1 :
名無しさん必死だな:
2 :
ごんちゃん:03/01/20 08:28 ID:MqDQEERW
このスレはケムコ総合スレになりました
3 :
名無しさん必死だな:03/01/20 08:29 ID:ZSAmj9C2
>>1 お疲れ様です
これから長寿スレッドになるといいですね
ナムコさんも最近上り調子だし!
5 :
名無しさん必死だな:03/01/20 08:29 ID:xeBIF5jA
ケムコスレどこ
6 :
名無しさん必死だな:03/01/20 08:30 ID:ZSAmj9C2
7 :
ごんちゃん:03/01/20 08:31 ID:MqDQEERW
8 :
ごんちゃん:03/01/20 08:32 ID:MqDQEERW
9 :
ごんちゃん:03/01/20 08:32 ID:MqDQEERW
|
|ω・`){荒らしトルのか・・・
|⊂ )
| 丿
11 :
名無しさん必死だな:03/01/20 08:35 ID:K5FkPdQq
12 :
+fcDEXGB:03/01/20 08:35 ID:6uNuoR/m
ナムコなのかケムコなのか ハッキリセイ
14 :
名無しさん必死だな:03/01/20 08:39 ID:K5FkPdQq
15 :
ごんちゃん:03/01/20 08:39 ID:MqDQEERW
>>10 嵐専門のあんたにいわれたくないわ。
そもそも荒してないしな。
>>13 太っ腹ですね
あぼーん
17 :
名無しさん必死だな:03/01/20 08:43 ID:ZSAmj9C2
>>14 落ちてどこにあるのかわからないのです。
知ってる人は前スレどこにあるのか教えてもらえるとありがたいです。
>>14 この前の荒らしでやられたっぽいですね・・・
>>15 |
|ω・`){荒らしどころか、のっとろうとしてるがな・・・このスレ。
|⊂ )
| 丿
あぼーん
ケムコ+コリアン(朝鮮人)=ケムコリアン
22 :
なまえをいれてください:03/01/20 08:55 ID:+eFf/QLY
>>1の目標を達成したのって
GBAの「なりきり2」だけか?
というか欠品させるという痛いことにもなってるね。
ナムコ&問屋様の見る目、だめぽ・・
25 :
名無しさん必死だな:03/01/20 09:21 ID:f1adOdbE
26 :
名無しさん必死だな:03/01/20 09:27 ID:bvAP2CXg
>>26 つっかかるだけスレの無駄消費だと思われ。
つうか
>>25は堕レスが付いて駄スレになるのを狙ってると思われ。
放置が一番!
あぼーん
>>26-27 スレ汚しスマネー
ソフトの話でもするのかと思ってた・・・
業界関係の話をするのかな?
先週末に実しやかにささやかれたコナミ吸収合併の話はガセだったわけで。
しかし、依然としてスクエア・エニクスへの合流はありえるのかー。
もじぴったん10万本ってほんとっすかね。
>>22 テイルズはかるがる100万かと思ってますた。
ゼノサーガと毎年交互に発売したいとの発言もありましたが……
あぼーん
あぼーん
あぼーん
35 :
名無しさん必死だな:03/01/20 12:52 ID:m6XOpwrl
200万本キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
メディア関係者を対象に、原口プレジデントが発売にかける意気込みをアピール。
そしてGCに登場するキャラクター(「ゼルダの伝説」リンク)が映像で公開され、任天堂(株) 波多野専務取締役が挨拶されました。
さらにPS2、Xboxに登場するキャラクター(三島平八、スポーン)も公開され、
開発者である世取山プロデューサーがゲームの解説と来場者からの質疑に応じました。
続いて、流通関係者を対象に『ソウルキャリバーII』を紹介し、原口プレジデントと露木チームリーダーが流通戦略を説明しました。
『ソウルキャリバーII』は3プラットホームのワールドワイド合計で200万本の販売を予定しており、
発売に向けて製品を広く知って頂く貴重な場となりました。
http://www.namco.co.jp/home/nours/hotnews/topic-text83.html
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
〓スレルール〓
叩きのみ、プロパガンダのレス逝ってよし。提言しる。
関係ない質問などでスレを荒らさない。
続編の要望などは直接ナムコへ。
昔のゲームの話題はレゲー板のスレがお勧め。
パクリ論争・特定ゲームの叩きは専門スレで。
キリ番は765。ナムコ関係のAAでも貼りましょう。
〓計画〓
近日≫ Motogp3 ヴィーナス(オンライン対戦あり)
PS2春≫ キャリバー2 太鼓春祭り ゆめりあ
PS2未定≫ タイクラ3 新野球 新レース ケイナ ゼノ2
PS2オンライン≫ クロックワーク 新ACTADV 3DフライトSTG スポーツ
GC≫ キャリバー2 新レース フォックス 新テイルズ 新RPG
GBA≫ Tワールド Tファンタジア ハチエモン
GBA噂≫ キャリバー 鉄拳2
XBOX≫ キャリバー2 ブレイクダウン 新レース ACTADV 新SIMオンライン
ネットワーク対応≫ テイルズ セブン ゼノ カムライ クロノアなど6本
AC≫ アフレコ カラフル高校 ドラクロ クルクルフーズ アイドル育成(仮)OBP
不明≫ サッカーゲーム AC05
テーマパーク≫ 焼き鳥
映画≫ AXIS キャリバー 鉄拳 パックマン(実写)
商願≫ Tメモリーズ Tシンフォニア Tトゥルーシア バテン・カイトス バング
スターライン RING スターサーガ ニュースペースオーダー 神竜の遺跡
アリカ PS2≫ ドルアーガ(オンライン)
エニックス PS2≫ ドラッグオンドラグーン(RPG)
┌───-、 ┌───- 、┌─────- 、 , -───┐ , -──―- 、 (R)
l ┌─┐ l .ニニニニ! l| ┌‐┐ ┌‐┐ l l ┌ー‐─┘l ┌─―┐ l
| | │ | i´ ┌‐─┐ || | | | | | | | | | | |
| | │ l ヽ..└─‐┘ || | | | | | ヽ  ̄ ̄ ̄| ヽ.._ ̄ ̄ ̄ _ノ
 ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄ `  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
>>1 スレ立て乙でした。
>>22 現状
PS2 テイルズ オブ デスティニー2 12,985/820,634△
PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 確か36万ぐらい
GBA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 4,363 165,263△☆
GBA 宇宙大作戦チョコベーダー ウチュウからの侵略者 不明
PS2 ことばのパズル もじぴったん 10,100/10,100△
GBA ことばのパズル もじぴったんアドバンス 5,300 5,300△
PS2 GC Xbox ソウルキャリバー2 未発売
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
>>45 よくわかんないけど関係あるんじゃないかと。
カジノの話はどうなったんだか。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
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あぼーん
あぼーん
あぼーん
86 :
名無しさん必死だな:03/01/23 18:37 ID:nb/ehGOJ
【ニンテンドーゲームキューブ用ソフト】
新ミスタードリラー (タイトル未定)
2002年11月発売予定
地面をどんどん掘り進んでいくアクションパズルシリーズの最新作。
ドリラーの世界がテーマパークとなって、さまざまなアトラクションやイベントが起こるのだという。
ソウルキャリバーII (仮称)
2003年1月発売予定
ワールドワイドで270万枚販売した武器格闘「ソウル」シリーズの最新作
3Dレースゲーム (タイトル未定)
2003年3月発売予定
「リッジシリーズ」の進化形となる作品。シリーズで初めて実車を使用する
スターフォックス (仮称)
2003年4月発売予定
任天堂の人気キャラクタ「スターフォックス」が登場するシューティングアドベンチャー。
任天堂とナムコの共同開発となる。業務用基板「トライフォース」への展開も検討中
テイルズシリーズ (タイトル未定)
2003年7月発売予定
人気RPGシリーズ「テイルズ」シリーズ最新作。
「デスティニー」シリーズの最新作はプレイステーションプラットフォームで発売される予定。
「ファンタジア」を受け継いだ作品となる予定
新RPG (タイトル未定)
2003年12月発売予定
まったく新しいシリーズとして制作される本格ファンタジーRPG大作。
壮大な自然環境描写と新しいバトルシステム、多彩なキャラクタ……
といった断片的な情報しか公開されていない。ゲームキューブでしか発売されない予定。
原口氏によれば「『テイルズ』、『ゼノサーガ』につづくRPGシリーズとして育てていきたい」という
あぼーん
88 :
山崎渉:03/01/24 02:36 ID:VYvJ2lkd
(^^)
>>86が荒らしと誤解されたらかなわないのでアンカーつけとくか。
内容はプレスリリースの写しだけど。
キャリバー2って前作の実績と比較すると
目標がかなり低い気がする。
あぼーん
あぼーん
>>89 海外含めても目標下げざるを得ないのかな。
3機種同時でも厳しいものなのか。
それにしても、機種ごとに違うキャラクターが
出てくるのは頑張っているよね。
あぼーん
あぼーん
95 :
名無しさん必死だな:03/01/25 02:59 ID:1ACjPvn+
>>86 3Dレースゲーム (タイトル未定)
2003年3月発売予定
「リッジシリーズ」の進化形となる作品。シリーズで初めて実車を使用する
これの画像載ってるサイトあります?
96 :
名無しさん必死だな:03/01/25 03:10 ID:nZwrTD+w
97 :
名無しさん必死だな:03/01/25 03:16 ID:1ACjPvn+
>>96 どうもです。車はよさげですな。
しかしこれだけではなんとも…開発進んでないんですかね。
98 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/25 03:19 ID:IRJbbsPG
ソウルシリーズとあるので、キャリバ+エッジの合計が270万本と言うことでしょう。
良スレの予感
100 :
名無しさん必死だな:03/01/25 04:47 ID:0OLWilsP
100げっと
101 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/25 18:28 ID:IRJbbsPG
あぼーん
あぼーん
あぼーん
106 :
名無しさん必死だな:03/01/26 15:03 ID:BuUSAWCy
107 :
名無しさん必死だな:03/01/26 22:05 ID:oswln7Wd
108 :
名無しさん必死だな:03/01/26 22:10 ID:oswln7Wd
ヴィーナス&ブレイブスは売れるんじゃないの?
しかもずいぶん面白そうだ。
今更だけど、コズモギャングザパズルをGCかX−BOXに移植して欲しい
WSCあたりがよいかと
367 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/01/27 02:52 ID:Qs/X6xTu
じゃ、怪情報。信じちゃ駄目だよ。
任天堂のオンラインゲームは5本…マリオテニス・ゴルフ・カート、どうぶつの森の新作、
ポケモンGC。E3で発表。
ドンキーコングの新作ドンキーコングアイランドを情報開発部が製作中。
3Dのグラフィックを使った2Dゲーム。
モノリスソフト開発、ナムコ発売の新作"Baten Kaitos"は日本で2003年終わりに発売予定
64時代に70%完成していたHAL研のゲームが一から作り直されて帰ってくる
スクウェアの2つ目のGC独占ソフトが…
112 :
名無しさん必死だな:03/01/27 12:43 ID:uUY0BQkR
あぼーん
あぼーん
115 :
名無しさん必死だな:03/01/27 18:22 ID:2OwLCL0S
ナムコ、「全世界で100万本を狙う新プロジェクト」の
制作者募集を開始
1月27日 開始
株式会社ナムコは家庭用アクションアドベンチャーゲームの制作スタッフの募集を開始した。
応募は郵送で、履歴書のほかプリントアウトしたCGなどの作品や、
CD-R/DVD-Rなどに収めたアニメーション、ムービーなどの提出が必要となる。
今回、募集を開始するのは、現在制作中とされる家庭用アクションアドベンチャー。
もちろんプラットフォームはおろか何も公開されていないが、
「全世界市場でミリオン (100万本) を越えるセールスを狙うビッグプロジェクト」だという。
募集される職種はビジュアルデザイナー (3D、モーションデザイナー) 、
オブジェクト制作デザイナー (モデリング、テクスチャー、破壊アニメーション) 、
ゲーム&ムービー用モーション作成 (モーションピクチャー編集など) 、
リアルタイムムービー作成 (レイアウト、カメラワーク、
フェイシャルアニメーションなど) 。
今回は準社員、アルバイトの募集のみ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030127/namco.htm
116 :
山崎渉:03/01/27 18:33 ID:WY6fAbE4
(*^^*)
117 :
酢ピクミン:03/01/27 18:35 ID:+8deBsy3
118 :
酢ピクミン:03/01/27 18:46 ID:+8deBsy3
なんだかとても悲しいです…
(^∀^;)グロ画像張らないで下さいスピクミン酸
もじビターンは(・∀・)イイ!
121 :
名無しさん必死だな:03/01/27 18:59 ID:C8MHE6Nm
メーカーの求人をニュースとして取り上げるのは異例だと思うが
ミリオン狙いの新タイトルというのが効いたか。
12月 新RPG?? =新ワルキューレの冒険
ゼルダのようなトゥーンアニメ型ARPGしかない。
>>115 でも全世界市場でミリオンて少ないかもね・・・
124 :
酢ピクミン:03/01/27 19:25 ID:+8deBsy3
ところで「プロジェクトヴィーナス」は、オンラインソフトだったような気がするんですが
なかったことになってます?
PSBBのときに信長オンラインとかと一緒に発表されたんじゃなかったかな
125 :
名無しさん必死だな:03/01/27 19:36 ID:FJECc+R3
100万本ということは、GCのタイトルかもしれないな。
PS2なら、200万本は狙うでしょう。
126 :
名無しさん必死だな:03/01/27 19:52 ID:Fo8L00Rs
age age
127 :
名無しさん必死だな:03/01/27 19:52 ID:lf3GTKJt
128 :
名無しさん必死だな:03/01/27 20:09 ID:9ysuFwZR
リッジまちくだびれたぁ〜♪
130 :
名無しさん必死だな:03/01/27 21:13 ID:2Qmu2zNZ
いまさら募集って何を作るのかまったく謎だな。
GCの新RPGってモノリスソフトが作ってるらしいし(でもこれちゃんとした情報あったっけ?)。
そもそももう発売まで一年切ってるから今から開発し始める訳が無いし。
っていうか新RPGどころかテイルズすら続報が出てこないってどういうことさ。
春には発表会が行われると思っておこう。
131 :
名無しさん必死だな:03/01/27 21:14 ID:6EAxiPti
132 :
名無しさん必死だな:03/01/27 21:47 ID:2OwLCL0S
133 :
名無しさん必死だな:03/01/27 21:48 ID:M4qZOWIg
134 :
酢ピクミン:03/01/27 22:12 ID:+8deBsy3
>>128 結局オンライン要素はあるんでしょうかないんでしょうか。
HPもキモいコスプレ女がたくさん出てきている割にはそういう情報がないし
135 :
名無しさん必死だな:03/01/27 22:14 ID:M4qZOWIg
136 :
名無しさん必死だな:03/01/28 01:26 ID:Bp/cwzM8
>>124 オンライン対戦あるってこないだのファミ通に載ってたべ。
>>130 公式のプレスリリースは?>GCの奴
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
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151 :
名無しさん必死だな:03/01/29 05:23 ID:pJYA3Ij/
152 :
151:03/01/29 05:24 ID:pJYA3Ij/
あ、書き忘れたけど、韓国バージョンね。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>49 なんかナムコって
1 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/01/25(木) 00:30
やばくない?
あれから2年が経ったわけだが…
少なくとも不動産株は免れたが、飲食株に近づいているような気はする。
デジハリも微妙だ。
あぼーん
あぼーん
159 :
名無しさん必死だな:03/01/29 23:41 ID:FyamQ7VE
本社、クリエイティブその他すべて一切合切まとめてみなとみらいに移転する話はほんとか?激しく困るんだが。
>>159 いいんじゃないの?
制作と管理が分かれたままだとお互いの事とかって分からないし。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
とりあえず本社のトイレにドア付けろ。
音、筒抜けなんだよ。
ウソコできねえ。
165 :
名無しさん必死だな:03/01/30 02:14 ID:Vduf670J
あぼーん
第二のフジテレビの予感
あぼーん
あぼーん
yumeria
>>159 物理的構造改革でしょうか。個人的には汐留か南千住を推薦しますよ。
土地代の安いところに広さ重視の拠点も必要だとは思いますが、
やはり大型アミューズメントは今年度いっぱいでおしまいって事かも・・・
>>165 いやそれは違うのではないかと・・・
アソビハイッテルのか、貴様ら!
>>159 本社ビルって結局使うの社員と取引先の人でしょ。
その人らに相談しないで勝手に移してもうまくいかないような。
あぼーん
あぼーん
>>172 最近のナムコはアソビを入れるのに夢中でタマシイが抜けたような感じ。
もじぴったんはアソビのかたまりと見せてタマシイも入ってる感じで
好感が持てるけど。
今頃遊び心をどうこう言ってる時点でナムコはダメぽ。
178 :
名無しさん必死だな:03/02/01 00:54 ID:WwxvbFEp
>177
鋭いな
映画やり始めてから急にインテリぶった会社になった。
ビートたけしと同じで、もう再起不能。
30 名前:元ライター ◆QA4v.YI82g 投稿日:03/01/25 01:06
25 まあ元ライターだから今はもう先取り情報が入ってくるわけではないんだけどな。
やっぱり大手には期待してるな。とくに続編でないタイトルを作ろうとしてるところとか。
やっぱりナムコとかはまだまだやらかしてくれるところだなーと思ってるんだけど。
良質作品なら任天堂とかコナミなんかも捨て難いんだけど、
任天堂は3D路線から離れてくれないことには持ち味が出ないっぽいな
対照的にカプコンは基本的に無理っぽい体質になってるな。
実権握ってる上層部がゲームに飽きちゃいかんよ。ここは下のスタッフに権利移譲しないと無理っぽい
153 名前:元ライター ◆QA4v.YI82g 投稿日:03/01/25 03:59
149
コナミ 商売上手結構そつない作りになってて結構安心感はある 冒険心も実はある
任天堂 面白い作品を作る素養はあるんで3D分野のデメリットを感じてくれればまだまだ面白そう
ソニー PS1の時のように小さな会社からもソフトが出せるような環境を作って欲しいかも
Xbox(MS) 早く方向性を決めてもらってかつ冒険心溢れてくれれば
多分ネットゲー環境が整えばニッチとしていけるかと
セガ 一発屋気質でつないできたこれまでのスタイルを貫徹しながら伝説にでも
ナムコ 小粒な昔と変わらない粋さを保って欲しいけどコナミに比べると商売は下手なのが惜しい
スクエア セガと並んで採算考えずにインフレ起こした2大巨悪だが北米に売れ始めたので一方的に
責めることも出来なくなった 良質な技術者は多いが 良質な発案者がいないのでナムコと組めば
エニクス 企業の姿勢としては堅実だが可もなく不可もなく
スクエアエニクス エニックスの目的を知るだけでも記事になりそうなぐらい意味が分からない
タイトー 頑張ってなにかしらのアクションを取ってもらわないとリアクションもできず
カプコン 今までお疲れ様でした 現状経営戦略が一番苦しいのはここ 転換する時期が遅いと傾く
576 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/01/31 01:55
ゲームマスコミに親切な順に並べ替えてください
主観で結構です
SCE、任天堂、MS、コナミ、スクウェア、カプコン、ナムコ、コーエー
582 名前:元ライター ◆QA4v.YI82g 投稿日:03/01/31 02:08
>>576 ナムコ
カプコン
SCEMSコーエー
スクウェア
もめると面倒な壁
コナミ
任天堂
185 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :03/02/01 23:00 ID:NC2hSjnn
↑ウゼえ死ね(^∀^)↑
ここ、なんでこんなに荒れてんの?(苦笑
>>159 なぜに都内ではなく、みなとみらいに…
>>165 今はオフィス物件供給過剰の状況だから、引越代ビル会社持ち、入居後の家賃も
一定期間割引なんて条件を提示するところもあるって話。引越するなら、良いタイミ
ングかもしれん。
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456 :
名無しさん必死だな:03/02/09 16:13 ID:7+6ypGnt
あぼーん
あぼーん
459 :
名無しさん必死だな:03/02/09 17:23 ID:va6CpR3D
ソウルキャラバー2 200万本って無理だろ?
せめて100万だろ
460 :
名無しさん必死だな:03/02/09 17:36 ID:7+6ypGnt
>>459 ワールドワイドって書いてなかったか?
まあ、北米と欧州でどれだけ売れるのか知らんが
ていうか、ナムコの目標販売数、ってなに?意味不明
461 :
名無しさん必死だな:03/02/09 17:40 ID:va6CpR3D
>>460 世界で200万か
それなら達成できそうだ
462 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!!:03/02/09 17:41 ID:MeE/r+LP
BGA版テイルズでもOPの歌は入れてくる予感が、、!!!?
頑張れ、テレネット!!!!!
463 :
名無しさん必死だな:03/02/09 17:47 ID:Ef3o8ufX
464 :
名無しさん必死だな:03/02/09 17:56 ID:7+6ypGnt
ひさびさに活気づいてるな。
465 :
名無しさん必死だな:03/02/09 18:03 ID:Ef3o8ufX
キャリバースレにて発見
ホリがGC用周辺機器「ソウルキャリバーII スティック」を発売
ホリからゲームキューブ用周辺機器「ソウルキャリバーII スティック」が
「ソウルキャリバー」の発売日と同日となる3月27日に発売されることが明らかになった。
価格は不明だが5,000円〜6,000円というところになりそうな感じだ。
ゲームキューブではアーケード型スティックは発売されておらず、
「ソウルキャリバーII」を購入しようと思っていた人にとっては朗報になりそう。
http://gameonline.jp/news/2003/02/07004.html
466 :
名無しさん必死だな:03/02/09 18:05 ID:nk25HALU
何かナムコのやる気とユーザーの間に
温度差があるように思えるのは気のせいか?
468 :
名無しさん必死だな:03/02/09 18:17 ID:Ef3o8ufX
ソウルキャリバー2はザ・プレの期待新作ランキングだと
174ポイントで18位だね。
ちなみに1位は1789ポイントのFFX-2。1/31日号より。
469 :
名無しさん必死だな:03/02/09 19:19 ID:n0k3QQfh
少し前のアルカディアの賞にノミネートされてなかった気がするけど
大丈夫?
キャリバーってなんでACだと
評判ワルーなのにコンシューマ移植の際に
こうも話題になるんだろ?
471 :
名無しさん必死だな:03/02/09 19:29 ID:44bKMiIo
つーかクロノア3作れよ
ひょっとしてクロノア本編は1ハード1タイトル?
>>470 ロクなソフトが予定されてないから
GC&X箱ユーザからするとその程度のソフトですら十分話題作になっちまう
のも仕方ないかと。
正直PS2ユーザからすれば2〜3月の大作ラッシュにかろうじて引っかかるか?
程度の佳作程度の扱いでしかないんだけどね。
ナムコ3D格闘ゲームの伝統じゃあないかい・・・。
テイルズ・オブ・ヴィーナス
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
02/13PS2/ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜
02/13PS2/ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜 プレミアムボックス〜
02/13PS2/タイムクライシス2 PlayStation 2 the Best
02/13PS2/ヴァンパイアナイト PlayStation 2 the Best
02/27PS2/MotoGP3
03/07GBA/テイルズ オブ ザ ワールド 〜サモナーズ リネージ〜
03/27PS2/太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り
03/27PS2/ソウルキャリバー2
03/27GC/ソウルキャリバー2
03/27Xbox/ソウルキャリバー2
04/03PS2/熱チュー!プロ野球2003
春PS2/ゆめりあ
7月GC/テイルズ オブ シリーズ(仮称)
夏Xbox/ブレイクダウン(仮)
490 :
名無しさん必死だな:03/02/11 07:12 ID:FTalDIWL
ナムコもヲタゲー連発でカリスマ無くなったな。
元々無かったという説もあるけど。
491 :
壱禄零:03/02/11 07:17 ID:NQVASTvr
>>490 (´-`).。oO(昔の面影が無い位に偏ってきたね・・・・)
492 :
(・)(・):03/02/11 07:28 ID:wnbUxI2g
ナムコは人材採用に問題あり。
噂では東大生ばかりを集めたとか。
493 :
壱禄零:03/02/11 07:33 ID:NQVASTvr
>>492 コナミの僕ちゃんかき集めよりましかもしれないが、、、、どうだろう?
僕ちゃん?
なにそれ?どういう意味?育ちの良いおぼっちゃまくんってこと?
なら小島を見ていればわかるな。小島はいかにもお坊ちゃまという感じ。
>>492 > 噂では東大生ばかりを集めたとか。
どこの噂だよ…
497 :
名無しさん必死だな:03/02/11 18:55 ID:iEHTWisp
422 名前:なまえをいれてください メェル:sage 投稿日:03/02/11 18:54
真のフラゲ情報
・ロードは短い
・ボイスは完全ではなく要所要所。
・超親切なチュートリアルがあるので初心者でも問題なし。
ホントだスッキリ!みんなも専用ツール導入すれ!
500 :
名無しさん必死だな:03/02/21 16:13 ID:olBjU1qH
保守
「さてと、厨房と遊んでやるかな」
スクリプト荒らしは、自らが厨房という事実を全く認識しないまま、今日も
駄スレを立てるのであった。そしてパソコンの電源を切り、
どんなレスが付くのだろうと一人、布団の中でニヤニヤしながら
妄想に耽っていた。スクリプト荒らしは真性のマゾであった。煽られれば煽られる程、
快感を覚えるという、異常性癖があった。 「逝ってよし!」「ドキュソ」「放置だな」
様々な煽り言葉が、スクリプト荒らしの頭をよぎる。 (あぁ、もっと、もっと煽ってくれ!)
興奮の渦の中、スクリプト荒らしは眠れない夜を過ごした。
翌日、目が覚めると同時にスクリプト荒らしはパソコンを起動させ、昨夜自分が立てた
スレを探した。今までの経験上、すでに沈没していて見つけるのに苦労する
のだが、今回は違った。なんと、一番上にスレがあったのだ。
しかも、多数のレスが付いている。 「おぉ、今回は大漁だ…」
スクリプト荒らしは期待を胸に、レスを順に読んでいった。しかし、何かが違った。
今までの「逝ってよし」といった、見慣れた煽り文句は無く、
「IPが残るのにね…」「警察に届けました」「晒しage」
といった、何やら物騒な言葉がそこにはあった。 (おかしいぞ、何で?)
スクリプト荒らしはまだ、自分が置かれた状況を理解していなかった。
(俺は煽りが欲しいんだ! 誰か煽ってくれ!) しかし、願い虚しくレスは物騒な言葉が続いた。
「今頃、スクリプト荒らしは震えているんだろうな」「逮捕age」 頭が弱いスクリプト荒らしも、少しずつ状況を把握してきた。
(何てこった! 俺はそんなやばい事をしたのか!) スクリプト荒らしはとっさに、スレをsageにかかった。
メール欄に「sage」と入れて、「こんな駄スレ、ageるなよ」と
必至で誤魔化す。しかし努力虚しく、すぐに「晒しage」されてしまう。
「頼む! ageないでくれ…ageんなよ!!!」
どんなに孤軍奮闘しようが、自ら作ってしまった敵はあまりに多かった。
スクリプト荒らしはキーボードを両手で叩き壊した。そして、まだ起きて間もないのに すぐにまた寝てしまった。
(これは悪い悪夢なんだ。起きればまた、みんな俺を煽ってくれる)
…数日後 「ピンポーン」
軽やかなチャイムの音は、スクリプト荒らしの人生の終焉の音であった
削除ありがとう。恩に着るぞ。
503 :
名無しさん必死だな:03/02/22 00:32 ID:w+XUVax4
504 :
名無しさん必死だな:03/02/22 01:10 ID:+V1Bhja0
>>503 アソビ入ってますなぁ(;´Д`)ハァハァ
507 :
名無しさん必死だな:03/02/22 08:02 ID:Mcd0/Qju
ナムコ。行儀良く負けパターン踏んできてるなぁ。
そこまでねらわんでも
>客員教授に「NHK人形劇三国志」で知られるアニメーション作家の川本喜八郎氏、
>「火垂るの墓」の高畑勲氏が就任する。
実は金かけないで客員教授にコンタクトするのが狙いかも。
509 :
_:03/02/22 09:08 ID:dSysnW10
東京ウォーズを出せば許す!>にゃーむこ
┗0=============0┛
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)三(...| ::|├┼┤ |::|┃/ \┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´
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.....┏━━━━━┓| .|┃ ......┃|::|┏━━━━━┓
.....┣┳┳┳┳┳┫|: |┗━━━━━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫
○ ● ∫∬∫∬ ● ○
○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○
[ ̄ ̄] [ ̄ ̄] ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
|_○_| .|_○_| |_____| |_○_| .|_○_|
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )( )(, )(,, ) ,,)( )( )(, )( ゚Д゚ )
やっと氏んでくれたね・・・引篭りで匿名掲示板でしか粋がれないデブオタこと妊 娠君
まず厨を管理職に据えることから止めるべきだな
512 :
名無しさん必死だな:03/02/24 11:48 ID:q1VpqTww
そお
怨∧_∧怨 ん前
怨 ( ´∀` ) 怨 なの
(⊃◯⊂) 物力
怨 (_」_) 怨 かは
513 :
名無しさん必死だな:03/02/25 11:02 ID:ES5In4+Q
この板なんで、あぼーんばっかりなんだ・・・
514 :
名無しさん必死だな:03/02/25 11:07 ID:QYcoIYhn
昔のナムコは良かった…(しみじみ
515 :
名無しさん必死だな:03/02/25 14:56 ID:5gjNKJlI
クロノア、セブン(ヴィーナス)、ドリルランド、もじぴったんなど
いいソフトも結構出してると思うんだけどなぁ。
一時期の最低迷期は脱したと思うんだけど、どうか。
な ん で PS2 で ド リ ラ ー が 出 な い ん だ ! ?
FUCK NAMCO !!!
517 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/02/25 15:12 ID:6KNqpCEO
PSで出ているし十分じゃないのかな。
テイルズの戦闘は、人格欠陥人間『うどっち』が作ってる。
ゲームどっぷりオタクうどっちは、人付き合いができないお山の大将。
うどっちは、すぐに「だからぁ!!!」と幼稚園児のようにキレるので女子社員から
蛆虫のように嫌われてると聞きました。
うどっちは、ゲームのことしか頭にないので、現実世界の常識や知識を持ち合わせてない。
他のゲームを酷評して天狗のうどっち(有働龍郎)のオナニーHP痛すぎ。
「こうしてテイルズは作られる」キモイキモイキモイ! 俺のほうが面白い戦闘作れる。
◆戦闘オナニー野郎の他ゲーム批評のページ◆
http://www7.plala.or.jp/udc/ > RPG、特に戦闘を中心とした家庭用ゲーム機ゲーム(?)に焦点を当てて、
> 「これは果たしてこのままでいいのか」「もしこれを改良するとしたらどうしたらよさげなのか」
> 「どうすればクリアしてもいないのに勝手な批評されないか」
> 「どうすれば久米宏がゲームの話題のときにテイルズを出すほど浸透するか」などについて語り、
> 「すてきすぎなゲーム」とは何かを議論したり、クリアしたゲームについていろいろ
> 批評しようというものです。
> 他のテイルズ批評ページなどがありましたらこのインデックスページへのリンクなど
> はっちゃけてください(日本語はあっているのだろうか)。
> いちおー絵もよーい。逆にゲームに関係ないとこと荒らし大好きウゴウゴルーガなところではんないでね。
↑ (゚Д゚)ハァ? なんか、すげーバカみたいなんだけど…
> 「ゲーム業界が衰えてほしくない場合はとりあえず買ってから考えよう!」
↑ (゚Д゚)ハァ? 何様?
ゲーム業界の代表者気取りですか? 俺様チャンですなー
あーあ、コンビニバイトどころか古雑誌拾いすらできない社会不適合者うどっちが
ちょっとばかり得意分野を見つけたもんだから、世界一の天狗バカになってますね。クセー クセー
519 :
doqono.ne.jp:03/02/25 18:51 ID:XxOSxrpb
◆慢心◆自己顕示欲◆慢心◆俺が俺が◆慢心◆自己顕示欲◆慢心◆自己顕示欲◆
●> 最近、テイルズインタビューとかでいい気になってる連中 <●
相変わらず、うどっちこと有働龍郎は豪語しまくりですな。
さすが、「戦闘ロード、SO3は7秒! テイルズは1.5秒!」の男。
ウドサイトでは、相変わらずの他社ゲームこきおろしを展開中。
まあ、ゲームだけの世界で生きてる俺様チャンだからな。
広報あがりのナムコの吉積は、何もやってないくせに、全部自分が作ったみたいな
ホラを吹くゴーマン野郎なのは、誰の目にも明らか。
広報なんて、嘘つき、強引、目立ちたがりの三拍子だからな。
それと、最近、デスティニー2の雑誌インタビューとかでいい気になってる石塚和也。
あいつ、まるで無能な奴だと、元ウルフチームの奴から聞いた。
すぐにふて腐れて帰ったり、ネチネチと嫌味を言う、女の腐ったような奴。
「イジケイヤミボッチャン」って陰で言われてたらしい。
電撃の雑誌記事とか見た、元ウルフチームの人々が
『あんな使えねーガキが、ぬけぬけとインタビュー答えてやがる!!』
『石塚ってまだ居座ってたの?』
『トライエースのメンバーから、”あいつ要らない”って言われて、
引き抜きの対象にもならなかったイジケボッチャンが、ディレクター気取ってるよ!?』
と、各所で笑いのネタにしていたとか。
それにしても、また豊田淳みたいな”目立ちたがり人間””手柄全部俺のもの人間”の
ご登場か。
ところで、デスティニー2では、ナティこと名取はどこに消えたんだ?
ブサイク女は写真出さなくていいけどな。
◆慢心◆自己顕示欲◆慢心◆俺が俺が◆慢心◆自己顕示欲◆慢心◆自己顕示欲◆
おちけつ
521 :
名無しさん必死だな:03/02/26 02:10 ID:XsxHcWwv
コンシューマーもいいけど、アーケードにももうちっと力を入れて欲しいと思う
今日この頃。
つーかドラゴンクロニクルはどうなったのよ?
ファイナルラップ発売時の祭りを知っている自分としては寂しい限り…。
ナムコってセガをパクってばかりだねっていうスレが見あたらないんですが、あぼーんされましたか?
523 :
名無しさん必死だな:03/02/26 17:16 ID:AeZ22VdI
ナムコのホームページばり遅い。
テイルズの偽物を許すな!!
テイルズのキャラクターを利用した、営利主義ゲーを許すな!!
ぶっちゃけ、『サモナーズリネージ』って全然別なゲームとして作られてたわけ!!
「キングオブキングス」〜「ドルルアーガ」あたりの連中が作ってたオリジナルSLGだった。
それが、営業が「ウリが弱い」という理由で途中からキャラクターや話を
無理矢理テイルズに変えたってわけさ。
シリーズと全然関係ない横スクロールアクションゲームのタイトルに、無理矢理
「フロントミッション〜ガンハザード」って題名つけたみたいなもんさ。
もうファンタジアの遺産で商売するのはやめろやナムコ!!
キャラクターをこれ以上いじくりまわすな。
トライエースに著作権料を支払え!!
まるでドロボウだなヒゲ吉積。
●> 最近、雑誌とかのインタビューとかでいい気になってるテイルズ連中 <●
相変わらず、うどっちこと有働龍郎は豪語しまくりですな。
さすが、「戦闘ロード、SO3は7秒! テイルズは1.5秒!」の男。
ウドサイトでは、相変わらずの他社ゲームこきおろしを展開中。
まあ、ゲームだけの世界で生きてる俺様チャンだからな。
広報あがりのナムコの吉積は、何もやってないくせに、全部自分が作ったみたいな
ホラを吹くゴーマン野郎なのは、誰の目にも明らか。
広報なんて、嘘つき、強引、目立ちたがりの三拍子だからな。
それと、最近、デスティニー2の雑誌インタビューとかでいい気になってる石塚和也。
あいつ、まるで無能な奴だと、元ウルフチームの奴から聞いた。
すぐにふて腐れて帰ったり、ネチネチと嫌味を言う、女の腐ったような奴。
「イジケイヤミボッチャン」って陰で言われてたらしい。
電撃の雑誌記事とか見た、元ウルフチームの人々が
『あんな使えねーガキが、ぬけぬけとインタビュー答えてやがる!!』
『石塚ってまだ居座ってたの?』
『トライエースのメンバーから、”あいつ要らない”って言われて、
引き抜きの対象にもならなかったイジケボッチャンが、ディレクター気取ってるよ!?』
と、各所で笑いのネタにしていたとか。
それにしても、また豊田淳みたいな”目立ちたがり人間””手柄全部俺のもの人間”の
ご登場か。
>>521 今回のAOUには無しだったかと。
アーケードはキャリバーがバージョンアップしないくらいだし
よそもどんどん手を引いてるから次年度が峠かも。
>>524 ザコキャラが可愛かったら買うかもしれん。
テイルズシリーズかどうかは関係なし。
COM思考は強ければ強いほどよし。
初期配備とかで差をつけるのはやめてけれ。
モトGP3は早くも脂肪ですか?
国内は最初から期待してない。
隠しライダーと架空コース情報待ち
530 :
名無しさん必死だな:03/03/01 01:24 ID:isC/LMdh
最近、対した動きないね
子供向け市場からは撤収するかも
■TODダメダメダメダメダメダメダメ■■TODダメダメダメダメダメダメダメ■■TODダメダメダメダメダメダメダメ■
同人女にこびるようなロニホモセリフや、英雄英雄言うだけで何も考えてない馬鹿カイルの行動も
クリアに10年くらいかかる馬鹿みたいな設計の鍛冶屋も、
ファミ通攻略本のやる気の無い曖昧でいいかげんな回答ばかりのQ&Aも、
全部全部、残りカス凡才 石 塚 和 也 の責任です。
トライエースに「あんなのいらねぇ」と相手にもされなかった残りカス。
最近、デスティニー2の雑誌インタビューとかでいい気になってる石塚和也。
あいつ、まるで無能な奴だと、元ウルフチームの奴から聞いた。
すぐにふて腐れて帰ったり、ネチネチと嫌味を言う、女の腐ったような奴。
「イジケイヤミボッチャン」って陰で言われてたらしい。
電撃の雑誌記事とか見た、元ウルフチームの人々が
『あんな使えねーガキが、ぬけぬけとインタビュー答えてやがる!!』
『石塚ってまだ居座ってたの?』
『トライエースのメンバーから、”あいつ要らない”って言われて、
引き抜きの対象にもならなかったイジケボッチャンが、ディレクター気取ってるよ!?』
と、各所で笑いのネタにしていたとか。
■戦闘プログラマーとしての才能
元祖SFCファンタジア五反田 > TOD2うどっち
■ディレクターとしての才能
元祖SFCファンタジア則本>>>>>>>>(プロレスラーと幼児並の差)>>>>>>>>TOD2石塚
どこか古臭い、何かやる気ない設計のTOD2
ファンタジアのデッドコピーしか発想できないくせにクリエイターヅラする石塚和也は
才能ゼロの工夫ゼロ人間。地方公務員がお似合いの無挑戦無気力人間。
オイコラ、地方公務員バカにすんじゃねえぞ
538 :
名無しさん必死だな:03/03/05 04:50 ID:CU+E7AQ4
>>536 こいつ何よ?ここまで真性の粘着なんて久々にみた。本名出してるし
本気でやばいね。ウルフチームかテレネット首になったオッサンかなんか?
すみません、ナムコの社内の開発部署について詳しい方っていますか?
とりあえず適当に作ってみたんですけど。。。
第一 鉄拳 SC エーコン 熱チュー AXIS ビーブレ、motoGP
第二 リベログランデ、リッジレーサー 太鼓 神来 クロノア ドリラー
第三 よくわからんけどたぶんAM事業中心の部署
元気 湾岸ミッドナイト
日本テレネット テイルズ
モノリス ゼノサーガ
ナムコホームテック DtR
>>540 ストーカーかおまえは
キモイからよそでやれ
ストーカー???
543 :
:03/03/05 06:35 ID:do/pq7sg
544 :
名無しさん必死だな:03/03/05 07:05 ID:KT5f3sq0
いや元アクアプラス社員だろう。
開発はPS初期から存在してるチームの色を残した再編成組だよ
546 :
名無しさん必死だな:03/03/06 19:18 ID:BZGvkTN7
このシリーズどうするんだろうね。
17 初 MotoGP3 ナムコ RCG \6,800 2003年2月27日 9,363 9,363
海外で売るんだろ
548 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/03/06 19:23 ID:3PR66SXx
欧州の数字がわからないことにはなんとも。
549 :
名無しさん必死だな:03/03/06 19:26 ID:dAKjQmcy
550 :
名無しさん必死だな:03/03/06 19:34 ID:BZGvkTN7
パックマンみたいに海外ソフトになるのかね。
551 :
名無しさん必死だな:03/03/06 19:39 ID:dAKjQmcy
THQのMotoGPみたいにオンライン化するべき。
552 :
名無しさん必死だな:03/03/06 20:01 ID:jyegm9Du
MotoGPって前作はそこそこの売れ行きじゃなかったか?
いくら何でも酷すぎのような…。
いろんな意味で飽和したか
SO3に対するSCEの対応を見てナムコの社員達はどう思っただろう
555 :
名無しさん必死だな:03/03/07 01:53 ID:H2rNF2SU
ワギャンの新作希望
オンラインしりとりだけでも買いますね
December 2002, NPD
577 XBX MOTO GP May-02 THQ 8,286 46,975 $43.06 $356,804
854 PS2 MOTO GP 2 Jan-02 NAMCO 2,771 41,075 $26.78 $74,209
1462 PS2 MOTO GP Oct-00 NAMCO 165 51,653 $17.23 $2,844
米国では豪快に死亡しまくってる。日本以上に売れてないし、売価$17ってのは値崩れっぽいし。
それどころか、ベスト版でも値崩れもしてないTHQにライセンス貸与したMotoGP1にまで負けそうな始末。
2はもう敗北決定済みだぽ・・・
だけどバイク競技の本場、欧州の数字が分からん。
分かるサイトどこか知ってる人います?
1078 PSX MOTO RACER WORLD TOUR Nov-00 INFOGRAMES 1,016 192,398 $14.11 $14,325
1787 PSX CASTROL HONDA SPRBIKE May-99 ELECTRONIC ARTS 42 64,805 $28.12 $1,184
1841 PSX MOTO RACER Oct-97 ELECTRONIC ARTS 33 360,840 $17.57 $586
1948 PSX MOTO RACER 2 Sep-98 ELECTRONIC ARTS 21 306,495 $10.08 $212
372 PSX SUPERBIKE 2 Oct-02 BETHESDA SOFTWORKS 18,520 23,463 $9.56 $177,127
538 PS2 GRAVITY GAMES BIKE Jun-02 MIDWAY 9,781 27,410 $26.35 $257,729
276 PSX MOTOCROSS MANIA Jul-01 TAKE 2 INTERACTIVE 27,711 636,073 $9.98 $276,450
1315 PSX CHAMP MOTOCROSS 2K1 Jan-01 THQ 335 71,070 $33.51 $11,225
1451 PSX CHAMPIONSHP MOTOCROSS Sep-99 THQ 175 253,223 $19.76 $3,466
1563 N64 EXCITEBIKE 64 May-00 NINTENDO OF AMERICA 106 544,897 $40.83 $4,333
1829 PSX SUPERBIKE 2000 Mar-00 ELECTRONIC ARTS 35 124,120 $15.39 $540
1920 PSX NO FEAR MOUNTAIN BIKE Nov-99 CODEMASTERS USA 25 45,127 $13.96 $343
2554 N64 TOP GEAR HYPER-BIKE Mar-00 KEMCO AMERICA 0 30,938 $0.00 $0
>>557-558 適当にバイクモノを抽出してみたんだけど
(上はたぶんオンロード系。下はたぶんオフロード系。モーター系、人力系、ごちゃ混ぜ。)
EAのMoto Racerが30万本超えてるし、Infogramesのものも20万本近く売れてる。
米国の場合、単純にナムコのMotoGPが死亡してるだけ・・・という結果が言えそうな。
偉大なるケムコ様には勝利してるけどね。
まあ、欧州での売り上げが分からないんで全世界的に死亡か、断定は出来ないんだけれど。
リアリティーよりもアクティビティーのほうがウケが良いと言えるのかもね。
561 :
名無しさん必死だな:03/03/07 18:52 ID:KZurZS71
25 PS2 DEAD TO RIGHTS Nov-02 NAMCO 205,044 256,015 $48.81 $10,009,024
42 PS2 TEKKEN 4 Sep-02 NAMCO 158,790 559,607 $46.74 $7,422,177
45 PS2 ACE COMBAT 4 Oct-01 NAMCO 152,998 753,885 $19.67 $3,010,042
73 PS2 TEKKEN TAG TOURNAMENT Oct-00 NAMCO 100,717 1,063,866 $20.16 $2,030,066
123 PSX NAMCO MUSEUM VOL 3 Feb-97 NAMCO 62,702 1,915,689 $15.67 $982,416
181 PS2 NAMCO MUSEUM Dec-01 NAMCO 43,639 313,067 $30.42 $1,327,646
187 XBX NAMCO MUSEUM Oct-02 NAMCO 42,258 73,665 $30.41 $1,285,083
194 XBX DEAD TO RIGHTS Aug-02 NAMCO 41,356 271,381 $49.15 $2,032,579
196 PSX TEKKEN 3 Apr-98 NAMCO 41,005 2,670,072 $17.28 $708,485
226 GCN DEAD TO RIGHTS Nov-02 NAMCO 32,767 36,769 $49.34 $1,616,817
301 PSX NAMCO MUSEUM VOL 1 Aug-96 NAMCO 25,163 1,640,412 $16.54 $416,205
304 PS2 PAC-MAN FEVER Sep-02 NAMCO 24,984 66,492 $29.35 $733,402
312 GCN NAMCO MUSEUM Oct-02 NAMCO 24,087 42,324 $27.83 $670,284
366 PSX PAC-MAN WORLD Oct-99 NAMCO 19,173 1,066,622 $14.89 $285,486
371 XBX PAC-MAN WORLD 2 Oct-02 NAMCO 18,583 28,528 $30.10 $559,377
448 PS2 PAC-MAN WORLD 2 Feb-02 NAMCO 13,228 169,716 $31.02 $410,307
451 GCN PAC-MAN FEVER Sep-02 NAMCO 13,080 34,952 $29.52 $386,127
469 PS2 NINJA ASSLT W/GUNCON2 Nov-02 NAMCO 12,377 18,738 $59.47 $736,063
516 GCN PAC-MAN WORLD 2 Mar-02 NAMCO 10,511 88,850 $29.58 $310,882
571 PS2 AIRBLADE Jan-02 NAMCO 8,444 74,494 $22.53 $190,217
590 PS2 SMASH COURT TENNIS Mar-02 NAMCO 7,894 63,901 $21.92 $173,037
608 PS2 TIME CRISIS2 W/GUNCON Sep-01 NAMCO 7,399 147,273 $59.65 $441,326
691 GCN SMASHING DRIVE Feb-02 NAMCO 5,432 29,505 $22.77 $123,705
782 XBX SMASHING DRIVE May-02 NAMCO 3,694 11,968 $24.99 $92,315
807 PS2 RIDGE RACER TYPE V Oct-00 NAMCO 3,350 177,829 $23.43 $78,498
833 PSX MS. PAC-MAN MAZE MAD Sep-00 NAMCO 3,036 211,652 $15.05 $45,704
854 PS2 MOTO GP 2 Jan-02 NAMCO 2,771 41,075 $26.78 $74,209
972 PS2 NINJA ASSAULT Nov-02 NAMCO 1,658 2,659 $43.06 $71,409
985 PSX SOUL BLADE Feb-97 NAMCO 1,614 514,050 $14.99 $24,190
1042 PSX AIR COMBAT Sep-95 NAMCO 1,193 746,196 $15.04 $17,938
1048 PSX POINT BLANK 3 W/GUNCN May-01 NAMCO 1,175 13,242 $22.51 $26,455
1057 PS2 KLONOA 2: LUNATEA'S Jul-01 NAMCO 1,138 97,220 $28.18 $32,066
1072 PS2 TIME CRISIS 2 Sep-01 NAMCO 1,052 17,318 $44.49 $46,811
1084 N64 MS. PAC-MAN MAZE MAD Nov-00 NAMCO 986 149,545 $34.38 $33,891
1114 PSX TEKKEN 2 Aug-96 NAMCO 873 1,753,610 $15.34 $13,400
1130 PSX RIDGE RACER Sep-95 NAMCO 814 548,278 $14.57 $11,857
1264 PSX POINT BLANK 3 May-01 NAMCO 444 6,529 $28.80 $12,779
1340 PSX TALES OF DESTINY II Sep-01 NAMCO 300 56,781 $27.69 $8,306
1350 PS2 VAMPIRE NIGHT Nov-01 NAMCO 287 15,526 $42.80 $12,294
1377 PSX DRAGON VALOR Oct-00 NAMCO 254 33,556 $32.11 $8,168
1426 PS2 VAMPIRE NIGHT W/GUN Nov-01 NAMCO 192 52,457 $58.43 $11,219
1449 PSX TIME:TITAN W/ORN GUN Jun-01 NAMCO 179 29,779 $27.83 $4,980
1462 PS2 MOTO GP Oct-00 NAMCO 165 51,653 $17.23 $2,844
1476 DC SOUL CALIBUR Sep-99 NAMCO 154 573,567 $17.44 $2,681
1500 N64 NAMCO MUSEUM 64 Nov-99 NAMCO 140 1,040,093 $27.12 $3,795
1510 PSX MR. DRILLER May-00 NAMCO 133 17,712 $18.14 $2,418
1539 PSX TIME CRISIS: TITAN Jun-01 NAMCO 118 14,340 $36.69 $4,312
1552 PSX TIME CRISIS W/GUNCON Nov-97 NAMCO 109 314,321 $25.00 $2,719
1640 PSX ACE COMBAT 3 Mar-00 NAMCO 75 125,698 $36.96 $2,788
1710 PSX TIME:TITAN W/GUNCON Jun-01 NAMCO 58 27,630 $31.39 $1,817
1742 PSX RIDGE RACER TYPE 4 May-99 NAMCO 51 297,549 $12.95 $659
1796 DC MR. DRILLER Jun-00 NAMCO 41 8,575 $19.37 $799
1807 PSX POINT BLANK 2 May-99 NAMCO 39 12,821 $24.94 $963
1881 PSX RIDGE RACER4 W/JOGCON May-99 NAMCO 28 17,199 $10.55 $296
1901 DC NAMCO MUSEUM Jul-00 NAMCO 26 100,268 $15.61 $410
1941 DC MS. PAC-MAN MAZE MAD Nov-00 NAMCO 23 106,538 $16.05 $361
2013 PSX TEKKEN Nov-95 NAMCO 14 786,548 $16.74 $235
2104 PSX TALES OF DESTINY Sep-98 NAMCO 9 68,606 $42.79 $375
2160 PSX NAMCO MUSEUM VOL 4 Jul-97 NAMCO 7 13,571 $14.87 $104
2197 PSX NAMCO MUSEUM VOL 5 Nov-97 NAMCO 5 12,420 $18.32 $96
2230 PSX POINT BLNK3 W/ORN GUN May-01 NAMCO 4 6,229 $29.99 $105
2278 PSX RIDGE RACER REVOLUTN Sep-96 NAMCO 0 150,293 $0.00 $0
2308 PSX TREASURES OF THE DEEP Sep-97 NAMCO 0 84,662 $0.00 $0
2360 PSX POINT BLANK W/GUNCON Mar-98 NAMCO 0 40,090 $0.00 $0
2388 PSX NAMCO MUSEUM VOL 2 Oct-96 NAMCO 0 28,818 $0.00 $0
2414 PSX POINT BLANK 2 W/GNCN May-99 NAMCO 0 18,342 $0.00 $0
2457 PSX ACE COMBAT 2 Aug-97 NAMCO 0 133,660 $0.00 $0
2459 PSX RAGE RACER May-97 NAMCO 0 130,758 $0.00 $0
2523 PSX CYBERSLED Oct-95 NAMCO 0 45,669 $0.00 $0
2571 PSX KLONOA Mar-98 NAMCO 0 25,851 $0.00 $0
2619 PSX XEVIOUS 3D/G+ Jun-97 NAMCO 0 10,210 $0.00 $0
2635 PSX STARBLADE ALPHA Jun-96 NAMCO 0 388 $0.00 $0
量が多すぎたな・・・失敗だった。
概ね、ナムコミュージアムの一部とエースコンバットが売れる傾向。
リッジレーサーはアメリカ人の嗜好に合わないみたいで日本よりも売れていない。
あっちは本当にGT系が好きなんだね。
お疲れ。
これどこで見れるんかね?
N64 NAMCO MUSEUM 64 Nov-99 NAMCO 140 1,040,093
↑がすげえ。中身はどうせパックマンとかだろうしボロ儲けだなあ。
568 :
名無しさん必死だな:03/03/09 12:09 ID:dmo/8kNQ
>>557-560 モトクロス系だと任天堂のエキサイトバイク64が50万本超えてるしTake-2が60万本超えてる。
バイクモノは日本の市場規模と全然違うなあ・・・
569 :
名無しさん必死だな:03/03/09 19:49 ID:pOWvC9cv
570 :
名無しさん必死だな:03/03/09 20:41 ID:TBD1FQyT
日本の開発者はリストーラですね。
セガも続きそうですね。
571 :
名無しさん必死だな:03/03/09 20:49 ID:pOWvC9cv
572 :
名無しさん必死だな:03/03/09 20:54 ID:vKkIwelF
>>569 なんかどんどんナムコが壊れていくなぁ、、、
腕っこきの職人メーカーだと思ってたのに、、、
職人は新しい物嫌いだし常に自分の得意分野で勝負しようとするから
改革期には素人+単純な新手法にコロッと負けてあぼーん。
但し素人とかアイデア任せで生き残る奴はごく少ないけどね。
結果だけ見ると勘違いしやすい。
受付小町をなんとかしろ。
萌えねえ。
延期。
周知の事実でつ
リッジレーサ5、900円だったので買って来た。
面白い(・∀・)。
>>576 このギャルゲー駄目だ。(・∀・) 。
顔がキモイ。(・∀・) 。
580 :
名無しさん必死だな:03/03/14 02:56 ID:ggAk+MT/
>>574 受付小町はあれでなければだめだ。
新受付小町など赦さん。
581 :
名無しさん必死だな:03/03/14 14:01 ID:2QZs9Qgz
円高で業績下方修正?
582 :
名無しさん必死だな:03/03/14 16:20 ID:w9O8o9vU
業績下方修正するとすればその理由は
販売目標数をほとんど達成してないからでしょ。
>1キャラクタは約1万ポリゴン程度で描かれ、
髪の毛や衣服の裾などは全て物理計算で動いているという 。
だが、キャラクタの動作は手付けのモーションということで、
ここらあたりに“動き萌え”を目指すスタッフの心意気が現われているのだろう。
さらに、ポリゴンによって“目を見開く”動作や、テクスチャーの色を微妙に変えて頬を赤らめるといった
細かい感情表現にも、力を入れているようだ。
鉄拳よりがんばってんな(わら
まったくだw
んなことよりジジイども、パックマソにこだわりすぎ。
587 :
名無しさん必死だな:03/03/14 23:34 ID:w87TahZD
>585
「俺のナムコ」っていつ頃?
588 :
名無しさん必死だな:03/03/15 01:54 ID:qMgfm2WH
三越の頃と思われ。
木馬の頃からって相当ヘビーなナムコリアンでつね
お前もな。
591 :
名無しさん必死だな:03/03/15 03:12 ID:znMPfrFs
アホか
セ皮の残党がこのスレでまだいたのか
大幅下方修正を何度も繰り返すセガとは違うんだよセガとは(藁
こんな時間にバサーが。
593 :
名無しさん必死だな:03/03/15 08:47 ID:NEZ+tBew
■バテンカイトス(Baten Kaitos)
ナムコ、モノリス開発、12月発売、GC専用
ナムコが去年任天堂との提携を発表した際にGC向けソフトとして発表された『新RPG』の事です。
『バテンカイトス』は以前ナムコが商標出願しています。
雲の上に浮かぶ翼を持った人の住む惑星での物語。
カラスという名前の主人公が1つの羽を頼りに消えた家族を探す。友達や敵と出会い、軍隊と戦う。
グラフィックはプリレンダ2Dの上に3Dのキャラが乗る形。
雲とタイトルのバテンカイトス(くじら座にある星)からも感じる通り中東の芸術っぽさがあるそうです。
(適当訳)つまりモノリスらしく星座とか神話とかがゲームの題材に入ってるのでしょう。
これ背景が一枚絵ならPS2でも出来そうだな
なんでモノリスがGCでRPGなんか出すんだろ・・・
594 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/03/15 08:56 ID:TVfrDMus
ナムコはにっち市場を狙っているんですよ、きっと。
GCはエタアルとか、エヴォリューションとか、ルーンとか
噂だけで実績も無いマザー3とかやる気の無いタイトルばかりですもの。
あと、モノリスにDVD二層組の容量が使えるRPGを作らせると
制作費が青天井になってしまうから、と言う説も。。。
でも毎期、テイルズかゼノを出すとか言ってたけど来期はGC版テイルズで
って事なのかな?
595 :
名無しさん必死だな:03/03/15 08:59 ID:QFQ6a8/4
削除依頼済み。
ナムコは深刻にだめぽ。
開発はどうか知らんが、管理部門の連中は、
自分たちは「恥ずかしいこと」して金をもらってると思ってる。
自社製品を語る時は決まって嘲笑。
開発の人達を、ガキとか馬鹿呼ばわり。
仕事中も、公務員みたいに休みの日に何して遊ぶかって事しか考えてない。
こんなカスどもが、偉そうに「管理」してんだぜ(w
何処もそんなもんじゃねえ?
テイルズの偽物を許すな!!
テイルズのキャラクターを利用した、営利主義ゲーを許すな!!
ぶっちゃけ、『テイルズ オブ ワールド 〜サモナーズリネージ〜』って全然別なゲームとして作られてたわけ!!
「ポケットキング2」として企画制作されてたものを、商売上の理由で途中から
キャラクターや話を無理矢理テイルズに変えたってわけさ。
「テイルズ オブ ワールド 〜キャラ人気あやかり商売ゲーム〜」なわけさ。
『販売目標150000本 → 実売15000本』
この1/10売上結果が、大赤字が、不良在庫ワゴン投売りセールが、ファンの回答だ!!
テイルズファンに嫌われ、ポケットキングファンにも嫌われ、どっちつかずの失敗企画だ!!
それに、ファンタジアにあやかったストーリーも、同人誌レベルだ!!
ファンタジアをまるでわかってないライターがやっつけで出したような
腐ったセリフ、キャラクターの把握がまるでできていない破綻したセリフ、
キャラを物あつかいする変な召喚システムも許せない!!
このゲームのディレクターとシナリオライターはもう当分作品を作るな!!
少なくともテイルズから出て行け!!
じゃあ広報は管理部門の影響が強いかも知れんな。
ひどいね広報は。業界人ヅラした高慢ちきばっかり。
くだらねえ仕事ばっかりしやがって。
「ナムコもうだめぽ」とかいう糾弾スレはないの?
604 :
591:03/03/17 23:23 ID:Z3ZOAanI
セ皮元気ですかああああ?
605 :
名無しさん必死だな:03/03/17 23:25 ID:8YTWthlV
皮の残骸が居るね
606 :
名無しさん必死だな:03/03/18 08:15 ID:q/FWs8mw
607 :
名無しさん必死だな:03/03/18 09:02 ID:MFVHOycI
608 :
名無しさん必死だな:03/03/18 09:32 ID:BdTVAR7f
GCのドリルランドは面白かったよ
スタートリゴン、GBAで出してくれないかな。
3800くらいで....
リッジレーサーはどうなったんだ?
早くだしてくれよ(´・ω・`)
>>608 5800円だったらもうちょっと違った売れ行きだったでしょうか・・・
611 :
名無しさん必死だな:03/03/18 13:16 ID:aP59ux4C
>>608 俺もドリルランド、安くなったら買ってみるべ。
612 :
名無しさん必死だな:03/03/18 13:20 ID:U2CaOS6Y
今日の朝日新聞にナムコ社員の欠勤を防いだ上司の話が載ってたよ。
613 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/03/18 19:02 ID:PVA6Py2T
そのうち投売りされるっしょ。
>>602 >自社製品を語る時は決まって嘲笑。
これか。
616 :
名無しさん必死だな:03/03/19 19:01 ID:qK15eaw/
>>616 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、ナムコ、、、、、、、、、
本社では、ギャルゲーは特に嘲笑されます。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
その絵、どっかで見たことあるな
620 :
セ皮必死だな:03/03/20 04:55 ID:jIHP9uYm
ま、なんだ
セガは大幅下方修正を2度行ったが、
ナムコは2度目の大幅上方修正が必死だぞ
現実を直視しろ、カスセ皮ども
おいおい、在日企業が吼えてんじゃねーよ
622 :
セ 皮 必 死 だ な ( 藁:03/03/20 05:40 ID:NE6qfCEp
これでセガとナムコは同じ穴のムジナなわけだが
てかチョン国企業とチョン国進出企業じゃ全然違うでしょ
>>620 おまえみたいな「部外者」がいくら騒いでもダーメ。
ナムコ社員がどんだけセガに親近感を抱いているか知らんのか(w
627 :
名無しさん必死だな:03/03/21 12:34 ID:q7PFevpA
伝説って言うから貝獣物語かチャイルズクエストかと思ったよ。
本社移るんなら六本木ヒルズはどうよ
>>626 はいはい、今日もナムコを応援してくれてありがとうね。
でも、自分を拒絶する人みんなをセ皮呼ばわりしてたら、日本国民みんなセ皮だぞ〜。
ファミ通ばっか読んでて頭パーになっちゃったのかな?
そんなことだから、30歳過ぎてコンビニのバイトしかできないんだぞ(WWW
ソウルキャリバーってリンクだけを圧倒的に強くすれば
人気出ると思う。
こいつを使ったら反則だってぐらいめちゃ強にすると。
そうでもしないと出す意味ないし、弱くしたらみんなの
夢を壊すことにもなるしね。
とにかくリンクだけダンチの強さにするといいと思う。
そして糞箱版とぷれ捨て痛版ではラスボスをリンクにするのだ。
しかしそれが使えるのはGC版だけにするといいと思う。
スポーンと平八とかのほかのハードの隠しキャラは廃止。
リンクのみ。ただしリンクを使えるのはGC版のみ。
そのうちGC版がほしくなる人がでてきたりして。
633 :
名無しさん必死だな:03/03/24 14:34 ID:Prlni3JW
( ; ゚Д゚)ポカーン・・・
635 :
名無しさん必死だな:03/03/24 20:36 ID:MuNdQ4AP
ソウルキャリバー2楽しみすぎる!!
画像、音が良い凶もいいが、リンクがでるGC版も捨てがたい。
でもGC版は容量が小さいから細かく色々なところ削ってるっていうから・・・・うーむ。
636 :
名無しさん必死だな:03/03/24 20:42 ID:+lt2aWco
637 :
名無しさん必死だな:03/03/24 21:22 ID:+lt2aWco
638 :
名無しさん必死だな:03/03/24 22:18 ID:VGUHJJ6D
CMに入ってる遊びハイッテル?のコピーダサクない?
寒いんだよボヶ
遊びをクリエイトできなくなったな、オメコも。
639 :
社員:03/03/24 22:59 ID:43weqRr2
まあセガよりはマシだけどな。
641 :
名無しさん必死だな:03/03/25 00:54 ID:6ZdoFE/V
「クーソーは頭の肥溜めです」っていうキャッチがあったよね
肥やしだって(w
あと「クーソーしてから寝てください」というのもあったな
ナムコの社員が今ナムコでゲーム作ってるのは恥ずかしいって聞いたんだが本当か?
646 :
名無しさん必死だな:03/03/25 01:37 ID:O2MZz/Bz
重くて開けねぇ。糞鯖使ってますねー
648 :
名無しさん必死だな:03/03/25 17:39 ID:bLItzscU
ナムコ自身が流してるキャリバー2のCMはかなり痛いね。
任天堂枠で流れてたGC版のCMはかなり良かったが。
何気に売る気まんまんですな>SC2
売れるかどうかは謎だけど。
650 :
名無しさん必死だな:03/03/25 18:47 ID:3Ptdo7f/
651 :
名無しさん必死だな:03/03/25 18:53 ID:iZrk2NzW
>>644 こんなのつくってたんだ。
全然知らんかった。
太鼓はハリガネロックがネタにしてたぐらいだから
市民権は得られたと思われ
ヤフーBBでセガ信者これ最強、
只のセ皮ではなく、キチガイセ皮。
恨みで行動するキチガイ。
655 :
名無しさん必死だな:03/03/26 21:10 ID:nBV+2PQU
656 :
名無しさん必死だな:03/03/26 21:12 ID:MWDkgq1k
ハリガネロックが市民権得てない
>>651 3機種足してもバーチャevoより下らしいよ
最悪5万以下かもしれない
>>657 いくらなんでもそれはないと思われ。
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、多分。
659 :
名無しさん必死だな:03/03/26 22:39 ID:3+I/TJCJ
でも世界的に見たらえぼよりいきそう。
>>659 世界じゃなくても売れるよ。
糞エボなんかと比べないでください。
まずAC版の大赤を取り戻さないと。
AC版の赤を家庭用で取り返すサイクルは伝統ですか?
赤字のソースはあるのか?
販売は実はちょっと黒字。コンクエストで営業もそんなに悪くない。
何気に復調気味だよね、最近。
パクってばっかスレもいつのまにか消えちゃったし。
666 :
名無しさん必死だな:03/03/27 23:58 ID:oGo2q+L8
キャリバー糞なのってPS2が足ひっぱってますね〜
ナムコがシリーズものでしか生きていけなくなったのも
PS(ソニー)についていった悪影響でしょうね
悲惨だなナムコ
太鼓が凄いね。無双とならんでなぜ売れるのかわからんゲーム。
668 :
qw:03/03/28 00:29 ID:sW/P1Bci
>>655 たんなるミドルウェアだからそこまでのものじゃない。
>>666 PS2云々じゃなく、開発と上の人間がアフォなだけだと思うが…。
PSについていったというか、PS開発に噛んでたし。
でも悲惨なのは同意。
今年度はテイルズと太鼓でなんとかなったが。
アケは大コケ。特に評判。
もうだめぽ
450万
>667
それはお前がオタだからだ。
ゲーセン行くとガキとその親がよくやってる。
俺も太鼓には興味無いがな
今回のキャリバー2って全然センス無いよね
エッジはユーザーを楽しませる工夫みたいなのがが色々入ってたのに今回は駄目
やっぱり昔の人たちってもう残ってないのかな? 噂では鉄拳3(TT)を作ってた人たちは
セガに移ったらしいが・・・ 今残ってるナムコ社員もナムコでゲーム作るのが恥ずかしいらしい・・・
ああ、悲しいかなナムコ
>>672 キャリバー1作った人たちは
スクエアに行ったとどこかのスレで見かけた気が
>>673 別にスクウェアなんか行ってねえよ。
俺 は 辞 め た け ど 。
ナムコさんの子供向けに媚びを売らない姿勢に感動。
あなたは素敵すぎますよ。
677 :
名無しさん必死だな:03/03/28 15:31 ID:mczVBQKg
最近のナムコはそっち系ばっかり
最近も何も
350万
逆戻り
684 :
名無しさん必死だな:03/03/29 03:04 ID:PmgBCSMO
>>683 おいおい、恥かしい年収さらさないでくれ
>683
何年目でつか?
っていうか、上がったヤシいるのか禿しく疑問
1350万→1000万 か?
青春クイズ カラフルハイスクール!
689 :
名無しさん必死だな:03/03/29 17:58 ID:19csveKH
太鼓うるせぇんじゃぼけ!
無責任にこんなもの売りやがって、太鼓もナムコも潰れてしまえ。
690 :
名無しさん必死だな:03/03/29 18:00 ID:fL27AX/l
青春クイズ カラフルハイスクールって
クイズ・なないろ・ドリームズ 虹色町の奇跡みたいなゲームですかね。
691 :
名無しさん必死だな:03/03/29 18:02 ID:psMI64Np
風のクロノア3早く出してくださいYO
ただし、クロノアくんがヒーローに憧れてるとかいう設定はやめてください。
692 :
名無しさん必死だな:03/03/29 18:03 ID:7nIwdeQy
ナムコさん、PS2に遠慮せずGCで出してやってください。
出川としては妊娠があまりに哀れで。
春休みだなぁ
694 :
名無しさん必死だな:03/03/29 18:06 ID:Bq4FXgQf
695 :
名無しさん必死だな:03/03/29 18:14 ID:TylEeejA
>>683 ウソ、これマジで年収・・・い、いやきっと新人だよね。
初年度はそんなもんだよね・・・汗)
月収25万×12ヶ月 + 冬夏25万ずつみたいな感じかな。
これだけ貰えればいいんじゃないの。
697 :
名無しさん必死だな:03/03/29 18:55 ID:drnloc/R
>>696 うわぁ・・・あと5万だすからウチで働かない?
てか、新人はそんなに貰えないよ
>696
それは手取り?・・・まさか額面!?
まさか?
701 :
名無しさん必死だな:03/03/30 00:58 ID:n5pzyiGI
>696
月収22マソ+夏冬2ヶ月ずつダトオモイマス
いや、だから税金とか色々引かれる前の金額かどうか聞いてるんだってば。
意味わかる?額面22万だったら手取りで17万くらいだろ?
だろ
705 :
名無しさん必死だな:03/03/31 01:10 ID:ONzhhtW4
696は絶対に社員でもバイトでもないと思われ。
さーて明日が楽しみだ。
707 :
706:03/03/31 01:19 ID:1U4J3SZF
あ、今日か。
なんだっていいじゃあないかあ。
ゆめりあがでればさあ。
709 :
名無しさん必死だな:03/03/31 10:06 ID:bgYZ3rJ9
何はともあれキャリバー2はものの見事にコケた訳だが。
上の方で100万本とか200万本とか書いてあるのを見ると
哀れになってくるね。
三機種ワールドワイドだろ
80万くらいはいくんじゃね?
711 :
名無しさん必死だな:03/03/31 16:27 ID:TAJcpDwU
>>709 仕方ないよ。
鉄拳と比べてもマイナーなシリーズだし。
ていうかエロ度が濃くなってくのは逆にやばくね?
むしろ売れなくしてるとしか見えない。
それかSC自体に人気なくてもうエロに走るしかないんだな。
まあ俺はSC2好きなんだが・・・
解ってないなあ君たちは
ゆめりあ の こ と を
アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
正直、ゆめりあは初週15万くらい行くと予想してる。
717 :
名無しさん必死だな:03/03/31 23:52 ID:GqXboJ5F
718 :
名無しさん必死だな:03/04/01 00:00 ID:tEtvT98D
しかしここまで空振るとは思わんかっただろな。
少なくともPS2版は倍は売れると思ってただろうに。
いすす
ナムコの今回みたいに機種ごとに中身微妙に変えるって
やり方はどうなの?
しかもその中身がそれぞれに決定打になるぐらいのものに
してあるってのは。
ぷれ捨て痛版はともかくM$のは300万円トーナメントつき、
ニンのはあの「リンク」が登場するしそれを前面に押し出したCMうちまくりじゃん。
その結果が、リンクが出てないから返品するとかの騒動になってる
わけで。全然説明不足だし、まぎらわしくて市場に混乱を招いた
だけなのでは?
各機種ごとに別々のだすってやり方自体に相当問題抱えてるって
ことじゃないの?
問題が起きるのも皆がリンクで遊びたいからだろ?
結果GC版は出荷分全部捌けるくらいよく売れたんだから、
なら問題よりメリットの方が余程大きいじゃないか。
PS2版にリンクを登場させるなんてのはどう考えても無理な相談なんだからさ。
722 :
:03/04/01 02:17 ID:GpoXb5zG
>>721 720が言いたいのは説明責任が十分じゃないと言うことだと思うが・・・
確かにあのCMは誤解される可能性はある罠。一番普及してるのはPS2な訳で。
状況からするとな。
メーカーが売る為に色んなやり方考えるのは良いと思うけどな、売ったものには
責任持たないとあかんから。
あれだ、リッジへの教訓な。
724 :
名無しさん必死だな:03/04/01 02:32 ID:tEtvT98D
ミ,,゚Д゚彡y━~~箱版リッジに『ねずみくす』が参戦したらどうしよう…
725 :
名無しさん必死だな:03/04/01 02:50 ID:EfWI7ow0
あれだけCMでGCのロゴとゲームキューブだけにリンクが!
と流してるのに
みんな何を見てるんだろうねCMなんてまともに見ずに映像ばっかみてんのか?
726 :
名無しさん必死だな:03/04/01 02:54 ID:zRyRHwBW
>>720 > リンクが出てないから返品するとかの騒動になってる
マジで?
727 :
名無しさん必死だな:03/04/01 02:57 ID:LW4NLKM2
ただのアフォだろ。
返品する程リンク好きならGC持ってると思うが・・・
わざわざPS2版買ったのはなんでだろう?
脳内妄想だろうに
んで、「ゆめりあ」の初期出荷はどのくらいなの?
>>726 店員スレにソースらしいものが貼ってあるがネタかも知れん。
ありえない話ではないと思うが。
×リンクが出てないから返品するとかの騒動になってる
○リンクが出てないから返品するとか騒いだ馬鹿がいたらしい
印象がまったく違ってくるよね
733 :
コピペですが:03/04/01 03:30 ID:zRyRHwBW
SC2に対する各ハードメーカーのがんばり。
【MS】
キャラはスポーン。
アメリカンハードということをきちんとわきまえており、いさぎよい。
もちろん、高環境でのプレイができる。
【任天】
リンクを参戦させる。何だかんだ言って、やはり魅力的。
1番売れているのがGC版のようなので、効果は大アリだろう。
【SCE】
SO3同様、ハードを買い換えさせるようにナムコに注文か。
初期型ではムービーでのコマ落ち、ジャンプ中にポーズでフリーズ、
スロット2にPS1メモカを差し込んだまま起動すると勝手にフォーマットしちゃうなど、
様々な問題を抱えている。
初期型の一斉買い替えさせろ作戦は着々と進行中のようだ。
734 :
名無しさん必死だな:03/04/01 03:35 ID:EfWI7ow0
>スロット2にPS1メモカを差し込んだまま起動すると勝手にフォーマットしちゃうなど
恐ろしい仕様だな
PSとPS2兼用で遊ぶ人はスロット2にPSメモカ指してる場合が多そうだから
さらに被害者でないうちにメーカーからコメント出した方がいいんじゃない?>てかこれ本当なの?
「ニンテンドードリーム」のナムコ側のインタビュー見ると、
任天堂はかなり協力したっぽいな
736 :
名無しさん必死だな:03/04/01 03:45 ID:TFmN5scO
SCEにも何か頼まなかったのかな
>>734 初期型の一部だけらしいです、その症状。
ゼノサーガ2はいつ出るのよ?
みんなまだ解ってないんだなあ…
ゆめりあのこと…
(・∀・)ニヤニヤ
なにげに今日のデイリー10位にはナムコが4つ入っている。
珍しい。
742 :
名無しさん必死だな:03/04/01 12:03 ID:26CnKx8u
ソウルキャリバーUのソフトを買ったかたはいらっしゃいませんか?
ゲームについて質問したいことがあるのですが・・・。
GC版買いましたが、なにか?
744 :
名無しさん必死だな:03/04/01 12:41 ID:aooZOoXJ
●コロナさん>GCテイルズをPS2に移植・・・確かに得策かも知れませんが、GC新作のためにGCを購入した人だっているのですよ。げんに私もGCしか持ってないのでGC新作にかなり期待しています。
(コウ さん)
--------------------------------------------------------------------------------
●テイルズシリ−ズの名づけ親は誰なんですか?
(こんにぁく さん)
--------------------------------------------------------------------------------
●ファンタジアをGBAに移植する必要が本当にあるのでしょうか?それならGCで出るという新作をPS2に移植した方がいいのでは?ナムコにとっても販売上、得策だと思いますが・・・。
(コロナ さん)
http://www.namco.co.jp/home/nours/kataru/box05/box05-text53-63.html 両 信 者 必 死 だ な ( w
745 :
名無しさん必死だな:03/04/01 12:47 ID:mSJL8iPN
キャラバンハートに次ぐ駄作 究極の二本。
ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜
まだ2万本。
GBA テイルズ オブ ザ ワールド 〜サモナーズ リネージ〜
まだ2万本。
746 :
名無しさん必死だな:03/04/01 12:53 ID:mSJL8iPN
失礼、〜サモナーズ リネージ〜はまだ5000本。
747 :
名無しさん必死だな:03/04/01 13:01 ID:mSJL8iPN
あのゲームはダメだよ。
先生には悪いけど、駄作中の駄作だ。
748 :
名無しさん必死だな:03/04/01 14:53 ID:7hyyjjN2
ソウルキャリバーU、GC版でも、PS2版でもいいのですが(ちなみに私はPS2ですが)
、
隠れている要素がありますよね。
たとえば、闘技場とか、キャラの新コスチュームとか、武器とか。
ウェポンマスターモードでほぼ手に入りましたが、まだ全部そろいません。
いま、エクストラアーケードモードをしている途中で1つ入手したんですが、
これで全部そろえられるとも思えないし・・・。
他に入手方法があるのなら、教えて戴けないかな、と思って・・・。
お願いします。
>>748 そういうのが得意な友達からコピーとか?
>>711 しみじみと。
Nさんには福岡ではホントにお世話になりました。
うちの会社はあれから潰れちゃったけどね。
ずいぶん出世されたんですねぇ。
752 :
名無しさん必死だな:03/04/02 00:03 ID:sqo1uJyA
>>745 ヴィーナスは9万くらいいってたような・・・って、俺釣られちゃいました?
>744のIPはナムコがひろゆきにメール出せば開示されると思うが
放置するやらしないやら。。。
755 :
名無しさん必死だな:03/04/02 03:13 ID:mNSZAtQX
>>752 34 14▼ ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜(限定版含) ナムコ RPG \6,800 2003年 2月13日 5,211 66,577
756 :
:03/04/02 22:41 ID:FZAk3H6F
ゼノサーガBEST発売前記念age
>>754 常識的に考えてこういうのを放置すると
ノワーズの投稿欄の運営に差し支える恐れがある。
ナムコは投稿に関する全ての権利を主張しているので
投稿者の権利(この場合は複製権)を保護する義務も負う。
ただ実際には投稿者の権利がナムコの一方的主張で消尽しているとも考えにくいので
投稿者本人がソース見せて「
>>744さんにコピペ止めてって言いたいので
IP教えてください。」って言う権利はあるかもしれない。
もともとIPの記録は当事者間での問題の解決をしやすくする意味を含むし、
複製権の侵害であることは誰が見ても明白。(金銭的被害程度は算定できないが。)
相手を晒す事で今後同様の行為を防止する意義もある。
こういうふうに本人がナムコとは別に動くとややこしいことになるかも知れん。
え?あなたナムコの人なんですか?
なんでそんなにムキに…
759 :
名無しさん必死だな:03/04/03 12:56 ID:6SUhBYPa
キャリバー2目標200万本って無理ぽ。。。
ナム
5 初 PS2 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400
7 初 GC ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253
20 初 Xbox ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859
ぎゃはは!!大コケ!!
ざまーみろ!!
762 :
名無しさん必死だな:03/04/03 16:53 ID:FpeXP+Zt
200万本ねえ
あぼーん
765ゲト
766 :
名無しさん必死だな:03/04/03 20:07 ID:JecVINsk
767 :
名無しさん必死だな:03/04/03 20:22 ID:mmkTg73f
太鼓とTOD2がなけりゃとっくに死んでるな・・・。
しかしそのテイルズも次はGC、どのような脂肪ぶりを見せてくれるか
ある意味楽しみだw
768 :
名無しさん必死だな:03/04/03 20:27 ID:r/c7i6bO
スジをつけろ
770 :
名無しさん必死だな:03/04/03 20:39 ID:mmkTg73f
>>768 黒田洋介脚本ってのには惹かれるが正直これをレジまで持っていく勇気は俺にはない・・・
771 :
名無しさん必死だな:03/04/03 20:42 ID:g1cdgc/0
そお
怨∧_∧怨 ん前
怨 ( ´∀` ) 怨 なの
(⊃◯⊂) 物力
怨 (_」_) 怨 かは
黒田洋介って誰 何やった人なの?
773 :
名無しさん必死だな:03/04/03 20:46 ID:GegC3ZA1
>>768の2つめのムービーが凄いよ。
見たら絶対欲しくなると思う。
774 :
|⊇`) ごんちゃん:03/04/03 20:47 ID:OJpV+A6p
そろそろオナニーのしたくなる時間か?
775 :
名無しさん必死だな:03/04/03 20:48 ID:urTalDcI
>>772 トライガン、無限のりヴァイアス、エクセルサーガなどのアニメの脚本家。
シリアス、ギャグ両方書ける人で評価も高い。
777 :
名無しさん必死だな:03/04/03 22:54 ID:Tfi9lLOt
778 :
名無しさん必死だな:03/04/03 22:57 ID:I2brCTpg
777
780 :
名無しさん必死だな:03/04/04 00:38 ID:UIeoBcS1
>>777 へそが透けてるということは
割れ目も透けてなくちゃ駄目だね
781 :
名無しさん必死だな:03/04/04 00:46 ID:jGB34jKi
782 :
名無しさん瀕死だな:03/04/04 00:48 ID:CqeIz4uW
トライガン
エクセルサーガ
・・・評価が高い?!
オリジナルだと天地無用とかおねがいティーチャーとか・・
個人的には全然面白いと感じない作品ばかりだけど、
人気があるんだから、面白いと感じる人は多いんだろうね。
ギャルゲーするよなレベルの低い人らに阿ってまで糊口をしのがねばならんとは、
イヤハヤ盛者必衰を地でいっておりますなぁ。
785 :
名無しさん必死だな:03/04/04 01:26 ID:jGB34jKi
ソウルキャリバー2、目標の全世界100万本はいきそうですか?
需要を読み違えなければ大丈夫なんじゃない?
とりあえずPS2版だけ大量出荷というのはもうやらないだろうね
スポーンも海外では強力なエサだし
ドラゴンクロニクルって一体どうなったの?
何気に期待してたんだが…。
ナムコ勝負に出たな
最近のナムコの動きは面白いなあ。
♪
791 :
名無しさん必死だな:03/04/04 03:49 ID:UIeoBcS1
>>787 そんなタイトル聴いたこと無いな・・・
今スタッフ募集してる世界でミリオン狙ってるアクションアドベンチャーなら気になるが
792 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/04/04 03:53 ID:FaKLv+Il
AMのゲームじゃなかったっけ?
秋のAMショー辺りで出展されてたような出てなかったような。。。
793 :
名無しさん必死だな:03/04/04 03:56 ID:Tf+dzV8E
ドラゴン育てて、カードの絵柄が変わってくってヤツでしょ?
794 :
名無しさん必死だな:03/04/04 04:19 ID:JG+G1D4w
ゼノサーガの続編まだですかぁああああ?
795 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/04/04 04:50 ID:FaKLv+Il
796 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!!:03/04/04 05:00 ID:S3GLHygW
ゼノサーガか、、、。
HDにインストールはしたものの、、、未プレイだし、、。
2,2ってせかさんといてやw><+
797 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!!:03/04/04 05:03 ID:S3GLHygW
あぁ、ROM2のモンビットなw^^;
798 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!!:03/04/04 05:37 ID:S3GLHygW
今さ、PCEサイトを覗いてたんだけど、スプラッターハウスって、
1がPCEで2と3がMDで出てたんだよね、、。確か、、、!?
少しうる覚えなんだけど、、、?
後、ROM2でR-タイプの完全版なんて出てたのね、、、。
コンプリートってやつ、、、知らなかった。(大汗
799 :
qw:03/04/04 08:53 ID:PyzFzQQx
なんか社員つーか変なのがいるな。
どこを縦読みすりゃいいんだ?
>>757 >>798 なんだうる覚えって。日本語正しく使えよ低脳。
ナムコがカウンターストライク出すのか・・・
どうなんのかちと楽しみだ
祝!XBOX版『ソウルキャリバーU』1万本突破ッッ!!
しょうがないんじゃない?DCの時ほどコダワリ感じないし。
ナムコはホント、システム246って基板使い出してから駄目駄目だな。
1の時は、PSアッパー基板(カス)をDCのスペックを使って素晴らしい作品へと昇華させた。
しかし、2でPS2互換というちょっといい基板(凄そうで実はヘボい)を使ったモンだから、
そこから進化させることを忘れてしまった。
XBOXという凄過ぎるマシンを使いながらも、PS2レベルで止めてしまった。
そこにこだわったチームニンジャが売れてるのは当然だろ?
マルチ戦略ってのはXBOXをPS2レベルに引き下げる構想なのかね?
5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400
7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253
20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859
802 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!!:03/04/04 17:20 ID:S3GLHygW
FCでもプチ版のスプッターハウスでてたっけなw
803 :
名無しさん必死だな:03/04/04 17:25 ID:eVzWDuox
804 :
名無しさんいろいろ:03/04/04 17:31 ID:BPyzQ4V0
GC版ソウルキャリバー2、面白いYO!
805 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!!:03/04/04 17:35 ID:S3GLHygW
箱のソウルキャリバー2も面白いYO!!
>マルチ戦略ってのはXBOXをPS2レベルに引き下げる構想なのかね?
海外はマルチ当たり前だが同発の場合は最も低性能で最も普及してるPS2が基準になる。
まあ、マルチってのはそういうもん。
807 :
名無しさん必死だな:03/04/04 18:35 ID:BPyzQ4V0
なぜか某店ではGC版が売り切れ続きなのに
売り上げランクではPS2が勝ってる・・
「なぜだ!」
808 :
名無しさん必死だな:03/04/04 18:39 ID:9mjut9Ju
入荷数が違うからだろ
なんでそんなこともわからんのだ
809 :
名無しさん必死だな:03/04/04 18:42 ID:BPyzQ4V0
部活の後輩はGCを持ってるのにPS2版SCUを買った
GC版を買うと言っていたのに何故・・
810 :
名無しさん必死だな:03/04/04 18:44 ID:xfGTy9JO
>>807 簡単だよ、PS2を「勝者」にしておかないと
店全体が盛り下がるからだ。
812 :
名無しさん必死だな:03/04/04 18:45 ID:wk8HtN2a
そんなこと言ったら近場のショップすべて箱版キャリバ2売り切れてるぞ
814 :
名無しさん必死だな:03/04/04 18:46 ID:xfGTy9JO
>>813 そういや売ってるの見たこと無いな
ま、箱のソフト自体売ってないとこも多いが・・・
815 :
名無しさん必死だな:03/04/04 18:53 ID:BPyzQ4V0
本人によると箱版がなかったから
思いきってPS2版にしたらしい。
何故待たない・・せめて2,3日待てよな・・
>>803 びみょーというかあんまり発表会のときから変わってなさそう。
顔のモデルがよくなってるくらいかな?
多分、PS2版が伸び悩んだ理由は、
1.PS2オンリーユーザが「リンクの冒険 with キャリバー2」のCMを見る
2.PS2版キャリバー2を買いにいく(あるいは買いたいと思う)
3.PS2版にはリンクがいないことを知る。
4.GC本体を買ってまでしたいとは思わない。
5.よって、キャリバー2を買わない。
という悪循環に落ちっているからでしょう。
要は、「リンクの冒険 with キャリバー2」のCMは、GCを伸ばす効果より、
PS2版の売れ行きを止める効果しかなかったということです。
そもそもPS2オンリーユーザーはリンクに興味ないだろ。
風タクは完全無視か?
DCキャリバーがうけてアケキャリバー2がそれほどでもなかったのには
具体的な理由があるはず。(インカムは盛んに強調しているが)
PS2版が思ったより売れないとかはそれにくらべれば細かい問題。
>>817 しかも水無月のコピペ
丸一日たってるし。
ナムコテイルズがGCの販売数押し上げたら、
FC以来また任天堂は助けてもらうことになりますね。
>>820 アケで受けるには純粋に対戦ゲーとしての出来が問われるからじゃない?
SCはVFとかと比べると運の要素が大きい感じがするし。
>>821 しかし京都のヤクザはこう言います。
「おい、中小企業。GBAでソフト出させてやる。ありがたく思え」と。
基本的にあの会社はそういうところです。
825 :
名無しさん必死だな:03/04/06 02:10 ID:G/XgYoId
826 :
名無しさん必死だな:03/04/06 02:54 ID:5lXkiIEf
827 :
:03/04/06 03:04 ID:eYinsmyP
>>821 そんなに効果は期待できんと思うがね・・・
828 :
名無しさん必死だな:03/04/06 06:30 ID:2bNm9KUq
こんなにゲーム沢山出てるなかで、あえてキャリバー2買う人も少なかろうて
では当時のDCはソフトが少なかったということになるのだろうか?
831 :
名無しさん必死だな:03/04/06 13:33 ID:Pb10rD7J
832 :
名無しさん必死だな:03/04/06 19:35 ID:BlIibF1w
833 :
名無しさん必死だな:03/04/06 19:53 ID:kpmUXYH1
>>830 キャリバー以外ではセガゲーしかなかったじゃんw。
しかもセガだけにクソばかり、これじゃ瀬皮でもキャリバー買うわなw
834 :
名無しさん必死だな:03/04/06 20:51 ID:4UijSjw2
ゆめりあキャリバーより売れるかも
835 :
名無しさん必死だな:03/04/06 21:06 ID:PF7DHQP2
ゆめりあはナムコの超新星だな。
>>831 please make it stop
とまで言われてるじゃないか
海外のナムコブランド失墜の始まりか
>>834 マジで売れそうで(箱キャリバーよりは確実に)
真のナムコファン(notナムコリアン)は嘆き悲しむでしょう
ワンダーモモなんぞ出しておいて今更何を言うか。
あの頃はまだお戯れ程度に思えたが今度はかなり本気臭いのが
ゆめりあは来るね
なんかときメモの1が出たときのような、言葉では言い表せないウェーブを感じるよ
ゆめりあのせいでこんな事まで言われてる・・・
I find it disturbing how pedophilia seems to have been somewhat accepted in Japanese society.
>>841 ・・・・・。
それにしても開発側とユーザ側の温度差が激しいね
日本人はただでさえ若く見えるし(w
844 :
名無しさん必死だな:03/04/07 23:54 ID:PEewCtKU
ナムコのサイト重いな・・・
あと、家ゲー板も繋がらないし
ウチだけ?
845 :
名無しさん必死だな:03/04/07 23:58 ID:Stv10tsI
>>844 ナムコは重い、一部dj
家ゲーのgame4は完全にdj
テイルズ新作発表のせいか?
848 :
名無しさん必死だな:03/04/08 02:58 ID:ydJcQo+x
まあ、ゆめりあに関しては明らかに日本人向けだろうから
外人にどうこう言われるのもなんだかなぁ
水無月も妙に重いな
851 :
名無しさん必死だな:03/04/08 14:29 ID:rjAoWSUQ
よりによって落ち目の黒田起用とは…なにを考えてるんだナミコは…
853 :
名無しさん必死だな:03/04/08 16:51 ID:B6GywdG2
854 :
名無しさん必死だな:03/04/08 16:54 ID:q8z1IzUo
>>853 初めて画像みたけど・・・
めっちゃキモッ!!!
こらペドフィリアいわれるっちゅぅねん。
>>768 うへ〜(;´Д`)
せめて子会社作ってそこから出してよ・・・
NUDE以上のキモさ爆発
広いをこえたなナムコ。
857 :
名無しさん必死だな:03/04/08 17:13 ID:hGyyHwrG
取って付けた様な絵がいかにもナムコな幹事だけど。
858 :
名無しさん必死だな:03/04/08 17:17 ID:BdIh3F7Q
>>853 うわっキモい!
RORI天国の日本じゃなきゃ出せないねこれ
このスレじゃだれも黒田の
代表作にスクライドを上げないのね・・・
860 :
名無しさん必死だな:03/04/08 17:22 ID:BdIh3F7Q
そもそも黒田なんて知らない
861 :
名無しさん必死だな:03/04/08 17:44 ID:539k8JQg
衝撃のファーストブリッドォォォオオ!
絶影!!!
スクライド最強。
862 :
名無しさん必死だな:03/04/08 17:45 ID:hGyyHwrG
知らん。
また公式でテイルズ厨が暴れとりますな。
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2003/4/7 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29
2 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03
3 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21
4 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27
5 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13
6 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27
7 GC ソウルキャリバーII ACG ナムコ 2003/03/27
8 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ACG ナムコ 2002/10/24
9 PS2 真三國無双3 ACG コーエー 2003/02/27
10 GBA ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 AVG 任天堂 2003/03/14
ナムコがここまでランキングを席巻するとは
速報スレが荒らされてる。
そのうち投稿欄に「無断転載禁止」の文言が追加される予感。
867 :
名無しさん必死だな:03/04/08 20:28 ID:1RDUty4g
テイルズ掲示板オチスレでも立てるか
速報スレがコピペで埋められるのもかなわん
ハードはもともと嫌々買うものですものね。
テイルズやりたい人は嫌々買うでしょう。
嫌々買うものw
あー・・・なんかわかるような
870 :
名無しさん必死だな:03/04/08 22:05 ID:uMAqmHA2
871 :
千手観音:03/04/08 22:08 ID:CwPOxYZh
PS2は買って嫌になりましたが、、、
872 :
名無しさん必死だな:03/04/08 22:10 ID:hGyyHwrG
ティルズが売れてアヌビスが売れない。
873 :
名無しさん必死だな:03/04/08 22:14 ID:hGyyHwrG
どうも聞いた話、]2みたいな…前作の使いまわしだと
思ってるヤシが多いみたいなんだが…。
874 :
名無しさん必死だな:03/04/08 22:18 ID:hGyyHwrG
その、露骨にアニメ臭いのは仕方ないとして、
ゲームとしてみたらの話。ティルズの1/10も
売れてないというのは、納得がいかない。
【ロリ】ナムコ総合スレッドpart2【ペド】
877 :
名無しさん必死だな:03/04/09 23:27 ID:PjkZgDCx
ぜのさーがの続編マダ〜?
モノソスは広報いないのかね・・・単に製品ぜんぜん開発出来てないだけか
ていうかモノリスってライン2つあるの?
そんなでかい会社だっけ?
ゼノ1は利益出てないのに…。
「ゆめりあ」モノリス制作説が昔あったような
>>879 > ゼノ1は利益出てないのに…。
そうなんでつか?
違いますよ?
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(こ ) )ヽ
(从从)ノ)ヽ
i(゚−゚リ6 〜
⊂(Y ( つ ミ (´´
ヽ田/つヾ (´⌒(´
U ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
)ヽ
)ノ)ヽ
リ6 〜
Y ( つ ミ (´´
田/つヾ (´⌒(´
U ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ふと俺は「こんなコスモスは嫌だ」スレの住人だったことを思い出した。
884 :
名無しさん必死だな:03/04/10 18:57 ID:pD0bbQXh
885 :
:03/04/10 19:13 ID:aVtqluTe
>>881 ゼノサガは10億くらいだっけ?
40万以上売れたんだから利益は出てるだろうよ。ただでさえ関連商品のヲタ商法展開で
かなり儲かってる気がするが。海外でも売ったんだし。
☠ฺID記念☠ฺ
887 :
名無しさん必死だな:03/04/10 19:42 ID:N7ru8Cvq
あのオチで一年以上続編情報ないのおかしすぎ
辞めてなかったら社員80人以上いるはずなのに
なにやってんの?
ブーナスにコスモス出演したり、ゆめりあのポリが妙にサーガと似てたり
内部状況どうなってんだ(#゚ロ゚)ゴルァ
ナムコ社員とモノリス社員同士の交流はナイと思われる
事務所かなり離れてるしね
モノリス社員だかどうか分からんがゼノエピ1に関った人のHPの日記みたら
メカデザインの打ち合わせをしたとかいう内容があったな
ほんとに最近なんだけどね(;´〜`)まじで何時出るんだか・・・
にしてもV&Bにコスモス出てきたのはなんでだろ
890 :
名無しさん必死だな:03/04/11 02:35 ID:vHcLvM1H
891 :
名無しさん必死だな:03/04/11 03:19 ID:20GYy2RP
>>888 何かしら交流ないと、ぶーなすにコスモスは出ないんじゃない?
892 :
名無しさん必死だな:03/04/11 06:59 ID:nLvJUXsJ
893 :
名無しさん必死だな:03/04/11 07:01 ID:qBmLHgRG
ゼノSAGA1はいくら使ったか知らないが100万売れれば2までの制作費にめどがつくって話。
初期投資とかで1の方が金かかってるだろうから採算分岐点は60万くらいじゃない?
出荷ではどのくらいだっけ?
894 :
名無しさん必死だな:03/04/11 07:04 ID:TM4nkFV0
力への意思は60逝ってなかったんじゃ。
たしか…40〜50くらいだったかな。
SO3より売れてる。
896 :
名無しさん必死だな:03/04/11 07:11 ID:TM4nkFV0
ヴィジュアルがねー。
ゼノサーガのヴィジュアル?
SO3ほどキモくないと思うが。
ゼノサーガ エピソードI 力への意思 ナムコ PS2 439,775
これは実売だから出荷だともうちょっと行ってるかな?
因みに北米では2月発売で実売11万売れてる。
899 :
名無しさん必死だな:03/04/11 19:03 ID:S1nCQ2q3
ヴィーナスのコスモスの画像みたいんだが
ネット上で見れる?
900 :
名無しさん必死だな:03/04/11 19:23 ID:YLapaEf9
namco
nとmの位置を変えれば
manco
901 :
ちんなご:03/04/11 19:26 ID:mrpKBhgS
namco
位置を変えれば
chinko
ナムコが最近、静かになったセガに代わって失笑を誘う会社になってくれて嬉しいよ
903 :
名無しさん必死だな:03/04/11 20:14 ID:+OjYYxsP
失笑といえばニンテンだろ?
いや、M$KKだろ(w
905 :
名無しさん必死だな:03/04/11 20:42 ID:qX9RoVpM
最近のセガっぽい任天堂だろ
やっぱセガだろ
907 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!!:03/04/11 21:00 ID:+Bc7NYMo
今だから、スプラッターハウスだよ。
OK!?
スプラッターハウスを今の技術で再現したら結構いいかも。
マジで発禁になるんじゃ
ゆめりあの本気ぶりが理解できない奴は
常識にとらわれるオタク
理解できてもオタク
912 :
名無しさん必死だな:03/04/12 02:22 ID:g1cAgYF5
(;´Д`)ハァハァ
一通り公式サイト見てみたが、ゆめりあってある意味ギャルゲーの理想像なんじゃないか?
久々に唸ってしまった。マジメに。
俺もちとあなどってたわ…>ゆめりあ
3Dにこんな使い方があるとは。
つーかスタッフが狂気の世界に突入してるとしか思えない。
技術力の使いどころが何とも恐ろしい(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
盛り上がって参りました。
しぐさとか表情とか色の変化とか、二次元では絶対に不可能な萌え要素を導入し、
かつ既に完成の領域にまで到達している様に見える>ゆめりあ
それでいてお約束を真面目に料理している姿勢が、ムービー見てるといちいち感じるのよ。
684 :ゲーム好き名無しさん :03/04/12 03:24 ID:???
ところで、ヒゲダンディ吉積のファミ通シンフォニア特報記事を見たか?
ヒゲがダンディなおじさま吉積の素敵なお写真とインタビュー。
目立ちたがり屋・自惚れ・大爆発!!!
こ い つ は 真 性 の 馬 鹿 だ !
685 :ゲーム好き名無しさん :03/04/12 03:37 ID:???
ナムコの元祖目立ちたがり男の豊田”テイルズは僕が作りました”ジュンが、
自分の手柄を横取りした吉積”テイルズは僕のものです”信の悪口書きまくってるスレはここですか
ゆめりあに堕ちた奴が出てきたな
スタッフの自作自演なら笑えるが
正直ゆめりあはキャリバー2の売上を軽く凌ぐと見た
落ちたじゃなくて堕ちたなのね(笑。
>920
所詮はロリ向けギャルゲー。初週は1万本ってとこだな。
巨乳もいるぞ
本気でやってるから笑えるよ
キャリバー2より綺麗なんだもん
でもナムコって昔はもっとハチャメチャなメーカーだったから、逆に既存のタイトル続編よりゆめりあみたいな「なんじゃこりゃ!」の方がナムコっぽい。
それにナムコって設定メチャクチャでも意外と面白く仕上げてくる技術はあるから。ダンシングアイとか、
なんじゃこりゃ!の方向性がペドなのは世の中的にいかがなものかと。
いかにも最近の日本人男性好み
低年齢化の流れに乗ってきた
俺はパス
巨乳いるのに・・・
ゼノサーガもキャラがキモ過ぎて売れんと俺は予想したいたが、
実際は結構さばけた。ゆめりあももしかすると、、、
>>924 > でもナムコって昔はもっとハチャメチャなメーカーだったから、逆に既存のタイトル続編よりゆめりあみたいな「なんじゃこりゃ!」の方がナムコっぽい。
漏れもそうおもた。この意外性と、突き抜けたセンスがナムコだよな。
これで他のギャルゲー後追い、原画と声優だけ金かけた的なギャルゲーだったらナムコを軽蔑した。
しかし・・・
このバカさ加減と、突き抜け具合は正に狂気!ビーチバレーより突き抜けている!
そうだよ、こいつら馬鹿だ
男塾ですか。
933 :
名無しさん必死だな:03/04/13 23:29 ID:akLCiOaT
なんだか世紀末のコナミ、セガ(+セガBBS)を見ているようだ
934 :
名無しさん必死だな:03/04/13 23:39 ID:OMrwZ8O9
ナムコがね。藁
935 :
名無しさん必死だな:03/04/13 23:52 ID:+yFu9QSc
これ売れたらナムコもギャルゲーメーカーにw
ってもう既にそうか???
いいのか、今のゲーム界・・・
938 :
名無しさん必死だな:03/04/14 00:08 ID:KiwF6O3d
ナムコは売上げ伸ばすためなら何だってやる会社ですから。
これで売り上げが伸びてしまう現実が怖い
940 :
名無しさん必死だな:03/04/14 00:20 ID:KiwF6O3d
タイコもティルズも、中身はゴミ屑以下なのにねぇ。
太鼓は、アイデア商品みたいなもんだろ
942 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/04/14 00:22 ID:fGFXmwr1
夢リアにも、ゼノサガのキャラが登場するんでしょ?
943 :
名無しさん必死だな:03/04/14 00:26 ID:9tAQpFXz
屑でも売れるのが企業としては
理想的だな
944 :
名無しさん必死だな:03/04/14 00:28 ID:KiwF6O3d
高橋監督の世界観がガラガラと音を立てて崩れますが。
>>943 しかし消費者の信頼を失えばアタリショックが現実のものになる罠
ここの人たち見てると、
ああ、こうやって人は時代の波から置いて行かれるんだなぁ
としみじみ思うよ。
もう俺らゲームから卒業する時が来たんだよ。
俺らの親もじいさんも、こうやってだんだんと
流行が理解出来なくなって老いて行ったんだろうなぁ・・・
またアタリショック房か
30越えでゆめりあ予約した俺って一体…。
>>940 その点ゆめりあは相当中身があるよ
大分歪んでいるけど
>>948 店頭で予約したのなら胸を張って生きろ!
その勇気があればどんな困難にも立ち向かえるさ。
ネット通販で予約したのなら・・・
〓計画〓 ●は新規
近日> ゆめりあ
PS2> TC3 新野球 新レース ケイナ ゼノ2
PS2OL> クロックワーク 新ACTADV 3DフライトSTG スポーツ
GC> 新レース FOX ・Tシンフォニア 新RPG ●ファミスタ
GBA> Tファンタジア ハチエモン
GBA噂> キャリバー 鉄拳2
XBOX> ブレイクダウン 新レース ACTADV 新SIMオンライン
ネット対応> テイルズ セブン ゼノ カムライ クロノアなど6本
AC> アフレコ(不明) ドラクロ フーズ アイドル(仮) OBP ●TOKYOCOP
LAN> ●Counter-Strike
不明> サッカー AC05 ●100万本ACTADV ●鉄拳5
●Nゲージ> 不明
テーマパーク> 焼き鳥
映画> AXIS キャリバー 鉄拳 パックマン(実写)
商願> Tメモリーズ Tトゥルーシア バテン・カイトス バング スターライン RING スターサーガ ニュースペースオーダー 神竜の遺跡 ●夏祭り ●ファミリービリヤード ●フトキン
アリカ PS2> ドルアーガOL
エニックス PS2> ドラッグオンドラグーン(RPG)
952 :
名無しさん必死だな:03/04/14 09:42 ID:AweieN6/
>>950 でもさ〜店頭で予約したなら特製まくらカバー持って帰らなきゃいけないわけでしょ。
悪夢では…
953 :
名無しさん必死だな:03/04/14 09:47 ID:Q2PovMBs
枕カバーくらい畳んだらカバンに入るでしょ。
それが欲しいから予約したんだろ
すっかりゆめりあスレになっとるな
957 :
名無しさん必死だな:03/04/14 17:26 ID:L0S0y8zF
958 :
名無しさん必死だな:03/04/14 17:31 ID:6wAAQ/o3
ナムコもやってくれる
最近はスーパー自己中な意見が観たくてナムコHPをブックマークしちゃったよ
もう
別にネトウォッチ趣味をとやかく言う気はないけど、
刺激を求めてヤラセ番組めいたことはしてくれるなといいたい。
自然は有りのままが一番キレイなんだよ。
961 :
名無しさん必死だな:03/04/14 21:12 ID:ImOT4Lo1
PC-FXユーザを一気に取り込むつもりなのか?
全然いねえだろ
963 :
名無しさん必死だな:03/04/14 21:47 ID:k1fWsVP4
964 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/04/14 21:48 ID:fGFXmwr1
くろのあ帝王ののろい。
965 :
名無しさん必死だな:03/04/14 23:46 ID:NkhK7t4z
さっぱり売れないのに日本でも洋ゲー全開のパックマン続編を出す
ナムコは好きなんだがなー。
あー数年前までのセガもこんな感じで好きだったな、そういえば。
966 :
名無しさん必死だな:03/04/15 00:55 ID:WZxCKfu1
ナムコもそのうちどっかと合従連衡しないんですか。
ぶっちゃけセガと組むのが一番面白いかも…。
やっぱりキャラ萌えって必要なんだろうか?
よく分からんが動き萌えってのはリアル系では
キモイんだけど。あ、自分はDOAバレーはダメ
な方なんで。
タイトーと組んで欲しい・・・
タイトー、セガ、ナムコ組んだら何気に業務用を牛耳れるね。
意味があるかどうかわかんないけど
コナミ>>>>>>>>タイトー+セガ+ナムコ
>970
10年前は業務用の三強と言われたもんだが、セガ、タイトー、ナムコ。
でも、ゲーセン冬の時代は相変わらずじゃないの?
負の遺産を牛耳ってもあれだろ、、、