2 :
名無しさん必死だな:03/06/19 02:00 ID:uLnpa7Wd
GC2は2005年発売ですよ????
3 :
名無しさん必死だな:03/06/19 02:01 ID:uLnpa7Wd
任天堂、次世代機は2005年春に発売と発表!
既に開発中のタイトルも!
IGNによれば複数の開発筋から任天堂が次世代機に関する予備的な会議を行っている事が確認できた。
それによれば任天堂は「2005年春」の発売を目標としている事を開発スタジオに伝えている。
ただし次世代機についての公式なドキュメントは受け取ってない。
任天堂は何度もこれが最後のゲーム機にはならないと公言している。
NOAのPerrin Kaplan氏もIGNとのインタビューで、「任天堂はライバルと同時かそれより前に(次世代機を)発売する」と話している。
またアナリストはPS3について、PS2の売れ行きが好調で、当面は発売される事はないだろうと予測している。
そして幾つかの開発スタジオはIGNに対して次世代機向けのゲームの開発を始めていると明らかにした。
http://www.gc-inside.com/news/106/10653.html
>>2 任天堂のハード発表から発売までのスケジュールはほぼ一定している。
具体的にポイントを列挙すると、以下の通りである。
・まず幹部クラスの人間が次世代機開発について言及し、その約2か月後にハードが正式に発表される。
・当初の発売予定日は正式発表時点から約1年半後である。
・実際は、当初の発売予定日から9か月程度遅れて発売される。
GC2についても、今年1月に岩田社長によって発売が示唆され、
その約2か月後に任天堂とATIとの技術提携発表というかたちで正式発表が行われたことを考えると、
おおむねこのスケジュールに則っていると言える。
そう考えると、現在予定されている具体的な発売予定日は、正式発表のあった今年3月から数えて約1年半後の2005年秋であり、
実際に発売されるのはさらにその9か月後である2006年6月頃ではないかという推測が成り立つ。
5 :
名無しさん必死だな:03/06/19 02:02 ID:uLnpa7Wd
6 :
山内 博:03/06/19 02:04 ID:10HV5GTT
私どもの商品でも、ハードウェアの分野は家電の下請けをしているところであれば、
だれでもできることです。ただ、我々のビジネスで非常に問題なのは時間がすごくかかる
ことなんです。一年間かけてハードの仕様を決め、ソフト開発に必要なツールを用意して、
そこからソフトの開発が始まるんです。ソフト開発に一年かかるか二年かかるのかわからない上、
ハードの発売日の最低二本ぐらいは必要なんです。しかも、一定の間隔でそういうものを
出し続けられる開発体制ができ上がっていないと、そのハードはつぶれてしまいます。
これが読めないんですよ。たとえばCD-ROMにしても、ハードを作ることぐらいだったら、
これはきわめて簡単です。しかし、ソフトメーカーが最もつくりやすいハードにしなければ
いけない。そのためにはツールも整備しなければいけない。それからソフトメーカーが
十分理解して取り組めるようにしなければいけないと、これはそう簡単にいかないんです。
だから、私はいつでもハードウェアの量産体制はいつ整うかは明言していますが、
発売時期はわかりませんと言っています
7 :
名無しさん必死だな:03/06/19 02:11 ID:uLnpa7Wd
結論
GC2 2005年春発売
XBOX2 2006年発売
PS3 2006年発売
GC大勝利
8 :
名無しさん必死だな:03/06/19 02:16 ID:a622QBVT
GC2も2006年でいいよ。
GC2はXBOX2よりもPS3よりも
何よりも最大の強敵は次世代GBだ。
同一年度に据え置きと携帯機をラウンチさせるべきではない。
マリオパーティとかぶつ森なんかはぶっちゃけ
ハードの性能とか映像がどうしたとか関係なく売れるソフトだろうし
先行して発売するってのは悪く無いと思う。
10 :
名無しさん必死だな:03/06/19 04:20 ID:1WAm/Hsg
何にしても遠い話だ。
11 :
名無しさん必死だな:03/06/19 08:15 ID:eF/9jaL9
>>10 どうかな・・・
GCちょっと買おうかとも思ってたけど、
2年もすればソフトがでなくなるのかと思うと・・・
DCじゃねえんだから。
日経かよっ!
PS3とXBOX2は互換性を持たせてくると思うけど、GC2は微妙だな。
互換無しならGC向け新作ソフトは急激に減ってしまいそうだ。
規制を緩めてDCみたいにギャルゲー市場に特化するなら分からんが。
14 :
名無しさん必死だな:03/06/19 15:48 ID:sAwP6DUC
gc2は互換性あるだろ。
箱2がgpuとか変わったらちょっと難しそう。
ps3はいざとなればps2チップセットそのまま乗せそうだから
互換は間違いないだろう。
日経の記事2006年ってバルマーが実際にそう話したかどうかわからないね。
16 :
名無しさん必死だな:03/06/19 19:45 ID:JJOc1dXE
ふざけんなよ!
GCなんてソフト2、3本しか買ってねーよ!
N64と同じ路線続けるのかよ!
17 :
名無しさん必死だな:03/06/19 19:48 ID:BOeIFcwE
PS2なんてソフト一本も買ってないぞ
18 :
名無しさん必死だな:03/06/19 19:49 ID:IcWRcVzC
買えよ
19 :
名無しさん必死だな:03/06/19 19:50 ID:/Opb2jmW
GCは3本しか買ってないなぁ(ちなみにバイオ2本と980円で買ったゼルダ)。もう絶対GC2は買わない。
・・・でもFFとかが出るなら話は別だけど(w
20 :
名無しさん必死だな:03/06/19 19:52 ID:n+PNfTKF
ps2はウイイレだけをもくもくと買い続けてる...
中古でff10を買ってやってみたけど、ちょっとなぁ..
それ以来ウイイレ以外はなんも買ってないや。
21 :
名無しさん必死だな:03/06/19 19:54 ID:BOeIFcwE
FFなんてどの機種で出ようが買わないけどなあ
GCで買ったのは
マリオサンシャイン、
ゼルダ→ほぼ定価で買ったのに少し経ったら投売りされてて欝
バイオ0→一昨日1800円で買ってきた新品、犬プラモ付
の計三本。
PS2は30本くらい。
23 :
名無しさん必死だな:03/06/19 19:58 ID:n+PNfTKF
まあ要は自分の趣向に合ったハードを買えって事だな。
ハード動いてねぇと嘆くってのは、自分の馬鹿さを自慢してるだけだ。
24 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/19 20:00 ID:TUjJFUep
まあ、某ハードの場合、物理的に動かない!と嘆いている人が多いわけですが。
26 :
名無しさん必死だな:03/06/20 00:31 ID:2q8Pm0hj
27 :
:03/06/20 00:53 ID:+Mu+RSny
てことはまた
ジュリアンの意見も採用されるってことねー
28 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/20 01:08 ID:n6zLTwna
びんぼうソフトの開発者の意見もちゃんと聞かないと。
三上の意見を取り入れて、ボディはぬめり気のあるブラックで。
31 :
名無しさん必死だな:03/06/20 06:09 ID:yIeH/ZvK
まだまだ話題になるほどの情報のないネタですな
32 :
パパゲーマー:03/06/20 08:22 ID:3wlEw6G6
GCが採用しているmipsチップって世代間の互換ないの
33 :
名無しさん必死だな:03/06/20 08:24 ID:TwaTs7Fb
ないよ
GC2は松下のDVDレコダー「ティーガ」シリーズと融合します。
35 :
名無しさん必死だな:03/06/20 10:32 ID:9uBwRZPh
↑気にしないで下さい。身障の友達が書き込みました。
36 :
名無しさん必死だな:03/06/20 11:22 ID:6YhXX/Du
×箱のなかで桑方を買いたいので
オプションでくぬぎの木を入れてください
取りあえず今回は3機種見てから性能のいいのを買う。ソフトの数なんて
どうでもいい。しかも2006年だったら俺30になってる・・・・・
今回も結局PS2買って、北米PS2買って、北米XBOX買って
日本XBOX買って、日本PS2売った。
次は確実に1機種しか買わないだろう。それが負け組でも1機種しか
買わない・・・やっぱ買うかもw
Xbox次世代機の投入は2006年なのか? (News.com)
http://news.com.com/2100-1043_3-1019181.html News.comがマイクロソフトに問い合わせをしているんですが、
「将来のXbox製品やサービスに関するリリース時期はアナウンスされていません。
我々の重役はしばしば理想や技術的な可能性の観点から将来について語ることがあります」
という回答を得たそうです。
Pacific Crest SecuritiesのアナリストMichael McConnell氏は、
「マイクロソフトはPS3が2006年に発売される徴候を察知して、
そこから自分たちの発売時期を出したのだろう」とコメントしています。
Cellプロセッサの開発が予想よりも遅れていることから、
PS3の発売もずれ込むようで、
Xbox次世代機はPS3と同時か先行して発売されると見られています。
発売が遅れれば、それだけハードを高性能にすることができます。
39 :
名無しさん必死だな:03/06/20 21:24 ID:e2in7svI
>>2 その聞いたことのないマイナーなゲーム機らしき物は
戦争に加わるひまなく即死予定なのですが…
名称はYbox
このスレではあくまで2006年発売を前提に話を進めていきます
良いスレだがちとはや過ぎないか?
45 :
名無しさん必死だな:03/06/21 22:29 ID:6yf7oQIf
あ〜、早くSCE支配が終わって新時代が来ないかなあー
ま、次世代機じゃまだ無理ですね
47 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/21 22:32 ID:jAljwaeD
日経に釣られた浪人様。
鯛で海老を釣るといった感じだべか?
私が海老と言う訳かね
2006年のハード戦争には小波も参戦しそうだな。
そうなの?
コナミがねえ。
しないでしょ(w
どう見ても勝ち目が無い戦いをコナミがするとは思えない。
52 :
名無しさん必死だな:03/06/22 12:04 ID:dIW5qvlk
各社の過去の次世代機発表から発売までの経緯から類推。
SCE
PS、PS2ともに発表の約1年後に発売してる事から、今年度内に発表するとされるCell及び
その試作システムがPS3ならば、PS3は2004年度内の発売もありうる。ただ、2004年末発売
予定のPSPを約1年半前に発表したので、発表から発売までのスケジュールの組み方が変
わった可能性もアリ。
任天堂
GCが発表されたのは99年5月で、当初の発売予定時期は2000年末。N64の発表は93年8月
で、95年秋発売予定。実際に発売されたのはGCが2001年9月、N64が96年6月と両機種とも
に当初の予定より10ヵ月前後の遅れ。
任天堂はGCの次世代機について、他機種の次世代機と同時期かそれよりも早い時期とし、
IGNが伝えるところによると2005年春。
IGNの情報が正しいとすると、次世代機発表は今年の秋から来年の早い時期までの間か。
Microsoft
Xboxが発表されたのはPS2発売後間もない2000年3月。発売予定時期は2001年秋で、予定
された時期に遅れる事なく2001年11月に北米で発売される。
次世代機に関してはPS3よりも早い時期に発売との事。SCEの動向を見極めてからの発表と
なるのか、それとも先んじての発表となるのか。
PS2が出たときは2ちゃんやってなかったから
新ハードでもそれほど情報もなかったけど
次のハードは今からこんなスレ見てなんか
今から楽しみ
今週のファミ通でキャメロットの高橋が「GC2ではGCで作れなかったRPGやアクションを
提供したい」と発言した。
少し前まで彼は「GCでは64になかった本格的なRPGを用意しなければという思いが強い」と
いう趣旨のことを言っていたハズだが、ここにきて発言内容が変わっているということは
すでに次世代機について任天堂から具体的な話が来たものと推測される。
やはり今回は早めに協力企業や業界内に次世代機の情報を出していく方針のようだ。
64もGCもソフトメーカーにアーキテクチャーの詳細を伝達するのが遅れた事が
ソフト不足、ひいてはハードの普及にも影響を与えたことを反省しての
方針転換だろう。
55 :
名無しさん必死だな:03/06/22 17:30 ID:Yh0Kui37
GCでは64になかった本格的なRPGを用意するのは
もう諦めたのか。
本格的にGCに対してやる気が無くなって来たな。
任天堂もサードも。
今後しばらくの間はGBAで稼ぐつもりなのだろう。
57 :
名無しさん必死だな:03/06/22 17:39 ID:451GDM9T
浪人が自分の立てたスレに常駐するって珍しいね。
就職決まったんか。
58 :
名無しさん必死だな:03/06/22 17:43 ID:qSSkzU7g
バイオハザード4
テイルズオブシンフォニア
メタルギアソリッドTS
ファイナルファンタジーCC
GC2に向けての下地はほとんど揃ったんじゃない?
あとはドラクエの外伝が出ればいいんだけど、ゼルダスタッフにドラクエトゥーン
作らせてくれないかな?スクウェアエニックス。
59 :
名無しさん必死だな:03/06/22 17:44 ID:Xeu80WVo
60 :
名無しさん必死だな:03/06/22 17:47 ID:ROHf+MlL
GCは次世代機への布石のためのハードっていう感じだな。
マジレスすると新ハードなんていらないんだけどねえ。
業界が危ないとかいってんのになんでウン千億もかかるハードを3機種も出すのかと。
もっとほかのとこに金使えよ。
63 :
名無しさん必死だな:03/06/22 17:52 ID:Xeu80WVo
>>59からわかるように
GBA次世代機は光ディスク採用と言うことだ。
森専務も示唆していた。
だが互換性はどうするのか?
しかし心配はいらない。
64 :
名無しさん必死だな:03/06/22 17:53 ID:PnqsIahd
もうさ、「次世代機戦争」とかバカじゃないの?
これでゲーム業界も撃沈間違い無しだな
日本経済と一緒であとわずかな命
一致団結して1つの完璧なハードを出すか、3種類出したいなら、
それぞれの役割分担で被らない様にするか、どちらかしかないような気がする。
同じようなハードでサードの取り合いなんか始めたら共倒れ必至かと。
PS3・・・ライト向け
GC2・・・子供向け
Xbox・・・マニア向け
どうしても勝ちを見たい任天堂ファンは必死だろうけど、
ゲーム業界の事を考えたら競争なんかしてる場合ではないと思われる
失敗しても次世代機への布石と言っときゃ良いのか。
GCで長くやるとか言ってたけど布石か。GC2も布石。
66 :
名無しさん必死だな:03/06/22 17:56 ID:Xeu80WVo
GC2とGBA2が融合するのだ。
ますGC2に今までのGBAソフトをいれる。
するとNintendoネットにつながりそのソフトを確認
そしてGC2専用光ディスクにそのソフトデータをダウンロード
もちろんそれをGBA2で使用可能
以上で互換性の心配は解消する。
>>65 オレが言ってるだけで,任天堂が言ってるわけじゃありませんよ。
68 :
名無しさん必死だな:03/06/22 17:59 ID:PnqsIahd
任天堂とSCEが合併してハード出せ!
さらにGC2では今までのGCソフトもプレイ可能だ。
Nintendoネットではファミコンやスーファミなどの名作もダウンロードが可能だ。
70 :
名無しさん必死だな:03/06/22 18:03 ID:/MBXaZb1
ハード開発にうん千億かけたのはソニーだけでは…
MSの場合は赤字売りで損益。任天堂は予定生産数を下回り損益。
PSの進化型で良かったのにマニアックなクタラキの趣味に大規模投資して
GSだのEEだの…しかも能力出すのが難しくて開発者に不評。
これだけの台数を売りさばいても未だに投資の半分回収出来てない。
PS3はエモーションだのどーでもいいことじゃなくて作りやすくて高性能
を目指して欲しい。技術者の遊び道具はもうこりごり。
チップの開発費は150億とかじゃないかな?
Cellは3社で5年間に4億ドルだったかな。
半導体製造設備への投資とごっちゃにしちゃいかんよ。
72 :
名無しさん必死だな:03/06/22 18:14 ID:o5VwyhfV
まだPSがライト向けだと妄信してる香具師がいるな
73 :
名無しさん必死だな:03/06/22 18:17 ID:/MBXaZb1
>>71 そのチップを作る関連投資が6000万台でも半分しか投資を回収出来ない
状態なんだが。ソフト開発にも量産にも向いてないんだよあのチップは。
他のメーカーはチップだけでそんな大規模な金喰ったりしてない。
ソニーの開発費が膨大なので全ての新ハードがハード投資資金だけで
数千億かかると思われてるのがそもそもの間違い。
74 :
名無しさん必死だな:03/06/22 18:18 ID:05i5fkkT
あぼーん
↑気にしないでください。身障の出川が書き込みました。
77 :
名無しさん必死だな:03/06/22 18:23 ID:05i5fkkT
>73
任天堂との取引で、IBMは1000億円規模、NECは3000億円規模の受注を
見込んでたんですよ。
つまりは、リスクを取って自前で生産設備を整えて資産として持つ道を選ぶ
か、他社から購入する道を選んでリスクを減らす変わりに何も残らないとい
う道を選ぶかだけで、結果的に出ていくお金の総額は大して変わらなかった
りするんですよ。
もちろん、コケた場合は製造設備を自前で持ってたら痛いんだけどね。
ライト向けソフトってのはメイドインワリオとかのことでPS2は車好きやサッカー好きやRPG好きが買ってるだけ
80 :
名無しさん必死だな:03/06/22 19:39 ID:FgVEEZ1t
まあ、GCの悲惨な売上を見て、次世代機にチップ提供するメーカーてあるのだろうか
81 :
名無しさん必死だな:03/06/22 19:44 ID:dw/+Xtq2
>>80 だから日電でも次どうしよっかって慎重論でてるんじゃない。
でもこの慎重論がでたあとにさらに落ち込んでいったからな。
日電は手を引きそうだな。
82 :
名無しさん必死だな:03/06/22 19:46 ID:05i5fkkT
>>80 いや、いない。
チップを提供するくらいなら、そのお金でケツ拭いたほうが得。
83 :
名無しさん必死だな:03/06/22 19:52 ID:/MBXaZb1
>>78 工場を造っただけじゃ意味がないんだよ?
その工場に材料を入れて製造しなければならない。
IBMやNECの受注は販売にあてる注文品(材料費込み)の価格だが
ソニーは下準備だけで材料費や歩留まり、操業費用が入ってない。
だから6000万台も売れたのに未だに半分しか回収出来ていない。
任天堂のハードの生産予定を数千万台と見込むとそれくらいの
見込額になるが一気に支払う訳ではない。
生産契約は赤字販売しない限り大きなダメージにならない。
ハードの開発と準備の段階だけで数千億かけてしまうのは
ソニーだけだと言っている。
チップの収益は紙キレより劣るわけでつね
85 :
名無しさん必死だな:03/06/22 19:55 ID:dw/+Xtq2
>>83 君、小学生?
減価償却ってわかっている?
86 :
名無しさん必死だな:03/06/22 19:58 ID:/MBXaZb1
>>85 元々のチップの歩留まりや設計が悪く量産に向かない上に
6000万台生産しても半分しか回収が終了しない計画は
杜撰だし特殊な事例だと言ってるんだよ。
工場を造ればコストが掛からないとでも思ってるのか?
任天堂の注文見込額出すならソニーの総計画費用にも足しとけ。
更に額がバカデカクなるわ。
87 :
名無しさん必死だな:03/06/22 20:16 ID:1XPFMNnG
何もEEとGSを作るためだけに投資したわけじゃないからなあ。
Fab2の90nmプロセスルールの生産ラインはEE+GSだけじゃなく、
自社の家電用LSIに使うし、EE+GSでFab1の生産ラインが空くから
そこでCMOSセンサを生産するみたいだからな。
半導体の内部調達を高めていく戦略を取ってるソニーと
半導体の使用用途がゲーム機のみに限られている任天堂と比べたらいかんぜよ。
88 :
名無しさん必死だな:03/06/22 20:17 ID:dw/+Xtq2
>>86 おやおや、チップの歩留まりが低いってどこの脳内ソースかなー。
後藤氏によればとっくに90%超えてるんだけどね。
減価償却の意味をしらないから半分しか回収していないとか
的外れなことをいえるのだね。
おばかなID:/MBXaZb1
3000億の投資を3年(4年か?)で償却出来るなんて大したもんだと思うんだけどねぇ。
この設備はその後も利益を生み続けるわけだし。また、全ての投資がPS2だけに向け
られたものでもない。
ところで、半導体工場はクリーンルームの設置、製造装置の導入、量産立ち上げが最
もお金が必要な部分で、その後のシリコンウェハ、電気、水道、人件費などは取るに足
らない額だという認識をしてるんだけど間違ってるのかな?
それと、EE並びにGSが歩留まりが低く量産に向かないってのはどこから出てきた話?
確かに初期はダイサイズも大きく歩留まりも低かった聞くけど、今そんな事を言われて
も何時の話をしてるのって思ってしまうんだけど。
90 :
名無しさん必死だな:03/06/22 20:21 ID:FgVEEZ1t
技術は残るわな
工場も残るわな
PS3にPS2のチップを集積したものが乗るかもしれないわな
91 :
名無しさん必死だな:03/06/22 20:23 ID:/MBXaZb1
>>87 チップがでかすぎて困るから更に追加投資して微細ルールで作る
計画を立て既存施設を他に回しただけだろう。もっと素直な設計に
しておけばこんな無茶苦茶な投資結果に終わらなかった。
それから新ハード開発に数千億が常識と決めつけてる輩がいるから
違うと書いてるのをいい加減理解してくれ。
ハード売れ行きに伴う契約見込み額も開発投資費用とは違う。
92 :
名無しさん必死だな:03/06/22 20:30 ID:/MBXaZb1
>>89 半分しか終わってないし見込みが付かない段階で次の投資に入ってるから
ソニーの投資計画に疑問符が出てるんだよ。ソニーの投資計画に隙無しとか
やってる方が聞いた事無い。
チップのサイズが取るに足らないなら世界中のメーカーが心血注いで
ダイサイズ削らない。チップは一個一個作るんじゃなくてまとめ作る。
サイズが大きくなると不良率が上がる上に一度に取れる量が落ちる。
歩留まりが低く量産に向かないのは設計からしてダイサイズの大きさと
工場での問題の多さ、最近示された投資回収が未だに半分という所から
来ている。それを払拭する為に新しい微細ルールで再設計した一体型
チップを作る計画を立てている。
93 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/22 20:30 ID:+8Lf039O
94 :
名無しさん必死だな:03/06/22 20:31 ID:mLGqyF39
ps2程売れなきゃ減価償却できないなんて狂った計画立てルから
ソニーって馬鹿だなって言われるんだよ。
95 :
名無しさん必死だな:03/06/22 20:32 ID:FgVEEZ1t
ちょっと視点を変えて考えてみよう
そんなに金ばかり食って、回収できない事業に
ソニーが社運をかけるかねぇ‥。
答えはNo。儲かっているのですよ。十分に。
96 :
名無しさん必死だな:03/06/22 20:33 ID:dw/+Xtq2
>>92 なんか本当に的外れで腐っている書き込みだな。
君は半導体のことを何も知らない厨房なんだろ?
>91
SCEのFabがPS2用チップ以外のモノを製造するという話はFab2建設時から
言われてたことだし、現に2002年7月の時点でソニー向けに月産3000枚規模
で量産される事が明らかになってる。
>それから新ハード開発に数千億が常識と決めつけてる輩がいるから
だから、半導体設備投資費を新ハード開発費をごっちゃにしたら駄目だと言っ
てるんだけど?
>92
今年度中にと発表されてるからわざわざ3年(4年?)と言ってるんだけど?
98 :
名無しさん必死だな:03/06/22 20:37 ID:dw/+Xtq2
>>94 その意見には同意。
ただ、売れるって見込みがあるんだろ。
まあ、ソニーはCMOSプロセスに関しては
遅れているからそれを挽回するための投資には
PSシリーズはいい機会かもね。
本当にソニーの半導体って光もの関連しか戦えるものがないからな。
99 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/22 20:38 ID:+8Lf039O
弱じゃなくて1ドル強か。
1平方インチでどれくらい取れるかはしりませんけど
チップ価格の大部分はインフラ設備のコストみたいですね。
減価償却についてはくたらぎ社長は↓ここの22分〜辺り
http://www.so-net.ne.jp/sonyir/20030421/J/pre/irview.html >現在03年ですが、半分以上は償却されていると。
>そして、来期(2004年三月まで)には償却されるだろうっと。
>と言うところまで回復してきる図であります。
その後の
>>1のような疑問に対するくたたんの言い訳。
ある意味でキャッシュフローであり、ある意味で投資の回収のパターンであると。
ここで言う投資の回収というのは、儲けが無いというわけではなく、それまでは償却も含めて、チップの購入代金という形で
キャッシュが移っていたものが、自らの投資における償却になるわけですから
儲けが無いというのとは全く意味が違うわけであります。
100 :
名無しさん必死だな:03/06/22 20:41 ID:/MBXaZb1
>>97 ソニーが立てた計画はPS2に関わる設備投資なんだが。
それを6000万台でも半分しか達成出来ないから焦ってるんだよ。
ソニーが事業目的としてそれを出しているんだからごっちゃ云々ではない。
それに元々新ハード開発投資だけで数千億がかかるのが特殊だと書いてる。
>>95 それならこんなに株価に響かねえよ。
ソニーの巨額投資体質と大成功と言えるPS2事業の投資部分の怪しさも
常に問題視されている。
101 :
九条一馬:03/06/22 20:43 ID:uxyt/RoS
102 :
名無しさん必死だな:03/06/22 20:47 ID:/MBXaZb1
>>99 儲けが無いとかいう話はしていない。
新ハードを開発するのに数千億かかるとか訳わからないことを
言い出す奴が出てきてるからソニーが特殊な事例だと言ってる。
いきなり数千億の投資をぶち込むのはソニーだけだ。
それからGSとEEがもうちょっとマシな設計だったらこんなに苦戦は
していないと書いてる。何作ってもダメなんていう話では無い。
イキナリ数千億の投資が必須条件なのかどうかという話だ。
ソニーが儲けてる儲けてないという話はしていない。
>100
もうちょっと噛み砕いて書いてもらえないかな?ちょっと真意を掴みかねる。
それと、なっちのレスを見て、取るに足らないの意味の取り違えは理解して
もらえてるのかな?
104 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/22 20:49 ID:+8Lf039O
株価下落は思いっきり本業の落ち込みなような。
PS3の立ち上げ期の負担は良くは思われてないけど、全然折込み済みですし。
105 :
名無しさん必死だな:03/06/22 20:52 ID:/MBXaZb1
>>104 市場はPS2関連投資事業ももっと順調で消却も早いと思ってたんだよ。
しかし予想以上に苦戦してPS3投資と重なりそうなのが現状で強い
ゲーム部門への期待を押し下げた。
本業の落ち込みもあるが強い部分への疑問が売り浴びせに強く働いてる。
不透明感の強い巨額投資が控える企業というのは株式として扱いにくい。
106 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/22 20:59 ID:+8Lf039O
ソースは?
あ、なっちその言葉を言ってしまったのね。。。
108 :
九条一馬:03/06/22 21:02 ID:uxyt/RoS
>>106 ウチはブルドッグとんかつソースが基本ですハイ。
109 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/22 21:06 ID:+8Lf039O
00年度が222億円の赤字 01年度507億円の黒字
で過去最高益が714億円程度でしかない会社
常識的な減価償却の分を経常しているとしたら
02年度がどんなに好調でも3000億円のキャッシュフローを
回復しているとは考えにくいような。。
そもそも02年度SCEの利益は03年明けに出たSCEの予想とほぼ変わらなく、
SCEに関しては特にサプライズは見当たらなかったのですし。
もうゲーハーのだめぽスレを直接メーカーに送って、現在の不平不満を
聞き入れてもらえれば、次世代機も馬鹿売れ必至。
素人考えだけど、SCEの投資ってとっくに回収してるんじゃないのん?
何千億円も投資して、それが全部赤字なら経営で、とっくに数千億円の
赤字が計上されてるはずっしょ。
あるいは段階的に計上するとしても、それぞれの期でとっくに大赤字が
連発してるはず。
それがなくて、00年度も222億円の赤字、01年度は507億円の黒字で済んでる、
ってことは、他の部門の収益と合わせれば3000億程度はもう吸収してみせた、
ってことだよね。
PS帝国の維持がPS2の最大の使命だとすれば、新たに収益を挙げたかは別
として、PS市場を維持確保継承することには成功したし、その利益と食い合う形
だろうがとにかく投資はもう回収できてる、のではないの?
>>111 まずは減価償却って言葉を調べてみようね。
113 :
名無しさん必死だな:03/06/25 12:30 ID:Nt7cjtOr
その点箱はDirectXで想定性能での開発が可能?
GC2とXB2はともかくPS3は相当遅れそうだな。
PS2に毛が生えたようなのはいらないから
次世代機戦争なんて2010年くらいでいいよ。
この不況下、サードもユーザも
新機種の早期登場なんてぜーんぜん望んでいないと思う。
>115
XB2ならいざ知らずGC2が遅れないという理由が見えないけど?
PS3はとりあえずチップが量産できればソフトが無くても互換機能
メインで発売しそう。
117 :
名無しさん必死だな:03/06/26 13:36 ID:6paTu7lE
次世代機の仕様がはっきりしなくても、取り敢えずPS2向けのタイトルを開発しておけば
当面困らないというのはソフトメーカーにとって大きいな。
ユーザー側も互換性を確保してくれるなら、新しいハードをいじってみたいという
欲求は少なからずあるもんだよ。とんでもなく単価がアップするというなら話は別だが。
118 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/26 14:33 ID:McbCrhhQ
ただ、開発サイクルって昔より格段に悪くなってないか?
ソフト氷河期が長すぎるよ。
参入してるソフトハウスがPS2の方が多いだろうに、
PS2とGCが同じレベルでしかソフトが出てない。
119 :
名無しさん必死だな:03/06/26 14:42 ID:yUnvr6rf
2010年は木星が太陽になるからゲームどころではない
開発サイクルが悪くなるって日本語おかしくないか?
ってのは置いといて。
今の時期タイトルが少ないのは当たり前で、年末年始になれば参入してる
分だけタイトルが出てくるよ。とりあえずファミ通の発売予定リストでも
見れ。ああ、ベスト版は差し引いてな。
次世代機かその次の世代で
PCみたいにDEMOをネットで配信とかでプレイできるようにして欲しい。
122 :
名無しさん必死だな:03/06/26 20:29 ID:d5lYX/7/
すでにPS2は性能が限界まで使用されてるから
2006ねんまでかかるならXbox2の台頭が考えられることもない。
GCは論外で、何やってもだめだがな。
123 :
名無しさん必死だな:03/06/26 20:35 ID:rcpvOo3x
GCでガンダムオンラインがでたら勝てるかも
>>122 x考えられることもない = 可能性は無い
o考えられないこともない = 可能性はある
さよならジュピターかい
>>118 そもそも、質的なことを言ってるのか、
量的なことを言ってるのか?
128 :
名無しさん必死だな:03/06/27 13:36 ID:L/nj/hlT
ゲームキューブ2、299ドルで2005年に発売へ さらにMSと任天堂が協力へ
・ 内部ではゲームキューブ2と呼ばれている
・ ATiは1年以上GC2に向けたグラフィックチップを開発中。恐
・ システムの中心部でいくつかのゲームは既に設計されている。
・ 299ドルでの販売価格が期待される
・ CPUのパートナーはセットされていない。IBMが明白な選択
・ 2005年の発売
また、マイクロソフトは任天堂とのある種の協力関係に興味を持っていると言う情報もある
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003062705 2005年で3万円ですね
今の時点で出てる情報が正しいとは思わんけど
もしそうなら安売りでなく高付加価値で売っていく方針なのか
>>128 協力といっても任天堂はソフト供給ぐらいしか望まないだろう。
ハードを小さくする技術を学びたいんだろう。
ぶっちゃけ
任天堂とマイクロソフトが組んで一つの家電ハードを作って欲しい。
だめか?
ビル直々にゲームOSを組んでもらってさ、ハードはATIとIBMが
なんとかするからさ、んでGCでヘマやらかしたNECはこの際除外ってことで
一つ。よろしく
ゲイツのOSでゲーム?殺す気か
円ドルレートが今の水準のままだとしたら約3万6000円じゃないんかね?
各現行機の発売時の価格ってそれぞれ
PS2 39800円 299ドル
GC 25000円 199ドル
XBX 34800円 299ドル
だっけ?
135 :
:03/06/27 14:10 ID:nusuAuSi
N64→GCでおよそ100倍のグラフィクス実効性能なんだから
GC2もGCの100倍のグラフィクス性能いくよ。
1000万ポリが
10億ポリ毎秒にw
GC2の同時発売タイトルはどうなるか。
GCがスタートダッシュに失敗したのは、同発タイトルが貧弱だったからだという
指摘が根強い。
そこで、GC2では、「マリオ」の正当な続編か、それに準じるレベルの
人気シリーズ最新作を情報開発本部が用意するはずだ。
また、今年設立された東京開発部が今からソフト開発を始めたとすると、
時期的に言ってGC2用ソフトである可能性が高い。
ある情報筋からの情報によると、このチームは携帯機と据え置き機間で
連動するソフトを研究開発しているという。
そしてこのソフトもハードと同時発売になる可能性がある。
セカンドパーティーでは、キャメロットとNSTに注目だ。
キャメロットはGCでこそ出遅れたものの、GC2の情報などは
他社に先駆けて入手しているものとみられるため、
GC2の同発用にRPGなどを用意してくる可能性がある。
NSTは、GC発売と同時に「ウェーブレースBS」を発売した
実績があり、GC2でもなんらかのソフトを同時発売する可能性がある。
マジで2005年に発売するつもりだったのならもう仕様固めは
済んでなければならないだろう。
MSと任天がある意味協力関係にあるってのは、それぞれATI
に出資をしてGPUを開発させてるってこっちゃねえの?
同じチップ積んでくるのかは知らないけど。
任天堂のはダイサイズとクロックを抑えたコストパフォーマンスタイプ
ってな具合で。
138 :
名無しさん必死だな:03/06/27 14:42 ID:d0DfVHxx
MSがGC2互換機を作るんだよ。
実際の所任天堂はN64→GCと確実にジリ貧になっていってるわけで。
GCの低調さを受けてGC2はさらにサードが及び腰になるのは間違い無い。
ハードメーカーとしての任天堂が今後も生き残るには、
もうMSと全面協力して一緒にハード出すしか無いよ。
協力してさえSCEに勝てる見込みがある程度は出てくるか?って程度なのに。
まあソフトメーカーに成り下がるなら別だけど。
140 :
:03/06/27 14:49 ID:v/6qJXNd
HL2はGC2専用で・・・
VRAM256MB必要だけどね・・・
141 :
名無しさん必死だな:03/06/27 14:50 ID:EvEDSw0P
日米で中途半端に食い合ってるから
互換性の問題が片付くなら両者ともに提携した方が得だろうな
142 :
名無しさん必死だな:03/06/27 14:55 ID:AXLsl3e4
ゲームは手段に過ぎないMSと、ゲームさえ売れるなら他はどうでも良い任天堂とは、
思想的にもお互いを補完し会う形で、実際のところ提携は悪く無い。
MSはGAMECUBEにソフト供給でいいんちゃうか?
で、周辺機器を発売する事によって、MSの目指す
家電的機能を補っていくと。
というか、とりあえずWinとDirectXさえ搭載してくれれば
MSとしてはOKなわけで。
周辺機器ってのは失敗の元だから止めた方が良い。
PS3・・・(8バーテックスシェーダ?+)16ピクセルシェーダ
は確定だが、箱2orGC2or(箱+GC)2は
@8バーテックスシェーダ+16ピクセルシェーダ(DX9)
A24統合シェーダ(DX10)
のどちらになるのやら
@だとピクセルシェーダの精度を24bitかそれ以下に削って
トランジスタ数をケチれる(まさにATi)
Aだと効率的な処理が出来る
箱2はA、GC2は@を採用しそうな気がする
ATIのチップセットみたいにエントリーモデルのPCがそこそこの性能
+インターネット端末やTV録画機としてリビングに浸透してくれるなら
MSとしてはXBにこだわる必要はないのかもな。ある程度PCの性能が
上がった所でWindows用にXBOXランチャーを付加すれば参入メーカー
にも言い訳が出来そうだし。
今年設立された任天堂東京開発部の本来の目的は、箱2用ソフトの開発であるとのことだ。
ある消息筋からの情報によると、このチームは箱2で起動するCGの上位互換ソフト
を研究開発しているという。
箱2の同時発売タイトルはどうなるか。
箱がスタートダッシュに失敗したのは、同発タイトルに子供向けソフト
が貧弱だったからだというアナリストからの指摘が多かった。
そこで、箱2では、「マリオ」の正当な続編か、それに準じるレベルの
人気シリーズ最新作を任天堂情報開発本部に用意させるはずだ。
セカンドパーティーでは、@オドロークとロックスターに注目だ。
ロックスターは箱でこそ出遅れたものの、箱2の情報などは契約改定の見返りとして
他社に先駆けて入手しているものとみられるため、
箱2の同発用にGTA4などを用意してくる可能性がある。
また@オドロークは、TEAM NINJYA率いる板垣伴明が代表を務めるが、箱発売と同時に「DOA3」を
プロデュースした実績があり、箱2でもなんらかのソフトを同時発売する可能性がある。
本当にこうなったら面白いのに・・・。
151 :
名無しさん必死だな:03/06/29 01:53 ID:hJJTgfxA
>>149 事実はどうあれ、GC2とXBOX2は、統合される可能性は、結構あるかもね。
ATIのGC2用チップは、開発中でMSもATIに供給してもらいたいらしく、
任天堂とMSが提携するかもしれないらしいしね。
MSは、IT家電でのOSや規格で勝ちたいわけで、ゲームはどうでもいい。
ゲーム機のGC2=IT家電のXBOX2が出る可能性は、ありますね。
ただ、松下電器は、IT家電の標準規格では、MSと対抗する考えで
その辺が微妙だけどね・・・・・。
松下は、リナックスOSベースのIT家電OSをソニーと共同開発中だしね・・・。
どうなることやら・・・・。
まあ任天堂が据置ハードでのロイヤリティビジネスにこだわらなければ
統合するのもありとは思うけど、どうも一部の任天堂ファンが打倒PS
の一心で都合の良い考えを持ち込もうとしてるだけの気もするな。
MS的には規格さえ掌握出来ればハードは任天でもソニーでもどこでも
良いのかもしれないが、ハード又はソフト側から見てMSのOSが介在
するメリットってどれだけあるんだ?
MSにライセンス料払ってさらにロイヤリティまで取られて次期マシン
はMSの判断を仰がないと開発出来ないってことになりそうな感じ。
>>152 任天堂側のメリットとしては、
資金面・開発面と様々なMSのサポートを全面的に受けられる。
それにXBOXのソフト群を丸々頂けるってのも海外では大きい。
ハード的には、作りやすさ、発展性、互換性、普及度、
これら全てを兼ね備えたDirectXを使えるのも大きいな。
任天堂とMSが協力すれば、とりあえず海外では勝てると思うよ。
今の時代、海外で勝てば世界でも勝てる。
N64のようにソフトさえ売れていれば良いという思いもあったんだろうが、
GCではそのソフトの売上も落ちつつあるし、
少なくとも任天堂はGCを失敗と見ている。
経営陣が無能でなければ、次に成功を収めるには
MSと協力するしないと分かっているはず。
後はプライドとかの問題。
154 :
名無しさん必死だな:03/06/29 12:05 ID:hJJTgfxA
>>153 提携するとして、ライセンス窓口は、どっちになるのかなぁ?
基本は任天堂のゲーム機でOSがMS担当で
任天堂はライセンス料、MSはOSのロイヤリティで儲けるモデルになるのかな?
これだと、開発費は、任天堂にかかる。
XBOX事業は赤字なのを考えると、これが一番可能性高そうだけど・・・・。
MSは、次世代機ベースでIT家電を作る権利があればいいわけで・・・・。
窓口が任天堂で、MS,任天堂でロイヤリティを分け合うモデルだと
開発費とかも分担できそうだけどね。
任天堂的には、OSロイヤリティ出すなら、こっちの方がメリットありそうな気もするけど・・・
仕様は、ATIのビデオチップはいいとして、
CPUは、インテル系かIBM系か・・・・・。
パワーPCでWindowsOS作れるならパワーPCがいいかな。
XBOXは、OS上で動いているようなものだし、CPUはなんでもいいな
XBOX,GC互換作るなら、パワーPCの方が作りやすそうだね
155 :
名無しさん必死だな:03/06/29 12:11 ID:1x9di4cz
提携するにしても、任天堂はMSの1サードパーティーになるって感じだろ。
んで逆にMSがGBAにソフト供給とか。
据え置き機では5分の状況で提携できるわけないだろ。
>153
MSはOSや開発ソフトの収入でウマーだけど、任天堂がハード生産や
流通諸経費のリスクを背負うだけじゃないのかなぁ?
MSとのライセンスの取り決め方(ロイヤリティの取り分)も気になる
し、値下げ競争になればさらに収益を圧迫するだろうし、何より売れる
ソフトが海外メーカーのものばかりなんてオチになったら幾ら台数が売
れてようがマズイんでないかい? PS2に参入したセガみたいになら
なきゃいいけど。
157 :
名無しさん必死だな:03/06/29 12:17 ID:t+QSKeJv
158 :
名無しさん必死だな:03/06/29 12:26 ID:I/iAmr8B
>>156 MSはグラフィックスチップ設計してくれるとこが無くなって
あちこち回ってるだけだと思うけど。
どうせインテルにも話いってるでしょ。
159 :
名無しさん必死だな:03/06/29 12:35 ID:1x9di4cz
Xboxにチップ提供するということは、DirectXのスタンダードになれるという
メリットもあるわけだが。
nVIDIAはそれで調子に乗りすぎたからお仕置きくらっているわけであって。
>158
それは無いと断言できる。
PC(Windows)でMSのサポートを受けられなくなる(又は冷遇
される)から。nVIDIAがかなり不利な条件でチップを生産してるの
もそのため。ATIもその辺を睨んで設計とライセンス許諾のみにする
んじゃないかな。
SCE+東芝
MS+セガ
任天堂+NEC+松下+シャープ
の線でしょうね。
任天堂のマシンは、複数社と組んだ事で、安く出来なくなるかもしれない。
MSも任天堂も、SCEの次世代機の発表を待って、
更に上のマシンとして発表しないと、ダメでしょう。
>>156 今のままでやっていけるなら提携なんぞする必要はない。
でも素人目にもジリ貧なのは明らかだから、
起死回生の策をとらなきゃいけないわけで。
それにはMSとの提携が一番現実的で最も将来が明るいプランなわけ。
GCの失敗を受けて、GC2でさらに売上が落ち込む将来と、
MSと提携してSCEと互角のシェア争いを繰り広げる将来、
どちらを選ぶかって事。
ま、他に何か有効なプランがあるならそれを取れば良いんだけどね、
今有効ではないがGC規格のオープン化と(ソフト料の)ライセンスフリー
という手段も残されていると思うぞ。特に海外はチャレンジングな会社は
多いから直接的に任天堂に金は入らないけどシェアを拡大するには効果的
だと思う。そしてその次の規格として徐々にライセンスビジネスを復活さ
せてやれば良い。
>>163 糞ゲーの大量発生→第二のアタリショック→あぼーん
>164
当時のは糞とか言う前にプログラムとして完成されていないものが多かった。
そして何より今インターネットと大規模小売りの発達している海外でただの
糞ゲーの入り込む余地は無い。
ニンテンの次世代機は「ファミリーコンピュータ200X」という名称に決定しました。
彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
川|川 ノ臭 \|(,,_______,,人_ ヽ
川川 ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ. l
川川:: 3 ヽ|-[ε]─[ε]-- i /
川川: ∴):::::::::∴〉! ... リ 6 )
川川::: @ ( .(бб_) U ヽ i
川川::: U ノ(∴ ) 3( ∴ U ノ
川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__ __,.. \
川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u 任 ヽ
/::: XBOXマンセーつ U 天 |
|::: ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ /:::: 堂 |
ヽ::: ∂ ・)|u ヽつ U|::::: 党 |
ノ::: ::::ノ|。 。: |::: G |
/::: :::::::_)ヽ::::::: 人 ::_ノ.|: C ノ
(::: ::::::)ノ::::::u :::|: 命 ノヽ
.(::::: ノgg&g(::: × U.:::ノ: u ( ヽ
\::: g.こ3::: gg&g :::/:: ) :)
ヽ:::;∴ : // ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ
):: ;;; ノ.) /:: (;;(;;;) :/
/:: // (:: 人 U :/
168 :
名無しさん必死だな:03/07/03 13:26 ID:eTjjgEH0
PS1互換なんてエミュでも出来そうだが、なんで互換させないなんて話が出てんだろうな。
ワンチップ化する時難しくなるのか・・・。周辺機器にも互換性を持たせているのに。
PS2を使っているやつはPS1互換がないと、すぐにはPS3へ移りにくくなるんじゃないか?
PS2互換だけじゃすげー中途半端。スペック面でも足を引っ張られかねん。
>169
そりはPS(one)の開発リソースをPSPに向かわせたいからでないの?
171 :
名無しさん必死だな:03/07/05 13:17 ID:VNPAdykj
宮本氏は、
PS2、Xbox、GCって性能にそれほど差があるわけでもない。
ハッキリ言ってPS2、Xbox、GCのハードの違いなんてないですよ。
って言ってるんやねぇ。
現状でもそうなんだから、ほぼ同時期に出るであろう次世代機とも
なると、ますますハードの違いなんて無くなるわけで。。。
そうすると、ハードを売るためにはますます(というか過去も現在もそ
うであるけれど)ソフトラインナップが重要になると。
ハードを売るためにソフトがあるのか、ソフトを売るためにハードが
あるのか。。。
ソフトを売るための市場を作るためにハードを売る。その市場を築く
ためには、まずハードを売らなければならないからソフトを作るか。。
なんかパラドックス?
ハード性能が、任天堂もソニーもMSも同じなら、次世代ハードも任天堂の負け。
任天堂のハードは、製造費がバカ高だから、サードパーティが寄り付かない。
となると、ソニーかMS。
過去のソフト資産と、スクウェア・エニックスがソニー寄りの図式は、変らない。
やっぱり本命は、ソニーだろう。
脳内事実による妄想はもう飽きたよ。
>171
車の左のタイヤと右のタイヤとどっちが大事かってのと同じだよ。
175 :
名無しさん必死だな:03/07/10 23:53 ID:7es1nNWa
6,4GHz版は間に合わないのか・・・。
となると、PS3のCPU(CELL?)は4GHz、GS(VS?)は1GHzといったところかなあ。
177 :
名無しさん必死だな:03/07/11 23:53 ID:sfnKg0V+
178 :
名無しさん必死だな:03/07/12 00:05 ID:wYRWefHM
またハッタリばっかか。
いい加減PS関係、ソニー関係は「ハリウッドのスパコン並 FF8のムービーをそのまま動かせる」
とかで飽きたよ。
いい加減潰れろよソニー
180 :
名無しさん必死だな:03/07/12 00:17 ID:ioG9nqnf
ハッタリ詐欺に3度目はあるか?
ハッタリは任天堂の18番です。GC関連のハッタリはおみごとというほかない(俺も騙されてGC買っちゃったトホホ、、、綺麗ごとばかり言うんだよね〜)
ここに比べればSCEの嘘なんてかわいいもの
GCもしょぼいけどPS2はさらにひでーな
ポリゴンはさすがにPS2はよく表現されているがそれ以外のちらつきやら
読み込みの遅さは尋常じゃねえ
183 :
名無しさん必死だな:03/07/12 00:33 ID:oCDvP1yn
どうせXBOXに毛が生えた程度のクソハード
Xbox2とGC2のメモリはどうするんかねぇ。
今の路線を踏襲するのならXbox2がDDR2-533か677、GC2が1T-SRAM-Q
辺りか?
1T-SRAM-QはSoC向けで「130nmプロセスで128Mbitまで搭載可能」という言
い方をしてるけど、これって何かしらの制限でもあるのかなぁ?
って煽りばっかりですね。。。
Xbox2は出ないだろうな
エヌビディアから逃げられるような会社だぞ
どこと手を組むんだよ
186 :
名無しさん必死だな:03/07/12 00:54 ID:ExSPmkdn
最近の浪人スレでは一番伸びてるな。
187 :
名無しさん必死だな:03/07/12 00:59 ID:g52NoNNN
もうソニー製品は買わない
188 :
名無しさん必死だな:03/07/12 06:25 ID:LfFErwKN
189 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/12 06:32 ID:bX1QfO0T
nes snes n64 ngc と来てn5ってわけか。
190 :
山崎 渉:03/07/12 08:31 ID:7dw6VgC4
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
微妙にセガ6番目のゲーム機だからサターンって付け方と似てるなw
戦う前から負けを暗示してるようだ(オ
192 :
1ch.tv ◆Gv599Z9CwU :03/07/13 12:59 ID:PNu0kMrq
高性能なハードを堪能したくて、ゲーム屋でソフトを漁ってみた
GC・・・対象年齢の低いDC-アーケードゲーム
x箱・・・アメリカ様の価値観を押し付けられる感じ(パンツァードラグーンやりたいが)
今年度中にps3とか聞いてたから、しばらくps2で我慢とおもったんだが、
どうしよ?
GCは、DCより短命だった・・・
194 :
名無しさん必死だな:03/07/13 13:02 ID:a1MVT/KX
GC面白いのに...
195 :
名無しさん必死だな:03/07/13 13:22 ID:X5HXHKHn
DCは発売から2年2ヶ月後の撤退発表だから
今年の11月までに撤退発表があれば
DCより短命ってことになるぞ
196 :
名無しさん必死だな:03/07/13 13:57 ID:i56oFwNW
任天堂に限ってDCのような撤退は無いんじゃ。
今ごろになってやっとFC,SFCの製造中止をするようなところだよ。
そしてN64はまだ売ってるしな。
>192
高性能なハードを堪能したいんだったら20マソくらいPCに注ぎ込んで
みな。最新のパーツを載せ換える度に最高性能を味わえるぞw
ハントシゴトダケドナー
SCEは65nm2005年初めに導入するし東芝、エルピーダも2005年に
メモリの量産始めるしでPS3の2005年発売は確実だな。
Xbox2、GC2が65nm使えるのは早くても2006年だからそのへんどうするのか。
性能が劣るのを承知で2005年に出すか65nmを待って2006年か。
まあ盛大に遅れたXboxとGCのことを考えると2005年に出すといいつつ
結局2006年まで引き伸ばしかな。
>199
いやサーバー用途も重要な位置づけになるみたいだから一概にPS3向け
とは限らないよ。それに工場の生産能力や歩溜まり具合も安定していない
可能性は高いからね。売り切れで品不足を煽るという手は今度はライバル
がいるため使えないだろうし、日米でかなりの台数を揃える必要はあるで
しよう。
仮に2005年発売なら北米先行で日本は2006年春って線もあるかな?
>>199 サーバはないな。通信系の専用機器とかそのへんならあるが需要は小さい。
サムスン、エルピーダ、東芝の三社が作れば供給過剰になっちまうよ。
一社の供給では歩留まり等に不安があるから三社体制になったわけだし。
今の国内外の売り上げ比率を見ると米国先行発売は十分ありえるだろうな。
>201
いやネットゲームや動画像を扱うサーバーの場合現行機では能力不足
なのは明らかだもの、もしかするかもよ。
//pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0714/kaigai003.htm
この予想通りに256MB積んでくるとなると意外と多いな。
203 :
名無しさん必死だな:03/07/16 00:51 ID:z5SuOhln
マジなら今までは鬼のいぬ間で成功してたって認めてるようなものかな
>>198 家庭用機を買われる方は手軽さと、話題を求めてるんでしょうね。
日本ではPCでやっても一部の方としか話が出来ないですしね。
まあ家庭用も年々趣味志向のせいでばらばらになりつつありますけど・・・
206 :
名無しさん必死だな:03/07/16 20:46 ID:o0St+Jud
2006年は遅すぎだな。
PS2の限界は2005年。
2004年あたりから買い替えが始まる。
どのくらいのユーザーがほかに移るか…。
GCは論外だが、Xboxの性能ならPS2よりはるか上だし安くてネット標準対応。
Xbox2でも出して、大々的に宣伝して、面白そうなソフトだして
ネットの課金問題をクリアすればMSに客とられるかもな。
メインメモリが256MBは良いとしても、
ついでにVS側にもテクスチャ用にXDRを256MB付けてくれれば最高なんだが。
VーCELL内に大容量RAMとテクスチャ圧縮機能があれば
特に外部にキャッシュを持つ必要は無いんじゃないの?
アクセスゲームズって何者?
PS3はD1D2あたりを想定するなら十分すぎるメモリ容量だが、
やはりターゲットはD4あたりか?D5ならまだ不十分だな。
どのみち地上波デジタル放送完全対応TVが普及するまでD4は一般化
しないでしょ。2010年以降、次々世代ゲーム機の話だね。
もうちょっとネーモングセンスにこだわってほしいなぁ
Playstation hard 2003とか
gamecube sce 2003とか
>212
ネーモングセンスとは何かと小1時間(ry
214 :
名無しさん必死だな:03/07/23 15:11 ID:R/eT9Tiv
日本経済団体連合会(日本経団連)はキヤノンやソニー、
武田薬品工業、トヨタ自動車などといった、
日本のトップ企業のトップが参加する社団法人ですが、
その日本経団連が2007年度に消費税を10%にすべきとしています。
当然の事ながら、これには参加企業の
“さまざまな意向”が反映された物ですから、
2007年度近辺に それらの企業から、
社運の掛かる主力商品が発売される事はないだろう、
という見方が出来ます。
ソニーの場合、子会社のSCEIが開発中のPS3の発売が控えており、
2005年発売が難しいのでは?という憶測が流れているようですが、
日本経団連の増税提言を考察すると、
2006年の発売も在り得ると言えるのではないでしょうか。
増税時期に新しい嗜好商品を発売するのは、
自殺行為になりかねないため、
そういった時期の発売は避けられるでしょうし、
逆に、その前に主力製品を発売して、増税による
売り上げ減少を相殺するための動きが出てくるでしょう。
今後、そういった企業間の思惑がビデオゲーム業界でも
見られるようになると言えます。
たとえば、超大作ソフトが増税数ヶ月前の商戦時期に
発売できるよう、今後の中長期的スケジューリングを
調整するといった動きですね。
任天堂はNext NGC事業をPS3と同時期、
2005年までに前倒しで行う意思を表わしているのは、
消費税の増税も絡んでいます。
ただ、PS3に追い付けなくなる前にNext NGCを
発売するのではないのです。
既に、そういった動きは活発になってきています。
新税制(増税)の導入時期によっては、
ビデオゲーム業界にも極めて大きな影響を与えるだけに、
ここの所は注視すべきでしょう。
218 :
名無しさん必死だな:03/07/23 15:18 ID:vjeJoq9l
十分かんがえうる話みたいだね>2006年の発売
219 :
名無しさん必死だな:03/07/23 15:38 ID:UMDk5khw
でも、PS2も併売するからね。
ほとんどのライトは、XboxにかぶれてでもないかぎりPS2以上の性能を期待してないし。
次世代機戦争の勝者はPS2でした!がオチかもよ
次世代機がどれも売れないって事になったら面白いのに
>>220 一オタとしては面白いが、メーカー側は蒼白モノかと.
増税前の駆け込み需要ってのを期待出来るかもな。
そこで前世代のシェアを背景に差をつけておけば国内での地盤固めは
他機種より軌道に乗れせ易いと思われ。←PS3
税上げでやばそうなのが任天堂で、コストは圧迫するは価格は低く設
定せにゃならんわシェアは低いわで大幅な方針転換は必要だろうな。
レンタル解禁は何処かな〜?
どのみち国内での話だし主戦場の海外では関係無いじゃん。
223 :
名無しさん必死だな:03/07/25 17:24 ID:nbHiIqFw
Xbox‖ 昨日のXboxカンファンレンス、分かった事
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003072503 > 次世代Xboxではデザイン、機能、ローンチにおいて何が必要かという
>点について「日本からの声に耳を傾ける」
> 発売日については、絶対に他社より先行して発売してXboxの失敗は繰
>り返さない
任天堂の次世代機が2005年春とか言われてるけど、それが本当だとする
とXbox2はそれよりも早い時期に出すという事かな。
今年の秋から来年の春にかけて次世代機関連の発表ラッシュになりそうな
感じ。
次世代機発売が2006年までずれ込むことはSCEにとって何のメリットも無い。
その隙に任天堂やマイクロソフトがシャアを伸ばして息を吹き返すだろうね。
225 :
名無しさん必死だな:03/07/25 17:37 ID:G5C6NcDk
PS2が飽和したからな
飽和状態のPS2に勝てないだめぽハードばっかり
シャアを伸ばすって・・・ガンダムかw
MSは新型ゲーム機?PhantomにWindowsXPを供給するんだってね〜。
2004(北米)〜2005年(アジア・欧州)の発売を予定ということと
非パッケージ販売ということで、内外のソフトメーカーの熱い注目を集
めているとか。モロXBOXと被るこの北米発新興勢力の登場で向こうは
大荒れだろうね。
その点やや縮小傾向にあるとはいえ、日本市場をがっちりキープしてる
SCEには有利か?
この手のやつは何度も見たけどモノになったのはなかったな
Phantomも全然ダメでXboxへの影響は皆無だと思うけど
まず本当に出るかどうかが問題だが
ファミ痛の記事では、価格は現在のゲーム機よりは高くなると
あるが(XPはOEMだし)350〜400ドル辺りと同発の
次世代機とほぼ変わらないと予想される。
2〜3ギガのCPUと120ギガのHDDにLANにUSB、
市場で最も優れたビデオカードとそこら辺はほぼXBOX2と
同等と推測出来るがディスクドライブが無い分コスト的には有利
だろう。そして何よりX箱と違ってセキュリティを除けばほぼ
そのままPCのソフトを移植出来るのが強みで普通にPCソフト
を作っているメーカーが参入するのは想像に難くない。
またいい加減なことばっかりだな
市場で最も優れたビデオカードは500ドル以上するんだが
ボリューム価格帯でも200ドル台だぞ
そりゃカードメーカーから買った場合だろ。
MSと同じくチップ(のライセンスかもしれんが)メーカーから直接
大量購入した場合は当てはまらんよ。メモリもUMAかもしれんしな。
Phantomは中身はAGPにビデオカードを挿す普通のPCだぞ
Xboxのように専用チップを作るわけでもない
229にもビデオカードってはっきりと書いてあるだろうが
普通のPCというかオールインワンタイプのbookPCっぽく
なるんじゃないかな?
MBを特注するのか適当なのをチョイスするのかはわからないけど
使わないスロットやコネクタ類を残すとも考え難いし、ならいっそ
のことXBOXレベルとは行かないまでもカスタム化は施すと踏ん
だんだよ。アジア系のMBメーカーと組んでやらないとも限らない
し(チップ直付け)。そうすりゃ相性問題も発生しないからな。
234 :
名無しさん必死だな:03/08/10 14:20 ID:lFdpxwlp
来年の新商品って
いよいよ任天堂がロボットビジネスに着手すると踏んでるんだけど?
任天堂にはロボットにしたら売れそうなピカチュウ、ピクミン、リンクなど
豊富なキャラクターを持ってるしGBAやGCなど繋げて遊ぶサーバ、も
沢山ある。
任天堂なら新しいロボット市場を作り出す事ができるんじゃないかな?
235 :
名無しさん必死だな:03/08/10 14:25 ID:ajVTT3h6
異質な商品スレで書いてあったけど
どうせ昔あったファミリーコンピューターロボットみたいなやつだろ。
フルカラーバーチャルボーイとバーチャルボーイロボットのセットだよ。
236 :
名無しさん必死だな:03/08/10 14:27 ID:aK63JB2B
絶対にSONYにだけは覇権を握らせてはならない!!!!
ユーザーをナメきった悪徳商売人SONYは消えろ!!!
237 :
:03/08/10 14:34 ID:pkkNkPfN
>>236 覇権を握ったメーカーは必ずそう言われますな。
昔の任天堂。SONY。パソコンではマイクロソフト。
まぁ、そう言われている内が花ではありまする。
238 :
名無しさん必死だな:03/08/10 14:35 ID:Grg1wCDu
/ /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ /
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、... |
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l< あは、は、あはー、
.i、 . ヾ=、__./ ト=. | ふぁーがーぶひぇー は
ヽ 、∪ ― .ノ .,! \ユーザーをナメきった悪徳商売人SONYは消えろ!!!
任天堂マンセーぇぇぇぇぇぇぇ
GC2はあまり早く出すのもどうかと思う。
あまり早く出すぐらいならPS3と同発の方がいいと思う。
いやがおうにも注目されるからね。
240 :
名無しさん必死だな:03/08/15 01:24 ID:yhjS9mvj
242 :
名無しさん必死だな:03/08/15 15:31 ID:phHWZicf
243 :
名無しさん必死だな:03/08/15 15:33 ID:pDum0fq8
XBOX2とGC2が同じチップになっちゃうから、つまんないね。
244 :
名無しさん必死だな:03/08/15 15:37 ID:hZaY9hzW
ビデオチップメーカーが変わるけど
Xbox2ではXboxのゲームが動くのかな
そのためのDirectXでつ。
NvidiaはもうXBOXに関わりたくないだろ。
まさか部品供給会社が製品(XBOX)の赤字背負わされるとはな(w
恐るべしMS。
MSの購買担当が曲者だったってことやね。
既にMSの手の内は知れてしまったから、ATIは二の轍を
踏むことはあるまいて。
248 :
名無しさん必死だな:03/08/15 15:54 ID:bhVgKjQQ
ということは、ATIのチップ事態が値切れなくなったMSは
本体価格が引き下げれん or
しゃーない赤字覚悟で本体価格さげちゃうぞ〜キャッシュはタンマリあるし。
な感じか?
249 :
名無しさん必死だな:03/08/15 15:57 ID:zTfpT33F
GCも箱2も同じチップ使うならコストダウン早期できるね
でもこの前、nVIDIAの好調はXBOX用グラフィックボードが貢献したからってニュースが
流れてなかったか?
251 :
名無しさん必死だな:03/08/15 18:57 ID:lISkt9tD
252 :
名無しさん必死だな:03/08/15 19:42 ID:zzn5f1iT
同じチップを使うとコスト面では有利になるけど、
性能での差別化ができなくなるよ。
253 :
名無しさん必死だな:03/08/15 20:15 ID:PLeKwNcj
60 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 03/08/15 20:01 ID:lISkt9tD
ATIが「GC2とXbox2は同等のグラフィック性能にならない」と発表!!
ATIは、先日のマイクロソフトの技術開発協定により、
Xbox2とゲームキューブ2のグラフィックチップを設計することになった。
これに関しATIの広報は、任天堂とマイクロソフトの製品が同等のグラフィック性能を持つと思わないで欲しいとコメントしている。
広報は『ATIはそれぞれの案件について、異なった必要条件・スケジュールで作業する別々の設計チームを持っています。』
と明確に同じものには成りえないことを説明している。
http://gameonline.jp/news/2003/08/15011.html
254 :
名無しさん必死だな:03/08/15 20:16 ID:lISkt9tD
任天堂幹部爆弾発言 2005年発売は不可能
「次世代ゲームキューブを05年に発売すると述べたのは、そうした噂があったからこそ。
2社にリードを許したくなかったからだ。その後状況が変わって、今のところ次世代機の発売は
予定より遅れる見込み。私たちにとって05年発売は絶対条件ではない。
私たちはプロジェクトを一つ完了するたびに、次世代製品の開発に着手している。
任天堂の狙いは、マイクロソフトやソニーとは異なる
オンライン技術の販売力を否定しているわけではない。オンラインゲームの現時点
における問題は、そのビジネスモデルだ。現在のモデルでは、利用者は
インターネットプロバイダとゲーム開発会社の両方に料金を支払わなければならない。
これでは、マスマーケットには訴求しないだろう。
事実、利用者は一部の熱烈なファンに限定されている。私たちは、定期的な支払いのいらない
他のビジネスモデルを検討するつもりだ。PSPが発売されるころには、ゲームボーイアドバンスの出荷台数は
6000万台を超えているはず。心配はしていない」
http://loopcafe.jp/
どうでもいいが
次世代機は轟音を発してそうですね・・・
ユーザーは
安い轟音次世代機と
ちょい高な静音次世代機
どっちが好みなんだろう。
GCとXBOXではコアテクノロジーは同じでもコストやクロックや
メモリ関係で結果として性能も違ったものになるのかな?
この場合はXBOX有利かもな。
まぁどっちにしろ3社共(PS3は2005年内説が強いが)2006年
をターゲットにしてイニシアチブを取ろうと腹芸合戦を呈してきたよう
で可笑しいな。
PS3は・・・65nm世代ってそんなに発熱あるのか?
Pentium4は凄いらしいが。
>>250 なわけない。
MSと裁判沙汰になってるし。
突然の仕様変更で大量のGPUが返品されて大損だったしな
>>250 好調ってニュースはGPUじゃなくてチップセットの事だよ。
XBOXのおかげでnForceを開発することになって、
技術が不足してた分野を研究する事が出来て、
AMD製CPU向けのチップセットが好調ってニュースだよ。
262 :
名無しさん必死だな:03/08/18 16:03 ID:+smNwoUC
>XBOXのおかげでnForceを開発することになって
順番が逆だな。nForceが先だ
263 :
名無しさん必死だな:03/08/18 16:17 ID:aZPULDtY
nForceはXGPU研究開発のノウハウによってつくられた副産物というのは常識だと思うが。
どこの常識だよ
Xboxの話が出るより前にnForceは開発はじまってたんだがな
265 :
名無しさん必死だな:03/08/18 16:26 ID:JoNH04Mv
PSシリーズにはグラフィックで期待できないので
次世代もXBとGCの一騎打ちだと思ってたけど
これでもうどっちもどっちになりそうだな
ただ原価の割にはXBとどっこいどっこいのグラフィック出してる任天堂の
方が設計力に分がありそう
266 :
名無しさん必死だな:03/08/18 16:28 ID:aZPULDtY
静止画ならどっこいかもしれんが、動くと全然違うぞ。
オブジェクトの数が段違いだし、敵にもちゃんと知能がある。
箱並みの映像をGCで出すと、敵の数が極端に減ったり、
AIがミジンコ並だったりする。
設計力云々でどうにかなる問題じゃないぞハードスペックは。
箱2が有利なのは明らかだね。
機能、値段、性能はトップだろう。
しかし日本では箱を受け付けない何かが邪魔して
結局売れないんだろうな。
一部の偏見を捨てた人とマニアだけが満足するハードになるんだろうな。
>>269 >箱2が有利なのは明らかだね。
言い切った割にはその後に続く書き込みの語尾が全て「〜だろう」だな(w
頭の中がファンタジー
>>269 XBOXって名前がイメージ悪い気がする。それと本体デザイン。
>269
まぁ、PS3のスペックが発表されるまで餅突け。
PS2だって1年半後に出るんだったらもうちっとビデオ周りはマシに
なってたんだからな。
XBOX2はどこまで行ってもPCだからマニア受けするとは思えない
し、3機種共同時期に出るならスケールメリットに物を言わせるSCE
有利に1万ペソ。
273 :
名無しさん必死だな:03/08/18 20:12 ID:BJ6vdfgb
274 :
名無しさん必死だな:03/08/18 20:19 ID:s2emZaXH
XBOXのCMがマズい気がする
275 :
名無しさん必死だな:03/08/18 20:28 ID:g9gvDLW8
痴漢というイメージがついてしまったのが不味い。
GC2がR400系のこなれた感じのヤツで
XB2がとりあえず最高性能のR500系のカスタム
ってことでいいのかな
277 :
名無しさん必死だな:03/08/18 20:45 ID:NIGUV2z6
R2XX開発チーム→箱2
R3XX開発チーム→GC2
箱2煽り抜きでマジヤベェな
GC2はそういう系列とかあまり関係ないチップではないの?
フリッパーもそうだったし
279 :
名無しさん必死だな:03/08/18 20:51 ID:iXJ4ueCM
ArtXが任天堂につくのなら、箱よりも任店の方が上かもな
箱はまずあのでかさをなんとかしないと日本では売れない。それとFF、DQもないし。
さすがに家庭用ゲーム大国NO.1で売り込もうとしたらただではいかないよ。ところで最近じゃあ
もうCMもやってないね。完全に当初の予想通り3DOと同じ道をたどったな。
281 :
名無しさん必死だな:03/08/18 21:01 ID:BJ6vdfgb
北米市場がNO.1にでかい市場じゃないの?
282 :
名無しさん必死だな:03/08/18 21:01 ID:2xkAlGwV
この娘完全に騙されてますね。撮影者は業界人を装ってます。
そんな男に生理中にもかかわらずぶち込まれちゃいます。
カワイイ顔して大きなオッパイしてやるときはやります。
アップが多いので血のついたチンポの出し入れがモロ見えです。
素人援交女がいっぱい!!
無料ムービーを観てちょ。
http://www.geisyagirl.com/
家庭用ゲーム大国NO.1はアメリカ
そのうち中華圏がNo.1になって終了。
ま、その前にコピー業者を一掃せにゃならんけどw
>>277 R200は駄目GPUとしての名を欲しいままにしてるからねぇ。
R300の登場で、それまでのAtiがいかにクソだったかよくわかった。
ArtXは凄い。
>>278 FlipperはArtXチーム開発のグラフィック内蔵チップセットの
グラフィック部分を流用してると聞いたけど。
286 :
名無しさん必死だな:03/08/19 00:29 ID:aFKpUk7v
NVIDIA → PS3
Wast Team (ATi) → GC2
と取られちゃってるんで、MSは仕方無く
お残りのEast Team (ATi)にGPUを作ってもらってるのか?
PS3にnVidiaのGPUをつかうというのは全く信頼性のない情報なわけだが…
288 :
名無しさん必死だな:03/08/19 00:37 ID:D01pTBoA
PS3のGPUってわざわざSONYがNVIDIAに金払ってつくってもうらうの?
289 :
名無しさん必死だな:03/08/19 00:45 ID:iMhmbrse
PS3ってNVIDIAに協力してもらうのか。CPUはIBMの協力を。
なんか全然国産って感じがしないな。
290 :
名無しさん必死だな:03/08/19 00:49 ID:AxTuoPmx
国産の部分が減れば減る程よくなっていきます。
292 :
名無しさん必死だな:03/08/19 00:50 ID:qCifpvou
ていうか糞ニーは全部ビディアに作って貰えよ。
大麻ー抜きで。
ガセネタに踊らされるなよ。
294 :
名無しさん必死だな:03/08/19 00:51 ID:qCifpvou
ガセネタついでに。
ソフトバンクとセガがくっつく
らしいですな。
295 :
名無しさん必死だな:03/08/19 01:07 ID:D01pTBoA
NVIDIAはファントムでがんばっていけよ。
nVIDIAに技術供与された日にゃPS3が一番コスト高になりそうだな。
藻れの予想では
国内
PS3 39800円
GC2 29800円
XBOX2(出るのか?) 42800円
海外
PS3 349ドル
GC2 298ドル
XBOX2 398ドル
辺りと踏んでるんだが。
GC2はケチらずに作って欲しいな。
値段3万超えてもいいからさ。
>>297 ゲームが趣味のマニアの発想だね。
任天堂の場合、クリスマスに親が買ってもいいと思える値段以上には
絶対ならないし、出来ないよ。
どうかな
今の任天堂に今までの常識は通用しない
5年も経てば予算をケチっても結構な性能になりそうだけどな。
HDTVに対応
ポリゴン表示能力が現行XBOXの3〜4倍
メモリの量が十分ある(256MB以上?)
そこそこの物理計算が出来る
これくらい満たしていれば後は幾らでも誤魔化しは利くだろ。
(当面の話ではあるけど)
まさか額の皴や髪の毛の1本1本まで描画してその影を落とせって
分野までは、2010年くらいでいいよ。製作費がバカになりそうだ。
アメリカの現状や最近日本の裁判や法整備みてると5年後2ch無くなってるだろうな。
会員制とかになってまだ生きてるだろうか?
302 :
名無しさん必死だな:03/08/21 07:55 ID:gmtkO5X8
PS3、次世代GCは2006年に発売? (Official)
http://www.loopcafe.jp/ 8月8日発売の月刊誌ダイヤモンドループ9月号の記事によると、
PS3やGCの発売が2006年にずれ込む可能性もあるようです。
まずPS3ですが、ソニーは2004年にPSX、PSPをリリースする予定で、
立て続けに製品を発売するとなると消費者や開発者の混乱を招くことになり、
2005年の発売は難しいかもしれないとか。
また次世代GCですが、発売はあくまで他社ハードに合わせるようで、
任天堂の岩田社長が「私たちにとって05年発売は絶対条件ではない。
任天堂はフレキシブルに、発売に向けたさまざまな状況を考慮に入れたいと考えている」と語っています。
ちなみにダイヤモンドループ9月号は、
ゲーム業界の現状から次世代ゲーム機、
オンラインゲーム、携帯ゲームと、
40ページ以上にわたってゲームの特集が組まれています。
303 :
名無しさん必死だな:03/08/21 10:40 ID:QifvUexv
結論
GC2 2005年春発売
XBOX2 2006年発売
PS3 2006年発売
DC ナニソレ
304 :
名無しさん必死だな:03/08/21 12:39 ID:xWOJT3uk
次世代子供用ゲーム機戦争なんて興味ありません。
>>303 先の長い話だな。
いろいろ言われつつも、PS2って何気に長期政権だな。
306 :
名無しさん必死だな:03/08/21 13:23 ID:NUzUpHio
GC2は国内、北米共に2005年の年末商戦
XB2は海外は2005年末、日本が2006年春
PS3が2006年にあとのせサクサク
各シェアも今とあんま状況は変わらず全体としては縮小傾向が進む
307 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/08/21 15:16 ID:R2dA03jw
立て続けって、PS3の立ち上げが最重要課題なんじゃ。
2000年にはPS2の立ち上げを優先させて携帯機の発売を見送らせておきながら、
今度はPSPを優先させるってのもよくわからないような。
PSのように海外だけ一年遅れになる可能性ってのはどうなんでしょうね。
逆にCELLチップがあまり採れなくて日本だけ後回しにされたりして。
GTAがゲイツの手に渡って
PS3脂肪、Xbox2勝利になるよ
GTAも5作目ともなればいいかげん飽きられてないか?
トゥームレイダーよろしく・・・
それに似たようなソフトは一杯出てきてるしな。
って、それ以前にロックスターがPS2の次世代機で開発してるとか
言ってなかったか?
MSの手にGTA渡ったら訴訟の件数も額も増えそうだな(W
311 :
名無しさん必死だな:03/08/22 01:19 ID:p3ZRnXhO
PS2があの性能であと二年もやらないといけないのかと思うと
かわいそうになってくる
PSオンリーユーザーはPS2がでるまでPSで凌いだ経験あるんだから、
あんま気にしてないんじゃない?
一般人はクタタンの壮大なハッタリのおかげで、
PS2が物凄い高性能だと思い込んでるから大丈夫だよ。
何しろ映画並みだからな
GT4とDQ8だけで、意外と二年は楽に持つかも知れない。
何しろパワーゲームの度合いが強くなりすぎてて、
半導体の生産から、確保から奪い合いになるだろうよ、次は。
国内だけでも纏まるべきなんだがなぁ。
今やゲーム機はPCのメモリなども作用するくらいの影響力がありますよね。
今度のゲーム機でメインになる機種のメモリとかPCにも採用されそう。
317 :
名無しさん必死だな:03/08/22 07:14 ID:NWExVBov
>>309 GTAシリーズなんか、
世界を作りこめば作りこむほど
リアリティが増して面白くなっていくと思うから、
うまい具合に次の世代のゲーム機の能力を活かせるゲームだと思う。
PS3ではワールドシミュレーションも念頭に置いているみたいだし、
仮想ではあるけれども、かなり精緻な街っつーものを感じられると思うんだけどなあ。
てかそうなって欲しい。
逆にトゥームレイダーみたいに、
ルールにルールを重ねていくようなゲームは
何か突飛なアイデアでもない限り、
PS3になっても極端に面白くなることはないでしょうね。
グラフィックスは綺麗になるでしょうが、それだけかな。
318 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/08/22 07:18 ID:c7lFRXwd
PSXを買うよりキャプチャーボードを買ったほうがいいという案に俺は賛成する。
さすがにもうCGムービースゲーって時代じゃないし、ムービー並みに
リアルになって内臓までぶっとんできても気持ち悪いし、性能てきには
似てるだろうからそれぞれの売りが重要になるのだが、各社どんな手を
うってくるのか楽しみだ
>>316
採用されそうでなく、採用を見込んで両者が手を組むんだろ。
いや、映画並みの映像を動かして内臓ブシューは激しく期待するところだ
どうせ海外ソフトでだけ拝めるんだろうけど。
この先は、海外産のゲームエンジンを買う(使用許諾を結ぶ)か
メーカー同士で開発してくんだろうな
323 :
名無しさん必死だな:03/08/23 23:26 ID:jZ7C+Td5
>>320 今のところ、ラムバスもモーシスも(当然?)厳しそうですけどね
324 :
名無しさん必死だな:03/08/23 23:33 ID:fWaCxrSf
そいやソニーもモシスと提携ってニュースなかったけ?
大分前だけど。
結局イエローストーンなんだろうけどさ。
>>324 なにもソニーはPSしかつくってないわけではないぞ。
ライセンシーだからといって何が何でもPSに結び付けなくても。
326 :
名無しさん必死だな:03/08/24 00:16 ID:dCFOIf7v
>>316 ゲーム機で RAMBUS が採用されたが、結局 PC は DDR-SDRAM を選んだ。
ゲーム機が高性能なメモリを採用したがるのは、
貧弱なキャッシュやメモリコントローラを補おうと考えるから。
次も同じ事が起きてソニーは恥をかくだろう。
PCまでラムバスが主流になるとは考え難い。
例えPS3が売れたとしてもPCはDDRがメインだろうね。
実に夢のあるスレだな
DDRの高帯域になるにつれてメモリ容量の制限が顕在化する問題は
どうなったん?
330 :
名無しさん必死だな:03/08/24 13:43 ID:dCFOIf7v
>>329 お前が居眠りこいている間に技術者の努力で解決しました。
>>285 >FlipperはArtXチーム開発のグラフィック内蔵チップセットの
>グラフィック部分を流用してると聞いたけど。
ちょっと違う。
FlipperはArtXチームが開発。それが設計完了(あるいはあらかた完了)したころにATIがArtXを買収。
その後このチーム(現ATI West Team?)が作ったのがATI製グラフィック内蔵チップセット(確かCodeNameは「ArtX 2」)。
R300にもArtX Flipperの技術が流用され格段に向上。nVidiaとの性能争いが一気に面白くなって現在に至ってるね。
だもんで、285さんのの文「Flipper」と「グラフィック内蔵チップセットのグラフィック部分」を入れ替えて考えるべし。
ATIのグラフィック機能内蔵チップセットがNintendo GameCubeのFlipper技術を流用してるのであって、ね。
というか3年後にこれだけの金と時間とかけて作ったゲーム機って売れるのかな?
技術の進化を見ていて楽しいし 次世代機がすごいポテンシャルを持っている
だろうという事には自身ではかなり楽しみなんだが
とてもこのままゲーム機だけとして 家庭にすんなり普及するとは考えにくい
PS2ではDVDを見れるようにしたし これからブロートドバンドも普及し
ブラウザーなんかも普通に搭載すると考えるんだが
そう考えると ゲーム自体がめちゃめちゃ売れるだろうとは考えにくいんじゃない
ネトゲが普及してもやはり ソフト本数自体が劇的に増えるとは思いにくいんだけど
このままではハードの損益をソフトで儲けるという
ビジネススタイルでは限界なんじゃない?
技術も上がれば開発費だってかかっていくだろうし
ハードオタの意見からしてこれからこの業界はみんなどう思う?
長くなってスマソ 煽りじゃなく真剣に思うのだが
結局はこのままチキンレースみたいな感じでいくのかな
SCEはハードでも儲けてるし
ハードで赤字出してるのはMSとGCだけ
いやそうなんんだけど PS2ってDVDプレーヤーとしても売れた要素があるじゃん
その代わりにゲームソフトが売れにくくなったという事もあるし
あれだけ売れてるPS2であれ コストダウンでハードの利益保てたわけだし
コストダウンにも限界があると思うんだが・・・
不況と小子化と携帯電話の台頭自体がゲーム離れを加速させてるんだよ。
任天堂のようにゲーマーのゲーマーによるゲーマーのためのハードとソフト
なんてやってたら時代に取り残されちまうだよ。
WEBサービスで儲けることができるビジネスモデルを展開する。
PS3独自の記録メディアで儲ける。
ケームソフトのロイヤリティーで稼ぐ
メモリーカード(ステ)で稼ぐ
仮にPS3が成功(普及)したら後は余程のことが無い限り
後継マシン戦略は楽だな。4とか出さずにPS3と並列に動く追加ボックス
みたいなものを繋げて行けば無限にパワーアップできそうだ。
CELLコンピューティングの成せる技ってか?
これだと見た目が悪いかもしれないので適当な所で買い替え用に
スッキリしたやつを手ごろな値段で出すと。
PSの初期ポリゴン数が8〜10万で後期になると15〜18万。
PS2の初期ポリゴン数が300万で今だと600万〜。
PSからPS2で約30倍になっているからこの調子でいくと
PS3の初期ポリゴン数は約9000万で後期になると1億8000万か?w
混載メモリの容量が足りない場合レンダリングチップにDRAMを
スタックしてくるかな?
341 :
名無しさん必死だな:03/08/28 04:30 ID:VsQdzU/+
2Dで言うCP3みたいなハードになりそう…>次世代機
どんなハードが出ようとも
DOAX2が出るハードを買ってしまうんだろうなぁ
PS→PS2のソフトをみてると、ソフトの完成度はハードが進化しても一緒。
あとは、ロンチで抱えてるクリエーターがどれだけ新境地に興味があるかだろ?w
>343
開発しやすい環境を整えて小規模メーカーでも参入しやすくしてほしいね。
345 :
名無しさん必死だな:03/08/28 16:48 ID:bKS8wwvt
【衝撃】 ビルゲイツと任天堂、次世代機開発で協力へ
任天堂ゲームの雑誌Nintendo Worldによると、
欧州と米国からの情報で、ビルゲイツが任天堂と次世代機開発で協定を結んだと発表した。
任天堂とマイクロソフトは次世代機に同じATiのグラフィックチップを使うことになってから噂になっていた。
記事という形で出るのは初めて。
このNintendo Worldは、以前メタルギアソリッド ツインスネークの画像をいち早く掲載していて信頼性も高い。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003082811
346 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/08/28 16:49 ID:vJabn6v3
提携っていってもなにを提携するんだろう。
任天堂が欲するものは
・据置機のシェア(ゲーム機としてのシェア)
・DirectX開発環境(というかそれに付随するサードパーティ)
MSが欲するものは
・据置機のシェア(Windowsリビングルーム進出の足がかり)
・任天堂のコンテンツ(Low teen向け?)
これってバーターできるのかな?
深い提携を結ぶのであれば…
・DirectXベース(IA32+ATi)の共通アーキテクチャをMS+任天堂で設計。
・ライセンス収入を按分。
みたいな感じ?
そこまで深い提携はないと思うけど。
あれじゃない 開発ソフトの技術提供とか
次世代機は似たチップ使って 開発+移植のペース強化とかありそう
開発ソフトの負担低減やソフト開発の時間短縮させる目的とか
SNKとセガの関係に近かったり
まあ打倒PS+開発強化+ラインナップ強化かな 想像だけど(w
どこかでGCは移植に強いハードだって聞いたことあるし
今のハードでもある程度の協力体制組んだりして
まあ素人考えでスマソ
真面目に考えれば共通ハードを作ってOSをMSが開発。
日本国内市場は任天堂主導でMSは支援&海外タイトルの移植に徹する。
海外市場では互いに得意な面で一致協力しSCEを迎え撃つ。
ってところかな?
MSはOSが浸透するならハードなんてどうでもいいだろうし。
まあガセネタだとは思うけど万が一本当だったら
GC2はXbox2と互換になってGCとの互換性は無しってことになる
MSがXboxの互換性捨てるわけ無いので
そうなるとGCって・・・
今だって、GCとXboxはそんなに差が無いわけだがw
GCの使ってるチップはNEC製なんで互換をなくして高速化してるのよねん
ん?
PowerPCベースでもDirect Xを動くように開発することは
可能なんじゃ?
その上で次世代機では両機種に対応したソフト展開を標準にするの
かもしれないし。これなら個別に上位互換も実現できるのではない
かな?
その場合若干のパフォーマンスが犠牲になるだろうけど、PS2が
売れた事で最も重要なのはラインナップだというのは理解したはず
だしな。
そういった形での互換は性能高いほうにあわせないといけないので
ディスクメディア、HDD、メモリを同程度積まなければならなくなって
別ハードにする意味ないんじゃない?
ソフチウェアの最適化もかなり大変になるしね
性能は普通低い方に合わせるんとちゃう?
正直キャッシュ用途以外でHDD活かしたソフトってどれだけあるか・・・
その程度であれば次世代機なら旧ソフトは大容量メモリをキャッシュ代わり
に使えそうだしね。
噂が本当ならGC側はついに12cmメディアにならざるを得ないかな。
MSと手を組んだらセガの二の舞。
ソースがブラジルのゲーム雑誌って時点で(ry
ビルゲイツが任天堂と?
マイクロソフトと任天堂じゃないのか。
MSはゲイツの会社じゃねぇの?
まぁ、あんまし赤字垂れ流すのもナニだからゲイツ君のポケットマネー
でってこともあるかもな
MSが赤字?アホだな・・・
XBOXの赤字の事ですね
>361
フォローサンクス。
というか、まさかこんな初歩的なことに突っ込む香具師がいるとは
思わなかったよ(汗
とりあえず箱はVICE CITYで巻き返しを見せるかだな。
(まぁ移植なんだが)
363 :
名無しさん必死だな:03/08/31 23:07 ID:NNHcsDt0
ソフト会社の間には不安も広がってきた。先のシナリオでは発表から発売まで一年半。
現行機でもソフト開発に一年半かかるだけに「開発期間が短すぎる」(ソフト大手幹部)。
開発費も現在の数億円から十億円を超え、負担は増す。
ネットワークが前提だけにオンラインゲームのノウハウも欠かせないが、国内勢の多く
は出遅れている。「ファイナルファンタジーXI」で先行するスクウェア・エニックスの
和田洋一社長は「実績がない企業は開発すら厳しいのでは」と話す。
そうなれば次世代機発表に前後して一段の業界再編は避けられない。人気ソフトをそろえ、
巨額の開発費を投じるだけの収益を上げられるか。業界は一握りの大手へ収束し、中小会社
の淘汰(とうた)は進む。旧エニックスと旧スクウェアの合併は先陣でしかない。
家庭用ゲーム機が登場して二十年。右肩上がりの成長を続けてきたゲーム産業は成熟期を
迎え、業界構造も大きく変わろうとしている。その最後の引き金を引く次世代機の足音が聞
こえ始めた。(遠藤淳)
364 :
名無しさん必死だな:03/08/31 23:27 ID:DzwouUI5
PS3って何色になるのかな?
PSが白でPS2が黒でPSXが白で、おそらくPSPは携帯だから白だろう。
う〜む、黒かな?さすがにPS2と3を間違って買う人はいないだろうし。
365 :
名無しさん必死だな:03/08/31 23:37 ID:69uU5vqt
PSが白?PSoneは白だけど、PSは灰色ですが。
PS3はPS2と同じ色ってことはないと思われ。
仮に黒でも少し違う黒だと思う。
>>363 どこぞで見た記事のコピペだな。
CELLのことならネットワークに「対応」したプロセッサであって、「前提」
というよりはネットワーク時代を睨んだ特にサーバー用途に安価で高性能な
システムが構築出来るのを見込んでるみたいだけど?
CELL自体の構成もEEの並列度をパワーアップしたみたいなものみたいだし
PS2の開発に慣れたプログラマーなら比較的入り易いんじゃないかな?
さすがに限界性能を追及するのは困難を極めるだろうけど、そこまで望まなく
ても十分なポテンシャルを持ってそうだしな。問題はグラフィックスチップの
方がどういった性能かだと思うんだけど。
そうやってスタンドアローンのPS3で立ち上げて本来の「汎用プロセッサ」
としてAV家電やらブロードバンド対応型サーバーに広げていく戦略だろうし。
>>364 「細胞」をイメージして、スケルトンになったりして。
色も重要だけど、むしろ消費電力や廃熱を考えると、筐体の
大きさと、エアフローが気になるところ。
368 :
名無しさん必死だな:03/09/04 13:10 ID:cqAvvzNE
冷静に考えると三機種買ったら10万円越えちゃうんだよね、こわ〜
買うんだけど
【驚愕】SCE、据え置き機首位転落
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003090402 家庭用ゲーム機の販売で、長期に渡り首位を守っていたソニー・コンピュータ・エンターテイメントのプレイステーション2(以下PS2)が、
ニンテンドー・ゲームキューブ(以下GC)にトップを明け渡し、首位から転落したことが、4日明らかになった。
PS2が新機種の発売初期等を除き、通常の販売で首位から転落したことで業界に大きな波紋が広がっている。
この流れは次世代機に向けた動きにも影響を与えそうだ。
任天堂はGCの後継機となる次世代ハードを、PS3と同時期・もしくは先行して発売することを決めており、
またマイクロソフトのXBOX2もPS3と同時期に投入の構え。
他社から大きく先行することで首位を守ってきたソニーのゲーム事業は、
これまで以上に窮地に追い込まれ、レッドシグナルが点灯することになりそうだ。
他社から大きく先行することで首位が守れるならセガはこんなことには
>>369 笑えました。
ご苦労様。
まだこんな初歩的なガセをやる香具師がいたなんて・・・
ま、今の時期PS2にたいした弾が無いのと、FFCCとテイルズ
効果で週間300台上回ったてとこだな。
>>370 まだセガと任天堂を同列に語るやつがいるとはな
セガはすでに撤退、一方任天堂は着々と盛り返している状況だぞ?
これからも次世代機まで準備して迎え撃つ準備も万端
いや、年末のラインナップは過去最強だから問題ない。
特にバテンカイトスはネームバリュー以外、FF12を全ての面で上回ってるし。
>373
"FF12"と比べている時点で、お前は未来人かと小1時間(ry
とりあえず容量では圧倒的に劣ってるな
まあどうでもいけど
せめて「ネームバリュー以外、ゼノサーガを全ての面で上回ってる」
くらいにしとけばよかったのにw
>>377 確かにゲーム機が消費電力300Wなんて洒落にならんよな。
このまま何もしなければ、AT互換機見ての通りそうなるのは確実。
散々でかいと言われたから次はさすがに小さくするか。
少なくとも日本ではあの大きさは致命的だし。
確かに性能的にも大して上がりそうもないな。
ノート型AT互換機と考えれば。
噂を元にした推測なんぞなんのあてにもならん。
常識的に考えて、凄い性能と言われ続けてるPS3に対抗するのに、
XBOXとたいした性能差のないマシンを次世代機として発売すると思うか?
>>380 AT互換機だからこそ先が読めるような気が…
消費電力と性能の両立が出来るなら先にパソコンで使われているだろうし。
そういう画期的な発明が出来る余地があるのかどうか。
いやあC3が一番可能性高いんじゃない?
86系で発熱低くて安いチップなんて他にないし
まあ性能自慢してた箱ユーザは足元揺らぐんだろうけど
箱の性能もコストと製造プロセスのおかげだったしね
>>381 その消費電力を出来るだけ抑えるってのも噂だし。
それで性能大して変わらないんじゃ本末転倒じゃん。
常識的に考えろって。
常識で考えれば失敗作の悪いとこは受け継がない
小さくて低性能、低価格。これでいいんじゃない
>>384 そりゃ性能だけじゃ勝てないけど、その性能すらないんじゃ、
そもそもXBOXにどんな利点があるの?
メジャーハードと比較して、価格同等で性能もソフトも劣るマイナーハードじゃ、
売れる要素が全くない。そんなんじゃそもそも発売する意味がない。
・発売当初からPS3よりかなり安い価格にできる
・GPUは最新のコアなのでグラフィックではそれほど違いは出ない
・そもそも性能なんて消費者はたいして気にしてなくてデザインやサイズのほうを重視する
というわけでMSの選択はとても現実的
性能で対抗しようって考えが間違ってたって気付いたんだろう
任天堂も性能では売れないと度々発言してるからGC2も低価格低性能路線だろうね
ほとんどの処理をGPU側でやるならCPUの演算能力は、そこそこ
でも構わないってことか。その分GRAMにコストを割いて実を取る
戦略もありかも。事実だとすればだけど。
GC2とXBOX2では目指すところが同じになるのか。
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
390 :
名無しさん必死だな:03/10/01 17:14 ID:d8W0PodS
391 :
名無しさん必死だな:03/10/01 17:49 ID:/Dz5aOrb
みなさんに質問です
GCはもう終了してしまったのでしょうか?
任天堂は見捨てたのですか?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 11:43 ID:0LIeeLCq
遠くない将来、セガ本来の野望を実現させる為に、
セガ超次世代機『エルシディオン』を登場させて、
シェアNo.1を獲得して世界幸福を実現して欲しい。
現状の他社ハードの配下的地位にいるセガやセガファンは、
まさに臥薪嘗胆状態である。セガ本来の夢をけして忘れるな!!
393 :
名無しさん必死だな:03/10/06 07:57 ID:aAFK+tZA
松下 + NEC + シャープ
の協同開発で、世界No.1の
携帯ゲーム機を作ってほしい。
394 :
名無しさん必死だな:03/10/06 08:00 ID:aAFK+tZA
↑ 松下 + 日立 + シャープ でもOK
395 :
名無しさん必死だな:03/10/06 08:54 ID:5uaXP/Nu
そこらへんには任天が頼んでんじゃないかね
パナのDVDレコと連携してMPEG再生でもしてくれたら
言うことなしなんだが
MSに協力するくらいならSCEに協力したほうがいいでない?
交換条件はPSPの発売中止。
SCEは任天堂の協力を得てPS2市場を磐石なモノとする&任天ソフトぶんロイヤリティUP
任天堂はGBA市場を確実に確保する&PS2ソフト市場ゲット
MSと組んだって技術と人材を盗まれて食いつぶされるだけだろうに。
397 :
名無しさん必死だな:03/10/06 09:17 ID:ASljfOTs
任天堂に技術も人材もないんじゃないの?
任天堂にあるのはポケモンと貯金だけだよ。
398 :
名無しさん必死だな:03/10/06 09:22 ID:Y4q3D5Gz
>>393 ゲームにはコンテンツが一番重要だしな
器だけなら凄いのが出来るんだろうが
それだけじゃまた3DOみたいになるよ
>>377 いろんな意味で面白い結果になりそうな感じ。
しっかし、その予想でいくとXboxはDirectX互換もあってますます洋ゲー
メーカーの参入しやすいハードになるね。
逆にPS3は独自技術で最高性能を目指すはいいものの、下手したらサード
がついていけないくらい新技術に突っ走ってしまいそう。
400 :
名無しさん必死だな:03/10/06 11:12 ID:4qNhvJt0
次世代機合戦が盛り上がってまいりました。
任天堂陣営は複雑なソフト作りをアピールすることはもうしないだろう。
次のハードでも同時に発売するソフトは「メイドインワリオ」系だと予想。
CM見ててもすごく好感度の高いソフトだしな、実際。
ゲームそのもので盛り上がってるというより、それを媒介にしてみんなで
ワイワイしているという。CM自体も見てて笑える。
健全で明るく、任天堂の悪いイメージだった子供向けでもない。
ハードのイメージもそうなれば、任天堂の次世代機にもなかなか期待できるものがある。
402 :
名無しさん必死だな:03/10/06 16:13 ID:mHJY4b7A
一点特化してウリを出すべきだ、って意見には賛同しよう。
403 :
名無しさん必死だな:03/10/06 19:15 ID:cZS0Z09g
低消費電力≒低コストだとは思うのだが、はてさて。
性能とのバランスはどのくらいに持ってくるんだろう。
404 :
名無しさん必死だな:03/10/06 23:10 ID:SC4Fg4Nr
CELLの能力ってどのくらいのもんなわけ?
GPUに任せるんじゃいかんの?
405 :
名無しさん必死だな:03/10/08 12:23 ID:G+gmEhZp
406 :
名無しさん必死だな:03/10/08 12:44 ID:8z1Aotf8
PS2あと二年もネタつづかんぞ
407 :
名無しさん必死だな:03/10/08 12:48 ID:wZcIslQb
ff12とDQ8で二年持たせるんだろ
408 :
名無しさん必死だな:03/10/08 12:48 ID:+peazgjp
>>404 発売当初は普通のゲーム機と同じだ
同時期に発売されるということでソフトメーカの陣取り等もおもしろくなる
PS3が簡単に勝つことはないなあ 負け組に入る可能性もある
ようはソフトなんだけど
またずいぶん先の話を
この時期に株価対策見え見えの話するってことは中間決算かなり悪いんじゃないか
410 :
名無しさん必死だな:03/10/08 16:15 ID:8z1Aotf8
ネタつづかねえってのは業界全体にいえるけどね
>>406 収穫期だからちょうどいいんでないの?
消費者もそうそう簡単にハード買い替えたくなんてないだろ。
413 :
名無しさん必死だな:03/10/18 00:55 ID:gL3PL335
414 :
名無しさん必死だな:03/10/18 01:16 ID:fg9p9W+q
pspとかでは
セガがようやくまともな状態になったって感じね。
香山が出て行って本当に良かった…。
416 :
名無しさん必死だな:03/10/18 02:36 ID:UQQ0ROFU
PS3は2006・1/23にでも出せれば早いほうか
417 :
名無しさん必死だな:03/10/18 02:42 ID:lcfQObLH
日本じゃ3つともこけるんだろうな。。
出る前に地震であぼーんにならない事を祈る。国も次世代機も。
419 :
名無しさん必死だな:03/10/18 08:39 ID:aBSidkqG
GC2は、PS3の詳細を確認してからの発表になるから。
2006年の末だろ。たぶん。
同時期か、それより早く投入するって言ってなかったか?
421 :
sage:03/10/18 15:17 ID:JVRj8FMf
PS販売台数を超えた期間がPSより速かったらしいね。
飽和が早いとかいわれてたし、早くもこうして次世代機待望論もでてる。
なんかイクナイ雰囲気だね。
E3やTGSでの「発表」では盛り上がるけど、「発売」では盛り上がらない、みたいな〜。
423 :
名無しさん必死だな:03/10/21 12:12 ID:ag59Sqg+
424 :
名無しさん必死だな:03/10/21 13:10 ID:ag59Sqg+
THQ、次世代ゲーム機に向けた開発作業を開始
http://www.zdnet.co.jp/news/0310/21/xert_thq.html 同社CEOのブライアン・ファレル氏は四半期決算を報告する電話会見において、
THQのRainbow and Volitionスタジオが、
ソニーの次世代PlayStationとMicrosoftの次期版Xboxに向け、
初期段階の研究を行っていることを明らかにした。
「当社は依然、次世代ゲーム機が2006年に登場するとの見方を支持している。
これが現時点で最善の予測だ。だが、確かに当社は、
2005年に(次世代ゲーム機の)立ち上げがあった場合に備えて準備をしている」(ファレル氏)
現行世代のPlayStation 2は2000年後半に登場し、Xboxは2001年後半に発売された。
業界幹部とアナリストの間では、次世代ハードの登場が2005年になるか2006年になるかで意見が分かれている。
次世代機向けにソフト開発してるとこってあるんだろうな〜
どんな企画案なのか見てみたいぜ
426 :
名無しさん必死だな:03/10/21 13:18 ID:ml4JuIkK
>>次世代ゲーム機(ハード)が投入される来期に向けて、
ドリームキャスト2 でつ。
427 :
名無しさん必死だな:03/10/21 13:39 ID:fmHOYuNo
ぶっちゃけ2005年の早い時期に、XBOXの2倍くらいの性能のゲーム機を出して、
市場を奪い去ったほうが勝ち組になる予感もする。
429 :
名無しさん必死だな:03/10/21 14:53 ID:ONPcvNWi
日本の未来は暗い
http://ime.nu/wibo.m78.com/clip/img/4046.jpg http://wibo.m78.com/clip/img/412.jpg . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
俺たちに次世代はないよ・・・
430 :
名無しさん必死だな:03/10/22 18:18 ID:DPbtyj62
431 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/10/22 18:21 ID:MQRRrt/S
ただのおもちゃである任天堂のゲーム機は早く出すしか方法はない。
GC早くも脂肪確定か
製造プロセスの世代差が十分開かない段階での新ハード投入となると、
余程コストを掛けない限り互換性は持たせない可能性が大きいな。
434 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:18 ID:ImOYr6uC
次世代機戦争
PS3 PS1+PS2+PSP完全互換 DVD対応
GC2 FC+SFC+N64+GB+GBA+次世代GBA+GC完全互換 DVD対応
(一部はネットでの対応)
XBOX2 XBOX1+Windows完全互換 DVD対応
いよいよ面白くなってきたな。
妄想でかすぎw
FC、SFC、N64wならエミュで充分
箱2,GC2なんて買う奴いるの?
437 :
名無しさん必死だな:03/10/27 00:14 ID:XZJx+vLX
>>436 箱2は世界のスペックヲタが買うとしても
GC2は焼き直し繰り返すだけっぽいな
438 :
名無しさん必死だな:03/10/27 00:18 ID:rr/o5xR5
またマリオ、ポケモン、ゼルダ、か。
まとめてゴミに出したいくらいの面子だな。
439 :
名無しさん必死だな:03/10/27 00:26 ID:SL2Jl1Bm
次世代を制するのはネトゲ料金無料を成し遂げたハードだな。
ゲーム業界を救うのは平均開発費を下げたハードだな。
今は1億近くかかるが1200万で作る事ができたPS1
並のハードがでてくれば合併・焼き直ししまくりの古いゲーム屋が消え
新しいゲーム屋やクリエイターも育つであろう・・・
440 :
名無しさん必死だな:03/10/27 02:25 ID:XZJx+vLX
>>439 > ゲーム業界を救うのは平均開発費を下げたハードだな。
これは無理だな。仕様に関係なくグラフィックの向上に伴って
開発費は高騰していくから
ユーザーの意識が変わらない以上不可能
441 :
名無しさん必死だな:03/10/27 16:17 ID:QrrVpH8K
>>440 ユーザーはグラフィックで買ってないでしょ。
むしろ制作側がグラフィックの向上を利用して焼き直ししてる感があるよ。
グラフィック至上主義があるならGBAとか成立しないしさ。
PS2でもGCでも5〜10人で一年間で作れるでしょ。
大作焼き直しより地球防衛軍みたいなB級良作がたくさんあった方が良い。
442 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/10/27 16:19 ID:YHKVW15c
なんだかんだでおもしろいゲームは売れてるゲーム機で出るんだよ。
糞箱なんか見ろ、マニア向けばっかで普通の奴が楽しめないゲームばっかでてるし。
443 :
名無しさん必死だな:03/10/27 16:34 ID:5FxpWeqv
GC2が出てもGC1並にしか売れへんやろな〜
X-box2が出てもX-box1並にしか売れへんやろな〜
PS3が出てもPS2並にしか売れへんやろな〜
444 :
名無しさん必死だな:03/10/27 16:36 ID:rbBEEzqs
3機種の中で一番シェアを伸ばせそうなのは箱2かね。
んだ。
箱はHDDとかを80GBでLAN積んで
ロード、セーブ快適でマルチに取っては
至福のゲーム機になるでしょう。
PS3はコスト問題からLANだけつける中途半端で
ロード・セーブ長すぎでアメリカでは禊を
つけられると思う。
>>427 セガが「来期」でなく「来年」と発言していたなら、辻褄は合うよ。
>現行世代のPlayStation 2は2000年後半に登場し、Xboxは2001年後半に
>発売された。業界幹部とアナリストの間では、次世代ハードの登場が2005
>年になるか2006年になるかで意見が分かれている。
>
>ファレル氏はまた、THQではソニーの携帯ゲーム機「PSP」向けのゲーム
>開発に着手する準備ができていることを明らかにした。PSPは2004年末に
>発売される見込みだ。
つまりセガがPSPのスタートダッシュに合わせてソフトを出す&現在開発の
ソフトを一部PSP用に作り変えるのだとすれば、ちょうとタイミングバッチリ。
THQもPSP向けソフトの開発に取り掛かることを示唆しているし、セガも取り
掛かるならこの時期だろう。
今から作ればPSPのラウンチに間に合う。
セガみたいに実力があるのにイマイチソフトの注目度が低いメーカーが知名
度を上げる場合、ラウンチに良作を持ってくるってのはベストな戦術の一つだよ。
ハードの同発タイトルは特に注目を集めるからね。
>>441 そう思う人はシンプルシリーズを買えばいい。
まさにそういう思想で、グラフィックに凝らずに低予算少人数で作られてる。
練りこみとかグラフィック向上とかは後回し。
で、実際にTHE地球防衛軍のように良質ゲームも出てきてる。
450 :
名無しさん必死だな:03/10/27 18:49 ID:QrrVpH8K
>>449 練り込みや工夫があれば逆転裁判のようにファミコン時代からあるシステムでも良作が作れる。
シンプルシリーズのほとんどは大作焼き直しから大作を取っただけのただ安く焼き直したというか
劣化コピーのシリーズでしょ。
練り込みや工夫には金はかからんと思うんですよね。
少し前に驚いたのがレベルファイブかな。少数精鋭でハイクオリティを生み出す制作技術を持ってる。
ある程度のクオリティを維持しつつ制作コストは安くできるはずなんすよね。
人海戦術的で金と時間ばかりかける会社とは採算性では圧倒的に優秀かと。
コストが安く済むなら制作数は増えるし増えるなら創意工夫を活かした実験的作品も作れる。
実験的作品から業界を牽引する大ヒットは生まれる訳でね。
結局シンプルシリーズも安かろう悪かろうの典型シリーズで良作が生まれる土壌ではないよ。
やっぱPS1の時のような低予算で作れる土壌があると活気があるよ。
B級良作はPS1の時が一番多いと思うしね。
>>450 レベルファイブは確かに作りこみは素晴らしいけど
それだけなんだよね。
丁寧に作った見本のようなものだけど
楽しさのエッセンスがないというか・・・
ゲーム作るのに必要な計算して出来る部分に
フリカケを掛けることが出来てないと思いますよ。
そういう逃げの稼ぎ方より
王道の面白さを追求してほしいね、日本のメーカーには。
453 :
名無しさん必死だな:03/10/28 00:51 ID:KQofMZT3
>>447 今ある洋ゲーみてるとロード時間とか処理落ちとか完全放置してるから
向こうではあまり気にしないんじゃないか
>>450 練りこみや工夫には、純粋に「人件費」がかかる。
20人で6ヶ月と、5人で2年は人件費的に同じ。
とはいえ、低予算で作れる土壌が大事ってのは心の底から激同。
PS2が低迷してる理由は大きく二つあるが、
・ 開発に手間取る = 年間ソフト本数が少ない = 売上げが少ない
・ コスト増+SCE方針で中小の追放 → 一発ソフトや新規良作がなくなり、市場が停滞
この二つだもんな。
まあ、ソニー的には、
ゲームソフトで売れようが映像ソフトで売れようがハードが売れさえすれば良さげだしな。
http://www.gc-inside.com/news/119/11975.html そして次世代機の展望へと話は移ります。
まずハリスン氏は「グラフィックの進歩は限界に近づいている。
ユーザーが次世代機を買う理由にはなり得ないだろう。
結局革新的なゲームプレイが重要です。
ポケモンはGBの売り上げを年350万台から900万台に大きく伸ばしました。
革新的なゲームを生み出す能力が必要です。
もし今年全体のハードの売り上げが伸び悩んでいるとしたらそれは突破口となるソフトウェアが無い事に尽きます。
連続性からは生まれないユニークなアイデアが必要なのです」
と革新的なゲームを生み出す土壌を作らないといけないとしました。
457 :
名無しさん必死だな:03/10/29 15:20 ID:YN9HieKY
「私達は次世代機に組み込むであろう多くの特徴について検討を進めていて、
それらは未だ最終決定に至っていません。
私は欧米市場から得られた洞察を提供するほかには決定には関わっていません。
私は2004年中にハードの詳細が公開されるとは思いません」。
また次世代機がゲームの為だけのマシンにはならないことや、
ソニーのように家の一部とする事があるかという問いには
「ソニーはエレクトロニクス会社ですから様々なコンポーネントをつけていく動機があります。
私達はそうではなくて、より良いゲームを提供出来る用にどんな特徴を加えるかについて考えています」
と話しました。
次世代機の発売時期については「私達はまだ発売時期を決定していません。
しかし私達は次は遅くない時期に発売する事が大事だ、
という事を述べてきました。
私達はライバルと共に発車する用意があります」としました。
またマイクロソフトの動向も発売日に影響を与えるとしました。
「彼らはXboxで大きな損失を出しているが、
大きな企業戦略としてやっているので私達はそれを真剣に受け止めなくてはならない」としています。
任天の次世代機が他社に先駆けて発売(2005年初頭とか)される
手はずなのなら、予想スペックはこんなもんか。
CPU---Power4 1.5GHz
GPU---Radeon9700相当コア+混載VRAM12MB 500MHz
メモリ---DDR2 256MB 533MHz
disc---書き換え可能DVD(独自規格)
HDD---なし
接続---100BaseTX
全体的に五倍くらいの性能?
買い替えDVDがミソなのね・・・
そんなの(独自規格?)つけるくらいなら最初からHDDつけた方が
安いし後々いいんじゃないかな・・・。
1T-SRAMはどうなったんだ?
ハード側で書き換えできるなら、HDDよりいい気がするけどな。
オンラインで購入、ダウンロードでゲーム入手とか、
お店に行って書き込んでもらうとか。パッチも同様に。
でも人気ソフト出たりしたら店員さんが大変過ぎるか。
462 :
名無しさん必死だな:03/11/04 01:43 ID:ubFYGQyT
464 :
名無しさん必死だな:03/11/04 02:11 ID:ba4aPahp
任天堂の次世代機には東芝製のCELL搭載すればええのになぁ
IBMは次世代機3機種全部に携わるんですかね。
任天堂の次世代機のMPUどこどこと提携とかの発表はありましたかね。
466 :
名無しさん必死だな:03/11/04 02:17 ID:ba4aPahp
正式発表はないけど下位互換はつけるって話だ
そうなりゃ自然と決まってくる
MSは任天堂とCPU、GPUともに類似のチップを使用するのかな?
GBCみたいなマイナーバージョンアップならともかく、
次世代、しかも据え置きで普通下位互換はつかないだろ。
性能が違いすぎて下位互換用に結局2バージョン作らなきゃいけなくなる。
GC2←→XBOX2間のマルチが簡単になったりするんだろうか。
The Registerは推測でPowerPC 970じゃないかとか言ってる。
ぱわーPC採用だとXBOXのソフトが動作しないだろ?
473 :
名無しさん必死だな:03/11/04 12:20 ID:K0rFXBkq
Xbox2のCPUにIBM製を採用 ソニー任天堂も同社製
米Microsoftは11月3日、新しいXbox製品とサービスでIBMのプロセッサ技術を利用する契約を交わしたと発表した。
Microsoftは自社のソフトおよび研究開発のリソースをIBMチップと組み合わせる計画だと、
Microsoftホーム/エンターテイメント部門上級副社長、ロビー・バッハ氏は発表文で述べている。
今回の発表により、次期Xboxではどのメーカーのプロセッサが中核を担うのかをめぐり、改めて憶測が再燃しそうだ。
IBMはこれで、任天堂、ソニーも含めたゲーム機主要3機種に技術が採用されることになる。
ただ、そのうち2つでは、まだどの程度の役割を果たすことになるかは決まっていない。
ttp://www.zdnet.co.jp/news/0311/04/nebt_17.html これで面白くなって来たな。
同じ素材を使わすなら、
ことゲーム機に限れば任天堂が有利かな。
開発するとこいっしょでも同じ素材使うわけないじゃん。
Microsoft、XboxのチップセットでSiSと提携
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/1104/sis.htm SiSは4日(現地時間)、Microsoftと次世代Xboxの開発で提携したと発表した。
SiSが担当するのは、メディアI/Oテクノロジとされており、
チップセット部分の開発を担当すると思われる。
Microsoftは、次世代Xboxについて、グラフィックス部分をATIと、
プロセッサ技術でIBMと提携しており、今回のSiSとの提携により、
コア部分の提携先がほぼ確定したことになる。
477 :
名無しさん必死だな:03/11/04 19:54 ID:K0rFXBkq
478 :
名無しさん必死だな:03/11/04 19:58 ID:CJoXJfBA
早過ぎるな。
後出しジャンケンで1年の寿命だよ。
馬鹿だなMS
MS的にはそこそこのグラフィックアップで抑えて、省電力、小型化でいち早く、
市場を奪おうという作戦か!?
480 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/04 20:00 ID:L05/eFO7
来年夏出してもしゃあないんちゃうんか・・・。
けど圧倒的な性能差を見せ付けられたら俺買ってしまうかもしれん。
481 :
名無しさん必死だな:03/11/04 20:02 ID:qsBy4YCj
XBOX2圧倒的な性能差を見せつけて大勝利ぽ
2年も早いと同世代とは言えんなぁ
483 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/04 20:04 ID:L05/eFO7
言い方変えれば2005年末にPS3出されるまでの命ってわけだ。
XPメディアセンターとHDD160Gを乗っけて家庭用ビデオ市場に参入だな
485 :
名無しさん必死だな:03/11/04 20:05 ID:imG0Lpsf
名無しさん必死だなと言うより×箱信者さん必死だなって感じ?
486 :
名無しさん必死だな:03/11/04 20:05 ID:oj63NRTh
次世代機で出せる一台あたりの赤字(予想)
MS 2〜3万円まで
SONY 1万円まで
任天堂 数千円
やっぱMSが一番性能良さそう。
他社は無理をすればとんでもない赤字を食らう(とくにSONYはソフトが売れないから
PS2初年度を上回る巨額の赤字になるだろう、SONY本体まで倒産の危機になるほどに・・・)
任天堂はケチだけどランバスや1TーSRAMのように
どこからか怪しい技術を採用して面白いハード作りそう。
ちょっと早すぎるなあ。
ユーザーがPS2終わったと認識してくれるか、認識させることができるか。
そこがミソだろうなあ。
488 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/04 20:07 ID:L05/eFO7
というか、ショップも客も相手にせんだろ。
489 :
名無しさん必死だな:03/11/04 20:14 ID:u+4X83U7
SCE信者であればあるほど
北米でXBOX2が2004年末にリリースされることが
これほど恐ろしいことはない。
なぜなら俺がそのSCE信者だからだ。
低級SCE信者の出川や一般の野次馬は余裕ぶっこいているようだが。
真性SCE信者の俺がやばいというんだから
XBOX2がどれだけPS3にとって脅威かわかってもらえるかな。
490 :
名無しさん必死だな:03/11/04 20:14 ID:Jrr9Bc2M
今でも圧倒的な性能差があるのにこの状況。
来年夏は早過ぎて絶対売れない。
つーか、現行のXboxユーザーを馬鹿にしすぎ!
なんでもう公式発表のような扱いなんだよ。
来年の秋ごろってことはXBOX2に搭載されるのは
R400クラスってことだな。
次世代で一番性能が低い存在になるのか。
493 :
名無しさん必死だな:03/11/04 20:31 ID:BGSBef1W
XBOX2がPSXのような機能を30000円くらいで出せれば勝ちだろうな
もちろんHDDは80GBでいいし、性能も極限まで絞っていいよ。
HDDーDVDレコーダーの機能がついて
次世代チップのグラフィックでDOA出せば初動は完璧
あとは売れるにしたがってサードも増えていく。
2006年までにどれだけ普及させられるかどうかが鍵
それまでにデファクトスタンダードになれれば勝ち
CPUは4Gが精一杯。
GPUは次世代アーキテクチャのロースペック版くらい。
メモリは、、
>>489 確かに日本では問題外だが、北米ではどう転ぶか解らん。
しかしいくら何でも早いとは思うが。
テクノロジー関連の調査コンサルタント会社Envisioneeringの
Richard Doherty氏は発表・発売時期について、
来年1月にビル・ゲイツ氏から次世代Xboxに関する発表が行われ、
ホリデーシーズンを見越した来年秋に発売されるだろうと予想しています。
The next version of Xbox is expected to be announced in
January by Microsoft founder and Chairman Bill Gates and to be on sale next
fall ahead of the holidays, according to Doherty.
http://www.reuters.com/newsArticle.jhtml?type=topNews&storyID=3744140
>>477-478 だいたいMSの製品は予定から1〜2年ほど遅れるのが常です。
「ありえないくらい奇跡的な速さで実現したときの予定」を平気で発表
しやがりますので、バグ一つでどんどん予定がズレていきます。
Windowsのときも同じ戦術を使いました。
「他所より先駆けてすごい性能を出す」と発表
↓
ソフトメーカー、乗り遅れないようMS製品向けのソフト開発を開始
↓
度重なる延期、でも開発始めたソフトを今更中止できないし
↓
結局、発売は当初予定の2年ほど後。
MS :ソフトメーカーを独占できてウマー
ついでにライバル会社向けに開発されるのを妨害できてウマー
サード:ふざけるなよウワアアアアン
>497
そういえば箱もどんどんスペックダウンしていったよな。
最初は3億ポリゴンとか言ってたくせに。
PowerPCアーキテクチャのマイクロプロセサは任天堂の「ゲームキューブ」
で家庭用ゲーム機への採用実績がある。
このほかソニー・コンピュータエンタテインメントがIBM社や東芝と共同開発しているマイクロプロセサ
(開発コード名:CELL)も,当初登場する品種はCPUコアとしてPowerPCを搭載すると米国では報道されている。
IBM社がXbox用に提供するマイクロプロセサがCELLである可能性もある。
パソコン市場では米Intel Corp.の一人勝ちを許したIBM社が,
次世代のエンターテインメント機器で捲土重来を期す可能性が現実味を増してきた。
http://ne.nikkeibp.co.jp/d-ce/2003/11/1000020645.html
>DOA出せば初動は完璧
ハゲシクワラタ
DOA3って15万もいってなかったんじゃなかったっけ
ただしIBM社の広報担当、スコット・ブルックス氏は
「プロセッサー・ファミリー」とはすべてパワーPCであると話した。
ブルックス氏は、アーキテクチャーの名前は明らかにしようとせず、
IBM社は、公表しないことをマイクロソフト社に約束していると述べた。
またブルックス氏によると、このリリースで述べられているのは、
Xboxにおけるメイン・プロセッサーのことであり、
補助プロセッサーに関してではないという。
ドアティー氏は、2004年後半か2005年前半に出荷されるとみられるこのチップの性能は、
IBM社のパワーPC 970にかなり近いものになるだろうと話す。
「性能は現在のG5と同様のものになるだろう」とドアティー氏は言う。
現行世代のXboxとの下位互換のためには、
マイクロソフト社は、米コネクティックス社から昨年獲得した
『バーチャルPC』技術を使用することになるだろう。
http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20031105101.html
価格はいくらで調達するのかな?
POWER5は5万くらいするだろ?
XBOXって三年周期で出しつづけて
最高性能という勲章だけは維持するつもりなのか
504 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/06 13:12 ID:D7R2L3ZZ
次のハードではリアルタイムの人間のグラフィックがFFムービー並みのレベルじゃないと感動しねーな。
FFムービークラスなんて次次世代でも再現できるかどうか分からんな。
そのまえにトイストーリーに追いつかんと。
506 :
名無しさん必死だな:03/11/07 00:54 ID:k69J52AT
開発費がFFムービーになってしまったらどこも作れん
507 :
名無しさん必死だな:03/11/07 01:43 ID:OG9azxVM
そういや日経なんたらのコラムに乗ってたが韓国のパソコン関係者(ゲーム関係者ではない)が
PS3のcell構想が成功したらパソコンはこれから生き残る余地がなくなるって言ってたらしい。
ゲーム機でパソコンのようなことが出来たら間違いなくそっちの方が発展するって。
パソコンなんざいつまでたっても使いやすくならないし初心者に全然親切じゃないけど
ゲーム機ならその名の通りゲーム感覚で扱うことが出来るからだって。
しかもその人PSと自分の会社と待ったく関係ないのにずっとその話してたらしいw
昔、コア構想ってのがあったよな
2002年春にXBOX発売、2004年秋にXBOX2発売、そして2006年末にXBOX3発売。
絶対やるね。あの会社なら。
常に性能は他機種の上、それも相当上を行くと思う。
一般人には無効だが、ここに来てるような人間には気になってしょうがない。
最終的には買ってしまうだろうね。
だから箱2はコスト重視だってばさ・・・
>>507 PSBBの出来を見る限り、
ゲーム機がPCより使い勝手が良くなるなんてことはないことがわかるよ
512 :
名無しさん必死だな:03/11/07 11:31 ID:AchB94Tr
日本人の感覚からするとMSアホだなって感じなんだけど
北米の人はどう思ってるんだろう?
まだまだPS2で大丈夫って感じなら死ぬな
513 :
名無しさん必死だな:03/11/07 11:41 ID:IPWE2FZ5
>>511 PCでなにをするかだけどね。
まさかゲーム機で絵をかく人はいないだろうし。
今の世代か、次の世代辺りが、
今のソフト価格で採算の取れる限界なのかもな。
グラフィック関係の製作は発展途上国へ委託するしかないな。
そうしてまた技術が逃げていく。
良くないねえ。
>>507 もしそうなったら、CELLのパソコンが発売されて
使われるようになるだけだと思うけどなぁ。
521 :
名無しさん必死だな:03/11/08 21:48 ID:FQrC718z
スクウェアは映画の後CGムービーをリアルタイムで再生する技術を開発中だったが。
その後どうなったか知らんがもし開発成功したらCGに関しては大幅なコストダウンが図れるよな。
>スクウェアは映画の後CGムービーをリアルタイムで再生する技術を開発中だったが。
EEとGS16個つけて2GBのメモリーと512MBのVRAM
のGS CUBEつかってSIGGRAPHで12億ポリゴンのFF MOVIEのワンシーンを
リアルタイムで再現したやつだっけ?
523 :
名無しさん必死だな:03/11/08 22:07 ID:1ptwkzMG
>>519 というかCELLは夢幻に終わりそう
PSBB 映画、音楽コンテンツいつなんだよ
524 :
名無しさん必死だな:03/11/08 22:10 ID:9tpG+Red
だまってソニー製品使ってればいいんだよ
それは世界の最先端テクノロジーに触れてるってことだ
箱と箱2は互換性を取るかまだ未定だそうな
ロビー・バック氏「Xbox2のXboxソフトの互換についてはまだ決定していない」
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003110801 ドイツのゲーム雑誌にて、マイクロソフトのロビーバック氏がXbox2等今後の計画について語ったそうです。以下その語った内容をまとめます
・ Xbox2はPS3より遅く出るという事は無いと宣言する
・ IBMは今後の新しいパートナーになるでしょう
・ Xbox2を発売しても、Xboxのゲームの開発は止めにしません
・ Xboxはあと2、3年は市場で活躍できると考えている
・ Xbox2のXboxソフトの互換性に関しては、まだ決定していない
527 :
名無しさん必死だな:03/11/09 00:43 ID:5/M4HMN+
正直互換あってもなくても同じ気が・・・
互換はPCでやるとか。
互換性なんていらないよ。
据え置きゲーム機には。
そんなのつけたことで性能が中途半端でジャギチラってる
PS2みたいな失敗例もあるしね。
そんなんつけるぐらいだったらそのチップ外して
その分値段下げろと思う。
ジャギチラと互換性って関係あんの?
入出力インターフェイス(AVマルチ端子)を含めれば
全く無関係とはいえない。
532 :
521:03/11/09 01:19 ID:5/M4HMN+
>>522 そこまで詳しくは知らんが多分そうなんじゃない?
てゆーかFF7ACみたいなの作るんならホノルルスタジオ閉鎖すんなよと思ったわけだが。
チラは関係あるかも知れんがジャギは関係ない。
>>530 トータルでかかるコストの問題でしょ。
PS2からPS1チップを外してその分を
もっと綺麗な映像出力に回してくれた方が
出川的には良かったんじゃないかな?
実際、PS1のゲームなんてもうだれも買ってないし、
しょせん昔のゲームなんてやらない。
旧世代機との互換性よりもむしろ
最新ゲーム機にすべてをかけてくれと。
PS1チップってあんた・・・
混じれ酢が馬鹿らしくなってきたな。
536 :
名無しさん必死だな:03/11/09 01:26 ID:/bm/6E7S
537 :
名無しさん必死だな:03/11/09 01:26 ID:fkYNvhS8
音は関係有りそうあと総合コストとの兼ね合いで
低性能になった(^^;
539 :
名無しさん必死だな:03/11/09 01:28 ID:/bm/6E7S
>>538 まあ、確かにいらんな
俺的どうしても手元に置いておきたいソフト
PS1・・・11本
PS2・・・2本w
PS2に置いておこうってゲーム殆ど無いでしょ。
たいがいクリアして即売りパターン。
移行期の保険でしょう。いきなり全社そろってPS3に移行できるわけじゃない
542 :
名無しさん必死だな:03/11/09 01:31 ID:QWul0mqo
>>534 もはやPS1のゲーム買う奴は稀だが
新ハード出るときはソフトが不足する上
前ハードのソフトがしばらく現役なんだよ
543 :
名無しさん必死だな:03/11/09 01:40 ID:MbcvnkKZ
箱よりは売れてる
>543
自慢できることか?
>>539 かわぃいかも。
主なソフト達の名前を教えてくれないかな・・・。
DVDのHiビジョンが見れるものが欲しい、
パソコンのモニターが使えるの。
それとソニーが出す予定の6cmCDによるポータブルのゲーム機のソフトも
遊べるのにして欲しい。私も昔考えた事あるんだがこれは、
私のは8cmCDによるポータブルゲーム機だったんだけど‥
>家庭用ゲーム機メーカーが次世代機の開発に動く中、
>国内ゲームソフト各社は静観の構えを保っている。
>ハード各社は技術の詳細情報などを明らかにしておらず、
>ソフト各社は対応ソフトの開発に乗り出せないのが実情。
>ソニーや米マイクロソフトは次世代機でゲーム以外のコンテンツ(情報の内容)
>を活用する可能性が高く、ソフト会社としては、
>まず「次世代機がゲーム機としてどのような位置付けになるのかを注視している」
>(セガ)という。
2004年の新ハード登場はなさそうだね。早くて2005年で2006年が本命かな。
PowerPC採用とは以外だな。MS自らAT互換機との互換性を捨てるとは。
それとも、もしかしてXBOX2のゲームは全部.NETフレームワーク上で走るのかね。
>>549 PPCかどうかはまだ未定。
IBMに作ってもらうと言うだけで、何かははっきりしてない。
どうせ、86系のライセンス生産でしょ。
MSにCPU変更みたいな革命なんて無理だよ。
>>541 短期的にはそうでも、長期的にはソフトライブラリの重みが増してくるよ。
特に当時の機械が部品保有期間まで切れて修理不可能になる位に時間が経つと。
現行機でも当時のソフトが動くとなれば大きい。
>>534 PS1互換を保っているからってPS1を搭載している訳じゃないんだぞ。
ワイドテレビ専用ゲーム機って考えた事あるんだけど、
例えばドラクエだったらマッドハンドがうじゃうじゃ出るとか。
ドラクエのコマンド画面はちょっとスペースが欲しいんだけど
その点ワイド画面にしたら申し分ないんだけどな‥
ワイド画面つーよりD4の解像度が標準になれば面白いんだが、
ゲーム機のロード時間を考えると難しいか?
全部HDDを使うというのもゲーム機としてはなんか違う気もするし。
>>553 PS2には1チップ版のPS1が入ってるんじゃ?
PS2モードの時はI/Oあたりをそのチップがやってるとかだったはず。
>>556 誤解を恐れずに言えば、PS2のハードでPS1をエミュレートしている。
これが実体。
PS1のチップが入っているというのは厳密には誤解で、
PSPチップみたいな単体の完成品では全くない。
ここからここまでがPS1という区切りが出来る代物ではない。
だから当然、IOPだけ取り出してもPS1にならない。
IOPはPS1のCPUを担当しているだけ。
別物にする必然がないから、ついでにやらせているというのが実体。
グラフィックはGSがエミュレーションしているし、
サウンドも上位互換のサウンドチップでやっている。
558 :
名無しさん必死だな:03/11/13 17:42 ID:pf/gqg1x
559 :
名無しさん必死だな:03/11/13 17:49 ID:87xKvJkk
GC2が来年のE3で見られるのか。
XBOX2も対抗してだすかもね。
PS3は微妙だな。
560 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/13 17:50 ID:YufPsIok
来年中に新ハード?
どうなんかねぇ。
561 :
名無しさん必死だな:03/11/13 17:52 ID:PK8eIdYY
ソニーは半導体の
償却終わってね−からな
出遅れは必死だね
562 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/13 17:55 ID:YufPsIok
任天堂の新ハードが出て買う奴いるの?
またどうせソフト不足だろ?
正直、出すの早すぎ。
DCの時のようにユーザーの反感を買いそうだが・・・
564 :
名無しさん必死だな:03/11/13 17:59 ID:87xKvJkk
ユーザーもそうだが、困るのは今GCのゲームを作ってるメーカーだろうな。
新機種がGCと下位互換性があれば問題はないんだろうけど。
565 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/13 17:59 ID:YufPsIok
ソフト不足でGCがコケて
またソフト不足のまま新ハードを出して売れるわけねぇだろうが。
任天堂もうダメなんかなぁ。
567 :
名無しさん必死だな:03/11/13 18:10 ID:d2G9A22c
互換性あり大容量は間違えないとして性能重視はほぼないだろ、次世代はもう見た目も普通の人も同じにしか見えないし、価格はもの凄い安さを叩き出してくる気が
アドバンスの後継機なのでは?
iQue日本版です
次世代XboxはPOWER5プロセッサの技術を応用 (Enterprise Watch)
http://enterprise.watch.impress.co.jp/cda/topic/2003/11/13/534.html IBMのフランク・ソルティス博士によると、
次世代XboxのCPUはPOWER5プロセッサの技術を応用したものになるそうです。
POWER5は来年登場予定のサーバ向けプロセッサで、
PS3のCELLもPOWER5の技術を応用したものになっています。
ソルティス博士はPOWER5について、
「POWER5は発熱処理の問題を大きく改善した。
しかも、速度は2倍になり、これまでの2倍となる64Wayの構成が可能になる。
単純に計算して(POWER4の)4倍の性能が発揮できるようになる」と語っています。
572 :
名無しさん必死だな:03/11/14 00:28 ID:p8CwOXzR
573 :
名無しさん必死だな:03/11/14 11:51 ID:CS31cCYt
お前等ゲーム業界の情勢ってもんを分かってねーな。
来年はFF12が出るんだぞ?来年末はKH2。
KH2は海外の方が売れ行きがいいから恐らくクリスマスまでには米で出るだろう。
多分再来年にはDQ8。その頃にはFF13(さすがにPS2で出ると思う)の話題もちらほら出るだろう。
これだけビッグソフトが連発してくるのに新ハードだからってやれXBOX2だのGC2だの誰も買わないって。
ハードはソフトで売れるんだから。
574 :
名無しさん必死だな:03/11/14 11:53 ID:pXFVxRVe
>>573 現時点で商品がわからないので未知数
FF12は 期待はずれになるのでは?グラフィックは微妙だし
後は斬新なシステムしかないな
575 :
名無しさん必死だな:03/11/14 11:58 ID:96ySffQH
FF12はヲタゲームだから売り上げの心配はする必要無い。
ゲーム内容もそれなりでいいし。
>>573 お前は情勢を語る前に、情報を正しく判断する能力を養った方がいい。
577 :
名無しさん必死だな:03/11/14 12:01 ID:pXFVxRVe
578 :
名無しさん必死だな:03/11/14 12:15 ID:CS31cCYt
>>574 10と変わらないって意見をよく耳にするんだが。
グラフィック微妙とか毎作で言われるんだからな。
あとFFはシステムとかたいして関係なく売れるよ。
PS2普及率からいって国内300万も十分狙えると思うんだが。
あとはCMとか広告しだいだな。
PS2の最大稼動数の七掛けくらいかなぁ、FF12は。
いろんな意味で楽しみだ。
580 :
名無しさん必死だな:03/11/14 12:26 ID:pXFVxRVe
>>578 7 ps初 8 デフォルメやめ 9 ロード遅っ
10 ps2初 11 除外 10-2 10並
12 10くりそつきゃら
581 :
名無しさん必死だな:03/11/14 13:11 ID:CS31cCYt
あの、何てコメントしたらいいんでしょうか・・・
GC2が2004年
XBOXが2005年
PS3が2005年〜2006年末
だな。
しかし、XBOX2がPowerPCを採用するとは・・・。
>>390には情報は載ってたけど、だれ一人相手にもしてなかった(W
585 :
名無しさん必死だな:03/11/14 22:11 ID:5wBDIIP2
586 :
名無しさん必死だな:03/11/14 22:14 ID:JtCyf8bj
IBMは3大ハードにMPUを供給するわけか
587 :
名無しさん必死だな:03/11/14 22:30 ID:Oym/+WBi
どのハードのMPUも似たり寄ったりなんだろうか?
588 :
名無しさん必死だな:03/11/14 22:32 ID:tWh+YNn8
xbox2用タイトル制作状況はどんな感じ?
大手のみなさん
589 :
名無しさん必死だな:03/11/14 22:36 ID:/KSarWDm
こういう方面はIBMが9割の特許もってるからねぇ
どこにしても無視できないわよねぇ
590 :
名無しさん必死だな:03/11/14 22:39 ID:PqPVjJHM
PSXてなに?
おれよーわからん、くわしいやつおしえて。
ps2の上位機種?
>>590 ちょっとは自分で勉強してから来い。
分からない事は出来るだけ自分で調べる。常識だろ。
592 :
名無しさん必死だな:03/11/14 22:50 ID:/KSarWDm
>>591 まぁそういうな。こういうアフォがいるのも現実だ
>>590 VAIOとPS2が合体したやつだよ
593 :
名無しさん必死だな:03/11/14 22:52 ID:pXFVxRVe
来年GC2発売なら開発ツールはすでに
でまわってないとだめなんだけどな
594 :
名無しさん必死だな:03/11/14 22:53 ID:/KSarWDm
>>593 その必要なし。コレまでのツールがそのまま使えます。
次世代機が発売しても結局は画面が綺麗な糞ゲーが生まれるだけ
次世代機が何を発売するのですか。
素人の私が考えるには来年次世代機を発売しても、絶対売れないと思うのですが
プロのMSと任さんは売れると思ってるのですかね?
負けハードだと、情報もネガティブな段階で止まるのな。
来年GC後継機ってのは、誤報だよ。
599 :
名無しさん必死だな:03/11/14 23:41 ID:JaBIRFzx
ゴミキューブは後継機でないことが決まってるし
PS3は出るの遅すぎでやばげだし
Xboxは互換切り捨てで終わってるし…
PC-FX2が本命か!?
600 :
名無しさん必死だな:03/11/14 23:44 ID:pXFVxRVe
>>599 笑 俺の連れに似てる FXライクなところが
ファミコンスーファミと連勝して突如新鋭のPSに惨敗を喫したわけだから、
いままで想像もつかなかったところからいきなり超魅力的なハードが出現する可能性もなきしにもあらず。
超魅力的なソフトの方が重要かと思われますが。
603 :
名無しさん必死だな:03/11/15 08:31 ID:iR24zj5+
次世代機はいらん
605 :
名無しさん必死だな:03/11/15 09:58 ID:5gIBLIH1
次世代機でるまでに、かなりの人はゲームに飽きてしまうだろうな。
コンピュータの進歩の早い時期にむりやり5年持たせるソニーはアフォ
相変わらず消費者をサイフ持った奴隷としか考えていない珍天童はクソ
膨大な金を投入してせっかく集めたゲームを次世代で切り捨てるMSはヴァカ
もうねゲーム機出し杉。次世代次世代言ってねーで
SFCの時みたいにダラダラやれよ。
今後は3年周期で新機種が発売される予定だ
そしてゲーム専用機ビジネスを崩壊させるのがMSの狙いだ。
>>603 来年予定なのはもうひとつの後継機で
その技術がPS3とGC2の基盤にもなるという話じゃないの。
2004年に出るのは最近やたらと具体的な情報が出てきている
箱2のことだろう。
さすがに次世代機でゲームハード戦争は完全終結してしまうだろうな。
性能が素人にとっては完全にオーバースペックになってしまうから。
次世代機以上の映像が次々世代機で出せれるようになってもそれは売りにならんからな。
次世代機で相当なレベルになっちゃうんだから。
つまり今まで先手先手でハードを発売してきたソニーが今度は逆に最後尾に回って
性能を蓄えるあたりやっぱり商売の天才だなと思った。
今の現状はまさに先に動いたほうがやられる。
なんか矛盾しとるなぁ。
ソニーが蓄えてるのは性能じゃなくて機能っしょ。
任天堂はその機能を恐れてる。
ゲーム機に機能があって当たり前になった時、
強いのはやはり家電屋で、ゲーム機屋じゃいよいよ太刀打ちできんからな。
最近の家電屋としての実力は微妙だけど。
614 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/15 11:37 ID:7yWgNjXX
来年の任天堂のゲーム機はGCの次ではないという見方があるが、
俺らとしてはじゃあかえってそんなものはいらんではないかと思ってしまうんだが。
GC2が2004年
XBOXが2005年
PS3が2005年〜2006年末
もしこれが本当だとしたら、
GC2はDCの二の舞になっちゃうぞ。
本気なのか釣りなのか・・・。
ひょっとして俺釣られてる?
とりあえず次世代機の性能は500Mboxcel/fぐらいでおねがい
618 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/15 11:52 ID:7yWgNjXX
GC2じゃないようだがぁ・・・どうなんだろね。
何か出すことは明らからしいのでソニコンの携帯機にぶつけられるようなものになるんかね。
619 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/15 11:53 ID:7yWgNjXX
ゲームよりハードの話のほうが楽しい俺。
ゲームはGTだけやってりゃ満足だし。
>>618 岩田なんかの口ぶりだと、
既存、既出のハードと競合するような代物では無いっぽいけどな。
621 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/15 12:03 ID:7yWgNjXX
>>620 だったら要らないってことになるんだがなぁ。
つーか、もう任天堂の予告というかハッタリは信用できん。
今一番信用できないのは任天堂のハッタリじゃねーか?
マリオ128がどうなってんのか言えっての。
GC2が2004年
XBOX2が2005年
PS3が2005年〜2006年
GC3が2007年
XBOX3が2008年
PS4が2008年〜2009年
GC4が2010年
毎年一機種が発売される!4年周期だな。
623 :
名無しさん必死だな:03/11/15 12:29 ID:VbfNi7v5
GCやXBOXならともかくPS2は低性能すぎる
1年でも早く次世代機を出すべき
>>623 ↓コピペだが
「ユーザーがハードに求めている物は性能ではない」と言う事を
これまで数々のハードが身をもって証明してくれたのを忘れたのか?
625 :
名無しさん必死だな:03/11/15 12:48 ID:VbfNi7v5
>>624 まあそれも一理あるが3Dゲームの場合はある程度の性能が必要だろ
おまえら・・・これだけは言っておく。
「PS3はやがて人間の知性を越える」
人類がこれに対抗するには遺伝子操作が必要!
人類は、知性に目覚めたPS3の反乱によって奴隷化されます。
計算能力が超えることはあっても知性は超えられません。
なんせ、どうやったら知性を与えることができるかすら作る側
の我々に分からないんだからw
出川の知性がUPします
630 :
名無しさん必死だな:03/11/15 13:47 ID:Zh8sElcX
631 :
名無しさん必死だな:03/11/15 14:22 ID:5gIBLIH1
実写と見分けがつかないCG映像をリアルタイムで表現できるくらいになるまでは
どんどん進歩してもらわないとね。
今のレベルじゃゴミクズ同然のレベルだしね。家庭用ゲーム機って。
そのレベルで満足してる珍天童に明日はないな。
632 :
名無しさん必死だな:03/11/15 14:30 ID:NTYEb84M
>>631 俺も望むがそれをやると開発費がいくらになるかわからなくなるので微妙。
633 :
名無しさん必死だな:03/11/15 14:32 ID:tAL5ya9J
ステルビャーくれよ!あるんだろステルビャー!
634 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/15 14:55 ID:bnZQu3GV
要するに任天堂はGCの次となるようなものを出すのではないんだな。
俺らが注目する商品じゃなさそうだし株主対策のにおいがプンプンする。
635 :
名無しさん必死だな:03/11/15 15:01 ID:kDO/2C5C
岩っちになってからの任天堂には、何も期待するものがない。
このまま、どんどん落ちていってくれ。
636 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/15 15:07 ID:bnZQu3GV
任天堂は狼少年ですな。
任天堂は前にも、TVゲーム以外にもう1つ柱が欲しいって言ってた。
件の異質な商品ってのは、そのもう一本の柱にしたい商品のことなんじゃないかな。
ある意味、TVゲーム業界撤退準備とも言えるかもな。
638 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/15 15:18 ID:bnZQu3GV
つーか、ソニーやMSとハード戦争できないから敗北宣言だよな。
そうとも取れるね。
任天堂にはソニーやMSのように、
ゲーム機をホームサーバ的、家電的に利用させる、ビジョンも能力もないから、
それが一般化した時には何もできなくなる。
あくまでいちゲーム機を貫き、それが貫きとおせなくなったとき、
それでも会社はやってかなきゃならないわけだから、その時のための異質商品なんでしょう。
640 :
名無しさん必死だな:03/11/15 17:22 ID:gRkxmjrg
とりあえず、E3で発表の異質な商品は、
携帯ではないので、家で使うものではあるわけだね。
となると、GCの次世代機は、別に用意しているわけだから、
家で遊ぶ手軽なゲーム機なのかなぁ?
そう考えると、中国で発売するコントローラ型のゲーム機みたいなタイプなのかな?
無線など通信機能を組み込んだ新しい遊びを提供するゲーム機なのかもね。
641 :
名無しさん必死だな:03/11/15 17:30 ID:+/pDRq1I
X−BOXの北米版対抗馬はPSPとFF12だな。
脂肪決定。
だからバインダイと合併を視野にいれての株式取得だな。
PS2とXBOXの次世代機は2005年といっていたのに
2006年にずれ込むという。
これに対してGCの次世代機は2004年にはもう出せるのだ。
つまり、他陣営に比べて1年〜2年早く新ハードを出せる。
ゲーム機の性能的にはどうせ同じようなもんだろうから早ければ早いほど
有利だろう。
PSが64に勝てたのもPS2がGCに勝てたのも
ソニーが任天よりも1年半とか早く発売できたからでしょ。
任天は周回遅れからスタートしたのに追いつけっこなかった。
今度は、ソニーが周回遅れになる番だ。
任天の次世代機が来年秋に出るとする。
ソニー、M$のが2年後の春に出るとすると1年半も任天が先行する。
これまでと逆の立場になって、任天堂が大勝利を納めて
出川はマジ脂肪なのである。
だから2004年のはGCの次世代機じゃないと何度言っ(ry
>>644 え?違うの?そういう話じゃなかったっけ。
2004年の春に発表、年内発売を目指しているのは、
GC後継ハードではなくて、新規の「異質な商品」。
どういうものなのかは全く不明。
GC次世代機報道ってのは、
この異質な商品をGC後継機だと思った記者が勝手に記事にして、
それが広まっちゃったって代物。その記事にはもう訂正が入って変更されとる。
ソースはこのスレのどこかにあるから、適当に捜してくれろ。
それは知らなかった。
この前あったGBAを使ったラジコンみたいなののことかな?
あれとも違うのかな。
まあいいや。
なんにしても任天は今度は他機種と同時期に遅れを取らない時期に
次世代機を発売するからどうせトップをとるさ。
>>647 発売されてからすでにPS2とか数年たってるんだけどさ、
今PS2とGCどっちが売れてるか知ってる?PS2だよ。
同時にスタートしても完敗だっただろうな。
先に発売すれば勝てるなんてなんの根拠も無い妄想。
やっぱり商品として魅力がなかったら後だろうが先だろうが売れん。
PS2ってDVD欲しいな〜てのとPS1もサポートしてるってことで
スタートダッシュがバッチリ決まってたんだけど
もうPSXでも「ゲームも出来るホニャララでお得!!」って戦略しちゃって
客が慣れちゃったから
次機種は何かしらの次期家電とコンパチじゃないと魅力薄!
って思われるんじゃないだろうか?
任天堂がSonyよりはやく次世代機を出したらそれこそ
DCの二の舞だね
651 :
名無しさん必死だな:03/11/16 05:34 ID:Ea3zdnof
NAOMI2がGCだったら良かったな〜
652 :
名無しさん必死だな:03/11/16 05:39 ID:Y8ex8tkZ
DCの場合はセガ事体に集客力が無いのと資金不足と
ソフト会社とのパイプの細さで失敗したと思われる。
PS3発売前にある程度本体をさばけば現状よりは
差が無くなりソフトメーカーがマルチ展開してくれば
PS3の牙城を崩す事は可能。
653 :
名無しさん必死だな:03/11/16 05:45 ID:6Ev31cOU
任天堂次世代機は、PS3と同時期に出すのが一番いい。
できれば、同じ日がよい。
PS3が品切れ状態が起こすことを上手く利用して沢山売り捌ける
はず。せこいけど。
湯川専務が世間で受けるとゲーム屋のポスターも湯川ばっかりになってたっけ・・・
655 :
名無しさん必死だな:03/11/16 05:51 ID:Y8ex8tkZ
>発売されてからすでにPS2とか数年たってるんだけどさ、
今PS2とGCどっちが売れてるか知ってる?PS2だよ。
同時にスタートしても完敗だっただろうな。
先に発売して多機種が発売される前に500万台以上売れていて
市場が一番大きいからソフトメーカーがPS2にソフトを集中してる事で
現時点でも売れてる訳で仮に同時期に発売してたら今より差は無いよね。
もし100〜200万台ぐらいの差であればPS2とGCのマルチ展開してる
ソフトメーカーも今より増えてここまで圧勝にはならなかったはず。
発売した瞬間に負け決定の戦より負ける可能性は高いけど勝つ可能性も
ある戦の方が良くないと思わないか?
句点を使っ(ry
657 :
名無しさん必死だな:03/11/16 06:03 ID:6Ev31cOU
>>655 隙間的商売の極めって感じだな。
それができれば、今ほどの差は確かになかったはずだよね。
ただ、考え方はせこいけどね。
658 :
名無しさん必死だな:03/11/16 06:04 ID:Y8ex8tkZ
俺が任天堂の社長だったら今GCで開発してる知名度の高いソフトを
全部次世代機用にラインを変更して発売日にソフトを揃える。
FEの新作を半年以内に出して年齢層の高いマニアを取りこみ
ソフトメーカーにアピールする。
互換機能を付けてGBプレイヤーも使えるようにする。
発売日にGCで五万以上売れたソフトを2000円以内で発売する。
(PS2のソフトはプレイしてる人は多いけどGCオリジナルソフトを
プレイしてる人は少ないのである程度の効果はあると思う)
カプコン・ナムコ・セガとの協力開発を進めバンダイの大株主になった事で
ガンダムゲームやスパロボを早い段階で開発してもらう。
これである程度マニア層を取りこめば自然とソフトメーカーがソフト開発
してくるからSCEのシェアを今よりは小さくする事が出来るだろう。
PS2より市場が小さくなればソニーもゲーム産業に旨味を感じる事も無くなり
撤退する可能性も出てくる。
引き分けかちょい負けまで追い込めばいつか自滅しそう
659 :
名無しさん必死だな:03/11/16 06:08 ID:Y8ex8tkZ
SCEは大勝ちしないと駄目。
任天堂は今より売れれば問題無し。
大きくなり過ぎたせいで現状を維持するのが
難しくなったよね
660 :
名無しさん必死だな:03/11/16 06:12 ID:6Ev31cOU
そんなことより、松下の製品全てにGC機能追加のほうがいい。
もともと、ハード売ることで儲けなんて、でないんだからさ。
ソフトを売ることのみに集中できるしね。
661 :
名無しさん必死だな:03/11/16 06:25 ID:Y8ex8tkZ
そんな事したらコストが高くなって松下の製品が売れなくなるぞ。
GCの機能なんていらないのに勝手に付いてきて値段が高くなれば
競争力無くすぞww
GC2やPS3になるとさらに開発費が高騰してマルチ展開は難しいのではないか?
663 :
名無しさん必死だな:03/11/16 06:32 ID:6Ev31cOU
じゃぁ、付けてくださいと頼みましょう。無理だろうけど。
あとSCEのスネをベロベロとしゃぶりまくっている、スクエニを
どうにかして欲しい。
松下もQで懲りただろうな。
細々とドライブの下請けするだけで、もう何も任天堂に期待して無いだろうな。
NECもわざわざ半導体工場に設備投資したのに期待以下で足を引っ張られたし。
665 :
名無しさん必死だな:03/11/16 06:34 ID:/43K92mM
GCはCDすら聞けないのは大きな過ち。
いっその事、故障して修理不可の時の為に1〜6の数字を本体に書いておけばサイコロとして使える。
次期GCはそうあって欲しい。
もう、ぽんぽん次世代機つくんねーで、
PCEみたいに拡張できるようにしとけ。
もしくはSSみたいに差すだけでVRAMがイパーイみたいな・・・
667 :
名無しさん必死だな:03/11/16 06:38 ID:Y8ex8tkZ
それにしてもゲームハードの進化ってこれ以上必要なのかって
思うな。
どうせこれ以上性能がアップしてもグラフィックの劇的な向上も
無いと思うし(開発費高騰の為無理だろ)
現状はアイデアで勝負だと思うが。
結局ネットゲーもイマイチ盛り上がらないし次のハードが出たら
しばらく新ハードはいらないだろ。
もし出すとしたら脳を刺激してバーチャルリアリティを実現できる
ハードじゃ無いとね。
まあそんなの出たら引き篭もりが爆発的に増えて社会問題に
なると思うがw
668 :
名無しさん必死だな:03/11/16 06:38 ID:6Ev31cOU
CD機能なんているかね?
669 :
名無しさん必死だな:03/11/16 06:39 ID:/43K92mM
あ、それと異質な商品てスーパーバーチャルボーイですか?
670 :
名無しさん必死だな:03/11/16 06:41 ID:6Ev31cOU
次はバーチャルガール。
グラフィックの劇的な変化はまだまだ期待できるよ〜。
簡単に言うとスクウェアゲーのムービーがリアルタイムで動かせたら感動モノだ。
あんなリアルになったらFPSで敵殺すだけで罪悪感を感じそう。
>>671 ロード・オブ・ザ・リング王の帰還とか見てみるといい。
もう映画と遜色なく世界観が構成されている。
画像は多少荒いけどあれだけ描きこまらたら
もーまんたい。
673 :
名無しさん必死だな:03/11/16 06:55 ID:GRXTXSnE
今やゲームにしか使えん箱は邪魔。
TV前面の外部入力端子も大抵1つしかないし。
(後部端子を使うのはTVの配置によっては面倒なんだよね)
674 :
名無しさん必死だな:03/11/16 06:58 ID:GRXTXSnE
あと、全ての機種で縦置きも可能にしてくれ。 > 次世代機
30年後どんなゲームができるのか楽しみだな。
まーアタリショックを何度か繰り返しそうだが。
676 :
名無しさん必死だな:03/11/16 07:02 ID:6Ev31cOU
全機種で縦置って、ビル街みたいにしたいの?
677 :
名無しさん必死だな:03/11/16 07:03 ID:/43K92mM
>>668 人間は付加価値を求めるからね。使わなくても、有ると無いでは売上に響くと思われ。
だから箱は損してる。DVDが後付けだからね。
678 :
名無しさん必死だな:03/11/16 07:03 ID:Y8ex8tkZ
金をかければ劇的な変化も期待出来るかもしれないが
現状では無理っぽい。
ハードの進化よりライブラリーの進化の方が重要かもね。
679 :
名無しさん必死だな:03/11/16 07:05 ID:Y8ex8tkZ
CDはラジカセやコンポ持ってる人が結構いるから
機能的にはコスト削減の為にはしょっても良いと思う。
DVD機能は必須だと思うが。
680 :
名無しさん必死だな:03/11/16 07:11 ID:Y8ex8tkZ
ネットゲーユーザーって劇的に増えてるのか?
ネットゲー出来るほど金があって暇な人間って限られてるから
これ以上増えるとは思えないけど。
それでも任天堂はDVD機能とかつけないような気がするな。
それどころかメディアにDVD使ってこないかも。
682 :
名無しさん必死だな:03/11/16 11:04 ID:3dZqlESJ
次世代機のメディアもDVDなのか?
683 :
名無しさん必死だな:03/11/16 15:25 ID:BVSwQ62F
「異質な商品」なんぞ開発してる暇があったら、GC及びGC2ソフトを充実させる方が潜血だろうが。
バーチャルボーイ以下のしょーもない商品になるだろうことは想像に難くないぞ。
ただでさえ、開発ラインがGC・GBA・GC2に分散して全てが手薄になりがちなのに・・・。
>>683 手の空いてる第二開発部が少人数でやってるだけだろう。
685 :
名無しさん必死だな:03/11/16 16:05 ID:1n5zKDfU
つーかまともにゲーム出しても買わないでショ。
ゲーヲタ以外。
GC・GBA・GC2以外の保険が必要だろうから。
任天堂のハードって、その時々の最新の技術を見つけてきて、使っているんだよね
そういった意味では、次期ハードにどういうのを探し出してくるのやら
687 :
名無しさん必死だな:03/11/16 16:51 ID:UOln/xtb
任天堂の新機種はきっとフルカラーのバーチャルボーイだよ。
バーチャルLABのフルカラー版がでたら本体ごと買う。
腸が降ってきて、乳が揺れるんです。マジで。
箱2はDVDっぽいけど
PS3は?メディア何?
GC2よりもGBA2作った方が割り良いと思う
両方作ってるに決まってるジャン。
691 :
名無しさん必死だな:03/11/16 17:20 ID:BVSwQ62F
>>684 「異質な新商品」>そんな片手間に作ってイイモン作れると思ってるのかねえ・・・。
異質な新商品も、GC2も、GBA2も全部ソフトコンパチにしてソフト開発ラインを絞って、
良ゲーをたくさん出したほうがいいのにのう・・・。
(異質な新商品はわからんが)GBA2には画面の大きさ・解像度の問題はあるだろうが。
それさえ、解決できれば、家でGC2やって続きはGBA2を持ち出して・・・っていう
最高のユーザー囲い込みが出来ると思うんだが。
692 :
名無しさん必死だな:03/11/16 17:35 ID:ohp7Jwke
異質な商品は山内の遺言だからね。
山内の目しか気にしてないような山内愛の商品なんてどうでもいい。
異質な商品は、結構マジなんじゃねえの?
今のまま、ゲーム機にゲーム以外の機能がついて売り出される傾向が進むとしたら、
ゲーム屋に過ぎん任天堂にはめちゃめちゃ不利。
その時に備えて、いよいよゲームじゃだめぽって時に、
その代わりになる存在として異質な商品をぶち上げてるって感じだと思うなあ。
694 :
名無しさん必死だな:03/11/16 18:16 ID:BVSwQ62F
通常の家庭用ゲーム機とは方向性が違っていて、なおかつ売れそうなモノってなんだ?
バーチャルボーイ的な、ダメポなもんしか思い浮かばないよ。
そもそも,コンピューターを使うのか,やっぱり。
696 :
名無しさん必死だな:03/11/16 18:43 ID:mJFHbRJO
1ヶ月前後の発売のハード争いが一番おもろいよな、
SS,PS,PC-FXこの争いが最強だった、この時期に任天堂が参戦してたら
今の構図もかなりかわってただろうに。
697 :
凡愚:03/11/16 18:52 ID:llSJXFru
GC2はGCのソフトも使えないとマジ死亡どろうなあ
698 :
名無しさん必死だな:03/11/16 18:56 ID:BVSwQ62F
任天堂は過去の資産を生かすべき。パックマンやドルアーガ・歴代ゼルダを持ってくるあたり、
ちょっと分かってるのかもしれないが、FC〜64の名作選をまとめてエミュらせたもんをGC2に同梱させたらかなりイケると思うんだが。
ヘッドマウントディスプレイを使った専用ゲームだな。(キングゲイナーに出てくるようなゲーム機)
懲りずに再挑戦!
原点にもどって花札の新型!
701 :
凡愚:03/11/16 21:37 ID:llSJXFru
700
702 :
ちゅらさん:03/11/16 23:07 ID:BXmKQMxc
バーチャルボーイとは御懐かしい、中古があれば買いたいけど‥
バーチャルボーイのマリオ見た時は感動したけど、
バーチャルボーイを作った人はグンペイを作った人って知ってる?
ワシが欲しいのはバーチャルボーイ・カラーだ、どうだ!
>>680 微妙に増えているってところかと。
ってかネトゲーって最初は良くても
ある程度普及したらガキがウザくて冷めそうだな。
普及すんのか。
バーチャルボーイ・カラーがGC並のGCならいいね。
ネットゲーって安上がりだろ・・・。
月々1000円程度で延々とハマレル?ゲームならなお更だよ。
ゲームを毎日コツコツやるにはウイイレなら1年は持つけど
RPGならいいとこ2ヶ月・・・。
2ヶ月で6000円使うなら月1000円で遊べる方が得。
トニカクちまちましたゲームが好きならハマレルだろうし。
707 :
名無しさん必死だな:03/11/16 23:36 ID:BVSwQ62F
>>699 ヘッドマウントディスプレイを使うゲーム機なら、次世代GCと統一するだろう。
>>693 正直64DDのような必笑アイテムを期待してる。
異質とかのマンセー具合も64DDの頃を彷彿とさせる。
709 :
名無しさん必死だな:03/11/17 18:21 ID:rrNZL+ub
バーチャルボーイみたいに、
特別売れなくてもいいから面白いものがいい
710 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/11/17 18:23 ID:TRpIpw2w
おもしろいの意味合いがちょっと。
そろそろバーチャルボーイ買おうかな
バーチャルボーイのように立体に見えるやつは視力回復にいいので本気で欲しいです。
バーチャルボーイカラーおながいします。
実際眼科にいくとそういう眼のトレーニング機械が置いてあるし。
なんかかえって目が疲れそうなイメージがあるんだけど違うのか
眼の焦点を近距離で長時間固定してしまう平面モニターは視力悪化の原因。
VBとか立体に見える本とかは焦点を動かし眼の筋肉がトレーニングされて焦点範囲が広くなり視力がよくなる。
>眼の焦点を近距離で長時間固定してしまう平面モニターは視力悪化の原因。
>VBとか立体に見える本とかは焦点を動かし眼の筋肉がトレーニングされて焦点範囲が広くなり視力がよくなる。
1へぇ
視力が良くなることは良くなるんだろうけど、
やっぱり目の筋肉(?)を訓練っていうか
やたら使うんだろうから疲れることは疲れると思う。
あの立体的に見える本、肩こりとか頭痛が出る人は注意
見えるようになったんで調子に乗って
立体視やりまくってたら、翌日激しい肩こりと頭痛に見舞われた。
何事も程々に
721 :
名無しさん必死だな:03/11/26 13:47 ID:gWUqmhjb
722 :
○:03/11/26 17:04 ID:h//MfJ6P
これ箱だったら嫌だな・・
725 :
名無しさん必死だな:03/11/28 21:53 ID:oAbatxu/
>PSPに対抗する携帯ゲーム機を2004年初頭に発売
これで全部ネタだとわかるな
2004年初頭に発表だったら現実味もあったんだが
727 :
名無しさん必死だな:03/12/02 10:15 ID:si6aOAFd
次世代プレステ、ユーザーの身振りや感情も認識可能に
http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20062343,00.htm ソニーは、ゲーム機PlayStationの将来のバージョンで、
ユーザーの身振りや感情まで認識できるようにすることを計画していると、
同社幹部が明らかにした。
またPlayStation 3には、同社のEyeToyという製品に似たモーションセンサー兼
カメラのアドオンが付属することになるかもしれない。
米Sony Computer Entertainment(SCE)副社長のPhil Harrisonは、オーストラリアの新聞
「Australian Financial Review」の取材に対し、
将来登場してくるPlayStationの後継機種には、EyeToyというPlayStation 2
のアクセサリに似たモーションセンサーとカメラが含まれると述べた。
Harrisonはこの取材で、具体的にPlayStation 3の名は出さなかったものの、
2005年の発売されるPlayStation 3にEyeToyが
付属する可能性が高いことを同氏の発言は示唆している。
728 :
名無しさん必死だな:03/12/02 17:37 ID:npVMbr9A
>>次のハードではリアルタイムの人間のグラフィックがFFムービー並みのレベルじゃないと感動しねーな。
禿げ同。あと、陸海空とか騎乗戦闘とかナ。グラフィックがただの絵じゃなくて、全て作りこまれてるゲームな。
それと、いくら作っても、メモリが不足しないゲーム機であることな
これらを確実に満たすことが出来る機械を、一番早く出したものが、天下とる
神様にでも祈った方が早いと思う。
天下は取れるかもしれないけど3日天下だろうな。
そんな赤字ハード出したらMSであっても潰れるだろう。
>>727 これは個人的に期待
コントローラーはもっと直感的に操れるように進化して欲しいなあ
顔写真とか勝手に抜かれてそうでヤだな。ゲーム機にカメラは。
衝撃のエンディング!ラスボスは自分自身!
ありそうだな
犯人はヤシ。
736 :
名無しさん必死だな:03/12/10 12:18 ID:fF6IIHR9
任天堂さんへ
トップシェアに君臨したハードはコントローラー端子が原則的に2ヶのハードだ。(SS,MDなどは除外w)
64,DC,GC,箱と4ヶの入力を持つマシンがトップシェアになれていないので次期ハードは2ヶでお願いします
739 :
直太郎:03/12/11 22:50 ID:1cVrYz3o
>>736 そんなわけのわからん理論振りかざすな。
PS2を興味本意orDVDプレイヤーとして買った人にとってはゲームの多人数プレイなんてどうでもよかったんだろうね
普通の人はコントローラー4個も買ってまで友人と遊ぶつもりがないんだろうなぁ
素人はアナログスティックなだけで難しそうと敬遠してるようだ・・・
十字キーは偉大だったな
744 :
名無しさん必死だな:04/01/16 11:37 ID:sik+VNBb
炎のage
745
746 :
名無しさん必死だな:04/01/22 09:07 ID:WuoGXaoO
PS3は2005年後半か遅くとも2006年初頭になるんですかね?
次世代半導体、来年にも量産開始…東芝、ソニーなど
http://www.yomiuri.co.jp/main/news/20040122it01.htm 次世代のネット家電や家庭用ゲーム機などに幅広く利用できる
最先端の半導体について、東芝、ソニー、米IBM3社が21日、
世界に先駆けて量産できる見通しとなった。
「セル(CELL)」と呼ばれる超小型演算処理装置(MPU)で、
半導体の回路幅が現在の最先端の量産モデルの半分の大きさで集積度が高い
「次々世代半導体」として、2005年後半にも商品化が実現する。
747 :
名無しさん必死だな:04/01/22 09:08 ID:Le8FVEbb
あと2年も待つのかよ
ほら見ろ俺の言った通りじゃん
749 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:23 ID:Kk1Y5Ttz
750 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:47 ID:mBRQ75VL
商品化が2005年ならその前に試作品は当然出来ている(これは65nmの
必要はない)わけで、遅くても2004年後半にはサードに開発機材が配付され
始めると思われ。
751 :
名無しさん必死だな:04/01/22 11:49 ID:VCi9tr47
752 :
名無しさん必死だな:04/01/28 09:45 ID:y63G3XJf
>>752 元ネタがファミ通、岡本氏インタビューやん。
754 :
名無しさん必死だな:04/02/02 19:17 ID:vQ53SB20
【早すぎ】Xbox2は2005年秋にも登場 さらにPS3の開発は難しい!
Mercury Newsに、マイクロソフトが一部業界関係者やパブリッシャーなどに
伝えたとされるXbox2の仕様の一端が掲載されている。
マイクロソフトの広報はこの詳細についてコメントすることを断っている。
発売時期は?
Xbox2は以下の仕様で2005年秋には立ち上げる準備ができるだろう
スウィーニー氏は、Xbox2用タイトルの開発が簡単になるとして喜んでいる。
PS3に関する現在の情報ではデベロッパーがPS3の開発を習得するのが非常に難しくなる。
http://gameonline.jp/news/2004/02/02002.html これで完全にPS3終わったな。
755 :
名無しさん必死だな:04/02/02 19:33 ID:gakeogOX
ハード交代は、勢力図ががらっと変わる、いわばハードのシェア獲得競争のリセットボタンを押すことになる。
XBOXが今度はシェアを獲得することも十分ありえる。
油断するととられるよ。
MSがんばっとるなあ。
758 :
名無しさん必死だな:04/02/02 21:08 ID:X5AFz1jo
>>755 新しいハードへのニーズがあればね。
あるかな?
759 :
名無しさん必死だな:04/02/02 22:46 ID:KIXves9c
ソニーもがんがん投資しとるなあ。
ソニーの明日はどっちだ
Xbox 2のスペック詳細 Xboxとの互換性は? (TeamXbox)
http://www.teamxbox.com/news.php?id=5388 Mercury NewsにXbox 2のスペックの記事が掲載されていますが、
これに反応する形でTeamXboxがXbox 2のさらに詳しいスペックなどを明らかにしています。
TeamXboxではMercury Newsの記事内容が公式なものというわけではなく、
すべてを信じないようにと呼びかけ、その上でHDDと互換性について見解を述べています。
まずHDDですが、HDDはXboxに搭載されないかもしれないが、
PCとの連携を考えると必ずしもXboxのHDDにデータを保存する必要はないと示唆しています。
次に互換性ですが、MSはVirtualPCを買収しており、
この技術を利用したエミュレーションによってXboxとの互換が保たれるだろうとしています。
765 :
名無しさん必死だな:04/02/03 15:45 ID:utJdK+Ca
またCPUやGPUについて、Mercury Newsより詳しいスペックを明らかにしています。
CPUはPOWER5アーキテクチャに基づいたPowerPC 976がベースで、
1つのプロセッサは同時に2つのスレッドを処理できる。
また64ビットプロセッサであるため、データパスやレジスタが向上している。
GPUはATIのR500をベースにしたもので、
DirectX 9のプログラマブルピクセルシェーダとバーテックスシェーダ、
さらにDirectX 10に対応している。
またGPUにはフレームバッファとしてDRAMが搭載されていて、
HDTVでのフルスクリーンアンチエイリアシングが可能となっている。
PowerPC 976なんて言い出すあたりで萎え萎えなんだが…
MOSRからネタ仕入れたのか? > TeamXbox
767 :
名無しさん必死だな:04/02/03 15:50 ID:6CjSs4/H
>>736 むしろ増えるだろうといわれているのだが。。
こうなってくると予定調和のうちだから驚きがないな
これ以上コントローラーポートなんか増やしても
デメリットしかないような(´ー`)
むしろセレクトボタンの有無だろう
771 :
名無しさん必死だな:04/02/03 19:39 ID:DriFdYTQ
>>764 VirtualPCの性能からしてエミュではムリでしょ
エミューレートする機能がIntelやnVidiaの特許にひっかっかる可能性も強い
とにかくMSがXbox2のCPUにPowerPCを選んだ時点で何を目指しているのか分からなくなった。
それまでの強みだったPC系ゲームハウスからの参入も減るだろうしな
>>771 VPC使ったことある?
漏れのG4はP2にRadeonはSavageに
これはIntelとATiの特許侵害してるのかな?
Xbox 2の3月公開はソニー次第? (gi)
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=dev&aid=2897 Mercury NewsでXbox 2のスペックに関する記事がありましたが、
giが独自ソースでこの記事にコメントしています。
まずHDDが搭載されないかもしれないという情報ですが、
giによると開発メーカーもMSから
「(HDDを標準コンポーネントとして)あてにしないように」と伝えられているそうで、
別売りになる可能性があるようです。
MSは現行Xboxでも直前でスペックを変更しており、
HDDの搭載もいまのところ何とも言えない段階ですが、
現行XboxではHDDを前提に制作されたタイトルもあるため、
Xbox 2がHDDなしとなると現行Xboxとの互換性も危ぶまれるようです。
またグラフィックチップは「革新的なものでない」そうですが、
現行のPC向けグラフィックカードよりは高性能になるそうです。
最後にXbox 2発表の時期ですが、
3月のGDCではMSのスペシャルカンファレンスが予定されていて、
ここで公開される可能性が高いようです。
ただしマイクロソフト関係者の話では、
GDCでどの程度公開されるかはソニー(PS3)の情報次第だそうで、
GDCまでにPS3の具体的スペックが公表されていない場合は、
Xbox 2のスペック公開も(後で変更ができるように)概要にとどまるようです。
776
777 :
名無しさん必死だな:04/02/10 12:46 ID:ZvCcJRQ9
任天堂「もうハード競争やめようぜ?ソフトで勝負しようぜ?」
任天堂は家庭用ゲーム機で現行の「ゲームキューブ」に続く新モデルの発売を
当面見送る方針だ。キューブを中心に新開発の周辺機器を活用して、ソフトの
多様化で楽しめる遊びの幅を広げる。ソニーと米マイクロソフトが高機能の
「次世代ゲーム機」を発売する計画なのに対し、任天堂はハードの機能性よりも
ソフトの魅力向上を重視した路線を鮮明にする。
任天堂は2005年中にもアダプターや操作端末などの周辺機器を発売する計画。
概要は明らかにしていないが、画像や音の表現能力を上げるのではなく、体感型
ゲームや携帯型ゲーム機との連動といった多様な遊び方を想定したものになる
見通し。任天堂が当面、買い替えを促す新機種を出さないのは、ゲーム市場が
縮小・多様化を強めるなかで、「顧客は今のゲーム機の機能に十分満足して
いる」(岩田聡社長)と判断したためだ。
ttp://www.nikkei.co.jp/news/main/20040210AT1D0907109022004.html 任天堂かっこよすぎ
778 :
名無しさん必死だな:04/02/10 12:51 ID:WEHgTG0O
>>777 次世代機の発売はPS3の遅れを取る事はない、とか言ってたのにねえ・・・
これは敗北宣言と見て良いだろうなあ、とうとう任天堂も据え置き撤退か
779 :
名無しさん必死だな:04/02/10 13:06 ID:0c0RZc+8
780 :
名無しさん必死だな:04/02/10 13:07 ID:0c0RZc+8
日経の記事を信用するような馬鹿がいたのか
782 :
名無しさん必死だな:04/02/10 20:33 ID:uvHLegS3
ゲームキューブ次世代機、05年お目見え 任天堂
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/02/10-1.html 任天堂は10日、家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」の次世代機について、
05年春の米国のゲーム展「E3」で披露する方針を示した。
同社は「次世代機」の定義について、
ソニーやマイクロソフトの次世代機のように最先端半導体の搭載でなく、
「新しい遊び」にあるとしており、現行機を強化する周辺機器の発売を含めて検討しているという。
同社広報室は「二画面の携帯ゲーム機『ニンテンドー・ディーエス』(04年末発売)のように、
家庭用ゲーム機でも、子供や大人、女性を問わず遊べる
“異質な商品”を提供しなければならない。
来春のE3でお見せしたい」と話している。
ゲームキューブは03年末までに1394万台を出荷したが、
家庭用ゲーム機で首位を走るプレイステーション2の7000万台には差を付けられている
N5、E3でくるか。
って、セット発表が2005/5に発表ってことだよね?
基本仕様のfixとSDK配布は今年中に始めんと間に合わんよね。
785 :
名無しさん必死だな:04/03/02 08:48 ID:y+WBo3BQ
あげ
早くGCを安価でDVDを標準搭載したハードにしろよ。
どのメーカーも2005年E3で次世代機モデルだけでも発表出来てなかったらさすがに開発遅れてる証拠になるだろ。
789 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/05 20:08 ID:KWwGuq+n
米マイクロソフト:次世代ゲーム機のソフト戦略について24日公表 (ブルームバーグ)
【記者:竹本能文】 3月5日(ブルームバーグ):米マイクロソフトは今月24日、現行のゲーム機「Xbox」の後継機となるゲーム機向けソフトについての概要を明らかにする。
22日から5日間の日程でカリフォルニア州サンノゼで開催されるゲーム開発者の会合「ゲーム・デベロッ
パーズ・コンファレンス」で、家庭用ゲーム機事業を統括するロビー・バック上級副社長が講演の中で話す。
マイクロソフト日本法人広報担当の宮田麻子氏が5日明らかにした。
次世代ゲーム機のハードの仕様については「公表時期は未定」(宮田氏)という。これまでマイクロソ
フトは次世代ゲーム機のMPU(超小型演算処理装置)に米IBM製品、画像処理チップにカナダATI製
品を採用する方針を明らかにしている。
まさか、WIN32を捨ててWinFX利用でゲームソフトもすべてマネージドコード。
ネットワーク/アーキテクチャ透過で、上手くすればx86とPPCで同一
ランタイムが作れる…。
な〜んてことはないわな。
パフォーマンス出ないだろうし。
ゲームはC#で開発しる!!なんていってベンダがついて来るとも思えんし。
792 :
名無しさん必死だな:04/03/07 20:26 ID:AnMONe3W
一応一つの性能的なゴールとしては実写と見分けがつかないグラフィックスを毎秒60フレーム描画出来たら、というのがあるな。
PS3世代では無理だろうが。
2年も先の話してるより、今売れてない箱をなんとかした方がいいよね
って、無理だけどさ
>>792 それもゲームの規模で変わってくるだろうしな。
795 :
名無しさん必死だな:04/03/10 22:54 ID:z6WC0Lla
次世代ゲーム機でもソニーが勝利? (BBC)
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/3544039.stm アナリストの予想によると、ヨーロッパでの2010年までの次世代機の販売台数は、
PS3が3200万台、Xbox 2が1000万台、GC後継機が500万台だそうです。
Informa MediaのアナリストToby Scott氏は、
「ソニーはPS2で築いたリードを利用するでしょう。
ただし追いすがろうとするマイクロソフトからの手ごわい挑戦を受けることになります」と語っています。
また任天堂に関しては、「任天堂は自らの強みを活かし、
プロセッサのパワーを越えたゲームのクオリティと革新性を強調するでしょう」とコメントしています。
796 :
名無しさん必死だな:04/03/10 23:03 ID:iAKrMjxN
次世代機のローンチタイトル、大手はもう創ってるの?
797 :
名無しさん必死だな:04/03/10 23:03 ID:fIMVtUt7
出した順
N64→SS→PS
勝利
PS
出した順
DC→PS2→GC→XBOX
勝利
PS2
出した順
GC2→PS3→XBOX
出した順はこれであってるか?
N64→SS→PS
799 :
名無しさん必死だな:04/03/10 23:04 ID:fIMVtUt7
つーか思ったんだけどさこれ以上どう進化すんのよって話だよ
PS2はまだまだ進化し足りなそうだけど
これ以上進化して更に値段が高くなってもどうかと
2006年までPS2もつのか?
801 :
名無しさん必死だな:04/03/10 23:05 ID:JBwZn3dQ
王の帰還をリアルタイムでゲーム化するまでは進化は続く
802 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/03/10 23:07 ID:5BtYm0L0
PS2はまだまだ進化の余地が残っているよね。
ロード時間がまだまだ物足りない。企業努力でもっと長くしろ。
803 :
名無しさん必死だな:04/03/10 23:11 ID:11sl1FIs
>>802 長くってどういう事だよw
短くするのはメガテン3でソフトの作り方でPS2でもスーファミ並に早くできるんだって感動できたけどな
長いのか短いのか中途半端。
ロードが30分くらいあればその間、TV見れるだろ。
805 :
名無しさん必死だな:04/03/10 23:18 ID:JBwZn3dQ
PS2のロードが長いと思ってる奴は真正の池沼
確実に長いのは起動だけであとは制作者側の技量次第でどうにでもなる
メガテン3、FF10,零〜紅い蝶〜など
806 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/03/10 23:21 ID:5BtYm0L0
その技量によっては、バグだらけになったり、ピックアップの消耗を強いたりするわけなのね
808 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/11 17:11 ID:p/eoAKjI
PS3の勝利は誰もが確信している。
GC後継機はもはや同じ土俵に上がるレベルには達しない。
糞箱2はPCI-EでさらにPCの性能が底上げされているであろう来年末に出てももはや存在価値さえあやぶまれるだろう。
発売直後しかPCに勝てない糞箱2など購入しなくてもPS3とPCがあればやりたいゲームはほぼすべてカバーできるのだから。
千手観音にレス付ける奴こそ真性の池沼
もうハードの性能がいらんとか言ってる奴。
ネトゲしたら全然足りないと思うよ。マジで。
性能は高ければ高いほど良い。
811 :
名無しさん必死だな:04/03/11 21:40 ID:o486jdsL
>>810 MMOはクライアントの性能より鯖の性能が足りない、
そういう意味じゃCELLは鯖の肩代わりできる可能性があるから面白いと思う。
>>813 1.NDAで縛ってる。
2.そもそもGC2は影も形も無い。
3.サードパーティのことなど考えちゃいない。
さて…
GC2の後継機はGCのポータブルタイプだからソフトは完全互換、なんつて。
816 :
名無しさん必死だな:04/03/13 03:38 ID:13peIDa+
3すくみの勢力図がうまくいかないと
業界の発展がないのよ。
箱はもう2出すのは(あの会社のスッポン体質から見ても)
間違いないので、任天堂も後一台ぐらいは頑張って欲しい。
N64とSSとPSが競い合ってた頃が一番健全だったと思う…
北米が2006年クリスマス商戦に399$で発売。
で日本国内は2006年3月に\39800。てのが妥当な線だろ。
あ、でも内税表示だから\41790。じゃキリが悪いから\41800かな?
2005年中旬頃にCELLのラインが完成すると見られているからそんな
もんかと。試作品はその前に出来上がってるだろうからPS2に準えば
2005年初春、PSmeetingでデモを初披露って寸法じゃないのか。
>>815 GCポータブルは欲しいけど
携帯機が3ラインになっちゃうんだよねえ
820 :
:04/03/17 14:40 ID:rSe0uDqd
俺出川なんだけど、というより日本人として日本のメーカーに勝って欲しい。
XBOX2の性能ってPS3より凄いの?
なんか韓国のゲームメーカーなんかは「次世代ゲーム機戦争はXBOX2が勝つ」
と言ってるみたいだけど。
821 :
名無しさん必死だな:04/03/17 18:15 ID:tJXjGrqW
>>820 今でもXBOXの性能はPS2よりいいんだけどな
出荷時期によるでしょ。
PS3は箱2より後に出す可能性が高いが。
823 :
:04/03/17 18:54 ID:YuRkp3Nj
ハードよりソフトが売れるハードが覇権取れれば、
ユーザーも会社もそこに行くよ。
>>820 samsungメモリの載った箱は、
彼らにとっちゃ既に自国のハード。
単に反日根性が染み付いてるからだろ
あいつらは徹底的に反日教育受けてるからな
>>820 韓国のPC関係者(ゲームとは全く関係ない)はPS3が勝つといってましたよ。
というかPSシリーズがPCの役割を奪っていくだろうとも言ってました。
PCなんていつまで経っても分かりにくいけどPSはまさにゲーム感覚でいろいろ複雑なことが出来るからだって。
828 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/18 13:43 ID:PiCNL8B8
829 :
名無しさん必死だな:04/03/18 14:01 ID:Lt9/i6Eq
IBM、『POWER』アーキテクチャ関連で近く新発表
http://japan.internet.com/busnews/20040318/12.html IBMは今月31日、ニューヨークで自社の
『POWER』プロセッサアーキテクチャに焦点を当てたイベントを開催する。
同ブランドへの支持を集めることに、
IBM がどれほど力を注いでいるか示すものだ。
だがアナリストたちは、
IBM が半導体製造分野に投入するもっとも野心的な製品について、
本格的な発表を行なう準備が整っているとは考えにくいとしている。
Redmonk の上級アナリスト James Governor 氏によれば、
今回の催しは IBM の「POWER 搭載 PC 戦略お披露目」イベントで、
Microsoft (NASDAQ:MSFT) の『Xbox』やソニー (NYSE:SNE)
の『PlayStation』、任天堂の『GameCube』
への同アーキテクチャ採用を促すことが目的ではないかという。
なるほど。
2005年末はまだ早いような気がするな。
2006年末だったらそれなりにいけると思うね。
831 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/18 14:09 ID:PiCNL8B8
楽しみだべ。
832 :
:04/03/18 14:10 ID:O9kBtj7s
BDをPS3に搭載したら5万くらいは楽にしそう。
定価49800。
>>832 さすがにそこまではいかないと思う。
実際の販売価格という面ではね。
価格を安くすれば売れるかというと
売れないことはGCで既に実証されてるから
他がどれだけ安くハード出してもPS3がそれに追随するとは思えない。
けど高くしすぎるとそれはそれでまた売れそうにないからそれもなさそう。
やっぱ39800が適正なんじゃないかな?
でもそれだと最初にスタートダッシュを駆けないと他が台等してくる可能性もあるから
今度はBD再生機じゃなくてBD録画機を付けないと駄目かなあ?
プレイヤーとレコーダってやっぱコストが全然違うわけ?
全然違う。
しかもBDなんて言ったら、倍ではすまないかも。
Xbox2はHD DVD載っけてきそうだな〜。
836 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/18 16:17 ID:PiCNL8B8
バイオ4も発売一週間前に気合入ったネタバレされたりして(わらい
PS3に載せることが決まればそれなりに他分野への供給値段も下げられそう。
GDCでXbox 2のハード情報公開はやはりなし (gi)
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=dev&aid=3135 マイクロソフトヨーロッパの幹部によると、
GDCではXbox 2のハード情報はやはり公開されないようです。
MS幹部は、「GDCでハードウェアプラットフォームについて発表しないのは確かだ」
とコメントしています。日本MSの広報も同様のコメントが出ていましたから、
その再確認ということになります。
ただし何らかの形でXbox 2に関する情報が公開されるだろうという見方は根強く、
GDCで次世代機について何も発表がないなら、そちらの方が驚きだと語る人もいるそうです。
またGDCのような大きなイベントでは事前に情報がリークすることがあるため、
MSが個別に発表会を開催するのではという予想もあるようです。
839 :
名無しさん必死だな:04/03/19 06:12 ID:dLUYuz8r
>>833 安くして売れないことはない、ただ単にGCだったから売れなかった。
Dear 任天堂。
I am 出川。
PS3が自滅・自壊・自爆・敗色濃厚になってきたので
GCの後継機には日本代表として頑張ってもらいたい。
もう発売直後は絶対に買わないよ
絶対損だろ
842 :
名無しさん必死だな:04/03/20 02:01 ID:WyyoDs2N
次世代ゲーム機戦争ではこれ以上、何兆ポリゴン表示可能だとかの性能向上追い求めるより
全てのゲームに体験版用意するとか、販売・プロモーション面での改革した方が
よっぽど効果的と思うんだが
セガが次世代機互換を待ちきれなくて新基板を発表しちゃった
844 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/20 15:19 ID:9UmV8Qqj
845 :
:04/03/20 18:07 ID:+nXxOckn
最低ハイビジョン並の高精細美麗映像じゃないとインパクトはないだろうな。
846 :
名無しさん必死だな:04/03/20 18:10 ID:+Yg3TbyQ
AMだしセガ基盤が一番性能いいかもね
でもFCからPS、SSに移行した時のような革新は無理だろね
847 :
名無しさん必死だな:04/03/20 18:11 ID:ds0gldxo
>>842 あぁ、いいなソレ
一応、月刊任天堂とかあるけどメンドイしね
PS参入したときの■みたくソフトに次のソフトの体験版つけたり希望
848 :
名無しさん必死だな:04/03/21 01:16 ID:yUjXi8yq
全てのゲームに体験版用意てPC化してますな
次世代機戦争に大体の決着が付いて、
本体が二万円切った頃にシェア一位のやつ買おっと。
人柱はおまいらに任せる。
850 :
:04/03/21 09:38 ID:cttCUBUQ
>>849 後4年後くらいの話だな。
PS2は初期型買わなかったが、PS3は買おうかと考えている。
味見して飽きたらすぐ売ると。
851 :
天仁堂:04/03/21 09:47 ID:EzPORtnR
>>850 ソニーだからやめといたほうがいいぞ初期型は。
任天とMSはいいかも知れんが
この板にいる奴が初期型買って文句言わないでどうすんだよ
って思うのはかなり毒されているんだろうか
853 :
名無しさん必死だな:04/03/21 10:02 ID:c7ZJAq+c
>名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/03/20(土) 02:01 ID:WyyoDs2N
>次世代ゲーム機戦争ではこれ以上、何兆ポリゴン表示可能だとかの性能向上追い求めるより
>全てのゲームに体験版用意するとか、販売・プロモーション面での改革した方が
>よっぽど効果的と思うんだが
超同意
DVDとかメディアを配布するのはさすがに無理だろうから、やれるとしたらネット利用か
出来ればその月に出るソフト全部の体験版が自動配信されるようだといいな、そうすりゃファミ通とか必要なくなる
でも鯖にかなり負担かかるから無理かな、あWinnyみたいなピアツーピア技術を合法的に使えたら大丈夫かも
まあ何にせよ、次世代機競争の本質が更なるお化粧の濃さの争いになるならもうゲーム機イラネ
P2P技術が一番生きるのがPS3(CELL)なんだけどね
855 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/21 10:15 ID:Utb9c2hM
PS3が出たら初期型を買って最初の値下げのときに売る。
そうすりゃ一万円もかからずPS3を一年とかレンタルしたようなもの。
多分PS3でも初期型には細かなバグがあるだろう。
発売日買いの初期ロットなんかそりゃあもう。
スペックとか難しい話の前に、なんだかんだ言っても
FFの最新作が最初に出るハードが一位になるってのは浅はかだろうか。
俺はFF嫌いだけど、数字が数字だけに牽引力は凄まじい。
DQは8をPS2で出したら次はいつになるかわからんし。
857 :
名無しさん必死だな:04/03/21 17:12 ID:c7ZJAq+c
>856
>FFの最新作が最初に出るハードが一位になるってのは浅はかだろうか
いや、多分そうなる。今の現実考えれば
まあゲーム産業が発展して随分経つのに今だにファミコン時代のDQ、FFが
ハードの動向を決定付けてしまう事実が、国内の業界の衰退具合を如実に表してるよな
(逆にそうでない欧米は健全というか)
俺思うんだが仮に今、MSが資金力のモノ言わせて強引にスクエニ買収して
XBOXにFF12、DQ8独占供給させるようなことしたとすれば
日本のゲーム市場は崩壊すると思う
熱狂的なDQ、FFのファンはXBOXをこぞって買うだろうが
それを今持ってるPS2で当然に遊べると思ってた一般的なゲームファンは
また新たにハード買ってまでDQ、FFやんないと思う
もう天下のDQ、FFも「何が何でも遊びたいもの」jから「とりあえず持ってるハードで出たら買いたいもの」程度に訴求力が低下してるよ
ゲームという娯楽そのものに見切りをつけてしまう人が多く出て、市場規模はかなり衰退する
858 :
名無しさん必死だな:04/03/21 18:31 ID:ZUbsgcpp
あれ、ZBOXの開発計画は無視ですか?
あーSEGAのニューマシンが買いてぇぇ!
ハード性能とディスク容量はもういいよ
>>857 FFもDQも今回で最後と言っていたから、そういうことはもう無くなるんじゃないのかな
性能もっと上げてくれ。
箱ですら遊んでいて絵的にまだ物足りない。
性能の一番高いハードはとりあえず買うが。
箱はサードに恵まれてないだけじゃないの?
>>862 最後っても、どうせタイトル変えて仕切直すだけじゃないの・・?
866 :
:04/03/21 18:57 ID:cttCUBUQ
んー、おれはメーカーとかタイトル名とかはあんまり興味ないんだよなあ。
ただリアルタイムに鬼凄い画面の世界を自由に旅できるゲームが再現可能のハードを買う。
次世代機あたり結構理想的なハードが出揃いそうだけど、全部同じような性能だったら全部買うだろーな
868 :
:04/03/21 19:14 ID:cttCUBUQ
俺は逆にタイトル名は気にするようになってきたかな・・・。
以前はそうでもなかったが。
FFDQもシリーズ最後にするっていう噂でもあるとしたら、
それはそれで寂しいものがある。
FFDQを無くしたらスクエニの売り上げ激減するじゃん。
FFDQがXBOXに移籍するよりありえない。
その前に次世代機戦争ってのは、このスレでは
「性能における優劣」なのか「シェアの奪い合い」なのか?
見てる感じ、多くの人が性能優先って感じだが。
FFはともかく、DQはそろそろ「天寿」というどうしようもないものが壁となってくるからな…
どう贔屓目に考えてもDQ10が限界ギリギリだろう。今回で終わっても何の不自然もない。
872 :
名無しさん必死だな:04/03/21 19:54 ID:UKhZ5RXB
金正日合成写真1 「レインボージョンイル」.jpg 82,694 8d9eec73d873092e69d582bc22891267
金正日合成写真2 「ツインジョンイル」.jpg 23,153 a29494ebeb0f2d9cf459962a009ce3e3
終わらせるわけないとは思うけど
ナンバリングは13ぐらいが限界な感じがする
14以降はギャグ
874 :
名無しさん必死だな:04/03/21 20:03 ID:c7ZJAq+c
つーかさ、これ以上の性能ってゲーム機に要るか?
性能がゲームのボトルネックになってた時代なんてとうに終わったと思うんだが
それよりも性能向上に伴うコストが経済的にゲーム製作のボトルネックになってるだろう
コンシューマに限ってみても
PS2以降のゲームで性能がゲームの本質を変えたゲームなんて無双とピクミンしかパッと思いつかん
それより猛将伝だのインターナショナルだのと、ヒットしたタイトルで
何回も利益稼ごうとばかりにデータの切り売りまがいなことをやる習慣が出来てしまった弊害の方が悪影響ないか?
よく言われる続編、版権モノへの偏重だってそういうバックグラウンドがあるからこそ
それよかもっとソフトメーカーのゲーム製作のリスクを減らす環境作りの整備の方が
長期的に見てユーザーの利益にもかなうだろうよ。例えば>842の言うように
全てのゲームに体験版用意するとかな
任天堂もMSもただSCEの尻追っかけるんじゃなくてハードメーカーにしか出来ない施策を採ることで
存在をアピールして欲しい
>871
DQはすぎやまこういち氏が高齢ってのもあるしなあ
たしかもう70超えてたっけ
年齢的にも今作最後な気が・・・
876 :
:04/03/21 20:18 ID:cttCUBUQ
体験版は・・・それだけで満足するユーザーしか増えない気もする。
体験版が次から次へと手に入れば、体験版だけをやっていくほうがずっと面白い時間がすごせそうかも。
>>874 FPS系のフルポリゴンゲーム好きとしては、現状は満足からはほど遠いよ。
同じ精度のオブジェクトを表示するにしても、現在の何倍もの範囲を
一望出来るようにして欲しいし、大量の敵キャラが各々独自のAIで動く
ようになって欲しい。
PS3はもちろん、PS4でも(あるいはXBox3、GC3でも)満足出来ない
という確信があるね。
>>874 全然性能は足りていないと思うよ。
現行の画像のクオリティでさえ処理落ちするソフトはたくさんあるでしょ。
>876体験版だけど、もしも>853であげた夢物語のようにネットで自動配信されるうようになれば
ゲームの買い方ってのが随分と変わってくるよ、今のようにファミ通やCMやネットの評価なんて
曖昧なものを当てにせずとも、ちゃんと各自が吟味してゲームを選択できる
グラフィックがいくら良くともロードが長かったり、レスポンスが悪い、操作性の悪いゲームは淘汰される
多大な広告費用を捻出できない中小ソフトメーカーのソフトだって、中身がよければ評価されやすくなる
今なんて面白いかどうかイマイチわからんものに6800円払うのは気が引けるが、絶対面白いと確信できるものならその位のお金出すでしょ
つまりゲームの価値に対する相対値段が安くなるわけだ、全体的に見れば需要拡大に繋がるよ
(続き)体験版がタダでバンバン配布されると、それだけで満足する人も当然出てくるだろうけど
それでもやるゲームが無いからってゲーム機が埃被って部屋の隅っこに追いやられて忘れ去られるのを
ある程度阻止できるでしょ、ソフト買わなくたって次から次にタダで体験版が配信されるんだったら
それによってユーザー1人当たりのゲームに触れる時間を長くすることは、これまた全体では需要拡大という観点から見るとプラスに働くかと
>878
確かにhalf-life2みたいな、現状のゲーム機の性能じゃとても足りないゲームもあるといえばあるけど
正直そういうゲームは家庭用ゲーム機でなく、個人の予算の許す限りにおいていくらでもパワーを上げられる
PCで展開するべきと思う、全体から見たら少数なわけだし
(続き)家庭用ゲーム機ってのは最大多数の最大幸福を求めるべきだろう
性能が固定されてる家庭用ゲーム機ってのは本質的にそんな性能マニアの欲求には応え続けることなど出来ない
下手に応えようとハンパに努力することで、他のソフトメーカーにも科されることになる多大な製作負荷が
オリジナルゲームや意欲作を出すことへのブレーキになる影響の方がマクロな目で見た場合、大きいんじゃないかと
長文失礼、なんかしばらく来ない間にゲハ版って文字数制限が厳しくなったよーな
家庭用ゲーム機で表現出来ないことを表現したければPCで出す「べきだ」
ってことはないんじゃないかな?
家庭用ゲーム機ユーザーだって凄いものを見たいと思う人は多いだろうし、
家庭用ゲーム機で凄いものを見せたいと思うソフトハウスやプラットフォーム
ホルダーもあるだろう。また、上位機種で出せない、あるいは出す必要を
感じないソフトハウスは、PSやGB用に出すって手もあるわけだしね。
884 :
名無しさん必死だな:04/03/22 02:29 ID:a1dTcAua
まあ俺の意見の主旨は>842と大体同じで
新しい高性能なグラフィックチップのために何百億という金を突っ込むことを完全否定するのでなく
それよりかは流通や販促といったシステム面の整備を優先させた方結果的に良い効果をもたらすんじゃないの?ってことなんで
そもそもチップ開発と流通販売を同列に語ることに無理があるような。
チップも開発すれば良いし、流通販売のシステムも改良すれば良い。
このふたつはトレードオフの関係にはないのだから。
886 :
名無しさん必死だな:04/03/22 05:38 ID:wTKMPEOi
ユーザーの欲望ってキリがねえなあ
887 :
名無しさん必死だな:04/03/22 06:13 ID:Rpt+6Mx1
要はタダでゲームやりたいってことでしょ
お子様の発想と言う他ない
だって親が買ってくれたもんなあ。
誕生日とクリスマスだけだったけど。
次世代機は最低ハーフライフ2が60フレームで動くくらいの性能は必要。
あのくらいの作り込みなゲームをいろいろ遊びたい。
このレベルが2年後もし実現できなかったら萎えすぎる。
その前に現行機の性能であと2年もがまんしなかゃいけないのはつらすぎ。
ゲームやるときドキドキ感がもうない。
890 :
名無しさん必死だな:04/03/22 10:03 ID:Iy12UFtf
2006年か・・・Longhorn出る頃だなぁ。
nVIDIA=NV60、ATi=R600出ていてPS3だろうがXbox2だろうがゴミ以下だろうな。
>>890 PCのビデオボード1枚の値段で、PS3なりXBox2なりが買えちゃうだろうからなぁ。
そのあたりはコスト対効果のトレードオフでしょうね。劣っていて当然なコスト差で
ゲーム機がどこまで頑張れるかが見ものかと。
まあおれの場合だが、仕事でも使うパソコンでゲームする気にゃならんのよ。
パソコンでゲームすると全部ソリティアかチャットしてる感覚になる。
生理的なもんだからしゃーない。
893 :
名無しさん必死だな:04/03/22 10:44 ID:4WnXlR7T
>>887 このスレの話の流れからしてそんな感想しか読み取れないのなら
己の日本語能力疑ったほうがいいぜ。
上で何人かが指摘してるように漏れもどっちかというと
コンシューマはもっとゲーム人口そのものの裾野を広げる努力の方が優先事項だ。
兎に角なにより早急に市場の縮小傾向を止めないとイカンだろ。
まあネット介して体験版配布は理想的だがさすがに今の状況下では厳しいとは思うがな・・・。
ソニーみたいに家電に融合させてしまうって手もありだろう
逆に任天堂のゲーム専用機路線はこの先厳しいと見る
専用機であるが故の必然性を明確に示せるかどうか。
アホみたいに性能追い求めるゲームはPCに任せればいいと思う
こういう連中の要求に付き合ってたらキリないぞ。
任天堂は過去にこだわりすぎて、当時のチャレンジ精神が無くなってる気がする。
895 :
名無しさん必死だな:04/03/22 11:09 ID:4WnXlR7T
>>894 それは思うな
昔ゲーム業界に参入した時
失敗したら倒産覚悟であの低価格で高性能を持ったファミコンを作ったんだっけ
あの時のような気概が最近見えないのがちと悲しい
896 :
名無しさん必死だな:04/03/22 11:23 ID:ctP+4TfA
セガのはNAOMI3なんだろうか。
ずっと前、家庭では不可能な映像を提供するとかいってたが
いつ発表(コンテンツ)するかによってCSハード参戦も?
897 :
名無しさん必死だな:04/03/22 11:27 ID:Iy12UFtf
PowerVR-Kyroベース=糞基板でFA
今基板作るとしたらGeForce/Radeonベース以外有り得ない。
初期型PSは無改造でCD-Rのゲームが動くし、
初期型PS2はリージョンフリーだし、
初期型PS3ではなにをやってくれるのだろうか。
>>897 NAOMI2より高性能でnVIDIAやATIより低消費電力、低価格ってこったろ。
ゲーセン内の筐体全てにハイエンドGPU入れたら爆音と排熱で夏場はゲーム出来
ないな。
東京都から営業自粛を要請されたりしてなw
>>899 たかがGPUの熱程度で何を言ってるんだか。
ある意味PowerVRだから新基板を開発する意味があるんじゃないの?
nVIDIAやATIのチップを使ったらPCベースのアーキテクチャになって、
結局MSの箱2互換基板に出した方が早いって事になってしまう。
902 :
名無しさん必死だな:04/03/23 14:59 ID:nCilVTB6
903 :
オワリ:04/03/24 14:12 ID:8LRnqsZ3
904 :
名無しさん必死だな:04/03/25 18:37 ID:Rm2liU0k
このスレを見た人はチョー☆ハイパーラッキー!!!
いまから言うことをすると、あなたは幸運の守り神のような
人になれるでしょう!ともに毎日がハイパーラッキーです!!
今から50分以内に、これと同じ文を7つ貼ってください!
必ず7つ貼ってください!6つや、8つだと不運になります。
必ず違うスレに1つずつ貼らないと意味無いです。
また、50分以内に貼らなかったら・・・無茶苦茶に今までに、ないような
不幸が大量にあなたを待ち受けていることでしょう・・・ウフフフフ・・・・・
906 :
名無しさん必死だな:04/03/30 14:33 ID:gD9SBFxg
ブルーレイにCELLか・・・一般人をだますにはいいな
なんだかんだ言ってて結局Bluey-RayもROM仕様が出るんですね。
とりあえずDVDフォーラム?はソニー陣営の企画で統一っぽいね。
ブルーレイの転送レートは等速36MbpsだからPS3に搭載するものは
4倍速の144Mbpsぐらいと予想してみる。
ちなみにPS2のDVDも確か4倍速。
911 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/31 09:19 ID:xByrWBTQ
ブルーレイ普及するのぉ?
記録はできないのぉ?
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
見えてきたMicrosoftの次世代Xbox戦略−(1)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0331/kaigai079.htm 次世代Xboxをにらんだプログラミングフレームワーク「XNA」を発表したMicrosoft。
ゲーム開発の世界に、Microsoft得意のフレームワークを持ち込むことで、
どんな次世代ゲーム開発を目指しているのか。
Microsoft社内で、XboxプラットフォームとXNAを担当する
J Allard氏(Corporate Vice President, Chief XNA Architect)に、
XNAとXboxの今後を伺った。
後藤さんは前にコラムでX箱は3や4になった頃が一番怖いって言ってたからな。
ソニーと違って独自に開発せずペンティアムシリーズとか使えるものから使っていくっていう
製作方針だから早く開発しやすいからだってさ。
915 :
名無しさん必死だな:04/04/04 14:11 ID:988urrG1
916 :
名無しさん必死だな:04/04/13 21:24 ID:x1lLL4/s
GC2とか出したら失敗する要素が任天堂の場合たくさんあるだろ。
開発に金掛けたくないらしいから高性能は望めないし。
大容量メディアなんか論外なわけで。
携帯機一筋にしても良いんじゃね?と思うね。
しかし日本の企業はゲーム開発に金掛けたくないみたいだね。
リスク高いから当然なんだろうけどなんかもう期待できないよなあ。
任天堂は万年野党。