( ´仝`) 人 ガッ
と ) < >∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Y /ノ V (´・ω・) < ショボン太が叩かれながらもムーンウォークで2ゲットォー!!
/ ) / / ./ つ つ \_____________________
_/し' //〜(_⌒ヽ (´⌒(´
(_フ彡 .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;; ショボーーーーーンッ
3 :
名無しさん必死だな:03/05/26 03:02 ID:Pl5VsQZz
http://www.media-0.com/user/gotosex/ モロ見えワッショイ!!
\\ モロ見えワッショイ!! //
+ + \\ モロ見えワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
4 :
名無しさん必死だな:03/05/26 03:02 ID:Pey1F9tV
_, ._
( ゚ Д゚)
( ヽ┐U キコキコ
◎−>┘◎
5 :
名無しさん必死だな:03/05/26 03:05 ID:0udhQ2ua
ううううううううううううううううううういいれ7
6 :
名無しさん必死だな:03/05/26 03:05 ID:Pl5VsQZz
\ 馬 / \ 鹿 /
∩ ∩
| つ 「,"|
ヾ∧ !,'っ_ ⊂_,!
/ ・ |ミ / ・ ヽつ
(_'... |ミ ▼,__ |
(゚Д゚; )..|ミ (゚Д゚ ,)・|
(| .、)| (| 、)|
| | | ・・|
ヽ.._人 ヽ._・ν
U"U U"U
7 :
名無しさん必死だな:03/05/26 03:08 ID:vC+FaEqN
おつ!!
おつかれさん。さて、埋めるか。
9 :
名無しさん必死だな:03/05/26 03:23 ID:C7jKPrKi
もうネタがない
10 :
名無しさん必死だな:03/05/26 03:24 ID:Pl5VsQZz
/\ /\ ∧_∧
/ /\ \( ・∀・ ,,) 気楽にやろーぜ、マターリとな。
())ノ__ ○二○二⌒/../ 人生なんてはかないもんだぜ。
/ /||(二ニ) (___/../ 几l 孝行したい時には親はなしってな・・・
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゜ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
11 :
名無しさん必死だな:03/05/26 04:00 ID:szgMzERx
12 :
名無しさん必死だな:03/05/26 04:02 ID:szgMzERx
◇PSPのスペック概要を教えてください
・PS相当の3D性能
・画面は〜4.5インチのバックライトTFT液晶
・1.8GBのUMDディスク
・3Dサウンド、MPEG4対応
・詳細は
>>1 ◇PSPのスペックに関するがいしゅつな論点を教えてください。
・UMD
・1.8Gあるため、PSソフトの大半が移植可能と思われる。(ムービーはMPEG4で圧縮できる)
・UMDの情報密度がDVDと同等以上のため、PS2でのPS1再生より読み込みが
高速なのでは(DVD相当?)と推測されている。
・消費電力に伴う高速性他への疑問も提示されている。ただしMDはディスクでありながら
数十時間起動する。
・光ディスクにつき、原価の安さ、リピートのしやすさ、生産の容易性においてROMに
勝る。一方でROMも3Dメモリも生産・リピートに関しては将来的に対抗できるかも。
13 :
名無しさん必死だな:03/05/26 04:02 ID:szgMzERx
・ディスプレイ
・2D用に限定しても画面の広さと密度でPSP>GBAとなる。
・消費電力について数々の仮説があるが詳細不明。
参考までにCLIEはバックライト点灯時で3時間、GBASPはフロントライト点灯時で10時間。
・PSoneの外部モニタ(ほぼ同サイズ)でプレイした人の証言では、TV画面より綺麗に見える
とのこと。ポリゴンの粗が目立たないとか。文字もPSソフトそのままで読めるらしい。
・描画性能・マシン性能
・基本的に3D性能はPSPと同等と推測される。
・メモリは混載となる可能性が高い。また、微妙に量が増えそう。新作がCPU-メモリ間の高
速性やメモリの多さ(テクスチャの充実など)を活かせばPS以上のモノが作れるかも。
・移植の容易性
・3D性能、UMDの容量、PSアーキテクチャの流用など、移植を明らかに意識したスペック
であると考えられる。
14 :
名無しさん必死だな:03/05/26 04:03 ID:szgMzERx
◇よくあるハード面以外のループ議論を教えてください
・FF・DQの有無
・FF・DQを出した場合の売上げ
・一般的なPSゲーム移植が売れるか
・新作はどの程度育つか
・3Dは必要か
・サードが参入するか
・本体とソフトの価格
・GBAのシェアと較べて
・次世代GBA(想定)と較べて
・DVDや音楽他でどの程度ユーザーが見込めるのか
・SCEは本気で攻めに来るのか、否か
>>13 ・基本的に3D性能はPSPと同等と推測される。
↑PSと同等・・・
16 :
名無しさん必死だな:03/05/26 04:24 ID:vC+FaEqN
おつ!
_, ,_
( ´_ゝ`)俺、正直しょぼん太殴りたくなってきたぜ
_, ,_
( ´_ゝ`)俺も
_, ,_
( ´_ゝ`)なんか素で殴りたくならないか?
>>18
_, ,_
( ´_ゝ`)マジで
_, ,_
( ´_ゝ`)b決行は明日
_, ,_
( ´_ゝ`)d
結局、1.8Gbitだってのはネタだったんだよな・・・?
わざわざ新規格持ってきて、いくら何でもそれはありなえないよな・・・?
./ ̄ ̄~ヽ
|___T_i_
| へ、,ノl
(6 ゚ >゚ 〉
|\ ┏三┓
ノ `ー―'
ソニーの発表は、脳内で6割ぐらいに減らして聞こう・・
PS2も最初はとんでもない性能だったハズなのに(w
28 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:04 ID:wVLSgEuj
29 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:08 ID:3y7VumlQ
脅威の128びっとエモーションエンジン。正しく感動性能。
30 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:13 ID:HzxZf57R
価格発表されてないけど、高くなりそうスね・・・・
31 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:14 ID:dKSJcTyz
任天堂のハッタリとどっちがマシなんだろ。
ドルフィン(ゲームキューブ)だって、任天堂の初期発表だと「DVD搭載、DVD−RW対応、
PS2より上の性能で、PS2と同時発売」だったわけで。
64DDも散々に素晴らしさを煽っといてコケたし、ハッタリに関しては任天堂も充分に悪質な
気もする。
PSPのときも脳内妄想全開のハッタリスペックをぶつけてくるんだろうな。
32 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:17 ID:HzxZf57R
ハードのスペックが全てではないことにいつ気づくのか・・・
33 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:25 ID:PVIhxL/5
任天堂はデモソフトでアピールできるけど
SCEはまともなゲーム作れないからな
はったりデモ作って結局実現できずというケースがほとんど。
34 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:26 ID:6aM6Fdw9
ハッタリつーか、デマは任天堂が最強だろ。
ドラクエなんか出ないくせに
山内ヤクザは「64で出る」と断言するわ、
「バーチャルボーイにPSは勝てない」
「64でゲームが変わる」「64DDでゲームが変わる」
「GCでゲームが変わる」
大デマ、大ハッタリの連発。
なぜ任天堂のことが悪く言われないかというと、
「任天堂の言うことはもはや誰も聞き流してるから」
とあきらめられてるにすぎない。
任天堂のハッタリは重病。
35 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:32 ID:6aM6Fdw9
マリオ128のデモを見た時は期待させたが
マリサンが30フレームだったことで
「GCはゲーム機失格」だと思った。
今思えばあのマリオ128のデモは悪質なインチキだった。
任天堂はペテン。
36 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:32 ID:PVIhxL/5
任天堂はソフトで評価してもらえるけど
SCEはバンダイと肩を並べる糞ゲーメーカーだからな
最近の落ちぶれぶりは凄いし(バンダイの子会社のパンプレストにすら負ける始末)
37 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:35 ID:QO7rEoPk
そういや携帯ハードにカラー液晶は必要ないとかいってたな妊店
>>36 最初はまあ良かったけど続編をことごとく糞にしてるしな
39 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:38 ID:fAP+t9/c
ここ数年、任天堂のソフトで評価されたものは皆無。
強いて言えばワリオくらい。
マンネリ続編焼き直しボリューム不足単調奇ゲーの6拍子揃ったクソゲー量産体制。
それでも問屋に強引に出荷し、営業力だけでクソゲー出荷数稼ぐ光通信状態。
40 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:39 ID:PVIhxL/5
自社ソフトの売れないSCEは今後も収益性の悪さから
任天堂には勝てないだろうね
独占タイトル獲得の為の補填金、販促活動の為の広告費
売れない自社タイトルの宣伝費、金がどんどん流れていく
しかもPSPソフトが売れると高額商品のPS3ソフトで遊んで貰えない、
収益悪化、自社ソフトが売れない、赤字経営、半導体事業拡大、大赤字
でも辞められない、ゲームのソニー、もうだめぽ
41 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:40 ID:D31I6mwB
42 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:41 ID:BBOx++ed
山内って妊娠みたいに言ってることがデタラメだね(w
43 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:42 ID:QO7rEoPk
ソニー倒産より任天堂の据え置き撤退が先
44 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:45 ID:PVIhxL/5
会社名 売上高 営業損益 当期損益
SCE 9550(▼4.9) 1127(35.9) ――
任天堂 5041(▼9.1) 1001(▼16.0) 672(▼36.8)
売り上げ高が任天堂の2倍で営業利益が大差なし、そりゃ純利益隠したくなるよね
間違いなく任天堂に負けてんだから。
自社ソフト出すの辞めたら?もうどんどん糞ゲーの王者としてバンダイをけ落とす勢いじゃん。
ハードにまで糞イメージが付着しちゃうよ。独占タイトル獲得でかなりのお金も動いてそうだし。
カリスマクリエーターが居ないとダウントップでサードを動かせないから
金の力でトップダウンで囲うしかない苦しいお家事情SCE
ヒステリックなまでの任天堂派にはオモチャ流通サイドが多い。
そら既得権益脅かすソニーは目の上のたんこぶだからね。
46 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:48 ID:hg5hasi/
企業がグループとして1年間にどれくらいの利益を稼いだかを厳密に表す数値は
連結純利益ですが、連結純利益は1年限りのリストラクチャリング(事業の再構築)
関連損失や株式の売買損益、不動産関連の売買損益、退職金・年金の積み立て
不足償却などに大きく左右されます。また、税効果会計による数値変動が反映され
ることもあって、必ずしも連結純利益が企業の収益力を正確に映し出さないケース
も多いといえます。このため、企業の収益を上げる力がどうなっているかを見るうえ
では、連結営業利益が重視されることが多いようです。
>>39 そのクソゲーが400万も売れてるわけだが
48 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:51 ID:QO7rEoPk
マリサンってそんなに被害者がいるのか
49 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:54 ID:kGk1yTo5
他はともかくGTは売れているSCE
グランツーリスモ3 A-Spec 国内 1,657,976 北米 2,790,188
50 :
名無しさん必死だな:03/05/26 09:02 ID:PVIhxL/5
グランツーリスモなんてキャラゲーじゃん
自社のブランドだけで勝負して欲しいモンだ
車メーカーの力を借りずに(ドラゴンボールやマトリックスレベルの作品)
51 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/26 09:03 ID:AQElGizE
今までのSCEの営業利益/純利益の割合から推測すると同じくらいでわないか?って話ですよね。
営業利益1000億で為替差損等+利息で経常利益だと950億
レア社売却の利益が190億円等があって、税引き前純利益だと1133億円
で、これと比べてSCEの営業利益1127億円からの増減はどうなんだろう?ってとこで。
って思いっきりスレ違いか( ● ´ ー ` ● ;)
52 :
名無しさん必死だな:03/05/26 09:06 ID:uBKqBqAZ
続編と言うならまだしも、キャラゲーという言葉が出てくるとは予想していなかった俺。
難癖。
54 :
名無しさん必死だな:03/05/26 09:10 ID:KUqWceYP
グランツーリスモだけ残して他はやめたらいいじゃん
55 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/26 09:11 ID:AQElGizE
つまりソニーブランド=家電が登場するゲームか。。。
56 :
名無し募集中。。。:03/05/26 09:24 ID:OKyINJvI
デジタルラジオ聞けたらどうする?
57 :
名無しさん必死だな:03/05/26 09:32 ID:9PaQ6Jvw
わりと盛り上がった、売り上げ本数予測をやってみようか。
・FF7〜9の移植orリメイクの売上予測
・その他の中堅タイトル(10万本〜)の移植バージョン売上予測
PSPで出されたらどのくらい売れるか。どの程度ならPSPは成功といえるのか。
58 :
動画直リン:03/05/26 09:32 ID:W8bq7fDK
59 :
名無しさん必死だな:03/05/26 09:35 ID:9PaQ6Jvw
前スレで出てた意見
FF7は50万、FF8は60万、FF9は40万ぐらい
売れたら合格なんじゃなかろうか
60 :
名無しさん必死だな:03/05/26 09:54 ID:H1KFGTmD
FFリメイク3つはもうPSPで出るとケテーイなんてつか?
安易だな。
61 :
名無しさん必死だな:03/05/26 09:59 ID:s070BQxt
戦略ソフトとして投下される可能性が高いソフトだからじゃね?
その理由はさんざんがいしゅつ。
現状でわからん情報は推測してるんだし、可能性高そうなソフトを推測してみるのは
面白いだろ。
ちなみに俺は各50万売れればPSPは一定の成功だと見ていいと思ってる。
62 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:01 ID:KUqWceYP
キラータイトルが100万いかないってのは辛すぎるぞ…
もともと携帯版FFはキラーじゃないけど
63 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:02 ID:Fo4J3dQ9
FF7 200万
FF8 250万
FF9 180万
一応、キラータイトルなんだから、これくらい売れなきゃね。
64 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:03 ID:H1KFGTmD
PSPでキラーになりえるソフトってFF以外他にあるの?
65 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:04 ID:LJrpxEq2
66 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:04 ID:szgMzERx
>>63 それは無理だ・・・。
中堅ソフトも積もれば山になる、に期待するべし。
67 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:05 ID:KUqWceYP
.hackみたいに3本併せて100万突破大成功とかいう
恥ずかしい目標だけは掲げないで欲しいな。
68 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:07 ID:Fo4J3dQ9
>>66 無理かね。
FF買う馬鹿は単純そうなんで、
リメイクしましたの一言で買っていくんじぇねぇ。
あのWSすら、数十万本売れたしさ。
全世界の売上予想なら、そう無理でもないような気がするが・・・
69 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:11 ID:KUqWceYP
>>68 キラータイトルってのはそれをやる為だけに本体ごと百万台単位で
お買いあげしてくれる様なソフト。
あのときのワンダースワンはそれなりに性能も良かった。
FFも出た。でもFFじゃダメだった。
本体を大量に買わせる能力がないソフトはキラーとは言わない。
キラーでないなら先に本体が沢山売れている必要が出てくる。
FF同発でいきなりおおこけ、後々じわじわ売れるというのでは
PSP戦略の希望にならないというか…
70 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:13 ID:LJrpxEq2
>>67 .hackは8枚組み定価\23,200-とみるのが正しい見解でつよ
PS2最高額のソフト
8はもう売れんだろ。シンパ以外には。
7:60万
8:15万
9:30万
と予想しとく。
72 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:16 ID:d7Kqp1fp
>>69 いや、FFは本体を大量に買わせたよ。
本体同梱パックも売れたし、本体それ自体の売上げも急増した。明らかに十万単位で
ハードを引っ張っていた。
その規模で本体を引っ張ったソフトは充分にキラーさ。
百万単位の、決定的な戦力であるキラーではないとはいえ、ね。
73 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:17 ID:KUqWceYP
>>70 .hackが単作だと100万枚出荷出来ないからバラバラにして
小売店にばらまいたというのが正確な所かもな。
実際、プレイヤー人口は20万程度みたいだし。
74 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:18 ID:gBJ6wjYR
>>73 それでもバンダイにとっては初のオリキャラでミリオンだから嬉しいらしい。
バンダイ側はあまり期待してなかったっぽいし。
75 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:20 ID:KUqWceYP
>>72 十万単位程度ではキラーではないという事なんだが…
FFが出なくてもPSPを買う層もFFがキラーという
説明にならない。それは単なる名作だ。
キラーはそれの存在がハードの成功と相手側に対する
有利を約束してくれる存在。携帯でのFFはそんな
大層なものではないだろう。
76 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:22 ID:KUqWceYP
>>74 合計でミリオンいっても…
単作だと出荷で2〜30万の小粒が続いただけだし
77 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:23 ID:szgMzERx
78 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:31 ID:gBJ6wjYR
>>75 キラーとしては弱い、というのは確かだけれど、たとえばGCマリオやGCゼルダが国内
ミリオン割れしたからといって、あれらがGCにおけるキラー的なソフトであることに変わりは
なかろう?
数十万でもハードを動かすならキラーたりえると思うのだけれどね。
数十万売れはしても、ハード動かす力がないならキラーたりえないけど。
79 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:33 ID:7FJ05UlQ
>>76 連作で20万前後が安定して4本売れる、ってのは結構美味しいのでは?
80 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:37 ID:Dd4dLRiI
最初のVol1が25万本売れただけでどんどん先細りしてるだろ.hack4部作は。
北米向けのvol125万本合わしてミリオンだしな・・
81 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:39 ID:7FJ05UlQ
そりゃ続編モノなんだから仕方ない。
Vol1買ってVol4買わないヤツはいても、Vol4買ってVol1プレイしてないヤツはいないだろう。
むしろ4本も続けてよくもそれだけ売れたという感じ。
23万→20万→15万→10万なので安定してるとは言いがたい・・・
83 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:43 ID:610vb53y
もうシリーズ続けられなそうなのに?
85 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:48 ID:VIlM5uhl
>>82 そんなもんでは?
連作なのにその売上げってのは実際大したものだと思うよ。
オカリナ→ムジュラ FFX→X−2 なんかでもある程度は落ちていってるわけで、
その連作で4作続けててこれだけ安定してるのは大したものだと思われ。
エルドラドゲートはよりずっといい成績残せてるし。
86 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:48 ID:VIlM5uhl
>>84 続けるもなにも、最初から4作で終了じゃなかったっけ?
87 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:50 ID:9tCtDgWb
>>85 .hackは連作のビデオが付いてたのが勝因だろね
88 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:51 ID:qJx0nMbi
PSPになっても.hackやゼノサーガみたいなRPGがメインの市場になりそうだな・・・
>>88 それは日本だけの話?
SONYは全世界にPSPを売るんでしょ!
90 :
名無しさん必死だな:03/05/26 11:02 ID:vQnYd8ab
>>89 海外向けなら、他に通用しそうな資産をSCE&PSはいろいろ持ってるような。
ラチェットはそれこそ子供さんにも受けてたはずだし、GTもあるし、むしろ海外のほうが
なんとかしやすいんでない?
91 :
名無しさん必死だな:03/05/26 11:03 ID:LJrpxEq2
アメ公に売り込むにはFPSしかないべ(´∀`)
となるとアナログスティックx2は必須か
PSPでいつもGTAをやるアメ(ry
そのうち、ゲームと現実がわからなくなり、
世界各国にいろんなニュースを提供してくれそう。
日本では、ギャルゲーオタが笑いながら外でゲームしそう。
そんな素敵な未来を予感させてくれるPSP。
まさに夢のマシン
93 :
名無しさん必死だな:03/05/26 11:13 ID:szgMzERx
関係ないけど、ギャルゲーの主人公のセリフを
自らアテレコしつつプレイする人が居たら
ぜひ観察してみたい。5m先くらいから
>>93 夢のあるマシンについて語ったまでだが何か?
お前はこそ何がいいたいんだ!
言いたいことがあればはっきりと言ったほうがいいぞ。
「は」が余分だった。
97 :
93:03/05/26 11:30 ID:szgMzERx
やばい、何も言えん。
コウイウトキハドウスレバイイデスカ?
98 :
bloom:03/05/26 11:32 ID:W8bq7fDK
小さいトラックボールでも付かないかなあ
102 :
名無しさん必死だな:03/05/26 12:20 ID:iqYp0cQA
>92
エロゲーやるのには十分なスペックだよね、PSP
エロゲー出してください。お願いします。
これがあれば彼女なんていりません。
電車の中で平気ではぁはぁできます。野外プレイが
堂々と楽しめるなんて夢のようです。
ソニーは本当に素晴らしいですね。
103 :
名無しさん必死だな:03/05/26 12:21 ID:aEyTdhq6
エニックスは自社大型タイトルに対する扱いが極めて慎重なんで、pspに
移植されるにしても様子みてからだろうって、前スレで誰かが書いてたけど
すげー同意だ。
ロンチでスクエニの力に頼れないかもよ。
104 :
名無しさん必死だな:03/05/26 12:22 ID:grbWE8eo
任天堂が安い、2003年3月期に続いて今期期も減益の見通し
【5月23日 13:22 テクノバーン】任天堂 <7974> が一時、前日比520円安(6.12%)の7970円まで下落するなど軟調。
同社は前日22日、連結最収益が前期比36%減の67億円(前の期は1064億円の黒字)とする2003年3月期の連結決算を発表。2004年3期に関しても前期比3%減の65億円と2期連続の減益見通しを発表したことが市場で嫌気されているようだ。
任天堂に関しては、ソニー <6758> による新型携帯用ゲーム機の発表や、マイクロソフトによる北米市場でのXBox値下げなどの影響から株価は軟調な展開を続けている。(テクノバーン)
105 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/26 12:22 ID:AQElGizE
なんといっても廉価版を出しませんからね。あの会社は。
106 :
名無しさん必死だな:03/05/26 12:24 ID:4+XNdsRQ
>>102 エロゲーはとっくにPDAに移植済みですが、何か?
マシンスペック要らないから今のPDAで充分動くんだよ。
全てのソフトが移植できるわけじゃないか、既に結構な数のソフトが動作してる。
107 :
名無しさん必死だな:03/05/26 12:25 ID:grbWE8eo
任天堂、ゲーム機の販売落ち込み純利益37%減
任天堂が22日発表した2003年3月期連結決算は純利益が前の期と比べ37%減の672億円だった。
ゲーム機の売り上げが内外で落ち込んだことに加え、多額の為替差損を計上したことが響いた。
売上高は9%減の5041億円。携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」は、今年に入って発売した新型のSPは好調だったものの
、全体では国内・国外合計で8%減の1565万台にとどまった。家庭用ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」も、海外での販売台数は増えたが、
国内販売が43%減少した。ゲーム機の売上高は13%減の2752億円、ゲームソフトは4%減の2271億円だった。
円高の進行で為替差損226億円を計上したこともあり、経常利益は49%減の950億円だった。
2004年3月期は家庭用ゲーム機と携帯用ゲーム機を連動して遊ぶことができるソフトの投入などにより、
前期比9%増の5500億円の売り上げを見込む。経常利益は16%増の1100億円、純利益は3%減の650億円を予想している。
108 :
名無しさん必死だな:03/05/26 12:26 ID:grbWE8eo
日付:2003/05/14
ソニー、携帯ゲーム機を北米で来年発売
【ロサンゼルス=長尾弘嗣】家庭用ゲーム機最大手のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は13日、
2004年10―12月期に携帯ゲーム機事業に参入するとロサンゼルスで発表した。
ゲーム機の名称は「PSP」。高精細の横長液晶表示装置を搭載し、新規格の光ディスク「UMD」でソフトを供給する。
価格などは明らかにしていないが、年間1000万台規模の販売を目指す。 SCEは米ロサンゼルスで14―16日に世界最大のゲーム見本市が開かれるのを前に、
携帯ゲーム機市場への参入を明らかにした。「21世紀の“ウォークマン”」(久多良木健社長)と位置づけ、携帯ゲーム機で圧倒的なシェアを持つ任天堂を追撃する構えだ。
SCEは6月、北米で「プレイステーション2(PS2)」とネットワークアダプターのセット商品「PS2オンライン・パック」も発売する。
別売りのアダプターをセットにして価格(199ドル)を据え置き、実質値下げでオンラインゲームの需要を喚起する。10月にはPS2用の小型カメラ「アイトイ」(39ドル)も投入する。
109 :
名無しさん必死だな:03/05/26 12:27 ID:grbWE8eo
110 :
名無しさん必死だな:03/05/26 12:44 ID:kMYdIksX
任天堂はセガと同じ末路を歩んでるな。
PSP登場したら、拍車が掛かりそう。
>>678 「ここは平和です、今は、まだ…」
というラクスたんのセリフから察するに、ラクスたん自身が動くための準備をしているか、
またはザフトor地球連邦の不穏な動きを察知していて、動かなければならない日が近いと
わかっているか、なのだと思われ。
だから、いずれ終わるとわかってる平和に対しての「ずっとこうしていられたら」なのだと思う。
それが叶わないことを知っている人間の、過ぎ行く光景への哀惜の言葉。
113 :
名無しさん必死だな:03/05/26 13:38 ID:g6n1ubgS
FFナンバーズ最新作をPSPで、ってのはさすがにリスクが高いよな?
いくらPS並の画像レベルでよくて、ムービーもあの画面で見れればいいとは言っても。
売れるかもしれんが、スクエニの屋台骨だからやっぱりPS2で出したほうがいいだろうし。
となると7−2、8−2、9−2、みたく、過去のモデルデータを流用しての後日談みたいな
ソフトはどうだろう。各キャラのその後とか、そういうお話をいろいろ。これだとファンにとって
は楽しめるソフトになるんじゃないかな。
他のソフトも同様に、10万くらい売れたソフトで固定ファンがついてるソフトだったら、ソフト
資産を流用して後日談みたいなエピソード2を作るってのもいいかもしれない。
そういうソフトが充実してればファンとしては嬉しい。
単体の移植orリメイクを売って、それが好評なら後日談なソフトを発売とするもいいし、
FE紋章みたく前作と新作をセットにするのもいい。
もっと簡単な追加エピソードなり追加ダンジョンで済ます手もあるし。
固定ファンのいるソフトならそれなりに売れるのではなかろうか。
114 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/26 13:39 ID:AQElGizE
FFムービーのUMD版を2000円くらいで出すべ( ● ´ ー ` ● )
115 :
名無しさん必死だな:03/05/26 13:47 ID:kMYdIksX
SPEは好調らしいから、映画コンテンツは供給してくるだろうな。
スパイダーマンとかチャリエンとか。
あと、SMEの過去の資産。昨日TVでやってたけど、
40代の歌謡曲市場が活発らしい。
116 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/26 13:49 ID:AQElGizE
PSPの層と40代歌謡曲市場は微妙に被らなくないかな。
118 :
名無しさん必死だな:03/05/26 14:34 ID:MHah1IAS
客観的に値段はどれくらいになると思ってますか?
ちなみに\32,800
携帯並の集積率、新規格DVDディスク、大型液晶、大容量バッテリー
この値段でも赤字だろ
119 :
名無しさん必死だな:03/05/26 14:35 ID:fTGWSXjE
8800円だろ。
それ以上だと全く売れないしな
>>118 それじゃマックス50万いかん市場になりそうだが。
>>564 マイナーなTRPGまで含めれば結構あるはず。
最強存在が少女だったり、世界の象徴やなんらかの存在の具現化が少女、ってのは
そんなに珍しい設定でもない。
それと月姫の魅力はまた別物だけどな。
2万前後に一票。
発売直後が24800円、なんからの節目に合わせて19800あたりを予想。
最初から戦略価格でいくなら19800円。
123 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:00 ID:Pcu6eyCe
>>121 このすれの564は月姫について述べること。
今日は誤爆日和なのか?
125 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:03 ID:tv05pacq
>>121 おいおいなんだかキモイカキコだなあ・・・
どこのスレと間違えたんだ・・・
126 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:04 ID:DILeTajD
やっぱりPSPはギャルゲーハードか、、、
127 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/26 15:05 ID:AQElGizE
このスレはどうやら異次元と繋がっているようですだべ。
少女がどうたら言ってる奴はキモい
129 :
熊田かヲる:03/05/26 15:07 ID:Z7yL8KYk
高校生からオッケー!
無責任にPSPに期待。
競争は激化してくれたほうが面白いしな。
たぶん19800円辺りになると思うけど、競合ハードのGBASPが12800円だから
漏れとしては15000円ぐらいじゃないとユーザーは買い渋るだろうかと
ムービー再生?ウォークマン?誰も望んでませんが何か?(´・ω・`)
>>131 >誰も望んでませんが何か?
↑電波
○私は望んでませんが何か?
133 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:15 ID:bAnnSJFf
仮にポータブルDVDプレーヤーが三万で出る
って考えただけでも、とんでもなく
リスキーな商品
>>131 同意
せめてゲーム機能だけの廉価版とか出してくれればな
135 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:20 ID:eNL4Ee/N
>>131 赤字覚悟の14800円くらいいってほしいよね。1千万台、売るつもりなら。
ムービー再生・・・ポータブルDVDが不発に終わったのは小さな画面で
映画を観たがる香具師は殆どいない
ウォークマン・・・CD、MD、MP3ウォークマンが既に普及してるのに
今更付けられても嬉しくない
しかも携帯電話と違い一般人がPSPを常に持ち
歩くとは考えにくい
137 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:21 ID:b4RNdl3W
PSP出た時にGBASPが12800のままとは考えにくいけどな
8千円くらいになってんじゃないの
139 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:36 ID:eNL4Ee/N
>>137 その辺も含めて、GBAの次世代機を出すか出さないかで変わってくる。
次世代機を出さないなら、性能上位をPRできる。
次世代機を出すなら、相応に高くなるであろうそれとの価格合戦になる。
140 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:36 ID:kMYdIksX
GBA持ってるけど、GBASP買った香具師って結構多いと思うけど。
GBAは本気で糞だからな…いいのはグリップ感だけ。
143 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:43 ID:qRbH+ELb
ロイヤリティをあてにしての戦略的価格に
するにしても一万円台は無茶
26,800円
まあ発売後1年もすれば
千円になるのは間違いない
>>143 PS2の価格より高くしてどうすんだよ。
頼みのライト層なんて誰も買わねーよ。
>>143 据置より高いんじゃねぇ…パソコンじゃないんだから
147 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:49 ID:eNL4Ee/N
>>143 一千万台売ることを考えれば、2万円台のほうが無茶。
最初ケチってXboxになっちゃったら、もう値下げしても売れないよ。
据え置きより安くなる訳無いじゃん…
29日のスクエニ戦略発表会の内容を皆様に伝えます。
・スクエニ的にはGBAよりPSPに力を入れるという方向
PSPと同時発売 PS2向けに開発されていたFF7、FF8、FF9のリメイク
(どれかひとつが同初タイトルになり、その後時期をおいて順次発売)
2005年3月まで チョコボの不思議なダンジョン最新作
新機軸携帯ゲーム機向けRPG
2005年内 ドラクエモンスターズ最新作orドラクエ5
ジャンル未定(旧エニックス側が開発)
未定 トルネコの大冒険シリーズの新作
ヴァルキリープロファイル(バージョンアップ移植)
ジャンル未定(旧スクウェア側が開発)
ヴァルキリープロファイル 2005年のクリスマス商戦
2万超えたら売れないだろう
151 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:55 ID:eNL4Ee/N
>>149 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
153 :
坂下千里子ハアハア:03/05/26 15:57 ID:idQECKJZ
154 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:58 ID:eNL4Ee/N
おっけー、おっけー、FF7〜9のどれかが同発で最終的に7〜9が3作とも投入か。
旧スクウェアも力入れてきたねぇ。
エニックスはやや様子見かな。
とはいえヴァルキリープロファイルのバージョンアップ移植はうれしい。
トルネコもいい感じだ。
155 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:59 ID:eNL4Ee/N
>>152 今まで何度も投下されてきた情報だよ。
本当かネタかは28日にわかる。
156 :
名無しさん必死だな:03/05/26 15:59 ID:eNL4Ee/N
って、29日なのか。
157 :
名無しさん必死だな:03/05/26 16:00 ID:fTGWSXjE
坂下に駄目出しされるとは
もう立ち直れないな
>155
知っててなんで
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
なんよ?
RPGバッカじゃん
160 :
坂下千里子ハアハア:03/05/26 16:03 ID:idQECKJZ
161 :
名無しさん必死だな:03/05/26 16:05 ID:+h9d8II7
>>149 そんなまだ2年も先のゲーム機のソフト発表なんかするより当分はGBAで稼ぐだろ・・・
162 :
名無しさん必死だな:03/05/26 16:08 ID:eNL4Ee/N
>>158 俺はかなりマジだろうと思っているから。
加えて、29日の内容という、真偽が一発で判断しやすい状況になってきたから。
発表はまだまだ先で、真偽が不透明な悶々としたままの日々が続くと思ってたのさ。
これでマジかネタかハッキリする。
PSPの値段ってどんくらい?
2万超えるでしょ?絶対
164 :
名無しさん必死だな:03/05/26 16:27 ID:bNM1mR27
PSPは来期以降の商品だろ。
今期の戦略を発表するんじゃないのか?
ネタだな。
(旧エニックス側が開発)
↑嘘草・・・・
エニクスは開発ライン持ってないはず。(すべて外注)
まぁ、ぶっちゃけ、PSP発売の頃には、おいらこの世にいないし、どうでもいいや〜
168 :
坂下千里子ハアハア:03/05/26 16:54 ID:idQECKJZ
死ね。
169 :
和則:03/05/26 16:59 ID:xlNKe2T6
170 :
坂下千里子ハアハア:03/05/26 17:01 ID:idQECKJZ
171 :
名無しさん必死だな:03/05/26 17:05 ID:igqUBkT4
172 :
名無しさん必死だな:03/05/26 17:11 ID:UP3i0nDW
これで本当に発表されたとき、「ネタに違いない」派の反応が楽しみだ。
173 :
名無しさん必死だな:03/05/26 17:11 ID:OrAipLBi
安くしないと売れないってのは
商品自体にたいして魅力が無いと
いってるのと同じだぞ
携帯機は性能的に据置機より魅力が無い。そういう商品だから仕方が無い。
175 :
名無しさん必死だな:03/05/26 17:20 ID:1B8vicmD
動画再生機能とか付けるなら
PSONEと同じぐらいの大きさにして
いつでもゲームが出来てしかもDVDも見られます!!
ってのにして欲しかった
>>173 言いたい事は判るが
12800円で売れつづけてるGBASPより遥かに高い価格設定して
売れるわけが無い
>>173 ものには適性価格がある。
いくら高価な材料を使っても牛丼は3000円じゃ売れん。
携帯機が据え置きの値段を超えるのも同じこと。
まぁ多少高くても結局買っちまうような糞マルチ厨が俺の他にもいるだろうな。
とくにゲ趣味なんかPS2よりも高くても買いそうだ。(もしそうなったら俺はロット3辺りまで待つ)
それにしてもこれ売れそうにないなぁ。
最近はソニーブランドも大した人気ないしな。
PS2が売れてるのってソニーだからじゃなくてあくまでも「PS2」だからだし。
ソニーも全体的には赤字だし。
ひょっとしたら一般層にこそ売れないんじゃねぇか?
ロット3っていうのは正しくないな。
マイナーチェンジ3回目の型まで待つってことで。
180 :
名無しさん必死だな:03/05/26 18:03 ID:3gsBi8Ha
高価な材料使ってるじゃないですか
181 :
名無しさん必死だな:03/05/26 18:06 ID:3gsBi8Ha
それに比べるのは
PS3であり、次世代GBA
なあ、メモリースティック対応ってなってるけど、
これはつまり、汎用のメモリースティックにゲームのデータをセーブできるって事?
それならちょっとイイかも。他にも使い道あるし
おい、
>>149はやっぱりネタだったらしいぞ
発表にはPSPの文字すらないらしい。まあ、当たり前っちゃ当たり前か
そりゃ検討程度はしているかもしれんがなぁ・・・
>>180 高価だろうが品質が低くちゃ意味ねぇよ。
>>181 次世代GBAはわかるけど、PS3と喧嘩してどうするよw
>>182 そう考えるのが自然だろうね。
メモステ使うからその付加価値としての音楽なんだろうけど。
あくまでもそういう説明であるなら素直に納得できる。
けど、「ウォークマン」とか大げさに言われると高価格になるんじゃないかって不安になるな。
これは何故なんだろう?携帯電話のせいか?
アンチ任天堂だが、
この情報は眉唾
SONYのことだメモステをゲームのセーブ用にフォーマットした後には
他のデータを入れて使うことが出来ないです。
なんて言い出す可能性が高い
188 :
名無しさん必死だな:03/05/26 18:28 ID:B1zNP1eu
そこまで悪質ではなかろう。てかそれやっちゃうと音楽入れるスペースなくなっちゃうよ。
>>185 実際ソニーのケータイには、メモステが入るモノがあって、
それでヘッドホンで音楽が聴ける。
そういうモノの方がPSPなんかより小型で使いやすい、と、持ってる友人を
見てそう思った。
190 :
名無しさん必死だな:03/05/26 18:31 ID:co/8w/KY
価格を抑えるにしては高価すぎる材料を使ってるって事と
値段をを比較するとしたら今の物ではなく
その時期の物でって事です
>>190 なる〜
ところで携帯電話からかい?大変だぁ〜ね。ガンバ
つか、地震が・・・震度6ってなんだよ(><
でも、よく考えると、メモステのフォーマットそのままなら、セーブデータを好き勝手に吸い出して改造できるな。
ていうか、それしなくても、吸い出してパソに保存しとけるので一本で十分だ。
あのソニーが、そんな甘い事を許してくれるのだろうか・・・?
>>192 まさか、ROMメディアの方で散々コピー対策とかやってるのに
記憶メディアの方を野放しにするとは考えにくいけど、どうなんでしょうね。
194 :
名無しさん必死だな:03/05/26 18:41 ID:B1zNP1eu
UMDスロットと液晶が音楽プレーヤーとしては意味がない死に機能である以上、
無駄にサイズが嵩張る事実は否定できない。
そこで無理やり活用法を考えてみた。
通常のメモステウォークマンの場合、たぶんそこまで大量のバッテリは積んでこない。
だからこそ、液晶用に大容量の充電池を積んでくるであろうPSPは、音楽モードで液晶を
オフにできる(もちろんUMDも読まない)なら、そのバッテリを生かして通常のメモステより
遥かに長時間音楽を再生できる。
・・・そういう仕様にすることは、頑張ればできる、はずだ。
その場合は少しは音楽プレーヤーとして価値が生まれるかも。
まあ音楽云々はどうでもよくて、ゲーム機として安価&優秀であればいいんだけどな。
195 :
名無しさん必死だな:03/05/26 18:42 ID:B1zNP1eu
>>192 個人的にはセーブデータ改造くらいは好きにやらせてほしいもんだが。
不安要素
●約1000万台以上とも予想されるGBAとの本体普及数をどう埋めるか?
●開発費がGBAに比べ高くなる、メーカーに参入の余裕はあるのか?
●PS3が出ようとしてる頃にPSレベルのポリゴンゲームが魅力なのか?
●本体価格は2万をおそらく超える、携帯機のメイン層を果たして取れるのか?
●本体の大きさも液晶サイズからしてGBASPよりはるかにデカくなること間違い無し
●PSone、PS2が家にある人がほとんど、どう差別化する気か?
●GBAに参入できなかったエロゲ-メーカーの多数参入が予想されるが、DCの二の舞にならないか?
●自身がポケモンを擁する任天堂に対し、自社では何も持たないSCE
●エニックスはかつて新ハードの発売に合わせ普及役を買って出た事はない、DQ、FF無しでどう勢いをつけるか?
●3時間しかもたないバッテリー、ゲームギアの再来か?
●耐久性に問題あり、初期不良の危険性も大
期待要素
●なんと言っても天下のソニー、プレステブランド
●ゲーム以外の用途にも使える将来性、21世紀のウォークマン?
●GBAを遥かに超えるPS並の性能、ポリゴンも表示可能
●1,8ギガの超大容量メディア、更にMS、USB2,0対応
●PSからの移植が容易
期待要素に
●比較的携帯機に向いてるSCEのソフト開発力
を入れてもいいような
200 :
名無しさん必死だな:03/05/26 19:31 ID:M8s92rLb
不公平なので期待要素を追加するか
期待要素(追加)
●比較的携帯機に向いてるSCEのソフト開発力
●常に協力してきた□は、今回もFF7〜9を独占供給するのではないか?
●PS資産のあるサードが続々参入して、窮乏するGBAを尻目にPSPは大成功するのではないか?
●PSPではPSよりもさらに高速な読み込みが期待できる利点があるのでは?
●任天堂はGBAを出したばかり。そう簡単に次世代機は出せないのではないか?
●カートリッジVS光メディアなど、状況がSFC・64→PSとダブる。となると今回もPSPの勝利か?
201 :
名無しさん必死だな:03/05/26 19:34 ID:CPqBvjpo
●FF頼みではWSの二の舞
も加えとけ
202 :
合計:03/05/26 19:34 ID:kmkEBjSm
期待要素
●なんと言っても天下のソニー、プレステブランド
●ゲーム以外の用途にも使える将来性、21世紀のウォークマン?
●GBAを遥かに超えるPS並の性能、ポリゴンも表示可能
●1,8ギガの超大容量メディア、更にMS、USB2,0対応
●PSからの移植が容易
●比較的携帯機に向いてるSCEのソフト開発力
●常に協力してきた□は、今回もFF7〜9を独占供給するのではないか?
●PS資産のあるサードが続々参入して、窮乏するGBAを尻目にPSPは大成功するのではないか?
●PSPではPSよりもさらに高速な読み込みが期待できる利点があるのでは?
●任天堂はGBAを出したばかり。そう簡単に次世代機は出せないのではないか?
●カートリッジVS光メディアなど、状況がSFC・64→PSとダブる。となると今回もPSPの勝利か?
203 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/26 19:34 ID:AQElGizE
マジックゲートがあるのに簡単に吸い出せるの?
204 :
名無しさん必死だな:03/05/26 19:37 ID:CPqBvjpo
●トロ投入でポケステの二の舞
も加えとけ
205 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/26 19:38 ID:AQElGizE
期待要素
●ビヨンドザビヨンド投入でPSの二の舞
206 :
名無しさん必死だな:03/05/26 19:39 ID:CPqBvjpo
●本体価格は2万をおそらく超える、携帯機のメイン層を果たして取れるのか?
これは削除
期待派の情報操作
207 :
名無しさん必死だな:03/05/26 19:41 ID:17yIHPAv
2万は普通に超えるって
どこまで楽観視できるんだ
取り敢えず、高く見積もられていた方がクタタンにとっては好都合だろう。
>>200 ●比較的携帯機に向いてるSCEのソフト開発力
→一体何と比較しているのかすらわからんが、SCEのソフトが糞化している現状では意味無し
●常に協力してきた□は、今回もFF7〜9を独占供給するのではないか?
→もう□はこの世から消えたよ・・・。吸収されちゃったよ、計算高いエニクスに。そしてエニクスは(ry
●PS資産のあるサードが続々参入して、窮乏するGBAを尻目にPSPは大成功するのではないか?
→サード参入は(PS3に出したい建前)するかもしれん。だが、(サードが)成功する可能性は果てしなく低いかと・・・。
●PSPではPSよりもさらに高速な読み込みが期待できる利点があるのでは?
→GBAのROMはそれより更に高速なのだが・・・
●任天堂はGBAを出したばかり。そう簡単に次世代機は出せないのではないか?
→ていうか、PSPの発売二年後だぞ。二年間も何もチャンジ無しの方がありえん
●カートリッジVS光メディアなど、状況がSFC・64→PSとダブる。となると今回もPSPの勝利か?
→まずGBAの拡張機として、任天堂に取り入って開発始めないとダブラン
210 :
名無しさん必死だな:03/05/26 19:43 ID:CPqBvjpo
不安要素
●約1000万台以上とも予想されるGBAとの本体普及数をどう埋めるか?
●開発費がGBAに比べ高くなる、メーカーに参入の余裕はあるのか?
●PS3が出ようとしてる頃にPSレベルのポリゴンゲームが魅力なのか?
●FF頼みではWSの二の舞。トロ投入でポケステの二の舞。
●本体の大きさも液晶サイズからしてGBASPよりはるかにデカくなること間違い無し
●PSone、PS2が家にある人がほとんど、どう差別化する気か?
●GBAに参入できなかったエロゲ-メーカーの多数参入が予想されるが、DCの二の舞にならないか?
●自身がポケモンを擁する任天堂に対し、自社では何も持たないSCE
●次世代GBが出た時点で低性能ハード
●3時間しかもたないバッテリー、ゲームギアの再来か?
●耐久性に問題あり、初期不良の危険性も大
211 :
名無しさん必死だな:03/05/26 19:44 ID:CPqBvjpo
以降これを使うように
212 :
名無しさん必死だな:03/05/26 19:47 ID:HHuaTwXo
| ‖ ノノノノ -__
|| ‖ (゚∈゚ ) ─_____ ___
|∧ 从ノ (ミ_ (⌒\ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_
| \つ つ \,___,ノノ
| | )
>>211 / / ≡=
| | / ノ __________
| | /ノ _─ (´⌒(´
| | ミ/= (´⌒(´⌒;;
| ''''""'''"'''"""''"""'''''"'"''''""''"''''"""''"'''""''"''"'''"''()
つーか、
>>200はやたら?ついてるし、内容もアレだし、
とりあえず
期待要素
●なんと言っても天下のソニー、プレステブランド
●ゲーム以外の用途にも使える将来性、21世紀のウォークマン?
●GBAを遥かに超えるPS並の性能、ポリゴンも表示可能
●1,8ギガの超大容量メディア、更にMS、USB2,0対応
●PSからの移植が容易
から真面目に内容増やして言ってくださいおまえら
>>213 ?なら不安要素にも多く付いてるぞ
てかそこまでナンタラ要素を必死に考えてもしかたあるまい
どーでもいいけど、一万円台ならともかく、二万、三万超えてくるとマジできついな
据え置き買える値段を越えられては買う気がせん・・・
二万円ジャストぐらいがギリギリのラインじゃねーか?
不安要素のツッコミの鋭さに比べ、期待要素はパンチが弱いな。
いっそのこと4,5万にして玉砕してほしい。
ゴテゴテと録画とか体温計とか万能ナイフなんかもつけて。
218 :
名無しさん必死だな:03/05/26 19:57 ID:HHuaTwXo
( ´,_ゝ`)プ
そうすると、体脂肪計も必要だな。
逆にナウなヤングのオネーチャンにバカ売れしたりしてw
万能ナイフイイ! ついたら・・・・・・買わんけど
売り文句はゲームもできるサバイバル用品
10徳携帯ゲーム機
エラク矛盾したコンセプトの商品だな。>221
>>317 ソニーらしく、長時間やるとやると熱で万能ナイフの留め金が解け、ナイフ飛び出す→指ちょんぱ
225 :
名無しさん必死だな:03/05/26 20:08 ID:17yIHPAv
七福神がついてくる、で1000万代突破
「ゲリラ虐殺中のほっと一息に パラッパラッパー」
もちろんバッテリーの充電は、手動でコイル巻いて自家発電です
電気の無いバグ○ット市内でも、素敵にプレイ可
228 :
名無しさん必死だな:03/05/26 20:19 ID:17yIHPAv
いつからネタスレに
「熱っぽいと思ったあなた そんな時こそPSP」
「缶詰も開けられない今までのゲーム機は間違っていた! PSP」
231 :
名無しさん必死だな:03/05/26 20:39 ID:H1KFGTmD
ソニーの事だからゲーム機じゃねぇって言いそうだな。ってもう言ってるか。
で、定価2万5千円也。
PSPと同時発売されるソフトは…
@巨乳お姉さんトイレでオナニー
Aロシア峰不二子
Bウブな中学生大胆フェラ
234 :
名無しさん必死だな:03/05/26 20:44 ID:/5o+rqKZ
>>232 アホか。発売されるだけのソフトあけでも意味ねーんだよ。
キラーソフトになり得るタイトルをあげろっつーの。
俺が思うにキラーになり得る可能性持ったソフトは…
@巨乳お姉さんトイレでオナニー
Aロシア峰不二子
Bウブな中学生大胆フェラ
237 :
名無しさん必死だな:03/05/26 20:47 ID:H1KFGTmD
エロで攻めるPSP。イケルかもね。
AV業界と手を組んでUMD向け18禁ムービー同時発売。
>>236 そのこころは?
(・・・に、「とかけて」が入ると仮定していますw)
239 :
名無しさん必死だな:03/05/26 20:51 ID:0RyzPNRN
妊娠の自分よりな妄想はいつものことだが笑えるな(w
確実にGBA死亡するから狂いだしたか
>>238 ビデオ業界とかけて、携帯ゲーム業界
エロパワー強し
242 :
名無しさん必死だな:03/05/26 20:57 ID:/5o+rqKZ
少し話を本筋に戻すとして、PSP発売日当日でどれだけさばけると思う?
俺は地味に10万台ぐらいと見る
個人的に
>>196の不安要素ってかなり鋭いところをついていると思う
245 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:00 ID:k0H/NUeu
同発にFF7〜9のどれかがつけば50万はいく。
246 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:00 ID:CPqBvjpo
210だろ
>>246 210台なのか・・・? だとするといくら何でも少なすぎだ・・・
210万台のつもりなのか・・・? だとしても多すぎてありえん・・・
248 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:04 ID:MMHqnY4C
>>244 最初に登場からして不安要素11個有利な要素1個という偏狭っぷりのコピペだったからな。
相手にするだけ無駄だと思われ。
>>210の不確定要素でそ
250 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:05 ID:7oFXhG1R
当日、っつーか、せめて初週にしないか。
一日だけの集計って確保が難しいだろう。
>>249 スクエニ辺りは色々複雑だからともかくよ、本体二万越えはかなり確立だけーだろ
>>248 肝心なのは数だけじゃない。
多いからと言って一つ一つが弱ければ取るに足らないだろうし、
強いのが1つでもあれば十分すぎるほど期待or不安になる要素もある。
と、これまでの内容をとりあえず置いといて言ってみた。
253 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:09 ID:CPqBvjpo
低性能だから安いだろ
254 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:11 ID:7oFXhG1R
>>252 ちなみに初登場時、あのコピペにおいて不安要素はあの通り11個。
期待要素は、●なんと言っても天下のソニー、プレステブランド のみ。
これを煽りじゃないと解釈するほうがどうかしてると思われ。
もちろん初登場まで話されてたそれぞれの有利・不利のうち、PSPの有利な点は
オール無視という素敵っぷりだ。
>>253 少なくとも現状では、携帯型としては恐ろしいほど高性能(数字だけは)
>>253 じゃあ、期待の点をそちらが羅列してみれば良いんじゃないでしょうか?
それをみんなが検証すると。
257 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:14 ID:CPqBvjpo
2年後だろ
258 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:15 ID:5qDjj5Ov
液晶はシャープ製ですか?
259 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:15 ID:7oFXhG1R
260 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:17 ID:CPqBvjpo
文句あるなら●なんて使わなきゃ良いだけだろ。
無理に総意として並べようとしなくても。
つーかさ、現状ではソニーブランドと高性能な事以外、何も強みが無いのは事実なんだよな
音楽やらビデオやら色々つけても、「PS2でDVD観る奴はアホ」の二の舞になる可能性がたけーし。
これだけ高性能で安いって事はないだろうし。新規格DISKはウゼーし。
でも、そこをだまくらかしてうまい事運ぶのがソニー
>>259 そだね。ということで、今更愚痴る必要もなかったって事ですな。
>>261 逆をいえば、ソニーブランドと高性能が強みなわけだけどね
エニクスってリメイクはまず据え置きからって感じじゃん。
多分今回の合併でエニクス側のノウハウが一番生きるのも
過去の資産を使ったリメイク商売だと思うのよね。
だからそうそう簡単には出してはくれないんじゃ無いかなぁ。
266 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:24 ID:0RyzPNRN
267 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:24 ID:7oFXhG1R
>>264 もう何度もループ済み。
また議論を始めてもループするだけだけど、それを望むの?
268 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:26 ID:CPqBvjpo
ソニーなんて所詮大衆ブランド。
ユニクロやマックと同じ。
高くても売れるというブランドではない。
それは家電やPCで証明されてる。
>>267 つか煽りも含めてPSPについては今出ている情報では
全てループ済みなんだよね。
残ってるのは、本体デザインとかネタ系ぐらい。
とりあえず、あまりにアレなのを
●PS資産のあるサードが続々参入して、窮乏するGBAを尻目にPSPは大成功するのではないか?
・ほぼ任天堂だけしか売れてないGBA市場で、サード消えても・・・
それにPSPに出すとしても、GBAと絶縁する必要は何もない気がするのですが・・・
●任天堂はGBAを出したばかり。そう簡単に次世代機は出せないのではないか?
・発売は二年後・・・
●カートリッジVS光メディアなど、状況がSFC・64→PSとダブる。となると今回もPSPの勝利か?
・あまりに意味のない予想
エニックソのリメイクって言ってもドラクソのリメイクだけでしょう。
ドラクソはグラフィックの進化が皆無だから、新作のエンジンを平気で使いまわし出来るからね。
ドラクソのリメイクは皮肉にもドラクソのしょぼさを表しているんだよね。
FFは著しくグラフィックが進化してきたから、過去作に新作のエンジンを流用とか無理だからね。
272 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:30 ID:QNSAup/9
FF7、8、9はPSPでリメイクされる可能性は高いでしょ
GBAでは容量的にも性能的にも無理そうだしね
273 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:30 ID:d3czn3vF
同じく、あまりにアレなのを。
●次世代GBが出た時点で低性能ハード
→ところが、現実にPSPの性能を超えるのは簡単ではない。同時期なら任天堂には無理。
●3時間しかもたないバッテリー、ゲームギアの再来か?
→妄想
●耐久性に問題あり、初期不良の危険性も大
→妄想
つーか、ループループいってるが、実際のところ、
>>209に反論できんのか?
>>272 PSPorGBAの選択肢しかないのか?
PS2は?
とループしつづけるんだよ。
●開発費が据え置きゲーム機と大して変わらないだろう
というのはどう?
9のリメイクなんて全く必要無いよ。
あれはFFの歴史における唯一の汚点だ。
実際、PS資産が使いまわしできるってのも、妄想ちゃう? 実は
>>266 ちゃんと流れを読みましょうね。
>>267 ループはしてるだろうけど、●部分を修正するのに役立てていただけると幸いです。
●比較的携帯機に向いてるSCEのソフト開発力
→開発力は置いておいて、「 売り上げとして期待できる 」「 GT と みんゴル 」がある以上、期待出来る点に置けるかと。
●常に協力してきた□は、今回もFF7〜9を独占供給するのではないか?
→独占供給という言葉はあまり意味を成さない。現時点発表されたスペックで、携帯市場に出すとしたら
必然的に独占になるだろう。だから、「 FF7〜9 が出せるスペック 」程度にとどめて置いた方が良いかも(もちろん可能性があるということも含めて)
●カートリッジVS光メディアなど、状況がSFC・64→PSとダブる。となると今回もPSPの勝利か?
→PSの勝利条件はメディア変更による「 FF移籍 」が決め手となったことを無視してまで挙げるべき点じゃない。
●次世代GBが出た時点で低性能ハード
→ところが、現実にPSPの性能を超えるのは簡単ではない。同時期なら任天堂には無理。
これどーなんだろう?
PSPチップの作られる予定プロセスルールって、PS3向けの物よりも
一世代古くて、PS3向けのはintelですら同時期に導入は出来ないだろう
って言われてるけど、こっちはそうでも無いはずだよね。
当然外部委託となれば全く同じコストって分けにも行かないとは思うけど、
近いスペックでは可能なのでは?
混載技術がソニー・東芝にしか無いって訳でも無いだろうし。
売れるわけないだろ。
こんなハード。
SCEは寿命を更に縮めたな。
_, ,_
( ´_ゝ`)さてそろそろSHOのが画像がでてくる時間だな
FF7〜9がPSPでという話があるのに
どうしてGBAでFF7〜9という話にならないの?
●天下のSCEが任天堂ごとき田舎企業に負けるわけがない
クタ。
285 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:36 ID:d3czn3vF
286 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:36 ID:dJ3Gnv0t
最近のCDプレイヤーとかってかなり小さいから結構小さいハードになるんだろうな。
12センチディスクで譲歩してPSソフト動くようにすればよかったのに・・
288 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:37 ID:QNSAup/9
>>275 GBAでFF789をリメイクできるの?
できるなら可能性あると思うけどきついでしょ
あとPS2はあるかもね
でも妄想だけどソニーがスクエアにPSPで出すように頼んでると思うんだよね
エニックスが絡んでくるから微妙だけど個人的にはPS2はないと思う
スペック上昇は開発メーカーの開発に必要な予算を上昇させる元になる。
FFTAはアドバンスでないと企画すら通らなかった。
で、携帯ゲーム市場は据え置きの市場よりソフト売り上げの面で劣る。
それをふまえた上で、どうなればメリットになる or ならない を考えましょう。
>>283 任天堂は、二年後発売予定ののハードスペックのみを発表するというハッタリ行為をしないから
291 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:38 ID:d3czn3vF
>>279 修正は担当してもらえる?
過去ログでも反論や議論をやったけど、そういうの一切無視でまた出てきてるんだよ。
つまりまた同じ指摘をしなきゃいけないわけで、すごく乗り気がしない。
反論したところで、また同じコピペされるだけだから。
修正してくれてループがマシになるというのならループの相手してもいいよ。
>281 どっこうれん・・・だっけ?
293 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:39 ID:d3czn3vF
>>279 ごめん、そっちが修正案を出してくれてるのか。
>>288 GBAにリメイク(2Dとか)のFF7〜9をやってみたいと思わないの?
どうしてそのまま移植されそうな方を選ぶんだろうかと思うのだが。
>>294 GBAに出すなら作り直さなきゃいけないけど、
PSPならほぼべた移植できるから。
開発費がろくにかからなくて(・∀・)イイ!
SFCからPSになったとき、
任天堂が取ってたROM込みで3000円とも言われるロイヤリティが
SCEだと1500円とかになったってのが一つ大きかった訳だけど、
今回はそもそもGBAでは1500円程度しか任天堂も取ってないわけだし、
同じ様なインパクトがあるってのはおかしいのでは。
ROMの価格も生産能力も上がってるハズで(SFCとGBAって容量そんなに
増えて無いでしょ?)、そう言う意味でもディスクメディアと比べて
有利不利ってのも縮まってるし。
>>285 じゃあしてみる。反論になってないところもあるが。おめーもしろよ
●次世代GBが出た時点で低性能ハード
→ところが、現実にPSPの性能を超えるのは簡単ではない。同時期なら任天堂には無理。
→間違いなくその通り。ただ、ある程度劣っていても、GBAの後継というのはでかいから、勝負できると思う
●3時間しかもたないバッテリー、ゲームギアの再来か?
→妄想
→たしかに三時間は妄想だが、これだけの性能+DISKというのでは、現状では短いと予想せざるない。そしてそれは致命的となりえる。
●耐久性に問題あり、初期不良の危険性も大
→妄想
→妄想だな。さすがに保障期間内に壊れるもんは作らんと思う。
>>295 いや、そうじゃなくてさぁ
ゲームを遊ぶ側にしたらそう思わないの?と言っているんだけど・・・
>>285 上二つは同意だな。
次世代GBが出るとしたら、まずはN64程度の性能だろうな。
まぁ実質これもメディア問題さえなければPS以上なんだが。
耐久性についてはSCE(ソニー)製品っていうだけで十分な理由かと。
実際、大手家電メーカーが売上伸ばしてる中でソニーが落ちてる訳だしな。
客がソニー製品を避け始めている証拠。
俺には、こればっかりは擁護できねぇ。
>>298 そうか。
今更2Dで7〜9をやりたいとは思わないな。
どうせ作り直すなら完全新作のほうがやりたい。
301 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:46 ID:d3czn3vF
>>279 修正案を受けて、
●SCEには売り上げとして期待できる「GTとみんゴル」等がある。
→冷静に考慮するならやめたほうがいいと思うよ、この論点は。SCEの開発力なんてたかが
知れてるし、それ以前にSCEは自社にソフトを頼っていない。
ここは、
●SCEはPS時代からサードの誘致に熱心であり、サードを集めるのが上手い
とすることをお勧めする。
●現時点でFF7〜9が出せるスペックはPSPのみであり、かつPSPへの移植が低コストで済む。
また、従来□がPSにソフトを供給してきた事実もある。従ってFF7〜9が投入される可能性がある。
●カートリッジetc
そうはいっても、光ディスクとカートリッジの特性の差は以前大きいこともまた事実。
なにしろ任天堂自身が次世代GBAに光ディスクの採用の可能性をほのめかすくらい。
ロイヤリティの問題は以外とみんな考えてないよね。
基本的に、自社のソフトが売れないSCEはロイヤリティで
利益を出さないと駄目だから、早々捨て値に出来ないでしょう。
それに移植以外で新規でPSP用にソフトを作るとなるとPS並に
開発費がかかるなら、そんなに安く出来ないと思う。
303 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:47 ID:LJrpxEq2
SCEがFF13のロイヤリティを500円安くしますよ〜って働きかければ
スクエニもPSP牽引役を引き受けるに違いない
>>299 耐久性に関しての不安は光メディアだからというのもあるな。
305 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:47 ID:QNSAup/9
>>298 PSになってからのFFは3DとCGがFFの持ち味になってるし
それを否定して2Dのゲームにする必要はないと思うよ
>>290 任天堂がハッタリかます時は時期的なことは避けてスペックだけだろうな。
>>303 逆に他のサードの信用を失うという諸刃の剣
308 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:50 ID:CPqBvjpo
そもそもFFが出たって売れないしな
309 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:50 ID:d3czn3vF
>>280 PSPは90nmだから任天堂に同時期には無理だよ。時期を半年、一年、一年半などと
遅らせた上で実現させることはできても、同時期は。
技術的な理由もあるけど、それ以上に、「今まで任天堂は同発でライバルより上の性能
のソフトを用意できたことはない」という事実を挙げさせてもらう。
310 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:52 ID:LJrpxEq2
>309 上の性能にする必要が無いのだけど。今回は特に。
>>301 とりあえず
●SCEはPS時代からサードの誘致に熱心であり、サードを集めるのが上手い
●現時点でFF7〜9が出せるスペックはPSPのみであり、かつPSPへの移植が低コストで済む。
また、従来□がPSにソフトを供給してきた事実もある。従ってFF7〜9が投入される可能性がある。
この二つはこれで良いと思います。
カートリッジの面は、ループと言うよりはまだ結論が出ていないはずなので
(ロイヤリティの差が実はあまりないとか、リピートの速さが影響するのは本体普及後だとか)
まだ書けないかも知れません。もっとその辺に詳しい人が降臨しないとこの話は荒れますので、
●光ディスクの方が現時点で生産、リピート、容量の面で優れている
とした方が良いかな?
続く
313 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:53 ID:d3czn3vF
>>280 技術的なモノも補足しておくと、その技術って最新プロセスなんだよ。
つまり・・・意味はわかるよね?
高価なCPUを生産できるラインをわざわざ任天堂に渡すと思う? その時点じゃまだ
枯れてない技術だから高いよ?
つまり1チップに一万以上の原価を覚悟してまで任天堂は新マシンを出すの? って
ことなんだけど。
一万は憶測だけど、新型CPOの価格を考えるに無茶な数字でもない。
314 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:53 ID:KJ+L3hSW
>>309 同時期には出してこないでしょう。
PSP発売直前に次世代機のスペックとポケモンの新作を発表して、
PSPの買い控えさせ、一年後くらいに発売。
これが任天堂のいつものパターン。
316 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:54 ID:d3czn3vF
>>283 1 GBAじゃ性能が足りない
2 PSアーキテクチャじゃないからそもそも無理
3 SCEと独占契約してるから他のハードで出せない
318 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:55 ID:CPqBvjpo
ソニーが後出しハードに性能で勝ったこともないしな
319 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:56 ID:d3czn3vF
>>289 当時はSCEに据え置きはなかったし、据え置きで出すならPS2クラスのグラフィックでないと
認められないから、リスクが高かった、ってのが大きい。
今のスクウェアは基本的にFFに絞ってて、他のソフトは出したがらないから。
DCはネットやグラフィックの面ではPS2を凌いでいた
321 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:57 ID:d3czn3vF
>>290 いや、さんざんやってる。
SFCも64もGCもそれだよ。
最初の発表から約2年。
322 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:59 ID:d3czn3vF
>>294 あのさ、RPGを移植する手間って考えたことある?
しかも2Dなんて。
それとも、売れなきゃ任天堂が全額負担してくれるの?
323 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:59 ID:QNSAup/9
任天堂がやるのはGBAとGBASPの値下げだな
GBAの次世代機はGBAと互換があれば何とかなる
あとは付加価値として音楽あたりを聞けるようにしとけばいいかな
>>301 行数を考慮して書かなかったSCEのこと。
確かに開発力に関しては、携帯向きだとか言える状態じゃない。
そして、サードと自社は分けても良いのではないか?
今のところサードで携帯市場を引っ張れるかどうかは未知数だし、
どの携帯ゲーム市場もどんな状況でも引っ張っていたのはハードメーカーだったことを
考慮すると、デメリット、メリット共にSCEのソフト部門は
注目に値する点だと思います。
325 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:00 ID:CPqBvjpo
携帯機じゃ繰り返しちまちま遊べるソフト
しか売れないだろ。
それは3Dになっても一緒だろう。
そこへなんで対極のFFを絡めたがるんだろうね。
326 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:01 ID:LJrpxEq2
200万は堅いFF13のロイヤリティ減額措置を採れば
FF7のPSP移植コストなんてふっとんでお釣りが来まつね
>>312 いいんじゃない?
ただ、FFだけ具体的なタイトルってーのは煽りっぽくていただけない。
PS互換アーキテクチャってだけで十分じゃないかい?
開発費がと言う問題でPSPにFF7〜9を出すと言うのは
止めた方がいいと思っているだけなんだけどね。
携帯機でムービーゲーなんかやっておもろいか?
0.09μmて大体どこも2003年中の導入予定だし、2004末〜2005初頭を目指すなら
無茶でも無いと思うけどなぁ。
そもそもGPUメーカーなんて全部外部委託だし。
>326 ロイヤリティの減額と書けばSCEの懐が痛まないような感じがするが、
実際は本来の儲け分まんま引き渡すことに他ならないわけで。FF13だけと
限れる話じゃないし、他社に対するロイヤリティの変更とどう連動するかなど、
そんな簡単な話じゃない。
>>327 移植かリメイクが、そもそも出るのかでないのかもわからない状態では、
そういう確定要素の中に吸収するのはちょっと。あと、羅列しないと確実にループしますし。
一応名のあるタイトルというのは、ハードの売り上げに大きく関わってきますから・・・
334 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:07 ID:d3czn3vF
>>297 ●次世代GBが出た時点で低性能ハード
→ところが、現実にPSPの性能を超えるのは簡単ではない。同時期なら任天堂には無理。
→間違いなくその通り。ただ、ある程度劣っていても、GBAの後継というのはでかいから、勝負できると思う
→同意。ただしその場合、最初の「次世代GBが出た時点で低性能ハード」という前提は崩れる。
●3時間しかもたないバッテリー、ゲームギアの再来か?
→妄想
→たしかに三時間は妄想だが、これだけの性能+DISKというのでは、現状では短いと予想せざるない。そしてそれは致命的となりえる。
→致命的という根拠が乏しい。たとえば7時間駆動だった場合、それは致命的だろうか。そして7時間は絶対に不可能なラインだろうか。
現実にはバッテリーさえ増やせば電力はなんとかなるんだから、電力が短いと断定するよりは、電池増量の結果の価格や重量の懸念を
議題とすべき。
こちらも解答を用意する。ちょっと待っててね。
335 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:07 ID:KJ+L3hSW
FFでてもWSと同じく2〜30万本くらいしか売れないだろ。
つーか、11、10-2、と確実にファンを怒らせてきている気がするが、□大丈夫なん?
とりあえず、FF○-2だけはもう絶対買わないって奴は結構多いと思う
ドーデも良いが、議論を詰めたところで●一行に収められるのか? おまいら。
>>336 11も10−2も特定の
ファンの間では無かった事になってます。
そもそも何も、次期GBAをワンチップにする必要もないのでは?
携帯向けに各社が省エネのチップを出してるのだからそれを組み合わせる方が
PSPよりも高性能に出来る気もするが。
スクウェアエニックス=FF製作会社だからね。
>>333 俺自身はループ容認だからなんともいえないなぁ。
とはいえ、それならまぁいいんじゃね?w
まかせる
343 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:10 ID:CPqBvjpo
FFが携帯に移行して売れる要素なんてないしな。
繰り返し遊びたくない代表的なゲームだし。
>>336 それでも買う人がいる。それがあの初動売り上げを物語っているのです。
ヴィトンの新作を見もせずに欲しがるのと同じ(失言)
345 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:10 ID:LJrpxEq2
>>332 SCEがロンチ時のビッグタイトルを資金自分持ちで
スクエニに開発依頼する形でつ
SCEはキラーとなりうるRPGタイトルを持ちませんから
スクエニ、FF7に限らず、大手他社にも同様の持ちかけをするとか
中小はそもそも強力なタイトルを持たない自分をうらめや
取り合えず、PSPがSCE倒産を早めたことには異論は無いだろう。
347 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:12 ID:KE7b3WQr
スクエニが携帯としての存在意義の在り方の意見を聞いてみたいもんだ
据置と同じようなソフト、移植しか考えてないなら無能
>>342 数が増えた方が、公平に見えるという意見もありますし、羅列しましょう。
ループするのは未解決部分があるから、というのもありますし、
大抵の部分は結論、未解決は一部確定事項や推測出来る具体点を
書いていきましょう。
>345 金で動くのなら、任天堂も積めば良いだけの話になってしまう。背水の陣でしょ。
それでなくともカプコンのバイオとかその他コラボレで金が動いたとか言われているのに。
まったくそれるけど、FF以上にDQの落ちは酷くねーか?
DQ7・4の糞画像はいくらなんでもひでーし、DQMなんてポケモンの劣化コピーだし、
キャラバンハード? 何あれ? アホ王子主人公って明らかに人選間違いすぎ。
いや、PSDQ4でロザリーが生き返ったりした時に俺はDQ見限ってますけどね。はい。
>>347 DQMを出しているのですから、無能とは言えないでしょう。むしろ狡猾(笑)
据え置きでリメイクした3作をGBに移植して2重に売ったという功績というか歴史が、
さすが商売人、と感じさせました。
ので私はDQ3@GBC版を500円で買いました(笑)<ここは無視してください
352 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:17 ID:QNSAup/9
昔のスクエアだったら確実にPSPオンリーでGBAを無視してやっていくけど
今はスクエアエニックスになっちゃたからな…
DQMキャラハーはひどいよね。
前作がダブルミリオンだったのに、四分の一しか売れなかった。
355 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:18 ID:KE7b3WQr
>>351 そうですね、エニックスの携帯ソフトは新作やノウハウもありますからね。
スクウェア制作側が問題
356 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:18 ID:CPqBvjpo
クリアしてすぐ売られるようなゲームは
そもそも携帯機に出すだけ無駄
>>345 そういう傲慢な態度でサードに逃られた会社がある。
大手だけではソフトの数が揃わないし、
大手のロイヤリティを減額してしまうと、
自社のソフトで稼ぐことのできないSCEはやばいことになる。
>>355 スクウェアはWSCでリメイク移植等を(トーセ開発だけど)やってきたので、
そうそう問題ないと思います。
ドラカスなんて、今の子供は知らないだろうし、もうシリーズそのものを打ち切りにすべきかと。
世間はFFにしか興味が無いからね。
さっきから関係ない話ばっかで悪いけど、どっかの席で
「我々がもっとも期待しているクリエイター
飯野賢治
です」パチパチパチ・・・
という珍事を起こしてサード離れ引き起こした会社もあったな
サードのゲーム(FF、DQ含めて)って携帯ゲーム市場で本当にキラーになるの?
GBA見てるとサードなんて居ても居なくても同じのような気がするけど
FF7〜9のリメイクなんてまだ早すぎるだろう
ユーザーの世代が変わってる5、6年後ぐらいで良いと思うけど
362 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:24 ID:KE7b3WQr
>>358 それならいいけど。
SCEがスクエニ株買ったしまた影響力強まりそうなかんじ
そもそもリメイクという行為自体、過去の栄光に縋るだけの情け無い行為なんだけどね。
リメイクするくらいならまだそのまんま焼き直しする方がマシ。
>>361 リメイクでは資産使いまわしでいけないから、続編なんじゃねーの? 出るとしたら
もしくはベタ移植
>>361 どーせだすなら据置で出して欲しいよ
まあGBの猿真似でテレビでも出来るようなら問題ないけど
>>348 数が問題なのかw
それはそれでPSPの問題点の一つとして数えればいいんじゃん。
期待よりも不安が大きいって事がさ。
これからのソニーの発表で逆転するかもしれない。
そうなった時に不安要素を数揃えのため増やす羽目になったら怖いよ。
実際んなアホなことはしないとは思うが。
とはいえ、(←こればっかw
盲目信者に駄々こねられても困るから、一応納得しとくわ。
>>362 エニはスクと違って経営しっかりしてるから、大丈夫だと思う
ていうか経営しかやってねーし
出すなら正当な続編、希望的には「○-2」という形で出すのがベスト。
勿論前作のエンジン使いまわしでOK。
だれか朧 ◆.nyapLNu.w の相手してやれよ
さんざん無視されてかわいそうに(藁
>>361 >>324の
どの携帯ゲーム市場もどんな状況でも引っ張っていたのはハードメーカーだったこと
↑この歴史がそうさせているのでしょう。
理由としては、携帯機を出したメーカーが、確実な需要を持つソフトを所持していた、ということ。
そうでもなければなかなかハードを売る事なんて出来ないでしょうけど。
ともかくいえることは、FFの焼き直しを出すなら売れるでしょう。
しかしながらドラカスのリメイクを出せばこのハードはダメでしょうね。
>>365 それは、書いた奴がアホだっただけだと思われ
373 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:28 ID:KE7b3WQr
>>367 なるほどね。
まあ、今後のスクエニの動向が楽しみ
まずは29日だな
374 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:28 ID:d3czn3vF
>>200 ●比較的携帯機に向いてるSCEのソフト開発力
→一体何と比較しているのかすらわからんが、SCEのソフトが糞化している現状では意味無し
→SCEのソフトは糞ではない。GT、みんゴル、どこいつ、WAなど多少はソフトをもってる。
さらには糞化したのはPS2時代であって、PSの資産はわりと多い。俺の屍を超えていけとか
隠れた良作はPS時代はわりとあって、それらを移植すれば多少は売れると思われ。
とはいえ、糞じゃないとはいえ、直接ハードを引っ張れる戦力はGTくらいで、微弱だ。
●PS資産のあるサードが続々参入して、窮乏するGBAを尻目にPSPは大成功するのではないか?
→サード参入は(PS3に出したい建前)するかもしれん。だが、(サードが)成功する可能性は果てしなく低いかと・・・。
→それはやってみないとわからない。また、低いと断ずる根拠も乏しい。
スクウェアエニックスの和田社長もドラカスは柱とは考えていないようですから、まぁそこら辺は問題無いでしょう。
376 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:29 ID:d3czn3vF
>>200 ●常に協力してきた□は、今回もFF7〜9を独占供給するのではないか?
→もう□はこの世から消えたよ・・・。吸収されちゃったよ、計算高いエニクスに。そしてエニクスは(ry
→エニックスが□のソフト戦略を完全支配できるとする根拠はない。
仮にそうなる場合、そもそもSCEがスクエニ合併に反対して破談させていただろう。
よって、エニックスは、少なくともスクェアのSCE寄りのソフト戦略だけは寛容である公算が高い。
加えて、がいしゅつだが、エニックスは成功「しそうなハード」には早期から参入してる。
SFCにも、64にも、PS2にも早期から参入していたし、64では初期の協力的サードの上位だ。
従ってPSつながりのPSPへの参入も充分に考えられ、新作な大作というリスクの大きなソフトは
避けても、移植・リメイクなどのコストがかからないローリスクな参入にはむしろ積極であると考
えられる。
従って、FF7〜9が供給される可能性は、依然としてありうる。
377 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:29 ID:d3czn3vF
●PSPではPSよりもさらに高速な読み込みが期待できる利点があるのでは?
→GBAのROMはそれより更に高速なのだが・・・
→64のROMより低速なCDのPSは64を制した。競合的には問題ない。
一方でPSユーザー、PS2ユーザーに対して、PSソフトをより高速にプレイできるというのは
訴求力になりうる。
●任天堂はGBAを出したばかり。そう簡単に次世代機は出せないのではないか?
→ていうか、PSPの発売二年後だぞ。二年間も何もチャンジ無しの方がありえん
→具体的に何を出すのか。
2Dなら3Dには見劣りする。3Dなら、使いまわせるコンテンツがほとんどない。
また、GBAを購入したてのユーザーに早々にハードの買い替えを要求するのだろうか。
378 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:29 ID:d3czn3vF
●カートリッジVS光メディアなど、状況がSFC・64→PSとダブる。となると今回もPSPの勝利か?
→まずGBAの拡張機として、任天堂に取り入って開発始めないとダブラン
→すまん、意味がわからん。
PS3で普通にUMDが走ります。
PS3専用ソフトはPS3でしか走りません。
PSPのゲームがそのままPS3で走ります。
みんなで買おうPS3.
どちらにせよ、低性能ぶっちぎりの歴史を歩んできたソニーハードなんて、
FF以外に何も見るべき物が無いというのがホンネなのですよ。
FFが動かなければ何の魅力も無い。
PSPも同じく。
ドラカスの移行なんてなぁんの影響力も与えんのです。
世界のソニーが国内のみのヒキコモリソフトなんて大して興味無いのは当然。
福嶋が久多良木に土下座したのは有名ですよ。
745 :名無しさん必死だな :03/05/25 22:55 ID:FbqKMm20
もっとソニーファンはカッコイイイメージで残しててよう!
PS2は爆発的に売れてもユーザーの姿がイマイチ見えなかったけど
PSPなんて出たらキモオタ層が支えてる事がモロバレじゃあーん。
ライト層が冷めてゲームやらなくなっちゃうよう!!
「PSおよびPS2がもたらしたメディアおよびコンピュータエンタテインメントにおける革命を、
いよいよ携帯プラットホームの世界へと、コンセプトをさらに進化させ展開します。小型・大容量の
光ディスク『UMD』をはじめとする最先端技術の採用により、ゲーム・映像・音楽を含む幅広いエ
ンタテインメントの世界が初めてポータブル・エンタテインメント・プラットホーム上に実現します。
1979年に発売された“ウォークマン”が音楽の楽しさをあらゆる場所に解き放ったように、今度
は“PSP”がゲーム・映像・音楽を含む多様なエンタテインメントの楽しさをあらゆる場所に解き
放っていくものと期待しています。」(SCEI 代表取締役社長兼CEO:久夛良木健)
こんな事公の場で発言できる久夛良がすげぇ。
結論を言うと、
リメイクなんて無駄なことはスクウェニはやらない。スクウェア主導だから。
つまりFFのPSPへの移植は無し。
FF無しでは無価値のソニーハードなんて売れるわけ無し。
つまりPSP自爆。
初代GB: 1989.4.21
GB Pocket: 1996.7.21
GB Light: 1998.4.14
GBC: 1998.10.21
GBA: 2001.3.21
GBASP: 2003.2.14
GB Pocket 以降、世代交代(GBP→GBC→GBA)は 3 年以内。
次期 GB が 2004 初頭に出ても不思議はないと思われ。
385 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:37 ID:d3czn3vF
>>299 耐久性については、認める部分と認めがたい部分があるかな。
SONY製品はデザインや新機能を優先するあまり耐久性の考慮がいい加減で初期ロット・
新製品ではミスが起こりやすいこと、またマーケティング的に有利な発売タイミングに合わす
ために、性能がいまいちでも市場に出しちゃうこと、この二つは事実だろう。
一方で、世代を重ねた後は安定することが多い。
要するに、初期ロットはヤバイかもしれんが、その後の製品は大丈夫だろう、ということ。
それでいてMDもPSもPS2も売れてるんだから、売上げの障害にはならないだろう。
386 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:38 ID:KJ+L3hSW
スクエニ問題の結論として参入第一弾ソフトは
ワンダプロジェクトPが最有力と言うことだけか。
性能なんて大部分のユーザーは興味無し。つーか無知。
結局はどんなタイトルが出るか。
出川お望みのFFリメイクは100%有り得ない。
つまりPSPは脂肪確定。
ドゥユゥアンダスタァン?
>386 開発会社が・・・。
>>385 実は真の初期物は頑丈だったりする。
いままでにない画期的な製品かつフラッグシップと呼べるものね。
>>386 何の魅力も無いタイトルだよねぇ。それ。
>>386 J2はメモリパック同伴でユーザーの友だったが
売れなかったな。宣伝が悪かったのか・・・・・・
>>384 それで下位互換ついてたら、PSPに勝ち目はないね
395 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:42 ID:d3czn3vF
貴方の文章にさっぱりレスが付かないのも同じ理由ですか
ワンダースワンでわかったろ?
ソニーの携帯機なんて誰も欲しかねーんだよアホ
399 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:43 ID:KE7b3WQr
確かに互換つけば今の流れのままスムーズに移行できるかもな
ROM維持で
ワンダープロジェクトの製作会社って解散とかしたんでしょ?
SSの七つ風が最後の作品だったとか。
個人的には欲しいけどな。
選択肢は広ければ広いほどよい。
GB市場とPSP市場が両立すりゃ幸せじゃん。
>401 日本人は両立なんて許さなそうだけどな。
PSのゲームを外でやる馬鹿はほとんどいない。
ましてデカイようだし持ち運ぶの恥ずかし過ぎ。
つまり売れない。
ヅゥユゥアンダスタァン?
404 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:47 ID:d3czn3vF
406 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:47 ID:d3czn3vF
407 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:48 ID:KE7b3WQr
七つ風懐かしいな、あのほのぼのした独特の世界観は良かった
七つ風はKUSO!
この板の人間は、何だかんだ言って両方買うんじゃないのか!?
>>402 SFC・MD・PCE
全盛期の頃が懐かしい・・・
412 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:52 ID:d3czn3vF
>>324 その指摘も納得いくのですが、それでもPS、PS2ともにSCEのハードホルダーとしての
路線は「まずサードの確保」でしたから、その戦略をPSPで捨てるとは考えにくいかと。
ファーストの能力は面白い議題ですが、競争力という面で見るならば、あくまでSCEの
競争能力はいかにサードを抱きこめるかという一点に尽きるかと。
413 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:52 ID:dAX4EvHx
次世代GBはどう考えてもGBAとの互換性が無い。後、MDやメモリースティックがPS2のDVDのような役割をするので一般人にも受けが良いPSPの勝ち。次世代GB敗退、任天堂はハード事業から撤退。
当たり前だけどPSPのソフト次第
この板の偏屈者が買おうが、一般人は誰も買わんよ。ペーエスパーなんぞ。
ハァハァ天然っていいなぁ
自分がバカだと気付かないですむから
>>411 同意。
あの頃は各社切磋琢磨していてよかったと思う。
たとえクソが乱発されていても。
つーか、クソ乱発は今も変わらんしな。
418 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:54 ID:QNSAup/9
>>413 GBAとの互換を無くす確立は低いだろ…
>>414 その通り。
君は頭脳明晰だ!
そしてFFのリメイクなど有り得ない!!!
よってPSP脂肪確定!!
ゆくゆくはSCE倒産接近!!!!!
とにかく、
朧 ◆.nyapLNu.w
が必死なのはわかったw
PSPが売れそうなのが怖くて怖くて満足に眠れないんだろう?
>>418 次世代GBはなんかディスク採用する予定じゃなかった? あんま興味無いから詳しくは知らんけど。
だったら、カートリッジのGBAとの互換性は無くなるんじゃないかと・・・
いや
売れるわけないじゃん
冷静に考えてみなよ
こんなアホもいるんですね〜
424 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:57 ID:cfpULU0Q
互換性ってのは普及の為にはすごく大切なのは
PS2や、GBの例を見ても明らかだよね。
次世代GBが互換性を取らなかったら、ニンテンもあやういかな
425 :
名無しさん必死だな:03/05/26 22:57 ID:syiu6jVW
>>418 互換すると容量が少なくなるだろ…、そうすると64の時みたいにサードが逃げるぞ…
>>421 んにゃ、まだROMともディスクとも語ってないよ。
もしディスクになっても、ROMコネクタ兼拡張ポートとして積むんじゃない?
さすがにGB資産を捨てることはないと思う。
>>424 さすがに64とGCで懲りてると思うけど
結局のところ、FFのリメイクが発売されるのか否かに絞られるんですよ。
PSPの生死がどう転ぶかは。
そんでtリメイクは有り得ないと。
>>412 そうでしょうか?少なくともGT、みんゴルには100万人以上のユーザーがいるので、
サード1本に尽きるとは言い難いと思います。
少なくとも、SCEの特質への視点だけでなく、「携帯ゲーム機としての視点」も
考慮する必要はあると思います。
FFのリメイクくらいでハードが爆発的には売れないでしょ。
PSPは新機軸を打ち出さなきゃね
みんゴルを携帯機でやるヴァカはいねーよ(○^,_ゝ^○)ぷぷぷぷ
>>426 あ、そうなんだ。てっきりディスクになるもんだと思ってた。
素人が推測しても誰も相手にせんよ。
とっとと糞して寝ろ
PSP楽しみだなぁ。
はやく発売して欲しい。
つまり、
「なにかいいことが起こるかもしない。 FFVII Another Story」
とか言って売り出せばあっという間に400万枚くらい売れるわけだよ(世界で)。
中身ほとんど流用で。SCEも優遇するだろ。
どう考えてもスクウェアはこの話のると思うよ。
437 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:02 ID:gz44I2Bv
ただこうもいえる。GBAとGBのポケモンは互換性が無い。携帯ゲーム市場は今のままだと互換性は関係ないとも言える。
新機軸を打ち出せる企業ではないですよ。SCEは。
開発能力が無いからサード頼み。
サードで期待できるタイトルなんてFFだけ。
PSもPS2もFFのおかげじゃないの。
FFが無ければウンコ並の価値もねーでしょ(あはーはー
>>434 ネタがねえんだよ。
ニンテンのE3はつまらんかったし、SCEも(´・ω・`)ショボーン
>>433 正確には、ディスクの可能性を否定しなかったってとこ。
今までの任天なら否定してただろうことから、
ディスクの可能性が高いんじゃないかと言われている。
>>385 いやなんつーか、1年か2年後に安定してもなぁ。
一般にも避けられ始めている今、言い訳にもならんよ。
ソニー製品のイメージとして「壊れやすい」と、世間に定着しつつあるって事だろ?
発売の2年後にはもっと酷くなってるかもしれない。
2年間という月日は、悪い噂が立つには十分だが、良い噂が立つには短すぎる。
マンセースレですらPS3は初期はスルーというカキコがあるくらいなんだから、障害になってるよ。
俺はマルチ厨でハード厨だから買う訳だがw
>>436 あの時期だからFF7は大ヒットしたんであって、今更、そんなに、
人気はでないだろう。まして携帯機じゃあね
SCEだけあったら他の企業なんていらないね。
マリオ、ポケモン、FF。
この三つが三大キラータイトル。
>>437 ポケモンコロシアムではGBポケモン使えるという噂もあるし、
やっぱポケモン市場的にも互換性求められているんじゃないかと。
ナンバーズの新作出せば、たとえ失敗でもハーフミリオンは行く
外伝orリメイクなら、成功してもハーフミリオンがやっと
FF7の人気にはほんと驚嘆するよ。
発売から7年が経とうとも、ファミ通の読者投票で今なお2位に輝いている。
これは驚愕的だよ。
>>437 ここでの問題はソフトどうしの互換じゃなくてハードの互換なんだが
安価に大容量のためにディスク・・・過去のGB,GBAとの互換性がなくなる
互換性を取ってカードリッジ・・・大容量のソフトが高価になる
どちらにしても鬼門だな・・・次世代GB
450 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:07 ID:19IcIEki
26才人妻です。ダンナがかまってくれないので、いつも一人でオナってます。
でも、けっこうオカズに困るんですよね。そんな時見つけたのがYUIS!!
安いし、安心して買えるしなかなかいいですよ!いつもバイブ物買ってます!
http://www.dvd-yuis.com/
451 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:07 ID:ODpQ0uow
452 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:08 ID:d3czn3vF
>>349 それもいいかもね。
任天堂ってサードの確保に不熱心だったから、そうやってサードを集めるのもいいかも。
ただし、失敗するとDCの二の舞。慎重にね。
互換性なんて全く必要無し。
GBとGBAの互換性が皆無なのに、相変わらず王者たり続けていることを見れば明らか。
ついにむちゃくちゃになってきたな。
455 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:09 ID:d3czn3vF
>>350 >DQMなんてポケモンの劣化コピーだし
えっと、その、モンスター仲間システムも、RPGで倒して仲間にするのもDQ5が先。
ついでに言えば仲間システム自体はDQ5以前から存在してる。
GBとGBAって互換性なかったのか・・・そうですか
457 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:10 ID:XHv55mB7
結果的にはMD聞けるからといって今のPS2のようになるのがオチ
458 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:10 ID:nTmBJKYs
GBAてGBのソフトもできるんじゃないのか
459 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:11 ID:CPqBvjpo
レス遅杉のやつがいるな
漏れはいまだにGBAでGB用ゲームウォッチ遊んでいるわけだが
DQ5の高品質コピーがポケモンでそれを劣化コピーしたのがドラモン
今日もまたえらい事になってんなぁ。。。
463 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:11 ID:wjhYLyM1
朝鮮民主主義人民共和国問題に対し日本政府がとるべき紛争抑止政策の提言について
http://eforum.jp/north-korea/policy-proposal.html @米国のDPRKへの武力行使に反対する、日本の武力行使への協力に反対する
ADPRKの核開発、核保有に反対する
B日本を含む周辺諸国は協調して、米朝の間に入り、紛争の予防、対話と緊張緩和の促進を。さらには多国間協定を結んで、北の開放政策支援を
C長期的には東アジアに非核地帯を
D日朝交渉の継続、ならびに日朝国交正常化の早期実現
賛同署名者へのお願い!
上記の政策提言に賛同される方の署名活動を行っています。
定期的に国会議員、日本政府に政策提言申し入れを行います!
朝鮮民主主義人民共和国との戦争を回避する為に、賛同署名者への協力をお願いします。
もうソニーはFFかゲーム以外の予備機能で勝負せざるをえなくなっている。
つまりスクウェニに逃げられたら終戦ということ。
SCEは直に潰れるから、スクウェニ含め続々とニンテンハードにソフト供給し始めている。
ソニーは兵糧攻めにあっているようなものだね。
465 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:13 ID:HEcqVhCc
どこか液晶テレビとラジオがついた携帯ゲーム機出してくれないかな〜
なあ、ブラックジャックによろしくって漫画あるじゃん。
アレって、ブラックジャックと何か関係アンの?
説明せんか・・
議論の意味がないから帰れ
ゲームギア買え!
オプションでTV見れるぞ
結局は自社開発能力の無い会社は死んじまうんだねぇ。
>>455 DQMとポケモンやった事あれば死んでも言えんぞソレ
あと
>>466は誤爆だから気にスンナ。でも誰か知ってたら教えてくれ
>>457 それは多くの人が求めているんじゃないかい?
そうなったら俺的には最高だな。
GBASP用のTVちゅーなが出てくれれば解決なんだが
473 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:17 ID:gz44I2Bv
>>468 GBAでも周辺機器であったような…
せめてネットラジオか地上波デジタルが見れるくらいじゃないと…
とりあえず俺が言える事は、
ポケモンの売り上げ>>>越えられない壁>>>DQ5+DQM
475 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:20 ID:d3czn3vF
>>389 フラッグシップになるとどの会社でもイイ製品出すよね。
しかしPSP版FFがでたらはじめてポケモンに好敵手が現れるようなことになるわけだな
ゲームの内容でいえばキャラクターの属性をゲームに生かせるのは
FFのほうが上手だと思うのだが
477 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:22 ID:5LUiDt7J
DQは福島のことだから絶対にポケモンの後に売れた携帯ゲーム機で出しやがる
478 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:22 ID:G+nLmcCd
次世代GBはバーチャルボーイアドバンスなんだって!
ニンテンドウはひそかにカラー版のバーチャルボーイの開発を進めてるよ。たぶん
479 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:22 ID:CPqBvjpo
FF対戦ならFFAでもやってろよ
>>476 何でwscのFFや、同ハードのFFTAはポケモンの好敵手になり得なかったの?
>>480 どう考えても今のFFのメインストリームとは言いがたいだろ
482 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:25 ID:CPqBvjpo
FFだから携帯機で売れないんだよ。
>>475 ホントに遅いな(w
まぁ、フラッグシップ買うようなヤツにヘボなぞ掴ませたら大変だからな
484 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:26 ID:d3czn3vF
>>429 む。言われてみれば結構な本数売れてますね。
確かにSCEのソフト開発力を甘く見すぎていたかもしれません。
485 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:26 ID:CPqBvjpo
新手の荒らしか
>>481 PSPで出るとしたら、リメイクか○-2となる訳ですが
これって今のFFのメインストリームなの?
487 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:29 ID:d3czn3vF
>>436 FF7に限っては売れるかもしれんね。世界900万のソフトだし、批判も多いけどファンも多いし。
ただのべた移植じゃなくて、貴方のそれみたく追加シナリオみたいな感じで仕上げるなら。
さすがにいくら世界でも400万はキツいんじゃないかと思うけど、それでもかなり売れそうな
ソフトだと思う。
489 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:32 ID:d3czn3vF
>>441 >一般にも避けられ始めている
それはないかと。
VAIOのことなら、値段が高い&人気のあった廉価機種を廃止したせいだし。
>>442 FF7に限っては、ドラクエ7効果みたいに、間が空いたことで「待っていた」と錯覚
させるだけのものがあるかと。さすがに400万はキツイとしても。
PSPのスペックって出た時点で最高のものになるのかな?
もう携帯電話でPSレベルのゲームができそうというから
PSPが出るころには携帯でPSレベルのゲームはできるようになっている可能性もあるんじゃない。
てか性能面でのライバルはGBじゃなく携帯電話じゃない?
492 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:42 ID:XkFW69dl
>>491 容量がPSP>>>>>>>>>>>>携帯
なので話にならないかと。
ケータイではミニミニゲーム程度。
需要の矛先が若干違う。
part15て何だよ。
くだらねぇ。
性能スレの住人がこびり付いてんじゃねぇの?
495 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:44 ID:LJrpxEq2
>>491 携帯に関してはサイズ、バッテリー等の面から
ゲーム機としての競合はない、との見解に落ち着いてるべ
>>470 もちつけ。俺が言ってるのはDQ5とポケモンの類似性だ。ポケモンとDQMじゃない。
497 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:46 ID:KJ+L3hSW
ライバルはPS1だよ。
>>480 ハードが酷すぎたから。さんざんがいしゅつ。
GBAも酷かったが、WSCはもっと酷かった。
>>496 亀レスありがとん。
ただ俺が言いたい事は
>>474で終ってるから、もう返事しなくてOK
>>498 その酷いGBAでポケモンすげー売れてるんだけど、新世代GBになったらやっぱりもっと売れるのかな?
>>491 性能、の意味によるかな。
普通の携帯ゲーム機で3Dも念頭に入れたものならPSPが最強。
ただしPDA使ってればわかると思うけど、CPU性能と画面の綺麗さという意味では、その時代の
最新PDA(6〜8万)のほうが、2Dの表現力関しては最強だろう。Winと似たプチアプリも動くし、
一部のWinゲームは移植できるしね。3Dはできないとは思うが。
携帯は無理だろう。通話機能のせいで、液晶サイズやらボタンやらいろいろ制限がつくから。
今のところ携帯電話搭載のゲームがブレイクする兆しはない。
ゲーム機としてはやっぱりGBAが当座の敵かと。
>>494 性能スレ出身者はけっこういるかもね。
久々に性能的につついて面白そうなハードだし。
>>499 そのGBAの画面に満足してない層が多いから、ソフトが変わるわけじゃない上に高い、
でも画面が明るいGBASPが売れてるわけだろ?
>>502 いや、おまえ、
>>499のは「GBAが酷いハードでFFが売れなかった」に対する嫌味だろ
気づけ
504 :
名無しさん必死だな:03/05/26 23:58 ID:9TRtW4Ko
505 :
名無しさん必死だな:03/05/27 00:00 ID:iuf1VzeP
>>503 気づいた上で矛盾を指摘してるわけだ。気にするな。
506 :
名無しさん必死だな:03/05/27 00:01 ID:iuf1VzeP
矛盾を指摘というよりは、論点の穴を指摘という感じだな。
IDが変わったようだ
うざいな
509 :
名無しさん必死だな:03/05/27 00:05 ID:iuf1VzeP
まあ論点も一通り片付いたみたいだし、いいんじゃないか。
業界内はスクエニ以外は仕様説明があるまでは何もないのだろうか・・・
511 :
名無しさん必死だな:03/05/27 00:14 ID:k8jWb4TB
いずれにしても早く実機にさわってみたいのは事実だな
512 :
名無しさん必死だな:03/05/27 00:20 ID:iuf1VzeP
そだね。久方ぶりにわくわくさせてくれるハードだしね。
触りたいとも思わないのも事実だな
514 :
名無しさん必死だな:03/05/27 00:23 ID:o371svxU
発売が2004年の年末ぐらいならGBAの次世代機の情報もでてくるかもな
良い意味でPSPが任天堂を刺激してGBAの後継機にも期待できそう
515 :
名無しさん必死だな:03/05/27 00:25 ID:Uu8gUezx
正直、どう足掻いても任天堂に勝ち目はないな。
しばらくは64のような形で生存できても、ポケモン人気が消えると同時に終了。
516 :
名無しさん必死だな:03/05/27 00:40 ID:6ETDE5+K
勝ち目がないのは明らかにPSPwww
とりあえずボイスバリバリムービーバリバリになった日なんかには
コストかかってやってられないよ、PS2にでもだすよ。
519 :
名無しさん必死だな:03/05/27 00:49 ID:I3j2XbY4
DQ5とポけモンが似てるなんて言ってる奴は心の底から馬鹿だなって思うよ。
ポケモンの人間キャラデザは鳥山明のパクリだけどな
521 :
名無しさん必死だな:03/05/27 00:59 ID:+Bt1Tf5m
>>518 でもスパロボなんかはそういうのでバリバリに売っていけそうな予感。
ディスクで携帯?
やめとけ。
素直にコンパクトフラッシュ改造してカセットに汁。
523 :
名無しさん必死だな:
ボイスバリバリゲ−なんて電車の中じゃ恥ずかしくてできないよ。
ヘッドホンやイヤホンも恥ずかしいな..