■ ソフト売上を見守るスレッド vol.274 ■
カービィが50万超えると予想しているのですが
実は三つ子ちゃんなんです
初代FZEROはハードと同発だったし
回転拡大縮小が珍しかったのもあって売れた。売れた。
初代エフゼロって国内でミリオンはいってないよね?
いってない、はず。
マリカを知ってしまいF-ZEROの何が面白いのかわからなくなってしまった
マーヤ、PSPの説明を子守唄と一蹴しブーイング
まあどうせ売れるんだろうなぁ・・・PSP
PS2のソフトが本格的に売れ出したのはFFX以降?
ポケットステーションも1年で300万以上売れたしな
ポケステは今にして思えば糞だった
品切れ感に煽られて買ったがほとんど使わずにほったらかし
ポケステ発売時は凄かったね
GBの牙城が崩せるかのような錯覚を無理矢理起こさせてたし(w
448 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/30 02:07 ID:3Vzy0lqo
FFX以降→×
鬼武者以降→○
まあ、ポケステはあっという間に消えたわけだが
450 :
名無しさん必死だな:03/07/30 02:14 ID:/i7BMfXa
まさかポケステが消えたのは性能がショボかったからクタ!
という理由でPSPは「かなりオーバースペック気味」(byウォッチインプレス)になったのかねえ
おまえらがスペシクスペシク言うからだよ
>>446 値段も安かったしな。
何よりもお手軽のところがよかったかも。
ポケステもなんか32ビットで据え置き並、オーバースペック
とかいってたきがするんだけど・・・
そういえば、俺のボケステはショボいチョコボが宝探ししてたな。
ポケステを首から下げてた奴はいるのだろうか?
http://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVOrder.html 2003-07-30
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 サモンナイト3 2003/08/07 650 (+7)
→2 PS2 機動戦士ガンダムSEED 2003/07/31 583 (+22)
→3 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン7 2003/08/07 566 (+16)
→4 PS2 モンスターファーム4 2003/08/14 421 (+7)
→5 GC ファナイルファンタジー クリスタルクロニクル 2003/08/08 177 (+7)
→6 GB スーパーロボット大戦D 2003/08/08 126 (+8)
→7 GC テイルズ オブ シンフォニア 2003/08/29 106 (+5)
→8 PS2 ギルティギアXX #RELOAD 2003/07/31 72 (+2)
→9 PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 LIMITED BOX 2003/09/04 67 (0)
→10 GB デュエルマスターズ 2003/08/07 58 (0)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→11 PS2 オールスター・プロレスリング3 2003/08/07 44 (+4)
→12 GB テイルズ オブ ファンタジア(GBA) 2003/08/01 34 (0)
↑13 PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 2003/09/04 27 (+4)
↓14 PS2 天外魔境2 2003/10/02 23 (0)
→15 PS2 SAKURA〜雪月華〜(限定版) 2003/07/31 21 (+2)
→16 GB 新約・聖剣伝説 2003/08/29 16 (0)
↑17 PS2 真・三國無双3 猛将伝 2003年09月予定 15 (+4)
↓18 DC ミッシングパーツ3 2003/07/31 14 (0)
↓19 PS2 まほろまてぃっく(限定版) 2003/07/31 13 (0)
↓20 PS2 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画(限定版) 2003/09/11 13 (+1)
2003-07-29
>>227-228
開発のしやすさ≠開発費
460 :
名無しさん必死だな:03/07/30 08:27 ID:ckvnYDnC
この板に妊娠と出川以外でまともな人っているのかよ?w
開発機材込みの金額じゃないの?
シンプルシリーズが増えたので、
前年1億越えてたPS2の平均開発費が下がっただけでしょ
GCには中小メーカーがほとんどいないからな
>>458 新規ハードで最初に作るゲームは、開発機材の購入やプログラマーの
習熟度が低いための開発期間延長により、どうしても開発費は高くなる。
そのハードで何本も作れば作るほど、開発費は低くなるものなんだよ。
あと、「PS2が開発しにくい」というのは、PS2が発売直後でまともな
ライブラリ(開発機材)がなかった頃の、しかもプログラマーレベルの話。
シナリオレベルでは、どのハードも変わらないよ。
>ALL
ありがと、理解できた気がする
最初はどのハードも開発費は高いということやね
ライブラリが整って、プログラマーの質も上がって安くなってくると
じゃあ、PS2は作りにくいから高いって言うのも
俺が上げたやつ(GCがPS2より高い)っていうのも
ようは単なる勘違い・デマ・ネタってことね。
作りやすさでは勝負できないってことですな
やはりソフトの質が全てか。なんかほっとした気分
開発者にとってはライブラリを自分で用意するのは
すげー面倒な事だし、そういう意味ではPS2は作りにくくて
GCは作りやすかったのは事実だし、みんなそういう話をしてただけ
単なる勘違い、かもしれんがデマでもネタでもないだろ
468 :
名無しさん必死だな:03/07/30 10:51 ID:thv0v1fL
スレ違いな話題振るなカス。
なんとなくファミコン時代に
「ドラクエは3人パーティだから
僕のゲームは10人パーティにしたい」
とかいってスプライトの限界も知らずに
10人づらづら並ぶRPGを作れと
プログラマーに提案したシナリオライターがいた
と風の噂に聞きました
チラついたら怒ったらしいです
ディスクシステム版聖剣伝説か
いや
世に出ることはなかった
形にもならなかったらしい
どのメーカーが回答したかもわからんのに不毛な議論だ
>>460 その言い方だと出川、妊娠はまともみたいだなw
ま、実際は信者自体は一部イタイ奴を除けばまともだと思うけどね
問題は信者よりも「出川」「妊娠」という単語を使って煽るやつなんだが・・・
474 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/30 12:49 ID:/Hb+Nt6x
ゲーム(デイリー2003/07/27日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 DC ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 プレイモア 格闘A 2003/7/24
2 DC すい〜とし〜ずん TAKUYO アドベンチャー 2003/7/17
3 DC センチメンタルプレリュード NECインターチャネル アドベンチャー 2003/7/18
4 GBA スーパーマリオアドバンス 4 任天堂 ACT 2003/7/11
5 GC カービィのエアライド 任天堂 SPT 2003/7/11
6 DC チェリーブロッサム TAKUYO アドベンチャー2003/7/24
7 GBA ソニックピンボールパーティー セガ ピンボール2003/7/17
8 PS2 V.R. セガ レース2003/7/25
9 GBA シャイニング・ソウルII セガ RPG 2003/7/24
10 DC モンスターをつくろう! セガ 育成 2003/7/25
>>458 つか、プレイステーションって、PS1の事じゃないのか?
誰か、白書を買って調べれ。
そもそも1400万円は「PS2」じゃなくて「PS」の開発費だろ。
今現在「PS」で出ているゲームを思い浮かべてみろ。
1400万円という開発費にも納得が行くはずだ。
って、
>>475とケコーンしたか。
CESAもひどい釣りをするもんだな。
GCが一番高額なんだから
PS2はGCより安いってことだろ
ま、一万円安くても安いもんは安いからな。
っつーか、こういう統計は全機種ちゃんとださねえと駄目でしょ。
回答ソフトメーカーも公表されないとちょっとわかりずらいかも
何の平均かも、はっきりわからないしな。
「メーカーごとの回答」の平均ならば、参入してるところに弱小メーカーが
少ないGCの方が高くなるのも至極当然な話だし。
こんなどうとでもいじれそうなデータでは、何とも言えんだろ。
回答したメーカーはどこか、各メーカーの回答額が幾らかとか、詳細な
データもなしに結果だけ放り出されても。
http://202.214.130.23/ranking/game_all.html 偽ウィークリー 2003/7/28 付
順位 先週比 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 価格
1 初 PS2 首都高バトル01 RCE 元気 2003/7/24 \6,800(税抜)
2 ↓ PS2 実況パワフルプロ野球10 SPT コナミ 2003/7/17 \6,980(税抜)
3 初 PS2 テニスの王子様 Smash Hits!(初回限定版) SPT コナミ 2003/7/24 \6,800(税抜)
4 初 GC F-ZERO GX RCE 任天堂 2003/7/25 \5,800(税抜)
5 ↓ GBA スーパーマリオアドバンス4 ACT 任天堂 2003/7/11 \4,800(税抜)
6 ↓ PS2 ロックマンX7 ACT カプコン 2003/7/17 \5,800(税抜)
7 初 PS2 SOCOM: U.S. NAVY SEALs ACT ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/7/24 \8,800(税抜)
8 ↓ GC カービィのエアライド RCE 任天堂 2003/7/11 \5,800(税抜)
9 初 GBA シャイニング・ソウルII RPG セガ 2003/7/24 \5,980(税抜)
10 初 PS2 True Love Story Summer Days,and yet… LOV-SLG エンターブレイン 2003/7/24 \6,800(税抜)
PS2ゲーはシンプルなものが多くて
GCは思ったより大作が多いということかな
単純にコストを比較したいなら、同じゲームの
開発費がわかればいいけどね
(天外とかパワプロ
というより、比率の問題だと思う。