1 :
名無しさん必死だな:
どこよりも早く16ビット機(メガドライブ)を発売し、
どこよりも早くカラー携帯ゲーム機(ゲームギア、おまけに携帯TV機能
までオプションで付くという先進ぶり)を発売し、
どこよりも早く128ビット機(ドリームキャスト)を発売するなど、
常に一番先を走ってきたセガ。
このように、普通ならばブレイクして然るべきハードを出し続けてきたのである。
しかし、これらのゲーム機に加え、プレステと同時期に発売したサターンも、
いずれも覇権を握ることは出来ず、一向に日の目を見ないままついには
ハード業界から手を引くことになってしまった・・
・・何故セガはこんなにも報われて無いんでしょうか。
せめてこのスレでそんなセガに正当な再評価をしてあげたいです。
んだべ
3 :
3:03/06/13 18:13 ID:Xv2t6ED/
____
/ ノ ヽ
| ノノノノ \ ノ
| / \ /|
6 ` ´ 」` |
\ ー /
_.ノ  ̄( (⌒)
//:|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
今日はビシッと3get!!!
http://www.ii-park.net/~age3/3get.htm
サカつくヒットおめ
・ピュアAU板
「ソニーのオーディオは音質が悪い」という意見が一般的。
だが、それに反論するソニー信者がチラホラいる。
ここ最近はそのソニー信者が「出川」と呼ばれ始めている。
・パソコン一般板
「VAIO壊れまくり。イメージだけで売れている」という意見が一般的。
VAIO使いは、ソニーブランドにやられて買った一般人と出川の2種族に分けて考えられている。
・ハードウェア板
上と同じ。ただ、ここでは「出川」という呼び名はキモチワルイとされ、
「ドブ川」などに改造されている。
PSOカードバトルヒット祈願。
性格悪いから成功しなくて当然。
8 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/13 18:20 ID:CkEvRUI7
浪人様の的確な自己分析か。
9 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/13 18:22 ID:CkEvRUI7
とりあえず一つだけ言いたいのはぴゅー太を忘れないでねってこと。
アホか。
そんなことはやろうと思えば一番早く先にすることはいくらでも可能。>1
先見性と現実を見る目があればそれはやらないだけ。
おまえのような勘違いがセガそのもんだな。
商売事に報われるだとか報われないだとか、そういうのはナンセンスだろう。
12 :
名無しさん必死だな:03/06/13 18:28 ID:M4KUxUp3
俺の予想だとそろそろ携帯テレビが普及するんだが、それを10年くらい
前にやってたセガはもっと売れても良かったように思う。
カラー画面+高性能+テレビ機能のゲームギアは当時では間違いな凄い
物だと思うんだがなぁ・・
13 :
名無しさん必死だな:03/06/13 18:29 ID:M4KUxUp3
間違いな→間違いなく
14 :
名無しさん必死だな:03/06/13 18:30 ID:/rCJLs8R
セガは良くも悪くもパイオニア。
先頭打者が居なくなった役割を果たすべく任天堂が苦労してる。
で3〜4番打者のソニー、MSが打点ゲットと。
観客はゲームオンリーのセガも任天堂も必要としてないのに気づけ。
15 :
名無しさん必死だな:03/06/13 18:32 ID:Cshldh7s
>>1 ソフトがザコいから仕方ない。
善戦したのはサードのギャルゲーだけだし。
16 :
名無しさん必死だな:03/06/13 18:34 ID:ra7ikV3l
他は知らないけどドリームキャストはよかったよ
報われないっつーかあんときゃソニーが詐欺だったからよ
17 :
名無しさん必死だな:03/06/13 18:35 ID:M4KUxUp3
ちなみにソフト会社としては、任天堂は別格だと思う。
あそこまでハズレの無いソフトばかり作ってるのは凄い。
18 :
名無しさん必死だな:03/06/13 18:37 ID:/rCJLs8R
セガマシンをSG1000からドリキャスまで見るととことんグラフィック機能がイマイチだったなぁ…
コスト意識してんだろうけど各機種妙なとこで無駄なとこ多いし。
個人的にはメガドライブがあの当時では一番バランスがとれていたハードだと思う。
19 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/13 18:37 ID:CkEvRUI7
携帯電話のおまけでね(普及
20 :
名無しさん必死だな:03/06/13 18:39 ID:Cshldh7s
21 :
名無しさん必死だな:03/06/13 18:40 ID:M4KUxUp3
23 :
名無しさん必死だな:03/06/13 18:50 ID:KO1qWw0A
24 :
名無しさん必死だな:03/06/13 19:47 ID:h6fcKGru
全くその通りだな
でその2者以外の大多数にとってはどうなんだ?
ブランドに好きとか嫌いとか思い入れのない一般人にとっては
25 :
名無しさん必死だな:03/06/13 19:48 ID:QlkSuWaA
一般人にはそもそも縁がない。
セガはエッジ過ぎるんだよ
ピンポイントで俺のツボストライクしてくれるのはいいけど
切り拓くことしか考えてない
切り拓いた畑に種まではまくけど収穫が待てずに次の畑を切り拓く
そんなことしてる間に「あ、いい畑があるね」って勝手に使われるんだ
別の荒地を切り開いてる間に前の畑の収穫まで持ってかれるんだ
28 :
名無しさん必死だな:03/06/13 20:52 ID:NtEzJKms
>>1 「どこよりも早く128ビット機(ドリームキャスト)を発売するなど」
ここに対する突っ込みは?
29 :
名無しさん必死だな:03/06/13 21:00 ID:aI0rTtL5
>28
ドリキャスは32ビットのCPUを内部に4個搭載しているので
128ビット級ということで、実際は128ビット機じゃないです。
30 :
名無しさん必死だな:03/06/13 21:02 ID:Q6/zYLFd
ポリゴン数争いも、立体人型の扱いも、セガがまず仕掛けていったような。
でも敗北。ヤルセネー
31 :
名無しさん必死だな:03/06/13 21:03 ID:0HFd1akL
メガドラは回転拡大縮小機能が無かった。
体感ゲームを移植出来る性能があれば。
あとテトリスが出なかった。
32 :
名無しさん必死だな:03/06/13 21:12 ID:aI0rTtL5
メガドラは16ビットといっても処理能力ではSFCに負けてたんだよね。
それでもそこそこは売れたから、報われたほうかも。
ハードに報いるだけのソフトが出なかったって事かな。
バーチャファイターでやっと自社の看板を作れたと思ったのに、
鉄拳やデドアラに追い抜かれる始末、、、3が駄目すぎたから仕方無いか
35 :
渚カモル:03/06/13 22:07 ID:P0XNp9Zf
36 :
名無しさん必死だな:03/06/13 22:31 ID:61c4scBI
ユーザをないがしろにした政策を採り続けてきた結果がこのザマ
ま、因果応報ってやつだな
37 :
名無しさん必死だな:03/06/13 22:44 ID:aI0rTtL5
ピーク性能ばかりで実際の使い勝手が考慮されてないのが痛いな。
何度も裏切られてるのに何故か憎めない。
ゲーム図書館とかもやってたな。
>>32 処理能力はMDが勝ってたよ。
画像では負けてたけど。
だからMDはACT・STG中心で、SFCはRPG中心だった。
MDのソニックはSFCでは無理って言われてたな、
動きが速かったから。
時代と歩調が合っていないのか 走っていく方角が間違っているのか
はたまたその両方なのか
43 :
名無しさん必死だな:03/06/14 07:19 ID:6a5AT6BT
ドリームキャストは29800円という価格設定が高すぎた。
性能に見合うコストでなきゃ売れないのは必定。
その辺をセガはわかっていない。
44 :
名無しさん必死だな:03/06/14 07:31 ID:el9Nwk9Z
45 :
名無しさん必死だな:03/06/14 08:23 ID:6a5AT6BT
ゲーム専用機に29800円はちょっと高いっていうのが
ゲーマーじゃない普通の人の反応だと思う。
何か別の付加価値みたいなのがないと
受け入れられない時代だからね。
46 :
名無しさん必死だな:03/06/14 08:25 ID:0N0dIhFH
他社製品より先に出した分性能が弱いね
だから売れなかった
47 :
名無しさん必死だな:03/06/14 11:27 ID:6hHLJ1L1
つーか
初夏のPS2での糞ゲ連発で露呈したじゃん>
やる気&技術力のNASA
もうイラネSEGA
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
58 :
名無しさん必死だな:03/06/14 12:20 ID:6a5AT6BT
当時、ドリームキャストはDVDが搭載してれば欲しいって人は結構いた。
29800円でDVDが見れれば、お買い得感もあったし。
でも、セガはMILCDなんて独自企画のメディアを採用しちゃった。
そういう先見性の無さがセガが報われない理由だと思う。
59 :
名無しさん必死だな:03/06/14 12:27 ID:lQq8U1Ew
BEメガ 95年 1月号より抜粋
本誌:2年前の対談(鈴木裕と中裕司の対談)の時には「任天堂さんに追いつけ
追い越せって」っていう意気込みを語ってもらいましたが、今はそれが
だいぶ実現したんじゃないですか?
中:なんか任天堂さん、ちょっとおとなしくなってしまいましたよね。
アメリカに長くいたせいもあるのかもしれませんが、日本に帰って
来ても、やっぱり任天堂さんおとなしくなっちゃった気がすごく
するんですよ。
ウチがぶち抜いちゃってもいいんですけど(笑)、とりあえず任天堂
さんには、やはりライバル的存在であってもらいたいんで、頑張って
ほしいですね。
60 :
名無しさん必死だな:03/06/14 12:30 ID:6hHLJ1L1
中=ハッタリマン
中=身の程知らず
中=産廃
全てが当てはまる
61 :
名無しさん必死だな:03/06/14 12:46 ID:6a5AT6BT
中って先見性がないね。
こういう人が経営者になると、会社はつぶれるかも。
62 :
名無しさん必死だな:03/06/14 12:46 ID:vjvwsrAn
ゲーセンが衰退してセガが危うくなったのは
ゲーセンがパチンコ屋の脅威になるのがイヤなチョン勢力が
8号営業の景品の価格上げるのを妨害したきたせい。
チョンども死ね
65 :
名無しさん必死だな:03/06/14 13:30 ID:6a5AT6BT
>>63 当時のインターネットの掲示板の意見の大多数はそうだった。
DVDが見れたら39800円でも絶対買うってね。
>>58 >でも、セガはMILCDなんて独自企画のメディアを採用しちゃった。
独自規格はGD-ROMだし。
67 :
名無しさん必死だな:03/06/14 13:35 ID:3xIubhZR
セガヲタ系BBSのカキコなんて真に受けるなよ。。。あふぉか
68 :
名無しさん必死だな :03/06/14 13:36 ID:S62Fl14P
S・E・G・A セガ〜 S・E・G・A セガ〜♪
69 :
名無しさん必死だな:03/06/14 13:38 ID:6a5AT6BT
>>66 DVDに対する映像メディアという意味でMILCDだから
別に間違いではない。
70 :
ゲームドキュン:03/06/14 13:40 ID:a1gX64vQ
セガは先見性がどうこうよりも、まず己を知ることが先だよ。
71 :
名無しさん必死だな:03/06/14 13:44 ID:xWzuk0yk
>1
SEGAだから仕方ない。
F-ZEROまで駄作っだったら許しません。
ファミ通の記事を見るとやばい臭いがぷんぷんするけどなFZEROは。
73 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/14 13:49 ID:DyXfivit
ところで北朝鮮は何であんなに自転車ばかり持っていくんだ?
キレイに磨いてから中国に売って外貨を稼ぎます。
利益と環境を同時にゲッツできる策を考えつくなんてさすが将軍様です
タイヤチップも燃やして燃料にしてるしな。
意外とエコロジー
>>71 F−ZEROAX・GXの出来次第では
avはセガだったということになってしまうよなぁ。
(猿玉2はなかった事になれば良いけどw)
77 :
名無しさん必死だな:03/06/14 14:04 ID:6a5AT6BT
セガはハードは駄目でもソフトは結構いい線いってるからな。
これからがセガの本領発揮だと思うよ。
78 :
名無しさん必死だな:03/06/14 14:06 ID:FXUse6P/
んなわけない
79 :
名無しさん必死だな:03/06/14 14:09 ID:/szSwBfu
信者が悪い。
カプコンは会社も信者も悪い
>>77 セガはハードもソフトもてんでダメというのは証明されつつあるような・・・・
ソニチとかAM2研とかさ。
セガは悪くないと思っている人、チンポ立てて。
(´・ω・`)
へ凸へ
82 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/14 14:14 ID:DyXfivit
>>74 サンクス。
なるほど、朝鮮で自転車が多い映像なんて見たことなかったから
ずっと疑問だったんだ。
写真で見る中国は自転車ばっかりだけどね。
83 :
名無しさん必死だな:03/06/14 14:26 ID:/A5FMVSm
でも実はSEGAはコンシューマ機の性能はいつも控えめだった。
SG-1000・・・ファミコンと同時期発売だがグラフィック性能は全く及ばない。
使いにくいジョイスティック、しかも1個
値段もファミコンより高い\15000
SG-1000II・・・SG-1000の1年後に発売。デザインがカッコよくなった。
性能はなぜか相変わらず同じまま。ジョイパッド2個付属になった。
値段は変わらず。
MarkIII・・・新開発VDPの採用でグラフィック性能が大幅にUP。
3年、3機種目にしてやっとファミコンと肩を並べられる性能に。
実際はファミコンよりやや上だがSGとファミコンの格差に比べれば
大したことなく思える。
マスターシステム
・・・FM音源内蔵など機能追加されているが基本はMarkIIIと同じ。
同年発売のPCエンジンとは雲泥の性能差
メガドライブ
・・・北米で大ヒットしたマシン。同時発色数が先行のPCエンジンより少ない。
総合ではPCエンジンより上だがマスターシステムとPCエンジンの格差から
比べれば大したことない。
セガサターン
・・・次世代機。3DではPSに劣るが2Dでは上回る。惜しい。
ドリームキャスト
・・・超高性能だがカタログスペック上でPS2に圧倒的に負ける。
実性能ではPS2を上回るところもある。悲運のマシン。
84 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/14 14:32 ID:DyXfivit
メガドライブは名機だったのに、、、
残念で仕方がない。俺は旬を過ぎた時に安値で買い、充分に楽しませてもらった。
サターンはPSと比べて3Dは劣っていたがそれ以外は
圧倒的に勝っていたからなぁ。
でも時代は3D、ソニーの徹底したCM戦略、サード確保に
よって見事な負けっぷりを見せてくれた。
86 :
名無しさん必死だな:03/06/14 14:38 ID:lewBd5DJ
あの時点で2dに特化するセンスに脱帽です。
>>85 2Dも3D同様劣っていたような気がするけど
(アンソロジーとか発売したっけ?)
>>86 そんな話関係ないです。
>>85 いや、どう足掻いてもサターンは負ける運命だったと思うよ。
2Dですごいゲームがいっぱい出て、それがサターンとプレステに移植されて
プレステの移植度が明らかに劣っているとわかっても、やっぱプレステが勝ってたんじゃないかな。
89 :
名無しさん必死だな:03/06/14 14:44 ID:FXUse6P/
格ゲー移植マシンだろ
他に使い道無し
>>87 >
>>86 >そんな話関係ないです。
大いに関係ある…というか、それがセガを象徴してると思うんだが…
漏れ、2,3年前はSEGAに務めてた訳だけれども、
あすこの会社は妙に体育会系的で駄目だったよ。
コンシューマもアミューズメントも、いかに良い物を作っていかに売るかよりも、
いかに上司に反応の良いことをしていかに保身するか、しか頭に無いような感じ。
アミューズメント…ゲーセンなんて、店舗同士の協力はおろか、
いかに自店舗に良い基盤・機械を引っ張ってきて売上あげるかばっかりで、
酷い時には他店舗の足の引っ張り合い。
コンシューマは悪ノリをそのまま企画にしたり、
たまたま上司にウケが良かった「新技術」にそのままGOしたりする。
それがたまたま、エンドユーザーに「熱意」として伝わってた頃は良かったけどねぇ
DCで初めてネットしてメールしてBBSカキコして感動したな…
あの頃はよかった…
93 :
名無しさん必死だな:03/06/14 14:48 ID:H22AtjKS
>91
おまえ70億円だな?
>>91 核心に近づいてきた(藁
仕事に対する愛情をかもせない会社だよな。いや、俺は勤めていた経験なんてないけど。
広報なんてCM作るとき、もらった素材を右から左、「じゃ、これでお願いします」
ってお前、それじゃダメだろアホ!
つかゲー評に載ってたSEGA社員のコメントと全く同じ内容。
96 :
名無しさん必死だな:03/06/14 14:51 ID:NiRizwqL
>91
営業所にごり押しできるとこあるの?
97 :
91:03/06/14 15:23 ID:KA3oAS88
ゲー評っつのは知らんが、これが実際。
AMで営業所にゴリ押しなんてのは日常茶飯事、
逆に所長やらなんやらが「おまえん所に基盤いかなくていいのかよ」みたいな態度。
売上が良い店舗に基盤と機械突っ込んで「売上あがったー」って喜んでても、
結局償却費が高くついて投資効率が悪いていたらく。
中古基盤のトレードは「いかに良い基盤にみせかけてトレード先店舗を騙すか」。
筐体のメーターいじって売上金横領してた店長もいたな。
研修(と称する社員旅行)なんて酷いよ、上司が麻雀してる隣で社員が正座(藁
漏れはAM施設関係で務めてたわけだけど、
開発のほうも概ね似たようなモンだと社内で聞いた。
そんな会社に呆れて辞めたわけだけど、ここに書いてスッキリしたわ(笑
80 :ごんちゃん :03/06/14 13:03 HOST:p4002-ipad04sasajima.aichi.ocn.ne.jp
3Dでも板垣ちんいわく、
サターンはいじればいじるほどできることの可能性が広がって
底が見えないキャパシティがすごい
PSは底が浅く、できる事が少なすぎる
PSに移植する際にもサターンでできた事がPSではぜんぜんできなくて
チーム内でケンカしながらできないことを削っていったよ
だからPS版を褒められると困る
だそうな
なごなご(・∀・)
100 :
名無しさん必死だな:03/06/14 17:23 ID:yQp9OwHA
惨い
102 :
名無しさん必死だな:03/06/14 17:25 ID:6ZtM4Vd/
鰓
DCって初っ端から出荷台数が間に合わなくて、スタートダッシュにつまずいたよな。
湯川専務と滝沢CMで世間的に圧倒的な知名度を得たのに運が無いって言うか・・・。
当時は発売日に50万台出荷すれば完売するくらいの勢いはあったと思うんだが。
確か実際は15万台程度しか出荷出来なかったんだよな?
発売日当日にDC買えなくて買うタイミングを逸した俺は発売10ヶ月後くらいに19800円で買った。
やきゅつくだけ遊べればいいやと買ったのに今でも50タイトルくらい保有してる。。。
105 :
名無しさん必死だな:03/06/14 17:57 ID:6hHLJ1L1
106 :
名無しさん必死だな:03/06/14 18:00 ID:6a5AT6BT
セガってソフトはいいんだけどな。
ハードが駄目だ。
寿命が短すぎる。
>>106 ハァ?
そんなにソフトがいいならハードも成功してるでしょう。
君はセガダイレクトで福袋買わなかったのかい?
漏れは注文して純セガの糞がたんまり届いたよ。
現在もサカつくでセガ被害者拡大中だよ。
108 :
名無しさん必死だな:03/06/14 18:15 ID:EQohvbZm
>>106 DCに関しては未だに高性能だと思うよ。
サターンも乗り換えが早すぎるといわれてたくらいだし。
とりあえずソフトがDCになって淡白になりすぎたと思う。
サターンの時はプラスαの要素がユーザーを引きつけたけど、
DCではアーケードタイトルは完全移植って売りだけで何もなし。
109 :
名無しさん必死だな:03/06/14 18:19 ID:6a5AT6BT
ドリキャスは売り続けていくためには29800円で採算ぎりぎりだった。
それを1万円も値下げしたために、1台売るごとに1万円の赤字。
これじゃ、どんなにソフトが良くても失敗するよ。
110 :
名無しさん必死だな:03/06/14 18:31 ID:MtFG4JQl
>>109 ハードの設計、生産能力がない証拠だね。
111 :
名無しさん必死だな:03/06/14 18:37 ID:M+6TyBso
>>109 DCが年末等で爆発的に売れてたらソフトのロイヤリティーで回収する前に
莫大な赤字で倒産したけもね。
112 :
名無しさん必死だな:03/06/14 19:55 ID:uIKZv0zS
>103
ハードあっても絶望的なほどソフトがショボかったからむりぽ
まともなのソニックしかなかったし
(それすら手抜きだったりするけど
113 :
名無しさん必死だな:03/06/14 21:30 ID:oPxXfG3X
【厨房のための煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス帰ってきたよ
言い返せないけど負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
114 :
名無しさん必死だな:03/06/14 21:46 ID:zMsY0TZv
ドリキャスのゲームで良作と思える物は結構あった。
ただ、その本数が少なかった。
それだけが残念。
サ ク ラ 大 戦 と か よ 、 メ モ リ ー ズ オ フ 、
マ ジ 最 高 面 白 か っ た よ な 。
115 :
名無しさん必死だな:03/06/14 21:50 ID:hAIYgNPH
一回でも「この企業はダメだ」ってイメージがつくとなかなか売れなくなる
116 :
名無しさん必死だな:03/06/14 21:58 ID:7L2/WWLR
セガの不運はまだまだつづく
DCが存続していたら頭文字Dは近年まれに見るキラーソフトだったかもしれない
原作のファン多いしゲーセンでもまだまだ人気あるしネット対戦も実現できたかもしれない
セガは上の方がまぬけなのかな?
DCつづけていればno.1ハードもあったかもしれない
サターンのときも64ビット級とかハッタリかましてたよな…
118 :
名無しさん必死だな:03/06/14 22:01 ID:W7ISa3pq
最初の16bitゲーム機はぴゅう太だな。128bitはPS2が最初
しょうがねぇべさ
120 :
名無しさん必死だな:03/06/14 22:10 ID:M+6TyBso
>>118 >128bitはPS2が最初、これは合ってるけど
最初の16ビット機は バンダイ インテレビジョン(1982、海外では’78くらい?)ビートたけしがイメージタレント
____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∵∴∵∴\ < うるせー馬鹿!
/∵∴∵∴∵∴\ \_____
/∵∴∴,(・)(・)∴| / ̄ ̄ ̄ ヽ
|∵∵/ ○ \| /ヽ)―- 、 l
,|∵ / 三 | 三 | q`´ハ ミ ヽ }
| ̄ ̄||∵ | __|__ | ̄ ̄| <_))_, | /
| ヽ\| \_/ / | ヽ ___/_ノ
-――  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄――- (t) ̄ ̄ ̄|
| ,―  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ― 、 | (/_ )/ / |
| | | | ( ) ○ |-o
| | | | `ー―― ´
| | | |
| | | |
122 :
名無しさん必死だな:03/06/14 22:13 ID:zMsY0TZv
dcは・・・DCは・・まだ死んじゃいねぇ!!
俺と心中する覚悟のあるやつは、ついてこいッ!!
よく、
「MDはFCの性能で満足できなくなった、コア層の心を掴んだ」
とか言われてるけど、
あの頃ってさ、そういう層はPCエンジンに流れてなかった?
あと、MDとSFCを比較する時は、
SFCが、丸々2年も後出しって事を考えてね。
要は、セガが戦略で負けてるって事なんだけど。
>>120 お、インテレビジョンが2ヶ月ほど早いな。海外は知らんが
ちなみに世界初の12bitゲーム機はカセットビジョンだな
カセットのほうにCPUがのってるというすばらしい設計
125 :
名無しさん必死だな:03/06/14 22:35 ID:zHFIa4pj
ドリキャスってモデム内臓は早すぎたな…
個人的にパワーVR搭載したのが一番致命的だったとおもう。
126 :
名無しさん必死だな:03/06/14 22:39 ID:6mpwa+KS
>>122 DC・・・セガすら見捨てたハード
一人で逝ってくれ
127 :
名無しさん必死だな:03/06/14 22:46 ID:/qbyTDhc
セガハードはビデオチップでコスト削って失敗した例が多い。
成功したハードは全部セガと正反対のことしてる。
設計思想がビンボ臭いんだよな…・
総合的に見て合格と言えるのはメガドラのみ。
サターンもDCも宣伝だけは上手かったが
肝心のセガソフトがクソゲーばっかりで売れなかった
プレステやPS2をライバル視するなんて自惚れが過ぎるもいいとこ
サターンとDCのライバルはあくまでもPC−FX
同じギャルゲーマシンとしてなw
CMが下手すぎたな・・・って思いますね
でも、DCの時ばかりはさすがに、ソニーもなぁ・・・って思ったけど。
130 :
名無しさん必死だな:03/06/14 23:22 ID:zMsY0TZv
DCのCM、見るたびに胸が苦しくなった。
あまりにも、リアルっぽくて。
当時はPS持っていたから、尚更「DCってダサイなぁ・・っ」てイメージが強くなってしまった。
失策だと思う。
DCの時のセガは似合わないイメチェンしようとして空回りし続ける痛い奴って感じだったね
133 :
名無しさん必死だな:03/06/15 00:12 ID:wQJiKR5n
あのCMの為か、9900円の最終価格になるまで、買おうとする気すら起きなかった。
買った今は、もっと早く買っておけば良かったかなぁ・・・と思ったりもした。
そうすれば、もっとたくさんnyで(略
ZガンダムのAC版ってNAOMI?もしそうならDC版も夢ではないのだが。
>>134 ナムコのPS2互換基盤、NAOMIじゃないぜ残念
>>135 サンクス、システム246だったか。PS2移植は確実ですね。
セガ純正のソフトで面白いのは一握りだけど、
MD、SS期のサード(もしくは開発)は、
かなり特殊な味があったね。
特にメガドラ期。
ガンスターヒーローズはGBAなら出せそうだし、今でも通用する面白さ
139 :
名無しさん必死だな:03/06/15 02:13 ID:msjQAH66
バハムート戦記リファインしたら売れそうだがなぁ、マニアに。
140 :
名無しさん必死だな:03/06/15 02:24 ID:Ojd/KZC+
そんなことよりダークエッジ2を製作しる!!
>>1 だから、劣勢になって中途半端なハードを出したらじっくり研究した任天堂などに
圧倒的な高性能ハードを出されてギャフンというのは報われないとは言いません。
当然の結果、因果ってやつです。
それにしても
メガドラの中途半端な性能や雑音混じりの端子はどうだったでしょうか。
ゲームギアのソフトラインナップはどうだったでしょうか。
グラチップの問題もあったけど、発売1週間前になってもキラーソフトがまったくなかったドリカスを
本当に売る気があったのでしょうか。
負けるべくして負けただけです。
>142
つーかシャープとソニーにおんぶに抱っこじゃん。
任点ハード。
64意向は見る影なし、
ソニーに喧嘩売った時点で凋落は目に見えてたんだよなぁ…
てか、ハード部門撤退したからソニーとか任天堂はどうでもいいわけですが、コナミの方が激しく怖い。
やっと看板タイトルになり始めたサカつくの類似品「サッカー監督采配シミュレーション フォーメーションファイナル」が出たら・・・ウイイレとの連動とかされたらかなわん。
パクリに厳しいくせにパクるの平気な面の皮の厚さ・図太さが朝鮮人並・・・
>なあ、セガってとことん報われてないと思わねぇか?
思わんな。 大体「報われてない」ってどう言う事?
最初から競争に勝つ見込みがありながら、敗れたのなら話はわかる。
しかしセガは、最初から明らかに負ける事が解かりきっていたんだから、当然の結果であり何も不思議な事ではない。
セガは技術力はないが、商売だけはズバ抜けてウマイ。
なあ、セガってとことん自業自得だと思わねぇか?
マジレスすると、セガが報われないのは
おまえらがそのようにCSの話ばかりしてるようなこの現状さ・・・
セガはあくまでアーケードがメインの会社なのにね
逆に言うとセガはアーケード時代の大盤振る舞いな癖が
未だに抜けてない企業ってことですな。他所は・・・
>>145 >セガは技術力はないが、商売だけはズバ抜けてウマイ。
ん〜、俺は商売うまいとは思わないけどな。
技術力はそこそこ程度と思うけど。
商売がうまかったらきっとDCもそれなりに成功していたんじゃないかと思うだよな。
149 :
名無しさん必死だな:03/06/15 13:52 ID:D218RIHV
ドリームキャストってなんでやめちゃった?
未だ全然古臭く感じない
>商売がうまかったらきっとDCもそれなりに成功していたんじゃないかと思うだよな。
事実DCは280万台ものセールスを記録したので、超大成功と言えるのではないかな?
151 :
名無しさん必死だな:03/06/15 13:56 ID:Jr5q7ZrC
>>149 大川氏が亡くなったから。
大川氏が生きてたらGCはDCの後継機になっていた可能性があったな。
大川氏は山内氏とタッグを組んでDCをやろうと言ったり次世代機を作ろうと
何度も接触してた。
タラレバ万歳
商売とか市場原理とか抜きにして、
業界全体の事を考えれば、
斬新な実験を進んで行うが、とことん回収し損ねてる。
報われてないだろ?
そういう企業は、どんな業界でも
変な方向で人気が出るものだ。
154 :
名無しさん必死だな:03/06/15 17:33 ID:Qmz8eqix
この業界はよくわからないけど、大川氏って偉大な人だったんだね・・・。
セガのDC部門の人がどんな仕事としているか知ったのは、何かの特集番組で、
「REZ」(同性愛とかじゃないです)制作までの一ヶ月くらいを見たのが初めて。
あと、その何週間か後に週間ファミ通の鈴木みそが、書いたセガの内部事情漫画。
どっちも見ていて苦しくなった。
ゲーム業界ってみんなこうなのかな・・って思って悲しくなった。
155 :
名無しさん必死だな:03/06/15 17:42 ID:V/oTgJL+
あの番組は無理やりOKだしたって感じだったな
156 :
名無しさん必死だな:03/06/15 17:52 ID:LPCbE2LI
ドリカスで赤字日本一になったんだよなぁ
食中毒の雪印
リコール隠しの三菱
腎臓売れの日栄
を抑えて堂々の一位
157 :
名無しさん必死だな:03/06/15 17:57 ID:GeAZfSyK
セガ「私はこれ(DC)でハードを止めました」
158 :
名無しさん必死だな:03/06/15 17:59 ID:Qmz8eqix
>>156 ・・・聞くの怖いけど、どれくらい赤字になったの?
160 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:12 ID:vbSdAED8
セガは今までハードが売れずに不遇の時代を過ごしてきたけど
マルチハードになって、本来持つソフト開発力の高さを発揮出来るようになった。
結局ハード事業はセガにとって足かせでしかなかったわけだ。
161 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:17 ID:EVn0YQUh
セガは下請けやるのが一番でしょ。
162 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:21 ID:vbSdAED8
F-ZEROの新作はセガが下請けしたらしいね。
これが売れれば名誉挽回ってところかな。
バーチャロンマーズとか今のセガのPS2ソフト見れば、
扱いやすい自社ハードの存在がいかに大きかったか分かる。
164 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:27 ID:4RD6DUV2
ドリキャスのどのへんにそんなに金かかってたんだ?
シェンムーに70億使った(らしい)しか知らない
165 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:39 ID:9GCKot5+
仁Dは期待していいぞ!50万いく予感
>>165 なんたってグランツーリスモの市場を完全に食っちまったからな!!
お前ら!本体売れないぐらいで悲観すんなよ!未来は明るいぞ!ははははは!
167 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/15 21:46 ID:VGexdw8x
イニD、R6で不満をためさせておいて、GT4で発散させようと言うSCEの高度な作戦。
168 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/15 21:47 ID:VGexdw8x
DCはSS時代からの赤字と在庫が厳しかったんじゃないのかな。
169 :
名無しさん必死だな:03/06/15 23:05 ID:BAcO0byc
ウチで眠ってるDCをセガの役員にぶつけて良いですか?
170 :
名無しさん必死だな:03/06/15 23:10 ID:YqNqvTx4
セガ社員がボーナスの代わりに現物支給されたDC本体も
ついでにぶつけてあげてください
仁Dの出来、あんなに酷いのに
セガロッソ社員でつか?w
セガは商売を覚えたんだろうか?
ここ2年くらい、お家芸の完全新規タイトルが、
ガンヴァルキリー1本だし、
さかつくみたいな、製作が楽なソフトは乱発するし、
デキに関係なく売れるキャラゲーは手を抜くし・・・
やっと、報われるのか?
Rezをわすれてませんか?
サッカースラムとか
>>173 スマン、DC撤退以降の家庭用って事で。
175 :
名無しさん必死だな:03/06/16 00:09 ID:7KwN2VJ8
>>171 ついでに
セガロッソ社員に「知世のビデオ大作戦」をぶつけていいですか?
176 :
ゲームドキュン:03/06/16 00:29 ID:zbxGClHD
ダメハードを出し続けクソゲーを作り続けた結果、
キモい信者と縁を切れず、一般人からはソッポを向かれてしまったセガ。
今の現状を考えてみれば、セガは充分に報いを受けてると思うけど……。
それとも、まだ足りないとでも?
177 :
名無しさん必死だな:03/06/16 00:38 ID:QTK8tLkJ
セガのハードがいかに素晴らしいかを伝道する
もとなごみたいな信者がセガを駄目にしたんだと思うな。
セガダメ
180 :
名無しさん必死だな:03/06/16 20:51 ID:dfohhL+l
どうでもいいけどセガサターン版大戦略シリーズの新作欲しいんだけど。
出ないの?
181 :
名無しさん必死だな:03/06/16 20:53 ID:YOOGSGDd
>>180 サターン版のスタッフはコナミに行ったので出ません
182 :
名無しさん必死だな:03/06/17 14:20 ID:IKaBD2pD
セガは技術があってすごいゲーム作ってそうに思わせるのはウマイ
しかし
逆立ちしても一番になれない印象強過ぎる
以前は一位を狙える二位三位につけてた印象があるが
最近はせめてAクラスをと懇願するBクラスに思える
悲しいかな最下位でないだけに希望が捨てられない
だから昔は阪神というよりは星野時代の中日のイメージだったよ
いまはホントに野村時代までの阪神って感じ
ところがリアル阪神が星野のおかげで盛り返してきたから余計つらい
星野ファンなだけに阪神ががんばってるのは嬉しいんだが
例えと現実がごっちゃになってるな
185 :
名無しさん必死だな:03/06/17 15:43 ID:r5rnw8YZ
>>183 希望も何も
PS2
であんだけ糞連発したから、もはや瀬川も見捨て始めたじゃん
絶 望 し か
残って無い
DCが出た頃、モデム別売り(8000円くらい)で本体25000円で出せばいいのにって思ってた。
VMの解像度上げて、モノクロ4色にして、容量512KBにして、
コントローラーもしっかり作ってくれたら・・・
中身は良かったんだが、そういうところがアレだしなぁ・・・
187 :
名無しさん必死だな:03/06/17 16:40 ID:jzJKFZLe
>186
つなげてこそのDCなのだよ
つなげなかったらやきゅつくもぐるぐる温泉も
ほとんど価値でないし
ものはいいのだが宣伝が下手過ぎた
湯川専務は大好き
セガはモノは駄目だが宣伝が上手く
そこそこ売ってしまう
買った者は被害者
189 :
ゲームドキュン:03/06/17 18:02 ID:XExDDxwu
>>183 なんというか、脳内でのみ生きてる人間の末路って感じの文章だな。
セガ信者って、こんな人ばかりなのでしょうか?心配です。
>>188 それって、セガじゃなくてソ○ーの間違いじゃねぇの?
191 :
名無しさん必死だな:03/06/18 17:39 ID:YqU8rYOG
ソニーっていれるとぴったりくる
192 :
名無しさん必死だな:03/06/18 17:43 ID:4MjfAVdK
セガはそれなりのものをそれなりに作るが宣伝はそこはかとなく下手
第一印象で退かれなかったら爆発的ではないが普通に売れるキワドイ会社
ソニーは大した事無いものでも宣伝力で売り飛ばしてしまう
第一印象で爆発的に買わせたらソニーの勝ちっていう内容のキワドイ会社
セガのマーケティングが巧いなんて冗談ではない。
AMは圧倒的だがアーケードゲームのCMや積極宣伝なんかほぼ見ない。
だからセガのAMは調子が良い。下手な宣伝に左右されにくいから。
193 :
名無しさん必死だな:03/06/18 17:56 ID:arqnohB6
セガのゲームが糞だという現実を認めたくないもんだから
すぐ宣伝のせいにするよな
たいしたゲームも無いのにドリカスがアレだけ売れたのは宣伝のおかげ
他のメーカーだったら半分も売れてない
ソニー製のゲームは普通にキワモノだからな。どれも碓氷し。
GTとWAは好きですよ。全体的に見たら余裕でセガだな。
195 :
名無しさん必死だな:03/06/18 18:01 ID:4MjfAVdK
>>193 セガの宣伝が良かったらもっと色んなゲームが売れてると思うが。
サカつくなんか普通の出来で普通に売れてる程度だろ。
アンチが常識ハズレな予想して外れた言い訳探してるだけじゃねーの?
セガの広告下手は業界じゃ常識的に言われ続けてるんだが。
たまたま成功した湯川専務もNECの製造ミスで失敗するし。
セガは宣伝の成功にトコトン向いてないよな。
むしろ何も宣伝しない方が良いのかもしれん。
鈴Qさん頑張って!!
鈴木「ワシもう限界じゃ (泣」
>>193 俺も195に同意。
セガのCMで成功したといえるのを挙げてみろ。
セガファンですら湯川専務くらいしか挙がらないと思うがな。
パンツァードラグーン
よくセガの技術力は高いって聞くがホントにそうか?
俺にはアイデア力はあるけど技術は低いとしか思えないよ。
どれもこれもクソ長いローディングばっかでうんざりする。
セガがだめなのはセガだからだろ。
セガだとわかりづらいアーケードだったらかなり遊ばれてるのに、
セガだとわかりやすいコンシューマだと買ってもらえない。
202 :
名無しさん必死だな:03/06/18 18:54 ID:4MjfAVdK
>>200 それはPS2への移植技術でまた話が違うんじゃないの?
セガに対して他社が欲しがってるのもPS2への移植技術なんか
じゃないだろ。仮にナムコがセガ手に入れたら移植ノウハウ共通に
なるから一気に追いつくし。
203 :
名無しさん必死だな:03/06/18 18:57 ID:LecBkc0h
セガなんてパチスロの液晶作ってればよかったんだよ!
セガの技術力のレベルは驚くほど低くて陳腐であるが、宣伝力・営業力・販売力等だけは非常に優れており、商売がズバ抜けてウマイ!!
セガは技術力が高い低いというよりも、ヲタくさいプライドに塗れた
けっか、どこでも通用するような想像性の高い人材を育てる義務を
怠った、という感じに思える。惜しくもなんともないだろう
>>202 いや、DCのソフトに関してもね。
JSR、シェンムー、サカツク、やきゅツク、ことごとくロードがクソ長い。
はっきり言ってその辺の努力ってのを初めから放棄してるとしか思えんのだが。
208 :
名無しさん必死だな:03/06/18 21:56 ID:M0P08pkJ
209 :
名無しさん必死だな:03/06/18 22:17 ID:Q0sfQj7X
>>207 努力してないんじゃなくて
精一杯やってその程度の実力しかないんだよ
牛乳シャパー
>>207 そこらへんは気にしない癖があるんだよ。
昔から、SEGA自身が開発のソフトはその気がある。
技術云々じゃなくて、気付いてないわけだ。
>>211 ロードの長さに本気で気付いてないなら、逆の意味で凄いな(w
時間の流れが違う世界なのか?
>>212 「(ロード時間が重要だと)気付いてない」だよ。
そんな工夫する暇あったら、他に○○に力いれるぜぃ!
セガのゲームは、こういうスタンスが多い。
逆に、販売がセガでも、開発が別会社のソフトは、
メガCDの頃から速度には気を使ってる傾向があったり・・・しない?
214 :
ゲームドキュン:03/06/19 01:25 ID:3eqUhWox
すげえ……どんなスタンスだよ
セガガガのメッセージでこんなのがある
ローディング長いんですけどどうしましょう
>長いだけのことはあるからそのまま
>演出でごまかそう
>なんとしても短くしよう
判断は皆さんにお任せします
セガゲーはロードが異様に長いわりには、実質大したデータ量読み込んでない
技術力が四流な証拠
217 :
名無しさん必死だな:03/06/19 06:45 ID:apKUJ+1z
中2ん時かな(今18)、ネットデビューがドリキャスだった。
プロバ料無料だったし、かなりお世話になったよ。
ソフトはシーマンしか買わなかったけど。
セガはCクラスなのにAクラスのようにふるまう。w
217のようなDCユーザーは多かったと思われ。
GC版PSOはメールすらできないらしいけど正しい判断だな。
220 :
255:03/06/19 22:30 ID:laBwl1Og
>>217 18歳未満は月30時間プロバイダ料無料でネットできたことは
結構大きいことだよな。
俺の友達もいたよ。
ドリキャスが9900円になる2ヶ月前(正月)に買ったやつ。
あれはあれで哀れだった・・・。
セガが一番輝いていたのは80年代〜90年代のアーケード時代、CSとは偉い対照的だった
報われないセガが好き
>>223 それも味だよな(笑
セガにとっちゃ大変なことなんだけど。
セガって非常に報われている会社だと思うぞ。
その証拠に「ドリームキャスト」のようなゴミを、我々消費者の予想を遥かに超える「280万台」も普及させてしまった「実績」がある。
報われすぎ。
226 :
名無しさん必死だな:03/06/21 13:50 ID:0MI5oRuF
はい結論がでたところで一言
くそげーを大作に仕上げてしまう
ソニーのCMをみならえ
228 :
名無しさん必死だな:03/06/22 04:50 ID:EzVZTZvO
せーがー
>>227 ソニーのCMはハードは売れるがソフトは売れないのでみならっても無意味。
見習うべきはコナミ、コーエーだな。不況知らず。
セガは商売だけは上手いのだが、技術力がないのでコナミやカプコンを見習って、もっと技術力のレベルを上げる努力をしろ!!
セガはまだ「倒産」していないので、大した実績もない割には非常に報われている と思うぞ。
大川から850億円も貰えるあたりが報われすぎだと思うが?
今にして思えば、実際にゲームを作っているサラリーマンの「おっさん」850人で、大川から貰った850億円を一人1億円ずつ分けて、会社を辞めればウハウハだっただろうに・・・。
っていうか、CMの最後に「セ〜ガ〜」って入れて欲しい(笑
ビーチスパイカーズ起動した時に血が騒いだしw
いや「セガ」って社名がダサイので、社名を変更した方が良いのでは?
セガはオナニー企業に相応しい名前だから別に良いと思う。
つーかセガに限らず、子音+母音eで始まる社名のメーカーって糞ばっかじゃねえ?
(エを外すようにしたのは、エニクソを入れると面倒臭くなりそうなため)
ケ=ケムコ、ゲーム○○等
セ=セガ、セタ等
テ=テクノスジャパン、テクモ、データ○○等
ネ=ネクサス
ヘ=ヘクト、ベック
メ=メディア○○等
レ=レイアップ、レイフォース等
セガ=オナニー企業
テクノスジャパンとセタだけは勘弁してやってくれんか。
くにおくんとスーパーリアル麻雀が大好きだった俺には本当に大好きなメーカー”だった”のだ。
238 :
ゲームドキュン:03/06/22 23:05 ID:v8HqozxC
そりゃ俺だってデータイーストが大好きさ。
でも一般的にはクソゲーメーカーで通ってるから仕方ない。
セガはテクモにすら完全敗北してるわけだがw
♪S・E・G・A セガ〜 S・E・G・A セガ〜
DCもセガ VRAM8メガ〜
セガは巨大な同人サークルでした
作りたいものを作って満足してたんです
ペイすることもろくに考えずにね
セガ信者は単なる「オタク」だし、セガは「オタク企業」だからな。
だからたまに出る良作にうっかり当たってしまうと抜けられなくなるのよね
ついに「頭文字D Special Stage」が、発売されてしまったか・・・。
販売本数の集計結果が楽しみだなぁ・・・。
売れなけりゃ良いなぁ・・・。
ホントセガはPS2に救われてるよな
SCEからサードの契約を破棄されたら、セガは「倒産」する。
SCEは来年度からセガとサードの契約をするな。
セガに圧力をかけて、セガを「倒産」させてやってくれ。
249 :
碇ちんじ:03/06/28 13:15 ID:N99Cv6mO
むしろPS2をセガが救っているのだ!(強弁)
生きるということは
百の苦しみを耐え、あるいは目を瞑り
一の喜びに意味を見出すことだ
百の苦しみを甘んじて受けつつ一の喜びを求めて生き続けるのか
百の苦しみに耐えかね一の喜びともども苦しみを捨てて死を選ぶのか
一の喜びを得るに足る価値が百の苦しみに在るか否か
決めるのは、セガ自身だ
>なあ、セガってとことん報われてないと思わねぇか?
いや、とことん報われてるぞ。
その証拠に、発売前から超大失敗する事が解かり切っていたDCのような性能の悪い「ゴミ」を280万台も売ってしまった。
報われすぎ。
252 :
名無しさん必死だな:03/06/29 09:50 ID:IAmonFy/
|
ヽ \ | | / /
ヽ丶\ヾ ///
____________________( )__
= ==- = ==-ヽ- - - = == = = =
「明日はきっと = = = =- = - - =-ヽ- -
いいことあるよな」 ∧_∧ 「ないよ。ぜんぜん」
∧_∧ (::::: ´) - = - - =-ヽ- -
(:::: ´) /:::::::: ヽ == = =
/⌒ ̄⌒ ヽ |:::::::: ヽ = - - =
/:::::::: /| | |:::::::: |丶 ヽ
/::::::: /~~ ノ |::::::::: | )
 ̄(:::::::  ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄
253 :
:03/06/29 09:58 ID:aLd1usSN
254 :
名無しさん必死だな:03/06/29 10:15 ID:Ne4TsY67
セガもナムコを見習ってギャルゲーを出すべきだな。
255 :
名無しさん必死だな:03/06/29 10:23 ID:la4TEi9r
ゲームギアは、続けておくべきだったよな。
今からでも、まだ間に合うと思うんだけど。
ただ今から出すなら、PSPを超えた仕様にしなきゃならない。
で、良ければ、序盤のソフト不足を解消するために
メガドラと、セガサターンのソフトをセガ提供のライブラリを使って
落としてぐらいにしてくれたら、PSPに勝てると思うよ。
256 :
名無しさん必死だな:03/06/29 10:32 ID:s2kJEAGm
>>254 セガ=ナンバーワンギャルゲーメーカーですが、何か?
>ただ今から出すなら、PSPを超えた仕様にしなきゃならない。
セガごときに出来ると思うのか?
258 :
名無しさん必死だな:03/06/29 11:03 ID:Ne4TsY67
>>256 それは買かぶりすぎ。
ギャルゲーといえる分野でのセガの作品はまだない。
259 :
名無しさん必死だな:03/06/29 11:04 ID:+VdB4Mgr
260 :
名無しさん必死だな:03/06/29 11:05 ID:8A7fRITk
>>259 それを作ったのはレッドカンパニーでしょ
セガは「サクラ大戦」のサクラがやられるエロゲーを作れば、多分セガ信者は徹夜で行列を作って買ってくれると思うぞ。
素直に「らいむいろ」をやってれ
265 :
名無しさん必死だな:03/06/29 20:12 ID:sEWm8tNa
他機種だけにはゲームを提供しないでほしかったのに、、
提供したら提供したで微妙であんまり売れてるってわけでもないし
セガは中途半端なことするなよ
267 :
名無しさん必死だな:03/06/29 20:40 ID:Y8tzn2ff
>>266 SH4 は64ビットデータバスで内蔵グラフィックエンジンが128ビットだったと思う。
268 :
名無しさん必死だな:03/06/29 21:04 ID:0qnWrUIg
>>265 ハードを捨ててソフトメーカーになった事のどこが中途半端なんだ?
269 :
名無しさん必死だな:03/06/29 21:20 ID:CPcpfzee
何言ってるんだ>1は
あんな糞メーカーなのにこんなスレを立ててもらえるなんて
その事実だけでも報われているじゃないか
SSもPSもDCも32ビット機。
ロクヨンは64ビット機。
PS2は128ビット機。
SH-4は32ビットCPUだが、32ビットの演算器が4個搭載されているから、32ビット×4で128ビットなんだってさ。
じゃあPS2は、世界初の完全なるフルリアルタイム128ビットCPUだが、32ビットの演算器が10個搭載されているから、セガ流に言えばPS2は320ビット機になってしまう。
PS2もバスが128bitなだけで演算は64bitなんだがな。
128bitで出来ることはロードとストアだけw
まぁDCも結局は、所詮PS・ロクヨン対策のハードだったって事だな。
だから当然「PS2」とは次元が違いすぎるので、生産中止とハード事業からの完全撤退にまで追い込まれてしまった。
>>272 もしそうだとしたら、PS2とでも張り合えるスペックは驚異的だな
あぼーん
277 :
名無しさん必死だな:03/07/04 22:42 ID:iPgK5aOQ
>>1 クズなんてしょせん、そんなもの。
負け犬は負け犬なんですよ。
>なあ、セガってとことん報われてないと思わねぇか?
セガは非常に報われすぎ!! DCのような「ゴミ」を280万台も売ってしまった。
でもまぁ、セガは所詮SCEの「噛ませ犬」に過ぎなかったのさ。
セガは負け犬
セガは負け犬
ドリキャスはソニーが出してれば売れてただろうな。
PS2はセガが出してたら売れなかっただろうな。
>ドリキャスはソニーが出してれば売れてただろうな。
>PS2はセガが出してたら売れなかっただろうな。
それはないだろうな。 SCEの順当勝ちで、セガの順当負けだよ。
SCEがDCを出しても、性能が悪いのでダメだっただろう。
セガがPS2を出せたとしたら、セガが天下を取っていただろうな。
>>283 広告戦略でトントンくらいまでにはなったんじゃなかろか
広告戦略と言っても、SCEはただの32ビットCPUをセガのように128ビットCPUとは言わないだろうからなぁ・・・。
逆にセガの方は、32ビットの演算器が10個搭載されているので「世界初の320ビット機」とか言って宣伝してそうな気がする。
286 :
名無しさん必死だな:03/07/05 16:58 ID:uHe7VU9o
クソゲーである「バーチャロンマーズ」を10万本も販売できれば、かなり報われすぎだと思うが?
しかし1200万台以上も普及している事実上の業界の標準機である「PS2」で、
セガ信者超大絶賛のセガの激大人気作である「バーチャロン」の最新作が10万本か・・・。
>>288 まったくだよ。
バーチャ3から始まった
セガのクソ移植シリーズはいつまで売れつづけるんだろうな。
ドリームキャストと同時発売である「バーチャファイター3」だが、あのデキではのぅ・・・。
あれでは売れるわけねぇわな。
「元気が作ったからしょうがない」
などと抜かしやがるセガ信者には笑いましたよ。
確かに・・・。
まぁ所詮「セガ信者」だからな。
>「元気が作ったからしょうがない」
>などと抜かしやがるセガ信者には笑いましたよ。
DCの性能の悪さを棚に上げて、セガを弁護して弁解して廻る習性を持つ「セガ信者」ならではだな。
まぁもっとも「バーチャファイター3」自体そのものがクソゲーなんだけどね。
そんなDCのような「ゴミ」を、我々消費者の予想を遥かに超える280万台も売ってしまうとは・・・。
セガはとことん報われているな。
295 :
名無しさん必死だな:03/07/13 01:40 ID:hW2HnDSv
PS2憎しでGC・XBOXを応援するセガ信者
>セガ信者超大絶賛のセガの激大人気作である「バーチャロン」
捏造大好き70億
297 :
名無しさん必死だな:03/07/13 15:57 ID:SQg8UbJM
新機種ハード出せば500万は売れるよ
性能次第だけど 箱に毛が生えた程度では駄目
29800円でお願い
298 :
名無しさん必死だな:03/07/13 16:30 ID:i5GcbCdU
マジで〜♪ ”シェア1位”って何?♪
そーいや、バーチャ3って当初、SSへ移植予定だったんだよな。
DC版はともかく、SS版の出来はそれでまた違ったのかもしれないな。
300 :
名無しさん必死だな:03/07/18 14:57 ID:LTdrZMLA
>>1 セガは負け犬体質だから。
普通、負け犬は一度か2度は勝つものだけどそれさえないセガは
いい加減に倒産するべきだということでしょう。
301 :
名無しさん必死だな:03/07/19 00:01 ID:77bJSv0B
まさに、何をやっても駄目な会社・・・セガ。
マジで〜♪ 水口って今なにやってんの?♪
日本のゲーム業界自体が負け犬だから
やっぱりセガは一番先を走っているのでつね。
水口さんは東京ゲームラウンジと他社の人との飲み会くらいしかしてなさそう。
どれだけクソゲーになったのか、SS版バーチャファイター3を見て見てぇ・・・。
ついでにDC版バーチャファイター4も見たかったなぁ・・・。
どれだけクソゲーになったのか・・・。
>>288 70億の意見には??だけど
288だけはちょこっと同意
10万本売れれば御の字だと思うよ。
まぁmk3、メガドラ、サターン、DCと幾度に渡って
ユーザー無視の切り捨てやってればいくらセガ信でも
離れますって。ましてセガ信の敵ハードでリリース
されるとあっちゃ心情的に微妙でしょうし。
セガが報われないのある意味自業自得。
潰れないだけマシ。
元瀬川の意見でした。
309 :
名無しさん必死だな:03/07/25 11:45 ID:ptQTncg9
Dとサカつく売れたら、触れないんだな
>なあ、セガってとことん報われてないと思わねぇか?
セガは非常に報われすぎ!! DCのような「ゴミ」を280万台も売ってしまった。
でもまぁ、セガは所詮SCEの「噛ませ犬」に過ぎなかったのさ。
312 :
名無しさん必死だな:03/07/26 13:54 ID:p4CDL6mJ
>>308 オレも同意だ。
オレのまわりはセガハードユーザーばかりなんだが、セガゲー買わずに
DCゲーをしているよ。
みなセガに切り捨てられてからセガゲー買わんようになった。
メガドラ時代から応援していたのにアホらしくなったってさ。
313 :
名無しさん必死だな:03/07/26 14:03 ID:GUSXlnGi
ソニーのクソハードで出るセガゲーだから買いたくない。
それ以前の問題として、ロクに新規タイトルの開発をしないセガに
存在意義を微塵も感じない。
潰れてOK。
315 :
名無しさん必死だな:03/07/26 15:07 ID:u2TtFCoS
なんとか2
なんとか対戦 〜
なんとか3
なんとか4
こんなのばっかでバカにして生き延びてるよなセガって。
応援しちゃいけない企業だったんだよ。
316 :
名無しさん必死だな:03/07/26 15:20 ID:mtmV7Lvg
セガのゲームは世界一ぃぃぃぃぃ!!!!!
ですよ?
317 :
名無しさん必死だな:03/07/26 15:22 ID:QlnmFNjL
入交社長ってどうだったの?
いまどうしてる?
>>315 ドラクエ・ポケモン・三国無双…なんでもそうだろが。
っていうか、そういうことをやっとらんメーカー教えれ。
てかセガってDCでのサクラの収入がでかいでしょ
サクラ売れなくなったら終わるんでは・・・
SSの大失敗とバンダイとの合併にも大失敗した当時のセガ社長である中山を責任を取らせる為にクビにした。
で、次に入交が社長になったのだがセガ起死回生の社運を賭けた大バクチでDCを発売したが、コレも多額の負債を抱えるだけで当然の如く大失敗した。
結局DCはセガ起死回生どころかセガのハード事業の息の根を止めてSCEの下請けに成り下る結果となってしまった。
そう言う意味では中山も入交もどっちも経営のセンスは悪かったって事だろうな。
もし入交でなくカルロスゴーンが社長だったらどうなったのか非常に興味がある。 でも所詮「セガ」だからなぁ・・・。
>>316 そのセリフいつ見ても寒すぎ痛すぎあほすぎる。
セガのゲームは世界一ぃぃぃぃぃ!!!!!
の割には、1983年から2003年の20年間もの長い歴史の中で、セガはミリオンをたったの1本(SS版VF2)しか生み出す事が出来なかった。
このような事実から推測できる事なのだが、セガのゲームの売れ行きの悪さから判断して少なくても良質なセガゲーはほとんどない と言い切れると思う。
結局セガゲーを面白いと感じるのはセガ信者だけではないのだろうか? そのセガ信者も結局口だけでセガゲーを買わないんだけどさ。
正当に評価されたから、今日の状況なんだよ
324 :
名無しさん必死だな:03/07/26 18:30 ID:xJeMWZbv
ハード切ったら信者がにげてしまったよ。
部門再編より、いなくなったユーザーをどう呼び戻すか
考えろよ。
325 :
名無しさん必死だな:03/07/26 18:33 ID:j8a+Rwf2
アイテム増殖バグでPSO回収して修正版出したのに・・・
修正版にまでアイテム増殖バグが出てしまうなんて・・・
セガって報われないね・・・
326 :
名無しさん必死だな:03/07/26 18:34 ID:u2TtFCoS
それって報われないっていうんじゃなくて、自業自得だろ。
327 :
名無しさん必死だな:03/07/26 18:36 ID:6fRqGTXj
セガには失望した。
2度と買うことはあるまい。
>>318 「やってない」ではなく、「しかやってない」のが問題なのだ。
最近の糞メーカーの数々は。
やっとらんメーカーを教えれ??
だから、
大手で、最も新規タイトルの開発に力が入ってたのが、セガだったんだろ?
それがこの体たらく、とっとと氏ね。
329 :
名無しさん必死だな:03/07/26 18:52 ID:lhKv4bI3
セガの再編で
ライトユーザー向けの王道ゲーム開発
全年齢層向けの次世代定番ゲーム開発
とかあるけど
今まで作れなかったものを作れるのか?
あぼーん
ライトユーザー向けの王道ゲーム開発→ソニック
全年齢層向けの次世代定番ゲーム開発 →REZ
とか・・・
今回のF-ZEROにしてもマッハ値崩れっぽいしな・・・
セガが未だに「倒産」していない事から考えて、セガは非常に報われすぎ!!
334 :
名無しさん必死だな:03/07/26 23:01 ID:t0+intDX
入交社長はなんの実績でセガに招かれたの?
335 :
うんこ:03/07/27 00:01 ID:79wbYcb3
>334
中山時代スカウト専門の会社通じて社長候補として二〜三人招かれていたはず。
そのうちの一人だよ。
なんか抱き合わせ商法みたいだな。
星野とったら田淵がついてきたり、森を拾ったら黒江ついてきたり
クソゲーである「バーチャロンマーズ」を10万本も販売できれば、かなり報われすぎだと思うが?
しかし1200万台以上も普及している事実上の業界の標準機である「PS2」で、
セガ信者超大絶賛のセガの激大人気作である「バーチャロン」の最新作が10万本か・・・。
GC辺りでも出してやればいいのにな>マーズ
妊娠は買わんかもしれんけどロボ物として子供にはアピール出来るかもしれないし。
ギャハ!プレステ2みたいなクソハード買うわけないじゃん。
>>338 売れないハードにソフトは出ないよ
サード殺しのGCになんて無理ぼ
セガが未だに「倒産」していない事から考えて、セガは非常に報われすぎ!!
342 :
名無しさん必死だな:03/08/02 03:06 ID:W2f2Cfpn
アイテム増殖バグを見つけられてPSO回収したのに、
修正版にまでアイテム増殖バグ見つけられてしまうなんて・・・
セガってとことん報われてないね・・・・
PSOepIIIも報われない結果に終わりそうだ・・・・
いまだに存在しているという点ではある意味優秀なメーカー
個人の私財を食いつぶし、ユーザーをバカにした汚いやり方で生きている会社。
セガってゲーム業界の面汚しだね
346 :
名無しさん必死だな:03/08/02 08:11 ID:TeZAwt5J
で、ドリームキャストって128bitだっけか?
347 :
名無しさん必死だな:03/08/02 08:20 ID:xsXC0yZN
セガって、平気でクソゲーを売る会社だな。
デキが悪いゲームは、セガブランドで出すなよ。
セガって、大量のソフトを投入して、
金儲けしようとしてんだろ。
100万本売れるタイトルより、10万本のタイトル10本作る会社だ。
ソニーの真似して、CMでクソゲー売ったり。
>ソニーの真似して、CMでクソゲー売ったり。
セガのCM見て「このゲーム買おう!」と思ったことないけど。
347さんは、どのタイトルのCMでそう思ったの?
あぼーん
>なあ、セガってとことん報われてないと思わねぇか?
セガは非常に報われすぎ!! DCのような「ゴミ」を280万台も売ってしまった。
でもまぁ、セガは所詮SCEの「噛ませ犬」に過ぎなかったのさ。
>>3 ページをもってたとは・・・・。
でもキミは本人じゃないでしょ?
352 :
名無しさん必死だな:03/08/11 13:03 ID:R5hyCkcs
16bitはぴゅう太が先、カラー液晶はゲームウオッチが先、DCは128bitではなく32bitということで
1のいうことは全部間違いでした
>>350 おい、70奥。
お前「公務員」じゃなかったのかよ!
勤務中のネット閲覧や書込みは服務規定違反だzo
>>352 国内初の16bit機はバンダイが82年6月に米国のマテル社から輸入し発売した「インテレビジョン」だよ。(ぴゅーたは10月)
バンダイは即死の糞ハード連発なのに皆の記憶にないから叩かれないなんて報われた会社だよな。
あとゲームウォッチってあんたソフトとハードが非分離じゃねぇか。
>>352 カラーのゲームウォッチって日本で出てたっけ?
海外だけじゃなかった?
272 :もとなご ◆AFOCCQMiso :03/08/09 18:40 ID:SMOtL6MA
DCはふつーに取り組めばPS2なんかまっさおのゲーム
ぽこぽこ作れるのに・・・・
もったいない・・・
このような基地外信者がいる限り
セガの衰退はとまらないだろ―な
報われないのはある意味自業自得ではある。
357 :
山崎 渉:03/08/15 09:17 ID:qJpECAtT
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
358 :
名無しさん必死だな:03/08/17 08:03 ID:7jatijZS
359 :
時代はFOMA:03/08/17 08:06 ID:ueYzZB5B
>>355 ゲーハーコテハンプロフィール
(2003年7月20日現在)
・もとなご(XBOX)
職業:自宅ワーク(SOHO)
年齢;40歳前後(大阪万博70年の体験者)
住所:東京
備考:独身。
女性経験無し。
あの会社はソフト作りの技術はあるが、
ものの売り方がだめ。
もちっと宣伝、流通のプロを雇わないと。
だから、今の状況は
技術者が会社を仕切るとダメ、という見本のようなもの。
というわけで自業自得。
361 :
名無しさん必死だな:03/08/17 11:21 ID:0V8l4ksE
自分の実力がわかってないからねえ。
だからユーザーを切り捨てられる。
それで買ってくれる人が少なくなる。
自業自爆。
>>360 ソフト作りの技術あるならロード時間もどうにかしろや、って感じなんだが。
セガゲーは揃いも揃ってロード長いのばっか。
>なあ、セガってとことん報われてないと思わねぇか?
セガは非常に報われすぎ!! DCのような「ゴミ」を280万台も売ってしまった。
でもまぁ、セガは所詮SCEの「噛ませ犬」に過ぎなかったのさ。
364 :
名無しさん必死だな:03/09/14 04:33 ID:XbXx9657
>>1 入れ物(ハード)があっても中身(ソフト)が無かったから。
ユーザーを何度も捨て、ユーザーも暴走し、二人三脚で暴走した揚げ句がこのザマだろ。
メディアの暴走もあげにゃならんだろ
ドリマガはキチガイの巣窟+新規キチガイ生産工場だった
367 :
:03/09/21 08:10 ID:xjOmghPh
俺は新ぷよぷよを買うよ。
もちろんDC版をな・・・フフフ。
要するに報いを受けたんだよな。
369 :
名無しさん必死だな:03/09/21 09:44 ID:OLxTxjr4
当然の結果じゃないかな。
お客を大事にしない、お客の意見を聞かない。自己満足のソフトだけ出す。
生き残れる訳ねーじゃん
もとなご見てると、セガの程度が分かる。ガキ集団なわけよね。
知識も無いのにプライドばっかり高い。
セガはとにかくセンスがない。何をやるにしてもあきれるぐらいセンスがない。
でもなぜかセンスのあるソニーよりも好き。
372 :
名無しさん必死だな:03/09/22 03:07 ID:PMB0Q1+A
中がフェラーリ買うくらいだから、儲かってるんじゃない?
バーチャファイターというポリゲーの金字塔を完成させ、
次の時代はポリゴンゲームという流れを作ったくせに、
サターンではFC等のように容量増やしてビジュアルをパワーアップできないのに、
1発目のバーチャを全く移植できないという先がない状態でスタート。
この時点でサターンの将来は見えていたと思うんだが、どうよ。
中のフェラーリはハリボテ
セガは先進過ぎて商品としてまとまってない物が多い。
そして後から来たメーカーにいい所だけをパクられ、
結果的に完成度の高い商品は後から来たメーカーが出すことに。
しかし、時々その先進が上手くはまって秀作を生み出す事も。
>>373 >サターンではFC等のように容量増やしてビジュアルをパワーアップできないのに、
はぁ?FCは容量増やしてもビジュアルはパワーアップしてねえよ
512kが1MになろうがFCはFC
CCBゲームレビュウの
>セガのジェネ死す
の誤植はわざとか?
>>373 あれだ、当時はCSとACが完全に分かれてたってのの弊害だな。
379 :
名無しさん必死だな:03/09/22 12:08 ID:tszm8A4E
家庭用では、先駆者的な位置付けだったPSOを
エピソード3で潰したように
運以外にいろいろ欠けているものがある。
380 :
:03/09/22 12:15 ID:+teUStqQ
375みたいのが典型的セ皮の勘違いなんだが。。
他の会社だって君の言う先進的wなことぐらいは思いつくし、やこともできる。
だが、あえてまだ機会がはやすぎる、ノウハウがまだ蓄積しきれてなく今作っては消費者にだすべきでない完成度のものを
買わせることになるのでそれはやらない。
セガはお馬鹿な人がそういうことやってれば先進的とか思ってくれるので、やってみているだけ。
つまり企業自体はかなりカッコ悪い。
>>369 あンたに同意。
今のゲーム市場を見ると逃げたユーザーは惜しかった。
ポリゴンゲームという最先端のゲームで道を切り開いたのに、
その道に進まず違う方向へ進んだセガは阿呆。
今の現状から考えて、1台売れると赤字なハードにしてでもポリゴンゲーハードに特化していれば・・・。
ユーザーを裏切った、だの
ユーザーを切り捨てた、だの
結局今のセガを貶めてるのはかつての狂信者か。
片思いから可愛さ余って憎さ100倍ですか。
セガマニアはどうにも救えないな。
>>383 まあ、確かにオレのまわりのセガゲーマーはDCで止まってるよ。
つーか、まだDCでゲームしとるわ。
セガゲーしたさに他機種は買わんらしい。
>結局今のセガを貶めてるのはかつての狂信者か。
これは、単にセガの戦略の失敗だろ。
ライトユーザーに媚びようとしたらライトユーザーはセガゲー買わんし、
市場が急激に縮小してる。
セガの強みといわれたマニア連中を見捨ててもうたし。
結局、
>>369が正しい。
別にセガはマニアによって生かされてる死に体の会社ではないし。
未だって十分生き残ってるじゃん。
セガユーザーとやらの一方的な勘違いだろ。
もともとセガなんてコンシューマはミリオンヒットさせられず、
ハードは黒だったり赤だったりその時次第。
アーケードで食いつないできた会社。
それは今も変わらない。
>>385 >アーケードで食いつないできた会社。
笑わせてくれるw
387 :
名無しさん必死だな:03/09/23 11:53 ID:GpwkBqoX
>>385 CSとACって仲が悪いんだっけ。
両方とも将来が不安。
CS-> DC捨ててもユーザーが増えない。DC捨てた直後の景気のいい
シナリオは何だったの。
AC-> ゲーセンが減少。弱小なところは新作ゲームをいれない。プリクラや
UFOキャッチャー頼み。
まあ、どっちをとれというなら、セガはACをメインにして、ゲーセンでゲーム
できない人のためにDCに移植というのがベストだと思うけどね。その方
がコストかからんし、リスクが分散されていいと思うのだが。他のACゲーの
会社もね。
カメラ付き携帯のせいでプリクラで稼ぎにくいってマジ?
セガってどんどんユーザーをなくしていくね。
自業自爆だが。
まあ、DCゲーのぷよぷよは買うけど。
セガゲー買うのは何年ぶりかなあ。
信者だったけどDCで止まった。
「自業自爆」って最近の言葉?
最近の言葉かどうか知らんが。
自業自爆というのは、セガが自社ユーザーを切り捨てたのは壮絶な自爆行為、といいたいのだろ。
今のセガの状況を見ると、ぴったりの表現。
392 :
名無しさん必死だな:03/09/28 22:51 ID:1ArAD5nS
自業自爆 < ワラタ ピッタリカモ
自爆は男のロマンですとか言ってやってたりしてね。
セガは今までユーザーが支えてきたと思いこみたい人が居るな。
おまえらなんか居ても居なくても影響ない。
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
395 :
名無しさん必死だな:03/10/01 00:29 ID:qq0E3DhL
>>393 お馬鹿だね。
需要が無ければ供給はできない。
ドリキャスの部品を大量在庫していてコケたのを知らない訳ではあるまいに。
397 :
名無しさん必死だな:03/10/01 15:08 ID:07T635Ad
>>385 >アーケードで食いつないできた会社。(×)
>アーケードが足枷になってきた会社。(○)
の間違い。
398 :
名無しさん必死だな:03/10/01 15:13 ID:lmV0EA9v
>>397 >アーケードが足枷になってきた会社。(×)
>アーケードとコンシューマが互いの足を引っ張り合いしていた会社(○)。
の間違い
>>395 セガがドリキャス部品の大量在庫を抱えてたこと
セガマニアがセガを支えてキタという妄想
この二つには何の繋がりもないと思われますがね。
ここ10年余りまともにセガは利益出せてない。
マークIIIやメガドラでは後塵を拝し
サターンの序盤こそ好調だったが、1年ももたなかった。
ドリキャスは言うに及ばず。
一体、いつセガがマニアに支えられて好調だったというのか。
そしてマニアを切り捨てて凋落したというのか。
セガは昔も今も変わらず2流だよ。
長いことハードメーカーをやっていながら、ミリオンを1本しか出せてないセガの
どこに切り捨てて困るユーザーが居ると言うのか教えて欲しいもんだな。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 11:44 ID:0LIeeLCq
遠くない将来、セガ本来の野望を実現させる為に、
セガ超次世代機『エルシディオン』を登場させて、
シェアNo.1を獲得して世界幸福を実現して欲しい。
現状の他社ハードの配下的地位にいるセガやセガファンは、
まさに臥薪嘗胆状態である。セガ本来の夢を忘れるな!!!
402 :
名無しさん必死だな:03/10/05 11:48 ID:+sc55XHw
まあ、生き残るためにハードを捨てた決断はすごいとおもうがね。
任天堂は多分最後までハードにこだわって死ぬから。
山内の目の黒いうちだけだろうな・・・。
>なあ、セガってとことん報われてないと思わねぇか?
セガは非常に報われすぎ!! DCのような「ゴミ」を280万台も売ってしまった。
でもまぁ、セガは所詮SCEの「噛ませ犬」に過ぎなかったのさ。
405 :
名無しさん必死だな:03/10/08 23:14 ID:LbpP2At4
救世主が亡くなってしまったのが、曲がり角だったね。
>セガ超次世代機『エルシディオン』を登場させて
名前だせーよ。
>382
当時はアーケードでも2D・3D混在で、3Dに本格的に取り組んでいたのは
セガとナムコくらいだったはず。だからサターンは3Dも出来る2Dマシンとして
開発されたのでは? だから良い2DSTGが沢山あるでしょ?
またCSでAC同等のゲームが出来てしまったんじゃACの業績が悪化する
とも考えられた訳で。ゆえに中途半端な仕様になったのでは?
その点ソニーはAC事業なんてないから「3D専用マシン」→「3D開発の敷
居が下がる」→「3D全盛時代の到来」となった訳で、本当の意味で3D化を
促進したのはソニーの方かも? そう云う意味ではソニーの功績は大きかっ
たと思うけど、PS2で難解なハードにしてしまったのには何故かと疑問の残
る所ではあります。
>なあ、セガってとことん報われてないと思わねぇか?
セガは非常に報われすぎ!! DCのような「ゴミ」を280万台も売ってしまった。
でもまぁ、セガは所詮SCEの「噛ませ犬」に過ぎなかったのさ。
>>401 『エルシディオン』って・・・
こいつドリキャス撤退の時あっちこっちの
セガ系HPの掲示板でクソ長い迷惑オナニーコピペ貼りまくって
締め出し食らってた奴じゃねーの?
1998年11月27日に29800円で発売されたセガの「ドリームキャスト」だが、2001年1月31日に生産中止を決定した。
ドリームキャストは、発売からわずか「2年2ヶ月」の寿命であった。
ドリームキャスト発売からわずか2ヶ月後に、IEEEの学会でEEとGSの発表があり事実上のSCEの「PS2」発表会だった。
1999年末にドリームキャストの10倍以上の性能のゲーム機が発売されるとなれば、誰もドリームキャストなんか買うわけがない。
当然セガは販売不振の為、発売からわずか7ヶ月後の1999年6月24日にドリームキャストを19800円に値下げした。
しかしドリームキャストの性能が悪いので、生まれてくるソフトも当然クソゲー。 しかしセガの商売のウマさが炸裂し、280万台も売ってしまった。
ドリームキャストとは対照的に、超高性能の「PS2」は爆発的に売れまくり、結局「PS2」発売からわずか10ヶ月後の2001年1月31日にドリームキャストは死んだ。
>なあ、セガってとことん報われてないと思わねぇか?
セガは非常に報われすぎ!! DCのような「ゴミ」を280万台も売ってしまった。
でもまぁ、セガは所詮SCEの「噛ませ犬」に過ぎなかったのさ。
栄光無き天才達39巻
「ゲーム創りに賭けた男達〜SEGA〜」
>セガは所詮SCEの「噛ませ犬」に過ぎなかったのさ。
よっ業界の立役者、影の主役!!
>なあ、セガってとことん報われてないと思わねぇか?
セガは非常に報われすぎ!! DCのような「ゴミ」を280万台も売ってしまった。
でもまぁ、セガは所詮SCEの「噛ませ犬」に過ぎなかったのさ。
415 :
名無しさん必死だな:03/11/27 22:05 ID:bvU/VUr+
ソフトメーカーに転向した時点で伸びるチャンスだったんだが、3ハードに
分散しちゃったのが痛かったな。
せっかくハードの縛りが解けたんだから、逆にそれを生かしてNp1シェアの
PS2に一点集中すればよかったのに。将来のための資金稼ぎとでも割りきって。
3ハードに分散したものだから、今まで1ハードに終結してたセガファンも分散
させちゃって、結果として各ソフトの固定ファンを激減させる結果になった。
416 :
名無しさん必死だな:03/12/09 22:24 ID:B4DEMg9v
事業統合が流れたのに、寒ーが大株主になりましたね。
417 :
名無しさん必死だな:03/12/09 22:42 ID:7p3i7BYX
いまだにミリオンが1本しかないなんて・・・・
セガってとことん報われてないよね・・・
漏れはDCしか持ってなかったけど、セガって割と好きだったけどな。
なんか名脇役って感じでさ。
それがパチ屋の子会社になるとはな・・・。イヤな時代だよ。
外から見てるとセガが報われないっつーよりセガの開発者が
とことん報われてない感じだな。なんか日本と似てるな。
世界一流の製造業:癒着政治屋
=
一流の開発陣:瞑想する経営陣
旧ファン切捨てて、新規ユーザーの獲得を失敗じゃ
当たり前かな。
おそらくこれからもセガのソフトは買わないねえ。
なんか面白くないしセガのゲーム
クリオティーもそんなに高くないし
値崩れしまくりのセガゲーは売れないわりに卸される
ずいぶん恵まれた会社じゃないか
VF4の値崩れ酷かったねエボも。
オタクビジネスを展開するオタク会社のセガ。
セガの唯我独尊の独りよがりクリエイターは、自分の気に入った「作品」とやらを作るのが目的で、株主とか利益とか売れ行きとか、はなっから気にしないし、そういうのにこだわること自体馬鹿にしてるからね。
むしろ、「作品」とやらの完成のためならば、会社倒産させてもかまわないとか、蟷螂の斧とわかってて、ソニーに反旗翻してハード作ったりとか、そういうのをカッコイイとか思ってるメンタリティ。
セガはオタクの美学的には一貫してるんだよね。
まあ、そういうコダワリを評価する人もいて、それが熱心な「セガ信者」になるんだろう。
だけどオタクビジネスは、バブルの、何作っても売れた時代だけしか、成立しないビジネス。
こういう社風がある限り、遺産を食いつぶし、救済を受けても、また変わらず同じ事を繰り返すだろう。
よく考えたら、SEGAのゲームって1つしか買ったことねーや。
ものは試しと「さくら大戦」のGBのやつ。500円くらいだったかな?
結構夢中になってやっちゃったよ。
>>1から全部呼んだが、まったく持ってその通りといえる話ばっかりだった。
サターンも2Dはすごいんだけどなぁ。ギャルゲ専用機に成り下がったし。
なのにSEGA嫌いになれないのは何で!!!!!??????
メガドラ時代からのセガファンなわけだが、最近のPS2ソフトの
出来の悪さにはいよいよダメかなと感じる。
グラフィックのクオリティは低い、ロード時間はクソ長い。
サミーの社長が、コンシューマは数を絞るみたいなことを言ってたのを
どこかで読んだが、おおいに賛成。
クオリティーコントロールにもっと力入れて欲しい。
428 :
sage:03/12/14 12:40 ID:p17EPkby
2003/06/21 ナムコ株主総会
中村雅哉
「個人的にはセガの経営は幼稚と感じた」
「現場の開発力は高い。ドアを開けて可能性は残したい」
429 :
名無しさん必死だな:03/12/14 12:41 ID:Yox0o6bg
個人的にはナムコとくっついてほしかった
今ではかなわぬ夢
うわぁ。sageかくとこ間違えた(鬱
431 :
名無しさん必死だな:03/12/14 12:51 ID:Mt1oA3xU
sageをくみかえるとsegaになってしまう
>>428 ナムコの社長もすごくまっとうなことを逝ってるね。
メガドライバーだった漏れも昔からそうオモてましたから。
開発陣におんぶにだっこなセガ、みたいなイメージ。
そして開発陣も疲弊すると。セガのPS2ソフトのロード時間は
信じられないくらい長い。買ってやろうという気もなくなってきます。
>>432 おい。
社長はきゅーちゃんだ。
まーくんは会長。
434 :
名無しさん必死だな:03/12/14 13:45 ID:Yox0o6bg
きゅーちゃん まーくんてw
435 :
名無しさん必死だな:03/12/14 14:19 ID:GEeDJkxM
せがたさんしろうはむくわれた。(ギャラ
436 :
名無しさん必死だな:03/12/14 14:35 ID:cG6KEfdz
ナムコとくっついて欲しかったな。
古い戦友なんだし。
・本体のサイクル早すぎ。
・RPGにめっぽう弱い
・信者活動うざい
・コピーにより市場崩壊
しゃあねぇべ?
あと
・やたらほめまくる信者層が口だけで買わない&コピーする。
これが一番でかいようなきがする。
DCで18斤出来るようになれば今でも売れてた気がする
440 :
名無しさん必死だな:03/12/14 20:46 ID:ckSRMx2D
しかし、やっぱり今でも悔やまれるのは
サターン時代の「スクエアショック」でしょうな。
当時はやや優勢だったのになぁ。
441 :
名無しさん必死だな:03/12/14 21:29 ID:e4r6ezfF
ドラクエは2Dに強いサターンでって話もありましたね
スーパー32Xを切り捨てれば良かったのに。もしくはサターンでメガドラができるとか。
>コピーにより市場崩壊
これってDCの事?
443 :
名無しさん必死だな:03/12/14 21:32 ID:rN+87xKc
セガってさ、オタク相手の商売しかしないから駄目なんだよ。
PS2みたいに、様々な人種を相手に商売をしないと。
ゲームオタクも、ライトユーザーも、ギャルゲーマーも、子供も、
幅広いソフトが出るからPS2は売れるんだよ。
セガはドリームキャストで、プレステ的イメージ戦略をしたけども、
PS2のブランド価値には勝てなかったね。
ドリキャスはいいところまでいったんだけどね。。。
PS2はDVDプレイヤーとして良く売れてるからな・・・
445 :
名無しさん必死だな:03/12/15 00:00 ID:uy+2/fx+
セガラリー2は良かった。アスロンが出た時のデモはPCショップはみんな
これのデモやってた。イニDはパッドでやったらまともに走れず糞ゲーか?
しかも絵汚いしと思ったがGTFORCE導入したら燃えた。昨日エアロダンシング4
中古で買ったが海外物のPC用フライト物だとあまりに操作がリアル過ぎて
キーボードショートカット覚えてられん状態だったがパッドで操作しやすい
ボタン配置で絵も綺麗で楽しい。昔SS持ってたが燃えたのはギレンと
バーチャロンだったなあ。ドリキャスはWINCEベースのOSでPCゲー移植しやすかった
のにさ、インカミングとかPC版でかなり燃えたがあれがDC移植されて全然
話題にもならんかったのは不思議だったよ。レッドラインレーサーとか
イマジニアのゲームもっと移植して広告してけば新しい層獲得できたろうに。
DCがもっと頑張ってくれればMSはX箱じゃなくセガに資金投資してDCで
ネットサービス面の強化をやったかもしれん。ゲイツは当時家庭市場に
自社のネットサービス事業を浸透させて市場開拓したがってたわけで。
しかしDCがこけた流れかは知らんがX箱に行ったわけだ。
>>440 あれで完全にPSとの勝負が決まったからなぁ
サタマガとかではドラクエ来るかみたいな情報もあって
ドキドキしてたがそれも無し
実際SSにDQ来る予定だったんだけど、
スクウェア参入であっという間に大差つけられちゃったから、
エニックスもドタキャンしてPSの方に行っちゃったんだよ。
448 :
名無しさん必死だな:03/12/15 01:34 ID:htkzZH4y
スレの流れとは全く関係なく、思いっきり想い出をぶちまけてみたい
「こどもはおうちでセガしなさい」
小学生のときSG1000買った時から、一連托生状態だったな〜
意地になってファミコン買わなかった(兄貴は買ったけど)
クソつまらんコンゴボンゴとか猿のようにやってたな・・・
兄弟で「セガオリンピック」とか言っちゃって、当時持ってたソフト全部で勝負するんよ、アホでしょう?
田中なんとか、だっけ?SEGAのCMに出てくれてた人
セブンイレブンのCMで一時有名になったあの人は今なにしてるんだろ。
それとテレビ裏につけるスイッチボックスがまた重くてね
すぐテレビの映りが悪くなっちゃう、よくテレビ叩いてたなー
「オパオパの涙」
SG3000はさすがに買わんかったけど、他のハードはすべて買った気がする。
当時うちのボロテレビはビデオ端子が無かったからRFユニット買ってきて繋いだり
デンパ(?)飛ばすテレコンパックなんてのも買っちゃたりしてね。
考えてみれば凄いな、あの時からコードレスか・・・接続の仕方分からなくて一回も使わなかったけどね。
449 :
名無しさん必死だな:03/12/15 01:36 ID:htkzZH4y
「コーンヘッドクラブ」
あれ何?サターンなだけに?(w
そういえばザクソンとかの頃も外人が起用されて棚、たしか。
サターンが出て、やっとSEGAの時代がくると思ったものです。
結局いろんなソフト兄貴と二人で買ったけど、つまらんゲームはとにかく多かったな。
でも「スタージャッカー」はスピード感があって当時としてはかなり完成度が高かったように思う。
あと面白かったのって何?初代ファンタシースターは秀逸だったかな?ライルマベリーが何のことか分からなくて苦労したけど。
super大戦略も良かったと違うかな。
下手な俺は兄貴が余裕で解いてたピットフォールをクリアできなかった(つд`)゚。
それと「Nサブ」!ストイック過ぎです
幼少の頃から、常に私の傍にあったSEGA。
SEGAのゲームで遊ばなくなった時、私は大人になりました。
・・・ありがとう
(つд`)゚泣ける。
ランドストーカーやりたひ...
453 :
名無しさん必死だな:03/12/16 01:48 ID:XSZn/njm
初めてクリアしたゲームがGolden Axe。
次が、ダイナマイト刑事2。
クレイジータクシーも面白くてプレイしまくった。
家には1年前に友人から二千円で買ったドリキャスがある。
買った当時既にドライブのモーターが壊れてて、セガに送って直してもらった。
帰ってきたとたんに内臓電池が死んで、立ち上げるたびに日付入力画面になる。
そのドリキャスでは、中古で買った刑事2、連ジ、バイオハザード:コードベロニカ、を今でも、ほぼ毎晩遊んでいる。
ありがとうセガ! 今でもオレのゲーム生活の大部分を占めてるぞ!
さて、次はどんなゲームを中古で買おうかな。
>>440-441 2Dに強いハードにもかかわらず、
PSとの差別化を図らなかったのも、
自分の首を絞めた要因の一つではなかろうか…。
当時VF等ACヒット作がポリゴンを使ってたから
仕方が無いっつうのもあるんだろうけどなぁ。
個人的には、ACアウトラン・スペハリ・アフターバーナー・パワードリフト等
2D擬似3D過去遺産を骨の髄までしゃぶり倒してほしかったなぁ…。
SSのときのセガのソフトってサターン以外じゃできないだろうってのあんまねーな。
他のメーカーの2D格ゲーとか2DSTGはSSはかなりよかったと思う。
コントローラーも使いやすかったし。
だがRAMカートリッジの接触不良やすぐデータが消えたりなんかが最悪。
ハードドライビングやりたひ...
>『こち亀』の秋本治先生と久しぶりに会ったら「セガ大丈夫?
> セガはセガの良さを失わないでね」と心優しいお言葉をいただく。
セガ、バンダイ合併発表んときに喜んでそうだ
>なあ、セガってとことん報われてないと思わねぇか?
セガは非常に報われすぎ!! DCのような「ゴミ」を280万台も売ってしまった。
でもまぁ、セガは所詮SCEの「噛ませ犬」に過ぎなかったのさ。
>>455 KARATの10倍容量パワーメモリなんかは、
スロットにがっちりハマるようになっているので
接触不良でトブことは少なかったりする。
そのかわり、ちゃんと認識してるにも関わらず
セーブロードそのものが上手く行かなかったりするけど。
最近中古でエアロダンシング4
買ったんだけどハマッタよ。Zガンダム飽きたんで暇つぶし
に買ったらよかった。サイドワインダーなんかより全然いい。(
sswじゃなくてFとの比較なんだけど。Fは絵がザラザラで汚いし
フォースフィードバックなし。でショボーン)
おかげでフライトフォースまで買ってしまった。このゲーム
パッドでも十分楽しめるようなコントローラー
配置になってるよ。絵も綺麗 ワイドにも対応してるし。
訓練モードの作りこみがいい。あの訓練モードやると初心者でも腕が
上がる。事前にコックピット上で教官の飛行を見たあとに操縦
するから計器メーターと教官のガイドを併用できひろいろな飛び方が
判る仕組みになってる。GTシリーズとかのトレーニングモードも
見習ってほしいよ。
PSOが、あと一年早く発売されていたら…
BBアダプターを、もう少し手に入りやすくしていたら…
初期のDream Passportが、あんなお子さま向けじゃなくて
ついでに、オマケで2ch専用ブラウザーを搭載していたらw…
ISAO鯖がもう少し頑健だったら…
〜SEGA&DCを巡る状況は、かなり改善されていたかもしれない(´Д⊂)
DCのゲーム開発環境が、扱い易く低コストなのは、今でも語りぐさだし、
結局、コアユーザーばかりの相手をして、ライトユーザーをパージしたのが
敗因なんだろうな
462 :
名無しさん必死だな:03/12/21 22:21 ID:LNECpJ0v
>>459 非公式品のカセットは
純正品のパワーメモリや拡張RAMより
刺さる部分の基板が厚くなってる。
あまり使いすぎるとスロットが拡がって
純正品がまったく使えなくなってしまう
463 :
名無しさん必死だな:03/12/21 22:32 ID:ON+Qqb1a
初回に品不足を起こさなければ…
でも同時発売ソフトが糞以下しかなくて、
セガラリーが年開けに延期されてたあんま変わらないかもね。
すぐに山積みになったし。
464 :
名無しさん必死だな:03/12/21 22:33 ID:rlnldo3w
>>1 乱発したつまんねーゲームを正当に評価されて報いを受けてるんじゃないか
何を言ってるんだ
466 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/12/21 22:51 ID:hLomVPkB
セガのゲーム、半年以上買ってないかも!?
MDとかの中古なんかは買ってるけど、、。
バーエボで完全に冷めたっぽい。
オレもセガのゲームを全然買ってねえ。
だってDCしか持ってないし、他のハードは興味ねえ。
ぷよは買うけどさ。
sega新ハード出してくんないかな
ポルシェかフェラーリっぽいデザインで色は地中海の青がいいです
今度こそ本当に息の根がとまる費用をかけて作って欲しいな
業界の笑い者がいなくなるのは寂しいけど
「懐古」をコンセプトにしたハードとソフト作ればセガでも生きると思うがな…
トレジャーとか呼んで。
グラフィック・サウンドはスーファミ並低コストでいいから
(剣神ドラクエなんかはCPU8bitらしいし)
ロードはファミコン高速・ゲームはXBOX・PC並に作りやすい・コンパクト
キャラゲー以外アンチエイリアスとか使わずにドット絵の妙で。
セガの開発力を活かしてミスタードリラーやローグみたいなので「お手軽」を売りにすれば積みゲー派からも支持される。
…あ、それ任天堂がGBパックでやってるのと一緒か。
セガのゲームは世界一ぃぃぃぃぃ!!!!!
の割には、1983年から2003年の20年間もの長い歴史の中で、セガはミリオンをたったの1本(SS版VF2)しか生み出す事が出来なかった。
このような事実から推測できる事なのだが、セガのゲームの売れ行きの悪さから判断して少なくても良質なセガゲーはほとんどない と言い切れると思う。
結局セガゲーを面白いと感じるのはセガ信者だけではないのだろうか? そのセガ信者も結局口だけでセガゲーを買わないんだけどさ。
))471
IPまで晒されたってのに懲りない香具師だなw
ドリキャスはサターン2にして欲しかった
サターンのゲームも出来れば初期のソフト不足も目に付かなかったはず
せめてコントローラーだけでも互換にしてくれてれば・・・
あれらを最初から買いそろえることを考えると購入を見送ってしまった
結局買ったのは1万円弱になったとき
>>472 ほっとけそんな包茎なんぞ
しかしまぁアウトラン2は良い出来だと思うしまだ
セガ見捨てるほど悪くは無いでしょ。つうかセガに
一番肌の合ってた箱が国内死亡つうのが決定打かな?
つか何故にあそこまで箱と糞捨て痛のゲームの
クオリティが違うんだろw
セガ開発陣ンニー嫌いか?
>なあ、セガってとことん報われてないと思わねぇか?
セガは非常に報われすぎ!! DCのような「ゴミ」を280万台も売ってしまった。
でもまぁ、セガは所詮SCEの「噛ませ犬」に過ぎなかったのさ。
>>474 XBOXはほとんどドリームキャスト2だから
DC:WINDOWSCE+PowerVR(元々PC用ビデオチップ)
XBOX:カスタムWINDOWS+変則Geforce3(当然PC用ビデオチップ)
作りやすかったんだろう
>>476 スマビは元々PCソフト開発陣じゃなかったっけ?
478 :
名無しさん必死だな:03/12/24 19:49 ID:7Elk+M5n
セガって器用なんだけど、器用すぎてかえってダメになっている部分もあるんだよな…。
セガ嫌いじゃないけど新ハードを発売した途端
旧ハード市場を完全無視しだすのが嫌
メガドラ→サターンの時は少しは頑張ったみたいだけど
当時アーケードでバーチャレーシングやVF1なんかを出して
どこよりも3Dゲームの可能性を確信していた筈なのに
出て来たのが2Dに特化したサターンだったからなぁ。
ちぐはぐな印象を受けたよ。
481 :
名無しさん必死だな:03/12/24 21:10 ID:Gd52059+
>>479 任天堂なんかGC出す半年前から64ソフト出さなくなったよ
2001年の64ソフトはミッキーとぶつ森の2本だけ・・・
482 :
のりしお:03/12/24 21:50 ID:TjM6iDt8
>>461 それは逆だと思う。
DCは『マニアは後で勝手についてくるから(by入交)』って、
ライトユーザー重視で進められたハードです。
コア向けのソフトしか作れないくせにライトに売ろうとして
失敗した。
ライト向けソフトで成功したのはシーマンだけだったり。
>>482 そうだな確かに。何となくセガって色んな意味で垢抜けないもんな
でも折れはそんなセガが今も昔も大好き。むしろ今みたいに
大衆にへこへこしたセガ(つうか業界)なんぞ興味無い
ニュー速でも書いたけど、明石家サンタでセガがせっかくスポンサーになって
商品も出してたのに、つまんない離婚主婦に当たったあげくに「いらないっ」って
吐き捨てられちゃってたよ。 むくわれないねぇ。
ニュー即じゃなかったw ゲハの速報スレだったよ!
「セガゲー=クソゲー」なので、売れるわけねぇわな。
>>474 箱って北米とか海外では売れてんでつか?
俺別にセガ信者とかじゃないからPS2も持ってますが
PS2の一党独裁は、ちょっとムカツクんでつが…。
▼PS2『Vol.10 アフターバーナーII』 2004年3月25日発売
▼PS2『Vol.11 北斗の拳』 2004年3月25日発売
■セガゲーム本舗
▼家庭用ゲーム機メガドライブソフトのパソコン向け配信サイト「セガゲーム
本舗」において、2004年1月1日から1月12日まで会員向けにお正月イベント
を開催。また1月には新たに10タイトルが追加されます。
https://sega-gamehompo.jp/index.html
散々叩かれてるなw
でも「ファイティングバイパーズ」はかっこいいと思うけどなー
確かにシステムは、手雲の「DOA2」の方が上だし実際いい
ゲームなんだが、キャラはFVの方が好きだな。
AM2のS氏は、正直俺もあんま好きじゃないのだけど
このゲームは彼はほとんどやってない。K氏の作品。
オタゲーじゃない。クールなワルの世界。
オタはやらんでもいい。
NAOMI2で「FV3」出して欲しいなー。
ほんでPS2に移植してくれ。文句あるヤシ買わんでいいよ。
490 :
脊革:03/12/28 11:53 ID:U/VzWXjD
セガは天才。
ただ、馬鹿と天才は紙一重。
セガはどちらかというと、馬鹿寄りの天才。
けど、漏れはそんな馬鹿なセガが大好き。
バーチャ5さえ出してくれれば満足ッス。
ナイツ、大好き。PS2ででも移植して欲しい〜!!
いまになってわかるんだけど
中山隼雄ってデカかったんだね。
493 :
名無しさん必死だな:03/12/29 06:22 ID:ao2B9QWR
サミーが筆頭株主になるんだね、CSKの株売却で。
どう変わるのかな。
494 :
名無しさん必死だな:03/12/29 07:31 ID:kQ3EcNHU
数年後には中山の会社が今のセガ以上にセガ&ナムコらしさの
ある企業になって今の下請けから一ソフトメーカーになってそう
報われないどころか報いを受けまくってると思う。
こんなクソゲーメーカーがまだ残ってる事自体奇跡
498 :
名無しさん必死だな:03/12/30 09:35 ID:PWlXi4xM
>>497 ?そのIDで荒らされてたっけ?ここ??
499 :
名無しさん必死だな:03/12/30 09:42 ID:4TeDl6xh
>>489 DOA2?
どさくさに紛れてキモゲー出すな
500 :
名無しさん必死だな:03/12/30 09:55 ID:2rgwGZ2Y
セ皮が面白いと思うゲーム=一般人にとってクソゲー
一般人が面白いと思うゲーム=セ皮にとってクソゲー
そのセ皮を喜ばせるようなゲームばかり作ってたからセガは駄目になったんだよ、
報われないのも当然だって。
DCでゲームだしたら買うよ。
だから、ぷよと式神の城2は買うよ。
502 :
名無しさん必死だな:03/12/30 10:16 ID:+UxNPeqZ
報われてないつうより報いを受けてる
正直アクションゲーだけはセガ好き。
最近やたらとヌルゲーしか作らないメーカー多すぎ。
504 :
名無しさん必死だな:03/12/30 10:36 ID:DU31t3/R
くのいち、やきゅつく、ダビつく
ぜーんぶ、コケたね。
これで、ソニックこけたら^^;
>>499 ゲームシステムはDOA2の方が上だつってんの。
俺は別にDOA2が好きだとは言っとらんけど。
ちゃんと読めや。
506 :
名無しさん必死だな:03/12/30 16:19 ID:QYcNqR7P
それが間違ってるんだろw
ゲーム屋いったら、スペハリPS2があって懐かしくて買った。
思いっきりリメイクされてた。
なんだよパワーアップアイテムって… _| ̄|○
こーゆーとこの積み重ねが今のセガを表してるのではなかろーか。
需要と思惑が噛み合ってねーよ
セガの全盛期は15年位前かな。
>>507 ったく、2ch見てるくせに該当スレチェックしないうちに買いやがって。
セガが期待に応えるわけないんだから情報収集を怠るな、という教訓に
511 :
名無しさん必死だな:03/12/31 07:43 ID:VrygtEs/
わはははは
マジでセガもうダメなんだろうか…。
って言うかゲーム業界全体が傾いてきている気もするのだが。
一通り出尽くしてしまってもうネタがないような…。
514 :
名無しさん必死だな:03/12/31 15:39 ID:sH/MzEQC
>>513 判らないねぇ、あれだけ合併の話があって、
結局最後はサミーが筆頭株主になったからねぇ。
>>511 俺ナイツ持ってるんだが、
中古ゲームショップで48円で売られてるのを見た時はまともに直視できなかったよ。
まあナイツは単調だし
DCは当時まだPCがクソ高かった頃にお手軽インターネットアイテムとして
発売日に購入した。
おかげで「DC厨」が大量発生した訳で・・・・・・
今となっては懐かしい思い出だ。
でも(DC+オラタン+ツインスティック)×2+対戦ケーブルはたまに接客の役
に立ってます。
518 :
名無しさん必死だな:04/01/02 08:50 ID:il2TE6Kb
>>517 バーチャロンかぁ、面白いゲームだったのだけど、キャラもの(ガンダム)には
インパクトで負けてるからなぁ。
セガはゲームマニアには人気の高い会社だったけど
一般の人には人気はそれほどでもなかった。
ソニーはゲームマニアには不評だったけど、一般の人からは
人気が高かった。
一般人を多く取り込んで勝利したソニーに対し、セガは敗北。
そして今、一般人のゲーム離れに、なすすべも無く業界は衰退。
520 :
名無しさん必死だな:04/01/04 21:30 ID:4uvOLb39
やっぱし出だしが重要だったんでしょ。
初代ファミコンVSセガマークV。
ここでファミコンに軍配の瞬間に負け癖がついた。
性能的にはマークVがよかったという気がするが。
俺的にはドラクエ<ファンタシースター、とび出せ大作戦<スペースハリアー、FC北斗の拳<MV北斗の拳。
自社ソフトのみではね。
a
522 :
コンド有無は無しで良い?:04/01/04 21:40 ID:9PSG4qU1
とび出せ大作戦
これ
セガタイトルじゃないよ?
■のディスクソフト。
523 :
名無しさん必死だな:04/01/04 21:44 ID:7zR2z2e3
DOCとかの方向で業務用を進めていけば光明はあるんじゃない?
CS作品はけっこういいけど売るの下手だから止めれ
524 :
520:04/01/04 21:48 ID:4uvOLb39
○○<××
○○はFCソフト、××はMVソフト。
似たようなソフトを比べるとセガがよかったということが言いたかったのだ。
でもアーケードの人気ゲームが次々と移植のFCに比べてMVのソフトラインナップは寂しかったね。
あのときMVにグラディウスやスターフォースがあれば違った結果になっていたと思うよ。
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・ ル{填カ8�ッネ・殱�ケ_PメP.mitЭメ6ミ6・�E}赧ッgle・・ミゥ-"(「�┌オナ鈔・
Xq荐ヒgホ・g~オ洞I/)勹・jmh蜘・kッスヨレ・靺ハ・V>コカネZク孔彪UcGG・ロ朦゙・-カ鮪・評ュカEェZ�nナ「ロ�湿ニ取ヲGTオ祭mメ・慮・キ/Z」蠻e分
ヨ・岶k碍,ZWスキコ「カベレアh螢�シt颪-オvG喬iア@{ォロT%+lヌnサm・「E�`c麋ュナ・・豪・オ斛 ノテェzGロb・・皹踐eMカ昧屡G・・lッ_L・f�ムイユ螂�o岫iSOハGタG弥
526 :
名無しさん必死だな:04/01/05 06:30 ID:cvuE3guE
>>524 ハードウェアはソフトウェアがあって「なんぼ」の世界だからねぇ。
利益でしょ
借金で首が回らなくなったから撤退
膨大な赤字出してまでハードだしてこの現状
失笑買うために運営してんのかと
セガといえば、今度のバーチャファイターCGってなめてない?
キッズといい、これといいセガが儲かると思ってやることは
いつも裏目にでてる。
そもそもセガはドリームキャストなどというアーケードの移植しやす
そうなハードをつくりながら、一作もNAOMI用に格闘ゲームを
ださなかったことだ。
ゲームセンターがだめになったのって、半分はセガのせいとまじで
思う。
>判らないねぇ、あれだけ合併の話があって、
>結局最後はサミーが筆頭株主になったからねぇ。
あれは単にCSKがセガを切り離したくて、そこに
サミーが合併話をもちかけてきて、CSKも有利な
条件が提示されていたんで、動いたんだけどセガに
大反対されて、それなら自社株うっぱらうしかない
と思って、サミーにうっぱらったっていうのが真相
じゃないかな。
これで、サミーは関連会社になったんだが、こうなる
とセガは経営やりにくくなるだろうな、と思う。
株主総会などで人事などサミー側の人事がどんどん
通っていって、サミーの会社みたいになると思う。
>>530 セガのままでいるよりはマシじゃね?
>>529 ゴールデンアックスデュエルの悪夢を再び望みますか
ん?デュエルは普通に遊べただろ?
533 :
名無しさん必死だな:04/01/06 04:02 ID:pIc1/8Nz
>530
CSKがセガ株を売却したのは経営状態が悪かったと共に、
セガなど他企業への投資に熱心だった大川氏が亡くなって
保有する意義が失われたことが大きいのが理由だと思われ
るが、仮にセガの経営状態がよかったらどんな風になってい
たんだろうな。
サミーと対等合併でもしていたのだろうか?
534 :
533:04/01/06 04:28 ID:pIc1/8Nz
訂正
経営状態が→セガの経営状態が
536 :
名無しさん必死だな:04/01/17 09:40 ID:h+5VAKj3
バンダイにしても、何社かの合併が頓挫したのは、SEGAの開発の反対や、反発
だった様だが、株を売られてしまてはねぇ・・・・・。
537 :
名無しさん必死だな:04/01/19 06:29 ID:5mGsKFYw
セガって、ヒトラーを
崇めてるだろ。(アドバンスド大戦略)
この時点で、メジャーで天下取れるわけないだろ。
538 :
名無しさん必死だな:04/01/19 07:27 ID:N1rNkbaA
ドリキャスやめた頃、ソフトメーカーとして天下を取るみたいな発言してたけど・・・( ´Д`)はぁ〜
539 :
名無しさん必死だな:04/01/19 07:34 ID:2vcdR+y2
やっぱ社名がパっとしないからじゃないかな、うん。
なんつうか、華が無いよね、華が。
あとドリカスのコントローラーの使いづらさと
壊れやすさはユーザー舐め過ぎだと思った。
信者相手のハードだよな
普通同じハード十数台とか用意しないって
542 :
名無しさん必死だな:04/02/09 00:30 ID:x6N20dGw
はっくしょん
セガの社名の由来ってなんだっけ?SErvice GAmes で合ってたっけ?
たしか正解。
545 :
名無しさん必死だな:04/02/12 15:05 ID:E6htJGLF
さげ
DCはCD-Rに焼いてそのままプレイできたらしいからダメ
Mil−CDなんて機能を付けたのが致命的だったよな・・・
「セガ」より「セガ エンタープライゼス」の頃のほうが
すごく面白かった気がする・・・
ファミコン全盛期にドリームキャストを値段据え置きで発売してたら圧勝だった。
550 :
名無しさん必死だな:04/02/13 03:25 ID:1K67ro4r
それくらいセガには無理だった、という皮肉なんだろ
セガ信者はサクラ大戦物語のCMでオナニーしてとっとと寝ろ
553 :
名無しさん必死だな:04/03/10 15:11 ID:QtM+osDc
セガ、結構良いと思うんだけどなぁ…
サターン本体500円で買って
友達から面白そうなソフトもらったんだけど結構満足してるよ
アゼルとかヴァッケンローダーとか一時期は結構ハマった
DCも好きだな
初めてインターネットに触れたのがDCだし
簡単にイサオと契約できた。
買ったその日にインターネットが出来て不満は皆無
ドリパスの内容もメッセやチャット、お気に入り等ブラウザの標準機能も搭載、あと隠し要素やドリームライブラリ
フライヤーライト、ネット対戦可能の温泉の体験版。
さらにはMPG再生、MIDI、画像の保存・再生
Flashの再生
タグを使用してのVMとの連動
ドリパスのVerUPは無料でのサポート
ここまでしても普及しなかったDC、またそれを使用してのネット
ナンデ('A`)?
554 :
名無しさん必死だな:04/03/10 15:33 ID:yeYCfJGK
救え煮とナムコにパクられる会社。
555 :
名無しさん必死だな:04/03/10 15:36 ID:0B9XG+a9
バーチャファイター4evoに2ちゃんねらー入れたのがまずかったんじゃね?
パンダ(・∀・)イイ!!とか漏れガンガルとか
556 :
:04/03/10 15:56 ID:rY7Wkfoc
>>553 >買ったその日にインターネットが出来て
折れが思うにそれが、一番やっちゃいけない事だったのではないかと。
ハードが普及しても、ゲームよりネットという層を増やしてしまった感が強い。
資金もネット関係に、資金を取られて体力疲労していったような気がする。
なんでネットゲーム限定仕様にしなかったのだろう・・・。
557 :
名無しさん必死だな:04/03/10 16:34 ID:ibw1uHhl
完全に貧乏人のためのインターネット端末だったな
本体売れてもゲームが全然売れないんだもん
何やりたかったのかイミワカンネ
勘違いだらけのセガらしい。w
正直、ビジュアルとか宣伝のセンスが良ければセガは今も業界のNo2として
SCEとほぼ同等のシェアを築いていたはず。
DCで用いた宣伝戦術、本体デザイン、ロゴデザイン、セガが実際に与えたイメージ、
シェンムー・エタアルとかのキャラデザイン・雰囲気・ビジュアル・イメージ、それらのセンス、
DC全体が宣伝の結果与えたデザイン、こういうのが全て致命的に悪かった。
ゲームの中身はすごくいいのに、はっきりいってPS2もGCも敵じゃないのに、その実力
だけでNo2くらいのシェアは軽く占められるだけの実力があったのに、あまりにビジュアル
やセンスや与えるイメージが特定方向にコアすぎて、報われない最後を遂げてしまった。
つーか今からでも遅くないのでビジュアル変えれ。
CMのセンスをちゃんと売れるモノ、PRできるものに変えれ。DCみたいに売れ線を目指して
失敗したのじゃなくて。
それが無理なら特定層を確実にゲットできる路線にして、ニッチでまずは資金を収集しる。
ソニックアドベンチャー2をやったけど、ストレス溜まる。そんなにセガのゲームが凄いとは思えない。
ソニアド2、音楽は(・∀・)イイ!!
561 :
名無しさん必死だな:04/03/10 17:06 ID:19641bf5
僕はセガ普通に好きだけどね。
売れないのはイメージの問題だけじゃないと思うなぁ。
ゲーム未経験者にセガのゲームやらせても、たいてい( ゚д゚)ポカーン だもんね。
VFもムズい、スペチャンは緊張する、ソニックは早すぎてワケワカラン。
だって。
逆に未経験者の食いつきがいいのはマリオ、バイオ、とかレトロゲー、全般なんだよね。
やっぱ、ファンにとっては普通でも、一般的にはマニアックなじゃねーの?
僕は好きだけどね。
>>556 接続料金を一本化、ネットゲーム共有のロビーを設置。
これだけでも結構違ったかもね。
MMOが、資金、技術の不足で無理なんだとしても、
モンスターハンターくらいのPSOは出して欲しいな。
あと
>>559 セガが、あらゆる面においてセンスが最悪なのは同感。
その極め付けが、バーチャファイター サイバージェネレーション か。
ゲームギアにTVチューナーとかDCにネット環境とか
報われなくて当然だろ
自分から進んでソフトが売れない、利益が上がらない環境を必死こいて築いてたんだから
的外れがイイ
>>553 タイミングよくBB環境が整わなかったから。
もしくはBB環境を牽引するようなソフトが発売されなかったから。
Cat5なNICを標準で付けなかったから。
PS2がPS互換・DVDvideo再生という、純然たるPS2動作以外でのお得感を匂わせたのに対して、
DCのネット標準機能が客にはお得だとうつらなかったから。
サードに「どうせセガだから」と思われたであろうから。
今コンセプトが同じハードを出せば…てXBOXか。
細く長く商売する時代になってきたかな、こりゃ。
566 :
名無しさん必死だな:04/03/31 10:26 ID:izQK9mEe
BB環境が整うタイミングを見計らわなかったから。
567 :
名無しさん必死だな:04/03/31 12:56 ID:Sgs0j59k
ネクスの青山君がサミーの里見君の後押しでセガの新社長になると言う噂が広がっている。
確か青山君は潰れた店頭公開騒動の時もセガを無視してCSKの故大川会長に直接談判して話を
決めた前科もあるから根も葉もない事とも言えないな。里見君も青山マジックで篭絡されたの
かもしれないぞ。まあお手並み拝見と行こうじゃないか。
作りかけ粗悪品ソフト開発クソゲー専門メーカー・セガ
売れるはずがない
セガのライバルはワープやジャレコ
お久しぶりのん70億ん?
570 :
名無しさん必死だな:04/04/03 11:15 ID:0zY4z/MC
最近70億見てないな
571 :
名無しさん必死だな:04/04/20 07:07 ID:7wfa0Bul
>>565 BB環境の前に、DCは56kモデムじゃん。
33.6Kモデムだよ
573 :
名無しさん必死だな:04/04/20 08:24 ID:KcBmAZ5k
見切り発車
574 :
名無しさん必死だな:04/04/20 08:27 ID:j8ESuGJt
求められていないものを提供し続けただけ
キモチ悪いゲームばかりの16ビット機
画質の悪い携帯TV
肝心のBBAアダプタは入手困難、コントローラは使いにくい128ビット級機
他にもあるぞ
ルナぐらいしかソフトがないCDドライブ
アーケードの劣化コピーばかりでビデオ出力に接触不良まである次世代機
俺のこずかいどうしようってんだよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
576 :
名無しさん必死だな:04/04/20 09:07 ID:LGZci9FF
自前の流通経路を確保せず、
任天堂の流通経路で勝負したのが敗因。
これで、セガハード・ソフトは指名買いの客相手の商売になった。
SCEはレコード流通で自前の流通経路を確保。
任天堂をその流通経路ごと叩き潰した。
セガ・・・後の祭り・・・
577 :
名無しさん必死だな:04/04/20 09:53 ID:dpt61Psu
ゲームをプラモデルに例えると
セガゲーはアオシマのプラモデル、、間違いない。
578 :
名無しさん必死だな:04/04/20 10:02 ID:GYVp7e1d
ジェネシスで一時期アメリカでは天下取ったんだけどねぇ。
ドリキャスはモデム無しバージョンを1万9800円で同時に
出してればまだ光明があったかもね。
同時発売ソフトが弱すぎたってのもあるな。
ペンペン何とかとかジュライとか・・・
もうちょっとハッタリの効いたソフトがあればよかったのに。
初めて出来た彼女からの初めてのプレゼント
シ ー マ ン
冗談なのか本気なのか
思い出深いプレゼントとなりますた