1 :
名無しさん必死だな:
GBAはすでに携帯市場を席巻してしまっている。
王者かれシェアを奪うのは不可能だ。
そこでPSPは何を狙うのか。
GBA後継機が出る前に市場を確保する「PS方式」を取るだろう。
2 :
名無しさん必死だな:03/05/14 13:04 ID:OlE/A/Ld
そうか
3 :
名無しさん必死だな:03/05/14 13:05 ID:pujqbJJ+
王者かれはむりだな
日本語勉強してからきなさい
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ PSPやらないか
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
,.、-  ̄ /\___ _ ,∠ ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
王者カレー
7 :
名無しさん必死だな:03/05/14 13:09 ID:K+xhHCpo
PSPディスクの新作映画がツタヤでレンタルされるなら考えてもいい
この画面サイズなら十分綺麗な画面で2時間入るだろ
うーん、いまさらPSのソフトってもねぇ、やりたいのないし
入力ボタン10個じゃないそうだし
アナログスティックも無しらしいし
PSのソフトがそのまま移植できるって訳でもないそうだし
PS-ONE程度に売れますかね?
11 :
名無しさん必死だな:03/05/14 13:33 ID:Lb04NIfw
>>10 入力ボタンをアナログにし叩く強さで1つのボタンで10個のボタン分の機能をさせればいい。
12 :
動画直リン:03/05/14 13:33 ID:Uazrb+3y
13 :
名無しさん必死だな:03/05/14 13:38 ID:GnS5UjKs
PSPがドコモの携帯電話として使えれば3万でも買う
あと一つ、大きさが気になるところ
6センチディスクを使うとなるとGBAより一回り大きくなるわけだが…
ゲームギアより一回り小さいくらいだろうか…
6センチっつうとGBのカセットとほぼ同じだな
>>13 携帯ゲーム機でそうやっておしゃべりするの?
こわすぎ
次世代GBとのガチンコでしょうね
おそらく任天堂はポケモン関連を同発にもってくると思われ
どっちみち対決は三年後と予想
ゲームボーイもディスクになるのかなぁ?
次世代GBってそんなに早く出んのかな。
性能的には今のままでも十分な気が。
64の時の悪夢を繰り返さないためにも総力を挙げて戦うでしょう
PSPって2004年末じゃなくて2004年"期末"って書いてるじゃん。
ってことは1年待たずに発売されるんでしょ。
GBA = プレステ
PSP = ドリキャス
GBA2 = プレステ2
になる悪寒
>>20 2004年”期末”って2005年の3月じゃねーの?
來たぞ・・・。
SCEの完全勝利だ。
25 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:04 ID:ASu4X4cJ
>>21 これまでの流れで行くと、自然とそうなりますよね。
SCEで働いている義弟が
「せっかく観光にきているのにゲームボーイをやってるような子供を見ると悲しくなる
携帯ゲーに関わらない会社でよかった」
と言っていたのだが…
27 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:17 ID:CWBSqdAz
>>26 藁w、自分とこでもこれから作るじゃねえかw
PSPはGBAのようなくだらない物とは違うから
30 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:22 ID:4+hJ6E1/
ああ。格が違う。
>GBAはすでに携帯市場を席巻してしまっている。
>王者かれシェアを奪うのは不可能だ。
馬鹿め。
psが初めて現われた時代を忘れたのか。
任天堂が王者である状況で、見事にシェアを奪ったではないか。
その自惚れが、失敗の要因であると任天堂は氣附いてゐない。
要するに、今囘も、任天堂は敗北する。
SCEの勝利は確實。
消費者は新しいものを求めてゐるから。
32 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:24 ID:4+hJ6E1/
とことんゲームにこだわったGCが、
あくまで家電を念頭に作ったPS2に負けたような図式が
携帯機市場でもそのまま通用するといいんだけどね。
多分表面的には任天堂もソニーも
「目指すものが違うからライバル機とは思ってない」
とか言うんだろうな。
34 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:27 ID:RHoCt8Ar
>>26 大抵の子供は観光名所なんかに興味を示さないからな。
大人の都合で嫌々随伴させられている。
まあまだ先の話だから。
>>31 ポケモンに対抗できる携帯ゲームソフトを教えてください。
>>34 まぁ理想としてはソニーの独り勝ちよりは
長く競争を続けてくれた方が、そりゃいいに決まってる。
でもそうはならないのがこの業界なんだよなぁ。
39 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:29 ID:v/bI22vl
40 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:29 ID:My2qR30X
岩田社長もソニーらしいハードと認める程だからな、PSPは。
41 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:30 ID:v/bI22vl
ポケモンは餓鬼向けだからな・・
42 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:31 ID:RHoCt8Ar
1からソフト資産を築くのか?
この携帶機は凄い。
まさに、革命的。
私はこのような携帶機を待ってゐた。
全てが革新的。
消費者は、今のマンネリズムに陷った任天堂携帶機に魅力を感じてゐない。
「これしかないから、しかたなく買ふ」といった感じだ。
それでは駄目。
新参に對して、あまりにも脆すぎる。
以上のような状況で、pspが發賣される。
結果は見えたな。
>>35 いまどきの子供は、幼稚園のお遊戯会で他のグループが発表している間すら
こっそり携帯ゲーをやってます
あまりに子供の頃から携帯ゲーばっかやってると、
ひきこもり予備軍になるんじゃないかと思う
>>37 (゚Д゚)ハァ!?
何時までも、ポケモンなんかに頼ってゐるから、駄目
なんだろうが。
サードを輕視した商賣は成り立たんよ。
優良サードはSCEのハードに集まるということを
忘れたか。
46 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:35 ID:v/bI22vl
ポケモンにはまっている大人いるか?
47 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:36 ID:jXG1wHjH
吉田戦車(w
48 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:37 ID:v/bI22vl
NURBSが動かせるほどのCPUは相当に性能が高いかもね。
PS2でもできなかったNURBSはPSPでできるのは・・・・
PS3はNURBS採用は確実かな。
PSP出る頃には、GBA(SP)はとっくに飽和状態だろ。
対決ってほどのことでもないだろう
主婦ゲーマーが意外とハマってるそうです。
能田 達規
>>51 あの人が設計に関わってくれたら、
すごいもんが出来上がりそうなんだがなぁ…
53 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 15:41 ID:yMDOwjug
NURBSは、普通にポリゴンデータで演算した方が速いからいらないけど
メモリが少なくて済むから携帯向けかも?、なんて記事がありませんでしたっけ。
ナーブス以前にまともな3Dゲーム作れるようにならないと
55 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:43 ID:wHVLyPZ9
PSPが出て半年後にはGBA2だろ。
56 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:44 ID:v/bI22vl
PSPは世界最先端半導体を使っているからな。
GBA2の設計は大変になりそう。
57 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:45 ID:wHVLyPZ9
世界最先端ってPS並だろ。
2年後じゃショボイよ
58 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:46 ID:Dortf+fB
スクエニの参入は確実だろうな
59 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:46 ID:wHVLyPZ9
PS以上の性能の携帯機は今すぐにでも作れる
60 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:47 ID:v/bI22vl
GBA2はどうぜROMだし。容量の勝負は期待できないな。
61 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:48 ID:wHVLyPZ9
既存技術で
62 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:49 ID:VkFTsHA4
ナ−ブスナ−ブスって..
当時はps2でも使えるって言ってたぞ?
まあソニーだしねぇ..
毎回騙されるつもりかね。
63 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:49 ID:F7gTRRp/
>>49 だなぁ。
結局、PSP持ってるのはスネ夫だけって展開も考えられるな。
64 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:49 ID:v/bI22vl
PSPのCPUはパワフルなので、60FPSゲーム期待できそう。
65 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:51 ID:v/bI22vl
ポケモンあるかぎり負けないよ
67 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:51 ID:VkFTsHA4
つか■、エニ糞と合併してよかったなぁ。
合併してなかったら無理矢理参入させられてるよ。
68 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:53 ID:HcDAUS8h
普通に三国無双出そうだ
69 :
名無しさん必死だな:03/05/14 15:53 ID:jXG1wHjH
は?
>>68 そのまま出すのはなんだから、珍三国無双にすれば良い。
外伝だ、外伝。
71 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:00 ID:PlaDDhnc
携帯頼みの経営してる任天堂はもうお終いだな。
これで据え置き機のようにGBAも大赤字になって
2.3年でご自慢の貯金も底を付く。
72 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:01 ID:mXelQJnD
73 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:01 ID:v/bI22vl
いつまでもポケモン人気が続くとは思えないが・・
子供向けのコンテンツはかなり水物だし。
74 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:01 ID:RHoCt8Ar
>>71 ひさびさにあのセリフかまさせていただいてよろしいでしょうか?
75 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:02 ID:Dortf+fB
>>67 参入するだろ、スクエニの得意とするユーザー層が買いそうだし
GBAより売れるかはともかくとして、GCより売れるのは100%決定しているわけだが
76 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:05 ID:RHoCt8Ar
77 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:05 ID:v/bI22vl
妊娠が判断してもしょうがいない(w
78 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:06 ID:PlaDDhnc
>>72 確かにポケモンの影響良は凄いと思うけど
任天堂vsサード連合で任天堂が全然かなわないのは
据え置き機で証明済みのことだろ。
今までは真面目に携帯機用のゲーム作ってたのは任天堂だけだし
任天堂より開発力が高いサードがその気になれば、PSPにも
すぐにポケモンクラスの画期的なゲームが出てくると思うよ。
>>74 是非お願いします
79 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:07 ID:SoZGsL54
ポケモンクラスのものがすぐできるなら日本経済も安泰だな
80 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:07 ID:mXelQJnD
>>78 ポケモンはブランドで売れているところが大きいでしょ。
ポケモンより画期的なものが出ても
子どもはまだポケモンを買いそう。
それと同じで、ソニー・PSというブランドでPSPも売れそうだ。
>>78 ポケモンクラスのソフトがホイホイ作れるなら
ゲーム業界に不況なんてくるか
82 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:08 ID:Dortf+fB
GBAのサードのソフトはあまり売れてないからPSPに流れていきそうだ
デジカメ内臓なら買う
9800円で
「プレステウォークマン」じゃなかったんだな・・・。
「プレイステーション・ポータブル(仮称)」はちと長い。
「ピーエスピー」ってのも語呂が悪いし、「プレイブル」か「プポー」かな。
俺的には「プポー」だ。こんなの。
85 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:09 ID:VkFTsHA4
>>75 ちなみにドラクエ7の購入者は半分が小学生じゃなかったかな?
つかgcは何の関係もないだろ、禿。
プポーって略称、普通に良いんだが(W
結局エミュ
88 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:11 ID:mXelQJnD
「ションブル」に決定しなかった?
>>78 前と同じようにはならんだろ。
それにポケモンクラスのゲームがそう簡単には
出るわけがない
90 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:12 ID:PlaDDhnc
つーかポケモンは携帯機のわりにはまあまともだったり
交換の要素がもてはやされてるだけ。あとはコロコロの影響。
実際据え置き機にはポケモン並のゲームなんていっぱいあるよ。
それが携帯用に特化して出れば、移り気な子供なんて簡単に乗り換えちゃう。
勝ち馬に乗りたいメディアも煽るだろうし。
91 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:14 ID:Dortf+fB
92 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:14 ID:wHVLyPZ9
子供が携帯機にシフトしたように、
大学生あたりまで携帯機にシフトしたら
まず据え置き市場は崩壊するだろう。
まぁ、大事なのはポケモンクラスがポンポン出てくる事よりも
ポケモンの安定が保証される事なんだよ。
考えて見ろよ、
ポケモンクラスがポンポン出られた日にゃ
親は安心してポケモングッズも買えやしねぇ、
ポケモンとよほどかけ離れた新作で無ければ
無理矢理にでもポケモンキャラ使って
『ポケモンモノ』として発売して欲しいのよ。マジで。
94 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:14 ID:v/bI22vl
GCはポケモンソフトが大量に出るらしいが。
95 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:15 ID:RHoCt8Ar
>>90 軽佻な論としか思えん。
>実際据え置き機にはポケモン並のゲームなんていっぱいあるよ。
>それが携帯用に特化して出れば、移り気な子供なんて簡単に乗り換えちゃう。
ですからそういうことがポンポンできればゲーム不況なんてないっつの
96 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:15 ID:vfwZQi4o
PSPってUEBでPS2と繋がるならディスクだけでテレビでプレイできそうやね
>>90 それが出来たならGBでも出来たはずだ。
妄想にすぎないな。
ブランド力なんてそう簡単に作れるかっての。
98 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:16 ID:VkFTsHA4
ドラクエやffがどんなに糞ゲ−になっても売れるように
99 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:16 ID:SoZGsL54
内容だけがポケモンクラスでもねえ
メディアで煽りまくったトロは爆死したし
101 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 16:16 ID:yMDOwjug
PS2側はUSB1.1だかなので転送レート的にも厳しくないかな、それ。
>>101 IEEE1394削っちゃったもんね〜。
連動はPS3をメインに考えてるんじゃない?
103 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:18 ID:65oxwM1T
電池寿命3時間じゃ馬犬 目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
104 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:18 ID:RHoCt8Ar
任天堂と違ってSCE様がやればポケモンごときのプロジェクトは
いくらでも成功させることができるとでもいいたいのか
なんかSCEなら簡単にできるとでも言いたいようだな。
PSPは、
映画、音楽、ゲームなどを自販機みたいなのでダウンロードするんじゃないか?
UMDが1.8Gなら、MPEG4(Divxなど)で圧縮すればえいがも2・3本入るし、
ダウンロードだけならコストもかからなくて済むしな。
UMDの書換え機は売らないで、自販機みたいなとこだけにすれば、
GBAみたいにデータ吸い取られてnyみたいなことにはならない。
107 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:18 ID:wHVLyPZ9
まあ、開発スタッフやCMが据え置きと携帯で分散されることの
苦しさも味わうだろう
108 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:19 ID:4+hJ6E1/
110 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:19 ID:PlaDDhnc
>>95 PSやPS2には、ポケモンほどとは行かなくても
何百万も売れるゲームが数年に一度くらいは出てくるでしょ。
そういうのがPSPに出てきても全然不思議じゃないんだが。
ICOあたりは意外と携帯に向いてるような気がする
112 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:20 ID:RHoCt8Ar
渡会、おまえもう流行らないから。
>>105 お金いくら掛かる?
簡単じゃなさそ・・・
114 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:20 ID:v/bI22vl
任天堂の携帯ゲーム機は最後の聖域だからな・・・
妊娠が必死になるのは無理もない(w
115 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:21 ID:RHoCt8Ar
>>105 資金力のあるMSがやるなら話は別だが・・・
116 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:21 ID:VkFTsHA4
取りあえずgtとみんゴルは出そうだ。
117 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:21 ID:+HlBil2s
コレ、以前噂に上がったPS1.5に相当するやつでしょ?
図らずも任天堂のROM規格とSCEのDISC規格の争いがまた見られるわけだ
118 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:21 ID:ASu4X4cJ
>>105 映画一本焼くのにえらい時間かかると思うが、その間自販機の前でぽけーっとしとくのか?
ワイド画面採用したけどさ、やっぱ次世代テレビ(地上波デジタル用)って
ワイドが基本になるわけ?それにあわせタンかな。
なんにしろ、PSポータブルに対する前向きな意見って全部タラレバにすぎないよな。
普通に考えるとこけると考えて間違いない。
121 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:22 ID:5ftRsYGY
ビジネスnews板は、全然盛り上がってないが。
買い手がいるのは、スペック厨の多いこの板だけだね
122 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:22 ID:DxWOOvU/
123 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:22 ID:Dortf+fB
しかし妊娠必死だな、携帯機までシェアを奪われるのがよほど心配なんだろうが
124 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:22 ID:484HzCo8
はっきり行って携帯機には任天堂には勝ち目はないよ。
今ソニーがPS2でソフトメーカーを上手く抱えているように
実は任天堂も次世代GB向けにいろいろとやっていると思うしね。
まあ、もう時期次世代GBとGCの後継機種のが発表されると思
うから待っていたら。
125 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:23 ID:RHoCt8Ar
>>120 しかも妊娠や出川は色眼鏡で話するからまたおかしい議論になる
126 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:23 ID:PlaDDhnc
>>104 SCEだけじゃなくて、SCE+サードでだよ。
昔はマリオだってポケモン以上のヒット作だったけど
今じゃ見る影もないじゃん。
それと同じ事がまた起きる。
127 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:23 ID:v/bI22vl
PSPは売れないと断言するなら、必死になる必要ないよ(w
128 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:23 ID:wHVLyPZ9
まあGTみたいなタイプのゲームが
PSPでも売れるなら成功するだろう。
>>110 ハードメーカーであるSCEが
ミリオン連発してる訳じゃ無いからなぁ
強力なサード引っ張って来れるなら別だが、
携帯ゲーの開発費高騰なんて何処も望んでない。
>>119 GBAが小さい画面でも
横スクロールでストレスを感じないように考慮して
横長設計にしたからいただいたんじゃない?
131 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:24 ID:mXelQJnD
ソニーが
「PSPでソフト出せ。さもないとPS2、PS3でソフト出させねぇぞ」
っていう可能性は大いにあるから、
サードはこぞってPSPにいきそう。
132 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:24 ID:v/bI22vl
横ワイドはRCG,FPS,格闘ゲー(3D)と相性いい。
ポケモンはまだまだ全然売れてる。
ものすごい勢いでこけたトロと一緒にしないで欲しいね。
>>126 >今じゃ見る影もないじゃん。
それがSCE+サードで起きるかも、という可能性は
君の思考には存在してないのか
今年:松下のデジタルビュワー、電池の持ちと視認性は評価出来る
カラーでもないし、もちろん動画不可だが、一般的な商品とすれば、PSP
よりインパクトがある。
来年:ソニンのPSP、ポリゴンゲームを4インチ程度で見て良しとする人
向き、結構酔いますよ、ゲームは餌で本命は音楽、映像のネット販売用
端末として展開させる。
こんなところで勘弁願います。
>>129 > 携帯ゲーの開発費高騰なんて何処も望んでない。
ここだな。
137 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:26 ID:Tt8hvqOv
1チップはほとんどメモリにダイを割かれるんじゃないか?
PSのCPUなんてたかが知れてるし。90nmならなおさら。
4MBぐらいかな、これだけ処理できないから外部メモリもあるんかな?
138 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:26 ID:484HzCo8
139 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:26 ID:mXelQJnD
> 携帯ゲーの開発費高騰なんて何処も望んでない。
たしかに、今は小遣い稼ぎ感覚で
GBAに出している所もあるだろうからね。
据え置きならまだしも携帯機でムービーとか流しても効果薄そうだしなあ
141 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:27 ID:v/bI22vl
142 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:27 ID:PlaDDhnc
>>134 据え置き市場で任天堂がSCE+サードに簡単にひっくり返された実績
をふまえて言ってるんだよ。
本気で任天堂1社がSCE+サードに太刀打ちできると思ってるの?
143 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:27 ID:wHVLyPZ9
PSで強いスポーツ系が携帯機で売れると思えないからなあ。
144 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:27 ID:RHoCt8Ar
>>131 ますます任天堂の覆轍に相似してくるwww
「バーチャルボーイで開発せんかったら64で開発させんぞ」
145 :
名無しさん必死だな :03/05/14 16:28 ID:HpL3AL83
PSPってPSとメディアが違うだけなんじゃないの?
こなれれてる分開発費安くつきそうだが?
強力なサード1社だけじゃ無理ぽいよなあ
WSがそうだったように。。。
まあサードがたくさんいても本腰でかかってくれるかだよなあ
サードも据え置きであっぷあっぷなのに
携帯市場に本気になってくれるんかね
>>118 分からんがUMDは、DISCも小さいし、
もし自販機みたいなのが出来るなら、ある程度高速のドライブにすればいい
というか、もし映画とか音楽が使えるとしても、
著作権保護なんかで、個人でやったり、ネット経由でやるとかのが、
めんどくさくてコストもかかるだろうと思う。
もし自販機ダウンロードなら、レンタルくらいの値段で出来そうだし、
ゲームもいまのGBAよりも安くなるかと思う。
148 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:29 ID:v/bI22vl
PSのライブラリを利用できるらしいので、最大の強みかもしれない。
149 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:29 ID:SoZGsL54
>バーチャルボーイで開発せんかったら64で開発させんぞ
こんな無法が通るのならドキドキおばけランドは開発中止の憂き目には合わなかった
だいたいサードがこぞってPSPに行くってのも妄想だし
151 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 16:29 ID:yMDOwjug
90nmだと1平方mmのダイに1MBくらいは積めるみたいですから
携帯とは言えそれなりにはメモリを積めるんじゃないかしら(?)
152 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:30 ID:Tt8hvqOv
>>145 PS3だけでFabの投資返そうと思ってないでしょ。
PSPも対象に入ってるはず。
PSPortableってもわかりやすい名前だな。
153 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:30 ID:RHoCt8Ar
>>142 サードがこぞって流れると言うのも根拠が無い。
「PSP参入せんとPS3に参入させんぞ」的なことを言うの?
昔の任天堂みたいに?
PSPのライバルはGBAじゃなくて
PS2、PS3なんだろうなあ
155 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:31 ID:PlaDDhnc
PSPはPSと似たような環境だとしたら
開発も楽で費用もかからないから、
PSで活躍したメーカーは全部PSPに流れる。
156 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:31 ID:VkFTsHA4
つかどうしていきなり
人点vsサード全部 になるんだよ。
サードは利益を追求する企業であって出川じゃないんだぞ?
狂ってる。
157 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:31 ID:mXelQJnD
でも、ソニーは本気でサードを引っ張ってるからね。
子ども向けゲームを開発しているところをPS2に誘ったり。
先日のプレイボーイでも佐伯がサードを引っ張ってるって言ってたし。
だいたいなんで今のこの時代に、きったない焼き直しの中途半端なへっぽこ3Dポリゴン
のゲームを携帯ゲーム機でやらなあかんのやら。
2DならGBAで十二分に綺麗な映像でゲーム出来るしさ、不要もいいところだよ。
159 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:32 ID:ASu4X4cJ
おそらくソニーは、
GBA=SFC
PSP=PS
と考えているんだろうね。
ただPSの逆転劇はFF・DQの正当な続編があったからこそ達成できたものであって、
PSPがPSと同じ道を辿れるとはとても思えない。
160 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:32 ID:wHVLyPZ9
それならPSoneの延長でしかないよ
>>156 SCE様がひとたび動けばサードはみーんなニンテンから離れるってことでしょ?
162 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:32 ID:v/bI22vl
GBAの解像度は低いだろ。SS世代の2D格闘ゲーム移植は不可能。
PSPならできる。
まぁ、
PS2は勝ててるんだし、携帯機は
GBAを敵とするより謙虚に隙間を狙おうよ。
連動とかオイシイアイデアだけはいただけば良いじゃん?
いっそPS規格オープンにして多くの会社からいろんなPSが出たら面白いのだがあるわけないか。
165 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:32 ID:RHoCt8Ar
そりゃSCE様の一極集中の業界だからサードも喜んで参入するさ
>>143 なんでサードがソニコンと一緒になってるんだよ
任天堂の後継機が出たらそっちからだって出すだそうしさ。
>>153 PSPに早くに参入したらスクウェアとかみたいな優遇受けられるかな?
という皮算用で参入するとこも多くありそうだけど。
PSメインで中堅クラスで・・・携帯ほとんどやってないような・・・
FF7〜9は普通に出そうだな
171 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:33 ID:Tt8hvqOv
>>158 NURBS。どのくらい処理できるかは疑問だけど。
あと、表示する領域が小さいから多少きれいに見えるかと。
携帯で格ゲーやる気しねえ
2D格闘ゲームの完全移植を望んでる奴なんてごく一部のキモヲタだけだろ
174 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:34 ID:v/bI22vl
PS1の鉄拳クラスなら、移植が楽勝だな。
175 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:34 ID:PlaDDhnc
>>156 GBAは任天堂以外は儲からない仕組みになってるってサードは気付いている。
それにPSPにはSFCからPSに変わったときと同じメリットがたくさんある。
ポリゴンが使えたり、ディスクメディアだったり。
PSPはサードからしてみれば携帯市場の救世主的な存在だろう。
レースゲーだってアナログスティックないと厳しいんじゃないのかな?
特にGTとかリッジは
>>171 PSベースだと描画精度が結構問題かもね
>>168 小さいメーカーは最初から相手にされない。
179 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:35 ID:ASu4X4cJ
>>165 ソニーだから参入したんじゃない。
FF・DQがあったからみんなそれに付いていったんだ。
FF・DQが64だったら間違いなく64が天下取ってた。
180 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:36 ID:RHoCt8Ar
結局SCEの驕りなんだよね。昔の任天堂みたいに。
俺たちが新ハードやれば、少々ムチャしてもかならずサードはついてくると。
恐ろしいくらいに任天堂64とかぶる。歴史は繰り返すんだな。
出川はPSが任天堂からシェアを奪った歴史「だけ」繰り返すと思ってるようだが。
>>170 今更 FF7〜9 やりたいか??
PS或いはPS2で出来るのに。
182 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:36 ID:mXelQJnD
>>175 > GBAは任天堂以外は儲からない仕組みになってるってサードは気付いている。
どゆこと?
NURBSっても、なんにしろPS2にすら及ばない2.5Dレベルの、
まあともかくPS世代に毛が生えた程度の汚いレベルの3Dだろ。
もうアレには戻りたくないね。
カートリッジによる単純なコスト高から逃げたいメーカーは、PSP選ぶ可能性あるかもよ
>>175 それよりも前にPS2どうにかしてくれだろう。
186 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:36 ID:Tt8hvqOv
つうかMIPSベースの32bitCPUなら
PDAにもできるようにしろよ。いくつ携帯させるつもりだ。
使える人や金なんてのは限度があるってことは分かってるのかな?
PS/PS2での様なヒット作がPSPで出るんだと妄想するのは結構だが、
PS/PS2でのヒット作がその分減るだけの話だと思うぞ。>107が正しい。
しかもだ、これは 任天堂 vs SCE+サード という構図を前提にしているが、
実際には 任天堂+サード vs SCE となったって全然おかしくないわけで。
しかも、一番のキラータイトルはポケモンだからな。これに正面から対抗するには、
据え置き機のキラーの正当な続編を引っ張ってこないと難しいだろう。
唯一の方策は、PSからどんどん移植して廉価で出すことじゃないかな。
それと、本体価格は1万5千円超えちゃ駄目だろ。
188 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 16:37 ID:yMDOwjug
任天堂以外って事も無いんじゃないかな。
ロックマン、ソニック、遊戯王、キャッスルバニア、クラッシュ、DQ,FFと売れているソフトは売れていますし。
結局GBAで駄目なところは恐らくPSPに逝っても駄目なのが多いでしょうし。
来た!スペランカーの出番だ!
190 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:37 ID:RHoCt8Ar
>>179 じゃあPSPは天下取れないな。有力RPGは絶対こねーもん。
>>175 そこに気付いた人たちは
wsで痛い目見ましたが何か?
192 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:38 ID:ASu4X4cJ
>>175 携帯機でポリゴンが使えたり容量が大きかったりすることのメリットはさほど無い。
むしろ開発費がかさむというデメリットの方が大きい。
193 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:38 ID:0Xkj447t
>>159 それと価格差。
64とPSでは一万円 VS 5800円という、ほぼ半額というソフト価格差が大きかった。
それだけのメリットを生み出すのは簡単ではない。
194 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:38 ID:5NlLMnk4
どこでも出来て、手軽に出来る2Dゲー、アクセスなしが受けてたとおもうけどな携帯ゲームは
PSPはムービーながしたり、アクセス待ちとかどうせあるんでしょ
だからゲーム機ということに限定して考えたら、携帯の必要性あまり感じないけどPSPは
鉄拳なんて今更やりたいか?
196 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:38 ID:wHVLyPZ9
PSPでPS初期にハードを引っ張った
リッジや鉄拳タイプのゲームがミリオン行くなら
成功すると思うよ
197 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:39 ID:v/bI22vl
PS1が出たごろと似ていますな。
任天堂がどうぜトップ取るだろうという雰囲気と似ていますな。
>>175 その儲からないGBAにロックマンが頻繁に投入されて
DQMやFFTAも後から登場しているのはなぜですか?
200 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:39 ID:mXelQJnD
WSにはあのスクウェアが参入した。
『FF』のリメイクなどもどんどん出した。
でも駄目だった。
PSPもPSの移植作だけじゃ駄目でしょうな。
だってPSソフトはPS2でもできるし。
とりあえず、ハードの値段は
最初高くて、だんだん安くなるパターンだろうな。
スペックから18000円スタートくらい?
>それと、本体価格は1万5千円超えちゃ駄目だろ。
普通に2万
下手したら、3万超えそうな気がするのは
自分だけか?
203 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:39 ID:RHoCt8Ar
確かにPSでソフトが5800円で買えるのは大きかった。
FC時代にソフトの値段が戻ったんだモンな・・・
PSPが2800円になるか?ならない。
204 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:39 ID:Dortf+fB
PSPはサードの要望で作ったんじゃないの、サ−ドもGBAのガキに媚びたソフトを作るのをうんざりしてそうだし
205 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:39 ID:BOp26lFV
正直ソニーには据え置き機だけで勝負して欲しかった
でもちょっと魅力的、つうか100%■エニはPSPに主力投入だよな
このままじゃ俺ソニーに傾くよ・・・まぁそれはそれでいいんだけど
ただ圧倒的に買ったり負けたりはしないだろうね任天堂
ポケモン効果は絶大。
ただGBAの性能をまったく生かしきれないまま後継機発売はやめろよマジで
音声使いまくりのスターオーシャンとかテイルズの移植はあるかな?
207 :
:03/05/14 16:40 ID:XffjhiFM
ずっと携帯電話にPSのゲームできる機能が追加されたものだと思ってた
そうか、ただの携帯ゲーム機だったのか
>>197 「任天堂寡占状態なのにソニーごときが勝てるわけがない」という空気を打ち破ったPS
「SCEと任天堂を比べたらサードは全てSCEに付く」という空気の中、PSPはどうなるだろうか
209 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:40 ID:PlaDDhnc
ポケモンは強すぎてサードの売り上げも食ってしまう。
たぶんスクウェアがPSP向けに本気で作ったFFをだすよ。
それにつられて他のサードもPSPに参入する。
そしてサードのゲームが面白さに応じて満遍なく売れる健全な携帯市場が出来る。
210 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:40 ID:Tt8hvqOv
>>202 俺も2万は固いと思う。
今のガキは金持ちなんだろ?
>>204 むしろ作りたがってるようにしか見えんが‥
212 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:41 ID:0Xkj447t
>>194 どっちかっていうと重厚なゲームを出先でやれる点には魅力あるけどね。
MPEG4の再生含めて。
お気に入りの映画とかを出先でヒマなときに気軽に楽しめるのはイイ。
自分の好きな動画を入れられるならなおさら。
ゲームにしてもFF7やFF5あたりならヒマなときにやるのも悪くない。
どうせなら2DでいいからSLG系のがありがたいが。
213 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:41 ID:mXelQJnD
>>207 全世界共通スタイルのPSPだからね。
携帯電話機能をつけると
お国ごとに使用を変えなくちゃならん。
214 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:41 ID:RHoCt8Ar
>>207 そっちのほうがよかった。
携帯電話とGBA(および次世代機)を両方敵に回してPSPは単純にかてっこない。
任天堂が対抗としてFC・SFCのソフト復刻事業、やってくれればなぁ
>>204 そんな無能な会社に、いったいどんなゲームが作れるわけよ?
216 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:42 ID:VkFTsHA4
>>205 スクエニがPSPに主力を投入したらPS2からソフトがでなくなるぞ。
218 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:42 ID:0Xkj447t
>>196 さすがにミリオンは無理じゃないか?
破格に安いならともかく。
219 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:42 ID:v/bI22vl
GBA開発のリソースはPSPにまわせばいい(w
220 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:43 ID:wHVLyPZ9
携帯機はSFCと違ってハードだけでなくソフトも
任天堂の寡占状態だから、そこが違う。
221 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:43 ID:mXelQJnD
>>212 映画は今大画面で見る傾向にあるでしょう。
サラウンドシステムとか組んで。
そんな時代に小さい画面で映画は見たくないなぁ。
222 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:43 ID:RHoCt8Ar
>>209 ポケモンに喰われてるってのは幻想だろ。
実際には他メディアに喰われてて、
それに負けずにポケモンが売れてるだけ。
224 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:43 ID:PlaDDhnc
>>217 PSPのお陰でゲーム業界の景気良くなるから開発ライン増やすよ。
トーセはウハウハ
携帯でネット対戦・・・・・アワワワワワ
227 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:45 ID:mXelQJnD
>>224 全て妄想の段階の話しなのに、断言はよくない。
228 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:45 ID:0Xkj447t
>>222 SCEはPSBBのロイヤルティを当面無料にしてるけどな
PSのソフトが簡単に移植できたとしても
携帯機であるPSPはボタン数減るだろうから
インターフェースの改善が面倒くさいな
GBAもしかりだけど
ポケモンは持ってないとお友達と遊べない道具ですからねぇ
>>224 じゃあPS2の為にゲーム業界は悪くなったの?
>>214 GCのぶつ森e+からGBAに
FCソフトジョイキャリー出来るようになるらしいよ。
235 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:46 ID:ccafS++5
預言でもするか。
PSPプレイヤー出るよ。
PSPのソフトがテレビで遊べる!
236 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:46 ID:ZGdt/7W6
>>227 ID:PlaDDhnc は釣りのような気がしてきた・・・・・
そもそも、わざわざ携帯してまでやりたいPSのソフトがない。
もしあったらすでにやってるよPS2で。
>228
ポータブルDVDってなかったっけ?
あれで充分じゃないの?
ネット接続機能搭載のMicrosoft製携帯ゲームきぼん。
これでMSが金に物をいわせて参入したら面白いのに・・・。
>>234 ジョイキャリーなんか駄目でしょ。あんなの駄目すぎ。むかつくわ。
>>235 とりあえず、PS3はPSPソフト互換になるだろうな
243 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:47 ID:v/bI22vl
MSは小型化技術に苦手だろ。
PSの頃はゲーセンも盛り上がっててゲーセン移植が遊べるってだけで
価値があったもんだけど、携帯機にはそういうのは無いしなあ
やっぱPSPはかなり厳しいことになるんじゃないかな
245 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:48 ID:RHoCt8Ar
>>241 そーか?
手軽にテレビでもGBAでも出来る
嬉しい方法だと思うが‥
248 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:49 ID:F2GCIpgP
セガのナイツやらのSSタイトルの移植は、
GBAよりPSPの方がうまく行きそうだね。
携帯機に本気とか主力なんてあり得ないよ。移植しかない。
PSからの。で、メディア特性を活かして廉価にする。これしかない。
ソニー自身が、「携帯ゲーム機は、携帯電話と争わなければならないから、
やらない。」って言ってたはずなんだよな。PSPに電話機能もつけるのか
な?確か、ノキアが携帯電話にゲーム機をくっつけたもの出してたよね。
ただ、小型化が急速に進んでいる日本の携帯電話市場を見ると、どう考え
てもPSPは携帯電話としては大きすぎて話にならないわな。
251 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:50 ID:tRoZ8cOd
700 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :03/05/14 16:46 ID:6v1xvxB9
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
(´・ω・)<個人的な意見として。
情報の集約性を高めるため速報と関係の無い雑談は控えめに。
深い議論になったときは下記のスレッドに移動しましょう。
出来れば重大なニュースと思った場合はスレを立ててくれるようお願いします。
任天堂・SCE・MS雑談スレ(前任雑スレ) その35
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052800399/l50 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>217 そう言う事じゃなくて携帯ゲームにおける
GBAとPSPのソフトの比率とかそういうこと
だから■がちょっと前に「携帯ゲームと据え置き機との連動ゲームを作りたい」とか言ってたじゃん
要するに携帯ゲーで作りたいものはPSPで作っていくだろうってこと
253 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:51 ID:v/bI22vl
PSのCPUコアはほぼ同じし、移植化は容易だな。
PS資産は死ぬほどにあるし、移植だけで食えそうだな。小遣い稼ぎで(゚Д゚ )ウマー
ずばりボタンは何個?
>>247 ジョイキャリーって電源切ったら消えるやつじゃないの?ちがかったらごめん。
ソフトにダウンロードならなかなかいいけど結局ハードだけで3万超えるし・・・
俺の予想では■のPSP参入タイトル第一弾はUサガ2
258 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:52 ID:ZGdt/7W6
>>253 PS版が今でも出回ってるタイトルを焼き直してもなぁ・・・
>>252 > だから■がちょっと前に「携帯ゲームと据え置き機との連動ゲームを作りたい」とか言ってたじゃん
それは単に任天堂に対する媚びだよ。社交辞令でこんなことをいうのは当たり前。
262 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:53 ID:wHVLyPZ9
PSの移植なんて売れないよ
263 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:53 ID:JMu2grAF
結論から言うと欲しい。
>260
ごめんなさい。
中古屋にたんまりあるPSのゲームをいまさら何故
新品価格でしかも小さい画面でプレイせにゃならんのだ
266 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:54 ID:v/bI22vl
ソフトで5000本程度に利益が出るためなら、移植作業が中心になりそうだな。
269 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:55 ID:5NlLMnk4
重厚ゲーは据え置き機だけでいい俺は
携帯で大作といわれてもなあ
>>254 現行のCLIEくらいの大きさだったら欲しいかも。
あれより大きかったらいらん
欲しいというか、どうせ買っちゃうんだろうなと思えてしまう
とりあえずどこでもグランツーリスモってのは魅力的だな
273 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:55 ID:CaG9KAgO
1年半後ってことは据え置きでも次世代機が出る頃でしょう?
…あ、任天堂大逆転の作戦思いついた!
GC2とGBA2をもう一体化しちゃって、2Gくらいの空ロムをつける。
ソフトはGCのディスクで供給して、空ロムにジョイキャリー。
GBAはふだんはコントローラーとして使う。これで連動の敷居も低くなる!
…無理?
プレステのゲームやりたいゲーヲタはすでにPS2とゆうハードで
プレイする手段もってるし。単純なPSソフト移植なんて意味無いっしょ。
ターゲットがようわからんハードだ。
275 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:56 ID:VkFTsHA4
ソニコンがここの出川と同じ思考回路だったらどうしよう..
276 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:56 ID:v/bI22vl
PSのロード時間短縮、PS1.5程度の画質で遊べるなら、魅力ある。
277 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:57 ID:My2qR30X
PSのゲームはPS2でフツーに動くジャン。
SCEもゲームで売ることには早々に見切りをつけて
付加価値で釣ろうとするのかな
PS 底が見えているので開発しやすく儲かる (^∀^)ウマー
PS2 金と時間かかってばかりで旨みなし (=Д=)マズー
PS この頃PS2のせいで、めっきりダメポ (=Д=)マズー
PSP もしPSのソフトが動くようならPS再び蘇り (・∀・)ウマー?
PSP でもまた独自ソフト開発でPS2の二の舞 (TДT)ゲキマズー
つ∀・)ニヤ
280 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 16:57 ID:yMDOwjug
エミュでできるGBAソフトをどうして小さな画面でプレイしなきゃいけないのかな。
>>252 まぁ、そりゃSPSがしっかり普及してからだな。
>>281 久しぶりに聞いたソフトメーカーだな、SPS
284 :
名無しさん必死だな:03/05/14 16:59 ID:ZGdt/7W6
>>280 お金を支払う価値があると判断したからじゃないですか
>281
静岡パッセンジャーズサービスならもうありませんよ?統合したから。
288 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:01 ID:JO/8AROW
AirH"でブラウジングできたら最強
290 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:03 ID:v/bI22vl
PS1の解像度はTVとして画質が荒いが、携帯ゲーム機なら、かなり高画質。
俺には魅力ある。
291 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:03 ID:jmlaIgEZ
魚群探知機とかGPSも使えるようにしようぜ
つかこの事業って収支トントンでも任天堂のダメージがでかいから・・・
GBAよりは汎用性があるみたいだなPSPは、SCEの事だからPSP専用の新タイトルも発表
してくるだろうけど、据え置き機で任天堂を負かした前例には簡単には当てはめれないな。
携帯ギャルゲー出ます
295 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:05 ID:v/bI22vl
ときメモ・・・・・
296 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:06 ID:p+c6jdYm
297 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:06 ID:v/bI22vl
○X△□、L1、R1ボタンはつけると思う。
298 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:07 ID:BSFwcsh7
サクラ対戦が既にGBAで出てるでしょ
299 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:07 ID:dz1ioHnp
何がしたいのかよくわからんソニーは…赤字必須のソニーエリクソンの収益でも伸ばしたいのだろうか?パナソニックモバイルとは大違いだからな…
>>292 確かに、PSPが収支トントン〜軽い赤字程度だとしても、対策を色々としなきゃ
いけない任天堂はそれだけで大ダメージだな。
302 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:08 ID:uzJCquQ2
PSPとPS3 おざなりにならんようにできるのかな
XBOX2に負けそうな気がしてきたな
>296
dでもねえ。オラ、八王子の田舎モンだぁw
>>301 自分とこのパイがまったく減らないなんてことはありえないだろうし。
305 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:09 ID:Ijxxt452
画面は480×272らしいが、PSoneはいくつなの?同じなら移植しやすいのだけど。
PSのゲームが携帯できるのは感激です。
307 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:10 ID:v/bI22vl
>>305 ほとんどのPSゲームは320*240です。
640*240は一部ありますが、わずかです。
308 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:10 ID:5NlLMnk4
ハードもいいけど、
せいぜい携帯ゲーに合う売れるソフトを勉強しろよSCE
PS2がいくら低性能とはいえ、あれだけ本格的な3D映像にみんな慣れちゃってるのにさぁ、
今更PS1レベルは絶対厳しいだろ。
タクトやったあとに裏ゼルダは汚すぎてきついって意見はよく聞いた話。
310 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:10 ID:Tt8hvqOv
640*480じゃないの?
ゲームギア
PCエンジンGT
ワンダースワン
ネオジオポケット
ワンダースワンカラー
ネオジオポケットカラー
PSP
まるで少年漫画のようにゲームボーイの前に
立ちはだかる敵も強力になって行くな。
ゲームボーイも自身のパワーアップだけでなく、
かつての敵と仲間になって迎え撃たないと‥!!
312 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:11 ID:orJ75HND
>PSPが収支トントン〜軽い赤字程度
据え置き機自体が右下がりの状況で
軽い赤字で済むんかね。
314 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:11 ID:Lb04NIfw
32ビットMIPSでクロックはどうなんの?
GBAってARMだけどクロックは何MHzなの?
仲間頼りになんねえ…
磐梯なんて裏切りそうだし…
317 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:12 ID:Tt8hvqOv
>>309 けど、PS2のソフトの糞具合にときどきSFCのソフトやりたくなるのは
なんでだろ〜
つーか、GBAの後継機ってどんな感じになるんだろうね
やっぱ64クラスの携帯機って事になるのかな
FF7-2がでます
あいつを生き返らせるためのゲームとなります
320 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:13 ID:Tt8hvqOv
321 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:13 ID:Ijxxt452
322 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:13 ID:v/bI22vl
>>309 TVの解像度として低いからです。液晶は少々の低解像度でも画質的に問題ありません。
うちのCLIEの解像度は320*240ですが、かなり高解像感あります。
>>306 なんにせよ、電車の中でギャルゲやってるような奴のそばには近寄りたくないな
こないだ俺の隣に座ったデブヲタが、おもむろにVAIO Uを取り出して
ギャルゲを電車の中でやり始めたのには仰天したよ。
>>318 フラッシュROMになって安定供給&低価格になるという話だが
実際はどうかわからんな。
327 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:14 ID:G5hDz4L9
ところで、16:9ってことだけど、それなら480x270では・・・?
272の余分の2ラインって何者?
328 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 17:14 ID:yMDOwjug
未定、GBAは16.78MHz、PSは33.8MHZ。かな?
329 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:14 ID:wHVLyPZ9
GBAは15MHzぐらいか
331 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:14 ID:czW9Rvd6
PSPはPS3(もしくはPS2)との連動を狙っているのでは。
GCとGBAの関係のように。
XBOXでFPSをウリにしたとき それに対抗するようにFPSを出してきたし。
ボイスチャットも出る予定だし。
SCEは他社がウリにしている物をどんどん自社でも出来るようにして(他のゲーム機は)買う必要ないよ。という戦略が得意。
ボイチャ・FPS・携帯機との連動。
どんどん取られていく。
>>312 まあそうなるね。
よってPSからのベタ移植はほとんど無意味と。
333 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:15 ID:jmlaIgEZ
>>327 mpegは規格的に、16の倍数のドット数が基本だから
ゲームギアは、まだGBが黄ばみ残像液晶だった頃に、
カラーで、TVも見られた優れハード♪残像は多少あったけど つ∀・)ニヤ
ちなみにほぼ同時期に発売されたPCエンジンGTは、
TFTカラー液晶を採用し、めっちゃ美しい画面ですた。
もちろんTVもみられますたよ。
でかかったけど つ∀・)ニヤ
>>327 そこに2進数を横に表示させて暗号にするのさ
336 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:15 ID:bONHJa7c
冷静に考えたら、ムービーは普通に再生できるんだよな。PSP。
容量1.8Gだし、MPEG4対応だし。
つーことは本体性能に依存しないムービーシーンまでPS1レベルに
する必要はないのか。
まあわざわざ作り直したら金かかるから、ゲームではめったに
出番ないだろうけど。
>>331 いくらパクっても勝ったものがエライってことになるからね。
>XBOXでFPSをウリにしたとき それに対抗するようにFPSを出してきたし。
何?
MOH等は元々PCで
かつマルチなんだが。
>>324 オレもドットでいいと思うが
明らかに劣る画だと
子供はともかく大人が買ってくれそうもないような
342 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:16 ID:orJ75HND
この携帯機は今までのハード以上に
ムービーばっかのゲーム出せるよ
343 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 17:17 ID:yMDOwjug
もとなご氏が否定的ってことは、つまりPSPはかなり売れるって事か。
344 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:17 ID:6Eejp5eK
GBA2で、GBAのソフトが遊べるんなら、
PSPは普通にむりぽな感じだな。
345 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:17 ID:v/bI22vl
>>337 作成した素材は残っているなら、再エンコードすればいいだけ。
346 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 17:18 ID:yMDOwjug
ムービーは元の素材をMPEG4に再エンコするだけで良いんじゃないのかな。
347 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:18 ID:orJ75HND
PSPでもGBAのソフト遊べるようになる予感
携帯で1GB越えのメディアなんてムービーくらいしか用途なさそうな気が・・
>>340 MOHはマルチだから違うでしょ
XboxはHALO、PS2がSOCOM、GCがメトロイドって感じなんじゃない
うれねーよ!!
携帯機で2万ちかくだせるかい!
9000円ぐらいなら買ってもいーけど つ∀・)ニヤ
>>344 逆に言えばPSPのおかげで
GBA2でGBAのソフトが遊べるようになるかもしれないね。( ´∀`)
性能的にはPSとPS2の中間的な存在かPSPは、しかし子供にはまず売れなさそうだろうな。
>>345-346 そっか、それだけの手間でPS版より高画質になるんだっけか。
案外使えるね。 >ムービー再生機能
354 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:20 ID:JKQUDUi6
普通に遊べるに決まってんだろ。
355 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:20 ID:orJ75HND
なんにせよPSPが圧力になれば
GBAの値段は下がるし
ソフトは出るようになるしでいいこと尽くめだね
356 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:20 ID:jMsoXGHg
・SCE
サルゲッチュ
ICO
パラッパラッパー
トロ
ポポロクロイス(2D)
・ナムコ
ワギャンランド
・スクウェアエニックス
FF3
DQ5
との妄想をしますた。
358 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:21 ID:JMu2grAF
そいや、PCエンジンGTを発売日買いしたなぁ(´∀` )
362 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:21 ID:5NlLMnk4
携帯にまでムービーゲーの時代になるんか、キモ
でも本当にウォークマンになれるのなら、(ゲーム)ソフト云々せんでも勝てるな。
で、PSPって結局何がキラーになるんだろう?音楽?映像?ゲーム?
普及できた後の青写真は確かに立派なんだけど・・・。
記憶があいまいだけど
LTって携帯機だっけたっけ?
ACアダプタ必須でなかったっけ?
365 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:22 ID:BSFwcsh7
366 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 17:23 ID:yMDOwjug
ソニーとしてはとりあえず2000万台くらいは売る気らしいですね。
とすると一部のソニーマニア、ゲームマニアだけしか買わないような
価格帯では無いかもしれないのかな。
>>350 少なくとも俺は買う。
任天堂はガキ向けソフトが多数を占めるから買う気になれない。
>>359 ボンバーマンやった?
一度GTでボンバーマン対戦をしたかった‥
369 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:24 ID:6kVmPX8W
ところで、そろそろ呼称考えたらどうだ
370 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 17:24 ID:yMDOwjug
プレポタ。
最初は高めでブランド性を打ち出して、徐々に値下げして普及を図る、って方法かも。
PS1も初登場のときは高かったよね?
まぁなごは、D-SnapAV30を発売日買いして
512Mのメディアと共に8万ぐらい使ったけどね。
価値あるものには惜しまずお金を使う、生き金使いのなごですた。
>>364 必要。
俺はブルート倒産直前に新品\5,000ソフト10本付きで買った記憶が‥
>367 ハードだけじゃ遊べないよ。ソフトは何を買うの? それが一番の、深刻な疑問。
>>252 >>217がいいたいのはPSPクラスの性能のゲーム機になると据え置き型と変わらないくらい
開発コストもかかるだろうから、PSPに力入れるとなると据え置き型のPS2の開発ラインにも
影響あるんじゃないの? ということでは?
個人的には安くしてほしいけれど。
377 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:26 ID:v/bI22vl
PS1のギレンの野望の移植キボン。
378 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:26 ID:Lb04NIfw
ムービーはハードウェアデコードのようだから、当然ソフトウエアはMPEG4で専用に供給
せざるを得ないんだよな。ソフトウェアデコードできるほどCPU性能なさそうだし。
90nmで133MHz程度とかかな。
動画を持ち運ぶとしたら、やっぱりミュージッククリップスが手っ取り早やそうなんだが、
SMEが音楽持っているからキラーソフトにならないかな。PV、カップリング付で1500円
ぐらいなら買うだろ?
>>374 少なくともX箱以上のリリースは確実でしょう。
PSは過去の良作が沢山あるし。
>>375 収益のあてがあるなら事業拡大もするでしょうに
381 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:28 ID:6kVmPX8W
呼び名は
プレステぽ
て事でよろしでしょか
382 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:28 ID:3lAhpbvn
2万ちょいでも買うはず。多分。
383 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:28 ID:5/dzmhID
GBAみたいにテレビでPSPが出来るようになれば買うと思う
>>374 正直言って、GBAのゲームは子供向けが多すぎてちょっとがっくり、って点は
俺も同意だったり。
そういう意味ではそうじゃない携帯ゲームの作風が生まれることは期待してるよ。
出るかどうかはわからんけど。
ボンバマン持ってるけど
対戦したことない・・・・・
つーか対戦ケーブル見た事ない・・・・・
やっぱりACアダプタいるのね
そりゃそーだわなぁ、
あんなでっかい液晶をリチウムイオンもない時代で
電池駆動は無理だよなぁ
結局PSPも焼き直しばかりか。
387 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:29 ID:czW9Rvd6
ハリポタ
388 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:29 ID:wHVLyPZ9
呼び名は
プレ捨てポイッ
でいいよ
389 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:29 ID:jmlaIgEZ
電池がどのくらい持つことやら
>>383 やっぱ剥きディスクにして
PS2の後継機ではそのまま互換さすべきだよなぁ。
GBAにボロ負けしたとしても
さり気にフェードアウト出来るし。
391 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 17:30 ID:yMDOwjug
PS2にPSPプレイヤーを付けてPSの焼き直しソフトをTVで遊ぶ姿は中々シュールかも。。。
>379 焼き直し祭りのGBA以上に買うものが無いと思うよ。
393 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:30 ID:orJ75HND
ピーエスピー
ピーエスツーとあんまりかわんなくて呼びやすい
なんでDL形式にしなかったんだろうなぁ・・・・
PSソフトがそのまま動くなら
またPSソフト買い集めてもいいかなぁとか考えたのに。
395 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:30 ID:Lb04NIfw
>>389 A4ノートパソコン同様ACアダプター必須ですが、何か?
>>380 それはPSPが機動に乗り出してからならそうなるだろうけど、最初はどう転ぶか
わからないものにそうそう金はかけられないでしょ?
まぁ、現状ではGBA=ポケモンって感じだからなぁ
ただソフト会社がこんだけ頑張ってもそうなんだから
直ぐに新しいゲームが出てくるとも思えないが
プレスポに一票
>>391 うあ、そっちの同梱の可能性があったか。
無理やり普及台数を伸ばすには有効そうだなw
401 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:32 ID:5/dzmhID
>>391 GCにGBPを付けてSFCの焼き直しソフトをTVで遊んでる人もいるから問題ないよ
402 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:32 ID:v/bI22vl
今は3D全盛期だし、2Dしか遊べない携帯ゲーム機は今更な感じがする。
403 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 17:32 ID:yMDOwjug
ショタで。。。
PSでやりたい過去の名作ごときはその辺の中古ショップでただ同然に
売られてるわけだしな。しかも普及台数No1のPS2で普通に出来るし。
406 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:32 ID:5rusKiNj
多分プレポーって略されるだろう
>>385 レスありがとん。
やっぱ対戦したこと無いか‥(笑
では、皆の意見を尊重して
PSPの呼び名は
「ぷすぷぅ」
で決定という事で・・・・
409 :
動画直リン:03/05/14 17:33 ID:Uazrb+3y
最近じゃGBA>PS2な感じなランキングだけどね
411 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:33 ID:Lb04NIfw
携帯ゲーム機が3Dになっちゃったら、据え置きは4Dにするしかないな。(w
ソニーは任天堂みたいな保守的考えじゃ絶対出さない様なソフトをたまに出してくるからね。
立ち上げ時にも恐らく一本はそういうのをリリースするんじゃないかな?
413 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:33 ID:5/dzmhID
あ、PS2はそのままでPSのソフトが遊べるんだったな
>>405 外でいつでも持ち歩いてやりたいってニーズがあるのでは?
415 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:34 ID:czW9Rvd6
プレポだな。
PS3のメモカがUMDですよ(つ∀・)ニヤニヤ
>>397 まったく増やさないというのが当たり前になる理由もわかりませんが。
カメラ機能を搭載した方が売れたりして。
使用目的はもちろん(ry
418 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 17:35 ID:yMDOwjug
シャッター音の無いデジカメって少ないですからね。
その変の需要を見越して(ry
419 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:35 ID:Lb04NIfw
420 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:36 ID:6kVmPX8W
プレぴ
>>414 無くはないと思うけども、一部のコアな個性的なヲタだけかな。
SCEの狙ってる部分からすると狭すぎると思う。
422 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:36 ID:jMsoXGHg
で、MD再生できるのか?
しかし、このPSPとGBAの後継が出揃ったら
据え置き機のソフトってますます売れなくなりそう
手軽さって大きいからなぁ
ソフトの売り上げがPSP>PS3ってなる可能性もありそう
425 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 17:37 ID:yMDOwjug
某国のゲーム機よろしく、メモリースティックにROMデータを入れると、って感じになったりして。。。
>>416 逆にそこまでPSPで収入が期待できるって断定してることのほうがもっとわかりませんが?
それに全く増やさないなんていってないだろ。
軌道にのれば増やすだろうけどっていってんのに?
企業は利益を求めるものですが?
利益が見込めるものには金を出すし、見込めないものには金を出せないってのは
ごくごくあたりまえの事ですが?
427 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:38 ID:INiuoi1C
まずソニーにはPDAのような無駄な機能をPSPに付けて欲しくない。携帯電話のFOMAのようになる。たとえPSPが売れても売れるのはサードのソフトばかりなので意味がない。やっぱり自社タイトルは売れて当然。
無理にGBA=SFCの焼き直し
PSP=PSの焼き直しとしなくても
PSPでもSFCの焼き直しで良いんじゃない?
>>392 何度も外出だけど、PSソフトの名作あたりの移植をベスト版くらいの安さで
リリースするならそこそこ売れそうな気はする。
ラインナップ的にも一定数のソフトを一気に揃えることもできるし。
このへんは値段とコンテンツ次第だね。一歩間違うとまったく売れないし、うまくやれば
そこそこ売れるだろうし。
430 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:40 ID:Lb04NIfw
431 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:40 ID:v/bI22vl
PSの資産はRPG系が圧倒的だからな。意外にうまくいくかもしれん。
432 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 17:40 ID:yMDOwjug
でもくるくるピッピが付かなければソニーマニアは買ってくれないべ。
PSPにカメラ機能あったら売れるかも
バッテリー問題また起こしそうだけどな
>428 焼き直しじゃキラーにならんってお話じゃないの?
PSの焼き直しは中古で買えるからいらない
437 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:48 ID:ieXokIEu
超高熱バッテリー採用
>>426 だったらどこも反してないだろ。
俺は、ある程度売れるんじゃないかな、人も増やすんじゃないかな。
という予想の元にはなしてるだけだし
おまいは、あんま売れないんじゃないかな、ひとは現状のままじゃないかな。
という予想で話してるだけだし。
焼き回しばかり出されても新鮮さがない。
プレイするにおいてもな
440 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:51 ID:QieTbTi8
>>426 少なくともスクエニはそういう会社。任天堂やソニーよりゲーム業界からいなくなってほしい。
2800円ぐらいでソフトは供給されないとつらいんではないだろうか?
まぁSCEはPSPでGBAと対等に争うつもりはないだろうな、コンセプトが違うしGBAとは他の
層を狙って売っていくのだろうと思われる。
443 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:53 ID:Lb04NIfw
444 :
妄想:03/05/14 17:53 ID:jMsoXGHg
えーと、ゲームディスクから音楽を本体にダウンロードできます。
サントラ買わずにGET!
普段サントラを買う人は取り込めたも同然だね♪
任天堂も認めてることだけど、GBAとGCの連動って全然出来てないよね。
でもPSPとPS3だとまったく新しい連動が出来ちゃう予感がしてたまらない。
例えば・・・ry
446 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:55 ID:5/dzmhID
>>444 ソニーはCCCDだかレーベルゲートCDだかを導入してるから
そんなことをできるようにはしないでしょ
要するに焼きなおしじゃダメだと。
新規で開発するんだから開発費高騰するだろうね。
今や据え置き機だけでも大手メーカーがあっぷあっぷしてるのに、どうすりゃええのよ。
448 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:56 ID:ZGdt/7W6
>>418 水着が透けるハンディカムみたいに
発禁になっちゃうぞ(w
地上波TVは見れるのか?
451 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:00 ID:5NlLMnk4
携帯機は開発費も考えて2Dでいいんだよずっと
まだ2Dで商売できてるわけだし
作り方も据え置きとの差別化もできるし
>>436 なにいってんだお前は?
話の大本はPSPソフトの開発に力注いだら現状は据え置き機の開発ラインにも
影響が出てPS2のソフトが出なくなる、出なくなるっていうのはまあいいすぎだが、
ともかく影響あるだろって話をしてたの忘れてんのか?
そしたらお前は事業拡張するから影響ないとかいいだしたんじゃないか。
オレは最初からそんな事業拡張とかは難しいだろうから力入れるんなら影響あると
思うぞっていってんだよ。
反してるだろうが。
どうしてこんなこといちいち説明せにゃならんのだ。
要するに焼きなおしじゃダメだと。
新規で開発するんだから開発費高騰するだろうね。
今や据え置き機だけでも大手メーカーがあっぷあっぷしてるのに、どうすりゃええのよ。
455 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:02 ID:Lb04NIfw
うーん、2004年から2005年あたりは既存のゲーム機でソフトを出しながら
PS,Xbox、GCの後継機の研究開発、
さらにPSPの研究開発をするわけか、、、
まぁ、どれが勝つかわかんないし、しょうがないか
しんどいね、ゲーム会社って
457 :
452:03/05/14 18:04 ID:9+WABFdg
携帯機のPS的存在になるかXBOX的存在になるか
ここの連中は何故PSPで出るソフトが過去のPSの移植だと言ってるのか分からん。
今更そんなの移植しても売れないのはSCEだって分かっているはずだが。
460 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:06 ID:SWp7jy/6
携帯でGT出来るだけでも凄いよ
MGSのVR集とかも楽しそう
XiやIQなどPS時代の遺産は結構あるし
携帯で3D使えることは十分意味がある
口先だけの革新性で実際はポケモン一強&サードのガキ向けキャラゲー市場より
よっぽど健全で期待できるものがある
461 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:06 ID:Lb04NIfw
>>453 プレイステーションベーシックを出せばいい。
462 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:08 ID:JKQUDUi6
463 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:08 ID:+05IWgr3
これってPCから自前の動画をメディアに落としてそれを再生とかできるのかねえ
なら速攻買いなんだが
>459 新作で売れないよりも、移植で売れない方がダメージが小さいから。
新作なら売れる? 妄想でしょ、それは。
465 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:10 ID:mEh1jB9g
466 :
452:03/05/14 18:11 ID:9+WABFdg
467 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:11 ID:ZGdt/7W6
>>460 >口先だけの革新性
と
>携帯でGT MGS XiやIQ
みたいな焼き直し群では
イーブンのような気がします
GBAみてみると新作は売れないっつーのがよくわかった。
焼き直しソフトしかうれないのが現状。
んで具体的にPSPでどういう新作をだすんだ?
>465 そうすると、どのくらいお金をかけるかという話になるし、
SCEはともかく普通のサードの視界にはGBAの市場があるわけで。
471 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:14 ID:5/dzmhID
>>469 ドラモンの新作は投入されるような気がする
>>466 売れるか売れないか解らんし、確かに最初のウチはラインとられるだろうけれど
2〜3ラインの会社でもないし方っぽがお寒くなるってこともないと思うけど、どうですかね。
>>471 守銭奴エ二クスがそんなホイホイ新作だすかって
せいぜいがGBAの移植
475 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:16 ID:Dortf+fB
MSも対抗して携帯機出したら面白いことになるのにな
476 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:17 ID:karoF6zP
PSPもGBAもいらね。
大人の男は携帯ゲーム機なんか遊ばねぇよ。
おれはPSPはワンダースワン並で終わると思うぞ。
477 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:18 ID:/oRVoMMi
世間は、GBAがワンダースワンと同じ運命だと考えている
PSPって実際高いのでは?
最初のPS2かのように
479 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:19 ID:My2qR30X
GBAがWSと違うのは売り切ってるのと自前のキラーコンテンツがあるトコだけ。
>>476 俺はPSPが、いい大人が街中でゲーム機いじっててもどうという事も無い、
って空気を作ってくれる事を期待してるよ。
481 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:21 ID:SWp7jy/6
ゲームはアイデアだ!2Dで新しいもの出せ!ついでにGCと連携しろよ!
ってプレッシャーかけられるメーカーも可哀想だな
ニンテンですらGBAのジャンプアクションは
トーセのスタフィー以外移植モノばっかなのに・・・
「短小軽薄」で新しいゲームが出てくる可能性はPSPの方が期待出来るよ
482 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:21 ID:d3QmXDtI
GBA作ったのは横井じゃない。
横井が作ったWSこそ本家。
GBAは、乱暴な子供でも扱える頑丈さと安さをかねそろえたハード
PSPは子供にはいろんな意味で無理
よってGBAとPSPが入れ替わる事などない
むしろPSPはX-BOXのような立場となるであろう
ただし、発売されるソフトは間違いなくムービー見てるだけになるだろうが
つ∀・)ニヤ
484 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:23 ID:+5g/7G8Q
一番アイディアが貧困なメーカーは任天堂のくせして
他社にケチつけるのが得意。
485 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:23 ID:wHVLyPZ9
PSPで提案されるのは
大容量を生かしたムービーゲーしかあり得ないだろう。
次世代機にしてはCPU性能はショボイ。
多分駄目だろPSPは
せいぜいワンダースワン程度
487 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:24 ID:uLC4GTGT
PSPが発表されて、任天堂も次世代GBは冒険しないといけなくなったな。
岩田は今何を思っているのか・・・。
488 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:24 ID:wzTsHvJz
今更、PSのソフトやりたくない。
489 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:24 ID:Dortf+fB
FF3リメイクが妙に遅れてるのはPSPのためなんじゃないかな
>>483 あ、それ結構同意
CDなんでしょ?今回
落としたらすぐにフリーズするんだろうね、多分
いや〜もとなごってホンマあほですね〜
こんなアホはじめてみたわ〜
493 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:25 ID:WYLoqEds
携帯ゲームでディスク媒体はなあ・・・
まあ、PSも初めはスーファミと比べてそう言われていたが
ムービーゲームは結構面白いかもね。
据え置きはPSでFF7が出ると言うことで
一気にSFC>PSの移行が行われた
今度はFF7-2発売でGBA>PSPに移行していくのだろうか・・・・
497 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:28 ID:SWp7jy/6
妊娠が妄想してる小さなソフトハウスでもアイデア一つで一発当てて
ユーザー含め皆が幸せになれる様な市場はPSPにあるよ
>495
タイムギャルみたいな奴?
499 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:29 ID:wzTsHvJz
でも、携帯用のCDプレイヤーって自転車乗ってても、
音とびとかはしないよな。
500 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:29 ID:MewfUlZi
正直カートリッジで十分だよ。
落としてフリーズするのは
むしろユーザー側
また修理代取られる つ∀・)ニヤ
MDみたいな形にすればよかったのにな。
503 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:31 ID:wzTsHvJz
ただ、携帯ゲームに映像を求める人間が果たして居るのだろうか?
と言うのは疑問だがな。
携帯用のゲームまでNOWLOADING
とか出たら萎える。
一瞬でリセット、一瞬で起動って所が携帯の良さなんだが。
スイッチオン♪
GB チリーン♪
PSP しょわーんぴろろーんぢゅよろろーんぱぴろぴろぽーんひょ プチ・・・・・
つ∀・)ニヤ
505 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:35 ID:DUV/+r4O
>>500 カートリッジだと10万本生産でも開発費とは別に数千万円任点に先納めで
中小ソフトハウスは資金的に苦しいけどディスク媒体だと例のごとくSCEIが
買い切り生産受託発注で開発費のみの負担で済むから原価率と資金繰りの
二重の意味で参入しやすいよ!
506 :
452:03/05/14 18:35 ID:9+WABFdg
>>473 おおもとの
>>205では主力を投入みたいな書きかたしてたのでちょっと危惧したまでです。
ま、じっさいはそれほどお寒くすることはないとは思うのでそんなとこでいいです。
>>503 映像が良いかどうか分からんけどPSのCDドライブよりシークタイムが早くなってくれるといいなあ
508 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:35 ID:B47ps8Aj
少なくともメイドインワリオみたいなのは出ないな PSP
509 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:36 ID:5NlLMnk4
ROMがいいよ携帯ゲーム機は。
510 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:37 ID:vOKL7D3T
価格が一番重要だと思うけどね。
SP程度の値段だったらPSPは勝てる。かも。
511 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:38 ID:wzTsHvJz
>>505 というか、中小企業が自社で販売するって言う方式はもうないんじゃないのか?
開発会社があって、大手に販売を頼むって方式が、今は主流な気がするが。
まあPSPが出る頃にはSp安くなってるだろうけどね。
まぁ確かにこの頃のCDプレーヤは凄いよ、確かに
でも音ファイルしか読込んでないからね
PSPって動画データまで読込む訳だからさ
実際携帯機で求められてんのって
早く面白くが売りなんだろ?
そんなんだったらROMの方が良いけどさ
CDだしょ?
読込むの遅いって、絶対
最初は早くても、あとからあとから遅くなってくるんじゃないの?
あと本体がまず高すぎて手が出ないだろうしSPぐらいの値段なんかになる訳が無い
少なく見積もっても3〜5なんじゃないの?
ちょっとした空き時間にちょっと遊ぶって感じの携帯ゲーム機にムービーは要らない。
すげぇ無駄だろ。
515 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:42 ID:DUV/+r4O
>>511 中小がSCEIと直取りでビジネスの可能性が拡がって悪くはないでしょ?
間がなければ利益も抜かれずに済むし、価格も安くなりやすい。
D3あたりがシンプルシリーズでテトリスとかを1500円ぐらいでだしそうだな
ソニィがゲームの事を大事に考えてハードを作る訳がないぢゃないか
消費者にハッタリで夢を見させて、使えないハードを高額で売りつける事しか
考えてねーでがす
つ∀・)マタユメミルノ? アクムヲ ニヤ
518 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:46 ID:wzTsHvJz
>>515 それは任天堂もやってることだし。コナミとか、カプコン、ナムコとか。
実際、携帯用のゲームで、凄いムービーやら、凄い映像やらを望むんだろうか。
俺はむしろ、据え置きハードでそういったゲームをやりたいが。
だいたい、ガキはどうか知らんが、俺のような大人になった人間が携帯用ゲームをやる場所って、
外に出て、移動の時やら、外で待機してなきゃならん時とかやるものだろ?
そん中で凄い性能がいいハードを望むのか?
ムービーみたいならノートPCがある訳で。
ソニーがやりたいことがイマイチ見えんのだが。
てか、この発想はもうオッサンなのか?
>>506 ああ、戻ってみて俺と同一人物だと見ると確かにめちゃくちゃだね・・・(´Д`;)
FF参入、SFC→PS加速の流れは
エグゼ参入、GBA→PSP加速・・・まぁないかな。
でもクオーター見下ろしだし背景ポリゴンのキャラ2Dみたいなゲーム増えるかもね。
使えないハードといえば
あのHMDはどーしたんだろうねぇ
売るだけ売って放置かな?
つ∀・)ニヤ
>>518 ガキと大人の間の高校生や大学生がメインターゲットなのではないでしょうか
PSPは見ためだけの自称「携帯ゲーム機」だな。
523 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:52 ID:DUV/+r4O
>>518 PSPがどうなるかは未知数だけどメーカーと消費者に選択肢が
増えて可能性が広がることは確かだし、ソニーが業界のことなんて
考えてるとは思ってないけどこうやって秩序に混沌を持ち込めば
何かが生まれる可能性もあるわけだし、いち消費者としては可能性
万歳ってコトで。
あと気に入らなきゃ買わないだけだしね。
524 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:53 ID:vOKL7D3T
とりあえずPSPにどんな機能があるかわかんないんだけど、どこかに機能一覧ない?
525 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:54 ID:wzTsHvJz
>>523 まぁ、俺のようなマニアは気に入る気に入らない以前に
ハードが出たら、欲しい欲しくないと言う感情は置いておいて、とりあえず買うわけだが。
526 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:55 ID:8iev67lm
PS2のDVD再生機能以上のおまけが無きゃ売れないだろ。
527 :
◆GABILdxSDI :03/05/14 18:55 ID:hqPTG3KA
ソニーPSP発表
↓
MSがムキになって超高性能の携帯ハードをPSPより先に出す
↓
でも結局売れない。
↓
PSP出る。ユーザーの新型携帯ゲームの不信感から、PSP売れない。
↓
コンニャク
N-gageのことも語ってやれよ
ソニーPSP発表
↓
MSがムキになって超高性能の携帯ハードをPSPより先に出す
↓
でも結局売れない。
↓
PSP出る。ユーザーの新型携帯ゲームの不信感から、PSP売れない。
↓
任天堂( ゚д゚)ウマー
530 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:57 ID:SWp7jy/6
PSPのmpeg4再生は映像配信あたりも考えてるんじゃないの
まあGBAのSD使ったカクカク映像配信よりはビジネスとして成功しそう
ムービーゲーしかでないとかつまらんこといわなくても
このスペックなら初期の鉄拳やバーチャあたりは移植できるし
リッチな映像表現を生かしたそれなりのゲームが始めから出揃いそうですが
PSPって全然ターゲットが見えないよね。
ハードを売りつけることには成功するかもしれんけども、ソフトは全然売れなそう…。
532 :
◆GABILdxSDI :03/05/14 18:57 ID:hqPTG3KA
今、
>>528が良いこと言った!!!
↓
コンニャク
533 :
名無しさん必死だな:03/05/14 18:58 ID:DA8xZWEh
GBAはハードもソフトが売れなくなり、撤退しそう・・・
誰がどうやって軌道に乗せるんだろな。
昔SCEソフト買ってたライトユーザーをもう一辺取り込む
>528
電車の模型
PSPが出ても任天のゲーム「は」売れ続けるだろ
64の時みたいに
541 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:01 ID:/eTB0EDT
とりあえず液晶の下に“SONY”ってかいてあるんだろうなぁ
イラネ
542 :
◆GABILdxSDI :03/05/14 19:01 ID:hqPTG3KA
トゥナイト2で扱ってもらって軌道に乗せる
PSPに参入するサードなんて■エニとコナミぐらいしかいない
おもいッきりテレビでみのもんたに紹介させて軌道に乗せる
エミュに喰われるのがオチだな
547 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:08 ID:DUV/+r4O
PSとはハード周りを書き換える程度で互換性は保てそうだけど
ハード初期需要をねらってPS時代の没企画とかお蔵入りソフトが大挙して
ゾンビのごとく蘇ってきたらSCEIはどうするつもりなのかな。
交通整理をするのか混沌に任せるのか……興味深いね。
同時発売ソフトはかなり厳選されるとはおもうけどいつものごとく
えげつない取引が行われるんだろおなぁ(´д`;)
548 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:08 ID:071nw/IG
>>545 ゲイシみたいに笑っていいともに久多良木出演
本体とコントローラは一体化しているだろうから、
白熱するほど本体は衝撃を与えられリードミス多発・・・ツカエネー
白熱ゲーム禁止令が発令、いつもの退屈ゲーム多発・ツカエネー
ムービー見てるだけにする、録画できないソフトない・・・ツカエネー
ゲームはできないけど、録画もできるD-snapAV30・・・・ウマー
つ∀・)ニヤ
例によってマトリックスみたいな人気映画ソフトが1800円前後で発売されたら売れそうだね。
人気の映画を携帯できる、ってのはPRしやすい。
画面が小さいから多少安くしてもDVDやビデオの売上げとは直接干渉はしないだろうし。
551 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:09 ID:ee2XNQAE
PSPのソフトはPS3でも動くだろう。
また任天堂のハードコンセプトをパクるんだろうね。
もうプライド無いのかなあの会社は。
>548
タモさんナチュラルにスルー
553 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 19:11 ID:Kxj/i9Zu
あ、PSで出来るゲームをどうして小さな画面で云々〜に対するレスですので( ● ´ ー ` ● ;)
後から単レス指定だと分り難いかもなので一応(失礼。。。
554 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:11 ID:RHoCt8Ar
>>550 画面が小さいなら売れないということをまず考える
555 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:11 ID:hQXFl6vg
任天堂もこれぐらいインパクトのあるハード作ってくれないとなー、次世代GBはどうなるんだろう?
557 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:11 ID:B12m72t3
来年のE3ではマイクロソフトが「X-BOX CE」を発表しますw
558 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 19:12 ID:Kxj/i9Zu
ゲームが出来ないってのはゲハ板的にはあまりにも致命的な欠陥な気もしなくはないかも。
559 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:12 ID:RHoCt8Ar
・PSP発売のあたりにGBA後継+ポケモンぶつけられて脂肪
・PSソフト互換はファミコンスーファミダウンロード計画ぶつけられて脂肪
液晶画面付きポータブルDVDプレーヤーって結構高いからね。
561 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:13 ID:wv6y45NW
光ディスクを採用したのは、容量の面でシビアにならなくていいし、コストが抑えらるから
メディアとしては、現時点で最良の選択じゃない?
携帯ゲーム機だから、耐久性や転送速度の問題が余計重要視されるけど。
>>549 本体はポケットかカバンに入れておいて、
そこから画面一体型コントローラがコードで繋がってる形だと思われ
携帯向けにまで、容量増による開発コスト増加とかがいわれるようになるのかな
>>558 それは・・・・・
ゲーム映像を録画して、再生すればほら!
ゲームをしているよーにみえるじゃないか
つ∀・)ニヤ
>>562 それならPSのまんまの規格でやれば良かったんじゃ‥
すみません、いきなりですがファミ通等のゲーム誌が発売日より早く買えるお店ってありませんか?最近新宿あたりに通うようになったのでその辺で。
>>554 意外に見れるもんだよ。家電店で実物見ればわかると思うけど。
もちろんTVや映画でみる迫力とは全然違うんだけど、小さい画面は小さい画面で味がある。
>>548 クタタン、テレフォンショッキングでデガワに電話しそうな予感。
569 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:16 ID:hQXFl6vg
なんか最近の任天堂は後手に回ってる感じえするな、もっと積極的に攻めてほしい。
570 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:16 ID:RHoCt8Ar
PSPソフトの開発に金がかかるようだったらPSP脂肪
容量と開発費は関係ないような。
>569
積極的に攻めたのがバーチャr
USB付いているからデフォでTVに出力できるかもね
しかし下がるもんだな、任天堂株。
電池寿命時間って発表されたっけ?
駆動装置だから、結構電気食いそうだね
GBAもやっとまともに戦えそうな相手が現れたな。
>>566 新宿書店ってとこで買えますよ。あかひげ薬局の横の二階。
578 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:19 ID:giAs5HWs
>>569 そうだな、ロボットなんてアイボより10年以上早く出てたもんな
そういや任天堂って、次世代GBAで使うと思われるメディアを
開発したどっかの会社と業務提携したよな。どこだっけ?
中途半端な3Dにムービー満載ゲー。ヲタ専用じゃん。
ヲタしか買わないのにPS2ほど普及するとは思えないな。
まぁおまいら落ち着け。
PSPの呼び方を考えようじゃないか。
俺は「ぷすぽ」に一票
据え置きも携帯もソニーハードなんて正直うんざり
584 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:23 ID:8iev67lm
数分単位の映像を見るという事が流行れば、映像配信もいけるかもしれん。
携帯機で数時間単位の映画は色々な面でキツいよ。
>582
クレスぽで
588 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:27 ID:Lb04NIfw
SCEソフトOEM品ばっかりじゃん。あ、MSもか・・・
>>571 容量がどんなにがんばっても16KBしかなければ
その中でソフト組めばいいので、
ヘタすると一週間かからずゲームが作れたりするけど、
ギガ単位の容量が使えるのに、16KBのゲーム出しても
許されるわけがないっしょ?
容量はある程度埋めるほど規模を大きくしないと
認めてもらえないので
開発時間も伸びるし当然開発費も増える
ミドルウェアを導入すればなおさら
つ∀・)ニヤ
ソニーは自社開発ソフトに力入れたほうがいいと思うんだが・・
壊滅的じゃない?自社開発ソフトって
うれそうなのってGT4くらいでしょ
>>590 ずいぶん容量に支配された考え方ですね。
593 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:30 ID:vRXy7Pzo
流石経験者のなごさんが言うと説得力あるな
>>591 アメリカでは絶好調、国内はGT以外はしょぼーんだね(売り上げだけでいえば)。
SCEはアイディアの宝庫だから大丈夫でしょう。
個人的にはまたポケットムームーを出してほしいとこ。
596 :
名無しさん必死だな:03/05/14 19:33 ID:Lb04NIfw
>>594 アメリカで絶好調なソニー開発のソフトって、具体的に何よ?
PS2で凡百なソフトしか出てないのはアイディアの出し惜しみをしてるから
なんですかねぇ。
PS2なんかにアイデアが消化できるキャパがある訳ないぢゃないか
やだなぁもう (・∀・)
601 :
566:03/05/14 19:37 ID:bk7AOcPS
すみません、あかひげ薬局ってドコですか?あまり店の名前とかまだ詳しくないので。
昔はFFが24Mロム使用するってだけで心踊ったもんだわさ
UMDが1.8GBで、メモステスロット搭載で、USB2.0が付いて・・・本当、色々出来そうだな。
604 :
◆GABILdxSDI :03/05/14 19:51 ID:DRMnBsKw
携帯電話ってどんどん進化してるし出るペース速いし、
PSPが発売した後すぐ、ソニーの携帯にPSPの性能が
追い越されちゃったら、どうなるんだろ?
もしかしてPSPも携帯並みのペースでバージョンアップ
するのかな。
コンニャク
>>601 速報スレ池。ファミ通買わなくて済むから。
606 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 19:55 ID:Kxj/i9Zu
携帯は電話(とメールとゑぶブラウジング)機器としての操作性を
最優先させなきゃなので、まあ性能で全てが決まるってわけじゃないかも。
607 :
__:03/05/14 19:55 ID:K3U5WQmo
PSPはコアハードウェアでサブハードウェアを各自自由に追加して使うんですよ
サブはいろんなメーカに開放して出してもらいます。
↑恐怖のスレスト
つ∀・)ニヤ
610 :
名無しさん必死だな:03/05/14 20:11 ID:jgITkaKK
携帯は敵にならないよ。
だって携帯ゲームってロクなの出てないし、それ以前にメーカーにお金が入らない仕組みだから。
611 :
名無しさん必死だな:03/05/14 20:17 ID:Ijxxt452
携帯電話のゲームって、インターフェースが良くない。
アクションゲームなんかやりずらいよ。
ゲーム専用の携帯機が欲しかったんだ。
今回のは、音楽やら映像も使えそうでこんなのが欲しかったんだ。
これでメモリーすってぃくが普及できそう。
612 :
名無しさん必死だな:03/05/14 20:18 ID:vkKGWSFV
FF3かFF7−2キボンヌ
ゲ趣味はどう思ってるんだろうな
どうせ糞一般人論でも展開してるんだろうけど
これってソニーが携帯電話のゲームを否定したってことだよね
DoCoMoとの融合なんて無かったね
614 :
名無しさん必死だな:03/05/14 20:22 ID:D6Z+iZmg
サウンド周りとボタン、画面解像度を強化したGBAだったら
PSPに負けないと思う。
強化しなかったらもしかしたらPSPが勝つかもな。
PSPとGBAでは出るゲームがかぶらないような気がするのだが、、。
>>613 こう思っているようです
>721 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:03/05/14 20:12 ID:alT3cwZ2
>携帯電話、PSP。
>これら2つが今後の携帯市場を独占していくでしょう。
>
>がんばれ、ソニー。
>がんばれ、PSP!
>一般市民はPSPの味方だ。
617 :
名無しさん必死だな:03/05/14 20:25 ID:tDy1aIV9
ようするに全部作り直せってこと??
618 :
名無しさん必死だな:03/05/14 20:27 ID:NImUvSp3
90nmだとEEとGSの面積足してもでも86mm²らしいよ
これでPSのCPU作ったらどれくらいの面積になるんだろ
619 :
名無しさん必死だな:03/05/14 20:29 ID:alT3cwZ2
ソニーとDoCoMoが仲がいいのは変わらずだよ。
ただ、ソニーとして、PSPという商品を出すだけのこと。
PSPとDoCoMoの携帯。
最強ダブル商品。
ソフトメーカーも大変だよな
これでドッターは失業だな
2Dのゲームなんてもうほとんど出なくなるんだろうな
それは困る
あ!
ゲ趣味きたー
でもソニーの携帯はいまいちだな
PSPは知らんが
やはりPSソフトを動かす(CDサイズ)はやらないか・・・
携帯だとシングルサイズが妥当なんだね
画面が小さくなる分当然NURBSとかも処理ができるよね
技術的に限界と言う面も見えてきたということだろうか・・・・・
624 :
名無しさん必死だな:03/05/14 20:36 ID:ugIKLfP4
なんだかんだいっても最強は2Dゲームだよ
626 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/14 20:40 ID:Kxj/i9Zu
メモリが4MBとして4平方mm(適当)
CPUとかをあわせても10平方mm以内には収まるのかな。
627 :
名無しさん必死だな:03/05/14 20:41 ID:alT3cwZ2
いやー、素直な書き込みをすると、通勤途中での電車内で、ゲームがしたかったんだ。
でも携帯電話では不十分だから、SONYがかっこいい商品でもだしてくれれば、生活にゆとりが出るし。
かっこいいPSPを期待してます。
DQが電車内で出来たら、最高。
ソニーの発表のおかげで任天堂は助かったよなぁ〜
内緒でパックマン作ってました、なんて寒い演出の発表が
忘れ去られて、、、、、
他の板では冷めた意見のほうが多いようだけどここは・・・。
GBAなら今すぐDQでけまつよ
フリーズしないやつが
つ∀・)ニヤ
ま、なんやかんやでヲタハードだよな。
暇つぶし程度でいいならここまでの性能は不要だし。
>>627 なるほど携帯電話のゲーム機能に関しては
敗北宣言ですか
ていってもまだ1年半もあるしなぁ
さてどうなることやら
>>928 それもパックマンのゲームでナムコの製作者に勝てたら
ゲームを出させて、というやつ。w
>>628 確かに寒いね・・・あれをいったい幾らで出すつもりなんだろう
あれを遊ぶためにゼロから幾らかかるんだろう・・・
まぁ、これでソニーが携帯機も出す事が分かったんだし
ノキアの携帯は大変だろうなぁっと
携帯ゲーム機に関してはあまり性能は関係ないでしょ。
つい最近までGBCが普及してたし。
あの小さな画面で3Dゲーム出されてもどうかと。
2DならGBAで十分だし。
ウリのマルチメディア機能に関しても
そういうのは携帯電話のほうが向いてるだろうし
いずれ付くだろうからウリにはならないと思う。
ああ
少なくともノキアは完全に脂肪だな
PSPの液晶って何インチなの?
ソニィっていっつも他社の足引っ張る事しかしてないよね
せっかくほとんど出来上がって調整段階にはいって
これからって時に、ほとんど白紙のでっち上げ記事ながして
水さすの・・・・・
つ∀¬)ケッ クズメーカーガ
>>633 いや、も〜ホンとに寒いって言うかキモイ発表会だったよなぁ〜
それでもソニーの発表おかげで、キモイ発表会の事は忘れて、
今日は気持ちよく寝れそうだよ(w
PlayStation Poor
光学メディアってのは微妙だが、
最近はGTとパワプロしかやってないし、とりあえず買いだな。
画面の大きさは
>480×272ドットの4.5インチTFT液晶を搭載
と発表
価格は25000円ぐらいかな?
起動、読み込み時間が気になるな。
据え置きならある程度目をつぶってくれるが、
携帯機だとそうも言っていられないだろうし。
俺はまだゲームボーイポケットライトで遊んでるよ。
結局携帯電話用ゲームの隆盛よりGBA憎しなだけか
ウィンドウズつめばGBA(略
気になるのはバッテリーの持ちと音飛び。
バッテリー3時間なんて噂も出ていまふが、、。
650 :
名無しさん必死だな:03/05/14 21:12 ID:NImUvSp3
バッテリ持ち3時間で出したら神だよ
次世代ゲームギアか
昔ゲームギアでソニックやったことあるけど、液晶こそ残像が目立ってたけど、GBA並の画像だった。
なおかつTVも見れ当時はすごいと思ったけど、GBやGBCがあまりにもしょぼかっただけかもしれない。
653 :
名無しさん必死だな:03/05/15 00:15 ID:CJxbefMG
654 :
名無しさん瀕死だな:03/05/15 00:19 ID:2zQDlBQH
問題点は
1.電池
2.耐久性
3.ソフトラインナップ
の3点だな
655 :
名無しさん必死だな:03/05/15 00:20 ID:SDGrY0Lt
>>648 問題ないんじゃない?
通勤時間に大人がゲームするには。
子供には、はなから売る気が無いと見た。
656 :
名無しさん必死だな:03/05/15 00:20 ID:p9ojzT/5
ゲームギアはもっと安かったら売れたかも。
ソフトも魅力的だったしな。
でも、その頃小学校三年生だった俺は、友達が持ってるのを見たが、
なぜか自分も欲しいとは思わなかった。
電源入れたとき、「セ〜ガ〜」と声が出るのはショックだったのは覚えてるよ。
657 :
名無しさん必死だな:03/05/15 00:22 ID:SDGrY0Lt
658 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/15 00:29 ID:kon3E9Wa
でもハッタリだけで脂肪したのは後にも先にもDCだけっぽいですよね。
うわわーん
ほら、よく英雄サーガもので絶対勝てないような巨悪に挑んで
正義が勝つってパターンがふつーじゃない?
それなのになんでソニィは未だにのさばってるの???
つまんないお話ぃー
セガは滅んだじゃないですか?
662 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/15 00:47 ID:kon3E9Wa
ソニー→巨悪
MS→巨悪
任天堂→巨悪
セガ→雑魚
このキャスティングで面白い話を作れって方が無理だべ( ● ´ ー ` ● ;)
仁義なき戦いですか?
ゆめもちぼーもないじょ
セガは川谷拓三がぴったり
ゲーム業界ってほんとにえげつないですね
∧_∧
( ´∀`)< ぷれぽ
ポケステの二の舞になりませんように
>>655 大人は外ではあまりゲームをしないから駆動時間が短くても良いってのはなんか矛盾してるな。
PSPをやらすためにソニーは売るんじゃないのかよ。
そもそも大人は外じゃあまりゲームをやらないだろうから、GBAのほうが有利かもな。
マルチメディア機能に関しては携帯やノートパソコンがあるし。
670 :
名無しさん必死だな:03/05/16 17:20 ID:GN9dqcli
PSPは携帯ゲーム市場を独占しろ(寒い市場になるけどな)。
でもって、任天堂は・・・
任天堂は次期携帯ハードは、発売しません。
但し、次期据置きハードには、アナログコントローラとは別に、
液晶画面付きコントローラが1個標準で付きます。
(別売りコントローラの価格は5000円)
液晶画面付きコントローラは、単独でGBA、GBC、GBのソフトで遊べます。
671 :
名無しさん必死だな:03/05/16 17:21 ID:GN9dqcli
第1弾ソフトは、ご存知ポケモン。
ゲーム内容は、いままで同様、ポケモンを捕獲して育成するRPG。
これは、液晶画面付きコントローラのみで(簡易グラフィック)ゲームを進めることもできる。
が、据置きの美麗グラフィックで「コントローラのみでゲームを進めた」部分を自動再生することができ、
そこから、続きのゲームが進められるというもの。
GC-GBAでは連動と呼んでましたが、これは完全なる「融合」です。
672 :
名無しさん必死だな:03/05/16 17:25 ID:zlQt1uuR
プレポタ
673 :
名無しさん必死だな:03/05/16 17:27 ID:dIkCzNHF
任天堂が独占した方がもっと寒い市場になるのはポケモン以前ので明らか。
674 :
名無しさん必死だな:03/05/16 17:29 ID:eu5TTInu
つーかゲーム市場を作り出したのは据え置きも携帯も
任天堂だし・・・
任天堂がいなければ今のゲーム業界も無い。
>>673 逆に言えばポケモンを出して携帯ゲームを今のような重要なポジションに
押しあげたのが任天堂だということになるよ。
676 :
名無しさん必死だな:03/05/16 17:30 ID:teWqYW8c
PSのお陰で、任店堂は自社ソフトが異常につよくなってしまった。
677 :
名無しさん必死だな:03/05/16 17:32 ID:dIkCzNHF
>>674 据え置きにおいてはソフトの高騰を招いただけだった。
携帯にしたってソフトで買っただけで。
>>675 あれは偶然。実際、発売当初は全然期待してなかったし。
偶然だろうが結果は結果だ
まあ任天も早くポケモンの「次」を出さないとな
679 :
名無しさん必死だな:03/05/16 17:39 ID:W8aCe9it
>>675 売れ行きが想像の埒外だっただけかもしれんね
あの時期に初回30万本と合わせてケーブル増産して準備してたし
>>676 そうなんだよね〜
PS以前は据え置きと携帯合わせても年間4〜5本くらいしかソフト出さないメーカーだったのに
681 :
名無しさん必死だな:03/05/16 17:42 ID:614vOl+o
実際にソフトの高騰を招いたのは無闇に大容量ROMを
使いたがった一部メーカーなのでは。
ま、それを抑えられなかったと言う意味では任天堂にも
責任はあるが。
>>682 でもそのほうが売れてたんではないの?
大容量じゃなかったらなかったで売れてなさげ
コレってゲームフリークの事だよね?
すっごく素人的質問なんだけど、
GBAの後継機が出たとして、それまでポケモンって売れ続けるの?
正直やったことないゲームがこんなに売れ続けてる次点で不思議でしゃあないんだけどね。
>>684 GBの後継機(GBA)が出てない時に同じことが言われてたよ
というか金・銀が出る前にも言われてた
もうブームじゃなくてFF・ドラクエと同じく定着して売れるシリーズになったから
時期は問題にならずに売れると思うよ
>>684 正直言ってしまうと
ポケモン第一作は(緑赤)は大体5年か6年ぐらいかけて作ってるし
最初の頃は不調だったんだけどね
あとからあとから売れてきて
んでミュウの(製作者が秘密で入れてた)事もあってね
一気に売れて行ったんだよ
ってかもう定着してしまったしね、ほぼ全世界に
ただ新作見てると
なんかなーって感じ
もっと奇抜な事考えないと売れなさそうね
いや、ココまで築き上げたしもう良いのか?
変に奇抜なことしないほうが良いと思う。
ポケモンはもうブランドと化しているな、良くも悪くも。
しかしポケモンをただの偶然で片づけようとしてるヤツがいるとはな。
たしかに制作者も予想出来なかったようなヒットだったが、
だからといってその後の異常な影響力を偶然で済ませようとするのは乱暴すぎる。
しかし任天堂もポケモンの資産に助けられているだけだったら終わりだな。
>>687 いやいや、変に奇抜なものでなくて
根本を少し変えたほうが良いかな?と思ってるだけで
イヤ、なんつーか、ポケモンって回を重ねるごとに増えてるだけッぽいから・・・
いや違うか
>>688 俺か?
別に偶然とは思っておらぬよ
ポケモンはゲームフリークの5〜6年間温め続けた技術が盛り込まれ、
発想は新しく、そして、何故か温かくて、いいお話だったりするし
そして、最大の醍醐味 バグ遊びw(違
これらの事を考えた上でココまで来たんだろうな
まぁ少しは偶然な所もあっただろうけど
ほとんど自力で其処まではい上がったのだろう
事実任天は最初ポケモンを見放したしね
まぁ製作者は「試練だ」と言っていたが内心そうは思っていないだろうに
本当に見放そうとしたんだよな〜多分
ちなみに最初予想できるまでの範囲に行くまで少し時間が掛かってたが
その後がうなぎのぼり状態
ほんとに予想できないまでの範囲まで行ったよねヤバイ位に
とりあえず偶然ではないだろって事
691 :
名無しさん必死だな:03/05/17 08:56 ID:LcjQ0B7/
>>690 677に対してだが思いっきり偶然って書いてあるじゃん。
しかしポケモンが出た頃ってゲームボーイが廃れつつあった頃なんだよな。
ヒットするまで多少時間が掛かったけど、ポケモンヒット以降のGBの巻き返しは凄かったと思う。
692 :
名無しさん必死だな:03/05/17 09:00 ID:o2CZBb1q
>>690 >発想は新しく、そして、何故か温かくて、いいお話だったりするし
任天堂愛に包まれた、書き込みですね。
まぁよろしいですが。
ポケモンに頼りすぎている感がするのは、だれだってわかるでしょう。
今年のラインアップを見ると、利益を目標まで出さないと駄目という、任天堂さんの
必死さが伺えます。
結局、ゲームを創造することよりも、利益を出す為のゲーム作りとなっている気がします。
>>692 ポケモン黎明期から売れるまでの話を書いてるのに、
今のポケモンの現状にすりかえるのはいかがなものかと。
ちょっと荒っぽく書くと「誰が現状の話したよ、馬鹿かお前?」ってところですかな(w
ポケモンの話題ばかりの中、恐縮ですが・・・
俺が最初にGBを購入した理由はゼルダの夢島の為でした。
GBAで新作ゼルダは出ないのかな?
>>691 全部偶然って書いてないでしょ
ほんの少しって感じ
今読み返したが矛盾してた・・・
欝だ・・・
スマソ
しかしあれは凄かったね、売れ方が
普通とは逆だもんねぇ
普通は初週売れて、まぁその後々に〜
だけど
最初あんまし売れなくて、でも、後から後から売れてきて
って感じだし
>>692 > >発想は新しく、そして、何故か温かくて、いいお話だったりするし
すまん発想が新しかっただけだ温かいお話なんてなかったんだ
いいお話かどうかは分かりませぬが
まぁ何となく書いてみただけだ
あと音がよかったっぽい、
イヤ、音質じゃなくて
>>694 四つの剣
697 :
694:03/05/17 16:14 ID:L7QW20rf
>>696 夢島、ふしぎの木の実に続く新作が開発されてないかってことなんだが・・・
4つの剣は面白いかもしれないが、4人集めてなんて無理だ(麻雀やったほうが楽しい)。
ところで、GBAだけど無理にPSPと対決する必要ないと思うね。
GBAは据置きハードの(サブ画面機能付き)コントローラとして、進化すれば良いんじゃないかな。
据置き機に標準同梱してさ(当然、スロットは残して、既存のGBAが遊べるように)。
とりあえず、コントローラとしての軽量化、操作感向上と、ディスプレイ品質の向上はする。
サブ画面があることで、ポーズをかけて現状のパラメータを確認するのを無くすとか、
テレビ画面上のアイコンとかを廃止するとか、いろいろ使い道あると思うよ。
携帯機は、iアプリに追いつかれたら意味ないんで、いずれはPSPに追従して
性能上げることになるんだろうけど、需要があるかは疑問が残るんで、
ソニコンに好きにやらせてやれば良いよ。
(ソニーも生き残るために必死なんだから、席を譲ってやり)
GBAにできてPSPでできない物。それは洋ゲーだ。
これはかなりデカイ・・・こともないか・・・。
1.8GでPSソフト移植・・・。第2次〜Fまでのスパロボが1つのソフト
でいつでもどこでも・・・。αと外伝が1つのソフトでいつでもどこでも・・・。
700 :
名無しさん必死だな:03/05/18 15:10 ID:eIIGjIc7
701 :
名無しさん必死だな:03/05/19 00:15 ID:a96SKfVo
正式名称は「プレイステーション・ポケット」
みんなプレポケで遊ぼう
以前に発売されたポケステとは違うのだよ
これからはプレポケ
702 :
名無しさん必死だな:03/05/19 00:18 ID:0Ms8BmKN
ぬぁーにがプレボケだよボケ。
仕事しろ。
703 :
名無しさん必死だな:03/05/19 05:12 ID:z3SpiC9W
正式名称は「PS√4」とかがいいな
>>697 そーいや続編でてねぇな
GBの
俺としてはさっさと出て欲しいのだが
>コントローラとしての
それ絶対おかしい、同梱にしたところで売れるとも限らん
むしろ叩かれるのがオチだろう
てかラチェクラと変わんないじゃん・・・
>ソニーも生き残るためだと・・・
逆、ニンテンが生き残れなくてどうすんの
ってか席譲ってどうすんの?
十分頂点に立ってる奴が何から生き残ろうとする訳だ?
実際、ソニーは携帯機は売れると分かって
こっちにまで手を出そうとしてるだけだろ
俺はそういう姿勢が気に入らないんだよね。
売れると思ったら何でも手ェ出しやがって
まぁ負けるのは目に見えてますけど
705 :
697:03/05/19 20:43 ID:3BwAdV0k
>>704 逆転の発想だよ。
サブ画面付きコントローラが同梱←据置きハードの魅力UP
サブ画面付きコントローラは、当然、別売コントローラも(5000円位)発売される。←単体でGBAとして機能できる。
何より、任天堂としてのメインは据置きハードだと思うよ。
据置きハード、携帯ハードとそれぞれにソフトを提供していくのは、どこか無理があると思うんだよ。
PS2が下火になりつつある今こそ、まず据置きに注力してGCをユーザに認めてもらわないと、
GC2をPS3より先に出しても駄目だと思うよ。
706 :
697:03/05/19 20:44 ID:3BwAdV0k
連動なんかも難しく考える必要ないんだよ。
例えば、対戦格闘ゲームでテレビ画面上から体力メータ無くして、サブ画面で確認できるってだけでも
相手の体力が分からないってだけで、かなり戦略性は変化するし、
これは、個人的なものかもしれないけど、アクションゲームひとつとっても、アイコンがテレビ画面上から
なくなるだけで、かなりゲームの印象が変わると思うよ。
こういった簡単な指針を示すことで、サードパーティが連動システムに追従しやすくする必要もあると思う。
とにかく、ソニコンに釣られてたら、任天堂は死亡するよ。
PSPの正式名称は
ポケットステーション2
だといいなぁ。
>>704 売れるところに手を伸ばすのは企業として当たり前。
仲良く仲良くなんておままごとじゃないんだから・・・・。
709 :
名無しさん必死だな:03/05/29 04:24 ID:riNoIkyY
代理age
710 :
名無しさん必死だな:03/05/29 04:45 ID:8BR8EqEZ
●PSPについて
久多良木 PSPはまったく新しい半導体を搭載し、プレイステーション2も上回るような
滑らかな映像表現、立体的なサウンドを実現。加えてメモリースティックに対応するなど、
ゲームのみならずさまざまなアプリケーションが楽しめます。また、UMD(ユニバーサル・
メディア・ディスク)を採用。これは、最先端のメディアと比べても遜色のないものとなっています。
容量はCDの3倍の1.8ギガバイト。DVDなみの映像を2時間収めることができる。E3の発表以来、
各ゲームデベロッパーやパブリッシャーからも強いサポート表明をいただいているほか、
セキュリティーシステムの導入で映画業界からも非常に熱い視線を向けられています。
これをソニーグループは、コンテンツを含めていろいろな形で展開していきたいと考えています。
http://www.famitsu.com/game/news/2003/05/28/103,1054120561,13081,0,0.html
711 :
名無しさん必死だな:03/05/29 04:50 ID:hfA8/v9S
PSとの親和性とか互換に関してちょっと怪しくなってるような...>PSP
712 :
:03/05/29 05:48 ID:ek8SWPxu
ネットワークには対応しないのかな。
とりあえずコンパクトフラッシュスロット
付けたらいいのに。
713 :
名無しさん必死だな:03/05/29 06:19 ID:YHfX142l
クタタンはゲーム業界特有の
ハードで損してソフトで儲けるという言葉が
大嫌いなようです、半ギレでした
よってPSPはそれなりの価格になるようです
714 :
名無しさん必死だな:03/05/29 06:26 ID:hfA8/v9S
>>713 まあ携帯ゲーム機で原価割れのビジネスモデルはちょっと危険すぎるしね。
2万以上は確実かな?
715 :
名無しさん必死だな:03/05/29 06:29 ID:rVAKxRZC
ソニコンさんよ。ユーザーが、今すぐ必要としているのか、考えてから出せよな。
まだGBAで十分だよ。ったくなー。PS3も不要だよ。PS2で十分だ。
716 :
名無しさん必死だな:03/05/29 06:33 ID:PMoXjS87
別に今すぐ出るわけじゃないのに何を珍妙奇天烈な事を言っとるんだ
>>715
717 :
名無しさん必死だな:03/05/29 06:45 ID:YHfX142l
PSPのチップはフルスクラッチになるみたい
PSの移植が簡単に出来ると言うわけではなさそう
PS1.3ぐらいの新機種と考えた方がいいのかも
チップ作り直しは価格を下げるためだろ。現行のPS2向けゲームが使えないとかだったら意味無し
まあ家電だからな>>PSPの値段
妙な著作権保護機能とかついてそうだから使う側からすると困った家電になるかも
2年も先の話なのにいまから盛り上げるには無理があるよ。
720 :
名無しさん必死だな:03/05/29 08:43 ID:AJHEhw3e
●PSPについて
久多良木
PSPはまったく新しい半導体を搭載し、プレイステーション2も上回るような滑らかな映像表現、
立体的なサウンドを実現。加えてメモリースティックに対応するなど、
ゲームのみならずさまざまなアプリケーションが楽しめます。
また、UMD(ユニバーサル・メディア・ディスク)を採用。
これは、最先端のメディアと比べても遜色のないものとなっています。
容量はCDの3倍の1.8ギガバイト。DVDなみの映像を2時間収めることができる。
E3の発表以来、各ゲームデベロッパーやパブリッシャーからも強いサポート表明を
いただいているほか、セキュリティーシステムの導入で映画業界からも
非常に熱い視線を向けられています。これをソニーグループは、
コンテンツを含めていろいろな形で展開していきたいと考えています。
http://www.famitsu.com/game/news/2003/05/28/103,1054120561,13081,0,0.html >>717 PS1.3どころか、PS2を上回るそうです。
ハッタリだろ
722 :
名無しさん必死だな:03/05/29 08:50 ID:kmaWWS5U
>プレイステーション2も上回るような滑らかな映像表現
部分的にはと言ってましたね、
3Dカーブサーフェイス(NURBS)のことですね
あれか。PS2は何で使えなかったんだ?
ユニバーサルって字面がよくないね。
725 :
名無しさん必死だな:03/05/29 09:00 ID:kmaWWS5U
初期にはPS2でも曲面ポリゴン使えるって言ってたような
PS2のプログラム次第ではってことなのかも
PSPはハードでサポートったことなのかな
>>725 確かPS2は、ハードでサポートしてない機能が多いから、その分をプログラムで処理しないと
いけなくて、ポリゴン数が本来より大幅に削減されていたはず。
ってことはそういう処理をハード側でやるようにすれば、今後のソフトはそっちに対応すれば
ポリゴン性能を削られない → 表現力UP、って理屈かも。
当初のPS2はパワー余りまくりでソフトウェアでも楽勝って
予定だったんだろうか。
730 :
名無しさん必死だな:03/05/29 09:11 ID:kmaWWS5U
結局メモリが足りなかったと
>>730 それはテクスチャの話。
そっちも表現力だけどさ。
つまり、
今までのPS2 → ポリゴン生成能力は凄いけど、処理が足手まといで実力を発揮できず。
メモリが少なすぎてテクスチャしぼんぬ。
よく使う処理をハード処理にする → ポリゴン生成能力UP
メモリを多くする → テクスチャ表現力が大幅アップ。
という構図。どこまで実現するかは知らんが、やれるなら性能はUPする。
つーかPS2のソフト製作者って凄いんだな。
>>727 ラウンジクラシックでスレたて依頼したんだが、人が居ない模様・・・・。
いつ立つだろうか・・・
734 :
名無しさん必死だな:03/05/29 09:28 ID:kmaWWS5U
鉄拳の木人が作りやすくなるくらいの事なのか
PS2でも一部では使われてるのか?
なぁメモリとVRAMはしっかり分けて記述しようぜ
PSPってカスタムPSモバイル仕様だよな
本体価格 2万は軽く超えるだろうしなぁ
あんまし本体性能やディスク容量あげるとソフト高くなるし
イラネーな 携帯ゲームは手軽にプレイできないと無意味ですから
あと なんかすぐ壊れそうだしな
738 :
名無しさん必死だな:03/05/29 12:39 ID:1NUfPIRk
NURBSとは“Non Uniform Rational B-Spline”の略で、
自動車など工業製品用のモデリングソフトに多く使われている曲線・曲面のこと。
形状をコントロールする制御点(コントロールポイント)が少なくても
正確な形状をつくれるという利点がある。
そんなこと言われても
738よ、詳しく解説してくれ
>>728 なんかそう言われるとメガドラそっくりだな。
SFCはCPU遅いけどハードウェアの処理が良かったから見栄えが良かったし。
あぼーん
744 :
名無しさん必死だな:03/07/07 03:46 ID:zufl04Uw
PSPって3万くらいしそう
GBASPぐらいの値段ってどっかで見たような
すぐ壊れるんだろうけど
746 :
名無しさん必死だな:03/07/07 04:46 ID:teasfqZt
ポータブルdvdプレイヤーより安くてgbasp以上って感じみたいだね。
全然参考にならないね...
747 :
PSP死亡:03/07/07 23:47 ID:KTo+wajV
Kirk:
NURBSは良い方法とはいえませんね。NURBSはとても古い技術で,
ハードウェアへのインプリメンテーションが少々難しいのです。
私も20年ほど前に,ソフトウェアでのNURBS実装に取り組んだことがありますが,
数学的にとても複雑で,これをやるくらいならポリゴン分割のほうがまだましだと思いました。
それにその方が開発者も利用しやすいですし,制作プロセスもシンプルになるでしょう。
例えば,ポリゴン分割したサーフェースをアニメーションしたとします。
具体的にはフェイシャルアニメーションとか表情アニメーションとかですね。
この場合,異なる分割方法でポリゴン分割したサーフェースを共存させられます。
それぞれのポリゴン分割の制御点を移動して,それらを同時にアニメーションさせることもできるのです。
748 :
PSP死亡:03/07/07 23:49 ID:KTo+wajV
NURBSの場合はそうはいかないと?
Kirk:
NURBSによるBスプライン・サーフェースで同じことをやると,
制御点を移動させただけでポリゴン分割が破綻します。
それを回避するためには,それらのNURBSが同居できるような
スプライン関数の再計算が毎フレーム必要になってきます。
これはちょっと非現実的な処理系だといえます。いうなれば
「ハードウェアとしてもハード(難しい)」「開発者にとってもハード(難解)」というわけです(笑)。
GPUにおける長期的展望として,高次曲面はポリゴン分割的なアプローチのほうが有望だと思います。
749 :
名無しさん必死だな:03/07/07 23:53 ID:Mr576lKi
さあ、どんどん安く思われてるPSPですが
実際の販売価格のほうは大丈夫でしょうか?
ん?趣旨は同じだけどちと違うか。。。
752 :
PSP死亡:03/07/07 23:59 ID:o77+5ijF
絶望的なほど知識が足りないから、かなり的外れな事を言ってるかも
しれないけど、なんとなく疑問に思ってるんでとりあえず。
多分PSPって高次サーフェスのデータを最終的にはポリゴン分割する
んでしょ?
この方法はリンク先で言ってるNURBSの問題点と同じ問題を孕んでる?
後、nVIDIAの想定しているモデリングその他のクオリティと、PSPのそれ
とでは違う事がデメリットを減らす要因になったりはしないのかな?
(PSPでフェイシャルアニメーションなんてするのかっていうと?)
>752
どもども。
>>753 心配せんでもナーブスなんて使えんから安心せい。
使えても使いズらいから、結局つかわんし。
>>753 基本的にPS1とほぼ同じで、ハードでナーブス使って
カクカク感を減らす程度だと思うんだが。
PSPで真三国無双が動く姿は思い浮かばない。
757 :
名無しさん必死だな:03/07/08 14:42 ID:RVO2xeGq
nvidiaでも難しいNURBSのハードウェア実装が出来るSCEその他関係企業って凄いんですね!!
SCEがそう言ってるのだ。実際はダメかも知れん
759 :
名無しさん必死だな:03/07/08 14:49 ID:NnkGooYf
>>757 ハッタリ得意なクソニーのやる事だからな。
実際の使い勝手より、ハッタリをかますネタになれば何だってやるわ。
>>758 その点ではSCEは定評があるな
悪い意味で
ハッタリ>>>>>>>>>>実装スペック>>発揮スペック
くらいじゃねーの。PS2もそれなりだったわけだしな。
そうだろな
764 :
名無しさん必死だな:03/07/08 15:07 ID:DqU86yyP
苦多良木さん、いい加減市んじゃってよぉ。。
あんたのせいでハッタリだの、変な汚名着せられてるよ。
ハッタリ>>>>>>>>>>実装スペック>>発揮スペック>>>>>>>GBA
なら結局問題ないわけですけどねぇ。
やはり3D性能が鍵だろうな
偉大なる久多良木健将軍様のおかげでPS2が遊べるのである。
われわれはこの喜びのあふれんばかり感激にこらえきれず
今すぐにでも偉大なる首領様の銅像の前にひれ伏して
深甚なる感謝の意を表したい気持ちで一杯である。
今回のPSPは任天堂によるわが社への敵視政策に対する
対抗措置としてとったものであり、任天堂が我々の据え置き市場に対する
不可侵条約を結ぶのならば開発を凍結してやってもよいと偉大なる首領様は
のたまわれた。任天堂の我々に対する敵視政策は誤ったものであり、
我々に対して敵が牙を剥くならば、我々は偉大なる将軍様のために
全信者の総力を結集し、最後の血の一滴まで煽りまくる覚悟である。
さすが将軍様
769 :
山崎 渉:03/07/15 14:50 ID:3q2nQTgR
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
770 :
名無しさん必死だな:03/07/21 08:32 ID:Vd/o72Bf
「喜びを他の誰かと分かり合う!
それだけがこの世の中を熱くする!」
なんて、彼の恋愛観を表しているような気がしませんか?
771 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/30 01:15 ID:3Vzy0lqo
次スレはまだかな?
ちと上げてみヨット。
772 :
名無しさん必死だな:03/07/30 01:19 ID:/i7BMfXa
立たないな
ソニー社員の活動時間まで待たなきゃならんか
ロックマンエグゼがPSPに移行する可能性は低いですよ
対象層が違いますしね
エグゼとGBAは同発でしたし
774 :
俺の懸念:03/07/30 01:30 ID:7HtKuuxd
PSPの似非DVDドライブだとゲームのレスポンスが悪くなりそう。
ドライブの振動と発熱ですぐにタイマー発動しそう。
精密部品が多すぎてお子様が持つのはむりぽ。
ゲームを買っちゃったら最後
ソフトがもったいなくて何度も買い換える羽目になるのではないか?
ソニーは購入者に何度PSPを買い換えさせるつもりなのか?
こいつでTV観れるんならGBAには軽く勝つだろ。
ゲームでは最初負けて先に市場占有率で勝つ。
んでソフトは後からなんとか追いつかせれば良いのだ。
777 :
名無しさん必死だな:03/07/30 01:36 ID:dlC65KdY
チューナーは標準装備してませんよ
779 :
名無しさん必死だな:03/07/30 01:38 ID:zB54MfjX
まあ携帯TVの普及台数も知らずに
適当に言ってるんでしょうな
780 :
名無しさん必死だな:03/07/30 01:40 ID:nGDxjaRr
781 :
名無しさん必死だな:03/07/30 01:50 ID:DdJdM5ra
しかしPSはもともと任天堂とソニーが二社で作ろうとしていたのに…
どういうわけかこんな対決構造になってしまったなあ。
PSP煽り抜きで失敗作だろ…。
性能だけよければ良いものじゃないだろ…。
783 :
名無しさん必死だな:03/07/30 02:05 ID:JaXM5Ifu
>>775 装備した所で、、、、都市部はさっさと地上波デジタル移行で
地上波デジタルチューナー搭載しないと話題性に欠ける
地方だと携帯テレビで見れるチャンネルなんてNHKくらい
784 :
名無しさん必死だな:03/07/30 02:07 ID:JaXM5Ifu
携帯ゲームに3Dなんていると思う?
というか3Dになってほとんどのゲームがつまらなくなったよな!?
面白くなったのはFPS系やレースゲームとかくらい・・・
携帯ゲームで重要なのはお手軽価格とお手軽ゲーム(内容)なのでは?
なんとなくだがゲームギアのにおいがするPSP
ゲームユーザーって実は保守的だとSCEIは分かっているのだろうか?
>>786 >ゲームユーザーって実は保守的だとSCEIは分かっているのだろうか?
保守的なのはゲームヲタクだろ。
だからセガがハード撤退になり他ゲーム機も勝てないんだよ。
ゲームヲタクをみて戦略決めるから。
>>781 どういう訳も何も任天堂が後になってフィリップス社とやるって蹴ったからだろ。
789 :
名無しさん必死だな:03/07/30 21:19 ID:3JKIDzkT
>>786 保守的っていっても実際、続編しか売れてないわけだし。
ライトユーザー、女性ユーザーがどれだけ残っているかってことで、
トロの「わたしなえほん」の売上に期待してたけど、
実際大コケだったわけだし、業界自体末期症状じゃないかなあ
790 :
名無しさん必死だな:03/07/30 21:20 ID:pk98a2AG
ゲームボーイレジェンド(仮)
発売日 2004年12月
32bit・ 4cm光ディスク
GB・GBA互換機能なし
価格未定
今年の9月に情報が出る
終わったな PSPw
792 :
名無しさん必死だな:03/08/02 23:49 ID:RIG7x7ac
PSPにもソニータイマーは付いているのでしょうか?
793 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/08/02 23:55 ID:0f/CzeiR
>>793 あれは、時計と時間計測タイマーだ。
そんな事も知らないのか。
795 :
名無しさん必死だな:03/08/05 09:24 ID:eicGrjYx
GBA2がPSP以上の性能とするとチップを開発製造するのは
Intel+Atiになるのかな。
796 :
名無しさん必死だな:03/08/05 09:58 ID:fzK/99Aj
PSPの販売価格(予想)
39800円。
798 :
名無しさん必死だな:03/08/08 03:28 ID:af0gE5A9
PSP即死警報
>>799 本当に知ってるなら最初からあんな事を書かないはず。
本気でソニータイマーだと思っているのだろう。
801 :
名無しさん必死だな:03/08/09 01:27 ID:WbjhQ7hE
いまどきソニータイマーなどと書くのは寒いだけなんだが
803 :
山崎 渉:03/08/15 09:41 ID:qJpECAtT
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
804 :
名無しさん必死だな:03/08/23 00:42 ID:yeO6A/nw
PSPがGBAに勝ってると思われる点は
性能と容量だけ?
耐久性は?ソフトの量は?ソフトの品質は?
しかもPSPが出る頃には次世代GBは発表されてるんでしょ?
だめだぽりゃ
っていうか、PSPって、バッテリーの持ちはどうなん?
CPUだかGPUだかは速えーし、モーター回しまくるんでしょ?
バッテリーがムーアの法則のように進化していくとは、
とても思えんのだが・・・。
エヴァ状態の携帯ゲーム機なんてヤダ。
>>804 次世代GBAを出すというのは任天堂信者の妄想だぞ。
勝手に期待しているだけで何の根拠もない。
そりゃあ将来いつかは出るかもしれないが全く未定の話だ。
実際問題、PSP登場にぶつけるなんて無理だろ。
>耐久性は?ソフトの量は?ソフトの品質は?
この辺は出るまで判らない。
サードパーティは家庭用トップシェアのメーカーが出すから
それなりに集まるだろうけど。
>>805 モーター回しまくるって…
あまりにも間抜けな推測では?
非アクセス中にはモーターくらい止めるだろ。
808 :
805:03/08/24 00:20 ID:lRyX57m2
>>807 でも、RPGとかだと戦闘の度に読み込みにいったりしないかい?
メモリーに一度に収まるのは、具体的にはどのくらいかは全く
知らんのだけどさ。
それにモーター止めるとアクセスも遅くなりそうだよ。
>>808 そんなの大した問題じゃないだろ。
回転速度が上がるまで時間かかる訳じゃ有るまいし。
携帯機向けのDVDドライブも実用化されているくらいだぞ。
アクセスが続けば結果的に回しっぱなしと言う状況もあるだろうが、
四六時中回しっぱなしは有り得ない。
そもそも、ROMカートリッジで何の問題もないならば最初からそうしている。
810 :
805:03/08/24 02:26 ID:lRyX57m2
>>809 そっかなぁ・・・。俺は大した問題だと思うけど。
回転止まってたら待たされ感が体感出来ると思うし。
待たさないように頻繁に回っていたらもたないし。
まぁ、別にドライブだけじゃなくて、バックライトとか
速いクピュとか沢山電気使いそうだねって言いたいんよ。
>>そもそも、ROMカートリッジで何の問題もないならば最初からそうしている。
ROMカードリッジでの問題点て何? やっぱ容量のこと?
光メディアよりは携帯機向けには問題がないと思うけど・・・。
俺は別に妊娠じゃないけど、GBAが7〜8時間(?)くらい
持つのに、PSPが2〜3時間くらいしか持たなかったとしら、
ソニー何考えてるん? と思っただけだよ。
811 :
名無しさん必死だな:03/08/25 01:14 ID:RTTPjOzK
>>810 ROMは、容量もそうだけど、
やっぱコストでしょう。いくら安いといっても、DVDメディアなんて200円やそこらだし。
あと、リピート生産の時間がかかって、売れ行きタイミングを逃すことかな。
いい例が、逆転裁判1なんか生産が少なくて売り切れて、
リピート生産が遅れてタイミング逃しちゃったからねぇ・・・。
この3つが解決されるなら、ROMでいいと思う。
DVDは商品電力、モーターなど駆動部品のため消耗や故障が出やすい。
重量、サイズ、アクセス速度だね。
駆動部分の消耗は仕方ないとして、
電力は極力回転を抑えるには、アクセス回数を減らして、回転止める。
それには、メモリをたくさん積むとか、外部メモリーカードを活用して、
キャッシュの代わりに使うとかするなどだね。
812 :
名無しさん必死だな:03/08/25 01:17 ID:RTTPjOzK
>>811 主要データをメモリーカードに保存しておけば、
ムービーなど一部のデータの時だけ、アクセスに行かせることで、
ほとんど回転させないでプレイが可能になる。
そういえば、任天堂が、GBAポケモンをGCディスクで供給して
SDメモリカードに落としてゲームをする方式を以前発表してたけど、
結局ROMで出ちゃったからねぇ・・・。
813 :
名無しさん必死だな:03/08/25 01:27 ID:BWmHI3tV
GBA2(仮)で安価高性能ロムって無理ですか?
814 :
:03/08/25 01:37 ID:8xW8zpHt
>>813 出来ます。
2GBのロムを使用すれば…以下略。
5年もすれば、原価1000円くらいでつくれそうだ。
どっかの会社に出資したんじゃなかったっけか
一回だけ書き込めるフラッシュROMとかってやつで
生産コストを大幅に下げられるとかなんとか
816 :
名無しさん必死だな:03/08/25 01:41 ID:RTTPjOzK
>>813 任天堂が出資したという3D−ROMとかいうのが、
安価な大容量ROMになるとか・・・・。
1回書き込めるタイプとか・・・・。
安いといっても、DVDメディアにはかなわないしねぇ・・・・・。
もしかしたら、DVD供給で3D−ROMに書き込んで使うって方式を取るのかもね。
DVDドライブは取り外し可能な小型タイプで・・・・。
またはGCで供給とかね。
これなら、ROMはたくさん製造しておいてもいいわけで、
ソフトはDVDで供給ならすばやく安く製造できるしね。
817 :
名無しさん必死だな:03/08/25 10:00 ID:BWmHI3tV
誰もPSPにソフトを供給しなければ面白いんだけどね。
ハードは売れるが、ソフトはでないハード、それがPSP。
一番面白いのはNゲージが勝つことかな。
819 :
名無しさん必死だな:03/08/25 10:20 ID:7CiZNltE
まあ下位互換もないハードが
PS2やGBAみたいにタイレシオ1前後で
ハード先行で売れまくることはあり得ないけどな。
820 :
名無しさん必死だな:03/08/25 11:28 ID:CiUJJ1Sf
PSPのメディアに採用されてるやつの記録ドライブを
出してくれたら、いいのにな、、、
それを出せば、GBAを超えることなんてたやすいのにな〜
821 :
名無しさん必死だな:03/08/25 11:29 ID:6PD003zc
PSPは勝手にやってろと思うが
GBA用に任天堂はそろそろマリオの新作とゼルダの新作作ってよ。
スゲー
発売前から言い訳モードに突入してら
824 :
名無しさん必死だな:03/08/25 11:35 ID:BWmHI3tV
リメイクで小遣い稼いだんで、そろそろ新作ほしいよね。
>マリオ・ゼルダ
825 :
名無しさん必死だな:03/08/25 11:39 ID:6PD003zc
マリオの場合難しかったらワリオワールドの新作も良い
ゼルダはカプコンはもうゴメン、普通すぎてストーリーも変
情開製の携帯ゼルダをお願いしたい。
826 :
名無しさん必死だな:03/08/25 11:42 ID:6PD003zc
星のカービィGBAオープニングのスプライト数を見たら
携帯ピクミンも良いかも、でもPS2でやりたい人多いから
(ザプレ移植希望ランキングで常に上位)
わざわざ携帯で出してやるのも損か?
どうぶつの森もGBA版も欲しいけどな
GBAで出せば良いのでは。あれは普及してるし
>>812 パズルゲームならそれでも良いけど・・・
>>806 >>804は発売ではなく発表と言っている。
スペックを発表するくらいならその時期でも可能だろう。
任天堂信者とか大真面目に言ってる奴、まだいるのか・・・
別に次世代GBAなんて出なくてもかまわんな。
今の性能があれば、外出先や、暇つぶしのゲームには十分。
PSPは叩かれてるけど、俺みたいにレースゲーとFPS命の人間には
(この種のソフトのみな)神様みたいなものだ。
ドキュソニー本社へ、日曜礼拝にでも行くか・・・
>>816 > もしかしたら、DVD供給で3D−ROMに書き込んで使うって方式を取るのかもね。
その3D−ROMは量産時のライトワンスだろう。
>>829 出すと言うだけなら何とでも言えるだろ。
今のPSP発表ほどのチップの事やスペック内容まで出せるかどうかはわからんな。
しかも、PSP発売頃に具体的な発表?
そんな時間で次世代GBAを設計できるほどの技術力があるのかいな・・・
現行GBAの改良でお茶を濁すならともかく、
PSPにタメを張ろうと思えば、例えばN64の1チップ化みたいな領域に入る訳だろ?
1年そこらで設計できるの?
PSPがなかったらマイナーチェンジはあっても5年くらいは
現行機種仕様で引っ張っていたと思うけど。
各種拡張端子を実装するためにサイズが無駄に大きくなりそう
835 :
名無しさん必死だな:03/09/25 12:40 ID:RNy/FZKf
kokohaソニーヲたしかいないんですか?
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
837 :
名無しさん必死だな:03/10/22 00:59 ID:vhYLcIvq
GBAの世代交代は六年後くらい。
GBAとの差別化を図る為にPSPは、なぜかカメラを標準装備に
839 :
名無しさん必死だな:03/10/22 01:47 ID:xKqAZ+M9
お?
PSが94年12月でN64が96年6月だべ。
PSP発売1年後ですらも怪しい。
クロックアップとかRAMの増量とか機能拡張程度は出来るだろうけど、
PS1を携帯機化してPSP作ったみたいな真似は無理でしょ。
c
a
晒しage
>>842 もう、新型を作るほどの余裕は任天堂にはないよ。
チップから作ってくるところに張り合おうなんて無理だ。
923
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849
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851 :
名無しさん必死だな:04/03/01 13:54 ID:pW3+v/aW
age
>>1 PSPはNDSと張り合うんじゃないの?
てかPSPていつ出るんだ?
ジャパネット独占販売。