2 :
名無しさん必死だな:03/08/03 15:29 ID:s48Txykg
うんこ
|| 此のスレと申すは
♪ § /|\ _
♪ ┃ ≧_≦ ∀ あかいちょっかい革袴
┃ヽ(´Д`;)ノ
┃ ( へ) 茨がくれの鉄冑
┃ く
|| 鶏のとっさか立烏帽子
♪ § /|\ _
♪ ┃ ≧_≦ ∀ ゲス ◆0C01EP2p7U の
┃ヽ(;´Д`)ノ
┃ (へ ) スレにて候!!
┃ >
――■ 予定表
8/7
GC バイオハザード コレクターズボックス
GC BIOHAZARD CODE:Veronica
8/8
GC ドラゴンドライブ ディマスターズショット
GC ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
GBA スーパーロボット大戦 D
GBA ロックマンエグゼ バトルチップGP
( ^д^)ノ{FFCCがどれ程のものになるか気になるべさ
z
おつ
バイオコレクターズボックスは売れるかな?
でもコレ売れたら今までにでた1や0が中古屋に出回りまくりそうな予感。
今から前すれ埋めてきます。同士求む。
らす狩るさんいますか?
阪神GC4位から一気に8位に。
この中で最も期待しているのはピクミン2
次点でマリカDDかな
メトロイド、バイオ、MOHがグラフィック凄いですね。
バイオ4の動画落とせる所ってある?
>>23 MGSもう予約始まってるんですか?
もしよければ予約できるとこ教えてくれませんか?
>>25 EBgamesやGamestopなどの海外の通販サイトはすでに予約を
受け付けてます(それらの店によると11月発売予定、値段は$39.99)
普段は発売日になって「24時間以内に発送」という状態になったのを
見てから注文を出しているのですが、今回は試しに予約をいれてます。
…予約注文の品物は他の注文のものとまとめて発送することができないので
送料のことを考えるとあまりすすめられません。
海外サイトかあ、ちょときついですね。
海外のほうが発売早いんですか?
28 :
名無しさん必死だな:03/08/03 17:49 ID:tYGVlNP5
F-ZERO GXのプレイ動画くれ
>28
自分でF-ZERO GX買って録画しる!
>>27 最初のプレスリリースでは北米で2003年中、日本では2004年初頭と
ありました。今の公式サイトでは2003年冬、としかでてないですが…
一応北米での発売が少し先、と予想してます。
なお海外からの発売から一週間前後で輸入ゲームの専門店には入荷
されると思うので、海外サイトから直接買うのが心配ならそうした店を
使うのもいいとおもいます。
32 :
名無しさん必死だな:03/08/03 17:55 ID:tYGVlNP5
自分のプレイ動画みてたら気分悪くなる
きれいなプレイ動画くれ
>>30 そうですか、制作がシリコンナイツですから、当然といえば当然ですかね。
素直に国内版を待つことにしました。
34 :
名無しさん必死だな:03/08/03 17:57 ID:tYGVlNP5
バイオ4の動画が凄過ぎなんだけど、これはプレイ画面ってコトで良いのかな?
36 :
名無しさん必死だな:03/08/03 18:06 ID:tYGVlNP5
よいよ
37 :
名無しさん必死だな:03/08/03 18:07 ID:tYGVlNP5
だれかソフトクリーム買ってこい
40 :
名無しさん必死だな:03/08/03 18:12 ID:asURhrIZ
しょぼん太↓
(((((()))))
(((((())))))))
((■■‖■■)))
| ◎ ◎ |))
(::(● ●)::))))
(::/::::\:))))
/\:∈∋:/\))
\Υ/ ))
___/___|
◇◇◇◇◇◇◇|
_______|
| |
41 :
名無しさん必死だな:03/08/03 18:14 ID:svtyuidh
バスコーンはこんのか
バスコーンは!
ジャキーーン
でもシビビーンでもブショワーでもいいぞ!
とにかく何かニュースはないのか!
>>36 マジで?あと、視点グリグリ動いてるけど今回は動画背景じゃないの?
43 :
名無しさん必死だな:03/08/03 18:16 ID:tYGVlNP5
どーも
でも、珍走やら爆死やらばかりやん。美すぃのが見たいですな
>>43 あきらめてゲーセン逝って人のプレイ見てれば?
45 :
名無しさん必死だな:03/08/03 18:19 ID:JYpuxSXF
ほかほか御飯に つゆだくウンチ(コーン入り)
46 :
名無しさん必死だな:03/08/03 18:25 ID:tYGVlNP5
やっぱり宮本が深く関わってるマリオ128に期待だな。
個人的にはマリオFPSみたいなのもやってみたい。
?
49 :
宇治金時:03/08/03 18:34 ID:/ylYfiFP
>41
あなたの欲しいバスコーンはいいバスコーンですか?
悪いバスコーンですか?銅のバスコーンですか?
N64ソフトの販売本数が載ってるサイトって何処でしたっけ?
だれかなごとあそんで♪
今夏は4人対戦モノが増えるのでうれしいね。
今まで意外と少なかったからな。
(耐えかねてラスタンvsバーバリアンとか買っちゃったし)
57 :
名無しさん必死だな:03/08/03 20:41 ID:t82xd5E0
なんだこの過疎スレ
58 :
名無しさん必死だな:03/08/03 20:47 ID:hVFJjBto
任天堂10月何出すんだろうな?
ピクミン2?
ワリオワールド?
カスタムロボGC?
今年はパズルとギフト、ポケチャン以外は全部買った&予約したな
そろそろ新ネタが欲しいころだな
ワリオワールドは評価平均10点満点中7点ぐらいなので微妙ですね。
ピクミン2は10月24日だそうです。
| ∧
|ー゚) ダレモイナイ・・ノビルナラ イマノウチ♪
|⊂
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
│ ノビー♪
│ ∧ ∧ ノ
│ ⊂(゚ー゚⊂⌒ヽつ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
63 :
名無しさん必死だな:03/08/03 20:58 ID:XaTb537r
みなさん、こんばんわ。
私は今、パワプロ10&F−ZEROGXで、かつてないほどゲームキューブが稼動しております。
面白いですねぇ。特にF−ZEROGXは最高のゲームです。
しかも、始めてGCコントローラーのLRの感圧式が本領発揮されたのではないでしょうか。
微妙な押し具合も感じ取ってくれて、レースが楽しいです。
セガのF−ZEROGXを作った責任者の方(名前は忘れましたが)、素敵なゲームをお作りになられてありがとうございます。
今後とも頑張ってください。
では。
64GET
LRのアナログは影響出てません
本当にゲ趣味は
FーZEROのスライドの感度なんてプレイ中に気にしたことないが
年末はカート、パーティ、ゼルダ、メタルギアってとこか
年始はゼルダ、テニス、1080と予想
69 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:04 ID:XaTb537r
>>68 その中で私の予想では、
成功:メタルギア・パーティ・テニス
失敗:カート・ゼルダ・1080
とにかく、情報開発のカートは危険すぎます。
大丈夫でしょうか、彼らに開発を任せて。
個人的にはカートもセガに開発してもらいたいものです。
2、3年前まで最強といわれた情開の信頼がそこまで・・・(;´Д`)
>>5 まずいなぁ・・・・・ベロニカがFFCCに押されて
存在が消えてる・・・・・
このままだと全く売れない・・・・・
本物なのか実は正常なのか見極めが難しいところですね
ゲ趣味か。
とりあえずマリカは問題ないだろうと思うよ
ディレクターがSFC,64の人と同じだから
この根拠もあればゲ趣味も何も言えないだろ
>>68 北米ではカート、パーティ、1080は年末の発売日がもう発表されてますね。
メタルギアも年末とMatt神が社長に確認をとっていたし…
日本ではどういうスケジュールになるのか・・・とりあえずワリオは
いつ出すつもりなんだろう?
ゼルダをプレイすれば別に情開の開発力が落ちてるわけではないことぐらい容易に察することは出来るはずのなのだが、
それをわかっていて釣りをしてるから性質が悪い
マリサンのときは本気で心配したけど
2000年にムジュラを作ったようなチームなんだから
情開は凝り過ぎて逆にテンポ悪くしてる気もする
ムジュラで心配て時点でチミも釣りにみえるぞい
>>78 > 2000年にムジュラを作ったようなチームなんだから (大丈夫だろう)
ということでは
80 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/08/03 21:18 ID:HVgVCeZq
過去のゲームのマイナーチェンジをやって欲しいよなぁ。
マリサンもマリオ64−2だったらもっと良かったのに、、、
>>75 北米で発売日が決まってるってことはほとんど出来上がってるってことだから、
日本ではタマの無い時に発売って感じではないでしょうか?
83 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:20 ID:wi0iqnUJ
風タクもマリサンもかなりの良作であるのは間違いない
最近やりなおしてみて、びっくりするほどおもしろかった。
ただ、3Dゲームに革命をおこした前2作にくらべるとどうしても
見劣りする。
究極クラスのグラフィックなんだけどな
俺はゼルダをプレーして情開は終わったと思った。
飛ばせないムービー いちいち風の向きを変えなきゃならんなどなど激しくめんどくさい。
ゲーム内容以前の問題
明日東京任天堂でなにかあるという話しです
はいまた反省会
風タクが究極ならJSRFは神か?
88 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:24 ID:mwGW3mMD
ごめん。
あのね、風タクやマリサンに関しては全く「煽り」じゃないのよ。
真面目にゲームとして面白く無い。
これは今の情報開発で優秀なスタッフが育ってないことをあらわしてる。
もはや、セガやコナミに頼るしか無いわけだ、GCは。
7/31の九時過ぎに東京任天堂の前でたむろしている怪しい集団を見たんだけど
あれは一体なんだったんだ…
90 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:25 ID:Wc1+KZ3t
JSRFなんてどうでもいいよ...うんざり...
風タクとJSRFに共通する要素
一回クリアしたらもう一週しようとは思わない
ゲ趣味の場合は「釣り」
93 :
名無しさん必死だな :03/08/03 21:26 ID:wi0iqnUJ
>>84 飛ばせるムービーのゲームの方が珍しい
なぜならフラグの関係で開発がめんどくさいから。らしい。
前作でもオカリナを吹くのがめんどくさいとゆう意見が
開発中からあった。でも意外と楽しいからと宮さんが残した。
今回の問題はタクトを振るのが楽しく無いことが最大の問題。
ゲ趣味と戯れるスレ
95 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:27 ID:mwGW3mMD
セガ→F−ZEROGX
ですから、
今後は、ゼルダもマリオもセガに開発してもらいましょう。
反省会うざい
専用スレでやれ馬鹿が
97 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:27 ID:Wc1+KZ3t
>>88 てめえもいちいち根拠がねーんだよ、馬鹿。
以前と比べて、どういった点で開発力の低下が見られるのか具体的に言え馬鹿、死ね。
F-ZEROに疲れちゃった人は
ポケモンピンボールで遊びましょう
ポケモンだからなぁっていう人も楽しめますよ
まあゲ趣味は話題と関係なくタクトは糞と言ってるからなあ。
100 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:28 ID:hVFJjBto
タクト叩かれるよねぇなんであんな傑作が叩かれるの?
風を感じられるRPGなんて風タクぐらいじゃん
キタに風が吹けば草は揺らぎ帽子は北に揺らぐ。
(キャラクターの動きなんて特筆もんだよ?)
風を操作出来るんだよ、面倒?ゲームなんだから仕方ないじゃん。
グラフィック★★★★★
操作性★★★★★
ストーリー★★★
カケラ集めが蛇足というのはごもっともだけど、それ以外になんら
他のゲームに比べて劣る部分は見あたらないけどね。
101 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/08/03 21:28 ID:HVgVCeZq
>>82 FF10−2はFF10自体が糞。
>>87 デザインを考えたら風タクの方が断然上じゃないかなぁ
102 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:28 ID:mwGW3mMD
反省会がうざい?
じゃ、風タクは最高に面白いとでも書けばいいの?
おーそうか。じゃ風タクはゲーム史における最高のゲームだよ。
反 省 会 う ざ い
104 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:29 ID:wi0iqnUJ
>>87 JSRFには空気感と丸さが足りないエフェクトも地味
生命感が無い、が正しいかな。
まあPS2には両方無理
105 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:29 ID:oi0a16Hw
ピクミン2の10月24日って北米の話じゃなかったかしら
最近は国内先行って限らないからどうなることか
勘違いだったらスイマセン
>>102 言わんでもわかってる。
ただスレ違いな上に何度も話題になってるからいい加減ウザイ。
今この場で「擁護」と称して相手してる奴も同類
108 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:30 ID:mwGW3mMD
>キタに風が吹けば草は揺らぎ帽子は北に揺らぐ。
これって、ゲーム性とどのように関係があるの?
教えて。
109 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:30 ID:ida4oumN
なんで風タク程度のトゥーンで30fpsなんだろうな。
GCの性能がヘボなのか、任天堂の技術力がヘボなのか・・・。
ゲ趣味は帰れ
111 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:31 ID:Wc1+KZ3t
>>102 だから具体的にどういった点で人店の開発力が落ちてるのか言え。
最低限のこともできねえで、逆切れしてんじゃねえよ、雑魚野郎!
>>108 やってないな?
やってりゃその重要性に気付くだろ?
113 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:31 ID:hVFJjBto
>>108 たとえば風を操作して
岩場を飛んでいかないといけないとき画面をみれば
おのずとどっちに風が吹いてあるか解るわけよ
まあお互い優越感に浸っているんじゃないですか。
ゲ趣味「馬鹿共がいっぱい釣れたよ(ゲラゲラ」
魚「ゲ趣味のような馬鹿の相手をわざわざしてやってる俺って大人」
↑論破して「ゲ趣味を悔しがらせてやった」と思い込んでいる
大漁大漁
117 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:33 ID:wi0iqnUJ
>>109 やってないでしょ。
エフェクトすごいよ
火山の熱風やマグマの吹き上がり、波紋の揺らぎ爆風の渦巻き。
118 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:35 ID:Wc1+KZ3t
>>114 で、キミはそうやって俯瞰したつもりになって優越感に浸ってるわけか。
みんな楽しいなら問題ないね。
>>108 空気を感じられるところかなぁ
ただそこにあるだけじゃつまらんし
移動する時のストレス感を多少は和らげてくれるんじゃないかな
120 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:35 ID:mwGW3mMD
>>113 いやいやいや(苦笑)。
ゲームというものは操作する娯楽ですから、基本的なゲーム性ができてないので楽しめないのよ。
ねね、タクトって操作していて楽しい?
>>120 基本的なゲーム性というのを具体的にキボンヌ。
風のタクトはただトゥーンにしましたっていうことじゃ
ないことは遊んでみて分かる。それがゲーム性と関係がないなら
インベーダーでも遊んでなさいといいたい。
これが開発者の自己満足って言うならそれは間違っていて
小さな発見として「自分が見つけた」ちょっとした感動となるので
遊んでいる人にとってはウレシイものなんです。
ID:hVFJjBto
ID:wi0iqnUJ
ID:Wc1+KZ3t
ID:6L29ERpF
4匹
>>120 少なくとも地上では楽しすぎるほど楽しい。
海はちょい微妙かな?
もっと仕掛けがあればって思った。
125 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:37 ID:mwGW3mMD
>火山の熱風やマグマの吹き上がり、波紋の揺らぎ爆風の渦巻き。
エフェクトなんてただのオマケなのよ。
もちろん、エフェクトが良いに越した事は無いけど、それはかうまでゲームとしての基本ができていることが前提だから。
いくら画面が美しくても操作していてつまらないのでは、ゲームとして意味が無いでしょう。
それはゲームじゃなくて、ただのムービーなんだよ。
>>125 ゲームとしての基本を具体的にキボンヌ。
128 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:38 ID:Wc1+KZ3t
>>123 無視できないでねちょねちょしてるお前が一番気持ち悪い...
129 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:39 ID:mwGW3mMD
あと、追加書き込みで、青沼さんのコメント
「俺、ゲームに興味ないんだ。だからコアなゲーマーには風のタクトはつまらないと思うよ。」
ふぅ・・・、だめぽ。
ID:9NIvC0zz
131 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:39 ID:HNfSHrnx
あんなエフェクトを絶賛してるから
>>117みたいなオンリー厨は痛い。
132 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:40 ID:hVFJjBto
NARUTOのアニメトゥーンが今風のアニメでは最強だとは思うけど
風タクだってGCのソフトだけに負けちゃいないよ。
鮫島では多くの敵と大乱闘で戦えるし
しかも敵はもの凄く人間が操作してる感がある、武器だって拾うし、持ち替えるし
こっちだって敵の武器をはたき落として使うことも出来るし
物理計算やAIで多くのCPU部分使ってる気がしますねぇ
とにかくここまで敵のキャラクターが主人公のように表情豊かに
動き回るゲームはゼルダだけじゃないかな?
自作自演じゃないの?
ID:Wc1+KZ3tは落ち着け
夏だな
136 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:41 ID:OGO0Lb6V
風タクは鈴木みそも面倒臭くてつまらないと言っていたな。
137 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:41 ID:wi0iqnUJ
>>125 最高レベルの楽しさですが…操作してて。
ちなみにあなたが今まで操作してておもしろい最高のゲームってなんですか?
ゲ趣味に表現力の凄さをいくら語っても意味がないことにまだ気付かないのか魚は
139 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:42 ID:fVwzizZ4
ゲ趣味は先ず己のゲーム論とやらを述べよ。
その上で"ゲームとして〜だから駄目"、"ゲーム性が〜"と展開せよ。
さもなくば説得力の欠片も無い。
ま、それが出来ねえでいるからお前は煽り止りなんだがな(ワラ
140 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:42 ID:Wc1+KZ3t
話が進みませんね
まあ叩くのは簡単だからな
糞糞言ってれば良いだけだしな
本当にゲ趣味と反省会が好きなんだな夏厨は
143 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:43 ID:mwGW3mMD
まずね、敵キャラが少なすぎ。
ゼルダの醍醐味である敵との戦いが乏しい為、緊張感が無い。
あと、盾を使わなくても、適当にボタン連射でも敵を倒せるから、戦う戦略性がない。
金なしゲ趣味にゲームを事を聞くだけヤボ♪
>>137 GTAでしょ。
かといって俺は彼のまともなタクトやGTAの感想を聞いた事がないがなー。
146 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:44 ID:Se6QXPEV
風タクは糞糞
下趣味はいつも同じことしか言って無いよ〜
相手する必要ないよ〜
それを無視できないのが夏厨
149 :
松浦淳:03/08/03 21:45 ID:+EFK9aqk
数年後にメタルギアもビックリのリアルな
ゼルダの伝説が発売されそうな予感
>>143 まずやってないな。
敵が少なすぎ?
どこやって言ってるの?
151 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:45 ID:wi0iqnUJ
>>136 日記ですか?ソース
カケラ集めは確かにめんどくさい。
最初から寄り道して集めればそうでもないんですが。
コンテヌーでタクトが絶賛されて「10年後も面白いゲーム」とか
書かれてたけど、10年どころか1年経たずにこの叩かれぶりだもんなぁ。
満足した人もいるんだろうけど、大人数に訴える「引力」は無いね。
反 省 会 う ざ い
倒しても倒してもきりないくらい敵沸いてくる部屋がたくさんあったような
155 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:46 ID:mwGW3mMD
あと、魔獣島。
敵に見つかるたびに牢屋へ戻るのが面倒。
同じ作業を何回も繰り返さなければならないため、苦痛だしマンネリになる。
何かもう少し工夫ができなかったかな?
>>125 大方同意だけど
>エフェクトなんてただのオマケなのよ
俺はオマケとは思わない
例えば攻撃などする際のエフェクトのかけ方などで
味気ないものにもなるし爽快感が得られたりもするんで
結構重要だと思う
偽装が荒らし目的でやってるんだろうよ>反省会
>>155 序盤ばっかだな?
まさか序盤で投げたとか?
あっそ。
159 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:48 ID:mwGW3mMD
>>156 ええ、もちろんそうですけど、
その敵と戦うのがメインですよね。
エフェクトとかそういうことよりも。
敵と戦うプログラム・システムがあまり良く出来上がっていないため、戦っていてもつまらない。
だから、そこでエフェクト・サウンド効果があっても楽しく無いですね。
基盤が出来て無いですよ。
160 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:48 ID:wi0iqnUJ
GTA3はオカリナやマリオ64に影響を受けた究極の箱庭ゲームらしくて超期待です。
PC版も同日発売ですよ。
161 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:49 ID:hVFJjBto
ゼルダは日本を代表する唯一の勇者の物語
本場イギリス人や米国でもファンタジーゲームと言えば
ゼルダと言う人が大多数。
ファミコン創世記から続く勇者の物語だけに出川、痴漢を巻き込んで
ゼルダが常に注目と批判を受けるのは仕方ない。
162 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:49 ID:tjT0vqi0
ゲームとして時オカより劣化してるからなぁ
夏になってからゲハ板に来た人がディベートやってんでしょう。
過去ログ見られんひとにループっつっても意味無いしなぁ
もう飽きた
新参者に荒らされてもなあ
>>159 不思議でならんのよなー、そんな発言出るあたり。
タクトほど戦闘システムが良く出来上がってるゲームがどれほどあるのか。
スレ違いな上に何度も話題になってるからいい加減ウザイ。
168 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:51 ID:mwGW3mMD
>>161 ええ、ですから、過去のゼルダには文句は無いですよ。
ただ、風タクはゼルダじゃない。
あれは凡作アクションですよ。
あれで、キャラがリンクじゃなかったら、売り上げはどうでしたかなぁ(苦笑)。
魔獣島がめんどくさいから糞って言ってる奴は、
時オカの砂漠とか砂漠前の迷路もめんどくさいから糞ということか。
170 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:52 ID:wi0iqnUJ
>>156 気持ち良さ重視でつくってますから。
たしかに格闘ゲーマーたちからみたら
物足りなさ杉ですが
そもそもアクションゲームではなく
アドベンチャーゲームですからね
まさか30分見なかったうちにレス数が倍になってるとは思いも寄らなかった。
172 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:53 ID:2jum1tXU
戦闘システムだけという噂も。ていうかこの話もループ。
>>168 じゃあお前はじめの「面白い、草刈りばかりやってる」発言はなんだ?
操作して楽しかったから出た発言じゃないの?
それとも海に出て嫌になった?
海上での動作に慣れるまでが
けっこうストレスたまったけど、やっぱり面白いよ風タク。
オカリナとは、設計思想みたいな所から違う、
ぜんぜん別のゲームだと思うんで、直接内容を比べるのは
なんか変な感じがする。
反省会はよく釣れるよな
ほんと
煽りのシナリオがあるかのように
いったんクリアまでやったもんだけレスしてみてよ
179 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:54 ID:wi0iqnUJ
180 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:55 ID:qA3rur02
夏休みにゲームキューブを買おうと思っています。
動物の森とギフトピア以外にお勧めのソフトがあれば教えてください。
181 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:55 ID:mwGW3mMD
でもね、事実売れなかったでしょ。
今の東京での販売価格は新品で980円〜1980円。
これでも売れない。
面白いなら売れるって、しかもあの「ゼルダの伝説」ですよ。
つまんないから、相手にされて無いのよ。
>>177 ゲ趣味という真性出川がこのスレに張り付いているからですよ。
6L29ERpFは自分からうざいと言っておきながら一番話を延ばしている馬鹿
あぼ〜ん推奨ワード
反省会
風タク
糞
劣化
情開
マリサン
等
187 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:56 ID:2DJpz6aG
反反
省
会
ウ
ザ反
省
会
ウ
ザ
イ
イ
省
会
ウ
ザ
イ
ゲ趣味一人のせいにしてる夏厨痛すぎ
ところで、横浜でやってるおもちゃみらい博って、
なんで任天堂は参加しないんだろう。
いいからさっさと家ゲに帰れ
>>180 新しいゲームならビューティフルジョー、カービィのエアライド、
F-ZERO GXが面白いです。
>>180 とりあえずスマデラと、GBP用にメイドインワリオとかどうか
195 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:58 ID:2DJpz6aG
196 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:58 ID:Zal8Jm3C
>>150 やってから言ってるに決まってんだろ知恵遅れ
ちゃんと読んでから煽れやチンカス童貞が
毛趣味ってもう個人名じゃないでしょ。出川とかと一緒。
198 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:58 ID:wi0iqnUJ
>>181 そろそろ書き込み合戦終了のころあいですね。
ちなみに国内で60万本売れたんだからかなり凄い売上です。
ショップが馬鹿で仕入れすぎただけ。
199 :
名無しさん必死だな:03/08/03 21:59 ID:mwGW3mMD
>>174 ええ、序盤の10分までは楽しかったですが、その後からは絶望へと変わっていきました。
>>182 あの・・・、私はゲーム&ウォッチ時代から任天堂のゲームを楽しんでいる者なんですが・・・。
おそらく、このスレッドの中では一番の任天堂ファンですよ。
ちなみに、GCとGBAとGBPを持ってまして(共にバイオレット)、任天堂のソフトは大抵は持ってます。
出川だ何て失礼な。
なんだこのゲ趣味に便乗しないと煽れないハイエナは
ハイエナに失礼です
>>180 ユニバーサルスタジオジャパンアドベンチャー
バットマンフォーエヴァー
エッグマニア つかんで!まわして!どっすんぱず〜る!
は外せません。
予約特典が悪い。全部についてりゃ良かったのに
ショップのダメージも小さかった。
205 :
名無しさん必死だな:03/08/03 22:01 ID:mwGW3mMD
>>198 え・・60万本って凄い数字なの?(苦笑)
未だ在庫分が売れのこってるよね。
206 :
名無しさん必死だな:03/08/03 22:01 ID:GiQyEJIc
びっくりマウスと同じだろ
同じ奴らがしつこくやってるだけ
あぼ〜ん推奨
ID:mwGW3mMD
208 :
名無しさん必死だな:03/08/03 22:02 ID:2DJpz6aG
ID:mwGW3mMD ID:mwGW3mMD ID:mwGW3mMD
ID:mwGW3mMD ID:mwGW3mMD ID:mwGW3mMD
ID:mwGW3mMD ID:mwGW3mMD ID:mwGW3mMD
ID:mwGW3mMD ID:mwGW3mMD ID:mwGW3mMD
ID:mwGW3mMD ID:mwGW3mMD ID:mwGW3mMD
ID:mwGW3mMD ID:mwGW3mMD ID:mwGW3mMD
>>202 × バットマンフォーエヴァー
○ バットマン ダークトゥモロー
212 :
名無しさん必死だな:03/08/03 22:05 ID:wi0iqnUJ
>>205 だからそろそろ終わらせて、ゲームでもしませんか?
2002年度上半期で60万本以上売れたソフトは4本
2003年度上半期で60万本以上売れたソフトは3本
データみつかんないや
213 :
妊娠迷惑だ視ね:03/08/03 22:05 ID:UQ15kCoC
【ゲームキューブ専用ソフト 7月31日発売】■■■アニメーション・アドベンチャー■■■
ル パ ン 三 世 〜 海 に 消 え た 秘 宝 〜
公式サイト:
http://lupin.asmik-ace.co.jp/ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――
あの、「ルパン三世」が、ゲームキューブに登場です。
全編アニメーションで描かれる、ルパンの新たな感動の物語の始まりです。
もちろん、声のほうも人もアニメと同じ豪華声優陣によってフルボイスの演出。
製作は映画「カリオストロの城」のスタッフが中心と、クオリティーは折り紙つきです。
この夏、あなたはルパンと一緒に冒険の旅に出ることになるでしょう。
216 :
松浦淳:03/08/03 22:10 ID:+EFK9aqk
レッスルマニア19は良いと思う
序盤の10分じゃ海に出るまで行かないだろ。
ようやくばあちゃんとこに行くくらいじゃないのか?
そして蒸し返す馬鹿
おいおまいら。今月ゲームキューブ何台友人に勧めた?
やはり、テイルズとFFがあるのは強いね。
俺なんて俺の勧めで友人2台も買うみたいだし。(決め手はバテン)
GCももうちょっとソフトをそろえればかなりいい線まで行くの
ではないかと思いますた。
一応流れを見て思ったのはね、
ゲ趣味に荒らされてるというのと、
別に反省会に発展するかもわからないのに反省会という言葉を持ち出してしまうから本当に反省会になってしまうんじゃないかと
誰かが反省会とか言うまでは反省会には見えなかったのよ俺には
そして引き延ばす馬鹿
223 :
名無しさん必死だな:03/08/03 22:14 ID:mwGW3mMD
おばあちゃんに手をふってお別れするのがつまらない。
爽やかすぎ。
人間と言う生き物はそれほど綺麗じゃない。
たとえば、おばあちゃんが何者かに殺されるとか。
おばあちゃんの家が火事になり、お亡くなりになるとか。
もうちょっと、人間の本質をついたゲームにしろよ。
224 :
_:03/08/03 22:14 ID:aFeoXCGR
ポケモンフェスタ行ってきたで
もうしんどかった
暑かったし
ジラーチとカード貰えたんはよかったけど…
ポケモンピンボールおもろそうやった
ソニックのピンボールより絶対おもろいと思う
ゲ趣味にたかるハエだな・・・・
いーよねーハエは
なにやっても全部下趣味のせーにできて♪
あるいみ下趣味のほーがまし
ゲ趣味もハンドルころころ変えずに
どうどうと悪を貫けばカコイイのに・・・・
あれか、以前いた「他にネタ無いんだからいいじゃん」と言い放ったルパン厨みたいなもんか
ソニックじゃ玉が音速超えそうでピンボールじゃなくてビーンボールだろうからな
グハーッッ
マスタークラス総合ぶっちぎり1位で最終コースまで行ったのに〜!!
死んだ〜〜!!
しかも1回だけじゃなくて5回も6回も…。
でもやめられない♪
230 :
180:03/08/03 22:18 ID:qA3rur02
>>186 どのジャンルのゲームでも好きなのですが
3Dのゲーム任天堂64の007のようなゲームは
酔って吐いてしまうので出来ません。
皆さんがFZEROがお勧めと言ってるので買ってみます☆
正直すぐ反省会がどうたらこうたらと持ち出す自治厨も同罪だと俺は思うよ
レスがギスギスしてるんだよ
だからスレの空気も険悪になる
大体高校生ぐらいだと思うんだけどね
F-ZEROも酔うかも…。
F-ZEROのハーフパイプでドライバー視点にしてやってたら
新宿ジュースを放出しそうになりましたよ
まあ、FPSじゃないから多分大丈夫だろ。
マリオとかゼルダとか大丈夫でしょ?>180
235 :
180:03/08/03 22:22 ID:qA3rur02
>>232 FZEROも酔ってしまうのですか?
任天堂64のFZEROはとても楽しめたのですが。
>>235 あれと違って背景オブジェクトが多いからねえ。
ぐるぐる回ってる感が分かりやすくなった
ダイヤモンドカップの3コース目かなんかは
ドライバー視点じゃなくても酔いそうになりますね。
名越さんあれ絶対わざとやってるな…。オエッ。
238 :
180:03/08/03 22:25 ID:qA3rur02
>>234 任天堂64のゼルダの伝説は1時間が限界でした。
それ以上やると頭が痛くなりました。
でもゲームはとても面白かったです。
ゼルダの伝説と一緒に任天堂64を買って
それが唯一買ったゲーム機です。
239 :
名無しさん必死だな:03/08/03 22:25 ID:wi0iqnUJ
>>235 視点をいじらなければ大丈夫。
でも金に余裕が無くて、ぬるゲーマーならGXは少し厳しいかも。
まあ自分はフリーモードで楽しんでますが。
んじゃメトロイドは駄目だな
エターナルダークネスは?
F-ZERO X が大丈夫なら、多分大丈夫かもとは思うけど…。
>236の言うように背景オブジェクトがどう影響するかは分からない。
とりあえず、月刊任天堂のデモとかゲーセンのAXやって判断するのがいいかもしれない。
こういうマターリとした流れの時には書き込まないハエ
ゲ趣味の相手しか出来ないんでしょうな
タクトを定価で買ったわたしはFFCCも躊躇なく買えてしまうのですよっ!
F-ZEROはだんだんだんだん上手になっていくのを楽しむものなので
すぐあきらめちゃうくせのある人にはあまりおすすめできないけど、
そうじゃなければすごいおすすめです。
64F-ZERO楽しめたんなら大丈夫でしょう!
買っちゃえ〜〜!そして暑い夏を過ごそう!
スマッシュブラザーズDXは絶対酔わない
エターナルダークネスもまず酔わない
ピクミンはちょっと酔うかも
ああそういえばピクミンが無くなってしまった
246 :
180:03/08/03 22:31 ID:qA3rur02
とりあえず皆さんがFZEROは面白いと言っていますので
買ってみます。
皆さん色々とありがとうございました。
ビューティフルジョーはどうか
ドリラーは酔いようがない
>>247 ジョーはズーム使いまくると酔うかもね。
FFCCモネ!!
>>247 ジョーはジャンプするときのカメラの動きが微妙。
みんなでわいわいやるならカービィの方がおすすめ。
月間任天堂で両方やってみるのも良いかも。
両方買うのが一番よい。
252 :
名無しさん必死だな:03/08/03 22:37 ID:wi0iqnUJ
FFCCほしーなー
でも糞ゲーくさいからなー
メトロイムとギフトピア買って我慢しようかなー
FFアンリミテッドとアンリミテッドサガの前科があるからなー
253 :
名無しさん必死だな:03/08/03 22:38 ID:Vm1XQ9Al
酔う方ってさー、体調整えたほうがいいんじゃない?
整腸剤なんか飲んでさ。ドライブにもいけねーんでねぇの?それじゃー。
バイオなら酔う心配ありません。1が出来がよいですが、難しいです。
FFCCが欲しいという欲望は
FFCCを買わない限り満足させることはできませんよ。
そういう時に別のゲームを買うと、積みゲーになる可能性が高い。
>>253 ゲームの酔う酔わないは体調とかあんま関係無いんじゃない?
普段全く酔わない人でも、FPSとかやるとすぐ酔う人ってよくいるし、
適性やら慣れやらの問題かと。
やっぱFFCC買いまつ。で、文句はやってから言うよ。
おまいら、こんなスレが立ったがね反省会なんかするからだがねm9(`Д´)ノ!!
>>253 三半規管と慣れの問題です。
韓国人も中国人も大丈夫なんだから我慢してやり続けるしかないですが。
>>256 体調も関係あると思う。
ただ、慣れである程度は改善されるね。
定期的に遊んでいないと、また酔うようになるけど。
RPGキラいななごは
なに買ったらいいべか・・・・・
FCGBASPほすいの二・・・・・
なんでえふぜろとかエアライドとかで申し込めないかな・・・・・
なんだこの空気の読めないゴミコテは
264 :
名無しさん必死だな:03/08/03 22:46 ID:Vm1XQ9Al
>>256 まっあれだ、手ブレのある自作ムービーで気持ち悪くなったら
用心しろつー事だ。
カスはいつも空気が読めません
珍粕のことか
268 :
宇治金時:03/08/03 22:51 ID:H6LtEaiC
ぜひゴルフで。>応募
リアルでワンオンしたらお菓子の詰め合わせがもらえますよ。
ドラゴンドライブディマスターズショットも買うべきだっ!
FFCCを買えるのならっ!
>>263 ( `Д´)ノ ワシの事だったかねてっきり、もとなごさんの事だとおもったがね
3D酔いの経験がないから何もアドバイスが出来ない
とりあえずピクミンなんかどうでしょうか
マリオゴルフFTの操作方法がイマイチ理解できない
まあやってみればすぐわかるんだろうけど
`Д´)y┛~<弁明をさせて貰えるのなら言っとくが、
>>261に誘導しようと思っただけだがね
276 :
ひみつの検疫さん:2024/07/31(水) 04:55:40 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
一々そんなくだらねー事書き込むなカス
ゴミの溜まり場(雑談スレ)へカエレ
バテンガイストって年末だったけ?
話が暗そうで好みなんだがな
279 :
宇治金時:03/08/03 22:57 ID:H6LtEaiC
唯一おえええええっとなったのはエターナルアルカディアの
長老に会いに行くところかなぁ・・・
上下を意識しよう意識しようと考えると酔いやすいみたいですね。
案外F-ZEROは夢中になるから大丈夫・・かもしれない。
なんでガイストとバテンカイトスが一緒くたにされてるんですか
ピカチュウ
イラクの女子高生にも大人気!!
>>116 ひどいなぁ、今日は彼女とお買い物してたので別人ですよ。
283 :
板尾:03/08/03 23:09 ID:8HegIPlr
行くの? 行けへんの?
バテン・ガイスト売れずまいage
285 :
名無しさん必死だな:03/08/03 23:21 ID:9IxZEvw5
クリスタレクソニクル買うの
コムロの才能は尽きることを知らない無限大
洋ゲー大好きっ子の俺としてはバテン・カイトスとガイストを間違えるのは許せんね。
記念GBA欲しいなぁ クロニクルでも買うか
>>267 うおーーーーー
いつのまにこんなに増えたん?
エアライドうまってるし・・・・・(TT
最近スレでやたらと「バテンガイスト」の連呼を見たので、
「ガイスト」という略称はバテンカイトスのことだと思いこんでいた。
ソフトは二つあったッ!!
生まれてすいません
桃うまい
2929板が閉鎖されてからというものこのスレは更に醜くなったな
それのせいなんですか
299 :
名無しさん必死だな:03/08/04 00:43 ID:19jBWPTl
FFCCまであと四日
俺はザラスで予約したから三日
>>290 TSUTAYAは全品対象らしいですよ
任天堂の対象商品とは違うので注意してくださいね
(´・ω・)y─┛~~<そういや、にせこんちゃんがいないな・・・
89 名前: ごんちゃん [にせこん( ´∀`)ノ] 投稿日: 2003/08/03(日) 00:31
私用により一週間ほど貼れないかもしれません。
89 名前: ごんちゃん 投稿日: 2003/08/03(日) 00:31
私用により一週間ほど貼れないかもしれません。
(´・ω・)y─┛~~<そういうことか
あっ
PSOのカードゲームのテストもうしていますか。
してたら評判を聞きたいのですが。
テイルズなんてやりもしなかったのに、
20周年SPが欲しいゆえに応募券欲しさ故に
購入してしまっただよ
ポパイ誌ゲーム特集GTA3開発者衝撃発言
「GTA3に影響を与えたゲームは64のゼルダ、マリオ」
開発者は任天堂ファンでした!!
311 :
松浦淳:03/08/04 01:55 ID:+iQrL1pe
さっきタイガース応援番組でタイガースゲームキューブの
プレゼントのお知らせをしていた。
まだ優勝決まってないのに・・・
今期阪神が優勝をしないことは
GCがシェアトップに立つよりも難しい
>>308 なんともいえない。
今のところは賛否両論じゃないかな?
厳しくいっちゃうとバランス悪い。
まぁ、その為のテストだからね。
ただ上手い人は上手い。
314 :
松浦淳:03/08/04 02:08 ID:+iQrL1pe
阪神日本一になればさらに売り上げアップになりそう。
ぶっちゃけ、1982年のアーケード版SWなんて豆で遊べるんじゃないの?
調べてないから知らないけど、ねえ?酢ピクさん
やぱーりあった
でもGCでレトロゲーが動くのは何か感慨深いものがあるな。
そういう意味では欲しいかも
別ディスクはちょっぴりめんどうだね
本編が豪華絢爛だからな、さらにオマケまでついてたらゴテゴテしすぎるかも。
容量的には100kbも無いもんだと思うが
初回生産限定って事で本編と同じディスクに入れときゃいい。
二次生産は無いと思うけどなー
限定ってどうなんだろね、タクトの話で悪いけど
オカリナが付いて来ない通常版タクトを同じ値段で買いたいと思うだろうか?
浜崎あゆみとかが初回売上記録とかを狙うんならわかるけど、
長期的な売上で見ると損な気がするんだけど、実際どうなんだ
PSの時みたいにソニーが小売に対し
中古販売の禁止や定価販売の強要をしている訳ではないので
なにも問題はないだろ
それでも問題があるというのなら予約して買えばいいだけ
はぁ・・そうじゃなくてさ、商売の話をしてるんだよ。
”問題”って、これだからガキは困る
書いてる途中で送信しちまった
ユーザー的には
>>321で
メーカー的にも、それで売り上げが変わるようなら
最初から同梱しておけばいいだけ
していないということはあまり関係ないとみてるんだろう
バイオ0・タクト・キン肉マン
値崩れ脂肪したこの3本の共通点はオマケ付きなんだよな。
それぞれ、フィギア・ディスク・キン消し
しかもこいつらリピート発注掛かってないだろう。
これはあれだね、「初回版は発注の2割」とか任側が設定して
残りの8割の大半が不良在庫になっちゃったんだろうね。小売可哀想
まあその影響でジョーもF-ZEROも絞られまくってるみたいだが
>>323 >最初から同梱しておけばいいだけ
全部に同梱して売ればいいだけ、に訂正
326 :
名無しさん必死だな:03/08/04 03:23 ID:6rfwfVe7
バスコーン待ち
>初回版は発注の2割
これマジか?
なんだ馬鹿煽りだったか
バイオ0のおまけは初回売上を向上させるどころか、
客が受け取ってくれずに、初日からおまけだけが店に余りまくってたぞ。
キン消しも同様。未だに店にたくさん残ってる。
>>329 何気にアレ、出来よかったんだよな・・・
無彩色って時点で『あ、俺いいや』って人が多かったんだろうか。
で、販促品の末路ってのは『廃棄』なんだよな。
初回特典とかも販促品扱い、だから容赦なく廃棄してる所もあります。
ジョーは比較的絞られてないみたいよ?
初回絞り気味で入荷した後、ちょこちょこ入荷してるけど。
F-ZEROは『最初からちょっと大目に入れときゃいいか』って感じみたいだし。
オカリナDISCとケルベロスは持ってるけど、キン消しは持ってない・・・キン消しホシイ
何にせよ、これから出るGCソフトは馬鹿みたいなワゴンセールは無さそうだね。
5〜10万くらいの出荷で、きっちり初週に売り切ってるし
>>333 今、某店の裏方バイトやってるけど、
家ゲーの値崩れ煽り厨はアテにならんねぇ・・・
F-ZEROは値崩れ確実だろう。
俺は今月末〜来月には2980円になるだろうからそれから買う。
あとFFCCも確実に値崩れるよ。
FZEROは出荷少なめ
F-ZEROは無理だろ、うちの近所でも次の日には売り切れてたぞ
339 :
名無しさん必死だな:03/08/04 04:22 ID:p/2Fwc8W
>>338 おまいの近所がこの世界の全てだとでも思ってるのか?
おまいの近所が例え平和でも、世界では戦争や紛争が絶えないだろ。
おまいの近所が夏だとしても、南半球は冬だ。
もっと広い視野を持って生きろ。
なるほど、でもFの初回売上4-5万ぐらいでなかった?
初回出荷が15万で、初週実売が5万弱だから値崩れ確実。
343 :
名無しさん必死だな:03/08/04 04:45 ID:H5LCFn3s
消化率33%ってまじ?( ´_ゝ`)フーン
FZEROスレにはガセの出荷率や値崩れ情報を書いてる奴がいるんで
どうだか
僕もDKで発見
N64ソフトの国内販売本数と海外販売本数が書いてあったサイトってどこでしたっけ?
352 :
任天堂情報局員:03/08/04 08:27 ID:Wn9HKYvq
現在、システム障害により掲示板への投稿ができない状態になっております。
ご迷惑おかけして申し訳ございません。復旧までしばらくお待ちください。
↑
ヤフー掲示板に書き込めない…。
ナンカあったの?
353 :
蒟蒻:03/08/04 09:06 ID:wfIKg76+
今朝のめざましTVでファミコン20周年の告知、バーター枠でやってました
FFCCが5名にプレゼントされてたんですが
タイトルが読まれることはなく「今日のプレゼントはこれ」と、これ呼ばわりされてました
354 :
名無しさん必死だな:03/08/04 09:12 ID:gMxo0rKG
( ´_ゝ`) フーン
355 :
任天堂情報局員:03/08/04 09:13 ID:Wn9HKYvq
356 :
名無しさん必死だな:03/08/04 09:15 ID:s/jrQa3G
>>353 トロが居ついてる番組だぞ、中立性を期待するな。
ワールドビジネスサテライトみたいなソニーの御用番組
(´・仝・`)ノ{タイトルが長いからね大塚サン噛んじゃったら困るからNE
>>355 トルネコPS2みたいになるんですかねえ…
Rogueクローンとしてみると出すぎですね
360 :
任天堂情報局員:03/08/04 09:33 ID:Wn9HKYvq
>>358 オイラ今ビール飲んでマ〜〜〜ス♪
ヒック!
(´仝`)ノ{千里チャンの嘘コピペに反応しナイでくだSAI
>>308 フィールド上に立つキャラクターは鰤系など最近の流行をちゃんと
取り入れているので結構人気が出そう・・・・・夏コミケはコピー誌なら間に合いそう.
詳しくは言えないけどパッケージなどで特に目立っているシルファは多分一番人気になれない
という事は言ってもいいかなw
カードゲーム自体はダイスのランダム性に賛否両論があるけど
バランス調整がうまくいけばかなり面白くなると思う。
363 :
蒟蒻:03/08/04 09:37 ID:wfIKg76+
364 :
任天堂情報局員:03/08/04 09:38 ID:Wn9HKYvq
予約あがってますね!
投稿者---ぽてぃ(2003/08/04 00:13:50)
今日は本体のみを買われてFFCCを予約された方もいらっしゃいました。
盛り上がってきましたね!
はあ・・・
367 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/08/04 10:10 ID:TYbl9yrV
GBA版テイルズは最高でぇす♪(某宗教団体とは一切関係有りません)^^;
音声無しで進めていくRPG、、これがRPGの本来の姿なんだよなぁと、、、しみじみ><+。
だが、しかぁし箱が潰れたやつを送ってきた大手通販メーカーの悪質さに、
楽しさ半減、嬉しさも半減と言ったところですかな!?
別にいいんよ、、箱なんか、、俺大人だし、、、。けど、今後は気を付けろよ。
キリンかパックマンの(下請け会社)w
368 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/08/04 10:12 ID:TYbl9yrV
下請け会社っうか、、、
カードリッジのコンプウとかやってんの任天堂か?
じゃ任天堂の下請け会社だw
カートリッジのコンプウってお店がやってるんじゃないの?
SFC時代おもちゃ屋の親父がやっていたの思い出した…。
370 :
名無しさん必死だな:03/08/04 10:35 ID:VuZmw2d1
マザーの携帯ゲーム20万本ってどうなの?
あんまし分からんのだけど携帯市場じゃずいぶん売れたほう?
というのも3以降の次回作やGCへの移行とかあるのかなーってかんじになって。
>>370 さすがにMOTHER1+2は古すぎたというか,
2は面白かったというか3回も最初からやるくらいだったのだけど
システム的にはさすがに今どきの子供たちには厳しいかも・・・・
特に1はねぇ・・・・
TOPはそれでもシステム的には今どきの子供たちにも受け入れやすい・・・
よね?
372 :
名無しさん必死だな:03/08/04 10:40 ID:VuZmw2d1
>>371 任天堂的には20万本だともう販売しても魅力無いってことですか?
373 :
名無しさん必死だな:03/08/04 10:43 ID:3QA/bLAm
372
データうつしただけで、20万本なら、大笑いでしょ
他のメーカーが20万売ろうと思ったら、涙ぐましい努力が必要
ベタ移植で20万はすごいと思うんだが・・・。
元々マザー2だって30万本くらいだろ?
ベタ移植でオリジナルの60〜70%も売れれば十分だろ
>>370 ポケモンは別格だが、売れた方だと思うよ。
376 :
名無しさん必死だな:03/08/04 10:45 ID:VuZmw2d1
そっかぁ・・・・・
製作者は(゚д゚)ウマーだろうねぇ。
でも任天堂面倒見てくれるかなぁ・・・・
今までいろいろ迷惑かけちゃったみたいだし。
3はもっと売れて欲しい・・・・・
任天堂にマザーは頼りになるソフト、定番だとおおもわせたいなぁ。
377 :
名無しさん必死だな:03/08/04 10:45 ID:eoHwv8Ht
>>374 マザー2は70万本だったり。
だから20万本デハ・・・・プッ
378 :
名無しさん必死だな:03/08/04 10:47 ID:r7kl9Wt1
なんだこの流れは
379 :
名無しさん必死だな:03/08/04 10:47 ID:vJSj0Vyg
RPGとして見たら駄作だよね
20万は売れすぎでしょ
(´仝`)ノ{なんだこの質の悪い煽り
(´仝`)ノ{なんだこの質の悪い佐藤
これが夏厨というものか・・
昼ドラの棒読み芝居を見ているようだ・・
383 :
名無しさん必死だな:03/08/04 10:59 ID:dK7tpKIw
ガン種糞だったのかー
というか誤爆?
386 :
名無しさん必死だな:03/08/04 11:06 ID:eoHwv8Ht
で、妊娠的にはテイルズは20万本売れるわけでしょ?
FFCCは50万本でつか?
正直店頭デモを一回でも見れば一目瞭然だと思いますが。
一般ゲーマーって本当になにも考えずただなんとなくゲーム買うんですね。
ガンダムSEEDって一般の方が買われるゲームなんですか?とてもそのようには
>>372 そこまでは不明.
ただ,原則追加無しのリメイクで20万なら失敗ではない事は確か.
391 :
名無しさん必死だな:03/08/04 11:10 ID:r7kl9Wt1
SSのエヴァンゲリオンで懲りて
その手の物はそれ以来買ったことがないな
>>389 一般向けにはかなり厳しい気が・・・・・
それより,5時間程度で遊びきれるらしいというところに問題が・・・・
エヴァは64のがかなり面白かったな
劇場版の内容までやってくれて満足だった
394 :
名無しさん必死だな:03/08/04 11:12 ID:eoHwv8Ht
>>391 アレも酷かったね
カードの奴と鋼鉄のガールフレンドはソコソコ遊べたけどね
一般人ではなく一般ゲーマーですから。
アニメにもゲームにもちょっとずつ興味があるという、まあ軽度のオタクって感じの。
SEEDはなぜか小学生くらいにやたら受けがいいですよ、しかも女の子に。
鋼鉄のガールフレンドは萌えゲー。
399 :
名無しさん必死だな:03/08/04 11:18 ID:eoHwv8Ht
>>396 同人誌即売会みたいなのに行ったら、
男のオタより女の方が多くて結構驚いた。
中高生がメインっぽかったけど、小学生もわりといたな。
声が出りゃいいとかそういう感じの人たちじゃないんですか
ガンダムSEEDを見る人たちというのは。
>>398 エロっつーか・・・確かに乳首は見せてたな。
当時のPCがあまりにショボかったから、そのシーンはゆっくり再生されてたな。
あれはアスカかマナに萌えるゲームだと俺は思った。
403 :
名無しさん必死だな:03/08/04 11:24 ID:eoHwv8Ht
で、ガンダムSEEDってどのゲーム機で出るの?
>>400 意外と知られていないけど,一般の人やマスコミがオタクというと
大抵荒らしAAとかで有名な男性で以下略な人たちだけど,
女性のオタクも侮れません. なぜかマスコミでは取り上げられないけどね・・・・
ていうか,あの斑鳩で1000万以上叩き出せる女性がいるらしいのだけど
本当だろうか・・・・シューティングが好きな女性がいる事だけは確認済.
酢ピクはガノタ。
>>403 PS2で出てる。
>>404 というか、あれは本当に極端な例であって、実際には色んなのがいるな。
俺も含めて服装とかはやっぱりズレてる人が多いけど。
コミックマーケット等に女性が多くなってきているというのは何年か前から言われています。イベントに多いのは
いろいろと事情はあるらしいですが漫画/アニメ文化はきちんと腐女子層という市場を作り上げたんですね。
一方ゲームは既存のコミック文化等に乗らないとなかなか女性に売ることができないようですが。
409 :
名無しさん必死だな:03/08/04 11:29 ID:eoHwv8Ht
同人女は同人男より気味悪いな
TVとか出でてるようなキモオタは天然記念物クラスで
あそこまで逝っちゃてるのはそうそういない
同人女って騙し易そうだ
>>412 会話が成立するかどうかがまず問題ですね
>>408 ジャンプとかはそう言われてるな。
まあ、よくあそこまで妄想できるなとも思うが。
>>409 男と同じでピンキリだと思う。
ただ、コスプレは中の人が可愛かろうと可愛くなかろうとなんか辛いもんがある。
あれは絵の世界だから許される服装だと痛感した。
小学生の時点ではそれほど特殊ではないと思いますよ。
>>416 でも外人さんがやると意外とさまになってたりするんだよね。
419 :
名無しさん必死だな:03/08/04 11:42 ID:eoHwv8Ht
いや、女の同人ヲタってなんか特殊じゃん。801とか
あと、アニメのキャラにあまりに萌えてしまい、現実で
離婚してしまいました。とか
同人女を騙して童貞捨てようとか思ってるんでしたらこれくらい覚悟しないと
> 青木 噂で「キャラクターの名前を呼びながら喘ぐAVがある」と聞いて、それをまんがで描いたら監督さん
> 本人が送ってきてくれたんです。監督さんのコメントが書いてあったんですけど、その監督さんはオタクでも
> なんでもない普通の人らしくて「とても怖かった」って書いてありました。出てる女優さんは、といっても素人さん
> なんですけど、『幽遊白書』のすごいファンで、同人誌ももちろん描いてて、三〇歳くらいの処女。それで
> 「処女であることが重荷なんで、プロの男優さんならうまいことやってくれるだろうからAV出る決心しました」
> という人なんですよ。ところが実際に本番シーンに入ると……。
>
> 岡田 なんか、途中でドキュメントみたいになってくるんですよね。
>
> 青木 そう。もうAV撮れないんですよ、マジ気持ち悪くて男優さんが勃たなくなっちゃって。女優さんは
> ええとなんだっけ、キャラクターの名前を……。
>
> 岡田 飛影。
>>419 極端な例だがそういう人でも一応は結婚までいけたんだな
オタなんて沢山隠れてますよ
会社でゲーマってことを隠してるように
>>419 入れ込みやすい性質の人が多い気はする。
>>421 まあ、エロゲーやってて結構してる人もいるわけで。
宗教のように結婚後にハマってしまったのかもしれない。
>>406 ポケチャンなんかどうでもいいだろうに。
「夏の2大RPG]と称してテイルズもやってほしかったぞゴルァ
> 青木 そうそう飛影! 「飛影……」とか言い出してるし。まあそれだけやったらなんとかガマンしよう
> かなと思ったらしいんですけど、その女優さんの頭の中では「自分は鞍馬だ」と思ってて、男として
> 飛影と絡んでるストーリーができてるんですよ。それで「俺の……俺の飛影……」みたいな(大笑)。
>
> 岡田 それで男優さんもわけ分かんなくなって、部屋の隅っこで『幽遊白書』読み出して。あれは感動したなあ。
>
> 青木 男優さんもそういう努力して「僕がなんとか合わせてみます」と言って、「ほらほら、幽助が見てるぞ」とか
> 盛り上げようとしたんだけど、その娘の中の「俺的な幽遊」とはちがったみたいで、
> 急に真顔になって「幽助はそんなこと言わないよ!」
これ読んでも萎えなかった方は↓で勉強してください
http://www.netcity.or.jp/OTAKU/okada/library/books/otakusemi/No10.html
ポケチャン、あれなかなかいいんだけどな
ポケモンがある程度好きでないと辛いと思うが
>>424 まあ、テイルズは完全にサードのソフトだし。
バイオなんかは取り上げられてた気もするが。
確かにポケチャンよりもネットでは需要あると思うけどね・・・
>>425 その場を現実に見たくはないが、ネタとしては面白い。
してませんよ 多分
181 :名無しか・・・何もかも皆懐かしい :03/07/31 00:54 ID:???
ワシの甥っ子はリアル中学生だけど、その子の学級では
結構な数が種ガンを観ているそうな。
但し物語やキャラにではなく、幼い頃ケーブルのGガンを観て
育った所為かワシら年寄りにはケバケバしい限りのMSが
闘う場面だけを純粋にカコイイと喜んでおる。
一時初代ガンダムも話題になり、漫画のオリジンも小さなブームが
起こったが3巻辺りで沈静化しおった。やはりあのダルさは
今の時代の子には受け入れ難いものなのか。
しかし中学生ともなると一般人はそろそろアニメを卒業する時期で、
種ガン好きにも上記のように軽く楽しんでる層と同人などにも
手を染め始め、どっぷりハマリ込む少数に分かれておるそうな。
しかし後者のオタ予備軍はガキゆえの見境のなさと言おうか、
ぴちぴちピッチからライダー555まで何でもマンセーしておるので
特別に種を気に入ってる風ではない。アニメ雑誌で話題になってるから
騒ぎに乗ってるだけ。種ガンが短期消費狙いの商品なら
それで正解なんだろうがね。
>>425 やっぱりリンク先がみれない。なんでだろう?
>>425 (´仝`)ノ{まあそういう痛すぎる人は稀なんDE
まず処女捨てるためにAV出るて思考からして異常ホパ
店頭に置いてあるGCの試遊台のTVどうにかしてほしい
コンポジットなんかで繋ぐなよ!!せめてSにしろ
あんなんじゃGCの良さが伝わらないよーヽ(`Д´)ノ
オタクと不細工
キモイヽ(`Д´)ノ
>>437 N.O.M シングルモードとマルチモードではまったく違う形なんですね。
青木 遊び方としては、シングルとマルチではかなりの違いがあります。
ここ読むと、本当にドリマガはマルチプレイやったのかと疑ってしまう。
ドリマガはシナリオ重視なんでしょう。
ADVの点数が高いらしいですし。
やったけど見てるところが違ったんじゃないですか
衣裳が変わるかとか胸が揺れるかとかは多分シングルもマルチも変わらないでしょうし
しかしポケピンはいい点数だったぞ
FFってことで特別な思い入れでもあったのかな
それとも単純に河津が許せなかったのか
別に河津が作ってるわけじゃないのにな。
テストプレイした編集部の人たちが仲良くなかったのかもしれませんね
(´仝`)ノ{ヲタが四人集まって臭い息撒き散らしながらモルボル倒しても面白くもなんともナイからじゃナイですKA
そう考えるとマルチプレイて遊ぶ人が重要ですNE
RPGなのにシナリオがはっきりしないのが気に入らなかったんだと思いますよ。
ストーリー性がほとんどなく、終始雫集めに追われるらしいから
1人でやってもなかなかモチベーションが上がらないんでしょ。
>>447 たしか雫集めって序盤だけだったと聞いたけど。
ルーン2とエタダクとタクトは割と点数よかったような気がする<ドリマガ
どれも個人的にはいまいちだったが
ドリマガ編集者が4人集まって「せーの!ファイガ!!」って叫んでるところは想像できない・・・
元セガ系雑誌の癖に根性足りないですよね。
(´仝`)ノ{シスプリ談義で盛り上がってるのは容易に想像できますけどNE
FFCCシングルモードは単調すぎて飽きやすいというイメージ
454 :
酢ピクミン ◇uzSUPQQ/Go :03/08/04 12:24 ID:QEvnXf0k
/ /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ /
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、... |
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l< あは、は、あはー、
.i、 . ヾ=、__./ ト=. | ふぁーがーぶひぇー
ヽ 、∪ ― .ノ .,! \風のタクトマンセーぇぇぇぇぇぇぇ
こんな酢ピクはいやだ
またゲ趣味か。
>>454 (´仝`)ノ{あれ思い出しましTA
タクト発売当日の夜の酢ピクさんの暴走
「タクトだけやってGC売ってくださって構いません」みたいなやTU
458 :
ショック!!!!:03/08/04 12:32 ID:eoHwv8Ht
>
では、オタクにとってのゲームとはなんでしょうか。これはずばり、「語るもの」です。
遊ぶだけなら子供でもできるし、作るだけだったらただのゲーム屋さんですからね。
ハイレベルなオタクをめざす上で必要なのは、自分自身のポジションからゲームについて語り、
「自分にとってゲームとは一体なんなんだろう」と考えることです。
つまりオタクにとってゲームとは「批評の対象」。いかにしてゲームやデジタル文化を把握し、
個人の言葉によって批評できるか、これが皆さんのオタク修行にとってポイントとなるはずだと、
僕はそう考えています。とりあえずゲームに関してのウンチクを深夜のファミレスで三時間ぶっ
通しで語れるようになれば大したもんです。友達は減るでしょうけど(笑)。
459 :
ショック!!!!:03/08/04 12:34 ID:eoHwv8Ht
では、オタクにとってのゲームとはなんでしょうか。これはずばり、「語るもの」です。
遊ぶだけなら子供でもできるし、作るだけだったらただのゲーム屋さんですからね。
ハイレベルなオタクをめざす上で必要なのは、自分自身のポジションからゲームについて語り、
「自分にとってゲームとは一体なんなんだろう」と考えることです。
つまりオタクにとってゲームとは「批評の対象」。いかにしてゲームやデジタル文化を把握し、
個人の言葉によって批評できるか、これが皆さんのオタク修行にとってポイントとなるはずだと、
僕はそう考えています。とりあえずゲームに関してのウンチクを深夜のファミレスで三時間ぶっ
通しで語れるようになれば大したもんです。友達は減るでしょうけど(笑)。
http://www.netcity.or.jp/OTAKU/okada/library/books/otakusemi/No1.html 俺完全にヲタクだな・・・確かに最近殆どゲームやらねーし、
殆どここでウンチクばっかり垂れてるし・・・・ウワァァァン
461 :
名無しさん必死だな:03/08/04 12:37 ID:jjHJgJyv
キモ、、
GCでもコリンマクレ-とかスプリンタセルとか
洋ゲー出してください
463 :
ショック!!!!:03/08/04 12:44 ID:eoHwv8Ht
では、オタクにとってのゲームとはなんでしょうか。これはずばり、「語るもの」です。
遊ぶだけなら子供でもできるし、作るだけだったらただのゲーム屋さんですからね。
ハイレベルなオタクをめざす上で必要なのは、自分自身のポジションからゲームについて語り、
「自分にとってゲームとは一体なんなんだろう」と考えることです。
つまりオタクにとってゲームとは「批評の対象」。いかにしてゲームやデジタル文化を把握し、
個人の言葉によって批評できるか、これが皆さんのオタク修行にとってポイントとなるはずだと、
僕はそう考えています。とりあえずゲームに関してのウンチクを深夜のファミレスで三時間ぶっ
通しで語れるようになれば大したもんです。友達は減るでしょうけど(笑)。
よって、タクト反省会で盛り上がる妊娠はみんなヲタクということだ。はっはっは
今更ながらクラフトワークにハマッチャッタわしを
誰か助けて
その分析は当たらずも遠からずというところではないですか。
オタクも一様には評価できない時代ですから。
467 :
名無しさん必死だな:03/08/04 12:48 ID:3QA/bLAm
オタクという言葉に反応しているようでは、真のオタクではない
あるレヴェルに達したものだけが、わかりあえるマイノリティがある
オタクを語っているうちは、所詮雑魚だ
一世代前のオタクの定義をそのままゲームに当てはめただけにも見えますし。
神の領域に達したオタクは
口で語らずとも体から出るオーラで語ります
クラフトワークのホームぺージは
脳みそがとろけるくらいカッコイイですね。
あのセンスがゲーム業界にホシイ。
いわれてみればズガーンと来るな。ゲームヲタクってのは、批評するようになるのか・・
俺は特別なんだと思ってたよ
ワァ〜リオ、イッツ ナンバラ ワーン
のインタビューの人は
自分でワリオになりきっていて
おもろいねヽ(´ー`)ノ
473 :
名無しさん必死だな:03/08/04 12:59 ID:3QA/bLAm
では真のオタクとは具体的にどういう人物をさすのか
具体的にあげてみましょう
真のオタク
・幼女を食べた宮崎つとむ
・ハイジャックした飛行機マニア
・アナウンスリクエストに答えた車掌などです
また努力してる秀才オタクというのもいます
宅八郎とかが、その部類です
またどーでもいいオタクもいます これが一番多いです
Fゼロのパッケージダサすぎ
あんな変な服きた人をパッケージの表紙にするなよ
コースの美麗さを前面に出した表紙とかにしろよな
あんなんじゃ全然欲しいと思わないぞ
フニッシュ!
チャララ〜ラッチャ〜チャ〜ラ〜ラ〜ラ〜ラ〜
オーライ!ファーストプレイス!
ドルルル ドルルル ドルルル ドルルル
ハイッツ!ハイッツ!ハイッツ!ハイッツ!ハイッツ!ハイッツ!ハイッツ!ハイッツ!
>>476 マッピーのTシャツ( ゚Д゚)ホスイ・・
重
>>479 カコヨクはないけどマリオって感じが出てて良い
なんか楽しそう
>ゲーム誌の編集さんなんかは、周りの人から「うるさい!」と言われたりしているようです。
>声を出し合ってやると、どうしても仕事場に響きますから(笑)。
ドリマガ5点の原因
483 :
名無しさん必死だな:03/08/04 13:25 ID:lk5jchY0
いまからF-zeroを買いに逝ってきます。
>>484 今暑いから焼け死なないように気を付けなされよ
ちなみにカメレオンクラブに買いに行きます。
でもあそこGCに冷たいからな〜。
つーか外暑い。
. ,,,.
,;'"'゙';,/
ヽ、ノ
( ・ω・)っ┴カキゴォリクエ!
パックショットって言うんだ
マリカDDのプレビューで外人さんがしきりに「遅くてたまんないぜファッキン」
みたいなこと言ってましたけどアレってどうなんでしょう。
いつだったか出た動画見る限りではそんなに違和感なかったんですがね。
そもそもそんなにスピードを感じるゲームだったっけ?というか。
うあああああああああ。ゲームがやりたいけど、やりたいゲームがねええええええ
とりあえず積んであるYUーNOをやろうと思うんだけど、コレってオもろいの?
マリカはあの独特の挙動とアイテム使ってライバルを蹴散らすゲーム
スピードなんて二の次
「遅くてたまんないぜファッキン」なんて言ってる奴はFゼロやってろ(・∀・)ノ
>>495 GCなんてクソ過ぎてやってらんないぜファッキン
497 :
名無しさん必死だな:03/08/04 14:33 ID:2VakuGg2
ああ、やべえ。
マジFFCCがやりてえ。秋葉原に行けば最速何日前に売ってますか?
>>496 なかなか正直で宜しい
YU-NOは野々村病院の人々よりは面白いので
ま、いっぺんやってみると良かろう
パックショット
全部ダッサいな。どうなってるんだ一体!
ユーノは剣乃って香具師が作ったゲームじゃなかったけ?
YU-NO>>>>>>>>>>>エタダク
ってことだな。アヒャヒャヒャヒャヒャ
>>503 馬鹿野郎
ジャンル違うだろ
一緒にすんな
日本のパッケージも上のロゴ部分を完全なオビにしてくれないかなぁ。
今のはなんかバランス悪くて気持ちわるいんだよなぁ。
507 :
名無しさん必死だな:03/08/04 15:13 ID:tDwzotAN
日本のパッケージはカス
509 :
名無しさん必死だな:03/08/04 15:34 ID:pjF3T8Q6
パッケージと言えば、斑鳩の海外版パッケージは凄い良かったな…。
日本のとの違いに愕然としたよ。馬鹿野郎。
>>all
キモ
まだかまだか、スパロボDはまだか?
いまMOTHERのオリジナルサントラを作ってるんだけど名曲が多すぎてお兄さん嬉しい
FFCCはいずれオンラインにも行けるようにしてありそう
考えられる理由は、
任天堂が公式にオンライン戦略を打ち出す時期に
対応タイトルを揃えるため今は伏せている。
だが、あり得ないよな実際・・・
スパロボDにシュラク隊は出ますか?
521 :
任天堂情報局員:03/08/04 17:23 ID:Wn9HKYvq
オイ出川、こういう奴はちゃんと隔離しておけよ。
妄想が暴走して迷惑かけまくってんぞ。
稿者: PSPに逆転裁判を 一般人/1回 投稿日:2003/08/04(Mon) 11:58:36
確かに面白いこのゲーム。でもやっぱり、なんでGBA?という疑問が残りますね。
いつでもどこでも出来るのは良いけど、表現力がとても低いGBAでは残念。
GBAをやめてPSPというつもりはありませんが、いずれはPSPで展開して欲しいですね。
こんな面白いゲームをGBAだけで出すのは、許されない犯罪だと思います。
PS2であれば、もっと多くの人が楽しめるだろうし、あくまでもサードパーティである
カプコンにはもっと考えて欲しいです。
逆転裁判3は、とても楽しみなのですがGBAだけしか出さないというのではなく、
もっと柔軟に多くのハードに移植すべきです。
この意見に対して反論する人は絶対におかしいと思います。
522 :
任天堂情報局員:03/08/04 17:23 ID:Wn9HKYvq
世界的規模のテロに及ぶ模様。
もうオウム信者とかわんねぇな。
出川は全員隔離しろ。
PSPに逆転裁判を 一般人/2回 投稿日:2003/08/04(Mon) 12:02:07
僕はこれから、逆転裁判をPS2などのハードに移植してもらえるような運動を開始
していきたいと思います。
とりあえずは、カプコンへのアンケート、メールですね。
そして、大勢に呼びかけていきたいと思います。
GBAだけでは、非常にもったいない。
僕の運動はとても正しい運動だと認識し、障害があってもめげずにがんばり、
早期のPS2、将来的にはPSPでの完全展開を訴えていきます。
この運動が世界的広がりをみせ、カプコンが動いてくれることをいのりつつ。
みなさんも、協力のほどよろしくお願いします。
みなさんは、逆転裁判が好きなのであって、GBAに固執するわけではないですよね?
携帯板の方に行ってみろ
エミュ厨どもが当たり前の様にプレイ報告してるから
∧_∧
(; ´ω`)<ホンマや
/(ヘ ω )ヘ
525 :
任天堂情報局員:03/08/04 17:26 ID:Wn9HKYvq
これが暴走の始まり。
大量の糞ゲーとこの暑さで頭がイカレてしまった模様。
しかし痛い奴だな。
投稿者: アンケートにプレステ希望! 一般人/1回 投稿日:2003/08/03(Sun) 22:40:19
みなさん。期間限定の逆転裁判3ページが出来ましたね。
今回はGBA版とのことですが、ここでのアンケートに是非プレステ版実現の
要望を出しましょう。
そもそも、逆転裁判はGBAには合わないゲームなのではないでしょうか?
低い解像度、しょぼいサウンドでは臨場感がありません。
PSPへの移植は当然、4からはPSP。
せめて、プレステ2、PSoneへの移植も要望しましょう。
526 :
名無しさん必死だな:03/08/04 17:27 ID:r7kl9Wt1
そんなもん貼るな
坂下
527 :
任天堂情報局員:03/08/04 17:27 ID:Wn9HKYvq
>>523 エミュ厨どもをどうやったら死刑に出来ますか?
マジレスで30文字以内で宜しくお願いします。完。
528 :
任天堂情報局員:03/08/04 17:28 ID:Wn9HKYvq
70、80年ほっときゃ勝手に死ぬわい
坂下が総理になる。完。
(´仝`)ノ{エミュ厨に対するスタンスに関しては千里チャンと気が合いそうDA
(;´ω`)y─┛~~<もうスパロボDやってる奴がおるとは・・・
いかんぞこれは・・・
マジいかん
早急に国家規模のエミュ厨対策きぼんぬ
金払ってからゲームしろ!
>>529 そりゃご名答w!
>>530 オイラが総理になったら。
1…タバコ禁止法を執行!
2…エミュ厨死刑法を執行!
3…千里子を嫁にするw
>>531 出川よりも嫌いですハイ♪
535 :
名無しさん必死だな:03/08/04 17:37 ID:r7kl9Wt1
CCC、任天堂商品のキャンペーン。(2003/07/31)
「TSUTAYA」を運営するカルチュア・コンビニエンス・クラブ(CCC)は
任天堂商品キャンペーンを実施する。これまで手薄だったファミリー層を取り込む狙
いで、「TSUTAYA」創業二十周年と、任天堂ファミコン発売二十周年記念を連
動させ、ゲームソフト販売に力を入れる。
>>532 m9(`仝´)ノ{激しく同意!
政府は早急にエミュ厨を網走へ送ろうガイドラインを作成しRO!!
任天堂にメールしていいでつか?
テレあ〜さ。
539 :
任天堂情報局員:03/08/04 17:39 ID:Wn9HKYvq
PSPが普及したらエミュ厨減るのかねぇ
対策施してあるんだろ?
541 :
任天堂情報局員:03/08/04 17:40 ID:Wn9HKYvq
>>540 前は結構コピーガードの話とか聞けたような気もするけど、最近は聞かないですね。
任天堂も諦めてるのかな・・・
544 :
名無しさん必死だな:03/08/04 17:45 ID:r7kl9Wt1
am3ゲームボーイ向け動画再生アダプター――仏製新圧縮方式採用(開発Story)(2003/07/30)
任天堂の携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス(GBA)」で映像を再生する技術を
東芝などが出資するベンチャー企業、am3(東京・港、吉田望社長)が開発した。今秋
に専用アダプターと記録媒体を発売する。世界3000万台以上出荷、携帯ゲーム機市場
では独壇場のGBAが、携帯型再生機器の新たなプラットホームになる可能性もある。
am3は以前、「ビットストリーム」という社名で出資先の東芝と組みメモリーカード
「スマートメディア」の応用製品を企画立案していた。GBAを携帯プレーヤーにできな
いか――。2000年、任天堂社内で浮上したアイデアに東芝が飛びつき、事業化を一手
に担うことになった。
エミュはすばらしいものだ。認めろ。
むしろ公式エミュを配らないニンテンドーが悪い
ku多良木さんがコピーガードに絶対の自信を持っているというPSPなら大丈夫ですね
GBAエミュとかやっちゃう奴は自分のチンコ噛んで氏ね
逆の市場価値の無くなったFCSFCのエミュを
未だ容認しない任天堂は空飛んで氏ね
あんな大容量のものが出回っても大変なだけだしな
>>544 コレ使って大作2DRPGとか作ってほしい
550 :
任天堂情報局員:03/08/04 17:50 ID:Wn9HKYvq
>>547 GBAはカートリッジにしたのが間違いだ認めろ。
MDサイズにすりゃよかったんだ
カートリッジもMDサイズもあんまり変わらないと思いますが…
>>552 くたばれ居候
そんなモン高くなるからダメだ
GCの方こそMD型にすべきだったのだ
>>554 高くなるか?ハードの値段は上がるが、ソフトは安いだろ。
エム対策にはなるぞ
ドライブ入れて手に持てる温度を保てるのかとか
電池の持ちはどうかとか大きさはどうなるんだとか
PSPの実物見てから語りたいと思いました
559 :
名無しさん必死だな:03/08/04 17:57 ID:18FZdRHx
だから携帯機にディスク採用したら駄目だって
シュンシュン音がするだけで興醒め
アクセス時間で最悪
>>559 その辺は技術的努力でどうにでもなるのでは?
むしろエミュが減る方がメリットが大きい。
>>559 (´仝`)ノ{なんかその昔の山内組長思い出しましTA
>>559 それより耐久性に乏しくなるんじゃないかと。
しかもPSPなんてSCEハードだし、1回落としたらあぼーんなのでは。
ディスクドライブ採用しただけでエミュが防げんの腕
仏の顔も3度まで方式だな
>>562 PSは一度落としたくらいじゃ壊れなかったですけどね
少なくとも三度くらいは大丈夫でした
>>562 きっとソニータイマーがもれなく付いてくるよ
>>560 技術的努力だろうがGCでもやれば分かるだろ?
64より早いソフトなんてないんだよ
ディスク採用した時点でゲーム機としておわっとる
発売前にROMが出回るという状況が最悪ですよね
しかも足がつかないと来ている
GBポケットはポケモン赤さした状態で何回も落としたり、
自転車のカゴから飛び出していっても。
データが消えるだけでハード自体には何も問題なかったな。
PSPもそれぐらいの耐久力を持たせて欲しい。
今丁度その状況になってるところだ
任天堂もネット販売を認めるべきなんじゃない?
>>572 意味がわかりませんね
もういっそのこと全てのソフトが太陽センサーを内蔵したらどうだ
575 :
任天堂情報局員:03/08/04 18:05 ID:Wn9HKYvq
TSUTAYAも出川排除で治安強化
■CCC、任天堂商品のキャンペーン。(2003/07/31)
「TSUTAYA」を運営するカルチュア・コンビニエンス・クラブ(CCC)は
任天堂商品キャンペーンを実施する。これまで手薄だったファミリー層を取り込む狙
いで、「TSUTAYA」創業二十周年と、任天堂ファミコン発売二十周年記念を連
動させ、ゲームソフト販売に力を入れる。
製造ラインからイメージ漏れてんだろ
コスト削減の為中国に工場建てたはいいが粗悪品乱造で損害出てるし
どこに工場建てたらいいんだろうか
>>570 耐久力気にしてちゃソニー製品は使えません
578 :
名無しさん必死だな:03/08/04 18:06 ID:r7kl9Wt1
【任天堂】ポケモン。携帯向け「ポケモンひろば」。待受画像や着メロ、ポケモンの
ニュースなどに加え、グリーティングメールやポケモンカードなどを配信する「ポ
ケモンステーション」を8月15日にオープン
GCの失敗は画面が思ったより綺麗じゃなかったとかソフトが少ないからとか言われてるが
任天堂がディスク採用した時点でもう失敗してたようなもんだ
>>576 タイミング的にもう少し別のレイヤーから漏れてる感じがしますが
ゲーム店や卸し、あるいは雑誌社あたりから
>>573 そのメモリも別用途に使われて結局意味なくなると思うけどな
GBAソフトの製造ってもう既に日本だろ?
3次元メモリで全て解決ですよ。
>>582 任店堂がソレ以外には使っては駄目って契約させれば解決
>>585 おおよ俺もそれに期待してるわけよ
結局ハード出してもその間に有力なソフトが出ないならハードを発売してないのと一緒だしな
特に任天堂のソフトはアクションが多いっていうのにディスク採用してどうするんだ
結局アクセス気にして作っても面白いものなんてできやしないぞ
今日プールで潜水しながらロリータのすじを触ってきた♪
>>582 ロード防止メモリは別売りにして売って
ロード早くしたい人だけ買えば良い
って感じにすれば解決
592 :
名無しさん必死だな:03/08/04 18:16 ID:r7kl9Wt1
任天堂(7974) 開花の兆しを見せる好材料。出資した米マトリックス
セミコンダクターの新媒体に期待。(ゴールドマンサックス証券)
それってPS2のHDDユニットじゃないですか
>>595 迷わず注文を押したところ
> ※申し訳ございませんが、ご要望の商品数量が残りの在庫数をオーバーしてしまいました。
と言われました
ディスクでもアクセス速度はそんなに問題にならないと思いますけどね。
私は次世代GBに振動機能を標準装備にしてほしいがためにカートリッジ派です。
そういえば鷹山の技術ってどんなふうに使われるんでしょうね。
任天堂自らがダウンロード販売をすればよい>>GBA
マスクROMでも振動は難しいでしょう
ファミコンなんかちょっとした振動ですぐフリーズしましたから。
こまめな振動が断続的に続いたらGBAも難しいと思います。
鷹山は・・・音沙汰ないですね。
601 :
名無しさん必死だな:03/08/04 18:23 ID:QeoC1PJM
ニンドリ新号の情報はまだか!
FFCC大特集!
NOM見たらやりたくなったので早く見たい。
振動はGCのコントローラ使えるようにすれば解決
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < FFCCが早くしたいハァハァ
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
FFCCのクリスタルには記憶が封じ込められているらしい。
スフィア!?
どっちかというとFF3を思い出します。
3じゃなくて5ですね。
611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/08/04 13:01 ID:eoHwv8Ht
では、オタクにとってのゲームとはなんでしょうか。これはずばり、「語るもの」です。
遊ぶだけなら子供でもできるし、作るだけだったらただのゲーム屋さんですからね。
ハイレベルなオタクをめざす上で必要なのは、自分自身のポジションからゲームについて語り、
「自分にとってゲームとは一体なんなんだろう」と考えることです。
つまりオタクにとってゲームとは「批評の対象」。いかにしてゲームやデジタル文化を把握し、
個人の言葉によって批評できるか、これが皆さんのオタク修行にとってポイントとなるはずだと、
僕はそう考えています。とりあえずゲームに関してのウンチクを深夜のファミレスで三時間ぶっ
通しで語れるようになれば大したもんです。友達は減るでしょうけど(笑)。
よって、タクト反省会で盛り上がる妊娠はみんなヲタクということだ。はっはっは
ゲラゲラ
609 :
名無しさん必死だな:03/08/04 18:29 ID:QeoC1PJM
そうか!FFCCって音楽が植松じゃないから
1〜6までのお馴染みのオープニングテーマは勿論の事
勝利のファンファーレもないんだなあ
ああ、買う気が薄れてきた
クリスタルに記憶って9じゃないか
というかタクティクス
意外とGBAのTOF面白いな
TOSも考えてみるか
振動カートリッジがなくなったのはなにか問題があったからだったりするのかな。
FFCCはジョブチェンジが欲しかったyo!!
電池
616 :
名無しさん必死だな:03/08/04 18:35 ID:QeoC1PJM
2年位前にハードオフで100円で買ったTOFがあるが
途中で止めてる
SFC版だがもうやる気がおきん
GBA版を買ってみるかな
テイルズはたぶん傑作じゃなくて良作
コストのわりには面白くないとか…。
GCのゲームもゼルダ以外は振動OFFにしてるし。
無理してまで欲しいとは思わないけどな
重要だと思うんですけどね振動。
出来るなら傾きセンサと併用してもらいたい。
ロード激長な上にエンカウントがやたら多いTODなんかで遊べるかっ!
622 :
名無しさん必死だな:03/08/04 18:40 ID:r7kl9Wt1
振って大丈夫なポケモンminiがあるんだから
振動ぐらいどうにでもなる。
ポケモーションっていつ発売?
振動機能を一番上手く使ってるゲームってなんですかね?
風タクですかね、やっぱり。
なんか、意味なくブルブルする安易なゲームも多いですよね
>>625 もう出てんだ。買った香具師はいないの?
627 :
名無しさん必死だな:03/08/04 18:43 ID:3jqMdJqS
GCのパッドが勝手に方向キーが下に入ってるんだけどどうしたら直るんですか?
何回リセットしても直らないんだけど。
>>627 X+Y+STARTを3秒以上押しなさい。
>>627 X+Y+Startボタン三秒押し
コントローラを抜き差し
それでも直らない場合、コントローラポートに刺さっている別のコントローラが原因のこともあります。
直りました。ありがとうございます
>>627 その場合コントローラリセット(上記参照)が基本なんだけど
だんだんニュートラルに戻らなくなってくるかも?
そうなれば…
では、オタクにとってのゲームとはなんでしょうか。これはずばり、「語るもの」です。
遊ぶだけなら子供でもできるし、作るだけだったらただのゲーム屋さんですからね。
ハイレベルなオタクをめざす上で必要なのは、自分自身のポジションからゲームについて語り、
「自分にとってゲームとは一体なんなんだろう」と考えることです。
つまりオタクにとってゲームとは「批評の対象」。いかにしてゲームやデジタル文化を把握し、
個人の言葉によって批評できるか、これが皆さんのオタク修行にとってポイントとなるはずだと、
僕はそう考えています。とりあえずゲームに関してのウンチクを深夜のファミレスで三時間ぶっ
通しで語れるようになれば大したもんです。友達は減るでしょうけど(笑)。
よって、タクト反省会で盛り上がる妊娠はみんなヲタクということだ。はっはっは
634 :
名無しさん必死だな:03/08/04 18:52 ID:801aMV7K
妊娠ってGCのどこがいいんだろ?
ってか妊娠であるほどゲーム離れはげしそう
639 :
名無しさん必死だな:03/08/04 18:55 ID:d1k5k6tv
勇気をもって精神病院のトビラを叩け妊娠。
いまはいいクスリいっぱいあるから。
外に出られるし、気力もわいてくる。
GC以外にも友達ができると思うとわくわくしないか?
>>633 閑人の評論にも似たようなものがあったな
あれには感心した
641 :
名無しさん必死だな:03/08/04 18:56 ID:6AutW/Sl
>>634 その疑問そっくりそのまま出川に返すよ。
643 :
名無しさん必死だな:03/08/04 18:57 ID:2QzxojyV
一歩外に出てみても
自分の友達はゲームしかない妊娠。
嫌われても疎まれても
自分を相手してくれる人間は
ネットの中にしかいない妊娠。
645 :
名無しさん必死だな:03/08/04 18:59 ID:4r2u5nPZ
>>634 そうかもね。ps2系でやになった人が多いだろうし、任天の後には
何もない。ゲーム卒業に一番近いのが妊娠かもしれん。
646 :
名無しさん必死だな:03/08/04 18:59 ID:abQIPFU6
妊娠にもまあ、彼女は無理としても、
友達の一人でもできれば
ゲーハーで上げ荒らしや煽りとか
非生産的なことに時間を費やす愚かさに気付いてくれるんだろうけどなあ。
647 :
名無しさん必死だな:03/08/04 19:00 ID:1QjqSW8S
妊娠のデマって酷いね。
後になれば恥かくだけなのに。
ポケモーションのCMが!!
ダセぇ…(T_T)
リアルザラスでは売り切れてたよ
ポケモーション
650 :
名無しさん必死だな:03/08/04 19:02 ID:H74QBzAK
>>641、
>>645 妊娠自体が他のスレで吐きまくったゲロの改変コピペにマジレスしている馬鹿妊娠達
ポケモーションてあんなにプルプル振れるくらい軽いのかな?
やりすぎると手が疲れるとか言ってましたね誰かが
やりすぎたのか、その人…。
いいな。ポケモーションホスィ。おもちゃ屋に売ってますか?
売ってると思う。多分。
ポケモーション、通信ケーブルでGBAとつなげば
GBのプリンターみたいに楽しめればオモロそーなのに。
>657
それはやるべきでしたね。
このゲームどうやって始めるの?
ちくしょう、32点だった
>657
その場合ポケモーションから編集ソフトをジョイキャリーとかできるのかな?
出来るとしたらなんかそれだけでも楽しそう
135殺
このゲーム、撃った後に軌道が変えられるんだね、
それに気付いてやってたらミスって死んだ
コストの問題だけじゃなくて、ワイセツな言葉を入れて人通りの多い所で振られたら
任天堂のイメージダウンにも繋がりかねないから編集機能入れなかったのかな>ポケモーション
で、
お前ら20周年キャンペーン対応ソフトは何買うよ?
オレはマリオゴルフくらいなら買ってみようかと思ってんだけど、
FFCCとかどうなんかな?
667 :
名無しさん必死だな:03/08/04 19:50 ID:AAaq6383
ゲーラボあたりが編集ツール作りそう
20周年キャンペーン対応ソフト全部買うぞゴルァ
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
eコミック全然更新してないからようやく続きが読める
ニンドリゲットした。
巻頭特集
○バテン・カイトス
・モノリスソフト 本根康之氏×トライクレッシェンド 初芝弘也氏のインタビュー付きで
8ページ特集
○新約聖剣伝説
・6ページ特集
・次号総力特集
○FFCC
・10ページ特集
・河津氏のインタビュー付き
○F−ZEROGX
・AXで4000キロオーバーの加速ができる「合力加速」が発覚
(画面では2308キロ・ブラックシャドーの「ブラックブル」が
2485キロを出していた)。
なんかバグを無理して仕様として紹介してるように見えますな
>>672 乙
> ・AXで4000キロオーバーの加速ができる「合力加速」が発覚
2chで言うところのドリドリのことかな?
雑誌で出しちゃっても良いようなことなのか。
ああ、ドリドリのことかな。
それなら
> 現在発売中のドリマガで名越氏がグラビアアイドルにAX指南やってて
> 最初は最高速重視、慣れてきたら加速重視でドリフトを上手く使ってくれ云々言っている。
だそうです。
ドリドリのことを言っているように見えますな
オレが雑誌しか読まずネットできず後々知ることになるなら
なぜ出さぬ!ってなるがな
河津キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
付録のカレンダー手帳の出来はなかなか。
そのままカレンダーとしても使えます。
任天堂の質問箱
・阪神タイガースモデルは、某広告代理店が任天堂と阪神タイガースに打診して
実現した。
・FCカラーのGBASPについて
⇒一般販売をしたら、応募した人・当たった人に対して失礼なので(一般販売をする)予定は
ないとのこと。
・マリオゴルフのCMは二種類。
一つ目は関根勤さんが父親役を演じるCM。
もう一つはゲーム画面を中心に紹介する内容。
8月23日頃からオンエア。
・ピクミン2の開発は順調。
現在、プロモーションの企画中。
・ムジュラの仮面をGCに出すのは技術的には可能。
続きます。
ラビット関根キター
・ムジュラの仮面をGCに出すのは技術的には可能。
ちょちょちょ、おおおおお
某?
電通か博報堂か東急かADKか。
まあ、多分電通。
> ・ムジュラの仮面をGCに出すのは技術的には可能。
思わせぶりな発言キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
683 :
名無しさん必死だな:03/08/04 20:18 ID:QeoC1PJM
そりゃそうだろ
オカリナもGCで出せたから
ムジュラも出せるって当然
>>683 ムジュラはRAM容量多いからそうともいえん
ムジュラって何か特殊な事やってんのか?
そうは見えないぞ
さて、『可能』と言った後に続くミッチーの言葉が気になるわけだが
○| ̄|_ _| ̄|○ がっくし・・・
○| ̄| _| ̄|○
○| ̄ 」 ̄|○
(| ―┌ |)
┃━┏┃ 洋ゲーさん
>>687 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
690 :
名無しさん必死だな:03/08/04 20:24 ID:pwmj02p2
でも四つの剣GCのオマケとかはやだな
2000円くらいで普通に売ってほしい
ていうかFCSPふつうに売れよ
平気で買い替えるぞオレは
そろそろFFCCだけど
反省会豚はスレ立ててそっちでやれな
最近は出川よりたちわりーよ。反省会豚共
692 :
名無しさん必死だな:03/08/04 20:26 ID:QeoC1PJM
カレンダー更新遅いな
もう4日だってぇのに
・マリオ&ルイージRPGはアクション要素も盛りだくさん。
開発担当は「トマトアドベンチャー」を作ったアルファドリーム。
・任天堂とハル研とはイイ関係
ハル研は任天堂が資本金の一部を出資している任天堂の関係会社のひとつ。
・次世代機の開発コードはN5?
⇒聞いたことが無い。任天堂の5番目のゲーム機だから?
ファミコン20周年おめでとう&ありがとう
クリエイターからのメッセージ
○さくまあきら氏・初芝弘也氏(「斜め差し」って?)・本根康之氏(色紙にバテンの
イメージイラストっぽいのが・・・)・河津秋敏氏・(アトラスのアートディレクター)
金子一馬氏(いままでのソフト全部再販してくれ!のメッセージが・・・)
4つの剣GCかテトラのスタンプラリーの予約特典だったりして<ムジュラ
カセット斜め差しキター
ハル研と任天は仲悪いの?
> クリエイターからのメッセージ
一瞬クイターからのメッセージに見えた(´Д`;)
>>687 これ昨日ガイドライン板で見て禿ワラタ。
>>680-685 残念ながら「過去のソフトを安易に出す事は抵抗感がある。」と、話していました。
Q専用GBPの紹介がありました。10月1日発売予定でオープン価格だそうです。
次号予告
・表紙は新約聖剣伝説(開発者インタビュー付き)
・ぶつ森カードe+カタログ付き
・任天堂の経営方針説明会(8月7日開催)の模様をレポート
・新作GBAソフトの情報初公開。
以上です。
>>685 ムジュラは拡張RAMパック(ハイレゾパック)が必須だったんですよ
>>694 4つの剣、テトラのスタンプラリー、それぞれに
ついてる応募券を貼って、もれなくムジュラに
100ルピー
>>693 バテンのインタビューで気になるようなこと言ってた?
704 :
名無しさん必死だな:03/08/04 20:43 ID:QeoC1PJM
・任天堂の経営方針説明会(8月7日開催)の模様をレポート
これって小売向けのかな?
ヘイヘイヘイで175R妊娠発覚!!
706 :
名無しさん必死だな:03/08/04 20:44 ID:QeoC1PJM
・新作GBAソフトの情報初公開。
ん!?キターーーーー
あっ
>>700の「過去のソフトを〜」の発言は萩島さんからです。
暫く休憩します〜。
また来ますので。
げぼいあどすぺね
うわ、消えてるし
ムジュラと時オカってリメイクされねーの?
2点どう?
Nitendo
175RがGBAみんなで買ってはまってるっていってたね
画面に何のソフトが写ってたか、判別できなかった
4つの剣とテトラには
ポケモンチャンネル並にコケて貰いたい
716 :
名無しさん必死だな:03/08/04 20:51 ID:QeoC1PJM
・新作GBAソフトの情報初公開。
何じゃろ何じゃろ何じゃろ?
任天堂のソフトか、それともサードのソフトかぁぁぁ
717 :
名無しさん必死だな:03/08/04 20:51 ID:DLv6O2zo
暑いヨー
矢車さんお疲れ様。
719 :
名無しさん必死だな:03/08/04 20:52 ID:Jno5T7dk
GCの新作発表しろよまったく
任天堂渾身のスパイ戦争スニークアクションまだ〜?
>>715 コケてもらいたいとは思わないが、単体で売るのは感心できないな。
売り方も色々と考えてほしい。
721 :
名無しさん必死だな:03/08/04 20:53 ID:qruiprO0
前から噂になってる、どうぶつの森GBA
キタ━━━━━━(゚∀゚━━━)━━━ !!!
はなさき合戦とルナブレイズとバトランドと馬穴大作戦を何食わぬ顔で新作として復活させるんじゃないですか
>「過去のソフトを安易に出す事は抵抗感がある。」
出しまくってるじゃんw
――
( )
,-' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'-,
/ ヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾ\
/ |```"'‐ー-──'"````| \
/ ミ | |彡 \
< ミ | | 彡 >
\ / \_ _/ ヽ /
| \| ヽl/ ヽl/ |/ |
\/ミ ∩ ∩ 彡\/
/ ∪ ― ∪ \
/ ミ ( ● ● ) 彡 ヽ
| ∪ハ |
| )/ ̄ ̄\/ ̄ ̄\( |
ヽ ヽ___ノ /
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
726 :
名無しさん必死だな:03/08/04 20:55 ID:eoHwv8Ht
なあ、キャベツってどこへ行っちゃったんだよう?
あれだけ期待させといて、どうなっちゃったの?
真の妊娠は極楽加藤
730 :
名無しさん必死だな:03/08/04 20:56 ID:DLv6O2zo
キャベツ=メトロイドプライム
バトランドは思わず開発者の人に握手を求めたほど面白かったのに
もったいないなあ
キャベツ→モグラ〜ニャの新作
>>725 さらにそのグループの1stシングルのPVはスーマリのパロだったりする。
任天堂の新作GBAソフトなら既にE3で発表済みなんじゃないのか?
とは言え、開発が急激に進んだ作品や、過去にお蔵入りになったソフトが復活する可能性もあるな…
735 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:02 ID:eoHwv8Ht
で、キャベツはお蔵入りなの?
GBミュージッククル━━━━━(゚∀゚)━━━━━ ????
>>722 ルナブレイズはNSWで遊び方を熱心に教えてくれたから、思い入れがあるな。
わりと面白そうな感じはしたんだけど、キャラデザとかは任天堂らしくなかったね。
メイドインワリオは発表から発売も『最速』だったな。
739 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:05 ID:QeoC1PJM
ルナ、バケツ物語、バトランド、花咲き合戦
まとめてGC出してクレイ!任天堂!
キャベツの育成要素に太陽センサーを導入しる!
キャラはピクミン使えばいいからさ
そんな儲からんことやりませんよ。
マザー1+2なんかCMで発表だったし
突然新作発表しても不思議じゃないな
キャベツは糸井重里がやる気にならんことには。
あ、マザー3か?
最近お蔵入り作品多いなぁ。
パックスソフトニカのオリジナル作品とかそろそろ出してほすぃ。
はなさき合戦やりてぇ・・・
>>733 するとやはり確信犯か。
デザイン真似る程度なら笑って許せる範囲だろうけど、
丸パクリとなるとちょっとなあ。
そういえばどっちもHAL研ですねこれ
矢車さんキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
HAL研って開発ライン少ないのかちら。
馬穴はモバイルGB前提のゲームだったからな
752 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:10 ID:QeoC1PJM
両方ともHAL研じゃねえか!
それにしてもルナブレイズってメダロットに似てるなあ
753 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:14 ID:DLv6O2zo
ところで明日なんですがいよいよアレがハピョオイですね
755 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:16 ID:DLv6O2zo
黒です。つやけしです。エンボスいりです。
(´・ω・)y─┛~~<ブラックですよ
前のファミ通に写ってました
だからこそ桜井が消えるとHAL研は危険な気が
クエスト化して任天堂に吸収合併されそうだ
風タク680円(新品)でGETしたけど、つまんねー。激安なのがわかった(w
760 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:20 ID:5+uN783+
762 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:21 ID:DLv6O2zo
黒ラックに置けば浮いたように見えるポ
任天堂東京に移籍?
♪ホッパホパホパホパホッパー矢車サン乙かれサマでSU}(*´仝`)つ◎
お待たせしました〜
>>703 バテンのインタビューについてはかなり作りこんでいました。
一部、これについて書きます。
>+fcDEXGBさん
どちらかと言うと、「グレー」です。
>>765 (´・ω・)y─┛~~<この画像に加えて紙面では「ブラックのみ」とも書いてあるよ
770 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:29 ID:TZW52SV7
>>767 どもグレイか^^
しゃねぇ タミヤカラーで塗るか(w
772 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:33 ID:DLv6O2zo
あぁ、今日火曜日だったのか・・・
木曜かと思てたよ・・・
773 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:35 ID:QeoC1PJM
今日は月曜ですよ
GBAの新作ってネットでは既出の逆転3とかメタルスラッグとかじゃないの?
業界‖ メーカー各社商標出願状況
メーカー各社の商標出願状況を調べてみました。少し古いのや既出のモノも含みますが、一応。。
■任天堂
・ ガイスト(5月12日出願)
E3直前に出願。日本でも発売ということでしょうか
・ ステージデビュー(5月12日出願)
E3直前に出願
わにん
(´仝`)ノ{引き籠もりの僕でも今日は世界まる見えが月曜てわかってるのNI
(´仝`)ノ{今のは弟の書き込みなので気にしナイでくだSAI
780 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:41 ID:j9DD8OE+
-出来のよさ-
遊戯王<ぼく太
-売上げ-
遊戯王>ぼく太
781 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:42 ID:j9DD8OE+
下村副社長 vs 小島副社長
782 :
ワイ:03/08/04 21:43 ID:HDC2/Phs
(^@^)ニャリ
783 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:43 ID:QeoC1PJM
TVも地上波じゃなく
CS、ケーブルとかばかり見てたり
ネットばかりやってると曜日がわからなくなる
FFCC10ページも何を紹介してあるんだろう?
昔の2chは投稿日の年月日の横に曜日があったな。
((((;´゚仝゚`))))
バテン
前半の特集でかなりの数の画面写真が載っていました。
戦闘シーン(魔法)も公開されています。
息つくヒマも無いくらい激しい展開だと、書かれていました。
「サヴィナ(女)」、「リュード」というキャラが出ています。
インタビュー
・元々はモノリスソフトと、トライクレッシエンドが別々に練っていた企画だった。
・モノリスソフト⇒世界観とシナリオ
トライクレッシエンド⇒戦闘プログラムとシステム、サウンドを担当。
・シナリオについて
加藤さんが■を退社して、フリーになったことを聞いてダメもとでお願いしたら
快くOKしてくれた。
シナリオはもう出来上がっていて、かなりいい出来(ものすごく良いとか)。
・構想期間を入れて2年かかった。
・作る前から、(二つの会社のスタッフ達の)それぞれの分担・責任をしっかり決めていた。
>>787 うーん、インタビューはドリマガのと同じようなこと言ってるな。
フルボイスらしいんだけど、日本語なのか英語なのか書いてませんか?
>>787 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ
息つくヒマも無いくらい激しい展開!!!!!!!
RPGで構想入れて2年ってそんなに長く感じないな
793 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:54 ID:Wh3NPUHt
FFとかはどんだけ時間かけて作ってんだろうねぇ
794 :
名無しさん必死だな:03/08/04 21:55 ID:QeoC1PJM
矢車さん、毎度ありがとう!
ところでカレンダーに新規タイトル挙がってなかった?
・あのグラフィック(ふわふわと浮いた雲や、やわらかな風)をフルポリゴンで
やろうとしても絶対に不可能。豪雪地帯もあって、それもリアルに表現されている。
モンスターが雪の中からいきなり出てくることも・・・
・サウンドを作るにあたって、世界中の色んな音楽を聴いたらしい。
戦闘システムについて
・経験値の概念はある(レベルアップも)。しかし、このゲームの場合はプレイヤーの方が遊び続けることに
よって強くなるらしい・・・
・マグナスを使うシステムについては簡単で、
例えば「新しい武器を手に入れる⇒装備する」と言う感覚。
「強いマグナスを手にに入れたら、弱い武器のマグナスをデッキから外して交換する」という風になる。
戦闘に時間が掛かりすぎて、加藤さんのシナリオの流れを崩したくないという、思いがある。
796 :
名無しさん必死だな:03/08/04 22:01 ID:DLv6O2zo
ワンダGOOで小学生が
「GCのファイナルファンタジーってクリスタル・・・なんだったっけ」
と友達と会話してたので
「クリスタルクリトリスだよ」ってオセーテあげますた
そのアトその小学生たちはレジのおねぇちゃんに
「ファイナルファンタジーのクリスタルクリトリス予約したいんですけど」
といってました
矢車さん、乙カレ━━━ヽ(゚ω゚)メ(゚ω゚)メ(゚ω゚)メ(゚ω゚)メ(゚ω゚)━━━ノ
>>796 ∩
/ \
|クリ |
(ト �д�)<こんばんわ、クリスタルクリトリスだがね。
|リス |
\ /
なんだこの下品な流れ
>矢車さん
乙カレー
最悪だなこいつ等
バテンはシナリオといい、サウンドといい、豪華になりそう。
敵が雪の中から突然出てくるってのはエンカウント方式ではないってこと?
>フルポリゴンじゃできない
ps2には無理ってことかw
>>794 忘れていたスマソ・・・
GC:9月11日 ボンバーマンジェネレーション(ハドソン・ザ・ベスト)2800円
ハドソン
10月未定 式神の城U 6800円 キッズステーション
12月未定 桃電12西日本編もありまっせー! 価格未定 ハドソン
今冬 ハリポタ賢者の石 価格未定 EA
今冬 メダロットBRAVE(名前変更) 価格未定 ナツメ
今冬 ワンピースグランドバトル3 価格未定 バンダイ
GBA 8月29日 新約聖剣伝説DXパック 7800円 スクエニ
今冬 007エブリシング・オア・ナイツ 価格未定 EA
12月 ゲゲゲの鬼太郎 危機一髪!妖怪列島 価格未定 コナミ
戦闘がカードじゃなければな
というのは禁句ですか?
それともテンポのいい新しい形のバトルを期待して良いんでスイカ
おおっ!クロノトリガー方式か!!
あのエンカウントの仕方が一番すきだ。
悪いんでスイカ
807 :
名無しさん必死だな:03/08/04 22:18 ID:QeoC1PJM
>>803 サンクス!
こうして見ると
新作がどかっと発表されたみたい
桃鉄12楽しみだなあ
808 :
_:03/08/04 22:18 ID:p75BxVPs
GCメダロットのあのしょぼさはどうにかならんのか
矢車さんのカキコがクイターにのっとる、さすがに早いね。
>>809 最初のヤツをちょっとルール作り変えるだけでいいのに、どうして無理やり
わけが分からないゲームにしてしまうのかと小一時間・・・・
812 :
名無しさん必死だな:03/08/04 22:24 ID:QeoC1PJM
クイターは苦労知らず
人のカキコをそのまま載せる
自分でとって来い!ってもんだ
秋のラインナップは弱そうですね
814 :
_:03/08/04 22:27 ID:p75BxVPs
又、投稿ミスかトホホ・・・
訂正
>>803 ハドソ・br>⇒「ハドソン」の変換ミスです。
インタビューの続き
・一回の戦闘で現れる敵は少なめに調整している。
フィールドで敵の姿が見える⇒「MOTHER2」や「TOS」と同じ。
マグナスの収集については、リアルタイムの概念を使った仕掛けがある。
二つの会社共、お互い考え方や作り方が全く違う事を最初から分かって、はっきりと
分担の線引きをしたから、(開発の)流れがいい方向に向かっている。
TGSへの出展についてはまだ分からないとの事。
タイトルの意味⇒秘密。
GBAとの連動はない。
プレイ時間は40時間くらい。やりこむともっとかかる。
おしまい。
やっぱりシンボルエンカウントでしたね。
今気づいたが結局Mr.CUBEと鰐は別れるのか
そうか、クロノトリガーとは微妙に違うのか。
>>817 こんなのをキューニ氏が許しとくわけない、分かれるのが必然
投稿者: アンケートにプレステ希望! 一般人/1回 投稿日:2003/08/03(Sun) 22:40:19
みなさん。期間限定の逆転裁判3ページが出来ましたね。
今回はGBA版とのことですが、ここでのアンケートに是非プレステ版実現の
要望を出しましょう。
そもそも、逆転裁判はGBAには合わないゲームなのではないでしょうか?
低い解像度、しょぼいサウンドでは臨場感がありません。
PSPへの移植は当然、4からはPSP。
せめて、プレステ2、PSoneへの移植も要望しましょう。
例によってクロノクロスと同じ方式ですね。
XIIIの主人公って装甲騎兵ボトムズに出てきたイスクイに似てないか?
>>817 それと雑談スレにもカキコしたやつだけど
282 名前:ヽ(`Д´)チンカスage[sage] 投稿日:03/08/04 22:15 ID:O+p52L0+
>>278 もともと無理がある2人だたからね、キュービ氏はスクウェア氏ね発言しとった人だし
わにに君はスク好き人間だし、うまくいくわきゃね〜と思っとったよ
あ痛たたたたたたた
雑談スレの人間はここには来るな。
ロマサガとかクロノクロスとか知らない。
クロノトリガー方式ってこれ以外ないのかなもしかして?
ポケモンのトレーナーがちょっと感じが近いか。
827 :
お前ら!ゲームばかりじゃ飽きるだろ!:03/08/04 22:41 ID:Xojjr4bm
宣伝コピペウゼー
829 :
名無しさん必死だな:03/08/04 22:42 ID:DLv6O2zo
プラズマとシャープの液晶ってどっちがゲーム向きなン?
プラズマ
今気がついたけど、ポケモンってエンカウント方式が二つ入ってるんだな。
>>819 逆裁は「3」で完結するって、ドリマガのインタビューに載っていたハズ
なのに・・・
こいつら、本気で言っているの?
「ママーッ!!おもちゃかってー!!」と駄々をこねる餓鬼と同類じゃないの・・・
TOSもシンボルエンカウントじゃないですか。
よく知らないですけどマザー2が開祖なんでしょうか。
クロノクロスはロマサガよりマザー2に近かったですね。
今日映画館に行ってきたんだけどポケモン映画が公開されているからか
ポケモーションが売店に置いてあった、ブリスターパックなのね。
そろそろ買わなくちゃだ。
836 :
名無しさん必死だな:03/08/04 22:45 ID:Wh3NPUHt
>>832 駄々をこねる餓鬼と同類っつーかそのまんまだから特に問題ありません
837 :
名無しさん必死だな:03/08/04 22:46 ID:DLv6O2zo
はやっ。
そうでつか。
プラヅマでつか。
ではまだ購入でけんな。
ブラウン缶の時代はいつ終るのかな。
839 :
名無しさん必死だな:03/08/04 22:47 ID:dcWqMFDP
GCの新作はどうした
任天堂渾身のスパイ戦争スニークアクションまだ〜?
>>838 いや、うろ覚えだけどね・・・
そう言えばFFCCの河津氏のインタビュー書いてなかったなぁ・・・
簡単にまとめて書こうかな?
>>833 クロノトリガーは敵は見えてなくて、突然音楽が変わって
物陰から敵が飛び出してくる。
んーと、見えてる敵もいましたっけね、そういえば。
あれも一応シンボルエンカウントのうちに入るんでしょうか?
>>839 リメイクなんかに期待してんの?( ´,_ゝ`)プッ
クロノトリガーGBAで出せば良いのにな。
>843
うわっ、悲惨…
>>840 ゲーム脳で頭がイカれちまったか?( ´,_ゝ`)プッ
>>842 見えてる敵が多い、
シンボルに触れるだけでなく一定の範囲に入ると戦闘になる場合もある。
アイテムが落ちていると思って調べるとモンスターが出てきたり。
もちろんいきなり道を歩いていて戦闘になることもあった。
3話完結は三上の言葉だった気が。
故三上工房(第4開発部)のソフトに関してのことだったと思う。
まあ、逆裁も含まれるな。
3話じゃなくて、3作ね。
トリガーはシンボルというより位置でエンカウントが決まってるのでものすごく微妙ですね。
なんでしょ、あえて名づけるならポジションエンカウントとかでしょうか。
まあシンボルエンカウントの亜種ってことでいいと思いますけど。
851 :
名無しさん必死だな:03/08/04 22:53 ID:Wh3NPUHt
>>847 音を鳴らすとエンカウントって場面で
セーブポイント入ると戦闘ってのもあったねぇ
ID:Xojjr4bm必死だな(藁
>>851 セーブポイントは罠でセーブポイント自体が敵って言う奴とかね、
カプセルゲトーとか思って調べて戦闘になったときは軽くびびった物だ懐かしい
さっさと続編作れゴルァ
>>833 >クロノトリガー方式ってこれ以外ないのかなもしかして?
>ポケモンのトレーナーがちょっと感じが近いか。
これ以外っていうのはバテンのことじゃなくて
クロノトリガーのことです。
わかりにくい書きかたして申し訳ない。
>>852 哀れだな。ゲームのやりすぎでキレやすくなっちまったんだな。
お前、そんなんじゃリアルで人間関係に苦しむぞ。空気読めないだろ。
まあ、俺の知った事じゃないが。
任天堂の8月7日のって新作発表やるの?
まぁやるとしたらピクミソ2ぐらいで未発表なものはなさそうだが。
>>841矢車氏
河津神インタビューもできればお願いします
>>856 ズバリ当たったか。
日本の恥にならないように早い目に死んどけよ(wwwっっっっw
落ち着くべ( ● ´ ー ` ● )
ピクミン喰いてぇ
食べられません
(wwwっっっっw
↑何て読むの? つーか日本語ですかw
酢は夏バテ予防にも良いですよ。
ID:Xojjr4bmはあぼーん推奨
867 :
名無しさん必死だな:03/08/04 23:03 ID:QeoC1PJM
経営方針会議で、ファンドキューの第2弾が発表されたらいいね
ポケモンピンボールは振動機能はなくなっちゃったのは
(GBP接続だと振動する)残念だけど、よく出来てるなあ。
ファンドQが何であるかを考えれば、任天堂の経営方針会議での発表などないと思うが。
64末期にはぶつ森を始めとする後に続いていく良作がたくさん出たけど
GCはどうなるでしょうね。
ジョーやエアライドなんかは、すでにいい感じですが。
小粒な良作はたくさん出るだろうが、やっぱマリオ128にかかってるんじゃない?
矢車さん
がんばってくださいね(管理人さん風)
マリオ64のような体験はもう無いと思った方がいいですよ
スーパーマリオワールドのような体験ならあるかもしれませんが
874 :
名無しさん必死だな:03/08/04 23:13 ID:QeoC1PJM
また会議でGCの出荷台数大幅に削減
とか言いそうだな
875 :
かるぴす:03/08/04 23:13 ID:lfeqLWE6
おお河津神のインタビューとな!
矢車さんお願いします
(´-`).。oO(Uサガについて触れられてるのかな・・・)
河津氏インタビュー
・FFCCはPSやPS2で今やっている「FF7」以降の流れとは又違う形
で展開できないかという、意識が作り手にあった。
・発売が延期したのはGBA部分を作り直す為。
マルチプレイについて
・経験値という概念が無いのは「すごくやりこんでいる人と初めての人が組み合わない」という
事態を避ける為。
・・・他にも色々な事が載っていましたが、このマルチプレイを一言でまとめると、
「人間関係で難易度やおもしろさが左右される。」と言う感じです。
河津氏は「ある程度ローテーションを組みながら、仲良くプレイしてください。」と言っています。
音無さんですか。
879 :
名無しさん必死だな:03/08/04 23:19 ID:QeoC1PJM
>>877 つまりシングルプレーは恐ろしくつまらなくなる可能性大!って
事だな
そもそも任天堂渾身のスパイ戦争スニークアクションなんてどこから出てきた話なんだ
パーティーゲームか
>>877 MOMのと同じようなこと言ってますね
あっちはキャラデザの人たちだけど
884 :
かるぴす:03/08/04 23:20 ID:lfeqLWE6
矢車さん乙
なんか凄く無難な話になってそうな予感
人間関係で難易度で「面白さ」が左右されるってのを聞くと
ドリマガの人達って・・・
886 :
名無しさん必死だな:03/08/04 23:23 ID:dcWqMFDP
887 :
名無しさん必死だな:03/08/04 23:23 ID:QeoC1PJM
新しいものには酷評は付き物
ポケモンも最初は酷評を受けてたような・・・
そのときに2chはありませんでしたよ
「おい、回復しろよ!はやくしろっての!
「バーカ、連携のタイミング何時になったら覚えるんだよ
「あーあ死んだよ、お前のせいだからな
ダメだ、FFCCはいくら情報を集めても
面白いのか面白くないのかよくワカラン。
あさってフラゲして、人柱になるかな。
ジャンプのFFCCには黒騎士とかでてきて一応ストーリーもそれなりな
気がしてきたんだがはたして?
インサイドの掲示板が登録制になってる…。
ミヤホンが進めないってことはつまらないんだよ>>FFCC
あの人はうそはつかないからな
(´・ω・)y─┛~~<いいなぁフラゲ
群馬、栃木近辺でスパロボDフラゲできる店の情報きぼんぬ
INSIDEユーザー規定
・運営側に楯突かない
>>875 そんなの無いです(他ハードだし・・・)。
・FFCCはシリーズでは、SFC時代のタイトルに近い(ある意味、FF初期のテイスト
に戻っている)。
・デザイナーズスタジオの予定は今後どういう風に使って物づくりをするか、もう一度練り直していくらしい。
・任天堂ハードでの今後の展開
⇒FFCCの結果を見てから、次のステップへ進めればいいなと思っている(今後もやりたいと
考えているが・・・)。
これでおしまいです。
開発者の方々へのインタビューの詳細は、購入して確かめてください。
今回はけっこうボリュームがあって、買って損は無いですよ。
FFCCって任天堂は関わってるの?
一人プレイ専用でも一人より二人のほうが楽しいよ
タクト発売前にほぼ日で糸井がプレイしたところを
インターネットで見られたとき、寂しくやるより
ワイワイ遊んだ方が楽しいって思った。
どんなゲームでも一人はゲームだけの楽しさしかない。
900 :
かるぴす:03/08/04 23:31 ID:lfeqLWE6
インタビューの詳細は買ってからのお楽しみか
久々にニンドリ購入することになりそう
>>894 マジキター・・・ってDCならいらねぇよ。
902 :
名無しさん必死だな:03/08/04 23:32 ID:QeoC1PJM
FFCCが売れても売れなくても
GCにはデザイナーズスタジオしか製作しない気がしてきた
すいません。
どの位レベルを落とせば ID:QeoC1PJMが理解できる文章を書けるのでしょうか?
そんなに変な書き込みか?
どっちにしろ
聖剣以降はもう任天堂には関わらないだろう
FFCCは私も買いますよ。
元々期待していますし、
ひとりプレイでどのくらい面白いのか興味もありますからね。
インタビューを全部読んでひとりプレイが面白くなくても、友達を呼んで二人以上でプレイすれば
(面白さ等の)新しい発見がありそうなので。
こんばんわ。FFCCってなんかに似てるなと思ったらシャイニングフォースに似てたですね。
つーことは熊田さんお買い上げ決定ですかね。
発売1週間後くらいなら、ある程度まとまった見解が出そうなので、
それまで待つというのがベターですね。永遠に待ち続けたくなるかも知れませんし
>904
>879なんてどっからどう読み取ったのか…デンパでも受信したのかな?
910 :
名無しさん必死だな:03/08/04 23:41 ID:1PlDJlZj
今、PSO3のトライヤルやってんだけど、
デッキってエディットする場所へ行かないと
みることもできない?
FFCCか・・・
弟と腐るほど聖剣2をやった日々を思い出すな。
相手が居ない今はネトゲーの方が吉か・・・
もう寝ます。カントー地方は熱帯夜であちぃ〜・・・
それではお先に〜
>>910 そういうことになってます。
従来のPSOの仕様からなんでしょうけど、すごく不便ですよね。
でもFFCCをマルチプレイしたいなら
GC−GBAケーブルが2本以上ないとできない罠。
俺はメトロイドリンクさせるときに一本買ったからマルチ可だけど
FFCCだけ買ってもマルチできないという最悪な仕様。
2本入ってたら神!!
パッケージがでかいです。
ケーブル付きでもパズルコレクションやポケモンボックスの
箱で出来るのに、なんであんな大きい箱にしたんだろうか?
そして相変わらず白地にロゴ。ナンバー付きならかまわないが
新シリーズであれでいいのか疑問。
マヂ2本入ってるのかも!?
マルチプレイできる環境にある人は
「マルチプレイである」って いうただそれだけで
ある程度の面白さは保証されてるでしょ
だから漏れは予約購入に全く不安はない
最近の子は一人でゲームと向き合えないほど孤独に弱いのか
1人でゲームと向き合い続けるという言葉を聞くと
いつかの京都小学生殺人事件(容疑者は自殺)を思いだすべ( ● ´ ー ` ●;)
unityはやっぱ動画見てもよく分からないね…。
一人の時間の使い方が分からないやつは話してて退屈ですよ
てるくはのる
>>925 キャラの移動ってできるの?
できないんならどっちのデータでゲームするのか喧嘩になるよ。
たしかゲストはアイテムもって帰れない仕様だし。
キャラの移動は出来る
929 :
名無しさん必死だな:03/08/05 00:10 ID:ZP91rpTr
F-ZEROのストーリーってハードクリアしなきゃ次いけんのくぇ
友達のいない奴は犯罪に走るから一人でゲームするのはヤバいというのは
塩分取りすぎると死ぬから料理に塩は入れないと言うのと一緒です。
>>カスタムで次のストーリーを買う
唯一疑問な点だね>アイテム移動なし
どういう理由でそうしたんだろうか。
考えられるとしたらゲームの寿命伸ばしかな。
933 :
名無しさん必死だな:03/08/05 00:14 ID:ZP91rpTr
>>931 なにその>>w
我ながら恥ずかしいぜ。
もう寝るポ。
あ、アメリカに行ってる友達に聞いたんだけど、
日本かぶれのアメリカンは、「オタク」って呼ばれるとすごく喜ぶらしい。
でも英語でオタクの意味の「nerd」って呼ばれるのが嫌なんだって。
日本でオタクはマイナスイメージ強いけど、マニアとか言われると緩和されるのに似てて面白いなぁと。
FFCCスレを見てて思ったわけですが。
スレ違いだろ
日本でもオタの人(というかオタ文化に詳しい人)が自分の口から
「オタク」という単語を使うときは敬称の意味合いな場合が多い。
逆にオタクって言われると
「いや自分なんてまだまだ浅くてとてもそんなステージでは」と
恐縮する人が多数。
FFCCスレを見てそう思う理由が想像できなくてちょっと怖い。
今どうなってるんだろあのスレ。
すごい世界に住んでるんですね
昼間に続いてまたオタク談義ですか
>>940 ごめんなさい。テレ朝?だかの秋葉系話が今ごろになって話題になってたので。
FFCCはじんわりきそう。
ゲーヲタは批評好きってことだけど、アニメ好きとかは批評はしないのかね?
アニメを沢山みるだけなのかな?
岡田としお(字忘れた)の論だと
ファン<マニア<オタク の順だったかな
>>944 アニメ好きも同じじゃないですかね。
でもアニメ好きの方が煽ったりしないような気がする。
製作会社の信者同士のバトルとかあるんでしょうか…
947 :
美奈ちゃんが好き!:03/08/05 00:39 ID:pUAdQrMW
FFCC発売前日8/7の発表会で大きなニュースがあるかもね・・・?
GC発売前日のバイオ独占供給!!みたいにね
アニメ方面はオタ歴史長いからなぁ 正直論者層の厚さは
羨ましくなるくらいだ
949 :
こぴぺ:03/08/05 00:42 ID:tGafy6MZ
アニメ板では多くのアンチは多かれ少なかれ以下のような特徴を備えている事が少なくない。
真性アンチ(作品のアンチ)
アンチ作品型…作品について何らかの気に入らない部分を見出し、それを元に作品を全否定しようとするもので、アンチの典型。
アンチ属性型…「萌え」等の特定の属性を持つアニメを嫌悪し否定しようとするもの。萌えアンチなどに多い。
アンチスタッフ型…その作品の製作スタッフを嫌悪し、彼らの手による作品は何でも否定しようとするもの。
アンチ富野・アンチあかほり・アンチ黒田・アンチなかちゅうなど
逆恨み型…終了させられた(した)作品の信者が後継番組を嫌悪するものだが、あくまで例外。GA・ナージャ・ぴたテンアンチなど
長寿作品型…サザエさんやドラえもんなどの長寿作品を嫌悪し否定しようとするもので、
主に作品によって長年続いた作風の路線変更を嫌悪する「路線変更タイプ」(種アンチ・ドラアンチなど)と
ワンパターン化した作品そのものを嫌悪する「ワンパターンタイプ」(アンチまる子・アンチサザエさんなど)に分類される。
セーラービーナス
951 :
こぴぺ:03/08/05 00:42 ID:tGafy6MZ
仮性アンチ(作品のファンのアンチ)
マンセー嫌悪型…その作品のスレ等が肯定的意見に支配されていること自体に嫌悪感を覚え煽ろうとするものだが、
本人は啓蒙のつもりである場合も多い。灰羽アンチなど
報復攻撃型…過去にその作品のファンに贔屓のアニメを貶されたとか
贔屓のスレを荒らされた等の理由により、報復のためにアンチ化したもの
あずまんがアンチ・コメットアンチ・GAアンチなど
ドロップアウト型…スレから弾き出された等の理由でスレの住人に敵意を抱きアンチ化したもの
似非アンチ
アンチを装った単なる煽りや信者対アンチの紛争発生中のスレに面白半分に参加するもの
アンチナージャャ・灰羽アンチ・魔法遣いアンチなど
>>947 そういうのはないと思うな。
間違っても新作タイトル発表なんてことはないだろう。
FFCCネタバレ祭りの悪寒
954 :
名無しさん必死だな:03/08/05 00:44 ID:eGim8b8D
>>947 GCで聖剣伝説の新作が発表されたらうれしいよね。
もちろんGC独占で。
955 :
名無しさん必死だな:03/08/05 00:46 ID:0x6LemIq
ちなみに今日は決算発表会だが、
まあ新作の話は出ないだろうな
聖剣伝説は1以外はクソだよ。特にPS版なんかは
>>943 いや怖いってのは「昔けっこう書き込んでたスレだったけど
ドリマガレビュー以降覗く気になれなくなっちゃって今どうなってるか
わからなくて怖い」ってことですので謝らなくても。
なんか脱線してるっぽいですね。
しかし除く気は起こらない。
>>956 GBAの新作は発表になるようですが。
Mother3か桜井プロデュースの新キャラかいな
8/7はウイニングイレブンではなく
バイオハザードコードベロニカの発売日です
あ、すまん。経営方針説明会と新作発表は全然別でした。
963 :
かるぴす:03/08/05 00:51 ID:bNXRR/LP
>>959 たぶん想像通りになってるかと
ドリマガのレビューが出た頃よりはまだマシかな?
今覗いてみたが思ったほどではなかったな<FFCCスレ
>>959 時々思い出したようにアンチコピペが来ますけど、今はキャラメイクとかの話題で(´∀`)マターリしてますよ。
任天堂サイトにあった動画やインタビュー記事が好感を持って受け入れられてるようです。
966 :
名無しさん必死だな:03/08/05 00:56 ID:O/X9k0mc
ルパソのCM始めてみた。
967 :
かるぴす:03/08/05 01:00 ID:bNXRR/LP
FFCCはシングルでもGBAあった方がいいな
モグのボディペイントがこんな重要だったなんて・・・
968 :
名無しさん必死だな:03/08/05 01:02 ID:ZP91rpTr
シングルはGBAなくてもペイントでけますよ
969 :
かるぴす:03/08/05 01:07 ID:bNXRR/LP
いや、ペイント次第でマルチレーダーの中身が決まるみたいなんで
シングルでもマルチレーダーないと不便そうだし・・
他にもちょっとしたところが変わるとか、モグのペイントシステム
がこんなに重要だとは思わなかった・・
ペッティング
なんだこの下品な(ry
972 :
名無しさん必死だな:03/08/05 01:12 ID:ZP91rpTr
そうですか
確かにマルチレーダーに関わってくるとなると必要ですね
私は友人に借りてするしかないかな
8日が楽しみだなぁ
973 :
名無しさん必死だな:03/08/05 01:18 ID:ZP91rpTr
クソ東芝トットト発表汁!
なんか珍ゲーっぽいな<FFCC
よしっおれも予約するぞぅい
まだ予約できるところあるわけ?
CMのピコーンに反応してテレビのほうを見てしまう。
あの音は卑怯だよな
絶対意図的に使ってる
正直、逆に腹が立つ
つーかショボン太次スレ立ててくれ
お前が立てろ
誰でもいいからとっとと立てろや
出た
ドラゴンドライブディマスターズショットのレビュきぼん
∧_∧
/\庶ノゝ "
〃/三√・ω・)っ )) ウぅ〜メ ウぅ〜メ
( | | | つ ノ ウメタテスルゾ〜〜♪
)三) =)
" (__)_)
∧_∧
/\庶ノゝ "
〃/三√・ω・)っ )) ウぅ〜メ ウぅ〜メ
( | | | つ ノ ウメタテスルゾ〜〜♪
)三) =)
" (__)_)
989 :
ワイ:03/08/05 01:54 ID:oeFQ1VSf
クリクロまでもうあと3日だわ・・・ドキドキ・・
スパロボDまでもうあと4日だわ・・・ドキドキ・・
,.,,..........、
☆。:.+: .((,.ノ./..) )
.. :. ( ・´∀`) 僕はいつでも置いてけぼりで♪
/ ̄(_ゝ―ヽ\ o_ 。。。
.:☆ | ||三(_ソ● )三mΕ∃
.:* ,\_,,へ --イ\_ .゚ ゚ ゚
+:..♪.:。゚*.:.. (_)(__) ☆。:.+:
☆。:.+::.. ☆:.°+ .. :
。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ
+ +
∧_∧ +
(0゚・ω・) <ドキドキ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
993 :
ワイ:03/08/05 01:57 ID:oeFQ1VSf
テカテカですやん
(ミΘwΘ)ZZzz,,..
モンゴル相撲し過ぎ
_______ ノノ ハ
( ( ヽ・´ー`)乙カレ
| | |ノ
(_(__)
997 :
ワイ:03/08/05 01:58 ID:oeFQ1VSf
>>991 任天スレの最後に必ずそのAA貼ってるのを見逃さないわよ!
宣
超有名コテハン、ここに降臨!!!
OK。キングクリムゾンによって1-999の過程は失われ、
∧_∧ 私の1000getの結果のみが残る。
/( ゚Д゚) (´<_` ) 流石だ、私のドッピオ
( ´_ゝ`) / ⌒i だが私のエピタフはもっと流石だ。
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/i |_
\/___/ ヽ⊃
1001 :
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