【京都】任天堂が開発力低下を公認!【迷走】

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1名無しさん必死だな
>主力家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」不振の一因として
>ソフト開発力の低下があると判断。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20030501AT1D3006A30042003.html

「任天堂のソフト開発力の低下」をついに任天堂が認めた!!
2名無しさん必死だな:03/05/01 20:51 ID:hh3gCjwo
>>1
お見事
3名無しさん必死だな:03/05/01 20:53 ID:XdY1Sl4J
これで妊娠も「最近の任天堂の開発力低下」に反論できなくなるな。
もし反論したら任天堂様に反論したことになるからだ。
4名無しさん必死だな:03/05/01 20:53 ID:cMB/sSqv
               ,、:'":::::::::::::::::``:...、
           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
            !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
         |::::::::::::::::::::::|  :: ̄      ``!
         r''ヾ'::::::::::/  ::          |    なんかもう必死でしょう
         l r‐、\::/  _,,、ii_;;_、    _,,,l、    最近の出川って・・・
         ヽヾ〈    ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7  
          !:!_,、    :: ` ー  : |: `´/  
         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  /
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. /
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/   
   /     ``ヽ、   ヽ`'7‐--'゛
5名無しさん必死だな:03/05/01 20:54 ID:WwleaTjd
スレ立てるの遅過ぎ
6名無しさん必死だな:03/05/01 20:54 ID:1iLqQQ42
また日経か
7名無しさん必死だな:03/05/01 20:55 ID:l2oiMEob
タクトの不評ぶりに任天堂も弱気になってる証拠。
8名無しさん必死だな:03/05/01 20:55 ID:gro95qs8
いつものごとく勝手に日経が書いてるだけ
9名無しさん必死だな:03/05/01 20:55 ID:hh3gCjwo
妊娠もどっかで認めてるんだろうな
10名無しさん必死だな:03/05/01 20:56 ID:r8Ki1Ewv
日経 vs 妊娠
11名無しさん必死だな:03/05/01 20:56 ID:Tn0NcBDK
タクト発売後、妊娠の祭りがタクト叩きと擁護派に分かれての内ゲバ状態になってたのは今思い出しても笑える(w
12( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/01 20:56 ID:ZdDYIKKe
で、東京開発のGBAソフトが出るというオチか。
13名無しさん必死だな:03/05/01 20:58 ID:1iLqQQ42
>>12
ソレダ!!!
14名無しさん必死だな:03/05/01 20:59 ID:jvkTZ6mV
妊娠もおとなしくなるな
15名無しさん必死だな:03/05/01 20:59 ID:5GGQosKl
>>10
まるで週刊新潮と創価学会のような対立関係やねw
16名無しさん必死だな:03/05/01 21:00 ID:0cCZ7vAU
妊娠は学会員。
任天堂に不利なことを少しでも書くと
日経やわにくんみたいに猛抗議を受ける。
17名無しさん必死だな:03/05/01 21:03 ID:qLUoIDy8
日経が勝手に書いてるだけじゃないんかと
本当に任天堂が認めたのかと
18名無しさん必死だな:03/05/01 21:04 ID:gxfPo2SV
むしろ喜ぶべきニュースだべ(´ω`)

これで中高生〜大人がプレイするに堪えるソフトが出来る!
19名無しさん必死だな:03/05/01 21:04 ID:hh3gCjwo
妊娠君の崇拝するインサイドから

>この計画によって、山内溥前社長の定めた「開発は京都で」
>という方針が転換されることになります。
http://www.gc-inside.com/news/100/10083.html
20名無しさん必死だな:03/05/01 21:05 ID:lUkOBEsi
っていうか任天堂はタイトルだけ貸してるだけじゃん・・・
大してブランド力もないタイトルをさぁ
21名無しさん必死だな:03/05/01 21:05 ID:QS7q9TGQ
任天堂身売りしたほうがいいね
22名無しさん必死だな:03/05/01 21:06 ID:qd4/zvCH
任天堂が言ったんじゃないの?
ソフト開発力が低下したから東京に開発拠点を移します、って。
23名無しさん必死だな:03/05/01 21:07 ID:54RZsNZx
そのうち京都ではソフト開発はやめることになると思う。
24名無しさん必死だな:03/05/01 21:07 ID:1iLqQQ42
黄金厨発生中
25名無しさん必死だな:03/05/01 21:09 ID:k84Sj5MT
妊娠の知らない真実

ポケモンは東京で作られた
スマデラは山梨で作られた


駄作ルイマンは京都で作られた
26名無しさん必死だな:03/05/01 21:10 ID:qLUoIDy8
>>22
もし任天堂がそう感じていたとしても、言うはずないと思うんだけど。
デメリットはあってもメリットなんて皆無やん?
27名無しさん必死だな:03/05/01 21:11 ID:hh3gCjwo
中途採用を募集しても
だって京都じゃんとか言って人が集まらなかったんでしょ
28名無しさん必死だな:03/05/01 21:11 ID:I+3gcoLD
「失言専務」の森専務なら言いそう。
29名無しさん必死だな:03/05/01 21:13 ID:wEppdXDp
任天堂だからフレックス制も何もないし
任天堂の作業服を着せられるよ。
30名無しさん必死だな:03/05/01 21:13 ID:qLUoIDy8
>>27
自分の勤務地知らないような奴は元からダメでしょ。
31名無しさん必死だな:03/05/01 21:16 ID:R/DaE1kH
京都に行ったらつぶしがきかない。
何だこのスレ・・・
33SUピクミン:03/05/01 21:17 ID:vXkkYSVJ
>>1
わはは。

俺の予言が的中だ。
だから、俺が前々から、任天堂の開発力の低下が、ソフト販売数の低下を招いている、と言っていたはず。
それを無視し、任天堂信者は、任天堂から出るゲームを全て、「最高傑作」だと擁護する。

任天堂よ、ようやくわかってくれたか。
これでいいんだよ。
自社の悪い点を素直に認め、そして、向上していけばいいじゃないか!
がんばってくれ、任天堂。

もう、風のタクトのような凡作を作ることの無いようにお願いいたします。
34名無しさん必死だな:03/05/01 21:20 ID:dFNQAxdk
任天堂が東京に進出ってことは東京の会社を買収するんじゃない?
セガとか?
35名無しさん必死だな:03/05/01 21:20 ID:hh3gCjwo
また妊娠の妄想か
36名無しさん必死だな:03/05/01 21:23 ID:XKgRHqjN
記事が当たってるとして、東京においそれと優秀なのいるのか?
ゲーオタだけは腐るほどいるだろうが。
いたとしてGCにはもう時遅しだし、GC2に間に合うのか?

37名無しさん必死だな:03/05/01 21:24 ID:r8Ki1Ewv
>>26
これからは一層レベルの高いソフトを供給していきますという心のあらわれとして受け取ってもらおうとしてるんじゃない?
38名無しさん必死だな:03/05/01 21:24 ID:o7tbBt0I
任天堂が必死な時代というのもなかなか面白いものだな。
自社では開発力向上を目指し、他所からは優秀なタイトルだけを引っ張ってくる。
PS2安定な業界を引っ掻き回して、話題に事欠かない。

何気にGCアツイじゃねえの
39SUピクミン:03/05/01 21:25 ID:vXkkYSVJ
なんで?
旧東京・任天堂サービスセンターを改築して、新ビルをたてれば問題ないでしょ。
東京神田の一等地だよ。
土地は任天堂のものだし。

そこが東京の開発拠点だよ。
40度会家行 ◆WHM9JKh6Aw :03/05/01 21:27 ID:ZDmOW4YB
>>1
同意する。
41名無しさん必死だな:03/05/01 21:27 ID:hh3gCjwo
その開発力が低下してるとこが作ってる
マリオカートに期待せざるを得ない妊娠哀れ
42名無しさん必死だな:03/05/01 21:27 ID:gro95qs8
>>36
受け皿狙いなんじゃない?
例えばソニチとか。
43名無しさん必死だな:03/05/01 21:28 ID:RdK579GV
妊娠のポジティヴ思考には驚く。
まさに白ずくめ集団に似ているな(w
44名無しさん必死だな:03/05/01 21:29 ID:r8Ki1Ewv
これからマリオカートという彗星が(ry
45名無しさん必死だな:03/05/01 21:29 ID:S2wmwVXL
>>39
それは拠点が確立してから。
46名無しさん必死だな:03/05/01 21:30 ID:vXkkYSVJ

妊娠も、これをきっかけに、考えを変えてくれるといいのだけど。
企業を応援することは、「誉めること」だけではない。

非難することも大切だと。
47名無しさん必死だな:03/05/01 21:30 ID:aZIvQzGN
サード不足だろうから 自社にあてつけがくるだけ
48名無しさん必死だな:03/05/01 21:31 ID:1xNWL1bf
山内組長が病気になったら妊娠もあの教団と同じような行動を取りそう
49名無しさん必死だな:03/05/01 21:32 ID:YwW5e+sk
さいきん外注ばっかりだね。>ニンテン
50名無しさん必死だな:03/05/01 21:33 ID:nDW/PDWh
メタルギアを洋ゲーにしてどうする!
51動画直リン:03/05/01 21:34 ID:41s2j8t/
52名無しさん必死だな:03/05/01 21:34 ID:vXkkYSVJ
マリパ4・・・ハドソン
スマブラ・・・HAL

人気のあるものは全て、外注。
53名無しさん必死だな:03/05/01 21:37 ID:gEeIQOXO
日経からの電波受け取った人がこんなに沢山。
54名無しさん必死だな:03/05/01 21:37 ID:gro95qs8
>>49
任天堂は開発外部企画内部がほとんどですよ。
55名無しさん必死だな:03/05/01 21:38 ID:YwW5e+sk
メタルギアには合衆国の資本が入っている。
56名無しさん必死だな:03/05/01 21:39 ID:u/UCBRk0
>>52
そんな糞ソフト程度で人気扱いか。
57名無しさん必死だな:03/05/01 21:43 ID:vXkkYSVJ
俺が思っていたことは間違っていなかった。

風のタクトは凡作だった。

俺も、遊んでいて、何が面白いのか?どうしてファミ通は40点をつけたのか?
疑問に感じていたんだ。
58名無しさん必死だな:03/05/01 21:44 ID:hh3gCjwo
で、出川必死だなブヒ
59名無しさん必死だな:03/05/01 21:46 ID:vXkkYSVJ
でも、任天堂も勇気がいることだと思うよ、自社非難をすることは大変だよ、特に、

風のタクトが失敗だった。

なんて、怖くて言えないもの。
60名無しさん必死だな:03/05/01 21:49 ID:jZ5zormW
つまり今後の任天堂は開発力が強化されるわけか
61名無しさん必死だな:03/05/01 21:51 ID:ogLkDV9J
宮本が工房かまえて本気になればこんなもんよ。
今後?強化ってより妊娠大集合でクソゲー増える程度だろ。
62名無しさん必死だな:03/05/01 21:54 ID:jZ5zormW
>>61
二行目は理解出来るが一行目の解説を頼みたい
63名無しさん必死だな:03/05/01 22:00 ID:gxfPo2SV
開発力が強化されるということは期待出来ますね。(´∀`)
64名無しさん必死だな:03/05/01 22:00 ID:jZ5zormW
ま、はっきり言って迷走でも思考停止でも無いと思うけどな
65名無しさん必死だな:03/05/01 22:03 ID:QS7q9TGQ
中途を雇うんじゃなくて、手ごろなサードを買収すりゃいいのに。
66名無しさん必死だな:03/05/01 22:12 ID:lFJa4dMS
風タクは、もっとぶははーと笑えるほのぼのした部分を出すべきだったかな。
いきなり溶岩ダンジョンとかに行くのは萎えた。
なんつーか不自然だとおもた。
67名無しさん必死だな:03/05/01 22:15 ID:gEeIQOXO
ソフトメーカーの合併話が続いてるからね。
それに不満を持つ開発者を拾おうとしてるんでしょ。
68名無しさん必死だな:03/05/01 22:28 ID:5Swuc7KK
57 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/05/01 21:43 ID:vXkkYSVJ
俺が思っていたことは間違っていなかった。

風のタクトは凡作だった。

俺も、遊んでいて、何が面白いのか?どうしてファミ通は40点をつけたのか?
疑問に感じていたんだ。


>俺も、遊んでいて、何が面白いのか?どうしてファミ通は40点をつけたのか?
疑問に感じていたんだ。


何故大学にも行けずずっと引きこもって25歳迎えてしまったのか?
そんな奴にはゲームとか評価できる頭の中身があるのか?
疑問に感じているんだが。
69名無しさん必死だな:03/05/01 22:42 ID:AxJT+Wk5
同社は「新たな発想を持った人材を取り込み、
従来にない新しいゲーム開発につなげたい」(広報室)としている。
http://www.kyoto-np.co.jp/kp/topics/2003may/01/W20030501MWA2K100000080.html
70名無しさん必死だな:03/05/01 23:00 ID:dgQezA6c



「開発力が落ちている」という事実を否定し続ける妊娠が
いちばんゲームを評価できる頭の中身がない


71名無しさん必死だな:03/05/01 23:04 ID:gxfPo2SV
実際、開発力は落ちてるんだろ?
72名無しさん必死だな:03/05/01 23:05 ID:95y8EX8R
だいたい開発力って何
73名無しさん必死だな:03/05/01 23:06 ID:gxfPo2SV
面白いゲームを作れるかどうかのその会社の力量
74名無しさん必死だな:03/05/01 23:08 ID:hyapo165
てか販売力が落ちてるんじゃないのか
75名無しさん必死だな:03/05/01 23:09 ID:+Znr4GBJ
情開も堕ちたよねぇ
76名無しさん必死だな:03/05/01 23:10 ID:fwHkFd6Q
ゲームやってる奴ってまだ居たの?
77名無しさん必死だな:03/05/01 23:15 ID:QS7q9TGQ
カクカク30fpsで情開の技術力マジ低下!セカンドのほうがマシ!
とネットで叩かれ、任天堂もついに悟り重い腰を上げたのだろうな。
この板の議論も有意義だったってことだ。
78 :03/05/01 23:17 ID:4l20d6gy
>>1の記事、また日経ですか!?
〜と判断、ってちゃんと任天堂関係者が言ったのか?
裏をとったのか?
任天堂が東京に開発部を置くのは結構前にニュースとして出てたはずだけど。
なんか恣意的なフインキが漂ってるな。
79名無しさん必死だな:03/05/01 23:17 ID:95y8EX8R
>>77
こういうふうに偉くもないのに勝ち誇るやつキモイ
80名無しさん必死だな:03/05/01 23:18 ID:QS7q9TGQ
>>79
自分は貧乏なのに任天堂の財力を自慢しまくる妊娠ほどではないよ(w
81名無しさん必死だな:03/05/01 23:21 ID:syKKxKPz
京都人はドキュン
82名無しさん必死だな:03/05/01 23:22 ID:ItHonBGn
>>77
だな。ほんと俺たちアンチニンテンは任天堂の役に立ってるよ。

妊娠は金はない、口はだすがマンセーばかりで役立たず。
83名無しさん必死だな:03/05/01 23:23 ID:jZ5zormW
そもそも何で開発力が落ちたんだ
84名無しさん必死だな:03/05/01 23:24 ID:OB0UJYF6
更年期障害だな
85名無しさん必死だな:03/05/01 23:24 ID:jZ5zormW
>>77
売り上げが悪いからだろ
86名無しさん必死だな:03/05/01 23:26 ID:aZIvQzGN
87名無しさん必死だな:03/05/01 23:38 ID:DCP6Bkwk
落ちてるのを自覚して開発を強化するんだから
ちゃんと方向が見えてるじゃん。馬鹿か。
88矢車 ◆1mBPzvMTg2 :03/05/01 23:39 ID:ChwKKcxj
>>77
>>82
お前らのような香具師を「増上慢」と言うんだよ(w

たかが一万円ちょっとのゲーム機を買えない貧乏人が
何吼えてんだよ( ´,_ゝ`) プッ
89名無しさん必死だな:03/05/01 23:39 ID:L6u48NsB
もう妊店ブランドじゃ優秀な人材集まらないだろ
信者上がりの似非クリエイターばかりが集まりそうだ
90名無しさん必死だな:03/05/01 23:41 ID:DRFuMe9f
だから低下だのなんだの理由付けしているのは日経だって。
そもそも低下したものを立て直すのは強化ではなくて補強じゃん。
91名無しさん必死だな:03/05/01 23:42 ID:8NoL8Uwa
また日経のデマ記事に踊らされてるのか
懲りないな
92名無しさん必死だな:03/05/01 23:43 ID:gEeIQOXO
案外2chで馬鹿にされた日経社員があてつけで記事かいてたり。
93名無しさん必死だな:03/05/01 23:43 ID:dlHWhJ6N
潰れてくれた方が業界の為だ
94名無しさん必死だな:03/05/01 23:46 ID:jZ5zormW
俺はまた日経に騙されたのか
95名無しさん必死だな:03/05/01 23:48 ID:DRFuMe9f
>>93
日経が?
96名無しさん必死だな:03/05/01 23:50 ID:dlHWhJ6N
妊店に決まってんだろ
97名無しさん必死だな:03/05/02 00:02 ID:x4TWJdRk
こんなにはっきりとした証拠が出ているのにまだ否定し続ける妊娠はいつもながら笑える(w
金がなくて本当はGC本体すら持ってなくて64しか持ってないくせに
任天堂の現金を自慢してる哀れな妊娠。
98名無しさん必死だな:03/05/02 00:03 ID:h/XyNZy2
  ∧_∧             
 ( ´∀`)< 記念ぬるぽ
99名無しさん必死だな:03/05/02 00:04 ID:hLV91Cam
>>97
君も日経に踊らされたんだよ。
100名無しさん必死だな:03/05/02 00:05 ID:dXLv+DRs
俺も熱狂的な妊娠ほどGCを持ってないと思う。
タクトを実際に遊んだらあんな盲目的な絶賛は絶対できない。
妊娠はGCを持っていない。
ネットを検索してあたかも遊んだかのような感想を書いている。
101名無しさん必死だな:03/05/02 00:07 ID:J2GNkeR+
この際、妊娠は故郷の北朝鮮人民軍に志願しろ。
102名無しさん必死だな:03/05/02 00:08 ID:LXm/SMx8
信者フィルターを通せばどんな糞ゲでも面白く感じるもんだ
103名無しさん必死だな:03/05/02 00:08 ID:GY7oZdM5
アンチソニーがPS2を叩くダシにGCを使っているだけ
GCに満足している妊娠などいない

104名無しさん必死だな:03/05/02 00:09 ID:G/RIQ3dr
業界のこと良くわかんないけど、どこも下り坂じゃないの?
105名無しさん必死だな:03/05/02 00:10 ID:nGjRVh3k
妊娠のタクトの感想「草刈ってるだけで飽きない」



草刈男・妊娠。
106名無しさん必死だな:03/05/02 00:10 ID:P3on3wOP
昔のファミ通に任天堂の前社長が
「GCより開発期間が短くて済むハードを考えなければいけない…」と
話してたのが記事になってたぞ。
107 :03/05/02 00:11 ID:rnXcA1m9
>>103
あたりまえだよ。
妊娠が真に満足する時は、任天堂が名実共にトップに返り咲く時なんだから。
108名無しさん必死だな:03/05/02 00:11 ID:rHu6n9xq
漏れは妊娠だが妊娠の一部にマジで頭のおかしい奴がいることを否定しない。
109名無しさん必死だな:03/05/02 00:12 ID:GY7oZdM5
妊娠のマリオ64の感想「クッパのしっぽ掴んで振り回すだけで飽きない」
妊娠のオカリナの感想「ハイラル平原をエポナに乗って走るだけで飽きない」
妊娠のWRの感想「水の表現を見てるだけで飽きない」
妊娠のタクトの感想「草刈ってるだけで飽きない」
110名無しさん必死だな:03/05/02 00:12 ID:UK2dfmnJ
問題は東京に置かれる開発部が作る第1弾がどんなソフトかですな!
開発力が低下ってのは事実なんでしょ?開発強化ならむしろ喜ぶべきじゃん。

余談
 久々にSFAやってんですけど糞タクトより面白いと思うのは漏れだけか?・・・・・・・・(´∀`)
111名無しさん必死だな:03/05/02 00:14 ID:uF/VxQJL
妊娠のギフトポアの感想「ひょっこりひょうたん島テイスト入ってる」



112名無しさん必死だな:03/05/02 00:14 ID:LXm/SMx8
SFAって何?
113千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/02 00:14 ID:IowUIU6r
今、白集団のニュースが盛り上がってますね
何だかすっごく異常でオモシロイ!!!
この人達は電磁波を測定してるの?
114名無しさん必死だな:03/05/02 00:15 ID:uF/VxQJL
頭がおかしい妊娠が来たぞ
115名無しさん必死だな:03/05/02 00:18 ID:lBepzHws
優秀な開発者ほど「GCで作りたい」とは思わないと思う。
規制だらけだし、カクカクだし、儲けはほとんど任天堂に持ってかれるし、
いいもの作っても全て宮本茂の手柄にされるし。
116 :03/05/02 00:20 ID:rnXcA1m9
>>113
共産主義者の電磁波攻撃から、天帝様を守ってらっしゃるのです。
ちなみに天帝様は、もう2年も前から末期ガンに侵されていらっしゃるのです。

117名無しさん必死だな:03/05/02 00:20 ID:qFp9AsQA
>>113
そうらしいです。
でももう解散だとか。
118名無しさん必死だな:03/05/02 00:21 ID:LXm/SMx8
糞コテ死ね
119名無しさん必死だな:03/05/02 00:22 ID:I4JDj7qd
妊娠の話題そらしが始まった!
120千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/02 00:23 ID:IowUIU6r
カラーギャングっていうキチガイグループも流行ってるみたいですね
121名無しさん必死だな:03/05/02 00:24 ID:I4JDj7qd
キチガイコテが何を言う
122名無しさん必死だな:03/05/02 00:25 ID:ZndbySjp
やっと認めたか。
123名無しさん必死だな:03/05/02 00:26 ID:b7WL8m9S
懐かしいなカラーギャング。今は京都のトレンドなのか。
そりゃ東京に進出するわな。
124名無しさん必死だな:03/05/02 00:26 ID:ZndbySjp
開発力の低い任天堂は、スクエニやソニコンに
ゲームの作り方いちから教えて貰うべきだな。
125名無しさん必死だな:03/05/02 00:27 ID:R7li37fT
あれは暴力団がね、鉄砲玉の補充要員を育成してんだよ。
126名無しさん必死だな:03/05/02 00:27 ID:3seoAd0O
今日もIWGP見なきゃ
127名無しさん必死だな:03/05/02 00:28 ID:E1/0HYb+
東京進出失敗しそうだな。
今から体制作って開発始めても発売まで2年はかかる。
その頃にはGC2の発表もあるだろう。

128名無しさん必死だな:03/05/02 00:29 ID:TS9SV4MD
むしろGC2の為のもんじゃないかね。
129名無しさん必死だな:03/05/02 00:30 ID:HFnQMokZ
別にGC2のソフトを東京で作っちゃいけない決まりはあるまい。
もっと先も見据えてるんだろう?
130名無しさん必死だな:03/05/02 00:30 ID:b7WL8m9S
GC用のタイトルが開発の遅延に遅延を重ねてGC2用になるわけだけどな。
131千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/02 00:31 ID:IowUIU6r
スクエ二のアンリミテッドサガチームと
ソニコンのガチャロクチームに教わったら最強のゲームが出来そうですね
132名無しさん必死だな:03/05/02 00:35 ID:ZndbySjp
東京の開発所はPS2用のゲーム作るためだろ。
GC2なんて何年待っても出ないよ。
まあ、開発力の落ちた任天堂が、今更猛者揃いのPS2に
参入しても埋もれるだけだと思うが。
133千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/02 00:35 ID:IowUIU6r
ところでGC2もやっぱり立方体になるのかな?
134( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 00:36 ID:zL+V/7kt
正直、任天堂はソニーと一緒で周回遅れ的な感がしますよね。
今更関西人のコンプレックス丸出しで東京に開発スタジオを作って何になるの?って感じ

任天堂はテトリスやポケモンの夢をもう一度、とか言っていますけど
そのポケモンでてから7年も経ったけど、その間何か結果を一つでも出したのかと。

最近のゲームは64、GCと傍流ハードで開発を続けた弊害で時流を読む力を失い
せっかくのGCの持つ高い表現力を下らないディティールやシステムに無駄遣いするだけ。
単に面白いだけのソフトなら64にもSFCにも腐るほどありましたし何が魅力なのか理解不能なものばかり。
135名無しさん必死だな:03/05/02 00:36 ID:9hF6ODJT
卵形になるだろう
136( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 00:36 ID:zL+V/7kt
コラボレーションやGBAとの連動がGCを成功に導けない事を想像するのは容易いですし、
これからの予定タイトルをみるに、最早任天堂はスポーツゲームを柱にする事も、ライセンスビジネスの勝者になる事もなく
企画力の乏しさと言う致命的な欠陥があるという事は明白になったんじゃないかなと思う。

この強烈な閉塞感を打破するにはイギリスとかアメリカに開発スタジオを作りまくるのが良いと思うんですけど、
それが東京を選ぶあたりが関西人の悲しさなのかしら。。。
137名無しさん必死だな:03/05/02 00:37 ID:qFp9AsQA
まぁ見たまんまのネーミングだし。
138名無しさん必死だな:03/05/02 00:38 ID:O+MSOf4+
ちゅか、OEM下げろや。
139千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/02 00:40 ID:IowUIU6r
関西人は別に東京にコンプレックスなど無いんだが、、、
東京にコンプレックスがあるのは群馬県民とか東北人とかじゃないかな
140名無しさん必死だな:03/05/02 00:41 ID:XJ8fIXy8
外野は気楽に煽るだけ

ぬるま湯最高
141名無しさん必死だな:03/05/02 00:42 ID:LXm/SMx8
東京に開発室作ったって
どうせ宮チョン色に染められちまうんだろ
142名無しさん必死だな:03/05/02 00:42 ID:TS9SV4MD
千手が何時の間にか関西人代表になってるな(w
143名無しさん必死だな:03/05/02 00:43 ID:rnXcA1m9
開発現場が京都って知って、任天堂への就職を諦めた人って結構いるらしいよ。
セガの名越氏なんかその話有名だよね。
その為の配慮をようやく今始めたって事じゃないのかな?
余談だけど、そのうち情報開発本部も分割すんじゃないかな?
カプコンとかスクウェアみたいにさ。
144( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 00:45 ID:zL+V/7kt
東京に作ったくらいで、優秀な人材が集まるほど甘くは無いし、期待するだけ無駄無駄。
145名無しさん必死だな:03/05/02 00:46 ID:1AR29S00
このスレ凄いね。みんな電波受信してるの?
146名無しさん必死だな:03/05/02 00:46 ID:qFp9AsQA
DQN集まるだけだったりして。
147名無しさん必死だな:03/05/02 00:46 ID:PuYq4muX
実は受け入れる人間は決まっていたりして。
148千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/02 00:47 ID:IowUIU6r
電磁波を測定しています
149名無しさん必死だな:03/05/02 00:47 ID:hLV91Cam
>>142
関西人代表の座を賭けて戦いたまえ。どうでもいいけど
150名無しさん必死だな:03/05/02 00:51 ID:q7SHtt4I
任天堂は嘘でも強がらなくなったらう終り。
「どこもろくなソフト出さないんなら参入はこちらからお断りする」
時代は何処に。
今や宮本氏茂を総動員してサードパーティーの協力取り付ける有様。
そして終いには京都の牙城を潰しに出た。もうダメポ。
151( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 00:54 ID:zL+V/7kt
開発力低下はともかく、京都だけじゃやってけないってのを認めたのは事実だと思う。
152名無しさん必死だな:03/05/02 00:55 ID:HFnQMokZ
64後期は手広くセカンド増やしてたじゃんよ。
ミリオン売れたマリオテニス、マリオパーティー他。
おかげで復調したじゃん。
153千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/02 00:56 ID:IowUIU6r
今日のどっちの料理ショーに出てたねぎ焼きの店「やまもと」
にしょっちゅう行く僕はかなりの関西人だと思います
154名無しさん必死だな:03/05/02 00:56 ID:rnXcA1m9
とりあえず給料含め待遇は他社と比較にならないくらい良いんだから、
東京に作るってだけで、結構需要あると思うけど。
だってプログラマーとかの平均って30代前半で300〜400万って話じゃん。
任天堂だったら倍もらえるよ。
155名無しさん必死だな:03/05/02 00:57 ID:3seoAd0O
お荷物部署の開設か
156名無しさん必死だな:03/05/02 00:58 ID:beUsel//
任天堂がセカンドとか海外に開発会社増やすと大体良い結果生んでると思うんだけど。
157名無しさん必死だな:03/05/02 01:00 ID:p8Qsl+cp





   ま   た   ま   た   日   経   か




158千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/02 01:01 ID:IowUIU6r
プログラマーってつくづく知的肉体労働者だよなぁ
300万って、、、
かわいそうだよ
159名無しさん必死だな:03/05/02 01:02 ID:kEqjrVY+
落ち目の会社がなにやっても無駄
160千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/02 01:04 ID:IowUIU6r
落ち目なのはストップ安のソニーじゃないのか?
161名無しさん必死だな:03/05/02 01:08 ID:qFp9AsQA
落ち目っていうより崩壊。

で、一部上場してるような会社だといくらなんでも300って
ことは無いとおもふが。
162名無しさん必死だな:03/05/02 01:16 ID:ExnCM+TB
セガの末期とかぶって見える
セガもいろいろとあがいてたな、結局DCつぶれたけど
163( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 01:17 ID:zL+V/7kt
10 18 RATCHET AND CLANK SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT. 9,761 143,019 2002-46

(●´ ー `)<イギリスでの売上。欧州全体だとこれを2〜3倍すると良いくらいでしょうかね。
        欧米で35万、日本で50万本の計120万本。
164( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 01:20 ID:zL+V/7kt
DC脂肪はSOAの巨額な負債が原因ですし、その辺の心配が無いと言う点でもGCは安泰だべ。
165名無しさん必死だな:03/05/02 01:23 ID:yhc0rF8B
アメリカでもNSTとか開発スタジオ作ってますよ。
つぅか向こうじゃ大学?みたいなの作って人材を育成してますよね。
166名無しさん必死だな:03/05/02 01:28 ID:99NUFypZ
こんだけソフト売っといてここまでこき下ろされるメーカーも珍しい。
167名無しさん必死だな:03/05/02 01:29 ID:wr892pPx
売れてねーんだよ
168名無しさん必死だな:03/05/02 01:31 ID:99NUFypZ
ポケモン抜きでも相変わらず売上No1じゃん。
169名無しさん必死だな:03/05/02 01:33 ID:rnXcA1m9
>>165
カリフォルニア大学バークレイ校だっけ?
今もやってんのか?
170名無しさん必死だな:03/05/02 01:33 ID:x+/tNca7
GCソフトってそんなに売れてたっけ?
171名無しさん必死だな:03/05/02 01:39 ID:ZndbySjp
全然売れてない。
売れたのは全部外注。
172名無しさん必死だな:03/05/02 01:43 ID:KP3CWRGU
なら任天堂のソフトは一本も個売れてないことになるな
173名無しさん必死だな:03/05/02 01:43 ID:02YQKWOK
どーでもいいがアンチにとってそんなにいいニュースでもないだろ、と思うんだが?
また任天堂製のソフトが増えるんだろ?

件の「開発力低下〜」は日経だしなって感じ
174名無しさん必死だな:03/05/02 01:47 ID:3seoAd0O
日経は出川ニダ!
電撃は出川ブヒ!
175名無しさん必死だな:03/05/02 01:48 ID:99NUFypZ
内製に限って言えばGCが出てから1年半でハーフが4本。
つうか内製でハーフ行ってないのはルイマンだけか。
176名無しさん必死だな:03/05/02 01:49 ID:beUsel//
コラボ路線さらに強化するために東京に拠点置くとしか考えられないなやっぱ
177名無しさん必死だな:03/05/02 01:49 ID:99NUFypZ
あ、パズコレ忘れてた。
178名無しさん必死だな:03/05/02 01:52 ID:edMebLo1
結局マリサン60フレームにできなかったのも技術力のせいだろ。
妊娠ども何が60フレームは無理だよ(プッ
179名無しさん必死だな:03/05/02 01:54 ID:FbBo9GH8
宮本は30fps信者
180名無しさん必死だな:03/05/02 01:54 ID:kCuanQcq
スレッド題名の「任天堂が公認」ておかしくないか?
任天堂が自認ならわかるけど
181名無しさん必死だな:03/05/02 01:55 ID:beUsel//
だいたい日経が勝手に書いたんだろ
182名無しさん必死だな:03/05/02 01:58 ID:MrtU7vWw
日経、鰐糞のコラボレーション
183名無しさん必死だな:03/05/02 02:01 ID:kHpEec03
低下つーか、元々子供騙しのゲーム作ってたのが露呈しただけ。
184名無しさん必死だな:03/05/02 02:07 ID:KP3CWRGU
>>175
完全内製はあんまりないよ。
http://www.srd.co.jp/index.html
マリオ、ゼルダですらね。

ところでアンチってなんでこんなに馬鹿ばっかりなんだろうね?
自分で馬鹿だってアピールして何が楽しいのか。
185( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 02:09 ID:zL+V/7kt
ところで信者ってなんでこんなに(ry
186名無しさん必死だな:03/05/02 02:11 ID:99NUFypZ
子供騙しとはいうけども、そもそも何をもって子供騙しというのだろうか。

グラフィックだけよくて中身がスカスカだったり?
もしくは壮大なストーリーぶち上げといて男女のちちくりあいに終始したり?
或いは爽快感が売り、とか言いながら単調な作業を繰り返すだけだったり?
187中京テレビ信者:03/05/02 02:11 ID:rFp04MTy
本 日 の O F F 中 京 で 流 れ ま し た が 何 か ?

 2 ち ゃ ん の 画 像 も 晒 さ れ ま し た よ





              ___
      ,,、-'''"´ ̄    ̄`"''-、
    /              \
   /                 ヽ
   |   ●          ●  |、
 / | :::::              ::: | \
(_/ヽ        ー−‐フ       /ヽ_)   >僕のテレビ局だよ♥
    \      ` ̄´     /
       -、、,,,,,__,,,,,、、- 
       ( __)   (__ _)
188名無しさん必死だな:03/05/02 02:14 ID:beUsel//
ところで( ○ ´ ー ` ○ ) って(ry
189岩田:03/05/02 02:14 ID:QrNnQEEj
    /―`\、                    |     経営者には二種類いる…
  /―――u \__              |
  ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____           |  積極的に次世代に先行投資して未来を描ける奴と
   n===〜=-、===============、      .|   販売目標すら達成できず言い訳するしかない奴と……
   | |〉 i]   )   u     | |⌒`i    .|
   | |  └┐r'  u       | |⌒`|     .|  オレは…… そのダメな方……
  ./U u`ーし‐'     U   .l |(^) |      |   …ダメなんだ…
∠__ )  O ーU-、\.  .| .|___ノ     |
   <_____  ヽ   .Vヽ      |  どうしてもマイナスのイメージが拭えない…
     └┴┴┴┴`i  l  /  \     |      せめてブランド価値だけでも維持しようとしても……
      ┌┬┬┬rノ    /     \    |\  大量のGC在庫がちらついて……
     匚 ̄ ̄ ̄ ̄u.   /       \/     震えが止まらない………
190( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 02:17 ID:zL+V/7kt
任天堂は裸の王様の話から何も学んでいない会社ですからね。

物事の本質を突く素直な子供を相手に商売をすることはできても
王様は服を着ていると言う大人にたいしては全然駄目。
191名無しさん必死だな:03/05/02 02:17 ID:KP3CWRGU
しかし
主力家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」不振の一因としてソフト開発力の低下があると判断。

主力家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」不振の一因としてソフト開発力の不足があると判断。
と書くだけでずいぶん印象が違いますな。
こういうのが情報操作の基本なんだよね。
192名無しさん必死だな:03/05/02 02:18 ID:8ACmG8m8
万年変化のない情開の仕事なんて面白がれないッス
193( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 02:20 ID:zL+V/7kt
そかな?不足も低下もあまり変わらないような気がしますけど。
低下の方が自然な感がありますし。
194名無しさん必死だな:03/05/02 02:20 ID:ZmEJ8mML
出川日経に踊らされすぎ(w
195名無しさん必死だな:03/05/02 02:22 ID:8ACmG8m8
>>186
作業ゲーならタ糞も負けてないよ
196名無しさん必死だな:03/05/02 02:23 ID:99NUFypZ
大体、もし本当に「開発力の低下」なら京都にテコ入れするだろ。
東京に開発所おいて、更に京都の人材も割くんだからただの
開発ラインの増強なんじゃないのか。
197名無しさん必死だな:03/05/02 02:25 ID:edMebLo1
セがの技術力は世界1ぃぃぃぃぃ!!!
198名無しさん必死だな:03/05/02 02:26 ID:99NUFypZ
>>195
負けてない、て何に?
199名無しさん必死だな:03/05/02 02:30 ID:YkKEQkCR
任天堂の看板マリオシリーズの凋落振りを見ると
いかに任天堂が落ち目か分かるな、質の低下でユーザー離れが激しい

FC スーパーマリオブラザーズ  681万
SFC スーパーマリオワールド   355万
N64 スーパーマリオ64      190万
GC スーパーマリオサンシャイン 60万
200名無しさん必死だな:03/05/02 02:30 ID:IkcR6R/5
フレーム数、それこそが瀬川の生きてる証…。
201__:03/05/02 02:31 ID:2M3aTNdI
202名無しさん必死だな:03/05/02 02:32 ID:25/3PEkg
つーかセ皮ってまだ生きてたの?
敗北人生ごくろうさん
203名無しさん必死だな:03/05/02 02:33 ID:of6TAymn
任天堂のゲームってほとんど害虫なんだろ?
204( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 02:35 ID:zL+V/7kt
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1046391295/47

任天堂の開発体制についてはこの辺を参考に。
205名無しさん必死だな:03/05/02 02:35 ID:0kAMeAh4
実際つまらなくなってるよ、特に情開
206名無しさん必死だな:03/05/02 02:35 ID:PdJ+jp22
100 :名無しさん必死だな :03/05/02 00:05 ID:dXLv+DRs
俺も熱狂的な妊娠ほどGCを持ってないと思う。
タクトを実際に遊んだらあんな盲目的な絶賛は絶対できない。
妊娠はGCを持っていない。
ネットを検索してあたかも遊んだかのような感想を書いている。



すげー努力家w
207名無しさん必死だな:03/05/02 02:39 ID:u6H4hoxX
そういやモバイル21ってどうなったんだ?
208名無しさん必死だな:03/05/02 02:42 ID:99NUFypZ
情開に関して言えばありゃ明らかに時間不足だな。
64の頃に言われていた出来の良さは延期に延期を重ねた結果だろう。
多分納期重視にしたんだろうけど、延期してこその任天堂だよなあと思ったり。

開発一部はGBAばっかだけど、安定して面白いと思う。
209名無しさん必死だな:03/05/02 03:08 ID:AntvDMOE
>>208
概ね同意

GCを立ち上げるにあたって、単に"人手と時間"が足らんというとこだろ。
まあ、それを"開発力"というならその通りなのだが。
低下したというよりは、むしろ周りの状況の変化に京都だけでは対応できない
という判断のうえでの東京支部なわけで、これは攻めの展開だと思うな。
210( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 03:12 ID:zL+V/7kt
アンチ萌え( ● ´ ー ` ● )

40人体制ってのは開発部署としては多い方なんでしょうかね?
211名無しさん必死だな:03/05/02 03:15 ID:kqcoOe53
でも短期間で工数減らせるゲーム開発を可能にするのが
ゲームキューブを発売したコンセプトであって、また作り込むような
開発スタイルに戻ったらキューブの意味、故山内社長の意図したことが
全く実行されないことになるよね。
やっぱゲーム開発は苦労なしではできないってことかね。。。
212名無しさん必死だな:03/05/02 03:15 ID:zAme/hwi
日経に踊らされてるなんて、、、
213名無しさん必死だな:03/05/02 03:20 ID:LXwAUB4Q
レベル5って40人とかじゃなかったかしら。
記憶違いかしら。
214名無しさん必死だな:03/05/02 03:21 ID:qvwdL5tx
>>211
故、てw
215( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 03:25 ID:zL+V/7kt
じゃあ、ドラクエとMMORPGとダークロを同時に作れるくらいの規模なのか。
216名無しさん必死だな:03/05/02 03:25 ID:TN5/nHWX
この発言によってオレがやってやるってスゴ腕の開発者達が
集まってくるとよいですな
217( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 03:27 ID:zL+V/7kt
三上氏とかがカプコンを辞めて応募してきたりして。
218名無しさん必死だな:03/05/02 03:27 ID:TN5/nHWX
それは是非ともお願いしたいところですなw
219名無しさん必死だな:03/05/02 03:29 ID:LXwAUB4Q
レベル5は62人だった。
開発が50人ってとこかな。
そう考えると開発オンリ−な任点東京が40人ってのはそこそこの規模かも。
ジにアスソノリテイとかブラブラよりは遥かに大きな開発部隊って感じ?
220名無しさん必死だな:03/05/02 03:30 ID:kCuanQcq
まあ見てなって、俺がGTAを超えるゲーム造ってやるから
221名無しさん必死だな:03/05/02 03:35 ID:beUsel//
シェンムーを超えないようにね
222名無しさん必死だな:03/05/02 03:41 ID:yproafAr
なんか体のいい引き抜きみたいになってきたな・・・
223名無しさん必死だな:03/05/02 03:45 ID:rtwobe4n
ここで素人が云々言ったところで
ゲーム業界はおおむね不景気風でどこも経営が不安定なんだから
ここのタイミングで(任天堂が東京開発部隊設置!)となれば
内緒で応募するクリエータがいっぱいいると思うけどな
224( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 03:46 ID:zL+V/7kt
彩京社員、ケムコ社員、ニューワールドシステム社員、リストラされたカプコン社員(全部東京じゃないか)辺りを引き取ってくれないかな( ● ´ ー ` ● )
225名無しさん必死だな:03/05/02 03:50 ID:TN5/nHWX
まずは開発者達をニンテンチェックにかけるのです!
226名無しさん必死だな:03/05/02 04:05 ID:GOZa+Ah0
高学歴の新卒を採用して京都で育てる任天堂社内の育成システムの崩壊を
任天堂も認めたわけだ。
227名無しさん必死だな:03/05/02 04:08 ID:UK2dfmnJ
>>226
デタラメ言って(妊娠の反応を見て)て楽しいのかい?(´∀`)
228_:03/05/02 04:08 ID:zauQdPk+
229名無しさん必死だな:03/05/02 04:27 ID:LXwAUB4Q
つーかハル研とかISとかの任点のセカンドの連中も東京支部に入りたい奴多そう。
任点とコナミの合弁会社の社員とか、忸怩たる思いって感じじゃないかと思う。

ところでどれくらい応募者いるだろう。500人位来る?もっと?
230名無しさん必死だな:03/05/02 04:31 ID:vAjh62Wd
それじゃあ意味無いじゃんよ。
既に自陣営の人材が異動するだけじゃ。
231名無しさん必死だな:03/05/02 04:38 ID:ZxQfKVsm
やあっぱ関西と関東比べたら関東の方が優秀な人多そうだから
少しは任天堂のへぼい技術力も上がるかもね。
232名無しさん必死だな:03/05/02 04:43 ID:LXwAUB4Q
関西の企業を知らないだけじゃないですか?
233名無しさん必死だな:03/05/02 04:46 ID:ZxQfKVsm
>>232
大手では任天堂とカプコンくらい?
どっちも技術的にはショボイね。
234名無しさん必死だな:03/05/02 04:50 ID:vAjh62Wd
東京に過剰に人が集まってるだけだよ。
優秀な人間も多いけど、当然そうでない人間も多い。
235名無しさん必死だな:03/05/02 04:50 ID:LXwAUB4Q
>>233
ゲームメーカーに限った話ですか。失礼しました。
で、
>やあっぱ関西と関東比べたら関東の方が優秀な人多そうだから
の根拠はなんでしょうか?できたら教えて頂きたい。
236名無しさん必死だな:03/05/02 04:53 ID:ZxQfKVsm
>>235
関西は関東より、何事においても10年くらい遅れているから。
来年辺り、関西でもたまごっちが流行るんじゃない?
237名無しさん必死だな:03/05/02 04:55 ID:LXwAUB4Q
>>236
了解です。もう結構です。
238名無しさん必死だな:03/05/02 05:01 ID:yEAOkDrK
なんだただの変質者か
239名無しさん必死だな:03/05/02 05:03 ID:bAWPeNJQ
関西ってドキュン多そうなイメージ
行った事無いけど
240名無しさん必死だな:03/05/02 05:03 ID:JacCxhvo
まあゲームに関しては■やらコナミやら、大阪開発はアレなところが多い気がするね。
241名無しさん必死だな:03/05/02 05:09 ID:cQ0yfjMI
広島と大阪が狂ってるだけだろ
関東は関東で神奈川が狂ってるじゃん
242名無しさん必死だな:03/05/02 05:23 ID:EMjtHSgB
>>239
それは関西じゃなくて大阪のイメージだと思う。
243名無しさん必死だな:03/05/02 05:28 ID:QlCppHFC
>>242
それは大阪じゃなくて吉本・犯珍のイメージだと思いたい・・・。
244名無しさん必死だな:03/05/02 05:55 ID:xk/KNg8O
任天を馬鹿にするスレから関西を馬鹿にするスレに変貌しつつある
245HAL研信 ◆HhBsRqZwFY :03/05/02 06:05 ID:WOE9KWR/
>>244
俺もそう思う
っつか、開発力がないと認めて本気で改善しようとしてるのだから
こりゃ恐ろしいことになりそうだ、改善もできないSCEとは訳が違う

あーあ、EAと任天堂合併しねーかな・・・・
246( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 06:11 ID:zL+V/7kt
確かにSCEJは危機感が無さ杉。子供じゃないんだから、とか訳和姦内キャンペーンやってる場合じゃないだろみたいな。
247名無しさん必死だな:03/05/02 06:21 ID:SI8v8vGS
ゲハ板で「〜な事になりそうだ」
と言われて

そうなった事は一度たりとも無い
248名無しさん必死だな:03/05/02 09:53 ID:7TKtKLYU
>>245
改善しようとすれば改善できると思ってんの?
政治屋の「前向きに善処」ぐらい空虚なハナシだ。
ミヤモトマンセー軍団をいくら集めても変革なんかできないよ。
249名無しさん必死だな:03/05/02 10:41 ID:lZe2rE0Z
東京は田舎者が多すぎる、、
って言うか、田舎からでてくる人が多すぎ
そういう人が地方の人間逆に馬鹿にするから東京の人間が田舎者と思われる。
悪循環だ。
250名無しさん必死だな:03/05/02 11:02 ID:Oo3yBrq9
ミヤホンが迷走してる状態だからどうしようもないか
251名無しさん必死だな:03/05/02 11:39 ID:YyXzBYVd
>>239
大阪って犯罪率は高い方脱毛?
252名無しさん必死だな:03/05/02 12:22 ID:MOkuP79o
東京といっても、考え方が「妊娠的」な奴を集めても仕方の無いことで。

たとえば、この板で有名な「SHO」みたいな奴を、東京で採用したとしても、結果は京都と同じ、駄作で終わると思うね。
おもいきって、人材採用を見直すのが一番。

あと、駄目社員のリストラもね。
253レザー神谷:03/05/02 12:28 ID:/FvjGHKe
開発力低下ってそんな意味じゃないと思うけどなあ・・・
254名無しさん必死だな:03/05/02 12:39 ID:R4aYAIdb
人が足りないってだけじゃないかな。
1本のソフト作るのに人手がかかるようになってきたのに、
任天堂ではあまり人増やしてこなかった感じですからね。
255名無しさん必死だな:03/05/02 12:42 ID:TN5/nHWX
単に人手が足りないだけなのかも名
256名無しさん必死だな:03/05/02 12:43 ID:C3NClmMe
>>253
日経の言うことを信じないと妊娠と呼ばれちゃうよ、この板。
257名無しさん必死だな:03/05/02 12:49 ID:ofewmXoC
まあもう情開は必要ないと俺は思うけどね。
任天堂はプロデューサー業に徹して開発は外注のほうが安く済むし
258名無しさん必死だな:03/05/02 12:50 ID:dNbs1gvA
そんなことやってるからエニクスは…
259名無しさん必死だな:03/05/02 13:06 ID:ofewmXoC
それか情開独立させるか。
任天堂にいると手抜きで適当につくっても社員の給料は変わらないし。
260名無しさん必死だな:03/05/02 13:46 ID:TN5/nHWX
日経だったんか...
今気づいたー
261名無しさん必死だな:03/05/02 15:24 ID:CkGEg6DM
>>1
> 主力家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」不振の一因としてソフト開発力の低下があると判断。
> 首都圏の優秀な開発人員を確保する。

やはり関西人じゃダメだということか。
 
262千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/02 15:27 ID:IowUIU6r
関西人の感性はワールドワイドだよ
263名無しさん必死だな:03/05/02 15:29 ID:CkGEg6DM
関西人の感性は妊娠にしか通用しない。
264名無しさん必死だな:03/05/02 15:31 ID:Ksomx151
人点>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他社

人点>>>>>>>>>>>>他社
になった。確かに開発力落ちたな。
265名無しさん必死だな:03/05/02 15:32 ID:dNbs1gvA
正直そんなに差があるならコラボとか外注とか止めて欲しいもんです。
266千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/02 15:33 ID:IowUIU6r
関西人のお笑い>ダウンタウン、さんま、ロンドンハーツ
関東人のお笑い>たけし、ネプチューン、志村けん

やっぱり関西人の感性の方がいいね!
267bloom:03/05/02 15:33 ID:Fm/M1Zv9
268名無しさん必死だな:03/05/02 15:35 ID:8twmtMF2
7・18までGCで任天堂はソフトを一本も出さないんだな
ポケモンボックスも任天堂と言う事にするなら1本増えるが
269名無しさん必死だな:03/05/02 15:36 ID:R4aYAIdb
どうぶつの森e+出すよ
270名無しさん必死だな:03/05/02 15:36 ID:Ksomx151
ロンドンブーツは吉本東京支部の一期生じゃなかったけ?
あつし関西弁しゃべらんし。
なにげに笑いは関東も負けてない。
271名無しさん必死だな:03/05/02 15:38 ID:CkGEg6DM
任天堂はお笑いを追求していたのか。
納得した。
272名無しさん必死だな:03/05/02 15:38 ID:xKlIepWr
ロンドンブーツで笑ったことが無い
273千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/02 15:42 ID:IowUIU6r
ロンドンブーツのリョウは高槻出身です。
敦は山口県だったかな、、、。なんせ田舎の方です。
東京支部だからといって関東人という訳ではないのです。
274名無しさん必死だな:03/05/02 15:45 ID:z9Zryf8+
任天堂社員て今はほとんどが取引会社の子息が縁故入社してるんでしょ。
275名無しさん必死だな:03/05/02 15:46 ID:J7xwxPhL
>>273
それは任天堂社員にもあてはまるな。
276名無しさん必死だな:03/05/02 15:49 ID:28tEhMxO
吉本新喜劇=昔からの単純なお笑い
任天堂のゲーム=昔からの単純なゲーム
似てるよな・・・。
277名無しさん必死だな:03/05/02 15:49 ID:SkOMXN6o
日経必死すぎる・・・
278名無しさん必死だな:03/05/02 15:54 ID:Ain2BZ3Y
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279千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/02 15:55 ID:IowUIU6r
伝統的な芸風と言え
280名無しさん必死だな:03/05/02 15:58 ID:CkGEg6DM
吉本と同じ血を引いているからって、
会社自体で笑いを取らなくてもいいのにな。
GCに取っ手をつけたのもギャグのつもりだったのかねえ。
281名無しさん必死だな:03/05/02 15:59 ID:5pc1WGS8
吉本は昔ながらの新喜劇だけじゃなく、
ダウンタウンのシュールネタ等でお笑いの価値観をひっくり返したりもしてるわけで。
282名無しさん必死だな:03/05/02 16:02 ID:+V7VpSx9
基本をおさえた笑いもゲームも好きよ
283名無しさん必死だな:03/05/02 16:03 ID:CkGEg6DM
GCの取っ手もシュールだったな。
284名無しさん必死だな:03/05/02 16:11 ID:cMwUjOB/
国内でも有数な安定企業で、給料や手当ても厚いから
今東京に住んでいる開発者は移りたい奴いっぱいいるだろうな
285名無しさん必死だな:03/05/02 16:13 ID:jPOSS13K
妊娠「また日経か・・・」

ん? 物証(マリサン、タ糞)があなたのお手元にあるハズですが?(ワラ

286名無しさん必死だな:03/05/02 16:15 ID:J7xwxPhL
でも好きなようにゲームを作らしてもらえるわけじゃなく
ありきたりな企画か他社のパクリ企画しか通らない任天堂。

どっちがいいかっていったらやっぱり金をとるかな
287名無しさん必死だな:03/05/02 16:34 ID:hLV91Cam
任天堂の現状はともかく日経は分かりやすい。
任天堂を潰せばPSが盛り上がるとでも思ってるんだろうか。
288名無しさん必死だな:03/05/02 16:38 ID:CkGEg6DM
日経はともかく妊娠は分かりやすい。
日経を叩けば任天堂の開発力低下を隠せるとでも思ってるんだろうか。
289名無しさん必死だな:03/05/02 16:39 ID:hLV91Cam
良い返答だ
290名無しさん必死だな:03/05/02 16:39 ID:13/9Iu+C
>>288
誰もそんなことは思ってないだろう。
話を無理矢理妊娠方向へ向けるのに必死だな。
291名無しさん必死だな:03/05/02 16:42 ID:CkGEg6DM
>>290
話を無理矢理任天堂の現状からそらそうとする行為よりはマシですよ。
292名無しさん必死だな:03/05/02 16:44 ID:hLV91Cam
>>291
話したければ話せ。何言ってんだ。
293名無しさん必死だな:03/05/02 16:45 ID:UK2dfmnJ
マリサン・タクトは天下の任天堂が作ったというのに見込みより売れてない。


SFA→レア
メトロイドプライム→レトロスタジオ
スターフォックス→ナムコ
F-ZERO AC/GC→セガ
次作ゼルダ→カプコン(?)

自社主力タイトルを他社にコラボ(ようは任天堂監修であり早い話が開発丸投げ)
もう任天堂は終わってる・・・
294名無しさん必死だな:03/05/02 16:45 ID:hLV91Cam
単純に日経のやり口がセコいと言ってるだけだよ。
295名無しさん必死だな:03/05/02 16:47 ID:dNbs1gvA
日経は勝組を盛り立てる事で活性化すると思ってるんだよ。
楽観的な見解をし続けて現状を見れないファミ通と似てる。
296名無しさん必死だな:03/05/02 16:48 ID:hLV91Cam
>>295
なるほどな。
297名無しさん必死だな:03/05/02 16:48 ID:ChGlQiLb
まあ、ここでどんだけ反論しようが、マリサン、タクトがイマイチなのは
当の妊娠が一番よく知ってるはずだからな(口だけマンセー君は別にして)
298名無しさん必死だな:03/05/02 16:50 ID:cgwath1X
>>1 でいう開発力の低下とは
要するに忙しくてもっとゲームを出したいのに
出せないということだろ?
質の低下を言ってるのではない。
299名無しさん必死だな:03/05/02 16:51 ID:hLV91Cam
>>297
俺とは関係無いから返事しないが良いな?
>>298
その方が合うな。GCはなんか、量で対抗しようとしてるしな。
300名無しさん必死だな:03/05/02 16:52 ID:UK2dfmnJ
>>297
あったりまえじゃねーか。誰もが認めるよ。
301名無しさん必死だな:03/05/02 16:52 ID:CkGEg6DM
>>298
これ以上クソゲーを量産されても困るんだがな。
質の低下を直視できないとは終わってるな。
302名無しさん必死だな:03/05/02 16:53 ID:ChGlQiLb
>>299
返事しないが良いな、ってw
誰もお前なんかに話しかけてないから安心しろ
303名無しさん必死だな:03/05/02 16:53 ID:hLV91Cam
>>302
OK
304名無しさん必死だな:03/05/02 16:55 ID:13/9Iu+C
>>295
まだファミ通の方がマシ。
305名無しさん必死だな:03/05/02 16:56 ID:hLV91Cam
ファミ通は負け組でも持ち上げてたな
306名無しさん必死だな:03/05/02 16:58 ID:dNbs1gvA
FF11を盛り立てるファミ通。
ゲーム業界は落ち込んでいないという見解の社長が醗酵するファミ通。
まだ日経の方がマシだよ。
負けなきゃいいんだから。
307名無しさん必死だな:03/05/02 16:58 ID:J7xwxPhL
もう糞ゲーメーカー情開なんか開発してもらいたくないのでこういう展開は願ったり。
リアルゼルダもカプみたいなので一先ず安心。あとは宮本が関わってないのを祈るばかり
308名無しさん必死だな:03/05/02 16:59 ID:hLV91Cam
公正のフリして意図した方向に持ってくよりマシだな。
ファミ通が良いとは言わんが
309名無しさん必死だな:03/05/02 17:01 ID:UK2dfmnJ
マリオ好きな多くの人間が

スーマリ・スーマリ3・マリオワールド・マリオ64 のような大きな感動を味わえなかった時点で

(確かに技術力は上がってるが) マリサンが糞なのは任天堂の開発力低下が原因。
310名無しさん必死だな:03/05/02 17:06 ID:dNbs1gvA
マリオワールドって言うほど衝撃的じゃなかった。
311名無しさん必死だな:03/05/02 17:07 ID:Wah5Opez
マリサンやタクトが糞とかいってる時点で
単なる煽りってことに気づかにゃ

不満点を愚痴ってるのを聞き付けて
全編を通じて不満=糞ゲーだと思い込んでるんだよ
312  :03/05/02 17:10 ID:JwUIADDM
ていうか最近大きな感動を味わったなんてゲームある?
64のマリオの衝撃とかに値するものって、もう無理なんじゃないかな?

ゲーム機の表現力が向上しすぎて新たな感動が生まれにくい。
313名無しさん必死だな:03/05/02 17:10 ID:J7xwxPhL
>>311
煽りじゃなくて事実なんだよねえ。
やればわかると思うけど。お勧めできないけど暇があったらやってみて。
近年まれに見る糞ゲーだから。タ糞
314名無しさん必死だな:03/05/02 17:11 ID:dNbs1gvA
そういういい訳はもう聞き飽きた。
315名無しさん必死だな:03/05/02 17:21 ID:PuYq4muX
羽田あたりから流出する開発者の受け皿を作ったんじゃないの?
316名無しさん必死だな:03/05/02 17:21 ID:hGCCEfKn
>マリサンやタクトが糞とかいってる時点で
>単なる煽りってことに気づかにゃ

ほんとに妊娠っておもしろい生き物だよな。
マリサンやタクトが世の中の全員が「こんなおもしろいの見た事ないよ」
とか言うと思ってるらしい。

はっきり言っておく
マリサンやタクトがおもしろいというのは妊娠しかいないよ!!!
317名無しさん必死だな:03/05/02 17:23 ID:UK2dfmnJ
>>316
ふざけんな、ファミコンの頃からの任天堂ファンである漏れでさえ
マリサンやタクトは求めていた面白さでは無かったぞ!
318名無しさん必死だな:03/05/02 17:24 ID:CdQOvCs6
いざGC買ってみた俺様だが面白そうなソフトの少なさにはホントビックリした。
319名無しさん必死だな:03/05/02 17:35 ID:K5egFNXA
マリオでクリアしなかったのはマリサンが初めて。
ゼルダで何週も遊ぶ気にならなかったのは風タクが初めて。
今年に入ってからGCの電源すら入っていないな・・・。
320名無しさん必死だな:03/05/02 17:36 ID:PuYq4muX
健康器具とか衝動買いして後悔しちゃうタイプか?
321名無しさん必死だな:03/05/02 17:37 ID:UK2dfmnJ
GCで満足出来たソフトはスマブラDXしか無い・・・・・・・
15本くらいソフト買っちゃったけど・・・・・・
322名無しさん必死だな:03/05/02 17:38 ID:U7JgjL7E
マリサンはかなり楽しめた。
タクトは後半がいまいちだった。
アンチって極端なことしか言わないから信用されないんだよ。
323名無しさん必死だな:03/05/02 17:43 ID:UK2dfmnJ
糞だ糞だと言ってる人は良くなって欲しいという願いの裏返しなんですよ(´∀`)
324名無しさん必死だな:03/05/02 17:46 ID:yA/AG0d8
>>322
自分が楽しめたからといって、つまらないというヤツを完全否定するから信者はキショイ
325名無しさん必死だな:03/05/02 17:48 ID:beUsel//
文句言う奴はちょっと回りに叩かれるだけで被害者意識丸出しにするからなあ
326名無しさん必死だな:03/05/02 17:50 ID:RlPExfbX
自分が楽しめなかったから開発力が落ちたという奴もキモィ
327324:03/05/02 17:50 ID:UK2dfmnJ

じゃなかったらGC買わないし毎度毎度マリオやゼルダ買わないよ。
328324:03/05/02 17:51 ID:UK2dfmnJ
間違えた・・・ >>327 の名前欄は >>323
329名無しさん必死だな:03/05/02 17:51 ID:IpxNn69M
任天堂というかゲーム業界全体の開発力低下でしょ
330名無しさん必死だな:03/05/02 17:52 ID:CkGEg6DM
たしかに開発力が落ちたんじゃなくて、
昔からクソゲーしか作ってなかったのかもな。
最近になってユーザーを騙せなくなってきただけで。
331名無しさん必死だな:03/05/02 17:54 ID:J7xwxPhL
>>330
それだ。確かに昔からパクリまくってた
宮チョン。
332名無しさん必死だな:03/05/02 18:33 ID:yfvDRcML
>>329
ゲーム業界全体の開発力低下してるのなら、
それこそ外注になんて頼まないで自社で作成する思われ。

>>330
まあ開発力といったって
ぶちゃっけ納期度外視で延期に延期を
重ねた上で成立する開発力ですからね。
たかが知れてます。
333( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 18:48 ID:zL+V/7kt
女体開発力
334名無しさん必死だな:03/05/02 18:52 ID:gArEPhYV
いまだに任天のゲームにだまされているのはこどもと精神年齢のひくいやつだけ
335名無しさん必死だな:03/05/02 18:56 ID:UK2dfmnJ
>>334
うーん・・・それでもスーファミマリカーとかは神ゲーだと思ったんだけどなぁ
336名無しさん必死だな:03/05/02 19:04 ID:hLV91Cam
あれは良かった
337名無しさん必死だな:03/05/02 19:09 ID:DodjpNGH
任天堂の過去の栄光をなつかしむスレッドになりました。
338名無しさん必死だな:03/05/02 22:08 ID:99NUFypZ
じゃあゲーム誌は殆ど全て騙されてる事になりますな。
339名無しさん必死だな:03/05/02 22:25 ID:ixsfW6f+
任天堂の過去って納期意識の低すぎる駄目開発だろ?
340名無しさん必死だな:03/05/02 22:29 ID:GY7oZdM5
妊娠の論調もそろそろ敗戦処理モードにはいってるな(w
341名無しさん必死だな:03/05/02 22:36 ID:FnXVtt04
っていうかミヤホンが復活すればいいだけなんだけどね。
陣頭指揮を自らとってくれれば。
東京に支部つくってそれまでどっかにいた人たちをかき集めても
セカンドやサードをひとつ増やすのと大して変わんないでしょ。
クリエイティブな分野って結局大先生の力によるところが
大きいからミヤホンが自らがんばるしかないんじゃないかなあ。
鳥山明や宮崎駿がどう後進を育成したところで、
彼ら並の才能を持った人や彼らが作った作品並の作品が
ポコポコ大量生産できるわけでもないわけだし。
そんなことよりひとつでも多くのミヤホン自身の作品を
手がけてくれる方がどれだけ業界やら後進やらの
ためになるかわかんないぐらいでしょ。
342名無しさん必死だな:03/05/02 22:41 ID:GY7oZdM5
そもそも、中途で優秀な人材バラでとってもどうにもならんのだけどね。
良作というのはチーム単位の連携作業からこそ生まれるのであって
一人の力なんかたか知れてる。だからこの中途採用で開発力強化策はだめぽ。
343名無しさん必死だな:03/05/02 22:42 ID:kgZOhTLD
ミヤホンは横井軍平さんのご指摘・ご指示があったから、

スーパーマリオブラザーズを作れたんだ。

グンペイ天才。
344名無しさん必死だな:03/05/02 22:43 ID:kgZOhTLD
>>342
沢山の秀才より、一人の天才。

面白いゲームは、その一人が作り出すのだ。
345名無しさん必死だな:03/05/02 23:14 ID:Pmky0R11
小人数の優秀な人間がプロトタイプだけを作り続ける部署が必要だね。
制作に入ってから現場で練ってちゃ駄目。
製品は、アイデアの練られた優秀なプロトタイプを元にした物でないと。
思い付きでは品質は上がらない。
346名無しさん必死だな:03/05/02 23:15 ID:7hw76jqo
>>345
情報開発部はそうやって開発してるけどな。
347名無しさん必死だな:03/05/02 23:37 ID:gECI7gqY
つか、ポケモンの元締め(ゲームフリーク、クリーチャーズ他)が東京にあるから
東京に開発拠点おいて、大量にポケモンソフト作るつもりなんじゃないの?
近い方が何かと便利だしな。

役に立たないサードに金積んで作ってもらうより、ポケモンソフトで
荒稼ぎしたほうが儲かるって気づいたんじゃねーの(藁
348名無しさん必死だな:03/05/02 23:39 ID:yUXBKd6r
というかさ、宮本ってタクトとかテストプレイしてみたのかな?
それで「うん、完璧。面白い!」とか思ってるんだとしたら、もういいや。
349名無しさん必死だな:03/05/02 23:47 ID:Q15LgfeL
「開発力低下」とか書かれたら開発部隊はへこむよな。
ただでさえ中途募集とかセミナーとかやられたら
「今のオレタチじゃ駄目なの?」って。
350名無しさん必死だな:03/05/02 23:49 ID:7hw76jqo
任天堂の下請け会社を中途採用してたんじゃないの?あれって。
351名無しさん必死だな:03/05/03 00:01 ID:nj6RmRR1
ミヤーモの弟子の桜井が頑張ってるじゃん
師匠を超えたかも・・
352名無しさん必死だな:03/05/03 00:25 ID:KLeIdjXo
>>351
とっくに越えてますよ(´∀`)
353名無しさん必死だな:03/05/03 01:08 ID:zDgDZ0qr
>>351
弟子なのか彼は
354名無しさん必死だな:03/05/03 01:17 ID:zDgDZ0qr
>>342
東京組で開発するんじゃないの?
355名無しさん必死だな:03/05/03 02:52 ID:f+r8FW5S
いくら過去の資産があったとて、あとはそれを食い潰していくしかない哀れな企業。
356名無しさん必死だな:03/05/03 03:12 ID:6LJHLkyW
無職のデブ
357名無しさん必死だな:03/05/03 04:41 ID:y4E/67+s
>>339
そりゃそうだろよ。 天下の大手メーカーだから納期は社内で決められるよ!
下請けの小さな会社なら、ペナルティーものだし、生活もかかっているからな。
任天堂だから特別優秀な技術者がいるわけではない。
東京も山梨の開発部も20代前半の3Dオタクばかりで、 昔の80年代の人達
みたいに大ヒット作を出そうなんて全くアタマに無いクリエイターばかり、
これも時代の産物だろうか?
3Dソフトをいじって満足しているだけで、売上だとか気にしないで仕事して
いる。 ま、これ言い始めたらセガもナムコもそうなるけどね。
358名無しさん必死だな:03/05/03 05:58 ID:+dipHKhH
公認ってこういう使い方する人も居るんだね。
さすがゲーハー板。
359名無しさん必死だな:03/05/03 07:02 ID:X3le9Pin
任天堂は肝心なこと忘れてるよ。
昔のゲームが良かったのは1からやり直しても何度も繰り返してやりたくなるゲーム作りだったのに対し、
今のゲームは一度クリアしたら終わり、もしくは途中で投げ出したくなるゲームしか作ってないという事を。
だからGCに求められるゲームも、はじめからやり直しても何度も楽しめるゲームを作るべきなんだよ。
1からやり直すのがめんどくさいと感じるゲームはハッキリ言って糞です。

開発力は正直、面白さには関係ない。
マリオサンシャインとFCのスーパーマリオを比べても面白いのはFCのスーパーマリオ。
任天堂の開発力低下は言い訳に過ぎない。
開発力低下なんて言ってるようじゃ任天堂も終わりだろな。。。
360名無しさん必死だな:03/05/03 08:36 ID:vHBd8v5G
俺はマリオが3Dになった時点で、1からやり直すのがめんどくさい。
3Dなんて仕組み自体、はっきり言って面白くないんだよ。
361名無しさん必死だな:03/05/03 10:37 ID:AEilYoIX
まあ、『凄い』と『面白い』は違う
って事は色んなメディアで証明されてますな。

売れる売れないはまた別な話ですが。
362名無しさん必死だな:03/05/03 11:10 ID:6nrT2zIP
マリサン、エイと戦ってます
狂ったように戦ってます。
363名無しさん必死だな:03/05/03 11:13 ID:PXp6k7xK
私はどっちかやっていいと言われたら
マリオ1よりマリサンのほうをやりますよ。
364名無しさん必死だな:03/05/03 11:13 ID:6nrT2zIP
正直まりおシリーズほとんど全部クリアしてきて、
一番優れてるのはマリさんとよっしーアイランドだと思うけど、
インパクトはまりお64だったね。
そういう部分で皆駄目だって言ってるんだと思う。
次は立体映像の世界にしないとまりお64を超えたとかいわないんじゃないのか?
365名無しさん必死だな:03/05/03 11:17 ID:G2mSGAjq
もう、任天堂社内の浄化は無理でしょう。

駄目な社員が開発部を牛耳っているのだろうから、ここで優秀な人を投入しても、
駄目社員からいじめられ、そしてやめていくだけ。

たぶん、任天堂をやめていった人でこういう人は沢山いると思うよ。
汚物が慢性しているのね、ここは。
366名無しさん必死だな:03/05/03 11:18 ID:Q4NBDXME
>>365
よくあることだな(しみじみ
だから東京に拠点を作ったんだろうな。
367名無しさん必死だな:03/05/03 11:22 ID:2MThhLvA
任天堂は定年がないからミヤポンもずっと居座るんだろな。
368名無しさん必死だな:03/05/03 11:22 ID:6nrT2zIP
誰もゲームの話しをしないんだな
がっかりだ。
369名無しさん必死だな:03/05/03 11:22 ID:G2mSGAjq
これからは、京都 VS 東京。

まぁ面白いですね。
どうなることやら・・・。
東京に宮本の魔力がこないことを祈る。
370名無しさん必死だな:03/05/03 11:24 ID:g2VE6kHv
暫らく謹製ソフト出てないししようが無い。
ギフトピアもっと任天堂が関わってるってアピールすればいいのに、
今までの報道じゃ金出してるだけだと思われてる節がある。
まぁそれでも売れないだろうけど。
371名無しさん必死だな:03/05/03 11:27 ID:G2mSGAjq
今年の任天堂ソフトの売り上げを見てごらんよ。

全く売れていないから。
去年の影響だよ。

真実の任天堂の姿を見てしまったのね、ユーザーは。
昔の輝きは全く無いことに気付いたのよ。

GBASPなんて、どうせGBAを既に持っている人が、購入しているだけだから。
新規購入者ってほとんどいないよ。
372名無しさん必死だな:03/05/03 11:31 ID:6nrT2zIP
今年はメトロイドだけだっけ?
373名無しさん必死だな:03/05/03 11:33 ID:g2VE6kHv
メトロイドは謹製じゃない。
374名無しさん必死だな:03/05/03 11:34 ID:ZOPpajz5
東京にミヤホンの力が及ばない拠点を作っても
岐阜とポアや動仏蛮腸みたいな糞ゲーが出るだけなんとちゃうの?
ミヤホンや手塚さんや坂本さんらの
実力ある人がちゃんと指揮すればいいだけのような気が。
上で言ってる人いるけどプロトタイプだけミヤホンとかの神さまが
作って、あとの細部から完成までのは人海戦術で東京のもんでも
雇ってやらせると。
ジャンプとかの漫画雑誌でも大先生はラフスケッチぐらいらしいし。
ざっと粗筋とデッサンみたいなのをミヤホンにみんなやってもらって
細部を下っぱにみんなやらせるってのでいいんじゃないの?
大枠までも下っぱにまかせきってるから糞ゲーが出来てきちゃってたんでしょ。
375名無しさん必死だな:03/05/03 11:35 ID:6nrT2zIP
>>373
メイドインワリオだけ?
ん?あれ?
376名無しさん必死だな:03/05/03 11:37 ID:6nrT2zIP
>>374
あのさ、ソフトの名前読めないよ。
格好つけてるつもりなんだろうけど他人に読ませるつもりならちゃんとわかるような言葉で書いてくれないか?
あんたのオナニー掲示板じゃないんだからさ。
377名無しさん必死だな:03/05/03 11:37 ID:NVGBLWUf
>>374
なるほど。
同感ですね。
378名無しさん必死だな:03/05/03 11:39 ID:NVGBLWUf
結局、老舗の下っ端はクズだということで。
トホホ状態ですね。
379名無しさん必死だな:03/05/03 11:40 ID:ZOPpajz5
でがわひっしだな(わら
380名無しさん必死だな:03/05/03 11:41 ID:39+bVKYh
それぐらいの漢字も読めない学年なのか
勉強頑張ってね
381名無しさん必死だな:03/05/03 11:41 ID:NVGBLWUf
マリオカートGCの売り上げは40万ぐらいだろうな。
固く見積もっても。
382名無しさん必死だな:03/05/03 11:47 ID:6nrT2zIP
1000万台普及していたGBAで80万本
500万台普及していた64で160万本
1500万台普及していたSFCで370万本
これを考えたらおのずと見えてくるだろ。

370万本かな。任天堂ファンの総意です。
外れるわけがない。
383名無しさん必死だな:03/05/03 11:48 ID:NVGBLWUf
タクトは60万で頭打ちですが、何か?
384名無しさん必死だな:03/05/03 11:50 ID:ZOPpajz5
風タクとマリサンの本数ぐらいはいくでしょ。
40万てことはないかと。
385名無しさん必死だな:03/05/03 11:51 ID:6nrT2zIP
370万です!
動物の森e+が世間を巻き込んだ大ヒットを記録し30万本売れます
それによってGCが思いっきり普及します
386名無しさん必死だな:03/05/03 11:52 ID:g2VE6kHv
画面が出ないことにはなんともいえないな。
387名無しさん必死だな:03/05/03 11:53 ID:39+bVKYh
漢字読めなかったのが恥ずかしかったからってネタっぽくする必要ないよ
勉強頑張れば良いんだよ
388名無しさん必死だな:03/05/03 11:53 ID:Eay21UPs
あのう、妊娠の振りしてゲ風味の人に釣られるの止めてください。
389名無しさん必死だな:03/05/03 11:54 ID:6nrT2zIP
任天堂に聞いたら英語できないと録ってくれないって言われた。
TOEFL500ですって言ったらもっと勉強しろって言われた、、
390名無しさん必死だな:03/05/03 11:59 ID:NVGBLWUf
>>389
おかしい話ですよね。

英語ができなくても、ゲームの才能にあふれる人がいるはずなのに。
つまり、学歴・資格・世間体>ゲームの才能なのです。
391名無しさん必死だな:03/05/03 12:02 ID:6nrT2zIP
>>390
いや俺、ゲーム作成経験ないから「事務しか受けられないんだ。
経験シュアのみだったからね
デバイス開発なんて電子工学知らないからできないし。
392名無しさん必死だな:03/05/03 12:13 ID:ZteO32gf
んーというより、
ゼルダの伝説シリーズくらいだろ。優秀なの。

他がダメなだけかと
393名無しさん必死だな:03/05/03 12:14 ID:NVGBLWUf
>>391
なんだ、デザイナーかプランナーなのかと思った。

てか、プログラマーにしろ、営業にしろ、その他いろいろ、任天堂では英語が出来ないと駄目だろうね。
プログラマーで英語が出来ないといわれても、困るだろうから。
394名無しさん必死だな:03/05/03 12:19 ID:6nrT2zIP
>>393
仕方ねーから仲間とゲーム作ってう売り込むしかねえ。
395名無しさん必死だな:03/05/03 12:28 ID:NVGBLWUf
だから、任天堂は英語が出来る人を集めなくてはならない。
でも、それがゲームクリエイターとして才能のある人を狭めているいることになる。

桜井さんだって其の中の一人でしょ。
396名無しさん必死だな:03/05/03 12:29 ID:Vq/j6Tqh
非開発でTOEFL500なんてレベル低すぎ。資格板、就職板逝ったら笑われるよ(藁
英語できるできない、必要不必要の議論以前に、
能力がない、と判断されてるんだよ。
上場企業を受けるレベルにあらず。
397名無しさん必死だな:03/05/03 12:31 ID:Vq/j6Tqh
こういうヒキコモリ低脳妊娠がこの板のレベルを下げてるんだよな
この板は妊娠を一掃しないと始まらんな。
398名無しさん必死だな:03/05/03 12:31 ID:g2VE6kHv
英語出来なくても上場企業本社勤め位できるだろ(w
もんだいは中途採用って所だろ、突っ込むところ間違えてる。
399名無しさん必死だな:03/05/03 12:32 ID:NVGBLWUf
TOEFLの資格、または英語の能力がなくても、

ゲームとしての才能が有る人は沢山いるはずだよ。

結局、任天堂のその採用システム自体が、自社開発力の低下を招いていることに、気付いていないのか、興味が無いのか・・・。
まぁ、どっちにしろ、時代はプレイステーションです。
昔の余韻に浸るのも結構ですがね・・・。
400名無しさん必死だな:03/05/03 12:47 ID:PfxWZZt1
昔の任天堂のソフトも今遊んでみると大して面白くないぞ。
周りのゲームがあまりにクソだったから光って見えただけ。
今、任天堂の初代メトロイドとか遊んでみろ。
「うわー、こりゃひでぇ、バランス調整してんのか?やってらんねー」だから。
思い出を美化しすぎなんだよ。
401名無しさん必死だな:03/05/03 12:48 ID:X3le9Pin
音楽業界も似たような過ちしてるんだよな。。。
音楽好きな香具師が業界に入れなくって学歴企業なりすぎ破滅しかけたろ昔。
402名無しさん必死だな:03/05/03 13:16 ID:eR4eTtFS
外国のソフトハウスなどへ外注したりする事が多いから英語力が必要なんでしょ。
内部の開発室だけで開発する事がほぼ皆無になっているんでしょうね。
403名無しさん必死だな:03/05/03 13:18 ID:nkJw5s3z
Your are dead
404名無しさん必死だな:03/05/03 13:19 ID:87AgRo97
>>396
TOEFL500とTOEIC500勘違いしてないか?
405名無しさん必死だな:03/05/03 13:19 ID:NVGBLWUf
偉大なる漫画、ドラゴンボールを考えればいい。

鳥山明曰く、「無職のプータローだった俺を救ってくれたのが、漫画だった。」
とのように、誰が、どれほどの才能を持っているなんてわからないわけで。
それを、学歴で判断し決めるのは間違っているのだよ。

もし、漫画業界を、任天堂方式で人材採用をしたら、鳥山明のような天才は、出てこなくなるよ。
406名無しさん必死だな:03/05/03 13:22 ID:h5QSRqrv
鳥山は結局当時のCARTOONやアメコミを日本風味に味付けしただけというのが今の見解に過ぎん。
407サガヒシ(藁:03/05/03 13:22 ID:uG4/ca1M
>>405
頭がいいやつに才能があるやつがいないというような言い方はどうかと・・・
408名無しさん必死だな:03/05/03 13:29 ID:CEUM7p9X
才能あるやつってのは大抵頭いいけど
409名無しさん必死だな:03/05/03 13:32 ID:NVGBLWUf
だから、見た目で判断するなということだよ。

不細工面した奴は、性格が悪いと決め付けているようなものだよ。
>>407の書き込みは。
410名無しさん必死だな:03/05/03 13:36 ID:oYImUSg3
天才っつーのは何打神田で世にでてくるんじゃないのかい?自称天才は
沢山いるだろうがなw
411名無しさん必死だな:03/05/03 13:42 ID:pncESyCz
東大卒のゲームクリエイタ(苦笑)なんかいたっけ?
412名無しさん必死だな:03/05/03 13:42 ID:gahsK0My
>>406
どんな手であっても売れた奴が勝ち。
鳥山明なんて、逆にアメリカでも有名になってるし。
日本じゃ、言わずもがな
413名無しさん必死だな:03/05/03 13:44 ID:39+bVKYh
>>406は勝ち負けなんて語ってないが
414千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/03 14:02 ID:4d/E56j3
ドラゴンボールは途中からインフレしすぎてつまらん。
天下一舞踏会ばっかになってからは駄目だ
415名無しさん必死だな:03/05/03 14:07 ID:+dipHKhH
>414
それは編集の方針(雑誌の方針)

皆わかっているかと思ったが、君みたいな人も居るのだな。
まぁスレ違いのネタに言わずもがなのレス(しかも見当違い)を
平然とつけるのが固定ハン名乗ってやがるあたりがクソですが。
416名無しさん必死だな:03/05/03 14:13 ID:CEUM7p9X
だいたいドラゴンボールが良かったって言ってる奴はたいていどの辺が良かったのか
を具体的に答えることが出来ないアホな懐古厨なんだから
417名無しさん必死だな:03/05/03 14:13 ID:ZOPpajz5
天下一舞踏会ばっかってどこから?
チュン対ごくう、てんしんはん対ごくう、ピッコロ対ごくう、
マジュニア対ごくうの頃って最初の方じゃん。
Zにまだ入ってないし。
Zになってからはブウ篇まで天下一武道会はないでしょ。
418名無しさん必死だな:03/05/03 14:14 ID:Smh2FZIG
まぁ、あれだ。任天は初任給から人件費が高すぎる。
この不況のなか、にもかかわらず、だ。
教徒というある種保守的な空間から脱出(?!)となると、少しはましになるんでねーの?
とかいってみる。テスト。
419名無しさん必死だな:03/05/03 14:26 ID:ZOPpajz5
ピッコロ対ごくうはなかったか。
最初ごくうが準優勝。次も準優勝。3回目でマジュニアを破って
ごくうが初優勝したんだっけか。
4回目の出場はブウ篇のシンとかキビトとか出てくるときじゃなかったっけ。
悪魔に魂売ったベジータが会場ごとめちゃくちゃにしちゃって
バビディに戦場変更願い出て棄権と。
420名無しさん必死だな:03/05/03 14:34 ID:DiasEUoY
単に発行部数維持するために看板漫画を連載終了させるわけに
いかなかっただけだろうに。まあネタ切れだね。
421名無しさん必死だな:03/05/03 14:50 ID:zDgDZ0qr
英語一つで理想論な話題になってるな
422名無しさん必死だな:03/05/03 15:00 ID:zDgDZ0qr
任天堂のHPを見たが、事務系は業務遂行上英検2級程度の実力が必要で、
独、仏、中国語も歓迎だそうだ。
423名無しさん必死だな:03/05/03 15:03 ID:zDgDZ0qr
技術系は読解力があれば良いらしい。
424名無しさん必死だな:03/05/03 15:08 ID:DiasEUoY
英語重視するって事は海外から積極的に人材募っているはずなのに
どうして一方で保守的って言われるんだろうね。
425名無しさん必死だな:03/05/03 15:10 ID:zDgDZ0qr
ねぇ
426名無しさん必死だな:03/05/03 15:13 ID:zDgDZ0qr
なんか海外業務もあるらしい
427名無しさん必死だな:03/05/03 15:17 ID:zDgDZ0qr
ついでに、中途採用で事務系は募集してなかった
428名無しさん必死だな:03/05/03 16:38 ID:/BzAtwJP
まぁ、あんまりいいたくはないが、発言権的にいえば
経営と制作は全く別ですよ。ちなみに株主関係はもっと別問題ですよ。
会社は大きくなればなるほど難しくややこしくなる。
429( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/03 16:55 ID:juhqsz9V
プログラマ(?)は英語読めた方が何かと便利じゃないのかな?
英語の良い文献が多いですし。
430名無しさん必死だな:03/05/03 17:05 ID:gndNGHsZ
英語は勉強しといたほうがいい。
岩田みたい「わたくし英語が得意です!!」と自慢しておいて”コネクティビティ”じゃ恥かくだけだし。
431391:03/05/03 17:09 ID:46kr5vdo
>>404
俺が受けたの大学入ったばっかのころだもん
もう10年ほど前

そのころは500点もあった
432名無しさん必死だな:03/05/03 17:23 ID:zDgDZ0qr
SCEの採用情報も見てみたが、英語はどうか分からなかったが、
大卒と専門卒で5万ぐらい給与が違い、高卒は分からなかった。
433名無しさん必死だな:03/05/03 17:34 ID:Q4NBDXME
SCEは契約社員だから敷居は低いよ
434名無しさん必死だな:03/05/03 17:49 ID:8DLThdta
http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 / ̄ ̄ ̄ ̄\
 | / /\\ |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | ノ      ゝ|  | こんばんわ、皆さん。宮台真司です。
 ε ⌒  ⌒ 3  |
    Θ ζ Θ  < 
   \ ∇ /   | 
     ̄ ̄     \_____
435名無しさん必死だな:03/05/04 00:03 ID:EImWzBdu
>>432
俺が就職活動で必死だった6年くらいの記憶だと
1年につき一万ずつ違っていただけだったけど。

凄い差ついてるね。専門卒やる気無くしそう
それとも昇給率が高くなったのか。
436名無しさん必死だな:03/05/04 00:25 ID:QP7BKJlP
きょうび大学なんて簡単に入れるからねえ。
昔は私立はクソ、文系はクソという扱いだった。
私大文系に入学したら「男のくせになんだ!」とじいちゃんが怒って参ったことがある。
437名無しさん必死だな:03/05/04 00:27 ID:0rYLIu+m
学徒出兵は文系から
438名無しさん必死だな:03/05/04 00:33 ID:EImWzBdu
昔は文学って道楽みたいなもんだったからね。特に金持ちの道楽。
今のゲームと同じ扱いだったのかな??
それも今じゃ立派な学問の一種。

ゲームも歴史を重ねていくうちにそうなったり。
439( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/04 00:36 ID:g4939VSS
日本が世界に誇るゲーム産業を裏側から支える、ゲームの開発で世界一になっている企業がありました。
ゲームソフト業界の知られざるナンバーワン企業をご紹介します。
http://www.tv-tokyo.co.jp/kenja/number/20030427/index.html

ゲーム開発でNO1は任天堂じゃなくてトーセみたい。
440432:03/05/04 01:06 ID:dMVd9K69
>>435
すまん少し違ってました。
http://www.scei.co.jp/synthesis/corporate/treatment.html
を見たのですが、月給で大卒、大学院卒が25万で、短大が20万6千円
その他は書いてなかったです。
441名無しさん必死だな:03/05/04 01:11 ID:QP7BKJlP
それみると学歴で初任給が決まってるわけじゃなさそうだが。例にあげただけで。
442名無しさん必死だな:03/05/04 01:12 ID:7Tan7ue6
初代ゼルダを作り上げた情熱を失った会社。
443名無しさん必死だな:03/05/04 01:17 ID:PKMWhuAA
任天堂受けて落とされた、妄想系就職浪人と無能業界人の
集まるスレはここですか?
444名無しさん必死だな:03/05/04 01:18 ID:QP7BKJlP
ほう、じゃあおまえは任天堂社員か。おつ〜。
445名無しさん必死だな:03/05/04 01:18 ID:aT1kcdR6
http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 / ̄ ̄ ̄ ̄\
 | / /\\ |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | ノ      ゝ|  | こんばんわ、皆さん。宮台真司です。
 ε ⌒  ⌒ 3  |
    Θ ζ Θ  <
   \ ∇ /   |
     ̄ ̄     \_____
446名無しさん必死だな:03/05/04 01:28 ID:VVDSdv1O
いつものように出川が知ったかで騒いでいるだけか

447名無しさん必死だな:03/05/04 01:37 ID:dMVd9K69
>>441
そこらへんの解釈はお任せします
448名無しさん必死だな:03/05/04 01:40 ID:EImWzBdu
>>440
ビビッタ〜。やっぱりおかしいと思ってたよ。
449名無しさん必死だな:03/05/04 01:42 ID:dMVd9K69
>>448
良く見なくてスマンカッタ
450名無しさん必死だな:03/05/04 11:37 ID:MXh0Uz/1
     3月   年間累計     累計
PS2  410,704  1,342,704  17,212,704
XB   164,780   525,780   5,126,780
GC   165,417   410,417   3,993,417
GBA 838,402  1,386,402 13,279,402

北米
451名無しさん必死だな:03/05/04 12:41 ID:bR+CGwZD
GC,XBOXに敗北か。。。
452名無しさん必死だな:03/05/04 13:05 ID:6OYo5Dey
箱男に完敗か妊娠
453名無しさん必死だな:03/05/04 22:31 ID:xZBkbjHj
ファミコンで育った子供が大きくなって、
ゲーム会社を受けるも、
1日中ゲームしかしていなかった人間だから、
当然落とされる。

そして2chで暴れる、と。
セガもナムコも任天堂も、ゲーム会社叩いてる連中は
そんなやつらw

楽しい連中だな(藁
遊ぶだけに留めておきゃよかったのにね。
454名無しさん必死だな:03/05/04 23:11 ID:9QV7tnHG
ま○との事っすか・・・
455名無しさん必死だな:03/05/05 00:36 ID:awXIAolT
あいつも大学言ってればまだ望みあったのにな
何で勉強しなかったんだ?
勉強なんて誰でもできる、普通の知能があればそこらの大学へ入れる
不思議なもんだ
456名無しさん必死だな:03/05/05 01:02 ID:h+FmZsCX
>>453
かなり甘いな
457魔(´ー ` )神:03/05/05 20:37 ID:VD9Va7BG
へ〜 東京にソフト開発拠点設立ということは、
東京に本社を置くソフトハウスさんにとってはより任天堂と、
情報交換がやりやすくなるということかな。
458名無しさん必死だな:03/05/05 21:56 ID:g2rFu2e9
前から東京営業所はあったけどね。
役員クラスが常駐するならともかく、連絡用としてはあまり使わんでしょう。

やはり他メーカーの退社組の受け皿と見たほうが妥当か。
459名無しさん必死だな:03/05/06 00:34 ID:FDHmGUS8
東京のビルにはモバイル21とか入ってるんじゃないの
コナミと共同出資で話題になった会社だが、何もヒットせず鳴かず飛ばずだな。
460名無しさん必死だな:03/05/06 01:40 ID:EY+uK2Nn
ニンテンが外につくった外部は失敗しかないからなw
アメリカのなんちゃらとかいう会社とか。
(HALみたいに元からあった会社を買った、救ったのは別として。

末路は見えてるんじゃないの(藁
461名無しさん必死だな:03/05/06 01:45 ID:vWtphdn/
釣られて欲しい?
462魔(´ー ` )神:03/05/06 09:32 ID:SMGWs/xh
http://www.nintendo.co.jp/nom/0004/03/page02.html
こんな事いってたけどね。

モバイル21ねぇ・・・
もうずっと前からホームページが音信不通なわけですが・・・
http://www.mobile21.co.jp/
463名無しさん必死だな:03/05/06 23:32 ID:FDHmGUS8
ろくなゲーム作れず山内と上月に恥かかせたから粛清されたんだろうな・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 
464bloom:03/05/06 23:33 ID:q2kciiSs
465名無しさん必死だな:03/05/06 23:34 ID:FDHmGUS8
モバイル21が上場したときは社員は持ち株で大儲けとか煽って募集かけてたが・・・
つられた開発者、哀れ
466名無しさん:03/05/07 15:03 ID:uz63OWki
467名無しさん必死だな:03/05/07 20:54 ID:mierR0E1
>>466

ブラクラ(メールストーム)
468名無しさん必死だな:03/05/07 21:00 ID:xvgWDu1H
なんだ、まだブラクラ貼ってるヤシ居るのか???

strangeworld をNGWordにしとけ。
469名無しさん必死だな:03/05/08 14:23 ID:7vFXk7L7
キモイけど、現実から目をそらさないで
http://www.retecool.com/braindead/
470名無しさん必死だな:03/05/08 14:42 ID:pLUNkS97
カプの岡本常務は元々低学歴だったな。辻社長に
引き抜かれて、いきなりチーフ。スト2が出る前の話。
471名無しさん必死だな:03/05/08 16:13 ID:czpQi81N
キモイけど、現実から目をそらさないで
http://www.retecool.com/braindead/
472名無しさん必死だな:03/05/10 14:40 ID:s3dcKn7L
>>470
引き抜きじゃないよ。コナミの給料の安さにキレて辞めて、その後カプコンに入ったんだよ。
(タイムパイロットがヒットしたのに、昇給額がたいしたことをしてない同期と全く同じだった)
473名無しさん必死だな:03/05/10 14:52 ID:VhAG+jNE
よつのふね落武者が主催する同人HP
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474名無しさん必死だな:03/05/10 14:54 ID:/l5Qx7US
コピペにレスするのは不本意だが

>>473
ありがとう
475名無しさん必死だな:03/05/17 17:06 ID:bMbMNACp
任天堂東京開発部はGTA3みたいなの作らされるのか。
476名無しさん必死だな:03/05/17 17:08 ID:upNFakTv
間違いなし! 宮本さんがほめたソフトは、必ずパクる。
バイオの時もそう。
477名無しさん必死だな:03/05/17 17:09 ID:bMbMNACp
>>476
パックマンなんか、ナムコに許可とらずに作って、事後承諾だもんな(w
478名無しさん必死だな:03/05/17 17:11 ID:ZCa//YRF
「MGS3」のデモ映像に人だかりのコナミブース 2003年5月15日 

巨大なスクリーンを正面に配置して,常にデモ上映を行っている今年のコナミブース。

ここで定時刻に上映される「METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER」 のデモムービーを見るために,
常にたくさんの人が集まっていた。こちらでも「MGS」最新作はやはり注目作のようだ。

http://www.zdnet.co.jp/games/e3/2003/news/0515/12.html
479MISAKI:03/05/17 17:12 ID:jMPqh/f5
 
これで凄く稼いでる人がいるのね〜。

http://www3.to/happynight

本気になってやってみよっと。
480名無しさん必死だな:03/05/17 17:27 ID:ZCa//YRF
ネタか?藁
481名無しさん必死だな:03/05/17 17:29 ID:ZCa//YRF
ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/04/11-3.html
神奈川県警麻生署は10日、インターネットの出会い系サイトで知り合った女子中学生に
買春行為を行ったとして、東京都世田谷区上野毛3、ゲームソフト製作会社「スマイルソフト」
(本社・東京都渋谷区)代表取締役社長、飯田就平容疑者(36)を児童買春禁止法違反容疑で逮捕した。

 調べでは、飯田容疑者は昨年12月12日と今年1月15日の2回にわたり、川崎市内に住む当時中学3年生
の女子(15)に現金約5万円や携帯電話などを与え、都内のホテルでみだらな行為をした疑い。
容疑を認めているという。

スマイルソフトのHP
p://www.smilesoft.co.jp/company/index.html)Zs
482名無しさん必死だな:03/05/18 00:03 ID:LYqc5AgG
で、東京開発の中途採用応募したヤシ
どのくらいいるのよ?
483名無しさん必死だな:03/05/24 00:17 ID:+MmdQscs
京都に来られない優秀な人材をとるってよ

やっぱ嫌われてたんだな任天堂
田舎で(w
484名無しさん必死だな:03/05/24 02:01 ID:5mqHfF1p
任天堂開発が一個もない。

IGNcube E3 2003アワード
http://cube.ign.com/articles/410/410058p1.html
最優秀賞 プリンスオブペルシャ
アドベンチャーゲーム スフィンクス
アクション ビューティフルジョー
シューティング メタルアームス
エクストリームスポーツ トニーホーク・アンダーグラウンド
スポーツ タイガーウッズPGAツアー2004
レースゲーム F-ZERO GX
RPG ファイナルファンタジークリスタルクロニクル
グラフィック バイオハザード4
サウンド スターウォーズ:ローグスコードロン3
ハードウェア ゲームボーイプレーヤー
485名無しさん必死だな:03/05/24 02:09 ID:lndZbHhH
名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :03/05/24 02:06 ID:FjccqhU6
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
(´・ω・)<個人的な意見として。

情報の集約性を高めるため速報と関係の無い雑談は控えめに。
深い議論になったときは下記のスレッドに移動しましょう。
出来れば重大なニュースと思った場合はスレを立ててくれるようお願いします。

任天堂・SCE・MS雑談スレ(前任雑スレ) その37
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053518032/l50
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■   
486名無しさん必死だな:03/05/24 02:12 ID:7NBNOF9R
>>484
自社開発ハードを使いこなせてないということで、OK?
今の任天堂にはハングリー精神がないよな。
GC持ってるんだけど、任天堂オリジナルゲームの新境地が
見られないままの状態。
487名無しさん必死だな:03/05/24 11:58 ID:6tpIZdQo
>>484
むしろ6つもニンテンハード関連。正直意外・・・
488名無しさん必死だな:03/05/24 12:29 ID:5mqHfF1p
E3では任天堂開発のソフトはあまり評判よくなかったみたいですよね。
489名無しさん必死だな:03/05/24 12:35 ID:dABJE01N
>487
というか全部ですよ。
GameCube Best of E3 2003 Awardsですから。
490名無しさん必死だな:03/05/24 12:37 ID:svlzm07r
>>487
大丈夫ですか?IGNcube E3 2003アワードってのは
Gamecube向けのソフトから選んでるんですよ?
E3全体の奴はそれは寒い結果ですよ
491名無しさん必死だな:03/05/25 15:40 ID:cL0VYWu5
看板ソフトの不振など「消費者に新鮮な印象を与える娯楽を提供できなかった」
http://www.asahi.com/business/update/0522/091.html

マンネリって理解してるんだね。
492名無しさん必死だな:03/05/25 15:49 ID:OcsfjImM
こんなので任天堂が復活すると思ってんのかw

本当に任天堂は藁をも掴む思いなんだな
493名無しさん必死だな:03/05/25 15:49 ID:CADdh5+c
実際にGCで今まで出したソフトは続編ものばっかりだからなぁ
494名無しさん必死だな:03/05/25 15:50 ID:qAzguxnY
人を採用するよりも、実力あるけど経営が低迷してる中堅の会社を買収するほうがいいと思うんだよね。
495名無しさん必死だな:03/05/25 15:51 ID:FzO+gr4l
任天堂って学歴重視だからな
カプコンを見習えといいたいな
496名無しさん必死だな:03/05/25 15:51 ID:qAzguxnY
たとえばセガ・コナミ・カプコン・ナムコの開発部の一部を
タイトルの版権とセットで切り売りしてもらうとかさ。
497名無しさん必死だな:03/05/25 15:54 ID:LgzcN5BX
正直ここの連中なんぞに・・・

という気がする
498名無しさん必死だな:03/05/25 15:55 ID:DMAWFnsN
>>495 見習って売れなくなる
499名無しさん必死だな:03/05/25 18:52 ID:///e2SNE
うーん。カプも昔はしらんが今は結構学歴入ってるぞ。
任天もファミコン時代は結構学歴気にせず取っていたさ。
つまり、会社がでかくなるとそれだけ逝きたい人間が多くなるから
ふるい落としていくうちにたまたま残ってる香具師らが学歴高い
香具師らだったってことだろう。学歴なんかものともしないすげぇ
香具師がいればどこでも欲しいよ。それだけで広告塔になる。
500名無しさん必死だな:03/05/25 19:19 ID:EUXMzpbp
俺が500とったから任天堂脂肪
501名無しさん必死だな:03/05/25 19:21 ID:EUXMzpbp
>>499
三上も頭悪そうな発言ばかりしてるけど同志社卒だからねえ。
学歴で採用してるな。
502名無しさん必死だな:03/05/25 19:32 ID:ld95D5FU
三上自身の資質どうだか知らんが、同志社のレベルはあんまり良くない。
教え方がアホそのもので講師やら教授も詰め込み型のアホばかり。
あの大学の印象はというととにかく延々狭い論理をのたまってる集団。
503名無しさん必死だな:03/05/25 19:35 ID:ld95D5FU
理系弱いでしょだから。
504名無しさん必死だな:03/05/25 19:40 ID:EUXMzpbp
単純に、カプ応募者の同志社卒以上とそれ以下との数を比較したら
以下のほうが圧倒的に多いということ
505名無しさん必死だな:03/05/25 19:42 ID:ld95D5FU
三上たんはあんまり屁理屈こねないね。
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/.fa11661.mpg
506名無しさん必死だな:03/05/25 19:47 ID:YivrikWz
まぁ、スレ違いだが同志社はエスカレーターのおぼっちゃんおじょうちゃんが
多いのは確かだ。だからといって、そのおぼっちゃんおじょうちゃんに負けてる
時点で痛いのは確か。例えるならドラゴンボールのべジータ。
そんな香具師をものともしない、悟空のような香具師が表れれば少しは業界
上向きになると思うんだがな。
507名無しさん必死だな:03/05/25 19:49 ID:dCiA2DWu
どっちかいうと経験的に物事みるタイプだから、あんまりその
奇抜な事は考えない。まあ今のやたらと奇抜なの多いから
あのくらいでちょうどいいのかも知れないけど。
だから古いゲーム好きでしょ。
508名無しさん必死だな:03/05/25 19:54 ID:HVGkQv+c
京都ってとこは 国立:京都 私立・同志社ってのがステータスで、
そこに行かないと「あら、いいとこ行ってはるねえ」とは言われない。
(※もちろん同志社はええしぃのボンやアホが多い。けど他よりマシ)
よって行けない奴の中では異常なまでの嫉妬心が渦巻くのでe
509名無しさん必死だな:03/05/25 20:03 ID:dCiA2DWu
何年か前に堀井さんの私設サイトのBBSに変な書き込みがあった。
書き込んだのは当時同志社の経済学部にいた学生さんで、その今学内で
ベンチャー講習のベンチャーやってるんだけど、講師が足りない。そこで
りあえず堀井さんにも一席お願いしたいのこと。なんていうか恥知らず
とにかく無茶苦茶一方的なカキコでした。
510名無しさん必死だな:03/05/25 20:05 ID:uKcGjZEG
まぁ、開発力が低迷してるのは昔のように命がけでモノを作る環境で
なくなったからだとろうな。守るものが増え過ぎたんだ。その分自身の
保身に走り過ぎて結局悪循環。俺の知ってるココの管理職のおっさんは
趣味が車集めとかいってたしな。その金返上してまでゲーム作る初心は
すっかり忘れたって感じで管理職やってるよ。
ちなみにそいつは地元の某大学中退。つけたし一応、同志社以下の。
511名無しさん必死だな:03/05/25 20:06 ID:mXv4nos2
>>508
京都だったら同志社より立命館じゃないのか?
512名無しさん必死だな:03/05/25 20:08 ID:dCiA2DWu
人間、文理バランスが大事。
513名無しさん必死だな:03/05/25 20:09 ID:a2is85pH
>>511
立命館は今や産大にまでばかにされる大学だぞ。
まぁ、分野によりけりだが。(特に文系や経済あたりは。)
514名無しさん必死だな:03/05/25 20:10 ID:mXv4nos2
>>512は立花隆。
515名無しさん必死だな:03/05/25 20:12 ID:q4BSuwtL
同志社はお金持ちじゃないとキツイですからね。
庶民でも行ける立命館とは違うのだよ。
516名無しさん必死だな:03/05/25 20:13 ID:dCiA2DWu
気楽につくろう→C習得→時間的に困難→挫折
517名無しさん必死だな:03/05/25 20:15 ID:dCiA2DWu
受講料40万て書いてあった。
518名無しさん必死だな:03/05/25 20:19 ID:yZJ54oEf
マジッスカー
519名無しさん必死だな:03/05/25 20:20 ID:6YUBMD1C
>>517
なんの金?
520名無しさん必死だな:03/05/25 20:30 ID:dCiA2DWu
ベンチャー経営者養成講座の受講料4回分。
(将来のことを考えればやすいもんでしょとのこと。)

企画運営:同志社経済学部学内ベンチャー事業部。
521名無しさん必死だな:03/05/25 20:33 ID:dCiA2DWu
広告なんだか企画書なんだか80行くらいにわたって
ズラーっと箇条書き。冷やかしにしてはえらい具体的だとオモタ。
522名無しさん必死だな:03/05/25 20:34 ID:oG5AsNjj
>>520
なるほど!
てか、あ…アホや…。痛々しすぎる程に…。
523名無しさん必死だな:03/05/25 20:36 ID:lPYuDGRj
せめてメールで送るという事を考えなかったのだろうか…。
524名無しさん必死だな:03/05/25 20:36 ID:EUXMzpbp
まぁ日本の大学の講義ほど(とくに文系)ボッタクリなものはこの世に存在しないからな。
一般教養なんかはでかい部屋に何百人もつめこまれ、
講師は教科書と同じ内容を話すだけ。
学生はおしゃべりと居眠りと別の勉強してるやつばっか
525名無しさん必死だな:03/05/26 01:44 ID:gBU4kn/J
おとなしく京大行っとけ
526名無しさん必死だな:03/05/26 13:48 ID:y/T75/8i
>>524
日本の大学の学費が安すぎ。
アメリカの名門大学だと、年間400万円〜500万円。
そりゃ、必死で勉強するわな。
527名無しさん必死だな:03/05/26 22:19 ID:xJcSAmMI
アメリカは腐るほど奨学金があるんだよ。
そういった寄付に関することに税金がかからないから。

かといって、奨学金がバカでももらえるってわけでもないので
(かといって日本ほど厳格なわけでもないけど)
大学に行く人間は自然と「ある程度ちゃんと勉強する」以上の水準になる。

まー日本の大学はもらとりあーむって奴だから・・・一概に比較はできんべ
528Seisei_Yamaguchi:03/05/28 20:18 ID:pB1FI2EH
ドンテンニー 昔 開発者募集広告で
`` 批評家はお断りします ''
と A級開発者を門前払いしてたな
529名無しさん必死だな:03/05/28 20:27 ID:JHRM0vM0
こらこら大学に入ってゲーセンとTVゲームとアニメしか見てない奴ばっかりのクセにうるさいぞ。
大學なんて損なもんだろ。俺も似たようなもんだ。入ってから3年間勉強した記憶が無いな。
530名無しさん必死だな:03/05/28 21:25 ID:5of8Ni+i
>>529
世の大学生皆がそうではない・・・大半がそうだがw
531名無しさん必死だな:03/05/31 16:18 ID:q4pgjqZS
締め切りだな

凄いクリエイターを採用できたのかねえ・・・
532名無しさん必死だな:03/05/31 21:36 ID:UrKbXxjj
エミネムにゲームをプロデュースしてもらえば売れる
533名無しさん必死だな:03/05/31 22:44 ID:86PR75bo
64時代から外注頼みだったのをさも自社製みたいに言ってて何を今更。
534雄二:03/05/31 22:45 ID:Epg0MgWb
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |ゲハ板  |   │
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   |    出川 痴漢
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |        和則 熊田かヲる
                        |    
535千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/05/31 22:50 ID:Wq/4bc/H
>>529
文系はそうだろうね
536名無しさん必死だな:03/05/31 22:54 ID:UrKbXxjj
>>535
文型も、心理学や社会学で統計調査とかまじめに研究してる奴は忙しい。
537名無しさん必死だな:03/05/31 23:18 ID:E37DumLM
ドンキーコングも池上通信機に外注だったしな
もともと花札屋でプログラマとかが居るような会社じゃなかっただろ
538名無しさん必死だな:03/06/01 00:02 ID:uEKwXyF/
>533
外注がだめぽばかりだから、内部の開発力を上げるんだろw
文脈わからんやつだな(藁
2Dから3Dに上がれなかった糞外注、
ハード競争の肝心な時期には、1本も完成させられなかった
のろま外注、
口先だけの海外外注に嫌気がさして、結局頼れるものは
自分だけ、って判断になったんだろ。
糞外注はそのうち全切りされるねw
539名無しさん必死だな:03/06/01 01:46 ID:RXHJf1iH
>>538
おまい任の自社ブランドソフトの方がヤバいのを知っているかい?
つーか、自社ブランドのソフトあったの?って感じだが。
外注と自社では制作費が違うのだよ。当然金のかかってる自社の方が
売れなきゃだめなのに…マリパとか惨々な結果だったって聞いたよ…。
540名無しさん必死だな:03/06/01 01:53 ID:Nhp7/elc
出川は馬鹿だな
マリパはハドソンだし売れてる
541名無しさん必死だな:03/06/01 03:09 ID:3HCswP2z
出川ですから
542名無しさん必死だな:03/06/01 06:46 ID:bzzCLGyH
【 IGNpocket's Best of E3 2003 】
http://pocket.ign.com/articles/410/410047p1.html

Best GBA Game of Show: Boktai 「ぼくらの太陽」
Best Action Game: Metroid: Zero Mission 「メトロイドフュージョン:ゼロミッション」
Best Platform Game:Super Mario Advance 4 「スーパーマリオアドバンス4」
Most Innovative Design: Boktai「ぼくらの太陽」
Best Connectivity:Legend of Zelda: Four Swords「ゼルダの伝説 -4つの剣-」
543名無しさん必死だな:03/06/01 07:18 ID:Wr0Vtdlx
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544名無しさん必死だな:03/06/01 11:27 ID:u3QJFZ2H
次の手が打てず慌てる任天堂

ゲームボーイアドバンス、及びSPの世界的好調さとは裏腹に、
ゲームキューブに対する息切れ感がかなり色濃く写った。
例年一番盛り上がっていた任天堂のE3前カンファレンスとは、ほど遠いものとなっていた。

会場に集まった多くのプレス関係者は、宮本 茂氏の手がける新しい「遊び」を欲しており、
サードパーティに大事な発表の場を預けてしまった任天堂に対し、ある種失望感が漂っていた。

会が終りに近づき、質疑応答が始まると、一斉に会場から人が立ちはじめ、
最後の挨拶として社長である岩田氏の「任天堂は必ず勝ちます」という言葉が、少なくなった会場で空しく響いていた。
http://www.gpara.com/news/03/05/news200305192107.htm
545名無しさん必死だな:03/06/01 11:43 ID:ShHGzOhs
「任天堂は必ず勝ちます」 なんて言っちゃあかんよな・・・・・・
546名無しさん必死だな:03/06/01 12:08 ID:VKRQFD3U
何度読んでもせつねえ 岩田(;´д⊂)
547あぼーん:あぼーん
あぼーん
548名無しさん必死だな:03/06/01 16:14 ID:aATyj8+k
外から見えて売れてる数字でも、内部からみればもっと取れると
打算していてヤバい、このままでは!と思ってるそーだ。
と言ってみる。
549あぼーん:あぼーん
あぼーん
550あぼーん:あぼーん
あぼーん
551名無しさん必死だな:03/06/05 22:12 ID:bsfzg20e
任天堂は「ソフトがユーザーに新鮮な驚きを与えられず、
ゲーム機販売を伸ばせなかった」(役員)と分析。
http://www.zakzak.co.jp/top/top0605_3_13.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030605-00000104-kyodo-bus_all
552名無しさん必死だな:03/06/06 18:58 ID:BPdA6skC
>>551
まあ、自分で原因がわかってるみたいだからええんちゃうかと。

これで「エミュレータが・・・」とか「中古が・・・」とか「性能が・・・」とか
どっかの会社みたいなこと言い出したら末期的だったとこだ。
553名無しさん必死だな:03/06/07 00:37 ID:xgAyISoF
GBAでマリオ焼き直ししまくった責任者をクビにしろ
554名無しさん必死だな:03/06/07 00:39 ID:iU+XdOCW
「ソフトがユーザーに新鮮な驚きを与えられず、
ゲーム機販売を伸ばせなかった」
との分析で得られた結論がポキモンをGCにだすこと。
555名無しさん必死だな:03/06/07 02:56 ID:j+W6i27Q
>>552
SCEしか思い浮かばないんだが、末期なのか?
556名無しさん必死だな:03/06/07 03:19 ID:gl7xi4Wm
「新鮮な驚きを与えられなかった」と分析して、出てくるのがポケモンってどうよ?
557名無しさん必死だな:03/06/07 03:25 ID:j+W6i27Q
いかがなものかと。
558名無しさん必死だな:03/06/07 11:55 ID:xgAyISoF
5月に採用された経験者の人たちは何を作るのやら

宮本「君たちにはマリオ128を作ってもらいます」
一同「作ってなかったのかよ!」
559名無しさん必死だな:03/06/07 11:59 ID:VRwI7gmL
>>555
セガと任天堂のことだろ
560名無しさん必死だな:03/06/07 14:21 ID:j+W6i27Q
>>559
上だと任天堂の事じゃないし、セガは中古放置してた上、
DCでむしろPS1をエミュってた(公式じゃないけど)
しかもSSはGhzクラスのPCでも実機レベルで動かない事で有名だよ。
561名無しさん必死だな:03/06/07 14:56 ID:j+W6i27Q
DCになった直後は中古対策したか。
562名無しさん必死だな:03/06/07 23:58 ID:iU+XdOCW
「ユーザーに新鮮な驚きを与える」ような
ソフトつくろうという気概が感じられない。
563名無しさん必死だな:03/06/08 00:06 ID:iP/ojEd+
せめて集めたポケモンを合体させられるソフトとかにすればいいのに
それもパクリで斬新ではないけど
564名無しさん必死だな:03/06/08 00:10 ID:T2bCthFe
タテマエ 「ユーザーに新鮮な驚きを提供できなかった。今後は斬新で魅力的なコンテンツを…」
ホンネ 「ポケモンだしゃいいんだろ、ポケモンをよ」
565名無しさん必死だな:03/06/15 00:08 ID:lY3AR0Ay
任天堂に二人入った有名クリエイターとは、5月の募集で入った人たちだろうか。
566名無しさん必死だな:03/06/15 00:12 ID:PLxXioFS
ゲーム製作で出した結論の結果は
一年以上たたないと出てこないだろ。
567名無しさん必死だな:03/06/15 00:16 ID:lY3AR0Ay
>>566
GCの寿命ではもう間に合わんね
568名無しさん必死だな:03/06/15 00:22 ID:1reMtt4n
ぶっちゃけ開発力の低下というより3D化に伴い人員増強しないといけないからな
2Dの時みたいに簡単に新作が作れる時代ではなくなってるからな
569名無しさん必死だな:03/06/15 00:54 ID:SVaE8JNS
>>565
誰と誰でつか?
570名無しさん必死だな:03/06/15 01:26 ID:+KUZQ2Nz
>任天堂は「ソフトがユーザーに新鮮な驚きを与えられず、ゲーム機販売を伸ばせなかっ
>た」(役員)と分析。劣勢をばん回するためゲームキューブ用ソフト「ポケモンチャンネル」
>を7月に、「ポケモンコロシアム」を今秋に発売する。(共同通信)

この会社、ポケモンが無かったら終わりだと思う・・・・・
571名無しさん必死だな:03/06/15 01:26 ID:+KUZQ2Nz
ポケモンじゃ新鮮な驚きを与えられないよ・・・・・・
572あぼーん:あぼーん
あぼーん
573魔(´ー ` )神:03/06/15 09:28 ID:QLBzZShQ
いったんGCでは2Dに力を入れてみてはどうですか? > 任
574名無しさん必死だな:03/06/15 12:04 ID:lY3AR0Ay
GCでポケモンゲー乱造、GBAでマリオゲー乱造

もう終わったな任天堂は・・・クチでは新鮮なゲームを作れなかったから負けたといってるくせに
やってることはポケモンマリオの焼き直し、
社員にはボーナスたっぷりで、社員はますます増長してこの最悪な路線を推し進めていく

終わるよ、この会社は。見てな。
575名無しさん必死だな:03/06/15 12:09 ID:0eKebOV6
お前の人生の方が先に終わるよ。見てな。
576名無しさん必死だな:03/06/15 12:13 ID:lY3AR0Ay
じゃあ妊娠はポケモン、マリオ乱造でとっても幸せなのか。おめでたい奴らだね。
577プリメグ ◆fHSZ6d5dZ6 :03/06/15 12:15 ID:4fkl1LTH
利益を出したいたいからだと思うな
マリオとポケモンなら手堅く利益が上げられるでしょ
578名無しさん必死だな:03/06/15 12:18 ID:lY3AR0Ay
そうか、任天堂の利益が出たら、マリオポケモン焼き直し乱造でも妊娠はうれしいんだね

妊娠ってゲームより信仰する会社の業績を眺めてニヤニヤするほうが好きなんだね(藁
579名無しさん必死だな:03/06/15 12:21 ID:ol+C6Hv3
任天堂もMSも後だしを狙いすぎて失敗してるとか。。。
時代を作ってるってより対応するのに忙殺されてんでない?
Windowsみたいに圧倒的なシェアがあればのんびりしてても
良いのかも知れんけども
580名無しさん必死だな:03/06/15 12:23 ID:JQlRYsvF
>社員にはボーナスたっぷりで、社員はますます増長してこの最悪な路線を推し進めていく
開発に2〜3年かけるより1年で適当に作って有給つかって遊びまくる。というのが今の任天堂社員か。
任天堂社員は初任給でフェラーリを買うとか聞いたことある。
581プリメグ ◆fHSZ6d5dZ6 :03/06/15 12:30 ID:4fkl1LTH
>>579
ウインドウズが強いのは会社の仕事で使うからだと思う
特別な存在な気がするけどなぁ
582名無しさん必死だな:03/06/15 13:03 ID:FlkhHhCo
>>580
フェラーリ持ってる奴なんていねーw
583名無しさん必死だな:03/06/15 13:07 ID:JQlRYsvF
じゃあポルシェ。
冗談じゃなくて買えちゃうしね任天堂社員の給料だと
584あぼーん:あぼーん
あぼーん
585名無しさん必死だな:03/06/15 14:18 ID:Sq/6SeIO
ヲタ嫌いの任天堂を現在支えてるのが実質
田尻・桜井という二大ガチンコヲタというのも皮肉な話だな。
まぁ二人とも任天堂の偏見の中にある無益系ヲタ像とはずれた
「使えるヲタ」だからいいが
586名無しさん必死だな:03/06/16 14:40 ID:G2acKF2O
>「ソフトがユーザーに新鮮な驚きを与えられず
最近はMother1+2のCMに力を入れてるみたいね
587名無しさん必死だな:03/06/16 23:34 ID:A0wjlMu4
マザー1・2も焼きなおしだし
588名無しさん必死だな:03/06/16 23:39 ID:rxPTYVoe
任天堂はボーナスすごいけど、給料はそれほどでもないからなぁ...
ここまでやっかまれるのは社員が可哀想だ。
589名無しさん必死だな:03/06/17 18:38 ID:vhhVOCJ2
>>583
35歳のボーナスが160万の会社ってことは
初任給23万くらいだよん
590名無しさん必死だな:03/06/17 19:44 ID:r2yIN7oY
任天堂が新たに置くっていう東京の開発部の第一作品が気になる。どんなゲームになるんだろう。
591名無しさん必死だな:03/06/17 21:54 ID:MdD79zme
MSのほうが高いね。
新卒の新人が年俸450万と聞いて絶句した
592名無しさん必死だな:03/06/17 21:57 ID:fM8t1du/
ボーナスだけでこの板の出川の年収より上かも。
593名無しさん必死だな:03/06/17 22:00 ID:MdD79zme
fM8t1du/はそんなに裕福なんですか?
594名無しさん必死だな:03/06/17 22:19 ID:D4p9/yOW
前期の分析を終えた頃にはもうポケモンもマリオも乱造開発しちまってたんだろ
以前の任天堂なら開発中止にでもしていただろうが、弾も足んねえしやむなく出すしかない
で、そんな状態だから人手も足んねえわけだから開発部を増やすってこったろ

その東京開発部や来期のラインナップがまたも乱造だったときが、本当の終わり
595名無しさん必死だな:03/06/17 22:24 ID:laQm1RsE
新人だけども年収は350万くらいのようだ。高いのか安いのか良くわからん。
596名無しさん必死だな:03/06/17 22:25 ID:3mf8WZQd
>>595
新人で350マンはたけーよ。
597名無しさん必死だな:03/06/17 22:26 ID:laQm1RsE
そうなんか。ありがてえありがてえ
598名無しさん必死だな:03/06/17 22:28 ID:MdD79zme
かなり高いな。新人は夏ボーはほとんど出ないのが普通だからな。
599名無しさん必死だな:03/06/17 22:29 ID:MdD79zme
ただし前年度の収入が無いので住民税取られない。
2年目の昇給が少ないとと手取りが減る罠。
600名無しさん必死だな:03/06/17 22:29 ID:3mf8WZQd
俺なんて去年の冬のボーナス20万だったよ。
んだよそれはよボケ!
601名無しさん必死だな:03/06/17 22:31 ID:laQm1RsE
>>599
それ聞いた。ついでに労働組合やらなんやらで・・・・(泣

二年目はいきなり欝になりそう・・
602名無しさん必死だな:03/06/18 12:02 ID:nXN3A6tI
すげーな良く入れたな

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・まじ?
603名無しさん必死だな:03/06/18 16:05 ID:Lg9GDAaT
東京にはアクション以外(RPGとか)を重点的に作って欲しい
そうすりゃバランスもとれるし案外任天一社でも十分やっていけるかも
604あぼーん:あぼーん
あぼーん
605名無しさん必死だな:03/06/18 16:41 ID:8WOwywxv
東京に一つだけじゃなくて3つくらい開発部置いた方が良いんじゃないの?
606名無しさん必死だな:03/06/21 15:17 ID:AR0a0OZ6
任天堂って今でも少人数のチームで制作してんの?
大作専門の開発部も置いた方が良いって!任天堂が大人数で作るゲームもやってみたい。
607あぼーん:あぼーん
あぼーん
608名無しさん必死だな:03/06/21 15:20 ID:1gfXucMh
むしろ、、あぐらかいてた任天堂の本体が実働部隊をコントロールしきれなくなっ
た、という事実が現在の惨状を生んでるんで無いのか?
609名無しさん必死だな:03/06/21 16:06 ID:OAZvULVC
宮本が管理職で忙しくて開発見られない間に青沼やら小泉やらがバカやってる
610名無しさん必死だな:03/06/21 16:08 ID:/VvC1Xai
>>607
任天堂叩きスレだけに貼られてるし・・・
611名無しさん必死だな:03/06/21 17:00 ID:lLw7TpGT
MOTHER 1+2売れてるらしいね
味をしめて、またこういうことやっていくんだろうか
「新鮮な驚き」からどんどんかけ離れていくね
612名無しさん必死だな:03/06/21 17:17 ID:8dAG/WNj
携帯ゲーム機はそれでいいよ。
昔のゲームが携帯ゲームでできる、というだけで、ある程度の驚き,ワクワクがありますから。
613名無しさん必死だな:03/06/21 17:21 ID:OAZvULVC
>>611
もうGBAが出てから焼き直し三昧だな。
>>612
そんなもんはエミュで昔のゲームが出来る驚きと同レベルのもので
ゲームそのものの楽しさとは全く関係ない。
614名無しさん必死だな:03/06/21 17:22 ID:8dAG/WNj
>昔のゲームが携帯ゲームでできる

これだってゲームを楽しむ要素になると思うが。
615名無しさん必死だな:03/06/21 17:28 ID:8dAG/WNj
つーか、携帯ゲーム機ってなんで売れたか分かってんの?
“ファミコンが外でも遊べる”から売れたんだよ。

だから携帯ゲーム機はほとんど移植でも問題ないの。
それに移植ばっかりって言ってるけど、それは長く生きたものの言うこと。
ゼルダ神トラだって、マリオシリーズだって、MOTHERだって、
子供達から見れば新作なんですよ。
その当時欲しいけど手に入れられなかった人もいるわけだしな。
616名無しさん必死だな:03/06/21 17:32 ID:T8R/1y1Q
同じくらい面白い新作が、同じくらい売れれば文句は言われないだろうけどね。
617名無しさん必死だな:03/06/21 18:51 ID:OAZvULVC
妊娠はPSでDQ4が出たとき散々叩きまくってたけどな(嘲笑
618ID:8dAG/WNj:03/06/21 18:56 ID:WYUmKn+1
そんなもんしらん。
オレは叩いたことなどないから。
619名無しさん必死だな:03/06/21 20:20 ID:JU4JdTBk
まあ、リメイクにブーブー言うような世代は買ってないわけだが。
実際、「今のガキには××やってほしいもんだ」って思うタイトルって多いし。
(スーパーマリオなんて、その最たるもんですな)

若・幼年層中心に広告展開もしてることもあるし、まー俺は文句は無い。
620ガガガsp:03/06/21 20:30 ID:RWQqeHeU
MOTHER1+2は、3を売るためのソフトです。
そのソフトが売れちゃうなんて。
621たんぽぽ ◆p.IuQhXhHw :03/06/21 20:37 ID:7CLmxUXa
ヽ(●´∀`●)ノ 探偵倶楽部1+2も出して♪
622じゃじゃ丸 ◆IGA/.RS10Q :03/06/21 20:43 ID:XrlFt8Tj
>>621
たんぽぽ、プ板以外にも顔出してたのねー
623たんぽぽ ◆p.IuQhXhHw :03/06/21 20:56 ID:QpQE2UOx
ヽ(●´∀`●)ノ マザー買ったからたまたま来てみたんですよ?

任天堂ゲームキューブとメガピクセルケータイ買っちゃったからパソコンが買えなくてね…トホホ
624FMPG:03/06/21 21:02 ID:C19YZXuH
たんぽぽw
625名無しさん必死だな:03/06/22 01:58 ID:PnqsIahd
任天堂はSFCまでの会社だという事が今回のマザーの売り上げでわかりますた
ユーザーも任天堂には2Dの世界しか期待してないんだよね
GBAは支持されてGCが支持されないのが良い例かと
626名無しさん必死だな:03/06/22 02:06 ID:qCZEz9FD
またヘンなのが出てきたな。
627名無しさん必死だな:03/06/22 02:12 ID:qCZEz9FD
>GBAは支持されてGCが支持されない

誰の支持なんだよ。
任天堂好きか、それとも一般的な話なのか。
628千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/22 02:18 ID:IbqIzXv4
>>627
馬鹿を相手にしちゃ駄目だよ
629名無しさん必死だな:03/06/22 02:21 ID:qCZEz9FD
千手観音に諭された。
(-_-)アリガタヤ
630名無しさん必死だな:03/06/22 02:38 ID:GdvdBAdR
>>615
>つーか、携帯ゲーム機ってなんで売れたか分かってんの?
>“ファミコンが外でも遊べる”から売れたんだよ。

“ポケモンが遊べる”から売れたんだろ。
631名無しさん必死だな:03/06/22 04:57 ID:/8tJ10ez
ポケモンなんてGBが落ち目の頃に出てるしな
630はただの無知
632名無しさん必死だな:03/06/22 11:18 ID:M2o2HdmZ
ポケモン以前はテトリスの対戦が出来るから売れてた
ゲームを外に持ち運べること自体は支持されていないんだよ
きょうびPCやゲーム機やソフトウェアなんかそこらじゅうにある時代だからね
633あぼーん:あぼーん
あぼーん
634名無しさん必死だな:03/06/22 14:24 ID:pVCdcKjc
>>632
1人用のマリオランドは数百万本売れてますけど。
635名無しさん必死だな:03/06/22 14:27 ID:dYLnE1Z/
マリオランドは面白かった (当時) 数え切れんくらいにやりまくったよ(´∀`)
636名無しさん必死だな:03/06/22 14:32 ID:4JltYoVT
悪いとは言わないが、目先にばかり囚われて、ソニーの後追いみたいな
戦略ばかりやってると今以上にまずい状況になるとおもうな。
637あぼーん:あぼーん
あぼーん
638名無しさん必死だな:03/06/23 03:26 ID:JHIdnT4X
>>636
禿同
639名無しさん必死だな:03/06/29 12:57 ID:3bvcJFeh
中途半端に内作を続けるとセガみたくなるよ任天堂は
640あぼーん:あぼーん
あぼーん
641名無しさん必死だな:03/07/09 21:56 ID:M4F2oC11
情開もセガ子会社みたいにリストラしたほうがいい
642名無しさん必死だな:03/07/13 19:56 ID:Cflzs+UC
643名無しさん必死だな:03/07/13 20:04 ID:hn6ruOvB
逆に人材不足なんでしょ任天堂
ボーナスを日本一の額にしたり、福利厚生、社員待遇はバッチリ
優秀な人材には逃げられたくない、もっと優秀な人材が欲しくてしょうが
ない感じ、とにかくマザーの移植なんてしてる暇があったら研究開発でも
してろよって感じ。

東京事務所に期待だな、任天堂が月2本出せる体制になれば
ハード戦争終結できるだろう。っていうか任天ファンは毎回安心して
新ハード発売日から購入できる
644名無しさん必死だな:03/07/13 20:36 ID:XBZppx9N
任天堂が月2本も焼き直し出してたら業界滅びる。
いや実際GBAは焼き直しだらけで滅びてるけど
ハード対ソフトの売り上げが悲惨で任天堂以外全然儲からない
645名無しさん必死だな:03/07/13 20:37 ID:EwSEvZtz
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /         |   
|  /   ` | | ´   |       
| /  <・)   <・) | 成仏するクタ!
(6       つ.   |
|     ___     |
|     /__/   |\
|       ___//\

 ー― 、 ,―一
デカボイス SCE PS2 2,680本 2003/02/13
しばいみち SCE PS2 1,578本 2003/02/13
フォーミュラワン2002 SCE PS2 6,924本 2003/02/20
サッカー世界戦記 2003 SCE PS2 6,586本 2003/05/01
MLB2003 SCE PS2 3743本
646名無しさん必死だな:03/07/13 20:39 ID:WugW+Yzz
>>644
上2行と下1行が矛盾してるような
647名無しさん必死だな:03/07/14 03:01 ID:7RVlkAo5
>>643
開発部が一つ増えたぐらいで月2本は無理ぽ
648名無しさん必死だな:03/07/18 23:32 ID:ivP7WkJd
649名無しさん必死だな:03/07/19 20:09 ID:38ilqKgg
650名無しさん必死だな:03/07/19 20:32 ID:qkUnZuF2
>>643
月にニ本体制までいかずとも、任天堂自体がスクエニが焦るほどの王道RPGを一本持てば
ハード終結・・・とまではならないかも知れんが拮抗状態にはなる。あとはサード次第。

というわけで、東京開発部はRPGぶちあげろ。(ジニアスももっと頑張れ)
651名無しさん必死だな:03/07/19 21:11 ID:Z5UlXozf
> スクエニが焦るほどの王道RPGを一本持てば

そんな仮定をしてたらきりが無い
だいたいFFDQ並みのシリーズを育てるのに、どれだけの時間がかかることか
652名無しさん必死だな:03/07/19 21:18 ID:NV6TQZLH
ポケモンはRPGですが何か。
653名無しさん必死だな:03/07/20 00:09 ID:bj/exUYX
ポケモンは7年かかったんだよね・・・製作者の田尻氏は言ったさ。
「7年も作りゃ、誰だって傑作が作れるんですよ。・・・続けられれば、ですが」

やっぱすごいソフトってのは、偶然生まれるもんじゃないんだなーと思ったり
654名無しさん必死だな:03/07/20 09:41 ID:guFGAd01
場所だけの問題じゃなくて、学歴で選別してるのも問題。
面白いゲームを作るのに、学歴が関係あると思うのが間違い。
それに、任天みたいな堅い会社で、どれだけ好きな物が作れるのか。
マリオかゼルダかポケモンか、当り障りないものしか作りようがない。
ネエチャンの裸や暴力シーンが連続するアクション物作りたくても作れないでしょ。
売上落ちてるのはガキが減ってるからで、開発力が低下したからではない。
655名無しさん必死だな:03/07/20 09:45 ID:uTu4lq2Z
ポケモンを傑作に育てあげても、俺は今後もやりたいとは思わない・・・・GB版で面白さがわからんかったから
656名無しさん必死だな:03/07/20 10:09 ID:fiDNJp4N
学歴とかあるやつは悪さとかしないしな
学問の知識があっても好奇心がない
もしあったとしても論理的な好奇心
657名無しさん必死だな:03/07/20 10:20 ID:uTu4lq2Z
早稲田大学の集団レイプサークルなんつう凶悪な奴らが居るくらいだから世の中分かりませんな
658名無しさん必死だな:03/07/20 10:27 ID:SjtjQ5NL
なんで高学歴が蔑まされているの?
一般に高学歴の人のほうが付き合ってて楽しいと思うけど。
もちろんその中でも好き嫌いはでてくるけどさ。でもさ。
659名無しさん必死だな:03/07/20 10:33 ID:+SQ3Pa3+
>>655
FFを傑作に(ry

つまりひとそれぞれですよ
660名無しさん必死だな:03/07/20 10:35 ID:uTu4lq2Z
人としてダメなヤツは学歴問わず居るけど低学歴の方が率が高いだろう。実際統計とった訳ではないが。
率が高いってだけでダメとは言ってないよ。
661名無しさん必死だな:03/07/20 10:36 ID:uTu4lq2Z
>>659
俺もFFを傑作に(ry
です。もともとRPG好きじゃないからですね。
662名無しさん必死だな:03/07/20 10:51 ID:Ysi0GUFe
ポケモンはまわりにやる相手がいないと楽しくないよ お前の選択ミス
彼女いないのにバイブ持っててもしょうがないだろ
663名無しさん必死だな:03/07/20 22:37 ID:6G3UNPrm
>売上落ちてるのはガキが減ってるからで、開発力が低下したからではない。

いや、開発力が低下したせいだろう。

664名無しさん必死だな:03/07/20 23:00 ID:4aom9n7b
ソフト開発力が低下するような体制を取ったってことであって
社員の開発能力が低下したのとは違うと思うですよ

ここで「じゃあ人員増加」と行くか「開発期間延長」となるかが興味津々ですな
665名無しさん必死だな:03/07/20 23:17 ID:Yw/mN+qf
情開は他のメーカーより高い給料もらってるんだから
それに見合った仕事をしないとただの高給取りだぞ。
666名無しさん必死だな:03/07/21 04:36 ID:ILBEBCpe
看板ソフトをコラボという名目で他社に作らせてるようじゃダメだろう。
667名無しさん必死だな:03/07/21 04:45 ID:AJV+EqfT
スターフォックスなんかは元々外注製だしな

それはともかく
1プロジェクトに関わる人数が膨らんでるし
長期的には人数を増やさざるを得ないだろな
668名無しさん必死だな:03/07/21 23:03 ID:FDEiYnR1
任天堂もかつての輝きは失せた。
今はフツーのゲーム屋。
そりゃハードは売れないよな。
669名無しさん必死だな:03/07/21 23:25 ID:duDn+8CM
初代スターフォックスって丸々外注なの?
3Dに関する部分はアルゴノーツって所と共同開発だと思ってたんだけど記憶違いかな
670名無しさん必死だな:03/07/21 23:48 ID:y7xoPiyN
>>665
しかも任天堂のGCソフトはテレビCMを大量にながすから
デフォルトで莫大な広告費がかかってる
ギフトピアは開発費かかってないと主張した西が宮本とかにシメられたのも当然
任天堂にしてみれば「うちは大金払ってCMして販売してるんだよゴルァ」ってことだ
671名無しさん必死だな:03/07/22 15:30 ID:B1QEKCoy
>>266
ロンブーやさんまなんて最悪じゃん。たけしや志村けんの方が絶対良い。
フジテレビのドリフ2時間SPを1時間短縮され、関西ローカルの
さんまのまんまを入れられた時はマジ激怒したぞ。バ関西(キティ急)テレビ死ね!ってな。
672名無しさん必死だな:03/07/22 15:41 ID:VZd5o2Zh
ロンブーは下らないが、さんまは別格だろ。器もコンプレックス武や今や失笑大王志村と比べては行けません。
673名無しさん必死だな:03/07/22 15:43 ID:Ldk8Xahi
さんまのまんまは別に関西ローカルじゃないワナ
674名無しさん必死だな:03/07/22 15:47 ID:oa7KS9YD
任天堂のCM枠は決まってるから別にどうでもいいんだよ。
CMで流すものがない方が困る。
675名無しさん必死だな:03/07/22 19:48 ID:Z9djt5Ar
GCはローカルなハードだね
676名無しさん必死だな:03/07/22 23:17 ID:NUWSuqRM
枠で決まってても、ゲームのCM流したら、それはそのゲームの広告費なのは変わらんぽ
677名無しさん必死だな:03/07/23 06:21 ID:BE2gMU3U
任天堂の続編はことごとく劣化してるな。
焼き直しと主要タイトルを他社に開発下請けにさせてるようじゃもう終わってるよ。
678名無しさん必死だな:03/07/25 15:31 ID:TnbiaFAw
ソニー社員が必死なスレ
679名無しさん必死だな:03/07/27 00:00 ID:xr/YNsBZ
680名無しさん必死だな:03/07/27 00:39 ID:UyIZILyf
はっきりいって今の笑いは全部

ドリフのコントと天才たけしの元気が出るTVのパクリ
681名無しさん必死だな:03/07/27 02:25 ID:Vku95cGL
吉本の番組は俺たちひょうきん族から一歩も進歩していない。
バイオレンス物の洋画はマッドマックス2から一歩も進歩していない。
SF物の洋画はブレードランナーから一歩も進歩していない。
カップめんはカップヌードルから一歩も進歩していない。
WindowsはWin2000から一歩も進歩していない。
682名無しさん必死だな:03/07/27 02:40 ID:6/+FSJ/Z
三歩進んで二歩下がる
683名無しさん必死だな:03/07/27 02:40 ID:j5HTi08J
欧米のコメディはもんティパイそんのパクリだらけ
684名無しさん必死だな:03/07/27 02:43 ID:QhvKDPR9
そしてゲーム機はPSから一歩も進歩していない、と。
685名無しさん必死だな:03/07/29 18:08 ID:hgDYhEuZ
686名無しさん必死だな:03/07/31 19:09 ID:WE8VGYZa
687名無しさん必死だな:03/08/02 01:28 ID:lmpkzi3d
任天堂の東京開発部の部長は桜井・水口・三上か


天堂は、ソフト開発強化の一環としてこれまで本社の
ある京都だけに限定してきた開発を東京にも設置する。
ゲームキューブの不振も開発力低下にあると判断、首都圏の有力な開発人員の確保を目指。

新しい開発拠点は東京神田にある任天堂東京支店内に設置、当初人員は40〜50人程度を予定。
京都からも開発者を異動して9月より開発を開始

そしてHAL研桜井氏とUGA水口氏とカプコン三上氏が部長との噂
京都とは情報を断ち切り任天堂の独自カラーを目指す。
688名無しさん必死だな:03/08/02 02:19 ID:4NQV9lHU
水口の確率・・・2%
三上の確率・・・10%
桜井の確率・・・40%

よくわからん任天堂の役員になる確率・・・90%
689名無しさん必死だな:03/08/02 21:19 ID:NNQXOHca
>>688
> 水口の確率・・・2%
> 三上の確率・・・10%
> 桜井の確率・・・40%
> よくわからん任天堂の役員になる確率・・・90%


すげえ、全部足したら142%だよ
690名無しさん必死だな:03/08/02 21:30 ID:iaP7R7C9
高卒の桜井を部長にしても、大卒の部下はついてこないよ。
691名無しさん必死だな:03/08/02 22:23 ID:tcRDIp1I
すげえ、689の目では>>687には「一人だけ」って書いてあるみたいだよ
692名無しさん必死だな:03/08/04 14:03 ID:VvmLmMxg
   (゚д゚)ウマー
 (゚д゚)( ゚д゚)ウマー     (゚д゚)ウマー
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)ウマー (゚д゚)(゚д゚)ウマー
 (゚д゚)(゚д゚)ウマー  (゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)ウマー
   |//         (゚д゚)(゚д゚)ウマー
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   |     ワーイ    /
   |   ∧ ∧    /
   |   (,,・∇・)   /    ⊂,'⊃
   | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
   |  |ふぁんたじー|
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693名無しさん必死だな:03/08/04 14:18 ID:uLwm4Jk6
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694ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/06 15:42 ID:69L63nKk
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695名無しさん必死だな:03/08/09 00:19 ID:hKnM6Egx
桜井いなくなって開発力低下がますます進行したわけだが
696名無しさん必死だな:03/08/11 00:39 ID:GEwaHqiI
697名無しさん必死だな:03/08/15 23:29 ID:pDum0fq8
HAL研は解散だろ
698名無しさん必死だな:03/08/18 21:32 ID:+6Q8DExr


コピペだが


東京開発支部はRPGやオンラインゲームなどを中心に開発していく方針だそうだ。
京都とは違うカラーを目指すみたいだ。任天堂もRPG不足を認めた格好となったね。
オンラインゲームも東京開発支部で開発中で料金がかからない形態にする模様。
9月から本格的に開発がスタート。来年後半には第一弾のゲームが完成する。
699名無しさん必死だな:03/08/18 21:44 ID:+6Q8DExr

任天堂東京開発支部 いよいよ九月より開発開始!


任天堂は、ソフト開発強化の一環としてこれまで本社の
ある京都だけに限定してきた開発を東京にも設置する。
ゲームキューブの不振も開発力低下にあると判断、首都圏の有力な開発人員の確保を目指。
任天堂のソフトになかったRPGなどを中心に開発していく方針。
京都の開発部とは違う独自カラーを目指しゲームキューブの販売拡大に繋げる。
オンラインゲームも東京開発支部で開発中で料金がかからない形態にする模様。
新しい開発拠点は東京神田にある任天堂東京支店内に設置、当初人員は40〜50人程度を予定。
京都からも開発者を異動して9月より開発を開始する。来年後半には第一弾のゲームが完成予定。

700名無しさん必死だな:03/08/18 22:24 ID:+6Q8DExr
任天堂京都開発部(本社)
http://www.nintendo.co.jp/n05/a_map/index.html
任天堂東京開発部(ついに9月から開発開始!京都で眠っていた任天堂が東京に殴りこみに行く!)
http://www.nintendo.co.jp/n05/am_tokyo.html
701名無しさん必死だな:03/08/18 22:25 ID:cISPppv1
>>700
眠っていたっていうなよw
702名無しさん必死だな:03/08/18 23:19 ID:6nWeHHt0
じゃあマリサン・タクトが任天堂の実力なのか 哀れ
703名無しさん必死だな:03/08/18 23:57 ID:76nJMJCn
マリサンとタクトは任天堂の新人の実力( ´_ゝ`)

ま、たしかに良い新人が入ってないってことでもある。
704名無しさん必死だな:03/08/20 23:52 ID:jeihRRLx
でも認める心意気には感動した、昔の任天堂を知るものとしてわ
705名無しさん必死だな:03/08/21 03:57 ID:53i7PJPh
正直、ゼルダもマリオも
上品にまとまりすぎてて
おとなしすぎてて
やってて爽快感が無さすぎるよ
ひたすら、たるい
706乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/08/21 03:59 ID:XkOMlcef
706
同意する。
けど、マリオは要らぬ要素を入れ過ぎた為に、既存のユーザーが逃げ出していった
と思われぇ、、。特に風船割りとか、、、風船割とか、、、、。(爆)俺、そうだし、、。
707名無しさん必死だな:03/08/28 23:35 ID:WkiHnz39
テイルズが売れたら、ギャルゲーに手を出すだろうな、任天堂
708名無しさん必死だな:03/08/28 23:37 ID:98CyX108
>じゃあマリサン・タクトが任天堂の実力なのか 哀れ

こりゃまた、「レベルの低い実力」ですね(w
マリサン・タクトはゲームとして楽しめない。
709名無しさん必死だな:03/08/29 10:02 ID:x7I6ixCc
ミヤーモは若手の育成しる!
710名無しさん必死だな:03/08/31 08:52 ID:SutNr4/G
マリサン・タクトはゲームとして楽しめるだろ。
ただほとんど進歩してないだけだ。
711名無しさん必死だな:03/08/31 13:30 ID:O6tmV3DK
ゲームとして退化してた
712名無しさん必死だな:03/08/31 13:31 ID:X/1AA3LL
マリオはもう仕掛けだけバラまいて、あとは勝手にしろみたいにしたほうがいい。
GTA3に近いか。
713名無しさん必死だな:03/09/05 02:23 ID:bbOMGTjf
まりおとかかつてよりはあれだが脂肪と言ってるやつに聞くがこれら以下のソフト
なんかどうするんだよ売り上げとか
714名無しさん必死だな:03/09/05 02:24 ID:aONJi6/0
マリオ死亡
715名無しさん必死だな:03/09/05 02:26 ID:R1G1eakj
もう東京は稼動してるのか
716名無しさん必死だな:03/09/05 02:39 ID:cXu12dsW
一言でいうと、道幅のだだっ広いジェットコースター

http://www.f-zero.jp/f-zero_gx/planet_course/porttown.html
http://www.f-zero.jp/f-zero_gx/planet_course/firefield.html
http://www.f-zero.jp/f-zero_gx/planet_course/lightning.html
http://www.f-zero.jp/f-zero_gx/planet_course/aeropolis.html

・道幅が広めで脱輪しにくい。(挙動も安定してるから曲がりやすい。)
・海底トンネルやとんでもなく高い所からのジャンプ、トンネルや
 チューブの上を走るなどまさにジェットコースター。
・このスピード感はリアル系では不可能。
717名無しさん必死だな:03/09/05 11:22 ID:iw28plMq
マリオカートのエフゼロも、3Dになるときに道幅がドーンと広く
なっちゃったんで、ゲームシステムをガラッと入れ替えてるんだよな。
64→GCはその必要がなかったのが良かったのか悪かったのか・・・
718名無しさん必死だな:03/09/06 00:06 ID:hr3ns+sj
道幅広くて曲がりやすいのは、レースゲーファンには不評なんだけどね。
やり応えが無いし
719かるぴす:03/09/06 00:13 ID:wXnanlrH
>>717
F−ZEROXも広いのは最初だけですよ
720717:03/09/06 10:14 ID:etzdDYRo
(゚д゚)そうだったかなあ・・・自分、Xカップばっかり延々とやってたから
忘れてるかもしれん。たしかにだだっ広いのは最初だけかも??
721名無しさん必死だな:03/09/06 22:54 ID:4QvTYahy
最初から最後まで狭いのは嫌い・・・ スリムラインとか・・・
かといって狭いのが全くないのは困る
722名無しさん必死だな:03/09/13 08:13 ID:Zr4595Jn
マリオカートなんてエアライドとF−ZEROが出た後の今更必要ないだろ。
同発なら意味あったが。
723( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/13 08:14 ID:5/baHlbm
どれもこれも四人対戦できるから客を食い合っちゃうって?
724名無しさん必死だな:03/09/23 21:49 ID:hfDE7VLy
N64のころは4人対戦多くて売れてたのだが
725名無しさん:03/09/29 12:56 ID:+B0teYe7
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
726名無しさん必死だな:03/10/03 19:05 ID:74sVeMpa
そして赤字転落へ
727名無しさん必死だな:03/10/06 21:16 ID:hWnKb+4C
いまさら公認されても皆知っていることだけどもw
728名無しさん必死だな:03/10/06 22:27 ID:abtmZWox
http://money.2ch.net/test/read.cgi/stock/1065418609/13-14
13 :  :03/10/06 20:49
ドリキャス生産中止報道後三連ストップ高だったセガの再来を期待できる

14 : :03/10/06 21:18
>>13
漏れホルダーだがそれは無理
だからセガを引き合いに出すなっての
任天堂のソフト開発力ははっきり言ってセガに劣ってる
セガはソフト部門に関しては市場で評価されていたから
ストップ高につながったんだよ
任天堂はセガ路線では無理、同じ路線歩む必要もないし
729名無しさん必死だな:03/10/14 00:01 ID:8Xl74obM
任天堂は焼き直しを除くと、セガにぶち抜かれちゃったかもな
730名無しさん必死だな:03/11/01 23:54 ID:yymS2txg
任天堂は続編ばかり
731名無しさん必死だな:03/11/01 23:56 ID:UkMZ5bf1
       .,:-ー' ̄ヽ/ ̄ ̄`ヽ
     /      /   三\
    /彡   彡  ミ/ 彡  ミヽ
   /     _,:-―`'〜ー-、__  |
   /   | ̄          | ミ|
   |   |            |  |
 .,-|  /            | ミ|
 | ヾ |   ;;;;iiii::   !!iiii::;;,, ヾ /ヽ
  |  ヾ| ミ ,-―-、   ,-―-、  |/ |
  | ヾ |    ̄ /  i :  ̄  | /
  !_|        ; :     | |   
    |     /(   _)ヽ    |ノ   なあ情開よ、うちこーへんか?
   .|  | 「   ~`-'~  ヾ,   |    ええでうちは。
    |   ;';ー-〜ー-、_   :/     ゲイツとパルマーなんて
    ヽ   `ヾミ三ソ~ ;  /     毎日ドル札燃やしてバーベキューやっとるさかいなw
     \         ,/
       `ー-:、___,/      つかおまえんとこの本郷つかえんかったやないかw どないしてくれんねんw
732名無しさん必死だな:03/11/10 23:36 ID:K1h3NCfk
任天堂が巨人みたいにクリエイターを年俸数億で集めだしたら楽しいのにな
733名無しさん必死だな:03/11/10 23:41 ID:4JISVpMA
>>729 セガは焼き直し入りのデータ?
734名無しさん必死だな:03/11/22 23:52 ID:Ttg9Dl4e
子供の学力低下と任天堂の開発力低下は連動している
これはつまり、任天堂がバカなガキどもに合わせてゲームを作ってるうちに
任天堂の開発者もバカになってしまったということだな(ギャハハハハ
735鉄道総合板住民:03/11/26 17:50 ID:Brftrk9R
きたる12/14(日)、京都は京福電鉄の全線を、2ちゃんねらーで貸し切った列車が走る!!!
過去3回の走行実績があるしベテランの方が幹事をされるので参加すべし!!!
特製ヘッドマーク装着・車内からAA貼り付け・スルッと関西カードの発売も決定!!!
鉄道総合板スレ主催だが、鉄ファンじゃなくても他スレの方々との交流の場所なのでぜひお越しください!!!
質問は↓のスレにてお願いします。
2ちゃんねらーの力で列車を走らせよう 5号車
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/train/1065167001/l50

嵐電雪ん子モナー号(幹事作成ページ)
http://www51.tok2.com/home/kansainet/mona1.htm
736名無しさん必死だな:03/12/04 00:31 ID:oYiQ8q1l
京都・鉄オタ・任天堂

こりゃ想像を絶するキモオタが集まることだろうな・・・
車両が使えなくなっちゃうんじゃない?
737名無しさん必死だな:03/12/04 00:38 ID:wXcRQTd0
7 名前:最低"春"にこれくらい出せよな :03/12/03 03:32 ID:k3XmCCgS
GC
 マリオブラザーズ5 任天堂
 スターフォックス 任天堂・ナムコ
 マリオカート オンライン 任天堂
 スマブラ オンライン 任天堂
 MOTHER3 豚王の最期 任天堂
 テイルズ オブ ファンタジア2 ナムコ・任天堂 
 テイルズ オブ シンフォニア決定版(コラボ) ナムコ・任天堂
 テイルズ オブ ファンダム GC ナムコ・任天堂
 完全新作ACT 任天堂
 完全新作SLG 任天堂
 完全新作RPG 任天堂
 完全新作RCG 任天堂
 完全新作美少女ゲーム 任天堂
     ~~~~~~~~~~~
738名無しさん必死だな:03/12/04 22:48 ID:oYiQ8q1l
GCでギャルゲー出したら盛り上がるだろうなあ・・・
妊娠は女に飢えて、ギャルゲーではないマリカーの女キャラに無理やり萌えてるくらいだし・・・
739名無しさん必死だな:03/12/26 22:17 ID:Ti8OEdkB
みんな、がんばろう!ファイト!!
740名無しさん必死だな:04/01/03 00:37 ID:JcPqw8EW
任天堂は頑張ってない
ハングリー精神が足りんね
741名無しさん必死だな:04/01/03 05:48 ID:h4hbrzin
やばいことになってきた
742名無しさん必死だな:04/01/19 21:39 ID:Bzs6rqyd
エニックスやバンダイみたいに内作つくらなくなるだろうな任天堂は
743名無しさん必死だな:04/01/19 22:03 ID:oHeRe9fA
それはないでしょ。シリーズを抱える会社は、ノウハウの蓄積が必要。
エニクソだって、スタオーとかのシリーズは内製じゃん。
744名無しさん必死だな:04/01/19 22:11 ID:Bzs6rqyd
ええ?トライエースだが
745名無しさん必死だな:04/01/19 22:22 ID:/cbsrTpz
>>1
まじかよ
746名無しさん必死だな:04/01/27 08:05 ID:SrCv4qKU
任天堂の東京開発スタジオは2タイトルを開発中


フランスの総合情報サイトJeux-FranceはEGMのライターのEAD Ninja氏からの
情報として任天堂の東京開発スタジオが現在2タイトルを開発中である。

それによれば、任天堂東京開発は元スクウェア・エニックス、セガ、
カプコン、ナムコ、コナミなどのスタッフが60人配属されていて、
現在任天堂プラットホーム向けに2タイトルを開発中。

今年のE3では何らかの形で見られる。

ttp://www.gc-inside.com/news/127/12757.html



キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
747名無しさん必死だな:04/01/27 13:49 ID:ZyV188KL
もっとマシな情報ならキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! なんだけどなぁ。
任天堂まじでダメポ・・・・
748名無しさん必死だな:04/01/27 13:53 ID:9FhF8RBe
東京にはRPGとかADVを期待するよ
749名無しさん必死だな:04/01/28 13:04 ID:WW1CEuWk
京都はなにつくってるんだ?

750名無しさん必死だな:04/01/28 22:25 ID:UQLfAMDG
そんな寄せ集め部隊じゃろくなものはできんよ
751名無しさん必死だな:04/01/28 22:40 ID:SrZuc5/F
船頭多くして船を山に登らせる気だろ
752名無しさん必死だな:04/01/28 22:47 ID:Sw2EMmqQ
>>746
かつてそれらと同じ会社から精鋭を集めて設立された会社があった
その名はドリームファクトリーといった・・・
753名無しさん必死だな:04/01/28 22:50 ID:rziYNRAE
ネームバリューって恐ろしいね
754名無しさん必死だな:04/01/28 23:11 ID:vkd1Ex2t
ドリームファクトリー((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
755名無しさん必死だな:04/01/29 01:46 ID:un6wMpPT
トバルは良いゲームだったと思う私見
756名無しさん必死だな:04/01/31 21:22 ID:JaLE3YZx
正確にはトバル2が良いゲームだったと思う。
むしろ鳥山なんか使うべきじゃなかったよな、あれ
757名無しさん必死だな:04/02/02 07:46 ID:On2Vh39/
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/02 07:37 ID:9AwC5yMX

 たまに >>1 のように頭のおかしな人がゲーム関係のスレにはいますので

 みなさん、ご注意してください。彼は真性の異常者ですので・・。

 以後、スルーでひとつ。


その他の異常者レスの例(一部)

  807 名前:名無しさん必死だな :04/02/02 07:29 ID:DRI/VXVo
宮本茂の笑顔が妊娠の頭の中を駆け巡るとき、
なぜか妊娠のおちんちんは硬くなるぽ。
これが妊娠の任天堂愛ぽ。

721 :名無しさん必死だな :04/02/01 19:37 ID:kDg5cCSY
GCの大人ユーザー対策ゲーム(笑)だった1080とシムズって全然売れなかったね。
もしかして妊娠の購買力って痴漢と同レベルなんですか?w
758ミナツキ サヤ ◆SAYAC2HJWE :04/02/11 16:42 ID:6+8rjOUh
758
759ミナツキ サヤ ◆SAYAC2HJWE :04/02/12 19:36 ID:y2FK8SXe
759
760名無しさん必死だな:04/02/13 23:54 ID:3joTiauh
開発力が落ちたから中国人を雇う任天堂
761名無しさん必死だな:04/02/14 00:21 ID:PM0cbyjL
最近のエフゼロとか、機体が多すぎてうざい
762名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 00:32 ID:lmc1O12O
>>749
京都の任天堂はもう駄目みたいです。
印刷の下請けとかでなんとか生きてるらしいですから。
入社しても即海外行かされると塾の先生が言ってましたよ。。
763名無しさん必死だな:04/02/25 22:28 ID:2w5VFvLy
開発力を上げるよりも開発費を下げて焼き直しとクソゲーを乱発することを選んだか任天堂
764名無しさん必死だな:04/02/26 01:21 ID:8w0cmkpG
そもそもゲーム開発者をクリエイターと呼ぶことが間違っている。
一人の人間のファインプレーに頼る時代ではない。
チーム単位でのパフォーマンスを考えないと駄目。
雑誌に出てくる開発者(クリエイター)は単なる管理職だよ。
実際にはその下で無名の開発者がコツコツ地道な努力をしている。
765名無しさん必死だな:04/03/09 22:20 ID:i6TvUOnj
東京に新しい開発部とか、中国に外注とか、
最近の任天堂ってそんな話題ばっかだね
もうだめなんだね任天堂の開発は
766名無しさん必死だな:04/03/20 18:25 ID:S2ztt/5e
767名無しさん必死だな:04/03/20 18:29 ID:NrPU/vwM
もとから開発力なんてねーだろ。暴力じゃなくて陰謀だけで生きて来た会社
768名無しさん必死だな:04/03/26 00:05 ID:P6YCjjG2
あと2,3年でSFC時代の貯金を食い尽くして潰れるでしょう
セカンド、サードはそろそろ次の宿主を捜さなくてはいけません
769名無しさん必死だな:04/03/26 09:46 ID:RK3nQ5Lj
何もしなければ10年は社員を養って行ける
770名無しさん必死だな:04/03/26 12:39 ID:h7YrPoRi
771名無しさん必死だな:04/03/26 13:13 ID:+sZIMvW3
>>769
でも最後は必ず見苦しく自分の顧客や取引先を訴え始める。
772おれ(・∀・)なご ◆e8ZBPu0G5w :04/03/26 13:33 ID:CfMFN9q+
      l||||l||||||l||||ll|||||l
     .l|||||||||||||||||||||||||l
     l||||||||||       |
     |||||||||:    ━,,━)
    .||(6 ||:    ヽ  〃|
     ||  (    ⌒....づ...|
    ノ    (:______)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /\ \  \|__|__|ノノ < 妊娠必死だな
 /    \__\__ノ\  \
       __  _ __     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       __|  |  __|
       |  _|  |__
773名無しさん必死だな:04/04/04 02:47 ID:5CH49Zu2
age
774名無しさん必死だな:04/04/11 20:53 ID:151A/ii1
775名無しさん必死だな:04/04/16 20:49 ID:6Nr6FNXL
4剣、即死
776名無しさん必死だな
うわ〜ん!ボクの立てたスレが落ちちゃうヨォ!ニンシンを煽って盛り上げなきゃいけないヨォ!