1 :
名無しさん必死だな :
03/03/25 12:29 ID:RddnPZ+R 売上=面白さ とは直結しないって例の典型だね。 「スクウェア」って名前だけで、盲目的に買ってしまう消費者のなんと多い事か。
2 :
名無しさん必死だな :03/03/25 12:33 ID:THsJXMdR
5年くらい前の話ですか?
一昔前ならスクウェア(というかFF)が移ればそのハードが主流になるほどの影響力を誇っていたけど、 今はどんなもんだろうね。
4 :
名無しさん必死だな :03/03/25 12:35 ID:k+dlpuy9
カギカッコ内がFFならまだ正しかったんだが
GBAチョコボなんてまるで売れないし
6 :
名無しさん必死だな :03/03/25 12:39 ID:su4qh4TM
売れてるのってFFとKHだけじゃん
>>1 それって他の会社でも当てはまりますね。
「任天堂」って名前だけで、盲目的に買ってしまう消費者のなんと多い事か。
「セガ」って名前だけで、盲目的に買ってしまう消費者のなんと多い事か。
8 :
名無しさん必死だな :03/03/25 12:51 ID:4lS82FWv
↑ 売上の違いを比較しとけ
9 :
名無しさん必死だな :03/03/25 12:58 ID:THsJXMdR
「SCE」って名前だけで、盲目的に避けてしまう消費者のなんと多い事か。
スクウェアは神だから。
朧を最近よく見かけるけど、 いつの間にゲハに来るようになったんだ。。。
あぼーん
13 :
名無しさん必死だな :03/03/26 00:17 ID:uOV6Zk86
松野様、素敵♥・・・・
14 :
名無しさん必死だな :03/03/26 00:51 ID:1Qpyl/Bs
映画で言う「スターウォーズEPU」みたいなもんだよね。 昔のファンが多いのと、業界を盛り上げるために持ち上げられている。 中身はつまらないけど、イメージと宣伝でヒットする。
マトリックス厨必死だな
16 :
名無しさん必死だな :03/03/26 01:03 ID:8+/5gwWo
>>14 初期が良かったと言われる辺り、ビジュアルでしか売れない辺りそっくりですな。
17 :
名無しさん必死だな :03/03/26 01:06 ID:SGxzG/YV
どこどこの製品だからという理由で購入するのも選択の一つかと思いますよ(´∀`)
18 :
名無しさん必死だな :03/03/26 01:07 ID:PeKEgmvG
ヒマ人うざいよっ!!
EP2はヒットしてないだろ。
20 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/26 01:11 ID:9KKffm1s
スクウェア、FFと言う理由で買う事は無いけど、 スクウェア、FFと言う理由で、購入の選択肢に入る事は多い。 他のメーカーは余程評判が良かったり自分好みっぽかったりしないと 選択肢にすら入りませんからね。
21 :
名無しさん必死だな :03/03/26 03:46 ID:h1i81I4W
何となく買っちゃうよね■のゲームって。
自分の持ってる■ゲームって FFとかサガとかが一本も無いのに エアガイツとかブシドーブレードとか変なのはある
23 :
名無しさん必死だな :03/03/26 04:09 ID:gLyzBhtB
24 :
名無しさん必死だな :03/03/27 08:52 ID:KPs7xP85
ブシブレの続編でねえかな。
トバル3ださないかな・・・・。
GBAにサガリメイクまだですか
27 :
名無しさん必死だな :03/03/28 16:34 ID:3fX2Z7WX
X-2にだまされました
28 :
名無しさん必死だな :03/03/28 16:47 ID:l7mB3j8S
FF12は多分FF10より売れるだろ? FF10はPS2が450万しか普及してなかったしな。
29 :
名無しさん必死だな :03/03/28 16:55 ID:caYpjGdX
売れないだろ じり貧だし
30 :
名無しさん必死だな :03/03/28 16:56 ID:l7mB3j8S
10-2が発売されて間もないというのに もう12の話か。
32 :
名無しさん必死だな :03/03/28 17:00 ID:l7mB3j8S
というか1年もたてば発売されそうだし。 DQみたく延々と待たされるわけでもないでしょう。
33 :
名無しさん必死だな :03/03/28 17:01 ID:hRQ4KC2o
FFてもう12か 20.30と続いていくのかなw
34 :
名無しさん必死だな :03/03/28 17:02 ID:/8cFveDV
十代はともかく、FF23とかになってくると流石にイメージ悪いと思うが。
35 :
名無しさん必死だな :03/03/28 17:03 ID:/8cFveDV
数字つけるよりサブタイトルをつけた方が良いんじゃないかな。
36 :
名無しさん必死だな :03/03/28 17:03 ID:l7mB3j8S
最低FF15までは出るみたいよ。スクウェアが名前の権利とったみたい
37 :
名無しさん必死だな :03/03/28 17:05 ID:l7mB3j8S
数字連続ものだとFFが最高?桃鉄もか・・
38 :
名無しさん必死だな :03/03/28 17:05 ID:KyQEMOVB
俺の中ではFFは合わないゲームの代表なんだけどなあ。 確かにFFだから買うって奴も多いね。 しかし実際最近のFF面白いって言う奴いる? 俺の周りでは皆無なんだが。
39 :
名無しさん必死だな :03/03/28 17:08 ID:l7mB3j8S
>>38 俺の周りだとSFC時代の大ファンと7や10のファンが2分されるけど
人数でみると一番人気あるのはFF10だよ。
13って数字が悪いから12で打ち止めって話だったはずなのに はずなのに。
41 :
ハイチュウがむちょこレートひよこ味 :03/03/28 17:29 ID:74xlrVkX
そんなの聞いた事ない 下っ端社員か
42 :
名無しさん必死だな :03/03/28 18:05 ID:ATeJOmKM
俺にとっては SFC時代のエニックス>SFC時代のスクウェア>いまのスクウェア=いまのエニックス
権利って、、、ただのドメイン名じゃないのか
44 :
名無しさん必死だな :03/03/28 19:06 ID:5j7CO2Sb
SFC時代はどう考えても スクウェア>>エニックスだったと思う。
>>44 売り上げでは確かにそうだがSFC時代のエニックスのゲームは内容的
にいいのもあるよ。
46 :
名無しさん必死だな :03/03/28 19:13 ID:j/F4HVLD
f
47 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/28 19:14 ID:RzRnpkdr
アクトレイザー、DQ56、天地創造、ガイア幻想期、いたスト2?
48 :
名無しさん必死だな :03/03/28 19:14 ID:5j7CO2Sb
SFC時代のスクウェアもは内容と売り上げともに充実してたと思う PS時代は売り上げが充実しすぎて内容が・・・
49 :
名無しさん必死だな :03/03/28 20:22 ID:ATeJOmKM
>>44 >>48 ま、俺がそうだと思っていただけだからキにするな。
スク>エニなのが多数派ってのは分かってる。
でも俺にとってSFC時代のENIゲーには感動した作品が多い。
でもスクはロマサガのバグなどあまりいい印象がない。
50 :
:03/03/28 20:25 ID:oU3t/M+R
>>49 SFC時代のバグと言っても致命的なものは無いし、気にならないほど面白かったと言う事だろう。
サガはバグあってなんぼのゲームだべさ。
54 :
名無しさん必死だな :03/03/28 20:37 ID:ATeJOmKM
>>50 ロマサガ1のデータ消失バグ。
あとバグじゃないが、ラスボス前でセーブするとはまるという糞仕様もむかついた。
あとキチガイみたいなラスボスの強さもむかついた。
2はクイックタイム覚えてないと絶対勝てないのもどうかと。
聖剣伝説2には泣かされたな。 キャラが一人消滅したし。
> ロマサガ1のデータ消失バグ これは初耳。ググっても出てこなかったが・・・ あと2はクイックタイムなくても勝てるよ。
57 :
あげマン :03/03/28 22:58 ID:n7BeDkq/
RPGにばっか思いでのあるやつって痛いな。 RPGなんて下等なジャンルに熱くなるなや。 RPGはゲームじゃないミニゲーム付オタクアニメだ。 悪い、スルーしてくれ。 あーだこーだレス合いしたくないから。
58 :
(´э`) :03/03/29 01:07 ID:/5YaUysY
59 :
名無しさん必死だな :03/03/29 01:22 ID:NfOlqa0X
>>1 盲目的に買わせるものなんだよ、商品というのある意味。
出川はそうやって糞ゲーマンセーしてろ(プ
そうですよね。FFCCとか。
>>57 がパターン丸暗記のアクションゲーで達成感満たされてるだけの低脳だったらやだなー
>>57 スクウェアってRPGしかないに等しいじゃん。
64 :
名無しさん必死だな :03/03/29 11:24 ID:WXBx5b62
PS時代に格闘とかスポーツとかに手を出したけど みんな不発だったね。
FFはおもしろいから買ってるってまだわからんか サガは2でもう駄目だ。聖剣は1で見限った。 ■はFFだけだな。
67 :
名無しさん必死だな :03/03/29 12:23 ID:4Np9yIj9
河津大先生によるとサガの新作プロジェクトはもう始まってるらしい ガクガクブルブル
68 :
名無しさん必死だな :03/03/29 12:34 ID:y1VTrTV+
期待を裏切って欲しい罠。
69 :
名無しさん必死だな :03/03/29 12:57 ID:21lLJph+
売上=面白さ とは直結しないって例の典型だね。 「任天堂」って名前だけで、盲目的に買ってしまう消費者のなんと多い事か。
今度は本気出すっていってた
71 :
名無しさん必死だな :03/03/29 13:00 ID:y1VTrTV+
任天堂は期待を裏切らないから。 いい意味でもわるい意味でも。
73 :
名無しさん必死だな :03/04/03 08:10 ID:Edp/H6C4
今のスクウェアで売れてるのってFFXとKHだけじゃん
74 :
名無しさん必死だな :03/04/03 08:37 ID:MBfl+VKX
75 :
名無しさん必死だな :03/04/03 16:56 ID:vdONqDWE
GBAでやってくれるよ■は。
結局GBA頼みか。哀れを通り越して笑える。
77 :
名無しさん必死だな :03/04/03 17:03 ID:j4T9wVFO
79 :
名無しさん必死だな :03/04/03 17:06 ID:K7+4pfU1
馬鹿を釣るのがうまいメーカーだね■は。
低学歴はFFが大好きだからね
81 :
名無しさん必死だな :03/04/03 23:53 ID:rIX2CoJL
82 :
名無しさん必死だな :03/04/04 00:00 ID:YzF1gUg2
おえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
高学歴が好きなゲーム ドラクエ 落ち物パズル 低学歴が好きなゲーム FF 格ゲー
84 :
名無しさん必死だな :03/04/04 16:36 ID:+XGfvLet
武蔵伝の続編をGBAで出して欲しい。
キモ・・・!!
スクウェアの名前だけで売ってる感はあるね。 というか、今まともなゲーム作ってもよっぽどの宣伝費かけないと売れないような。 だから、ネームバニューの高いメーカーの無難なゲームで業界がもってる気がする。
87 :
名無しさん必死だな :03/04/06 16:52 ID:wmEGj2q+
ネームバリューだよ…
ネームバニュー ちょっと萌え。
89 :
名無しさん必死だな :03/04/06 17:01 ID:Y/z7Wt3C
馬乳?
名前:名無しさん@LV2 投稿日:2000/10/02(月) 09:54 来春公開される映画で大儲けするのでFF10は売れなくても大丈夫です。
91 :
名無しさん必死だな :03/04/06 22:16 ID:kgDBpN3N
↑ 激しく笑った
日本人はブランドにハゲシク弱いからなw アフォだよ、日本人。 個性がない。
93 :
名無しさん必死だな :03/04/06 22:25 ID:ZDrvgRqO
>>90 FFと名前がつけば、うんこでも売れると思ってる典型的なやつだな
ハイヒールモモコだなw
95 :
名無しさん必死だな :03/04/06 22:28 ID:eLN4OShl
■追い出されたカスが溜まるスレはここですか?
96 :
名無しさん必死だな :03/04/06 22:37 ID:4OC8eADn
98 :
名無しさん必死だな :03/04/06 23:58 ID:eibtH1mX
>>1 そりゃ大衆の嗜好がスクウェアに合ってるってだけだろ。
正直、ゲーマーはFFを面白いなんて思ってないだろうね。
200万本という売上からみてわかるとおり購入者はほとんどがライト。
ライトは美しいムービーや説明書をみずともすんなり入れるゲームシステムに満足している。
つまりFFはゲーマーにとっては「ムービーだけの糞ゲー」であったとしても
ライトにとっては「ムービーが信じられないほど美しい面白いゲーム」なんだろう。
大衆はゲーマーが望む斬新なゲームシステムややり込み要素なんて欲してない。
逆にそんなものは大衆からすれば低評価の対象。
大衆から見ればFFは名作なんだよ。
99 :
:03/04/07 00:01 ID:sPXTPNAz
大衆ってだれだよ? おまえのまわりはそんなやつばっかりなのか?
ドラクエの売りはなんなの?
>>98 最近のFFは斬新かつやりこみ要素満載だが。
いい意味でも悪い意味でも。
102 :
名無しさん必死だな :03/04/07 00:04 ID:0Z3JtfZQ
FFに並んでる客を見るとライトとはちょっと違うな。 いかにもヲタ系、ゲームファンというよりそっちの層を掴んでるんだろう。
>>98 最近のFFは斬新かつやりこみ要素満載だが。
いい意味でも悪い意味でも。
ヲタ向けとレッテル貼られたり、大衆向けだと言われたり FFの中の人も大変だな つーか、摑みきれないことを話しても意味無いだろ。
いまだにミニゲームとかやって喜んでる人っているの?
106 :
名無しさん必死だな :03/04/07 00:09 ID:IEvwDVyi
FFはライトだから、いっぱい売れるんじゃなく 日本のオタをぜんぶ呼び寄せてる感じ(推定二百万人) ある意味発売日は、オタ祭り だからいつもキッカリ二百万本 増えもしないが、減る感じもあんまり無い
200万も売れりゃあライトもヲタも内包してるに決まってるだろ。 つまらん、なすりつけあいに何の意味があるんだ?
109 :
98 :03/04/07 00:12 ID:XvQZmEZd
>>100 それは説明書みずともできる昔ながらのゲームシステムかと。
>>101 たぶんそりゃお前が通ってるゲーム屋が秋葉か日本橋にあるんじゃねぇの?
オタクばっかが買って200万いくとは思えん。
>>99 やり込み要素がある程度あるのは認める。
が、それはたとえば、「最強の剣を手に入れる」など、終わりがあるもの。
そこに到達すれば、消費者が満足してゲームを終了してしまう縛りがあるものしかないかと。
110 :
名無しさん必死だな :03/04/07 00:14 ID:zhKKSpCK
FFが斬新と言えるヤシは頭にキノコが生えてるんだろうな。 毎回システムが変わるのは確かだが、なんか発想がクリエイターを 夢見る専門学生レベルなんだよな。 常に使い捨てにしかならないシステムだからいつも変わるんだよ。
なんかFFのムービーもあんまり 凄いと言えなくなってきたなァ。 鬼武者2のヘビとか見ると。
■とそれ以外でグラフィックのレベルがそれほど差が無くなって来てるように思える
X-2のムービーはそんなに金かけてないよ。 X-2の後にXやったらビビッタ。
かける金が同じならどこのメーカーも差は殆ど出ないかもね。
>>109 終わりの無いやり込みって例えば何?
いつか終わると思ってるからやり込むんでしょ。
カードゲームのこと?
>>113 ムビ以外にも金掛けて無さそうな雰囲気が漂っていたような…
金かけてなくてもアレだけのものが出来るから対したもんだ… ほかのメーカーにゃ無理だ。 ■は自分に出来る事をやり続ければ良い。
118 :
98 :03/04/07 00:33 ID:XvQZmEZd
>>115 格ゲーが代表だな。
このジャンルはほぼ全てのゲームが無限のやり込み要素をもっている。
まぁ、RPGはもともと縛りのないやり込み要素を作りにくいってのはあるが。
ダーククラウドのジオラマなんかいい線いってた。
いつか終わると思ってるからやり込むんでしょ。
↑確かにそれはそうだが、それはユーザーが決めるべき。
コレとったから終わりってのはさびしすぎる。
119 :
名無しさん必死だな :03/04/07 00:35 ID:1KZx2xEX
>>117 他のメーカーに比べたら莫大にかけてますが。
格ゲーやりこむヤツってあんまり居ないよな。 飽きるし。
121 :
bloom :03/04/07 00:37 ID:SPggrgwo
122 :
名無しさん必死だな :03/04/07 00:38 ID:xT7XBTSM
格ゲーはやり込んでなんぼだろ。 まあ、表面なぞるだけのヤシが多くなってきたから下火なんだが。
123 :
名無しさん必死だな :03/04/07 00:40 ID:otjzdsCq
一人でやったら飽きる罠
格ゲーは普通のコンボだけでも激熱なのに、フレーム、入力等システム解析から 最大反撃を極めたり、リスクとリターンの脳内追求と、一人でも 高いモチベーションを保ちつつ長時間遊べる稀有なジャンル。
125 :
名無しさん必死だな :03/04/12 03:33 ID:ay3MOBNM
トバル2は■の最高傑作。 ドリフってどうなったんだろ。
格闘超人作ったじゃないですか(w
127 :
名無しさん必死だな :03/04/14 12:20 ID:4Iv6amp0
>>121 お前は病気だ。
ゲームなのにそんな仕事みたいな事してどうする。
バウンサー、格闘超人とドリファクは問題作が多いですな。
129 :
名無しさん必死だな :03/04/15 21:49 ID:mBSEqcvJ
ドリフって鉄建のチームが独立したんだっけ。
130 :
名無しさん必死だな :03/04/15 21:52 ID:LuwZr9Nq
バウンサーは映像だけは超一流だったけどね。 ・・・ほ ん と 映 像 だ け だ っ た け ど w
132 :
名無しさん必死だな :03/04/15 22:32 ID:mMen1Q+P
133 :
名無しさん必死だな :03/04/15 23:07 ID:eo2ijETe
SRPGでもディスガイアとか無限にやり込めるよ
134 :
名無しさん必死だな :03/04/17 00:49 ID:iRhLW0Mv
精一(ドリームファクトリー) バウンサー。
135 :
山崎渉 :03/04/20 06:31 ID:Y40sjU9P
(^^)
FFに足りないのはリアリティだと思う。 ファンタジーなんてやってるから厨房専用になっちゃう。 ファイナルファンタジーの幻想に浸った出川がやがて妄想をするようにね。 そして妄想ばかりしている出川がソースを突きつけられてたちまち論破されて敗走。 その悔しさが逆恨みで出川が他機種や他信者にいわれのない煽りをはじめると。 幻想が妄想を呼び、妄想は煽りを呼ぶ。 ことの発端は、スクウェアのFFにあったのである。
FFに足りないのはダメ出しをできるプロデューサー。
ファイナルファンタジーシリーズに足りないのはリアリティだと思う。 ファンタジーなんてやってるからFFは厨房専用になっちゃうんだよ。 ファイナルリアリティにした方がいいんじゃないの? ファイナルファンタジーの幻想に浸った出川がやがて空想を膨らませて ついに妄想するようになり、そして妄想ばかりしている出川が ソースを突きつけられてたちまち論破されて敗走する。 その悔しさから逆恨みで出川が他機種や他信者にいわれのない煽りをはじめると。 幻想が妄想を呼び、妄想は煽りを呼ぶ。 ことの発端は、スクウェアのFFにあったのである。
はやくファイナルファンタジーエターナルを出せや
>>139 こんな地の底深く沈んだスレに書き込むなんて・・・
察するにこのスレ立てた人でしょ?
スレタイのわりには盛り上がんないね。
142 :
名無しさん必死だな :03/04/29 01:43 ID:gLCTMldY
アクエスってどうなったんだろ。
143 :
山崎渉 :03/04/29 01:46 ID:zbUFE7FP
(^^)これからも山崎渉をおうえんしてね!
144 :
名無しさん必死だな :03/04/29 01:49 ID:+2jWSbdC
■エニのスレたてすぎ FFDQ板でやれ
145 :
名無しさん必死だな :03/04/29 01:53 ID:v5fg2bvF
スクエニ厨に付ける薬はないな。
半分出川だからね。
147 :
魔法のおっさんお茶目なはわゆうw :03/04/29 02:09 ID:fhnN9DyD
143 、、、、、、、か、かわいい!!!!!!!!!!!!
シーッ!見つめちゃいけません!
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)とか書いてあったのでクリックしてみたらオチが全く無かったので物凄くビックリしました
150 :
かおぷ :03/04/29 02:13 ID:PkqMDGSK
(^0^)/こんばんみ♪ スクウェアスレッドが↑だからカキコしちゃった♪ ヤン系オンラインまだかな?? 知ってるお兄さんよろすく♪ わたしのプロフ↓↓↓ レディースじゃないよ。 愛車KAWASAKIゼファー(大型二輪免許GETしてるよ) 好きなキャラ:スライム、FFXのドンペリ♪ 愛車の自慢ポイントはヨシムラ管くらいかな・・・ 土曜男の子と8台位で市内流す程度だよ。 ◇スクウェアエニクスさんがんばってね(^0^)◇ また次の人に2ちゃんゲーム掲示教えるね♪
151 :
魔法のおっさんお茶目なはわゆうw :03/04/29 02:22 ID:fhnN9DyD
149 v^−−−−−−−−−−−−−−−−−−^vヴィ、ヴィ
152 :
誠 :03/04/29 02:25 ID:3+G3Dhcq
常滑狂八一家第八期「騎士」世露四区 おれら気合はいってからよろしくな 単車はやっぱCBX400Fでしょー ドラクエ7の神様倒したで
153 :
名無しさん必死だな :03/04/29 02:27 ID:v5fg2bvF
もっと不思議な石版?
154 :
だいすけ18才 :03/04/29 02:42 ID:voGycdV5
川西暴走愚連隊六代目爆九蓮亡世 愛車:CBR & MARKUバン 川西のみんなわしのワンピース仕様のCBR見かけたらよろしく! 土曜いつも三木連と15台で爆走中 スクウェアエニックスで好きなのはFF7とドラクエ3だね。 ツッパリぷれすてかゲームボーイでだしてや!!!!
川西かよ。もっと落ち着けよ。
156 :
名無しさん必死だな :03/04/29 02:44 ID:v5fg2bvF
LIVE A LIVE
157 :
名無しさん必死だな :03/04/29 02:46 ID:v5fg2bvF
→ロマサガ3→サガフロ1
158 :
名無しさん必死だな :03/04/29 02:48 ID:v5fg2bvF
■アニパロの系譜
159 :
初代豊浦麗心愚たけ :03/04/29 02:52 ID:QQNn5tzQ
初代豊浦麗心愚よろぴっく 愛車:インパラ&原付 FF10の裏ボスおるんか? 後輩が肥えしものとかいうボスがおるとかいよる ほんまか?
160 :
あきひこ :03/04/29 03:02 ID:QWO89c2Z
廿日市三樹連合弐代目爆苦炎 愛車:Y33グロ&ぺけじぇい 喧嘩上等 いつでもこいや 即ザラキーマしてやる モリワキぶいぶい
161 :
名無しさん必死だな :03/04/29 03:06 ID:QWO89c2Z
162 :
名無しさん必死だな :03/04/29 03:14 ID:MexmCRgn
2ちゃんでは俺たちのこと どきゅん ていうみたい ころしてやりたい あきひこより
163 :
名無しさん必死だな :03/04/29 03:19 ID:87pS5EG5
名無しさん必死だな みんなしてるわ IDにDQFFよくでるのか
164 :
名無しさん必死だな :03/04/29 19:54 ID:/TU8jzip
149 :閑(´∀` )人 :03/04/29 02:12 ID:XeY6Xatu (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)とか書いてあったのでクリックしてみたらオチが全く無かったので物凄くビックリしました
165 :
名無しさん必死だな :03/05/05 19:30 ID:aSYAW+t6
149 :閑(´∀` )人 :03/04/29 02:12 ID:XeY6Xatu (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)とか書いてあったのでクリックしてみたらオチが全く無かったので物凄くビックリしました
ブラクラ貼りすぎ
ファイナルキモヲタファンタジー
172 :
名無しさん必死だな :03/05/16 00:58 ID:VSeO8uvI
173 :
名無しさん必死だな :03/05/16 07:25 ID:Cw7RxjRU
174 :
名無しさん必死だな :03/05/16 08:50 ID:8dQZmgB6
>>173 ヒ…ヒゲが…
ヒゲが…
ないっ…!
(カイジ11巻の口調で)
175 :
名無しさん必死だな :03/05/16 09:19 ID:wuhjsAWT
田中はRPG狂い。
176 :
名無しさん必死だな :03/05/16 09:45 ID:layLmgdd
「牧場物語 -ミネラルタウンの仲間たち-」 (GBA版)
・クロスレビューでゴールド殿堂入り!
http://www.vis.co.jp/bokumono/series/index.html まず土地を開墾する。木、草、岩をどけてから桑で耕す。
そして種をまき、水をやる。マイペースで平和なARPG。
日常的なアクションが豊富にあり、移動中が楽しい。
持ち上げる、投げる、切る、叩く、運ぶ…ゼル伝に似ている。
他にも家畜の飼育やペットの世話、山で採集、釣り、探検…。
基本的に、目的は自分で作り、そして楽しむことが出来る。
メタルマックスやぶつ森なんかが好きな人にオススメ。
177 :
名無しさん必死だな :03/05/16 10:15 ID:5rtthmWo
>2001年 エンドネシア エニックス アドベンチャー >初動8,292 初動率53.6% 累計15,475 >2002年 チュウリップ ビクター アドベンチャー >初動4,840 初動率68.2% 累計7,093
178 :
名無しさん必死だな :03/05/16 11:57 ID:RuQasHEo
牧場物語 SFC 96年 ビクター
179 :
名無しさん必死だな :03/05/16 12:24 ID:Zm7hhGlx
アニメ少年… やけに丁寧な言い方ですが。
180 :
雅P :03/05/16 12:35 ID:XpcXnkdK
中日本狂走連合会 魔不羅亜 喧嘩部隊●五代目常滑総本部 売ります CBX400F FRP集合管付き \160000 ↓ほしければ書き込め↓
車の方を160,000で売ってください
182 :
名無しさん必死だな :03/05/16 13:11 ID:veoWWhrJ
ヤン車はいらん。
183 :
名無しさん必死だな :03/05/16 17:08 ID:1vurvu5a
スクエアのゲームって見た目がいいだけに 落差激しいよね
AVみたいだね
185 :
名無しさん必死だな :03/05/16 21:22 ID:W+k3Z7bF
186 :
名無しさん必死だな :03/05/16 22:33 ID:kCw4GzFM
Original Video Animation
187 :
名無しさん必死だな :03/05/17 00:44 ID:1ORlhLQY
RPG狂いとアニオタ釣り師。
188 :
名無しさん必死だな :03/05/17 01:04 ID:aN5xlrEd
微妙に田中の勝ち。
190 :
名無しさん必死だな :03/05/17 01:09 ID:j47pzkz7
アニオタに大金与えたら出来てくるゲームがFFなんだな。
191 :
名無しさん必死だな :03/05/17 01:28 ID:plybnpXo
レーシングラグーン最高。さっさと続編作れ
あの何とかっていう、格ゲーの続編を。 やたら操作がムズイやつ。
193 :
こいこいこい :03/05/17 01:38 ID:YbT3YvBE
広島●竹原 喧嘩最強部隊 弐代目 狂走賊 ヨロシク \140000 HONDA CBR400F ヨシムラ管、セパハン
194 :
こいこいこい :03/05/17 01:43 ID:YbT3YvBE
売ります ホークV \250000 程度良 走行少なめ 爆音控えめ
195 :
こいこいこい :03/05/17 01:47 ID:YbT3YvBE
Z400FX 程度良 こだわりBEET! ¥230000 安いよ ↓ほしけりゃかきこめ↓
196 :
名無しさん必死だな :03/05/17 01:54 ID:4+QPvHSM
アニメオタの作ったアニメは、アニオタじゃない人にとっては観るに耐えない。
198 :
名無しさん必死だな :03/05/17 10:37 ID:LfSCj4iy
機甲仙女ロウラン
199 :
名無しさん必死だな :03/05/17 11:25 ID:LfSCj4iy
200 :
名無しさん必死だな :03/05/17 11:59 ID:Ji5jHGPD
201 :
名無しさん必死だな :03/05/17 17:54 ID:8w5mcVjf
pol
202 :
名無しさん必死だな :03/05/17 17:57 ID:o6VMOFVi
203 :
名無しさん必死だな :03/05/17 19:00 ID:f7R0j6XZ
アニヲタが何故か映画として通用すると勘違いして作っちゃったのがFFムビ
オタクが100万人いるだけだろ?
205 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:32 ID:Wpzbz9kL
いまやFFは駄作の代名詞になりつつありますね。CGムービーを ゲームと偽って売ったり、ソフトを買わせてなおかつネット接続 しないと出来ないゲームを作ったり。(オフラインで出来ないゲームじゃ ソフトにして売る必要ないと思うけど。)ユーザー無視の姿勢はどんどん エスカレートしていきますね。まあ、CGの学校卒業した創造性に乏しい 人間達が何処かの映画や漫画読んで得た情報を自分達のアイデアと勘違い しながらゲームを作るのだから仕方ないんですが。プレステ第一弾からもう FFはダメだと思っていたけどやはり変わる事は出来なかったみたいですね。 皆さんも無駄金を使いたかったら買ってみると良いですよ。(中古で買っても 損だと思いますけど。)
206 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:34 ID:Nj7oKYzC
長い映画を見ているようでした。美しいムービーが見せ場なのか頻繁にでてきて、 コントローラーを置く機会が多かったですね。物語の始まりというのは私の中では とても重要なもので、そこでのめり込むかで決まると思うんですが…これはなかなか 入れませんでした。 前作の9でやっと良い方向にきたのに…なんだろうこれは。声はやっぱりFFには 『なし』であってほしかったですね。その分、想像するのが楽しいので。声がある ことによって安っぽくなってしまったきもします。そこらのRPGと一緒になってしまうし。 そのうえ声優さん歌まで歌てしまったし…やりすぎでしょうあれは。でも今回は、 声なしではもたない感じになっていたのでしょうか。 それから、FFっていえばクリスタルだと思うのですが、欠片もないじゃないですか。 その辺も全然逸れてきてる気がします。正統派だったのは5までだと改めて思いました。 最後はやってくれるでしょうと期待したエンディングは、正直言いますと物足りない。 短すぎです。泣く暇もあたえずって感じで。1度プレイすれば十分です。
207 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:36 ID:TxOc3AVa
スクウェアさんはついにFFのネタが切れたようです。同じようなストーリー展開、 キャラと声が違和感ありすぎ、なぜゆうなは主人公を君と呼ぶのか? フィールド画面がないのもダメだし、戦闘の曲もやる気のないようなふぬけの曲です。 自分は数時間やって売りました。FF8と本当にいいドべ争いをしています。 こんなゲームなんですかFFは?昔みたいにもっとハングリー精神でがんばってほしい。 ムービーはいいんだけどいいのムービーだけじゃん。さらに今度は10の続編がでる事に なったけどなぜ10なの?あんなつまらないのになぜ?最近のスクウェアさんの考えている 事はよく分かりません。むかしのFFとスタッフが大きく変わってしまったのはしょうがないけど、 つまらなすぎる。続編出すなら7のPS2版出せという気持ちです。ユウナきもい
208 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:39 ID:8o2ZzGNZ
綺麗なだけの画像と情けない主人公達の物語と言う流行りのドラマ風ストーリー・・・。 これじゃRPGと言うより・・・PS2対応フルCGドラマですね。 後、リノア(FF[)とユウナ、衣装以外同一人物に見えるのですが、もう少し違ったキャラにできなかったのでしょうか・・・。結果として売上至上主義のスクウェアらしい大駄作。 男ウケするヒロインを出せばいいってものじゃない。そして女ウケしない主人公。 自由度の少ないストーリー弱い敵…なんだこれは?「声」システムにはあえて触れませんが 声の有無以前の話です。まず、世界観がかなり無機質な印象を受ける。どこもかしこも錆び ついた寺ばかり。まあ、これはストーリー上仕方がないのですが…。
209 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:44 ID:Prx6glom
個性のある街作り、ですか?ギャンブルで有名な街、とか朝が来ない街とか、 黒魔術師の街とか…。何かが足りない「普通」の街で戦いの連続でやっと街に たどり着いても「ふう、さ〜てポーション買いだめしとこっと!」とか「この 村人何してるの?話し掛けてみよっと」といった魅力性はハッキリいって ナシです。そして、メチャクチャ敵が弱いです!キマリも弱くて役に立たなか ったけどそれ以上に敵は弱い。ザコ敵はまだしもボス系の敵もクソ弱い! 1ターンでたいがい終わる戦闘。RPGの醍醐味って戦闘だと思うんです。 戦略を練って戦って宝やアイテムをGETして…。全滅しそうになってオロロ…!! って焦ってでもキャラが一人だけ生き残ってて…って感じに。 それがないんですよね今回のFFは…。その点に力をいれずムービーに力を入れすぎて しまったのはないでしょうか?昔のFF、たとえばZとかゴールドソーサーだけで永遠遊べましたよ。 チョコボレースとかレーシングとかその他もろもろ…。
210 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:44 ID:Prx6glom
今回はほんっっとにヤバイくらいスクウェアの作った線路に そった内容でした。自分でフィールドを動き回る自由度、 プレイヤーのゲームの世界(ある種の異世界)の中での自己の 自由行動、そして別の自分を演じる、それが微塵も感じられませんでした。 ワンプレイ希望の人は買う以前に誰かに借りてプレイした方がお金の無駄遣いになりませんよ? いや、本当に。冷酷な言い方ですけど、マジで。ハッキリ言って1回やったらマジで飽きるし。 2回目以降はクリアする前に忘れられてメモリーカードの容量オーバー時に削除される始末。 なんか、もう「FF]2」とか発売されても手を伸ばしたくなる魅力を感じられません。 イメージイラスト見たけど「ギャルが主人公か〜」みたいな感じ。てゆーか絵が嫌い なんすけどね(超個人ネタ)なんか、もうFF8で裏切られてFF9で「ん?」って感じで FF10で再裏切られて…もうFFシリーズ買う気が湧かないです。
211 :
☆龍星会☆ :03/05/20 12:44 ID:/0fg+GXk
山梨●甲府 甲斐 狂音連合 六代目龍星会酒折支部 ★韮崎BAKUONE麗心愚★
212 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:45 ID:+68Dz+9N
敵が弱すぎて話にならん。瞬殺って言葉がピッタリです。 多分「クソゲー」に入るのではなかろうか? 「ドラマ」を見る感覚でプレイするには良いかも知れないけど ゲームとしては魅力がなさすぎですね。一回やったら飽きるし。 意外性もあったのですが、なんかなぁ・・・という点もあって、 特にエンディングは正直、がっくりです。もうちょっと、すごい エンディングになるのかな?と思っていたのですが、”あれ? こんな感じなの・・・?”という感想持ちました。
213 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:45 ID:+68Dz+9N
そして、世界観もあまり面白味無く感じました。(VIIやIXのような 特徴あふれた世界観に比べると、なんか、普通な村があり、普通の タンジョンがあり・・・のような感じ。)”VIII"の出来に比べると、ましですが。 今度、続編出るらしいですが(正直、いろいろの意味でびっくりしてますが。) ・・・ストーリーとか大丈夫なのでしょうか?ユウナもなんか・・・変な違う世界の いやらしい(?)キャラみたくなって・・・(そう思ってるのは僕だけでしょうか?) また、製作者側の過剰の思い込み(VIIIのような)という悪いクセが出ちゃった かなと感じます。
214 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:46 ID:KlVEg2gR
別に声が入っているのが嫌とかそういう問題ではなく、 これで感動しろっていうのはあまりにもプレイヤーを 馬鹿にしすぎているプロット。まぁ単純明快、お約束、 且つヨワヨワでファザコンで他力本願な主人公 (某カルトアニメの「父さんなんて大嫌いだぁ!」ってアレですね) に"ひたむき"なヒロイン、という典型的な骨組なので 水戸黄門を見ているように安心でき、「感動」できるっていう 方の気持ちもわかりますし、否定する気もありませんが、 生理的に受け付けない、という感想も多く聞かれます。
215 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:47 ID:KlVEg2gR
「幼稚」と「子供向け」は違います。「子供向け」と謳われていても、 大人が深く考えさせられる作品もある。最悪なのは、「大人向け」の 「幼稚」な概念を鳴り物入りで表面に押し出している作品。 もういいかげん、一方的に踊らされるイベント主体型のハデな映像も、 死体系のキャラ絵も飽き飽きです。「9」は良作でしたし、 「12」もシナリオ、キャラデザともに8や10とは別の方が手がけるそうで、 今後のこの会社のシリーズ展開に希望が持てますが・・・
216 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:50 ID:L29VOml9
当然10となれば、さらにPSの次世代機、PS2ならあれぐらいのムービー になるのは当然でしょう。女の人のセリフは徹底的に寒い。臭くないセリフが 一つもない。完全に女の人を神聖化している作りは、ひょっとすると女性蔑視に も繋がる。主人公もヒロインも、昔からあるアニメやゲームの定番キャラだ。 単なるコミュニケーションの甘さが、寒いセリフに繋がっているとは思うが。 人間に無知なストーリーだと思う。CGも高い評価がありますが、別段ゲームマニア でない私からすれば、表情が硬い。2時間やって売りました。最低のゲームだと思う。 何だかなー。1からやっているモノとしてはもう無感動。グラフィック、凄い!画像、 凄い!で、何?肝心の中身がさっぱり分からない。中身で感動できない。それ相応に 歳をとったからと言われればそれまでだろうが何だか残念。昨今のゲームは確かに 凄く進歩していると思う。しかしファミコンやスーファミで楽しんでいたあのえもいわれぬ 感動が感じられなくなっている。
217 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:51 ID:2LIbDg+A
◎世界観に統一感がなく、アジアも日本も文明も未開もごちゃまぜで 美しさ、均整という配慮に欠けている。 ◎構成が悪く中だるみする。 ◎ストーリー、キャラ、話題に好き嫌いがはっきり別れる。 ◎強制イベントが長く(アニメを見る感覚) 自由に行動できるようになるのはラスボスの直前。 ◎一度プレイしたら2度目はプレイしたくなくなる。
218 :
☆甲斐狂音連合☆ :03/05/20 12:51 ID:/0fg+GXk
甲斐狂音連合 弐代目 桜暴威 善光寺 ★八代目 神殿霊羅引退記念★
219 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:51 ID:a6Ql0i4D
大好きなFFシリーズってことで買ったのですがはっきりいって期待していたほど おもしろくなかったと思います。自由に動ける時間があまり前半になかったことと 声優さんの人選ミスが痛いです。8と同じプロジェクトチームでつくっているので ストーリもあまりスキじゃないのですが相変わらずグラフィックはキレイでしたね。 いままでは自分でゲームしてるって感じがしたのに、10はただダラダラやるだけの ゲームになってて残念です。 以前のFFはゲームの中にムービーやイベントを織り 込んでいましたが、]ではムービーとイベントの中にゲームがちょこっと入っている、 そんな印象です。ゲームを「している」というより「させられている」感じがしました。
220 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:52 ID:a6Ql0i4D
戦闘もだらだらとして、システム的にも快適とは言い難く、遊びという一点だけ見れば \の方が優れているでは? 「8」と同様、画像の良さに反比例してストーリーの底の浅さ、深みのなさが気にかかる。 システム面でも、頻繁に挟まれるイベント部分(やたら長い)をスキップできないので、 強いボスキャラの前のイベントを何度も見なければならなかったりしてうんざり。「9」の システムが素晴らしかったのに比べると大幅後退。 某カルトアニメに酷似した父親との葛藤やカタルシスを、どうしても生理的に受け入れられない、 という人もまた多い筈。あとシステム面の(やった方ならわかると思いますが)の、難易度は低い くせにやたらと時間をかけて何回もやり直しを強制させられる場所にもうんざり。プレイする側の 「心地よさ」よりも、作り手の「いかに自分たちはすごいか」を優先してしまっている、と受け取られ ても仕方のない作りになってしまっているのが残念。
221 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:54 ID:a6Ql0i4D
222 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:54 ID:a6Ql0i4D
ゲーム雑誌の「公称発行部数」って?
http://www.microgroup.co.jp/ktc/sample/samp_gm05_03.htm この公称発行部数ですが、その部数が実売に近いという場合は、
まずなくて(たまーにあったりするけど)、2倍〜10倍というとんでもない
サバを読んだ部数をどの雑誌も"公称"しています。今回クロスレビューの
ために公称発行部数を調べてもらいましたが、けっこうブッ飛びましたね。
これがすべて事実だったら、どのゲームも当分は安泰というものです。
なんだか、これが本当だったらどんなに嬉しいだろう、これだけ景気がよければ
筆者にも少しは仕事くるだろうなぁと、涙出そうになりましたよ。
223 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:55 ID:H2ZcFBS8
@デジキューブ(過剰出荷)スタート「メーカーに在庫返品できます」 A「これは返品できません」→中古屋で処分→FF以外は要りません。 B他のタイトルが売れない。→不採算のタイトル消滅 CFFのブランド力を活かして発言→事業部制を導入し再編(処分)。
224 :
☆甲斐狂音連合☆ :03/05/20 12:56 ID:/0fg+GXk
売ります CBR400F モリワキ管 OIL交換済 ¥180000 ↓いますぐ書き込み↓
225 :
名無しさん必死だな :03/05/20 12:57 ID:wzD/lBMe
別に声が入っているのが嫌とかそういう問題ではなく、 これで感動しろっていうのはあまりにもプレイヤーを 馬鹿にしすぎているプロット。まぁ単純明快、お約束、 且つヨワヨワでファザコンで他力本願な主人公 (某カルトアニメの「父さんなんて大嫌いだぁ!」ってアレですね) に"ひたむき"なヒロイン、という典型的な骨組なので 水戸黄門を見ているように安心でき、「感動」できるっていう 方の気持ちもわかりますし、否定する気もありませんが、 生理的に受け付けない、という感想も多く聞かれます。
226 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:00 ID:bTerp6Fu
当然10となれば、さらにPSの次世代機、PS2ならあれぐらいのムービー になるのは当然でしょう。女の人のセリフは徹底的に寒い。臭くないセリフが 一つもない。完全に女の人を神聖化している作りは、ひょっとすると女性蔑視に も繋がる。主人公もヒロインも、昔からあるアニメやゲームの定番キャラだ。 単なるコミュニケーションの甘さが、寒いセリフに繋がっているとは思うが。 人間に無知なストーリーだと思う。CGも高い評価がありますが、別段ゲームマニア でない私からすれば、表情が硬い。2時間やって売りました。最低のゲームだと思う。
227 :
☆甲斐狂音連合☆ :03/05/20 13:01 ID:/0fg+GXk
HONDA CBX400F 程度良 RPM管 アンコ抜きシート ¥140000 爆音控えめ激安 夜露死苦 ぶんぶんぶぶぶん
228 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:01 ID:IDaDoDEH
戦闘もだらだらとして、システム的にも快適とは言い難く、遊びという一点だけ見れば \の方が優れているでは? 「8」と同様、画像の良さに反比例してストーリーの底の浅さ、深みのなさが気にかかる。 システム面でも、頻繁に挟まれるイベント部分(やたら長い)をスキップできないので、 強いボスキャラの前のイベントを何度も見なければならなかったりしてうんざり。「9」の システムが素晴らしかったのに比べると大幅後退。 某カルトアニメに酷似した父親との葛藤やカタルシスを、どうしても生理的に受け入れられない、 という人もまた多い筈。あとシステム面の(やった方ならわかると思いますが)の、難易度は低い くせにやたらと時間をかけて何回もやり直しを強制させられる場所にもうんざり。プレイする側の 「心地よさ」よりも、作り手の「いかに自分たちはすごいか」を優先してしまっている、と受け取られ ても仕方のない作りになってしまっているのが残念。
229 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:02 ID:IDaDoDEH
プレイする側の「心地よさ」よりも、作り手の「いかに自分たちはすごいか」を 優先してしまっている、と受け取られても仕方のない作りになってしまっているのが残念。
230 :
☆甲斐狂音連合☆ :03/05/20 13:04 ID:/0fg+GXk
ぶんぶんぶぶぶん 単車 ぶんぶん 1台 ぶんぶん おまわり ぶんぶん 2人 ぶんぶん 数取団最高
231 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:05 ID:wVaBGRXY
232 :
☆甲斐狂音連合☆ :03/05/20 13:07 ID:/0fg+GXk
走り出したら止まらないぜ 土曜のうなぎは天使さー ぶんぶんぶぶぶん うなぎ ぶんぶん ?
233 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:08 ID:wVaBGRXY
@デジキューブ(過剰出荷)スタート「メーカーに在庫返品できます」 A「これは返品できません」→中古屋で処分→FF以外は要りません。 B他のタイトルが売れない。→不採算のタイトル消滅 CFFのブランド力を活かして発言→事業部制を導入し再編(処分)。
234 :
☆甲斐狂音連合☆ :03/05/20 13:09 ID:/0fg+GXk
誰か単車買ってくれ CBX CBR いますぐに↓
235 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:09 ID:7PL/ZVr/
PS2本体(GT3同梱版)・任天堂ゲームキューブ本体・ゲームキューブ用メモリーカード・ ルイージマンション・実況パワプロ8・エースコンバット04デビルメイクライ・ みんなのゴルフ3・ファイナルファンタジー10・・・・です。これらのソフトや ハードを見て何か思いつく人は感が良いです(笑) え〜これらのソフトやハードは全てコンビニでも取り扱っているソフトになります(^^;;; なぜコンビニがでてくるのかというとこれらのソフトやハードは開封こそされていますが、 そこまででして全て新品でした(^^;; 本体も購入日付は入っていましたが店印は押されて いませんでした(苦笑)店印がないと かなり怪しいです(笑) おそらくこれらはデジキューブ系の取り扱いだと思いますので、*******さんかと 思われます(^^;
236 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:09 ID:7PL/ZVr/
なかなか売れなくて換金化に売りに来たのでしょう。(買取は全部で7万以上になりました(^^;;) デジキューブ系だと返品も可能なはずなのですが(それがうりのシステムです)以前*******に勤めた ことがある人に聞いた話では、確かに返品は可能だが商品チェックがものすごく厳しいそうで まず返品には応じてくれないそうです(苦笑)少しでも包装が破けてると返品不可とかになるそうです。 で、返品も出来ず商品も売れないとなるとそれらを私たちのような中古買取店に売りに来るのです(^^ 私たちもその辺の見極めはプロですから(^^;持ってこられた商品を見ただけで判ります(笑)コンビニの方も色々大変なんですね(^^;; まあ、これが毎回だったりだとしたら流石にお断りも考えますけど年に1〜2回ぐらいですからその辺は大目に見ています。 新作ソフトですし(笑
237 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:10 ID:HrvjxeaU
しかし、色々と話は聞いていますが、ゲーム専門店にもコンビニにも 有り難がられていない(一人からしか 話を聞いていないのに断言するのも ナンですが)仕事は辛そうですね。まあ、コンビニ本部には有り難がられて いるのでしょうが…。しかし、コンビニのウリの一つである、POSシステムを 活かして、”欠品無しでいつ でも買える”というのが実現できていないのが イタ過ぎますね。上限はあるのでしょうが、返品可能という夢の ような システムなのにねぇ…。それより、デジキューブからの返品をOKしている メーカーさん、筋が通っていないので、デジキューブからの返品を認めない ことにするか、デジキューブを含めた直接取引している 全店からの返品を 認めて欲しいです。というか、中小メーカーさんにとっては、上限アリの返品 システムの方がメリットが有ると思うのですが、どんなもんでしょう?ちなみに ウチは、今以上にゼロ発注増やします。
238 :
☆甲斐狂音連合☆ :03/05/20 13:10 ID:/0fg+GXk
買え 買え いい音だよ 直管ばりばり 買え ↓
239 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:11 ID:HrvjxeaU
■川井博司 Hiroshi Kawai ・FF7でキャラクタープログラムを経て、パラサイト・イヴ、パラサイト・イヴ2、FF9でメインプログラムを担当。 ・FF9開発終了後、スクウェアを退社。 マイクロソフトXbox事業部に入社して、制作統括部・ソフトウェアデザインエンジニアとなる。 その内部制作チームでメインプログラムを担当しているという。
240 :
☆甲斐狂音連合☆ :03/05/20 13:13 ID:/0fg+GXk
CBX400F CBR400F もちろんOIL交換済 買え
241 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:13 ID:tuV6J7js
いまやFFは駄作の代名詞になりつつありますね。CGムービーを ゲームと偽って売ったり、ソフトを買わせてなおかつネット接続 しないと出来ないゲームを作ったり。(オフラインで出来ないゲームじゃ ソフトにして売る必要ないと思うけど。)ユーザー無視の姿勢はどんどん エスカレートしていきますね。まあ、CGの学校卒業した創造性に乏しい 人間達が何処かの映画や漫画読んで得た情報を自分達のアイデアと勘違い しながらゲームを作るのだから仕方ないんですが。プレステ第一弾からもう FFはダメだと思っていたけどやはり変わる事は出来なかったみたいですね。 皆さんも無駄金を使いたかったら買ってみると良いですよ。(中古で買っても 損だと思いますけど。)
242 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:14 ID:l3WqId7F
スクウェアさんはついにFFのネタが切れたようです。同じようなストーリー展開、 キャラと声が違和感ありすぎ、なぜゆうなは主人公を君と呼ぶのか? フィールド画面がないのもダメだし、戦闘の曲もやる気のないようなふぬけの曲です。 自分は数時間やって売りました。FF8と本当にいいドべ争いをしています。 こんなゲームなんですかFFは?昔みたいにもっとハングリー精神でがんばってほしい。 ムービーはいいんだけどいいのムービーだけじゃん。さらに今度は10の続編がでる事に なったけどなぜ10なの?あんなつまらないのになぜ?最近のスクウェアさんの考えている 事はよく分かりません。むかしのFFとスタッフが大きく変わってしまったのはしょうがないけど、 つまらなすぎる。続編出すなら7のPS2版出せという気持ちです。ユウナきもい
243 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:15 ID:l3WqId7F
綺麗なだけの画像と情けない主人公達の物語と言う流行りのドラマ風ストーリー・・・。 これじゃRPGと言うより・・・PS2対応フルCGドラマですね。 後、リノア(FF[)とユウナ、衣装以外同一人物に見えるのですが、もう少し違ったキャラにできなかったのでしょうか・・・。結果として売上至上主義のスクウェアらしい大駄作。 男ウケするヒロインを出せばいいってものじゃない。そして女ウケしない主人公。 自由度の少ないストーリー弱い敵…なんだこれは?「声」システムにはあえて触れませんが 声の有無以前の話です。まず、世界観がかなり無機質な印象を受ける。どこもかしこも錆び ついた寺ばかり。まあ、これはストーリー上仕方がないのですが…。
244 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:16 ID:l3WqId7F
今回はほんっっとにヤバイくらいスクウェアの作った線路に そった内容でした。自分でフィールドを動き回る自由度、 プレイヤーのゲームの世界(ある種の異世界)の中での自己の 自由行動、そして別の自分を演じる、それが微塵も感じられませんでした。 ワンプレイ希望の人は買う以前に誰かに借りてプレイした方がお金の無駄遣いになりませんよ? いや、本当に。冷酷な言い方ですけど、マジで。ハッキリ言って1回やったらマジで飽きるし。 2回目以降はクリアする前に忘れられてメモリーカードの容量オーバー時に削除される始末。 なんか、もう「FF]2」とか発売されても手を伸ばしたくなる魅力を感じられません。 イメージイラスト見たけど「ギャルが主人公か〜」みたいな感じ。てゆーか絵が嫌い なんすけどね(超個人ネタ)なんか、もうFF8で裏切られてFF9で「ん?」って感じで FF10で再裏切られて…もうFFシリーズ買う気が湧かないです。
245 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:17 ID:eofsWL5q
敵が弱すぎて話にならん。瞬殺って言葉がピッタリです。 多分「クソゲー」に入るのではなかろうか? 「ドラマ」を見る感覚でプレイするには良いかも知れないけど ゲームとしては魅力がなさすぎですね。一回やったら飽きるし。 意外性もあったのですが、なんかなぁ・・・という点もあって、 特にエンディングは正直、がっくりです。もうちょっと、すごい エンディングになるのかな?と思っていたのですが、”あれ? こんな感じなの・・・?”という感想持ちました。
246 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:17 ID:eofsWL5q
そして、世界観もあまり面白味無く感じました。(VIIやIXのような 特徴あふれた世界観に比べると、なんか、普通な村があり、普通の タンジョンがあり・・・のような感じ。)”VIII"の出来に比べると、ましですが。 今度、続編出るらしいですが(正直、いろいろの意味でびっくりしてますが。) ・・・ストーリーとか大丈夫なのでしょうか?ユウナもなんか・・・変な違う世界の いやらしい(?)キャラみたくなって・・・(そう思ってるのは僕だけでしょうか?) また、製作者側の過剰の思い込み(VIIIのような)という悪いクセが出ちゃった かなと感じます。
247 :
☆甲斐狂音連合☆ :03/05/20 13:18 ID:/0fg+GXk
単車売ります 次はKAWASAKI ゼファー ¥240000 直管以外ほぼノーマル カラーはマルーン 程度良 今ならバックステップ付 ↓欲しいならいますぐ書き込め↓
248 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:19 ID:rc0Qmz1m
別に声が入っているのが嫌とかそういう問題ではなく、 これで感動しろっていうのはあまりにもプレイヤーを 馬鹿にしすぎているプロット。まぁ単純明快、お約束、 且つヨワヨワでファザコンで他力本願な主人公 (某カルトアニメの「父さんなんて大嫌いだぁ!」ってアレですね) に"ひたむき"なヒロイン、という典型的な骨組なので 水戸黄門を見ているように安心でき、「感動」できるっていう 方の気持ちもわかりますし、否定する気もありませんが、 生理的に受け付けない、という感想も多く聞かれます。 「幼稚」と「子供向け」は違います。「子供向け」と謳われていても、 大人が深く考えさせられる作品もある。最悪なのは、「大人向け」の 「幼稚」な概念を鳴り物入りで表面に押し出している作品。 もういいかげん、一方的に踊らされるイベント主体型のハデな映像も、 死体系のキャラ絵も飽き飽きです。「9」は良作でしたし、 「12」もシナリオ、キャラデザともに8や10とは別の方が手がけるそうで、 今後のこの会社のシリーズ展開に希望が持てますが・・・
249 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:20 ID:FE//8h+7
当然10となれば、さらにPSの次世代機、PS2ならあれぐらいのムービー になるのは当然でしょう。女の人のセリフは徹底的に寒い。臭くないセリフが 一つもない。完全に女の人を神聖化している作りは、ひょっとすると女性蔑視に も繋がる。主人公もヒロインも、昔からあるアニメやゲームの定番キャラだ。 単なるコミュニケーションの甘さが、寒いセリフに繋がっているとは思うが。 人間に無知なストーリーだと思う。CGも高い評価がありますが、別段ゲームマニア でない私からすれば、表情が硬い。2時間やって売りました。最低のゲームだと思う。
250 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:21 ID:to5aZ+pJ
大好きなFFシリーズってことで買ったのですがはっきりいって期待していたほど おもしろくなかったと思います。自由に動ける時間があまり前半になかったことと 声優さんの人選ミスが痛いです。8と同じプロジェクトチームでつくっているので ストーリもあまりスキじゃないのですが相変わらずグラフィックはキレイでしたね。 いままでは自分でゲームしてるって感じがしたのに、10はただダラダラやるだけの ゲームになってて残念です。 以前のFFはゲームの中にムービーやイベントを織り 込んでいましたが、]ではムービーとイベントの中にゲームがちょこっと入っている、 そんな印象です。ゲームを「している」というより「させられている」感じがしました。
251 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:21 ID:to5aZ+pJ
戦闘もだらだらとして、システム的にも快適とは言い難く、遊びという一点だけ見れば \の方が優れているでは? 「8」と同様、画像の良さに反比例してストーリーの底の浅さ、深みのなさが気にかかる。 システム面でも、頻繁に挟まれるイベント部分(やたら長い)をスキップできないので、 強いボスキャラの前のイベントを何度も見なければならなかったりしてうんざり。「9」の システムが素晴らしかったのに比べると大幅後退。
252 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:21 ID:ohYDXYZD
某カルトアニメに酷似した父親との葛藤やカタルシスを、どうしても生理的に受け入れられない、 という人もまた多い筈。あとシステム面の(やった方ならわかると思いますが)の、難易度は低い くせにやたらと時間をかけて何回もやり直しを強制させられる場所にもうんざり。プレイする側の 「心地よさ」よりも、作り手の「いかに自分たちはすごいか」を優先してしまっている、と受け取られ ても仕方のない作りになってしまっているのが残念。
253 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:22 ID:azoRfQ+K
■川井博司 Hiroshi Kawai ・FF7でキャラクタープログラムを経て、パラサイト・イヴ、パラサイト・イヴ2、FF9でメインプログラムを担当。 ・FF9開発終了後、スクウェアを退社。 マイクロソフトXbox事業部に入社して、制作統括部・ソフトウェアデザインエンジニアとなる。 その内部制作チームでメインプログラムを担当しているという。
254 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:25 ID:azoRfQ+K
255 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:26 ID:azoRfQ+K
02/5/02 スクウェアはソフト制作部門に事業部制を導入した。従来は開発部で一作ごとに チームを招集・解散してきたが、開発部を七つの事業部に再編する。 制作担当の執行役員がそれぞれ事業部を率い、継続性を持たせて効率化するとともに、 結果責任も明確にする。 事業部制導入で前作の制作ノウハウを継承し、コストを削減 するほか、関連する作品や商品を機動的に展開し収益拡大につなげる。 日経産業新聞
256 :
名無しさん必死だな :03/05/20 13:27 ID:azoRfQ+K
01/08/25 映画は170億円以上かけ、これから費用化する。2期で償却するとすれば 75億円づつ費用となってくる。 米国ではわずか3000万ドル程度の興行収入だ。この内スクウェアの手元に入る 割合は25%程度。PS2版FFも公称200万本程度だ。FFブランドの切り売りも 限界が近づいている。スクウェアには構造的な問題がある。本格的に首切りを して人件費を抑制しない限り、業績回復は見込めないだろう。
FFは通常画面は汚いだろ
258 :
名無しさん必死だな :03/05/20 16:09 ID:t2kI0mC0
CMなんかみてると、あれでずーっとゲームするのか。と期待しちゃうんだけどね。 PS2の能力ではこれが限界でしょ。
259 :
名無しさん必死だな :03/05/20 17:14 ID:ZdOq9DY7
まさしくハッタリ。
260 :
名無しさん必死だな :03/05/20 17:16 ID:DSU3g62f
>>1 はXBOXユーザーだよ、みんな。妊娠だと騙されないで。
GCにもFFはでるし、最近はXBOXユーザーがFF批判をしまくってるよ。
嘘だと思うなら家ゲー板のXBOX総合スレッドみてみて
FF批判がものすごいんだよ〜痴漢必死だな(藁
261 :
名無しさん必死だな :03/05/20 17:20 ID:gJ3eMhf0
PS2ユーザーですがFFはつまらないと思いますが何か?
262 :
名無しさん必死だな :03/05/20 17:22 ID:R2Uq7GwE
FFって毎回内容がうすいよな
263 :
名無しさん必死だな :03/05/20 17:24 ID:3+vllbcc
10−2は糞・塵・カスだったなぁ。10は割りと良かったんだが。 いつか1〜3みたいな、アサーリした世界を舞台にして作れ。
264 :
名無しさん必死だな :03/05/20 17:27 ID:4bpfOyyE
FF信者も馬鹿ですね。 誰が批判してるかいかげに気がつけよ。 スレのあがり方とかな。 そんなんだからコナミ信者になめられるのよ
■がコストを意識して製作した結果がアレだからなー。 今回は前作より販売数は落ちても利益率は高い(?)からいいだろうが、 ブランド力の低下は否めないだろうね。 次作からは様子見および中古組が増えるだろうし、今年一年のラインナップ次第では・・?
267 :
名無しさん必死だな :03/05/20 17:35 ID:ndVZ2nGg
FF信者最凶だな
268 :
名無しさん必死だな :03/05/20 17:38 ID:1NNG7gMu
269 :
名無しさん必死だな :03/05/20 17:43 ID:1NNG7gMu
アニメ処理はどこでもやってたし、美少女アニメ風のキャラが登場する アドベンチャーゲームもたくさんあった。が、SMシーンを最初にとり 入れたのは恐らく■が最初。ウィルやアルファがヒットしたのはだからです。
>>260 PS2ユーザーがFF好きのような書き込みするな。うんこ野郎が!!
何でFFユーザーはアホが多いのだろうか・・・
マルチ>>>>出川=痴漢=妊娠>>うんこ>>アニオタ>>FFユーザー
271 :
名無しさん必死だな :03/05/20 17:52 ID:R2Uq7GwE
FFってやってみると意外とつまらんよな 名前もださくない? ファイナルファンタジーってなんじゃ べたべたじゃない?
>>271 ホントは1作で終わる予定だったんでしょ?だからファイナルと・・・・・・・
273 :
名無しさん必死だな :03/05/20 18:11 ID:DSU3g62f
>>1 はXBOXユーザーだよ、みんな。妊娠だと騙されないで。
GCにもFFはでるし、最近はXBOXユーザーがFF批判をしまくってるよ。
嘘だと思うなら家ゲー板のXBOX総合スレッドみてみて
FF批判がものすごいんだよ〜痴漢必死だな(藁
274 :
名無しさん必死だな :03/05/20 18:13 ID:4bpfOyyE
FF批判=コナミ信者 セガスレカプスレあげ叩き=コナミ信者
ハーフライフ2が日本で出されたらもうFFのグラフィックのアドバンテージなんて皆無だね
FFはムービーで勝負します
Ff11はシナリオ改善してるの?
ムービーばっかり賞賛されてFF作ってる人はゲーム制作者として恥ずかしくないんだろうか?
いっそのこと坂口完全抜きのFFM2を作った方が(´∀`)
280 :
名無しさん必死だな :03/05/20 19:10 ID:/lj5j5Go
>>272 別にそんな事(続編・単発)は考えて無かった
Final =最後 ではなく 最高の という意味らしい
原作っつか元ネタは 指輪物語らしいです
281 :
272 :03/05/20 19:13 ID:gUW9ooHv
へー(´・ω・`) 聞き違いだったか・・・
282 :
名無しさん必死だな :03/05/20 19:13 ID:vT/M42HC
>>280 え?俺はスクウェア倒産最後の賭けだと聞いた覚えがあるが。
あれは間違いだったか。
283 :
名無しさん必死だな :03/05/20 19:14 ID:vmWCaG5J
>>280 当時コケたら会社潰れるかも、という事で
最後の勝負だという意味合いでFinalと付けたと何かの対談であった
284 :
272 :03/05/20 19:17 ID:gUW9ooHv
じゃあもし倒産してたら正に『ファイナルファンタジー』だったわけか
285 :
名無しさん必死だな :03/05/20 19:20 ID:/lj5j5Go
>>283 それは笑い話だと思う
開発者への質問で Finalなのに何故続編がでるんですか?
に 最後 ではなく 最高の(これ以上が無い) という意味です
と、答えてました。
もしかしたら どちらでもなく『ノリで付けた』だけかも知れないけどね
286 :
名無しさん必死だな :03/05/20 19:23 ID:VT9YLjIt
>FFはムービーで勝負します FFMの特損はソニーが払った。 つまり■のムービー研究費はソニーが全額負担したということ。 それがなければ、あの会社はとっくに潰れてる。
287 :
名無しさん必死だな :03/05/20 19:56 ID:p2jomPvy
アンチの叩き 見苦しい 笑 でそこの君どこのゲーム会社の信者だ?
288 :
名無しさん必死だな :03/05/20 19:58 ID:6JHz29Nd
FF信者、臭せーから息すんなって。
業務連絡です。 ドラ糞信者は以前はFFドラクエ板に多数生息しておりましたが、 今はたびかさなる乱獲により絶滅寸前になっております みなさまがた限りあるドラ糞信者は大切に扱ってください。 釣りを楽しむのもほどほどに。さすればよい関係が保てるでしょう ではでは。
290 :
名無しさん必死だな :03/05/20 20:04 ID:51iB2nGB
FF信者はFFを馬鹿にされると自分のすべてを否定された気になってしまうのです。 苛めないで下さい。おながいします。
291 :
名無しさん必死だな :03/05/20 20:15 ID:JquTHvR/
ここにもコナミ信者がいるようだな 工作員FFやDQに嫉妬してんだろな
292 :
名無しさん必死だな :03/05/20 20:41 ID:HDM63SHD
FF信者、何やら脳内で独自のストーリーを展開させ始めました。 彼の自分探しの旅ではどのようなドラマが展開されるのでしょうか。
293 :
名無しさん必死だな :03/05/20 20:43 ID:JquTHvR/
↑KONAMI?
ゲーム会社ランク ソニー、任天堂>スクエニ=コナミ以外の会社>>>>>>>KONAMI、
295 :
名無しさん必死だな :03/05/20 20:50 ID:HDM63SHD
FF信者怖すぎw なんでコナミが出るのかワケワカラン
近親憎悪
297 :
名無しさん必死だな :03/05/20 20:55 ID:JquTHvR/
>295反応してるよ 藁 洩れはFF嫌いだし オマエの妄想勘違いで 敵が増えるだろう 藁
298 :
名無しさん必死だな :03/05/20 20:56 ID:JquTHvR/
FF信者なんて絶滅してんだよ ばーーーか
299 :
名無しさん必死だな :03/05/20 21:46 ID:K+5Uvp+b
ぼくちゃん顔真っ赤
300 :
名無しさん必死だな :03/05/20 21:50 ID:588qINA8
うんこくさいスレだな
うん国際
302 :
名無しさん必死だな :03/05/20 22:43 ID:UNzBmuvp
コナミ>>>>>>>>>>>>>>>>>バンプレスト>■
303 :
名無しさん必死だな :03/05/20 22:44 ID:588qINA8
■>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>コナミ
304 :
名無しさん必死だな :03/05/20 22:45 ID:0fO8V75H
いまやFFは駄作の代名詞になりつつありますね。CGムービーを ゲームと偽って売ったり、ソフトを買わせてなおかつネット接続 しないと出来ないゲームを作ったり。(オフラインで出来ないゲームじゃ ソフトにして売る必要ないと思うけど。)ユーザー無視の姿勢はどんどん エスカレートしていきますね。まあ、CGの学校卒業した創造性に乏しい 人間達が何処かの映画や漫画読んで得た情報を自分達のアイデアと勘違い しながらゲームを作るのだから仕方ないんですが。プレステ第一弾からもう FFはダメだと思っていたけどやはり変わる事は出来なかったみたいですね。 皆さんも無駄金を使いたかったら買ってみると良いですよ。(中古で買っても 損だと思いますけど。)
305 :
名無しさん必死だな :03/05/20 22:46 ID:D7U9rg8S
FF12はいくらで売るつもりなんだろね
306 :
名無しさん必死だな :03/05/20 22:48 ID:588qINA8
■>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>コナミ
コナミ>>>>>>>>>セガ>>>>雪印=■
308 :
名無しさん必死だな :03/05/20 22:52 ID:588qINA8
■>>>>>>>>>>>>>>>>マイカル=コナミ
309 :
名無しさん必死だな :03/05/20 22:54 ID:03J/r/Cp
>>304 まあゲームの感想なんて人それぞれだからな・・・。
FFは11以外持ってるけどそれなりに楽しめたよ・・・。まあFF8はカスといえば
カスだが・・・。
310 :
名無しさん必死だな :03/05/20 22:55 ID:tK1ziKwN
しかも今度はHdd必須だからねぇ。
FFは3こそが最高傑作! ■、とっととリメイクしる!!
312 :
名無しさん必死だな :03/05/20 22:55 ID:588qINA8
ぱわぷろおんらいん
313 :
名無しさん必死だな :03/05/20 22:56 ID:gtfC3dSz
コナミ>>>>>>>>>>>>>カナブン=■
315 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:00 ID:588qINA8
■>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ダニ=小波
316 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:01 ID:588qINA8
小波厨vs■万年やってろ
317 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:02 ID:588qINA8
小波信者師ね
>>588 qINA8
こいつオモロすぎw
釣られすぎ。
罵倒合戦で自分が最後に言わなきゃ、負けた気になるガキかな?
つーわけでコナミ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>うんこ>>>>>>■
319 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:13 ID:588qINA8
318←こいつ必死w 釣られすぎw 318の小波信者 漏れを■盲信と勘違い して見抜けない馬鹿 ■>>>>>>>>>>>>>げろ>>>>>>>>>>>コナミ
320 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:14 ID:588qINA8
?>>>>>>>>>■>>>>>>>>>ちんかす>>>コナミ
悲惨なヤツがいるな・・・
322 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:15 ID:588qINA8
自分の事言ってるねgaki おまえ好きだよCYU! www
323 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:16 ID:588qINA8
318=被害妄想コナミ信者
このスレつまらん
325 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:21 ID:588qINA8
面白いがきだったw これからも■叩いて頑張れや いつでも相手してやるよ ww
588qINA8かなりヤヴァイな・・・
327 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:27 ID:jTysNjnn
アニオタの作った勘違い大作ほど寒いものは無いな。 とりあえずゲームをつくれと。。。
328 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:29 ID:588qINA8
漏れやばいよ なにか? コナミ信者がアホなだけでしょ なに叩きやめてんだよ ■←ほれほれおまえの餌だぞ www
329 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:29 ID:588qINA8
■
小波>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>■
331 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:31 ID:588qINA8
■ ほれほれwww
コナミファンとスクウェアファンって、仲悪いの?なんで?
333 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:33 ID:LEh4jDEc
いまやFFは駄作の代名詞になりつつありますね。CGムービーを ゲームと偽って売ったり、ソフトを買わせてなおかつネット接続 しないと出来ないゲームを作ったり。(オフラインで出来ないゲームじゃ ソフトにして売る必要ないと思うけど。)ユーザー無視の姿勢はどんどん エスカレートしていきますね。まあ、CGの学校卒業した創造性に乏しい 人間達が何処かの映画や漫画読んで得た情報を自分達のアイデアと勘違い しながらゲームを作るのだから仕方ないんですが。プレステ第一弾からもう FFはダメだと思っていたけどやはり変わる事は出来なかったみたいですね。 皆さんも無駄金を使いたかったら買ってみると良いですよ。(中古で買っても 損だと思いますけど。)
334 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:34 ID:BMLW3Yp6
スクウェアさんはついにFFのネタが切れたようです。同じようなストーリー展開、 キャラと声が違和感ありすぎ、なぜゆうなは主人公を君と呼ぶのか? フィールド画面がないのもダメだし、戦闘の曲もやる気のないようなふぬけの曲です。 自分は数時間やって売りました。FF8と本当にいいドべ争いをしています。 こんなゲームなんですかFFは?昔みたいにもっとハングリー精神でがんばってほしい。 ムービーはいいんだけどいいのムービーだけじゃん。さらに今度は10の続編がでる事に なったけどなぜ10なの?あんなつまらないのになぜ?最近のスクウェアさんの考えている 事はよく分かりません。むかしのFFとスタッフが大きく変わってしまったのはしょうがないけど、 つまらなすぎる。続編出すなら7のPS2版出せという気持ちです。ユウナきもい
335 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:35 ID:V05PDSr0
>>332 アニヲタ同士の人知を超えた世界があるのでしょう。
336 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:35 ID:6NQvT8ZA
綺麗なだけの画像と情けない主人公達の物語と言う流行りのドラマ風ストーリー・・・。 これじゃRPGと言うより・・・PS2対応フルCGドラマですね。 後、リノア(FF[)とユウナ、衣装以外同一人物に見えるのですが、もう少し違ったキャラにできなかったのでしょうか・・・。結果として売上至上主義のスクウェアらしい大駄作。 男ウケするヒロインを出せばいいってものじゃない。そして女ウケしない主人公。 自由度の少ないストーリー弱い敵…なんだこれは?「声」システムにはあえて触れませんが 声の有無以前の話です。まず、世界観がかなり無機質な印象を受ける。どこもかしこも錆び ついた寺ばかり。まあ、これはストーリー上仕方がないのですが。爆
337 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:37 ID:2qUKSNOn
個性のある街作り、ですか?ギャンブルで有名な街、とか朝が来ない街とか、 黒魔術師の街とか…。何かが足りない「普通」の街で戦いの連続でやっと街に たどり着いても「ふう、さ〜てポーション買いだめしとこっと!」とか「この 村人何してるの?話し掛けてみよっと」といった魅力性はハッキリいって ナシです。そして、メチャクチャ敵が弱いです!キマリも弱くて役に立たなか ったけどそれ以上に敵は弱い。ザコ敵はまだしもボス系の敵もクソ弱い!
338 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:37 ID:588qINA8
■vsコナミ www
339 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:38 ID:YH5wd7jk
今回はほんっっとにヤバイくらいスクウェアの作った線路に そった内容でした。自分でフィールドを動き回る自由度、 プレイヤーのゲームの世界(ある種の異世界)の中での自己の 自由行動、そして別の自分を演じる、それが微塵も感じられませんでした。 ワンプレイ希望の人は買う以前に誰かに借りてプレイした方がお金の無駄遣いになりませんよ? いや、本当に。冷酷な言い方ですけど、マジで。ハッキリ言って1回やったらマジで飽きるし。 2回目以降はクリアする前に忘れられてメモリーカードの容量オーバー時に削除される始末。 なんか、もう「FF]2」とか発売されても手を伸ばしたくなる魅力を感じられません。 イメージイラスト見たけど「ギャルが主人公か〜」みたいな感じ。てゆーか絵が嫌い なんすけどね(超個人ネタ)なんか、もうFF8で裏切られてFF9で「ん?」って感じで FF10で再裏切られて…もうFFシリーズ買う気が湧かないです。
340 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:38 ID:ucSxbOKu
敵が弱すぎて話にならん。瞬殺って言葉がピッタリです。 多分「クソゲー」に入るのではなかろうか? 「ドラマ」を見る感覚でプレイするには良いかも知れないけど ゲームとしては魅力がなさすぎですね。一回やったら飽きるし。 意外性もあったのですが、なんかなぁ・・・という点もあって、 特にエンディングは正直、がっくりです。もうちょっと、すごい エンディングになるのかな?と思っていたのですが、”あれ? こんな感じなの・・・?”という感想持ちました。
341 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:38 ID:ucSxbOKu
そして、世界観もあまり面白味無く感じました。(VIIやIXのような 特徴あふれた世界観に比べると、なんか、普通な村があり、普通の タンジョンがあり・・・のような感じ。)”VIII"の出来に比べると、ましですが。 今度、続編出るらしいですが(正直、いろいろの意味でびっくりしてますが。) ・・・ストーリーとか大丈夫なのでしょうか?ユウナもなんか・・・変な違う世界の いやらしい(?)キャラみたくなって・・・(そう思ってるのは僕だけでしょうか?) また、製作者側の過剰の思い込み(VIIIのような)という悪いクセが出ちゃった かなと感じます。
342 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:39 ID:588qINA8
■信者たち、コナミ熱狂オタクをやっちまえーーー ■>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>コナミ
343 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:39 ID:WjFOIm4j
別に声が入っているのが嫌とかそういう問題ではなく、これで感動しろっていうのは あまりにもプレイヤーを馬鹿にしすぎているプロット。まぁ単純明快、お約束、且つ ヨワヨワでファザコンで他力本願な主人公(某カルトアニメの「父さんなんて大嫌い だぁ!」ってアレですね)に"ひたむき"なヒロイン、という典型的な骨組なので水戸 黄門を見ているように安心でき、「感動」できるっていう方の気持ちもわかりますし、 否定する気もありませんが、生理的に受け付けない、という感想も多く聞かれます。 「幼稚」と「子供向け」は違います。「子供向け」と謳われていても、大人が深く考えさせ られる作品もある。最悪なのは、「大人向け」の「幼稚」な概念を鳴り物入りで表面に 押し出している作品。もういいかげん、一方的に踊らされるイベント主体型のハデな映像も、 死体系のキャラ絵も飽き飽きです。「9」は良作でしたし、「12」もシナリオ、キャラデザとも に8や10とは別の方が手がけるそうで、今後のこの会社のシリーズ展開に希望が持てますが・・・
344 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:40 ID:hEXCKQlp
当然10となれば、さらにPSの次世代機、PS2ならあれぐらいのムービー になるのは当然でしょう。女の人のセリフは徹底的に寒い。臭くないセリフが 一つもない。完全に女の人を神聖化している作りは、ひょっとすると女性蔑視に も繋がる。主人公もヒロインも、昔からあるアニメやゲームの定番キャラだ。 単なるコミュニケーションの甘さが、寒いセリフに繋がっているとは思うが。 人間に無知なストーリーだと思う。CGも高い評価がありますが、別段ゲームマニア でない私からすれば、表情が硬い。2時間やって売りました。最低のゲームだと思う。
345 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:41 ID:SLUYXiCs
大好きなFFシリーズってことで買ったのですがはっきりいって期待していたほど おもしろくなかったと思います。自由に動ける時間があまり前半になかったことと 声優さんの人選ミスが痛いです。8と同じプロジェクトチームでつくっているので ストーリもあまりスキじゃないのですが相変わらずグラフィックはキレイでしたね。 いままでは自分でゲームしてるって感じがしたのに、10はただダラダラやるだけの ゲームになってて残念です。 以前のFFはゲームの中にムービーやイベントを織り 込んでいましたが、]ではムービーとイベントの中にゲームがちょこっと入っている、 そんな印象です。ゲームを「している」というより「させられている」感じがしました。
346 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:42 ID:Blyseu5P
戦闘もだらだらとして、システム的にも快適とは言い難く、遊びという一点だけ見れば \の方が優れているでは? 「8」と同様、画像の良さに反比例してストーリーの底の浅さ、深みのなさが気にかかる。 システム面でも、頻繁に挟まれるイベント部分(やたら長い)をスキップできないので、 強いボスキャラの前のイベントを何度も見なければならなかったりしてうんざり。「9」の システムが素晴らしかったのに比べると大幅後退。 某カルトアニメに酷似した父親との葛藤やカタルシスを、どうしても生理的に受け入れられない、 という人もまた多い筈。あとシステム面の(やった方ならわかると思いますが)の、難易度は低い くせにやたらと時間をかけて何回もやり直しを強制させられる場所にもうんざり。プレイする側の 「心地よさ」よりも、作り手の「いかに自分たちはすごいか」を優先してしまっている、と受け取られ ても仕方のない作りになってしまっているのが残念。
347 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:42 ID:588qINA8
コナミ信者に99999ダメージ! オーバーキル コナミ信者を倒した!! 経験値 1 を手に入れた 1Gを手に入れた
348 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:43 ID:Blyseu5P
プレイする側の「心地よさ」よりも、作り手の「いかに自分たちはすごいか」を 優先してしまっている、と受け取られても仕方のない作りになってしまっているのが残念。
349 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:43 ID:IXr492i7
FF信者臭っせーーー!!!
350 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:46 ID:vdq+cjw9
オープニングムービーだけ。
351 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:47 ID:vdq+cjw9
■川井博司 Hiroshi Kawai ・FF7でキャラクタープログラムを経て、パラサイト・イヴ、パラサイト・イヴ2、FF9でメインプログラムを担当。 ・FF9開発終了後、スクウェアを退社。 マイクロソフトXbox事業部に入社して、制作統括部・ソフトウェアデザインエンジニアとなる。 その内部制作チームでメインプログラムを担当しているという。
352 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:47 ID:vdq+cjw9
353 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:49 ID:AGrLbA9Q
354 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:51 ID:588qINA8
かなり■に嫉妬してるよこいつ ■むごいねw
355 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:53 ID:l4fN3XIK
>>588 qINA8
■信者、おやすみ。
ユウナたんの夢が見れるといいね。
今の■にSFCでゲーム作らせたら、どんなん出来るんかな。
357 :
名無しさん必死だな :03/05/20 23:59 ID:AGrLbA9Q
フジテレビが千乃正法に嫉妬。藁
358 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:00 ID:Ok0dLRdK
>今の■にSFCでゲーム作らせたら、どんなん出来るんかな。 FFの劣化コピー。藁 それ以外には何もない会社。藁
359 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:01 ID:Ok0dLRdK
@デジキューブ(過剰出荷)スタート「メーカーに在庫返品できます」 A「これは返品できません」→中古屋で処分→FF以外は要りません。 B他のタイトルが売れない。→不採算のタイトル消滅 CFFのブランド力を活かして発言→事業部制を導入し再編(処分)。
ルドラ2 トレジャーハンター×2 アルカエスト2 バハムートラグーン2 さすがに飽きるな
361 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:05 ID:Ok0dLRdK
アルファ SQUARE
Will のシステムをチューニングして作られた、SQUARE のアドベンチャーゲーム。
パッケージのキャラクタデザインにいのまたむつみを起用。
本編もきわどいコスチュームを着たクリスという記憶喪失の少女を使い、
いわゆるアレ系な人たちにウケが良かったようです、ええ。
警官(?)に捕まって裸に剥かれるところなんかは当時の倫理コードギリギリだったかも(苦笑)
当時の SQUARE 製 ADV お約束の隠れキャラもふんだんに隠されていて……というか、
全ての画面に隠れキャラがいたんじゃなかったっけ?
http://www.netnet.or.jp/~tgm/i_pc88.htm
362 :
356 :03/05/21 00:06 ID:j5RZmLXW
「ハードはSFC」の条件に「FFをはじめとする主力シリーズを除く」って 条件をプラスしようとしたが、 どの道そっちなコメントに至るか。
363 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:09 ID:Ok0dLRdK
364 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:17 ID:Ok0dLRdK
365 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:20 ID:Ok0dLRdK
FFもクリスタルソフトのRPGがベース。
366 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:24 ID:Ok0dLRdK
テグザーはゲームアーツ。カリーンの剣はクリスタルソフト。
367 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:25 ID:yBJsvuDx
坂口わけー
368 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:31 ID:Ok0dLRdK
ディープダンジョン (ハミングバードソフト) アップルタウン物語 (アクティヴィジョン) 水晶のドラゴン (日本サンライズ) ブラスティー (日本サンライズ)
369 :
こぴぺ :03/05/21 00:33 ID:Ok0dLRdK
370 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:35 ID:Ok0dLRdK
371 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:47 ID:XGf6D1ym
坂口を救ったのはエロゲーだった。
372 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:56 ID:K+TRjN9u
FFのオリジナルブレインはもういないでしょ。
373 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:57 ID:ySIgWYQX
プログラムは例のイラン人が組んでたらしいし、 夢幻の心臓は富一成だし音楽の藤岡さんは…。
374 :
名無しさん必死だな :03/05/21 00:59 ID:8ZJE7Xil
プログラマはナーシャジベリだっけ? とびだせ大作戦も彼なんだよなあ。 ファミコンであんな無茶なことやるなんて天才だ(w スクエニはとびだせ大作戦の精神を思い出せ!
375 :
名無しさん必死だな :03/05/21 01:00 ID:egHqqGoU
( ´∀`)クリムゾンでしょ。
なんですか、このキモイスレは?
377 :
丈 :03/05/21 02:24 ID:p3YTvvCQ
鹿児島★★薩摩大隈 霧島狂走連合会 弐代目 呪帝夢 鹿屋支部 四代目 亜珠羅 隼人国分支部 初代 B☆S 指宿支部 八代目 FREEDOM 川内支部 六代目 蛇剣 枕崎支部 阿久根BAD☆ANGEL 弐代目伊集院特別攻撃隊 十代目 霧島雷神 鹿児島総本部 夜 露 死 苦
378 :
丈 :03/05/21 02:39 ID:p3YTvvCQ
kawasaki ゼファー 検無 メーカー不明ショート管 ライトステーアップ ほぼノーマルです お値段なんと ¥199000也 もちろん盗難車じゃございません 乗りやすさ抜群 ↓締め切り間近↓
379 :
丈 :03/05/21 02:50 ID:p3YTvvCQ
↑買ってくれ もう夏だよ。単車の季節よ。
380 :
名無しさん必死だな :03/05/21 03:10 ID:c6KJHqjv
381 :
ヤンキー魂BBS :03/05/21 03:12 ID:p3YTvvCQ
霧島狂走連合会
382 :
名無しさん必死だな :03/05/21 13:30 ID:xDRwZe8s
スクエアのゲームってさ 見た目重視で作るから 雑誌ウケして結構売れるんだけど どれもこれもおもしろくはないんだよな
ライブアライブはオモロかったです・・・
384 :
名無しさん必死だな :03/05/21 14:30 ID:tb8gcFyu
アルファ SQUARE
Will のシステムをチューニングして作られた、SQUARE のアドベンチャーゲーム。
パッケージのキャラクタデザインにいのまたむつみを起用。
本編もきわどいコスチュームを着たクリスという記憶喪失の少女を使い、
いわゆるアレ系な人たちにウケが良かったようです、ええ。
警官(?)に捕まって裸に剥かれるところなんかは当時の倫理コードギリギリだったかも(苦笑)
当時の SQUARE 製 ADV お約束の隠れキャラもふんだんに隠されていて……というか、
全ての画面に隠れキャラがいたんじゃなかったっけ?
http://www.netnet.or.jp/~tgm/i_pc88.htm
385 :
名無しさん必死だな :03/05/21 14:35 ID:tb8gcFyu
386 :
名無しさん必死だな :03/05/21 21:06 ID:ytKYK//N
小波←■信者のエサ
387 :
名無しさん必死だな :03/05/21 21:07 ID:DTz53MMk
■VS小波信者
388 :
名無しさん必死だな :03/05/21 21:43 ID:DTz53MMk
コナミ信者晒しあげ 386
389 :
名無しさん必死だな :03/05/21 23:13 ID:LdWgtXZi
■信者って何でここまで痛いんだろう?
390 :
名無しさん必死だな :03/05/21 23:21 ID:OlNyoOHf
>>389 かつて勝ち組だったころの傲慢さが今だ抜けきれてないんだろうな。
391 :
名無しさん必死だな :03/05/22 00:32 ID:DYVrA9Ji
コナミの株アホルダーあげ嵐ヤメレ
393 :
名無しさん必死だな :03/05/22 14:40 ID:P9sJYjSB
コナミ最強だね。
394 :
名無しさん必死だな :03/05/22 15:40 ID:nv0S5OkK
ところで、FF7〜FF9って面白かった?
FF7は面白かった。 FF3・FF5・FF6と同じような感覚で楽しめた。8から、あれ?って感じですた。
396 :
名無しさん必死だな :03/05/22 16:44 ID:G0PTM2oD
_,......,,,_ ,、:'":::::::::::::::::``:...、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::'; なんかもう・・必死でしょ・・ |:::::::::::::::::::: _,,、ii_;;_、 _,,,l、 最近のまっちゃん r''ヾ'::::::::::/::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 !:!_,、 :: ` ー : |: `´/ ,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: / ,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / / ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ /ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/ / ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
397 :
名無しさん必死だな :03/05/22 16:49 ID:hXQ6FbIw
特定の場所で仲間にする。別れると元の場所で再会。(夢幻の心臓UV) ヒューム、エスパー、モンスターなど種族と特性。(夢幻の心臓UV) 歴史を順不同に辿っていく。(グランヒストリア) 王国の世代交代。結婚相手によって物語変化(ファンタシースターV時の継承者) 武器の熟練度。(ザナドゥ) 全てがカードで描かれている世界(ダイナソア・リムサリアの封印) 行動コマンドの順番で連携技発動(スターオーシャン)
398 :
名無しさん必死だな :03/05/22 16:50 ID:lH5Fe8V6
ディープダンジョンだろ
399 :
名無しさん必死だな :03/05/22 16:54 ID:1Xf3s/4W
400 :
名無しさん必死だな :03/05/22 16:58 ID:1Xf3s/4W
ディープダンジョンはハミングバードソフト テクザーはゲームアーツが開発。藁
401 :
名無しさん必死だな :03/05/22 17:02 ID:1Xf3s/4W
「ブラスティー」 メカデザイン日本サンライズ。 「アルファ」 パッケージイラストいのまたむつみ。18禁。
402 :
名無しさん必死だな :03/05/22 17:03 ID:1Xf3s/4W
403 :
名無しさん必死だな :03/05/22 17:08 ID:bSUeYJYD
404 :
名無しさん必死だな :03/05/22 17:12 ID:bSUeYJYD
「カリーンの剣」 開発:クリスタルソフト 「アップルタウン物語」開発:Activision
405 :
名無しさん必死だな :03/05/22 17:14 ID:bSUeYJYD
>ザ・デストラップ2というサブタイトルからも分かる通り、 >このWillは、前作ザ・デストラップの続編に当たるわけですが、 >前作ではハードボイルドを前面に出したスクウェアが、今度は、 >きれいな女の子で世の男どもを魅了。
406 :
名無しさん必死だな :03/05/22 17:29 ID:lH5Fe8V6
アルカエストだ
407 :
名無しさん必死だな :03/05/22 17:34 ID:bSUeYJYD
アルカエスト(開発:HAL研究所/販売:スクウェア1993)
409 :
名無しさん必死だな :03/05/22 18:04 ID:bSUeYJYD
いつの間にか社員になってしまった坂口氏は「キングスナイト」や「ハイウエイスター」 「とびだせ大作戦」などを手がけた。 この頃アップルIIの天才プログラマといわれた ナーシャ・ジャベリが参加している。 かれは後にファイナルファンタジーシリーズの メイン・プログラマとなった。 聖剣2を最期に帰国。
うんこ( ´_ゝ`)ルーン
411 :
名無しさん必死だな :03/05/22 18:10 ID:bSUeYJYD
FFV シナリオ 寺田憲史 メインプログラマー ナーシャ・ジベリ 戦闘シーン 坂口博信、青木和彦 ゲームデザイン 田中弘道、青木和彦 CGデザイン渋谷員子 OBJデザイン 石井浩一 SE 時田貴司
>>406 アルカエストの音楽ってもろ星のカービィ臭くない・・・?
413 :
名無しさん必死だな :03/05/22 18:12 ID:bSUeYJYD
1957年生まれ。イラン出身。アップル II の三大天才ゲームプログラマーの 1人と呼ばれていた(坂口博信氏は学生の頃彼に憧れていたそうです)。アメリカの パーティで当時のスクウェア宮本社長がナーシャと出会ったのが日本に来るきっかけになった。 この人を一言で説明するならば、『バグの神様』。この人がいたからこそ低スペックなFC上で 飛空挺の超スピードが実現した反面、関わったソフトに数々のバグが出現。FF3の場合は通常 プレイに支障を来すバグも無く面白い裏技が満載だったので返って良かったり(笑)。
最近はFEとAVG以外は皆、糞ゲーに思える俺は病気か?
415 :
名無しさん必死だな :03/05/22 18:27 ID:bSUeYJYD
田中→通訳→イラン人→通訳→田中
見た目重視で中身がない。 女に例えると、美人だけど性格悪い。 ということで、まだ使い道はあると言えるから頑張ってくれ。 期待すら最近できなくなりつつあるけど…w
417 :
名無しさん必死だな :03/05/22 23:44 ID:WED+OBrn
リカちゃん人形のプロモDVD。セリフきもい。
418 :
名無しさん必死だな :03/05/22 23:53 ID:8iLvO+Uc
419 :
エスカルゴンロボ :03/05/23 00:59 ID:vYp5co01
ゲーム屋バイト日記 【ワンダースワンカラー】 2000/10/25(水) ワンダースワンカラー+FFのセットは、デジキューブの場合、自動納品ではなく 完全予約商品になるとのこと。そりゃ確かに自動納品で一律に扱うには一般性 欠けるかなあ。一応、予約特典が付いたりはするのですが、本体入れる携帯用 ポーチだしそれほど気合いを入れるつもりはなさそうな様子。このところのデジキ ューブのスクウェア商品の扱いを見るだに、今回はちょっと意外な気がしてしまっ たのだけど。実際、コンビニで1万円の買い物ってのはまだ抵抗感あるだろうし。
420 :
くりとりす :03/05/23 01:11 ID:BBI3iZQ6
ちゅっぱ
421 :
くりとりす :03/05/23 01:41 ID:BBI3iZQ6
ヤンキー魂 ネットはわからん とりあえずここの掲示板 族サイトに紹介しといたよ 羽後餓鬼より
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 7月18日(金)発売 プロデューサー 河津秋敏(サガシリーズ、ワイルドカード、はたらくチョコボ) ディレクター 青木和彦(チョコボの不思議なダンジョンシリーズ ディレクター) キャラクターデザイン 板鼻利幸(はたらくチョコボ、WSCサガ) 音楽 谷岡久美(チョコボの不思議なダンジョン2、FF11)
423 :
名無しさん必死だな :03/05/23 02:07 ID:kg2IAbAO
いまやFFは駄作の代名詞になりつつありますね。CGムービーを ゲームと偽って売ったり、ソフトを買わせてなおかつネット接続 しないと出来ないゲームを作ったり。(オフラインで出来ないゲームじゃ ソフトにして売る必要ないと思うけど。)ユーザー無視の姿勢はどんどん エスカレートしていきますね。まあ、CGの学校卒業した創造性に乏しい 人間達が何処かの映画や漫画読んで得た情報を自分達のアイデアと勘違い しながらゲームを作るのだから仕方ないんですが。プレステ第一弾からもう FFはダメだと思っていたけどやはり変わる事は出来なかったみたいですね。 皆さんも無駄金を使いたかったら買ってみると良いですよ。(中古で買っても 損だと思いますけど。)
424 :
名無しさん必死だな :03/05/23 02:31 ID:jdjLKZYw
敵が弱すぎて話にならん。瞬殺って言葉がピッタリです。 多分「クソゲー」に入るのではなかろうか? 「ドラマ」を見る感覚でプレイするには良いかも知れないけど ゲームとしては魅力がなさすぎですね。一回やったら飽きるし。 意外性もあったのですが、なんかなぁ・・・という点もあって、 特にエンディングは正直、がっくりです。もうちょっと、すごい エンディングになるのかな?と思っていたのですが、”あれ? こんな感じなの・・・?”という感想持ちました。
425 :
名無しさん必死だな :03/05/23 02:31 ID:jdjLKZYw
そして、世界観もあまり面白味無く感じました。(VIIやIXのような 特徴あふれた世界観に比べると、なんか、普通な村があり、普通の タンジョンがあり・・・のような感じ。)”VIII"の出来に比べると、ましですが。 今度、続編出るらしいですが(正直、いろいろの意味でびっくりしてますが。) ・・・ストーリーとか大丈夫なのでしょうか?ユウナもなんか・・・変な違う世界の いやらしい(?)キャラみたくなって・・・(そう思ってるのは僕だけでしょうか?) また、製作者側の過剰の思い込み(VIIIのような)という悪いクセが出ちゃった かなと感じます。
それでも一部(ヲタ)だけにうけて、ミリオン達成できれば、 作り手として美味しい商売はないかと…。 10-2の話ね。痛い信者がいる限り、■は永遠不滅です。
427 :
名無しさん必死だな :03/05/23 04:08 ID:/Io+pSC8
06.11 FF9の予約が50万を突破したらしい。が、 言わずもがなで文章の半分は嘘だ。ただの煽動的な数字に過ぎない。 DISK風にいうと「プロパガンダだぁ」ということになるだろうか。 実際はこの5分の1あれば立派な方だろう。だから正しくは「FF9の予約が 10万を突破した」か、「コンビニがとりあえず確保しようとした量に対して デジキューブが応えた数が50万」だ。
>>1 まあ今更ですけど一度買ったソフトが面白かったから、
次も盲目的に買っちゃうとかは無しなのかな・・・
429 :
痛い■E盲信者 :03/05/23 12:31 ID:/tEE0nci
■の中傷批判してるのは誰だ。 アンチがいることはいいことだが。 ■の最高益にやきもちですかね。 【批判中傷は控えめにおねがいします】
430 :
名無しさん必死だな :03/05/23 13:34 ID:SZBmX97p
>>429 お前■E信者というよりかは元■の信者だろ
スクウェアのソフトもはずれの割合が多くなってきた。
432 :
名無しさん必死だな :03/05/23 17:56 ID:fzNOKFgo
結局FFの劣化コピーしか作れない。そのFF自体もう味ないし。
433 :
名無しさん必死だな :03/05/23 17:57 ID:hBi2YnNi
コナミ工作員あげ必死だなw
434 :
名無しさん必死だな :03/05/23 20:48 ID:pC68eiw9
いまやFFは駄作の代名詞になりつつありますね。CGムービーを ゲームと偽って売ったり、ソフトを買わせてなおかつネット接続 しないと出来ないゲームを作ったり。(オフラインで出来ないゲームじゃ ソフトにして売る必要ないと思うけど。)ユーザー無視の姿勢はどんどん エスカレートしていきますね。まあ、CGの学校卒業した創造性に乏しい 人間達が何処かの映画や漫画読んで得た情報を自分達のアイデアと勘違い しながらゲームを作るのだから仕方ないんですが。プレステ第一弾からもう FFはダメだと思っていたけどやはり変わる事は出来なかったみたいですね。 皆さんも無駄金を使いたかったら買ってみると良いですよ。(中古で買っても 損だと思いますけど。)
> まあ、CGの学校卒業した創造性に乏しい > 人間達が何処かの映画や漫画読んで得た情報を自分達のアイデアと勘違い > しながらゲームを作るのだから仕方ないんですが。 今のほとんどの人間がそうだろ・・・
436 :
名無しさん必死だな :03/05/23 21:11 ID:aLi48HXI
ん、この設定どっかでみたぞ? んん、このセリフどっかで聞いたぞ? んんん、このシーンどっかでみたぞ? FFをプレイしてると何かデジャブに襲われます。
437 :
名無しさん必死だな :03/05/23 21:28 ID:/vzTEdZC
これがミヤホンの言う「良く出来てるが面白くない」ゲームですか?
日本のクリエーターは土台が漫画文化だから
ミヤホンがガックシ肩を落として立ち去ったゲームじゃないか?
「日本でトップクラスと呼ばれてるゲームってこの程度か・・・ガカリ」 ってこと?>宮本
442 :
名無しさん必死だな :03/05/23 22:23 ID:nnl4TchV
「人間は天使でも獣でもない。 だが、天使になろうとすれば獣になってしまう」 まさにそれ。 スクウェアは社内の世代交代で失敗したんだろうな〜。 頑張ろうとすればするほど駄目になる。 赤字を埋めようとすればするほど批評を食らう。 萌えを狙えば狙うほど退かれる。 と言った具合に。 たまにはオーソドックスなナチュラル形式のRPGがしたいのだが…。 弓とか斧とか剣とか魔法の世界を体感するためにRPGがあるのにねぇ。 ただ単にスクウェア個人の好みをユーザに押し付けてるだけですよね? むしろなすりつけてる? もう、トップ企業ではないことを自覚して謙虚に真面目なゲーム製作をしていただきたい。
FF10−2を見て、あれ、スクウェアってこんなにセンスなかったっけ? って思った。直良のせいかな?
444 :
名無しさん必死だな :03/05/23 22:30 ID:fvQNikHp
いや画伯だろ
あfsd
この辺で一発「王道RPG」打ち出してくれれば当たるような気がする。
そこでFF12ですよ。皆さん
FFという名はもう懲り懲り・・・・FFに替わる新しいシリーズ出ないんかなぁ
ブレインロードだな
450 :
名無しさん必死だな :03/05/23 23:37 ID:dA0cfX8B
452 :
名無しさん必死だな :03/05/23 23:52 ID:dA0cfX8B
クリスタルソフトの創り出したRPGはたしかによくできていたが、 当時の市場は狭く、パソコン自体あまり認知されてなかった。 とうぜん、あまり売れていなかったので会社は傾きかけていた。 その人気に目をつけた会社があった。 当時18禁ADVでヒットを飛ばし、資金的にもゆとりのあったこの会社は、 大金を投じてこれをパクった。(その背景にはドラQの口コミ人気もあった。) 国産ウルティマとして世に出た夢幻の心臓、そしてその続編2、さらにまたそれを パクって作られたとしか思えないドラQ。そのあとを田中らは必死で追いかけた。)
453 :
名無しさん必死だな :03/05/23 23:54 ID:dA0cfX8B
454 :
名無しさん必死だな :03/05/23 23:54 ID:QKS1KK8E
思えば水晶の龍から 酸っぱい会社だったな
455 :
名無しさん必死だな :03/05/23 23:58 ID:QKS1KK8E
半熟なんてオオコケだろ(ゲラゲラ
456 :
名無しさん必死だな :03/05/24 00:05 ID:SbLFkkZg
クリスタルソフトは元々音楽スタジオで、最初はゲームソフトの開発はやってなかった。 富さんや藤岡さんらお宅社員のRPG・SF狂いが興じて始めた事業だという話。 坂口たんや堀井たんは面白いのは知ってたが、コンシューマで出すにはあまりにも マニアック過ぎたので、オリジナリティを出す意味でもよりアニオタライクな見せ方を あれこれと付け足したという経緯がある。
FFなんて3で腐ってたし、4で死んでたから興味無かったけど、 PS中期で結構バリエーション豊かに展開してた頃は良かったね。
458 :
名無しさん必死だな :03/05/24 00:07 ID:4zpSt4qI
結局倒産後に合流したんじゃなかったっけ?
459 :
名無しさん必死だな :03/05/24 00:09 ID:jGY8Kuvv
FF4と8って ゲーム内の雰囲気が似てるね
460 :
名無しさん必死だな :03/05/24 00:14 ID:l2SGZT+Z
大きな開発費を投じて本格的に事業化したのは■エニが最初なんだから 実質あれは■エニのものなんじゃないの?
461 :
名無しさん必死だな :03/05/24 00:17 ID:VLeZs9j3
>>459 データイーストはシイタケ栽培やって倒産。
クレアテックも近ごろはメッキリ音沙汰なしだし。
462 :
名無しさん必死だな :03/05/24 00:31 ID:/ex3rGx7
スクエニ叩き多いな。 誰の仕業じゃ?
463 :
名無しさん必死だな :03/05/24 00:38 ID:TFqZ8Sue
464 :
名無しさん必死だな :03/05/24 00:57 ID:sce94Fw8
>結局倒産後に合流したんじゃなかったっけ? 会社はT&Eに吸収されましたが富氏はファルコムですね。 笹井氏はキャビンにしばらくいたみたいですが、すぐまた今度は ■に渡ってそこで藤岡氏と合流、仲良くサガ3の曲を書きましたとさ。
465 :
名無しさん必死だな :03/05/24 00:58 ID:+MmdQscs
半熟vs3Dのフィールドがカクカクしてて非常に嫌なのだが・・・ あれって悪の3D軍の影響でああなったという設定なのか?
466 :
名無しさん必死だな :03/05/24 01:03 ID:sce94Fw8
チーム20名で半年弱だから。
467 :
名無しさん必死だな :03/05/24 01:04 ID:YrduudaG
そりゃまた手抜きだな
468 :
名無しさん必死だな :03/05/24 01:33 ID:pokQDJjh
469 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/05/24 01:38 ID:fMknE0mN
ケムコ様はそんなことしないべ( ● ´ ー ` ● ;)
470 :
名無しさん必死だな :03/05/24 01:51 ID:TiMdWr8I
クリスタルソフトの創り出したRPGはたしかによくできていたが、 当時の市場は狭く、パソコン自体あまり認知されてなかった。 とうぜん、あまり売れていなかったので会社は傾きかけていた。 その人気に目をつけた会社があった。 当時18禁ADVでヒットを飛ばし、資金的にもゆとりのあったこの会社は、 大金を投じてこれをパクった。(その背景にはドラQの口コミ人気もあった。) 国産ウルティマとして世に出た夢幻の心臓、そしてその続編2、さらにまたそれを パクって作られたとしか思えないドラQ。そのあとを田中らは必死で追いかけた。)
471 :
名無しさん必死だな :03/05/24 02:03 ID:0m2CU09F
ドラクエなんて糞だって。
472 :
ゲームセンター名無し :03/05/24 02:08 ID:/ex3rGx7
■e駄目盲目信者がコナミ信者に潰されたw
473 :
名無しさん必死だな :03/05/24 02:21 ID:0m2CU09F
田中の11も背景が綺麗なだけで終わりそうだな。
拡張パックって第3弾以降も出すのかねえ
475 :
名無しさん必死だな :03/05/24 02:59 ID:dqFbxp9O
・取って付けたような話ばかりでそそらない。 ・デザインがあまり好きになれない。 ・システムバランスも直すべき。
476 :
名無しさん必死だな :03/05/24 03:28 ID:qY3W2n4u
3が好きなヤシは田中さん持ち上げてるけど…。
477 :
名無しさん必死だな :03/05/24 03:33 ID:/ex3rGx7
中傷批判やめろよ
478 :
名無しさん必死だな :03/05/24 04:18 ID:/SYlCVev
中傷?( ´ー`)
479 :
名無しさん必死だな :03/05/24 06:47 ID:BsfxK0bA
20年くらい前、四国電力の息子が開業資金として親から2億円貰った。 その金で始めたのがパソコンゲーム(エロゲー)の会社。 美少女が鎖につながれてもだえるシーンが好評で大当たり。
480 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/05/24 06:51 ID:fMknE0mN
あの方って四国電力社長の息子さんだったんだ。。。 でも二億を何百億、何千億(一時期だけど)に増やしたのですから、凄い方ですよね。 同じボンボンでも辻本の馬鹿息子とは比べ物にならないくらい。
481 :
名無しさん必死だな :03/05/24 13:56 ID:YhomXqP3
よーく考えてみろ FFってそんなにおもしろかったか?
482 :
名無しさん必死だな :03/05/24 13:58 ID:cpI0lGhV
もともとつまらなかったよね
483 :
名無しさん必死だな :03/05/24 13:59 ID:KUDGIYnN
俺は言いたい。ムービーの無いFFでもう一度おれらを 感動させてみろと。
絵でオオゲサにカッコつけたがるから… 2Dドットならなごんだのに。
485 :
名無しさん必死だな :03/05/24 14:04 ID:gdmMjfml
ただの二頭身キャラの人形劇にもどれと?>483 どっちにしたって、勝手に動くんだよ。
FF1とFF2は当時は面白かったよ、感動とかはしなかったけどね、別に感動が欲しいわけじゃないし・・・。
487 :
名無しさん必死だな :03/05/24 14:17 ID:cpI0lGhV
もともと竜が死んで小娘がメソメソしてた頃から 臭さ満開の糞ゲーだった
488 :
名無しさん必死だな :03/05/24 14:43 ID:cpI0lGhV
思えば水晶の龍から 酸っぱい会社だったな
489 :
名無しさん必死だな :03/05/24 14:46 ID:gdmMjfml
SFC時代のFFは妊娠の掲示板でも評判がいい。 今ゲーム性重視とかほざいてるが、ようは忍ハーかどうかか・・・
490 :
名無しさん必死だな :03/05/24 14:49 ID:KPThlr3B
FFCCが糞ならもうキモヲタ専用メーカーとして 俺は見放しちゃうよ。
5くらいまでFFには 「尖がったかっこよさ」があった。オーケストラっぽい音楽がRPGの 音楽だと思ってたところにプログラムでしか再現できないような音楽 持ってきたり、天野絵でゲームの奥に深遠な世界を感じさせたり。 6くらいから「自分達で何もかも作ってしまおう」みたいな雰囲気に なって、世界観がやたら薄っぺらくなってしまった。絵も設定としての 意味以上のものを持たない野村絵になった。 「重厚なドラマを語るために」音楽も引っ込んだ。 ならばこそシナリオが補完すべき部分はかなり大きくなる。 ところが出てくるシナリオはお約束満載か強引過ぎる展開かの 両極端。さらにスタッフが好き勝手詰め込んでしまい、 「俺が好きだからプレイヤーもきっと好きになる」 という傲慢さが垣間見え、自動で進むイベントのせいもあって とても押し付けがましいものになってしまった。 プレイヤーはもはやその押し付けられたものを黙って受け取ってりゃ いいだけの傍観者になってしまった
492 :
名無しさん必死だな :03/05/24 14:49 ID:cpI0lGhV
結論としてスクエアに良ゲー無しと言うことですね
493 :
名無しさん必死だな :03/05/24 14:51 ID:nsLtBdnE
コナミの仕業か
SFC時代のFFってキモヲタに評判なだけでな・・・。当時ハァ?って感じだったわ・・・。
PSに入ってからさらにキモヲタ比率が増しましたね(^^)
>>491 北瀬がかかわってから全く別のものになってしまった。
単にキャラクターの頭身を下げればいいという問題では無いんだよ
498 :
名無しさん必死だな :03/05/24 17:15 ID:ofM8YCQE
デタイーストの野島が関わってから。
499 :
名無しさん必死だな :03/05/24 17:17 ID:nsLtBdnE
小波信よもうあげるな
500 :
名無しさん必死だな :03/05/24 18:40 ID:bptTf2SS
501 :
名無しさん必死だな :03/05/24 19:37 ID:axhKAjVB
502 :
名無しさん必死だな :03/05/24 19:43 ID:axhKAjVB
>ザ・デストラップ2というサブタイトルからも分かる通り、 >このWillは、前作ザ・デストラップの続編に当たるわけですが、 >前作ではハードボイルドを前面に出したスクウェアが、今度は、 >きれいな女の子で世の男どもを魅了。
503 :
名無しさん必死だな :03/05/24 20:01 ID:rT2Pvp6G
コレはそういわれてみて初めてそうかなぁと思える事かもしれないが、コナミのRPG
なんてなかなか聞いた事が無いわけである。
いつもゲームの最前線をひた走りながら、RPGを作っている印象が無い、これは面白い
傾向だと思う。そんな中で、今回紹介するのは『コナミのRPG』である『ラグランジュポイント』
・・・RPGを余り作る事の無いメーカーが作った作品とするならば、余りに力作な本作品は、
ゲームマスコミ界でその名を欲しいままにしていた徳間書店の『ファミマガ』から読者投稿を
よびかけ、一般のゲームユーザーからも意見を取り入れて作られた秀作である。
http://www.materialunder.net/page106.html
504 :
dc :03/05/24 20:08 ID:4jaLJsit
少年のようだ・・・・
506 :
名無しさん必死だな :03/05/24 21:05 ID:w+b0G0Ih
「カリーンの剣」 開発:クリスタルソフト
「アップルタウン物語」 開発:Activision
「ブラスティー」 開発:日本サンライズ。
「アルファ」 イラスト:いのまたむつみ。18禁。
「ディープダンジョン」 開発:ハミングバードソフト
「テクザー」 開発:ゲームアーツ
ディープダンジョン4 〜黒の妖術師〜
開発:HummingBirdSoft 販売:Asmik
http://web.ffn.ne.jp/~gokuraku/deep/dd4.htm
507 :
名無しさん必死だな :03/05/24 21:06 ID:BPX9Zw4p
コナミ工作員登場
508 :
名無しさん必死だな :03/05/24 21:21 ID:cJXoi01b
>坂口たんわけーーーーー こないだと同じリアクション。社員?( ´∀`)
509 :
名無しさん必死だな :03/05/24 21:44 ID:Y7alCbG3
坂口の妄想をアルライナーが翻訳。飯野の妄想を坂元が翻訳。 (にしてもアポロ13、今見てて思ったんだけど、この人のセリフ つくづく記者(ライター)出身だと思うよ。■好みな香具師。)
(´-`).。oOなんで■を叩いたらコナミ信者扱いなんだろう?
ああ〜、ケヴィン・ベーコンみたいなゲームがやりたいなあ〜
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 7月18日(金)発売 プロデューサー 河津秋敏(サガシリーズ、ワイルドカード、はたらくチョコボ) ディレクター 青木和彦(チョコボの不思議なダンジョンシリーズ ディレクター) キャラクターデザイン 板鼻利幸(はたらくチョコボ、WSCサガ) 音楽 谷岡久美(チョコボの不思議なダンジョン2、FF11)
513 :
名無しさん必死だな :03/05/24 21:55 ID:wrKY5XKL
チョコボってんなあ
514 :
dc :03/05/24 22:00 ID:StKjbu1D
>>512 スタッフしょぼいな・・
イメージイラスト:天野・画伯
音楽:植松
監修:坂口
それ以外は俺のFFじゃないから 関係ないやw
515 :
名無しさん必死だな :03/05/24 22:02 ID:OBW6ChvY
俺のFF 俺のFF 俺のFF 俺のFF 俺のFF 俺のFF 俺のFF
河津神のリーダーシップに期待するのだ
517 :
名無しさん必死だな :03/05/24 22:27 ID:Y7alCbG3
( ´-`)?
518 :
名無しさん必死だな :03/05/24 23:00 ID:7jAAj0hE
河津という人は書くのが極端にのろいらしい。 で他の連中は待ってる間ヒマだから素材を描きためる。
519 :
名無しさん必死だな :03/05/24 23:56 ID:PXlnRfIO
520 :
名無しさん必死だな :03/05/24 23:58 ID:qqquEju8
小波工作員他社中傷批判クラブのあなた 風呂入れよ 臭いよ おまえ
チョコボって、何時から泣き声が 「クエ」からキュピーになったんだろ? ダンジョンからかな・・・。
522 :
dc :03/05/25 00:04 ID:8p7lrR0Y
D505のチョコボのポリゴン PSより綺麗だった
523 :
名無しさん必死だな :03/05/25 00:50 ID:Lqafqaco
アヒャ
524 :
名無しさん必死だな :03/05/25 00:59 ID:sE3ue/1g
525 :
名無しさん必死だな :03/05/25 03:09 ID:UK+0pinV
一年間通してやって来ましたが・・・。自由が売り のゲームというより半強制ゲーム、修正の嵐ゲーム ですねw。そういうの毎回だから、ウンザリする。 ソロなんて10代で終了。以後はどんどん 経験値もお金稼ぎもPT前提。Lvキャップ突破、 クエストも取り合い・・・。 誰かの顔色伺ってレベル上げする毎日・・・ 利害が関係するので仲良くなんて事は次第に できなくなってくる・・・。 このゲームの悪名は各地に轟いてる。 誰に問題があるのかは一目瞭然だと思いますが・・・。 いい加減縛りをいれる変更を入れないで欲しいと思う。
クエックエックエ、チョコボ〜ル〜♪ を連想するからマズイってことじゃないの?
527 :
名無しさん必死だな :03/05/25 22:23 ID:ZLXL5r/c
坂口はもともと「俺が面白いと思ったゲームはみんな面白い」的な考えでゲームを作ってるらしいな。 ユーザーなんて腐るほどいるから、いちいちみんなにあわせてられないから、 自分が面白いと思う物を創ろうと。それが俺達の子供心をくすぐるような物になったわけだ。 対して北瀬の「俺が作ったゲームはみんな面白いって」考えはオタク心をくすぐってしまったわけだ。
そういや、FF7の冊子の坂口氏のインタビューにこう公言してたよ。 「いつかは映画をこえたエンターテイメントにしたい。」 それと映画エイタメの雑誌ではこう言ってる。 「FFのストーリー性はもはや、ゲームで使うには秀敏すぎるレベルにまで発展しました。 その時点で、ああこれはもう映画しかないなと(笑)」 「世界トップレベルのCGと、圧倒的感動ストーリー。この2つは私が保証します。」 坂口氏の保証って一体・・・
529 :
名無しさん必死だな :03/05/27 17:07 ID:+I2eFs4k
いかにもオタならでは勘違い炸裂だな
FFがハリウッドに憧れてる間に北米ゲーム市場はハリウッドを越えてしまった FFなんかやる外人はナードしかいない
532 :
名無しさん必死だな :03/05/27 22:02 ID:kNcaYoTK
もう駄目だな■
ハーフライフ2並みのFFきぼんぬ。
534 :
名無しさん必死だな :03/05/27 22:08 ID:kNcaYoTK
顔のしわまでリアルに表現したら アニヲタFFヲタは嫌がりそうだな
535 :
名無しさん必死だな :03/05/27 22:10 ID:ea+Rg2q4
ヒゲFF自画自賛だな、哀れ
いやいろんなオブジェクトが触れる方向できぼんぬ。
538 :
名無しさん必死だな :03/05/27 22:12 ID:4pN97GE8
鼻糞のそよいでるユウナタンを表現して欲しい
539 :
名無しさん必死だな :03/05/27 22:16 ID:JzSVhn3F
Best of Show: Half-Life 2, PC Best Graphics: Half-Life 2, PC Most Innovative Design: Boktai, GBA Technological Excellence: Half-Life 2, PC Best Non-Playable Presentation: Metal Gear Solid 3: Snake Eater, PS2 Best Booth: Electronic Arts Biggest Surprise: Sony PSP Best Hardware/Peripheral: Fountech AirStyle Wireless PS2 Controller The Chris Carle Honorary Best Booth Babe Award: Lisa Gleave, the Tecmo cowgirl
540 :
名無しさん必死だな :03/05/27 22:43 ID:6O9TlIBj
>>528 FFの稚拙なストーリーが本当に映画レベルだと思ってたんかと小一時間…
まあ、北京原人レベルには達してるかな
542 :
名無しさん必死だな :03/05/27 23:05 ID:KWzOOWCt
FF11の動画見た時、ああ、これを映画にすればよかったのに。 とか思った。
543 :
名無しさん必死だな :03/05/27 23:25 ID:ujUfx8Ol
>542 それこそもっと悲惨なことになったと思うぞ。
544 :
名無しさん必死だな :03/05/27 23:26 ID:69NP4Ubp
FF11の動画、結構凄いぞ。 てか、ファンタジー戦争物っぽい内容だったんで、結構面白かったと思うんだが。
いくらCGがすごくても、ストーリーがダメならダメ映画になる。 それがFFMの教訓。
546 :
名無しさん必死だな :03/05/27 23:34 ID:9rsZfqaI
>「世界トップレベルのCGと、圧倒的感動ストーリー。この2つは私が保証します。」 ハリウッドの連中のおかげ。
547 :
名無しさん必死だな :03/05/27 23:35 ID:MTYvIobi
圧倒的感動ストーリー 笑 映画版みてこい
548 :
名無しさん必死だな :03/05/27 23:35 ID:69NP4Ubp
>>545 シナリオも面白そうって意味だったんだけどな。
549 :
名無しさん必死だな :03/05/27 23:37 ID:69NP4Ubp
っていうか、FFMさ、シナリオなんであんな糞なの選んだんだろうな。 後、全然FFじゃないしさ。 主役の奴らも、敵キャラも全然魅力的じゃないし。 ていうか、最高峰のCGで実写作ってどうするのよ?役者使えよ。 まぁ、全部出尽くした罵倒ですが。
>>548 FF11のストーリーがそこまでいいとは思えないが。
オンラインRPGのシナリオはプレイヤー同士で紡ぎあってナンボ
じゃないの?ゲームから独立したものが楽しめるの?
まあ、アホなシナリオライターの余計な手が入ってないなら
その分マシかもしれないが。
551 :
名無しさん必死だな :03/05/27 23:44 ID:69NP4Ubp
>>550 っていうか、FF11のムービー見た?
最初のシーンなんだが、モンスターが現れて、結局はモンスターに負ける訳だが。
得意のスクウェアの迫力のある戦闘のムービーが展開。
で、姉、弟のか弱い兄弟が居て、その戦争から逃げるんだが、追い詰められるわけだ。
まだ続きがあるが、かなりいい感じなのよ。
552 :
名無しさん必死だな :03/05/27 23:47 ID:yVREmpS/
日本人もいたけどね。榊原さんとかすごいギャラだしてやってもらってたみたい。 ILMに流れるランクの人を何人か確保してたみたいだけど今は知らない。
553 :
名無しさん必死だな :03/05/27 23:51 ID:ZFkmag/8
ヒゲは今なにやってんの?
554 :
名無しさん必死だな :03/05/27 23:53 ID:vDLuKGdo
無職
555 :
名無しさん必死だな :03/05/27 23:54 ID:n4UfspOk
サザーランド(シド)起用は何か意味があったのだろうか。
556 :
名無しさん必死だな :03/05/27 23:55 ID:MTYvIobi
再びアニメ映画をつくれ
ていうか、てか 使いすぎ
558 :
名無しさん必死だな :03/05/28 00:10 ID:Q3/NSSmK
FFは一度シリーズを買うのをやめると、何故今まで買い続けてたのか分からなくなるな。
559 :
名無しさん必死だな :03/05/28 00:11 ID:CTUl+uFg
そう言うもんだな。 売り上げが減って行くわけだ。
560 :
名無しさん必死だな :03/05/28 00:11 ID:VaneTygY
痴漢必死すぎ(w
561 :
名無しさん必死だな :03/05/28 00:12 ID:5TAhkhz2
562 :
名無しさん必死だな :03/05/28 00:13 ID:Mzrp9DUM
新品で買うやつの気が知れない
■のゲームってRPGみたいに物語や演出で評価されるものは得意だが スポーツなどの純粋なゲームを作ると途端にヘボイのが多くなるような 全部が全部とまで言わないが FF11もEQのパクリとストーリーだけで成り立っているようなものだしな
564 :
名無しさん必死だな :03/05/28 00:15 ID:CTUl+uFg
中古で買う気も起きなくなった
まさかスクウェアが倒産しそうになるなんて おもってもみなかったよ ほんとにワカラナイヨネー世の中
566 :
名無しさん必死だな :03/05/28 00:31 ID:T24SMfOL
まじで「ゲーム」作れないメーカーだし。
567 :
名無しさん必死だな :03/05/28 00:35 ID:XolNYqlE
>物語や演出で評価されるものは得意だが 別に声が入っているのが嫌とかそういう問題ではなく、これで感動しろっていうのは あまりにもプレイヤーを馬鹿にしすぎているプロット。まぁ単純明快、お約束、且つ ヨワヨワでファザコンで他力本願な主人公(某カルトアニメの「父さんなんて大嫌い だぁ!」ってアレですね)に"ひたむき"なヒロイン、という典型的な骨組なので水戸 黄門を見ているように安心でき、「感動」できるっていう方の気持ちもわかりますし、 否定する気もありませんが、生理的に受け付けない、という感想も多く聞かれます。 「幼稚」と「子供向け」は違います。「子供向け」と謳われていても、大人が深く考えさせ られる作品もある。最悪なのは、「大人向け」の「幼稚」な概念を鳴り物入りで表面に 押し出している作品。もういいかげん、一方的に踊らされるイベント主体型のハデな映像も、 死体系のキャラ絵も飽き飽きです。「9」は良作でしたし、「12」もシナリオ、キャラデザとも に8や10とは別の方が手がけるそうで、今後のこの会社のシリーズ展開に希望が持てますが・・・
568 :
名無しさん必死だな :03/05/28 00:36 ID:wl5+TCGY
当然10となれば、さらにPSの次世代機、PS2ならあれぐらいのムービー になるのは当然でしょう。女の人のセリフは徹底的に寒い。臭くないセリフが 一つもない。完全に女の人を神聖化している作りは、ひょっとすると女性蔑視に も繋がる。主人公もヒロインも、昔からあるアニメやゲームの定番キャラ。 単なるコミュニケーションの甘さが、寒いセリフに繋がっているとは思うが。 人間に無知なストーリーだと思う。CGも高い評価がありますが、別段ゲームマニア でない私からすれば、表情が硬い。2時間やって売りました。最低のゲームだと思う。
569 :
名無しさん必死だな :03/05/28 00:37 ID:STsGYpHl
>>563 そもそもRPGが物語りや演出で評価されることが間違い
RPGのストーリーなんてゲームとして起承転結をつけるための便宜でしかない。
RPGの真価はシステムとゲームバランスで評価されるべきであって
ストーリーに感動したなんてのは言ってしまえば「おまけ」でしかない。
>>567 >最悪なのは、「大人向け」の「幼稚」な概念を鳴り物入りで表面に
>押し出している作品。
そういう青臭いものは「大人向け」でも「子供向け」でもない。
「若者向け」というべきものだ。
2ちゃんねる的な表現をするなら「厨房向け」
大人は童心に帰って子供向けのものを楽しむことができるが
青臭い「若者向け」は大人にとっては見るに耐えない。
FFは「若者向け」にターゲットを絞ってしまったので
客層が狭くなってしまった。
現在のFFは、付録がメインになっているような雑誌と同じ それが悪いとはいわないが、何かが違うと思う。
>>528 なんと恥ずかしい坂口発言w 今後FF映画の話題が出た時に使わせて頂きます。
ぬぅ・・スーファミの頃の■はマジで良メーカーだと思ってたんだがなぁ・・・
574 :
山崎渉 :03/05/28 08:39 ID:597mOp1R
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
575 :
名無しさん必死だな :03/05/28 08:52 ID:FHdBOoRT
いまやFFは駄作の代名詞になりつつありますね。CGムービーを ゲームと偽って売ったり、ソフトを買わせてなおかつネット接続 しないと出来ないゲームを作ったり。(オフラインで出来ないゲームじゃ ソフトにして売る必要ないと思うけど。)ユーザー無視の姿勢はどんどん エスカレートしていきますね。まあ、CGの学校卒業した創造性に乏しい 人間達が何処かの映画や漫画読んで得た情報を自分達のアイデアと勘違い しながらゲームを作るのだから仕方ないんですが。プレステ第一弾からもう FFはダメだと思っていたけどやはり変わる事は出来なかったみたいですね。 皆さんも無駄金を使いたかったら買ってみると良いですよ。(中古で買っても 損だと思いますけど。)
576 :
名無しさん必死だな :03/05/28 09:58 ID:JeekMf+0
FF]に酔ったスクウェアのクリエイターが自己満足で作ったクソゲー。 既出の批判する点は避けて言わせて頂きますと、 よく「ミニゲームやミッションの数が膨大でやり込める」と聞きますが、 ストーリーと関係の無いモノが全体の90%を占め、ただ行ったり来たり して広いマップを右往左往させられたり、ひたすら神経と時間をすり減ら す様なミニゲームの数々を「ボリュームがある」と表現されてはたまりません。 しかしこなさないと重要なアイテムは手に入らず、飛ばすと直ぐクリアしてしまいます。
577 :
名無しさん必死だな :03/05/28 10:06 ID:KTrOC4Se
>>569 スクウェアのRPGは
WizやウルティマをモデルにしてはいてもアメリカのRPGの直系ではなくて
内実はアドベンチャーゲームの系譜にあるものかもしれないね
578 :
名無しさん必死だな :03/05/28 10:15 ID:NCshdDSB
579 :
名無しさん必死だな :03/05/28 10:19 ID:PtYepx/Y
戦闘のあるMYSTじゃないの?
581 :
名無しさん必死だな :03/05/28 21:35 ID:2FJnGUKf
ゲーム批評のライターがいるスレはここですか?
582 :
名無しくん必死だな :03/05/28 21:37 ID:pE9hOzJ+
コナミ投資家に叩かれるスレはここか? コピペ荒れしそうだ罠
583 :
名無しさん必死だな :03/05/28 21:54 ID:+8i1kqg+
■社員必死だな(藁
584 :
名無しくん必死だな :03/05/28 21:57 ID:pE9hOzJ+
コナミ社員彼女できたかい? メールしようか?
585 :
名無しさん必死だな :03/05/28 21:59 ID:SFC9I1yE
このスレきもすぎ
586 :
名無しくん必死だな :03/05/28 22:03 ID:pE9hOzJ+
小波すとーかー
587 :
名無しさん必死だな :03/05/28 22:08 ID:GBtZrsnl
うえ〜んスレ終焉?
590 :
名無しさん必死だな :03/05/28 23:01 ID:8mXQXoEG
立てて
いったんプラットホームをSFCまで戻して(なんやったらFCまで) 開発陣叩き上げ直したほうが・・・。
うえ〜んスレ好きだ。
友達がFF4以来、久々にゲーム機を買ってFFXをやって言った言葉。 「FFって名前をつける意味あるの? 世界観も主人公もまったく別でFF。 新しい名前で出す勇気が無いから売れたシリーズの名前をとってFF ?」 俺は■の社員でも何でもなかったから答えられませんでした・・・。
594 :
名無しさん必死だな :03/05/31 23:50 ID:c8BWzag7
とにかくFFでだしたいんじゃないの? バカが買うから
595 :
名無しさん必死だな :03/06/01 06:47 ID:yccmfrhC
FFってもうムービーしかないよな。(USA)
596 :
名無しさん必死だな :03/06/01 06:49 ID:BiI5C9GW
FFってどういうゲームって聞かれたらなんて答えよ? だって一貫したゲーム性を持ってないシリーズなんて説明不可能だよな。
597 :
名無しさん必死だな :03/06/01 07:33 ID:uv3qPwId
@デジキューブ(過剰出荷)スタート「メーカーに在庫返品できます」 A「これは返品できません」→中古屋で処分→FF以外は要りません。 B他のタイトルが売れない。→不採算のタイトル消滅 CFFのブランド力を活かして発言→事業部制を導入し再編(処分)。
598 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/01 07:59 ID:Hp8P37J7
究極のファンタジー(RPG)=FFって■も口を酸っぱくしていってるじゃん。 クラウドファンタジーとか、リノアクライシスとか言うタイトルなら 毎回クラウドとかリノアが出て来るべ。
599 :
名無しさん必死だな :03/06/01 09:55 ID:Wah3cI8i
>>596 ムービーとムービーの合間に(作業的な)ミニゲームをこなしていくゲームです。
反射神経皆無の出川さんでも安心してお楽しみいただけます。
600 :
コナミ工作撲滅 :03/06/01 09:59 ID:AhsaGYGH
ここもコナミ工作員のコピペで ぼろスレやな
一貫性を持たせたFF作ってくれ・・・・・・・
そういうスタイルなんだからいいんじゃね?
603 :
名無しさん必死だな :03/06/01 10:18 ID:cXh9RHRL
FFは幼稚なストーリーをムービーでごまかし、つまんない戦闘を派手な演出でごまかしてる。
■の技術力を全開に出した作品=FFだし。 そういう点では一貫性があるんじゃないかな。
605 :
名無しさん必死だな :03/06/01 11:04 ID:UefZXD5K
俺のFFのイメージ 最初歩いてチョコ簿にのって舟にのって最後に腸高性能の飛行船で移動が出来る それがFF
>>603 FFに限らないな
最近のRPG全般に言えることだね
FFのシナリオを有力作家に書いてもらえばマシになる?
608 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/01 11:58 ID:Hp8P37J7
有力作家の書く物語が毎回面白いとは限らないし(と言うか奇跡的にたまに面白いのが出来るくらいの話) また、それがゲーム向きとも限らないですから。
シェイクスピアにだって駄作はあるわけだし
北瀬、野島、野村が消えたら少しはマシになるかと
FF9面白かった?
>>608 奇跡的にたまにって凄い日本語だな。
っていういか、屈折した■擁護だね。
大作家が書くシナリオが面白くなるかつまらなくなるかは別にして、 少なくとも希望が持てるようになるな。
シナリオ以前にテンポ悪くてだめだな・・・
615 :
名無しさん必死だな :03/06/01 16:20 ID:WeOddP6E
9のテンポは最悪だった。 昔のFFはテンポがいいから面白いのに 無理にクリスタル復活させたって。
616 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/01 16:29 ID:oz+KLjrQ
三谷幸喜ならきっと面白いシナリオが書けると思うよ。 ゲームに向くものが出来るかどうかは分からないが、それでも 少なくともPS以降のFFの糞シナリオよりは100万倍良いものができる。
617 :
名無しさん必死だな :03/06/01 16:30 ID:HHFlRcng
コナミ工作員ばっかりやん こんなスレあげんなFFDQ板逝け
618 :
名無しさん必死だな :03/06/01 16:32 ID:J7s+nap/
面白いか面白くない以前の問題。 この子達何ヴァカなこいってるのと情けなくなる。
619 :
名無しさん必死だな :03/06/01 16:35 ID:hjriR0L5
当然10となれば、さらにPSの次世代機、PS2ならあれぐらいのムービー になるのは当然でしょう。女のセリフは徹底的に寒い。臭くないセリフが 一つもない。主人公もヒロインも、昔からあるアニメやゲームの定番キャラ。 単なるコミュニケーションの甘さが、寒いセリフに繋がっているとは思うが。 人間に無知なストーリーだと思う。CGも高い評価がありますが、別段ゲームマニア でない私からすれば、表情が硬い。2時間やって売りました。最低のゲームだと思う。
620 :
名無しさん必死だな :03/06/01 16:36 ID:gnTFLXEj
■ってもうムービーだけだよな。(外注の馬鹿高い)
621 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/01 16:38 ID:oz+KLjrQ
よく2時間も我慢できましたね。 僕は30分が限界でした。 そのあとはチョコチョコ弟のプレイを見ていましたが 結局、弟は5時間が限界だったようです。
622 :
名無しさん必死だな :03/06/01 16:43 ID:HHFlRcng
コナミ工作員必死だな 藁 あげまくんな
623 :
名無しさん必死だな :03/06/01 17:01 ID:gnTFLXEj
■は二期連続無配当であったにも関わらず、株主を小馬鹿にした様な ことをやってたから投資家の間ではかなり馬鹿にされていた。 ソニーからの増資があった後も177億残ってたし・・・。 キンハーが「予想外」に売れたお陰で10億円ほど減らせたみたいだけど。 ]2は素材使いまわしだったから利益が出たんでしょ。
624 :
名無しさん必死だな :03/06/01 17:01 ID:nw3P9Xsx
これから開発コスト削減が本格的に始まるとどうなるのか、当然傾きだしたら ソニーからの支援もあるにはあるだろうが、それにも限度があるだろうし。
96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/23 08:18 ID:L5DBiSaT
>>68 元■宣伝部の者です。
もう時効だから書いちゃいます。
ベイですが、最初ファミ通からFAXでレビューのゲラが送られて来た時はたしか37か38点でした。
で、それを不服に思ったおヒゲが浜村氏に速攻電話を入れて、強制的に40点にしたってのが真相です。
「今期のスクウェアはこれにかけている。ミリオン狙えるソフトなんだから、満点にしろ」
そんな内容だったと記憶してます。
626 :
名無しさん必死だな :03/06/01 17:07 ID:pn0jRa81
続編=素材使いまわし+同人誌(破綻)
627 :
名無しさん必死だな :03/06/01 17:08 ID:HHFlRcng
コナミ工作員いいかげんにしろや スクウェアの批判して得するのか?
628 :
名無しさん必死だな :03/06/01 17:09 ID:8bMXj1Dt
■信者必死だなw
629 :
名無しさん必死だな :03/06/01 17:11 ID:pn0jRa81
ぜんぶ小波社員のせいにするつもりなのか。
630 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/01 17:12 ID:wkgSNZTx
レビューの原稿が出来るのって、発売の少し前でしょ? で、その時点で初期の出荷数はきまってたでしょうし、 2月10日発売のソフトを37点を40点にしたからといって、 30万が100万になるわけが無いだろというか。
631 :
名無しさん必死だな :03/06/01 17:12 ID:IJ4WVYrL
■批判に過剰反応。
632 :
名無しさん必死だな :03/06/01 18:02 ID:psjgM8MG
なんで最近コナミ工作員説で押し通す馬鹿が増えたの?
633 :
名無しさん必死だな :03/06/01 18:05 ID:HHFlRcng
>>632 最近荒らしてるこぴぺ厨が
コナミ工作員だったから
634 :
名無しさん必死だな :03/06/01 18:09 ID:dKUaws/o
どちらも同一人物の自作自演とか( ´∀`)
635 :
名無しさん必死だな :03/06/01 18:10 ID:HHFlRcng
その顔文字もしや
636 :
名無しさん必死だな :03/06/01 18:13 ID:psjgM8MG
>>633 IP抜かれてばれたとか、そういう事件でもあったのか?
637 :
名無しさん必死だな :03/06/01 18:14 ID:2oM2O2qG
もともとあれは37くらいが妥当だったしな。 でも圧力ってのはネタでしょ。
638 :
名無しさん必死だな :03/06/03 00:19 ID:nBGn73zo
「遊べないゲームソフト」を量産するスクウェア。
639 :
名無しさん必死だな :03/06/03 00:27 ID:bkkQkSO5
コナミ信者今日も批判おつかれw
640 :
名無しさん必死だな :03/06/03 02:05 ID:qdIJbh6H
世界的評価 小波>>>>>>>>>>>>足元>>>■
641 :
名無しさん必死だな :03/06/03 02:23 ID:1K/zWF5B
konami 盲目必死だなw
642 :
名無しさん必死だな :03/06/03 11:50 ID:HkOPqBeR
スクエアのゲームって練りこまれた感じがないよね 乗っけれるだけ乗っけて発売してるんかな?
643 :
名無しさん必死だな :03/06/03 11:56 ID:BvPCZ+J8
>>638 「遊べないゲームソフト」じゃなくて「ゲーム付きムービー」を量産してるんだよ。
おまけのゲームとしてはアリだろ?
644 :
名無しさん必死だな :03/06/03 13:30 ID:yWyI2weZ
>>643 あーだからスクウェア信者に同人アニオタが多いのか
もうこいつらゲーム好きですらない
仮にいくら面白いゲームでも映像がショボかったり萌えなければクソゲーで
いくらショボいゲームでも映像さえ豪華で同人仕様ならオーケーという趣味
もうゲームを見る視点が全然違うから話しが合わないんだよな
>>645 確かにwiz、DQヲタな俺とは話が合わんな>FFヲタ
647 :
名無しさん必死だな :03/06/03 18:52 ID:YU0hceUZ
FFと同人オタとの関係は切っても切り離せない
ということはFFDQ板ってわざわざ荒れるように仕向けたような板だね
なまたよしかず叩けるスレない?アヒャヒャ(゚∀゚ FF何気に遊んでいたけど、別ゲームや任天ハード離れ、 生田の存在で嫌いになったスクウェア、 いまさら任天堂と和解、 ・・・よくわからないけどコンマイが必死みたいですね。
FFはゲームとしての面白さを追求したゲームじゃなくて、 ■が現段階の技術力(面白さの事じゃないぞ)を結集したエンターテイメント作品だよ。 昔からそうだったのに、いつの間にか「FFは優秀なゲームじゃない」と声を張り上げる人が出てきた。 映画で言えばハリウッド映画を楽しむのと似てる。 あとFF11はオンラインゲームとしては成功してる。 サービス開始から約1年で60万のキャラクターが登録され毎月料金を払ってる。 サポートは万全と言えない(それでもROのガンホーよりは良くやってる)が毎月なんらかの イベントが行われパッチ等も頻繁に当てられている。 名作や駄作にこだわってコンセプト以外のものをゲームに求めるのはお門違い。 FFの場合、叩くべき所はゲーム性ではなく、エンタメとしてどうだったかという点だよ。
なんで「ゲーム」として売ってるものをゲームとして評価しちゃいかんの? 「エンタメ」だから「ゲーム」としての評価はお門違い? 新しいジャンルみたいなのぶちあげて今までとは違う見方をしてくれ って実力がない映画とかでよく使われるよね。 (時代劇じゃない、JIDAIGEKIだって言い張る「あずみ」みたいに) なんで見方を強制されなきゃならんの?北朝鮮作品なの? そこまで強制イベントだともはやFFってなんの自由もないね。 「管理・監視・強制」がエンターテイメントですか。
652 :
名無しさん必死だな :03/06/04 01:27 ID:mOFIiTY3
今現在FF11ユーザーはどんくらいだろうな。 8〜11万くらいか? つかヤンタマのほうがおもし(ry
653 :
名無しさん必死だな :03/06/04 01:33 ID:/LIY0w+v
スクエニゴルァ!ヤンキー魂をPS2やGCなどでだせ!
654 :
名無しさん必死だな :03/06/04 07:43 ID:CYuBMcBg
>FFはゲームとしての面白さを追求したゲームじゃなくて、 >■が現段階の技術力(面白さの事じゃないぞ)を結集したエンターテイメント作品だよ。 ゲームのコンセプトとして本末転倒だなこりゃ。
正直に言うよ FF正シリーズには期待などしないけど FFCCにはソコソコ期待してる デュープリや聖剣みたいなのなら万歳
656 :
名無しさん必死だな :03/06/04 09:24 ID:xxsFyv8K
>>650 イベントなんて呼べる程のもの行われてないって。
パッチだってユーザーの要望無視&姑息なものだし。
てか、あの会社は全くテストせずパッチあてたり、ヴァージョンアップ
して、プレイヤーにテストさせた上で2ch、したらば見て修正パッチ
あてるスタイルとってるから、はなからパッチ前提の運営にすぎん。
それでも事業的には成功してるんだがな。まぁ、いたいけな信者の
心を弄んでる糞会社ってところだよ。
信者がかもられても幸せならそれでいいでしょ。 パッチ当て続けるなんてやってない奴から見ればすげぇな〜と思うけどね。 公式でもない掲示板見て当ててるならなおさらでしょ?
658 :
名無しさん必死だな :03/06/04 09:47 ID:8NNKch5U
>>656 を「つまらないならやめればいいのに馬鹿な奴だ」
と思ってるのは俺だけじゃないだろう。
「スクウェア」って名前だけで、盲目的に騙されてるのが
まさにこいつな訳で。
止めたあともチラチラ関連掲示板とか見てるんでしょ。 見苦しいったらありゃしない、 一回でも騙された奴は馬鹿でしょ。
なるほど、多分FF11のサービスが終わるまで粘着質に叩き続けるんだろうな。
661 :
名無しさん必死だな :03/06/04 12:46 ID:OkwghX1e
皆、大丈夫だって。 いくらアンチが叩いたところでFFは海外で売れるんだから。
662 :
名無しさん必死だな :03/06/04 12:47 ID:KYDogxDK
漏れはスクウェアのゲームで面白いと思ったこと一度もないんですけど、 もしかして異常なんですかね?
664 :
名無しさん必死だな :03/06/04 14:00 ID:H9t+X4yf
海外でもFFは叩かれてるんだろうなあ。 高い評価をうけてるとこ見たことないし。
ジャパニメーションのマニアがやってるくらいだからな>FF 日本じゃ大人気でも海外じゃ無名。読売ジャイアンツみたいなもんか?
>>657 わざわざ2chまで見てイヤミのようにつまらなくするパッチを
当てるなんてやったやつから見たら粘着だな〜と思うけどね。
667 :
名無しさん必死だな :03/06/04 15:24 ID:jZ4vp2GQ
>>666 つまらなくなるなんて普通の人は思わないですよ( ´,_ゝ`)プッ
>>668 残念だが、もう普通の人はやってないよ。
周りから見てる普通の人ってことですけど、スレの流れ読めてますか?
671 :
名無しさん必死だな :03/06/04 17:19 ID:H9t+X4yf
673 :
名無しさん必死だな :03/06/04 17:26 ID:NUhcNlCi
>>671 コナミ宣伝してた奴とIP合致じゃん (藁
コナミファンも必死に喰らいついてますね
674 :
名無しさん必死だな :03/06/04 17:49 ID:+YtbOjUz
675 :
名無しさん必死だな :03/06/04 18:07 ID:+YtbOjUz
676 :
名無しさん必死だな :03/06/04 18:18 ID:hUURzxXt
677 :
名無しさん必死だな :03/06/04 18:43 ID:+YtbOjUz
答えが返ってこないなあ。 ■信者って■を叩いてるのがコナミ信者だけだと思ってるのが痛すぎ。
678 :
名無しさん必死だな :03/06/04 21:25 ID:uvXfxvuj
ほかのとこのRPGが駄目すぎるからスクウェアのRPG買うんじゃないの? スタオーとかテイルズとか言われても買う気になんねーよ。見た目でパス。(FF10−2ももちろんパス)
679 :
名無しさん必死だな :03/06/04 21:39 ID:xb5doZu2
>FFはゲームとしての面白さを追求したゲームじゃなくて、
>■が現段階の技術力(面白さの事じゃないぞ)を結集したエンターテイメント作品だよ。
>昔からそうだったのに、
FF5の時もそうだったんですか?
それは初耳だなあ。
>>678 だったらマイナーな良作RPGもでてるからそれ買えばいいのに。
ポポロとかさ。
それともメジャーじゃなきゃやる気にもならないですか?
680 :
名無しさん必死だな :03/06/04 22:13 ID:N7d/vog2
ゲーム性が糞なRPGを買うのが理解できないなあ。 映画でもレンタルしまくった方がいいだろうに。
681 :
名無しさん必死だな :03/06/04 22:16 ID:uJCFUVt9
あんたが噂のアンチな某工作まがいの信者なのか。 FF10−2は一般人は良作って言ってるやつも 多くいいるし。売り上げも良かったんじゃないかな? オタクが叩いてるけど、そこまで叩いて何が目的なのかな? 社会に出て勉強してみてはいかがかな。 2ちゃんの世界でしか主張できない君へ 誹謗中傷お断り
オタクが叩いてるけど→(ギャルゲー)オタクを叩いてる
683 :
名無しさん必死だな :03/06/04 22:37 ID:5aCtfep0
擁護してるのはオタクだけ。
iikagenn FF wo suteroYO!!
685 :
名無しさん必死だな :03/06/04 22:45 ID:uJCFUVt9
imanok ir UK at tob
686 :
名無しさん必死だな :03/06/04 22:46 ID:pfVl7WDj
今時FFを本気で面白いって思う低脳なヤシなんているわけねーじゃん。 釣られんなよ。
687 :
名無しさん必死だな :03/06/04 22:47 ID:uJCFUVt9
今のキルカットべ
688 :
名無しさん必死だな :03/06/04 22:49 ID:uJCFUVt9
コナミ盲目が釣れたね
689 :
名無しさん必死だな :03/06/04 22:51 ID:xb5doZu2
FFを擁護して一般人もしくは良識派ユーザーぶるFF信者もキモイな。
690 :
名無しさん必死だな :03/06/04 22:51 ID:+pzxsOFf
ああ、例のFF信者か、キショ・・・
691 :
名無しさん必死だな :03/06/04 22:59 ID:KQ4qaP67
FFをバカにされた>>uJCFUVt9がまたアンチコナミスレをageてるね。 コナミ信者だけがFFを叩いてるわけじゃないことにすら気付かないのかな?
692 :
名無しさん必死だな :03/06/04 23:02 ID:uJCFUVt9
おまえが反応するか確かめるためさ で釣られたおまえは小波信者確定 藁
693 :
名無しさん必死だな :03/06/04 23:04 ID:KQ4qaP67
全然、違うけど? 何こいつ、やっぱキモいねぇ
694 :
名無しさん必死だな :03/06/04 23:07 ID:uJCFUVt9
お前ID変えてまで自演するなよ はげ
695 :
名無しさん必死だな :03/06/04 23:10 ID:KQ4qaP67
>>694 はぁ?どれが自演だと思ってんだ?
上のIDの人達出てきたら目覚めるのかな
696 :
名無しさん必死だな :03/06/04 23:14 ID:EOz1r3M9
まあまあ uJCFUVt9は最初はFFを批判する奴は全てエニクス信者だと思いこんでいた 重度の■信者だったんですが,合併したんでエニクスに怒りの矛先 向けられなくなったんでコナミに方向転換しただけですよ。
697 :
名無しさん必死だな :03/06/04 23:24 ID:KQ4qaP67
FFを卒業して人は大人への階段を登り始めるのです
FF10−2を積極的に「評価」してる「一般人」なんていないよ 少なくとも「いる」という根拠がない。 「いない」という根拠もなかなか見つからんがね。
周りにはいない 感動したなんて言ったらキモがられるだけ
700 :
名無しさん必死だな :03/06/04 23:46 ID:8kM2JtR9
X-2は童貞の香りがする
701 :
名無しさん必死だな :03/06/04 23:53 ID:Hr/v2CF1
■のゲームに登場するキャラ名がキモい。 ティファだのユウナだの、なんかヲタが好みそうなネーミングだ。
702 :
名無しさん必死だな :03/06/04 23:57 ID:vLpgZfU4
ユウナってキモイ名前ですね。
703 :
名無しさん必死だな :03/06/04 23:58 ID:uYdTkldr
FFは糞・・・と
704 :
名無しさん必死だな :03/06/04 23:59 ID:vLpgZfU4
FFは3までは神話の様で良かったのに、 それから少づつ 9時ごろやってるドラマみたいになってきてやだね。 キャラばかり目立つ
>>701 ティファはヒロインの名前には「ファ」が付くという法則(グルグル)に
当てはまっている。
ユウナは日本的な響きを無理やりカタカナで西洋と融合させようと
してで「新しい世界観」(大抵の場合チープ)を作り上げようとする傾向
に当てはまる。
707 :
名無しさん必死だな :03/06/05 09:57 ID:/WHw6W0c
708 :
名無しさん必死だな :03/06/05 13:26 ID:qb+jAXSf
FFってどのへんが面白く感じるところなんでしょう?
KHはさらに腐ったFF
魔方陣グルグル
711 :
名無しさん必死だな :03/06/05 13:52 ID:JZd1Y6Kg
映像が綺麗になればなる程FFには違和感を感じるようになるな。 人が数十人しかいない町々、軽く一周出来てしまう星、人間離れした強さの主人公達。。。 自分を騙して世界観にのめり込むのがどんどん出来なくなってきた。
町に何百人何千人もいるゲームある? ワールド1周するのに何年もかかるゲームある? いつまでたっても通常人の強さのゲームある? FFというよりゲーム自体に向いていないだけでは?
スペランカーが好きというのなら何も言わないが。
714 :
名無しさん必死だな :03/06/05 14:17 ID:TCtFG6IQ
そこらへんの騙し方だな。 ちゃんと閉じた世界観を作れてるゲームは、ゲーム的なおかしさを 踏まえた上でそこに違和感を感じない。 ゼルダ、DQ、バイオ、メガテン・・・とかはゲーム的な不条理も あまり気にならないがFFは何かやたら萎える。
一般人から見ればファンタジー世界で剣と魔法で戦ってること自体幼稚
映像だけをリアルに近づけようとしてるからかな。 正直どこかで見たような顔をキャラにするのは もう勘弁といいたくなるのは事実だな・・・ ましてや]-2では実在の歌手をキャラクタにするというお粗末さ。 今からじゃ比較にもならないちゃちなドット絵で 喜怒哀楽を表現していた時代が懐かしい。
あの歌手とキャラは似ても似つかんぞ…
718 :
名無しさん必死だな :03/06/05 15:36 ID:+Reqwo7i
>>715 おまいは「一般人」って言葉が好きだなぁ。
一般人って言葉を多用する人間は自分がそれとはかけ離れている事を それなりに意識しているとの証よ
721 :
名無しさん必死だな :03/06/05 18:23 ID:C5spaDnB
そういえば出川も好んで良く使うな>一般人
一般人つったって幅が広すぎて 「一般人」って言葉を多用する奴の思い描く「一般人」は少数な気がする・・・・
723 :
名無しさん必死だな :03/06/06 17:01 ID:zzjySlkE
FF=一般人 FFオタはこの思いにすがることで自分のキモさを正当化しようと必死なのです。
724 :
名無しさん必死だな :03/06/06 17:04 ID:dN6sXQFR
一般人はFF8が好き
725 :
名無しさん必死だな :03/06/06 17:07 ID:wkcFMkWc
アニヲタ必死だな
726 :
名無しさん必死だな :03/06/06 17:21 ID:lqEXORwn
FFってさデジキューブが買ってるだけだろ 言っちゃったよ
727 :
名無しさん必死だな :03/06/06 17:46 ID:62qWBnzE
このスレうんこくさいよ。
728 :
名無しさん必死だな :03/06/06 17:58 ID:2ymd0K6Z
真面目に聞くけどFFってどこが面白いの? ストーリー?ゲーム性?キャラクター?
729 :
名無しさん必死だな :03/06/06 18:08 ID:4BTnrQwY
そんなこと聞いちゃいけません!
730 :
名無しさん必死だな :03/06/06 18:33 ID:oCw76QPD
ユウナタンのまん丸オッパイかと
Q:真面目に聞くけどFFってどこが面白いの? A:他のRPGよりハズレが無い。
732 :
名無しさん必死だな :03/06/06 18:41 ID:8dWJyTAM
当たりなんてFFにあったっけ?
FF5だけ。
734 :
名無しさん必死だな :03/06/06 19:08 ID:x9AFHY0O
PS3になっても■は全く同じことを続けるんだろうなあ。
735 :
名無しさん必死だな :03/06/06 19:09 ID:iKGIQDRc
737 :
名無しさん必死だな :03/06/10 02:14 ID:3LC6xXYt
FF(藁
738 :
名無しさん必死だな :03/06/11 08:39 ID:NhYhp7KI
>>732 3、5、T
この三つは当たり
他は全部うんこ
結局好みの問題じゃねーか。
740 :
名無しさん必死だな :03/06/11 10:26 ID:DFXxyV2+
FFTはどうにもつまらんかったが 最後までやるとおもしろかったのか?
742 :
名無しさん必死だな :03/06/12 13:07 ID:uPhjhIp2
糞より糞に近い■のゴミゲー群。
743 :
名無しさん必死だな :03/06/13 10:39 ID:9kiL7lBk
やってみると ぐったりくる スクウェアゲー
744 :
名無しさん必死だな :03/06/13 10:44 ID:PX0KcPuw
主人公の近親相姦度 TO>>>>>>>>>>FFT
あぼーん
アインハンダー、デュープリズムは良作らしいよ。
747 :
名無しさん必死だな :03/06/17 20:49 ID:yZKbWmHf
FFオタ=モー娘オタ
6は俺的に当たりだったんだけどなぁ。3と5は当たり。
750 :
名無しさん必死だな :03/06/20 18:47 ID:KOHGzmge
糞垂れ流しメーカー
751 :
名無しさん必死だな :03/06/20 19:09 ID:my0y6TKD
なぜに■スレ上げ?750 ■のゲームは最近したけどなんとも思わない FFX2のエンディング5種類ぐらいあるやろ。 ED中花畑すぐから○ボタン連打して口笛がなると 裏エンディング見れた。 コンプリート100%で最高エンディング見れるのだけど そこまでやりこむのはオタクでなきゃ無理だよね。 逆に最悪破滅エンディングも見たけど。 ■もっと難易度落とせ
>>751 難易度落とせっていうより、
最近の■は難易度の解釈を間違ってる気がする。
理不尽なものが多い。
絶対9999ダメージとか
アンサガの操作法とかも
そんな感じ。
753 :
名無しさん必死だな :03/06/21 21:27 ID:nHZqIfdb
ユリパ、CDデビュー!
754 :
名無しさん必死だな :03/06/22 19:21 ID:wneSWvDt
756 :
名無しさん必死だな :03/06/23 14:57 ID:TGE00Pus
757 :
名無しさん必死だな :03/06/23 14:57 ID:TGE00Pus
758 :
名無しさん必死だな :03/06/23 14:57 ID:TGE00Pus
759 :
名無しさん必死だな :03/06/23 14:57 ID:TGE00Pus
760 :
名無しさん必死だな :03/06/23 14:58 ID:gLFSm0tA
↑バッツたんのスレを忘れんなゴルァ!
762 :
名無しさん必死だな :03/06/23 15:24 ID:Io2Iu4X/
ここでどれだけほめようがケナそうがFFの売り上げには全く影響しないけどな
763 :
名無しさん必死だな :03/06/23 15:27 ID:91pzfKkb
764 :
名無しさん必死だな :03/06/23 17:20 ID:2Z/mVhfj
出川キモイねえ。
765 :
s :03/06/26 00:30 ID:M+BQQhA2
>83 私、高学歴ですけどFF好きですよ。学歴にこだわってる人に限って、低学歴の人が多いんですよね。FF10とかおもしろいじゃないですか。
>>754-760 私は思う
このスレの人たちはカタチこそいびつだがFFが好きな気持ちは本物だろう
そして好きな気持ちを表すのに他キャラやDQを貶めるようなことはしない
ある意味で買ってもいないハードとそのユーザーを罵倒することに血道を上げる
この板よりよっぽど健全なのではないだろうか
ワロタけど確かに
■嫌いの任天堂信者なのに、任天堂のゲームで一番好きなのは ■が作ったマリオRPGという漏れ・・・
769 :
名無しさん必死だな :03/06/30 08:59 ID:06U6dPed
こんなものを何百万人が買ってるなんて、信じられないな。 そいつらはゲテモノ食いか、ただのバカだ。
770 :
名無しさん必死だな :03/06/30 09:17 ID:ez/5JYXk
Q:真面目に聞くけどFFってどこが面白いの? A:他のRPGよりハズレしか無い。
771 :
名無しさん必死だな :03/06/30 09:18 ID:ez/5JYXk
Q:じゃなぜみんな、FF買うの? A:みんなが持ってるから。 A:なんとなく。 A:惰性。よくわからない。
772 :
名無しさん必死だな :03/06/30 09:44 ID:uLniurTV
50人に1人しか買ってないのに たいそうにみんなとか書くなよ。
つまらんしキモイしもう買わない
あぼーん
あぼーん
776 :
名無しさん必死だな :03/07/15 19:04 ID:NncNhGXH
見た目だけだよスクは。
777 :
名無しさん必死だな :03/07/15 19:06 ID:MlE+9eby
CD-ROM向けに作るようになってから糞になった
778 :
名無しさん必死だな :03/07/22 17:48 ID:5i21irwH
50時間費やすほどの価値あるかFFって。
779 :
名無しさん必死だな :03/07/22 17:57 ID:481QOh4V
FF?。俺ゲーオタだから、話のタネに遊ぶだけだよ。 (でも、FFX2は猫またぎした。FFXIも未プレイ。)
780 :
◆GABILdxSDI :03/07/22 19:17 ID:GdaD+iBn
>>9 遅レスだけど禿同。
XIなんてかなり良いゲームだったけど、
SCEだったから今まで避けてた。
この前携帯で興味本位でダウソしたらはまった。
コンニャク
まあ、はずれも多かったが、それなりに楽しめたよ [以外
■のグラフィックは綺麗だけど、ごちゃごちゃしててあまり好きくはない 意図剣や植松の音楽はまあ好きだが
783 :
名無しさん必死だな :03/08/03 00:43 ID:IavIYdzu
最近の植松はだめ。
俺は[が一番好き でもFFだと認めない
■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■√ === │ ■■■■√ 彡 ミ │ ■■■√ ━ ━ \ ■■■ ∵ (● ●)∴│ ■■■ 丿■■■( │ ■■■ ■ 3 ■ │ ■■■■ ■■ ■■ ■ ■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ /⌒ - - ⌒\ /⌒\ ・ ・ /⌒\ / \∩/ \ /\/⊃ ∞' ⊂\/\ / / \_)*(_/ \ \ |_/ \_|
786 :
名無しさん必死だな :03/08/08 00:06 ID:jKLBbv+r
最近のスクウェアは内容スカスカな感じ。 PS時代はまだ遊べた。
787 :
名無しさん必死だな :03/08/08 05:42 ID:/E4kOgBq
キャラゲー ―――――――――――― 主人公(プレイヤー)主体 ▲ ▲ 救え煮 ナムコ 任天堂 カプコン小波 セガ 嫌味 ―――――――――――― ユーザーライク ▲ ▲ 救え煮セガカプコンナムコ 小波
788 :
名無しさん必死だな :03/08/08 06:41 ID:YeeOqJDu
むなしいね。
789 :
名無しさん必死だな :03/08/08 07:00 ID:zebvHmzm
あの〜ゲームの雰囲気を盛り上げる為のデモならわかるんだけども、 発売前のプレビューでウケさえ取れればそれでいいみたいなのが、 ありますからね。実際に通してやってみると、FFとか、なんじゃこりゃって 詐欺かよっていうほど取って付けたような映像。。要するにこいつらは これがやりたかったのかと、俺らはどうでもいいのかと。おまいらがカッコ つけてどうするんだと、思ったりするわけなんだけれども。炒ってよし?
つまり惰性でソフトを買わせるようにする事が勝者への道ということか
791 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:01 ID:pO7k0a9a
デジキューブで販売されているゲームソフトはメーカー側が返品を認めて いるものが多い。特にデジに出資していた大手5社の定番タイトルなどは。 しかしの返品にも一定の枠があって、原則それ以上は引きってもらえない。 ディスクやパッケの製造コストはメーカーの負担になるから。そのくせコン ビニに 入ってくる時は自動納品といって、各店舗からの受注に関係なく 一定数量は必ず 納品されてくるシステムになっていたので、FF789など はこれがかなりだぶついてた。 だぶついて返品不能になった新品のソフトを 袋詰めにして、あるいは箱ごと中古屋に売りにいくコンビニ店員・・・。 中古屋 の店内には発売されたばかりのキレイな中古ソフトが、新品とともに並び・・・。
792 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:01 ID:7PH3ILJw
このことからデジ出資5社が中古屋さんらを訴えてたのは有名な話。PSの時代 に入ってからこっち、一般の小売店が次々に中古屋化していったのも、元とを 正せばこのデジキューブ流通。FFは出荷された内の7割がコンビニへの 納品分で、 これは最初は裁けてたので大した問題にはならなかった。 表面化したのは8-9 あたりからで、ベイグラやラグーンなどはショップ、コンビニ共に初回でだぶつき かなり悲惨なことになってた。中抜きなので売れたときのメーカーの利幅は大きいが…。 また、FFといえば今や高品質ムービーがウリというかメインなのだが、その開発費も おかしなこになっていた。海外の有能なクリエイターを集め、映画事業を立ち上げる傍ら 本業のゲームソフトのCG、ムービーなどの製作にもあたらせていた。PS発売当初■は 人材の確保で他社に大きく立ち遅れていた。それはこの会社の体質の性も多分にあっ たとおもう。
793 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:01 ID:7PH3ILJw
当時プリレンダーの美しい背景とムービーで隆盛を極めつつあったカプコンの「バイオ ハザード」に対抗して、同じ表現をFF(7)に取り入れ、また内容的にも酷似した人気映画 「パラサイトイヴ」をゲーム化したりもした。全ては映画の大ヒットで報われる筈だった。 しかし、制作費170億円を投じた映画「ファイナルファンタジー」は大こけし、興行収入は 30億円(うち■の取り分は25%ほど)と大失敗。この時の特損は結局SCEが負担。 開発費超過に悩んでいたPOL事業に投資するという形で149億円分の■株を買い上げた。 しかしそれでも■本体には、177億円の累積赤字が残っていた。が、これはキンハーと]の 収益金でこの年10億円の黒字だったので、ひとまず10億円は減らせて166億円。 その後は、■の大株主だった宮本氏が株を売りに出してエニックスが買い上げるという形で 合併が成立、]の使いまわしを続編として公然と販売したお陰もあってか140億の収益を ■としてあげることができた。
794 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:02 ID:7PH3ILJw
06.11 FF9の予約が50万を突破したらしい。が、言わずもがなで 文章の半分は嘘だ。ただの煽動的な数字に過ぎない。DISK風にいうと 「プロパガンダだぁ」ということになるだろうか。実際はこの5分の1 あれば立派な方だろう。だから正しくは「FF9の予約が10万を突破した」か、 「コンビニがとりあえず確保しようとした量に対してデジキューブが応えた数が 50万」だ。
795 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:05 ID:U81ZmK4g
質問3 ここ数年の業績の悪化、株価の低迷によって今回の合併比率が算定されたのに、 経営を誤った役員が慰労金を受け取るのには反対である。低迷の間、株主は 無配だったのになぜ経営陣は慰労金を受け取るのか。 実際は役員の慰労金に質問が集中していました。特に赤字に転落した時に 社長を勤めた鈴木氏に責任を取って辞退すべきなどの意見もありました。 慰労金の総額は1億1,300万で、それを現役員5人で配分するものですが、 業績悪化の責任を取って辞職した坂口氏の慰労金が2億円だったのと比べれば、 総会が紛糾するほどの議案だとは思いませんでした。しかし、個人株主がその 権利を行使し、経営陣に意見を述べることは、株主による経営管理にとって 大事なことであり、経営陣側も何らかの形で答えを出すべきだと思いました。
796 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:06 ID:U81ZmK4g
Bデジキューブ コンビニでの予約販売が好調に見えるが実際は本部に大量の在庫が残り メーカーに対して返品交渉をしているとか、していないとか?最近ではデジ キューブから撤退をするメーカーも出てきている。 セブンイレブンの場合、ゲームはデジキューブから仕入れます。 ある程度はデジキューブが過去の実績に基づいて納品し、それで足りないと 店側が判断したら自己責任で発注します。もし売れなかったら、返品できる本数は 決まっているので、自己責任で発注した分は売れるまでその店の在庫になります。 ゲームは再販商品ではありませんが、コンビニでは契約でデジキューブの商品は 定価で売らなければならないらしいのです。 某有名メーカーの、某有名シリーズRPGのスタッフが手がけたブランニューの RPGがありまして、本部もデジキューブも売れる売れるって思いこんで、店側に 「自己責任でも在庫確保しておけ(発注いれておけ)」とプッシュしてきました。
797 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:06 ID:U81ZmK4g
コンビニではその「某有名シリーズRPG」がバカ売れし、欠品も出してた直後だけに、 予約の出足が悪くても疑いませんでした。 しかし結局そのブランニューRPGはほとんど売れ残り、在庫になってしまいました。 ちなみにブランニューRPG、ゲームとしての評判は極悪でした。買うほうの気持ちを 考えずに過去の成功事例にとらわれたいい例です。かくして、コンビニのバックルームには 売れる予定のないCD-ROMがデッドストックとして数十本単位で積まれたのでした。 そして、これには後日談がありまして。 半年以上も在庫として抱えておりましたが、 本来返品できないはずのそのゲームを特別に返品が可能になりました。店側は一件 落着ですが、きっとデジキューブか、本部の人か、あるいは私の知らない人が泣いてた んじゃないかと思います。セブンイレブンのバーゲニングパワーを見せつけられた一件でもありました。
798 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:07 ID:U81ZmK4g
02/5/02 スクウェアはソフト制作部門に事業部制を導入した。従来は開発部で一作ごとに チームを招集・解散してきたが、開発部を七つの事業部に再編する。 制作担当の執行役員がそれぞれ事業部を率い、継続性を持たせて効率化するとともに、 結果責任も明確にする。
799 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:08 ID:k4gfpK1D
800 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:09 ID:0n2glWN4
売上至上主義と中古問題、ムービー開発費の高騰をもたらした業界の癌だといわれてる。 他社のゲームパクリまくって倒産に追い込み吸収、引き抜き、独占といえば■でしょう。 あの会社はとにかくお金持ちなんですよ。設立当初から。 資本に物言わせた宣伝広告やってましたからね。 ロープレが好きな連中もいるにはいましたが成功せず、 結局ドラクエやクリスタルソフトの作ったロープレを奪うことで 大きくなっていったという感じですかね。
801 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:10 ID:8RooZW6F
スクウェアにとって都合のいい世界だとつくづく思いました。このゲームに 希望を持ってる方、上辺だけでこのゲームに入るとロクな思いをしません。 全ての修正、方向性に嫌味しか感じられないし、お金稼ぎも雀の涙程度 に制限されるし、レベル上げも極端にツライい。そのくせ戦闘もワンパターン でマップの移動にも無駄に時間を掛けさせられる構成。時間がいくらあっても 足りはしない。少しぐらい良い目を見ても100%の確率で弱体、修正。
802 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:13 ID:aaV8ERAj
デジキューブの役員をみてもわかるように現在の 持ち主はctとカプコン。
803 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:16 ID:h6WSMYEK
カプコンの前期返品調整費は約4億円。返品されてきた分の製造コストですか。
804 :
名無しさん必死だな :03/08/08 09:32 ID:H3hsrxKS
うんこ
805 :
名無しさん必死だな :03/08/14 22:25 ID:u3egGA8V
日米間プロ野球は最高だぞ
>>1 普通の人が開発会社で選ぶか?
普通はFFとかタイトルが目当てだろ。
これだけは言えるな。 スクウェアはバウンサーで終わった あまりの糞さにあきれた。ただ、中古1980円と被害がまあまあ少なかっただけが救いか。
808 :
山崎 渉 :03/08/15 08:22 ID:m8A710G1
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
アンチスクウェア必死だね。 嘘の情報ばかり流して毎日必死だね スクエニの不買運動してまで何がしたいの?
スクエニ叩きで利益あるのか? 何やっても無駄。 ハローワーク逝け
ここ2年のゲーム業界の落ち込みはドラクエとファイナルファンタジー本編が出なかった為。(某新聞掲載) FF10-2の売り上げ見ても分かるようにスクエニソフト人気はさめてない。
ここ2年のゲーム業界の落ち込みはドラクエとファイナルファンタジー本編が出なかった為。(某新聞掲載) FF10-2の売り上げ見ても分かるようにスクエニソフト人気はさめてない。 スクエニを誹謗中傷する輩の嫉妬&粘着異常すぎるな
スクエニの不買運動ばかりして何がしたいのか分からない
ディズニーランドのOLC、 FFドラクエのスクエニ
携帯電話ゲームサイト登録加入者メーカーランキング 1位 スクウェアエニックス 携帯電話ゲーム 1位ドラゴンクエストモンスターズ
#
***
└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐さぼてん
└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐トーメ
スクエニ批判する奴は負け組
叩きは嫉妬
♭♭♭
アンチスクエニは 負け組
誹謗中傷はヘタレの特技
ネット上でスクエニ叩き毎日してる基地外はデロ
クソゲーが口癖のアンチ
スクエニたたきスレたてる不買運動員は早くハローワーク逝け
☆☆☆☆☆
感染キーワード ■スクエニ□口
アンチのパソコン死亡
i香
キングダムハーツ2来年上半期
ppppppp
被害妄想でスクエニ叩くな 消えろ
スクエニ叩き毎日してるデコ顔だせや
ドラクエ信者のふりしてFFを叩く奴いるよな。どこの信者だろうかな。FFドラクエ板荒らしてるのも時間帯からして同じやつだしな
FFCC批判してる奴は明らかにプレステ信者じゃないことが分かる。アンチFF野郎丸出し。いやアンチスクエニ丸出し
スクエニがソフトハウス1位なのを嫉妬してるアンチが毎日工作必死。
アンチスクエニ 消えろ
┷┿
└|∵|┐└|∵|┐
≡≡≡≡≡≡
843 :
名無しさん必死だな :03/08/21 18:30 ID:FvTMfVo1
最近スクエニって何作ってんの?
FFCC売れてるね
半熟買った人に聞きたい そんなにユーモアに溢れているの? 色々聞いたんだけどゲラしか笑えそうにないのばっかなんだけど
FFとドラクエ本編が出ないからゲーム業界落ちたのか? FF10DQ7の翌年から現在まで150万以上売れたのあまりないよな。X-2だけか? FF11とFFCCは難しい市場に挑戦したけどそこそこ売れてますね
847 :
名無しさん必死だな :03/08/29 01:26 ID:Kx/tmood
何故■が批判されているのか分かりません。 「PSになってからつまらなくなった」というのはよく聞く意見ですが そういう人たちはFFしか見ていないのではないでしょうか。 ベイグラントストーリーやデュープリズムなど PSのゲームでも高い評価を受けている作品は幾つもあります。 また,サガフロ2に対して「こんなのサガじゃない!」と言う意見もよく聞きますが ではどういう物がサガなのでしょうか。 そういう人たちはサガ=ロマサガだと思っているのではないでしょうか。 あと,スクウェアは商業主義である,という意見もよく聞きます。 これはよく分からないのですが あれだけ一つのゲームに多額の資金を使っているスクウェアが商業主義だとは 私にはとても思えません。 「スクウェアはライトユーザー向けのゲームばかり作っている」という意見も聞いたことがあります。 しかし,スクウェアのゲームはFF以外はむしろヘビーユーザー向けのゲームの方が多いと思います。 以上,長文失礼しました。
>>847 ■以外のゲームもやった方がいいと思います。
>>848 何故ですか?私は■以外のゲームもやりますが。
あと■が商業主義とは思えない理由に追加します。
サガフロ2や聖剣LoMのような実験作を多数出しているのは
商業主義な会社のしている事とは思えません。
それに誰か有名な人が■は経営が下手みたいなことを言ってませんでしたっけ?
経営が下手だったらとても商業主義とは言えないように思います。
850 :
名無しさん必死だな :03/08/29 01:49 ID:34yovTDW
2ちゃんはおた引きこもりどもの巣だと思ったのにまともなひとも いるなと思って安心しましたー。たしかにそのとうりだと思います でもひとつ意見があるのですが今現在スクウェアは開発費をなんと か押さえようと努力しているとききました、どうしてこんなに 高騰したかというと最初は映画のような作りをしてみたいという 思想がありその結果どんどん映像など進化していきました、そして 本来のFFに戻そうとしたのが9でした。ですがユーザーがこれ はFFじゃないといいだしたのです絵などがあとはわかると思います FFはいつからか求められてるものが変わったそうです。。2ちゃん のやつはまともな意見とかなしに批判しますから気にしないほうが いいですよ。話があんま関係ないかも。。
851 :
名無しさん必死だな :03/08/29 07:30 ID:5ML25ozx
FF10-2の製作は商業主義の賜物と言えるだろう
853 :
名無しさん必死だな :03/08/29 07:58 ID:MVAQq+z7
>>852 それは確かに言えてるかもしれませんね。ムービーも少ないみたいだし。
でも■が商業主義というのは10-2よりもずっと前から言われていますよね。
どうしてそんな風に言われるようになったんでしょうか?
家ゲー全部商業主義だろ。
855 :
名無しさん必死だな :03/08/29 08:18 ID:Eda21TBh
商業主義なのになんでFFMに大金を投入しちゃったの?
856 :
名無しさん必死だな :03/08/29 08:19 ID:1G0NyMsw
昔からそうだった。アニメだとかロープレだとか、出来上がった ファン層のある商品をごっちゃ混ぜにして作るんだ。 宣伝広告費の宮本・・・、イラストだとかアニメだとか・・ そんなのばっかりだよ。技術的な研究も人材育成も・・ やった試しがないんだ。あの会社は。
857 :
名無しさん必死だな :03/08/29 08:21 ID:1G0NyMsw
あの「映画事業」というのは隠れみの。
858 :
名無しさん必死だな :03/08/29 08:23 ID:1G0NyMsw
いかに売れそうな画面写真を作るか・・あとはそれを うまく繋げて、つじつまを合わせるだけでいい。
859 :
名無しさん必死だな :03/08/29 08:33 ID:1G0NyMsw
PSの開発に入ってから、レンダリング精度の高いデモムービーや、 膨大な枚数の背景絵を生産する技術が必要になった。しかし自社では 到底まかないきれない。で、例によって、他力本願でいくことにした。 外注、引き抜き、ハリウッドの人間に仕事をしてもらうには莫大な金が 最先端の開発環境が必要になる。が、本業にかけられる制作費だけでは とてもじゃないが、割に合わない。で、「映画事業」だ。 ハリウッドの人間をひっぱっちてくるには何か大義名分がいる。 人望なんて元々ないし、ゲームの展望、賭ける想いなんてあるわけない。
>>853 ムービー少ないから商業主義ってお前頭大丈夫か?
>>853 他メーカーのやっかみも多分にあるだろうな。
PS後期は特に酷かった。
最近はまああの頃よりはマシになって来てはいる。
>>860 すみません,少し言葉が足りませんでしたね。
ムービー少ないからあまり金をかけていないという事が言いたかったんです。
完全王道FFをまたやりたい
>>862 ムービーが少ないのは制作期間が短いからかと思われ。
あれって10秒作るのに1週間ほどかかるらしいんで。
結局スク・エニは吸収合併方式を用いた対等合併なんだな。
866 :
名無しさん必死だな :03/09/05 09:26 ID:jjSdP5Ce
867 :
名無しさん必死だな :03/09/05 21:39 ID:osyx/nd8
どのメーカーもお互いに出来ることと出来ないことがある。 救え煮というメーカーは昔からゲームについては消極的だった。 技術的に進んでた他社の真似をして自社で開発してみたりもしたが 結局うまくはいかなかった。ゲームを作るのは苦手。でも四国電力と苦し紛れに 作った18禁がヒットした時の儲けがあったから金はあった。それで、外から 技術を買って、賄うことができた。まあしかし、慣れないことしても勝てないのは 道理。そこは弁えていたから、どこよりも売れる画面写真作りだとか、 有名アニメーターさんにイラストを お願いしたりだとか、とにかく宣伝広告関係の 費用に徹底してお金をつぎ込んだ。 良くも悪くもそれが■というメーカー。 今でもかなり異質な存在だと思うよ。 でも、この方針になったのは別に坂口さんの性じゃなくて創業者である 宮本さんという人の考え方があったから。それをずっと継承して続けてただけ。 まあ一部に、行き過ぎた点はあったとは思うけどね。
アンチスクエニは2ちゃんとアマゾンで粘着するのが生き甲斐。
869 :
名無しさん必死だな :03/09/18 08:36 ID:UZzsI6Xh
スクエニレゲー最萌えキャラ決定戦とかやったらあついかもな。 ※条件 スクはFFより前、エニはDQより前のゲームキャラであること
スクウェアはグラフィックに走った時点で終わりました。
_,、ノノヽ、 /ヽ 〈_゚l 〉 /) 〈_'ノ> ノ' ノハ´ ゙ハヾ⌒``ー'⌒ヾ,シノソ ヽ、 ヽ´⌒``ー、ヽ `ー,`、_,_ハソ` 、,_ノノ,_`>〉 ´゙⌒ "⌒` アンチは毎回同じ意見の繰り返しと古いコピペ スクウェアの誹謗中傷しても意味ないのにw
873 :
名無しさん必死だな :03/09/26 05:23 ID:ppNRlKhl
絶対に許せないのが、「初期のプレイステーションでは誤動作を起こす」事と、 バグが発見されたにも関わらず、そのまま販売し続けたという2点である。 MODチップ対策の新プロテクトが初期のプレイステーションだと 何故かプロテクトがかかってしまう。 当然メーカー(スクウェア)は知らん顔。 あたかも『遊びたかったら新しいプレステ買ってくれ』といわんがばかりのやり方である。 ソニーと結託して商売上手いよなと皮肉の一つも言いたくなる。 コピープロテクトについては多少同情の余地はあるが、バクに対しての対応は悪すぎる。 バクについては新聞等で色々報道されたのは皆さんもご存じでしょう。 その後何らかの手だてをスクウェアがしたという話は耳にしていません。 2次・3次出荷分で改善されたという話を耳にされましたか? 2次・3次出荷分は 改訂版であるのは当然なはずです。そして『リコール』という形で出荷してしまった 1次出荷分とユーザーの所有しているバク版を改訂版と交換するという事を行わないのは ユーザーをなめきっているしか言いようがない。
874 :
うざい :03/09/26 05:44 ID:pCbAnVav
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
875 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:02 ID:8iIVysrE
FF11 プレイヤ-がLVを競っている。自由度が少ない。 気軽にパ-ティを組んで遊べない。LVが違うと友達がいても 一緒に遊べない。(遊ぶといえばLVあげくらいなのに) とにかくゲ-ムとしては悪い点が沢山 移動するだけでもかなり時間を食いログイン時間がもったいない。 人との触れ合いが醍醐味なのにLvの差が開くとパ-ティ-組めない。 ただダラダラと変化の無い敵との戦闘を繰り返すだけのスト-リ-性の乏しいゲ-ムでした。 キャラもたくさん作れるのでギル稼ぎに不公平があったり、ひとつのキャラにのめりこむことが 不利になる理不尽な面がたまらなく嫌てでした。 普通の神経があるならこの会社にこれ以上金を寄付するのは考えるべし。 FFって名前消して真っ当な戦いするのはもうムリなんだろなスクウェア。 発売前メディアで宣伝していた内容と、実際のゲームの内容が異なりすぎている。 効率のよい経験値稼ぎや金稼ぎはパッチを当てる度に潰される。 そして不満を持つユーザに対して説教。この会社まともな企業ですか?
876 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:03 ID:MTKvkAJH
凄いよスクウェア!どうしてこんなクソゲー作れるの!? どうしてあんな酷い管理が出来るの!?どうしてこんなヤバイゲームを発売出来るの!? ユーザーをナメるのも大概にして欲しいです。 PS2含めたらゲームをやるまでに7万くらいかかるし FF11にそこまでお金を払わされたユーザーを満足させられるのか? プレイすればするほど苦痛になります。 今世紀、最大の糞ゲー。他人にはお勧めできません。 ネットゲーム初心者を、こうやってパクリゲームで騙すなんて許せません…。 何とかならないんですか、この会社は!! MMORPGに見た目の綺麗さなど糞の+にもならないと身をもって証明してくれたスクエアさん。 あんたはえらい。他のメーカーさん、ぜひスクエアさんを反面教師にしてPS2で「中身」のある MMOを出してね。じゃないとBBU代が無駄になるから。
877 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:04 ID:/PLZppsI
FF11。このままにしておくつもりか? 小動物一匹連れてきて集団リンチしてレベルを上げるただそれだけのゲームに なってしまっている・・・。本来レベル上げとはなんなのか。 レベル上げとは勝てない敵がいるときに仕方なく時間を取り行うものだ。 決してメインになる事柄ではない。ましてや自由度が最大の売りであるべきMMORPGであれば なおさらのことであろう。しかしこのゲームのメインはレベル上げである。しかもレベル差が3も 開けば経験値が激減しレベル上げに支障をきたす。故に同レベル帯の人間としかパーティーを 組まなければならなくなる。だがそれにも時間が掛かりなおかつ前衛だらけで後衛は少なく結局 なにもできずに落ちるという全くばかけた事態が発生する。しかもソロでレベル上げも無理。 度重なる無意味なヴァージョンアップのおかげでさらに事態は深刻になっている。 これだけ騒がれているのになぜ開発者達は腰を上げないのか。
878 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:04 ID:cf6CN4Yo
一年間通してやって来ましたが・・・。自由が売りのゲームというより 半強制ゲーム、修正の嵐ゲームですね。そういうの毎回だから、ウンザリする。 ソロなんて10代で終了。以後はどんどん経験値もお金稼ぎもPT前提。Lvキャップ突破、 クエストも取り合い・・・。誰かの顔色伺ってレベル上げする毎日・・・利害が関係するので 仲良くなんて事は次第にできなくなってくる・・・。このゲームの悪名は各地に轟いてる。 誰に問題があるのかは一目瞭然だと思いますが、いい加減縛りをいれる様な変更を 入れないで欲しいと思う。 スクウェアにとって都合のいい世界だとつくづく思いました。このゲームに 希望を持ってる方、上辺だけでこのゲームに入るとロクな思いをしません。 全ての修正、方向性に嫌味しか感じられないし、お金稼ぎも雀の涙程度 に制限されるし、レベル上げも極端にツライい。そのくせ戦闘もワンパターン でマップの移動にも無駄に時間を掛けさせられる構成。 媚びを売れとまでは言わないが、最低限、頑張って考え抜いて 行動したことについては、それなりの反応があって然るべきだと思ふ。
879 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:05 ID:cf6CN4Yo
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」 ストーリーは先が気になるような展開では無く、イベントも細切れ、かつ、 ランダム発生の感が強く、独りで楽しむにはあまりに薄い内容。 そこでメインとなるのは、同じダンジョンに何度も潜り、 パラメータを少しずつ強化していくことだが、ダンジョンの規模が小さく、 周回を重ねやすい序盤こそ楽しめたものの、流石にそれを延々と繰り返すのは 「PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II」をオフラインでプレイするのと 同じ虚しさがあった。 グラフィックがリアルタイムとは思えない質の高さではあるが、視点がかなり 引いているので、その恩恵を感じられず残念。 また、攻撃方法の少ない戦闘は単調で、エフェクトも地味であり迫力が無い。
880 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:05 ID:/Hox7S2X
ごくたまーに、家に遊びに来る友達のためだけに4台のGBAを買うのは お金がかかりすぎるし、それにゲームボーイのコントローラーでは 長時間のプレイは苦痛! ストーリも乏しく、RPGというより安っぽいファイティングゲームという感じで、 一人で遊んでも、とてつもなくつまらない。 想像以上にがっかりするので、他のゲームを探したほうがいいですよ。
881 :
規制コピペ魔きてるよ :03/09/26 06:06 ID:pCbAnVav
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
882 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:06 ID:bkfGaWWJ
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」 同じダンジョンに何回も入ったりしないといけないので、そこが飽きを誘う要因。 何回入ったからといって、ダンジョン自体が大きく変わるわけじゃないし。 頭を使う謎解きなどもほとんど無く、淡々とプレイしてしまいました。 プレイしていてなぜこんなにイライラするのかなと思っていたけれど、 一番の要因は、ザコ敵を倒しても大した報酬が無いかではないかと。 レベルアップや経験値という概念も無くて、ダンジョンをクリアしないと、 キャラのパワーアップができないし…(しかも少ししか強くならない上に、 提示されたボーナス条件から外れると報酬無しなんて事も。) やたらと強い敵を倒しても、何も報酬が無かったら泣きたくなります。
883 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:06 ID:bn5kWCXC
おかげでアクションに作業感がつきまとい、爽快性が感じられません。 魔法をダンジョンに入るたびに一から拾いなおさないといけないものちょっと。 あと、アイテムも、持てる数に制限があるので、ポイポイ捨てて いかないといけないのもイライラしました。 特に武器防具作成に必要なアイテムは、どのシーンで使うのか、すぐには わからないため、ずっと持っていたりするのに、そんな数必要無かったり、 自分装備できないアイテムの材料だとわかるとがっかりします。 武器もいらなくなったら壊す事しかできないのも悲しい。 瘴気ストリームというものがあるせいで、移動も面倒くさいです。 それ自体はあってもいいけれど、もう少し道自体を短くしてほしかった。 何度も通るとさすがにイライラします。 シングルでやるとすごく物足りないというか、つまらないです。 マルチでも、強さの違う友達とやると、弱いほうが足手まといになるし・・
884 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:07 ID:x6lKT9+A
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」 はっきり言ってつまらない。 ストーリーは無いに等しい。これでもかという位のゲームバランス の悪さ(敵が弱い、装備のレベルアップが途中から意味無い・・) マルチでやっている自分ですらこのつまらなさ。 シングルでやってクリアまで行った人は根性があると思う。 今から買おうと思ってる人達よ、絶対に買うな。 仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、 自然に面白いと思わせるところがなかった。 こんな駄作を送りだすなんて、スクエアにはガッカリ。 本当に買って後悔した。正直言って泣きそう。 友人達とのこのゲームを語る時の気まずい雰囲気をどうにかしてくれ。 本当につまらない!!!!!!!あーーーーむかつく。
885 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:07 ID:8Fa9kHz+
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」 CMで期待を膨らませてプレイしてみましたが、 まず『ストーリー性皆無』『GBAが必須』という点で ガッカリ・・・。魔法を使うにしろイチイチ洞窟まで行く必要がある、 町の家の中には入れないし、キャラバンて書いてあったから たくさんの仲間と一緒に冒険するかと思ったのに一人(と一匹)だし・・・ ストーリー自体ダラダラしているし、アクションとしては簡単で単調、 行動が作業的になりがち。仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、 自然に面白いと思わせるところがなかった。 毎度のことながら、陳腐なシナリオには幻滅させられる。 おまけに何回も同じムービー(しかも読み飛ばせない。)を 見せられるプレイヤーの気持ちがわからんのか? ゲームのテンポも悪い。 というか多人数(それもGBA所有者前提)で 遊ぶことを前提としている時点で最悪。
886 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:08 ID:MLOQL2pw
FF10-2、安くなったので買ってみました。評判通りの内容でした。 消費者の満足より開発者自身の満足を考えているような気がしました。 魅力ないキャラ、やらされてる感が強いシナリオ。 10の終わりかたがどうしてもなっとくいかなかったので買ってみましたが はっきりいって糞ゲ-ですね、キャラやフィ-ルドは使い回しだし なんといってもあのギャルゲ-っぽいのが鳥肌もんです。 これは金もうけのために作ったゲ-ムですね。 全てにおいてつまらない、どうしようもないゲ-ム。
887 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:09 ID:UdWMJJHi
シナリオライタ-が「書いていて泣けたのははじめて」とコメントしていたので 何度もプレイして理解しようとしたが、全然感動できません。 暇つぶしに何度もプレ-しましたが、スト-リ-が子供だましだと思いました。 スト-リ-はいまいち。かなり強引なスト-リ-だと感じた。戦闘に関してもすぐ飽きた。 1980円なので買ったが、金をドブに棄てた様な気になった。 戦闘も、イベントも、全てが鬱陶しい。
888 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:09 ID:cj3VdloS
>]2 S社の経営難が実感できるソフトです。ギャルゲ-ですか、これ? FFブランドとして本作をリリ-スできるとは勇気がありますな。 サガといい、FFといい、どうしちゃったんでしょうね? 画面が暗い&ごちゃごちゃですごくわかりにくい。 重要でないミニゲ-ムが多い。ジョブチェンジの際 アビリティが引き継げないので意欲Down。 キモいです。動きとか言動とか。ジョブも変身シ-ンを見せる口実。 萌え、を狙いすぎで寒いし。2を出すほど10って面白かった? 続編というより使いまわし。場面や音楽もそのまま。 戦闘についてはボタンの連打。戦略といってもパタ-ン的にどうこうするだけ。
889 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:09 ID:agdxGyV5
>]2 とにかくつまらない!!やってるより、やらされてる感じ。 意味もナク同じところ行ったり来たり...イラつくだけ。買った自分がイヤになる。 メインスト-リ-はどうでもいい新キャラに振り回されただけで全然 盛り上がらずに終わり、面白くないサブイベントやミニゲ-ムで ボリュ-ムの水増しだけはしてある。 10の使い回しが多い。音楽は印象に残っているものがない。 スト-リ-は一見フリ-シナリオのようだが、ミニゲ-ムを省けば 短い一本道のスト-リ-。10の続編として考えると矛盾だらけ、 10-2単品として考えると、全く楽しめない。評価のためにやりこみましたが苦痛でした。
890 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:11 ID:YryS41Ik
始めた瞬間に血管が二三本切れましたね。 敵が出すぎ。たまに強悪なザコがでる。会話がさぶい。音楽悪い。 一番イヤなのが混乱状態になったら貴重なアイテムを選んで使ってくれること。 馬鹿にされてる気がする。もう終始そんなカンジ。 でもこれがクソゲ-なのは良いことだと思う。 何故ならクソだった8の後には良い9が出たから。 これに懲りて12は素晴らしいものになってると願う。 まずは音楽のショボさに閉口… なぜかメニュ-画面でボタンのレスポンスが悪い。 あとXと同じ敵なのに名前が違うのはなぜ? スクウェアの宣伝広告の仕方と価格設定には問題有り。
891 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:12 ID:ICQYejWg
>FF8 「愛がテーマ!」なのに、そのメインであるあの二人の恋愛が・・・。 何十時間というプレイの中で、恋愛に至るプロセスの部分(シーン)が 全くない。のに最後はアイノリの原理で強引にくっつく二人。寒杉た。 比較的一般層に売れた?のもフェイウォンとハリウッドのお陰かと。
892 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:13 ID:RVj7hFxL
FF信者に1000の質問 購入の動機 1.FFだから。ダルいけど批判文書くために中古で買う。 2.みんなが買ってるから面白いに決まってるから。 3.巨匠野島一成様の斬新で有難い教義が聞きたくて。 4.デザインは糞ですがハリウッドの人たちのモデリングが気になる。 5.某実力派アイドルの歌う主題歌でクラっときて買っちやいました。 6.いやその、俺自分で人形作ってるんですよ。それでまあ参考までに・・。 7.某コンポーザーは、絶対いい人!! だから買います。
893 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:13 ID:OJHvvUpL
家庭用の国産RPGは内容的にみてほとんど進歩してない。 革新の歩みは10年前でストップ。後は定番タイトルの 焼き増しあるのみ。余計な新要素ばかりあれやこれやととっかえ ひっかえで導入して、新しさを出そうとしてきましたが、結局 内容的な進歩・改善が成されて来なかった為、マニアの関心も薄れ、 また一般人の方もあまりの意識のズレに入っていけなくなってきてる。
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
895 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:14 ID:yDfgZI++
CGデモだけなら普通に洋画観てるだけで十分。(どうせ同人なんだから) RPGやシナリオで買う人は、女神転生。 または、とにかく賑やかななのが好きで、質の高いのがやりたい という人は天外U。中間くらいの人はペルソナ2とかいいかも。 やりこみ度200%。何回でもやりたくなる面白さ。(8、]、 ]2はこれのパクリ&かなり意識しすぎて脱線してる。)
896 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:14 ID:GMHyqpOa
出足こそ好調だったものの、劇場版と同様に女性客を取り込みきれず
息切れ気味だ。
「FFは画像が話題になった作品でストーリーの良さから口コミで
広がっていくような作品ではない。
作品の質そのものがレンタル回数に反映されるビデオでは既に
動きが止まっている」(都内の販売店担当者)という。
発売前日の二月二十一日、第三四半期の決算発表資料でアミューズは
「FFの販売計画が未達成になる見込み」と明記、発売前から白旗を揚げた。
予約状況から判断したとみられ、資料には「劇場版がもっとヒットしていれば」と記してあった。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/manshin.HTM
897 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:15 ID:8dFUdU2y
FFで一番金がかかってるのは、まずプロデューサーのギャラと、 次にムービーで使う人形のモデリング、それにモーションキャプチャー、 レンダリングに使う最新式の機材。しかしムービーなんて続けて流してしまえば 30分やそこらで終わってしまう。 しかし、「大作」けと銘うつからには、それ相応の平均クリアタイムが 稼げないと困るわけで。仕方なく、間を取り持つ為に何か入れようとしてる幹事。
898 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:16 ID:rlbwsRXg
内容が時と共に改善されていくというのは有料オンライン ゲームとして当然のことであり、しかしその当然なことが、 創り手主催イベントが滅多に行われないことの立派な口実に なってしまっているのはどうしたものか。 現時点でのサーバー/クライアント/通信インフラのスペックでは、 アイデアを練ったところで限界があるだろうことを差し引いても、 創り手側の盛り上げようという気概が殆ど感じられないのは残念でならない。
899 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:17 ID:hSbzRtFQ
キャラゲー ―――――――――――― 主人公(プレイヤー)主体 ▲ ▲ バンダイ救え煮 ナムコ 任天堂 アトラス 小波 ソニック カプコン 嫌味 ―――――――――――― ユーザーライク ▲ ▲ 救え煮 ナムコバンダイ カプコン ソニック任天堂 アトラス コナミ
900 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:17 ID:s0QeqXpd
901 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:18 ID:qwiQpjdt
あの「無意味なデモムービー」の制作費競争は坂口がはじめたんだろ。 ゲームの雰囲気を盛り上げる為のデモならわかるんだけども、 発売前のプレビューでウケさえ取れればそれでいいみたいなのが、 ありますからね。実際に通してやってみると、FFとか、なんじゃこりゃって 詐欺かよっていうほど取って付けたような映像。。要するにこいつらは これがやりたかったのかと、俺らはどうでもいいのかと。おまいらがカッコ つけてどうするんだと、思ったりするわけなんだけれども。炒ってよし?
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
903 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:18 ID:+Udvn3fF
救え煮というメーカーは昔からゲーム作りには消極的だった。 技術的に進んでた他社の真似をして自社で開発してみたりもしたが 結局うまくはいかなかった。ゲームを作るのは今でも苦手。でも四国電力の金と 苦し紛れに作った18禁がヒットした時の儲けがあったから金はあった。それで 外から 技術を買って、賄うことができた。まあしかし、慣れないことしても勝てない のは道理。そこは弁えていたから、どこよりも売れる画面写真作りだとか、有名な アニメーターさんにイラストを お願いしたりだとか、とにかく宣伝広告関係の費用に 徹底してお金をつぎ込んで勝負してきた。 良くも悪くもそれが■というメーカー。 でも、この方針になったのは別に坂口さんの性じゃなくて創業者である 宮本さんという人の考え方があったから。それをずっと継承して続けてただけ。
904 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:18 ID:jXDXXbum
FFの場合はまずあの人形劇ありきだから。 話は適当につじつまを合わせただけ、そこに手垢のついた 説教やら劣等感やら皮肉やらを「子供」相手にタラタラ披露。 創作にもゲームにも消極的。感動という内にア映画の人間に 金をばらまいて洋画ネタの下らないデモを作らせてただけ。 自分たちの見栄と利益のためには、読み込み速度がいくら延びようと、 知ったこっちやない。下らないノルマを入れて話を水増しして「感動の 大作RPG」ですか?もういい加減詐欺まがいの売り方はやめてほしい。
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
906 :
名無しさん必死だな :03/09/26 06:22 ID:HV+4AT9A
坂口氏の現場復帰希望。 今も昔も彼こそナンバーワン。
907 :
sage :03/09/26 06:24 ID:pCbAnVav
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
908 :
名無しさん必死だな :03/09/26 07:00 ID:JsZMfHay
909 :
名無しさん必死だな :03/09/26 07:01 ID:Yp06ikOD
>坂口氏の現場復帰希望。
>今も昔も彼こそナンバーワン。
出足こそ好調だったものの、劇場版と同様に女性客を取り込みきれず
息切れ気味だ。
「FFは画像が話題になった作品でストーリーの良さから口コミで
広がっていくような作品ではない。
作品の質そのものがレンタル回数に反映されるビデオでは既に
動きが止まっている」(都内の販売店担当者)という。
発売前日の二月二十一日、第三四半期の決算発表資料でアミューズは
「FFの販売計画が未達成になる見込み」と明記、発売前から白旗を揚げた。
予約状況から判断したとみられ、資料には「劇場版がもっとヒットしていれば」と記してあった。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/manshin.HTM
910 :
名無しさん必死だな :03/09/26 07:02 ID:cutAG4KA
911 :
規制 :03/09/26 07:04 ID:pCbAnVav
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
912 :
名無しさん必死だな :03/09/26 07:52 ID:KMAgZhjl
流行のデザイン、人気のある他社のゲームシステムを色々と 混ぜ合わせて作ったゲテモノは、実際買ってやってみると糞。
スクエニ製品の不買運動キャンペーンかよ
914 :
名無しさん必死だな :03/09/26 10:54 ID:Zvb0E7aJ
>スクエニ製品の不買運動キャンペーンかよ なんか・・いいたいことあるの?
915 :
名無しさん必死だな :03/09/26 12:00 ID:iSWVNSb/
カプコンやコナミは自力で世界最強レベルの絵なのに救え煮は・・。 どうにも金の使い方が無茶苦茶。結局、アメリカに貢いだだけみたいな。
916 :
名無しさん必死だな :03/09/26 12:20 ID:3cs1gExF
FFとかさ、ぜんぜん楽しくないでしょ。経過が。 延ばしまくってるだけなんだよ。大作じゃないと意味ないから。
言いたい事はそれだけですか?
918 :
名無しさん必死だな :03/09/26 13:50 ID:vvNM8X+h
キャラゲー(洗脳・偶像崇拝) ―――――――――――― 主人公(プレイヤー)主体 ▲ ▲ バンダイ救え煮 ナムコ 任天堂 アトラス 小波 ソニック カプコン 嫌味(子供騙し) ―――――――――――― ユーザーライク (実力派) ▲ ▲ 救え煮 ナムコバンダイ カプコン ソニック任天堂 アトラス コナミ
所詮スクエニやカプコンの足下にも及ばないコナミ コナミはつまらない駄作連投でいかれてるよ。
920 :
名無しさん必死だな :03/09/26 14:18 ID:mX/vAzXs
>コナミはつまらない駄作連投でいかれてるよ。 救え煮の良作なんてありましたか?
921 :
名無しさん必死だな :03/09/26 14:54 ID:sm/zh2Gq
バグが多い・3D酔い・レスポンス悪い・読み込み異常に長い・大半がパクリ 煩雑で新鮮味のない「新システム」と画面写真がウリ・役員の独裁 誇大広告・苦情突っぱね・デモ(最近は人形)が全ての「売上」至上主義。
人気良作揃いのスクエニに嫉妬する馬鹿がいるスレはここだな
_,、ノノヽ、 /ヽ 〈_゚l 〉 /) 〈_'ノ> ノ' ノハ´ ゙ハヾ⌒``ー'⌒ヾ,シノソ ヽ、 ヽ´⌒``ー、ヽ `ー,`、_,_ハソ` 、,_ノノ,_`>〉 ´゙⌒ "⌒` 争いはやめろグェ
924 :
名無しさん必死だな :03/09/28 21:56 ID:XNxD7z+x
>人気良作揃いのスクエニに嫉妬する馬鹿がいるスレはここだな FFの場合はまずあの人形劇ありきだから。 話は適当につじつまを合わせただけ、そこに手垢のついた 説教やら劣等感やら皮肉やらを「子供」相手にタラタラ披露。 創作にもゲームにも消極的。感動という内にア映画の人間に 金をばらまいて洋画ネタの下らないデモを作らせてただけ。 自分たちの見栄と利益のためには、読み込み速度がいくら延びようと、 知ったこっちやない。下らないノルマを入れて話を水増しして「感動の 大作RPG」ですか?もういい加減詐欺まがいの売り方はやめてほしい。
925 :
名無しさん必死だな :03/09/28 21:57 ID:sUXOEons
FF信者に1000の質問 購入の動機 1.FFだから。ダルいけど批判文書くために中古で買う。 2.みんなが買ってるから面白いに決まってるから。 3.巨匠野島一成様の斬新で有難い教義が聞きたくて。 4.デザインは糞ですがハリウッドの人たちのモデリングが気になる。 5.某実力派アイドルの歌う主題歌でクラっときて買っちやいました。 6.いやその、俺自分で人形作ってるんですよ。それでまあ参考までに・・。 7.某コンポーザーは、絶対いい人!! だから買います。
926 :
名無しさん必死だな :03/09/28 21:59 ID:3aZZctlS
おれも植松のために買ってる感があるな。 最近のFFには出てないので10、以降買ってないけど。
927 :
名無しさん必死だな :03/09/28 22:22 ID:7rUy8i8h
他人の曲平気で盗用するわ、音付けは下っ端にやらせてるわで とにかく最低のアレンジャー。潟Xクウェアサウンズも潰しましたし。
928 :
名無しさん必死だな :03/09/28 22:38 ID:5w4j9VB1
カプコンやコナミは自力で世界最強レベルの絵なのに救え煮は・・。 どうにも金の使い方が無茶苦茶。結局、アメリカに貢いだだけみたいな。 人望ないね。っていうかやることなすこと頭悪・・・かっこ悪いからかな。
929 :
名無しさん必死だな :03/09/28 22:57 ID:LFTbJhcl
出足こそ好調だったものの、劇場版と同様に女性客を取り込みきれず
息切れ気味だ。
「FFは画像が話題になった作品でストーリーの良さから口コミで
広がっていくような作品ではない。
作品の質そのものがレンタル回数に反映されるビデオでは既に
動きが止まっている」(都内の販売店担当者)という。
発売前日の二月二十一日、第三四半期の決算発表資料でアミューズは
「FFの販売計画が未達成になる見込み」と明記、発売前から白旗を揚げた。
予約状況から判断したとみられ、資料には「劇場版がもっとヒットしていれば」と記してあった。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/manshin.HTM
930 :
名無しさん必死だな :03/09/28 23:17 ID:wPyHHkbY
931 :
名無しさん必死だな :03/09/28 23:30 ID:CNaTUft7
>] シナリオライタ-が「書いていて泣けたのははじめて」とコメントしていたので 何度もプレイして理解しようとしたが、全然感動できません。 暇つぶしに何度もプレ-しましたが、スト-リ-が子供だましだと思いました。 スト-リ-はいまいち。かなり強引なスト-リ-だと感じた。戦闘に関してもすぐ飽きた。 1980円なので買ったが、金をドブに棄てた様な気になった。 戦闘も、イベントも、全てが鬱陶しい。
932 :
名無しさん必死だな :03/09/28 23:47 ID:6Xbp4iLb
絶対に許せないのが、「初期のプレイステーションでは誤動作を起こす」事と、 バグが発見されたにも関わらず、そのまま販売し続けたという2点である。 MODチップ対策の新プロテクトが初期のプレイステーションだと 何故かプロテクトがかかってしまう。 当然メーカー(スクウェア)は知らん顔。 あたかも『遊びたかったら新しいプレステ買ってくれ』といわんがばかりのやり方である。 ソニーと結託して商売上手いよなと皮肉の一つも言いたくなる。 コピープロテクトについては多少同情の余地はあるが、バクに対しての対応は悪すぎる。 バクについては新聞等で色々報道されたのは皆さんもご存じでしょう。 その後何らかの手だてをスクウェアがしたという話は耳にしていません。 2次・3次出荷分で改善されたという話を耳にされましたか? 2次・3次出荷分は 改訂版であるのは当然なはずです。そして『リコール』という形で出荷してしまった 1次出荷分とユーザーの所有しているバク版を改訂版と交換するという事を行わないのは ユーザーをなめきっているしか言いようがない。
933 :
名無しさん必死だな :03/09/29 00:23 ID:SvNnWSaj
FF11 プレイヤ-がLVを競っている。自由度が少ない。 気軽にパ-ティを組んで遊べない。LVが違うと友達がいても 一緒に遊べない。(遊ぶといえばLVあげくらいなのに) とにかくゲ-ムとしては悪い点が沢山 移動するだけでもかなり時間を食いログイン時間がもったいない。 人との触れ合いが醍醐味なのにLvの差が開くとパ-ティ-組めない。 ただダラダラと変化の無い敵との戦闘を繰り返すだけのスト-リ-性の乏しいゲ-ムでした。 キャラもたくさん作れるのでギル稼ぎに不公平があったり、ひとつのキャラにのめりこむことが 不利になる理不尽な面がたまらなく嫌てでした。 普通の神経があるならこの会社にこれ以上金を寄付するのは考えるべし。 FFって名前消して真っ当な戦いするのはもうムリなんだろなスクウェア。 発売前メディアで宣伝していた内容と、実際のゲームの内容が異なりすぎている。 効率のよい経験値稼ぎや金稼ぎはパッチを当てる度に潰される。 そして不満を持つユーザに対して説教。この会社まともな企業ですか?
934 :
名無しさん必死だな :03/09/29 00:32 ID:MBN8/Ol9
935 :
名無しさん必死だな :03/09/29 00:52 ID:shosucy7
一年間通してやって来ましたが・・・。自由が売りのゲームというより 半強制ゲーム、修正の嵐ゲームですね。そういうの毎回だから、ウンザリする。 ソロなんて10代で終了。以後はどんどん経験値もお金稼ぎもPT前提。Lvキャップ突破、 クエストも取り合い・・・。誰かの顔色伺ってレベル上げする毎日・・・利害が関係するので 仲良くなんて事は次第にできなくなってくる・・・。このゲームの悪名は各地に轟いてる。 誰に問題があるのかは一目瞭然だと思いますが、いい加減縛りをいれる様な変更を 入れないで欲しいと思う。 スクウェアにとって都合のいい世界だとつくづく思いました。このゲームに 希望を持ってる方、上辺だけでこのゲームに入るとロクな思いをしません。 全ての修正、方向性に嫌味しか感じられないし、お金稼ぎも雀の涙程度 に制限されるし、レベル上げも極端にツライい。そのくせ戦闘もワンパターン でマップの移動にも無駄に時間を掛けさせられる構成。 媚びを売れとまでは言わないが、最低限、頑張って考え抜いて 行動したことについては、それなりの反応があって然るべきだと思ふ。
またコナミ社員のコピペ荒らしかよ
940 :
名無しさん必死だな :03/09/30 14:03 ID:UbUVAKL3
>他のゲームメーカーの自由な事業活動を妨害した疑いがあり、 コナミは使用権を譲り受けただけでしょ。 権利者であるコナミに使用料さえ払えば、 他のメーカーだって使えるわけだから、競争妨害を している!というのは、ちょっと可笑しい気もする。
942 :
名無しさん必死だな :03/09/30 15:55 ID:1fKa8C+u
内容が時と共に改善されていくというのは有料オンライン ゲームとして当然のことであり、しかしその当然なことが、 創り手主催イベントが滅多に行われないことの立派な口実に なってしまっているのはどうしたものか。 現時点でのサーバー/クライアント/通信インフラのスペックでは、 アイデアを練ったところで限界があるだろうことを差し引いても、 創り手側の盛り上げようという気概が殆ど感じられない。
>>934 >警官(?)に捕まって裸に剥かれるところなんかは当時の倫理コードギリギリだったかも(苦笑)
当時のパソゲーに倫理コードなんてあったか?
とコピペにマジレス
944 :
名無しさん必死だな :03/09/30 16:27 ID:YBuHJ24J
945 :
名無しさん必死だな :03/09/30 17:33 ID:w3B9SDgA
あったかなかったかは知らんが、要するに、坂口は必死だったと。
946 :
名無しさん必死だな :03/09/30 20:59 ID:EyLdURkJ
同
947 :
名無しさん必死だな :03/09/30 21:56 ID:v30zGXNx
949 :
名無しさん必死だな :03/10/06 17:58 ID:hh+3NN2z
どうも最近のゲーム業界の流れを見ていると、株価対策に必死になっていたり、 派手なCMで消費者を釣ったり(でもCMしなくなるとすぐ忘れられる存在でしかない)、 ハード会社は大手ソフト会社ばかり贔屓にして(開発費の援助など)いかにユーザーを 引きつけられるかに腐心して(その分中小はないがしろ)、いかに集金できるかを競って いる様にしか見えません。 ま、これはこれで市場が維持できれば文句ありませんが結果は減少傾向にあります。 しかも趣味分野のライバルは増えてくるし。 それでマーケットリーダーであるSCEの動向に注目してしまいますが、 前述したようにPSBBは効率のいい集金システム(販売店切り捨て)にしか見えないし、 HDがトラブっているのを見ると(しかも知っておきながらFFのためにあえて出荷) マーケットリーダーがこんなことしていいのか、と思ってしまいます。 ゲームは内容よりも話題性みたいなノリだし。 市場が減少しているにもかかわらず、業界には消費者不在の思考が あるのではないのでしょうか。
950 :
名無しさん必死だな :03/10/06 17:58 ID:kAtZTiSW
FF10-2、安くなったので買ってみました。評判通りの内容でした。 消費者の満足より開発者自身の満足を考えているような気がしました。 魅力ないキャラ、やらされてる感が強いシナリオ。 10の終わりかたがどうしてもなっとくいかなかったので買ってみましたが はっきりいって糞ゲ-ですね、キャラやフィ-ルドは使い回しだし なんといってもあのギャルゲ-っぽいのが鳥肌もんです。 アイテムのソ-トが出来ない等システムは使いづらい。 これは金もうけのために作ったゲ-ムですね。 全てにおいてつまらない、どうしようもないゲ-ム。 ZぐらいからFFはおかしい。FFと言えるFFはYぐらいまでかと。
951 :
名無しさん必死だな :03/10/06 17:59 ID:Sq6qcwm1
>] シナリオライタ-が「書いていて泣けたのははじめて」とコメントしていたので 何度もプレイして理解しようとしたが、全然感動できません。 暇つぶしに何度もプレ-しましたが、スト-リ-が子供だましだと思いました。 スト-リ-はいまいち。かなり強引なスト-リ-だと感じた。戦闘に関してもすぐ飽きた。 1980円なので買ったが、金をドブに棄てた様な気になった。 戦闘も、イベントも、全てが鬱陶しい。
952 :
名無しさん必死だな :03/10/06 17:59 ID:daEgO3yz
>]2 S社の経営難が実感できるソフトです。ギャルゲ-ですか、これ? FFブランドとして本作をリリ-スできるとは勇気がありますな。 サガといい、FFといい、どうしちゃったんでしょうね? 画面が暗い&ごちゃごちゃですごくわかりにくい。 重要でないミニゲ-ムが多い。ジョブチェンジの際 アビリティが引き継げないので意欲Down。 キモいです。動きとか言動とか。ジョブも変身シ-ンを見せる口実。 萌え、を狙いすぎで寒いし。2を出すほど10って面白かった? 続編というより使いまわし。場面や音楽もそのまま。 戦闘についてはボタンの連打。戦略といってもパタ-ン的にどうこうするだけ。
953 :
名無しさん必死だな :03/10/06 17:59 ID:pq/RapsP
>]2 とにかくつまらない!!やってるより、やらされてる感じ。 意味もナク同じところ行ったり来たり...イラつくだけ。買った自分がイヤになる。 メインスト-リ-はどうでもいい新キャラに振り回されただけで全然 盛り上がらずに終わり、面白くないサブイベントやミニゲ-ムで ボリュ-ムの水増しだけはしてある。 10の使い回しが多い。音楽は印象に残っているものがない。 スト-リ-は一見フリ-シナリオのようだが、ミニゲ-ムを省けば 短い一本道のスト-リ-。10の続編として考えると矛盾だらけ、 10-2単品として考えると、全く楽しめない。評価のためにやりこみましたが苦痛でした。
954 :
名無しさん必死だな :03/10/06 18:00 ID:g4olShgq
始めた瞬間に血管が二三本切れましたね。 敵が出すぎ。たまに強悪なザコがでる。会話がさぶい。音楽悪い。 一番イヤなのが混乱状態になったら貴重なアイテムを選んで使ってくれること。 まずは音楽のショボさに閉口… なぜかメニュ-画面でボタンのレスポンスが悪い。 あとXと同じ敵なのに名前が違うのはなぜ? スクウェアの宣伝広告の仕方と価格設定には問題有り。
955 :
名無しさん必死だな :03/10/06 18:01 ID:zwOwVAhg
高コスト体質を改めると言う発想は別にいいんだけど、それを使いまわしで行おうというのがいやらしいよな。 これまでのように実写みたいなCGはできませんが内容で勝負します、とでも言ってもらった方がよかったよ。
956 :
名無しさん必死だな :03/10/06 18:02 ID:zwOwVAhg
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」 同じダンジョンに何回も入ったりしないといけないので、そこが飽きを誘う要因。 何回入ったからといって、ダンジョン自体が大きく変わるわけじゃないし。 頭を使う謎解きなどもほとんど無く、淡々とプレイしてしまいました。 プレイしていてなぜこんなにイライラするのかなと思っていたけれど、 一番の要因は、ザコ敵を倒しても大した報酬が無いかではないかと。 レベルアップや経験値という概念も無くて、ダンジョンをクリアしないと、 キャラのパワーアップができないし…(しかも少ししか強くならない上に、 提示されたボーナス条件から外れると報酬無しなんて事も。) やたらと強い敵を倒しても、何も報酬が無かったら泣きたくなります。 おかげでアクションに作業感がつきまとい、爽快性が感じられません。 魔法をダンジョンに入るたびに一から拾いなおさないといけないものちょっと。 あと、アイテムも、持てる数に制限があるので、ポイポイ捨てて いかないといけないのもイライラしました。
957 :
名無しさん必死だな :03/10/06 18:03 ID:9jXwBXaO
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」 はっきり言ってつまらない。 ストーリーは無いに等しい。これでもかという位のゲームバランス の悪さ(敵が弱い、装備のレベルアップが途中から意味無い・・) マルチでやっている自分ですらこのつまらなさ。 シングルでやってクリアまで行った人は根性があると思う。 今から買おうと思ってる人達よ、絶対に買うな。 仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、 自然に面白いと思わせるところがなかった。 こんな駄作を送りだすなんて、スクエアにはガッカリ。 本当に買って後悔した。正直言って泣きそう。 友人達とのこのゲームを語る時の気まずい雰囲気をどうにかしてくれ。 本当につまらない!!!!!!!あーーーーむかつく。
958 :
名無しさん必死だな :03/10/06 18:04 ID:RXRvmk9x
CMで期待を膨らませてプレイしてみましたが、 まず『ストーリー性皆無』『GBAが必須』という点で ガッカリ・・・。魔法を使うにしろイチイチ洞窟まで行く必要がある、 町の家の中には入れないし、キャラバンて書いてあったから たくさんの仲間と一緒に冒険するかと思ったのに一人(と一匹)だし・・・ ストーリー自体ダラダラしているし、アクションとしては簡単で単調、 行動が作業的になりがち。仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、 自然に面白いと思わせるところがなかった。 毎度のことながら、陳腐なシナリオには幻滅させられる。 おまけに何回も同じムービー(しかも読み飛ばせない。)を 見せられるプレイヤーの気持ちがわからんのか?
959 :
名無しさん必死だな :03/10/06 18:41 ID:h6PvkQdl
カプコンやコナミは自力で世界最強レベルの絵なのに救え煮は・・。 どうにも金の使い方が無茶苦茶。結局、アメリカに貢いだだけみたいな。 人望ないね。っていうかやることなすこと頭悪・・・かっこ悪いからかな。
↑ コナミ社員偽装やコピペ必死ですね
961 :
名無しさん必死だな :03/10/06 19:19 ID:fhgxu7bT
>アンチFFはこちら 否定できないのなら事実として受け入れなくちゃな。 感情的になっているのか、救え煮社員だからなのか、 何にしても見苦しいですね。(何で他社の社員が出てくるのか。)
962 :
規制 :03/10/06 19:36 ID:HTAuipBU
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
963 :
名無しさん必死だな :03/10/06 19:44 ID:Ee7zJ12y
兵庫県南部のサーバでしょ。藁 それがどうかしましたか? んーで、どの辺が中傷(言いがかり)なんですか?藁
964 :
規制 :03/10/06 19:47 ID:HTAuipBU
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
965 :
名無しさん必死だな :03/10/06 20:17 ID:4+ZmwbKx
必死というのは。藁
966 :
名無しさん必死だな :03/10/06 20:19 ID:uf6Ucxkh
■信者今日も頑張ってるな。
967 :
名無しさん必死だな :03/10/06 20:44 ID:Ah9zc8Fg
信者 か?藁
968 :
名無しさん必死だな :03/10/06 21:34 ID:HuShBZca
37: うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜!【その67】 (836) 42: なんでゲームヲタクは野村哲也氏を誹謗中傷するの? (886) 67: 下村陽子様崇拝スレ (483) 84: 巨乳大好き変態スクウェア (158) 88: ◆コナミって他社のパクリばかりで個性ないよね2◆ (244) 142: コナミの駄ゲー連投開始時期は (248) 145: ■■PS2 BB Unit店頭発売で Xbox もうだめぽ■■ (546) 146: 光栄商法は業界の癌、言い換えれば糞 (172) 183: FF頼みの任天堂情けないぞ! (375) 209: コナミとセガどっちがゲーム業界に不要か? (490) 439: 女キャラで釣ろうとしてないのは任天堂だけじゃん? (508) 453: 【業界激震】東京ゲームショウでFF7−2発表か (333) 502: スクウェアの発展を祈るスレ (210) 543: スクウェア「FFを超えるソフトはGCで出す」 (646) 559: lt;さらばgt;スクウェア最後の日lt;ありがとうgt; (236) 619: スクウェア社員にお聞きしたいことがあります? (226) 666: SQUAREENIXを独占出来なければGC2の成功は無理 (78)
969 :
名無しさん必死だな :03/10/06 21:48 ID:AwjAnvxW
微妙なスレだな。
970 :
名無しさん必死だな :03/10/06 22:02 ID:7qOvK7du
971 :
名無しさん必死だな :03/10/06 22:36 ID:yUPnNTmU
プレビュー命。
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p****-ipad**kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●これをアク禁にするかウイルス流すかにしよう
973 :
名無しさん必死だな :03/10/06 22:54 ID:vlKXLAfU
あげだま
974 :
名無しさん必死だな :03/10/06 23:18 ID:8Xttw8Wx
救え煮擁護する意図がわかんない。
975 :
名無しさん必死だな :03/10/06 23:51 ID:k7LgsHAy
必死ですが事実なのでぬぐいようがない。藁
976 :
名無しさん必死だな :03/10/07 00:07 ID:s+N8nMbu
中古の比率上げたりね。
977 :
名無しさん必死だな :03/10/07 00:28 ID:DYVRPgWr
自分の顔殴ってるようなもんだ。
978 :
名無しさん必死だな :03/10/07 00:59 ID:8ejUbM4p
バランスはさわっていない。(ハドソン) 天外スレでバランスどうこう言ってる発言は 救え煮社員(かファミコン通信編集)の自演です。 まずはリメイク版の売上げを落とすこと。そのためには、 PCE版を持ち上げてでも、リメイク版をけなしまくる。 であとで、結局売れなかったじゃないかとたたみ込む算段。
巨人ジャイアンツ=スクウェア
>>979 せめて読売巨人軍って書こうよ・・・巨人ジャイアンツて・・・前も後ろも同意語じゃないか