【made】⊂Nintendo⊃総合スレvol.577【in】
1 :
名無しさん必死だな :
03/04/07 19:45 ID:/Yh00ARK
ショボ美姉妹がムーンウォークで2ゲットォー!!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∋oノハヽo∈∋oノハヽo∈ (´・ωメ) (´・ω・) ⊂ ⊂ヽ / つ つ /⌒_)〜(_⌒ヽ ;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;; ;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;; ショボボーーーーンッ ショボーーーーンッ
削除依頼濟み。
4 :
名無しさん必死だな :03/04/07 19:47 ID:vijoMcuj
事実上の2Get
乙にゃん
くそ、千と利しっぱいした
にゃんさんに先越された〜
にゃん千おめー
任天堂GCとっとと捨てろよ、もうPS2やXBOXに勝てやしねえっての
↑m9(´`c_,'` )
>>10 何だと?
貴樣、人を馬鹿にするのも言い加減にしろ。
「にゃん千おめー」 ・・・・。
馬 鹿 め が ! !
中途半端に祝福をするでないわ!!
貴樣の人生だけにしておけ!!
.ハ ビビビッ ( ◎) /│ _ノ(ノヽノ ヽ−ヾ _ / \ / ノ人 ヽ | イ・ヽ\) ) | .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん!! | ⌒ | ノ ノ < 臭そうな 人 | レノ / | 妖気が・・・ ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________ /~/`ーーーー´/___/ヽ / | ̄~|ヽ/\/| | | / |__| o .|__| |
>>11 オシリペンペン! ☆
/
(`Д´)_
( )) 彡 −☆
く く
はいご苦労さん・・・と ∧__∧ ∧_ヘ ( ゚Д゚ ; ) 幸せ者だな兄者!! /\鳥ノゝ /推進 ⌒i /三√゚Д゚ ) | ::::::::::::: || /三 推進 / ̄ ̄ ̄ ̄/ | (|||_ニつ / 鳥取県 / .| .|____  ̄ ̄ ノ /____/ (u ⊃
鳥取、カキコできるようになったの?
鳥取さん久しぶりですね。
家ゲ鯖が一時間も死にかけてるのは何かあったんすか?
OK。スレ立ておつ・・・っと ∧―∧ ∧―∧ ⊂(L)__) (__(M)⊃ (´<_` ) 流石兄者。労いの言葉は欠かさないな。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ Nintendo/ .| .|____ \/ / (u ⊃
岩田「GC2が売れなかったのはPS3が出たせいです。」 岩田「GBA2が売れなかったのは携帯電話のせいです。」
>>19 分割してるんじゃない?
あれ以上できそうにはないけど
鳥取VS度会 勝つのはどっちだ!?
23 名前: ヽ(´∀` ) [sage] 投稿日: 03/04/07 20:12 ID:uHkztMCC 鳥取VS度会 勝つのはどっちだ!?
ぱいぱい痒いの(´・ω・`)
999 名前:ぷち ◆8lPS2x4Ia. [にゅ!] 投稿日:03/04/07 19:52 ID:DQz3tSu+ 1000ゲット(´・ω・`)
みんな仲良く楽しいげはいたー
(´-`).。oO(
>>2 以降、全て雑談スレに持っていっても違和感ない・・・)
何のために雑談スレがあるんだろうな
>>23 なんか某所で貴方と僕が同一人物だとか言われているらしいですが
と言ってみるテスト
雑談終了
36 :
ごんちゃん :03/04/07 20:26 ID:9Xegxatr
37 :
ごんちゃん :03/04/07 20:26 ID:9Xegxatr
38 :
ごんちゃん :03/04/07 20:27 ID:9Xegxatr
39 :
ごんちゃん :03/04/07 20:27 ID:9Xegxatr
40 :
もふぃー患部 :03/04/07 20:28 ID:nbn4kAUB
にせこん乙 テイルズ発表しましたなあ
テイルズのサイト重すぎ!! 6月発売だから画面はこれで決定なのかな もうちょっとクオリティ上げて欲しいなぁ 藤島のラフ画は手抜きだなぁ
43 :
名無しさん必死だな :03/04/07 20:36 ID:lpIyOrJJ
>>42 発表当初のラフ絵はあんなもんでしょ、TODのいのまたもかなり手抜きだったし>ラフ絵
>>42 テイルズに限らずナムコは全体的に重いよ。
けちってんのかな
中堅ソフトハウスの癖にみっともないねぇ<けちり
今回に限らず何かしら発表があったときはナムコいつも重いしな。
48 :
名無しさん必死だな :03/04/07 20:46 ID:m3VFC3IM
ゲーム性 GTA>>>風タク
ヤフーBBだとナムコ遅い説がありますが。
50 :
46 :03/04/07 20:49 ID:uHkztMCC
光だけど 普通に重いよ、56kモデム使ってるみたいな感じだし・・・・。
52 :
名無しさん必死だな :03/04/07 20:51 ID:m8LHW17j
テイルズって6月発売なの?
53 :
名無しさん必死だな :03/04/07 20:55 ID:m3VFC3IM
ジャンプに載ってたテイルズはお子様ゲーム
>>53 ●雑誌の紹介記事読んだけど、本当に「新テイルズ」って感じだね。
子供向けのアニメみたいな絵になってる。
(G9 さん)
携帯ゲー板、つーかgame4が逝ってるようだけど何かあったの?
ナムコのトコにコメント書いてるやつらって、 もし発売ハードがPS3だった場合はどうすんだろ。 ハード買い換えるわけだし。
@@@@ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚ー゚,,♪ < あらやだ! さいたまー♪ ┳⊂ ) \____________ [[[[|凵ノ⊃ ◎U□◎ =3 サイタマスキナニャン♪
すみません。誤爆しましたにゃん
なんですかこのスレタイは! 魔神氏ね! 度会殿、本当に削除依頼しちゃっていいです。
なんだ斎藤か あらしのくせにスレタイくらいでわめくな
64 :
名無しさん必死だな :03/04/07 21:30 ID:FZHe/ht7
714 名前: 齋藤(´∀` )和明 投稿日: 2003/04/07(月) 21:30 内容に決まってるだろボケカストン汁鼻から飲ませるぞ
I am not Mr.Saito. Mr.Saito is god!! I am inferior to Mr.Saito. Heil Saito!! Heil Saito!!! Heil Saito!!!!
66 :
ヽ(`Д´)チンカスage :03/04/07 21:37 ID:oja/Pn1N
テイルズ発表age!!
>>1 >>36 ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´ω`*)━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
ここは度会さんに頑張ってもらわないと・・・良スレ化めざして
スレタイの任天堂ロゴを⊂Nintendo®⊃こうすれば万事解決。
70 :
名無しさん必死だな :03/04/07 22:03 ID:RjtviWYU
雑談スレのやつらはドーシヨーもねぇな
↑だまれラス狩る。
72 :
名無しさん必死だな :03/04/07 22:06 ID:RjtviWYU
ルナブレイズ(仮題) 未定 未定 これってどんなゲームなんやろ
真面目にスレの今後を話しあってるじゃないですか 下手な煽りはやめましょうよ。
74 :
名無しさん必死だな :03/04/07 22:08 ID:901WhGi9
>>72 ルナ先生のHな個人授業を受けるゲームです。
75 :
名無しさん必死だな :03/04/07 22:09 ID:RjtviWYU
ゲームボーイミュージック(仮題) 【ポケットスピーカー(仮称)、ステレオミニケーブル(仮称)同梱】 これはどんなんやろな
76 :
名無しさん必死だな :03/04/07 22:12 ID:RjtviWYU
マリオゴルフはやっぱ7月かなぁ
78 :
名無しさん必死だな :03/04/07 22:17 ID:RjtviWYU
うっはぁ、両方とも古ー。。。 でるかどうかあてんなるないなぁ GBミュージックはほすぃなぁ。ミュージシャンとしては。。。
↑いいかげんにしろラス狩る。
削除依頼濟み。
82 :
名無しさん必死だな :03/04/07 22:30 ID:RjtviWYU
なんだ結構でけてんじゃん。なんで出さないんだろ 早くだしてほすぃな。サーフィンのアイマにチョコットやりたいよ
↑いいかげんにしないかラス狩る。
サーフィン・・・
いちいち絡んで無駄にレス消費すんなボケ
↑うるせ〜馬鹿。
ショボン太いいかげんにしなさい! 雑談スレに帰りなさい!
\≡○≡/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄\__,( ´Д`)/__ < ハイハイ! / /-∧i. / jテ、 f ̄ヨ \ 見せもんじゃないぞ!! / ./・ω・`)/ / /.il iー――‐u' ̄ \__________ ./ /ー'' / / / / l l i' / l ヽ../ レ' l l . / _/ \ !、 lヽ____」 l . !、/ \. \ \lN =口= ト./ ピーポー ト、__\/ト、/ト、 y l l  ̄( )y ) /l i ピーポー l l Y''/ー' / .l l !、 l l./ / l l / / l/ ,/ i' l /_ ./l l`ー‐〈 ト.__」 L_``^yト._」、ー" `ヽ_」 `ー' `ヽ_」
>The weaker-than-expected GameCube sales at Nintendo, whose shares have fallen > 52 percent the past year, may increase pressure on the company to follow in >the path of rival Sega Corp., which scrapped its Dreamcast game console when >sales flopped. The poor sales may also force software designers to abandon >the machine in favor of Sony's PlayStation 2 or Microsoft's Xbox. GCの売上は予想より悪く、任天堂のシェアは58%も落ちた。 売上が落ちたDCを撤退したセガと同じ道を歩む可能性が高い。 ソフトメーカーはPS2とXboxに移行せざるを得ないだろう。
91 :
名無しさん必死だな :03/04/07 22:44 ID:RjtviWYU
1080℃って北米版もまだなんか どーしよ。なに買おかな。
92 :
名無しさん必死だな :03/04/07 22:55 ID:g9aXZzRt
今みると、 マリオストーリーのCMは、マリサンへの伏線だね
93 :
名無しさん必死だな :03/04/07 23:01 ID:RjtviWYU
ウェーブレース ブルーストームっておもろいん?
95 :
千手観音 :03/04/07 23:04 ID:8l8TCASa
日本は10年以上不景気だね。誰が悪いのかね? やっぱり自民党かね
96 :
名無しさん必死だな :03/04/07 23:05 ID:RjtviWYU
翻訳ですよ
>>96 そっか だからヨーロッパがいつも最後におざなりにされるのかな。
フランス語のタクトやってみたいかも。
99 :
千手観音 :03/04/07 23:09 ID:8l8TCASa
WRは面白いよ。
ヨーロッパ版は特典ディスクは買えば付いてくるっていうか 同梱って見たよ。
http://www.zakzak.co.jp/top/top0407_3_08.html ゲームキューブ不振で任天堂が大幅減益 純利益、前期比38%減
任天堂は7日、2003年3月期連結決算の純利益が前期比38%減の660億円にな
るとの見通しを発表した。02年3月期は2年連続で過去最高益を更新したが、一転して
大幅減益となる。
昨年11月時点では、純利益を800億円と予想していたが、家庭用ゲーム機「ゲーム
キューブ」の販売不振に加え、外貨資産に為替差損が生じたため。
携帯用ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」はハード、ソフトともに販売計画を上回っ
たものの、主力のゲームキューブは1000万台の販売予定に対し、560万台にとどま
り、ソフトも4450万本と、計画より約2割下回った。
このため、売上高は前期比10%減の5000億円、営業利益も16%減の1000億
円を予想している。
森仁洋専務は「ゲームキューブはユーザーをひきつけるソフトが出なかったため、ハー
ドが売れなかった」と説明している。
ZAKZAK 2003/04/07
102 :
名無しさん必死だな :03/04/07 23:14 ID:RjtviWYU
>>99 そうですか。安くなってそうなので買ってみます
夏までジェット乗れないんでさみすぃんですよ
常夏の島いきたいなぁ
ハードが計画の6割弱しか売れてないのに ソフトは8割売れてんのか・・・何か不思議。
104 :
ワイ :03/04/07 23:18 ID:B6obRf/V
ソフトは売れてるみたいですね。 ハードが1200万台と予想してたときはソフト3600万本と予想してたんですよねぇ。 その後ハードは下方修正したのに、ソフトは5500万本に上方修正しましたが。
106 :
名無しさん必死だな :03/04/07 23:23 ID:To3Hq9t+
キャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)ですね。 小島さんの奥さんがイラスト書いてるから。
107 :
名無しさん必死だな :03/04/07 23:24 ID:To3Hq9t+
イラストというのはキャッスルの。
>>104 雨だったら中止だったりするのかな・・・
109 :
名無しさん必死だな :03/04/07 23:25 ID:RjtviWYU
期待の3本が爽やかにこけましたからね 今年はGCで100万越えが3本、50万越えが8本は出ます
小島文美さんって小島さんの奥さんなのか?@@ もともと小島って姓じゃなかった?
三本?二本しか浮かばん
スーパーマリオ3(FC)はいつやっても面白いなぁ それにしてもマリオコレクションの3の改悪ぶりには 何度やっても腹が立つ、SEはワールドの使い回しだし グラフィックを無駄に書き込んで見難く、しかもオリジナルの 雰囲気を激しく損なっている・・・ こんな風に思う奴って俺だけ?ちなみにマリコレの1はもっと酷い FC版の面影無さ過ぎ、マリオも別人になってて糞だし
>The weaker-than-expected GameCube sales at Nintendo, whose shares have fallen > 52 percent the past year, may increase pressure on the company to follow in >the path of rival Sega Corp., which scrapped its Dreamcast game console when >sales flopped. The poor sales may also force software designers to abandon >the machine in favor of Sony's PlayStation 2 or Microsoft's Xbox. GCの売上は予想より悪く、任天堂のシェアは58%も落ちた。 売上が落ちたDCを撤退したセガと同じ道を歩む可能性が高い。 ソフトメーカーはPS2とXboxに移行せざるを得ないだろう。
森専務「ゲームキューブは世界的に悪かった」
119 :
名無しさん必死だな :03/04/07 23:44 ID:g9aXZzRt
>>114 グラフィックをリアルにすることは、
ユーザーの脳内で描いてたキャラクター像を根底から覆す事になるからね。
強制的にキャラクター像を押しつけられる。
今のゲームはもとからキャラの描き込みが深いから想像する余地も無く受け入れられるけど、
リメイクとか、前作がFC・SFCくらいで続編がPS2、GCくらい飛んでて、前作キャラが出てたり
すると、そこにもやっぱり違和感を感じるんだろうね。
ゼルダのキャラクター像論争ってのはそういう面があるからじゃないかな。
リンクというキャラをFCからずーっとひきつづけているからね。
120 :
名無しさん必死だな :03/04/07 23:48 ID:1YyS8UIc
ゲームキューブのハード事業は現時点ではまだ赤字となっているが、 森専務は、「これからの販売状況にかかっている」とし、具体的な黒字化の時期のめどは明らかにしなかった。
121 :
名無しさん必死だな :03/04/07 23:50 ID:RjtviWYU
マリオ128はアクションゲームなのか
任天自体が赤字で倒産寸前ならまだしも ただ黒字がすこし減っただけじゃないの
123 :
名無しさん必死だな :03/04/07 23:54 ID:ckjfMEMC
124 :
名無しさん必死だな :03/04/07 23:56 ID:5bsQG2bc
大証で会見した森仁洋専務は、業績悪化の背景を「ゲームキューブのハードとソフトがいずれも計画に満たなかったため」と説明。 ゲーム機の販売が伸びなかったのは、同機向けソフトが予想に反して不振だったことが最大の要因だ。 これは、ソニー・コンピュータエンタテインメントの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」向けに発売された「GTA」という アクションゲームが海外で人気を集めたためで、 「GTAが圧倒的に売れたために、当社のソフトがかすんでしまった」(同専務)という。 PS2のGTAが全世界的にバカ売れしたためにGCのソフトは全然売れなかったんだって。 任天堂の森仁洋専務って正直だね。妊娠も見習ってほしいよ。
>>119 マジレスしてくれてありがとう!
オカリナとかタクトのリンクはどれも好きなんだけどね。
あ、でもスマブラのリンクは嫌いかも。イメージ違う
126 :
名無しさん必死だな :03/04/08 00:02 ID:/68GY0wF
任天堂は当初、前期のゲームキューブの販売台数を1000万台、同機向けソフトの販売本数を5500万本と計画していたが、 それぞれ560万台、4450万本に下方修正した。 携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」は、ハード、ソフトともに計画を上回ったが、ゲームキューブの落ち込みをカバーできなかった。 国別の販売台数、本数見通しは「まだ分析できてない」としたが、森専務は「ゲームキューブは世界的に悪かった」と説明した。 GBAは良く売れたけど、それ以上にGCは全然売れずに足を引っ張ったので業績が悪くなったんだって。 任天堂の森仁洋専務って正直だね。妊娠も見習ってほしいよ。
正直な話、GTAって何? グランツーリスモ?
グランセフトオートでGTA
具がたくさんでGTA
130 :
名無しさん必死だな :03/04/08 00:11 ID:cfqFv11U
連動ってうっとぉしいだけなんだけど
131 :
名無しさん必死だな :03/04/08 00:11 ID:/68GY0wF
任天堂の森仁洋専務って・・・・・・・・・・・・・・・GCが大嫌い?
森さんはマターリ系だよ
133 :
名無しさん必死だな :03/04/08 00:17 ID:dMI860Br
よく分からないけど要はキラーソフトですか。 てか森って言ったらドッスン元総理しか思い浮かばない。
135 :
名無しさん必死だな :03/04/08 00:21 ID:hn/Qp4G7
136 :
名無しさん必死だな :03/04/08 00:25 ID:/68GY0wF
業績下方修正は、プレイステーション2向けソフト「GTA」(グラン・セフト・オート)のせい=任天堂専務 [大阪 7日 ロイター] 任天堂7974.OS 7974.T の森仁洋専務取締役経営統括本部長は、 2003年3月期連結業績予想を下方修正したことについて、欧米で販売されたプレイステーション2向けソフト 「GTA」(グラン・セフト・オート)2種が好調だったことが大きく影響を及ぼした、と説明した。 さらに、ゲームキューブ販売未達の背景については、 「私共の分析では、この決算期(2003年3月期)において、世界中で圧倒的に売れたゲーム(ソフト) 「GTA」があったということだ。任天堂がマリオやメトロイドを出したが霞んでしまった、というのが最大の要因だと思っている」とした。 しかし森専務はすごいね。普通ここまで言えないよ。 ここまで言われたら、開発TOPのみやぽんは顔面蒼白だろうね。山内のじじいを超えたか?
137 :
名無しさん必死だな :03/04/08 00:28 ID:sm5ofisa
GTA>任天ソフトを認めてしまったか・・。 霞むほど上だと
138 :
名無しさん必死だな :03/04/08 00:33 ID:7ewpOeFG
日本じゃ無双>任天ソフトだしなあ・・・。
139 :
名無しさん必死だな :03/04/08 00:35 ID:0b9I7JdH
ん? 売上の話をしてると思うけど。 ゲームの出来について読み取れるなんて賢いな。
GTAは売れすぎ。 SCEが日本で出さないのはバカとしか言いようが無い。
「独自のゲーム」とかいってまた習作みたいな製品 乱発されされたりしたらやだな。 個性コンプレックス気味な今の時代にあってはむしろ 「伝統・王道を守る」ことこそ任天堂ならでは、 任天堂にしか出来ない独特な道なんではとも思う。 マリサンもタクトも個性的にしようとして敬遠されただけで 王道のマリオやゼルダが必要とされてないとは限らないのでは。
143 :
名無しさん必死だな :03/04/08 00:48 ID:/68GY0wF
任天堂上層部は派閥が出来てるね。 森仁洋専務はみやぽんを追い落として次の社長を狙ってるよ。 いよいよ、みやぽんもGCの責任を森仁洋専務に取らされてクビか。 俺、森仁洋専務を応援するよ。ガンパレ専務!!ファイト専務!!任天堂は全部あんた一人のもんだ。
く、狂ってる・・・・
145 :
名無しさん必死だな :03/04/08 00:55 ID:cfqFv11U
そういや今週どうぶつの森2の続報が出るっていってたけど 何曜日ごろなのだろうか?
任天スレもバキスレみたいになってきたね・・・
>>147 知ってるよ。でも、売れるんだから出せばいいと、
倫理的な問題もあるでしょうが、
日本メーカーが作るゲームは海外を遥かに凌ぐ倫理破綻ゲームが
多いと思うが・・・。
ごめん、PCも含む話な!
>>141 売れるから何でも出せばいいってもんでもない。
GTAってどこが作ってるの? ソフトメーカーに参入してもらって ゲームキューブ向けに出してもらうことは出来ないの?
ジョーは漫画とかコロコロでやってくれや。
水口哲也がGTAがバカ売れしてる事に触れて、 良く出来てるけどなんでこんなに売れる? とか言ってたな。 日本におけるドラクエ7みたいな感じなんで しょうかね。
つーか、MGSにしろ無双にしろ人殺しまくりなんだし 今更GTAごときの発売を躊躇するのにそれ程意味があるとも思えん罠。
155 :
名無しさん必死だな :03/04/08 01:07 ID:tpbWXhs9
水口の太鼓ゲームはつまんなかったけどな
日本人は義によって動くのですよ…
海外よりも日本の方が非現実的なんだけどな・・・ 向こうだと影響されて銃とかも手に入りそうだけど日本じゃなぁ・・・。 ソフトメーカーは売りたいんだけど、暴力性が高いために ハードメーカーが嫌がりそうですね。
158 :
名無しさん必死だな :03/04/08 01:10 ID:/68GY0wF
「私共の分析では、この決算期(2003年3月期)において、世界中で圧倒的に売れたゲーム(ソフト) 「GTA」があったということだ。任天堂がマリオやメトロイドを出したが霞んでしまった、というのが最大の要因だと思っている」 森仁洋専務談 要約すると、 「世界でゲームキューブが売れなかったのはマリオやメトロイドのようなクソゲーがPS2のGTAに完敗したせいだ。 そのクソゲーを作って任天堂の業績を悪化させた宮本には責任を取らせてクビにさせますので 株主の皆様、お許しくださいませ。」森仁洋専務談 それで森仁洋専務は時期社長で(゚д゚)ウマー
水口いらね、Rezとかスペチャンとか糞ばっか出しやがって 代わりにソニチよこせ
むしろ米任天堂になんでGTAの移植権を取らなかったんだ、 と言ってるように聞こえなくも無い。
理解できないところに水口の限界が見え隠れ。
162 :
マジレス :03/04/08 01:15 ID:hV9nqCQn
>>159 お前がいらね。
任天堂アンチがこのスレに来るな!
移植出来ないならパクれ!! 餓狼伝説とか鉄拳みたいにあからさまにパクっちまえ!!
餓狼も鉄拳も一味加えてあるだろ…
マフィアがそれかも
マフィアをGTAよりもっと過激に汁!! 山内組長も友情出演でビリオン間違い無し!
>>161 一応そこでは米国人が切羽詰ってるから、と結論付けてた。
168 :
ゲームラボの噂紹介人 :03/04/08 01:24 ID:hV9nqCQn
携帯ゲーム板に行けない! 何でーーーーーーーーーーーっ?
170 :
名無しさん必死だな :03/04/08 01:28 ID:mqtcUAZV
任天堂も海外の有力ゲームのローカライズくらいやって欲しいよな。 その費用に見合った需要が無い、と言われれば確かにそうなんだろう けど、世の中なにが当たるか解らんし、出来る事は何でもしないとイカン と思うんだが。
>>171 おすすめゲーム3本パックで6800円とかにしたら
売れると思う。もしくは2800円の低価格とか
173 :
ゲームラボの噂紹介人 :03/04/08 01:30 ID:hV9nqCQn
北米で「イラクの自由作戦」っていうラスボスがフセインで 裏ボスがオサマビンラディンのゲームを作れば1000万本売れるよ。 宮本茂プロデュースで。
米人はあのゼルダをマンセーするのだろうか。
gemziがそれやるはずだったんだろうけど、 初っぱなのバイオレンスキラーがコケたのでもうやらないでしょうな
>175 それでなにか不都合でも?
178 :
ゲームラボの噂紹介人 :03/04/08 01:43 ID:hV9nqCQn
>>172 そこまでせんと売れないかもね。
実際やるとしても無茶だろうが。
>>176 N64では色々と洋ゲー出てたね。
殆ど売れなかったけど。
しかし昨今の洋ゲーの勢いは無視できんものがある。
>>177 マリサン、ゼルダと続けてダメ出しされたら
海外じゃ完全に勢い止まるじゃん。
>>178 そこのソース見た!ゼルダ100万本は誤報じゃなかったんだね
これでX-BOXを本体売上げで抜くのは確実かな?
今どの位の差なんだろ
アホみたいな計画立てずに地味に売っていけばいいんじゃないですか
確かに目標5000万台は任天信者の目から見ても無理過ぎた・・・
P.N.03をおまけに付ける これでバカ売れ(´・ω・`)
>>184 ラチェットの二の舞・・・
つっこみはこれで良かったか?
マリサンは最初から2980で出すべきだったな。 夏にも同じ事いってたけど俺…
マリオサンシャイン同梱パック(ブルー)&ゼルダ同梱パック(グリーン) なんてどうかな、17800円で。 妄想してみた
>180 海外の一般ユーザーレビューではおおむね好評だったぞ>タクト
189 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:00 ID:/68GY0wF
>>181 IGN CubeのMatt氏によれば、タクトの売上は「65万本」
内訳は「予約分60万本」で、それ以外の購入はたったの「5万本」
これは予約「だけ」凄かった日本と同じ現象と言える。
http://cube.ign.com/mail.html 「・・・・・・予約販売分だけで60万本以上が売れ、初回出荷分110万本を完売しつつあるという。」
完売【しつつ】ある。
実質は60万本ぐらいで大量に在庫余ってまつ。
ぶつ森やらPSOやらでメモカ59が増えてしもた。 その他のゲームは251に収めてるけんども。 いつぞやのニンドリの付録に付いてたメモリーカードケース、 また付かないかなぁ。 かなり気に入ってるんだよあれ。 絵柄はリンクきぼん(キャリバー2verでもタクトverでも可)
191 :
ゲームラボの噂紹介人 :03/04/08 02:04 ID:hV9nqCQn
192 :
ゲームラボの噂紹介人 :03/04/08 02:04 ID:hV9nqCQn
任天堂 SCE 01年 966億 −222億 02年 1064億 507億 03年 660億
日本じゃ予約30万の実売60万くらいじゃなかった? ほんならアメリカも予約60万実売120万くらい行くんじゃない?
タクトは売れれば売れるほど海作業がブーイングという形で返ってきそうだ
GC組み立て会社とか細かい外注先とか連結決算してるんですかね? 海外に生産拠点移したりして正直ココまで利益あるとは思えないんですけど… まぁどうでもいいですけどね。
もっと楽しいゲームがしたいだけ。
197 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:06 ID:/68GY0wF
>>191 あの、情報元はアメリカの任天堂関係者なんでつが?
いっぱい売れるにこしたことはないんだろうが… 何本売れたかという話はいつもピンとこない…。 買った人がどんな感想をもつかってことのほうが興味あるな。
RPGの世界を旅しよう! キャンペーン付き「お遍路さん」
200 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:09 ID:/68GY0wF
あと、GCのハードはDCと同じで作れば作るほど赤字です。 任天堂の専務が言ってまつた。
出荷すれば任天堂的には売ったも同じ それを売り切れるかは小売店の腕次第。 ゼルダは北米で110万本売れた、これが事実 終了
受け売りとコピペだけですか
>202は >/68GY0wF
です。
205 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:12 ID:XtouKXbN
まあ外注先が連結対象とも限らないわけだが。 メガチップスとかトーセとかシャープとか松下とか 全く資本関係はない
そういえば、海外でのタクト評価について誰か情報もってない? 激しく知りたいのだが
207 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:13 ID:/68GY0wF
>>202 そうでつ。
大証で会見した森仁洋専務は、業績悪化の背景を「ゲームキューブのハードとソフトがいずれも計画に満たなかったため」と説明。
ゲーム機の販売が伸びなかったのは、同機向けソフトが予想に反して不振だったことが最大の要因だ。
これは、ソニー・コンピュータエンタテインメントの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」向けに発売された「GTA」という
アクションゲームが海外で人気を集めたためで、
「GTAが圧倒的に売れたために、当社のソフトがかすんでしまった」(同専務)という。
どうしましょう、このバカ専務やっちゃいましょうか?
ゼルダ100万云々はもしかして株主総会対策なんじゃないですかね。
209 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/08 02:14 ID:56BnPWtV
GBAで一台1000円(160億)ソフト一本500円(290億)GCソフト一本1000円(445億)GC一台-5000(-280億)、利子が100億 と大雑把に計算しても715億円の利益( ● ´ ー ` ● )
210 :
ゲームラボの噂紹介人 :03/04/08 02:15 ID:hV9nqCQn
211 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:15 ID:/68GY0wF
任天堂は当初、前期のゲームキューブの販売台数を1000万台、同機向けソフトの販売本数を5500万本と計画していたが、 それぞれ560万台、4450万本に下方修正した。 携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」は、ハード、ソフトともに計画を上回ったが、ゲームキューブの落ち込みをカバーできなかった。 国別の販売台数、本数見通しは「まだ分析できてない」としたが、森専務は「ゲームキューブは世界的に悪かった」と説明した。 マジ、この専務、殴りたくないでつか?
コナミ並に決算細かくネットにあげてくれると面白いんですけどね、 コナミは多方面に手を伸ばしてるおかげか知らないけど、 細かくてわかりやすい資料、その分析まであげてくれてていい感じ。
当たり前のことを言ってるだけだろ
214 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:17 ID:1qLwC0tE
バイオハザード1,0,4(独占供給) ファイナルファンタジーCC(任天堂出資&販売によるオリジナル) テイルズオブシンフォニア(ナムコとの提携による任天堂委託販売) メタルギアソリッドGC(任天堂&コナミの共同開発) ワンピーストレジャーバトル(バンダイとの提携による任天堂委託販売) これだけ任天堂が譲歩してサードの大作が集まってきても売れないGCもなんだか・・・ 結局あまたの糞ゲーソフトの種類の多さというものがユーザーに 安心感を与えるのか?・・・なんだかなぁ。
215 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:18 ID:/68GY0wF
業績下方修正は、プレイステーション2向けソフト「GTA」(グラン・セフト・オート)のせい=任天堂専務 [大阪 7日 ロイター] 任天堂7974.OS 7974.T の森仁洋専務取締役経営統括本部長は、 2003年3月期連結業績予想を下方修正したことについて、欧米で販売されたプレイステーション2向けソフト 「GTA」(グラン・セフト・オート)2種が好調だったことが大きく影響を及ぼした、と説明した。 さらに、ゲームキューブ販売未達の背景については、 「私共の分析では、この決算期(2003年3月期)において、世界中で圧倒的に売れたゲーム(ソフト) 「GTA」があったということだ。任天堂がマリオやメトロイドを出したが霞んでしまった、というのが最大の要因だと思っている」とした。 それは禁句でつよ、専務。袋叩きでつね、専務。
216 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:18 ID:mqtcUAZV
専務といえば、湯川氏と同じ地位か・・・・
大作なんてPS2にもワンサカあるし GCにだって糞ゲーはあるんだよ
湯川は常務に降格
集まるも何もまだ出てないのが大半じゃないですか。
Cスティックって乳首に似てるよな QのCスティックと連動したエロDVDって作れないかな
221 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:19 ID:XtouKXbN
決算報告は結構細かかったと思うが。 まあ連結対象企業ごとには出してないな。 ポケモンとかHALとかの決算内容も気になるところではある。
まあまあその3本が出てから考えましょうよ 今の路線のFFに「?」って人は確実に居るだろうから その取りこぼした層を取り込めれば何とか成るかも知れませんし テイルズで思春期厨もとりこめますよ
任天堂に対する信用が落ちてるからしょうがないんじゃない? 個別タイトルに信用はあっても任天堂自身には無い。 だから新規は売れないし、ハードも伸びない。
>>214 ソフトの多さはとても大事だと思うなぁ。
発売予定ソフトの数が少ないと、発売スケジュール表とか見て不安になるしねぇ。
それだけでハードを買う意欲が落ちてくる。
>>220 両スティックをグリグリ回しながら
挿入ボタンを連打連打!!押して引いて押す!!
アナログLRボタンで時に優しく時に強く!!
226 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:24 ID:hV9nqCQn
227 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:24 ID:XtouKXbN
まあ決算自体は64時代から売り上げ5000億前後 収益1000億前後で安定してるんだけどね。 1,2年前は円安特需で最終益が異常に高かっただけ。
228 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:24 ID:1qLwC0tE
PS2は期待値だけで1年間乗り越えたし馬鹿売れだったことを
考えるとGCにはすでに決まってるタイトルだけでも
>>214 だけあって
PS2には決してひけは取らないと思うが?
結局消費者の2台目はいらないという節約根性が思ったよりも足引っ張ってる
あとGCとPS2が大した性能差がないと思われるな。DVD-RWレコーダー買った人が
RAMレコーダー買わないようなもんかな?(RAMの方が全然機能的にいいんだけど)
昨年は為替差益434億円、その前の年が為替差益600億円 今回は為替差損230億円・・・
230 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/08 02:28 ID:56BnPWtV
バイオは代替ゲームがあって、FFは本編と比べるとかなり劣って(内容はしらなけど) テイルズ、MGSは一部の信者を除けば持っているゲーム機で出た良作の一つ的タイトル でGCユーザーの満足度の向上には効果はあるけど、普及効果についてはやや疑問符が。
性能なんてゼンゼン関係ないし
FFとDQの2本で
>>214 のソフトなんて霞むわ
ポケモンGCが最後の望みだよ
FF/MGS/テイルズで国内300〜500万行けば それでイイんじゃないかなー 打倒PS、国民機奪還は次世代機に任せて 上手く流れを持って行ければ・・・
233 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:29 ID:/68GY0wF
「世界中で圧倒的に売れたゲーム(PS2ソフト)「GTA」があったということだ。!」 森仁洋専務取締役経営統括本部長 談
ポケモンGCで売れても子ども向けハードの名は返上できないんだよな 売れないことには意味無いが・・・
打倒PSなんて考えなくていい。次世代機でも。
石原軍団スマッシュブラザーズ
MGSはリメイクバイオ1程度の効果しか見込めないということか
>>228 PS2の場合、何も発表されてなくてもFFもDQも
テイルズもバイオもでるはず、で期待買いできる。
GCの場合、MGSなんてネットで熱心に情報収集せんと
知らんし、テイルズもやっとジャンプで一般向けに公開
されたばかり、FFCCなんてツブヨリCMでチラっと見れた
くらいと、みんな一般には浸透してるとは言いがたい。
しかも目当てのゲームがいずれ出るとしてもいつ値下げ
するか解らんのだから、発売近くにならんとGCの売上は
動かんでしょ。
牧場物語まだー?
リメイクバイオ並に作りこんでくれれば良いんですけどね… さっさと内容発表して欲しいもんです。
ポケモンGCさえ外さなければ結構行けそう。&FFCCが良作なら +100万台は売れるんじゃないかな
243 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:34 ID:/68GY0wF
「PS2ソフト「GTA」の前では、マリオやメトロイドを出したが霞んでしまった。」 森仁洋専務取締役経営統括本部長 談
244 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:35 ID:6rjXnOpM
PS3発売時期がポイントだあね たぶん うん、
無理でしょ、 去年の年末にGC買ったマリパ層とポケモン層は被ってるし。 過去ポケスタでも余り伸びた記憶も無いし。
去年の年末マリカーをだしときゃ少しは変わってたんじゃないかな、と思う今日この頃
ポケモンGCがポケスタタイプでなく RPGだったら売れる気がする
ポケモンGC、出る時期が遅すぎるような気がするよ。 今まで夢中で遊んでた子供ももうそろそろ飽きてるころでしょ。ルビ&サファ
マリカーは欲しいけど、爆発的進化は望めないだろうから、 FZEROに心底期待してる… たのむぜSEGA…
むしろPS3でゴタついてる時に GC続行で攻めるのはどうか? ディスクシステムとかメガドラCDみたいな延命オプション付けて
中山美穂のトキメキハイスクールばとるおんらいん
ポケスタタイプじゃない連動なんて勿体無さ過ぎる。 連動ありきなのに普通のRPGなんてありえないと思うが…
253 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:39 ID:/68GY0wF
業績下方修正は、プレイステーション2向けソフト「GTA」(グラン・セフト・オート)のせい=任天堂専務 [大阪 7日 ロイター] 任天堂7974.OS 7974.T の森仁洋専務取締役経営統括本部長は、 2003年3月期連結業績予想を下方修正したことについて、欧米で販売されたプレイステーション2向けソフト 「GTA」(グラン・セフト・オート)2種が好調だったことが大きく影響を及ぼした、と説明した。 さらに、ゲームキューブ販売未達の背景については、 「私共の分析では、この決算期(2003年3月期)において、世界中で圧倒的に売れたゲーム(ソフト) 「GTA」があったということだ。任天堂がマリオやメトロイドを出したが霞んでしまった、というのが最大の要因だと思っている」とした。
>>250 延命でしかないわけで、結局シェアは前世台のPS2に敵わないで終わるわけで、
意味が無いように思えるけど…
ルビ・サファを遊び終えた子供が遊ぶ 追加シナリオみたいのならどう?黄金の太陽失われた時代みたいな
256 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:39 ID:XtouKXbN
ポケモンGC、むしろそろそろ飽きるころに 出さないと買わないんじゃないの。
257 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:40 ID:/68GY0wF
森専務は「ゲームキューブは世界的に悪かった」と説明した。
山内組長の「100人の秀才よりも1人の天才、100本のダメソフトよりも1本の傑作」 っていう任天堂的な哲学にそった発言だとは思う>GTAが出たから 今やってみると、タクトもマリサンも、正直けっこう良く出来てると思った。 けど、これはPS2持ってる人に「うおおっ、ゲームキューブ欲しい〜」って 思わせるタイトルじゃなかったなー、とも思った。 そういうソフトを生み出す努力を忘れてました!反省します!って 任天堂側が思ってるんなら、まあ・・・喜ばしいこっちゃ。
>>254 きっとPS3は凄く高いから、買い渋ると思うんだよね
そこに圧倒的面白さのソフトをぶつけるとかさ
海外みたいに特典とかもっとつけろや
ポケモンGCと同時期にGBAで新色出すだろうし、 飽きとか大丈夫でしょ。 夏休みのイベントと絡めるとか、 映画と絡めるとかするでしょ。
262 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:40 ID:ZNBIc6Bp
とにかく認知度を上げることだろう。GCの名前が浸透してなさすぎ。 今からでも遅くないから、ソフトが出だす夏にむけて本体のCMも1からすべきだ。 CMそのものが悪い。「つぶより」CMも中途半端な感があった。 CMの時間自体も偏ってるような気がする。
263 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:41 ID:1qLwC0tE
ポケモンはこれからゴールデンウィーク、お盆でますます伸びますよ なんたってコロコロコミックで今でも欲しいソフトランキングじゃNO1ですから。
ポケモンGC、今出すならいいけど夏だと遅すぎるような… 過去のポケスタも微妙に時期をはずしてる気がするんだよね
265 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:41 ID:hV9nqCQn
今日はミンナ真面目に論議してるネ♪
>>259 今の任天堂に圧倒的面白さを伝える能力はないよ、
タクトの凄さなんて微塵も伝わってこないもの。
やった人だけが〜なんてのはハードが売れててはじめて効果がある。
ぶっちゃけ任天のメジャータイトルで今後やりたい(据え置きで)のはFEくらいだな マリオ、ゼルダは飽きた 早く新作つくってくれよ
へー
269 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:44 ID:ZNBIc6Bp
売るのがヘタということが任天堂自体をかなり圧迫してる
270 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:45 ID:XtouKXbN
売るのがヘタとは思えないけどなw
圧迫してんの?
まああんなCMでもN64の頃のCMと比べたらだいぶマシなんだよな。
競合相手が強すぎるんだよ。 敵の居ないGBAはまさに無敵だし
274 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:46 ID:/68GY0wF
森仁洋 任天堂専務取締役経営統括本部長 あんた、一遍死んで来い( ゜д゜)、ペッ
発売したらCMすっぱり切るのはよろしくないね、 ワリオなんかもう見ないし。 メトロイド、FFTAなんかはGBASPが切れたから放映してただけの話しだし…
276 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:47 ID:ZNBIc6Bp
277 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:49 ID:XtouKXbN
まあ 口コミで売れていくのが 企業には低コストで一番よろしいからね
さんまの名探偵の、やっさんとのレースは燃えた
初代ぶつ森みたいな
280 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:50 ID:jyalflWL
もうGCはあきらめたよ。 次で天下とってくれや。 ソニーに勝負挑むのはいいが、 ソフトの質がおろそかになってはなぁ・・・
>>275 同意
SC2はまだ見るけど SPもまたちょろと流してもいいよな
282 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:50 ID:hV9nqCQn
SPのCMなんて売れてるから別にいらんよ
別にシェア争いに勝たなくてもいいとは思うんだよね。 棲み分けるなら棲み分けるで… N64時代みたいに、ひっそりと良作を出してくれれば… ってそれじゃやっぱダメなのか
285 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:52 ID:/68GY0wF
森仁洋 任天堂専務取締役経営統括本部長 おまえ、何様のつもりなんだよ!社長になったとでも思ってんのか?カスが( ゜д゜)、ペッ
286 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:52 ID:1qLwC0tE
SPはGBPとセットCMしてるじゃんw そろそろ新しいGBPのCM流して欲しい。
ソフトのCMが欲しいね、発売後も。
288 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/08 02:53 ID:56BnPWtV
専務なんだし、岩ぽんの指示に従っただけなんじゃないの?
隠居してるわけじゃねーんだからなぁ… 任天堂以外のソフトもGCで遊びたいわけよ。 いいハードだし。
それより平井堅を起用するという ファイアーエムブレムのCMが気になる コスプレして例の歌を歌うのかな
写ってはいるけど^^ スッパリ打ち止めはいただけない
次のゼルダは実写ムービーで
293 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:55 ID:6rjXnOpM
E3に期待しようよ そこから流れが変わるかも.... しれない
平井堅は歌い方がむかつきます
295 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:55 ID:jyalflWL
>>284 我々的にはそれでもおっけーだが、
企業としてはそうもいかんだろうなぁ・・・
だから、異例の次世代機発売の前倒しを考えてるんでしょ。
きっとGCとの下位互換、GBAソフトが遊べるスロットも標準装備だろうな。
296 :
名無しさん必死だな :03/04/08 02:55 ID:/68GY0wF
業績下方修正は、プレイステーション2向けソフト「GTA」(グラン・セフト・オート)のせい=任天堂専務 [大阪 7日 ロイター] 任天堂7974.OS 7974.T の森仁洋専務取締役経営統括本部長は、 2003年3月期連結業績予想を下方修正したことについて、欧米で販売されたプレイステーション2向けソフト 「GTA」(グラン・セフト・オート)2種が好調だったことが大きく影響を及ぼした、と説明した。 さらに、ゲームキューブ販売未達の背景については、 「私共の分析では、この決算期(2003年3月期)において、世界中で圧倒的に売れたゲーム(ソフト) 「GTA」があったということだ。任天堂がマリオやメトロイドを出したが霞んでしまった、というのが最大の要因だと思っている」とした。
一生懸命はってるけど やったことあるのかね?
かまってくんにかまってあげるのは 優しいどころか残酷 いつまでたっても抜け出せなくなるよ
家ゲー板、死んだの? 繋がらないんだが
このおじちゃんギター上手いなぁ 春の夜長の2ちゃんのBGMに丁度イイのだ
302 :
名無しさん必死だな :03/04/08 03:02 ID:hV9nqCQn
∧_____ _─ ̄ ̄─_E ̄/ |〜oノハヽo\ _─ ̄ _─<Eニ| | ( ^▽^)<こんなのがありましたー♪ ─ニ三 <<Eニ| \(つ¶¶⊂) |  ̄─_  ̄─<Eニ|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄─__─ ̄E_\______/ ∨
フォーチュナー号?
涙滴型ってやつか、懐かしいなぁ。
305 :
名無しさん必死だな :03/04/08 03:07 ID:/68GY0wF
「GCはもうだめぽ。」任天堂専務 談
306 :
名無しさん必死だな :03/04/08 03:08 ID:/68GY0wF
「GBAの儲けが、GCの損失で全て飛んでしまいまつた。」任天堂専務 談
GC買ったことは後悔してないし、自分なりに気に入ってるけど、 次世代機が出たとして、買うかどうかは悩むなぁ。
アーケードみれん なぜ?
へー
○GCとの互換性 ○DVD-RAM搭載 ○HDDも搭載。テレビ番組録画可能。 このくらいやれば、かなり売れるんじゃないだろーかGC2。 2005年にこれで39800円とかなら、非現実的な値段でもない、か・・・?
あんがと 妊娠でアーケードメインなわたし
任天はやはり大容量メモリーをつんでくれ それでいい。
次世代機でバイオがプレイできないならいらない。
そんなハードは個人的にはいらへんな いつまでもおもちゃであってほしい 子供向けと言われ続けてもいいのでね
316 :
名無しさん必死だな :03/04/08 03:20 ID:XtouKXbN
言い忘れたが コナミのIRはコナミスポーツの 月次報告出さない限り問題外
○GCとの互換性 ○HDDも搭載 12センチDVD 俺はこれ有れば HDDはまた別売やりそうだな
SDカードリーダーはいつになったら付くのだ まあデジカメ画像とか見れてもしょうがないけど
>>317 それだけやってPS3よりも先行発売できれば対抗できるかもしれないが、今の任天堂に
そこまでする開発能力があるかな?ただでさえメディアとかのコピーを嫌ってる面もあるし
任天堂は好きやが、本体ばっかり買わされるのはいやだねぇ。 勝つとか負けるとかもどうでもいいし。 今のGCで面白いゲームが出来ないなら次世代機でもできないよーな気がするし。
開発能力はあるだろうけど、子供にも手が届く値段で出せるまで待つんじゃないかな。
本体ばかり買わせるのは他社も同じ。
メディアはDVDで今のGCフォーマットの強化したやつ 出来るだろうからコピー防げないかな
324 :
:03/04/08 03:33 ID:rKvfK+Dj
将来PS3にあわせてGC2売ることができれば 以外と勝っちゃったりして…。同発のPS3ソフトはへボそうだし。 マスコミなんかが勝手に一緒に取り扱ってくれそうだし 結構いけるかも。でもまぁ、無いかな。
まぁ後は本体と一緒に買わせるくらいのキラーソフトが必要不可欠だな。次世代には どのハードにどのサードが付くのかもハードの普及に十分左右されるだろうからね。
メディアはDVDでもいいけど、カートリッジ式にして欲しい んでイラスト付きのラベルが張ってあるの。 懐かしいし、ゲームらしくて素敵だと思うんだが 雑にも扱えるし裸で山積みできるしさ
同じマシン買わないだけいいよ 買い換えはしたこと無いし
328 :
名無しさん必死だな :03/04/08 03:38 ID:rKvfK+Dj
DVD機能はいらんよ。本体高くなるだけ。 QとGCのようなかんじで2種類出せば良いのよ。 ただ今うまくすみわけできて無いけどね。
>>171 亀レス、以前こういうこと言ってたね
「多国で発売されればそれだけ販売機会が増える
新作作るよりもコストもかかりませんし、これからはこの路線を強化したい」
結局は従来どおりの鎖国的展開なんだよねぇ
マトリクスだっけ? この前提携したの 大容量カートリッジ実現できそうな 技術あるとこ
331 :
名無しさん必死だな :03/04/08 03:40 ID:rKvfK+Dj
やっぱ小さい子供がさわることを考えると今のむきだしの光ディスクより MDみたいなケースに入ってるほうがいいなぁ。 でもコストが高くなるか?
>>326 QがなければGCもケース付きになってただろうに・・・というのは禁句か(^^;
QのデザインをGCと同じにするかPS2みたいにするか あと値段だよな。プラス1万5千じゃ専用プログレッシブプレーヤー買えちゃうし(笑)
>>331 GCソフトを入れられるケースを
別売りで出すとか
>>333 でもさ、DVD-RとDVD-RAM 両対応ドライブとかあるじゃん?
あれはどうなってるの?その技術使えばイイんでないの?
ケースが外せるだけ、 何も技術とかそんなんじゃない…
>>336 あれはDVD-RAMの中身を取り出して
普通のDVDと同じように入れるから
339 :
名無しさん必死だな :03/04/08 03:45 ID:rKvfK+Dj
>>335 そのケース、ゲーム無知の一般人は使えなさそう。
ふむふむ、ではGC2はカートリッジ方にして GCのソフトはケースにはめて入れれば無問題?
GCPを発売すればいいんだよ
342 :
名無しさん必死だな :03/04/08 03:46 ID:XtouKXbN
売れ筋を見ると演出にこだわったゲームは ユーザがそれほど望んでないように思える。 半導体メモリカセット回帰はあり得る選択肢だと思う。 サードが中途半端に付かない方が独自路線に 進みやすいだろうな。
じゃあ、逆にGCのディスク入れるケース作れば無問題なわけだ
イジェクトボタンをガシャコンガシャコン押して カセットをとっかえひっかえするのがNintendoって感じがする キューブのソフトの入れ替えは面倒。何度も遊ぶ気がしない
GCのディスク取り外しのPUSHボタン使ってるのは何割だろう? 結構画期的なんだよねぇ、他に見たことないし
346 :
:03/04/08 03:50 ID:rKvfK+Dj
>>341 需要があまり無いと思うよ。本体同梱ならわかるけどさ。
>>345 いままで気づかなかった(藁
でも、ドライブ部分を押し込むのって、壊しそうで怖いな
そんなボタンあるの?使ったことないよ
なんでみんな知らないんだ・・・ あれはいいものだぞ パナ製品にも結構ついてるよね
パナソニックの特許でしょ パナのCDプレーヤーはあれ GC2は余計なことすると面倒増えるねぇ
正直あのボタンで外すと記録面に傷がつくし、レンズにも取れたディスクが当るから逆効果。
キラキラと自己主張してホログラムチックに「PUSH」と書いてあるじゃないか!!
353 :
名無しさん必死だな :03/04/08 03:52 ID:rKvfK+Dj
押してくれと書いて無かったッけ? 常識と思ってたよ。
>>351 そんなこと言う前に直線の性質を理解してくださいね
ディスクがたわまないかぎり、傷なんてつかないよ
外れて斜めになるときに記録面がボタンに当って傷がつく、事実プッシュボタンを使ってた頃のソフトは傷でいっぱい。 普通に淵もって外した方が楽。
>>355 プッシュボタン押して外すと、ディスクの穴が指にはまるじゃん。
押した瞬間指浮かせてんの?
357 :
名無しさん必死だな :03/04/08 03:58 ID:rKvfK+Dj
俺はフチをもちながらプッシュだよ。
>>357 フチを持つ力から横に滑らないことを祈ります
354「そ、そんなばかなことがあるわけ・・・(ゴソゴソ)」 354「どーれ、僕の可愛い風のタクトちゃん、今日も元気かな?(チラッ)」 354「ぐわぁ!!そ・・そんな・・・じゃあ真理さんは?お、おっぷぁー!!」 354「チクショー!!任天堂めぇ・・アンチだ、アンチになってやるぞ(ゴゴゴゴゴ)」
指にはまる時にずれる。あのずれ方が良くない、 ボタンに記録面が当る。
指がボタンを押さえてる限り、ボタンと記録面が接触することはないはずだけど・・・
よっぽど太い指なんだね、 あんたの妻になる奴は幸せモンだ。
勢いよく押すとSFCみたいに飛び出し気味になるけど 普通におすとポコンって外れるだけだな・・
まぁガバガバの使い込んだGCのボタンならスムーズに取れるかもね。 ちょっと前に買いなおしてからもうボタンは使わないようにしたよ。
人差し指の腹で押したときに、はみ出すボタン部分なんて微々たるものだろう
テクニシャンなんですね。 ID:wpAdvrdDさんは。
369 :
348 :03/04/08 04:08 ID:gfFTlfWj
押してキターー!!! すっげー!!初めて押したけど、CDが「ポコンッ」と浮き上がって 簡単に外せるぅーー!!スッゲ楽チン!! 今までどうやって外してたんだっけ?っていう位 俺は今まで面倒なことやってたなぁ
>>369 細かいようだが、CDじゃないぞ。とりあえずこだわってみる。
371 :
名無しさん必死だな :03/04/08 04:09 ID:rKvfK+Dj
生産性の無い無意味な議論。 2CHってホント駄目なところだな。
ID:vsSSvxmdさんは指がとっても細いとか、指先で押してるとか・・・ 初期の頃は慣れずにボタン押さないことが多かったなぁ
373 :
348 :03/04/08 04:10 ID:gfFTlfWj
(「人差し指の腹で押したとき」が「人妻の腹を押したとき」に見えた まさか潮吹きテクニックの解説をするのかとドキドキして焦っちゃたYO)
>>371 ID:vsSSvxmdの言う「記録面に当たる」という現象が再現できんのですよ。
任天堂にクレーム行ったりするんだろうか?
375 :
名無しさん必死だな :03/04/08 04:10 ID:rKvfK+Dj
考えてみたら、取り外し方なんてどうでもいいだろ(w
>>375 新しいことを知ると、ついつい、はしゃいでしまうのですよ。
子供はガシと掴んで外してそう^^
378 :
名無しさん必死だな :03/04/08 04:13 ID:rKvfK+Dj
なるほど。
地震キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
おい東京の奴居る?地震結構凄く無いか?怖いんだけど・・・
地震(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
大長編ドラえもん魔界大冒険を思い出した・・ガクガク
>>385 魔界接近説と関係があるのかな・・・え?知らない?ウッソー!?
game4やっと復帰したか
GC‖ E3の任天堂、GC-GBA連動メインで行きます 任天堂オブヨーロッパがCVGにE3について語ってくれたそうです。出展するのは先12ヶ月に発売するソフトで、GCとGBAの連動を見せると言っています。GCの伸び悩みからアナリストの間でもGBAとの魅力的な連動で販売を引っ張る必要性があると言われています。 昨日のブルームバーグ記事でもE3では連動ソフトが出展されると伝えられているので連動メインで行くのは間違い無いと思われます。 今年の任天堂のE3は連動を前面に出して、一応オンラインゲームも作ってるよと構想を発表すると言った感じでしょうか。
私の愛する任天堂 みんなと仲良くなりたい
392 :
名無しさん必死だな :03/04/08 06:02 ID:2RKVcOqG
連動構想ってネトゲよりパッとしないよな〜。 GBAの性能が足枷になって、 どんなに頑張っても地味な出来になるからなぁ。
普通にGBAとGCでポケモンの交換ってのは無いの? 一番わかりやすいと思うんだけど。
貴様等、心配するな。 私の愛する任天堂の事だ。きっと、いや絶対に あっと驚く連動作品をみせるだろう 大船に乗った気分で安心せい
つーか、連動なんて面倒臭えー。 やらんでいいよ。
あなたがやらんでいいと言ってもこれからさらに連動増えるでしょう
397 :
名無しさん必死だな :03/04/08 07:07 ID:179aF4R2
>>390 ハゲ(´・ω・`)ショボ
最悪ジャン・・・・・・・・・・・・・・ GC・GBA両機持ってるけどめんどくさい
というか GBA←連動→GC でGC売上を伸ばせると本気で思ってんのかな? 普通に魅力が感じられないじゃん・・・・・・・・ GBAとGCの『連動』を初めて知った時も思ったし今もその意識は変わらない。 どうせ連動でオマケが出るような仕組みにして釣るしか無いんじゃないの? メトロイドプライムみたいに。
PC←→PDAみたいに、データを両方で活用出来る形かなあ。 違うゲームだけど同じキャラが使えて、GBAでレベル上げしたものがGCでも使えたり。
400 :
名無しさん必死だな :03/04/08 07:27 ID:1qLwC0tE
64DDの製品群構想はどこいったんだ? いい加減GCで活用できる 頭のいいAIをGBAで育成したい 人工知能(アクションバージョン)とか人工知能(シミュレーションバージョン) とか規格化してGBAで販売してくれないかな。 自分の分身のような人工知能を育て上げたい。
>>400 「どこでもいっしょ」とかぶるから、やりたくないんじゃない?
それなりに利益があるとはいえ10%以上の下方修正があったのは結構苦しいところだな
GCのソフト事業って、どうなんだろ。
今日の日経産業新聞の裏面(24面)で任天堂が挙げられてる。 主な内容は ・ゲーム好き相手へのビジネスモデルはもう崩壊。SCEやMSのように一般層に売らなきゃ駄目。 ・GBA向けタイトルのGC移植・改編を推進する ・E3は連動中心で行く ・次世代機は他社よりも先に出す。
>・次世代機は他社よりも先に出す。 ここはかなり重要な気がする。ユーザー側にしてみれば裏切られるようでも ここはバサっと切る勇気があってもイイと思う。 先に出すハードが現行ハードを一掃出来る程の魅力を持ったものでないと意味無いけど。 最低でも互換性を持たせるとかして少しでも過去の資産を活かせる形にして欲しいですね。
> ・GBA向けタイトルのGC移植・改編を推進する そう簡単に出来るものじゃないだろ…。言うは易し。日経はアフォですか?
(´仝`)ノ{2005年あたりでしょうかNE 何か今までの任天堂じゃ有り得ナイ様な強力なソフトをローンチに持ってきそうな気がしまSU ローンチてカーンチに似てますNE
>>406 それやってもセガは死んだけどな。
なんかセガと被るな・・・
ただ、セガとはコンシューマー業界での地位が全く違うが。
只、早く出すにしても時期の判断が難しそうだね。 PS2が衰え始めて来たとこを上手く狙って・・・。 あんまり早く出してDCの二の舞を踏まないようにね・・・。
やっぱり同時発売はスマブラかな? コントローラーやメモカの互換性とかどうなるんだろうね。
次世代機が出たときに、どれだけサードが参入してくれるかにかかってるな。 SCEの息がかかったメーカーは当分PS陣に本腰置くと思うし。
>>412 一番大事なのはそのサードが初期にどんなソフトを出すかだと思う。
GCだってサードのタイトルは悪くない(というか64の頃よりずっといい)が、ちょっと出てくるのが遅すぎ。
理想はそこそこ有力なソフトが月1本以上出るってことなんだけどね・・・
任天堂の次世代機が普及するかどうかは任天堂(とサード)の頑張りよりも ソニーがPS3でこけるかどうかの方が重要だと思う。
スマブラどうはつで一気に100マン!! そうすればサードも・・。
GCの現状を見ればスマブラしか売れないのはわかってるし それだけでサードが参入して頑張ってくれるとは思えません。 ・・・悲観的になり過ぎかな?
何も100万50万売れる事が必ずしも目的では無い分けだし。
>>414 ソニーも大きくこけるほどバカじゃ無いと思うよ。
先手先手を考えているハズ
ソニーは宣伝と言うかメディアに大衆を扇動させるのが上手すぎるからね・・・ 任天堂もそういう意味ではもっと上手くメディアを利用して欲しい
420 :
名無しさん必死だな :03/04/08 10:32 ID:RTxZo8i5
プロパカンダ
先のことはわかりませんよ。 なんか新しいキラーソフトをどっかの会社が開発するかもしれないし。
423 :
名無しさん必死だな :03/04/08 10:38 ID:Zq8SM7JY
任天堂はアニメとかうまく使ってるじゃん ハム太郎で40万本も売っちゃうんだぞナメんな
テレビ局の機材は殆どSONYの名前がはいってるな。
このスレが廃れてきたっていうんで来てみたけど、 あんまり変わってないやん スレチェックして新着レスが400もあれば盛況だわさ 内容も特別ヘンなわけじゃないし
夕方厨が増えてくると・・。
ゲ趣味に釣られまくるし・・。
あ、ごめん雑談スレ向きのネタだったね
429 :
名無しさん必死だな :03/04/08 11:21 ID:cfqFv11U
ニッケーコーギョーシブン ゲーム機20年目 任天堂曲がり角 今年は「ファミコン」誕生から20年目。 同社の家庭用ゲーム機は賞味期限を迎えた。 このまま腐っていくだけなのか。
日経工業新聞なんてあったか?
あるぞい
まぁ
>>429 の記事があるかどうかは確かめられんが、
日経なら書きかねんと素直に思ってもうた
IGNのレビューでTube Sliderが6.1でした。60fpsではあるようですが F-Zeroほど洗練されてないようです。 今日北米発売のスプリンターセルは9.1、ゲームプレイの評価が10点満点 でした。そのうち買いたいと思ってます。
日本工業新聞じゃなくて?
436 :
名無しさん必死だな :03/04/08 11:43 ID:X1o+1B7G
任天堂は7日、2003年3月期の業績を下方修正した。 伸び悩んでいたゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」の牽引役を託したソフトの販売不振が響いた。 実は今年は「ファミコン」誕生から20年目。同社が得意とした家庭用ゲーム機のビジネスモデルは賞味期限を迎えた。 同社の2003年3月期の連結純利益は38%減の660億円になった模様。当初予想は800億円だった。 利益率をみれば高収益企業の看板は色あせていないが、利益のかなりの部分は携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」ら支えられている。 下方修正の直接の原因は「ゲームキューブ」の販売未達だ。期初1200万台を見ていたが、ふたを開けてみれば560万台と半分にも満たなかった。
437 :
名無しさん必死だな :03/04/08 11:43 ID:X1o+1B7G
ソフトも4450万本と予想を1000万本近くを下回った。 「キューブは今年が収穫期」--。1年前の、任天堂経営陣のキューブにかける期待とは裏腹に結果は惨憺たるありさまだ。 欧米では窃盗団の一味として殺人を犯すPS2向けゲーム「グランセフトオート」ら完敗した。 このタイプは任天堂が「暴力ソフト」と否定していたが、結果はハード需要を奪われた。 国内でも開発者たちが最も力を注ぎ業界の評価も高かった「ゼルダ」がより簡単なパズルソフトより売れないという現実に直面している。 実は任天堂は前世代機「NINTENDO64」では他社メーカーのソフト開発協力が得られずSCEのプレイステーションに完敗した経緯がある。 キューブではカプコンやナムコなど有力メーカーの協力を取り付け、自社看板ソフトの「ゼルダ」や「マリオ」も揃えた。 今回、「かつてないソフトラインナップ」(岩田聡社長)で臨んだだけに問題の根は深い。
438 :
名無しさん必死だな :03/04/08 11:43 ID:X1o+1B7G
ファミコンで任天堂の一時代を築いた山内溥前社長時代は「面白いソフトをつくればハードの需要は後から付いてくる」と"ソフト重視戦略"にこだわってきた。 ソニーがDVD再生機能付きハード機をつくれば、「あれはゲームじゃない」と一蹴、ハードディスク機能を売りにしたマイクロソフトのXboxについては「ゲームが分かっていない」と相手にすらしていなかった。 現状は、ゲーム機本体の性能を追求したソニーやマイクロソフトが日米欧でシェアを高めつつある。これは何を意味するのか。 モルガン・スタンレー証券の山品俊二アナリストは「ゲームをしない人向けにゲーム機を売る」方向にビジネスが変わってきたとみる。 ソフト戦略にこだわるあまり、ソフトメーカーの離反を招くという矛盾も生じ始めている。 セガは米国でキューブ向けスポーツゲームの販売凍結を表明。 国内で最も任天堂寄りとみられるカプコンも今後のソフト開発では他社メーカーの比率を高める方針だ。
439 :
名無しさん必死だな :03/04/08 11:44 ID:X1o+1B7G
任天堂も手をこまねいているわけではない。 同社は巻き返し策として累計販売台数が約3300万台と販売好調な携帯型ゲーム機も「ゲームボーイ」シリーズとの連動ソフトを増やす方針でいる。 例えば携帯型機で好評のゲームを、キューブ向けに改編するといった計画だ。 家庭用・携帯型という任天堂だけにしかないハード資産を生かした新しい遊び方を世に送り出す路線だ。 具体的なゲームの内容は5月の米国ゲームショー(E3)で公開する考えだが、ソニーなどが打ち出すオンラインゲームのインパクトにどこまで対抗できるかはまだ分からない。 ゲーム機普及率から考えれば携帯型ゲーム機を持つユーザーの多くはすでにPS2を持っている可能性が高く、キューブ普及の呼び水としては期待しにくい。 このため任天堂はすでに水面下でキューブに次ぐ世代の家庭用ゲーム機の開発作業を始めている。 発売は3年以内、「他社のゲーム機よりも少し早い時期に出したい」(同社幹部)という。 ゲームの代名詞にもなった「ニンテンドー」。ゲーム機のブランドが残るかどうかは制度疲労を起こしたビジネスモデルの立て直しにかかっている。
>>435 それもあるし、それとは別に日経もあるし〜
勉強不足でした〜すんません >ゼルダ」がより簡単なパズルソフトより売れない ってなんだ
>ファミコンで任天堂の一時代を築いた山内溥前社長時代は「面白いソフトをつくればハードの需要は後から付いてくる」と"
>ソフト重視戦略"にこだわってきた。 ソニーがDVD再生機能付きハード機をつくれば、「あれはゲームじゃない」と一蹴、
>ハードディスク機能を売りにしたマイクロソフトのXboxについては「ゲームが分かっていない」と相手にすらしていなかった。
一番分かってないのは組長な気がしてきた・・・・・・
>>441 そう書けばゲームをやらないオッサンにも説明しやすいべ
力を入れて作ったソフトが過去の詰め合わせゲーに負けたと
444 :
名無しさん必死だな :03/04/08 11:53 ID:1qLwC0tE
ゼルダがどのアクションアドベンチャーに負けたんだ? 同ジャンルじゃゼルダに敵うソフトなんて存在しないと思うが。
まさかGBAゼルダを引き合いに出してるのか?
今のユーザーが求めてるのは、 なんでもいいからゲームをすることであって、 特定のゲームをすることではないんだろうね。
どっちにしろ期待のゼルダが予想より売れなかった事は確実なので問題だよ
FFやDQとか?
>>447 地上戦キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!!
AT-STスノーウォーカーとか使いたい〜
ゼルダより売れた最近のパズルゲームが思い浮かばない・・・
453 :
あぼーん :03/04/08 11:57 ID:qBzUva6z
>>447 ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
それは個人的に期待大だ!
>>452 そんなことはどうでもイイんだよ。
見込みより売れてない事は事実なんだから見直しが必要(´・ω・`)
タクトは予想よりしたかも知れないけど。 GBAゼルダは予想より下なのか?
457 :
名無しさん必死だな :03/04/08 12:01 ID:cfqFv11U
_____ /_, ._ ヽ ||゚ Д゚ || < ヒルメシターイム . ノ/ / > ノ ̄ゝ
458 :
名無しさん必死だな :03/04/08 12:07 ID:IlMCG60O
GBA人気はバブル人気。 見た目がでかいだけで、中身なし。
惑星に放り出され敵の乗り物奪ったり好き勝手できるか・・・?
460 :
名無しさん必死だな :03/04/08 12:25 ID:uauhiG1o
ポケモン400万越え(今も伸びてます)はかなり驚きましたが、 その他のソフトが淋しい・・・。 DQ、FFでもハーフ以下。 もっと盛り上がらないかな??GBA市場。
ローグスコードロンは海外の売上はどん位だったのかな? プライムも何だかんだで評判だけだったし
>>452 マリオパーティ4ちゃうの?パズルではないがこれしか思いつかないが。
463 :
名無しさん必死だな :03/04/08 12:31 ID:cfqFv11U
今度のプライムはマルチプレイらしいが 協力して敵やっつけるのがいいなー そんで味方にも攻撃でけるとかー 3回攻撃くらったら死ぬとかーねー 真っ暗闇でバイザーつかってさー 影だけで敵と味方をみわけちゃうー うあはー緊張するなー
今度のプライムはヒント無しでクリアせねばのう 悔やんでも悔やみきれん
465 :
名無しさん必死だな :03/04/08 12:41 ID:Zq8SM7JY
味方操作キャラを新しく作れよ>メトロイド どうやって対戦すんだよみんなサムスかよ
みんなパイレーツ
1人だけパイレーツ
468 :
名無しさん必死だな :03/04/08 12:44 ID:b2FGeVSk
最初からバラしてる事をまるで鬼の首を取ったみたいに言ってる奴が・・ ファイヤーエムブレム 烈火の剣の「エリウッド」について質問なのですが、 エリウッドは封印の剣の「ロイ」の父親のような気がするのですが。 どうでしょうか?あともう一つ質問があるのですが、封印の剣の8章外伝(烈火の剣)で、最後のあたりで「ジュランダル(烈火の剣)」が手に入るのですが、 今回は「封印の剣」と「烈火の剣」は話がつながっているのでしょうか。僕が思うには、「烈火の剣」の後「封印の剣」と話がつづいてると思うのですが・・・。 まんじゅ(´ん`) さん ご名答!!
469 :
名無しさん必死だな :03/04/08 12:48 ID:cfqFv11U
みんなサムスだよ 赤サムス、青サムス、黄サムス みんなでコロコローコロコロー ・・・・・Θ<ニゲテーニゲテー ・・・・・Θ<マッテヨー ・・・・・Θ<コロコロー
473 :
名無しさん必死だな :03/04/08 12:54 ID:cfqFv11U
どれもいらん。とにかくオモロイドにしろと
A : More GBA-GCN connectivity 5.33% B : Return to side scrolling viewpoint 11.94% C : Multiplayer 48.51% D : Longer, more challenging adventure 34.17%
>>473 禿同。
オモロイドだったけど更にオモロイドにしてくれ(´∀`)
477 :
千手観音 :03/04/08 12:56 ID:CwPOxYZh
長いのは反対!
今日の日経産業新聞の裏面(24面)より 衝撃の事実!! ・ゲーム好き相手へのビジネスモデルはもう崩壊。 SCEやMSのように一般層に売らなきゃ駄目。 ・GBA向けタイトルのGC移植・改編を推進する ・E3は連動中心で行く ・次世代機は他社よりも先に出す。 回答はすべて任天堂幹部
>A : More GBA-GCN connectivity もう連動はいい・・・・・・またオマケ程度でいいよ。 >B : Return to side scrolling viewpoint それはGBAでいいじゃん。GCメトロイムが良かったのでやはり次作も一人称視点で。 >C : Multiplayer 複雑なダンジョンを協力しながら探索・対戦は結構オモロイドかも。 >D : Longer, more challenging adventure 永杉(・A・)イクナイ!! オモロイド(・∀・) イイッ!!
>>478 ついに開き直ったか!
>・ゲーム好き相手へのビジネスモデルはもう崩壊。
>SCEやMSのように一般層に売らなきゃ駄目。
今までとは違ったラインナップになりそうで期待。
何だかわにくんの記事は益々任天堂に冷たくなったな・・・ 期待してたゼルダがあれでわに君もアンチになったのだろうか
連動はおまけ程度でいいかな? 今度はスーパーメトロイドを希望。 ってことで横スクロールにする必要も無いと思う。 マルチプレイは色々なことできれば面白そう。 ボリュームはプライム程度が丁度よいと思う。 後半の設定もしっかりと作り込んでもらえれば言う事無いですな。
484 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:06 ID:6ALJ0xIJ
純粋なゲームの面白さで売れる時代は終了!!
>>482 わにくんのゼルダの感想は後半部分以外は良好でしたよ。
>>483 >今度はスーパーメトロイドを希望。
豪華なオマケだなぁ・・・・・・・・
次世代機、か・・・ IGNに次世代機についてちょっと話すシリコンナイツ社長の動画があるけど・・・ 2月の終わりのDICEでのインタビューの続きの部分(未公開)らしい。 直接その動画へのリンクもないから闇に葬られたものかもしれないが。
>>486 やっぱり?
まあGBAでリメイクでもいいんだけどね・・・。
489 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:10 ID:cfqFv11U
つうかはやくニンテンアドベンチャーパックだせ
490 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:11 ID:ZNBIc6Bp
>>478 衝撃の事実だろうが、悪いニュースではない。
491 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:11 ID:ZNBIc6Bp
>>489 パズコレのアドベンチャー版かな?
昔話シリーズとか欲しいよね〜
>>489 はじまりの森が入ってくれればいいな〜。
とか思ったり。
タイムツイストと遊遊記は無理だろうな…。 版権の問題かなんかで書き換えも終了しちゃったし。
>>478 もっと早く気づくべきだったんだよ・・・・・組長の方針堅杉
>391 :真・度会家行 :03/04/08 05:44 ID:oi1Kmvz2 >私の愛する任天堂 >みんなと仲良くなりたい なんだこれ・・・そして度会どこへ行った?
498 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:17 ID:cfqFv11U
_____ /_, ._ ヽ ||゚ Д゚ || < 全部イレルッチャ . ノ/ / > ノ ̄ゝ
>>496 ・E3は連動中心で行く
・次世代機は他社よりも先に出す。
これ以外は日経記者の記事だと思うよ。
なんだ偽者なのか。 わにくんて昔からあんなもんだっけ、そうか、そうか
503 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:24 ID:ZNBIc6Bp
任天堂の次世代機がDVDだのなんだのゴテゴテつけない限り、 山内社長の方針とは矛盾しないだろうけど それとも一般層に売る=「ゲーム機からの脱却」なのかな? 任天堂という会社が、過ちを素直に認めて速やかに是正できる会社なら、 まだ望みはあると思うが・・・
負けた理由を相手が強かったからって言って済まされるのはスポーツくらいなもんでしょ。 じゃあ何で強かったのか?ってところまでいかない任天堂は正直駄目だと思う。
(´仝`)ノ{コロコロ方針変えてるとセガみたいになっちゃいますYO
506 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:28 ID:Zq8SM7JY
FFCCは実はネット対応でもありました、くらいの発表しろよ(藁
>>505 かといって、うまくいってない部分をいつまでも続けるよりは良いかと。
今の方針別に嫌じゃないけどね。
508 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:31 ID:Zq8SM7JY
任天堂の次世代機は書き換えディスク専用ですがなにか
・安易にネットに行くのは逃げ ・出そうと思えば我々には用意がある ってのはマジで言ってるのか、採算が取れない言い訳なのか どっちなんだろう。 駄目元でやってみればいいのに、何か変わるかも知れない でもやらないってことは本当は面白い物を作れて無いんじゃないか?
実力があるならさっさと出せって感じですけどね、 暖めといて時代遅れなんて意味無いですし。
511 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:33 ID:ZNBIc6Bp
基本的に次世代機は ・ファミコンスーファミ64ソフトがなんかでダウンロードしてプレイ可能 あるいはパズコレみたいなのを廉価で大量発売 ・GC互換 ・GBP標準装備 が欲しい。
512 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:33 ID:6ALJ0xIJ
純粋なゲームの面白さで売る時代は終わった。 ニーズが無いだろうね。ほんの一部のゲーヲタのみ
ネットゲームを出して企業イメージが悪くなることは無いと思うんだけど でも出さないのは、やっぱり人材も能力も無いのかな・・・がっかり
任天堂がゲーヲタだと思って相手にしなかった層にしか本当は支持されていなかったんだろうね…
515 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:35 ID:ZNBIc6Bp
かといって一般向けソフトの代表格が いまのFFなのか・・・ 業界もおわりかもしれんな
元々1200万なんぞ達成不可は明々白々じゃったんじゃから
今更、特別方針変えたりとかする必要も無いじゃろう
それより、任天堂はやたらGCに拘って普及台数を
伸ばそうとしておるようじゃがこれは宜しくないのう
焦ると道を見誤るのは世の理じゃ
>>510 GCでは慎重になっておるんじゃろう
今までは先取りし過ぎて失敗ばかりじゃったし
そんなにみんなネトゲーやりたいと思ってるものなんか? 漏れはあまりネトゲーやりたいとはオモワナイ。 自分のペースでチマチマやりたいですスィ(´・ω・`)
>>510 GCが出たのが2001年でその頃からBBAの構想はあったのに
もう2年経っちゃった・・んで2005年には次世代機を出すと言ってる
ネット関連を期待して買った俺はGCを楽しめ切れてないなぁ・・残念
つか間違った形に先取りすれば失敗するに決まってるでしょ。 それを単純に時代が追いついていなかったってのは余りに愚か。
520 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:38 ID:ZNBIc6Bp
ネトゲが特別な存在だと思ってるような節は前からありますよね、 只の手段だとは考えられないんですかね? 段階的にネットの利用頻度や深度を変えていけばいいのに。
522 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:38 ID:Zq8SM7JY
ところでおまえらは妊娠なの? 妊娠のくせにソニーみたいなことやれとか、ばっかじゃね? 何年妊娠やってんだろって思うほどガキの発想だなしかしお前ら(ゲラ とりあえずどうぶつの森2をマテヤ
先取りというより既に遅れてるような・・・ 大体やってきたことも株とかモバイルゴルフとか的外れなんだよね 64頃はディアブロのネット対戦や、少し後にウルティマとかが 世界的に大ヒットしてた時代なのに、やること間違ってるんだよ 消費者のニーズを無視して新しいことやるから失敗する
524 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:40 ID:ZNBIc6Bp
PS2の花火のゲームだったかな? あのCMだけは絶対に許せんかった。
>>521 任天堂がそう考えておるからこそ
DDもGBアダプタも始まる前から死んでたんじゃろうなぁ
ネットを使うなら何かしら新しい事を構築したいんじゃろ
任天堂の意地か
いや、ランドネットは面白かったがのう
>>521 任天堂の幹部人の頭が古過ぎるんじゃないですかね
世代交代をした方が上手く行かなくて老害になってるのかな
>>524 彼女居なくて童貞だからじゃないよね?(笑)
新しい事したいんだろうけど、 GBAとの連動みたいな閉じた世界じゃ意味無いと思うんですよね… ポケモンスタジアムは個人的にものすごく評価していて、 ああいった人が集まるのがいいと思うんですよ、 例えリアルな空間で集まるわけじゃなくてもね。
530 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:44 ID:6ALJ0xIJ
・ダントツ世界最大のEAの主力タイトル ・化け物GTA ・海外で強いSCE ・国内のFF・DQ本編 ポケモンでもPS2には勝てんだろうな・・ ただ箱にはなんとかなるレベルだから、アメリカで方針 転換してまずは64レベルの世界2位を目指さねば。
531 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:44 ID:ZNBIc6Bp
>>525 うろおぼえだが・・・
・「花火のゲームがあるから」と彼女を誘い
・ゲームの途中で彼女を押し倒し
・2人が乳くりあってる後ろのテレビ画面に花火がドーン
なんかテレビゲームの存在自体冒涜してるような気がして
そこまでライトに媚びるのか!という・・・
532 :
:03/04/08 13:45 ID:aHGpk/yw
で社長の計画通りあと2年で5000万台までいくんだろうか 今期500万ちょっとしか売れなかったGCがあと2年で4000万も売れるか?
冒涜とか宗教じゃないんだから、 昔からライトからエロ、ハードボイルドまで何でもありがゲームなわけでしょ。
534 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:46 ID:ZNBIc6Bp
クリエイターの意地で新しいことやりたいのは素晴らしい心意気だけど まずは既存のやり方で下地を作ってから、段階的に導いて欲しいよね。 飛び過ぎなんだよ、理解できない人も多いんじゃないかな 孤高の奇才メーカーの弊害なのかな
>>531 売れ行きは知らないが 宣伝 としては成功くさいな。
537 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:46 ID:ZNBIc6Bp
538 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:47 ID:jgOoxUoB
ファンタビジョン1のCMは女が飛んでいって意味不明でムカついたけどなあ。 結局あの狙いすぎなCMでもファンタビジョン2は売れなかったねえ。
539 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:48 ID:6ALJ0xIJ
ゲームに変な任天堂倫理持ち込むなよ!!
ファンタビジョンって脂肪しなかったっけ? わにくんも買ってた(かなり気に入ってた)ね やっぱり押し倒しまで行けたのだろうか
>>533 なんつーか
PS2=民営テレビ
GC=国営テレビ
みたいなイメージだ・・・・・・・・
もっと色んな事やっても良いじゃんGCも。
542 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:48 ID:Zq8SM7JY
ほんと、馬鹿だなーおまえら。 任天堂はジャンルから作るんだよ、独占できるから すでにあるニーズだと後からいっても二番煎じにしかなりませーん モバイルアダプタなんて実験台にきまってるじゃん マリオ使うでもないし
任天堂がジャンル作ってた時代なんか当の昔に終わってるし、 先に国産ネトゲで成功されちゃってるから意地でも同じ道を行きたくないんだろうね。 同じ道でもトップに立とうとか思わない。 立派なのかどうか解らないね…
544 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:52 ID:6ALJ0xIJ
マリオが作ったアクションゲームのジャンルは いまやGTAや無双が大暴れして。マリオはパッとしないようですが???
545 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:52 ID:ZNBIc6Bp
ファミコンウォーズみたいに社会現象ならんかね
ジャンル作れて無いじゃん。
本体事業だってどんどん悪くなってるじゃん。
もう一番手じゃないんだよ、追い上げる側なんだよ。
>>542 はTOPの頃のやり方、今は通用しない。
547 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:52 ID:Zq8SM7JY
GCでヒットしたのはマリパーとどうぶつの森とピクミンだけ そのどれもが他のメーカーより先にやってるから独占できてる その数が少ないよと文句をいうのならわかるがな
つか横スクロールアクションだってパックランドの後発なわけで、 横スクロールアクションの中でトップだってだけの話。
横スクロールアクションというジャンルがマリオで爆発しただけか・・・
550 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:54 ID:ZNBIc6Bp
>>546 どうぶつの森やピクミンは60万ヒットだろ。
ワリオみたいなのを忘れた頃に ポンポン出せばいいんじゃけどな あれは作り手の肩に力が入ってない イイ感じでヌけとるゲームじゃのう こういうのをコンスタントに出しとけば良いんじゃ
552 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:56 ID:6ALJ0xIJ
横スクロールアクション この分野はもう死んだ分野だからな・・・ 3Dアクションの先駆者はマリオ64だったけど いまじゃGTAに蹂躙されてるし・・・
ワリオ売れてねーし…
554 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:56 ID:Zq8SM7JY
>>544 馬鹿じゃないの?
GTAはGTAならではのジャンルじゃん 無双だってそう。そしてオンリー1でもある
それをマリオと同列で語ってるような
お前の低すぎる知能レベルじゃ一生理解できないと思うけどね
マリオはマリオサンシャインにして新しい個性つけようとしたら
失敗しただけだよ(藁
いつまでもマリオに夢みてる馬鹿な奴はそれを許せないらしいがな
この板の連中に業界の未来なんて予測できるわけねえだろ んな話するだけ無駄無駄
うおー、早朝は地震、朝は大風、今度は雨まで降ってきたぞ こりゃ本当に魔界が接近してるのかもなぁ
しかしメイドインワリオはサウンドボンバーのまんま使い回しで良い感じどころか手抜きもイイトコロだ。
558 :
名無しさん必死だな :03/04/08 13:58 ID:6ALJ0xIJ
>>543 収益的にネトゲで成功なんていったら笑われるぞ
562 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/08 13:59 ID:56BnPWtV
マリアド2>>>マリサン ですし、死んだのはむしろ3DAAAの方。
psoは収益面で成功してましたがね。何のソフトのことを言ってるんでしょうか?
564 :
名無しさん必死だな :03/04/08 14:00 ID:Zq8SM7JY
>>546 ハァ?
PSがトップ取りかけてるときに超遅れて64だしても
ちゃんと利益だげてたじゃん
語るに落ちてるよ君
565 :
名無しさん必死だな :03/04/08 14:01 ID:6ALJ0xIJ
北米じゃ 64>>GCですから
話題作りにはいいと思うけどねー とある地方の4年3組 「おい家のキューブでネット対戦やってるんだけど面白いぜー 東京とか沖縄の友達とマリパとかスマブラやんの、すっげえよ」 「まじでー?俺も遊び行っていい?」 みたいな感じで普及しろ! 俺らが小学生の時もこんな感じだった
567 :
名無しさん必死だな :03/04/08 14:03 ID:Zq8SM7JY
任天堂がネットに本腰いれないのは「まだ独自のアイデアがない」だけ アイデア出せよ!!と文句を言うのならわかるがな(藁
ネトゲというよりもネット対戦を期待してるんですけどね、 任天堂には。
鷹山と提携したのが未だに良く分からんのう 十中八九ネット関係の提携じゃろうが、 一体何をするつもりなんじゃろう
アイディアも何も既存のネトゲを模倣すればいいのにね コンシューマ向きに改良してさ。 任天堂のゲーム何てそういうモンでしょ。 ゲーセンを家庭に持ってきたスターフォックスとかさ
571 :
名無しさん必死だな :03/04/08 14:05 ID:Zq8SM7JY
だから任天堂の次世代機は書き込みディスクなんだよ!! わかったか!!ああァァ?? どのハード買ってもほとんど一緒じゃつまんないから違う事しろよ(藁 どうせ俺はPS3も買うし
単純に、ここのBBSみたいな感じで、 ゲームの成績を競ったり、攻略の相談が出来るだけで、 随分違ってくると思うんだがな。 ゲームは出来なくてもいいから、PSOのビジュアルロビーみたいなのをつけるとかさ。
FFが3作一緒に構想発表した時みたいに明確なビジョンを出して欲しいんだけど、 あんなに時間かけたら次のハードになっちゃうからね、 ハードメーカーは難しいねぇ…
575 :
名無しさん必死だな :03/04/08 14:08 ID:Zq8SM7JY
あとGC2を買えばゲーム機で いくらでも新作の体験版(GC2とGBA)がネットからDLしてプレイできます とかすれば売れそう
書き込みディスクでもディスクメディアには変わらないし、 大作発売時には数揃えたいからパッケ売りもするでしょ。 SFCで最後に出したFEのように。
糞コテがいなくてまともな議論になっとる
自転車操業の任天堂にはウンザリ。先が見えないんだよね 「F-ZERO7月発売予定」これが現時点の最も先の予定 馬鹿にしてるよね、秘密主義なのか?いい加減にしてくれ こんなんで本体買う新規ユーザー居るわけねえだろ
FZEROって7月なんだ… 五月だと思ってました…
>>563 DC時代のことを言ってるのか。どれだけ新規契約があると思ってるんだ?
固定層が付いてるだけじゃペイできねえんだよ。
個人的にPSOは好きだが、どこでも飛びつくようなビジネスモデル
までは昇華しているとはとうてい思えない。
誰でも飛びつくようなビジネスも出るというわけではなく、 普通に利益が出てる例として出したんですけどね。 かってに曲解してゴクロウサマです。
PSO程度の収益の事業じゃ任天堂がやる意味無し 企業レベルが違うしオタク向けの域を出てないじゃん
>>580 まあ、飛びつくようなビジネスモデルではないかもしれんが、ペイは出来てたはず。
サーバーの維持が物凄く安価で出来るようになってたそうだ。
そもそも新規だからといって代金が高いわけでも無かったしな。
584 :
名無しさん必死だな :03/04/08 14:15 ID:Zq8SM7JY
>>578 XBOXじゃないんだぞ(藁
「スポーツゲーム(仮)」なんてソフト名が並んでも意味なし(藁
何でもできる体力はあるんだ、やらないだけなんだ。 と何年も何年も言い続けるのはナンセンスという話しなわけよ。 じゃあいつやるんですか?と聞いてるのに、 いつもできるけどやらない。 可能性の話なんて聞いてないんですよ、それだけ金があれば何だってできるんですよ… それでもやらないのはできないだけの話じゃないんですか?と。
>>585 知りませんでした…
ビューティフルジョー買うしかないのか…
588 :
名無しさん必死だな :03/04/08 14:18 ID:Zq8SM7JY
>>576 ハァ?書き込みディスクの容量の半分を書き込みに使いますが何か?
どうせ箱2やPS3はハードディスクを標準装備なんだよ!!
HDDだと持ち運べないが書き込みディスクなら好きに持ち運べる!!
持ち寄り!!おでかけ!!ぼくだけのデータ!!楽しさひろがるじゃぁん?
せめて年末までの新作ソフト予定と 大手サード10社程度に柱の新作3本づつくらい 予定表に載ってないと一般人は買わない・・ だってゲームが出なきゃ只の箱なのに 任天堂経営陣は思考停止してませんかね
>>588 メモリーカードで細かく儲ける事をしなくなるわけか。
勿体無いね…
>>590 ごっ五月は!!
なんかソフト無いんですか?
できるのにやらないと言ってるのは 毎年受験に落ちまくる浪人と同じだよ
594 :
名無しさん必死だな :03/04/08 14:20 ID:Zq8SM7JY
大昔にベースボールとかだしてたのもまだ他が出してないからだしただけ それを「任天堂も今から野球ゲームだせよ」とかいう奴がいるからアホだな(藁
595 :
名無しさん必死だな :03/04/08 14:21 ID:SKo+Jh31
ソフトぐらい自分で調べろよ
596 :
名無しさん必死だな :03/04/08 14:21 ID:6ALJ0xIJ
ここの板の特徴。 一般向けソフト>>>>ヲタ向けソフト ジワ売れ>>>>初動型 FF10-2よりメイドインワリオの方が凄いんですか??
>>592 4〜5月はギフトピアとモノポリーと何か無かったっけ?
モノポリーは色んなルールのモノポリーが1本に詰まってるそうだよ
かなりお買い得に見える。買っちゃおうかな
>>592 5月はE3動画を見て未来への希望を膨らます時期じゃよ
64移行の任天堂機って任以外のサード製ソフトを買うのに 物凄くためらいがあるな・・・ PSだとSCEのが糞だから、サードを買うのが当たり前って感じなんだけど 任天堂だとサード製品を買うのが怖い。
モノポリーかいいねぇ。 やってるうちにネット対戦できればなぁ…とか思っちゃうんだろうけど。 五月はルーン2が出るみたいですね。こりゃ楽しみ。
ファイアーエムブレムもうじき出るんじゃない? GCではギフトピア
>>603 じゃあ今年は公開されたSSとか動画とか見ない
文字媒体だけで情報を得て
妄想を膨らましつつ過ごす、ってのはどうじゃ
>>604 5/23か
>>601 モノポリーのネット対戦いいですね
ネットの中で世界選手権とか開いたら最高なのになぁ
任天堂の麻雀をネット対応でGCに出せば
大人を一気に取り込めないだろーか
あと将棋とヒカ碁
特にヒカ碁なんて原作でもネット碁が
重要な役割を果たしてるというのに・・・
607 :
名無しさん必死だな :03/04/08 14:27 ID:Zq8SM7JY
GCならではならわかるがマルチが増えたことでサードソフトは ほんとにどーでもよくなった 64時代のよーにPSへ移植不可能ソフトとかならそれだけで魅力だったのに どのハード買っても同じならみんなPS2買うのは当たり前さ・・
FE楽しみですねぇ。 GBPがフル稼働しそうです。 初夏にワリオが出て欲しいなぁ…
609 :
名無しさん必死だな :03/04/08 14:28 ID:6ALJ0xIJ
FEって売れるのか?前作は大作とかぶって大変だったが。
× あと将棋とヒカ碁 ○ あと将棋と囲碁
FEは普通に前作並でしょ。 まぁ濃いファンはGBPの登場でやっと戻ってきてるみたいですけど。 FCからやってるような人にGBAはキツイですよ。
612 :
名無しさん必死だな :03/04/08 14:32 ID:Zq8SM7JY
とりあえず今GCでやれることは、複数人で盛り上がるソフトを作ること!! マリオ?ゼルダ?メトロイド?スターウォーズ?バイオ? ハァ?一人であそんだらそれで終わりじゃん?ツマンネ ↓ 複数人であそべるの?だったら買おうかな? この違いをナメんじゃねーよ!! 64は「対戦専用ハード」としても個性あったろーが!!
ジニアース・ソノリティが今何やってるか誰か知りませんか?
>>612 僕もGCはそれを期待して買ったのに
結局一人でやり込むオタク専用機になってしまった
せっかくコントローラー2個買ったのになぁ
GBPも一人用だし
一人でも多人数でもってのが理想だな〜 個人的に滅茶苦茶評価してる人を集める為のポケモンスタジアムと、 一人で遊ぶポケモン。 個人と多人数、目的がハッキリしてるのがいいなぁ…
ナルト---------------4/11 ドカポンDX-----------4/10 ギフトピア------------4/25 ( ´_ゝ`)ルーン2------5/23 ファミスタ2003−------5/ ビューティフルジョー---6/12 どするか
一人でやるマリサンより彼女とやるトランプの方が面白いんだよね、当たり前だ
以前買ったゲームをやりこむとか
(´仝`)ノ{やっぱ対戦あった方が口コミ的にも有利ですよNE ジャリガキ友達の家で対戦→負けて号泣→俺も買って上手くなってやる! これでスマブラ64は売れたと確信してまSU
つか対戦協力プレイのゲームもイイけど、 人にやらせて自分は横から眺めるだけってのも これはこれで乙なんじゃけどな 一人プレイ専用だからってどうってこtっやないぞ
ナルトは面白そうですね、 漫画は流し読みですが、 トミーみたいなメーカーが出してくるのを評価しないといけない…
欧米では窃盗団の一味として殺人を犯すPS2向けゲーム「グランセフトオート」らに完敗した。 任天堂が「暴力ソフト」と否定していたが、結果は完敗だ。 「GTAが圧倒的に売れたために、マリオやゼルダなの売り上げがかすんでしまった」(森仁洋専務) 国内でも開発者たちが最も力を注ぎ業界の評価も高かった「ゼルダ」がより簡単なパズルソフトより売れないという現実。 「NINTENDO64」では他社メーカーのソフト開発協力が得られずプレイステーションに完敗した。 そのためキューブではカプコンのバイオやナムコなど有力メーカーの協力を取り付け、自社看板ソフトの「ゼルダ」や「マリオ」も揃えた。 今回、「かつてないソフトラインナップ」(岩田聡社長)で臨んだ。完璧のはずだった。 山内溥前社長は「面白いソフトをつくればハードの需要は後から付いてくる」と"ソフト重視戦略"にこだわってきた。 PS2は、「あれはゲームじゃない」と一蹴、Xboxについては「ゲームが分かっていない」と相手にすらしていなかった。
>>621 メイドインワリオはそれで盛りあがるね。
>>622 コミックスは読みましたか?ナルトはかなり面白いですよ
ナルトは登場人物全員に暗い過去があるのがどうしても受け入れられません…
ナルト---------------4/11
ドカポンDX-----------4/10
お遍路さん-----------4/24
魔法のパンプキン-----4/24
ギフトピア------------4/25
( ´_ゝ`)ルーン2------5/23
ファミスタ2003−------5/
人生ゲーム-----------5/
ビューティフルジョー---6/12
どするか 2
>>619 素で忘れてた^^
(´仝`)ノ{森仁洋専務=ゲ趣味サン説
>>625 ハーメルンよりはマシじゃと思う
ナルト読んだ事無いけど
お遍路さんの一転買いだな
>>628 ハーメルンは最初期しか読んでないけどどうやって終わったんですかね?
雑談スマソですが。
>>630 わしも知らんけど、各々カップルに子供が出来てハッピーエンドじゃったと思う
ラスボスはギータ?やっぱよく分からん
(´仝`)ノ{ハーメルはギャグ部分とシリアス部分のあまりの極端さに、 僕のクラスで作者多重人格説が流れてましTA というより僕が風説の流布しましTA
役目を果たせていないマリオクラブを解散して ここの連中に駄目出しさせた方がマシな気がしてきた 任天堂も大企業病というか日経のいうように20年もやってるから 周りが見えてなくて世間とのギャップが激しい気がする
今週はピューと吹くジャガーが面白すぎた 何だあのhide朗って・・
(´仝`)ノ{ここの連中に駄目出しさせたら、 急にマリオがGBAは携帯電話に喰われる云々の話をしだしたりピーチ姫が「なごなご」とか言い出したりしますYO
ゲ趣味ともとなごじゃん!! あいつらは要らNAI
今の時代はゲームをほとんどやったことがなくても、シンクタンク的なデータの収集力と分析力がある者が経営に向いているんだろうな
GBA 遊戯王---------------4/17 牧場物語-------------4/18 ゾイドサーガ2---------4/18 エンジェルコレクション--4/18 メダロット2------------4/18 魔法のパンプキン------4/24 HUNTER×HUNTER----4/24 RPGツクール----------4-25 サモンナイト ---------4/25 ゼロワン--------------4/25 ファイヤーエムブレム---4/25 プラスターワールド-----4 ナルト----------------5/1 ロックマンゼロ2--------5/2 キャッスルバニア------5/8
640 :
あぼーん :03/04/08 15:07 ID:qBzUva6z
久々にスマデラやって思った。 オープニングムービー(プリレンダの)に一瞬映るアーウィンがカッコエエ(´∀`)
>>609 最終で30万くらいだったか。
絵的にはほとんど焼き直しなので、まあ15万〜20万程度が限界かな。
つーか、SLG人口がね・・・
>>622 発売元はトミーだけど、開発はエイティングだし。
テイルズファンがGCで発売でぶちぎれ「PS2で出せや!!!!」
●でテイルズの最新作がゲームキューブ何ですか!?今までのプレステユーザーはどうするんですか!!!??(怒)
(プレステユーザー代表 さん)
●「テイルスオブ」の新作、シンフォニアが出るようですが、これはNGCでしか出ないのですか?
人気などを考慮してPS2でも出したほうがいいと思います。
NGCはRPGが少ないし、「テイルズオブ」のニーズはPS2の方が多いと思います。
どうか、PS2でもシンフォニアを出してください!
●今回は、最新作「テイルズオブシンフォニア」についてなぜ今更、NGCで発売なのか非常に疑問に思っております。
是非このような、素晴らしい作品は、マルチプラットフォームで開発、発売していただけるよう、
一ユーザーとして強くお願い致します。"期待を裏切らない"我々ユーザーはナムコさんを信頼しております。
http://www.namco.co.jp/home/nours/kataru/box05/box05-text53-68.html
正直4・5・6月はps2よりGC&GBAのラインナップのほうが魅力的
>>643 の>>テイルズファンのみなさまへ
( ゚д゚) ハァ? テイルズなんてこっちから願い下げだ!バッキャロウ!!!
漏れはテイルズなんぞやるためにGC買った訳では無いわっ!!!!
実際もしマルチ化してもフーンて感じだしな
>>644 4・5・6のPS2の目玉ソフトを3本上げてみてちょ
何がでるの?
>>646 スマソスマソ((´д`;)≡(;´A`))イマノハ、ムソデス
ワリカセのステージ間の音楽が 「フンフンフンフーン十六茶」って聞こえる
4 ギフトピア ファイアーエムブレム 5 無いっぽ 6 ビューティフルジョー トニーホーク3
五月はルーン2月刊になりました。 つか発売遅っ… 随分前から画面でてるのに…
まあ、テイルズファンのほとんどがPSシリーズのユーザーであることは間違いないだろうしな。 気持ちはわからんでもない。 取り敢えずGCの1.5Gでどの程度のことができるのかを見せて欲しいね。
655 :
名無しさん必死だな :03/04/08 15:46 ID:V9Q5Pkqt
4 ドカポン ファイエム 5 本当に何もありません 6 メタルマックス2改 ソニアドDX ビューティフルジョー
風来のシレン本編がPS2に行った時の 妊娠の反応のような物でしょーか っていうかGCって独占サードのシリーズって1個も無いよね バイオはオンラインとガンサバが向こうで出るし
ガンサバってバイオなんだな… 俺全然知らなかった…興味ないシリーズに冷たいなぁ俺…
>>652 >>655 PS2のタイトルを教えて欲しかったんだけど(’_‘;
自分で調べなきゃ駄目ですかね。。スマソ
>4・5・6の"""PS2"""の目玉ソフトを3本上げてみてちょ
ポリゴンってそんな容量食うの?
ガンサバ4は結構良作らしいですよ、PN03よりかは・・・ 3Dで移動して、敵と合うとガンシューになるらしい
>>659 ポリゴンに貼るテクスチャが喰うらしいよ。
>>659 食わないでしょ、64でもオカリナ作れたんだから32メガバイトでだよ。凄いよ
シレン、早く発表されんかなぁ。 ちなみに中村さんは、「シレンは任天堂ハードで」って言ってるから、 何か無い限り、GCかGBAで出るだろうな。
アメリカンな予定 4月 スプリンターセル・斑鳩・X-MEN 5月 ワリオワールド・マトリックス・ハルク 6月 ソニアドディレクターズカット・D&D新作・SSR
>>659 一番食うのはやっぱりプリレンダムービーと音声だろうな。
というか、プリレンダムービーってあんまり要らないと思うんだが。
GBAで出て欲しいもんですね、 半立体の64版が全然ピンと着ませんでしたから。 PS2にはPSBB対応でアスカ2出してくださいよ。
>>664 ワリオワールド日本でも早めにおながいします。
何かワリオランドアドバンスやメイドインワリオのような雰囲気を期待してる漏れには
合わなさそうな気もするけど。
ワリオアメリカの方が先なのか… FZEROと共に自分の中かなり期待してるのに海外先行だと萎える…
音声っていうけどさ、ICレコーダーとか32MBとか64MB で相当録音できるよね、音声は関係無いと思うよマジで 64でも喋るゲームあったじゃんよ つーかPSのメタルギアだって説教かましまくるけど GCより容量少ないぞオラァ
トゥーン処理の利点は、 従来のムービーと比較されなくて済むことだな。 リアルモデルでリアルタイム寸劇をすると、 ムービーの方が…という風に比較されるが、トゥーンだとそれが無い。 トゥーンの比較対象であろうアニメとの比較も、 トゥーン処理とアニメはどこか違うからストレートに比較されないんだよね。 ムービーを使わずにゴジャースさを失わないという点でトゥーンは使える手法だ。
671 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/08 16:01 ID:56BnPWtV
シレン2とかアスカ程度のシレンならいらないですけどね。
>>669 >音声っていうけどさ、ICレコーダーとか32MBとか64MB
>で相当録音できるよね、音声は関係無いと思うよマジで
一緒にすなボケ!これはかなり音質下げて録音してるだろ。
64フォックスはフルボイスだったけどあれも音質悪いけど通信という設定なので無問題
>>671 まったくそのとおり。
もっとこう、シンプル且つ奥が深い、みたいなのがいい。
SFCシレンみたいな感じの。
しかしスターフォックス64はたった12MBでフルボイスゲームってのも凄いと言えば凄いな・・・・・
>>669 まあ、声だけでなく音楽の方も場合によってはデカイと思うがな。
それに64の声が入ってるソフトは大抵音質が悪かっただろ。
SFCシレンでもやってて下さいって感じですけどね。
677 :
名無しさん必死だな :03/04/08 16:04 ID:cfqFv11U
GCスターフォックスは10月ころだってさ
>>677 やっと出るのか。
スマデラのオープニングにあったプリレンダのリアルアーウィンが格好良かったので
そんな感じでおながいします。
外注コラボが伸びるの何とかしてくれませんかね? 下請け管理できないんてあほ過ぎますよ。
681 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/08 16:07 ID:56BnPWtV
SACD並の音質で説教されたい。
任天堂はオタ声優を起用するつもりは無いし そういう部分に金掛けたく無いだけじゃないかな バイオハザード0&1は全編喋ってなかったっけ?
683 :
名無しさん必死だな :03/04/08 16:08 ID:yuDrhvdi
チュンソフトがGCで3D作っても糞だろうから グラフィック部分は外注にして、ゲームバランスだけを とことん練り込んで作り込んで欲すぃ
大塚明夫の何処がヲタ声優だべ… MGSGCじゃ弁士のごとく喋りまくってほしいもんですよ。
>>680 延びない任天堂のソフトがどうなるかは去年思い知っただろ。
でも、今も昔も外注には甘いな。
延びても叩かれたフォックスADって・・・
SEGAFZEROなんかプレイできるところまで言って伸びるなんて… 宮本に見せたのは誤魔化しだったんですね、 SEGAの限界を見た気がします。
SFAのアーウィンカッコワルイ
(´-`).。oO(GCだめぽ・・・)
693 :
名無しさん必死だな :03/04/08 16:13 ID:SKo+Jh31
人工声優化しないと容量の無駄だな
>>685 「オタコンッ!!!!」
ってのだけ強烈に覚えてるな・・モノマネが流行った
間とかは声優にしか表現できんよ。 鬼武者やってみろ、声優って凄いなって思うから。
697 :
名無しさん必死だな :03/04/08 16:16 ID:ZNBIc6Bp
声優ヲタハドッカイケ
>>694 昨日見た時は hokuto05.htm ってページがあったハズなのだが
あまりの不細工振りに自主規制が入ったか・・・ブラクラ物だったからな
>>682 スマデラのスタッフロールでは結構大物声優が揃ってますよ。
マリオの声優の人は凄いよねー スマデラはプリンの声が聞いたことあるな トサキント?あいつの声は一発でわかるな
>>700 いや、この人のハズなんだけど、物凄いデブになってた、ほっぺたパンパンで
すげえウケたんだよ、コピペのデブみたいになってた
>>672 >64フォックスはフルボイスだったけどあれも音質悪いけど通信という設定なので無問題
余談だが、任天堂ってこういういツジツマ合わせがうまいなぁと思う
スターウルフ戦は最初だけは無茶苦茶燃える。特に裏。 鳴れちゃうと数秒で終わってアレだけどね。 チームプレイの熱さがあったねぇ、オンライン対応になったら無茶苦茶面白いだろうなぁ。
アメリカンな販売本数ランキングを見れるところってあります? アメリカンなページでもいいので、おながいします
711 :
ゴミレス :03/04/08 17:08 ID:gfFTlfWj
ミュータントタートルズ TMNT(FC)をやってるんだけど まんまファイナルファイトのパクリで笑った TMNT2はキャプテンコマンドーだし でもファミコンなのに敵が7体同時に出てきてすげーと思った コナミ技術力あるなぁ、ファミコンとは思えない やっぱファミコンは偉大だな、PSと同じ時代まで現役だったのは立派 誰かファミコンでこれは凄いってソフト教えて下さい ジャストブリードはファミコンなのに漢字対応だったよね
712 :
ゴミレス :03/04/08 17:09 ID:gfFTlfWj
度会くんおはようございます。 度会おすすめのファミコンソフトって何ですか? できれば物凄い初期か物凄い後期がいいです。 黄金時代のソフトはリアルでやってるんで
>>711 SFC版もいい出来かと思うよ。アクションオンリーだけど。
マザー 音楽がすごい バトルトード レア社がつくった メタルスレイダー やったことないけどすごいらしいハル研
716 :
ゴミレス :03/04/08 17:12 ID:gfFTlfWj
ぎょえ・・・ジャストブリードなんじゃこりゃぁ・・・ スーファミのFF4かと思ったよ。初期のSFCレベルだな PC98の16色ゲームみたい、スッゲ。
717 :
ゴミレス :03/04/08 17:14 ID:gfFTlfWj
>>713-715 ありがとうございます。探してみます。
バトルトードか初耳だ、さすが任天関係には詳しい人達が多いな
エミュか
カラテカの滑らかなキャラの動きにちょっと感動した気がする。
720 :
ゴミレス :03/04/08 17:22 ID:gfFTlfWj
なんじゃこりゃーーー バトルトード、ファミコンなのにダッシュ技とかあるし 敵を倒して残骸を武器に出来たり巨大ボスあるし すっげー・・・レアってこの頃からヤバかったのね 当時からプリレンダリングの取り込みとかやってたのかな グラフィックもスゲー・・・ つうかボス戦のこの発想は凄すぎる、逆コクピット視点?
721 :
ゴミレス :03/04/08 17:25 ID:gfFTlfWj
>>719 今リアルで崖から落っこちて大爆笑しました
ゲーム帝国でしつこいくらい聞いてたけど、
実際やって凄さを体験で理解できた
722 :
名無しさん必死だな :03/04/08 17:28 ID:q6gR5Xkc
エミュ厨氏ね。
723 :
名無しさん必死だな :03/04/08 17:29 ID:cfqFv11U
・スターソルジャー:7月10日 ・キュービックロードランナー:7月10日 ますます7月に集中するですね
なんだよ エミュ厨だったんだ 教えて損した
725 :
名無しさん必死だな :03/04/08 17:31 ID:p7tlqoDr
そういやバトルトードは今考えてみるとすごかったんだな でもダウンタウン熱血物語とか時代劇とかの方がすごいような
726 :
ゴミレス :03/04/08 17:33 ID:gfFTlfWj
>>722 >>724 実はいとこのお兄ちゃんが先日亡くなって
遺書に
「ボクが集めたファミコンは全部***くんに上げてください」
って、そんでダンボールいっぱいのカセットが届いて
ドラクエ3を点けるとお兄ちゃんとボクの名前があって
さっきまでちょっと色々思い出して泣いてた所なんです。
ウホ、ジャストブリード、Bボタンでダッシュできるよ、脱帽!!
カラテカ、門の所で死ぬってのはどうやるんだろう
全く面白くないな こういう奴って何歳なんだろう
>>726 ジャストブリードのパッケージどんなんか言ってみれ。
730 :
ゴミレス :03/04/08 17:34 ID:gfFTlfWj
>>723 ハドソンの予定ですか?何だかブロダーバンドの臭いがするゲームですね
ブロダーバンドってブロードバンドと似てますよね。
>>725 ダウンタウンも凄いけど、バトルトードはファミコンの性能を無視し過ぎてる気がする
731 :
ゴミレス :03/04/08 17:35 ID:gfFTlfWj
>>729 水色っぽい奴で高田裕三のイラストで、箱の裏には
お城の写真が載ってます。そのグラが凄いのでやってみました
ところでさ、 海外のGCソフトとか、フリーローダー て何処で買えるの?
733 :
名無しさん必死だな :03/04/08 17:39 ID:cfqFv11U
海外
>>732 通販(国内・海外)
アキバ・日本橋などの専門店。
>735-736 ありがd
つか嘘くせー…
GC‖ ハドソン、GCでファミコンソフトを復活 ハドソンは7月10日にGCで『スターソルジャー3.200』、『キュービックロードランナー3.200』をそれぞれ発売するそうです。リメイクみたいですね。FCソフトリメイク1本で3,200円とは如何に
ファミコンが3200円かよ・・買ったらハド損復活だな。 ナムコミュージアムやぶつ森を見習えってんだ。
>>741 3200円って?
なぜにハドソンは2000とか1500とか売りやすい値段にしないのか?
スタソルまじだったか〜 わーい( ´∇`)ノヾ(´∀`)ノ゛ワーーイ!
せめてPSベストと同じ2800円くらいにしとけって感じー
スタソルってスーファミでも出てなかったっけ? キャラバンコレクションとかいうの・・ 64でも何か出てた気が・・・
ボイスチャットのネトゲ出してほっしぃー
ドラクエのこと?ゼルダ?ワリオ?<まだ終わらん
751 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:07 ID:cfqFv11U
ナムコすごいやん
任天堂のロイヤリティー取り分でしかたなくあの値段なんでしょ。
スタソルはバニシングアースみたいな新作のほうがええのう。
●ここ最近何処もかしこもRPGを3Dにして殆どが失敗している中、テイルズだけは ちゃんと2Dの良さを分かっていると思っていたのに・・・シンフォニア。確かに、 3Dにすれば今までのようなパターンでなくキャラクターに多彩な動きをさせることが出来るけど、 見た目の面から逆にキャラの良さが全体的に下がると思います。 キャラ原案藤島康介さんなだけに残念です。 (もなか さん) -------------------------------------------------------------------------------- ●でテイルズの最新作がゲームキューブ何ですか!? 今までのプレステユーザーはどうするんですか!!!??(怒) (プレステユーザー代表 さん) -------------------------------------------------------------------------------- ●「テイルスオブ」の新作、シンフォニアが出るようですが、これはNGCでしか出ないのですか? 人気などを考慮してPS2でも出したほうがいいと思います。NGCはRPGが少ないし、「テイルズオブ」の ニーズはPS2の方が多いと思います。どうか、PS2でもシンフォニアを出してください!
(^仝^)ノ{また高橋名人逮捕説とか浮上するかもドキドキワクワク
●ナムコさん、毎回素晴らしい作品を提供していただき感謝しております。今回は、 最新作「テイルズオブシンフォニア」についてなぜ今更、NGCで発売なのか非常に疑問に思っております。 ゲーム内容を拝見させていただきましたが、非常に面白そうなのと3Dによって新たに 構築されている世界は、とても新鮮でした。是非このような、素晴らしい作品は、 マルチプラットフォームで開発、発売していただけるよう、一ユーザーとして 強くお願い致します。"期待を裏切らない"我々ユーザーはナムコさんを信頼しております。 (supineru_sun さん) -------------------------------------------------------------------------------- ●ついに、テイルズ新作「テイルズ・オブ・シンフォニア」が発表されましたね! ナムコさんのゲームはおもしろいので、発売が楽しみです! それと・・・テイルズ・オブ・エターニア2ってのは出ないのでしょうかね? あの感動をもう一度味わいたいです!是非、PS2で!!待ってます!! (カクテル さん)
そういや、ルパンは夏になったみたいね。 TVのやつと同じ頃になるかもな。
スイカ割ってくれるかも
760 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:17 ID:cfqFv11U
E3までなんもでんのかな スクリンショトもムビーもでんのかな
本当だ、トップ10をナムコが蹂躙してるなぁ、凄いことだ
762 :
ワイ :03/04/08 18:21 ID:ikPqecFr
ニンドリいまさら情報。 FE烈火の剣のCMは「♪ふぁ〜いあ〜え〜んぶれ〜む」のあの曲は 使わず、違うBGMになるそう。CMは10日から。
>>762 実は公式のQ&Aでも答えていたりする。
>>755 (´仝`)ノ{「GCはRPGが少ないし」と「PS2に移植してください」の関連性が見えてこナイのは、 僕が馬鹿だからでしょうKA
ナムコ凄いと言うと
>>775-757 みたいのが出てくるから
妊娠の中にも危ない奴が居るんですね
テイルズオブシンフォニアがすごい名作になるといいなあ
767 :
ワイ :03/04/08 18:25 ID:ikPqecFr
GCはRPGが少ないし→RPGしか買わない僕にはGCは必要無い→テイルズごときでハード買わせんな糞が→PS2に移植してください
>>764 このゲームの為だけにGCを買いたくないですという意見でしょう。
確かに別のハードを購入するのは辛いでしょうけど、
起動の早さにびっくりすると思われます。
770 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:27 ID:SKo+Jh31
それは危ないな
テイルズオブシンフォニアがすごい名作だったら フラゲしてテイルズ厨の掲示板にネタバレコピペ貼りまくってやろうぜ!(^∀^)ノ
772 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:29 ID:SKo+Jh31
それも危ないな。
>>764 んなこたないっすよ。
ただ単にこのソフトのためだけにGC買いたくないだけでしょう。
逆だったらどうなっていたことか・・・。
テイルズの話で自分からあれた方向に持っていきたい奴が居るのは何でだろ。 この板にテイルズ厨房なんぞいないから荒れる訳無いのに、 熱い餌ビックリして吼えてる犬みたい。
>>768 >>769 (´・仝・`)ノ{やはりそういう意味なんでしょうNE… 僕のピュアハートはどうしても信じられなかったんでSU… こんなエゴ丸出しの厨意見がこの世に存在することGA…
テイルズファンはRPGしかやらないのかよ。
>>774 別に素でムカつくから鬱憤晴らしてるだけですよ。
テイルズファンに迷惑が掛からない場所で
自分の家のノートにでも書き連ねて自殺した後に発見でもされてくださいよ。
逆に言えばなんかもう一押しあれば GCユーザーが一気に増えるってことですよ。 GBP買えばGBAのテイルズも遊べるし。
>>775 佐藤さんその思いを公式にぶつけてきて下さいよ
テイルズがGCを引っ張っていけますかね 無理ですよね…
妊娠にとってゲームってうんちをブチュウと踏む感じかな。
783 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:34 ID:ZNBIc6Bp
わからんかなぁ。ゲームキューブにタイトルが流れるのは時代の流れだよ。 ほんとにクソハードだったら、64と同じくサード製皆無なはずだし。 それだったらFF7がPSに移籍したことも責められなければならない。
784 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:35 ID:hGyyHwrG
RPGに飢えたヤシらが仕方なく買ってるだけだろ。
>>782 まったく意味がわからないがお前が下品だということだけは解った。
テイルズ厨より757みたいなコピペを貼る奴のほうが100000倍うざい。 どっから来るんだよこういう奴って。
今後GCを引っ張っていけそうなソフトって何があったかな 個人的な期待はF-ZEROなんだけど 引っ張れるかはCMに左右されると思う。
>>778 煽ったね?父さんにも煽られたこと無いのに・・
>>787 テイルズ厨なんじゃないの?腹いせに妊娠を攻撃してるんだよきっと
F-ZEROは10万本クラスだから無理。メトロイドと同じ。
>>788 次にGCが大きく伸びる可能性があるとしたら
ポケモンかFFCCでしょうね。
792 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:40 ID:SKo+Jh31
まあ後10年もすれば そんな時代もあったねと
>>791 FF:CCは広告次第になりそうだなや。
>>745 魔神さんは購入するのですね
このカキコは保存しますた
今更買いませんはビンタです
F-ZEROはゲーセンで人気でれば結構売れるかもね。
実際、テイルズ厨って、あの3Dの表現にかなりの違和感 持ってるんじゃないかな。漏れはどっちでもいいけど。
FZEROなんか売れね−ョ。ヴァカか!
798 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:45 ID:SKo+Jh31
GCを引っ張っていくのはぶつ森2だな
>>797 ワシは買うだなや。
久々のGCソフトになりそうだなや。
ゲーセン行くのって瀬川だから。 セガ2000GT並に期待できないよ。
まさかあの値段でFC版のみなの・・・? PCエンジンのシリーズも入れろm9(`Д´)!
太鼓だって最初はゲーセンからじゃないですか わかりませんよ。
804 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:48 ID:ZNBIc6Bp
ファミコン・スーファミのソフトがどれだけ復刻されるかも重要 もっと任天堂が大々的にやってくれればなぁ。 どうぶつの森でチマチマやるんじゃなく・・・・・ ハドソンがファミコンソフトの復刻をいよいよはじめるらしいが、 1ソフト3200円。この値段設定に俺はあえて賛成する。
日テレ、ホテル直撃弾って何コレ・・
807 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:50 ID:SKo+Jh31
どうせなら桃太郎伝説も入れればいいのに
>>786 あの時はこんなレベルじゃなかったね(w
物凄い厨っぷりだった。
まあ、ニンドリ見てりゃ分かるだろうけど。
>>806 携帯の進化スピードってすごいですね。
次のGBの後継機は案外もう二、三年のうちに出るかも知れないですね。
810 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:53 ID:ZNBIc6Bp
スクウェアエニックスは任天堂の飛車角だったからなぁ
>>807 桃太郎伝説はさくまあきらがやる気ないのでリメイクはしないでしょう。
812 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:54 ID:19N/+yTT
ハドソンの復刻版、値段高いと思ったら3Dにリメイクなのか
>>806 すごいっすなあ。
D505か・・・。
P211iが大分ヘタってきたんでそろそろ買い替えかなあ。
それとも他社のにするか・・・。
815 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:55 ID:ZNBIc6Bp
「新桃太郎伝説のバックアップの電池が切れ始めました。新作そろそろお願いします」 「そうですかーもう切れちゃいましたか。ハハハ。新作は作る気ありません」 実話
さくまがダメなら桝田に作らせろ
PS2にも移植してくださいというのはハード性能や企業間の密約、 マルチの弊害をクリアできれば最上の選択なんだとは分かる。 まぁそれでも、「(その代わり)GCでもディスティニー2を出してください」 と言う優しい子が一人も居ない事にスンゲー悲しかったりします。 文体を中学生レベルにして書き込もうかしら。
819 :
名無しさん必死だな :03/04/08 18:59 ID:19N/+yTT
ハドソン3本目は多分、バンゲリングベイ3D 4本目はチャレンジャーで、5本目が迷宮組曲とみた
>>808 あの当時に今並みのインフラが整っていたら
ゲハ版は凄まじい事になっていただろうな。
しかし…それで喜ぶ人があんまり居ないってのが問題か。
熱狂的なPS信者はまだそんなに居なかっただろうし、
64が勝つと殆どの人が予測していた頃だものなぁ。
822 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:00 ID:ZNBIc6Bp
だから7以降急に熱が冷めたのかな・・・
505シリーズ買うと死ぬよ、マジで。 パケット料金いくらかかると思ってんのさ 生活費削られて生きていけなくなるよ
というか、64がいかに駄目で、当時の任天堂がいかにアレだったか表す出来事でしょう…
825 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:02 ID:19N/+yTT
FFは7以降下り坂
>>821 今に当てはめると、Xbox信者が狂喜乱舞して、他は皆負け組って感じか。
俺もあの頃はリア厨だったから、色んなこと言ってたが、今思うとホント馬鹿馬鹿しいよ。
827 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:03 ID:ZNBIc6Bp
あのころは結局サードに依存しすぎてたんだな だからスクウェア抜けて見事な瓦解
828 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:04 ID:SKo+Jh31
しかしスターソルジャーだけじゃ容量が余りまくるな。 高橋名人の懐かしのシーンとかも入れるんだな。きっと
>>820 SOはすごいですよ。爪切りみたいに液晶部分がぐるっと回る。
>>821 当時はPS?ハア?でしたからね。いくぜ100万台ってのがなつかすい
830 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:04 ID:ZNBIc6Bp
>>826 それくらいなんだろうな。PSは任天堂の次世代機に一蹴されるのは
確定事項として、SSにすらかなり押されてたもの。
パケット代ってそんなに高く無い気がする、 普通に使って一万超えるなんて滅多にない。 どんな生活してるんだ? ブローカー?
またスクエア裏切らないかなぁ・・・
>>823 そういう意味でも携帯がGBAにとって変わる事はしばらくは無いでしょうなあ。
料金形態がキチンと設定されてパケ代がもっと安くならなければ・・・。
おいらはメールと電話さえ出来ればいいんでカメラとか余計な機能いらん派なんだけど、
最近はもう殆どがカメラ付なんでどうにも・・・。
まああっても困らんけどね。
835 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:06 ID:hGyyHwrG
サードのゲームなんて何か有りましたっけ? 絵ばっかり派手で中身はゴミ屑。 FFにしてももう名前だけじゃないですか。
836 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:06 ID:19N/+yTT
任天堂もぶつ森にちまちま入れないで リメイクしたやつ売ればよいのになぁ
>>806 まだ当分無理でしょう。200KBまでという厚すぎる壁も有るし。
すまん、純粋に疑問なんですが
>>755 の一番上の投稿文。
「見た目の面」というのは2Dから3Dにしてしまった事、
を指しているんですよね?要するに「3Dは嫌いだ」と。
うーむ、ワカラン。
リメイクはGBAで出さないといけないから…
>>831 液晶解像度が増えたら画像サイズがバカでかくなるし
Flashに対応したらまたまたデータ量増えちゃう
多くの公式サイトなんかは軽さよりも派手さを求めるからなおさらだね
>>829 そう、それが気になってます。
でも、SOは以前ジョグで痛い目にあったしなあ。
ゲームするのにも向かない気がする。
>>838 ポリゴンよりアニメ絵のほうが好きなんじゃないの
845 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:09 ID:19N/+yTT
とりあえずファイアーエムブレムパックを出せ
>>840 そのへんの思いサイトはDoCoMoの指導が入るようになってますよ。
そんなに思いサイトは今はないし。
チョコチョコ見ても一万超えるなんてありえないよ。
マジでどんな生活してるのかきになる…
>>842 東芝方式使えば8cmディスクでもかなりの容量だった気が・・・。
848 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:14 ID:R1hM1Usn
パソコンから着メロ用にゲームMIDI送りまくってたら 1万超えたよ。新機種買って調子に乗りすぎた(T_T)
849 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:14 ID:SKo+Jh31
何だかんだで現行方式の延長で 容量も増えるんだろうけどな。
850 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:14 ID:L/7nbebG
>>842 お前そんな高いもん使ってPS3をいくらにするつもりだよ。
ディスクだけで5500円もすんなら、ソフト一万円越えるぞ
>>846 flashを採用したのはむしろデータ量の縮小を狙ってのものらしいです。
詳しいことは良く知らないけど。
ブルーレイは、もう少ししないと値段が…
でもPS2のおかげでDVDの普及に弾みがついたことを考えるとそのうちでそうですね
ちなみに東芝方式は、12cmディスクで1TB前後みたい。 8cmに出来るかどうかは知らんけど。 コストも赤色レーザー使うから安く出来るし。
DVD複数枚組のゲームが出てもいないのに それ以上の容量のメディアを採用する意味がわかんない CDの頃は複数枚組のゲームが多くはないがそれなりに出てたからまだわかるが・・・
855 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:19 ID:1/rpr329
ところでジョーのプロモーションいい感じですね。 売れるといいなぁ。
操作ボタンがアレな時点でゲーム専用機にはかなわないかと・・・
あれはいい感じなんですか
>>850 あっはっは、特に意味は無く燃料になるかと思って投入してみました
30万は高過ぎですよね
>>853 それって8cmでも300GBとかってことですか?すごー!!
でもそのデータを扱うにはより早いメモリ・CPUが必要でしょうね
携帯の進化とか見てるとGBAも次あたりでN64クラスまで行っちゃいそうな 気もしてきた。 そうなったらオレ、据え置きのゲーム全くやらなくなってるかもしんない。 個人的になんだけどグラフィックも音もこの板で語られるほど気にしないんだよね。 今でさえ据え置きであんまりゲームやらなくなってきたし。 数年後にはオレ、「プッ、いちいちテレビに向かって正座してゲームとかしてんの?」 とか、「据え置きのゲームって全部携帯機の実験台だろ(w」とかってみんなを煽ってる かもしんない、みんなゴメン。
携帯できないインターフェースを持つゲームが今後の据え置き機なんでしょうかね
861 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:23 ID:SKo+Jh31
ソニーもブルーレイに肩入れしすぎて、 現行のDVDレコーダの販売シェアで遅れを 取ってるのはやばい戦略の気もするだがな。 ビデオはいったん普及したら10年は主力規格は動かないだろうし。
ジョーのプロモムービー見てきたけど 最後の「CAPCOM」のロゴだけダサイなぁ・・・ もうセガと一緒で負のイメージしか無い気がする。 ところでこのゲーム、子供にウケるといいなぁ。
>>854 でも、今現在のGCは多少の容量不足感もあるから、
8cmにこだわるならば次世代メディア使わなければいけないと思う。
864 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:26 ID:19N/+yTT
ジョーの絵は子供にうけそうにないような気がするけどなー 学校でジョーって良いよね! って会話している 小学生の絵が浮かんでこない
36マソで買う奴なんかいねーよ。 クソニーしね!!!
866 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:27 ID:1/rpr329
>857 この際話題になれば何でもいいんじゃないですかね ジョーに似合ってるし。 携帯機にどうやって3Dスティックつけるのか うでの見せ所ですね。でも、任天堂はそっちの方に行かない気もする。
日曜朝の枠でジョーをやって番組連動しれ
>>864 ジョーはダサうまの典型ですよね。
そういうのが分からん小学生には無理かも
870 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:29 ID:1qLwC0tE
ブルーレイは1000回しか書き換えできなのが不安だな RAMは10万回なのでやっぱり信頼性に欠けるSONYらしい規格だ。
>>832 PN03の在庫が0なのもインパクトあるな。
PSOの続編出たら買っちゃうよ。PSOはGCソフトの中で一番プレイ時間長い。
個人的にはバイオ、PSO、ルーンの続編が出るだけで十分すぎるラインナップなのに、
一般人にハード買わせるまでの魅力が無いってのは悲しい。
一般人って、ゲームになに求めてるんだろう。オタにはワカラン。
872 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:32 ID:1/rpr329
>871 一般人が求めてるのは、売り場面積じゃないですかね。
ルーンって面白いの?
何で東芝方式なのかっていうと、この方式は東芝とNECが共同で開発してるからって理由なんだけどね。 任天堂はは次世代機をNECと開発するらしいから。
>>873 ドリルランドやキャリバーGCを買ったユーザーも見るだろうに
もうちょっと考えて欲しいですよね。テイルズファンもナムコも
ソニーのPS3は東芝とは縁を切ってIBMと組むんでしたよね
>>877 いや、東芝がPS3に協力する部分は半導体の部分だけじゃなかったっけ?
879 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:37 ID:19N/+yTT
>>871 任天堂のゲームもやれば面白いが
触らなければ面白さが伝わない部分もあるからなぁ
おまけに売り方がヘボイ
880 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:39 ID:A23Tgm9o
>>877 ソニー、東芝の連合にIBMが加わるのが正解
正直PS3は風呂敷広げすぎて(´・ω・`)ガッカリ・・・な予感が。
東芝は抜けないんですか・・勘違い
>>874 ラスボスを倒すまでクリアしたステージに再挑戦できない、コンボが少ない
といったところはよくないと思いましたが、全体として満足できるいいソフトでした。
この問題点も続編では解消されているそうなので楽しみです。
>>881 家電指向がより強まるだけでしょ。
おっと、この話題はやめとくか。
FFCCは任天堂枠のCMなんだろうから 激しく『何すかこの痛いCM・・・(´д`;)』になる悪寒・・・・・・・・・・・ 『ゲームキューブにっ!ファイナルファンタジー新作が登場!!』とか・・・・
888 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:55 ID:cfqFv11U
今NHKでやってた。SO505すごいな 回転スライドしてデジカメと同じような形になってた
890 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:59 ID:hGyyHwrG
FFccは?
変な煽りは入れないで普通にFFCC発売ってCMをして欲しいよな
892 :
名無しさん必死だな :03/04/08 19:59 ID:cfqFv11U
サムスンか・・・カンコックキライ
オカリナ64のCMはサリアの歌のアレンジなのね。 今気付いた。
894 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:01 ID:FAXjYQO6
>>887 それからすぐにPS2のCMで「FF12始動」とかいうのが流れたら
面白そうw、ドラクエのCM流した前科があるだけにやりかねん
>>893 あのCMの音楽、めちゃくちゃ格好良かった記憶だけある。サリアのアレンジだったのか。
CM自体はやはり『何すかこのCM・・・(´д`;)』だったけど。
明日は晴れるかにゃん・・・
本当だー!サリアの歌のアレンジだ。
899 :
サリア :03/04/08 20:18 ID:gfFTlfWj
何だ気付いてないの俺だけじゃなかったのか(笑) 確かにあの曲かっこいい。原曲と使い方が全く違うなぁ
せいぜい、足掻け。
足掻けと言つてゐる。
902 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:29 ID:mV2eLvYP
ナムコへの投稿、13歳の少年を想定して書いてみたが…さてはてどうなるか。
904 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:32 ID:cfqFv11U
パイオニアのLDゲーム以上にあやしさプンプン
やっぱSO505iのデザインが飛び抜けてイイねえ
SOのデザインがサイバショットUに激似なのはなかなかいいアイディアだと思う。 赤が出たら機種替えだな。
PHSユーザには関係ない話だ・・・
908 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:38 ID:cfqFv11U
一番の問題はオレには電話機能が必要ないってとこだな
そんなことより
>>1 よ、ちょっと聞いてくれよ。
このスレと関係あるからさ。
昨日めでたく誕生日を迎えた鉄腕アトム。
俺、プロとして物理やってて、相対論も日常的に使うんだけど、
今、しみじみ思う。手塚治虫はアインシュタイン以上の天才だと。
アインシュタインのやったことは、すっげー頭よければ、できる。
しかし、手塚のやったことは、頭の良さとか言う次元を超えて、
ほとんど神がかりとしかいいようがない。
以前、そういう話を飲み会でしたら、相対論すら知らない奴に、
「それはいいすぎなんじゃないのー?」と言われて悔しかった。
アトム知ってるお前らに聞きたい。どうよ?
>>908 流石引き篭もりの妊娠。
堂々と白状するとは豪傑よ。
電話はしないがメールはするって友人のが多いな。 メールはいい…
912 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:39 ID:19N/+yTT
やべー カードヒーロー無茶苦茶おもろい
そんな事より
>>909 よ 聞いてくれ
あれは、昨年の12月・・・。
夕方小腹がすいたので渋谷区の吉野家へ。
客は学生2人と浮浪者。
私は気にせず席についた。
そして、並と卵を注文して食べていた。
前の席の学生が、辛そうな顔をして浮浪者を見ている。
私は浮浪者が嫌なだけと思っていた。
浮浪者も並と玉子を食べていた。
白身が口からダラリ出ている。・・・何度も、白身を口から出してはごはんに掛けて・・・。
と思っていたが・・・いや、待て、玉子の器が無いではないか!!
しかも、浮浪者からは時折、「カーッ」と聞こえる・・・。
そう、あれは紛れも無く、"痰"をメシに掛けながら食べていたのだった。
それを見て以来、吉野家には行けなくなった。
914 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:40 ID:ZNBIc6Bp
915 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:40 ID:1qLwC0tE
>>887 のどこが痛いんだ?
任天堂とFFスタッフの夢のコラボレート
最強の物作り集団と映像集団が合体!これが新時代のファイナルファンタジー
GBAとGCが織りなす斬新なシステムがあなたをまったく新しいゲーム体験へ
これぞ最強マルチプレイRPG!信頼と裏切りを背にさぁ大冒険へ!
ぐらいやってこそ痛いCMだよ
916 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:40 ID:WVCTKMDx
918 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:41 ID:19N/+yTT
任天堂はカードヒーローをGBAでリメイクして出すべき これはキャラでかなーり損しとるぞ 画面ショボイし
920 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:42 ID:ZNBIc6Bp
次スレキボンヌ。
処理の重さが一番の問題
923 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:44 ID:cfqFv11U
連動中ってGBAの電源着けっぱなしなん?
>>885 スレ違いとは思いつつも、これはすごいな。
当時ゲーセンで遊びまくったゲームが今はあんなちっちゃい画面でできるようになるとは。
925 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:45 ID:19N/+yTT
カードを買いに行くときがなんか楽しい ぐへへ
しましょう
カードヒーローって300円くらいで売ってる奴だよね? マジ面白いの?だまされちゃってイイ?
300円なら騙されても良いとは思わないのか?
300円ごときで迷うな 買 え
カードヒーローは自分でロジックが組めない奴には無理。 俺って段取り悪いなぁ…と一度でも思った事のある奴は辞めとけ。
思考時間とかオートセーブでテンポが悪いのが残念だよ。
ルーン2のlk2uengsfinalgcn1.movっていう17Mのファイルのリンク先を 知っている方おられます?
936 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:56 ID:cfqFv11U
>>936 おお〜 さんきゅうです。髪さらさらなんですよね〜
OPムービーかな?
938 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:58 ID:uauhiG1o
ソウルキャリバー2GC、かなりのじわ売れ!! PS2版、初動だけよかった。 XB版・・・???
939 :
名無しさん必死だな :03/04/08 20:59 ID:uauhiG1o
ソウル GC>>>PS2>>>>>>XB 確定。
でもチュートリアルがしっかりしてるし 買ってまず損はしないと思いますけどね。
941 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:00 ID:ZNBIc6Bp
でもこれでGCの面目は保たれただろう
942 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:05 ID:cfqFv11U
メトロイドプライムにもかくしリンクが・・・ PN03にも実はリンクが・・・ ってうわさ流そうか
リンクしゃまのおかげか?
坂下がコピペするのでやめてください
945 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:06 ID:mV2eLvYP
↑病院に戻れラス狩る。
>>935 300円ならあえて試してみようとは思わんのか?
948 :
ヽ(`Д´)チンカスage :03/04/08 21:08 ID:wvbJyYHA
950 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:13 ID:cfqFv11U
,へ、 /^i | 〉`ヽ-―ー--< 〈 | 7 , -- 、, --- 、 ヽ / / \、i, ,ノ ヽ ヽ | (-=・=- -=・=- ) | / 彡 / ▼ ヽ ミミ 、 く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ `< ミミ彳ヘ > ___/ \ / 7 \
951 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:13 ID:cfqFv11U
,へ、 /^i | 〉`ヽ-―ー--< 〈 | 7 , -- 、, --- 、 ヽ / / \、i, ,ノ ヽ ヽ | (-=・=- -=・=- ) | / 彡 / ▼ ヽ ミミ 、 く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ `< ミミ彳ヘ > ___/ \ / 7 \
↑先生が待ってるぞラス狩る。
953 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:14 ID:VyjZQjqy
,へ、 /^i | \〉`ヽ;;γ⌒/^< 〈\ | 7 ,γ⌒/^^/;;^-、 ヽ / ゝ`:/~ /~ /~ :/ヽ ヽ | (ゞ,●>,::<'●,: ) | <LAS狩る> / 彡 ::( ○ ,:○) :: ミミ 、 く彡彡 :: ,-'ニニニヽ: ミミミ ヽ `< ::ヾニ二ン"; ミミ彳ヘ , ''''"''"''" _/ \ / 7 \ | /
954 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:14 ID:cfqFv11U
,へ、 /^i | 〉`ヽ-―ー--< 〈 | 7 , -- 、, --- 、 ヽ / / \、i, ,ノ ヽ ヽ | (-=・=- -=・=- ) | / 彡 / ▼ ヽ ミミ 、 く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ `< ミミ彳ヘ > ___/ \ / 7 \
カードヒーローとコトバトルはもっとキャッチーにしてGBAで売り出せばかなりイケルと思うが
956 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:15 ID:cfqFv11U
,へ、 /^i | 〉`ヽ-―ー--< 〈 | 7 , -- 、, --- 、 ヽ / / \、i, ,ノ ヽ ヽ | (-=・=- -=・=- ) | / 彡 / ▼ ヽ ミミ 、 く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ ・・・・・ `< \/ ミミ彳ヘ > ___/ \ / 7 \
957 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:16 ID:VyjZQjqy
,へ、 /^i | \〉`ヽ;;γ⌒/^< 〈\ | 7 ,γ⌒/^^/;;^-、 ヽ / ゝ`:/~ /~ /~ :/ヽ ヽ | (ゞ,●>,::<'●,: ) | <LAS狩る> / 彡 ::( ○ ,:○) :: ミミ 、 く彡彡 :: ,-'ニニニヽ: ミミミ ヽ `< ::ヾニ二ン"; ミミ彳ヘ , ''''"''"''" _/ \ / 7 \ | /
↑先生が怒ってるぞラス狩る。
>>949 それがいいよ。以外と合うかもしれんし。
ちなみにオレはオモシロイと思ったよ。
960 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:19 ID:cfqFv11U
今年のE3、任天堂最強のラインナップスター マリオ128、マリオカートオンライン、マリオゴルフオンライン、マリオテニス、マリオパーティーオンライン、ピクミソ2、 どうぶつの森2オンライン、リンクの冒険U、F-ZERO、ジブリミュージアム、ポキモンコロシアム、 ポキモンパーク、マザー3、ワリオワールド、スーパードンキーレーシング、スターフォックス、メトロイドプライムU、 GIFTPIA、カービィエアライド、新宝島、伝説のスタヒィー、はじまりの海、スマッシュブラザース3、 黄金の太陽3、1080アヴァランティ、。 余裕で優勝!
961 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:19 ID:cfqFv11U
GT Cube 25.04.2003 Giftpia 25.04.2003 Frogger Classic 2 06.05.2003 Lost Kingdoms II 23.05.2003 Viewtiful Joe 12.06.2003 Sonic Adventure DX: The Director's Cut 19.06.2003 Enter The Matrix June 2003 Capcom vs SNK: Chaos Q2 2003 Dragon Drive Q2 2003 Dead Phoenix Q2 2003 Mario Golf GC Q2 2003 Resident Evil : Code Veronica Q2 2003 Wario World Q2 2003 Bomberman Land 2 10.07.2003 Final Fantasy: Crystal Chronicles 18.07.2003 F-Zero GC 25.07.2003
963 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:19 ID:cfqFv11U
1080º: Avalanche Q3 2003 Dragonball Z Budokai Q3 2003 Mario Tennis GC Q3 2003 Medal of Honor: Rising Sun Q3 2003 Mario Kart GC Q3 2003 Zero Fighter Q3 2003 Killer7 Q4 2003 Mario 128 Q4 2003 Pikmin 2 Q4 2003 Pokemon GC Q4 2003 Parasite-Eve - Rebirth Q4 2003 Ridge Racer (NO INFO) Q4 2003 Star Fox GC Q4 2003 Tales of Symphonia Q4 2003 Contra: Shattered Soldier 2003 Gundam: Treasure Battle 2003 Skies Of Arcadia Legend 2003
>>960 どこまでが現実で、どこからが妄想ですか?
965 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:20 ID:cfqFv11U
Resident Evil 4 Q1 2004 'Nam - Tour of Duty TBA/Unknown 4x4 Evo 2 TBA/Unknown Alias TBA/Unknown Ace Golf TBA/Unknown Area 51 TBA/Unknown Ace Squadron TBA/Unknown Backyard Baseball TBA/Unknown Big Mutha Truckers TBA/Unknown Bad Boys II TBA/Unknown Batman 2 TBA/Unknown BloodRayne TBA/Unknown Butt Ugly Martians: Zoom or Doom TBA/Unknown Backyard Football TBA/Unknown Bulletproof Monk TBA/Unknown Bionicle: The Game TBA/Unknown Black and White: Titans TBA/Unknown Big Air Freestyle TBA/Unknown
スターフォックスまた微妙な時期に出して完全死亡とかになりませんように…
ラス狩る…
ここまで派手な妄想だとかえってイイ
ギャザリングと比べる事自体が… お蔵入り目前ソフトだったわけですし…
972 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:23 ID:cfqFv11U
PS2HDDが店頭販売になるそうだが・・・ 当然PS2本体は値下げ確実。まちがいない。 しかしアフォなヤシラはサクラだシルバーだとただの色違いPS2に群がる 小学生のコロ道端のウンコに群がるハエをよく見た。アレニソクーリ SCEの販売戦略にコロコロ引っかかるヴァかドモガ CMみただろ、ありゃマッ黒PS2に色塗っただけのハリボテPS2だよ。 新型前の在庫処分。まったく学習能力ねぇのかてめぇらは! いや、わかってる。ホントはゲームキューブほすぃんだろ マリオ、ゼルダ、メトロイドしたいんだろ。がまんするな。素直にGC買え。 いまからでもおそくない。GC、GBP、GBASPセットで買え。本当の幸せはそこにアル
>962 このページで興味ひかれたならオススメする! でも出荷少なかったのか、あまりみかけないかなぁ。 ちょっと大きめの中古ショップとかで売ってるかも。
974 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:23 ID:cfqFv11U
ゼルダの伝説〜風のタクト:パーフェクトレビュー 任天堂アメリカにゼルダの伝説新作を試遊できるチャンスが与えられた 私はもちろんOKを出した。しかしながら多少の不安を抱えて・・・・・ さて、新作を語る前に前作「時のオカリナ」について少し触れておこうと思う ニンテンドー64対応で1999年に発売されたこのソフトは私の知る限り 至上最高のエンターテイメント性を持ったゲームだった。 グラフィック、ストーリー、ミュージック、数々の謎解き、、、 なによりも秀逸だったのは、その世界観である。 ある時は解けない謎に悩み、気がつけば暮れゆく夕日に涙を流していた。 またある時は昇る朝日に希望を託し愛馬に乗ってハイラルの草原を駆け巡る。 多くの人々が睡眠時間を失っただろう。
975 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:24 ID:cfqFv11U
そして、今作である。3年前のE3でドルフィン対応として発表された時、 そのリアルさに興奮してしまった。しかし、2年前のE3ではガラリと姿を 変えたリンクに正直失望してしまった、コレではまるでディズニーじゃないか ミッキーマウスはいつ出てくるんだい。と、友人と嘲笑したのを思い出す。 そして今年のE3ではやはり違和感に変わりはなかった。 実際、プレイするまでは・・・ 前置きが長くなったって悪かった。 それではセルダの伝説〜風のタクト〜レビューを始めよう。 グレート!以上だ! ゼルダを超えるのはゼルダしかなかった。 そして最後にもうひとつ言わせてほしい。これは日本に居る友人に教えてもらった言葉だ。 「悪い事いわないからGCカット毛!GCカット毛ば安心だよ」
|_∧ |ω`;) <・・・ラス狩るはホンマに極右妊娠だな。 |⊂ ) | 丿
979 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:25 ID:VyjZQjqy
,へ、 /^i | \〉`ヽ;;γ⌒/^< 〈\ | 7 ,γ⌒/^^/;;^-、 ヽ / ゝ`:/~ /~ /~ :/ヽ ヽ | (ゞ,●>,::<'●,: ) | <LAS狩る> / 彡 ::( ○ ,:○) :: ミミ 、 く彡彡 :: ,-'ニニニヽ: ミミミ ヽ `< ::ヾニ二ン"; ミミ彳ヘ , ''''"''"''" _/ \ / 7 \ | /
982 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:28 ID:cfqFv11U
_____ /_, ._ ヽ ||゚ Д゚ || < オイラハ ハク ニソテソドーノミカタダ . ノ/ / > ノ ̄ゝ
フーリガンって奴ですかね。 味方だけど邪魔で迷惑しかかけない。
984 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:30 ID:cfqFv11U
_, ._ ( ゚ Д゚)< マザー1,2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! (、っiョc) ゙'ー'゙ー'゙ .|‖ ‖| ‖ ドカーン
,、__,、 ( ・ω・) (、っiョc) ゙'ー'゙ー'゙ .|‖ ‖| ‖ ドカーン
986 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:35 ID:cfqFv11U
ところでさ
なにさ
988 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:36 ID:cfqFv11U
,へ、 /^i | 〉`ヽ-―ー--< 〈 | 7 , -- 、, --- 、 ヽ / / \、i, ,ノ ヽ ヽ | (-=・=- -=・=- ) | / 彡 / ▼ ヽ ミミ 、 く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ ・・・・・トコロデサ `< \/ ミミ彳ヘ > ___/ \ / 7 \
,、__,、 ( ・ω・) (、っiョc) ゙'ー'゙ー'゙ .|‖ ‖| ‖ ドカーン
マザー1+2は来ると思う。 来たら予約してでも買うぞ!俺はぁぁぁぁ!!!! 別に予約せんでも買えると思うが(´・ω・`)
991 :
ワイ :03/04/08 21:37 ID:ikPqecFr
埋め立て参加だコノヤロー
992 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:38 ID:cfqFv11U
_____ /_, ._ ヽ ||゚ Д゚ || < 1000ダッチャ . ノ/ / > < 1000ダッチャ ノ ̄ゝ
うんこ
994 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:38 ID:URkRV0v+
1000ゲシュミゲット
995 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:38 ID:cfqFv11U
ふぇっふぇっふぇっふぇっふぇっふぇっふぇっ
993 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 03/04/08 21:38 ID:Z6juMMLt うんこ
997 :
名無しさん必死だな :03/04/08 21:38 ID:URkRV0v+
ゲシュミGETだぜ!
鳥取1000
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。