1 :
名無しさん必死だな :
03/02/20 18:16 ID:XPqzxCe4 過去の遺産だけではやっていけなくなる時がくるかも… PS2からはじまったこれらのシリーズもっと売れていいはずだ。
アヌビスが売れないのはわかるけどなんでV&Bみたいな神ゲーが売れないの?
3 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/02/20 18:23 ID:TQJj4Zjk
次回作はアヌビーナスという名前で出したら売れるんでない?
パワーだ 目も眩むようなパワーを手に入れなければ
5 :
名無しさん必死だな :03/02/20 18:34 ID:sDtLqjYV
暗い世の中ですからね。 DBZのようなお祭りゲームの方が売れるんでしょう。
ヴィーナスがキモヲタ絵になって一番悔しいのは製作者側だろう
7 :
名無しさん必死だな :03/02/20 19:18 ID:gtf43VH4
今のところどれくらいの売り上げなの?
アヌビス買ったけど、操作が難しすぎやしないかな。 操作説明で移動、通常攻撃、ダッシュ攻撃、バースト攻撃、 ガード、ロックオン、リングレーダー、コンボ攻撃、カメラ とまとめて説明するけど、ああいう説明の仕方は初めて入る人には うえーっって思われちゃうんじゃないかな? 冒頭の一箇所でいきなりまとめて説明せずに、 任天堂のゲームみたいにイベントごとにひとつひとつ 動作説明をしていくっていう方が良いと思う。 最初から色々できるよりもひとつひとつできることが増えていく、 それとともにひとつひとつ操作説明がなされるって感じの。 それと続編ということで、1のストーリーがムービーとして メインメニューから見られるけど、漢字の多いテロップが すぐに流れる上に内容が難解でわかりにくい。 あとアニメ絵なのが今のリアル志向の流れに逆行してるとか。 そういうとこも含めていろいろとっつきにくいんじゃないの?
9 :
名無しさん必死だな :03/02/20 20:11 ID:pmYLCd0c
ところで本当に苦戦してるんですか? 両方ともあとでかおうと思っているんですよね
>>1 何度言われればわかるんだ?
セブンもZOEも全然売れてなかったぞ
どちらも前作より売れると思うが。
Easyなのにあの女の乗った機体にやられちった。。 でも面白い。 これはすごいゲームだ。
おお、操作メニューに「グラブオブジェ」と「敵掴み」が出現した。 こういうやつね。 これをひとつひとつやってくれればよかった。 まあ完全に1つ1つじゃなくて最初は3つぐらいしか出来ないとかさ。 なんにしても最初から9項目同時消化はきつい。 でもおもしろい。
V&B面白いのにねぇ 気になるなら買ってやってみるべき
アヌビスすごすぎ。。。
るほど売れてない。
16 :
名無しさん必死だな :03/02/20 23:37 ID:nTaahrvw
アヌビス体験版地方だと全然見なかったな。
次回作はビィーナス&ブレイブス&アヌビスで
18 :
名無しさん必死だな :03/02/20 23:41 ID:rfziDedN
売れないオーラが出てます。
19 :
名無しさん必死だな :03/02/20 23:45 ID:LSH5TvlP
難しいからかもな。 物語も操作もムズイよ。あぬびす。 進行はやいし。 すごいけどね。 Easyモードでやっても結構大変。
今日日、難しいアクションゲームなんて流行んねーんだよ。 簡単操作でスカッと爽快じゃないと、ストレスの溜まるようなゲームなんて売れねーっての。
12歳以上推奨マークがついてるので お子様が買ってもらえなかったからとか・・・?
>>21 アヌビスは簡単操作でスカッと爽快なゲームですよ。
ヴィーナスはむしろ売れてると思ったんだが。 アヌビスはなんでだろね? やっぱアニメでロボってのは敬遠されがちなのか。
設定がアニオタ臭するからなぁ>アヌビス 限定版が余りまくってた前作にくらべれば がんばってんじゃねーの
新しいドライバ得てどんどん色んなこと出来るようになってくね。 最初から全部できるんじゃなくて、 最初に9つの操作を覚えないといけないぐらい全体として できることが多いということか。 なんか口論の内容といい、スパイやってる味方だのスパイのふりしてる敵だのと まあ色々と大変な内容です(w 話の内容からしてなんだか重い。 それがバーッとすごいスピードで展開していく。 骨のあるゲームがやりたいって人にはおすすめできる。 戦闘は楽しい。 グラフィックスやら音楽やら作りこみやらの質的には申し分ない。 しかしちと難しい。色々と。。。
アヌビス、これ設定の中にさあ、 右スティックのカメラをリバースにするの 入れて欲しかったなあ。 前に倒すと上を見上げ、後ろに倒すと下を見下ろすってやつ。
29 :
名無しさん必死だな :03/02/21 18:01 ID:NJGJv6S6
2chで出川にマンセーされるとヒットしないな。 ジョジョといい、ダーククロニクルといい、アヌビスといい・・・。
30 :
坂下千里子の生足 :03/02/21 18:01 ID:l8clUHNu
■バテンカイトス(Baten Kaitos) ナムコ、モノリス開発、12月発売、GC専用 ナムコが去年任天堂との提携を発表した際にGC向けソフトとして発表された『新RPG』の事です。 『バテンカイトス』は以前ナムコが商標出願しています。 雲の上に浮かぶ翼を持った人の住む惑星での物語。 カラスという名前の主人公が1つの羽を頼りに消えた家族を探す。友達や敵と出会い、軍隊と戦う。 グラフィックはプリレンダ2Dの上に3Dのキャラが乗る形。 雲とタイトルのバテンカイトス(くじら座にある星)からも感じる通り中東の芸術っぽさがあるそうです。 (適当訳)つまりモノリスらしく星座とか神話とかがゲームの題材に入ってるのでしょう。 ■テイルズ・オブ・シンフォニア ナムコ、ナムコ開発、7月発売、GC専用 これも任天堂との提携発表時に発表されたタイトル。 ファンタジアに繋がるRPGとして発表された。 セルシェーディングを使ったゲーム画面も公開されている。 IGNは戦闘はリアルタイムだと伝えています。 またメインキャラクターはダーククロニクル風だとも言っています。
31 :
坂下千里子の生足 :03/02/21 18:02 ID:l8clUHNu
>>28 アヌビスに限らず上下リバースのオプションでの変更はすべてのソフトに義務付けて欲しいものだよ
いくら何でも2〜3月のソフトラッシュは酷すぎ。 決算対策らしいけど、潰し合いになっちゃう。 アヌビスは前作の影響もあるんじゃないかな。 製品版の単調さと中途半端な終わり方は良くなかった。 V&Bは派手さのなさが原因かな。 なんか確実に売れるのはキャラゲーと大作の続編だけだね。 でも、大作の続編も創り込みが甘くて不評なものも増えてきたし。 さんざん言われてるけど、TVゲームはもう一般受けする時代じゃないのかも。
34 :
名無しさん必死だな :03/02/21 19:26 ID:4GJvcghx
>>さんざん言われてるけど、TVゲームはもう一般受けする時代じゃないのかも。 今はどのジャンルも売り上げの停滞減少が見られるから TVゲーム単一の問題とは言い切れないでしょう。 携帯も通話料のかかりにくいメールに切り替わりつつあるし。
GBASPとFFTAが買えなかったからアヌビスを買ったわけなんだが 俺って変か っていうかアヌビスおもしれーよ!マジだよ!主題歌最高だよ! お前らも買ってよう
37 :
名無しさん必死だな :03/02/21 19:56 ID:auBNOAOn
つまんねーから売れねーんだよ
38 :
名無しさん必死だな :03/02/21 19:57 ID:4YcFkONA
39 :
名無しさん必死だな :03/02/21 20:37 ID:5efyNzaL
アヌビスやるような奴はまだアマコア3やりこんでるだろ。 似たようなモンそうそうプレイはしない。 コナミは一般ライト層を踊らしておけばイイの。 コントラとかアヌスとか、コア層狙いはハズすから。
ACシリーズとは全然違うと思うんだけど。
アヌビス、操作ろくに覚えてないのにおっさんつかんだまま目的地まで移動イベントあるじゃん。 ああいうのはもうちょっと、後に持ってきてほしいよな。 扉の位置もわかりにくいし。
42 :
名無しさん必死だな :03/02/21 21:09 ID:lYL7OO8h
>>40 普通の人にはチャロンもアヌビスもオメガブーストも全部
一緒に見えます。ACも。
メトロイドより売れてるんだしいいじゃん
>>43 開発費桁違いだろうがボケ
アヌビスは体験版配りまくったり他にも金かけてるし
それ以前にメトロイドフュージョンより売れてません
メトロイドは開発部分は10人程度だろうしなあ・・
アヌビスやってたら彼女が 「なんだっけこれ、ゲーセンにあったバーチャなんとか?」 って言われて 「そうそう」と言っておいた
オマエの彼女あたまいいな
49 :
名無しさん必死だな :03/02/21 21:48 ID:chQuWDUQ
むしろ売れない方が早く値崩れして買い易くなるから(・∀・)イイ!!
50 :
名無しさん必死だな :03/02/21 22:01 ID:4YcFkONA
清く散ってください
51 :
名無しさん必死だな :03/02/21 22:07 ID:DzW0SISk
アヌビス、ヴィーナスどっちも前作はやったほうがいいのか?
はっきり言ってSCE以外買う価値のあるソフトはないよ
54 :
51 :03/02/21 22:12 ID:BgjyH08e
>>52 あっそうなの?
一応続編らしいから前作やらないと、
話わかんないかと思た。
55 :
名無しさん必死だな :03/02/21 22:12 ID:i/Spl0Ry
それはなかなかユニークな意見だ
57 :
名無しさん必死だな :03/02/21 22:26 ID:nzOQqwEU
ディスガイアの方が最終売上多そうだね。
ビーナスやってみたいけど、 前作がtheBESTになったときの悲しみをまた味わいたくないので買ってません。
theBEST化=積みゲーにしていた人にとっての死刑宣告 と言う感じですな
60 :
名無しさん必死だな :03/02/22 03:36 ID:D4Ilqm8h
ヴィーナスはセブンをやっていなくても十分楽しめるが、 クリアしていると至る所でニヤリとさせてくれる演出がちりばめられている。 あからさまな続編より、好みだ。 でもそんなに売れなくてもいい、地味に良ゲーであって欲しい・・・
>>8 「任天堂のゲームみたいにイベントごとにひとつ・・・」って、
ホント妊娠にはあきれるよな。
ゲームは任天堂的でないと、だめなんて・・・もはや新興宗教だよ。
絶対どのスレでも、こうゆうレスが必ずつくよな。
他のゲームのスレに、平気で任天堂・任天堂ってカキコするし・・
そうゆうのは決まって、知ったかぶる妊娠。
絶対こいつは、体験版しかやってないね。
家ゲー攻略かなんかで、情報仕入れてんじゃないの・・・
うざいんじゃ!ボケェ!
かくいう俺は、両方買ったぞ。 ANUBISは、クリア済み。VENUSは、まだ1章。 VENUSは、衝動買いしてしまった。(しかも、限定版) だからANUBISについてしか言えないが、 こんな爽快感は、初めて味わったね。 こうゆうゲームこそ技術の進歩の恩恵を、一番感じるよ。 PS2だろうがなんだろうが、これの爽快感はすごい。 とくに、「ゼロシフト」 こいつが使えるようになると、最高潮だね。 とにかくやってみれば必ずその爽快感は、保障されてるぞ。
63 :
名無しさん必死だな :03/02/22 07:02 ID:Ye2+Bymz
64 :
壱禄零 :03/02/22 07:03 ID:ZPcqXUdX
(´-`).。oO(ゲサロでやればいいのに…必死かよ…)
65 :
名無しさん必死だな :03/02/22 07:04 ID:fVZP1J8l
V&Bの限定版余りまくり
>>63 うざかったですか・・・すみません;
思ったことをそのまま書いてしまいました。
>>65 そうなんですよね。あまりまくりなんで、予約もせずに変えましたw
ヴィーナスはもともとあんまり売れるとは思わなかったけど やってみて、こりゃ売れないと思ったわ…面白いけど色々疲れるゲームだわ。 売り上げはこんなもんでしょ。 もっと気軽にできるように作れなかったかな?
気軽に作ったら作ったで「PS2のゲームはアホでもできるゲームばっかだな(藁」と言われるんだろうなぁ
面白いゲームが売れるとは限らないっていいかげんみんなわかってんだろ。
ローカルハード所持者はいつもそういう目にあってきてるんだぜ・・
両方買ってないけど、ヴィーナスはなんとなく事前の宣伝なんかでも 存在感無かったし、逆に売れたねぇって感じ。 アヌビスは結構宣伝見てたし、売る気だなぁっての感じてたから あの売り上げはビックリ。 この二つを同時に語ろうってのは無理を感じる。
良ゲー連発でうはうはな毎日を過ごしております。
初週5万で売れたって言われる時代になっちゃったんだな・・・ 一昔前だったら・・・
クリアしますた。モードはEASY。 RESULT クリアタイム 09:12:23 倒した数 2642 最大連続アタック数 146 スコア 389,836 コンティニュー回数 16 セーブ回数 6 バシリア仲裁結果 B 荒野乱戦結果 B 総評価 C だってさ。むちゃくちゃ面白かった。10点満点中12点つけたいぐらいです。 終盤、真三国無双ばりのとんでもない大規模乱戦があり、 何百だかの敵と、自軍100機との総力戦があるけど、なんかものすごかった。 ところでEASYモードっていいなあ。 漏れはサイレントヒル1を途中で放置プレイ中だけど、ノーマルなのに 難しくって。あれもEASYにしてやり直そうかな。 どのゲームにもEASYモードはつけて欲しいと思った。 ゲームとしての難易度高いとついていけないし。
ちょっと気になったのはディンゴが「地球は火星に口出しするな。しないと 約束しろ。えらい方にもそう伝えろ」とかいってエレナが「分かったわ。約束する」 とかいってるとこ。 エレナごときに地球の意思決定権はないのでなんだかなあと思ってしまった。
>>76 そうなんだ?
でも面白かった。最高。ブラボーです。
アヌビスはすでに値崩れ、中古待ちの悪循環に入ったと思う。
Re:2/14はどうでした?
投稿者---ケルナグーレ(2003/02/15 13:24:21)
アヌビス、買取増えまくってます。
まだ新品若干残ってるのに新品在庫以上になってきた、中古在庫。
買取にくる客が口を揃えて「前作より短い」と「ラスボス異様に
強くてあきらめたくなる」言っていたので今後さらに増えそうな予感
http://www2.realint.com/cgi-bin/tarticles.cgi?poty+1054 「前作より短い」って意見は前作もやったマニアっぽい意見だな。
「ラスボスつよすぎ」ってのは何となくライトユーザーっぽい意見。
マニアからもライトからも呆れられるアヌビスだめぽ・・・
ってそんなことはないぞ!
これはすごいゲームだ。
クリアした後のやりこみ要素も盛りだくさん。
対戦も出来るし。
それと物語が結構難しいので一回じゃ良く分からないから二回目とか
三回目とかやりたくもなるかもしれないし。
っていうか、最初みんなEASYから強制スタートにすればいいんじゃないかなあ。
二回目以降はEASYとノーマルモードの選択。三周目以降はハードも
選択できるとか。
最初からノーマルなんて選ぶから難しいって思っちゃうんじゃないの?
EASYだとラスボスもシフトゼロ使ってごり押しで何とかなっちゃったけどな。
ノーマルとかでは知らんが・・・
漏れももうちょっとやりこめば神のごとき動きが できるようになるかもしれないけど、 やりこむための動機付けに欠けるってのはあるかも。 色々できることは多いけど、逃げ回り→レーザーとかゼロシフト→ブレード だけでもなんとかなっちゃうからあんま豊富なデバイスドライバもらっても 使う機会なかったしな。 これの続編っていうかX−2みたいなアヌビス−2で せっかく覚えた操作を使って戦闘ばっか重視したのをやってみたい 気もする。 戦闘自体は楽しいんだけど、戦闘したりないっていうか。 このシステムを使ってシューティングゲームみたいな長〜いミッションを やってみたいような。 ムービーとゲームの見事な調和。 でもゲームとしてはボリューム足りなかったかな? HALOぐらいのボリュームだと良かったような気がする。
いや、HALOはボリュームありすぎかも。 このゲームぐらいのボリュームで適正な気もする。 うん。そうだ。 これぐらいでいいんだと思う。 ということでやっぱアヌビスは申し分ない。 ボリューム的にも問題なし。 「前作より短い」なんてのはマニアの意見。
>>80 長いミッション入れれば「途中でセーブできない」という無双敬遠者みたいなこと言われる罠
ボリューム増やせば「長くてストーリーがだれる」と言われる罠
>ラスボス異様に強くてあきらめたくなる 短いのはわかるけど(実際短い)これちょっと違うんでないの? ラスボスまでいけるやつがアーマーンアヌビスを強いとは思わないんでないかなぁ むしろ拍子抜けするほうが普通かと
ヴィーナス まとまった時間ないと、気合入れてやらないと 楽しめない…ゲーム廃人用やね
ゲームオーバーなったあとEXITして呆然とした人います? 俺セーブせずにやってて・・EXITでセーブ画面に入ると思ったのに・・わああん
86 :
名無しさん必死だな :03/02/23 02:37 ID:qAHdN/4Z
売上は同日発売のロードオブザリングとあまり変わらないね。
CM流しまくったからな。PS2版だけ。
MGS2みたいに、レオバージョンのシナリオが欲しかったなぁ・・ 前作のリメイクでもいいし、ジェフティ破棄の部分に無理矢理シナリオ くっつけてもよかったし・・ V2をシナリオで操作したかったのう でもゲームとしては最高っすよ旦那
ヴィーナスはクリアした後真っ白になるね クロニクルやネット対戦なんてやる気も起きん とりあえず幼女殺すな(゚Д゚)
ヴィーナスのネット対戦ってどんなあんばいなんだろ?接続ユーザ数とか。
おまえらヴィーナスはプレイするものでなくて 着せて鑑賞するものですヨ
92 :
名無しさん必死だな :03/02/23 17:22 ID:gk4tEgMh
まともなスレ発見。 PS2買ったらアヌビスやりたくなった。
93 :
名無しさん必死だな :03/02/23 17:25 ID:d0mwNew0
売り上げ苦戦したのは糞だから
>>1 せいぜい良作ゲームとしての売上はこんなもんでしょ。
浮動票のバカライトユーザが内容考えずにドラゴンボールなんか買うから数字的に
負けたようにみえるだけ。
95 :
名無しさん必死だな :03/02/23 17:54 ID:RNuWnH0i
ドラゴンボールは超ビックタイトルじゃないか。貶しちゃいかんよ。 売れないゲームを作るのが悪い。 国内1200万台以上普及している国民機ハードで・・・無様だな。
96 :
名無しさん必死だな :03/02/23 18:01 ID:sltjVeiX
ライトに受けないからダメなんだろ。
そりゃそうだけどさ、今の年間ランキング酷いぜ オリジナルタイトルなんて上位20位に2,3本だろ。もうどうやったら ライトに受けるかなんてわかんねぇよ
ライトに受けるのはネームバリューを最大限に引き出せば良いんじゃない。FF、DQみたいに。 コナミだってパワプロ、ウイイレでライト受けしてるじゃん。
ゲームたくさんやってるゲーオタだけが買うんじゃだめなのかね。 出版業界でもそうじゃん。文庫や新書や一般書籍だけだと赤字。漫画と雑誌で回収。
100 :
名無しさん必死だな :03/02/23 19:13 ID:fszepjmy
>>99 講談社は今年、戦後初の赤字だそうですが。
結局今のゲーム業界のキャパなんてそんなもんなのだよ 一部の有名タイトルなんかが突出して売れるから それがPS2のキャパとか勘違いしてるだけ。 つ∀・)ニヤ
102 :
名無しさん必死だな :03/02/23 19:18 ID:YDkoBgss
アヌビス難しすぎるよ。 所詮マニア向け。 ヲタ向けの暗い雰囲気もあり、売れなくて当然。 名前もセンスない。
>>99 トレジャーみたいに極限まで制作費削って作れば大丈夫なんじゃない。
104 :
名無しさん必死だな :03/02/23 19:21 ID:eca6Znaa
>>101 そうですね、GCとかXBOXとかになるともう見てられないくらい
悲惨な売上げですしね・・・。
105 :
名無しさん必死だな :03/02/23 19:25 ID:z1WjQz1E
もちろんサクラ大戦には勝てるよね?
やはり有名アーティストの主題歌つけるか、 一級有名人を主役にすえるしかないか。 ライトってほんと浮動票だよなぁ
107 :
名無しさん必死だな :03/02/23 19:31 ID:2TmpX6Vx
フフフ / ̄ ̄~ヽ l___T_i_ |ミ/ ・ ・ l \関本三振・・・/ (6 〈 / Jヽ〉 ∫ _____ | ∀ | riii=. ..|┌──┐| ̄|-、 \__| .「 ノ || || | ] / ⌒\/ /───┐ |└──┘| 」 / / ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄`・、[ ̄ ̄ ̄ ̄] ̄ ̄| ( 二\ `'| X| | OO 〜〜ー⌒ ̄~〜〜--〜〜-〜"~~
108 :
名無しさん必死だな :03/02/23 19:41 ID:2mWZTcL7
やっぱりダークロは凄いんだ
何故そこでダークロ?
110 :
名無しさん必死だな :03/02/23 21:46 ID:PBtL8Otj
既に店頭では終わったソフトだな、どちらも。 試遊台はとっくに他のソフトになってるし ポップも撤去。あとは信者クチコミでどれだけ在庫掃けるか。
111 :
名無しさん必死だな :03/02/23 21:56 ID:d0mwNew0
終わった終わった
このあと大型ソフトがいくつも控えてるからな 初動で売り逃げできなきゃ終わりだろ。 アヌビスは海外が期待できるが ヴィーナスは7万止まりかな
113 :
名無しさん必死だな :03/02/24 00:19 ID:Z4QJYv24
ダークロとかヴィーナスとか俺が好きなゲームはうれないねえ。 なんか時代がちがうのかなぁ。
114 :
名無しさん必死だな :03/02/24 00:21 ID:Z4QJYv24
でも7から続くこのシリーズを もう一回だしてー 今度は是非10万年モードを!
115 :
名無しさん必死だな :03/02/24 00:27 ID:hPx/9m0p
あんな絵柄じゃ恥ずかしくて買えるか。
117 :
名無しさん必死だな :03/02/24 11:52 ID:2Dyo833y
118 :
名無しさん必死だな :03/02/24 11:57 ID:2Dyo833y
つーかこんなゲーム売れると思ってるよーな奴のほうがズレまくっているんだって。 売れるわけねーじゃねーか、こんなオタゲー。アホか...。
ヴィーナスはモグラたたきのように感じた。 複数の部隊動かせたら、オウガバトルみたくなったかも。
ガンヲタはアヌビスを買わないと呪われますよ
122 :
名無しさん必死だな :03/02/24 13:37 ID:LPkJa2Qu
サクラ大戦の売上数がアヌビス、ヴィーナスよりも少なかったりして。
え〜。サクラはキングオブ萌ゲームなんですよ。 そのサクラが売れないわけないじゃないですか。 30万は普通にいって貰わないと困りますよ。 今後の萌ラインナプに大変よろしくない影響を与えてしまいます。
124 :
名無しさん必死だな :03/02/24 14:13 ID:ywH+VPCQ
こういうオタ臭いゲームがバカ売れすると思ってたヤシがバカなだけ。 コナミだってそこまで馬鹿じゃない。 マニア向けにそこそこ堅実に売る手はずだろ。
125 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!! :03/02/24 14:16 ID:BtBfeTng
らいむいろヤレ!!!!!! ギャルゲーの真髄だw サクラが18禁になったらこうなんだろうなぁと、、 そう思わせてくれるギャルゲーだよ。><+
126 :
名無しさん必死だな :03/02/24 14:27 ID:5oeO0d/j
30万以下ならPS2でのサクラ大戦の戦略はマジ脂肪だね。
>>125 らいむいろは邪道です!!!Hがあればいいってものじゃないんですよ。
Hは家用だから当然あるわけないんです。
その制限の中でいかにHっぽく想像できるかが肝なんです。
家庭用は表現規制が厳しい→でも製作者が制限の中でポイントを突いた
萌攻めをプレイヤーに容赦なく仕掛けてくる→プレイヤーの萌リビドーが
どんどん溜まって行く→あぁもうどうにもならない→誰か何とかしてくれ〜。
という相いれないもどかしさを隅々まで堪能するのが真の萌道と云えるんです。
貴方は何も分かってないようですね。出直してきてください。
サクラからいろんな物を引いたのがらいむいろ。 けっしてサクラ+エロじゃない(w
129 :
名無しさん必死だな :03/02/24 18:27 ID:vemYyvIH
アヌビス東京ゲームショウスレですごく盛り上がったのになあ。
130 :
名無しさん必死だな :03/02/24 18:29 ID:HEka9ddL
アヌビスみたいなゲーヲタ向けソフトがヒットする方がおかしい。
ゲハの評判は当てにならないな わにもだめだ
132 :
名無しさん必死だな :03/02/24 18:38 ID:VH0ODkv1
アヌビスのシステムでドラゴンボール出来たら凄いことになってた。
実際ゲームの出来は神ゲーだよアヌビス
>>6 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>132 はげどう。
アヌビスは最高のゲームだ。
これのキャラがドラゴンボールとかガンダムとか
だったらすごいことになっただろうね。
コナミの開発力はすごすぎる。
136 :
ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/02/24 21:34 ID:Z4QJYv24
番台は正直いらない版権商売だけにしてNE コナミ、カプコン、ナムコなどの開発力が あるところで出してほしいWA!
アヌビス実際面白いし売れて欲しいけど売れなくても仕方ないなって感じがする なんかこう・・・物足りなさを感じる 満腹感がないっていうか 逆に荒野乱戦やって「あー無双が売れるのわかるわ」と思ってしまったyp
>>137 >逆に荒野乱戦やって「あー無双が売れるのわかるわ」と思ってしまったyp
ああ、それは分かる。
まあアヌビスの荒野乱戦の方が無双なんかより断然すごいけど。
あの荒野乱戦は度肝を抜かれた。むちゃくちゃすごかった。
あれでちぎっては投げちぎっては投げって感じでバカバカ
きりつけまくり投げまくりうちまくって八面六臂の大活躍してると
もう自分にうっとりしちゃうぐらいの爽快感だよね。
139 :
名無しさん必死だな :03/02/25 05:08 ID:yz7lMSL9
ビーナス、終わった ちょっと長かった 終盤ダルダル 色々言い要素があるけど 操作性とかが悪い、配慮が足りない 絵がオタク・同人ぽい 一部だけどね
アヌビスはアニオタっぽいと思えないことも無いし 前作がアレだから買い控えるヤツが多そうだなぁ…。
141 :
名無しさん必死だな :03/02/25 06:08 ID:EEWwvxTt
テレビ版のZ.O.Eは最高の萌えアニメだったのになあ。 アレをゲーム化したらもう少し売れただろうに・・・・。 ドロレスたん(;´Д`)ハァハァ
新規ユーザーを取り込めなかったのが原因 続編モノに限らず宣伝には力を入れないと消費者にアピールできない
名前がアヌスみたいだから。
バレンタイン需要が出川には無・(以下略
たまにでいいので、ニッパチさんの主張を思い出してください
146 :
名無しさん必死だな :03/02/25 13:24 ID:5gjNKJlI
どんな主張でしたかね? それはそうとヴィーナスの限定版まだまだ売れ残ってますね。 俺は発売日に買っちゃったよ・・・
両方買った身としては・・・ ヴィーナスは売れなくて当然 っていうかこんな廃人ゲームライトに売っちゃダメ(笑 逆にアヌビスは売れなさ杉 十二歳以上推奨は意味なし むしろガキにオススメのゲームなのに・・・。
やっぱり「難しそう」ってのはライトの敬遠する大きな要因だと思うよ。 難易度とかでなくてぱっと見て過去の経験と照らし合わせれるか、ね。
>>147 アヌビスが12歳以上推奨なのはディンゴの射殺シーンがあるからでしょう。
ソウルキャリバー2も人を斬るので12歳以上推奨だそうです。
ドラゴンボールだって 魔貫光殺法で心臓ぶち抜くんだけどね
FFとかゼルダとか無双とかスタオーとかも12歳以上推奨にすべき
エニックスのCMだとスタオー3のゲーム画面出てたが 激しくキモイ アヌビスとヴィーナスの五倍くらいキモイ ヴィジュアル的にキモすぎ マネキン人形 ペドフィリア ソニーのゲーム画面出さないCM大正解だわ
俺ゲーム歴20年に達しようとしてんだけどさ・・ 本当にこのゲーム操作簡単ですか?簡単って意見よく見るんだけど じじいにはボタン多過ぎて押し間違えまくりですよよよ・・
意味不明のボタン配置でもないし、シーンごとにボタン操作が大きく違うわけでもないので簡単です。
155 :
名無しさん必死だな :03/02/26 16:13 ID:R87w2KPU
多いというだけですでに難しい。
156 :
名無しさん必死だな :03/02/26 16:25 ID:agWrICQ8
GBAは駄目だな。
アヌビスはデキが良くても、売上が低いのは止むを得ないかな。 設定やストーリーは、新鮮味や驚きが少ない。 それにロボットアニメ自体、今は市場が閉鎖的。 大量に宣伝しても、ロボアニに興味のないユーザーを引き付けるのは厳しいのでは。 アクションゲー的には、システムは良くできてるし、展開もダレないよう工夫してある。 ただ、1をやった人は様子見の人多そう。 見た目は1を派手にしただけって感じだし。 あとは大作ソフトの集中で、潰し合っちゃったんだろうね。
159 :
153 :03/02/26 18:17 ID:Y5tok8Rs
確かにLR二つは苦手だった俺・・訓練するかな。 あと方向レバー入れてちょっとしてから方向変わり始めるってのと 上下逆が無いのが苦手だー!ワーン
イージーなら知能なんていらないしな・・・ 見た目が派手だけど実際の操作はシューティングゲームにちかい
「あぬびす」が売れないワケ。タイトルが言いづらい。
そうだよなぁ・・・「売る」なら引きつけられるものがないとね ロボ好きならACとスパロボで事足りちゃってるし、 これがコナミの得意ジャンルという印象もないし。 逆にヴィーナスはなんで売れなかったのかわからん。 (10〜20万は行くと思ってた) 大作と潰しあったとか後付の理由ならあるけど 今の市場のニーズにかなりマッチしたテーマを 扱っていると思うのだが。
164 :
名無しさん必死だな :03/02/27 02:52 ID:/j8Ai0vq
操作が難しいゲームが体験版を配ると逆効果な気がする。
操作ならドラゴンボールの方が難しくないか アヌビス簡単なのにー
DBZはリーチ差がそのままキャラの性能差になってるような気が、する
クリリンのことかー
168 :
名無しさん必死だな :03/02/27 03:09 ID:i1jkdsRr
ヴィーナスははっきりいって扱いが地味だったからな・・・ この時期ヲタゲーマーはスタオー ライト層は三国無双 お子様はFFTアドバンス に流れたのが敗因ではないかと俺は読んでいる。 一部のコアゲーマーだけしか買わなかったのがこの売上に繋がったのではないだろうか。
169 :
名無しさん必死だな :03/02/27 03:12 ID:JTbWMIS5
ヲタゲーマーはディスガイア、ライト層はドラゴンボールもあるのでは。
日本の市場がもう駄目って事だよ ユーザー側にも問題が大きいといえる、ぶっちゃけ。
まぁ確かになぁ、初動率が高すぎるよね。 内容が省みられる余地がない。 北米はあんなにロングセラーで売れるのに。
音楽CDも同じだな、その傾向は ごく稀にロングがでる、ゲームの場合はそれも少ない あちこちでネタバレするし、熱も冷めるしな。
発売のタイミング悪かったの一言だよなぁ ANUBISはほんとに・・・欲を言えば物足りなさもあったけど 艦隊戦でベクターキャノン使ったときこの値段出してよかったと思ったよ なんかこれは中古で売りたくないゲームだと思った
ボタン全部使う時点でライトな人は簡単な操作と思わないよ。 俺このゲームではじめてR3押したし・・
>>175 上の「シャ・リオン」のモロパクリじゃん。。。
>>176 メイン部分同じですな・・・ICOは作曲した人間同じだがこれも同じなん?
178 :
名無しさん必死だな :03/02/27 14:50 ID:SA4+aynv
179 :
名無しさん必死だな :03/02/27 17:18 ID:aRP5zYLz
発売時期悪すぎ。 せめて1月の末に出てればなあ・・。 デビルに騙されずに済んだものを(w
180 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!! :03/02/27 17:24 ID:IFNGOzOT
デビクラ2が50万いかなくて、無双3が逝っちゃうのか、、、。 必死だな、出川!!!!!!!!!!!!
181 :
名無しさん必死だな :03/02/27 17:45 ID:BfU9xX6r
そして無双3の出来も良いようで、 アヌビス今度こそ マ ジ 死 亡
三国志>>>>>>>>>>>オタロボアニメ ということがわかってなかったことが敗因だな(w
信者の仲間が!何人死んだと思ってる! バキューン
出来 斬新、心機一転のアヌビスさま>>>>>>>>>使い回しのへっぽこ焼き直しゲーム
>>177 同じだよなあ。大島ミチル氏がやってるって話は聞いたことないが。
>>178 「ワーズワースの冒険」の主題歌。「シャ・リオン」でググれば出てくるかと。
>>175 うお、これやばくない?
まんま一緒じゃんw
無双3は出来はいいけど・・・なんとなく盛り上がりに欠けるというか マンネリというか・・まあこれから面白くなっていくのかもしれないけど。
189 :
名無しさん必死だな :03/02/27 21:20 ID:uKjCPbgP
とゆーかアヌビス試遊してきたけど、あんなゲームがでるからアクションゲーマーの腕が落ちるんだよ。 せめてデビクラくらいの難易度でないと。 マリサンやロックマンが難しいとかいってんのもう見てらんない。
ニノミヤで新品3980円で売ってたよ
>>190 ベリーハードがある。
ガキはノーマル、
ヲタどもはハードかベリーハード。
>>190 ロックマンは難しいだろ。
初代のやつだろ?
いや、初代でなくX。 X6とか難いとかいってんの。 だめぽ
初回の売上で全部決まっちまうからね、 バグのある不良品ゲームにすら、アヌビス、ヴィーナスはかなわない 笑っちゃうね ユーザーバカすぎ
出川思考で言うと売れる ゲーム=面白いゲーム でならなければいけないのが難儀だね。 ローカルハードじゃ日常だよ。
199 :
178 :03/02/28 12:07 ID:CvwbZvSI
>>198 これが皆の言ってるシャ・リオン?
10秒〜の ドレーラレードレラドソー と
2分53秒〜の レーミーラファーレソファミーーー
のメロディラインが似てるだけでは。。。
曲の構成から何もかもが似てるならともかく、
これをパクりというのはちょっと可哀想だよ。
なにはともあれうpサンクス。
中古でも安売りでも借りてでもいいのでアヌビスみんなやってみ 絶対に損せんから
201 :
名無しさん必死だな :03/02/28 17:22 ID:waIdM36J
202 :
名無しさん必死だな :03/02/28 18:51 ID:9LDWK15y
卯ヒョ- やっぱり無双よりアヌビスのがおもろい! 武器レベルあげに苦しむこたぁない
なんか、ずいぶん必死なやつ多いなぁ・・・・
デイリーから見当たらなくなったね・・10万ぐらいいくと思ったのに
>>204 こんな布教し甲斐のあるゲームそうそうないからな
ほれ藻前もこっちゃ来い
次は萌えキャラを追加して 無双風にしなきゃ
208 :
名無しさん必死だな :03/03/01 21:56 ID:iwMJ2RRg
アヌビスッ、売れろォォォーーーッ
209 :
名無しさん必死だな :03/03/01 22:14 ID:4zPpnpS/
>>199 おいおいめっちゃ似てるじゃん・・・
こういうショートバージョンじゃなくて
おととしくらいにミリオンヒットしたイマージュだかフィールだかに
収録されてるシャリオンのフルバージョン聞いてみろよ
音数少なめで始まる出だしのとこも、サビ以降の構成もそっくりだよ。
これはちょっとなあ。
210 :
名無しさん必死だな :03/03/01 22:21 ID:SOaRgOeZ
前半シャリオン+後半久石譲って感じだな・・・
211 :
名無しさん必死だな :03/03/01 22:43 ID:90l01Og7
アヌビス買ってきた ニノミヤで中古3480円 なかなかスゴイ値崩れの早さだ 萌えよ剣、アンリミテッドサガ級の速さかも
>>211 安いね。
明日日本橋行く用事あるから見てくるよ。
これぐらいの価格なら安心して買える。
先々週無理して5280円で買わなくて良かった。
メロディーラインが似てるだけで これをパクリと言う奴は音楽的センスゼロ だが似てる
パクリ。いやむしろパックンチョ。
ナムコだけにパックマン。
秋葉原ではいくらぐらい?>アヌビス
>>209 確かにこれはパクリと言っても過言ではないような(w
今度フルバージョンを借りて聞いてみよう。
218 :
名無しさん必死だな :03/03/01 23:11 ID:w1jT9oX3
ゲーム音楽はどうせ誰も聞いてないだろと思ってパクリまくりなんだよなあ 昔のゴエモンにもYMOの東風そっくりの曲あるし
ロマサガ3のカタリナのテーマはZARDの「この愛に泳ぎ疲れても」のパクリ
220 :
名無しさん必死だな :03/03/02 01:02 ID:14IQF/sg
確かに・・似てる・・・w
軍隊行進曲はチャレンジャーのテーマのパクリ
つうか久石譲の曲もそのほとんどがパクリという話もあるがw
223 :
名無しさん必死だな :03/03/02 10:50 ID:W/9Ddiq5
結局アヌビスみたいなゲームって スタッフの厚い思い入れとかが形になって、できてきてるゲームだから、得てして商売性に欠ける部分が多い (その代わり神ゲー) けど、これらの技術の積み重ねが先へ先へとつないでいくから これ一本の売上でそのチームや会社を評価はできんよ。 (最近ではICOとかGCバイオとかかな) MGS2⇒アヌビスの技術的流れもあるんだし、アヌビス⇒MGS3も当然あるだろうし。 モータートゥーンシリーズ⇒GTシリーズみたいに、今後、大化けする技術かもしれない。
>>223 神ゲーの続編は、たいがいが凡作なんだよな
バイオ グランツーリスモ メタルギアソリッド バーチャ2
ときメモ クロノトリガー
225 :
名無しさん必死だな :03/03/02 11:00 ID:W/9Ddiq5
>>224 それは当然。
神ゲーってのは、「ゲームマニアもうならせる出来」ってことだから
たいがい玄人好みに作られている。ハード。
だもんで、その次回作は経営サイドから「もっと一般ウケするように」というお達しがくるんだろう。
結果ヌルゲーになる場合が多い(売上は上がるがイージー)
たまに調整ミス等でクソゲーになってしまうのもあるがなw
ヴィーナスは前作が売れなかったので 周りの人の意見を採り入れて作ったらしいが かんじんのゲームシステムは玄人向けのままなのに 絵柄を萌えっぽく変えたり、キャンギャル雇ったりと ちぐはぐに迷走したあげく失敗した感があるな。
あ、そうだ俺の大好きな東京魔人学園も ニ作目の外法帖で完全にクソゲー化したなぁ・・・ あれは最近じゃ1番ショックだったなぁ… 代用品にもならないほどつまらないんだもん。
この二つCMやってたか?
230 :
名無しさん必死だな :03/03/02 15:25 ID:hI58frUJ
SO3の音楽はジェリー・ゴールドスミスの「スーパーガール」のパクリ。 知らんやつは「驚きもものき20世紀」のテーマと言えばわかるか? 公式サイトでムービーが見れる。見た事無いやつはCMのほうで良いから見とけ。 もろパクリ。
>>229 思いっきりCMやってました。
どっちもめちゃイケのCM枠が一番印象に残ってるかな。
ヴィーナスは昨日もやってたし。
232 :
名無しさん必死だな :03/03/02 15:46 ID:QKbUamQO
RPGはムービー見るために戦闘、ACTも簡単操作でカッコヨク 自分で考えて操作する部分を退化させてるんだから笑える アニメオタ以外の一般人はRPGのキモイキャラのやり取りにゾッとするし 絵だけで面白くないゲーム掴まされすぎて、もうどれも同じようなゲームにしか見えん
乾いた風を絡ませて〜 あなたをつれてくのさ〜
アヌビスってZOEみたいに撃ってれば終るってゲーム?
>>230 ジェリー・ゴールドスミスの「スーパーガール」のmidiとかどっかに落ちてない?
>>234 ヒットアンドウェイが基本
剣もかなり使うし、敵掴んで盾にしたり武器にしたり投げつけたりも
かなりするし、サブウェポンもかなり使う。てか使わないと死ぬ
今回のホーミングレーザーと通常ショットは牽制の方が意味的に強い
>>223 >これ一本の売上でそのチームや会社を評価はできんよ
だから!アヌビスは「ZOE2」なんだって!続編!
漏れもトレーラーとか見たときスゲエなあと思いつつ、こんな売れそうにない
コンテンツよく続編として作らせてらったなとも思った。会社に。
だって国内しか需要の無いロボットゲーでアニメキャラ、電波ストーリー、
まして前作は体験版におんぶにだっこの失敗作だった訳で、もとから売れようが無い。
アヌビスもヴィーナスも「前作の失敗を乗り越えれば必ず売れる!」という気合のもとに
作られているんだろうが、開発者のシーズが優先されてばっかりでニーズに注目してない。
無双を見てみろ、ニーズに特化したからバカ売れしてんだよ。
一応両方とも買ったケド、決してクソゲーじゃない。
だけどなんだか押井守のエゴにも似て、画面から精液の匂いがプンプンする。
前作は世界で80万売れてるんだが
>>237 ザーメン臭いのはヴィーナスだけだろ
アヌビスは逆に淡白なくらいだよ。
これでウケなかったのは割と謎だ
>>237 でもユーザを誘導するのもメーカの義務だろ。
無双とかドラゴンボール、野球ゲームばっかりになったらオシマイだよ。
パチンコや風俗とかわらん。
こういうゲームもだしつつ売れるゲームをコンスタンスにってのがいいと思う
>>239 いや、アヌビスもザーメン臭いよ。
ザーメンに混じってエヴァンゲリオンとガンダム混ぜて発酵させたやつの
上澄みの臭いもする。
早い話が金のかかったオタのオナニー。
お前の書き込みが一番精液臭いよ
アヌビスってACとかそれ系の亜流にしか見えんのですが。 これ系のゲームは最近どれも熟達してきたからやれば他のと同じように面白いんだろうね。 でももう目新しくない。感動もないし興奮もない。一回クリアしたら終わりだろ。 メカデザインも平凡(これは主観だが)。売れるはずがない。
244 :
名無しさん必死だな :03/03/02 19:16 ID:vZH7fRYS
みなさんすごい表現ですね。
245 :
名無しさん必死だな :03/03/02 19:37 ID:VspHhqio
オタはザーメンとカルピスの区別ができるほど利口ではないが
246 :
名無しさん必死だな :03/03/02 19:38 ID:i47l9xDn
一般的に ガンダムとかACがカッコ良くて バーチャロンとかアヌビスがダサいのかな
カコイイ ┃ ガンダム ┃ ┃ アヌビス ┃ AC ┃ ┃ ┃ ┃ バチャロン カコワルイ
248 :
名無しさん必死だな :03/03/02 19:54 ID:n1XawdjO
先端行ってます!て感じのメカデザ大嫌い。 バーチャロンとかアヌビスとかキモい。
249 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/02 19:55 ID:7rVO1j/U
逆にガンダムは渋いから良いの? あんまりロボットのよしあしはわからないべ。
カトキが好きか 大河原が好きかってことだろう
251 :
名無しさん必死だな :03/03/02 19:57 ID:ul3FDTPk
ただのガンダムヲタが騒いでるだけ
ACってフロントミッションみたいで全然カッコよくないと思うが
鉄臭いのがイインジャナイカ! 最近だと鉄騎がそれ
ガングリフォンとか鉄騎とかボトムズはしびれるほどかっこよいが 一般には理解されない
255 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/02 20:03 ID:7rVO1j/U
一般にはロボット自体があまりカッコイイものだとは認識されていないのでしょう。
どっちかっていうとアトムだからな ロボットって言えば ASIMOとかAIBO かわいい系だよナ
イングラムはダメですか?だめですか、そうですか
>>254 で挙げたのは攻撃ヘリとか戦車の延長線上のロボットだからナ
サッカーオタクはロボットオタに通じるものがある。 プロレスオタは軍事オタに通じるものがある
260 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/02 20:24 ID:7rVO1j/U
軍オタってベトナム戦争はヤオとかそんな論争してるの?
>>241 そりゃ前作だろうがボケ。
小島の指示の元に
アムロ臭いレオはただの熱血小僧に
主人公は全然関係ないオッサン
ラスボスのノウマンも小島作品にありがちなただのキティホモに
エヴァ臭とガンダム臭は完全にカットされちゃったじゃん
まぁプレイしてないで適当に言ってるんだろうが。
262 :
名無しさん必死だな :03/03/02 20:33 ID:hs0lvP7R
確かにメカデザインなんか一般人気にしてないかもね。 デザインに選択肢が有るのにパソコンとか何も考えないで買うでしょう?
263 :
名無しさん必死だな :03/03/02 20:37 ID:9pqKdILr
>>261 だったら最初から続編でなく
完全新作として作るべきだったんだよ。
ZOE2なんて副題付いて買う奴なんているわけないだろ。
ロボゲー自体一般性無いって コアユーザーのみの市場 ガンダムより売れるロボゲーなんてないでしょ
>>261 あのーエヴァ臭とガンダム臭しかしないんですけどアヌビスは。
オリジナルを超えられないただの同人ゲーだよ。
トレーラームービーでは画面にデカデカと 「人類(ゲーム)は重力から解放される!」 とか映してたね。あのとき「あーあ、やっちゃった」と思った。
>>266 ある意味あのトレーラーで役目は果たしたね。アヌビス。
人が乗り込む用なのは、ロボットじゃないよいやまじで。 アシモの中に人はいってたりリモコンで動かしてたら文句言うでしょ?
>>269 出荷が80万て事じゃない?
国内12万+米国24万=36万 つまりZOEは出荷の半分は売れたと。
もしくは欧州で40万以上売れたってことかもね。そん辺の情報はどうなの?
>>238
271 :
名無しさん必死だな :03/03/02 23:41 ID:dqTKvMlD
ANUBISはもっと小島が深く関わってることを前面に押し出せば売れたと思うナリ
アヌビスをやった奴がこのゲームを叩く場合 →ストーリー短い、うざいステージが多い、おまけの質が低い アヌビスをやってない奴がこのゲームを叩く場合 →オタ臭い、アニメキモイ、ロボットださい、無双マンセー、ACマンセー
小島は今GBAの「ボクらの太陽」にかかりっきりなので。
274 :
名無しさん必死だな :03/03/02 23:55 ID:Vey66jDH
>>272 アヌビスをやってもヲタ臭いと思うのだが。
オタ臭いオタ臭いと騒ぐやつに限って(略
276 :
272 :03/03/03 00:33 ID:Eek2h6GA
>>274 思ってる奴なら沢山いるんだろうけど、実際このゲームを叩けって言われたら
そんなところ叩かずに別の場所を叩くだろって事。わかり難くてスマン。
>275みたいな奴になに言っても無駄。
>>272 逆に言やあそういう風に思われて売れてないってこった。
ゲームとしてはすばらしいと思うよ。
でもストーリーとかがアレで、誰に何を語りたくて作ったのかサパーリわかんねぇ。
無双やってたほうが楽しめるわな。体面もいいし(w
無双も相当痛々しいけどな
つーか何度もやってくると ストーリーの深みの無さが気になってくるよ。 エヴァみたいに分けのわからん伏線張ったりもない 主要メンバーも誰も死なないし ぶっちゃけジェフティである必然も薄いよ、 主人公が孫悟空だっていいよこれ。 このゲーム、オタ度薄すぎ、それが飽きの速さを生んでる
"アーマーンを動かす事も、止める事も、この二機にしかできない” "これを手にした者が、人類最高の権力を手するって仕組みね" "アヌビスとジェフティの性能は互角、どちらが勝つかは〜" 「必然」の塊なんですが
何個も作ればいいんでないの とか思ったもれはだめか?
人類最高の権力を握る人間が出たからってなんか問題あるの。 破壊が目的っつったって何で止めなきゃいけないの。 とか思っちゃうんじゃないの。 あまりに話が突飛すぎて。
そうそう、薄いんだよな何か ヘンにストーリー性を持ち込んでるから余計ストーリーの薄さが気になる
作ってる方もたいして考えてないとこを つっこんで考察してしまうのは、オタクの習性だよなぁ
アヌビスの「目的は支配ではない、破壊だ」ってセリフには なんか作り手の自嘲っていうか、ギャグみたいのを感じたから別にいいや。 「どうせ何言わせてもたいした話にはナランから、とことんシンプルにしちゃえ」みたいな。 少なくとも「俺は恐怖で世界を支配する!」というセリフを 本気で格好良いと思って言わせた、某作品の台本屋に比べればマシ。
ノウマンが破壊する理由→変態だから ディンゴがノウマンを憎む理由→仲間を殺されたから 超短絡的(笑 買って一週間くらいはコレでよかったが 後味あっさり過ぎた。 粘着質な部分がゼロ。 死にまくるヴィーナスと対極だな
289 :
名無しさん必死だな :03/03/04 14:30 ID:08P4ilsn
そのてのセリフはいっぱいありそう
291 :
:03/03/04 15:30 ID:Vgk1l+3s
「はいだらー!」
292 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/04 17:47 ID:LhJ1ajMr
「俺は萌えで世界を支配する!!」←カッコイイ台詞
今日枚方のニノミヤで3980円で新品買いました。 これぐらいなら元取れるでしょ。
294 :
名無しさん必死だな :03/03/04 21:31 ID:zlfxDE5g
ぽぽぽぽぽpうるせー
神ゲーのアヌビスなら7800円出しても惜しくありません
エイダの操作説明飛ばすやつが、これ難しい、とか言うのさ。あほか。
298 :
名無しさん必死だな :03/03/04 22:12 ID:BLTyBhnN
アヌビスがコケタせいでまたコナミがせこい商売するね。
299 :
名無しさん必死だな :03/03/04 22:27 ID:hOFCTj4P
PS2だから売れない。わかりきった事聞くな!
300 :
名無しさん必死だな :03/03/04 22:45 ID:4Zi58ZRW
他機種なら尚売れない。わかりきった事聞くな!
アヌビスはトバルと一緒。 トバルも2作目は良かったが一作目が悪かったため かわない人が多い。
>>266 「エンダーのゲーム」が元ネタだとかそういうことをいいたい?
アヌビスはバカ売れしなくてもいい、小島(コナミ副社長)の趣味ゲーとして オンライン版対戦モード付きの続編を最終作として出してくれれば・・
さて神ゲーのアヌスを売りつける方法でも考えるか、 アーハハ
話だけは面白い、ZOEがアレだっただけに仕方ない ゲームとして遊ぶ部分はやっぱ雑なんだな、演出に力入れてるから犠牲になってると言える MGS2もその傾向があったし、小島が今の調子で今後もやってくとヤバイかもな ちと手法が似かより過ぎてて飽きられるかも。
いくら面白いストーリーでも プレイ中断させるデモムービーという形態をとってるかぎり 初回からでもうざったがられると思うなあ俺は。 なんとかならんものか。
307 :
名無しさん必死だな :03/03/06 12:55 ID:iUYBg5UJ
まあ、小島は今「ボクらの太陽」に全力投球してるから アヌビスがだめぽになったのは必然。 「ボク太」に期待しましょう( ´∀`)
>>306 それでもアヌビスは、デモムービー中でもそのデモの視点を変えられたり
拡大できたりと工夫はしてたよ。それに最初からスキップできるし。
一週目ぐらいは物語も楽しんでもいいんじゃないかなぁ。
システムが命だからな、ゲームは 最初にストーリーありきで作っちゃうと、ちゃんと練りこまない限り システムが縛られて、結果として殆どが糞化する。 もはや豪華な映像だけで、遊び部分は既存システム使いまわしってのは辛い それでも面白いのはあるけど、もうその作り方自体に飽きてる人も多いとも言える。
>309最近のゲームにミニゲームが多いのもそういう事情が絡んでるのかも
312 :
名無しさん必死だな :03/03/06 15:41 ID:+y84nRtG
30 13▼ アヌビス ZONE OF THE ENDERS コナミ ACT \6,800 2003年 2月13日 5,897 77,396 34 14▼ ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜(限定版含) ナムコ RPG \6,800 2003年 2月13日 5,211 66,577
もう伸びは期待できない・・かな
おいおいアヌビスが「ストーリーありき」 なんて知った風なこといってんな? アヌビスはゴージャスなオメガブーストです 何度も言うけどストーリーなんて無いです。
>>314 なにを言ってるんだ!アヌビスが売れなかったのは
最後に小島が説教を入れなかったからだ!ストーリーはあっても説教を忘れていたんだ!!
>>315 せっかくメタルギアで不評だった説教モードも
アヌビスじゃあ五割くらい減らしたのにな。
ところでCAPCOMのカオスレギオンが
アヌビスと同じ道を辿りそうなのだが。
アヌビスはスクウェアがゲームあのままで販売してたら倍売れた気がする。 でもスクウェアがアヌビスを作ってたらクソゲー化してたとも思う
素直にアニメでこの話をしておくべきだった あんなヲタ向けアニメにしちまったのも悪い方向に傾いた 今回のはまだアニメが大人も普通に子供も見てた時代の アリオンとかのアニメ映画っぽい雰囲気なのに、仇となってるなぁ。
319 :
名無しさん必死だな :03/03/07 12:27 ID:xa9bmLm+
アヌビスとメトロイドプライムどっちが売れるんだろ どっちも10万未満で終りそうだけど
320 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!! :03/03/07 12:55 ID:pHyd+1qO
アヌビスの勝ちだろ!? 普及率が違い過ぎるからね。 けど、これだけの普及率で10万チョイじゃ コナミも浮かばれんわな。
>>320 普及率が違ってもPS2はその分発売されるソフトがGCとは桁外れに多い。
だからジワれを期待することも難しいんだよ。
322 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!! :03/03/07 13:01 ID:pHyd+1qO
321 結局、今回のアヌビスは魅力はなかったってことだよね。 突き抜けて売れないっていうことは!?><+
323 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :03/03/07 13:03 ID:pZtI8f5T
↑気にしないで下さい。病院から患者が書き込みました。
325 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :03/03/07 13:08 ID:pZtI8f5T
↑気にしないで下さい。病院から患者が書き込みました。
気にしないで下さい。齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM は病院から書き込みました。
327 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!! :03/03/07 13:09 ID:pHyd+1qO
324 ↑ YES
328 :
名無しさん必死だな :03/03/07 15:20 ID:U8e2jCz1
ヴィナスはしらんがアヌビスは良作だぞ もっと長く遊べれば傑作って程だ すっごい面白いけど短いからすぐ終わった(´・ω・`) こういうゲームは操作難しいイメージがあるから初心者とかに敬遠されがちだがとんでもない 簡単操作でスピード感爽快感抜群 続編出して欲しいからもっと売れて欲しいなぁ(ーー;
329 :
名無しさん必死だな :03/03/07 15:24 ID:5hdXmx0f
ボリューム不足なだけで糞扱いされてるゲームが多い中、
>>328 はなかなかやさしいですね。
2チャンではボリューム不足=糞ゲ−でしょ。
>>329 じゃあボリュームだけは図抜けてるヴィーナスはどうなるんだYO
何だかんだいって2ちゃんでも
平凡なRPGしか評価されにくいってことか
最近2chで好評だったRPGは、 .Hackとダークロ、ゼノサーガぐらいかな。 信者の力が強くて、 アンチが入り込めない雰囲気があった。
>こういうゲームは操作難しいイメージがあるから初心者とかに敬遠されがちだがとんでもない >簡単操作でスピード感爽快感抜群 どうしてもこの意見が納得いかない・・
操作は簡単とは言えない罠・・・・
334 :
名無しさん必死だな :03/03/07 19:53 ID:Uy5Anv7V
ドラクエ7もボリュームではずば抜けてたぞ
336 :
名無しさん必死だな :03/03/07 19:59 ID:J8kN9QQ6
アヌビス面白いよ。 でも家ゲー板や家ゲー攻略板にスレが一つも無いのね。
つーか2ちゃんで好評なんて買うかどうかの判断材料にしないし。 むしろ2ちゃんで好評なんていう方が逆に怪しい… ということで両方買ってません。
両方にいえるのが、ちょっと陰気っぽいってとこかな。
340 :
名無しさん必死だな :03/03/07 20:04 ID:U8e2jCz1
>>329 ボリューム不足でもその欠点が補えられるほど中身がよけりゃあ良ゲ
>>330 中身がダメなんじゃないのか?
俺やったことないからなんとも言えないが
>>331 ゼノサガ好評だっけ?結構叩かれて気が・・・
俺は好きだけど
>>332-333 なんで?操作簡単だと思ったけど・・・
AC2を1時間で投げ出した俺でも簡単だったんだが
アヌビス。 俺はここでの評判が、なにやら殺気じみてるモノを感じた。 「違う、こいつらはただの信者じゃない。何かが違う」 と近所のデパートまで飯を食いついでにゲーム売場ものぞいてみた。 デモがやっている。 見た。 買っちゃった。テヘ
おいおいゼノサーガのどこが2chで好評だったんだ
本スレでも「期待してる外人さんに申し訳ない」とか言われてるしw
>>332-333 いや操作は簡単でしょ
まぁボリューム不足は明らかだね
制作側もそう言われるのがわかってておまけつけてるけど、それが水増し以外の何ものでもないんだよな・・・
343 :
名無しさん必死だな :03/03/07 20:08 ID:U8e2jCz1
>>336 ん?普通にあるぞ?
家ゲ板なんて88目だし
「ANUBIS」で検索してみ
344 :
連続投稿っぽい :03/03/07 20:12 ID:U8e2jCz1
>>344 おもしろい。ニュータイプってこんな感じか?
みたいに酔えるゲームだと思った。イカス
ただOPデモは見せすぎだろうとも思った(藁
ついでに同居人に「それバーチャロンだっけ?」
と言われた。
ヽ(`Д´)ノ
>>341 なんつーか、悲惨だよな。
好き嫌いはあるかもしらんが
10万売れなくて許されるゲームじゃあないよね、少なくとも・・・。
ディンゴが手からビーム出したり日本刀で切りまくるゲームだったら もうちと売れたとマジで思ってしまう・・
348 :
名無しさん必死だな :03/03/07 21:49 ID:alZuNfRO
アヌビス、赤字なんだろうなぁ。 凄いいいゲームなのに。
349 :
連続投稿っぽい :03/03/07 21:55 ID:U8e2jCz1
>>345 OP長すぎるよなw
よかったけど
おばちゃん達が最新ゲーム機をファミコンというのと同じ現象かw
>>348 面白いのにねぇ・・・
主題歌もいいし
無双見たく口コミで広まって欲しいなぁ
50万言ってもおかしくないデキだと思うんだけどな
350 :
名無しさん必死だな :03/03/07 22:03 ID:alZuNfRO
>>349 ただ、やりこみの部分を一切省いた感じがするから、
一つのゲームに何十時間と掛けたいって人にはお勧めできないんだよね。
たとえ短くともゲームをやってる瞬間が楽しければいい!
って理由なら是非お勧めできるんだが。
金ある社会人向けのゲームなのかもしれん。
でも、映像とゲームの見せ方は凄まじい作り込みだよ。
352 :
名無しさん必死だな :03/03/07 22:07 ID:NJYOGbGE
>>350 いくら内容がそうでもキャラやゲームイメージがアニメキャラ(オタク向け)くさいので一般ユーザーは買わないだろうね。
353 :
名無しさん必死だな :03/03/07 22:13 ID:7I1Ex8VU
カオスレギオンは雰囲気がデビルメイクライに似ているな。 ありゃ20万本売れれば奇跡だな。
ディンゴはデビルメイクライの主人公にちょと似てる、外見だけ。
355 :
名無しさん必死だな :03/03/07 22:14 ID:alZuNfRO
>>352 俺はアニヲタではないが、ゲーヲタなんだが、
一般人ってゲーム見てこれはヲタク臭いとか思うものなのか?
そういう風に見るのって同族険悪って奴じゃないのか?
>>351 5,6時間ぐらい。でも内容が詰まった5,6時間。
>>355 思うよ。
だってキャラ自体がそーじゃん。
実際友達にイラスト見せてみたけど「なんかのアニメ?」って反応ばっかだしね。
同族嫌悪なんて全然関係無いよ。
全然オタク臭くは無いが...
そらイラスト見せたらアニメって聞かれるやろうに・・・。
359 :
連続投稿っぽい :03/03/07 23:07 ID:U8e2jCz1
>>350 手間隙掛けた分短くしたのかね
まぁなんだかんだ言って続編出たら例えアヌビスのように短くても買うだろうけど
>>351 2周目はアクション苦手な俺でさえ2時間足らずで終わったよ
オタク臭いヤツって語尾や喋り方が変なキャラが出てくるやつだと認識してるんだが
それが定義だとすると全然臭くないと思うが
名前直すの忘れた・・・ イラスト見せたらアニメ以外何を連想するんだ
知名度がねぇから売れねーに決まってるだろうが。
ZOEみたいに何も考えなくていいの? それともバーチャロンみたいに、待ちで ホーミング、狙って撃つみたいな、 必勝があるゲーム?
なんかここ見てたらアヌビス欲しくなってきたが、それ以前に俺PS2ねえんだよな… 最近いろいろ店見て回ってんだけどなんであんなに品薄なんだ?
>>363 アヌビス凄い面白いけど短いから買うならもう1本ソフト買ったほうが良いよ
三国無双3とか長く遊べるやつを
オレはSO3とラチェットのお供にアヌビス買ったよ。
>>362 雑魚も慣れないウチは色々考える。ただ撃ちまくってるだけだと死ぬ。
慣れてくると、自在にヒットアンドウェイが出来るようになる。
待ちは無理。敵の数がハンパじゃないし、遠距離攻撃があまり強くないからね。
遠距離攻撃で牽制し弱い雑魚を散らしつつ隙を見て近距離攻撃って感じかな。
ボスは馬鹿なので必勝パターンを見つけるまでが勝負ですわ。
てか、このゲームはOPデモに凄まじい開発者の訴え(怨念?)が込められている。
OPデモ(アヌビスのサイトで見られる)が気に入らなかったら買わないでいい。
>>362 ZOEみたいに何も考えないと楽に死ねる。
必勝法は明確な形ではないと思うが、ボス戦は割とやること決まってるかも。
いろんなシチュエーションの戦いがあるからパターン化や作業感は気にならないが。
>ちなみにこのゲームはプリレンダのシーンは一切ないです。 俺的にこの点が非常に好感が持てました
別にそれぐらい今のゲームなら普通だと思うけど。 独自のトゥーン使ってるからプリレンダムービー入れると逆効果だし。 アニメが代わりに入ってるし。
>>371 まあそう言うことです、前作は正反対の路線でした
今回はキャラクター部分はアニメに変わってます
>>372 そうか。前作GC使ってたの?
最初アヌビスの画面見たときすげぇって思ったな
PS2の中で一番綺麗かも?
ポリキャラってのは知ってたが
アニメのほうがいいね
>366 あれ? TGSのムビがそのままOPなん?
うん
買ってきてこれから始めようって人間にあのOPか… まぁいいけど。
亜濡ビスは良く出来てると思いまつ。
>>366 の言うように必勝パターン見つけるのが楽しいです。
でも漏れ買ってきてプレイしてたら彼女に
「あー、(・∀・)チンポー!!の生えたロボットー」
といわれました。
どうひいき目に見てもあれは(・∀・)チンポー!!でつよね(w
(・∀・)チンポー!!の中の人も大変でつよね(w
僕たちも元々は(・∀・)チンポー!!の中にいたわけで
おれも東京ゲームショウ行ってなかったら 「アヌビスぅ? あぁ、あの駄作の続編… オタ臭そう(藁」 とか言ってたんだろうな。
プラチナ評価のメガテン3も売れてないよな
まあこのお寒い状況で15万売れてれば上等だと思うが
>>380 の発言でゲームショウ思い出した。
あのムービーが大画面&大音量で流れた時の驚きと興奮といったら・・・
実際、ゲームも期待を裏切らない内容で良かった。
こういう、スーパーカー的なかっこよさ(って表現が古いか)を追求した
ロボゲーって以外とないよね。糞箱のムラクモはイマイチだった。
だが売れてない・・・
アヌビスはメタルスレイダーグローリー以来の衝撃だった。 HAL研は任天堂のゲーム作ってないでメタグロの続編作れ!
結局面白いから売れるわけじゃないってことだな。 アヌビスははっきりいって新鮮過ぎて伝わらない。あの爽快感を体験版を配布して知ってもらう、って戦略はなかなかよかったが、体験版は 店でも見なかったし、渋谷、池袋でもまったく体験版見なかった。もしもっと余るくらいの体験版をコンビニとかに置いてたらもっと売れた だろうに。CMはなんかありがちなロボットアクションに見えたし。 ヴィーナスのあらすじをかなり短く要約した感じの台詞がメインの動きの少ないCMも微妙だったな。ゲームを知ってる奴なら面白そうだと 思うと思うけど、知らないと全然面白さが伝わってこないと思う。前作が売れてるんならああいうストーリー的な面白さを強調したのもアリ だけど。やっぱりそのソフトのことをまったく知らない連中の心を掴まなきゃいけないわけだから。 まったく、どっちもおもしろいだけに惜しいことしたよ。
386 :
名無しさん必死だな :03/03/08 22:43 ID:WQbadrWo
>>383 そうそうゲームショウでは盛り上がってたんだけどね。
>>386 あの人らはどこいったのやら・・・
あと十万枚の体験版は(笑
この板なんだと売れない理由って言うとネガティブな要素ばっかり言われるけど。 それこそオタ臭いだのつまらんだの。 実際にはこれだけソフトが大量に出てて、どんなジャンルどんなソフトでも 出てる中では、ネガティブな要素が幾らあるかって事よりも、如何にタイトル として注目して貰うかの方が重要なんじゃない? アヌビスにしたって、ヴィーナスにしたって、余りにありふれた印象だと思う。 ロボだのアニメだの、そう言うのが今時特別な売りになるはず無いし、それ以外に 何か簡単にアピール出来る特徴があるかって言うと特にない、精々ちょっとだけ大作 です、って位? オタ臭いって表現にしたって、今時そんな印象のソフトありふれてるでしょ? 結局、埋もれた、ってだけじゃないかな。
オタ臭くて注目してもらえなかったんだよ。
そのオタ臭さが中途半端だったのがむしろ敗因か? なんていうか、電撃PS読者あたりには注目してもらえないというか
前作の評判の悪さが全てなんでは?
392 :
名無しさん必死だな :03/03/09 00:25 ID:QmSEdwIU
このアヌビスて、ゲーム中の声の掛け合いとかいろいろあるのか? 最近半年ぐらいやってなくて何かいいもの捜してるんだけど。
ヲタほどヲタ臭いとかほざくな お前らヲタ向けに作ってるから当然だろ
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ=== |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | .( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /393 :名無しさん必死だな :03/03/09 00:45 ID:L3UyQctx ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < ヲタほどヲタ臭いとかほざくな (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \お前らヲタ向けに作ってるから当然だろ .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c/ \ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: / (ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ \丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
>>394 必死だな
AAに逃げるなんて最低だな
反論できない証拠wwww
いい加減カッコイイムービー見せても客はつかないんじゃね?
リアルタイムとかそういうのじゃなくてね、補足
だから単純にネームバリューなんだよ ファイナルファンタジーアヌビスなら売れる コナミならメタルギア2−2とか ときめきメモリアルアヌビスサイトとか なんでもいいけど注目してもらえりゃ勝ちだ
メタルギアの200年後の世界・・・ とかいう売り込みだったらOKだったのかw
つーか女神転生3、15万本も売れてるのね… 十万もいかないアヌビス、ヴィーナスと一緒にしないでください!
正直、ヒットしそうな映画を見つけてそのタイトル借りてシステム乗っけるのが一番売れそうだ
ゲームのためのゲームというか…ゲーム好きな人が作ったんだなとは思うけど 自己満足的なゲームだよ。どっちも。 潔くアニメや声優やムービーやらロボットを前面に押し出して ゲーム性を犠牲にすりゃ売れたかもよ。 まずゲーム性ありきだから売れない。
>>400 FC、SFC、PS時代の積み重ねがあるから
>>402 ヴィーナスは自己満ゲームだと思うが
アヌビスはそうは思わないが・・・
まあ結局は
>>388 の言うとおりで
「アヌビス?知らん」
というのが総てなんだろうな
そもそも前作のZ.O.Eに知名度が無い アヌビスも発売後、ここで知った。 その後デモ見て買った。 もっと売れないかなぁ・・。
アヌビス、借りてノーマルでエンディングまで遊んだ。 確かによくできてて、これなら買ってもよかったかも、と思った。 グラディウスの匂いがしたりして、結構やられた感じ。 買わなかった理由は前作を買ってしまってたから(w これで買い控えたヤツ結構多かったんじゃない? 逆に、今回買ったヤツは前作買ってない方が多いんじゃない? 違うかな。一般ウケ狙ってないつくりという前提で。
前作はメタルギアの体験版が付いてるってことで買ったやつも多かったらしいしな。
深刻だな、ゲーム業界・・・(;´Д`)アーア
409 :
名無しさん必死だな :03/03/09 21:20 ID:vKkIwelF
>>408 そこまで深刻になる事もないだろ。
ビーナスもアヌビスもユーザーにとって魅力がなかっただけだよ。
実際、FFや無双、女神転生よりこれらのタイトルが面白そうに見えるか?
ショボイ同人ヲタゲーとボリューム皆無のアニメゲーだぜ?
これら2つ足してもダークロの売り上げに敵わなかったりする
ダークロ足しても無双3の初動に勝てなかったりする
>>409 いや・・・
ムービー見れば今度のFFや使いまわしの無双より
面白そうなのは分かると思うが・・・
っていうかなに同人オタゲーって?アニメゲー?
まぁ買ってないやつの意見は大体こんな感じだな
やっぱ「知らない」んだわなもうダメだ
やっぱりタイトルをメタルギアアヌビスにして
消費者を無理矢理ひきつければよかったんだ
アーマーンアヌビスはメタルギアアヌビスに変更
>>413 いや、見たまんまなんだが。
同人ヲタ>ヴィーナス、短いアニメゲー>アヌビス
個人的にアヌビスはデモムービー見て超期待してたんだが
案の定、短いみたいだし。
長く遊べてやりこみ要素満載で極めがいがあるACTなら買ってたよ。
バーチャロン好きだしメカゲー結構好きなんで。
ヴィーナスは食指すら動かなかった。
そこら辺に転がってるギャルゲーと同じようにしか見えない。
三流ゲームメーカーの低予算ゲームに見えるとかならわかるんだが、前作と絵柄も 一緒なのにビーナスがギャルゲーに見えるのはいかがなもんかw
FFX2がギャルゲー言われてんだから十分です。
417 :
名無しさん必死だな :03/03/10 00:40 ID:JLmPCmqL
前作も今作もまともに知らん俺の目には めちゃイケの時間帯に流れたCMからは かなり痛いゲームにしか映らなかった>ヴィーナス 正直ナムコは一般層に向けてのCMを作るの下手過ぎ・・・ 今回のヴィーナスとか、ゼノサーガとか・・・
419 :
名無しさん必死だな :03/03/10 00:48 ID:MBYfkBWp
俺的にはアヌビスはかなり出来が良かった・・・ ただやり込みはできなかったが・・・・印象の残る作品だった 敵艦隊戦なんて鳥肌モノだった・・・長くは遊べないが・・・ 同じ日に出たドラゴンボールZよりは断然出来が良かった・・・ 小島監督のゲームって なんで日本だと評価されないんだろ?
420 :
名無しさん必死だな :03/03/10 00:52 ID:rSICfUAx
小島って日本でもメタルギアソリッド売れてんじゃん
おやすみはいだらー。
422 :
名無しさん必死だな :03/03/10 00:57 ID:Sx8FqVE8
>>419 演出や脚本のヒキは凄いのに
ゲームとしてはどうだろ、ってモンが多いからじゃ?
ゲームやってる時間より見てる時間の方が長いから微妙な気分になるんだよ。
424 :
名無しさん必死だな :03/03/10 01:11 ID:/zGPwRc2
いっそCMのコンテも小島に切らせたほうが良かったのではないかね?
>>414 短い短いつって買わないんだったらそれはかなり損している。
値段以上の価値があるよアヌビスは。
つーかそんなに短いかなぁ。
426 :
名無しさん必死だな :03/03/10 01:41 ID:xGh6yG5A
アヌビスはここ2chでも結構評価高いよね。 俺もやりたいとは思うのだが、どうせ値崩れするんじゃないか・・・ という恐れからなかなか買えん。 やっぱドラゴンボールとぶつけたのがいけなかったよね・・・。
427 :
名無しさん必死だな :03/03/10 01:56 ID:P8m2B/6q
戦闘シーンは爽快で面白いと思うけどねえ・・・ ストーリーがなあ・・・アーマウン計画?EXMファイル?メタトロン?MR1422? 専門用語の羅列でまったく意味不明なのがなあ・・・ストーリーが苦痛すぎる。 専門用語の解説なんて無くてユーザー置いてけぼりだし。 あとめっちゃ酔うなこのゲーム。 ドラゴンボールZはそれとは逆でストーリーシーンだけだなおもろいのは。
>ストーリーがなあ・・・アーマウン計画?EXMファイル?メタトロン?MR1422? まあ何となくは話の筋で分かるけどね >ドラゴンボールZはそれとは逆でストーリーシーンだけだなおもろいのは。 これには同意。と言うか、これすらストーリーを端折り過ぎ
前作のシナリオがムービー形式のモードで入ってるんだから
それ見れば大体わかるじゃないの
>>427 単語の説明もしてくれるし。決して置いてけぼりじゃぁないよ。
430 :
名無しさん必死だな :03/03/10 02:04 ID:MBYfkBWp
確かに・・・小島の作品は演出面はかなりインパクトがある メタルギアとアヌビス、これもまたかなり良い出来・・・ ただクリアしてもう1回ってゲームじゃないんだよな・・・ 意外と短く終わるし・・・んーでも長くし過ぎもだらだらになるし 自分的にはポリスノーツぐらいの長さが良かった 今回のアヌビス自分的にはもっと売れてほしかった・・・ 小島作品はFFみたいに痛い演出とかないから好き・・・・ 人と人との裏切りの駆け引きが小島節なゲームがもっとどんどん出して 欲しい・・・
おいてけぼりな設定は彼の出世作ポリスノーツやスナッチャーからの伝統。 グラディスのモアイのモデルな彼の作風でし。
痛い演出の代わりに痛いお説教が入ってますが それを入れても俺は小島作品は好きなのだなあ
自分から調べるのが面倒なんだろ。 ゲームにそんなに記憶用の脳味噌使う気にならんっていうか。 とりあえず用意するからあとは見てね、とかだと普通の人は見ない。 スター・ウォーズみたいな感じで無理やりにでも見せないと。 そしてあれくらい短時間でだいたいのことが把握出来るストーリーが望ましいと思う。
434 :
名無しさん必死だな :03/03/10 02:17 ID:MBYfkBWp
>432 おおっ同士
>>388 の様に、売れない理由があったでは無く、
売れる理由が無かっただとすると、何があれば
良かったんだろうな?
ロボ、アニメ、小島、後どういう売り文句があれば
今の時代売れたのか。
実際、外から見たら地味な作品だよねアヌビスって、
プレイしたらどうなのかは分からないけど、特別コレ
と言う様な所も無かった感じがする。
このスレでもよく言われてる様に、チャロン/コアなん
かと区別が付かない印象。
ヴィーナスだが… 確かに、前作7やった&2chにいて色々情報あったから喜んで買ったが CM見ただけなら絶対に買おうとは思わないな(w かといって、戦闘とかゲーム場面も地味やからいまいちアピール度に欠ける 実際プレイしても、かなり作業ゲーで人を選ぶし 正直、この御時世でよく売れたと思うぞ。 アヌビスは残念だったな。でも、これを新しいゲーム作りに活かしていけば いいんじゃない?
ああいった地味だが良作が売れてくれないと 小波はDBZや遊戯王みたいなのを乱発しそうで鬱
>>437 もっともっとオタくさい
テニスの王子様バカ売れですよ(笑
アヌビスのシステムでDBや遊戯王(゚□゚)!!
飯食って腹いっぱいはいだらー。
それじゃあ、おやすみはいだらー。
アヌビス10万達成!?
先週5000本程度うれて77000ぐらい(電撃オンライン) なのに10万いくかな?
445 :
名無しさん必死だな :03/03/11 17:50 ID:NTx4CMfi
アヌビス地味かな〜派手だと思うけど。
アヌビスは良作とはいえないだろ。欠点が多すぎる。 ADVとしてはシナリオと演出が糞。会話だけで全部説明するし。 STGとしては攻略がワンパターンすぎる。切り合いばっかり 加えて短いし作業ゲーだし。自由度が前作より下がってるとは思わなかった。 スピード感もムービーシーン以外ほとんどないし。
ディスガイア買ったので他のゲームは様子見になりました アヌビスはそのうち買うかな?と思いますが、ヴィーナスは 正直いって、あの絵からしていまいちとっつきが悪い… これポポロクロイスみたいな絵だともっと売れたかも。 その上、ゲーム誌読んでてもいまひとつシステムわかんないし。
腹いっぱいはいだらー
>>446 なんか的を得てないんだよな。
批判にせよこう・・・粘着質だけど的を得て、
耳が痛くなるような否定意見が沸いてこない。
的は得るものじゃなくて射るものだ
正確に言うと得るのは当。 当を得ないという使い方もちゃんとあります。
おいら弓道やってますが、「的を中る」なのでは?と思いますた
>>449 今まで誰も文句を言ってなかった部分に噛みついてるのが
おもしろいよな
けどやはり暗い画面と会話をだらだら聞かされる、ってのはどうにかならんかったのかとおもう。 あの画面はテクスチャ稼ぐためもあったとは思うが。 あと同じ敵ばっかりってのも・・
今日も疲れたはいだらー。おやすみはいだらー。
>>446 ADVかSTGだと思ってやったの?これACTだよね。
斬り合いばかりだというなら一度Very Hardをやってみれ。
>>454 >暗い画面
今回は攻殻のような劇場版アニメを意識してるから合わなかったんだねとしか言えん。
それにそんなに会話部分長かったか?
むしろ小島ゲーにしてはすっきりしすぎてた印象なんだが。
>小島ゲーにしてはすっきりしすぎてた印象なんだが。 格別長いのを比較にしてる時点ですでに長いのわかってんじゃん。
暗いっつーか色調が緑(青?)で統一されてるからね。 あれは見にくい人もいると思う。
あと体験版やってないのでどこまでなのかは知らないですが テイバー運び出すとこまで、だったとしたらかなり印象悪かったかも 「ああ、こう言うゲームか」と思われちゃうからね。 売れなかった理由を考えるスレなので あとからベリーハードでできるとかそういうのは あんまりプラス要素にはならないと思います。
>>452 おいおい、本当にやってるのか?
「あたる」とは読んでも、「いる」とは読まんだろ
板違いスマン
体験版は戦艦に乗り込んでディンゴが気絶するとこまでだよ。 サブウェポン複数選択できる仕様になってれば良かったかな、というくらい
462 :
452 :03/03/12 01:37 ID:/4oG+ybb
>>460 うん、一応弐段だよ。別に「中る」を「いる」って読むって意味じゃなくて、文脈の意味に沿うなら
そう書いて当て字みたいに読むのが適切なのかな??って。
俺らにはやっぱ「まと」って言われたら「的」なんだよなあ・・・と思ってテキトーに書いてしまったw
関係ないが、先日後輩が初的で、足痺れさせて射場から転げ落ちた。笑い氏ぬかと思った・・・
こちらこそ板違いスマソ。
>>457 すまん、言い方が悪かった。
小島ゲーにしてはすっきりしすぎてて普通のゲームと同じくらいの長さだとオレは思った。
説教好きのオレにとってはこれは欠点なんだがね。
>>459 >売れなかった理由を考えるスレなので
↑と↓の繋がりがよくわからんのだが。
>あとからベリーハードでできるとかそういうのは
>あんまりプラス要素にはならないと思います。
最初からvery hardは選べるよ。
アクションにこだわりを持つ人がわざわざeasyやnormalで始めて簡単すぎるから欠点だとするのが「売れなかった理由」になるわけ?
スレタイ通り「売れなかった理由」を挙げるならオレは発売時期の悪さが一番だと思うよ。
あともともとロボゲーという時点で買う層は限られるだろうし。
464 :
460 :03/03/12 01:57 ID:aJDJqI+C
>>462 そういう意味か 勘違いしてたよ
スマンカッタ
一週間早ければ・・もっと売れたかな
>>454 スキップできるのに文句言うのはどうかしてる
>463 あ、体験版の印象を想像したのでちょっとちぐはぐになったかも、すみません。 発売後の印象はだいたいいい感じなので、 あくまで前準備(初回出荷数は二ヶ月ぐらい前にきまってるわけだし) でいってみたのでした。
難易度もイベントもスキップできるしなぁ・・・ じゃあディフォルト設定が甘かったってこと? ・・・そんな些細な問題かなぁ
システム上イベントスキップできても 初プレイのときは見るしかないと思うんですが・・
アヌビスが売れなかった一番の要因は前作が糞・・・は言い過ぎにしても評判が悪かったからでしょ 前作の評判が悪いのに次作の売れ行きが伸びるなんてFFみたいなブランドが確立してるゲームですらないんだから
472 :
名無しさん必死だな :03/03/12 17:35 ID:ovpKpUiD
メタルギアにアヌビスの体験版を付けてあげればよかったのに。
そうだな、サブスタンス値引きとかないんだからつけてもばちはあたんなかったきが。
>>473 それだな
体験版配布なんてオタにしかゲットできないアホウなことやらんと
サブスタンスにアヌビスの体験版付けてやればよかったんだ
サブタンスとは言わずウイイレ6に開発中のムービーでも付けておけば よかったんだ・・・
開発が違うと社内の色々軋轢がありそうでだめぽ
もっというとドラゴンボールにアヌビスの体験版を付けてやればだな
アヌビスのアニメシーンは青の6号つくったとこが手がけてるんでしょ。 すごい出来がよかった。
479 :
名無しさん必死だな :03/03/12 23:04 ID:DF2Oi4KZ
太鼓にヴィーナスの体験版を付けてあげればよかったのに。
ヴィーナスは体験版やったらやる気失せる
ヴィーナス&ブレイブスなんてジャックソ&ダクソターとか ラチェクソ&クソンクを髣髴とさせる安易なネーミングで 印象悪かったんじゃないの?
482 :
名無しさん必死だな :03/03/12 23:09 ID:DF2Oi4KZ
じゃあムービーで…あれ?テイルズに付いてたような
・・・タイトルにクの文字があるとすぐクソに言い換えられちゃうから これからはもうクを入れないほうがいいな。
7−2とかの方がナウい感じがしたかもね
中途半端に閉まるコンビニみたいだな
>>482 80万本売れたテイルズに
しかも同じディスクのトップメニューに
ムービー入ってたんだから
すごい宣伝効果だろ。
これで売れなかったヴィーナスは本物
>>486 どう足掻いても売れません、と・・・。
ついでに5000本しか売れなかった
ガストの「大正もののけ異聞録」の話題もしていこうか?
5000本も売れたの? 3000本以下じゃなかったっけ。
やっぱり他のゲームの発売日と被ると 爆死するんだね
ローカルにかっさらっていったディスガイア恐るべし。
マリーとかエリーとかアトリエシリーズが、ヲタ絵の女キャラで売れていただけと 明らかになってしまった瞬間なのでは(;´Д`) 「あのアトリエシリーズを作ったガストか、よし買ってみようかな」と 購入者に思わせるようなブランド形成がまるで出来てなかった (中身でプレイヤーを魅了するゲームではなかった)んでしょうな
というか全然発売日(どころか存在を)知らんかったんでは・・・
あの手のゲームの殿堂、電撃PSですら余り扱わなかったのでせうか
アヌビスは電撃PSの表紙になったぐらいなのに・・
495 :
名無しさん必死だな :03/03/13 08:38 ID:UFxUJ1cb
大正もののけ異聞録はDENGEKI SCOOP 電撃特報!というのに載ってたけどね。 アヌビスみたいなゲーム好きそうだけど電撃PS。
というか正直・・7のこと持ち上げすぎだったじゃない? そして持ち上げられた情報ナムコ鵜呑みにしすぎ・・・。
媚びを増やせば大丈夫だろう、という 微妙に負けた気持ちだったのがいけなかったかも。 電撃PSでヴィーナスはあんまり見なかった気がする・・
ヴィーナスのスタッフが セブン=媚びが足りなくて売れなかった ヴィーナス=発売日が悪くて売れなかった と考えているとしたら 永久に同じ過ちを繰り返しそう・・・
499 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/03/13 11:40 ID:czMH1lZZ
アヌビスはでかいだけで揺れが無かったから売れなかったんじゃないのかな?
トレーラーで揺れてたらあと1万は上乗せされてたでしょうね。
>>491 俺もアトリエは好きだけど
メーカー名だけでゲームは買えんよ。
アヌビス、メガテン、無双を差し置いて買おうとは思わなかった。
例えアトリエの新作だとしてもね。
502 :
いけぷりん :03/03/13 16:51 ID:yz7yNsZ5
503 :
名無しさん必死だな :03/03/13 16:52 ID:EI/+iEAh
43 30▼ アヌビス ZONE OF THE ENDERS コナミ ACT \6,800 2003 2 13 3,146 80,542 アヌビスここまで売れないとは。 実売10万本突破さえ厳しい。 このゲームを評価したのはプログラマと一部のマニアだけか。
504 :
名無しさん必死だな :03/03/13 17:00 ID:VjVJ4VLZ
セブンのベストを買ったはいいが、あの戦闘システムにどうしても馴染めず、1時間で挫折。 当然同じシステムのヴィーナスは眼中になし!
あー、セブンはオレも挫折したがヴィーナスは あの世界観と暗いシナリオが全然ダメって人以外はいいよ 今作はわりとシナリオ重視なんで それとやっぱり大正もののけも けっこういいゲームらしい
ディスガイアはよく売れたな 俺はてっきりここで語られるゲームの仲間入りするかと
507 :
名無しさん必死だな :03/03/13 19:43 ID:WJouifpz
>アヌビスが売れなかった一番の要因は前作が糞・・・は言い過ぎにしても評判が悪かったからでしょ 意外と新規で買ったが多いようですから、 前作で見捨たユーザーがかなり多いのは確かみたいです。
さ〜て次はFF12の売上げ苦戦でも予想しとくか FF10−2大量に問屋に押し付けてどうなることやら
>>498 多分同じシステムの続編はないだろう
まずシステムありきで、ストーリーやキャラ、育成要素さえ
つけたし。今はそんなゲーム売れるわけない。
まあ、もし続編があっても、変に狙わずにずっと7、8万くらい売れる地味な
ゲームでよいよ。別にこれが売れなきゃナムコが傾くとかいうわけないし。
まあ既に傾(ry
タイトル名が良くなかった。 ヒットするゲームは意味のあるタイトルであることが多い。 ゲームの方向性が読み取れないタイトルだと厳しい。 アヌビス、ヴィーナス・・ よその国の神の名前を使えばいいってものじゃないよ。 訴求力が無い。
ヴィーナスでは無理だが、ゆめりあがナムコを救うから大丈夫(w
513 :
名無しさん必死だな :03/03/13 21:45 ID:QFTby1S2
ゼルダふうのタクトってゼルダと違うの? どこが似てるの?おしえて!!
じゃあ宮崎パヤオの「タイトルに”の”を付けると売れるで〜」 に従い、「の」を付け足せばいいんだね
515 :
|⊇・`) ごんちゃん(板重鎮) :03/03/13 21:59 ID:Xy2VrA9F
それでファイノアルファンタジーなのか。
516 :
名無しさん必死だな :03/03/13 22:00 ID:FfSlzCbs
517 :
名無しさん必死だな :03/03/13 22:29 ID:MsWeozjg
結局のところヴィーナスって面白い? マジレスきぼん。 いやノーチェックだったんだよ、このタイトル。前作(?)らしい7もプレイしてないし。 テイルズやスタオーやヴァルキリープロファイルなんかはプレイしてて、 RPGやSLG(ライトなの)は好きなんだけど。
518 :
出会い系ビジネス他所とは違います :03/03/13 22:30 ID:BMYng+N7
>>517 テイルズやスタオーが好きなのか。
じゃあ正直厳しいかも。
逆ベクトルの重いシナリオに爽快感が無くて
考える事がおおいシステムだし
>>517 ヴィーナスはアヌビスと買った。
おもろいけど、フツーのRPGとか想像してると大違いなのでつ。むしろドンキーの算数遊び。
あとヴィーナスやってると「BE FREE!(江川達也のアレね)」の主人公、笹錦先生の気持ちになれます。 なんつうかS○Xやってる最中に数学の公式を考えてるみたいな…
ダメージとかが全部計算で算出可能っていうとFEみたいな感じ?
524 :
名無しさん必死だな :03/03/14 00:09 ID:jK3SVcf4
さいたまさいたまさいたま!
FFX2が出なければ両方ともそこそこ売れてた。
もうちょっと延期して5月くらいに発売すればよかったのにな
ヴィーナスは面白いけど、RPGというよりはSLGに近いし クセのあるシステムのゲームは受け入れられにくいから この売上でも仕方が無いと思う。 セブンでユーザー地盤を作れたわけでもないし・・・
娼婦とチンピラ
ヴィーナスに近いゲーム感のカードヒーローも大コケでしたな。 俺には良いゲームに思えるんだが…。
大正もののけ異聞録おもしろい?
532 :
名無しさん必死だな :03/03/15 11:51 ID:G9O5R+lp
俺は逆にヴィーナスのキモキャラのお陰でテンションが下がった…。 7はマイ神ゲーと言えるほどのめり込んだゲームだったが(アルメセラ編) ヴィーナスはあのキモキャラの紙芝居演技にイラつくばかりで途中で投げ出して しまったよ… とりあえず真メガ3を終えてからクロニカルモードをプレイするために頑張ろう とは思っているが…正直、ナムコはどういう客層に媚びたいのかサッパリ分からんです。
アヌビスもヴィーナスもディスガイア見習えってことで
>>533 我が侭だなセブン信者は
温いんだからさっさと終わらせれ
ディスガイアはナムコとコナミと比べりゃ 予算も期間も宣伝も販売網もかなわないのにゲームは売れたからな。 この辺が見どころではないかと。
しかし差は3万だ。
つまり電撃プレイステーションに記事を載せて貰おうと。 (どうやら本当に効果はあるかもしんない どクソゲーメーカーのアイディアファクトリーが生き残ってるのを見ると) ファミ痛よりコストがいいかも
ああいうファンタジーのど真ん中だとかえってウケないかな。特に絵柄は微妙だ。 ゲームもわかりやすい売りがない。 前作やってあのシステム体験した人ならわかる、程度の売りだから。
でもヴィーナスは 全く同じシステムかどうかはわからないけど 似たような続編が出そうな気がする で、前作・前々作同様、売上はまた7、8万くらい(w
むしろティルズのキャラ登場、とかがウリだったらどうしようとか心配を・・
/;:;:;:;:;:;:V/;::;/;:;;\ /;:;:;:;:;:;:;:;;;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;;;:\ /;:;:;:;:;:;:;:;/ ̄ ̄ ̄\;:;:;:;:;:|| |;:;:;:;:;:;:;:;:| ヽ;:;:||| |;:;:;:;:;:;:;:;/ :::::::: :::ヽ|| |;:;:;:;:;:;:;:;:|――( - ) (--)- |;:;:|_|_;:;:| \ | |||| |||| ( .,. >ノ ヾ\|| | ||||| ∠ニフ/ < もう監督て呼ばんでもええで・・・ \_ /  ̄`ー-''
543 :
名無しさん必死だな :03/03/15 22:08 ID:THvmqaBJ
結論 名ばかりの糞ゲー ドラゴンボールZに喰われた。
>>541 ヴィーナスは世界観を自ら崩してまでして
ゼノサーガのコスモスを登場させたが
宣伝効果は皆無だったな。
アフォとしか思えん
そんなことをしてるのはマジで萎えるな
コスモス出るのかよw
なんか素直にワルキューレでも作っておけばいいのに。 …ただし「ちゃんと」な。
548 :
名無しさん必死だな :03/03/16 08:16 ID:XsGCHTLu
そういえばナムコオールスターズと言うのが出てたね。WSだけど。
そういうソフトが外注なところがダメダメ〜
>>548-549 自社キャラごちゃごちゃ系って、社内の人間的には作りづらい
んじゃないかに。リスペクトの対象でもあるわけじゃん。きっと。
俺は社員じゃないが、ナントナク。
というワケで同人に逃げる。スマブラは別格。
>>550 けどスマブラ作った人は桜井氏およびHAL研だから、
ぶっちゃけカービィ以外は違うわけで。その法則もあてはまるかと
>431 グラディウスのモアイのモデルは佐々木氏だぞ・・と突っ込んで見る。
で、なんで売れないの?
554 :
名無しさん必死だな :03/03/18 02:04 ID:lmJWzjhI
開発者の自己満足。
自キャラがキンゲだったら100倍売れた。
800万本突破!
どっちもゲームシステム自体は面白んだけどね。
このスレで誰かがいってたなぁ。他のソフトに埋もれたからってのが一番の理由だろうな。
ああ、
>>388 だったかな。
オレはもちろんどっちも買ったがな。
ヴィーナスはそうでもない 保守的なシステムが足引っ張ってる
>>558 あれ保守的か?
基本は7と一緒でしょ。だったらあれほど斬新なシステムないと思うがどうか?
>>559 >基本は7と一緒でしょ。
だから保守的なんでは。
セブンのシステム自体それほど評判いいものじゃなかったし。
それを変えようとしなかったんだから
まぁ、売れないのも致し方ない。
ゲームに限らずタイトルに「ぬ」とか「う」に点点が付いて ヒットを飛ばした作品って、ぱっと思いつかないなあ・・。 いや、あった。「ぬ」が付くタイトルのヒット作。ゲームじゃないけど。 「フランダースの犬」
風とともに去りぬ。
ヴァルキリープロファイル
564 :
名無しさん必死だな :03/03/18 23:26 ID:plRCy8am
ヴァンパイア
ぬ゛が付いてるゲームなんてあるんですか
566 :
561 :03/03/18 23:42 ID:trMo0dq+
あ、失敬。 訂正する。 誤 「ぬ」とか「う」に点点が付いた 訂正 「ぬ」とか「う゛」
>>560 7のシステムは評判よかったと思うが。
まあ7が売れなかったという意味で評判がよくなかったというのならわからん話ではないが。
ただあのシステムを変えちゃうと続編の意味はなくなる気はするな。
キャラクターも変えちゃったわけだし。
568 :
名無しさん必死だな :03/03/20 15:52 ID:mIsyJ3Cc
面白いのになぁ…アヌビス ごちゃごちゃしすぎではあるけど。
570 :
名無しさん必死だな :03/03/20 16:01 ID:oKMqy6Ah
こりゃ続編でないかな。 今月、北米ででたZOE2が売れりゃ続編考えるかも知れないけど。
ホットゾヌ
>>569 ZOEがあまりにも嘗めたストーリだからそっぽ向かれたんだよ
ZOE→アヌビスで3Dポリゴン人形からアニメに改良されたのは、 ときメモ3の失敗があったからこその英断。
ポリよりアニメの方が断然いいな(前作やってないけど 続編マジ作って欲しいんだがなぁ・・・
575 :
名無しさん必死だな :03/03/20 18:28 ID:RSQ7j0H2
アヌビス売れてるぜ
8万でかよ 悲しいこというなよ
577 :
名無しさん必死だな :03/03/20 20:23 ID:rBJCR4aV
体験版のほうが数多いんじゃねぇ?>アヌビス
そうだよ体験版は十万枚配布 しかもそのほとんどはまともに行き渡ってないだろう。 多くのゲーム屋がアヌビスの予約特典とかアホウなことしたりしてたし。
体験版で満足しちゃったとか・・
580 :
名無しさん必死だな :03/03/20 22:04 ID:rFRmJ2YF
アヌビスが売れたら赤字うめれた
581 :
名無しさん必死だな :03/03/20 22:30 ID:rLGiESh7
>>574 前作のポリゴンは目が大きくて頭デッカチ。
気持ち悪いのなんのって。
あれじゃ宇宙人だよ。
んで海外でアヌビス売れてるのか めっちゃ気になる どうですか。
583 :
名無しさん必死だな :03/03/20 22:52 ID:gS5QgH1S
アヌビスもヴィーナスもルーマニアも売れないゲーム市場はおかしい!!
584 :
名無しさん必死だな :03/03/20 23:38 ID:ErysoR2U
アヌビスは上のほうでも出てたけど、いわゆる王道アニメっぽい所が ちょっとって感じ。 アニメ自体に偏見はないが独特の気恥ずかしさってのがあるんだよな、 シリアスっぽい雰囲気だとなおさら。 絵柄とか声優の演技とかがあまり重い話に適応してないのに 重たげな話だとなんかこう引く部分がある。 いっそリアル志向のポリゴンモデルでやった方が、とか思ったな。 バイオハザードとかパンドラみたいに。 アニメってのはそもそも素性からして「演出過多」なメディアだから 方向性としてはそういう面を抑制する方向に行ってるけど どうしてもベトベトした感じがぬぐい切れない。
アニメでマイナスって考え方は根本的におかしい。 確かにマイナスに思う人間も居るかも知れないが、 気にならない人間、よいと思う人間も十分な数が居る。 ソレを気に入る人間が本当に10万ぽっちどうあがいても その程度しか居ないってならまだしも、アニメってだけじゃ そこまで限定はされない。 むしろ、アニメ好きな何百万と言う人間に何故売れ なかったのかのが重要。 とか思いマスタ。
正直アヌビスよりもヴィーナスよりも 真 女 神 転 生 3 が 売 れ る べ き !
587 :
名無しさん必死だな :03/03/20 23:55 ID:ErysoR2U
>>585 アニメだからマイナスじゃなくて
アニメ的表現にはあまり合わない話なんじゃないかって事かな
>アニメってのはそもそも素性からして「演出過多」なメディアだから
>方向性としてはそういう面を抑制する方向に行ってるけど
>どうしてもベトベトした感じがぬぐい切れない。
これはああいう雰囲気だと、って事。
なんというかアニメってやっぱり大人を主人公にするのは
シリアス物だと無理がある、って気がするんだが
俺だけかな。
あの主人公の年齢がもうちょっと低ければ
これほど違和感は感じなかった気はするんだが。
588 :
名無しさん必死だな :03/03/21 00:02 ID:DWsQuqV+
真 女 神 転 生 3 は バ ッ ク ア タ ッ ク に ブ チ ギ レ ケ ー ス 投 げ ま し た あんなゲームは売れて欲しくないです。
589 :
名無しさん必死だな :03/03/21 00:07 ID:Wn5judrF
いつも同じシリーズやって何が楽しいの、 みんなもっと冒険しようよ!
俺がANUBIS買わなかった理由 1、どこかで偶然ムービー見るまで存在知らなかった。 2、「うごけー」で格好よさそうだから一度買おうかとも思ったけど、 ZOEってどこかで聞いたことあったから何かの続編ものかと思って躊躇。 (FFとか続編でも話繋がってないものならともかく、繋がってるものは最初からやりたい性分なもので) 3、ポリゴン酔いしそうな予感がして怖かったからスルー。 俺はコアゲーマーでもライトユーザーでもなくゲーム離れの進む大学生なんで、 売れない理由の参考にはあんまりならないかな? 小島作品だと知ったので明日買ってきます。 説教垂れ流されようがゲーム性は秀逸だろうと思うから。
まあアクション好きなら面白いゲームだと思います ボリュームは正直期待するな
>>591 さくっと遊べるくらいが丁度いいよ。
ゼノサーガ買ったとき前作のゼノギアスも買って両方積みゲーになっちゃったし…。
格ゲーとかアクションとか気楽にやれそうなものが(・∀・)イイから短くてもいいや。
めんどくさいミッションがあるせいで何度もやる気に成らないのが致命的だと。
>>590 >小島作品だと知ったので明日買ってきます。
まあそんなとこだろう
既出だろうがやっぱりタイトルはメタルギアアヌビスで(略
>>590 小島関連作品なら買うのか?
だったらときめきメモリアルドラマシリーズも買わなきゃな。
アニメアニメうるさいでちゅー ドラゴンボールはどうよと 妻子持ちのオヤジが主人公ですよ?
妻子持ちのオヤジが主人公というより 主人公が妻子を持ってオヤジになった
へへ理屈だ
>>595 ギャルゲエロゲの類には興味ないから小島が関わっていようとまず買わないとマジレスしてみる。
だが小島が魁メモリアルドラマシリーズ作れば買うかもな。
600 :
名無しさん必死だな :03/03/21 11:11 ID:IjRs9vDv
ときめきメモリアルドラマシリーズは本当に良く出来ていますよ。 小島フリークなら一度は絶対にやってみた方がいいです。
アヌビス、なんでCMやらなかったんだろ? ムービーカッコよかったし CMでつれるやつっ結構いたとおもうんだけど
体験版配りすぎてCM打つ予算が無かったんだろう。
605 :
604 :03/03/21 11:36 ID:xGoN6CIu
CMやってたのか。鬱死。 あと思いついたけどアヌビスを買う客層は どうせベスト版やサブスタンス出るのが判りきってるから買わないのでは。
その理屈だとMGS2は全然売れないはずなんだが
MGS2みたいなリアルなキャラデザにすればよかったんだよ。 流行だかなんだかしらんがトゥーンシェイドなんて アニオタ以外にはキモすぎて受けないでしょ。
608 :
604 :03/03/21 11:49 ID:xGoN6CIu
>>606 いやMGSは望まれた続編だがアヌビスは違うだろ。その差もあると思う。
609 :
名無しさん必死だな :03/03/21 11:51 ID:7jcq7ilR
>>607 トゥーンシェイドだって全然気づかなかった・・・
610 :
名無しさん必死だな :03/03/21 11:55 ID:D+NBAmF7
このゲームのトゥーンシェイドなんてオタしか知らないし意識もしない。 売れない理由はアニメでもトゥーンシェイドでもない。 発売時期が悪かったのだ。
611 :
名無しさん必死だな :03/03/21 11:57 ID:Bs6l3Yoo
いいじゃない。売れないと困るの? 面白くなくてもいいじゃない。
トゥーンシェイドがアニオタ以外にはキモすぎって・・・ 何か勘違いしてんじゃねーの
トゥーンシェイドって何? それって気持ち悪いものなのか?
トゥーンのゲームは売れない
616 :
名無しさん必死だな :03/03/21 12:13 ID:7jcq7ilR
>>614 ポリゴンをアニメ調にするでいいと思われ
アヌビスはケーブルテレビのロボットアニメ周りで集中してCMいれてましたよ 完全にその手の人を狙ったと思われ。 あとトゥーンシェードじゃなくてなんたらシェードとかムックで言ってたような ちょっとグラデかかってるのが特徴?
618 :
名無しさん必死だな :03/03/21 12:16 ID:Bs6l3Yoo
>>612 かわいそう?ゲームが?開発者が?
関係者の方ですかね。残念でしたね。
619 :
名無しさん必死だな :03/03/21 12:23 ID:3epDG8hC
ライバルのいない時期にズラしてれば 今の二倍は売れてそうなゲーム達だったな
621 :
名無しさん必死だな :03/03/21 13:13 ID:bk672egZ
まあ例えば「ターミネーター」とか「エイリアン」とかを アニメでやる意味があるかとか、 アニメだったらあんだけ受けたかとかね、 そーいう事よ。 それこそ「バイオハザード」でもいいや。
>>621 PS版バイオハザード1のオープニングムービーを見たことがありますか?
安っぽくて格好悪い糞ムービーでした。
実写でアヌビスを再現しようとするとアニメ以上に金がかかります。
スターウォーズやスタートレック並みのものを作らなくてはならないからね。
ほんとにトンチンカンな批判しか沸いてこない
624 :
名無しさん必死だな :03/03/21 13:24 ID:bk672egZ
>>622 方向性というかコンセプトというかそーいう話。
実写でやれなんて言ってないよ。
アニメってのは「カッコよく」とか「可愛く」とか
デザイン段階で既にバイアスが掛かってる。
それがアニメの魅力でもあり、限界でもあるわけだが、
それが邪魔になることがあるということ。
アヌビス、出来は良いかと思うがイマイチ手軽さを感じない。 実際ゲームやろうかと思ってもなんか他のゲームを手に取ってしまうんだな。
ほんとだわ
>アニメってのは「カッコよく」とか「可愛く」とか >デザイン段階で既にバイアスが掛かってる。 キャラクターデザインの事ね。
んなぁーこたぁない
>>624 それはアニメだけの話ではないでしょ。
映画もゲームもドラマも同じこと。
>>630 登場人物が絵なのは
アニメだけじゃん。 お話に限れば。
実写では情報を100%は取捨出来ないから
「不恰好」な部分も「可愛くない」部分も画面に出る。
なんかアニメ批判と混同されてるような気がするが、 そうじゃなくて使い方の話なんだけどな。 いわゆるアニメ絵にフィットする物語とそうでないものがあるだろうということ。 漫画でも物語によって絵柄は違うわけじゃん。
>>632 アヌビスは十分フィットしていると思うんだけどな・・・・
これでフィットしないといわれるとAC04みたいにしなくてはならないような・・・・
フィットしたから返ってユーザー層が狭くなっちゃったんじゃないの?
アニメ批判とすりかわってる気がしないでもない アニメシーンなんかめちゃめちゃ比率少ないんだけどな MGS1で漫画絵で通信してたのより少ない ほんとは中身なんてどうでもよくて パッケージを野村絵のように安い媚びた絵にして 有名タイトルの続編に位置付けた名前で売り込めば良かったんちゃうんかと
>>633 戦闘場面じゃなくて
物語パートの事だよ。
セル風味でもいいけど、絵柄とか声優とか違うんじゃないかなあって感じ。
戦闘場面のビジュアルは正直カッコいいと思ったけど。
>>635 >アニメシーンなんかめちゃめちゃ比率少ないんだけどな
>MGS1で漫画絵で通信してたのより少ない
でも「無くてもいい」部分ではないと思うんだけどな。
フィットするとかしないとか、そんな微妙なことで売れたり売れなかったり するような簡単な市場かな、、、? 日本のような初動命!な市場ではそこまで細かい内容は関係無いのでは。
発売時期変えてもたいして変わらんとは思いますが
>>638 まあ俺のは1購買者としてデモを見て買う気にならなかった理由を
書いてるだけなんで一般的にあてはまるかどうかはわからない。
ゴメンよ。
いっそアニメパートが無ければ買ったかもという気がしないでもないが
その場合の購買欲はアニメパートが「バイオ」や「パンドラ」や「ICO」
みたいに物語とマッチしてると感じた時の購買欲よりは弱いと思うね。
無双3やX-2などのビッグタイトルが控えていましたから・・・
X2ユーザーと無双3ユーザーとアヌビスユーザーって被るのか?
まあ結局
>>634 なのかな。
アニメを支持する層のうち、ああいうアニメを支持する層は
ヒットに結びつくほど多くは無かったという事に過ぎないのかも。
ただ絵柄が違えば違う層を取り込む事も出来たのではないかと。
>>641 あなたがアヌビスのアニメが気に入らないのはよくわかりました。
しかし、一度はやってもらいたいです。
結構面白いですから。
てーか、自分の印象としてはとにかく露出が少なすぎたよーな感じ。 知ったのは流石に発売前だけど、えっ?こんなん出るの?って感じ だったし。 なんか、発売後当分経ってネットで話題になってるから初めてタイトル の名前を聞いたガンバレに近い様な印象がある。
>>646 ガンバレ?
ガンパレード・マーチ…ガンパレ?
ガンバレットでしょう
649 :
名無しさん必死だな :03/03/21 17:25 ID:h6NJVn1b
がんばれギンくんじゃないの。ある意味伝説のゲームだし。
650 :
|⊇`)ごんちゃん(本家) :03/03/21 17:27 ID:9r7nEtav
頑張れペナントレースじゃないの?あれ思い出のゲームだもんな。
ギンくんに決まってるだろ!
ヴィーナスのストウリーすげえ良かったYO でも50〜75年は勘弁
ゴーレム団のころの文章は拙いような気がする 水上都市以降はそうは思わないんだが
654 :
名無しさん必死だな :03/03/21 18:51 ID:iKEitu/Q
655 :
名無しさん必死だな :03/03/21 22:29 ID:HuL4Xfim
太鼓にヴィーナスの曲を入れたら少しは注目されるのでは。
ここ半年でゲーム業界の事情は大きく変わったわ。 今はクソニーの戦力は圧倒的よ。 連合軍は必死で対抗したけど、戦争ってほどのものさえ 起こらなかった。ゲーハー板が出川のものになるまで、 あっという間だったわ。 CELLはもう始動準備に入ってるわ。 CELLを動かすことも、そして止めることも、 このくたたんにしか出来ない。 くたたんを手に入れた者が、業界最高の権力を手にするっていう仕組みね。
くたたんは何でもハッタリで解決しようとします。 だから私はくたたんが嫌いです。
>日米で発売された『アヌビス ZONE OF THE ENDERS』ですが、 >コナミの発表によると欧州版は少しパワーアップして発売されるそうです >新しいシーンを追加、テーマソングをリミックスして >オープニングの作り直し、面を3つ追加(2つは既存のステージに手を加えたもの)、 >「列車破壊ステージ」「乱戦ステージ」「アージェイドを掴んでいくステージ」 >がボーナスでいつでもプレイ可能に、 >更に難易度の上がった「ヨーロピアンハード」「ヨーロピアンエクストリーム」の2モードを追加、 >新しい形のジェフティー追加があるそうです。 クイターより、アージェイドを掴んでいくステージいらねえ・・が他の二つはいいね。
ななんだと? アヌスオタとしては勃起モノだぞ!!!
661 :
名無しさん必死だな :03/03/22 16:25 ID:XGG3jmQb
あんなへぼい世界観じゃあな、いくらゲームが良く出来ててもダメ。 あれを買う様なヤシは、オタの中でも極々一部のヴァカ。
アヌビスは結局デムパ風味なのがね… 演出とかはもうホントに小島節。 ファンになら売れそうなもんだけどね、 覚醒したジェフティでボコボコ敵倒すのは爽快。 死んで当たり前だと思わないと途中で投げちゃう奴もいるだろうなぁと思う。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◯( ´∀` )◯ < わお! \ / │ アヌビスゾーイは神のゲームだよ! |⌒I、│ \__________ (_) ノ ∪
いいゲームなのは間違い無い。買え。いいから買え。とにか( あ、アヌビスの方ねん
なにやってるんだか把握できなくなるのは必至。 しょっぱなから敵強いし…
そ、そうか? >敵強い
ZOEの敵の馬鹿さ加減からすると激ツヨですよ。 最初からコレかよと思いました。
ベリーハードでやってたというオチ
そんな気概は無い。 ゲームもヘタレだし。 初心者は素直にEASYでやっとけ。
ダッシュとバーストボタンわけてほしかたYO 互いに暴発すると困る事必死
>>643 全部買った。
で、無双3と10-2は売った。
今のうちにアヌビスは売っておいたほうがいいぞ。 完全になったヨーロッパ版が控えているらしいし。
ハァ? オタなら両方とっておくに決まってるだろう 日本語版は持ってなきゃアカンよ
■のようにインターナショナルとして日本でも売るわけだな。>ヨーロッパ版
字幕だけ日本語だと萎えるからなぁ… インターナショナルでションボリしたときのためにとっとくべきかな。
声じゃ日本語版に勝てる要素がないかんな 英語のほうが売れそうなオーラは漂うけど
アメリカって巨大ロボット需要あるの?
678 :
名無しさん必死だな :03/03/23 17:15 ID:YZA/73xx
実写版ガンダムはアメリカだっけ? そのうち実写版アヌビスとか出るかもね。
ポリゴン人形劇だとカクカクしてるかもしれないけど、 アヌビスはアニメとしてもすごかったし。 あれはアニメゲームとしてはほとんど満点でしょう。
680 :
名無しさん必死だな :03/03/23 17:56 ID:6JhRSYdp
アヌビス、何年かぶりにいいゲームだと思ったよ。 確かに本編はあんまり長くないけど、とにかくあの爽快感! 本編をクリアした後は、エクストラミッションのサバイバルゲームが楽しすぎる。 360度から無限に襲い掛かってくる敵をなぎ倒す快感。 レイストームを100倍ぐらい気持ちよくしたようなゲームだな。
アニメシーン作画はいいけど動いてても楽しくなかったーなー
アニメは思ったより意味が無かった 最も効果的な使い方が小島が適当にツギハギ編集したOP
アヌスとアヌビスって似てる気がする。
だってANUSだもん (ANU BI S)
685 :
名無しさん必死だな :03/03/23 23:25 ID:EuOGL3kR
686 :
名無しさん必死だな :03/03/23 23:37 ID:QMeRGh/o
で?なんで苦戦してるの?
687 :
名無しさん必死だな :03/03/23 23:42 ID:mKWjD/Rd
出川よ、アヌビスよりもぼくらの太陽の方が面白そうだぞw
688 :
う〜ん :03/03/23 23:58 ID:rrNAl6Xs
副社長ともなれば毎日必死だろうそりゃもう
「ぜひTGSでアヌビスを感じて,良いと感じたら近所のおじさんやおばさん,友だちに伝えて欲しい!」(小島監督) あんなもんおじさんやおばさんに薦められるか!!! 変な目で見られるのがわかってるだろうがよ・・・
691 :
名無しさん必死だな :03/03/24 13:27 ID:a34ZxKsa
あげ。
小島には雷電の出ないMGS3をさっさと作って欲しいな。 MGS3には雷電でないよな? さてと、近所の中古屋にANUBIS売ってたら買ってくる。
イベントは長くて三分以内にして欲しいよ。
時期関係なくこの程度の売り上げだったと思いますけど。
アヌビスは露出が少なかったからねぇ… 勿体無い。
多すぎる程だよ。ゲーオタに対しては。 そのゲーオタからそっぽ向かれたんだからどうしようもない。
よく考えたら駅の構内で体験版配りまくったんだから 一般人もある程度は知る機会があったんだな。 CMも流したし。 ということは・・・救いようが無いね・・・。
この髪のゲームが理解できないとは嘆かわしい
嘆かわしい 本当に嘆かわしい
700ゲットー . (\_/) (\_/) (\_/) (:::::::::::::::::: <□―□∩<□―□∩)<□―□∩) (:::::::::::::::::::: (つ ノ (つ 丿 (つ (´⌒;;::::::::::::::: / / (´/ (´⌒;;(´⌒;;:::::≡≡(´⌒;;; (_/し'≡ (__(´⌒;;(´⌒;≡≡(´⌒;;≡≡ (´⌒(´⌒;;;:: ズザーーーーーッ
701 :
名無しさん必死だな :03/03/25 18:43 ID:3Ptdo7f/
702 :
名無しさん必死だな :03/03/25 18:51 ID:/TKrYGX7
703 :
名無しさん必死だな :03/03/25 19:10 ID:0FYHse8E
アヌビスは敵の親玉の行動原理があまりにも単純なため、 ストーリーが薄っぺらくなっちゃってます。 「凄い力を手に入れた!頭おかしくなった!全部破壊!」 これじゃあちょっと・・・。 ヨーロッパ版は「はいだらー!」がどうなってるか気になる。
>>703 はげしくどうい
まだ台詞が足りないくらいだ
それはともかくはいだらは消失してるはず
ヨーロッパ版でも向こうの字幕出るだけじゃ無いの? 吹き替えてんのかな。
吹き替えてますよ。
ムーーブ!とか言ってますよ
北米版のOPデモ、レオの声がね・・・お前マジでジミーって名前だろ みたいな声で アァヌゥビッス おおおー 日本の声優って偉大だな
710 :
名無しさん必死だな :03/03/26 17:54 ID:VpcovE1q
アヌビスは前作がクソだから売れなくて当然。 仕切りなおした方がよかったな。
ってか、一体このゲーム売れるとしたら何が「売り」になって売れる予定だったん? アニメ?、ロボ?、キャラ?、アクション???? 全部宣伝文句としては中途半端やん、内容で売れるような時代でも無し。
小島監督
>>697 確かに駅構内でも配ったが俺は渋谷、池袋使ってても体験版見なかったぞ。
ファミツウに添付させればよかったんだよ。 まだ仲悪いのかな
ファミ通が一番良いよな、たぶん。 1人で何枚も持ってけないから。
「千尋が働く風呂屋を取り仕切るのは、湯婆婆という魔女です。 金勘定にうるさい経営者という厳しい一面、息子を溺愛する 甘い母親としての一面を、併せ持っています。 善と悪とに単純に分けることの出来ない人間の姿を、現しています。 宮崎『支配者である、権力者である湯婆場っていうのを ただこらしめれば話が終わるような話は作りたくなかったんですよね。 誰かを槍玉にしてあいつが悪人だからあいつをやっつければ世界が 平和になるっていうような映画はね、それだけは作りたくない。 それは最低だと思うんですね。エンターテイメントだから そうしなければいけないっていう壁を何とかして破りたいと思って ジブリをやってきたつもりなんです』」 ---26日のNHKクローズアップ現代より こうしてみると、アヌビスのノウマン大佐ってのは一面的に過ぎたかな。 ストーリーに深みがなかったとか。
『悪人をやっつけてカタルシスを得るっていうのはね、それ自体が、 問題の把握の仕方を誤らせるんじゃないか。そういう映画をみたり そういうものを見て育った人間たちはそういう風にやっぱり世界を 考えると思うんですよね。』 まあドラクエなんかはこの手だわな。 でもラスボスは人間じゃないからまた違うのか?
つーかストーリーに深みをもたせたら長ったらしいムービー入れなきゃならなくなるから あえてああいう単純な筋にしたんじゃないの MGS2への批判も考慮したと思われ まぁストーリーに深みのあるアクションゲームは難易度が高いからしょうがないと思う MGSの1みたいに成功するのはまれ・・・と言ったところか
ヴィーナスについても語ってやれよ。。。
千尋は勝手に周りが曲解してるだけだから気にしないです
723 :
名無しさん必死だな :03/03/30 00:13 ID:wJj27Db2
724 :
名無しさん必死だな :03/03/30 18:59 ID:wb6H3Dp3
アヌビス通信対応にしたら多少は注目されたんじゃない。 ネットゲームたいして出てないし。
725 :
名無しさん必死だな :03/03/30 19:52 ID:xN1CXqV5
なんか他のゲーム関係スレでも信者が「アヌビスは名作」とか言ってるよな ここら辺にアヌビスの売り上げがでてるような気がしないでもない このスレでもほとんどアヌビスマンセーの話だけだし 俺はヴィーナス欲しいな欲しいなと思ってまだ踏ん切りが付かないんだけど (異様に長いボリュームっていうのがやや不安、ダークロぐらいの長さ?) アヌビスは確かにアニメっぽいのがちょっと駄目だった。 子供向けってわけでもなく(良い意味でね)大人向けアニメなんだろうけど そのまんま大人向けロボアニメの層=売り上げかと 後硬派だの淡泊だの言ってるけど CMの最後にでたあの異様に胸がでかい女キャラ見た時点で そんな言葉は通用しないと思った。 ヴィーナスは…まぁあんなもんじゃないかね
↑ ____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < うるせ〜馬鹿ッ!!!! \| \_/ / \_____ \____/ ( つ┳つ ヽ )||丿 .(_)|__) ⊂§⊃ §
スパロボは売れてるんだけどね
728 :
名無しさん必死だな :03/03/30 23:07 ID:shRBxcMo
スパロボはガンオタを始めとした 出てくる作品「が」好きな層も買ってるからね 知名度的にはACとどっこいだと思われ>アヌビス
>>727 インパクトより売上落ちそう。あれももう下降線かな。
アヌビスというかZOEの知名度はACより低いんじゃないかなぁ。 なんてか店頭デモ見るまで本当にどうでもよさげなゲームだったし 発売したのも知らなかった。 その分店頭デモの破壊力は凄まじかった。 気付いたら買ってたし
といっても店頭デモなんて普通の店ではやってないわけで 大抵の店は体験版を予約者だけに配ってるしな。 売れなかったのは必然。
732 :
名無しさん必死だな :03/03/31 17:48 ID:Tav3fXw1
ヴィーナス今日買ったよ
>>729 確かに胸のデカさは異常
しかもゲーム中はほとんど胸映らねーし
意味もなくデカくしてヲタ臭プンプンさせるなよと思た
>>733 胸がでかければオタ臭いという感覚自体が
オタのそれなのだ。
冷静に自分を見詰めなおすといい、独りでな。
まぁ爆乳とか言う言葉の走りもヲタ業界じゃなくてグラビアとかだからな・・・
736 :
名無しさん必死だな :03/03/31 18:39 ID:yJOwNFyg
チチがデカけりゃいいってもんじゃないだろ
デカけりゃいいってもんじゃないって事を肝に銘じておいてクダサ〜イ! 女性の敵デスヨー♪ デカけりゃいいよ
738 :
名無しさん必死だな :03/03/31 18:43 ID:IsFuzfAI
グラビアの巨乳はフツーに思えるが アニメの巨乳はヲタっぽく感じる
アメリカ人は巨乳好きで巨乳好きはオタクということは、アメリカで売れるゲームはオタゲーということか
740 :
名無しさん必死だな :03/03/31 18:56 ID:8iNEt3yj
(´、_ゝ`)現にDOAが売れてんだろ
741 :
名無しさん必死だな :03/03/31 20:33 ID:gBxx0fA4
アヌビスと言うゲームにはあの爆乳はいらんだろ 信者の言う硬派なゲームならなおさら
742 :
名無しさん必死だな :03/03/31 21:45 ID:NuJ4Pzba
>>718 >>719 そういうふうに育ったのがゲハ版の2ちゃんねらー達なんだな、きっと。
なんであんなに信者とかいって必死になってんのかよくわからんわ。
744 :
名無しさん必死だな :03/03/31 21:46 ID:eRxWXfKe
爆乳見せて〜
そんな頑なに否定するもんでもなかろうて なぁジョニー
ヴィーナスの絵は良い。システムも練りこまれてる。 しかしアニメ声の合わないゲームというのは確実に存在する。
747 :
名無しさん必死だな :03/04/03 02:56 ID:BVaHb27w
アヌビスは最近やったんだが、あんまり好きじゃないなぁ。 世界観とかはすきだけどね。 ゲーム画面だけみれば売れ筋っぽい気もするけどなぁ。
そもそもこの両ゲーム、粘着アンチが存在しない時点で大した成果を上げていない凡作と言うことを証明しているのである
アヌビスって海外で売れてんの?
750 :
名無しさん必死だな :03/04/03 03:19 ID:ro4VPlrd
両方とも絵が臭い、気持ち悪い
>>748 俺みたいな粘着信者がいるから本スレが100を超えるのですよ
アヌビスは傑作なのです。
10万本に満たないゲームでスレ数が100を超えるものが他に存在すますか?
しませんよね?
アヌビスは傑作なのです。
売上10万ちょっとでスレが200を超えたエロバレーというソフトなら知ってます。 エロバレーは傑作なのです。
>>751 はハード板しか見ていないのか・・・・な?
755 :
754 :03/04/03 05:01 ID:8dxKPAp2
756 :
名無しさん必死だな :03/04/03 07:41 ID:hPM48g4D
テレビ東京の深夜アニメを全部チェックしてるようなごく一部のアニヲタしか 喜ばないようなゲームだ>アヌビス アニヲタ向けソフトが10万近く行ったんだから上出来。
10万は売れ過ぎだよな
758 :
名無しさん必死だな :03/04/03 13:58 ID:0T/NJzn/
派手なエフェクトのコケおどしと、三流アニメの組み合わせ。 アクションゲームとしては評価外の出来。 ボリュームも値段に合わない。
ここ半年でゲーム業界の事情は大きく変わったわ。 今はクソニーの戦力は圧倒的よ。 連合軍は必死で対抗したけど、戦争ってほどのものさえ 起こらなかった。ゲーハー板が出川のものになるまで、 あっという間だったわ。 PS3はもう始動準備に入ってるわ。 PS3を動かすことも、そして止めることも、 この2本のソフトにしか出来ない。 これを手に入れた者が、業界最高の権力を手にするっていう仕組みね。 この2本の人気は互角。だが、FFはドラクエに並ぶには一つ欠けてるものがある。
760 :
名無しさん必死だな :03/04/04 03:09 ID:OMALvS4h
そもそもこの2つのゲームの名前すらきいたことない。
ゲーム部分は無双の100倍おもしろかったが 短かった。残念。ベリーハードはマジおもしろい。
>>621 みたいなのが売り上げを象徴してるような
後やっぱ認知度だろうね
俺ももし(最近は買ってないが)ゲーム雑誌とか見てなかったとしたら
この二つのゲーム見向きもしないし(CMだけじゃね)
無双は前作が売れて認知度あったし
内容も標準以上だから売れたかと
もちろん前作をあそこまでジワ売れさせたのが大きいけど、この二つにそれは無理だ
ヴィーナスはどうやら腐女子の目の留まり始めた模様。 じわ売れも夢じゃねーな(w
764 :
名無しさん必死だな :03/04/04 13:11 ID:nVqHRVLL
ハァハァ(*´д`)
前どっかでビーナスの元ネタゲームやったぞ javascriptのゲームだけど すごいよく出来てた
アニメ絵のゲーム(アヌビスとかゼノサーガとか)やSO3やテイルズやらに比べれば 俺的には結構好きな絵柄なんだが…>ヴィーナス あの戦士や騎士のキャラ絵のセンスは同人受け狙ったもんじゃないだろ 同人受けを狙った同じようなゲームの例:ディスガイア
ディスガイアはそんなに同人受けしてませんがね。 前々から日本一ソフトは同人受けとか言われてますが、 全然作られてませんよ同人。
粘着アンチがつくほどの知名度無い
敷居が高いし、間口も狭い
特にヴィーナスは
>>763 心配しなくても、腐女子なんかに楽しめるようなゲームじゃないよ!
50年過ぎれば挫折するに決まってら(w
プレイ画面をビデオにとったものが流通するんですよ腐女子には。 FEもそれが流通して同人界で大ヒットしたんです。
>>765 ヴィーナスもせっかく友情・恋愛・子作り・アイテム継承イベントあるんやし
エロエロにしたら売れたかも(w
>>769 たしかに、あそこのソフトっていかにも同人臭いオーラを
放ってるけど(別に俺が嫌いなわけではないぞ)、
同人誌はろくに出ないな・・・
売り上げ的には同人受けしてると思うが 同人臭いからこそ同人誌にはならない
>>同人臭いからこそ同人誌にはならない ダナ
776 :
名無しさん必死だな :03/04/04 19:04 ID:fbWOwuQe
昔マールのエロ同人で抜いたけどなぁ でもディスガイアはゲームとしても面白そう 最近はこういう微妙な知名度のゲームがいいのかもな カプとかみてると下手な大作より信用できる
アヌビスは中古でも借りてでもいいからやってみれ 絶対見方変わるからさ やらんでもTGSのムービーを公式サイトで見るだけでもいいぞい
体験版くばりまくってそれで満足したんじゃないですか?
アヌビスのサントラかっちょいい ゲームは糞だけど
780 :
名無しさん必死だな :03/04/05 00:42 ID:JrOljum4
今、やってる最中だけど1回クリアしたらお蔵入りになりそうだわ。
ANUBISはクリア後のプレイ時間のほうが格段に長いけどな。 自分はネイキッドでサバイバルばっかりやってるが。 正直、ゾラディウスは要らん罠(w
782 :
名無しさん必死だな :03/04/05 03:39 ID:JrOljum4
アヌビスってゆー水着あるの? (・∀・ )三( ・∀・)どこどこ?
アヌビスはやっぱり「やらされてる」感が強いイベントばっかりなのがいかんような。 やれコンテナから探せ>間違ったら部屋移動してやり直し やれティーバー運べだの>気付いたらかってに死んでたり やれケンはこんで上に行けとか>勝手に視点が真下向いちゃってわけわからなく。 指示通りに移動しろとか。 戦艦撃墜〜軍隊戦はいいんだけどね、そこだけ見ると名作。
785 :
名無しさん必死だな :03/04/05 09:45 ID:JrOljum4
む〜・・・。 やっぱ、1回クリアしてお蔵入りっぽいわ〜。
どうせならネイキッドでもう一周してみ。 ガンダム気分でおもしろいから(最初のボスとか一撃だし)
視点が勝手に下向いちゃうのはL2を上手く使えてないからだと思うが、 確かにお使いは要らんと思うのが多いな。 やらされてるっていうほど手間がかかるわけでもないが、 一発でクリア出来る難易度じゃなかったら、流石に鬱陶しい。
二周目といえばベリハの乱戦だな。 凄い鬱になってくる(w
一発でクリアできる難度 人はそれを やらされゲー といふ つ∀・)ニヤ
ベリハの乱戦でいつもC・・ ギャー ディンゴサンキュウエンヲ オレハミカタダー ええいアヌビスサブタンスはまだか
シナリオもうちとあっさりさせてバトルがモリモリ楽しめる奴を出して欲しい。 敵の種類増やしてね。
>>763 やった!
でもストーリーはまじいいよ、青臭くて!
加齢臭が漂ってきそうなゲハ板のオヤジどもにはちょっとせつな過ぎるが
若い女の子にはオススメしたい
793 :
P.N.03 :03/04/05 23:00 ID:now3hxeJ
僕もまぜてよ
>>793 ヴィーナスとアヌビスは少なくともゲームとしては
かなりおもしろい部類でありかつ信者も大量に量産したので
君は駄目です。
>792 やった・・ってやおい同人誌とかでもいいのか
797 :
名無しさん必死だな :03/04/07 13:42 ID:ZHLVtbKL
>>793 あんたは一万の壁を越えるのが限界っぽいな
サイキックフォースもどき
知り合いからアヌビス借りてクリアしたけど、これオモロイね。 よくPS2でここまでやったなって感じ。 これ売れてないんだ?オモロイのに勿体無いな ノーマルでやったけど、若干ボス戦が作業になるのがどうかと思う。 最後のボス、ほとんど右手だけで勝てちゃうもんなぁ…、この難度は… あと入力系に若干不満があるけど、それ以外は気持ちよく遊ばせてもらったな 箱の売れなかった隠れ名作、ガンヴァルキリーを思い出す爽快感ダターヨ
800 :
その2 :03/04/07 19:42 ID:iNSV9KgS
ま、ガンヴァルにしてもアヌビスにしても、操作が難しそうってだけで 毛嫌いしてるユーザーも大量にいるんだろうね。(自分の周り多い) ゲームメーカーが新作を作るのを面倒がって、焼き直しのRPGばっか作ったツケが 今めちゃめちゃ来てる感じだね。 結局大作系RPGの続編しか売れなくてゲーム業界ショボーン。 このダメ状態を作ったのはオメーラメーカーだろうと問い詰めたい。 ゲーマーは皆PCでリアルタイムストラテジーやってるのに、 今だにスパロボが売れまくるってのが信じられん。スパロボ自体はいいけどさ…。 「ターン性SLG」なんてヘタすると「一画面ごとに画面が尺取虫移動するRPG」みたいなもんだって。 言い過ぎな気もするが、結局「ゲーム離れしたユーザの責任はメーカのせい」って話ですだよ。
きみきみ 借りた身でその意見はどうなのかね
買っちゃったんだ・・・
やっぱハードなヲタク以外タイトルすら知らんのよね 内容以前の問題 「なにアヌビスって」これ正常
ハードなオタク以外は 「ヴィーナス?金星のゲームですか?」 「アヌビス?エジプトの死者の書に描かれている?」 といったところだな。
借りてでもやってみろ絶対損しないからよ
806 :
800 :03/04/08 10:29 ID:qnl29zGB
あ、もう返したんですが二週目以降用に買いましたよ
あんたエライよ最高だよ
>>800 俺はリアルタイムストラテジー>ターン制SLGだとは一概に言えないと思うがね。
コンピューターの処理として高度だから、ゲームとしても高度って訳じゃないだろ。
リアルタイムになったせいで、じっくりと考えるというゲーム性は失われた訳だしさ。
まあスパロボがきちんとターン制の利点を生かしたつくりをしているかとかについては疑問だが。
809 :
800 :03/04/08 12:36 ID:qnl29zGB
うん、ターン制のSLGは悪くない。それは一つのゲームの完成形だと思う。 考える時間が充分あるという前提で最良の方法を取れるというシステムだよね。 問題はまともな和製リアルタイムストラテジーが全然出て無い事、ゼロに等しいでしょ。 PS版のAOEとかもまともにゲームにできる出来じゃないし… それは既にあった技術(ターン制)を流用することで開発費を削減できるからメーカーが開発しないからで。 「ストーリー以外の新しい面白さ」ってのをユーザーに教えようとしないって事が問題。 キャラで売る、ゲームバブル期の知名度で売る、みたいな流れが出来てしまった。 結局新しいモノにユーザーがついていかなくなる。 ゲームの本質的な面白さを『ストーリー』というモノに持っていきたかったんだよね、メーカー(主に■)は。 そうすると著作権関連でゲームを映画として捉える判例が出来るかもしれないから儲けが増える。 でも結局残ったのは「ゲームはゲーム」というだけの判例と、ストーリーを見る(既にロールプレイでも無い) 事しかできない「ゲーム離れした、ゲームを買わないゲーマー」の大量生産…
810 :
追記 :03/04/08 12:41 ID:qnl29zGB
あ、最近出たギャルゲーのギャラクシーエンジェルは良かったね。 原作付きキャラゲーにあるまじき面白さだったよ。(戦闘パートが何故かRTSだった) もひとつ付け加えるならば「ゲームに狂ったように皆ハマってる」って時は 「新しい面白さ」を教えてくれた時だと思う。 対戦格ゲーしかり、音ゲーしかり、20年前の話になるがRPGしかり、 最近でそういう新しい面白さって言うのはぶっちゃけFFXIぐらいでしょ 日本もネットワークのインフラ整備が進んできたんだから、ネットゲームがもっと出ていいのに 出ない、出せない、出しても買わない。 これはPS2とかDC発売以降から「ゲームってのはこういうもの(=FF、DQ)」 みたいな価値観が浸透しまっているせいかなぁと。 ま、我々に出来るのは面白いゲームが出たらちゃんと買って遊んで口コミするぐらいですな。 あとはメーカーに要望出すとか?
いつも思うんだが、なんでゲーム論をぶつような人は判で押したように「FFDQ」と言い続けるんだろうか FFは売上落ちてるしDQにいたってはオリンピックみたいな間隔(ワラでしか出せなくなってるんだが 「ゲームってのはこういうもの(=FF、DQ)」 みたいな価値観が浸透している、という価値観が浸透してしまってるんだろうけど RPGの時代はとっくに終わって、今はライト向けのアクションゲーム(ウイイレみたいなスポーツゲー含む)の時代
じゃあなんでアヌビスは売れなかったというと、やっぱり前作が糞すぎたからだろうな 前作がアヌビス並に面白かったらアヌビスもそれなりに売れたはず まぁ、それでもボリュームをなんとかしないと売れないと思うけど
アヌビス(てかロボ操作ゲー)自体コアユーザー向けだと思う でも確かに最近はRPGの時代は終わったんじゃないか? スレ違いになるが良くいうポリゴンでリアルになった障害をもろに受けたジャンルかと 逆にスポーツゲームなんかはリアル化の御意を預かってると思う みんゴルなんかはポリゴンだからこそゴルフの良さを再現できた感じだし 別の意味で3Dの御意を受けてるのはコーエーのゲーム ロボアクション系はジャンル自体ややマニアなのでこんなもんかと
御意 ってなんて読むのん?
おんい 恩意の変換ミスだな。 言ってる事には同意。
おんいってなんですか? 恩恵(おんけい)じゃないんですか
漏れも初めて聞いた>恩意
818 :
名無しさん必死だな :03/04/09 05:11 ID:PhjxbtWX
馬鹿晒し上げ
821 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/09 05:51 ID:Ai5egqkC
最近の2ちゃんねらーは恩意もしらないのか。
822 :
名無しさん必死だな :03/04/09 07:46 ID:7U3aaZVT
まぁもちつけ、辞書引いてみた「恩威」が正解なようだ でも間違えた奴も煽った奴も ゲーハーのレベルの低さが実感できたよ。
アヌビスは常にボス戦のみやってる様な感じがするからじゃないからかなぁ。 それに、攻略法のパターンが少ないからとか・・・。 敵の耐久値が高く無駄に長く感じる。 後はやっぱり前作の出来かね。購入しない人は前作を鑑みてそうしたと思うし。
恩威でも意味が分かんない。 恩恵と威光、思いやりと厳しさってなんなのよ。 つーか、使うかな、こんな単語。
アヌビスは悪い意味で前作の恩恵を受けたな 使ってみた
ゲームだと自分よりでっかくてごついのをやっつけるのが楽しい。 巨大ロボに乗り込む時点でなんか卑怯臭くてカッコ悪い。
自分より遥かにでかい巨大戦艦5機と戦ったりもしますぞ
>827 あれは定位置までいどうしてVC撃つだけだからなあ・・ アノ面のボスは燃えるね。 中の人のおかげかも、ヒャッホー!。
>>824 文章の流れからみるに
>>813 のいいたかったのは恩恵だろう。
恩威とするとまたちょっと意味がかわってくるから意味不明の文章になる。
恩意って単語はオレは知らんのだけど、あるの? 単なる間違い?
831 :
名無しさん必死だな :03/04/09 15:12 ID:kzoBNLJ9
馬鹿晒し上げ
アヌビスは対戦艦〜荒野乱戦までのところが最高。 ここいらみたいなのをもっと増やせば良かった
833 :
名無しさん必死だな :03/04/09 16:12 ID:2fJYlJPm
でかいものと戦う方が面白いよね、 対オービタルフレーム戦は相手も小さいから、 なにやってるのかわからなくなる事が多かった。
ACにもでかい敵と戦うシチュがあれば最高なんだがな アヌビスもカスタムメカアクションならもっと売れたかも
わけのわからない高性能機で戦うって設定が面白いんじゃないですか。 わかってないなぁ…
>>834 ACにも一応有ったじゃん。
つまんなかったから忘れちゃった?
AC自体大して面白くないんだから仕方ないよ。
何をやってるのかわからないのが わかってくるのが楽しい。 あんな簡単な操作でニュータイプつーかドラゴンボール 気分を味わえるアヌビスは凄いと思う
高性能なのはいいんだが、敵は自分よりでかい方がいい。 ディンゴが空飛びながら敵オービタルフレームを素手でぎっては投げちぎっては投げ の方が愉快度は圧倒的に違うはず。
勘弁してください
アージェイトまでの戦いと艦隊戦が面白かったなぁ。
841 :
名無しさん必死だな :03/04/10 08:46 ID:NKhSKDjv
前作の中ボスみたいのと今のジェフティで戦いたいね
842 :
名無しさん必死だな :03/04/11 02:24 ID:c4AvdOKL
おんい上げ
アヌビスって結局のところ切り合いだから単調だったよ。 はっきり言ってサブ武器なんてほとんど使わないし。 特に最終戦2つともサブ武器固定。 慣れると作業になってしまうんだよねえ。 1回目は名作かもしれないけど2回目以降は並以下。
↑ ギリギリで勝ってる奴。 サブ使えばらくらくだっツーの。
ゼロシフトで固定になるから他のつかわねえってことじゃねえの?
アヌビスは30万本くらいは売れても良い出来だと 思うんだけどなぁ。勿体無いなぁ。 やはりクリアまでのプレイ時間が短いという風評が 作用したのかなぁ。 実際長くは無いけどベクトルが太くて 燃えるシチュエーションが多くて演出も傑出してて なによりゲーム部分の出来が良い。 ところで北米市場での売上はどうなってるの?
出川は寄らば大樹のなんとやらだから 野心作なんて買わないんだよ
セガのゲームが売れないのに近い感じですね。
ヴィーナス&ブレイブス、ザ・プレイステーション読者人気ランキング1位キタ━━(゚∀゚)━━!! ちなみに2位がディスガイア、3位がFF10-2、4位が真三国無双3 アヌビスは40位
850 :
名無しさん必死だな :03/04/12 13:32 ID:i2MxoWIX
アヌビス?ああ、LUNASEAの昔の曲ね。 ↑こう答えるやついるかな。
851 :
名無しさん必死だな :03/04/12 13:36 ID:IBzCCP7G
Tにゼロシフトあったっけ?
852 :
名無しさん必死だな :03/04/12 13:42 ID:IBzCCP7G
>>851 無いよ。
新しいファミ通PS2買ってムラシュウと小島のインタビュー
読んだけど、次回作微妙だなぁ〜。ムラシュウはアヌビスシステムで
何か作りたいらしいね。
それはいいから次回作作れ
854 :
名無しさん必死だな :03/04/12 14:34 ID:IBzCCP7G
新作にすれば良かったのに。(タイトルだけ変えて)
つうかサブなしでも余裕なのが問題>ANUBIS
856 :
名無しさん必死だな :03/04/12 14:41 ID:IBzCCP7G
メタルギアレイの量産計画が成功してしまった近未来が舞台。爆
857 :
優しい名無しさん :03/04/12 15:13 ID:OeV3ZDp2
オタクの意見なんてどうでもいい はよ女つくれよ
858 :
名無しさん必死だな :03/04/12 15:21 ID:IBzCCP7G
女は作るもんじゃない。自然と出来るもんだ。(藁
ヴィーナスはザ・プレに拾われたか、良かった 次はアヌビスを誰か拾ってやってくれ
860 :
名無しさん必死だな :03/04/14 16:24 ID:+b1se0ye
アヌビスは電撃が拾います。
グッズ売って儲かるって訳にも行かないし難しいねぇ、アヌビス。 ガンダムなら例えゲーム転けても、新MS出しとけば、ガンプラに して回収ってのもアリなのに。
バーチャロンや連邦VSジオンやアーマードコアと比べると 不条理なほど画面が綺麗だ、アヌビス (まあ、上記のゲームは数年前のシリーズモノだからしょうがないが・・・) 十万売れなくて許されるゲームじゃない・・・
じゃあ悪かったのは余裕こいてあぐらかいていた営業と言う事でOK?
体験版配布しまくったしなあ、広報のせいだろうか。 見も蓋もないが、ZOEシリーズそのものが 金にならないうんこだったんだろうな
865 :
名無しさん必死だな :03/04/15 04:15 ID:BDEfyO5o
ごく一部のヲタクにアヌビス好評 世間一般ゲームファンは何それ?だろあぬビス
アヌビス3980円で買いましたけど、 なんかツマラナイ。 操作性悪いし、やりづらい。 これなら2Dシューティングやった方がマシ。 昨日1500円で売りました。
なんでヴィーナスではなくアヌビスの話ばっかりになるのか 何でだろ〜
まあアヌビスは神のゲームだからね
869 :
名無しさん必死だな :03/04/16 02:12 ID:siqlie0R
探偵学園Qという番組見てたらアヌビスのCMやってたよ。 提供がコナミだったのでゲーム化の予感。
そんなんでCMやっても売れないがな
アヌビス! うおぉ〜  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ( ゚Д゚ ) / \ .ィ⌒ヽ i⌒ii⌒i ィ⌒ヽ ((、、、(((\ニニニ/))), , ,)) _~l |(Θ)| l~_ ドルン ドルン ( _.l l ⌒ l l._ ) \ I |i⌒i|. I / ⊂ニUl lUニつ ヴオン .i___j
872 :
名無しさん必死だな :03/04/16 02:38 ID:MP635Eei
コナミCMに金かけすぎ アぬビスの数億はどこへ
ロックオンシステムが著しく苛立つ……と前作から続けてやった奴は言ってたな。 この苛立つ感覚を適切な文章にしてくれればいいのだが。残念ながらそいつは纏めてくれん。 一応この系統のゲームは好きでオメガブーストからACまで一通りやってた奴なのだが 関係ない話だが、もう嫌なんだと思わせるくらいのボス戦、あってくれた方が面白いぞ。
リングレーダーとかなんとかのまえにかってに最寄の敵にむいちゃうから あんまりレーダーのありがたみないねんな。
レーダー外しとか丁寧に説明してるんだけどな… ロボゲー操縦ゲーではチュートリアル真面目にやらないと駄目よ…
売れない理由が内容なんて時代じゃないだろ。 ロボのデザインも受ける物じゃないし、 キャラだってありふれた特別な物じゃないし、 ゲームのシステムだって広告見て特に気を引く様な物じゃないし、 ストーリーとかで宣伝も出来ない。 ただ売れる、興味を引く要素が無かっただけ。
アヌビスはグラフィックだけのゲームだな。 グラフィックヲタだけが騒ぐ。 2作続けて売れなかった事実は重い。
L2押しながらやると指つるよ・・
>>857 カップルそろってオタではダメですか。
最近グラディウスが面白くなってきたよ。
本質の良く出来たゲームはなんだって面白い。
FFとかも俺は面白いと思うし、よく出来てると思う。
ああいう大作志向のゲームも彼らだからできるわけだしな。
しかし大作志向のマザー3、いったん開発ストップのあと
なんとGBAで復活ということになったりして、
一概にどれがいいとはいえなくなってきたな。
ベリハの荒野乱戦はL2押し極めてないと厳しいな
グラフィックだけのゲームではない 艦隊戦と荒野乱戦だけのゲーム
基礎システムもグラフィックも チャロンだのアーマードコアだの ぶっちぎりで凌駕してるからね、 上記ゲームのヲタには可哀想だけど。 これで装備変更や機体セレクトが出来たら 過去のロボゲー開発者なんて鼻水垂れ流しながら悶絶死しちゃうね しょせん10万本も売れない赤字ゲームだけどな
884 :
名無しさん必死だな :03/04/17 01:47 ID:m4r4gdpc
コナミ赤字赤字ばっかりだな どうにかしろ
ヴィーナスは単純に俺の好みに合わなかった。 30分くらいやって楽しさがわからずヤフオクで売ってしまった。 アヌビスは面白かったよ。ひとつの作品として丁寧にまとまってると思う。 たぶん売ることはないだろう。
886 :
名無しさん必死だな :03/04/17 02:24 ID:Dom50pjp
アヌビス面白いのかな 今度買って見ます ひとりの人が自演で宣伝してたら こわいけど・・・
887 :
名無しさん必死だな :03/04/17 03:05 ID:EyweqK+M
売れないのは国民のせいだ 街宣で訴えるわ
888 :
名無しさん必死だな :03/04/17 03:07 ID:kIKQ3FGO
>>886 ストーリは期待しない方がいいよ
音楽は素晴らしくいい出来だが
自演っつーか キモイくらい売れないな、アヌビス
>>889 そんなに売れてないんだ。いまどれくらい売れてるの?
アヌビスべたぼめのひとはまだやってるの?
>>886 アヌビス短いがその分面白さが凝縮してるって感じ。
ボタン連打ゲーと言われているが難易度一つでも難しくすれば
そこまで簡単に事が運ぶとは言えないです。
俺はこのゲーム買ってよかったと言っておく。
>>891 一応まだやっとります
ダークロですら30万本程度なのにヴィーナスは10万本すれすれ
>883大丈夫?
>>891 まだやってるよ。
飽きて、おいて、またやるタイプのゲーム。
896 :
名無しさん必死だな :03/04/19 00:12 ID:zC3qQJsZ
>>890 43 30▼ アヌビス ZONE OF THE ENDERS コナミ ACT \6,800 2003 2 13 3,146 80,542
897 :
名無しさん必死だな :03/04/19 02:37 ID:RCewOUXg
お奨め= アヌビス 糞ゲー= ガンダム
898 :
名無しさん必死だな :03/04/19 04:06 ID:6SQxEuG3
ロボットは興味ないよ
899 :
名無しさん必死だな :03/04/19 04:30 ID:kpbFAgFA
チビロボ買え。
アヌビスが売れてないのは前作があまりに糞だったからに決まってるだろうが。 前科があるのに買うヤシはよっぽど情報仕入れてきてるか信者だけ。
ロボットなんかいらんからね スターシップトルーパーズがいい例。
千と千尋やFF10−2ごときが売れる世の中だから仕方がない それにしてもテンツーはあそこまで売れるとは思わなかったよ。 お前等腐りすぎ
903 :
山崎渉 :03/04/19 22:28 ID:Uz5hd7UC
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
904 :
山崎渉 :03/04/20 06:21 ID:7rp/QvmP
(^^)
↑の後でなんだけど、X-2もアヌビスもおもしろかったよ 今年はこの2本だけでゲーム買うのおしまい。
ゆめりあはどっちに入るかな?
907 :
名無しさん必死だな :03/04/26 19:35 ID:ic0FJvyD
確実に仲間入り。
909 :
名無しさん必死だな :03/04/26 19:53 ID:G6VDq/zj
910 :
名無しさん必死だな :03/04/26 19:58 ID:G6VDq/zj
前作は見事に糞でしたが、2は全くの別物。 非の打ち所のない至高のエンターティメントに仕上がってる幹事。
911 :
名無しさん必死だな :03/04/26 20:07 ID:kMYSVHL7
アヌビス買って見たが、評判どおり、アクション部分は良く出来てたが、 小島節がなじめないのであまりやる気が起きない。
912 :
bbb :03/04/26 20:09 ID:nxpCSrfb
913 :
名無しさん必死だな :03/04/26 20:18 ID:G6VDq/zj
結局おまいらを感動させる事が出来るタイトルはこれだけ。
914 :
名無しさん必死だな :03/04/26 20:20 ID:G6VDq/zj
他社は最低線の利益を上げるのに必死で何も出来ない。
915 :
名無しさん必死だな :03/04/26 20:37 ID:dbYuSyHn
売れなかったけどね。
916 :
名無しさん必死だな :03/04/26 21:05 ID:kMYSVHL7
意外なことに、コナミは音ゲーと遊戯王以外ミリオンが無い会社。 昔から良作を作っても売れない体質を抱え込んでいる
ゆめりあも仲間入り〜♪
918 :
名無しさん必死だな :03/04/26 21:11 ID:AL6N2eDc
ああウイイレ忘れてた 他はないな
920 :
名無しさん必死だな :03/04/26 21:16 ID:AL6N2eDc
パワプロ8もミリオン行ったはず
まあでも大手の割には良作作っても売れない会社っていうのは同意。 FCグラT以降ビーマニまで、国内では13年間もミリオン出せなかったし。
メタルギアもたいしたことねーんだよな
FCのグラディウスは雑誌の集計ではミリオン逝ってないようだ 棒パワートダイのネタで上月が怒って開発者にカセット投げつけたのも有名だし
925 :
名無しさん必死だな :03/04/27 01:34 ID:dQuGNzt2
CMに金かけすぎて更に売れなかった 信者お奨めソフト あぬびす
926 :
名無しさん必死だな :03/04/27 01:54 ID:ji7KF+QA
うるさい禿げ
アンサガが売れてアヌビスが売れません
ざまあ
アヌビス北米でも死亡したようですね
北米版は難易度上げなかったのか?
上がってるはずだ。 ムラシュウマジ死亡か。
この調子だと6月決算か上半期決算で名指しで非難されかねんな…。>ANUBIS
933 :
名無しさん必死だな :03/04/30 12:57 ID:qn9lrYVN
PS2 アヌビスZOE 52,814 北米
脂肪か…
やっぱ最低限雑誌とのタイアップとかが 必要なんだろうな
ただユーザーに見る目があっただけ。 アニメのオマケに短いアクションがついているのは誰も要らないんだよ。
やっぱ最低限アニヲタと手を切ることが 必要なんだろうな
>>936 こういう知ったかぶりの低脳カキコは
読んでいて清々しい気分になる。
アヌビスの面白さは神の領域だから、
プレイしちゃうとみんな信者になっちゃうからね、
結局、アンチコナミが貧弱な推測で的外れな批判するしかないんだよね!
アヌビスは神ゲーだから!(´∀`)
>938お前だろアンチは
941 :
名無しさん必死だな :03/05/01 05:43 ID:+AQu7sOv
こな信必死すぎw バカ丸出し
942 :
名無しさん必死だな :03/05/01 06:46 ID:lMBqu6Cv
ANBISにドロレスを出していたら+5万は行けたのにー〜!。 本当に何故トロレスを出さなかったんだよ!?
ヴィーナスは勿体無い もっとつくりこめば凄いゲームになったのに
944 :
名無しさん必死だな :03/05/01 14:44 ID:BORHlO++
あぬびし? しらねーよ おたく必死やんか
945 :
名無しさん必死だな :03/05/01 15:50 ID:ydIx+LkW
アヌビスの世界観やムービーには痺れたが、正直ゲームは面白いと思わなかった。 爽快感を売りにしているのに使うボタンが多くて操作が煩雑。 かといってそれによってゲーム性が深くなったとも思えない。 残念だけど妥当な数字かもしれない。
アヌビスは遊ばされてる感が強くてイヤ。 遊んでる気がしない。
947 :
名無しさん必死だな :03/05/01 16:13 ID:FkfLasK0
コナミ粘着信者は他社信者になりすまして ナムコを叩くな
950 :
名無しさん必死だな :03/05/02 00:06 ID:b7WL8m9S
正直、乳の大きいアニメ絵のゲームを 友達に薦められるほど俺は擦れてない。 アヌビスは面白かった。 しかし、口コミで広まりそうにない。
ロボの股間を控えめにしてほしかった。 ムービーの中で見る自機飛行形態は立ちチンポ状態。 パイロットが入ってるパーツ故に仕方ないと家族に説明するも 何と破廉恥なロボツトかと姉に冷やかされる始末。
ageてしまった。済まない。
954 :
名無しさん必死だな :03/05/02 00:28 ID:g4MUMF+G
アヌビス凄かったけどなあ。 久々にグラフィックで感動した。 操作もてきとうにダッシュしながら、 弾うちまくってたればいいことが多いし、 意外と簡単なんだけどな。 前半のせまいとこをちまちま移動するとこは つまんなかったけど、その後はすかっと するような怒涛の展開
って同じ香具師かよ!
956 :
名無しさん必死だな :03/05/02 00:31 ID:bT566Dpw
アヌビスは大赤字だろうな。 続編はないだろう。
>954 メーカーが狙った購買層のアニヲタじゃ難易度の高いアクションは受けないからね。 アクションが苦手だからRPGが良いとかの書き込みを2chで何回も見たよ。 これからのアクションは下手な人でも上手くなったように感じて上手い自分に酔えるようなものが良いんじゃない?
959 :
名無しさん必死だな :03/05/02 01:45 ID:g4MUMF+G
コナミは大嫌いだけど、アヌビスはとても良いゲームだ。 ボリュームがほどほどでさくっと終わるのも、 個人的には好きw (ゲームに何十時間も使えないから) ちょっと興味を持ったけどどうしようか?って 人は絶対やったほうがいいぞ。
893必死だな
961 :
名無しさん必死だな :03/05/02 01:48 ID:TQIM13Hi
普通に友人にアヌビス貸しましたが何か? 割と好評です
963 :
名無しさん必死だな :03/05/02 14:38 ID:WvLxMUzr
コナミ信者必死だな・・とか、それだけで済む話じゃないぞ。 いいゲームを作れば売れるわけでないというのが、ここ1年くらいでも いくつものゲームが実証してるわけで、これからはゲーム開発のために、 そうそうお金をかけられなくなっていく。 結果として小粒でこじんまりした作品が増えていき、ますます ゲーム離れを加速させるだろう。 今までのようにアホみたいに金かけて作られた超大作など、 もう今後はなくなっていくよ。 (あの時代のゲームは今じゃ信じられないほど豪華で凄かったな・・) と、GBAでちまちましたゲームをプレイしながら懐かしむ時が来るんだよ。
>963その良いゲームの中にはもちろんアヌビスは入ってないよね?
小粒でこじんまりしてるやつのほうが大きなはずれが無くていいよ。
このゲームの敗因はアニオタとアクションゲーマーの両方にそっぽを向かれたからだと思う アニオタはシスプリのようなAボタンだけでクリアできるダラダラ長いゲームしかやらないから 太く短いがモットーのアクションは× アクションゲーマーは自称硬派のアニメ嫌いが多く、 コナミ&小島のベスト版&焼き直し商法も知ってるからわざわざ定価で買わない。 いっそ割り切ってこの素材使ったOVAあたりで出したほうが売れたのでは。
アクションゲームとしてのウリがないからな MGSのような「潜入アクション」とか 三国無双のような「大人数をたたき斬る」とか アーマード・コアのような「ロボット自作」とか そういう琴線に触れる部分がない 「自機がロボです」だけではなぁ
「登場人物の乳が大きいです。」
>>967 とかいってドラゴンボールなら売れるんだよね。
ゲーム性を議論する段階ですらない、この注目度は
アンチも「アヌビス?しらねーよコナミだからクソゲー」
とか超いい加減だからな
アンチというより悲惨なアヌビスへの冷やかしか。
>>969 967じゃないけど、ドラゴンボールはその“ドラゴンボール”の名前が売りだからな。
もはやメーカー名は大したネームバリューにならない時代だし、
ANUBISは前作がこけた以上大々的に続編というネームバリューは使えない。
Z.O.Eシリーズという名前だってIDOLOもDolores,iも商業的にこけているから意味が無い。
何より肝心のサンライズと険悪になっているわ、今までの悪名があるわでコナミと言う名前自体最悪。
と言うかこれくらい考えないとやってられん…。
971 :
名無しさん必死だな :03/05/03 04:07 ID:v4QKDdOV
konamiってどうなってるの 終わりだね
アヌビス売れないんなら クソゲー(ペニスの王子様とか)を 婦女子にでも叩き売るまでよ
973 :
名無しさん必死だな :03/05/03 04:33 ID:pZdF1orP
話題性作りに失敗した。
974 :
名無しさん必死だな :03/05/03 06:37 ID:nlpyknO8
よし!小島秀夫にときメモ4を作って貰って挽回だ! 1のドラマシリーズはマジ良かった。
975 :
名無しさん必死だな :03/05/03 07:56 ID:bxat+hA5
アヌビスキモイ
976 :
名無しさん必死だな :03/05/03 08:10 ID:u1oy08Nj
ま、何かのアニメの原作タイアップつけて、アヌビスエンジンだけ使いまわしてください
さっさとアヌビスエンジンでドラゴンボール出せといったのに。 全世界で馬鹿売れ。
アヌビスオンラインを出せ! あのシステムで10人とかバトルロイヤルやったら 鼻血でる
>978 そうなったら、アクションの下手なアニヲタは狩られる側だね。
アニヲタ(♂)の世界でチャロン・ACが苦手だと 話の輪に入れません。
アヌビスエンジンで ガ☆ダ◎SE●Dかエ△ァンゲリ○ン作ればいいんだよ
ラーゼフォンのゲームの方がアヌスより100倍面白そうだね
オタを爆釣りするには かわいいギャルと好感度、キャラ別エンドを追加 それだけでいいんだから大爆笑だよねウヒャヒャヒャ
>980この人どうしちゃったんだろう?
986 :
名無しさん必死だな :03/05/04 03:53 ID:UVew/HUf
アヌビス、PS2のグラフィックでは、トップレベルだな。 モーションブラーかっこいい。
987 :
名無しさん必死だな :03/05/04 04:00 ID:uFSoBHyw
アヌビスと風のタクトの神の塔(?)のボスのグラフィックって似てるよね。
ブラーのおかげでボケボケの画面に
989 :
名無しさん必死だな :03/05/04 05:11 ID:XTpqczRb
オメガブーストはまじで面白かった。
990 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/05/04 05:18 ID:zIv0x3gG
小島とポリフォニーデジタルが作っても駄目って事は相当に見込みが無いジャンルって事なのかな。。。
991 :
名無しさん必死だな :03/05/04 05:22 ID:cYjb4Gdk
両方絵がきもいから売れない
992 :
名無しさん必死だな :03/05/04 06:22 ID:UVew/HUf
オメガブースト、アヌビス・・・ 両方めちゃくちゃ好きなオレ。。。
993 :
名無しさん必死だな :03/05/04 06:31 ID:UVew/HUf
オメガブーストもPSとしては、驚異的なグラフィックを誇る、 完成度の高いゲームだったが売れなかった。 なんでこの手のは、だめなんだろうか? アヌビスとも共通するが、夢の中で空を飛んでるときのような この浮遊感覚・・・他では味わえない心地良さで、個人的には 最高なんだけどなあ。 ロボットものはマニアックすぎて一般人には受け付けないのか? それならACのが、よほどマニアックで難解なんだが。
>993アニヲタ臭だろ?
>>993 ACはカスタマイズして長く遊べるし対戦があるから。
ACは初代が名作だったからな 前作がなっかりのデキのアヌビスとは違う
まあ、浮遊感覚でマリオ64に勝てるソフトは存在しないから諦めな。
さて、もうこのスレも終わり。
おてんこさまとMGS:TS買えよ
1000 :
連続投稿で怒られた。 :03/05/04 14:59 ID:vjlu+cT7
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