1 :
名無しさん必死だな:
アーケード撤退・コンシューマーに特化し規模縮小で
再建を探っていたデータイーストが4月末日をもって
完全に業務を終了・解散となりました。元社員・
椎茸山の管理人・セガ流刑組etc・・・DECOを語れ。
ショボ美姉妹がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∋oノハヽo∈∋oノハヽo∈
(´・ωメ) (´・ω・)
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜(_⌒ヽ
;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
ショボボーーーーンッ ショボーーーーンッ
3 :
名無しさん必死だな:03/05/12 20:34 ID:QUmBO8A6
たいへんだ
4 :
名無しさん必死だな:03/05/12 20:35 ID:QUmBO8A6
そうでもないか
5 :
名無しさん必死だな:03/05/12 20:35 ID:QUmBO8A6
どうでもいいや
戦え原始人GCきぼんぬ。
ヘラクレスの栄光5まだぁ〜
8 :
名無しさん必死だな:03/05/12 20:38 ID:+8sNhQVS
また一つ、任天堂の犠牲になったメーカーが潰れたか。(合掌
フライングパワーディスクが・・・
10 :
ゲームセンタ−名無し:03/05/12 20:43 ID:TJtv+VfP
ていうかまだ営業してたのか
カルノーフ
13 :
名無しさん必死だな:03/05/12 20:45 ID:wvFuBIz1
メタルマックスはどうなる?
14 :
名無しさん必死だな:03/05/12 20:50 ID:xqUF4TWu
リバイブを出した後あたりで明確に倒産してなかったっけ?
慟哭、そして
16 :
水野 真琴:03/05/12 22:00 ID:5+4dEDx5
ドリキャスでギャルゲー出して無くなってたんじゃなかったのか
最後にエドワードランディーを移植して欲しかったよ
ここってセガハードによく出してたっけ
18 :
元社員:03/05/13 13:43 ID:st+lL1NV
社長が椎茸栽培を本気で事業化する気だと
気付いた時、この会社はもう先が無いと感じました。
JAMMA出品時のスタクラの物凄い反響を勘違いし、
鬼のように(ゼロが2つ違うほど)スタンプのモトを購入し、
結局時間がたちすぎてインキが乾いてしまいすべて廃棄処分
にしたとき、もうダメだと感じました。
19 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/13 13:51 ID:KreXcWOL
やっぱり中国産の安い椎茸に押されたのが原因なのかな。
もうちょっと早くセーフガードを発動してくれれば。。。
20 :
名無しさん必死だな:03/05/13 14:00 ID:w/uuAror
アジアはすぐパクるね。
21 :
名無しさん必死だな:03/05/13 14:09 ID:gnmyUCLO
データイーストが優良椎茸企業になろうと潰れようとどうでもいいべ
22 :
名無しさん必死だな:03/05/13 14:38 ID:+7vj6mtp
スタンプ倶楽部
>>18 スタクラなつかっすぃ。
あの頃はゲーセンも盛り上がってたっけ。
狼牙
神宮寺 メタルマックス ダークロード リトルマジック
なにげに好きなメーカーだったが、、、
しいたけ か。
28 :
不死身:03/05/16 01:05 ID:pAqhNTCt
ヘラクレスが復活することはもうないんかなあ
29 :
元社員の天ちゃん:03/05/18 00:30 ID:FoMTDP1B
この業界に入るきっかけとなった会社なんで
多少感慨深いもんがありますな。
湖川さんが描いたチャンチェ・ストーンのストーリーボード
結局誰が持ってったのかなぁ…。
30 :
元社員2:03/05/18 21:13 ID:9lt5p34M
AM撤退したときに、まだ見込みがあると思われていた
スタクラチームが版権ごとセガに引き渡されたな。
逝ったやつの名刺見せてもらったら「スタンプクラブ開発部」となってた。
その3ヵ月後、部ごとあぼーんされた。
31 :
元社員2:03/05/18 21:15 ID:9lt5p34M
なんにしろ、やっぱ椎茸だよ・・・。
本当に、ビタ一文も儲けをださないプロジェクトだった。
しかも、それに社運を賭けてたというのがなんとも。
ちゃんと事業になっただけ、ジャレコの熱帯魚のほうが
偉かった。
32 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/18 21:18 ID:LGPWKawY
神発見( ● ´ ー ` ● )
他のゲーム開発チームってのは、みんな他社にいっちゃったんですか?
33 :
名無しさん必死だな:03/05/18 21:22 ID:JRuAO1wa
ゲームの版権はどこに売られるんですか??
ごめんね。こんな事聞いて。
34 :
名無しさん必死だな:03/05/18 21:24 ID:JRuAO1wa
デコゲー。ゲーセンの華だったよ。
忘れない。
35 :
元社員2:03/05/18 21:24 ID:9lt5p34M
コンシューマーやってた奴が少し残っただけで、
みんなやめちゃったなー。アトラスやらナムコやら
セガやらいろんな所に散っていった。あのころは、まだ
今ほど状況が酷くなかったんで、それなりに転職できた。
たたかえ原始人が・・・
ここだっけ?
37 :
元社員2:03/05/18 21:26 ID:9lt5p34M
版権は多分管財人が管理するんだろね。
債権者が希望すれば、債権のかわりとして充当するのかな?
つぶれる間際の、「版権貸します!」とかの募集が今思えば
断末魔だったのかと・・・。
改めて合掌…。
39 :
元社員2:03/05/18 21:29 ID:9lt5p34M
そいえば、テクモ(元テーカン=帝国管財)は
インベーダーブーム崩壊の時、飛んでしまった会社の
管理財産としてのビデオゲームを有効活用しようとして、
ゲーム部門を立ち上げた・・・というのを今思い出した。
40 :
名無しさん必死だな:03/05/18 21:30 ID:JRuAO1wa
>>37 債権者がゲーム会社だったらそちらへ移動するんでしょうね。
老舗の大手がバタバタ倒れるの見るのは辛いな。デコは復活すると思って
たんだけどな。
リバイブだったかってココだっけ?
エロゲーになるらしいから売ったんだろうね。
42 :
名無しさん必死だな:03/05/18 21:31 ID:JRuAO1wa
そうだそうだ。
テーカン=帝国管財だ。
思い出した。ゲーム会社って色々なパターンあるよね。
デコもピンボールの輸入はとっくに止めてたのかな?
ゲーセンで見ないもんな。
43 :
元社員2:03/05/18 21:32 ID:9lt5p34M
そいえばデータウエストつー会社もあったな・・。
44 :
名無しさん必死だな:03/05/18 21:33 ID:DeGJem1p
テトリス、ぷよぷよ以後のパズルで本当に面白かったのは
まじかるドロップとグンペイくらいなもんだった
それなのに
45 :
元社員2:03/05/18 21:34 ID:9lt5p34M
デコピンはセガに移った後、スターンに移ったはず。
AM末期に国内でピンボールを力入れようとしたときがあったが、
サービスの技術がおっつかなくて、挫折した。
そりゃそーだ、今時ソレノイド調整できるサービスマンが
居るか!!
46 :
名無しさん必死だな:03/05/18 21:36 ID:JRuAO1wa
スターンですか。古いな。もうそんな昔になっちゃったのか。
ピンボールの調整って技術居るよね。
セガのDCソフト熱闘ゴルフ製作が元デコメンバーだったとは本当ですか?
48 :
名無しさん必死だな:03/05/18 21:37 ID:DeGJem1p
ちなみにゲーム業界で最初にヒットしたゴルフゲームはデコカセのゴルフだな。
49 :
元社員2:03/05/18 21:40 ID:9lt5p34M
熱湯ゴルフは知らんが、ゾンビリベンジは丸ごとデコチーム。
(そこはかとなくデコテイストが)
50 :
名無しさん必死だな:03/05/18 21:42 ID:NvYAe3ek
メタルマックスもうでないのかね。
アレは漏れが一番好きなゲームだった。
ひぼたんバルカンとかよく集めた。
なぜか漏れの好きなメーカーはすぐ潰れる。
次はパロデュー酢の小波が潰れそうだけど。
51 :
元社員2:03/05/18 21:45 ID:9lt5p34M
ピンボールはプレイ時間は長いは、スペースはとるは、
故障は多いは・・で消えるべくして消えたマシン。
アメリカでも既に、ゲームマシンとしてより、文化遺産としての
意義の為だけに細々と作られてるようなもの。
52 :
元社員2:03/05/18 21:46 ID:9lt5p34M
メタルマックスはかなり前にデコじゃなくなってると
思う。(確かDC時代)コナミは絶対つぶれない。
ゲーム会社じゃなくなるかも知れないが。
>>49 そうですか、どうもありがとうございます。
だから毒島はあんなに濃いのか・・・
54 :
名無しさん必死だな:03/05/18 21:48 ID:JRuAO1wa
ピンボールとポップコーン、コーラにクラスメイト
なんていう古きよき時代はもう来ないか。
デコが無くなるなんて勿体無いよなぁ。
SNKもだし。寂しい事が続くなぁ。
55 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/18 21:49 ID:LGPWKawY
ああ、毒島リベンジってデコのゲームだったんですか。
言われてみれば思いっきり(?)デコテイストが感じられましたよね。
デコはゾンビリベンジをDCに移植しただけだと思う。
57 :
元社員2:03/05/18 21:58 ID:9lt5p34M
NAOMIもDCもデコ人がやってる>ゾンビ
発注はセガから来てたけど。元は確か近未来の
刑事もの?だったような気がするが。ハウスデッド
風味になってる所に、セガの意向が反映されてるのかも名。
58 :
名無しさん必死だな:03/05/18 22:31 ID:/4Dl1v4j
で、デコ解散は、真実なんですね。 寂しいなぁ。
メタルマックスが出なかったのは
椎茸のせいなのか?
椎茸のせいなのか---------------------------!!!!!
メタルマックスはサターン版を作ってたってのは本当ですか
DC版はアスキーから出そうで出なかったし
今度ナウプロダクションからGBAで移植が出るけど
大元のクレアテックは関わってないとかの噂だし
一体権利はどこにあるんだ
60 :
しいたけ:03/05/18 22:57 ID:tQVBE1LJ
当時環7通る度に
「あそこでチェルノブとかトリオザパンチとか作ってるんだなぁ・・」と
憧れたもんだけどなぁ・・
光陰矢のごとし
合掌
61 :
ひつじ:03/05/18 23:05 ID:8B47K9vQ
・・・呪ってやる
さ〜て来週のさざゑさんは?
・カツヲFTTH開通でワレズ三昧
・アナゴさんハッカーになる
・ワカメ初めてのウイルス作成
・・・の3本です。
んっがっくっくっ
Cafe Tabou 〜因特網的暗黒茶楼〜
http://www3.to/cafetabou
63 :
名無しさん必死だな:03/05/18 23:07 ID:4l9ANOfc
ソニーPS2ショックだな
65 :
名無しさん必死だな:03/05/19 09:07 ID:Z2jQ7R7O
>42
カプは元は「辻本土建」だったな。大阪の土建屋のおっちゃんが
インベーダーブームに乗じてレンタル業開始、大成功を収め開発も
手がけ・・だったかな?確か最初のSTG(バルガスだったか?)には
デコ人がかかわってる。
PCでリバイヴが出るらしいけど
デコ社員は関わってるの?
67 :
元社員2:03/05/20 09:52 ID:BlGszunA
>59
「椎茸のせい」というよりは「ゲームのせい」で椎茸に
手を出さざるを得なかった・・・というほうが正しい。
とにかく、デコがやってたような典型的「ゲームらしいゲーム」
というのがさっぱり売れなく(=お客がプレイしなく)なった。
決定的にそれを証明したのが、グレートラグタイムショーだった。
予定ではあれがバカ売れするはずだった・・・・。人員削減が激しく
なったのも、あれがきっかけじゃなかったかな・・・。
68 :
元社員2:03/05/20 09:54 ID:BlGszunA
まあ、致命的に引き金を引いたのは、スタクラブームが
あっという間に終了して、在庫が積みあがった時点だがな。
最初は、ブーム煽りするために、スタンプの元の出荷制限とか
してたんだがな。
69 :
名無しさん必死だな:03/05/20 09:59 ID:Jn+2mlQ0
データイーストと言えば、慟哭、そして・・・が思い出のゲーム。
館ゲーの名作だよな。
エロゲ仕様にしてPCで発売してほしかった。
70 :
名無しさん必死だな:03/05/20 10:02 ID:MgG2xZJ/
えらい人で確か「長曽我部さん」とかいて
戦国武将の子孫だって
サターン末期の頃、ゲームショーに出展されてた
「DECO伝説」遊びたかったな...........
>とにかく、デコがやってたような典型的「ゲームらしいゲーム」
グレートについては「ゲームらしいゲーム」というよりは
典型的な「デコらしいゲーム」だったような。
>43
そもそも海の向こうのDATA WESTにあててDATA EASTにしたんだべ?
社名の由来くらい知っとけよ。
日本にもショボいメーカーがあったけどな<データウェスト
>>68 うわあ懐かしい…>スタンプの元の出荷制限
自分が昔バイトしてたとこで、スタクラをアウトしてからもスタンプの元の在庫が
いつまでもいつまでも倉庫にあったのを思い出す…アウトから3年くらいでやっと棄てたが。
スタクラってほんとに何だったんだろう。
つくづく先読みの出来ない経営者だったんだな。
消防の頃中央線でよく本社の宣伝見てたよ。メタルマックス発売!とかね。
大通りとと目の前の墓地が怖くて一回も行かなかったけど。
なんで墓地の目の前に会社構えたか理解不能です。
>73
ライザンバーとかってシューティングゲームを作ってなかったっけ?>データウェスト
3を待ち続けてドラム缶押しつづけてたのに、、、
正直、スタクラが無かったら、その時点で、デコは解散だった。
あれで2年は、首が繋がったと思う。
熱湯ゴルフの人たちは、そのままセガのCS部門に引き取られた気が。
そのままどこかの分社に入ったという話を聞いた事あります。
80 :
元社員2:03/05/21 00:42 ID:fnnROpAA
サターンのDECO伝説完成してたね。
多分持ってるやついると思う。
その昔DECO伝説がヤフオクに出てたな。落札価格は15万だった気が・・・
今でも極まれに,「スタンプを作る機械ってあります?」と
お客様に聞かれる時があります.
「当店ではもう何年も前に撤去しましたし,もうどこにも無いと
思いますよ」と答えてますが,あの機械はトラブルが多かった.
スタクラサッサ
84 :
名無しさん必死だな:03/05/21 07:27 ID:x96EsOsu
デコゲーの変な部分「のみ」を勝手に「デコらしさ」と決め付け、
デコゲー=異常のようなレッテル貼りをしていた、
所謂「デコ信者」の存在ってどうでした?
85 :
名無しさん必死だな:03/05/21 08:06 ID:HAVId2DN
しばらく前にデコのホームページでメール打った
返事は帰ってこなかったけれど。
神宮司を有り難う>デコスタッフ
ザビガ&B〜WIG最高だね。
オスカー大好き。
デコは曲とか、音もいいと思うけど。
スマデラの曲は元デコの人ってどっかで読んだ記憶が。
嘘ならゴメン。
ゾンビリベンジがデコスタッフなのは始めて知った。
しっかり持ってるし(笑)
惜しいメーカーを無くしたなぁ。
>>84 事実それが特徴だった時期もあるし。
貼るレッテルもないようなつまらないメーカーは消えても誰も悲しまないな。
いやそれより消えた事すら知られないと思う
ニュースになるだけまだマシ
テクモ=日本ヨット+帝国管財
って意外と知られてないな。
>デコがやってたような典型的「ゲームらしいゲーム」
>というのがさっぱり売れなく(=お客がプレイしなく)なった。
>決定的にそれを証明したのが、グレートラグタイムショーだった。
朝からゲーセン行ってやってたよ>グレートラグタイムショー
薦めた友達も面白がってくれたのに、しばらくしたら無くなった・・・
俺らしかやってなかったのかな?
なんだか絵がカワイイパズルゲーを発見。
と、そこにヤンキー風のお姐さん登場。
3秒で1ステージクリア。
そのゲームがマジカルドロップだった。
3秒でクリア出来るパズルゲーなんて初めて見た。
勿論買った。
OHPとかに解散のお知らせとか出てなかったのか?
データウエストって会社もなかったっけ?
デコカセ持ってる人、いる?
デコカセ起動長すぎ
惜しいところを亡くしてしまった・・・
狼牙なんか好きだったのにな・・・
PS版蒼穹紅蓮隊はなぜかデコだった気が・・・・
99 :
名無しさん必死だな:03/05/24 00:01 ID:ZjmQ8Dvt
メタルマックス3はPS2ででるよん。恐らく今期中に。
>>99 ウホッ
うれしいこと言ってくれるじゃないの
>>99 DCで出しておくれ。そのためにDC買ったんじゃゴルアーーー!
102 :
名無しさん必死だな:03/05/24 00:28 ID:ayjVvrDQ
野島一成しいたけ農園に転属。
103 :
99:03/05/24 00:28 ID:ZjmQ8Dvt
いわゆる権利関係の切り売りで、
3はPS2、2とRはGBAになったと聞いた。
ちなみに2とRは2800円位でPSで出てたかもしれない…
野島のはからいで■傘下になればいいのに
そうならないのは、野島はデコを嫌って辞めたんだな
105 :
名無しさん必死だな:03/05/24 01:49 ID:TiMdWr8I
クレアテック(宮岡)はマッドマックス3を参考にしる。
106 :
名無しさん必死だな:03/05/24 03:08 ID:dqFbxp9O
SARSの影響でロケ延期。大丈夫か?間に合うのか?
107 :
名無しさん必死だな:03/05/24 03:34 ID:Mt+iHFCi
ワンワン
108 :
名無しさん必死だな:03/05/24 04:26 ID:/SYlCVev
えぐりこむように
うつべし!
うつべし!
うつべし!
出ないよ。
110 :
名無しさん必死だな:03/05/24 06:53 ID:phRj5Bsm
ヘラクレスの栄光は当時かなりユニークな部類にいたのに
2作目からはドラクエの劣化コピーに成り下がった。
111 :
アマゾネス:03/05/24 06:55 ID:IjbAIVYg
112 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/24 06:58 ID:fMknE0mN
あのインターフェイスを見せられて影響されない方がどうかしてますし。
OK Men! It's Showtime !!
AC基板に手を出すきっかけは ThunderZoneでした。
ありがとう。DECOゲー
114 :
名無しさん必死だな:03/05/24 12:42 ID:Yfj8L6px
DECOのアーゲードゲームはやたら難しくて嫌いだった。
やはり倒産&解散しましたか。ご苦労様な事です。
115 :
名無しさん必死だな:03/05/24 12:50 ID:ZY2bC76v
神宮寺三郎はどうなるの?
>>114 エドワードランディーやトリオ・ザ・パンチは当時の
ゲーセンでは簡単な部類だったがな。
それ以前のカルノフやチェルノブは俺には手にあまる代物だったが。
ミキプル-ンが権利取得した。
119 :
名無しさん必死だな:03/05/24 16:23 ID:MYDMN0Za
【ウサギなど小動物から乗り移ていく】○レリクス×ヘラクレスの栄光W
120 :
名無しさん必死だな:03/05/24 18:43 ID:bptTf2SS
コンビニでの予約販売が好調に見えるが実際は本部に大量の在庫が残り
メーカーに対して返品交渉をしているとか、していないとか?最近ではデジ
キューブから撤退をするメーカーも出てきている。
セブンイレブンの場合、ゲームはデジキューブから仕入れます。
ある程度はデジキューブが過去の実績に基づいて納品し、それで足りないと
店側が判断したら自己責任で発注します。もし売れなかったら、返品できる本数は
決まっているので、自己責任で発注した分は売れるまでその店の在庫になります。
ゲームは再販商品ではありませんが、コンビニでは契約でデジキューブの商品は
定価で売らなければならないらしいのです。
某有名メーカーの、某有名シリーズRPGのスタッフが手がけたブランニューの
RPGがありまして、本部もデジキューブも売れる売れるって思いこんで、店側に
「自己責任でも在庫確保しておけ(発注いれておけ)」とプッシュしてきました。
最近、直ぐにゲームが安くなるから、コンビニで原価で買う気しないんだよね。
122 :
名無しさん必死だな:03/05/24 22:48 ID:Y7alCbG3
FF7は7割方コンビニで販売。8もほぼ同じ。
123 :
名無しさん必死だな:03/05/24 23:14 ID:PXlnRfIO
♪しいたけしいたけサーンバ!
124 :
名無しさん必死だな:03/05/27 01:15 ID:CjjgeGbf
>>でないだろうよ
B-WINGってここじゃなかった?
そだよん♪
ある意味、セガのせいで、DECOは・・・・
130 :
名無しさん必死だな:03/05/27 09:38 ID:7sPGMCKV
>>120 だからデジキューブのTVを取っ払うコンビニが続出した訳だな。
漏れの近所のコンビニは陳列台だけ残しているが、コンビニ全体的
に余り売る気はなさそうなのがミエミエ。
デジキューブ解散(スクエニに吸収合併?)の日も近そうだな。
131 :
名無しさん必死だな:03/05/27 17:58 ID:Rj1Yazep
たしかに
132 :
名無しさん必死だな:03/05/27 18:01 ID:Id87cGaD
もうずっっとパッとしなかったから仕方ないのかもな
下請けするにも今や技術が足りてないだろうし。。
133 :
名無しさん必死だな:03/05/27 18:11 ID:pFJKoK+w
味のあるメーカーだったのに残念だな、記念にハードオフで100円のSSの水こ演舞買った。
134 :
名無しさん必死だな:03/05/27 18:15 ID:Id87cGaD
味はあったな、こいつらの作るACゲーは昔相当ハマったもんだ
移植して欲しいのあったが名前忘れたなぁ・・
データイーストパーフェクトとか今までの作品纏めたの出して欲しかった。
MDのクルードバスターはアホっぽくて好きだった。今でもたまにやる。
136 :
山崎渉:03/05/28 08:53 ID:bhMasxmQ
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
139 :
名無しさん必死だな:03/05/28 23:08 ID:zlGD+WTB
社長がアホすぎて潰れてることに気がつかなかったのは伝説ですな
>>140 リストラ宣告されるまで、会社に不要だと気付かなかった
DQNの気持ちを考えて、おまいは、言っているのかー!
で、DQN社長は高飛びでもしたんですか?
143 :
名無しさん必死だな:03/05/29 07:24 ID:0wvpuwWy
この手の社長クラスだと、培ってきた人脈が物凄いので、
事務処理終了後は、他社の役員に就任できる。
しかし、表舞台には、二度と出ないだろうね。
う、今初めて知った・・・
ここの社長の家には遊びに行ったこともあるので正直悲しい・・・
10年以上だと思うけど当時初めてプロジェクターなるものを見て
感激した覚えがある。
社長は人のよさそうなおっさんとしか覚えてないけど。
145 :
名無しさん必死だな:03/05/29 07:57 ID:qT3qmM36
しいたけ農園とクレアテック(メタルマックス)かな。
クレアテックは下請けやん
故に、メタルマ関係の権利はDECOが全て持ってるわけだが、今はいずこへ…
ダークロードが大好きだった。
148 :
名無しさん必死だな:03/05/31 06:44 ID:vWQq2+N2
149 :
名無しさん必死だな:03/05/31 06:48 ID:FHamF08X
マッドマックス+ドラクエで終わらないものがあったというか
あれは進化だったと思うよ。ドラクエは簡単すぎる反面窮屈な世界だったから。
150 :
aa:03/05/31 06:58 ID:KoDcHYXa
最近、アートディンクのゲームの話題が全然無いんだけど
あの会社は一体どうなってんだ??
151 :
名無しさん必死だな:03/05/31 07:25 ID:b9sPVSGQ
152 :
名無しさん必死だな:03/05/31 07:30 ID:vWQq2+N2
153 :
名無しさん必死だな:03/05/31 07:30 ID:vWQq2+N2
154 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/31 07:34 ID:5ruSEmN1
ファミコンの6万台ってマジだべか?
別に売れない事は無いけどサポートとか作るのが面倒になったからって事かな?
それにしても週に1000台売るのがやっとの最新ハードもあるというのに
なんて贅沢な。。。
156 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/31 07:40 ID:5ruSEmN1
はい、ごめんなさいだべ( ● ´ ー ` ● ;)
デコのクレジットが入っていますけど、解散して諸権利を何処かに
売っぱらっちゃったようなものでもクレジットを入れなきゃなんでしょうかね。
>>156 PC版リバイヴの事か。あのページがうぷされたのは4月25日って書いてあったから、そのときにはまだDEがあったからだろう。
159 :
名無しさん必死だな:03/05/31 10:41 ID:vWQq2+N2
>>158 マジ?今やちょっと出血シーンがあるだけで18禁か〜
160 :
名無しさん必死だな:03/05/31 11:14 ID:VrGHNzIl
ヘンなゲームなら、まかせとけ!
161 :
名無しさん必死だな:03/05/31 13:15 ID:lJgR/XvX
>>157 あれ慟哭みたいにエロゲーすれば良かったのにね
162 :
名無しさん必死だな:03/06/02 02:24 ID:qI1SYuB6
社長、都内の某IT企業の顧問に収まった模様。
164 :
名無しさん必死だな:03/06/04 01:12 ID:SFBEOYAT
>>148 同様にメタルマックスも・・・てな訳に行かないんだろうなあ。
こちらはい一回それに踏み切ったアスキーが
ゲーム部門止めちゃったりして更にややこしくなってるから・・・
165 :
名無しさん必死だな:03/06/04 01:59 ID:/LIY0w+v
社長=ノア 社員=監視カメラA
166 :
元社員3:03/06/04 22:06 ID:9aOb+FBC
椎茸以外に、ガスマスクとか、ジェットバスとかもやってたね(w
福田社長のような人生を、歩んでみたいな。
168 :
名無しさん必死だな:03/06/06 23:28 ID:PqI65pe1
Lifeがいくつあっても足りないyo!
169 :
名無しさん必死だな:03/06/08 08:34 ID:IsOYpVjS
それでもデコが、大好きで
170 :
名無しさん必死だな:03/06/08 10:20 ID:/VR3UdKW
空〜牙ぁ〜
171 :
名無しさん必死だな:03/06/10 00:43 ID:zBapY2VI
業界には元DECOってやつが、ごろごろしてるよな。
なんせ、いい時期には200人以上開発いたってんだからね。
ピンボールやハードの開発もやっていたから、200人以上はそんなに多くはない。
ナムコやセガやコナミみたいに、1000人規模になると、凄いと感じますが。
200人といえば、サミーが、昔200人(だっけ?)大リストラした時は、驚いた。
173 :
名無しさん必死だな:03/06/11 09:13 ID:VZv+KkV9
200人が最終的に0人になったんだから、
業界的にはかなり散らばったってことじゃない?
ちなみに俺が感じる業界職歴ランキング
4位 元ヒューマン
3位 元DECO
2位 元SNK
ダントツ1位 元SEGA
元デコよりも、元日テレの方が圧倒的に多い。
しかし、これよりも、もっと多いのが、
元FF開発者、元シェンムー開発者。
元コンパイル、元SCEも負けてないような。
176 :
名無しさん必死だな:03/06/14 23:19 ID:Yi/r8hSC
まあデコの開発陣はハードの性能とはあまり関係なく、筋の通った良品を
作ってくれていたからな。ハードの性能はあくまでそれを実現する最低限の
手段としてって感じで。
そういう点を、果たして今の開発会社が生かしてくれるかな・・・・?
このスレ見てゾムビリベヌジ買ってきた。
HODの番外編(?)だったのか。
しかしゲームは激しくク(ry ;y=ー( ゚Д゚)・∵. ターン
178 :
名無しさん必死だな:03/06/20 06:04 ID:yIeH/ZvK
>>177 賛否両論では有るけど
異常に敷居の高いダイナマイト刑事って感じかねえ
179 :
177:03/06/20 10:14 ID:UbdoR7Yz
>178
・敵が固い
・ダッシュがやりずらい
・回復アイテム出なさ杉
・攻撃時の敵方向への補正が無い
刑事2はダッシュで逃げ回りつつ隙を見てコンボ叩きこみ、以下ループ、、
の戦法が重宝したので1コインでクリアも無理ではなかったが、ゾムビは・・・
結構な確立でパターン化しないと辛げ。
180 :
名無しさん必死だな:03/06/20 23:13 ID:GSCtRZtD
GBA版メタルマックス
酷い移植らしいね
デコが生きてればこんなことにはならなかったはず・・・
>>180 他の何を我慢しても良いが
戦闘曲と賞金首戦曲が激ショボくなってるのだけは我慢できん。
PS版真女神2以来だこんなの。
GBAの音源はSFCの音源よりヘボイから仕方がない。
が相当ひどい出来らしいね。
>>182 そういう次元じゃねーだよつд`)
曲自体が劣化させられてるんだよ。・゚・(ノД`)・゚・
しかし、はっきりつぶれたおかげで移植や続編が色々と出るってのは
微妙なはなしだよな。
神宮寺の続編はあまり評判が良くないようだが。
185 :
名無しさん必死だな:03/06/21 00:32 ID:JH5040GY
>>182 音源はスーファミより、アドバンスの方が上だろ。
スピーカーなどの外部出力部分が、しょぼいから、
それに合わせて作ると、ヘボく聴こえる音に仕上がるんだよ。
186 :
名無しさん必死だな:03/06/21 11:48 ID:qde4YaWG
>>184 普通に考えると、倒産した会社の残資産や権利なんかは、破産管財人が管理するはずなんだがな。
移植や続編が続々出るってのは、逆に難しくなったのかもしれんぞ。
187 :
名無しさん必死だな:03/06/21 11:56 ID:AvFIOH/m
ファイティングヒストリーもデータイーストか?
188 :
名無しさん必死だな:03/06/21 12:01 ID:vqoilCij
ファイターズヒストリーだよ。ボケが
189 :
名無しさん必死だな:03/06/21 12:04 ID:YPf3erMs
>>185 いやアドバンスの方が弱い
SFCはPCMやノイズから8音
アドバンスはGB音源にPCMを2音加えた5音程度だったはす
190 :
名無しさん必死だな:03/06/21 12:13 ID:OAZvULVC
また妊娠論破されてるな(w
>>185 MM2改のスレを見ていると
GCに接続するアダプターを使っても酷いまんまらしいが。
>>191 そうそう。つまり曲のアレンジ自体がクソ。
MM2改は、GBAの性能云々以前の話だから…。
194 :
名無しさん必死だな:03/06/22 14:58 ID:4+Q5spMI
>>188 おれ、当時の当事者。
ディレクターが3人も換わり、最初っから最後まで企画書・仕様書が存在しなか
った。 もう最初っから何故かプログラミングができていた・・・。
絵と企画はゼ○ワンというアニメオタクの弱小会社が請け負っていたが、
企画書はキャラの種類。
仕様書はキャラクターの動きと思い込んでいた下請けのヴァカ社長は最後まで
作らなかったのが原因だけど、デコも最初っからカプコンのプログラミングデータ
を吸い取ってそのまんま再利用した確信犯だ!
PCM2音、全部で6音だった気がする
>>194 脳内関係者の体験談自体は別に構わないけど、
せめてもう少し日本語は勉強しとこうよ…。
197 :
名無しさん必死だな:03/06/22 19:06 ID:KpBsVXIQ
194は、誰に何が言いたいのか
カプに訴えられたファイターズヒストリーのことだろ。
まあ、これからのゲームは内容だけでなく
売る為のテクニックが必要な時代だってこった
昔みたいに内容がいいから売れるってのは徐々に無くなるかもしんない、
いくら出来のいいゲームでも宣伝やイメージが上手くなければ全然売れないしナー
(例として勝組ソニー、負け組セガ、セコイのは妊娠w)
>>194 外注が悪いというよりは、そこと契約した担当者&コントロールできなかった担当者が問題だったと思うよ。
まあ、ゼロ湾も困ったチャンだったけどね。
でも、あのゲームってカプコンゲームの吸い上げだったの?
それにしちゃ、当りチェックやら動きやらかなりへっぽこだったけどな〜。
おれは絶対自社オリジナルのプログラムだと思っていたよ。
でも、今思うといい思い出だよね。
社長の「ドラクエみたいなゲームを作れ」とか「ストU」みたいなゲームを作れとか。
訴えられたときの対応は、かなり笑えた。
202 :
177:03/06/23 10:53 ID:GwVjmyq6
>201
詳細キボンw
203 :
黄色中隊13番機:03/06/23 14:31 ID:raV9WQ3N
ナウプロダクションで出したメタルマックス2改は糞!!
移植度 −1000%!!
だからあんなメーカーにまかせるなって!!
SFC版の方が良かった!!
204 :
名無しさん必死だな:03/06/23 15:30 ID:2Ar+rVE/
ファイターズヒストリーよりワールドヒーローズの方が
ストUに似てると思ってたけどね、技とか、キャラとか
プログラミングデータを吸い取ってそのまんま再利用した確信犯だったのか?
205 :
名無しさん必死だな:03/06/23 16:06 ID:YnpyU9UD
>>204 ストIIじゃなくて、ファイナルファイトだよ<パクリ元
>>204 そうよ。あきまんが言ってたから間違いない。だから訴えた。
ストUの赤い柔道着は、どう見ても、空手道のパクリだが。
208 :
名無しさん必死だな:03/06/24 09:39 ID:b8qkHPNl
207晒しage
209 :
201:03/06/24 18:32 ID:5N6AP6mn
>>202 裁判時の迷セリフ
「格ゲーを作ったのはうちの方が先。だから、ストUこそ、うちのゲームの真似だ」
逆切れとしか思えませんでした。
210 :
名無しさん必死だな:03/06/24 23:35 ID:LPC6xI6u
確かにファイターズヒストリーは、ストリートファイターに酷使しているが、
カプコンのゲームは、みんな他社のゲームをパクったものばかりだから
訴える器ではないよ。
第一、回転拡大縮小機能は、デコが生み出して版権を所得している技術。
こういう基本的な技術を無許可で使用しておいて、何を言うかという感じだ。
211 :
名無しさん必死だな:03/06/25 02:45 ID:iwsTZLpu
>>209 対戦空手道の事だな。
世界初の対戦格ゲー。
これまた懐かしいゲームw
スパルタンXと大体同じ時期に出てたっけなぁ。
ストUは、空手道を、意識して作られてるよ。
コマンド入力部分だとか、紅白の柔道着だとか、
車を壊すボーナスなんか、空手道の瓦割りの発展系。
三本勝負とレバー引いて防御と主人公が白道着と赤道着なのは空手道オリジンだな
2ちゃんねる 要注意人物ファイルNO.324 「ブサチョン」
_____
/:::::::::::::::::::::::\ 32歳。パチンコ屋店員(バイト)。童貞。半引篭り。
/::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 以前、常連客である女子中学生に告白したところ
|:::::::::::|_|_|_|_|_| 「氏ね、きもいんだよブサチョン」と罵倒され玉砕。
|_|_ノ∪ / '' '' \ヽ 以後、日本人に対して異常なまでに憎悪を持つようになる。
|::( 6 `ヽ ____''~ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵ ∪ ( o o)∴) <け、嫌韓厨師ね。け、け、嫌韓厨
| < ∵ 3 ∵> \______________
/\ └ ___ ノ 劣等感の塊で、日本人の容姿を叩くことのみで自我を保っている。
.\\U ___ノ\ 論理的な思考が出来ず、反論に詰まると「必死だなw」「釣りだ釣り」
\\____) ヽ などの知障丸出しの厨房レスに走る。
自分から煽っていながら、自分に不利な資料(朝鮮人の容姿関係)
を出されると「ワンパターンなコピペはやめろ」とのたまう電波っぷり。
本人は理論派と思っているが、やる事といえば感情的な個人攻撃、論拠なしの妄想垂れ流しのみ。
不利になるとすぐに「嫌韓厨嫌韓厨」と呪文のように呟き、日本人一般論から相手個人の容姿の話(妄想)
と急激な話題転換を図る。
文章読解能力が著しく欠落しており、自分ワールドの中では完璧な話題運びだと思っている。
2年前に少女暴行未遂事件を起こし、6カ月の執行猶予を受けている。
精神病院への通院歴あり。
生息地:日本人叩きスレ、韓国人賞賛スレ(美容板)
216 :
名無しさん必死だな:03/06/26 01:31 ID:F3cwa6Q1
> データイーストの福田哲夫社長に連絡する方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、お知らせください。
何があったんだろ?ヽ(´ー`)ノ
218 :
元社員2:03/06/27 10:29 ID:A0c6kHfz
久々に見てみたら・・・
>217
目茶苦茶ワロタ。これ多分、追いこみですね。
漏れが辞めた頃ですら、いろんな所からツマんで、それがコゲついてるとか
言ってましたから・・・。しかし、ほんとうに転落人生ですな。合掌。
元から転落している、おまいに言われたくない罠
2ちゃんねる 要注意人物ファイルNO.324 「ブサチョン」
_____
/:::::::::::::::::::::::\ 32歳。パチンコ屋店員(バイト)。童貞。半引篭り。
/::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 以前、常連客である女子中学生に告白したところ
|:::::::::::|_|_|_|_|_| 「氏ね、きもいんだよブサチョン」と罵倒され玉砕。
|_|_ノ∪ / '' '' \ヽ 以後、日本人に対して異常なまでに憎悪を持つようになる。
|::( 6 `ヽ ____''~ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵ ∪ ( o o)∴) <け、嫌韓厨師ね。け、け、嫌韓厨
| < ∵ 3 ∵> \______________
/\ └ ___ ノ 劣等感の塊で、日本人の容姿を叩くことのみで自我を保っている。
.\\U ___ノ\ 論理的な思考が出来ず、反論に詰まると「必死だなw」「釣りだ釣り」
\\____) ヽ などの知障丸出しの厨房レスに走る。
自分から煽っていながら、自分に不利な資料(朝鮮人の容姿関係)
を出されると「ワンパターンなコピペはやめろ」とのたまう電波っぷり。
本人は理論派と思っているが、やる事といえば感情的な個人攻撃、論拠なしの妄想垂れ流しのみ。
不利になるとすぐに「嫌韓厨嫌韓厨」と呪文のように呟き、日本人一般論から相手個人の容姿の話(妄想)
と急激な話題転換を図る。
文章読解能力が著しく欠落しており、自分ワールドの中では完璧な話題運びだと思っている。
2年前に少女暴行未遂事件を起こし、6カ月の執行猶予を受けている。
精神病院への通院歴あり。
生息地:日本人叩きスレ、韓国人賞賛スレ(美容板)
>>219 別に事業はつぶしてないしなぁ。
お前みたいなマザコンには解らないだろうけど(プ
222 :
名無しさん必死だな:03/06/27 18:09 ID:Cy3WdMYA
>>195 189
GBAはいわゆるソフト音源なんでメインの処理の重さによってPCMの発音数を制限されるんだよー
出そうと思えば9音位まで出せると思うけど…要は全部で気まぐれPCM+GB互換音源4音です。
ゲハ板の住人で、しかもこのスレちょくちょく見てるのに
sawadaで
>>217のこと知ったよ…
前から思ってたんだけど
B−WINGSを B−WINGって書く奴多いよな
タイトルを日本語表記する時は「Bーウィング」なんだけどロゴ表記は「B−WINGS」だろ
テメーラは時間の限りBボタンでウィングチェンジ2000点バグで
エブリで稼いで記録更新してから書き込めヤ
昔、狼牙で全機体クリア目指したのが懐かしい…。
FAN CLUBの会員ってオレだけですか?
>>226 あ、漏れも会員です(w マジドロ絵柄にしちまったよ、うぃ
228 :
名無しさん必死だな:03/06/28 18:45 ID:FcAN468+
ウルフファング
サムチャイ
デコレンジャー
...全てがイイ思い出です。
ファンクラブとは、DDDの事?何年前だ?
>>179 遅レスだけど、アレを1コインクリアする方法は
・回復アイテムの場所を完全に把握する
・基本回避はダッシュか前転、基本攻撃は1パンキャンセル
・攻撃食らいそうなときはボタン全押し+前転(これで無敵+体力消耗なし)
俺はアレが稼動して一週間ちょっとでルートを確立したよ。
>>226 俺も会員だったよ
232 :
名無しさん必死だな:03/06/29 10:40 ID:0jGpqBV1
>>216 ∧||∧ 社 長 に
( ⌒ ヽ 逃 げ ら れ た ・・・
∪ ノ
∪∪
ゲームタイトルはどっかが買い取ったとして、ソフト上やハード上の
細かい特許ってどこに行くのだろう?
コナミじゃね?
235 :
名無しさん必死だな:03/06/29 13:33 ID:lCwBX3Ur
ゾンリベ開発はセガ。
DC移植はしらねぇが。
確かデカ作ってたチームがやってたんじゃねか。
凸ゲーやりたさにゾンリベ買うのはおろか。
イエ〜イ!
同人でサムチャイって対戦格闘ゲームあったな・・・・・
ゾンリベのスタッフロールに
デコの社名出てるね。
238 :
名無しさん必死だな:03/06/29 21:19 ID:u5fTnGSB
>235
>49>57
>>226 俺も会員だったよー
神宮寺カード。
会報誌が2回来ただけで終わったのは呆然ものだった・・。
昔、メッセサンオーで非売品デモとして流れていた「チェルノブ」を
10分間欲しいなあ。と眺めてました。
>>210 幾らなんでもソースをそのままパクったら酷似とかそんな問題じゃあ
ないだろ。(笑)
なぜお前らは『ミッドナイトレジスタンス』を話題にしないのですか?
最高に好きでした。
父よ!母よ!妹よ!
生き
ていてくれ!
はじめての妹萌えゲー(嘘
>>238 ゾンリベのNAOMI版の開発はセガ(確か当時のAM1研)。
DC版オリジナル要素を含むDC移植が凸。
よって
>>235 は正しい。
元社員2氏はそのあたりの実情をよく知らないのかも。
勿体無いよなぁ・・・・結構好きなゲームあったのに・・・
狼牙の続編を今の今までずっと待っていたのにさ・・・
>>242 スカルファングは無かった事になってますか!?w
漏れもあのシリーズは好きなだけに残念。
ああ、素晴らしいよ!
>>240 そこで改行し
ているのがわかってるねえ。
発見された!
>>240 あんな妹ならおとなしく流れ星にしちゃうよ。
>>240 ジジイだけ助けて、残りは流れ星にしましたが何か?
247 :
240:03/07/01 21:26 ID:v3F8KqzP
改行に気付いてくれる人がいて良かったよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
あの操作感覚が馴染めなかった…>ミッドナイトレジスタンス
曲とかOPは好きなんだが。1面の「わきあがれ!!パワー」とかw
249 :
242:03/07/02 05:25 ID:kaGWq7nd
>243
あーそういや忘れてた。
ゲームも音楽CDも両方とも持ってたのに>スカルファング
狼牙のシステムの続編がやりたかったのよ。
二段ジャンプとかできるような中途半端なやつじゃなくて。
>>249 実際狼牙PS、SS移植版のアレンジver.は
なんだこりゃあ、な出来だったな。
まぁ凸は関わってないと思うが>移植版
特にSS版は移植度すらひどかったが(泣
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\ †妊娠の正体†
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /で、出川必死だな(藁
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <し、身障の友達が…
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c/
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/|
小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
253 :
名無しさん必死だな:03/07/03 12:15 ID:Omz9qEHu
デコゲーといえば、ダーウィン好きなおいらです・・・・
クルードバスター最大の飛び道具、それは2P。
グレイトラグタイムショウ最大の吊り道具、それは2P。
エドワードランディ面白いと思うんだが。
258 :
名無しさん必死だな:03/07/07 13:11 ID:tTeUhP7I
259 :
名無しさん必死だな:03/07/07 13:13 ID:DXqDi6+i
さようなら
260 :
ななし:03/07/07 13:13 ID:19k8WyY0
クソゲー乱発したら、会社はつぶれるってことの悪しき見本だね
ごっついタイガバズーカぐらいが、限界
DEなくなってもいいけど、
「ヘラクレスの栄光」だけはどっかで継続してくんないかなぁ。
凸が亡くなってもどうでもいいという香具師が現在2名確認されています
どうしますか?
ノアに焼き尽くしてもらおう、おいその2名を呼んでこい!
ハッ!・・・・
>>260と
>>261であります。
|
◎―――――――――人よ人よ人 うぎゃああああああ!!!!!!
| ↑ ↑
チュ―――ンビビビビ!!>260>261ボワワワワワ!!!
おろかなサルよ!まだ凸が亡くなってもいいというのか・・・・?
ヘラクレスの栄光とメタルマックスは俺の中で永遠に輝き続けるよ
264 :
名無しさん必死だな:03/07/07 21:12 ID:F5PHrwcF
グレートラグタイムショウとバッテンオハラのすちゃらか空中戦が
個人的にツボでした。合掌。
265 :
名無しさん必死だな:03/07/07 21:26 ID:5kcinQ4h
また一つの会社が糞にーの餌食になったか・・。
無念。
266 :
名無しさん必死だな:03/07/07 21:53 ID:VlN0/Lml
経営再建を目指していたデータイーストが,6月25日,東京地方裁判所から破産宣告を受けていたことが分かった。本日(7月7日)付けの官報に掲載された。
データイーストは,'76年に設立,「バーガータイム」「チェルノブ」「ヘラクレスの栄光」など,PCや家庭用,アーケードなどに個性的なゲームを開発していたが,徐々に業績が悪化。'99年には負債33億円を抱え,和議を申請・認可されていた。
267 :
名無しさん必死だな:03/07/07 21:58 ID:Rs9YhUvO
あーあ、とうとう潰れちまったか・・・やっぱ世の中不況なんだな。
268 :
名無しさん必死だな:03/07/07 21:59 ID:h1gbyR3i
めぼしい版権はすでに切り売りされたか?
マジカルドロップはまだ売れるだろ
そこまで経営が悪化していたとは…
小学生のころ(13年前ぐらい)荻窪の開発室にテストプレイしにいったけど、
ファミコンのメタルマックスと、3Dアクションの操作性悪いゲーム(メガドライブだったかな?)をやった覚えがあります。
子供心に買いたいゲームとは思えないなぁと感じてたり。
あとは、おかし食ってオレンジカード貰って帰ってきました(w
>>1の時点でとっくに解散してたと思ってた。
一応会社再建しようとはしてたのか・・・・・・知らなかった。
ハードボイルド小説にハマるキッカケになってくれた神宮寺シリーズは、
俺の人生を確実に変えてくれました。ありがとう!
チェルノブが北朝鮮に将軍様を殺しに行く続編まだ〜?
>>262 ランディの大佐の攻撃も入れておいてやってくれ。
273 :
名無しさん必死だな:03/07/07 23:11 ID:tDzvfxeP
>>266 なぜ代表作に「ならず者戦闘部隊ブラッディーウルフ」が
入ってないんだ〜!!
アツイゼ!アツイゼ!アツクテシヌゼ!
名言です(。´Д⊂)゚。・
さよならデコ
B−WING
PCを除く最初のゴルフゲームはデコカセのプロゴルフである。
大ヒットしてどのゲーセンにもあった。
あの軽快な音楽が懐かしい。
なにげに、業界に最も大きな影響を与えたデコのゲームであろう。
>>276 正気も何も元々そういう気はあったところです。
だからデコゲーが生まれたともまでは言えないですけど。
。〜
|
|
狼牙の版権はどこか持ってるんだろう…!?
280 :
名無しさん必死だな:03/07/08 00:44 ID:aEQRaqgT
大怪獣デブラス
をありがとう!>データイースト
281 :
名無しさん必死だな:03/07/08 00:53 ID:qj13FZLj
今こそ
業務停止、解散になった原因を包み隠さずあげてみよう。
282 :
名無しさん必死だな:03/07/08 00:56 ID:8tmRt7lA
データイーストが東京地裁から破産宣告
株式会社データイーストが6月25日に東京地方裁判所から破産宣告を受けていたことが、7月7日付けの官報に掲載された。
データイーストは、'76年に設立されたゲームメーカー。アーケードでは「空手道」、「B-WING」、
「バーガータイム」、「チェルノブ」、「ザ・グレイト・ラグタイムショー」、「ウルフファング」など、
コンシューマでは「ヘラクレスの栄光」、「探偵 神宮寺三郎」、「マジカルドロップ」、「シャドウラン」など、
名作および奇作を多数輩出。ファンの間では「デコゲー」と呼ばれ親しまれていた。
'99年に和議を申請した後、同社は経営再建に着手。過去タイトルのゲームライセンシーを募集し、
数タイトルが廉価版や携帯用ゲームとしてリリースされた。もはや新作は望むべくもないが、
オールドファンとしては、過去の名作や奇作がいつか日の目を見ることを願ってやまない。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030707/deco.htm
283 :
名無しさん必死だな:03/07/08 01:10 ID:6ykRzcSq
デコの版権が、どこに逝ったのか、知りたいのですが。
>>269 おおっ、そこ漏れの彼女の家の近所です。
データイーストのビルがあるので
まだ倒産してないんだな、って思ってたけど残念ですね。
マジドロは友人と燃えました(;´д⊂)
自分がやりこんだ、と自負出来る唯一のゲームがマジドロ2と3だった。
あのゲームを与えてくれたデコに感謝。そしてさらば。
願わくば、もうどこも続編は出してくれるなw
287 :
名無しさん必死だな:03/07/08 02:45 ID:aEQRaqgT
>>287 そうだね、最短でも年末じゃないかな。
値がついたり、引き取り手があればまだいいんだが。
「いきなり、クライマックス!」〜エドワード・ランディ〜
ウルフファングはヴェイグスのパクリ。
290 :
名無しさん必死だな:03/07/08 03:36 ID:Yckwbe3x
データイーストといえば
「チェルノブ」や「カルノフ」が
有名だけど
「ダーウィン4078」
や
「ザ・グレートラグタイムショー」
も忘れないでね (ToT)
デコゲーは好きだった。
デコゲーミュージックも好きだった。
サイトロンのCD買いまくったなあ。
空牙、サンダーゾーン、エドワードランディ、クルードバスター、ダークシール、ドラゴンガン、etc・・・。
「VAPER TRAIL」(「空牙」アレンジver)は今でも俺の中で一番の曲だよ・・・。
やっぱりMETAL MAXが最高だヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
293 :
名無しさん必死だな:03/07/08 04:58 ID:myQaDUOk
デコならトリオザパンチとウルフファングだろ!
男のオモチャ箱的なのがデコの売りだ。
データイーストが沈黙しました
B-WING面白かったんでリメイクしてほしかった・・・
あ〜・・・・マイナスイオンじゃねぇ・・・・・
なんにしろ残念でした。
>291
そうそう、音楽も良かったよねぇ。
そこに書かれたCD俺も全部持ってるよw
空牙、狼牙、骸牙のアレンジがよかったなぁ。
後はダークシールの原曲の形が残っていないアレンジも好きだった。
297 :
名無しさん必死だな:03/07/08 08:09 ID:CQDjHdmD
これからは、デコゲーを見つけたら、即買い決定だ。
298 :
名無しさん必死だな:03/07/08 08:58 ID:pi/L2xO0
ウホ!いいイノキ!
299 :
モモコ:03/07/08 09:41 ID:cZRm7Q6r
ここにはダイエットゴーゴーのファンはいないのか
アーケードで終わりまで行ける唯一のデコゲーだった
おいおい、フライングパワーディスクとナイトスラッシャーズ、
そして水滸演舞を忘れるなよ!
302 :
名無しさん必死だな:03/07/08 11:02 ID:AkGwRxg5
>>300 水滸演舞のアーケード基盤は、500円くらいだよ。
DECOが潰れましたんで、これから高騰化かな?
ヘビースマッシュをコンシューマーに移植して欲しかったな…。
無理だとは数年前から分かってたけどさ。しょんぼり。
304 :
魔法のおっさんお茶目なはわゆうw:03/07/08 11:13 ID:2a6u0JSv
ミッドナイトレジスタンス、チェルノブ、空牙名作を色々
とMDで出してくれていた貴重なメーカーですた。(うち等、瀬川(旧メガドライバー)にはね)
305 :
名無しさん必死だな:03/07/08 11:19 ID:u2yl+c9Z
ゲーム会社ではなくて椎茸栽培会社。
306 :
魔法のおっさんお茶目なはわゆうw:03/07/08 11:19 ID:2a6u0JSv
デコってSSで良作のギャルゲーだしてからおかしくなったんだよな、、。
企業体質が、、、。DCでも離倍部出してたし、、、。まさにACに離倍部したっぽいw><+
・・・
308 :
名無しさん必死だな:03/07/08 12:39 ID:UuSEGP2P
まにゅ〜〜(´・ω・`)
>273
その台詞北斗の拳のぱくりだし・・・・
>>272 希望に答えて大佐です。ジェット機は勘弁。
| 凸をコケにした罪・・・償ってもらおう!!|
\_____ _________/
∨ OッK!!UWAAAA!!´´``・`
∧ ∧ ___ *; _|三三|..__|三三|_ / ̄・´`・・´`;*
区 ̄丁( ゚Д゚)___□〓(*・´`(> ━━<*;`・´`*`´`;; >・∀・ )(・∀・ )
日/_ __つ」 _* ・´´ ...(
>>260). (
>>261) \_;;´・´;``´`
(/ 丿 ノ **| | | | | | ; **
/ \ (_(_).. (_(_)** *
/ 丿ゝ ) ズボウッンッ!!!
ιノ ι/
ドズンッ!!!
サムチャ〜イ ウィーン
312 :
名無しさん必死だな:03/07/08 17:31 ID:bzQe7yzC
空牙、狼牙
ありがとう…デコ
骸牙も話と曲は好きなんだがなぁ…。
314 :
名無しさん必死だな:03/07/08 18:38 ID:H4avvNhC
オレ、銀行つとめてたころに不渡り日報に「東亜プラン」の名前を見つけて「あっ」って声をあげちゃったことがある。
デコかぁ・・・・データイーストのゲームにあまり思いではないなぁ・・・
「空牙」「チェルノブ」くらいかな。
316 :
名無しさん必死だな:03/07/08 19:15 ID:EVBrdHnR
317 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/08 19:17 ID:99xJAOvJ
33億円は椎茸でこさえた借金なの?
>>301 いや、昔なんかの雑誌でGAの人が狼牙を指して、
「先を越された」とか言ってたような気がしたんで。
ゲームメーカーの老舗データイーストが東京地裁から破産宣告を受けていたことが7月7日分かった。
データイーストは1976年に設立。
「トリオ・ザ・パンチ」「チェルノブ」「カルノフ」などで知られたが、
販売不振から1999年11月には負債約33億円を抱えて和議を申請していた。
320 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/08 21:38 ID:99xJAOvJ
しられてないし。
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ ヽ
/ 丿ヽl
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l
l│ ━━ ハ ━━ │l
l│ -=・=- -=・=-;│l
l│ │l 椎茸を
l│ ゝ │l トロ〜リトロリと。
l l\ '─-- / l
lノ l\__'''__/ヽノ
l ││l
/ ̄\
322 :
(・∀・)チムポ:03/07/08 22:39 ID:ehpMnkKk
>デコの版権が、どこに逝ったのか、知りたいのですが。
売れるものは、もう売っぱらったんじゃない。神宮寺とか
いわゆるデコゲーはクセがありすぎて買い手が無かったらしいけど。
>今こそ
>業務停止、解散になった原因を包み隠さずあげてみよう。
羊の呪
>>310 ありがとう!こんなの拾ってきた&文字変えてみた。
\ \ / /
\ _ /
\ _||_ /
⊂二二二二二二二二二二二二二二二⊃
|| \ ΛΛ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| \(゚Д゚)< エドワードランディーは最高だゴルァ!
|| ,!ニニ!、 \______
⊂二二二二二二| | |二二二二二二⊃
/ \||/ \
/ || \
/ / || \ \
ヽ(*∀*)ノ ウワァァ!!
( ) ウワァァン!!
/ ヽ メガマワルゥゥゥ!!
とりあえずどっかのメーカーが
版権取ってデコエイジスをPS2で出してくれって。
エドワードランディとウルフファングとラグタイムショーとナイトスラッシャーズ
がデラックスパックになったら
俺は2万までは出す。
なんて夢のような組み合わせだ…
>>324 漏れとしては、それにダークシールシリーズも付けたい。
チャルノブ、カルノフ、トリオ・ザ・パンチのセットなら
2万まで出す。
そういやデコエイジスみたいなのって計画らしいのはあったと記憶してる。
ランディがもう少しで家庭用でできるなんて期待してた、あの当時。
それも、不況で・・・、無情だ。
328 :
nanashi:03/07/08 23:49 ID:LUMj+egd
とりあえずメジャーウェーブの
アーケードヒッツシリーズでウルフファングが
8月下旬に出るからそれを買おうではないか。
ゲーム雑誌社は、デコのメモリアル雑誌を作れよ。糞が!
330 :
名無しさん必死だな:03/07/08 23:52 ID:wlu3xzDb
なんだかんだ言っていざ2万で売られると高いと感じる罠。
331 :
nanashi:03/07/08 23:58 ID:LUMj+egd
うむ。
SNKが出たんだからさ、出してよ・・・
とりあえずどこかのメーカーが
版権とってトリオ・ザ・パンチ2(FFX2並のキャラが登場)を
出して欲しい。
どうせなら空牙、狼牙、骸牙まとめて1本で出してくれんかな…。
ウルフファングはPS版があるからまだいいかな。漏れはヘタレ月光使いだ
ったけど。神宮寺もPSで結構出たよね。メタルマックスもGBA版が・・・なか
ったことになってるのか?
復刻してほしいのは沢山あるけど、個人的に一番出てほしいのはやはり
エドワードランディかなぁ。
>>335 月光か。あれはクリアしやすい機体だったな。
漏れはメインは不知火だが、たまに名前の響きだけで
鵺とか使ってた憶えがあるな…
漏れ二脚・ビームサーベル・グレネードの「剣」だった。
サーベルで無理矢理切り込んでグレネードってのが気持ちよかった。
最初はバーサーカー正面からジャンプで越えられるホバー最強とか思ったんだけど、
一度二脚使ったら戻れ無かったよw
ゲーセンでストリートファイター2の対戦が大流行だった頃、
俺はエドワードランディだけを、ひたすらやった。
(ゲームの名前を知ったのはごく最近。それまでは「いきなりクライマックス」って呼んでた)
一面のボス(?)、滝を背景にして巨大なドクロが現れるところは
あまりの迫力に、ゲームをしながら体が震えたよ。
今なら連コインできるからと、ゲーセンに寄るたびに探すけど
どこにも見つからないんだよな。
340 :
310:03/07/09 06:42 ID:xxTyQvyC
多分みんな知ってるだろうけどチェルノブをサターンで出そうとしていた時期が
あったそうだね。凸が倒れる前にね。
>>323 いいね!カッコイイYO!!
341 :
名無しさん必死だな:03/07/09 08:53 ID:zUcgDJGz
【「ダンクドリーム」、「フライングパワーディスク」などを輩出したデータイーストが東京地裁から破産宣告】
株式会社データイーストが6月25日に東京地方裁判所から破産宣告を受けていたことが、
7月7日付けの官報に掲載された。
データイーストは、'76年に設立されたゲームメーカー。アーケードでは「空手道」、「B-WING」、
「バーガータイム」、「チェルノブ」、「ザ・グレイト・ラグタイムショー」、「ウルフファング」など、
コンシューマでは「ヘラクレスの栄光」、「メタルマックス」、「探偵 神宮寺三郎」、「マジカルドロップ」、
「シャドウラン」など、名作および奇作を多数輩出。ファンの間では「デコゲー」と呼ばれ親しまれていた。
'99年に和議を申請した後、同社は経営再建に着手。
過去タイトルのゲームライセンシーを募集し、数タイトルが廉価版や携帯用ゲームとしてリリースされた。
もはや新作は望むべくもないが、オールドファンとしては、過去の名作や奇作がいつか日の目を見ることを
願ってやまない。
342 :
名無しさん必死だな:03/07/09 13:07 ID:dEr3wbB6
神宮寺は結局ワークジャムが引き取るのかなぁ…
343 :
名無しさん必死だな:03/07/09 14:07 ID:zkxF5Fu3
溝 口 危 機 一 髪
344 :
名無しさん必死だな:03/07/10 02:08 ID:ojRDuu1I
家探したら体験版のデコプレ2(デコレンジャーとデコガールズが入ってる)と
マルゲ屋末期に買ったクリアファイル(絵柄がカルノフ、チェルノブ、
トリオザパンチのインストカード)とゲーメスト100号記念のテレカ
(ファイターズヒストリー)が出てきた…大事に封印しとこう。
もってけOH!ドロボーは最後までクリアするのに8時間ぐらいかかるのに
セーブ機能が無いのでとても気に入っている
346 :
名無しさん必死だな:03/07/10 08:29 ID:KFnAtDjB
ダンクドリームの曲がよかった。
ダンクドリーム2は最悪だったけど。
イタリアチームのとこが好きだった。
ネオジオCDのやつ欲しい。
とぅわけが!!
347 :
お約束:03/07/10 13:16 ID:DiWudkL/
>345
気に入ってんのかよ!(三村)
久々にSS版骸牙やってみた。移植度うんぬんは置いといて
曲はいいよな。空牙のアレンジも入ってるのが(・∀・)イイ!!
…空牙本編も収録してくれればナー…
↑曲はね。
ゲームは・・・
351 :
名無しさん必死だな:03/07/11 20:40 ID:Alk7iup4
慟哭そして…かなり好き。
狼牙で全機体1コインクリアを目指した日々が懐かしい…
熱くて死ぬぜ! ・・・で死んでしまったな。
>>338 これって以前に出たPS版の再販ってわけじゃないの?
>>339 エドワードランディは非常に出回りが悪かったため、滅多にゲーセンに置いてません。
その上マニアには傑作扱いされてて基板が出回らないため、中古でもなかなかの高値という逸品。
356 :
ゲームドキュン:03/07/13 18:40 ID:HYnr6Xji
そうそう。置いてあるゲーセン無くってさあ、デコに問い合わせたことあるんだけど、
15万(12万だったかな?)に負けますよって言われたことがあるな。
どうりで見かけないと思った。エドワードランディおもしろいのに(´・ω・`)
くにおくん作ってたのはデータイーストの子会社(テクノスジャパン)
だったんだよな。
てことは、くにおくんはもうないのか!!うわあああ
361 :
名無しさん必死だな:03/07/14 14:23 ID:jkVcdrbQ
テクノスジャパンは凸の子会社じゃないよ。
凸辞めた人間が作った会社。
一時期凸辞めた人間の駆け込み寺になっていた。
それにテクノスジャパンは、
凸がつぶれる数年前に潰れてたよ。
362 :
名無しさん必死だな:03/07/14 14:25 ID:AWmEs79V
それにしてもSNKはしぶといな
363 :
名無しさん必死だな:03/07/14 14:42 ID:jbm2bePg
>>360 子会社じゃなくて、元デコ社員が作った会社だよ
その他、アイデアファクトリー、空想科学などが元デコ社長
364 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/14 14:43 ID:iRj5yHLb
元社長の会社なんだ。
アイデアファックは元セガ&元凸の連中だな
366 :
363:03/07/14 17:07 ID:jbm2bePg
ああ、ゴメン
元デコ出身が社長の会社
>>362 結局粘着なヲタクが強いんだよな、この業界
369 :
山崎 渉:03/07/15 14:18 ID:3q2nQTgR
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
370 :
名無しさん必死だな:03/07/16 09:52 ID:frVOirki
>>368 B-WINGS とかデコカセの話も無いし、ダーウィン4078 の説明が当時遊んでいれば
間違えるわけ無いところを間違えてるし…。
DECO を語るには弱いな。
おやおや
●探偵神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に(99年11月)
探偵神宮寺三郎シリーズ7作目、推理ハードボイルドアドベンチャーゲーム(PS)
41 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:03/07/15 15:09 ID:pkgIYmKf
┌──┐
├──┤
┌─┐ └──┘
│ │ | ̄ ̄ ̄|
│ │ノ ト─' |
└─┘ L__ |
──┘
, ‐' ニニニヽ
/ /ニニ ̄>!
!./! r'-。、ヾr 。,}
i/ ! `ー ',-‐ 、~`!
,ーi_」 ノ∩∩i !
{ (_l、l ,r-r-r-、、i
iーr' l / ̄u ̄~! ! r∠
! ! !r-、_,r‐! ト' r'~
i ゝi ヽ-ー‐‐-.ノノr'
`~ ヽゝ-、~~-ィ '
r'~ィク:i::;;;i
「' 入::i:::::::!
`~ ]--'~`ー-.、
/ >-‐‐、 ヽ
ヽ ゝ、 `r‐!
`ノ_ノ 、_ゝ
竹やぶやけちゃぁ〜!(タイガーバズーカじゃ)
377 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/07/21 17:35 ID:g+sAG4ep
>>370 一定時間じゃないよねw
確かに酷い間違いだ
378 :
名無しさん必死だな:03/07/21 17:36 ID:ruESolwV
骸牙のクレインの中の人マンセー
昨日のロボコップ2でデコのゲームが登場してたな。
ミッドナイトレジスタンスは判ったけど他はなんなんでしょ
381 :
名無しさん必死だな:03/07/26 16:28 ID:9mvcns/1
凸の魅力って「アツクテシヌゼ」に代表される「漢ゲー」だつたと思う。
そういった意味ぢゃ「ナイトスラッシャーズ」が最期の凸ゲーだったと思う。
93・94年頃って「新ハード起ち揚げ期」で随分と主力の方々が去られて、
会社の方針転換もあって「ぱずるゲー」みたく軽いモノや「えろゲー」等の、
今までとはまるで毛色の違う作品がリリースされたようですね。
地元のメーカーだったこともあり凸消滅が残念でならない。
>>381 ばかやろーっ!!
凸は心の中で生きてるんだよ!!
383 :
名無しさん必死だな:03/07/28 09:36 ID:rI4sVAdx
>>381 >凸の魅力って「アツクテシヌゼ」に代表される「漢ゲー」だつたと思う。
ハァ?
DECO にはもっといいものがある。
「アツクテシヌゼ」がどうのこうの言ってる香具師は踊らされてるだけ。
>>383 ( ´_ゝ`)フーン
言ってくれるじゃねえか。もっといいものってなんだ?
もちろんメタルマックスシリーズを指してるんだろ?(MM2改を除く)
何はともあれ、もうこれで完全に ゲーマデリックの新曲は出ないのよね。
残念
>言ってくれるじゃねえか。もっといいものってなんだ?
「大怪獣デブラス」
レゲー板のデブラススレが死んで悲しい・・・
凸と言えば、変(=馬鹿)と漢(=熱血)だろ。
どれが一番かは個人の主観によるからなんとも言えないが。
面クリアタイプのポップなのや硬派なファンタジー系も少数ながら折れは好きだけどなー
加えて妙にアツいBGMな。
チェルノブも、あのふざけた内容で音楽が真剣だったし・・・
トリオ・ザ・パンチのBGMも何気にカッコいいし。
389 :
名無しさん必死だな:03/07/29 09:52 ID:tTVfRVuB
>>387 >凸と言えば、変(=馬鹿)と漢(=熱血)だろ。
はぁぁ、なんか悲しいね。
結局雑誌の受け売りばっかり。
390 :
名無しさん必死だな:03/07/29 09:58 ID:scic0aN6
しかし結果的に、そういうゲームがうけていたのは事実。
製作者の魂を感じるゲームが多かった。まぁ末期はそうでもなかったけど。
最近そういうゲームめっきりなくなったねぇ・・・
>>389 否定意見はよくわかった。で、君の意見は?
393 :
_:03/07/29 17:03 ID:bK9u9JVT
神宮寺シリーズは完結しないままか…。洋子タン、これで一生
行き遅れに…
394 :
名無しさん必死だな:03/07/29 18:42 ID:tTVfRVuB
誰もデコカセを語る香具師はいないのか?
デコ無き今、デコカセは、博物館級の価値ですよ。
アルカディアのニュース記事で、代表作としてトリオザパンチの名が。
決してキライじゃないけど、何か違うよーな。
397 :
名無しさん必死だな:03/08/04 11:54 ID:ag241yg/
「ヘラクレスの栄光」って説明書に「この神様は僧侶系の神様です」とかいう
スンゲー解説つけてたゲームだしょ?
ダーウィンは好きだったよ
チェルノブ、ってキワモノ扱いばっかされてるけど、ゲームとしての完成度高くなかった?
なんだかんだで。
トリオザパンチはゲーム内容糞だけど。
399 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/08/04 12:02 ID:TYbl9yrV
男なら、ミッドナイトレジスタンスだw
MD版出てるからやれw
>>398 チェルノブは、ゲームとしても良く出来ていたよ。
当時、なんとか1コインクリアしたけど、3面中ボスとか5面、最終面は
理詰めでパターンを作らなければ、クリア不可能だった。
メストなんて読んでなかったから、大変だったけど
パターンが細い糸のように繋がって成功したときは、感動したよ。
色物としか評価してない人は、実際にはやってないでしょ。
チェルノブはろくにゲーセンにも置いてないしメガドラ版はレアだしプレイするのは無理だろ。
チェルノブは永パが存在しないのがデコゲーとしては驚異的
X68版をやれ
405 :
名無しさん必死だな:03/08/05 07:23 ID:IN1fxwCD
幻魔大戦とかLDゲーやった事ある香具師いる?
406 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/08/05 08:31 ID:qc6oZ+/b
カルノフも面白かったよ
407 :
名無しさん必死だな:03/08/05 09:45 ID:beS7pNCy
>>405 やったやった、でも面白かったのはその後の「サンダーストーム」と
「ロードブラスター」だったけどナー。(w
チェルノブはジャンプゲーが好きな香具師には避けて通れない道。
あのジャンプ感覚は数あるゲームの中でも最高レベル。
色物とか言ってる香具師は雑誌とかに踊らされてるだけ、実際には遊んだ事無いだろ。
408 :
名無しさん必死だな:03/08/05 10:03 ID:zBWA2ypq
409 :
名無しさん必死だな:03/08/05 13:54 ID:UxluM095
>>405 サンダーストームと車のLDゲーならやったことあるよ。
結構面白かったので、良く遊んだと思う。
ところで、サンダーストームの製作代が、
未だ未払いって話はガセ?
>>401 当時は結構どこに行っても置いてあったぞ
後ずさり出来ないシステムが漢気に溢れていたなw
振り返ることは出来ても戻ることは許されない。
まるで人生。
■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■√ === │
■■■■√ 彡 ミ │
■■■√ ━ ━ \
■■■ ∵ (● ●)∴│
■■■ 丿■■■( │
■■■ ■ 3 ■ │
■■■■ ■■ ■■ ■
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
/⌒ - - ⌒\
/⌒\ ・ ・ /⌒\
/ \∩/ \
/\/⊃ ∞' ⊂\/\
/ / \_)*(_/ \ \
|_/ \_|
414 :
名無しさん必死だな:03/08/06 15:58 ID:9j4MaHBI
(⌒\. ノノノノ
\ヽ ( ゚∋゚) ←俺
(m ⌒\
ノ / /
( A_A
ヘ丿 ∩Д` ) ←ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
(ヽ_ノゝ ノ
415 :
名無しさん必死だな:03/08/06 18:58 ID:fVlB3Pvc
アーマードコアVSフロントミッションVSウルフファング3Dはまだかね?
>>415 これらに加えて、メタルマックスの権利まで□に買い取られるとか
ジャレコの熱帯魚
データイーストの椎茸
他にはないのか?
418 :
名無しさん必死だな:03/08/08 03:58 ID:bjBmT8nj
データイーストはガスマスクと防災無線もあるぞ。
テクノスは裏でキャバクラやってたな。(これは社長の裏金だが)
東亜プランは某右翼団体のマネーロンダリング会社だったのは意外に
知られてない。
大昔の話でいいならば、タイトーなんかはピスタチオの輸入会社だった。
419 :
名無しさん必死だな:03/08/08 04:01 ID:bInvyrJY
空 狼 骸
421 :
名無しさん必死だな:03/08/09 01:49 ID:BdeaZYV3
>418
まじでそれヤバいよ>東亜プラン
金主はまだバリバリの現役なんだから・・。
SNKが一番怖い。
クロレビでも悪い点付けられない。
423 :
名無しさん必死だな:03/08/09 13:47 ID:/koCz/3z
>>422 SNKの社長、セガ本社殴り込み事件。
(((((;゚Д゚)))))ガタガタブルブル
424 :
ななみさん:03/08/09 13:49 ID:YLDI5VAS
| 本日発売のコナミの某大作サッカーゲームの売れ行きどうですか?
|
\_____ _______________
∨ | 売れてません。読み込めなくなり遊べません。
\_ _________________
__ ∨
/ ./| ∧_∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄う|/| (´∀` ;) (゚Д゚;) < もうだめぽ・・ってことですね。
| ̄い| | ̄7 ̄|\_(_ ) ⊂_|___\
| ̄い| |___| ∧_∧ ̄ ̄ ̄ ////|
| ̄れ| |___|( ;)____| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ( ○ )  ̄ ̄ ̄| |
| 在庫処分! | | | . .ウイイレ7,. . | |
| 980円! (_(_) 欠陥死亡中 |/
425 :
名無しさん必死だな:03/08/09 17:32 ID:Vjbgvb5f
426 :
名無しさん必死だな:03/08/12 17:58 ID:8hiWupfK
「諸君らの愛してくれた凸は死んだっ!なぜだっ!?」
マニアックだからさ
神宮寺は凸と一緒にお星様になったほうが良かったのかもしれない
んなこたぁない!
デコゲーが漢のゲームだとか言ってるくせに大してデコゲーやらなかった輩が多かったから。
431 :
Z:03/08/14 14:57 ID:JiQdH8C4
67 :元社員2 :03/05/20 09:52 ID:BlGszunA
>59
「椎茸のせい」というよりは「ゲームのせい」で椎茸に
手を出さざるを得なかった・・・というほうが正しい。
とにかく、デコがやってたような典型的「ゲームらしいゲーム」
というのがさっぱり売れなく(=お客がプレイしなく)なった。
決定的にそれを証明したのが、グレートラグタイムショーだった。
予定ではあれがバカ売れするはずだった・・・・。人員削減が激しく
なったのも、あれがきっかけじゃなかったかな・・・。
↑僕からすればゲームらしいゲームというより変なゲームだな。
はっきり行ってヘラクレスの栄光も面白いけどかなり変なゲームだし。
パスワードをすべて「は」と入れると無敵のヘラクレスになるとは。
信じられん。
432 :
Z:03/08/14 14:58 ID:JiQdH8C4
>デコゲーが漢のゲームだとか言ってるくせに大してデコゲーやらなかった輩が多かったから。
↑俺もその一人だ
つーかさ。
デコゲーって大味な上、全体的にムズすぎない?
正直、客が付かなかったのはそのせいだと思うんだが
ADKも同様
俺は好きだったんだけどなぁ
434 :
山崎 渉:03/08/15 08:34 ID:ULQJQXV5
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>グレートラグタイムショーだった。
どんなゲームだったっけ?何年に制作されたの?
437 :
名無しさん必死だな:03/08/17 13:56 ID:g32NQWnV
>435
少しは自分で調べろ。ググれ。
438 :
名無しさん必死だな:03/08/17 16:18 ID:26Cpu2gh
439 :
名無しさん必死だな:03/08/18 21:21 ID:nJvUn+Qm
凸って欲しいタイトル移植してくれなかったんだよね。「ナイトスラ」「ラグタイム」
「トリオ」「デスブレイド(SFCのはダメ)」「サンダーゾーン」他多数。
結局全部基盤買ったけど。ところで、このなかに一人「ニセ凸信者」がいる!
漏れが採用試験受けに行った15年前の時点で
多角で失敗してジャレコに抜かれたとか
面接官のオッサン言ってたなぁ。
コブラの続編どーすんのよ
>>439 当時のゲーム機ってSFCとかだから移植されても今一だったとは思う
俺も「ダークシール」は移植して欲しかったな
基盤買ったんなら、いいじゃん。
>>339 ちゅか、トリオザパンチやデコデコしたゲームを移植しても、
最低受注本数が見込めるとは到底思えないから、
家庭用では、製造出来ないよ。恐らく。
443 :
名無しさん必死だな:03/08/19 21:38 ID:beED7ei2
>442
凸ゲーって、そんなに不人気だったの?地元のゲーセンじゃ「ダーク〜」「ウルフ〜」
とか順番待ちとかあったけど。
ネタじゃなくて個人的にはアクション主体の凸ゲーの方が■やエニ糞みたいなRPG主体
のメーカーのゲームよりも好きでしたね。RPGの数値を上げれば何も考えずボタンを
押すだけで勝てる、それ以前にひたすらザコ狩してレベル上げって作業を強いる
システムっていうかゲーム性はどうしても理解不能なんです。
何回も失敗して敵の動きを見切って渾身の一撃を叩き込むっ!てのが好きなゲーム性
ですね。それだけに凸消滅は本当に残念でならない。
押すだけで
444 :
名無しさん必死だな:03/08/19 21:42 ID:lZlA29gB
あれだけ良ゲーを出していたら一般には人気が無くてあたりまえ。
一般人の本性は愚劣なので、良いものは本能的に拒絶する。
無理強いしてやらせると発狂して暴れ始める。
けだものと同じ。
大衆はブタだ!
446 :
名無しさん必死だな:03/08/20 11:26 ID:lX217cGX
ブタに失礼だろ
447 :
名無しさん必死だな:03/08/20 11:54 ID:knLo4mC4
ごっつい悲しんじゃ〜!
<<444
同意
士農工商エタひにんはずかしアメリカの犬犯罪集団ドーピング低レベル野球
とはよくいったもんだ
寒いぜ…寒くて死ぬぜ…
hosyu
451 :
名無しさん必死だな:03/08/27 07:33 ID:nbvvLIKg
リメンバー デコ
アイラブ デコ
ノーモア デコ
デコ ショック
452 :
名無しさん必死だな:03/08/31 23:17 ID:xf188SMV
神宮寺のラストが分からなくて悲しんでいる男達よ。
原寮という小説家の小説を嫁。
まるで神宮寺の生き写しの様な小説だ。
………非常に残念な事に洋子タンはいないのだが。
454 :
名無しさん必死だな:03/09/01 19:42 ID:JspgmcHI
455 :
番長:03/09/01 20:50 ID:tgQhj2Y4
SFCの「ファイターズヒストリー」のプレゼントでもらった
溝口スポーツタオル・・・。
今となっていい物を貰ったと、改めて思います。
456 :
名無しさん必死だな:03/09/02 02:21 ID:VdDnZJKH
くれ〜〜あれ、欲しかったんだよ!
「神宮寺の缶コーヒー」なら持ってるぞ(w
458 :
名無しさん必死だな:03/09/02 04:43 ID:VdDnZJKH
神宮寺コーヒーはいらね。
460 :
さらばデコ:03/09/02 09:01 ID:Hcs14W+v
学生の頃の友人宅に、『ドラゴンガン』があった。
ドラゴン型の銃に惚れ込んで、30万円で購入。
プロジェクターに接続し、80インチの大画面でよくプレイしていた。
エンディングの土星の様な輪をつけた星が綺麗だった。
(余談ですが、ドラゴンボールの孫悟空役、野沢雅子さんのヴォイスがいっぱいです)
デコ倒産の悲報を聞き、その友人に『ドラゴンガン』の事を聞いたら、
随分前に処分してしまったそうだ。
私もかなりのデコ基盤を持っているのだが・・・。
サンダーゾーン、空牙、エゴワードランディ、ウルフファング、ブラッディウルフ
ファイターズヒストリー、ミッドナイトレジスタンス、グレートラグタイムショー
チェルノブ、ダークシール、
時の移ろいにちょっと悲しくなりました。
データイースト、27年間お疲れ様でした。
神宮寺のシステム手帳、これからも大事にしていきます。
461 :
名無しさん必死だな:03/09/02 11:09 ID:J0F1o12h
基盤を30万円で買って、80インチのモニターで遊ぶ学生…羨ますぃ
462 :
名無しさん必死だな:03/09/02 21:05 ID:WVdqtKAn
>>460 ごっついのお
ところで「F・F」とは『ファイティングファンタジー』の略。これ常識っ!
腹を殴られて、ぽろりと首が落ちるドラゴン。
最高。
464 :
マイケル:03/09/03 15:12 ID:iHFzUGmQ
『ファイティングファンタジー』ったら、
ソードとアックスだけで、クリア可能だったな。
2Pのモヒカンの存在っていったい・・・。
465 :
名無しさん必死だな:03/09/03 20:23 ID:1IIIfKjy
466 :
名無しさん必死だな:03/09/03 23:26 ID:A35dtKqt
>>464 ラスボスもソードで倒したの?
私は今だにラスボスが倒せない。
467 :
ポン:03/09/04 09:18 ID:Sxi3w73q
ラスボスの武器は非常に射程が長いですが、
ソード+デコジャンプ(W)の間合いをキープしていけば
勝つ事は可能です。(全キャラに共通の事ですが・・・)
お金はアックスと、ライフを増やす薬以外要りません。
レッツトライ!
468 :
名無しさん必死だな:03/09/04 21:03 ID:m1aTLJl4
アックス使って『兜割り』やると笑えるくらい減るよね。
魔道師なら下突き4発で倒せるよ
死んだマジシャンは餃子にしか見えなかったな。
471 :
名無しさん必死だな:03/09/09 18:56 ID:GV276UIq
デスブレイドのパズスと必殺技合戦で勝てたヒトいる?
472 :
名無しさん必死だな:03/09/13 17:19 ID:9lSGFL5+
ああーー
473 :
名無しさん必死だな:03/09/15 09:55 ID:VluCwZ5e
パズスは事実上ラスボスなんで結構辛いッス!
アマゾネス使う時は絶対ヒュドラの必殺技をわざとくらって
喘ぎ声聞いて悦入ってたり、
ファイターズヒストリーでリョウコ使う時は、とどめは必ず
縦四方固めで決めていたり・・・ 馬鹿ですな。
デコ逝っちゃった♪デコ逝っちゃった♪
デコ、逝っちゃ〜、逝っちゃ〜、逝っちゃった〜♪
↑バカ
476 :
名無しさん必死だな:03/09/17 19:13 ID:85XUyo9d
アクトフェンサーってゲームを御存知ですか?
ダンバインもどきのメカのアクションシューティングです。
基盤まで買ったけど、どうしてもクリアできなくて。
これってEDまで逝けたヒトいますか?
キャプテン・シルバー忘れてない?
ボタン連打でヤヤヤヤヤー...って
480 :
名無しさん必死だな:03/09/18 19:17 ID:urszYBGu
>>479 あった、あった。噴水で溺死する海賊クン(W。ワンピもビックリ。
481 :
名無しさん必死だな:03/09/19 18:10 ID:BXDAEUH9
知らねー
482 :
名無しさん必死だな:03/09/19 20:44 ID:y7XNiWLg
481=383
484 :
名無しさん必死だな:03/09/26 03:09 ID:oSKnDdAK
>>483 倒産したってことは著作権もすべて差し押さえになり、ソフトが売れたときの
利益(著作料)はどうなるのか?という問題が発生するため業務的に非常に
面倒だという見解で発売中止にしたんじゃないかねぇ
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
R改が亡くなる=ミヤ王MMファンの為にWE制作を頑張る
↓
MMWE発売=レトロMM住人(゚д゚)ウマー
488 :
名無しさん必死だな:03/10/05 15:47 ID:cZ3vkw+b
今更だけど、デコのゲームはキャラクターやパッケージを
もっと吟味して売るべきだったかも。
やれば面白いのに、当時、見た目で売れない感じがあった。
星のカービィの原型だと言われる「タンブルポップ」しかり、
エネミーゼロの原型「サイレントデバッガー」しかり・・・
489 :
名無しさん必死だな:03/10/05 15:59 ID:NTzMP7a/
凸ってそんなに見た目で損してたのか・・・。
同時期の他メーカーのゲームはキャッチーなキャラが多くてキライだったんだけど。
490 :
名無しさん必死だな:03/10/05 16:01 ID:cZ3vkw+b
少なくとも、ヘラクレスの栄光のキャライラストは・・・
当時、ヘラクレスの栄光3を買おうとしてた弟に、そんな超兄貴みたいなゲーム
買うのやめろよと言って買うのをやめさせたことはある。
正直俺が悪かった。やめさせるんじゃなかった…。
ヘラVは、中身のグラフィックも・・・
493 :
名無しさん必死だな:03/10/06 16:45 ID:mtBjzUzC
グレートラグタイムショーがプレイできないというのは
ゲーム業界にとって大いなる損失だと思う。
494 :
名無しさん必死だな:03/10/06 19:39 ID:sS1MyIFa
データイーストもいいゲームが多かったな。
キャプテンシルバーが良かった。
495 :
名無しさん必死だな:03/10/06 19:43 ID:9POBvpBK
ほんとーに、「楽しい」ゲームを作ってくれるメーカーだったねぇ。
遺志を受け継ごうというメーカーは無いのだろうか?
ガキのときにルート16ターボにはまった
497 :
名無しさん必死だな:03/10/06 19:57 ID:1gafwiOT
ゲーセンのマジカルドロップが20円1クレなので狂ったようにやりこんでますが
500 :
名無しさん必死だな:03/10/06 23:06 ID:Puo2rOt/
狂うど、バスターズ!!バスターズ!!バズターズ!
俺にとってのデコはピンボール、いわゆるデコピンなんだが
502 :
名無しさん必死だな:03/10/08 20:47 ID:U0KFzveu
>>ボタン連打でヤヤヤヤヤー...って
ダークシールUのエルフねーちゃんもよかった。
破っ破っ破破破ーっ!
「マンハッタン」知ってる香具師おる?
デコぼうや(プ
>>502 それを漏れは魔法使いねーさんでやってた。
505 :
名無しさん必死だな:03/10/12 15:33 ID:OraiVCBd
506 :
名無しさん必死だな:03/10/12 17:10 ID:Hj5Cx+Q4
チクショーっ!なんてこった!
カプも毛唐ゲームなんぞ仕入れる金と労力があるなら国内の名作を護れって。
まあ凸とは悶着があったけどね。
セガかサミーが救ってくれるよ。
508 :
名無しさん必死だな:03/10/12 22:39 ID:Ybv/3xwT
土曜日に久々にトライに行ったら、
グレートラグタイムショーが置いてあった。
遊んだことなかったのでやってみようと思ったけど。。。
やっぱ、取っつきにくいんだよね。
ルールが難しそう、すぐにやられそうって思っちゃう。
で、結局遊ばなかった。当時、一般的な人気が出なかったのもわかる気がする。
しかし、その横がすごいよ。
スーパーリアルダーウィン、ダーウィン4078、B-WINGSが並んでた。壮観。笑
B-WINGSがカンストしてたのは流石アキバって感じだったなあ。
>すぐにやられそうって思っちゃう。
実際、すぐにやられるんだけどね(w
ルールが分かっていないと、すぐ終わってしまうのは、今の格ゲーも一緒でしょ。
511 :
名無しさん必死だな:03/10/13 13:11 ID:LS0CbS3k
カルノフ難いね。
512 :
名無しさん必死だな:03/10/20 20:32 ID:NI8T9vwo
age
513 :
名無しさん必死だな:03/10/27 19:15 ID:j/m8U0G1
「サイレントデバッカーズ」「ヘラクレスの栄光」「メタルマックス」
コンシューマーでもアツイゲームが多かった・・・
なんとかこの3つの続編でないかな?
データイーストってアレ?スト2の時に訴えられた所か?
あの時のカプコンはトガってたな。。。。
そりゃ、アイデアどころかソースコード流用したら訴えられるだろ。
スト2のソースも、かなりむごかったが。
516 :
名無しさん必死だな:03/10/30 09:41 ID:tz4YARRx
517 :
名無しさん必死だな:03/10/30 12:18 ID:5M+K29KF
ヘラクレスの版権はコナミに逝ったの?噂だけど
神宮寺はワークジャムくらい解っとけよ・・・
それともファミコン版は違うのか?サイトで紹介されてるけど
>>513 サイレントデバッカーズはどこぞの「続編が欲しいランキング」に
投票した事有るw
死ぬほどハマッタ思い出が・・・
デバッカーズやった奴がエネミーゼロみてどう思ったのだろうか・・・
てかファイターズヒストリーのレベルで訴えられたなら
これも訴えて勝訴して金手に入れたら
テェルノブ、トリオザパンチ、ラグタイムショー、エドワードは移植できた
と妄想してみた
521 :
爆弾烈風會:03/11/13 16:51 ID:TzXHldXL
怖すぎて発売停止になったゲームソフトとかってあるの??
522 :
名無しさん必死だな:03/11/18 01:00 ID:MajkKCOH
デコ伝説
しいたけ育成シミュレーション
524 :
名無しさん必死だな:03/11/18 21:04 ID:u6OQIbiY
グレートラグタイムショー、2Pプレイ時ラスボス前の選択肢で
お互い違う選択肢を選ぶと、空中要塞対戦闘機の対戦になったっけな〜?
あの、おもちゃ箱をひっくり返した様なゴチャゴチャ感がとっても
好きでした。
ヘラクレス5まだー?
526 :
名無しさん必死だな:03/11/19 07:01 ID:hfh+n2o5
一生まだ
メタルマックスが
528 :
名無しさん必死だな:03/11/26 13:00 ID:Ja6tkJtX
デブラスは?
トリオ・ザ・パンチ移植まだ?
PS2でトリオ・ザ・ダブルパンチが出るよ。
ラグタイムショウは?
532 :
通りすがり:03/12/11 20:31 ID:ygZ/ck65
実は、私幾つか作ってました^^;
発売中止のもあったりして…
533 :
名無しさん必死だな:03/12/12 08:24 ID:2Juqsr65
>532
元社員キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
> 発売中止のもあったりして
詳細きぼん
534 :
名無しさん必死だな:03/12/12 09:15 ID:n40yOhS9
まさか、ゴルフ関係者か?!
発売中止と言うとやっぱりチェルノブやトリオザパンチ?
536 :
名無しさん必死だな:03/12/23 04:01 ID:RkA2oiEF
535 FXさんが作ってたけど中止になったな。
で、なぜか数年後にゲーラボで見たような。。。
なんでだろう〜
537 :
名無しさん必死だな:03/12/28 21:45 ID:7HnbLHBD
DECOが破産してたの最近になって知りました
電車から看板が見えないと思っていたら...
1981年まだ南池袋にあった頃から仕事してたので感慨深いです
凸哲こと福田社長はどうされているのでしょうか?
しいたけ関係者か
539 :
名無しさん必死だな:03/12/29 05:15 ID:je76qAF8
>>537 漏れも最近知った。 マジカルドロップしか印象にないんだけどね。
540 :
名無しさん必死だな:04/01/01 13:11 ID:kgJ2X1ew
いつも思うんだけど、マイナスイオン発生装置販売の事業に
転換してたとか聞くけど、本当にマイナスイオン発生装置を「実際に」
販売してたのかなぁ??
どこで販売してたんだか・・・
541 :
羽月(ハネムーン):04/01/01 14:02 ID:X4V2FbOi
後期はサターンで慟哭、DCでリバイブなどのギャルゲーを発売して散っていきました。
てか、会社どうのではなく、あそこのケアサービスは酷かったみたいで自業自得かと、、。
SSの頃、ショー打ち上げ時に会場に残っていたファンを無理やり外に押し返したり
してたという行儀悪さをどこぞやのHPか紙面で見かけました。(紙面が有力だったかと、、)
てか、MD時代はミッドナイトレジスタンスやチェルノブなど良作を一杯出してくれてたんですけどね。
ん?社長なんか眼中にありませんよ、だって知らない人だもん。(正論)
542 :
羽月(ハネムーン):04/01/01 14:06 ID:X4V2FbOi
東亜プラン
ビック東海
辺りの倒産は凄く衝撃的でしたがね。
特にBIC東海 バトルマニアシリーズ、、恐れ入りました。
てか、プレミア付いてて高くて買い戻せないし、、。
543 :
名無しさん必死だな:04/01/01 16:16 ID:y01dSPxb
復活はさすがにないんですかね。
マジカルドロップは結構好きだったのですが・・。
544 :
羽月(ハネムーン):04/01/01 16:19 ID:X4V2FbOi
>>543 もうない、、てか、かなり前の話ですよ?
DECOの倒産は。
スレタて時期の5月よりもうちょい前だったかと、、。
545 :
名無しさん必死だな:04/01/01 18:47 ID:kgJ2X1ew
>>542 あれ?ビック東海って倒産したっけ??
現在も普通にビック東海のホームページ
だってあるし・・。
しかもビック東海、東海地方の
ビック的存在。
546 :
名無しさん必死だな:04/01/01 19:04 ID:uBU+zO/8
ビック東海って東海ガスのゲーム部門でしょ?FC時代は小銭稼ぎに
いろんな業種からの参入があったのが懐かしい。
>>545 部門は残ってても中のヒト(スタジオ大鉄人)は解散したんぢゃない?
547 :
名無しさん必死だな:04/01/01 19:13 ID:kgJ2X1ew
確かに、ビック東海はゲーム部門からは「撤退」したみたいだ。
昔はいろんなゲームを作っておきながら、
最近のビック東海は超真面目な会社になっちゃったし。
ビック東海のホームページ見ても分かるように。
548 :
羽月(ハネムーン):04/01/01 19:58 ID:X4V2FbOi
ビック東海(バトルマニア)マンセー!!!!!!!!!
549 :
名無しさん必死だな:04/01/01 20:44 ID:yv883bcx
>>544 資産引き継いで、プレイモアとかアイキとか出てきてるから、DECOも何処かが
版権持っていないのかな?
550 :
名無しさん必死だな:04/01/01 21:03 ID:kgJ2X1ew
本当にどこかが版権持っていてほしいと思うんですけどね・・。
でもDECOの版権を持つ会社なんて全然見た事も聞いたことも
ありません・・・。
551 :
名無しさん必死だな:04/01/01 21:17 ID:yv883bcx
552 :
羽月(ハネムーン):04/01/01 21:34 ID:X4V2FbOi
550 551
ワークジャムが神宮寺の版権もってる。
製作中作品に関心がなくなったら、DECOに返す契約だったはずなのだが、
こっちの方が気になる。
僕的にはバーガータイムが今だからこそやりたいタイトルなので復活を希望したい。
沼津に住んでた時、ビック東海を見た気がする・・・
554 :
名無しさん必死だな:04/01/02 08:53 ID:il2TE6Kb
神宮寺以外の版権は消えちゃったんですかね。
解散後の資産って管理されていなかったのかな・・。
555 :
名無しさん必死だな:04/01/02 09:00 ID:JYFgLpSj
元セガ社長の中山の会社が何気に「慟哭」の版権持ってるね。
あそこならグループ会社のキャビアとかマーベラスあたりが
出すかも。
旧ビクターインタラクティブを子会社化してるから、意外と
このへんを使ったりなんかして。
ビクターを子会社化しても、牧場物語とかの版権を使えるだけ。
人がいなくなってしまってからの吸収だから。
557 :
羽月(ハネムーン):04/01/02 10:03 ID:MGaYiZGk
慟哭程素晴らしい作品はないと思うので、
PC辺りで18禁要素を追加した慟哭を出してもらえたらななぁと思う。
まぁ、出て買うとしても半年後くらいにでしょうが、、。
今年からは積むみゲー処理メインでなるべくソフト購入を避けようと思って
いるので。作品自体にも魅力のある作品ないのでしょうから、、。
558 :
名無しさん必死だな:04/01/04 01:04 ID:+QWqgfSf
コンパイルみたいに建て直ししないのかな?
559 :
名無しさん必死だな:04/01/04 01:39 ID:+QWqgfSf
ところでマジカルドロップの続編は出ないのか?他社で・・・
それとFからやたらとキャラが変わったのもそのせいか?
560 :
名無しさん必死だな:04/01/04 03:45 ID:C27FN6Ba
マジドロもいいが、凸といったら、ヘラクレスやメタルマックスだろ。
ヘラクレスの版権は妙なとこが持ってなかった?
俺はマジカルドロップのキャラが一番好きなんだが・・・
563 :
名無しさん必死だな:04/01/04 05:12 ID:+QWqgfSf
そんな俺は異常でしょうか?
564 :
名無しさん必死だな:04/01/04 09:19 ID:yyBfovGl
マジドロの版権って何処が引き取ったのだろ。
ひょっとして永遠に埋没なのか??
565 :
コンド有無は無しで良い?:04/01/04 10:17 ID:9PSG4qU1
ビック東海(バトルマニア)マンセー!!!!!!!!!
落ちゲー売れないからね。
567 :
名無しさん必死だな:04/01/04 23:49 ID:+QWqgfSf
版権を買い取るのっていくら位かかるんだ?
568 :
名無しさん必死だな:04/01/04 23:53 ID:+QWqgfSf
俺はマジドロのエロ漫画とホモエロ漫画関係なく買っていたのに!
これでは俺が浮かばれんぞ!
569 :
名無しさん必死だな:04/01/05 06:26 ID:XvL6p6PB
>>567 破産債権なら入札だからねぇ。 判らないね、定額ってわけでないし。
メジャー度にも依存するし。
マジドロなら、携帯電話用のゲームとして使えそうだから、何処か買って
いても良さそうだけどね。
一般人が普通には買えない額だろうから、
1千万はすんじゃねかな?
マジドロのケータイ版は出ておりますぞ。
たしか、販売はサクセスだったと思う。
権利が同社にあるのかは不明。
572 :
名無しさん必死だな:04/01/06 01:25 ID:im/HGkpT
ハドソンにマジドロのショボアプリあったぞ
573 :
ファンタシースター2のネイ:04/01/06 01:28 ID:vJGaMvhV
ビック東海(バトルマニア)マンセー!!!!!!!!!
574 :
名無しさん必死だな:04/01/07 09:42 ID:8T35SqYk
個人的に、マジドロはどうでもいいな
575 :
大竹 リップ:04/01/07 09:50 ID:o8Q8czdb
ただいも ♪
ビック東海(バトルマニア)マンセー!!!!!!!!!
576 :
名無しさん必死だな:04/01/17 03:46 ID:tdu8uTxo
スクウェアが鳴り物入りで設立したデジキューブがこういう形で破産する。
それは要するに“今やスクウェア自身にも余力が無くなっている”という事を意味するだろうと思います。
ただ実際問題としてデジキューブによって売上を減らされ消えていったおもちゃ屋も少なからず存在する訳です。
かつてスクウェアは金に物を言わせて様々なゲームメーカーから人を引き抜き、それこそ結果的に
他社のゲーム開発を妨害したりゲームメーカーを解散に追い込んだりしています。
そういう“他社に迷惑をかけてでも自社に人や利益を集める”という体質があの企業体には間違いなくあるのです。
それでちゃんと経営を維持してユーザーに利益を還元してくれるならともかく、こういう形で掻き回すだけ
掻き回してばったり倒産。さすがに「勘弁してくれよ。」と言いたくなります。
http://www.mitene.or.jp/~aysen/essay/essay_070.html
577 :
乗っ取り屋頂上決戦を制したのはエニ:04/01/17 04:35 ID:fgDwvutR
夢幻の心臓U→ドラクエT(すべて)
天外T→ドラクエV(日本地図→世界地図)
クリムゾンU→ドラクエW(5章で勇者が仲間を集めてまわる。潜水艦。)
時の継承者→ドラクエX・ロマサガ2(結婚選択世代交代)
女神転生→ドラクエX・ポケモン(仲魔・合成)
夢幻の心臓V→FFV・W・X・サガ・聖剣(種族・クラスチェンジ・仲間自由・2つの世界が結合)
天地創造(クィンテット)→ドラクエZ(大陸復活)
×「ドラゴンクエスト2-悪霊の神々-」 戦い
○ラヴェル 「鏡」より 道化師の朝の歌
×「ドラゴンクエスト4 -導かれし者達-」 海図を広げて
○ドビュッシー 「夢」
×「ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ-」 おおぞらを飛ぶ
○ラヴェル 「逝ける王女のための パヴァーヌ」
×「ドラゴンクエスト4 -導かれし者達-」 塔の曲
○ジョージ・ガーシュウィン「パリのアメリカ人」
×「ドラゴンクエスト(1,2,3)」広野を行く(アレフガルドのテーマ)
○ドビュッシーべルガマスク組曲「パスピエ」
×「ドラゴンクエストII -悪霊の神々-」王宮
○J.S.バッハ管弦楽組曲3番(BWV.1068)第2曲「アリア」
578 :
乗っ取り屋頂上決戦を制したのはエニ:04/01/17 04:36 ID:ovSDIufP
当時ドラクエと言えばジャンプで毎週宣伝を繰り返していたわりには、
当時ファミマガ初登場で売上げランキング2位、次週にはすぐに10位にランクダウンと、
アクション全盛時の当時ではしょうがないのだが、ゲーム界ではごく地味な
位置付けのゲームだった。
当時あんなにジャンプが大々的に広告を打ったのは、ファミコン神拳のコーナーの
担当者が堀井雄二とエニックス社員だったからに他ならないずるっこな事情もあったのだが
結局それがあったからこそ、ドラクエはその後RPG界のスタンダードとして今日まで高い評価を得、
ゲームを全国的にこの日本という国で認知させた役割を果たしえたのかもしれない。
今だからこそ笑って話せ、一部のマニアには承知の事実だが、ドラクエ1のマップは、
竜王の城の宝箱の位置に至るまで、夢幻の心臓のパクりである。当時パソコン業界では
パクりは日常茶飯事なので偉そうに目くじら建ててパクるなとか言ったりはしなかったが。
http://www.1point.jp/~tantra_machine/gomi/g53.html
[ 2チャンネルがコナミに買収されている証拠 ]
http://game2.2ch.net/gamerpg2.txt 以下略
同一と思われる迷惑投稿による規制が、今回で三回目です。
ipad*kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp は永久に規制が妥当と判断します
つーかコナミ社員は 神戸のコナミのビルから荒らしてんだなw
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580 :
名無しさん必死だな:04/01/17 04:50 ID:ctKYSr+Y
ipad*kobeminato.hyogo.ocn.ne.jpか。
それだけでコナミ工作員!だというなら
あなたの行動の方が怪しい。
スクウェアにつついて都合の悪い書き込みは
それがたとえ歴然とした事実が示されていても
絶対に、信じようとしない。議論の余地もなく
迷惑と判断する。ちなみに、そのアドレスは
私のものとはかなり違うが。笑
ナイトスラッシャーズとエドワードランディと、
慟哭そして・・・が好きだった。
(-人-)
582 :
名無しさん必死だな:04/01/17 05:37 ID:e2qtN7RZ
開発部引き抜いたのは事実だろ。笑
583 :
名無しさん必死だな:04/01/17 05:49 ID:7jImVzqP
メタルスラッグは?
584 :
名無しさん必死だな:04/01/17 08:06 ID:eRLyn10g
>583
デコだっけ?
コナミ出家信者のコピペ発見
586 :
名無しさん必死だな:04/01/17 09:02 ID:zCIdHeeQ
メタルマックスにあってジャングルウォーズ
にないもの。それはクレアテックではなく、
桝田省二。(天外魔境U)
587 :
名無しさん必死だな:04/01/17 09:37 ID:g7XnOX7j
主人公が自分の精神世界をさ迷うのはマザー2のマジカント。
思い出の住人たちと会話しまくってると、マップがコロコロ
変化していくのもマジカントそのまんま。 <FF7
588 :
名無しさん必死だな:04/01/17 10:04 ID:d02gemOJ
データイーストは販売。だから野島もただのリーマン。
589 :
名無しさん必死だな:04/01/17 11:47 ID:XFxq5ruq
>>588 > データイーストは販売。だから野島もただのリーマン。
おまいの文章、意味不明。
>>580 別にスクウェアやナムコ批判するのはいっこうに構わないし君に同意できる部分もあるけど
関係のないメーカーのスレとかで同じコピペ乱立させるから悪いんじゃん
アンチスクエニスレやアンチナムコスレとかあるんだからそっちでやればいいだけ
あとコナミ批判されたらいきなり関係ないスクエニ・ナムコ批判するのもわけわからない
そっか、そういやゲハ板だったなこのスレ。
あまりにマターリしてたんで忘れてたよ。
今日のアド街、DECO本社のあった荻窪ですよ・・・。
荻窪婦人。
594 :
名無しさん必死だな:04/01/18 10:24 ID:tjuUREoW
スクウェアが鳴り物入りで設立したデジキューブがこういう形で破産する。
それは要するに“今やスクウェア自身にも余力が無くなっている”という事を意味するだろうと思います。
ただ実際問題としてデジキューブによって売上を減らされ消えていったおもちゃ屋も少なからず存在する訳です。
かつてスクウェアは金に物を言わせて様々なゲームメーカーから人を引き抜き、それこそ結果的に
他社のゲーム開発を妨害したりゲームメーカーを解散に追い込んだりしています。
そういう“他社に迷惑をかけてでも自社に人や利益を集める”という体質があの企業体には間違いなくあるのです。
それでちゃんと経営を維持してユーザーに利益を還元してくれるならともかく、こういう形で掻き回すだけ
掻き回してばったり倒産。さすがに「勘弁してくれよ。」と言いたくなります。
http://www.mitene.or.jp/~aysen/essay/essay_070.html
コナミ社員よ
妄想はいつまでやるのかな?
596 :
名無しさん必死だな:04/01/18 10:54 ID:mSSSI9IQ
おまいの様に不確かな発言はしていない。
妄想でしゃべってるのはおまいの方だろ。
597 :
名無しさん必死だな:04/01/18 11:47 ID:n21AY+yN
トランスファーシステムはレリクスのパクリだろ。
あの世いくのも真・女神転生の混合神界のときとソクーリだしな。
そもそもメタルマックスはクレアテックと桝田がつくったもので、
凸は販売してただけ。
598 :
名無しさん必死だな:04/01/18 12:23 ID:60Ry8Ekk
ヘラクレスは最初の動物が犬だが、
レリクスではピンクのウサギだった。
>>597 > そもそもメタルマックスはクレアテックと桝田がつくったもので、
> 凸は販売してただけ。
こういうデマを広めたがるアフォが、未だに多いね。
メタルマックスは、デコが開発したんだよ。
おまいは、桝田氏が何をやったのか見たのか?この無知野郎!
未だにビルにDEの看板ありますよ。
どこも入らない呪われたビルになるんだろうか。
>>601 昼間見に行ってみれ。
車も留まっているし、仕事もしてる。
どうも別の会社が入ってるみたいだぞ。
603 :
名無しさん必死だな:04/01/19 19:28 ID:vdV78N6g
キノコ栽培にも失敗したらしい品。
604 :
名無しさん必死だな:04/01/20 18:37 ID:DhySl/me
おまいらの人生は虫ケラ以下だ
605 :
名無しさん必死だな:04/01/25 06:50 ID:OSyZOK2P
巨匠 野島一成をゲットしてしまったわけですが。笑
606 :
名無しさん必死だな:04/01/25 08:09 ID:/lf2pZzZ
万人が泣ける映画が存在するように万人が泣けるゲームもまた存在しえると思う。
が、少なくとも今のFFではそれは無理。心理的な誘導が丸でなってないから。
勝手に盛り上がって勝手に沈みこむパーティー。
一方的な展開に一方的なセリフ。全てにおいてご都合主義。
「感情移入」とは無縁の世界。
心理的にありえない言動、強引な話の引っ張り方に無理を感じる。
二転三転するのはいいが話が食い違っている。
また全体的に尻切れトンボで、未消化のまま終わることが多い。
思いつきと勢いだけで書いてる同人作家と同レベル
家庭をもったり裕福になったりした後に、作品がつまらなくなる作家は多いそうだ。
今のFFを見ていると、その典型かと思える。
608 :
名無しさん必死だな:04/01/25 23:24 ID:y5s7z1Qo
野島や北瀬が結婚したのはついこないだの話な訳ですが。笑
もうエヴァは書けないのか。笑
ついこないだ?前者は離婚後の即再婚だよ。
610 :
名無しさん必死だな:04/02/03 15:35 ID:OPQRgHiv
611 :
名無しさん必死だな:04/02/03 22:36 ID:SvmuaAys
>>610 これみて瞬時に
「おっ!と言う事はこれから先、チェルノブやのぼらんかやブレイウッドや
トリオザパンチは当然としてサンダーゾーンやウルフファング
もしかしてミッドナトレジスタンス、クルードバスターまで来るか?こりゃぁぁぁ」
と思ったら携帯でマジカルドロップですか。
チッ
携帯ってのが激しく萎え
デコゲーは、思い出のままでいい
614 :
名無しさん必死だな:04/02/04 08:55 ID:xbBqOZIe
エロゲーも携帯に
615 :
名無しさん必死だな:04/02/08 14:01 ID:8r5rhB09
凸ファンの聖地『モンテカルロ高崎』は今・・・?
>>610このままデコゲーの権利が放っておかれると思ってたんでチョト嬉しい
できれば家庭用のゲームなんかをバンバン出してる会社に権利が
移って欲しかったのだが・・・。
ビック東海は「BIC」じゃなくて「VIC」
1タイトルあたり225000円から175万円で引き取られました。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
破産したデータイーストのゲームソフト資産は、携帯電話向けゲームコンテンツ配信を行なっているジー・モードが買い取ったことが判明した。
知的財産権譲渡契約が完了したことから、ジー・モードが2月3日に発表したもので、対価は1億円未満という。
対象となるゲームソフトは業務用「バーガータイム」(ハンバーガー)、「空手道」、「マジカルドロップ」などを含む100タイトル以上で、
ジー・モードではこれまで同社になかったカテゴリーのゲームを制作・配信することで新たな需要に応えることができるとしている
安っ
620 :
名無しさん必死だな:04/02/27 08:32 ID:xXBTZNQo
225,000円で引き取られた版権が知りたい
621 :
名無しさん必死だな:04/02/27 08:47 ID:PJGgFfip
懐かしいのう・・
昔荻窪に住んでた頃、いつも前通って帰宅してたよ。
まさかこんなことになるとはね。
TOWNSでゲームをだしてたデータウエストと関係あるの?
623 :
名無しさん必死だな:04/02/27 12:49 ID:W1n/06yZ
>>622 データイーストはの社名はそっから来てるんだよ。
たしかデータウエストはアメリカの会社で西にある。
俺たちは東にあるからイーストだってことでそういう社名になったと
元社員に聞いた。
もっと早くネット時代に入っていれば、デコほどの信者を持つ会社なら、潰れずに済んだ気もする。
625 :
名無しさん必死だな:04/02/27 19:33 ID:RTamfEiH
>>622-623 FM-TOWNSでゲームを出してたデータウエストは
大阪の放出(はなてん)にある会社で
たぶんアメリカのデータウエスト社とは関係ないと思う。
>>623 ちょっと補足。
アメリカのデータウエスト社は計測機器の会社。
計測機器を扱う会社を創立するにあたり、それにあやかった
(東にあるからイーストにした)ってのが凸社名の由来らしい。
アメリカのウエスト/東京のイースト/大阪のウエストは、
それぞれ名前の由来になった程度の関係でしかないと
思う。
627 :
名無しさん必死だな:04/02/29 01:18 ID:RRGsMydH
628 :
名無しさん必死だな:04/02/29 01:24 ID:h2aA31Mb
日清製粉と日清みたいなもんか。
629 :
名無しさん必死だな:04/03/02 00:26 ID:8l/AEsg9
「弟子」と書いて「デコ」と読め
ほしゅ