1 :
名無しさん必死だな:
コードネーム:NGBG(仮称)
液晶:反射型ポリシリコンTFTカラー液晶(フロントライト付)
画面サイズ42.8mm×63.2mm
解像度:480×320ドット
表示能力:1677万色
CPU:64bit RISC-CPU+32bitCISC-CPU
メモリ:64Mb WRAM+32Mb VRAM
メディア:8p光ディスク(専用ケース付)※1
サウンド:ステレオスピーカー(ヘッドホン端子付)
通信機能:NGBG専用通信ケーブルによる複数のマルチプレイが可能
使用電源:内臓リチウムイオン充電池
寸法:未定
本体重量:未定
対応ソフト:NGBG専用8p光ディスク
ゲームボーイアドバンス専用カートリッジ
ゲームボーイカラー対応/専用カートリッジ
ゲームボーイ用カートリッジ ※2
※1 ニンテンドーゲームキューブには対応していません。
※2 カートリッジを使用するには別途、変換アダプター(仮称)が
必要です。
乙。んでGC2(仮)でこれのソフトが動かせて、GC2のソフトは動かせない・・・と。
は?
糞スレ立てんな出川
俺は依頼をうけただけだ
これ以上ネタスレは必要ない
削除依頼
GBAをあんまり高機能化させてもねえ・・・
GBAくらいの性能でこそ面白いアイデアが出せると思う
据え置きと同じくらいの開発費と手間かかってたんじゃあ
駄目だと思うなあ
8 :
名無しさん必死だな:03/02/06 20:57 ID:w9iA3Oi4
>>1 ありがd
漏れも携帯板で依頼を受けたんだが
立てられませんでつた
9 :
名無しさん必死だな:03/02/06 20:57 ID:gJ1YBmoH
ソースは?
醤油は?
青海苔は?
10 :
名無しさん必死だな:03/02/06 20:57 ID:YIqe3YMm
ネタだろう
11 :
名無しさん必死だな:03/02/06 20:59 ID:dGYEd5Yn
最後のGって何だよ
12 :
名無しさん必死だな:03/02/06 20:59 ID:w9iA3Oi4
ところでディスクを常に回していたら電池はどのくらい持ちますか?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
(前略)(中略)(後略)
あぼーん
あぼーん
ネタに
マジレス
ビッチだな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
26 :
名無しさん必死だな:03/02/06 21:01 ID:gJ1YBmoH
有機ELがほぼ寿命の問題にめどが付いたから、次は有機ELだ。
だけど常に光り続けるからかえって電気消費が増えるかも
>>12 CDウォークマンは今どれくらいだろうね?
でもゲームはランダムアクセスメインだからもっとがくんとおちそう
28 :
名無しさん必死だな:03/02/06 21:02 ID:ZGUP8J4N
これマジだよ
GC2とGBA2で互換してくるはず
携帯機までディスクで大容量・高性能になったら
ゲームはもう終わるだろ‥。
とりあえず
GBP発売でスーファミ全盛の頃のように、
またテレビにドット絵ゲーな時代が復活するのが楽しみ。
技術が進歩したからってゲームまでつられて
リアルでハイクオリティになる必要は無いよ、実際。
混成CPUは気に入らない
6センチDVDロムでいいよ。
これ位のサイズでも500MB位容量ありそうだし。
32 :
名無しさん必死だな:03/02/06 21:03 ID:gJ1YBmoH
光ディスクはないでしょ。
故障を増やす原因になるし、電池も食うし、データ読み込みエラーも頻発するし、読み込み遅いし、子供が手に持って扱うにはシビアだし。
悪いコトばっか。
>>29 そうそうドット絵がまた素晴らしい
ドット絵強いところはGBAで活躍してますよね
カプコンさんとか
34 :
名無しさん必死だな:03/02/06 21:05 ID:w9iA3Oi4
35 :
名無しさん必死だな:03/02/06 21:06 ID:YIqe3YMm
携帯機で光ディスクってありなの?
読み込みきちんとできるの?
まあこれはネタだけど
36 :
名無しさん必死だな:03/02/06 21:07 ID:dGYEd5Yn
ハードディスクにすればいい
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
43 :
名無しさん必死だな:03/02/06 21:09 ID:uIVcWu66
MDみたいにすればいいね
消費電力のこと考えてないだろ。
発想がセガだな
45 :
名無しさん必死だな:03/02/06 21:11 ID:gJ1YBmoH
消費電力7000ワット!
46 :
名無しさん必死だな:03/02/06 21:11 ID:uIVcWu66
いまのMDって連続再生どのくらい?
「内臓」かいな。
というかジョイキャリーをもっと上手に使うだけで良いと思うんだけど・・・
>>49 だねぇ。
ちょっと違うが
カードeリーダーの読み込みデータも
スリープ状態でリーダー取り外して
ジョイキャリー出来れば便利なんだけどね、
GBAソフトや通信ケーブルとの併用も出来るようになるし。
51 :
名無しさん必死だな:03/02/06 21:22 ID:gJ1YBmoH
52 :
梅本和史:03/02/06 21:23 ID:1RPkWONX
お前らキモいで!
53 :
名無しさん必死だな:03/02/06 21:24 ID:uIVcWu66
>>51 たった六時間か
任天はどうするつもりなんだ・・・
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>32bitCISC
>内臓
頭悪そう
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
解像度低いな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
82 :
名無しさん必死だな:03/02/07 02:42 ID:YLY1ZPc9
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
y ◆ivxoO2Y3Q6
このyはDQ8のyなの?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
y ◆z3f6ZOYYxc
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
:NGBG専用通信ケーブル
いつまで有線でやるつもりなんだよ・・・ブルートゥース使えよ!
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
766 名前:y ◆ivxoO2Y3Q6 [sage] 投稿日:03/02/07 15:19 ID:???
インターネットに変な情報が出回っていたので、
今日までに分かったことをまとめて報告しておきます。
1 折りたたみ型
2 充電式
3 8p光ディスク(ケースに入っている)
4 メモリが512Mか1G
5 任天堂64並の性能
以上が全ての情報です
ここにも書いてあったCPU等の詳しい仕様はたぶんガセネタだと
思います
公式発表は10月になるようです
118 :
名無しさん必死だな:03/02/07 15:46 ID:h5U5x+uj
あぼーん
120 :
名無しさん必死だな:03/02/07 15:53 ID:xWzQamX2
表示能力がうちのディスプレイと同じくらいだ
あぼーん
あぼーん
123 :
名無しさん必死だな:03/02/07 16:03 ID:5+E+CfzK
マジでネタ?
124 :
名無しさん必死だな:03/02/07 16:07 ID:A70gf3Kx
3年以内にGBAの次世代機は出ないよ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>124 意味がよくわからん
3年以内はGBA,GBASPってことか?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
160 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/02/08 11:25 ID:oGw90bT9
マリサンも、入荷少なくて売れきれ必至ちか言ってませんでしたっけ?
161 :
名無しさん必死だな:03/02/08 11:26 ID:CBjGOLr+
任天堂社員荒らすなって
てかSP発表時に3月末までに全世界で200万台と公言してるから
日本の初回出荷30万台は妥当だと思う。
おそらく3月も30万台前後だろう。
日本 60万
北米 90万
欧州 50万
くらいかな?
164 :
名無しさん必死だな:03/02/08 12:06 ID:c66nzGx+
日本でさっそく60万台か
糞箱瞬殺だな
165 :
名無しさん必死だな:03/02/08 12:12 ID:DShfXnZT
>>163 ひでえな。まるでPS1に解像度を上げただけじゃん。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
169 :
名無しさん必死だな:03/02/08 13:31 ID:qDH4bvyF
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
174 :
名無しさん必死だな:03/02/08 14:18 ID:6FR/eV8Q
>>1 GBA-SPは買い控えろってこと?
もったいないよね、こんなの出るのに、みんなに教えてあげないと・・。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
182 :
名無しさん必死だな:03/02/08 17:55 ID:EsymzQcJ
183 :
名無しさん必死だな:03/02/08 18:08 ID:EsymzQcJ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
8センチディスク搭載はないと思うけどなあ。
本体デカくなるし、コストも高くつく。耐久性も悪くなるし。
それにGBAの容量は最大256Mビットだけど、あと6,7年でGCのディスク並の容量になるよ。
次世代携帯機ってどうするんだろうね?
性能が上がったり容量が大幅に増えたりすればソフトの開発費は更に高騰するわけだし。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
195 :
名無しさん必死だな:03/02/08 23:22 ID:GuCJTo7Q
つまり、任天堂は神ってことで(wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
196 :
名無しさん必死だな:03/02/08 23:25 ID:dQyhapNn
携帯機の性能がこれ以上が上がったらTVゲムと区別つかなくなっちまう
だからまぁ3D表示とかやめて欲しいな
音質はもっと上げてもらいたいけど。容量も
それ以外はいいっしょ
>>196 任天堂がPS3に勝てる可能性のある次の手っていったらもうそれくらいしかないんじゃない?
携帯機と据え置き機の融合でGBAの後続機として発売して
携帯機としても使えて直接TVにも繋げられてPS3並かPS3以上の性能を持っている
まぁ無理して争わずに携帯市場を独占しつつ嫌がらせ程度に据え置き機を出したほうが無難だけどね
>>198 PS3並の性能というのは消費電力の問題もあってかなり先になりそう。
せいぜいGC並か。それでも十分だと思うが。
ディスプレイはGBAより一回り大きく、解像度は480×640くらいになりそう。
実際シャープのSL−C700などに既に使われているし。
本体形状はディスプレイが大型化することから、GBASPに類似したものになると思う。
GBAは3Dに関してはPSより劣ってるんだよね?
それで次がいきなりGC並ってありえるのかなぁ・・・
まあ何時頃発売されるかによるけど、可能じゃないかな。
ノートパソコンなんかにもGフォース4搭載されてる奴あるし。
消費電力と発熱の問題さえクリアできれば。
これを克服するのはかなり難しいとは思うけど・・・
203 :
一般人:03/03/03 20:51 ID:KjYRaQkH
PS1並の性能を実現して
またまたリメイクばっかりでます FF789あたりを
ROMの容量の問題はこの前出資したあれに
圧縮しまくってなんとかする
204 :
名無しさん必死だな:03/03/04 04:53 ID:v2GlquDM
205 :
名無しさん必死だな:03/03/05 13:45 ID:RrHkOGY0
206 :
名無しさん必死だな:03/03/05 13:53 ID:DXGpU39C
ネタすぎ
207 :
名無しさん必死だな:03/03/13 23:42 ID:W42P2E8I
本当だって。
SPの時もネタ扱いされてましたね
でもこりゃネタでしょ
209 :
名無しさん必死だな:03/03/17 15:49 ID:9L/uMXSH
NGBGってねえ。
210 :
名無しさん必死だな:03/03/17 15:59 ID:wm/GhM4d
NGBGの正式名称は任天堂ゲームボーイグレートってことか?
211 :
名無しさん必死だな:03/03/17 16:02 ID:IlZyFQbK
ネオジオビッググレート
212 :
名無しさん必死だな:03/03/17 16:05 ID:BOES7YjW
携帯機にディスクといってもRAMが多ければ
常に回す必要ないよね。
つか、ゲームボーイ出しすぎ。
もっと、出せ。
213 :
名無しさん必死だな:03/03/17 16:10 ID:kRbRoIQT
ディスク採用は命題ですからね
GC2でNGBGのディスクが使えるのは当たり前の販売戦略であり
任天堂の強み。
ジョイキャリーのように一気にメモリに読み込んで遊ぶ事になる?
だったら音声を随時使うアドベンチャーとかは無いかもね。
214 :
名無しさん必死だな:03/03/17 16:23 ID:uE61v7EB
215 :
名無しさん必死だな:03/03/17 21:01 ID:kRbRoIQT
面白いネタなのでage
216 :
名無しさん必死だな:03/03/17 22:02 ID:IqIffOzZ
次世代GBは、
シャープのCGシリコン液晶採用で、VGA(640×480)くらいはやってきそう。
今の携帯電話がQVGA(320×240)やっているので、最低それ以上は無いとね。
ATIのGPUもほぼ確実。
CPUは、どこなのかな?シャープ系だからARM系が有力だけどね。
性能は、DC+くらいの性能がは期待できそうだね。
最新のGPUだから、DCのようにCPUで処理することも無いから、
グラフィック性能はDC以上が期待できる。問題は、消費電力のみ。
まぁ次世代GBはリチイムムイオンバッテリーが標準だろうけど。
メディアは、3D−ROMを採用はほぼ確実だから、大容量ROMなんだろうね。
217 :
名無しさん必死だな:03/03/17 22:46 ID:7h0mnJfZ
ここらで下位互換は無くしてよさそう
218 :
名無しさん必死だな:03/03/17 22:53 ID:kRbRoIQT
GCのディスクが使えるのは
GBA3ぐらいになりそうだな
やっぱSFC→N64→GCと段階的に性能アップかぁ
そのときには全品2500円ぐらいで再販するのか?
219 :
名無しさん必死だな:03/03/17 23:07 ID:1tCyFSC7
>>216 ん な わ け な い だ ろ
・・・なんつーか、厨房が覚えたばかりの言葉を羅列したようなだけって感じだな(ワラ
220 :
名無しさん必死だな:03/03/17 23:12 ID:AEse5e4c
今までの任天堂ハード用ソフトが
全て遊べるハードを作れよ。ビクター
10万でも俺は買うっちゅうねん。
221 :
名無しさん必死だな:03/03/17 23:16 ID:XxuMZR/8
携帯機にDC並の3Dなんて要るか?2Dでいいよ俺は
222 :
名無しさん必死だな:03/03/18 06:01 ID:pObw/gBe
解像度あげて欲しい。
東芝のポリシリコンでも可 っていうか東芝・・・ 無理っぽい・・・
224 :
名無しさん必死だな:03/03/24 16:06 ID:zAPY7MpN
任天堂が次世代GBAを開発中か 在庫リスクも大幅に減らせる新技術も
任天堂のゲーム・デザイナーのトップに立つ宮本茂は、
マトリクスに投資したのは、将来のメモリー・カートリッジで同社の技術を使いたいからだという。
任天堂は、携帯ゲーム機ゲームボーイ・アドバンスの次世代版を開発中だといわれている。
スティーアは、任天堂にとって特に魅力的な機能は、
チップへのデータの書き込みを、小売店に製品を出荷するほんの数日前にできるようになることだという。
これによって、現行のゲーム・カートリッジ製造法を使うよりも、在庫リスクを大幅に減らせる。
http://www.asahi.com/english/svn/K2003032400307.html
>>221 有るならあるで困らないだろ。2Dだって今まで通り出るんだろうし。
てか、今の画面サイズでQVGA以上の解像度にしても意味がない罠。
QVGAなら15khzモードにしてアーケード互換という手もある罠。
メモリを十分積めばネオジオ路線を狙えるかもしれん。
間違えた罠。
QVGA以上 ×
QVGAより上 ○
小さい画面にVGAはいらない罠。
バイオUみたいに文字みにくーってなる。
今更だがクォーターVGAとクワッドVGAは全然違うのねん。
231 :
名無しさん必死だな:03/04/05 17:13 ID:RfXeaoUB
wakkamnb
232 :
名無しさん必死だな:03/04/05 18:19 ID:d2Sjwkhi
>>220 それ盲点
マジで五万くらいで出せそうだな
実売三万くらいに抑えれば・・・ひょっとしたらPS2に逆転できるのでないの?
>>232 出た所で過去のゲームが遊べるだけだし逆転なんて無理ぽ。
出るなら俺も10万出してもイイくらいだけど。
GC2はディスクに殻付にして欲しいなあ、GC1は付属の殻をつけることで対応すると
付属の殻は1個で、それ以上は別売り3個で500ー700円くらい
もっとも一番壊れやすいPSにこそ殻付にすべきと思うのだが・・
235 :
名無しさん必死だな:03/04/06 19:28 ID:4vamP1Gu
kk
236 :
名無しさん必死だな:03/04/06 19:37 ID:Dfa2TUqQ
まず松下のDIGAの為に殻ケース売ってくれ
DVDもCDもケースに収めた使った方が扱いやすい。
殻ケースって単体で販売されてないんだよね。
237 :
名無しさん必死だな:03/04/10 22:29 ID:gx7BafJw
doo
238 :
名無しさん必死だな:03/04/11 11:05 ID:/ZOlTs8S
>>227 でも、GBPなどTV出力も考えると、VGAあってもいいかな。
TV出力を考えると、走査線は、240か480インターレースってことだから、
ドット比率1:1を考えると、320×240、640×480ですね。
ドコモの505は320×240×26万色なので、最低それ以上じゃないとね・・・・。
静止画レベルなら、ドランゴンスピリット、アーケードまんまだったし。
640×480×26万色が有力ですね。
液晶は、シャープのCGシリコン。
光ディスク系は実装不能ですよ。
振動があると、データを読み取れなくなる。CDとかでも振動があると音跳びするで
しょ。それと一緒。
ポータブルMDとかはバッファを積んでいるから多少の振動があっても貯金で音跳
びを防いでいるんだけど、もちろん、振動させ続けたら跳んじゃう。
ゲームだと状況次第じゃ激しく揺らしちゃう可能性もあるので、いくらバッファを積ん
でも無理っぽい。
>>239 でも、256とか512とかメモリ積んじゃえば大丈夫じゃない?
GCのゲームをそのまま動かすんだったら1.5G積まないとムリっぽいけど。
>240
そりゃ、ね。普通のメモリ以外にフラッシュメモリーでもいいからデータ格納用のメモリを
大量に積めば不可能じゃないけど。
でも目標金額9980円でできるか?
光学デバイス、大容量のメモリーだけで厳しそう。
欲しいっちゃ、欲しいんだけどね。
VGAの液晶積んだら、1万以下は無理。
243 :
山崎渉:03/04/19 23:11 ID:om3J8P4/
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
244 :
山崎渉:03/04/20 06:47 ID:YM8DcsP3
(^^)
小型化、値段の問題なんて科学の進歩でいくらでも解決してきた
科学にとって不可能なんてないけど、作る意味が無ければ誰も作らない
246 :
名無しさん必死だな:03/04/24 15:22 ID:BUaN2KaI
量産化で何の問題もない
1万の受注と1000万の受注ではコストダウンのレベルが違う
247 :
名無しさん必死だな:03/04/29 00:51 ID:9ewXcTHD
マジで出して欲しい。
GBAはどことってもイマイチ。
過渡期のハードの気がする。
248 :
名無しさん必死だな:03/04/29 00:52 ID:WAsXaolM
GBAの次世代機は最低限PS以上でないと駄目!
PSの音源もSFCの音源チップ(ソニー製)と大して変わらないんだし今なら
ソニーじゃなくても同レベルのもん積むくらい簡単だろ。
250 :
名無しさん必死だな:03/04/29 00:57 ID:i6Vfh2qM
PS以上は軽いだろ。
PSと64の中間ぐらいになるんじゃないの。
251 :
名無しさん必死だな:03/04/29 01:01 ID:/Flcsgm+
まぁそうだね。
液晶は、シャープのCGシリコン液晶
解像度は、320×224以上640×480以下
CPUは、200MHz級でしょう。
GPUは、ATI系のモバイル系だろうから、かなりの描画能力はあると思う。
ドリキャスレベルはあるかもね。
252 :
名無しさん必死だな:03/04/29 01:05 ID:i6Vfh2qM
PSと64の中間ぐらいだと
CPUは100Mhzぐらいじゃないかな
64のCPUは 90MHzじゃなかったっけ?
254 :
名無しさん必死だな:03/04/29 01:10 ID:ToQaegpd
一番の問題は、電力面だろうね。
携帯機の場合、この電力面がネックになって
そうそう飛躍させられないでしょ。
つーわけでPSと同等の性能が妥当だと思うよ。
同等っつうか最低限PS以上
257 :
名無しさん必死だな:03/04/29 01:14 ID:i6Vfh2qM
ARMの最新チップだと1Ghzまで対応するそうだが
電力的にまだ微細化してもきついだろうな。
MOとかMDみたいな奴はどう?結構容量も多いと思うが?
>>258 MDだろうがMOだろうがディスクメディアは回転させるためにバッテリ消費が大幅に増える。
アクセスの時間と消費電力の軽減のために大量のメモリを搭載しなければならない。
この2点が大きな課題になる。
メモリはかなり安くなってるから、問題は大容量・低容積・低価格のバッテリの開発にかかってる。
だからよぉ、HDD式になって
ソフトがGC(次世代GC)で読めるメディアになって
GCからケーブル使ってHDDに書き込めばいい。
アップロードも可能で他のソフトやりたいなら
GCにセーブデータ移せばいい。
次世代は確実にリチウム電池だからさ。
時間が経てばHDDもリチウムも容量増えて価格も下がってるよ。
261 :
名無しさん必死だな:03/04/29 19:24 ID:SW7wozeA
普通に考えてカートリッジ
262 :
名無しさん必死だな:03/04/29 21:17 ID:/Flcsgm+
3D−ROMとか言う所に多額の出資したみたいだから、次世代GBは、
多層構造の大容量ROMを採用するみたいだね。
512Mとか1GとかROMになりそうな予感。
大容量のカートリッジで64並の性能なら文句無い。
264 :
名無しさん必死だな:03/04/29 21:40 ID:SW7wozeA
二、三年後に64並では確実に携帯電話に追い越されています
GC程度のグラフィックのインパクトがないとあかんでしょ
じゃあ最低でもDC程度で。
2・3年後でもGC並の性能で9800円に収まるんかなー
266 :
名無しさん必死だな:03/04/29 21:51 ID:SW7wozeA
いや、ま、ムリだとは思いますけどね
267 :
名無しさん必死だな:03/04/29 21:52 ID:+/Nq8m7l
無線LAN搭載必ず搭載してほしいね。
CPUは・・・たしかGBAは32bitで5Mhzもなかったでしょ?
おそらく次世代機も必要な機能を最小限追加して
クロック自体は低いかもね。100Mhzがいいとこかも。
268 :
名無しさん必死だな:03/04/29 21:55 ID:CHEBR0n5
で、結局、ホントに出るの?
269 :
名無しさん必死だな:03/04/29 21:58 ID:BwSSqp0S
∧_∧
( ´∀`)< ぬるぽ
270 :
名無しさん必死だな:03/04/29 22:02 ID:+/Nq8m7l
>>268 正直、どっちでもいいだよ。
携帯ゲームは今後、携帯電話が主流になると思うから。
もうすぐ任天堂の支配も終わる、家庭ゲーム機のように。
コードネーム
液晶:東芝だかどこかが開発した明るい液晶
画面解像度:640×480ドット
表示能力:1677万色
CPU:64bit RISC-CPU+32bitCISC-CPU
メモリ:128Mb WRAM+64Mb VRAM
メディア:5p光ディスクカード(この場合セーブはメモリースロットでやるのかな?)or大容量カードリッジサウンド:モノラルスピーカー(ヘッドホン端子付)
通信機能:NGBG専用通信ケーブルによる複数のマルチプレイが可能
使用電源:燃料電池
本体重量:199g
対応ソフト:NGBG専用8p光ディスク
ゲームボーイアドバンス専用カートリッジ
ゲームボーイカラー対応/専用カートリッジ
ゲームボーイ用カートリッジ ※1
※1 カートリッジを使用するには別途、変換アダプタが
必要。
>>267 初代GBAが4MHzだったような・・・・・
GBCが4MHzと倍速モード(8MHz)だったと思います。
274 :
名無しさん必死だな:03/04/30 00:42 ID:8BHau2dO
>>272 東芝とか低温ポリシリコンだけど、シャープのCGシリコンは、さらに進んだ技術で
もっと明るいから、関係が深いからこれ採用でしょうね。
VGA液晶は高いけど、価格がザウルス並になりそうだねぇ・・・。
CPUは、GB用のZ80やGBA用のARM7はもうエミュできるパワーあるCPU積めばいいわけで、
64ビットはメモリ食うだけでゲームはあんまり必要ないから32ビットの方がいいよ。
とにかく速くて消費電力の少ないヤツだね。
200MHz〜300MHzクラスのARMかSH系じゃないかな?
サウンドも専用DSPで高音質PCM
ディスクは駆動部分で厚み、重量、消費電力、部品の劣化など制約あるから
モバイル機では厳しいね。
だから、大容量技術の3D−ROMに多額の資金を出資したんだと思うよ。
0.6Wに納めなきゃいけないのが
大変なんだろうけど
276 :
名無しさん必死だな:03/04/30 01:57 ID:XTf8k4Ac
サウンドは、現状でも十分いいと思う。
ただ、それを出力するスピーカーが、モノラルで、かつショボすぎ。
>>270 あんなチマチマしてて、クソ多いボタン数のヤツに変わられたら良い迷惑だよ。
じゃあ、自分も書いてやる。
正直、どっちでもいいだよ。
据え置きゲームは今後、パソコンとX箱が主流になると思うから。
もうすぐSONYの支配も終わる、採算がとれなくなった本業の家電のように。
278 :
名無しさん必死だな:03/04/30 02:21 ID:50VCdMA2
>>270 任天堂がどちらにつくかで勝利者が決まりそう
なんのかんの言っても任天堂のソフトは他とは一線をかくしている。
>>276 スピーカー以前の問題・・・・・・サウンドは最悪だよ。
280 :
名無しさん必死だな:03/04/30 08:53 ID:gieAgFtC
GBAに必要なのは大容量のROMじゃなくて
安価なROMじゃないのか?
PS版より内容ショボくて値段倍とかザラだし・・・。
281 :
名無しさん必死だな:03/04/30 10:10 ID:SiIW1FYF
お手軽なものはどうあがいても携帯に移行するだろうから
FFIXができるくらいのものは出してほしい
@フリードとかで・・・・
282 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/04/30 10:11 ID:4ElBpUWm
投資したROMは、安価に製造できるのが特徴とか言われてませんでしたっけ。
283 :
名無しさん必死だな:03/04/30 10:12 ID:bMMKOZfZ
XIか・・・
GBAの次世代機は難しいだろうねえ。PS以上なんかになっちまったら開発費据え置きと変わらないし
任天堂の必殺焼き直し乱発も玉切れだろうし
285 :
名無しさん必死だな:03/04/30 10:30 ID:mkxxpupI
弾切れ
286 :
名無しさん必死だな:03/04/30 10:56 ID:rLDFaiQ8
GBAはこれから。SPの登場で何処でも遊べる真の携帯ゲーム機になったし
RPGやチマチマ遊ぶゲームもこれから沢山でてくる
AM3事業での映像配信もあるし
あと6年はGBAで十分、その次はいよいよGCの携帯機の登場だ。
そのことになればGCのソフトもかなりの数になってるはず
287 :
名無しさん必死だな:03/04/30 10:59 ID:muaEfAH0
6年後にGCの携帯機なんて出せないだろ
288 :
名無しさん必死だな:03/04/30 11:00 ID:vJESvVUQ
まあ遅くても2005年には出るだろう。
GBAがが早く普及したからな。
というかGBAはGBAだからこそ支持されているわけで
290 :
名無しさん必死だな:03/04/30 11:05 ID:rLDFaiQ8
DVDカムや液晶の価格下落を見ても
あっという間にGCなんて小さくして25000円ぐらいで販売出来ると思うよ。
(今の3分の1ぐらいの大きさで十分携帯性は高い、鞄にすっぽり入る)
任天堂もSPの販売で安くていいものより高くてよりいいものを販売した方が
受けがイイと分かったみたいだし。GCの携帯機なんていつでも投入できるように
時期を見定めてるでしょう。最初は10時間ぐらい遊べればPCエンジンLTぐらいでも
いいし、徐々にバージョンアップしていけばいい、8pディスクとGCの資源は有効活用
できるんだから
291 :
名無しさん必死だな:03/04/30 11:12 ID:mEbAHV2e
>>290 そんな価格で売れるかよ。
GBAの中心層はガキだぜ。
1万円前後じゃないとな。
あと10年は無理だな。
292 :
名無しさん必死だな:03/04/30 11:18 ID:rLDFaiQ8
SPの販売層は大人なんだからGCの携帯機なら39800円ぐらいでもイイと思う
(実際海外じゃ大人向けを意識してるし)
今の3分の2ぐらいの高さにするだけでも
バックに入るぐらいコンパクトだよGC。
あとは大容量バッテリと液晶画面くっつけるだけ
車に電車に旅の共にGCの携帯マシンは活躍すると思うけどね。
べつにGBAに取って代わる必要は無いんだし、平行してSPの高級機版として
GCの携帯マシンが早々に登場するのもありでしょう。
293 :
名無しさん必死だな:03/04/30 11:22 ID:vJESvVUQ
一万円台前半までだろうな
294 :
名無しさん必死だな:03/04/30 11:25 ID:ExrVBUFn
だったらその前にGCはもっと売れてるだろ
296 :
名無しさん必死だな:03/04/30 11:28 ID:O5Oy2ANe
それはPSoneだ
297 :
名無しさん必死だな:03/04/30 11:32 ID:rLDFaiQ8
PSoneはでかすぎだろう
もっとGCぐらいの面積に小さくしないと
298 :
名無しさん必死だな:03/04/30 11:38 ID:A/I4poaK
性能的にGC互換だとしてもカートリッジにして
もっかいユーザーに買ってもらった方がおいしい
GC :150×110×161
PSone:193×38×144(幅/高さ/奥行き)
でかすぎるか?
300 :
名無しさん必死だな:03/04/30 11:43 ID:EbWSscoe
せめてLINX以下になってもらわんと
301 :
名無しさん必死だな:03/04/30 11:47 ID:rLDFaiQ8
PSoneはあれが12pディスクの限界だが
8センチディスクのGCはまだまだコンパクトに出来るぞ
拡張スロットを無くしてメモカをSDメモリにするだけでも
今の半分の厚みになる。GC2の為に月光などの主要チップのワンチップ化
でさらなる薄型化も出来ることだろうしね。GCの携帯化はユーザーにとってある意味
8pディスクの恩恵を一番享受できる夢でもある。
Fabレスの任天堂ではいつになることやら
GCを携帯機にしても何がなんだかわからなくならないか?
PSoneでも既にRPGなどは字が読みにくかったりするのに。
解像度も足りなさすぎだろうし、もうピクミンなんて・・・。
304 :
名無しさん必死だな:03/04/30 12:45 ID:+Cv9ZpVM
>>303 核心突いてるな。
確かに現行機のようなゲームを携帯機の小画面でやっても
いいろいろと無理があるような気がする。
任天堂は何はなくとも値段にはこだわるよな。
必ず値段のためにどっかの機能を削ってる。
ファミコンの頃からだよね。
『子供がクリスマスや正月に親にねだって子供の金銭感覚がどうのこうので買える値段』
とか山内さんがファミコンの頃言ってたような。
307 :
名無しさん必死だな:03/04/30 16:52 ID:XhJrB2HG
つーかコストやバッテリーの事を考えなければ、
箱以上の性能の携帯機は今すぐにでも作れるわけだが
309 :
名無しさん必死だな:03/05/01 08:26 ID:JM+mzE8E
SPとかなら電車の中でも平気な自分でも
ビデオテープぐらいの大きさになったりしたら
さすがに躊躇しますね
310 :
名無しさん必死だな:03/05/01 10:34 ID:Za+lyZns
最近発表されたシグマリオン3
あれくらいが許容範囲の限界
SPのように少々値段が高くても、売れているのだから
子供向けと大人向けを作ればいいと思う。
312 :
名無しさん必死だな:03/05/01 16:17 ID:dG/yb4KO
おまえらは、どうせ外でやらないんだろ?
家の中で快適に携帯ゲームがやりたいだけなんだろ?
313 :
名無しさん必死だな:03/05/02 11:04 ID:WOIX/0Nd
とりあえずGBA2の性能は64程度として
GC2と操作系共通化させてプライベートモニターとして機能させる
あとは弁当箱ぐらいのGC2を鞄に入れてお外でマルチプレイ
314 :
名無しさん必死だな:03/05/02 11:23 ID:6dPagef4
GBA2発売するならSDメモカアダプタROMとか発売して欲しい
あとMPEG4の再生機能と
今D-SNAPで映画とか見てるけどさすがに2インチで字幕はしんどい。(GBAは2.9インチ)
今度はぜひ4インチぐらいの大画面で
315 :
名無しさん必死だな:03/05/02 12:39 ID:+Eicnu2T
羽生将棋を移植して欲しい。
64版見たいに別売りメモリが無いとセーブできなかったりしてな(w
それ無理
アナログスティック搭載した次世代機が出てきたりするのかな。専用機でも携帯電話でもいいけど。
PSとかGCのをそのままもってくには邪魔すぎる。ならThinkpadみたいなトラックポイントを採用するんだろうか…
319 :
名無しさん必死だな:03/05/03 07:04 ID:cJjSQ5wh
携帯機までアナログスティックになったら俺は買わない
十字キーをもっと大きくして欲しい。
現行のGBA、GBASPは小さすぎて疲れる。
321 :
名無しさん必死だな:03/05/06 11:58 ID:L8g11KxI
アナログはネオジオCDだかで採用してた
スライド式にすればなんとかなる
携帯機にアナログ載せたらSPみたいな折りたたみの実現度が低そうですね。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
330 :
名無しさん必死だな:03/05/08 17:14 ID:xCXYKLWJ
速報スレの情報により緊急あげ
なんか情報キター
333 :
名無しさん必死だな:03/05/13 03:31 ID:1zl7UVbo
まあ後一年は情報は出ないよ
牽制する相手もいないし
負けじとあげ。
335 :
名無しさん必死だな:03/05/14 03:06 ID:+O4uo584
竹田玄洋の言ってたことが俄然現実味を帯びてきました
対抗して出すしかないやろ
GCポータブル
336 :
名無しさん必死だな:03/05/14 04:32 ID:bTXgUe46
これはPSPと同じくらいの時期に出るのかな。だったら。。
337 :
名無しさん必死だな:03/05/14 04:33 ID:5X519vBw
ディスクにするしか無いな。
妊娠の妄想をソニーが叶えたか…
339 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:51 ID:rdXMXcn8
>>1 のスペックは、結構当たってるかもね。
液晶は、GBAの4倍の480×320画素のワイド液晶はかなり可能性高い。
カラーは、6ビット×3=18ビットもしくは、+補間の1619万色擬似フルカラーかな。
液晶は反射型でなく、ザウルスなどで使われているポリシリコン以上の高透過率のシャープのCGシリコン液晶を使うと思う。
GPUは、ATI&NEC&Mosysの共同開発のメモリ混載チップでCPUや周辺回路も1チップ化するでしょう
GPU性能は、GC程度は作れるからね。
でも、CPUアーキテクチャは、MIPS系か?
SDメモリーカード採用やUSB2などで各種周辺機器搭載したりしそう。
今、メモリが少ないのと通信端子が遅すぎで、連動もうまく使えないからね。
メディアは、どうなんだろう・・・・8cmDVDかな?2層で2.5GBくらいか・・・。
最低この程度の性能は、必要になるね。
340 :
名無しさん必死だな:03/05/17 01:55 ID:dFWMcx/T
このスペックだと死ぬ程電力食いそうなんだが。それこそゲームギア並に。
341 :
名無しさん必死だな:03/05/17 12:20 ID:y7OZio2Q
>>339 ( ´,_ゝ`)プッ
妊娠の大半はGBA以上の性能はいらないって言ってるけど?w
342 :
名無しさん必死だな:03/05/17 12:21 ID:cWLsT+H1
GBA+GCの携帯ユニットに、据え置き用のドッキングステーションてな構成だと思うね。
携帯ユニットには、SD、カードe、高速化した通信IFを搭載。
ドッキングステーションには、光ドライブ+AV出力+コントローラIF、メモリIF、LAN
性能的には、クロックUPにメモリ増量+IF高速化程度で
できれば、Shader系のGPU機能も追加してほしいが
セットで25,000円なら、実現できそうに思うけどね。
344 :
壽宏:03/05/17 20:17 ID:W+WUu1KF
お。
>>341 音源だけはスーファミを越えて欲しかった・・・・・・・・・
というかスーファミの音源積んで欲しかった。ソニーのだけど。
スピーカーがショボイとか以前の問題。
346 :
名無しさん必死だな:03/05/18 15:08 ID:eIIGjIc7
347 :
名無しさん必死だな:03/05/18 15:26 ID:eKzkqNYL
348 :
名無しさん必死だな:03/05/18 17:19 ID:Ju06p33M
349 :
名無しさん必死だな:03/05/18 17:20 ID:6yo/FnoU
ハードの名前はGBA64でいいだろ
有機ELを使ってきたりして
351 :
名無しさん必死だな:03/05/18 17:32 ID:zuzEGpwY
>>345 とりあえずPCMを一つでもつんどけばソフト的に
合成して和音で鳴らせると判断したんじゃない?(GBAは二つ搭載だっけ?)
実際任天堂のゲーム以外は多重和音を実現してるし。
ただ、CPUリソース食われちゃうからねえ。
個人的にはPCMとPSG折衷の音楽は好きなんだけどね。
実際出るとしても、2005〜2006年の間ぐらいかな。
353 :
名無しさん必死だな:03/05/18 17:44 ID:Vv49WPoM
>>350 そして液晶がすぐ駄目になって買い換え需要激増(藁
確かに儲かりますな。
携帯ゲーム機は消費電力を頭に入れて設計しないと、だめだろ。
スーファミの音源はPCM8チャンネルだけどエコーなどのエフェクト機能も強力。
GBAみたいにノイズノイズしてないクリアな出力。
スーファミ後期は音源の能力を最大限に引き出した素晴らしいものが多かったよね〜
次世代GBAにはスーファミ音源後継のプレステ音源積んでください。
358 :
名無しさん必死だな:03/05/22 20:51 ID:wTcaO+fk
359 :
名無しさん必死だな:03/05/22 20:55 ID:seAbi6Ko
もし光ディスクにしたら妊娠の最後の拠り所も無くなりますな。
妊娠じゃないけど、カセットのゲーム機がなくなるのはちょっと つらい
361 :
名無しさん必死だな:03/05/23 02:07 ID:3w/+dAYk
>>360 そんなあなたにはノキアの携帯ゲーム機をお勧め
任天堂はどっかアメリカの会社に投資してなかったっけ?
363 :
名無しさん必死だな:03/05/23 02:15 ID:utYX30K9
>>362 マトリクスとかいう、3D構造を使ったROMで低価格で大容量を実現する技術だとか・・・・
でもまぁ、せっかくGCで8cmディスク採用しているし、
次世代GBは、8cmDVDかもね。
むむむむむ。 PSPのせいで次世代GBAがディスクになったら激しくしょんぼり、、、
365 :
名無しさん必死だな:03/05/23 17:03 ID:3w/+dAYk
>>365 低価格と言ってもコストと容量では勝てないよね。
携帯ゲーム機に適してるかは別として。
366 :
名無しさん必死だな:03/05/23 17:06 ID:NXuITI0q
PSP
GBG
なんか似てる
367 :
名無しさん必死だな:03/05/23 17:23 ID:SRYK+zXO
>>364 ディスクになると入れ替え面倒だし
傷つけないように気ーつかうしな
>>367 MDみたいにケース付いてたら良いんじゃない?
>>351 >実際任天堂のゲーム以外は多重和音を実現してるし。
任天堂だって多重和音やってるだろ。
370 :
名無しさん必死だな:03/05/23 23:32 ID:3ouIqLEm
>>1 またまた特徴のない平凡なものですな
しかも互換なしですか。
終わりがすでに見えています
>>370 1が掲げている仕様では、
互換性ありになってますが????????????
次世代機では、ディスク採用してもいいけれど、
互換性をも確保してもらいたいもんです
372 :
名無しさん必死だな:03/05/23 23:38 ID:kXjVw3Hf
GBASPの縦長デザインいいね。
今日電車でやってる人見たけど全然違和感無かった。
今は、携帯電話いじくってる人多いから、昔ほど目立たなくなってるのもあるのかもしれないが。
373 :
名無しさん必死だな:03/05/23 23:39 ID:kXjVw3Hf
あとフラットな面構成のデザインも良い。
まるでジッポーライターのよう。
374 :
名無しさん必死だな:03/05/23 23:45 ID:VPTYLTvv
今日ロマンスグレーの壮年の方が
GBASPやってるの見たよ。
昨今は携帯いじっている人がかなり多いから
携帯機器の違和感はだいぶ減ってるかもね。
GBAのプラスチック系だと目立つかもしれんが。
375 :
名無しさん必死だな:03/05/23 23:47 ID:3ouIqLEm
>>371 いや、GCとの互換のこと。
本当にGCは切り捨てなんだなぁ
GBCの筐体+フロントライト+単三乾電池で( ゚д゚)ホスィ・・・
名前*「ゲームボーイアドバンスneo」
価格*9800円
任天堂さん_m(_ _)m オネガイ_作って。
http://www.ipflex.com/index_j.html アイピーフレックス株式会社は、「日本発・世界初」の技術で、
「ソフトウェア処理の柔軟性」と「ハードウェア処理の高速性」という
相容れないと考えられていた課題を解決すべく設立されたベンチャー企業です。
アイピーフレックスは、開発対象システムをソフトウェア(C言語など)で記述すると、
それがそのままカスタム・チップ並みの性能を持った高性能デバイスになる
「Software to Silicon」を実現するリコンフィギュラブル・プロセッサ技術を開発しており、
この最先端技術をベースとしたDAP/DNA高性能リコンフィギュラブル・プロセッサ・デバイス、
統合開発環境、リアル・タイムOS、評価用ボードなどの製品を提供しています。
これ採用きぼんぬ。
ていうかPSPにこんなのが載りそうに書いてありましたねぇ・・・
次世代GBは、6~8cmの独自のDVDを採用して、
そのメディアは直接次世代GCでも読み取り可能
ってな感じにしたら?
今度から発売されるエンジョイパックの
標準搭載って感じやね、イメージ的には。
379 :
山崎渉:03/05/28 09:22 ID:MgyqUwar
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>299 GCの容積 : 2656500
PSoneの容積: 1056096
>>343 おれもNextGBAは、GC+GBAの構成に賛成だ
テーマは、連動から融合へ
DVDドライブとモニタ出力できるポートリプリケータを標準装備でね
バッテリ駆動時には、クロックダウンさせて10時間以上の稼動を可能に
ニンテンだけで、2つのプラットフォームを普及させるのは無理なんだよ
まえみたいに、じっくりソフトを作りこめる環境を整えてほしい
383 :
名無しさん必死だな:03/06/01 22:00 ID:tgsnpZUP
>>382 それを2004年末に出してPSPと真っ向勝負するぐらいの
気概が今の任天堂にあるだろうか
技術的には二、三年早い気がするのは別にして
384 :
名無しさん必死だな:03/06/01 23:30 ID:wfzJvPw4
NGBGに期待すること
・QVGA液晶の搭載
・サウンド強化
・スーファミ互換のボタン配列
・GBAサイズで折りたたみ式
・GB通信ポートの高速化
・1カートリッジ対戦の幅を広げる
→GB−GBのマルチプレイ(容量UP)
→GB−GCの1画面マルチプレイ
→GB−GCの画面分割マルチプレイ
>>383 今の任天堂なら、携帯機を主力に据えたほうが戦略としては良いんじゃない?
だったら、PSPに真っ向勝負といかずとも対抗した商品は出すと思うな
そう考えたら、既存の技術の再構成と細部の更新だけですむ
>>382もアリなのかもね
次世代は、VGA液晶が欲しいなあ。インチ数は大きくなくていいから。
で、高精細画面で2Dを極める方向を願いたい。
ザウルスのVGAは結構衝撃的でした。
任天堂はミニファミコンを出すべき。
携帯ゲーム機なんてファミコンで十分。
完全にファミコンと同じスペックのものを小型化するの。
GBAのリメイクソフトはなんか違う。
リメイクされたアニメなんかみても昔のとぜんぜん違うしね。
昔のままがいい。
でもミニファミコンじゃ売れないか・・・
次世代GBはGCPクラスとも言われてるような時代じゃなあ・・・
390 :
名無しさん必死だな:03/06/02 20:10 ID:BcGKeBdR
仮にI/Oポートで互換性確保しても、
電力馬鹿食いだし筐体がごつくなる罠
391 :
名無しさん必死だな:03/06/02 20:35 ID:NY2HWpby
392 :
名無しさん必死だな:03/06/02 20:49 ID:D5m4yBpZ
>>388MS−DOS好きの奴らと同じだな。
昔のままがイイなら。
田舎で畑仕事やってろ。
>>390 携帯性のためにも、光学ドライブはクレードル装備にしたほうが良いのかもね
書換可能ROM+DVD+カードeを活用すれば、64DDの構想が実現できそうだけど。。
394 :
名無しさん必死だな:03/06/02 22:43 ID:ebiLPjS4
GBAみたいな携帯機に、ソニーのCELL構想を適用したら面白いとおもうんだけどね。
任天堂だから、おもいっきりパクってくれそうなきもするんだけど。
>>394 任天堂にCELL構想をパクる技術力はないです
そもそも、パクるだけの魅力はないでしょ、任天堂的には
目指す方向が違うしね
396 :
名無しさん必死だな:03/06/03 14:11 ID:kOQoXj7/
397 :
名無しさん必死だな:03/06/03 14:14 ID:ih9ut4Ta
任天堂さんは20年後もロムカセットのままがんばるそうです
GCは早くも黒歴史ですか…
(;´Д`)CELL構想ねえ・・・なんかエモーションエンジンの時と全く同じだな
400 :
名無しさん必死だな:03/06/03 22:22 ID:alfL2aEB
>>395 パクるのは、半導体技術ではなくソフトウェア技術としてでしょ。
複数のホストが協調して、ひとつのゲームシステムを構築するっていうのをさ。
インターネットみたいなWANを介してだとハッタリ臭が漂うけど、携帯機をLANで繋いでだったら現実感があるじゃない。
例えば、レースゲームとかで、スタンドアローンだと敵車8台だけど、2つのGBAをリンクすれば敵車が倍になるとかさ(あんまり意味無いけどね)
401 :
名無しさん必死だな:03/06/03 22:25 ID:alfL2aEB
ネットワーク技術をGBAに適用するには、高速通信IFと内部RAMを拡張する対戦カートリッジみたいのが欲しいな
402 :
名無しさん必死だな:03/06/03 22:33 ID:Vg1rcNcG
期待としては、1chipDCを搭載して、FC,SFC,GB,GBAのエミュをソフトでサポート。
既にMDとPCEのエミュはあるので、これにDCネイティブソフトも加えて、
新作も出すと。
メディアはSDメモリカードでいいんじゃない?
販売は書き換えって感じ。
403 :
名無しさん必死だな:03/06/03 22:39 ID:k2RZtOFs
>401
ネットは普及しそうにないが…
ポケモンをもってしてもダメだったんだから
404 :
名無しさん必死だな:03/06/03 22:47 ID:uQTsZwac
DC程度の性能でGBAエミュなんてできません
405 :
名無しさん必死だな:03/06/03 22:50 ID:DBjdq4UR
つまり任天堂には自社開発する技術力も残されてないと(藁
406 :
名無しさん必死だな:03/06/08 13:49 ID:n6dvbpxp
age
407 :
名無しさん必死だな:03/06/08 19:37 ID:fJ28OX3T
可能性/高・性能が64程度のカートリッジ型通常進化版
+>圧倒的に低コスト
−>PSPのディスクと比較すると先細り感は否めない(64とPSの関係)
−>先に出てるGC2と互換の問題
可能性/中・性能が64程度のディスク+カートリッジ
+>GBAの”いきおい”は引き継げそう
−>コスト高
可能性/中・性能が64程度のディスク型のみ
−>GBAの市場が引き継げない、PSPの後追い
可能性/低・GCポータブルをGBA2と想定(個人的には理想形)
+>ソフト資産活用には一番効率がよさそう
(GC2にGC互換があるとしたらGBA2互換まったく問題なし)
−>既存の機種を携帯機にしただけでは売れそうに無い
(多少性能が落ちたとしてもGBA新機種としたほうが売れそう)
(GCパックが1万だったらそっちを買っちゃう)
−>単純に技術的課題(チップ、液晶、操作系)
mp3再生可
SDメモリーカード対応
無線でジョイキャリーきぼん。
SDメモカ対応してくれ!マジで。
411 :
名無しさん必死だな:03/06/09 01:09 ID:CdvChO22
GCポータブルをGBA2と想定・追加
+>定番ソフトと呼ばれる物が既にそろっているため
開発の手が空く、新作がいっぱい出る、バンザーイ、バンザーイ
−>このハードがヒットしたらGC2が無視されかねない
412 :
名無しさん必死だな:03/06/09 01:15 ID:X66JqplC
カードeなどの周辺機器の問題から言って、カ−トリッジは続くと思う
そこで今話題のMATRIX。
414 :
名無しさん必死だな:03/06/09 01:18 ID:9NMD8KLz
なんかポケベルの会社と提携してた気がするし、なんか通信に変化が
ありそう。
そこで今話題の西島洋介山。
416 :
名無しさん必死だな:03/06/09 01:35 ID:v725Uess
>性能が64程度のディスク+カートリッジ
実現度、対抗勢力とのバランスからいってこれですかね
目玉はFC、SFCのソフト100円ダウンロード
・・・既にGBAのソフトの容量は64と同格なんだが
>性能は64程度、メディアはディスク+カートリッジ
ってことやろ
419 :
名無しさん必死だな:03/06/10 06:59 ID:VN8L8vNy
あげ
420 :
名無しさん必死だな:03/06/13 05:29 ID:Obi8QYxd
というか、SFCすら1チップに出来ないところが、PSP以上の次世代GBAなんて作れるのか?
今まで通りその時点での枯れた技術の応用だけやっていれば良かった訳じゃ有るまいし。
PSPの登場で最低でもPS1以上の性能を次世代GBAで求められてしまう訳だろ?
任天堂に実現できるのかよ…
421 :
名無しさん必死だな:03/06/13 05:38 ID:mAeUAa+o
>>420 他社に任せます。ソニーと違って、任天堂には家電や半導体の企業に
敵対関係はありませんので。ある種みんな仲間です。
422 :
名無しさん必死だな:03/06/13 06:01 ID:Obi8QYxd
>>421 他社に任せて大丈夫なのか?
それにソニーと違って敵対関係というが、
部品調達の点から言えばそこまで敵対するバカなメーカーは居ないぞ。
PS2とて100%ソニー製の部品じゃ有るまいし。
PCEが有ったときにNECは他社メーカーに部品供給を断ったか?
ソニーだってPS出したときにSFC部品の供給を絶ったか?
424 :
名無しさん必死だな:03/06/13 06:16 ID:Obi8QYxd
どっちにしろ、今後は自前でチップ起こせなかったら論外という時代が来るかもな。
SCEの設計上のフリーハンドは尋常じゃない。
どうせ、PSPのチップもPS3で流用して一気に量産コストダウンを計るかもしれないしな。
まさか、DVDとUMD両方搭載はしないだろうが。
つーかPSPは携帯ゲーム機じゃねえだろ
出てもいないハッタリマシン
426 :
名無しさん必死だな:03/06/13 06:28 ID:Obi8QYxd
>>423 ソニーが半導体企業からも敵対されるなんてばからしい。
つまり、部品メーカー側に供給遮断するほど敵対するバカは居ないと言う事。
現に東芝だってソニー系列というのを気にせずにSCEに協力しているじゃないか。
ソニーだから協力しないという単細胞な家電や半導体企業は居ない。
427 :
名無しさん必死だな:03/06/13 06:31 ID:Obi8QYxd
>>425 SCEが出すと公言して結局発売されなかった、はったりマシンなんてあったか?
出すと言った以上は既に出せる見込みが立って居るんだよ。
口先介入が激しい任天堂には結局でなかった物があるけどな。
PS2というハッタリマシンを忘れるな
429 :
名無しさん必死だな:03/06/13 07:06 ID:TPLPFpCZ
>>1 物凄くまちがってるんで・・・・すべて予定ですが
ゲームボーイレジェンド
発売 04/12月
32BIT・ 4cm光ディスク
GB・GBA はできない
親父が任天堂社員
430 :
名無しさん必死だな:03/06/13 07:17 ID:TPLPFpCZ
ちなみに、ゲームボーイレジェンドのデザインは、まだできていない
ネットも無理になりそう
価格もきまっていない
今年の9月に情報が出る予定、
431 :
名無しさん必死だな:03/06/13 07:24 ID:KobSrh3l
GB・GBAできなかったらダメだろ
432 :
名無しさん必死だな:03/06/13 07:39 ID:TPLPFpCZ
>>431 そうだよね! でも、しかたない
ゲームボーイレジェンドSPみたいなかんじで
対応させてくんじゃないかな
誘拐事件の新聞記者のガキみたいなマネしていいのか
TPLPFpCZ=アフォ
435 :
名無しさん必死だな:03/06/13 07:51 ID:TPLPFpCZ
遊戯少年伝説
GC2にHDD搭載、GC2ソフトにミニゲー、GC2と新型GBを接続、
ミニゲを新型GBメディアに入れる、旧型GBソフトのネット販売、GC2でダウンロード
新型GBメディアに入れて遊ぶ。こんな事もできるようになれば良し。
438 :
名無しさん必死だな:03/06/13 12:32 ID:dx9RVaOG
NGBGってどうゆうことよ
ネクストゲームボーイG?
439 :
名無しさん必死だな:03/06/13 12:36 ID:cwVCLjid
次は無線通信になるよ
あぼーん
ってか次もROMで下位互換がないと(PSPに対して)辛くないか?
ROMで64を動かせるのは無理なん?
http://www.neomagic.com/press/2003/030617.asp NeoMagic社プレスリリース
http://ne.nikkeibp.co.jp/embedded/2003/06/1000018936.html NeoMagic社,100MHz動作で1GOPSのケータイ向けアプリケーション・プロセサ発表
MiMagic 6の特徴は「消費電力の要求が厳しい携帯電話機での利用を想定し、
動作周波数を上げずに演算性能を上げられるようにしたこと」(同社Corporate Marketing 担当Vice PresidentのMark A. Singer氏)。
動作周波数100MHzの場合、1秒間に実行可能な演算回数は10億回(1GOPS)とする。
動作周波数を上げずに演算性能を上げられるのは、MiMagic6が200MHz動作のCPUコア「ARM926EJ」に加え、
同社が開発したマルチメディア処理用プロセサ・コア「Associative Processing Array (APA)」を新たに搭載したことによる。
APAは,1クロック・サイクル当たり512ワードを処理するSIMD(single-instruction, multiple-data)型の並列アーキテクチャを採用する。
これにより、動作周波数を上げずに高速のデータ処理を可能にした。
パッケージは外形寸法が13mm×13mm×1.2mmのBGA。
2003年代3四半期からサンプル出荷を始める。1万個購入時の単価は18米ドル以下とする。
443 :
名無しさん必死だな:03/06/25 00:07 ID:ZD7PgtRz
ゲームボーイの次世代機、楽しみですね!
でももっとGBAも盛り上げて!
444 :
名無しさん必死だな:03/06/25 12:43 ID:F8Jb/pBP
早く次世代機出して。
445 :
名無しさん必死だな:03/06/25 12:47 ID:Nt7cjtOr
>>1 > 対応ソフト:NGBG専用8p光ディスク
> ゲームボーイアドバンス専用カートリッジ
> ゲームボーイカラー対応/専用カートリッジ
> ゲームボーイ用カートリッジ ※2
> ※1 ニンテンドーゲームキューブには対応していません。
> ※2 カートリッジを使用するには別途、変換アダプター(仮称)が
> 必要です。
正解です。
さらに近い将来、家庭内テレビゲームの“遊び”と携帯型ゲームとの“遊び”の融合を考えた時、
http://www.nintendo.co.jp/ngc/disk/index.html 任天堂が発表しました
というか、ソニコンが株暴落のために焦って仕様発表しちゃったもんだから、
次世代GBAの開発は楽になってしまったなあ。
現行GBAとの互換は外付けアダプターとかどうにでもなりそうだし。
>>445 8cm光ディスクはありえないと思う。
でかすぎ。
449 :
名無しさん必死だな:03/06/25 12:58 ID:TRJeXaOs
なに出してもPSPにやられることがわかっているのにかわいそうなGB
450 :
名無しさん必死だな:03/06/25 14:50 ID:IpP4Z1kD
うんば
451 :
名無しさん必死だな:03/06/25 14:50 ID:vVA5/U33
カートリッジかディスクか。
また悩める分岐点に差し掛かってるようですねw
選択を見誤ると再びズッコケそう。
期待してるよ、任天堂(^-)
452 :
名無しさん必死だな:03/06/25 14:55 ID:k9nKGWQU
んー。ディスク化するよりも携帯電話の液晶並みの明るさと
解像度が欲しいな
453 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/25 14:55 ID:cA0cFisP
ディスクなんて嫌だ!
断固反対!
8cmディスクはGBASPとほぼ同じ大きさ
ADVANCEとGAMECUBEの同じロゴ
これがなにを意味してるかと言うと・・・・・・・
455 :
名無しさん必死だな:03/06/27 07:22 ID:aw/HXSM+
特に意味はない
携帯機はやっぱりカートリッジにして欲しい・・・
N64のコンカーがあれほどのクオリティなんだし
ディスクでなくても充分足りるハズだ。
あぼーん
('A`)どこがだよ>コンカー
俺は別にディスクでいいや。
「ソフト開発メーカーにとっては光ディスクのほうが開発コストが安くすむ
ため、」
って447のリンク先のそのまたリンク先に書いてあるしさ。
てか、ROMのままだったら、アドバンスで十分だし。
わざわざ次世代機種だすんだから光ディスクでいいんじゃん?
460 :
名無しさん必死だな:03/07/04 03:24 ID:QZjesjok
任天堂が次世代ゲームボーイのFPD を緊急発表!
次期ゲームボーイFPD
画面解像度 300×(RGB)×200(18万画素)程度
色数 カラー26万色以上
コントラスト 20以上
色再現性 NTSC比20%以上
ライティング輝度(フロントライト型) 20カンデラ/平方メートル以上
ライティング輝度(バックライト型) 30カンデラ/平方メートル以上
FPD消費電力 typ.70mW前後
「あくまで参考程度」(任天堂開発技術部・喜友名氏)
http://www.zdnet.co.jp/news/0307/04/nj00_nintendo.html
461 :
名無しさん必死だな:03/07/04 17:45 ID:XCRQKMps
>ゲームボーイは精密機械では無く、オモチャであるので、耐久テストとして大人が立った
>高さからコンクリート上のプラスチックタイルに合計10回落としたり、大人が誤って踏みつ
>けたケースを想定したテストをしたり、85度前後の場所に24時間放置しても動作に異常が
>ない事を確認したり、自転車の前カゴや荷台に置いて砂利道や段差を走行しても支障が
>ない事を確認したりするそうです。
この辺の耐久テストは徹底していて良いね。
俺もケータイとかGBAとかたまに謝って落としたりするからなぁ・・・
462 :
◆BIQ4VbXsYM :03/07/04 20:08 ID:yKl0IqzE
test
>>460 SFCの解像度が
ノンインターレス時 256×224
インターレス時 512×448
ですからSFC位の解像度はいけそうですね。
あとは音源がSFCレベルの8音あれば良い携帯機が出来そうです。
ステレオスピーカーだといいんですけどね。
464 :
名無しさん必死だな:03/07/05 03:48 ID:yKWOcu0q
>>463 一応、GBAでは、現在ドライバでAD−PCMの12音出力程度はできるようですよ。
処理は結構食うみたいだし、サンプリング周波数と量子化が荒いですけどね。
次世代機では、CD並みの性能で32チャンくらいは積んでくるんでないかな??
GCのGPUをベースにするなら、64チャンネルだけど。
解像度は、GBAの縦横2倍の480×320インチで
液晶は、3.5インチ程度のCGシリコン液晶を採用してほしいな。
あと家庭用TV出力を考慮して同期周波数をNTSCと同じ59.94Hzにあわせてほしいね。
GBAソフトをGBプレイヤーでプレイすると、スクロールがガクンガクンなるからねぇ・・・。
465 :
名無しさん必死だな:03/07/05 05:58 ID:HptTRm29
耐久テストの話みるとつくづく
ディスクメディアありえねえって感じがする
でもGCはディスクじゃん
むしろ「ディスク採用ですけど、耐久性には自信あります!」
ぐらいの気概で行って欲しい。
467 :
名無しさん必死だな:03/07/05 06:25 ID:2FitrUyj
車で市中引き回ししてもディスク起動するGCって凄まじいな
468 :
◆Q2r7Hdi.Go :03/07/05 06:39 ID:ISQTItiO
!
http://www.zdnet.co.jp/mobile/0301/30/n_jp0x.html この携帯の液晶とまんま同じ性能っぽいですね。
>>464 まだメディアも決まってないみたいですし、むやみに高性能化させると
携帯機向けなのにコストがかかってしまって回収に大変という事態にもなりますし
カセットの場合は容量の問題もありますから、ある程度の機能の削減は仕方ないでしょうか。
PSPでは高性能を謳い文句にしてあるみたいですけど、PSPでしかPSPソフトが動かないのなら
ソフトメーカーはコストの回収が辛そうですけどね・・・
TV出力は今回は考慮してくれるのではないでしょうかね。
液晶で行く場合はCGsilicon液晶が本命でしょうね。
耐久性はいいからGBASPのようにまた液晶のドット抜けがあったらヌッコロス
471 :
名無しさん必死だな:03/07/05 10:40 ID:zz71eK2z
200*300だと携帯GCなんて次の次くらいなんですかねえ
しかし8cmディスクはカートリッジと共に採用しといてほしい
PSPと路線が違うっていっても対抗手段はうっておかないとね
472 :
名無しさん必死だな:03/07/05 16:11 ID:n9o4lK9j
>>464 GBAの垂直同期周波数はNTSCと同じだぞ
GBプレーヤーでガクンガクンくるのはフィルタをノーマルかソフトにしてるからじゃないの?
シャープならフィルタOFFになって直で映るからスクロールもスムーズだぞ
473 :
名無しさん必死だな:03/07/05 16:16 ID:2FitrUyj
>>471 そのまま携帯するには消費電力や発熱の問題で辛いだろう。
解像度が300x200程度という事で駆動周波数やビデオメモリを
削って低消費化した携帯特化モデルを作るんじゃない?
やるとしたらだが。
474 :
名無しさん必死だな:03/07/05 16:21 ID:ns86iDH/
正直俺もPSPよりも次世代GBに期待してしまうんだよな…。
PSPってPS並みの性能っていってもゼロからのスタートだし。
それにPSシリーズの耐久性の悪さからしてSCEの商品には
信頼できないし。やっぱり、ゲーム機に関しては任天堂が
一番期待できるんだよな。
もしSCEがPSPのターゲットに子供層を入れてないのなら耐久性はGBAより低くなるでしょうなぁ・・・
携帯ゲーム機なら幼稚園児がぶん投げてもそうそう壊れない位頑丈にしてもらわないと・・・
GC2にGBA2のGBP機能の内蔵を
期待するからややこしくなる
GBA2が後になりそうだし
GBA2自体ににTV出力があったら全然問題ねえ
アダプタみたいなもんくっつけてもいいし
478 :
名無しさん必死だな:03/07/06 00:34 ID:1aFWHlAY
>>472 GBAは、59.73Hzなんですよ。
NTSCや普通のゲーム機は、59.94Hzなので、
数秒ごとに補間する必要があるんですよ。
2月29日が4年に1回来る「うるう年」のように、
数秒ごとに1回、同じフレームを繰り返すので、
一瞬スクロールが止まったように感じるんですよ。
ってか感じない人は、逆にうらやましいね。
私は、GBPでやった瞬間気づいたから・・・・・。
ワリオのスケボーゲーやればすぐに分かる。ジャンプタイミングがずれてやりにくい。
そもそもGBP使わなくてもGBAケーブルで繋げただけでTV出力できてたら
連動の一番効果的で分かり易い見せ方だったと思う
連動考えて一緒に設計してたんだからそれくらいやってて欲しかった
480 :
名無しさん必死だな:03/07/06 00:38 ID:CgzzvYNp
472
GBプレーヤーでガクンガクンくるのはフィルタをノーマルかソフトにしてるからじゃないの?
シャープならフィルタOFFになって直で映るからスクロールもスムーズだぞ
俺のはその逆だけど、シャープにするとカクカクする。それ以外なら無問題
481 :
名無しさん必死だな:03/07/06 00:41 ID:G1XK+Wnd
482 :
名無しさん必死だな:03/07/06 00:44 ID:khEoN6Cn
>>478 ということはその差0.21Hzを補完するには
計算すると約285秒に1フレーム足せば良いって事だよね?
一瞬止まったように見えるのは4・5分に一回なのに気になる程ずれるかね?
483 :
名無しさん必死だな:03/07/06 00:50 ID:0DZ9MFVv
正直、PSPがGBA-SP並の価格になるようだから、
何か新しいウリがないと、携帯までソニコンに食われかねない。
>>483 それはないから大丈夫だよ。
PSP自体ハードが完成してないし仕様書も来てないから。
発売日に出すメーカーはメーカー大手ならコナミぐらいかな。
それに続いてナムコやカプコンも来そうだがやはり次世代GB
の動向しだいだろうね。
ただ、PS時代のようには上手くいかないと思うよ。
PSPに開発を注ぐぐらいならPSのソフトを開発した方が楽だろうしね。
485 :
名無しさん必死だな:03/07/06 02:11 ID:1aFWHlAY
>>480 それは、気のせいだと思いますよ。
>>482 いや違います。
NTSCの1フレームは、1/59.94=0.01668秒
GBAは、1/59.73=0.01674秒で、1フレームごとに0.00006秒速いから、
278フレームに1回、同じ1フレ繰り返します。
つまり、約4.64秒に1回、画面がガクンとなります。
そこそこ速く、一定のスピードでスクロールするゲームは特に気になります。
つまり、ワリオのスケボーゲームの時とかね。
486 :
名無しさん必死だな:03/07/10 17:20 ID:2ylK4See
487 :
名無しさん必死だな:03/07/10 17:32 ID:2ylK4See
(´・∀・`)ヘー。
大容量のディスクもやっぱり魅力的ですけど、ローディングの無さもまた魅力なんですよね・・・
ディスクだったら子供とか踏み割っちゃいそうですし。
任天堂的には難しい選択ですね。
SFCの後の64くせぇ・・○□=
SFCの後はバーチャルボーイと突っ込みを入れたお前は今日中に便所に飲み込まれる。
>マトリックスはトランジスターを多層に重ねる技術を持ち、
>同じ面積に現在のフラッシュメモリーの8倍のメモリーを置くことができる。
>今までマトリックスは合計1.47億ドルのベンチャー資金を受け取っている。
>製品は2003年の後半に販売されると予測されている。
>マトリックスの技術では書き込みは一度しかできないが、
>任天堂などの会社にとって良い技術だ。
>今の技術ではゲーム用のチップを焼き込むには12週間かかる。
>だがマトリックスの技術では、数日でできるので在庫の管理がしやすくなる。
そもそも次世代機用なのかは微妙だけど
256バイト位はいけるようになるのかな
256メガバイトか
493 :
名無しさん必死だな:03/07/10 19:47 ID:Cgdfl1E2
いっそのことHD(or大容量メディア)内蔵で、店頭&ネットでダウンロード販売ってのは?
過去のGBシリーズのカートリッジをGBP2(GC2に標準装備)に差し込んで
本体に転送して遊べるようにすればけっこう面白そう。
ハードディスクはダメだな・・・振動に弱い・・・
>>493 ガキが対象に入ってなくてもHDはきついと思う。
496 :
名無しさん必死だな:03/07/16 13:05 ID:ev6jaaXP
デカい携帯機に逆戻りしそう・・・
497 :
名無しさん必死だな:03/07/20 10:52 ID:seD1IHex
断固カートリッジ!断固!
もし次世代機がディスクメディアを採用するとしたら、本体の大きさは一体どのくらいになるんだろう?
カートリッジの差込み口も確保しなくちゃいけないから結構デカくなりそう・・・。
もしかしたら初代GBより大きくなったりして・・・。
test
500 :
名無しさん必死だな:03/07/28 17:58 ID:tF/JK5FS
将来的にはGCディスクのGBAが出るんだろな。
もう2世代ほどかかると思うけど
501 :
名無しさん必死だな:03/07/28 18:04 ID:YDKztmhQ
8cmはでかくて無理。
任天堂が携帯向けに
ディスク採用するなら3cmにするだろう
502 :
名無しさん必死だな:03/07/28 18:10 ID:frQUmVew
とにかく次世代機はSDメモリカードでいいじゃないか?
あれだと薄いし量産も出来るだろうし。
最低でもSPの更に2分の1の薄さがいい
液晶は3インチぐらい?ボタンはもっと大きく、ストロークは深く
通信ケーブルなんか、凄いデータ転送量で太っとくなりそう。
504 :
名無しさん必死だな:03/07/28 18:23 ID:YDKztmhQ
そういう方向にはいかんよ
3aDISKだったら子供はポケットに入れたまま洗濯しそう・・・
それか無くしちゃったりさあ・・・
むかーしGBのソフト無くしたことあるよ・・・
506 :
名無しさん必死だな:03/07/28 18:51 ID:tF/JK5FS
たしかにGBAになってからはさらにソフトのさいず小さくなった
GBAの横型に合わせるためだとは思いますけど、小さすぎていろんなチップ積むのが
困難になってそうですけどね。
GBAは素直に昔のGBのソフトの大きさくらいにしてもらってた方が良かったかも。
でもそれだとGBC用ソフトと紛らわしいし。結局今のが最良だったのかな・・・
次世代機でもカセットじゃないといけないですよね。
508 :
名無しさん必死だな:03/07/29 22:43 ID:W1QZUfVI
509 :
名無しさん必死だな:03/07/29 23:07 ID:0jZ2Xo6D
性能的には
CPUクロック Xbox>GC>PSP>PS2>DC>PS
FLOPS Xbox>GC>PS2>PSP>DC>PS
転送レート Xbox>PS2>GC=PSP>DC>PS
ポリゴン演算 Xbox>GC>PS2>PSP>DC>PS
メインメモリ Xbox>GC>PS2>DC>PSP>PS
VRAM Xbox>DC>PS2>GC>PSP>PS
メディア容量 Xbox=PS2>PSP>GC>DC>PS
って感じだね。総合的にはPS2とDCの間くらいかな?
>>508 こうやって開発費が安いからと開発者達から好まれていた
携帯ゲーム機市場すら開発費高騰を誘うこいつ等1回倒産しないと駄目だな。
ゲーム会社が倒産していく。
511 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/07/29 23:16 ID:kca91jSb
な〜んだ
結局PS2より糞なのか
>>510 同意。
PSPがたとえ開発が楽でも性能を見る限り
開発費が跳ね上がりそうだね。
513 :
名無しさん必死だな:03/07/29 23:27 ID:XoggnbwC
転送レート Xbox>PS2>GC=PSP>DC>PS
GCって携帯機レベルなんだね。糞すぎ。
514 :
名無しさん必死だな:03/07/29 23:30 ID:CQbCZ2ZE
すれ違い
荒らすな出川
515 :
名無しさん必死だな:03/07/29 23:31 ID:jhF51vhg
GCの市場なみに開発費が高騰しそうだ。
一番開発費が安いのはPSだべ。一番高いのはGC
PSPには負けて欲しくない。
518 :
名無しさん必死だな:03/07/30 19:26 ID:pk98a2AG
>>518 これから出るハードを「レジェンド」扱いしちゃダメっしょ
PSPの驚愕スペックを聞いて任天堂社内は大混乱だろーなー。
携帯市場もソニーに独占されたら
任天堂はつぶれるしかないわけだから。
ネオジオポケットの後継機かと思った。
ゲームボーイリベンジで良い
523 :
名無しさん必死だな:03/08/02 18:03 ID:h0Zp3J6p
アイオメガが、モバイル用のディスクで2cm足らずで1.5GB磁気ディスク開発したから、それ使ったりしてね。
拡張性を考えてUSB2は、つけたほうがいいね。
汎用ポートだから、価格も抑えられてスピードは速いからね。
コネクタは、XBOXみたいに独自規格でもいいけど。
液晶は、シャープのCGシリコンは確実だね。
解像度は、GBAの縦横2倍が、互換性を考えても有力だと思う。480×320。
とりあえず3Dのほうはシェーントゥーディングに特化してくれ。
携帯機で汚いポリゴンは見たかない。
525 :
名無しさん必死だな:03/08/03 22:26 ID:lDZND6X/
トゥーンシェーディング
>>520 逆にこんなスペックじゃコスト的にGBAと競合しそうにないって大喜びなんじゃない?
527 :
名無しさん必死だな:03/08/03 22:39 ID:hVFJjBto
ええ加減リメイクじゃない新作が遊びたい。
スーパーマリオブラザーズ5
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
ファミコン探偵倶楽部3
続新・平成鬼ヶ島
とかね、次世代出す前にGBAの性能で作って欲しいソフトは多い
>>527 MOTHER3に期待するか。
いつ出るんだかな。
529 :
名無しさん必死だな:03/08/03 22:45 ID:UekICTWu
ニンテンADVがやりたいのは同意
あぼーん
531 :
名無しさん必死だな:03/08/03 22:46 ID:fVQ8aoqp
>>526 半導体チップ部に関しては
GBAより原価は安そうだが。
あぼーん
533 :
名無しさん必死だな:03/08/23 20:12 ID:tMPhNpZX
GBAの次世代機??
もちろん買います!!
漏れも。
PSPは恐らく値段が高いだけで壊れやすいので買う気せず。
やはり期待はGBAの後継だろう
536 :
名無しさん必死だな:03/09/27 23:35 ID:qKzC1LgH
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
538 :
名無しさん必死だな:03/10/17 15:50 ID:07scV+Ca
Oct 17, 2003 15:45 JST
NECエレ:英半導体設計のアーム社と20日に都内で共同会見
10月17日(ブルームバーグ):NECエレクトロニクスは17日、半導体設計会社の英アーム
と20日に都内で共同記者会見を開くと発表した。会見内容は「両社の協業について」として
おり、詳細は明らかにしていない。出席者はNECエレの橋本浩一副社長とアームのチュー
ダー・ブラウン最高執行責任者(COO)。
アーム社はMPU(超小型演算処理装置)の設計専業大手。消費電力の少ないMPU設
計が得意で、同社製MPUは携帯電話や任天堂の「ゲームボーイアドバンス」など携帯機器
向けに採用されており、日本の半導体各社はいずれもアーム社からライセンス供与を受けている。
ほほう。
20日は要チェキですね。
540 :
名無しさん必死だな:03/10/31 15:55 ID:mpkI0mk7
何かあったっけ。
541 :
めざましテレビの高樹千佳子:03/11/02 18:57 ID:WMgf29LW
542 :
名無しさん必死だな:03/11/03 00:09 ID:UrUmPDxr
次世代GBはカートリッジにして欲しいなあ。
電車等ですぐにやり、すぐに終われる。
ディスクだと電池馬鹿食いしそうだし。
落としたらすぐに壊れそうだし。
PSPはそれなりに売れるんじゃないのかな?ただし、ソフトは全然売れないだろうけど。
543 :
名無しさん必死だな:03/11/03 00:20 ID:T93pwhob
>落としたらすぐに壊れそうだし。
どんなものでも、落としたら壊れますw
544 :
名無しさん必死だな:03/11/03 00:24 ID:hQ2GSHo+
試しにGBA落としてみろ
ちょってやそっとじゃ壊れないぞ
545 :
名無しさん必死だな:03/11/03 00:26 ID:Pq9Z/zOn
落としたら壊れるって
携帯ものなら落下試験ぐらいどこでもするだろ。
ソニー様はやらないのかね社員さん。
546 :
名無しさん必死だな:03/11/03 00:30 ID:T93pwhob
オレはSONY製品は嫌いだから買わないけど、
どんな商品も落としたら壊れやすくなるよ。
GBAはおもちゃとして作ってるから、かなりの衝撃に耐えうるものになってるね。
547 :
名無しさん必死だな:03/11/03 00:31 ID:Pq9Z/zOn
わかりました
ソニーは落下試験はやらないんですね。
>>542 例のmatrixメモリーの出番ですかね。
次の次の次ぐらいでいいから
3D液晶にしてほしい
550 :
名無しさん必死だな:03/12/08 23:18 ID:5illnO9n
〃───、
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/ /´ (_ _)ヽ
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|ヽ θ ノ< このスレは終わった!お前ら日常に帰れ!
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>>549 505isの3D液晶見てみたらどこが3D?と思ってしまったが…
オレもゲームを3D液晶にしたら面白いと思うけど。
ってかここまで性能上げるとゲームだけじゃ勿体無くないか?
ブラウザをソフトに入れて〜とか無理なのかのう…
sage
test
sage
test
test
sage
test
test
562 :
名無しさん必死だな:04/01/21 23:58 ID:3wz4IRoC
DSあげ
DSスレ3立てなくていい?
DSとは別にGBAの後継機は普通に出るんじゃないの?
565 :
名無しさん必死だな:04/01/25 21:30 ID:fSSqqLUH
楽しみだね
566 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/25 22:17 ID:N8vjMoWR
多分GBA2はマイナーチェンジだろうね。
通信機能の標準装備、音源の強化、液晶の強化くらいだろうね。
567 :
名無しさん必死だな:04/01/25 22:18 ID:0nFarGbJ
んなわけない
568 :
名無しさん必死だな:04/01/30 04:53 ID:1e5xp8bo
DSとどう差別化して出してくるのでしょう?
メディアにGCのディスクを使う?
GCと互換性をもったところでなんの利点もない
570 :
名無しさん必死だな:04/01/30 06:33 ID:cftDEZqD
そうか?数もそれなりに出たから
GCディスクの単価安くなってるそうだしなぁ。
PSPの新規格ディスクよりは安そうだけど。
GCのチップは余りまくってるだろうから
次世代GBAは、このチップだろ。
負けハードのチップなんて使ったら印象悪いよ。
そもそもGCのゲーム自体、携帯ゲームには向いてない。
GBAとの連動するゲームやら、多人数で遊ぶパーティゲームばかりだろ。
それにTV画面用のゲームを小さい液晶に写すと、
文字が小さすぎてそのままじゃ読めない。
昔PCエンジンの携帯機が発売されたけど、RPGなんてできたものじゃなかった。
GC互換なんて捨てた方がいい。
いっそ青色レーザーをつかった高密度ディスクでも採用すべき。
負けハードのチップが使われているから印象を悪くする奴ってどんな奴だよ(w
574 :
名無しさん必死だな:04/02/04 10:20 ID:O4cFXbb2
ついでに青のダイオードも・・・・・・・・
>>571 技術的、実用的にそのまま流用なんて不可能。
つーか、携帯機でファン付きなんてありえねえ。
576
577 :
名無しさん必死だな:04/02/14 00:41 ID:V86UvJhu
PSPのUMD、始まる前に完全終了だな
切手サイズで容量1GBが実現可能という光メモリ「インフォ・マイカ」
(Info-MICA: Information-Multilayered Imprinted CArd)と、そのリーダー
装置のプロトタイプの開発に成功した。"ホログラムメモリ"と呼ばれるもので、
積層されたプラスチック樹脂により、安価で大容量な記録メディアを実現している。
CDやDVDと同様に原版転写プロセスで製造が可能であるため、低コストで高速・
大量な生産が期待されるという。また、従来の「体積ホログラム原理」を用いた
もの比べると光源の波長変動や媒体の体積膨張に強く、汎用の半導体レーザーが
利用できるようになったため、リーダーも小型・安価にできるようになった。量
産時のコストは、リーダーが数千円、媒体が100〜200円程度となる見込み。
2005年中に切手サイズで記憶容量1GBの読み出し専用メモリとして、インフォ・
マイカの製品化を目指す。大容量化も進め、将来的には、10GB以上のメモリも実
現したいとのことだ。
ゲームのメディアなんて独自で、あんまり他には使われない奴の方が
コピー対策にはいい。GBAみたいにコピー&エミュ天国は最悪だからな。
GBAの後継は別に開発してるっていうのはNDSがこけた時の為の保険でしょ?
NDSがヒットしたら凍結になると思うな