デブハゲのノムには用はねえ。
870 :
862:03/10/04 01:05 ID:874eFech
>866さん
御親切にどうもありがとう。
そうなんですか・・・って体位ワラタw
●持ってるから探して見ようかなw
871 :
名無しさん必死だな:03/10/04 07:04 ID:2hdmhUOp
なんかイケメンとか言ってる香具師がどっかにいたが一般的に見ればルックスは中の下くらいだろ。
ゲーム開発者の中じゃいい方だってくらいで。
スーパーファミコン版の学校であった怖い話の新堂誠をイケメンと言っていた香具師も
レトロゲーム板のスレにいたし2ちゃんねらーってもしかしてみんなデブオタ?
最近のドリマガはなんで画伯を始め■をやたらフィーチャーするんだろう
FF7ACなんて凄いページ数割いてたし
画伯の生い立ちまで聞くインタビューしてたし
FFCCは思いっきり叩いてたけど
873 :
名無しさん必死だな:03/10/04 08:39 ID:MP+MSRh9
>>871 「ゲーム開発者の割には」「年齢の割には」良いと思うが。
まぁ、比較対象が北瀬や堀井だし。
874 :
名無しさん必死だな:03/10/04 09:30 ID:q+hKPVvs
>>872 俺も気になってたよ。X-2の時からだよな。
コイツが嫉妬されるのは、つまり、
ゲーヲタが最も憧れている、一番ラクで一番オイしいポジションを
超強運で手に入れたからだろう。
キャラデザ、パッケージ・ポスター等のイメージイラスト、
ディレクターとして、チョチョーイとアイデア出したり、インタビューに答えたり。
ゲーム製作って(それ以外のあらゆる創作・製作もそうだが)
そんな華やかな仕事って極々一部で、本当は、ものすごい技術や
膨大な面倒くさい作業の積み重ねなんだけどね。
お前らよく「イケメン」とか言ってるよな。
それだけで笑えるよ。
逝けメン
KH2が売れたら第二の堀井になれるよ。日本一のゲームクリエイターに。
879 :
名無しさん必死だな:03/10/05 22:53 ID:tGblHnBv
>>875 ここにいる連中ならFF6のモンスターのドットおこしの時代から知ってるだろうに。
強運?どこがだよ??
俺が叩いてる理由はただただ絵(キャラ)がキモいからなんだけどね。
880 :
名無しさん必死だな:03/10/05 23:04 ID:laFJLZTN
画伯のデザイン
ゲーム内で動かすこと考えて作ってるの?
ゲームキャラデザインしてんのに
世界観無視当たり前
キャラのゲーム内動作時のトータルビジュアルや
モーションシミュレートしてないみたいだから、
結果、ゲーム画面全体を殺してしまうヘッポコキャラにしかなってない
フェイシャルモーション技術を導入することを事前に理解ってるハズなのに
フェイスデザインにデフォルメ入れて、表情がユーザに伝わるように作ってない
逆にせっかくのモーションが生殺しになるようなキャラ作っちゃってるしw
どこまで いっても ひとりよがり
ゲームキャラとして練ったデザイン作ってると思えない
ゲームキャラデザイナーとしては、二流・三流でしょ やっぱ
881 :
名無しさん必死だな:03/10/06 08:31 ID:7eHRNwfF
>>880 俺はアンチ野村だから擁護みたいなレスはしたくないんだけど、
トータルビジュアルとか、フェイシャルモーションとか、横文字並べてはぐらかし気味に
批判するのはいかがなものか?いいたい事はだいたい解るんだけどな。
>ゲーム画面全体を殺してしまうヘッポコキャラにしかなってない
ここの部分を具体例付きで説明してくれたら結構みんな納得するんではないかね?
882 :
名無しさん必死だな:03/10/06 08:36 ID:oI7k/n5v
千葉の焼死体事件で、FF10の主人公みたいな奴が逮捕されたぞ
883 :
名無しさん必死だな:03/10/06 16:51 ID:2rZ2lAed
ゲーマーじゃない人が野村の絵を見てかっこいいなんていってるの聴いたことない。
たいていはワケワカンネーってな感想だよ。
884 :
名無しさん必死だな:03/10/06 16:53 ID:gVA4xdL+
つーか、普通にヘタだろ。
なんで日本で一番売れてるゲームのキャラデザにもっと一流どころを使わないのか。
886 :
名無しさん必死だな:03/10/06 19:34 ID:gSO4ZAnI
>>885 社員で一番キャラ描くのが上手いのが香具師なんだろ。背景が皆葉。
総じて社員使った方が気兼ねなくリテイクを要求できるし安上がりだからだろ。
887 :
名無しさん必死だな:03/10/06 20:53 ID:H0XPQi7P
背景なら今直良が一番売れっ子だな。
俺はどうもあのカラフルな色使いが苦手なんだけどなあ。
>>883 パラサイトイブ1のアヤの絵はカッコよかった
他はノーコメント
あきまんには一生かかっても足元にも追いつかない。
モノ知らずの知障に教えてやるけど、
12〜15年くらい前のゲーム会社って、今なんかより全然入りやすかった。
アニメ・マンガ業界で箸にも棒にもかからない奴でも
絵がちょこっと描ければグラフィッカー(ドッター)になれた。
友達のコネで入社した奴なんて普通にいた。
ちなみにドッターは根気があれば、絵が描けない奴でもそこそこはやれる。これ本当。
今は業界のレベルが上がって、グラフィッカーはアニメーターレベルの画力や
高度なCGスキルを要求されるようになったけど。
12〜15年くらい前に高卒・専門卒で、ゲームメーカーに就職。その後、会社は急成長。
会社と共に自分も出世。大した能力もないのに、トントン拍子で
地位や名声を手に入れるなんて強運以外のなにものでもないだろ。
野村哲也
・当初は漫画家になりたくて美術科の学校に通っていた。その後、漫画家の道を諦めたが、
絵を描きたいという夢は捨てきれず、天野喜孝氏の絵に憧れて、1991年4月16日(20歳の時)にスクウェア入社。
892 :
名無しさん必死だな:03/10/07 07:52 ID:aioNLzFv
>>890 君は昔の業界のことに詳しくってとっても偉いね。
でもみんなそんな事知ってて「野村運だけで偉くなりやがって、クヤシ〜!!」ってなったっての?
>>891 天野にあこがれてるんならもっと上達してなきゃいかんなわ。
>>891 1991年4月なら21歳だろうがボケが。1970年生まれで20歳って事ありえるかクズが
895 :
名無しさん必死だな:03/10/07 21:06 ID:1+CG6YmZ
久々にバカ発見
896 :
名無しさん必死だな:03/10/07 21:15 ID:JbJ/2dAB
ク ズ 必 死 だ な (藁
>>890 今のスクウェアの管理職全部そうじゃん。
つーか社員書きすぎだろ
野村はスクウェア一のヘビースモーカー。
FFで小林女史のイラストを8頭身で見たいね。
サガでもイメージイラストだけでつまんなかった。
900 :
名無しさん必死だな:03/10/08 17:05 ID:5bNUs9Zh
今日で33歳の野村さん
おめでとうage
901 :
名無しさん必死だな:03/10/08 17:05 ID:ZYS3z5Y6
野村は独身だということがドリマガで明らかに。(既婚だとデマ名がしてた香具師がいた)
はたして童貞なのか?つか他業界の会社だったらとっくに総スカン食らってるだろ?
シルバーアクセサリーガチャガチャ・・・
童貞なわけないじゃんw
後ろも処女じゃないゼ
904 :
名無しさん必死だな:03/10/09 15:19 ID:rXkUM/My
FF6のはキャラデザインとは言わないだろう、ドリマガさんよ・・・
905 :
名無しさん必死だな:03/10/09 15:25 ID:n6/Synqx
906 :
名無しさん必死だな:03/10/09 15:31 ID:hCQdWRf0
ノーコメントで
907 :
名無しさん必死だな:03/10/09 18:44 ID:mMidY1eT
FF10してていつもおもうんだけどバックアタックあのキャラで出来る訳ないだろーって。音でばれるんじゃないかって思う。ジャラジャラうるさそう。
909 :
名無しさん必死だな:03/10/18 18:19 ID:hbS6WYxy
野村哲也って名前がショボイ。
いまだに「必死だな」とか言ってるヤツいるよ、さすがゲーハー板w
↓次は「釣れたw」だろ?
イケメン野村
ジミー北瀬
やくみつる野島
912 :
名無しさん必死だな:03/11/03 16:54 ID:Ycx/Sn+f
>>400-401 ドット時代から何年もゲーム製作を肌で体験し、関わっている時点で、お前らみたいクズよりわかってると思うよ。
914 :
名無しさん必死だな:03/12/02 01:04 ID:HMOaa69w
↑こいつが書き込まなかったらとっくにこのスレ落ちたのに・・・
915 :
名無しさん必死だな:03/12/02 01:09 ID:kHfl3ALa
うーん、もっとゲームの世界と近かったら普通に尊敬したり勉強したりできるんだろうが・・。
やっぱ遠い世界だから結果だけ見て馬鹿にしたりし賛美したりしちゃうわな。
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破金の練炭呪術死
918 :
和田: