■ ソフト売上を見守るスレッド vol.255 ■
1 :
1 :
03/04/09 23:49 ID:B33HH3fN
いつから閑人がテンプレに入ったんですか?
初めてスレ立てた・・・これでいいんでしょうか。
次スレから閑人外してYahooデイリーに戻しといてね。
8 :
名無しさん必死だな :03/04/09 23:54 ID:b+pwMvbS
いいよ
>>4 >>7 煤i゚д゚lll)vol.254のを、「前スレ」のとこだけ変えて貼ったですが
間違ってるんですね。なんてこった。すんません。
_| ̄|○ ウツダ
>>10 (;TДT)ありがと 次は気をつけますです
丸まりで逃げることにする ((((◎ コロコロ・・・
2003/4/8 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29 2 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03 3 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21 4 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27 5 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13 6 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27 7 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ACG ナムコ 2002/10/24 8 PS2 真三國無双3 ACG コーエー 2003/02/27 9 GBA ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 AVG 任天堂 2003/03/14 10 GBA ポケットモンスター ルビー RPL 任天堂 2002/11/21
http://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVOrder.html 2003-04-09
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 2003/04/10 218 (0)
→2 PS2 天誅 参 2003/04/24 142 (+2)
→3 PS2 ファイナルファンタジー11 ジラートの幻影 2003/04/17 106 (+5)
→4 PS ワンピース オーシャンズドリーム 2003/05/01 72 (+1)
→5 PS2 頭文字D Special Stage 2003/06/26 68 (0)
→6 PS2 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!3 2003/06/05 61 (0)
→7 PS2 ギャラクシーエンジェル(PS2) 2003/04/17 30 (+1)
→8 GB ファイアーエムブレム 烈火の剣 2003/04/25 28 (+3)
→9 PS2 電脳戦機バーチャロン マーズ 2003/05/29 24 (+1)
→10 GC ナルト 激闘忍者大戦 2003/04/11 23 (+1)
→11 GB サモンナイト クラフトソード物語 2003/04/25 21 (+2) →12 Xbox N.U.D.E.@-Natural ultimate Digital Expreriment- 2003/04/24 20 (+2) →13 PS2 君が望む永遠〜Rumbling hearts〜限定版 2003/05/01 14 (0) →14 PS2 怒首領蜂 大往生 2003/04/10 13 (0) →15 PS 遥かなる時空の中で 盤上 2003年予定 11 (0) →16 PS2 ファンタスティックフォーチュン2 2003年05月予定 9 (0) ..外↑17 PS2 G-taste麻雀 フィギュア同梱スペシャル版 2003/04/24 8 () ↓18 PS2 最終兵器彼女 限定版 2003/05/29 8 (0) ..外↑19 PS2 君が望む永遠〜Rumbling hearts〜通常版〜 2003/05/01 7 () ↓20 PS 幻想魔伝 最遊記 発売日未定 7 (0)
http://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVOrder.html 2003-04-10
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 2003/04/10 221 (+3)
→2 PS2 天誅 参 2003/04/24 144 (+2)
→3 PS2 ファイナルファンタジー11 ジラートの幻影 2003/04/17 110 (+4)
→4 PS ワンピース オーシャンズドリーム 2003/05/01 74 (+2)
→5 PS2 頭文字D Special Stage 2003/06/26 71 (+3)
→6 PS2 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!3 2003/06/05 61 (0)
↑7 GB ファイアーエムブレム 烈火の剣 2003/04/25 32 (+4)
↓8 PS2 ギャラクシーエンジェル(PS2) 2003/04/17 31 (+1)
→9 PS2 電脳戦機バーチャロン マーズ 2003/05/29 24 (0)
→10 GC ナルト 激闘忍者大戦 2003/04/11 23 (0)
→11 GB サモンナイト クラフトソード物語 2003/04/25 23 (+2)
→12 Xbox N.U.D.E.@-Natural ultimate Digital Expreriment- 2003/04/24 20 (0)
→13 PS2 君が望む永遠〜Rumbling hearts〜限定版 2003/05/01 14 (0)
→14 PS2 怒首領蜂 大往生 2003/04/10 13 (0)
→15 PS 遥かなる時空の中で 盤上 2003年予定 11 (0)
→16 PS2 ファンタスティックフォーチュン2 2003年05月予定 9 (0)
→17 PS2 G-taste麻雀 フィギュア同梱スペシャル版 2003/04/24 8 (0)
→18 PS2 最終兵器彼女 限定版 2003/05/29 8 (0)
→19 PS2 君が望む永遠〜Rumbling hearts〜通常版〜 2003/05/01 7 (0)
..外↑20 GB RPGツクール アドバンス 2003/04/25 7 ()
2003-04-09
>>13-14
異次元ランキング
http://akiba.ascii24.com/akiba/game/ranking/2003/04/09/642968-000.html メッセサンオー3/23〜3/29の販売数ランキングTOP10(コンシューマ) 順位 先週 タイトル メーカー 機種
1 - Memories Off Duet〜1st&2nd KID PS2
2 - 第2次スーパーロボット大戦α(限定版) バンプレスト PS2
3 - Piaキャロットへようこそ!!3 初回版 NECインターチャネル DC
4 - Piaキャロットへようこそ!!3 初回版 NECインターチャネル PS2
5 1 シスタープリンセス2(限定版含む) メディアワークス PS
6 4 Interlude NECインターチャネル DC
7 - 吸血姫 夕維 ジェネックス PS2
8 - ソウルキャリバーII ナムコ Xbox
9 7 ドラゴンクエスト キャラバンハート エニックス GBA
8 - ソウルキャリバーII ナムコ PS2
>>17 箱キャリバー大勝利じゃん
>7 - 吸血姫 夕維 ジェネックス PS2
こんなゲーム出てたんだ・・・
19 :
:03/04/10 08:28 ID:L3jy8jBh
秋葉ではDCが現役だねぇ(w
週間ゲーム機販売:ゲームボーイアドバンスSPが首位−3週連続 東京 4月10日(ブルームバーグ):調査会社メディアクリエイトが10日発表した2003年 3月31日−4月6日の家庭用ゲーム機販売台数によると、任天堂の携帯型ゲーム機 「ゲームボーイアドバンス(GBA)SP」がソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) の「プレイステーション2」を抑え、3週連続で1位だった。
週間ゲーム機販売 順位 メーカー 機種 週間販売台数 年間累計販売台数 1 任天堂 ゲームボーイアドバンスSP 89,700 661,500 2 SCE プレイステーション2 45,700 981,200 3 任天堂 ゲームボーイアドバンス 20,000 793,300 4 任天堂 ゲームキューブ 13,800 227,900 5 SCE プレイステーション 1,400 32,800 6 マイクロソフト Xbox 1,300 48,700 7 バンダイ スワンクリスタル 820 18,400 8 任天堂 ゲームボーイカラー 370 9,800 9 バンダイ ワンダースワンカラー 310 10,200 注:年間累計販売台数は2002年12月30日からの累計
週間ゲームソフト販売:1位エニックス「ドラクエモンスターズ」 東京 4月10日(ブルームバーグ):調査会社メディアクリエイトが10日発表した2003年 3月31−4月6日の家庭用ゲームソフト販売ランキングによると、エニックスが3月29日 に任天堂の「ゲームボーイアドバンス」向けに発売した「ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート」が1位だった。販売本数は12万8300本、累計で31万9400本。
23 :
名無しさん必死だな :03/04/10 10:09 ID:GclahzcV
週間ゲームソフト販売順位 機種 メーカー タイトル 週間販売本数 累計販売本数 1GBA エニックス ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート 128,300 319,400 2PS2 ナムコ 熱チュ−!プロ野球2003 78,700 78,700 3PS2 バンプレスト 第2次スーパーロボット大戦α 63,900 382,800 4PS2 スクウェア ファイナルファンタジーX−2 43,300 1,849,600 5GBA 任天堂 メイドインワリオ 37,200 170,400 6PS2 ナムコ 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り 34,900 168,800 7PS2 コーエー 真・三国無双3 21,800 998,300 8GBA カプコン ロックマンエグゼ3ブラック 21,300 50,700 9GBA 任天堂 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 19,200 185,600 10GBA ポケモン ポケットモンスターサファイア 18,800 1,980,500
DQMは10万超えか
予想通りだな
DQMはFFTAより早いペースで売れてるね 50万超えは確実かな
27 :
名無しさん必死だな :03/04/10 11:06 ID:aK9oG5qd
キャリバーは全部消えたか
28 :
:03/04/10 11:06 ID:j4WyQeZv
>>26 ミリオンタイトルなんだから当然だろう。
初期出荷が約55万本だから、これでも6割捌けてない事になる。
もう投売りも始まってるしな・・・。
29 :
:03/04/10 11:14 ID:j4WyQeZv
熱チューの本数はどう見るべきか・・・ほぼ前作と同じという事は売れてるとは言えないか。 今年は野球人気がさらに落ちてるし、前作下回るかも。 スパロボはあまり伸びないな。前作が出来の割に売れ過ぎたか。ハーフ程度で打ち止めだろう。 予想通り全体的にレベルの低いランキング。
30 :
名無しさん必死だな :03/04/10 11:17 ID:kzEK+3KP
ワリオ結構落ちたね
31 :
名無しさん必死だな :03/04/10 12:00 ID:Wri7xPMU
サクラは何処?
>>29 確かに両作品とも前作以上は厳しそうな気がするね。
熱チューは普通にジワ売れするでしょ。 GWも近いしなんだかんだ言っても20万は売れる罠。
34 :
名無しさん必死だな :03/04/10 12:15 ID:y5o8/vTU
熱チューはなんで池山全裸なの?_
35 :
名無しさん必死だな :03/04/10 12:24 ID:OYuUDPMm
ウイイレ6の中山のパクリ
婦女子へのサービス
マスターカードのCM見たらドラクエやりたくなるんだけど 思わぬ援護射撃か?
DQM13万か結構粘ったといっていいのか。 3週目の売り上げがどうかによるだろうな
>>38 何が凄いってキャリ2箱版がPS2版に勝ってるとこだな。
キャラバンは来週40万いくかな?ちょっととどかないか。
43 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/10 13:58 ID:e0tnrkx5
ペケツーの数字はどうなのかな? ファミ通のXだと四週目は47,152だったみたいですけど
しかしSP売れテンナー
45 :
名無しさん必死だな :03/04/10 14:01 ID:+ZLyxmWm
GBAの高級機というよりは、誰もが挙ってSPの方を買っているみたいだな。
GBAシリーズは、今年の累計でPS2より売れてるんだな… これってある意味すごいことかも。
SPはPS2から3年ぶりに買ったゲーム機ですわ。 FFTAやってますけども、いいハードですねえ。
つーか、店でGBAの中古が凄いことになってるな
50 :
名無しさん必死だな :03/04/10 14:18 ID:ZwmcC7Gp
SPって、もう普通に買えんの?
51 :
名無しさん必死だな :03/04/10 14:19 ID:bNcG2Kpf
GBASPよりも、ゲームキューブにくっつけるやつが欲しい こないだ買いに行ったら黒かオレンジしか無いって言われた さすがに本体と色違いだと景観悪いだろうなぁ
>>50 ウチの近所では普通に買えるな。
今、無いのがGBPの黒と、PS2本体全色。
1 2△ GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート エニックス RPG \5,980 2003年 3月29日 121,378 313,050 2 初 PS2 熱チュー!プロ野球2003 ナムコ SPG \6,800 2003年 4月3日 76,032 76,032 3 1▼ PS2 第2次スーパーロボット大戦α(限定版含) バンプレスト S・RPG \7,980 2003年 3月27日 61,001 383,059 4 4 PS2 ファイナルファンタジーX-2 スクウェア RPG \7,800 2003年 3月13日 39,314 1,877,201 5 3▼ PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り (ソフト単品) ナムコ ETC \4,500 2003年 3月27日 35,930 147,447 6 6 GBA メイドインワリオ 任天堂 ETC \4,800 2003年 3月21日 34,600 174,112 7 10△ GBA ロックマン エグゼ 3 BLACK カプコン RPG \4,800 2003年 3月28日 21,725 53,508 8 11△ GBA ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 任天堂 RPG \4,800 2003年 3月14日 21,522 203,655 9 9 PS2 真・三國無双3(限定版含) コーエー ACT \6,800 2003年 2月27日 18,153 1,034,138 10 13△ PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン(ソフト単品含) ナムコ ETC \6,980 2002年 10月24日 18,067 533,523
11 5▼ PS2 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 17,052 79,452 12 8▼ PS2 三洋パチンコパラダイス8〜新海物語〜 アイレムソフトウェアエンジニアリング SLG \4,800 2003年 3月27日 15,476 56,426 13 12▼ PS2 実戦パチスロ必勝法!サラリーマン金太郎(限定版含) サミー SLG \3,800 2003年 3月20日 14,628 121,227 14 16△ GBA ポケットモンスターサファイア ポケモン RPG \4,800 2002年 11月21日 14,292 2,111,421 15 7▼ GC ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,743 56,996 16 17△ GBA ポケットモンスタールビー ポケモン RPG \4,800 2002年 11月21日 13,550 2,059,965 17 14▼ PS2 アークザラッド 精霊の黄昏(限定版含) SCE RPG \5,800 2003年 3月20日 12,667 129,967 18 初 PS2 鋼鉄の咆哮2〜WARSHIP GUNNER〜 コーエー ACT \6,800 2003年 4月3日 12,306 12,306 19 21△ GBA 遊戯王 デュエルモンスターズ8〜破滅の大邪神〜 コナミ RPG \4,800 2003年 3月20日 10,088 73,170
20 15▼ PS2 THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 コナミ SPG \6,800 2003年 3月20日 10,059 70,295 21 26△ GBA ファイナルファンタジー タクティクス アドバンス(本体同梱版含) スクウェア S・RPG \5,800 2003年 2月14日 8,929 404,311 22 22 GBA From TV animation ONE PIECE めざせ!キング オブ ベリー バンプレスト ETC \4,800 2003年 3月28日 8,033 21,643 23 18▼ GC シャーマンキング ソウルファイト バンダイ SLG \6,800 2003年 3月28日 6,543 25,200 24 33△ GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス 任天堂 ACT \4,800 2002年 10月25日 6,008 654,521 25 34△ GBA メトロイドフュージョン 任天堂 ACT \4,800 2003年 2月14日 5,886 123,201 26 37△ GBA パワプロクンポケット5 コナミ SPG \4,800 2003年 1月23日 5,863 176,317 27 28△ PS2 ファイナルファンタジーX MEGAHITS! スクウェア RPG \4,800 2003年 1月16日 5,465 94,701 28 29△ PS2 ドラゴンボールZ バンダイ FTG \6,800 2003年 2月13日 5,399 534,485
28 29△ PS2 ドラゴンボールZ バンダイ FTG \6,800 2003年 2月13日 5,399 534,485 29 31△ PS2 スターオーシャン Till the End of Time エニックス RPG \7,800 2003年 2月27日 5,235 457,340 30 30 PS2 街道バトル〜日光・榛名・六甲・箱根〜 元気 RCG \6,800 2003年 2月27日 4,882 127,203 31 初 PS2 三國志VIII with パワーアップキット コーエー SLG \10,800 2003年 4月3日 4,730 4,730 32 38△ PS2 プロ野球チームをつくろう!2 セガ SLG \6,800 2003年 2月13日 4,699 215,283 33 44△ PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン6ファイナルエヴォリューション コナミ SPG \6,800 2002年 12月12日 4,440 623,207 34 32▼ PS2 バーチャファイター4 エボリューション セガ FTG \6,800 2003年 3月13日 4,215 80,348 35 23▼ GC P.N.03 カプコン ACT \5,800 2003年 3月27日 4,186 16,124 36 54△ PS 実況パワフルプロ野球 プレミアム版 コナミ SPG \2,800 2003年 1月23日 3,855 61,045 37 36▼ GC ロックマン エグゼ トランスミッション カプコン ACT \5,800 2003年 3月6日 3,850 56,128
38 47△ GBA わがまま☆フェアリーミルモでポン!〜黄金マラカスの伝説〜 コナミ AVG \4,800 2002年 12月19日 3,540 81,362 39 19▼ PS2 Piaキャロットへようこそ!!3 〜round summer〜(限定版含) NECインターチャネル SLG \7,200 2003年 3月27日 3,533 18,022 40 27▼ PS シスター・プリンセス2(限定版含) メディアワークス AVG \6,800 2003年 3月20日 3,508 61,982 41 42△ GBA スーパーマリオアドバンス3 任天堂 ACT \4,800 2002年 9月20日 3,500 370,639 42 40▼ GBA 真・女神転生 アトラス RPG \4,800 2003年 3月28日 3,440 7,469 43 24▼ DC Piaキャロットへようこそ!!3(限定版含) NECインターチャネル SLG \6,800 2003年 3月27日 3,313 15,076 44 初 PS2 SIMPLE2000シリーズVol.25 THE免許取得シミュレーション D3パブリッシャー SLG \2,000 2003年 4月3日 3,310 3,310 45 50△ GBA テニスの王子様2003 PASSION RED コナミ AVG \4,800 2003年 2月20日 3,247 62,548 46 20▼ Xbox ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 3,231 17,090
DQM、30万突破おめ FFTA、40万本越え PN03、2万届かず FFXメガヒッツ10万間近 ゼルダ脂肪間近 箱キャリバー2死に過ぎ
春休み後半戦となる今週は、先週2位に初登場した『ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート』(GBA)がトップを獲得しました。2週目の販売本数は推定12.1万本、 累計販売本数は同31.3万本となった。続く2位には『熱チュー!プロ野球2003』(PS2) が推定販売数7.6万本(消化率45%前後)でランクイン。実数的には昨年4月に発売さ れた前作『〜2002』(発売週8.0万本/累計25.5万本)とほぼ同じようなスタートを切りま した。3位以下については特に大きな動きもなく、『第2次スーパーロボット大戦α』 (PS2/今週6.1万本/累計38.3万本)、『ファイナルファンタジーX-2』(PS2/3.9万本/187.7万本) 、『太鼓の達人 ドキ!〜』(PS2/3.6万本/14.7万本)といった旧作が上位に顔を並べました。 次週以降の発売ラインナップを見ると、GW商戦がスタートする4月末まで有力なソフトの 発売がないことから、しばらくの間は旧作中心のランキングが続きそうです。 そこで今週は2002年度のゲーム市場についてまとめてみました。まず、ハードとソ フトを合わせた2002年度の市場規模は4,819億円と2001年度に比べて15.2%減少しました。
47 68△ GC THE BASEBALL 2003 バトルパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 コナミ SPG \6,800 2003年 3月20日 3,090 8,419
48 45▼ PS2 FEVER7 SANKYO公式パチンコシミュレーション インターナショナルカードシステム SLG \5,200 2003年 3月20日 3,069 16,114
49 43▼ GC ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 A・RPG \6,800 2002年 12月13日 3,063 634,297
50 51△ PS2 SLOT!PRO DX 〜不二子2〜 日本テレネット SLG \3,800 2003年 2月27日 2,973 34,122
集計期間:2003年3月31日〜4月6日 電撃マーケティング室調べ
http://210.143.107.209/soft/ranking/ranking.htm
ソフトの市場規模は前年比3.0%減の3,305億円とほぼ前年と同規模で推移しましたが、 半期ベースで見ると上半期が同23.2%減の1,223億円、下半期が同14.8%増の2,082億円 となっており、上半期の減少分を下半期でカバーした格好です。2002年度のミリオン ヒット作品数は、200万本超ヒットを記録した『ポケットモンスターサファイア』(GBA/ 209.7万本)、『〜ルビー』(GBA/204.6万本)を筆頭に、『ファイナルファンタジーX-2』 (PS2/183.8万本)、『ワールドサッカーウイニングイレブン6』(PS2/109.3万本)、『真・ 三國無双3』(PS2/101.6万本)の5タイトル。前年に比べて1タイトル増えましたが、5タ イトル中4タイトルは下半期に発売されています。
特にGCは、『スーパーマリオサンシャイン』(7月19日発売)や『バイオハザード0』(11月21日発売)、『ゼルダの伝説〜』(12月13日発売) といったキラータイトルを夏と冬の商戦期に発売して需要拡大を狙いましたが、どのタイトルも本体を大きく牽引することができず、市場関係者の期待を裏切りました。
一方、ハードの市場規模は前年比33.5%減の1,514億円と大幅減少となりました。 半期ベースで見ても、上半期が同36.3%減の605億円、下半期が同31.5%減の909億 円となっており、一年を通じて厳しい状況が続いたといえるでしょう。これまで市場の 中心であったPS2の普及がほぼ一巡したことや、GCとXboxの販売不振がその大きな 要因です。特にGCは、『スーパーマリオサンシャイン』(7月19日発売)や『バイオハザ ード0』(11月21日発売)、『ゼルダの伝説〜』(12月13日発売)といったキラータイトル を夏と冬の商戦期に発売して需要拡大を狙いましたが、どのタイトルも本体を大きく 牽引することができず、市場関係者の期待を裏切りました。 2002年度のゲーム市場は、ハードの市場規模縮小がそのままゲーム市場規模の 縮小につながる結果に終わりました。
65 :
名無しさん必死だな :03/04/10 16:02 ID:ZwmcC7Gp
なんだよ、キャリバー今週もPS2>GCかよ。
11 5▼ PS2 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 17,052 79,452 15 7▼ GC ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,743 56,996 46 20▼ Xbox ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 3,231 17,090
67 :
名無しさん必死だな :03/04/10 16:05 ID:gW7t0A4F
>>65 4000本なんて誤差の範囲だろ 必死だな
うおっすげぇ
ゲハ板みたいだ(w
>>63 まぁ、仕方ないやーねぇ
70 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/10 16:07 ID:e0tnrkx5
キャリ合計155538 今週34026か。
XBOX版キャリバーはメッセサンオー版と名前変えた方がいいな
72 :
名無しさん必死だな :03/04/10 16:10 ID:ZwmcC7Gp
35 23▼ P.N.03 カプコン ACT \5,800 2003年 3月27日 4,186 16,124 誤差の範囲のPN03だめぽ
3,231本の内メッセでいくつ売ったんだろ?
DQ、ゼルダ、ワリオとGBAソフトが何気に粘ってるな。 FF10-2は200万いくかどうか微妙だな
ワリオもゼルダも熟れ過ぎ
76 :
名無しさん必死だな :03/04/10 16:17 ID:6Xnk+oyf
先週まで激落ちのキャラバンハートが12万も売れてる。 あれだけ不評だったのにどういうことだ?堀井が買い占めたのかな? まあ10万本くらいならヤシにとっては安い買い物。
77 :
名無しさん必死だな :03/04/10 16:18 ID:WyRw2MQq
>67 一万数千のうちの4千じゃあ誤差とはいわんな。
79 :
名無しさん必死だな :03/04/10 16:29 ID:HS+mldLP
GCテイルズ、ミリオン確定だってさ。ソースは日刊現代
80 :
名無しさん必死だな :03/04/10 16:29 ID:6Xnk+oyf
半額にしたくらいでは、ひとは糞ゲーは買わない。
じゃぁX-2は傑作ですか
82 :
名無しさん必死だな :03/04/10 16:31 ID:nmIeFyhV
83 :
名無しさん必死だな :03/04/10 16:32 ID:6Xnk+oyf
堪らず砂を飲んでるヤシが180万ほどいるようだ。
84 :
名無しさん必死だな :03/04/10 16:33 ID:nmIeFyhV
太鼓の達人、2が出たら落ちると思ったけど両方とも売れてるのな。 2のCMやってるから相乗効果で1も売れてるのか? 5 3▼ 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り (ソフト単品) ナムコ ETC \4,500 2003年 3月27日 35,930 147,447 10 13△ 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン(ソフト単品含) ナムコ ETC \6,980 2002年 10月24日 18,067 533,523
http://202.214.130.23/ranking/game_dailysales.html 2003/4/9 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29
2 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21
3 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03
4 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27
5 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13
6 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27
7 PS2 真三國無双3 ACG コーエー 2003/02/27
8 GC ソウルキャリバーII ACG ナムコ 2003/03/27
9 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ACG ナムコ 2002/10/24
10 PS2 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー ACG コーエー 2003/04/03
>鋼鉄の咆哮2 12,306 マジでおもろいからみんな買ってくれよーー 続編でなかったら泣く(涙)
デイリーで無双がFFを抜く日も近いな
88 :
名無しさん必死だな :03/04/10 16:37 ID:3JEkdnL2
>>84 両方あわせて68万本か。
この手のゲームは間髪入れず続編をリリースした方がいいんだろうね。
ビーマニは逆に出しすぎたような気もするけど どうなんだろ
>>85 >10 PS2 鋼鉄の咆哮2
おー! デイリー復活してるじゃん!
みんな買えーーー!
ゼルダはリメイク考えるとこんなもんだね。 新作なら俺も買ってるはずだから、単純なリメイクが大ヒットは無理なんだな。 でも新作GCゼルダが60万本なんだから、リメイクが20万本売れたのは健闘な気もする。
ゼルダじわ売れなのは4つの剣効果っしょ
最近コーエー社員の書き込みをよく見かける
95 :
名無しさん必死だな :03/04/10 16:46 ID:6Xnk+oyf
井上はともかくKOEIは書く必要ないだろ。
ナムコのSC23機種合計の目標本数ってどれくらいだっけ?
コーエー社員さんへ ジルオールの続編出してください。お願いします。
15▼ GC ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,743 56,996 23▼ GC シャーマンキング ソウルファイト バンダイ SLG \6,800 2003年 3月28日 6,543 25,200 35▼ GC P.N.03 カプコン ACT \5,800 2003年 3月27日 4,186 16,124 37▼ GC ロックマン エグゼ トランスミッション カプコン ACT \5,800 2003年 3月6日 3,850 56,128 47△ GC THE BASEBALL 2003 バトルパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 コナミ SPG \6,800 2003年 3月20日 3,090 8,419 49▼ GC ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 A・RPG \6,800 2002年 12月13日 3,063 634,297
そう言えばラチェットはどうなったんだ?
100 :
名無しさん必死だな :03/04/10 16:52 ID:XqYpSoJG
この春はGC10万本越えなしか。 次に超えそうなのってもしかしてFFCCまでなしか?
>>101 大いにありえる。
まあ市場規模からしてそれくらいショボくていいかと。
遊戯王8が初週5万本…脂肪確定だな
>>100 サンクス
それぞれの機種にどのくらいの数期待してるんだろ。
3機種の初期出荷はPS2:12万、GC:4万だっけ。
箱は?
>>105 PS2 GC X箱で
6:3:1くらいじゃない>期待度
おおまかにいって
PS2=35万本前後
GC=15万本前後
X箱=2万本前後
誤差入れて大体60万、っと。
タクトは65万に届かなかったか バーチャエボは9万行くか行かないかで消えるね
110 :
名無しさん必死だな :03/04/10 17:14 ID:EQBZ2KrE
そこそこメジャーなタイトルでも、売れない物はほんとに売れない時代になったねー。
111 :
名無しさん必死だな :03/04/10 17:16 ID:ZwmcC7Gp
娯楽の多様化に不況が重なってるからね。 老舗の遊園地なんか、次々潰れてるし。
やっぱインターネトが一番の理由かな?
というか不況が一番の原因のような気もするが・・・ やっぱしミリオンとかいくには浅い一般層も取り込まねばね
飽きでしょう。 オマケにより高度なグラフィックを表現出来ないと誰も買わなくなったし。
俺は2ちゃんやりだしてから、ゲームほとんどやってない(w
ムービーなんか使うからこんなことになったんだよ。 リアルタイムモデルの目指すところはムービーレベルのモデリングだろ? ということはもうその目指すものを一般ユーザーはムービーで見ちゃってるワケだ。 そしたらもうそんなに感動するわけねえべ。
良いんじゃないか。貧乏人て結構多いよ。
ネットの影響が一番大きいような
120 :
名無しさん必死だな :03/04/10 17:52 ID:lHEEdbV8
正直CMや画面写真でどんなに凄いリアルタイム映像見ても FF8のムービーを見た時ほどのインパクトはないよな。 2Dのドット絵からポリゴン+ムービーへは大きなインパクトがあったし、 ローポリからハイポリのグラフィックも結構大きかったけど、 一般人の目にはもうグラフィックの進化は止まったようなもんなのかも。
121 :
名無しさん必死だな :03/04/10 17:57 ID:IvY240WA
今週ソウルキャリバー2 PS2版にGC版負けとるやないかぁ でも4月7日に再入荷したらしいから 来週のランキングこそGC版が勝つだろう 広げようリンクの輪!
素人に絵を書かせたり実写まんま使ったりしてるワリオが売れてるのは面白い話ですよ。
GCは今キャリバーくらいしか遊ぶゲームがないんだな でも対戦相手がいないからすぐに飽きてしまう罠
124 :
名無しさん必死だな :03/04/10 18:16 ID:yJddRpuH
対戦相手がいない対戦ゲームは飽きるのが早いよな ゲーセンに行ってもリンクや平八は使えないし
125 :
名無しさん必死だな :03/04/10 18:25 ID:5lgJai1D
ドラモン、高水準ですね。 頑張って50万!
ドラクエ離れが一気に加速したことがバレたな。今春。
朧の予測の35万は楽勝で超えそうですよ。
128 :
名無しさん必死だな :03/04/10 18:33 ID:0Gjkupk4
>>121 っていうか1週間前にとっくに再入荷されてるんですけどね。
それでもこの売れ行き、所詮SC2自体がクソだから仕方ないんだけどね。
129 :
名無しさん必死だな :03/04/10 18:38 ID:6Xnk+oyf
チュンソフトハートビートレベルファイブで遂に終焉棚。
リンク使ったCMは格好良かったんだがなぁ。 まぁ、なんかPS系のCMみたいだったが。 リンクだけは使ってみたいんだよなぁ、SC2.。
131 :
名無しさん必死だな :03/04/10 18:40 ID:GNI+xoja
一体PS2版はどこの店で売れてるんだろう・・・今週はオリコンで GC版より上位に立った事なかったはずなのに・・・。
誤差の範囲と言っておろう
133 :
名無しさん必死だな :03/04/10 18:44 ID:Ji6tVlIa
>>131 オリコン集計店以外で売れてるんだよ、あとネットとか。
134 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/10 18:45 ID:e0tnrkx5
電撃暫定最終売上(数字は先週のTOP50) 48 47▼ ニンテンドーパズルコレクション 任天堂 PZG \5,800 2003年 2月7日 3,622 83,115 49 39▼ テイルズ オブ ザ ワールド 〜サモナーズ リネージ〜 ナムコ S・RPG \4,800 2003年 3月7日 3,550 25,182 46 43▼ 007:ナイトファイア エレクトロニック・アーツ・スクウェア ACT \6,800 2003年 1月30日 3,787 89,901 41 23▼ カオスレギオン カプコン ACT \6,800 2003年 3月6日 3,976 76,591 39 21▼ コロッケ!禁断の禁貨ボックス コナミ ACT \5,800 2003年 3月20日 4,080 11,571 35 初 NARUTO-ナルト-木ノ葉忍法帖 バンダイ RPG \4,500 2003年 3月27日 6,153 6,153 25 初 Memories Off Duet〜1st&2nd stories〜 キッド AVG \6,800 2003年 3月27日 11,267 11,267 (●´ ー `)<パズコレとカス、007が脂肪だけど、マンスリーだとまだまだ逝けそう?
そもそもデイリーの合計=ウィークリーじゃないし
136 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/10 18:46 ID:e0tnrkx5
たぶんオリコン集計店でもPS2版の方が売れていると思いますよ。 売れているという話もぽてぃさんだか、まーや氏のとこだけでしょ?
>>134 テイルズって意外に売れて無いんだ。なりきりダンジョンだっけ?
あれは結構売れたような気がしたが。
・・・安定しないシリーズなのだろうか?
テイルズのSRPGなんて需要ないんだろ。
139 :
:03/04/10 18:50 ID:Xukkb5jn
>>137 ジャンルが違う。シミュレーションRPGになった。
>>137 サモナーズリネージはSRPGだから
そもそもジャンルが違う
141 :
名無しさん必死だな :03/04/10 18:51 ID:Ji6tVlIa
143 :
名無しさん必死だな :03/04/10 18:54 ID:9Nfc+ThD
テイルズは、変な歌とキャラクターデザインをやめれば、もっと売れる。 一作目は良かったのに。
SRPGはFEとFFTAがあるからね
145 :
名無しさん必死だな :03/04/10 18:59 ID:IvY240WA
キャリバー2がオリコンランキングされるようになったのは7日の再出荷からだから 来週はGC版の方が売れてるでしょう、これからじわ売れの見せ所なんだし。 それに引き続きNARUTOも期待、これ最初は普通の格闘かと思ってたが 相手の技を見切るのが面白い、左右に回り込むのがLRの連打というのも熱中してしまいやすく 面白い、なによりグラフィックが最強、さすがGCのトゥーンシェイド 凄すぎ!
146 :
:03/04/10 19:00 ID:udK8Z//L
147 :
:03/04/10 19:01 ID:aVtqluTe
>>144 つまるところFE系とオウガ系(FFT系)だな。
紛い物は売れない。ユーザーもよく見ているよ。(笑
オウガ系といっても伝説系とタクティクス系では別物のような
半熟も伝説系やね
151 :
名無しさん必死だな :03/04/10 19:06 ID:Xukkb5jn
伝説つまんない。 L、N、Cを気にしながら戦うのが面倒臭いんだよ。
今FFTAやってる。 SRPG初めてなんだけど、おもしろいね〜。 他のもやってみようかな。
>>152 FFTAはSRPGの中でもかなり大味な部類だから、
他のを選ぶ場合はちょっと注意した方がいいかも。
TO系は操作が面倒くさ過ぎるのがなぁ・・・ マウス&キーボードだとかなり操作性がよくなりそうだけど。
155 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/10 19:44 ID:e0tnrkx5
ちょっと気になったソフトの最近の売上推移 スターオーシャン Till the End of Time 63,392→20,765→11,174→7,203→5,235 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 12,875→18,955→14,630→26,800→18,067 エグゼ黒 ★31,783→21,725 ファイナルファンタジーX MEGAHITS! 6,354→10,398→11,400→8,603→5,465 FFTA 21,767→19,725→18,213→11,233→8,929 メトロイドフュージョン 12,400→7,617→6,763→6,188→5,886 パワプロクンポケット5 5,189→5,063→6,629→5,938→5,863 バトルボールパーク ★37,872→22,364→10,059 LTTP ★105,100→45,970→31,063→21,522 MIW ★83,282→56,230→34,600
パワプロクンの動きがなんかスゴイですね
2003年ハード別ソフト売上 ※電撃集計2002/12/30〜2003/4/6 PS2 10,011,041 65.37% \68,574,001,800 GBA 3,633,712 23.73% \18,376,592,600 GC 984,001 6.43% \6,526,875,800 PS 479,398 3.13% \2,104,866,700 XBOX 145,556 0.95% \1,090,618,800 DC 31,029 0.20% \204,148,200 WS 28,528 0.19% \125,834,240 合計 15,313,265 \97,002,938,140
1 スクウェア・エニックス 3,538,991 \25,387,814,800 2 任天堂 1,367,530 \7,584,745,000 3 コーエー 1,222,133 \8,533,045,440 4 コナミ 1,119,662 \6,410,471,600 5 カプコン 1,059,558 \6,959,858,360 6 ポケモン 1,057,335 \5,075,208,000 7 バンダイ 883,930 \5,633,317,840 8 ナムコ 862,591 \5,295,803,640 9 セガ 657,853 \4,323,326,400 10 バンプレスト 580,402 \4,191,423,220 11 SCE 578,284 \3,144,226,540 12 サミー 293,941 \1,208,055,800 13 アトラス 244,418 \1,830,266,400 14 エレクトロニック・アーツ・スクウェア 238,514 \1,583,055,200 15 ハドソン 200,171 \1,356,680,800 16 テクモ 157,360 \1,152,199,000 17 フロム・ソフトウェア 156,690 \1,065,492,000
スクエニはまだ電撃ランキングに入ってきてないけど、 まとめておきました。
160 :
:03/04/10 20:05 ID:c9KH2leZ
スクウェアエニックスは長いからスクウェニで十分。
161 :
名無しさん必死だな :03/04/10 20:08 ID:6Xnk+oyf
チュンソフトハートビートレベルファイブで遂に終焉棚。
>>158 金額べースだとスクエニ頭抜けてるね・・・
任天もうだめぽ。
いや、本数でも普通に頭抜けてるか、今の所は。
ポケモンは夏が終わるまでに二倍になると予想
>>158 スクエニにしたんだったら、EASじゃなくてEAにしとくとよろし。
去年はいまの時期セガががんばっていた。 あのころの君は、輝いていた。
スクエニは残りのソフトは半熟ぐらい??
新約聖剣もある
2週目で10万超えるとは 腐ってもドラクエか
GBAユーザーはモンスターが好きだな
174 :
名無しさん必死だな :03/04/10 21:05 ID:KgrgMSq0
>>145 発売当初からずっとGC版のほうがオリコンランクの上位にランクインしてましたが?>SC2
スクエニは当分トップを守りそうだな・・・・FFCCは任天の方に入れるのか?
1 ドラモンキャラバンハート 107,719 2 熱チュープロ野球2003 74,889 3 第2次スパロボ 50,761 4 メイドインワリオ 48,988 5 FF10−2 45,039 6 ポケモン 38,913 7 太鼓の達人春祭り 32,411 8 ゼルダの伝説GBA 24,860 9 ソウルキャリバー(PS2) 23,136 10 太鼓の達人 21,113 ぽてぃ氏より。 ワリオの粘りが凄し。
ファミ通じゃワリオ20万超えてるじゃん
キャラバン 318,146 スパロボ 381,320 ワリオ 218,565 テンツー 1,780,046 ポケモン 4,282,822 太鼓春 135,351 ゼルダ 195,421 キャリバー 102,439 太鼓 506,119
10-2最終的に200万行きそうな予感がしてきた。
もう無理でしょうよ。200万は。 来週以降も下降していくだろうし。
これからPS2はソフト不足になるから結構のびるかもよ。
10との週間毎の実績の乖離が微妙に小さくなってきているから ひょっとしたらぐらいの気持ちで。
X-2の4週目とKHの4週目がほぼ同じ数字でKHはそこから約20万売れたので、 X-2が去年のKHと同じくらいじわ売れしてやっと200万。キツイね。 電撃集計だと200万は確実だろうけど。
しかしもうはやポケモンに捕らえられようとしているのか
185 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/10 22:02 ID:e0tnrkx5
IDがLV5+EA+ブリザード+クエスト( ● ´ ー ` ● ) ムリヤリ? >全週比率が一定のまま推移すると >10万 7万 4.9万 34300本 24010本 16807本 11760本 8235本.... >で40万本弱ペース。 (●´ ー `)<おお、今のところ当たってる?
ポケモンはここ2〜3週は前作より売れてるのね。 それでも100万近く落ちてるけど。
>>185 クエストやめてファンドQで。
ポケモンは2月の頭からずっと安定飛行ですね。
3月後半には金銀の同時期の数字を越えています。
SPとGBPの効果が如実に現れているかと。
200万は無理かもな
しかし、ゲームも売れない時代になったな・・・・。CDと同じで 数年後どんな惨状になってるかな・・・ 恐ろしいわ
>>189 もともとこんなもんでしょ。7千円もするもんが大量に売れるほうが
不自然。 まあCDはさらにひどい状況(質・量双方で)なのはまちがいないが
やっぱりPS以降革新的な変化がないのが沈滞の原因
全方位モニターや臭覚・触覚を取り入れた表現方式などが欲しいところ
ゲーム値上がり傾向で尚且つ値崩れ早いから割高感がありすぎなんだよ。
日本人みんな金が無いんでしょ そりゃ飽きられてるってのもあるだろうけど 金持ってる奴は飽きてても買うしな アメ公とか
GCのキャリバーは14,160とのこと ヨソウオウより
では一応累計をだしておきまショウ。 キャリバー2GC 61,780
そんなにSHOが来ないのが寂しいかイクスペよ
いやー、それは邪推のしすぎだと思いますが。
ホモかよ
GORI
FFX 1,749,737→233,429(初動の13.3%)→85,703(4.90%)→47,152(2.69%) 残りの週で178,620(10.2%)売れて累計2,294,640 FFX-2 1,472,914→181,798(12.3%)→80,295(5.45%)→45,039(3.06%) 残りの週でFFXと同じく初動の10.2%売れたとして150,237 だとすると累計は1,930,283本になる見込み。 ちなみに200万売るためには残り219,954(初動の15%)売る必要あり。
なら廉価版が7万売れれば200万行くのか
残りの週が10とはかなり違うからちょっと伸びるかもね
インター出るだろうから合わせたら200行きそうだな。
フリーシナリオ系でインター゛かシナリオ追加とかで出たらまともに売れちゃうじゃん。
X-2猛将伝みたいなやつ出せば売れそう
]-2は売れまくったなー。 年度末商戦の負け組はSO3とキャラハーか。
http://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVOrder.html 2003-04-11
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
↑1 PS2 天誅 参 2003/04/24 144 (0)
↑2 PS2 ファイナルファンタジー11 ジラートの幻影 2003/04/17 114 (+4)
↑3 PS2 頭文字D Special Stage 2003/06/26 77 (+6)
→4 PS ワンピース オーシャンズドリーム 2003/05/01 76 (+2)
↑5 PS2 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!3 2003/06/05 61 (0)
↑6 GB ファイアーエムブレム 烈火の剣 2003/04/25 38 (+6)
↑7 PS2 ギャラクシーエンジェル(PS2) 2003/04/17 32 (+1)
↑8 PS2 電脳戦機バーチャロン マーズ 2003/05/29 25 (+1)
↑9 GB サモンナイト クラフトソード物語 2003/04/25 24 (+1)
→10 GC ナルト 激闘忍者大戦 2003/04/11 23 (0)
↑11 Xbox N.U.D.E.@-Natural ultimate Digital Expreriment- 2003/04/24 20 (0)
↑12 PS2 君が望む永遠〜Rumbling hearts〜限定版 2003/05/01 14 (0)
↑13 PS 遥かなる時空の中で 盤上 2003年予定 11 (0)
↑14 PS2 ファンタスティックフォーチュン2 2003年05月予定 9 (0)
↑15 PS2 最終兵器彼女 限定版 2003/05/29 8 (0)
..外↑16 PS2 山佐DigiワールドSP〜海一番R 2003/05/01 8 ()
→17 PS2 G-taste麻雀 フィギュア同梱スペシャル版 2003/04/24 8 (0)
↑18 PS2 君が望む永遠〜Rumbling hearts〜通常版〜 2003/05/01 7 (0)
↑19 GB RPGツクール アドバンス 2003/04/25 7 (0)
..外↑20 PS 幻想魔伝 最遊記 発売日未定 7 ()
2003-04-10
>>15-16
208 :
名無しさん必死だな :03/04/11 07:27 ID:TM4nkFV0
]2はもうダメだな。200逝かないだろ。
X-2は外伝だから100万も行かないだろ、 といわれてた頃が懐かしいな
>>208 あと三ヶ月経ったら、逝くだろう。
五月には、アルティマニアが出るし。
211 :
名無しさん必死だな :03/04/11 07:36 ID:8pfBtPMv
でも200いかないのはさびしいよな
X-3の発表をしたら多分200万行く。
SO3とキャラハーの脂肪っぷりは凄まじい。
214 :
名無しさん必死だな :03/04/11 07:41 ID:TM4nkFV0
いやいや、続編なんだから外伝じゃないだろ(藁 ]2と銘うつからには、当然、]1と同等じゃなきゃな。藁
215 :
名無しさん必死だな :03/04/11 07:42 ID:8pfBtPMv
俺はドラクエ8はこけると思う。
ドラクエ8もこけるだろ。 キャラハーで世間のドラクエ離れが判明してしまったから、8は悲惨だろうな。
>>214 キミ、昨日も前スレの最後のほうで煽ってたでしょ。
藁使いすぎ。
つーか、7で堀井雄二のアイデアの泉が枯渇していることがバレた。 キャラハーは堀井の右腕に作らせて堀井はノータッチだったものの、右腕には単独で仕事をこなす力は無かった。 8はもうだめぽーーーー
219 :
名無しさん必死だな :03/04/11 07:48 ID:TM4nkFV0
マトモなヤシらはもう7で懲りたろ。 画面を作ってるスタジオは変わったみたいだけども 肝心の中身を作ってるヤシらは7と同じチーム 同じ体制なわけだ。で、その連中がどの程度のスタンスで ドラクエ作ってるかってのはもうあのキャラバンみれば もうウンザリするくらい解かると思うしね。
220 :
名無しさん必死だな :03/04/11 07:51 ID:TM4nkFV0
ドラゴンクエストというは街に閉じ込められるのが楽しいゲームなのか?
221 :
名無しさん必死だな :03/04/11 07:53 ID:i3ngEwDm
キャラバンハートってトーセ外注だろ? 本編ドラクエのスタッフはほとんど関わってないと思うが。
本編ドラクエのスタッフって堀井とすぎやまと鳥山以外にいるの?
223 :
名無しさん必死だな :03/04/11 07:56 ID:TM4nkFV0
しかし7もキャラバンも同じくらい閉じこめられるし、 つまらないんですが。
ただ往々にして2chでこういう語られ方をしたソフトは売れてしまったりする傾向がある、と・・
石川文則
226 :
名無しさん必死だな :03/04/11 08:01 ID:TM4nkFV0
PNは売れなかった…。
いやPNは・・・
228 :
名無しさん必死だな :03/04/11 08:11 ID:TM4nkFV0
トーセはですね、報奨金という概念がないのでみんなテキトー。 それだから当然向上心だとか、創作意欲なんてものは皆無。
229 :
名無しさん必死だな :03/04/11 08:13 ID:TM4nkFV0
あごめんなさい、間違えた。報奨金じゃないや。 要するに、いくら頑張っても特別なお手当ては出ない システムになってるらしいです。
ついにドラクエ売れない厨まであらわれだしたか
231 :
名無しさん必死だな :03/04/11 08:33 ID:miKabhBE
これって外伝の更に外伝みたいなもんだからなあ。 普通のドラクエモンスターズはかなり遊べる出来だった。 ところでゲームのシステムまでトーセが考え出して開発するわけ? プログラム的には特に不満ないけどな。フリーズなんてのもないし。 うざいのは食料システムだのその辺り。
232 :
名無しさん必死だな :03/04/11 08:42 ID:TM4nkFV0
バトル中戦ってるのは、実質先頭のモンスター1匹だけで あとのパーティーは時折後ろから援護するだけの存在。 なんていうか味気ない…。パーティーの意味が…なぃ。 その上後ろにもう2台、控えの馬車がいて…。
いつまであの糞戦闘音楽使いまわすんだモンスターズは
つうか前の2作もトーセでしょ?
キャラバンは今までのDQで一番面白かった。 食糧システムにより生まれる緊張感、これにより序盤の単調になりがちな展開を見事に浄化している。 さらに全体的に高難易度で歯ごたえがあり、パーティー編成もガードモンスターとの 兼ね合いを考えながら編成する自由度の高さでそれを考えるのが楽しい。 転身も3の転職システムに似ていてよかった。 転身後も特技を忘れないから極力ほしい特技を覚えてから転身しようとするのでそのモンスターの価値が 1や2より上昇したのが特に○。3の時の魔法使いがレベル21でバイキルトを覚えてから転職するのと同じ感じ。 ちなみに今までは一旦忘れてしまって一定のステータスを満たさないとまた覚えなかった。
236 :
名無しさん必死だな :03/04/11 11:16 ID:wmLs5jfl
ここまでソフトが売れないのを見ると GBAってサードのとってはたいして魅力無いんだろうな
237 :
名無しさん必死だな :03/04/11 11:23 ID:ZY7Du/zA
ポマードが言ってたけどGBAってあんま儲からないらしいね。 特に北米だとなんか任天堂ソフトに価格を合せなきゃいかんから まったく金にならないんだって。
でもGBAの方が格段に開発費が安くつくし、 へんなPS2のソフトより売上はマシだとおもう。 5万ぐらいならPS2より売れやすいんじゃないのかな。
儲からないわりにソフトが出るのは、 やっぱりポケモンみたいな大当たりを狙ってるんだろうか。 小さな開発費で。
>>235 食糧システムによる緊張感ねえ
最初は少々あったね、でもそれ以降はうっとおしいだけ
おちおち探索もできない
トルネコの満腹度より減りが異様に早いしさ
マップのボリューム不足をごまかすための足かせにしか感じられなかった
241 :
名無しさん必死だな :03/04/11 11:35 ID:ATUKXtD8
みんなエミュでやってるからね こんだけネットが普及したんだから対策練らないとだめだろ コピー対策も取らずにGBAを発売した任天堂はアフォとしか言いようがない
エミュならタダでゲーム出来るモンね。 俺もGBAソフト15本あるよ
GBAで出るソフトもエミュでやってくださいといわんばかりのものばっかだしな。
でも不思議とハードは飛ぶように売れてる・・・
そりゃ買わなきゃガキ共は外でプレイ出来ないもんな
エミュやってる奴なんて微々たるもんなんだろ
GBAの利点は過去の資産を簡単に転用できるってことかな。 SFCとかのゲームをPS2とかで出されると今更感が強いけど、GBAならとりあえず 問題なし。市場も違うしね。 開発費だって金を掛けなきゃ見向きもしてくれない据え置き機に比べれば安くすむ。 ROMだからコスト自体は光ディスクよりは高いんだけどね。 ポケモンとか、マリオアドバンスとか見ると魅力的には見えるんだろうな。 だからといって誰もが簡単に儲けられるってわけでもないが。
248 :
名無しさん必死だな :03/04/11 11:51 ID:qBOTjrhe
wario最終的に200万行きそうな予感がしてきた。
>>241 は、エミュの有るサイトを探してきて、ここに直リンするように。
>>244 PS2はPSのゲームが出来るのが良い。
GBAも、それと同じなのではないだろうか?(13年前のGB・GBCソフトも出来る)
まあ、ゲイツ様は20年後のX箱5になっても、今のX箱が出来るようにして下さるに決まっているが(w)
ドラクエがFFに負ける日がくるのか・・・
>>240 私は途中から気にならなくなりました。
お金にも余裕が出てきて食糧も難なく買えますし、最大量も増えてきて
なかなか底をつかなくなってきますし。一つのダンジョンなら余裕で探索できました。
いかん、スレ違いか。。
最終は60〜70万くらいでGBの移植と同じくらいになりそうですね。
外伝やリメイクの売上本数で見れば93年あたりに戻った感じかな。
その後の6が320万だったから今度の8もそのくらいかな?
まあこれはプロモーション次第でどうなるかわからないけど。
>>251 FFもDQも
どっちも次回作は、前作割れ必死だから心配することはない。
ええいマジレスはFF・DQ板でやらんか
>>253 FF12はPS2で最も売れたソフトになるよ。断言する。
まぁその座はDQ8が出るまでだが
>>255 DQ8は、あの公開画面がマイナス効果で200万本すら行かないだろう。
FF12の方が、まだ売りあげでマシな程度に留まる。
258 :
名無しさん必死だな :03/04/11 12:55 ID:StN/3vk5
ってことは300万はいくな
259 :
名無しさん必死だな :03/04/11 13:07 ID:V0LIgzxV
でも、ドラクエが出るとゲーム屋があの音楽で埋め尽くされるからなー ああいうのに弱いよ、日本人は。あと一回くらいはだまされると思う。
>>259 御前は、今までこの板で何を学んできたのだ?
スターオーシャン3の不出来と、キャラバンの不振で
一般購入者ですら、エニックス製品から遠ざかろうとしている現実が解らないのか?
261 :
名無しさん必死だな :03/04/11 13:38 ID:xhTDHNJX
大作を「売れない」、と言う事がどれだけ意味が無い事か X-2やKHで学んで無い人がいるようです
この板で学ぶこと=煽り
ドラクエはボリュームがあるだけで、中身は雑魚のグラフィックを中ボスに使いまわしたりして 今時考えられないぐらいの手抜きだよ。 ドラクエがいつもハード末期の忘れられた頃に出すのは今の水準についていけないスタッフが 時間稼ぎをしているだけ。 次世代機のグラフィックが出た頃には平均より悪くてもまあこんなものかで済まされてしまう。
今からDQのネガティブキャンペーンですか。
265 :
名無しさん必死だな :03/04/11 13:59 ID:ShdmNzkI
食料システムか・・・ マイト&マジックやダンジョンマスターなどの洋ゲーRPGにありがちなシステムだな。
>>263 DQにボリュームがあると?実に笑わせてくれる。(w)
3・4・5は、人並みに有った程度。
1・2は、ボリュームの無さと、グラフィック・シナリオのショボさを、難しさで誤魔化し
6・7は、実質的なボリュームは3・4・5と同じくらいしか出来なかったのを
前半のクソ難しいのと、職業レベルを上がりにくくする事で誤魔化している詐欺ゲーも良いところだ。
ドラクエが難しい… あの程度の謎解きで詰まったのか…
しっかり全部遊んでるのが不思議だわ 5あたりで見限れよ
ドラクエやったことないんだけど、あの音楽を懐かしいと感じてしまう・・・ なんでだろ
270 :
名無しさん必死だな :03/04/11 14:07 ID:Bd6jFcd/
1.2.3はSFCでやったんですかもしかして
>>266
>>267 DQごときの謎解きなど、ゲイツ様のティムポを絶頂に迎えるより簡単だ。
問題なのは、あの戦闘システムだ。
どのシリーズも、経験値とゴールドの入りがけちくさすぎるだろ?
しかも1・2・6・7は、敵が理不尽に強く、武器防具もクソ高く
4から、堀井のオナニーカジノまである。
6と7で悪ふざけが更に加わり、特技と転職で、キャラの個性が取り払われ、ぐちゃぐちゃ。
堀井の洗脳電波がかかってなければ、1・2・6・7はたんなるクソゲーとしかおもわんのが普通だ。
>>270 恐ろしいことに、リメイクもファミコン版も体験しているのだ。
漏れの小学生の甥っ子も ドラクエ1〜6までクリアしたみたいだけど 7はめんどくさくなってやめたようだ・・・
ドラクエ2なんて当時としては圧倒的なボリュームだったと思うが。 ザハンの街を探すのに丸一日二日は大海を彷徨し続けることもしばしば。 今そんなことやったら単調とか作業的とか言われて非難されるだろうが。 以前に比べてユーザーが怠けてしまっている。 きっと本来的な意味でのRPGというジャンルはもう終わっているのだろう。 昨今世にまかり通るRPGとはボタンで画像と音声とテキストを進めるインタラクティブムービーに近い。
274 :
名無しさん必死だな :03/04/11 14:43 ID:Bd6jFcd/
>>271 ドラクエ大好きっ子なんですね
275 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/11 14:46 ID:xdIts2nQ
ロード時間でボリュームを誤魔化しているゲームよかマシ。
てか本来の意味でのRPGなら、ドラクエ1だって違うだろうて
ドラクエ5のリメイクまだ〜?
>>274 そうなのかも。
しかし半分は、中古買いだ。
DQMは繰り返し遊びたいゲームなのに 繰り返し遊べないたるさ
280 :
名無しさん必死だな :03/04/11 15:12 ID:StN/3vk5
本来の意味のRPGなどこの世には存在しない。 本来の意味の幸せがこの世に存在しないのと同じようにね。
281 :
名無しさん必死だな :03/04/11 15:24 ID:He0pBtoJ
MOTHER2こそが真のRPGじゃないすか?
282 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/11 15:28 ID:xdIts2nQ
リールを回さないのにRPGなわけないじゃん。
キャラバンハートをあんな出来にしてしまうあたりエニックスのドラクエに対する姿勢がうかがえる
ドラクエはもう「ブランドじゃない」のかもな、昔並んで買った層以外は まあ、あたりまえか プレステですら、一本しか出てないし 思い入れのある層は高齢化しちゃったから もう将来性なしだな
マザーなんて子供だましの幼稚なシナリオに欠陥だらけのシステムで RPGどころかゲームとして失格
287 :
ウラのジュウニン :03/04/11 15:55 ID:mTZM54fd
キャラバンハートを熱中してプレイしている俺って一体・・
お前らがドラクエ好きなことはよく分かった
TRPGに最も近いゲーム、つまり本来のRPGに最も近いゲーム それがアンサガでありワイルドカードであるのだ
290 :
名無しさん必死だな :03/04/11 16:35 ID:BFgryzHN
2003/4/10 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 RPL バンダイ 2003/04/10 2 PS2 怒首領蜂 大往生 SHT アリカ 2003/04/10 3 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29 4 GC ドカポンDX-わたる世界はオニだらけ- TAB アスミック・エース エンタテインメント 2003/04/10 5 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03 6 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21 7 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27 8 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13 9 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27 10 PS2 Canvas 〜セピア色のモチーフ〜 AVG NECインターチャネル 2003/04/10
.Hack 今回は20万前後いくだろうな
怒首領蜂がどれほど売れるか興味ある
ワリオより上ってことはGCドカポンは2,3マソ?
294 :
名無しさん必死だな :03/04/11 16:38 ID:FI0MXhp8
ドカポン、入ったか
蜂凄いですね、バカ売れしたみたい
1,2,4,10が初登場 ワリオと熱チューが逆転ってとこか 金曜日はランキングが新鮮な感じがしていいのう
バカ売れってほどのもんなのかな 一万は超えそうだけど
まだシューターは居るには居るようだ
アキバの異次元ランキング以外で ギャルゲーが入ったのって何時以来だ?
piaキャロット
>>298 一応斑鳩よりはずっと一般的なSHTだからね・・・・
(´仝`)ノ{最近のシューチングの名前って時代遅れの暴走族みたいな漢字使いすGI
303 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/11 17:08 ID:xdIts2nQ
どっどはくごときニ勝てないのか。アリカ&ケイブもうだめぽ。
304 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/11 17:16 ID:xdIts2nQ
平日のワリオの売上は5000本以下でしょ。 それよりもキャンバスが十位ってのはさすがに出す時期が遅かったからかな? 値段もお手ごろなのに。
>>303 普通の結果です. 問題ありません.
むしろ,仮にもバンダイのメディアルートをフル活用したRPGが
SHTに負けたなんてことがあったら,
事件です.祭りです.
専用スレがたちますw.
306 :
名無しさん必死だな :03/04/11 17:25 ID:jRRf5jvv
モーショングラビアシリーズ MEGUMI 品森ひろこ 根本はるみ 北川友美 って売れそう?
>>306 ブスばっかりやん・・・AV女優の方が可愛いんだから、普通はAV買うべ。
声優なら買うかも
という意見らしい。
310 :
名無しさん必死だな :03/04/11 17:42 ID:jRRf5jvv
あ、森ヒロコは買ってもいいかも、エロい!! あとのはブス過ぎて・・・北川は特徴も個性も無いゴミだし・・ MEGUMIはこのジャケでは可愛いけど、実物見たらショック死するほど不細工だし
312 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/11 17:48 ID:xdIts2nQ
えへへ、虚乳は七難隠すって言葉があるじゃないですか( ● ´ ー ` ● )
↑b(´`c_,'` )
315 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/11 17:54 ID:xdIts2nQ
でもJPGデータをぶっこ抜かれて、ファイル共有ソフトで流されたら終わりでない? だから100冊分なのかもしれませんけど。
316 :
名無しさん必死だな :03/04/11 17:54 ID:RNzlOubL
今まで北川友美を北川弘美と間違えとった・・・ ガックシ・・・ ちなみに後者は昼ドラ『コンビニまりや』のひと。
317 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/11 18:32 ID:xdIts2nQ
どどんぱちに関しては必死になっても許せる気がする。 何やったところで売れないし。
319 :
名無しさん必死だな :03/04/11 19:37 ID:J2OAleVs
ドカポン意外と売れてるなあ・・・と思ったらドドンパチ以下ってのは微妙や。
どとんぱちのポスター画像欲しい。 ゲームはいらん
322 :
名無しさん必死だな :03/04/11 23:07 ID:QOnHvwC3
>>318 それ以下のドカポンの立場が・・・。
任天堂が販売までしたのに・・・。
323 :
名無しさん必死だな :03/04/11 23:26 ID:GEtEJoQ2
どどんぱちは初日だけだろ
>>321 相変わらず社名を見るとニヤリとしてしまう。
今回はPO社ってのが秀逸。
GCのゲームはランクの下の方で 地味〜に売れ続けて気がつくとけっこう行っているパターンだから 油断できない。 まあ、中古があんま出ないし、出ても高いせいだろうけど
SO3が2780円で売ってた。
327 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/12 00:59 ID:J6F7Pbtc
大往生初日速報神は現れないのかな?
初日で2万くらいは売れてるかな? >>大往生 後が続かないと思うから初日にそこそこの数字でてないと 厳しいだろうなあ。
なっちは蜂買ったのかな
330 :
名無しさん必死だな :03/04/12 02:07 ID:dP67J/6s
いまどきのゲームは何本売れたら大ヒットですか?
331 :
名無しさん必死だな :03/04/12 02:08 ID:i40JH1z3
最低でも20万本以上 かな。
超ヒット 100万本 大ヒット 50万本 中ヒット 30万本 小ヒット 10万本 最低ライン 5万本 漏れ的にはこんな感じかな?
http://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVOrder.html 2003-04-12
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 天誅 参 2003/04/24 145 (+1)
→2 PS2 ファイナルファンタジー11 ジラートの幻影 2003/04/17 117 (+3)
→3 PS2 頭文字D Special Stage 2003/06/26 80 (+3)
→4 PS ワンピース オーシャンズドリーム 2003/05/01 76 (0)
→5 PS2 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!3 2003/06/05 61 (0)
→6 GB ファイアーエムブレム 烈火の剣 2003/04/25 41 (+3)
→7 PS2 ギャラクシーエンジェル(PS2) 2003/04/17 32 (0)
→8 PS2 電脳戦機バーチャロン マーズ 2003/05/29 25 (0)
→9 GB サモンナイト クラフトソード物語 2003/04/25 25 (+1)
↑10 Xbox N.U.D.E.@-Natural ultimate Digital Expreriment- 2003/04/24 20 (0)
↑11 PS2 君が望む永遠〜Rumbling hearts〜限定版 2003/05/01 14 (0)
↑12 PS 遥かなる時空の中で 盤上 2003年予定 11 (0)
↑13 PS2 ファンタスティックフォーチュン2 2003年05月予定 9 (0)
↑14 PS2 G-taste麻雀 フィギュア同梱スペシャル版 2003/04/24 9 (+1)
→15 PS2 最終兵器彼女 限定版 2003/05/29 8 (0)
→16 PS2 山佐DigiワールドSP〜海一番R 2003/05/01 8 (0)
↑17 PS2 君が望む永遠〜Rumbling hearts〜通常版〜 2003/05/01 7 (0)
↑18 PS 幻想魔伝 最遊記 発売日未定 7 (0)
→19 GB RPGツクール アドバンス 2003/04/25 7 (0)
..外↑20 PS2 キノの旅-the Beautiful World- 2003/06/26 6 ()
2003-04-11
>>206-207
>PS2 キノの旅-the Beautiful World- なにこれ? と思って調べてみたら電撃系の漫画のようで・・・
>>335 最近大ヒットしている小説だよ。
でもファンが買うかは…
337 :
名無しさん必死だな :03/04/12 09:19 ID:djLuMELY
2003/4/10 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 RPL バンダイ 2003/04/10 2 PS2 怒首領蜂 大往生 SHT アリカ 2003/04/10 3 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29 4 GC ドカポンDX-わたる世界はオニだらけ- TAB アスミック・エース エンタテインメント 2003/04/10 5 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03 6 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21 7 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27 8 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13 9 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27 10 PS2 Canvas 〜セピア色のモチーフ〜 AVG NECインターチャネル 2003/04/10 PS2ユーザーはベタなゲームかギャルゲしか買わなくなったな。 ナムコ、ゆめりあでキャリバー2の凹みを挽回しそうで怖い
>>337 ドドンパチが2位で健闘しているのにそんな。
週4万は売れそうだぞ
土曜の午前から見当違いの煽りご苦労
340 :
ななーし :03/04/12 11:17 ID:g8TFu8lq
>>337 基本的に前作をやった人しか買わない連作物で、安定して売れている
.hackはベタなゲームじゃ無いと思います。
今回も20万近く売れるのでは? セガやカプコンは参考にするべきですね。
てかアニメはりつづけてるし・・・4枚買わないとアニメのDVD貰えないし 完全に兄ヲタにターゲット絞った商売ですな
342 :
名無しさん必死だな :03/04/12 11:31 ID:rKD5fB0d
ナルト絶好調!
48 .hack//感染拡大Vol.1 バンダイ RPG \5,800 2002 6 20 232,467 232,467 54 .hack//悪性変異Vol.2 バンダイ RPG \5,800 2002 9 19 208,074 208,074 81 .hack//侵食汚染Vol.3 バンダイ RPG \5,800 2002 12 12 151,631 151,631 安定して減り続けています
1 Dragon Quest Monsters: Caravan Heart (Enix, GBA) [107,719 / 318,146] 2 Netchu! Pro Yakyuu 2003 (Namco, PS2) [74,889 / NEW] 3 Dai 2-ji Super Robot Taisen Alpha (Banpresto, PS2) [50,761 / 381,320] 4 Wario Ware, Inc.: Mega Microgame$ (Nintendo, GBA) [48,986 / 218,663] 5 Final Fantasy X-2 (Square, PS2) [45,039 / 1,780,046] 6 Pok駑on Ruby/Sapphire (Nintendo, GBA) [38,913 / 4,282,822] 7 Taiko no Tatsujin: Doki! Shinkyoku darake no Harumatsuri (Namco, PS2) [32,411 / 135,351] 8 The Legend of Zelda: A Link to the Past (Nintendo, GBA) [24,860 / 195,421] 9 Soul Calibur II (Namco, PS2) [23,136 / 102,439] 10 Taiko no Tatsujin (Namco, PS2) [21,113 / 506,099]
11 Dynasty Warriors 4 (Koei, PS2) [19,950 / 1,037,187] 12 Mega Man Battle Network 3 Blue (Capcom, GBA) [18,562 / 47,270] 13 Sanyo Pachinko Paradise 8: Shin Umi Monogatari (Irem, PS2) [16,066 / 54,514] 14 The Baseball 2003 (Konami, PS2) [15,877 / 70,479] 15 Warship Gunner (Koei, PS2) [15,428 / NEW] 16 Soul Calibur II (Namco, GC) [14,160 / 61,780] 17 Arc the Lad: Twilight of the Spirits (Sony, PS2) [13,581 / 122,574] 18 Jissen Pachislot Hisshouhou! Salaryman Kintarou (Sammy, PS2) [12,382 / 103,797] 19 Final Fantasy Tactics Advance (Square, GBA) [7042 / 384,087] 20 One Piece: Mezase! King of Bari (Banpresto, GBA) [6792 / 18,102]
21 Final Fantasy X (Mega Hits edition) (Square, PS2) [6557 / 97,216] 22 Shaman King: Soul Fight (Bandai, GC) [6369 / 26,671] 23 Tennis no Ohji-sama 2003 Cool Blue/Passion Red (Konami, GBA) [6242 / 128,675] 24 Kirby: Nightmare in Dreamland (Nintendo, GBA) [6204 / 645,717] 25 Dragon Ball Z Budokai (Bandai, PS2) [5957 / 510,808] 26 Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 8 (Konami, GBA) [5785 / 72,584] 27 Star Ocean: Till the End of Time (Enix, PS2) [5587 / 493,746] 28 World Soccer Winning Eleven 6: Final Evolution (Konami, PS2) [4857 / 593,316] 29 Virtua Fighter 4: Evolution (Sega, PS2) [4689 / 85,412] 30 Mega Man Network Transmission (Capcom, GC) [4679 / 51,695]
Game Boy Advance SP (109,985) PlayStation 2 (59,006) Game Boy Advance (26,476) GameCube (14,445) SwanCrystal (1523) Xbox (1356) PS one (1025) Wonder Swan Color (178) Game Boy Color (158)
348 :
名無しさん必死だな :03/04/12 11:54 ID:/RqG9Eus
.hackなんか4枚パックがどうせ出るんだから 今買うやつは馬鹿
349 :
名無しさん必死だな :03/04/12 11:55 ID:q4uNm5uJ
age
SPはこの週も10万台オーバーということで凄いなーと。 エグゼ3ブラックは向こうではブルーなのか。 微妙にバトルボールパーク宣言が粘るのに注目。
規制キッツイし・・。 4つ連続だけで引っかかるのか。
352 :
名無しさん必死だな :03/04/12 11:57 ID:8Ba6pxyl
4枚パックをまんまと一万以上出して買う奴も いかがなものか
しまった。.hack出たんだった・・・。 熱チュー買っちまったから金がねぇや・・・。 DVD全プレはどんなのがもらえるのだろうか・・・。
SwanCrystal (1523) Xbox (1356) 撤退ハードに負けてるってのもな(w xboxも撤退したけど。
今日熱チュー売りにいって.Hack買うよ。
GameCube (14,445) なんとか1万台キープしたな・・・
357 :
名無しさん必死だな :03/04/12 12:03 ID:/RqG9Eus
これからソフトがロクに出ない時期が続くからね・・・
なんかGCはFFCCでも去年のマリサンの轍を踏みそうな予感。 去年も年明けまでは好調だったのに春から初夏にかけて一気に 市場が冷え込んだからマリサン一本じゃ盛り上げるのが難しかったよな
今年の夏は一応ポケモンがあるから盛り上がるんじゃないか? これで駄目だったらGC終了
89 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/04/03 16:56 ID:WPQ9UdPe
9 7▼ 真・三國無双3(限定版含) コーエー ACT \6,800 2003年 2月27日 31,795 1,015,985
無双3ミリオン突破!!
90 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/04/11 08:14 ID:AcyhWS6/
>>89 次回作は、前作割れ必死。
91 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/04/11 08:21 ID:L/yxjQcI
>>90 猛将伝:こんなボッタクリ売れねー => 余裕でハーフ越え
3:猛将伝からこんな短期間で出して売れる訳ねー => 1ヶ月でミリオン達成
さて4はどうなるかな(w
93 名前:ビルゲイツ様は神 投稿日:03/04/12 01:12 ID:GeVAqSw1
>>91 無双4が売れなくて
御前の顎が外れまくった姿が見えるぞ?
無双はまだパクリソフトが乱立してないからね。 これから2匹目のどじょうを狙ったパクリソフトが出てくると、 無双も下がってくるかもよ?
鬼武者はパクリとは言えないのか?
364 :
名無しさん必死だな :03/04/12 21:48 ID:4jaKlDuD
パクリソフトのカオスレギオンは轟沈 ドラッグオンドラグーンだかドラクーンだかはどうなることやら
365 :
名無しさん必死だな :03/04/12 21:49 ID:8Ba6pxyl
名前から売れないオーラが漂ってる
ドラッグオンドラグーンは画面見る限りは轟沈確定だろう ■大好きな俺でも欲しくねーもんこれ
367 :
名無しさん必死だな :03/04/12 22:02 ID:NdepbTx9
GCは7月まで10万を超えるタイトルが出そうも無いな 稼働率めちゃくちゃ低そう、ホコリかぶって放置されてるGCが大量発生
GC用のゲームは売れないかもしれないが、 GC自体はそれなりに稼働してんじゃない? FEなんかも出るし。
GCなんかいらないよ。 だってPS2でソフト十分だもん。
>>366 >■大好きな俺でも欲しくねーもんこれ
そりゃもともとエニクス側のタイトルだったしな。
PS2って、近々なにが出るん?
373 :
名無しさん必死だな :03/04/12 22:15 ID:sSuBIfPF
ゲーム雑誌出版などのエンターブレイン(東京)が11日発表した2002年度国内ゲーム市場調査によると、
家庭用ゲーム機の販売台数は前年度比19・8%減の約875万7000台だった。
不況による買い控えや既に相当量が普及していることもあり、1000万台を超えた前年度から大きく落ち込んだ。
ゲームソフト販売本数は、人気ソフトの続編などが好調で、前年度比8・5%増の約5600万8000本。
ゲーム機は、任天堂の「ゲームキューブ」が前年度比33・8%減の約85万3000台と販売不振が際立つほか、
マイクロソフトの「Xbox(エックスボックス)」も同1・4%減の約18万7000台と伸び悩んだ。
ソニーの「プレイステーション2」は同16・0%減の340万6000台と前年度より減少したものの、
市場占有率は高く独り勝ちの状態が続いている。
エンターブレインの浜村弘一社長は「次世代ゲーム機の登場が予想される05年までは、
プレステの優位は揺るがないだろう」と指摘している。
記事の引用元:
http://www.kahoku.co.jp/news/2003/04/2003041101000414.htm
別に2008年ぐらいまでPS2のままでいても、 トップは揺るぎないと思うよ。
375 :
名無しさん必死だな :03/04/12 22:22 ID:7tV9Cjw+
>>374 慢心は破滅への第一歩
お前はもういない
376 :
名無しさん必死だな :03/04/12 22:35 ID:ncckbCpU
言葉の意味はよくわからんが すごい自信だ
377 :
名無しさん必死だな :03/04/12 22:37 ID:4jaKlDuD
一行目はわかるけど二行目が・・・(w
おごれるものも久しからずー ソニーもいつかヘコむかな
379 :
名無しさん必死だな :03/04/12 22:40 ID:Wpnb33ng
最近ゲーム自体が面白くなくなった。 PS2トップは揺るがないけど来年は更に売れないだろうな。
お前去年もそんな事言ってたよな
ゲームがつまらないのはハードのせいじゃない
PS2になってからゲームがつまらなくなったと感じるヤシ多し。 トップに立つハードがふがいないとゲーマーの不満はつのるな。 イラク国民は窮乏してるのにフセインが私利私欲に走って圧制を強めて いるようなことでは国民は政治離れするなり政治に不満を持つわけで。 PS2政権もこれだけ多くのゲーマーが不満をもったり ゲーム離れを起こすようではいよいよ危ないんじゃないの? それはハードが悪いわけだし、すぐ壊れる低性能ハードばっか売りまくって 一人勝ちでぼろ儲けしてる糞にー政権が転覆するのが間近にも思える。 ゲーマーはもっと期待の持てる新しい政権を望んでいるわけで、 それは中途半端に機能増やしたようなのじゃなくてゲームのみに 焦点を絞ってゲームに最適化することで納得のいく高性能を達成したゲーム機だと思う。 そしてとにかく質の高く面白いゲームソフトを作ってくれるとこだと思う。 携帯ゲーム機みてると結局任天が天下をとるのが一番いいと思われ。 任天なら今の糞にーに対して吹き出てる不満を解消してくれる ようないいハードを作ってくれそうだし、面白いソフトを作ってくれそうだしね。
383 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/12 22:50 ID:J6F7Pbtc
何行目を読めばいいの?
まあ、定期的に主導権がひっくり返ってくれるくらいが、一番望ましいんだろうけど。 シェア40〜60%を互いに一進一退する感じで。
今まで1000〜800万本くらいの市場をキープしてきたGB市場が SP投入で変化するかどうかが今年のポイントじゃないですか。
相変わらず妊娠はキチガイだ
確かに、ドラドラとかあの手のタイトルって 「スクウェアっぽく」売るのか、 「エニクスっぽく」売るのかで、随分イメージ違って、 売上も違いそう。 スクウェアの出すファタンジー系であんな感じのゲーム って言われるとちょっと惹かれる物もあるけど、 エニクスと聞いたらイラネで終わる感じ<<個人的には。
388 :
名無しさん必死だな :03/04/12 23:05 ID:4jaKlDuD
シェア40〜60%を一進一退するなんてあり得ない 1強が当たり前というか、自然の状態でしょ
389 :
名無しさん必死だな :03/04/12 23:08 ID:jgms8p4f
ドラッグオンドラグ−ンは合併効果がありそう。 世界観がなんか■っぽいというか。 エニックスの発売じゃ売れなそう。
だよねぇ、エニなら・・・だけどスクならって雰囲気ある。 つーか、根本的にブランドとしてはスクウェアの方が強いと思う。 エニクスってブランドと言うより、ドラクエってブランドだし。 そこら辺を勘違いしてエニクス中心で行っちゃうと勿体ないよね。
ギャルデリックアワーも■イメージで売ったら売れたかな?
392 :
名無しさん必死だな :03/04/12 23:21 ID:jgms8p4f
ほんと、エニックスが以前と変わらず、「鈴木爆発」とか出すと 長期的に見てスクエニのブランドは低下しそう。 エニックスの、売れなそうなソフトでもプロデュ−スするぞって 姿勢は嫌いじゃないんだけどね。 相性の問題かな。
>>382 海外のユーザーはそう思ってなさそうだね・・・
何が違うんだろう
■もブランドが通用するのはもはや数字つきのFFのみだろ
>>388 外国は知らんが少なくとも日本はそうだろうね。
勝ち組に乗っかりたがる民族性だから。
自分が面白いと思うゲームハードでなく、
みんなが持ってるゲームハードでしょう。
396 :
名無しさん必死だな :03/04/12 23:31 ID:4jaKlDuD
海外ユーザーはスポーツゲーとか銃をバカバカ撃つゲームが好みで、そういうゲームは 次世代機になるほど(基本的に)いいゲームになるから 日本人はRPG好きだからSFC時代が懐かしいんでしょ
今ふっと思ったけど ゲームハードの差異が少ないのが良くないのかもな。 ココにいる奴らはPS2とGCとXBOXじゃ全然違うと思うんだろうが、 それ程興味ない奴には同じにしか見えんのだろうな。 (俺も車とかはあんま違いが分からんから、そんな感覚かと) だから、みんな持ってるやつを買う、と。 GBAは携帯という明確な違いを持ってるから、 ある程度PS2と共存できているんだろうな。 業界の為には各ハードは差別化をもっと計らねばならぬということだね。
398 :
名無しさん必死だな :03/04/12 23:47 ID:gGs7gWja
GBAはポケモンで小学生に売れてるだけ。 GBCと互換性を持たせたのも成功した理由。 中学生以上になるとほとんど普及してない。 GBAはPS2と共存ではなく、GBAの客層は別。 だからGBAのGCの連動なんてやってもそれほど成功はしない。 任天堂が危いのは連動でPS2と差別化できて GCを普及させると思い込んでいるところ。
? 客層が別なら尚更GC売り込めそうな物だけど。
400 :
名無しさん必死だな :03/04/12 23:51 ID:HGRh1Cio
はぁ?
GBユーザーにGC買ってもらえば充分普及するわな
402 :
名無しさん必死だな :03/04/12 23:51 ID:jgms8p4f
なんかまとまって無いような..まあいいけど。
403 :
名無しさん必死だな :03/04/12 23:52 ID:/RqG9Eus
404 :
名無しさん必死だな :03/04/12 23:55 ID:XkxMRz8a
PS2持ってるオトナは結構いるけどGBA持ってるオトナはしらん。 PS2はやっぱりDVD機能がオトナ向けの売りになったようだ。 でもソフトはGT3とウイイレと鬼武者くらいしか持ってないんだよね。 ゲームよりDVDのコレクションの方がはるかに多い。
405 :
名無しさん必死だな :03/04/12 23:56 ID:4jaKlDuD
GC買う人はほとんどがニンテンソフトをやりたいから買うわけだから、 任天堂は質の高いソフトを出し続けるしか道はない
ゲーム業界っていうか、ゲームを取り巻く状況が面白かったのは PS・SS登場からDC轟沈あたりまでだと思われ。 FCやSFC一強時代は、ゲーム作品はどんどん変化していったけど そのころゲハ板があっても・・・今と同じ様にちっとも面白くなかったのでわ だって現状維持が続くだけなんだもん
407 :
名無しさん必死だな :03/04/12 23:58 ID:XX2nRZGt
>>404 なんか凄まじくパターン通りな周辺環境ですね。
409 :
名無しさん必死だな :03/04/12 23:59 ID:2aEMHrtt
GCは任天堂マニア向けなんだから発売日はいくら遅れてもいいから 作りこんで納得のいくものを出して欲しいよ。 そうじゃないと価値がない。 あと動物番長とかギフトピアとかPN03とか妙なゲームはいらない。 ああいうのはSCEが出してればいい。
410 :
名無しさん必死だな :03/04/13 00:03 ID:zsJMy82r
XBの1356台っていままでの最低数字だよね? 目指せ!3桁台! GCエグゼ奇跡の復活!さらばPN3!
>>410 値下げ前に3桁はあったような気がします。
412 :
名無しさん必死だな :03/04/13 00:06 ID:w1TmwMYp
DVDもエロはわかるけどさ(w、普通の映画のDVDなんか買ってどうすんだろ? 何回も見るわけ? せっかく買ったんだから2,3回見ておしまいってわけじゃないだろうし
413 :
名無しさん必死だな :03/04/13 00:21 ID:msW7+yli
414 :
名無しさん必死だな :03/04/13 00:22 ID:msW7+yli
ドカポンの消化率低っ(爆笑
大往生もこんなもんかあ やっぱシューティングは厳しいな
416 :
名無しさん必死だな :03/04/13 00:28 ID:MxIryyp1
シューティングとパズルは完全に廃れたジャンルだ。 格ゲーとレゲーも風前の灯火。
蜂、華麗に脂肪。
418 :
名無しさん必死だな :03/04/13 00:38 ID:EIQk8kuj
信者の必死の宣伝活動にも関わらずハチあっさり脂肪。
419 :
名無しさん必死だな :03/04/13 00:41 ID:7EBMcZe3
PS2が売れてるのはアダルトDVDのおかげ。 出川は及川奈央の無修正DVDとか見てるんだろ。
420 :
名無しさん必死だな :03/04/13 00:42 ID:zhIEwv1j
数字的にはともかく 商売的に脂肪なんかな? そこが知りたい
421 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/13 00:44 ID:sB8DNUtW
今までのみはたんの発言から逝くとだめぽっしょ。 社長&副社長が10%減給とか言ってましたし。
デイリーの順位と比べると DQMが5,261以上11,894未満 その他の旧作が5,261未満か。
ドカポン爆死。 折角、任天堂に販売してもらっったのに何も効果なかったみたいだね(w
やっぱコアユーザー向けの商売は破綻してんのかな
つーか、蜂は難易度が常軌を逸っしすぎ。 これやるとなぜ2Dシューティングというジャンルが廃れてしまったのかが良く判るよ。
426 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/13 00:50 ID:sB8DNUtW
開発期間が他の移植SHTより長い。 特典DVDに金をかけすぎ。 何か値段も5800円。 (●´ ー `)<ケツイは無理かなあ。。。これが10万本くらい売れたらエスプとかぐあんげとか 専用コン付き魚っぽことか色々夢が広がったのに。。。
トレジャーの前川社長とは対照的になっちゃったな
エスプやりてー!・・・けど無理ぽ
429 :
名無しさん必死だな :03/04/13 00:57 ID:u4ALxA/3
今年は7月になるまで10万超えるタイトルが出そうもないのをみると 大量のGCが稼動せずに放置されてるんだろうな 新規ユーザーを獲得する以前に既存のユーザーが離れて行ってる
>>429 ・・・そういうことだろうなぁ。
古い話でスマヌがメガドラなんかは寡作でも
変なソフトが多くて楽しめたんだけどね。
今のGCを取り巻く環境じゃあ無理な話だし。
負け組としかいいようがない・・
今後期待できるソフトは、半熟英雄くらいだろう。 あとはアトリエシリーズの続編くらいか? 3月までに恐ろしいほど大作ソフトがかたまって 発売されたために、4月以降は空白期間になって しまってるね。
>>429 は
>>367 と同じこと繰り返して何がしたいんだ?
頭悪そうなところがそっくり。同一人物か。
半熟に期待て・・・ あれ10万いくかいかないかレベルのソフトだろ。
434 :
名無しさん必死だな :03/04/13 01:39 ID:JHMo3SPl
勝ち組負け組って言葉って昔からあったことはあったが、
どうして最近こうも多用(公の場でも)されるようになったんか。
優香だっけかがTV局の入社式で「あなたたちは勝ち組。あたしにお仕事ちょうだい」
とかいって失笑買ったらしいが(w
>>395 がかいてる
>勝ち組に乗っかりたがる民族性だから。
って、勝ち馬っていってたよな。
そういや「もう負け組にはならない。勝ち組に乗る。だから成功する」
っていっててスロットメーカーに吸収されたメーカーがあったっけ。どこだっけ。
10万超えしそうなやつ 4月はhack、天誅さん、FE 5月はわからん 6月はサカつく 7月はパワプロ10、FFCC、Fゼロ
>>434 不況が何段階目かを経て、
稼いでる香具師と稼いでない香具師
との差がくっきりしてきたから。
ゲームもPS2とGC&XBOXの売れ行き
の差がくっきりしてきたから、
勝ち負け組って言われる。
まあ、世の中どんどん悪くなるんで、
このままいくと負け組という存在すら
無くなると思われ。
勝ち組とそれ以外。
>>434 「勝ちか、負けか」が重要(比較的)なソフト売上を見守るスレッドで言っても説得力が無い罠。
438 :
名無しさん必死だな :03/04/13 01:55 ID:zACZkNR3
ランク王国キター
オリコンもPS2>GCじゃん
勝つか負けるかじゃなくて 生きるか死ぬかになりつつあるのか
441 :
名無しさん必死だな :03/04/13 02:01 ID:ULo4maN0
>>435 このあたりでウイイレ7がでるハズなんだがな・・
あの強欲企業がそろそろ出さぬ訳ないんだが。
マクドナルドがSCEキャラ勢揃いのキャンペーンをやった時 テレ朝のニュース番組内で 勝ち組どうしのタイアップとかなんとかで特集してたよ マクドナルドは負け組になりつつあるけど SCEはどうなることやら
443 :
出川 :03/04/13 02:04 ID:azb/V1xr
個人的にはどどんぱち欲しかったんだけどね・・・ あんなデモ見ちゃうと俺には買えないよ・・・ヘタレだし・・・
444 :
名無しさん必死だな :03/04/13 02:04 ID:PFXWnUt6
バーチャロン10万くらい行かないか?
とっとこハム太郎4 にじいろ大行進でちゅ ソニックアドベンチャーDX この二つは10万越えるんじゃない? ソニックはアニメが始まったことだし
>>439 はキャリバー2の話ね。
GC版SC2が49,570でPS2版SC2が58,460
オリコンデイリーの順位に一喜一憂はやめましょう、と。
バーチャロン、ハム太郎、半熟あたりは10万いくと思うよ
一喜一憂するのが楽しいんじゃない?
449 :
名無しさん必死だな :03/04/13 02:08 ID:mY9Dvo5x
海の向こうでは『ロックスター』なる見知らぬメーカーの『GTO』なるゲームが大ヒット。
ランク王国のSC2ってPS2も発売元が任天堂だったような気がしたが きのせいだったかな。 だれか確かめられる人いる?
452 :
名無しさん必死だな :03/04/13 02:17 ID:qkQwf0s1
GTOってポイズンかよ!
別にどうでもいいじゃねえかンな事
454 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/13 02:19 ID:sB8DNUtW
えろげランキング(3/8〜3/21) アダルトゲーム/ランキング 1(初)ANGELIUM-ときめきLOVE GOD- テリオス 25484本 2(初)SEX FRIEND CODE:PINK 19509本 3(初)カラフルキッス〜12コの胸キュン!〜 戯画 12235本 4(初)人妻×人妻3〜ここは人妻まーけっと!〜 ディスカバリー 7307本 5(初)もっと!ヒミツたいけん コンプリーツ 5525本 6(10)喪失郷 美遊 5231本 7(初)女医○っくす ブルゲ ON DEMAND 5157本 8(初)裏家族遊戯〜母娘調教譚〜 覇王 4405本 9(13)僕の牝秘書は同級生 Liquid 4307本 10(1)マブラヴ アージュ 4127本 11(2)Routes リーフ 4062本 12(7)ままにょにょ(4回目) アリスソフト 3245本 13(初)魔法のミルクティーにお願い 裸足少女 2918本 14(初)RUN LIPLIP 2591本 15(初)尽くしてあげちゃう"口でさいわい" トラヴュランス 2427本 16(4)Libido7 DVD LIBIDO 1896本 17(初)VIPER-V6R ソニア 1888本
455 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/13 02:19 ID:sB8DNUtW
18(14)憑き 盲目の巫女〜散華〜 ZyX 1863本 19(15)ドキドキしすたぁパラダイス(3回目) light 1823本 20(3)夏色小町 パープルソフトウェア 1782本 21(初)Dangel ミンク 1765本 22(6)肉体転移 シルキーズ 1746本 23(25)崩壊序曲 ルージュ 1651本 24(初)どきどきサマーレッスン Voice Version MEGAMI 1626本 25(初)ぼくのむしかご 暗黒媒体 1553本 26(5)パティシエなにゃんこ CD-ROM版 ぱじゃまソフト 1267本 27(8)デミウルゴスの娘〜瞳の中の巫女姫〜 CATWALK 1177本 28(9)DOOP ADVANCE MBS TRUTH 1161本 29(26)らいむいろ戦奇譚 DVD-ROM版(8回目) エルフ 1144本 30(14)Toon(3回目) TEATIME 1112本 31(12)地っ球の平和をま〜もるためっ!! vol.1 シーズウェア 1063本 32(19)犠母姉妹(3回目) セレンアドバンス 989本 33(18)DangerAngel〜異常進化〜(3回目) ミンク 973本 34(11)司書さんといっしょ☆(3回目) トラヴュランス 858本 35(40)妻みぐい(21回目) アリスソフト 825本 36(31)SNOW CD-ROM版(4回目) スタジオメビウス 817本
456 :
名無しさん必死だな :03/04/13 02:20 ID:r4QRInPL
PS2が出た時は日本のゲーム業界の明るい未来を確信したけど まさかこんなことになるとは・・・
457 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/13 02:21 ID:sB8DNUtW
37(初)あやかし草子〜逢魔が時の夢〜 マーメイド 768本 38(17)永遠となった留守番〜パパは帰らない〜 たっちー 662本 39(20)カスタム隷奴U(4回目) Kiss 646本 40(32)月雀(3回目) 花月組 621本 41(−)超昂天使エスカレイヤー DVD-ROM版(14回目) アリスソフト 597本 42(16)BM.0 残酷な夜に彼女の叫びは誰にも聞こえない(3回目) ルージュ 441本 43(−)DISCIPLINE-The record of a Crusade-(12回目) アクティブ 425本 44(34)SNOW DVD-ROM版(4回目) スタジオメビウス 417本 45(41)あいあんめいど〜恋のご奉仕大作戦〜(3回目) TOUCHABLE 400本 46(−)BALDRFORCE EXE(4回目) 戯画 392本 47(−)ときどきシュガー(3回目) ザウス【純米】 368本 48(−)君が望む永遠(30回目) アージュ 360本 49(初)楽園行 アリスブルー 351本 50(22)Stay ever...〜約束なんてできない〜 GA-BANG 327本
箱とエロゲーって日本でどちらが売れているんだ? へたをすればエロゲーのほうがうれてるんじゃないの。
この狭い日本に盲目巫女とか図書館司書とかに萌える人間が数千人単位で存在するとは
戯画ってまだがんばってたんだな
>>458 エロゲーの方が出る本数が圧倒的に多いからもしかしたら・・・
PCゲーはロイヤリティ無いもんねえ
463 :
名無しさん必死だな :03/04/13 02:34 ID:nthr0HMx
>>458 エロゲーの方が圧倒的に売れてますよ。
去年誰かがデータ出した増したから。
エロゲ買ってる人はほぼ箱も持ってるでしょうし 箱を持ってる人はほぼエロゲも買うでしょ。 そういう人種でしょ?
だからXBOXオンリーユーザーを痴漢と呼ぶのはやめましょう。 むしろマルチの方を痴漢と呼ぶことにしましょう。
>>449 出荷ミリオンの「シンプル1500シリーズVol.1 THE麻雀」を持ってる
D3はメジャーなメーカーです。
エロバレー買う奴とPCのエロゲ買う奴はかぶらないと思うよ 2次元と3次元の壁は想像以上に高い気がする
痴漢つながりだったのか 勘違いハズカシ
エロゲー200本くらい持ってるけど、やるのが面倒でほとんどやってない 無双3やバーチャやってる方が楽しいから、健全なのかもしれんな
470 :
名無しさん必死だな :03/04/13 02:45 ID:cVyCi1oz
>>459-460 去年1年に関してはエロゲー業界全体の売上が、
箱ソフト売上よりも上だったようだ。
大往生、正直2万本も売れてることに驚き。
シューターでもあんな難しいのあんまりやらないのに。
>>444 難しいだろ。
前もその話題でたけど、
どんな人が買うのか判らない。(まあ、あけてみなきゃ判らんが。)
先に言えば、前作のゲーセンでやってたような輩は
すべからく購入したとすら言っていいDC版のオラタンだって
10万本くらいしか売れてないし、
(因みにそのまた続編のバーチャロン4はオラタンより遥かにに敷居が高い)
その上ツインスティック発売されないからゲーセン組みはあまり見込めない。
さて、どうする・・・
>434 勝ち組・負け組とか何かにつけて言ってる奴、 一生勝ち組には入れんだろうな。 ここぞという時の踏んばりがきかなそうだし。 >437 問題は、その勝ち・負けを分ける基準自体がどんどん低く なってる=業界自体が地盤沈下してるって事よ。 業界自体が無くなれば何も残らない。 ゲームで立ち上げたわけじゃないソニーはそうなる前に さっさと引き上げるだろうけど。
472 :
名無しさん必死だな :03/04/13 02:56 ID:Kqa7SB6+
2年前は勝ち組と言われてたユニクロ、マクドナルドも不振にあえぐ今。 自社ソフト全滅のSCEも勝ち組とは言えない。 よほどうまくやらないと今の大不況では生き残れない。 勝ち組、負け組の分類が意味なくなった、との認識には同意。
473 :
名無しさん必死だな :03/04/13 03:00 ID:caoPniSC
SCEは欧米で好調だけどね
GT3とかめちゃくちゃ売れてるしな
475 :
名無しさん必死だな :03/04/13 03:03 ID:jSVJhy/H
据置から最初に撤退するのは任天堂だと思うが。 ソニーは最後まで続ける。
撤退するって言っても組長が生きている間はしないだろうけどね ぽっくり逝ったその日には・・・
477 :
名無しさん必死だな :03/04/13 03:06 ID:PFXWnUt6
携帯機と据置機が統合できる目処がたつまでは 意地でも続けそうだけど>任天堂 目処が立ったらすぐやめそうだけど
大不況とかいうけど、結局は自分でしょぼいもんしかつくれないから 不振になるんでないの? あんまりよくわかんないけど
479 :
名無しさん必死だな :03/04/13 03:08 ID:LDMg7TlQ
今の悲惨なソフト売上の数字見たら新規参入メーカーは途絶えるだろうな。 業界はPSバブルの時入ってきた人材を使い回してる状態。 海外に目を向けろつったって、言われるほど日本のゲームは海外で売れてないしね。
>>467 そうでもない
PCの3Dエロゲーのファンも最近は多いし。
>>469 判ってるとは思うが、どうでもいいエロゲー焼くの止めたほうがいいぞ。
いつか、場所ばかりとる無駄以外の何者でもない物だと気付く。
暇な時やろうと思ってても、暇な時こそエロゲなんてしないから。
481 :
名無しさん必死だな :03/04/13 03:12 ID:WXe14Wg0
>>478 アヌビスとか出来のいいソフトも売れなくなってるのが現状
日本で残りそうなのは、任天堂だけだな スクウェアとか十年後は、 オタむけにエロゲとかつくってそう、ちんまりと
483 :
名無しさん必死だな :03/04/13 03:16 ID:PrN9Qy4z
アヌビスの出来がいいかどうかは知らないけど 糞ゲーの続編だから売れないんだろ。 俺もその理由で買わなかったし。
484 :
とくとく情報 :03/04/13 03:17 ID:3ilWoQfR
>>481 昔から出来が良くても売れないものは結構あった。
例えば・・・・・・ロックンロールレーシングとか・・・・
アヌビスを買った理由は2chで評判が良かったから なんてコナミが可哀想で言えない
信者の宣伝がウザくて買いたくなくなった。
怒首領蜂と斑鳩の経緯を思うとSTGは今だからむしろDCで出したほうが良かったのかもね。 今のDC市場はハード末期なので大きな売上は当然見込めない訳だが、出荷数が少なくて 定価を少し高くしてもユーザーは市場の雰囲気から叩かないし、マニアの心境的に 欲しくなる欲求が上がり易くなるんだよね・・俺も過去にFC、SFC、PCE、MD、SS、N64と ハード末期のソフトはハード絶頂期よりも買う率が上がるし(マニアなので>藁)。 もちろん↑の両方のソフト発売日に買ったよ、俺。
490 :
名無しさん必死だな :03/04/13 03:54 ID:JLvDCpF5
任天堂じゃないけど、独立系のソフトハウスがいなくなったね。 これが今のゲーム業界の閉塞感なんだよね。 PSバブル期は、飯野のワープやフロムに象徴されるような独立系の勢いがあった。 ニューなんていう地方のメーカーが活躍したりね。 それが今では独立系全滅。 このままじゃ次世代を担う新しいゲームも生まれてこないし 優秀な人材はゲーム業界に寄り付かないよ。
491 :
名無しさん必死だな :03/04/13 03:59 ID:nthr0HMx
ソニーがPS2で刈ったんだから仕方ない。
492 :
名無しさん必死だな :03/04/13 04:01 ID:qrcSvfG0
ベンチャー企業が一発当てる ゲーム業界ではそういう可能性が消えたね。
これからのゲーム機は開発ソフトを只で付かなきゃいけないわん。 そうしないといい人材が集まらないわん。
安く作る コレだね 実際売れないんだから 売れなくても赤字にならないようにするしかない
まさにPN03
トレジャーの社長はイカルガの売上1万5千くらいでも 思ったより売れたとか言ってたけど。
497 :
名無しさん必死だな :03/04/13 04:35 ID:OMrwZ8O9
>ゲーム業界ではそういう可能性が消えたね。 チュゥリップの出荷本数4000本。
日本一とかはどうなの? ディスガイア出してるとこ。
499 :
名無しさん必死だな :03/04/13 04:47 ID:OMrwZ8O9
日本一は、まあワリと堅実に作ってる方だと思うよ。 層は狭いけれども、狙い撃ち。絵もきれいだし。 萌えオタは満足してるんじゃないかな。
ソニーのゲームも売れんな・・色々やってると 思うんだが。
色々やりすぎで売れないんじゃないの
ソニーは色々やってるばっかりで、色々やった結果芽が出たものを 育てるということをしないからね。 あれじゃあ、いつまで経ってもファンがつかないよ。
GTだけは徹底的に作りこまれてるんだけどなあ
504 :
名無しさん必死だな :03/04/13 06:55 ID:9vXX3iOB
ラブデリック系のソフトは全滅だな。 ああいうサブカル系のソフトが10万本は売れてくれないと コジャレたクリエイターが寄り付かない。 ゲーム性原理主義者にとってそれはそれでいいのかもしれないが ヲタゲーばかりでは業界はマニア向け袋小路に陥る一方だ。
505 :
名無しさん必死だな :03/04/13 06:58 ID:PJUuUfAV
任天堂なら「スーパー蚊」とかすぐに出すんだがねえ。 ソニーは奇ゲーを育てないねえ。
最近ソフトが売れてないのはあのDVDのケースが気に食わないってのもあるかな? PSのソフトはCDと一緒に収納できたし。
王道のゲームを育てられないんだから奇ゲーを育てられるワケがないよ。 ワイルドアームズとかアークとか、クリエイターの好き勝手に 作らせてるだけという感じで、今後どういう方向に持っていきたいのかが やってて全然見えてこない。
http://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVOrder.html 2003-04-13
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 天誅 参 2003/04/24 152 (+7)
→2 PS2 ファイナルファンタジー11 ジラートの幻影 2003/04/17 119 (+2)
→3 PS2 頭文字D Special Stage 2003/06/26 82 (+2)
→4 PS ワンピース オーシャンズドリーム 2003/05/01 81 (+5)
→5 PS2 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!3 2003/06/05 61 (0)
→6 GB ファイアーエムブレム 烈火の剣 2003/04/25 51 (+10)
→7 PS2 ギャラクシーエンジェル(PS2) 2003/04/17 33 (+1)
↑8 GB サモンナイト クラフトソード物語 2003/04/25 31 (+6)
↓9 PS2 電脳戦機バーチャロン マーズ 2003/05/29 27 (+2)
→10 Xbox N.U.D.E.@-Natural ultimate Digital Expreriment- 2003/04/24 20 (0)
→11 PS2 君が望む永遠〜Rumbling hearts〜限定版 2003/05/01 14 (0)
→12 PS 遥かなる時空の中で 盤上 2003年予定 12 (+1)
→13 PS2 ファンタスティックフォーチュン2 2003年05月予定 10 (+1)
↑14 PS2 キノの旅-the Beautiful World- 2003/06/26 10 (+4)
↓15 PS2 G-taste麻雀 フィギュア同梱スペシャル版 2003/04/24 9 (0)
↓16 PS2 最終兵器彼女 限定版 2003/05/29 8 (0)
↓17 PS2 山佐DigiワールドSP〜海一番R 2003/05/01 8 (0)
↑18 GB RPGツクール アドバンス 2003/04/25 8 (+1)
↓19 PS2 君が望む永遠〜Rumbling hearts〜通常版〜 2003/05/01 7 (0)
↓20 PS 幻想魔伝 最遊記 発売日未定 7 (0)
2003-04-12
>>333-334
一昨年くらいからの閉塞感は払拭できないなあ。この業界。
ソニーがもっとしっかりせな。 たいしたソフトラインナップでもないのにここまで圧倒的に PS2が売れていってるってことは、なんやかんや言って ソニーに期待してる人が多いに違いないんだから。
ICOみたいな雰囲気ゲーもっと出してくれよ。 ヲタゲーばかりうんざりだ。
寒い時期だな
514 :
名無しさん必死だな :03/04/13 09:59 ID:6mQpAs+5
独立系ってなんだ? ただの中小企業のこと?
DF(ドラゴンファンタジー)をスクエニが作れば1000万本売れる!!!
もう個人で作れるような市場じゃなくなっちゃいましたからね。 パソコンの同人ゲームか何かを発掘してきて売ってみたら どうなるか見物かも。トマックって売れたんでしたっけ?
億単位の開発費が必要なのに、映画や音楽や出版物みたいに二次収入があるわけじゃなく 開発費の回収は1回だけ。しかも中古は合法化され、メーカーにはどんどんお金が入って こなくなる。こんな収益ビジネスじゃ、ソフトメーカーにとっては辛い。 今後はカプコンのように芸能人を絡めたり、FFみたいにレコード会社とタイアップしたり といった方向性のソフトがたくさんでるだろうね。
>>517 それでも、映画や音楽と違って日本に於いては
唯一海外セールスも見込める市場なんだよな・・・
日本でしか売れない日本映画だって1本作れば
低予算映画とて億単位の予算が掛かる。
そこに日本映画の衰退の原因もあったんだろうなあ。
攻略本ビジネスがあるじゃない
映画だと劇場公開とDVD化、音楽だとシングルとアルバム、もしくはライブとライブビデオ といった感じで、一つの素材で2度儲けるという意味で言ったつもりなので攻略本ビジネス とかはまた別だと思う。そういうのは関連商品扱いだし。
>億単位の開発費が必要なのに、映画や音楽や出版物みたいに二次収入があるわけじゃなく >開発費の回収は1回だけ。しかも中古は合法化され、メーカーにはどんどんお金が入って >こなくなる。こんな収益ビジネスじゃ、ソフトメーカーにとっては辛い。 じゃあ、ゲームレンタルを実施しろよと言いたいが。 自分たちで何もしないで、中古がどうとか言われてもなぁ。って気がする。 あと、ベスト版とかは二次収入とは言わないのかな?
>>505 あんな奇ゲーでは2度は通用しない。
そう言うことをわかってるのはSCEだけ。
レンタル開始に俺も一票。週千円ぐらいでどうかな? ついでに大都市にゲーム図書館を作って、ある程度古いゲームはそこで 遊べるようにして欲しい。 「ゲームは文化」なんて宣うなら、これぐらいやって当然だろ。
レンタルなんてやっても、 どうせゲーオー共は早解きしてしまって、 返却されるのがオチっぽそう。 DCが同じ事やっても全然効果無かったしな。 そもそもCDと同じ考えでレンタルやってもダメだ。
レンタルってどういうビジネスモデルになってるんだろ。 回転数に応じて著作権使用量を貰うって形でメーカーは収入を得てるのかな? しかしレンタルなんか実施したら軽薄短小ゲーはほとんど売れなくなるんじゃないか?
527 :
名無しさん必死だな :03/04/13 11:47 ID:ng8dYyzB
中古販売を無くして欲しいよね
528 :
名無しさん必死だな :03/04/13 11:52 ID:+8bqk2+F
MXでPS2ソフツをゲットすればタダで永久レンタルだよw わざわざ借りに行く手間すらかからない。 気に入ったソフトは買いましょうw
529 :
ななーし :03/04/13 11:53 ID:xe9stz8q
レンタルをするなら、ゲームの作り方も変えないと大幅な収益減になりかねませんね。 莫大な制作費を掛けた超大作RPGでも、一週間あれば余裕でクリア出来るので、 .hackみたいに分割販売が主流になるでしょう。人気が無いと途中打ち切りになるかも?
誰もが簡単にコピー出来る分、CDレンタルの方が始める前は 無謀な考えと言われたと思う。
中古の市場規模ってどれくらいなんだろうな。 初動型になるのも中古が原因なのかな。 口コミでジワ売れするタイプのゲームほどメーカーに 利益が行かないとしたら問題かも。
532 :
名無しさん必死だな :03/04/13 11:59 ID:gZH9oXLp
>>531 全ソフト販売の4割くらいじゃなかったっけ
ゲーム価格安くなるのが早すぎるよ〜な気がする俺はシロートなんだろうな。 ED やメトプラだったら今でも定価で買うよ。 初動でなんとか売り切ってしまいたいソフト各社は、豪華特典に走るか… いいのやら、悪いのやら。
レンタルしても売れそうにないと思うがな
レンタル制度はRPGを死滅させる気がする。
>>532 四割は流石に言いすぎ 2割にも満たないはず。
只、俺のデータが2〜3年前の物だから、今はどうかわからん。
つーか、海外では普通にレンタルしてるんでしょ? なら日本でだって、やってやれないことはないと思うんだが
>>536 例の裁判の判決が出たとき、Nステで4割ってやってだけど・・・?
まあNステのデータが偏ってる可能性もあるが
539 :
名無しさん必死だな :03/04/13 12:22 ID:KvtjtzoC
>>531 ジワ売れするソフトはあまり中古には流れないんじゃないかなあ
仮に4割だとしても、買い取り分を考えなきゃいけないから、 実際に無くなった場合の新品市場の拡大は限定的かな? 買い取りで流れたお金が全てゲーム市場に還流してるって 事も無いだろうけど。
541 :
名無しさん必死だな :03/04/13 12:24 ID:PFXWnUt6
>>538 ×Nステのデータが偏ってる
○ACCSの出したデータが偏ってる
なんでレンタル制度を始めたらという仮定の話で、 なるべくレンタルさせないゲーム作りという結論になるのだ?
>>536 俺は確かファミ通。もしかするともっと旧いデータかもしれない。
ここ数年でネット等の存在で中古の市場が率として大きくなる機会は多かったし・・・
あと、弱小ゲームソフト屋は中古が無いと
とてもじゃ無いがやってけ無いんだよね。
今後、ゲーム屋が苦しくなるのは目に見えてる事からも
中古販売問題は重要な問題なのかも。
中古はしっかりとした業界団体が無いから、 市場規模は分からないんじゃない? どこも予測してるだけで。 ACCSが予測してたらそれは大きくなってる かもしれんね。
というか、理想を言えば とっつきやすくて奥が深いというゲームを作る、ということになるね。 レンタルで試してもらって買ってもらう、という方向性。 しかしレンタルは無いけど、漫画喫茶は近い形なんじゃねえか?
3割で正しいかどうかは置いておいても、 それって本数比率じゃん。 中古と新品を比べたら販売価格は絶対的に 中古の方が低い訳だから、金額の市場規模で 言えば、もう少し小さいと思う。
つーかすぐに値下げして販売する小売りこそ逝ってよしだ。 小売りが減れば同時に中古販売も無くなるから、 業界にとっては一石二鳥。 ゲームは全部大規模店が通販で十分。
通販だけなら余計にかわんやつらが増えそうだけど
>>537 海外でやってるレンタルが収益増に繋がってるのなら、日本でも始まるかもね。
PSスタート時に比べ、経済力が1/3になっているのを軽視し過ぎ。 あの頃は1本1万円を超えていたSFCソフトに比べ、5800円の PSソフトは十分に安かったから、聞いたこともないソフト屋の わけわからんソフトでも気軽に買えた。 今は本当に欲しいソフトを買うのにいっぱいいっぱいで、挑戦的な ソフトは良くて値下がり待ち、普通は中古待ちなんじゃないかい? 貧乏な俺は欲しいソフトでさえ値下がり&中古待ちだけど(w かくして挑戦的な新作は利益につながらず、市場全体が保守的になって 沈滞ムードが漂っているように思う。 この状況をなんとかするには、消費者に手にとってもらえて、なおかつ 少しずつでもソフトハウスに利益を還流するような仕組みが必要だろう。 そしてその仕組みとして、今最も有効なのがレンタル制度だと思う。 上の方では週千円程度のレンタルと書いたけど、1泊2日2百円で延長 料金は返却時に清算(例えば7泊8日で1400円)なんて制度でもいいかも しれない。
レンタル制度導入は大賛成だけど(糞ゲーを買って損するハメにならない)RPGとかはレンタルしたくらいの時間じゃ クリアできないようなクリア時間を要するようにすればいいね。んで1泊2日を標準にして。
553 :
ななーし :03/04/13 13:24 ID:KAwyAydC
海外の返品制度も取り入れて欲しいですね。 中古は激減。売り逃げメーカーも撲滅できます。
>>505 迂闊にもワラタ
お前は単に「スーパー蚊」と言いたかっただけちゃうんかと。
ゆめりあってどれぐらい売れると思う?
次世代機からはネットワークの環境が整うだろうから 発売する全てのゲームに体験版を作らせてDLさせろ。 そしてソフトは全て受注生産にすべし。
>>556 それは究極やね。
実際メーカーも中古販売が合法化されたあと、
その辺のことをいってたし。
それなら確実に中古&小売りを撲滅出来る。
>>557 中古販売がなくなったら新品が売れるってのは楽観的に過ぎるかと。
濃いゲーマーならともかく、一般人は高いと思えば買わないでしょう。
結局、勝ち組ハードと勝ち組ソフトの売り上げが多少増えるだけ。
PS3がPS2に惨敗というシナリオも十分に有り得ると思うよ。
>>558 中古で買うような奴はどうせ新品を買う気ないんだが、
切り捨てりゃいいんだよ。
そういうふうに切り捨ててユーザーを限定していくとどんどん 市場が狭まっていくんだな
>>546 漫画喫茶では作り手のもとに金が還元されにくい。
また、本当に「漫画喫茶と一緒」ならば、既に漫画喫茶に
PS等のゲーム機置いてあるから・・・
寧ろ、「家庭用ハードのゲームも出来るゲーセン」
という考え方なら話は別だが。
(昔実際あったけど、企業に還元されてるとは言いにくい。)
中古で買うような奴は、新品を買う気がないんじゃなくて、相対的に高い物を買う気が ないんだと思う。現在はこの層が非常に増えているのだから、この層からも利益を 上げるような仕組みにしないと、勝ち組以外は辛いと思うよ。 切り捨てられるのは消費者じゃなくて、挑戦的なソフトハウスや思いきった新作だろう。
中古屋はソフト一本売れば30%ぐらいメーカーに還元すべき。 いやなら売らないことだ。
ソフトをメーカーに返品できるようになりゃ、 店は中古辞めるんじゃないの?
>>563 著作権法上それは難しいんじゃない?
法を変えるにも、著作権法は国内だけのことを考えていじれる物じゃなし。
だからこそ業界団体も「ゲームは映画の著作物である」なんてわけのわからん論法で
攻めてたんだけど、これも結局「そんなわけあるか」と一蹴されそうだ(た?)し。
業界としては、十数年前の「レンタル=違法コピー」時代の悪夢が忘れられないんだろうけど、
そろそろ前向きに検討して欲しいところ。
結構切実なのよ、マイナーゲームファンとしては。
止める訳ない。 新品売っても利益薄いし。 中古販売が店を支えているのが現状。
つか中古屋っとそんなに儲かってるのか? 結構売れずに置いたままのソフトが圧倒的に多そうだが・・・
売れなければ損切りせざるを得なくなる新品よりかはマシというレベル。
中古が儲かるというよりは、 新品が全く儲からないと言ったほうが正しい気がする。
小売りが無くなったらそれはそれで宣伝できる場所が無くなって、 市場縮小すると思う。 ゲーマー以外はそれ程「このタイトル!」って思いこんでどんな手 を使っても買うって感じじゃ無いでしょ。 店頭に行って、手に取ってみて「あ、面白そ」って買う部分も確実に居るハズ。
>>564 返品可能になったらメーカーの大半は間違いなく潰れるね。
だからといって中古が禁止になれば小売りが潰れるし
現状の返品不可で中古黙認の状態が無難なのかも知れない。
そういやセガが前に 最初の方だけやれるソフト売って(配って?)、 気に入ったらネットでキーを買うというのをやってたが 見事にコケたな。
2003年えろげメーカー別ソフト売上 2003/1/1〜2003/3/21 1 スタジオメビウス 69,504 2 アリスソフト 51,844 3 アージュ 50,654 4 ケロQ 31,416 5 リーフ 30,804 6 テリオス 25,484 7 戯画 23,212 8 F&C・FC01 23,014 9 パープルソフトウェア 20,956 10 TEATIME 19,752 11 CODE:PINK 19,509 12 Kiss 19,486 13 light 18,208 14 エルフ 17,213 15 トラヴュランス 17,036 16 セレンアドバンス 15,907 17 アクトレス 15,719
>>573 スタジオメビウスが何でそんなに売れてるの???
絶望とか悪夢とか、鬼畜系のゲームばっかし出してるメーカーだよね?
あと、エルフマジ脂肪…
アリスソフトとエルフといえば家ゲーのスクエア、エニクスみたいなもんだったのに…
スタジオメビウスはSNOWだけでの数字。 エルフは新作はまだなし。 去年発売のらいむいろ戦奇譚だけの数字。
>>575 SNOWやっとでたのか。
で、面白いの?
知らないです。
578 :
名無しさん必死だな :03/04/13 20:25 ID:MZl6a3Dv
http://202.214.130.23/ranking/game_dailysales.html 2003/4/12 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! ACG トミー 2003/04/11
2 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29
3 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21
4 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 RPL バンダイ 2003/04/10
5 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03
6 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27
7 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ACG ナムコ 2002/10/24
8 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13
9 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27
10 GC ソウルキャリバーII ACG ナムコ 2003/03/27
2003/4/11 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! ACG トミー 2003/04/11 2 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 RPL バンダイ 2003/04/10 3 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29 4 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03 5 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21 6 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27 7 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13 8 GC ドカポンDX-わたる世界はオニだらけ- TAB アスミック・エース エンタテインメント 2003/04/10 9 PS2 怒首領蜂 大往生 SHT アリカ 2003/04/10 10 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27
580 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/13 20:28 ID:sB8DNUtW
大往生は品切れか。
ナルト売れてるなあ 雑誌での評価はどんなものだったの?
日曜更新なんて何ヶ月ぶり?
ナルトは.hackに勝てるか? .hack今回も余り売れてないっぽいのよねぇ・・・
.hackは初日に6万売れてるからナルトが勝つのはキツイかと
ナルトは週間2万ぐらい。 まあいつもどおりってことで。
ナルト売れてんのか
ナルトはシルバー殿堂だったような気がする。よく覚えてないが。 家ゲ板での評価は「出来はいいがボリューム少なすぎ」らしい。 .hackはマニア向け初動型の動きを見せたものと予想される。 逆に言えば初日で結構売りさばいたろうから、ナルトの勝ちの目は薄い。
ソルキャリバーってでてたのか
デイリーはGCが多く出る精度低い妊娠ランキングだから 本数ではナルトは蜂以下だろ
>>587 > 501 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/04/11 23:22 ???
>原作好きなら、十分イイ出来かと。
>再現性を楽しむものでは。
>これがオリジナルキャラだけの格ゲーだったら(((;゜Д゜)))
>507 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/04/11 23:59 ???
>GC本体を持っていて原作好きなら、まあ買って後悔することはないと思う。
>多少ボリューム不足なことに目をつぶれば。続編に期待したい。
> 508 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/04/12 00:02 ???
>これでキャラ多かったらなぁ…
> 509 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/04/12 00:21 ???
>このボリューム不足っぷりは多少じゃないと思うが・・・
>難易度が低いのも相まって、飽きがくるのがあっという間だし。
>
>パッと見はいい感じだが全てにおいて底があまりに浅すぎだよ。
まあ、原作のファンが納得してるなら悪いゲームじゃあないんだろうなあ。
591 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/13 21:01 ID:sB8DNUtW
DBZといいナルトといい、最近は対戦格闘ゲームにもボリュームを求める時代なのか。
キャラ数も含めたできることが少なすぎるのはやっぱ問題なんじゃねえの。 特に格ゲーはそれなりにやりこむことを前提にして買う奴が多いし。
ボリューム無いのはGCの容量が少ないから、という奴が必ずいるだろうな。
おお、ナルトがそこそこ頑張ってますね。
595 :
名無しさん必死だな :03/04/13 21:12 ID:JA9+U0gb
メーカーがやる気ねーんだよ
そういやX-2が発売されて一ヶ月経ったな まぁ粘ってるな
三国無双3も、武将数が40人近くいるから、売れたようなもんだし。
598 :
ななーし :03/04/13 21:35 ID:RUXnTshd
ナルトは7人+隠し3人でしたっけ。技も少なく、ストーリーも短いそうです。 中古がすぐに出回りそうですね。
漫画を原作にしたゲームを出すと糞でも売れてしまう傾向があるなぁ。
タイアップ物や色物がこうもセールスを獲得すると、 そればっかになる方向が強くなりそうで怖い
ドラゴンボールのハイパーディメンション 幽々白書のメガドラのやつ ジョジョの格ゲー ガンダムDX 位かな。満足したキャラゲーは
>>600 DBの場合は漫画の格が違う(良い意味でも悪い意味でも)上、時代の勢いがあったんで。
信者にDB後継の扱いを受けてるワンピゲーはそんなにセールス記録してない。
つーかワンピつまらんけど。
604 :
名無しさん必死だな :03/04/13 22:10 ID:6xozfC4M
ワンピースはただ単に実力もないのに持ち上げられすぎ。
>>603 今の時代50万も売れりゃ大ヒットですよ。
606 :
名無しさん必死だな :03/04/13 22:13 ID:frkh7X1K
>>591 格ゲーのボリュームって何だろか。
ステージ数の多さとかキャラ数の多さ?
こないだ箱のカプエスが安くなってたんで、数年ぶりに格ゲーに手を出したら、
最初から選べるキャラが目も眩む程居たんでびびったんだけど(w
>>604 販売部数が半数にまで下がった現在のジャンプにとっては
一応全盛期80年代の流れを汲む数少ない漫画だから・・・
トレジャーバトルがPS2で出てたらどれくらい売れたかな。 25〜35万くらい?
>>606 キャラの多さ、技やできることの多さを含めた
全体的な作りこみの深さ、かと思われ。
610 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/13 22:16 ID:sB8DNUtW
ストーリーモードの長さとそれに見合ったムービー。
ジャンプって相変わらず発行部数4大少年誌で1位なん?
612 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/13 22:18 ID:sB8DNUtW
利益では70億円くらいで一位っぽい。ソースは噂真だけど(わ
>>611 90年代後期にはマガジンに抜かれ、
その後差が開く方向性。
80年代 現在
ジャンプ 600万部 300万部前後
マガジン 4〜500万部 4〜500万部
>>613 俺はサンデーしか読んでいないわけだが、サンデーはマガジンに負けえいるのか?
いつだったかマガジンを抜き返したって聞いたけどな
616 :
名無しさん必死だな :03/04/13 22:23 ID:msW7+yli
マガジンの今の惨状は酷いよな。
617 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/13 22:23 ID:sB8DNUtW
613はいつの時代の話?
>>612 アニメやゲーム、キャラクターグッズなどの
タイアップ等で稼いでるんだろう。
マガジンやサンデーと比べ、そのことについては
結構圧倒的かも。
90年代に落ち目だったジャンプがテコ入れとして選んだ
「お宅とガキ路線」というものはある種成功だった、
ともいえるわけだな。住み分けもしっかり出来てるし。
最近ではチャンピオンがその路線を取り込もうと必死だが。
619 :
名無しさん必死だな :03/04/13 22:25 ID:xTOiCWar
マガジン買ったこと無いな
>>613 いやまた抜き返したんだよジャンプが。
マガジンはGTOとか金田一とか、90年代後半の超人気作が続々終了したからね。
その後のメガヒット作も特にない。
ジャンプはワンピースがドラゴンボールクラスのバカ売れなのをはじめ
ハンターハンター、テニスの王子様、ヒカルの碁あたりが堅調。
マガジンもジャンプもも300万部後半くらいのはず。
>>617 ここ数年のはずだが。
マガジンの売上も下がってるし、あまりあてに出来ん数字かもしれない。
622 :
名無しさん必死だな :03/04/13 22:28 ID:xTOiCWar
昔からそんなに馬鹿売れした印象がないんだが 講談社の力か
NARUTO買ったけど、VGA対応だしグラフィックだけはGC随一だな。 これでキャラが倍くらいいたらな・・・・・ ってのもいいけど、このゲームをベースにして DB作って欲しい。
624 :
名無しさん必死だな :03/04/13 22:29 ID:DSwGsAsr
はじめの一歩とゴルフとカメレオンしかみないね「
>>620 成る程!
マガジンが下がってまた一位に返り咲いたのか。
しかし出版不況のやばさがわかるデータだな。
クニミツの祭とか、はじめの一歩は読んでいるわけだが…
627 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/13 22:30 ID:sB8DNUtW
去年のジャンプゲー、マガジンゲー、コロコロゲーの売上はどんな感じになるのかな。
マガジンゲーで売れたのはPS2一歩くらいか
ジャンプのワンピ サンデー犬夜叉 マガジンのはじめの一歩
チャンピオンってバキ以外になにがあるっけ。
サンデーのコナンはどうなんだろ。 TVでの人気は多分サンデー漫画中一番で、 PS、GB、WSと乱発してたけど>ゲーム
ゲームアニメ関連じゃジャンプがぶっちぎりで稼いでるよな
今はジャンプが300万強でマガジンより上なハズだが
全国ネットで放映されてるアニメってこち亀、ワンピ、コナン、犬くらい?
サンデーはそのうち金色のガッシュがゲーム化されて 大ブレイクする予感がする。
マガジンの天下って一瞬だけだったんじゃ その当時もハッタリで刷りまくってたんじゃなかったっけ
コナンのゲームって売れたって印象も、発売されたって印象も無いな。
640 :
名無しさん必死だな :03/04/13 22:36 ID:OMrwZ8O9
マガジンの部数は昔から220万前後。あまり変動はない。 他方ジャンプは、95年の600万(自称)をピークに ここ数年下降しつづけていいて、今はたしか250以下。
@、テニプリ、遊戯、マンキンはテレ東だけか。
2001年のデータで確か270万だったはず>ジャンプ 公称300万
643 :
名無しさん必死だな :03/04/13 22:39 ID:/f3wCwYT
ちゃおは100万部
探偵学園Qが明後日から放映でしたっけ。
>>63 1、
この後ジャンプが300万代前半代ぐらいまでごりごり下がって
マガジンに抜かれるんだが、
最近はマガジンが下がった事で抜き返した、って訳だ。
どこも不景気だな・・
>>63 0
他にはアニメ化したななか・スクライド等
看板娘といいしゅーまっはといいチャンピオンレッドの存在といい
チャンピオン的に燃え路線の取り込みが生き残りの鍵だと思ったらしい。
族マンセーの昔のチャンピオンからとても考えられん路線変更だ。
チャンピオン、今売上どんなもんなんだろ・・・
確か2000年度で100万部行ってなくて、
4代少年誌ではブッチギリでビリだったと記憶してるが・・・
ttp://homepage2.nifty.com/~NOV/t2002tsdx.html 10 From TV animation ONE PIECE グランドバトル!2 バンダイ PS 545,506 545,506 2002/03/20
56 遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説 コナミ GBA 238,112 238,112 2002/07/04
58 テニスの王子様 ジーニアス・ボーイズ・アカデミー コナミ GBA 231,947 231,947 2002/04/25
67 From TV animation ONE PIECE 幻のグランドライン冒険記! バンプレスト GB 184,684 184,684 2002/06/28
70 From TV animation ONE PIECE トレジャーバトル! バンダイ GC 179,456 179,456 2002/11/01
76 シャーマンキング スピリットオブシャーマンズ バンダイ PS 164,810 164,810 2002/06/06
83 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 カプコン PS2 155,795 155,795 2002/07/25
92 はじめの一歩 VICTORIOUS BOXERS
〜CHAMPIONSHIP VERISION〜(PlayStation2 the Best版) ESP PS2 144,158 144,158 2002/06/27
100 テニスの王子様 コナミ PS 133,407 133,407 2002/02/28
121 From TV animation ONEPIECE ナナツ島の大秘宝 バンプレスト GBA 100,234 100,234 2002/11/15
127 ヒカルの碁 コナミ GBA 94,257 178,660 2001/10/25 138 遊戯王デュエルモンスターズ6エキスパート2 コナミ GBA 81,727 264,056 2001/12/20 141 犬夜叉 バンダイ PS 79,636 131,910 2001/12/27 152 テニスの王子様 Aim at The Victory! コナミ GBA 72,858 72,858 2002/12/12 164 テニスの王子様〜SWEAT&TEARS〜 コナミ PS 66,146 66,146 2002/09/26 167 シャーマンキング 超・占事略決2 キングレコード GBA 62,597 62,597 2002/07/26 168 キャプテン翼〜新たなる伝説・序章〜 コナミ PS 62,338 62,338 2002/05/16 178 シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編/メラメラ編 キングレコード GB 55,586 139,168 2001/12/21 189 犬夜叉 戦国お伽合戦 バンダイ PS 51,671 51,671 2002/12/05 198 ヒカルの碁〜平安幻想異聞録〜 コナミ PS 46,234 46,234 2002/05/30 212 名探偵コナン 最高の相棒 バンダイ PS 40,264 40,264 2002/04/25 217 GROOVE ADVENTURE RAVE〜光と闇の大決戦〜 コナミ GBA 38,186 38,186 2002/03/20
>>645 ゲームやCD、単行本の売上と違って
雑誌の売上ははっきりとした数字が定期的に出るわけでも無いから
仕方ないんじゃないかな。調べ方にも拠るだろうし。
しかしジャンプとマガジン、本当に売上下がったんだな・・
>>648 チャンピオン盛り返してるのか 天晴れ
歴代キャラゲー売上 1、ドラゴンボール 2、ガンダム 3、スパロボ 4、遊戯王 確かこんな感じだったかな。
>>651 うん。よくよく調べたら、この350と364って数字も2002年2月ぐらいの
ソースだったし。
現在の数字はまた変わっとるかもしれんね。
ジャンプは復興しかかってるがマガジンはかなりヤバゲだな
ワンピって初版部数260万部で新記録とか煽りまくってる割には、 ジャンプ本体はイマイチ売れてないし、アニメも14%と微妙で、 疑惑のブームなんだけど ゲームではハーフミリオンでトップということはとりあえず面目躍如か
613は脳内ソースでつか?
14%って微妙なのか・・・
ワンピとコナンってどっちが人気あるの? ゲームでは圧倒的にワンピのほうが売れてるけど。
118 ヒカルの碁2 コナミ GBA 105,527 105,527 2002/07/18 160 ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち バンプレスト GB 68,049 68,049 2002/08/09 225 遊戯王フォルスバウンドキングダム 虚構に閉ざされた王国 コナミ GC 35,463 35,463 2002/12/05 243 From TV animation ONEPIECE グランドバトル 〜スワンコロシアム〜 バンダイ WS 31,652 31,652 2002/07/12 348 シャーマンキング 未来への意志 バンダイ WS 12,507 12,507 2002/08/29 359 犬夜叉〜風雲絵巻〜 バンダイ WS 11,411 11,411 2002/07/27 360 GROOVE ADVENTURE RAVE〜光と闇の大決戦2〜 コナミ GBA 11,272 11,272 2002/09/26 370 キャプテン翼 栄光の奇跡 コナミ GBA 10,532 10,532 2002/02/21 395 シャーマンキング 超・占事略決3 キングレコード GBA 8,184 8,184 2002/12/13 438 犬夜叉 かごめの夢日記 バンダイ WS 6,317 6,317 2002/11/16
微妙なのにキン肉マン2世があったけどまぁいいや。
>>656 歴代ジャンプアニメの平均視聴率
21.2% 153回 DRAGON BALL
20.5% 291回 DRAGON BALL Z
19.2% ...86回 ハイスクール!奇面組
17.6% 112回 幽☆遊☆白書
17.1% 109回 世紀末救世主伝説 北斗の拳
15.9% ...87回 まじかる☆タルるートくん
15.3% 101回 SLAM DUNK
14.6% ...64回 DRAGON BALL GT
14.6% 229回 こちら葛飾区亀有公園前派出所(一部未対象の回あり)
13.9% 103回 ワンピース(一部未対象の回あり) 13.8% ...43回 ついでにとんちんかん 13.6% ...43回 世紀末救世主伝説 北斗の拳2 13.3% ...74回 ドクタースランプ(最近のやつ) 12.8% ...21回 銀牙−流れ星銀− 12.6% ...55回 NINKU −忍空− 12.2% ...94回 るろうに剣心 11.3% ...48回 地獄先生ぬ〜べ〜 10.9% ...50回 ターちゃん 10.9% ...61回 みどりのマキバオー やっぱ微妙
DBはやはり別格だったのか。
>19.2% ...86回 ハイスクール!奇面組 おいおい、スゲーなぁ。 こんなに視聴率良かったのか。
遅かったがせっかくなので電撃版です。 サンデー PS 名探偵コナン 最高の相棒 47,461 PS 天使な小生意気 5,866 WS 犬夜叉〜風雲絵巻〜 38,800 PS 犬夜叉 戦国お伽合戦 65,466 WS 犬夜叉 かごめの夢日記 25,709 PS 犬夜叉 112,165 (176,887) マガジン PS2 はじめの一歩 VICTORIOUSE BOXERS CHAMPIONSHIP VERSION(PS2 the Best) 128,526 GBA はじめの一歩 THE FIGHTING 8,400 PS2 ゲットバッカーズ奪還屋 奪われた無限城 7,091
ジャンプ GB ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち 44,781 GBA From TV animation ONE PIECE ナナツ島の大秘宝 99,875 GB From TV animation ONE PEACE 幻のグランドライン冒険記! 131,649 WS FromTVanimation ONE PIECE グランドバトル〜スワンコロシアム〜 66,622 GC From TV animation ONE PIECE トレジャーバトル! 157,794 WS From TV animation ONE PIECE 〜トレジャーウォーズ〜 38,637 PS From TV animation ONE PEACE グランドバトル!2 579,333 WS シャーマンキング 未来への意志 15,301 PS シャーマンキング スピリット オブ シャーマンズ 180,270 GBA ボボボーボ・ボーボボ 奥義87.5 爆烈鼻毛真拳 9,686 GBA ヒカルの碁2 119,398 PS ヒカルの碁〜平安幻想異聞録〜 62,660 GBA ヒカルの碁 35,747 (137,433)
PS テニスの王子様〜SWEAT & TEARS〜 85,669 GBA テニスの王子様 ジーニアス・ボーイズ・アカデミー 193,525 GBA テニスの王子様 Aim at The Victory! 90,790 PS テニスの王子様 165,256 PS キャプテン翼〜新たなる伝説・序章〜 47,400 GBA キャプテン翼 栄光の軌跡 12,425 GC キャプテン翼 〜黄金世代の挑戦〜 2,830 GBA シャーマンキング 超・占事略決3 7,420 GBA シャーマンキング 超・占事略決2 60,867 PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 138,734
>>657 今はワンピだろうなあ
ワンピはこのままいくと発行部数歴代1位のドラゴンボールを抜くといわれている
1巻あたり平均ではドラゴンボールペース
でもワンピVSコナンはかなりハイレベルの戦い
ワンピース恐ろしいほどにゲーム出てるね 一回も読んだことないや俺w
コナンもワンピも、そんなに面白いもんなのかな。 オサーンにはワカラン。
14.6% 229回 こちら葛飾区亀有公園前派出所(一部未対象の回あり) 13.9% 103回 ワンピース(一部未対象の回あり) これが気になる。劇場版流した時とか?でもそれはドラゴンボールもやってたし
過去の放送作品と比べても意味ないと思うが 今は相変わらずサザエがダントツで、その次あたりが こち亀、コナン、犬夜叉、ワンピぐらいじゃなかったっけ
適当に作って10万近く売れりゃ こらおいしいわ
>>670 2時間スペシャルとかで一緒になったときじゃないですかね。
>>655 マガジン全盛期のデータだったんだろうなあ。
講談社のプロパガンダもあるかもしれないがw
>>660-661 北斗の拳よりとんちんかんの方が上なのね。
ドラゴンボールGTに負けてるんじゃ惨敗だろ。<ワンピアニメ
676 :
名無しさん必死だな :03/04/13 23:11 ID:pVyy8f3C
ていうか集英社が11ヶ月連続単行本一位とかじゃなかった? マガジンとかサンデーとは比べ物にならんでしょ
そりゃワンピが27巻で7千万部超えちゃあねえ
SEGAの頭文字Dはどれくらい売れるかな?
ワンピのコミックが売れてるということは今の子供は雑誌のほうは買わずに コミックのほうを買う子が多いということなの?
昔の子だけど、単行本ばかり買ってた。 雑誌は立ち読み。
マガジンはまあ横ばいか少し低下程度だけど ジャンプは酷い落ち込み方だね・・・
板違い。(ゲーム板と漫画板行き来してるっぽいが) っていうか少年漫画とゲームしか趣味がないのか妊娠は。
684 :
名無しさん必死だな :03/04/13 23:20 ID:OMrwZ8O9
実売は推定250万です。 去年の秋にマガシンに抜かれてからこっち 上がれずにいます。
>>679 602万部の面子が凄すぎるな
どの作者も看板作家じゃん
あ!視聴率データが貼られている。これもともと書いたの私です… ワンピースとかこち亀が一部対象外なのは たまにあるセットで放映している回はまとめて数字が出るのでその時の回を省いています。 あと劇場版も省いております。ちなみに最新のデータでは両方平均を下げていますね。 また、アラレちゃんは243回で平均22.8%です。
単行本なんて万引きしておわりじゃん?
688 :
トミー首位 :03/04/13 23:20 ID:xTOiCWar
推定売上 - 実売本数:総合 - PS - PS2 - ゲームキューブ - Xbox - ドリームキャスト - 携帯 デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2003/4/12 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! ACG トミー 2003/04/11 2 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29 3 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21 4 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 RPL バンダイ 2003/04/10 5 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03 6 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27 7 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ACG ナムコ 2002/10/24 8 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13 9 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27 10 GC ソウルキャリバーII ACG ナムコ 2003/03/27
マガジンの黄金時代は確かにマガジンのほうが数段おもしろかった あのころはジャンプの看板漫画を世紀末リーダー伝たけしが張っていた時代だ。 あのころのマガジンははじめの一歩、GTO、金田一、カメレオン、MMR、ゲットバッカーズとか面白いのがそろってたからな。 そういやマガジンがナンバー1になったとき盛大にマガジンの誌面で「マガジン、トップ返り咲き記念」みたいな感じで全漫画家のコメント載せてたな あれはいやみだった。ジャンプはまだそんなこと誌面でいってないから2位のままなのかな まあ実売はジャンプが上だと思うが
>>679 602万部の面子が凄すぎるな・・・どの作者も看板作家じゃん
こんな時代もあったねえ
653万部は新記録だけど勤続疲労な感じ、既に各マンガに小粒感がする
トミーが首位なんていつ以来なんだろう…
>>689 イヤ俺はそんなたかだか400円くらいの小銭にそんな危ない橋は渡らないよ。
694 :
名無しさん必死だな :03/04/13 23:26 ID:OMrwZ8O9
ちなみにワンピースの平均視聴率は12%。 これは、日曜の7時台のアニメとしてはかなり痛い数字です。
GTO、金田一はドラマもヒットしてたからなあ ジャンプとはまた別のメディアミックスが功を奏したね
12.8% ...21回 銀牙−流れ星銀− 12.2% ...94回 るろうに剣心 このアニメかわいそう
>>694 今は昔みたいに視聴率とれないんだろ?
テニプリとか8パーセントだけどそれでもアニメではかなり高いほうだっていうし
>>679 うおっ『ひかるチャチャチャ』があるw
俺が柔道に興味を持つようになった漫画だw
>>694 まあ大人は見ないわな・・・ワンピなんて。
サザエ→こち亀の流れはあるだろうけど、ワンピには行かないw
大人はドラゴンボールも見ねえよw
マガジンといえばコータローまかりとおるがいつのまにか月マガに移ってた。 なんかあったのかな
まる子→サザエ→こち亀のジェットストリームアタック
ワンピースって感動する本ランキングで漫画なのにランクして1位に なったりしてるよな
もう2年ほどマガジンもジャンプも買ってない 最近アニメの影響でゲットバッカーズが気になる バビロンシティとかどうなったんだろ あとはじめの一歩の宮田くんはどうなったんだろ ジャンプは ヒカルの碁とテニプリだけ立ち読みしてる
そしてキングクリムゾンがこち亀終了→犬開始の間の時を吹っ飛ばす!
しかし一歩がベスト版で10万以上売れてるのは何気にすごいな。
アニメ・マンガのゲームネタは別スレ立ててやったほうがいいんじゃないの?w
カイジのゲームはランク外???データ測定不能? 悲しいな
そんなもんあるのか
709 :
名無しさん必死だな :03/04/13 23:50 ID:v2EKHXS/
ジャンプはぶりぃちをなぜかよんどるわ。
マンガ原作ゲー総合スレとか作ってくれだれか!ジャンゲーだけでもいいよ
コーエーのΩかコナミの小島組にベルセルク作って欲しい。 黄金時代がいいな
>>679 の602万部の連載陣(順不同)訂正あったら頼む
ドラゴンボール
こち亀
ダイの大冒険
タルるーと
シティーハンター
燃えるお兄さん
電影少女
ろくでなしBLUES
ジョジョ
ターちゃん
花の慶次
エース
男塾
ちんゆうき
幽々白書
キックボクサーマモル
ひかるチャチャチャ
てんぎゃん
ワンピはほとんどの香具師が惰性で買ってると思うよ。 どんどんつまらなくなってるし。 皆早く終わってくれと思ってるだろうな。
I I I I I I J
なんか見覚えのあるレスだな
>>710 それ賛成
マンガゲーっておびただしい数が出てるからネタにはこまらなそうだし
くそありがとうございましたがピーク
さっきから立てようとしてるんだが・・ BIGLOBEユーザ、スレ盾杉
FFXー2売れてるね。 中古屋行ったら売り切れだってさ。
721 :
名無しさん必死だな :03/04/14 00:33 ID:3/obWmgv
>>719 同じくダメですた
↓こんな感じで立てようとしたんだけど・・・ 誰かお願いします
【メディア】 マンガ原作ゲー総合スレ 【ミックス】
マンガ原作のゲーム、メディアミックス展開等について語るスレです。
722 :
名無しさん必死だな :03/04/14 00:34 ID:KiwF6O3d
スレは繰り返すのさー。
マンガゲー対象ソフトはDC以降のものにしたほうがよいような。立てるなら かげーか?
724 :
あぼーん :03/04/14 00:34 ID:enGsITOg
725 :
名無しさん必死だな :03/04/14 00:35 ID:KiwF6O3d
妊娠は何も学ばないのさー。
>>723 家ゲー板て既にタイトル個別に独立してスレあるから総合スレ立てるのはどうなんだろ。
版権業界ってことで、こっちでいいんじゃない?
728 :
名無しさん必死だな :03/04/14 00:49 ID:O3akxwro
おまえらゲームも漫画も大好きってどんだけヒマ人なんだよ・・
ゲームのローディングの合間に漫画読むのです
そうだね、マンガ原作ゲーの今後の動向ってことでこっちでいーのかもね
ジャンプゲーではキャプテン翼が一番おもろかったな 次点でDBの格闘ゲーム
どーせ1日や2日もあれば止むんだからいちいちスレ立てなくていーよ
トップの座に輝いたのは、PS2「.hack//絶対包囲Vol.4」過去3作と同じ動きをしています。 結局1ヶ月と区切ってみてもトータルの数字は変わらないんでしょうね。 2番手は僅差でGC「NARUTO」お子様達に大人気。オマケの巾着も大喜びされていました。 3位はPS2「怒首領蜂大往生」やはりこのジャンル、しっかりお客さまがついていらっしゃいました。 第4位PS2「熱チュー!プロ野球2003」お客様のレジでのご質問が一番多かったタイトル。 「バトルと熱チューどっちがいいの?」 第5位はGC「ドカポンDXわたる世界はオニだらけ」内容がいいだけにじわじわこれからも動きそうです。
734 :
名無しさん必死だな :03/04/14 04:00 ID:4MUV9Xio
NARUTOは.hack並みに売れてるのか? 単にマーヤの客層が特殊なだけ?
マーヤは任天系弱い方だろ。
ジャンプ歴代アニメ視聴率で聖闘士星矢とキン肉マンが無いのが不思議なんだが・・。 星矢なんか土曜夜7時で(終了後の後番がセーラームーン)超人気だったし。 あの頃は星矢は多分20%以上、(サンデーの)タッチなんて30%超えた時代だった。
737 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/14 04:10 ID:fGFXmwr1
DBより上だったあられちゃんが無いみたいですし、古いのが一部抜けているのでは。
738 :
:03/04/14 04:17 ID:TanpNvwB
>>736 対象時期が違うんじゃないかね。キン肉マンや星矢は歴代なら間違いなく載るはず。
キャプ翼や北斗の拳なんかもそうだろ。全部社会現象になったアニメばかり。
今のワンピやらコナンよりはるかに知名度も高かった。
全盛期(80年代後半〜90年代前半)のジャンプってこんな漫画がゴロゴロしてたんだよね・・・。
ナルトの原作は人気あるよ、 先日お亡くなりになったシャーマンキングの5倍ぐらい(脳内比
NARUTOはGCの救世主です 10万本売ってたヒカルの碁シリーズがGC板3で見事に転けてしまったので 今後のGCキャラゲーの道が狭まった感があったがNARUTOのおかげで 道が大きく開いた さっさとドラゴンボール、ガンダムをトゥーンシェイドで出してくれ できればはじめの一歩をトゥーンシェイドでトレジャーあたりに・・・
741 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/14 04:45 ID:fGFXmwr1
今、まともにボクシングゲームを作れるのはニューだけでないかな。
>>740 まあとはいえNAUTOもPS2で出した方が売れてたろうけどな。
743 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/14 04:59 ID:fGFXmwr1
DBZ並の超絶グラフィックで出すのはさすがにためらわれたのでわ?
GCのガンダムってトゥーンで作ってるんじゃなかったっけ?
745 :
名無しさん必死だな :03/04/14 07:10 ID:scdqp2gt
>>736 セーラームーンの前番組っておぼっちゃま君じゃなかった?
http://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVOrder.html 2003-04-14
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 天誅 参 2003/04/24 162 (+10)
→2 PS2 ファイナルファンタジー11 ジラートの幻影 2003/04/17 128 (+9)
↑3 PS ワンピース オーシャンズドリーム 2003/05/01 92 (+11)
↓4 PS2 頭文字D Special Stage 2003/06/26 82 (0)
→5 PS2 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!3 2003/06/05 65 (+4)
→6 GB ファイアーエムブレム 烈火の剣 2003/04/25 59 (+8)
→7 PS2 ギャラクシーエンジェル(PS2) 2003/04/17 35 (+2)
→8 GB サモンナイト クラフトソード物語 2003/04/25 31 (0)
→9 PS2 電脳戦機バーチャロン マーズ 2003/05/29 29 (+2)
→10 Xbox N.U.D.E.@-Natural ultimate Digital Expreriment- 2003/04/24 22 (+2)
→11 PS2 君が望む永遠〜Rumbling hearts〜限定版 2003/05/01 14 (0)
→12 PS 遥かなる時空の中で 盤上 2003年予定 12 (0)
↑13 PS2 キノの旅-the Beautiful World- 2003/06/26 11 (+1)
↓14 PS2 ファンタスティックフォーチュン2 2003年05月予定 10 (0)
..外↑15 GB 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち 2003/04/18 9 ()
↓16 PS2 G-taste麻雀 フィギュア同梱スペシャル版 2003/04/24 9 (0)
↑17 GB RPGツクール アドバンス 2003/04/25 8 (0)
↓18 PS2 山佐DigiワールドSP〜海一番R 2003/05/01 8 (0)
↓19 PS2 最終兵器彼女 限定版 2003/05/29 8 (0)
→20 PS 幻想魔伝 最遊記 発売日未定 7 (0)
2003-04-13
>>508-509
>>736 星矢は実は驚くほど低いんです。
114回で平均9.4%です。最高は13.2%です。これは典型的な玩具先行型タイプです。
フィギアは550万個売れて大儲け。
88年の長者番付のその他部門で納税額3億1397万円で2位になったほどです。
セーラームーンも同じタイプで5年間の平均視聴率は11.5%と低いですが
やはり関連商品がバカ売れしました。今で言うと遊戯王もこのタイプ。
>>737 アラレちゃんは約5年、全243回の長丁場で最高36.9%、平均22.8%です。
ちなみの81年82年の長者番付では鳥山さんはその他部門連続1位でした。
北斗の拳の平均は上にあったと思います。最高は23.4%です。
キン肉マンや翼は平均はわからないんです。最高はそれぞれ21.6%、21.2%です。
これから推測するに大体平均は15%前後でしょうか。
そういや星矢の玩具買ったなぁ…
2003/4/11 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! ACG トミー 2003/04/11 2 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 RPL バンダイ 2003/04/10 3 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29 4 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03 5 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21 6 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27 7 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13 8 GC ドカポンDX-わたる世界はオニだらけ- TAB アスミック・エース エンタテインメント 2003/04/10 9 PS2 怒首領蜂 大往生 SHT アリカ 2003/04/10 10 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27
2003/4/12 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! ACG トミー 2003/04/11 2 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29 3 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21 4 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 RPL バンダイ 2003/04/10 5 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03 6 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27 7 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ACG ナムコ 2002/10/24 8 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13 9 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27 10 GC ソウルキャリバーII ACG ナムコ 2003/03/27
うお GCソフトがデイリートップ取るのはどれくらいぶりだろうか・・・ 4、5万はいったのかな?
キャリバー粘るね
>>751 >>753 ていうか,オリコン調べではここまで頑張っているのに
他の調査でPS2版に負けるというのは・・・・・
対象店舗の違いとはいえ,誤差の範囲を超えてるな(涙.
PS2のソフトは初動が高い傾向があるからというのは、もう数百回ぐらい 売上スレで言われ続けたことなんだろうなあ…。 初日でドカンと売り上げるから、同じ一位でも売れてる本数が段違い。 1日だけ10万本売れて1位と、5日間1万本売れて1位をキープとでは、 そりゃ一日だけ10万本のほうが本数出てるに決まってるだろうと。
>>755 確かオリコンだと初登場もGCのが上だったらしいよ(笑
おいおい、俺はキャリバー粘るねと言っただけで 機種には言及してないんだがな 出川必死すぎw
759 :
757 :03/04/14 11:33 ID:rXrM3A7N
はい必死です
キャリバー!? そんな脂肪ソフトはどうでもいいです。 俺は,Hackと天誅が遊べるハードがあれば問題なしです。
またアレなとこ突くねえ
天誅のCMはどうにかならんかね
763 :
名無しさん必死だな :03/04/14 12:21 ID:sQP9uO/a
●PS2ソフト.hack//絶対包囲Vol.4が好調をキープ。一方でNGCソフトNARUTOが完売。 数こそ少ないものの勢いがあります。またNGCソフトソウルキャリバー2も再入荷しましたが、 週末で再び完売。
最終はリンクキャリバーがソウルキャリバー2に勝つでしょう。 今週はもちろんの事、来週、再来週で本数的に優位に立つのは 間違いない。
ここに発生してるワンピアンチってナルトファンなのか…? それってもしかして…タイピー? 要するに同人(ry >694 >661を見れ
ちなみにエバンゲリオンは?
767 :
名無しさん必死だな :03/04/14 12:52 ID:EExVrHVd
オリコン週間でも初週のキャリバー2はPS2>GCだったが
7%ぐらい
天誅 惨 CMのメイキングビデオ付けてくれたら 買うかも (*´Д`)ハァハァ
773 :
名無しさん必死だな :03/04/14 13:43 ID:dsXvFAUu
だからオリコンデイリーの合計がウィークリーになるわけじゃないんだってばw。 デイリーは即効載せてるから集計が正確じゃない(集計店が限られてる)。 ウィークリーで修正を行ってるから実際にはデイリーの合計とは異なる結果になる。 キャリバー2はその良い例だね。
774 :
名無しさん必死だな :03/04/14 13:45 ID:qgJirA4y
PS2キャリバーはどこの異次元で売れてるんだろう・・・。
775 :
名無しさん必死だな :03/04/14 13:45 ID:v16+oMR+
おいおい。天誅のCMいいじゃないか。 当方「てんちゅうさん激萌え」ですが、何か?
776 :
名無しさん必死だな :03/04/14 13:47 ID:yX7bE2JH
>>774 世間一般というキモオタには一生無縁の次元ですw
>>773 >だからオリコンデイリーの合計がウィークリーになるわけじゃないんだってばw。
誰もそんな話してないのになんで一人で笑ってるんだ
778 :
名無しさん必死だな :03/04/14 13:50 ID:hvrxj/dV
キャリバー、ナルト、とGC調子良いッすね。 次はギフトピアがじわ売れ??
誰も、じゃないな。かなり上の方じゃ言ってる奴も居るけど
少なくとも
>>767 〜からの流れでは誰もそんな話してないぞ
オリコン初登場でGCがPS2より上だったかどうかの話だけだろ
780 :
名無しさん必死だな :03/04/14 13:56 ID:GOJgQwXB
NARUTOは売れて欲しいがGIFTPIAはそんな売れなくてもいい あくまで弾を揃える為に任天堂が金出した作品だし。 NARUTOは初週4万最終10万本はいって欲しい。 後続のジャンプ、サンデー、マガジンのアニメゲームが発売される為にも売れてもらわねば。 トゥーンシェイドはPS2とGCの明確な性能差を出して PS2ユーザーにGC購入の動機付けするのにちょうど良い。
http://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVSales.html 集計期間:2003/04/07 - 2003/04/13
順位 機種 タイトル 価格 ポイント
1 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 \5,800 270
2 GBA/GB ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート \5,480 133
3 PS2 第2次スーパーロボット大戦α \7,280 121
4 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り \4,500 99
5 PS2 熱チュー!プロ野球2003 \6,800 95
6 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン \6,980 81
7 PS2 ファイナルファンタジー10-2 \7,800 76
8 GBA/GB メイドインワリオ \4,800 62
9 NGC ナルト 激闘忍者大戦 \6,800 50
10 PS2 真・三國無双3 \6,800 49
11 PS2 三洋パチンコパラダイス8 \4,800 49 12 PS2 ソウルキャリバー2(PS2) \5,980 45 13 PS2 実戦パチスロ必勝法!サラリーマン金太郎 \3,800 42 14 NGC ソウルキャリバー2(GC) \6,800 39 15 GBA/GB ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 \4,800 33 16 PS2 鋼鉄の咆哮2 WARSHIP GUNNER \6,800 32 17 PS2 アークザラッド 精霊の黄昏 \5,800 31 18 PS2 THE BASEBALL2003バトルボールパーク宣言パーフェクトプロ野球 \6,800 25 19 GBA/GB 星のカービィ 夢の泉デラックス \4,800 22 20 NGC ドカポンDX わたる世界はオニだらけ \6,800 22
784 :
名無しさん必死だな :03/04/14 14:12 ID:u3tYtZxT
ギフトピアは初動1万本以下になりそう。 誰が買うの??
785 :
名無しさん必死だな :03/04/14 14:14 ID:E9pTo2kz
信者がお布施として買うんだろ。
ギフトピアはちゅーりっぷみたいなゲーム?
ラブデリック系のゲームって 自分らのストライクゾーンがめっちゃ狭いってことに対して 無反省というか開き直ってるよーな所があって なんだかな.... ゲームなんて遊んでもらってなんぼなのに
>>782 やはりナルトはウィークリーでは脂肪か
デイリーのGC水増しは酷いな
お釈迦さんの予約受け付けてるような所でも 予約受け付けてないんだよなぁ・・・>ギフトピア 任天もあんまプッシュしてなさそうだし 売る気無いなら最初から作らせるなよ
お釈迦さんて何だよ
あの変なのお釈迦さんじゃなかったっけ? 万歩計とか付いてる奴
おー、全然違うじゃん!お遍路さんかよ! ずっとお釈迦さんかと思ってた・・・
お前おもろい
794 :
名無しさん必死だな :03/04/14 14:31 ID:bPQ/W1cT
お遍路さんです、あんまりいい加減なこと言うと 金剛峯寺の坊主達に木魚で頭叩き割られますよ
797 :
名無しさん必死だな :03/04/14 14:35 ID:IwYzCOJx
プレステ元気ないなー 春の大作ラッシュじゃなかったん? しょぼん
四国関係者もあんまり怒るな 大人気ない
太鼓のジワ売れが気になるなぁ・・・・・ SCEが相変わらずプッシュしてるようだし、ミリオン狙いで何か新しい手を 打って来るかも・・・・しばらく大きな弾が無いし・・・。 ナムコはSCEと任天両方から優遇されて良いご身分になったもんだ。
こう見えて香川出身だったり・・・
>>794 あー、やっぱり間違ってる人居るよね
あれは間違うって・・・
>>800 両陣営の初期ハード伸ばすのに貢献しまくりだった訳だし
もっと優遇されても良いかもなんて思ったり
803 :
名無しさん必死だな :03/04/14 15:20 ID:2HBDhyO8
プッシュしても売れないゲームは売れないんだよ。 というかSCEのプッシュなんか力を失って久しいと思ってたから 太鼓の大ヒットには素直に驚いた。
804 :
名無しさん必死だな :03/04/14 15:23 ID:9tAQpFXz
太鼓は別にSCEのおかげじゃないだろ
CMはフンドシ一丁の主任がうけた
806 :
名無しさん必死だな :03/04/14 15:27 ID:JiN+ctey
ナムコといえば最近色んなとこでゆめりあの宣伝臭い書き込みを見るが 社員なのか信者なのか。
807 :
名無しさん必死だな :03/04/14 15:31 ID:wuf1sYkk
ナムコってGCで何を貢献したの?
808 :
名無しさん必死だな :03/04/14 15:31 ID:9tAQpFXz
太鼓はむしろ超品薄情報から口コミで広がった ファミコン時代を思わせるヒットの仕方。
太鼓が売れたのはゲーセンで流行ったからじゃないの?
太鼓付きであの値段はお手ごろ つくりショボイけど
主任のプリプリな尻で主婦を虜にしたおかげです
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/14 15:43 ID:b3qfNdrH
池山の全裸のネッチューのCM体できてなくてキモイ
太鼓は、時々HEYHEYHEYで使われたからだろ。
814 :
:03/04/14 15:49 ID:7OYweqL3
>>802 マルチやってる以上優遇はされないんだがね。
マルチが優遇されたら全部マルチになっちゃいますよ。w
任天やMSがなりふり構わず必死になってるだけでしょう。特に任天。
815 :
名無しさん必死だな :03/04/14 15:56 ID:vLRNgrNi
816 :
名無しさん必死だな :03/04/14 15:57 ID:WAhVz8IP
ぎゃああああ やられた! アクアかってもうた
踊らされてるよ
819 :
名無しさん必死だな :03/04/14 16:36 ID:AmAFexJZ
2003/4/13 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! ACG トミー 2003/04/11 2 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29 3 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21 4 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 RPL バンダイ 2003/04/10 5 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03 6 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27 7 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27 8 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13 9 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ACG ナムコ 2002/10/24 10 GBA ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 AVG 任天堂 2003/03/14
なるとって結構人気あるんだな
821 :
名無しさん必死だな :03/04/14 16:46 ID:zDn0zmQN
あかん、ナルト買いに行こ(;´Д`)ハァハァ
822 :
名無しさん必死だな :03/04/14 16:48 ID:Lr5IY5fo
ナルトのCMが妙に地味だったから結構心配したが うれたなぁ
823 :
名無しさん必死だな :03/04/14 17:04 ID:m6k3iF4D
ナルトが売れてるわけでなくて他のソフトが 売れてないだけじゃないのか? キャラバンも息切れしてる感じ・・・。
>>823 それはもちろんある。
ただ、ナルトが1位を取るってのは意外ではあった。
最近のデイリーは任天堂系が強いとはいえ。
.hack早くも失速か・・・・・・
DQMはミリオン行きますか?
GCはワンピースで20万本販売実績があるからな 少年ジャンプ2番手の人気を誇るNARUTOがそこそこ売れてもおかしくない。 内容的にもグラフィック、モーション、爽快感と一線級の出来だしな。
829 :
名無しさん必死だな :03/04/14 17:34 ID:Go4sCBHF
いい加減スレ違いウザイ
最近のジャンプはつまらないからね。 ハンター×2の旅団編終ってから買ってないや。
NARUTOはエンディング画面とかアニメとそっくりそのままだから 制作スタートはアニメスタートの昨年秋頃だろう 半年であれだけの物に仕上げて5万本も売れたら万々歳じゃないだろうか? BSで観ている俺にしたら見事なまでにドンぴしゃでアニメ放送終了後までの ストーリーをカバーしてて予定通りに開発終了してるんだなぁと関心した。
833 :
名無しさん必死だな :03/04/14 17:46 ID:hvrxj/dV
ナルトは任天堂プッシュのCMに感謝、感謝。
>>827 ナルトってジャンプ2番手の人気なの?
碁とかテニスとか派出所より人気あるん?
835 :
名無しさん必死だな :03/04/14 17:55 ID:IwYzCOJx
ナルトが面白くなったのは ココ最近のような。綱手VSカブトが異様に良い。 それまではあまり面白くなかったけどな。
立ち読みした限りじゃ 巻頭カラー遊戯王で次がワンピース、そしてのその次がNARUTOなんで 実質2番手て考えていいだろうな。 NARUTOはアニメと連動して半年に一度発売してくれていいぐらい素晴らしい出来のソフト。 やっぱダラダラとプレイするRPGより簡単操作なアクションものの方がGCにはあってるわ 当然トゥーンシェイド仕様にするのは必須だけど。
案の定だったな、新型PS2の発売。 これでまた少し勢いがつくか?
838 :
名無しさん必死だな :03/04/14 18:00 ID:L7paA+53
NARUTOのトゥーンはゼルダを越えてるかもなー。 ワンピーストレバトのヘッポコトゥーンとはエライ違いだ。
今日はディズニー20周年記念とテレビで報道されてる ファミコン20周年は7月15日 ゲームキューブもあの当時と同じ14800円になるかな? 18日FFだし25日F-ZEROだし夏はカービィとテイルズも発売されるそうだし 7月15日って値下げするにはちょうど良い気がする。
この前、カプコンがGC向けソフトを見直すとか言ってた時 株価が上がったけど、 トミーもGCに対して結構本気なんだよね・・・ がんがれ。
なんだ、 今週もPS2完全勝利か。
842 :
名無しさん必死だな :03/04/14 19:47 ID:/BS9Bngr
NARUTOの1位は何かの間違いだろ オリコンも金で動くようになったのか・・・
843 :
名無しさん必死だな :03/04/14 19:53 ID:9tAQpFXz
トミーはグッズ販売が主体で ゲームはお遊び程度だろうけどな。 トミーはポケモンに出資関係あるんかな?
トミーって赤字なんだよな 頑張れよな
845 :
名無しさん必死だな :03/04/14 20:01 ID:g6a1oXqb
トミーはポケモンのおもちゃだしまくってるじゃん。 出しすぎて赤字になったくらい。
846 :
名無しさん必死だな :03/04/14 20:52 ID:sQP9uO/a
トミー、3日連続首位か。
トミースレ
848 :
名無しさん必死だな :03/04/14 20:55 ID:sQP9uO/a
トミー、今年はテクモぐらいは抜けるか
849 :
名無しさん必死だな :03/04/14 21:06 ID:sQP9uO/a
つうかトミー、年商はスカウェアより上だね
850 :
名無しさん必死だな :03/04/14 21:13 ID:jL6GkyWW
トミー微妙に祭りになってるな ヅラの社長が大好きDAZE
NARUTOのおかげで トミーフェブラリー
トミーの技術はトミーイチィィィィィィ!!
トミーフェブラリーは好きじゃない
トミーと
マツだっけ? 何かのネタにされてるのを見た気が・・・
トミーズも最近見ないな
857 :
名無しさん必死だな :03/04/14 23:24 ID:+AmigHLt
急にクソスレ化したな。
858 :
名無しさん必死だな :03/04/14 23:48 ID:xRColyJZ
糸井が作ったトミーのモノポリーはなかなか良かった 2より1のほうが良かった。鉄道オタとか居て。
859 :
ID:S4hB4P/7必死だな :03/04/14 23:50 ID:zZyihowT
トミーのキッスサイトには騙されたぜ! e-カラに完敗しやがって
860 :
名無しさん必死だな :03/04/14 23:50 ID:+AmigHLt
モノポリー好きだけど、やっぱりリアルで遊んだほうが楽しいよな。
ゲームでモノポリーやると銀行役をCPUがやってくれて便利
862 :
名無しさん必死だな :03/04/15 00:15 ID:Ot064CDx
ゲームでモノポリーをやると銀行役から裏金をもらえないので不便
米誌タイムのアジア電子版は10日、「アジアの英雄20人」を発表、
日本からは米アカデミー賞を受賞したアニメ映画巨匠の宮崎駿監督と
米メジャーリーグ、ヤンキースの松井秀喜選手の2人が選ばれた。
このほか、昨年のサッカーワールドカップ(W杯)で活躍した韓国チームや
米プロバスケットボールNBAで活躍する中国の姚明選手、
1989年の天安門事件で戦車を止めた無名の青年、
米スペースシャトル「コロンビア」の空中分解事故で亡くなった
インド生まれの女性宇宙飛行士カルパナ・チャウラさんなどが選ばれた。
また、同誌のウェブサイトで一般からの投票を受け付け
インターネットによる投票でナンバーワンを決め、20日に発表する。
http://www.time.com/time/asia/hero/
>>827 ナルトは一線級の出来じゃないだろ・・・。
明らかに2流・・・。
だがビジュアルインパクトが強いし
キャラゲーにしては非常に素晴らしい出来といえる。
キャラゲー以上・格ゲー以下、か。
つーかトミーってここまで技術力あったんだな。 正直ビックリ。
>>866 NO。作ってるのは「エイティング」。他にもGCのブラッディロアもここ
868 :
名無しさん必死だな :03/04/15 04:03 ID:utSun2jc
ドラクエモン 5980円 パワプロ10 6980円 ソニックDX 6980円 なんで素直に5800or6800にしないんだ? これから5980or6980が主流になるのだろうか?
870 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/15 06:43 ID:HJBiqCwW
凄いべ( ● ´ ー ` ● )
871 :
:03/04/15 07:03 ID:LMeYJkKK
>>869 業界不況の中、明るいニュース。
情報メディアを使って大体的に発表しないところがさらに良いな。
■にとってはまあ当然というところなのか。
http://www.comgnet.com/Members/Ranking/TVOrder.html 2003-04-15
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 天誅 参 2003/04/24 166 (+4)
→2 PS2 ファイナルファンタジー11 ジラートの幻影 2003/04/17 136 (+8)
→3 PS ワンピース オーシャンズドリーム 2003/05/01 100 (+8)
→4 PS2 頭文字D Special Stage 2003/06/26 82 (0)
→5 PS2 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!3 2003/06/05 65 (0)
→6 GB ファイアーエムブレム 烈火の剣 2003/04/25 60 (+1)
→7 PS2 ギャラクシーエンジェル(PS2) 2003/04/17 36 (+1)
→8 GB サモンナイト クラフトソード物語 2003/04/25 34 (+3)
→9 PS2 電脳戦機バーチャロン マーズ 2003/05/29 30 (+1)
→10 Xbox N.U.D.E.@-Natural ultimate Digital Expreriment- 2003/04/24 22 (0)
→11 PS2 君が望む永遠〜Rumbling hearts〜限定版 2003/05/01 14 (0)
↑12 PS2 キノの旅-the Beautiful World- 2003/06/26 13 (+2)
↑13 GB 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち 2003/04/18 12 (+3)
↓14 PS 遥かなる時空の中で 盤上 2003年予定 12 (0)
↑15 PS2 G-taste麻雀 フィギュア同梱スペシャル版 2003/04/24 10 (+1)
↓16 PS2 ファンタスティックフォーチュン2 2003年05月予定 10 (0)
→17 GB RPGツクール アドバンス 2003/04/25 8 (0)
→18 PS2 山佐DigiワールドSP〜海一番R 2003/05/01 8 (0)
→19 PS2 最終兵器彼女 限定版 2003/05/29 8 (0)
..外↑20 PS2 どこでもいっしょ 私なえほん 2003/04/24 7 ()
2003-04-14
>>746-747
ジラートが来てるな・・・
FFXの半分ぐらい売れればいいぐらいだろうと思ってたが 意外と売れたな〜
>>864 違うよ。
キャラゲーとしての出来はあんまり良くない。
ゲームとしてはそれなりに良くできていて爽快感はあるんだが。
877 :
名無しさん必死だな :03/04/15 09:58 ID:s3lPGi/P
>>872 ワンピースがやたらと予約伸ばしてるけど何かあんの?
>>876 「キャラゲーとしては」じゃなくて
「キャラゲーにしては」出来がいい、ね。
「格ゲーとしては」まるで駄目だろ。
ゲーム性が浅すぎてすぐ飽きる。
880 :
名無しさん必死だな :03/04/15 11:00 ID:mrP0FGpH
>>877 ワンピースは子供キラーだから伸びて当然でしょう。
>>879 そうだね。
まあ、スマブラと同じで格ゲーよりもアクションに近い感じだが。
素材はいいんだから、もう少し掘り下げて練りこめば駆け引きのもっと面白い、良いゲームになったと思う。
ただ、バーチャみたいな方向に行く必要はないな。
>>881 そういう意味でスマブラはスゴイな。
簡単で奥が深い。
>>バーチャみたいな方向に行く必要はないな
たしかにバーチャとか、あるいはスト3みたいになられても困る。
>>882 >簡単で奥が深い。
それが理想だろうね。
子供のユーザーが大半だろうし。
スマブラは流石といった感じだよ。
もちろん時間も金のかかりようも違うんだろうけど。
885 :
名無しさん必死だな :03/04/15 16:01 ID:yvsnAiG8
>>807 ファミコン時代のことだろうたぶん
ナムコが参入してゼビウス発売したことでファミコンの売れ行きも加速あいたらしいし
とここまでレスして807のカキコが昨日のものであることに気がつきました
886 :
名無しさん必死だな :03/04/15 16:07 ID:ASY/uQPh
スマブラよりよく出来てるゲームって世界中を見わたしても数本しかないからね
↑ ____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < うるせ〜馬鹿ッ!!!! \| \_/ / \_____ \____/ / / ̄ |○―\_____/ / \l | l^ ̄ l____ | Lj ̄| ̄| ) \ \ E__」 ⊂_/,> /
スマブラってなんですか? 一般人は聴いたこともないのですが? スーパマリオなら知ってますけど
一般人デタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
891 :
名無しさん必死だな :03/04/15 16:35 ID:kd++U6hF
http://202.214.130.23/ranking/game_dailysales.html 2003/4/14 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29
2 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03
3 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21
4 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 RPL バンダイ 2003/04/10
5 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27
6 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13
7 GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! ACG トミー 2003/04/11
8 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27
9 GBA ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 AVG 任天堂 2003/03/14
10 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ACG ナムコ 2002/10/24
鳴門脂肪
熱チュー、ワリオ粘るな
ナルトさがっちゃったな まあ健闘したほうか
895 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/15 16:43 ID:HJBiqCwW
もしかしてにゃるとって4人対戦できないの?
896 :
名無しさん必死だな :03/04/15 16:46 ID:D6yKkNkU
つーか、ナルト売ってねーよ。 近所はどこも売り切れてるし。出荷数少ないのか?
NARUTOがんばれ トゥーンシェードの星 キャラゲーのお手本 GCユーザーはNARUTO買って最先端の映像技術を体験しとけ!
別に技術見たくてゲーム買ってるわけじゃないんだが。 楽しめるかどうかが重要だろ?
新作に勢いが無いな・・・・ 天誅が出るまで低レベルな争いが続きそうだ。
全てはGCが情けないからだ
901 :
名無しさん必死だな :03/04/15 17:27 ID:Ot064CDx
日曜が終わったらNARUTOが急に下がったな どういう層に買われているか非常にわかりやすい
TOMY社員ウゼーよ。
鳴門が売れればゾイドバーサス2の制作費を少し回してもらえるかしら?
904 :
名無しさん必死だな :03/04/15 17:47 ID:g9MLthNH
>>901 日曜で店頭からなくなったんだと思われ
ま、客層もそれっぽいけどね。
905 :
名無しさん必死だな :03/04/15 17:52 ID:Ot3t8HW9
品切れか 凄いねトミー
ナルトみたいなトゥーンで ドラゴンボール、幽遊白書、セイントセイヤの格ゲー出せ
鳴門もうテンツー以下かよ
最終3万くらいか?
熱チューはじわ売れ?
910 :
名無しさん必死だな :03/04/15 20:12 ID:1EqzkZgI
NARUTO品切れ、絶好調!
911 :
名無しさん必死だな :03/04/15 20:15 ID:OzxrDOr/
熱中は半珍のおかげだな
912 :
名無しさん必死だな :03/04/15 20:19 ID:OzxrDOr/
ニッテレのバトルボールは半珍ファンは買わないだろうから コナミ大損だな
ドンパパチってひょっとして脂肪?DVDまでついてて5800なのにやっぱ世界で5人しかクリアできない難易度がマニアしかうけなかったのかな。
914 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/15 20:22 ID:BnDtmqPL
ゲーム付き攻略DVDとしては破格の売れ行きですんで。
NARUTOみたいなの買う層って、中古屋に売るのに保護者の承認がいる年齢のやつが多いんじゃない? 値崩れしないで伸びるかもね。
>>913 とりあえずゲーセンいって大往生ちょろっとやって見れ。
シューターでも敬遠するレベルなのよ。
ぶっちゃけ、1万本でも大大大成功かと
神プレイの動画見てこれ無理だろと思ったな>大往生
>>912 確かにナベツネなんぞにお布施なんぞしたくないからな。
つーか「バトルパーク宣言」ってネーミング、微妙に外してて少々痛い。
異次元ランキング メッセサンオー3/30〜4/5の販売数ランキングTOP10(コンシューマ) 順位 先週 タイトル メーカー 機種 1 2 第2次スーパーロボット大戦α(限定版) バンプレスト PS2 2 1 Memories Off Duet〜1st&2nd KID PS2 3 3 Piaキャロットへようこそ!!3 初回版 NECインターチャネル DC 4 5 シスタープリンセス2(限定版含む) メディアワークス PS 5 4 Piaキャロットへようこそ!!3 初回版 NECインターチャネル PS2 6 6 Interlude NECインターチャネル DC 7 9 ドラゴンクエスト キャラバンハート エニックス GBA 8 7 吸血姫 夕維 ジェネックス PS2 9 8 ソウルキャリバーII ナムコ Xbox 10 - ソウルキャリバーII ナムコ NGC
春商戦終わってこのスレも死んだな
http://202.214.130.23/ranking/game_all.html 偽ウィークリー
2003/4/14 付
順位 先週比 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 価格
2 ↓ GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPG スクウェア・エニックス 2003/3/29 \5,980(税抜)
3 ↓ PS2 熱チュー!プロ野球2003 SPT ナムコ 2003/4/3 \6,800(税抜)
4 ↓ PS2 第2次スーパーロボット大戦α SLG-RPG バンプレスト 2003/3/27 \7,980(税抜)
5 初 GC NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦! FGT バンダイ 2003/4/11 \6,800(税抜)
6 ↑ GBA メイドインワリオ ACT 任天堂 2003/3/21 \4,800(税抜)
7 ↓ PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り MSC ナムコ 2003/3/27 \4,500(税抜)
8 ↓ PS2 ファイナルファンタジーX-2 RPG スクウェア・エニックス 2003/3/13 \7,800(税抜)
9 初 PS2 怒首領蜂 大往生 STG アリカ 2003/4/10 \5,800(税抜)
10 ↓ PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン MSC ナムコ 2002/10/24 \6,980(税抜)
1位は.hack?ナルトは3〜5万くらい?
923 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/16 08:45 ID:gLO7/47N
5 - 58460 PS2 ソウルキャリバーII ナムコ 2003/03/27 7 - 49570 GC ソウルキャリバーII ナムコ 2003/03/27 14 - 23480 XB ソウルキャリバーII ナムコ 2003/03/27 (●´ ー `)<大往生危うし。 ↑は物議を呼んだオリコンのキャリ発売週の数字。 ↓は二週目の数字。 11 7 GC ソウルキャリバーII 3D武器格闘 ナムコ 2003/03/27 16270 12 5 PS2 ソウルキャリバーII 3D武器格闘 ナムコ 2003/03/27 16000
SC2はオタゲーマー仕様ゲームってことだな
>917 なにせ、日本でワンコイン二週目クリアが、二桁に満たない位だから。 私の様なヌルシューターは、特典DVDだけ売ってくれないか、と思ったりする。
926 :
名無しさん必死だな :03/04/16 12:03 ID:SnFC3tUv
ふと思ったけど、PS2っていまだに300万本超えソフトが無いんだな。 FC、SFC、PSはあったのに。 ドラクエ8が出れば300万行けるか?
日本市場じゃもう無理
928 :
名無しさん必死だな :03/04/16 12:06 ID:2riUFjJO
今のドラクエじゃ無理だべ
任天堂の奴は長く売れるなぁ こういう売り方が一番儲かるんだろうな
300万本越えはゲームバブルまっさかりの頃だったからねえ ミリオンヒットなんて毎月のように出てたし
931 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/16 12:22 ID:gLO7/47N
どうせ出荷だろ
ドラクエは普通に行く可能性は高いだろうな。 3以降で300万本割ったの5だけだし。
>>920 キャリバー、箱版、GC版がランク入りしててPS2版が入ってないのが妙に納得(w
オタ度高い順に売れてるんだろうな(w
秋葉は痴漢と妊娠の巣窟ってことだな(藁
>>934 初週はXbox、PS2、GC(ランク外)の順だった。
今回はXbox、GC、PS2(ランク外)だけど。
末順争いでなに言ってんだか・・11位かもしれんじゃないか
全部買ってんだろ秋葉の連中だから
940 :
名無しさん必死だな :03/04/16 16:09 ID:YncvM84k
FC、SFCで300万超えてたのはDQと任天堂のタイトルのみ 今の任天堂が落ちぶれたってだけ
941 :
名無しさん必死だな :03/04/16 16:10 ID:HGOB75+6
942 :
名無しさん必死だな :03/04/16 16:12 ID:B+FcYV0d
つーか上位プレステ2ヲタゲ独占だし
FF11ジラードは何本売れるかなぁ・・・ワクワク
944 :
名無しさん必死だな :03/04/16 16:15 ID:moytSYCZ
なんか出川が自分はヲタじゃない!って必死だな
一般人になれなかった妖怪人間出川
早く人間になりたーい
>>940 その落ちぶれたトコに完敗するんだから
SCEの凋落っぷりは凄いのぅ
ソフトハウス別ランキング 順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)
1 任天堂(任天堂+ポケモン) 581.3 (901.1) 14.8(22.9)
2 コナミ 473.1 12.0
3 バンダイ 352.8 9.0
4 ポケモン 319.8 8.1
5 カプコン 317.9 8.1
6 セガ 229.3 5.8
7 ナムコ 212.9 5.4
8 SCE 209.8 5.3
9 スクウェア 193.4 4.9
10 コーエー 165.9 4.2
ttp://member.nifty.ne.jp/TAKU64/rank2002.htm
イイジャン ハードメーカーとして勝って ソフトメーカーとして負けてるんだから。
ばかやろう よく考えてみろ 全世界の売上本数じゃ マリサン、ゼルダ、スマデラの3本合計してもGT3以下なんだぞ よって ポケモン>SCE>任天堂
とマリサン、ゼルダ、スマデラはおろかGT3もやったことのない出川が鳴いています。
SCEAはミリオン連発だからな ジャックンやラチェットもミリオンだし
http://202.214.130.23/ranking/game_dailysales.html 2003/4/15 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29
2 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21
3 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03
4 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 RPL バンダイ 2003/04/10
5 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27
6 GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! ACG トミー 2003/04/11
7 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13
8 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27
9 GBA ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 AVG 任天堂 2003/03/14
10 PS2 真三國無双3 ACG コーエー 2003/02/27
全てがワリオになる
すげー ワリオがじりじり上がって参りました
間違い探しのようなランキング
956 :
名無しさん必死だな :03/04/16 17:52 ID:vDHz/CQy
熱チュー! とワリオが入れ替わり X2とナルトが入れ替わり 旧太鼓と無双3が入れ替わり あとはそのまま
ゼルダ・無双・ワリオの存在が怖いな。
958 :
名無しさん必死だな :03/04/16 17:54 ID:9/c+jOfu
ワリオもう少し ドラクエさっさと落ちろ。
17さん、迷路のレビュー簡単でいいから教えてください
↑誤爆スマソ
961 :
名無しさん必死だな :03/04/16 17:56 ID:UnBu6Xss
ワリオの売れ方 やっぱ予想どうりになってきたなぁ
ワリオの売れ方は異常だ・・・ 買った奴が友達にやらせて→友達が買って→友達にやらせて→友達が買って→友達にやらせて →友達が買って→友達にやらせて→友達が買って→友達にやらせて→友達が買って→友達にやらせて →友達が買って→友達にやらせて→友達が買って→友達にやらせて→友達が買って→友達にやらせて →友達が買って→友達にやらせて→友達が買って→友達にやらせて→友達が買って→友達にやらせて
友達の友達はみな友達だ世界に広げようともだちのワ リオ
964 :
名無しさん必死だな :03/04/16 18:00 ID:bEwRYZs4
任天堂って、駄目なときに新しく売れるソフトがでてくるな 運のいい会社だ。
965 :
千手観音 :03/04/16 18:00 ID:8XFXk75Z
うちの嫁さんがハマッたゲーム(普段はゲームしない。というかゲームは嫌い) テトリス、パラッパ、DDR、ドリルランド、メイドインワリオ やっぱワリオはすごいや
カプコンもそういう会社のハズだったのにこの差はなんだろう
結婚してたのかこのバイブ好き
DQMが1位な時点で売上自体は寒いだろうな
>>965 うちの嫁も似たような感じだべ
DDRは無理だったが
誤解されそうだ・・。
>>970 のはリンク先からのコピペです。
千手観音って凄いテク持ってそうだな。色々同時に攻めてそう
973 :
千手観音 :03/04/16 18:10 ID:8XFXk75Z
974 :
千手観音 :03/04/16 18:14 ID:8XFXk75Z
>>973 普通に返し過ぎて引いた・・・
(でもサイトは面白かった)
生娘割れ観音
乱れ杭打ち
よがり畜生
満開狂い孔雀
男軸臼まわし
涅槃で勃つ
黄帝乱舞曲
掌圧後家殺し
小娘土蔵折檻
アマゾンでワリオ在庫切れ おそるべしワリオ
ゲームが売れすぎて困るという願望がかなったね
GBAの場合、カートリッジだから FC時代にあったような出荷数や出荷のタイムラグでごたつくような事は 今でもにあったりするもんなのかね?
あるよ。 だからたまにGBAの旧作が急浮上する。
980 :
名無しさん必死だな :03/04/16 23:36 ID:QkYRAytm
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995
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987 987 987 987
988
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
1000キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
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992
(´仝`)ノ{埋め立てしまSU
(´仝`)ノ{深夜の埋め立て隊
(´仝`)ノ{これで1000とれなかったら詐欺だNA…
(´仝`)ノ{こころが面白くNAI
(´仝`)ノ{起きたら鼻水が出てRU
(´仝`)ノ{ノンレム睡眠のときに起きるのがよい睡眠のコツ
(´仝`)ノ{春なのに昨日は暑かっTA
(´仝`)ノ{1000
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