1 :
名無しさん必死だな :
03/02/22 08:55 ID:A28FgCpM
2 :
名無しさん必死だな :03/02/22 08:56 ID:6Ig7zuiX
2
3ゲットの予感
4 :
名無しさん必死だな :03/02/22 09:32 ID:pItdt2aM
てか、皆さんご存知の通りだろ?
なにをいまさら。 セガがつぶれるまでゲームを買い続けますがなにか。 ブランドどうなるんだろう。アタリみたいになっちゃうのかな。
6 :
名無しさん必死だな :03/02/22 09:56 ID:8/xyoQ0e
7 :
名無しさん必死だな :03/02/22 10:00 ID:jkhIBeWq
まさにゲーム業界の光通信
出川必死だな(藁
セガは自分だけしかみない人の集合体。
┗0=============0┛ \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/ /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\ 0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田田田田田∞∞|::|∞∞∞ | ::| 0 ...[二] | ::| |::|┏━━━━━━━━┓|::| | ::l [二] ........|□|.│ |┌┬┐ |::|┃ / \ ┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| )三(...| ::|├┼┤ |::|┃/ \┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´ | ::| | ::|└┴┘ |::|┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃|::| └┴┘| ::| | ::| | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃彳 人______ ノ.┃|::| ┌┬┐| ::| | ::| | ::| | ::|├┼┤ |::|┃入丿ー◎-◎ーヽミ.┃|::| ├┼┤| ::| | ::| |: :| | ::|└┴┘ |::|┃ r . (_ _) )┃|::| └┴┘| ::| | ::| | ::| | ::|┌┬┐ |::|┃ ( ∴.ノ▽(∴ ノ ┃|::| ┌┬┐| ::| | ::| | ::| | ::|├┼┤ |::|┃⌒\_____ノ⌒┃|::| ├┼┤| ::| | ::| | ::| | ::|└┴┘ |::|┃ ┗━┛ .┃|::| └┴┘| ::| | ::| | ::| | ::| ... |::|┃ . .G C .命 ┃|::| | ::| | ::| .....┏━━━━━┓| .|┃ ......┃|::|┏━━━━━┓ .....┣┳┳┳┳┳┫|: |┗━━━━━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ○ ● ∫∬∫∬ ● ○ ○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○ [ ̄ ̄] [ ̄ ̄] ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) [ ̄ ̄] [ ̄ ̄] |_○_| .|_○_| |_____| |_○_| .|_○_| ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )( )(, )(,, ) ,,)( )( )(, )( ゚Д゚ ) やっと氏んでくれたね・・・引篭りで匿名掲示板でしか粋がれないデブオタこと妊 娠君
11 :
名無しさん必死だな :03/02/22 18:35 ID:r9whu0EF
セガ信者の巣窟だな 祭状態であってしかるべきなのに 連続でAA貼って言論統制するなんて、セガ信者って卑怯者だな
12 :
今年はロッテ日本一! :03/02/22 18:36 ID:bVWpt+Tb
スクウェアが開発中のゲーム、23タイトルを一挙公開! 2003年3月22日 ●2003年度は『ファイナルファンタジー』イヤーに!! スクウェアは、3月22日に行われた同社の経営戦略説明会で発表した資料を同社ホームページで公開した。 その中で、スクウェアが現在開発中の新作ゲーム12タイトル、移植作11タイトルを一挙公開しているのだ(公開しているソフトは下記の表参照)。 移植作として、プレイステーション用ソフト『ファイナルファンタジーVII』、『VIII』、『IX』をニンテンドーゲームキューブ用ソフトで発売する。 これらの3作は、ニンテンドーゲームキューブの性能を活かし、映像や音楽などをニンテンドーゲームキューブならではのものとして強化して発売されるとのこと。 また、『ファイナルファンタジーIV』、『V』、『VI』もゲームボーアドバンスでリメイク発売を予定している。 これらのリメイク作の発売時期は2003年となっている。 さらに、『ファイナルファンタジー』シリーズの新作をゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売することも公表。 このソフトは、ニンテンドーゲームキューブとの企画と連動する構想があるということだ。 「スクウェアでは、2003年度を"『Nintendo with Final Fantasy』イヤー"と考えています いままでよりひとりでも多くのファンに『ファイナルファンタジー』シリーズを楽しんでいただきたいです」(スクウェア 広報) 『ファイナルファンタジー』のほかにも、オウガ最新作やクロノブレイクなどの発売も予定されているスクウェア。 その動向から今年も目が離せないね。
13 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/02/22 18:38 ID:+BEwN/QA
まだ690円を割ってないじゃん。
14 :
ゲームドキュン :03/02/22 18:39 ID:gAxh9Mgy
妊娠・出川のスレばっかじゃバレバレなんで (本意ではないが)セガのスレも立ててみましたってスレだな(藁
15 :
:03/02/22 18:39 ID:7/OpSvT/
「このまま一生彼女ができないのでは…」
私は社会学を専攻している者です。社会学や周辺の学問を利用し、実践的な
恋愛理論を開発しております。机上の空論に終わらず、あくまで実践的。効果
は絶大です。この理論は私自身の苦悩から生まれました。モテないことに深く
悩んでいた私は社会学部に入り、恋愛をはじめとするコミュニケーションにつ
いて考察することを決意。開発期間およそ6年。やっと研究が実を結びました。
ルックスなんて恋愛に関係ないということを自ら証明したのです。今回はその
集大成を公開しようと、メールマガジン発行を決めました。すでに数回発行し
ておりますが、購読者にはバックナンバーが閲覧できますのでご安心を!
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16 :
名無しさん必死だな :03/02/22 18:42 ID:Ej/QWCgl
以前のセガ信者さんたちは 叩かれるウチは大丈夫だとか強がってましたが この惨状でさえ放置されてる事実を どのように受け止めていますか?
18 :
ゲームドキュン :03/02/22 21:32 ID:Z9e36CMg
アンケートでセガ信者にかなう組織は無いからなあ
何てったってアンケートはタダですからね
なんかスレが結構消されてるねえ。このスレも消してくれないかしら?
22 :
ゲームドキュン :03/02/22 21:59 ID:Z9e36CMg
そのうちセガ株のワゴンセールが始まりそうだな(藁
ああ、違う。 売り手口じゃなくて買い手口だ。 最後日興ソロモンはどんだけ買ったんだろう。 それを売り抜けたんだろうから儲かったんだろうなあ。
>>1 なによー。いい形してるじゃないのさ。
山のシルエットを作ってるのがまたセンスいいね。セガサイコー。
マジでだめぽなの?
26 :
:03/02/23 00:55 ID:kELTUYp3
祭あげ
27 :
名無しさん必死だな :03/02/23 00:59 ID:dC/mRrcc
セガの転落なんて予想できたのに 一年以上売り禁が続いたのが歯がゆいな
でも、無くなったら無くなったで寂しいな。
10月にはサミーの一部になっているのですか?
これからV字回復ですよ( ´∀`)はっはっは
つか、いまさら売る気にもならん
経営学は,経営を検討するのに下記のような基本的なスタンスを持つ。 1.目的は自社の生存と発展だけ 2.手段は選ばない 3.損得だけを考える。道義は擬装である。 4.企業関係を2社間だけでなく,多社的に考える。 5.油断しない 6.友好,理解を真に受けない 7.徹底的に人が悪い考えに立つ 8.科学技術の発達を考慮する
33 :
:03/02/23 20:48 ID:oNdS06oX
このスレが上がらないのが不思議 わざとか?
買うなら今だね!(・∀・)b 後はあがるばっかし!
35 :
名無しさん必死だな :03/02/23 21:03 ID:vhz3Ig/8
下がりつづけてるが・・
36 :
名無しさん必死だな :03/02/23 21:06 ID:sltjVeiX
37 :
名無しさん必死だな :03/02/23 21:17 ID:MRupQ4IW
今回の業績予想の下方修正ではギリギリ赤字寸前とのことだけど 今後のVF、桜、サカつくなどの動向次第では 簡単に赤字転落もある微妙なラインだけに、決算まで予断を許さない状況
38 :
名無しさん必死だな :03/02/23 21:28 ID:s/7+5nFj
バーチャは死亡確定。焼き直しに高い金出すバカはそんなにいない サクラは雑誌などで新作といっていいリメイクだとかいってるが、 所詮焼き直し。やはり値段が高すぎるため死亡。 サカつくくらいか。でもなぁ…。 ってことでおわりだろう。 焼き直しにぼった栗の値段をつける会社はすべて氏ね
39 :
名無しさん必死だな :03/02/23 21:30 ID:3uXAwh3h
7964が なきむしに見えるんだよな、、
40 :
名無しさん必死だな :03/02/23 21:44 ID:IsZrkAXs
失敗しても反省しねーんだもん。 特に開発の連中のクリエイター気取りが。 そらダメだってばよ。
香山を左遷させただけで 結構変わると思う。
42 :
名無しさん必死だな :03/02/23 21:46 ID:MRupQ4IW
中山を飛ばしても 入交を飛ばしても 大川を殺しても変わらなかった連中が 香山を左遷させたぐらいで変わるものか
43 :
名無しさん必死だな :03/02/23 21:49 ID:Edj/Zqfi
もとなごとかは妙に強気なんだけど何かセガの株価があがる要素でもあるんですかね?
ない なにもない
つーか、もう飽きた。
46 :
名無しさん必死だな :03/02/23 22:02 ID:MRupQ4IW
倒産!マジ脂肪!なんてネタで祭りになってるうちは大丈夫 今みたいに、本当にヤバイのに、まるでスレが伸びない状況なのは 煽り豚でさえネタにするのを自粛してるほど深刻だという証拠
47 :
名無しさん必死だな :03/02/23 22:04 ID:6kIdyWPr
セガは倒産すべき(藁
48 :
名無しさん必死だな :03/02/23 22:06 ID:s/7+5nFj
PSOも終わりだね。 Xbox版など配信イベントにバグ入ってて配信後すぐ中止。 その後音沙汰なし(w なんだ、この遅さは。おいおいもしかしてプログラムは外注なのかよ(w えらそうに雑誌でほざいてるクリエイターとやらはなにをしているんだ(w さらに追加クエストもぜんぜんでないし。
出川必死だな(藁
何があろうと10月には吸収されちゃうんでそ?
51 :
名無しさん必死だな :03/02/24 00:13 ID:rbI1opMj
>>48 マジでつか。
漏れはDCでPSOしているからねえ。
ところで箱のPSOユーザーは何人いるの?
52 :
名無しさん必死だな :03/02/24 10:56 ID:IgoU2JDQ
とうとう上場来安値更新か (株)セガ 7964 現在値 685〔-24〕円 10:51 出来高 513,900株
ああ〜果てしない〜夢を追い〜続けえ〜ぇぇぇ
54 :
名無しさん必死だな :03/02/24 11:20 ID:TROD9A+Q
オルタプレイした 感想後半手抜き ステージ6までは最高 その後最悪 10ステージもね−じゃねーか 8ステージ+残り2ステージはボス せめて10ステージ+残り2ステージはボス にしろよ セガ逝ってください。
55 :
名無しさん必死だな :03/02/24 11:25 ID:TROD9A+Q
あっ後画面が切り替わる時の切り替え方が最悪 演出手抜き。 もうセガは倒産して良いよ。 発売日に定価近くで買って損した。
56 :
ロウ :03/02/24 11:27 ID:wEn4bsOW
おまえは、セガに、何の期待をしていたんだ
57 :
名無しさん必死だな :03/02/24 11:28 ID:TROD9A+Q
>>56 進化したパンツァー
「1と2やって面白かったので」
58 :
名無しさん必死だな :03/02/24 11:46 ID:VhTJ5LsR
オルタ普通に満足したけどなあ。 レベルの高い要求だそうと思えばいくらでも出せるよな。 10ステージあったって12ステージは欲しいとかいくらでも言える。
59 :
名無しさん必死だな :03/02/24 11:50 ID:VXiFXW/D
オルタで一番いいのはエピソード8だと思うがなぁ。 帝国にのりこむとこ。
60 :
名無しさん必死だな :03/02/24 12:02 ID:TROD9A+Q
>>58 >>59 そう言う人は極一部だと思います。
故に値崩れしてると思われます。
61 :
名無しさん必死だな :03/02/24 12:05 ID:VhTJ5LsR
>>60 値崩れは全く関係ないと思うが。
糞ゲーでも希少価値があれば値は上がり
おもしろいゲームでも出荷本数間違えれば値崩れする。
62 :
名無しさん必死だな :03/02/24 12:08 ID:TROD9A+Q
63 :
名無しさん必死だな :03/02/24 14:20 ID:FNzUGyEv
でも売れないのは何らかの理由があるからね つまらんとか
64 :
名無しさん必死だな :03/02/24 19:47 ID:xr02P6pn
ここは寂しいインターネットですね。
66 :
名無しさん必死だな :03/02/24 20:12 ID:CDSIlyET
http://ime.nu/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030224-00000206-rtp-biz セガ <7964> が売られ、2000年10月に付けた上場来安値を2年4ヶ月ぶりに更新したほか、
同社と10月に経営統合するサミー <6426> もツレ安して先週末に続いて上場来安値を更新している。
セガは今月13日の経営統合発表と同時に今2003年3月期の業績予想を下方修正。
昨年11月に続く大幅修正で、連結純利益は従来予想の50億円から5億円に減額していた。
「経営統合の影に隠れてしまった感じだが、セガの収益力や財務体質の悪化は予想以上」(国内証券)といった見方が強まっており、
「ここにきての株価下落が今後の経営統合論議に悪影響を及ぼす可能性がある」(同)と懸念する声も聞かれている。
(H.K)(ラジオたんぱ)
[2月24日11時38分更新
67 :
名無しさん必死だな :03/02/24 20:13 ID:CDSIlyET
68 :
名無しさん必死だな :03/02/24 20:13 ID:CDSIlyET
<東証>セガが7日続落――2000年10月の分割後安値に急接近
(10時15分、コード7964)7日続落。
一時は前週末21日比18円安の691円まで下げ、連日で昨年来安値を更新。
2000年10月31日に付けた株式分割後の安値(690円)に急接近した。
13日にパチンコ・パチスロメーカーのサミー(6426)との合併計画を発表して以降、
これを嫌気した売りが止まらない。
パチンコ・パチスロメーカーとの合併で、
これまでのゲームソフトメーカーといった市場でのセガの位置づけが変化することも嫌気売り材料の一つとなっているようだ。
モルガン・スタンレー証券の山品俊二アナリストは
「サミーと合併することで、セガ社員の意欲低下が懸念されるなど、
合併に伴う混乱は大きそうだ。
合併計画を進める限り、株価の下値余地はまだ残る」と見ていた。
サミーは連日で株式分割後の安値を更新している。
http://markets.nikkei.co.jp/stockjp/jpnote/jpnoteCh.cfm?id=d3l2401x24&date=20030224&ref=1
71 :
名無しさん必死だな :03/02/24 22:41 ID:xr02P6pn
934 :名無しさん@3周年 :03/02/21 22:16 ID:wlLztVzX 俺、去年サミーの社長の自宅の新築工事やったんだけど まさに大豪邸。玄関大理石貼り、まわりの塀だけで数千万。 あげく、自宅の前にあったアパートの住人に1千万ずつくれてやって、 出てってくれと、その後そのアパートを買い取りすぐ解体。 そこに木造でお手伝いさんの家を建てた。 何でその建物だけ木造なのかと聞いたら、 住み込みのお手伝いさんが死んだらすぐに壊すから、 木造の方が壊しやすいからだって… たのむ、一発殴らせろ!
72 :
名無しさん必死だな :03/02/25 01:57 ID:T+jYolwH
55 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/02/25 01:23 ID:+f5wFUgQ
セガとサミーの唐突な合併、思惑外れた青園CSK社長
何とも唐突な印象を否めない発表だった。
ゲーム大手のセガとパチスロ・パチンコ機器大手のサミーが突然、
今年10月1日をメドとする合併計画をぶち上げ、事業統合を進めるという。
それもそのはず。
主役の1人であるはずのセガは事実上、当事者ではなかったからだ。
セガでこの交渉に関わっていたのは佐藤秀樹社長ただ1人。
関係者の話を総合すると、合併劇を水面下で推し進めたのは、
セガに22%出資する筆頭株主のCSKを率いる青園雅紘社長その人。
青園氏はセガ取締役で、佐藤社長の後ろ盾でもある。(略
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/biz/232169
73 :
名無しさん必死だな :03/02/25 02:04 ID:ROjetP7Z
74 :
:03/02/25 18:34 ID:ZXolU4gY
フェアにやろうぜ このスレが上がらないのはどう考えたっておかしいぜ
75 :
名無しさん必死だな :03/02/25 19:09 ID:RjoyieHw
CSKの思惑、大はずれ(w 笑える(ww 青園は死んだらあの世で大川さんにぶっとばされるであろう。 あと、山内が逝ったあとの岩田も。
76 :
名無しさん必死だな :03/02/25 19:19 ID:dV0Cwzb3
青園はCSKというより野村出身だろ。 セガの建て直しよりセガを投機のおもちゃとして 売買高を稼ぐために野村から派遣されたんだから 彼の思惑どおりだよ。 セガ、スクウェア、エニクソ、 全部野村に転がされてるだけ。 ハウス・オブ・ノムラ。 ゲーム業界は部落民が創業者の会社に取り込まれたよ。
あのメガドラタワーをもう一度
78 :
名無しさん必死だな :03/02/25 19:52 ID:RjoyieHw
セガの株価を戻す唯一の策は、禁断の開発のリストラだろうな クソばかり作る子会社を始末しないとね。 とりあえずワウとセガロッソとUGAあたりのクソ開発者達をリストラしてから合併統合かな。
79 :
名無しさん必死だな :03/02/25 20:00 ID:RjoyieHw
80 :
名無しさん必死だな :03/02/25 20:00 ID:SuEJZQ89
そういや、ナムコってセガをパクってばかりだねというアホなスレがあったな 粘着な奴が必死にスレ上げてたな DAT落ちしているし セガ株主だったのだろう そういう俺はナムコ株主(w
81 :
名無しさん必死だな :03/02/25 20:07 ID:K+GmI2NG
この縁談、破談になると思う。
82 :
名無しさん必死だな :03/02/25 20:17 ID:MnWg3kpc
ただの株価上げるための話題作りか セガ本当に悪質だな
83 :
名無しさん必死だな :03/02/25 20:23 ID:K+GmI2NG
>>82 実際にはセガもサミーも株価が下がっているんですよね。
思惑大ハズレ。
84 :
名無しさん必死だな :03/02/25 20:24 ID:MnWg3kpc
笑えますな。ただの話題作りってこともすでにバレてるってことですかね。
話題作りというよりは下方修正隠し?(藁
86 :
刹那的さん :03/02/25 20:29 ID:1d49GKAa
>>80 まあ、開発者が鮭のように回帰してるから、当たらずとも遠からずな指摘だったと思うが。
>>81 破談っていうかなんだろうねえ、CMにあった「また、野村か!」、という感じだねえ。
潰れる前に家庭用機でバーチャ1と2の完全移植版だして欲しい。お願い。
88 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/02/25 20:39 ID:6KNqpCEO
確かにバーチャ2を出さないでラスブロを出すってのはやや理解に苦しみますよね。。。
89 :
名無しさん必死だな :03/02/25 20:44 ID:RjoyieHw
っていうか3DAGESがちゃんとでるのか不安になってきたな。
90 :
刹那的さん :03/02/25 20:47 ID:1d49GKAa
ラスブロの方が移植簡単だったのだろうかねえ。 まあ、バイパーズとあわせて、セガにしてはよさげなプロモだったなあ・・・。
バーチャ2が流行っていた頃のセガは凄かったな…。
92 :
ゲームドキュン :03/02/25 21:22 ID:HUs50GOK
>>80 そいつ必死にナムコリアンって言葉を定着させようとしてたよな
セガコリアが設立された今、彼はどうしてるんだろうね
93 :
碇ちんじ :03/02/25 21:26 ID:hypVsBDx
パンツァの続編、箱で発売してよー 1と2とアゼルを箱でリメイクしてよー。 潰れるなんてイヤだよー ・・・・・・・
94 :
名無しさん必死だな :03/02/25 21:59 ID:FoOr1tk5
潰れる前にリメイク等して欲しいタイトルを列記しよう。
95 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/02/25 22:00 ID:6KNqpCEO
良く考えてみると一つも無いや。。。 初代セガテトリスは出して欲しいけど。
96 :
名無しさん必死だな :03/02/25 22:03 ID:EMK5yPqA
ソニアド1のGCリメイクはどうなった? 今年はソニックの年にするんじゃなかったのか?
セガも普通にGC撤退するんだろうな。
98 :
名無しさん必死だな :03/02/25 22:17 ID:RjoyieHw
そのうちマリオもソニックチームに外注しちまうんじゃないかな。 今の任天堂のダレっぷりからするとさ。 でも外注はするけど、セガ合併買収は絶対にしない(w
99 :
名無しさん必死だな :03/02/25 22:33 ID:Y6qbyuz6
100 :
名無しさん必死だな :03/02/25 22:39 ID:9ydEuIH9
エロバレーが売れた時確信したよ さすがセ皮が流れていったハードだって
101 :
名無しさん必死だな :03/02/25 22:44 ID:srmxM6GH
>>100 それでも十数万程度しか売れてねえ・・・
102 :
名無しさん必死だな :03/02/25 22:47 ID:mg103z9Z
あらやだナムコリアンさんってば、いい気になって勝利宣言ですか? ナムコリアンさんも地獄に道連れですよ。ww
>>101 セ皮はその程度しかいないということでしょう…
104 :
名無しさん必死だな :03/02/25 22:50 ID:Y6qbyuz6
105 :
名無しさん必死だな :03/02/25 22:55 ID:mg103z9Z
まあアレですよ。次のバーチャ4エヴォとソウルキャリバー2の 売上げ結果でセガとマムコのどちらがユーザーから必要にされている企業なのか ハッキリするでしょうね。 ウンコキャリバー2の売上げ見て自殺しないでくださいね、 ナムコリアンさんってば(wwww
106 :
名無しさん必死だな :03/02/25 23:29 ID:RpXTD21W
>>105 普通に考えてソウルキャリバー2の方が上ですね。
107 :
碇ちんじ :03/02/25 23:32 ID:HKL1+e/N
バーチャ4エボォは売れるのかな? 30万本って所の様な気がする。
108 :
名無しさん必死だな :03/02/25 23:35 ID:vif7A5TO
>>105 VF4Evoは初日売上数が1万本未満で爆死するような気がする。
キャリバはバーチャに勝てないでしょう。
110 :
名無しさん必死だな :03/02/25 23:50 ID:mg103z9Z
やっと現実を認識している常識人が現れましたね。 そもそも先のVF4 VS 鉄拳4の戦いで鉄拳4は大敗北を喫しているではないですか。 つまりVF4>>>>>>>>鉄拳4ですよ。 しかもウンコキャリバーの人気は 鉄拳シリーズ>>>>ウンコキャリバーです。悲しいけれどこれが現実です。 よって導き出されるのは VF4Evo>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ウンコキャリバー2です。 分かりましたか? これに懲りたら身の程わきまえて下さいね、マムコリアンさん(和羅
111 :
碇ちんじ :03/02/25 23:51 ID:HKL1+e/N
レズの続編を箱で出して欲しい。 音源が駄目なPS2より箱で作って欲しい。
112 :
名無しさん必死だな :03/02/25 23:53 ID:vif7A5TO
>>110 VF4と鉄拳4は共倒れでしたね。
VF4Evoは新鮮味がありませんから購買意欲がわきません。
ソウルキャリバー2の勝利でしょう。
113 :
名無しさん必死だな :03/02/25 23:55 ID:flBLCsiy
ソウルキャルバーはDCで証明したのだ。 アーケードの100倍楽しめるゲームに仕上げると。 格闘ゲーマニアが買わない訳無い。
114 :
碇ちんじ :03/02/25 23:56 ID:HKL1+e/N
キャリバーが鉄拳より人気作になる可能性があるよ。
115 :
名無しさん必死だな :03/02/25 23:56 ID:flBLCsiy
鉄拳5は格闘ゲームじゃなくて、アクションゲームとして蘇ります。
116 :
名無しさん必死だな :03/02/25 23:57 ID:iXx0yMrE
なになに、例のナムコリアンを定着させようとしてるセガコリアン帰ってきたの?
117 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:02 ID:GE8+dmkW
あのときはネームバリューにまけてバーチャ4買ったけど・・・ 後に安売りしてた鉄拳4を買ってみてびっくりした 鉄拳の15倍遅いロード時間・・・ 鉄拳の5倍チラツく汚い画面・・・ 正直、これが独自ハードを隠れ蓑にして隠蔽されていた セガの技術力の低さなのかと愕然。 エヴォは絶対買いません。というかセガの低レベルソフトには 2度と騙されない。キャリバー2楽しみ〜
118 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:06 ID:rXoOvYg/
∧_∧ 从从 ( ´Д`) ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/ ⌒ヽ (⌒) < ナムコはパクリの天才(藁 ⊂二 / へ ノ ~.レ-r┐ \______________ / / ヽノ__ | .| ト、 _ _レ /〈 ̄ `-Lλ_レ / __ノ  ̄`ー‐---‐′ ヽ < | | \ \ | ⌒―⌒〉 ノ 〉  ̄ ̄ ヽ ( (_/ ⊂ノ
119 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:08 ID:GCYD6Tc1
ナムコは昔ほど強くは無いので叩く気起きません。
120 :
碇ちんじ :03/02/26 00:09 ID:HpK/XNQn
>>117 今度はロード15分の1
チラツキ5分の1
に進化してるかもしれないよ
セガのソフトって後発の物ほど良くなる傾向があるから。
だからもう一度だけチャンスをあげてよ
121 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:19 ID:VN0tebuv
一度失ったユーザーの信頼は簡単には取り戻せないよ 痛い目にあわされたメーカーにしつこく期待するのは信者だけだから
スレを立てるのが5年遅い
123 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/02/26 00:32 ID:3Ml5y6/1
バーチャは家庭用で練習する事がヒット確認、浮き確認等各種状況確認とか、投げ抜けとか返し技を覚えたりとか 各キャラの技の性質を一つ一つ覚えなくちゃだったりとか とにかく地味な事ばっかりやらせられるのがあれですよね。
124 :
碇ちんじ :03/02/26 00:33 ID:HpK/XNQn
>>121 そうかもね僕もVF3の時騙された・・・
それ以来レヴュー観てから買うようになった。
今度のVF4エヴォはどう言う評価になるんだろ
これの売上によってセガの未来が決まると思う。
125 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:34 ID:GCYD6Tc1
VF4は面白かったけどな。
126 :
碇ちんじ :03/02/26 00:35 ID:HpK/XNQn
127 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:35 ID:1F76r93e
VF4エヴォでセガの未来が決まるなら どう考えてもヤバイだろ
128 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:35 ID:PRJ/EKIm
ACであまり盛り上がってないってマジ!?
129 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:36 ID:GCYD6Tc1
>>126 家でやる分には結構出来よかったよ。
ただ、ナムコみたいに追加要素はいっぱい無かった。
友達とやったり練習用って感じだべさ。q
130 :
碇ちんじ :03/02/26 00:36 ID:HpK/XNQn
131 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:36 ID:eMmJyIqO
132 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:41 ID:GCYD6Tc1
セガ、DC2ださねーかなぁ。 駄目な雰囲気丸出しのハードでええゲーム作るセガが好きだったのに。
133 :
碇ちんじ :03/02/26 00:42 ID:HpK/XNQn
>>129 結構良かったんだ。
セガの移植物って追加要素が殆どないんだから
その分安くしてくれればいいのに
VF4エボ=4800円とかさ。
134 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:42 ID:6FklMuFN
>>132 DC2があるとすればそれはパチスロ専用筐体だな。
っていうかSSは好きだった。 ナイツ&クリスマスナイツは一生忘れられないソフトだと思う。 PS2とかで復活しないかな?
136 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:45 ID:GCYD6Tc1
ナイツマンセー
137 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:47 ID:6FklMuFN
くだらんソフトを移植する前にナイツを出せー。
138 :
碇ちんじ :03/02/26 00:48 ID:HpK/XNQn
ナイツは予想外に良いソフトだったなー ナイツの服ダサイけど。
139 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:48 ID:GCYD6Tc1
てか、セガ、いい加減、面白いの出せ。
140 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:49 ID:LZjoQkEA
GCで出しそう 中の所でしょ
141 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:51 ID:GCYD6Tc1
中祐二マンセー
142 :
碇ちんじ :03/02/26 00:55 ID:HpK/XNQn
GCなんかで出されてもなー 箱で出してよ。
143 :
名無しさん必死だな :03/02/26 00:57 ID:vsWZ2I7h
移植しかできないソニチに期待あげ
144 :
しーにゃん :03/02/26 00:57 ID:4boq2jcQ
箱でなんか出るわきゃねーだろ
145 :
碇ちんじ :03/02/26 01:00 ID:HpK/XNQn
>>144 ソニックもマルチで行くらしいから
可能性あるかもよ。
146 :
名無しさん必死だな :03/02/26 01:06 ID:tif7OseN
いいかげんバーニングレンジャーをだせ(゚д゚)ゴルアッ
147 :
名無しさん必死だな :03/02/26 01:35 ID:qAdZ/7c1
バーニングレンジャーってなぜか繰り返しやってしまうゲームだった なぜだろう?
VF4Evoの体験版やったけど、ホントにロード時間短いんだね。
150 :
名無しさん必死だな :03/02/26 04:37 ID:aAnsXyhU
短いように見えてるが読み込みしまくってるぞ。
体感的に短いんなら問題ないかと。 DCのソウルキャリバーみたく常にガリガリいってたら問題だけど。
152 :
名無しさん必死だな :03/02/26 05:02 ID:7muj3fW0
「サカつく」ぐらいかなぁ・・・まともなタイトルって。 新鮮味がなさすぎ アーケードは諦めて家庭用に絞らないとどっちつかずで消えていくよね。
153 :
名無しさん必死だな :03/02/26 05:38 ID:LM4OSJPe
>>124 >これの売上によってセガの未来が決まると思う。
セガの未来は既に決定済みですけどなにか?
サミーが目する合併吸収でも事実上セガはなくなる。
(独自の経営判断が不可能になる。)
サミーとの経営統合話が壊れたら、セガは経営が立ち行かなくなって、ほぼ即座に
事実上の倒産となる。株式相場の下落も止まらぬ現状では、独自に経営を立て直
す方法がない。しかも、また償還期限でキャッシュフローが問題になるのは目に
見えている。
そして、なにより、現在「このソフトがセガを救う!」というタイトルが無い。
経営が苦しくなった時、社内から「ときめきメモリアル」をだし、恋愛ゲームブーム
も去り、先行き不透明になった時「ビートマニア」といった会社を救うゲームが出て
きたコナミとは、あまりに差があって泣ける。
コナミ、あんまり好きじゃないけど、総合力ではセガを遥かに上回ってたんだなと
結果が証明してるなぁ。
>>153 少子化&層の先鋭化による来店者数の激減、インカムの減少に悩む
アーケード業界に専念して立ち行くのかというと、無理に思える。
AOUも寂しかったなぁ。全体的な熱気が下がる一方。
セガは自分だけしか見ていなかったからうぬぼれ油断し落ちたね。
157 :
名無しさん必死だな :03/02/26 06:21 ID:Apk9HOUc
158 :
名無しさん必死だな :03/02/26 06:24 ID:Apk9HOUc
とりあえず目玉のサクラ大戦を無双とSOにぶつけ さかつくを延期しバーチャをFFにぶつけるとは・・・・ 惨敗覚悟ですか?
159 :
名無しさん必死だな :03/02/26 06:40 ID:oGFIlCsL
自爆したいんだよ…
160 :
名無しさん必死だな :03/02/26 06:45 ID:Apk9HOUc
>>156 いや、自分すら見えていなかったのだろう…
162 :
名無しさん必死だな :03/02/26 08:02 ID:AoyZDBdo
セガがダメになった原因 アーケードゲームと、家庭用ゲームが 同じレベルになった 昔は、アーケードゲームと言えば、お金を払ってでも、 プレイする価値があった。凄かった。 家庭用ゲーム機になんて、完全移植できなかった。 アーケードゲームを移植すると、凄く人気出た。 ファミコンのゼビウス・グラディウスとか、 PCエンジンの、スト1とか、アールタイプ、 セガサターンの、バーチャ2など。 しかしながら、もうだめ。 アーケードゲームと、家庭用ゲーム機の差がない。 アーケードの方が劣る場合まである。 セガの強みは、アーケードだったから、もうダメだ。
アーケードではカードシステムがあるのが救い
,' ' OΛ_Λ∧_∧O (( O <`Д´#=丶`Д´> O ))セガのゲームは面白い!! Oヽ = ( = ノO ヽ__< < > >__フ ジタバタ <_> 〈_フ ジタバタ
>>155 カジノ特区構想が実現すれば大逆転可能では?
166 :
名無しさん必死だな :03/02/26 10:01 ID:PHZ+Y2Of
167 :
名無しさん必死だな :03/02/26 16:03 ID:94GPbucY
>>158 「漢には地雷とわかっていても踏まなきゃならない時がある。」
というわけで、セガダイレクトでVF4evo+スティック2本+専用メモリーカード
を予約しましたが何か?(w
カジノ、カジノと言うが、はっきり言って「パチスロ=カジノ」だろ。 カジノができたからって、近所にパンチコ屋があるのに、 わざわざ遠出してカジノに行く人間も少ないだろう。
169 :
名無しさん必死だな :03/02/26 16:16 ID:rXoOvYg/
そう。それが信者の勤めさ。糞と分かっていても神(セガ様)の御為に 買わねばならないときがある。 真説夢見館とデイトナと学校の怪談を定価で寄進した拙僧も まだ極楽浄土への道は遠いと言えよう・・・。
カジノはカジノ。 パチスロとは雰囲気が全然違う。 けど、パチスロよりももっとカジノの方が、セガのような企業には縁遠いかと。 さて、いつ500円を割り込むかなぁ。
171 :
名無しさん必死だな :03/02/26 18:28 ID:Z0Q3o3DV
ギャルゲーの連発により一部のセガヲタの歓心を買うものの、一般ユーザーから見放されてしまう。 ↓ 不振の家庭用ゲーム機からの撤退を余儀なくされる。 ↓ X-BOXのソフト開発に力を入れるものの駄作の連続・・・ ↓ 業績はさらに悪化することになり ↓ 終いにはパチに事実上の吸収合併をされるに至る。
172 :
名無しさん必死だな :03/02/26 18:29 ID:KBI5N5aJ
やきゅつく2の売れ行きも焼け石に水か・・・。
173 :
名無しさん必死だな :03/02/26 18:40 ID:B3oHdW64
セガゲーしかやらない漏れはどうすれば。・゚・(ノД`)・゚・。
あらら、典型的なセガワの症状だな。
175 :
:03/02/26 19:44 ID:6UrQiDSh
結局香山は何をしたかったんだ?
>>175 「大川は香山を呼んで何をさせたかったんだ?」が正しい。
177 :
175 :03/02/26 20:26 ID:6UrQiDSh
178 :
名無しさん必死だな :03/02/26 22:19 ID:VN0tebuv
天地がひっくり返って、カジノ特区が実現したとしても ラスベガスに機器を提供するほどのコナミと パチスロ屋の手下のセガでは勝負にならんだろ
179 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/02/26 22:31 ID:urGmTjR7
日本のパチンコ市場>米国のカジノ市場 なんじゃないよかな。良くわからないけど。
180 :
ゲームドキュン :03/02/26 22:49 ID:GEsyM45V
コナミは日本のパチスロ協会(正式名称じゃないです)に参入してない(させてもらえない?) ため、これまではアメリカでやってきてたってのが正しいかもな。 これからコナミも国内でパチスロ機器の販売始めるみたいだけど、どうなることやら
181 :
名無しさん必死だな :03/02/26 22:51 ID:0uvEMoqF
日本は経営者の質が低すぎ
182 :
名無しさん必死だな :03/02/26 22:55 ID:cl/yWSQB
>>178 いちおうセガは国産としてはベガスに機器提供した初めてのメーカーだがナ。
30年ちかい前の話だが。
183 :
ヲタ太郎 :03/02/26 22:58 ID:RrOeThIl
しっかりしる!
カジノにはメダルゲームが一番近いんじゃ? 今のメダルゲームはコナミとセガの2強って感じだと思う セガにサミーを足したら強いかもね そして、セガ+サミーは国内最強のギャンブル系のメーカーになる? 結局合わせてもイメージダウソ(藁 サミーの求める総合エンターテイメント企業には程遠い? セガの株価もCSKの求める株価には程遠い(藁
>>179 パチスロはあくまでローカル文化。
カジノには国際的なステータスがある。
186 :
名無しさん必死だな :03/02/27 00:09 ID:WyhnVEO4
コナミがパチスロ界に入れないなら、それはコナミがチョソ系ではないという証。 良かった、俺の美しい思い出が壊されなくて。 ドラキュラ、ゴエモン、グーニーズ、コントラ、ツインビー、、、
187 :
名無しさん必死だな :03/02/27 00:15 ID:oFIKmVk/
グーニーズよかったな・・・ツインビーださないかな・・・ オレの最後のツインビー体験はAFD2のシェーディングどんぶり島。
日本ではメダルゲームでも海外では硬貨を使っている日本のメダルゲーム機もあるな セガの競馬のメダルゲームとかもそうだったしね パチンコパチスロ業界に入りにくいのは認可を取るのが難しいからで ゲーム会社でパチンコの画像なんかを作っているとこも多いから コナミでもやっていても不思議はないのだが・・・
>>188 パロディウスやパワプロがパチンコ台になってるのは違うの?
190 :
ゲームドキュン :03/02/27 01:59 ID:oLa6poMF
確か協会に加盟してなくても機器の販売はできるよ。 問題はパチ屋が仕入れるかどうかなわけで。 やっぱパチ屋としても同胞から機器を仕入れるのがスジだろうしな。
191 :
:03/02/27 02:01 ID:SPRVTrKS
全てはD2の所為と言うことで
192 :
名無しさん必死だな :03/02/27 02:40 ID:bYhdlz82
サミーとの合併が失敗したら確実に倒産か…。 この二年間、何やってたんだろうねこの会社は…(;´Д`)
193 :
名無しさん必死だな :03/02/27 03:04 ID:BySBER9o
セガ社員が合併に反対して自滅…
CS系の開発者の開発効率悪すぎ。REZなんか何やってんだよ・・・のレベル。 AMの10倍の金と人数をかけて出来た商品がショボショボでは話にはならん。 ソニックチーム以外はばっさり切るべき。AMも元2研の連中は不要。 個人的には(どの道同じ結果になるのなら)、DCをやめるべきではなかった。 デバッカーは超安定、ライブラリも枯れていて、VRAMも多く開発は容易。 ディスクイメージが出回りまくり(苦笑)なのが問題だが。
195 :
名無しさん必死だな :03/02/27 04:04 ID:VQZ6gYlr
つーか、もはや信者の擁護すらないんだな… 俺も昔は信者だったけどもう見捨てたよ。ゲームそのものになんの魅力も感 じない。ここの社員がどれぐらいこの世界を理解していないか見えてくるな… ゲーセンで一儲けした焼き直しばかりでは新作とは呼べない。 売れなくて当たり前なんだが。 いつまでもアーケードの神話に(ry
196 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/02/27 05:16 ID:cS96Bfn7
賭博用機器の製造にステータスもくそも無いでしょ。 作るだけでステータスが得られるものなんてスパコンと、ロケットと飛行機くらいですし。
後船舶
もしセガバンダイになってたら今はウハウハだったんだろうか。
199 :
名無しさん必死だな :03/02/27 11:34 ID:uo2CAcOE
>>195 会社もユーザもアーケード至上主義を家庭用に持ち込んだのが失敗
>>192 K山を高く吊るせ!
>>198 バンダイも喰われてた気がするなぁ…
SEGAの血が入ったスパロボとか作ってそっぽ向かれてそう。
近い内に香マウンテン、マジで刺されるんじゃないか? 社員に。
202 :
名無しさん必死だな :03/02/27 11:50 ID:dVF47ear
バンダイは現在ソフト売上トップ5に入るくらい売れてるからな。 逆にワンダースワンにもっと肩入れして 大変なことになってた可能性もあるけど。
>>189 多分そうだろうね
>>194 DCは開発しやすいという点で良かったかもね
分社社長どもが無駄金遣いまくりなのかも?
>>199 K山の前に今の社長も吊るした方がイイ
現状の責任を取って退陣汁と言いたいが、後釜に誰が来ても一緒なのか?
204 :
名無しさん必死だな :03/02/27 12:17 ID:fz76Cb9X
セガグループのキョクイチ(現トムス)が 株が下がるほど得をする怪しげな社債を97年に発行したときに、 ああいずれセガグループは株屋のおもちゃになって 死んでいくなと感づいていたけどな。
K山、K山と言われがちだけど故大川氏に頼まれて 来てみたら凄い惨状だったというのがK山の立場なのでは? 実際、DC撤退やサミーとの合併を決めたのは社長だという話なのだが・・・ そもそもセガって今の社長になってからまっ逆さまに落ち捲りなんじゃ? もともとハードを作っていた人間らしいけど、経営者でもなく、なおかつ ゲームを作っていたわけでもないという人間が社長をやっている理由は なんでだろう? 今の社長が社長である理由を探すと責任を押し付けられて社長にされ、 退陣しろということなんじゃないのか? それを会社もろとも心中しようとしているようにしか見えないのは 気のせいだろうか?
206 :
名無しさん必死だな :03/02/27 12:37 ID:lsp0lJaY
いやいや、香山がDCを生産終了させてソフトメーカーになってお金を集めようとしたから 実質的にセガの経営の重要なところに香山はいる。 さらに、採算の取れないゲームセンターを閉鎖したりして赤字を少なくしたけど ソフトメーカーになった後の行動が、 DCからのクソ移植 発売延期、開発中止 DCソフトのネットワークサービスの終了 わけのわからん会社の設立 など、今までの客がどんどんセガから離れていって 結局、香山自身が新たな赤字を作り出している。 さらに、北米でキラーソフトガ売れなかったり、無駄に多くソフトを作ったり 結局、2000年年末と同じような状態になってる
この会社っていつになったらユーザーの方を振り向いてくれるのかね? 15〜6年、見続けてるがいつになっても変化がない。
結果論になるがXBOXの市場とセガの相性が悪かったのが敗因だろうな。 海外含めてXBOXではほとんどマトモにソフト売れなかったからな…
一応ヘッドオン作ってたはず。 あのころはソフト・ハードいっしょくたの設計なんで一応としかかけんけど(w
マルチ展開ってのが三機種同時に同じソフトを出す方式でなく、タイトルを各プラットフォームに 分散したために、ブランド力が逆に弱くなったってのが問題なんだろうな。 あと、セガスポーツに多大な期待を抱き杉田と(藁
>>206 K山はcooだもんね
じゃぁ二人とも吊るして刺せという感じ?
セガは自分のことで頭がいっぱいです。
213 :
名無しさん必死だな :03/02/27 13:09 ID:5E99NLGz
ソニックやバーチャなんて絶対全機種向けの方がいいと思うんだがな
>>213 迷わせる時点で、どの機種が良いのかの選択肢が増え、
買い手に買わせるためにさらに1段落の踏ん切らせが必要になってしまうので、
一極集中のほうが好ましいと思われ。
PS2のみというわけじゃなく、バーチャならPS2に、ソニックならGCにという具合に、
その機種のみって感じでね。
なんか、マルチしまくるぞ!てな事を年末年頭に行っていたんで、
おもいっきり迷走していることが丸分かりだったりするのが
セガが終末に向かってることを思わせてならないんだが・・・
215 :
名無しさん必死だな :03/02/27 17:05 ID:VeAarnQ6
>いやいや、香山がDCを生産終了させてソフトメーカーになってお金を集めようとしたから 香山はセガに行きたくなかった、 でも何度も頼まれたので行った で、最初の仕事がDCを生産終了させる事 セガの人間はそれを出来なかったので香山を呼んでやらせた。
>>215 ソフトメーカーになるために香山を喚んだのに
なぜ社長がハード屋なのだろうか?ハードへの未練?
∧ /: : | ,ヘ、 /: : : : | / : :ヽ、 /: : : : :| . / : : : : :l |: : : : :.| /: : : : : :.ノ l : : : :_|__/.: : : : :/ . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ヽ、:〔: : : :|:..:.:.:/ / Yeah what do you want!! /.:/" ̄ ̄ ̄`゙`゙`\ . | Huh? /.:/ / ∧. ヽ、 `ヽ、 | A sick, disgusting Ninshin is wreaking /::/__/|_/ ヽ___∧_____,ゝ | havoc on Geha board?!!? /⌒ヽ|/,'´.:::.\, 、___/:/.::::::::.ヽヾ / Alright Mr.Mayor, we're on our way!! ヽ__ノ/|{::::::::;;○| | {:.:.{::::::○:::;i| / |0oヽ‐┐::::::ノ ___ ヽ.,ヽ..ヾ::::,,::"ノ  ̄∧ ̄`ヽ、 | i |゙゙" 〔/__) "'''""/| / | ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ i┐! | `''ー‐--、--‐‐,ィく、 ヽ___ノ l (ソ.ノ__/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /,;;'\ ヽl (ソ丿 (,,,_______,,/,,;''' ヽ、ヽ、 / (ソ丿 ヽ''''/⌒ヽ、 } ヽ/ (ソ丿 ノ _{__,|ノ ,,/ ノ丿 / ̄/|ヽノ. | ̄ . / / .ヽ.__,.ノ /____,{ |ヽノ | ヽ_,ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | i⌒i ___ i⌒i キモいぜ! ┌─┐ ...| | | |(__) /⌒ノ | | /⌒ノ │28│ ...| | | | ___ / / | | i⌒i / / .└─┘ ...| | | |(__)/ ι/⌒〜| ヽ__ノ ノ / ι/⌒V⌒i三|三|- .| | (_ ノ ( __ノ⌒ヽ_人_____ノ (___ノ⌒ヽ_ノ .ノ| ̄| | | 「激闘!東京ビックサイト」の巻  ̄~ .| | ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ | | ┃ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ̄ ̄\;;:;:;:;;:;'''''''´`´` ..┃ | | ┃ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( 人____)::::::::::. ┃ | | ┃ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ミ/ ー◎-◎-) __ :::: ┃ | | ┃ _,.-;:;:;‐`;(6 (_ _) )'"-ゞ'-' ::::: ┃ | | ┃ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:| ∴ ノ 3 ノ : :::::: ┃ | | ┃トヽ:;:;:;:;:;:;:;//\_____ノ⌒ヽ, ( ,--、_ ┃ | | ┃i!`ー、_,、{;;l`ヽく_oー―=''''"||:;:;:;:;:;ヽ, .┃ | | ┃ヽ l/;;;:`ー-;川♀'┴-、|j;:;:;:;:;:;:;:;ヽ,._,-'ニ二┃ | | ┃ |ヾ、 i;;;:::::;;;;;(0:::)ヽ;;;-::"フ;:;:;:;:;:;:;:;:;:::il ヽ┃ | | ┃ 1ヽニフヽ;.-''"/ 7'、;;;;;;;:::;;;;i'ニニ、ヽ___j.ヾニニ ┃ | | ┃,,┴フ;:{ ,.∨ |L ゝ;;;;;ノi , __,..-'" ;;;;;;;;;;;;;;;;┃ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 応援ヨロシク!./ ̄ ̄ ̄ ̄\ ア ニ メ 化 決 定!| | / ̄\( 人____)テレビ東京系列 | | , .┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) 深夜0時25分〜 | | | \_/ ヽ (_ _) ) .| | | __( ̄ |∴ノ 3 .ノ ファンの要望に応えて | | | __)_ノ ヽ ノ | ̄| あの デブおた君が | | ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| アニメで登場だ! .| |______________________| |三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三|
219 :
名無しさん必死だな :03/02/27 19:39 ID:WyhnVEO4
入交が一番悪い。 叩かれないのは、やはり東大卒だからか?
220 :
名無しさん必死だな :03/02/27 19:48 ID:uOkIuZix
手続き上香山を社長に出来なかったから
つまり今の社長は単なるお飾りと?
222 :
名無しさん必死だな :03/02/27 21:00 ID:WyhnVEO4
セガ危うし、株の時価総額でナムコ・コーエーに抜かされそう セガ 111,965百万円 ナムコ 103,510百万円 コーエー 90,383百万円
223 :
ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/02/27 21:00 ID:1juYM+aF
往年のセガファンにいわすto 何をいまさらスイッチだのフェラーリF365だのをPS2に 移植するのか意図がみえないpo! 出来が良ければ良いが以前より悪いのは どうしたものかと
224 :
名無しさん必死だな :03/02/27 21:02 ID:GpygaYgR
製作スタッフの質が下がってるんだから 作品の出来が落ちるのも当然の結果
PS2ニソニックだせば30万本いけると思うのにな‥ なんでGCなんかにだすんだよ おかげで10万級の雑魚になってしまったし
226 :
名無しさん必死だな :03/02/27 21:05 ID:+VM5Ee7/
>>226 ソニックはカービィやロックマンコより売れている
228 :
名無しさん必死だな :03/02/27 21:07 ID:CykoXtpG
229 :
ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/02/27 21:09 ID:1juYM+aF
de,今からでるタイトルも箱へのB級作品の移植でsyo 悲惨な売上になると思うけど、誰がこんなタイトルの移植を 決定したんだろ
230 :
名無しさん必死だな :03/02/27 21:09 ID:fz76Cb9X
売れてるって ハードにタダで付けて配ってた時代の話だろ
>>228 ソニックはアニメも始まるしカービィやロックマンを余裕で超えて
いつかセガが復活するさ
232 :
名無しさん必死だな :03/02/27 21:19 ID:WyhnVEO4
ソニックDXが成功したら、いよいよマリオを外注されるだろうな。ソニックチーム。 カプコンがGBのゼルダ作った前例もあるし。 今の任天堂、もうやる気無しだから。
233 :
名無しさん必死だな :03/02/27 21:21 ID:GpygaYgR
成功しないし 外注も頼まれないし 取らぬタヌキのなんとやら
>>154 めもは実質捨てられたプロジェクトできっちりとした評価を受けられる頃には
スタッフがいなくなっていたなあ。彼らが今少し在籍していたら、どうなっていただろうか・・・。
総合力はどうなんだろうか。98年あたりからは確かにそうかもしれんね。
リソースがあらかた横須賀に振り向けられた頃から何かが狂っていたのは確かだろうね。
マリオなんかと比べんなよ妊娠 ソニックはあんな落ち目とはちがう
>>223 いまさらも何もスイッチなんてもとからダメすぎ
タダでもいらん
237 :
ゲームドキュン :03/02/27 21:26 ID:sevr6cCy
最近のセガ信者って、セガに任天堂の下請けが廻ってくると大喜びなんだ(w
>>233 仕事がきてもソニチには受けるだけの余裕ないかもな
どうみても手一杯なんじゃないの?
239 :
名無しさん必死だな :03/02/27 21:29 ID:j8n+PtbS
>>231 関東じゃ、ナージャの裏で即死するのが目に見え取るというのに…。
241 :
名無しさん必死だな :03/02/27 21:30 ID:WyhnVEO4
>>238 そんときゃさらに下請けに投げる。
ソフトウェア業界じゃよくあること。
日曜の朝は、「戦隊」「ライダー」「女の子向け」(今はナージャ?)の強力コンボがあるので 普通の子供は、ソニックのアニメを見る機会はないでしょうね。
243 :
名無しさん必死だな :03/02/27 21:38 ID:fz76Cb9X
要するに初心会のような 中間業者に成り下がると言うことか
馬鹿な出川と妊娠はわかってないな 今は子供達にとって一番人気なのはソニック!
245 :
ゲームドキュン :03/02/27 21:40 ID:sevr6cCy
>>240 カジノはカジノだけだろ
ベガスがカジノだけじゃないって言いたいならわかるけど
セガのAM開発陣は性能が上がらないと、続編作れないからな。 家庭用は無理でしょ。 正直、2年後はSNKと同じく完全消滅かな。
2年後はCS部門が1/2くらいになってそう
コンスマー開発部門は消滅でしたか・・失礼しますタ( ● ´ ー ` ● )
分社して各開発スタジオになってからは家庭用だけの部門なんてないでそ?
>>178 既出だと思うが、セガとシグマ(こちらはもう社名はないが)は州政府のカジノ許諾を
得た機器を随分前からつくっていたかな。
>>245 すまんな。でも、カジノを運営している王室なり、州政府なり、特別区なりは、
カジノだけの運営をしようとは思ってない。そういう意味に取ってくれ。
石原都知事が考えてるのもカジノをコアとした副次的産業構造と思われ。
253 :
名無しさん必死だな :03/02/27 22:05 ID:GpygaYgR
2年後にはセガそのものが(ry
255 :
名無しさん必死だな :03/02/27 22:07 ID:lWGfc1AP
知ってる人いますか サクラ大戦の会社計画って何本ですか??
セガロッソ潰れてよ。AM2も。 ついでにゲームアーツも。
2年後には任天堂とソニーそのものが‥
258 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/02/27 22:09 ID:cS96Bfn7
アヴァキーはヒットメーカーでほ。
ドラゴントレジャーでした 今日はヤケクソですな・・
きっと家庭用だけでは喰っていけないのでそ
>>256 なぜにロッソも?
AM2とUGAはなんとなくクセがあるからわからなくもないが
私怨でも?(藁
262 :
碇ちんじ :03/02/28 00:40 ID:32arMwZj
サミーなんかと、合併するなよ と言いたい。 このまま潰れるのかなー。 シェンム−とレズとパンツァの続編やりたいよー
パンツもXBOXで出したりなんかするから二度と作る事は無いでしょ。
264 :
碇ちんじ :03/02/28 00:50 ID:32arMwZj
>>263 PS2にリメイクすれば良いんじゃないの。
無理
266 :
碇ちんじ :03/02/28 00:56 ID:32arMwZj
無理かー 理由は売れないからだよね?
267 :
名無しさん必死だな :03/02/28 01:03 ID:DFUMcDGo
>サミーなんかと、合併するなよ ほかのどこも、買ってくれなかったんで、サミーには感謝しときなさい。 とりあえず、10月まではセガという抜け殻を支えてくれるそうだ。
268 :
碇ちんじ :03/02/28 01:07 ID:32arMwZj
>>267 サミーと合併した後はどんなソフトが発売されるんだろ?
269 :
名無しさん必死だな :03/02/28 01:11 ID:VXjimzOH
>>268 サミー経営シミュレーション『サミミミ』
270 :
碇ちんじ :03/02/28 01:14 ID:32arMwZj
バーチャファイターか何かに GGXXキャラ参戦とかそういうのは すぐやりそうだ(今や二番煎じだが
272 :
名無しさん必死だな :03/02/28 01:31 ID:DFUMcDGo
>>271 逆だろ。
ギルティギアシリーズに、オマケゲストキャラとしてVFのキャラガ出る
ってとこだろ。それも弱い設定で。
下手すりゃ、練習用でく人形代わりにVFキャラとか。
主人はサミー、下僕がセガ。
そういう位置関係を忘れてはならない。
サミーにとっては、セガもアークも同じ下僕じゃ無いのか
274 :
名無しさん必死だな :03/02/28 01:37 ID:FCZQuroH
悲惨な合併だな。。
バーチゃ4とエボがPS2で出て バーチャクエがGCで出る意味不明さ
276 :
名無しさん必死だな :03/02/28 01:55 ID:3+JcnQ6b
サミーはパチンコ会社。ということは在日が関わってるの?
>>276 散々ガイシュツだがサミーは日本の企業です
社長もれっきとしたにほんじん
279 :
名無しさん必死だな :03/02/28 02:03 ID:VXjimzOH
パチンコは日本が生み出した産業だよ。 なぜ在日という言葉が出てくるの? 一応在日だけどさ、日本人だから。
280 :
名無しさん必死だな :03/02/28 02:16 ID:177nSqdH
在日が生み出した産業だから
>>277 IRページみてきたんだが、役員とかも日本人なのかな?見ただけじゃわからなかった。
282 :
名無しさん必死だな :03/02/28 02:22 ID:3+JcnQ6b
>>279 多くのパチンコ店で在日が経営してるから
で、売上の一部が北朝鮮に回って核の資金とかになってる。
>>282 多くのって言うか大手だよね、それでも大きいけど
地方の数店舗しか持たないようなところは日本人
セガには焼き直しばっかりじゃなく、 忍みたいな新作を出すのを期待してるから頑張って欲しい。
285 :
名無しさん必死だな :03/02/28 02:49 ID:PXfpnc8L
結局、下手にマルチ展開とかしないでPS2オンリーで言った方が良かったのかな PS2だけなら余剰人員もバッサリ切れただろうし 結果も出せてないのに負け組みが拡大路線をそのままって無理があったよ GCのヴァーチャストライカー3とかW杯効果もあったから10万ぐらい売れた気がするし FF11と同時ぐらいならPSOの地位も上がってだろうし さらにX箱のソフトもどれかは20万本ぐらい売れたかもしれない で、PS2に変な移植物は出さなければ国内ではそこそこ持ち直せたと思うが ま、海外で強烈に敗北してるから焼け石に水程度だと思うけど
286 :
碇ちんじ :03/02/28 02:56 ID:32arMwZj
セガが駄目になったのって箱のソフトが予想外に売れなかった せいなんだろうなー パンツァが約4万本って悲しすぎる。
パンツーはPS2なら20万本くらいいっただろね 今回はシステムが素晴らしいし知名度もそこそこだしね グラフィックのためだけにonly on XBOXなのがむなしい
288 :
碇ちんじ :03/02/28 03:04 ID:32arMwZj
>>285 PS2オンリー
にしたらセガGTは死亡でスタッフはリストラだったね。
PSに行くと死亡しそうなソフト他に何があるだろうか?
あっバーチャストライカ−も死亡だね。
289 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/02/28 03:06 ID:g7ZMWHPL
バーチャとサクラと頭文字Dとスマビ以外全部じゃないのかな。
290 :
碇ちんじ :03/02/28 03:11 ID:32arMwZj
>>289 シェンム−PS2なら売れそうって思うけどどうだろうか?
>>288 いや、PS2で売れなかったらリストラは説得力あったから逆にその方が良かったかも
ソニックとか猿玉あたりはPS2で出そうがGCで出そうがたいして変わらないと思うけど
スポーツゲームとか車ゲーム買うような人ってPS2ぐらいしか持ってないと思うから
結果はちょっと違うものになってた可能性はあったと思う
アウトモデリスタですら10万越えてんだし
まぁ、ビーチバレーの奴とかはどこで出そうが駄目だろうけど
292 :
碇ちんじ :03/02/28 03:20 ID:32arMwZj
PS2で出したレズの売上悲惨だったなー 確か2千本だったかな? レズ海外では評判良かった見たいだけど、どれ位売れたんだろ? ( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイさんレズの海外での売上知りませんか?
293 :
碇ちんじ :03/02/28 03:23 ID:32arMwZj
アウトモデリスタって10万も売れたの・・・・ 僕は1万本位だと思ってた。
294 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/02/28 03:25 ID:g7ZMWHPL
16,632
295 :
碇ちんじ :03/02/28 03:27 ID:32arMwZj
>>291 セガGTはさー
セガ版グランツーリスモでしょ
比較の対象がグランツーリスモになって死亡って言うのも考えられなくも無い
296 :
碇ちんじ :03/02/28 03:31 ID:32arMwZj
297 :
名無しさん必死だな :03/02/28 03:49 ID:+6y2XbrT
せがGTってDC版が、面白くなかったから 売れないんでしょう。
298 :
名無しさん必死だな :03/02/28 04:29 ID:YOgjKSxL
シェンムーはPS2で出しても売れないと思う。 シェンムーなんてタイトル名がライトユーザーに購買意欲を湧かせるとは思えないからな。
299 :
名無しさん必死だな :03/02/28 08:53 ID:al+lRMJz
シェンムーはライトユーザーにも知名度はあるよ 勿論悪い意味での知名度だけど 売れるわきゃない
300 :
名無しさん必死だな :03/02/28 09:08 ID:FCUOETM1
てか、シェンムーって何? 木の名前?w 何でこんなタイトル付けたのか、最終章クリアすると明かされるのかなw
301 :
名無しさん必死だな :03/02/28 09:09 ID:FCUOETM1
ま、シェンムー1はやったけど、 あんなクソゲーは他にないね。 好きな人もいるらしいけど、普通にゲームが好きな人は、 シェンムーはプレイできないな。 斬新過ぎて、理解不可能w
>>285 猿玉、ソニアド2はGCで正解だったと思う。結果出したし、ソニックはGBA連動作戦がうまくいってるっぽいしね。
PSOのプラットフォームにGC選んだのは疑問。
問題はXBOX向けで出したソフト。日本で売れないのはまあいいとしても、世界全域で売れなかった。
開発者は力入れてたらしいだけに痛い。
まあ、一番の原因はセガスポーツの失敗だからそのあたりは関係ないかもだが。
>>295 DC版セガGTがあまりに糞だったのが響いたのもあるだろ。
正直、名前変えるべきだったと思うが。
304 :
名無しさん必死だな :03/02/28 09:18 ID:gplHSC/o
GCで正解ってこともないし、XBOXなんざもってのほか GCで出すぐらいなら普通にPS2で出しとけばいいだけ セガの現状認識能力の低さにも驚いたが、そんなセガ を擁護できるセガ信者の更なる頭の悪さに辟易
306 :
名無しさん必死だな :03/02/28 10:00 ID:DFUMcDGo
NPD調べセガソフト累計販売本数2003年12月現在(セガスポーツ除く) GCN SONIC ADVENTURE 2 552,441 PS2 VIRTUA FIGHTER 4 505,864 GCN SUPER MONKEY BALL 270,353 PS2 SHINOBI 175,515 GC SUPER MONKEY BALL 2 175,966 GC SONIC MEGA COLLECTION 169,510 XBX JET SET RADIO FUTURE 87,708 GC PHANTASY STAR I & II 84,389 XBX CRAZY TAXI 3 68,958 XBX GUNVALKYRIE 64,563 XBX SEGA GT 2002 61,084 XBX HOUSE OF THE DEAD III 56,384 XBX TOEJAM & EARL III 45,039 GC BEACH SPIKERS 25,370 PS2 BASS FISHING DUEL 23,322 PS2 GUNGRAVE 22,774 PS2 REZ Jan-02 SEGA OF AMERICA 16,632 PS2 FERRARI F355 CHLLNG 11,548 GC VIRTUA STRIKER 2002 5,439
>>306 まあMSも「スマビだけ」とかなら買う価値あるんじゃねーの?
XBOXソフトの開発力はマトモにあるし、さかつく、やきゅつくが付いてくるのは魅力かと。
サミーはセガの開発子会社を整理したいらしいから、 ばら売りで売りに出されることはあるかも。
310 :
名無しさん必死だな :03/02/28 10:14 ID:JSY1tBiB
>>310 セガスポーツの買って、Live対応スポーツゲーム作らせるとか?
確かに、NBA Live!、NFL Live!、NHL Live!ってMSブランドで出したらそれなりにいいかもな。
MSとしちゃあEAがLiveに対応してくれねー問題の対策が必要だし。
これが本格化したらサミーとMS、EAで食べたいとこだけ食って いらない人材はゴミ箱へって事になりそう しかしとことんCSKに迷惑かけないと気がすまないんだな 死なばもろとも作戦か
313 :
名無しさん必死だな :03/02/28 10:22 ID:DFUMcDGo
>>310 記事では、米国企業には米〜〜とつけているし、海外子会社を買ったところで
意味はほとんどないので、買収を計画してるというのはセガ本社を含めて。
サミーに対して瀬戸際交渉やってる場合なのかね?
セガ自身が流した噂だろ、これ。 今買ってる奴アホだろ・・。
315 :
名無しさん必死だな :03/02/28 10:26 ID:1iC5B5Eu
セガスポーツは確実に売却するだろうな。 赤字だし。 海外人員は開発・営業ともに縮小する方向だろう
316 :
名無しさん必死だな :03/02/28 10:28 ID:1iC5B5Eu
株価のてこ入れにセガ自身が噂を流すのは 常套手段だよな。 まあこれでS高しないんだから 完全にネタ切れ打つ手無しだろう。
なんつーか毎度毎度迷惑な企業だ。
セガって北朝鮮み(ry
MSにはNFL Feeverがあるけど、ゲームの出来ではNFL 2Kシリーズのほうが断然上らしいからな。 (でもMSブランドのNFL Feeverのほうが売れちゃってるが…) バスケとホッケーはMSは持ってないわけだし、セガスポーツは買う価値あるだろうな。
>>316 ばらばらにされて切り売りされるってネタで株価が上がるほど投資家もバカじゃないだろ…
まあ、中と名越は任天堂が面倒見てやるんじゃねーか? ソニックと猿玉は北米ではGCの看板ソフトのひとつなんだし、版権ごと買ってやってもバチ当たらんだろ。
株上がってるけど、STOP高いかねーなあ。
PS2への選択肢がない場合,ソニチとAV以外はみんなMSへ行くんだろうか? 他に任天堂が助けそうなところはないかな。 しかしこれがマジなら少なくともトライフォースは死亡?
>>323 >ソニチとAV以外はみんなMSへ行くんだろうか?
MSが買って得なのはセガスポーツとスマビくらいだと思われ。
この状況で堅実経営任天堂が関ってくるとは思えんが、、、
326 :
:03/02/28 11:02 ID:3eYdaxPT
<東証>セガが大幅反発――「マイクロソフトが買収提案」報道 日付 時刻:2003/02/28 10:39 文字数:385 【NQN】(10時35分、コード7964)大幅反発。ストップ高 (100円高)寸前の前日比97円高の737円まで上昇する場面が あった。ウォールストリート・ジャーナル紙(アジア版)が、「米マ イクロソフトとゲームソフト最大手の米エレクトロニック・アーツが、 セガの買収を検討していることが明らかになった」と報じたことが買 い手掛かりとなった。個人投資家など目先筋を中心に幅広い買いを集 めているようだ。買い手口ではドイツ証が目立っている。 異業種のサミー(6426)との合併を発表して以来、株価は下値 模索が続いていた。市場では「サミーとの合併では相乗効果が期待で きないだけに、マイクロソフトなどの買収が実現すれば、プラス材料 になる」(国内証券のゲーム担当アナリスト)との見方が出ている。 サミーも大幅反発している。
EAの場合,セガスポーツは解散?
>>325 人材パクリか独立支援くらいはするんじゃねーの?
■の時みたいに山内ファンドって手もあるしな。
331 :
名無しさん必死だな :03/02/28 11:30 ID:1iC5B5Eu
まあこれでプライド傷つけられたサミーは 面白くないだろうな。 CSKに頼まれて買収話に乗ったのに、 市場に邪魔者扱いされたかたちになったから。
332 :
名無しさん必死だな :03/02/28 11:51 ID:k0fvuShA
>>320 香山の甘言にはまんまと引っ掛かりましたが何か?
333 :
名無しさん必死だな :03/02/28 11:56 ID:DFUMcDGo
>>331 まあ、サミーもこのまま楽に死なせるつもりはないでしょ。
裏切り者には相応の報いがあるわけで。
し〜らねっと。
334 :
名無しさん必死だな :03/02/28 12:25 ID:gSritWaR
EAセガになるとセガスポーツに関しては出戻りになるな。 マイクソならセガが初めて自分とこのハードが最強に。 サミーは正直他に食われてもいいやとか思ってそ。
335 :
名無しさん必死だな :03/02/28 12:30 ID:vqnOLjd2
336 :
名無しさん必死だな :03/02/28 12:41 ID:DFUMcDGo
>>334 ドリームキャスト出した時は、その時点では最高性能だったよ。
シェアは遠く及ばなかったし、後発のPS2にあっという間に追い抜かれるという
惨敗を喫しただけで・・・・。
しかし、セガってほんと坂道を転がり落ちるように転落しつづけるなぁ。
337 :
名無しさん必死だな :03/02/28 13:03 ID:Lvv5vxtm
>>206 亀だが信者の妄想にツッコミ
>など、今までの客がどんどんセガから離れていって
>結局、香山自身が新たな赤字を作り出している。
今までの客なんで、DC発売の時点ですでにいなかっただろうに。
338 :
名無しさん必死だな :03/02/28 13:08 ID:Lvv5vxtm
>DCからのクソ移植 (明らかに売れないソフトはおいといて)そこそこ成功してるがな。サカつくとかソニックとか。 >発売延期、開発中止 >DCソフトのネットワークサービスの終了 1万本も売れないようなソフトの開発を中止するのはあたりまえ。 ネットワークサービ?PSO以外死んでたじゃないか。 で377に続く
339 :
名無しさん必死だな :03/02/28 13:11 ID:qjNqojfs
セガってほんと自分しか見えてないんだね・・・。 ずっと自分を愛してくれていた信者を 必要がなくなったらあっさりと切り捨て、 かつてのライバルを快く受け入れてくれた PS2ユーザーには糞&手抜きソフト攻勢、 土壇場で救いの手を差し伸べてくれて 一度はその手を握り合ったサミーにさえ 「やっぱりMSのほうがいいや」と手のひら返し。 全て失ってから、自分達がゴミのように扱ってきた物が 本当は大切にすべき物だったと気づくのかな。 いや、セガは死んでも気づかないか・・・(諦観
まあ分割してまうのが一番いいんじゃないのかねえ? サミー AM2 ヒットメーカー OW ロッソ MS スマビ WOW 任天堂 ソニチ、AV EA SEGA Sports アボーソ UGA WM
341 :
名無しさん必死だな :03/02/28 13:14 ID:Lvv5vxtm
>>340 スマビがMSにいったらサカつく・野球つくが箱でしか出せなくなるから却下。
スマビがMSいったらやきゅあそネット復活するかもしれんからOK でもUGAは生かしてくれ。スペチャン好きだからさ
343 :
名無しさん必死だな :03/02/28 13:19 ID:Lvv5vxtm
344 :
名無しさん必死だな :03/02/28 13:24 ID:XuacMfa2
大幅反発。ストップ高(100円高)寸前の前日比97円高の737円まで上昇する場面があった。 ウォールストリート・ジャーナル紙(アジア版)が、 「米マイクロソフトとゲームソフト最大手の米エレクトロニック・アーツが、 セガの買収を検討していることが明らかになった」と報じたことが買い手掛かりとなった。 個人投資家など目先筋を中心に幅広い買いを集めているようだ。 買い手口ではドイツ証が目立っている。 異業種のサミー(6426)との合併を発表して以来、 株価は下値模索が続いていた。 市場では「サミーとの合併では相乗効果が期待できないだけに、 マイクロソフトなどの買収が実現すれば、 プラス材料になる」(国内証券のゲーム担当アナリスト)との見方が出ている。 サミーも大幅反発している。
345 :
名無しさん必死だな :03/02/28 13:26 ID:18x5Xsd8
サミー立場ないな
やきゅあそは伸びる要素含んでたんだがもう作らんのかもな。VMなしには実現できないシステムだし
347 :
名無しさん必死だな :03/02/28 13:29 ID:KQfdlFa/
>>338 >(明らかに売れないソフトはおいといて)そこそこ成功してるがな。サカつくとかソニックとか。
全体を見ると、悲惨な状態。一部のソフトはそこそこ成功だが、全体を見ると・・・
>1万本も売れないようなソフトの開発を中止するのはあたりまえ。
>ネットワークサービ?PSO以外死んでたじゃないか。
正式にタイトルを発表したのに中止や延期はどうかと、信用がなくなるよ・・・
348 :
名無しさん必死だな :03/02/28 13:34 ID:A0CPzQYc
>>340 意外とWMは音楽で儲けてそうなんだが。
349 :
名無しさん必死だな :03/02/28 13:34 ID:18x5Xsd8
さっそくセガが否定してるが・・・
350 :
名無しさん必死だな :03/02/28 13:35 ID:Lvv5vxtm
>正式にタイトルを発表したのに中止や延期はどうかと、信用がなくなるよ・・・ 信用がなくなるなんて何を今更。 新ハード発売後の旧ハードソフト発売中止なんかセガの専売特許じゃねぇか。 >全体を見ると、悲惨な状態。 DCでも売れないソフトリメイクしても、売れないのはあたりまえ。 出すだけ無駄だって話もあるのは内緒だけど。
351 :
名無しさん必死だな :03/02/28 13:36 ID:gSritWaR
CSKが株価操作をしてるだけー
352 :
名無しさん必死だな :03/02/28 13:37 ID:XuacMfa2
セガって激しい憎悪を抱いたアンチの数だけは業界No1だな
>>351 CSKじゃないにしても、
セガ株で大損してる大株主なり証券会社なりが仕掛けている感がするのは事実だ罠。
面倒だから、セガサミーをマイクロソフトが買収してくれろ
>>355 パチスロ屋のマイクロソフト
・・・ってかなりエゲツナイことしでかしそうなのでヤメレ
357 :
名無しさん必死だな :03/02/28 14:17 ID:XuacMfa2
散々ユーザーをないがしろにし、信者を搾取しまくるような会社は吸収されて当然 自業自得
360 :
名無しさん必死だな :03/02/28 19:04 ID:6cNLHcam
いまのセガ株下落の一番の原因は1月に英国ヘッジファンド が解体して そこが保有してた大量のセガ株が市場に流れこんだ こと。それをMSが買いあつめているらしい、というのは噂され てはいた。でもその後サミーとの話が出てきたんで、ああやっぱ 噂にすぎなかったのかな〜、と思ったら今回のWSジャーナル。 もうなにがなんやら
361 :
名無しさん必死だな :03/02/28 19:09 ID:/ftJqCnl
力のある開発チームはセガから独立したりしなかなー。 任天堂のセカンドになって!
362 :
名無しさん必死だな :03/02/28 19:17 ID:1iC5B5Eu
2004年に社債の償還でもあるのかな
363 :
名無しさん必死だな :03/02/28 19:18 ID:1iC5B5Eu
銀行から借りられないゲーム業界
364 :
名無しさん必死だな :03/02/28 19:29 ID:Pw7gacfL
>>361 任天堂の管理によって
こんどのF−ZEROみたいなのが産まれてくれるなら大賛成。
365 :
名無しさん必死だな :03/02/28 19:47 ID:DFUMcDGo
366 :
名無しさん必死だな :03/02/28 19:48 ID:DFUMcDGo
>>360 MSは株式の公開買付による支配力の強化を狙うような大幅な買い増しはしてないよ。
367 :
名無しさん必死だな :03/02/28 20:05 ID:b8cz84ub
セガ社員によるインサイダー取引と風説の流布の悪寒
サミーの株価も上がってるってのが面白い。 セガを引き受けると株価が下がるってのは今までのサミー株の 動きで分かってたし、任天堂のセガ買収騒動のときも ウワサがでてから任天株の値が下がった。ウワサが否定されてから 任天株上昇。 サミーもこれに同じ。 まさに疫病神・・・ MSとEAも・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
バーチャファイタevoって買いですか?
疫病神といったらセガ
372 :
こどらん :03/02/28 21:27 ID:RqoUvyIg
ドリキャスでKOF2002でるかね? ついこの間、2001が出たばっかりなんだけど。
373 :
名無しさん必死だな :03/02/28 22:22 ID:TNn/0Q2B
※まめ※ アンチが多い企業ほど人気企業。これ業界人の常識。 「脂肪」「だめぽ」「つぶれろ」は誉め言葉。注目企業の証。 人気企業をこき下ろすのは、 1番手:餓鬼 2番手:ゲーム脳の餓鬼 3番手:不人気中小ソフトメーカーの開発してる餓鬼 4番手:人気企業に就職できなかった餓鬼 5番手:人気企業からリストラされたオヤジ 不人気中小企業の定義:アンチがいない企業 人気企業の定義:信者にニックネームが付いている。 人気企業に就職できなかった餓鬼の定義:人気タイトルに妬み満タン「クソクソ」酷評連発ゲーム脳 人気企業からリストラされたオヤジの定義:ヤフーファイナンスでサルのごとく暴落暴落の連呼で追証発生 アンチは一流企業の糧。 アンチのいない企業に夢は無し。 これ一流業界人の常識。 粘着は一流企業の糧。 粘着のいない企業に夢は無し。 これ超一流業界人の常識。
ソニーや任天堂は一流企業と認めるが セガは本当に雑魚だろ だから借金地獄の会社になったんだろ
375 :
名無しさん必死だな :03/02/28 22:57 ID:TNn/0Q2B
>>374 まぁまぁ、そうムキになるなよ。このくそ餓鬼が
他にも就職先はあるって。くそ餓鬼でもさー
セガはいつもオイシイところの寸前で意地悪なしとたちに横取りされてしますのでうs
377 :
名無しさん必死だな :03/02/28 23:01 ID:rxOwfQWG
大場ワークス、いくらサクラが売れても年末のエタアルの損失で相殺されるだけだろうな・・・。
>>376 企業間競争してる中で、アマチュアが同人ソフトつくってるような甘ちゃん
やってるからであって、同情の余地は無い。
かつて瀬川と呼ばれた事がある私でも既にそう思える程度に冷えている。
セガが甘ちゃんなら他社は赤ん坊じゃないか・・
セガから流出した人材が各所で重宝されているらしいし、 そのことが結果的にはセガを追い詰めているという話もある
資質的には高いものがあるのかもしれないが、経営やらラインナップを 決めているところがアマチュアなのかもね・・・いや素人以下なのかも
382 :
名無しさん必死だな :03/03/01 00:08 ID:95UMQkw1
配分できる資源(資金や人材など)を無計画、無駄にリスキーなやり方で 配分して、当然のように損失を出し、ソフトベンダーとしての地位を下落させる。 これをアマチュア経営とか馬鹿殿様経営と呼びます。 同人ソフトでもつくってる気分なのでしょうきっと。
セガがサクラ大戦の18禁版を発売
バーチャロンマーズ5月29日に発売するそうですね 夏商戦に2980円だな・・・
>382 んな、必死になって小難しい言葉使わんでも…。 もうちょっとさ、具体的な例をあげるとか、判りやすい文章書いてくんねーかな。 最期のとこで経営と開発ごっちゃになっちまってるし。 勿論おれもセガの経営陣が馬鹿だったってのは認めるけどねー。
>>356 パチンコ屋のサーバーOSがWindowsXP
台のOSがWindowsCE
液晶画面がアイドル状態のときはWindowsの旗
「ビルゲイツ物語」をリリース ゲイツとバルマーが大当たり絵柄
景品にOfficeやVisiaulStudioのパッケージ
387 :
名無しさん必死だな :03/03/01 02:11 ID:js3S8uh7
各ハードにソフト資産を分散したのが問題。 今まではセガのハードだけ買えば、セガのゲームで遊べた。 しかし、DCを止めてからは、全ハードを買わないとセガのゲームを楽しめなくなった。 そして、セガのユーザーもセガを見限っていった・・・
>>387 今度は糞箱独占供給になるらしいから良かったね!
>最期のとこで経営と開発ごっちゃになっちまってるし。 開発も経営活動のひとつに過ぎない事も理解できない程度の人ですか。 私に、君のレベルで話すのは無理。 開発と経営は別もんじゃないわけ。 経営行動に製品開発、販売活動、広報活動が含まれるの。 リソースの配分と、リスク管理ができてないアマチュア以下の 馬鹿殿様経営してりゃ、そりゃダメになるわって話。 セガは自分の立ち位置を決定的に見誤っていたってのもある。 世界一のソフトウェアメーカーになるとか大風呂敷を広げられるような立場 じゃ無かったという事で。
391 :
名無しさん必死だな :03/03/01 09:20 ID:fgquhCeY
>>387 消費者をないがしろにした雪印と同じ。
>>390 はげしく同意だ。
セガはハードを捨てると・・・、という意見があったが、セガゲーする
のは「ファン」しかいなかったわけで。佐藤たんが「ファン」離れが
セガゲー不振の原因と認めたが、どう対処するか興味はある。
香山のバブリー路線は破綻したが、このままいっても駄目なわけ
で「ファン」をどう戻すかが課題だろう。
まあ、セガゲーする買ってくれるのはファンしかいなかった、という
のがこの2年間のオチだと思う。
392 :
名無しさん必死だな :03/03/01 09:31 ID:5gj9U0Eo
単にヒット作がでなかったのが原因だろ 考えすぎは頭に良くないぞ
今年の赤字転落はありえるが、倒産はありえないと思う。 セガが逝ったらゲーセン仲間のナムコもやばいでしょうし。
394 :
名無しさん必死だな :03/03/01 10:58 ID:WmGjyFC7
セガ、ゲームソフト世界最大手米EAと提携交渉
セガはゲームソフト世界最大手の米エレクトロニック・アーツ(EA)と資本提携の交渉に入った。
セガは10月をメドに遊技機大手サミーと合併を視野に事業統合することで合意しており、
統合新会社への出資を要請しているもようだ。
提携で両社はゲームソフトの開発で相互協力したり、販路を活用したりできる。
資本提携の内容は未定だが、
CSKが持つセガ株22%をEAが購入するなどの案が検討されているとみられる。
EAの2002年の売上高は17億ドル(約2000億円)。
スポーツゲームのヒットなどで世界最大のゲームソフト会社に成長した。
これまでもセガのゲームソフト開発力に着目し、関係強化を望んでいたとされる。
セガとサミーは2月に事業統合を発表したが、直後から両社の株価は急落した。
両社は今後、合併比率を決めるための資産査定を開始するが、
交渉が難航したり、株主総会で株主の承認が得られない場合も想定されるため、
EAがサミーに代わるパートナーに浮上する可能性もある。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20030301AT1D2809R28022003.html
395 :
名無しさん必死だな :03/03/01 11:02 ID:sjZq2nYC
>>394 > セガとサミーは2月に事業統合を発表したが、直後から両社の株価は急落した。
セガサミーには悪いが笑えた。
396 :
名無しさん必死だな :03/03/01 11:06 ID:unYT5vpE
>>394 提携→EA、セガの株を買う→セガを傘下におさめる→ソフトだけもらってセガを切り捨てる
EAなかなかやるな
397 :
名無しさん必死だな :03/03/01 11:16 ID:WmGjyFC7
398 :
名無しさん必死だな :03/03/01 11:47 ID:fgquhCeY
>>396 アメリカの企業って、おいしいところだけ持っていく。
捨てられるのがオチ。
399 :
名無しさん必死だな :03/03/01 11:50 ID:LeJVviVz
セガと合併だなんて、サミーに失礼な話だな。
こんなにユーザー(=信者)を舐めた会社は逝ってもいいよ
401 :
名無しさん必死だな :03/03/01 12:06 ID:Xu2nzYWd
去年はセガ株300買って26万儲けた(株初心者) 今年は600円台で1000株買ったけど、いくら儲けられるかな?
402 :
名無しさん必死だな :03/03/01 12:15 ID:sjZq2nYC
>>401 それって株初心者が大失敗するパターン・・・・
403 :
名無しさん必死だな :03/03/01 12:19 ID:fgquhCeY
どうせ、MSやEAからみのネタは、サミーとの合併話で相手に されなかった香山のネタじゃないの?
404 :
名無しさん必死だな :03/03/01 12:33 ID:uk32mcsL
EAはスクエニと切れて極東地域での販路が無くなったから セガと組みたいだろうな。セガも相手がMSだと色々困るが EAならマルチで行けるしな。セガサミー合併後にEAと提携、 という形になるのかな。
>>392 んだんだ
ポケモンクラスの大ヒットを産み出してりゃ今ごろはねえ
2400円の頃に買収話は決裂したらしいけど、その時から比較すれば 1/3以下になっているわけだから、それなら買収話が復活しても不思議はないかも あとは部分的に買収となればセガやサミーが持っていても赤字の元になりそうな 分社スタジオでもマイクロソフトが使えば儲けになりそうな分社スタジオを 買い取る可能性もあるんだろうと CSKにしてみれば、セガの株価が1200円を割るようだと今期は非常に困ることに なるから、なんとかそれ以上になって欲しいと考えているはず そのための売り込みはいくらでもするんだろうけど、果たしていくらまで 上がるのだろうか 今月の株価の動きと6月の株価の動きは見物っぽい
407 :
名無しさん必死だな :03/03/01 13:26 ID:t8rvK0xI
セガ、リストラ再開 セガ:サンフランシスコ事務所の90人を解雇−全体の20% 東京 2月28日(ブルームバーグ):ゲーム大手のセガは28日、米サンフランシスコ事務所で 働く90人のゲーム製作者を解雇した。同事務所の全従業員(450人)の20%に相当する。同社 の広報業務を担当するアクセス・コミュニケーションズのコリ・バッレット氏が同日、ブルーム バーグ・ニュースの取材で明らかにした。
408 :
名無しさん必死だな :03/03/01 13:30 ID:t8rvK0xI
セガ、ゲームソフトの販売辞めぬいぐるみ屋に転身 セガ、米販売子会社で、人員50人削減。 掲載日:2003/03/01 媒体:日本経済新聞 朝刊 ページ: 11 文字数:278 セガは収益が悪化している米販売子会社セガ・オブ・アメリカ(カリフォル ニア州)の人員百五十人のうち月内にも約五十人削減する。北米でのゲーム ソフトの販売が期初予想を大幅に下回る見通しのため、スリム化で採算改善を 目指す。 セガ・オブ・アメリカは米国市場でのゲームソフトの販売、マーケティング 子会社。削減する人員は間接部門が中心だが、販売部門も対象にしている。 スポーツゲームの販売部門の数人は米開発子会社ビジュアル・コンセプツ・ エンターテインメント(カリフォルニア州)に移し、セガ・オブ・アメリカは キャラクターなどを使った娯楽ゲームの販売に特化する方針。
セガ、好きだったのに・・・。
>スポーツゲームの販売部門の数人は米開発子会社ビジュアル・コンセプツ・ >エンターテインメント(カリフォルニア州)に移し 首切り人事の前段階のような気もするが?
日本のセガ本体も販売やマーケティング、プロモーションの部門は 全部リストラして0から作りなおした方がまともな販売やプロモーションが できるんじゃないかね
癌の末期症状ってこんな感じなんだろうなあと痛感する。
413 :
名無しさん必死だな :03/03/01 16:04 ID:95UMQkw1
全身に病巣が転移してます。 お気の毒ですが、手遅れです。 癌の進行状況で言えば、処置を遅らした末の末期、医者も手をつけようが無い状態。 こんな半死人を買ってくれるというところが出たのに、それを裏切るような情報が流れる。 トコトンです。
414 :
名無しさん必死だな :03/03/01 16:17 ID:fgquhCeY
こんなことをしてもゲームは売れんよ。
415 :
名無しさん必死だな :03/03/01 16:19 ID:rhJf6Dl4
月曜はまたストップ高だね。
416 :
名無しさん必死だな :03/03/01 16:23 ID:rhJf6Dl4
販社をリストラってことはやっぱりEA(やMS)と提携するのは 決まってたんだろうね。
月曜は調整 おまいが500万株くらい買い上げてくれれば、話しは別だ。 で 含み損はいくらよ、アホルダーさん プッ
418 :
名無しさん必死だな :03/03/01 16:30 ID:sjZq2nYC
最初は提携だけのつもりだったのに、 いつの間にか吸収されてしまいました。 みたいな事になるんだろうな。
300万含み損あったが 一日で200万に減ったぞ。ワラ
420 :
sage :03/03/01 16:36 ID:2U/gffFy
50万儲かった。 セガ、ありがd
大川さんのときは300万ちょい儲かったよ。 今度また上がったら、家買えるかなl
422 :
名無しさん必死だな :03/03/01 20:32 ID:2cZRhOxM
>401 小豆相場キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
月曜の株価が楽しみですねw
>>423 上がってくれればいいんですけどね・・・
正直な話、動きが激しくて楽しんでなんていられませんよ・・・
425 :
名無しさん必死だな :03/03/02 08:23 ID:i9Cjw4H8
426 :
名無しさん必死だな :03/03/02 08:50 ID:kyNSYGJ6
CSKもセガ株上がらにゃ潰れるからな…
427 :
名無しさん必死だな :03/03/02 09:45 ID:0nvu2KbI
状況が状況だけに無理やり上げてくるか。 でも失敗したら終わり?
428 :
名無しさん必死だな :03/03/02 09:56 ID:kyNSYGJ6
5000円はすぐ超えるよ。 儲けたけりゃ買え。馬鹿でも儲かるぞ。 元が無いなら、仕方ないけどな。
430 :
名無しさん必死だな :03/03/02 10:16 ID:mopR/dlG
>>429 儲からなかったら貴様が損失補填してくれるんだろうな。
431 :
名無しさん必死だな :03/03/02 10:24 ID:0nvu2KbI
1200円を越える ↓ でもみんな売っちゃう ↓ 1200円を下回る ↓ セガ死亡
目の前に大金が転がってるのに 弱気で拾えないんだね。一生そのノリなんだろな。
433 :
名無しさん必死だな :03/03/02 10:51 ID:i9Cjw4H8
目先に惑わされて、足元に大きく口を開けた落とし穴が見えない。 愚か者の取引とは大抵そんなもの。
434 :
名無しさん必死だな :03/03/02 10:58 ID:hceQDeHv
DC撤退の時ならともかく 今回は地政学的な要因があるんで 怖くて手をだせんよ。
そしていつも何かに怯えてビクビクしながらいきてゆく んだね。
サミーはこのせいでもっと下がる? セガなんてバクチ株には手を出さず サミーを拾うか・・・・
437 :
名無しさん必死だな :03/03/02 11:17 ID:i9Cjw4H8
>>436 サミーは余計な荷物を捨てれば、回復見込みがあるので持っておいても
いいんじゃない。
438 :
名無しさん必死だな :03/03/02 11:20 ID:i9Cjw4H8
蛮勇とクレバーな判断は違う。 それぐらいしかかけてやる言葉はないな。 自己責任で取引しろ。
439 :
名無しさん必死だな :03/03/02 11:26 ID:cGVeVjGG
なんか知らんけど、セガの株って買った方がいいのか? どこで買えるんだ?教えろよ。
清貧ってことですか?クレバーとは違うんじゃない?
441 :
名無しさん必死だな :03/03/02 11:38 ID:i9Cjw4H8
いまセガの株を買いますのはリスクとメリットの天秤にかけてみるとリスクが 大きいってこった。 損切りするチャンスだが、買い増す局面ではない。 馬鹿にも判るように説明してやったよ。 清貧なんて目指してるならそもそも株なんざ手を出さないよ。(w
馬鹿が馬鹿に説明するのは無理なのでは。 なーんも説明になってないしな。 頭に浮かんだ言葉をそのままタイプしてるだけだろ?
セ ガ に 関 わ る 奴 は 全 員 大 損
6E/stxRYすまんすまん。
理解できなかったか。
ま、劣等感を感じる必要はない。
それがそれぞれの能力差というものだ。
>>439 証券会社へ預託金用意していきな。
ただし、今回のセガ仕手戦は実質終わってる。
この人は一生こんな事をブツブツつぶやきながら いきてゆく・・・
>>431 CSKが先かもねw
故巨星から譲りうけたセガ株も巨星が落ちたらさっさと売却して
手を切りたいというのが、以前から見え見え
前に互に保有する株の売却を発表した時にマイクロソフトへ売却しようと
したが失敗、きっとCSKが儲けようとして失敗したんでは?
今回、1200円に上がらないとヤヴァイのはCSK、ナリフリかまわっている余裕もない
サミーは前から自社のイメージアップのためにセガを欲しがっていた
セガは2度目の下方修正発表時にそのまま発表したのではCSKが壊滅的
ダメージを受けるためサミーへの合併を発表
しかし合併の話により両社の株価すら下げる状況で株主総会で賛同を
得られるのかは不明
セガの役員でもあるCSK社長青園の次の手がきっと噂を流し反応を見て、
株価の反応が良好であったEAへの資本提携の話を実施したように見える
EAにしてみれば失った販路を新たに確保するためセガとの提携は旨味がある
しかしこれに対して何億出すのだろうか?
EAは500億以上は出すのだろうか?
サミーなら出しそうだ
先読すると結果的にはサミーへCSKの保有株を高く売るための手段?
それともEAとマイクロソフトとサミーが協力するかも?
それにしてもCSKはいつもやりたい放題だなw
> 6E/stxRYすまんすまん。 > 理解できなかったか。 > ま、劣等感を感じる必要はない。 > それがそれぞれの能力差というものだ。 普段この人は自分がにういう事言われてるんだろうな・・・ ちょっと可哀想だけど、ネットでなら強い自分で居れるね。
>447 どう見てもお前の方があれだけど。
エターナルアルカディア…。 GCで出すのも良いがPS2版凍結しやがって…。 最近のセガは…。
450 :
名無しさん必死だな :03/03/02 12:30 ID:vXw6iF+B
>>449 リニューアルではなく、ほとんど移植みたいな物ですからね。
PS2出だしても売れないのがわかったのでしょう。
GCに出しても売れるとは思えませんけど。
451 :
名無しさん必死だな :03/03/02 12:36 ID:Am5UmvU2
株の掲示板でも嫌われ度No.1の セガ信者本領発揮だな
6E/stxRYきもい
453 :
名無しさん必死だな :03/03/02 13:28 ID:ct53WEv3
454 :
名無しさん必死だな :03/03/02 13:40 ID:vXw6iF+B
>>453 出ていたんですか・・・
全然気がつきませんでした。
455 :
名無しさん必死だな :03/03/02 13:52 ID:9pqKdILr
PS2で出しておけばもう少しは売れたろうな。 今となっては手遅れだが。
エタアルスレ見てもホント戦闘のたるさが直ってないみたいで(´・ω・`) 世界観やシナリオはかなりいけてるのに…。 一番直すべき所に手ぇつけてないのって…。
457 :
名無しさん必死だな :03/03/02 14:10 ID:9pqKdILr
>>456 売れないと分かっているゲームに
気合い入れるメーカーなんて無かろう
ゲットバスがPS2でバカ売れすると思う香山だからね。
【セガ:サンフランシスコ事務所の90人を解雇−全体の20% 】
ttp://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=01bloombergki7936650&cat=10 2003年3月1日(土)10時10分 東京 2月28日(ブルームバーグ):
ゲーム大手のセガは28日、米サンフランシスコ事務所で働く90人のゲーム製作者を解雇した。
同事務所の全従業員(450人)の20%に相当する。
同社の広報業務を担当するアクセス・コミュニケーションズのコリ・バッレット氏が同日、
ブルームバーグ・ニュースの取材で明らかにした。
セガは2月13日、パチスロ大手サミーと10月1日付で統合すると発表。
株式市場では、業務拡大を狙うサミーがセガを事実上救済するとの見方が広がっていた。
セガは家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」から撤退するなどで、
2002年3月期までに5期連続で連結最終赤字を計上。
リストラ負担などで社債残高は568億円に上っている。
460 :
名無しさん必死だな :03/03/02 14:21 ID:ct53WEv3
>>459 ついに開発のリストラが始まったぽ
ワウ・ヒットメーカー・UGA・ウエーブマスターは切り捨てたほうがいいと思うぽ
セガロッソは頭文字D次第ぽね
462 :
名無しさん必死だな :03/03/02 14:26 ID:ct53WEv3
いや、そのほうがセガのためでしょ。 それともあなたは社員ですか?
じゃあなんで関係者でもないやつにセガのためとか 恩着せがましいこと言われなきゃいかんのやら。 セガがどうなろうと知ったこっちゃねえんだろ。 火事場見てはしゃいでるだけの野次馬。
464 :
名無しさん必死だな :03/03/02 14:37 ID:ct53WEv3
そうだねえ。 江戸時代の火消しの役割は、火が燃え広がらないように 周りの家を壊すことだったそうだね。セガに必要なのはまさにそれだな。 ソニックチームやスマビにダメな子会社の菌が伝染しないように、 ダメな子会社を隔離して安楽死させたほうがいいと思うよ。
465 :
名無しさん必死だな :03/03/02 14:44 ID:w2tdzLRF
あんたの所、火事だよ って言われてるのに119しないで全焼まで放置がセガ 消防車呼んでくれたのに、消火を邪魔するのがセガ
466 :
名無しさん必死だな :03/03/02 14:45 ID:9pqKdILr
>>464 スマビもソニチも
それ程大した売上出してないけどな
467 :
名無しさん必死だな :03/03/02 14:48 ID:NgebapjP
いよいよ最終章でつか
469 :
名無しさん必死だな :03/03/02 14:56 ID:vXw6iF+B
470 :
名無しさん必死だな :03/03/02 14:57 ID:ct53WEv3
ヒットメーカーって、旧AM3だから過去のタイトルが多いけど、 最近は全然ヒット出て無いじゃん。 ダービーオーナーズクラブ以降、何も売れてない。 VOもだめだろ。
471 :
名無しさん必死だな :03/03/02 14:59 ID:kyNSYGJ6
>>264 儲けてるなら一番はWCCFのHMじゃないかな?(カテイヨウジャ ナイケド)
これからもチャロンマーズとかアヴァロンとか良さげなソフト多いしな。
クレタク3がコケたのはチョト痛かったみたいだが。
スマビはさかつく、やきゅつくが売れたおかげで、それなりにいい成績に
見えるが、XBOXに注力したせいで見た目ほど儲かってるわけじゃない。
ただ、単体でマイクロソフトに売りつけるならいい商材かも。
ソニチはアメリカで焼き直しソニアド2がじわ売れしたり、ソニックメガコレ
がそれなりに売れたので生きてるが、PSOがコケたのが痛い。
まあ致命的なバグを出してたり、ボイチャが重要なLiveでなぜかPSOだけ
ボイチャが異様に重い糞仕様になってるとか、自業自得でもあるんだが…
クレタクやWCCFらしいが、、、 次はアヴァロン?
473 :
名無しさん必死だな :03/03/02 15:01 ID:kyNSYGJ6
>>469 言いえて妙だなそれは。しかし、無保険のような気がするんだが。
現状は実際の火事やシロアリと比べて、うまくいけば今まで通りになるかもと
クラップスのダイス振り続けてるような気がするんだが。
ソニチはバグだらけの会社のイメージが強い 開発力があるとは思えないがアイデアは良いのかも いっそ企画だけの会社にして開発やめちゃえばいいのに
パンツァードラグーンはPS2で出すべきだった。
477 :
sage :03/03/02 15:08 ID:gMi+th03
米マイクロソフトがセガの買収を検討
478 :
名無しさん必死だな :03/03/02 15:09 ID:Rp3skzmB
スマビは、「さかつくPS2版の国内だけの売り上げ>>XBOX三作の全世界での売り上げ合計」な 時点でオhル。
479 :
名無しさん必死だな :03/03/02 15:10 ID:Rp3skzmB
480 :
名無しさん必死だな :03/03/02 15:12 ID:ct53WEv3
WCCFもDOCも大きいゲーセン以外関係ないからいらんよ。 サッカーだからアメリカでは売り上げでないしね。 ロッソが抜けて、昔のようにセガラリーやクレタクがAMでも家庭用でも 売れたような状況に戻るような気配も感じられないし、いらないねヒットメーカーは。
481 :
sage :03/03/02 15:12 ID:gMi+th03
482 :
名無しさん必死だな :03/03/02 15:14 ID:9pqKdILr
>>478 糞ソフト出す会社も
糞戦略しかできない会社も
売上出ない点じゃ一緒だしな
483 :
名無しさん必死だな :03/03/02 15:15 ID:QxyMi2Vv
484 :
名無しさん必死だな :03/03/02 15:15 ID:Rp3skzmB
>>481 禿外情報がまわりまわってやっと読売に載っただけジャン…
アンタ、情報悪阻杉
485 :
名無しさん必死だな :03/03/02 15:20 ID:kyNSYGJ6
やっぱ分割が一番良さげだな。 サミー AM2 HM OW ロッソ WM RE MS スマビ WOW 任天堂 ソニチ AV EA SEGA Sports アボーソ UGA
>>485 分割自体はいいとしても
WMはソニチ、スマビと一緒に仕事しているんじゃないのか?
487 :
碇ちんじ :03/03/02 15:49 ID:yL0XeQKu
UGAはアボーンか・・・ じゃレズとうららをスマビにあげてください。
パチンコ屋よりはMSのほうがいいな
489 :
碇ちんじ :03/03/02 17:34 ID:yL0XeQKu
490 :
名無しさん必死だな :03/03/02 21:13 ID:612+GlOX
MSの正体知っているのか。 ライバルは叩き潰し、技術盗用を繰り返し何回も訴えられている。 箱の傷問題みたいにユーザーは放置するし(リコールすると名に傷が つくから)、Winみたいに金かけてもろくなもんはつくらん。 バージョンアップで集金を繰り返すし。ユーザーの都合など考えんよ。 そもそも箱でサガゲー売れんかったのだから(期待していたDC ユーザーが箱を買わなかった)、セガを買収する必要はないだろ。
491 :
碇ちんじ :03/03/02 21:18 ID:mNYWABG2
>>490 MSの正体は知ってます。
買うわけないよソニック、バーチャ、サクラ等が箱ででないんだもん。
492 :
うんこ&rlo;りぶりぶ&lro;&rlo; :03/03/02 21:24 ID:elDTE3md
セガ本体をサミー子会社は欲しいところはどうぞって感じになるんでは?
493 :
名無しさん必死だな :03/03/02 21:25 ID:9pqKdILr
>>490 脂肪ハードの悲惨さは身をもって知ってるからな>セガ信者
サードは力入れないわ、出たゲームは他機種に移植されるわで良い事なし。
絶対箱なんて買わないって。
494 :
名無しさん必死だな :03/03/02 21:26 ID:A/8SVcm7
>>490 トノサキのような電波はあまり垂れ流さないほうが良いでつよ
495 :
名無しさん必死だな :03/03/02 21:35 ID:E0GSmlVI
6E/stxRYは損切りできない塩漬けセガ株を大量に持って気が狂ったセ皮
496 :
名無しさん必死だな :03/03/02 21:43 ID:sQK9s78H
>>493 ゴミキューブ買う奴よりはまともだけどな。
497 :
名無しさん必死だな :03/03/02 21:44 ID:ihoEnn+t
498 :
名無しさん必死だな :03/03/02 21:44 ID:t7Ifl8hv
なんで痴漢ってこんなに必死なんだろう
>>498 箱の先行きが不安だからあせっているのです。
500 :
名無しさん必死だな :03/03/02 21:50 ID:OPSkAYj4
500
501 :
名無しさん必死だな :03/03/02 21:53 ID:t7Ifl8hv
可哀想にねえ。いまさら焦ったってもう手遅れなのに。 そもそもちょっとばかり売れたところでもう対して影響ないのに
502 :
名無しさん必死だな :03/03/02 21:53 ID:Fo/q7OPt
先行きが不安なのは世界最下位のゴミキューブ
503 :
名無しさん必死だな :03/03/02 21:58 ID:sQK9s78H
>>499 Gamecube is more dead than Xbox.
504 :
名無しさん必死だな :03/03/02 22:03 ID:t7Ifl8hv
焦ってる焦ってるw
505 :
名無しさん必死だな :03/03/02 22:26 ID:kHfi7EvM
MSやEAに買収されることになったら、この2社には 日本国内のアーケード市場なんかにリソースを割くメリットが無いから 世界市場でコンシューマータイトルに集中させるためにも ゲーセン部門は撤退させられるかもしれないね
撤退でもなんでもしてくれ。 俺が儲かりゃーそれでよし。
EAやMSならセガの持ち味を殺す事はしないよ。 本当にヤバイのはサミー。
どっちかといえば世界市場に通用するようなアーケードタイトルを作らせるかもね セガという会社はアーケードの利益をコンシューマへ使い切っている会社だからね 継続することでいつか利益に結びつくという見込みの結果が今の惨状 今期の利益はアーケードで数百億、コンシューマでその分マイナスらしいが?
509 :
名無しさん必死だな :03/03/02 22:56 ID:kyNSYGJ6
だから分割すればいいじゃん。 サミーがアーケードをとって、海外の開発スタジオをEAがとって、スマビとWOWあたりをMSがGET。
510 :
名無しさん必死だな :03/03/02 22:58 ID:kHfi7EvM
海外のアーケード市場なんてショボいもんだから アーケードに開発力を割くのは 無駄に開発力を分散させるだけで意味が無いよ
そもそも分社開発スタジオに関してはアーケードとコンシューマというような 分け方はしていないはずでは? 母体はアーケード、コンシューマとあるだろうけど なおかつEAが欲しいのは日本とかの販路では? マイクロソフトはお買得なら買ってみるかってノリでは?
むしろセガがパチンコとかパチスロもやればいいんじゃないの? ゲームはもうもうからへんわけやし。
サミーとの合併話以前からシステムXという名の新しいハードを共同開発という話が出ていたがこれは何? 最近、アーケードとコンシューマはコンパチのハードにするような風潮があるけど サミーとセガが合併して新会社になったら家庭用ハードでも出すつもりなのか?
そしてそれを危惧してMSも動きだそうとしているとか?
それはないか 誰かつっこんでくれ(藁
CSK幹部のなんとかいうのがこの前M$にもってって断られた ゆう記事がでとったやろ。 そんでサミーにもっていったら里見社長にしても渡りに船やった 模様やって。青園社長がどうこういう記事やったか。 でさあ、ようは、CSKのもっとる22%のセガ株は もうサミーにいくきまっとるんよ。 ってことは、なぜその後でエア、M$との話がでてくるんやろか、 でてきたとしてどないするつもりなんかってことやろ? サミーには持ち株全部うってまうわけで。 CSKやあらへんわけよ。 これは、サミー合併後にでたセガ社内からの反発から出た話やと思う。 セガ社内でサミーはたまらへんと。 それやったら、新株発行でもなんでも新たにエアかM$に買うてもらおう 思うたと。つまり反乱ですよ。これは。サミーに対する抵抗。 CSKはだから関係あらへんわけでしょう。 CSKがサミーに売ろうとしたら、セガ社内から、別ルートで エアとM$への売却の話がでたゆうことになるんじゃないだろうか? これはおもろいことになってきたで! CSKがサミーに全部売っても、セガはそれ以上の新株発行して 結局エアとM$がサミー以上の株もつゆうわけやろ。
>>517 それはそれで面白いね
でもCSKはセガ株を額面1200円以上で売りたいわけだから
その手段としてやっている可能性も否定できないところでは?
売る前にしても今期1200円を割っているようだとマズイのでは?
MSよりもEAに買収してもらった方が安泰の予感 MSだとソフトもらってあとバイバイだと思う どっちにしても脂肪だけどね(w
520 :
名無しさん必死だな :03/03/03 00:35 ID:CRyNltld
要するに、家族から見放されて捨てられた死体を ハイエナとハゲタカのどっちが取るかという話ですか?
521 :
名無しさん必死だな :03/03/03 00:41 ID:JYtDwR4g
>>517 ,519
同意だ。
要はサミーとの合併話でシカトされた連中の抵抗だろ。
サミーにDCの部品買ってもらった恩を忘れたの。
そもそもMSやEAのネタは公式ではないだろ。
煽るなんて最低だよ。
そもそもこういう煽り野郎がいるから、この2年間でここまで
落ちぶれたんだろ。煽っている暇があれば売れるゲームでも
つくって、実力で世間を納得させろよ。
ゲーム売れないのをファンのせいにして切り捨て、株価ばかり
気にして合併話で内情がバレて投資家からも見放されるし。
結局、この2年間なにしていたの。
セガはやり直す気があるのならマジメにゲームつくれよ。
6E/stxRYって香ばしい奴がいたのか。(w ホンモノの馬鹿をみたって感じ。 この馬鹿がセガの株を大量に買い増しすれば、セガも救われるかもな。 香ばしい6E/stxRYの本日取引開始後の奮闘に期待する。 なにをやっても、セガの行き先が破滅から変更される事はない訳だが。(w
鈴木裕先生がワインのテイスティングゲームをつくりたいそうな
サミーはよく知らんけどMSとかに入れば なんか金ガバガバ使えるようになって良さそう
>517 予想だけど、 サミーとの合併話の後に出てきたマイクロソフトやEAの話は、 たぶん「政治」と「駆け引き」だな。 サミー側と、少しでも有利な条件で交渉できるようにするためのセガ内部の戦略。 つまり、安く買い叩かれ過ぎないように、けん制しているのだと思う。 例えば、開発環境を今より悪くするなとか、大量解雇はしないようにとか、 そういう事を話し合うときに必要な比較材料というか武器というか。 とにかくきわめて政治的な判断。 ただ、あまりにも駆け引きをやり過ぎると、サミー側とマイクロソフト側の両方を 怒らせてしまう可能性も出てくるので、セガ経営陣のバランス感覚と政治感覚が非常に重要。
>>525 そんな器用なことをセガ経営陣営にできるのだろうか
小学生並みの経営しかできないのに
すでにサミーが怒っているってことはないの?
アーケード部門ねぇ・・ いつまでも神話を引きずり開発に注力してるのが癌なのかも・・・ 最近のセガの業務用でのヒットといえば ダービー、WCCF(お金持ちお得意様ゲー) VF4、VOF(マニア以外お断り) ぐらい。ここ数年でより排他的でマニアックな空間となる。機械がバカ高いか ら個人営業のゲーセンはどんどん潰れていき若い層も離れていく。各メーカー が業務用から撤退しはじめ業界そのものが下火の時代へとなる。 「サカツク」や「PSO」のような良質ソフトをコンスタントに出せば当然の 如く売れるだろうに・・ その次がだせない。地道な努力をしない。いつまでも業務用の移植物ばかりで お茶を濁す。アーケードで一稼ぎ(最低でも開発コストの回収)して家庭用で 2度美味しいなどという過去のアーケード神話の幻影を追い求め続けている。 考えが古すぎてユーザを軽く見過ぎである。ブランドイメージを自ら壊してしま っている。 かといえば直営のゲーセンではいつまでもUFOキャチャーマンセーでその場 限りの利益追求のみ。一体何がやりたいのやら。ハードを見放してまでソフト メーカーを目指したのは何だったのか? もう賞味期限切ればかりの新作ソフトをみると信者の俺でもゲップがでるよ。
528 :
名無しさん必死だな :03/03/03 07:48 ID:f955ANXw
>>525 こんなんで、駆け引きになると思ってるんなら、おhる・・・
アーケードでは安い本体価格のビデオゲームをやる人がいなくなったから? コンシューマではマルチプラットフォームという足枷があったから? 結果的には迷走?
530 :
名無しさん必死だな :03/03/03 08:42 ID:ScCzwVxL
>>529 セガゲーやりたいヤシはDCもってたよ。
マルチにしたらユーザー大変だろ。まあ、結果的には
ついていかなかった、だが。
531 :
名無しさん必死だな :03/03/03 08:46 ID:Mpa4zAM9
セガ製F−ZERO ACが火種になってくれれば良いと言いたいけど F−ZERO AC の原形とも言えるF−ZERO Xでさえ大して売れなかったからなぁ・・・・
532 :
名無しさん必死だな :03/03/03 08:50 ID:MV/0uxEo
VF4EVOとチャロンが火種になります。
533 :
名無しさん必死だな :03/03/03 08:51 ID:opLWEhRy
セガのさぁ中途半端なプライドと戦略がいかんと思うのよ。 「今後いっさい、PS2にしかソフトを出しません!」 とか言ったら株も人気も急上昇すると思われれ。
534 :
bloom :03/03/03 09:01 ID:TR7Yz1Z1
チャロン久しぶりにやりたくなってきた。
538 :
名無しさん必死だな :03/03/03 10:31 ID:cBDYheQD
アフターバーナー2とギャラクシーフォース2、アウトランでセガは蘇るよ
539 :
名無しさん必死だな :03/03/03 10:32 ID:X2JTJs5e
セガ自身火種です (´・ω・‘) ショボボボォ
540 :
名無しさん必死だな :03/03/03 10:59 ID:k93TQ5QD
>>531 あんな狂態入荷出来るのは超大型店のみ。
しかも対戦出来ない糞仕様。
ヒットするはずがない。
541 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/03 11:22 ID:nlmgdaEq
通信対戦もできて実車で内容も熱いバトルギア3と、値段が高くて場所をとるF-0か。。。
あー、パワードリフトなら今の技術でリメイクしたら猛烈に面白そうなんだがなぁ。 とにかく単純なゲームが今のセガには無いんじゃないの? ヲタクプログラマーが主導権持ってるのが悪い。
543 :
名無しさん必死だな :03/03/03 11:56 ID:ScCzwVxL
ゲーセンなんてものは田舎にねえよ。 あっても金がなくて新台は入らん。 そこらへん考えてゲームつくれよ。
544 :
名無しさん必死だな :03/03/03 11:57 ID:uf9ZvBj9
まあセガ擁護してるやつなんてもとなごしかいねえしw
売れてる開発分社は自分達で新会社でも立ち上げればいいのに、 SEGAの開発は言う事がデカイがその辺の行動力が皆無。
546 :
名無しさん必死だな :03/03/03 12:31 ID:ScCzwVxL
まあ来月に粛清が始まると思うので、トップと開発分社の 独逸らが粛清されるか楽しみだよ。
やられる前に離脱とか普通考えると思うんだけどねぇ… 腰抜け。
548 :
名無しさん必死だな :03/03/03 13:31 ID:rRMviLu/
16 : 仏の顔も三度までさん 2003年3月3日 11時48分15秒 潰れろセガ -------------------------------------------------------------------------------- 17 : つかさん 2003年3月3日 11時47分43秒 セガ3回目だろ バンダイ MS 今度はEA? もう誰も信用しないよ
549 :
名無しさん必死だな :03/03/03 13:35 ID:rRMviLu/
15 : >セガ3回目だろバンダイMS今度は?さん 2003年3月3日 11時58分7秒 ,-───────、_ / ̄ ̄  ̄` 、-、 ,l' ‐'- `ヽ `l l - - ヽ l l' _ ~~ l |_ _,-─'' ̄ ̄`─--、__ \l ■l ■\ / ■| ━━\ / ■■ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■l <◎> | | /<◎> ■■ | /ヒューネット ■i`─ ' | | `ー ' ■■ l < ■l/ ノ、_,、ヽ\ /■■ l \______ ■l ■■■■■ ■■■ l ■■ ヽ三三ノ ■ ■■■ l ,--■■■■■■■■■ lー--、 / ̄ ■■■■■■■■■ i l ■■■■■■■■■ i l ■■■■■■■■ l 丶ヽ ■■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■
550 :
名無しさん必死だな :03/03/03 13:36 ID:rRMviLu/
-------------------------------------------------------------------------------- 13 : >セガはいい会社さん 2003年3月3日 12時2分15秒 どこが? 開発力のないカス技術者の集団だろ -------------------------------------------------------------------------------- 14 : セガが悪いんじゃないさん 2003年3月3日 11時58分18秒 セガ株をもてあそぶ連中が悪い セガはいい会社
551 :
名無しさん必死だな :03/03/03 13:38 ID:rRMviLu/
10 : セガ売り気配さん 2003年3月3日 12時32分53秒 セガ氏ね -------------------------------------------------------------------------------- 11 : セガさん 2003年3月3日 12時4分28秒 永遠の赤字会社 開発力、経営力、全くなし
552 :
名無しさん必死だな :03/03/03 13:42 ID:rRMviLu/
8 : セガさん 2003年3月3日 12時37分3秒 かわいそうな会社だね 昔のイメージはなくなった おもちゃにされている 最終的には宮越のようになるんだろうね -------------------------------------------------------------------------------- 9 : あのーさん 2003年3月3日 12時35分50秒 セガですが・・・ これで9回だまされました やっぱり自己責任なんですか jinさんたすけてください
553 :
名無しさん必死だな :03/03/03 13:42 ID:crLsITXP
>>525 もし、そうなら、北朝鮮よりも愚かな瀬戸際外交といわざる得ない。
555 :
名無しさん必死だな :03/03/03 14:57 ID:vX+L9mf4
1円になったら買ってやってもいいよ。
>>553 朝方、仕手に便乗しようとしたのがいたせいで、値をあげてたが、仕手が終わると
同時に急落即座に700円を割り込んだか。
三日天下(天下つうほどのもんじゃないが。)だったな。
558 :
名無しさん必死だな :03/03/03 15:38 ID:IR8HKe0G
役員が売り逃げしてるんじゃねーの(藁
560 :
名無しさん必死だな :03/03/03 15:51 ID:jfAkjHyN
セガ再建には、あのせがた三四郎呼ぶしかねーな。
一思いに居合いの達人せがた三四郎こと藤岡弘に介錯してもらえよ…
562 :
名無しさん必死だな :03/03/03 15:58 ID:jfAkjHyN
湯川+三四郎でコンビ組ませろ。 ユニット名、負け一筋出川護衛隊。
563 :
名無しさん必死だな :03/03/03 15:59 ID:CP1uPgoF
藤岡は負けてないので迷惑。
566 :
初代セガマニア世代 :03/03/03 15:59 ID:nS4/8RNG
>560 テレビCF(CM)は、せがた三四郎が江頭2:50と勝負して、 その戦いを、杉作J太郎がユル〜く解説しつつ、 秋元康と飯野賢治が素っ裸で殴り合い、責任の押し付け合いをする。 こういうヤケクソパワーこそがセガの家庭用機の真髄。良い意味で。
去年あたりに鬼武者のパクリで藤岡氏が出演のアクション出しとけばなぁ・・・やっぱ売れないか。
せがた三四郎はまさに無駄死にだったやね……。
結局セガと関わって得をしたのは秋元康だけか。
570 :
初代セガマニア世代 :03/03/03 16:56 ID:nS4/8RNG
もともと、セガマニアには女子供の立ち入る隙は無いのである! 男と男のダメ人間ワールド。登場人物の99.8%が男。それがセガマニア海域。 だからセガは時代に取り残されたとも言える。
571 :
セガ信者 :03/03/03 18:28 ID:6SSKEpOB
EA買収の話持ち出したのって香山とちがうん? 今回のサミーの話完全に蚊帳の外じゃん。 北米セガの最高責任者がこないだMSに寝返ったんだけど、 あれ絶対香山がセガスポーツをぶっ壊したのに切れたせいだよ。 香山としてはなんとしてもリベンジ噛ましたいんだろうけども 旧体制は大川オヤジがらみでなんとか生き残ろうとしてる。 昨年からソフトの品質管理にヒットメーカーの社長とかが直々に乗り出してきた のって、めちゃくちゃやる香山からイニシアチブを取り戻すためじゃないかと 思ってるんだが。。で香山がそれに対抗してあれこれやってると。 と・に・か・く。 経営陣は全部いなくなっていいよ。会社をおもちゃにしすぎ。
572 :
名無しさん必死だな :03/03/03 19:00 ID:CSnfLK9k
573 :
名無しさん必死だな :03/03/03 19:03 ID:rRMviLu/
ホントに買収したかったら 話がまとまる前にリークしたりしないよ
574 :
:03/03/03 19:06 ID:0yKlG+n+
700円弱でずっと低迷だな、これは
575 :
名無しさん必死だな :03/03/03 19:09 ID:2MzMs6gy
今、ゲーム業界に必要なのは高橋名人のようなオーラを発した出川だ!
576 :
名無しさん必死だな :03/03/03 19:36 ID:abzfvOit
やっぱり、ワウ・ヒットメーカー・UGA・ウエーブマスター潰すのが先決だよ。 これで糞ゲーが減ってだいぶ良くなる。
577 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/03 19:40 ID:nlmgdaEq
ヒットメーカーをつぶしたらそのままセガがあぼ〜ねしちゃうべ( ● ´ ー ` ● ;)
ニュールーマニア ポロリ青春の実売本数が心配で堪りません
もうだめかもしれんね
580 :
名無しさん必死だな :03/03/03 20:27 ID:f955ANXw
>>576 ヒットメーカーはWCCFで黒字だ。
ウェーブマスターはもともとは音楽専業。
581 :
名無しさん必死だな :03/03/03 20:37 ID:hyVcVXub
オーバーワークスは結構黒字じゃない?唯一の失敗エタアルレジェンドの責任は 小玉理恵子が取れば済む事だしw
582 :
名無しさん必死だな :03/03/03 20:42 ID:t0gUU9L/
自社の株価を無理矢理動かすだけの会社になっちゃったな マネーゲーム会社はゲーム業界にいらない
583 :
名無しさん必死だな :03/03/03 20:44 ID:Hno0BO50
黒字 AM2 ソニックチーム オーバーワークス セガロッソ ヒットメーカー 赤字 ワウ UGA ウェーブマスター 微妙・・・ スマイルビット アミューズメントビジョン
584 :
名無しさん必死だな :03/03/03 20:45 ID:abzfvOit
もうSB、光通信と同じだな
585 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/03 21:07 ID:nlmgdaEq
SOA以外にも結構赤字のとこありそうだけどどうなんでしょうね?
ワウとUGAは最近、他の子会社トップは雑誌にちょくちょく出ているのに この2つの会社のトップはぜんぜん表に出てこないから本当にヤバそうだね。 あと北米でセガスポーツをEAのスポーツゲームと同じ日に発売することを 決定したのが香山なら辞職は当然だと思うね。
587 :
名無しさん必死だな :03/03/03 21:13 ID:FwIYV668
ワウは社長おもてに出さなくて正解だろ。
588 :
名無しさん必死だな :03/03/03 21:16 ID:ZYfjiwvx
赤字の子会社はさっさとたたんで黒字の子会社に吸収した方がいいと思うが。 同じセガグループなんだからソフト資産が消えるわけでも無し。
589 :
名無しさん必死だな :03/03/03 21:19 ID:ZYfjiwvx
クリエイターが作りたい好きなゲームつくるのは理想だけど それは会社全体が余裕があればこそ許されるものであって 今はそんな場合では無いと思うんだけどねえ。
ワウの社長は顔が怖い
591 :
名無しさん必死だな :03/03/03 21:23 ID:CRyNltld
もはや、子会社を整理するとか、開発の意識を改めるとか そういうレベルの改革でどうにかなる段階じゃないんだよね 残念ながら
592 :
名無しさん必死だな :03/03/03 21:25 ID:ZYfjiwvx
>>591 まあ買収とかそういう話が出るってのはそうなんだろうけどねえ。
>>541 バトルギア3ってどうなんやろね 盛り上がってんのかね
頭文字Dは結構人がついてるけど
ヤバイ。セガヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ(略
…(MSに決まったみたいだ)
596 :
名無しさん必死だな :03/03/03 21:32 ID:ZYfjiwvx
買収されるならMSが一番マシだろ? 本体がこけることなんてしばらくはないだろうし。
597 :
名無しさん必死だな :03/03/03 21:33 ID:p4+6dXGD
どこかに買収されても、社員みんな逃げちゃうから意味なさそう。 版権つってもセガって大した玉持ってないし。 どーしようもない...
598 :
名無しさん必死だな :03/03/03 21:38 ID:CRyNltld
信者はセガというブランドだけが残れば満足なんでしょうよ かつて信者たちに絶賛されたタイトルを作った元社員でも 他所に移籍してから作ったタイトルには、まるで目もくれないし 安易な焼き直ししか出さなくなっても相変わらずマンセーしてるし 社員が逃げようがどうしようがセガという名前が残れば関係ないっぽい
599 :
名無しさん必死だな :03/03/03 21:43 ID:ZYfjiwvx
むしろいちいち社員にまで注目してマンセーする方がどうかと思うが。 ゲームなんて一人二人で出来るもんじゃなし。
600 :
名無しさん必死だな :03/03/03 21:51 ID:e1A+53Tl
たぶん株価はそこですぜ たぶん670買い750売りで大丈夫ですハイ! セガの未来はどうでもいいですハイ!
>>589 そういうのは、コナミなんか上手いなと思う。
版権物・スポーツ物・MGSなどでしっかりと基盤は確保して、余裕のある状態で
真魂斗羅・アヌビス・サイレントヒルなどの作り手の趣味性の強いソフトをリリース。
そしてその趣味ソフトの中から、また新しいヒットタイトルが生まれることもあるという
(例:サイレントヒル。海外で大ヒット)なかなか理想的な動き方をしてる。
セガは柱もなにも無いのに好きな物だけ作らせろーって、それで上手くいくわけがない。
未だにMSに寄生してあわよくば放蕩三昧なんて狙ってるのが、また救いがたい。
>>583 それだけ黒字の会社があるのになんで合計すると見込5億の利益にしか
ならないのはナンデダロ〜?
セガ全体での売り上げは2000億を割ったといっても1900億くらいはあるんでしょ? EAだって売り上げ2000億くらいの会社なわけで これだけ売り上げがあってその利益というのは経営がどれだけ杜撰でいい加減であるかを象徴しているでしょ?
604 :
名無しさん必死だな :03/03/03 22:07 ID:ZYfjiwvx
とにもかくにも上の奴に経営センスが皆無なんでしょうな。
605 :
名無しさん必死だな :03/03/03 22:15 ID:Y2RVw2B7
全体的に甘えすぎだよセガは。上層部も社員も信者も。 社会主義国家みたい
606 :
名無しさん必死だな :03/03/03 22:15 ID:CRyNltld
>>604 上の人の首を何回すげ替えたら
同じ言い訳を使わなくなるんですか?
607 :
名無しさん必死だな :03/03/03 22:18 ID:ZYfjiwvx
>>606 すげ替える立場の人もまた無能なんでしょ?
無能は無能しか呼ばないよ。
センスのある人はこんな企業の役員にはならないんじゃないですか
>>607 ころころ替えたわりには悪化の一途
一時のサッカー日本代表の監督みたいだなw
610 :
名無しさん必死だな :03/03/03 22:22 ID:CRyNltld
製作会社を経営者である中とか鈴木のことですよね? 無能っていうのは
今気付いたんですがもしかしてこの企業無能しかいないんじゃ
612 :
名無しさん必死だな :03/03/03 22:24 ID:ZYfjiwvx
>>610 その二人は特に癌ですね。経営者にさせちゃ一番駄目なタイプだね。
613 :
名無しさん必死だな :03/03/03 22:26 ID:ZYfjiwvx
>>611 たぶん経営能力の面で見れば無能しかいないと思う。
ミリオンヒットはなくてもあれだけそこそこのタイトルがあれば
普通なら問題ないはず。
中社長は笑顔のキモさがゲ○ツの笑顔に通じるものがあるから将来は大物になるかもな そもそも悪人っぽいし
経営能力は今までの歴史を見りゃ 欠如してるよな 異常なほどに
>>613 胴衣
あれだけそこそこのタイトルがありながら見込5億の利益しかないのは経営が腐っているだろうと
617 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/03 22:33 ID:nlmgdaEq
セガの経常利益は60億円(予想)
618 :
名無しさん必死だな :03/03/03 22:45 ID:rdxpI4nd
>>586 マジでつか。
なら香山は打ち首ものだろ。
あんだけの損害をだしたんだから。
619 :
名無しさん必死だな :03/03/03 22:46 ID:cBDYheQD
また誕生日に中死ねってかかれるぞ(w
620 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/03 22:47 ID:nlmgdaEq
上半期だと AM機器を売って65億 セガワールドで45億 CS事業で-51億 って感じみたいですね。
中さんは フェラーリのってるモンな ずいぶん儲かってるんだナ
622 :
名無しさん必死だな :03/03/03 22:49 ID:rdxpI4nd
はよDCでPSOの新作だせや
アーケードは結構上手いんだけどな
>>596 サミーに話をもっていく前にMSにもっていって、きっぱり断られてますよ。
どういう意図があって、こんな怪情報が流れたのかしらないけど、この辺から
嘘くせぇと思われてはいた。
625 :
名無しさん必死だな :03/03/03 23:04 ID:8BPgO7rp
626 :
名無しさん必死だな :03/03/03 23:13 ID:BHRdiaCD
風説の流布で捜査してもらいたいものだ
627 :
名無しさん必死だな :03/03/03 23:16 ID:KgIJ64sQ
セガは昔から風説やりたい放題。 バックに野村が居るからな。
628 :
名無しさん必死だな :03/03/03 23:22 ID:RKZhNoY2
市場はサミーよりMSやEAに買われる方を好感してるんだね。
>>624 MSは1000億以上は出す気はないが、500億以下なら出してもよいと判断したのやも?
MSが本当に動こうとしているのかどうか
はやく続報出て欲しいね
631 :
名無しさん必死だな :03/03/04 00:06 ID:2s4aVvID
そんな価値があると思えるなんて本当にセ皮ってのはおめでたいな
単純に上の者がMS、EAに買収されるとリストラされるから サミーとの合併?を選んだのではないのかと邪推してみる。
セガに選択の自由なんかないんですが・・・
634 :
名無しさん必死だな :03/03/04 00:31 ID:Gy4zXuVs
>>632 選ぶのは買う側で、変われる側(お助けください旦那様と乞う側)ではない。
635 :
名無しさん必死だな :03/03/04 00:34 ID:Sg/fYKWD
2年前にもMSに買収を打診してキッパリ断られてるのに その時よりも酷い状況になってる今のセガを買収することに MSが首を縦に振る理由が見つかりません
じゃあM$とはもう交渉決裂済み、今日はEAとの交渉もないとの 否定宣言で、これで晴れてサミーオンリーだと発表されたわけか。 要は最近EAともM$ともそんな交渉をした事実なんてなくて、 まったくのうそっぱちだったと。 デマだったと。 誰だよ、、、そんなデマ流したヤシって。 しかも新聞に載ったんでしょ? ひでえ話だな。。
637 :
名無しさん必死だな :03/03/04 00:50 ID:9aXYP/rj
株やってる奴は どこがデマ流したかみんな感づいてるよ
638 :
名無しさん必死だな :03/03/04 00:54 ID:kLhgekNH
サミーとの合併話で除け者にされた香山が濃厚
>>635 付け加えると、2年前以後、つい最近も大幅な資金援助を求めて、けんもほろろ
に断られている。
Xboxでのセガソフトの期待値を下回る現実によるものと考えられている。
なので、新たな条件での交渉があったらしいとの今回の報道は非常に胡散臭い
もの。決算期ということを考えると、どこかが仕手戦をかけたと見る向きもある。
しかも、条件がサミーと合併後の新会社への資金援助要請という爆笑モノの話。
さて、どこがこんな情報流したんでしょう?(w
>>638 つーかセガの役員は全員除け者。事業統合といいつつ
実際はセガを吸収合併でサミーはオイシイ思いをするはず。
セガの自作自演
643 :
名無しさん必死だな :03/03/04 01:50 ID:SqjaIz0s
セガがこんなことになるとはねぇ・・・ DC止めたのはいいけど、XboxとGCで即死タイトルを連発したのが致命的だった。 GCのエターナルアルカディアが即死タイトルの代表。 発売週に電撃ランキングの50位にすら入れなかった。
>>640 でもサミーじゃ役員とか上の方の人間をそのままにしそうじゃない?
PS2でもごく一部のソフトを除いて即死しまくってるうえ海外でも死んでる。 もはや経営方針がどうのという問題ではないでしょ。
646 :
名無しさん必死だな :03/03/04 02:06 ID:SqjaIz0s
>>645 セガの場合は、即死する必要のないタイトルが即死しているのが問題。
というかセガに殺されたタイトルがあるということ。
とにかく弾が無い 2以来の最大のブームと自画自賛してたバーチャ4にしてからがたった50万
>>644 しないしない。リストラの邪魔になるじゃん(w
合併の記者会見でセガ側からは社長一人しか出席しなかったしね。
その社長にもサミーから”で き れ ば”残って欲しいみたいに
言われたらしいし。初っ端からセガは除け者。
結局信者相手の商売してた頃と売り上げが変わらないってのが泣かせるなあ
650 :
名無しさん必死だな :03/03/04 02:09 ID:Si3M3sw0
100万本クラスのヒットをこれから1本でも飛ばせば合併は不可避にしても イメージはぐんとよくなるのに。 それができないのがセガ。
651 :
名無しさん必死だな :03/03/04 02:11 ID:2s4aVvID
そもそもセガが100万本以上売ったのってVF2しかないんじゃねーの?
そうだよ
653 :
名無しさん必死だな :03/03/04 02:18 ID:SqjaIz0s
PS2のサクラ大戦も初週15万本程度になりそうだし、累計で30万本がいいところか。 そもそも50万本売れたのが最高のゲームだから、これでも上出来か。
セガ>>>>>>>>>>>SCE
655 :
名無しさん必死だな :03/03/04 02:28 ID:Gy4zXuVs
>>644 幸せなやっちゃな。
こういう合併ではどちらが上位会社になるかで天国と地獄が完璧にわかれる。
そして、このサミーとセガの場合はサミーが完全な上位会社。
バッティングする役職ではほとんどがサミー側人事が残って、セガ側人事が
リストラか降格される。
まあ、他とやっても状況に大きな変化はないんだけどね。
サテライト開発会社にどういう影響が、どういう深度で起こるのかが、現在注目点。
セガは、プレイベートショーのゲームジャムやってる場合じゃないのにね。(苦笑
なくなる会社がプライベートブランド強化のイベントやるって、笑い話にもならない。
ゲーム業界もショボくなったな、しかし
657 :
名無しさん必死だな :03/03/04 04:32 ID:eXQcR+pQ
658 :
名無しさん必死だな :03/03/04 04:35 ID:+8jWonQS
構造改革といっても、コンシュマー事業の無能ワウ社員を切ってないからな コンシュマー事業の赤字子会社ワウ・UGAを切っただけで相当効果がありそうだが
>>657 ショックでセ川の、頭が逝かれたんだろ。
可哀相だから放置してやれよ。
660 :
名無しさん必死だな :03/03/04 04:49 ID:7fTV+jZw
香川はどうなるの
ワウにはイカスバカゲーつくってもらわないと
662 :
名無しさん必死だな :03/03/04 05:57 ID:Yhl3Uka7
セガの収益構造見ると確かにパチスロ屋に向いてるな(w 家庭用ゲーム無かったら結構利益出してる
子会社切る権利すら今のセガにはないわけだが。 赤字子会社はサミーがぶった切ってくれるだろうし心配する必要はない。
>>660 K”山”。
讃岐うどんの国の人間が可哀相だから、間違えてやるな。(w
セガ全部なら売れなくても開発子会社バラ売りならMSとかにも売れるかもしれんしな。 XBOX関連の開発者なんかサミーはいらねーだろうがMSはホスイだろ? 売り上げにはつながらなかったがそれなりのもんは作ってたんだし。 各開発子会社からXBOX成分を抽出して、子会社作ってMSに売り払うってのはどうよ?
666 :
名無しさん必死だな :03/03/04 12:11 ID:LPXcOm6l
668 :
名無しさん必死だな :03/03/04 12:21 ID:Gy4zXuVs
670 :
名無しさん必死だな :03/03/04 13:29 ID:JjzaRulc
お前らセ皮、セ皮ってうるせーよ。 ちっとガツンと言ってやらなきゃ駄目なようだな。 貴様らは毎日のようにそうやってメーカーを貶してばかりいるようだが、 本当に糞なのはお前らのその爛れた精神だと言う事に早く気付け。
セ皮必死だな。
>>670 DC存命の頃
”毎日のようにそうやってメーカーを貶してばかりいるようだが、
本当に糞なのはお前らのその爛れた精神”
を一番発揮してたのはセ川。
いま痴漢と化してるけど。
674 :
名無しさん必死だな :03/03/04 13:44 ID:bT1Q0Nbc
利益の出ない会社なんぞ捨てちまえ
>>672 セガ自身がCMや発表会や雑誌のインタビューなどあらゆる場面で
対抗ハードへのユーザーの対立心を煽ってたんだから仕方がない。
>>676 ズレてるよ!
ってか、見事。天晴れ。
斜めまでは読んだのになぁ。(w
678 :
名無しさん必死だな :03/03/05 01:26 ID:eAScCwZO
香山さん次のデマまだー?
680 :
名無しさん必死だな :03/03/05 03:55 ID:N4IjTpo+
にしても香ばしいスレだよな。 皆海とも山ともつかないような噂に振り回されて楽しいか? きさまらはいつもそうやって根拠のない妄想を軸に無意味な叩き を繰り返してるだけなんだよな。 まあ所詮ネット上にしか居場所が無いヒッキーだろうからしょうがないんだろうけどね(藁
>680 (((;゚Д゚)))ザクグフゲルググ
682 :
名無しさん必死だな :03/03/05 07:08 ID:t9WJbDTD
たてよみかよ
>>680 そうだなぁ。
でも香山がいるからなぁ。(°∀⊂)
684 :
名無しさん必死だな :03/03/05 08:36 ID:jZST7cUy
685 :
名無しさん必死だな :03/03/05 08:37 ID:1JLNZcj6
686 :
名無しさん必死だな :03/03/05 12:33 ID:rXPNRp0H
もうだめぽっつうかいつものことだろ それに今のゲーム業界なんてどこもこんなものだ
687 :
カービィ :03/03/05 12:42 ID:QJhSVGdZ
セガのせいでゲーム好き=アニオタになったからな なにがAIRやサクラ対戦だよ。きもすぎる セガの売り上げ全部たしてもカービィシリーズの売り上げにかなわないとは‥
689 :
ゲームドキュン :03/03/05 13:54 ID:49NyfB92
>>688 こんなレスしかできないセガ信者(アニオタ)が哀れで哀れで……
ゲームドキュンてどんな時間帯にでもいるね
691 :
ゲームドキュン :03/03/05 20:14 ID:49NyfB92
引き籠もりセガ信者が俺を仲間にしようとしてるよ(w
693 :
名無しさん必死だな :03/03/05 20:41 ID:5FutLb+f
>>687 まあ落ち着け、厨。
AIRはNECインチャで出してるゲームでセガ関係ないし。
PS2でもでてるじゃん。
694 :
名無しさん必死だな :03/03/05 21:49 ID:VLuNzteX
「セガは倒れたままなのか」 あの広告が懐かしいな・・・
695 :
ななし :03/03/05 22:02 ID:bVFaprkZ
もんどりうってぶっころんだあげく、べちゃーと犬のうんこついたw
696 :
名無しさん必死だな :03/03/05 22:59 ID:IA8ek4+e
セガは倒れたままですた(´・ω・`)
697 :
名無しさん必死だな :03/03/05 23:09 ID:KOikwHKg
ファミ通ゲームレビュー PS2) バーチャファイター4エボリューション 9/9/9/10 : 37 ☆プラチナ セガよ、また金を渡したな。
エボは良作だ
でも、\6800はぼったくり
700 :
名無しさん必死だな :03/03/06 00:01 ID:PPTcfnYJ
ゲーセンでの評判は4の改悪バージョンという評判だったよね
いまさら誰が買うんだろう。
信者ぁ! しんじゃぁ! しんじゃいやあああああ! な人たち。
703 :
名無しさん必死だな :03/03/06 08:34 ID:Uq87rAAk
漏れは元信者なので買わん。 そもそもDCしか持ってねえ。 ドリコレは買うがDCで新作だせよ。
704 :
名無しさん必死だな :03/03/06 08:36 ID:tRC0bzdZ
AMの連中がDCのときと全然やる気が違うのがムカつく。 #小口社長のところ除く 「今の半分でもDCで力入れとけ」って。
>>700 エヴォは、バランスはVF4より悪い。
ただ、PS2版はグラフィックや読み込み等進化してるんで、その分
高得点なんだと思う。
706 :
名無しさん必死だな :03/03/06 08:45 ID:NPNOXIFC
>>583 アミューズメントビジョンはスーパーモンキーボール(日本10万強、米国75万、欧州もそれなり)があるけど。
2はらゲハで散々な言われ様だったけど日本3万?、米国20万強、欧州???だか、
社員数が50人もいないし黒字だと思われる。
というか、子会社の社員数と売り上げ本数の見積もりが出来れば赤字黒字の判別は
だいたい付くと思われ。
正直、AM2が赤っぽい気はするが・・・
707 :
名無しさん必死だな :03/03/06 08:54 ID:Ort+cgqw
708 :
bloom :03/03/06 09:03 ID:I/NPxkxG
709 :
名無しさん必死だな :03/03/06 09:04 ID:nUUyLF7d
>>707 いや、F-ZEROしか作ってねえし・・・
そもそも50人もいるわけねえだろ
710 :
名無しさん必死だな :03/03/06 09:05 ID:6ZU5T/0a
711 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/06 09:18 ID:3PR66SXx
大作RPG系とかならともかく、レースゲームとかスポーツゲームは そんなに人がたくさんいても分業化がしにくいとか。 >710 最新のNPDの数字だと、猿玉1が27万本、猿玉2が18万本くらい。
712 :
名無しさん必死だな :03/03/06 09:18 ID:Y9TJMoXN
140 GCN SUPER MONKEY BALL 2 Aug-02 SEGA OF AMERICA 57,641 175,966 $48.51 $2,796,176 706 GCN SUPER MONKEY BALL Nov-01 SEGA OF AMERICA 5,193 270,353 $28.81 $149,597 米国75万は大袈裟すぎたな・・・ それでも全世界出荷ベースで50万ぐらいは行ってる感じか。
香山が昨年の戦略説明会だったかで モンキーボールは全世界で70万をこえて、 ミリオンをねらえるとこまできたとか言ってたような・・・ あの人お得意のはったりかもしれないが。
1・2あわせて狙うって意味じゃないか?w
>>714
違いますよ。 昨年5月あたりに言ってたことだし、1単体のはずです。 まあ、出荷と実売には差はあってもおかしくないですからね。
717 :
名無しさん必死だな :03/03/06 11:16 ID:w+E7iPvg
922 17 ◆n5rN5OHDxw sage 03/03/05 18:28 ID:VGnHgK1x サミー社長インタビューより ・大川功やセガの経営陣や開発陣とは旧知の仲。20年以上も付き合いがある ・今年の10・1に事業統合をスタートしたい ・サミー内のげーむぶもんはセガ中心に移行したい ・新会社名は未定。しかしゲームを発売する時はダブルブランドで行こうと思っている。 ゲームならセガブランド、パチンコやパチスロはサミーというブランド名で(ファミ通はセガブランドの タイトルは統合後の無くならない、と理解) ・アーケードはアトミスウエィブという新筐体を中心に考えていきたい。これはとても安価で1プレイ10円でも 店に機械代が償却できなおかつ利益も海外でも受け入れられることを目的に開発したもの ・これに早い段階でセガのコンテンツを投入できると思う ・アトミスウェイブ以外の新しいグラフィックチップも年内に完成予定。それに加えモバイル機器に搭載可能な グラフィクチップも開発中。これはNAOMIと同等の性能がある。完成すればカーナビや携帯ゲーム機にも 搭載可能。 ・クリエーターが作りたいものを作るだけでは限界がある。エンターテイメントの商品である以上 きちっとしたマーケティングに基づいた海外戦略を打ち出し開発陣を正しい方向に導く そうすれば今のセガの赤字部門が黒字に転じセガとサミーの新会社は相乗効果で大きな利益が上げられる と確信している
SEGA-AM2 200名 セガ・ロッソ 39名 ソニックチーム 88名(内USA勤務 14名) 平成14年10月時点 ネクステック 162名 ヒットメーカー 124名 ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ 60名(2002年7月15日現在) レッド・エンタテインメント 40名 ワウ エンターテイメント 107人 セガの子会社のシムス、ネクステック、レッド・エンタテインメントも入れた。 オーバーワークスの収益性を計算する時はレッド(サクラ大戦)も入れる方が自然と思うので、 オーバーワークス+レッド・エンタテインメント 84名+40名=124名 として。
だいたいの開発子会社の人件費、仮に1000万円とすると、 AM2の20億円を筆頭に、ネクステックが16億2千万円、オーバーワークス+レッドが12億4千万円、 スマイルビットが10億7千万円・・・ これと開発タイトルのおおよその全世界出荷本数を差し引いていけば、 推定の赤黒判別は可能かと。 全部やるのは死ねるほど面倒なんで、アミューズメントヴィジョンを例にしてみると、
今年発売したタイトルは
・バーチャストライカー2002
・スーパーモンキーボール2
・スーパーモンキーボールジュニア(海外のみ発売)
>>710-712 を見る限りスーパーモンキーボール2は推定30万本程度は出荷できているだろうから、
6000円X0.3(推定粗利率)X30万本=5億4千万円
社員は46人だから
46人X1000万円(人件費)=4億6千万円
「スーパーモンキーボール2」1本で8千万円の黒字を計上する計算になる。
この1本だけでアミューズメントヴィジョン全社員の飯を賄って余りあることに。
加えて、バーチャストライカー2002というセガのアーケードの稼ぎ頭もある。
どれぐらいの粗利があるか知らないので今ここで計算はできないけど、
http://www.am-j.co.jp/ (右側)
にはVF4Evoを押さえて1位のインカムを稼いでいるし、
10月発売のもので12月に追加受注分を発売するほどだった。
あとはスーパーモンキーボールジュニアでどんなに悪くても数万本ぐらい売っているだろう。
よって、アミューズメントヴィジョン単体での収益率は相当優秀だと思われる。
来年はF−ZEROのACとGCが出るし、
順当に行けば利益をしっかり出しているスーパーモンキーボールの続編も出るだろうし、
来年度も高収益、高成績を上げるのではないだろうか。
やっぱAM2が多いよなぁ
200人だもんね
726 :
名無しさん必死だな :03/03/06 19:36 ID:dYk0jVD2
もう株式会社AM2にしようよ。
それは現在の株式会社SEGA-AM2から SEGAの文字をはずせってことですか
728 :
名無しさん必死だな :03/03/06 19:41 ID:ZS0EiQTl
適当な計算とは言え人件費1000万設定って低いねぇ 会社にかかる税金や人件費以外の経費なんかもいれなきゃダメだろ
729 :
名無しさん必死だな :03/03/06 20:12 ID:nFrcR7D/
>>718 ややこしいことはいいからDCでゲームだせや。
それ以外興味ねえ。
730 :
名無しさん必死だな :03/03/06 20:28 ID:E7xSQRRb
おいおい 中小企業でも20人雇ったら1億行くぞ(w
731 :
名無しさん必死だな :03/03/06 20:34 ID:npjMubZp
一人当たり1000万ってことだろ
>>731 社員の平均年俸200マソとかならその数字でぎりぎりかも。
400マソなら1200マソで計算してホスイ。
733 :
名無しさん必死だな :03/03/06 21:27 ID:kit8ODNl
>>718 低コストとか機械代の償却を考えるとNAOMIのままでいいじゃん。
そっちの方が既に普及しているし、新しい機材買わんでいいだろ。
それでDCに移植すれば、低コストで二次利用ということでウマーと
思うけど。ゲーセンソフトをつくっているところもそっちの方が喜ぶと思う。
わざわざ新しい機材をつくるより、循環社会を築くためにNAOMIや
DCを活用しようよ。
734 :
名無しさん必死だな :03/03/06 21:29 ID:17xeppQL
>>733 セガがPS2互換基板出せばみんな満足じゃん
735 :
名無しさん必死だな :03/03/06 22:11 ID:XY1v7xBv
セガなんてもう無いのと同じじゃん
736 :
名無しさん必死だな :03/03/06 22:12 ID:xWcxTsLB
セガはいいんだ!!ソニーより下だが今の任天堂よりは確実にな
なにがいいのかさっぱりわかりません
セガは合併後の経営には全く発言権ないみたいね 経営陣は総リストラ確定だな
739 :
KFU最高 :03/03/06 22:31 ID:G2gyydwB
俺自身は合わなかったが、あれだけ熱狂的なファン(信者とかいうのか?)が 居ること自体にこの会社の存在価値が在った気がする。 ただし市場の原理から言っても、それだけで会社が存続できる筈も無く・・・。 任天堂のように上手く立ちまわる事も、ソニーのように失敗を次の成功に繋ぐ事が 出来る訳でも無い会社は淘汰されるのが当然だろう・・・。 逆にこのような会社が残っているならゲーム業界自体が未熟ということだな・・・。
741 :
名無しさん必死だな :03/03/06 22:43 ID:h83OG1TY
ふと思ったが、コナミがOW+REDを買収、なんて可能性はないのかな? REDの広井と縁のあるハドソンもコナミ傘下になってるし。
742 :
名無しさん必死だな :03/03/06 22:44 ID:1G4mBz+w
セガの歴史を見ればずっと前から 成長企業に見せかけて資金集めで成り立っていた 投資会社であることがよくわかる。
743 :
名無しさん必死だな :03/03/06 23:15 ID:XY1v7xBv
>>739 ただのメジャーに対するアンチ魂ってやつだろ。
他の分野でもよくいるじゃん。マカーとか。アンチトヨタとかよ。
744 :
名無しさん必死だな :03/03/06 23:17 ID:XY1v7xBv
そいつらたぶん今頃GC最高とかエックスボックス最高とか言ってるけど エックスボックスの方がメジャーになると突然意見かえて PS3最高になるだろう。
745 :
名無しさん必死だな :03/03/06 23:32 ID:c56TnhXW
>>739 つーか、実力以上にふろしきを広げすぎた結果だと思う。
確実にゲーム買ってくれる信者を相手にして、つつましく
商売しておけばいいのに拡大指向で、ゲーム売れん時世に
なってもその姿勢が変わらんかったし。香山になってから
信者捨ててさらに拡大指向になったから、今の有様になった。
サミーも確実に商売したかったら、セガ信者を相手にして
DCでゲームだしたらいいと思う。DCはある程度普及している
し。ゲームの売上数が急降下しているところを見ると、ライト
ユーザーはあてにデキない。
746 :
名無しさん必死だな :03/03/06 23:34 ID:acbOzWjn
やはりまともなヒットが無い ワウ、ヒットメーカー、UGA、セガロッソ、ウエーブマスターを潰すのが先決だね。 セガ復活の策はこれしかない。
ソフトが売れてたら潰して立ち直るけど、 売れてないから何やっても無駄でしょ。
>>746 ウェーブマスターは制作チームでも、毛色が違うよ。
あそこは、音楽関係の制作部門。
他の会社の音響もてがけているのだが・・・・。
まともなヒットが無いところはアーケード専業にして家庭用部門をリストラ これだけで黒字になる
セガのゲームがツマラント言う奴は大抵ヌルゲーマーか右へ習え人間
だから、名古屋は隔離しとけとあれほどいっただろ、小泉! 野中! 中曽根! そして亀井!(以下略
752 :
名無しさん必死だな :03/03/07 00:40 ID:uvcU8lfA
>>749 家庭用といっても、
アーケード(NAOMI) → DC
でいいやん。これならコストかからんし、信者も納得するだろ。
どうせ、PS2でだそうがDCでだそうが売上数は変わらんだろ。
だったら低コストで移植できるDCの方が効率がいい。
>>750 最近のセガゲーはマジでつまらんけど
何がおすすめなん?
>>746 WOWはエルフの下請けでエロゲー開発じゃなくて?
最近やったのは、ロッソのイニD2とかスマビのヲルタかな どれも標準は満たしてるよ
756 :
名無しさん必死だな :03/03/07 00:48 ID:240mRHi2
なんにもないよ。
>>752 NAOMIのROM機能を排除して、ガワだけ変えて小売した方が・・
一応リング部分だけはACと別にしてNAOMIGDそのまま販売なら移植すら不要
本体は49800円かな
759 :
名無しさん必死だな :03/03/07 01:00 ID:0cXrlTgY
ベスト版のシェンムー2買った香具師いるか?? オレはリクエストしたけど中古を待つ予定
こ れ だ か ら セ ガ 信 者 は
761 :
名無しさん必死だな :03/03/07 01:04 ID:s7oiTkZW
まあ頑張ってほしいね。
762 :
名無しさん必死だな :03/03/07 01:06 ID:240mRHi2
>>755 どうもセガ信者の考える標準と一般ユーザーが許容できる標準では
大きな隔たりがあるようだ。
一般ユーザーはグランツーリスモくらいが標準と考えているのである。
シューティングではなんかあったかな?
リクエストしたなら買えよ
764 :
名無しさん必死だな :03/03/07 01:11 ID:/3eV+V1u
サミーのハードがDC互換でなければ、ゲーマーやソフトメーカーの 両方からシカトとされると思うが。 今更新機種といっても、箱の状態を見れば売れるかどうか あやしいし、ゲーセンは金がない。アーケードソフトメーカーならDC ユーザーを相手に商売できる方がいいだろう。 DCが駄目だったから新機種というノリではなく、DCの失敗を いかにフォローアップするかが重要だと思う。まあ、セガはそれが わからなかっただけで。
まあ自分のリクエストした超鋼戦紀キカイオーは結局出なかった訳ですが
サミーがハード出すのが既に前提条件のように語られてるんですが もしかして僕の知らない間に何か発表でもあったんですか
767 :
名無しさん必死だな :03/03/07 01:25 ID:zzAK7c5q
セ皮ってPSがPS互換基板出してACでもある程度の成功した時代から進歩してないんだね・・・・ 無能って可哀想
768 :
名無しさん必死だな :03/03/07 01:29 ID:KMdBjjux
M$が助けてくれるさ。 凶ハード + 糞ソフト = 最狂 だろ
DC互換よりもSS互換しろ
嗚呼 ナップルテールは買わなければ
771 :
名無しさん必死だな :03/03/07 02:08 ID:240mRHi2
セ皮って赤毛のアンの様にどんなにみじめになっても常に頭の中が お花畑で一杯のやつらだな。
なんでそんなにDCにしがみついてるのかよくわからない
サミーの経営陣が採算取れないハードを出すとは思えねーナ
774 :
名無しさん必死だな :03/03/07 02:41 ID:9NWo0stR
>>766 現段階ではなにもない。
たんなるセ皮、毎度の妄想に過ぎない。
哀れだセ皮。
セガは泥の中に倒れこんで顔を上げる事すらできないままなんだよ。
もうすぐ泥水が喉を塞いで楽にしてくれるよ。(パチンコ玉かもしれないけど。)
ハード出すなんてありえないだろ。 サミーが採用する予定のAC用基板もCS機と互換性ないだろうし。 Chihiroはほとんど稼動することなくお蔵入りになりそうなのが悲しいが。
777 :
名無しさん必死だな :03/03/07 07:25 ID:KIp7zFyj
これだけ馬鹿な糞会社なのにゲーム板にはよくスレがたつなセガ。
778 :
名無しさん必死だな :03/03/07 07:30 ID:40B4vXO3
馬鹿な糞会社ほどたくさんのスレが立ちます。
779 :
うんこ :03/03/07 07:38 ID:NkZpctPP
任天堂とかね。
>>776 こんな御時世なのにCS互換なしのAMハードを出すと?
Chihiroはすでに稼動しはじめてはいるけど・・・いつまで稼動しているのやら
781 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/07 08:01 ID:s//h/rZV
このご時世にCSハードを出そうって方が怖いべ( ● ´ ー ` ● ;)
>>718 >・アーケードはアトミスウエィブという新筐体を中心に考えていきたい。これはとても安価で1プレイ10円でも
>店に機械代が償却できなおかつ利益も海外でも受け入れられることを目的に開発したもの
筐体価格3万円&ゲーム基板価格1〜2万円ぐらいなら解かる話だが?
DC(撤退前当時原価2万強)を全くいじらず、まんま業務用に逆完全移植したような物なのか?あり得る話だけど。
783 :
名無しさん必死だな :03/03/07 08:31 ID:8kPonyZm
>>773 アフォか。
採算が取られないから、セガがばら撒いたDCやNAOMIを
有効活用するんだろ。互換性のない新ハードつくたって売
れる保障などない。
漏れの場合、近所にゲーセンがないのでサミーのAM機は
興味ねえ。つーか、今のゲーセンに新ハード入れる余裕あ
るのか。
ていうか、サミーがセガを吸収すると自動的にNAOMI1/2、TRIFORCE、CHIHIROは横に置かれ、
アトミスウェイブを中心に展開させることになるのか?
同等性能であんなに普及してるNAOMIをわざわざ終わらせて、
普及するかも分からん新筐体にシフトさせて失敗したら、
それこそ屋台骨(AMの今年度上半期の成績は
>>620 )が吹っ飛んでセガのマジ終焉が決定してしまうんだが、
サミーはセガを地雷原に突っ込ませる気か?
社員やセガ信者が不安になるのも当然だ罠。
アルゼがSNKにしたような手段を取らないことを祈りたいが・・・
サミーはシンで
>>768 その糞ソフトつきのXBOXに、ソフトメーカーとしても最強の任天堂が
北米で負けたわけだが
サミーはマジ氏んで セガはCS部門を移植とリメイクだけにして2年ばかり様子を見る 駄目なら切り捨ててAMに力入れる
788 :
名無しさん必死だな :03/03/07 11:49 ID:8kPonyZm
>>787 そんな余裕ないだろ。
CSはNAOMI → DC の方が低コストで効率的。
>>787 >移植とリメイクだけにして2年ばかり様子を見る
DC撤退後のセガは、それをやって失敗してるんだが。
>>789 そうなんだよね。それがそもそもの間違い。
CSの世界を舐めているとしか思えない。
ACの移植なら解る、やるべきだ 出せってのに限って出さないのはアフォかと。
まぁ元には戻れんからね。 もう信者もついて来ないし。 普通に考えればサヨナラだわな。
まぁ、サミーはわざとユーザーを失望させることで 家庭用を切り捨てたいんだろうな。 どうせ家庭用を切り捨てるなら、セガだけで運営できるんじゃないか? もはやそれも無理なのか、他の部門では黒が出てると聞くが。
>>721 AM2の場合高給取りがたくさんいそうだから1人頭で2000万ぐらいありそうだね。
しかし200人いて今年度はなにを作ったんだろ?
思い当たるのが今度発売のVF4EVOと、GCのビーチスパイカーズぐらいしかないんだが
795 :
名無しさん必死だな :03/03/07 15:25 ID:8kPonyZm
>>793 ユーザー切り捨てるとセガみたいになるで。シカトされるのがオチ。
DC互換ならゲームを二次利用できるので、アーケードメーカーがウマーに
なり安心できるだろ。
結局、DC互換にすれば信者もメーカーもウマーでイイと思ふ。
796 :
名無しさん必死だな :03/03/07 15:38 ID:pd3euEs9
797 :
ななし :03/03/07 15:41 ID:Qmrmc23t
なあに いざって時は、竹崎さんのメガドラコンプ売ればなんとかなる
なぁに、アーケードでやってくれるさ。(蕨
>>784 セガから、ブランド名と人気キャラ、人気タイトルなど過去製作物の版権引っぺがして、
開発者の中でパチスロや、自社ゲーム開発につかえそうなのを、引き抜いたら、抜け殻
はさっさと処分
って道をたどっても吸収合併じゃ文句はいえない。
>>780 ワウのHOD3だわね。とっくの昔から稼働中だけど、一度見たよ。
ゆうに百万しそうか2百万近くなのかもしれないけど、ガンシューにありがちな中型完成品の
筐体だったんだが、正直、ギザギザがしっかり出ているのが意外だった。最高級基板と思われるチヒロ
ならせめて目に優しくギザギザは無くなってるものと思ってたんだけど・・・
ワウだめぽ。
このへんの発展は次世代コンシューマーの互換機に期待か?
801 :
名無しさん必死だな :03/03/07 21:25 ID:95ybvz8l
>>800 CHIHIROは粛清の対象だろ。
あんなんおけるゲーセンは限られるし、ソフトをつくってくれる
ところがあるのかどうか。
>>783 いまさらDCで出して売れるわけなかろーが
別に移植は他機種だっていいんだよ
興味ないからって人をアフォ呼ばわりするのかあんたは
DC互換以前にハードを作る余裕さえないのがわからんのか
ドリーマーな奴らめ
805 :
名無しさん必死だな :03/03/07 22:02 ID:Ntfr3hvh
ちょっと前までは セ皮は死ななきゃ治らない と思ってたけど最近は セ皮は死んでも治らない と思うようになってきた
>>794 AM2の高給取りなんて既にイパーイ抜けてると思うのは私だけ?
高給取りがイパーイだったら本当に潰れそうだけど・・・
セガの開発力がどうたらとかきくとアホかと思ってしまう。 他の製造業の業界の開発の人からみれば ゲーム業界なぞたいしたことないと思う。 本当にクリエイティブな人はこの業界にはこない。
808 :
名無しさん必死だな :03/03/07 23:52 ID:NSSWrmEC
>>807 比較競争の世界なんで、業界全体のレベルが低ければ、その業界では通用する”かもしれない。”
という事で。
あ、セガの開発力が高いなんていうのは、幻想でしかないけどね。
809 :
名無しさん必死だな :03/03/07 23:53 ID:T6C17+jD
810 :
名無しさん必死だな :03/03/08 00:01 ID:j2xUMzwG
「本当にクリエイティブ」な人が面白いゲームを作れるのかな。
ATOMISWAVEを小売にしてNAOMIを業務用にすればいいやん ソフト自体はATOMISもNAOMI下位互換で
ゲームという表現に魅力があれば作ると思うよ。>810 今はないね。 >文章だけじゃなく 画像だけじゃなく 音と映像だけじゃなく ユーザーが操作でき、かつ複数のユーザーで同時に楽しむこともできる 究極の表現方法っすよ。 こういうイタイ奴が多いね。 表現ってのは文章が上だったりもするし、受動的な映像が上だったりもするし、いろいろ。 ゲームってのは人工ゆえのおそまつにならざるをえない世界のなかを かぎられた方法で動くので表現としてはむしろ最悪。
セガの開発力が高いのは周知の事実 ただ統括者がクリエイターなのでソフトが変な方向に行きがちになる 統括者だけはオナニストではないやつをそれこそ引き抜けば優秀
とよく言うが、じっさいそんな言われるほど高くもないのが事実。
ソフトの方向性は野心があってよいので あとはそれをまとめるやつが・・分社してるんだから現在のトップの上に管理者を置いていいかな
816 :
名無しさん必死だな :03/03/08 01:05 ID:9gUPDp1I
まあ、商売しているのだから売れる、売れない、ということが実力の 指標だと思うが。
セガ板でセガ信者って言葉を使ったら、 叩かれまくった(ププ
セガ板って何処?
売れれば勝ち。 だけど糞ゲーなら続編がアウト。 只、それだけ!
まあセガの場合売れない上に糞ゲーってパターンばっかりなんですが
822 :
名無しさん必死だな :03/03/08 01:10 ID:ALjHXuiB
まだセガの技術力が高いとか言ってる馬鹿がいるとは驚きだ
この御時世言ったモン勝ちですよ
>>821 ああ、ちょっと変わった趣向の人がいますね
今は余裕がないでしょうからそっとしてあげてくdさい
セガ信者は昔、ソフトメーカーに徹すれば、 一番とぬかしておった。
最近はかなりCS向けの味付けも良くなって来たんじゃないですかね?
まあ最初からエヴォを出せればPS2での地位を打s他でしょうが
何でセガってこんな夢見る少女みたいな人しか集まって来ないんですか
実は相川七瀬も織田哲郎つながりで結構聴くのですよ
↑b(´`c_,'` )
そういえば今年サクラ4のアルバムが受賞する賞も数年前 相川がREDで取っていましたね
831 :
名無しさん必死だな :03/03/08 01:23 ID:ALjHXuiB
本格的に低レベルで誰もレスしてくれないよそんなの・・・ でもこんな程度の奴ばっかりだろうなあ
832 :
名無しさん必死だな :03/03/08 01:35 ID:L1izAfW5
>>824 漏れは信者だったんだが、そんなこと言ってねえ。
そもそもセガゲーしたいヤシはセガハードを持っているだろ。
持っていないヤシはセガゲーなんてどうでもいい、と思うし。
そんなことをぬかしたのは日経とかの勘違いビジネス誌
じゃないの。
一行レスを“繰り返す”のは頭の悪い証拠。
834 :
ゲームドキュン :03/03/08 01:36 ID:0SgxhGUq
>>817 連中が自ら「セガ信者」って名乗ったのが始まりなのに
なんで叩かれなきゃいけないんだ?
そしてそれを真に受けた勘違い企業セガ
そして今 妊娠=瀬川 任天=セガ の図式が出来上がろうとしている
セガにしろ、任天堂にしろ… 変な信者が寄生して、カワイソウだな。
839 :
名無しさん必死だな :03/03/08 01:50 ID:ALjHXuiB
840 :
名無しさん必死だな :03/03/08 01:54 ID:ALjHXuiB
http://www.geocities.jp/yumo_yottchi/sub1_2_3.htm セガは、ハードを盛り上げるためにオールジャンルのゲーム開発を行っていました。
任天堂(子供をメインターゲットに絞る)やSCE(当初、新規参入のため自社開発能
力が低く、サードパーティーに頼らざるを得なかった)みたいに自分の得意な分野で
勝負していれば良かったのですが、半ば採算を無視した多様なソフト開発がどんど
ん自身の首を絞めてしまいました。これがコンシューマハード事業失敗の大きな理
由の一つだと思いますが、自身が世界有数のソフトメーカーであり、プラットフォー
ムフォルダーであるがゆえのプライドと責任感があったのだと思います。しかし、今
セガはその責任から開放されました。ハードを捨て、純粋なソフトハウスとなったセ
ガは強いはずです。
841 :
名無しさん必死だな :03/03/08 01:58 ID:ALjHXuiB
http://arekore.s10.xrea.com/nittki01-4.htm 上のリンク先を見ていただければおわかりのように、出川の語源は噂通りタレントの
出川哲朗から来ていることが判明しました。しかし、出川をパクってソニコン信者が
セガ信者をセ川などと呼んでいる姿は、自分たちに付けられている出川という単語が
悲惨極まりなく、言い換えれば終わってる呼び名を暗に認めているに過ぎず、
ってソニコン信者=自虐マニア? つーか、セ川なんてただの言葉遊びじゃねーか。
ダサ! もっと頭ひねってイカス愛称を考えてくれや!
↑
と言っていながらギャルゲヲタ・・・セ皮って・・・
ごめんやっぱ妊娠は瀬川にはまだ敵わないようだ
マジレスで、うちの甥っ子(幼稚園) サクラ大戦を毎日歌ってるので笑える なんでも幼稚園で流行ってるので、 他のお友達もみんな歌ってるらしい(w
サミーのアトミスウェイブって、NAOMIと同じ位の性能なの? 1プレイ10円だったら1日中ゲーセンにこもっている人が続出しそうだね。
>>844 性能については不明。
上に貼ってあるインタビューをセガ信者が間違って解釈してるものと思われる。
10円のゲームを置くには10円の両替機も必要だし、 10円のビデオゲームを置いたら、他の100円のビデオ、200円の音ゲーカードゲーが 割高に感じられてしまうし、今でも減価償却もとっくに済んで、基盤が1万円以下で買える ビデオを10円で置いているところなんてほとんどないし、 コンスマ以下のつまらないゲームをいちいちお金を払ってまでやりたくないし かといって、特色を逝かそうと対戦台にしたらその分二倍稼がなきゃだし、 50円ビデオ中心でやってけるロケーションですら限られているのに 10円なんて夢物語を語られてもね。
ただ単に安いってのをアピールしたかったんでしょ。 東南アジアとかでも売るつもりらしいし。
848 :
名無しさん必死だな :03/03/08 03:09 ID:+PVCuD3a
サクラ大戦が一週間でランキング外・・・ もうだめぽ・・・ ゲーム(デイリー2003/03/06日付)月曜〜金曜 更新 順位機種タイトル発売元ジャンル発売日 1PS2真・三國無双3コーエーACT2003/2/27 2PS2CHAOS LEGIONカプコンACT2003/3/6 3GCロックマンエグゼ トランスミッションカプコンSTG2003/3/6 4PS2キング オブ コロシアム 〜ノア×ゼロワンスパイクSPT2003/3/6 5PS2スターオーシャン3 Till the End of TimeエニックスRPG2003/2/27 6PS2街道バトル〜日光・榛名・六甲・箱根〜元気SPT2003/2/27 7PS2ドラゴンボールZバンダイACT2003/2/13 8GBAファイナルファンタジータクティクスアドバンススクウェアSLG2003/2/14 9PS2怪盗スライクーパーソニー・コンピュータエンタテインメントACT2003/3/6 10GBAメトロイドフュージョン任天堂ACT2003/2/14
849 :
名無しさん必死だな :03/03/08 03:12 ID:yAxE+DJy
5 ナップルテール(ドリコレ) 730 38.7%
>>849 瀬川があれだけマンセーしてレア扱いしてたのに
出てみたらこれか・・・
いかに瀬川がゲーム買わないかがわかるな。
レアものは再販された時点でレアとしての価値がなくなり
ただの売れなかった本来の糞げーとしての価値しかなくなるのかな。
リクエスト投票分くらいはうれてんジャネーノ?
852 :
名無しさん必死だな :03/03/08 08:43 ID:ufmxxkmY
>>846 同意だ。
アトミスウェイブってROMだろ。ROMならハードは安くなるかもしれん
けど、カートリッジは高いし。そもそもゲーセンで新台を置いてくれると
ころなんて限られると思うけど。それにCS機以下のゲームなんてねえ。
ゲーセンソフト屋にとって、CS機に展開できないハードになんてうまみが
ないし。
NAOMI互換にしたら、今までのインフラ使えるし斑鳩みたいに低コスト
でDCに移植でき、いろいろな面で利があると思うが。
しかし、景気が悪い時世に互換性のない新ハード出すなんてねえ。
経営の「け」の字も知らないような技術畑のハード部門出身の社長1人の独断で
サミーと手を結んでしまったこと自体がマジだめぽじゃんか。
里見なんか、NAOMIさえあれば不要な基板を中心に・・・とか、非現実的な妄想を語ってるし
>>718 AOU2003でアトミスウェーブ基板のゲーム、ギルティギア以外
マジで不要品ばかりでオペレーターからも散々な評価だったのにさ。
実績上げられない香山も???だが、佐藤のサミー傘下入り決定は
気の触れた無能暴君の暴走以外の何物でもないんじゃ?
だれか止めてくりー・・・
>>849 (-人-)
854 :
名無しさん必死だな :03/03/08 09:01 ID:5kDXsiAb
セガはアーケード筐体製作には定評があり売れているから、 サミーごときと合併せずに、パチスロ自分で作れば良いじゃん メダルゲームのほうが凝ってるくらいだし、改良するだけでサミーやアルゼなんか軽く勝てる
855 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/08 09:03 ID:HcjmSs9M
閉鎖的なパチ業界に新規参入するってのは難しいんじゃないかな。。
俺の仕事を取るなニダって感じのチョンばっかりだからな
サミーとの合併発表会で香山でてこなかったけど 香山的には寝耳に水だったりして。 新会社の社長にサミーの社長が収まったら香山は用済み?
香山は必死にがんばってる。 なんとか合併をぶち壊そうとデマ流したり。
>>857 寝耳に水かどうかは分からないけど、
蚊屋の外だったのは盛れ伝わってくる情報からしてほぼ確実。
提携発表時にセガ側からは佐藤秀樹社長1人しか出席していなかったって話が出ていたし。
なんか、内部派閥が垣間見てとれちゃうんだが・・・
860 :
名無しさん必死だな :03/03/08 09:46 ID:24FzK/qB
>レアものは再販された時点でレアとしての価値がなくなり >ただの売れなかった本来の糞げーとしての価値しかなくなるのかな。 大正解。
861 :
名無しさん必死だな :03/03/08 12:43 ID:MdKWe/E/
PSO、またサーバーに接続できないよ。 セガだめぽ
セガってやる気の無い状態が如実に判るからハタからみててオモシロイ。 ゲームも会社並にオモシロくしてみろや!セガ!
>>854 パチンコパチスロは発売に関して認可が必要で、その認可というのは
なかなか取れないと聞くよ
今販売の認可のある企業と提携して売るか、認可のある企業に買い取って
もらうというのをゲーム会社などではよくやっているらしい
だから今の大手ゲーム会社でパチンコパチスロの中身の画面とかを
作っている場合もあるらしいよ
でも、それじゃ儲からないんだろうね
セガのメダルはシェア高そうだし儲かっているんじゃないのかな?
家庭用の赤字を埋めるためにはセガ内のアーケードの利益だけじゃ追い付かないから
サミーの儲けを当てにしているのでは?
セガスポーツは佐藤の仕組んだ失敗だった 香山はこれで佐藤にハメられた形になりセガ本体が 米国の不振から死にかけることになるとは予想以上だった 2年前の撤退をねに持ってこの復讐のチャンスを待っていたらしい
なんか、トゥルーストーリーなのか、カバーストーリーなのか、 それがいりまじっててよくわかりませんな。 パチ関連は現状まで生き残ってるゲーム会社の半数は何らかの形で手がけてるんじゃないかな。 指摘のように、自社ブランドでは売ることができないのは現状ではあるんだけどね。 現在の状況は香山さんにとって傷無くセガから手を引ける好機でもあると言えなくはないわけで・・・。
866 :
名無しさん必死だな :03/03/08 15:04 ID:7di89qn1
>>849 爆笑!
セ皮っていつまでたっても、この期におよんでも、どこいっても疫病神なのな。
すげワラタ。自分たちでリクエストしたもんぐらい、かってやらんかい。(w
悲惨な消化率。檄ワラタ。
867 :
名無しさん必死だな :03/03/08 15:18 ID:5kDXsiAb
>>866 今年度中にワウ社員を全員リストラするくらいはやってもらいたい
868 :
名無しさん必死だな :03/03/08 15:23 ID:5kDXsiAb
>>866 連ジとかスパロボ、サクラ大戦3リプレイでDCは今だに稼動中、まだまだ使えるよ
RPGやりたいので結局PS2しか選択肢がないかと
今、RPGは数が少ないからそこそこ出来の良い物であれば売れそう
セガの方向性なんて野心とかそういうのじゃなくて、 読みが甘いというだけだと思う。 他のメーカーだって作ろうと思えばつくれただろうし、 そういう野心的な案もでるにはでていただろう。 素人の空想ですら革新的なゲームとやらはたくさんあるだろうな。 だが他のメーカーは現実も把握していた。だからセガのように自分のしたいことをするという手はとらない。 失敗したらユーザーを見捨ててその穴埋めをしようとしたくないだろうしね。 もしセガみたいなことやってたらそこはもうセガより早く死んでただろう。
870 :
名無しさん必死だな :03/03/08 15:44 ID:FCoByFlR
>>849-850 元々、現在までの累計が5000ほどだから一日なら数的にはよく売れたほう。
よくわからんのが消化率、昨日の時点で大阪日本橋でも結構苦労したのに。
(ザウルス玉砕→デポ玉砕→ニノミヤ玉砕→名前忘れた元超芋にて確保)
また例によって、無いところには全然無く、あるところにはダブつかせか?
871 :
名無しさん必死だな :03/03/08 16:37 ID:29Bp4qwY
今までのセガの経営陣は何考えてたんだろうね? 去年の今頃は、家庭用ゲームを中心にしていく戦略だったのに 結局は、CS事業は赤字になって、なんとかACの黒字に助けられた結果になっちゃって もう、AC中心の経営をやっていかないとサミーまで巻き添えにすることになるぞ
872 :
名無しさん必死だな :03/03/08 16:39 ID:kV5R6WAL
ワウと、ヒットメーカーと、セガロッソと、UGAは最低でもリストラしてほしい。
873 :
名無しさん必死だな :03/03/08 17:05 ID:I/Xy/Ne3
>>872 セガロッソには頭文字D、ヒットメーカーには
ワールドクラブ チャンピオンフットボール セリエAがありますが。
874 :
名無しさん必死だな :03/03/08 17:11 ID:kV5R6WAL
>>873 だーかーらーさーあ、WCCFは国内の大きいゲーセンだけだろ。
それ以外、全くヒット出てないだろ、ワウやUGA並に。
おまえヒットメーカー社員だろ。
UGAは今のまま残ってもらわんとスペチャン3が作れないじゃないか!スタッフ減ったらパンドラ並の凡作になっちまう
876 :
名無しさん必死だな :03/03/08 17:31 ID:EOgIF/WC
スペチャン2も全然売れてないし スタッフが減らなくても続編は無理だろ
売れなくても作るよ 水口は真性馬鹿だから
878 :
名無しさん必死だな :03/03/08 17:49 ID:MdKWe/E/
またPSOサーバー落ちたよ セガだめぽ
879 :
名無しさん必死だな :03/03/08 18:01 ID:KF1RFXCR
セガもういらん
881 :
名無しさん必死だな :03/03/08 18:14 ID:29Bp4qwY
スマイルビットとヒットメーカー 微妙なところでソニックチーム
ドリマガ買ったよ。 後はバーチャ4evo待ち。 (バーチャ4evo初心者より)
883 :
碇ちんじ :03/03/08 18:38 ID:gEvPFnqM
>>876 UGAのゲームって海外で売れてるんじゃないの?
884 :
碇ちんじ :03/03/08 18:48 ID:gEvPFnqM
バーチャ4evoってDVDROMなのかな? 僕のPS2はDVD読めないんだよね(; ´Д`) (バーチャ4はCDROMだった)
885 :
佐藤 :03/03/08 18:50 ID:Xm1ts/Hv
ファミ通にはDVD−ROMて書いてあったような・・・
887 :
碇ちんじ :03/03/08 18:57 ID:gEvPFnqM
888 :
名無しさん必死だな :03/03/08 19:09 ID:29Bp4qwY
修理に出せば?
889 :
碇ちんじ :03/03/08 19:18 ID:gEvPFnqM
890 :
名無しさん必死だな :03/03/08 20:02 ID:7hxcmatA
>889 9000円ぐらいだっけ? 修理代
891 :
碇ちんじ :03/03/08 20:03 ID:gEvPFnqM
892 :
佐藤 :03/03/08 20:07 ID:Qdnf18an
9000円!!! たけー。 新品買った方がいいじゃん。 ぼったくり。
893 :
碇ちんじ :03/03/08 20:10 ID:gEvPFnqM
>>892 9000円じゃ本体買えないよ。
買った処で2年ぐらいで壊れるし。
894 :
佐藤 :03/03/08 20:28 ID:Qdnf18an
>>893 俺のPS2は今での現役だよ。
2年ぐらいだけど。
使い方が荒いのでは?部屋にホコリが多いとか。
895 :
碇ちんじ :03/03/08 20:36 ID:gEvPFnqM
896 :
佐藤 :03/03/08 20:42 ID:Qdnf18an
PS2って故障が多いと聞くが、単に稼働率が高いだけ。 GCとは違って。
>>896 この前3ヶ月ぶりに動かしたら画面すら映らんかったが。
898 :
碇ちんじ :03/03/08 21:08 ID:gEvPFnqM
>>896 基盤系は稼働率が関係してるかもしれないけど、
ピックアップの調整ズレは、違う原因だと思う。
899 :
名無しさん必死だな :03/03/08 21:30 ID:11jPofpJ
(σ゚д゚)σゲッツ
>>897 電子レンジやパソコンの横にでも、3ヶ月放置してたのかよ。
サムシング吉松劇場 メガドラ兄さん「えー というわけでぇ 今日から我々も パチンコかパチスロかパチコンになります そして人間のクズな方々に奉仕するのです」 ギア男 「え〜〜〜〜やだいそんなの」 キャス子 「バカッ ワガママ言わないのっ(パシッ)」
ナオミ 「でも、メガドラ兄さんもギア男もキャス子も廃版なんじゃ?」 ナオミ改子「そういうナオミ姉さんももうお役御免でしょ、あとは パチンコパチスロ用にダイエットした改子が頑張るわよ パチ業界でも使えるよう凄く頑張ってダイエットしたんだから」 チヒロ 「えー私はどうなるの?」 トライフ男「えー俺もどうなるの?」 ナオミ改子「それは新しいパパに聞いてみることね」 サミーパパ「私もおまえ達皆の面倒を見てやりたいのだが・・・」
>>864 縦読・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
905 :
名無しさん必死だな :03/03/09 11:50 ID:dmo/8kNQ
>>844-845 http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0209/19/news08.html サミー,全世界向け新ゲーム機・ATOMISWAVE発表
「ATOMISWAVE」は,CPUに32ビットのRISCチップ「SH-4」(動作周波数200MHz,360MIPS/
1.4GFLOPS)を採用。グラフィックエンジンに動作周波数100MHzのPOWER VRコア,サウン
ドエンジンに64チャンネルADPCM対応の32ビットRISC CPUをそれぞれ内蔵。同社では,「
ATOMISWAVE」を来年10万台,“近い将来”100万台出荷したい意向だ。
注目なのはアナログモデムで通信対戦が可能なことで,シリアル接続で汎用モデムを使
用する。もちろんブロードバンド機能も別ユニットで対応予定だ。
-------------------------------------------------------
メモリの量は分からないけどチップや機能はDCと全く同じっぽい。
しかし2003年中に10万台出荷、最終的には100万台って、実はコンシューマー向けとか?
アトミスウェイブがセガ&サミーのコンシューマー機だったら株価100円割れも夢じゃないような気がするよ・・・
907 :
名無しさん必死だな :03/03/09 12:12 ID:t/qrlWyT
AMショーで業務用ゲーム機として発表してるだろ
908 :
名無しさん必死だな :03/03/09 12:14 ID:02bBnwPb
露骨な余剰部品整理にダイヒンシュク、にしか見えねーな。
いやまあそれは解かってるんだけど、数字が余りにも非現実的すぎるんでね。
マニア向けコンシューマー商材としての数字なら、まま、納得できるかなーって(笑)
>>865 >現在の状況は香山さんにとって傷無くセガから手を引ける好機でもあると言えなくはないわけで・・・。
((((((;TДT)))))) ガクガクブルブル
>>908 どちらかというとこらから余剰部品をつくることになる?
912 :
名無しさん必死だな :03/03/09 12:35 ID:t/qrlWyT
ドリカスの焼き直しハードを家庭用向けに出して 世界で100万売りますって言う方が、はるかに非現実的だと思われ
913 :
名無しさん必死だな :03/03/09 12:39 ID:RM61vTKE
>セガ復活という役割を達成したらセガを辞めるとか。 じゃあずっと辞められないね(w
たまたま、サミーのTVCM見かけたんだけど、 「新たな銃士が…」とあったのはセガのことなの?
>>914 中途に辞めたら故大川氏が化けて出る罠
すでに出ているかもしれないけど
917 :
乳速+より :03/03/09 13:53 ID:V2XNLqwj
相変わらずだめぽ。(w こないだ大阪のゲーセンで売上金朴って捕まった社員って、 組織ぐるみで朴ってたんだろ。 聞くとこによると、上のほうからの指示だってさ。 なにも聞かされてない社員が騒いだんで発覚したらしいよ。 上層部もβακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ‐だけど、 ヤツラの取り巻きも (ry
918 :
名無しさん必死だな :03/03/09 18:35 ID:U/sKfTdM
アゼルの続編、XBOXで出すつもりか
919 :
名無しさん必死だな :03/03/09 18:42 ID:vKkIwelF
>>918 半撤退状態のセガが
箱で力入れたタイトル出すわけないと思うが
920 :
名無しさん必死だな :03/03/09 18:44 ID:t/qrlWyT
アゼルなんて、すでに死亡したタイトルなんだから 箱で出すぐらいがちょうど良いんじゃないの
921 :
名無しさん必死だな :03/03/09 18:50 ID:U9tsS6lN
ゴミキューブよりは売れそうだね。 世界トータル二位だしね。
922 :
名無しさん必死だな :03/03/09 18:52 ID:vKkIwelF
アゼルクラスの開発費用回収できるハードはPS2しかないわけで
923 :
名無しさん必死だな :03/03/09 18:56 ID:t/qrlWyT
開発費を回収することを考えてる会社なら シェンムーなんか作ったりしないわけで
>>922 アゼルって時点でリメイクでも採算割れ決定。
925 :
918 :03/03/09 19:58 ID:U/sKfTdM
926 :
名無しさん必死だな :03/03/09 20:11 ID:FUppYssh
GGXX♯リロードもうPS2移植決定か・・・。
927 :
名無しさん必死だな :03/03/09 20:17 ID:PpMOODre
まあ他に移植先がないのが現状だろ・・・ギルティなんて日本でしか売れないし
928 :
名無しさん必死だな :03/03/10 04:51 ID:HK0J3l+P
セガのゲームは世界一ぃ
929 :
碇ちんじ :03/03/10 04:58 ID:6BK/7XHV
レズ2マダ−
930 :
名無しさん必死だな :03/03/10 07:03 ID:Gu9lF0Xe
>>905 アナログモデムで全国のゲーセン結ぶってのもスゴいな。
LANが別売りなのも泣ける。
932 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/10 11:22 ID:Xh5kURVM
何気に安くBBAを入手するチャンスだったりして。
933 :
名無しさん必死だな :03/03/10 11:31 ID:jKtKiPZI
934 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/10 11:34 ID:Xh5kURVM
いや、アトミスウェイブのLANを流用できないかなあっと。
935 :
名無しさん必死だな :03/03/10 12:06 ID:Tc/y8j3c
近くにゲーセンはありませんが。
936 :
名無しさん必死だな :03/03/10 12:36 ID:fwo2pIFN
セガはメガドライブで稼いだ金はどこいっちゃったんだろ? あれを溜め込んでればもっと長生きできたかもしれんのに。
937 :
名無しさん必死だな :03/03/10 13:09 ID:rYPQMtQ3
セガサターンの為に消えてしまいますた
938 :
名無しさん必死だな :03/03/10 13:34 ID:j0hcpMWe
サターン後期にはやばいと言われてたからな
939 :
名無しさん必死だな :03/03/10 14:01 ID:3LMnKYuh
>>925 ファミ通XBOXのインタビューでしっかり答えは出てたと思うが。
次ぎやるならRPGをやりたいって書いてあったぞ。
だが新作を作れる状況ではないとも言ってたので、禿しくリップサービスだと思われるが。
×セガもう、ダメポ。 ○セガもうダメデス。
941 :
名無しさん必死だな :03/03/10 15:12 ID:atgAuCVo
まぁACでF-ZEROやWCCFみたいに大型筐体出してればセガ的には大丈夫だろ。 CSはハナっから期待してない。移植+αやってろ。
942 :
名無しさん必死だな :03/03/10 15:13 ID:atgAuCVo
いけね。 パンツァとソニックは例外。
943 :
名無しさん必死だな :03/03/10 21:31 ID:o6LBKk+6
セガ今でもおんぶにだっこですがなにか?
944 :
名無しさん必死だな :03/03/10 21:36 ID:H+zTz54s
子泣きじじいですか
945 :
出会い系ビジネス他所とは違います :03/03/10 21:36 ID:g+FHrwVh
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8000円割ったね セガがどうこう言う以前に日本経済が(ry
そんなにグちゃグちゃ言うんだったら、香山哲さんをリクルートに返して下さい。 お願いします。
948 :
名無しさん必死だな :03/03/11 01:07 ID:mbA0+V/R
もし香山さんがいなくなって、セガの不振の原因はショボイ焼き直ししか作れない 開発の無能の責任だということがバレてしまうと困るので 残念ながらお返しするわけには参りません
そのかわりに佐藤をどこかでひきとってください
950 :
名無しさん必死だな :03/03/11 03:31 ID:V1Jxz+cF
ドリマガは廃刊ですか?
951 :
碇ちんじ :03/03/11 03:38 ID:py6FfMZt
セガが潰れても困らないけど レズ、パンツァータイプのゲームが出なくなるのは悲しい。
セガが潰れなくても出ないけどな
953 :
名無しさん必死だな :03/03/11 03:52 ID:oSWhT5aP
↑真理
954 :
碇ちんじ :03/03/11 04:02 ID:py6FfMZt
955 :
名無しさん必死だな :03/03/11 09:47 ID:qzufkLeu
セガは、ファミ通から電撃を可愛がっています。
■今週発売のソフトですが、揃いも揃って消化率が低いみたいですね。
消化率40%を越えるものが1本も無いとは…。
ユーザー投票でラインナップを決定したドリコレソフトも、
出荷数・消化率ともに低いです。一体、あの投票って何だったんだろう?
http://www.big-otoriiten.com/diary/diary_new.htm セガ信者がグランドヒート開発中止に怒ってるみたいだけど、
セガ信者の熱烈なラブコールを受けてセガがもし出しても
あの程度しか売れないんだろうね。
ナップルテールが700本だっけ?
いくら口うるさく迫られてもセガ信者相手じゃ商売成り立たないんだな。
957 :
名無しさん必死だな :03/03/11 21:03 ID:8Rlh1iEX
>>957 うわー・・・
セガの繰り出すギャグはワールドワイドだな。
959 :
ちんなご :03/03/11 21:06 ID:7mPF0EOm
もとからなにしてもだめぽごりんじゅう(´ω` )略してもとなご
>>956 ナップルテール…どこにそれだけ余ってるのだろう???
地元は全滅だし、日本橋ですらなかなか見つからなかったのに。
(とりあえず買えたけど)
961 :
名無しさん必死だな :03/03/12 00:38 ID:s8KEOotP
ナップルテール去年のセガのイベントの2000円福袋に 必ず入っていたな。
962 :
ななし :03/03/12 00:48 ID:OYwFMcQi
一部の人が掲示板で爆発的にさわいで、そしてその人達だけが買った・・と
同じ人が何度も投票したんでしょ
964 :
名無しさん必死だな :03/03/12 01:01 ID:qM65WWEY
>>961 マジですか…一時期プレミアまでついてたソフトを。
まあ、俺もドリコレ価格だから買ったまでだから、
そのまま(定価)出荷しても余っただろうが、でも
もったいないなあ。
信者の評価を鵜呑みにしてはいけない
>>961 俺の福袋には入ってなかったぞ。
入ってたのは、レンタとかゲットバスとか…。
967 :
名無しさん必死だな :03/03/12 01:16 ID:s8KEOotP
>>966 少なくとも友人3人は入っていた。
というかプレミアソフトだったのかこれ。
968 :
名無しさん必死だな :03/03/12 01:18 ID:NMprYqBs
ちっとも売れなくて、店もほとんど入荷しなかったという意味ではレア
969 :
名無しさん必死だな :03/03/12 01:19 ID:vsCHq1vi
そういうところにしか価値を見出せないんだね(w ドリコレになった時点でもう価値無いよ
970 :
名無しさん必死だな :03/03/12 01:33 ID:qM65WWEY
>>967 セガが直販で売り出してから定価以上のプレミアは
無くなったけど、中古も殆ど出回らないから、結局
定価近い値段で買うしかなかったからなあ。
古いソフトだしさすがに手が出なかった。
971 :
名無しさん必死だな :03/03/12 01:38 ID:jgrcxTpb
セガ信者ってホント、セガにとっては ありがた迷惑な連中だよな。
972 :
名無しさん必死だな :03/03/12 01:54 ID:HJIW7Jei
そもそもナップルの票数はどれくらいあったんだ? 総数3万票で2位ってことは、2000〜3000票くらいかな?
>>970 自レス
古いソフトだしさすがに「当時は」手が出なかった。
の間違い。