日本のゲームはもうだめぽ

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1名無しさん必死だな
アメリカや韓国にその座を奪われるんじゃない?
2名無しさん必死だな:03/07/08 17:13 ID:6W/JiA5Q
日本のゲームがだめなんじゃないと思うが
ソフト会社が商業的になったのが原因じゃないのかな
31:03/07/08 17:16 ID:qOz1BIpQ
ナンダヨー。このまま 1 だけで沈ませる計画だったのにー。
4名無しさん必死だな:03/07/08 20:27 ID:Xf4HcXvi
アメゲーはハデなだけで中身空っぽ
チョンゲーはネトゲヲタしかやらない

既に終わってる
5名無しさん必死だな:03/07/08 23:14 ID:FyhymZuQ
二つとも和ゲーに当てはまるね。
6名無しさん必死だな:03/07/09 22:10 ID:O77Vqvs3
長崎の犯人はゲーム好きだったそうだぞ。
いつも一緒にいる友達が「ゲームの話をしてた」
としかいってない。
こういう犯罪を引き起こすものといったら和ゲー。
和ゲー逝って良し!!
洋ゲーならロリ系犯罪にはならないと思う。
7名無しさん必死だな:03/07/09 22:15 ID:JIAfahOM
【FCDは】winny エロゲー総合スレPart21【イラネ】
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/download/1057385881/

790 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:03/07/09 20:33 ID:5zxQqHGZ
恋愛完全否定組なのに、子供がいてエロゲーやってる20代前半の俺って一体…

_| ̄|○

792 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:03/07/09 20:39 ID:x37/kvpI
>790
恋愛完全否定組なのに子供がいるとは、これ如何に。
797 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:03/07/09 20:52 ID:/xCLzSBN
>>790
俺なんか 彼女が子供出来たとか言い出したんで
オロさせる金で ボーナス全てぱ〜 (´・ω・`)ショボーン

801 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:03/07/09 20:54 ID:vwC4bhLw
>>797
   ∧_∧
  ( ・∀・) <オロさせたのかYO!彼女が望んだのか?くわしく。
  ( つ旦)
  と__)__)
8名無しさん必死だな:03/07/09 22:16 ID:HTbwXfnX
日本の景気に光が指してきてるのでソロソロ着ますよ。第2次ゲームバブル。
9名無しさん必死だな:03/07/09 22:25 ID:bs68VdMa
・国内コンテンツ産業の市場の推移(億円)         ・PSの地域別タイトル数
     映画 音楽 ゲーム 出版 新聞 放送          日本 北米 欧州
1996年 5295 21379 5293 26564 24256 27503         PS  4392 1282 1427
1997年 5661 21167 5833 26374 25029 28562         PS2 1021 500  507
1998年 6030 19626 5137 25415 25293 27785
2001年 5607 18350 4851 24607 24848 28312     ・日本のゲーム市場:アメリカのゲーム市場比
2002年 5390 17082 4131 23968 24688 29977         1:2の比率が1:3へ
2003年        3100
2004年        2400(スクエ二の予測)         ・2002年の北米ゲーム市場
                                  103億ドルで前年比10%の伸び
                                  ヨーロッパ市場とともに拡大傾向
10名無しさん必死だな:03/07/09 22:25 ID:bs68VdMa
・北米市場での日本製ゲームソフトシェア推移
1990年代( 90% )→1998年( 90% )→1999年( 57% )→2002年上半期( 33% )→2002年末 ( 23% )
11名無しさん必死だな:03/07/09 22:30 ID:yPEz+AZI
皮肉なことに量産されたオタクがゲーム・アニメを腐らす。
おめでたいよな
12名無しさん:03/07/09 22:33 ID:N2On7dwD
任天堂が不甲斐ないからこうなる。もうちったぁガンバレよ。
13名無しさん必死だな:03/07/09 22:33 ID:KX7o+zpI
ゲームが産業になったのが悪い。
産業とは、軌道に乗れば寝てても金が入ってくるという認識だから。
ゲームは製造業では無い。サービス業である。
14名無しさん必死だな:03/07/09 22:34 ID:O77Vqvs3
PS2なんてオタク製造機。
大乗仏教的。
質が低いオタクを粗製濫造。

GCは真のゲームエリート育成機。
小乗仏教的。
質の高い真のゲームマニアの少数精鋭。
15名無しさん必死だな:03/07/09 22:34 ID:HTbwXfnX
国が支援しろよ。なんかを。
16名無しさん必死だな:03/07/09 22:35 ID:AOZ+peZb
海賊ソフトが流れているところに正規品をだすのを手伝うのが政府のやることだそうです
17千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/07/09 22:40 ID:t3ywIBhB
そういうオタクが長崎の事件を引き起こすんだよな

PS2のソフトを買いに行ったついでに幼稚園児殺してるんだろ
18名無しさん必死だな:03/07/09 22:49 ID:Pb47spqW
携帯電話を規制してもらおう
19名無しさん必死だな:03/07/09 23:02 ID:dn7BYMqv
映画とアニメのDVDに負けたんだろ
20名無しさん必死だな:03/07/10 00:06 ID:D66LBtTj
日本のメーカーが勘違いして映画とアニメのように一本道ムービーRPGにしちゃったからね
結局そこまでいくと安くて楽で2時間程度できっちり終わるDVDに流れるだけ
21名無しさん必死だな:03/07/10 03:23 ID:Oc1pUSrT
お遍路さん と ポケモンじゃなぁ
22名無しさん必死だな:03/07/10 15:57 ID:5xLEJBbW
188 :名無しさん必死だな :03/07/09 20:29 ID:K5Hdfp2y
>>175
次世代ハードは日本では失敗して更に市場縮小するだろうね。
市場爆発の欧米じゃそんなの関係なしに伸びるだろうけど。
特に伸びている欧州は早晩米国に匹敵するくらいの市場規模に拡大するであろうと
見られているしね。
このスクエニpdfの4の図を見ると米4:欧3.5:日本1くらいの市場規模比率になるようだ。
つい近年まで世界一のゲーム市場だった国なのに。
http://www.square-enix.co.jp/company/ir/pdf/news/20030707.pdf

日本市場がもうだめぽ
23名無しさん必死だな:03/07/10 16:21 ID:dFl7o4Ep
まだゲームなんかやってんの?(ぷぷ
24名無しさん必死だな:03/07/10 16:22 ID:aiMzmR+L
ゲームなんてやってないで子作りしろ
25名無しさん必死だな:03/07/10 16:37 ID:PpnXdPyj
テレビゲームは低レベルで低知能な人間のやる娯楽です。
日本で縮小傾向にあるのは素晴らしいことです。
26名無しさん必死だな:03/07/10 16:54 ID:15qtB++c
テレビゲームが売れない国こそ一流国家だな
27名無しさん必死だな:03/07/10 16:56 ID:fYpQtA7j
据え置きハードは統一するか、3社ともまったく趣向の違うハードにするべき

足の引っ張り合いは共倒れを巻き起こす
28名無しさん必死だな:03/07/10 17:00 ID:QGnveC7S
>>27
現時点でも十分趣向は違うと思うが。
ユーザー(特にライトなゲーマー層)の方が
それについていけて(あるいは、ついていかない)ないだけであって。
29名無しさん必死だな:03/07/10 17:04 ID:fYpQtA7j
>>28
簡単に言うと「どのハードも「映像至上主義」かと
例えば、任天堂に関しては、2D専用のSFC2を出すくらいの
大胆なことをやってもやいたかった。

このままGC2なんか出したところで、GCよりも売れないのは
わかりきったこと。

映像至上3Dソフトに翳りがみえ、GBA2Dソフトが売れることを
もっと真摯に受け止めた方がいい。
30名無しさん必死だな:03/07/10 17:07 ID:6EWyx/KZ
2Dマシンか...PC-FX再び...
31名無しさん必死だな:03/07/10 17:10 ID:JM3mtnDP
・海外市場での日本製ハードウェア推移

1990年代( 100% )→2000年( 100% )→2003年( 76% )→2006年( 50% )→2011年 ( 6% )
32名無しさん必死だな:03/07/10 17:15 ID:QGnveC7S
>>29
>2D専用のSFC2
GBAでも良いと思うし、TVでやりたいならGBAアダプターでいいじゃんか。
GBAは、別にグラフィックが2Dだから売れてるわけじゃなく、
GBAが売れてるから2Dのゲームが売れてるだけ。

つか、2D専用ハードっていう考え方自体、既に意味がないだろ。
別に、今の機種がハード的に2Dのゲームが作りにくいということは考えにくい。

今更、「3Dは映像至上主義だ(ゲーム性おざなりだ)」とか、
「2Dハードの復活を」なんて発想をしちゃうところがまさに、
ついていけてない好例だと思うんだが…
33名無しさん必死だな:03/07/10 17:22 ID:BSjMmXpJ
2DやろうとしたらTVを何とかせんとどうにもならんよ。
実はTVがゲームの足を引っ張ってるというのはある。
日本の伝統文化は精緻さだから、解像度・情報量の低い画面は致命的だよ。
34名無しさん必死だな:03/07/10 17:22 ID:fYpQtA7j
>>32
GBPでGBAの画面をTVに映し出すのと、
始めからTV専用に作られた画面とでは大きな違いがある

映像至上で行き着く先はなんだ?
家庭用バーチャルリアリティゲームか?
実際に銃やナイフ型コントローラを振り回すゲームか?

もっと原点にかえって考え直した方がいいかと
35名無しさん必死だな:03/07/10 17:30 ID:fYpQtA7j
ちなみに、映像至上が”絶対”に悪いとは思わない。
ただ、どのメーカーも映像至上の方向に向かわなくてもいいのでは、と思った。
他会社の力を借りてまで任天堂が間違った方向に進むのはいかがなものか・・・・
36名無しさん必死だな:03/07/10 17:34 ID:Tl64FjC1
ゲームの仕様と画像は不可分なのを忘れてはいけないよね
ゲームを提示するのに必要なだけ、或いはそれ以上画像の質は要求されるので
それを軽視するのは愚か

勿論、絵に偏重して中身が駄目なものはあるので
それは糾弾されて然るべきだと思うけど
37名無しさん必死だな:03/07/10 17:40 ID:o2IV8xSC
海外でバグソフト出し消費者の苦情無視してる
小波は業界からきえるべし

遊戯王も下火だね
38名無しさん必死だな:03/07/10 17:43 ID:9sgdvt1/
>>35
映像が(もちろん音楽もだが)ゲームにとって必須である以上、
それを追求するのは当然の話であって、
それを(ましてや3D技術に押し付けた上で)映像至上主義なんつーのはお門違いだって。
そういう需要があるなら、現ハードでもそういうゲームは十分作れるだろ?
大体、どういうハードを想像してんだ? まんまスーファミか?
…つまり、ハードの問題じゃねぇってことだよ。
39名無しさん必死だな:03/07/10 17:51 ID:fYpQtA7j
>>38
映像至上って言葉が気に入らないのか?

SFC2つーのは、極端な例かも知れないが、
すべてのメーカーが3Dや美麗なムービーに偏って、
ユーザーがゲームに飽き、ゲーム業界が衰退することが怖いと思わないか?

任天堂には老舗の良さがあったはずだと思うが・・・
GCになって、軽薄でショボくなったのが残念だ。
40名無しさん必死だな:03/07/10 18:13 ID:3/ZtmMIZ
>>1
41名無しさん必死だな:03/07/10 18:49 ID:0RdoMx7d
やっぱ2Dゲームじゃ商売にならんよなかなか
42名無しさん必死だな:03/07/10 18:53 ID:krtobgi/
43名無しさん必死だな:03/07/10 22:30 ID:p99uso+A
一般人にとってはもはや韓国ゲーと和ゲーの違いがわからなくなったな。
萌え路線は韓国に追いつかれそうでやばいな。
44名無しさん必死だな:03/07/10 23:20 ID:011z/+GK
わかるよ
オリジナル要素がないのが韓国製だ
45名無しさん必死だな:03/07/11 00:09 ID:J2nJIxuW
このスレでは全く有意義な議論は行なわれていないわけだが、
それでもなぜ日本のゲームが駄目になったのかだけは良くわかる。
馬鹿が多いからだ。
46名無しさん必死だな:03/07/11 02:07 ID:V9thw4IN
アニメとムービーに費やす人と金と時間を減らしてその分をゲーム製作に回せ!

プロモーションのためにどうしてもアニメやムービーが必要なら、
その分は広告宣伝費として制作費とは完全に分けて、別のものを作れ!

制作費で作ったアニメとムービーをプロモに使えれば安上がりだと思ってるんだろうが、
その分ゲームの質が落ちて、結果的に売上が減っているのに気付け!

とはいえアニメ業界と合併してしまったゲーム業界には無駄な意見なのだが。
47名無しさん必死だな:03/07/11 02:34 ID:nFLkAOIS
>>45
ゲームなんかで遊ぶ奴は有意義な時間の使い方を知らない
馬鹿なのでゲームが廃れたのは日本人が頭良くなった証拠。
48名無しさん必死だな:03/07/11 02:49 ID:J2nJIxuW
>>47
説得力ゼロ。
でも一昨日だったか、筑紫哲也が今の日本を
「誰もが自分以外は馬鹿だと思っている社会」と評していた。
俺はそれを聞いて思った「実際、馬鹿じゃん」。
いつの頃からか、誰もかれもが馬鹿になった。
だから景気も悪くなったし、ゲームはつまんなくなったし、
どんどん外国企業に追いこされるし、凶悪犯罪は多発するようになった。
その理由として「日本人が馬鹿になった」という事以上にうまい説明は思いつかない。
49名無しさん必死だな:03/07/11 02:52 ID:J2nJIxuW
電波ついでに、
日本人が馬鹿になった時期と携帯電話の普及は時を同じくしている
という事も指摘しておこう。
両者にどういう因果関係があるのかは別としてな。
50名無しさん必死だな:03/07/11 05:03 ID:rxf1Bg92
ただ単に資本の集まるところに文化は栄え、産業が育つと言う文明の鉄則
が実現されているだけ。日本経済がその影響力を失い、
国内市場が狭まるにつれゲーム産業も衰退していく。
少なくとも実証データにおいて論証できるレベルの主張はこれくらい
馬鹿になっただの頭がよくなっただの全て論証不可能
51名無しさん必死だな:03/07/11 06:18 ID:7H+py530
>>48
正確に言うと、極一部の賢いヒトたちが、
自分の商売に都合のいいような馬鹿を量産するようにしてるからだわな。

テレビというメディアがある個人の主観、意図を持って制作、放映できるところもな。
テレビの起源から分かるように、あれほどの影響力のあるものを野放しにするのがねぇ……。

携帯電話の普及は若い人格、社会地位の形成ができていない人々に
ある種の精神疾患を与えることになったような気はするなぁ。


日本がダメになったのは戦後教育を受けた子供が親になり、
その子が大きくなって高度経済成長期にいい思いをして少し堕落し、
躾・教育がされてないその子がバブルを味わい、
その子の産んだ子が今の10代なわけだが、金やいい生活のことばかりで、
教養、躾をないがしろにしてきた結果だな。

マジレスしてしまったにょ
52名無しさん必死だな:03/07/11 06:19 ID:7H+py530
ちなみに日本がアメリカなどに勝てないのは、
日本人の多くが大切な心の拠り所を無くしてしまったせいだわな。
アメリカ人には宗教もある、"国家のために"という愛国心もある。

また韓国や中国は"悪い国・日本"という憎悪でここまで成長してきた感がある。

日本にはどっちもないでしょ。
せいぜい自分の家族のために金を稼ぐ、程度の発想しかない。

愛するもののために、復讐のために、人は強くなれるのだけど、
多くの日本人にはそれが無いから超えられない壁がある。
それでこのレベルだからなぁ……。日本のみんながマジになればアメリカに今度は勝てそうよね(まぁ在日が邪魔するだろうが)。

右翼的と言いたいかもいるかもしれんけど、
私は日本人として当たり前に、自国の名誉のためにという感情が40%くらいある。
国のために死ねるとは言えないけど、威信のために韓ゲーや洋ゲーとは戦うつもり。
もうちょっと待っててくれな。
日本人のゲームが世界にちゃんと通用するって所を見せたるから。

朝っぱらからマジレっさ〜
53名無しさん必死だな:03/07/11 07:57 ID:3marduLB
パチンコ業界をどうにかしないとだめじゃないかな。
アーケードもパチンコに食われてすっかり衰退してしまったし。
盛り上げようにも法律がかなり不利なんだよなアーケード業界には。
パチンコなんてチョンに搾取されてるだけじゃん・・・。
悲しいな。
54名無しさん必死だな:03/07/11 08:52 ID:O8D/ZSCK
パチ屋の隆盛ってすごいよな
建物なんてもうお城みたいなのとか宮殿風とか超近代風とかど派手で
バブリーでぼろ儲けって感じじゃん
55名無しさん必死だな:03/07/11 12:49 ID:W6SjYJe9
パチンコ台をテレビゲームにしたらもう終わりだな。
56名無しさん必死だな:03/07/11 19:45 ID:slSG+k9O
パチ夫くん・・・
57名無しさん必死だな:03/07/11 23:58 ID:vo3M/L3W
もちろん事実とは違うと思うが仮に先日の事件がゲームが原因だったとして、
それよりずっと大勢の幼児がパチンコのために命を落しているわけだが、
マスコミにも法務省にも文部科学省にもパチンコを叩く気は無いようだ。
パチンコ業界からいくらもらってるのか白状しろ人殺しどもが!
58名無しさん必死だな:03/07/12 04:09 ID:hmBH16ZE
その上パチンコは北チョンの資金源だしなw
59名無しさん必死だな:03/07/12 08:34 ID:06Jx45gr
このままゲームはパチンコに敗れ去って衰退するしかないのか・・・
政治家が強固にバックについているのでかなわんよな・・・
60名無しさん必死だな:03/07/12 11:41 ID:LUt2CKRR
社民以外の政治家で、繋がってるのは誰?
61名無しさん必死だな:03/07/12 12:23 ID:fhj2khT+
確実に言える事はゲームが廃れても日本人は賢くならない。
どうせ、ギャンブルやセックス、糞みたいなネットが取って代わるだけ。
62名無しさん必死だな:03/07/12 22:56 ID:hmBH16ZE
パチンコ業界は警察官僚の有力な天下り先でもあるそうな・・・
63名無しさん必死だな:03/07/14 02:34 ID:OOqb8yOT
じゃあ警官は全員死ね!
64山崎 渉:03/07/15 14:38 ID:kuU15K9f

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
65名無しさん必死だな:03/07/15 14:41 ID:mDLqJ7ON
>>61
賢くなっても国民の9割の労働者にとっては意味ないもの。
パイは決まっているので、そこに入れなければ
賢かろうが馬鹿だろうが下っ端としてこきつかわれるだけ。
66名無しさん必死だな:03/07/15 15:33 ID:KyByMCi8
じゃあ人口を減らそう!
67名無しさん必死だな:03/07/16 20:27 ID:Br/kHOc5
日本の全てのエンターテインメントは、すべからく閉塞感に包まれているが、
海外のエンターテインメントはどうなんだろうか?
ハリーポッターとマトリックス以外はあまり景気のいい話は聞かないのだが・・・

>>65
国民全員が賢くなった場合、パイの争奪戦が激しくなる。
つまり、競争の質が向上し、日本の質も比例して向上する事にもなり得る。
68名無しさん必死だな:03/07/16 20:41 ID:pm4gT9E9
>>67
最近の北米の映画に限っていえば、
ピクサーの新作ファインディングニモが興行収入3億ドルを突破しそうな
(つまりマトリックスと同レベルの)大ヒット、
X-MEN2、ジム・キャリーの新作Bruce Almightyらが2億ドル突破、
ワイルドスピード2、ハルクなどが興行収入1億ドル突破。
T3も1億ドル突破は軽いだろうな。

底知れんね。
69名無しさん必死だな:03/07/16 20:55 ID:d01iQnuN
女性の53%が“ゲームやるつもりない”CESA報告
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1046953667/

女性層のとりこみはうまくいってるのか、いってないのか・・・
70名無しさん必死だな:03/07/16 23:23 ID:ooO9msQ9
>67
すべからく、か…
71名無しさん必死だな:03/07/17 03:41 ID:ZuCNiw8x
ハリウッドとアメリカゲーム業界そろって完全復活だな。
CGの影響がでかいな。
72名無しさん必死だな:03/07/17 03:55 ID:okBVX9vh
FFMも今公開していたらヒットしたかもね
73名無しさん必死だな:03/07/17 04:03 ID:P0mrvfIk
それは微妙w
74名無しさん必死だな:03/07/17 04:05 ID:e3O8pWPa
とりあえず地上波で放送してくれ
日テレさんお願いします
 
75名無しさん必死だな:03/07/17 12:19 ID:PKFEyd7l
放送しなくていい。スターゲイトTVシリーズ一話ぶんの価値も無い。
それよりおまえらソルジャー・オブ・フォーチュン見れ。
バーレット撃ちまくり。
76名無しさん必死だな:03/07/20 23:19 ID:PHv/TWw1
日本以外のエンタメ業界は粋がいいのだろうか?
77名無しさん必死だな:03/07/20 23:54 ID:fTXNOjMT
音楽CD業界は各国共通してやばひようだね
78名無しさん必死だな:03/07/21 00:36 ID:Lry7/qo/
ネタの尽きたのがあからさまに表面化してるアメリカ映画も・・・。
79名無しさん必死だな:03/07/30 07:49 ID:OdM/SD9n
アメリカは映画以外のエンタメジャンルはどうなの?
80名無しさん必死だな:03/07/30 09:44 ID:2OucLn8t
アメリカは頼むからアニメ漫画の実写化をやめてくれ
81名無しさん必死だな:03/08/08 05:54 ID:ClANW2H8
キャラゲー ―――――――――――― 主人公(プレイヤー)主体
▲                       ▲
救え煮 ナムコ           任天堂 カプコン小波 セガ   

嫌味    ―――――――――――― ユーザーライク
▲                       ▲
救え煮セガカプコンナムコ    小波 
82名無しさん必死だな:03/08/08 06:17 ID:xht9ZWO1
02/5/02
 スクウェアはソフト制作部門に事業部制を導入した。従来は開発部で一作ごとに
チームを招集・解散してきたが、開発部を七つの事業部に再編する。
制作担当の執行役員がそれぞれ事業部を率い、継続性を持たせて効率化するとともに、
結果責任も明確にする。 
83名無しさん必死だな:03/08/08 07:01 ID:zebvHmzm
【 IGNpocket's Best of E3 2003 】
http://pocket.ign.com/articles/410/410047p1.html

Best GBA Game of Show: Boktai 「ぼくらの太陽」
Best Action Game: Metroid: Zero Mission 「メトロイドフュージョン:ゼロミッション」
Best Platform Game:Super Mario Advance 4 「スーパーマリオアドバンス4」
Most Innovative Design: Boktai「ぼくらの太陽」
Best Connectivity:Legend of Zelda: Four Swords「ゼルダの伝説 -4つの剣-」
84名無しさん必死だな:03/08/08 08:20 ID:Ega2EmXu
スクウェアがRPGから力抜いて野球ゲームとかレースゲームみたいな
ユーザがちっとも求めていないゲームを量産し始めてからおかしくなった

RPG作らないスクウェア
格ゲー作らないカプコン
キモキャラゲーに邁進するナムコ

ゲームが駄目になったのではくてゲーム会社が駄目になったの間違い
85名無しさん必死だな:03/08/13 17:17 ID:rGAzMyqy
日本ってまずキャラありきだからなぁ
それを良しとする人の"趣味"を非難する気にはならないが、
どうしてまぁ、大多数、それにいわゆるコア層までそうなってしまったのか・・・
どこのスレでも言われたことを言うが、やはりキャラの"萌え"が原因かね
それがありゃー、ゲームとしての中身がすっからかんでも売れて支持されることも
あったんだから、そういう風に作ってしまうメーカーも出てくるわなぁ

海外ゲームに良作が多くなったから海外ゲーム市場の伸びがあるのか、
それとも日本ゲームが駄目になって腐っていったから目立つだけなのか・・・
それとも両方かね

漏れがこんな意見言ったってどうしようもないんだろうが、言わせてくれ
少なくとも漏れは家庭用ゲームしか知らなかったら、もうゲーム自体を絶対辞めている
86名無しさん必死だな:03/08/13 20:11 ID:ayvz2yHx
俺はPCゲーに一時期はまってたけど最近はそれもやらなくなってきたよ。
始めてPCの洋ゲーに触れた時はマルチ初体験ってのもあいまってすげー感動したもんだけど
それも5年以上続くとマンネリって言うか刺激になれちゃってね…。
これから出るので気になるのはHL2とDOOM3、あとXIIIくらいかな。
他にもちょっとやってみたいのは和洋問わず何本かあるけどどれも結局買わないんだろうなぁ。
87名無しさん必死だな:03/08/13 20:27 ID:H+Z98nTG
>>52立派な反面、こう言う香具師がビルにジェット機突き刺すんだろーなーと。
88山崎 渉:03/08/15 08:48 ID:ULQJQXV5
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
89名無しさん必死だな:03/08/23 16:10 ID:T4UzJWyD
>>84
アメリカなんかは、スポーツゲームが人気あるんじゃなかったっけ?
90名無しさん必死だな:03/08/23 16:29 ID:21JjbkUR
アメリカの家庭の3分の2がゲームをプレイ
Ziff Davis Mediaのレポート
「Target the Gaming Life: Digital Gaming in America 2003」
によると、アメリカ家庭の63%がゲームをプレイしている。
http://www.prnewswire.com/cgi-bin/stories.pl?ACCT=SVBIZINK3.story&STORY=/www/story/07-29-2003/0001991294&EDATE=TUE+Jul+29+2003,+01:15+PM
米国ゲーム市場、2007年には73%増の135億ドル規模に
・6歳以上のアメリカ人の60%に当たる1億4500万人がゲームをプレイしている
http://gameonline.jp/news/2003/06/12011.html
米大学生の65%がゲーマーに
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/07/08-1.html
欧州ゲーム市場は2008年までに200億ドルまで成長 - EA
http://gameonline.jp/news/2003/06/22002.html


家庭用ゲーム市場 急速に冷え込む
http://www.sankei.co.jp/edit/bunka/2003/august/kiji/0819game.html
ゲーム人口とゲーム関連市場の推移
http://www.sankei.co.jp/edit/bunka/2003/august/jpeg/0819game.jpg
91元コナミ社員:03/08/23 16:29 ID:k9HkBlpK
コナミ…手抜きの駄作ばかりでおまけに
ユーザーをなめた挙げく欠陥品の苦情に対しては言い訳で逃げる糞会社。
勘違いぼったくり企業といっても過言ではないな。
92名無しさん必死だな:03/08/23 16:33 ID:EW6Q7v7M
コナミがぱくりまくったせいで


雲行きが怪しくなった
93名無しさん必死だな:03/08/28 03:08 ID:sUjUfAXh
キャラゲー ―――――――――――― 主人公(プレイヤー)主体
▲                       ▲
救え煮 ナムコ           任天堂 カプコン小波 セガ   

嫌味    ―――――――――――― ユーザーライク
▲                       ▲
救え煮セガカプコンナムコ    小波 
94名無しさん必死だな:03/08/28 06:03 ID:NfFHBsgn
コナミは商標権で食っていくからゲームがどうなろうと知ったこっちゃない。
95名無しさん必死だな:03/08/28 11:17 ID:TJ4YQizC
,umu
96名無しさん必死だな:03/08/30 21:27 ID:iS6KmmBy
落ち目だね
97名無しさん必死だな:03/08/30 21:29 ID:mA60z+U2
おもしろい魂斗羅やりてー
98名無しさん必死だな:03/08/30 21:47 ID:EDk8k81V
つーか日本のゲームで期待してるのなんか一つもないよ。
オタクくさいのばっかりでゲームの中身がないし。
そのてん、洋ゲーは中身重視で完成度が高い。
純粋に面白いゲームが多い。
ゲーマーならどっちを選ぶか決まってるよ。
99名無しさん必死だな:03/08/30 21:52 ID:XV+kY/UO
洋ゲーオタク臭いから。
100名無しさん必死だな:03/08/30 22:00 ID:EDk8k81V
日本のゲーム買うなんて金の無駄。
101名無しさん必死だな:03/08/30 22:00 ID:dW0dCrSD
売れんと分かっているようなくだらない物を出すよりか
その金と時間を本当に売ろうと思っている作品の練り込みや
新しいタイプのゲームの構想にまわしていただきたい
102名無しさん必死だな:03/08/30 22:00 ID:OGxlmo1M
また、洋ゲーヲタか・・。
103名無しさん必死だな:03/08/30 22:05 ID:EDk8k81V
日本のPS2のゲームなんて糞しかないだろ。
よく買うよな。
104名無しさん必死だな:03/08/30 22:16 ID:dW0dCrSD
ムービーに力を入れすぎて本編が駄目になるのもお粗末だ
105名無しさん必死だな:03/08/30 22:33 ID:iS6KmmBy
ムービーで釣られるから悪い
106名無しさん必死だな:03/08/31 12:10 ID:AsCPT+rJ
きもいムービーだけに力を入れてますね。
107ロト:03/08/31 16:24 ID:cnVvkAwt
>>68
 マトリクス2は面白かったけどT3は・・・・・
売上が単純に大きいのとホントに面白いのは別と言うのが難しいな
108名無しさん必死だな:03/08/31 16:27 ID:qvoRHLP2
最近は任天堂がムービーゲーだし
109名無しさん必死だな:03/09/08 18:37 ID:QB3QteDr
日本ムービーの凋落
110名無しさん必死だな:03/09/11 10:57 ID:+kMYA3dc
だめぽage
111名無しさん必死だな:03/09/19 01:11 ID:tj/dZOGV
112名無しさん必死だな:03/09/26 05:16 ID:AtC9v1yc
どうも最近のゲーム業界の流れを見ていると、株価対策に必死になっていたり、
派手なCMで消費者を釣ったり(でもCMしなくなるとすぐ忘れられる存在でしかない)、
ハード会社は大手ソフト会社ばかり贔屓にして(開発費の援助など)いかにユーザーを
引きつけられるかに腐心して(その分中小はないがしろ)、いかに集金できるかを競って
いる様にしか見えません。

ま、これはこれで市場が維持できれば文句ありませんが結果は減少傾向にあります。
しかも趣味分野のライバルは増えてくるし。

それでマーケットリーダーであるSCEの動向に注目してしまいますが、
前述したようにPSBBは効率のいい集金システム(販売店切り捨て)にしか見えないし、
HDがトラブっているのを見ると(しかも知っておきながらFFのためにあえて出荷)
マーケットリーダーがこんなことしていいのか、と思ってしまいます。

ゲームは内容よりも話題性みたいなノリだし。
市場が減少しているにもかかわらず、業界には消費者不在の思考が
あるのではないのでしょうか。
113規制:03/09/26 05:24 ID:pCbAnVav
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
114名無しさん必死だな:03/09/26 05:48 ID:5X0G7Pzu
内容が時と共に改善されていくというのは有料オンライン
ゲームとして当然のことであり、しかしその当然なことが、
創り手主催イベントが滅多に行われないことの立派な口実に
なってしまっているのはどうしたものか。

現時点でのサーバー/クライアント/通信インフラのスペックでは、
アイデアを練ったところで限界があるだろうことを差し引いても、
創り手側の盛り上げようという気概が殆ど感じられないのは残念でならない。
115名無しさん必死だな:03/09/26 06:56 ID:Rf1SwycU

家庭用の国産RPGは内容的にみてほとんど進歩してない。
革新の歩みは10年前でストップ。後は定番タイトルの
焼き増しあるのみ。余計な新要素ばかりあれやこれやととっかえ
ひっかえで導入して、新しさを出そうとしてきましたが、結局
内容的な進歩・改善が成されて来なかった為、マニアの関心も薄れ、
また一般人の方もあまりの意識のズレに入っていけなくなってきてる。
116コピペ魔規制:03/09/26 07:03 ID:pCbAnVav
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
117名無しさん必死だな:03/09/26 07:42 ID:HQfHyd+M
出足こそ好調だったものの、劇場版と同様に女性客を取り込みきれず
息切れ気味だ。

「FFは画像が話題になった作品でストーリーの良さから口コミで
広がっていくような作品ではない。

作品の質そのものがレンタル回数に反映されるビデオでは既に
動きが止まっている」(都内の販売店担当者)という。

 発売前日の二月二十一日、第三四半期の決算発表資料でアミューズは
「FFの販売計画が未達成になる見込み」と明記、発売前から白旗を揚げた。

予約状況から判断したとみられ、資料には「劇場版がもっとヒットしていれば」と記してあった。 

http://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/manshin.HTM
118名無しさん必死だな:03/09/26 11:08 ID:Zvb0E7aJ
もっとヒットしていれば・・・
119名無しさん必死だな:03/09/26 11:41 ID:18cbppI9
カプコンやコナミは自力で世界最強レベルの絵なのに救え煮は・・。
どうにも金の使い方が無茶苦茶。結局、アメリカに貢いだだけ みたいな。
120名無しさん必死だな:03/09/26 11:58 ID:TadGAhUR
ホノルルスタジオ
121名無しさん必死だな:03/09/26 12:18 ID:K9WB0LQf
創業者は四国電力の御曹司。
資本金の2億も親に出してもらったんだっと。
122名無しさん必死だな:03/09/27 04:47 ID:OJQ6qyNp
◎カプコンやスクエニは自力で世界最強レベルなのに小波は・・・・・
 バイオシリーズ世界2000万本 FFセブン世界900万本

野球場とかにべたべたロゴ貼って何億も金かけて宣伝
小波は金の使い方無茶苦茶。欧米に貢いだだけみたいな

123名無しさん必死だな:03/09/28 22:07 ID:sUXOEons
>野球場とかにべたべたロゴ貼って何億も金かけて宣伝
>小波は金の使い方無茶苦茶。欧米に貢いだだけみたいな

ゲームは自社で作ってるんだから貢いだもなにもない。藁
救え煮はPS1、2時代の開発と映画制作のほとんどを
ハリウッドの連中にやらせてたろ。結果的に仕事をやっただけ。

看板広告で認知度上げるくらいはどこでもやってることだ。
別段悪いことではない。救え煮の場合はゲームの中身を作る
だけの技術がないから、外注のデモにばかり金をつぎこみ、
中身を犠牲にしてきた。
124名無しさん:03/09/28 22:11 ID:n6d9Smv8
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
125名無しさん必死だな:03/09/28 22:27 ID:cofBs1gi
デモやらポリゴンばっかり誉めて、ゲームとしての面白さを蔑ろにしてきたファミ通の責任。


キャラゲー(洗脳・偶像崇拝) ―――――――――――― 主人公(プレイヤー)主体
▲                       ▲
バンダイ救え煮 ナムコ 任天堂     アトラス 小波  ソニック カプコン 

嫌味(子供騙し)    ―――――――――――― ユーザーライク (実力派)
▲                       ▲
救え煮 ナムコバンダイ  カプコン ソニック任天堂     アトラス  コナミ
126名無しさん必死だな:03/09/28 22:40 ID:QsKZdpN3
>ドラッグオンドラグーン

オープニングムービーの内容からして大迫力の戦闘が展開されるかと思いきや、
いざ始まってみると自軍は何と主人公たった一人で拍子抜け。

とうぜん、多数の敵を同時に相手にする状況が多く、しかし、打破しようにも
攻撃を食らうと簡単に突き飛ばされるので、周りを囲まれるとなかなか
強力な攻撃が出せない。

しかもそんな中でコンボをきめないと回復アイテムが出ないという、つまりは
一旦瀕死になると逆転はまず有り得ないという抑圧感。

ドラゴンに乗れば段違いの強さになるかというとそうでもなく、唯一の
攻撃方法である火炎が低空戦においては要所を守る殆どの敵に跳ね返されてしまう。
127名無しさん必死だな:03/09/28 22:40 ID:q8Z67QqW
せめて尻尾で薙ぎ払ったりといった物理攻撃が出来れば良かったのだが、結局
地上に降りて自らチマチマとやっていかざるを得ないし、それ以前の問題として、
恐ろしく命中率の高い敵の飛び道具によって強制的に地上に引き摺り下ろされ易い
という、とにかくストレスの溜まる造りになっている。

システムの似た他のゲームと比較して物凄く乱暴に言ってしまうと、地上戦であれば
「真・三國無双」の方が、空中戦であれば「パンツァードラグーン」や「ANUBIS
ZONE OF THE ENDERS」の方が断然面白い。

変化に乏しいカメラワークや同時に表示される敵の少なさや貧弱な効果音
等々の所為で、迫力に欠け、どうにも面白くない戦闘がまた興ざめ。
128名無しさん必死だな:03/09/28 22:42 ID:TYHYJ3TA
ガンダムやらマクロスやら
主力のゲーム機がいつのまにやら
アニメゲーばっかりになってる。
プレイディア2??
129名無しさん必死だな:03/09/28 23:03 ID:IhsWF0UA
アヌビスのムービーがセルアニメになったのは
アニメのファン層を取り込むという狙いとは別に
情感あふれる芝居をやりたかったからでは?
あのゲームはキャラを育てたりはしませんが、
ゲームとして素晴らしく、誰でも楽しめる良作ですから。
130名無しさん必死だな:03/09/29 00:47 ID:BjZkCiP2
安易に版権モノでいかなかったのは、ゲーム作りへの拘りからでしょう。
131名無しさん必死だな:03/09/29 02:06 ID:TjkL8HhF
716 :業界の塵コナミ :03/07/24 14:14
http://www.yomiuri.co.jp/hochi/giants/feb/o20030226_30.htm
↑今年コナミは読売ジャイアンツを応援します
132名無しさん必死なだ:03/09/29 04:06 ID:DqnX6GwY
そうでもないかも・・・
東京ゲームショウ,来場者数15万人を突破

http://game.goo.ne.jp/special/TGS_2003/index.html

東京ゲームショウ2003
 9月26日  3万2176人
 9月27日  5万3935人
 9月28日  6万3978人
累 計  15万0089人
133名無しさん:03/09/29 11:50 ID:v6IFLN3w
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
134名無しさん@お腹すいた:03/09/30 03:12 ID:onc93SDO
http://game2.2ch.net/gamerpg2.txt
逮捕  兵庫県警第5生活安全
135名無しさん必死だな:03/10/03 21:02 ID:pboKff/Q
BizTechイノベーター●悩み深き日本のゲーム開発会社
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/biz/269302
136Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/10/03 23:23 ID:RsLlM06v
今年のゲームショーで、どうにか期待出来そうだと思ったタイトル。

PS2 : 塊魂、くまうた、SIREN
Xbox : 鉄騎大戦、TFLO

くまうたは、白熊のリアルな首の太さがツボにハマった。
137名無しさん必死だな:03/10/04 04:18 ID:IUrlRPNu
日本のゲームがダメポなのはヲタ向けに走ったのが原因だろ。
どのゲームにもコビコビの女キャラ。あんなのCMでやられたらそりゃヲタじゃない奴は
ゲームなんて買わないわな。
138( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/05 11:55 ID:F6AsC6Bi
全部売れなそ。
139名無しさん必死だな:03/10/07 14:02 ID:XAWPLxDp
まずコナミを潰せ、話はそれからだ
140名無しさん必死だな:03/10/07 14:35 ID:PI6mlpbj
訴訟、妨害、盗作なんでもありやなコナミ
141名無しさん必死だな:03/10/11 10:26 ID:1zOOHVUJ
「戦略はネット」
おまえらが食い込める余地はすでに無いが…
142名無しさん必死だな:03/10/27 15:27 ID:HZDrf3xI
踊り場のゲーム産業(下)ソフト――オンライン・海外に活路
http://it.nikkei.co.jp/it/manage/foc.cfm?i=20031022t1000t1
国内市場の拡大が長く続いた結果、国内ゲーム各社は海外市場の開拓よりも、
国内向けにより高度で複雑なゲームを開発しようとしのぎを削った。
その結果、日本のゲーム市場は限られた「マニア向けの産業」と化し、
一般の消費者がゲームから離れていく傾向も生まれた。

 この間、北米のゲームソフト会社は映画やスポーツなどのエンターテインメント産業と組む強力なマーケティング手法を確立し、
ユーザー層を全世界に広げてきた。
開発の分業体制を徹底するなど事業効率も追求し、
日本勢にとって手ごわい競争相手に成長した。

日本で制作したゲームがそのまま海外で通用する時代は終わりつつある。
日本のゲーム産業はこれまでの経験則だけでは生き残れない状況に追い込まれている。
143名無しさん必死だな:03/10/27 15:37 ID:AXfTY2O0
SCEの親会社ソニーとドコモが合弁。
それとSCEが株主のスクエニの発言を合わせると、
ソニーがゲーム業界から携帯電話コンテンツに移行しようとしているのがみてとれる。
144名無しさん必死だな:03/10/28 11:21 ID:uk12jXot
もっとも代表な各国のゲームでKANONが紙面に載せられてます!!
http://members.at.infoseek.co.jp/landgar1/gr2/1066877918966.jpg
145名無しさん必死だな:03/10/28 12:15 ID:GGr98Mfz
>>144
モルヒネ1000デシリットル投与してもらいたいほどの激痛
146名無しさん必死だな:03/10/28 16:15 ID:RkO4rT6g
今度は日米エンタメ戦争で敗北か?アメリカはホント、長いスパンの戦略だな
147名無しさん必死だな:03/12/03 19:03 ID:7A9aTR9x
日本が、というよりゲーム界全体が(ry
148名無しさん必死だな:03/12/20 00:09 ID:5pvE+7cQ

Pictureque postcard views moves slowly by
Communal pleasures indoctrinates my mind
What can I leave in here
What do I hope to find

Red army soldiers,red army lies
Glorious future for all mankind
What am I doing here
What do I think I will find

The ground ─it's not moving
The sun─it's so shining bright
I'm seeing faces in the moonlight
I'm seeing heaven in your eyes

Tao, tao, tao, wheels going round
Round, round, round, wheels going round

People queuing up for radio-cassette
Sunglasses, televisions, safari-jacket
What am I doing here
My long chinese train ride

              _
       ∧_∧  ∠%
      ( ´∀`)/∩
      ( ⊃ξ♂ノ
       〉(__ノ\
      (__)  (__)
149名無しさん必死だな:03/12/21 01:11 ID:Y9/jMFYT
デジキューブ、ナムコの業績悪化記事に対し、一部反論
http://www.gameiroiro.com/2001/0301-3.htm
150名無しさん必死だな:03/12/21 01:18 ID:1nasTmSj
前から終わってるだろうRPGというジャンルがこれ以上進化しそうにないから
151名無しさん必死だな:03/12/21 02:21 ID:K5Nd4BVI
ゲームってもはや作っても儲からないからねえ。
今や10万本売れるタイトルの方が珍しい。
そんなものに億単位の金を掛けられる訳がない。
仮に赤字覚悟で作っても、売れなければ株価に影響。
今までに自爆したタイトルなんて無数にあるだろう。
さりとて、開発費1000万程度の小粒ソフトでは作ってもたかが知れている。
八方塞ですな。

業界はこのまま緩やかな死を迎えそうな気がする。
152名無しさん必死だな:03/12/21 02:24 ID:UfDJHtL9
ゲーム専用機では日本が圧倒的なのにパソコン用ではアメリカ、ネトゲでは韓国
エロゲばっかり
153名無しさん必死だな:03/12/21 02:37 ID:z+/TqhYC
ゲームというものはつまらないもので、見所なんてものは映像の細かさしか
ないのだという風に作ってある。(FFに付いてるナンチャッテミニゲームや
某ドラオンなど見掛け倒しのパクリ作では。)
154名無しさん必死だな:03/12/21 02:38 ID:Q5nN7tIf
普通の格闘ゲームではアドレナリンは出ない。(バウンサー)
155名無しさん必死だな:03/12/21 02:42 ID:Q5nN7tIf
「売上げを上げる為なら、どんなことをしても許される。」
156名無しさん必死だな:03/12/21 02:56 ID:akzzXycP
確かに韓国はネトゲ凄いね
日本の今のゲーム業界はある意味アタリショックに近いのではないの?

ソフト売れなさ杉(1部の続編リメイク物しか売れてないし)
157名無しさん必死だな:03/12/21 03:17 ID:5ogVbpOZ
コナミって基本的に、駄目になったよね。
昔の大阪、神戸は良かったけど、最近はキャラビジネスとか始めて。
158名無しさん必死だな:03/12/21 03:21 ID:e2rLnS8V
前:名無しさん必死だな :03/12/21 03:19 ID:e2rLnS8V
良作(話題豊富) ―――――――――――― 駄作(洗脳・偶像崇拝)
▲                       ▲
番台救え煮名婿任天堂ソニックカプコン           コ波 

人気(話題豊富)    ―――――――――――― 嫌味 子供騙し(コピペ派)
▲                       ▲
救え煮任天堂バンダイ名婿セガカプコン      ハドソン  コナミ
159名無しさん必死だな:03/12/21 05:05 ID:AY1O3jLD
アソビットの輸入PCゲーコーナーとOVERTOPがあればもういいです。
PS2も買ってないし。
160名無しさん必死だな:03/12/21 05:10 ID:IljCYXYj
「しかしどんな事をしても売り上げは落ちる一方」
161名無しさん必死だな:03/12/21 05:48 ID:bPDVKzC9
フロントミッション撃沈したな
162名無しさん必死だな:03/12/21 05:49 ID:bPDVKzC9
ガンヲタ相手に商売したほうが儲かるねw
あそこまでゲームを買ってくれる
163名無しさん必死だな:03/12/21 05:55 ID:owhHJjDD
ゲームならではのものが少なくなってきたし
ゲームならではのものを求める人も少なくなってきたのかな

PSで調子乗りすぎた感じがしたなぁ
164名無しさん必死だな:03/12/21 06:04 ID:IljCYXYj
気付くのが遅すぎ。
偉い俺様は既にFC見た時点で駄目だこりゃって思ったね。
そしてSFCの後期で完全に絶望した。
PSは買ったが結局ひとつも楽しめずに他人にやった。
以降はおまえらバカどもを高見の見物だ。ゲラゲラ
165名無しさん必死だな:03/12/21 06:20 ID:HHsEl0f2
必死なコナミ信者発見
166名無しさん必死だな:03/12/21 06:36 ID:HHsEl0f2
コナミは確実に死んだ
167名無しさん必死だな:03/12/21 08:04 ID:1KEDsaqk
アーマードコアやアヌビスがあの勢いで売れたらなーと。
ていうかアヌビスはミリオンいってもおかしくないし。
168名無しさん必死だな:03/12/21 08:39 ID:LPHPivB3
Zone of the Enders ANUBIS special edition
http://www.konamijpn.com/products/zoe2/japanese/

SONIC HEROES
http://www.sonicteam.com/sonic_heroes/stage.html
169名無しさん必死だな:03/12/21 08:48 ID:zch/IbiZ
初めてのアヌ ビ ス

ってなんかイヤだ
170名無しさん必死だな:03/12/21 08:59 ID:qHPYUIsk
初めてのアヌス
イクゥ〜
171名無しさん必死だな:03/12/21 09:39 ID:3vzBDnkZ
派手さと速度感だけみても最強のアクションですから。
172名無しさん必死だな:03/12/21 09:43 ID:vBa7Pn88
>>1
なぜ韓国に肩入れする?
















もしや(・∀・)ニヤニヤ
173名無しさん必死だな:03/12/21 09:44 ID:DnvkUpyY
1を読んで肩入れしているように見えるってはあまりにアレじゃねーか?

心配してるんだろ
174名無しさん必死だな:03/12/21 09:45 ID:QJoZLO4O
糞]は時間の浪費という点で優れたゲームでした。
175名無しさん必死だな:03/12/21 12:27 ID:HHsEl0f2
アヌビスはオタクしか買わないクソゲーだったからミリオン
なんかいくわけない
コナミ社員の宣伝コピペは100レス越えたw
176名無しさん必死だな:04/01/18 19:52 ID:WBFZhMkY
トゥームレイダーの最新版買った。画面が見づらくていらいらするけど、
久々あのスペランカーのテーストを味わった。 
確かにヨーゲーでもいいもんあるよ。
177名無しさん必死だな:04/01/18 21:07 ID:WOCZ/Gth
ゲームの続編ばかり買ってる人は死んだほうがいいと思いますよ
178名無しさん必死だな:04/01/18 21:44 ID:6x56T0Ha
ソニーのせいで完全にダメになったね、ゲームは
ビジネスセンスはさすがだが、ゲームに対する愛が無さすぎ
その結果糞みたいなゲームの乱造を招く形となり、業界そのものを破壊してしまった
179名無しさん必死だな:04/01/18 21:47 ID:y9THnRVG
まあソニー自体がアレだもんね
180千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/18 22:17 ID:VuP0gh0l
ソニーは焼畑農業だからね
181名無しさん必死だな:04/01/18 22:56 ID:CadRLh7O
これ以上下は無いと断言出来るほど駄目なこの板の住人が偉そうに業界は駄目とか言うな。
まず首つって死ね。
それから小さい声でだめって言え。
そしたらもういっぺん死ね。
182名無しさん必死だな:04/01/19 00:16 ID:6wJhYO2M
結局出川って”大企業の商品は確実に良い商品”って思い込んでる世間知らずでしょ?
生きてて恥ずかしくないか?
183名無しさん必死だな:04/01/19 00:24 ID:GjibfcA0
会社の大小に関係なく日本のゲームは駄目
184名無しさん必死だな:04/01/19 00:26 ID:vfL59mbS
どうでもいいから洋ゲーもっと増やせ
185名無しさん必死だな:04/01/19 00:32 ID:GjibfcA0
いやそうじゃなくて和ゲーを減らせ。
186名無しさん必死だな:04/01/19 00:50 ID:dwTD+ppM
∧_∧
      (´∀` )   ナイスバディ!
    /⌒'   ~ `)
    (  く ノ | イ
    ヽ,_'ァ   , .|
      ノヽ ._λ_ )
     ./   ノ|  ノ
     ( -く  |ー(
     \ └,.| .)
      ,┘/ (__)
187名無しさん必死だな:04/01/19 03:13 ID:V2HBC0xq
在日が立てたの?
アメリカ ヨーロッパはともかく
韓国なんか相手じゃないでしょ。
ゲーム先進国の日本を除いたアジアの
ゲーム開発発展度は 中国>忘れた>韓国

188名無しさん必死だな:04/01/20 22:40 ID:S5J/S+Dx
>>180
いやむしろ焼畑は任天堂の方がやっているだろ。
ソニーがやっているのはむしろ森放置。
189名無しさん必死だな:04/02/03 18:57 ID:7XDgfN2m
アメリカってスクウェアを裏切ったEAが独占状態だろ。
190金の脳と銀の脳:04/02/05 19:42 ID:FEcmM+uR
じゃあどういうハード買えばいいんだよ2chよー。
191名無しさん必死だな
森を放置というか、勝手に宅地化してライト層に格安で販売したという感じだな。

で、安さと売り文句に釣られて買ったライト層も結局飽きて、今はゴーストタウン
になりつつある、といった感じか。