ここで、任天堂株式会社の社長を務める岩田聡氏が登場。
George Harrison氏の勢いのあるスピーチから一転、厳しい話が岩田氏の口から飛び出した。
岩田氏は「社長に就任しもうすぐ1年になるが、その間、どう変わるべきか、
変わらないべきかの意見を色々と聞いてきた。
実際、ゲームキューブは、我々の思ったほど売れてはいない。評判の悪い部分もある。
『メトロイド プライム』や『マリオサンシャイン』の販売数も満足させてはくれなかった。
これまでコネクティビティを前面に押し出してこなかったことにも原因はある。
さらに「仕事の忙しい人にとって複雑なゲームは必要なのか?
『GTA』のような暴力描写も考えるべきだろう」と問題点を挙げていった。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030514/ninten1.htm
2 :
2:03/05/15 21:55 ID:8o686LXF
R&I、ソニーをレーティングモニターに指定=格下げ方向
*格付投資情報センター(R&I)は15日、ソニー <6758> を格下げ方向でレーティ
ング・モニターに指定したと発表した。アジアのメーカーの台頭で、AV機器やブランドの
競争力が低下しているほか、04年3月期以降も多額のリストラ費用の計上が見込まれるこ
となどを理由としている。現在の格付けは「AA+」。 (時事通信)
[5月15日20時32分更新
ショボン太一家がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∋oノハヽo∧ ∧∧∧∧ ∧∧ ∧
(´・ω(´・ω(´・ω(´・ω(´・ω・)
./ つ ./ つ ./ つ ./ つ ./ つ つ
〜(_⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ ≡≡≡(´⌒;;
.)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
≡≡≡(´⌒(´⌒;;
ショショショショボボボボボボボボボーーーーンッ
5 :
名無しさん必死だな:03/05/15 21:59 ID:P06nGIbm
出川必死だな(藁
>>1 氏ね。文章から文意を読み取る解釈能力をつけてこい。
8 :
名無しさん必死だな:03/05/15 22:02 ID:F4h6ZoP6
岩田は口を塞いどけ
磐田は山岡と栗子に助けてもらえ。
10 :
名無しさん必死だな:03/05/15 22:12 ID:9ihXTETE
あれ
今日の料理は油を使ってない筈なのに岩田さんの口がまた滑ったよ!
11 :
名無しさん必死だな:03/05/15 22:14 ID:BB/Hv68S
ついに敗北宣言か
12 :
名無しさん必死だな:03/05/16 00:13 ID:XCEjkHv7
岩田は現在、株でも任天堂に200億円の損失を出させたし、
もうクビでいいんじゃないか?
宮本が社長になった方がマシだろ。
こんな奴いらんクビクビ。
13 :
名無しさん必死だな:03/05/16 00:16 ID:YsvE3PQZ
>>12 なんで一介のゲーハー厨の小人なんぞに
会社の人事を指図されなければならないのか。
13さん必死だな(藁
15 :
名無しさん必死だな:03/05/16 00:23 ID:dIkCzNHF
>>12 いやいや、話題を提供してくれる素晴らしいエンターティナーですよ。
16 :
名無しさん必死だな:03/05/16 00:25 ID:z3cvdwLQ
いろんな意味で話題に事欠かないな。
17 :
名無しさん必死だな:03/05/16 00:26 ID:VSeO8uvI
岩田は下げマンの素質があるよ。
近いうちに任天堂は潰れるね。
18 :
名無しさん必死だな:03/05/16 00:29 ID:AQY1xi6a
岩田さんは現状を冷静に受け止められる数少ない業界人だね
任天堂を本気で変えられるならこの人だけかもね
19 :
名無しさん必死だな:03/05/16 00:30 ID:dIkCzNHF
20 :
名無しさん必死だな:03/05/16 00:31 ID:E/+9sg7e
21 :
名無しさん必死だな:03/05/16 00:32 ID:YsvE3PQZ
>>18 それで任天堂上向けば最高の経営者なんだけどね
セカンド増やすとかサードと連携とか東京でも開発強化とか
言ってるけど、そんなん効果はいつ出るのかっちゅう・・・・
GCはこれからそこそこソフトが出るが無論PS2覆すほどじゃないし。
あの人何年くらい社長やるんでしょ
サードとの連携は情開の開発能力不足を補うだけで終わる予感(´ω`)
23 :
名無しさん必死だな:03/05/16 01:12 ID:dIkCzNHF
>>21 サードったって、力入れてるのはカプコンだけでしたな。
・・・そして、カプコンにも逃げられる気配。
>>21 PSPの発表を受けてクタたんに
共同開発を呼びかけて交渉する位の事をしたら、
実はやり手かな?とも思ったりするがね・・・
まあ絶対やらないだろうけど。
スレ被りまくり、削除依頼だしてこいよ。
26 :
名無しさん必死だな:03/05/16 02:17 ID:VSeO8uvI
>>25 妊娠としてはつらいスレタイではあるな。
任天堂の社長が、
GCは売れてない。評判も悪い。
メトロイドもマリオも売れてない。
これからは売れる為に宮本に暴力ゲームを作らせる。
だもんな。
妊娠も岩田のご乱心にはいいかげん腹を据えかねたご様子だね。
28 :
名無しさん必死だな:03/05/16 02:20 ID:dIkCzNHF
>>26 で、憂さ晴らしにPSPを叩いている訳ですが。何て言うか妊娠って卑小。
29 :
名無しさん瀕死だな:03/05/16 02:22 ID:Qr7FZ1Zu
マジ出川必死
で、gc2、か?
笑はせるな!!
「任天堂は後退しません。ゲームキューブの後継機はすでに開発段階に入っています。
もう他社の後塵を拝するようなことは決してありません」
・・・・・。
何をぬかすか!!具體的な戰略も持たず、連動しか能のない分際で、偉さうなことを
言ふでないわ!!
フライング気味に、勝利宣言をする閑があるんなら、今のお粗末なソフトラインナップ
を何うにかすることを考へよ。
其れをせずして、勝利無し。
永遠に負け組みに甘んじることになるだらう。
NeoNintendo64爆誕
このじいさんとっととクビにしたほうがいいぞ
これまでの発言見てるといってることが
全部ついでにトンチンカン
33 :
名無しさん必死だな:03/05/16 10:28 ID:xTtsi7vR
ボクはニンシンです。
でもイワタはコロシテやりたいほど今回ハ腹が立ちました。
ダレカ任天堂の住所をオシエテクダサイ。
包丁持ってナグリコミますので。
脅迫
タイーホ
35 :
名無しさん必死だな:03/05/16 10:36 ID:iN++vkK8
マジGC瀕死
36 :
_:03/05/16 10:37 ID:sJE9EZG9
37 :
名無しさん必死だな:03/05/16 10:43 ID:1yrM0tAS
別に重複じゃないのになんで妊娠は怒ってんの?
39 :
名無しさん必死だな:03/05/16 14:57 ID:dIkCzNHF
>>37 GCが負けた現実を認められず自暴自棄になっているのです
40 :
名無しさん必死だな:03/05/16 14:58 ID:vZR3+X6L
トレイ問題に続く大失態かも
900万台めざしなよ(藁
41 :
名無しさん必死だな:03/05/16 15:00 ID:dIkCzNHF
>>40 箱はどうでも良い。このスレは用済みを宣告されたGCのスレ。
42 :
名無しさん必死だな:03/05/16 15:05 ID:B8OoUvKn
GCは売れていないし、評判も悪い
_________
V
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
.|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
| ∴ ノ 3 ノ
\_____ノ
( つ岩O
と_)_)
43 :
名無しさん必死だな:03/05/16 15:17 ID:i2bnuxLQ
こないだはGTAのせいでGCのゲームが売れないとかホザいてたな。
44 :
名無しさん必死だな:03/05/16 15:22 ID:lJigu2xL
GTA3の続編はネット対応なので、ネットゲームでもPS2勝利だな。
45 :
名無しさん必死だな:03/05/16 15:26 ID:dIkCzNHF
>>43 で、舌の根も乾かぬ内にそういうのもやると。厚顔無恥。
46 :
名無しさん必死だな:03/05/16 18:10 ID:96mP5d8a
本当に大丈夫なのか?
この会社…
かつてはゲーム業界の立役者だったのに
岩田の弱気発言では今の任天堂が過去の王者とはとても思えませんな・・・・・
まあ組長が強気発言したらしたでゲハ板に旋風がまき起こりそうですけど。
48 :
名無しさん必死だな:03/05/16 18:22 ID:xEc+qGuW
まあps2よりソフト売れてるらしいし、いいんじゃない?
49 :
名無しさん必死だな:03/05/16 18:22 ID:+QwLqi/S
日本でもGBP同梱しろよ
PS2よりソフト売れてる?
嘘つくなよー
51 :
名無しさん必死だな:03/05/16 18:38 ID:3GTtrOmI
エーッヘッヘ。ご冗談を。
GCのソフト売上はPS2の1/10ですよ。
じゅうぶんのいち
2003年ハード別ソフト売上
※2002/12/30〜2003/5/4
PS2 11,384,987本 63.17% \77,001,306,360
GC 1,187,884本 6.59% \7,870,109,200
> 48 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/05/16 18:22 ID:xEc+qGuW
> まあps2よりソフト売れてるらしいし、いいんじゃない?
ハッタリこくなよ・・・・・・同じ任天堂ファンとして恥ずかしいじゃないか(´д`;)
SCE =PRIDE
任天堂 =新日本プロレス
って気がする。
岩田もヤケッパチだな
55 :
名無しさん必死だな:03/05/16 19:04 ID:LAPTNQLk
56 :
名無しさん必死だな:03/05/16 19:11 ID:TNN6/79u
そうか?
>>55 GC陣に頑張って欲しいところ・゚・(ノД`)・゚・
58 :
名無しさん必死だな:03/05/16 19:18 ID:iN++vkK8
ひょっとして岩田はGTAにはまってるのか?
59 :
名無しさん必死だな:03/05/16 19:18 ID:LAPTNQLk
累計を足したけど
60 :
名無しさん必死だな:03/05/16 19:22 ID:SSAZ5JVS
瞬間風速だけでPS2よりソフトが売れてると抗弁する妊娠(藁
まず己の弱点を知ることが大事
63 :
名無しさん必死だな:03/05/16 20:01 ID:lY/ce2nz
宮本が作る”残虐ゲーム”って見てみたい気がするね。
リンクが剣でマリオの首をはねたり(もちろん血がドバァーっと)
ピカチュウがドンキーを感電させる(もちろん黒焦げで炭化状態。首がぽろっと)
カービーがピーチ姫を食い殺すとか(もちろん食った後に肉片の付いた骨を吐き出す。)
などのスマブラ残虐版が見てみたいなw
>>63 そういう見た目だけの残虐じゃなくて、内容的にエグいダークな残虐ものにして欲しいなぁ(´ω`)
65 :
名無しさん必死だな:03/05/16 20:25 ID:SSAZ5JVS
>>64 じゃあ京都の社長が法務部でサードパーティーをいびるゲームとか。
そして言う事聞かない相手は本社で落とすと。
66 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:26 ID:lY/ce2nz
三上、GCバイオの失敗により現在、部長から降格、ただいま謹慎中。
その心境を暴露。
「僕自身は現在、部長職を降り、本格的に現場で“ものづくり”に専念できるように環境をシフトしている最中で結構ヒマです。(笑)
(会社に入ってから13年目にしてこんなヒマなのは初です)
いずれ全力投球した作品をもって皆さんにお目にかかれたらハッピーです。ではまた・・・」
完全に落ち込んでるな。(なんか生きる屍と言う感じw
GCなんかに関わりになるからこんな目に合うんだよ。。
http://www.capcom.co.jp/pn03/pn03_cl/pn_cl04.html
67 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:31 ID:IXE4fXH7
しょーもないスタンドプレイした結果がコレか・・・
アフォクサ
68 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:35 ID:o7+Zo9hG
>>63 ピクミンに部分的に見受けられるな。下品さはないが非常に冷徹
69 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:38 ID:ih2MHPGX
>正直な話つくり終えて“つかみ”が弱いなという大きな反省点に始まって、
>“つくり込み”がもう少ししたかったという思いまで、色々あります。
だ め だ め じ ゃ ね ー か !!
70 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:40 ID:MoYA9/ce
世間ではそれを干されたと呼ぶ。TーウイルスもGCウイルスには無力。
71 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:40 ID:ip/ppExZ
>>66 三上、暇って・・・・・・バイオ4はやっていないの?
GC版バイオ4は製作中止になったのかな?
72 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:42 ID:zWSllCu/
オフィシャルサイトで駄目ゲー宣言して良いのか
カプコンもこの文章載せるのよく許したな
しかも暇ですって・・・・・・・・
>>66 暇ならハーフライフ2の動画でも見てろってこった
75 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:48 ID:02caOrSq
76 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:54 ID:Cr9jbe55
>“つくり込み”がもう少ししたかったという
会社の方針に対してオフィシャルで愚痴か。
こりゃバイオ4が出たら会社辞めるかもな
77 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:56 ID:zog+9CHs
三上って何億任天堂から貰ったの?
こりゃ明日あたり三上のコラム訂正されてるだろうな
79 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:56 ID:ih2MHPGX
単に三上がバイオ4開発チームから
下されただけなんじゃないのか?
・・・ってプロデューサーがプロジェクトから
外れて大丈夫なのか?
80 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:58 ID:Cr9jbe55
別にいらないんじゃない?困らんでしょ、誰も。
82 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:01 ID:EmV+GWCN
任天堂から大金受け取ったんだから首にされても良いじゃん
83 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:07 ID:CUUOMnNy
ユーザーのハード稼働率はいちばん高いんじゃない?
開発環境も一番評判いいと思うぞ。
84 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:08 ID:m5soQjwz
85 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:09 ID:m5soQjwz
86 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:15 ID:lkJbKoql
87 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:16 ID:lkJbKoql
>>85 サターンと比べるのは失礼。せめてPS2発売前のDCぐらいで。
>ユーザーのハード稼働率はいちばん高いんじゃない?
高いどころかもう1ヶ月くらう放置状態・・・・・・・・・どうしてくれるんだ・゚・(ノД`)・゚・
89 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:18 ID:RysJr+uE
まだ出川はバイオがどうとうかほざいてるのか。
チョコボだったか三上だったか忘れたが
バイオやるからゼルダよこせって言ったのが始まり。
だからもう諦めろ。
90 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:20 ID:Q4o+O2ic
でも三上さんって、E3の任天堂カンファレンスのモニターに、ドアップで紹介されてたよ。
91 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:20 ID:kCw4GzFM
内々の申し合わせっぽいが、ソースは?藁
92 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:21 ID:GEPMzoMn
GC版あぼーんの確信
93 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:21 ID:d9O5FAhX
83
俺、GC意外
同世代ハードもって無いからそうだね。
94 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:39 ID:rL4KJbVX
>実際、ゲームキューブは、我々の思ったほど売れてはいない。評判の悪い部分もある。
この程度の認識しかないから負けるんだろバカ。
PS2、X-BOXに完敗じゃねぇか!
95 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:41 ID:E/+9sg7e
マルチですが、今年はGCではメトロイドを3日くらいやっただけで、
あとは全く稼動しておりません。
5ヶ月間でわずか稼動3日。買わなければよかったよ。
いつになったら F-ZERO GX/AX プレイレポート来るんだ?なんか不安になって来たぞ・・・・
あら誤爆(´∀`)
俺は年始にゼルタクと一緒に買って2時間で放置してから触ってないよ。
マジで鉄屑ほどの価値もないハードだよね >>GC
99 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:44 ID:SSAZ5JVS
国内で箱に抜かれるのも近いな
100 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:46 ID:d9O5FAhX
マルチなんてゲーム人口のうちのごくわずかだよ。
GCオンリーの人にとっては、それで十分楽しめていると思うのよ。
俺そうだし。
101 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:47 ID:E/+9sg7e
今年のE3で何か購買対象になるようなソフトが発表されるかと期待していたのだが、
既出のソフトと手垢のついた続編物ばかりでまじげんなり。
2003年はメトロイド一本で遊べとでもいうのか?
そのメトロイドも正直イマイチだったし。
>>100 残念ながら、そのGCオンリーの俺ですらGCは放置状態だ。 PS2は弟が持ってる。
別にゲームやらなくても困ることも無いしな。
103 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:48 ID:N6Y85NGJ
GCは売れてない。
評判も悪い。
メトロイド、マリオも売れてない。
暴力ゲーを作るべき。
しかし、岩田もよくこんなこと言ったな。
その前段のアメリカ人の役員はGCをベタ褒めだったのになw
この役員、岩田の話を聞いて顔面蒼白になっただろうな。
あと、会場は任天堂ファンで埋め尽くされたらしいけど、
ファンの前でこんなこと普通言うか?
シーンと会場、静まり返っただろうな。
みんな思ったことだろう、岩田が狂ったってww
104 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:49 ID:E/+9sg7e
GCオンリーだったらと思うとぞっとする。
そりゃ性格も歪むわな〜
105 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:49 ID:d9O5FAhX
ルーンやった?
面白かったよ。これ意外だった。
>>104 漏れはそんなにゲームやる人間じゃないからGCなんて無くても良いくらいだ(´д`;)
社長自らGCの不人気と評判の悪さを認めちゃあ
そんなクソハードを必死に擁護してきた妊娠が救いようのない馬鹿みたいじゃん
妊娠が可哀そう過ぎるだろ(プ
108 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:52 ID:VOl+MdBf
>>103みたいな煽り屋にかまってもらってるうちは、人店も大丈夫そうだ。
わざわざ発言チェックしてるみたいだし。
109 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:53 ID:d9O5FAhX
まあ
人それぞれです罠。
リアルで、俺のまわりにGC持ってる人あまりいないので、
そこらへんでゲーム話があまり盛り上がらなかったり、不便なところもある。
110 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:56 ID:ssZ4fD8h
荒川実は改めて偉大だったんだな・・・と
罠の使い方が間違ってる
113 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:01 ID:d9O5FAhX
カタカナを変換したら間違えた。
スマン
114 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:01 ID:4zh0U8cL
>>103 とどめに後継機開発の発言・・・妊娠はもっと怒ってもいいんじゃないか?
115 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:04 ID:IgbNvlZp
>>114 妊娠は組長に調教済みですから逆らいません
>>114 何でもかんでもマンセーするから”信者”って言われてるんだよ
「GC2激売れ出PS3即死って絶対に立てるだろう夜。
117 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:12 ID:N6Y85NGJ
宮本も今日、マリオが売れてないことで反省会やってた。
あと、バカ売れしたPS2の『GTA』を褒めてたよ。あんなのを作ってみたいって。
118 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:12 ID:LgXx4RIU
組長再登板も近いな。
組長何歳なの?なんかまだまだ生き続けられる気迫を感じるけど(´д`;)
120 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:15 ID:ABAt67pd
素直に売れてないと認めれば叩くし。
認めなければまた叩くし。
どうすればいいんだろうね?
121 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:17 ID:E/+9sg7e
>>120 任天が面白いゲーム出せばいい。
イマイチなゲームばっかりつかまされた上にE3で既出の焼き直しラッシュだから
腹を立ててるんだ。
123 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:19 ID:ABAt67pd
面白いゲームは出るよ。多分。
GCでシムピープルとFPSがでるみたいなんでそれだけでも十分かな。
焼き直しって マリオアドバンスとかマザー1・2みたいなやつの事だろ?
125 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:35 ID:EmV+GWCN
ポケモン以降続編か一発ネタばっかじゃん
126 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:38 ID:E/+9sg7e
>>123 FPSは家庭用では箱の独壇場。プライムも内容的にHALO(1)の足元にも及ばなかった。
さらにシムピープルはマルチなうえに、少々古いノートPCでも動くようなソフトだから
GCでやる必要は皆無だし。
まじで2002年で全弾打ち尽くしちゃったみたいね。
>125
すべてのメーカーがそうなんだが。
何も任天堂だけが悪いんじゃないだろう?
続編しか食いつかない我々もわるいんだしさ。
問屋もそう。
ドカポン秘話知ってる?
128 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:45 ID:ABAt67pd
>>126 いや、箱買う気ないし。
こんど任天堂からでるガイストに期待してる。
メダルオブオナーも出る見たいだし。
シムピープルもGCで出来ればいいんであって性能とかはどうでもいい。
なんか無理やり打ち尽くしたことにしてるな。
ガイストってあのしょぼいやつだっけ。
130 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:47 ID:E/+9sg7e
>>128 マルチになってみればわかるが、もっとも役に立たず、もっとも良作ソフトが
少ないのがGC。
最近では場所とらないのがせめてもの救いって感じだよ。
131 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:50 ID:ABAt67pd
>>130 箱なんて買う気がないし、PS2はこれからやりたいものがない。
俺はGCのゲームがやりたいんだよ。大きなお世話だ。
132 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:51 ID:E/+9sg7e
GCに固執しても性格歪むだけ。
ゲーマーなら全機種かって楽になれ。
ゲームが楽しみたいだけならこんな板捨てて家ゲーにでも篭ってろ
134 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:52 ID:VOl+MdBf
>>130 海外はしらないけど、日本の箱のソフトラインナップって...
135 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:53 ID:ABAt67pd
>>132 おれはほどほどにやりたいゲームが出来ればいいの。
誰がそんなバカみたいな事するか。
136 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:53 ID:DwEiTL16
GCだとソフトが選べない。ジャンル問わずニンテンお勧めのソフトを全部
買わなきゃいけない。憐れ
137 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:54 ID:/V/PqoNm
>>130 俺もマルチだけど良ゲー最少はどう考えても箱。
そもそもソフト自体少なすぎ。
俺的に
PS2>>>>GC>>>箱
こんな感じ
138 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:55 ID:E/+9sg7e
HALO、鉄騎、カンタム、ゴッサム、天空があるだけで、何もないGCより遥かに遊べるよ。
この5本は間違いなくオススメできるソフトだし、買ってよかったと心から思ったソフト。
GCは今のところ定価分楽しめたソフトはなし。
139 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:55 ID:d9O5FAhX
俺もGCオンリー
他のハードに本体買わせる魅力のあるソフトが無いため。まあ、少し妊娠の気があるのも確かだが。
xboxヘイローは良かったが他がなぁ
惜しい所まできてる。
140 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:56 ID:SHS1D4fA
XBOXは3DO
141 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:58 ID:E/+9sg7e
オンリーユーザーが何言っても説得力ない。
比較するなら比較対照を全てそろえてからじゃないと無意味。
142 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:58 ID:Xiiro7qM
>>120 売れてないから叩かれる。
だから売れれば良いんじゃないでしょうか。
143 :
名無しさん必死だな:03/05/16 23:59 ID:Vz2B5ITj
144 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:00 ID:bMbMNACp
今日やっとPCのGTAVice買った
やっぱおもしれえ、バイク最高。
任天堂は一刻もはやくGTAや無双を超えるアクションを作らないと、やばいな
といってもそうすぐ作れるものでは無いのがつらいところ。
145 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:00 ID:wZZ4l2Zi
どう見たって日本で盛り返すのは不可能だろ、箱は。
そんなの買えなんていうからには撤退したら責任取ってくれるんだろうな?
146 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:00 ID:0W9lFA5O
>>144 PCのViceCityって5/30じゃなかったっけ?
俺の勘違い?
147 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:02 ID:0W9lFA5O
>>145 撤退は100%ないよ。
あほな厨房のたわごとを鵜呑みにするのかい?
>>144 へー。んな面白いんだ。
昨日nyで落として積みゲーの予感だったけど
やってみるかな。
149 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:02 ID:7cjjokNo
>>144 俺も買った。
なんか、説明書や外箱見ているだけでも、ビューティなんだよね。
ゲームを買いたい!!と思わせたすばらしいゲーム。
さいきんある?
「買いたい!遊びたい!」と思わせるゲームって。
まあ箱は現状撤退しているのと大して変わらない状態だから
151 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:04 ID:bMbMNACp
152 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:04 ID:0W9lFA5O
もう出てたんだ。
ほんじゃ明日買ってこよう。
まあ体力だけはある会社だし
このまま赤字続きでも撤退はないのかもな。
154 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:04 ID:7cjjokNo
>>144 それって、日本語版なんですか?質問スマソ
社長やりたくなかったんだろうなぁ
157 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:05 ID:7cjjokNo
158 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:06 ID:bMbMNACp
秋葉のアソビットシティで買ったけど、もうちょっとしかなかったから
明日はあまりあてにしないほうがいいと思う
159 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:07 ID:0W9lFA5O
アキバ遠いから買うなら新宿だな。>ViceCity
残ってるといいが・・・・
160 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:09 ID:7cjjokNo
VICECITYミリオン決定。
てか、カプコンが日本で出すみたいね。
カプコンもこれで経営難から脱出か。
161 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:13 ID:bMbMNACp
ええっカプコンがGTAだすのか
こりゃカプ株買いかな
162 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:14 ID:bMbMNACp
SCEがカプに恩を売るためだろうな。
163 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:15 ID:Xz4+ty+K
日本じゃそれほど売れないだろ
164 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:22 ID:KbJdmRzX
>>163 クソゲーのメトロイムと一緒にするなよw
165 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:23 ID:f1bQNnp2
良作の代理店はきっちり取るんだよなあそこ
166 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:25 ID:wrUDEpC2
誰もそんなこと言ってないだろ。
お前が一緒にしてるじゃん
釣られ?
167 :
名無しさん必死だな:03/05/17 00:53 ID:dUMjpwvn
168 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:05 ID:dWmiw9GF
プライムって結局何本売れたん?
169 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:07 ID:wrUDEpC2
わかんない
オモロイのにね。
170 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:11 ID:0W9lFA5O
HALOやっちゃうとプライムはつらい。
つくりが大雑把で粗が見えすぎる。
171 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:13 ID:dUMjpwvn
XBOXコントローラもFPS向きだね。
俺は100インチでプレイしたが、3D酔いしてしまった。。。
172 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:19 ID:wrUDEpC2
プライムはロックオン機能と丸まりがある時点で、
ヘイローとは全く別のゲームだと思う。
グラフィック面で劣るのは事実だが。
基地内の恐怖感などはバイオに近い。
173 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:23 ID:0W9lFA5O
プライムはゲームとして格下。
やっててつまんないんだよ。
敵との戦闘がファミコン並みの単調さ。アルゴリズムひどすぎ。
さらに無限POPだし。
基本的に進めば進むほど単調なのがボディーブローのように効いてくる。
最終的には「そこそこのソフト」っていう評価に落ち着いただろ?
174 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:29 ID:wrUDEpC2
基地内の電気消える演出とかで
これぞメトロイドって思ったからね。正統なメトロイドとして楽しめた。
これがヘイローみたいだったら、メトロイドとは別物になってた。
でも正直、もしXBOXでメトロイドが出たら見てみたいな。
175 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:33 ID:0W9lFA5O
次はもう買わないな。
普通にFPSにしたほうがいい。
自動ロックオンと無限POPが無くなったら考えるけど。
これがある限り戦闘が消化試合になって、単調な繰り返しから
抜け出すことは難しいからな。
1回1回の戦闘を緊張感もって大事に戦えないようなゲームはダメ。
176 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:37 ID:dUMjpwvn
メダル・オブ・オナーの方が面白いだろうな。
177 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:37 ID:wrUDEpC2
ヘイローみたいに
敵の武器が拾えたら面白かったかも。
でもそれやったら完全にパクリだな。
178 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:41 ID:Xz4+ty+K
昔からそうだけど
実は戦闘を回避するゲームだったりするからな
戦闘が喰い足りないのには同意
ただFPSのシビアさは煩雑さに繋がるので一長一短かね
179 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:45 ID:0W9lFA5O
>>178 回避なんてしなくてもいいじゃん。
体力勝負の連射勝負が殆ど。
敵にあわせてビームとミサイル切り替えて連射するだけ。
フェイゾンマインズいくくらいまでは、何も考えずに体力勝負の
戦い方でOKのザコ戦が続く。しかも部屋を二つ移動したら復活。
リアリティーのかけらもないし、緊張感もない。作業的で苦痛。
無駄な戦闘がなくシンプルな分だけミストの方がよい。
180 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:45 ID:wrUDEpC2
スーパーメトロイドのボス部屋に入る前のドキドキ感が欲しかった。
ゲートが他と違うとか、ボスモンスターの声が、ひとつ前の部屋まで響いてくるとか。
181 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:56 ID:Xz4+ty+K
>>179 いや可能な限り戦闘は回避する、という意味
ただプライムはドアロックが多かったので面倒なのは確かで俺もそこは嫌い
で、敵が復活するのは難度調整の面もあるんだろね
回復アイテムミサイル補給で必要だから
根幹から設計しなおせば、という前にまず忠実な続編にしたという面があるし
難度的にはハードで丁度良いくらいかね。回避しないと割と死ぬ
あとやっぱりFPSとして遊ぶと面白くないとは思う
182 :
名無しさん必死だな:03/05/17 08:29 ID:0UK5g6ef
これから出すソフトは全部ミリオンとか言ってたのはどこのどいつだよ
183 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/17 08:38 ID:v7TMO119
>>177 無知厨房乱入
64のゴールデンアイで既に敵の武器取れましたが、何か?
まぁこの系統のゲームはあまり詳しくないのでそれ以前にあるのかも知れんけど、
ヘイローが最新ではないよ。
ちゅーか、メトロイドは敵の武器を拾うとかそういうゲームではないからな。
宇宙生物の死骸の何を拾えと。
184 :
名無しさん必死だな:03/05/17 09:06 ID:VO/zoQpy
無知厨って言葉、初めて聞いた
185 :
名無しさん必死だな:03/05/17 09:13 ID:gF3StwVq
ドラクエ5では「ムチおとこ」という敵キャ
186 :
名無しさん必死だな:03/05/17 10:13 ID:8Y9HEOe5
あまりデカイ口叩くと失敗したときにサラされるという典型的な例だな。
>>183 別にHALOが元祖だなんて言ってないが。
188 :
名無しさん必死だな:03/05/17 12:53 ID:bMbMNACp
178 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/05/17 01:41 ID:Xz4+ty+K
昔からそうだけど
実は戦闘を回避するゲームだったりするからな
こいつはリアルタイムでFCのメトロイドやったことないだろうな。
爆弾やスピンアタックで敵を倒す爽快感
いかに効率よくザコを倒してエネルギーを稼ぐか?
不死身のメトロイドをどう倒すのか?(あの時代は情報がすくない。まさかアイスビームに戻すとはね)
あの頃は熱かったなあ
ガキ妊娠はN64時代あたりを平気で「昔」とか言いよる(w
ナルトとかにはまってるし(w
俺は相手がガキだからって容赦しないよ(ゲラゲラ
189 :
名無しさん必死だな:03/05/17 13:52 ID:ToWyBHRJ
岩田に続いて、宮本にも裏切られた妊娠。
妊娠の明日はどっちだ?
190 :
名無しさん必死だな:03/05/17 13:58 ID:RqQG9MPB
>>189 今年も任天堂がシェア1位らしいね。。。
191 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:02 ID:bMbMNACp
「GCとGBAを足したソフトの日本の売り上げ本数に占める任天堂の割合」
妊娠の言うソフトシェアって面白いね(w
192 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/17 14:03 ID:v7TMO119
193 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:03 ID:1VWSL9/Q
>>191 SCEのソフトってどれくらい売れてたっけ?
194 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:06 ID:L6uzOfZv
せっかくソフトが売れても、売れてなくて評判の悪いGCの赤字の穴埋めに使われるんだな。
GC2の開発にも金は使わなきゃならんしもうダメかな・・・・。
195 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:06 ID:PPbHY4t5
>>193 北米で据え置きのみでは任天堂より売れている。
196 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:11 ID:OBr6NIca
>>189 効率よく雑魚を倒してエネルギーを稼ぐって
穴の横に立って沸いてくる奴らを倒すことがそんに凄いか?(失笑
爆弾で倒せる敵なんてほとんどいないし
スピンアタックは隠しアイテムで別に必要ないだろ(藁
つか君の言ってるの何のゲーム?
197 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:12 ID:/VYkx3FT
もしかして世界規模では任天堂ってたいしたことない?
198 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:13 ID:OBr6NIca
199 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:16 ID:YB2+ELOS
ポケモンだけじゃーん
200 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:17 ID:bMbMNACp
海外ではリアル系レースやFPSやGTAの売り上げが凄いからね
任天堂はそれがゼロなわけだから。
これからはソニーも携帯機出すことだし、
ソフト売り上げ一位でも所詮携帯ゲーム中心じゃ意味無い、
なんてことは言うわけにはいかなくなるんじゃないのか?
誰の目から見ても完璧な形で任天堂をトップから引き摺り下ろさないとね。
202 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:21 ID:YB2+ELOS
実際、任天堂のソフトは前作からの落ち込みが激しいし、
新しいシリーズも生み出せてないからもうダメだろな。
ソフトの魅力でハードを買わせることができなくなってしまった。
203 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:23 ID:1VWSL9/Q
204 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:24 ID:bMbMNACp
今の任天堂ソフト買ってる奴は100%近くが「タイトル買い」&「宮本買い」だな。
だから売り上げが伸びないで下がる一方。
新作オリジナルタイトルは全然売れない。
205 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:24 ID:OBr6NIca
現在の日本のゲーム市場は前作比1/2は珍しい光景じゃありませんが。
維持できてるものが少数派で上回ってるソフトはほとんどありません。
206 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:24 ID:iLc7u9Rs
もうマリオもゼルダもハードを牽引できないことがハッキリしたからな。
今後の据置き事業は見込みが無いよ。
207 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:25 ID:OBr6NIca
ぶつ森とかメイドインワリオはオリジナルじゃないんですか。
208 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:26 ID:YB2+ELOS
PS2は唯一買うゲーム機として売れてるじゃーん。
ゲーム機2台も要らないよーんてなったら任天堂はもう終わり。
209 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:27 ID:W7hxUnlV
次世代ゲーム機登場はいつ?(ZDNet)
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/game/ 家庭用テレビゲーム機3台の新モデルはこの10年のうちには登場する見通しだが、
今年のElectronic Entertainment Expo(E3)では、各社の次世代ゲーム機に関する
詳細情報はなかなか出てこない。 ソニーは次世代PlayStationについて誰もが知って
いると考えていた情報さえも撤回し始めている。日本の幹部は最近、ソニーとIBM、
東芝が開発を進めている最先端の「CELL」プロセッサは、次世代PlayStationには
間に合わない可能性があり、価格も高すぎるかもしれないと示唆する発言を口にしている。
210 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:27 ID:bMbMNACp
どうぶつの森はN64版から数えると2作目だし
メイドインワリオはワリオじゃなければ売れてないのは明らか
ぶつ森は元は64の移植だからという一点のみにおいて
その全ての存在価値を否定されています。
212 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:29 ID:zvhuJIUv
>新作オリジナルタイトルは全然売れない。
そうですね、だから続編しか発表・発売されない。
続編よりも、新作オリジナルタイトルの方が
ゲーム雑誌などの発売予定リストに多く載っている方がいい環境だとは思いますけど。
213 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:29 ID:OBr6NIca
ぶつ森は2作目じゃなくてただのハード移動だし
ワリオで売れるなら初動型になるだろ。
あとピクミンもあるな。
>>210 それはすべてのシリーズものに言えることでは?
215 :
名無しさん必死だな:03/05/17 14:33 ID:7ktnHSDI
もうGCは妊娠と妊娠予備軍の一部のガキにしか売れてないね。
ピクミンは歌の人気で大衆を洗脳しただけなので
ゲーム自体が新しいとは認められません。
30フレームである事も許容されません。
スマデラもそれなりに斬新なゲーム性のおかげで
一作目は許されましたが、二作目となると容赦なくキャラゲー扱いされます。
キャラゲーにロイってのもありえない気がするけどな
ピクミンはレミングスのパクリ
219 :
名無しさん必死だな:03/05/17 15:44 ID:hL087Bqd
220 :
名無しさん必死だな:03/05/17 16:58 ID:SePCvGmJ
つーかマリサンは駄目でした宣言のほうがショッキングじゃないかと…
221 :
名無しさん必死だな:03/05/17 17:00 ID:dFWMcx/T
GTAのせいでゲームが売れないと誰かが言ってたのはどこに・・・
222 :
名無しさん必死だな:03/05/17 17:03 ID:SePCvGmJ
223 :
名無しさん必死だな:03/05/17 17:14 ID:bMbMNACp
メインのミッションだけやって
GTA3は自由度が低いと言い切った妊娠、赤っ恥。
224 :
名無しさん必死だな:03/05/17 17:15 ID:f+fLFNwe
225 :
223:03/05/17 17:16 ID:bMbMNACp
あの妊娠こそ、いわゆるゲーム脳だろうな。
ゲーム内で指示された行動だけしかやらない。
タクシー乗っ取って商売やってみようとか、しない。
応用力が極めて低く、脳の成長が止まっている疑いがある。
それもこれも、任天堂の自由度の低い一本道ゲームに飼いならされたためだろう。
226 :
名無しさん必死だな:03/05/17 17:18 ID:JERr079g
>>225 洗脳されてるからね。
宮本が認めたとたん妊娠はGTAを誉めだすよ。
227 :
名無しさん必死だな:03/05/17 17:19 ID:1VWSL9/Q
228 :
名無しさん必死だな:03/05/17 17:22 ID:L/bwR6d/
何がはたからだよ
お前足元見てみな
俺妊娠って書いてあるよ
229 :
名無しさん必死だな:03/05/17 17:23 ID:DhQ2TKvD
わりぃ おればかで
だけど教えてくれ。GTAってなに?
230 :
名無しさん必死だな:03/05/17 17:24 ID:15sCI4W8
マリサンも宮本が認めたとたんに妊娠は名作だと言い張らなくなったな
225の脳内
「GTAは自由度が低い」と発言した人がいた
↓
任天堂製品を少しでも誉める奴は全員ゲーム脳でキチガイで禁治産者
232 :
名無しさん必死だな:03/05/17 17:33 ID:DhQ2TKvD
とにかくGTAをおしえてくれ〜〜
233 :
名無しさん必死だな:03/05/17 18:05 ID:qEiH/9s1
ゲームだよ
grand theft auto 3
全世界で1000万近く売れたらしい。
最新作vice cityが発売された。
てか、日本版は発売されていない。
国内で何人の人がやったか知らんが・・・
236 :
名無しさん必死だな:03/05/17 18:10 ID:ocFKo4bu
gtaをやってる奴も少なそうだけど、マリサン煽ってるやつの中にも
未プレイなやつが大勢いるのも間違いない。
237 :
名無しさん必死だな:03/05/17 18:16 ID:SePCvGmJ
238 :
名無しさん必死だな:03/05/17 18:26 ID:qKXo4v5n
岩田社長もミヤホンもマリサンダメダメだって認めちゃった。
239 :
名無しさん必死だな:03/05/17 18:39 ID:KDvFhuLv
認めずにこのままダラタラ逝くよか1000倍マシ。
240 :
名無しさん必死だな:03/05/17 18:44 ID:ocFKo4bu
認めなきゃ認めないで叩かれて、認めたらこれまた叩かれて..
一体どうしろっちゅうねん。
ただ叩きたいだけだろ。って感じ。
241 :
名無しさん必死だな:03/05/17 18:48 ID:KDvFhuLv
打つ手がまだあるから認めたとも。
242 :
名無しさん必死だな:03/05/17 19:05 ID:xPXbh+RH
>>236 マリサンは店頭でプレイ出来たから
GCを持ってなくてマリサンをプレイした奴が多いだろうね。
243 :
名無しさん必死だな:03/05/17 19:06 ID:ZLSovm+l
>>240 アンチは基本的にそういうもの。気にしない気にしない。
244 :
名無しさん必死だな:03/05/17 19:09 ID:1VWSL9/Q
>>242 店頭でプレイしただけで全てを語るような奴はみっともないけどね
245 :
名無しさん必死だな:03/05/17 19:22 ID:ckVOD9mp
GCのダメな部分を語るのはいいけど、改善して
その後の展開に繋げられなさそうな所とか、本当にダメ(w
今自分が言ってる事自体がダメなのがわかってない(w
246 :
名無しさん必死だな:03/05/17 19:52 ID:gk1ZO386
GCがダメなのはもう大分前にみんな気づいてた。
岩田は今更気づいても遅いっつーの。
247 :
名無しさん必死だな:03/05/17 19:54 ID:lulffRxA
ピクミンの拳2ー
248 :
名無しさん必死だな:03/05/17 19:55 ID:MeuI3TW+
挨拶を行なったNintendo of Americaの上級副社長のGeorge Harrison氏。ニンテンドーゲームキューブがどの機種よりも好調である点を強調
限りなくセガの臭いがすます。
252 :
名無しさん必死だな:03/05/17 20:00 ID:MeuI3TW+
253 :
名無しさん必死だな:03/05/17 20:03 ID:Vkoc1HKj
GTAのような暴力描写・・・・ってあるけど。
GTAって何のソフトなの?
GTAも知らない馬鹿が来るにはこの板は高度すぎる
256 :
名無しさん必死だな:03/05/17 20:22 ID:A6EwCnlB
岩 田 は 腹 を 切 れ
グランセフトオートってPS2で何本出てるの?
PC版の3ってもう出てる?
258 :
名無しさん必死だな:03/05/17 20:31 ID:krEYVQrx
>>255 シリーズ累計1100万本ていったい何の数字だよ。
GTA3とヴァイスで1700万本だぞ?
>>258 1700万だったか間違えてたみたいですね。
ちなみにGT3の世界出荷が1100万
任天堂のゲーム全部GT3以下だな
任天堂云々より、日本のソフトメーカーは何してるって感じだな。
任天堂はソフトが出ないと言われる事を恐れて
とりあえず納期優先で出すようになってしまったからな。
少数精鋭がただの少数になってまった。
264 :
名無しさん必死だな:03/05/18 06:51 ID:pHvPxWoV
これだけ「GTA」売れたら、岩田と宮本が残虐ゲーを作らなければGCが生き残れないと焦るのも納得するね。
265 :
ななし:03/05/18 06:56 ID:o9qLz5SP
岩田よ バルーンファイト作ったお前も落ちぶれたもんよな
初心にかえれ
266 :
名無しさん必死だな:03/05/18 06:57 ID:SJXYwmBm
岩田「そうだ!バルーンファイトGC!」
267 :
名無しさん必死だな:03/05/18 07:45 ID:txxJ0A0c
バルーンファイトはアタリに同じゲームがあってそのまんまパクったやつだ。
岩田は何かを真似するのが得意なんだよ。
268 :
名無しさん必死だな:03/05/18 07:46 ID:EBnDTjnE
岩田の腹がバルーンファイト
269 :
名無しさん必死だな:03/05/18 08:34 ID:Qvn4I29H
GC2はSS→DCの時のセガと同じ道を歩むだろうな、ハードを変えればソフトが売れると
勘違いし過ぎ、一番大事なのはソフトのラインナップの充実なのに任天堂は判ってない。
271 :
名無しさん必死だな:03/05/18 11:42 ID:hP5hc4lB
>>270 わかろうとはしてるみたいでソフトの粗製濫造が相次いでるね
ますますユーザー離れしていくだけだって
あほすぎ、死ねよ任天堂
272 :
名無しさん必死だな:03/05/18 11:45 ID:sre8QR07
粒よりなんだよ!
でも粒が小さすぎてダメージ弱いんだよ。
ペガサス流星拳なんだy
GTA=残虐って捉えてるのが駄目だね。
あれはルールに縛られない、仮想世界だからこそ出来る自由さが根底にあるから受けてるんだよ。
残虐要素は仮想世界のリアリティを出す為の味付け。
単に残虐だけなゲームなら他にもある。
要するにGTAは思いっきり暴れてストレスを発散できるゲームなわけ。
クリアなんかどうでもいい人が多い。
逆に任天堂のゲームはお使いの繰り返しというストレスが溜まるゲームなわけ。
要求されたおつかいを繰り返しやらされる。実際の会社とどう違うんだ。受けるわけがねえ。
275 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:20 ID:sre8QR07
いみわからん。
1番ソフト売ってるのは任天堂なのに。
自分の好みは自由だけど、うそこくなよ。
276 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:22 ID:BB3Ik5+C
>>274 ゲームで遊ぶのに、ストレスが溜まるって矛盾してるよね
娯楽ってストレスから開放されたいからするんでしょう
任天堂さんってゲームの本質を理解してるのかな
ゲームの本質?
そんなの、いかにしてボタンを押してもらえるかですよ
きまってるでしょ。
278 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:30 ID:DeGJem1p
ポケモンが全て悪い
ポケモンってやってみると、単調なお使い&収集だけの壮絶な作業ゲーム。
友達と収集・交換・対戦を競うガキだけしか楽しめないシロモノ。
あれが任天堂のメインになってしまったせいで、
他の一人で遊ぶ普通のゲームに悪影響を与えた。
わるくいっちゃ、
あんなにゲッソリな田尻氏が気の毒だ。
280 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:34 ID:5lEs63kV
北米売り上げは
GTA>>ポケモンになりそう。
281 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:34 ID:QDxA6lTA
ポケモンは一つの文化
カラオケやディズニーランドと一緒
人と人を結びつける「ツール」として最高の部類に入る。
これが上手く使いこなせるかどうかが現代人として一つのポイント。
カラオケ、ディズニーランド、ポケモンは1人じゃ遊びの限度がある
これを使ってどう他人と接するか?そういうものだ。
ポケモンで人と接することが出来ない奴は21世紀を生き抜いていくのに
不器用というしかない。ポケモンがつまらないという奴はコミュニケーションが
下手くそな奴ともいえるだろう。
282 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:36 ID:5lEs63kV
ポケモンは北米での映画興行収入が
8000万ドル→170万ドルまで落ち込んでるからね。
283 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:37 ID:5lEs63kV
失敗作ファイナルファンタジーですら
3200万ドルも行ったのに・・
FFMも取れなかった、ラズベリー賞もとってるからね!
ポキモソすげぇ!
>>281 ポケモンが無いと付き合えない奴の方が以下省略…
286 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:39 ID:BB3Ik5+C
>>281 いや、単にオトナなのでポケモンで遊ぶのはカッコワルイだけだが、何か。
オトナが外でポケモンで遊んでごらん、失礼だけど変人扱いされるよ
例えば、オトナがコロコロコミックを愛読書として楽しんでいるようなもので
287 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:40 ID:nWRCwuVw
>>278 そんなこと言っても
PSPでも似たようなのが出るでしょ
ロコツにパクったのが
歩毛門も思い切ってオンライン対応にすればいいのにね。
それを歩毛門BOXとか小銭稼ぎに明け暮れるのでした。
また貯金がたまっちゃう。
でも餓鬼ユーザーにはオンラインは敷居が高いか
292 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:45 ID:5lEs63kV
つーか北米じゃ携帯機の地位は低い。
ポケモンが売れてもGTAより格下扱い。
餓鬼ゲームとして認知されてる。
日本でも子供中心ですけどね。
294 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:47 ID:QDxA6lTA
ポケモン=子供という観念がさびしいねぇ
村上隆のようにアニメギャルのフィギュアが5800万円で
落札されるような時代。
もはやヴィトンも子供向け商品を扱うし、アニメキャラクターを店内で流す時代。
大人の方がポケモンにぞっこんの奴だって出てくるだろう。
そのうちアパレルのパワーブランドとポケモンのコラボなんていうのも出てくるだろう。
ポケモンを遊びの文化の一端を担う存在として、もっと認めてあげな。
別にあんたにやれと言ってるんじゃないし、やる必要もない。
295 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:48 ID:BjFysba2
ターゲットは子供じゃん<ポケモン
CM見りゃ一目瞭然
296 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:49 ID:5lEs63kV
大人がポケモンに夢中になってるなんて日本くらい。
ポケモンはアニメとしては2流だからねえ・
297 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:49 ID:DeGJem1p
ポケモンの場合、最初は中高生〜大人向けだったのに
(最初の女がコードふりまわしてるTVCMは明らかに子供向けではない)
アニメでガキ向け特化路線になった経緯があるから
もとには戻らんよ。
298 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:50 ID:5lEs63kV
コロコロコミック歴代漫画ランキングスレ
ではドラえもん>>>>>>ポケモン
と言う評価になってた。
育てる楽しみより集める苦しみに変化した時点でもうだめ。
300 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:53 ID:pAucMDHO
おれの中学校ではプレステ2で遊んでいる人がほとんどだなぁ
GBAの話やポケモンの話をしている人はほとんどいない
話をするとオタクとおもわれそうでいやなんだ
そういうのってさ、みんな普通気にするじゃん
もてたいから
RPGなんて最初から苦痛
302 :
名無しさん必死だな:03/05/18 12:55 ID:5lEs63kV
ポケモン全体のブームは
かなりしぼんだ、次回作じゃゲームの売り上げも落ち込む危険があるよ
散々そんなこと言われても売れたGBA版をみてると
まだいくんじゃ?
304 :
名無しさん必死だな:03/05/18 13:01 ID:5lEs63kV
>>303 1000万売れた初代から比較すれば落ち込んでる。
ワオ!、
しぼんでもスケールでけぇな。
ただでさえ少子化が進んでいるのに子供向けメインのゲームだけじゃいつか限界が来るぞ
307 :
名無しさん必死だな:03/05/18 13:04 ID:5lEs63kV
世界1位の座はGTAに譲ったし
北米のポケモン映画が人気落ちすぎ。
308 :
名無しさん必死だな:03/05/18 13:08 ID:QDxA6lTA
ポケモンは日本初のキャラクター文化として非常に注目してる。
オリエンタルランドのようにディズニーから権利を借りてやるんじゃなくて
日本生まれの日本育ちのキャラクター達を日本人達の手によって
世界中に配信し魅了してるのが凄い。
その為に任天堂は株式会社ポケモンを誕生させた。
そして杉森建が統括するポケモンのアートワークは素晴らしいの一言。
手塚治虫のようなエロチックな曲線美も、藤子Fのような丸みをもった
愛着感も、石ノ森章太郎の描くSFチックなところ、鳥山明の直線美も
ポケモンには日本のアートワークの良いところが詰まってる。
まさに漫画とゲーム世代の杉森だから出来た事。
日本人はもっとポケモンに誇りを持つべき。
309 :
名無しさん必死だな:03/05/18 13:10 ID:pAucMDHO
>>308 ポケモン株式会社が出来たのは、「金」の為だろ。
310 :
名無しさん必死だな:03/05/18 13:12 ID:QDxA6lTA
株式会社ポケモンが出来たのはそれまで
テレ東や任天堂、クリーチャーズなど権利関係がややこしくなっていたのを
改善し一元管理することによって、効率性とフットワークの軽さを目的とした
モノだろう。
これによってポケモンブランドが任天堂から少し離れてより自由に活動できる
ようになった。
311 :
名無しさん必死だな:03/05/18 13:16 ID:dKXbtatM
宮本さんのゲームは解法が一つしかない。
だから一度クリアすれば終わり。マリオサンシャインは解法の自由度を高くしたけど
逆に練り込みが甘くてクソゲーになってる。
大事なのは戦略自由度を前提にしたゲームシステムの設計ができること。
宮本さんは美術系出身の人だからそれは難しいかも。
ビデオゲームは小説や映画といった「作品」とは違って、プレイヤーに自由な体験をさせる為の
「道具」なのだから、道具としてどれだけ高性能で、使い勝手がよく、長く使えるかが重要。
ガンパレードマーチやGTA3は一本で半年くらい遊べる。それは単にボリュームが大きいという
わけじゃない。ボリュームなら風のタクトのほうが大きい。
つまりこれからは自称クリエイターの時代ではなく、技術者の時代になる。
スピードが出て、低燃費で、乗り心地のいい自動車を開発するように、ゲームソフトも
開発されるようになる。「俺はクリエイターだ、アーティストだ」なんて言ってる奴が
設計した車なんて、危なっかしくて乗る気おきないでしょ。
>>311 おれは逆だと思ってたんだけど。解法が沢山あるのが彼の特徴だと思っていた。
初代ゼルダとかファミコンのスーパーマリオシリーズ、64マリオね。
もう、そうだと思い込んじゃってるんじゃない。
314 :
名無しさん必死だな:03/05/18 13:50 ID:DeGJem1p
逆にGTAはミッションの解法たくさんあるからねえ
車でひき殺してもよし、遠くから狙撃してもよし、手榴弾投げてもよし。
ってまたGTAに行き着くな。つくづく任天堂はGTAにコテンパンにやられたな、
売り上げも、そしてゲームとしての内容も。
64ゼルダやタクト マリオサンシャインを見る時点では解法に自由度は無い。
どうにも一貫性が無いね。
実は312のシリーズは別の奴が作っていたんだろうか。
>車でひき殺してもよし、遠くから狙撃してもよし、手榴弾投げてもよし。
007ってこんなゲームだったよな。
ありゃ戦車か。
317 :
名無しさん必死だな:03/05/18 13:53 ID:5lEs63kV
北米の売り上げGTAVCはマリオ64超えた???
318 :
名無しさん必死だな:03/05/18 13:54 ID:F4jW1CRO
ちなみに解法に一番自由度があるのは優秀なSPGですけどね。
319 :
名無しさん必死だな:03/05/18 13:57 ID:QDxA6lTA
たしかにゼルダの解法は一つじゃないよな
弓矢を使うか?フックショットか?爆弾か?
敵1人倒すにしても方法はさまざまだもんな。
320 :
名無しさん必死だな:03/05/18 13:59 ID:DeGJem1p
初代スーパーマリオは敵を倒す方法が多彩でとても自由度が高かった。
踏み潰す、下から突き上げる、ひっくり返したこうらをぶつける、ファイヤーを当てる
横スクロールアクションはスーマリ以前にもあったが、
この多彩さはまさに革命的だった。
しかし今は逆に退化してしまったようだ。
321 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:01 ID:T4hRGqIj
マリサン作った人って小泉って人?
この人降格かな?
マリオブランドの価値を下げたからね
322 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:01 ID:CUXvA6g+
ポケモン>
184匹と出悪岸須見捨ててるから評判かなり悪いはず
岩田>
山内とどっちが良いと思う?
>>319 そんな事を言ってるんではないよ。
有名なところでは初代はLV7から攻略してもいいんだ。
324 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:04 ID:T4hRGqIj
>>319 風タクは、敵を倒すという楽しさがない。
有る程度の道具はあるけど、それを使ってまで倒そうとも思わないし。
適当にボタン連射で剣で倒しちゃうんだよね
盾使わなくても倒せるし
敵を倒すと音色が出るって、あれ全く無意味。
俺から言わせてもらえば、「だから何?」。
もっとさ、基本的な戦略の楽しさを作りこんで欲しいよな。
その点GTAはすばらしいね。
325 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:05 ID:nRAvLIty
>>319 爆弾を使わないと倒せ無い敵やブーメランを弓矢じゃないと倒せ無い敵がいる時点で駄目。
326 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:06 ID:F4jW1CRO
おまいは高橋ブラザーズのルイージの方が
水色の服とらずに水の神殿必死こいてクリアしたおばかエピソードをしらんのか
327 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:07 ID:lKqg+KRZ
別に自由度が高ければ良いゲームってわけでもないだろう。
基本的には
・ストレスを感じさせない操作性
・プレイさせつづけるモチベーションの維持
同じゲーム延延と遊び続けるってのも辛いよ。
多少解法が違っても同じ展開・結果なら面白くないし。
328 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:07 ID:EnB95dI7
329 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:08 ID:425KSlHX
>>324 初代ゼルダがそこまで敵倒すのに楽しかった記憶無いが
それだけで風タクよりそんなにおもろいのか?
330 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:09 ID:F4jW1CRO
確かにな、兄弟のマイナーな方のエピソードだから
331 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:09 ID:wY28p41Y
>>326 そんな取るべきアイテムを取らず使わずにする様なマゾプレイでもない。
初代の場合多少腕に自信がある場合LV7から行くのが短時間クリアに合理的だから行くのさ。
333 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:10 ID:425KSlHX
それといってみれば初代マリオは
踏み潰す、下から突き上げる、ひっくり返したこうらをぶつける、ファイヤーを当てる
これだけしか敵を倒す方法が無かったわけだが。どの敵も。
マリサンはもっとあったよな
334 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:10 ID:F4jW1CRO
下趣味?
重要なのは戦術ではなく戦略の自由度だよ。
FPSやRPGで武器が1000種類あったところで誰も自由度が高いなどといわん。
336 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:13 ID:kUMpxTkL
>>325 そうだね。
GTAだったらいろんな攻撃方法があるから
ボスを腕一つでたおそうとおもえばたおせるし
風タクだったら、全てにおいて何か限定されるんだよな
337 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:14 ID:F4jW1CRO
>初代の場合多少腕に自信がある場合LV7から行くのが短時間クリアに合理的だから行くのさ。
早くクリアしたいのか。
それだけか。
>>335 銀の銃弾がないゲームの方が楽しいのは確かだね。
339 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:15 ID:6xj5byFd
任天堂が唯一誇っていたのがゲーム開発力なわけでしょ?
それがGTAにお株を奪われて
これからどうなるの?
なんで開発力が落ちたんだろうか
カードゲームもそうだが組み合わせた時にどうか?が重要である。
ポーカーで言えば52枚から5枚配られ変える札を自由に選択できるからおもしろいのだ。
649740枚の中に1枚だけロイヤルストレートフラッシュカードが入っていて
上から5枚配って終わりのゲームでは確率的には同じのゲームでも
全然おもしろくないわけだ。
>>337 本質が見えてないな。
それは最初にプレイした時とは違う遊び方ができると言う事だよ。
まったく同じ展開がみえみえならプレイしてもつまらなくなる。
342 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:22 ID:425KSlHX
>>340 マリサンも風タクもどちらもあるんだよ
好きな組み合わせが選択できるところもあるし、方法が一つしかないとこもある
もちろん初代マリオも初代ゼルダも
マリサン風タクはワンパターンっていうつもり?
初代マリオだってクッパはジャンプかファイアーしか無理だし地面を歩いてるメットにはファイアーしか無理
同じじゃん
343 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:23 ID:wY28p41Y
344 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:24 ID:F4jW1CRO
それが本質なのか
RPGなんて本質からズレまくってるな
>>342 初代マリオはプレイする上でユーザーが選択する項目が多いだろ。
土管に入る 上とおる 下とおる ワープする
繋がりを把握するまで同じゲーム展開だと思うことは無いだろう。
メットにファイアー効かないなどただのルールでありゲーム展開ではない。
346 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:32 ID:425KSlHX
>>345 >初代スーパーマリオは敵を倒す方法が多彩でとても自由度が高かった。
>踏み潰す、下から突き上げる、ひっくり返したこうらをぶつける、ファイヤーを当てる
>横スクロールアクションはスーマリ以前にもあったが、
>この多彩さはまさに革命的だった。
>
>しかし今は逆に退化してしまったようだ。
この発言を受けて話をしてるんだが
マリサンにもロープの上の赤コイン取るために風車の上から行く、橋から順番に上る、ジェット?で上に上る等選択肢たくさん有りますが?
お前の話は極論過ぎてキモイ
>>344 RPGでも金ためていい武器そろえてから行くとかパーティー構成とか武器防具、アビリティ
ポーカー並にいろいろ目標に対する組み合わせ自由な戦略性があるもんだ。
最近それすらないのが多くなった気もするけどな。
>>346 おれは敵を倒す方法が多彩で、なんて言った覚えは無いな。
ゴールまでのルートを自由に選択できるとは言ったが。
マリサンの場合狭い足場ともっさりした動きの為に単にストレスが溜まるんだね。
349 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:43 ID:ptR2e9JK
妊娠は
よ〜し今度はこうやって赤コイン取っちゃうぞ〜
って延々と赤コイン集めを繰り返してんだろ?
もうちょっとゲームの楽しみ方考えた方が良いよ
350 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:46 ID:425KSlHX
まともにゲームの批判をするのって難しいねw
俺も正直任天堂のソフトが昔ほど大満足じゃなくなってるよ
それは原因がソフトがつまらないというより(ドシン、番長やってません)
他社のソフトが面白くなってるからだと思うんだよ
64時代は圧倒的な技術力だったから今と受ける印象がまったく違う
あの頃3Dアクションで任天堂のクオリティは完全に突出していたけど
今はどこのメーカーもある程度面白くて個性的なソフト出してるからな
351 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:46 ID:F4jW1CRO
なんか流れがかわっちゃった
352 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:47 ID:425KSlHX
>>349 赤コイン集めるのはそれ自体を楽しむのではなくそれを取るルート探しが楽しかったりしますが何か?
353 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:47 ID:6xj5byFd
>>346 あなたマリサンを擁護してるの?
やめなさい、任天堂上層部も駄目だと評したんですよ。
354 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:47 ID:TeUuwUqi
>>348 選択肢の数よりも
マリサンが、例えば赤コインに収束していくのに対して
GTAが選択ごとに展開が拡散していくという違いが大きいんだと思うよ
355 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:49 ID:6xj5byFd
>>349 笑った。
確かにやっていそうだから笑える。
356 :
名無しさん必死だな:03/05/18 14:49 ID:F4jW1CRO
べつに赤コイン取らなくてもクリアできるんだけどね
取ったら行けるコースが増える
まさに選択ごとに展開が拡散していってるな
マリサンはミニゲームが最悪だね。
ミニゲームが始まるのが一番つまらなくなる瞬間だった。
358 :
名無しさん必死だな:03/05/18 15:00 ID:TeUuwUqi
>>356 一回目の赤コインは必須じゃなかったっけ?
マリサンの縛りの多さはわかりやすさを企図したものなので
その点では一長一短だとは思う
まあそれは違う話なのでおいといて、GTAの特長としての自由というのは
目標それ自体を自分で決められたり
選択に対してリアクションがきちんと用意されてるところだね
こういう自由さは、任天堂で云えばムジュラの仮面が近いかも
結局貶して終わりかよ。
まぁ、わかってたことですけど。
話をむしかえします。スマソ
>>311 皆、似たようなことを考えてるんだな。
某ゲーム批評に送ろうと考えてたネタだったのに。
> ビデオゲームは小説や映画といった「作品」とは違って、プレイヤーに
> 自由な体験をさせる為の「道具」なのだから、道具としてどれだけ
> 高性能で、使い勝手がよく、長く使えるかが重要。
(続く)
(続き)
完全には同意できないが、「道具」としてのゲームの重要性を俺も主張
したかった。
任天堂でさえも、ゲーム→玩具→道具という認識が希薄になっていると思う。
(物語を語るためのメディアとしての側面が強くなってきた)
結局、一本道の物語の解を延々と解き続けるということが、ユーザーに
飽食感、ゲップ感を与えているのではないかということだ。
さらに言えば、従来のゲームは、より効率的なエレガントな解法を探すこと、
スマートな攻略法を見出すこと重点が置かれてきたが、その認識が変わり
つつあるかもしれないということだ。ビデオゲームが「道具」というのは
同感だが、求められる道具としての機能、何のための道具かという目的意識
の再確認が必要なのかもしれない。
362 :
名無しさん必死だな:03/05/18 15:35 ID:C66MKRcX
名スレの予感
363 :
名無しさん必死だな:03/05/18 15:41 ID:5lEs63kV
任天堂ゲーみたいな方程式ゲーは今の時代に合わないってことだろ
365 :
名無しさん必死だな:03/05/18 16:24 ID:LOaGnjVf
ゼルダみたいに宮本の作った解答を
延々としらみつぶしして調べるのは作業であって
ゲームの面白さとは言わん。
366 :
名無しさん必死だな:03/05/18 16:27 ID:QDxA6lTA
謎解きの面白さを否定するなら
ただ一本道のレールの上を歩くRPGなんてさらにゲームの面白さとは
かけ離れてるじゃん
インターフェースと対話してなのぼのゲームに置いて宮本茂が提唱した
ゲーム文法は今のほとんどのゲームに応用されている。
367 :
名無しさん必死だな:03/05/18 16:58 ID:6mMURRzX
なのぼ?
368 :
名無しさん必死だな:03/05/18 17:02 ID:p9769H18
369 :
名無しさん必死だな:03/05/18 17:06 ID:GUpcHqjj
GTAの世界的ヒットに関して、何でこのスレでは任天堂と宮本が叩かれてるんだ?
全然、関係ないような気がするのは、俺だけか。
元々GTAはPCゲーだし、PS2で独占販売されてるっても、海外のみだし・・・
個人的にはGE、CONKERを開発したRAREを逃がしてしまった任天堂には憤りを覚えるが・・・
皆のゲーム選択肢がマンネリ化してるんじゃないの(開発側が選択肢を狭めてるのもあるけど)。
日本人って対策RPGとかリアル車ゲーが大好きで、アクションゲームなんてやらない人が多いんじゃない。
単純にマリオに飽きた・・それだけ
>>370 そうでもないだろ無双とか天誅参とかは売れてるんだからさ。
>>370 たしかにGEとCONKERはよかったが
タイムスプリッターのとことZOONAMIに開発者取られたレアにそれほど能力あるのかは疑問だよ
相変わらずソフト開発トロイし
問題はレア売った金で他のメーカーを買えばいいのにコラボコラボといって買う気が見られないとこだよ
トレジャーなりなんなり買えばいいのに
>>373 RAREそのものより、RAREの開発者に逃げられたってことになるか。
で、任天堂と宮本が叩かれてるのは、なんでなの?
375 :
名無しさん必死だな:03/05/18 17:36 ID:b1cdHGfA
今のマリオには爽快感が無い。何故無双が売れたか考えろ。
376 :
名無しさん必死だな:03/05/18 17:42 ID:qlao+GP1
サクサク爽快プレイはソニックですな。
マリオは行動にも幅があってパズル要素が高い。
377 :
名無しさん必死だな:03/05/18 17:49 ID:p5NAOYnF
>>374 かつてGTAなんかのせいでゲームが売れない発言したから
Half-Life2とかGTAとか見てると任天堂というよりどのソフトメーカーも話にならん
特に日本はヤバ過ぎるな
技術力の開きが大きすぎでアイデア勝負しかないな
380 :
名無しさん必死だな:03/05/18 18:04 ID:tUJFhS18
GTAは売れてるんだからいいだろ。
ワケワカラン
>>379 そう。でも任天堂は
パクリばっかりしてるからアイディアがない。
383 :
名無しさん必死だな:03/05/18 18:13 ID:4v9d/k+I
次世代GBAのタイトルがGTAに決定しますた
384 :
名無しさん必死だな:03/05/18 18:29 ID:bUgF4ws5
GTAに影響されてせっせとリアクションを作り込んだ
似非環境シミュレーションみたいなゲーム出しても勝てる訳無いよ
音に反応する敵をおびき寄せる為だけに存在する壁ノックシステム
明らかに見た目が炎の魔人だから氷の魔法を使う戦略性
とにかく燈台に火をつけたらドアが開く謎解き
これで日本のゲームはいいじゃん
385 :
名無しさん必死だな:03/05/18 18:35 ID:HCpYEU5A
>>384 そんな前時代的な餓鬼ゲー作ってるの任天堂だけ
任天堂はアクションゲーを作っているのではなく、アクションパズルゲー
を作っているね・・・
>>384 具体例は?
任天堂のなんのゲームのどれのこといってるの?
ゲームキューブは、我々の思ったほど売れてはいない。 <--要ちぇき
389 :
名無しさん必死だな:03/05/18 18:45 ID:z2CN0CYS
やっぱり残虐ゲー否定してた妊娠は宮本が認めても否定すんの?
それと任天堂が言う事は盲目的にマンセーか?
390 :
名無しさん必死だな:03/05/18 18:45 ID:VdNcuAvT
391 :
名無しさん必死だな:03/05/18 18:47 ID:6ER9ESw4
>>389 否定してたっけ?
ゴールデンアイとかみんなマンセーしてたけど?
いや
出川の偽装だろ
妊娠にもいろいろいる
で片付けて意見を都合良く変えるのが妊娠のやり方だから
393 :
名無しさん必死だな:03/05/18 18:48 ID:6ER9ESw4
出川はクタタン絶対主義ですからね
394 :
名無しさん必死だな:03/05/18 18:49 ID:4v9d/k+I
>>389 もう盲目マンセーして出川に嫉妬してるよ(藁
395 :
名無しさん必死だな:03/05/18 18:50 ID:z2CN0CYS
>>391 言ってたね
GTAで煽られると
「任天堂には残虐なゲーム作って欲しくない!」
「ゲームは子供のものだからそんなゲームは認めない!」
「出川はこんな残虐ゲーで喜ぶ異常者!」などなど
まあご都合主義の妊娠は認めないだろうがな
>>387 日本のゲームの話をしただけ
前二つは特に具体例いないけど順番にメタルギア系、FF系、ゼルダ様かな
壁はノック出来ても人の部屋に入るときノックは出来ない
ある種の歪さが日本のゲームっぽいかなと
>>396 君は仮装世界でも現実世界と同じことがしたいと?
少なくとも俺はノックし忘れたら銃殺されるようなゲーム
面倒臭くてやる気しないね。
ゲームにも漫画同様に文法が存在するから、
その文法は国ごとの文化の影響を少なからず受ける。
だから洋ゲーはいかにも洋ゲー臭い。
その中でも全人類的に共通する「ツボ」を押す作品は世界中で大ヒットする。
欧米人の「ツボ」しか押さないゲームは欧米でしか売れない。
韓国は日本文化で”汚染”されてるけど欧米はまだまだ浸透度が低い。
今後も継続的に日本のオタク文化を刷りこんでいく必要がある。
> 私達が持っていた大きな間違いは、1つのソフトだけで大きくハードの売上を
> 変えられるという考えでした。しかし私達は状況が大きく変わってしまったことに
> 気付きました。
これって去年の反省だろ?
つまり、マリサンとゼルダのどっちかが当たれば、
ハードもバカ売れって考えてたってことか?
つくづくアホだな。
399 :
名無しさん必死だな:03/05/18 19:25 ID:Xjr7l5CX
ゼルダやマリオがキラーソフトだと思ってたんだろ。
400 :
名無しさん必死だな:03/05/18 19:28 ID:G0HitEZq
っていうかマリオもゼルダもちょっと乱発しすぎだろ
まぁマリオにしろゼル駄にしろ、同じ事やらされてりゃ飽きるわな
任店はそこら辺がよく分かってないのかね
続編出すまでに数年の冷却期間を置けば
馬鹿なオタ共は何度でも騙されてくれると考えてる節があるね
402 :
名無しさん必死だな:03/05/18 19:32 ID:Ju06p33M
順調に■化してるな
403 :
名無しさん必死だな:03/05/18 19:33 ID:TeUuwUqi
>>398 前作が1000万本とか売れてたからな
見積もり自体が突飛なわけじゃないよ
404 :
名無しさん必死だな:03/05/18 19:36 ID:ufJM5DRW
405 :
名無しさん必死だな:03/05/18 19:40 ID:2O5K898J
>>401 GTの売り上げ見る限り同じ事やるの好きなンじゃないかな。>ユーザー
>>397 俺は最初から日本のメーカーは自分達がやって来た文法に従えば良いって言ってるよ
皮肉っぽく書いたけど
日本人が妄想したアメリカの仮想都市なんでカルチャーギャップネタとしてしか楽しめないよ
407 :
名無しさん必死だな:03/05/18 20:18 ID:DeGJem1p
うーむ。
日本人が妄想したアメリカの仮想都市→マザー・マザー2の街
なのだが。
>>407 ああ言えばこういうだな・・・
あれはセンスの良い人達がカリカチュアしたイメージを狙って作ったわけで
まさに「日本人が妄想したアメリカ」を描いてるんでしょ、特に1は
君がマザーをプレイして「糸井さんは解ってるね」とか思っても
全てのクリエーターがあそこに行きついて許されるわけじゃないし
大体アメリカ人がプレーして自分達の国が舞台と思うかなあ?
409 :
名無しさん必死だな:03/05/18 21:18 ID:FUOD665h
夏商戦に間に合わせようとと作りかけで発売されたマリサン
年末商戦に間に合わせようと後半未調整で発売されたタ糞
ホントにソフト1本で、ハードの売上を大きく伸ばせると
思ってたんなら、もっとソフトの品質、完成度を
大切にしろ、と言いたい。
水増しイベント多数、バランス未調整で発売されたマリサン。
後半に水増しイベント多数のタクト。
それこそマリオ64や時オカ並みに、発売延期も辞さずに
作りこんでいたら、ハード売上もせめてN64程度には
伸びたんじゃないのか?
一番の問題は、「俺たちが作ったものは売れる」「マリオ、ゼルダと
つけば売れる」と勘違いした点。
411 :
名無しさん必死だな:03/05/18 21:33 ID:TeUuwUqi
>>408 今売ってるCONTINUEとかいう雑誌のポケモン田尻のインタビューで
その辺の事に言及してたな
マザーのカウンターとしてのポケモンという文脈で(少し語弊があるかも)
412 :
名無しさん必死だな:03/05/18 21:35 ID:DeGJem1p
オネット、ツーソン、スリーク、フォーサイド
全て実在するところに糸井のセンスのよさを感じたよ。
ゲーム畑の企画だとこうはいかない。
目新しさのかけらもないパクリRPGだけどな
もう任天堂だめぽね
415 :
名無しさん必死だな:03/05/18 22:11 ID:L0h/HI9J
上崩壊発不のクオリティは
そもそも同時発売に間に合わせのルイマンを出した時点で
( ゚д゚)ハァ?だった・・・。
416 :
名無しさん必死だな:03/05/18 22:12 ID:SQ+ByiRB
SFCではエフゼロ
417 :
名無しさん必死だな:03/05/18 22:18 ID:DeGJem1p
「E3のルイマンはマリオ64の城の庭」
この時点で任天堂のGCに対する姿勢は決まっていた
とにかくソフトの数がそろわないから、
やっつけ仕事でスケジュールに間に合わせてゆくという方針が。
それがGCをだめにした。
418 :
名無しさん必死だな:03/05/18 22:20 ID:SQ+ByiRB
ゼルダもそれで駄目にした。
次回作に期待。
419 :
名無しさん必死だな:03/05/18 22:26 ID:TeUuwUqi
その辺の満足度が改善されてるかはピクミン2辺りが試金石かね
マリオ64、Starfox64、ブラストドーザー、時オカ、007ときたのに、
どうしてこう停滞してしまったのかね。軽いゲームはあってもいいし、メ
イドインワリオなどその方針で成功してるソフトがあるのはわかる。
でもすべてのソフトでそれをやっちゃまずいよ。
マリオやゼルダなど看板ソフトは正統的に進化させるべきだ。
マリオ64だって当時、最先端のソフトで緻密に作りんだものだったん
だからさ。
確かにルイマンが全ての始まりかもな。
立上げ当初の糞ゲーのせいで、「あれ?」( ゚д゚)
と思ったユーザーも「今度こそは・・・」と期待していた。
しかし結果は。。。
GCが評判悪いのはまぎれもない事実。
なにしろ社長公認なんだからな。
それを認められないのは妊娠だけ。
むしろGCもってるお前らが、きちんと反省点を挙げ、
「ここをこうすべき」と批判すべきを批判すればいいのにな。
もう何をどうしたらわからない、血迷い状態の
任天堂を導くもの、正すものはどこにもいない。。。
頑迷な狂信者、敗者を嘲弄するその他多数、
存在さえ無視するさらなる多数。
423 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:31 ID:rqgJby6g
GCはもうダメっしょ。
任天堂のメインはまぎれもなくGBA。
マザーにしても、ファイヤーエンブレムにしてもGCに出す気もない。
任天堂がGBAに軸足を置いてる限りはPS2に勝てるはずもなく。
このままGCは負けハードとしてGC2に続いていくんだろうな。
GBAもPSPが出れば負け決定だし。
2年後には任天堂は携帯ゲームからもソニーに追い出されてるんだろうな。
所詮、任天堂はソニーの敵じゃないから。
424 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:34 ID:pdGLFH6u
425 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:34 ID:SQ+ByiRB
ファイ「ア」ーエ「ム」ブレム
間違えるやつ大杉
426 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:36 ID:Nq6wuhTT
>>422 あのな、ユーザーが会社をどうこういったって無駄だよ。
そんなんで変わるわけないし。
それにしても飽きることなくGCダメダメ言ってて楽しいのかね?
427 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:36 ID:TMtU/MSs
GCは売れてないし、評判もよくない。
428 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:37 ID:ptR2e9JK
岩田は出川
>>425 おまえみたいなヤツかいるから任天堂が糞って言われるんだよ!
430 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:41 ID:DeGJem1p
>>425 おまえは
ゼルダの伝説は間違い、ハイラルファンタジーが正解
とかいって独り悦に入るタイプ。
431 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:42 ID:QkQPVurR
433 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:43 ID:pdGLFH6u
104 名前:名無しさん必死だな :03/05/18 23:39 ID:DeGJem1p
女壬 女辰 月旨 月方
430 名前:名無しさん必死だな :03/05/18 23:41 ID:DeGJem1p
>>425 おまえは
ゼルダの伝説は間違い、ハイラルファンタジーが正解
とかいって独り悦に入るタイプ。
189 名前:名無しさん必死だな :03/05/18 23:36 ID:DeGJem1p
E3でPSP発表して任天堂にとどめ、クタタンかっこよかったー
434 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:44 ID:ygNpOM+I
435 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:44 ID:SQ+ByiRB
430
なんで?
436 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:45 ID:pdGLFH6u
>>431 鏡をまともに正視できないあなたが勇気をだして
鏡を見たときに映っている生物のことです。
437 :
名無しさん瀕死だな:03/05/18 23:47 ID:VHjl6RTs
出川が必死なスレがあると聞いて来たのですが
どのスレでしょうか?
438 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:51 ID:qh3eqgNU
439 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:55 ID:QkQPVurR
>>436 俺、目はいいんだよ。
食べても太らない性質だし。
440 :
名無しさん必死だな:03/05/19 00:48 ID:hm6r3GK8
妊娠は必死だが、岩田ももっと必死になれよ。
敗戦コメント出してる場合じゃないだろ。
なんじゃあのE3は?
441 :
名無しさん必死だな:03/05/19 01:49 ID:4tptN8Js
ヴァーチャルボーイを発売したのは、ココですか?(w
>>438 その掲示板で、ゲーム以外のものをとかほざいている香具師がいるが
本音では、既に任天堂のゲームには飽たってことかねぇ・・・
443 :
名無しさん必死だな:03/05/19 03:00 ID:OlAGzu+s
直前にPSPの発表があったから、あまりにも気落ちして
言わなくていいことまで言っちゃったのかもな。
まりおもぜるだも賞味期限切れ
445 :
名無しさん必死だな:03/05/19 03:44 ID:w4kluKiB
一瞬、マドモアゼルに見えた・・・。
446 :
名無しさん必死だな:03/05/19 10:31 ID:PJ5N+LnP
447 :
名無しさん必死だな:03/05/19 10:43 ID:Go0CK3Ux
448 :
名無しさん必死だな:03/05/19 10:51 ID:Mi7VAE2R
組長、カムバック!
480万台て・・・
国内220万台だから、海外で260万台しか売れてないって事?
事実なら、まさに大本営発表だったって事なのか
>>448 問題(とんち)を投げかけて、去っていった組長。
今の心境を語ってほしい。
元々組長は、GC開発反対してたらしいし。
先を見る目が有るのは、確か。
451 :
名無しさん必死だな:03/05/19 11:11 ID:IUWIgP/O
『Los Angeles Times』は出川
組長の最大の失敗
荒川氏を後継者にしなかったこと。
453 :
名無しさん必死だな:03/05/19 12:32 ID:mxWti/yp
山内が一代で築き上げた任天堂を
岩田が一代で潰す。(゚∀゚)アヒャ
>>453 任天堂は継いだ会社。
山内が作ったんじゃない。
455 :
名無しさん必死だな:03/05/19 12:51 ID:7hnOzVKN
山内3代目だっけ?
456 :
名無しさん必死だな:03/05/19 13:00 ID:5Rm/2Etm
山内、今西、横井なき今、みやほんもいなくなったら
ゲームは卒業できそうだ、良かった
457 :
名無しさん必死だな:03/05/19 13:00 ID:Hq5byuEj
また水増しか。
任天堂って、GCが発売日に売れた数も倍以上に水増ししていたよね。
こういうのって処罰されないのかしら?
>>447 北米で480万台ってことなのかな?
それに日本+欧州で1000万台……かな
絶賛発売中とその日発売の本に買いて有るようなもんかと…
460 :
名無しさん必死だな:03/05/19 13:08 ID:vdvXxGja
欧州でも罰箱に勝利って吹かしてたような。
>>461 ソースとして2002年8月8日て古過ぎない?
てか、仮に480万だとしても、2002年8月から殆ど売れてないって事?
480万人ってなってるから台数じゃないなそれ
しかも去年のだし
464 :
名無しさん必死だな:03/05/19 13:35 ID:Hq5byuEj
2002年8月8日に任天堂の大本営発表で北米では480万台ってことじゃない?
実際はその時には北米240万台くらいで。
任天堂にはなんでも倍にして発表する風習があるのだと思う。
465 :
名無しさん必死だな:03/05/19 13:37 ID:VKfrrGMm
意味わからん
米ジフ・デイビス・メディアが6日(米国時間)発表した米国の家庭用ゲーム機所有調査(7月現在)によると
467 :
名無しさん必死だな:03/05/19 13:47 ID:+QKn5rWO
MSが仕組んだ情報じゃないの?
業界一位を目指してる会社がどこにも勝てないなんて言えなかった。
PS2を駆逐する為にX-BOXを開発したんだから。
いつのまにか目的すり替えられてる…
468 :
名無しさん必死だな:03/05/19 13:47 ID:/pjkjl3T
にんてんどうとうさんしちゃうの?
XBOXは売れてないし、評判も悪い
470 :
名無しさん必死だな:03/05/19 14:38 ID:W24nJ4ng
PS2は売れているし、評判も良い
実際6月から、GC+GBAプレイヤー同梱で実売した場合。
GCのゲームが売れなくなり、SFC路線に戻りカセット式ゲームを量産して行く事になりそう。
つまり、GCはTVでGBAが出来るアクセサリーにしかすぎなくなる。
>>469 日本では事実。
北米ではGCと同レベル。
>>470 売れてはいるが、評判悪し。
友人が泣いていたよ、有償修理したにもかかわらず直っていない。
すぐに、サポセンに連絡し無償修理させたが今度は挙動がおかしい。
現在、3度目のクリニック逝き。
473 :
名無しさん必死だな:03/05/19 14:44 ID:mG8Lj6kn
>>467 まあ落ち着けよ世界最下位ゴミキューブ信者よ。
>>469 少なくともゴミキューブよりは遥かに売れているんだけどね。
Xboxに360万台も差をつけられて惨敗しているゴミキューブ。
474 :
名無しさん必死だな:03/05/19 14:44 ID:hMvpgWQx
475 :
名無しさん必死だな:03/05/19 14:47 ID:Hq5byuEj
GCは売れて無くて評判も悪いし、GBAはPSPのせいで撤退確実だし
任天堂は踏んだり蹴ったりだな。
日本で、GC付きGBAプレイヤー発売まだぁ?
早く出せ!任天堂は光ディスクに手を出しては行けないと組長が提言してたろ。
高いSFCだと思って購入するから。
477 :
名無しさん必死だな:03/05/19 17:12 ID:M9UUUMH/
社長が認めても認めない妊娠
478 :
名無しさん必死だな:03/05/19 17:16 ID:vdvXxGja
妊娠は今、任天堂から離れ究極の狂信者へと変貌した。
任天堂原理主義者ですか。
480 :
名無しさん必死だな:03/05/19 18:00 ID:q1hPSN7z
SARS台湾人医師クラスのキチガイ=妊娠
あの台湾人って基地外だったの?
学生として来たらしい。
日本政府は制裁しろ
484 :
名無しさん必死だな:03/05/19 19:00 ID:GxJ/1bCN
妊娠も制裁
485 :
名無しさん必死だな:03/05/19 19:01 ID:C2bzuzu2
GAMECUBEはダメなマシン
486 :
名無しさん必死だな:03/05/19 19:02 ID:7+n1xV2/
GBAは来年脂肪
487 :
名無しさん必死だな:03/05/19 20:39 ID:YFsdVLt+
任天堂は変わらなきゃダメだよな。
今みたいな中と半端な路線じゃダメ。
488 :
名無しさん必死だな:03/05/19 21:54 ID:7+n1xV2/
世界最下位ハードとして有名なゴミキューブを作った任天堂が
各主要都市でゴミキューブを無料配布すると発表した
各マスコミに、ゴミキューブのS級戦犯の宮チョンが
「私が罪滅ぼしの為にマリオのコスプレをして、ゴミキューブを無料配布します」
と泣きながら訴えた
それに対して全日本ホームレス会会長のS氏は
「町が汚れるのでゴミキューブを無料配布しないでほしい
もらってもその場で捨てる人がほとんどなんだから」
と怒りをあらわにしてる
489 :
名無しさん必死だな:03/05/19 21:55 ID:dKVJmOIJ
PSP敗北の論拠
●約1000万台以上とも予想されるGBAとの本体普及数をどう埋めるか?
●開発費がGBAに比べ高くなる、メーカーに参入の余裕はあるのか?
●PS3が出ようとしてる頃にPSレベルのポリゴンゲームが魅力なのか?
●本体価格は2万をおそらく超える、携帯機のメイン層を果たして取れるのか?
●本体の大きさも液晶サイズからしてGBASPよりはるかにデカくなること間違い無し
●PSone、PS2が家にある人がほとんど、どう差別化する気か?
●GBAに参入できなかったエロゲ-メーカーの多数参入が予想されるが、DCの二の舞にならないか?
●自身がポケモンを擁する任天堂に対し、自社では何も持たないSCE
●エニックスはかつて新ハードの発売に合わせ普及役を買って出た事はない、DQ、FF無しでどう勢いをつけるか?
●耐久性に問題あり、初期不良の危険性も大 今までのPSをみてると一目瞭然
●GBA2が出ると思われるが、それにどう対抗していくのか?
出川によるPSP勝利の論拠
●ソニーだから
●強制的にサードを参入させる
>>489 > 出川によるPSP勝利の論拠
●携帯機なのにメディア容量がGCより多い
も付け足しとけ。
491 :
名無しさん必死だな:03/05/19 23:03 ID:W0PRCc6s
口だけの妊娠は死ね。
492 :
名無しさん必死だな:03/05/19 23:05 ID:5unhUBq0
>>491 2ちゃんねる自体、口だけですが、何か?
493 :
名無しさん必死だな:03/05/19 23:24 ID:uwEbMa0m
>>489 PSPの欠点としてあげてるのは、大部分が
GBAにもあてはまるような携帯機全般の欠点ばっか。
なんつーか
PS2はトップシェアなんだから出川はそんなに必死になるなよ
って言ってた妊娠がいたけど
妊娠に言いたいね
GBAはトップシェアなんだから発売前からそんなに必死になるなよ
ってさ
出川必死だな(藁
497 :
名無しさん必死だな:03/05/19 23:32 ID:6jUFdEfa
妊娠「岩田社長と電撃は出川!」
498 :
bloom:03/05/19 23:32 ID:MSp9oIEw
499 :
名無しさん必死だな:03/05/19 23:33 ID:EHTgNyAe
出川じゃなくて出川を騙った糞箱信者じゃないのか?
500 :
名無しさん必死だな:03/05/19 23:33 ID:SmPJg0kp
出川だ。文句あるか!任天堂殺す!GC・GBA破壊!妊娠生きる資格無し!
501 :
名無しさん必死だな:03/05/19 23:35 ID:Aecv6HsN
必死ではない。家庭用ゲーム機でシェアトップだからマスコミの受けも良い。余裕だね。
502 :
名無しさん必死だな:03/05/19 23:37 ID:usFMalFD
>>489 つまり、任天堂は何の対策もする必要ないと?
果たして、そんな勇気あるのだろうかw
503 :
名無しさん必死だな:03/05/19 23:37 ID:Ly9VKzNS
岩田社長も出川なら世間で仲間外れは妊娠のみ…プッ!
504 :
名無しさん必死だな:03/05/19 23:41 ID:u4NDsP4j
>>502すると任天堂はDDIポケットのようになるな。客を選ぶ会社は早く倒産すべきだ。自主廃業でも良いが。
ああ、客を選ぶ雰囲気はミエミエだったな。N64出る前から。
506 :
名無しさん必死だな:03/05/20 02:06 ID:7N2DHwub
主観と偏見に満ちた記事だな。
こういう書き方しちゃだめだろ。
508 :
名無しさん必死だな:03/05/20 02:13 ID:7+XGDbi1
ゲームでのいろいろ雑談の方が悪質だろ。
510 :
名無しさん必死だな:03/05/20 02:53 ID:96QxbR2f
>>505 SFC後期からだろ。その姿勢が衰退を招いたのだが。
511 :
名無しさん必死だな:03/05/20 03:49 ID:7sKlHxLZ
岩田「GCは売れていないし、評判も悪いし、信者が臭い」
信者が臭いのは当たり
性能的にはセガのDCとあまりかわらないんじゃないの?
513 :
名無しさん必死だな:03/05/20 17:03 ID:/4OEuTZG
信者はどこも臭いだろ。
一番臭いのは妊娠だがw
514 :
名無しさん必死だな:03/05/20 17:04 ID:uD4vDSoF
「ゲームキューブユーザーの40%は18歳以上」
っていう発言があったけど、どうやって分かるの?そうゆうこと。
515 :
名無しさん必死だな:03/05/20 17:05 ID:VkDEL2ve
最近は偽装妊娠を装った出川の臭さが凄まじくなってきているけどね、妊娠は影も無いよ。
516 :
名無しさん必死だな:03/05/20 18:12 ID:uD4vDSoF
会場に集まった多くのプレス関係者は、宮本 茂氏の手がける新しい「遊び」を欲しており、
サードパーティに大事な発表の場を預けてしまった任天堂に対し、ある種失望感が漂っていた。
会が終りに近づき、質疑応答が始まると、一斉に会場から人が立ちはじめ、
最後の挨拶として社長である岩田氏の「任天堂は必ず勝ちます」という言葉が、
少なくなった会場で空しく響いていた。
517 :
名無しさん必死だな:03/05/20 18:13 ID:uD4vDSoF
>>516 これはジーパラから引用したんだけど、
なんか悲しい表現の仕方だね・・・。
でも実際今年のE3は任天堂の盛り上がりに欠ける・・・
>>514 実際大多数の子供が遊んでんのはPS2とGBA
GCは粘着の妊娠とその可哀想な子供
520 :
名無しさん必死だな:03/05/20 18:30 ID:E9YeZQzC
岩田氏「任天堂は必ず勝ちます」
イタイ。勝ちますって何を目安に勝つの?
任天堂昔っから喧嘩っ気多い言動多いよな
ニタニタ笑いながら他社こき下ろしとかよー
おもろいゲームつくります!のほうがまともな気がするが
522 :
名無しさん必死だな:03/05/20 18:36 ID:G2Bpktjj
バカはイテヨシ↑
523 :
名無しさん必死だな:03/05/20 18:37 ID:hh6r5b7R
岩田「任天堂は必ず勝ちます」
馬鹿じゃねーのw
> 「ゲームキューブユーザーの40%は18歳以上」
メインターゲットである子供達ですらPS2に流れていると言う事か?
525 :
名無しさん必死だな:03/05/20 18:44 ID:NnEBX1yd
そんなにE3では悲壮感漂っていたのか?
記者の偏見じゃなくて。
526 :
名無しさん必死だな:03/05/20 18:50 ID:ajFu2kf5
複数のニュースソースで駄目駄目だと言われてるからね・・・
一部マスコミの偏向報道じゃなくホントにだめぽなんだろう
527 :
名無しさん必死だな:03/05/20 18:51 ID:NnEBX1yd
任天堂、駄目かぁ。
てか、子供向け作品ばっかの発表が多かったよなぁ。
なんつーか、もうちっとユーザーを上の向けの作品出して欲しかったよ。
リアルゼルダ期待したんだが。
>>527 任天堂のゲムは子供向けなんだけど実際にやってるのは20過ぎた
SFC粘着妊娠ばかり。現在の子供様はゼルダっても
「はぁ?(゜д゜)ゼルダって何だっけ?」
529 :
名無しさん必死だな:03/05/20 18:58 ID:vTl8ZVst
GCではリアルゼルダのムービーを流すのがやっとなのです
530 :
名無しさん必死だな:03/05/20 19:00 ID:NnEBX1yd
でも、風のタクト、かなりいい出来だったけどな。
タクトは個々のダンジョンは良く出来てると思った。簡単だったけど。
もしゼルダ(次作はリアル?)とマリオ128が発表されてたらもう少し雰囲気違っただろうに・・・
ねこじる
533 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:05 ID:Ox9zsyRx
結局GCが作りやすいってのはウソだったんですね。
PS2よりはずっとましなんでわ?
535 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:35 ID:/ONQEBPw
GCが作りやすければカクカク30fpsなんて叩かれていないよ(w
536 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:50 ID:0uwLGC8p
>>534 今や様々な開発ツール(SCEより優秀なw)があるので今のPS2はかなり作りやすいです。
所詮・・・任天堂もハッタリばっか
PS2叩いてたのは妊娠ばっかだったし。
538 :
名無しさん必死だな:03/05/20 22:56 ID:1k2GLJly
GCが作りやすくても作ってもらえないよソフトを
どうでもいいけど「〜でわ?」っての使ってるのを見ると
なんだか可哀想になってくる。
(゚Д゚)ハァ?
あなた頭おかしいんでわ?
ニホンゴハ タダシクツカオウネ。
2chになんて来ない方が良いんでわ?
2ch語とかもあるし日本語滅茶苦茶なんでわ?
あなたはそれに耐えられないんでわ?
「でわ?」は2ちゃん語になんかなってないだろうに・・・
546 :
名無しさん必死だな:03/05/20 23:09 ID:/ONQEBPw
あなた読解力もないんでわ?
もう少し落ち着いて読んでみてわ?
うわ キツ
>>546 SCEの記事の所の、王からの詔が・・・w
>王からの詔が
キモイ例えだな・・・・・・
>>547 いやまあ文章の意味を取り違えてたのわアレだが
最近の日本語が乱れてきたとかいうレベルでわなくて
普通わ小学校低学年でも間違えないだろ、これわ。
552 :
名無しさん必死だな:03/05/20 23:26 ID:/ONQEBPw
SCEの天下により王政復古の大号令マジ発布!
553 :
名無しさん必死だな:03/05/21 19:28 ID:Gs2I/QEP
GC作りやすいと言うのも嘘っぱちでしたね。
554 :
名無しさん必死だな:03/05/21 20:05 ID:CJMR0Lj9
自社からすらソフトろくに出ないし
555 :
名無しさん必死だな:03/05/21 20:07 ID:0D7v3Atk
モノリスが
ゼノサーガを超えるゲームをGCで開発中だってさ
>>555 じゃたいした事無いな。
また、かったるいゲーム作ってそうだ。
モノリス = 消費者・流通に相手にされていない
冥王星 裏・隠す・嘘
木星 明・拡がる・バカ正直
558 :
名無しさん必死だな:03/05/22 10:11 ID:nv0S5OkK
>>553 「ライブラリが充実している」=「ライブラリに異存しなければ何も作れない」
結論
独創性の欠如
マンネリ
PS2用の新しい開発ツールにもいけるけど。
>>555 コスモス超えるキャラ出さなければ意味なし。
560 :
名無しさん必死だな:03/05/22 20:28 ID:seAbi6Ko
561 :
名無しさん必死だな:03/05/23 00:06 ID:lZWEa/Bp
ライブラリのことを言ったらDirectXのXBOXが最強だし
562 :
名無しさん必死だな:03/05/23 01:47 ID:+ceDWdi8
GTAって何だ?
563 :
名無しさん必死だな:03/05/23 01:50 ID:ADj7Xtj9
565 :
名無しさん必死だな:03/05/23 05:09 ID:rrC1Gw0l
最近ボロボロのカプコン一発逆転なるか・・・。
566 :
名無しさん必死だな:03/05/23 05:19 ID:5z+8AYKG
カプコンて国内最悪の洋ゲーローカライズメーカーだし。
ブランドキラーカプコンの勲章が一つ増えるだけだろね。
567 :
_:03/05/23 05:23 ID:YivSjI+f
568 :
_:03/05/23 06:50 ID:YivSjI+f
569 :
名無しさん必死だな:03/05/23 08:13 ID:mOhnMyiu
570 :
名無しさん必死だな:03/05/23 09:31 ID:3WB8a3mR
「カプンコ氏ね!」はPCゲーマーの合言葉
571 :
名無しさん必死だな:03/05/23 09:38 ID:3FgAYPjs
俺もリアルゼルダやりたかった。タクト見てハァ(゚Д゚)?だったな。
ゲームの内容なんか知らん。
572 :
名無しさん必死だな:03/05/23 09:42 ID:6pEVR8+Z
結局儲けでは任天堂の独走だったみたいだな
SCEは純利益の発表を隠し、任天堂に純利益で負けたのをうやむやに
したいらしい
マスコミは馬鹿だからソニーの1人勝ちみたいに報道してるが
内情は任天堂が1人勝ち、SCEはPS2の減価償却すら出来ていない状態
第二次ソニーショックを引き起こすのは上辺好調を装ってるSCEだな。
PS3とPSPが特大級の赤字を連れてくるのは間違いない。
これだからコンテンツの無い糞メーカーっていうのは集落が著しいんだ。
573 :
名無しさん必死だな:03/05/23 09:44 ID:3WB8a3mR
( ´,_ゝ`)プッ
574 :
名無しさん必死だな:03/05/23 09:47 ID:JJeLPEwH
いくらニンテンが儲かっても、ゲーム業界はちっとも潤わないし、、、
SCEが儲かってもソニーの補填に回されるだけで業界に還元されないしね
やっぱゲーム業界を救えるのはMSだけだね!!
576 :
名無しさん必死だな:03/05/23 10:05 ID:juNMKt/L
SCEが儲かってもソニーの他部門の赤字補填にされるだけだし、、、
577 :
_:03/05/23 10:22 ID:YivSjI+f
578 :
_:03/05/23 14:24 ID:YivSjI+f
579 :
名無しさん必死だな:03/05/23 17:36 ID:hGNkpekQ
任天堂が一時8000円割れ、3期ぶり減収減益を嫌気
任天堂 <7974> が主力の大証で一時、前日比520円安の7970円を付けるなど8000円を割り込んだ。
大引けは同240円安の8250円。
23日発表の前3月期決算が3期ぶり減収減益となったことを嫌気した。
今期は前期比9.0%増収・経常15.7%増益予想だが、
前期はゲームキューブ販売台数が当初計画の半数以下に終わり、
業績の先行き不透明感が台頭。
ドイツ証券はこの日、ゲームキューブの過剰在庫、過剰な今期計画を理由に同社の投資判断を「中立」から「売り」、
目標株価を9600円から6600円に引き下げており、
ソニーグループの携帯ゲーム機市場参入に対する懸念に拍車がかかった。
市場でも「8000円付近はまだ高い」(中堅証券)との声も聞かれた。
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/030523/030523_mbiz149.html
580 :
名無しさん必死だな:03/05/23 17:38 ID:hBi2YnNi
コナミ信者があげたがるスレやね
581 :
名無しさん必死だな:03/05/23 17:40 ID:sJY3WWn2
岩田「抱き合わせで売れるから大丈夫です!」
582 :
名無しさん必死だな:03/05/23 17:42 ID:5B2Uztq4
583 :
和則:03/05/23 17:44 ID:MMgXaNh7
それにしても任天堂次世代機に参入するメーカーっているのか?
584 :
名無しさん必死だな:03/05/23 17:45 ID:hBi2YnNi
コナミの工作行為はすさまじい
585 :
名無しさん必死だな:03/05/23 17:51 ID:5B2Uztq4
586 :
名無しさん必死だな:03/05/23 17:55 ID:ROC2NYjB
岩田のお蔭で任天堂はますますマニアックなゲームメーカー
になりそうですな。おれみたいなコアマニアは大喜び〜
587 :
名無しさん必死だな:03/05/23 23:29 ID:lZWEa/Bp
>>586 ハァどこが?GCはあんなボリューム薄くて面白みのないゲームや焼き直しばかりで
589 :
名無しさん必死だな:03/05/24 17:28 ID:ItVL4Xjf
海外の任天堂は惨敗だからな。
本当に消費者に見向きもされなくなった。
出川必死だな(藁
592 :
名無しさん必死だな:03/05/24 20:25 ID:EG5VU9Hc
まあ、落ち着けよ。
593 :
名無しさん必死だな:03/05/24 22:00 ID:7RiEj/7U
594 :
名無しさん必死だな:03/05/25 12:27 ID:31oO7z3h
お寒いですな、糞天堂
595 :
名無しさん必死だな:03/05/25 12:39 ID:qAzguxnY
>>594 まさにポケモン依存症ですな。ポケモンの人気が落ちたら脂肪が約束されてる
株価がさがるわけだ。株化は未来の業績予測を反映するものだからね。
596 :
名無しさん必死だな:03/05/25 18:15 ID:EC5phJnX
大手七社、決算報告。。。
【勝ち組】
SCE・・・ゲームソフトの増収により、親会社ソニーの営業利益1854億円のうち1127億円を稼ぎ出した。
ナムコ・・・PS2ソフト「太鼓の達人」が予想の6倍以上売れるなど、当期利益は同102.2%増の41億円。
旧スクウェア・・・PS2ソフト「FF10-2」を195万本出荷し、当期利益は前期の赤字から140億円の黒字転換を果たした。
【負け組】
任天堂は・・・「ポケットモンスター ルビー/サファイア」が660万本売り上げるもGCの莫大な赤字で
経常利益は49.1%マイナス,純利益は36.8%マイナス。
セガ・・・北米でのゲームソフト販売部門の営業損失が85億円。
カプコン・・・ゲームソフト事業でGCソフト「バイオハザード0」の販売が苦戦し、赤字が140億円。
コナミ・・・子会社の減損処理が影響し、当期損失は285億円。8期ぶりの赤字に転落。
597 :
名無しさん必死だな:03/05/25 18:23 ID:qAzguxnY
負け組任天堂かわいそう・・セガと同じ
598 :
名無しさん必死だな:03/05/25 18:25 ID:fgg6sD26
コナミ自演社員の書き込みばかりじゃん。
煽り屋きどるな
599 :
名無しさん必死だな:03/05/25 22:11 ID:dWH8MOep
GCはうんこ
600 :
名無しさん必死だな:03/05/26 20:13 ID:WUxgXr98
>>599 うんこに失礼だろ。
GCは何の役にも立たないけど
うんこは肥料になるんだぞ。
601 :
和則:03/05/26 20:17 ID:xlNKe2T6
裏切り者度会家行に死を
602 :
名無しさん必死だな:03/05/26 20:23 ID:nik+wgmU
>コナミ自演社員の書き込みばかりじゃん。
そりゃまたどの辺が?
603 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:16 ID:Zo3LlLQR
GCはうんこ以下
604 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:19 ID:dJ3Gnv0t
ナムコ、太鼓の達人のようなゲームに頼ってしまう会社になって欲しくないです・・・。
605 :
名無しさん必死だな:03/05/26 21:20 ID:D+sxQdL2
もうすでに頼り切ってるよ・・・
>>596 カプコン・・・大量のソフト開発を中止&不動産関係での特損
ソフトも出荷目標に到達しなかったのが多いけど。
じゃないの?
つまりカプコンはPS2でバイオを国内250万本ぐらい売らなきゃいけなかったわけか
任天堂がアメリカからわざわざエースの開発者を召還して開発協力したりせず、
しかもPS2で作ることになったバイオを。
っていうか、カプのエース級人材はGCに投入しすぎただろ。
カプのPS2は不振になったのは、エース級人材使わなかったこと。
(特にデビル2)
まともな人材使ったのは、鬼武者シリーズだけ。
結果論キター
612 :
名無しさん必死だな:03/05/29 20:14 ID:vO7gcM5b
デビルメイクライから神谷氏を外しビューティフルジョーに専念させたのはすごかった。
結果、50万〜100万本売れるブランドを完全脂肪させ、せいぜい2万本売れるかどうか
といったキワモノ2Dアクションだけが手元に残ることに・・・。
この面白シフトを画策した三上氏は当然のように部長降格。
岩田のGCだめぽ宣言は
セガを思い出すな。
セガってダッセーよなー
614 :
名無しさん必死だな:03/05/29 22:47 ID:lQG8FusO
>>572は凋落を「しゅうらく」って読んでそうな予感。
妊娠って無学なのが多いよね。もの知らない。
615 :
名無しさん必死だな:03/05/29 22:53 ID:KS2jqt9G
>614
別れの時などに使う「はなむけ」の「はな」って、
どう書くか知ってる?
俺は今日知った。
鼻
617 :
名無しさん必死だな:03/05/29 22:59 ID:p9nW/qrH
ソフトメーカーは、PSUなんかでやせ我慢せずに、
みんなでGCにくればいいのに。
みんなでくれば怖くない。
618 :
名無しさん必死だな:03/05/29 23:02 ID:lQG8FusO
619 :
名無しさん必死だな:03/05/29 23:05 ID:p9nW/qrH
餞
変換すれば一発
620 :
名無しさん必死だな:03/05/29 23:05 ID:pHai0njc
621 :
名無しさん必死だな:03/05/29 23:16 ID:BiH3kkiM
>>617 GCで出すことの方がヤセ我慢だと三神(本名三上)たんが身を持って導いてくれたから
花婿
>608
その資料は、詳しく書いてないが、ポケモン抜いた
ソフト売上のうち、約半数がGBA向けで、その大半が
過去のリメイク。
「任天堂はポケモンだけじゃなくて、ポケモンと過去のリメイクだけ」
これで満足?
624 :
名無しさん必死だな:03/05/29 23:57 ID:Rk/5wecD
GBAの姑息な焼き直し攻勢のせいで、マリオは売れなくなってしまった
>>624 漏れもそう思う。
どうせ出すなら新作2DマリオをGBAで出せって思うよ。
>>624 いやなら買わなければいいだろ?
まだ昔のマリオやったことない子供たちの
ことを考えたことあるのか?
あの子供たちの純粋にマリオを楽しむ笑顔をみれば
マリオリメイクの偉大さがわかるはず。
マリオなんてやってるのヲタだけだろ
マリカアドバンスやF-ZEROアドバンスは
一応リメイクではなく続編だと思うのだが。
629 :
名無しさん必死だな:03/05/30 01:47 ID:6GkGYdej
ハード性能が上がってないから
焼き直しと大差ない罠。
630 :
名無しさん必死だな:03/05/30 02:09 ID:Qz58IxF3
(/_\)
ps2もGCも焼き直しの嵐。
箱が一番新作つくってるが
売れないのばかり。
焼き直し焼き直しと言うが
みんな大好き焼き直し。
売れるのは焼き直し。
岩田はだめっぽ。イラネ
633 :
名無しさん必死だな:03/05/30 10:08 ID:Nx7jzG0D
初代スーパーマリオのテイストでGBAで遊びたいのは俺だけ?
初代スーパーマリオブラザーズ(1,2)はファーストガンダムのような気がする。
それ以降のスーパーマリオブラザーズはガンダムの続編みたいし。
FC世代の俺だけかな?
次世代機では3Dである必要があるために生み出されたキャラクターが必要って事でしょうね。
マリオもゼルダももとは2Dのゲームだったので。
3Dでなくてはならない新しいキャラクターってどんなのだろう わくわく。。。
636 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/30 14:51 ID:wnuDpAVG
( ● ´ ー ` ● ) ←新キャラ
久々ゲーハーで笑えたよ www
638 :
名無しさん必死だな:03/05/30 16:54 ID:Io7M9Btj
>>634 SEEDは女キャラは可愛いしそれなりに突っ込み所があって面白いけど
マリオサンシャインは普通に面白くないよ。
639 :
名無しさん必死だな:03/05/30 17:58 ID:SjQ66ESm
>>635 GCで作れなかったから無理。
任天堂の3D技術レベルは低い。
640 :
名無しさん必死だな:03/05/30 18:00 ID:wpv2G4nk
SEEDはガンダム乱発しすぎ
敵の機体はかんがえられんのかねぇー
あと暴れ回る奴を船にのせるな
>>639 うん だからGCに対する不満を聞いているとE3で言ってたよね〜。
だからそれらの不満を解消させてくれる新たなハードに着手してると思うんだよね。
次世代機のソフトパッケージも変更してくれるかなあ・・・
642 :
名無しさん必死だな:03/05/30 18:38 ID:RsSKapqB
書き換えサービス終了のお知らせ
「ファミリーコンピュータ・ディスクシステム」のゲームソフト書き換えサービスは、
1986年2月より現在まで約17年間の長きに渡りご愛顧を戴いてまいりましたが、
近年の電子機器を取り巻く環境は大きく変貌しており、当社といたしましても従前の技術を維持し、
今後もお客様各位にご満足いただけるサービスの提供を続けて行く事が困難となってまいりました。
つきましては、誠に勝手ではございますが、本年9月30日の到着分をもちまして、
当該サービスを終了させていただきたいと存じますので何卒ご理解いただきますようよろしくお願いいたします。
GCの莫大な赤字がこんなとこにも飛び火した。(´;ω;`)ウッ…
もう、GCのような赤字ハードはいらん!!
643 :
名無しさん必死だな:03/05/30 18:40 ID:MoYRezWE
妊娠の自慢が無くなっていく
644 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/30 18:43 ID:wnuDpAVG
書き換え対応ソフトで、バレーボール(これしかもってない)
よりやっとけってゲームあります?
ってこれはスレを立てても良いくらいのネタですよね。
645 :
名無しさん必死だな:03/05/30 18:45 ID:wpv2G4nk
ザナック
今思い出した・・・
あのバレーボールは面白かった。
647 :
名無しさん必死だな:03/05/30 18:53 ID:SjQ66ESm
>>642 根本的な技術が無ければハードが良くなっても無理。
まさに宝の持ち腐れ。
ディスクシステムの書き換えサービスなんてまだやってたのか!
もうとっくに終わってると思ってたのに・・・
649 :
名無しさん必死だな:03/05/30 19:08 ID:JHiR0/BV
>>644 アイスホッケーも嘘みたいに面白いよ。
まあカードeで出るみたいだけどさ。
まあどうぶつの森が今後の任天堂を左右するソフトと言っていたしね。
651 :
名無しさん必死だな:03/05/30 19:17 ID:yzcCS7su
ぶつ森でFC・SFCソフト大量復刻
または
20周年企画
ってか、単にディスクシステムの資産を活用することを本格的に始めようってんじゃないの?
653 :
名無しさん必死だな:03/05/30 22:36 ID:RsSKapqB
歴代コンシューマ機全世界出荷台数
ファミリーコンピューター(FC)・・・6200万台
スーパーファミコン(SFC)・・・4900万台
プレイステーション(PS)・・・7000万台
プレイステーション2(PS2)・・・5500万台(現在更新中)
ゲームキューブ(GC)・・・650万台
GCは任天堂の赤点ハードで,もうダメだぽ。
654 :
コピペ魔:03/05/30 22:37 ID:2y3AVh6t
6月 どうぶつの森+
7月 カービィのエアライド、ファイナルファンタジークリスタルクロニクル、F-ZERO GX、ポケモンチャンネル
8月 マリオゴルフ、ワリオワールド
9月 ポケモンコロシアム
10月 ピクミン2
11月 マリオパーティ5、マリオカートダブルダッシュ
12月 カスタムロボGC、4つの剣GC
1月 テトラのスタンプラリー
2月 1080°シルバーストーム、メトロイドプライム2
3月 スターフォックス
4月 マリオテニス
5月 新ゲーム機発表
655 :
名無しさん必死だな:03/05/30 22:39 ID:EjOCM6hr
>>653 PSってFCより出荷してたのか・・・信じられん
658 :
名無しさん必死だな:03/05/31 02:17 ID:AfnKNHEJ
歴代コンシューマ機全世界出荷台数
ファミリーコンピューター(FC)・・・6200万台
スーパーファミコン(SFC)・・・4900万台
プレイステーション(PS)・・・9220万台
プレイステーション2(PS2)・・・5500万台(現在更新中)
ゲームキューブ(GC)・・・955万台(現在更新中)
セガサターン、ドリキャス、N64、XBOXの出荷台数も求む。
FCとSFCは新型機も出てたはずだから
それを加えた最終出荷台数きぼんぬ。
1億1000万台ってファミコンとスーパーファミコンを合計した台数だな
歴代コンシューマ機全世界出荷台数
ファミリーコンピューター(FC)・・・1億1000万台
スーパーファミコン(SFC)・・・4900万台
プレイステーション(PS)・・・9220万台
プレイステーション2(PS2)・・・5500万台(現在更新中)
ゲームキューブ(GC)・・・955万台(現在更新中)
セガサターン、ドリキャス、N64、XBOXの出荷台数も求む。
あとSFCの新型機を加えた最終出荷台数きぼんぬ。
ごめん、スーファミと合わせてだった。
PSって02年3月〜03年3月の1年間で700万台弱出てるのか。
出荷台数で1億の大台に乗せるのは時間の問題かな。
668 :
名無しさん必死だな:03/05/31 13:30 ID:q4pgjqZS
64が無視されてるのは妊娠にとって都合が悪いからだろな(ゲラゲラ
FC,SFCに負けるのは仕方がなくてもN64に負けてる現状は終わってるしGC
669 :
和則:03/05/31 13:34 ID:Uj7DacfF
アタリがつき、任天堂がこねし天下餅、座りしままに喰うはSCE
670 :
名無しさん必死だな:03/05/31 13:38 ID:GVDmqoNT
織田信長 任天堂
豊臣秀吉 SCE
徳川家康 新・任天堂
671 :
和則:03/05/31 13:40 ID:Uj7DacfF
>>670 正確には
織田信長 アタリ
豊臣秀吉 任天堂
徳川家康 SCE
672 :
名無しさん必死だな:03/05/31 14:01 ID:83643cV7
>>670 秀吉は信長の部下だしなんか微妙
関ヶ原の合戦 64 VS PS
大阪夏冬の陣 GC VS PS2 ってカンジ
新・任天堂が明治維新を起こせるといいな
673 :
名無しさん必死だな:03/05/31 16:08 ID:pguNmDj6
ドリカスよりも売れてないGC
674 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/31 16:12 ID:Wq/4bc/H
>>673 ペースで考えりゃDCよりGCの方が遥かに売れているわけだが・・・
676 :
名無しさん必死だな:03/05/31 16:15 ID:q4pgjqZS
リメイクやバイオ0はコードベロニカより売れなかったね
悔しいからって初週での売り上げを持ち出すな。馬鹿野郎。
678 :
名無しさん必死だな:03/05/31 16:25 ID:q4pgjqZS
トータルでコードベロニカのほうが多いはず
DCのベロニカは40万
GCのバイオ0は30万
リメイクバイオ1は20万
679 :
名無しさん必死だな:03/05/31 16:27 ID:q4pgjqZS
680 :
名無しさん必死だな:03/05/31 16:51 ID:JMCCedDb
で、岩田はこの発言の落とし前をどう着けてくれるんや?
指詰めで手打ちか?
682 :
名無しさん必死だな:03/06/02 19:47 ID:BcGKeBdR
GCのせいで岩田はFC・ディスクシステム・SFCユーザーを敵に回しました
683 :
名無しさん必死だな:03/06/02 21:59 ID:iXdF1dka
ここ数日FC、SFCで盛り上がったせいで
ますますGCの影が薄くなった
・・はっ!これはGCをフェードアウトさせるための任天堂の策略かも!
だから朝日や読売にリークして大きく取り上げられた・・・
見える、見えるぞ任天堂の動きが手に取るように!
>>683 マリオ128は次世代機へ持ち越しですか?
685 :
名無しさん必死だな:03/06/02 23:47 ID:BcGKeBdR
>>684 いや、マザー3に習いGBAに移植されます
あぼーん
687 :
名無しさん必死だな:03/06/05 00:12 ID:WID1FZnw
任天堂のお子様思想また全面敗北!
「暴力ゲームも言論の自由」の控訴審判決
暴力的なゲームを未成年者に販売/レンタルすることを禁じた米ミズーリ州セントルイス郡の条例をめぐる裁判で、
米連邦控訴裁はこのほど、「暴力的なゲームも合衆国憲法修正第1条(言論・表現の自由)によって守られるべき対象である」
との判断を示した。一審判決を覆し、この条例の違憲性を指摘した形。
TVゲームは子供のものだと?山内、宮本。
お前らクソのお子様思想なんて全面的に否定されてるんだよ。
そんなにTVゲームは子供のものにしたかったら、GCを小学生以下にしか売れないようにするんだな(大笑い
688 :
名無しさん必死だな:03/06/05 00:13 ID:TZQt5yGX
689 :
名無しさん必死だな:03/06/05 00:14 ID:oAH3ZEoC
暴力ゲームをするやつは
精神的に子ども。
690 :
名無しさん必死だな:03/06/05 00:20 ID:t7ZxW1P1
〉689 そういうゲームをしたあとの ユーザーの影響が重要だと思います。
691 :
名無しさん必死だな:03/06/05 00:57 ID:cwfjTAoz
動物虐待はスーパーマリオの所為
692 :
名無しさん必死だな:03/06/05 13:06 ID:+YZ8O4HO
かわいいカメさんを何百回も踏みつけ続けるなんて、考えただけでも恐ろしいです。
695 :
名無しさん必死だな:03/06/05 20:43 ID:1PX2xR0I
岩田さん、何もそこまでGCを悪く言わないでも。
696 :
名無しさん必死だな:03/06/05 20:49 ID:sud5iceF
人殺しゲーはだめ なんちって
>>687 アメリカでこんな判決が出た→任天堂は糞
こんな飛躍した結論になっちゃうのは
687がただ単に馬鹿なのか
任天堂憎しで視野が狭くなってるのか
おそらく両方だろう
698 :
名無しさん必死だな:03/06/11 08:08 ID:Y76HCWd0
ナムコ、GC版テイルズは50万本を最低販売本数に設定。。。。
50万本売れないとGCはナムコにも見捨てられるよ妊娠、絶対買えよ!バイオはさえ20万本しか売れなかったけどなw
しかし8月29日発売って夏休み終わりだな。宿題終わらせなければいけないのに買う奴いるのか?
まあ、売れなかったら任天堂もGCも終わりということには変わらないがww
ナムコは9日、ゲームキューブ用ソフト「テイルズ オブ シンフォニア」を8月29日に6800円で発売する、と発表した。
テーマソングに売り出し中の歌手グループ「day after tomorrow」の新曲「Starry Heavens」を採用、
キャラクターデザインは漫画家の藤島康介さんが担当する。50万本の出荷を目指す。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/06/09-1.html
そんなに売れるわけねえじゃん。
50万なんてPS2で出してもギリギリだろ。
>>698 > 50万本売れないとGCはナムコにも見捨てられるよ妊娠、絶対買えよ!
はぁ? そんなアタマの悪いメーカーは、ユーザーの方から切り捨てるべきだと思うが。
死んでも買わない。
701 :
名無しさん必死だな:03/06/11 23:56 ID:8EfMyA+I
絶対無理な目標本数を掲げたな
DCでキャリバー出したときもそうだった
GCで本気で作るソフトはこの一本で、終わりだね、ナムコ
703 :
名無しさん必死だな:03/06/12 00:34 ID:RXOaUTL1
バチンカス?
704 :
名無しさん必死だな:03/06/12 00:46 ID:dI9XuLd3
▽ ソ ニ ー さ ん\_________________
\______△ ▽
| う ん 。 ・ ・ ・ で も 買 わ な い と 。 |
| |
| G C を 普 及 さ せ る の が .|
| |
| 神 子 で あ る 私 の 役 目 だ か ら |
△_______________________△
/ ヽ ヽ
. / ヽ ヽ l , l
l !i l i i iヽ ト )、 .l i rヽ
| lヽ ト、 、i | |_l |_l .} l li i、
| ヽト l-ヽ.i l .,_.v,_Vl // i lヽ
、 ilヘ‐、 l /リ lノ: } イィ i | ヽ
'、l トイリノ '''~ | .i | ',
l ヽ '__, .ノ| i ノ:: ,
ト、ヽ- ` , ‐‐ | /\:: ,
| ヽl '>‐' ,、 tノ-、 .\:: ヽ
| l l::| ,ァ // / \ヽ\\: ヽ
| ノ/'´)/ // / \l\ヽヽ::ヽ
|/ ィ .| l | i ‐ニ=、 // ヽ:::: ヽ
| /| ,| | | l \/ i ヽ:: ヽ
705 :
名無しさん必死だな:03/06/13 22:32 ID:IbttlCjD
706 :
名無しさん必死だな:03/06/13 22:34 ID:GqIGV5y7
結局ナムコはテイルズをPS2で出しそうで出さず、
バイオ4はあっさりPS2で出るというオチになりそうな気がするよ。
707 :
名無しさん必死だな:03/06/13 22:47 ID:MIhUXOLp
GCのサードのソフトは悲しいぐらいに売れないからな。
708 :
名無しさん必死だな:03/06/13 22:48 ID:GqIGV5y7
バイオ0の30万、次はソニック2の20万が最高だもんね
糞すぎるGC
709 :
名無しさん必死だな:03/06/13 22:50 ID:oC8b15Fv
アークは撃沈したのに
ブレス5も そんなことはクローズド
あぼーん
711 :
名無しさん必死だな:03/06/13 22:55 ID:MIhUXOLp
つーか任天堂がサードのソフトを盛り上げる気が全くないんだよな。
ソニーはすごい宣伝するのに。
この点がすごいバカだと思う。
もっと宣伝すれば確実にもっと普及してた思う。
712 :
名無しさん必死だな:03/06/13 23:04 ID:hzwWn+1/
>>711 任天堂サイドにサードが集まらないのは、むしろユーザー層の年齢に問題があることに気付かない人が一人いるね。
713 :
名無しさん必死だな:03/06/13 23:08 ID:sR1F7b8M
ゲ趣味の精神状態が大問題
714 :
名無しさん必死だな:03/06/13 23:20 ID:GqIGV5y7
サードの宣伝やってるんだよね。それでこのざま・・・終わってるGC
715 :
名無しさん必死だな:03/06/15 12:17 ID:VBW1O9oa
716 :
名無しさん必死だな:03/06/15 12:20 ID:0HaGKmS6
>>712 任天堂はガキ専用ゲームが得意だからなww
あぼーん
あぼーん
719 :
名無しさん必死だな:03/06/15 14:18 ID:zM9JRHDU
アリッ
720 :
名無しさん必死だな:03/06/18 20:28 ID:PhjWymNk
721 :
名無しさん必死だな:03/06/24 11:50 ID:Fchjx1lM
722 :
名無しさん必死だな:03/06/30 20:39 ID:2AOmv0Bo
次々にサードに見捨てられるGC
723 :
名無しさん必死だな:03/06/30 20:42 ID:Vm845iX6
任天堂、株主総会で前年の半額にまで落ち込んだ任天堂の株価に総会は大荒れ。
岩田社長は鋭い質問に四苦八苦で赤字部門の年度内の閉鎖を約束。
朝日6/29
724 :
名無しさん必死だな:03/06/30 20:47 ID:RQX/r+/+
GCはN64時より進歩はしてるんだけどなぁー。
頑張って!
725 :
名無しさん必死だな:03/06/30 20:48 ID:nmvdNSb7
726 :
名無しさん必死だな:03/06/30 20:49 ID:AOP3T6vJ
暇つぶしに作ってみました。
2000/ 8/ 9 11:59
メッセージ: 1 / 8311
投稿者: matoto_828 (10代歳/地方(南部)
昨夜はとても暇でした。
テレホタイムにもかかわらず、書き込みもあんまり有りませんでした。
とても暇なので、2chに行ったけど、めちゃくちゃ重かったのでやめました。
↑みたいなときってあるでしょ?ないか。
暇なときなんか書き込んでください。
この際荒らしみたいなのでもいいです。
こんなの作るくらい今も暇です。
727 :
名無しさん必死だな:03/06/30 21:09 ID:zVTAp1lT
728 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/07/01 11:25 ID:2zTWoAeL
続編で手堅く収益を確保、かな。
テイルズも年末にPS2で出せば70万だろうが、
夏の終わりにGCで出して、50万もいくわきゃーねぇわな。
買い材料としては
藤島>>>いのまた
ぐらいか?
あぼーん
あぼーん
とうぜんだな
733 :
名無しさん必死だな:03/07/05 04:53 ID:3twDIcSj
734 :
名無しさん必死だな:03/07/05 07:14 ID:ffOSIUuL
しかし妊娠の反論に力がない
でも妊娠もわかってるんだよ・・・
GCがダメポな事を。
735 :
名無しさん必死だな:03/07/05 07:18 ID:oZ49NXHg
>>734 朝っぱらから出川が一人虚しく吠えても誰も構ってくれないW
哀れW
736 :
名無しさん必死だな:03/07/05 08:16 ID:b+NtENxP
737 :
名無しさん必死だな:03/07/05 08:18 ID:HvpevPLP
738 :
名無しさん必死だな:03/07/12 11:58 ID:Fj5Lf8oK
739 :
名無しさん必死だな:03/07/14 18:15 ID:Qykp5xXF
740 :
名無しさん必死だな:03/07/18 23:33 ID:ivP7WkJd
741 :
名無しさん必死だな:03/07/19 20:08 ID:38ilqKgg
742 :
名無しさん必死だな:03/07/23 19:14 ID:XSl59eMS
743 :
名無しさん必死だな:03/07/27 18:54 ID:wJRcmdnF
744 :
名無しさん必死だな:03/07/29 19:30 ID:hgDYhEuZ
745 :
山崎 渉:03/08/01 23:51 ID:K+WuG72l
(^^)
746 :
名無しさん必死だな:03/08/03 00:04 ID:lFFd0i+8
妊娠何も言えないようだ。
747 :
名無しさん必死だな:03/08/04 14:01 ID:xLhEiRDD
(゚д゚)ウマー
(゚д゚)( ゚д゚)ウマー (゚д゚)ウマー
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)ウマー (゚д゚)(゚д゚)ウマー
(゚д゚)(゚д゚)ウマー (゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)ウマー
|// (゚д゚)(゚д゚)ウマー
| |//
| ワーイ /
| ∧ ∧ /
| (,,・∇・) / ⊂,'⊃
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
| |ふぁんたじー|
| | 号 _|
あぼーん
750 :
名無しさん必死だな:03/08/08 09:03 ID:IE9DGC1O
任天堂公認のクズハードGC
バーチャルボーイ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GC
751 :
名無しさん必死だな:03/08/11 00:06 ID:GEwaHqiI
752 :
名無しさん必死だな:03/08/14 22:42 ID:gZZzGuNt
岩田もGCには愛想がつきて、虫ゲームにシフトしようとしてるようだよ
753 :
名無しさん必死だな:03/08/15 00:20 ID:R/D2zMVY
だめな岩田は何をやってもだめ
754 :
名無しさん必死だな:03/08/16 12:33 ID:qKsZrIKu
横井さんはVBの責任とって去った。
荒川さんはGC海外不振を先読みして去った。
桜井はエアライド不振で去った。
岩田はGC失敗の責任をとらせる価値しか無い。
755 :
名無しさん必死だな:03/08/23 20:42 ID:QdjBJU0B
ピクミン2はこける
宮本に責任取らせたい
あっさり辞めるかもな、桜井のように
756 :
名無しさん必死だな:03/08/23 22:46 ID:Yo2JWHig
なわけない。
>>755 残念ながらやめない。
そのためにライバル達を蹴落として言った。
横井さん桜井さんニンドリで有名になってしまって宮本の反感買った本郷さん。
残ったのは宮本の言うことならなんでも聞く部下のみ。
758 :
名無しさん必死だな:03/08/23 23:22 ID:ZA/wttl+
宮本帝国が任天堂ゲームを腐らせてるといえよう
759 :
名無しさん必死だな:03/08/23 23:25 ID:fWaCxrSf
↑
まじキモイ...
そういや、荒川さんって今何してるんだろ。
任天堂は「萩本欽一」的。
762 :
名無しさん必死だな:03/08/24 01:22 ID:FTiTu73b
エアライドのCMは坂上二郎だけどな
トビマス トビマス
763 :
名無しさん必死だな:03/09/02 23:04 ID:3og+BnaC
そろそろ、岩田退任
764 :
名無しさん必死だな:03/09/10 23:43 ID:za/UOIbs
TGSの岩田の公演も寒そうだね(w
765 :
名無しさん必死だな:03/09/11 12:21 ID:kgjonfrU
「GCは市場としては首の皮2枚くらいでつながっているようなもの」
766 :
名無しさん必死だな:03/09/11 12:45 ID:PF6UlOpv
宮本が消えたら任天堂は終わり。
PS2のサードになるしかない。そうすれば事実上、ゲーム戦争は終了する。
宮本さんの存在は偉大だが、いきなり総崩れとはなるまい。
768 :
名無しさん必死だな:03/09/15 11:22 ID:lcjA50b6
長寿スレだな、おい
769 :
◇:03/09/15 11:27 ID:KIOcq8Hx
宮本さんがSCEへ就職したら笑えるね。
770 :
名無しさん必死だな:03/09/15 11:35 ID:PPoWo9NS
SCEに就職してSCEを思いっきり荒らしてもらいたい。
荒らしたら自分の価値下げる愚行なんだがな
ここまで来ると恐いね、そのうちSCEビルにテロでも
かけそうで
TGSの公演で変な事言わないといいけどな
「絶対5000万台売ります!!」
とか
イワポン出るのか?
774 :
名無しさん必死だな:03/09/16 21:31 ID:vDFv9DM1
775 :
名無しさん必死だな:03/09/16 21:51 ID:EL8MHTDH
桜井はもしかしてPS2でソフトだすの?
桜井がソフト出さないGCにもう用ないんだけど。
776 :
名無しさん必死だな:03/09/16 21:54 ID:Dvbm9lom
任天堂もゲ趣味にはようはないから消えれば?
777 :
名無しさん必死だな:03/09/17 11:49 ID:sDpDYVV6
ゲ趣味って何よ
778 :
名無しさん必死だな:03/09/17 12:13 ID:JB9CF/5Y
779 :
名無しさん必死だな:03/09/17 12:18 ID:CXmrh8YZ
これまでの任天堂のパターンだと、そろそろGCの話題はしなくなる。
次世代機はスゴイ、PS3と同時期、GBA2、などそっちの話ばかりになる。
そして宮本が電撃インタビューでこっそり一人反省会。
780 :
名無しさん必死だな:03/09/18 00:19 ID:+V4jeSbG
宮本は反省などせんよ。任天堂で反省するのは森専務くらい
781 :
名無しさん必死だな:03/09/18 01:42 ID:3U9Xzlan
宮本さんは割と謙虚な人だと思うよ。
782 :
名無しさん必死だな:03/09/18 02:00 ID:RPdou514
お前らが宮本叩くなんて1000年早い
もう誰も宮本にはなれない
宮本しかこの業界救えない
あとのはカス
桜井も加賀も坂口も河津もひよっこ(プ
783 :
名無しさん必死だな:03/09/18 02:33 ID:knq9qTer
>>782 どうしてその4人の名前が挙がったのか不思議なんだが。
784 :
名無しさん必死だな:03/09/21 10:22 ID:0vT59Hh1
で、何時売れるのよ?
785 :
名無しさん必死だな:03/09/22 14:18 ID:ZmIVT64h
GC
786 :
名無しさん必死だな:03/09/22 17:18 ID:CcQZc2+u
いよいよGCも3年目突入して岩田ちゃんの本領が発揮されるべき時期が来ましたね
いくらなんでも2年間ではトップシェアに持ってくることは無理
メーカー参りをしてサードに商品開発→発売までこぎ着けさせるだけでも
最低2年は必要。
テイルズオブシンフォニアが発売されて
バテンカイトス
メタルギアソリッド
そしてバイオハザード4
これから更に他社とのコラボレーションで
作品が続々投入されるのを期待してます。
GC3年目こそ岩田社長の手腕がどう繁栄されたか見極める年
787 :
名無しさん必死だな:03/09/23 00:20 ID:hfDE7VLy
コラボレーションでないタイトルもあるな
788 :
名無しさん必死だな:03/09/23 00:25 ID:SPgv+fWP
>これまでコネクティビティを前面に押し出してこなかったことにも原因はある。
とりあえずユーザーの声を聞きましょうね。岩田さん。
>テイルズオブシンフォニアが発売されて
テイルズがGCに貢献したのを任天堂は評価しろ
そうでなきゃ一生負け犬だ
790 :
名無しさん必死だな:03/09/23 00:29 ID:FyEhHAFY
確かにテイルズはゼルダやマリオよりGCに貢献しましたね。
791 :
名無しさん必死だな:03/09/23 00:32 ID:hfDE7VLy
なんというかね・・飢えていた妊娠の乾きを潤したねTOSは
いや、たまっていたものを放出させたと言うべきか(藁
792 :
名無しさん必死だな:03/09/23 00:39 ID:FyEhHAFY
逆に不満を募らせた人達もいましたがね。
『テイルズがGCで発売された事』
も正直羨ましかったが
『テイルズオタの俄妊娠が勝ち誇っている事』
がウザかったってのが、大きかった。
RPG板での浮かれ様を見ると羨ましいを通り越して鬱陶しくなる。
PS2でも発売されてるし、新作も出るじゃん。
>>794 イヤ俺も
シンフォニアできなくて残念。移植してくれりゃあ嬉しいな。
GCとセットで安売りがあったら買ってみっかな。
と思う程度だったんだが・・・
今はまだ随分と落ちついたけど少し前のRPG板凄かったんだよ。
ここはゲーハー板か?!と勘違いしそうなくらい
出川vs妊娠の煽り合い、貶し合い、嘲り合いだったんだから。
自分を出川だと思いたかないけど、PS2ユーザーである事は確かだから
シンフォニアマンセー信者どものPS2叩きのウザかったことと言ったら・・・
まぁ、出川側も人の事は言えない程度にはイラン事言ってるけどな。
796 :
名無しさん必死だな:03/09/25 05:33 ID:Q/iWtnYb
GCだめぽ。
797 :
名無しさん必死だな:03/09/25 06:03 ID:tMEKb3F5
テイルズオブシンフォニアまじ最高だな
今年、出たゲームのなかではまず間違いなく1番だろう
ただこんなに面白いのにGCで出したばかりに
ほとんど売れず、ナムコ哀れ・・・w
・・・
生産再開めどおめ。
801 :
名無しさん必死だな:03/09/25 12:34 ID:vWiraboy
目標だろ
802 :
名無しさん必死だな:03/09/25 23:40 ID:g1ANJYpw
だめな岩田は何をやってもだめ
803 :
名無しさん必死だな:03/09/26 01:54 ID:nbnUKT/L
804 :
名無しさん必死だな:03/09/26 02:07 ID:WY0EMU1D
任天堂がゲーム市場撤退表明 PS2否定の戦い尽くしたい
任天堂の岩田聡社長は、26日深夜、京都本社で緊急記者会見を行い、年内限りでゲーム市場から撤退する考えを表明した。
岩田社長は、撤退の理由として、「任天堂のゲーム撤退が意味する最後の情熱と志で、PS2否定の戦いを尽くしたい」と述べた。(京都新聞)
805 :
名無しさん必死だな:03/09/26 14:03 ID:KlXRtZeK
806 :
名無しさん必死だな:03/09/26 14:08 ID:VdRNtieY
まさかDVD録画中にゲームがプレイできないなんて
みっともないことしないよなあソニー
807 :
名無しさん必死だな:03/09/26 14:19 ID:WsNSOJ3T
誤植を喜ぶバカが一名いるみたいですが・・・どうします?
808 :
名無しさん必死だな:03/09/26 14:20 ID:VdRNtieY
ほっとけ
いっそスレ立てればいいのに
相変わらず他所批判に余念がないなぁ。
ASAhIパソコン 2003年9月15日号
久夛良木健副社長インタビューから抜粋
「PSX内のPS2は主に操作性の部分を担当するものであり、画像の圧縮と再生には
専用パーツが 用意され、そちらが使われる。だから画質にも問題ないし、 ゲーム
しながら録画できない、なんて恥ずかしいことはしない」という。
810 :
名無しさん必死だな:03/09/27 01:12 ID:7fbRUih+
他社を叩いてGCて見て見ぬ振り
PS2って叩かれまくっているのに反省すらしないんだよな・・・。
まあ、売れているからほっとけという感じなんだろうけど。
812 :
名無しさん必死だな:03/09/27 01:16 ID:LVG/T1lC
PSXなんてここの連中は買わないだろう?
岩田氏、解任希望
>>809 そういう風に仕様変更してるから遅れてるんだろうな
age
816 :
名無しさん必死だな:03/09/27 15:46 ID:6F7L5OYx
室町幕府…任天堂
織田信長…ソニー
817 :
名無しさん必死だな:03/09/27 21:44 ID:7fbRUih+
で、いつ売れるの?
818 :
名無しさん必死だな:03/09/27 21:51 ID:nJstyeGZ
何を言っても負け犬の遠吠えなんだから任天堂は黙ってればいいのにね。
”負け犬の遠吠え”としか言えないのか?
他に言葉はないのかねぇ・・・。
820 :
名無しさん必死だな:03/09/27 21:57 ID:aJv52Y+N
>>817 いつまでたっても売れません。
生産停止でGC工場のおじさん、おばさんは路頭に迷うことになります。
821 :
名無しさん必死だな:03/09/27 21:58 ID:LD0jzgIT
負けた犬が遠吠え
823 :
名無しさん必死だな:03/09/27 22:11 ID:9LMVMpvx
任天堂の負け惜しみ
825 :
名無しさん必死だな:03/09/27 22:18 ID:x26jjbvM
出川の遠ぼえだろ...
826 :
名無しさん必死だな:03/09/27 22:24 ID:gwm8+u/A
827 :
名無しさん必死だな:03/09/27 22:27 ID:aJv52Y+N
妊娠の遠吠えは多すぎて
紹介しきれません
能力がない、収入がない労働者が「任天堂はこれだからだめなんだよ!」...
遠ぼえじゃなくてなんなんだよ。
俺等一消費者に出来るのは、買った商品に対して文句を言う事だけだよ。
この一線を超えると、分不相応の遠ぼえになる。
それが分ってないから馬鹿にされるんだよ。
829 :
名無しさん必死だな:03/09/27 22:33 ID:S0s8XIUn
830 :
名無しさん必死だな:03/09/27 22:39 ID:Q0OcAlET
831 :
名無しさん必死だな:03/09/27 22:41 ID:pHvsegoz
収入がない?
PS2ファンは一般消費者が多いから、ゲーマーはかなり少ないんだよ。
お前らはゲーマーだろ?職ある?
俺はかなりの収入があるほうだから、生活はかなり安定してるけどさ。
ゲ趣味さん...
833 :
名無しさん必死だな:03/09/27 22:46 ID:gORYzi4r
ひきこもって6年になります。テレビを見ていて、ポケモンが
欲しくなりました。ポケモンは、本当にいると思います。
僕はかわいいポケモンが欲しいです。みんなはどんなポケモンが
いいですか?
それから、ポケモン、もしこれ見てたら僕の所に来てください。
お願いします。
834 :
名無しさん必死だな:03/09/28 00:11 ID:aduMbGZ/
ポケモンキチガイの多段には苦しめられたな
しかし、奴が言ってた
「GBAはポケモン以外何の価値もない」
だけは真実だった
835 :
名無しさん必死だな:03/09/28 17:41 ID:5he8gqVG
米国シェア
PS2 36%
Xbox 27%
GC 22%
嘘ばっか
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
838 :
名無しさん必死だな:03/09/29 17:32 ID:WUgv16Pu
GC買えよw
839 :
名無しさん必死だな:03/09/29 18:11 ID:WUgv16Pu
ゲーム(デイリー2003/09/27日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 PS2 真・三國無双 3 猛将伝 コーエー ACT 2003/9/25
2 PS2 グランド・セフト・オート III カプコン ACT 2003/9/25
3 GBA 伝説のスタフィー 2 任天堂 ACT 2003/9/5
4 PS2 ドラッグ オン ドラグーン スクウェア・エニックス RPG 2003/9/11
5 PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 バンダイ STG 2003/9/4
6 GC 天外魔境 II MANJI MARU ハドソン RPG 2003/9/25
7 GBA 絶体絶命でんぢゃらすじーさん 〜史上最強の土下座〜 キッズステーション AVG 2003/9/26
8 PS2 テニスの王子様 〜SWEAT&TEARS〜 2 コナミ SLG 2003/9/25
9 PS2 サンライズ・ワールド・ウォー fromサンライズ英雄譚 バンダイ SLG 2003/9/25
10 GBA ポケモンピンボール ルビー&サファイア 任天堂 TBL 2003/8/
ふむ。
840 :
名無しさん必死だな:03/09/30 20:06 ID:7QblMBb3
841 :
名無しさん必死だな:03/09/30 20:36 ID:iQoMkMsv
>>1
また、他社の悪口か・・・・。
任天堂のゲームなんて家族がいたらいいかしらんが、
一人暮らしのサラリーマンに任天堂ゲームして満足すると思うか?
プレステでも、気軽に出来るゲームはたくさんある。
なんで、この企業はこんなにも傲慢なんだ!?
あまり、他社を敵に回すと後でつらくなるぞ。
他社を認めるばかりではよい経営者とは言わんよ。
厨房は黙って寝んねしな。
843 :
名無しさん必死だな:03/09/30 21:17 ID:iQoMkMsv
任天堂は他社をあまりにも批判しすぎ。
844 :
名無しさん必死だな:03/09/30 21:18 ID:iQoMkMsv
愚弄までしている。
845 :
名無しさん必死だな:03/09/30 21:23 ID:xOTNkK1b
他者に厳しく自分に甘いが任天堂の基本理念です
846 :
名無しさん必死だな:03/09/30 21:59 ID:iQoMkMsv
まあ、彼らのいうことは、口だけ達者の山内の言っている事以外は
あたってるから、他社のためにもなるかな。
まあ、ファンサイトを荒らした社員がいるような会社よりはマシだけどな。
848 :
名無しさん必死だな:03/10/03 00:03 ID:zj9Aqzk2
849 :
名無しさん必死だな:03/10/03 00:06 ID:Ph4M4qej
1億ドルだぁ?誰が見てもトチ狂ってる。
早く辞めさせねば。
851 :
名無しさん必死だな:03/10/03 00:24 ID:DGaWr17O
1億ドル流出で、また任天堂のキャッシュフローは真っ赤だね。
岩田は金の使い道間違いすぎ。
852 :
名無しさん必死だな:03/10/03 00:27 ID:uRao/Jiy
そんな糞キャンペーンに1億ドルか。
もったいないな。
もっと別に使い道あるんじゃないの?
社内の開発ラインを強化するとかさ。
853 :
名無しさん必死だな:03/10/03 21:00 ID:t5+qf4LH
岩田、あんたは神!出川総統の地位を与えます。
任天堂、初の赤字転落=円高で為替差損増大−9月中間期
任天堂は3日、円高による為替差損が膨らみ、2003年9月中間期の連結最終損益を、
30億円の赤字(前回予想は150億円の黒字)に下方修正すると発表した。経常損益も70億円の赤字(同250億円の黒字)の見通しだ。
1962年の上場以来、赤字転落は初めて。
円高により、電機メーカーなど輸出依存度の高い企業は、為替差損が増える可能性があり、業績への影響が懸念される。
[時事通信社]
854 :
名無しさん必死だな:03/10/08 01:42 ID:rNRWQEnZ
任天堂には過去からの蓄積で利益剰余金が1兆円弱もある。
当然、無借金であり経営がすぐに傾くわけもないが、
山内前社長が築いた“不敗神話”を引き継いだ新米の岩田社長にとって、
連続業績急悪化は相当なプレッシャーだろう。
「岩田さんは生え抜きではなく、山内さんに引き抜かれた人。
社内にはお手並み拝見という冷めた見方をする年長の幹部も多く、
やりにくい面もあるようだ」(業界専門誌記者)
岩田VS任天堂保守派の抵抗勢力。
赤字堂は社内抗争やってる場合じゃないのに。
855 :
名無しさん必死だな:03/10/08 07:36 ID:/NwksC7y
1億ドルのわけがない
856 :
名無しさん必死だな:03/10/08 11:03 ID:ZhtZEpub
いや、テレビのゴールデンタイムや映画舘で
CM流す分とか含めて壱億$使うらしい
アリエナイヨ
858 :
名無しさん必死だな:03/10/17 22:37 ID:Z96fmSbk
859 :
名無しさん必死だな:03/10/18 00:50 ID:w/uxiccq
驕れるものは久しからず。
任天堂は、今まさに運を天に任せた状況だ。
滅びるもよし、立ち直るもよし・・・。
860 :
名無しさん必死だな:03/10/18 00:54 ID:Az4NAaH/
無駄金を使わなきゃ、赤字転落には、ならなかったのに。
それにしてもPS2は、DVD効果でまだ売れてるね。
TUTAYAに、DVDが大分普及したから、まだまだ売れ続けそうだ。
GCも変なパッケージで、赤字売りするぐらいなら、
松下に金出して、DVD搭載のQを大々的に宣伝してやれよ。
プログレッシブプレイヤーが1万5千円で買える時代に
まだDVD効果を主張するとは…(呆
そのうえ、PS2がDVDで成功したのはまだDVDが普及してなかった頃だった、ってのも大きいはずだが。
これだけDVD(PS2)が普及してる上に、
>>861の言うとおりプレイヤーも激安な今の状況で
「DVD搭載してますよー」
なんてのはまったくセールスポイントにはならないよな。
863 :
名無しさん必死だな:03/10/18 13:45 ID:pJLVVneL
この前某駅前で超ドブスをナンパしている高校生の妊娠らしき奴がいた。
現場
隣にかわいい女子高生がいるのにそのヲタは見向きもせずにその隣のブス女に
声掛けていた。付き合ってほしいみたいなこと言ってたよ。
そのときのかわいい女子高生とブス女子高生の特徴
前者・・髪は綺麗なストレート、スカート丈は膝上に紺のハイソックス
目はぱっちり、綺麗な脚、最近よく見る清楚で美人な女子高生タイプ
後者・・髪は整えておらず汚い、スカート丈は膝下に短いソックスという昭和スタイル
おまけに相当なデブ、化粧なし、デブすぎて歩いているだけで見苦しい。超ブサイク
なぜ奴は後者に声掛けてたのか、やはり妊娠だからか?
漏れだったら絶対即前者を選ぶが。おまいらもそうだろう、普通は?
>>862 まあセールスポイントにはならないが、他では普通に再生できるものが
できないのはマイナスポイントであることは間違いだろう。
865 :
名無しさん必死だな:03/10/18 14:02 ID:ciyiQEtN
といってもPS2発売時はDVD高くて少なかったし、レンタルもしてなかったし
今みたいに子供向けが500円、名作が2・3千円で買える時代ではなかった
ジブリものもなかったし
866 :
名無しさん必死だな:03/10/18 14:05 ID:pJLVVneL
今、ゲーム機を買おうと思ったら、間違いなく、DVDも付いていることだし、PS2にする。
867 :
名無しさん必死だな:03/10/18 15:03 ID:HiJ0XkY0
よく考えるとPS2って格安だよなぁ
PS1(¥5000)+プログレDVD(¥15.000)+PS2(¥5000)=¥25.000也
868 :
名無しさん必死だな:03/10/18 15:04 ID:HiJ0XkY0
ちなみにパナQっていくらだっけ??
869 :
名無しさん必死だな:03/10/18 17:42 ID:QWo2D7lI
へっぽこQ
Qは39,800円だよ
こんな値段じゃ誰も買わね−よ
>>867 よくよく考えると
俺らはPS2のゲームだけをする目的なら\5000で買えるはずなのに…
872 :
名無しさん必死だな:03/10/18 18:12 ID:QWo2D7lI
俺はこのチャンネルしか見ないからこのチャンネルだけが映るテレビを安く売れ
という馬鹿な妊娠
>>872 いや、俺PS2しか持ってないし…
DVDプレイヤーは別にあるし…
PSoneみたいなPS2が欲しいっす
>>872 そんな訳ねーだろ
PS2のチップが一番高い筈だ
876 :
名無しさん必死だな:03/10/18 18:20 ID:Py03T53A
S端子糞DVDプレイヤー(25800円)+GC(14000円)=Q(39800円)
Qは超ボッタクリだな。
生産終了になって当然だわ。
あれ生産中止になったの?
878 :
名無しさん必死だな:03/10/18 18:30 ID:jtDbBlYL
879 :
名無しさん必死だな:03/10/18 18:32 ID:oQM7tokk
もともと売れてなかったしな…。
GC値下げ、GBP非対応の現在、Qの存在価値は0…。
GCですら生産中止してたのに、Qが生産してる方が不思議。
今回のGCの値下げもボッタクリだろ
米じゃ99jだぜ
日本は箱が売れてないからって14000円
競争相手が居ないとボッタクルのが任天堂だと思い知らされた
881 :
名無しさん必死だな:03/10/18 18:33 ID:sk4mhn/K
豚には物価の違いが理解できない
米の物価なんてシラネ
883 :
名無しさん必死だな:03/10/18 18:37 ID:OEBfsby9
99ドルを日本円に変えれば、そんなもんだろw
何がぼったくりなのか????
今だいたい1ドル=109円
109×99=10791
12000円位が妥当だろ?
物価と為替って意味が違うのでは?
GCの原価ってどれ位なんだろうな?
888 :
名無しさん必死だな:03/10/18 18:57 ID:OEBfsby9
一ドル109円なのか今。
てっきり130円くらいなのかと思ったw
最近そちら辺の情報は見てないなぁー
14000は値下げっつーか単にGBP切り離しただけの
詐欺まがいな値下げだからなぁ
>>888 新聞とかTVやラジオのニュースで嫌でも目(耳)に入ってくる筈だが。
任天堂もソフト同梱とか発売しろよ
マリカとGCセットで14000とかさ
892 :
名無しさん必死だな:03/10/20 08:26 ID:d74j8ilG
よく考えるとPS2って格安だよなぁ
PS1(¥5000)+プログレDVD(¥15.000)+PS2(¥5000)=¥25.000也
S端子糞DVDプレイヤー(25800円)+GC(14000円)=Q(39800円)
Qは超ボッタクリだな。
893 :
名無しさん必死だな:03/10/22 03:30 ID:3lKMb9kI
GCは48000円が適正だな
894 :
名無しさん必死だな:03/10/22 08:36 ID:VeBbTrwz
ソフトの購入志向・予定アンケート
購入済み 購入予定 迷っている 買わない
テイルズ 35.8 19.1 20.0 25.1
FFクロニクル 29.3 10.7 28.8 31.2
バテンカイトス ---- 15.2 21.2 63.6
メタルギア ---- 18.0 18.9 63.1
電撃キューブのアンケートらしいが・・・
本格的にやばいんでないの?
895 :
名無しさん必死だな:03/10/23 18:47 ID:qOsEksM9
やばいね
896 :
名無しさん必死だな:03/10/24 06:47 ID:8jrKISbS
やっぱバッテンウンコデスタイはまがいものって
わかってんだな。
897 :
名無しさん必死だな:03/10/26 07:59 ID:ZcgSc9dl
ワロタ>バッテンウンコデスタイ
898 :
名無しさん必死だな:03/10/26 09:04 ID:N07fslVE
オタしか買わないゲーム雑誌のアンケが役に立つんだろうか
899 :
名無しさん必死だな:03/10/26 09:16 ID:Kg5M/8jx
GCででるバテンカイトスなんてオタしか買わない。
任天堂もCMでRPG多くね
とか言ってるオタ達買わせようとしてる。
そういう狭いところを狙ってるんじゃないの?
900 :
名無しさん必死だな:03/10/26 10:47 ID:iBZhRvEs
900ゲット
PS1(¥2980)+プログレDVD(¥8500)+PS2(¥5000)=¥16.480(外税)也
902 :
名無しさん必死だな:03/10/30 12:54 ID:pP3o+3bS
値下げしてもサッパリですね
903 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :03/10/30 14:15 ID:gyk+n9LF
GCが予定より売れてないのは事実だが、マリオカートやピクミン2はいいデキになると思うんだよね。
出す時期がな…
ソフトの出来なんかこの板では意味がないと思うけどね。
906 :
名無しさん必死だな:03/10/31 22:59 ID:gKl4cdIl
DCも良い出来のソフトが多いとか信者が言っていたな
出るソフトしょうもないのばっか
川に投げ棄てたくなるな
908 :
名無しさん必死だな:03/11/01 00:39 ID:8PAfNZ4B
>>906 ゴールドだのプラチナだののコピペを嬉々として貼り付けるとことか
行動がセ皮と全く同じ。
ハードもドリカスになってきたし、ますますもってあれだな。
909 :
名無しさん必死だな:03/11/13 22:22 ID:G8FlsFEF
任天堂が初の赤字決算、営業プラスでも為替差損
任天堂が13日発表した9月中間連結決算は、売上高が前年同期比1・6%増の2113億円、税引き後利益が28億円の赤字(前年同期は189億円の黒字)となった。赤字決算は1962年の上場以来、中間期、通期を通じて初めてとなる。
円高の進行で、同社が抱えるドル建て資産に、403億円の為替差損が出たためだ。
本業のもうけを示す営業利益は、携帯用ゲーム機「ゲームボーイアドバンス(GBA)」が、家庭用ゲーム機「ゲームキューブ(GC)」の不振を補った結果、3・0%増の287億円となった。
任天堂は、約7000億円の余裕資金を外貨預金で運用し、ドル建て資産は約50億ドルに上る。中間期末の為替レートは1ドル=111円だったが、117円で想定していたため、評価損を営業外損失で計上した。
[読売新聞
>>222 禿同
ところではなし変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然こんな事書いてスマソ・・・
GBAと比較してみてどうなんですかね?(シェア以外で)
911 :
名無しさん必死だな:03/12/17 22:02 ID:uNmQvhta
皆でGCを買おうよ。
912 :
名無しさん必死だな:03/12/17 23:10 ID:90vfvLmR
GCイラネーヨ
ニダー
_.,,,,,,.....,,, ..∧_∧
/::::::::::::::::::::::"ヘヽ ∩< `∀´>
/:::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ ニダー し ⊂ )
/::::::;;;;...-‐'""´´ |;;| .........∧_∧/⊂\..).._)
|::::::::| 。 .....|;ノ ...∩< `∀´> //´J
|::::::/ ,,,..... ...,,,,, || .し ⊂ ) // ニダー ソニー工作員出撃!
,ヘ;;| -・‐, ‐・=.| ⊂\..).._) / ......∧_∧ 2ちゃんねるで反任天堂の
(〔y -ー'' | ''ー .| //´J// ∩< `∀´> 工作活動を展開せよ
ヽ,,,, ノ(,、_,.)ヽ | //// し ⊂ )
ヾ.| /,----、 ./ (⌒) //⊂\..).._)
|\  ̄二´ /^ノリヽ ⌒⌒\///.´J
_ /:|\ ....,,,,./\___..(|│││|///
914 :
名無しさん必死だな:03/12/31 21:59 ID:b2BHFnFr
左翼は任天堂でしょ
京都にあるし
915 :
名無しさん必死だな:04/01/10 00:28 ID:z+Y6zAh+
任天堂は万年野党になりさがったな
916 :
名無しさん必死だな:04/01/10 00:41 ID:0GWaGL3U
918 :
名無しさん必死だな:04/02/01 11:10 ID:t+8PetlD
GC売れてないの?
そう?
年末は結構売れてたじゃん。
2003年年末は任天堂の勝利でしょう。
919
920
921 :
名無しさん必死だな:04/02/15 20:36 ID:bo9iqzIs
922 :
名無しさん必死だな:04/02/15 20:46 ID:bo9iqzIs
923 :
名無しさん必死だな:04/03/08 00:22 ID:8h2hhkCm
バ リ ヤ バ ! !
924 :
名無しさん必死だな:04/03/15 19:08 ID:CBNsYKox
925 :
名無しさん必死だな:04/03/26 22:10 ID:uE2vPJSf
今一斉に出川が任天堂だめぽスレをageてるのがわかる
出 川 必 死 だ な (藁
927 :
名無しさん必死だな:04/04/04 02:48 ID:173Tkq3O
age
928 :
名無しさん必死だな: