1 :
名無しさん必死だな:
だったら無料で取り替えるべきだよね。常識的に。
827 :(´�ω�`)ノ :03/01/05 09:03 ID:+0Pi6U5b
コントロラーがへたれてきた!!
Aボタンの反応がにぶい!!
ステックもへたれぎみ!!
829 名前:熊田かヲる ◆IzQ2mnDd1A :03/01/05 09:26 ID:lc+XmlGI
>>827 初期型は欠陥品らしいから買い換えろ
俺は買い換えた
2 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :03/01/05 10:15 ID:tVCHiWc2
つーか、ニンテンに電話しろよ。
初期型だけ任天堂はコソーリ無料交換してるそうだ
4 :
名無しさん必死だな:03/01/05 10:17 ID:0+/HlreQ
店頭のGCってコントローラー壊れているの多いね
5 :
名無しさん必死だな:03/01/05 10:17 ID:DskdPR0R
任天堂はソニーと違ってサポートが適切だから買っておかしいと思ったら
すぐに電話
6 :
名無しさん必死だな:03/01/05 10:19 ID:F0czDlgZ
おれのはまだ全然使えるけど
>>3 初期型のGCコントローラに限らず
無料交換してる報告ならよく見かけるね
8 :
名無しさん必死だな:03/01/05 10:20 ID:GrD+BZMR
スマブラやってるとすぐ壊れる。
9 :
名無しさん必死だな:03/01/05 10:24 ID:Z8UBWXfV
>7
てことは現行版にもなにか欠陥があるって事?
無料って事はそうなんだよね。
知らない人のほうが多いと思うんだけど。
始めから壊れてたなら兎も角、暫らく使って反応が悪くなったとか、普通はサポートに電話なんかしないでしょ。
セガみたく欠陥があるなら発表するべきなんじゃないのかな。
あぼーん
11 :
名無しさん必死だな:03/01/05 10:24 ID:0+/HlreQ
壊れやすく作ってあるんだろ
12 :
名無しさん必死だな:03/01/05 10:26 ID:F0czDlgZ
ウェーブバード買いてー
>>9 そう意味じゃないよ
っていうかなんで「無料交換=欠陥有り」なの?
知り合いはGCハードが壊れたけど無料対応だったよ
たしか店頭交換だって言ってたかな?
ちなみに保障期間は切れてたよ
>>5 もともと修理代込みの値段で売ってるのが任○堂。
15 :
名無しさん必死だな:03/01/05 10:32 ID:Z8UBWXfV
>13
えーと。
いや、普通、無料交換て明らかにメーカー側に非がある場合じゃない。
保証期間・・・と思ったら期間外でも無料ですか。
そりゃおかしいでしょう。
なにかあるとしか・・・・
16 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/05 10:33 ID:Dn7kogwP
GCのコントローラって2500円でしょ。
元々消耗品なんだし、PSとか箱よりかは安いし、買えば良いんじゃないかな。
17 :
名無しさん必死だな:03/01/05 10:36 ID:Z8UBWXfV
>16
それは無茶苦茶。
安いから壊れやすい。だから買い換えてね。
でもサポートへ連絡したら無料交換します。
そりゃあんまりなんでは?
18 :
名無しさん必死だな :03/01/05 10:38 ID:OQuOOi3g
おいおい、コントローラのボタンはプレイしまくるとヘタるもんだろ…
ファミコン時代は、コントローラを自分で分解して玩具店で買って来た
ボタンのゴムパッドを交換して修理完了。まぁ、大して遊んでいない
のにヘタりだしたら、初期不良の可能性もあるけど。
そもそも初期GCコントローラの欠陥ってさ
PS系本体のレンズのレールがプラスチックなのと同じレベルなんだよね
意図が有る無いはこの際おいとくとして
耐久面に難があるってことなんだよ
20 :
名無しさん必死だな:03/01/05 10:48 ID:Z8UBWXfV
>19
現行版でも無料って事は耐久面の問題が解決してないんかな?
とするとウェーブバードも駄目っぽい。
21 :
名無しさん必死だな:03/01/05 10:52 ID:F0czDlgZ
>>1は実際壊れたのか?おれはコントロ−ラ−壊れたことないから
あんまり現実感がないな。
>>20 耐久問題の解決って何をもって解決とするかが曖昧なんだよね〜
完全に劣化しないものなんて作れっこないしさ
23 :
名無しさん必死だな:03/01/05 10:58 ID:Z8UBWXfV
>22
いや・・・永久に壊れないコントローラーなんて無理なのはわかってるけど
程度の問題。
無料交換に応じる強度って駄目だと思わない?
無料交換が一般告知されてるならそれも有りだろうけどさ。
24 :
名無しさん必死だな:03/01/05 11:01 ID:r2XnJL9e
無料交換で対応できる程度の問い合わせしか来ないんじゃないの?
25 :
名無しさん必死だな:03/01/05 11:06 ID:F0czDlgZ
>>24 おれもそれが正しいような、64の初期型未だに使えるし
GCコンが壊れやすいとは思えないんだが
よっぽどハードに動かすのか、指痛そうだな
あぼーん
あぼーん
64のスティックに比べると弱いんじゃないの?
自分GCコンは完全に初期型だけど上に倒したときの入力が
浅くなってきた感じなので、そろそろ修理に出す予定。
29 :
名無しさん必死だな:03/01/05 11:12 ID:Z8UBWXfV
>25
ああ、24はそーいう(実は殆ど壊れない→問い合わせが少ない)意味なのか。
。
一般的に壊れやすいって欠陥と、言えば無料交換してくれる事実が知られていないから問い合わせが少ない。って意味だと思ってた。
30 :
名無しさん必死だな:03/01/05 11:36 ID:JWkVvx+s
>>28 任天堂に修理に出そうとして電話したら「買いかえた方が安いです」って言われたよ。
64の時みたいにアナログスティック部分が独立してるワケじゃなく、すべての部品を
ひとつの基盤に載せてるから、それごと換えなければならないかららしい。
31 :
名無しさん必死だな:03/01/05 11:38 ID:JWkVvx+s
と思ったらコントローラ無料交換してくれんの?それマジ?
32 :
名無しさん必死だな:03/01/05 11:40 ID:IzOVD7es
十字キーが壊れてるパターンは俺だけか。殆ど使わないから別に良いんだけどさ。
そういえばAボタンの効きが悪い。マリサンで反応しないことがしばしば。
大きくしたので大雑把ということか。
34 :
名無しさん必死だな:03/01/05 11:54 ID:Z8UBWXfV
>31
>>7 >>13 が本当ならしてくれるんじゃないかな。
言ってきた人だけ無料ってのはなんか変。
35 :
名無しさん必死だな:03/01/05 12:02 ID:DqLRcsT9
壊れやすい上に使い勝手が悪い。
GCもうだめぽ。
36 :
名無しさん必死だな:03/01/05 12:03 ID:JWkVvx+s
>>34 >>13で本体店頭交換ってあるけど、それって店独自にやってるのかな?
それともまず任天堂に連絡して、店頭で交換してくれって話になるのかな?
どっちにしても無料で交換してもらえるならそうしたいなぁ。
37 :
名無しさん必死だな:03/01/05 12:08 ID:Z8UBWXfV
・・・・・ホントだ。
13は本体も無料交換て書いてんだ。コントローラだと思ってた。
どんな症状で何て言ったら無料交換してくれたんだろ。
そこが気になる。
無料で交換とはいつのお話ですか?
真に受けて本当だと信じないようにw
39 :
名無しさん必死だな:03/01/05 12:13 ID:Z8UBWXfV
>38
や、真に受けてっつうか、
欠陥があった事も、無料交換してくれるなんて事もここで知ったわけだけど。
別に信じてるとかじゃあなくて、
それが本当なのかを知りたいんよ。
どうなの?
40 :
名無しさん必死だな:03/01/05 12:15 ID:st/KlcL6
回収しろクソ任天
41 :
名無しさん必死だな:03/01/05 12:23 ID:Z8UBWXfV
>38
あのー・・・何か知ってるなら教えてよ。
(・∀・)ニヤニヤ
ヤター
GCコンのアナログスティック、ニュートラルポジションが
イカれて毎回リセットしてたけど、分解掃除したらなおたー
45 :
名無しさん必死だな:03/01/08 22:41 ID:E5iLB0R1
GCってヤワいんだね・・・
あぼーん
>>22 実際耐久性に難のあった初期型のスティックは改良されたけどな
48 :
名無しさん必死だな:03/01/09 00:26 ID:RDEfNjbW
GCのコントローラーはPSとDCのダブルパクり
>>48 PSのコントローラはSFCの丸まんまパクリ。
パクリ議論をするとPSコンが圧倒的に不利なのでお話にならない
52 :
名無しさん必死だな:03/01/13 18:59 ID:SB7HiMI2
GCって壊れるほど遊べる面白いゲームが無いからいいよね(w
53 :
名無しさん必死だな:03/01/13 19:04 ID:mqEhunW5
セ皮がどんなに頑張ってこんなスレ立てようと
ドリカスのコントローラが最悪な事に変わり無いんだよ
改善しる
55 :
名無しさん必死だな:03/01/18 01:59 ID:P8ms5HWv
パクリで欠陥
史上最悪コントローラーのGC
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
68 :
名無しさん必死だな:03/01/23 00:01 ID:wHREHA+/
ゲームがカクカクだから、コントローラーもカクカクなんだよ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
75 :
名無しさん必死だな:03/01/23 05:29 ID:dIiIyMnQ
初期型GCコンはコソーリ回収。
一時期、店頭からコントローラーが無くなったのを覚えている人もいるだろう。
新色本体が出た頃から出荷されたヤツは微妙に仕様変更。
それらを公表しないで文句言ってきた奴だけ無料交換対応。
つまり、SCEのPS2初期メモカと同じ対応だ。
といっても、新聞等で報道されたSCEの方がまだマシかもな。
任天堂のサポートは良いとか盲信してる妊娠は消えてくれ。
76 :
名無しさん必死だな:03/01/23 05:49 ID:txUkujjq
部品の仕様変更は新色出る前じゃなかったっけ
今も旧型と新型が混在してるんじゃないのか?
初期不良以前に十字キーの配置が駄目
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
97 :
山崎渉:03/01/27 18:41 ID:tHBLmqpU
(*^^*)
98 :
名無しさん必死だな:03/01/27 20:44 ID:Z7nTg3/2
妊娠はあんなに64コントローラーをマンセーしてたのにね・・・
99 :
名無しさん必死だな:03/01/27 20:50 ID:M4qZOWIg
100 :
名無しさん必死だな:03/01/27 20:50 ID:r/kNC/OF
GCは
判別しやすいようにカラーボタンにしてるのは他のゲーム機に比べて○
△□の画像じゃなくて文字表示で左脳に優しいのは○
アナログスティックに切り込みが入ってるので八方向の選択がしやすい
半デジタル的操作は他のゲーム機に比べて秀でている○
十字キーを押さえる親指が下方から押さえるのじゃなくて
左から差し出す向きになるのはいただけない×
GBAが下方向から押さえてるのにこれでは統一感や操作感に違いが出る
101 :
名無しさん必死だな:03/02/03 20:54 ID:JuwrPw5N
赤字ハードのわりにはショボいコントローラーのGC
102 :
名無しさん必死だな:03/02/03 20:55 ID:yfmRtNF2
>>268 赤字ハードだからしょぼいのかもしれません
103 :
名無しさん必死だな:03/02/03 20:57 ID:ZBbb2/6j
売れないって惨めなものだね
ゲームのアカデミー賞、AIAS2003年インタラクティブアチーブメントアワード
で『メトロイドプライム』が驚異の10部門ノミネート!!
★2部門以上ノミネート作品の統計
10部門 メトロイドプライム
6部門 ラチェット&クランク
グランドセフトオート: Vice City
どうぶつの森+
スプリンターセル
5部門 エターナルダークネス
4部門 キングダムハーツ
3部門 怪盗スライクーパー
2部門 メダルオブオナー 史上最大の作戦
ファイナルファンタジーX
去年のゲームオブザイヤー受賞作HALOとICOが持っていた
8部門ノミネート記録がメトロイドによって抜かされました。
『マリオサンシャイン』はアクションゲーム部門のみでの
ノミネートに留まりましたが、『どうぶつの森+』が
高く評価されている点が目立ちます。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/ev/aias2003.html
106 :
名無しさん必死だな:03/02/28 05:30 ID:Se+QQGIs
107 :
名無しさん必死だな:03/03/10 21:56 ID:CXxv34hh
SFCのに戻せよ。
108 :
名無しさん必死だな:03/03/10 22:53 ID:RPMHJoBE
109 :
名無しさん必死だな:03/03/10 23:21 ID:CXxv34hh
GCにサード製コントローラーがあったのか
初期型コントローラだけ軸が削れやすい。ファミコンのボタンの初期型が
四角いゴムのボタンだったのと同じようなものだな。
しかし、無料交換だなんて話は初耳だな。
111 :
名無しさん必死だな:03/03/12 22:20 ID:ZPH7Dx/9
史上最悪〜のコントローラーのGC
112 :
:03/03/12 22:30 ID:E0Esdhsq
64のコントローラーはあんなに好評だったのにね。
両方遊んだことないけど。
113 :
名無しさん必死だな:03/03/15 19:49 ID:92Qrb9QJ
GCに肩入れしている三上がGCのコントローラー向きではないゲームを出すちぐはぐさ。
114 :
名無しさん必死だな:03/03/17 07:50 ID:zlyQ0Gzq
Zボタンが戻らないときあるよ
115 :
名無しさん必死だな:03/03/17 08:15 ID:qOTW8Bdl
任天堂も欠陥隠しか。
インベーダーのコピー品を平気で売ってたあの会社だから
そのくらいあってもおかしくないな。
またしても妊娠のウソ発覚。
さすがに任天堂には欠陥品を『仕様です』なんて言えるどッか会社とは違うよ。
まぁ無料で修理するんだから壊れて当たり前と思ってるところはあるね。
118 :
名無しさん必死だな:03/03/17 21:17 ID:pCLgo5C6
本当に無料で修理してるんだろうか?
何の根拠もソースも無いんだよね。
妊娠は平気でうそをつくから信用できない。
任天堂からの見積書でもうpしろよ
119 :
名無しさん必死だな:03/03/17 21:22 ID:OuzyXXwP
>見積書
120 :
名無しさん必死だな:03/03/17 21:28 ID:8rYtfmDE
修理に出して見りゃわかる事だ
121 :
名無しさん必死だな:03/03/17 21:29 ID:2u6aWWg4
ウェブバードがときどき勝手にジャンプします
122 :
名無しさん必死だな:03/03/17 21:30 ID:gGAPf02c
シューティングやるぶんには、結構いいよ
シューティングやるぶんには、結構いいよ
125 :
名無しさん必死だな:03/03/17 21:46 ID:pCLgo5C6
通はアナログではシューティングやらない。
十字キーが押しづらいから、GCのコントローラーは×。
↑b(´`c_,'` )
シューティングにしろ格闘にしろ通はスティックだろ?
128 :
名無しさん必死だな:03/03/20 13:04 ID:wmgO5itU
クレーム言ったら
「送ってくれ。しかし保障期間は6ヶ月なので有料になる可能性有り」
と言われた。
129 :
千手観音:03/03/20 13:30 ID:LucjrwZh
スティック以外でシューや格ゲーするのはとうしろう
130 :
名無しさん必死だな:03/03/23 20:14 ID:55YamaBJ
GBASPは操作しづらい
GBAは画面が真っ暗
任天堂ハードって最低だね
132 :
ゴージャス松田 ◆MvacXNl9ao :03/03/23 20:22 ID:/qM2nCJw
GBASPってボタンパーツが小さいですよね
長時間プレイしやすいようには作られていないのは問題あると思います
ゲーム専用機なのですからその点を考慮してほしいです
133 :
131:03/03/23 20:50 ID:QFeQPtZ9
出来が良ければ2つ目のパッドにして、使い分けようと思うのだが
>>133 最初は使いづらく感じた。Aボタンの反発が強い。
グリップみたいなのが付いてて違和感があった。
十字キーは結構いいんじゃないでしょうか。
GCコンと同様慣れれば問題なし。1500円だから買っちゃえm9(`Д´)
135 :
133:03/03/23 21:04 ID:QFeQPtZ9
136 :
133:03/03/23 21:05 ID:QFeQPtZ9
書き忘れ。
誰か十字キーがナナメに入りやすいって言ってました。
僕はまだFFTAしかやってないもんで微妙な操作感はよくわかりません・・・
役に立てなくてスマン・・・
138 :
133:03/03/23 21:23 ID:QFeQPtZ9
いや充分に分かりますた。問題なければいいですサンクス
139 :
名無しさん必死だな:03/03/24 23:53 ID:gttSn5LB
GBASPのボタンも押しづらくて欠陥
140 :
名無しさん必死だな:03/03/25 23:36 ID:DM1Gshqb
GCのコントローラーってデュアルショックのパクりだね
141 :
名無しさん必死だな:03/03/26 00:00 ID:2dMsMV0M
デュアルショックの振動
無意味に強すぎ。
142 :
千手観音:03/03/26 00:03 ID:0Oopa+2i
股間に当てる人続出だな
144 :
千手観音:03/03/26 00:16 ID:0Oopa+2i
PS3のコントローラーは
スティック状になるんじゃないか?
やけにグリップがでこぼこしてたりして
145 :
名無しさん必死だな:03/03/26 00:23 ID:VdFzaCct
PS3のコントローラーいまのままでいいんじゃない?
出川さんはヂュアルショック大好きなんだろ?一生ジュアルショック2でやってろよばーか
俺はGCのコントローラアが最強だと思う、メトロイドをやって確信しました
146 :
名無しさん必死だな:03/03/26 00:27 ID:VdFzaCct
でかいAボタンでビームを打つ快感
Aボタン溜めながらYでスーパーミサイル!!!!!!!
そしてAボタンを溜めながらBを二回押して二段ジャンプ中にYボタンで空中スーパーミサイル!!!!!!!
この芸当はヂュアルショオク2だとできませーーーーん(´・ω・`)
さらにフロントボタンがデジタル式なのが良いね。PS2の感圧式・・・GT3でトップスピードにならねえwwwwwww
147 :
名無しさん必死だな:03/03/26 00:30 ID:VdFzaCct
同時押し!!!!AとYの同時押し。さらにBボタンまで指が届いてしまう!!!
PS2のパッドじゃああああぜってええプライムできねええええよ馬鹿!
R2ボタンで必殺技ですか??wwwwwwwwww爽快感まるでねええええええええええw
RとLが4つもあるなんて馬鹿すぎwwww出川は馬鹿だからR2とL2に必殺技を割り振るんだなああああ
148 :
名無しさん必死だな:03/03/26 00:34 ID:VdFzaCct
おいおいおい
次世代機の標準はLR一個ずつなんだよ!!それを認めろ!!出川よ!
LR2個のせいでウイイレの操作系が煩雑になってしまっており糞ゲー
L2R2なんかおめーらは必殺技ボタンなんだよーーーグフフ。今日のところは勘弁してやる。
149 :
千手観音:03/03/26 00:35 ID:0Oopa+2i
感圧式はちょっと酷いよね
でもGTはGTフォースでやって下さいな
5倍くらい面白くなりますから
いろいろ触ったけど、3DのゲームではGC純正コントローラが
一番よくできてると思った。
しかしボタン(とくにA)の調子が悪くなりやすいのはカソベソ
151 :
名無しさん必死だな:03/03/26 00:43 ID:6KVIx9IE
gcオタは醜いなー(^O^)
負け犬の遠吠えか(*^_^*)
ブランドイメージ>性能>コントローラー
153 :
名無しさん必死だな:03/03/26 01:25 ID:0a+8CKm7
GCほどぶかっこうでけばけばしい色彩で醜く使いづらいコントローラーは見たことが無い。
LRが一つずつになったらACできない;;
155 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:22 ID:blMK1jPn
左右非対称デザインキモい
FC、SFC、PS、PS2
成功したハードはどれも左右対称に近いデザイン
>>155 それらが左右対称に含まれるなら
全てのハードが左右対称に含まれるわけだが・・・
157 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:29 ID:blMK1jPn
色が違いすぎるじゃん
FCが左右対称ってのはちょっと無理があるような
色?
160 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:32 ID:IEHU2Ydz
GCのパッドは宮本の自己満足なだけ。
迷惑するのは開発者とユーザー。
161 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:37 ID:kmAUkEVq
現行ハードのなかでは一番使いやすいよ。
162 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:44 ID:eRxWXfKe
ゲームショップにAボタンのゴムって売ってたよ〜
>>161 とりあえずコントロールスティックだけは糞である。PSコンと同等だな。
なぜ64のスティックを引き継がなかったのか不思議なくらい・・・・・・・
コントロールスティック以外はPSコンの方が汎用性があって(・∀・) イイッ!!
>>161 使いにくい。持ちにくい。手が痛くなる。
手が痛くなるコントローラはDCとGCのみ。
166 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:50 ID:bp96NB//
現行ハードのなかでは一番使い難い。
167 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:51 ID:blMK1jPn
N64の頃は3Dスティック最高とか言ってたくせに
168 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:53 ID:eRxWXfKe
64スティックは最高だあ
169 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:54 ID:cmltDbIN
PSは良い意味では、もっとも使いやすいコントローラです。
悪い意味では、パクリで作り上げたコントローラだということです。
まぁ売れればいいのですから、問題ないのでしょう。
170 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:54 ID:n+VQSJhv
64のスティックは確かに最高だ
171 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:54 ID:kmAUkEVq
俺は64よりも使いやすくなってると思うよ。
Cスティックも活躍してるし
172 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:55 ID:blMK1jPn
デュアルショックの振動機能内蔵をGCでパクったくせに・・・
173 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:55 ID:kmAUkEVq
PSは使いやすくは無いだろ
使いづらくも無いけど。
174 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:55 ID:bp96NB//
使いやすければそれで良し
GCのは論外
欠陥品じゃなくて消耗品
>>167 N64の3Dスティックは現行ハードと比較しても最高だって(´・ω・`)
ただGCのコントロールスティックがPSのアナログと同等にショボくなってしまった・・・
なんで持ちにくいかと言うとグリップが細すぎるからなんだよねえ。あと意味のない押し込みがあるL、R。
作った奴は一度でも持ってみたのかと特に宮本に問いたい。
178 :
名無しさん必死だな:03/03/31 22:01 ID:blMK1jPn
やっぱり横井さんがいないとだめぽ
>>178 HAHAHAGEDooooooooou!!! (´∀`)
逆に、PSコンも64の3Dスティックを見習って欲しいよな・・・・・・
けど64のは独特だからなあ
あれ採用すると十字キーとの併用が不可になってしまう
デュアルショック2はアナログも硬めになったしずいぶん良くなったよなぁ。
3ではワイヤレスになるのかね。
183 :
名無しさん必死だな:03/03/31 22:07 ID:blMK1jPn
64のはスティック部分をとりはずせればよかったと思うんだよね
十字キーでシレン2とかやるときは邪魔だから
184 :
名無しさん必死だな:03/03/31 22:20 ID:0EKFTxZR
>>181 併用する必要なんかない。単独でどっちもつかいやすければ良い。
その点、64とDCは良く出来てたと思う。
185 :
名無しさん必死だな:03/03/31 22:23 ID:kmAUkEVq
GCの左のグリップがもっと長ければ、
十字キーは今の位置でも問題なかったのに
コントローラーの使いやすさなんて手の大きさと慣れで決まるからなぁ。
N64コンは手が小さい俺には使いづらかったし。Xboxコンも同様。
GCコンは手にフィットしていい感じ。
N64コンは手の大きい俺にはピッタリフィットして最高に良かった。
かといってGCコンでも違和感無く遊べるよ。
188 :
名無しさん必死だな:03/04/05 00:29 ID:DxlF4hCI
3Dスティックは指が痛くなる。
>>184 いやーさすがに併用する必要性はあるよ。
アナログの微妙な操作が必要なゲームでもメニュー関係を選んだりするときは
デジタルの十字キーの方が使いやすいし。
PSのパラサイトイブは両方同時に使えないので非常にやりにくかった。
190 :
名無しさん必死だな:03/04/10 23:26 ID:78kflXr5
GCが欠陥品。ディスク保証切れても無償修理するそうだし。
191 :
名無しさん必死だな:03/04/15 23:42 ID:8RrcstVw
↓宮台真司
193 :
山崎渉:03/04/19 22:53 ID:eRlhCUEw
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
194 :
山崎渉:03/04/20 06:36 ID:YM8DcsP3
(^^)
195 :
名無しさん必死だな:03/04/22 13:54 ID:f/GDKPZU
まだぽ?
ソニータイマー
197 :
名無しさん必死だな:03/04/22 15:37 ID:6WQyAOAR
196 名前: 度会家行 ◆WHM9tNZ8gw [SAGEF] 投稿日: 03/04/22 13:56 ID:gTzUchqW
ソニータイマー
201 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!!:03/04/22 18:45 ID:InCsly9Y
自慢じゃないが、俺のGCリセットボタンは右下曲がり(仕様)だw
お前等のはどうよ?
>>199 C(Chi-ku-bi )スティックなんだから2つあって当然だろ
GCのコントローラーはそのラインを見れば
相当作りこまれていることくいらい分かりそうなもんだが。
もちろん手の大きさや形は人によって違うから
使いやすい人、そうでない人がいるのは当然だと思うが。
それにしても
無償修理=欠陥品
という無茶苦茶な論法が横行しているのはどういうことなのだろう。
>>204 説明しよう!!
無償交換?なんで無償なんだ!
何か後ろめたいことでもあるんだろ!!
ほほう、そのコントローラには落ち度があったわけだな・・
欠陥品だから無償交換なんだな、そうかそうか
こんな流れです
レンズの劣化は金取るから欠陥品では無かったと。
そう言いたいんだな。
LRZ
くだらねースレだな
210 :
名無しさん必死だな:03/04/22 23:10 ID:O2uaIqeu
>>209 禿同。
関西の花札屋任天堂と世界のソニーを一緒にしてもらいたくないものだな。
日本ではゲーム機はファミコン、欧米ではニンテンドー。
ソニー?ああ、ウォークマンの会社ね。
マイクロソフト?ああ、あの・・・なんだっけ・・・・うぃんどうず?
213 :
197:03/04/23 01:57 ID:0W68ORUN
どうだった?俺専用WB!!超Coolだったろ?
クリアーブルーとクリアーレッドを絶妙に配合して超微細ノズルで着色したぜ
塗膜も薄くてWB本来の色を効果的に演出させたんだぜ
もちろん業務用のクリアー吹いてるから傷には強い!!
青色LEDもCoolさ倍増だったろ?アキバのショップに感謝って感じだ
Cスティクなんか最高に操作感いいぜ!まさにB地区スティクマンセイ状態!!
こんなに外観をカスタマイズできるコントローラーはGCだけだぜ!!!
今度はツートンカラーにしたいから任天堂も早くWBの新色リリースたのむぜ!!
STARTボタンは発表時の赤い丸いクリクリしたヤツのほうがなぁ・・・
Bボタンは豆型のままの方がなぁ・・・
215 :
名無しさん必死だな:03/04/27 22:41 ID:Zte5XElz
ニンテンドーの知名度は高くてもゲームキューブの知名度は低いようで(w
ウェーブバードについて
218 :
217:03/05/02 22:44 ID:c7YNBR2E
ウェーブバードの使い心地はいかがな物ですか?
219 :
名無しさん必死だな:03/05/02 22:46 ID:5wxzjgrb
海外版使ってるけど電池切れそうなのわからないんだよ
突然切れるからかなり焦る
国内で出てる奴はなんか対策されてんのかね
GBAみたいにしてくれれば良いのに
>>219 GBCみたいなのだって言ったら納得してくれる?
221 :
217:03/05/02 23:06 ID:c7YNBR2E
>>219 貴重な意見ありがとう御座います
使い心地はどうでしょうか?
国内の物は
任天堂のHPによりますと
(パワーランプ;乾電池の消耗に伴い、ランプは徐々に暗くなります。)
パワーランプがあるようです
222 :
名無しさん必死だな:03/05/02 23:15 ID:5wxzjgrb
いや、海外のは暗くなってる感じもほとんど無いんだよ、いきなりプツって感じ
俺のだけかなぁ
PSOやってると操作不能って致命的だから最近は使ってないんだけどね
使い心地は至って普通
電池入れると通常のよりも気持ち重いかなって程度
あぁでも電池切れそうなのかわからないけど
操作が途切れ途切れになったりしてたかも
PSOで言うと走ってたのに歩いてまた走って歩いてみたいな、分かるかなぁ
その直後にプツっと逝ったからそれが電池切れそうなサインなのかも
不良品なのか?ひょっとして・・・
あと知ってると思うけど振動しない
223 :
217:03/05/02 23:20 ID:c7YNBR2E
>>222 親切にありがとう♪
取合えず二個目のコントローラーが必要になったので買ってみます
224 :
名無しさん必死だな:03/05/03 10:43 ID:LmUHAcL0
228 :
名無しさん必死だな:03/05/10 11:10 ID:s3dcKn7L
GCのコントローラーはきもい
229 :
名無しさん必死だな:03/05/10 11:13 ID:CXKmjt+l
糞なのはソフトだけじゃないんだ
230 :
名無しさん必死だな:03/05/10 11:14 ID:QD2XsjLU
225-227はウィルス。
GCコントロラは、二つボタン限定ゲーだから
すこしずつなごはGCから離れていきますた
手を振りなぁ〜がぁ〜らぁ♪
GCてコントローラに足引っ張られてるよね
233 :
名無しさん必死だな:03/05/10 11:20 ID:s3dcKn7L
ボタンの数と種類が多すぎて、一般人がひいてしまう
N64のはよく使うのと、あまり使わない(LやCボタン)のが
はっきりわかれてたから良かったのに。
めりはりが無いんだよねGCのは。
234 :
名無しさん必死だな:03/05/10 11:21 ID:Uklt0IIw
>>231 もとなごって、平日の勤務時間帯も書き込みをしているけど、
会社にばれたりしないの?大丈夫?
235 :
名無しさん必死だな:03/05/10 11:22 ID:s3dcKn7L
A助にももとなごにも見捨てられたGC。
236 :
名無しさん必死だな:03/05/10 11:31 ID:CtDNTV74
もとなごはテッキみたいに、ボタンが多いほどよろこぶのサ
ほんとは、セガとかのサードがGCで
ガンガンチャレンジブルなゲーム出てくれればなぁ
最初こそピクミンとかアーケードからの猿球とか、
ルイマンとか新鮮でよかったんだけど
最近はどーもねぇ・・・・
守に入るとつまんないね
攻に徹してくれれば応援しがいもあるけど・・・・
ラインにRPGが入るとPS2と変わらんもんね…
箱は仮死状態だし。
結局ソフトの安いPS2がまだまだ現役で二年くらい経っちゃうんだろうな。
もとなごは、プライムとかギフトピアとかはやってみたか?
プライムはほとんど新作。
ルーンも新しいし。
なごはMTGのへっぽこデュエリストなので
カードゲームは好きでし
だからルーンも発売日買いしたよん
でも手札戦闘というよりアイテム扱いがひしひしと・・・・・
2はまぁそのうち つ∀・)ニヤ
ギフトピアのヤンキー座りが全然できないのは、
コントローラーのせいか?
242 :
名無しさん必死だな:03/05/12 00:15 ID:QFHW1gM/
GCってこれからレースいくつも出るのに
任天堂純正のハンドルでないんだろ?終わってるな
>>242 ハンドルでF-ZEROやマリカーやれって方が・・・・・
アーケードのF-ZEROはやりやすいんか心配だ。
落下中の機首上げ下げは出来んの?(´ω`)
>>241 いったんニュートラルに戻すと上手く滑れる。
245 :
名無しさん必死だな:03/05/12 00:30 ID:KDERX0A6
プライムやらないなごは阿呆
最初から駄目な奴だとは思っていたが
ここまで駄目とは・・
なごいまいそがちーので
まぁそのうち つ∀・)ニヤ
247 :
名無しさん必死だな:03/05/12 00:33 ID:QFHW1gM/
まあしょせんセ川だし。妊娠はセ川をとりこもうと一時期必死だったが、それは間違っていた
>>243 全然問題ないよ
自然に出来たので安心しな
>>243 F-ZERO ACはハンドル自体が根元から上下するそうです
かぶった
>>248-249 おぉ(´∀`) それは安心した。
しかし F-ZERO GC でハンドルはやはり・・・・・・
252 :
名無しさん必死だな:03/05/12 11:19 ID:XPtu9kud
253 :
名無しさん必死だな:03/05/13 01:32 ID:cCXmgGgl
プライム買って初めてCスティック使いました。
プラズマとってはじめて知りました。
漏れのCスティック、左に入らない・・・
さっきHoriコン買って来ちゃいましたよ。
254 :
名無しさん必死だな:03/05/13 01:38 ID:uBl/b4Jg
【定説】 出 川 は チ ョ ン 【真理】
あぼーん
>>253 初期のGC純正コンはメーカーに送ると無料修理してもらえるぞ
といっても絶対じゃない
そのときは送料が無駄になるが(藁
257 :
名無しさん必死だな:03/05/17 20:18 ID:bMbMNACp
初期型GCってドライブとコントローラーが欠陥品なんだね
回収しろよ
釣りにマジレスカコワルイが、うちの初期型GCはバリバリ動いてるよ。
PSOだけでも合計700〜800時間やってるけど。
欠陥があるのは初期型コントローラと一部のメモリカード251ね。
コントローラはまああれだ、ファミコン初期型コントローラの四角いゴムの
ボタンみたいなもんだろ。メモリカード251だけがいただけない。
メモカ251になんかあるんですか
初めて知った
トリップ間違い
認識を失敗する場合がある
そのときはフォーマットを要求されるが
フォーマットをしてもこの症状はまた出てくる
GCハードとの相性である可能性がある
違うハードでためしたら症状が出なかった
知らんかった・・・
どうも。
漏れのメモカ251の場合。
挿しっぱなしにしてりゃエラー出ないけど、電源入れてから途中で挿した
場合に、きちんと認識されずフォーマットを要求される。
漏れの場合は、メモカを素早く抜いて挿し直せば認識されるが。
友人のメモカ251ではそのような不具合はナシ。
だが、漏れと同様の報告例はあちこちで散見される。
264 :
名無しさん必死だな:03/05/18 00:09 ID:7zQ29bxF
基本的にメモカって電源入ってるときに抜いたり差したりしちゃ駄目なんだよ
つか入れっぱなしにしとけばいいじゃん。なんで抜き差しすんの??
PSOとか抜き差し必須だと思う
266 :
名無しさん必死だな:03/05/18 02:02 ID:7zQ29bxF
不正するの?
オフマルチを4人でするのには抜き差しするでしょ
あと、写真撮るときとかメモカ1枚につき1枚だからねぇ
レスありがとうがざいました
勉強になります
このスレ、今年の正月に立ったんだな
こんなの立てるなんて、余程ヒマな奴だろうな(w
スティックの遊びの部分だんだん広くなってくのって俺だけか?
お前だけじゃない
修理してもらえ
273 :
名無しさん必死だな:03/05/25 21:07 ID:UfqwY/1W
kekkan-eye
274 :
名無しさん必死だな:03/05/25 22:14 ID:dWH8MOep
コントローラーどころか
すべてにおいて欠陥品
275 :
名無しさん必死だな:03/06/03 23:33 ID:LpuUX6GQ
↓宮台真司
276 :
名無しさん必死だな:03/06/03 23:34 ID:OXBxB2M0
あぼーん
279 :
名無しさん必死だな:03/06/03 23:48 ID:4TovAC19
買う奴その物に人間的欠陥が
初期型
↓
現行型
↓
波鳥
と三段階に分けてマイナーチェンジ済み
コントローラーのスティック耐久性は波鳥が一番強化されまふ
うむ。
ウェーブバードのはなかなかヘタレない
俺の付属のやつ初期型だからなんか左右の入力が重いんだよ、修理してもらおお
あぼーん
283 :
名無しさん必死だな:03/06/07 01:34 ID:xgAyISoF
GCのコントローラーがファミスタに合わないって酷評されてるね
284 :
名無しさん必死だな:03/06/07 01:35 ID:HI6h+Mhv
合わせられないナムコがヘタレ
285 :
名無しさん必死だな:03/06/07 01:50 ID:qRx4Dyk/
ヴァ-チャストライカ-やってたら、すぐショ-トパスのボタン(B)のもどりが悪くなる。もう3個目(鬱)
286 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/07 01:51 ID:KMhIJ7Vp
パワプロには合ってるので無問題
ウェーブバードのスティックがヘタレてきた。
(´Д⊂) 左入れても反応しないよ…。
288 :
名無しさん必死だな:03/06/07 15:30 ID:eaPuk4XE
十字キーが決定的に使いにくいからな。
289 :
名無しさん必死だな:03/06/07 18:12 ID:fVdHs0zP
コストダウンし過ぎだろ。
64コンをまんま使えば良かったのに。
290 :
名無しさん必死だな:03/06/07 19:29 ID:xgAyISoF
あれだけN64の3Dスティックーマンセーしてた妊娠が
デュアルショックに似たGCコントローラーを最高と言い出したのにはわが目を疑った
291 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/07 19:35 ID:KMhIJ7Vp
十字キー、使いにくいかなぁ???
俺は使いやすいと思うんだが、、、少数意見なのか、、、
十字ボタンメインのアクションゲームでは、やはり使い辛い。
メニュー選択などの補助動作には、あの十字ボタンも便利だが。
>>291 オレも最近GCコンの十字キーに慣れた。
慣れれば確かにいい感じ。でも慣れるまでが大変・・・
295 :
名無しさん必死だな:03/06/08 12:37 ID:0DttcLpg
GC2が出てもこのコントローラー引き継ぐの?
う〜ん・・・
296 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/08 12:39 ID:Gpx0bXMV
>>293 良かった。俺だけじゃないんだ。
バイオで十字キー使い始めてから、妙に使い易くなったんだよね。
やっぱ慣れの問題かな
297 :
名無しさん必死だな:03/06/08 12:40 ID:+Pmm+/MI
64のスチィックとSFCの十字をGCのガワにぶちこめば
最強なのになぁ、あとLRはスーファミに戻せ。Zは64に戻せ。
ABYZは最強
個人的には結構良いと思うんだけどなあれ。
十字キーが使いにくいというのは間違いないけど、
逆にアナログスティックは、フチが円ではなくて八角形になってるから、
真横とか真上とか、斜めとか入れやすいし。
あー、でも俺の手ちょっと小さい方だから手にフィットするってだけかもしれん。
>>297 ABYZではなくて、ABXYでは?
299 :
名無しさん必死だな:03/06/08 12:49 ID:YPE65zhb
>>296 慣れなければいけないコントローラーなんて、全く人間工学を考えてないだろ。
第一感触が大切なんだよ、コントローラーって。
普通に触って普通に使いやすいことがいいの。
慣れというのは、体に合わないものを強引に使えるようにしているだけなんだから。
もうちょっと、そこら辺を考えようか、君。(苦笑)
300 :
293:03/06/08 12:49 ID:OPe79QsR
>>296 あの十字キーの位置に慣れると、ヘンに隙間の空いてるPSコンより良いよね。
斜め入力がしやすい。
>>298 手の大きめなオレでも無問題です。
301 :
293:03/06/08 12:51 ID:OPe79QsR
>>299 元々十字キーは使わなくても不都合ないよ、GCの場合。
>>298の言うとおり、アナログスティックの使い勝手がかなり良いから。
302 :
名無しさん必死だな:03/06/08 12:51 ID:+Pmm+/MI
ABYXですね。
スティックの何が駄目って、微妙な操作がやり辛くなってるんだよね
弓矢の的合わせとか。
太く短くなったのが原因かもシレン。
64では細長だった
Zのボタンはゲーム機のボタンとは思えん・・・
家電のロックみたいだ、掃除機のカチっとはめ込むところのボタンみたい
303 :
名無しさん必死だな:03/06/08 12:58 ID:YPE65zhb
PS2のコントローラーが一番使いやすいな。
304 :
名無しさん必死だな:03/06/08 13:11 ID:dd2B8+12
>>299 初めて触れるモンを使いこなすのに慣れがいるのは当然のこと。
初めて触れて違和感無いってのは、今までに似たような形のモノを使っていて
それに慣れていたから。
PSの立体的なコントローラーも最初は評判良くなかったぞ。みんなFCやSFCのぺちゃんこな
コントローラーを使い慣れてたからな。でもPS2では何も言われなくなった。
キーボードのQWERTY配列なんて「慣れればそれなりに使いやすい」例
の最たるものだな。第一感触だけで文字がスラスラ打てるようなものじゃ
決してないが、慣れればかなり快適に文字入力ができる。
306 :
名無しさん必死だな:03/06/08 18:49 ID:RikBOdHJ
そうか?
QwertyはAが小指にあってかなり使いづらいんだが。
そもそもこれは「うちにくく」配列したモノだし。
つまり、わざわざ使いにくい設計のものでも、デファクトスタンダードとなれば
よっぽどの不都合が無い限り、わざわざ改良されたり、
他の使い勝手を考慮した機械が新たに普及する事はほとんど無い、って事かな。
LRがトリガーになってるけど、あれが使いにくい。
箱コンもそうだけどトリガーの利点ってなに?
>>308 アナログで強く、弱くを入力しやすいんじゃないの?
310 :
名無しさん必死だな:03/06/15 14:39 ID:lY3AR0Ay
トリガーってもともとDCではレースゲームのアクセル、ブレーキのためだったけど
レースゲームが無いGCじゃデメリットしかないよな
子供の指の力では辛いだけ
むしろLRがアナログであることを活かせたゲームが少ないのが問題。
別に今までLRがトリガーで困った事なんて一度も無いんだが、そんなに疲れる?
>>306 単語中で頻繁に連続する文字同士を遠ざけて
1打1打の時間間隔を意図的に長くしたって話?
あれ結構眉唾物っていうか、実はかなり信憑性の薄い話らしいよ。
実際、頻繁に連続する文字同士は大体遠くなってるそうだけど
逆に両手全指打ちにはこういう仕様の方が都合が良いらしくて、
英文打ちでは0から訓練した場合でもある程度以上慣れると
効率も疲労度もDVORAKと全く変わりないと言っていいほどのものになるって話。
ちなみにQWERTYはみんながよく使ってるキーボードの配列で、
DVORAKはほとんど見かけないけど母音が左手側中段にまとまってて
使用頻度の低い文字ほど下段両端に追いやられている配列。
DVORAKは日本語ローマ字打ちにはQWERTYより確実に良いらしい。
> 実際、頻繁に連続する文字同士は大体遠くなってるそうだけど
なんの為にそういう配置にしたのかは聞いたことあるか?
ただ単に、使用者へ嫌がらせをしようとしたワケじゃないんだぞ。
つーか、
> 逆に両手全指打ちにはこういう仕様の方が都合が良いらしくて、
> 英文打ちでは0から訓練した場合でもある程度以上慣れると
> 効率も疲労度もDVORAKと全く変わりないと言っていいほどのものになるって話。
都合が良いのかどうでもいいのか、この文章じゃ意味不明だ。
>>314 >なんの為にそういう配置にしたのかは聞いたことあるか?
>ただ単に、使用者へ嫌がらせをしようとしたワケじゃないんだぞ。
知ってる。ただその話はDVORAK配列を考えた学者の憶測で、
しかも現在それが誇張されて広まってしまったって事。
そもそもDVORAK考案者の論文はQWERTYに対する優位性を説くために
QWERTYの研究内容にしても実験内容にしても恣意性が強い。
QWERTYの起こりにしてもその元であるタイプライターが
早く打ちすぎると文字詰まりを起こす構造であるという事と
英文で頻繁に連続する文字同士が遠くなっている
傾向にある(eとr、tとy等の例外がいくつもある)事からの推測でしかなく、
QWERTY考案者の発言やタイプライターの歴史を追ったわけでもない。
結局その論文には反論が数多く挙がり、現在に至る様々な実験結果は
どれもDVORAKの優位性を証明していない(決してQWERTYが優位というのではない)。
下の方は俺の説明が足りなかった。
連続して打つ文字は隣り合っているより離れている方が誤打の確率が若干減るんだそうな
316 :
名無しさん必死だな:03/06/28 21:00 ID:rAuXEXi/
GC2のコントローラーはN64のやつに戻したほうがいいね
Cスティックはそのまま継承
コントロールスティックは64のを使い回しで神コン完成!
あぼーん
あぼーん
320 :
名無しさん必死だな:03/07/08 22:36 ID:vqM9uiLQ
GCのはゲーム史上最も醜いコントローラー
321 :
名無しさん必死だな:03/07/14 18:23 ID:Qykp5xXF
>>1と
>>287は、オタクだからそうなるんだYO
俺のは、初期型だが今でもバンバン動くぞゴラァ
GCケナスんじゃねぇケナスのならPS2けなせ
俺のも初期型で普通に動くよ。
ボタン強く押しすぎ、スティック強く倒しすぎなんでねぇの?(´ω`)
324 :
名無しさん必死だな:03/07/19 10:48 ID:oKXBmgcf
325 :
名無しさん必死だな:03/07/21 02:21 ID:oR7etBaD
326 :
名無しさん必死だな:03/07/21 02:24 ID:X/RaebsP
コントローラーは64よりも確実に進化してると思うが。
まあ64は64なりに良かったけれども。特にZボタン
327 :
名無しさん必死だな:03/07/21 02:29 ID:xmJQA/NP
64のほうが絶対にいい。
十字キー、アナログがどっちもメインポジションとなれる
奇跡のコントローラだった。
でも、女の子はアナログスティック使う時の持ちかたがわからない
ことがよくあったな。
328 :
名無しさん必死だな:03/07/21 02:34 ID:X/RaebsP
十字キー使ったか?
329 :
名無しさん必死だな:03/07/21 02:36 ID:AJV+EqfT
非常に出来が良いものの、64コントローラーの欠点の一つは
スティックに比して右手でいじるボタン群が前にずれて在るところだな
慣れてないと斜めに持ちがちになってしまう>スティックの方向感覚がズレる
この点がGCで改善されたのは大きいかも。まだまだ改善の余地はあるだろうけど
330 :
名無しさん必死だな:03/07/21 02:39 ID:xmJQA/NP
>>328 RPGなかったらほとんどないよ。
ポケスタで使ったぐらい。
でもGCではRPGで使うこと増えたでしょ?
64コントローラーの方が良かったな。
331 :
魔法のおっさんお茶目なはわゆうw:03/07/21 02:42 ID:tLfURM5z
お前らのGCPADってさ、zボタンに引っかかりがない?
俺のは買った当初はあったんだけど、、、
なんか気になったんで、、自手で慣らして直したw
GCってzボタン使うゲームってあんまないやん。
買った当初なんて付いてることさえ、、、気付かなかった、、。><+
332 :
名無しさん必死だな:03/07/21 02:42 ID:X/RaebsP
それはいえてるかも。
特にエンジョイプラスでアドバンスのソフトやるときは
十字キーの方が良い。
333 :
名無しさん必死だな:03/07/21 02:44 ID:xmJQA/NP
あとGCのコントローラは少し壊れやすいし。
>>329 そんなことあった?
334 :
名無しさん必死だな:03/07/21 02:49 ID:X/RaebsP
oyasu min
335 :
名無しさん必死だな:03/07/21 02:51 ID:MW37aKs2
336 :
名無しさん必死だな:03/07/21 02:54 ID:xmJQA/NP
人少ないのに…。
もう少し、起きてて欲しいがおやすみなさい。
337 :
名無しさん必死だな:03/07/21 03:08 ID:xmJQA/NP
俺も寝よ。
338 :
ななし:03/07/21 05:06 ID:eyac3jsA
>>315 キーボードの配列は一段目が「typewriter」とうてるように選びました
2段目3段目は、適当に配置しました
いまからちょうど、290年前のはなしです
339 :
名無しさん必死だな:03/07/21 06:10 ID:ev74tZCF
それも嘘っつーか偶然じゃないかって話も出てるそうだがな
どっちにしろ多分適当に置いただけだろうな
わざと遅くなるように置いたとかって話はマジで嘘なんだってさ
340 :
名無しさん必死だな:03/07/21 06:39 ID:NINwSJ92
GCコントローラは長けている部分と、そうでない部分がありますよ。
アナログスティックは最高でしょう。
グリップ感も問題ないですし。
あるとすれば、十字キーが小さいのと、Zボタンの押しにくさ。
Zボタンはひどいですね。
任天堂も気付いていると思うのですが、改良したほうが良いとおもいますけどね。
だからZボタンっていうのはちょっと押しにくいことに意義があるんだよ・・・
なんでそんなことが分からんの?
>>341 あんた、そりゃ言い過ぎだよ、主観入りまくり
押しにくいのは単純に押しにくいでいいやん
そのことを許容できるかどうかってとこはユーザーの問題であって
意義とかそんな大層な言葉でフォローするようなこっちゃーない
押しにくい事に何の意義があると言うんだか。
パワプロやればアナログ操作が優れているかどうかは分かる
はたしてGC版が64版並の操作感を保っているかどうかだ
345 :
名無しさん必死だな:03/07/26 05:52 ID:IDzFdqK1
GCのアナログスティックは、
進化よりもデジタル8方向としても使える事に力を注いだ気がする
>>342 うむ、いいすぎたようだ。
Fzeroやってるんだが、Zボタンのスピンアタック使いづれー
348 :
名無しさん必死だな:03/07/28 19:36 ID:qjQ1coqK
350 :
名無しさん必死だな:03/07/28 20:04 ID:VMAzyNcL
アナログスティック採用しシェアダウンの64,GC。
十字キーのGBは順調。
任天堂のゲーム性はアバウトでメンドイ操作性と相性が最悪。
351 :
名無しさん必死だな:03/07/29 00:20 ID:9PDv/jf2
見栄えが悪いのもだめだ。N64は飛行機みたいでかっこよかったのに。
ファミコンは黒、赤、ゴールドで色どり良かったし、SFCもシンプルで良い。
>>351 あれを見栄え悪いと思うの?
センスねーなー
353 :
名無しさん必死だな:03/07/29 00:35 ID:9PDv/jf2
GCのコントローラーのデザインは最悪だね。
とくにあの緑の大きいAボタン
地べたに落ちてる緑色のにごった痰のようだ(w
いや、ほんとに痰の色に似てるよ
354 :
名無しさん必死だな:03/07/29 00:36 ID:WX+EJgNQ
お前のPS2のコントローラーにはリアル垢が、ベッタリと
こべりついてるくせにな。
>>349 逆さまに持ってる・・・そういうゲームなの?
Aボタンデカ杉
十字キーCスティック押肉杉
64コンに戻せ
358 :
名無しさん必死だな:03/07/29 23:21 ID:+nyZ14VC
359 :
名無しさん必死だな:03/07/31 22:03 ID:WE8VGYZa
360 :
名無しさん必死だな:03/07/31 23:57 ID:yffs8BWi
GCの緑ボタン、本当にタンみたいだね
カーッ、ペッ!
■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■√ === │
■■■■√ 彡 ミ │
■■■√ ━ ━ \
■■■ ∵ (● ●)∴│
■■■ 丿■■■( │
■■■ ■ 3 ■ │
■■■■ ■■ ■■ ■
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
/⌒ - - ⌒\
/⌒\ ・ ・ /⌒\
/ \∩/ \
/\/⊃ ∞' ⊂\/\
/ / \_)*(_/ \ \
|_/ \_|
362 :
名無しさん必死だな:03/08/08 21:16 ID:Jy8uPRWR
あんなコントローラーに触れたら手が汚れる
363 :
名無しさん必死だな:03/08/09 21:40 ID:hKnM6Egx
任天堂の推し進めるGBA連動って、
GBAのボタンの多いコントローラーを否定する行為でしかないよな。
なにより、アナログスティック使えないのが致命的だし。
妊娠は3Dスティックマンセーしてたし、PSPはクリエイターの要望でアナログスティックあるし、
もう何も反論できないね(笑
俺はスティックが大好きだ
だからPSPに注目してるし、GBはプレイヤーでしかしない。
十字は古い。とにかく古い。スティックマンセー
>>363 GBA連動糞に反論しようと試みる妊娠がどれだけいるだろうか
366 :
名無しさん必死だな:03/08/11 00:57 ID:GEwaHqiI
367 :
名無しさん必死だな:03/08/11 01:00 ID:tc17IzG6
FFCCみたいに連動のソフトはあっても良いが、わざわざ挙げてやることじゃないな。
複雑なゲームが市場を縮小させているとか言ってるけど、
マリサン・タクト以上に複雑なゲームなんて滅多にないんですが。
任天堂、アタマ大丈夫ですか?
369 :
名無しさん必死だな:03/08/11 01:06 ID:tc17IzG6
タクトは中途半端。
簡単すぎず、難しすぎず。
時オカくらいハードにしてよ。。
370 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/08/11 01:15 ID:czPrzkQ3
確かに難しかったら、また違ったのかもね。
ルビーもらっても嬉しくないのは当然だが
ハートをもらっても全く嬉しくなかったもんね
マリオは本来Aボタンがジャンプであり攻撃であったのが秀逸なポイント
だったと思うだけに、攻撃に別のボタンが必須なのは頂けない。
Bダッシュの爽快感もなくなってるしな。
マリオとして見なければ良作なんだけどね。あれはマリオではない。
372 :
名無しさん必死だな:03/08/11 01:21 ID:tc17IzG6
初代メトロイドは発売当初、スクリューアタックを
斬新なアクションとしてウリにしていたね。
プライムで消えたけど。
373 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/08/11 01:25 ID:czPrzkQ3
>>371 Bダッシュは良いシステムだったよね。
あれがあるおかげで初心者から上級者まで楽しめた。
初心者>ゆっくりと確実に
上級者>Bオシッパーでクリア
374 :
名無しさん必死だな:03/08/11 01:28 ID:tc17IzG6
高校時代、マリオでBダッシュができない奴が一人いてビックリした。
BボタンとAボタンを同時に押せないようだ。
そいつはアクションゲームど下手。64ゼルダも最初の剣を見つけられずに投げ出す始末。
みててむかついた。
タクトは任天堂お得意の、徐々に操作を複雑にするタイプだな。
あれはアリだと思う。
ただし、アイテム選択時のインターフェイスに不満が残る。
メニューでは十字キーでもカーソルを操作したかった、とか。
エサ袋などを何故Aボタンでも開けさせなかったのか、とか。
複数アイテムの使用が面倒なのはゼルダシリーズ全てに共通だな。
後半に進むにつれ使いたいアイテムは増えていくのに、割り当てられる
ボタンの数が少ない。これはどうにかならないものか。
昔のように頻繁に使うボタンは2つまでにして欲しい。
タクトのようにボタンの意味がころころ変わるのは論外。
377 :
名無しさん必死だな:03/08/11 01:34 ID:tc17IzG6
へヴィブーツとかの履き替えは
前作よりも楽になってたね。
ただアイテムが前作とほとんど一緒。
GCコントローラ全般に言えるのは、さんざんガイシュツながらLRボタン
がアナログであることにほとんど意義を見出せないという事だな。
LRがアナログであることを活かしていると言えるソフトの数の少なさに
比して、LRがアナログであるせいで無意味に疲れるソフトの多いことよ。
あれはデュアルショック2の感圧式ボタン並に意味がないと思う。
LRボタン以外はいいコントローラだと思うけどね。
Zボタンもセレクトと同じ扱いと思えば納得。
Zボタンを操作の主軸に使わせるソフトは勘弁してほしいが。
379 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/08/11 01:47 ID:czPrzkQ3
あと、十字キーをもっと使いやすくして欲しいね。
LRは個人的には気にならないが、十字キーは改善の余地がある。
つーかでかくしてくれ。
SPでも変な十字キー採用するし、、、横井氏の穴は予想以上に大きかったんだな
64コン最高
381 :
山崎 渉:03/08/15 09:23 ID:qJpECAtT
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
382 :
名無しさん必死だな:03/08/17 00:13 ID:ZDBE4KXf
任天堂は連動を推し進めてるから、GCのアナログやZボタンは不必要なんだろ?
GBA型のコントローラーにして値下げすれば?
何も分かってない恥ずかしい奴が一人。
GCPSOなどをやったらわかるが、GCのCスティックは想像以上にいい。
通路などで走りながらラクラクとメニューを選択できるのが嬉しい。
(デュアルショックだとここまで気持ちよく走りながら選択できないと思う)
十字ボタンはメニュー選択とかの補助に使うだけならあれで十分。
で、アナログスティックでもデジタル系入力も案外違和感がない。
ただしアナログは十字ボタンより「右を連打」などの方向連打系で辛い。
よって瞬時に正確な方向連打を要求されるアクションパズル系などとは、
相性が宜しくない。アナログは方向連打、十字は正確な入力がし難い。
LRの不便さについては
>>378で。
385 :
名無しさん必死だな:03/08/20 22:46 ID:R+pRdZhn
ふーん、でもその良いコントローラーも連動では使えないね
それが連動の矛盾
386 :
名無しさん必死だな:03/08/20 22:46 ID:8qa8CyVS
>>384 箱コンでPSOやった方が操作性いいよ。
>>385 連動=GBAで操作
なんて思い込みはどこから・・・?
ひょっとして、FFCCしか知らないで喋ってんの?
GBAの画面をチェックしながらできるようなゲームならGCコン使う必要ないけどな。
GBAにデータ落として使うような「連動」ならGCコン使えるし。
389 :
名無しさん必死だな:03/08/20 23:33 ID:R+pRdZhn
じゃあFFCCが糞なのは認めるのか(ゲラゲラ
GBAでも操作できるようなゲーム=糞ゲーか。
本当にどっかおかしいんじゃない?
まぁ「アンチ」って人種の人は、たいてい頭がおかしいから・・・
放置するがよし。
GBAをコントローラにするとスティック使えないんだよな
393 :
名無しさん必死だな:03/08/21 23:25 ID:za1J5lZL
だからアナログ使えるPSPが待望されてるんだよ
394 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/08/21 23:30 ID:UdPfQz0D
一体誰に待望されているんだろ?
395 :
名無しさん必死だな:03/08/31 19:48 ID:X/1AA3LL
PSPに期待して無い人って妊娠だけだよ
出川がGBAのことが嫌いなだけだろ
397 :
名無しさん必死だな:03/08/31 19:53 ID:u6iFVBbp
エンジョイプラスパックに買い換えてコントローラを前のと比べてみると
軽くなってる!LRがやわらかい!十字ボタンが押しやすい!(アドバンス並に)
398 :
名無しさん必死だな:03/08/31 20:02 ID:X/1AA3LL
GCの初期型ってひどいんだね
PS2初期型でもコントローラーは何の欠陥もないけど
399 :
名無しさん必死だな:03/08/31 20:05 ID:u6iFVBbp
LRがやわらかいってのはストロークのことね。
十字ボタンはプレーヤーに合わせて改良したんだろう。
400 :
名無しさん必死だな:03/08/31 20:09 ID:4u9dwIAr
LRのストロークは気持ちいいけどな
押し心地がパスコーンッ!って感じで
DCやSSマルコンのはパフッって感じ
(・∀・)パスコーン!
402 :
名無しさん必死だな:03/08/31 20:36 ID:AjtO630a
初期型でゼルダやってたら、斜め上に走ろうと思っても中足にしかならなくなったんだよね。
買い換えるのはなんかムカつくと思ったんで、入力が浅くなったといって店に修理に出した。
帰ってきたのは一月後だったけど、とりあえず無料だったよ。
403 :
名無しさん必死だな:03/09/11 23:22 ID:T/5h7MLU
マリゴルがやりづらいと不評だね
404 :
名無しさん必死だな:03/09/28 17:32 ID:aduMbGZ/
64は良かったな アナログか十字キーで持ち方を変えるという発想が良かった
まあGCはGCで十字キーをセレクトボタンのような用途に用いることができるわけだがな
十字キーをメインに使えないのは大問題
GCのアナログスティックの出来なら十字キーはメインで使う必要なし。
408 :
名無しさん必死だな:03/09/28 21:31 ID:uGayNiza
友達にバイオやらせたら
なんだよこのスティックやりにくー
十字キー使いにくー
GCのコントローラーって糞だねって言ってた
定期的に言ってるがもう全部スティックでいいよ
十字は消えちまえ
410 :
名無しさん必死だな:03/09/28 21:35 ID:3aZZctlS
十字キーなんてつかわねーよ。
未だに十字メインのPS2って...
411 :
千手観音:03/09/28 21:47 ID:Fv9GJBCz
でも十字キーはもっと大きくすべきだったとは思うよ
412 :
名無しさん必死だな:03/09/28 21:49 ID:3aZZctlS
64コンは良かったって言うやついたが、
実際はあの形の奇抜さに、ひいた奴も多かったろうが。
ホリパッドミニ64さえあれば無問題
欲しいんだけど2500円なんだよな
415 :
名無しさん必死だな:03/10/09 01:00 ID:mFU84pSQ
ボタンの色のセンスが悪い。
なんでやねん
緑と赤ってとても機能的ですやん。
417 :
名無しさん必死だな:03/10/09 22:15 ID:a/64+c7M
GCのコントローラは人間工学に基づいているので操作しやすいですよ。
↑ あげてるの、みんなお前じゃねえか
419 :
名無しさん必死だな:03/10/09 22:18 ID:taBExBmd
んでもね、古いタイプの俺としては
PSのパッドで遊びやすそうなゲーム
がすきなんだわ。
2D格闘とか、コマンドタイプのRPGとか
2Dのアクションロープレとかね。
420 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/10/09 22:29 ID:iucws728
SFCでいいじゃん
421 :
名無しさん必死だな:03/10/09 22:40 ID:lFRPkmyA
SFCはCPUが糞過ぎる。
スティックが左右で互い違いな物は失格。
423 :
名無しさん必死だな:03/10/12 08:55 ID:avcMzgAv
マジで欠陥?
424 :
名無しさん必死だな:03/10/12 08:58 ID:h3I8ZN6e
>>422 おまえは自分の体が左右対称だと思ってんだろうが
生物学的に完璧な左右対称などあり得ないことを認識すべきだな
人間工学的にはPS2のアナコンみたいな糞よりも
GCのスティックの方が全然いいにきまってる。
425 :
名無しさん必死だな:03/10/12 09:07 ID:avcMzgAv
キチガイ妊娠のバカ発言
426 :
名無しさん必死だな:03/10/12 09:11 ID:LUrtaQ4b
PS2は感圧式ボタンなんて採用してるところがアホ
常人には使いこなせない
保存しますた。
428 :
名無しさん必死だな:03/10/12 09:25 ID:BbslAA06
>>424 前半2行には同意なんだがなあ。
ふと疑問に思ったが、左利きの人にとってコントローラってどうなのよ?
GCもアナログLR使いこなしてない
つーかAボタン何あれ
ボタンも少数精鋭にしようぜ
いらん機能は付けるな
アナログLRには同意だけど、あのA・B・X・Yボタンは結構いいぞ。
Aボタンを中心とした同時押しがしやすかったり。
同時押しなんかしないから。。。。
432 :
名無しさん必死だな:03/10/12 11:36 ID:Y9AlxNxY
別に同時押ししなくても、Aボタンから他ボタンへの距離が近いから
PSコンより使いやすい。
あと、それぞれのボタン全部が色違い、もしくは形違いなので
操作説明のチュートリアルの時に直感的に使うボタンがわかる。
「△を押してください」「□を押してください」
とか言われても、手元を見ないとどのボタンを押すのか戸惑ってしまうが
「(ちょっと大き目のアイコンで)Aボタンを押してください」
「(縦長のアイコンで)Xボタンを押してください」
だと別に手元を見なくても、一発でどこのボタンを押せばいいのか分かる。
433 :
名無しさん必死だな:03/10/12 11:38 ID:+ZpxQv0W
コントローラーはXbox>PS2>GCの順番だと思うけどね。
434 :
名無しさん必死だな:03/10/12 11:38 ID:h3I8ZN6e
たぶんPSのボタンの色を言われて解る奴なんてこのヲタ板にも
いないだろうな
そういう色、形など表現的手段を最大限もちいてインターフェースを
開発できないところに所詮SFCのパクリデザインといわれるPSコン
のしょぼさがある。
435 :
名無しさん必死だな:03/10/12 11:41 ID:+ZpxQv0W
色はわからないけど、○×△□なら位置わかるよ。
436 :
名無しさん必死だな:03/10/12 11:42 ID:47ryyLcm
パクリだろうが売れたものが勝ち
GCのメモリーカードの2スロットはPSのパクリだろw
437 :
名無しさん必死だな:03/10/12 11:45 ID:h3I8ZN6e
SCEはバカだからマルチタップでもわざわざ4ポートだよ。
任天堂は合理的と言って欲しい。
438 :
名無しさん必死だな:03/10/12 11:48 ID:h3I8ZN6e
>>436 オレがPS2嫌いなのはコレなんだよな
SCEも出川もオリジナルの開発者を否定し、
売れたモン勝ちの方程式で話をする。
任天堂をただのアイデアボックスとでもいうように
とりあえず任天堂が開発したのはSCEのものという考え方が最悪。
439 :
名無しさん必死だな:03/10/12 11:51 ID:47ryyLcm
任天堂でオリジナルなものって、横井軍平さんが作ったもの以外で何かある?
俺は知らない。
どこのメーカーもパクリで成り立っているから、
パクリに関しては何も文句はないだろ。
著作権を侵す以外ではさ。
あと、振動とアナログはPSのパクリだよねw
さらに、GCのLRの感圧はPS2のパクリ。
440 :
名無しさん必死だな:03/10/12 11:56 ID:h3I8ZN6e
おいおい!岩田社長自ら
コントローラーの振動機能パクられた発言してますよ。
だから任天堂は新製品の発表には慎重になってるんですよ、SCEにパクられるから
おいおいLRの感圧はSSのマルコンだよバカ
SCE擁護したいのは解るが限度がある
いったいSCEがいくつのパクリを任天堂から行ってきたと思ってるんだ
モノには限度がある、しかもライバル会社のハードメーカーからだぜ?
>> ID:h3I8ZN6e
任天堂を擁護してばかりだな、お前。
>任天堂は合理的と言って欲しい。
ものはいいようだな。
任天堂にとって都合の悪い部分は、全てその言葉で通せそうだ。
パクリだろうが何だろうが良い物は良い。
>>439が述べてる様に、誰もがパクってはパクられてる。
442 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:12 ID:Y9AlxNxY
443 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:20 ID:h3I8ZN6e
程度の差が問題だと言ってるんだ?
SCEのパクリ癖はもはや犯罪レベルだろう。
444 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:21 ID:H+LBiOZl
デュアルショックの振動機能内蔵をGCでパクった任天堂の信者に言われたくはないだろうよ(藁
445 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:22 ID:AXdMPQR3
あれ?DUALSHOCKの振動ってSCEが先だろ?
446 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:23 ID:h3I8ZN6e
内蔵がそんなに偉いか?
根本の振動機能パクッた罪の方が大きいと思うが?
犯罪レベルだったら訴えられて当然だろうな。
今現在、そうなってるか?
>>439の、↓の部分を何度も読み直した方が良いんじゃないか?
> 著作権を侵す以外ではさ。
448 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:27 ID:AXdMPQR3
あほか、SCEの振動システムは、振動モータを2つにDUALにすることで、
巧みな振動をすることができるものなんだぞ。
だから、DUALSHOCKというネーミングなんだよ。
N64の振動は、急遽つけたものだし、モータはひとつだけだし。
だからN64の振動は単一にゆれるだけじゃん。
DUALSHOCKは2つのモータが微妙に揺れあうから巧みな振動となる。
449 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:27 ID:h3I8ZN6e
モジブリボンの文字入力システムは
訴えれば十分任天堂が勝訴できるでしょ?
あのシステムは任天堂が特許までとったシステム。
450 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/12 13:27 ID:gaes4g4+
最初はアナログコントローラでしたけどね。
452 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:33 ID:h3I8ZN6e
それって単なる量的増大でしかなく
根本のアイデアの部分じゃないジャン。
任天堂がインターフェースで振動という新しい要素をゲーム業界に
産み落としたのとは対照的
それはただ産み落としてもらった卵からかえった雛を改良しただけ。
453 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:37 ID:AXdMPQR3
振動って任天堂のほうが先立ったのか?
そうなのか?
454 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:39 ID:DtHvirez
電池要らずは(r
455 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:40 ID:h3I8ZN6e
当たり前ジャン
振動機能を任天堂が発表したあとすぐにSCEにパクられて
その後任天堂はパクられるのを恐れて新製品発表は
ギリギリまで発表しなくなった。
456 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:43 ID:h3I8ZN6e
振動は発表と発売時期が微妙だから勘違いしてる人多そうだけど
流石に連動に関しては言い逃れできないからな。
PSPで連動やらかしたら出川もSCEのパクリ癖批判しろよ?
457 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:46 ID:DtHvirez
458 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:47 ID:H+LBiOZl
459 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:47 ID:griBrjfa
460 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:49 ID:h3I8ZN6e
>>458 かわいいパクリだな
そもそも本体のカラー化は任天堂が始めた事という事しらないのか?
だから言ってるだろう卵を産み落とすのが素晴らしいと
SCEは改良しかやってないんだよ。
>>455 おいおい、やけに詳しいじゃねえか。
ソースでもあるのか?
>PSPで連動やらかしたら出川もSCEのパクリ癖批判しろよ?
いや、そんな事で批判しても・・。
前にも書いたが、パクってパクられての世の中だから、
いちいち言ってられない。
てか、据え置きと携帯の連動は、誰しも考えつきそうだけどな。
任天堂は、そのための環境が整っていたから実行した、と。
462 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:53 ID:h3I8ZN6e
だからLOOPって雑誌が経済誌のコーナーにあるから
バックナンバーでPS2特集してる号
たぶん先々月ぐらいの号
購入して確かめろよ、もしくは編集部に電話でもして確かめろ!
463 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:53 ID:H+LBiOZl
本体のカラー化はPC6001mkIIやMSXのほうが先。
ファミコンやスーファミは一色しかない。
464 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:54 ID:h3I8ZN6e
ゲームボーイ忘れてませんか?一体何色そろえたんだMSX?
465 :
名無しさん必死だな:03/10/12 13:55 ID:H+LBiOZl
やはり、MSXが特定の企業のハードだと思ってるガキしかいないか・・・。
466 :
名無しさん必死だな:03/10/12 14:04 ID:h3I8ZN6e
とりあえずパクリパクられなんて言ってる奴は
例を上げろよ、任天堂がSCEのアイデアパクッた事実を
酷すぎるだろSCEのアイデアを無視した愚行は。
振動機能のパクリに始まり
N64のランバス採用をPS2で真似る
IBMとの協力関係に横やりを入れるPS2は東芝と開発してたくせに
クラッシュバンディクーレーシングでマリオカートをまんまパクル
デュアルハーツでまんま時のオカリナをパクル
年末商戦クラッシュバンディクーカーニバル、ガチャろくでまたもまんまマリオパーティーをパクル
モジブリボンで任天堂の特許でもあるぶつ森入力システムをパクル
マリオゴルフが初心者の為に開発した簡単ショットを真似る。
なんか任天堂っぽいソフトとか他にも批判したいソフトは多いけど
ちょっと思い出してもこれぐらいある
ちょっと酷すぎませんか出川さん、ものには限度があると思うんですけど?
467 :
名無しさん必死だな:03/10/12 14:06 ID:h3I8ZN6e
じゃ元祖はやっぱ任天堂じゃんマルチカラーのハード出したの?
結局MSXは同機種でのマルチカラー展開はしてなかったって事でしょ?
469 :
名無しさん必死だな:03/10/12 14:20 ID:H+LBiOZl
470 :
名無しさん必死だな:03/10/12 14:33 ID:h3I8ZN6e
ゲーム機じゃねーじゃん
そんなもんテレビとかいっぱいあるだろ?
妊娠敗走
472 :
名無しさん必死だな:03/10/12 15:22 ID:FFsd0/18
>>470 カラーバリエーションなんて歯ブラシですらキミが生まれる
前からやってることです。得意げにぱくりだなんだと自慢して
言えるほどのアイディアではないってこと。
473 :
名無しさん必死だな:03/10/12 15:24 ID:h3I8ZN6e
それを最初に言い出したのはそもそも出川さんじゃありませんか?
わたしはかわいいパクリだといったのですが
出川さんがしつこいから付き合っただけ
スレ読み返してみ
474 :
名無しさん必死だな:03/10/12 15:26 ID:3GxK6QGA
GBにもカラーバリエ-ションあったよね・・・・
モジブリボンは特許に触れてると思ってたが
ぶつ森の特許を読んでみると微妙に違うんだな
ぶつ森はA→Bという選び方での特許だが
モジブはA←→Bという選び方だ
一方向か二方向かの違いがある
どちらもハッキリいって同じことをやっているのだが
メディアがモジブを画期的な文字入力方法とか紹介している
ぶつ森のような入力方法という紹介はしていない
10年後・・・
SCEはPC・家電とリンクしてゲーム業界撤退、
というか離脱。
任天堂はハイテク玩具メーカーへ。
テレビを使い、専用ハードでパッケージメディアを
売るというビジネスモデルは消滅している。
ラジコンやキン消し、ビックリマンと同様、
カテゴリ自体が消滅同然になってしまう。
ホビーってそういうもの。
TVゲームはたまたま、テレビやコンピュータという
非ホビー的な要素とリンクしたから、
寿命が長かったけどね。
477 :
名無しさん必死だな:03/10/12 18:07 ID:Y9AlxNxY
滅茶苦茶短期間だけ流行った、いわゆる一過性の「ブーム」のものと
同レベルに語ること自体間違いだと思うが。
それにキン消しをカテゴリとして見ている事は間違いだな。
キン消し自体は消えたが、大元の食玩やガシャポンといった物はまだ普通に残ってるし。
妊娠いたたまれすに合理化
>>475 64DDのブラウザでは、スティック+A・B・C↑・C↓・C←・C→だったな。
(スティックの方向でア行とか選んで、ボタンの押し分けでアイウエオとか打ち分け)
あれはぶつ森よりも早く入力できたが、慣れるまでが大変だからわざと
ぶつ森では二段階入力にしたんだろう。
ところで、モジブリボンの文字入力方法の詳細きぼんぬ。
>>480 dクス。
スティック入力方向が12&6分割だったり決定がL1だったり、指が攣り
そうだ。さりとて右スティック押し込み決定だと誤入力が多発しそうだし。
それこそ64DD方式を真似て右スティック+○×□△R1とかにすりゃ、
もうちょっと快適に入力できそうなモンだがなあ。
って、64DD方式も特許申請済みなのかな?
×:右スティック+○×□△R1
○:左スティック+○×□△R1
>>424 > 人間工学的にはPS2のアナコンみたいな糞よりも
> GCのスティックの方が全然いいにきまってる。
ほう、じゃあラジコンも人間工学に逆らっているとでも?
ラジコンのレバーをGCやXboxと同じように左右斜めに配置したら使いやすくなるというのか。
何が人間工学だよ。適当なことを言うな。
>>428 > ふと疑問に思ったが、左利きの人にとってコントローラってどうなのよ?
移動させ易いから左利きだからって特別困った事はない。
強いて言えばボタンの連射が厳しいかも。
困った事といえば、上下左右がきっかり入らない十字ボタンには困った事がある。
PSから方向で独立しているから今はそういうのは無くなった。
ボタンの連射も今はそこまで厳しい操作を求めるのは無くなったし、
おまけにシューティング・アクション系列はほとんどやらない。
>>466 インベーダーもどきで始まった任天堂にパクリについて言われて欲しく無いなぁ。
> N64のランバス採用をPS2で真似る
> IBMとの協力関係に横やりを入れるPS2は東芝と開発してたくせに
これってパクリか?
ランバスはコントローラーを用意したからパクリだというのと同じレベルのような気がするが。
IBMの件とて任天堂の協力関係って言うが大した事してないじゃないか。
IBMは単に特注PPCを作っただけだろ。
新チップの共同開発とはレベルが違う。
486 :
名無しさん必死だな:03/10/14 00:01 ID:BiwUiHxc
マジ?
487 :
名無しさん必死だな:03/10/14 00:02 ID:8Xl74obM
円形に並んだ文字で名前入力なんて、
ゲーセンのネームエントリーであったぞ
グラディウス2だったかな
任天堂信者は任天堂は全てのオリジナルで、
さらに一点の曇りもない清い存在だと思っているのが間違い。
こういう思いこみと思い上がりが鼻につく。
491 :
名無しさん必死だな:03/10/14 12:27 ID:U4prz75K
欠陥品か・・
もうコントローラーもまともに作れないのか・・・・
492 :
名無しさん必死だな:03/10/14 12:40 ID:uMx7OYBe
ふぅSCEのパクリ癖を棚に上げて
任天堂叩きですか
まず手当たり次第にパクルSCEの根性についてどう思ってるんですか出川さん?
大好きなんでしょPS2を作ったSCE?
493 :
名無しさん必死だな:03/10/14 12:49 ID:uMx7OYBe
ほんとSCEのパクリ癖どうにかして欲しい
もうチョンレベルでしょ?
すぐに任天堂のアイデアパクる、いやチョンよりヒドイよこれ?
もうかれこれ10年ぐらいパクリ続けてる。
しかも出川はチョンのように戦後賠償ばかり行ってきて
現在を見てない
どういうことよ?出川?SCEをそこまでして擁護する理由は?
どこも多かれ少なかれパクリはしてると思うがSCEはだいぶ露骨だったな
最たるものはやはり3Dスティックと振動か
まあ結局アナログスティックも振動も標準になったしパクられるのはハードで言えば十字ボタン
ソフトで言えばマリカや不思議のダンジョンみたいに良アイデアの証拠だわな
495 :
名無しさん必死だな:03/10/14 12:53 ID:U4prz75K
また妊娠の話題逸らしか
ガキはこれだから困る
デュアルハーツを見た時はさすがに呆れたな。
まんまゼルダをパクってたし
あれは露骨すぎた
497 :
名無しさん必死だな:03/10/14 12:56 ID:uMx7OYBe
コントローラーのパクリからはじまってんだよ
SCEのチョン化は?
任天堂がどれだけ頭ひねってアイデア出したと思ってんの?
それをまんま配置パクってきて恥をしれ恥を
出川の逃げはまさにチョンだ、いい加減にしろよ!?
SCEについてどう思ってるんだ?
DHはリスペクト
画面のレイアウトなんていくらでも変えようがあるのに
あんなに似せたのはゼルダを強く意識しているから
すなわち愛
都合のいい言葉だ…リスペクト
501 :
名無しさん必死だな:03/10/14 12:59 ID:U4prz75K
ID:uMx7OYBe
お前かわいそうなくらい馬鹿だな。
502 :
SCEによるパクリ被害者の会:03/10/14 13:02 ID:uMx7OYBe
えぇそうなんです出川は話し合いの場にすら立ってくれないんです
すぐに煽りだ!話題そらしだと・・・・ホント私たちはだた
SCEのパクリを辞めて欲しいだけのに、そんな気持ちを彼らは
踏みにじるんです・・うぅ・うぅ・・ほんとSCEには気持ちを入れ替えて
正々堂々とゲーム開発して欲しいんです。
ID:U4prz75K
妊娠はガキなんでしょ?大人の対応を頼みますよ。
質問にはやさしく答えてあげて。
子供はバカなものですよ。SCEはパクリまくりじゃないし、チョンではないことを伝えましょう。
出川の芝居はその体臭並に臭くてかなわんな
アメリカ軍事産業は兵器関係の操作デバイスを任天堂のコントローラーを研究して
開発してたって知ってる? なんか人間が扱うには任天堂のコントローラーが一番
正確に操作できるんだってさ カメラ付きミサイルの遠隔操作とかを今でも研究中だとか
その放送されてた時期からするとN64だとおもうけど
今ごろはGCコン研究してるんだろうな。
GCコンってすげえよ
3Dスティックなんか微妙に斜めに傾いてるんだよなあ!ちょっと内側に向いてる!すげえ
507 :
名無しさん必死だな:03/10/14 18:44 ID:BzTVbuNV
また妊娠か
キモイね
>>506 PS2なんてもっとすげーよ
ソフト毎に設定できるんだぞ
510 :
名無しさん必死だな:03/10/14 20:18 ID:t1fWxCX+
>>506 おお、ホントだ。今まで気づかんかった。
>>492 > ふぅSCEのパクリ癖を棚に上げて
> 任天堂叩きですか
SCEが影も形もなかった頃からパクっておいて、
棚に上げているのは任天堂のほうじゃん。
>>494 アナログスティックが任天堂のオリジナルだなんて笑わせる。
ゲーム機にぱくって来ただけじゃん。
ラジコンで昔からあった。
アップルIIだってアナログスティックだったし。
513 :
名無しさん必死だな:03/10/15 07:59 ID:EfTj6Edy
しょうがないよ
妊娠てチョンと思考回路一緒だから
「任天堂が発祥ニダ!」
514 :
名無しさん必死だな:03/10/15 15:11 ID:3Y+25CEZ
ラジコンであんなアナログスティックあったっけか。
キノコ型でないとアナログと認識できんのか…
516 :
名無しさん必死だな:03/10/15 17:04 ID:3Y+25CEZ
決められた軸方向へだけのアナログ入力と、
全方向へアナログ入力が可能なものじゃ全くの別物だと認識出来ないんですか。
話になりませんな。
517 :
名無しさん必死だな:03/10/15 17:12 ID:a98zS4xn
30分考えますた
何を?
>>516 もしかして、ラジコンって車しかないと思ってない?
飛行機にしろヘリコプターにしろその全方向入力可能なものが左右の一対が付いて居るんだけど。
その程度の知識だから全て任天堂がオリジナルという馬鹿げた思いこみが出来るのか。
あきれるよ。ほんと。
そういった思い上がりが逆にアンチ任天堂に走らせる。
521 :
名無しさん必死だな:03/10/15 21:05 ID:5p/2CdP0
だって妊娠ですから。
未だにコロコロ読んでる連中だもの・・・。
GCコンはデュアルショックのパクリじゃん
GCは64からの正統進化。
64をぱくったのがPSでしょ。
524 :
名無しさん必死だな:03/10/16 00:43 ID:JWNLxYra
ラジコンヲタクは巣にカエレ!
ID変わって反撃ですか?
>>525 ラジコン以外にパソコンからも突っ込まれてんじゃん。
アップルUがアナログスティックだったって。
>>523 だからアナログスティックをパクったと非難してもむなしいだけだと言うに。
だったら何故最初から左右一対にしなかったのか?
しかもレバー配置を互い違いにして馬鹿?としか思えんぞ。
デュアルショックの方がよく練られているじゃんか。
対称に配置すると練られてることになるのか
529 :
名無しさん必死だな:03/10/16 11:00 ID:CerC+Kf4
530 :
名無しさん必死だな:03/10/16 11:03 ID:Kt/QY7r4
コロコロ人気ランク外でミリオン達成したソフトなんて山ほどあるだろ
返ってそっちのほうが多いくらいだし。
531 :
名無しさん必死だな:03/10/16 11:13 ID:vC3bMDXL
>>527 > デュアルショックの方がよく練られているじゃんか。
練られすぎたおかげで、セレクト・スタートは異常に押しにくいわ
□ボタン押すときにもスティックに指が当たるわ・・・
532 :
名無しさん必死だな:03/10/16 12:44 ID:KJ5xuM8P
>>531 PSのパッドで
快適にゲームしようって方が悪い。
人間工学の名を借りた設計ミス。
GCのパッドははなっから設計ミス。不自由な思想しか感じられん。
それに追随するHORIのGBPパッドは気違ってる。
533 :
名無しさん必死だな:03/10/16 12:53 ID:ZjwFrzU4
X−BOXのパットが1番!
まぁ人それぞれ
レバーが互い違いなだけで失格。
クレイジークライマーやってみると解る。
グリップ3つにしろよ
十字キーとスティックを同時に使うゲームなんてほとんど無いんだから
537 :
名無しさん必死だな:03/10/17 21:10 ID:OeCcZ9Me
今のGCは1年前のヤツだから
コントローラーも初期型の変なヤツか?
ha?
539 :
名無しさん必死だな:03/10/18 22:19 ID:6oIeQAbr
>>536 メニュー選択には明らかに十字ボタンのほうが便利。
で、メニュー選択程度ならあの位置でも十分に使える。<十字ボタン
風のタクトのアイテム選択メニューは十字ボタンが使えなくて苛々した。
PSOとかで慣れてるせいもあって。
なにげにPSOって、GCのコントローラと相性がいいぞ。
あれでLRがデジタルならパーフェクトに近いと思う。
アナログスティックが十字ボタンに劣る点って、↓に3回とかの細切れの
操作が遅れるところだと思う。主にメニュー選択や格闘ゲームのコマンド
入力(→→Pとか)、シューティングでの避けなどで要求される動きだね。
ただ普通に移動するだけなら、十字ボタンの↓押しっぱなしがアナログの
↓倒しっぱなしになるだけだから、アナログスティックでも問題ないけど。
斑鳩はアナログスティックでも以外にやりやすかったぞ
543 :
名無しさん必死だな:03/10/25 02:48 ID:Jpvae3FX
今はどうなんだ?
初期のよりかは耐久性上がってますよ
TOSやってたら、コントローラーがおかしくなりますた。
物を掴んで運ぶとき、Aボタン+スティックで上方向にだけ移動できない。
スティックの初期位置がおかしいのかと思って、リセットしてみたけどそれでもだめだった。
普通に歩くときは上方向もオケなんだけど。
で、こんな状態なのはTOSのときだけだったり。
コントローラー買い換えようと思うが、本体かコントローラーのどちらが壊れてるのかわからなくて不安。
546 :
名無しさん必死だな:03/10/26 07:18 ID:/dh9w0N3
>>545 それはソフトの問題です。。ぶっちゃけバグってやつ。
んでその現象はそのダンジョン限定のものですので安心してください。
あなたのコントローラも本体も壊れてません。
>>546 レスありがと。
他のソフトでは問題ないので、買い換え検討してたものの、やっぱり迷ってたです…。
バグと言い切ってくれたおかげでふっきれました。
dくす。
548 :
名無しさん必死だな:03/10/31 18:56 ID:lq1EvJou
欠陥か・・
ひどいな
549 :
名無しさん必死だな:03/11/10 00:17 ID:K1h3NCfk
アナログをメインに使う時代なのに、
GBAをコントローラーに使うという連動は時代錯誤もはなはだしかったな。
550 :
名無しさん必死だな:03/11/19 00:18 ID:JNKS8fnO
コントローラーは手を抜いて造るの止めろ!!
551 :
名無しさん必死だな:03/11/19 00:23 ID:kZ3QOrMn
ファミコン→十字キー発明
スーファミ→LRボタン発明、4つボタン
64→アナログスティック発明
GC→ホームポジション採用、ストローク採用
ホームポジション好きだよ
嫌い
4ボタンのが好き
554 :
名無しさん必死だな:03/11/19 19:43 ID:AsTC6r0i
だんだん劣化する任天堂のコントローラー
555 :
名無しさん必死だな:03/11/19 19:54 ID:kZ3QOrMn
PSは所詮任天堂のパクリコントローラーだからな
統一性が無い。
まずLRボタンというのが安直なパクリだよな
○□△×とかボタンを図形で表現したいならLRも図形で表現したらいいんだよ
あとSFCみたいに色をボタンに付けるのはいんだけど
誰もそれを認識できてないのがいかにもパクリたるSCEのツメの甘さ。
(みんなPSコンのボタンの色覚えてるか?)
最後にやっぱり図形のボタンは糞。
△を押せとか□を押せ!って指示出されたら一瞬とまどわないか?
図形というのは一度頭で思い描いて認識するモノだから
AとかBを押せって指示とは反応速度が全然違うんだよね。
556 :
名無しさん必死だな:03/11/19 22:06 ID:9TEoD1it
SFCとPSのコントローラーの形状はだいぶ違うけどね
PSとGCは似てるけど(ワラ
GCのコントローラ、スティックが柔らかめなのを除けば使いやすいと思うけどな。
でもZボタンの配置だけは押しにくいだけで理解不能。N64の時の方が遙かに良かった。
N64が出る時、宮本氏がSFCの菱形4ボタン配置は失敗だったって言ってたのを覚えてる。
実際に奥のボタンを押そうとして手前のボタンに当たってしまうんだよね。
今XBOXで某レースやってて(LRトリガー使わないので)苦労してる。
グリップ感ではGC最強だけど、やっぱZと十字のサイズ&位置はオカシイよな
PS2のアナログの位置は最初はクソだと感じたけど慣れれば許せる範囲だ
箱はデザインさえ日本向けにしてくれれば文句つける程の箇所はない
マルチで妊娠よりの漏れからすると箱コンが現時点でベストかもしれない
俺はどっちも慣れたがどっちも許せない
とか言うと痴漢ぽいか
560 :
名無しさん必死だな:03/11/19 23:06 ID:sQ9pSb6Z
GCコンは、ホリ製のが遥かに、操作しやすい。付属コントローラーに採用するべきだとすら思う。
だが、Zボタンは相変わらず押しにくい…。なんとかならんかなあ。
スーファミのパッドのボタンの色でも、咄嗟に聞かれるとわからんぞ。
(たしかにPSだと、色がついてる事自体忘れがちだが)
それとGCのパッドも、XとYは咄嗟に区別し辛いように思う。
ボタンの形状が示されればわかるんだが、X・Yとだけ言われると辛い。
どうしてもX…X軸…横のボタン、と反応に1クッションが必要になる。
もっとも、PSの△と□のほうがより混乱しやすいけどね。
セガ配列
XYZ
ABC
任天堂配列
YXZ
CBA
563 :
名無しさん必死だな:03/11/20 14:23 ID:pVo/RDe2
十字キーとアナログスティックの「位置」だけを見れば
ひょっとしたらドリームキャストが最高かもしれない。
どちらも無理なく使える。ABボタンも普通に押せる。
それなのに、もっとコンパクトで使いやすい形に作っておけば_| ̄|○
564 :
名無しさん必死だな:03/11/20 15:13 ID:yfWvjIfG
ボタンの一はGCが一番理解しやすいだろう
まさかX軸とY軸の関係が解らないバカはいないだろうし
LRも箸の持ち方親から習ってれば簡単
Aボタンが赤で中央というのはホームポジション採用してるだけに
リターンキーなみに当たり前に覚えられる簡単さ、もちろんBボタンAボタンの
左下に位置してる。
覚えろと言われれば5秒で覚えられる簡単ボタン配置がGCのコントローラーが優れてる所。
565 :
名無しさん必死だな:03/11/20 15:20 ID:ZUccTr9V
もうボタン配置ぐらい、とっくに覚えてるだろう。
パラッパとか音ゲーの経験があれば尚更な。
△
□ ○
×
覚えてないヤツは知能的に問題があるんじゃないか?
図形の方が英語にあまり馴染みが無い年代や地域でも覚えやすくて良いんだよ。
567 :
名無しさん必死だな:03/11/20 15:59 ID:ptYmE1c4
振動機能はPS2が一番イイっすね〜
振動はgcが最高。
ps2のはなんだか乱暴。
あと使い方がニン点がうまいってのがあるかも。
そりゃどのコントローラでも慣れたら覚えるし手にしっくりくるようになるけどさ。
コントローラを触るのはうちらゲーヲタだけじゃないんだから。
570 :
名無しさん必死だな:03/11/20 16:24 ID:DK1+ep1M
XBOXの振動はちょっとやり過ぎ
プレイに影響出る
漏れは軽く持つから、XBOXの振動はOFFにしないと、
コントローラーが落ちて壊れるから修理出すのもめんどうだし、
買い換えるのもイヤだし、振動はOFFにしているが、
どうせなら振動をONでプレイしたいから、
もう少し、振動を小さくしてくれないかなーマイクロソフトさんよ
571 :
名無しさん必死だな:03/11/20 16:29 ID:ptYmE1c4
確かデュアルショックって
2種類のモーターが内臓されてるらしいけど
GCやX-boxもそうなの?
572 :
名無しさん必死だな:03/11/20 16:42 ID:7g+jl7hM
デュアルショックも最大出力の振動だとプレイに影響出るよ。
573 :
名無しさん必死だな:03/11/20 17:26 ID:53GMo+6Y
ゲームと振動の融合って点で1080が頂点だと思ってるんだけど
他にすぐれたソフトはあるかい?
575 :
名無しさん必死だな:03/11/20 19:19 ID:KDUy90bH
>>571 GCだけ貧乏臭くて1個。
レースゲーで片側がぶつかったり、タイヤが縁石に乗り上げたり
するような表現もできないカス仕様。
そんなGCコンの振動を何故か誉めている人は正直見ていてイタイです。
576 :
名無しさん必死だな:03/11/20 19:25 ID:yfWvjIfG
amazonで今さっきまで2000円でワイヤレスコンが!
在庫切れでもバスケットに入れることが出来たのに
もうもってるから削除しちゃった。
でもワイヤレスと感じさせないGCのワイヤレス性能は他を圧倒してるな
いまじゃ振動よりもワイヤレスに意義を感じる。
もうワイヤレスじゃないと嫌だね
テレビのリモコンにコード繋いでる感じ>PSのコントローラー
577 :
名無しさん必死だな:03/11/20 20:07 ID:ptYmE1c4
GCコンの振動がチャチイと思ったら
そういう理由だったのね・・・・
ポケコロなぁ
プログレ・デフリッカオフなのはいいんだが
30fpsはちょっとなぁ・・・
580 :
名無しさん必死だな:03/11/20 23:56 ID:341jEmuk
( ´,_ゝ`)プッ
581 :
名無しさん必死だな:03/11/20 23:56 ID:xcFnRLY9
そういやGCの振動って存在感ないよな。
印象に残ってるのって風タクの攻撃タイミングぐらいか。
他ハードは色々あるけど。
振動なかったらコントローラどれくらい安くなる?
583 :
名無しさん必死だな:03/11/21 00:04 ID:0gXtiNT/
584 :
名無しさん必死だな:03/11/21 00:07 ID:ZCUhQ3JD
585 :
名無しさん必死だな:03/11/21 00:17 ID:gsd5Ry9d
>>583 R4、GTシリーズ(特に2)などRCGは良いな。
>>575で既出だけど、それ以外でも路面やエンジンの雰囲気が伝わってくる。
ICOの手を繋いだ時の振動も印象深い。
体験版でプレイした「やるドラ」で、心臓のドキドキを再現しているのも上手いと思った。
586 :
名無しさん必死だな:03/11/21 00:33 ID:6Pn50ON4
振動と言えばメタルギアソリッドじゃろか。
サイコ・マンティスの念動力デモンストレーション(笑)や、
ライフル使うときのジアゼパム使用前、使用後みたいなやつ。
はてさて、ツインスネークはどうなりますことやら…。
マンティスさまの幻影にメロメロですよw
TSじゃ四つも差込口があるんですから。
あ〜でもGCでときメモ出て無いからマンティス様のリアクションがつまんないだろうなぁ。
そもそも英語版だとその辺のセリフは全部カットされてる。
590 :
名無しさん必死だな:03/11/21 12:10 ID:yVIxq1VN
こういうとき日本人でよかったと思うね
まあ、ときメモのデータがメモリーカードにある人もそうそういないけどね。
ときメモはシリーズ累計355万本ですぞw
左右のレバーが互い違いに付いてたら即失格。
594 :
名無しさん必死だな:03/11/28 00:29 ID:4/xEolKs
小島はGCのコントローラーつまんねーと思ってるだろうな
595 :
名無しさん必死だな:03/11/28 00:59 ID:KUhuFuww
つうか、ばかばかしい議論だよな。しょっちゅうコントローラのデザインを変え
ないとならないメーカと、最初のデザインから基本的には変更なしのメーカ。。。
○×性の違いというか、場当たり発想の単なる博打屋との違いというか
596 :
名無しさん必死だな:03/11/28 01:04 ID:oB8dwdl8
PSコンはファミコン、スーファミからほとんど変わってないからね。
PS2も同じだし。
597 :
名無しさん必死だな:03/11/28 01:06 ID:E1BmnpEN
任天堂は常に新しいことに挑戦しないいけないこの市場を生み出した責任者
SCEは任天堂パクってればいいんだし。
>>596 PS2は全然違うだろ。
黒乳首と感圧という取ってつけたような要素が無駄すぎ。実に美しくない。
面白いコントロ─ラってどんなんだ
鉄機コンとか?
600
601 :
名無しさん必死だな:03/12/15 23:22 ID:ANEwvqfq
GCのコントローラーはブサイク
自社のアクションゲームの事しか考えてないボタン配置。
自ら孤立の道を進んでいる馬鹿会社プ
PSのコントローラはどれが決定かどれがキャンセルかわからん。糞。
PSのコントローラが一番使いづらいな
個人的に一番いいのは64コン
605 :
名無しさん必死だな:03/12/21 12:13 ID:EJHG924R
GCのコントローラは使いにくい
そもそもゲームが複雑になってきているのに
それに反比例してボタンが少なくなっていく事に
疑問を感じる。
GCのゲームは複雑じゃないからいいんですよ。
607 :
名無しさん必死だな:03/12/21 12:33 ID:pKz3Usd4
無駄にややこしくはしていない、ごっちゃ煮ではないということです。
いうなれば、松下のディーガと、ソニーの双六みたいなもんです。
コントローラーの複雑化も、
ゲーム離れの原因のひとつかもしれんね。
>>605 だからこそコントローラからゲーム(操作)の単純化を進めようという試みではないか。
>>606 逆でしょ、コントローラがあんなだからゲームを複雑に出来ない、
簡単にする事しか出来ないんでしょう。
まあもともと子供がターゲットだからしょうがないかもしれんが・・
むしろN64のCボタンユニットがCスティックになった上に
YとXが追加されてるから、減ったどころか増えている
機能は増えてるのにボタンは減った
まあPS2の単に数を増やしたボタンとは訳が違う
違いの分かる男になりたいもんですね。ウイイレの操作系とかほんと馬鹿げてる。
64コンからCの上と右を削れば最高
614 :
名無しさん必死だな:03/12/23 12:39 ID:GpOElOnn
なんか非純正ので使いやすいのないかな?
あのボタンの配置がな・・・。
そんなに気になるならPSパッドがGCで使えるアダプター買えばいいのにな
サターンパッドを今だに超えるものがない…
あれも実は下の3ボタンだけ知ってればいいというGCのそれに酷似した設計なんだよな
(実際はAとCはほとんど同じ効果なので2つでいい)
あれのLRと十字キーを改良してくれたら最強
今度ゲーム機出すならセガから特許でも買ってそれにしてくれ任天堂
改造してPCで使いたいから
616 :
名無しさん必死だな:03/12/23 14:01 ID:GpOElOnn
そんなに気になるならPSパッドがGCで使えるアダプター買えばいいのにな
>どういうものか教えていただけないでしょうか?ほすぃです。
どういうものかって、
>>615の説明のまんまのものだろうが。
ツナイデントGでぐぐれ。以上。
619 :
名無しさん必死だな:03/12/23 15:16 ID:fmDyLIm3
そんなにPSのコントローラが好きなのか・・・信じられない
コントローラは慣れの問題が大きいからな。
デュアルショック2もGCコンも何気にクセの強いコントローラだし。
622 :
裏小泉:03/12/23 21:01 ID:KW/mLZxK
●真の思いやり(相手の立場にたってやる)
たとえば、自分と考え方は違うし、少数派かもしれないが、頑張っている人が
いれば、応援してやる(弱気を助け、強気をくじく=任侠)
●真の勇気(向上心をもって現状を脱皮して成長)
人のことがうらやましいと思うのなら、その相手を憎むのではなく、自分も一歩
踏み出して同じように幸せに達するように努力する。
●真の倫理観(人は見ていなくても神は見てるぞ!)
裏で実は結構いい加減なことをしていながら、本音と建前をズル賢く使い分けて
他人を非難して、自分だけ良い子になるような卑怯なまねをしない。
te
sy
625 :
名無しさん必死だな:04/01/03 20:50 ID:3nakz1zi
任天堂のゲームはAボタンとBボタンさえあれば十分。
626 :
名無しさん必死だな:04/01/13 22:02 ID:X/eKlHP+
GCのコントローラーいらん
妊娠はGCを持ってるだけでソフト買わないから
漏れはコントローラ持ってるだけで本体買わない
LRの最後カクッと押し込むのが気持ち悪い
意味なさ杉
631 :
名無しさん必死だな:04/01/25 21:04 ID:3pDIgpxZ
NDSのコントローラーもクソだろうて
3333
633 :
名無しさん必死だな:04/02/16 11:15 ID:i/Z1yZyv
SFCのXYボタンがXY軸を表してるってこのスレ読んで初めて知った。
SFCに出会ったのは消防のときだったから、軸の概念なんてなくて
XYをあるがまま受け止めてたんだ。中学に上がって軸を習っても、
XYボタンの意味を深く考えることはなかった。
あぼたんの反応がおかしいヤシ
分解して掃除してみろ
ネジ、しっかり締め直せ
それで大抵は改善されるはずだ
>>633 よーくかんがえよー
SFCとGCのXYは90度回転ですよ
636 :
名無しさん必死だな:04/02/16 21:39 ID:SC+chzqM
深読み大好きな人による想像でしかないわけで
637 :
名無しさん必死だな:04/02/16 23:49 ID:zOL2e9kx
GCのコントローラーって操作性最悪だよな
638 :
名無しさん必死だな:04/02/16 23:54 ID:STcFGkCQ
今、64コントローラ使いなおしてみると、GCコントローラーはやっぱり良いよ。
LRを押し込んだときと放したときのバネが振動する感じがイヤン。
640 :
名無しさん必死だな:04/02/25 22:30 ID:2w5VFvLy
ABXYというのはレジスタ名からとったのだと思った
641 :
名無しさん必死だな:04/03/09 22:18 ID:i6TvUOnj
にんしんはタッチパネルなんかでゲームしたいと思ってんの
643 :
名無しさん必死だな:04/03/17 22:04 ID:hstghj3G
タッチパネルはスタート・セレクトボタンの代わりにするのはいいだろうが、
ゲーム中に押したくは無い
だいたいセレクトもいらない
まぁゲームによっては
「あれば便利」ぐらいの機能がついてることはあるけどね>SELECT
もはや名前が意味を成してない
タッチパネルよりはまだ2画面であることのほうが
活用法が思いつきそうだ
646 :
名無しさん必死だな:04/03/20 19:16 ID:S2ztt/5e
ボタン配置が最悪。
なんで真中に大きいボタンが一個で他は小さいの?
ボタン複数使うゲームが遊びにくいぞ馬鹿。
648 :
天仁堂:04/03/20 20:34 ID:G+99HQzD
>>644 GBAじゃセレクトをスリープにすれば無問題
結局セレクトは不被つよなのだが
649 :
名無しさん必死だな:04/03/24 19:25 ID:nK5D/5v3
>>647 煽りにマジレスもなんだが。
実はGCコン、Aを中心としたボタン同時押しがしやすいのがメリット。
というかコントローラーという概念そのものが任天堂の生まれだから
メトロイドやガチャ、VJあたりの良作はやはりGCコンのことをよく考えて作っているなあ。
PS2コンでは無理というかぎこちない操作感になってしまうでしょうね。
まあL2R2に馬鹿みたいに操作を割り当てるんでしょうな。さびしいね
>>651 そりゃあ、過大評価だろ。
ゲーム機の前にもコントローラーという概念はとっくにあったぞ。
家庭用の手で持てるコントローラは任天堂にも多分の功績があると思う
655 :
名無しさん必死だな:04/03/27 19:28 ID:ItchWhWb
656 :
名無しさん必死だな:04/03/27 19:57 ID:mtJJI4D9
任天堂のコントローラはSFCを気に精度が下がり続けているな・・・
スーファミのコントローラが軽くて持ちやすくて一番良かった
657 :
名無しさん必死だな:04/03/27 19:58 ID:mtJJI4D9
GCで格闘ゲームがぜんぜんでないのもうなづけるね
658 :
名無しさん必死だな:04/03/27 22:48 ID:HmQtFQ38
マッくのsnesでゲームパッドをつかいたいでつ。
オープンのプラグインはないでつか?
ゼルダやろうと思ったら壊れてたので(リンクが勝手に歩き出すた)
新しいの買いましたとさ。。。 出費 ω2604円(税込)ω
>659
キャリブレーションやらずに買い換えたのならいらん出費だったな
まあ漏れは毎回キャリブレーションするのウザくなって
ホリのに買い換えた訳だが。
661 :
名無しさん必死だな:04/04/06 20:50 ID:pQGbyW3K
4剣のGBA連動マルチプレイをマンセーする妊娠は、GCコントローラーを否定してることに気づいていない
662 :
名無しさん必死だな:04/04/06 20:53 ID:pQGbyW3K
>>651 妊娠がゲームの歴史を知らないことを良く示している
結局任天堂がゲーム業界引っ張ってきたからね〜。
十字キーも任天堂 LRボタンも任天堂 振動も任天堂
アナログスティックも任天堂 連動も任天堂 携帯ゲームも任天堂
全部任天堂が初めだからね〜 あれ!?SCEは?w
664 :
名無しさん必死だな:04/04/06 21:35 ID:NtENMwC1
アナログコントローラー対応
・ブシドーブレイド 1997年3月14日発売
・トバル2 1997年4月25日発売
※アナログと振動(モーター片方だけ)に対応している。
・64振動パック 1997年4月27日発売
・スターフォックス64 1997年4月27日発売
665 :
名無しさん必死だな:04/04/06 21:38 ID:OvlYTJpo
メモリーカード採用、コントローラーのグリップ
振動モーターの内蔵、アナログスティック2本
光ディスクメディアの採用、体験版の配布
全部SCEが先だな
>>664 歴史を知らないんだな
それは任天堂が過剰なまでに情報出さなくなった原因となる出来事だぞ
670 :
名無しさん必死だな:04/04/11 21:17 ID:151A/ii1
671 :
名無しさん必死だな:04/04/11 21:32 ID:CZcakj3E
>665
グリップはバーチャルボーイでやってたな
PSと、どっちがさきだっけ
672 :
名無しさん必死だな:04/04/11 21:46 ID:5MJevsKI
PSの方が半年以上も早いね。
プレイステーション 1994年12月3日発売
バーチャルボーイ 1995年7月21日発売
673 :
名無しさん必死だな:04/04/11 21:52 ID:CZcakj3E
そうか。グリップはPSだな
いかな任天堂でも欠陥品のコントローラを出荷したりしませんよ。
あのコントローラを優れてると思う人の脳味噌は欠陥品ですけどね。
発売したもん勝ちですか・・
>>674 CGコンってA以外が押しにくすぎ
A以外のボタンどうしの同時押しなんて絶望的。
押しやすい ○+△ ×+□ A+X A+Y A+B
押しにくい ○+× △+□ X+Y
キツい ×+△ ○+□
無理矢理 B+Y
要・指2本 B+X
ていうか×+△とか○+□とかB+Yとか要求するゲームは操作体系を
練り直してもらいたいところだな、正直。
679 :
名無しさん必死だな:04/04/15 19:36 ID:2uwPyjjU
680 :
名無しさん必死だな:04/04/16 20:15 ID:rjFXpHt2
不良品を売りつけるな
681 :
名無しさん必死だな:04/04/16 20:18 ID:c+svv8Ns
PS2とXboxは配置は違えどボタンの数は同じ。アナログスティックがクリックできるのも同じ。
GCだけはボタンも少なければアナログスティックのクリックができない。
カタワだな。
682 :
名無しさん必死だな:04/04/16 20:23 ID:uB1TJl7P
>>676 格闘ゲームなんかだと最悪だろうね。
あと弱攻撃、強攻撃みたいに、ボタンの
使い分けがあるアクションゲームも辛いし・・・
あのボタンはとにかく駄目だ、最低。
LRの安っぽい感じも嫌だ。すごい安物のバネ使ってそう。
あと意味不明のZボタン、なんであんなところにボタン付けたわけ?
LRを人差し指で押してたらZボタン使えないよ・・・
Cスティックの操作中はAが押せないから、代行Zのあの位置は有効だと思う。
場所もX軸Y軸Z軸で覚えやすく、まさに3Dの為のコントローラーだと思った。
アナログスティックは左右の位置を合わせろ。
なんで?
>>685 その軸の配置というのは後付けなんだけどな
690 :
名無しさん必死だな:04/05/13 22:27 ID:EhO6Of6r
NDSのコントローラーはひどいな
アナログ無いし
>>689 すっげえ興味あるw
なぜアナログスティックは左右の位置を合わせなければならないのか
ラジコンを例に出して是非説明してほしいw
692 :
名無しさん必死だな:04/05/23 12:28 ID:eplMx9AM
すでに壊れた商品を消費者に売りつける
それが任天堂のやり方です
>>691 左右互い違いにスティックが付いたラジコンなど
使いにくいも甚だしいだろ。
重心から外れて持ちにくいし。
任天堂のやる事は何が何でも正しいと盲信している人にはわからんかもしれんが。
たしかにスティック「だけ」で操作するとしたら対称の方がいいだろうな。
>>694 クレイジークライマーを持ち出すまでもなく、
そういう事態にも対応できないと駄目だろ。
特殊すぎるコントローラーはゲーム機の汎用性に欠ける。
未来永劫、任天堂専用で行くつもりならともかく。
レバーとボタンの扱いの組み合わせで
もっとも妥当なのはデュアルショックの配置だろう。
デュアルショック2はセレクトスタート押す時にスティックが引っかかるのがアカンタレ。
後付で不便なのわかってるのにPS2になっても改善しやがらん。スティックは多少硬くなったけど。
つーかXboxの方がPS2の数倍扱いやすいぞ。少なくともアナログスティックとアナログLRは。
GCが、アナログ用とデジタル用のホリパッドの2つ用意してるのは
悪くないと思うけどな。小さくまとまってもしょうがないだろ。
>>696 そういう事態にしか対応出来ないって意味だろ。
ろくにゲーム(機の操作)が分かってないなら書き込まなくていいよ。
>>697 だから「妥当」なのでは?
その2つはスティックに指が当たるが、
かといって互換性からも配置を大きく換えるのも問題だっただろうし。
>Xboxの方がPS2の数倍扱いやすいぞ。少なくともアナログスティックとアナログLRは。
アナログレバー配置が互い違いな時点で…
クレイジークライマーとリブルラブルと俺の料理だけやってろ。
702 :
名無しさん必死だな:04/06/13 19:45 ID:9MhIhYeI
タッチパネルよりアナログを
初期は不良コンだったな。
みずしな考えのLRも壊れてた。
>>703 DCもそうだったな
LRトリガーがだめぽになるのが速かった
>>704 DCのも構造的欠陥だったようだね。
無料で直してくれるのを知らずに、あきばんぐでLRだけ買ったよ。
俺のGCコントローラーは壊れたというか、パワプロでストレスたまって破壊してしまった
何回か叩きつけまくったけどなかなか壊れなくて逆にムカついた
振動は結構いいぞ、GCコン。
PSコン2の振動がおもちゃみたく感じる。
708 :
名無しさん必死だな:04/06/13 23:30 ID:aaDNkFYh
>>707 モーター1個のGCコンの振動で感動できるなんて、信者フィルター
とは恐ろしいな。
GTのようにタイヤの片側が縁石に触れた時のような振動表現が、
逆立ちしても不可能なのに。
709 :
名無しさん必死だな:04/06/13 23:33 ID:gOeEr/AR
デュアルショック2の振動は神!
>>700 アナログレバー配置が互い違いなことに全く問題はない。
XboxとかGCのアクションゲームやったことあるならわかると思うがあのスティック配置がベスト。少なくともアクションゲームは。
マリオサンシャイン、ピクミン、HALOなど色々とスティックを同時に使うアクションゲームはやってきたが操作は極めて良好。
PS2のアクションゲームをやったことあるならわかるだろうがあの位置にあるスティックは激しく扱いづらい。
というかPS2の配置では3Dアクションゲームが苦しすぎる。FPSとかマリオ64タイプのゲームは特に。
Xboxのスタート&バックボタンの配置の方がもっとも妥当。PS2よりGCの方がスタートが小さくて真ん中にあって押し間違いもない。
アナログスティックを後付とはいえ採用した時点でもっと配置などを見直すべきだった。
特にPS2に移行するときにコントローラの欠点をそのままにしたのは…。
711 :
名無しさん必死だな:04/06/13 23:52 ID:tO/rC/wz
>>710 スタートやセレクトなんてほとんど使わないだろハゲ。
>>710 レバーを片方しか使わないならまだしも、
ラジコンみたいな操作の場合、互い違いは駄目だろ。
互い違いでも使いやすいというのは、さすがに盲信入っているのでは?
PS2のアナログレバーは普通に使いやすいが。
FF11などでも使っているけど。
握りをほとんど変えずにレバーボタン双方使えるし。
>>712 FPS系やったことある?HALOやってるけどFPSなら間違いなくXboxの方がやりやすい。
アナログスティックの遊びが大きすぎて微妙な操作がしづらい。照準合わせたり。
あとデュアルショックのスティックは位置が高いのがダメなのだと。あとスティックが凹んでたほうがいいよ。
デュアルショックじゃないアナログコントローラー(シングルショック)の方が良かったと思う。滑るし。
>>711 アナログスティック使ってると滑ってセレクトボタン押してしまう奴いるよ。
あとGCのCスティックはマリサンやゼルダでの視点移動はすごく快適だぞ。
メタルギアソリッド2でデュアルショックの真上真横とかが押しづらくて壁張り付きがすごくやりづらかった。
銃の照準も十字ボタンの方がやりやすかった、のでMGS2は十字でやってた。
FF11はやったことないからわからんがそんなにアクションゲームみたいに精密な操作要求されないのでは?
>>710 GCの右ステなんてほとんどカメラ操作じゃん。
それに、あの位置の右ステを肯定するということは、PS2コンも肯定していることと同じだろ。
PS2スティックのフニャフニャ感にケチつけるならまだ理解できるが。
総合的に見ると、遠くて小さすぎて全然使い物にならないGCの十字キーは最低だ。
バイオタイプやRPGのコマンド選択・・・絶望的に汎用性がなくなってる。
GCコンは塊魂みたいなゲームにも向いてないだろうな。
↑
「PS2のデュアルショックは」アナログスティックの遊びが大きすぎて微妙な操作がしづらい。照準合わせたり。
抜けてた。訂正。
右スティックはPS2、GCはおろかXboxも別にあの位置にあるから、PS2右スティックは否定していない。むしろ肯定。
というか右スティックをあの位置以外につけるとしたらAB系のボタンの位置しかなくなってしまう。
PS2ののスティック(左右)は柔らかいのと遊びが大きいが一番不満。
それよりもPS2の左スティックの位置がダメなんだってば。位置が悪い。
N64とGCのいいところは根本に八角形の切込みが入ってるところ。このおかげで真上や真右に入れやすい。
PS2やXboxみたいに円だと真上がどこかわからん。Xboxはポチポチを付けることでマシになってるけど。DCも気持ち八角形になってるね。意味ないけど。
GCの十字キー?あれはダメだ。パネポンでいやというほどわかった。
現行機の中で一番不満が少ないのはXboxかなぁ。N64が一番良かったんだけど。DCはアナログにも十字にもLRにも不満が…。
GCの十字ボタンは完全にメニュー選択などの補助として割り切るよりない。
十字ボタンメインで操作したけりゃデジタルパッド買えというのが悪どい。
LRはアナログにする意味がわからん。せめて感圧式にしといてくれよ。
ただアクションにはやっぱりGCコンが現行機種では最適かな。
過去も含めるなら確実に64コンが最強なんだが。