セガもうだめぽ その3ぽ

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128名無しさん必死だな
943 :もとなご ◆AFOCCQMiso :03/04/29 00:03 ID:S0RasX4m
(ドリームキャストでメモリが減って大変だったという事は?)
板:それほどでもなかった、あえて苦労した点を挙げればドリームバスポート2かな(笑

(DC版開発での苦労というのはそれほど多くなかったんですね)
板:そうですね、今も昔も強い格闘ゲームを作りたいだけなんでどね。
  だから当時のPS2版のお披露目でのキャッチコピーが「7000万ポリの衝撃」
  となっていたんで「やめてくれ」と「ウソはやめろ」と、
  でももう変えられないというので呆れました。そんなのちょっとデータ変えるだけじゃないですか・・・・・

ウソはやめろ・・・・ウソはやめろ・・・・ウソはやめろ・・・・