□□□■■■ Xbox総合スレ217 ■■■□□□
1 :
空巣見習い:
2 :
空巣見習い:02/12/30 19:54 ID:z5idJlit
3 :
空巣見習い:02/12/30 19:54 ID:z5idJlit
4 :
空巣見習い:02/12/30 19:54 ID:z5idJlit
最近早いですね。
>>1 オツ
ここ最近のスレ全て、空巣見習いタンが立てているという事実に驚愕です
7 :
名無しさん必死だな:02/12/30 19:56 ID:GSaL0PV+
空巣見習いっていつもスレ立ててるけど、そんなにマイナーなISP使ってんの?
Project Gotham Racing 2がLive対応で出るのか・・・楽しみだな
■マズルフラッシュ 2003.2.27発売予定
http://www.vis.co.jp/muzzleflash/index.html MUZZLE FLASH
ジャンル: タクティカルアクション
プレイ人数: 1人(オフライン時)
Xbox Liveモード: 最大8人までの個人戦/チームプレイに対応
セーブ: ハードディスクのみ対応
システム特記事項: ドルビーデジタル(5.1chサラウンド)対応
価格: 6,800円(税別)
発売日: 2002年2月27日予定
■Xbox専用ソフト「サウザンドランド」発売日変更のお知らせ
弊社Xboxタイトルとして平成15年1月16日(木)の発売を予定しておりました
「サウザンドランド〜Thousand Land〜」につきまして、
発売日変更のご案内を申し上げます。
現行 : 平成15年1月16日(木)
↓
変更後 : 平成15年3月20日(木)
本件につきましては「サウザンドランド〜Thousand Land〜」の商品特性を利用した、
新しい仕掛けをご用意する戦略的発売日変更となります。
戦略内容の詳細につきましては、後日マイクロソフト株式会社様と共同にて発表を行います。
皆様におかれましては、急な変更に伴い大変ご迷惑をお掛けいたしますが、
何卒今回の主旨をご理解いただき、ご了承賜りますようお願い申し上げます。
この度、急遽このような形で発売日の変更をお知らせすることになりましたことを、
この場をお借りしまして謹んでお詫び申し上げます。
株式会社 フロム・ソフトウェア
http://www.fromsoftware.co.jp/top/information/info/1000_ppone/index.html
11 :
名無しさん必死だな:02/12/30 20:02 ID:xSQiuyeW
モアおめこ
12 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/30 20:03 ID:IA/4pzW/
体験版届いた。
というか箱は初年度からソフトが豊富って言われてるけどさ。
PS2の1年目でいうリッジや鉄拳TAG、DOA、三国無双、パワプロレベルの話でしょ?
隠れた良作ならモールモースとかも出ていたしね。PSのDQ、FFが凄かった年だから仕方ないな。
GCだと猿玉とかスマデラ、どうぶつの森にピクミン、バイオハザード、マリオ、PSO・・・十分でしょう。
これまた隠れた良作ならSWとかビーチスパイカーズとかもあるしね。
少なくてもダブルスチールとかJSRF、ゴッサムレベルには確実に達成してる。
そういやダブスチはアマゾンで1500円で買ったけどこの値段なら良い内容かも。糞じゃぁない。
まぁメガテンNINEという名の通ったRPGが初年度から出たのは評価できるけどね。
当時よりハードの性能が段違いになったから錯覚してるだけだと思うよ。
ガンヴァルキリーとか紅の海とかは練ればもっと良くなっただろうけど
今年の年末を逃すと市場が無くなるからねぇ・・・仕方無いと言えば仕方ない。
ファミ通Xのソフト評価ランキング (40点満点)2002年12月19日まで
(38)「パンツァードラグーンオルタ」
(37)「HALO」「鉄騎」
(36)「JSRFジェットセットラジオフューチャー 」
(34)「DEAD OR ALIVE 3」「SSXトリッキー」「ラリースポーツ・チャレンジ」
「Quantum Redshift」「紅の海Crimson Sea」
(33)「サイレントヒル2」「ガンヴァルキリー」「THE BASEBALL2002」「CRAZY TAXI 3」
(32)「ファントムクラッシュ」「MARVEL VS.CAPCOM2」「真・三國無双2」
「デットツゥライツ」「OTOGI-御伽」
(31)「DOUBLE-S.T.E.A.L」「幻魔 鬼武者」「Project Gotham 」
「ノックアウトキング2002」「2002 FIFAワールドカップ」「segaGT2002」
「MAXIMUM CHASE」「真・女神転生NINE」「ブリンクス・ザ・タイムスイーパー」
(30)「MURAKUMO」「Jockey's Road」「クラッシュバンディーク4」
(29)「信長の野望・嵐世記」「U.F.C 2 タップアウト」「ミストIII エグザイル」
(28)「NBAライブ2002」「式神の城」「ぴすとろキューピット」「Braveknight」
「WWE RAW」「TETRIS WORLDS」
(27)「天空」「ESPN NBA2 Night2002」「トライアングル・アゲイン」
「WTA Tour Tennis Pro Evolution」「ドリホー」「機甲兵団J-PHOENIX+」
「トライアングル・アゲイン2」
(26)「マッドダッシュレーシング」「F1 2002」「ハイパースポーツ2002WINTER」
「フライトアカデミー」「Innocent Tears」「峠R」「式神の城EVOLUTION」
(25)「エアフォースデルタII」「実況ワールドサッカー2002」
「ESPN Winter X Games Snowboarding2002」「斬 歌舞伎」
「ワールドビリヤードブレイクナイン」「オールスターベースボール2003」
(24)「メタルダンジョン」「プチコプター」
(22)「エッグマニア」
(19)「ねずみくす」
(18)「マジデスファイト!」
17 :
名無しさん必死だな:02/12/30 20:11 ID:PF1exOhS
ろくなゲームないね
ワックド糞だし
19 :
名無しさん必死だな:02/12/30 20:13 ID:eDNYqfx4
今日アピタでXBOXのソフトの安売りを見ました。
ダブルスティール・ねずみみくす・ガンバルキリー・JSRF・エアフォースデルタ2・幻魔鬼武者・プロジェクトゴッサム・天空・以上が全て1980円。
あとDOA3が1000円でした。
皆さんのお薦めを教えて下さい。
因みに今持っているのはパンドラオルタとHALOのみです。
20 :
名無しさん必死だな:02/12/30 20:14 ID:PF1exOhS
やっすー
ねずみみくすですね。
22 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/30 20:15 ID:IA/4pzW/
DOA3
>>19 ねずみくすとエアフォースデルタ2を除いて、全部を買え
絶体絶命都市
25 :
名無しさん必死だな:02/12/30 20:16 ID:c+jBsGCP
DOA3、1000円ってのはどこでもそんなもんでは
26 :
名無しさん必死だな:02/12/30 20:18 ID:PF1exOhS
1000円でもいらねぇ
ダブルスティール・ガンバルキリー・JSRF・プロジェクトゴッサム・天空
がおすすめ
DOA3、うちの近くで傷あり298円で売ってた。
>>21 764 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 02/12/30 19:29 ID:pc78cbHS
単体が売れてないと言う人は
セットと単体の売り上げ比をソースでちゃんと示すように。
宿題です。
782 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 02/12/30 19:40 ID:HtFhA3ax
>>764 ラチェット単体はオリコンデイリーで12/5以降ランク圏外(発売日12/3)。
それ以降圏内に入ったのはすべてアクションパックのみ。
単体は売れてません。
アマゾンでダブスチは1500円
32 :
名無しさん必死だな:02/12/30 20:20 ID:PF1exOhS
糞箱買うなんて頭イカレテル
35 :
|ω・`):02/12/30 20:26 ID:uMqJRV5M
>>19 アピタ、行って買ってこよ♪
情報、ありがとん♪
37 :
名無しさん必死だな:02/12/30 20:30 ID:xA0RANCj
これは箱持ちにはガッカリなニュースなんですか?
早くやりたかったので個人的には(´・ω・`)
40 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/30 20:37 ID:IA/4pzW/
つーか、今夜は馬鹿コテどもがいねーな。
鏡みろよ
42 :
名無しさん必死だな:02/12/30 20:38 ID:xA0RANCj
43 :
名無しさん必死だな:02/12/30 20:41 ID:eDNYqfx4
>31
>35
アピタ全店で安売りを行っているのかは不明ですが、僕が行ったのは愛知県の某市であとマキシマムチェイスも2980円で売ってましたね。
皆さんの意見を参考にして明日買いに行ってきます。
ありがとうございました。
44 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/30 20:44 ID:IA/4pzW/
今日来た体験版とかさぁ、
こういうの何が嬉しいってDVDソフトのパッケージ壊してるのがあるとき
ケースを使えるのが嬉しい。
貧乏根性まるだしだな
Amazonで安いから買ったMYST IIIだが
サントラの出来は凄く良いぞ
アルバム買うと思って、金あるヤツは買ってみれ
本編はまったく手付けてないがな
>>38 いくらでも待つので
納得するまで作りこんで貰いたいです
48 :
ハコ太郎:02/12/30 20:46 ID:jnIs4wLu
モノは出来てるんだって
49 :
|ω・`):02/12/30 20:47 ID:uMqJRV5M
50 :
名無しさん必死だな:02/12/30 20:47 ID:xA0RANCj
>>47 本来、主張から言えば妊娠が言うべき台詞だよね、それ。感動した。
51 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/30 20:47 ID:IA/4pzW/
>>46 本編やってみ。
なんか視点移動が妙で気持ち悪くなるから。
>>45 アウチッ。
ミキティのDVDは全部透明だった。
黒い部分があるこのケースじゃだめぽ。
52 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/30 20:48 ID:IA/4pzW/
あ、ハコ太郎出現。
54 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/30 20:50 ID:IA/4pzW/
俺が当てるって。
22組185660〜185669。
55 :
ハコ太郎:02/12/30 20:50 ID:jnIs4wLu
足助みたいな事言うなって
>>48 そうなの?
新宿練り歩くためのぬいぐるみ作り待ちとかだったら鬱だね・・・
57 :
|ω・`):02/12/30 20:51 ID:uMqJRV5M
>>53 当たったらちょっと頂戴・・・(´・ω・`)
59 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/30 20:53 ID:IA/4pzW/
60 :
ハコ太郎:02/12/30 20:55 ID:jnIs4wLu
ミスト面白いよ
61 :
ハコ太郎:02/12/30 20:56 ID:jnIs4wLu
面白かったのはヘロと御伽とミスト3かな
62 :
名無しさん必死だな:02/12/30 20:56 ID:xA0RANCj
HALOが退屈だった漏れはやっぱりPCゲー向けかも試練。
63 :
ハコ太郎:02/12/30 20:58 ID:jnIs4wLu
何を求めるかによると思うね
対戦なんかの刺激を求めるもんじゃなくて
シングルを楽しむものだから
>>62 レジェンドでも退屈なの?
世界は広いな・・・
65 :
名無しさん必死だな:02/12/30 20:59 ID:xUWz1GFb
>>62 何で?おもしろかったよ
理由をお聞かせください。
66 :
名無しさん必死だな:02/12/30 21:00 ID:xA0RANCj
>>64 レジェンドは確かに難しいんだけど、あんま頭使う難しさって感じじゃない
じゃん。、、、という意見はやっぱりPC汚染されてると思う。欝
67 :
ハコ太郎:02/12/30 21:01 ID:jnIs4wLu
あとAIも強いだけが頭の良さじゃないし
アクションの少なさもAIの良さには関係無い
見た目が地味でも引っ掛からないとかそういうところは
良いと思うよ
51組162270-162369
年末ジャンボにつぎこんだ。
3億円当たったらおまえらに10万円ずつ小遣いやるよ
(当選発表後に届いたメールから10人先着)
69 :
ハコ太郎:02/12/30 21:03 ID:jnIs4wLu
はやくOFP出せ
まぁNINEで暇ないのでMYSTやるのは来年の春くらいだろう
>>66 PCゲーやった事ないんでなんとも言えないけど
少なくとも俺はレジェンドでかなりのチキン野郎にナターヨ
頭使うか・・・
確かに敵の出方覚えて、そこにグレネードブン投げて
当たるか当たんないか運まかせで進んだ気もするな
簡単でいいじゃん、日本でFPSを普及させた功績は大きい
>>69 作ってるのは事実なんだが、日本語版は無理な予感・・・
アジア版が出たら買うけど
普及させたのかなあ? マジで疑問。
76 :
|ω・`):02/12/30 21:21 ID:uMqJRV5M
ところでホロシールが溜まってきたので、そろそろまたプレゼントやって頂戴。
え、もうやらない?捨てますよ?
78 :
ハコ太郎:02/12/30 21:23 ID:jnIs4wLu
OFPは面白かったけどバグもラグもむかつくんだよね
>>73 あと20枚連番で買ってたら1億だったことがあるんだよ。
それ以来、一点突破主義。
メックウォリアーの皆さん。
新マップと新メックのDLサービスが迫ってきた今日この頃、
元気にラグナロク使いに瞬殺されてますでしょうか?
新マップHell's Kitchen.はヒートゲージに気を付けないといけない
高温度マップで、テクニカルな対戦が楽しめそう、
Stone Coldの出来具合も期待したいところ。
…肝心の新たに投入される新メック2機ですが…(´Д`)ナニコレ〜
今回は見送りということで次回のサービスに期待しましょう!!
81 :
名無しさん必死だな:02/12/30 21:39 ID:xUWz1GFb
ねずみくすってどうですか?買った人いますか?
マッドダシュレーシング買った人います
結構面白かった。
83 :
ハコ太郎:02/12/30 21:51 ID:jnIs4wLu
ギリヤバと間違えて買いそうだ
84 :
名無しさん必死だな:02/12/30 21:56 ID:xUWz1GFb
85 :
ハコ太郎:02/12/30 21:57 ID:jnIs4wLu
略してないよ
86 :
謎の中国人 チン・ホウケイ:02/12/30 21:58 ID:LeSWzWpX
今日、秋葉のゲームショップに行ったらXBOXコーナーがあってそこにいた男がさなんか変で
アゴがニョキっと突き出てさ、いかにもオタクって感じのめがねをつけてたね。
キモい。
87 :
名無しさん必死だな:02/12/30 21:59 ID:xUWz1GFb
>>85 ギリヤバって何?
聞き覚えは有るけど思い出せない。
ねずみくす
表示はフル3Dなのですが、動けるのはレールの上を前後に動くだけです。
自由度が少ないので簡単です。アニメーションは色々やってくれて楽しいです
特徴としてネズミの毛並みをふさふさに表現できることです。独自開発
89 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:01 ID:xUWz1GFb
>>86 そう言う
アンタはキモクないよね?
キモかったら悲惨。
90 :
謎の中国人 チン・ホウケイ:02/12/30 22:01 ID:LeSWzWpX
ねずみくす
XBOXだからできる毛並みの表現を使い、新たなる映像表現をしたマイクロソフトの力作だったが、
グラフィックに力を入れすぎて、肝心のゲーム内容がつまらなかった。独自開発。
91 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:05 ID:xUWz1GFb
>>88 それでは2Dゲーム・・・
でも操作それだけじゃないんでしょ?
質問なんだけどふさふさでしかも60フレ?
92 :
謎の中国人 チン・ホウケイ:02/12/30 22:05 ID:LeSWzWpX
俺のクラスの奴でさ、XBOXを買った奴がいたんだけど、この前そいつが好きな子に告白したんだ。
でも、見事にふられちゃってさ、がっかりしてたよ。
どうして、ふったのかをその子に聞いたら、「オタ臭」がはげしいから嫌いだって。
あと、しゃべり方が、なんか命令長でむかつくだとさ。
そりゃ、嫌われるわな。
いい加減にしろミヤマクワガタ
94 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:08 ID:LeXSYVtz
まけるなノコギリここにあり
95 :
ハコ太郎:02/12/30 22:08 ID:jnIs4wLu
チリーン
96 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:08 ID:xUWz1GFb
鏡を見て下さい
>>91 行動はレールの上、ジャンプとか駆け上りとかある。レールの配置は立体的です
ループだけではなくて、複雑な分岐がある。
見るときは、3Dで360度を見渡せる。
FINAL FANTASY MOVIE
劇場作だからできる毛穴の表現を使い、新たなる映像表現をしたスクウェアの力作だったが、
グラフィックに力を入れすぎて、肝心の映画内容がつまらなかった。独自開発。
100 :
Q&M ◆yFnnLgzTpU :02/12/30 22:10 ID:geU5FP6E
閑人=オタ臭のする人
オレ=超イケメン
101 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:11 ID:xUWz1GFb
102 :
ハコ太郎:02/12/30 22:11 ID:jnIs4wLu
そんなに酷いんなら見てみたいな
独自開発というのが何を指してるのかよく判らないんだが…
ねずみくすを作った会社はメディア・ビジョン。
他にもワイルドアームズシリーズを作ったりしてるメーカーです。
ゼルダの伝説 風のタクト
GCだからできるというわけでもないトゥーンシェーディングの表現を使い、
新たなる映像表現をした宮本茂の力作だったが、
グラフィックに力を入れすぎて、肝心のゲーム内容がつまらなかった。独自開発。
105 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:12 ID:3q97CvyO
今年の福袋にはマジで箱入ってそうだな
そういえばクラッシュバンディークもふさふさらしい、こんど買ってみよう
107 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:12 ID:XrBJDszl
FFムービーって、FF8みたいな映画かと思ってたや
グラフィックで毛穴とかソバカス表現して、
見てる人が喜ぶ訳ないやんw
>103
vvvで完全勝利だね
ねずみくすは、話のネタの為にぜひ持っておくべきです。
110 :
Q&M ◆yFnnLgzTpU :02/12/30 22:14 ID:geU5FP6E
つーかここ箱スレじゃねーか
荒らしどもは去れ、と言う荒らしの俺(´・ω・`)
111 :
謎の中国人 チン・ホウケイ:02/12/30 22:14 ID:LeSWzWpX
俺の知っている奴でさ、ゲームの熱狂的なファンの奴がいるんだけど、
髪の毛は真っ黒で、しゃべり方がエリート口調でさ、
携帯している紙袋がなぜか「SOFMAP」の袋なんだよ。
しかも趣味がNHKと日本経済新聞の購読。
好きなゲームがフライトシュミレーター。自分の部屋で専用コントローラーを買って遊んでる。
そんな彼の職業は、工場のパート。年齢は33歳、独身(童貞)。
だれか、彼と付き合いたい女の子いない?
>110
申告ありがとう。あぼーんしたよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 妊娠だけど俺はイケテル男だよ。
( 人____) 多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を
|ミ/ ー◎-◎-) オタクとは思わないだろうね。
(6 (_ _) ) 俺の友人はけっこうワル入ってる奴ばっかりだし、
_| ∴ ノ 3 ノ 俺もちょっとワルっぽいかもな。
(__/\_____ノ 髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。
/ ( || || 服は、最近流行のファッションとは一味
[]__| | GC命 ヽ 違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ!
|[] |__|__ ___) まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が
\_(__)三三三[□]三) してるファッションではないわけだ。
/(_)\::::::::::::::::::::::::::| サングラスかけて街あるってると、
|よどばし|::::::::/::::::::/ 友人に、悪党って良く言われるしな。
(_____):::::/::::::::/ アメリカの不良みたいな感じだ。
(___[]_[] ロック系とも言うかな?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 妊娠だけど俺はイケテル男だよ。
( 人____) 多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を
|ミ/ ー◎-◎-) オタクとは思わないだろうね。
(6 (_ _) ) 俺の友人はけっこうワル入ってる奴ばっかりだし、
_| ∴ ノ 3 ノ 俺もちょっとワルっぽいかもな。
(__/\_____ノ 髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。
/ ( || || 服は、最近流行のファッションとは一味
[]__| | GC命 ヽ 違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ!
|[] |__|__ ___) まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が
\_(__)三三三[□]三) してるファッションではないわけだ。
/(_)\::::::::::::::::::::::::::| サングラスかけて街あるってると、
|よどばし|::::::::/::::::::/ 友人に、悪党って良く言われるしな。
(_____):::::/::::::::/ アメリカの不良みたいな感じだ。
(___[]_[] ロック系とも言うかな?
117 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:16 ID:xUWz1GFb
118 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:17 ID:xUWz1GFb
ねずみは60フレなの?
誰かー答えてー
119 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:17 ID:WVOX3O6p
久々のトリプルアタック
フレーム数はゲームの本質ではない。
122 :
Q&M ◆yFnnLgzTpU :02/12/30 22:22 ID:geU5FP6E
音質は電話の本質だけどな
123 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:22 ID:xUWz1GFb
>>120 ねずみはゲームとして死亡しているぽいので
せめて60フレであって欲しいので聞いたんだけど。
124 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:22 ID:WVOX3O6p
出川「30fps以下のゲームは全てクソゲー」
125 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:24 ID:xA0RANCj
まあフレームレートが高いほうが気持ち良いのは事実だが。
126 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:26 ID:XRqn89m1
素直に全部60で作ってくれればいいのにね
127 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:27 ID:xA0RANCj
絵がドンだけすむうずに動くかっつーのと、絵がドンだけ綺麗かっつーのとのトレードオフなワケで。
じゃあ、頭脳対戦も60フレームで。
129 :
Q&M ◆yFnnLgzTpU :02/12/30 22:28 ID:geU5FP6E
昔F-ZERO X見た友人が、俺は低フレームでも高ポリゴンがいいや、と言ってました
130 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:29 ID:xUWz1GFb
でねずみは・・・
131 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:29 ID:AMtZwmXx
現行機では性能がたらんというわけね
箱はHDTV対応です。
D2規格では60Hzです。
一秒間に60枚書きます。
NTSCでの2フレームが、D2での1フレームに相当します。
133 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:30 ID:xA0RANCj
そういう意味では、むしろ
>フレーム数はゲームの本質ではない。
というのは明らかに間違いで
>絵の綺麗さはゲームの本質ではない。
が正解になるかも。だって特にアクションでは「動き」はゲームの本質
にかなり近いだろうから。
格闘ゲームではフレーム数は重要です。
アドベンチューにはフレーム数は無意味です。
135 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:33 ID:xUWz1GFb
>>134 レゲーも重要だと思うけど。
後オルタも
136 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:35 ID:XRqn89m1
オルタは60か。やるなセガ
137 :
穴から気体がプンプン:02/12/30 22:35 ID:LeSWzWpX
マイクロソフトは、WindowsXPのようなデザインセンスの良い、一般大衆受けするような商品をだしておきながら、
一方では、XBOXのようなマニアにしか受けないデザインを使っている。
部署が違うとはいえ、まったく部署間のコミュニケーションがないのか?
138 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:36 ID:xUWz1GFb
乗り物系は60フレがいいと思う
オルタもある意味乗り物系。
139 :
穴から気体がプンプン:02/12/30 22:36 ID:LeSWzWpX
オルタが2万本しか売れないから、フレームの存在意義がなくなってきているんだね。
60フレームでも、つまらないものはつまらない。
140 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:36 ID:xA0RANCj
MSさまは他所から良さそうなのを何のポリシーも無く無計画に買収してくるだけな
ワケで。そりゃ仕方ない。
141 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:36 ID:tFIcmpNJ
142 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:38 ID:/xIm5YU0
OS部署のほうが優秀なわけね
最後がタオせん
144 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:39 ID:xUWz1GFb
オルタつまらないの?
どの辺が?
面白かったよボリューム足らないけど。
もう後4ステージは欲しかった。
>>132 どさくさにまぎれてすげー適当なこと言ってんな。NTSCは何Hzか知ってて言ってんの?
146 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:41 ID:xA0RANCj
>>142 部署というよりその時々で買収されてる個々のアーキテクトは優秀な方ぞろい
だよね。おいらの尊敬するカトラーおじさん(VMSのアーキテクトにしてNTカー
ネルの設計者)も一時期はあそこでがんばってたわけで。さっさと逃げたよう
ですが。
147 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:41 ID:z7Zj0Pk4
箱ユーザーがオルタ買わないのは不思議だ。好きそうなのに
149 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:43 ID:RwsAuE1r
なんかアップルに帰った人いなかったっけ
正直なところオルタは買って3日後には売ってしまった。
決してクソゲーというわけじゃ無いがすぐ飽きる。
二面をまったりやるのが好き。
152 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:50 ID:xUWz1GFb
6面まったりやるのが好き
壁閉じていく所面白い。
オルタは三万本売れている最中
154 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:51 ID:RwsAuE1r
結構面白そうだ
29面をアングリーやるのが嫌
156 :
ハコ太郎:02/12/30 22:51 ID:jnIs4wLu
otogiは勝ち組み
俺は負け組
そういや、ハコ太郎は紅も買っちまったんだっけか?
159 :
ハコ太郎:02/12/30 22:57 ID:jnIs4wLu
買った
お伽に慣れると忍が難しくなってしまう。
なんちゃって分身の術ができるし、買うかどうか・・・。中古待ちか
161 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:58 ID:WVOX3O6p
箱ソフトは待ちが基本
162 :
ハコ太郎:02/12/30 22:58 ID:jnIs4wLu
紅より御伽のほうが難しく感じた
163 :
名無しさん必死だな:02/12/30 22:59 ID:xUWz1GFb
164 :
ハコ太郎:02/12/30 23:00 ID:jnIs4wLu
十人やったら七人は駄目だろう
残りの三人になれるならどうぞ
165 :
ハコ太郎:02/12/30 23:01 ID:jnIs4wLu
俺はそこそこ楽しんだかな
166 :
PINGが飛んだ:02/12/30 23:02 ID:LeSWzWpX
エロバレーの予約状況はどうですか?
でも、こういう美少女キャラのリアル版のゲームを開発している人って、
どういう気持ちで開発しているんだろうか?
たとえば、キャラクターの3Dモデリングをしているとき、ちょうど、股間のあたりを作成するときは、きちんと割れ目もいれているのでしょうか?
167 :
名無しさん必死だな:02/12/30 23:05 ID:XrBJDszl
勃起ってんじゃないかw
168 :
名無しさん必死だな:02/12/30 23:05 ID:XrBJDszl
実際のヌードモデルを数人呼んで、
あーでもない、こーでもないって、
仕事してんだろうな。
ブリンクスがめちゃくちゃ面白い。これでようやく自社ソフトで
良質なのが出たな!HALOは吸収だったから
実際のヌードモデルにDOAに出てるような完璧なプロポーションの女なんていねえよ。
どうせフィギアでもつくらせてモデリングしてるんだろう?
>>169 MSKK謹製のは
ブリンクス>>>格超>∞>ねずみくす
ぐらいですか?
まぁ、ヤボだとは思いますが、フサニャーことブリンクスの
制作メーカーはアートゥーン。
ピノビィーの大冒険(ハドソン)
ゴーストバイヴレーション(Eidos)など手がけている制作メーカーさんです。
173 :
PINGが飛んだ:02/12/30 23:13 ID:LeSWzWpX
ブリンクスのほうが、マリサンよりも面白いと言う意見は確かに聞きますね。
XBOXの場合、ソフトで楽しいのはあるわけで、後はハードを売りさばくだけでしょう。
あと、3Dモデリングするときって、割れ目は入れるのかな?
ださいたま〜
ださいたま〜
>>173 マリサンより面白いかどうかはワカランが
マリオ64みたいだと思った(マリオは最初の面しかやってないが)
176 :
nmap作った奴に青汁飲ませたい:02/12/30 23:16 ID:xA0RANCj
正直マリサンはツマランかった。
177 :
名無しさん必死だな:02/12/30 23:17 ID:pWjBaf0a
>>173 ソフトがやばいから うれんのとちゃうのか
178 :
名無しさん必死だな:02/12/30 23:17 ID:XrBJDszl
>>170 頭身は関係ないでしょ。
部分、部分の観察だろう。
ただ、リアル黄金分割な人も探せばいると思うよ。
ガクトって身長180で、股下90以上あるらしいよ。
スーパーモデル探せば、黄金分割っぽい人もいるだろ。
ただ、そのままスキャンなんてしない。部分部分だって
>>176 心の奥にしまっといてくれ
怖い人たちが大挙して押し寄せてくるぞ
180 :
名無しさん必死だな:02/12/30 23:18 ID:xUWz1GFb
ブリンクスは足が遅くて面白くないと聞いたけど。
181 :
名無しさん必死だな:02/12/30 23:19 ID:WVOX3O6p
ブリンクスはイマイチだと聞いていたがそうでもないのか
182 :
逃亡準備:02/12/30 23:19 ID:xA0RANCj
正直スマンかった
183 :
PINGが飛んだ:02/12/30 23:19 ID:LeSWzWpX
俺の身長も182で、股下は92センチだよ。
マジで。
でも、最近では当たり前だよ。身長が高い人ってかなり増えてるから。
あと、3Dモデリングするときって、割れ目もいれるのかな?
箱持ちだがブリンクスの方がマリサンより面白いって言ってるのは好みでもナンデモ無いと思うぞ。
正直比べる事自体が相手に失礼だ。煽られても仕方ないぞ、んな事ばっかり言ってると。
さて、正月休みだ。
封印してた鉄騎を楽しむかな。
187 :
逃亡準備:02/12/30 23:22 ID:xA0RANCj
>>186 早くも正体現してどうするよ。説得力が0になっちゃうやんけ
188 :
ハコ太郎:02/12/30 23:23 ID:jnIs4wLu
重ねすぎなんだよ
190 :
PINGが飛んだ:02/12/30 23:24 ID:LeSWzWpX
鉄騎って、誰もいない部屋の中で遊ぶからできるけど、人に見られる環境ではできないよね。
191 :
名無しさん必死だな:02/12/30 23:25 ID:XrBJDszl
>>190 なんの事かさっぱりわからんw
詳しく書けよ 鉄器なんてみんな持ってないんだし。
>>180 それほど遅くは無いよ
というか、あれ以上速いとゲームにならない
195 :
名無しさん必死だな:02/12/30 23:26 ID:xA0RANCj
堂々とやっちまってるな。漏れは
196 :
名無しさん必死だな:02/12/30 23:28 ID:RrPetVBp
俺は身長184で、股下90だった。
俺は身長184で、股下90だった。
198 :
ハコ太郎:02/12/30 23:31 ID:jnIs4wLu
じゃあ俺も
どうでもいいけど、さっきから名前変えまくってウザイ奴はゲ趣味だろ
ゲ趣味がいれば、俺に絡むからすぐわかるよ。
あぼ〜んリストに入れられて、寂しいから名前ださないんだろ
微妙に真面目路線を外したお寒い言葉使いと
妙に箱に対する世間体を気にする態度
唐突に、自分より下だと思っている知人の事を語るトコロや
極めつけは、ふる話題がまったく盛り上がらないトコロだ(ワラ
まぁ違っていてもどうでもいいがね。ネヨネヨ ヽ(´ー`)ノ
ところで、23区なのにまだサウ残土ランド来ないんだけど。
送りますメールも来たのになあ。
ゲ趣味 げひんなしゅみのひと
2/22のニュースが箱の発売で良かったよ。
なんかレス止まったと思ったらMoffyがいたのか
わざわざあぼーん外して見なきゃ良かった鬱
とか言いながら結構釣られてるよなお前等
207 :
名無しさん必死だな:02/12/31 00:21 ID:6xYBAzlb
最近来てなかったのでよく知らんのだけど Moffy って何者?
単なるアホな箱コテの一人?
208 :
名無しさん必死だな:02/12/31 00:24 ID:CjkQvNO6
>>207 いや、少なくともかなりマシなコテハンだと思うよ。知識的には厨よりは上。
まあゲ趣味みたいなゲロに構うところがダメダメではあるが。
ただ、
>>200みたいなのはちょっと自意識過剰すぎだな。
Moffyも荒らしみたいなもんでしょ
見た感じ単なる幼稚なガキにしか見えんのだが。
つーかゲハで知識的にはって何だよ・・・なんかマヌケな選民意識を感ずるんだが。
211 :
名無しさん必死だな:02/12/31 00:39 ID:ccDxblHQ
1/16 斑鳩(GC)
1/23 マリー、エリー&アニスのアトリエ(GBA)
1/30 007ナイトファイア(PS2)、デビルメイクライ2(PS2)
1/31 NINTNDOパズルコレクション(GC)
2/06 無し
2/13 ヴィーナス&ブレーブス(PS2)、ドカポン(GC)
2/14 FFT-A(GBA)、メトロイドフュージョン(GBA)
2/20 無し
2/27 SO3(PS2)、真・三国無双3(PS2)
2/28 メトロイドプライム(GC)
3/06 無し
3/13 FFX-2(PS2)
3/20 ドリコレロードス(DC)
3/27 P.N.03(GC)、ゼルダ神トラ(GBA)、メタルスラッグ3(PS2)
3月末まで個人的に欲しいソフトが週単位で出るんだがXBOXってLive系以外で何か出ましたっけ?
何か出るなら是非買いたいんだけどなぁ。環境は随一だし。
乳
214 :
211:02/12/31 00:46 ID:ccDxblHQ
いや、箱のソフトも何か出るならそれも含めて購入予定を立てないとね。
今の所
アトリエ→デビル2→パズル→ヴィーナス→FFT-A→メトロイド→FFX-2→神トラ
なんだが箱も買いたひ・・・
乳バレーは買うべきなのか。ゲーム的要素はあるのか?
カジノが面白ければやってもいいが、たぶんスゲーしょぼいだろうな。
217 :
211:02/12/31 01:02 ID:ccDxblHQ
何で3月まで3本しか出ないの・・・
と思ったら1月に9本も・・・でもGC版やらDC版やら持ってたりするなぁ。
わざわざガンコン買うのも嫌だしHOD3は回避か。
何か増えないのかなぁ。
公式ページ、なんでブリンクスの画像をトップにおくのかね。
2000本しか売れなかったのはキャラに大衆を引きつけるものが無かった
ってことだろうに。
冬休みだから?
219 :
名無しさん必死だな:02/12/31 01:07 ID:9V4jkem6
今更何の画像を置こうが大差ないさ
221 :
名無しさん必死だな:02/12/31 01:08 ID:9V4jkem6
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1039928453/ 437 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 08:49 ID:/dJJhKKD
500 :名無しさん必死だな :02/12/16 11:13 ID:/dJJhKKD
510 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:22 ID:/dJJhKKD
510 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:22 ID:/dJJhKKD
513 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:24 ID:/dJJhKKD
517 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:27 ID:/dJJhKKD
520 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:30 ID:/dJJhKKD
522 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:31 ID:/dJJhKKD
526 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:34 ID:/dJJhKKD
540 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:52 ID:/dJJhKKD
574 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 13:16 ID:/dJJhKKD
578 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 13:25 ID:/dJJhKKD
580 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 13:26 ID:/dJJhKKD
710 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:28 ID:/dJJhKKD
740 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:38 ID:/dJJhKKD
750 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:44 ID:/dJJhKKD
758 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:48 ID:/dJJhKKD
765 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:52 ID:/dJJhKKD
767 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:55 ID:/dJJhKKD
773 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:57 ID:/dJJhKKD
786 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 16:03 ID:/dJJhKKD
箱のセーブデータ改造ツールって出ないのかな?
223 :
名無しさん必死だな:02/12/31 01:18 ID:6xYBAzlb
おいおい16日って月曜日じゃねーか。なんて暇な会社なんだよ(w
>>221 どう考えても
起床
↓<2ch
朝飯
↓<2ch
昼飯
↓<2ch
オヤツ
↓<2ch
夕飯
・
・
・
サウザンドランドのスレってないのでしょうかね??
体験版プレイして、やっとゲームの流れが分かってきたんだけどオンラインで
は各自がつくりあげたMAPを持ち込んで対戦プレイするわけですよね?
やりこんで建物とか作りまくった人のMAPにはそー簡単には勝てそうにないの
ですが・・・タイセン バランス トカ ダイジョウブカナ? (・ω・`)
226 :
名無しさん必死だな:02/12/31 02:13 ID:BmEHkcqf
あーあー、Xbox糞ゲーばっかり。
そりゃ本体売れないよ^−^
>>225 土地のデカさとかシングルプレイの進度でランクが決まって、
ランク別にサーバーが建つ。
とかやれば大丈夫でしょ。
っつーか今日届いて遊びまくって、やるなフロム!とか思って発売延期ってのさっき知ってあぼーん。
PS2信者は出川。一時期、タレント出川のコピペで荒してたから。
任天堂信者は略して任信。変え字で妊娠。
そこまではわかった。
Xボクス信者は何故、痴漢?? マジで誰か教えてくれ。
っていうか、どっかに貼っとけ。
>PS2信者は出川。一時期、タレント出川のコピペで荒してたから。
違うよ
>>228 なんかのインタビューで陵辱痴漢地獄っつーゲームとX箱を
同時購入すると発言したヤツがいたから。
そんだけ。
231 :
225:02/12/31 02:39 ID:HVPIxJIc
>227 さん
たしかにランク別とかにすればいい感じでプレイできそうです。
んでも MAP 見ただけで勝負分かっちゃったりすると面白くないから、多少は
運が絡んで絶対的なパワーの差をひっくりかえせるといいなあ
んでも期待しています。体験版でももっと広い MAP でプレイしたかった(^^)
あと、APOへの指示の出し方がいまいちうまくいかないなぁ・・・自分の建物
がガシガシ削られているのにうまく対処できません・・・
どうしてます?
232 :
名無しさん必死だな:02/12/31 02:47 ID:7+V1k+aD
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/mio1216? /\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ
-┼- 丿~~~| / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| ■ ■
-┼- /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|━━━━━━ ▼ ▼
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| ::: | |⊂ニヽ| | :::::| \
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/ / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
233 :
名無しさん必死だな:02/12/31 02:50 ID:2DNFSAwn
234 :
名無しさん必死だな:02/12/31 02:54 ID:HmLx7Pd+
http://game2.2ch.net/ghard/dat/1037978375.dat 222=Moffy ◆11WYvSm4u2 投稿日:2002/11/24(日) 16:20 ID:OsTbZEDf
●まあ、さ来年辺りまでに、君もそのぬるま湯の職場からの転職を考える
羽目になるだろうね。不況になっても日本は最低レベルが高いから死にはしないけど、あきらかに人生の負け組に入る人間だね、君は,未来があると思ってるの?
この程度の発想で仕事してて、無能な自分を常識人と抜かしてるなんて価値創造
能力ゼロ。絶対使いたく無いね。君がうちの会社じゃないといいんだが。
●俺は俺の周りのまともな友人や彼女や同僚や仕事相手とは互いに尊敬し合い、助け合い、高め
あうという親密な関係を築いているし、別に君の足なんて引っ張ってないよ。
第一、足引っ張るってのは自分より同等以上にいる奴に対して邪魔をする時に時に使う言葉だろ?
●休日も仕事に追われてご苦労さん。
まあ、2年目だから当然かもしれないけど、君みたいに甘い認識だとこれからもずっと続くだろうね。
そのまま一生、物欲やローンに追われて働き続けるんだろうけど、頑張ってねー。
●技術職で一生食ってくつもりか。ウダツあがらないぞ。
入社後2年も経てば、プロジェクトマネジメントのスキルが要求されて来る頃だろ。まあせいぜい一生涯、仲間といい思い出を作りながらローンに追われて働き続けてくれ。
今から数年後、俺は不労所得が勤労所得を上回る生活をしているだろうけどな。自分の手でモノを作ることに喜びを見出し、その呪縛から逃れられない奴は、何時まで
経っても人の下でしか働けないんだよな。
235 :
名無しさん必死だな:02/12/31 02:56 ID:HmLx7Pd+
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1039928453/ 751 名前:222=Moffy ◆11WYvSm4u2 投稿日:2002/11/24(日) 16:29 ID:OsTbZEDf
500 名前:222 投稿日:2002/11/24(日) 13:20 ID:OsTbZEDf
技術系は基本的に知識や技術に重きを置きすぎて、視野が狭いからね。
ところで、君はIR関係や経営戦略関係の文系のスペシャリストと話したことある?
ああいう知識とコミュニケーション能力と視野の広さと実行力を伴った人材こそ、
真のインテリって呼ぶのにふさわしいんじゃないかな。
ワーイワーイ
夜伽クリアしター
238 :
名無しさん必死だな:02/12/31 02:57 ID:HmLx7Pd+
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1039928453/ 437 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 08:49 ID:/dJJhKKD
453 名前:222 投稿日:2002/11/24(日) 12:33 ID:OsTbZEDf
俺は競争の中で生きる一方で、周りの仲間と楽しく仲良く遊ぶし、良きライバルとしてお互いに高めあっているし、
彼女や友人と楽しい思い出は日々たくさん作っているわけだが、何か?
まあ、君は今を仲良く楽しく気持ちよく生きることしかしてないんだろうけどな。
十数年後、どちらの人生が、より楽しい人生になってるか賭けても面白いね。
239 :
名無しさん必死だな:02/12/31 02:57 ID:Jp6ySNfm
秘密の情報をひとつ。
XBOXには凄い秘密があります。3月になれば発覚します。
祭りになること必至です。お楽しみに。
240 :
名無しさん必死だな:02/12/31 02:59 ID:HmLx7Pd+
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1038389905/ ■ Xboxが日本で売れると考えたアレをたたむスレ
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 01:21 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 02:52 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 03:13 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 03:16 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 04:30 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 04:31 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 04:36 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 04:39 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 04:40 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 04:44 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 04:49 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 04:53 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 04:54 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 05:00 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 05:07 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 05:11 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 05:19 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 05:24 ID:uScppSRy
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/11/28 05:25 ID:uScppSRy
242 :
名無しさん必死だな:02/12/31 03:00 ID:2DNFSAwn
XBOX信者にキチガイが多いのは今にはじまったこっちゃないし
それでもMoffyは相当にイタイな
243 :
名無しさん必死だな:02/12/31 03:02 ID:Jp6ySNfm
>>239は、XBOXのハードに関する秘密です。
ゲームソフトや販売流通のことではありません。
夜中に泣きながら上げ荒らし..か、
246 :
名無しさん必死だな:02/12/31 03:04 ID:Jp6ySNfm
泣くな。
XBOXは3本分のソフトをhddにキャッシュしてるてホントですか?
249 :
名無しさん必死だな:02/12/31 03:08 ID:Jp6ySNfm
700MB×3でキャッシュしてます。遊んだ最新の3本分です。
洋ゲーマー=Moffy説急浮上
そういやウザさの質が似てる気がする
>>249 スゲーホントだったのか
ありがd
キャッシュ対応非対応とかあるんかな
それともOSが勝手にやるんかな
252 :
名無しさん必死だな:02/12/31 03:14 ID:HmLx7Pd+
295 名前:222[] 投稿日:02/11/23 19:03 ID:wDBgAC2g
222=Moffy ◆11WYvSm4u2 投稿日:2002/11/24(日) 16:20 ID:OsTbZEDf
●ブルーハーツを思い出したよ。
弱い者たちが夕暮れ〜 さらに弱い者を叩く〜♪
まあ俺たちも、俺たちよりさらに弱い者を叩いてるわけだが。
●自覚してるよ。そのとおり弱肉強食。弱いものはさらに弱いものを叩く。
今まで君より弱いものを叩いてたんだから、今度は叩かれる番だな。
●そうやって死んでいった人には、早すぎた天才と勘違い野郎と狂人との3種類がいるな。
まあ、99.999999%は君のような勘違い野郎や狂人なわけだが。
●このご時世に、ずいぶん悠長な会社だな。
あ、単に末端社員には会社の上層部の動きがつかめてないだけか。
あんた、マネジメント職とかへのキャリアアップ目指してないだろ。
技術職の人間って、社内政治と無関係な自分に妙な誇りを持ってたりするから。
人を多く使う地位に行けば行くほど、作業以外のことに裂く時間が増えていく。
君も多少投資とか勉強してみればわかるよ。弱者と強者の論理。
●競争は確実にある。そこから目をそむけて心の中の理想ばかりを見つめてどうするんだ?
競争原理=資本主義だって? それじゃ、食い物を奪い合う野生動物も資本主義か?
2人以上の生物がいれば、競争原理は自動的に発生するんだよ。
協力の原理こそ、衣食住が足りているのが大前提として、同じ血族や共同体が対外勢力に対抗する時、
目的のために分業が必要な時、ギブ&テイクの取引が成立する時などに、後天的に発生した社会制度
なんだよ。
253 :
名無しさん必死だな:02/12/31 03:19 ID:sc1sfMg/
パッケージのシールキャンペーンまたやってくれよ。
北米版だけど10枚以上うなってるよ。
つまんない書き込みでスレを消化してるね、しかし。
256 :
名無しさん必死だな:02/12/31 03:22 ID:HmLx7Pd+
295 名前:222[] 投稿日:02/11/23 19:03 ID:wDBgAC2g
222=Moffy ◆11WYvSm4u2 投稿日:2002/11/24(日) 16:20 ID:OsTbZEDf
●27歳。某大手企業で経営企画室長をやってます。
●別に珍しくないよ。室長って言っても俺は爺さんじゃないんだし。
ちなみに、大体どこの企業でも広報担当者は2ちゃんねる見てるぞ。
あと、商品開発してる奴とかも評判を2ちゃんで見たりしてるな。
携帯キャリアと家電と自動車と保険と食品の企業数社の奴から聞いただけ
だから、他の業種や企業はどうだか知らないが。
●この程度の発想で仕事してて、無能な自分を常識人と抜かしてるなんて価値創造
能力ゼロ。絶対使いたく無いね。君がうちの会社じゃないといいんだが。
●500 :名無しさん必死だな :02/12/16 11:13 ID:/dJJhKKD
510 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:22 ID:/dJJhKKD
510 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:22 ID:/dJJhKKD
513 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:24 ID:/dJJhKKD
517 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:27 ID:/dJJhKKD
520 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:30 ID:/dJJhKKD
522 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:31 ID:/dJJhKKD
526 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:34 ID:/dJJhKKD
540 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:52 ID:/dJJhKKD
574 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 13:16 ID:/dJJhKKD
578 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 13:25 ID:/dJJhKKD
580 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 13:26 ID:/dJJhKKD
740 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:38 ID:/dJJhKKD
750 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:44 ID:/dJJhKKD
758 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:48 ID:/dJJhKKD
765 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:52 ID:/dJJhKKD
767 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:55 ID:/dJJhKKD
773 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:57 ID:/dJJhKKD
じゃあ面白い書き込みでスレを盛り上げてくださいよ
258 :
名無しさん必死だな:02/12/31 03:25 ID:2DNFSAwn
Moffyがんばれよw
259 :
名無しさん必死だな:02/12/31 03:26 ID:V4iJ3RN6
明るい話題が何もないんだから仕方ない。
海外の話をしても空しいだけだからね…。
261 :
名無しさん必死だな:02/12/31 03:32 ID:HmLx7Pd+
222=Moffy ◆11WYvSm4u2 投稿日:2002/11/24(日) 16:20 ID:OsTbZEDf
618 名前:222[sage] 投稿日:02/11/24 14:43 ID:OsTbZEDf
Xboxの最大の弱点は、日本市場の特異性とソニーブランドの異常なまでの強さにある。
実は、箱の大きさやイメージは二の次。デザインが仮に良くても、相応のブランド力は確立できない。
MSは、欧米市場、アジア・オセアニア市場、日本市場と、大まかに三種類の市場に分けて戦略を展開している。
欧米やアセアンと比べると日本の市場規模自体は小さいが、影響力は非常に大きい。
そして何より日本という特異な市場を攻略するには、欧米やアセアンと全く異なるきめ細かな戦略を 実行しなければならないのが一番の問題点だ。
日本の特異性とは、クオリティ要求の異様な高さ、特異な嗜好ジャンル(RPG)、ソニーと任天堂は日本が世界に誇るブランドであること、ハリウッド的なアニメ・漫画文化の発信地 であること、ブラウザフォンの普及状況、通信環境、口コミ文化、などなど。
つまり、攻め落としにくいが、戦略拠点となり得る砦を攻めあぐねている状況だ。
しかし、戦局は刻一刻と変化して行く。
世界市場を見据えるなら、市場規模の大きい欧米・アセアン市場にこそ多額の 資金投下をしなければならない(総力戦を展開している前線のように)。
だから、MSは日本市場の状況を凍結する戦略を取ることにした。
つまり、最低限のキャンペーンや海外展開可能なソフトラインナップのみに絞り、マニア層の固定ファンを米国の基盤が出来る時まで温存する作戦に出たのである。
つまり、今のMSには全力で日本市場に勝というと言う気は無い。
PS2とGCの本拠地で消耗戦をやるよりは、自軍の勢力範囲でベースを確保することに全力を傾けているのである。
262 :
名無しさん必死だな:02/12/31 03:36 ID:HmLx7Pd+
222=Moffy ◆11WYvSm4u2 投稿日:2002/11/24(日) 16:20 ID:OsTbZEDf
652 名前:222[sage] 投稿日:02/11/24 15:01 ID:OsTbZEDf
今後、Xboxを日本に本格的に普及させるには、
1.日本市場に対し、MS本社を本気にさせる
2.今までのマイナスイメージを払拭する
3.日本市場に特化した戦略を大資本で展開する
の3段階が必要。そのためには、
1.米国である程度の成功を収める
2.Xbox日本市場が見限られない程度に維持されること
3.日本のゲーム市場全体が衰退しないこと
の3点をクリアしなければならない。
MSが仮に日本市場攻略に本気になったとしよう。
そうしたら、何をするべきか。一応400億円プランを立ててみた。
ハード面(40億・値下げ損失分含む)
ケースデザインの一新、オンライン&DVDキット同梱、更なる値下げ
ソフト面(280億・中長期)
人気RPG制作チームの買収、制作費補助による人気シリーズの独占配給、
人気版権ソフトの大量投下、ベンチャー的なゲームメーカーの援助と育成、
米での開発で洗練されたライブラリなどの提供、ソフトメーカーの囲い込み
広報面(80億)
有名人を使ったCM大量投下、ドラマ・バラエティなどとのタイアップ、
PC&ネット誌・ビジネス誌とのタイアップ、懸賞プレゼントとして大量配布、
アニメ・漫画・キャラクター版権とのタイアップ
睡眠薬100錠・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
さて、御伽でもやるかな
265 :
名無しさん必死だな:02/12/31 05:46 ID:Gb75bEC0
>>233 ありがと! ムチャクチャワラッタ! そうかぁ・・・痴漢かぁ・・。
まあ、しゃーないな。
>>229 え?違うの?
267 :
名無しさん必死だな:02/12/31 05:56 ID:CWPFEgWa
エロバレー買ってオナニーしまくるぞ!!
>>266 即レス感謝! これもワラッタ!!! 妊娠が冴えないあだ名に見えてくるほど、
出川と痴漢は良いな。じゃあ俺は痴漢になるわけか(w
ホントにサンキュー! つーかどっかに貼っておくべき。
完全にスレ違いだけどついでに教えて!セガ信者もセカワとか言われてたような?
何で?
270 :
名無しさん必死だな:02/12/31 06:03 ID:xdRFDrRm
271 :
名無しさん必死だな:02/12/31 06:17 ID:0A2E2pfp
なぬがサンシャインでニッパチがソニシャイン(本人が言ったワケでなく、
状況証拠による予測だが)
Moffyはどこのシャインなんだよ?
>>273 NINEより良さそう。
NINEもおもしろかったけど絵も音楽もショボ過ぎるのでXBOXの意味が・・・?
本体と一緒に買った人が可哀想。
276 :
名無しさん必死だな:02/12/31 08:17 ID:kEPRosr+
おはぁーーーーーー
おはよう。サウザンドランド、まだ来てないや。
ところで、体験版で作ったデータを製品版に流用できるのかな?
前スレで書いてあった通り
体験版は全員で速攻したら勝てた
>>274 その記事、スターターキットの一部の写真にβ特典のオレンジメモカが・・・。
280 :
インテリやくざ:02/12/31 09:42 ID:UNcLoUy/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1039928453/ 名前:222=Moffy ◆11WYvSm4u2 投稿日:2002/11/24(日) 16:29 ID:OsTbZEDf
名前:222 投稿日:2002/11/24(日) 12:45 ID:OsTbZEDf
●27歳。某大手企業で経営企画室長をやってます。
●「仲間と仲良く楽しく」と「競争社会でバリバリ仕事」の両立が出来ない
人間は、単なる能力不足だよ。
●本当に有能な奴ほど、仕事を効率よく終わらせて余暇の時間を多く取れる。
●
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1039928453/ 437 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 08:49 ID:/dJJhKKD
500 :名無しさん必死だな :02/12/16 11:13 ID:/dJJhKKD
510 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:22 ID:/dJJhKKD
513 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:24 ID:/dJJhKKD
517 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:27 ID:/dJJhKKD
520 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:30 ID:/dJJhKKD
526 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:34 ID:/dJJhKKD
540 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:52 ID:/dJJhKKD
574 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 13:16 ID:/dJJhKKD
580 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 13:26 ID:/dJJhKKD
713 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:30 ID:/dJJhKKD
740 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:38 ID:/dJJhKKD
750 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:44 ID:/dJJhKKD
758 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:48 ID:/dJJhKKD
765 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:52 ID:/dJJhKKD
767 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:55 ID:/dJJhKKD
773 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:57 ID:/dJJhKKD
786 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 16:03 ID:/dJJhKKD
790 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 16:06 ID:/dJJhKKD
809 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 16:17 ID:/dJJhKKD
/: : : : | / : :ヽ、
/: : : : :| . / : : : : :l
|: : : : :.| /: : : : : :.ノ
l : : : :_|__/.: : : : :/ . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ヽ、:〔: : : :|:..:.:.:/ / なんですって!
/.:/" ̄ ̄ ̄`゙`゙`\ . |
/.:/ / ∧. ヽ、 `ヽ、 | 妊娠を排除してほしい?
/::/__/|_/ ヽ___∧_____,ゝ |
/⌒ヽ|/,'´.:::.\, 、___/:/.::::::::.ヽヾ / わかりました市長、すぐ行きます!
ヽ__ノ/|{::::::::;;○| | {:.:.{::::::○:::;i| /
|0oヽ‐┐::::::ノ ___ ヽ.,ヽ..ヾ::::,,::"ノ  ̄∧ ̄`ヽ、
| i |゙゙" 〔/__) "'''""/| / | ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ i┐! | `''ー‐--、--‐‐,ィく、 ヽ___ノ l
(ソ.ノ__/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /,;;'\ ヽl
(ソ丿 (,,,_______,,/,,;''' ヽ、ヽ、 /
(ソ丿 ヽ''''/⌒ヽ、 } ヽ/
282 :
インテリやくざ:02/12/31 09:51 ID:UNcLoUy/
http://game2.2ch.net/ghard/dat/1037978375.dat 名前:222 投稿日:2002/11/24(日) 12:45 ID:OsTbZEDf
名前:222=Moffy ◆11WYvSm4u2 投稿日:2002/11/24(日) 16:20 ID:OsTbZEDf
●俺は、コテハンになるには可愛げや電波が足りないと、
良く人から言われます。
どうすれば、みなさんのような素敵なコテハンになれますか?
●Xboxの最大の弱点は、日本市場の特異性とソニーブランドの異常なまでの強さにある。
実は、箱の大きさやイメージは二の次。デザインが仮に良くても、相応のブランド力は確立できない。
MSは、欧米市場、アジア・オセアニア市場、日本市場と、大まかに三種類の市場に分けて戦略を展開している。
欧米やアセアンと比べると日本の市場規模自体は小さいが、影響力は非常に大きい。
そして何より日本という特異な市場を攻略するには、欧米やアセアンと全く異なるきめ細かな戦略を 実行しなければならないのが一番の問題点だ。
日本の特異性とは、クオリティ要求の異様な高さ、特異な嗜好ジャンル(RPG)、ソニーと任天堂は日本が世界に誇るブランドであること、ハリウッド的なアニメ・漫画文化の発信地 であること、ブラウザフォンの普及状況、通信環境、口コミ文化、などなど。
つまり、攻め落としにくいが、戦略拠点となり得る砦を攻めあぐねている状況だ。
しかし、戦局は刻一刻と変化して行く。
世界市場を見据えるなら、市場規模の大きい欧米・アセアン市場にこそ多額の 資金投下をしなければならない(総力戦を展開している前線のように)。
だから、MSは日本市場の状況を凍結する戦略を取ることにした。
つまり、最低限のキャンペーンや海外展開可能なソフトラインナップのみに絞り、マニア層の固定ファンを米国の基盤が出来る時まで温存する作戦に出たのである。
つまり、今のMSには全力で日本市場に勝というと言う気は無い。
PS2とGCの本拠地で消耗戦をやるよりは、自軍の勢力範囲でベースを確保することに全力を傾けているのである。
283 :
インテリやくざ:02/12/31 10:05 ID:UNcLoUy/
945 名前:Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/14 19:02 ID:08p58QQa
●「インテリヤクザ」ってのは、むしろ嬉しい呼び名だな。
知恵と力を持ってたら、最強じゃん。
284 :
名無しさん必死だな:02/12/31 10:14 ID:6xYBAzlb
しかーしMoffyって本物のアホなんだな。
技術職って言葉=手動かして物作ってる奴だけ
と思ってる時点でDQN決定じゃんか
大晦日だぞ、取り合えず1年を振り返るべきだな。
そう言えば正月から北米版HALOに燃えていた頃が懐かしい、
来年もあのようなゲームがXBOXに出ることを期待したい。
XBOXLiveも本稼動だし、日本のスタッフが大ポカを
やらない限り風はXBOXに吹いてくれそうだ、
早く北米やアジアの人達と対戦したいな。
286 :
インテリやくざ:02/12/31 10:17 ID:UNcLoUy/
洋ゲーマー=Moffy説急浮上 そういやウザさの質が似てる気がする
287 :
インテリやくざ:02/12/31 10:20 ID:UNcLoUy/
277 名前:Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 08:27 ID:vp81aHnO
↓
ネット回線切断・再接続
↓
285 名前:洋ゲーマー :02/12/31 10:15 ID:0vMu5WrY
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|| 〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜
|| ●重複スレには誘導リンクを貼って放置!
|| ウザイと思ったらそのまま放置!
|| ●荒らしは自分の煽りに対しレスがあったかどうか何度も見にきます。
|| 何度リロードしてもレスがないとそのたびに虚しさを味わいます。
|| ●放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|| ●反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
|| 荒らしにエサを与えないで下さい
|| ●枯死するまで孤独に暴れさせておいて
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ∧,,∧
|| \ ミ゚Д゚..彡 キホンダカラ オサエテネ。
||________________ ⊂⊂ ミ
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
289 :
名無しさん :02/12/31 11:07 ID:VsjcRi4H
TFLOがやれればそれでいい
TFLO糞の予感。
Level5に過剰な期待は危険。
所詮XBOX用タイトルなのに
292 :
名無しさん必死だな:02/12/31 11:14 ID:iKu3GNHR
その前にLIVE開始時同発タイトルが3本でしかも終わってる物しか
用意できてないって時点で、既に日本じゃコケルの決定済みみたいな
ものだと思うんだが・・・
293 :
名無しさん :02/12/31 11:15 ID:VsjcRi4H
てっきおんらいん
>>292 それでも信者はやるんだろうな(w
どんな糞ゲーでもMS様について行きますってな感じで
終わった・こける・ダメポも
煽りの常套手段だ。放置
アジア版ソフトが面白そうなので、来年には買うゲームが多いよ
>285
今年一年は箱ばかりでゲームしていた。
PS2はFFXをクリアしたくらいか。
よいゲーム年でした。
RPG少なくて良かったようにおもえる。
今年のXboxはアクションの年だったな
>>298 変わった香具師だな(w
やっぱ痴漢は考え方が違う。
>>297 アジア版ったって割高だし、英語だし、
糞でも中古屋に売りさばけないし、
そこまでしてゲームをしたいという気持ちが理解できない。
DOAエロ以外全く後に続くタイトルがないXBOXは終わったよ。
1 PS2 ファイナルファンタジー10-2 2003/03/13 430
2 PS2 スターオーシャン Till the End of Time 2003/02/27 279
3 Xbox DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyball 2003/01/23 229
4 PS2 デビルメイクライ2 2003/01/30 162
5 PS2 サクラ大戦〜熱き血潮に〜初回限定版 2003/02/27 99
6 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 発売日未定 94
7 GB 遊戯王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神 2003/03/20 78
8 PS2 真・三国無双3 2003年02月予定 61
9 GB テニスの王子様 PASSIONRED 2003/02/20 46
10 PS2 アーマード・コア3 サイレントライン 2003/01/23 46
11 GB テニスの王子様 COOLBLUE 2003/02/20 37
12 PS2 第2次スーパーロボット大戦α 2003/03/27 24
13 PS2 サクラ大戦〜熱き血潮に〜初回プレス版 2003/02/27 23
14 PS シスター・プリンセス2(限定版) 2003/03/20 21
15 PS2 バーチャファイター4エボリューション 2003/03/13 15
16 PS2 魔界戦記 ディスガイア 限定版 2003/01/30 15
17 PS2 My Merry May(限定版) 2003/01/30 15
18 PS2 ヴィーナス&ブレイブス(限定版) 2003/02/13 13
19 PS2 アークザラッド 精霊の黄昏 2003/03/20 12
20 GC バイオハザード2 2003/01/23 12
来月は買いのがしていた
ブリンクスでも買おうかな
303 :
名無しさん必死だな:02/12/31 11:43 ID:G1UtFVX1
ハコ太郎さんへ>
紅とオトギ
どっちのが楽しめました?
年越しは仕事場ケテーイだYO。ウワァァァァン!!
まあここでカウントダウンしないだけでも今年はマシか…
んじゃまゲハの皆様よいお年を
あ、煽り荒らしは年明け前に染んでね
MoffyってPSOで会ったことないんだがもうやってないの?
306 :
名無しさん必死だな:02/12/31 11:49 ID:kSbJT8bi
>304俺はNHKスレで年越すことにするよ
年越しに鉄騎をやって日の出を拝むのも一興か
出川は年越しにリアル三国無双やってタイーホ
310 :
名無しさん必死だな:02/12/31 11:54 ID:GSo8tWhG
どんなクソゲーでも、「面白い」というのが本当の箱信者なんだよ。
ねずみくすがクソゲーでも、「あの毛並みはXBOXだからできるんだ、最高だぜ!」というんだよ。
わかったか!
箱FLASH!
http://xbox.jp/open.swf
No one Lives Foreverでもするか
312 :
名無しさん必死だな:02/12/31 11:58 ID:GSo8tWhG
313 :
名無しさん必死だな:02/12/31 12:02 ID:GSo8tWhG
moffyにワロタ。こんな勘違い野郎が居たとは・・・
>>262辺りが特にアホ丸出し。
どっかからコピペしてきたような書き込みばっかだな、しかし。
>>315 Moffyは単なる荒らしだから無視しとけよ
XBOXのコントローラーって黒と灰色だけなんですかね・・・
白が欲しい・・・
サウザンドランドキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
応募して無くても来るのね
案の定HD使ってないから箱から音がカコンカコン・・・
___
/ \
| \PS並 \ ラわ――い
(⌒)  ̄ | とうちゃーん
| l\__(⌒l ねえちゃーん
\(Д` ) ) 進次ーっ
ヽ ノ サウザンドランドがとどいたぞーっ!
( ( (
(_ (_ ノ
タンパク質を取れ!
サウザンドきたー!
ありがとうMS!!さすがの資金力!!
あと格闘超人って1・1発売だよね。
ビッグで売ってたんだけど、もうなんでもあり?
324 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 14:54 ID:vp81aHnO
ゲ趣味は相変わらず粘着コピペ厨だなあ。
自分の超勘違いな反論とかは一切出さずに、俺の文章を前後関係を無視して
コラージュ的にコピペしてるからなあ。
ま、俺のコテハンの宣伝になるから、専用スレでも作って好きにやってくれ。
俺みたいな奴に論破されたっていう、コンプレックスの裏返しだってことは
わかってるし。
あと、ゲ趣味は煽りだけだから相手しないけど、俺と本気で議論したいやつは、
今なら暇だから受け付けるよ。
325 :
名無しさん必死だな:02/12/31 14:55 ID:Q4MHXgqN
\ ハード タイトル メーカー 10月販売 / 累計
1 PS2 グランドセフトオート: Vice City テイク2 1,412,429
2 PS2 NBAライブ2003 EA 261,514
3 PS2 キングダムハーツ スクウェア 219,962 / 562,371
4 PS2 マッデンNFL2003 EA 192,380 / 1,493,787
5 PS2 ヒットマン2 アイドス 183,100 / 221,525
6 PS2 トニーホークプロスケーター4 アクティビジョン 165,281
7 PS2 ロードオブザリング 二つの塔 EA 148,863
8 PS2 NEED SPEED: PURSUIT 2 EA 135,179 / 178,415
9 PS2 鉄拳4 ナムコ 126,909 / 328,752
10 XB ヒットマン2 アイドス 100,511 / 133,457
11 PS2 NBA 2K3 セガ 98,185
12 GC マリオパーティー4 任天堂 97,714
13 PS 遊戯王 コナミ 80,206 / 553,386
14 PS2 NHL2003 EA 75,813 / 104,600
15 GC スターフォックスアドベンチャー 任天堂 73,900 / 242,176
16 PS2 Red Faction 2 THQ 72,670
17 PS2 タイムスプリッターズ2 アイドス 67,452
18 GC スーパーマリオサンシャイン 任天堂 66,436 / 683,796
19 PS2 グランドセフトオート3 テイク2 64,981 / 4,228,169
20 PS2 グランツーリスモ3 SCE 61,506 / 2,262,400
21 XB タイムスプリッターズ2 アイドス 61,409
22 PS2 SOCOM:U.S. NAVY SEALS SCE 60,292 / 457,098
23 PS2 NCAA FOOTBALL 2003 EA 59,554 / 603,081
24 PS2 NASCAR THUNDER 2003 EA 58,715 / 120,426
25 PS2 CONFLICTESERT STORM テイク2 57,540 / 69,221
26 PS2 スパイダーマン ザ・ムービー アクティビジョン 57,190 / 860,667
27 PS2 ジャkック×ダクスター SCE 56,641 / 661,855
28 XB Halo マイクロソフト 54,144 / 1,522,574
29 PS2 幻想水滸伝3 コナミ 53,907
30 XB NBA 2K3 セガ 53,867
>>325を見れば分かると思いますがGCは北米ではXboxに
ソフトでさえ負けてるんですよね。全く哀れとしか言いようが無いなGCは(藁
フロムはマイナーハードの利点を最大限活かしてるな
自国だけ辛うじて売れてるのか
330 :
名無しさん必死だな:02/12/31 15:00 ID:4EI/CV/v
自国でも売れてないGCって(プ
331 :
名無しさん必死だな:02/12/31 15:00 ID:OFsmQKSf
超人はバカゲー期待して買ったのに
まともだった。うれしい期待外れ。
なんて低レベルな争いだろうか
>>332 あれ?GCが売れてないのは事実ですよ??
頭おかしくなりましたか?
335 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/31 15:04 ID:tOTTqh0o
エロバレーの次に買うゲームがないぞ?
>>334 知ってますよそんなの
確かGCが好調な日本でもまだ200万も逝って無かったよな
レベルの低い争いやめようや。
俺はXBOXもGCも持ってるけど、どっちも大満足してるぞ。
XBOXはオルタに出会えたこと。
GCはなんといってもゼルダの風タクが俺的に史上最高だったので大満足。
面白いゲームが遊べるなら、ハードなんてどれでもいいよ。
来年はダービーオーナーズクラブオンラインが出るPCに注目。
340 :
乳揉夢像(はわゆうw):02/12/31 15:08 ID:rCgdCHR+
335
今年買った未開封ゲームだけでもあと数年はもちますけど、それが何か!?
ゼルダ飽き気味でオルタの封を切りますた。
エピソード2の水の質感がたまらなく素敵です。
341 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 15:13 ID:vp81aHnO
ゼルダとオルタのおかげで、年末のゲームライフは完璧だった。
正直、こんなにアクション系のゲームが楽しめた年はなかった。
Xboxのおかげだ。
そういや、ブリンクスとドリホーが気になるのだが、どうしよう。
Moffy、わざわざ言わんでも皆わかってるからだまっとけ見苦しい
ブリンクス、アソビットでは3980円になったみたいだけど、
2980円になったら買いたい。
あとひそかにジョッキーズの値崩れを待っていまつ。
344 :
乳揉夢像(はわゆうw):02/12/31 15:22 ID:rCgdCHR+
てかさ、年末注文振込みをしたNINEがまだ届かないんだけど、、。
やるな!?ビック!!!!!!!!
一度某所にパッケージ不良(仕様)で返品しちったからなぁ、、。
マジムカック、MS!!!!!!!!!!!!!!!!
品質管理がヘたれ過ぎ!!!!!!!!!!!
345 :
名無しさん必死だな:02/12/31 15:22 ID:vGpRjMSS
12月は箱のゲームを5本衝動買いしてしまった。
プレイ状況はどれも中途半端。
なにやってんだかな〜
サウザンドランドやってみた、プレイ感はなかなか快適で好印象なのだが、
とりあえず各パーツがどういう役割するのか分からないと、楽しめる所まではいかないな。
ダメだ・・、サウザンドランド見てると
教育でやってたピーナッツ兄弟思い出す
箱スレのコテはクズしかいないな・・・・・
350 :
名無しさん必死だな:02/12/31 15:46 ID:qVedi7Qx
任天堂「メトロイドプライム」、米国で年間最優秀ゲームに
[ロサンゼルス 27日 ロイター] 米国の人気ゲーム関連サイト、ゲームスポットとゲームスパイは、
年間最優秀ゲームに任天堂のゲームキューブ用ソフト「メトロイドプライム」を選出した。
同作は、主人公サムスの冒険をめぐる「メトロイド」シリーズの最新作。
ロサンゼルスで5月に開催されたゲーム見本市「エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ」(E3)で注目を集め、全米で先月発売。
同月2位の販売台数を記録していた。(ロイター)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20021231-00000619-reu-ent
351 :
名無しさん必死だな:02/12/31 15:49 ID:z8ZA8VMP
Amazon評価からのコピペ 女の人はDOAをこう思ってる
最近このシリーズの超狙いすぎのゲームとか出てきて
ちょっと
『何?やっぱりこれもそういう類のものだったんだ・・?』
とか思ってます。
『xboxを買うからソフトも・・』
と思い、1番安かったコレを買ったのですが、
やっぱりちょっと無理してでも普通のソフトを買った方がよかったです。
女としてこういうゲームは・・・
パンツを堂々と見せるの、やめて下さい。
胸、揺らせすぎ。
あの派手派手コスチュームもどうかと思いますが・・?
コスプレっぽいやつもね。
まぁ、これが好評でしたから
あんな開き直ったような物が発売されたんでしょうけど・・!!
TELA頭悪すぎ・・・
だがそれがいい
オルタ3万本?お前らナにやってるの?
こんなに面白くて1週1時間かかって疲れるゲームなのに
もうシューティングなんて流行らないよ。
今はボリュームがあってじっくりプレイする物が主流。
そういう面で箱は情報収集が遅れているね。
問題はオルタみたいないいゲームでも売れないのでサードが撤退しそうなことである
PS2だってダークロみたいな素晴らしいゲームが売れないし、
GCだってゼルダのような紙レベルのゲームが売れないわけだから
どのハードも同じ。
ハードが売れてないから売れないわけで、ゼルダもハードがあまり
売れてないから売れてないんだと思われ。PS2は別として。
桜庭キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!
箱ソフトに比べたら全然売れてるじゃん
サウザンドランド3月までできないのか・・・
もっと色々試したいぞゴルァ
362 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 16:31 ID:vp81aHnO
>>357 燃えたぎるほど激しく同意。
ゼルダ、ダークロ、オルタと、各ハードの良心のような、素晴らしい
作り込みと独創性にあふれたゲームが売れないのは、おかしい。
自分が心からイイ!と思うゲームがことごとく売れなくなってるのは、
今の売れ線の感覚からズレて来たってことなのかなあ。
思うに、本当にゲーム自体が好きな人の層よりも、アニメや版権モノや
ギャル絵が好きな層の方が、ゲームソフト消費者として層が厚いんじゃ
ないのかなあ。あくまで、関連商品としてゲームを買う層。
たぶん今でもこまめに新品ソフトを買う層ってのは、コレクターの性質
が強い人が大半を占めてるんじゃないかと思う。
そういう傾向から全Xboxユーザーの構造を考えると、DOA&エロバレーの
ファン層が8割、アクション&ネトゲ好き層が2割っていう感覚。
>>362 ぶっちゃげた話ゲーム多すぎるよ。
ハードは2つでよい。
箱とGC撤退してくれ。
PS2とGBAで十分。
364 :
名無しさん必死だな:02/12/31 16:36 ID:VfXtQAdq
それより君は少し痩せたほうがいい。
あーん?箱にはイロモノ路線を突っ走って欲しいナァ。
366 :
名無しさん必死だな:02/12/31 16:37 ID:uB7frNfa
グラフィックの最低要求ラインが上がってきてるのに
そのラインをクリアしにくいPS2が癌なのだが。
イロモノはビキニ空手のあるPCで十分。
箱に居場所はない。
俺的にはPS2撤退してるから箱&GC&GBAでちょうど(・∀・)ゐゐ!
北米でGCより売れてるから大丈夫。
370 :
名無しさん必死だな:02/12/31 16:44 ID:Csr+MoQ/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| i⌒i ___ i⌒i キモいぜ! ┌─┐ ...|
| | |(__) /⌒ノ | | /⌒ノ │28│ ...|
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| (_ ノ ( __ノ⌒ヽ_人_____ノ (___ノ⌒ヽ_ノ .ノ| ̄| |
| 「激闘!東京ビックサイト」の巻  ̄~ .|
| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ |
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| ┃ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( 人____)::::::::::. ┃ |
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| ┃トヽ:;:;:;:;:;:;:;//\_____ノ⌒ヽ, ( ,--、_ ┃ |
| ┃i!`ー、_,、{;;l`ヽく_oー―=''''"||:;:;:;:;:;ヽ, .┃ |
| ┃ヽ l/;;;:`ー-;川♀'┴-、|j;:;:;:;:;:;:;:;ヽ,._,-'ニ二┃ |
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| 応援ヨロシク!./ ̄ ̄ ̄ ̄\ ア ニ メ 化 決 定!|
| / ̄\( 人____)テレビ東京系列 |
| , .┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) 深夜0時25分〜 |
| | \_/ ヽ (_ _) ) .|
| | __( ̄ |∴ノ 3 .ノ ファンの要望に応えて |
| | __)_ノ ヽ ノ | ̄|妊娠(ゴンチャン) 君が.|
| ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| アニメで登場だ! .|
|______________________|
|三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三|
あー、君たちがグラフィックスだけでゲームを選んでるから
業界が衰退しようとしているんだよ。
ゲームはその面白さにおいて必要なのは、
新しさ、快適さ、そして何より丁寧さでは無いかと思う。
実際ゼルダだってPSにも及ばないぐらいのショボイグラフィックス
にも関わらず大衆は絶賛している。
つまり大切なのはゲームでユーザーに何を伝えるかであろう。
見た目だけでゲームを売っているメーカーは、
今は良いとしても将来痛いしっぺ返しを喰らう可能性が高いと
某へなちょこアナリストは伝えている。
>>344 ビックは在庫ありの商品でも入金から発送まで1週間かかりますよ(^o^)
373 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 17:02 ID:vp81aHnO
>>371 その論調は、十数年前から言われてるけど、ちょっと違う気がするよ。
どんなこと言ったって、ユーザーは見た目でゲームを買うんだし。
「いかにゲームとして面白そうな見た目」を宣伝でアピール出来るか、
ってのが初動の売り上げを決めるんだよ。
見た目は悪いがやってみたら面白い、と言うゲームは「見た目を良く
するための努力」を怠っているから、売れなくて当然だと思う。
もちろん、見た目だけで中身が酷いゲームは、もっと最悪だけどね。
375 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 17:10 ID:vp81aHnO
「見た目が悪いゲームは売れなくて当然」だとしても、俺個人的には
ゼルダ、ダークロ、オルタはもっと売れてもいいと思う。
俺から見ると、これらのは充分に「ゲームとして面白そうな見た目」
をしているからだ。
でも、Xbox&シューティングで潜在ユーザーが少ないオルタはともかく、
後の2つがこんなにも売れて無いというのは何故か?
思うに、見た目での購入判断の基準が、「遊んで面白そうなゲーム」と
言うところからズレて来たんじゃないだろうか?
今のユーザーの大半が、何を基準にゲームを買っているのか、それが
知りたいんだが、何か思いつく?
376 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:13 ID:uB7frNfa
「買っても恥ずかしくない、みんなが買っているゲーム」
だからゼルダは50万、ダークロも15万ほど売れてるって。
箱ソフトに比べりゃ・・・
3万しか売れてないオルタなんか完全に赤じゃないかと。
セガは半数が赤だから大丈夫だ。
>>377 同じ3DSTGのRezはPS2でも5万本程しか売れなかったけどな。
STGというジャンルが人を選びすぎて売れないんだよ、それくらい気がつけ。
>>375 だから発売するゲームが多すぎるんだよ。
だいたい11月下旬から各ハードどれだけゲームが出てると思う?
実際一人のプレーヤーが1月あまりに使える金と時間は限られているわけだから、
販売数が分散されてしまっていても仕方がない。
あと無視できないのは中古市場。
特にPS系は日本中そこら中にある中古屋で相当な数が流れている。
何かで聞いたけどPS2の新品と中古の販売割合が1:2.5だそうだ。
つまり7本に2本が中古で買われていると言うこと。
これだけ出ている新作ソフトも特にやりたい物は新品で買うにしても、
後回しにしたソフトは中古で買われてしまう。
中古が悪いとは言わないが確かにメーカーにすれば痛いことだよな。
この辺も売上には無視できない要素だ。
381 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 17:18 ID:vp81aHnO
>>377 3万ってのは、Xboxで出たシューティングゲーム良作としては、
妥当な数字なんだろうけど……。
期待されていた、シリーズものの七光りとか画像の凄さとか大作感
とか、そういうものによる相乗効果が見事に無かったな。
メーカーもさすがに、その辺の効果も計算に入れて、最低でも初動
5万くらいは見込んでいたと思うが。
箱ユーザーって、マルチユーザー多いから、本当に自分が欲しい
ソフトしか買わないのかねえ。
こうなると、箱ユーザーの2極化説が真実味を帯びてくるな。
あぼーんばっか
まあどうにしてもいづれはゲーム業界も大学と同じように、
不要なものは投打されていくだろうな。
それが箱になるかGCになるかはユーザー次第だが・・
見なくて正解
385 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 17:22 ID:vp81aHnO
>>380 同意だ。確かに、集中し過ぎる。
例えばTOD、ダークロ、ドラクォのRPG大作3連発も、普通の
RPG好きユーザーなら一作だけ買って、後は値下がりしてから
中古で買おうと思うもんな。
同じジャンルの同発は、最大2作までなんじゃないのかなあ。
それなら競争や相乗効果で宣伝もうまくいくだろうけど。
思いっきり、食い合ってるよな。マーケ担当なんとかしろ。
鉄騎が2万本以上売れている。おもしろいとおもわへんか
>>385 自転車操業になってるゲーム業界に何を求めているのかと小(略
とにかく出して、流通と小売に買わせんと立ち行かんのだ。
メーカーは発売ソフトが少ない2、5、6、10月頃に大作ソフトを出せないのだろうか?
不思議でしようがない。
おそらくパンドラあたりが10月に出せば5万は確実に超えたと思うぞ。
ポケモンは見た目ショボイなぁ・・・
まあGBAだから当然だが。
でもGBAの中で見ても並レベルなんだよなぁ、ポケモンは。
そういや00年、01年も見た目ショボショボのDQ7とDQ4がミリオン行ってたな。
GCではグラフィック最高峰のバイオもSWも大して売れてないし。
グラフィックって売上には意外と重要ではないのかも・・・
年末商戦が重要なのは分かるが、他の時期と比べてどれくらい違うんだろうか?
アメリカでは一年のソフト販売数の約半数がクリスマス商戦で売れる、と聞いた事が有るけど。
DOAとバレーの連動どうナットるん?
サバイバル遊ぶと(・∀・)ゐゐ!ことあるん?
TELAって絶対カプセル怪獣イメージしてるよな
DOA3のセーブデータをDOAXに持ち込めるらしい
>>389 グラフィックに力いれて、それだけで力尽きちゃったってソフトが山のようにあるからな。
今どきグラフィックの良し悪しをゲーム評価のトップに持ってきてるヤツ、そんないねーんじゃ?
395 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 17:31 ID:vp81aHnO
>>388 パンドラに関しては、5万はあり得ないと思うが、ゲームという
のはやっぱり年末に出さないと売れないもんなんだろうか。
ゲームがブームだった昔よりも、年末か夏休みにしかゲーム
買わない人が増えてるのかも知れないな。
鉄騎は、(・∀・)イイ!
誰が、なんと言おうと(・∀・)イイ!
一面しかやってないけど・・・(´・ω・`)
397 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:32 ID:ccDxblHQ
moffyウゼエよ。
魅力があれば売れるんだしパンドラだって元々は30万級の作品だろ?なのに新ハードのXBOXだと3万本以下。
完全に負けが決まって事実上のSS撤退直前に出したAZELでさえ10万本近く売れてるってのに。
それだけ箱そのものを望んでる奴は少ないし海外でもスプリンターセルよりメトロイドの方が評判上々。
EGMの2月のレビューだと移植のエターナルアルカディアレジェンド(GC)がパンツァードラグーンオルタ(XBOX)を抑えてGame Of Monthになった。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1039952374/367 ←参照
元々のパンドラファンの多くもXBOXではなくPS2やGCに出して欲しかったってのが本音。
俺もパンドラだけは今月買ったけど絵以外は全く見所が無い凡作だよ、話にならない。
それ以外に何が優れているか聞いても誰も答えられないしな。
>>394 じゃあ何を評価してゲーム買ってるんだ?
SO3のよーなハァハァできるアニヲタ向けギャルがいるRPGならいいのか?
日本は3Dグラフィックスの能力が未熟だから、がんばって技術力を向上させてください
400 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:35 ID:ccDxblHQ
>SO3のよーなハァハァできるアニヲタ向けギャルがいるRPGならいいのか?
プッ アホにも程がある
401 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 17:36 ID:vp81aHnO
>>389 単純なグラフィックのクオリティーで比較してるからだよ。
美しい画面じゃなくて、面白そうな画面が大事なのでは?
あと、ドラクエとポケモンは、既にブランドが出来てるから
売れてるのであって、初期作以外はそんなに関係ないかも。
ファンが何人離れるか、新しく付くかというのはあるが。
402 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:36 ID:R5egDOHS
>>400 あんたにはアニヲタ向けRPGしか思い浮かばないのか?
403 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:38 ID:ccDxblHQ
>>402 スイマセン、何でそういった何の脈略も無い話に摩り替えるんですか?
どちらかというとDQが一番好きですけど。
日本のソフトには演出のおもしろさを考えてほしい
405 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 17:39 ID:vp81aHnO
>>398 実際、そういうのが売れ線だろ。
ゲームやりたいという欲求よりも、可愛いギャルを見たいという
欲求の方が各メディア共通で一般的だろうしな。
その路線を貫いたFFX-2は、かなり売れると思う。
ところでSO3のようなフィギュアっぽい絵に萌える奴って、多いのかな?
406 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:39 ID:ccDxblHQ
>実際、そういうのが売れ線だろ。
>ゲームやりたいという欲求よりも、可愛いギャルを見たいという
>欲求の方が各メディア共通で一般的だろうしな。
それはアンタの脳内だけ。ソースを出してくださいな。
407 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:40 ID:8uSsz5wp
>>405 アフォだこいつ。FFX-2なんかが売れると思ってやがるよ。
正直、エロバレーはバレーゲームとしておもしろいのかどうかが
ボクの購入基準、体験版かなにかで判断できればなあ・・・
409 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:41 ID:R5egDOHS
10-2普通に売れるだろ
411 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:43 ID:ccDxblHQ
moffyはアフォって事で許してやってください
412 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:44 ID:8uSsz5wp
一流企業の経営企画室長だっけ?こいつ。
FFXは売れてもFFX-2は売れねえよ。本気でアフォ。
413 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 17:45 ID:vp81aHnO
>>397 昔に比べて、十分の一に売り上げを落としたシリーズは山ほどある。
例えば、同じく発売ハードを変えたバイオだってそうだ。
それに、前作と余りにも間が開きすぎていて、もう既にゲームを
やっていないファンも多いんじゃないか?
これから、オルタフォロワーのゲームが色々出るが、それらと
比べてオルタがゲームの質で劣っていなくても、売り上げでは
かなりの差が付くだろう。
何がどれだけ売れるのか、わかりにくい時代になったもんだ。
エロバレーのゲーム性はどうなんだ、とか聞く奴は
ゲームとしてみてもいいらしいよ?→ほうほうなら買ってみますか
と言うふうに、買うことを正当化したいだけなんだろ
FFX-2が売れないと言ってる奴こそその根拠を書けよ。
PS2ユーザーは箱と違ってエロいギャルにはぁはぁしません
高尚なユーザー様達ですとでも言いたいのか?
416 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:47 ID:R5egDOHS
>>414 乳揺れがあるかすらDOA3を見る限りでは怪しい
>>397 あんたは煽りくさいので答えたくないが、モーフィングのおかげでオルタは相当面白くなってると思うぞ。
あれで、パターン作りの時点でのバリエーションが大分広がったよ。
後、これも絵の範疇かも試練が、フレームレートがあがったことで操作感は大分向上してるねえ。
418 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 17:49 ID:vp81aHnO
>>406 漫画、アニメ、ゲーム。
これらの売り上げにおいて、可愛い女性キャラが果たす役割を
否定できるというのなら、議論をしよう。
>>412 FF-X2は、予想を遙かに上回る売れ行きになると思う。
そのことで、かなり多くのFFファンがキャラクターものとして
ゲームを買っていると言うことが実証されるだろうな。
420 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:50 ID:ccDxblHQ
>>413 >例えば、同じく発売ハードを変えたバイオだってそうだ。
バイオが売上落としたのと何の関係があるの?
海外じゃ予想以上に好調だしね。各40万本〜ハーフは逝くでしょう。
>それに、前作と余りにも間が開きすぎていて、もう既にゲームを
>やっていないファンも多いんじゃないか?
根拠無いよ?俺に聞かれても困るんだけどね、議論して欲しいのに議論になってないよ?
FFやバーチャ、スマデラ、パワプロなどを見ても普通に売れていると思うが?
>これから、オルタフォロワーのゲームが色々出るが、それらと
>比べてオルタがゲームの質で劣っていなくても、売り上げでは
>かなりの差が付くだろう。
何が言いたいのかわかりません。関係ないでしょ、んな事。
>>418 > FF-X2は、予想を遙かに上回る売れ行きになると思う。
売上予想してみて。
422 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:52 ID:ccDxblHQ
>>417 そうか。まぁソフトの評価は人それぞれだから仕方無いな。
俺は1もツヴァイのAZELも全部中古で買ったから大した思い入れは無いんだけどね。
全体的に昔に比べて動きが思い感じがしたよ。サクサク動かなくなった。
げ、窓際役員の擁護しちまった鬱
でも10-2売れると思うんだけどな
FFは毎回システムガラッと買えちゃうせいで
練りこみ足らないと感じるんだけど
発展させて作るならちゃんとしたのできるだろ
女主人公3人はやりすぎだと思うけど
普通に考えてマイナス要素にはならないと思うが
424 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:54 ID:ccDxblHQ
>>418 >漫画、アニメ、ゲーム。
>これらの売り上げにおいて、可愛い女性キャラが果たす役割を
>否定できるというのなら、議論をしよう。
ゲームにしろアニメにしろCDにしろどれもがヲタ臭くなったから売れなくなったんでしょ。
ヲタ向けに特化して作ればある程度は売れる世の中になってきたけどね。
FFX-2はとてもじゃないがヲタに特化してないと思うけど?
425 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:54 ID:R5egDOHS
>>418 固まった考えしか持たない人に何言っても無駄だと思うけどさ
FFはキャラでたってるんじゃないと思うよ、SFCのFFとかやってて
キャラに魅了されたことなんて無かったし
みなさん、Moffyは阿呆だという事で納得して
それぞれのスレに帰ってください。お願いします。
427 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:55 ID:nX1Yb7Ns
じゃあ、役員wはどれだけ売れるか予想して外れたらコテハン禁止ってのでどうだ
428 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 17:55 ID:vp81aHnO
>>420 議論したかったのか、気づかなくて悪かったな。
それじゃ君は、オルタが3万しか売れなかった理由を、どう考えてる?
俺は、主に以下の複合理由によるものだと思うけど。
・シューティングの市場規模を考慮すれば妥当
>>375 ・Xboxのユーザー数を考慮すれば妥当
>>375 ・Xboxのユーザー構造を考慮すれば妥当
>>362 ・前作と間が開きすぎ
>>413
>>422 それはあれだ、よける時はグライドウイングにチェンジしてよけろって事だよ。
ベースウイングだけ見れば、ツヴァイより遅くなってる。
俺はそのメリハリが好きだな、ベースで頑張って弾打ち落としながら速く倒すか、安全策をとってグライドでいくか悩める所とかね。
430 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:57 ID:ccDxblHQ
そういやサウザンドランドの体験版が何故か届いた。
やってみたけど微妙だね、このデザインにする必要性がわからん。
また中途半端にライト層狙ったのかどうだか知らないけどさ。
RTSに2つのターンを入れたわけだが建築時間が短すぎる。
431 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:57 ID:R5egDOHS
>>430 短いって、あれは徐々に組み立てていくものだからでしょ
433 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:59 ID:nX1Yb7Ns
だから役員wはFFX-2が何本売れるか予想してみ。
JSRFとガンヴァルで総スカン食ったから。
御伽もムラクモ効果でさっぱりだからな。
435 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:00 ID:ccDxblHQ
>・シューティングの市場規模を考慮すれば妥当
>>375 N64のスターフォックスは30万本近い売上、しかもハード初期。よって論破完了。
>・Xboxのユーザー数を考慮すれば妥当
>>375 DOA3は既に15万本オーバー、よって論破完了。
>・Xboxのユーザー構造を考慮すれば妥当
>>362 幻魔鬼武者やムラクモは5万〜7万売れている。よって論破完了。
>・前作と間が開きすぎ
>>413 マリオ64→マリオサンシャイン、6年のブランクでも売上は順調(今後の伸び次第だが)
で?何か反論ある?プ
オルタなんぞは、本来は1万本以下のゲームだわ
まあ、画面のきれいさと箱ユーザーの心意気で3万本の売上になっているが
最終的には6万本位は売れるだろう
437 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 18:01 ID:vp81aHnO
>>424 何か、昔の魔女っ子みたいな変身ポーズでコスチュームを変えると
聞いたんだが? 露出度の高い女性3人主人公、タイムボカンシリーズ
を彷彿とさせるような悪人トリオ。
アニメファンへのアピール要素で満載な気がするんだが……。
もともと、人気の出たゲームキャラの外伝と言う、同人ソフト的な
企画なわけだし。
>>425 昔は何の取り柄も無い普通のRPGでも売れたんだよ。
RPG=大作って感じで。
439 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:02 ID:ccDxblHQ
>>429 なるほどね、ハードでもう一回やってみるかな。
>>431 意味が判らん。TIME UPって出た後いきなり戦闘モードに入るけどあれもTIME UPあるの?
440 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 18:02 ID:vp81aHnO
>>425 確かに昔のFFは硬派でアグレッシブなRPGだった。
でもFCやSFCの頃のFFと、今のFFとでは、メインユーザー層の興味が
変わって来ていると思うんだが。
俺はキャラ萌えは全然しないタイプなんだが、今のRPGの売り上げを
支えてるのは、アニメほどオタクっぽくないアニメ的要素を含んだ
商品、という特性なんじゃないのかなあ。
441 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:03 ID:hOYDgIWt
箱スレでFF叩きか、痴漢の性根が知れるな(藁
>>430 いつものフロムのクリーチャーでも良かった気がするけどね
でもガイコツやらが一生懸命建築する姿も間抜けかも
表現はグロめだし動きが笑えるから俺はこれでもOK
フィールド構築時間はあんなもんだろ
完成したら相手に合わせてチョコチョコ修正するだけだろうし
443 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:05 ID:ccDxblHQ
>>437 >何か、昔の魔女っ子みたいな変身ポーズでコスチュームを変えると
>聞いたんだが? 露出度の高い女性3人主人公、タイムボカンシリーズ
>を彷彿とさせるような悪人トリオ。
そんな所を注目してるのはヲタぐらい。まぁお前みたいな奴だな。
>アニメファンへのアピール要素で満載な気がするんだが……。
>もともと、人気の出たゲームキャラの外伝と言う、同人ソフト的な
>企画なわけだし。
そもそもアニメヲタってゲームそんなにやらないでしょ?ギャルゲーとかは知らんけど。
まぁ後半の君の文は完全な主観が入ってて話にならないね。
ただ単にFFシリーズの最新作として何処まで売れるかって所。
FFXのメガヒッツが10万本くらい売れたら150万本くらい売れるかもな。
>>441 >箱スレでFF叩きか
全然叩いて無いじゃん。被害妄想激しすぎ。
445 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:06 ID:ccDxblHQ
>>442 あれって戦闘中も修正出来たりしたのか・・・
あと視点が見難過ぎだな。視点操作を変えていただきたい。
446 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 18:08 ID:vp81aHnO
>>435 >>・シューティングの市場規模を考慮すれば妥当
>>375 >N64のスターフォックスは30万本近い売上、しかもハード初期。よって論破完了。
出したソフトの例が古すぎて、話にならない。
当時と今のゲームソフト市場、さらにその中のシューティング市場規模が現在と
等しい、という根拠を出してくれ。
>>・Xboxのユーザー数を考慮すれば妥当
>>375 >DOA3は既に15万本オーバー、よって論破完了。
比較対照がめちゃくちゃ。
ジャンルが違う。比較するなら、他機種の売り上げ台数と
最近のシューティングゲーの売り上げの比率で見るべきだろ。
>>・Xboxのユーザー構造を考慮すれば妥当
>>362 >幻魔鬼武者やムラクモは5万〜7万売れている。よって論破完了。
論理展開が良くわからない。もうちょっと説明してくれ。
>>・前作と間が開きすぎ
>>413 >マリオ64→マリオサンシャイン、6年のブランクでも売上は順調(今後の伸び次第だが)
世界で一番有名なシリーズものと、世界観がマニア受けしたカルト人気のソフトを
比べること自体おかしいが、それでもマリオも売り上げはかなり落ちてるよな。
もうちょっと、議論が出来るやつかと思った。
叩こうが叩くまいが構わん。
他所でやってくれ。
いくらでも該当スレあるから。
448 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:08 ID:nX1Yb7Ns
予測本数も言えないほど自信ないなら言い切るなよ役員w
449 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:10 ID:HoFKlksm
ってか、シューティングが下火じゃない時代っていつなんだろう・・・
少なくとも俺は知らない。ゼビウスとかの時代?
今のゲーオタの大半はアニヲタで構成されています。。。
売上げみればわかるにょ。
シューティング全盛期は80年代。
斑鳩、SWあたりと比べればいいんでねーの?
453 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 18:12 ID:vp81aHnO
>>443 俺が言ってるのは、以下のような層が多いという仮説だ。
「さすがにアニメまでは見ないが、ファンタジーやSFっぽい壮大なストーリーや、
アニメっぽいキャラクターのやりとりが好き」という層が、FFとDQとポケモン
以外のRPGの主要な購買層になっているんじゃないか、ってこと。
今でもアニメを日常的に見続けている大人は、かなりのアニメマニアだろう。
潜在的にアニメへの興味を持ってる人の多くは、ゲームに向かっているから。
>>445 次の対戦時に、以前作ったのを引き継いで、そっから手直し、って意味だろ。
グラディウスとかサラマンダとかファンタジーゾーンとか1943とかの時代。
欲しいもの買えばいいのに
なんでそう理由つけたがるかねギロンスキー連中は
458 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:14 ID:ccDxblHQ
>>446 >当時と今のゲームソフト市場、さらにその中のシューティング市場規模が現在と
>等しい、という根拠を出してくれ。
2001年9月発売のエースコンバット4は30万本近く売れたがどうだろうか?
>ジャンルが違う。比較するなら、他機種の売り上げ台数と
>最近のシューティングゲーの売り上げの比率で見るべきだろ。
毎回面倒なデータばかり要求すんじゃねーよ、てめえと違って暇じゃねーんだよ。
>論理展開が良くわからない。もうちょっと説明してくれ。
比較的高年齢層に向けた2作品を例に挙げたんだが。
>世界で一番有名なシリーズものと、世界観がマニア受けしたカルト人気のソフトを
>比べること自体おかしいが、それでもマリオも売り上げはかなり落ちてるよな。
スターフォックス64(97年発売、30万本弱)→スターフォックスアドベンチャー(02年発売、25万本)
FFなんかはさ、オタ気質は有るけど、アニメ見まくるほどじゃないって感じの奴がやってるって印象が有るな。
テイルズとかゼノサーガとかもそんな感じ。
460 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 18:15 ID:vp81aHnO
>>448 予測本数は、ある程度色々なデータを分析した上でないと言えない。
どうせ、テキトーに言ったら揚げ足とられるだけだから。
発売日まではまだ時間があるから、1月中には予測本数を書き込むよ。
461 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:16 ID:ccDxblHQ
ちなみに
SS銀銃(3万本?)→DC斑鳩(2万本強)
だった気が。
462 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:16 ID:HoFKlksm
>>453 それは納得できる。ゲームの中にだってアニメ的な要素はあって、
アニメ(や漫画)の中にだって、ゲーム的な要素はあるもんだし。
敵を倒すためにいくつかの段階を踏んで、なにかのキーとなるアイテムで強化して
・・・なんてアニメは普通に多いしなー。
漫画のベルセルクとか、最近は特にRPGを地で行ってる感じだ。
ただ、ほとんどの中高生とかは、単にアニメ的な絵以外に対する嗜好が
無いっていう消去法的なセレクトを経てるような気もする。
463 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:18 ID:HoFKlksm
464 :
227:02/12/31 18:21 ID:qNXvKSg/
>>231 壊されるのは仕方ないんじゃない?
オレは建物の前やら横にフライヤーを仕掛けて近寄りにくくしてる。
.hackも入れて
466 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:26 ID:ccDxblHQ
Moffy敗走か・・・
複合理由を単独で裁いても拉致あかんな
468 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:29 ID:R5egDOHS
Moffy・・・・
誰も期待してないよ
ネタにはされるかも知れないけどさ
469 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:30 ID:n8g34iA0
XBOX信者のコテハンにイタイ奴が多いのはなんでだろう
>>469 ×:XBOX信者のコテハンにイタイ奴が多いのはなんでだろう
○:XBOXスレ寄生コテハンにイタイ奴が多いのはなんでだろう
正直、我々も迷惑しております。
痛くないコテハンなんて見たことないが
痛い奴が多いのは同意だ
472 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:33 ID:fVC26cRX
Moffy
もとなご
ベタワン
ハコ太郎
どれもこれもイタイ奴ばっかり
474 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:35 ID:R5egDOHS
>>472 A助たんもいれとけ
前に自作自演して自分の2ちゃんモロパクリサイトに誘導しようとしてたし
ベタワンはお星様になったよ
476 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 18:38 ID:vp81aHnO
>>458 ちなみに、君が「今のシューティング市場は大きい!」
と言う根拠として出したのが「1997年 スターフォックス64 20万本」
で、俺の「今と当時とじゃ市場規模が違うだろ」と言う反論に対して、
だしたのが、「2001年のエースコンバット 30万本」。
1997年 エースコンバット2 50万本
2001年 エースコンバット4 30万本
ええと、俺の理論を裏付けてくれて、ありがとう。
くそー、この後の部分の書き込みが消えちまった。
もう一回同じの書くから待ってて。
477 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:39 ID:R5egDOHS
479 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:42 ID:ccDxblHQ
480 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:42 ID:oKIZEDSy
前述のクソコテハンどもは
「周囲も楽しんでもらってる」と思い込んでるあたりが絶望的
楽しいのはお前だけだっつの
痛いコテに荒らされる箱スレ
痛いコテに雑談される任天スレ
どこも苦労するな
482 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 18:44 ID:vp81aHnO
>>458 >>ジャンルが違う。比較するなら、他機種の売り上げ台数と
>>最近のシューティングゲーの売り上げの比率で見るべきだろ。
>毎回面倒なデータばかり要求すんじゃねーよ、てめえと違って暇じゃねーんだよ。
俺と議論するんなら、頑張れ。
ここをしっかりしないと、俺の意見の中核である「Xboxのシューティングの売り上げ
としては、こんなもんだ」と言う部分を論破できないぞ!
>論理展開が良くわからない。もうちょっと説明してくれ。
比較的高年齢層に向けた2作品を例に挙げたんだが。
・幻魔鬼武者とムラクモが高年齢層向け、という根拠が不明。
・で、この2作が初動でオルタより売れたという事実で、何が言いたいの?
>>世界で一番有名なシリーズものと、世界観がマニア受けしたカルト人気のソフトを
>>比べること自体おかしいが、それでもマリオも売り上げはかなり落ちてるよな。
>スターフォックス64(97年発売、30万本弱)→スターフォックスアドベンチャー(02年発売、25万本)
これは、いいデータを持ってきたな! よし、ここは譲った。
シューティング→アクションアドベンチャーにジャンルが違ってるというのは、まあ置いておこう。
セガに比べて、任天堂のシリーズブランドの維持力が高いということのひとつの証明になるな。
本当は、もっと色々比較すべきだが、いいデータに免じて、この部分は認めよう。
自分が窓際にいるの気付かない痛い奴っているよな
484 :
乳揉夢像(はわゆうw):02/12/31 18:45 ID:rCgdCHR+
インパクト大賞がもしあるのなら、ゼルダ・紅・オルタで今年は決まりだな。
50本以上は購入したもののこれ以外のソフトにはこれはというものがなかっ
たというのも確かな訳で、、、。(未開封品も多いのだが^^;)
ゼルダ(任天堂)
オルタ(セガ)
、、、、、、、、、。やっぱさ、今後の業界のキーマンは老舗メーカー
なんだよな。そう痛感した。SCEなんて、、、(爆笑
485 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/31 18:47 ID:4OBISX5X
↑アホ?
486 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:47 ID:hOYDgIWt
AC04は日本で45万本売れたんだが
30万てのは何処から持ってきた数字だ?
487 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:48 ID:R5egDOHS
488 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:50 ID:R5egDOHS
オルタやったあとすぐにアインやるとやることの無さに驚愕
偉大なりもーふぃんグ&ぐらイド
んで、そんなにつまらないかなぁ。オルタ。たしかにパターンゲーだけど、それはそれで面白いよ
まぁ、敵キャラがほとんどレールの上を通るだけで、自分をみて飛んでないってのはあるけど・・
スターブレードとかそうだったしなぁ。
490 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:51 ID:ccDxblHQ
>>482 >・幻魔鬼武者とムラクモが高年齢層向け、という根拠が不明。
そんなのお前だけ
>・で、この2作が初動でオルタより売れたという事実で、何が言いたいの?
高年齢層、そして割とコアなユーザーも箱を持っている事実。
>>428の【・Xboxのユーザー構造を考慮すれば妥当】は論破完了。
>俺と議論するんなら、頑張れ。
>ここをしっかりしないと、俺の意見の中核である「Xboxのシューティングの売り上げ
>としては、こんなもんだ」と言う部分を論破できないぞ!
そもそもお前はいつもソースを要求するばかりで自ら何にも出した事無いだろ?
何で偉そうなのかも良くわからないし。正直議論するに値しないな。
491 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 18:53 ID:vp81aHnO
492 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:53 ID:ccDxblHQ
>>486 すまん。俺の勘違いだったようだ。だったら売上は落ちていないな。
というわけで
>・シューティングの市場規模を考慮すれば妥当
>>375 >・Xboxのユーザー数を考慮すれば妥当
>>375 >・Xboxのユーザー構造を考慮すれば妥当
>>362 >・前作と間が開きすぎ
>>413 全部論破完了か。Moffyももうコテハン止めて普通に引き篭もってくれ。
誰か窓際で語らうスレでも立ててやって
おまえら消費者の立場でゲームやれよw
インパクトなら鉄騎だろ。
496 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:55 ID:hOYDgIWt
497 :
名無しさん必死だな:02/12/31 18:56 ID:ccDxblHQ
>>494 やってるよ。
今年買って良かったゲームは
グランディアX、カービィGBA、THPS3、かまいたち2
ゼルダ、マリオ、バイオ2本、HALO、クレタク3くらいか。
ACE COMBAT 04はパンドラほど人を選ばないんじゃないか?
あれは3DSTGというよりフライトシミュレーターだろ・・・
>あれは3DSTGというよりフライトシミュレーターだろ・・・
お前絶対やってないだろ?
>>499 やってないけど見た目と内容でわかるやん。
パンドラほどハードなシューティングを要求されるのか?
501 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 19:01 ID:vp81aHnO
>>490 >>・幻魔鬼武者とムラクモが高年齢層向け、という根拠が不明。
>そんなのお前だけ
すごい発言だな。
Xboxの大半のゲームが高年齢層向けだと思うんだが。
で、その2つが高年齢層向けだと言う根拠は説明出来ないわけね。
>>ここをしっかりしないと、俺の意見の中核である「Xboxのシューティングの売り上げ
>>としては、こんなもんだ」と言う部分を論破できないぞ!
>そもそもお前はいつもソースを要求するばかりで自ら何にも出した事無いだろ?
>何で偉そうなのかも良くわからないし。正直議論するに値しないな。
早いとこ根拠を示してくれ。
議論するに値しないと思うなら、議論降りろよ。
この捨て台詞で、論破完了か……凄いな。
>>492 >すまん。俺の勘違いだったようだ。だったら売上は落ちていないな。
さっきまで俺の論理に都合の良いデータだったから敢えて見逃していた、
「戦闘機シミュレーションとシューティングのジャンルの違い」を指摘
させて頂く。
相手の反論すら待たずに論破完了、とすぐに言いたがる、まるで
反論を怯えるかのような議論の仕方は、誰かに似ている……。
ちゃんと逃げずに根拠を示せ。
強制スクロールのシューティングとFPSタイプはもう別のジャンルだな
503 :
名無しさん必死だな:02/12/31 19:03 ID:hOYDgIWt
フライトシミュレーターと呼ばれているものさえ知らないみたいだな
FSってのはゲーム機の飛行機ゴッコとは全然違うんだが?
504 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 19:04 ID:vp81aHnO
>>497 君が好きなゲームを見ると、別に俺につっかかる理由も
感じられないんだが、要は俺が見苦しいから論破して
コテハンやめてもらおう、ってこと?
俺が前に誰かにやったのと同じようなことを、してるわけか。
ことしかったゲェム?
JSRF,ガンヴァルギリー、ヘイロー、クレタク3、ゴッサム、斑鳩、オルタ・・
うぁー、7本も買ってるよ・・・
厨ヲチャにはたまらないスレなんだろうなあ。
>Xboxの大半のゲームが高年齢層向けだと思うんだが。
自分で認めてるジャン
>で、その2つが高年齢層向けだと言う根拠は説明出来ないわけね。
お前馬鹿だろ?
>早いとこ根拠を示してくれ。
>議論するに値しないと思うなら、議論降りろよ。
>この捨て台詞で、論破完了か……凄いな。
お前がこのまま議論を続けて論破されたらコテハンを止めることを誓うなら証明してやるよ。
>さっきまで俺の論理に都合の良いデータだったから敢えて見逃していた、
>「戦闘機シミュレーションとシューティングのジャンルの違い」を指摘
>させて頂く。
だからシミュレーションじゃねーっつーの。馬鹿か?
508 :
名無しさん必死だな:02/12/31 19:06 ID:OJWoYpVD
Moffyが見苦しいと思ってるのは一人どころの騒ぎじゃない
電波コテハンはもうおなかいっぱいだよみんな
箱コテはこんなんばっかりだな
なんか最近ちょくちょくニッパチ見るし
>>503 パンドラとMSのFSシリーズと、エースコンバットがどっちに
近いかは一目瞭然だと思うが・・・
511 :
名無しさん必死だな:02/12/31 19:09 ID:21Q0OIcG
ニッパチにも失望した。引退宣言した時は帰ってこいよ。なんて言ったもんだが
本当に帰ってくるほど情けないことするとは思わなかった。
512 :
名無しさん必死だな:02/12/31 19:11 ID:NLsISaB1
マイクロソフトからサウザンドランド体験版が送られてきた。
なにこれ?
513 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 19:11 ID:vp81aHnO
>>507 >>Xboxの大半のゲームが高年齢層向けだと思うんだが。
>自分で認めてるジャン
>>で、その2つが高年齢層向けだと言う根拠は説明出来ないわけね。
>お前馬鹿だろ?
その2本以外の高年齢層向けソフトは色々あるわけだが、その中でも
この2本を選び出したのは、根拠があるんだろ?
例えば、オルタと購買層が似ているとか、そういう根拠が。
それが示せないのなら、単に有利な数字を闇雲に持ってきたとしか
見えないのだが?
>お前がこのまま議論を続けて論破されたらコテハンを止めることを誓うなら証明してやるよ。
もう少ししたら紅白見て、そば食って、初詣に出掛けるので、
そこまで付き合ってられん。
それに、君が論破された時に何も失うものがないのは、不公平だな。
>だからシミュレーションじゃねーっつーの。馬鹿か?
ファンタジーやSF的世界観の強制スクロール型の純粋なシューティングと、
ミリタリー的世界観のリアルな戦闘機シミュレーターとでは、購買層が
かなり違うだろう、ってこと。同じだって言うなら理由を説明してくれ。
514 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/31 19:14 ID:4OBISX5X
↑馬鹿?
いい加減、自己満足厨にはお帰りして頂きたいものだが
論破しようがしまいが、ただただ目障りだ
516 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/31 19:16 ID:tOTTqh0o
夢がもりもりっ
エースコンバット≠ミリタリー的世界観のリアルな戦闘機シミュレーター
そろそろ飽きたので、双方あぼーんリストに入っていただきました。
518 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/31 19:17 ID:tOTTqh0o
さっきパーマンやってて懐かしかったが、いくらなんでも猿をパーマンにするこたぁねーだろう。
且~ 且~
ヽ(´ー`)ノ
>>513 >例えば、オルタと購買層が似ているとか、そういう根拠が。
そもそもこんな話してないんだけど?また得意のすり替えか・・・。
問題はXBOXユーザーに高年齢層がいるかどうかの話だろ?
高年齢層がいるかどうかの証拠をよこせといったから鬼武者やらムラクモやらを出したまでの話。
それらがパンドラよりは明らかに好調な売れ行きなわけだけど?しかも鬼武者に至っては焼き直し。
>ファンタジーやSF的世界観の強制スクロール型の純粋なシューティングと、
>ミリタリー的世界観のリアルな戦闘機シミュレーターとでは、購買層が
>かなり違うだろう、ってこと。同じだって言うなら理由を説明してくれ。
自分に都合が良い時は
>>476みたいに
>だしたのが、「2001年のエースコンバット 30万本」。
> 1997年 エースコンバット2 50万本
> 2001年 エースコンバット4 30万本
>ええと、俺の理論を裏付けてくれて、ありがとう。
だもんな。話にならねぇよ。
523 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/31 19:21 ID:tOTTqh0o
つーか、おまえら結局何を言い争っているのかね?
524 :
インテリやくざ:02/12/31 19:22 ID:i9FcQCjj
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1039928453/ 名前:222=Moffy ◆11WYvSm4u2 投稿日:2002/11/24(日) 16:29 ID:OsTbZEDf
名前:222 投稿日:2002/11/24(日) 12:45 ID:OsTbZEDf
●27歳。某大手企業で経営企画室長をやってます。
●「仲間と仲良く楽しく」と「競争社会でバリバリ仕事」の両立が出来ない
人間は、単なる能力不足だよ。
●本当に有能な奴ほど、仕事を効率よく終わらせて余暇の時間を多く取れる。
●
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1039928453/ 437 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 08:49 ID:/dJJhKKD
500 :名無しさん必死だな :02/12/16 11:13 ID:/dJJhKKD
510 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:22 ID:/dJJhKKD
513 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:24 ID:/dJJhKKD
517 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:27 ID:/dJJhKKD
520 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:30 ID:/dJJhKKD
526 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:34 ID:/dJJhKKD
540 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:52 ID:/dJJhKKD
574 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 13:16 ID:/dJJhKKD
580 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 13:26 ID:/dJJhKKD
710 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:28 ID:/dJJhKKD
713 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:30 ID:/dJJhKKD
740 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:38 ID:/dJJhKKD
750 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:44 ID:/dJJhKKD
758 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:48 ID:/dJJhKKD
765 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:52 ID:/dJJhKKD
767 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:55 ID:/dJJhKKD
773 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:57 ID:/dJJhKKD
786 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 16:03 ID:/dJJhKKD
790 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 16:06 ID:/dJJhKKD
809 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 16:17 ID:/dJJhKKD
525 :
名無しさん必死だな:02/12/31 19:22 ID:ccDxblHQ
526 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/31 19:23 ID:tOTTqh0o
>>525 売れたじゃん。
店逝ったら品切れだったし。
確かにムラクモより売れなかったって考えるとショックだな、パンドラ。
528 :
名無しさん必死だな:02/12/31 19:24 ID:ccDxblHQ
529 :
インテリやくざ:02/12/31 19:24 ID:i9FcQCjj
295 名前:222[] 投稿日:02/11/23 19:03 ID:wDBgAC2g
222=Moffy ◆11WYvSm4u2 投稿日:2002/11/24(日) 16:20 ID:OsTbZEDf
●27歳。某大手企業で経営企画室長をやってます。
●別に珍しくないよ。室長って言っても俺は爺さんじゃないんだし,ちなみに、大体どこの企業でも広報担当者は2ちゃんねる見てるぞ。
あと、商品開発してる奴とかも評判を2ちゃんで見たりしてるな。 携帯キャリアと家電と自動車と保険と食品の企業数社の奴から聞いただけ
だから、他の業種や企業はどうだか知らないが。
●この程度の発想で仕事してて、無能な自分を常識人と抜かしてるなんて価値創造
能力ゼロ。絶対使いたく無いね。君がうちの会社じゃないといいんだが。
●500 :名無しさん必死だな :02/12/16 11:13 ID:/dJJhKKD
510 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:22 ID:/dJJhKKD
513 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:24 ID:/dJJhKKD
517 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:27 ID:/dJJhKKD
520 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:30 ID:/dJJhKKD
522 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:31 ID:/dJJhKKD
526 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:34 ID:/dJJhKKD
540 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 11:52 ID:/dJJhKKD
574 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 13:16 ID:/dJJhKKD
578 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 13:25 ID:/dJJhKKD
710 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:28 ID:/dJJhKKD
740 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:38 ID:/dJJhKKD
750 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:44 ID:/dJJhKKD
758 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:48 ID:/dJJhKKD
765 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:52 ID:/dJJhKKD
767 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:55 ID:/dJJhKKD
773 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 15:57 ID:/dJJhKKD
786 :Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/16 16:03 ID:/dJJhKKD
530 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/31 19:25 ID:tOTTqh0o
まぁ、しゃあないわ。
PS2で大きいタイトルがあれだけあったんだから
どうしてもあとまわしにされるわな。
531 :
インテリやくざ:02/12/31 19:25 ID:i9FcQCjj
Moffy ◆11WYvSm4u2
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 /
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < 某大手企業で経営企画室長ヤッテルゾー。
| ∪< ∵∵ 3 ∵> モッヒー!\ 完全論破ァーーーハァン
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
カタカタカタカタ
532 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/31 19:27 ID:tOTTqh0o
パンツァーは店での陳列やら雑誌の扱いも含めて目立たなかったから
指名買い以外をとりこめてねーし、しゃあないわなぁ。
他のソフトとの兼ね合いもあるだろ。
βテストだって始まってるしな。
534 :
インテリやくざ:02/12/31 19:28 ID:i9FcQCjj
ただ今の「某大企業幹部」の様子。
(某幹部の生活スタイル)
目が覚める→朝飯→糞→インターネット・ゲーム→昼飯→糞→インターネット・ゲーム→夜飯→糞→インターネット・ゲーム→寝る
ただ今、夜食中。
店員が言ってたよ、ひさびさのヒットだって
536 :
乳揉夢像(はわゆうw):02/12/31 19:29 ID:rCgdCHR+
お前等!!!!!!!!!!
来年はXの、、、いやGCの年になるぞおおおおおお!!!
PS2なんて、ポイしちゃってよ、ポイ。
^−−−−−−−−−−−−−−−^v
537 :
名無しさん必死だな:02/12/31 19:30 ID:4B5p+77x
宝くじ当たったよ
(-_-) \300...
(∩∩)
539 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/31 19:31 ID:tOTTqh0o
つーか、ブリンクス必死こいて陳列してんだよねぇ、ショップは。
糞箱ユーザーは目が肥えてるし年齢層高いし明らかにずれてんだけど
マイクロソフトが安く押し込んだとか?
3,980円が相場になってるし。
540 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/31 19:31 ID:tOTTqh0o
>843 :なまえをいれてください :02/12/31 19:04
>
>>842 >初回版はセガによると6万本
>ファミ通によると初日23,657本
>大体、初日×2が初週だから初週45,000本
>2週間近くたってるから今現在は5万位か
>最終で7〜8万ぐらいかと
家ゲー、パンドラスレにこんなのがあった。
なんだ、なんとかムラクモより売れそうじゃん、良かった良かった。
542 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 19:33 ID:vp81aHnO
相変わらず紅白は、テンション上げ過ぎで視聴者誰もついて来れねえな。
ボブサップにするか。
543 :
名無しさん必死だな:02/12/31 19:34 ID:4B5p+77x
Moffyだ
544 :
名無しさん必死だな:02/12/31 19:36 ID:ccDxblHQ
電撃ランキング
24 初 パンツァードラグーン オルタ セガ STG \6,800 2002年 12月19日 20,238 20,238
545 :
インテリやくざ:02/12/31 19:36 ID:i9FcQCjj
ロマンティック 大企業幹部モード
546 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :02/12/31 19:37 ID:tOTTqh0o
たしかに妙なテンションだな。
明日は格闘超人か
DVDソフト売って買うか
548 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :02/12/31 19:39 ID:vp81aHnO
紅白の舞台背景、LEDかなんかの大画面モニターだな。
使い回せるから、舞台装置作るより安上がりだろうな。
>548紅白の実況は、実況スレでやってこい
もう、紅白と残りの年賀状書きに集中する。
それじゃ、良いお年を。
来年の初購入ソフトは、ドリホーにしようかな。
ドリホーは期待して買うと火傷するぞ
Moffyマヂ消えろウザイ
Live加入者は三千人くらいになるかな
なにせ、クレカ必須。
紅白でゲーム専用の唄が流れたのって、過去に一回だけ
FF8だけじゃなかったっけ?
555 :
名無しさん必死だな:02/12/31 19:59 ID:y0wEaJMl
>>553 同発ソフトが絞られて良かったとポジティブシンキング。
>555
そうだよ。
繋げたのにだれもいねぇぞ
てなことになりかねんからな
557 :
インテリやくざ:02/12/31 20:02 ID:i9FcQCjj
>>552 うるせー。
俺は大企業役職だぞ。
お前とは、格がちがう。
仕事の合間に2ちゃんねるができるほどの、偉さなんだぞ。
リボルトが発売されたらいいのに・・・・・
>>558ベータテスト専用ゲームだから。
製品化するためには調整がいろいろ必要らしい。
>>557 来年も頑張って暴れてくれよ〜
よそのスレで
Moffyがどっかいったらいしょに行ってくれるとは思うけど
カプエスのラグどれくらいなのかな
課金無料なんて夢のようだ
562 :
ハァハァ:02/12/31 20:16 ID:85nCD4Qe
Moffy最近PSOやってんの?
563 :
ハァハァ:02/12/31 20:19 ID:85nCD4Qe
カプエスなんか誰がやるかと思ってたが4800円で鯖無料なら結構いいかもと思い始めた
ボイチャ切って暇つぶしに対戦ならいいかもな
>>561 回線で接続する以上、ラグは避けられん。
ラグに慣れるしかないとおもわれ。
たとえ、光同士で繋いだって、ラグは出てしまうわけだし。
カプエス・・・
(;゚∀゚)=3ハァハァ
対戦で、2ch用語使う香具師とは二度と対戦しねえぞ
>>564 だろうね
通常技対空で待ちまくる奴が増えそうな悪寒
ボイチャで戦略的罵倒挑発はありかね?
>>567 そういうのは良いと思うが、2ch用語だけは我慢ならんよ。
>>562 ロビーでよく見かけたけど最近みねーなぁ
てか人ほとんどいねーじゃん
570 :
インテリやくざ:02/12/31 21:33 ID:i9FcQCjj
ずんずんずん ずんどこ MOFFY!
♪俺は 大企業 幹部だー。・・・・ヘイ!
571 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/31 21:34 ID:4OBISX5X
↑気にしないで下さい。「ゲームが趣味の全て」です。
MOFFY
悪徳訪問販売の室長で?
そんなら屁理屈小僧でも大丈夫だぞ(プ
だいたいなんでむら糞があんなに売れたんだ?
目が肥えてるんじゃないのか?
ヲイ。
574 :
ハコ太郎:02/12/31 22:33 ID:mBV1iGvU
ムラクモ面白いよ
やってないけど
100年休まずに出川、出川
飛行機ゲームが欲しかったんだろ
PS1のユーザーも出川と言うんですか
DEATH様、次のターゲットは箱か?
ドリマガ新年企画。ムサピィヘッドユニット?装着して登場。
来月中に40万本は行くと思いたい。
DOAXとLiveで。
しかし、ゲ趣味がここまでmoffyに粘着する理由がわからん。
ゲ趣味はmoffy叩きしたいなら最悪板にいってやってくれ
分かりたくもないがな。
赤が勝っちまったよ。
583 :
乳揉夢像(はわゆうw):02/12/31 23:43 ID:rCgdCHR+
今さブリンクスの封を切ったんだけど、、、。
何これ?
ゲーム性が全く無いやん。
再生システムを使わなくてもクリア出来るステージばっかだしさ、
ペンゴ的なアクション要素しかないゲーム性(ガラクタ投げ)には
もうタジタジ。これなら確かに幼稚園児でもクリアできるわな、、。
狙ったのか!?MS????
う〜ん、限りなく糞に近いわな。この作品は、、、、、、、。><
584 :
乳揉夢像(はわゆうw):02/12/31 23:48 ID:rCgdCHR+
明日の予定
ブリンクス
オルタ(イージー)
オールクリア
ゼルダ
マリサン
ほのぼの進行
こんな感じで逝こうかな、、、。
とにかくゲーム初めの日だしさ、10時間以上はやったるで。v^^v
585 :
乳揉夢像(はわゆうw):02/12/31 23:52 ID:rCgdCHR+
お前等!!!!!!!!!!!!
カウントダウンを始めるぞ!!!!!!!!!
おらああああああああああああああああああああ。
ありがとう2002年。
そして、おめでとう2003年!!!!!!!!!!!!!
今年こそX・GCの飛躍の年でありますように。南無阿弥陀仏w
586 :
乳揉夢像(はわゆうw):02/12/31 23:54 ID:rCgdCHR+
x
ジャンプはまだぁ?
ヨシキ〜、、、、、、、、
>>580 過去ログだと、仕事馬鹿にされたからのようだ。
プログラマなんて単純労働者の仕事だと。
仕事馬鹿にされるのは辛いよな。
588 :
◆KASA8LNcE. :02/12/31 23:56 ID:RTxkiH34
オレは今年も童貞ダッタ
来年こそは童貞をステルゾー
一人エッチからソツギョーだ
年越しはサウザンドランドか・・・
おめでと〜
おめ〜
592 :
名無しさん必死だな:03/01/01 00:01 ID:hy0X4e8v
今年もチンコを握っての年明けかよ。
漏れはブーマの右腕拾って年越し
聖闘士星矢読んでたら年明けた
A HAPPY NEW YEARー!!!
>>583 ねずみくすとくらべてどちらがよいですか?
今年はXBOXのソフトを五本買うのが目標です
>588
マジレスしてやるよ。
ソープ逝って来い
600 :
名無しさん必死だな:03/01/01 00:07 ID:mBIWXtZm
さて・・・本日は
格 闘 超 人
の発売なわけだが
松田聖子はあの頃の声が出てないな
一発目はPS2ソフト売って、格闘超人に変換してやるぜ
あけましておめでとうございます
(´Д`;)ヾ コトシモヨロシク
∨)
((
紅白は赤が勝ったか、さてお参りに行くとしよう。
お前ら明けましておめでとう。
いろいろ有ったが2002年はXBOXのお陰で充実した1年だった、
又大手が買収されたり、大企業が合併したりと忙しい年になるかも知れんが
XBOXに関しては撤退が無いのは断言できるからな、
傑作から地雷まで”ちゃんとプレイした感想”を又書き込んでいきたいものだ。
取り合えず16日に本稼動が始まるXBOXLiveに期待だな。
\ ∧ ∧ /_|/|/|/|/| 祭りだ!急げ!
. \ ( ゜皿゜) + /文.|/ // /
ΦΦΦΦΦΦ\ + +:www; ./ | ̄|/|/| ∧_∧
\獅子舞わっしょい+ ;: ;. ++噛んでえ〜/ .| |// (___)
「ワッショイ!!\ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ / / ヽ /〔賀正 〕〕つ
\( ´∀`∩∩´∀`∩∩´∀` .) / | |ヽ/l /二二ヽ
/■\ /■\ \つ ノ ヽ ノヽ ⊂//| |__|/ ∧_∧ / /(_) 急げ!
∩ ´∀`)∩∩ ´∀`)∩∩ \ | l i、∧∧∧∧∧. /| .|/ ( ´∀`) (_) ∧_∧
〉 _ノ 〉 _ノ 〉 \ < あ > |/ // / ^ ̄]゜ (` )
ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ< け > / ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 元 〕
し´(_) し´(_) し´(_) < 予 お > /_ノ(_) ┌|_旦_|
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< 感 の > . /,/-_-_-_-_-_\ ) )
< !! > ( ( /,, /― ((珍走団))\
正月だワッショイ!! ∨∨∨∨∨ (。'。、。@,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。@ ) ))
元旦ワッショイ!! /// \. .∩ヽヽ∩ヽXXXXXXXX/ .∩
\ 新年ワッショイ!!/ + / \ i||i ∩i||i:||::::¥_][_¥::::||. i||i ワショーイ
+ / \ ワショーイ †人=†††¶┌┐¶††††
/■ \ /■ \ / ■\ + /お年玉マダー? マダミタイヨ \ ■\[/■ / ■\/■\] /■\ ■\/■\
(´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`) / ■\ /■\ /■\二( ´∀( ´∀( ´∀`).□´∀` )Д´)□∀`)
つ ノ(つ 丿(つ つ )/ ´∀`)△( ´∀`,.) (・∀・ \|祭)~| 祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ). // つ ⊃目⊂) ∬ ⊂ ⊂ )\ _ノ 〓二ノ〓二ノ) ( / (L〓|〓二|〓=〓ヽ
(_)し' し(_) (_)_)/(人_つ_つ (_(_) 目△▲_(_つ \)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_)し' (_)