■ ソフト売上を見守るスレッド vol.287 ■
1 :
名無しさん必死だな:
ショボン太一家がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∋oノハヽo∧ ∧∧∧∧ ∧∧ ∧
(´・ω(´・ω(´・ω(´・ω(´・ω・)
./ つ ./ つ ./ つ ./ つ ./ つ つ
〜(_⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ ≡≡≡(´⌒;;
.)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
≡≡≡(´⌒(´⌒;;
ショショショショボボボボボボボボボーーーーンッ
3 :
名無しさん必死だな:03/09/08 17:25 ID:GbeCX7Do
ゲーム(デイリー2003/09/06日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 バンダイ STG 2003/9/4
2 GBA 伝説のスタフィー 2 任天堂 ACT 2003/9/5
3 GC マリオゴルフ ファミリーツアー 任天堂 SPT 2003/9/5
4 GC テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPG 2003/8/29
5 GBA 新約 聖剣伝説 スクウェア・エニックス RPG 2003/8/29
6 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 7 コナミ SPT 2003/8/7
7 GBA ポケモンピンボール ルビー&サファイア 任天堂 TBL 2003/8/1
8 GC ZOIDS VS II(ゾイドバーサスII) トミー ACT 2003/9/5
9 GC カービィのエアライド 任天堂 SPT 2003/7/11
10 PS2 ウイニングポスト 6 コーエー SLG 2003/8/28
4 :
名無しさん必死だな:03/09/08 17:27 ID:8v+Q31mZ
エアライドなげー。
メイドインワリオがやっと消えた。
5 :
名無しさん必死だな:03/09/08 17:28 ID:j4kljUxo
月曜F通速報まだぁ〜?
月曜F通速報
1機動戦士ガンダムめぐりあい宇宙 86.7%/383,027/383,027
2マリオゴルフファミリーツアー 56.1%/76,356/76,356
3テイルズオブシンフォニア 78.6%/55,488/239,015
4ワールドサッカーウイニングイレブン7 94.6%/47,478/974,665
5伝説のスタフィー2 45.3%/33,873/33,873
6新約聖剣伝説 70.6%/29,565/179,138
7ZOID VS 2 58.0%/23,127/23,127
8実況パワフルプロ野球10 97.8%/19,420/449,881
9ウイニングポスト6 84.5%/15,251/47,208
10モンスターファーム4 90.8%/15,163/167,834
GCソフト4本って珍しいな
テイルズ40万は行きそうですね
目標50万は年末にかけての伸びしだいってとこか
カンタム強いな…もう呆れるほどに
初動17万、2週目5万だと40万はキツイんでねぇ?
なんせカンタムですから
>>7 カービィはいつ頃落ちるようになるか予測できないけど
ゴルフとテイルズはしばらく滞在すると思う
テイルズは本当に面白いなぁ。
このクオリティを低性能カスハードPS2で実現スンのは無理だな。
5万→4万→3万→2万5千→2万→1万5千→1万→1万→
あと4桁売れが続けば
1 PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 SHT バンダイ 2003/09/04
2 GBA 伝説のスタフィー 2 ACG 任天堂 2003/09/05
3 GC マリオゴルフ ファミリーツアー SPR 任天堂 2003/09/05
4 GC テイルズ オブ シンフォニア RPL ナムコ 2003/08/29
5 GBA 新約 聖剣伝説 RPL スクウェア・エニックス 2003/08/29
6 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 7 SPR コナミ 2003/08/07
7 GBA ポケモンピンボール ルビー&サファイア TAB 任天堂 2003/08/01
8 GC カービィのエアライド SPR 任天堂 2003/07/11
9 GBA スーパーマリオアドバンス 4 ACG 任天堂 2003/07/11
10 GC ファイナルファンタジークリスタルクロニクル RPL 任天堂 2003/08/08
2003/9/5 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 SHT バンダイ 2003/09/04
2 GC マリオゴルフ ファミリーツアー SPR 任天堂 2003/09/05
3 GBA 伝説のスタフィー 2 ACG 任天堂 2003/09/05
4 GC ZOIDS VS II(ゾイドバーサスII) ACG トミー 2003/09/05
5 GC テイルズ オブ シンフォニア RPL ナムコ 2003/08/29
6 GBA 新約 聖剣伝説 RPL スクウェア・エニックス 2003/08/29
7 GC ZOIDS VS II(ゾイドバーサスII) 初回限定デザートライガーセット ACG トミー 2003/09/05
8 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 7 SPR コナミ 2003/08/07
9 PS2 ウイニングポスト 6 SML コーエー 2003/08/28
10 PS2 THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 秋季号 SPR コナミ 2003/09/04
http://202.214.130.96/ranking/game_dailysales.html?u3=20030905
任天堂8割か
テイルズ房はほとんど中高生なんです
だから金が入ったときGCと同時に購入しようと思ってる方多いんですね
あと受験年と被ってる人も多いですから
PS2で初動型だからこそGCでジワ売れ型になるのです
19 :
名無しさん必死だな:03/09/08 17:41 ID:qslD7spL
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2003/9/7 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 SHT バンダイ 2003/09/04
2 GBA 伝説のスタフィー 2 ACG 任天堂 2003/09/05
3 GC マリオゴルフ ファミリーツアー SPR 任天堂 2003/09/05
4 GC テイルズ オブ シンフォニア RPL ナムコ 2003/08/29
5 GBA 新約 聖剣伝説 RPL スクウェア・エニックス 2003/08/29
6 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 7 SPR コナミ 2003/08/07
7 GBA ポケモンピンボール ルビー&サファイア TAB 任天堂 2003/08/01
8 GC カービィのエアライド SPR 任天堂 2003/07/11
9 GBA スーパーマリオアドバンス 4 ACG 任天堂 2003/07/11
10 GC ファイナルファンタジークリスタルクロニクル RPL 任天堂 2003/08/08
http://202.214.130.96/ranking/game_dailysales.html
GC4本
GBA4本
PS22本
テイルズ自体は売れてないようですが、主題歌のCDはバカ売れしているようです。
滑稽ですね(w
誰だよ
ガンダム売れてないと言ってた屑野郎はよ?
バカ売れじゃねーか
ガンダム初日23万で初週38万か
初動型じゃないじゃん・・・・
バカに売れてるんだな
不況でもガンダムやテイルズのような
根強い固定ファン層に支えられてるタイトルは強いね。
1サン乙かれサマですガンヲタさんも乙かれサマでSU}(*´仝`)つ◎
23 名前:名無しさん必死だな :03/09/08 17:50 ID:ChRVOKjJ
ガンダム初日23万で初週38万か
初動型じゃないじゃん・・・・
デイリーで聖剣は一度もウイイレに抜かれていないのに
ウィークリーで本数が出たらこの有様
4ワールドサッカーウイニングイレブン7 94.6%/47,478/974,665
6新約聖剣伝説 70.6%/29,565/179,138
またしてもデイリーの任天系水増しが暴かれた
GC圧勝だな、流れは完全に京都に吹いてるね
圧勝か
( ´・∀・`)へー
GCだめぽ
31 :
名無しさん必死だな:03/09/08 18:02 ID:ZoFuhSNa
PS2もうすぐ本当のソニータイマーが作動して全部壊れるよ。
さよなら
クソハード
なんなんだガンダムは・・・
任天堂6割
任天堂系8割
そしてFF7のGC版発表で完全勝利か。
PS系 2割( ´,_ゝ`)プッ
2 GBA 伝説のスタフィー 2 ACG 任天堂 2003/09/05
3 GC マリオゴルフ ファミリーツアー SPR 任天堂 2003/09/05
7 GBA ポケモンピンボール ルビー&サファイア TAB 任天堂 2003/08/01
8 GC カービィのエアライド SPR 任天堂 2003/07/11
9 GBA スーパーマリオアドバンス 4 ACG 任天堂 2003/07/11
10 GC ファイナルファンタジークリスタルクロニクル RPL 任天堂 2003/08/08
任天堂ばっかりでツマンネ
MF4なんてデイリーじゃ一度も入ってないのにな
学校が始まったら低年齢層向けのタイトルは厳しいのかな?
ウイークリーでは軒並みトップ10脱落だな
しょうも無い煽りはやめろ豚足
37 :
名無しさん必死だな:03/09/08 18:06 ID:ZoFuhSNa
最終兵器あるんだよねこれが
マリオテニスが
マリオゴルフってPS2のみんゴルとあれだからいまいち売れないけど
マリオテニスはテニスゲーで一番売れてるから確実に売れる
大人のユーザーも買う。1000万枚は売れるから
ハードも900万台は売れる。んで半年後にマリオテニス2出して
1億台売れる。楽勝だな
ガンダム50万余裕で超えそうなきがするね
豚足ってただの煽り厨だったのか
だから冗談だって。
豚足オモシロくねーぞ!
被ってる
>>40 気持ちは分かるけど,
世の中,冗談を冗談と見抜けない人も結構いるのよ…
今月ランクインが予想される新作は
PS2&GC 激闘プロ野球 水島新司オールスターズVSプロ野球
PS2 ドラッグ オン ドラグーン
PS2 魔界英雄記 マキシモ 〜マシンモンスターの野望〜
PS2 サッカー監督采配シミュレーションFORMATION FINAL
PS2 グランド・セフト・オートIII
PS2 真・三國無双3 猛将伝
PS2 テニスの王子様 SWEET&TEARS2
GBA 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の書&氷の書
GBA NARUTO −ナルト− 木ノ葉戦記
GC 牧場物語 ワンダフルライフ
GC 天外魔境II MANJI MARU
DC ボーダーダウン
箱 トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン
くらいか。テイルズ・ウイイレ・マリオゴルフ辺りはランキングに常駐しそうだ。
豚はコテにする意味が感じられない・・・
寂しいのさ
マリオペニスは2マソは売れるネ
>>28 ちょっとおかしいよな・・・ウイイレがデイリーの割に売れ過ぎだし。
ガンダムも初日データの割に売れてる。TOSと聖剣の本数差も。
ソースはちゃんとしたところから出てるのか?
50 :
名無しさん必死だな:03/09/08 18:59 ID:WctBuOGQ
>>49 だからデイリーは精度が低いと何度言えば・・・
51 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:01 ID:yuBMMeQ9
テイルズ売れてるな。よかったよかった
40万は間違いなしだな
ナムコは任天堂にきたしこれでコナミ、カプコン、セガにロイヤリティ下げたり待遇よくしたりしてキューブに独占供給したら勝ちは確実
52 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:06 ID:qxpcHJLw
>>51 40万なんてFFCCでももはや不可能だろうにそれ以下の動きのTOSで達成できると思ってるなんて頭大丈夫?
53 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:08 ID:2UMo74e6
モンスターファーム意外と売れてるんだな
54 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:08 ID:8v+Q31mZ
TOSは警戒してる奴が多い。
おれもその一人。
まずあの歌と絵
TOPは誰も警戒しなかったのに?
GC持ってないなら警戒も糞もあったもんじゃないと思うが
57 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:11 ID:U8+tQhC0
また任天系の圧勝か
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2003/9/7 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 SHT バンダイ 2003/09/04
2 GBA 伝説のスタフィー 2 ACG 任天堂 2003/09/05
3 GC マリオゴルフ ファミリーツアー SPR 任天堂 2003/09/05
4 GC テイルズ オブ シンフォニア RPL ナムコ 2003/08/29
5 GBA 新約 聖剣伝説 RPL スクウェア・エニックス 2003/08/29
6 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 7 SPR コナミ 2003/08/07
7 GBA ポケモンピンボール ルビー&サファイア TAB 任天堂 2003/08/01
8 GC カービィのエアライド SPR 任天堂 2003/07/11
9 GBA スーパーマリオアドバンス 4 ACG 任天堂 2003/07/11
10 GC ファイナルファンタジークリスタルクロニクル RPL 任天堂 2003/08/08
ハードごと購入という選択肢はなし?
59 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:11 ID:7ViVt59m
TOSは警戒してる奴が多い。
おれもその一人。
まずあの歌手の顔
60 :
直太郎:03/09/08 19:12 ID:dMgyUr4f
俺のよそくが外れた、、
ゲーム屋に足しげく通えばある程度の数はつかめると思ったのに、、
異次元に通ってもねえ
62 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:13 ID:8v+Q31mZ
GCユーザーはテイルズやったことない奴がほとんど。
だから、警戒する。
つーかロイヤリティ0なっても出荷半減したら大損だろ
数店回って推測したデータと1000件以上ものサンプルを介したファミ通電撃などのデータでは
どっちが精度が高いのかは明らかだべ
65 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:16 ID:yuBMMeQ9
>52
今回のはおもしろいから、落ちるのが遅いよ
大切な同胞ナムコに裏切られたからといって、ひがむなって
クラトスが裏切りやがった
誰か森山直太郎に声も顔も歌もキャラも気持ち悪いって言ってやれよ
TOS
初週 18万本
2週 5万本
3週 2万本
最終 30万本前後
がいいところだろ
70 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:22 ID:7ViVt59m
>>65 あのー、店員サイトとか見てます?どこかしこも「失速した」
といってるんですけどねえ・・・。
最近また売れ出したらしいよ
72 :
直太郎:03/09/08 19:23 ID:dMgyUr4f
>>70 大鳥居も、てんちょもそんなことかいてないなり
>>70 数ヶ所のゲーム屋売り上げで全体を把握するのはどうかと思うがな。
とはいえ俺の周りのゲーム屋もTOS一週間ぐらい全然さばけてないわけだが。
「今回のはおもしろいから、落ちるのが遅いよ」も厨発言だが
74 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:25 ID:uvz6ZtED
地味にウイイレがミリオン間近・・・
オタゲーはどこのハードで出ても
初動率は変わんないよ
76 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:27 ID:rbnq0Kh+
シングル馬鹿売れ、でもゲームはさっぱり・・・。
おい妊娠、主題歌買う金あるんならTOSをもっと買えよw
77 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:29 ID:8v+Q31mZ
あのシングル買ってる奴は妊娠かよ。
俺はGC持ってるがDOD買うんでTOSは一応見送りだが。3000円以下ぐらいになったら買うかもしれん。
あのねーちゃんブサイコ過ぎます
80 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:31 ID:U8+tQhC0
あの歌売れてるのか
81 :
直太郎:03/09/08 19:32 ID:dMgyUr4f
ストレスがたまると手当たりしだいCDを買い捲ります
でも今はノンストレスです
DATスレに書き込んでやってるのに哀しいくらいにスルーされるのはどういうことだ。
哀しいのか
84 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:37 ID:dk6XgoCi
マリオゴルフ<スタフィーなんですねぇ。
でも実際は逆なのかな、、?
シンフォニアは評判メッチャ高いからナムコ的にはいいんじゃないかしら。
続編に期待する人多そうだしさ。
テイルズは、田舎は品薄でほかは山積みって感じなのか?
市内のゲームショップ全店売り切れてた・・・、鬱だ。
86 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:38 ID:+QqN5yxq
>>76 売れてるのか?うちの近所のレコード屋のランキングだと布袋に負けてるぞ
>>84 ×続編に期待する人多そうだしさ。
○移植に期待する人多そうだしさ。
だぁかぁらぁ〜、カスハードピュレ捨て痛に移植できるわけねぇだろうがぁ(プゲラ
89 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:44 ID:7PPnI/ws
まぁPS2でテイルズの新作が発表されれば、移植、移植うるさいバカも静かになるだろ。
90 :
直太郎:03/09/08 19:45 ID:dMgyUr4f
ガンダムも100万行くかも知れないな
出来が微妙で更なる祭りへ
CDはたぶんゲームより売れないべ
93 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:53 ID:dk6XgoCi
PS2…デスティニー2、太鼓、塊魂
GC…シンフォニア2、ファンタジア2、バテン
これでいいやん。
テイルズがPS2に移植
→読み込みなどがGCより悪化している
→出川が「妊娠はこんな読み込みが糞なものをよくやるよ」とか言って煽る
のパターンの悪寒・・・。
95 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:57 ID:K3r+zfxk
ガンダム売れてるね。
カプ製作の連ジ除けば今までは初週20万前後が精一杯だったのに、、、
これだけ出荷しといて初週で消化率86.7%ってのも何気に凄い。
ポティペ掲示板や店員スレではアンチが必死に
「ガンダム予想より売れてないみたいないでぷー」
ってなネガティブ発言繰り返してたけど、まったくの徒労に終わったみたいだね w
96 :
名無しさん必死だな:03/09/08 19:58 ID:4dIT1sPZ
そもそも移植したら トゥーンじゃなくなる
いい例 GCキン肉マンとPS2キン肉マン
トゥーンじゃなくていいんだよって言われれば
あっそうとしかいえんが その点が性能差ということで
理解して下さい
97 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:00 ID:7PPnI/ws
ガンダムはさっとクリアーして、ぱぱっと売る。
これが勝ち組み。
GCのトゥーンガンダムまだぁ?
99 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:02 ID:Myhrqiyx
ガンダム系のゲームは連ジ以外全て5,60万が限界点だから
すぐに失速するでしょう。
>>98 カクカクデザインのロボットをトゥーンにしてどうする・・・
放映時のノリでモデリングしたものなら
トゥーンも映えるかもしれませんね
>>99 PS2ガンダムゲーの平均初動率は50%程度だからまだまだ伸びそうだね w
103 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:11 ID:4dIT1sPZ
それなら富野作品全部作ってくれ
今回のシンフォニアでGC所持のテイルズファンの心はガッチリ掴んだからね。
次回作(ファンタジア系統)がGCで出れば確実に30万は売れる。
任天堂の協力なバックサポートもあるしドンキーとフォックス開発で
ナムコウハウハだな。
105 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:13 ID:7PPnI/ws
>PS2ガンダムゲーの平均初動率は50%程度だからまだまだ伸びそうだね w
↑
何がおかしいんだこのバカ?
初動はいいけど
ガンダムゲーがミリオンって考えづらいな
107 :
直太郎:03/09/08 20:16 ID:dMgyUr4f
じゃあ考えるな、体で感じるんだ
連邦VSジオンの売上から考えると
いいとこ70万本ぐらいじゃないだろうか?
>>106 マジにミリオン行くなんて思ってる奴はさすがにいねえだろ。
過去の売れ方からして50〜60万本はまず硬いだろうってことで
バンダイ製ガンダムゲーとしては無類の売れ方だというだけの話。
111 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:20 ID:6CM0QEq8
はっきり言って豚足はいろんなとこでシンフォニアマンセーしててウザイ
確かに面白かったが。
マニアが初週に買い占めてそのあとはさっぱりっていつものパターン
ガンヲタきっもーい
それでも2週目までは安泰だべ
俺も買っちゃったガンダム。ニャハ!
なんか買いたい雰囲気にさせるよなあガンダム。
>>112 過去のガンダムゲー売上げ 初週−初動率−最終
PS2
・機動戦士ガンダム バンダイ ベック シューティング 6,800 214,190 48.4% 442,684
・ジオニックフロント バンダイ ベック SLG 6,800 182,797 62.3% 293,494
・連邦VS.ジオンDX バンダイ カプコン アクション 6,800 394,950 46.7% 845,306
・ギレンの野望〜ジオン独立戦争記〜 バンダイ ベック SLG 6,800 229,727 59.7% 384,736
・機動戦士ガンダム戦記 バンダイ ベック アクション 6,800 194,355 50.6% 383,903
DC
・コロニーの落ちた地で・・・ バンダイ ベック シューティング 5,800 56,000 67.5% 83,000
・ギレンの野望ジオンの系譜 バンダイ SLG 6,800 21,629 63.7% 33,938
・ガンダムバトルオンライン バンダイ ベック SLG 6,800 34,622 94.5% 36,625
ガンダム買う層って、オタクとはちょっと違うというか
疲れた大人が買ってるというか・・・
DCで売れない辺りそんな感じがする
118 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:27 ID:7PPnI/ws
飲み会でガンダムネタ披露すんなガンヲタ。
「この席はシャア専用」って、みんな引いてたよ。
119 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:27 ID:5kZ7xsCd
それは気持ち悪いな
120 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:28 ID:BokQhI2+
ガンダムって買う年齢層が広そうだからね
24年も前のアニメのゲームががこんなに売れるのはすごいね
121 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:30 ID:7PPnI/ws
ゲームどころかアニメにも興味のない一般人の前で、スパロボまで話がエスカレート。
悪いけど2次会には誘わなかったよ。
∀とかSEEDとか新作が出ても
世代関係無しに最初のが一番人気らしいからすごいよね。
>>121 意味わからん。こんな板に書き込んでる時点でお前は一般人じゃないし
127 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:43 ID:uMcJrTiI
おい、めぐりあいの初週って連ジと大差ないぞ
>121
というか、シャアも知らないような人間は別の意味で一般人ではない気がするが……。
>>126 成る程。じゃあ年末でも夏休みでもないから、めぐり合いは多分このまま失速して
50万本も売れないんだろうね。
130 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:46 ID:wNn5NC0M
それはガンヲタの発想。
チンポニア速やかに脂肪
133 :
:03/09/08 20:49 ID:tn8pdf6C
シャアを知らなくても、別におかしくはないと思うが。
134 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:50 ID:BokQhI2+
20〜30歳前半の男なら知ってるべ
シャアは知ってるがガンダムは見たことない
ガンダムという名前は聞いたことあっても、シャアは知らんって人は結構いるんじゃない?
ガンダムもシャアも当たり前なんて感覚はアニオタくらいのもんでしょ。
137 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:52 ID:4dIT1sPZ
139 :
:03/09/08 20:54 ID:tn8pdf6C
平成ガンダムの視聴率は概ね2〜6パーセント。
最近はアニメの再放送はあまりされない。
しかし、ゲームのCMはバンバン流れる。
故に135のような人間が出てくるのも不思議ではないと思う。
140 :
:03/09/08 20:55 ID:yeY+g9a9
>>110 今回も恒例の大本営発表は早いね(笑
しかしガンオタ恐るべし。間違いなく最強ブランドの一つだな。
141 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:56 ID:4dIT1sPZ
>>138 ガンダムみたことねぇーの?
テレビをつけてれば見てないことはないと思う
見て気づいてないだけじゃないの?
プラモもあるし 本屋にいけば本あるやろ
エロ本オンリーならしらんけどな
142 :
:03/09/08 20:57 ID:tn8pdf6C
ガンダム見たことない=テレビアニメのガンダムを見たことない
143 :
名無しさん必死だな:03/09/08 20:57 ID:BokQhI2+
>>136 再放送されたときの視聴率が1回目が14%2回目が17%だそうだから
当時は子供だった人は結構見てるんじゃないかな
>>142 もちろん、そういう意味。
間違っても、本物のガンダムを見たことがあるという意味じゃないからな。
そんなのは電波だけだ
145 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:03 ID:uMcJrTiI
>>132 チンポニアの目標50万、ガンダムが初週で達成してしまったなw
ガンダム人気の基盤はアニメよりもむしろ
社会現象にもなったガンプラフィーバーじゃないのか?
あの当時の子どもだった世代は皆プラモを通じてガンダムを知っているだろう。
147 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:05 ID:G82iYJrH
任店から金が出てるんだろうから
ToSは30万でも十分なんじゃね?
何このガンダムスレ
>>146 つーか20〜30くらいの男で、余程、学校でクラスで浮いてて友達いなかったヤシか
不登校のヤシ以外なら、よっぽど知ってると思われ。
>>149 「あの」TOD2の時は確か100万本だったなw
ナムコの目標はあくまでベストって感じだな。
20〜30とかなのお前ら。キモイなぁ、ゲーム止めろよ。
153 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:12 ID:j4kljUxo
チェキ
今年還暦のワシはどうすればいいんじゃろうか・・・
155 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:14 ID:Fc7Ktp7w
>>151 TOD2の時の公式目標販売数は確か65万本だったはずだが・・・
「100万」ってのは雑誌の企画で広報が大袈裟に言っただけでは?
ゲームに文化的価値が無いならたとえ何歳であろうとも遊ぶべきではないし、
そうでないのなら何歳の人間が遊ぼうと価値はある。
遊び手の年齢で変わる真理などあるか。真理とは普遍の物だ。
♪そしてときがすこ〜やかに〜
159 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:16 ID:U4HjfmOq
>>150 むしろクラスで浮いてて友達いなかった香具師か不登校の香具師がよくハマるんじゃないの?ガンダム。
20〜30代の未だに彼女も無く独身の奴がガンダムに金つぎ込んでると。
>>152 まあ、そういうな。
多分、藻前もその歳になってもやってるしw
ゲーム世代は歳くってもそう変わんねえよ。
数や趣向は変わるけど。
SO3の公式目標は100万
・・・なにせファミ通が言ってたからな。公式扱いだ
162 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:18 ID:5kZ7xsCd
ガンダム再放送平日夕方だもんな。
活動的な奴はあんま見てないだろう
163 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:19 ID:8UWmepj3
ゲームはもう団塊世代のレトロなおもちゃと化してきてるな。
若い奴はゲーム離れしてる。
全体的に好調なおもちゃ産業の中でゲームだけが衰退してるようだね。
164 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:20 ID:GMMw5YGP
中: 確かにゲームっていうのは流行して消費されるものではあるんですよね。
昔はシューティングばっかりだったし、一時期は格闘ゲームばっかりだったし、
今はFPSばっかりだったりとか、いろいろありましたけど、ぼくらはあんまりそういうのを
やりたくないんです。真似して似たようなものを作っててもつまんないしね。
ぼくはクリエイターとして、流されなくてよかったです。子供も大人も楽しめる、
ぼくらの好きなものを作り続けていきたいですね。
>>164 マリオをパクリまくってるやつがなに偉そうに語ってやがるんだ
自覚してないとしたら最悪だな
マリオのパクリってソニック?
>>157 アドレスの数字変えていろいろ見たけどナムコって目標高めに設定しすぎ
テイルズオブデスティニー2:100万本
もじぴったん:10万本
ヴィーナス&ブレイブス:20万本
ソウルキャリバー2:ワールドワイドで200万本(海外次第か?)
MotoGP3:10万本
テイルズ サモナーズリネージ:15万本
ほとんど達成できてねー
168 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:32 ID:6gYT/NHD
ガンダム、アニメを見る感覚ならいいけど、
ゲームとしては激しく微妙な出来だな。
アニメはもっと酷いけど。
169 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:36 ID:2uMIHrlP
ソニックはマリオではないと思う。
マリオはソニックよりもさらに自由度が高くて、
少しずつ難関を解いてく感じかなと。
対するソニックは突っ走る爽快感を追求してきた。
漏れはガンダムじゃなくて
ナイトガンダム世代だな。90年代前半に小学生だったから。
171 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:38 ID:2uMIHrlP
ソニックアドベンチャーシリーズは今まで1ラインだった世界に
横幅が生まれたことで、寄り道ができるようになった。
スピード感はそのままに、少しマリオに近づいたのではないかと。
キャリバー2のワールドワイド200万本は達成済みっぽいなぁ。
GC版の健闘が光ったのが大きかったね。
165 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/09/08 21:23 ID:QMogvxBQ
>>164 マリオをパクリまくってるやつがなに偉そうに語ってやがるんだ
自覚してないとしたら最悪だな
174 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:41 ID:H4u8o9AG
バンダイのソフトを買う奴ほど
痛い香具師はいない
175 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:42 ID:2uMIHrlP
ジェットコースターみたいに突っ切るタイプのゲームはやっぱり
セガだと思う。FゼロGXだとかソニックアドベンチャーとか。
176 :
かるぴす:03/09/08 21:43 ID:y/tK1WVS
あ
177 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:43 ID:W0v48i/w
ボードゲームはバンダイとか
RPGはバンダイの登録商標とか
えばり過ぎ
くそゲーしかつくらねぇくせに
い
ソニチとミヤホンがコラボレーションしないかな?
中はプライド高そうだから無理か?
目標まるで達成できずに好調な業績あげてんだから
そうとう適当な目標なんだろうな
181 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:48 ID:3WcOW1wc
さぁ
ソニー買い方を十分おちょくったから
寝るかな
おやすみ〜
ソニアドは1と2だとかなり違うよ。
初代は64マリオの延長だが2はほとんどレースゲーム。
キャラがソニックでの話だが。
183 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:51 ID:zu9byGxC
>>181 アンチソニー=煽り
を、自分で晒しちゃったね・・・やっぱソニー叩いてる奴=悪だな
184 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:54 ID:ShJdEu5V
わりー
185 :
かるぴす:03/09/08 21:54 ID:y/tK1WVS
ナックルズとテイルスパートが激しくうざいんですが…
中途半端なもの作るぐらいならソニックパート一本に絞れよ
186 :
名無しさん必死だな:03/09/08 21:55 ID:ShJdEu5V
アンチソニーなんて
いないよ
マジで嫌いなんだよソニーを
>>185 ナックルズパートが面白いんじゃねえか。わかってねえな。
>>185 禿しく同意
ソニックパートは面白いのにねぇ
チンポニア最終30万だな。
まじ脂肪
191 :
かるぴす:03/09/08 22:02 ID:y/tK1WVS
マニアックですね
採掘が趣味だったりしますか?
192 :
かるぴす:03/09/08 22:07 ID:y/tK1WVS
(´-`).oO(微妙なレスばかり書き込まれていく…規制ウザー)
メーカー目標と実売が混同されて語られてるのは、このスレの仕様ですか?
煽るためなら手段を選ばない人がいるだけかも
195 :
名無しさん必死だな:03/09/08 22:17 ID:K3r+zfxk
どちらにせよPS2で発売されていれば80万は硬かったテイルズを
GCで発売させることで半分以下の売上げに減らし、小売りの販売機会を
大幅に減少させた任天堂の罪は非常に重いな。
ただでさえ不況で潰れる小売が増えているというのにさらに追い討ちをかける
任天堂の極悪非道のやり口はマジでそのうち業界を滅ぼしかねんな。
出川がもうちょい金持ちならゲーム業界も変わるんだけどな
197 :
名無しさん必死だな:03/09/08 22:20 ID:Oibi4nH3
ナムコは二度とGCでテイルズは出さないな。
パックマンで最後
テイルズとられた出川悔しそうだな
お子様テイルズだから売れなかっただけだろ
>>195 おいおい、おまえは小売の利益とか考えてるのかよ
それならSCEなんてパッケージソフト無くしてしまう考えだよ
いつか小売は切り捨てられるのにPS2に力入れてる場合じゃないよ
自分で自分の首絞めちゃってるねw
お店は不良在庫にならなければマイナス要素になることはないべ。
売れるに越したことは無いですけど
金を積み上げて無理やりGC向けにサードの開発力を浪費させ
TOPプラットフォームで出してりゃ馬鹿売れ間違いなしのタイトル
を2流以下のブランドの貶める。
この任天堂の自社さえ良ければ業界なんてどうでもいいよ wってな戦略が
トータルとしての売上げをガタ落ちにしている。
マジで任天堂はゲーム業界最大の癌だね。
そういう意味じゃ現実的な初期出荷でよかったな、テイルズ。
被害は最小限だし、なんとか30万くらいは捌けそうだ。
めぐりあいはどうなんだろう? 40万出荷で暴挙かと思ったら
この消化率。まぁ、バンダイは笑いが止まらんだろうな。
意外にマリオゴルフが苦戦しているけど任天堂は初動命って
わけじゃないからボチボチ売れる予感。
204 :
ななーし:03/09/08 22:30 ID:SLt1PuHw
>>202 任天堂としては次世代機を来春発表する前に、出来るだけGCの在庫を減らしたいのでしょう。
大目に見てやって下さい。
>金を積み上げて無理やりGC向け
これってマジなんですか。いくらぐらい任天堂はお金を出したんですか?
釣り・・・
そうか・・・おいら釣られちゃったみたいだね・・・(´・ω・`)
任天堂のことだからロイヤリティの優遇くらいはしてるかも
続編・移植ですら売れないこの時代
キャラ物だけは予想以上に売れるな
シンフォニアの目標は50万だったのに、全然ダメじゃん
健闘してるとか言ってごまかすなよ
サードがGCで出すと任天堂が資金援助をしてるのかと勘繰られるほど
今の任天堂はヤバイという現実。
>>210 デスティニー2も目標100万本なのに値崩れでやっと80万本なんだから
似たようなもんだろ
>>207 「任天堂はゲーム業界最大の癌」とか極論を言ってる時点で釣りだろ。
ただナムコに対してはロイヤリティの優遇ぐらいはあるかもしれない。
任天堂とはAC部門でトライフォース、CSではキャリバー2のリンクやフォックス、ドンキーの開発と
双方共に歩み寄ってる感じだし、任天が金払ったり、強権発動させたりってことはないだろ。
PS3の方向性がゲームよりじゃない感じだし、ナムコ的に不安なんじゃない?
>>211 そういう噂が立つのは仕方ないかもね
DCでソウルキャリバーが出たときもセガがナムコを援助したという噂があったりするし。
実際はFF、DQ級の超大型ソフトでない限り優遇は無いと思うのだがね。
◆ ナムコ敗北の歴史 ◆
×テイルズオブデスティニー2:100万本
×もじぴったん:10万本
×ヴィーナス&ブレイブス:20万本
×ソウルキャリバー2:ワールドワイドで200万本(海外次第か?)
×MotoGP3:10万本
×テイルズ サモナーズリネージ:15万本
テイルズ オブ シンフォニア:50万本
ソースも無いことを事実と思い込むよりはましだべ( ● ´ ー ` ● )
MotoGP3ってXBOXのやつか?そりゃ爆死もするわ
ロイヤリティの優遇はわからないけど、ライブラリの供給とか技術レベルのことでは
相当任天堂も面倒はみてるだろうね。
>>195 >どちらにせよPS2で発売されていれば80万は硬かったテイルズを
PSからGCに来るソフトは評価がドンドン高くなるな
だよな。80万なんて売れるわきゃない。
そりゃ面倒見てなけりゃあんなにCMうてるはずがない
せいぜい40万程度のソフトに異常なほどのCM量
新たなこと(他機種)に挑まなければ
常に進化し続けることはできない
テイルズCM、まだ流れてるのか?
任天堂のCM枠をサードのソフトに当ててるだけで
別に任天堂広告大量投下で必死!!!とかそういうことはないだろう
そんなこと言ったらスペースインベーダーのCMは
同じ時間に毎日やってたぞ
>>224 GBAのファンタジアですら流れてるよ。
>>226 そうか・・多分本気でテイルズは50万売ろうと考えてるかもな
FFCCですらあそこまでしなかった
後出しのPS2版TOSの方が売れるだろうな
早ければ年内には発表される
229 :
名無しさん必死だな:03/09/08 23:11 ID:XaHhCVyk
無茶だ
いのまた系テイルズもGC移行決定的だろな。
品質向上が信頼の向上になるっつーことに気付いたナムコは偉い。
>>228 そのネタをまだ引っ張るのはある意味勇気だよな
>>228 ネタなんだか本気なんだか判別できない
ごめんね
233 :
名無しさん必死だな:03/09/08 23:12 ID:6VVLZ/vB
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2003/9/7 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 SHT バンダイ 2003/09/04
2 GBA 伝説のスタフィー 2 ACG 任天堂 2003/09/05
3 GC マリオゴルフ ファミリーツアー SPR 任天堂 2003/09/05
4 GC テイルズ オブ シンフォニア RPL ナムコ 2003/08/29 (販売:任天堂)
5 GBA 新約 聖剣伝説 RPL スクウェア・エニックス 2003/08/29(開発:任天堂子会社)
6 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 7 SPR コナミ 2003/08/07
7 GBA ポケモンピンボール ルビー&サファイア TAB 任天堂 2003/08/01
8 GC カービィのエアライド SPR 任天堂 2003/07/11
9 GBA スーパーマリオアドバンス 4 ACG 任天堂 2003/07/11
10 GC ファイナルファンタジークリスタルクロニクル RPL 任天堂 2003/08/08
年末に向け任天堂の波が来た!Gの時代到来。
235 :
名無しさん必死だな:03/09/08 23:12 ID:5kZ7xsCd
9、10月はタイトル閑散期なので同じCMを流し続ける
まあ一般人は売り上げなんかどうでもよくて
単にソフト買ってるだけって感覚だろう
>>233 どうして何度もソース出すんだ?
>>233 >年末に向け任天堂の波が来た!Gの時代到来。
ゴキブリの時代ですか?
>>237 再出荷かかって再度CMとか、
スマブラとかはそんな感じじゃなかったっけ。
TOSは年末までのハードの動きとあわせてジワ売れていくんじゃないかな?
テイルズオタの中核を担う中高生って、クリスマスとかお正月とかこどもの日とか誕生日とか、
何かイベントがないとゲーム機なんて買わない(買ってもらえない)んじゃない?
バイトしたり働いてるやつは労力を金で買おうとする傾向があるから、ほしいと思えば即購入に
踏み切るだろうが、中高生ぐらいでおこずかいもらってるようなのはたいてい我慢するよ。
そういうのは移植されるのをじっと待つか、記念日に買うかするだろうから、GCを買い渋っている
潜在的な中高生テイルズオタが動けば45万ぐらいはいくんじゃないかなと思う。
GC4本、PS22本か。PS2終わってるね。ぎゃーぎぎぎ
ウイイレパワプロガンダムだけ売れまくりで、その他は5万本もいかねえんだろ??
なんでPS2なんかにソフト出してんの??馬鹿ジャンぎゃーぎぎぎ
TOSはGCごと買ってる奴いっぱいだろ
俺もその一人、S端子とか買ったら全部で3万逝ったよぅ
まぁそれなりに楽しいからイイや
販売目標なんて、フカさないと、バイヤーから「それぐらいしか売る気ないの?」って思われる。
「うちはこれぐらい売る気があるんだ」という意気込みを見せるためでしょ。
ま、バイヤーも「そんなバカな」とは思ってるかもしれないけどw
夏発売タイトルが年末までジワ売れする
ってここ2年ずっと言い続けてますね。
マリカとかマリサンとか。そして今年はテイルズですか。
>>199 子ども向けか?
子供にやらせるとトラウマになりそうだが…
ジワジワ
マグニス様の暴言はたしかにGCぽくないな・・・
249 :
名無しさん必死だな:03/09/08 23:30 ID:mNTGBrbo
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..川(6|:::::::: ( 。。)) < TOSは年末までのハードの動きとあわせてジワ売れていくんじゃないかな?マジデマジデ
川川;;;::∴ ノ 3 ノ \__________
ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
>>244 まぁ、マリサンやマリカは期待が大きかった分幻滅した人も多そうだったけど・・・
TOSは出る前の叩かれようが凄かったからね、実際全く期待されてなかったと思う。
TOD2は神TOSは絶対糞と言われてたころが懐かしい。
ジワ売れっていうより値崩れ売れだな。
任天堂ソフトは6800円の価値はないという消費者の判断
>>247 ストーリーは12-15歳以上
トゥーンシェイドで任天チェックとCEROを全年齢で通過
475 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/09/07 17:06 ID:???
まだ噂段階ですがPS2に移植するか検討してるみたいです。
まあGC独占とは言ってないのでなんの問題もないから当然ですが。
もしかしたらPS3になるかもしれないとも言ってました。
100%確実ではないので記憶の隅にでも残しておいてください。
477 名前:475[sage] 投稿日:03/09/07 17:20 ID:???
>>476 開発者の中には移植はよそうと言う声もあるそうなんですが
ナムコ本社からそういう話がきたみたいです。
結構評判はいいのに売上が伸びていないことと
PS2に移植して欲しいというユーザーの声が半端じゃないらしいです。
256 :
名無しさん必死だな:03/09/08 23:46 ID:JYUow/m9
そりゃGCで評判悪いゲームなんてねえよ、妊娠は糞でもマンセーするからw。
PN03とかFFCCとか6点ゲームをあすこまでほめるなんて信じられん・・。
257 :
名無しさん必死だな:03/09/08 23:48 ID:1IH8oB+V
258 :
名無しさん必死だな:03/09/08 23:48 ID:cUkUfJnm
しかしこの売り上げじゃもうGCにFFもテイルズも出ないだろうな・・・。
まさにバイオの二の舞じゃん・・・。
259 :
名無しさん必死だな:03/09/08 23:49 ID:uqsP73W3
GC「FFCC」をシングルプレイで3時間程度(ボス3体・ゲームの世界の中で1年分)プレイしましたが…アクションに爽快感がほとんど感じられません。
特に、3段攻撃を決めても気持ち良くない(アクション時のキャラパターンとボタンを押すタイミングがシンクロしていない)・敵にダメージを与えた時の
敵のリアクションの悪さ(吹っ飛んだり、のけぞったり、ひるんだりしないで、敵がアクションを続ける)・単調な作業になりがちなボス戦・エフェクトが
違うだけで似たような魔法(更に、どの魔法もボタンをしばらく押しっぱなしにした後、ターゲットとなる敵や味方まで、カーソルを方向キーで移動させる
という、間の悪さ)、等が気になりました。どれもアクションゲームとして、致命的な気がするのですが、主要スタッフにアクションゲーム制作の経験者が
居なかったのでしょうか?グラフィックがメチャクチャ綺麗なだけに、非常にもったいないです。
http://www.big-otoriiten.com/diary/diary_new.htm
>>258 バイオは出たけどな。
二の舞って言葉を辞書で引いたら?
>>255 風説の流布
>>258 テイルズは任天堂と提携したおかげで続編作ってるかもしれないが
もうFFは二度と戻ってこないだろうな
262 :
名無しさん必死だな:03/09/08 23:50 ID:1IH8oB+V
なんかここの流れって2,3年前から基本的に変わらないよな
妊娠優勢→出川話題替え
出川優勢→妊娠ハード叩き
痴漢はどこ行ったんだ?
アクションゲームではないと思うんだが…
変わったというと、マジレスが減ったかも
>>258 FFはイランから早くGBAにサガ2出して欲しい
266 :
名無しさん必死だな:03/09/08 23:52 ID:cUkUfJnm
偽装妊娠(セガ信者)が優勢な時はあったな…
GCねぇ、どう考えてもTOSは実験作だよな
まぁカプのバイオ完全移行はただのアホとしか言いよう無いけど。
とは言え売上に関しては目標値まで行ってるってのはどうも・・
んじゃ訂正
妊娠多少優勢→出川話題替え
でもテイルズ発売週にGCがPS2越えしてもなんか至って普通な流れだったな
次の祭りはPSP発売か?
FFCCもテイルズもGCがまだ売れるかもって時期に開発が始まったわけだしな
RPG作るのは見極めが難しいな
273 :
名無しさん必死だな:03/09/08 23:58 ID:tt/hbuSe
>>266 つーか奴等は自分から自爆することが多いからなあ・・・DQ8GCへ!とか
メガトンとか業界震撼とか・・・。
274 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/08 23:58 ID:TOwXzVNX
00年の年末とか。
>>262 2002年:セ皮・妊娠優勢
2003年1月:妊娠叩きスクリプト荒らしで妊娠のイメージダウン戦略が大成功
現在:セ皮・妊娠人口激減、必然的に出川圧倒的優勢
>>275 これで妊娠激減してるんだ。
以前はものすごい量沸いてたんだなwww
>>273 ゼルダショック以降妊娠は結構自粛していると思うぞ
DQ8騒動なんてただの煽り屋の仕業だろうし
>>276 現に任天堂中傷系スレで長寿化してるのが多いからな
ソニー中傷系スレは続いてないから妊娠が少ないんじゃないか?
昔のアクのある妊娠系糞コテもいなくなったしな
大人になり、去ったセ川、妊娠。
ずっと子供の出川。
(ノД`、)
280 :
名無しさん必死だな:03/09/09 00:07 ID:+UksQLsZ
月曜F通速報
1機動戦士ガンダムめぐりあい宇宙 86.7%/383,027/383,027
2マリオゴルフファミリーツアー 56.1%/76,356/76,356
3テイルズオブシンフォニア 78.6%/55,488/239,015
4ワールドサッカーウイニングイレブン7 94.6%/47,478/974,665
5伝説のスタフィー2 45.3%/33,873/33,873
6新約聖剣伝説 70.6%/29,565/179,138
7ZOID VS 2 58.0%/23,127/23,127
8実況パワフルプロ野球10 97.8%/19,420/449,881
9ウイニングポスト6 84.5%/15,251/47,208
10モンスターファーム4 90.8%/15,163/167,834
FFCCとうとう脂肪
ガンダム土日でえらい伸びたな。ファースト世代の親父が買ったか
ゾイドなにげに前作越えしてるな
トミーよく頑張った、感動した
283 :
名無しさん必死だな:03/09/09 00:09 ID:zuXm29Go
>>280 こう見るといかにデイリーの精度が低いかがわかるな
FFCC落ちるの早かったな。
こりゃ40万にすら到底届きそうにないね。
そういえば今年はパワプロの伸びが凄いね。
このペースだとハーフは確実じゃん。
NARUTOの放送時に少しは宣伝したのが効いたかな。
でも2万で58%って
>>286 そりゃ、10万も出荷するような代物でもないだろ<ゾイド
しかしガンダムは別格だなぁ
ガンダム人口ってそんなにいるのか?
おれ24歳だがぜんぜん流行ってなかったよ、子供の頃。。。BB戦士くらい。
しかし聖剣思ったより売れないなあ
てっきり50万は余裕で売れると思ってたのだが
>>287 アニメもやってないのに良く出してがんばってるのは判ってるよ。
ガンダムは・・・まぁ暇と金を持て余した、俗に言うファースト世代
と呼ばれる方たちが買うからね、必然的に高くはなるだろう。
ガンダム並に市場を形成できる作品はもう今後出てこないんだろうな
銀英もかなり根強い人気があるけどゲームとして幅が出せないしな・・・
多分ファースト世代と呼ばれるのは現在28〜36才くらいの人たちなんじゃないかな。
やっぱガンダムは別格だよね。
エヴァの時にガンダムの再来かとか言われたりもしたけど結局一過性のブームで終わってしまった。
ガンダムなぁ…
ここまで一つの素材を反芻できるのは凄いよ
富野がガンオタをバカにするのも無理ないな
早い話、ガンダムと言うのは魔法の言葉だよ、
どんなに内容がやばくても出来が悪くてもその言葉をつければ
資金の回収は確実に出来ると言う。
ついでに限定とか初回特典なんかつけるとさらに効くか。
PS2は消化率高いけど
任天系は低いな
>>289 初動でそれなりに売れたのは、旧作やった連中がCMに惹かれて買っただけで、
新規ユーザーはあまり獲得出来てないんじゃないのかな。
またキャラゲーが一位か・・・・・・・・
300 :
よっぴ:03/09/09 00:48 ID:E6HF2Eto
前スレ971に続いて大サービス、全部分かるかな?
11カ 91.3%/11,955/277,038
12ス 85.0%/11,344/344,236
13T 30.0%/10,666/10,666
14フ 90.8%/9,548/320,222
15ス 78.3%/8,174/170,687
16ポ 83.2%/7,840/186,275
17サ 92.3%/7,392/211,817
18ポ 98.8%/6,979/4,663,430
19首 92.2%/6,016/191,068
20十 95.3%/5,931/15,438
21テ 92.3%/5,127/108,950
22凱 56.2%/4,931/11,433
23ゲ 66.0%/4,333/4,333
24セ 85.6%/4,236/15,676
25ど 92.8%/4,126/217,789
26太 96.0%/3,979/668,117
27ロ 41.3%/3,501/24,914
28セ 74.9%/3,389/20,611
29サ 74.9%/3,381/22,692
30メ 98.1%/3,354/499,985
11カービィ
12スーマリ4
13T?
14ファイナルファンタジーCC
15スパロボD
16ポケピン
17サモナイ3
18ポケモン
19首都高
20十二国記
302 :
名無しさん必死だな:03/09/09 00:58 ID:sBQfhLRk
FFCC早くも一万きっちまったのか・・・
FFCC、目標売り上げは30万だっけ?
ぎりぎり達成?
まあまだ週一万程度で売れてるから30万台後半は行くんじゃない?
305 :
名無しさん必死だな:03/09/09 01:03 ID:8Jk07gmQ
そもそもFFCCって30万売れてもいい出来かアレ?
>>305 個人的には手堅い良作って感じなんで売れてくれてうれしい
まあアンサガでも40万以上売れたわけだし。
アンサガより制作費かかってなさそうだしな。
メーカーの目標と実売を混同して語るのは、やはりこのスレの仕様のようだな
310 :
名無しさん必死だな:03/09/09 01:10 ID:dXRdR461
Wテイルズ、30万突破か
>>308 そりゃないだろう。
河津の話だとアンサガは一年で、でっち上げたらしいし。
まあ実際プレイした身からすると半年くらいで作れるんじゃねえのか
ってな内容だったが。
312 :
名無しさん必死だな:03/09/09 01:13 ID:dXRdR461
30メ 98.1%/3,354/499,985
50万突破目前
313 :
名無しさん必死だな:03/09/09 01:14 ID:BaHyzdL8
春以降で売れてるPS2ソフトってマニア買いのソフトばっかりだよね。
初日にほとんど売りきっちゃう系の。
PS時代なら太鼓みたいなのがもっとジワ売れするんだと思うんだけど
そのへんにも飛びつかないし、一般人のPS2ってどうなってるんだ?
未だに毎週PS2本体が売れてるのかほんと不思議。中古市場が原因?
314 :
名無しさん必死だな:03/09/09 01:15 ID:Cp5oDo68
DODはどれくらい売れそう?
>>312 するとメイドインワリオが50万突破するわけだが‥
317 :
名無しさん必死だな:03/09/09 01:15 ID:dXRdR461
ミルモと良い勝負
318 :
かるぴす:03/09/09 01:16 ID:/PW8NhbS
またヘタレ自慢か
319 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/09 01:16 ID:PhWv3X3k
13位はBPDかな。
21TOP
22凱歌の号砲
23ゲットバカ
25ぶつ森E+
26太鼓
29サイドワインダー
30MIW
でたぶん24がファンタジーゾーンで28がPS
27は何かなあ。
ロから始るソフトといえば。
320 :
名無しさん必死だな:03/09/09 01:16 ID:ALj6nk0Y
>>309 あとデイリー200店舗なのに2000店舗以上のウィークリーと比べて精度が低いと言うのも仕様です
誰か月曜速報の20〜30のソフト何か教えて下さい
よっぴさん毎週来てくれたら「神」認定!!
1 PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 バンダイ STG 2003/9/4
2 GBA 伝説のスタフィー 2 任天堂 ACT 2003/9/5
3 GC マリオゴルフ ファミリーツアー 任天堂 SPT 2003/9/5
4 GC テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPG 2003/8/29
5 GBA 新約 聖剣伝説 スクウェア・エニックス RPG 2003/8/29
6 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 7 コナミ SPT 2003/8/7
7 GBA ポケモンピンボール ルビー&サファイア 任天堂 TBL 2003/8/1
8 GC カービィのエアライド 任天堂 SPT 2003/7/11
9 GBA スーパーマリオアドバンス 4 任天堂 ACT 2003/7/11
10 GC ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 任天堂 RPG 2003/8/8
322 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/09 01:17 ID:PhWv3X3k
ロックマン エグゼ バトルチップGP
323 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/09 01:22 ID:PhWv3X3k
一週でも毎週でも神は神。
どちらかと言うと、水曜のTOP30落ち新作の方が知りたかったり。
特にケムコ様のゲームの発売週のやつ辺りが。。。
324 :
名無しさん必死だな:03/09/09 01:24 ID:mFj76kVq
>>313 太鼓は充分ジワ売れだろう、メイドインワリオ以上の動きのうえ続編も売れてるし
326 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/09 01:25 ID:PhWv3X3k
2DXも太鼓くらい売れてくれればなあ。。。
FFCCは40万って言ってなかった?
テイルズって毎回年末効果で売れてるだけなんだよな
そう考えるとシンフォニアは悪条件にも関わらず売れたと思うよ
>>328 ■エニ&ニンドリの聖剣工作
夏商戦の終盤
ファンタジア以来の任天堂据え置き
まだある?
330 :
名無しさん必死だな:03/09/09 01:42 ID:mFj76kVq
>>328 いや別に年末関係ないんじゃない?今回もミリオンとか出てるし
去年よりソフトは売れてるでしょ。テイルズ伸びないのは固定客の多いPS2
じゃなくGCだからでしょう。ガンダムは固定客のいるPS2でハーフ行ったし。
ニンドリにそんな影響力あるかいな
雑誌で影響あるのは電プレだけだと思う。
一部の人種にだけだが
334 :
名無しさん必死だな:03/09/09 01:53 ID:cRShaP9D
FFは実売40は越えてるだろ?
335 :
名無しさん必死だな:03/09/09 01:53 ID:NROBTXKy
TAは超えてる
337 :
名無しさん必死だな:03/09/09 01:56 ID:mFj76kVq
>>334 TAとX−2は超えてるけどFFCCはまだ届いてないし多分届かない。
338 :
名無しさん必死だな:03/09/09 02:01 ID:5D7tIqbn
おい、TOSの主題歌、ZARDに負けてるぞ。
どこが売れてるんだ?
ジラート、PC版をひっくるめたら超えてるよ
細かいこと気にするな
スタフィーなんて総合スレ住人も忘れているというのに
345 :
名無しさん必死だな:03/09/09 03:04 ID:rRJOcR6B
なんだかんだで任天堂6本ランクインか
まあ、FFCC>TOSは2週目でほぼ確定と。
聖剣はイマイチ伸びが無いですね。ロングヒットはすると思いますが。
347 :
名無しさん必死だな:03/09/09 03:07 ID:DAvfVSWL
妊娠の始まりは、
まず、自分の買ったソフトがニンテン製のものばかりであるということに気付くこと。
それまでは、ニンテンに対し何の感情も持ってなかったという人も多い。
はやく気付け!
一応邦楽板住人なのですが
ゲームとCDの売り上げを並列に考えるのは愚問です。
それと、datのCDが売れているというのは本当です。
スタフィーがんばれ
350 :
名無しさん必死だな:03/09/09 03:48 ID:uKOogu0Z
スタフィー思ったよりも売れなかったね・・・1があれだけ売れたから
初週10万は行くと思ったのに・・・実はみんな1で飽きちゃった?
マリオゴルフもN64以下か・・・つーか高橋兄弟はみんゴル作ってたほうが儲かってたんじゃねえの?
大丈夫か?あの会社。
ガンダムは売れすぎだろ・・・。
>>350 他が売れてるから問題ないんじゃない?
目先だけ見すぎ
スタフィー2は企画が動いたのが今年に入ってからだそうだ
全然金をかけてなさそうだから
10万でも売れたら大儲けだろうな
関係無いけど
デイアフタートゥモローさんのボーカルは音ハズしてないのかアレで?
353 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/09 03:53 ID:PhWv3X3k
キャメのセカンド化は成功しまくってると思いますけど。
仮にGCマリゴル、マリテニがこけても(あわせて200万本は売れると思うんですけど
黄金の太陽とかがありますし。
354 :
名無しさん必死だな:03/09/09 03:55 ID:MjIFDRuo
misonoって歌も棒読みだし顔も・・・だし何で歌手やってるんだろ?
姉貴のコネ?
つーかマリオゴルフもスタフィーも
まだ売れるだろう
356 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/09 03:58 ID:PhWv3X3k
逆に続編と言うか二作目の方が初動が低くなったりするタイトルなのかな。
発売日を知らなかった人が店頭で目に付いたので買う、
みたいな買われ方はしてるかも知れない
発売日を楽しみに待ってて、当日買いに走るようなソフトではないよな。
あ、出てたんだ、って感じで買うんでは?
めぐりあい・・・・ヴァカ売れ
マリオゴルフ・・・・脂肪
スタフィー2・・・・爆死
シンフォニア・・・・微妙死
聖剣・・・・脂肪
360 :
名無しさん必死だな:03/09/09 04:33 ID:z8PFQD21
GBAソフト伝説のスタフィー2は予想を遥かに下回る販売。
発売初日から売れるようなタイトルではないので、週末に期待します。
そういえばGBASP新色の販売状況も落ち着いてます。問い合わせも全くなし。
マリオゴルフはまさに357のような買い方をしたよ、漏れは
スタフィー2はさすがに買う気がおきなかった
この板に来るようなやつで
スタフィ買うやつなんていないだろさすがに
スタフィーは前作が売れすぎてその反動で爆死したんだろう。
365 :
名無しさん必死だな:03/09/09 06:33 ID:wc4uVbVS
結局PS2って
ヲタでもってるのね
でいあふたーともろーが売れたのは任天堂様のおかげだな
あ〜、たしかにエイベックスは広告費安く上がったかもしれないな
368 :
直太郎:03/09/09 06:56 ID:ag72NeVL
黄色いヒトデは前作は年末に大ヒットしたんだと思うが。
しかし2万軽く超えて志望って言われたら、ゲーム業界悲惨だな
369 :
直太郎:03/09/09 07:01 ID:ag72NeVL
ぽけもんの消化率が98.8%とか書いてあるの見ると、
ファミ通の消化率って累計出荷数に対してのものなんだな
まあGCのRPGCM大量に流しててヒトデのCMはあまり流してなかったからね。
任天堂ソフトの売上はCM量に比例するし。
任天堂市場は売るのに金がかかる
371 :
直太郎:03/09/09 07:14 ID:ag72NeVL
20万軽く超えて志望だ、間違えた
373 :
名無しさん必死だな:03/09/09 07:40 ID:rza5KaB5
前作に続いて今回も発注読み違えただけじゃないの?
374 :
名無しさん必死だな:03/09/09 07:49 ID:F5BIwt0f
a祭行った。普通にdatは音痴だと思った。CDだと目立たないけど。 それはともかくスタフィーは単に購買層が発売を知らないだけと思われまふ。
375 :
名無しさん必死だな:03/09/09 07:52 ID:HQYySck5
任天堂ソフトを初動で語るなよ
しかも黄色ヒトデを
これまでさんざんCMで売ってきたのに
CMをしない任天堂ソフトが売れるとは思えない。
ヒトデのCM、流れまくってた気がするんだが。
378 :
名無しさん必死だな:03/09/09 08:16 ID:pilSyLBQ
前回のベッキーと同じく、今回の歌を歌ってる加藤夏季も今以上に売れそうだね
スタフィーはカービー系のルックスで
カービーよりかわいくないしな
ナッキーが歌ってるのはハングリー・ハートの主題歌だ
スタフィー2は何気に128Mbit。
けっこう容量詰まってるらしいよ。
382 :
名無しさん必死だな:03/09/09 09:01 ID:MjIFDRuo
まー9月になったら学校始まってるし子供向けはそんなに売れんよ
スタフィーって1作目も同じ時期じゃなかったっけ?
>>363 デイリー二位では…
ウィークリー一位でめざましテレビの反応を見てみたかったが…
http://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVOrder.html 2003-09-09
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 真・三國無双3 猛将伝 2003/09/25 287 (+15)
→2 PS2 ドラッグ オン ドラグーン 2003/09/11 173 (+6)
→3 PS2 天外魔境2 2003/10/02 72 (0)
→4 PS2 グランド・セフト・オート3 2003/09/25 62 (+3)
→5 PS2 テニスの王子様 SWEAT&TEARS 2 2003/09/25 54 (+2)
→6 PS2 スーパーロボット大戦スクランブルコマン 2003/10/30 47 (+3)
→7 PS2 激闘プロ野球(PS2) 2003/09/11 40 (+3)
→8 PS2 超時空要塞マクロス 2003/10/30 30 (0)
↑9 PS2 サンライズ ワールドウォー 2003/09/25 26 (+1)
↓10 PS2 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画(限定版) 2003/10/23 26 (0)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
↓11 PS2 花火百景 特典版 2003/09/25 25 (0)
→12 PS2 花火百景 2003/09/25 22 (0)
↑13 PS2 D.C.P.S.〜ダ・カーポ〜プラスシチュエーションDXパ 2003/10/30 21 (+1)
↑14 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目 2003/10/30 20 (+1)
↑15 PS2 侍道2 2003/10/09 20 (+1)
↓16 GC 天外魔境2(NGC) 2003/09/25 20 (0)
↓17 DC SNOW-スノー- 2003/09/25 19 (0)
→18 PS2 天外魔境3 発売日未定 14 (0)
↑19 GC 牧場物語 ワンダフルライフ 2003/09/12 14 (+1)
↓20 PS2 あいかぎ 2003/09/25 13 (0)
2003-09-08 >>
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1062682746/958-959
FFCCがまだランキングに顔を出してるってことはそれなりの出来だったんかな?
「がっかりして本体ごと売りに来るお客さんもいる」って書かれてたけど
388 :
名無しさん必死だな:03/09/09 09:19 ID:3yzDvImV
天外は何で発売日が一週間遅いPS2のほうが上位にランクインしてるんだ?
PS2だから
390 :
名無しさん必死だな:03/09/09 10:06 ID:6WF+3W0/
FFCCは今のところスクウェア最強のグラフィックを誇るソフトだから
それなりに映像だけでも楽しめるよ、まぁGCだからあれぐらい出来て
当たり前って感じもあるけど。
まぁ暇人にしか遊べないね、アクションとしてもシステムとしても平凡。
じゃあだれかたてろよ
スタフィーあれだけ宣伝して○万本
って
392 :
直太郎:03/09/09 10:19 ID:4O2uJNNf
スタヒーは容量としてはテイルズの1.33倍か
393 :
直太郎:03/09/09 10:20 ID:4O2uJNNf
1.3倍だ、間違えた
394 :
直太郎:03/09/09 10:21 ID:4O2uJNNf
また間違えた、2.66倍だ
395 :
名無しさん必死だな:03/09/09 10:33 ID:hLmi3Wjj
FFCCてスクウェア最高のグラフィックなの?
いまいち良くなかったんだけど
キャラも小さいしさ
396 :
名無しさん必死だな:03/09/09 10:41 ID:AyjtcdkS
やっていってるの?
397 :
名無しさん必死だな:03/09/09 10:46 ID:hLmi3Wjj
FFCCのグラフィックはハードの性能による綺麗さであって
なんか頑張って綺麗に見せようとしてるんだなぁとか思う分
FFXとかKHのほうがスゴイなと思ってしまう。
399 :
名無しさん必死だな:03/09/09 10:49 ID:6WF+3W0/
クリスタルの屈折率とか完璧だよね
後ろを通ればそれぞれの面に屈折して投射される
かなりGCのパワー借りてると思うけど
いままのスクウェアには無いビジュアライズされた綺麗さだわ
400 :
名無しさん必死だな:03/09/09 10:53 ID:7UIAf+QH
/@ /@ \冂/
< / ´∀`)/ @ヽ、 @ヽ E´∀` ヨi /7
(二()~ー,~ヽ(≦) \ \ \ \ 「/~'ー'~~ 7/ ̄ |
〔迂_ [_[(==〉 ノ ) .\(´∀` \ > ト〈‐〈iテ〈〈c iエコ
(_g「L`-ヲ)) )」 _(/~'ー,~~7_弐ノ[]v/□ || ╋|
|^ーi| | (88),叉「」〉(88)_,)ノ | j | |.|| ┃|
├◇||-◇ /三/,o/~/三/0 几0(几)L二!
0i二i`0三ヽ (三(ー―(三(0∠三ヲ/i二iヽ
「めぐりあい宇宙」売れてます!
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 10:57 ID:UJX57AIw
>>400 多分、巨人が優勝するより阪神が優勝することの方が凄いことのように思う。
これと同じだ。
>>402 ちょっと違うな。
GCの性能を最大限まで使えばFFXやKHに20ゲーム差くらいつけて
優勝できそうなものなのに、FFCCとFFX・KHじゃ3ゲーム差くらいだから、
3ゲーム差の2位のほうがスゴイと思ってしまうってことだ
GCはソフト売れないんだし
そこまで力入れる気にはならないと
405 :
名無しさん必死だな:03/09/09 11:05 ID:7UIAf+QH
最新情報(
>>6)に基づく集計結果
PS2
合計 48万0339本
1機動戦士ガンダムめぐりあい宇宙 86.7%/383,027/383,027
4ワールドサッカーウイニングイレブン7 94.6%/47,478/974,665
8実況パワフルプロ野球10 97.8%/19,420/449,881
9ウイニングポスト6 84.5%/15,251/47,208
10モンスターファーム4 90.8%/15,163/167,834
GC
合計 15万4971本
2マリオゴルフファミリーツアー 56.1%/76,356/76,356
3テイルズオブシンフォニア 78.6%/55,488/239,015
7ZOID VS 2 58.0%/23,127/23,127
GBA
合計 6万3438本
5伝説のスタフィー2 45.3%/33,873/33,873
6新約聖剣伝説 70.6%/29,565/179,138
407 :
直太郎:03/09/09 11:39 ID:4O2uJNNf
>>406 PS2 69%
GC 22%
GBA 9%
俺の暗算
ワシの目の前で似非関西弁使うなや
うざいわ
925 :名無しさん、君に決めた! :03/09/09 02:33 ID:???
少なくとも、俺は500万本は売れると思う<赤緑
926 :名無しさん、君に決めた! :03/09/09 02:37 ID:???
>>925 日本人の二人に一人は買うわけか
ありえねぇ
何時から日本の人口は
1000万に目減りしたんだろう…
小学生か
どこの日本にお住まいなんですか
414 :
直太郎:03/09/09 12:54 ID:4O2uJNNf
きたこりあ
めぐりあい、好調だな。
ゲーム自体のデキも良かったし。
416 :
名無しさん必死だな:03/09/09 13:52 ID:E+InL+jA
ガンゲーにしてはな
417 :
名無しさん必死だな:03/09/09 13:53 ID:mgssbMan
418 :
名無しさん必死だな:03/09/09 13:54 ID:NbLl1N9A
419 :
名無しさん必死だな:03/09/09 13:55 ID:9Znd2S2X
「東京ゲームショウ2002」で発表され、「第6回 CESA GAME AWARDS」にて
「GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」を受賞するなど、発売前から評判の高かった
『ANUBIS ZONE THE ENDERS』が、ついに登場。
http://jpn01.konami.co.jp/movie/zoe2/zoe2_tgsj.asf 本作は、独自の「Z.O.Eシェード技術」により、2Dの美しさをあわせもつ3Dビジュアルを実現。
総合プロデュースは「メタルギア」シリーズでおなじみの小島秀夫氏。メカデザインに新川
洋司氏をはじめとした「METAL GEAR SOLID」シリーズのメインスタッフが参加している。
ストレスのない自由な操作感は、体験版をプレイした人はもちろん、初めての人にもおすすめ。
ANUBISやったことのある人間ならわかるはずだ。
爽快感なんてないぞあれ。
>>410はチョンだった
936 名前:名無しさん、君に決めた! :03/09/09 12:37 ID:???
日本人は1000万人しかいないだろが
東京在住以外の人間は朝鮮の血を引いている在日の子孫だぞ
>>414半分正解
422 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:06 ID:OyWLcaD2
特筆すべきはやはりこのゲームの売りのひとつである他に類を見ないほどの
圧倒的スピード感でしょう。それにストーリーも前作と比べるとかなりレベルアップ
しています、アニメも斬新でなかなかいい感じでしたし、他の細かいところまで
ハイレベルに仕上がっています。まだやったことの無い人はぜひやってもらいたいです。
やると高確率でハマリます。 これをやると他のゲームが遅く感じてしまいます。
ゲームの人生観が変わります。ここまで丁寧なつくりのゲームも珍しい。ユーザに
完璧なゲームを届けるという、開発者の信念がこもっています。
ロボット、キャラクター、アニメ、ストーリー。すべてにおいてSクラス。
失礼だけど、これをやってない人は愚かに等しい。一度やると、完璧に、
隅から隅までANUBISのとりこになります。
無重力体感をして宙を感じてください。このゲームはそれができるのですから… 。
423 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:08 ID:OyWLcaD2
「Z.O.E.2 -ANUBIS-」 各誌レビュー↓
http://www.konamijpn.com/products/zoe2/japanese/review_00.html ドリマガ (10点満点中) 10 9 9 9 (ファミは発売前のアレだからともかく)
竹石和幸 10点満点 (オススメ) 簡単な操作で心地よい万能感を味わえる
ロボットは性能が良くなると操作が難しくなる。ところがこのゲーム、
思いのほか簡単なので驚いた。ひとつひとつの動作が丁寧につくり込まれ、
本当にロボットが格好よく描かれているから、どんなにへっぽこな操作でも、
素晴らしく見えてしまうのだ。合間に挿入されているムービーのクオリティも高い。
さらに多彩なサブウェポンにもいろいろと使い道があって、効率よく撃破し続けるも、
コミカルにドンパチやるも、アーティスティックに使いこなすも、プレイヤー次第。
この辺にも、コナミJPN WEST的テイストが生きている。自信を持ってすすめられる作品。
424 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:08 ID:pdQUd4Wa
ANUBIS最高。ホンット買いです。こんなにおもしろいゲームを久し振りにやった。実にすばらしい。
まるで映画を観ているようなテンポのよいストーリーの展開。
魅力的なメカやキャラクター。臨場感溢れるBGM。美しい旋律のテーマソング。
そしてストレスを感じない爽快なアクション。
演出とゲーム性をここまで両立させたアクションゲームは初めてだろう。
ダッシュを続けてスピードを最高にしたときのスピード感は、私には良かったです。
ホーミングレーザーの本数が多くなったり、コンボスマッシュができたり、これらをうまく
使う戦闘がなんとも爽快です。連続アタック数とかの要素増えました。
嗚呼・・・あの名作が、ミニゲームでできるのがよかった。
買って損したと感じるこはないはず。ぜひとも多くの人にやってもらいたいゲームだ。
425 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:09 ID:RFKTTsIk
メチャメチャ面白いです!!凄まじいスピード感、敵を次々となぎ倒す爽快感はたまりません!
ストーリーもテンポよく進んでいくのでストレスが感じられません、あえて欠点を書くと、テンポ
はいいんですがちょっと短いストーリーと、難易度が高いところでしょうか、でも、ある程度
操作をマスターしてくるとほんとに面白いしハマります。2周目からは最初からジェフティが、、
とにかく、操作性が恐ろしく良い。加えてエフェクトもまた美しい。
子供の頃ロボットアニメに憧れていた世代はほぼ例外なくハマるんじゃないのか
というぐらいゲームとしての完成度が高い。
426 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:09 ID:7u8EN/WX
基本的に一対多の戦闘で敵をなぎ倒していく面白さが際立っています。
慣れてくるにつれて連続攻撃回数がドンドン伸びていくのが快感でした。
ザコ戦はガチャガチャやってても何とかなるレベル、ボス戦は少し考えないと
勝てません。合間に挿入されるデモ、ムービーは演出がすばらしく、話に引き込まれます。
難易度NORMAL,HARDでクリアしましたが、アクションゲームには珍しくどこでもセーブ可能、
回復アイテムもよく落とす、ボス戦で負けても体力満タンで即復活、とクリアの難易度は低いです。
それでもけっこう死にましたが、ゲームオーバー時のセリフもかなり豊富で飽きないのも個人的に
ポイント高いです。
ストーリーは良質ですが短く、クリア後に制限付モード、一対一モード(ボスも使用可能)など
が追加されるものの、全体のボリュームはやや少なめです。
とにかく爽快感抜群で心地いいのでクリア後もついつい手が伸びてしまいます。
気晴らしにサラッとやるのに向いているゲームだと思います。
なんだこのアヌスヲタ
428 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:10 ID:szHFAeoO
アヌビス最高です。もう誉めて誉めて誉めちぎりたいのですが、
ここは特徴を長所短所に分けてみました。
長所
・まず敵を倒すのが楽しい!ストレス解消におすすめ。
・どのアクションにも爽快感があって、何回やっても飽きません。
・ディンゴ最高。主人公っぽくありません。爆笑必至。
・曲が素晴らしい。大好きです。
・絵がキレイ。ポリゴンパートとアニメパートがありますが、両方共。
・やりこみ要素アリ。そしてあの懐ゲーがプレイ可能。
短所
・ストーリーが短い。ただその分だらだらした感じはなく、
ひたすら『起承転転転結』って感じで良いです。
429 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:10 ID:+wTUbTrv
ロボットアクションなので、動きは鈍そうでカスタムとか面倒そうだと思っていましたが、
そういう事はいっさいありません。敵を撃ったり、斬ったりするのはかなりの爽快感があります。
このゲームの良いところは、掴むことだと思います。敵を掴み、盾にするも良し、敵を倒すための
武器にするも良し、敵に投げつけるも良し。それに、フィールド内にはいろいろな物がある(壁に
取り付けられているなど)ので、それを掴むことも可能です。
一般的なロボットゲームの複雑操作によるリアルな操縦ではなくむしろ一体感を重視した
簡易操作によるなめらかさが重視されています。
初期操縦前には丁寧なチュートリアルが張られ、ゲーム初心者でも簡単に動かせることが
出来ます。前作と比べるとさらに操作性がアップしており、そのなめらかな動きはホントに
自分の意志と全く同じです。
これってどう考えても串を使った荒らしだよな?
コナミ信者うざい
432 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:11 ID:mh3G3MSr
素晴らしいアクションとムービー、それと軽快な音楽に釘付けになりました。
とりわけ、人型兵器・ジェフティを操る戦闘シーンは大迫力。
多数の敵を一掃する自動照準レーザー、敵をなぎ倒すブレードや多彩なウェポン、
壁を剥がして盾にしたり敵を掴んで投げつけたりと、縦横無尽に暴れ回る抜群の爽快感。
PS2というハードの制約の中で、ここまでスピード感のある処理が可能だという事には、
正直驚嘆しました。
戦闘の随所に織り込まれたムービーも素晴らしかったですね。
映画顔負けのカメラワークや演出で格段の進歩をしてましたし、
これなら、キャラクターやゲーム世界に、すぐに感情移入してしまいそうです。
とにかくストレスの溜まるところが見つからないこのゲーム。ロボットが好きな子供にも、
時間がない大人にも誰にでも勧められる良作です。
433 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:11 ID:Kt+upfa5
「東京ゲームショウ2002」で発表され、「第6回 CESA GAME AWARDS」にて
「GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」を受賞するなど、発売前から評判の高かった
『ANUBIS ZONE THE ENDERS』が、ついに登場。
http://jpn01.konami.co.jp/movie/zoe2/zoe2_tgsj.asf 本作は、独自の「Z.O.Eシェード技術」により、2Dの美しさをあわせもつ3Dビジュアルを実現。
総合プロデュースは「メタルギア」シリーズでおなじみの小島秀夫氏。メカデザインに新川
洋司氏をはじめとした「METAL GEAR SOLID」シリーズのメインスタッフが参加している。
ストレスのない自由な操作感は、体験版をプレイした人はもちろん、初めての人にもおすすめ。
434 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:12 ID:Z2/CR8B8
435 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:12 ID:G/211RsS
436 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:13 ID:xnH4/9oC
ガンダム種とか出てるけど、あれはほとんどキャラげーだと思う。
アヌビスエンジンを超えるような技術がバンダイにあるとは思えない。
正直逝って、種ごときを目当てに買うやつらの気が知れない。
437 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:14 ID:zp70F/ei
ロボットアクションなので、動きは鈍そうでカスタムとか面倒そうだと思っていましたが、
そういう事はいっさいありません。敵を撃ったり、斬ったりするのはかなりの爽快感があります。
このゲームの良いところは、掴むことだと思います。敵を掴み、盾にするも良し、敵を倒すための
武器にするも良し、敵に投げつけるも良し。それに、フィールド内にはいろいろな物がある(壁に
取り付けられているなど)ので、それを掴むことも可能です。
一般的なロボットゲームの複雑操作によるリアルな操縦ではなくむしろ一体感を重視した
簡易操作によるなめらかさが重視されています。
初期操縦前には丁寧なチュートリアルが張られ、ゲーム初心者でも簡単に動かせることが
出来ます。前作と比べるとさらに操作性がアップしており、そのなめらかな動きはホントに
自分の意志と全く同じです。
438 :
名無しさん必死だな:03/09/09 14:14 ID:smUiCDll
素晴らしいアクションとムービー、それと軽快な音楽に釘付けになりました。
とりわけ、人型兵器・ジェフティを操る戦闘シーンは大迫力。
多数の敵を一掃する自動照準レーザー、敵をなぎ倒すブレードや多彩なウェポン、
壁を剥がして盾にしたり敵を掴んで投げつけたりと、縦横無尽に暴れ回る抜群の爽快感。
PS2というハードの制約の中で、ここまでスピード感のある処理が可能だという事には、
正直驚嘆しました。
戦闘の随所に織り込まれたムービーも素晴らしかったですね。
映画顔負けのカメラワークや演出で格段の進歩をしてましたし、
これなら、キャラクターやゲーム世界に、すぐに感情移入してしまいそうです。
とにかくストレスの溜まるところが見つからないこのゲーム。ロボットが好きな子供にも、
時間がない大人にも誰にでも勧められる良作です。
\___ ________/
O モワモワ
∧∧ o
(д`* ) 。
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
440 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/09 14:19 ID:PhWv3X3k
アンチ■風味のコピペさんの推奨NGワードを教えてくらさい。
441 :
これが事実、一般論。:03/09/09 14:20 ID:+bwlMLwn
442 :
これが事実、一般論。:03/09/09 14:20 ID:a+5ODBZT
443 :
これが事実、一般論。:03/09/09 14:21 ID:C7b4u6Ud
>DRIVING EMOTION TYPE-S (SQUARE)
このゲームは「重い、爽快感がない、出来の悪いGTのコピー」という印象しかありません。
ロードは遅いしGTと比べて何か新しい要素がある訳でもない、絵がきれいなのはPS2なら
当たり前だがきれいなだけというのは問題外です。リプレイを見ていると、4本のタイヤで
きちんと走っていないような挙動が見られます。「忠実に挙動をシミュレート」ってパッケ
ージに書いてあるならもっときっちりやって欲しかったです。車が停止したときのハンドルが
異様なまでに重いので、壁に接触すると復帰するまでの間にトップとかなりの差がついてしまう
こともしばしば。皮肉にもこの辺だけが「実レースのようでリアル」です。コントローラの
アナログ設定次第で重いという感覚を少しだけ取り除くことが出来ますが、デフォルトであの
設定なのはかなり問題ありでしょう。とにかく全般的に走っていて楽しくないです。一晩ほど
遊んでみましたが、やっぱり私はこのゲームは我慢できません。あと個人的に、初期状態の
車にスバルの車が入っていないのが気に入りません。
444 :
これが事実、一般論。:03/09/09 14:22 ID:MxSWt7d5
>DRIVING EMOTION TYPE-S (SQUARE)
操作感がかなり変。ステアリングがかなりシビアなのでゆっくり走っても
限界挙動のような感じ。また、コーナリング中はハンドルをまっすぐにしているつもりでも
曲がっていくのが変。(これってドリフト中なのか?)画面の動きとコントローラーの振動、
音で "自分は運転しているんだ" という感覚があるはずなのにかなり薄い。
ある時レースをしていると車同士が重なってしまい(合体してしまう感じ)
そのまま離れなくなるという現象が起きました。(他でそう言う話は聞かない
ので極めて稀な事だとは思うのですが・・・)スクウェア(エスケープだった
かも)のホームページでその旨を調査、改善して頂くようメールを送ったのですが、
その後一向に音沙汰が無く今に至っています。ただのクレーマーとでも思っていたん
でしょうかねぇ?ゲームにも不満でしたが、その対応にはがっかりでした。
445 :
これが事実、一般論。:03/09/09 14:23 ID:iUR3fOH+
発売日初日に購入したのですが、いざやってみると全然真っ直ぐに走らないし、
画面はとっても見にくいし、良いところが無かったように思います。
(GT2と比べるとはるかに面白くない。)実際に近づけるのは良いのですが、
60k程度で普通の車はふらついたりしません。結局すぐに手放しました。
プレイヤーが何を求めているのか、もうちょっと調査した方が良いのではないでしょうか?
446 :
これが事実、一般論。:03/09/09 14:23 ID:Hpvm+Kh4
この役立たず会社
すっかりたらい回しだな。
【デジキューブ】5%ルール報告 3日受付
◇カルチュア・コンビニエンス・クラブ 3千株 13.93%(報告前22.73%)株券の処分
ひでぇコピペ荒らしだ
448 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/09 17:02 ID:PhWv3X3k
2003/9/8 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 SHT バンダイ 2003/09/04
2 GC マリオゴルフ ファミリーツアー SPR 任天堂 2003/09/05
3 GBA 新約 聖剣伝説 RPL スクウェア・エニックス 2003/08/29
4 GBA 伝説のスタフィー 2 ACG 任天堂 2003/09/05
5 GC テイルズ オブ シンフォニア RPL ナムコ 2003/08/29
6 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 7 SPR コナミ 2003/08/07
7 PS2 ウイニングポスト 6 SML コーエー 2003/08/28
8 GBA スーパーマリオアドバンス 4 ACG 任天堂 2003/07/11
9 PS2 THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 秋季号 SPR コナミ 2003/09/04
10 GC ファイナルファンタジークリスタルクロニクル RPL 任天堂 2003/08/08
450 :
名無しさん必死だな:03/09/09 17:36 ID:i469DAmr
>>449 しっかし先週ほとんどランクインしなかったモンスターファームがウィークリーで10位だったりするし
このランキングもどこまで参考になるやら・・・結局任天堂系は載らないし。
451 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/09 17:40 ID:PhWv3X3k
別に任天堂系とPS系が並んでいたら、入れ替えたくらいが丁度良いのかな。
くらいに思っておけばよいんじゃないのかな。
参考にならないと思うのなら、金曜の初日、月曜速報、水曜確定版、
木曜メディクリ&電撃のみを参考にすればよいわけで。
452 :
名無しさん必死だな:03/09/09 17:42 ID:ssxCMpyI
シンフォニア売れてねえなあ・・・
>>449 スタフィー2が来だしたか…
シンフォニア…しばらく頑張ってくれよ…
ファミ通速報が月、水、金にでるから
デイリーの利用価値はなくなったな
ただでさえ精度低いし
>> 453
スタフィーが来た? ランク落としてるだろ
もっと言うとファミ通月曜速報もそんなに精度は高くない
457 :
名無しさん必死だな:03/09/09 17:47 ID:n8rSTB24
まあテイルズが初動型ってのはもはや定説だからな。
もう少し待てば派手に値崩れしてくれるだろう。
現在近所で新品が4980円
>>448 ニュー速+でこの記事のスレ見たけど
プレステを称えてる人がまるで居なかったな
ゲームに興味ない
(´ー`)y─┛~ ソニーが形作ったゲーム業界の現状を肯定する人間がまるで居ないてことだな
2chはアンチソニーが多いから
関係ないけど、ここって売れそーもねぇソフトのレビュー張る奴多いよな。
この板とソニー板は
どっちがソニー信者多いのかな
どっちでもいいけど
>>464 どっちが多いかは分からんが、ゲハ板はソニー信者より任天堂信者の方が多いね。
現実世界では圧倒的少数派なのに、なぜかここでは多数派になる
引き篭もって常駐てるやつが多いのかな
思った以上にマリオゴルフが粘ってるな。あと聖剣の安定っぷりは凄い。
シンフォニアは流石に失速傾向が・・今週の新作がDODと牧場くらいで助かったな。
デイリーだけみてると聖剣は好調のように見えるが
月曜速報だと急降下してたからな。どうなんだろう。
まあもしかしたら確定版で大幅アップしてるかもしれないけど。
聖剣が安定というよりもスタフィーが落ちただけじゃない?
マリオゴルフはしばらく粘りそう
>>468 曜日ごとの売り上げ比率を計算に入れるとデイリーとウィークリーの
違いがある程度吸収できるらしい.
かなり前のスレで話題になってたな…
471 :
直太郎:03/09/09 18:28 ID:0/yhzGrp
予言
まりおごるふは19万でとまる
>>466 プレステ購入者のほとんどは別にプレステを支持している訳ではなくて、
任天堂ハードの購入者はおそらくプレステに比べると支持している人が多いんだろう。
双方ハード購入数から見ると1%以下の人数でしかないんだろうけど。
単純に現状、任天堂支持者>プレステ支持者なのでは?
なんでこの板はこういう気持ち悪い考えのヤツが多いんだろう。正直うんざりする。
アヌビス虐め止めろや
スタフィー2の初動率もかなり低めになるだろう。
しかし「無難な続編」である故、1超えはないと思われる。
ニュー速ではファミコンスレがよく伸びる
いかに愛されえていたかが窺えるな
昔を懐かしがってる疲れた大人が多いんだろう
(´仝`)ノ{プレステジェネレーチョンが2chで幅を利かせるようになる日がきっと来ますYO
FF7→パラッパ→クラッシュ→ラチェットのスムーズなスレの流れ
時折迷い込んでFCの話題を振ってくる場違いには「ハミコン?なにそれ?親父はイッテヨシ!」で一蹴!!
478 :
名無しさん必死だな:03/09/09 18:54 ID:5LbxhMEF
FFCC粘るね
ファミコン世代が引きこもりの中心だからネ
スタフィーはどこまで伸びるかな…
劣化カービィにならなきゃいいが
GBAの見た目の変わらない続編は初動から最終(見込み)まで
前作よりも落ち込んでるケースが多いかも。
金太とかFEとかマリアド2、3とかくるりんパラダイスとか。
あ、一杯ありますね。
>>479 おいおい、引きこもりはPS世代が中心だろ?
家庭内暴力や学級崩壊もw
なにムキになってんだよおっさん
きもい
485 :
名無しさん必死だな:03/09/09 19:33 ID:UEMkc6w7
っていうかいまだに一位がめぐりあいってのはどうよ!?
プレステ2は見た目が一緒の続編でもアホみたいに売れるな
アホが多いのかもな
>>481 念のため突っ込んでおくと、マリアド2は1とほとんど変わらないぞ。
1:88万7505
2:87万3789
それ以外は同意だが
488 :
名無しさん必死だな:03/09/09 19:35 ID:FKZrDW0A
めぐりあい一位じゃないと
PS2ならびにソニーが悲惨だろ
>>486 なるほどマリオゴルフのGCソフトが売れないのは
GCユーザーが賢いせいですね
>>489 64ユーザー全員がGCを持ってるとは限らない
491 :
名無しさん必死だな:03/09/09 19:42 ID:SZvQXt5X
マリオゴルフ売れてないの?
またジワ売れしないのかな
GCユーザーはあたまいいんだなぁ
PS2ユーザーって語呂悪いから出川でいいよねw
GCってもう64より出荷台数多いんだっけ?
そうだったらスマソ
>>496 えへへ、ようやく半分になったくらいですよ
498 :
名無しさん必死だな:03/09/09 19:55 ID:lrqVX5wm
GCでソフトが売れないのはユーザーが賢いせい(藁
499 :
直太郎:03/09/09 19:56 ID:0/yhzGrp
>>497 GCの国内出荷なんて発表されてないだろうがよ
500 :
直太郎:03/09/09 20:00 ID:0/yhzGrp
501 :
直太郎:03/09/09 20:02 ID:0/yhzGrp
ちゃんと調べてから物言え、バカ
502 :
直太郎:03/09/09 20:04 ID:0/yhzGrp
ジサクジエーンでした
>>481や
>>486で
「同一ハードでの続編ソフトの話」をしてたんだから
マリオゴルフの名前を出すのは違うだろう
そういう意味で
>>490の発言をしたんだけど…都合いいですか?
なるほど、GCソフトが売れないのはユーザーが賢いからなのか
>>504 いいところに気がついたな。その通りだ。
「プレステ2ユーザーにアホが多い」ってのは
否定しないでいいのか…(w
よく分からんな
ここはくだらないスレですね
GC買ってる時点で・・(ny
509 :
名無しさん必死だな:03/09/09 21:09 ID:HVdBfjK2
510 :
直太郎:03/09/09 21:12 ID:0/yhzGrp
>>472 2chの他の板、特にメーカー数が多くて栄枯盛衰が激しいPC版・自作板
あたりを見るとよくわかるけど、
・トップシェアのメーカーの信者 :地位が磐石であればあるほど、信者に焦りがないのでマターリ。
ただし噛み付いてくる他メーカー信者はあざ笑う。
・落ち目のメーカーの信者(タイプA) :現状受け入れてマターリ。
もっとも無害。かつ冷静。
・落ち目なメーカ−の信者(タイプB) :支持メーカーの盲目マンセー&他メーカー排斥。
落ち目なほど危機感は募り、攻撃的になっていく。
つー傾向がある。
だいたいどの業界でもそう。ゲーハーもその法則に忠実なだけ。
>>512 この板はどこの信者も一番下のタイプのような気がするが…
514 :
:03/09/09 21:34 ID:6Us2FK8Z
>>512 タイプBはセガ信者によくいるタイプな(w
ひきこもりだから、ネットの掲示板で
日夜暴れているよね(w
一番上のタイプがいないのがこの板の特徴かな
まぁ家ゲにいるんだろ分類するなら
517 :
直太郎:03/09/09 21:51 ID:0/yhzGrp
明らかに出川が一番必死なこの板
トップシェアハードの所有者であるることを、
アイデンティティの拠り所としてるタイプな。
>>518 FF7のリメイクがGCだとか言ってる方が必死だと思うが・・・違うの?
煽りスレだってPS2関係が圧倒的に多いし。
この板が少し違うのは2位以下のメーカーを支持してるヤツの多くがPS2を持っていて
PS2支持者の多くがそれしか持ってないとこ。
だから余裕なく、トップシェアの信者にもかかわらず一番攻撃的。
522 :
名無しさん必死だな:03/09/09 22:02 ID:Y1qhN7/n
>>521 確かにそれは言えるね。
経済力とハードの所持数が比例しているような。
ゲーハー最高ー!
狐と葡萄
つーかおれPS2持ってるけどソニー信者じゃないからな
そこンところキチンとしとかないと・・
久多良木がどうとか関係ないし、つか嫌いだし
たまたまみんな持ってたから貸し借りできていいかなとかそんな感じだし。
FFでるし、DQでるし、これかっときゃ後悔しないかって感じで買ったんだよ
>>526 その気は無いんだろうけど
言い訳のような文章ですね
遊びたいソフトがあるからPS2を買う出川
絶対的な教祖である任天堂様が出すハードだからソフト関係なくGCを買う妊娠
>>528 むしろ、そう言うまともな人が増えた方がいいと思うが
出川は主流だから買うんだよ。
>>526 まぁ、昔から言われているな。例えばナンバー付きFFやDQがGC
(は無理か・・)やPS3以外の次世代機で出るんなら多分そっちを
買うだろうな、俺も。
主流じゃなかったらかわねーよ
>>532 そんなもんだよな。
それなのになぜかいつも妊娠が煽って来るんだよな。
主流だから買って、負け犬煽りを行う出川。
お前らは何にも勝ってね〜
FF7発表のとき2chがあったらどうなってたんだろうと思う今日この頃
もう漏れ煽るのやめた。
なんかつかれた。
インディアン煽らない。
539 :
名無しさん必死だな:03/09/09 22:39 ID:tsQgTj30
まあ、お前ら空を見ろよ。
月と火星が仲良く並んでるぜ。
ちっちゃい星とでかい月…
まるでGCとPS2のようだ。
じゃあ、あんたらも仲良くしなさいよ
FFやDQがなんで人気があるのか分からん
って世代がそろそろ現れるかな
アンチセガなんとかしてくれないか
スレが荒らされまくりなんだが。。。_| ̄|○
煽りが蔑まれる真っ当な板にボキがここを変えてみせます。
544 :
名無しさん必死だな:03/09/09 22:53 ID:lnKE59tP
任天堂は負け続ける
もうぬるぽ
彡出三三三ミ
出川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川出::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..出(6|:::::::: ( 。。)) < 任天堂は負け続ける
川出;;;::∴ ノ 3 ノ \________
ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
>>541 むしろ昔の世代が「なんで今のFFとDQが人気があるのか分からん」
という可能性の方があるんじゃないかな?
>>542 ID公開制にするか、ゲーハーと家ゲ統合するしかないな。
基地外多すぎなのは間違いない。一人かもしれんが。
549 :
名無しさん必死だな:03/09/09 23:24 ID:r/eRijQz
ここまで読んだ、みんなアホの「直太郎」相手にしてないね〜
みんな偉いぞ!!
>>535 だからこそ叩きをやめられないんだろうな
マジレス
551 :
ブラスターIM:03/09/09 23:33 ID:n4smQyOt
HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
俺はPS2しか持ってないが、もしサードのソフトは全ハードで出て
選択の基準が「SCEと任天堂とMSのソフト」だけだったら
100%の確率でPS2なんか買ってないな・・・
あと、妊娠や痴漢は「やかましい」って印象で
出川はシンプルに「必死」ってイメージ。
まあ恐らく、「全てのゲームが出来る」って前提でPS2を買ってるから、
他のハードに注目作が出ることが耐えられないってだけなんだろうが
2ちゃんねるに毒されるのは怖いことですね
出川も妊娠も痴漢も実在しない。いるのは煽り豚だけ。
彼らの一人三役に早く気づくように。
ID:pfZnERmO
↑
必死