【CESA白書】ゲーム離れ深刻【ゲーム人口減】 第3夜
(続き)
実にいい試みだと思う。
(前スレで俺の主張した戦略に似ている。シンプル2000みたいな体験版を最初に
安く売って、あとで通常の値段のパッケージを発売するという戦略。まあ、あの時は、広告しなければ売れない
体質になっているこの業界で、その戦略は通用しないかもという結論になったが。)
今のゲームって、大作アルバムであって、ちょっと遊ぶのには重いんだな。
2800円くらいでシングルカット版を出せば、買いやすいし、素朴なユーザーの反応を見れるし、わざと
食い足りなさを残して、本家をプレイしたくすることもできる。
ただ、上にも書いたが、他のソフトもそういう構造にしてほしいが、宣伝はできないだろうから、よっぽど
興味を引く素材でないと、買ってもらえんかもしれないという一面はあるな。
極論すると、FFの体験版なら金を出してもいいが、無名ソフトの体験版はやはり見向きも去れないかもしれない。
興味を引くネタならば、安いから買うかもしれないけど。