lt;さらばgt;スクウェア最後の日lt;ありがとうgt;
1 :
名無しさん必死だな:
スクウェアのゲームで育った、20代〜30代のファミコン世代が、
スクウェアにコメントするスレです。
「FFIIIを超えるRPGはまだ少ない。沢山の思い出を有り難う!」
2
相変わらず出川が荒らしまくってや癌なぁ。
ゲーハ−板の癌出川はブッシュやフセインと変わらないんだよ、きっと。
4 :
名無しさん必死だな:03/03/31 00:17 ID:BuBOAx0c
フロントミッションは凄く面白かった。
ありがとうさようなら。
5 :
名無しさん必死だな:03/03/31 00:25 ID:t8RL44Us
中学生の頃、水晶の龍のウソテク野球拳に騙されて、ゲームを買いました。懐かしくも恥ずかしい思い出です。
劣化コピーゲームに始まり
へんてこ紙芝居ゲームで散る
7 :
名無しさん必死だな:03/03/31 00:38 ID:lkwhfL7u
FF3のCDは家宝にしてます。
FFX−2も植松さんに作曲して貰いたかった。。。
合併してもスクウェアらしさを無くさないでね。
8 :
|⊇`) ごんちゃん:03/03/31 00:39 ID:3HStWZzo
スクウェア最後にアンリミテッドサガという市場まれに見ない
期待を裏切るソフトを作ってくれてありがとう。
もうわすれません。
9 :
名無しさん必死だな:03/03/31 00:44 ID:mIOWh1hm
スクとエニの広報がすでに対立してるらしいが大丈夫かいな
下手するとスクから人材が流出・・・・しそうにないな
だれも特に抜けそうな人がいない
ロマサガと聖剣という名作を世に生み出してくれて有難う、そしてさようなら
FF6と聖剣2は最高だった。
ありがとう。
12 :
名無しさん必死だな:03/03/31 00:54 ID:NB3UdD5w
泣いたよ野球拳が嘘だった時はさ。
クロノトリガーの続編を期待していますよっ。
13 :
名無しさん必死だな:03/03/31 00:58 ID:mIOWh1hm
クロノクロスはクロノトリガーの続編として認めませんよ
14みたいな人かなり多いらしいね。
トリガー好きだけどクロス大嫌いってタイプ。
16 :
光田信者:03/03/31 01:21 ID:96HBN/vz
クロスの曲は好きだけど。
17 :
名無しさん必死だな:03/03/31 01:22 ID:f2f5MKA+
4 :名無しさん必死だな :03/03/31 00:17 ID:BuBOAx0c
フロントミッションは凄く面白かった。
残念ながらフロントラインの足元にも及ばん。
前に家ゲー板で加藤正人さんが退社した、ってレスを見たんだけど
マジ?
20 :
名無しさん必死だな:03/03/31 01:23 ID:CcJ/8tSU
21 :
名無しさん必死だな:03/03/31 01:26 ID:fJpp0Bre
光田の曲
初めて聞いた時はいいけど
何回も聞いてると飽きてくる曲多くない?
22 :
光田信者:03/03/31 01:29 ID:96HBN/vz
有難う スクウェア
御社は最高の踏み台だった。
24 :
名無しさん必死だな:03/03/31 06:47 ID:VrWuO6A0
サガ・聖剣のスクウェア二大シリーズはハードが変わってから崩壊してしまったね。惜しい話だ。
25 :
名無しさん必死だな:03/03/31 06:58 ID:zjH2XAJx
FF・聖剣・サガがスクウェア三大柱と言われてた頃が
つい昨日のことだったかのように思い浮かぶよ。
26 :
名無しさん必死だな:03/03/31 07:00 ID:8M1oKxb6
FFは売り上げ的には伸びたよね。売り上げ的には。FF8・・・・・・・。
うわ〜新約聖剣伝説はスクエニブランドになるのか・・・
せっかく久々の伊藤さん作曲なのに。
切な・・・
28 :
名無しさん必死だな:03/03/31 07:11 ID:Qo/u3FpW
夢を沢山有り難う。ライブ ア ライブは最高でした。
初めてプレイしたのが FF3 でした。SaGa1/2 は今でも愛してます。
今まで本当にありがとう。
30 :
さらば我が青春!:03/03/31 07:24 ID:n3wnxLw9
スクウェアのトムソーヤは、目立たないゲームだったけど、面白かったよ。
(リメイクする時は、ジム君を描き直さないとね)
スクエニでは坂口氏は何待遇?
外部プロデューサー?専務?常務?副社長?
何だかんだ言っても、スクウェア顔だった人何だからさ。
32 :
名無しさん必死だな:03/03/31 07:37 ID:JSUNSabG
33 :
:03/03/31 07:40 ID:/35viy31
スクウェア
ロマサガ2をありがとう
そしてアンリミテットさようなら
34 :
名無しさん必死だな:03/03/31 07:43 ID:IL1tu4yo
何故かキングスナイトのCMが印象に残ってます。
スクエニのゲームは絶対に買わない。
福嶋にだけは一銭も払う気は無いから。
攻めのスクウェア。守りのエニックス。
スクウェアに勝ってほしかった・・・
37 :
名無しさん必死だな:03/03/31 07:47 ID:eEnSFwLq
そうか山内組長はこうなること知ってたからスクウェア許したのか
38 :
名無しさん必死だな:03/03/31 07:48 ID:JSUNSabG
スクウェア テグザー(移植) をありがとう(´∀`)
39 :
名無しさん必死だな:03/03/31 07:49 ID:RJEZ35qo
ロマサガシリーズ復活させて欲しかった。
でニンテンが新会社作ってそこの大量流入とか。
ヒゲと和田とタイトルブランドだけ残して、
クリエイターの方々は流出してほしいね。
43 :
名無しさん必死だな:03/03/31 07:59 ID:JiXF3ZFo
■がこうなったのはやっぱ坂口のせい?
スクウェアの発展も衰退も坂口さんのせい。
北瀬さんも河津さんも松野さんも、退社して新会社で作ってください。
そんでスクエニをぶっ壊してください。
46 :
名無しさん必死だな:03/03/31 08:05 ID:JSUNSabG
>>43 FFMなんてオナニー映画作るからだ(`д´)
もう穴埋めは出来たんだろうが■にとって大打撃だったことには変わりない
47 :
名無しさん必死だな:03/03/31 08:05 ID:3FrGl449
ネタが切れるとゴミくずのように捨てられたクリスタルソフトの人たちに
ファーラム。
48 :
名無しさん必死だな:03/03/31 08:13 ID:3FrGl449
引き抜きのスクウェアが最期はエニックスに引き抜かれた。
あの親父が映画を〜
悔やんでも仕方ないし、今はブラブラの離れた■などに興味はないけどね(w
まあ俺の消防の頃はFFを■ゲーをこよなく愛し
厨房の頃は聖剣2で二人プレイに熱中し
工房の頃は質の変わったFFにそして映画の制作予算に驚愕し
いまとなっては合併か相変わらず注目度は高いよな(w
まクエストでの松野さんも北瀬さんも残る必要があるのかな?
エニーックスと■の開発の仕方の違いが後でもろに出そうだな
外注方と自己クリ育成型、■で育っていた、若い人がどうなるのか
そこがこれからのキーになるか?
50 :
名無しさん必死だな:03/03/31 08:21 ID:3FrGl449
Vが好きですね。Wもいいかな。5もいい。6もまあまあ。
51 :
名無しさん必死だな:03/03/31 08:22 ID:3FrGl449
聖剣は2がちと良かっただけ。後はゴミ。
52 :
名無しさん必死だな:03/03/31 09:25 ID:voTbM7lE
私の予想。
1年後には社名が「スクウェア・エニックス」から「スクウェア」になっている。
53 :
名無しさん必死だな:03/03/31 09:31 ID:LJjm/3Es
スクウェア・エニックス自体なくなってたりして
54 :
名無しさん必死だな:03/03/31 09:32 ID:JSUNSabG
しかし考えれば考えるほど何で合併という話しになったんだろう・・・・・・・・・・・・・・・
スクウェアは穴埋め出来たんでそ?
スクウェアのマスコットキャラってやっぱチョコボ?
56 :
名無しさん必死だな:03/03/31 09:37 ID:LJjm/3Es
マスコットはヒゲ
57 :
名無しさん必死だな:03/03/31 09:37 ID:voTbM7lE
>>54 映画失敗やFFXIの先行き不安などで危険だと思ったのでしょうね。
合併の話し合いがもう少し遅かったら実現していなかったと思う。
スクウェア株主は株比率に怒り爆発だろうな。
58 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:09 ID:3FrGl449
・ドラクエの絵が豪華になる。
・FFの名を冠した見かけ倒しゲーを乱発する。
・ブランド力の低下、売上げ格差がますますひらく。
59 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:12 ID:JSUNSabG
で、合併したからといってソフト売り上げランキングで上位に出るわけでもなさそうですね・・・・・・
あえて言おう
『ガンハザード』と『デュープリズム』はクソゲーではないと!!
61 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:13 ID:CcJ/8tSU
英国でメトロイド発売でGCが週間トップに!
任天堂ヨーロッパは欧州で『メトロイドプライム』を発売した週に英国のGCの売上が前週比で60%アップの14000台を売り上げ、初めてPS2やXboxを上回ってトップに立ったと発表しました。
その週は他の機種は10〜15%の売上ダウンだったのに対してGCのみがアップしていたとの事。
ソフトウェアの売上でも前週のでトップだったPS2『The Sims(シム・ピープル)』を抜いて『メトロイドプライム』がトップだったそうです。
また英国のDixons、Comet、Argosなど一部のシッョプでは価格の引き下げもあったそうです。
価格面の競争には慎重な任天堂ですが同梱版の発売など日本以外の地域では参戦するような気配もうかがわれます。
国内でもそろそろ値下げの話も聞こえてきそうな感じですが、どうなるのでしょうか。
苦戦が伝えられる中で朗報ではありますが、手放しでは喜べないというところでしょうか。E3でどんな戦略を打ち出してくるのかも注目です。
GameCube Soars!!!(Total Viedo Games)
(Article written by MRC)
62 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:14 ID:3FrGl449
デュープリズムはまじで駄目。空っぽ。
ガンハザードは名作。合併記念で続編だせよゴルァ!
64 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:21 ID:WtAWnmsB
始めて遊んだ■ソフトは聖剣2。そのあとFF5・6にハマってFF信者になった。
高校の頃まで本気で■に就職したいとか思っていたよ。
PSに移行したあたりからどんどん変わっていっちゃってだんだん心が離れていったけど、
ゲームにのめり込んだきっかけを作ったのは■だった。
お世話になりました。ありがとう。。
65 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:22 ID:3FrGl449
第6開発(Gクラフト) <<<<< 第4開発(クエスト)
66 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:30 ID:JSUNSabG
>>64 俺も似たようなもん、FF5・6で信者と化す。
中3くらいまでは本気で■に逝けたらイイナと思ってた。
流石に工房になるとゲーム業界人になりたいとすら思わなくなったけど。
■ありがd
FF6全盛期の頃にやった漏れにとっての初めてのFFであるFF3は面白かったよ(´∀`)
67 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:31 ID:ZZltfzvH
さらば■よ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
68 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:32 ID:LJjm/3Es
バハムートラグーンと武蔵伝を擁護してやってくれ
69 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:33 ID:JSUNSabG
それよりFF6に埋もれた隠れた名作ライブアライブの続編を
70 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:33 ID:CcJ/8tSU
英国でメトロイド発売でGCが週間トップに!
任天堂ヨーロッパは欧州で『メトロイドプライム』を発売した週に英国のGCの売上が前週比で60%アップの14000台を売り上げ、初めてPS2やXboxを上回ってトップに立ったと発表しました。
その週は他の機種は10〜15%の売上ダウンだったのに対してGCのみがアップしていたとの事。
ソフトウェアの売上でも前週のでトップだったPS2『The Sims(シム・ピープル)』を抜いて『メトロイドプライム』がトップだったそうです。
また英国のDixons、Comet、Argosなど一部のシッョプでは価格の引き下げもあったそうです。
価格面の競争には慎重な任天堂ですが同梱版の発売など日本以外の地域では参戦するような気配もうかがわれます。
国内でもそろそろ値下げの話も聞こえてきそうな感じですが、どうなるのでしょうか。
苦戦が伝えられる中で朗報ではありますが、手放しでは喜べないというところでしょうか。E3でどんな戦略を打ち出してくるのかも注目です。
GameCube Soars!!!(Total Viedo Games)
(Article written by MRC)
バハムートラグーンと武蔵伝、
両方とも発売日前日に定価で買った。
今 と な っ て は 、厨房のころの良い思ひ出の一つさ。
72 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:39 ID:JSUNSabG
クロノトリガーを定価で買って、もの凄い勢いで値崩れしたあの頃を思い出す・゚・(ノД`)・゚・
スクウェアなんて「アルファ」までには終わってたメーカーだろ。
ファミコン時代のショボいゲームを崇拝してるヤツぁ脳腐。
ある電気屋で、PS2アンサガセットが25800円でした。
ありがとう、さようなら。
私が始めて買ったスクウェアのゲームはX1版ブラスティー。
5インチフロッピーなんだけどケースサイズは8インチ。
ピクチャーフロッピーディスク。
ソノシートも付いていました。
76 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:53 ID:JSUNSabG
あり〜がと〜う さよ〜うなら〜 スクウェア〜♪
77 :
名無しさん必死だな:03/03/31 11:12 ID:lsRhPJyd
平日の午前だというのにオッサンばっかりです。
かなしいスレです。
78 :
名無しさん必死だな:03/03/31 11:14 ID:CcJ/8tSU
英国でメトロイド発売でゲームキューブが週間トップに!
任天堂ヨーロッパは欧州で『メトロイドプライム』を発売した週に英国のゲームキューブの売上が前週比で60%アップの14000台を売り上げ、初めてプレイステーション2やXboxを上回ってトップに立ったと発表しました。
その週は他の機種は10〜15%の売上ダウンだったのに対してGCのみがアップしていたとのこと。
ソフトウェアの売上でも前週のでトップだったPS2『The Sims(シム・ピープル)』を抜いて『メトロイドプライム』がトップだったそうです。
また英国のDixons、Comet、Argosなど一部のシッョプでは価格の引き下げもあったそうです。
価格面の競争には慎重な任天堂ですが同梱版の発売など日本以外の地域では参戦するような気配もうかがわれます。
国内でもそろそろ値下げの話も聞こえてきそうな感じですが、どうなるのでしょうか。
苦戦が伝えられる中で朗報ではありますが、手放しでは喜べないというところでしょうか。E3でどんな戦略を打ち出してくるのかも注目です。
KHっていう幼稚なキャラゲーをありがとう。
正直きもかったけどさw
81 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:49 ID:7ibDo0jM
初めて買った、スクウェアのソフトが、テグザーだった。
操作方法に癖のあるゲームでした。(BGMが好き)
82 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:53 ID:C32v9E/T
まあテグザーはゲームアーツのソフトだけどな。
83 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!!:03/03/31 12:56 ID:PhDCMHgN
82
白カセットだったよね。
よく覚えてるよ。
84 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:58 ID:3FrGl449
6で終わったね。
消滅まであと・・・・11時間強か・・・・
86 :
名無しさん必死だな:03/03/31 13:00 ID:C32v9E/T
誰かスクエニ誕生カウントダウンスレ立てないの?
87 :
名無しさん必死だな:03/03/31 13:29 ID:5EJLcGag
ルドラの秘宝の言霊システムにハマッてました。
また別のゲームで言霊システムを使って欲しいよ。
88 :
名無しさん必死だな:03/03/31 13:30 ID:1/9nxM0K
LT GT
89 :
名無しさん必死だな:03/03/31 13:31 ID:3FrGl449
アルファドリーム社員は消えてください。
スレ違いだがFF10-2は面白いよ。
ドレスチェンジの映像さえOFFにしとけばな(w
ミニゲームやダンジョンの面白さはさすが■だよ。
暗号がランダムだから、自分で考えるしかないとこも面白い。
やり込み要素も満載だし、1本道ではないし、かなりいいと思う。
91 :
名無しさん必死だな:03/03/31 13:54 ID:3FrGl449
まともに一本道すら書けないヤシが分岐なんか入れてもダメ。(藁)
FF[は糞。
ていうかFFは[しかやった事ないけどさ、
どうしてこんなゲームに信者がつくのかわからん。
ドラクエの方が100倍面白い。
93 :
名無しさん必死だな:03/03/31 14:07 ID:FVfQvSyt
あんなヲタ臭いゲームがミリオン超えるなんぞ世も末
94 :
名無しさん必死だな:03/03/31 14:18 ID:3FrGl449
そのドラクエも6,7で終わったけどね。
そいでもってあのキャラバンハートの下手さ。
アホとしか言いようがないな。
95 :
名無しさん必死だな:03/03/31 14:46 ID:YOG/udZB
なぜ、さらばエニックスというスレがたたないんだろう?
なんだかんだでスクウェアの方が愛されていたのか。
ドラクエ>>エニックス
97 :
名無しさん必死だな:03/03/31 14:56 ID:3FrGl449
お互いに欠けている所を補い合えるんだ。
ファンにとっては、いい話だと思うんだが。
99 :
名無しさん必死だな:03/03/31 14:57 ID:f1IYDOcF
スクウェアの方が吸収されたのに
スクウェアエニックスのロゴはスクウェアの
ロゴにENIXの文字を足しただけに見える・・・
100 :
名無しさん必死だな:03/03/31 14:57 ID:HhOhnJh7
101 :
名無しさん必死だな:03/03/31 14:58 ID:Fg1AcosA
クロノトリガーを、余震の恐怖に震えながら、
プレイしていた神戸市民。懐かしい思い出だ。
>>100 いや、ネタの差でしょ
エニ自体にゲームでネタになるようなことないし
その周辺のAAAとかがネタにされてる
FF7が好きだったよ・・
>>99 普通の合併ですよ
吸収なら社名はエニックスのままです
105 :
名無しさん必死だな:03/03/31 15:03 ID:f1IYDOcF
吸収合併だアホが。
106 :
名無しさん必死だな:03/03/31 15:04 ID:3mkw7z4O
純粋に愛の差ですよ、好きだ嫌いだはベクトルが違うだけで
107 :
名無しさん必死だな:03/03/31 15:05 ID:3FrGl449
存続会社はエニックス。
通常合併って力の強い方の名が新会社名で前面に出るし
>>104 表向きには合併だけど事実上の倒産でしょ。
スクウェアは。
いえもうけっこうです
111 :
名無しさん必死だな:03/03/31 15:13 ID:YOG/udZB
>109
100億以上利益出した会社が倒産?
バカも休み休み言え。
112 :
名無しさん必死だな:03/03/31 15:17 ID:ji8EP6EG
>>95 エニックスは存続会社になるからだろ。
常識で考えろ。
クロノトリガー、ルドラあたりまではよかったな…
FF7からか、狂ってきたのは。
手続き上どうであろうが新社長がスク社長で社員の8割がスク社員じゃ乗っ取りみたいなもんじゃないか
115 :
名無しさん必死だな:03/03/31 15:19 ID:QzspPLcL
俺が初めてやった■ソフトはFF4
凄くハマりFF5は発売前から雑誌を読みまくり期待してたなぁ
もちろんその期待を裏切らず猿のようにやったさ
正直合併は残念だけど本当にありがとう!
117 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/03/31 15:23 ID:xv4iGCNu
かいちょう
和田ですよスクの
盲目的なE信がまぎれてるな。
いくら電波飛ばして大衆にデマ植え付けたとしても事実が変わるワケじゃないのに。
気が済むまで一生そうやって這いつくばってろ。
120 :
名無しさん必死だな:03/03/31 15:26 ID:3mkw7z4O
ロマサガ3や聖剣3ぐらいの時からすでに
イマイチっぽさがでてきてた気がするが…
121 :
名無しさん必死だな:03/03/31 15:29 ID:3FrGl449
刈り取りすぎて砂漠化した。
もうゲームでは稼げない。
これからは映像だ。
122 :
名無しさん必死だな:03/03/31 15:31 ID:3FrGl449
第二章 ヒゲを継ぐ者
エニのクリエイターって堀井さんしか知らない・・
124 :
名無しさん必死だな:03/03/31 15:32 ID:NxCwVPDk
なんか社名ロゴダサいな。
FF7>黒鳥>FF6
ロゴから見るに略称はEEで?
128 :
名無しさん必死だな:03/03/31 15:59 ID:IyzvVdJX
(●´ー`●)スクウェア今までありがとう
129 :
名無しさん必死だな:03/03/31 16:08 ID:Z0AY9yUi
セガと一緒にゲイツんとこ行きゃよかったのに。
エニックスロゴの面影が全くない
131 :
名無しさん必死だな:03/03/31 16:39 ID:3FrGl449
あのロゴでドラクエが出るのか…。
あのロゴがでたあとにFFのロゴがでるのはあまり違和感ないけど
あのロゴがでたあとにドラクエのテーマソングが流れるのは違和感ありまくりだな
消滅まであと・・・・6時間きったか・・・・
実は私の故郷の消滅もなのだが(血涙
135 :
名無しさん必死だな:03/03/31 19:15 ID:3FrGl449
明日の朝、起きてすぐに窓をあけて外を見てみるといい。
世界が変わってるから。
>>123 だってエニは自社開発して無いもん。
全部外注。
138 :
名無しさん必死だな:03/03/31 19:32 ID:VPGcvKIk
レナやクルルは消防の頃の僕の青春でした。
彼女らを超えるRPGのヒロインは当分現れないでしょう。
すばらしい夢をありがとう、そしてさようなら■。
139 :
名無しさん必死だな:03/03/31 19:38 ID:RxwjNUWR
バハムートラグーンのヒロインはFF8に
負けず劣らずだったな。
何だかんだ言って愛着あるな、■という会社は。
俺のゲームライフ全盛期に一番面白いゲーム出しまくってたからなぁ・・・。
スクウェアエニックスの社員はスクウェア側が800人でエニックス側が200人とか聞いたがマジ?
過去買ったソフト
■
魔界塔士SAGA1,2
FF4〜10−2
聖剣2
ロマサガ1,2
フロントミッション2
KHFM
エニ
DQ3〜7
借りたゲームも■は多かったけどエニはほとんでないな。
143 :
名無しさん必死だな:03/03/31 19:45 ID:3FrGl449
何ていうか、喩えて言うと、ドラゴンボールのセルみてーな会社だった。
遂にスクウェアと私の故郷と郵便局の消滅まで
あと・・・・18000秒を切ったのか・・・・
いろいろな思い出が・・・・・流れていく・・・・(臭.
さようならありがとう。
とりあえず、SFC版FF4パッケージの、
列の先頭の赤い鎧を着た人は誰だったんですか?
>>144 ぁ・・・・・
違うぞ・・・・・
14000秒強じゃん・・・・・
く・・・思い出にふけって時間を見失ったか・・・・(涙.
故郷ってどこよ
凝ったフォントの会社ロゴって長続きしないんですよね。
半年もすればシンプルなデザインの会社ロゴになりそう。
どこが凝ったフォントなんだ?
エニックスの毛虫みたいな旧ロゴよりはマシだと思う。
153 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:15 ID:WtAWnmsB
新ロゴってエニの旧ロゴを流用するんじゃなかったんだね。
どっちかっていうと旧■のロゴに近いな。
これで■信者のプライドもなんとか満足する?のかな
154 :
痴漢:03/03/31 21:27 ID:Xai+7IeZ
スクウェアへ。
FFのシナリオは、5や6でも怪しいと思っていた。
7はシナリオはともかく、RPGに関係ないミニゲームを本編に入れまくりで萎えた。
エニックス共々、本当に定価買いサヨナラ。
もうあんたらにはついていけんわ。
サヨナラ■。FF3は心底楽しかった。
正直、FFとDQだったらDQ派だけど
FFはじめスクウェアのソフトにもさんざ楽しませてもらったよ
FF5やロマサガ2、クロノトリガーにははまったなぁ
90年中盤、「ゲームソフトメーカーの雄」といわれたあの頃が懐かしいやね
これからはエニと(なるべく)仲良く頑張ってくださいな
やっぱ寂しいな。うん、、
新しい道を歩んでいくんだ。
見守ってやろうじゃないか。
個人的に大好きだったFFムービーが仇となったのが悲しいな。
坂口さんも何処か行ってしまったし、、
北瀬さんはしょっちゅう会ってるらしいよ。
それはチョット良い情報ですね。
今後何らかの形でカムバックして欲しいですね
163 :
名無しさん必死だな:03/04/01 00:00 ID:Nqqn+IQO
終わった・・・・・・。
164 :
名無しさん必死だな:03/04/01 00:00 ID:YObCAl2H
今までありがとう!
さようなら。
166 :
名無しさん必死だな:03/04/01 00:05 ID:dRrA78A2
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
並んでるよ・・・
167 :
名無しさん必死だな:03/04/01 00:06 ID:i+IqLq5i
>>159 FFX-2のスタッフロールに監修で名前でてるよ
168 :
名無しさん必死だな:03/04/01 01:34 ID:agQ2zZI8
お前らエニックスも惜しんでくれよ
170 :
名無しさん必死だな:03/04/03 16:08 ID:3f4VIR/f
もうなくなったんだねスクウェアって会社は。
171 :
名無しさん必死だな:03/04/03 16:19 ID:j4T9wVFO
172 :
名無しさん必死だな:03/04/03 16:21 ID:j4T9wVFO
スクックス
174 :
名無しさん必死だな:03/04/03 16:24 ID:j4T9wVFO
スクスクスクスク スクエアー
175 :
名無しさん必死だな:03/04/03 17:59 ID:j4T9wVFO
176 :
名無しさん必死だな:03/04/16 03:44 ID:5BpxuJzy
ホント逝ってもうとっくの昔に終わってる。
177 :
山崎渉:03/04/19 22:52 ID:4dHUSFki
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
178 :
山崎渉:03/04/20 06:35 ID:fTnZ0R/T
(^^)
;
むー
182 :
名無しさん必死だな:03/05/24 01:41 ID:TFqZ8Sue
かー
183 :
山崎渉:03/05/28 09:21 ID:W4vFHYEn
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
184 :
名無しさん必死だな:03/06/01 17:06 ID:WeOddP6E
スクエニじゃなくて「エニックス」でいいじゃん。
あんなクソ会社の名前を残さんでも。
185 :
名無しさん必死だな:03/06/01 17:27 ID:HHFlRcng
184=konami
186 :
名無しさん必死だな:03/06/08 21:14 ID:RnaqQrTP
スクエニも元スクウェアの社員は全員クビにしろや。
あれは会社の癌だで。
FFの版権さえあればいいだろ。
>>186 下働きで頑張ってる社員や他会社から吸収された人たちは残してもいいだろう
クビにするのは北瀬とかだな
188 :
名無しさん必死だな:03/06/30 09:33 ID:06U6dPed
スクウェア潰れろ
何故上げる?
最近ネタにもされないほど落ち目だからだろ
あぼーん
FFCC期待してまつ。FF9の雰囲気はお気に入り。
193 :
山崎 渉:03/07/15 14:59 ID:3q2nQTgR
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
194 :
名無しさん必死だな:03/08/04 23:42 ID:ijGEr8Vo
スクウェアは決算発表の当日に説明会を開く,重要な発表があれば翌日には説明会を
開く,個別の取材にも迅速に対応する。日ごろのIR活動ではアナリストからこんな高
い評価を得てきたが、SCE陣営に移籍したころから「内容に信頼性を欠く」と厳しい
指摘を受けている。
97年2月14日,スクウェアは97年3月期の経常利益見通しを前期比81%減の15億円に下
方修正した。従来予想は13%増の91億円。96年9月中間期末の段階では,97年3月末まで
に11作品を投入し,750万本販売する計画だったが,4作品の投入延期で総販売本数が
460万本に減るというのが理由だ。
1月31日に発売した「ファイナルファンタジー7」の販売本数が発売後,わずか3日で
200万本を突破するなど,業績の好調が伝えられていただけに,投資家の動揺は大きか
った。失望売りを浴び,株価は下方修正発表前の6,060円から翌日には5,060円まで
17%も急落。94年8月の公開時に付けた高値の7,380円には遠く及ばない水準で低迷を
続けている。
195 :
名無しさん必死だな:03/08/04 23:43 ID:ijGEr8Vo
「ひとたび掲げた業績目標に経営者は重い責任を負っているはず。しかし,目
標を達成しようと努力した跡が社長の説明からは伝わってこなかった。これだけ
変更が重なると会社の言うことが信じられなくなる」米国の大手機関投資家,ア
ライアンス・キャピタル・マネージメントの元木宏調査部ヴァイス・プレジデン
トは,会社の姿勢に怒りさえ感じたという。
スクウェアは96年9月に水野哲夫会長が欧州で,武市智行社長が米国で投資家
向けの説明会を開き,大型商品として発売予定の「ファイナルファンタジー7」
を大いにアピールした。だが,直後の9月26日に発売予定を12月下旬から1月末
に延期すると発表。海外の投資家からは「不誠実だ」との批判をすでに買って
いたからだ。
196 :
名無しさん必死だな:03/08/04 23:44 ID:ijGEr8Vo
スクウェアはこれまで任天堂向けにソフトを開発していたが,96年2月,SCE向け
に開発の主軸を移す戦略転換をした。これに伴いゲームソフトの媒体がマスクROM
からCD‐ROMに変わったこともあり,「ソフト開発に予想以上の時間がかかった」
(小林取締役)という。
だが,「ソフト開発の遅れなどは,ゲーム業界では日常茶飯事。戦略転換したのな
ら,なおのことそのリスクを収益計画に織り込むべき」(外国証券アナリスト)と,
リスクをはかりきれないままに事業計画を策定した経営陣を批判する声もある。
197 :
名無しさん必死だな:03/08/04 23:47 ID:ijGEr8Vo
また、
(1)2001年3月期の業績については連結売上高910億円、同経常利益60億円、同純
利益23億円を見込んでいる(*1)。
(2)スクウェアは七日、「FF9」を全国のコンビニエンスストアや専門店などで
発売した。初日の出荷本数は260万本で、来週中には第二弾の出荷20万本を予定し
ており、最終的に「300万本超えるのは間違いない勢い」(鈴木尚スクウェア社長)。
といっていたが、
実際は、売上高755億円、営業損益29億円の赤字、経常損益27億円の赤字、純損益
32億円の赤字である。
「FF9は、コンビニエンスストアに多く供給されているが、そんなに売れていな
いのでは。実際にコンビニ店から『引き取ってほしい』という要請がある。きちん
と流通していれば、売れ残ることはないはず(「カメレオンクラブ」を運営する
「上昇」(東京都千代田区)の金岡勇均社長)(*2)。
198 :
名無しさん必死だな:03/08/04 23:54 ID:5B0T9N3b
∧_∧
( ´Д`)<ボロ株企業がどんどん父さんしていく〜
/ \
順位 銘柄 投票数 倒産しそう株ランキング発表(5月)
1 コナミ 890
2 そごう 185
3 シントム 77
4 エフアール 36
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■■■■√ 彡 ミ │
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■■■ 丿■■■( │
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/⌒ - - ⌒\
/⌒\ ・ ・ /⌒\
/ \∩/ \
/\/⊃ ∞' ⊂\/\
/ / \_)*(_/ \ \
|_/ \_|
200 :
名無しさん必死だな:03/08/11 01:21 ID:wFFm1XBv
スクエア、凋落の歴史
201 :
名無しさん必死だな:03/08/12 09:40 ID:jZZtfzxB
全盛期の94年にスクウェア株買ったやつは
大損だね
202 :
名無しさん必死だな:03/08/12 23:21 ID:AHwHKKBP
まったくひどい話だ
203 :
山崎 渉:03/08/15 08:59 ID:k4ujdCrS
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
204 :
あぼーん:03/08/17 04:34 ID:BGsLm4ff
アンチスクエニ古い昔の話のコピペ貼って必死やな。
おまえ毎日スクエニを自演レスで叩いて凄い粘着やな。どこの信者だよ?
205 :
あぼーん:03/08/17 04:36 ID:DXeu/Ggt
基地外アンチスクウェアエニックス
ハローワーク逝け
206 :
あぼーん:03/08/17 04:42 ID:BGsLm4ff
スクウェアは財務体質も改善されそしてエニックスと合併しさらなる飛躍を遂げようとしてます。
毎日くだらない書き込みでスクエニ叩いてる奴いるがそいつはスクエニの成長力に嫉妬しているの丸見え。
207 :
あぼーん:03/08/17 04:44 ID:0ZPWBenF
アンチスクエニ
は負け組
208 :
あぼーん:03/08/17 04:44 ID:0ZPWBenF
☆☆☆☆☆
209 :
あぼーん:03/08/17 04:45 ID:0ZPWBenF
あぼーん
210 :
あぼーん:03/08/17 04:47 ID:lqGpOsO2
陰湿なスクエニ叩きでネット上で荒らすとはヘタレの発想。
堂々と胸張ってイキロ
211 :
あぼーん:03/08/17 04:50 ID:lqGpOsO2
だいたいスクエニ中傷系スレたてすぎ。
そこまでしてなんの利益あるのかな?
212 :
あぼーん:03/08/17 04:50 ID:tCph+dNW
]Z
213 :
あぼーん:03/08/17 04:52 ID:BGsLm4ff
アンチスクエニの脳内
売れてるから嫉妬しちゃう
214 :
あぼーん:03/08/17 04:54 ID:tCph+dNW
FFとドラクエ
うらやましい
215 :
あぼーん:03/08/17 04:55 ID:tCph+dNW
‰
216 :
あぼーん:03/08/17 04:58 ID:oXld4wg5
とにかくスクエニ叩き毎日必死なやついるけど、負け犬の遠吠えにしか見えへんわ
217 :
あぼーん:03/08/17 04:59 ID:DLpjQWjM
○●○●○●○●
218 :
あぼーん:03/08/17 05:00 ID:ZAkyHwvl
スクエニ叩きおつかれさま
219 :
あぼーん:03/08/17 05:01 ID:lqGpOsO2
BA@
220 :
あぼーん:03/08/17 05:02 ID:lqGpOsO2
221 :
あぼーん:03/08/17 05:03 ID:lqGpOsO2
└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐
222 :
あぼーん:03/08/17 05:03 ID:lqGpOsO2
┣┳┫┻╋
223 :
捨蔵:03/09/03 15:10 ID:+rm8KmJD
てすと
224 :
名無しさん必死だな:03/09/03 22:49 ID:8iIaPZpM
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│ />彡彡丿 l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ゞ/ │ |
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(6 <・) <・) │ | さようなら■
│ つ │ |
│ /llllllllllll │ |
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\_______ノλ
モグモグ ( ヽ
( )
( )
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スク・エニは吸収合併を用いた対等合併だとよ。
まー旧スクも旧エニも消えたのには変わりは無いか。さようなら〜
226 :
名無しさん必死だな:03/09/07 15:33 ID:enewBUru
見苦しいことやってないで潔く潰れればいいのに
スクの時代はもう終わっている。
>見苦しいことやってないで潔く潰れればいいのに
合併までしちゃってエニもスクも必死すぎて見るに耐えん。
>>225 間違ってるぞ。
吸収合併じゃなくて合併の仕方の吸収合併方式を用いた対等合併だろ。
>>225 ・・・申し訳ない。一方が解散して存続にした一方に合流する合併方法の吸収合併方式も略して吸収合併と言うんだね。
そもそも対等合併と対語の吸収合併と言う合併の仕方は無いらしいですな(合併方法は吸収合併方式と新設の2つだけらしい)。
会社の中身をみて役員が同数で選出されてて
たすき掛けでトップが決められてりゃ対等合併でこれと反対の現象が起きてりゃ吸収合併だと。
んでスク・エニは合併方法で一番一般的な吸収合併(方式)を用いた合併で中身は対等合併だと言う事ですな。
>229
だからスク・エニ誕生の会社沿革の吸収合併も合併方法を表してて。
他の吸収合併も合併方法をあらわしてるけど、それは簡易合併で中身の役員も対等じゃなく
吸収合併(対等合併と反対語の)らしいね。
吸収合併方式は利便性が高いので合併に一番使われるから簡易合併を除いた場合で、対等か吸収か判断
する場合は、合併比率もそうだけど比率が近い場合は対等にする例が多いからトップのたすき掛けになってるかとか、役員の割合(ここが合併比率で決まるけど比率が近い場合は割合が決め難いから対等にするんだと)
を見て対等か吸収か判断するんだとさ。
それらは(特に役員対等は)対等合併以外ありえないから。
>230
>だからスク・エニ誕生の会社沿革の吸収合併も合併方法を表してて。×
だからスク・エニ誕生の会社沿革の吸収合併も合併方法を表している。○
>他の吸収合併も合併方法をあらわしてるけど、×
前にスクとかエニが会社を吸収合併してる、その吸収合併も合併方法を表しているけど、○
強烈なアンチスクエニは2ちゃんとアマゾンで粘着するのが生き甲斐。
233 :
名無しさん必死だな:03/09/23 01:49 ID:ay0IeoqA
スクウェア潰れてすっきりしたね
中学時代、FF2でA→A→B→Bの熟練度上げを猿のように
やってました低いHPでもボスが倒せるなんて中学生の俺は
驚嘆し、そして感動しました毒、眠り、マヒ、小人、混乱、等
とても嫌らしい攻撃をし、ダンジョン最下層あたりで必ずでてくる
グレートモルボルに恐れ慄いたり、悲しいストーリーに加え
大切な人を残し次々死んでいく仲間たちの人生が印象的でした
FF2時代の■ありがとう そして永遠にサヨウナラ
そしてソフト総売上本数一位の最強スクウェアエニックスが誕生したとさ
完
※アンチスクの某信仰者はどっか逝け
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。