★据置ソフトメーカーとしての任天堂を見届けるスレ★
1 :
名無しさん必死だな :
03/07/21 18:35 ID:UJYFMokl
2 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:35 ID:UJYFMokl
【京都内製】 △ 2001/9/14 ルイージマンション 397,720本 27億449万円 △ 2001/10/26 ピクミン 473,655本 32億2085万円 ○ 2002/7/19 マリオサンシャイン(64続編) 690,596本 46億9605万円 ○ 2001/12/14 どうぶつの森+(64続編) 588,173 39億9957万円 ○ 2002/12/13 ゼルダの伝説 風のタクト(64続編) 660,924本 44億9428万円 ? 2003/6/27 どうぶつの森e+(焼き直し) 150,308本 10億2209万円 京都累計296万1376本 201億円 【エミュ】 × 2003/2/7 パズコレ(5800円) 94,611本 5億4874万円 【サブカル奇ゲー】 × 2002/2/21 動物番長(64DD移植) 117,899本 8億171万円 × 2002/3/14 ドシン(64DD移植) 115,899本 7億8811万円 × 2003/4/25 ギフトピア(5800円) 70,249本 4億744万円
乙
ショボン太一家がムーンウォークで2ゲットォー!!  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∋oノハヽo∧ ∧∧∧∧ ∧∧ ∧ (´・ω(´・ω(´・ω(´・ω(´・ω・) ./ つ ./ つ ./ つ ./ つ ./ つ つ 〜(_⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ ≡≡≡(´⌒;; .)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J≡≡≡(´⌒;; ≡≡≡(´⌒(´⌒;; ショショショショボボボボボボボボボーーーーンッ
5 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:36 ID:UJYFMokl
【洋ゲー】 × 2001/9/14 ウェーブレース(64続編) 68,347本 4億6475万円 × 2002/3/29 NBAコートサイド 計測不能 △ 2002/9/27 フォックス(続編) 255,535本 17億3763万円 × 2002/10/25 エターナルダークネス 18,479本 1億2565万円 × 2003/2/28 メトロイム(洋ゲー) 83,752本 5億6951万円 【HAL研】 ◎ 2001/11/21 スマデラ(64続編) 1,194,676本 81億2379万円 ? 2003/7/11 エアライド(5800円) 96,775本 5億6129万円 【国内セカンド】 × 2002/8/9 ミッキー(カプコン) 14,064本 9563万円 ○ 2002/11/8 マリパ4(ハドソン・64続編) 769,665本 52億3372万円 【今後】 2003/7/25 F-ZERO GX(セガ・5800円) 2003/8/8 FFCC(スクエニ) 2003/9/5 マリオゴルフ(キャメロット)
6 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:36 ID:UJYFMokl
19本発売 ◎ 1本 ○ 4本 △ 3本 × 9本 累計586万1327本 395億円
マリッパ4そんなに売れてたのか。
>>4 じゃますんなやぼけぇ!!しかも2ちゃうし!
8 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:39 ID:G3YRVwMO
任天堂だめぽ。 いつからこうなったんだろう。 GCになってからか。
9 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:40 ID:5najMZFt
番長ドシンギフトピアいらね。 海外セカンドもいらね。
10 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:43 ID:DSO+7M6E
スマデラとマリパだけのハード・・・
11 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:44 ID:Prvec4vA
一タイトル平均30万本ですか 効率良いですね
バランスはいいんだけどなGCは、その反面世間からは中途半端な目で見られてるよね。
13 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:45 ID:MVTFt36+
というか、実売じゃなくて出荷ベースで計算しないと意味ないよ。 もっとも過剰出荷で値崩れしまくりで小売店の信用失ってGC販売スペースは縮小の一途だけど。
14 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:45 ID:flJwruqn
定価の5掛けとすれば任天堂の取り分は200億円弱 GCって儲からねーなー 赤字じゃん
15 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:48 ID:Mir+Sa0e
流通の信用を失ってもそれでも強引に商品を押し込み続けるのが任天堂
16 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:49 ID:RJ1s06xj
6〜7掛けは取ってるぞ。 ロイヤリティないんだし。
ドシン11万も売れたのか。
単純に本数だけで○×付けるのはどうか マリオは70万でも△だしピ区民は45万でも◎だべ
19 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:52 ID:gx8CsekX
海外で儲けられればいいけど任天堂は海外で不振なのが痛いよな
20 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:53 ID:OTidVOsP
任天堂じゃなかったら絶対に1万本行かないソフトw × 2002/2/21 動物番長(64DD移植) 117,899本 8億171万円 × 2002/3/14 ドシン(64DD移植) 115,899本 7億8811万円 × 2003/4/25 ギフトピア(5800円) 70,249本 4億744万円
21 :
名無しさん必死だな :03/07/21 18:58 ID:RJ1s06xj
流石にこの3D全盛の時代に任天堂からどんどんと新作が出るのは難しいですよね。 GBAも持っていますし、両ハードへ常に新作、しかも良作を投入し続けられるとは考えずらいです。 最近のコラボレーション戦略はそれを、少しでも補おうという努力の結果ですね。
23 :
名無しさん必死だな :03/07/21 19:10 ID:/WNUtA6O
ソニーはGT3やICOでPS2の可能性を示した。 一方の任天堂は・・・
(「可能性だけな」、と言ったら叩かれそうだ・・)
25 :
ゲ :03/07/21 19:11 ID:RetTceAD
ICOはいい子でしたね。
26 :
名無しさん必死だな :03/07/21 21:38 ID:a+BNHedd
>>2 これってソフト作って売るのにかかった金じゃん。
しかも制作費は別だし。
28 :
名無しさん必死だな :03/07/21 22:45 ID:Dh//vLR/
2003/7/25 F-ZERO GX 任天堂 アミューズメントヴィジョン レース 5,800 2003/8/8 ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル 任天堂 スクウェア・エニックス/ゲームデザイナーズスタジオ RPG 6,800 2003/9/5 マリオゴルフ ファミリーツアー 任天堂 キャメロット スポーツ 6,800 2003年内 マリオカートGC(仮) 任天堂 レース 2003年内 マリオパーティ5 任天堂 ハドソン テーブル 2003年内 ピクミン2(仮) 任天堂 その他 2003年内 ワリオワールド GC(仮) 任天堂 トレジャー 2003年内 カスタムロボ for GAMECUBE(仮) 任天堂 ノイズ RPG 2003年内 冬 マリオテニスGC(仮) 任天堂 キャメロット スポーツ 2003年内 1080°シルバーストーム 任天堂 Left Field スポーツ
29 :
名無しさん必死だな :03/07/21 22:46 ID:Dh//vLR/
発売日未定 スターフォックス(仮) 任天堂 ナムコ シューティング 発売日未定 ガイスト(仮) 任天堂 Nスペース 発売日未定 ゼルダの伝説 4つの剣GC(仮) 任天堂 RPG 発売日未定 ゼルダの伝説 テトラズトラッカーズ(仮) 任天堂 アクション 発売日未定 パックマン For NINTENDO GAMECUBE 任天堂 アクション 発売日未定 STAGE DEBUT(仮) 任天堂 その他
30 :
名無しさん必死だな :03/07/21 22:47 ID:mye9z5F0
ガイスト日本ででるかなぁ やりたい
31 :
名無しさん必死だな :03/07/21 22:56 ID:rqs1wrac
遊びたいと思わせるようなタイトルが一つもないな。 ステージデビューなんてSCEの「しばいみち」のパクリだろ。
32 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/07/21 22:58 ID:g+sAG4ep
しばいみちをプレイしたやつは一体世界に何人いるんだ? パクルにも誰もやったことないから不可能だべ
33 :
名無しさん必死だな :03/07/21 22:59 ID:g4Ts4Uky
情開ってマリカとピクミン2とゼルダとパックマンとステージデビューしか作ってないのか。
34 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:03 ID:OO2Ocnln
このスレを見てると任天堂が携帯ソフト市場中心の会社だってことがよくわかるね。 GCは初めからやる気がなくて他社頼み。
しかもゼルダ パックマンなんかFC SFCのころの焼き直しという手抜きっぷりだし。 これで高い給料もらってるんだから楽な仕事だよなあ。
他社頼みはSCEの方だろう
37 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:05 ID:83VAOAWb
GBAソフトもマリオの焼き直しくらいしか売れておらず激しく手抜きなわけだが。 ポケモンがなければ今頃あぼーん。
38 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:06 ID:apgeRuoV
少なくともソニーはパズルコレクションみたいなものを新作と称して売ったりはしない。
しないって言うかできない
40 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:10 ID:LWqzek45
プリンセスがいっぱいは 新作として出せない罠
41 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:13 ID:uBx+bEJS
ラチェットの方がタクトよりよくできてるのは真実。 今はソニーの方が元気がある。
42 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:14 ID:LWqzek45
ソニー名作コレクション 聖飢魔 II 悪魔の逆襲 所さんのまもるもせめるも 田代まさしのプリンセスがいっぱい かってにシロクマ
43 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:15 ID:mye9z5F0
40 田代まさしの? 出るのならやりたい。
45 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:15 ID:mye9z5F0
ファミコン時代のソニーは好きだな。
46 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:16 ID:mye9z5F0
ほとんどタレント使ってるけど
田代まさしのプリンセスがいっぱい のリメイクは クオリアの38万円盗撮用デジカメと連動できれば良いのにねw
48 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:17 ID:B6KPqfLu
任天堂名作コレクション ドンキーコングJrの算数遊び ポパイの英語遊び 五目ならべ 中山美穂のときめきハイスクール
49 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:19 ID:H2TKjcSu
中山美穂のはスクウェアが下請けだっけ
50 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:19 ID:PmmIWy3e
中山美穂のは坂口ヒゲとかスクウェアの偉いさん方が数日で作ったらしいぞ。 今週のファミ通に載ってた。
51 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:22 ID:YlDZA6oW
昔からソニーは遊び心を知ってたな。 任天堂は五目並べみたいなのばかり出してたな。
52 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:23 ID:mye9z5F0
城の内部まで進入して姫を盗撮。 しばらくすると見つかるので、3分以内に脱出。 写真の出来によって色々変わる。
53 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:27 ID:+koxRuCE
任天堂はファミコン時代のソニーが頭にあったせいで 「あんなメーカーに負けるわけない」 と油断したのだ。 ファミコン時代のソニーのソフトは一種のめくらまし。
54 :
名無しさん必死だな :03/07/21 23:34 ID:mye9z5F0
プリンセスがいっぱいのパスワードまだ覚えてる。 全部「うううううう...」と打ち込むとラスボスの前の部屋から始まる。 いいかげんだな。
据置きソフトメーカーでSCEにボロ負けしてる任天堂哀れ
56 :
名無しさん必死だな :03/07/22 00:23 ID:k+uUxZFq
_.. ..‐::´/ _/::::::::::::/ _/:::::::::::::/ ____ ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラ妊娠! =ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` GCの在庫がやべえ状態だってのに ‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
>>1 これとはえらい違いだな
× 2003/04/03 グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO PlayStation2 the Best
× 2003/04/03 BRAVO MUSIC(ブラボーミュージック)PlayStation2 the Best
× 2003/04/24 −どこでもいっしょ− 私なえほん
× 2003/05/01 This Is Football サッカー世界戦記 2003
× 2003/06/12 みんなのGOLF オンライン
− 発売中止(2003/07/10予定) トロと休日 PlayStation2 the Best
× 2003/06/19 MLB 2003
× 2003/07/03 蚊2 レッツゴーハワイ
× 2003/07/03 ジャック×ダクスター 旧世界の遺産 PlayStation2 the Best
× 2003/07/03 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 PlayStation2 the Best
× 2003/07/03(2003/07/10からの繰上) ラチェット&クランク PlayStation2 the Best
59 :
名無しさん必死だな :03/07/22 01:40 ID:4lm+VOSC
蚊2とピクミン2は同じようなもの
60 :
名無しさん必死だな :03/07/22 01:43 ID:x2i5mwIq
ソニーってFC時代より ソフト売れてない感じだね
61 :
名無しさん必死だな :03/07/22 01:45 ID:8vp9SWya
ぶつ森シリーズが最近の情開のソフトでは一番売れてるんだなぁ。 宮本茂のマリオとゼルダの時代はついに終わったね。
SCEソフトは5万超えれば△なのに
63 :
名無しさん必死だな :03/07/22 08:44 ID:tURGU4bg
【京都内製】 △ 2001/9/14 ルイージマンション 397,720本 27億449万円 △ 2001/10/26 ピクミン 473,655本 32億2085万円 ○ 2002/7/19 マリオサンシャイン(64続編) 690,596本 46億9605万円 ○ 2001/12/14 どうぶつの森+(64続編) 588,173 39億9957万円 ○ 2002/12/13 ゼルダの伝説 風のタクト(64続編) 660,924本 44億9428万円 ? 2003/6/27 どうぶつの森e+(焼き直し) 150,308本 10億2209万円 これ見ると任天堂がGCを出した意味ってないよなぁと本気で思う。 任天堂はソフト主導といいながら肝心のソフト開発が手抜きだ。 そら妊娠にも見捨てられるわ。
64 :
名無しさん必死だな :03/07/22 08:55 ID:CAOoPCJj
65 :
名無しさん必死だな :03/07/22 08:55 ID:ToVbcXAw
本数は出来るだけ世界累計で出して欲しいなぁ。 無ければせめて北米の数字も一緒に。
67 :
名無しさん必死だな :03/07/22 09:25 ID:08gDqjqO
宣伝費を売れた本数で割るとほぼ定価分になるな…。 終わってないか?
68 :
名無しさん必死だな :03/07/22 09:28 ID:x2i5mwIq
ならないだろw 年間の宣伝費も知らないで適当に言ってますな
69 :
名無しさん必死だな :03/07/22 13:22 ID:5nVwxeLn
GCって結局ピクミンのためのハードだったのかね。 ユーザーにとっては高い買い物だわな。
ピクミンで可能性を示したと言ったら怒られますかねえ
71 :
名無しさん必死だな :03/07/22 13:30 ID:Im+2ef1Y
ピクミンなんてグラフィックに凝らなければ64でもできるだろ。
>>71 無 理
100匹のピクミンだからそれはさすがに無理
73 :
名無しさん必死だな :03/07/22 15:50 ID:cKB8qchj
昔から情開ってマリオとゼルダくらいしか作ってない。 マリオとゼルダ以外を期待させるような発言をした ミヤホンが詐欺師ってだけ。 だが化け物シリーズのマリオが売れなくなったのはものすごく痛い。
74 :
名無しさん必死だな :03/07/22 21:00 ID:gHgCuKhp
ピクミンは64でもできる。 GCの意味なし。 GCは赤字マシン。 64よりロードが遅い駄目マシン。
77 :
名無しさん必死だな :03/07/22 21:03 ID:yfYaUe2z
あー、はっきり言って、ここに出てる任天堂のソフト一本も遊んでねーや。 据置メーカーとしてはマジ脂肪してるな。
79 :
名無しさん必死だな :03/07/22 21:05 ID:yfYaUe2z
GBAならワリオは遊んでるけどな。 ソニーなら、ぼく夏2、GT3、ICO、ジャック、ラチェット、サル2、、、 結構やってるよ。 据置の任天堂存在感ねーな。
GC買うのはお金をドブに捨てることと同じです
82 :
名無しさん必死だな :03/07/22 21:13 ID:mTpYTjgM
ソニーの方が面白いゲームを開発してるよ。 PS2の売上とGCの売上を比較してみなさい。
>>82 × 2003/04/03 グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO PlayStation2 the Best
× 2003/04/03 BRAVO MUSIC(ブラボーミュージック)PlayStation2 the Best
× 2003/04/24 −どこでもいっしょ− 私なえほん
× 2003/05/01 This Is Football サッカー世界戦記 2003
× 2003/06/12 みんなのGOLF オンライン
− 発売中止(2003/07/10予定) トロと休日 PlayStation2 the Best
× 2003/06/19 MLB 2003
× 2003/07/03 蚊2 レッツゴーハワイ
× 2003/07/03 ジャック×ダクスター 旧世界の遺産 PlayStation2 the Best
× 2003/07/03 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 PlayStation2 the Best
× 2003/07/03(2003/07/10からの繰上) ラチェット&クランク PlayStation2 the Best
>>82 >ソニーの方が面白いゲームを開発してるよ。
と言うなら
×PS2の売上とGCの売上を比較してみなさい
↓
○SCEの売り上げと任天堂の売り上げを比較してみなさい
が正しいと思われ
85 :
名無しさん必死だな :03/07/22 21:23 ID:mTpYTjgM
PS2はソフトの数が多いから当然分散してるんだよね。 GCはソフトの数が少ないから任天堂ソフトの売上が多いように錯覚するけど 全体で見ればPS2が圧勝。
>>85 >PS2はソフトの数が多いから
>全体で見ればPS2が圧勝
当たり前だろ
>>85 PS2はハードの売上が多いからと言われたらどうするよ
要するに君の言ってる要素じゃ計れないんだよ
88 :
名無しさん必死だな :03/07/22 21:49 ID:kk7p1e0z
妊娠が何を言おうとも世間の評価は決まっている PS2>>>>>>>>>>>>永遠に超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>うんこGC
89 :
名無しさん必死だな :03/07/22 21:52 ID:bn5B9E2P
PC>>>>>>>>>>>>>>>>>限りない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS2>>>>>>>>>>>>永遠に超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>うんこGC だと思われ
xboxも入れてあげて
91 :
名無しさん必死だな :03/07/22 21:57 ID:qgzwSGkJ
92 :
実売価格 :03/07/22 21:57 ID:hVhfsngg
△ 2001/9/14 ルイージマンション 1480円 △ 2001/10/26 ピクミン 2480円 ○ 2002/7/19 マリオサンシャイン 980円 ○ 2001/12/14 どうぶつの森+(64続編) 2980円 ○ 2002/12/13 ゼルダの伝説 風のタクト 880円 ? 2003/6/27 どうぶつの森e+(焼き直し) 4980円
(京都) 大企業病 (老舗) ・情熱がない ・周りに妥協する ・続編・リメイクに頼る ・新しいものを生み出そうとはしない ・金に依存する ・人のマネをする ・プロジェクトを好まない ・ものづくりに興味がない
94 :
名無しさん必死だな :03/07/23 03:37 ID:ojV6l7ui
新作のポケモンチャンネルも脂肪したらしいが。 ポケモンは大人気なのに、GCのポケモンは脂肪続き。
マリオアドバンス4は据置と携帯両用ソフトだそうですよ GBAソフトであると同時にGCソフトでもある
96 :
名無しさん必死だな :03/07/23 08:07 ID:xXhv8tDq
>>93 的を得てるなあ。
任天堂もついに大企業病か。
「もうDQ、FFの時代ではない」 →GBAの交換条件、ファンドQで開発資金まで用意してFFCC 「スクウェアとは契約していないし、これからも契約を検討する余地はない。 何を言っても自由だが、将来的にも可能性は低い。」 →FFCCなど 「遊びにパテントは存在しないんです。秘密を無くしてオープンにするべきです」 →ティアリングサーガを訴える 「任天堂が球団(マリナーズ)をビジネスに使うことは一切ない」 →イチロー、球場の看板・・・使いまくり 「任天堂は一度受けたからといってシリーズの2作目3作目は出さない。」 →マザー、ピクミン、ぶつ森・・ 「Xboxは日本では完敗状態だ。飛躍の可能性は限りなくゼロに近い。 欧米でも敗色濃厚だ。」 →欧米ではGCが脱落 「娯楽という分野は、つねに従来と異質のものを開発しなければならないのです。 つまり改良の程度ではダメです。」 →ぶつ森、ぶつ森+、ぶつ森e+
98 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/23 08:17 ID:jEhSSZek
ん、昨年(昨年度)の据え置きSCEと据え置き任天堂ってどうでしたっけ。 あと、ぼくなつ2は微妙にしてなかったっけ。
99 :
名無しさん必死だな :03/07/23 08:20 ID:9ypE/Sh8
世界全体で見ると任天堂はSCEに完敗
100 :
名無しさん必死だな :03/07/23 08:21 ID:9ypE/Sh8
ただし据置だけね。 もう任天堂は据置は捨ててるとしか思えない。
101 :
名無しさん必死だな :03/07/23 10:33 ID:PUWCIxp+
携帯ももうすぐPSPに叩き潰され終焉を迎えます。 SFCのときソニーを敵にまわすべきじゃなかったね。 乞食から突然金持ちになった成金が 世界の一流企業と対等だと思い込んだ挙句、このような結果になったのですな。 なむー
103 :
名無しさん必死だな :03/07/23 11:13 ID:v+KH+ije
GCだめぽ
104 :
名無しさん必死だな :03/07/23 13:47 ID:PsAlpjxg
105 :
_ :03/07/23 13:48 ID:H2VMr4Tb
>>104 E3の時に言ってくれ
今言ってもピエロみたいな物だぞ
107 :
名無しさん必死だな :03/07/23 13:54 ID:bB3nONGB
>>104 これから出るから安心しな。
次世代機かもしれんが・・
108 :
名無しさん必死だな :03/07/23 14:03 ID:M95xUrmd
普通の会社 → 新しい企画に予算がつかない 任天堂 → 続編と移植仕事だけで昇給するので、新しい企画を出して失敗するのを避ける 任天堂って民間の娯楽企業とは思えないまるでお役所みたいな会社だ。
任天堂株式会社でなくて任天堂庁ですな
情開は早く新作作ってくれ マジで いや、マジで 64の頃もタイトル的には続編ばかりだったけど内容が3D化してたり進化はあった GCに入ってからはピクミンのような新作はあってもマリオゼルダの進化が乏しかったんだよなあ
111 :
名無しさん必死だな :03/07/23 14:21 ID:aBxUfo+k
GCユーザーをナメてるとしか思えんラインナップだ。 「新しい遊び」をいつになったら発売するんだよ。 詐欺。犯罪。 2万5千円返せ!
>>110 >ゼルダの進化が乏しかったんだよなあ
むしろ退k(ry
このスレ読んでて思うけど タクトやってる人多いよね。ホントは好きなんじゃん
好きだけどもっとやれたというのが見えただけに余計残念だったのだよ
115 :
名無しさん必死だな :03/07/23 19:34 ID:Ask/NjXP
続編ばかりでダメだな
116 :
名無しさん必死だな :03/07/23 19:46 ID:CNHawqQK
任天堂のゲームはマジどうでもよくなってきてるな(藁 任天堂ハッタリ発表会とファミ通にだまされてGC買う方がバカ。
117 :
名無しさん必死だな :03/07/23 19:47 ID:IyH2KDkq
据え置き限定ならとっくにSCE>>>>任天堂になってるな。
118 :
名無しさん必死だな :03/07/23 19:50 ID:4IPl//VN
GC2のローンチはルイージマンション2です。 情開の総力を結集して作ってます。 進化したルイマン2にご期待ください。 掃除機のホースの長さが2倍になります! 予算は前作の2倍の1億円!
119 :
名無しさん必死だな :03/07/23 20:39 ID:6G5nB3EJ
次世代機同発はマリオンマンション、略して、マリマンでしょ。 イメージキャラはモリマン。
120 :
名無しさん必死だな :03/07/23 20:40 ID:6G5nB3EJ
キャッチフレーズは「今度はマリオだから大丈夫」
121 :
名無しさん必死だな :03/07/23 20:45 ID:Fjcw+aNj
任天堂は、バイオ、FFCCと、他社頼みの姿勢なんだろうね。 GCが失敗しても他社の責任になすりつけられるからね。 任天堂社内では、GCの失敗をカプコンとスクエニの責任として総括するんだろうね。
123 :
名無しさん必死だな :03/07/23 20:49 ID:gMe9kELR
>>121 幼稚すぎるよ考え方が。
ママのマンコから人生やり直した方がいいよ。
124 :
名無しさん必死だな :03/07/23 20:51 ID:bJTYHO3s
>>121 ハードの失敗を他社になすりつける?
意味がわからん
△ 2001/10/26 ピクミン 473,655本 32億2085万円 なんで△? 完全新作で約ハーフは充分以上だと思うが。 そんな金かかってるとも思えんし。
夏は子供向けのソフトを揃えると言いながら 自分で用意できたのは猿のベスト版だけのソニコンの方が よっぽど他社頼みだと思うよ。
127 :
名無しさん必死だな :03/07/23 21:06 ID:UidyrXEN
FFCCは任天堂が連動を強制したのがクソゲー化の原因らしい。 任天堂はゲーム作りのセンスを失った。
>>127 去年の3月の時点で気付いて下さい
連動しなきゃいけないんだよファンドQは
129 :
名無しさん必死だな :03/07/23 21:13 ID:aM+qlDqf
とりあえず「FFCCは糞なので買うな」これだけは覚えておきたい。
130 :
名無しさん必死だな :03/07/23 21:14 ID:4L8ewGCJ
アンサガ超える値崩れ必至。 1週間後に1980円だ。 FFCC発売日に買う奴はアホ。
131 :
名無しさん必死だな :03/07/23 22:44 ID:DteiA7YF
64の時より上向くかと思ってGC買ったが 1本もマトモなソフトが出ずに終わりそうな予感。 初めからやる気がないならやる気がないと宣言してホシイ 今年のE3みたいに。
132 :
名無しさん必死だな :03/07/23 22:47 ID:RlK7SkMx
ゼルダのグラフィックはどうでもいいけど ゲームがクソなのはまいったね。 最近の任天堂はグラフィックを作るだけで力尽きてゲームにまでは手が回ってないね。
133 :
ら :03/07/23 22:48 ID:MJVcY+3y
任天堂もタダの企業というわけな
134 :
名無しさん必死だな :03/07/23 22:53 ID:CQWeTnsi
>>132 売りが絵しかない薄っぺらなゲーム
移植
ほとんど変わってない続編
これが任天堂の現状です
かといってSCEや■、コナミ、カプコン、コーエーあたりが 任天堂が霞むほどに斬新なゲームを次々輩出しているとも思えんが。 売りが絵しか無いっていうのも続編ばかり輩出するのも、 近年どこのメーカーだろうと同じだと思うが。 ただゼルダのグラフィックは大変に良く出来ているけれども、 ユーザーのニーズとまるで正反対の方向へ進化している。 結果、売りにしたはずの絵がまるで売りになっていない。
136 :
名無しさん必死だな :03/07/23 23:26 ID:gTyXyLVg
無双、GTA3、地球防衛軍で任天堂かすみましたが何か
無双なんて 移植 ほとんど変わってない続編 にドンぴしゃりだのう。 連打だけの薄っぺらいゲームだし。
あ、移植じゃねえな。 続編地獄だ。失敬失敬
139 :
kasa :03/07/23 23:35 ID:sjEGXd2u
kio
140 :
名無しさん必死だな :03/07/23 23:35 ID:gTyXyLVg
妊娠が無双は○ボタン連打するだけと言ってたので、 じゃあ○ボタン連打だけで無双クリアしてみろよ。おら と言ったら何も言い返せなかったのがワラタ
141 :
名無しさん必死だな :03/07/23 23:37 ID:TrrpEfnG
予言 GC版無双が出た時、妊娠の発言は逆転します。
十字orアナログキーと■だけならクリアできるな。
143 :
名無しさん必死だな :03/07/24 00:29 ID:MWWqsG8K
据置の任天堂は無双を超える売上のソフトを1本も開発できてないわけだが。 GBAでも無双以上はポケモンだけ。 コーエー>>>>>>>>>任天堂 ゲーム性でも無双より面白い任天堂のゲームはない。
144 :
名無しさん必死だな :03/07/24 00:30 ID:9PiJ0esa
2000円の地球防衛軍の方が 6800円の風タクより面白いじゃん! と思ってたが 風タクが新品980円で売ってた。 980円ならまあ納得できるかもしれんw
145 :
名無しさん必死だな :03/07/24 00:31 ID:EV7DJQ5a
>>140 自分自身を見つめ直してみて幼稚すぎると思わない?
146 :
名無しさん必死だな :03/07/24 00:48 ID:i+ij3iPz
ピクミン2にはがっかりしたな。 ピクミンが2出したらあかんやん。
年間のソフト売上で、据置き限定でもコーエーって任天堂 越えてないんじゃないの?
そりゃ○ボタンだけじゃあ乱舞しか出ないからな
149 :
名無しさん必死だな :03/07/24 10:18 ID:Pes1MLOS
× ポケモンチャンネル
150 :
名無しさん必死だな :03/07/24 22:26 ID:SahpUhWg
1万6千本でポケチャ脂肪
151 :
名無しさん必死だな :03/07/25 03:44 ID:ndObJR7Z
【京都内製】 △ 2001/9/14 ルイージマンション 397,720本 △ 2001/10/26 ピクミン 473,655本 ○ 2002/7/19 マリオサンシャイン(64続編) 690,596本 ○ 2001/12/14 どうぶつの森+(64続編) 588,173 ○ 2002/12/13 ゼルダの伝説 風のタクト(64続編) 660,924本 × 2003/6/27 どうぶつの森e+(焼き直し) 165,408本 【エミュ】 × 2003/2/7 パズコレ(移植) 94,611本 【サブカル奇ゲー】 × 2002/2/21 動物番長(64DD移植) 117,899本 × 2002/3/14 ドシン(64DD移植) 115,899本 × 2003/4/25 ギフトピア(5800円) 70,249本
152 :
名無しさん必死だな :03/07/25 03:45 ID:ndObJR7Z
【洋ゲー】 × 2001/9/14 ウェーブレース(64続編) 68,347本 × 2002/3/29 NBAコートサイド 計測不能 △ 2002/9/27 フォックス(続編) 255,535本 × 2002/10/25 エターナルダークネス 18,479本 × 2003/2/28 メトロイム 83,752本 【HAL研】 ◎ 2001/11/21 スマデラ(64続編) 1,194,676本 × 2003/7/11 エアライド(5800円) 139,754本 【国内セカンド】 × 2002/8/9 ミッキー(カプコン) 14,064本 ○ 2002/11/8 マリパ4(ハドソン・64続編) 769,665本 × 2003/07/18 ポケモンチャンネル(ポケモン・奇ゲー・5800円) 13,400本 【今後】 2003/7/25 F-ZERO GX(セガ・5800円) 2003/8/8 FFCC(スクエニ) 2003/9/5 マリオゴルフ(キャメロット) ◎ 1本 ○ 4本 △ 3本 × 12本
10万超えて×なんだ
154 :
名無しさん必死だな :03/07/25 03:48 ID:wIHOicw5
あらためて見るとクソが多いな
155 :
名無しさん必死だな :03/07/25 03:53 ID:yQtQhLbE
知らないクソゲーが結構多いね。 必死になって集めたタイトルがどれもクソゲーばかりって悲惨だな。 自社開発の数も少なすぎる。
156 :
名無しさん必死だな :03/07/25 03:55 ID:eb0Agq5H
大傑作のどうぶつの森e+がなんで×なんだぼけ
ソニーと並べてみれば? もっと面白くなるよ
2003/7/23 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 PS2 実況パワフルプロ野球 10 SPR コナミ 2003/07/17 2 GBA スーパーマリオアドバンス 4 ACG 任天堂 2003/07/11 3 GC カービィのエアライド SPR 任天堂 2003/07/11 4 GBA コロッケ! 2 闇のバンクとバン女王 ACG コナミ 2003/07/17 5 GC 実況パワフルプロ野球 10 SPR コナミ 2003/07/17 6 PS2 ロックマン X7 ACG カプコン 2003/07/17 7 GC どうぶつの森e+ NOJ 任天堂 2003/06/27 8 GBA ボクらの太陽 RPL コナミ 2003/07/17 9 GBA MOTHER 1+2 RPL 任天堂 2003/06/20 10 GC ポケモンチャンネル 〜ピカチュウといっしょ!〜 NOJ ポケモン 2003/07/18
PS2の文字が
>>158 つーかランキング全体が寒いから貼っても意味ないような・・・
週間でどれくらいの売り上げになるの?
>>155 知らないのになんでクソゲーってわかるんですか?
アホですか?
>>160 その寒いランキングの中で寒いPS2って何
【京都内製】 △ 2001/9/14 ルイージマンション 397,720本 △ 2001/10/26 ピクミン 473,655本 ○ 2002/7/19 マリオサンシャイン(64続編) 690,596本 ○ 2001/12/14 どうぶつの森+(64続編) 588,173 ○ 2002/12/13 ゼルダの伝説 風のタクト(64続編) 660,924本 × 2003/6/27 どうぶつの森e+(焼き直し) 165,408本 【エミュ】 × 2003/2/7 パズコレ(移植) 94,611本 【サブカル奇ゲー】 × 2002/2/21 動物番長(64DD移植) 117,899本 × 2002/3/14 ドシン(64DD移植) 115,899本 × 2003/4/25 ギフトピア(5800円) 70,249本
【洋ゲー】 × 2001/9/14 ウェーブレース(64続編) 68,347本 × 2002/3/29 NBAコートサイド 計測不能 △ 2002/9/27 フォックス(続編) 255,535本 × 2002/10/25 エターナルダークネス 18,479本 × 2003/2/28 メトロイム 83,752本 【HAL研】 ◎ 2001/11/21 スマデラ(64続編) 1,194,676本 × 2003/7/11 エアライド(5800円) 139,754本 【国内セカンド】 × 2002/8/9 ミッキー(カプコン) 14,064本 ○ 2002/11/8 マリパ4(ハドソン・64続編) 769,665本 × 2003/07/18 ポケモンチャンネル(ポケモン・奇ゲー・5800円) 13,400本 【今後】 2003/7/25 F-ZERO GX(セガ・5800円) 2003/8/8 FFCC(スクエニ) 2003/9/5 マリオゴルフ(キャメロット) ◎ 1本 ○ 4本 △ 3本 × 12本
165 :
名無しさん必死だな :03/07/26 00:59 ID:P3vf4uf2
ウエーブレースって64のは二十数万売れたのにGCは6万本 発売同時タイトルからしてすでに終わってたよ
166 :
名無しさん必死だな :03/07/26 01:09 ID:YAAyjjJ8
PS時代のゲームでPS2に移って 売り上げのびたの三国無双くらいだろ? ゲーム自体が世間一般から離れてんだよ。
167 :
名無しさん必死だな :03/07/26 01:14 ID:dvbx4lc5
ウェーブレース続編開発を海外に任せたところに 任天堂のやる気のなさが現れてる。 情開はもうぶつ森とピクミンの続編とパズルゲームの移植しかやらないのでは?
168 :
名無しさん必死だな :03/07/26 01:24 ID:gcrGi/Ee
パズルゲームの移植ってパズコレのことか? あれって情開じゃないでしょ。
169 :
名無しさん必死だな :03/07/26 07:11 ID:WXP18jnq
ルイマン2も開発してるんかな? 出ても売れなそうだけど。
GCで任天堂は復活する、と期待していた俺は、ルイマンを見て遊び、 唖然・・・ としてしまった。 駄目じゃん、GCって。
171 :
名無しさん必死だな :03/07/26 09:56 ID:aN0dmmLZ
ぶつ森+までは許せたが、ぶつ森e+まで来てはあきれるしかない。 なんなんだ「e+」って。 任天堂自身も笑われることを承知でやってるんだろうな。 ソフトが売れても売れなくても待遇は変わらないみたいだし。
172 :
名無しさん必死だな :03/07/26 10:01 ID:I8a1gBJl
e+は格段に進歩したよ カードeはさっと読み込んでパスワード打ち込む必要が無いし とにかくカードeリーダーとの連動が面白い。 これは+には出来なかった事だけに ファミコンをダウンロードしたり デザインツールをダウンロード ミニゲームをダウンロード&アップロード とにかくカードeリーダーが主役、だからe+ どうぶつの森+とは全くの別物。
>全く別物。 ワラタ
174 :
名無しさん必死だな :03/07/26 10:05 ID:fpDQXGVM
カードeリーダーってGBAないとダメなんでしょ。 釈然としないものがある。
175 :
名無しさん必死だな :03/07/26 10:08 ID:GfvnIyW3
>>174 抱き合わせ販売が主だからしょうがない。
カードeって大人が遊べ無いじゃん。 この時点で任天堂戦略の間違いがあるよね。 だって、ゲームってどの世代の人でも遊べるように作らないと駄目だよね。 ゲームの基本から勉強しようか?
177 :
名無しさん必死だな :03/07/26 10:10 ID:I8a1gBJl
ファミコン遊ぶならGBAの方が楽しいよ 液晶画面も目に優しい。 GCからダウンロードできないのもあるけどね。
>>177 何と言っても、電源落としたら消えるのが嫌。
もうちょっと工夫しろよ。
SDRAMつけるとかさ、販売するとかさ。
179 :
名無しさん必死だな :03/07/26 10:14 ID:I8a1gBJl
スリープ機能があるから 電源落とす必要ないよ 最近のGBAソフトもいちいち電源なんて落とす必要もないし セーブする必要もない、終わるときは何時でも終われるし 始めるときはLRセレクト同時押しで一発起動プレイは基本になってきてるよ もちろんファミコンも電源落とす必要ないスリープ機能がある。 じっさい試したことないけど1〜2週間は持つみたいだし。
GBAのスリープは、手動だから、意味がない。 あと、オレはゲーオタじゃないから、GBAを手動スリープさせてまで遊ばない。 意味を成さないね。
GBASPは蓋閉めるとスリープとかじゃないの?
182 :
名無しさん必死だな :03/07/26 10:25 ID:I8a1gBJl
そんなわけない
>>181 スリープは試せばわかるけど便利だよ
一般人はそんな頻繁にソフトをとっかえひっかえ差し替えないから
戦闘中にスリープしたり、急に中断したいときはスリープは必須の技術。
183 :
名無しさん必死だな :03/07/26 10:45 ID:bUDsRqZD
ぶつ森遊んで、それでファミコンソフト集めて それをGBAに・・・・・面倒くせぇんだよ。 任天堂は面倒くせぇシステムはやめろよ。 もっと誰でも簡単に遊べるシステムを開発しろよ。
184 :
名無しさん必死だな :03/07/26 10:57 ID:GfvnIyW3
>>180 電源入れっぱなしのPCじゃないんだから、乾電池で動いてる
ゲーム機において、手動以外でスリープなんてありえないだろ。
ふつー。
>>184 機能的に自動スリープを搭載できるだろ。
コスト面で不可能だったかな?
任天堂は自社開発ができないから、そこら辺は外注頼みだけどね。
187 :
名無しさん必死だな :03/07/26 11:51 ID:I8a1gBJl
マザーは自動スリープ ほっとくと勝手にスリープになるよ ソフトによるんじゃない? マザーは電源を消し忘れてほったらかしにしてたらスリープになってたw ファミコンもなるかも?
>>187 なるほど、ソフト的に、ある一定時間操作をしなかったら、自動スリープするのか。
そりゃ便利な機能だ。
189 :
名無しさん必死だな :03/07/26 11:57 ID:TiPs2bW3
だからどうぶつの森e+は大傑作だって言ってんだろボケ。 64版から付き合ってるが、今回のが一番衝撃だよ。
SPみたいにバッテリー装備だとスリープは必須な気もするな。 SPは快適だわ、SPより気軽なゲーム機って今後出ないだろうなぁ…
今度のぶつ森が何故サイキョなのかと言えば、 好きな動物を移住させれるからだろう。 むかつく住人は追い出す。 非常にいいシステムだけど、暮らすってのは嫌な奴とも付き合わなくちゃいけないよなぁ…
>>190 SPってバックライトもスリープだと消える?
任天堂のことだから、ぶつ森F+++ぐらいまで焼き直ししそうだな
194 :
名無しさん必死だな :03/07/27 03:31 ID:qm4JQcpm
次はぶつ森D+かw
195 :
名無しさん必死だな :03/07/27 03:44 ID:kV3Iq0WO
どうぶつの森は乱発しすぎてどれがどれなんだかわけがわからなくなってきたな。
196 :
名無しさん必死だな :03/07/27 09:30 ID:sIpfjjke
ぶつ森やってると
>>189 みたいな殺伐とした人格ができあがっちゃうぽ。
ぶつ森は殺伐ゲーぽ。
197 :
名無しさん必死だな :03/07/27 09:36 ID:EElzwnXo
今年になって出たまともな任天製ソフトってないんじゃない? 焼き直しの森ぐらいか ソフトが作りやすいハードらしいんだけどねぇ
198 :
名無しさん必死だな :03/07/27 09:41 ID:b4lbd5HP
そしてそれがこういう数字になって現れる。 GCユーザーが一番分かってるはず。 GC 126.9万本(国内本体普及 約250万台)
2002/12/30〜2003/07/06 PS2 1239.2万本(国内本体普及 約1270万台) PS2ユーザーてっソフト買ってるんだよなぁ・・・
「妊娠」と判断する基準 1 真理は任天に占有されており,任天を通してのみ知ることができると主張する。 2 任天を通して与えられた情報や考え方に対しては,疑ってはならない。 3 自分の頭で考えることをしないように指導する。 4 世界を任天と外部とに二分する世界観を持っている。 5 白黒を常にはっきりさせる傾向がある。 6 外部情報に強い警戒感を与え,信者の情報経路にさまざまな制限を加える。 7 信者に対して偏った情報,偽りの情報を提供することがしばしばある。 8 社会からの迫害意識を持ち,それをかえってバネにする。 9 外部に対して正体を隠す傾向がある。 10 組織が信者の生活のすべてになっている。 11 組織内部でのみ通用する言葉を多く持っている。 12 組織からの離脱について極度の恐怖心を与える。
201 :
名無しさん必死だな :03/07/28 00:27 ID:/SfwpCje
早起きしてイベント見ることを強要するどうぶつの森はまさに任天堂信者御用達ソフトといえよう。 時計をいじらずリアル時間でイベントを体験することにより、信仰ステージが高まる。
202 :
名無しさん必死だな :03/07/28 00:31 ID:1NuE2yZR
苦行の末、信者が手に入れるのは任天様のファミコンソフト。 ぶつ森は単なる妊娠育成ソフト。 妊娠だけには異常に評価が高く、 妊娠以外には全く評価されていないのもその証拠。
203 :
名無しさん必死だな :03/07/28 00:35 ID:/SfwpCje
どうぶつの森とかメイドインワリオとかは主流にはなりえないタイトル。 マリオゼルダが凋落し、この辺を主流にせざるを得ない任天堂のラインナップは層が浅くなったと言える 大ヒットと中ヒットが混在していたFC〜N64時代から、中ヒットと大コケソフトという状況になった
204 :
名無しさん必死だな :03/07/28 00:47 ID:0DnElQHz
206 :
名無しさん必死だな :03/07/28 03:45 ID:tj6cjvSV
F−ZEROも脂肪らすぃ
通貨、出荷自体が少ないと聞いているが? 売り切れで買えなかったヤシがけっこういるみたいだしな
208 :
名無しさん必死だな :03/07/28 04:06 ID:rW+2heKR
209 :
名無しさん必死だな :03/07/28 10:28 ID:GrKkMXsi
マリサン、タクトの糞ムービーを毎回見なくてはならない辺りに 今の任天堂の情開スタッフのゲームに対する間違った考え方が感じられる。 遊ぶ客が毎回糞ムービーを待たなくてはならないのをどう思うか、想像力の欠如だ。 情開は5年前まではこのような欠陥の多いゲームを絶対に発売しなかった。 今は平気で発売し、出来に自信さえ持っている。 今の情開は何かがおかしくなっている。
210 :
松野信者 :03/07/28 10:31 ID:8lYP7t7Y
任天堂アンチども、 必 死 だ な w ! ! !
211 :
名無しさん必死だな :03/07/28 10:31 ID:VUm5yIct
アルゴスは出川
212 :
松野信者 :03/07/28 10:33 ID:8lYP7t7Y
>>1 あと、
マリオカートダブルダッシュ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GT4。
213 :
名無しさん必死だな :03/07/29 06:53 ID:LYpahlMr
任天堂=第一線を退いて貯金で暮らす御隠居メーカー
5 GC 任天堂 F-ZERO GX 39,600 39,600 F-ZEROも脂肪
215 :
名無しさん必死だな :03/07/31 21:39 ID:Cb1B+xlq
否愚民2は最高の出来ですよ。
216 :
名無しさん必死だな :03/08/01 00:07 ID:Xo3i6fG/
カービィのエアライドもGBAの焼き直し70万からみれば大コケ。
217 :
坂下千里子のお姉さん :03/08/01 00:09 ID:wEu2ti/9
>>214 出来は超最高ッ!!!
お前もヤレッ!!!
218 :
名無しさん必死だな :03/08/01 00:12 ID:hXoJohTu
219 :
坂下千里子のお姉さん :03/08/01 00:14 ID:wEu2ti/9
220 :
名無しさん必死だな :03/08/03 10:46 ID:x9E1BjjI
妊娠はFゲロを神ゲー認定したが全然売れてない。 売れないのはセガのせいか?
221 :
名無しさん必死だな :03/08/03 10:49 ID:efGC3QVn
最近の岩田社長の発言は「任天堂のゲームがわからない奴は任天堂のゲームを買わなくて結構です」 と言ってるように聞こえる。 任天堂マニアだけを相手にしているように見える。
>220 妊娠がゲームを買わないでDVDばかり買っているからでしょう
223 :
名無しさん必死だな :03/08/03 10:58 ID:fzsL89St
妊娠はGCのゲームを買わないで マザーのエロ同人誌ばかり買い集めています。
224 :
名無しさん必死だな :03/08/03 17:39 ID:IrW6urJT
最近、任天堂のゲームが発売されるたびに 妊娠がNINTENDOスレで毎晩のように反省会を開催している。
225 :
名無しさん必死だな :03/08/03 18:17 ID:uwEiU4rd
妊娠の特技 いつでもどこでも糞タクト反省会を開けること
226 :
名無しさん必死だな :03/08/03 19:58 ID:MaQDl38e
タイトルのブランド力(前作の売上)+ハード普及台数を 考慮すればこんなものではないかと修正。 【京都内製】 △ 2001/9/14 ルイージマンション 397,720本 27億449万円 ○ 2001/10/26 ピクミン 473,655本 32億2085万円 × 2002/7/19 マリオサンシャイン(64続編) 690,596本 46億9605万円 ◎ 2001/12/14 どうぶつの森+(64続編) 588,173 39億9957万円 × 2002/12/13 ゼルダの伝説 風のタクト(64続編) 660,924本 44億9428万円 ? 2003/6/27 どうぶつの森e+(焼き直し) 150,308本 10億2209万円 【エミュ】 × 2003/2/7 パズコレ(5800円) 94,611本 5億4874万円 【サブカル奇ゲー】 △ 2002/2/21 動物番長(64DD移植) 117,899本 8億171万円 △ 2002/3/14 ドシン(64DD移植) 115,899本 7億8811万円 × 2003/4/25 ギフトピア(5800円) 70,249本 4億744万円
227 :
名無しさん必死だな :03/08/03 19:59 ID:MaQDl38e
【洋ゲー】 × 2001/9/14 ウェーブレース(64続編) 68,347本 4億6475万円 × 2002/3/29 NBAコートサイド 計測不能 △ 2002/9/27 フォックス(続編) 255,535本 17億3763万円 × 2002/10/25 エターナルダークネス 18,479本 1億2565万円 × 2003/2/28 メトロイム(洋ゲー) 83,752本 5億6951万円 【HAL研】 ◎ 2001/11/21 スマデラ(64続編) 1,194,676本 81億2379万円 ? 2003/7/11 エアライド(5800円) 96,775本 5億6129万円 【国内セカンド】 × 2002/8/9 ミッキー(カプコン) 14,064本 9563万円 ○ 2002/11/8 マリパ4(ハドソン・64続編) 769,665本 52億3372万円
228 :
名無しさん必死だな :03/08/03 19:59 ID:MaQDl38e
19本発売 ◎ 2本 ○ 2本 △ 4本 × 7本 ? 2本 累計586万1327本 395億円 ・・・あまり変わらんか?
229 :
名無しさん必死だな :03/08/03 20:39 ID:lFFd0i+8
本業の据え置きが不振なのにポケモーションとかくだらねえオモチャ出してるし。 もうゲーム会社失格だね任天堂は。
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231 :
名無しさん必死だな :03/08/06 21:59 ID:3Nt1bswK
唯一のミリオンヒットメーカーの桜井が消えた。 任天堂まじやば。
232 :
名無しさん必死だな :03/08/06 22:27 ID:JrwM3mOD
うむ。据え置きで売れるものを作れるのは桜井だけだった。 任天堂は本格的に据え置きから撤退するんだな。
233 :
名無しさん必死だな :03/08/06 23:25 ID:st1lCGik
もう撤退してるよな。 だってハードの生産やめてるんだから。 ソフトも任天堂本体はGC向けはピクミン2くらいしか開発してない。 今後の任天堂は何やるんだろう? 暇だと思うんだけど。
234 :
名無しさん必死だな :03/08/07 10:56 ID:5M3Ktdwa
情開はロクなソフト開発できなかったせいで ハードを1年4ヶ月で生産停止に追い込んでしまった責任を感じてるのだろうか?
235 :
名無しさん必死だな :03/08/07 11:02 ID:Y411QUA5
情開のヒット作 80年代 マリオ、ゼルダ 90年代 フォックス、F-ZERO 00年代 ピクミン、ぶつ森 ちゃんと時代を代表するソフトは作ってるんだけどなぁ ピクミンはCMで流行過ぎたな、もっとじわ売れすべきだった。 ぶつ森もオンラインにしたら面白いのは確実なのに(公式掲示板重すぎ)
236 :
名無しさん必死だな :03/08/07 11:17 ID:GOu4xyN3
俺はあまりハードに詳しくないんで聞きます GCとPS2とであきらかな売上の差が出てますけど G C と P S 2 の 違 い は 何 ?
237 :
名無しさん必死だな :03/08/07 11:19 ID:Y411QUA5
ギザギザなのがPS2で ツルツルなのがGC 漫画でつやの無いのがPS2で アニメで光沢があるのがGC こんな感じかな?画に質感を求めてる人はGCで 先行逃げ切りでまぁ絵とかどうでもいい人は今更PS2買っちゃったし GC買わないってかんじ。
238 :
名無しさん必死だな :03/08/08 14:12 ID:NM+0xGEz
結局、情開が作れたオリジナルはマリオとゼルダだけだな。 F−ZEROもフォックスもいまいち。 ぶつ森、ピクミンは任天堂マニア向け。 そのマリオとゼルダも64で盛り上げたけど GCで終わってしまった。 情開神話は崩壊してるよ。
239 :
名無しさん必死だな :03/08/08 14:18 ID:slQOxxHF
情開神話復活!
任天堂も落ちぶれたな。 縮小しているのは主に任天堂の市場だけじゃん。 PS2のゲームは相変わらずの売れ行きだからな。 任天堂のゲームは他のメーカーに比べると単純だけど人気ない。 だから原因は別のところにあるとおもう。 ゲーム業界の縮小の原因を探るなら、そんなマクロ的な分析じゃなくて 一番縮小している自分の会社ゲームの傾向を分析した方がいいんじゃねえの。
241 :
名無しさん必死だな :03/08/09 12:55 ID:LhApf7i3
>>240 そうだよね、任天堂もPS2みたいに
パチスロシミュレーションゲーとか
DQN向け車ゲーとか
アニメ絵RPG
みたいな売れるゲームをバンバン作らないとね!
242 :
名無しさん必死だな :03/08/11 17:39 ID:4pu3Bs/6
FFCCも脂肪
243 :
名無しさん必死だな :03/08/11 17:53 ID:vCiwI4Uy
任天堂はヒゲオヤジのゲームばかり作ってないで たまには新しいものを作りなさい
それはディズニーにネズミ辞めろというようなもんだ 無理を言っちゃいかん。
245 :
名無しさん必死だな :03/08/11 17:59 ID:ROeKCGM6
もうキモヲタハードなんて呼ばせない!PS2は『炎多留』発売でさらに幅広い層を広げるだろう。 ふんどし祭りだ!わしょい!わしょい!わしょい!わしょい!わしょい! 『炎多留』発売日にはゲーム店の前にふんどし姿の出川の行列が出来るだろう! ふんどし祭りだ!わしょい!わしょい!わしょい!わしょい!わしょい!
情開神話崩壊というか、存在意義がないというか。 最近他社に開発任せまくりで、自社でつくるものと言えば宮本曰く「学生でもつくれるもの」 でますます情開の存在意義がない。(給料だけはバカ高い)。 情開解散したら?と、俺思うんだけど
247 :
名無しさん必死だな :03/08/12 14:44 ID:YYCWhYTK
情開はスーパーマリオで成功した宮本に役職を与えるために山内が作ったポスト。 元々存在意義ありません。 山内親父が作った宮本のオナニー部屋です。
248 :
名無しさん必死だな :03/08/12 14:53 ID:XHmBU/Ge
マリオカートはGT4より売れないと思う。
249 :
名無しさん必死だな :03/08/12 14:55 ID:FMxi8A87
俺は情開を信じる マリオ128、すんごいことになってると
250 :
名無しさん必死だな :03/08/12 14:59 ID:VcS43qL7
任天堂のGCソフトはGBAソフトの移植だけが頼りだなんて情けない。 情開が作ってるのはパックマンだけか?
251 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク :03/08/12 14:59 ID:+WwzHbQJ
249 2Dに戻しただけですけどなにか?BY宮本
252 :
名無しさん必死だな :03/08/12 15:02 ID:1dKsTfqO
連動パックマンを大喜びで発表したり スーファミのゼルダをリメイクしたり 任天堂のソフト開発が退化し始めてるのは気になるな。
自社開発してる大手で退化してないのってどこだ? ていうか退化ってナニ? スーファミソフトのリメイクは悪い事とは思わん 違うハード・違う世代なんだから
254 :
名無しさん必死だな :03/08/12 20:10 ID:pCetCj2n
情開の退化は64の末期から始まってた。 山内の指令で始めたランドネットが マトモなソフトを1本も開発できずに終わってしまい 大損害を出したのは情開の開発力崩壊が原因だろう。 ランドネットでオンラインゲームの開発に失敗したから 情開はオンラインゲームを怖がってるのでは?
255 :
新宿歌舞伎町元祖裏DVD本舗 :03/08/12 20:11 ID:r/LEyOi7
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256 :
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257 :
名無しさん必死だな :03/08/12 20:18 ID:h7LFIZQN
大企業の社員に冒険的なソフトを期待する方がバカ
>>254 どうぶつの森e+はネットを利用した機能がある
つーか64DDにネット機能が後から付いちゃったのは
香山のおかげであって情開はノータッチに等しいけどな…
259 :
名無しさん必死だな :03/08/12 21:46 ID:F/AgVfPy
モバイルアダプタGCも終了したしな
260 :
名無しさん必死だな :03/08/12 21:55 ID:Eg8LWn/z
宮本がDD開発してたゼルダってどうなったんだ? 全く新しいゼルダになるとか大口叩いてたが? もうあいつの言うことは信用できんな。 何一つ実現できない。
>>260 風のタクトの特典ディスクに収録されてるだろ
ていうか元から信用なんかしてないくせに
262 :
名無しさん必死だな :03/08/12 22:06 ID:3Z0AjIjN
キャベツ(仮)はいつ完成するのだろう
263 :
名無しさん必死だな :03/08/12 22:49 ID:cOrtKWk6
>>259 モバイルアダプタGB
あれも中途半端だったな
264 :
名無しさん必死だな :03/08/12 22:57 ID:V52Bj1bo
>>262 そんなものは最初から存在しないのですよ
情開本部の主要スタッフがマリオ128に集結していて、 今まで出てきたものはいわば、若手の教育を兼ねて出てきた絞りかす… とか、プラス思考してみる俺必死だな
266 :
名無しさん必死だな :03/08/13 09:04 ID:9x79ux9M
情開の主要スタッフが作ったのがマリサンとタクトなんだよ。 だから情開神話崩壊って言われてるわけ。 情開の実力はあんなもんだよ。
情開の主要タイトルは ピクミン マリオ どうぶつの森 ゼルダ でしょ?なにもマリオやゼルダだけじゃないよ。 ピクミンは急成長中だし、ぶつ森はまだまだ大きな可能性を秘めている。
断定口調でデタラメ言ってる出川が多くて笑える
269 :
名無しさん必死だな :03/08/13 14:18 ID:2uWj7t6a
ぶつ森はもういいだろ・・・ ピクミンも2出すみたいだが・・・
270 :
名無しさん必死だな :03/08/13 14:22 ID:9rDUFnJm
sageで敗走してる妊娠って哀れだね
271 :
名無しさん必死だな :03/08/13 14:25 ID:zWf9NgsQ
FFCCサモンナイトに負けたみたいだね。
http://202.214.130.23/ranking/game_all.html ウィークリー 2003/8/11 付
順位 先週比 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 価格
1 初 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン7 SPT コナミ 2003/8/7 \6,980(税抜)
2 初 PS2 サモンナイト3 SLG-RPG バンプレスト 2003/8/7 \6,800(税抜)
3 初 GC ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル RPG 任天堂 2003/8/8 \6,800(税抜)
任天堂とスクウェアのコラボがまた脂肪!
コラボなんてやめたら?(ワラ
ぶつ森はまだまだだと思うね 毎年バージョンアップしていって欲しい。
274 :
名無しさん必死だな :03/08/13 14:45 ID:DkhKrctP
FFCCはCM代すら回収できずに脂肪。 ギフトピア二世。
ギフトピアは回収できてるだろ? 開発費えらい安くすんだらしいじゃんか しかも7万本以上の販売本数
最近CM代が〜とよく聞くが、そもそもCM代っていくらくらいよ。
煽ってる出川は知らないだろ CMに幾らかかってるかなんて
糞スレはsageるという常識を出川は知らないらしいな…
279 :
名無しさん必死だな :03/08/13 16:41 ID:9l6YVVXa
もうピクミン2出んの? 未完成品出すなや 1にきっちり詰め込んどけぼけ
無双は永久に未完成だから 続編出しまくってもOKだそうです
無双は2で完成しちまったな。 猛将伝や3やったかぎりではもう期待できん。 戦国は買うけど。
282 :
名無しさん必死だな :03/08/13 19:54 ID:eBRJCkn8
無双はPS3のキラータイトルとしてもってくるだろうけど、 三国無双5あたりかなあ。戦国無双2かもしれんが
283 :
名無しさん必死だな :03/08/13 20:33 ID:FInI9uoT
ギフトピアは開発費5億円 CM費2億円 5万本で売り上げ1億円 6億円の赤字です
シンプル2000シリーズ THE単純計算
あぼーん
あぼーん
287 :
名無しさん必死だな :03/08/14 00:46 ID:0/NV9WFa
【ぶつ森商法】 未完成のゲームを発売し、バージョンアップを続編と勘違いさせて妊娠に売り付ける悪徳商法の一種。 最近の情開の得意技となりつつある。
288 :
名無しさん必死だな :03/08/14 00:54 ID:gZZzGuNt
【ぶつ森商法】 はコーエー商法のパクりですな
289 :
名無しさん必死だな :03/08/14 15:12 ID:6N91jvSO
実はピクミン5までできてそう。 ピクミンの色変えるだけだから。
>>289 これが皮肉に見えないのは
出川の普段の行いのせいですか?
291 :
山崎 渉 :03/08/15 08:33 ID:0cUgdvBc
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
292 :
名無しさん必死だな :03/08/17 00:07 ID:NAtklMsy
FFCCはFF最新作らしくない売り上げなので×
293 :
名無しさん必死だな :03/08/18 03:57 ID:JzhyGWKn
あげ
294 :
名無しさん必死だな :03/08/18 18:33 ID:lsgQRwUM
任天堂、ナムコ・セガ・コナミ・カプコンとゲームソフト開発で提携
任天堂は17日、同社ゲーム機向けソフトの一部の開発を大手のコナミ及び
カプコンに委託する事を発表した。既にセガ、ナムコはそれぞれ任天堂のF
-ZEROシリーズ、スターフォックスシリーズの開発を手掛けている。同社の
岩田聡社長が明らかにした。
この提携により同社のウィークポイントであった開発力の低下を抑えるねら
いがある。ナムコは人気キャラクターの「ドンキーコング」を使ったソフトを手
掛け年末にも発売する。セガは同社開発子会社によって「エキサイトバイク」
を開発中。コナミ・カプコンについては今秋にも詳細が明らかにされる。
任天堂の主力ゲーム機、ゲームキューブは全世界で1000万台の売上に止ま
っており依然苦戦している。
http://www3.nikkei.co.jp/kensaku/kekka.cfm?id=2003081707662
295 :
名無しさん必死だな :03/08/18 18:37 ID:MroFScf3
ドンキーコングとかエキサイトバイクっていつの話をしてるんだ? 岩田じじいはバルーンファイトでも作ってろ!
296 :
名無しさん必死だな :03/08/18 18:40 ID:p4HDetOC
>同社のウィークポイントであった開発力の低下 思いっきり言われちゃってるぞ(ワラ
297 :
名無しさん必死だな :03/08/18 18:43 ID:eOBK+mIM
また日経か!
298 :
名無しさん必死だな :03/08/18 18:47 ID:JoNH04Mv
こんな記事ねーよ セガにエキサイトバイクなんて作らしたら64版以上の難易度になるじゃねーか
299 :
名無しさん必死だな :03/08/18 22:36 ID:VVm2S4jK
セガがエキサイトバイクってマジなのか?
エキサイトバイクと思わせといてエンデューロレーサーの悪寒
301 :
名無しさん必死だな :03/08/18 23:21 ID:vlRF1UXg
302 :
名無しさん必死だな :03/08/18 23:23 ID:6nWeHHt0
ソフトの任天堂も、もう終わりだな・・・
303 :
名無しさん必死だな :03/08/18 23:24 ID:pmf9rHKM
京都で永眠
304 :
名無しさん必死だな :03/08/18 23:26 ID:65HxWsDd
山内も今西もいないんだから京都でゲーム作る理由なんてないよな。
305 :
名無しさん必死だな :03/08/20 00:41 ID:qqNPmFPr
桜井の抜けた穴は埋められないぞ。
306 :
名無しさん必死だな :03/08/20 00:43 ID:R+pRdZhn
どうせ埋める気も無いでしょ。無いから引止めなかった。
307 :
名無しさん必死だな :03/08/20 19:45 ID:nvVofyex
スマデラも外人に作らせるんだろうな
308 :
名無しさん必死だな :03/08/20 21:55 ID:R+pRdZhn
セガに作らせて糞化するかも
309 :
名無しさん必死だな :03/08/24 06:09 ID:SVdEFzhH
桜井を任天堂の社長にした方がいいんじゃねーの? 岩田と宮本と青沼をクビにすりゃ任天堂は変わるよ。
310 :
クイマリ :03/08/24 06:32 ID:8NR/6QEg
桜井の凄さを再確認するべき。 彼、桜井は、あのマイナーハード・ゲームキューブでミリオンをたたき出した神である。 並大抵のことでは、GCでミリオンを出すのは不可能。 よほどの才能のある男なのだろう、桜井は。
311 :
名無しさん必死だな :03/08/24 06:38 ID:9UdwMetT
任天堂オールスターものならどんな作品でもミリオン行くよ。 任天堂のオールスターだぜ、他の企業キャラクターとは 格が違う。
312 :
クイマリ :03/08/24 06:39 ID:8NR/6QEg
>>311 いや、スマブラのゲームシステムが楽しいから売れたんでしょ。
そういえば、今週のファミ通で、桜井さんが東京に拠点を置くと書いてましたね。
もしかして、SCEへ就職ってありえる話ですよ。
そうしたら、ゲーム業界は盛り上がりますね。
313 :
名無しさん必死だな :03/08/24 06:45 ID:9UdwMetT
さすがにSCEだとブランド力が無いから売れないよ 元気だった頃のみんゴルが唯一残ったブランド あとは車メーカーのブランドを間借りするしかソフト売れなくなった。 ハル研だって任天堂パーティーになってからソフトが売れるようになった。 もちろんポケモンゲームフリークもソニーミュージックで出したゲームは まるで売れなかったけどマリオやワリオをあつかったソフトは簡単に100万本 売れた。結局任天堂という大きなブランドの傘が重要なのよ。 あと宮本アドバイスね。
314 :
クイマリ :03/08/24 06:50 ID:UQLLH1Mr
>>313 そういうことを言う前に、結果を出してから書き込んでね。
実際、ゲーム市場においては以下のとおりとなっている。
↓
500 名前:名無しさん必死だな :03/08/23 09:21 ID:/iOFuTx2
Playstation 9,724万台 (国内 2,019万台 北米 3,791万台 欧州 3,914万台)
Playstation 2 5,385万台 (国内 1,360万台 北米 2,365万台 欧州 1,660万台)
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps.html http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps2.html ファミリーコンピュータ 6,178万台 (国内1,923万台、海外4,255万台)
スーパーファミコン 4,902万台 (国内1,715万台、海外3,187万台) 21%減
NINTENDO64 3,292万台 (国内 554万台、海外2,738万台) 33%減
GameCube 955万台 (国内 247万台、海外 708万台)
2005年3月末の予測
GameCube 1,811万台 (国内 450万台、海外1,361万台) 45%減
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard.htm
315 :
名無しさん必死だな :03/08/24 06:53 ID:9UdwMetT
ハード売れても企業儲かってないじゃん ファミコン、スーファミ時代に隆盛を極めた企業しか 結局テレビゲームの恩恵を受けられなかった。 結局PSでのし上がってきたメーカーなんてD3パブリッシャーぐらいでしょ それでも三流だけど。 今年の任天堂ソフトの売り上げとSCEのソフト売り上げ見た方がいいよ。
316 :
クイマリ :03/08/24 06:59 ID:KkZhDem9
317 :
名無しさん必死だな :03/08/24 10:30 ID:Au01xqK8
GC部門を独立採算にしてぶっ潰せよ とかげのしっぽ切りさ 64DDのランドネットのようにな
318 :
名無しさん必死だな :03/08/24 15:43 ID:pFcb7ZCU
GC部門独立採算性にしたら今頃倒産してるだろうな
319 :
名無しさん必死だな :03/08/25 02:25 ID:QrJXjhdy
マリオ128はソニックチームに丸投げ タクトの続編はトレジャーに丸投げ 丸投げ任天堂
>>316 SCEのソフト売り上げを見たほうがいいよと言われてるのに、
なんでPS2全体のソフト売り上げを持ち出してくるの?
おまけに
>>315 のハード売れても企業が儲かってないは無視かよ。
321 :
名無しさん必死だな :03/08/25 06:35 ID:Q2Xciy3g
サードのソフト売れればロイヤリティが入ってるって証明できるからでしょ
サードなんか都合によりどこでもいく存在だからなぁ。
323 :
名無しさん必死だな :03/08/25 15:30 ID:lq+TfHV2
次のマリオはソニアドのソニックをマリオに差し替えただけのゲームになるだろうね 任天堂のコラボ病は深刻だ
(京都) 大企業病 (老舗) ・情熱がない ・周りに妥協する ・続編・リメイクに頼る ・新しいものを生み出そうとはしない ・金に依存する ・人のマネをする ・プロジェクトを好まない ・ものづくりに興味がない
325 :
名無しさん必死だな :03/08/25 15:35 ID:7CiZNltE
日本の大企業病は官僚主義、 むやみに縄張りを広げようとして仕事を増やしたがる、、、 多角化で自滅というパターンなんだけどね。
326 :
名無しさん必死だな :03/08/25 16:20 ID:0eUB4/cz
任天堂のGC部とGBA部は仲が悪そう。
327 :
名無しさん必死だな :03/08/25 21:41 ID:3cC6xIjt
/ ̄ ̄ ̄\. ..r ̄~ヾ |:::: | ../ / |:::: (● (● | / / 青沼ゼルダは任天堂の地雷ブランドぽ! ヽ:::::::.....∀....ノ// iミ!つだiミ!つ /'‐,__)め () )'/ム/ぽi〉
328 :
名無しさん必死だな :03/08/25 21:43 ID:o0jSh33k
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i ← 妊娠 / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ハァ・・・桜井帰ってこいよ・・・ハードを牽引できるのはお前だけだよ・・・
329 :
名無しさん必死だな :03/08/25 21:45 ID:rRfQu1lL
小泉マリオも地雷ブランドだな。 マリオとゼルダをクソ化した責任を取らせ 青沼と小泉にはもうディレクターを任せないでくれ。
330 :
名無しさん必死だな :03/08/25 22:51 ID:ZOy/mXYI
任天堂よ、売れない信者向けソフトばかり開発するのはやめなさい。 連動パックマンなんて誰が買うのですか? それでGCの在庫を減らせるのですか?
宮チョンの本気は何時出ますか?
>>330 パックマンは宮チョンの趣味です。
売れても売れなくても給料は変わらないため趣味にはしるのです。
タクトもそう。
情開もセガの各チームみたいに独立して「儲けは自分たちで稼ぎなさい」ってことにすれば必死になるかも
333 :
名無しさん必死だな :03/08/25 23:22 ID:7TLcU5eS
さすがにピクミン2はこけるだろう ピクミンはあの歌がまぐれで売れて相乗効果で危機を逃れやがったが (あの歌が売れるまでは獣王より売れてなかった) 今度こそ責任取らせて辞めさせろ
334 :
名無しさん必死だな :03/08/26 07:51 ID:NkK54oXf
任天堂はGCになってから面白いゲームを1本も作れてない。 責任は宮本にあるのだが、 宮本は神様のようにちやほやされてるので 誰も本当のことを言わない。 このままずるずると、クソゲーメーカーになりさがっていくのだろうか? 今こそ任天堂ファンは声をあげるべきだ。 宮本やめろ、と。
335 :
名無しさん必死だな :03/08/26 09:05 ID:VejTmsXT
はだかの王様
336 :
名無しさん必死だな :03/08/26 17:27 ID:bPV70lIv
337 :
名無しさん必死だな :03/08/26 18:52 ID:Lq5FjbAb
想像してごらん どうぶつの森で微笑む 社会人の男 想像してごらん 一人で遊ぶ マリオパーティ 想像してごらん キモヲタと列を成して買った 風のタクト 想像してごらん マリアド4の為に買わされた カードeリーダー 想像してごらん 誰も見てくれない対戦筐体 F-ZERO AX
338 :
名無しさん必死だな :03/08/26 18:56 ID:158mgFvt
情開本部に必要なのは時間。 もともと延期癖のある部署なんだから、 無理してその癖を直そうとしなくても…と思う ソフトの質が下がってきているのは、 任天堂本人が一番よくわかっているはず
339 :
名無しさん必死だな :03/08/26 18:59 ID:UdJbcmG0
延期癖治したらクソゲー癖が付いたわけか
340 :
名無しさん必死だな :03/08/26 23:37 ID:vM1kes/g
作品として徹底的に作りこんで欲しいって気持ちもあるけど、 商品として納期を守れないってのは、株式会社として問題外ですしね 「時間さえあれば、いいものができます」ってのは、普通、一般の会社では通用しないわけで
341 :
名無しさん必死だな :03/08/27 06:50 ID:lM8qdfw0
マリサンとタクトの出来はヤバイだろ。 今までの任天堂水準を期待した客が逃げたぞ。 一度裏切ったらもう戻ってこないよ。
342 :
名無しさん必死だな :03/08/27 13:36 ID:c740AFnM
やっぱ組長がよかった
宮さんはおもしろくないゲームはまだ完成していないんだ と言っていたものですが・・・・・・どうなってるんでしょ
344 :
名無しさん必死だな :03/08/28 00:16 ID:UsMIKrW4
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 43歳。 / \ いままでHALでくすぶってたけど、山内のご機嫌とってたら / 岩 田 ヽ 任天堂の社長になってた。一度やってみなよ。 l::::::::: | GCはだめぽだけど、GBAでマリオの焼き直しだしてりゃそこそこ売れる。 |:::::::::: (●) (●) | GC生産するだけ生産して、売れなくても在庫に積んでおけばいいし、 |::::::::::::::::: \___/ | 来年に新ハード出すとかGBAでミリオン確実なタイトルだすとかハッタリかませば ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ 妊娠が勝手に宣伝してくれるし、暇つぶしになる。マジでお勧め。
345 :
名無しさん必死だな :03/08/28 00:17 ID:WrxENipQ
346 :
名無しさん必死だな :03/08/28 00:20 ID:WkiHnz39
ゲームというものは、生活するために絶対に必要なものではない。良い意味で「遊び」である。 業務系ソフトとは違う。 だから今の任天堂の納期厳守主義は間違ってるよ。
347 :
名無しさん必死だな :03/08/28 00:26 ID:Lb0ghPJ7
納期は大事だと教えてくれたのはヨッシーストーリーでした。
348 :
名無しさん必死だな :03/08/28 04:08 ID:jFn5xXyB
販売目標守れないのが一番駄目だろ マリサンとタクトは失敗プロジェクト
ピクミン 任天堂 GC 502,996
>>344 大ちゃん・・・すでにだめぽの象徴になっているのか・・・。
351 :
名無しさん必死だな :03/09/04 07:43 ID:1R58Jmbz
GC‖ 「ピクミン2」日本でも延期、発売日未定 今まで国内では2003年発売と明記されていた『ピクミン2』ですが、 今週発売のファミ通のスケジュール表にて発売日未定に変わった事が分かったそうです。 米国でも来年に延期されてますし、日本でも延期ですね。 また『ピクミン2(仮)』だったタイトル名が『ピクミン2』に変わったそうです。 投稿 : 28さん 情開の延期癖が再発したな
352 :
名無しさん必死だな :03/09/04 07:51 ID:pVhLkX4V
ピクミン2は愛のうたを超えるCMソングが作れずお蔵入りです
353 :
名無しさん必死だな :03/09/04 23:54 ID:2qgH/iOS
ピクミン2はGC2のキラーソフトに移行ですか?
354 :
名無しさん必死だな :03/09/05 00:01 ID:pbYLum+g
まぁ任天堂はサードソフトが少しは売れるようなマーケットを作れよ。 どうせピクミンなんて出せば売れるんだからさ、いつでもいいじゃん。
355 :
名無しさん必死だな :03/09/05 00:04 ID:f3v0ARli
愛の歌そのまま使えばいいかもよ。 なつかしいって思うかも。
356 :
名無しさん必死だな :03/09/05 00:04 ID:+3+gS7yV
ピクミン2には期待してる。
357 :
名無しさん必死だな :03/09/05 07:13 ID:E5ASvQiW
ピクミンのCMって森本レオがナレーターやってたな。 その後、森本レオはレイプを告発されて散々だったな。 任天堂のCMやるとロクなことないよ。 愛のうた歌ってた奴らは結局一発屋扱いで将来絶たれたじゃん。
358 :
名無しさん必死だな :03/09/05 07:15 ID:9e86PUXD
世界的に売れなくなった任天堂
電通社員がなんで将来断たれてんだよ
360 :
名無しさん必死だな :03/09/05 07:18 ID:LnWD8a9F
ピクミンってCMソングの方がゲームより売れる恥ずかしいソフトですね
361 :
名無しさん必死だな :03/09/05 07:21 ID:AIFnLMr0
任天堂は貯金の利子だけで食えるから ソフト開発する必要ないんだよ
362 :
名無しさん必死だな :03/09/05 16:03 ID:IAxs2l9I
ミヤホンは情開の延期癖をなんとかしろ
363 :
名無しさん必死だな :03/09/05 16:04 ID:W5y58ho2
>>357 アホ 特にこの文章
>愛のうた歌ってた奴らは結局一発屋扱いで将来絶たれたじゃん。
364 :
名無しさん必死だな :03/09/05 16:06 ID:bKhJaS1K
今度はピクミン2買わないとCMソングのCDが買えない新手の連動でもやれば?(藁
365 :
名無しさん必死だな :03/09/05 16:07 ID:qHDw+FNa
(株) 電通 (4324) 【特色】広告代理店国内最大手、シェア25%と圧倒的、 世界4位。テレビやイベントの強さで抜群 【平均年収】14,360千円
366 :
名無しさん必死だな :03/09/05 21:41 ID:o3AVcR6u
任天堂、電通に年収で完敗じゃん。 妊娠、今度は電通叩くか?
367 :
名無しさん必死だな :03/09/05 21:44 ID:x7I5FAZP
電通さいきょ
368 :
名無しさん必死だな :03/09/05 21:46 ID:j6unLfJ/
あぼーん
370 :
名無しさん必死だな :03/09/05 21:51 ID:NKryLG2b
納期を守れない情開が帰ってきた! 納期を守るが劣化続編焼き直し乱発の情開が 納期も守れず劣化続編焼き直し乱発の情開に落ちぶれただけだろうが。
371 :
名無しさん必死だな :03/09/05 21:53 ID:Vsehvuoa
任天堂の給料はゲーム業界では高いが 一流企業としては低い方なんだな
372 :
名無しさん必死だな :03/09/05 21:55 ID:x7I5FAZP
電通が化け物なだけ。 放送業界は高い
>>370 続編つくらない会社があるのか?
任天堂は、続編を作れるようなソフト資産が圧倒的に多いというだけじゃないか。
あほか
374 :
名無しさん必死だな :03/09/05 21:58 ID:z0V4NfaM
発売日延期を前向きにとらえられるのは妊娠くらいだ。 ピクミン2なんか妊娠以外にとってどうでもいい続編だが。 ピクミンはCMがなけりゃただの奇ゲー。
375 :
名無しさん必死だな :03/09/05 22:00 ID:qv2gDso2
任天堂の続編は「手抜き」 ポケモンで儲けてるから手抜きが許される。
376 :
名無しさん必死だな :03/09/05 22:13 ID:2rPZ5y0s
奇ゲ−ってのは蚊とかフリップニックとかああいったもののイメージ。
奇ゲー? ああ、ピクミンの対抗馬として世に出てそのまま散った 「ぼくは小さい」とかいうゲームの事ですか。
378 :
名無しさん必死だな :03/09/05 23:58 ID:LLHQKDIk
ぼくは小さいってビクターが出したやつだっけか? あれってピクミンの対抗馬だったのか。へぇ。
ピクミンは見た目は奇ゲーっぽいが中身はマンネリゲー。 いい言い方をすれば、教科書的なめんどいゲーム。悪い言い方すれば展開が予想できてつまらんゲーム。 箱庭を探索してアイテム見つけてアイテムのとり方考えてボス見つけて攻略法考えてやっつける。任天堂お得意のゲーム 任天堂はこういうゲームしかつくれないのねというのがわかった
380 :
名無しさん必死だな :03/09/06 00:41 ID:hr3ns+sj
RTSを知らない妊娠が画期的なゲームと絶賛したのに爆笑した(w やつら、一人のキャラを動かすアクションしかやったことなかったから
レミングスのパクリとか言い出す連中にも困ったものだが。
だな。そりゃレミングスに失礼ってもんだ。
383 :
名無しさん必死だな :03/09/08 18:00 ID:MQbSajG5
GCを牽引したのってスマデラとテイルズだけ。 ハードを少しも牽引できない任天堂のソフト開発イラネーヨ。
384 :
名無しさん必死だな :03/09/08 22:13 ID:zu9byGxC
テイルズもスマデラに比べたら程遠いんだが スマデラは番長ドシンを10万本、ソニック2を20万本売れさせるほどの威力だったぞ テイルズは焼け石に水
385 :
名無しさん必死だな :03/09/09 07:27 ID:lWt2qn+T
スマデラの勢いで売れた番長ドシンだったが 20万人の被害者に任天堂ブランド崩壊の不信感を植えつけた。
386 :
名無しさん必死だな :03/09/09 08:15 ID:DGmg6jJL
でもどうして自社開発力が低下したのかな。 誰の責任?
387 :
名無しさん必死だな :03/09/09 08:19 ID:vGMt7vfy
ジブリで宮崎駿の映画以外、客が入らないだろ? 自転車の映画なんか大失敗だ。 それと同じこと。 宮本茂ら古株に頼りすぎたので、売れるオリジナルを作れる若手の育成に失敗。 HALで桜井という有望な若手が育ったのとは好対照。
388 :
名無しさん必死だな :03/09/09 22:30 ID:eGUYX9J/
昔から任天堂の自社開発力は高くないよ。 外注が多いし、昔は周りのゲームがクソゲーばかりだから 長い時間かけて調整した任天堂のゲームが面白く思えただけ。 今遊ぶと昔の任天堂のゲームも単調でつまらないものばかり。
390 :
名無しさん必死だな :03/09/09 22:49 ID:5JcgUkCC
いや任天堂は昔も意外と外注多いよ 池上通信機とか
391 :
名無しさん必死だな :03/09/10 07:34 ID:qjkmrKTK
中山美穂のときめきハイスクールは妊娠は宮本茂が作ったと思っているようだが あれはスクウェアの坂口が作ったんだ。
393 :
名無しさん必死だな :03/09/10 07:51 ID:cqSFgPBf
>389のような妊娠は、事実を釣りへと置き換えるのが得意ですから注意しましょう。
394 :
名無しさん必死だな :03/09/10 07:53 ID:ZKDPGgLF
また妊娠の「釣り師認定」か
少なくとも神トラやマリオ4を、凡百のゲームと評するのはアンチくらいなもんだな。
396 :
名無しさん必死だな :03/09/10 21:37 ID:Q8mIta14
ドンキーコングって池上通信機の外注なんだよね。
397 :
名無しさん必死だな :03/09/12 20:35 ID:elClRpad
GCのメイドインワリオはタダで配布すりゃいいのに。
398 :
名無しさん必死だな :03/09/13 13:09 ID:LZZQ8xHS
399 :
名無しさん必死だな :03/09/13 21:59 ID:2fZ5qSA5
GCで出すなら出すで時間をかけてちゃんと作るべき
400 :
名無しさん必死だな :03/09/16 09:26 ID:QjFhq5/0
マリオゴルフは脂肪ですか?
401 :
名無しさん必死だな :03/09/16 10:41 ID:ZqbRD/Ky
今の任天堂には何も期待しない方が良い
402 :
名無しさん必死だな :03/09/17 07:36 ID:8/rh5OsG
「コラボ」と称して金で他社のブランドを買い漁ってる金満ダメ企業。 自分のとこは開発力崩壊。
>>395 マリオ4と神トラは凡ゲーじゃない?
マリオ3やヨッシーアイランド、スーパーメトロイドの方が神
404 :
名無しさん必死だな :03/09/18 00:48 ID:Wjrov0oL
任天堂の神ゲーは初代マリオと初代ゼルダだけ。 あとは凡ゲー。 どれも同じパターンの繰り返し。 宮本は飾り物。 任天堂は空っぽ。
405 :
名無しさん必死だな :03/09/18 00:59 ID:cqm+2Ufn
>>404 神ゲーって
全部たんなるソフトだ 神ゲーなんてない
飯野のお友達が沢山
407 :
名無しさん必死だな :03/09/18 09:40 ID:XNNEbKkz
5 GC 任天堂 マリオゴルフ ファミリーツアー 29,200 88,000 マリオゴルフ脂肪。 落ち目のマリオなんかを使わせるからこうなるんだよ。 マリオは引退しろ。
408 :
名無しさん必死だな :03/09/18 16:15 ID:+V4jeSbG
じわ売れすると仮定しても前作のハーフは到底無理だな(藁
409 :
名無しさん必死だな :03/09/18 18:29 ID:XSW0NVUS
発売してたんだ・・
410 :
名無しさん必死だな :03/09/18 18:46 ID:+V4jeSbG
>>410 普通に戻っただけだろ。
2番手のハードでここまで売れていること自体凄いですよ。
X箱なんてどうするんですか・・・。
412 :
名無しさん必死だな :03/09/18 19:04 ID:+V4jeSbG
ハア?2〜3番手ハードのサターンは500万台売れてるが。
つーか箱と比較してる時点で負け組みじゃんか・・・
414 :
名無しさん必死だな :03/09/18 21:22 ID:0H16kfVu
任天堂自身がハードの評判を悪くするようなソフトを開発してるんだから 失敗しても仕方ないな。 ルイージマンションを同発に決めた時点で終わってた。
N64も500万程度だが、普及ペースでいえばGCの方が 早いんじゃなかったっけ?
416 :
名無しさん必死だな :03/09/24 15:02 ID:kqpzEfOt
マリカ延期で情開はもう虫の息
417 :
名無しさん必死だな :03/09/24 15:06 ID:69fAqvMk
GCも64とそんなに変わってないみたい ドリマガ読んだら現在285万台で年内300万台突破は確実 2年3ヶ月で300万台なら 次世代機が発売されるという2006年まであと3年あれば 64並かそれ以上は確実かと思うね。 日本市場に関しては ドンキーコング、ピクミン2、ゼルダの伝説、メタルギアソリッド、スターフォックスなど 人気作が控えてるから来年も大丈夫
418 :
名無しさん必死だな :03/09/25 00:02 ID:KEwziQ5P
出たな、妊娠理論「GCは64と比べると売れてる方だから心配いらない」 でももう9ヶ月も生産停止されてるんだよGCは。
419 :
名無しさん必死だな :03/09/25 00:05 ID:Tn1AMxqE
( ´,_ゝ`)プッ まだ生産停止してると本気で思ってる奴っているんだ。
420 :
名無しさん必死だな :03/09/25 00:40 ID:nxeL8JGW
音ゲーのドンキーコンガや無期延期のピクミン2 全く情報なしのゼルダとフォックス、PS2で新作が出る焼き直しMGS なんでGC大丈夫なのかわからんな(w
421 :
名無しさん必死だな :03/09/25 00:42 ID:ZU78Kpt/
>>420 みたいな人に興味を持ってもらってるうちは大丈夫な気がするよ。
相手にされなくなったら...
422 :
名無しさん必死だな :03/09/25 00:43 ID:nxeL8JGW
いやー 毎日GCのお遍路さんをマンセーしてた俺に興味もたれてもしょうがないっしょ(w
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。 DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。 PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。 GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。 それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。 DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。 PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。 GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。 それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
425 :
名無しさん必死だな :03/09/30 17:26 ID:X/HpSWND
GC本体の生産停止だけでなく 情開のソフト開発ラインも停止中か?
426 :
名無しさん必死だな :03/09/30 23:44 ID:z4fvJL9r
>>425 GCソフトの開発自体、任天堂は終了してると思う
427 :
名無しさん必死だな :03/09/30 23:51 ID:YZQM5e7u
$99で在庫一掃。本体の生産はすでに終了。ソフト開発ラインもほとんど停止。 事実上の撤退作業は済んだけど、イメージ悪化するから今後もごまかすだけ。
429 :
名無しさん必死だな :03/10/01 00:42 ID:IxfI5/oa
>>428 ひどい惨状だな。
国内のみのラインナップで比較しても完璧に箱に負けてる。
430 :
名無しさん必死だな :03/10/01 00:43 ID:fyqyIkq4
なぜアナタ方が人生の大半を使ってまで任天堂叩き執着するのかわかりません? 他にする事ないんですか? GCの悲惨な現状より、アナタ方の今後人生が悲惨になりそうでドキドキです。 ママに相談してみてはどうでしょうか?
431 :
名無しさん必死だな :03/10/01 00:49 ID:wDoDiL1J
64より確実に悪化してる。 64の時の任天堂の開発力はどこへ逃げたんだろう?
432 :
名無しさん必死だな :03/10/01 20:32 ID:X2mioshi
任天堂を定年退職で昔の任天堂を支えた人達は辞めたんじゃないか?
>432 任天堂に定年制はないぞ
434 :
名無しさん必死だな :03/10/01 20:39 ID:QHGaBSy+
山内と今西の体が弱くなってから 開発へのプレッシャーが弱まったと思う。 それが開発がだらけた原因。
435 :
名無しさん必死だな :03/10/02 00:50 ID:j4Qe3d2p
山内みたいなガンコ親父がいないと子供の任天堂は何もできないのか? 岩田みたなやさしいだけのダメパパはいらん
436 :
名無しさん必死だな :03/10/02 00:53 ID:fXvc9Y8y
今西はレースで大活躍してるじゃん。 F-ZEROGXってムービー実写なんだよ。ファルコンは今西
>>435 今の任天堂はマザコン母性会社になってしまったのかもね。
宮本ママのおっぱい吸ってる。
荒川氏が辞任したのって、GC黄色信号くらい? なんか、あのあたりから急激に坂道転がって行ったような気がするんだけど。
開発中のGCのマリオやゼルダを見せられて 「こんなもん売れるわけねー」と悟って任天堂を辞めたんだよ。
440 :
名無しさん必死だな :03/10/02 06:55 ID:HMRF+wEA
>>435 マリオで稼いでくれたかわいい宮本のために山内パパが作ってあげた宮本の部屋(情開)も
そろそろ寿命が来てるのかもしれないな
任天堂はワリオの第一開発だけでいーじゃん。 ダメポ情開は無駄。
ルイージマンション 980円 ピクミン 1980円 どうぶつの森+ 2480円 スーパーマリオサンシャイン 1480円 ゼルダの伝説 風のタクト 880円 定価6800円のソフトがこの惨状。 売れば売るほど損する商品ってなーんだ? 答え 任天堂のGCソフト。
443 :
名無しさん必死だな :03/10/02 10:36 ID:B0xHgbnm
444 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク :03/10/02 11:26 ID:J9gZ5fnk
442 しかも良質タイトルばかり、、、 これじゃゲーム産業、マジで潰れちゃうよぉ!!!! (^0^;)!!
任天堂は勝手につぶれてくれ。
446 :
名無しさん必死だな :03/10/03 03:16 ID:9Csdlzdy
ぶつ森は980円で売ってたよ。
さすがに最近は6800円でクソゲーを売ることに罪悪感があるのか 5800円で売るようになった情けない小心任天堂。
タクトは妥当な値段
449 :
名無しさん必死だな :03/10/03 18:54 ID:94YDwZ7t
今回の下方修正の理由としては、円高による為替差損が(約400億円)が発生したことによるものとしている。 2003年3月期連結決算見通しも下方修正はされているものの、最終的には600億円の黒字になるとのこと。
451 :
名無しさん必死だな :03/10/05 20:50 ID:YjyPkOL+
社員の給料が高すぎるから、任天堂のソフト開発は高コスト体質に陥っている。 だから任天堂本体はソフト開発をほとんどしなくなった。 給料の安い他社に作らせた方が安上がりなのでコラボ主体になってしまった。
452 :
名無しさん必死だな :03/10/05 21:06 ID:WPI7Tli7
453 :
名無しさん必死だな :03/10/06 01:22 ID:cEkpTNMu
コラボに頼りすぎるな
454 :
sこ;pj@;お :03/10/06 01:25 ID:GKcTWpBL
がんばって任天堂。社会のくずに負けないで いつか殺してあげるから
455 :
名無しさん必死だな :03/10/06 01:46 ID:uhnD2G9K
妊娠の応援ほど迷惑なものはないぽ
456 :
名無しさん必死だな :03/10/06 01:52 ID:niO4xrvg
SCEに叩きのめされ鼻血まみれで逃げ回る珍天堂
457 :
名無しさん必死だな :03/10/06 15:22 ID:kNfrHiys
<大証>任天堂が大幅続落 (9時55分、コード7974/O)大幅続落。一時、前週末比550円安の8630円まで売り込まれ、 7月2日以来、約3カ月ぶりの9000円割れとなった。前週末3日の取引終了後に 2003年9月中間期の連結最終損益が30億円の赤字になると発表したのが嫌気され、 海外の機関投資家からとみられる見切り売りが出ている。最終赤字となるのは 1962年の上場以来、中間期、通期を含め初めて。円高で外貨建て資産に約400億円の 評価損が発生したほか、主力の家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」の販売不振も響いた。
458 :
名無しさん必死だな :03/10/06 21:35 ID:eSGU5IWi
妊娠は殺人者。そして任天堂は赤字。
459 :
名無しさん必死だな :03/10/07 07:18 ID:jgroF12w
なんでもいいからGCにゲーム出してください。
460 :
名無しさん必死だな :03/10/07 15:10 ID:FLKFj3Bz
>>459 期待できない。
任天堂はGCソフトの開発ラインをリストラしたんじゃないか。
コラボと称した外注ばかりで
任天堂が出すのはなんとGBAからの移植のワリオ。
据置機から携帯機への移植が普通なのに
携帯機から据置機への移植というのは恥さらし。
461 :
名無しさん必死だな :03/10/08 01:37 ID:wIQMzBnZ
今度はゼルダの移植らしい。 移植屋のまま役目を終えるのか。
まさにクズしかいないなこのスレッド 本当に議論したいって奴は一人もいないと・・
463 :
名無しさん必死だな :03/10/08 01:43 ID:Kt7m5BuI
マジでクズばっかだよGC
464 :
名無しさん必死だな :03/10/08 16:35 ID:9ANOoYWD
>携帯機から据置機への移植というのは恥さらし。 晒しage
情開はまたマリオとゼル駄作ってんのかな
466 :
名無しさん必死だな :03/10/08 22:42 ID:uxfgHe0d
あつまれワリオはファミ通の評価も低いしこけそうだね
年末にマリパとワリヲはそれなりに売れるンじゃないの? 大勢に影響が出ることはなかろうけど。
468 :
名無しさん必死だな :03/10/09 17:50 ID:OycW9Pwz
マリパとワリオ頼みの情開もうだめぽ。 マリカはこの2本に売上で負けるんだろうな。
469 :
名無しさん必死だな :03/10/09 17:53 ID:e0gPuGsD
ファミ通のレビューの基準がよくわかるよね プラチナをとったメイドインワリオが GCであつまれ!メイドインワリオで発売されると いきなり点数が低くなる。 ハードにあったポテンシャルを引き出したようなグラフィックじゃないと 評価にすら値しないというわけだ 純粋な面白さは据え置きでは二の次かもしれんな。
470 :
名無しさん必死だな :03/10/09 17:57 ID:wVja4hqv
GC あつまれ!! メイド イン ワリオ 7/7/7/6 : 27 任天堂のマネーパワーによるファミ通支配も終焉か?
471 :
名無しさん必死だな :03/10/09 18:06 ID:9HjQ4VZT
赤字報道後に突然掌を返される任天堂 金の切れ間がなんとやらとはよく言ったものです
ワリオは情開ではないでしょう
473 :
名無しさん必死だな :03/10/09 19:01 ID:GTP19ujX
ちんてん「なんだこの点数は!はまむらを出せ!」 へみつー「うるせーよ赤字企業!金がねー会社は存在価値ねーんだよボケ! クソゲー安売りする前にやることあるだろ!とっとと氏ねよ!」 ちんてん「しょぼーん」
GCはソフト作りやすいとか言われてるけど、 実際はソニーがソフト制作用ソフトを金注ぎ込んで作ったから、 PS2のほうが制作環境いいらしい。 今の任天を支えてるのは、餓鬼とポケモソだけなんだよねw
475 :
名無しさん必死だな :03/10/09 19:28 ID:e0gPuGsD
任天をささえてるのはファミコンやスーファミが好きな 任天堂コアファンもいるぞ! やっぱゲームハードといえば手触りのいい任天堂ハードがいいもんねぇ 起動も読み込みもグラフィックもイイし。
476 :
名無しさん必死だな :03/10/09 19:31 ID:iOfCIfSh
GCはいらん いまスーハミとハミコンにハマってる GBASPはなんかおもろいの出たら買う予定 そんなオレがなぜこんな板にいるかって? そんな事知らん
477 :
名無しさん必死だな :03/10/09 19:34 ID:e0gPuGsD
GC買えば ファミコンもスーファミ(GBA)も遊べるジャン。
478 :
名無しさん必死だな :03/10/09 19:38 ID:iOfCIfSh
>>477 いや持ち運んで遊べるからいいんじゃん
あとSPの形が好き
479 :
名無しさん必死だな :03/10/09 20:02 ID:R5YSSGWC
サガを出した■は恥なのか モンスターズを出したエニ
据置ソフトメーカーとしての任天堂を見限るスレ
そもそも据置きゲーム機自体がはやらんとも思う 家に帰ってきてゲームするのが既に億劫なんだよな
482 :
名無しさん必死だな :03/10/10 10:36 ID:0SSp2MWg
あつまれメイドインワリオの評価の低さは情けない。 動物番長よりひどい。
483 :
名無しさん必死だな :03/10/11 01:07 ID:rYlhGTqA
任天堂も正直な評価を受けるようになったんだね。 金を使った圧力が効果なくなってきた。
484 :
名無しさん必死だな :03/10/11 17:38 ID:+4yW5C/d
今の任天堂はゾンビ。 とっくに死んでるのだがポケモンのおかげで生きながらえてる。 ゾンビ任天のソフトはきもい。
485 :
名無しさん必死だな :03/10/11 17:40 ID:UMW8M3vj
486 :
名無しさん必死だな :03/10/11 17:43 ID:OkXulqBe
壊れてるのはビジネスモデルじゃなくて任天堂だけだと思うけど。 ソニーは順調だしね。 任天堂は傲慢すぎたんだよ。 ゲーム業界の誰からも嫌われてるし、 今も任天堂は信用されていないし尊敬もされていない。
487 :
名無しさん必死だな :03/10/12 16:40 ID:h6Y7iyrN
任天堂、出せばミリオンソフト連発の時代がなつかしいのう。 今では30万超えればヒット。
488 :
名無しさん必死だな :03/10/12 16:45 ID:h3I8ZN6e
SCEは見る影もないですね 今年はソフト売り上げトップ10に入るのがやっとかな?
489 :
名無しさん必死だな :03/10/12 17:09 ID:RmgXsQi/
>ソニーは順調だしね とても順調には見えないけどねw
491 :
名無しさん必死だな :03/10/13 10:31 ID:LZUY00LA
っていうかレアのドンキーはムジュラより全世界で売れてたんだよなぁ。 ディディコングレーシングも250万、PDが130万、バンジョーが160万、GEが500万本。 これらより売れてるGCソフトが無いんだよねぇ・・・ レアだって晩年(00年以降)は強みだった3Dアクションじゃなくて レーシングゲームやアドベンチャーゲームばっかり作らされてたしさ。 kameoとかコンカー2とかPDみたいなソフトを出してから判断した方が良かったよ。 やっぱり任天堂自体がヤバかったから切ったんだろうな。 その時は何とか回避したけど遂に今期赤字転落。 年末商戦も国内じゃ首の皮1枚、海外じゃ不発、相変わらずマルチタイトルは売れない。 任天堂が出すゲームはどれもボリュームが少なすぎてコアユーザーから見放された。 マリサン、タクト、プライム、ピクミン、エタダク・・・・ 流石にヤバイと感じたのか番長は海外販売をアトラスに委託してるしね。 アクションのもう一人の王様のドンキーは音ゲーにしちゃったし カービィは夏に出さなきゃいけなかったから手抜きのホバーゲーになった。 全てが裏目、ソフト開発もハード拡販も全て首の皮1枚だな。
492 :
名無しさん必死だな :03/10/13 10:31 ID:LZUY00LA
今の任天堂の周りにドンキーのアクションを作れる人材が居ないんだよ。 だからナムコに音ゲーを作ってもらった、苦肉の策。 GCを「欲しがっている」層はドンキーコンガなんて欲しがらない。 「既に持っている」層が買うに留まるでしょ。 任天堂のソフトでハードを単独で引っ張れるのは MOTHER、ファイアーエムブレム、ゼルダ、スマブラ だけなんだよ、その1本も出せない時点で年末商戦の負けは確定。 マリカだってハード立ち上げ当初に出していたら良かったけどね。 完全に負けが確定して次世代機が今後2年以内に下手したら発売って状況で 一式そろえる奴なんてたかが知れてるでしょ。 GCはルイマンとかカスはお蔵入りさせて 01年夏にスマブラ&マリサンを同発。4人対戦を推進する。 そして年末にマリカーとバイオ1とどうぶつの森を出す。 これなら変わっていたかもしれない。 中途半端に待たせておいて結局駄目駄目なら売ることを考えろ。 マリサンが半年以上に渡る作りこみで良くなった?なってないだろ。 所詮情報開発本部なんてその程度なんだよ。
493 :
名無しさん必死だな :03/10/13 10:42 ID:ljaw3/Ix
ドンキーコンが 売れるだろね。太鼓と中身は一緒で しかもキャラクターにマリオ、ピカチュウとならぶドンキーコングでしょ? ブランドとして定着してるキャラクター のっければ桃鉄のマリオパーティーよろしく 太鼓のドンキーコンガじゃん。 しかもドンキーシリーズって据え置きで80万本下回ったことが無い 超人気シリーズじゃん。焼き直しで劣化移植のGB版でも30万本ぐらいでしょ? 年末に強い任天堂商材の新しい定番商品でしょ?コレ
494 :
名無しさん必死だな :03/10/13 12:24 ID:E7wv/Y4j
任天堂にあるのは見栄とプライドと世間体だけ 彼らがほしいものは ・学歴 ・金 ・地位 ・世間体 ・人よりも上にいられる優越感 これが彼らの実態だろう。 某ゼルダ開発責任者語る「俺はゲームに興味は無い」 唖然・・・。
495 :
名無しさん必死だな :03/10/13 12:46 ID:wXFohPHo
任天堂にはゲームに興味ない人が東証一部上場企業という名前だけで どんどん入ってるんだろうね。 ゼルダのディレクターのゲームを敵視するような発言にはさすがに呆れたよ。
>>495 東証一部上場企業のセタには、上場企業のネームバリューで入社しようとしている人いるのかな
497 :
名無しさん必死だな :03/10/13 12:54 ID:Qgor5zCT
学歴採用ばっかりしてるからこんなことになるんだよね。 正直任天堂には呆れた。
498 :
名無しさん必死だな :03/10/13 12:56 ID:ljaw3/Ix
俺は糞ハードと糞ソフトしか作れないSCEにもっとあきれた すぐパクルし
499 :
名無しさん必死だな :03/10/13 12:57 ID:P9n634Jz
妊娠の口癖 ・糞 彼らは何かにつけ糞糞としかいえないオウム返しみたいな奴らw
500 :
名無しさん必死だな :03/10/13 12:58 ID:qyCaZDWK
任天堂のゲームには意外性がないよね
501 :
名無しさん必死だな :03/10/13 13:02 ID:ljaw3/Ix
糞が一番端的にSCEを表してると思って表現したんだか ちゃんと表現するか 起動がとろくて、読み込み長い、グラフィックがジャギジャギチラチラ 本体デザインアタリのパクリ、アップデートプログレできます 初期不良はリッジVの性です、たばこの煙で壊れます。ゲーム機じゃないです 精密機器です壊したあなたが悪いのです。 ソフトは任天堂パクリます、振動、文字入力いいのは全部パクリます 年末うれるパーティーゲームそれならガチャろく出しましょう。 マリゴル簡単ショット?それならそれもパクリましょう いいのは全部パクリますだってゲーム業界パクッタモノ勝ち 必死にアイデア出すのがバカなんですゲームなんて金儲け あ〜長い。。。。やっぱSCE糞
502 :
名無しさん必死だな :03/10/13 13:05 ID:qWebZdlO
パクっても、そのアイデアを元により面白いものを作っているのなら許せるが、 SCEの場合、そのまんまなのがムカツク。
503 :
名無しさん必死だな :03/10/13 13:06 ID:P9n634Jz
みんごる→パクリ→マリオゴルフ
504 :
名無しさん必死だな :03/10/13 13:08 ID:ljaw3/Ix
マリオゴルフオーブンツアー→みんごる→マリオゴルフ
505 :
名無しさん必死だな :03/10/13 23:14 ID:gS0hFe38
ドンキーコング→サルゲッチュ
506 :
名無しさん必死だな :03/10/19 18:56 ID:JBDLIqZi
ゴルフゲームくらいマリオなしでつくろうよ
508 :
名無しさん必死だな :03/11/02 23:44 ID:hU1MFOz9
赤字の任天堂よりはマシだよ(w
509 :
名無しさん必死だな :03/11/02 23:51 ID:Zg+alRSW
ガキはウンコネタが好きだから仕方ない
510 :
名無しさん必死だな :03/11/21 22:30 ID:cm8vY2pR
GCが無くなったほうが、ゲーム売り場の面積をもっとPS2に割けるから よりゲームが売れるのに・・・
511 :
名無しさん必死だな :03/11/23 19:24 ID:5SYTVZB+
マリカ売れて無いな
>>510 そうだな、
池袋東武ではPS系は全然売ってないし。(W
513 :
名無しさん必死だな :03/11/23 19:33 ID:7d0nHf5Z
ポケコロも売れてないらしいな・・・
514 :
名無しさん必死だな :03/11/24 00:50 ID:WPx2szpS
現在の任天堂のメイン商売はパチンコ・パチスロ業界の下請け作業
515 :
名無しさん必死だな :03/11/24 01:08 ID:mQfKJofi
もうポケモンブーム終わったね ポケモンは新作本編しか売れなくなったんだよ だから赤緑のリメイクもこける そして全てが終わった任天堂崩壊のはじまり
516 :
名無しさん必死だな :03/11/24 01:26 ID:WPx2szpS
PS2ソフトの一作あたりの普通の売り上げが3千本とか5千本台程度 なので、店頭に並べても「仕入れ損」になるだけ・・・
517 :
名無しさん必死だな :03/11/24 01:42 ID:cwbXX1eV
>>508 赤字の任天堂より税金納めてないのがソニー
随分儲かってないみたいですね
518 :
名無しさん必死だな :03/11/24 01:53 ID:oA6HdYyY
>>514 ただの煽りだと思うが、マジならソース出して。
519 :
名無しさん必死だな :03/11/24 01:55 ID:t5zPaFeZ
ソースの説明から必要だべ。
520 :
名無しさん必死だな :03/11/24 06:41 ID:1/j+V1bn
>>518 >>519 脳内業界人ではなく、本物の業界人なら誰でも知ってることw
ネット上でソースがないと信じないか?
521 :
名無しさん必死だな :03/11/24 06:49 ID:1/j+V1bn
>>518 >>519 カプコンなどの大手メーカーや元気などの中小メーカーならどこでもやっている。
GCやPS2よりはるかに儲かる他業界の仕事の下請けを表だって発表
するバカはいない。 汚点だろ?!
522 :
名無しさん必死だな :03/11/24 07:25 ID:GUl47aaJ
今年も600億の現金を手に入れる為任天堂はがんばってる。 マイクロソフトが毎月100億以上の現金を手に入れてるのに 比べれば大したこと無いが ゲーム業界最強のソフトハウスとして任天堂には頑張ってもらわねば。
523 :
名無しさん必死だな :03/11/24 19:09 ID:mQfKJofi
現金を手に入れることが、ソフトハウスの目的なのか・・・ 妊娠の思考って不気味
>>523 経営者がファンタジーな人でもなければ、普通、目的は「金儲け」じゃないかな。
525 :
名無しさん必死だな :03/11/26 02:52 ID:aGIxkADi
>>521 カプコンやサミーがやっているのは知っているし、どうでもいい。
俺が聞きたいのは、任天堂のことだけだ。
業界人にとって公然の秘密って位なら、どの会社が出した
なんてパチンコ機、パチスロ機か言うくらいは差し障りないだろ。
はっきり明言できないなら、お前の妄想確定。
526 :
名無しさん必死だな :03/11/26 03:32 ID:KEmxcloA
任天堂が落ちぶれて、マリオのパチスロ機を アルゼの下請けとして黙々と作り続ける姿が思い浮かぶ。 宮本茂もドット絵師として復活する。 妊娠はアルゼマンセー。
527 :
名無しさん必死だな :03/11/27 03:02 ID:H7LbiQw0
今度出るソニックのパチンコは名前貸してるだけ?
セガもコナミもアイレムもカプコンもナムコもやってるね。 任天堂がやっててもおかしくないと思うけど。
マリオゴルフ マリカDD マリオ&ルイージ マリオ完全脂肪
530 :
名無しさん必死だな :03/12/03 00:09 ID:0l0HXKIw
今年もGCはハードもソフトも売れませんでした
531 :
名無しさん必死だな :03/12/03 00:12 ID:n88WOKh6
ちょっとまて!今年はあとGCのサードタイトルが19本出るんだよ!(ニヤニヤ その売上を見てから、判断してよ!(ニヤニヤ
>>531 うーん、ユーザーの絶対数が少ないからねえ。
種類が多く出ても、分散するだけかもね。
533 :
名無しさん必死だな :03/12/13 01:45 ID:5K/WLPU5
GC 脂肪 マリオゴルフ ファミリーツアー 脂肪 あつまれ!!メイドインワリオ 脂肪 ポケモンコロシアム 脂肪 マリオパーティ5 GBA 脂肪 マリオ&ルイージRPG 脂肪 F−ZEROファルコン伝説 全く売れない 任天堂だめだ
534 :
名無しさん必死だな :03/12/23 18:43 ID:jXkNGMy4
任天堂あぼーんですか?
535 :
名無しさん必死だな :03/12/24 02:32 ID:HIgq4arE
マジで売れて無いね
現実逃避かよ
本当に駄目だね 最近の任天堂。 漏れは真性の妊娠だけど、今の任天堂ではワショーイもできない。 「面白いソフト出してるけど大衆に興味もたれてない」ならまだ分かるよ。それで売上が落ち込んでるだけなら 漏れはまだ充分に任天堂ワショーイしていたと思う。でも今は「面白くないソフト乱発して大衆に見限られてる」って感じだから。 今では任天堂独特の芸術的な品質も失われて、良質なゲームによって正統に儲けることよりも、質より量によって儲けるという堕落した商売思想が見える気がする。 良き戦友より札束を選び、製作者の焦りまでもが見えるようなスカスカの駄作を乱発し、果ては流行にすら乗っていない 俗っぽいゲームソフトにまで触手を伸ばし…任天堂が持っていた格調高い商心は完全に形骸化してしまったと思う。 漏れはNintendoというロゴを見ていたわけではない。 ロゴは、今もかつてと変わらぬ「Nintendo」のまま、CMやゲームのOPや社屋の天辺にいつも輝いている。 だがその中身は、もはや任天堂と呼ぶにはあまりにも低俗なものに成り果ててしまった。
>>537 漏れはそこまで思ってないが、大体同意。
任天堂というか情報開発本部が原因か?
やっぱ岩田か?
とりあえず、ピクミン2が延期したあたりから気持ち入れ替えたようにも見えるから
もうちょっと任天堂についていってみようと思う。
硬直化してる国内市場よりも、海外(欧米およびアジア)を見据えるべきなんじゃないの? 実際、ニンテンは海外で評価高いわけだし、本数も出てる。 基準や決定方法はしらんが、GameSpotの最優秀ソフトがゼルダだった。 国内はこの年末商戦、どこも厳しい。 SCEはハードが好調だから内外関係なく儲けてる。 (ただしソフトに関しては必ずしもそうとは言えないが。回収騒ぎも起こしたし。) ニンテンは国内では得意の年末であることを考えるとまぁ芳しくはない。 (個々のタイトルが市場の期待ほど伸びない) ソフトメーカーでは、 コナミ・セガは大コケ。 セガは出荷レベルですらこけてる。悲惨。 コナミはグループ会社含めてもだめな感じ。ハドソンとか。 カプコンは思ったより元気。 ロックマン売れすぎ。Zは前作ほどではないもののまぁ好調。 ナムコもかなり厳しい。 バテンもRもBP達成できず。太鼓でぎりぎり食いつないだか?というレベル。 一番、被害少なく儲けたのはバンダイか? スクエニはなんか出した?印象なさすぎ。
まぁいずれにしても国内は冷え切ってるやね。 来年の今頃はさらに縮小してそうだが。 生き残るのはどこかな? ていうかこの程度で長すぎかよ。 ゲハは制限きついな。
541 :
名無しさん必死だな :04/01/01 15:48 ID:aZzObyFK
もう任天堂ソフトは50万程度しか売れない・・・
542 :
羽月(ハネムーン) :04/01/01 16:05 ID:X4V2FbOi
>>541 50万売れてるだけ大したもんでしょ?
セガなんか、、、
セガなんか、、、(ry
543 :
名無しさん必死だな :04/01/01 17:03 ID:UcGj8rc4
GCじゃネット対戦できなくて糞だぽ。 こんなに面白いのにネット出来ない妊娠死亡だぽ。
PS2ですら、50万売るのがどれだけ大変か・・・ 海外まで含めたって届かないことあるのに。大手でも。 いくらホームとはいえ、GC(ようやく300万台)で コンスタントに50万タイトルが出てくるニンテンはがんばってはいると思うが。 昔から比べたらかなり落ちぶれてるし、 ハードが伸びないから儲かってないだろうけど。 同じ300万台だったDCは(ry
te
546 :
名無しさん必死だな :04/01/11 23:41 ID:aWq7skb1
異質なハードが据え置きじゃなかったら任天堂のゲーム屋歴史も終わり
547 :
名無しさん必死だな :04/01/11 23:47 ID:BGLARJqK
いくらSCEが売上高高くても 実際利益率が高くて儲けてるのは任天堂の方だからな。 SCEにとって2004年はゲーム業界からの撤退をかけた戦いだろう 相変わらず基盤ゴチャゴチャしてコスト高そうだし ほんと利益率悪いなSCE
結局、去年も実売数トップはニンテンだったな。 株ポケモンも8位? それでもハードは1年で100万しか伸びないんだから、 わけわかんないよなぁ、日本市場は。
GBAソフトが売れてる GCソフトはハードを持ってる人しか買わない こんなもんだろ
550 :
名無しさん必死だな :04/01/20 06:12 ID:K07glSoW
【京都内製】 △ 2001/9/14 ルイージマンション 397,720本 27億449万円 △ 2001/10/26 ピクミン 473,655本 32億2085万円 ○ 2002/7/19 マリオサンシャイン(64続編) 690,596本 46億9605万円 ○ 2001/12/14 どうぶつの森+(64続編) 588,173 39億9957万円 ○ 2002/12/13 ゼルダの伝説 風のタクト(64続編) 660,924本 44億9428万円 ? 2003/6/27 どうぶつの森e+(焼き直し) 150,308本 10億2209万円 京都累計296万1376本 201億円 【エミュ】 × 2003/2/7 パズコレ(5800円) 94,611本 5億4874万円 【サブカル奇ゲー】 × 2002/2/21 動物番長(64DD移植) 117,899本 8億171万円 × 2002/3/14 ドシン(64DD移植) 115,899本 7億8811万円 × 2003/4/25 ギフトピア(5800円) 70,249本 4億744万円
551 :
名無しさん必死だな :04/02/03 22:36 ID:JcPqw8EW
CMで年間400億以上使うから儲かってないね任天堂
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