1 :
:
不景気やらマンネリ化が原因と言い訳している奴が多いが、
厨房の少ない小遣いでは携帯の基本料金払うのがやっとと
言う事が売れない原因でねーのか?
それで潰れるなら他のマシンももう少し真剣にやるべきなんじゃ無いかな?
それもできないならとっとと潰れちまえ、と。
子供っぽい意地でクソゲー乱発されたんじゃタマランだろう。
3 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:00 ID:EwAMwiC4
似たようなスレ立てん那。
なんか面白いネタあるときだけスレ立てて。
4 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:02 ID:8H9j5Uq+
ヌメヌメしないなめたけが開発されたら
ゲームも売れるようになると思います。
5 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:03 ID:REYHOcgk
作業にしか見えないゲーム。
安くて面白いゲームを作ればOK
うん。携帯が原因だね。
8 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:10 ID:vcGw82QP
>>1が頑張ればそれだけ日本も良くなるさ。
>>1、頑張れよ
9 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:16 ID:8kxRSPwt
携帯の料金にとられたんならゲームはしょせんその程度のものだということ。
10 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:22 ID:J1qWs3p6
理由はひとつ、内容が価格に見合ってないゲームばかりだから。
価格と内容のつりあった廉価版や造り込まれた大作は今でも売れてる。
11 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:22 ID:vnO//eq8
ギャルゲーが原因だね。
一般ゲームが無くなってきた。
>>1 すぐ壊れるPS2が天下とって、修理代や買い替え費用など
年間1万〜数万取られ、任天堂のように頑丈なハードを作ってる企業が
天下をとっていたらソフトに回っていただろう金が、
みんなクソニーにいってしまうから。
今までが売れすぎていた と考えられないか?
14 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:24 ID:B6AuuTv5
ゲームなんて「はやりもん」
もう終わり。
いつかまたブームが来たらうれしいねっ
>>1000
一人でゲームばっかりやって対人関係もろくに作れない
子供たちが増えてきたと少し昔は問題にされ、最近じゃ
「ゲーム脳」になってハクチ化すると騒がれているのだ
から、ゲーム界がさびれてきたってのはいい傾向ってこ
とだな。
16 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:26 ID:xZ7XjotY
抱き合わせ(アクションパック)とベスト。これに尽きる
17 :
:03/01/13 01:28 ID:s5zX3b0l
まあ、一日に携帯のちまちましたキーボードで
メール50本も100本も打ってたら疲れてゲーム
する気にもならんな。
18 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:30 ID:F/J6gOA1
結論
ゲームがあまりにもキモくなりすぎて一般人には付いて行けなくなった。
「ゲーム的な楽しさ」を得られる代替物が、たくさん出て来たから。
ベイブレードやトレカなどの玩具も、今はゲーム的な要素が無いと
売れないわけで。
大人がゲームの代わりに選んだのは、携帯とインターネット。
20 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:30 ID:31SA+eHN
ネットばかりしてるとネット脳になるぞ!!
ゲームしてるとストレス溜まって疲れます
22 :
水野 真琴:03/01/13 01:32 ID:u8DYt02L
真三國無双3トレジャーボックスが¥12800と聞いて、
コーエイは私にとって神のメーカーでは無くなりました、、、
すぐケイタイのせいにしたがるのはマスゴミ
糞ニーのせいなんだから関連スレから出てくるな
24 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:33 ID:nPRarWpP
ネットゲーどうなんだろ?なんで楽しいのか分ったのが相手の行動がコンピュータと
違って全く読めないからだよ。。ネトゲFPSならゲーム脳にならないと思う
「他の娯楽に客を取られた」
映画館にしてもゲーセンにしても遊園地にしてもカラオケにしても
なんでもそうだけど、流行り廃りがあって、
最終的にはもっと面白い娯楽に客を取られて人気が下火になる。
まあ通信に取られてるんだろう。
携帯だとかインターネット。デフレ不況の影響ももちろんある。
不況になると人々は手近な娯楽にいくというが、
パチンコも総人口自体は減っており、一人当たりの消費額が増えているから
一部のジャンキーが金をより吸い取られているだけという構図だ。
ゲームにしても、大人が不況だからといって果たして
「ゲーム」をやるだろうか?ゲームはどちらかというと子供、若者向けの
娯楽なので「不況だからといってゲームをする」とは思いにくい。
となると、子供、若者の総人口の減少、すなわち少子化の問題が出てくる。
学校週休二日制はゲームの需要を多少は穴埋めしたろうが、
少子化とケータイ、ネットという新たな娯楽に客を取られて衰退したのだとおもわれ。
実際、携帯のせいでもあるんだけどね。
いわば、携帯料金って、もはや公共料金と同じだから。
それを引いて残った金を、他の消費に回すわけで。
もちろん携帯よりも魅力的なゲームを作れば、影響は無い。
でも、それがなかなか難しいわけですな。
27 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:37 ID:nPRarWpP
現実今の家庭用ゲームなんて詰まらないじゃん。詰まらないから売れない。
当たり前の事。
28 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:37 ID:NJGCSLAl
じゃお約束の出川必死だな(藁
正直、FFのあの絵柄を見てると引くよ。
携帯がなー
ドコモの独占状態で競争が発生しないから
料金が全然下がらない…
32 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:41 ID:31SA+eHN
33 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:42 ID:nPRarWpP
携帯関係あるか?
34 :
:03/01/13 01:43 ID:s5zX3b0l
>>26 俺が言いたかったことはそれだ。解かりやすく書いてくれて
ありがとよ。
まあ、糞や二番煎じが売れないのは確信犯的なものだから構
わないが、新ジャンルを紡ぎ出す可能性の有るゲームも売れ
ないのはかなり問題だな。
35 :
名無しさん必死だな:03/01/13 01:44 ID:fb14lm8b
しかしこんなことで新発見でもしたようにはりきって今更スレ立てる
>>1は
中学生上がりたてとかですか?
最後のベビーブームが48年だったけ?
今の10歳前後の子供は何人ぐらいいるんだ?
>35
まあ、そのその糞スレをうまく使うのが廃人2chネラどものいいところであって
何が起こるかわからないとこがここのおもし
37 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :03/01/13 01:52 ID:/j+QUhRD
ネットのが面白いのが大問題やな。
2ch>>>>>>>>>>>ゲーム
2chで話のネタにするためにゲーム買ってるようなもんだからな。
39 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 01:55 ID:R6YYxn2d
みんなDCのタダゲーやってるから。
40 :
:03/01/13 01:56 ID:P5Zo6lcD
>>31 >携帯がなー
>ドコモの独占状態で競争が発生しないから
>料金が全然下がらない…
ドコモが一番料金安いんでないの?
ケータイ、ネットという新たな娯楽に客を取られていない娯楽ってのもあるのかな?
とりわけゲームがそれらにとって代わられたように見えるのはなンでだろう?
42 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:02 ID:31SA+eHN
最近のゲームつまらんからな、特にGCとか
>>41 ゲームの主要ユーザー層である、若年層のおこづかいを
根こそぎ持って行かれたからじゃない?
つい最近ドコモ解約しますた。
基本使用料を日割りした額をその場で支払わせられますた。(´Д`;)
46 :
:03/01/13 02:07 ID:P5Zo6lcD
学生ならAUが安いのかも
47 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:07 ID:VL5sEkbT
去年だけで10枚も購入しましたよ。DVDを。
ゲームは1枚も買っていませんけどね。
48 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:09 ID:xZ7XjotY
「世界で一番普及しているDVDプレーヤー」効果でつか
49 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:19 ID:QYNnnsv5
携帯所有していて無くなるのは金だけじゃないからな〜。
50 :
空気コテ ◆CRImwuJMik :03/01/13 02:20 ID:mYnWSKw6
>44
でもね、仮に携帯の料金がただになったとしてもみんなもうゲームをしないような気がすんのよ。
52 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:22 ID:F/J6gOA1
ただ単純にSCEがゲーム」をつまらなくしただけだろ?
53 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:23 ID:dNXGyIzj
最近ゲーム機をわざわざ出して、それにソフとを装着して、それからゲームって
作業がすごく億劫でね、あんまりゲームしなくなっちゃった。
だらだら2ちゃんをみるのはすぐに出きるんだけどね。
54 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:25 ID:F/J6gOA1
結論
世の中にめんどくさがりややる気の無い人間が増えてしまった
現代病
(自分も)
より手軽で面白い新しい娯楽が出れば
従来のめんどくさいのなんてすぐに廃れるでしょ。
めんどくさがりが増えるのも当然。
えドコモ高いけど。。。
つかどこが高いとかじゃなくて、全体的に高止まりなのよね。。。
固定電話の基本料金だっていつまでたっても下がらないし。。。競争相手いないから
57 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:29 ID:v7Hze1Fg
何でもシンプルじゃ無いと売れんよ。
今は完全なる一強状態では無くよーわからん状態。
互換性も無ければどれが良いのかも普通の人には分かりにくい。
一社だけが本当に他を圧倒したらまた元気になるんじゃないかな?
ゲームをすることで満たしていた「何か」っていうのが、ネットや携帯で満たせてしまえる「何か」だったとしたら?
ある意味、ゲームがネットや携帯に置き換えられるのは必然なのかもね。
でも、それでも満たせない「何か」があるとしたら・・・。
59 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:30 ID:F/J6gOA1
確かにNTT高いな、、、。
早く電話も常時接続になってくれないかな?
Iモードのパケットもボッタクリ過ぎ。
60 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 02:31 ID:R6YYxn2d
新規参入するには莫大な投資が必要な上に3G携帯には
3社しか参入できないって仕様ですからね。
IP携帯電話でも無線LANでもPHSでも
何でも良いからアホキャリア共を刺激してくれないかしら。
ドコモの機種変更価格の高さをなんとかしてください。ドコモばかー。(´Д`;)
62 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:32 ID:yXMpbxdv
いつからソフトが売れなくなったんだっけ?
1999年頃は名作ぞろいでゲーム業界は不況知らずだった。
原因はDCが発売された頃からなんだよな。
ってことはDCが元凶か?
63 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 02:32 ID:R6YYxn2d
FFVIIIが発売されてから。。。
64 :
空気コテ ◆CRImwuJMik :03/01/13 02:33 ID:mYnWSKw6
65 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:33 ID:dNXGyIzj
PS時代に大きく市場が拡大しただけという意見もあるけどね。
今は元に戻ってしまったと。
66 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:33 ID:F/J6gOA1
ゲーム機にDVDが付いたあたりからじゃない?
67 :
空気コテ ◆CRImwuJMik :03/01/13 02:35 ID:mYnWSKw6
ゲームをプレイする人が言い訳を欲しくなった頃から?
携帯は娯楽ってより生活というか性的な面が強いと思う。
携帯持ちで異性目的で持っている部分を否定する人は少ないと思う。
ゲーム(娯楽)が性欲にかなうはず無い。時間も金も頭もそっち持っていかれちゃう。
69 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:37 ID:Ywhe5KCw
70 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:39 ID:dNXGyIzj
ポケモンがあれだけ売れてるのに、売れなくなったとはいいきれないところも
あるだろう。
71 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:39 ID:v7Hze1Fg
じゃあつまり、PS時代の市場拡大は飽きっぽい民衆による単なる一過性の
もので、現在は飽きられて元に戻ったにもかかわらず、相変わらず巨大市
場と思い込んで勘違いした方向に投入しているのがマズーということなんだ
ろうか?
72 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:41 ID:F/J6gOA1
9800(SFC)に6800(PS2)が勝てない時点で
SCEが原因なのは確かなんだけどな
73 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:41 ID:xRnJO5c4
買いましょう!!, 2002/11/14
投稿者 カニカニドコカニ? 名古屋市西区
このソフトについては、色々賛否両論あるみたいですが、だいたいはXboxを持っていない人のひがみなんじゃないですかね。
本当は欲しいくせに、本体を持っていないので、悔しいだけじゃないですかねぇ。ま、チームニンジャが太鼓判を押したXboxで出すのだから、内容は間違いなく名作になるでしょうね。
尚、私の独断と偏見でこのソフトを購入すべき対象を以下に並べてみました。
@DEAD OR ALIVEファンの方
Aテクモファンの方
Bチームニンジャファンの方
Cビーチバレーが好きな方
D可愛い女の子が好きな方
EXboxの購入を迷っている方
Fビキニが好きな方
ま、みんな買おうよ!そして、Xboxを盛り上げていこうよ!!!
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000070G2J/ref=br_lf_vg_6/249-1837003-9219527 これだけのキモヲタに囲まれれば、ゴミ箱の将来も安泰だね。
よかったよかった
74 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:42 ID:v7Hze1Fg
>>70 お子様ターゲット商品で市場測っちゃだめだよー
#ソーセージやふりかけとか・・・(汗
75 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:43 ID:F/J6gOA1
任天堂→子供
SCE→キモヲタ
じゃあライトは?
76 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:43 ID:DGcIrrQS
大人ターゲット商品でどうやって測るんだ
単に「自分の相手をしてくれる」ってだけでゲームをやってたひとは、
ネットとかのほうがいいのかも。
簡単にまとめると、こんな感じでは?
●ゲーム自体の人気低下
・2度目の「ゲームブーム」(PS中期〜PS2初期)の終焉
・他の「ゲーム的な」娯楽の増加
●可処分所得の減少
・通信費による圧迫
・不況による所得減少、買い控え
●ターゲットユーザー数の減少
・ファミコン世代の高年齢化によるゲーム離れ
・少子化による、新規ユーザーの減少
79 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:44 ID:lWk7ZX7y
なんとなくだかN64が天下を獲ってたら良かった気がする。
やっぱりゲームの安売りが原因だよ、高級感が失われた。
1500円で新品が買える事でより飽きっぽくなったんだよ。
リピートに自由がきくようになって品切れ騒動も無くなり徹夜の行列も無くなった。
80 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:45 ID:v7Hze1Fg
81 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:45 ID:yXMpbxdv
>>75 ライトがごっそりゲームをやめてしまったんじゃないですか?
82 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:46 ID:v7Hze1Fg
>>76 少なくともぴかちゅうふりかけはふりかけがうまいから売れるわけじゃ
なかろう
ゲームやるより2ちゃんねるの方が面白いからね
PTAのババアだかなんだかが作ったゲームの規制が激しすぎるんじゃねーの?
( ゚Д゚)y─┛~~ テキトウニ コタエテミル
85 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:47 ID:F/J6gOA1
>>80 まあ真のキモヲタは何でもカンでも持ってるだろうけど、、。
86 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:47 ID:zLT7c/iu
Moffyは全くわかってない。浅いね。
あと箱スレ以外出てくるなと言われてたのに馬鹿か?
単にゲームに対する情熱が薄れたんだよ、熱気がない。
87 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:48 ID:DGcIrrQS
まあ年とってもゲームを続けさせようと
言うのが幻想だったんだよ。
大人はお宅じゃ遊ばない。
88 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:48 ID:dNXGyIzj
積みゲーがすでに15本を超えてしまった。勉強しなきゃいけないからゲームやるわけにいかないし、
でも2ちゃんやってる時間をゲームに振り向ければ、十分ゲームがクリア可能なはずなんだけどね。
89 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:49 ID:wf9PvuOx
ゲーム=ファミコン
の図式が崩れたからだよ。
90 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:49 ID:v7Hze1Fg
やっぱゲハですらみんなゲップ状態、というのが真相なワケですか。
91 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:50 ID:F/J6gOA1
音楽も最近はあまり売れてないし
>>86 熱気が無いだけが理由なのか。そりゃ深いな。
93 :
空気コテ ◆CRImwuJMik :03/01/13 02:51 ID:mYnWSKw6
94 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:51 ID:v7Hze1Fg
音楽、、違法コピーも関係あるのかな?
フツーにMXで大抵の音楽は流れてるし・・・
漏れは気に入った人のは買うようにしてますが。気に入ったアーティストには
儲けてもらワンと困るし。
PSでライト層がゲームで遊んだのは間違いで
ライト層はFC、SFCにもいたよ。
SFC→PSに行ったのはゲームファンだけじゃないでしょ?
最初からPSが爆発的に売れたわけじゃないし。
64にユーザーがいまいち集まらなかったのは
PS、SSときてバーチャルボーイで繋ごうとした任天堂の計算ミス。
96 :
空気コテ ◆CRImwuJMik :03/01/13 02:52 ID:mYnWSKw6
1月だなぁ
97 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:54 ID:yXMpbxdv
PSの時はMODチップなるものが流行ったよね
CD-Rの価格も爆発的に安くなって、誰もがコピーしてた。
98 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:55 ID:F/J6gOA1
そしてPS2でライトに逃げられたわけだ
99 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:58 ID:F/J6gOA1
大容量になってからゲームに中身が無くなって来たのも原因だな
PS2でライトに逃げられたのは確かだろうね。
開発の難しさによるソフトラインナップの立ち上がりの遅さと、
ゲーム離れを助長するDVD再生機能が裏目に出たか。
でもこの辺の理由は、もうちょっと検証してみないとわからんな。
101 :
名無しさん必死だな:03/01/13 02:59 ID:yFx/fjZ+
SCEもかなり悪いけど、SIMPLEシリーズも相当貢献してると思うよ。ソニーショックにね。
あれこそライトユーザー引き付けておいて内容で裏切る元祖だと思う。
ハードだけが売れてソフトが売れないって
よく考えたら不思議すぎる。
やっぱり中古市場が駄目なんだと思うが・・・
それだけが原因でないけれど、買ってすぐ高値で売れることで
6000円で買ったソフトが結局2000円で遊べる感じ。
103 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:00 ID:v7Hze1Fg
ザ・推理は名作だと思うの。
104 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:01 ID:F/J6gOA1
立ち上がりの遅さはそんな大した事じゃないと思うけど。
それよってうまくゲームが作れなくなったのが原因かな?
あとヲタっキーなゲームが増えた。
容量が倍になっても同じ密度を保つためには、コンテンツ制作に
単純に言えば倍の人月がかかる。
ゲームのシステムや描画の仕組みが変わるから、一概には言えないが。
ユーザーを美麗なCGに慣れさせてしまったために制作費は高騰し、
しかも売り上げは下がる一方。
ゲーム業界は、どんどん不毛な業界になりつつあるな。
106 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:02 ID:v7Hze1Fg
どこがわるいというより、ゴールドラッシュ!ってことで欲深い連中が
みんな突っ走って、現在は祭りの後、って感じなんじゃないのかねん?
調子に乗っていたダメオヤジ連合が諸悪の根源だと思うのだ。
107 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:03 ID:PzZ1XX7F
外で使う携帯電話より、家にいる時間を食い尽くす常時接続が原因。
108 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:03 ID:F/J6gOA1
>>102 ああそれあるね
俺もクリアしたらすぐ売ってる。
事実上2000円でやってるようなものだもんね。
109 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:03 ID:v7Hze1Fg
>>105 そんなに単純な話じゃ無いと思うよ。何故経営者が映像表現に傾倒するか
考えてみ
110 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:04 ID:DGcIrrQS
中古市場は昔からあるしね
111 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:06 ID:yFx/fjZ+
>>105 あんた何者だ??
容量とか気にしてる開発者はスクエアくらいなもんだよ。
誰も倍とか考えてねえっつうの。
>>104 PSは良くも悪くも、稼働初期から安い制作費で粗製濫造出来た。
制作費が安いので、ソフトメーカーも意欲作などで試行錯誤が出来た。
それが他分野のクリエイターによるコンテンツの充実や、今までと違う
ユーザー層への意外なヒットにつながっていった。
だがPS2の開発は、選ばれた大手メーカー以外には無理だった。
これがライトユーザー離れの一因になったんじゃないだろうか。
「ゲームをしたい」って気持ちは、ほかの何者にも変えがたいと思ってたんだけどね。
意外と多くの人はそうでもなかったみたいだね。
114 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:07 ID:F/J6gOA1
昔は容量少なくても内容にに力が入ってたけど。
今はいかに長くするとか映像を凄くするとかばっかだし。
それを要求した出川も出川だけど。」
知ったかで語ると碌な事にならないいい見本ですね
>>109 ゲームが面白くても、映像表現が悪かったら絶対に売れないから?
>>111 容量の話題に対してレスしただけだよ。
117 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:09 ID:DGcIrrQS
今でも十分、粗製濫造だと思うが。
118 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:10 ID:ux7JEqWd
初めてCG見て、すげぇすげぇって言ってた俺にも責任あるよ
119 :
空気コテ ◆CRImwuJMik :03/01/13 03:10 ID:mYnWSKw6
これぞムービーゲーは以外にもエニックスのALIVEとかですかね
120 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:12 ID:v7Hze1Fg
>>116 あんた子どもかいな・・・投資に対する効果を考えなさい。
121 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:12 ID:F/J6gOA1
>>112 そうかな?PS2最初の方でユーザーが離れたとは思えないよ。
大体ライトがゲーム買うのは発売一年くらいしてからだと思うし。
発売日に買うのはヲタ位だろ?
122 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:13 ID:yFx/fjZ+
お前らPS2でPS並みのゲームが出たらどうする?
速攻糞あつかいしてないか??
PS2に期待しすぎてんだよ。
それが開発者にプレッシャーになってグラフィック重視になってるのが分からんか?
映像、音楽をネットから供給する。
テレビの下にビデオじゃなくプレイステーションを置くための
10年計画。今8年で春からのBB開始でだんだん野望が現実に
なってきましたね。人気のゲームを利用しての
エンターテインメントビジネス。
10周年でPS3ですか?名前が変わってるかもしれないけれど・・
ここでちょっとゲームが売れないというピンチがやってきたのだけれど
ハードだけはバンバン売れているので心配なしか・・・
後はシニア層と子供層を取り込めれば、家庭はソニー製品で
固められるってことです。
124 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:14 ID:+5zP/yVR
とりあえず、剣振り回すゲームと銃ぶっぱなすゲームから
離れてください。飽きました。
125 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:16 ID:v7Hze1Fg
>>124 じゃあええと、画面に出てくるマークにあわせてタイミングよくボタンを
押すゲームとか・・・
>>120 ROIだか何だか知らんが、あんたの意見なんだろ。
思わせぶりな言葉で人に推測させないで、早く正解を教えてくれ。
127 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:16 ID:F/J6gOA1
でもPS2のグラフィック見てるとそんなに力入ってるとは思えないけどな。
まあせいのがアレしょうがないけど、、、。
でもあのショボイグラフィック作るのにも偉いかねかかるんだろうな〜
128 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:17 ID:DGcIrrQS
映像の進化で刺激を与えられなく
なりつつあるのが大きいね
129 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:17 ID:v7Hze1Fg
と、まあ、昔だったら「こんなことしたい」から発展したような(大げさじゃなく)
夢を実現できる「ワクワク」感があったんだけど、アイディア出尽くしちゃったのと
いろいろやっちゃったのでインフレ状態なのと・・・ゲップ
要するに貴方達が飽きただけじゃないですか
131 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:18 ID:V+mdMbLz
タクトのダンジョンが少なかったのは容量が少なかったからではないかと勝手に予想。
事実だったら大問題な訳だが。
132 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:19 ID:v7Hze1Fg
>>126 推測ってアホかよ。見たまんま投資に対する効果が大きいっツー話だ。
あんた用語ばかり頭に入れてその本質を全く見ないタイプの人だな?
133 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:19 ID:DGcIrrQS
そう言えば太鼓とかこんなもんPSでも出来るだろと
馬鹿にされたけどライト層には受けたよな。
ゲームが複雑化すると、作ってる側もユーザー側も、面白さや
コンセプトの把握が困難になるんだよな。
だから、何が面白いのかハッキリわからない作品が増える気がする。
135 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:21 ID:yFx/fjZ+
>でもあのショボイグラフィック作るのにも偉いかねかかるんだろうな〜
PS2では画面に何かを表示するまでが金かかるんです。
ユーザーが期待するクォリティーにするには更に金と技術と手間がかかります。
136 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:21 ID:F/J6gOA1
てかPS2の買い替えも原因ひとつじゃない?
家電製品は買い換えてもらわないと儲けられないけど
ゲームはソフト買ってもらわないと儲けられないし
SCEだけもうかる「
137 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 03:21 ID:R6YYxn2d
レジェンドオブドラグーンが70万売れてるのに、サガフロンティアが19万本、
クロノトリガーが29万本、DQ7が15万本くらいしか売れない国が世界最大の市場なのですから、
そりゃみんな必死になって映像重視のムービーゲームを作るでしょ。RPGの場合。
>>132 映像に書ける費用は、もはや固定費みたいなもんだろ。
投資対効果が仮に低くても、減らすわけには行かないんだからさ。
ちゃんとROI検証してるのかどうかだって、怪しいもんだ。
139 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:23 ID:DGcIrrQS
64からたいして変わりばえしないと言われた
ぶつ森やマリパもライト層に売れた
140 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:24 ID:2MQoY7Kv
映画がゲームに近づいたのと
ゲームが映画に近づいたおかげで
競業しない筈のゲームと映画がぶつかって
映画に敗れたからなのでは
141 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:24 ID:v7Hze1Fg
>>138 あのな、定量評価しやすいものとそうじゃないものがあるとする。
経営者ならどっちに投資したくなると思ってんだ?
つーかこいつ何者なんだよ・・・まともかと思って話しかけて損した。
142 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:25 ID:F/J6gOA1
>>135 そうだよな〜PS2発表当初は凄いグラフィックを謳ってたけど。
実用性が無きゃしょうがない
結局PS2は性能を使い切る事無く終わっていく分けか。
今度出るエニックスのドラゴンのゲームもいきなりイメージムービー
だもんな。あいかわらずだなと思った。制作側の自己満足でも
いいが、ユーザーも満足させてこその自己満足だろ?と思う。
あれもどうせ売れるんだろ?ああいうのが売れるから
どんどん間違った大作が増えるんじゃないの。
PS2がクソだとか
GCがアホだとか
XBがヲタだとか
お互いを煽って潰しあっているような掲示板を見てたら
ゲーム業界自体がくだらないもののようにみえてきて、
ゲームソフトなんか買うのがバカらしくなってくる。
>>141 そりゃ企画やシナリオに金かけるより、CG制作費の方が定量評価しやすいさ。
そんな当然のことは了解してるっての。
でも、それが悪循環を生んでるんじゃないか、ってのが俺が上の方で
言ってたことなんだが。
146 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:28 ID:F/J6gOA1
いっそ一回ゲーム業界つぶれた方が良いかもね。
日本が戦争に負けてそこから立ち直ったみたいに。
ムービー糞とか言ってるのはここの住人だけじゃないんですか
そんな事言ってるライトっぽい人見た事無いんですが
148 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:29 ID:o9LDR205
>>131 容量節約してダンジョンを入れる工夫をしなかった
と言う意味で大問題だな
>>146 そんなこと言ってたら、MSの統治下に置かれるぞ。
ゲームがまったく売れなくなっても、任天堂はまだ
ゲームを作ってる気がする・・・
152 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:30 ID:xZ7XjotY
DQ7のムービーはどんな奴が見てもクソな気がする
153 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:31 ID:tL2xEPrA
PS全盛期はライトユーザーにゲームとはどんなもので
どんなところが楽しいかを教える絶好の機会だった。
でも結局媚を売るだけに終始しちゃった。
154 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:31 ID:v7Hze1Fg
>>145 それが悪循環は分かりきった話。だがそんな受け売りタイプの単純じゃ無いところ
にこのスレの議題は入ってると思うが。
155 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:31 ID:F/J6gOA1
まあライトはムービーなんか気にしてないだろうし。
ムービーがどうたらいってんのは馬鹿なで(略
156 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:32 ID:yFx/fjZ+
>>142 >結局PS2は性能を使い切る事無く終わっていく分けか。
あー誤解のないように言っておくが、
大手の会社が体力削って研究を進めてるんで、
もうPS2の限界は見えてるよ。すでにゲームになってる。
今以上のクォリティーにはならないから、ダークロとか
別アプローチ物ばかりが目立ってきてる。
157 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:33 ID:tL2xEPrA
ゲームはもっとシンプルになるべきだよ。
どのゲームにも収集要素があったって疲れるだけだろ。
特徴的なシステム一本に絞って。
>>154 つうか、その悪循環の話だって、俺がテキトーに
>>99の容量話にレスした
だけで、俺が本気で言いたい主張とかじゃ無いんだが……。
159 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:34 ID:o9LDR205
ドラクエ7のムービーはプレイする上で些細な問題だが
あのムービーを使う事を選択した堀井雄二のセンスは大問題だと思う
160 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 03:36 ID:R6YYxn2d
テトリスを越えるゲームを作れる天才が誰もいないからでしょ。
ゲーム性や操作性で劣ると分かっているゲームをわざわざ買う理由なんて
あまりありませんからね。
>>159 堀井雄二、結構影響受けやすそうだよな。
DQ8のトゥーン化だって、ジャンプの発言見るとゼルダの影響っぽいしな。
162 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:36 ID:DGcIrrQS
リアルにしすぎるというのも考えもんかもな。
シンプルなデザイン、シンプルなシステムの方が
かえって目立ちやすいっていうのもあるし。
味のある糞ゲがなくなったから
164 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:36 ID:2XOCIDwt
俺が消防の頃、友達は毎月1000円のこづかいをコツコツ貯めて
1万超のドラクエ買ってたな。あの頃はそれが普通だった。
今思いだすとエニクスが鬼に思えてくる。
165 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:37 ID:v7Hze1Fg
166 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:37 ID:REYHOcgk
>>159 しかしそのセンスがなければあのドラクエのダサダサ感が愛される事はなかった。
167 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:37 ID:F/J6gOA1
>>156 そうなの?
結局PS2って大した事無かったんだな。
パジヲタ必死だな(爆笑)
169 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:37 ID:o9LDR205
ゲームの面白さはゲーム性だけで決まるものではない
>>160 まあ、元々ゲームは優れたルールのものを繰り返し遊ぶものだった
わけだが、そこにストーリー性や技術の進歩による改良を載っけて、
シリーズ化という商業ベースに乗っけることに成功したわけだ。
でも、そろそろ厳しくなってきてるよなあ。そのビジネスの仕方も。
かといって、ネットゲームが一般化するとは到底思えないし。
171 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:39 ID:REYHOcgk
ドラクエのトゥーン化はダークロと鳥山明の絵柄と堀井雄二のセンス見る限りでは
172 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:40 ID:yFx/fjZ+
堀井が影響されやすいのはDQ8のSS一枚だけで判断できる。
174 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:41 ID:F/J6gOA1
>>172 期待させ過ぎだっつてんだよ。
SCEのハッタリは
>>169 そう思う。
例えば、美麗なCGによる映像体験というのも、他メディアで味わえない
ゲームの魅力のひとつなわけで。
>>170で俺が言ったような、根元的なゲームから、別のメディアに変容して
いるのが、今のゲームだしな。
アイデアが出ないから飽きられた、ってのはちょっと違うんだよなあ。
ドラクエとFFはいつまで売れまくりです
大体wizだのウルティマだのに影響されてDQ作ったんじゃないんですかあの人
178 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:44 ID:v7Hze1Fg
プチプチとかの気持ちよさっつーのも一要素、と。
Rezはこけたみたいだけど。
>>177 欧米の斬新なアイデアに感化されて、細かい工夫と作り込みで商品化、
という日本人のお得意パターンを地で行ったわけだが。
もはや、その才能も枯れ始めて来ているんだろうな。
180 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:46 ID:F/J6gOA1
昔のゲームのパッケージはなんか魅力があった
>>178 三国無双は、包装材プチプチの楽しさだよな。
182 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:47 ID:tL2xEPrA
>>159 適当なこと言うけど、DQ7のムービーは開発者内でも賛否両論
だったんじゃないかな?
現にあれ以降山名は離反しちゃったし。
方向性がバラバラな人間が一緒になってるから
崩壊しそうだったものをなんとか製品にしたという感じがするが。
新しい事に挑戦しようとしたゲームは出来が良くてもこけちゃう事あるから
エッグマニアが良い例だ。
184 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:48 ID:v7Hze1Fg
パネキット復刻版おながいします
>>179 先週のファミ通で小島が言ってたね。
日本のゲームを遊んできたクリエーターが海外にも
たくさんいるので、気配りを意識することなく
できたりするって。技術力は向こうの方があるから日本がヤバイ。
レアがドンキーのゲームを作らないなら俺たちに作らせてみたいな
日本のゲームが海外で作られたりするのが当たり前になってくるかも。
任天堂がそうだし。大手なら弾がたくさんあるけど、
小さなソフトハウスだと厳しいよね。
>>184 パネキットがPS2で動かない(不具合)のが、正直納得行かない。
早いとこ、パネキット2出してくれ、つってもあの制作チームがもう
ゲーム作ってないんだっけ?
税金でゲーム作らしたら良いんと思う。
>>185 ユーザー市場としても、制作市場としても、日本の立場が危ういわけだ。
韓国とかも、日本の文化を吸収しつつ凄い勢いで伸びて来ているしな。
189 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:51 ID:o9LDR205
>>182 結果から察するに採用する意見が優勢だったのは明らかなわけで
まあドラクエの話はもういいよね
>>183 エッグマニアって、アーケードに出てた?
家庭用ゲーム機でいきなり新作パズルゲー出すのは、さすがに
マーケティング不足という気がするので。
191 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:54 ID:REYHOcgk
つーかメーカーを日本に限る必要性は全くないんだよな。
これからゴッソリと海外のクリエイターとの真剣勝負が始まるんじゃないかな。
192 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:54 ID:o9LDR205
ところでどれぐらい売れなくなったのか
具体的に示してるサイトとかないんですか?
193 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:56 ID:yFx/fjZ+
>>190 あんたプレイヤーなのかクリエイターなのかハッキリさせないか?
発言がいちいちイラつくんだが。
>>192 日本市場は去年の半分だったかな?
海外は増えているんだっけ?
195 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 03:58 ID:R6YYxn2d
北米ゲーム市場規模推移
2002 $1.1 billion
2001 $9.4 billion
2000 $6.6 billion
1999 $6.9 billion
1998 $6.2 billion
1997 $5.1 billion
196 :
名無しさん必死だな:03/01/13 03:58 ID:DGcIrrQS
勝負にはならないと思うね。
日本のメーカは日本で
海外のメーカは海外でと
棲み分けが一層激しくなるだろう。
GTAは日本では売れない。
>>193 まあまあ、脳内でエンディングまで行けちゃう特殊な
人もいるくらいだから、いろいろいるべ。寝るべ。
>>193 俺の発言に間違った点があるなら、むしろどんどん指摘して欲しい。
それと、2chで身分を明かす気はありません。
>>195 2002年のデータの減り方はあり得ないと思うんだが、マジで?
200 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:02 ID:o9LDR205
>>194 一年ぐらいだったら単純にラインナップに左右されちゃうからなあ
任天堂はビッグタイトル投入したわけだけど
所詮マイナーハードの話だし
201 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:02 ID:PzZ1XX7F
CMが足りないんじゃない?
きっと1年ずれてて一番上のデータは2003年のものなんですよ
>>196 それって結構厳しいね。
日本限定で出すってことにはいかず、海外のマーケットを
意識した作りなのか日本のマーケットを意識しないといけないのか・・・
とくに大人向けです子供向けだからとかターゲットを広くするのを
苦手とするメーカーも多いからマーケットがデカイ海外に
合わせると日本じゃまったく売れないんじゃない?
逆に日本に合わせても売れなかったりするから海外じゃ即死でしょ。
204 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:04 ID:yFx/fjZ+
>>198 プレイヤーならば少し発言を控えたほうがいいぞ。
開発現場やマーケティングのことは素人には分からんことだし関係のないことだ。
開発者ならばもう少し言葉があるだろうが。
もう寝るか。
いくら何でもGBAがマイナーハードってのは
207 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:04 ID:DGcIrrQS
CM量はたいして変わらないんじゃないの。
セガ以外は
まあ年末になって
「ゲームが売れない理由」ってスレから
「なんでゲーム会社が潰れていったのか」っていう
スレにならないように祈るよ。おやすみなさい。
ていうかこの場にいるプロの開発者は多分貴方だけなんじゃ
210 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 04:06 ID:R6YYxn2d
桁間違ったかも( ● ´ ー ` ● ;) 11billionってのも適当だし。。。
211 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:07 ID:o9LDR205
>>204 単なるプレイヤーなら発言を控えろ、か。
マーケティングがわかってる開発者って、どれだけいるんだろう?
213 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:10 ID:v7Hze1Fg
用語だけ知ってても生きた知識じゃなければ意味は無い。
214 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:12 ID:o9LDR205
>>213 よくわからんこと言ってないで
おかしい所が有るなら具体的に指摘すればいいんじゃないか?
>>213 そりゃそうだ。
説得力の後付けのためだけじゃなくて、本当にマーケを意識して
企画立ててる開発者ってどれくらいいるんだろ?
216 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:13 ID:yFx/fjZ+
>>212 マーケティングがわかってる開発者なんでごく少数だよ。そんな話はしてないだろ?
プレイヤーには、開発もマーケティングも関係ないってことだ。
そんなやつにマーケティング不足とか言われてみろ。
頼むからもう少し考えて発言してくれないか?
マーケティング不足ならその理由を書くとかさ。
悪いがもう寝る。
217 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:13 ID:v7Hze1Fg
それは開発者じゃねーだろ
218 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:15 ID:F/J6gOA1
Moffyはハコスレからでるなって言われたんだろ?
>>216 いつから、このスレは開発者限定の議論場になったんだい?
君をいらつかせるという一点のみで、自分の発言を制限する気は無い。
俺がこのスレでマーケ不足と言ったのは、新作パズルゲーを
家庭用のみで出す、ということについてのみ。
アーケードにも出ていない新作のパズルゲーなんて、今のコン
シューマー機には、買う層がそもそも存在しない。
そうは思わないか?
ファミマガがなくなってからゲームが売れなくなったような気がする。
176 名前:ごんちゃん sage 投稿日:03/01/13 03:42 ID:f3mNh42k
ドラクエとFFはいつまで売れまくりです
222 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 04:19 ID:R6YYxn2d
(ケムコ様の)ゲームが売れない理由
まあMoffyさんが何かむかつくという意見でしたら全面的に同意なんですが
224 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:21 ID:yXMpbxdv
ゲームEXで毎回のように紹介されてたエッグマニアだから
知名度は高いんじゃないですかな?
人をムカつかせることが昔から得意なもので。
おかげさまで、得をしたり損をしたり、色々です。
問題はケムコ様の知名度のベクトルが完璧にマイナス方向である事ですね
227 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 04:22 ID:R6YYxn2d
周りの人は損ばっかりな予感( ● ´ ー ` ● )
>>224 潜在的に買いたいと思っている層に認知させるのが、宣伝の効果。
露出が多くても、買いたい層がいなければ意味無し。
パズル好きなライトユーザー層の大半は、もはやゲーム離れを
しているか、もしくは携帯アプリで満足しているのでは?
パズル好きなコア層のユーザーにアピールするには、まずは
様子見&プロモとしてアーケードで展開することが必須。
PS2やXboxで完全新作のパズルゲーを突然出しても売れる訳がない。
まあ確かに目の前にいたら殴るだろうな
230 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:27 ID:qJeW0FYC
MOFFYってSHOに似てるよ。
64DDオンライン時代のSHOに。
自分の性格で問題になるのは、自分が損か得か。
相手のことなんてどうでもいいのよ。ですか。
>>229 実際に目の前に来たら、殴れないだろうけどな。
と、煽りはもう辞めよう。
>>230 どんな感じだったの?
>>232 正直マジムカついたが。本気で喧嘩売ってくれるっつーなら買う。晒せ。
と、2chでは無理なことを吹っかけるお前のその無責任さがみんなに嫌われてる
んだと思うよ。リアルでもな
234 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 04:35 ID:R6YYxn2d
ドゾー神がSHO氏と似ていると言われた時に、
「自分のような者と一緒にするなんてSHO氏に失礼ですよ。」
とまで言わしめたSHO氏にも色々な過去があったんですね。。。
235 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:35 ID:l2c2197G
>>228 というか、完全新作てだけで絶望的な気がする、、。
オレ的には、ライトなんぞ無視して潜在的にいる、ジャンルごとの
10万人にアピール出来るものを作れば?て感じ。
さらにケムコというネームバリュー?があるからな
237 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:40 ID:yXMpbxdv
>>228 テレビで宣伝できる会社の方が有名なんじゃないですかね?
案外の知名度では
ケムコ>セガ
かもしれませんよ。
>>233 俺が「嫌われるのが得意」とかテキトーなこと書いたら信じちゃって、
目の前にいたら殴るとか「2chでは無理なこと」で煽り始めたのは、
そちらですよー。
俺のオンライン人生でshoにからんだ時程後悔したことはない。
トラウマと言っても過言じゃない。
で、時が流れてここで、sho本人にその時の憤りを伝えたら
「あの時は若かった、すまん」って具合にあっさり謝罪してて
驚いたと同時にちょっと寂しかった。
241 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:43 ID:v7Hze1Fg
>>238 テキトーなこと書いたら信じたんじゃなく、
態度を見てたらムカつくのは共通認識だ。あきらめろ。
242 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:43 ID:l2c2197G
STGなんて、もう絶対、企画通らないのかな?
1度で良いから作りたかった、、。
メカ物自体、ガンダム以外は駄目っぽいし。(後AC)
一度で良いから見てみたいl2c2197GがSTG作るとこ
斑鳩の在庫が復活しないな
244 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:45 ID:o9LDR205
そういえばネット始めて間もない頃
SHOのサイトで2CHの存在を知ったな
>>235 非常に正しいと思います。
または、ゲームファン向けじゃなくて、特定のジャンルの関連商品
としてゲームを買わせるのも良いかと。
>>241 あきらめてます。ていうか、狙ってます。
>>242 いっそ個人でつくるとか。ゲー作で喚いてくれれば手は貸しまっせ。
誰が誰に似てる
ここはそんなことを話す場所か?
名無しで名無しどもと喧嘩ごしに議論する
結果がどうなろうが次の日はまた名無しで論議
自分の名前なぞ残らないが結果だけは残る
それが2chのいいとこじゃねーか
>>242 斑鳩の会社に行けば、作れる予感。
>>247 素敵な言葉です。
俺も、コテハンは疲れるだけで何も生まないと思います。
249 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:51 ID:LBM6CG6x
そうですね。寝ます。
251 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 04:51 ID:R6YYxn2d
卵パズルゲーではヨッシーのたまごに次ぐブランドなのに全然売れないなんて。。
ゲーム業界はもうだめぽ( ● ´ ー ` ● ;)
>>251 エッグマニアをプレイしたこと無いので知らないんだが、
つかんで投げるのはハム太郎とかじゃまずかったのか?
ハム太郎を掴んで投げ飛ばすゲームは流石に不味いんじゃないですか
254 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:54 ID:l2c2197G
>>242 そう?今は殺人的なぐらいに余裕ないけど。
良い絵描きがいたらなー。
昔考えたのをざっと言うと(作る機会ないだろうし)、
、3Dだが、移動は2D
、ボンバーの変わりにスローになる。(ガンダム&マトリックス)
、リプレイ(再生、保存)機能があって、その時はスローにならない。
、リプレイ時はカメラを動かす事も可能。(自分のプレイに浸る)
こんな感じ。
>>254 デットトゥライツでもあったけど、あの009モーションは結構良いかも。STGでは
考えなかったなあ。
256 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:57 ID:LBM6CG6x
>>253 ハコ太郎を掴んで投げ飛ばすゲームならいいかもしれんな。
257 :
名無しさん必死だな:03/01/13 04:57 ID:o9LDR205
昔は弾が多くなると処理落ちで遅くなったりしましたね
ていうか今知らないけど
>>254 リプレイ時に、スロー時の自分の凄いプレイが見られる、ってことですな。
でも、リプレイを前提にしたシステムって、厳しくないですか?
例えば、レースゲーにはだいたいリプレイモードがついてるけど、
あれを見る人って、どれくらいいるんだろう?
>>258 彼はそろそろ寝せないと・・・(w
まあリプレイは前提じゃないし。よく読もう。
test
>>254 でも、リプレイとか関係無しに、実際に遊んでみたら楽しい
かもしれない。
言うなれば処理落ちを、システムに取り込むわけですな。
プレイヤー側の設定的には、例えば交通事故の瞬間に出来事が
スローで見えるような、そういう超集中力みたいなもんか。
音楽も効果音も全部スローにしたら、面白そうですな。
264 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:05 ID:l2c2197G
>>258 厳しいかな?うーん。
自分的には、最近、ゲームに疲れるのもあって
GTなんかはリプレイを見るだけでそのままやめちゃったりする。
ちなみにリプレイは前提です。
一言で言うと、凄くない人でも(今いるのか?)A級シューターっぽさ
が味わえる。と。
嫌がらせのようにPS2Linuxで作ってみようかな。。。
GTでもリプレイなしでも遊べるし。
>>264 上手じゃない人でも楽しめる、マニアックなジャンルのゲームは、
商業的な企画としてはちょっと難しいかも。
どんなに上手に誘導しても、苦手なものは買ってまでやらないので。
リプレイが面白そう、と言えばJSRFにリプレイ編集機能が
ついたら、すげークールだと思った覚えが。
このスレ最高。
でもリプレイをステージごとにするとウザそう。全部だと見るほうも
保存するほうも死にそう。やっぱ小さなキャンペーンたくさーん方式かな。
270 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:17 ID:l2c2197G
>>267 実は色々他にも考えてるけど、これは実現するかも知れないので
言えないです。
何でこういうのを考えたかと言うと、国内のゲームでは、
主人公=凄い人 という設定がジャンル問わず多い。
で、
実際は伝説の勇者でも、エースパイロットでもないユーザーとの
辻褄を合わせたかった。と。
あ、とっちゃだめ? じゃあやめとく
リプレイが、そのまま次のステージになるってのはどうだ。
つまり、自機のゴーストがいるリプレイ画像の中を、
プレイヤーの操作する自機が自由に動ける。
一回目のプレイ時には、そのリプレイステージの展開まで
読んで、戦略的にプレイする必要がある。
今思いついただけだから、細かいシステムとかは全然考えて
ないjust an ideaだが。
正直意味がわかんにゃい。
というか反射神経が命、というモットーの漏れには無茶なゲームに思えるが。
274 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:22 ID:l2c2197G
>>271 STGのアイディアなら別にかまわないよ。
別の奴は言ってないし。STGとは、目的がカナリ違うんで。
じゃあまあワケ合って復帰作用に膨らませて使わせてもらいます。
>>270 大多数の人は、何だかんだいいつつゲームやる時くらいは無敵の
ヒーローになりたい罠。
新しい面白さがあるのならいいが、ニッチな発想を元にした企画
は破綻しがちなので、その辺を気を付けて頑張って。
勝手に偉そうなアドバイスして、ごめんね。
あと、272のアイデア、使えるようなら自由に使っていいですよん。
277 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:27 ID:l2c2197G
>>272 なんか、JOJOみたい。
長期的な戦略てのは敷居高いスね。
ざっと考えても、今までのSTGの戦略って短期的なものだし。
ゲージの温存、背景めり込み>グラディウス
敵をまとめて倒す>R−TYPE,レイフォース、ドンパチ
長期的なのは、キャラ選択ぐらいかな?
>>277 長期的な戦略って結局は面倒くさくなるだけだったりするんだよね。
バイオで、パートナーのために弾薬や薬を温存とか。
でも、リプレイを次ステージに、ってのはSTGに限らず使えそうな
気がするので、発想を柔らかくすれば何か応用できるかもね。
昔、複数解像度、というキーワードでちょっと考えてたアイディアがあるんで
組み合わせれば長期的も可能かと思ってたり。
280 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:32 ID:l2c2197G
>>276 >大多数の人は、何だかんだいいつつゲームやる時くらいは無敵の
ヒーローになりたい
そうだね。ハゲドウ。
洋ゲーは一平卒から。てのが多いけど、
海外と国内では感情移入の仕方が微妙に違うからね。
KOFが若い層にウケたのは、学生が主人公だから。
ていう例もあるだろうけど。
281 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:34 ID:mSF8bWm2
>>280 格闘ゲームは常に若い連中が中心でしょうに・・・・・
282 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:36 ID:J7rRVWJ8
>>280 まず、ゲーム的な快感を感じさせる動きの大半は、超人的なものだよね。
勇者の血筋とか、精霊に選ばれたとか、新種のクモに噛まれたとか、
偉大な親父の遺伝とか、元海兵隊のコックとか、何らかの素質が無い
とヒーロー的な能力にリアリティが無くなる。
素質があるけど開花していないので育てる、ってのはいいけど。
話を聞くと、普通の人が何かの力に触れて開眼、みたいなものに
思えるんだけど、そうでもない?
284 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:39 ID:l2c2197G
まあ、そうなんだけどねw
バーチャは結構20代も多いと思うよ。
自分がアイディア考える時は、(プレイ時の)シチュエーション
をイメージする事が多いかも。
例えば、オンラインのサッカー、野球を作るとして、
プレイヤーが審判もやったら面白そう(誤審時が)とか。
285 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:41 ID:mSF8bWm2
>>284 ですから、若者中心ってことでいいじゃないですか・・・・
20代だって若者ですよ?
実際ゲーセン行って見ると会社員とかおっさんが専用カードを使って
バーチャやってたりするからねえ。
286 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:41 ID:J7rRVWJ8
>>283 >まず、ゲーム的な快感を感じさせる動きの大半は、超人的なものだよね。
そう!
だから格闘超人最高!
287 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:42 ID:J7rRVWJ8
>>286 名前からして、売る気ないよな。
「○○超人」でシリーズ化して、「蹴球超人」とか「射撃超人」とか
「恋愛超人」とか作って欲しい。
やべー、そろそろ寝ないと。
連休で身体のリズムが狂っちまった…。
寝る前に簡単にまとめると、「ゲーム(全体)が売れない」のと
「売れるゲームが作れない」のは別問題なんだよね。
俺が考える「ゲーム(全体)が売れない」理由は
>>78に書いといた。
100レス以降くらいから「売れるゲームが作れない」という方向に、
話題がシフトして行ったわけですが、これは簡単に結論が出るわけが
ない、非常に難しい問題ですな。
>>289 >>78ので大体いいんじゃないかな?
面白くても売れない理由も含まれてるし。
寒い時代なのですなあ
291 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:51 ID:u22qLxyQ
>>話題がシフトして行ったわけですが
だってオマエが78で全部言うから・・
>>1 携帯の基本料金ぐらい親が払ってくれるだろ…
今はゲーム以外にいろいろやることあるし、ゲーセンの方が良いだろ。
293 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:56 ID:qRFpMo/T
人間はストーリーを考えることはできるし、ストーリーならレベルが低くても面白がれる。
でも、面白い遊びを考えるなんて高度な作業を安定してできるほど頭が良くない。
だから特に頭の悪い連中は、ハードの機能が上がったことをいいことに
目新しさだけのムービーを作って、映画に近づくとかなんとか言って楽をしようとするんだな。
そういえば、音という本質よりも映像にカネをかけるようになった音楽業界も凋落してるね。
安易な発想の行き着く先は同じか。
294 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:58 ID:DGcIrrQS
FF8とDQ7がユーザ離れを起こした影響も
大きいと思うね
295 :
名無しさん必死だな:03/01/13 06:00 ID:MYVJiVSJ
単純に作る側と買う側の感覚がいろんな意味でズレてる。
作る側がプレイする人の身になって楽しいかどうかどれだけ考えてるのか疑問
に感じるときがある。
あとゲーム年齢も上がっているのに、どうも生ぬるい雰囲気のゲームが多い。
最近、海外版本体も買って洋ゲーもやっているが殺伐とした空気のゲームが
もっとあってもいい。年齢別レーティングの制度もできたし、
もっと大人っぽい雰囲気のゲームを出すべき。
無理に全年齢を狙って結局失敗している気がする。
内容的にも消費者のニーズがわかっていないか、勘違いしているか、そのゲームの
良さやバランスが崩れるような要望を取り入れたり。
やっぱり消費者の求めてるものがわかってないのかなー
296 :
名無しさん必死だな:03/01/13 06:02 ID:u22qLxyQ
マジレスすまんが、暇つぶしがゲームから2chになったという事
297 :
名無しさん必死だな:03/01/13 06:11 ID:Sp0adqY2
↑ それは無い。
ゲームやる時はいつも本気なんですが・・・
299 :
(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :03/01/13 06:16 ID:SeZnhcxO
最近ワンダーボーグが大ブームらしいですよ
自分も3台買いましたし
301 :
乳揉夢像(あろはあw)改名:03/01/13 06:29 ID:KZ8bjM0F
ゲームよりDVDの方が気楽に娯楽を
楽しめる様になってしまったからでしょう。
全部PS2が悪いとは言わないが70%はそ
れのせいだ。あとは極端に3D系の作品が
出まくり、2D作品が減ってしまったこと。
これもマイナスの原因と思われます。
あの任天堂さえもマリオ弐Dを捨ててしまった
んですから、、、。時代の変化が悪い方に進
んでいます。ヨッシ−やワリオの2D作品も
いいが、任天堂といったら弐Dマリオでしょ?
基本に戻ってGC・次世代機とも頑張ってもらい
たいです。
302 :
名無しさん必死だな:03/01/13 06:33 ID:Ywhe5KCw
303 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 06:35 ID:R6YYxn2d
結論としてはゲームも女の子(男の子)も2Dが一番って事で( ● ´ ー ` ● )
304 :
名無しさん必死だな :03/01/13 06:41 ID:KQgHr363
安心しろ
エロFFが200万本売れる見たいだぞ
これでゲーム業界も安泰だ
305 :
名無しさん必死だな:03/01/13 06:55 ID:u22qLxyQ
2D3Dの問題ではないと思うが。
307 :
名無しさん必死だな:03/01/13 07:08 ID:IjLsUpIl
>>15 > 一人でゲームばっかりやって対人関係もろくに作れない
> 子供たちが増えてきたと少し昔は問題にされ、最近じゃ
> 「ゲーム脳」になってハクチ化すると騒がれているのだ
> から、ゲーム界がさびれてきたってのはいい傾向ってこ
> とだな。
アドレス消えただけで基地外の様に狼狽する、馬鹿餓鬼が増えるよりゲームの方がまだマシ。
一所有物の携帯ごときに右往左往させられている奴が多すぎ。
仕事の合間に携帯で出会い系やってる糞より、自宅で家ゲーやる方がまだマトモ。
携帯で繋がるだけの関係を何より重要視している、カス未成年共をこの世から駆逐しよう。
308 :
名無しさん必死だな:03/01/13 07:36 ID:6Ic5+UxP
>>1
厨房の時はゲームは一年に2本位しか買って無かったぞ
309 :
名無しさん必死だな:03/01/13 07:37 ID:6Ic5+UxP
310 :
名無しさん必死だな:03/01/13 07:43 ID:IjLsUpIl
>>309 お前も携帯狂か!?
流され易い馬鹿カス糞共ほど携帯ジャンキーになってゆく。
311 :
名無しさん必死だな:03/01/13 07:46 ID:6Ic5+UxP
312 :
名無しさん必死だな:03/01/13 07:47 ID:6Ic5+UxP
流されやすい子を作ったのは
今の大人たちだろうな。
結局イメージの問題でしょ。
携帯ゲームを一人で遊んでも問題視されないのは、携帯の持つブランドイメージ・アダルトイメージがそれを打ち消してくれるから。
いわゆる、一般市民の価値観ってね、単純なの。
第一印象で「かっこいい」ならそれで「OK」なんだね。
314 :
名無しさん必死だな:03/01/13 07:50 ID:6Ic5+UxP
315 :
名無しさん必死だな:03/01/13 07:56 ID:6Ic5+UxP
7000円近く出して遊ぶ余裕は今の日本人にはない。
未成年の学生時代、タバコや酒を平気でやっている奴が、
「まだ、ゲームなんて幼稚なことしてるのかよ、ガキだな。」
と、平気で発言するぐらいの低レベルの価値観しかないのですから。
今の日本ではゲームの持つイメージがかなり悪くなってしまい(固定化)、
売れるのは難しいでしょう。
みんなが嫌えば私も嫌う(集団主義)
逆にアメリカのような個人主義の国のほうが、個人での価値観がしっかりしていますから、
ゲームも売れると思いますよ。
317 :
名無しさん必死だな:03/01/13 08:08 ID:6Ic5+UxP
>>316 馬鹿バッカだな
もう日本は終わりで良いよ
318 :
名無しさん必死だな:03/01/13 08:10 ID:IjLsUpIl
珍しくマトモな意見が連続で・・・・・。
ブランドイメージか、考えたこともないんだろうな。
特に女性は。
319 :
名無しさん必死だな:03/01/13 08:12 ID:8qSgV27t
>>319 少なくとも一般の人はゲームを見下してるって感じの傾向はあると思うんだよねえ。
何でだろ?
やっぱりスタート地点が違うからかな?
昔、GBがあまり売れなかったころ、
アムロナミエが音楽番組で「テトリス面白い」と発言したとたん、
皆が電車内でミニテトリスで遊ぶ姿が見られましたね。
それと同じレベル。
いつの時代も、馬鹿者が横行しているので、先駆者はつらいものがあると思います。
いわゆる、
大昔にマゼランだったかな?地球が丸かったと発表し、世間から非難されるレベル。
最近では松本サリン事件で、何も悪いことはしていない罪のない河野さんが、地域住民から「この町から出て行け!」と非難されるレベル。
いつの時代も大衆とは馬鹿なのですよ。
322 :
名無しさん必死だな:03/01/13 08:25 ID:VSZNPnhO
ゲームが売れなくなった理由ねえ・・・
やはり ゲーム以外の娯楽が増えてきてゲームの魅力が
半減してきたこと、後20代以上のいわば社会人のための
ゲーム市場を開拓してこなかったことが原因では?
実際 社会人でゲームにのめり込んでる人間って少ないし
(この部分は携帯やネットやパチンコにあきらかに客を
取られてると思う)
それにゲームマニアの間には PCの洋ゲーなんかに走った
奴もいる(そういう連中は日本のコンシューマーは詰まらなく
なったと話してるし 俺もpc洋ゲーやりはじめてからは
コンシューマーのゲームってどうでもよくなってきた
ハマレル要素もないし
323 :
名無しさん必死だな:03/01/13 08:26 ID:yXMpbxdv
ファミコンのドラクエ3が発売されたとき、朝並んで買ったけど
新宿のヨドバシカメラの前には長蛇の列が出来てたっけ。
みんなが買うから俺も買う、みたいなノリはあったかも。
簡単な話よ。
密室でビデオゲームで遊ぶのと、
密室でかわいい女子大生とエッチができるのとでは、
「どちらを選びますか?」
>>322 私も、任天堂のゲームから、洋ゲームに今年から移りました。
実際作りこみが深いゲームが多いから、全く「飽きないし面白い」。
あくまで任天堂は様子を見ている状態です。
今の現状が続けば、次世代機は買わないでしょう。
326 :
名無しさん必死だな:03/01/13 08:40 ID:VfsCUHzd
なんだか面倒な理屈よりも単純に世の中が不景気だからだと思う
・不景気だと余分な買い物しない
→趣味に使う予算削減
・不景気だからリサイクルの動きが激しくなる
→オークション人気に伴ない中古で安く買う人が激増
・不景気なのにメーカー側がこれといった対策をとっていない。
→スクエニのように合併する
→弱い会社は潰してゲームを出す本数を減らす
→ハードを統一する
この時代生き残るには合併が得策と思われる
合併が嫌なら消えるか別の事業を手がける等、徹底した対策を考えた方がいい
これならきっと売れる・・・と安易な続編乱発は返って逆効果
>>326 そちらの意見のほうが理屈だと思うが・・・。
329 :
名無しさん必死だな:03/01/13 08:51 ID:VfsCUHzd
>>327 理屈ではなく事実
バブルの頃のようになんでも出せば売れる時代ではないのだよ
330 :
名無しさん必死だな:03/01/13 08:59 ID:VfsCUHzd
追記
\100ショップがもてはやされる裏側で、
外国ブランドが飛ぶように売れる社会的的背景を掘り下げて考えるべきでは?
>>329 >「バブルの頃のようになんでも出せば売れる時代」
キョロキョロ。
一体だれがそんな書き込みをした?(・3・)
332 :
名無しさん必死だな:03/01/13 09:02 ID:/GMQhcUB
ファミコン時代みたいに1本ソフト作るのに5〜6人でできれば
まだいいけど、今は1本当たりにコストがかかるのも痛いな。
売れないとそれだけ損害も大きい。
また糞コテが一人増えたね。あぼーんリストに入れるから関係ないけど
>>333 ハイ敗走(w
敗走者の決まり台詞
「糞コテ・あぼーん登録・無視」
現実から目をそむけないで!
335 :
名無しさん必死だな:03/01/13 09:16 ID:Bx1Q5nXb
>>334 ( ´∀`)σ)Д`)
勿論、日本語版じゃないよな(ニヤソ
ブラオニとメルヘンヴェールやってからここへ来い
おっと、最低でもMacクラシック位でやれよ
寝てる間に、俺を劣化コピーしたようなコテが出て来たなあ。
とりあえず、
>>78に書いてあること意外を語った方が有意義だぞ。
337 :
名無しさん必死だな:03/01/13 09:33 ID:yXMpbxdv
ユーザー的にはゲームが売れなくなっても、ちっとも困らないのだけど
ゲームの品質を落とすようなことだけは止めてほしいなと。
>>337 次(時代)へ掛け橋になる老将以外の人材が居ないのも又問題なのだよ
とマジスレをしてみる
あぼーん
あぼーん
あぼーん
342 :
:03/01/13 10:43 ID:s5zX3b0l
そろそろ開発者の世代交代の時期かもしれないね。
確かにマンネリ化している
あぼーん
あぼーん
345 :
名無しさん必死だな:03/01/13 12:49 ID:pTaQFQRG
音楽もマンガも売り上げ落ちてる
それはインターネットや同人誌にリソースが流れているから。
大手企業主導の娯楽産業の衰退
オタク層の成熟・拡大・啓蒙による国民総ジャーナリスト化
アマチュアリズムの台頭
プロとアマ・作り手とそれを受け取る側の壁の崩壊
346 :
名無しさん必死だな:03/01/13 13:05 ID:B6AuuTv5
才能の無い奴はゲーム作るなあっ!!!
347 :
名無しさん必死だな:03/01/13 13:46 ID:QKlUNz2v
リメイク(劣化コピー)
348 :
名無しさん必死だな:03/01/13 14:07 ID:Prm18Caj
ゲームなんぞ落ちこぼれの趣味だと一般人がきずいたからだとおもうね
なんか必死だなあ
350 :
名無しさん必死だな:03/01/13 14:09 ID:Ywhe5KCw
いっそ「ゲーム」という名前を変えれば?と思った。
GAME「ジーエーエムイー」とか。
「このゲーム面白そう!」←「おまえいつもゲームばっかり」
「このジーエーエムイー面白そう!」←「マジ?!俺もそう思った」
あぼーん
353 :
名無しさん必死だな:03/01/13 14:38 ID:3dErKp+9
もっと洋ゲーを移植してくれ。
もちろん日本語に変える以外の表現はそのままで。
最近だちバルダーズゲート・ダークアライアンスが良かった。
354 :
:03/01/13 15:22 ID:s5zX3b0l
確かに洋ゲーの中にはずば抜けて面白い物が有るが、
大抵は平均点以下だな。
日本物もほとんど平均点以下だろ(w
356 :
名無しさん必死だな:03/01/13 15:39 ID:Z0aVNses
そら某京都の会社が購買意欲をなくすようなクソハードを出してるからだろ
あのハードが市場から消え去ったらゲームソフトはまた売れ出すよ
357 :
名無しさん必死だな:03/01/13 16:07 ID:Ywhe5KCw
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
362 :
名無しさん必死だな:03/01/13 22:05 ID:nPRarWpP
荒れ過ぎじゃない?何がしたいかわからん。。
あぼーん
364 :
名無しさん必死だな:03/01/13 22:21 ID:vCaQEpQr
中古で十分楽しいしな
最近新品で買ったゲームはwin用のゼビウスだけだわ
あぼーん
366 :
名無しさん必死だな:03/01/13 22:31 ID:f2KVjW8T
えっ!ゲームって売れてないの?
一ヶ月に200本ソフトが出る現状では、ユーザーが分散してしまっているのでは?
昔はゲームソフトが少なかったせいか殆どのゲームで遊べたが、最近はそうはいかない。
好きな物を厳選して購入するからです。
367 :
:03/01/13 22:49 ID:s5zX3b0l
最近は10万本でもヒットだもんな
368 :
名無しさん必死だな:03/01/13 22:53 ID:BE6WOsOC
>>367 10万なんて最盛期のギャルゲーのヒット作の売れ行きだもんなあw
あぼーん
370 :
名無しさん必死だな:03/01/13 23:11 ID:LXUffig+
最盛期はもっと売れてたぞ。
サターンの「野々村」とか27万本くらい。「下級生」が22万。
371 :
けろっぴ:03/01/13 23:11 ID:t+dbaN+G
( ゚д゚)ゲームが売れない理由を書けよな。
372 :
名無しさん必死だな:03/01/13 23:12 ID:s5zX3b0l
まあ、最近はギャルゲーも固定ファンにしか売れてないみたいだが。
ゲームから流れた金は携帯以外にどこ流れてるんだ?
朝鮮
やっぱりソフトケースがCDケースじゃなくなったからなのかな・・・
PS2、箱はDVDだしGCも独自のだし・・・
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ゲームなんて二の次
ってな奴増えたから。
少子化は大きい。
ゲームは大人に相手にされない。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
382 :
名無しさん必死だな:03/01/14 00:56 ID:26Ud3GZ3
ゲームが売れない! その対策法は? (ファミ通より)
→ 任天堂
・「やっぱりゲームっておもしろい」と思うような作品作りを。
→ SCE
・プレイステーションBBでの映画・音楽配信。
・他ハードで作っているサードの子ども向けゲームをPS2にもってこさせる。
383 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/14 00:59 ID:m2G8IJz2
任天堂は精神は素晴らしいけど、実際やってるのは軽薄短小、焼き直し&抱き合わせ商法ですからね。。。
SCEの事は置いておいて。
384 :
名無しさん必死だな:03/01/14 01:01 ID:26Ud3GZ3
焼き直しはわかるが、抱き合わせ商法はむしろSCEでは?
抱き合わせはSCEの十八番。
・他ハードで作っているサードの子ども向けゲームをPS2にもってこさせる。
これ感じ悪いな
実際やってるなあSCE
( ○ ´ ー ` ○ ) がダークフォースに、、、
389 :
名無しさん必死だな:03/01/14 01:05 ID:iml4uBBv
アンチ糞ニーが増えるのも納得ですな
ラチェットを実質2000円で売るいいメーカーじゃないかw>SCE
391 :
名無しさん必死だな:03/01/14 01:09 ID:dpysOOak
もってこないならPS2でソフト発売させないよ。
という脅しに聞こえますよね。
392 :
名無しさん必死だな:03/01/14 01:11 ID:26Ud3GZ3
サードのメーカーがどのプラットフォームに出そうが、
それはサードの勝手だと思っていたが、実際はそうじゃないみたい。
393 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/14 01:15 ID:m2G8IJz2
PS2で出した方がPSやGCで出すよりも売れて儲かりますよ。
と言うことをアピールしてるんでしょ。佐伯ちんは。
394 :
名無しさん必死だな:03/01/14 01:18 ID:iml4uBBv
SCEのやってることはMSと変わらんな。
そのうち米国で独占禁止法違反で訴えられるかもね。
>>394 意味不明だな…
ミノモンタのテレビ見てアホみたいに信じる専業主婦と同じレベルの脳みそしかついてないのか?
今のSCEはトップメーカーだから判官贔屓で傲慢に見えるかもしれないが
任天堂独占時代に比べれば全然マシ。
任天堂のサードに対する態度の悪さは今も変わらん。
397 :
名無しさん必死だな:03/01/14 01:31 ID:p/q6cA6u
独禁法の意味もわからんのか
398 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/14 01:33 ID:m2G8IJz2
MSは、OSの寡占力を背景にPCメーカーにofficeのバンドルを半ば強制してたんで米司法省に目をつけられたんじゃなかったっけ?
399 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/14 01:34 ID:m2G8IJz2
officeじゃなくてIEだったか。。。
400 :
名無しさん必死だな:03/01/14 01:35 ID:26Ud3GZ3
>>395 SFC時代はサードを無理矢理縛り付けていたとでも?
401 :
名無しさん必死だな:03/01/14 01:37 ID:p/q6cA6u
他で既に制作中のものをこっちに移せって圧力掛けるのは
結構ヤバイとこだと思うけどね。
移行するのにも負担が増すわけだし。
ソニーがゲーム業界に参入したから
403 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/14 01:48 ID:m2G8IJz2
田代まさしのプリンセスがいっぱいが発売されたときからこうなる事は既に決まっていたってわけか。。。
404 :
空気コテ ◆CRImwuJMik :03/01/14 01:51 ID:TpZV1F5a
所さんのまもるもせめるもが出ていたときからこうなるこ事は既に決まっていたようだな
いや、たけし挑戦状だろ
406 :
名無しさん必死だな:03/01/14 02:00 ID:6yXL2DyG
携帯、ネット、これが強い
ネットは特に携帯にも絡み、一つのゲームをオンラインでやり続ける事も引起した
2chのような掲示板もある、コンテンツ盛りだくさん、フリーゲームを容易に落とせる
買い物ができる、ソフトや同人誌等の商品をDLLし、購入即そのままPCで遊べる、PCで読める。
手間が少ない、購入ソフトの話題だけでも2chなどで長く時間を費やせる。
MXなどで配布されてる。強敵だ。しかも不況でもある。
408 :
名無しさん必死だな:03/01/14 03:45 ID:Jqnr8zHI
>407
大人がゲームやろうと思ったらPCゲーに行くのが自然。家ゲーじゃ満足させられない
409 :
名無しさん必死だな:03/01/14 07:56 ID:cziAXCVT
ゲーム業界は不況でも、インターネット関連の企業は景気いいよな。
YahooBBなんて無料でADSLモデムを配ってるし、常時接続も当たり前になった。
ネットゲーも盛んだし、ゲーム業界もうだめぽ。
410 :
名無しさん必死だな:03/01/14 07:59 ID:dpysOOak
結局、ネットゲーよりも
2chの方が面白い
411 :
名無しさん必死だな:03/01/14 08:17 ID:KXYLbcC/
結局 南極 この問題 保留!
あぼーん
413 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:12 ID:yAbSfuTv
なんだかんだ叩かれてても、
>>78のMoffyのまとめが一番的を射ているわけで・・・。
あぼーん
年末と年度末にソフト集中しすぎってのもあるんじゃないのかと
あと去年でいうと箱が予想以上に売れなくて
市場が全く形成できなかったとか
あぼーん
418 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:23 ID:yAbSfuTv
年末を避けると、本当に売上げが落ちるのかわからないけど、
怖くて試せないんだろうな。年度末は大人の事情だろうが。
あとゲーム市場規模が予想よりも下回った理由は、箱の失敗
が大きいだろうな。もっと競争が激しくないと市場が伸びない。
419 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:26 ID:Ee904uGu
売れてないって言っても昔よりは売れてるから良いんじゃない
SFC時代なんてこんなもんじゃなかっただろ
420 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:27 ID:DKtD94Sm
SFC時代と今は丁度同じぐらいだと思われ。
ただ、ソフトの開発費用は1桁ぐらい上がってるんじゃないの?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
世界的に見た他エンターテインメント業界はどうなの?
ゲーム業界と比較して景気いい訳?
あぼーん
429 :
名無しさん必死だな:03/01/14 11:53 ID:GUx1zC0N
Moffy来ねえかな。
あいつがいると荒れるが、議論のレベルは高くなる。
去年がイマイチだったのはソフトが集中してる時期と
閑散としてる時期の落差が激しすぎってのがあったと思う
今年もなんかそうなりそうな肝しますが
431 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:06 ID:GUx1zC0N
年ごとの事情か?
去年も今年も同じなら、業界全体が下向きなんだろう。
あぼーん
あぼーん
不景気が影響しているのは間違いないわけで・・・
適度にゲームをやる一般の学生とかはやはりケータイに
費用を割いてる。
オタはもちろんゲーム買うけど、
当たりはずれが昨今多いので躊躇するのが原因かと。
ネットが普及してから、オタ→口コミ→一般人という流れが
顕著になったからね
435 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:24 ID:GUx1zC0N
>>434 口コミってので考えたんだけど。
ネットが普及したから、今まで少人数で販売数を稼いでいたマニアでさえ、
何も考えずに馬鹿買いしなくなったのも、売れない原因じゃねえの?
ネット普及前は、どう見ても地雷なソフトも結構売れてた気がする。
昔だったら発売されたソフト全部買うくらいのマニアでも、最近は
ネットの評判で判断して買い控えてるんじゃねえの?
あぼーん
437 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:28 ID:2dbOGF0G
うれてますよ。バカ向けばっかりだけど。
お前らがバカだから悪いんだ。
ナムコ、PS2用「太鼓の達人」の新作
「太鼓の達人 ドキッ! 新曲だらけの春祭り」
を発売
3月27日 発売
価格:4,500円
(専用コントローラ「タタコン」単品2,980円は販売中)
438 :
Mr.Manic:03/01/14 12:29 ID:FOzgBgsU
>>435 俺の場合、家と車のローン&子供の学資貯金でゲームに金がまわらなくなってきた。
439 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:31 ID:qTxhYBiV
328 名前:Mr.Manic[] 投稿日:03/01/14 12:21 ID:FOzgBgsU
ここも終わりだな。他に移るよ。
はよ逝け
440 :
Mr.Manic:03/01/14 12:32 ID:FOzgBgsU
>>439 昼休み中くらい許してよ。(他をまだ見つけてないし)
441 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:32 ID:2dbOGF0G
【「太鼓の達人 ドキッ! 新曲だらけの春祭り」収録曲】
大切なもの J-POP ソーラン節 民謡
PS2版オリジナル
ナムコオリジナル曲・アレンジ曲
第九交響曲 クラシック 結婚行進曲「真夏の夜の夢」より クラシック
ウィリアム・テル序曲 クラシック 太鼓のマーチ マーチ
Taiko Session〜Live Version〜 ジャズ 平成太鼓街道〜バチの女〜 演歌
エリンギのエクボ その他
その他収録曲
アンパンマンのマーチ アニメ翔べ!ガンダム アニメ
アイアイ 童謡 おどるポンポコリン アニメ
ガッツだぜ!! J-POP 亜麻色の髪の乙女 J-POP
ドラえもんのうた アニメ ハリケンジャー参上! 戦隊
ここにいるぜぇ! J-POP DANCE!おジャ魔女(おジャ魔女どれみドッカ〜ン!より) アニメ
タッチ アニメ シーソーゲーム〜勇敢な恋の歌〜 J-POP
TRAIN-TRAIN J-POP Yeah!めっちゃホリディ J-POP
サタデー太鼓フィーバー ディスコ ドドドドドンだフル! 早口ロック
太鼓ラブ! ポップス ゼビウス体操 体操
争って買えよ、お前ら
442 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:33 ID:vTYN3qG8
>>438 ガンガレ
>>435 駄作制作会社が淘汰されないのも問題だよなぁ
荒れるからあまり書きたくないが、SCE・・・(ry
過去のゲーム資産が豊富にある状況で
新作、新品のゲームを買わせるっていう方法にも無理があるんで無いか?
ちょっと昔のゲーム買いたくても、店には最近のか売れ筋しか
置いてないのが現状だし。
で、昔のゲームを買いに中古屋へ行くことになるので
売り上げとしてはカウントされないと。
444 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:40 ID:GUx1zC0N
>>443 確かになあ。
もう、グラフィックやハード性能の進化でゲームが面白くなるわけ
じゃねえってこと、みんなわかっちゃってるしなあ。
はっきり言って、単にゲームを楽しむには過去の作品だけでも充分。
PSのポリゴンはさすがにショボいけど、PS2以上になるともう変わら
ない気がするよ。PS3になったら、もっと売れなくなるんじゃないの?
445 :
?:03/01/14 12:44 ID:Rj66MRn8
どこかのメーカーがファミコンソフト作ればいいのに。
446 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:45 ID:vTYN3qG8
俺的つまらなく感じること、
ムービーが豪華なほど、その予算をゲームに割けと思う。
開発費ばっかりかさむ今日のゲーム事情に嫌気が・・・
そんなファミコン・SFC世代な俺・・
447 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:46 ID:gtNoy19J
PS2に限れば海外では伸びてるんだから、景気の問題だと思われ。
あぼーん
449 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:49 ID:KXYLbcC/
>>446 とかいいつつ、画面が綺麗じゃないソフトって、ネットでいい評判でも
聞かない限り、目にも止めなかったりしない?
450 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:52 ID:gtNoy19J
GCもPS2もソフトの値段大して変わらないし、
どうせならムービー付いてる方が得な気がする。
451 :
Mr.Manic:03/01/14 12:56 ID:FOzgBgsU
>>449 画像が綺麗じゃない(または、画像がヘボイ)ゲームってのも、なかなか今時
思いつかないけどね。
目にとまらないから思いつかないのかもしれんけど。
(ファミ通に付録でついてたDVDのXBOXゲー紹介にはヒドイのがいくつかあっ
たな)
452 :
446:03/01/14 12:57 ID:vTYN3qG8
いや、昔はFC→SFC、SFC→PSで心底驚いた。
これを動かせるのかと思ったらワクワクした。
今はあまりかわりばえしないからなぁ。
ゲームで鳥肌がたつことがなくなった・・・寂しい
ゲームが3Dになってからパッと見た目の感じがどれも
変わらなく見えるのですがヤヴァイですか?
454 :
山崎渉:03/01/14 12:59 ID:Ug/ypeT4
(^^)
あぼーん
あぼーん
あぼーん
458 :
名無しさん必死だな:03/01/14 13:18 ID:omteZUsy
残念ですけどゲームが3Dになってからのほうが売れてるのです
(日本だけではなく世界でも)
今ですらスーファミ時代よりもソフトは売れています
もし2Dのほうが3Dよりも見た目が変わって見えるとしたら、それは単に「昔はよかった」というあなたの「思いこみ」でしょう
2Dも3Dと同様に、パッと見た目の感じはどれも変わりません
459 :
名無しさん必死だな:03/01/14 13:38 ID:4f9WKfoZ
GBAあたりが丁度良いかもね
あぼーん
あぼーん
あぼーん
年末の売り上げ過去最高ということでゲームは売れているという結論がでました
終了
あぼーん
つまんないから
ゆーざーがこえすぎたから
あぼーん
あぼーん
468 :
名無しさん必死だな:03/01/14 17:57 ID:RJBg7anJ
実際、全盛期と比較して、どれくらい売れてないんだ。
誰かソース探して持ってきてくれ。
469 :
名無しさん必死だな:03/01/14 18:07 ID:iml4uBBv
歴代のランキングとか何年と何年のTOP100ではどの程度
売れなくなったのかはわかりにくいでしょ。
あぼーん
あぼーん
474 :
名無しさん必死だな:03/01/14 19:10 ID:jf6PM85D
ハードが変わるたびに愕きがあったと思う
FCではマリオ。¥・ドラクエ
SFCではFF・スト2
PSではバイオ・メタルギアであったり
でもPS2になってからは・・・・・・
映像は進化するのは当然として遊びが進化してない
そこにつ尽きると思う
XBOX2万円以内でDVD見れるし、ソフトのラインナップ魅力的になったし。
なによりもXBOX-LIVE安いしBBにちゃんと対応してるし、もろに魅力的!!!!
買うことケテーイっぽい。つーか、たぶん買う。
やっぱゲイツまじで最高!!
おれにとってのアメリカのイカス(COOLクールなところって
ゲイツというやつに象徴されてるぜぇ!
WAOO!!CYBERPUNK!AMERICA
VERY COOOOOL!!
476 :
名無しさん必死だな:03/01/14 19:17 ID:OMgo6JcF
進化しているのは映像と音だけ。
やっていることは数年前から殆ど変わっていない。
売れないのは、ユーザーがゲームに飽きたからでは。
大作以外は買う気がせんし、
その大作も値崩れしやすいから
即買う気にもならん
ネトゲ一本で何百時間と遊べるし
あぼーん
インターネットは面白い上に高いよな。
NTTとバイダだけでも数千円持ってかれる。
それでもBフレッツにしたい。
でもするとますます金かかるし、回線速い分待ち時間が減って
ネットする時間が減るからゲームするかっていうと、
多分そんなことやんないでますますネット見てそう。
PCパーツ代とかもあるしな〜。
PC、携帯に使うお金が増えたからでしょ単に・・・・
大体ユーザー層が一緒でしょ・・・
481 :
名無しさん必死だな:03/01/14 22:04 ID:zf6bG9W3
ゲーム会社なんぞに恵んでやるこたあ無い。
勝手に「売れない、売れない」ってヒィヒィ言ってろ。
で、潰れりゃイイの。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
485 :
名無しさん必死だな:03/01/14 22:54 ID:7QkGevqf
子供らにとってゲームがブームでなくなったのがデカイよ。
今の子供たちはこの先もゲームをあまり買わないだろうから
ゲームの大不況はこれからも続く。一方、今ゲームを買ってる
20〜30代のユーザーはもう少しは買い続けるだろうから
5年後ぐらいにゲームを買ってるのは30代中心に・・・w
やっぱりコンシューマもエロ解禁しかないズバリそうでしょう!
団塊Jrが結婚して自由にお金使えなくなった。
家ゲのほうは10スレ近く消費して終わったようだな・・・。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
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あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>458 それはゲーム人口も関係している、昔より今の方が世代に渡っており断然多い
比べるの事自体があまり意味を為さない。
安易な3Dよりは描きこまれた2Dの方が断然いいが
そこまで手を掛けなくなっている。
505 :
名無しさん必死だな:03/01/15 01:54 ID:I8EVvt9d
〜 ファミ通のインタビューから 〜
ゲームが売れない! どんな対策をとりますか?
→ 任天堂
・「やっぱりゲームっておもしろい」と思うような作品作りを。
(『マリサン』や『ゼルダ』が微妙だったが・・・。それらを越すことはできるのか)
→ SCE
・プレイステーションBBでの映画・音楽配信。
(またもゲーム以外の付加価値で誤魔化そうとしている)
・他ハードで作っているサードの子ども向けゲームをPS2にもってこさせる。
(サードには自由を与えず、とんでもないやり方。業界をナめている)
>昔の■っぽい絵に似てるのがまた味噌
つか、似てるか?
508 :
名無しさん必死だな:03/01/15 02:42 ID:0JAWfw+N
ゲームはまだ売れてるほうだろ・・・
音楽CDや漫画雑誌(単行本)の売上を見てみろ、悲惨だぞ。
509 :
名無しさん必死だな:03/01/15 02:45 ID:ZemaT0xQ
>>506 「IT]なんて言葉使ってる時点でお前の負け
>>509 そう、日本は負けたんだよ
そのITで。
511 :
名無しさん必死だな:03/01/15 04:36 ID:WThN0ytl
コピペ荒らし、早く逮捕されないかなぁ
512 :
名無しさん必死だな:03/01/15 05:58 ID:FZ0zWFr+
なんかこの板、書きこみのうちコピペが半分を占めてるね。
それでも、俺は50年後に
ゲーセンでジジイとガキが格ゲーで対戦している
光景を夢みる
なんで
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
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あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
562 :
名無しさん必死だな:03/01/15 23:34 ID:nnWZ/zKD
ゲームに限らす似たようなソフトの乱発で飽きたのが原因かと
格闘ゲームがいい例
>>562 RPGは似たようなゲームばかりなのに格闘ゲームより安定しているのはなぜ?
格闘ゲームは色々と新システムを詰め込み過ぎて初心者が入りにくくなったからでは?
564 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/15 23:41 ID:I/Mve1mA
ツールの完成度以外の部分で勝負しにくいからでしょ。
あぼーん
566 :
名無しさん必死だな:03/01/15 23:45 ID:nnWZ/zKD
確かに敷居が高くなりすぎた感じは有るね
かと言ってCAPCOMvsSNKのEOみたいに簡単すぎるとイマイチ楽しめない
かと言ってもじぴったんや逆転裁判の様な新ジャンルで面白いゲームが
売れないのも事実
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>566 ゲームは面白いからと言って売れるものではないからね。
STGなんか怒首領蜂やバトルガレッガ、レイディアントシルバーガンみたいな本気で内容勝負よりアインハンダーみたいにスクウェアブランドで売れる不条理な状況だしね。
アインハンダーは叩かれるほど悪くない、意外に良かったけどあの内容の割に売れ過ぎな話です。
あぼーん
STGは10〜15年前が黄金期だったなーとかおもった
574 :
名無しさん必死だな:03/01/16 00:02 ID:GKfjLK7A
シューティングはナムコの黄金期のゼビウス辺りで頂点を迎えたような
気がする。
まあ、その後の東亜プラン絶頂期も楽しかったが
R−TYPEなんかどうよ?
PCエンジン普及に貢献していた気がするが・・・
個人的にはアイレムの80年代後半のやつが良いと思った
PCエンジンで良かったシューティングゲームはR-TYPEと
ガンヘッドぐらいしか思い出せない。他に何か有ったっけ?
そう言えばIREMのイメージファイトは良かったな
578 :
名無しさん必死だな:03/01/16 00:16 ID:v2SX6owm
ゲーム売れない理由はやっぱ、ネットのせいじゃない?
ゲームより2CHやってる奴多いだろ?
579 :
名無しさん必死だな:03/01/16 00:18 ID:H+rYb9Wp
ドラゴンスピリッツ
580 :
名無しさん必死だな:03/01/16 00:19 ID:fb/x/KgX
ファンタジーゾーンを忘れてるっちゅうねん
581 :
名無しさん必死だな:03/01/16 00:19 ID:DN+r7t5j
大学生になってゲームほとんどやらなくなった。
なんか他の事の方が楽しい。
昔のなごりでハードはX箱以外揃ってるし、
ソフトもときどき買うけど、最悪の場合未開封。
やっぱりプロテクト外してCDRにコピーしまくって配り
まくってる奴とかが要るんだろうか?
583 :
名無しさん必死だな:03/01/16 00:21 ID:rTOtNHn6
グラディウスも付けておくね
マジな話、セックスの方が楽しいもんな
585 :
キチガイ:03/01/16 00:28 ID:h2M1iDSt
セックスは大変だからダメ
PCエンジンといえば超兄貴
587 :
名無しさん必死だな:03/01/16 00:36 ID:v2SX6owm
TVゲームも成熟しきった感があって、
イマイチ新鮮さにかけるってとこかな
値段が安い分中身がチャチな物だと思われてるから。
SFCはカセットの値段が高かったのになんでプレステのゲームは安いんだ?
値段を下げてる分中身がチャチじゃないのかと言ってた人が板ね。(ゲームには無関心な人。9
589 :
名無しさん必死だな:03/01/16 00:38 ID:ZdoWhF/t
よく映画的な表現に近づいたことで映画に客を取られたとか
DVDをPS2に標準でつけたことでDVDに客を取られたとか
いう主張を聞くけど、これってどうなんだろう。
ゲームというのはもともとはもっとしょぼい映像だったわけで、
それが映画にまで近づくことはゲームにとっての進化であって
映画をも脅かす方向に進むと見る方が自然であるように思える。
ファミコンやスーファミの頃のお粗末なCGではなく
映画並のすぐれた3次元が可能なゲーム機が出たのならば、
まさにゲームは「動かせる映画」であって、映画の世界に入って
しかも主人公を映画のようにただみているだけでなく、
主人公を自らが動かせるわけだから、映画以上の魅力を持つとも
いえるわけだ。
ゲームの映像的表現が稚拙なものからより美しく高度なものに
進化したことで、かえって映画に客を取られるというのは違うのではないか。
ゲーム自体は、まさに自分で動かせるというのが最大の魅力なわけで。
動かせない映画とはそこが本質的に異なるわけだから。
ゲームの映像表現がいかに美しくなろうとも、娯楽に対する
我々の姿勢が能動的なのか受身なのかが異なる映画とゲームとでは
それぞれ代え難い魅力を持つのではないだろうか。
映画とゲームの映像を比べると映画の方が美しいから映画に客を
取られるというのは昔からのことで、前はもっと酷かったわけだし。
>>589 これってコピペ?
一応マジレスさせてもらうと、映画とゲームは全く違う物。
それが解ってないヤツが映画敵視ゲームを作り、買う。
591 :
名無しさん必死だな:03/01/16 00:44 ID:ZdoWhF/t
もっともゲームはより積極的な姿勢をとることに疲れてしまいがちで
映画をみるのはラクだから、単純に映像表現のレベルがともに
同レベルになればみながゲームに流れることはないだろうけど。
同じ楽しむにしても受身でよい映画はゲームよりもラクだ。
そうした意味でゲームと映画のどちらを選択するのかは
それぞれの消費者が決めるだろうけれども、
映像表現の優劣をもって映画の方がすぐれているから
みな映画の方に流れたのだというのはどうかと思う。
>>591 うおおお・・何が言いたいのか解らなくなってきたぞ・・。
まあとにかく「楽だから」映画に流れたワケじゃないぞ。
593 :
名無しさん必死だな:03/01/16 00:48 ID:n8bVPQl2
まあ、ゲーム以外にも色々やることができたからかなあ。
594 :
名無しさん必死だな:03/01/16 00:49 ID:gAPHtGFY
正直某業界って、映画監督になり損ねた奴(そっちでは勝負にならん奴)が
吹き溜まってる気もするし・・・
映画に追いつきたくて映画もどきを作ってたらあまりに
業界内にまともなシナリオの才能が
なくて呆れられたっていうのが妥当なところ。
小島の何だっけ?ポリスノーツの前の?
アレを初めて見たときにはこっちが恥ずかしくなったぞ。
でも、ファンが多くて評価がそこそこ高いって聞いた時は、
「この業界はこういうヤシが、消えるか・のさばるかで将来決まるな。」とおもた。
597 :
名無しさん必死だな:03/01/16 04:06 ID:7IgBo52n
>>594 それってまんま、ロンゲデブじゃーん。
映画の方が楽ってのは、ある。
ゲームが映画に(映像以外の部分)で近寄ったてのも、ある。
映画ってのは、主人公が自由に動かせないからこそ、面白い。
判り易く例えるなら、ガンシューティングで自由に動けたら?
ちょっとずつ進むでしょ?危険だから。
シナリオを進める系のゲームは、トリガーがどんどん易しくなった。
FFなんかは、目的地到着、話しかける。程度。
何故か?ハマリが悪になったから。
テンポが悪い。とか。音ゲーかっつーの。
598 :
名無しさん必死だな:03/01/16 04:15 ID:GxRntHLq
別に売れてないことないと思うけどな。。
ID:652yE+eR
みごとにスルーされてるなw
600 :
名無しさん必死だな:03/01/16 04:37 ID:6vSkv/nK
最近は映画もCGで作られてるから、ゲーム画面と変わらなくなってきた。
映画レベルのクオリティーでゲームが出来るのって、いつになるのかなあ?
正直、PS2のクオリティーではもう荒すぎて見てらんない。
601 :
名無しさん必死だな:03/01/16 04:46 ID:AxejXbj7
萌えじゃー萌えが足りんのじゃー!!!
602 :
名無しさん必死だな:03/01/16 05:20 ID:KJNzd5x8
>シナリオを進める系のゲームは、トリガーがどんどん易しくなった。
>FFなんかは、目的地到着、話しかける。程度。
>何故か?ハマリが悪になったから。
>テンポが悪い。とか。音ゲーかっつーの。
激しく同意
あれこれ試行錯誤して先に進むのが最高に楽しいんだ
ドラクエ6最高
素人を唸らせるゲームって少ないよな
今ゲームやってるのは唸らせるゲームに出会えたからだろうな
売れるゲームより唸らせるゲームが求められているんじゃねーの?
1年後より10年後を考えて欲しいものだ
と無責任なことを書いてみる
603 :
名無しさん必死だな:03/01/16 05:44 ID:/l90mjNL
ぽけもん もえ
ゲームが売れない理由は、
今のゲームが、ゲームならではの面白さを失くしてしまったから。
ゲームならではの面白さってのは、ストーリーやボリュームだけでは表現できないと思う。
+αで、「プレイヤーが踏み込める余地」と「飽きが来ない工夫」が必要。
最近、大半のゲーム(特にRPGに言えるけど)はこの二つが決定的に欠けていると思う。
ゲームはあくまでプレイヤーが「遊ぶ」モノであって、
作者がプレイヤーに何かを伝えるための「作品」ではないということ。
仮に「作品」として世に送り出したとしても、+αで「遊び」があれば良いのだけど。
605 :
名無しさん必死だな:03/01/16 05:49 ID:/l90mjNL
げーむ を かわない りゆう
びんぼうだから
>>604 俺は物語であったとしても、想像&妄想やプレイ中の感動によって「遊ぶ」ことが
できればいいと思う。たとえ良質の物語に音と絵と選択肢がついたものであっても。
ようはコストに見合う「面白さ」が大事。
とはいえゲームが売れない理由は、ユーザーが面白いと感じなくなっている=
ゲームがつまらなくなっているから、って点は同意。
「CS(顧客満足)を無視したソフトの乱売→CS低下→信用が下がって売れなくなる」
っていう構図に思う。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
612 :
名無しさん必死だな:03/01/16 07:44 ID:sVHhbF4g
ゲームユーザーって小学校の頃にファミコンでスーマリやった
世代が中心だと思うんだけど(俺もその世代
大人になって社会に出たりすると時間が無くなるし
ネットやPCをいじる方が自然に楽しめる。
精神年齢が高くなったのと、やっぱマンネリ。
あぼーん
あぼーん
615 :
メ:03/01/16 08:15 ID:S6lhdyDt
>>612 だったらその世代は既に「中心」じゃなくなってるのでは?
616 :
メ:03/01/16 08:33 ID:S6lhdyDt
ファミコン、スーファミ時代は一般的にも「たかが」ゲームだったけど、
今のゲームは「たかが」ではくくれない程クオリティが上がっている。
ストーリーを求めるなら小説を選べばいい、映像を楽しみたいなら映画を観ればいい。
昔はそれが普通だったけど、今の高度なハードを見ると、
ゲームにストーリーや映像も期待してしまう俺等がいると思う。
がしかし、ストーリーや映像を求めてしまった結果、どうしても小説や映画と比べてしまう。
そうなるとどうしても陳腐さが滲み出てしまう。ストーリーや映像に拘った結果、
ゲーム性においてのクオリティも下がらないとはいえない。
もう子供だましのストーリーや映像は通用しなくなって来ているのかもしれない。
腹くくってゲーム性で勝負するか、
それとも金はかかるが全てにおいて完璧を目指しつつ、ゲーム「らしさ」を提供出来るか。
ゲーム性で勝負する場合、画面が重要なファクターとなる。
つまり、3Dなのだが、ここでその3Dがまともに出来ない機種が存在する。
こいつをなんとかしなければ、ダメ。
とりあえず即効性があるのはXBOXに移行すること。
あるいは、PS3の発売を待つこと。
なお、現GC、次期GCは問題外。
618 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/16 08:47 ID:R0lY6V1g
スイートレガシーが売れなかった理由は何だべか?
鰤さんの登場によって、男の子萌え系も高いレベルが求められるようになったからかしら。。。
619 :
名無しさん必死だな:03/01/16 08:53 ID:nMhqKu/3
腐女子の方たちにはストレートにヤオイよりも普通のところから見つけ出すほうが楽しいからです。
620 :
名無しさん必死だな:03/01/16 09:00 ID:6vSkv/nK
>>612 ゲームユーザーの中心が、小学校の頃にファミコンでスーマリやった
世代なんですか?
それなら普通のゲームなんかじゃなくて、アダルトゲームの方が
需要はありそうですね。
621 :
名無しさん必死だな:03/01/16 09:03 ID:Pe7DxXhW
パチスロとか競馬のゲーム出てるじゃん
あぼーん
あぼーん
624 :
名無しさん必死だな:03/01/16 09:04 ID:nMhqKu/3
ランキングにもガンガン入ってくる品>パチスロゲー。
ソニーのゲーム機は快適にプレイできるように設計されてないのでPS以降
ゲームにはまれなくなった。PS絶対主義者にはわからんでしょうが。
626 :
名無しさん必死だな:03/01/16 09:07 ID:nMhqKu/3
( ´,_ゝ`)プッ
あぼーん
あぼーん
629 :
メ:03/01/16 09:20 ID:S6lhdyDt
616 名前:メ :03/01/16 08:33 ID:S6lhdyDt
ファミコン、スーファミ時代は一般的にも「たかが」ゲームだったけど、
今のゲームは「たかが」ではくくれない程クオリティが上がっている。
ストーリーを求めるなら小説を選べばいい、映像を楽しみたいなら映画を観ればいい。
昔はそれが普通だったけど、今の高度なハードを見ると、
ゲームにストーリーや映像も期待してしまう俺等がいると思う。
がしかし、ストーリーや映像を求めてしまった結果、どうしても小説や映画と比べてしまう。
そうなるとどうしても陳腐さが滲み出てしまう。ストーリーや映像に拘った結果、
ゲーム性においてのクオリティも下がらないとはいえない。
もう子供だましのストーリーや映像は通用しなくなって来ているのかもしれない。
腹くくってゲーム性で勝負するか、
それとも金はかかるが全てにおいて完璧を目指しつつ、ゲーム「らしさ」を提供出来るか。
>>629 お前も天然
631 :
メ:03/01/16 09:44 ID:S6lhdyDt
>>625-626 快適さを取るか、見た目の豪華さを取るかなんだよな。
結果見た目の豪華さを取ったわけだけど、あの時PSが出ていなくても、
今この時代には光DISK+HDDは手に入れてるんだよな。
映像技術が今ほど進んでいなかったかもしれないが、
発展途上国の人が、先進国を知らない限り幸せなように、
今ほど進んでいない映像技術に十分満足していたかもしれない。
632 :
メ:03/01/16 09:45 ID:S6lhdyDt
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
やっぱ携帯代がなー。
しかしゲームと違って一切マスコミ(TV)が叩かないのが不気味ですね。
>>641 携帯会社はたくさんCMを打ってくれますからね・・・
携帯のCM見ない日なんて無いよ最近・・・
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ゲーム市場デフレである。
余分な会社がソフトを出し、価格を下げている
これらの会社が潰れればデフレは解消するが
まだそこまでゲーム市場が冷えきっていない。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
665 :
名無しさん必死だな:03/01/16 23:40 ID:4XPby6tM
ゲームが売れなくなったのは、ゲームやるとストレスが溜まるからだろ。
あぼーん
保守
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
674 :
名無しさん必死だな:03/01/17 00:36 ID:r+M4uuS0
グラフィックがどれも同じに見える。(RPGとか)
そりゃ開発機材が同じならあたりまえだろうけど。
複雑になりすぎで一から作ることができないからだと思う。
CGばっかりの映画に新鮮みがなくなっているのと同じ。
これからは実写の時代ではないかと妄想してみる。
「街」なんか結構面白かった。
同じ様なゲームばっかり
5年前と同じ事やっても面白くない
676 :
名無しさん必死だな:03/01/17 00:49 ID:kv3jDwUr
シリーズ物がここまで幅を利かせている娯楽産業も珍しいと思う。
まあそれは長くゲームをやってる人にはそうだろうけど
子供たちにとっては新しいんじゃない?
結局遊びというのは飽きの問題がどうしても出てくるから
ある程度長くゲームやってるならゲームをやめる人が出ても
不思議ではないし、そうしてゲームのマンネリを指摘する意見を
気にする必要もあまりないのかもしれない。
小中学校の義務教育は大人になってやる必要もないし、
卒業してくれてもかまわない。
義務教育の必要なのは新しい子供たちだからだ。
ゲームも、基本的に小中学生の間楽しめればいいだけのもので、
飽きたらさっさとやめましょ。
678 :
名無しさん必死だな:03/01/17 04:00 ID:x9OZTYhX
>>617 嘘はいかんな。
GCは良いマシンだよ?
やっぱりPS2が最悪。
GCは開発機材が届いて、マニュアル読んで、半日もあれば
10万ポリゴンのモデルをポンっと表示出来る。
(アニメ再生込みで)
とりあえず、ゲームシステムを検証してみたい場合なんかも、
1ヶ月もかからず動くゲームがつくれる。
PS2は(アニメなし)モデルを表示するまでに2、3ヶ月かかる。
>>678 それが本当だったとしても2回目からはGCもS2も動くゲーム作るまでの
期間は変わらなくなるわけだ。そしてPS2はGCよりも1年半先行してる。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
690 :
鶏最強 ◆1xp6bQNJTA :03/01/17 12:42 ID:j0uGYpqk
あぼーん
ゲームが好きでもないのにデザイナーに憧れてろくに
遊びを知らない高学歴の青瓢箪がゲーム作ってるから
面白くなくて売れないんだろ。
「インタラクティブなゲームのような刺激なら、ゲームじゃなくても携帯のメールとかでもよくなっちゃってるのかな?」
今週のドリマガの電撃編集長のインタビューから。個人的にもそう思う。
>インタラクティブなゲームのような刺激
2chもそんな感じだよね。
ここの住人にも2ch>ゲームな人は少なからずいそうだし。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
728 :
名無しさん必死だな:03/01/21 00:22 ID:NXJyLpUj
別に家庭用にこだわらなくても良くないか?正直な話PCゲーが快適で良いよ。
自作の知識は必要だけどそのハードルを乗り越えたらPS2も箱も要らんね。
ゲームが売れてなくったって関係ないよ。狭い和ゲーのフィールドから抜け出した
方が考え方も広がって良い。まぁ今度はゲームに求めるものが遥かに贅沢になって
きてちょっとやそっとでは満足しなくなってくるけど。。でも日本人ばっかりが開発してる
ゲームじゃなくって全世界の人間が開発してるゲームの方がより刺激が多いのは当然だよ。
チェコとかロシアのゲームなんてやった事ある?(w
729 :
名無しさん必死だな:03/01/21 00:32 ID:w1O4s6p1
730 :
名無しさん必死だな:03/01/21 00:32 ID:qQEsw4De
もうゲーム会社、少なくとも日本のメーカーは駄目っぽだよね。
冒険してとんがった物作る事しないもん。
失敗したくないから安定安全思考でどっかで見たものばっかり。
ゲームメーカーの都合はそうなのかもしれんが
ユーザーにはユーザーの都合がある。
今のままなら日本のゲームは一部のヲタゲーマー以外からは見放されるね。
ネットゲーも業界の新しい起爆財になるどころか、結局はほとんどマイナスにしか
ならないってわかってきたし。
さようならゲーム!
>>728 テトリスをやったことがありまつ。
広いとは感じなかったなぁ〜w
733 :
名無しさん必死だな:03/01/21 00:46 ID:NXJyLpUj
735 :
名無しさん必死だな:03/01/21 01:04 ID:P8Lm8MdX
PCゲームはグラフィック綺麗だけど
操作する楽しさが足りないな。
あとフレームレートが安定しないから目や頭が疲れる。
あと作るのはスゲー大変。特にハードウェアの個別対応が。
でも、ここ1〜2年で格段に進化するのは確か。
グラフィックの質はコンシューマー機とは比べものにならなくなる。
やっぱ携帯電話がなー
737 :
名無しさん必死だな:03/01/22 22:35 ID:oKcdfjnI
ゲームと言うか形の無いソフト産業以外全滅だな
ぶっちゃけ日本は今年でなんとか持たせない限り・・・これから氷河期に入るでしょ。
今までを過信し過ぎて楽観視してきたのが悪い。
もっと16以上の若者を引き込む
『オタクくさくなくてなおかつオモシロイ』ソフトを作れる奴等はいないのかなぁ。
カプコソのGCゲーは『腕からビーム』とか馬鹿思想に毒されすぎててダメだと思うんだが。
それと開発側とユーザー側との世代間のスレが起きてるような現状じゃあ解決できんかもな。
やっぱ携帯、ドコモがなー
なんだかんだ言っていち○んかんはうまいな。
オタ受けしそうな業界情報をネタにして
通販で儲ける。
愚痴をいいつつ時代の流れを読んで賢く立ち回ってる。
> 激暇です。どうしましょう・・・。
他店とひと味違ったものを売るしかないかと。
ほんとに困ったものですね。
うちなんか、月火曜日の2日間は通販の方が売上がいい。。。(泣)
ビデオや本などの複合店ならまだしもゲーム専門店は非常に厳しいですね。
うちの店は今、通販の為の倉庫化としてます(爆)
741 :
山崎渉:03/01/24 11:07 ID:WC/9bwCd
(^^)
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
748 :
山崎渉:03/01/27 18:42 ID:FudFIEFw
(*^^*)
749 :
drwq:03/01/28 04:26 ID:+g5M4pVh
ゲームばかりやっとる奴は落ちこぼれ
750 :
名無しさん必死だな:03/01/28 07:46 ID:zoGMzpyW
不景気
752 :
名無しさん必死だな:03/02/19 05:51 ID:hNfthXLK
さあな!?
753 :
乳揉夢象@つ∀・)どぴゅっw:03/02/19 06:08 ID:hSVK4AGd
高くて、難くて、つまらない、、、、、。
そんなソフトを出川軍営がだしまくったせい。
あと64でSFC互換を任天堂がとらなかったため。
がん具からAV機器にされてしまった。(SCEに
754 :
名無しさん必死だな:03/02/19 21:15 ID:xjG5kwS3
ネットつなぐようになってからゲームする時間減ったもんなぁ。
特に2ch来るようになってからは激減した。
こういう人って多いんじゃない?
ゲーム・テレビ・音楽CDの衰退は携帯の他にもネットの普及が大きく影響してると思われ。
755 :
名無しさん必死だな:03/02/19 21:17 ID:tuDM5xxH
N64やGCを買わないからだよ
最近のゲームにあきた人は任天堂に戻ってくればいいんだ
きっとまたはまれる
756 :
名無しさん必死だな:03/02/19 21:19 ID:A7PLSqhA
64はともかくGCはいらんよ
757 :
名無しさん必死だな:03/02/19 21:21 ID:FWhApC1w
758 :
名無しさん必死だな:03/02/19 21:22 ID:Fl/aEb9y
最下位のゴミキューブ持ってる奴は負け組みだよ。だって最下位なんだから。
嫌なら早くゴミハードは売ってしまおう。やってる奴は人間として終わってるよ。
759 :
名無しさん必死だな:03/02/19 21:27 ID:tuDM5xxH
>>909 「負け組み」って頭どうかしてない?
お前みたいな奴がいるっていうの2ちゃん見て始めて知ったよ。
あなたの周りでは持ってるゲーム機で悪口とか言う奴ばかりですか?
761 :
名無しさん必死だな:03/02/22 14:32 ID:8bhMGTn9
てか、この板に来る奴は生粋のゲーヲタが多いからこの意見には当てはまらんだろうが、
大作ゲームは絶対面白くなくてはならないと思うんだがな。
ゲームソフトをあんま買わない人は、それだけしかやらない。
故に、大作ゲームが糞だと、すべてのゲームが糞と思い、他社のゲームを買わなくなる。
これは映画にもいえることだ。
大作の映画しか見ない人間が映画観行って、その映画が糞だと映画見なくなる。
まさに悪循環。
PS時の後期、PS2の初期時の糞ゲー連発がいまだに
影響は今になって受けてるんじゃないんだろうか?
コナミみたく版権買ってキャラゲーを手にしたライトユーザーが失望してハードごと中古屋へGo!なのかもな
ファミコン、スーファミからゲームをやり始めた世代が大人になってゲームをやる暇がなくなったからじゃないのか?
764 :
結論:03/02/22 23:34 ID:lMgK8Lzc
ゲーハー板が全ての元凶
はっはっはっ(´∀` )
これからはドリキャスの時代ですよ
766 :
メ:03/02/23 18:54 ID:ro94C6rM
・不況
・携帯
・ネット
・ネトゲ
ま、こんなもんだろ。
供給過剰
768 :
名無しさん必死だな:03/03/08 11:51 ID:EmBTS8Ev
最近、近所のゲームショップが、どんどんつぶれていくのだが、
今ゲームって、どこで一番売れてるの? 量販店?それとも
コンビニ?
がきの小遣いはまっさきにリストラの対象になります。
770 :
名無しさん必死だな:03/03/08 11:58 ID:WDZ1Rnpx
>>768 SCEの中古屋潰しじゃないの?
中古ソフトを扱うとSCEじゃ新品卸してくれないらしい。
独禁法なんて無いようなもの
FF売れてるからあれだけど、
戦闘がややこしすぎる。
DQくらいが一番いいと思う。
>>768 量販店だろう
定価より千円近く安いし。ビックなら
ポイントつくし
773 :
名無しさん必死だな:03/03/08 12:40 ID:zEXqug98
量販店、休日だとめちゃ混みだよ。
ほんと業界不況なんか?って思うくらいに。
774 :
名無しさん必死だな:03/03/08 12:51 ID:ln1YLiNM
ソフト1本6000円は高い
3000円〜4000円が丁度(・∀・)イイ!
ただでさえ制作費は上がる一方なのに、
定価下げたりしたらかなりのゲーム会社が
あぼーんします。
ネットの力は侮れないと思う。
ネットの書き込みで、ここの店が安いとかがすぐに伝わるし。
そうなると、本数が売れてもショップの売上高は減る。
価格競争に勝てる店ならいいけど、中小の小売店は苦しくなって、仕入れ等
でも影響が出る可能性も。
(メーカーにとっては、ゲームショップが減ると、出荷する先が減るので
マイナス要因)
後、ゲームの評判等がすぐに伝わるので、面白い良作ならプラスだけど、
バグがあるゲームや、面白くないゲームは打撃を被る。
(まあこれは健全な流れだろうけど)
後、ネットに繋ぐ時間が増えて、以前よりゲームに費やす時間が減るという
可能性も。
そうなると、自ずとゲームを買う本数は減ってくる。
ネットのおかげでアンサガと言う巨大な地雷を踏まずに済んでよかった
ここらへんで結論出します。
ゲームが売れない理由は、面白くないからです。
面白くて完成度の高いゲームが増えれば、
時間はかかるだろうが必ず売り上げが伸びる。
今のゲームはグラフィックはすごいが、完成度が低くて面白くない。
781 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:15 ID:3FrGl449
×売れない理由
○面白くない理由
これをまず考えるべき。
782 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:17 ID:odG06+sC
>>780 バーチャ4エヴォ売れてないよ
面白いし完成度高い。まあゲーセンでは金吸ってるから
一概に売れてないとは言えんが
783 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:22 ID:7LByqq5m
エボは糞だよ。
ゲーセンじゃもう人気ない。
784 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:26 ID:soURizet
VF4エボはあくまでも、VF4のバージョンアップ版
完全な新作じゃないからね。
785 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:37 ID:frXuAVsD
既出だと思うが、ゲームが売れない理由はネットと携帯が原因だろ
昔、家で遊ぶものと言えばゲームくらいしかなかったが、
今や、携帯やネットができる時代
携帯やネットの登場で客が分散してしまって音楽聞く時間やゲームやる時間、本読む時間をとられてる状態だな
エンターテイメント大国日本では今後もっと新メディアが増え分散化が進み、ゲーム人口減るだろな
もしゲーム復活があるとするならそれはハード統一しかない
786 :
出会いNO1:03/03/31 12:38 ID:KrpfuCdH
787 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:38 ID:frXuAVsD
時間と金を携帯やネットにとられてるのが現状
788 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:40 ID:kHTQsANB
>>785 前半は概ね同意見だが、
ハード統一がゲーム業界再興のきっかけになるとは思えないな。
789 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:44 ID:kHTQsANB
こうやってネットで何の発展性もない論争やって、
ゲームのプレイ時間割いてるのも原因。
今すぐPCの電源落としてゲームやれ。
オレはそうする。じゃあな。
790 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:47 ID:6vz4zafn
マジレスすれば同じコストかけて楽しめる娯楽はゲームの他に
幾らでも世の中に氾濫しているわけで。
ゲームにも選択肢があるように娯楽にも選択肢があるし。
791 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:47 ID:frXuAVsD
ネットの影響で音楽業界、ゲーム業界不況に成ってるけど
映画業界はどうなの?
792 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:49 ID:soURizet
音楽CDとかも不況らしい
793 :
名無しさん必死だな:03/03/31 12:52 ID:frXuAVsD
音楽業界不況の原因はカラオケブームが去ったからと言うのもあると思われ
794 :
名無しさん必死だな:03/03/31 13:00 ID:6vz4zafn
飽きればブームは去る。そしてまた他の娯楽がブームに
なるか、更に新しい娯楽が生まれる。
795 :
名無しさん必死だな:03/03/31 13:00 ID:soURizet
ゲームが売れない理由に、遊びきれないほどのゲームが発売されて
過剰供給になってるのも原因の1つだと思うな。・
こうなると体力のない企業から潰れていく。
796 :
名無しさん必死だな:03/03/31 13:08 ID:3FrGl449
ボタンを押すと少し絵が動きそして音が鳴る。
797 :
名無しさん必死だな:03/03/31 13:10 ID:6vz4zafn
今のままで十分満足だろ。在日系の飲食店では飯を食わないようにすればゲーム代など余裕!白木屋行く奴は死んで詫びろ。
799 :
名無しさん必死だな:03/03/31 13:20 ID:3FrGl449
基本だろ。(藁)
それだけで面白いと思ってるヤシがなんと多いことか。(藁)
ゲームが売れない理由は中古屋が原因
それを加速させたのがヤフオク
昔は中古って言えば、発売してからかなり待って
しかも説明者が無かったり汚かったりで、
買うにしてもリスクがあったが、今は発売日から
新品特典付きや新品同様の商品がオークション上に出回ってる。
ヒッキーが多くなった今の時代はヤフオクを利用する人が急増している。
内容の高年齢化もオークション利用者倍増に拍車をかけている。
発売日に競い合ってゲームを楽しのは、小学生が中心で、
中学生になると一部のオタクだけが発売日に買って楽しむ程度。
大人になると趣味で楽しむ人が多いので、中古屋で安くなるまで待ったり、
ポイント稼ぎのためにヤフオクを利用する人が多い。
ポケモンが売れるのは、このあたりに原因があることは明らかかと。
友達と競い合ってやるために早い時期に欲しいのと、
子どもだからおもちゃ売り場で直接買いたいってことで売り上げが伸びる。
801 :
名無しさん必死だな:03/03/31 13:32 ID:6vz4zafn
>>798 ゲハで嫌韓系への食い付きは期待しないほうがよい。
>>799 面白さの基準ってのは個々の好みだからな。己の基準
を押し付けるのは子供のする事。己の好みに賛同する
人間が少ないからと言って他多数を非難するのも。。
802 :
名無しさん必死だな:03/03/31 14:38 ID:soURizet
>>800 それは、すぐ売られてしまうゲームソフトの方にも問題あるよ。
最近は1回やって飽きちゃうようなソフトが多すぎる。
メーカーはドンドンゲームを消費して貰わないと困るので、
すぐに飽きるゲームを作り続けるという考え方もある。
804 :
名無しさん必死だな:03/03/31 15:40 ID:3FrGl449
ROMサイト茂名。
805 :
名無しさん必死だな:03/03/31 17:19 ID:frXuAVsD
家庭用ゲーム市場でもオンラインゲー普及し始めたら、ますます売れなくなりそうな予感
807 :
名無しさん必死だな:03/03/31 18:49 ID:hutDzSGJ
>>803 すぐ飽きるゲームつかまされたメーカーのゲームは
二度と買わない
オンラインゲーは普及するには限度があるな・・・・・・・・
809 :
名無しさん必死だな:03/03/31 19:11 ID:soURizet
もっと宣伝しなきゃダメだよな。
誰もがゲーム雑誌読んでるわけじゃないし、テレビとかで
宣伝しなきゃ、どんなにいいゲームでも売れない。
810 :
名無しさん必死だな:03/03/31 19:31 ID:hutDzSGJ
もう貧乏会社がゲーム作っても売れないのか?
宣伝には、金がかかるしね。
それに、貧乏会社自体もうとっくに大手に買収されてるだろ。
「ときめきメモリアル」とか「逆転裁判」とか「月姫」とか
たいして宣伝したわけでもないのに異常に売れたという例もある。
813 :
名無しさん必死だな:03/04/01 03:14 ID:/0buvCyG
ミリオンいったの?異常に売れたって。
814 :
名無しさん必死だな:03/04/01 04:03 ID:GrcOHJFV
FFX2売れてますねぇ
815 :
名無しさん必死だな:03/04/01 04:15 ID:MCwL9/lM
ゲームが売れない、二つの理由。
・最近のゲームはあまり白くない。
最近で良いと思ったゲームは(まぁ、そんなにはやってないんだが)、
メトロイド、P.N.03、ラチェット、メイドインワリオぐらいか。
・消費者が情報に躍らせられ過ぎ。
世間(ネット、雑誌等)での批評を気にしすぎるあまり、自分の直感を信じれなくなっている。
人間、直感に従うことも大事。つーか、直感は侮れないと思う。
批評なんて一切合切きにせずに、欲しいゲームを購入すべき。
>>815 誰がなんと言おうと俺は俺の欲しいソフトを買うよ
ゼルダ ワリオ スターフォックス メトロイド F−ZERO シリーズは全て買う!
817 :
816:03/04/01 04:30 ID:LBY/8Vxt
逆に、以下の名がつくソフトは欲しくない
マリオ ポケモン カービィ 等
818 :
名無しさん必死だな:03/04/01 09:41 ID:10CFabXG
有名タイトルしか売れないのも問題あるよな。
ドラクエ7なんか正にそう。
名前だけで売れた。
819 :
名無しさん必死だな:03/04/01 09:46 ID:mSJL8iPN
いや実はあれはハッタリで、ホントは100万しか売れてなかったとしる。
損失は堀井氏が資産を投げ打って偽装。そして今回の合併にこぎつけたとしる。
820 :
名無しさん必死だな:03/04/01 10:09 ID:10CFabXG
今回、F−ZEROはセガが作ったんだっけ?
前人気が高いだけに、なんか嫌な予感がするよ。
FFって、ミリオンいって、ペイラインなんでしょ。
ちょっとなぁ。
822 :
名無しさん必死だな:03/04/01 10:31 ID:mSJL8iPN
150万本が損益分岐点 なんだとさ。
823 :
名無しさん必死だな:03/04/01 10:40 ID:10CFabXG
綺麗な画像を作るには金がかかるって事だな。
824 :
名無しさん必死だな:03/04/01 10:43 ID:JQbZpjjC
>>820 前人気?
セガが作ったから前人気が高いんじゃないか。
エフゼロなんてもう10万も売れないタイトルだったよ
そこをセガに作らせて綺麗にしあげることで盛り上げようとしてるだけ
最近ゲームって売れてね〜のか?
ゲームの最盛期っていつだ
826 :
名無しさん必死だな:03/04/01 11:05 ID:10CFabXG
>>824 盛り上がるだけ盛り上がってストンと落ちる。
827 :
名無しさん必死だな:03/04/01 11:05 ID:mSJL8iPN
売り上げ的な最盛期というのは
ファミコンの頃かな。
828 :
名無しさん必死だな:03/04/01 11:06 ID:mSJL8iPN
だましだましで来たからね。
XBOXの存在だろうね
830 :
名無しさん必死だな:03/04/01 11:12 ID:mSJL8iPN
阻害してるのはSCEの方だよ。
831 :
名無しさん必死だな:03/04/01 11:16 ID:pRvNHwo2
社会人になってゲームをしなくなった理由
「時間ないしめんどー。今さらやりこんでも意味ないしー」
で、こいつらをターゲットにしたいなら
時間なくても遊べて、やりこんで実利益のあるゲームを作るしかないだろうな。
小売りの値崩れや中古販売も要因。
発売日にソフトを買うのが馬鹿馬鹿しくなった。
833 :
名無しさん必死だな:03/04/01 11:20 ID:kLNV1NkF
みんなまだスーパーファミコンやってるからじゃないの?
834 :
名無しさん必死だな:03/04/01 11:30 ID:mSJL8iPN
ROMでな。
835 :
名無しさん必死だな:03/04/01 11:33 ID:mSJL8iPN
同じ事だよ。コマンド選んで魔法を撃ってのくり返し。経験値上げ。
任天とMSがつまんないハードを出すから
837 :
名無しさん必死だな:03/04/01 11:42 ID:mSJL8iPN
最強のハードはPSX2
838 :
名無しさん必死だな:03/04/01 11:43 ID:10CFabXG
ハードはどうでもいいだろ?
ソフトが売れないのが問題なんだからさ。
中古なんて昔からあったろ。ヴォケ
840 :
名無しさん必死だな:03/04/03 03:02 ID:TqKDHrnK
まあ原因を求めるとすればインターネットじゃないのか
ゲームやってる時間なんてないよ
841 :
名無しさん必死だな:03/04/03 08:01 ID:S1Pj+TGe
単純。ゲームやってるとモテないから。
PS初期は「PSでゲームってなんかかっこいい(スーファミはださい)」というイメージが
あったので売れた。
今は「PS2?ゲームおたく?きもいね」となってしまった。
イメージを変える必要がある。
842 :
名無しさん必死だな:03/04/03 09:20 ID:wSG8NP3C
コンシューマの基準が、XBOXのせいで大幅にアップしてしまった。
いままではムービーで誤魔化せたものがもう誤魔化せない。
とりあえず、PS2は終わりである。
843 :
名無しさん必死だな:03/04/03 09:27 ID:uAP1HbhU
>>842 凶箱モナー。つーか、ゲーム機全般終わっている。
一応、ソフト市場は再成長してるんですが……
845 :
名無しさん必死だな:03/04/03 13:43 ID:j4T9wVFO
デザイナーのセンスのないこと。消防以下ですよ。
846 :
名無しさん必死だな:03/04/03 13:46 ID:lq9St138
PS全盛期までPS2ソフト市場は盛り返せないのは確か。
ハード売り上げでは超えるだろうけど。
おかげで中小ソフトハウスはほとんど淘汰されてしまった。
847 :
名無しさん必死だな:03/04/03 14:00 ID:GWjPx4wc
ソフトの値段を下げなきゃダメでしょ。
新品ソフトが高いから、みんな中古屋で買ってしまう。
848 :
名無しさん必死だな:03/04/03 14:00 ID:X+qKTYf6
完全無欠超ウルトラパーフェクト激烈マッハデキシオリポゲルマニウムラディカルグッド阿鼻叫喚アングラ大回転!
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・………ぬっきゅーん。。。
ちなみにこの名前は僕の中にあるお話の登場人物の名前です。
以上ケン・コロスでした!
完全無欠超ウルトラパーフェクト激烈マッハデキシオリポゲルマニウムラディカルグッド阿鼻叫喚アングラ大回転!
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・………ぬっきゅーん。。。
ちなみにこの名前は僕の中にあるお話の登場人物の名前です。
以上ケン・コロスでした!
貧乏人がゲームすると言われているこの世の中でもう下げなくても良いだろ。税込み1万(出来れば8000)越えなきゃ我慢しましょうよ。
価格は別としても、中古対策は何らかの形でしないと
もうダメなんじゃないかな?
中古で売買されてもメーカーには1円もお金が入らないわけだし。
851 :
名無しさん必死だな:03/04/03 14:54 ID:GWjPx4wc
みんな中古で買って、中古で売るんだから
ゲームソフトが売れるわけないんだよね。
昔は中古市場が小さかったから、それほど被害は無かったけど
今はブックオフとかメジャーになって、かなりの人が利用してる。
852 :
名無しさん必死だな:03/04/03 14:58 ID:j4T9wVFO
初回出荷でどれだけ売るかが勝負なんだよ。
>>852 その初回出荷が売れなくなってることが問題なんじゃないか。
ここ数年(PS,SS以降)プレイして“気持ちのいい”ゲームがほんと少ない
新システムのアイデアより 刺激的快楽を感じさせるゲームを
855 :
名無しさん必死だな:03/04/03 15:45 ID:6UTjqUKf
最近のゲームは広告とかCM見てもどんなゲームかまったく分からん。
856 :
名無しさん必死だな:03/04/03 15:51 ID:j4T9wVFO
着せ替えバービー プリズムライト仕様 のデモムービーが
なななんと7800円。
857 :
名無しさん必死だな:03/04/03 15:52 ID:j4T9wVFO
背景キットのシールの絵がセンスねーなぁ。
858 :
名無しさん必死だな:03/04/03 15:52 ID:j4T9wVFO
折れのバービーは世界最強ッ!!!!
859 :
名無しさん必死だな:03/04/03 15:59 ID:j4T9wVFO
モンスターキットの方も特撮ポクなってきたしな。
厨房はauの学割にすれば、携帯の基本料金かなり抑えられると思うんだが。
インターネットでラスボスの情報や攻略情報やストーリーなどが
わかってしまうので最近RPGやることがなくなりました
863 :
名無しさん必死だな:03/04/03 19:15 ID:oBPH6fax
日本もうダメぽ
864 :
名無しさん必死だな:03/04/03 19:38 ID:p4aVJExg
オタク社員はオタを釣ってなんぼな罠。
最近のゲームはやるとストレスが溜まるからだよ
出川が消耗品の本体買換で余裕がないから
ゲームなんて中古で十分
FFのような話を楽しむゲームに9000円出すよりも
1500円程度出せば映画館でもっと面白い話を見ることができる
>>867 映画と違う所は、最近のゲームはやたらと「アニメ臭い」というところ。
一昔はまるで映画並みっていうゲームを業界は目指していたが、
近頃は、アニヲタがまるで映画並みと思うようなゲームばかりが発売されている。
一般人の思う「映画」とアニヲタの思う「映画」の概論がズレているということに、
プレイステーション・ジェネレーションは気付いていないのです。
だから、アヌビスのようなヲタヲタしいゲームでも、「ストーリー最高!」とか言うのです。
ゲーム自体は楽しいんだけど、あれストーリーめっちゃヲタ向けだからね。
869 :
名無しさん必死だな:03/04/04 02:16 ID:jo0sjqOH
FFが映画として通用すると思って実行しっちゃった香具師もいたなあ
とりあえず目先の売上を確保するためにはアニヲタ向けに作らないといけないから
いい歳したら、もうレベル上げうんざりすると思うんだけど
ああ、また始まるのかみたいに
単調作業好きな奴もいるんだろうなぁ
ただガキはレベル上げ好きだね、
苦痛感じず、えんえんやってる
こう考えると、FF好きは知能ガキ並み
872 :
名無しさん必死だな:03/04/04 03:15 ID:jg5sh1v+
最近のFFでレベル上げやった記憶は殆どないけどな。
普通にやってて死なない、たまに理不尽に死ぬ程度。
いろいろ毎回システム変えてはいるけど、頭使わずにどんどん進めて
しまうのがオレは萎える。
873 :
名無しさん必死だな:03/04/04 03:55 ID:yG/aLIRS
>>868 同意。
アニヲタに支配されたゲーム業界。
結局アニヲタの人数の範囲内でしか売れなくなり
タコツボにはまってしまった。
874 :
名無しさん必死だな:03/04/04 03:58 ID:jh4dLUXd
>>871 単調作業ゲーが増えたね。
驚きがない。
875 :
:03/04/04 03:59 ID:sFE6iJD2
>>872 頭使わないと進めないようにしたら売れないぞ。
最近のユーザーは忍耐力がないからな。その解答が最近のFFだろうに。
876 :
名無しさん必死だな:03/04/04 04:01 ID:EuEMqUWs
風タクも延々と海作業ゲーだからね。
ルピーとわかりきっているのにいちいちムービーを見せられるのも時間の無駄。
しかもスキップできないのが性質が悪い。
絵もアニメ風でオトナには厳しいものがある。
ゲームブレイクが終わったのも少しだけ売上減衰に繋がるな
何故売れないのか
(結論)みんな飽きてきてるから
879 :
名無しさん必死だな:03/04/04 04:13 ID:JM13o2Vj
一般人にとってはFF程度の戦闘でも苦痛に感じられる。
だから昔ほどFFが売れない。
ゲームマニアにとってはFF程度の戦闘はヌルく感じられる。
だからコア層にFFは売れない。
880 :
名無しさん必死だな:03/04/04 04:18 ID:kGCCSANB
ffはコアユーザーも買ってると思う。
ツマンネー言いながら。不思議でしょうがない。
881 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!!:03/04/04 04:19 ID:S3GLHygW
単純に考えて、3D化になったからだろ?
これ以外の原因があるとするならそれはSCEの業界参入だな。
DVD市場だけ構築しやがって、ゲーム市場をないがしろにしやがってw
テレビで紹介されるのがCGムービーばっかだから
みんな中身とのギャップにへこむんだよ
883 :
名無しさん必死だな:03/04/04 04:35 ID:kGCCSANB
ライトユーザーってギャップに気付いてるかなぁ。
なんか気付いてないと思う。
885 :
名無しさん必死だな:03/04/04 04:48 ID:cAq70IC1
CMは一般ユーザーに絵のすごさを見せるばかりで、ゲームの中身を伝えてない。
中身が分からないで買ってしまうから、想像してたものと違うとクソゲーだと思ってしまう。
何故売れないのか
(結論)もう十分お腹いっぱいになるくらい、ゲーム持ってるから
オレの場合、売らないので
毎日ゲームしても、数年は保つ
・・・・・。
∧_∧ ・・・・・。
( ´_ゝ`) ∧_∧
/ \ ( ´_ゝ`)
__| | | |_ / ヽ、
||\  ̄旦 ̄ ̄ / .| | |
||\\ 旦 (⌒\ |__./ ./
|| \\ ~\_____ノ|
. \\ _______\
. \|| ____|| /
. || ̄ ̄ ̄|\____\ / ね!お兄ちゃん。
. || | |======== | \
こんなCMながすなボケエ!妹と気まずくなったぞ!!!!!!!!!
888 :
名無しさん必死だな:03/04/04 06:43 ID:LcOu5ZHw
光回線にするとものの数分〜数十分で無料でPS2ソフト手に入るんだもの
いちいち買ってられないよw
889 :
名無しさん必死だな:03/04/04 06:56 ID:ayBsyS5N
世間はデフレなのにゲームのハードもソフトも値段は高いまま。
だから中古ばかり売れる。中古の合法判決も大きい。
値段の高い新品は全く売れない。
これが新品ソフトが売れない理由だと思う。
今が標準だとわりきってやっていくしかない。
10万本超えればヒット。
こう考えてソフトの値段を7980円くらいの高めにして利益を確保していけばいい。
890 :
名無しさん必死だな:03/04/04 07:33 ID:bbPS7Rkz
値段とか景気とかより肝心のゲームつくってる香具師らがやる気ないだけなんじゃねーの
なんかね、まったく最作側の熱意が感じられない
公務員がルーチンワークで作ったようなものが面白いわけねーだろ
ゲームをメインで遊んでた層も20代中盤から30代へ。
景気も低下、時間はさらに無くなり余裕も気力も無く
ゲーム離れも進む一方、現在の中高生も携帯の料金などで余裕も
無く、さらに娯楽の細分化、ゲームが娯楽として大きい地位を占めて
いた90年代とは時代が大きく変わってしまった。
ゲーム自体も見た目に派手なモノが多く、市場もそれに飽きている
傾向が強い。続編モノが多いのもそれに拍車をかけていると言えるだろう。
ゲーム人口は増えた、だがゲームが昔ほど望まれているとは限らない。
説明書を読まなくてもできるゲームが減ったからじゃないの?
攻略本とかソフト同発でだすやり方もねぇ・・・・
提供された遊び方以外の遊び方を考えられない今のゲームは
マリオとかバトルシティで殺し合いをやってた頃が懐かしい
893 :
名無しさん必死だな:03/04/04 15:48 ID:yWpGZnJ2
>>889の意見に賛成
中古で出回るのにわざわざ高い新品を買う奴が減って
くるのは当然だろうな。今時新品を買うのは待ちきれない
奴か新品にこだわる奴ぐらいだろう。
価格を上げて、流通量を減らすのはいいな。
中古が見当たらない場合、どうしても欲しければ
やっぱ新品買うし。減った本数は価格で補填。
まあ分からないが。。
894 :
名無しさん必死だな:03/04/04 18:40 ID:lgaCKd8l
でも中古として売ることが出来なくなると、ゲームソフトの売り上げはさらに下がる。
895 :
名無しさん必死だな:03/04/04 18:42 ID:xfGTy9JO
>>892 バトルシティーは面作りもあって最高だったな。
マリオの面白さはイワズモガナ
GCでマリオ2Dの完全新作出してくれんかなぁ
896 :
名無しさん必死だな:03/04/04 18:58 ID:IP6aR2aZ
キングダムハーツが日本でミリオンを超えられない。
5年前なら簡単にミリオンを超えていたようなゲームでさえ売れない。
これはゲーム人口が減っているということだろう。
しかしPS2は売れている。
PS2でゲームを遊ぶ人が減っているとしか考えられない。
PS2でゲームを遊ばない人はPS2でDVDを見ている。
DVD機能でPS2ハードは売れたが
DVD機能でPS2ソフトは売れなくなったと言える。
PS2の高いゲームで遊ぶより
レンタルビデオ屋で映画のDVDを何十本も借りた方が長く楽しめる。
これは構造的な問題であり、これを変えることは難しい。
ゲーム業界は今の規模でがんばっていくしかない。
最近DVDとか映画見るのもかったるくなってきた
898 :
名無しさん必死だな:03/04/04 19:06 ID:flbS1A7e
PS2はまだソフト売れてるほうだよ。
GCとかもうだめぽ。
899 :
名無しさん必死だな:03/04/04 19:07 ID:b/lcN4Dv
SCUってPS2よりGC版の方が売れてるの!?
信じられん・・・
エロゲーに流れている気がする。
誰か総売上の比較をきぼんぬ
902 :
名無しさん必死だな:03/04/04 19:17 ID:Xu4HoyEG
最近、RPGよりアクションの方が良く売れてる。
903 :
名無しさん必死だな:03/04/04 19:23 ID:e4YoxaRp
アクションの方が続編も作り易いし、
海外では売れる可能性が高い(RPGと比べて)
904 :
名無しさん必死だな:03/04/04 19:27 ID:RE/Ma9x2
三上さん、いのちだいじに
905 :
名無しさん必死だな:03/04/04 19:29 ID:T6h8bQ85
三上さんのオレにまかせろは信用ならん
据え置き機ももう一度カセットに戻すべ。
907 :
名無しさん必死だな:03/04/04 22:27 ID:OA8ZH5sf
「ゲームは子供がやるもの」だという本来の物に戻ったからじゃない?
大人は忙しくてゲームなんてしねえよ。
空いている時間があってもゲームはしない。
908 :
名無しさん必死だな:03/04/04 23:14 ID:p7QeK9AL
子供にウケてんのかなあ。
面白いゲームが多すぎて逆に面白くない。
さくせん
三上をつかうな
911 :
名無しさん必死だな:03/04/04 23:45 ID:1uxaVG6G
短時間で出来るゲームは売れているよね。GBAのソフトとか。
大作RPGとか画面観ただけで時間かかりそうで買う気失せる。
中学高校時代はそういうソフトこそすごく楽しみにしていたんだけどね・・
912 :
名無しさん必死だな:03/04/04 23:47 ID:LzeeT3lX
ゲームが売れない???
売れないソフトが多すぎるからそう思うのであって
PS3で復活
914 :
名無しさん必死だな:03/04/04 23:49 ID:LzeeT3lX
915 :
名無しさん必死だな:03/04/04 23:50 ID:LzeeT3lX
>>913 ていうかさ、ps3 でなぜ復活すんの??
素人がガタガタぬかすんじゃないよ
916 :
名無しさん必死だな:03/04/04 23:51 ID:/X6VvdZV
え?
pn3が復活!?
917 :
名無しさん必死だな:03/04/04 23:52 ID:LzeeT3lX
919 :
名無しさん瀕死だな:03/04/04 23:54 ID:CqeIz4uW
三上を捨てるなんてとんでもない!
920 :
名無しさん瀕死だな:03/04/04 23:54 ID:CqeIz4uW
じゃあ PN03 は?
>>920 プレイヌテーションオーバーザモノクロームレインボー3
922 :
名無しさん必死だな:03/04/04 23:57 ID:LzeeT3lX
923 :
名無しさん必死だな:03/04/04 23:58 ID:LzeeT3lX
>>922 マジかよ!ガクガクブルブル
ホンマ、すみませんでした。飲尿健康法するので許してくだちい
>>923 こういう設定のゲームしか出来ない専用機。
主人公は平凡なサラリーマン。魔楽器"ラデューク"の力により"祈りの虹"を見た主人公は、
浜田省吾とふたりで異世界"アレット"へやってきた。世界を救うものとして。本来、穏やかな
アレットには邪悪なエネルギー"グラルエナジー"が蔓延し、色も音楽も失っていた。アレットを
救えるのは、浜田省吾の歌声のみ。主人公の使命は、古の芸術心獣"コリビス"を捜し出し、
浜田省吾を助けてアレットの行く先々でコンサートを成功させることにある。
まず値段をどうにかしないと
もうここまで来たら逆に落ちるところまで落ちた方がいいかもな。
売れないとはいえ未だに市場は成り立っているわけで。
胡散臭いソフトハウスが多すぎでしょ。
需要と供給のバランスが未だに取れてないのも問題。
>927
斜陽産業のトップ、邦画の腐れぶりを見てから言ってくれ。
胡散臭い所すら養えるパイの大きさが名作や傑作を生むのだお。
929 :
名無しさん必死だな:03/04/06 02:31 ID:SDPa6GSh
>>928 邦画じゃなくて、むしろアニメ業界と比べるべきかな
あっちも落ち込みは激しいね
宮崎駿とかは別にして
>>929 アニメ業界衰退もゲーム業界衰退も
同人の悪影響が少なからずあるんじゃねーか?
931 :
名無しさん必死だな:03/04/06 02:42 ID:eLN4OShl
よくそのネズミ講に喩えられることが多いよね。
会員同士で価値観作って、右左して、上の人程儲かる。
末端は損するだけの家畜。飼いならされた、ね。
932 :
名無しさん必死だな:03/04/06 02:45 ID:eLN4OShl
上にいる人間が無能であればあるほどそうなっていく。
933 :
名無しさん必死だな:03/04/06 02:47 ID:eLN4OShl
たとえ作品の出来がよくなくても、儲けだけは絶対譲れないからね。
934 :
名無しさん必死だな:03/04/06 02:52 ID:cMkHcHVY
アニヲタ相手のゲームばかりで、今のゲームショップの雰囲気はキモくなってる。
一般人が寄り付けない。
数が少ないアニヲタ相手のニッチな商売になってしまったから
このままゲーム業界が縮小していくのは仕方ない。
すでに斜陽産業と言える。
935 :
千里子命:03/04/06 02:53 ID:ow9A4HDh
>>101 1位 任天堂 1144万6115(824万8353)本
2位 コナミ 668万0399本
3位 バンダイ 433万6119本
4位 カプコン 404万3495本
5位 SCE 298万1088本
6位 セガ 297万7289本
7位 ナムコ 259万0084本
8位 スクウェア 251万3601本
9位 コーエー 212万7405本
10位 エニックス 191万1334本
任天堂の圧勝!
936 :
名無しさん必死だな:03/04/06 02:54 ID:eLN4OShl
等身大(販促物)。
937 :
名無しさん必死だな:03/04/06 02:54 ID:YzlrYb7A
左様
938 :
名無しさん必死だな:03/04/06 02:57 ID:eLN4OShl
アニメイト=ゲーマーズ=ドキドキ冒険島
今のゲームって、トータルでは市場広がってるの?
940 :
名無しさん必死だな:03/04/06 03:10 ID:i0cs9dg0
アニヲタ向け商売は楽しくない→才能ある人材流出→クソゲーだらけ
941 :
名無しさん必死だな:03/04/06 03:25 ID:eLN4OShl
ていうかなんで「ゲーマーズ」なんだよっ!!
アニメのキャラグッズ売ってる店だろがよっ!!
ボクがゲーム辞めたのはインターネットにハマったから
自分のHP作って友達と掲示板やチャットで交流する方が
何倍も面白い。ゲームやる閑なんて無いよ
確かに
>939
トータルでは広がっているよ。
昔に比べればはるかに老若男女問わずにゲームするし。
>>944 サンクス。ソフト全体の売り上げは増えてる?
97年 4480.4万本
98年 4574.2万本
99年 5204.4万本
00年 4093.3万本
01年 3605.5万本
02年 3847.8 万本
ゲームソフト全体の売り上げはPS2が発売された2000年に
前の年から1100万本も落ち込んだ。
PS2ショック。
去年も最盛期の99年から1300万本も縮小したまま。
ゲームが売れなくなったのは事実。
>>947 PS時代はバブルでしょ。97年以前のデータは?
949 :
名無しさん必死だな:03/04/08 02:11 ID:J2aKrnqR
950 :
ゲームラボの噂紹介人:03/04/08 02:11 ID:hV9nqCQn
951 :
名無しさん必死だな:03/04/09 12:43 ID:NxMnYTKh
最近の子供達が外で遊ぶようになったから
952 :
あぼーん:03/04/09 12:43 ID:Gixu9N1N
オタ向けの充分なクオリティのゲームがない、というのも不況の一因だろう。
956 :
名無しさん必死だな:03/04/09 13:44 ID:41p8lrQx
3DとかCGとか見た目は派手になったけど中身がしょぼくなった印象がある
漏れがやるのは主にRPGだけど右に倣えで肝心のシナリオが薄いのばっか
もうRPGじゃなくてムービーゲーム(しかも中身がない)だよね
ようするにつまらなくなったので買わなくなったと
↑
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせ〜馬鹿ッ!!!!
\| \_/ / \_____
\____/
(_⌒ヽ
,)ノ `J ピョコピョコ
3DってmapでシヨウされてるRPG多いけど止めてほしいね。
int main(void)|
printf("ハウー");
}
960 :
名無しさん必死だな:03/04/09 13:51 ID:xxWpNzzw
ゼルダなんか典型的な例だよな。
中身スカスカ。
ゼルダは糞ゲーですから
中身のあるRPGってどんなんよ
俺わかんね
963 :
名無しさん必死だな:03/04/09 13:59 ID:xxWpNzzw
>>962 FF7のエアリスが死ぬ直前まで。
そこまでは最高。それ以後は駄作。
>962
シナリオに統合性があるソフト。
最近はない。統合性よりいかにビジュアルで魅せるかに偏ってるから。
966 :
名無しさん必死だな:03/04/09 14:20 ID:+xLujngT
和製RPGを好むのは厨だけだろ
所詮娯楽だべ
なんでそんなに肩肘はってんのよ
マザーは中身の無いRPGの典型だな
シナリオもシステムもクソだし
>967
遊びだからでしょ
マザーはあれであれでいろいろ想像できてよかった気もするがな
970 :
名無しさん必死だな:03/04/09 14:28 ID:nbaYjLVY
マザーのラストは未だに記憶に強く残るが
FFシリーズのラストは、一週間で記憶から消えるな
というか、やりながらストーリーが頭から消えていく
3日やすんだら、話忘れる
972 :
名無しさん必死だな:03/04/09 15:56 ID:4h6oiJKi
というかいっそのことファミコン時代に戻せばいいんだよ
別にムービーゲーみたいなのもあっていいんだけど
どのメーカーも右倣えで同じ事やってるから飽きるんじゃねぇの?
一つくらいムービーに頼らないで2Dで極めてやるなんてのがあってもいいのに
974 :
名無しさん必死だな:03/04/09 16:05 ID:H2L+9QpA
2Dか3Dかは関係ない。
問題は操作不能の見てるだけ時間が長くなりすぎてること
>974
2Dも一つの手段だって事だべ
どれもかれも同じ方向性でいかなくてもいいじゃん
でも3Dはもうお腹一杯ていうか、最近はなんかやってて疲れる。
ハードが高いってのも原因じゃないかな。
そりゃ性能がいい訳だから高いのも納得するけどさ・・・
中古では結構買ってる
新品でそれなりの金を払ってまで買いたい魅力あるゲームがない罠
いっその事4800円くらいで統一してくれたら手をだすかも
らくがき王国みたいに意味も無く一人称視点3Dにするのは止めてほしい。
酔うからできないんだよ……
980 :
名無しさん必死だな:03/04/09 16:36 ID:IPRGAlo5
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
>979
確かに安易に3Dにしとければそれでいいだろってのもあるよな。
3Dがステイタスなんてのはもう数年前に終わってる罠。
983 :
名無しさん必死だな:03/04/09 16:45 ID:4bHwuQw0
ま、みんなゲームに飽きてきたのが一番の理由だろう。
今後の可能性があるのはネットゲーぐらいだが・・
日本のメーカーはネットゲーを軽く見すぎてたな。
このスレカスばっかだなw