自分で2
乙一
4 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:15 ID:hJIJcITR
モツカレー
乙
|| 此のスレと申すは
♪ § /|\ _
♪ ┃ ≧_≦ ∀ あかいちょっかい革袴
┃ヽ(´Д`;)ノ
┃ ( へ) 茨がくれの鉄冑
┃ く
|| 鶏のとっさか立烏帽子
♪ § /|\ _
♪ ┃ ≧_≦ ∀ 西武百貨× ◆ookdS9P/mI の
┃ヽ(;´Д`)ノ
┃ (へ ) スレにて候!!
┃ >
乙
8 :
|ω・`):02/12/28 02:17 ID:2EQGJzWq
>>1 |
|ω・`) < ・・・西武百貨]さん、おつかれさま・・・
|⊂ )
| 丿
デッドフェニックス、ジノーグを思い出した。
∧∧l||l
/⌒ヽ)
〜(___)
''" ""''"" "''
12 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:20 ID:3JgPXKYW
ゼルダが初週30万本以下か…
不思議だ…
広告も結構見たし、年末だし、前作ミリオンだし、
他に購入するソフトないし、信者は買うソフトだし、
不思議な数字だ…
30万本以下って…
ファミ通の40点ってまでの面白さはないにせよ、
もうちょっと売れても良さそうなんだけど…
大作ではないけど、しっかり作られてて楽しいのに…
>>12 据え置き機での前作は60万ですよ
なんとか越えそうです
15 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:22 ID:VyvPGc/l
GCってかなりCD1枚にボリューム詰め込むの無理みたいだから、
ダンジョンの数に期待するのはやめて買いました。
でも、正直風のタクトが2枚組でないのを知って、残念でした。
遊んでみると、やりこみ度が高くて、久しぶりに没頭できました。
だだっ広い海を、自力で攻略していくのは大変だけど、やりがいありました。
海の底から宝物拾い上げるのも、ワクワクしました。
熱中しているときは、面倒だけどタクト振りまくりました。
久しぶりに「面倒だけど頑張っている自分」にも逢えました。
でも、途中で急に熱が冷めました。
「これってダンジョンと関係ないことしてる、横道それたことしてる」
って思えてきました。
16 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:22 ID:592oFm4R
ジャパネットたかたか
いな 新
いん ,─--.、 ス
言と ノ从ハ从 レ
葉聞 .リ ´∀`§
かこ X_@X
|え U|_____|U
|の ∪ ∪
! !
19 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:23 ID:3JgPXKYW
20 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:24 ID:ZwWWNM1U
とある伝説BGMないのかっ!ショボイ!
カニの説明文に感動した。
22 :
土偶:02/12/28 02:24 ID:mvzhoI6R
以前、ここで風タクの「海パート」に対してボヤイていた者です。
今回の宮本×糸井対談によると、もともと海でのイベント密度は
濃かったようで、それを開発途中で故意に薄めたらしいですね。
自分は”制作側がどういう想いでこの作品を作ったのか”を
ゲーム中に拾っていくようなプレイスタイルをとっているせいか、
海でのイベントの間合いの広さなんかが制作期間の都合上で
仕方なく薄まっているんだ、と勘違いしていたようです。
そこで気になったのが”どうして海の密度を下げるに至ったか”なんだけど
自分ではいまひとつ納得できる説明がつかないでいます。
むしろ、自分が望んでいたものが海での密度そのものだった分、余計に腑に落ちないでいます。
おそらく自分と同じくここで不満を言っている香具師も海の淡白さが原因だったんだと思います。
そこで、満足だった香具師らに聞きたいんだけど
制作陣はどうして今回の変更に至ったかと思われますか?
最近ゲームにはまれないな
新ハード出せヽ(`Д´)ノ
24 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:26 ID:3JgPXKYW
>>15 わかる わかる
ゼルダを買う人は、ダンジョンと謎ときがやりたいんだよね
横道それたりするのは、ハートの器集めの時だけでいいんだけど、
今回は、町のちょっとしたイベントがクリア必須で、
難しい謎ときをしても、宝の中身がルピーだったりして、
ちょっと違うなぁ〜って感じはしたね。
25 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:26 ID:vZYHnDPJ
敵が出すぎでウゼエとか
29 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:28 ID:592oFm4R
濃いとか薄いとかそーゆー意味なのか?
塩分の問題だろ
32 :
土偶:02/12/28 02:29 ID:mvzhoI6R
>>26 え、逆じゃないの?
もともとの海は密度が濃く出来上がっていて、それを薄めたんじゃないん?
33 :
|ω・`):02/12/28 02:29 ID:2EQGJzWq
>>29 592oFm4R さんも好きですね・・・
>>22 薄めるってそういう意味?
海を気にしすぎる気持ちを薄めるっってことじゃなくて?
腹減った
>>32 なるほど、では「センスが無くなった」という回答はどう?
海が薄まっても問題ないと判断した。
38 :
|ω・`):02/12/28 02:32 ID:2EQGJzWq
/ 三ミ)、
/ /```ヽミ、
| (''彡ノ ,,`l |
| i,===__,ニ=、`l^l 私は確実に新ハードを開発する技術を持っている。
\ | ´’,ハ、__ノイノ
ヽ` ̄、し へ ノ|
〉` ー'=' /|、_
/`ーヘ、 ー--´ l| \ ̄ニ-、
ノ、ノ^⌒へ\ー--‐'/,_ \ \
/⌒ ,◎、 \ / | : ̄ \
/:::: /|_.|イ-、 、V  ̄ : |
>-― __/、ニEl(,,ノ : |o i : o
( / 〈 ニニノ : | ``'''―'⌒
\| _ーノ : |
\`ー´/ ̄ :|
41 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:33 ID:vZYHnDPJ
今更だが前スレ1000ワラタ
最初は鮫島くらい敵がワラワラ寄ってきたんだけど、
さすがにそれはヤバイと判断したとか
44 :
土偶:02/12/28 02:34 ID:mvzhoI6R
>>37 ええと、確かに制作側の手落ちであるかも知れないけど
そういうネガティブな意見じゃなく、満足だった人としての意見を聞きたいんだけど・・・
45 :
|ω・`):02/12/28 02:35 ID:2EQGJzWq
46 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:36 ID:pyRUHGKc
海の密度あれより濃かったら何時間やってもさきにすすまないような。。
今回の海の密度、かなり濃かったよ。
たしかにサイコロ目の島とか不満があるにはあるけど
航海中に急にイカとかでたりして楽しかったし、魚が近くの島の情報くれたとき
なんか行ってみよう!って気になるし。
今回ルピーの上限が多いからルピー集めるのも楽しかった。
64のゼルダはルピーの意味ほとんどなかったし
47 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:36 ID:3JgPXKYW
ネタバレになるんだろうけど、気になってる点を…
禁断の森クリア後(真珠を2個所有)
禁断の森 → 魚の島(全滅) → タウラ島(バクダン) → プロロ島(3個目の真珠)
→ 3個の真珠が揃ったので、台座に置く → 神の塔出現
凄く時間がかかりますが、内容は「3個目の真珠」と「バクダンGET」で、
「神の塔へ乗り込む」だけです。
炎と氷の弓の時、トライフォース集めの時も、長い航海。
やっぱりおかしいですね。
>>44 うう、すまん。俺は不満だった。というか海うざかった。
海にイベント沢山あっても終わったらたぶんうざくなっただろうと思う
49 :
|ω・`):02/12/28 02:37 ID:2EQGJzWq
>>47 ネタバレは止めてください
家ゲスレででもやってください
52 :
土偶:02/12/28 02:39 ID:kwVB66Ww
>>28 >>43 敵の問題だとしたら、もっと帆船での戦闘まわりのインタラクションを
楽しめる方向へ磨いて欲しかったですね。
くそー味皇のAAがみつからん
______
/ )))
/ /// /―――-ミ
/ 彡彡 // / ヽ))
/ 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiii|
/ 彡彡 < ・ > 、<・ >l
/ | ヽ 〉
/ ( | | __) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | ≡ /, ――― |ゝ <
>>41 / | | L ___」 l ヾ \_________
_ミ l ______ノ ゞ_
| l ヾ ー / | l
| | \ー ‐/ | |
>>44 今回は海だからフィールドを求めなかったです。
大満足ってことではないのだけれど、赤獅子王と航海中に
向こうに見える島が気になったり、やぐらを見つけたりと
後半になるに連れて宝探しに夢中になっていました。
そんな感じで寄り道ばかりしていたのでタライ探しや魚男の
情報集め、海図の完成も知らない間に埋まったって感じです。
ダンジョン前って身構えてしまうんですよ、僕だけかもしれないけれど、
ちょっと休憩がてらいろいろ気になったところに行っていたりしたから。
55 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:40 ID:3JgPXKYW
2周目プレイした人います?
クリアすると2周目がはじまりますが、
2周目こそ、海の作業が悪夢でした。
1周目はイキオイで乗り切れるけど、
2度目はさすがにメンドクサイ。
タクトのほうが金の意味ね―よ。
盾も服も薬も買わなくていいんだから。
ミニゲーム代と知障に地図解読してもらうだけじゃネーカ
2週目に海図持ち越したかった・・・
>>55 一週目で攻略ルートが分かってるのでめんどくささは感じなかったですね
>>59 二週目はアイテム大してとらなかったからなあ
必要な所だけで
61 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:43 ID:3JgPXKYW
>>57 ですね
レースで4000ルピー貯めましたよ
面白味なし
63 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:44 ID:pyRUHGKc
>>57 時オカはすぐルピーMaxになってしまうから集める楽しみがないんだよ
タクトは餌買ったりするじゃねえか
65 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:44 ID:3JgPXKYW
海図は問題ありますよね。
その場所を通ったら、海図が書き込まれれば良かったんですよ。
で、どうしてもヒントが欲しい人だけ、魚にエサをやれば、
2周目は楽でしたよね。
67 :
土偶:02/12/28 02:45 ID:kwVB66Ww
>>46 ほぼ日の対談だけでは正確な判断はできないですが
密度の濃淡は、海の広さを変えただけのものなのか、
または、イベントをカット、配置換えしたものなのか、で
全体のクリア時間は変わってくるでしょうね。
68 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:45 ID:vZYHnDPJ
69 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:46 ID:3JgPXKYW
>>59 本当に2周目プレイしました?
トライフォースの場所変わってましたよ?
結局エサまきするか、前のセーブデータをロードして、
トライフォースのマップと照らし合わせるしかないかと
強いて言えば、海の戦闘は走りっぱなしでできると良かったかな。
あとR移動をもう少し速くしてってこと。
71 :
|ω・`):02/12/28 02:48 ID:2EQGJzWq
いいなぁ・・・ビンビンに感じるヒトは・・・
その体験版もやる気が起きん・・・(´・ω・`)
72 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:48 ID:pyRUHGKc
>>69 トライフォースの位置かわってないのでは?
>>63 エサなんかはした金で買えるし、
マップ埋めてカモメスイッチ押したら終わりだろ。
上限があがったところで使い道なければただのスコアじゃねーか。
>>69 あれって地図の表記が変わっただけじゃないの?
75 :
土偶:02/12/28 02:50 ID:5pzVAIkU
>>56 ここで自分が具体的な例を挙げるのも意味が無いかもしれませんが
今回は流鏑馬みたいなものも無かったせいか、海での戦闘は少し
もたついたものになってしまったと思われます。
敵の体当たりをくらえば、海への転倒もありますし
もう少し、帆船での対敵用のシステムを磨いて欲しかったのです。
76 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:51 ID:592oFm4R
海がなければよかったんだよ
77 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:51 ID:pyRUHGKc
>>73 スコアでなにがわるいのさ。
時オカはそのスコアすらなかったっていってんだよ
あーーーーーー!!ゼルダで思い出した。
俺、ゴールド会員なってないや・・・
後、ちょっとだったのに。
>>75 いや全然具体的じゃないし
海での戦闘はなれるとかなり楽しいが
80 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:54 ID:592oFm4R
そうだそうだ!具体的じゃないぞー!
81 :
土偶:02/12/28 02:55 ID:Hm1uf5FY
>>79 強いて具体的に挙げるなら、
帆船上でのL注目のしづらさ。
また、転倒後の帆船へリカバリーするためのAボタンがんばり泳ぎ
なんかもあると良かったのかな、と。
82 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:56 ID:3JgPXKYW
広い海 = こんな広い海が表現できるんだぜ しかも裏読みするからロード時間ないぜ
クリエーターが自慢したかっただけかな。
>>77 意味がね―っていってるんだよ。
合っても無くても一緒。
時オカはまだ金を貯める必要があった。
アイテムは簡単に貯まるは、敵弱いから薬もいらんわ、
そもそもばーちゃんのスープがあれば十分だわで、
金稼ぐが意味が無いんだよ。
それにゴールド会員になってうれしかった奴いるか?
84 :
土偶:02/12/28 02:57 ID:Hm1uf5FY
あと思いつくのは船ごとジャンプ体当たりでなんらかのリアクションがあれば
触っていて気持ちいいのかな。
85 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:57 ID:3JgPXKYW
海好きな人いるの?
海の要素
・海図エサまき
・地図集め
・お金集め
・地図解読
・サルベージ
・長時間かかる移動
>>81 だから下手に海での戦闘を充実させないで、
無視しようと思えば楽々スルーできる程度に敵の攻撃を抑えたんじゃないですか?
もっと戦闘を磨き上げて欲しかったってのは理想ではあるけど。
実際そうそう上手くいくもんでもないでしょうし。
なんかさ、海が駄目ならなにが良かったんだ?今回の風のタクトはよー
フィールドか?時オカで遊んでりゃいいじゃんよー
88 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:58 ID:592oFm4R
ばぁちゃんの黄金スープは飲む気しなかたんでもらわなかた。
89 :
土偶:02/12/28 02:59 ID:Hm1uf5FY
>>82 裏読みで思いついたんですが、今回の海の広さはそういう技術面上
あの間隔でしか実現できないものだったんですかね。
>>85 海好きですよ
移動中意味無くRトリガーで連続ジャンプして遊んだりしてます
91 :
名無しさん必死だな:02/12/28 02:59 ID:3JgPXKYW
おほめ券 は 笑えなかった
>>81 船の上での戦闘が陸と同様にいく方がおかしいと思いますが
弓の狙いが定まらなかったりかなり凝ってましたよ
がんばり泳ぎは良し悪しでしょう
がんばり泳ぎがあるってことは通常の泳ぎが遅くなるわけで
今回は通常でも十分速いですしね
さらにがんばりで速くすると見た目的に不自然になったかもしれません
さらに言うならその程度の変更だったら敵の数を減らす(実際はどうかは知りません)のを選択したというのは正しいと思いますね
93 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:00 ID:592oFm4R
海はあっていいから雲に乗って移動がよかた。
94 :
土偶:02/12/28 03:00 ID:Hm1uf5FY
>>87 個人的には「風」が先に在りき。だと思います。
そのための海だと思っています。
そういえば海上の天候の変化ってランダムなんですかね?
>>91 関西人なら笑えるよ。すまんねー京都の作品で
97 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:02 ID:592oFm4R
ランダムじゃないと思うます。
98 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:03 ID:3JgPXKYW
タクトを強調するなら、
ちゃんと6賢者6ダンジョン作って、
全員でコンサートしてよ
100 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:04 ID:pyRUHGKc
>>83 本当におまえはだめだな。
結果じゃなくて過程を楽しむってことがわからないんだね。
ルピーMAX状態ででルピー取る →ルピー増えない→つまんね
ルピーMAXじゃないときにルピー取る→ルピー増える →うれしい!
ってなる寸法だよ。
ルピーを取る快感がひいては草刈ったり、つぼ割ったり、サルベージしたりする
動機につながってくんだよ。わかったか!
101 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:05 ID:tF0Gs+u7
海広すぎ、無駄な島が多すぎ。
あとあの配置がダメすぎ。
マス目に必ず一個あるから、発見の楽しみなどまるで無いし。
大航海時代を見習え!
地形が分かってるのにもかかわらず、新しい地域に行くの楽しかったぞ。
あと、もっとでっかい大陸があればよかったな。
悪意の塊だな、ここの連中。
他のゲームの方がよっぽど欠点だらけだろ?
あ、あれか?良いといわれるものの欠点漁って優越感に浸ってるわけね。
本当にご苦労様です。
103 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:05 ID:3JgPXKYW
と言うか、海は今のままでもいいから、
ダンジョン増やして欲しかったね。
最後は全部海だったね。
6賢者ダンジョン+最後のガノン城があったら、今のままでもいいや
>>100 どっちにしろ上限はあるんだよ。
お前は5000貯まったらその後はどうするんだよ
つーかルピーは地図解読とかで相当使ったから
今全財産50ルピーくらいしかないよ。
相当貯めたのに。
107 :
土偶:02/12/28 03:06 ID:Vd1bQNfn
>>92 陸同様ではなくても、海での戦闘ならではの気持ちよさも欲しかったということです。
がんばり泳ぎに関しては、速さはさして重要ではなく、インタラクションの気持ちよさとして、
ワンアクションすればいいなと思ったまでです。
不都合が出るなら、通常泳ぎを遅くするなり酸素ゲージを速くすればいいような気がします。
108 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:06 ID:3JgPXKYW
>>99 ゼルダ姫が登場する前まで。
妹救出あたりかなー。
>>105 レースで4000なんか貯めるからつまんなくなるんだよ
もしかして昨日と同じ面子なんでしょうか(´Д`;)
111 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:08 ID:tF0Gs+u7
>>100 今回、その辺のシステムは良かった。
時オカの時、使い道ない上に常に上限いっぱいで、ルピーが全然嬉しくなかったし。
ただまぁ、今回はあれくらいの上限にしなきゃもっとストレスたまっただろうな。
サルベージで腐るほどルピー出てくるから。
またゼルダが荒らしに北野か
113 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:08 ID:3JgPXKYW
>>106 それが、いわゆる おつかいゲー なんだけど
昼まで寝たしな
115 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:08 ID:pyRUHGKc
>>105 そうしたらルピー集めはおしまいだよ。
要は時オカより長くルピー集めが楽しめるってことだよ。
5000なんてすぐたまんねーよ
116 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:08 ID:xsNif2Q2
今までのよりは冒険してる感はあったな。
時オカはなんか近所の散策ってかんじだったから。
そこが海のいいところ。
なんかよー、お前ら海行ってゴムボート借りて
ヤバイぐらいに沖に出ていったことないのか?
つーか、クリアに急いでいるからそんな気持ちになるんだよな。
なんで焦ってクリアをしようとするわけ?ゼルダ風のタクト速とき競争でもあんの?
俺は海好きだけど擁護したら擁護したで
信者キモイとか言われそうだからあんま言えない
>>107 大砲がうまく命中した時気持ち良くなかったですか?
敵の攻撃が命中する直前に帆を張って急スピードで回避するのはどうですか?
他をどうこうするほどがんばり泳ぎにこだわる必要は無いと思いますが
がんばり泳ぎがあったら劇的に爽快になるんですか?
リカバリーは基本的にめんどくさいものでしょう
だからこそうまくいった時の喜びが大きいのだと思いますが
120 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:11 ID:tF0Gs+u7
>>117 そんなDQNみたいなこと
し ま せ ん
122 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:13 ID:3JgPXKYW
タクトの外伝で、航海ゲー出たら買わない。
123 :
土偶:02/12/28 03:13 ID:jEp8ycEC
>>102 あくまで自分は満足だった香具師にケチをつけたい訳でなく
自分の不満に思えた原因を探るために意見を交わして、
自分の中でなんらかの解決に繋がればいいな、と手助けをしてもらっている立場です。
自分の発言がうざったく聞こえたなら、スマソ
124 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:13 ID:592oFm4R
ペーパー4級船長です
なけなしのお金でゲーム買ってるからこんなさもしいやつらになるんだろうな
>>113 すまんがその言葉は間違ってるよ
おつかいゲーってのは〇〇をしろみたいな目的があってそれを達成すると次は△△をみたいなやつだよ
現状のほとんどのゲームがおつかいゲー
127 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:15 ID:3JgPXKYW
>>121 え?全然楽しくなかったよ。
ガノン戦は手抜きっぽかったんじゃない?
なんと言うか、時オカプレイ済みなセイか、
新アイデアのなさに…
ガノン戦は、時オカの2人の魔法使い
影のボスは、時オカのガノンだったね
だから5000も上限用意するなら。
4500ルピーを使うようなご褒美用意しろよ
それに俺は5000なんかすぐ貯まったつーの。
最初は律儀にサルベージや移動時の樽の奴とってたからな
こんなのクソ長い海の移動を誤魔化すためのルピー稼ぎじゃネーカ
129 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:16 ID:pyRUHGKc
>>116 それだよ!
目的地に向かう途中に色々島があって、
いかなくてもいいのに気になって上陸しちゃったりするのが
「なんか俺開拓してるぞー」って気分がでてたのしかった。
魚に地図描かせるのも「ここは俺さまが征服した!」
っていう感じに浸れて最高でした
>>123 なんで他人の意見で自分を慰めようとするの?
あれだけ自分の考えを持っているなら自信持てば?
面白いなら面白い、つまらないならつまらないで良いよ。
131 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:16 ID:jgt97K11
おまえら海が長い長いって、竜巻使ってんのか?
132 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:17 ID:3JgPXKYW
>>126 禁断の森クリア後(真珠を2個所有)
禁断の森 → 魚の島(全滅) → タウラ島(バクダン) → プロロ島(3個目の真珠)
→ 3個の真珠が揃ったので、台座に置く → 神の塔出現
なんで海釣りさせないんだよーと不満だったが、いちおうガノンとの
最後の戦いで予防線貼っとりますね。
>>127 時オカプレイしてたらさらに楽しさが増すと思うのですが・・・
136 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:20 ID:pyRUHGKc
>>128 そこまで悪意に捕らえてるんじゃ何やってもつまらないだろうね。
ゲームなんだから積極的に楽しめよ。
せっかくお金出して買ったんだから
137 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:20 ID:QNuZuDL7
ムジュラでは散々苦しめてくれたグヨーグさん
今作ではすっかりしょぼくなられて
>>132 爆弾を手に入れたら爆弾祭りがあるだろうが!
そこら中に爆弾爆発させたり、意味無く大砲ぶちかましたりするって
い・・・う・・・面白・・・さ・・とか・・・楽しもう・・と
思わな・・・いの・・・かい?
139 :
土偶:02/12/28 03:20 ID:jEp8ycEC
>>119 大砲、帆での話ですが、自分も同じ感想です。
海での戦闘が辛いのは、そういうものだ。と割り切ればいいことですが。
自分の望んでいることは、次回への期待もあるわけですね。
140 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:20 ID:tF0Gs+u7
ゲームなんてほとんど全てお使いゲーだが、プレイヤーに主導権を握っていると
どれくらい錯覚を与えられるか、それがクリエイターの力量。
ムジュラのときは方向を与えるだけだったが、今回のはそれよりも広大な海という
ステージを与えられたのにも限らず、明確にマップに、印として次の目的地が示される。
なんだかなぁ、って感じ。
釣りはやりたかったなぁ
それと大きい島も欲しかったな、2マスをまたぐようなの
142 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:21 ID:3JgPXKYW
だんだんと、28万本って数字が納得いくようになってきたや
/ 三ミ)、
/ /```ヽミ、
| (''彡ノ ,,`l |
| i,===__,ニ=、`l^l 私は確実にみなさんの希望を叶えたゼルダの次回作を
\ | ´’,ハ、__ノイノ 開発する技術を持っている。
ヽ` ̄、し へ ノ|
〉` ー'=' /|、_
/`ーヘ、 ー--´ l| \ ̄ニ-、
ノ、ノ^⌒へ\ー--‐'/,_ \ \
/⌒ ,◎、 \ / | : ̄ \
/:::: /|_.|イ-、 、V  ̄ : |
>-― __/、ニEl(,,ノ : |o i : o
( / 〈 ニニノ : | ``'''―'⌒
\| _ーノ : |
\`ー´/ ̄ :|
釣りがしたいだとぉー!
ハイラルが釣れたらオシッコでちゃうだろうがぁぁあ・・・
>>138 積極的に楽しもうとしないから面白くないんでしょうね
クリアするまでの過程を作業としか感じてないんじゃないでしょうか?
146 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:23 ID:3JgPXKYW
148 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:23 ID:zefQ2ZTk
>>119 大砲撃つ時って相手が大砲撃ってくる敵の時が多いよね
それで敵の大砲って着地地点すごいランダムだよね
下手に動くとあたらないはずの弾が当たったりさ
それで当たった場合のペナルティがすごい
苛立ちを与える海へ落下
戦艦倒してもサルベージでルピー20だし
なんもないときもあるし
船に乗ることで自由であるはずのリンクが不自由になる
俺はフリーマンでいたかった・・・
149 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:25 ID:pyRUHGKc
>>140 印はたしかにうざかったけど
その印の場所に向かう途中に色々島があって
自分の意志で自然と寄り道してしまうから
お使いさせられてる印象は薄かったけどね。
150 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:26 ID:zefQ2ZTk
海が楽しくないって意見の人は
本当に積極的に楽しまない人ばかりなんだろうか
俺は夢島、タクトなんかより圧倒的にボリューム少ないはずなのに
すごく濃い時間を楽しませてもらった
実際プレイ時間すごかったし200時間位やったかも
>>139 違うって
なんでそんな風に悪い方へ持っていこうとしてるの?
辛いからこそ成功した時の喜びが大きいって言ってるんだよ
今回のボスはかなり弱いから倒しても達成感ないだろ?
その逆だよ
152 :
土偶:02/12/28 03:26 ID:t+kXNH2I
>>130 最初にも述べましたが、あくまで制作者の想いを拾うことが目的で
ここで意見を交わすことで、ヒントが得られればなと思いました。
153 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:27 ID:3JgPXKYW
>>149 なんか美化してない?
寄り道なんて限られてたよ。
「そこはまだ行く必要はない」とか、
アイテムないと上陸できない、入れないとかばっかりじゃん??
154 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:27 ID:jgt97K11
神殿の後はマップを変化させて空を飛んで移動したかった。
せっかく風がテーマなのに、もったいないと思った。
もし、空を飛ぶことで、素早い移動が可能になるのなら、海の広さが引き立ったのではないなと思う。
>>149 印のとこに直接行こうとしてるやつにとっては海は長いだけだしおつかい気分満点なんだろう
156 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:29 ID:zefQ2ZTk
大砲に関してもう一点
帆を張ると移動距離がすごい
船って海が大きいから錯覚するけどすごいスピードなんだよね
倒したい敵を通り越してしまった場合
Uターンがストレスを生む
あと帆を張ると大砲の向きが初期化されて悲しい
157 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:29 ID:3JgPXKYW
>>155 神の塔クリア後でしょ?
あれって、寄り道って言うの?
トライフォース8個集めと、2個のダンジョンだけだろ。
何が寄り道?
タイトルで船が飛んでるように見えたので
そのうち飛ぶのかと思ってたよ
>>153 それは初心者への配慮に他ならないでしょう
いきなりどこへでも行けるようになったら戸惑うでしょうから
160 :
土偶:02/12/28 03:30 ID:t+kXNH2I
>>151 言葉足らずでした。基本的にはあなたと同意ですよ。
不満だったところは
>>148が自分の気持ちをうまく代弁してくれています。
>>153 ほんとにプレイしたの?
そこはまだ行く必要はないってやつは序盤だけだし
アイテムがないと上陸できないってのはほとんどないかと
アイテムがないと穴(ミニダンジョン)とかには辿りつけないってのはまあまああるけどね
>>156 Rトリガーでクイックターンが出来ますよ
確か魚が言ってました
>>148 そんなことでご褒美を求めるフリーマンがどこにおるん?
海って行ったことあるのかい?とりあえず来年あたりに
海に行ってプカプカ目を閉じて浮かんでみろよ。
しばらくして目を開けるとかなり向こうに砂浜があるから。
正直、それで4,5回は溺れかけたことあるよ。
波ってコワイんだよ。泳いでも泳いでも砂浜に着かずに沖へ沖へ・・・
ちなみに大砲着地地点はランダムではごじませんって感じ♪
当たったときのペナルティだけど当たったら普通は首が飛びます
164 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:31 ID:QNuZuDL7
初心者への配慮が多すぎて鬱陶しいのなんの
165 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:31 ID:3JgPXKYW
>>159 矛盾してますな
寄り道しろ とか
初心者の配慮で、他に行けなくしてるとか
166 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:31 ID:zefQ2ZTk
>>155 少なくともゼルダの発売を期待して待っていた人は
ゼルダを骨の髄までしゃぶる気満々でプレイし始めたのを
理解して欲しい
>>159 なんかそれはむちゃくちゃだなー
次の目的地は明示されてるんだから、製作側が、
先に行かれると矛盾するところを減らしたと考えるのが妥当では。
168 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:31 ID:pyRUHGKc
>>153 そこはまだ行く必要はない。
とかはMAPの端っこのほうだけじゃなかったか?
ある程度すすめればそんな子といわなくなるし。
アイテムないと上陸できない島は
「ああ。ここはあとで来るんだな。なにがあるんだろう?たのしみたのしみ♪」
だったよ
169 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:31 ID:jgt97K11
序盤はもっと陸移動でよかったんじゃないかと思う。
だんだん水が干上がったり増水したりして、マップに変化ができるのを期待してたのでそこが残念でした。
>>157 は?
なんで神の塔クリア後限定なの?
君だんだん化けの皮が剥がれてきてるよ?
171 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:32 ID:3JgPXKYW
>アイテムがないと穴(ミニダンジョン)とかには辿りつけないってのはまあまああるけどね
上陸できない、入れない
と書いたが?
172 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:32 ID:zefQ2ZTk
>>162 帆を張るとできるけどね
Uターンしたいほうが逆風だと
もうストレスも3倍
>>165 ある程度慣れた上で自由度が上がるようになってるでしょう
なんかさ、もうさ、SなんだかMなんだか分からなくなってきたよ。
Mを求めたりするわりにはSだったりさ・・・
SなくせにMだったり・・・
おかしいよ!もういくつ寝るとお正月になると思ってるのよ!!
どうでもいいんだが、海にトラウマのある奴が若干一名いないか?(´Д`;)
176 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:34 ID:3JgPXKYW
177 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:34 ID:jgt97K11
端っこがつながってないのはイカンと彼女が言ってました。
>>148 慣れればかなりいけるよ
戦艦なんて即接近沈没とか余裕で出きるようになって楽しい
最初は確かにめんどくさいけどめんどくさいならめんどくさいで無視すればいいのでは?
避けるだけなら比較的簡単でしょ
実際時岡とかでも移動時の敵いちいち倒したりしないし、倒すのが楽しいわけでもなかったと思うけど
179 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:36 ID:tF0Gs+u7
俺は結構否定したけど、別にタクトが悪いと言ってるわけじゃない。
実際ダンジョンや戦闘、町でのサブイベントなどはかなり楽しかった。
ゼルダが思いがけず早く終っちゃったのでダークロ買ったが、
これは批判する気も起きないほど酷い出来だったし。
ただ、今回のタクトは一部がめちゃくちゃ作りこんであるのに
(例えば骸骨のモンスターの動きの多彩なことといったら)、
やっていてすぐ感じるような不満点がそのままというのがあまりに多い。
やることのない単調な海、フュギュア集めの不親切さ、後半のダルさ等。
そしてセーブデータ上書き確認など、システム面の不備。
こういうのが放置してあるというのが納得いかないわけで。
長文スマソ
180 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:36 ID:zefQ2ZTk
>>175 俺だ!
サメなんかさ・・・
あいつらスティック触れないで前進したら襲ってこないでしょ・・・
全滅させる気で相手すると海に放りだされまくるから
無視する、サメ俺の中で存在価値なし
そだね
大砲撃ってくる船は始めは遠くから攻撃当てようと必死だったけど
慣れたら即効で相手の懐まで近づいて大砲連打の方が簡単だった
>>177 あれは確かに不便だと思いますが
エンディングを見たら何となく理由が分かりました
183 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:36 ID:uzzp6rlP
はしっこがつながってないのは次のためです。
>>180 いや、ゲーム内で無く現実の海にトラウマある奴が・・・
185 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:37 ID:3JgPXKYW
俺は2周目もクリアしたから、どこに何があるかわかってて、
先にそっち行こうとしても、フラグ立ってないんだわ。
知ったか多いね このスレ
186 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:37 ID:pyRUHGKc
端っこ繋がってたらむしろおかしい
187 :
土偶:02/12/28 03:38 ID:t+kXNH2I
>>174 人間そう単純なものじゃないと思いますよ。
SとMの主従関係は、MがSを誘惑することで操っていたりして
立場が逆転しているかもしれませんし。
188 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:38 ID:ZwWWNM1U
スズナリさんが越えた呪われた海に船出するリンクが見たかった…
熱いなおまいら。
/ 三ミ)、
/ /```ヽミ、
| (''彡ノ ,,`l |
| i,===__,ニ=、`l^l 私にめんじてみんな落ち着いてくれ・・・
\ | ´’,ハ、__ノイノ
ヽ` ̄、し へ ノ|
〉` ー'=' /|、_
/`ーヘ、 ー--´ l| \ ̄ニ-、
ノ、ノ^⌒へ\ー--‐'/,_ \ \
/⌒ ,◎、 \ / | : ̄ \
/:::: /|_.|イ-、 、V  ̄ : |
>-― __/、ニEl(,,ノ : |o i : o
( / 〈 ニニノ : | ``'''―'⌒
\| _ーノ : |
\`ー´/ ̄ :|
>>190 脅迫してるじゃないですかヽ(´Д`;)ノ
なんか横道すらもやらされ感があるみたいだね・・・
もうお金捨てちゃってルンペンにでもなればいいよ。
それとダンジョンが多いゼルダの伝説って誰が決めた?
謎が難しくて俺はムチでバシバシしばかれながら、汗たらしてする
ゼルダが好きなんだってって言ってみろやっ!言ってみろー!
193 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:39 ID:jgt97K11
>182>183
マジっすか!
早く終わらそう・・・。
ところで、テトラのフィギュアはもう作れないんですか?
擁護する奴もいい加減ウザイから程々にしとけよ。
話題引きずり過ぎ
196 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:39 ID:3JgPXKYW
>>190 そいつのビデオ流しまくってたね。
流したらそいつの勝ちなのにね。
ワイドショーとニュースはアホか。
, -─‐- 、,
/ \
/ ヽ
,' ',
{ }
', /
ヽ /
`ヽ、_ _ -ヘ__ ___
_,,ゝ-二ニ-‐''´ i .|´ヽ `''‐- 、,_
/T´ i | _,,、-┴┤ ! ゙'‐- 、,
/ __ヽ r┴ ' '" .iコ | \
/'´ `ヽ ! / ̄`ヽ iコ i r'´ ̄ ̄ ̄`ヽ \
カタカタカタカタ ,イi (◎) } ! { ◯ } ! | \ \
/ ヽ 二.ノ! ! `ー--‐'---、_ !_| ヽ、 \
/ -‐r┴┴rァ | ◯ i | \ ヽ
i | _二)ヽ ! ロ ロ __,、 -─''"~! ヽ _,,.」
! ヽ___,ノ ヽ`‐ '"´ ! Y´ ヽ
`ー─┘ i ! / i
ショボン太さんもタクトやろうよ
199 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:40 ID:pyRUHGKc
>>185 フラグって・・
具体的にどういうこと?
イベントが起きないってこと?
ねたばれしない範囲で教えて
>>192 ダンジョンが多いとは決めてないけど、
キーワードになる数字の数だけはダンジョン作ってホスィ、つーか作れよボケ
201 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:40 ID:tF0Gs+u7
202 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:41 ID:zefQ2ZTk
>>192 俺はタクトのダンジョンも嫌いだ
なぜかって爽やかだから
俺は閉所恐怖症気味なんだけどまあそんなことはどうでもいいんだけど
過去のゼルダシリーズはダンジョンから出たとき開放感があった
タクトにはない
そもそも擁護なんて不自然なことしなさんなや。
いろんな感じ方があって当然だろうよ。
>>192 これは長く続いてるシリーズ物にありがちなことなんですが
ゲームに対して人それぞれの固定観念が生まれてくるんですよね
っと寝よ。
>>193 テトラはもう無理だと思うよ
フィギュアは二周目にも引き継がれるのでコンプリートしたいならそっちで
207 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:42 ID:jgt97K11
トゥーンでムジュラぽいやつキボンヌ
208 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:42 ID:3JgPXKYW
209 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:42 ID:zefQ2ZTk
>>178 武器が大砲だけなんだよね
悲しんだよ
そう、悲しい
>>198 |
|ω・`) < ・・・ありがとう・・・でもボク、ゲームインポなんだ・・・
|⊂ )
| 丿
211 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:42 ID:pyRUHGKc
>>200 トライフォース探しがダンジョンなんだよ
>>200 ん、だとぉーーーー!
キーワードの数字ってそのキーワードの数字ってどこだー
探せー!!進路は東へ!おまえーがーゆけー!!!
214 :
土偶:02/12/28 03:43 ID:t+kXNH2I
ここまで話題をひっぱいておいて何ですが、海の密度が意図的に薄くしてある理由は
それこそ制作陣の声を頼るしか無い訳で、
次回のほぼ日なり今後のインタビューなんかで明らかになればいいんですが。
215 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:43 ID:3JgPXKYW
>>211 うそーん。コンパスマップアイテムボス鍵ボスがないとゼルダじゃないよ。
というか、それさえあればマリオが出ててもゼルダ・・・
217 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:44 ID:uzzp6rlP
音楽とかも重要だよね。続編とかって。
218 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:44 ID:pyRUHGKc
>>203 べつに擁護なんてしてないよ。
自分がゼルダやった感想かいてるだけだし。
それすらかいちゃいけないのですか?
>>214 これで、「海って実際なんも無いじゃないですか(笑」とかで終わったりして・・・
>>209 なんや、お前。赤獅子ビームとか赤獅子魚雷とか赤獅子ドリンクとか
赤獅子のアニキとか赤獅子ロボットとか赤獅子の気持ちとか
そんなんが欲しかったんか?そーか、赤獅子グッズも出たら買うのか?
222 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:47 ID:pyRUHGKc
>>215 人を知ったか呼ばわりした挙句、散々待たせといてその答えは何か!
反論めいた書き方はどうかと思っただけで。
熱くならないでください。
予想はしてたけど早くも圏外なのか。悲しいねえ。
225 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:48 ID:3JgPXKYW
ところで、
海の敵をたまーに 倒したんだけど、
アイテムボールって拾い方あるの?
水面に浮かんでて、取り方わからないし、
別にいらなかったから無視してたんだけど
感想書くのは自由ですがそれにケチつけちゃあいけませんやね。
つけられて熱くなるのもね。
227 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:48 ID:zefQ2ZTk
>>220 爆弾弓知ってる?
俺は弓だけで倒せる敵でもいちいちソレ使ってた
あとムジュラの炎の弓矢で
ゾンビ燃やしてた
他の敵も凍らせてた
爆弾でうまく殺すのにも挑戦
船には遊び心がない
あるのは苛立ち
悲しい
>>225 ブーメランと弓矢で
すぐ消えるから取り難いけど
サルベージの目印になるくらいかな
229 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:48 ID:pyRUHGKc
ホント眠いので寝る。
231 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:49 ID:xsNif2Q2
確かハイラルに何もないのはエポナを気持ちよく走らせる為って聞いたけど。
232 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:49 ID:zefQ2ZTk
>>221 え!?
まじで!?
戦艦弓で多汚染の!!??
233 :
土偶:02/12/28 03:49 ID:lQ36ybpz
>>219 それはそれでまた情開を好きになったりね(藁
ただ、勝手なゼルダ観かもしれないけど、
どこを切っても高密度だったのが自分のゼルダだったもので
今回のバランスには不満を覚えてしまったのが原因だったのです。
そこで制作側の思惑が自分では説明がつかなかったんですね。
>>225 キミに冒険心はあるのかい?拾えるものでゼルダの世界限定で考えれば
分かるだろ?
>>232 ん?
タ汚染よ
武器が大砲しかないってやつに対するレスだよ
戦艦倒す武器がって意味ならスマソ
大砲しかないよ
236 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:50 ID:kRx4sFsh
ところで、ここっていつもこんな感じなの? 家ゲー出張版?
>>233 ここで語り合ったところで制作側の思惑なんて分かりませんよ
239 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:52 ID:zefQ2ZTk
>>236 だって家ゲー板
妊娠とか出川とか煽り愛ばっかりで意味わからないんだもん
240 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:52 ID:3JgPXKYW
>>222 2回目の魔獣島って、バクダンあったら入れるんだよ。
バクダン取ったら速攻妹助けに行けよ。
241 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:53 ID:pyRUHGKc
>>233 そんなの気にしないで素直に楽しもうよ。
楽しめないのなら無理にゼルダやらないで売ればいいよ
243 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:54 ID:jgt97K11
俺はブタと戯れてるだけで十分楽しい
/ 三ミ)、
/ /```ヽミ、
| (''彡ノ ,,`l |
| i,===__,ニ=、`l^l みんな、熱くなるのはかまわんが周囲には警戒するんだ・・・
\ | ´’,ハ、__ノイノ
ヽ` ̄、し へ ノ|
〉` ー'=' /|、_
/`ーヘ、 ー--´ l| \ ̄ニ-、
ノ、ノ^⌒へ\ー--‐'/,_ \ \
/⌒ ,◎、 \ / | : ̄ \
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>-― __/、ニEl(,,ノ : |o i : o
( / 〈 ニニノ : | ``'''―'⌒
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\`ー´/ ̄ :|
245 :
土偶:02/12/28 03:55 ID:sskvblkE
>>237 うん、わかってる。
完璧に相手の気持ちなんか理解できないものですし、
こうして異論どうしをぶつけることで、自分なりの”落としどころ”を定めていた
というところでしょうね。
その反論がうざったく聞こえたなら、迷惑掛けましたスマソ。です。
246 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:55 ID:3JgPXKYW
>>222 あとは、アイテムが必要な島ばかりだから、
ここはバクダンが必要 ここはハンマー ここはヘヴィーブーツって、
自由度ないだろ。
君らの寄り道って、メモ取る事なんだろ。w
任天堂の夜の環境音がとても好きなので、
今回の航海(特に夜)はとても楽しめたんですよ。
ワープ使えば凶悪なほど長い航海はそれほどないし。
ネタバレになるから詳しく書かないけど、
風と大地の神殿に入る前にわざと長く航海できるような仕組みになってるのは
任天堂流石だと思ったくらいで。
248 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:55 ID:zefQ2ZTk
>>235 あ、なるほど
海の敵って船が動けないので体感的に近づいてくる速度
速いよね
アイテム使ってもL押しまくりと、自分視点でもターゲットする前にぶつかって
楽しくない
249 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:55 ID:pyRUHGKc
とりあえず、あれだな。みんなゼルダを遊んで良かったってことで。
楽しかった人もイマイチだった人もゲームキューブ発売して約1年と4ヶ月
ちゃんと任天堂は約束を守ったことでいいじゃないか!
マリオもゼルダもできたから2年目に期待しよう。それじゃみなさん
良いお年をー!
251 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:56 ID:3JgPXKYW
>>242 自分でプレイしなよ。
船がUターンするだけ。
252 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:57 ID:pyRUHGKc
>>246 潜水艦とかヤグラとかはアイテムいらないはずだけど?
253 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:57 ID:jgt97K11
誰かこの状況を打破できる人はいないのでしょうか(´Д`;)
255 :
名無しさん必死だな:02/12/28 03:58 ID:zefQ2ZTk
>>250 マリサンもゼルダも中途で出しやがって
発売延期してでもみんなが満足できるもん出せや!
磐田社長のエグゼクティブプロデューサー野郎が!
ごめん、任天堂の評価は次のゼルダかマリオに後回しします
/ 三ミ)、
/ /```ヽミ、
| (''彡ノ ,,`l |
| i,===__,ニ=、`l^l みなさん、良いお年を・・・私は、塀の中だ・・・
\ | ´’,ハ、__ノイノ
ヽ` ̄、し へ ノ|
〉` ー'=' /|、_
/`ーヘ、 ー--´ l| \ ̄ニ-、
ノ、ノ^⌒へ\ー--‐'/,_ \ \
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>-― __/、ニEl(,,ノ : |o i : o
( / 〈 ニニノ : | ``'''―'⌒
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>>251 Thx
どうせなら鳥に追い出されれば良かったのにね
引きつけてないとダメだって言うし
GCカット毛!GCカット毛!のコピペで打破できます
259 :
名無しさん必死だな:02/12/28 04:01 ID:jgt97K11
開発サイクルが早過ぎるんだよね。
スクゥエアが悪いんだけど。
260 :
名無しさん必死だな:02/12/28 04:01 ID:zefQ2ZTk
261 :
土偶:02/12/28 04:02 ID:3ASSc0J0
>>241 素直に”転がされる”のがプレイヤーとしては一番シアワセだろね。
かくいう自分もタクトには呑まれまくりでしたよ。
でもたまに悪い癖でそういうとこ気にしてしまって萎えてしまうんだよなぁ
手品とかすぐタネ探ししてしまうしサンタも信じちゃいね〜よ〜! ( ´Д⊂ヽ
ナムコ+コリアン(朝鮮人)=ナムコリアン
263 :
名無しさん必死だな:02/12/28 04:04 ID:tF0Gs+u7
264 :
名無しさん必死だな:02/12/28 04:06 ID:pyRUHGKc
>>261 自分もタクトやっててアラが気になったんだけどわざと無視したよ。
そんなことしても楽しめなくなるだけだし。
Play中はいいところだけみるようにしてたよ。
265 :
名無しさん必死だな:02/12/28 04:10 ID:3JgPXKYW
なんでメドリは空ビンくれたんだろ。
それを考えてると夜も眠れないよ。
なんで…
なんで空ビンくれるんだ。空ビンに意味はあるのか。
自然な流れで空ビンゲットするアイデアも浮かばなかった任天堂って、
もうだめぽ もうだめぽw だめぽw
266 :
名無しさん必死だな:02/12/28 04:11 ID:qKeQ8J8g
>>261 転がされるというか、能動的に楽しもうとする事が大事なんだと。
アラなんて探せばどんなソフトだってでてきてしまう、
でもそれ以上に素晴らしい点があるから愛す事が出来るんでないかと。
ゼルダ・情開の完璧さは確かに無かったかもしれませんけれど、
今回のゼルダにも今までに負けない魅力があると思いますから
楽しんでプレイして欲しいと思いますよ。
267 :
名無しさん必死だな:02/12/28 04:12 ID:3JgPXKYW
帆なんていらないよ。
Rで進めるじゃん。
俺はのんびりとRで旅したかったのに、
帆を買わせる任天堂って、もうだめぽ
もうだめぽw
今までのゼルダも完璧だったとは思わないけどな・・・
特にN64ゼルダは粗が結構あったと思う・・・
269 :
名無しさん必死だな:02/12/28 04:14 ID:pyRUHGKc
270 :
名無しさん必死だな:02/12/28 04:15 ID:i/iZH9Pw
続編が期待できていいじゃないか。GCも2年目だし
寝むぅ・・・(´・ω⊂)
寝よぉ・・・(´・ω・`)
GBPの発売日いつぅ〜
3月
275 :
土偶:02/12/28 04:39 ID:QfFdBBtu
>>266 あばたもえくぼに見るかどうかですよね。
自分の視点は画龍点睛を欠いたような見方をしてしまったんでしょうね。
メドリのくちばしを
舐めたい
278 :
酢ピクミン:02/12/28 04:41 ID:Fe8V7h3H
たったいま一周目クリアした!
グレイト!!!!!!
>>275 次回作に期待しとけばいいんじゃないですか。
タクトって時オカの不満点を相当解消してるし。
282 :
土偶:02/12/28 04:43 ID:QfFdBBtu
あれ、引用がおかしい。。。
もう寝ます(´・ω・`)
酢ピクさんおめー
最後はすごく盛り上がりますよね。
個人的には少々の不満点をチャラにしちゃってもいいくらいです。
>>277 え?ファミ痛やドリマガ2誌1月って書いてあったけど?どうなのよ
286 :
土偶:02/12/28 04:44 ID:QfFdBBtu
>>283 そうだよね。ガノンの願いを聞いたとき、それでいいじゃんと
オモタのは私だけではあるまい。でも赤獅子さんの決断にちょい涙。
で、ネタバレなんですが以下改行
最後、リンクが出帆する時の赤獅子号はただのボートですか?
ハイラル王の魂は抜けちゃったんでしょうか。
290 :
土偶:02/12/28 04:47 ID:QfFdBBtu
>>281 タクトで世界に「風」を感じる快感を味わってしまったので
次回に引き継いでくれたら嬉しいです。
OpenJapan
便利だけどそのままだとメール欄が丸みえなんだよね
気をつけなきゃ
293 :
酢ピクミン:02/12/28 04:53 ID:Fe8V7h3H
うん もう ほんとにすごかったな。オカリナのガノン城もムジュラの強さも包摂しながら
あの語りようは…よくやったなあ。
僕のプレイの仕方だと宝探し・プチムジュラ・ストーリー並行だったので
タライの地図もそのイベントに入る前に三つ四つは知らずして集めてたし、とくに後半のタライ集めが
煩雑だとは思わなかったんだけど、あそこまで気合の入ったラストダンジョン〜ラスボスが用意されて
いればちょっとした通過儀礼でしょ、サルベージなんて。と思わせる出来でした。
全体的な感想としては、アニメみたいですねということで一つ。
294 :
Nanashi No Gonbei:02/12/28 04:57 ID:ZiO9lSMz
If you are a Nintendo gamer, you should discuss games you like.
Talk about the most promissing game - Metroid Prime.
Metroid Prime is the best game for 2002!!
テイルズは2004年か
2003年はプライムとF-ZEROで終わりか。
299 :
名無しさん必死だな:02/12/28 05:04 ID:uzzp6rlP
実際相当おもしろいでしょ。
300 :
名無しさん必死だな:02/12/28 05:10 ID:i/iZH9Pw
やっぱGCか・・・
301 :
土偶:02/12/28 05:10 ID:QfFdBBtu
303 :
名無しさん必死だな:02/12/28 05:13 ID:i/iZH9Pw
304 :
Nanashi No Gonbei:02/12/28 05:14 ID:ZiO9lSMz
Is this a review page? It could be a preview page too!!
Go Metroid Prime!!
よくこんな記事載せるな
307 :
名無しさん必死だな:02/12/28 05:18 ID:k92Rhxxh
しかしランキングそのものは興味深い。
デパートでは任天系の独壇場か・・・。
310 :
名無しさん必死だな:02/12/28 05:27 ID:tF0Gs+u7
さすが福岡
和みますな
タクトでメドリを抱えたまんま自分視点で上見たら
何だこの敵は!?って思ったらメドリだったのね・・・
315 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 06:19 ID:ZO0eR+TV
>>313 ф
(δ´ё`)ノ{久代を俺の女にしTAI
やっぱFFTAよりドット絵がいい感じですな
317 :
名無しさん必死だな:02/12/28 06:28 ID:jyIOO+O+
319 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 06:32 ID:TaH+qhMS
ф
(δ´ё`)ノ{誰かこのスレにファイナルファイアープロレスリング買った人いませんKA
隠れてないで至急出てきなSAI
320 :
名無しさん必死だな:02/12/28 06:33 ID:jyIOO+O+
イースをPS2で出しても余り新規はプレイしない気がするんだが
GCで出して子供にひととおりプレイさせるほうがいいのに
イースはサントラで十分ですよ
ちゅか何回リメイクするんだイース
322 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 06:36 ID:2IXJol4a
>>320 ф
(δ´ё`)ノ{そのIDかっこイースね!
ていうかまさかPS2で体当たりってことはないよなぁ
ちゅかゲームシステム変えないならGBAでいいよなイース
去年ファルコムにメールしたのは何だったんだろう・・・
やっぱパイが小さいのか・・・
ちょっと悔しいぞ
ファイナルファイアープロレスリング
秋葉原で980円で売っていたが・・・。
つまらないのか???
327 :
名無しさん必死だな:02/12/28 06:41 ID:jyIOO+O+
イースはPCエンジンのI・IIが完璧だったからな
>>327 PCエンジンには移植度バツグンのゲームがたくさん眠っている。
330 :
名無しさん必死だな:02/12/28 06:43 ID:5MjdyUHm
今回のゼルダの曲いいよね〜
いまだにGC持ってないけど、任天堂のゼルダのページでよく聴いてるよ。
331 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 06:43 ID:/LIRCUzZ
>>326 ф
(δ´ё`)ノ{別に面白くないことはないと思いますYO
ちょっと…値下がりが…早かった…だKE…
332 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 06:46 ID:YsGcp9lF
>>328 ф
(δ´ё`)ノ{あっと驚く新作…?
楽しみですNE
マリオゲートボールぐらいじゃ驚きませんYO
吉積のコメント後半はなんとなくテイルズファンの反感を買いそうだ。
334 :
名無しさん必死だな:02/12/28 06:49 ID:hVgEj2R9
>>328 テイルズはどうせGBAで外伝的なものでしょ?どうせ。
メインはすべてPS2だから・・・。
でも、吉積はGCソフトも開発しているのか、なんだろうな?
>>330 早く出来る日が来るといいね♪
GCも15000円くらいにならないかなあ
>>328 遠藤さん初めて見ました
けっこうなおじさんですね
336 :
酢ピクミン:02/12/28 06:50 ID:Fe8V7h3H
ビヨビヨですよ
>>334 GCでテイルズ作ってるんですよ。
「〜ファンタジア」の流れを継ぐやつです。
>美少女で初のフルオーケストラと言ってもいい、素晴らしい音楽です。楽しんでください。
わけわからん。
339 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 06:51 ID:EopLFQcq
>>333 ф
(δ´ё`)ノ{テイルズファンは糞厨某ばかりですからNE
「GCで、だだ、だ、出すなんてややや、止めてください、ぼ、ぼ僕の友達も皆、い、言ってますっ!」←こんなのばかRI
340 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/28 06:52 ID:LBxbXYWo
(^∀^)
ていうかAAがまた珍妙になってますけどどうしたんですか佐藤さん
>>337 ほー。それはすごい。
吉積はなかなか話のわかる人間なんだな。
>>339 佐藤は、頭のいい奴に劣等感ある?
高橋さんの新作ってシャイニングならいいなあ・・・
344 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/28 06:54 ID:LBxbXYWo
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
345 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 06:55 ID:TaH+qhMS
346 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/28 06:55 ID:LBxbXYWo
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
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(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
pppp
347 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/28 06:55 ID:LBxbXYWo
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
ppppp
昔の年末とかはいろんな会社のコメントが聞けたけど
最近は有名どころしかないなあ・・・
アイレムさんとかどうしたのかな・・・
349 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/28 06:57 ID:LBxbXYWo
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
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>>348 今週のドリマガ読みなさい。いろいろあるよ。
あれだね、任天堂の開発スタッフの技術力レベルが低下しているのは事実だろう。
もちろん、昔のFC、SFCのころと比べて。
横井さんみたいな奇抜な考え方のできる奴っていないんだろうな。
普通に大卒を採っているだけだろうから。
ゲームは変人が作るほうが面白いのができると思うがね。
352 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 06:59 ID:2IXJol4a
>>342 ф
(δ´ё`)ノ{僕の書き込みのどこからそんな推察をしたのか不明ですが、
頭がいいことを鼻にかけるヤツは嫌いでSU
僕よりテストの点がいいことを知ってるくせに、わざわざ僕の点数を何度も聞く田畑君、元気ですKA
田畑くんはいま家業の八百屋を手伝いながらのんべんだらりと暮らしてるそうですよ。
サンソフトって最近パッとしないなぁ。
355 :
名無しさん必死だな:02/12/28 07:05 ID:tF0Gs+u7
>>351 何やるにも巨大化しすぎちゃって、ディレクターの目が届かないんじゃないの?
チーム末端まで意識の統一ができないとか。
任天堂に限らず。
>>352 ああ、確かにそれはむかつくはずですな。
インテリやくざって奴ですかね?
失礼しました。佐藤様。
FCやSFCの頃はゲーム会社なんて
まともな人間が行くような所ではなかっただろうけど、
最近は普通に優秀な人も行くんだろうなぁ。
358 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 07:07 ID:LnjYNt90
>>354 ф
(δ´ё`)ノ{サンソフトというと、へべれけですかドラッキーの草やきうですKA
なんか草やきうには千本ノックってモードがあったって聞いたんですが、本当に千本ノックするんですKA?
だとしたら馬鹿ですNE
まあタクトのスタッフ数見る限りじゃ
いくら任天堂でも大規模開発はきつそうですね
これからはいかに安く面白く仕上げるかの時代ですかね
>>357 普通に優秀では、ゲームは教科書的なものしか生まれないよ。
芸能界が面白いのは世間からはみ出した変人が多いからおもしろいんだよ。
ビッグ3のタモリ・たけし・さんまなんて芸能界では大物だけど、一般社会では通用しない人間たちジャン。
この3人方は、現に一般社会では失敗をして芸能界に流れてきたからね。
ドラッキーの草やきうてイマジニアズームじゃないですか
へべれけはサンソフトですよ
あと有名なところではサンタ関係が三本
最近はトマックなんか出してるようです、バカじゃなかろか
363 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 07:14 ID:/LIRCUzZ
>>360 ф
(δ´ё`)ノ{山内組長はそういう変人を見抜くのが上手そうですよNE
たしか、面接で全裸でサンバかリンボーダンスなんか踊った人を即採用したという逸話もありましたSI
ゲ趣味はSHOに謝ってから寝なさい
365 :
名無しさん必死だな:02/12/28 07:19 ID:h6h/a383
ゲーム会社でも、大手企業に入ってくるような人は安定を求めて入ってくるかなあ
安定からは新しい物は生まれないってのは本田の社長だっけかの言葉だっけ?
開発費が安かった頃はアパートの一室を使ったゲーム制作なんてのができたけど
膨大な開発費用を使うようになった今では大手集中な訳で。
ベンチャーの付け入る余地がなくなった業界ってのは結局やばいかも。
>>365 そんなご時世にカプコンさんは素晴らしいね♪
ベンチャーはエロゲに集まってる罠
ファンドQの次回対象が見えてきませんね
>>365 だねー。そう思います。同感。
任天堂が輝いていたのは、FCとSFC中期ぐらいのベンチャー的なところがあった時代。
あとは、ただの日本を代表する大企業としての顔になった。
370 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/28 07:28 ID:LBxbXYWo
↑死ね
371 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 07:28 ID:mxR1of1N
>>362 ф
(δ´ё`)ノ{トマックは馬鹿ですよNE
きっとガーデニングブームと美少女をくっつければ売れるニダ!みたいな発想なんでしょうNE
オパーイがない女に萌えるヲタは日本にはいませんYO
ゲームの虎でもやって欲しいな♪
安定を求めていようがいなかろうが、
いや、寧ろゲーム会社に安定とか云々という
眼差しが向けられるほど業界がある程度塾してくると、
創成期の頃のような人間が入ってくるのは難しいでしょう。
安定を求めていなくとも、ゲームしか知らないゲーオタがきても困るんだろうし。
>>372 あのマネーの虎にでた、抱き枕の人って、かなりゲームのイメージをダウンさせたよね。
欝・・・。
375 :
名無しさん必死だな:02/12/28 07:32 ID:WTdRmLVS
カービィでもみよ
オパイ星人に人権はないので注意してくださいね佐藤さん。
それはそうとPN03が3/27発売だそうですがつい最近
仕様変更になったらしいのに大丈夫なんでしょうかね。
>>375 星のカービィーGBAを買ったんですが、1時間でクリアーしたんですが・・・。
このゲームものすごく希薄ですよね・・・。欝・・・。
売れているんだけど・・・。
378 :
名無しさん必死だな:02/12/28 07:38 ID:9EX7BrpA
音楽業界なんかはゲーム業界以上に腐ってるけど、インディーズなんかの存在があるから
たまーに良いのが出てきてメジャーデビューしたりするんで。
まあそれも某芝とかが引き上げちゃ落として腐らせるの連鎖な訳だが(w
379 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/28 07:40 ID:LBxbXYWo
>>377 (^∀^)お前の大好きなFC、SFC時代の輝いてた任天堂の移植。
お前頭おかしいんじゃない?大絶賛しないと。
音楽ほど簡単に作れる物でもなくなってきたからな。
>>378 音楽業界で言えばグレイなんかもいろいろ叩かれたりしてるけど
グレイもいい曲出してるし今でもずっと続けてもいるし
継続こそ力なりですかね
今が売れないからといってあきらめては駄目ですね
FFも3くらいから有名になりだしましたしね
音楽とゲームではかかる元手がちがうから難しいな。
ゲームと違ってライブとかプロモのやり方も色々あるのだろうし。
そういう意味で、アーケードの凋落ってすごく痛いと思うんだけど。
>>378 ただ、音楽業界とか芸能界は、ヤクザが絡んでいるケースがおおいからね。
怪しい奴の集まりだよ。
怪しいと変人は同じか・・・。
じゃ、横井さんは変人なんだが、社会的な常識を持っていた人ってことか。
384 :
主治医 ◆PwuEAnVyIs :02/12/28 07:49 ID:LBxbXYWo
↑気にしないで下さい。精神病院から患者が書きこみました。
385 :
名無しさん必死だな:02/12/28 07:50 ID:XmrIhACX
昔は良かったし回帰するのもまあ良いとは思うけどね。
でもFC時代やSFC時代のクリエイターがその時代の状況に満足してたかっつと
そーでもない訳で。
当時のインタビューとかみると「もっと容量を」「もっと色数を」「もっと速度を」
のオンパレードだもんな。
ミヤホンも神トラ発売時のインタビューで
「容量が足りなかった、もっと容量があったら」って言ってたし。
だからクリエイターは今のような大容量高速CPU高機能グラフィックの環境でゲーム
作る事が夢だったはずなんだよな。
ユーザーの大半もそれを支持してきたはず。
で、実際実現したら別の事いってんだよなあ、大抵(w
>>385 ハード自体が制約になっていた時代より、
ある程度なんでも出来るからリーダが指揮をとらないと
暴走しちゃう時代の方がいろいろとめんどくさいのも確かだと思う。
387 :
名無しさん必死だな:02/12/28 07:54 ID:NSA80PfQ
390 :
名無しさん必死だな:02/12/28 07:57 ID:aKKDwdXq
ゲームは総合芸術。
オペラみたいなもん。
さてと、またインストール作業を開始するか・・・。
SHITUREI・・・。
392 :
先生 ◆PwuEAnVyIs :02/12/28 07:59 ID:LBxbXYWo
↑気にしないで下さい。精神病院から患者が書きこみました。
394 :
名無しさん必死だな:02/12/28 08:03 ID:ORfb5jjO
どうでもいいが、今外にでたら漏れのうちと納屋の間に積もってる雪が
漏れの背丈(171cm)を突破いたすますた
誰か炎系の呪文貸してくんない?(;´д`)
BGMより効果音のほうが重要ですよ
396 :
名無しさん必死だな:02/12/28 08:04 ID:aKKDwdXq
先生は、
>>394みたいなのを診てあげたほうがいいぞ
397 :
名無しさん必死だな:02/12/28 08:05 ID:Ee5oWYbB
最近のだとけっこー好きなのはHALOのオープニングテーマです
>>394 わりぃ、ブリザラとヒャダルコとラバータとマダルトと氷の矢をうちこんじゃったよ
402 :
名無しさん必死だな:02/12/28 08:09 ID:x1HEOhmQ
ラバータとマダルトって何のゲームだっけ
403 :
名無しさん必死だな:02/12/28 08:09 ID:jF1+lNt9
PSOですね♪
BGMなくても平気だけど効果音ないとマヌケですよ
サンクス
マダルトは知らないですね
マダルトはウィザードリィ
409 :
名無しさん必死だな:02/12/28 08:11 ID:aeZrntbY
マダルトはウィザードリィじゃなかったっけ?
ゲーム史上で最強の魔法と最強のキャラってなんですか?
>>410 そりゃやはりティルトウェイト、と言いたいがディスインテグレートにしとく。
知りません
413 :
名無しさん必死だな:02/12/28 08:17 ID:aKKDwdXq
FF7のメテオじゃないの?
星ぶっ壊してたような
任天堂キャラならカービィが最強だと思うけどね
415 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 08:21 ID:3ICdaSqG
ф
(δ´ё`)ノ{僕はクッパが飼いTAI
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最強の魔法はクイックタイムとか言ってみよう。
最強キャラはヘラクレスの栄光の主人公たちとか。
うへ〜(´Д`;)
まんてん!
カービィのCM いまだにマリパだった
ここに売り上げ五十万の秘密があるのか
423 :
名無しさん必死だな:02/12/28 08:30 ID:WTdRmLVS
/: : : : | / : :ヽ、
/: : : : :| . / : : : : :l
|: : : : :.| /: : : : : :.ノ
l : : : :_|__/.: : : : :/ . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ヽ、:〔: : : :|:..:.:.:/ / なんですって!
/.:/" ̄ ̄ ̄`゙`゙`\ . |
/.:/ / ∧. ヽ、 `ヽ、 | 妊娠を排除してほしい?
/::/__/|_/ ヽ___∧_____,ゝ |
/⌒ヽ|/,'´.:::.\, 、___/:/.::::::::.ヽヾ / わかりました市長、すぐ行きます!
ヽ__ノ/|{::::::::;;○| | {:.:.{::::::○:::;i| /
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(ソ.ノ__/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /,;;'\ ヽl
(ソ丿 (,,,_______,,/,,;''' ヽ、ヽ、 /
(ソ丿 ヽ''''/⌒ヽ、 } ヽ/
任天堂で50万売り上げるというのは、PS2でいうとミリオンだからねぇー。
すごいよ。
じゃ、スマブラは神だ。
425 :
名無しさん必死だな:02/12/28 08:34 ID:QuHknQND
稲葉 敦志 氏
今は'03年に向けて『ビューティフルジョー』と『デッドフェニックス』『鉄騎オンライン』『逆転裁判3』をやっています。
もっとガツンといきたいんですが…、GC、もっと盛り上がれ!
遠藤 雅伸 氏
それからGCのゲームをやってみたいなと思ってます。
高橋 宏之 氏
GCであっと驚く新作の発売を予定しています。自信作です!
吉積 信 氏
'03年には、GC用ソフトやGBA用ソフトで『テイルズ オブ』シリーズの発売が決定しています。
PS2からハードが変わりますけど、頑張りますのでよろしくお願いします!
http://www.dengekionline.com/2003newyear/creator/index.html ドリマガのインタビュー
NECインチャネ多部田さん
「2002年に時間がなくて実現できなかったGCでのソフト制作をやりたい。
たとえばメルクリウスプリティのような育成シミュレーションゲームのようなものを。
たとえ売れなくても良いので・・・いや売れてくれるに越したことはないんですが・・・お金と時間をかけてやりたい」
ナムコ吉積さん
「GC版テイルズは試行錯誤。結構できてるが、これからが一番時間がかかるところ。なんとか2003年中には出したい」
スマイルビット川越さん
「GC向けにも考えてるよ。まだどんなタイトルかはわからんけど、前から研究はやってる」
AV名越さん
「エフゼロは今みなさんがご覧になっているムービーより格段に良くなってる。
業務用は大型筐体を予定している。遊べる日はそれほど遠くない」
426 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 08:34 ID:Zk3t/EtP
>>422 ф
(δ´ё`)ノ{あなたを8:30の男と命名しまSU
せいぜいまんてんが宇宙に行けるまで頑張ってくだSAI
428 :
名無しさん必死だな:02/12/28 08:42 ID:aKKDwdXq
429 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 08:44 ID:N9Z1ou6A
>>429 残念ながらNGワードに入れられてるのでしょう・・・
頑張らなきゃ!!
431 :
名無しさん必死だな:02/12/28 08:47 ID:aKKDwdXq
ヒップホッパー弾いてますわ
432 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 08:50 ID:ds0UuI9o
ф
(δ´ё`)ノ{僕は弾かれてもいいですが、2ちゃんねるって、
いいものも悪いものも全て受け入れるから楽しいと思いまSU
自分が見たくないものを消す人の気持ちが、僕はわからNAI
433 :
名無しさん必死だな:02/12/28 08:50 ID:aKKDwdXq
良いもの、悪いものは受け入れられても、つまらないものが受け入れられる
ことは少ないからなあ・…
名前で弾いてる御仁
↓
◆ikGay75MZI
ラチェット
◆yGAhoNiShI
ヒップホッパー佐藤
齋藤(´∀` )和明
齋藤和明
エェー コピペくらいしかはじいてないや。基本的にメガネ部分だけではじけてらくちーん
>>436 あひゃも弾いた方が身の為かも(ブラウザが横長にびろーんと伸びる荒らしをする馬鹿コテハン)
439 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 09:21 ID:Ghq3rQ4K
>>435 ф
(δ´ё`)ノ{それはとてもいい皮肉ですNE
ヒップホッパー佐藤
齋藤(´∀` )和明
齋藤和明
この人達って同一人物?
メルクリウスプリティは98でやったなぁ
FM音源てやっぱ最高だ
442 :
名無しさん必死だな:02/12/28 09:48 ID:pZIV2i5R
えぇっ、佐藤君て齋藤さんだったの。
確かに同じ藤原を汲む苗字だ
>>440 ヒップホッパー佐藤って斉藤だったのか。
なるほど。さとう と さいとうか。似てるな。
wwww。
てか、斉藤って普段何してるの?
445 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 09:54 ID:LnjYNt90
>>443 ф
(δ´ё`)ノ{wを使いすぎると馬鹿に見えますからやめといた方がイイですYO
446 :
名無しさん必死だな:02/12/28 09:58 ID:pZIV2i5R
つまりwを多用する人はバカということだ
xxxxx。
448 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:02 ID:NQdbxF+A
GCは任天堂ゲーしか売れないとか言うけど
任天堂以外のソフトはまじでクソってやつばっかりだよな
PS2だったら普通くらいかもしれんが
そんなことないよ
450 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:04 ID:k6rsh2oX
ゼルダのクリア後に喪失感が。
マリオ64以後に超えるゲームが無かったから、
今回は期待感より、次のゼルダまでの遠い年数を考えてしまう。
来年も楽しみなソフトはあるけどね。
メトロイドプライムがあるじゃないか
452 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:08 ID:l6HsNShI
>>451 それだけか? やっぱGCおわってんな。
>>446 wwwを多用して売り上げスレで世紀の大自爆をした
大阪高槻市の堂西祐一君を思い出す・・・
454 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:08 ID:8/rnpDVL
ついでにファイナルファンタジーCCも
任天堂は娯楽の一つです。
ありがとう、宮本さん。
ありがとう、天国の横井さん。
あなた方は、神様です。
456 :
YOSHIKI:02/12/28 10:10 ID:iT2IMcGF
ファイナルファンタジーCCなんて本当に期待してんの?
ゼルダクリアしたよ。
ラスボスすごいねえ
なんか虚脱感が
458 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:11 ID:8/rnpDVL
とりあえずファイアーエムブレムを出してくれ
459 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:12 ID:pZIV2i5R
FZEROとか色々あるだろくそ
460 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:13 ID:8/rnpDVL
461 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 10:13 ID:UX2SECY7
チェゲラァァァゥァァァウ
ヒッピホップ行くぜえェェェェ
臭い奴らは終テクんな 今直ぐこのスレから出ていけ 込み家に急げ
二んてん以外は マジクソゲー イェイ
任天堂に付いてくるのはァ クソゲー王子のケムコ様
USJ バッと満 エッグ間に合 バッと満
任天堂様ァァァァア お願いです
ケムコ様を買収して下さい
400億でいいからYO 買収ちゃれん次お願いします
プッチンプリンうめぇェェェェェアェェ 皆市ね
462 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:21 ID:5TmLzHll
もじぴったん 斑鳩 パズコレ FFTA
メトロイド PN03を 3月まで買います。
463 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:22 ID:jyIOO+O+
まぁ年中ゲームやってるわけじゃないしな
おはようごじゃます
斉藤(佐藤)は何をしているの?普段。
466 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 10:26 ID:Zk3t/EtP
>>465 ф
(δ´ё`)ノ{僕は、ヒップホップをしていまSU
467 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:29 ID:qhwuGaZ6
斎藤=佐藤だったのか。
斎藤は最近つまらないと思っていたし
結局名前変えてもツマランネ
468 :
メ:02/12/28 10:31 ID:xK+4Af4L
469 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:31 ID:pZIV2i5R
470 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:32 ID:Bdp6H0Ia
斎藤って妊娠だったんだ(´・ω・`)
471 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 10:34 ID:TaH+qhMS
チェクチェクゥ
お前は馬鹿かァァァァ 俺は斎藤さんなんかじゃない
斎藤さんに迷惑が斯かるゥゥゥゥゥア
ツマランのは承知上等殺す
俺は挫けない 任天堂好き嫌い好き嫌い好き!
メソポタミアぷんめい おまうらぜんいんパンツ被って市ね
佐藤が本名なのでは?
どうでもいいがねw
次いってみよー
474 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 10:37 ID:TaH+qhMS
>>472 ф
(δ´ё`)ノ{ハイ 佐藤は本名ですYO
475 :
ヒップホッパー斎藤:02/12/28 10:38 ID:5fzLD4D8
ぎゃははははhh!!
ばれちゃあしょうがないな!!!!111
476 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 10:46 ID:25r4cgSX
騙るな騙るな 斎藤さんを 斎藤さんはイケ面紳士
オゥマイゴッダ こんなこと行ったらまた斎藤さんと間違われる
間違いない アーイェー 肉じる だぜ
ぽきもん売れてありがとう チェクナ 任天堂様ありがとう
アリババかサイババの手からは水かなんか出てくるらしい(豆知識)
皆鳥取砂漠に埋もれて悲しく成ってしまえ
477 :
酢ピクミン:02/12/28 10:48 ID:Fe8V7h3H
お、いいとこで起きた
478 :
酢ピクミン:02/12/28 10:50 ID:Fe8V7h3H
あ、スイマセン つづき↓お願いします
そういえば、鳥取ってやつはどこ?
482 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:54 ID:8/rnpDVL
エターナルアルカディアを買ったヤツはいないのか?
騙りのほうがヒップホッパー然としてますね
どうしたんですか熊田さん
何が?
486 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:58 ID:k6rsh2oX
P.N.03、ムービーの時より更に面白くなってそうだね。
487 :
名無しさん必死だな:02/12/28 10:59 ID:8/rnpDVL
>>481 それ密かに気になってんだよなぁ
画面見る限りクールで面白そうだし
488 :
名無しさん必死だな:02/12/28 11:02 ID:xjBVq8bD
面白そうだけど2時間くらいで終わりそうな予感
489 :
名無しさん必死だな:02/12/28 11:03 ID:8/rnpDVL
むー、メトロイドプライムが 2月28日
P.N.03が3月27日か。
, '´ :::::::::::ヽ、
/ ,./~ ~\, ::::::::::ヽ
| " ` ::::::::|
| (最) (高) :::::::::|
| :::::::::|
| (_人_) ::::::::|
'ヽ__ \/ :::::::::::/
バイオ4を買った直後の顔
, '´ :::::::::::ヽ、
/ ,/ ||| \, ::::::::::ヽ
| ==" `== ::::::::|
| -=・=-′ ヽ-=・=- :::::::::|
| ::::::::::|
| (_人_) ::::::::|
'ヽ__ :::::::::::/
バイオ4をプレイ中
, '´ :::::::::::ヽ、
/ ,/ ||| \, ::::::::::ヽ
| ==" `== ::::::::|
| (●) (●) :::::::::|
| U U ::::::::::| もうだめぽ…
| (_人_) ::::::::|
'ヽ__ :::::::::::/
バイオ4プレイ後
気が早いなぁ
492 :
名無しさん必死だな:02/12/28 11:06 ID:3+UUxrKz
ガンダム期待AGE
ガンダムってバンダイのですか
情報出ませんね
494 :
名無しさん必死だな:02/12/28 11:09 ID:3+UUxrKz
ルーン2も期待AGE
496 :
名無しさん必死だな:02/12/28 11:13 ID:k6rsh2oX
497 :
名無しさん必死だな:02/12/28 11:15 ID:k6rsh2oX
>>493 春頃発売のはずだから、そろそろ情報が出てもよさそうなのにね。
>>494 ぜひとも家ゲ板の( ´_ゝ`)ルーンスレでトリップを調べてく( ´_ゝ`)ルーン
そして( ´_ゝ`)ルーン2を広め( ´_ゝ`)ルーン
499 :
名無しさん必死だな:02/12/28 11:16 ID:DB2hr/OH
( ´_ゝ`)ルーン2に期待す( ´_ゝ`)ルーン
500 :
名無しさん必死だな:02/12/28 11:16 ID:3+UUxrKz
502 :
+fcDEXGB:02/12/28 11:19 ID:uArcCR12
P.N.03 すごー
503 :
名無しさん必死だな:02/12/28 11:19 ID:3+UUxrKz
>>501 糞スレの住民が怒ったところで怖くないよ〜だ。
>>503 怖がらせようとなんてして( ´_ゝ`)ルーンじゃないのであ( ´_ゝ`)ルーン
( `_ゝ´)フォォ
505 :
名無しさん必死だな:02/12/28 11:25 ID:3+UUxrKz
>>505 人気とかそういう問題ではないのであ( ´_ゝ`)ルーン
( `_ゝ´)フォォ
俺も暇だな・・・
508 :
名無しさん必死だな:02/12/28 11:30 ID:3+UUxrKz
>>507 馬鹿につける薬はないとはよく言ったものだ・・・
さいなら
>>508 いちいち釣られてやったのにその終わりありかよ!
せめてオチぐらいお前がやれよ!
↓といことで任天堂総合スレに戻ります
510 :
蟻留:02/12/28 11:38 ID:iYHG04VR
エターナルアルカディアレジェンド買った人感想キボンヌ。
セガが自信を持ってお送りするとかニンテンHPに書いてあったけど大丈夫?
マリサンは実売60万だが年明けのお年玉需要を過ぎたら
マリオパーティ4が抜いてるなんていう可能性もありそうだなぁ
夏のマリサンを年末需要のマリパー4が抜く・・・なんか複雑だ
512 :
+fcDEXGB:02/12/28 11:40 ID:uArcCR12
トップガンのクロスレビュー キボン
513 :
蟻留:02/12/28 11:40 ID:iYHG04VR
>>511 実家にいる俺の妹がクリスマスにGC本体とマリサン買ってもらってたから
これから買うって人は意外に居るかもね。
プレゼンテーション
それは軍隊ジェットを得ました。武器。様々なlocals。しかし、これはトップガンではありません、映画。消費者をだます明白な策略。
2.0
グラフィックス
滑らかに走る、しかし、生地は不明瞭で印象的でありません。再演カメラ作品は視覚効果の最上に関係しています。
5.0
音
「危険地帯はない」普通の音響効果。
4.0
Gameplay
退屈です。不活発です。輝きがありません。その考えはそこにあります。しかし、実行はありません。5.0
永続する訴え
異なる航空機および新しいロケーションを開けてください。2-プレーヤーはありません。始まるまさに楽しみではない。
2.0
OVERALL SCORE(平均でない)
4.8
515 :
名無しさん必死だな:02/12/28 11:44 ID:YXfVMOce
ぜひセガと協力して
風タクの写し絵システムとシェンムーの町を融合させた
GC探偵団を開発してくれい
516 :
+fcDEXGB:02/12/28 11:45 ID:0jMHG/CP
>>514 サンクススゴい言われようだな
ワゴンまで待つか・・・
Danger Zone無しなのか・…
HORIパッド買って来マフ
519 :
名無しさん必死だな:02/12/28 11:59 ID:DUYKtWA3
HORIパッドはいいのかなあ?スタートが押しやすいのはいいんだけど。
520 :
名無しさん必死だな:02/12/28 12:04 ID:8/rnpDVL
正直、GCのパッドは糞だよなぁ
ゼルダで弓を撃つ時につくづく思った
あとRの上のボタン、押しにくい
521 :
蟻留:02/12/28 12:05 ID:iYHG04VR
>>520 コントロールスティックが柔らかすぎるよね・・・PS並に・・・
アナログ操作は64が一番だったな。
522 :
+fcDEXGB:02/12/28 12:05 ID:0jMHG/CP
ゼルダの弓は下に配置すると
弓引いてる気分味わえてよかったけどな
タクトにマトモな的当てゲームが無いのは
スティックが糞だからだろうか?
オカとムジュの的当て屋は楽しかったなぁ
524 :
名無しさん必死だな:02/12/28 12:17 ID:8/rnpDVL
>>523 一応、魚に餌やると魚を矢で撃つミニゲームがある。<タクト
でも照準が合わせ辛い。
>>524 あのゲーム俺、20ルピーでしたよ・・
流鏑馬で2000点取れる俺が・・・悲しいです
526 :
名無しさん必死だな:02/12/28 12:28 ID:7H1dI/YB
空中の鳥とかすごい打ちにくい弓。
ハイリア湖で小島からみずうみ研究所上のグエー倒してた俺が。
>>527 なんかその気持ち凄く良くわかる
起動計算が直感的じゃなくなっちゃったんだよね。
オカリナのはリアルで予想がし易かった
今回の矢は、遠くまでとどくし
風の影響を受けるしで大好き
タクトの矢はスティックの遊びの設定ミスというか最大に入れた時移動速度が速くすぐに振り向けるようにした結果
速すぎて微調整がやたらやりにくくなったという、ソフト側がGCのコントローラーというハードにあった調整にしてないのが問題だと思うよ
64では微調整が必要なのもすぐ振り向くのもスティック自体に人なら両方出来る調整だったけど
今回は移動速度重視の調整だから微調整にはそのスティックの調整に慣れる必要が有る
コントロールスティックが柔らかすぎるのはそれほど問題じゃないというか64みたいに固いのは慣れるまでが辛くて
ちょっとだけ入れるってのが一見さんが全然出来ないマニアックな調整になったるするんだよねぇ、
マリオ64のゆっくり歩きよりマリサンのゆっくり歩きの方が始めての人にも簡単、みたいな
64と比べてGCが問題なのはストロークの短さでしょう、子供にはその方がやりやすいけどね
PSのアナログなんてストロークが皆無というかスティックの遊びを大きくしないと勝手に入力したことになっちゃって
方向しか指定できないようなダメダメっぷりだったしなぁ、PS2になってほんの少しマシになったけど
>>529 え!そうだったの!?知らなかった!!風で曲がったりする?
矢が99本持てるのは好感度UPです
3行目、スティック自体に人なら→スティック自体に慣れた人なら でした
しっかしなげぇな
533 :
名無しさん必死だな:02/12/28 12:37 ID:7H1dI/YB
そういえば撃った矢って回収できるんだな
魚の的当てはx軸だけ合わせるようにすれば簡単
>>531 風で軌道が変わったりしない?
そういう感じ受けるんじゃけど
そのかわりというか、
今回は大砲が面白いね。
サイコロ島での砲台潰しとか
ダイオウイカ殺しとか
大王イカ、フックでプチュプチュつぶしていくのが楽しい♪
うえ、残酷!!
俺、イカって大砲でしか殺せないと思ってたけど
テレビCMのヤツ見ると、ブーメランでロックオンとか
できるのね、ネタバレCM
へー、あの砲台って壊せたんだ・・・
フックと弓矢でやってたが、ブーメランや爆弾もいけるのかー
だって大砲なら2,3発いるけどフックなら1発だし
541 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 12:49 ID:t23eIUqf
(´仝`){イカといえば、スルメにマヨネーズつけて食べると美味しいですよNE
542 :
+fcDEXGB:02/12/28 12:50 ID:uArcCR12
大砲でも注目すりゃ一発だべ
それで酒なんぞ飲んだ日は
肝臓潰れるぞぃ
え?大砲に注目なんてあったの?!
アナログで合わせるもんだと思ってた
545 :
+fcDEXGB:02/12/28 12:53 ID:uArcCR12
俺大砲しかイカは駄目だと思ってて
L注目使えたからそれで倒してた
イカ以外は無理かもしんないけど
546 :
名無しさん必死だな:02/12/28 12:55 ID:7H1dI/YB
矢で普通に倒してたなぁ
おいおい、イチイチ角度とか狙って、イカ撃ってたのは
俺だけかよ・・・みんな色々なプレイスタイルがあって面白いな
俺の頭が固いだけか
一発で遠くの大砲に命中できたりするとかなり嬉しいな。
L注目が出来るのは知らなかった。
家ゲー板はある意味隔離板だね。
元々ウイイレスレは厨が多かったけどGC版のスレが別になってても
乗り込んでくるからなあ。
イカに普通に爆弾60連射して倒しましたよ。
ロックオンなんかシルカヨ
550 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 13:02 ID:N9Z1ou6A
(´仝`){イカ臭いスレですNE
>>549 わーい、仲間が居たぞ!
爆弾って99発に出来るんですかネ、謎
552 :
+fcDEXGB:02/12/28 13:08 ID:uArcCR12
出来るよ爆弾99
サイフ5000は何処なんだろ?
>>551 99発まで増やせますよ。<爆弾
お、天皇杯準決勝始まった。
ありがとう、増やせるのか、俺60のままだ
サイフ5000はわりと簡単に見つかりましたよ
サイフはプロロ島と・・・北の妖精島だったか
通販で買ったエタダクが届きました。
これでカウントダウンサニティが出来そうです(´ー`)
558 :
+fcDEXGB:02/12/28 13:19 ID:uArcCR12
南の妖精島と東の妖精島で爆弾増える
>>555 556サンクスー 行き忘れてるのか
559 :
ジャム ◆LIKoOOOoOo :02/12/28 13:20 ID:J+rKKNH/
( ´,_ゝ`)プッ
まだあったの?この糞スレ
なにー、妖精島は全部行ったと思ってたのに、抜かりがあったか。
>>557 もしかしてザラスですか?いいなぁ
品切れだったよ俺が見た時
もしよかったら買った所教えてくれませんか?
561 :
名無しさん必死だな:02/12/28 13:24 ID:7H1dI/YB
EDはヘッドホンつけるかつけないかで怖さが段違いだ
折れはもっぱら付けない
>>560 ザラス祭り前に注文しちゃったんですよ。
メディアランド通販で\2,980でした。
宝島も同じ値段だったかも。
近所に大手販売店があれば良かったんですけどねえ。
>>562 お、そこ見てみます、ありがとう。
僕は新宿でちらほら見ましたが
EDは売り切れか、5980円でしたよ。
2980なら十分賢い選択だと思う
564 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 13:33 ID:UX2SECY7
今日の一曲目『エターナルダークネスを讃えようラップ』
エタダク
ツユダク
お前は
ツユダク
俺も
ツユダク
ナカマナカマ
ツユダク
って漫画がエロいよ。読んでみ
ちょっち質問。
ポケモンピクロスって既に出た?それともお蔵入りですか?
先月中古で買ったマリオのピクロスが面白かったから
ポケモンピクロスも買おうかと思うんだけど。
ぶつ森の壁紙やチラシを見てて思ったんだけど、やっぱり次はトゥーンで行くのかな。
568 :
名無しさん必死だな:02/12/28 13:58 ID:7H1dI/YB
まぁリアルで行くわけにもいくまい、と思ったけれども背景や家具はリアルにして欲しいな
569 :
名無しさん必死だな:02/12/28 14:01 ID:KK1VHT3s
GCのHORIパットの画像どっかにある?
良さそうなら買いにいこうと思うんだけど。
>>570 ありがと・・・・LR、Zボタンの押しにくさは変わってないのかなぁ
572 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 14:14 ID:LnjYNt90
>>568 (´仝`){動物たちもリアルがいいと思いまSU
ときどき自キャラの指が動物たちに食い千切られたりするともっとイイ
Zボタンは上じゃなくて表につけたほうがいいんじゃないかな
XとYの間辺りに
ホリパッドがそうなってたら買ったかもしれないのに
>>573 それいいね、特にオカリナとタクトには使えそう
575 :
名無しさん必死だな:02/12/28 14:25 ID:lxjKao1K
GBAでコタツでまったりやれる育てゲー無い?
RPG系で宜しく。
タクティクスオウガなんてどうでしょ?
ナポレオンも安くて面白くておすすめ
あとはファイアーエムブレムとか
577 :
名無しさん必死だな:02/12/28 14:28 ID:gRYIp+PO
どーもくん 最初雛を育てるゲームがあった
そういやスマブラDXの時はZ押しづれーと思ったが
ゼルダの時は全然感じなかったのは何故だろう
指のホームポジションはRの方だがいつのまにか指の第二関節でZ押すようになってて押し辛さも感じなかった
RとZをすばやく使い分けるという必要がないからかな
GBドラクエ3でキャラ作りまくるとか
>>572 指食いちぎられるのは良いですね。
ふと動物王国のあの方を思い出してしまいました。
581 :
名無しさん必死だな:02/12/28 14:34 ID:Psl40Lzr
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| i⌒i ___ i⌒i キモいぜ! ┌─┐ ...|
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| | |(__)/ ι/⌒〜| ヽ__ノ ノ / ι/⌒V⌒i三|三|- .|
| (_ ノ ( __ノ⌒ヽ_人_____ノ (___ノ⌒ヽ_ノ .ノ| ̄| |
| 「激闘!東京ビックサイト」の巻  ̄~ .|
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| ┃i!`ー、_,、{;;l`ヽく_oー―=''''"||:;:;:;:;:;ヽ, .┃ |
| ┃ヽ l/;;;:`ー-;川♀'┴-、|j;:;:;:;:;:;:;:;ヽ,._,-'ニ二┃ |
| ┃ |ヾ、 i;;;:::::;;;;;(0:::)ヽ;;;-::"フ;:;:;:;:;:;:;:;:;:::il ヽ┃ |
| ┃ 1ヽニフヽ;.-''"/ 7'、;;;;;;;:::;;;;i'ニニ、ヽ___j.ヾニニ ┃ |
| ┃,,┴フ;:{ ,.∨ |L ゝ;;;;;ノi , __,..-'" ;;;;;;;;;;;;;;;;┃ |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 応援ヨロシク!./ ̄ ̄ ̄ ̄\ ア ニ メ 化 決 定!|
| / ̄\( 人____)テレビ東京系列 |
| , .┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) 深夜0時25分〜 |
| | \_/ ヽ (_ _) ) .|
| | __( ̄ |∴ノ 3 .ノ ファンの要望に応えて |
| | __)_ノ ヽ ノ | ̄| あの デブおた君が |
| ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| アニメで登場だ! .|
|______________________|
|三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三|
ゼロタース様つゆだくで・・・
ぜひ、トラコとかトラコとかトラコを斧で粉砕できるように頼む。
トマトジュースの服に変わるとか。
584 :
名無しさん必死だな:02/12/28 14:37 ID:lxjKao1K
>>576 いや、それは持ってるんですが9章外伝か何かの火山の所で詰まってしまって。
>>579 やり込んでしまいました・・・。
>>584 大好きテディなんかどうでしょう
安いですよ、テディベアついてますし
・・・で、トップガンを買った勇者はいないの?
ロックマンゼロっ持ってる香具師いる?
無印シリーズやメトロイドが好きな漏れには楽しめる?
590 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:28 ID:7H1dI/YB
>>587 そのなんとかアトリエってやたら見かけるが面白いのかね。
591 :
+fcDEXGB:02/12/28 15:29 ID:uArcCR12
588買おうかと思ったがレビュー読んで止めた 藁
593 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:31 ID:7H1dI/YB
トップガン買うんだったらバットマン買ってくれ
SS版だけやったが
ボリュームは無いけど、絵は可愛いかったよ。
面白さもまあまああった、画期的でもあった。
最近のは知らんのだが、RPG部分もあったぞ
596 :
+fcDEXGB:02/12/28 15:35 ID:uArcCR12
バットマンいいのか?
アメコミヒーローだとスパイダーマンに惹かれる
>>590 俺が「体験版やって実際にそのソフトを買った」ってのはエリーのアトリエしかないな
面白いが面白さを伝えようとすると類似ソフトが無くて言いにくいのう、携帯できるGBAにはあってるかも
依頼達成のためアイテム調合・合成したりRPGライクな戦闘したりするゲーム
貴重な素材を取りに護衛雇って調合した爆弾片手に強い敵が出るフィールドに行ったりとか
598 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:36 ID:592oFm4R
久々に近所のおもちゃ屋いったら
年末年始特別価格とやらでGC半額売ってた。
アルごスの戦死が売上NO,1の棚に置いてあった。
ゲーム専門店だったはずなのに、お店の3分の2がガンダムになってた。
599 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:36 ID:7H1dI/YB
ンー、見た目のようにギャルゲーチックというわけではないのか。
今度買おうか
>>594 なんど読んでも京都在住14歳
は笑えるな
601 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:37 ID:vTJX9ycR
いま、コモリのお坊ちゃまのいる島にいますが、なんか女の子が一人さらわれてから、イベントが進みません。
あの先にある洞窟に行きたいのですが・・・。
603 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:38 ID:7H1dI/YB
604 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:38 ID:592oFm4R
ソニメガションの試遊機が置いてたんだけど、絵汚いねぇ。
>>600 笑えるね
「せいぜい」っていうのがいいね
外人は
海外でも発売されるのかどうなんだ!はっきりしる!
って感じなのかな
マリーのアトリエは、ドラクエ4の第3章トルネコ編に似てると思うがどうか?
あとはロマサガ2の魔法研究所とか・・・
なんかごちゃまぜゲームだよな
■はGBAでSa・Ga2出せ!
608 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:43 ID:5X5f+d/o
最近の人はイベントは何もしなくても進むもんだと思ってんだな。
FFとかの影響か?
609 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:44 ID:592oFm4R
>>601 一度プロロしまに戻ってばぁちゃんと話せ
>>589 けっこう面白いですよ
ロックマンXシリーズ好きなら買って損はないと思います
無印好きはスライディングがないとか文句言うかもしれません
ダッシュがあるじゃないか
>>596 バットマンはいいですよ
最近ジム・リーが描いて人気再燃だとか
ビヨンドもかっこよいです
612 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:47 ID:xjBVq8bD
Sa・Gaって、白黒のあの雰囲気がイイと思うのは俺だけ?
なんか色付くと違和感
614 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:47 ID:vTJX9ycR
>>601 爆弾を使い、ある特定の場所を爆破させるとストーリーが進むよ。
615 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:47 ID:7H1dI/YB
バットマンは久々のケムコ発の期待作ですか
>>599 会話イベントは割とあるがギャルゲーとかオタに媚びまくりというタイプではない
エリーのアトリエは普通にプレイする分には主人公が色恋沙汰と無縁だったしなぁ
>>604 過去の上に現在は成り立ってるのです
絵の綺麗さよりゲームとしての本質を見ましょう
まあソニックはそんなに面白くありませんが
>>613 あるかもしれない。WSC版の1のリメイク違和感あったね。でもオリジナル版も選択できた。
2もそんな感じで作って欲しい
そういや、ニンドリのカプコンインタビューって大体において既出なのかな?
ソニックCDも入っていれば買っていたが・・・
ぷよぷよはいらんっちゅーねん
621 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:54 ID:vTJX9ycR
(1)
俺は今、ふと気づいた。彼女の目が白目を向いているのだ。
慌てて彼女を抱き寄せ確かめる。
彼女は気を失って、今目を覚ました。
俺は安心をし、彼女とキスをし続けた。
お互いの感情が一つになるぐらい濃密にキスをし続け、お互いの愛を確かめ合いながら、彼女の股を開いた。
ホントにいらなかったですねぷよぷよ
あ、GCでパズル少ないから
ぷよぷよ目当てで買おうかな
ソニックには全く興味が無いので、無駄になるけど
624 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:56 ID:gRYIp+PO
パズコレ待ちなさい
ナイツ入れろよ糞ニックチームって感じですね
626 :
名無しさん必死だな:02/12/28 15:58 ID:592oFm4R
だから売れないんだよ
あれ・・銃鬱のは辞めたんじゃなかったっけ?
銃鬱娘といえば、セイヴァーの赤ずきんもこんな名前だったような
成長したのか?
どうせエミュなんでしょ?>ソニコレ
MDコレクションおとなしくだせや( ゚Д゚)ゴルァ!!
ナイツやってると目が痛くなってくる。
630 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 16:01 ID:2IXJol4a
>>621 (*´仝`*){このスレに書き込むということは、それはピーチ姫とマリオの初夜かなんかですKA?
バレッタじゃなかったでしょか
632 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:03 ID:592oFm4R
来年は任天堂サマーバケーションあるかなぁ
任天堂サマーバケーションてなんですか
>>627 それはバレッタじゃなかったっけ?
確かに銃は持たない仕様になったらしいよ。
なんかダンスを踊るようにリズムを取りながら戦うとか。
レーザーはスパイダーマンみたいなイメージか?
635 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:06 ID:7H1dI/YB
ベレッタだと思ってたよ
マヴカプ2やってるのに
636 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 16:09 ID:N9Z1ou6A
今日の二曲目『任天堂サマーバケーション』
お前ら知らねーのか
任天堂サマーバケーション
誰か知らねーのか
話題のあのイベント
ミュウプレゼントとか
やってるかもしれない
誰も知らない
任天堂サマーバケーション
ゼヒトモ イッテミタイ
___
/ \
| \テトリス\ ラわ――い
(⌒)ワールド | とうちゃーん
| l\__(⌒l ねえちゃーん
\(Д` ) ) 進次ーっ
ヽ ノ MOREコンとテトリスDead or alive Xtreme beach volleyballを買ってきたぞーっ!
( ( (
(_ (_ ノ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1038454984/717-722 >722 :名無しさん必死だな :02/12/28 13:36 ID:G7ZCVTbH
>ギャハハハハ!!あれだけGCでDQ8DQ8と言ってた妊娠が!!!!!!
>プププププーーーププ!!!!!
>気持ちよすぎ!!妊娠の、負け惜しみが、気持ちいい!!!!!!
>これが勝利の美酒の味ってやつなんだなーーー!!!!!
>ギャッハハハハハア!!!!!!!!!!!
>あーPS2買ってGC持ってて無くてよかった!!
>だってこんなに勝者の優越感を感じられるんですもの!!(ぷぷぷぷ!!!!!
妊娠のお前ら、こんなキチガイにならないように。
640 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:12 ID:r9eTf41y
(2)
彼女の股を開き、股間を見ると大量の液体が滴り落ちている。
ベットカバーはまるで水溜りがあるかのような楕円の模様が描かれている。
俺は興奮した。
彼女の股の間に顔を埋め、彼女の股間をなめ回し続けた。
ちょうど股間の割れ目にそり、舌で力強くなめた。
彼女の股間にあった液体はすべて私の胃の中へと流れていった。
641 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 16:14 ID:EopLFQcq
>>638 (*´仝`*){テトリス棒が脱ぐんですKA?
ハイレグですKA?揺れますKA?
>>639 そこまで徹底してると逆に爽快感がありますね
>>639 そいつgcccじゃないか、気が狂ってデカワ化したか
エロバレって1月じゃなかったっけ?海外版買ったの毛?
645 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:17 ID:7H1dI/YB
646 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:18 ID:7H1dI/YB
携帯ゲーム板ってエミュ厨ばっかだなぁ。
もうメトロイドフュージョンが攻略されてるよ。
648 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:18 ID:592oFm4R
あー今年は一歩も家から出なかったなぁ
649 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:19 ID:gRYIp+PO
650 :
+fcDEXGB:02/12/28 16:19 ID:uArcCR12
gcccは微妙に読めるローマ字と誤字で書く
651 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 16:20 ID:EopLFQcq
>>644 (*´仝`*){そのスレの皆サン、とても楽しそうでいいですNE
でも…なぜだROU
涙が止まらないYA…
リバは受けと攻めが逆転する下克上チックなシチュのことですよ
たぶん
>>644 すごすぎ・・・エロ!!
ティンコ立ってきちゃったよ
655 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:23 ID:7H1dI/YB
あぁ、よう寝た・・・
頭、スッキリ(`・ω・´)シャキーン
658 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:24 ID:7H1dI/YB
801とかそこらへんの世界に詳しい人急募
>>658 654さんあたり詳しそうじゃないですか
660 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 16:27 ID:3ICdaSqG
佐藤さん詳しいのかYO!!
663 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:29 ID:Jo78MNJm
佐藤うざい
664 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:29 ID:592oFm4R
あれって全部男?
怒られてる・・・
( ´,_ゝ`)プッ
666 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:33 ID:Jo78MNJm
>>657 741 :( ゚_ゝ゚) :02/12/28 00:36 ID:BxX4CnS4
ゲームに関係無い雑談やテレビの中継レスなんかは控えていただきたい
667 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 16:33 ID:FPt1hOyp
>>663 (*´仝`*){うざいうざいも好きのウチ
あと801は同人女が男に自分を投影することによって完成しまSU
同人女(;゚∀゚)=3ハァハァ
671 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:35 ID:Jo78MNJm
741 :( ゚_ゝ゚) :02/12/28 00:36 ID:BxX4CnS4
ゲームに関係無い雑談やテレビの中継レスなんかは控えていただきたい
・・・起きぬけに怒られた・・・(´・ω・`)ショボーン
・・・買い物行ってこよ・・・
674 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:36 ID:Jo78MNJm
>>673 741 :( ゚_ゝ゚) :02/12/28 00:36 ID:BxX4CnS4
ゲームに関係無い雑談やテレビの中継レスなんかは控えていただきたい
675 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 16:37 ID:mxR1of1N
676 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:38 ID:Jo78MNJm
/ 三ミ)、
/ /```ヽミ、
| (''彡ノ ,,`l |
| i,===__,ニ=、`l^l 801とは私との銃撃戦を恐れた部隊のことか・・・?
\ | ´’,ハ、__ノイノ
ヽ` ̄、し へ ノ|
〉` ー'=' /|、_
/`ーヘ、 ー--´ l| \ ̄ニ-、
ノ、ノ^⌒へ\ー--‐'/,_ \ \
/⌒ ,◎、 \ / | : ̄ \
/:::: /|_.|イ-、 、V  ̄ : |
>-― __/、ニEl(,,ノ : |o i : o
( / 〈 ニニノ : | ``'''―'⌒
\| _ーノ : |
\`ー´/ ̄ :|
678 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:39 ID:Jo78MNJm
くだらないAAを貼るのはやめていただきたい
679 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 16:42 ID:UX2SECY7
>>678 (*´仝`*){まるで逆転裁判の御剣検事のようですNE、と話を強引にゲームの方向へ
テトリスDead or alive Xtreme beach volleyballサイコー(;゚∀゚)=3ハァハァ (;´Д`)ハァハァ
テトリスワールド糞だな
682 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:44 ID:592oFm4R
679 名前:ヒップホッパー佐藤 :02/12/28 16:42 ID:UX2SECY7
>>678 (*´仝`*){まるで逆転裁判の御剣検事のようですNE、と話を強引にゲームの方向へ
680 名前:強いぞパピコ ◆paPI.kQ9EE :02/12/28 16:42 ID:AIPAAbN1
http://papiko.s22.xrea.com/title.mp3 タイトル
681 名前:熊田かヲる ◆IzQ2mnDd1A :02/12/28 16:43 ID:bwr2J1lz
テトリスDead or alive Xtreme beach volleyballサイコー(;゚∀゚)=3ハァハァ (;´Д`)ハァハァ
テトリスワールド糞だな
↑
最悪だな
683 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 16:45 ID:/LIRCUzZ
(*´仝`*){熊田レビューによるとテトリスワールドは糞
皆サン、覚えておくようNI
685 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:46 ID:592oFm4R
AA使うやつは痴呆
>>680 これ聞こうとするとDataErrorになるんですが俺だけですかね
687 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:48 ID:Jo78MNJm
741 :( ゚_ゝ゚) :02/12/28 00:36 ID:BxX4CnS4
ゲームに関係無い雑談やテレビの中継レスなんかは控えていただきたい
688 :
空気コテ:02/12/28 16:49 ID:G0ob5NY/
690 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:50 ID:Jo78MNJm
691 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 16:51 ID:hjkgNMZ0
>>687 (*´仝`*){誠に申し上げにくいんですが、あなたも中々にスレ違いな話題でレス消費していますYO
一回言ってわからない人は何回言ってもわからないので、要は一回だけでいいと思いまSU
>>690 |
|ω・`) <・・・ボクは、ココにいてイイの・・・?
|⊂ )
| 丿
693 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:52 ID:592oFm4R
熊田が言うなら間違い無いな、テトリス買わなくてもいいや
こんな時は役に立つな
ゼルダ2周目クリア。
やっぱ面白れーわ。
>>688,689
やっぱりエンコードに失敗してるのかな?
MOREコンワショーイ
純正使ってるやつはアホだな
熊田さんのゲームの真贋を見極める目はたしかです。(`・ω・´)シャキーン
>>698 どこらへんがええんかのう
大きさはさして純正と変わらんよね
各種アナログキーの感触がどうなってるかが
はげしく気になるんじゃけど
>>695 ここしか居場所がない奴が何を言うか・・・
いい年なんだから親の金でゲーム買うのは止めなさいよ。
親孝行をしな、親孝行をさ
ホリパッド買った方いませんか?
個人的にはZとかより、アナログステックの強度が激しく気になります。
最近スマデラしたら、新調したばかりのコントロラーが早くもヤバメです。
買った人いたらその辺教えて。
二日じゃ、答えれないか・・・。
ってかスマデラでミュウツーだせねぇよ。独りプレイなのに・・・。
703 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 16:57 ID:/lH/PqAx
>>698 (*´仝`*){MOREコンってなんですKA?
昨日言ってた掘りが出したコントロラのことですKA?
とにかく熊田レビューではワショーイなんですNE
704 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:58 ID:592oFm4R
ボタンの配置が変わってないんで買う価値ない
熊田・・・野村
ショボ太・・・若松
佐藤・・・梨田
魔人・・・原
お前らみたいなカスにやる情報なんかネーヨ
708 :
名無しさん必死だな:02/12/28 16:59 ID:k95P+JjI
ここ臭い
>>707 お前みたいなカスの情報は要らないと言ってみるテスト
Zボタンが押しやすいぜラッシャイ
712 :
名無しさん必死だな:02/12/28 17:01 ID:592oFm4R
最新のドリマガの背表紙にピヨQというパッドがありますが・・・
710 名前:名無しさん必死だな 投稿日:02/12/28 17:01 ID:Jo78MNJm
>>707 お前みたいなカスの情報は要らないと言ってみるテスト
今年からウソとホントを織り交ぜながら書いちゃるよm9(`Д´)
716 :
名無しさん必死だな:02/12/28 17:03 ID:592oFm4R
>>715 今年はもういくつ寝ると終わりですよ
とお約束の突っ込みを一回
718 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 17:04 ID:2IXJol4a
>>706 (*;仝;*){野村と若松と原は知ってるのに肝心の梨だがわからNAIチェキラ…
パワプロもやったことがあるのNI…
>今年からウソとホントを織り交ぜながら書いちゃるよm9(`Д´)
今年からもう来ないでください
謎は全て解けた!!m9(`Д´)
722 :
名無しさん必死だな:02/12/28 17:05 ID:592oFm4R
最近ついたウソ
・今日くるよ。ドカーンくるよ
・NとGが手を組んだよ。糸井よくやった。
・風タクレビュー翻訳
さようなら
音おかしいですか?WINAMPで正常再生できるんですけどね。まぁいいや
西武百貨]・・・東尾
728 :
メ:02/12/28 17:08 ID:xK+4Af4L
Zボタンは嫌いじゃない、むしろLRが嫌い
LRを頻繁に使うゲームやってるとマジ疲れる
グリップ部分はPSでの画期的な発明なんて言われてたりするけど
正直グリップなんていらない、邪魔
>>708 すげーな・・・
HORIコンHORIコン♪
Zボタンの秘密はね♪
>>728 グリップが無いと、アナログスティックの操作が
極端にしにくくなるそうじゃ
じゃからグリップは必須なんじゃそうな
グリップが無い方がイイ、ってのは
確か宮本も言っていたと思う
エタダク買ってきたよ。
1990円@ざらす
安いな。
732 :
名無しさん必死だな:02/12/28 17:11 ID:592oFm4R
734 :
名無しさん必死だな:02/12/28 17:12 ID:lxuqFezI
>>728 俺、キューブのLRボタンのおかげで人差し指で腕立て伏せが出来るように
なったよ。趣味のロッククライミングで足滑らして助かったのも
強靱な人差し指だったし、ロシアの凹凸のない100Mある穴も人差し指の
おかげで脱出できたし・・・
736 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 17:12 ID:/LIRCUzZ
>>726 (*´仝`*){なるほど、アリガトウゴザイマス
ダンヂズムを漂わせた素敵なひとですNE
コンニャク打法っていうのはフルチン打法と同じようなものなんでしょうNE
>>731 全国共通ですかね。でも最寄りのザラスまで往復1000円近く
熊田の唯一の存在価値が無くなった
明日からかちゅあぼーんしようっと
LRが山切りカットになってるのよね
これでRボタンを押し込んだ状態からZボタンに指を持っていくのが楽なのよね
740 :
メ:02/12/28 17:14 ID:xK+4Af4L
>>730 実際触ってみると確かにアナログスティックが使いにくい気がするな
でもね、オレはSFCのコントローラがスキなんだよ
>>736 普通にバット構えたら、体中の
関節という関節をグネングネンさせて
打っちゃう打法
あれと天秤打法は、本人以外には
絶対打てない打法じゃろうなぁ
>>740 わしも好きよSFC
十字キー、デカイのが絶対イイのに
GB系はやりにくくてしゃーないのう
アナログキーも微妙に違うのよね
744 :
731:02/12/28 17:15 ID:Psl40Lzr
SFCのコントローラが、(・∀・)最高!!
最強のコントローラはVB
>>744 イイなぁ・・・群馬のリアルザラスにもあるかなぁ・・・(´・ω・`)
なんか
>>738の未使用フニャチンみたいにユルユルなのかと思ったらそうじゃなかったのよね
749 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 17:19 ID:25r4cgSX
(*´仝`*){SFCコントロラはLRを押したときのカチカチって音がすごくイイ
あれで僕はヒップホップに目覚めましTA
スティックがチョットだけ長いのよね
751 :
名無しさん必死だな:02/12/28 17:20 ID:lxjKao1K
メディアランド通販でGCのソフト投売りしてるじゃん。
送料とか考えたら500円くらい高くなるけど
エタダク2980円、カプエス2、エヴォリューションの2480円
NBAの1980円等結構魅力的だね。
慣れてないからスティック操作し辛いのよね
753 :
名無しさん必死だな:02/12/28 17:22 ID:lxuqFezI
友達とバンゲリングベイを遊んでいたときに
友達が「ハドソン、ハドソン」ってキチガイみたいに2コンのマイクで
叫んでいた後、2コンを見たら唾でべちょべちょだった・・・。
だからマイクがないコントローラーだったらなんでも良いと思います
754 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 17:23 ID:Ghq3rQ4K
(*´仝`*){ファミコンのマイクで歌うと誰でもジャイアンになRU
あれで僕は一度ヒップホップを挫折しましTA
XボタンがYボタンと同じ高さなのよね
おかげでA+Xの同時押しが微妙に押しにくいのよね
>>755 パワプロでヒットエンドランの時に困りますね。
>>756 IDがswf FLASH動画板行って来い
758 :
名無しさん必死だな:02/12/28 17:28 ID:yLcwZI3F
リアルザラス店舗でエタダク1999は本当なの?今から池袋行くんで、在庫あるか見てこよっか?
XYが微妙に山切りカットなのよね
同じ高さじゃないし・・・
早く通信対戦対応パワプロ、でないかなぁ・・・(´・ω・`)
Bボタンが大きいのは(・∀・)ゐゐ!のよね
A+Bが押しやすいのよね
764 :
メ:02/12/28 17:30 ID:xK+4Af4L
>>751 NBAの面白ささっぱり分からないよ
まだトータルで1時間くらいしか遊んでないが・・・
765 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 17:31 ID:N9Z1ou6A
>>761 (*´仝`*){PCでできませんでしたっKE?
PCっていってもPCエンジンCD-ROMROMの略じゃありませんYO
Zボタンの秘密がもう一つあったのよね
Zボタンの傾斜が緩やかになってるのよね
人差し指の真ん中で楽に押せるのよね
>>765 あれはマウス対応だから(・A・)イクナイ!、マウスだと簡単に打てちゃう・・・
やっぱりコントロラが(・∀・)イイ!、真剣勝負はコントロラ!!
LRが山切りカットだから指との接触面が少なくてフィット感が悪いのよね
770 :
名無しさん必死だな:02/12/28 17:39 ID:lxuqFezI
ホリコン、キューブのコントローラーよりアーケードスティックを
出さないかな・・・ホリじゃなくても任天堂純正で出すべき。
GBA連動やらキューブで出来ることとかそういう良いことばかりじゃなくて
コントローラーもそろそろ2つぐらいあっても良いとは思うんだけどな
LRが山切りカットだから持ったときの感覚が一回り大きいのよね
手の小さい人は使いにくいのよね
熊田さん・・・撫で回すように触ってますね・・・
>>771 十字キーとcスティックの間の穴に親指をグッと入れてみてよ
ホリコンのいれ具合によって俺も買いに行きたい
ZボタンのおかげでPSOはやりやすくなってるのよね
次は申球をやってみるのよね
HORIパット買うか迷ってんだけど
素直にツナイデントGでPSコン繋いだほうがイイ?
LRボタンの押し込み具合はどうよ。
疲れない?
777 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 17:47 ID:25r4cgSX
>>768 (*´仝`*){なるほど、確かにマウスじゃ簡単にミートカーソルを合わせられちゃいそうですNE
もし通信大戦ができるようになったら、ウチの“チーム高島礼子”と大戦しましょうNE
GC版PSOってかな入力出来るの?XBOX版は出来ないんだけど
>>776 お!穴がふさがってるよ!!!良いね
スケルトンがダサイよな
何色買ったの?いや当ててみるよ。青でしょ?
>>775 標準コンより押しやすいけど、LRまで距離があるからちびっ子にはお勧めできないのよね
佐藤(本名)は斉藤(=攻撃的)では相手にされてもらえなくなったので、
ヒップホッパー佐藤(=保守的)で、仲間を増やそうとたくらんでいる。
触り心地が安物プラスチックで(´・ω・`)ショボーンなのよね
スタートボタンの大きさとZが増えたのはイミネーyo
>>779 部落だよ
セガハードは黒でウッドボール
784 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 17:53 ID:HDEQd3QH
>>780 (*´仝`*){ホリミニパッド64を作ったホリが…ちびっ子にお薦めできないものを作るなんて…そんな…まさか…
785 :
名無しさん必死だな:02/12/28 17:53 ID:lxjKao1K
どうぶつの森を10ヶ月ぶりにやるのは危険でしょうか?
>>780 レスありがと。うーん、実物見てから決めるよ。
半年スマブラやってたからコントロラにガタがきちゃったんだよね。
787 :
名無しさん必死だな:02/12/28 17:53 ID:TkimDKR6
ちくしょうダマされたと思いきや確かに1999だった。
でも品切れみたい、無駄足
ホリミニパッド64は使い肉かったな・・・
もう金返せといいたい
>>785 深夜にやって、幽霊に草を抜いてもらうとよいでしょう。
少しデカめってのは個人的に好印象
買ってみるかのう
逆転裁判3出るみたいだね。
携帯ゲム板で話題になってますた。
792 :
名無しさん必死だな:02/12/28 17:57 ID:qK7u4Km/
ピクミンも逆転裁判も結局シリーズ化してるじゃないか・・・
新しいゲームはどうすんだよ
スティックがほんのちょっとだけ緩いのよね
>>791 1,2共に、売れてないですよね。
ゲームとしては面白いんだろうけど。
>>790 大きさはかわらないけどLRが飛び出てるの
どのくらい出てるかというと、Zボタンのかげに隠れて見えなかったRが
読めるようになってるの
>>792 心配無用です。2003年は凄い。任天堂よりサードが凄い。
2004年は任天堂○○○4発売、GBAでもコレクションとして○○○1&2が出る。
サードもGC参入ソフトの続編を発表。
>>787 エタダクかい?
うちは地方だからか在庫イパーイある感じ
>>793 なんか、新しいのは全体的にシャキシャキしてるって言ってたけど本当かしらん
当方のは発売日に買った同梱版一個だけだけど、確かに購入当初より緩い気もする
798 :
名無しさん必死だな:02/12/28 18:00 ID:yBUpBzit
キャメロット、GC新作を発表か!?
2ちゃんねるにて、電撃オンライン&ドリマガのクリエイター達へのインタビュー記事が紹介されていました。
その内、任天堂関連をピックアップすると、
◆電撃オンライン
◇稲葉敦志さん(カプコン、代表作:鉄騎)
・今は2003年に向けて、ビューティフルジョー、デッドフェニックス、
鉄騎オンライン(引用者注:これだけはXbox向け)、逆転裁判3をやっています
・もっとガツンといきたいんですが‥‥‥、GC、もっと盛り上がれ!
◇遠藤雅伸さん(ゲームスタジオ、代表作:ゼビウス)
・それからGCのゲームをやってみたいなと思ってます
◇高橋宏之さん(キャメロット、代表作:シャイニングフォース)
・2003年はキャメロットが10周年を迎える年なんですが、GCであっと驚く新作の発売を予定しています
・自信作です!
◇吉積信さん(ナムコ、代表作:テイルズ)
・2003年には、GC用ソフトやGBA用ソフトで、テイルズシリーズの発売が決定しています
・PS2からハードが変わりますけど、頑張りますのでよろしくお願いします!
◆ドリマガ
◇川越隆幸さん(スマイルビット、代表作:サカつく)
・GC向けにも考えてるよ
・まだどんなタイトルかはわからんけど、前から研究はやってる
◇名越稔洋さん(アミューズメントヴィジョン、代表作:スパイクアウト)
・エフゼロは今みなさんがご覧になっているムービーより格段に良くなってる
・業務用は大型筐体を予定している
・遊べる日はそれほど遠くない
◇多部田俊雄さん(NECインターチャンネル、代表作:センチメンタルグラフティ)
・2002年に時間がなくて実現できなかったGCでのソフト制作をやりたい
・例えば、メルクリウスプリティのような育成シミュレーションゲームのようなものを
・たとえ売れなくても良いので‥‥‥いや売れてくれるに越したことはないんですが‥‥‥お金と時間をかけてやりたい
http://airforest.com/cgi-bin/contents/kouhou/read.cgi/200212/20021228135104
>>791 つーか、2の発売前から決まってた気がするが。
俺は1のシナリオの方が好きだったな。
>>795 そらぁでかいな
それでいて山切りカットか
でも普通のより押しやすいんじゃろ?
801 :
名無しさん必死だな:02/12/28 18:02 ID:lxjKao1K
付き合ってあげるけど
>2004年は任天堂○○○4発売
普通にワカラン
>GBAでもコレクションとして○○○1&2が出る。
マリオ1&2ね。GB版をリメイクして2のABCD面も入れて欲しいね。
逆転裁判も続編出すたびにマンネリ化していってバイオみたいに落ちぶれたシリーズになりそう
出すならGCかGBA2まで待って全然違うの出せ
>>798 キャメロットなら、マリオゴルフ・テニスなのでは?
>>801 マザー4だよ。3とばして4ですよ。1,2はFC.SFC版ね。そのまんまじゃなくて
ちょっと綺麗になったリメイクです。
805 :
名無しさん必死だな:02/12/28 18:05 ID:qK7u4Km/
マリオコレクションDX出ないかな。
マリオブラザーズ1,2,3
スーパーマリオワールド
マリオUSA
6つの金貨
マリオ64を収録して
806 :
名無しさん必死だな:02/12/28 18:06 ID:yBUpBzit
>>803 キャメロットGC新作ですが、マリオゴルフ&マリオテニスのGC版は既に発表済みですから、いよいよ、RPGのような予感がします。
それも、黄金の太陽のGC版なら、「あっと驚く」という表現にはならない筈ですから、完全新作の可能性が高いかもしれません。
逆転裁判をPS2で出せば、売れるのでは?
あの値段は(。∀ ゚)サニティだ・・・エタダク経験者が増えるのはうれしいが。
せっかくだから真エンドまでじっくり楽しんでホシィ…
スティックの秘密もわかったのよね
細くなってるのよね
おかげで8角形の溝で固定しづらくなってるのよね
逆に言えば、長くなってるのと併せて回転しやすくなってるのよね
>>800 押しやすくなったけど山切りカットのせいでフィット感が無くなったよ
押し込んだときが楽になった感じなの
RPGならライターは兄以外でお願いします
逆転裁判は2からはじめても面白いって言っていたのに
やってみて1をやった方が面白いだろうなと思った。
だから3も1,2と遊べばもっと面白い。
>>809 サンキュ、色々分かった
やっぱ試しに買ってみるわ
813 :
名無しさん必死だな:02/12/28 18:07 ID:QNuZuDL7
もう全てのソフトはPS2で出すべきですよね
>>798 テイルズはドリマガによると「なんとか2003年中に出したい」らしいな。
夏は無理っぽいか。
>>806 正直ライターが高橋兄じゃなくなるとか、そういう大きな変更がないかぎり期待できないな・・・
スポーツゲーとかの方がいい。
>>806 なるほど。
でも、黄金の太陽っていまいちパッとしなかったよね。
面白いと思うんだけどね・・。
ついにマリオサッカーかな
>>812 最初スゲー違和感があるから気をつけてチョ
ただ、任天堂のコントローラの握りやすさ、グリップ感はバツグンだが、
ボタン配置にはちょいと疑問がある。
なぜ、あんな奇妙なボタン配置にしたのかがわからない。
特にZボタンの押しにくさ・・・。
なんか、64になってから、デザインセンスが変わったよね。
俺的にはSFCのようなABXYのボタン配置(四角を描くような)がつかいやすい。
PSのコントローラーもSFCをパクってるよね。
820 :
名無しさん必死だな:02/12/28 18:11 ID:qK7u4Km/
817わらた
盛り上がれYO
スティックは標準コンより繊細な操作を要求する予感
823 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 18:23 ID:25r4cgSX
(*´仝`*){熊田サンレビューの断片を拾い上げて判断するに、
ホリコン純正よりいいよラッシャイってことでいいですKA?
暇だから風タクでもやっかな
825 :
名無しさん必死だな:02/12/28 18:25 ID:qK7u4Km/
佐藤キタ━━ヽ( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )´Д`)=゚ω゚)ノ━━!!!
826 :
名無しさん必死だな:02/12/28 18:26 ID:wUAPjiPD
GCのコントローラーは慣れると良く出来てるなと思った。
827 :
名無しさん必死だな:02/12/28 18:26 ID:yBUpBzit
828 :
名無しさん必死だな:02/12/28 18:26 ID:DIIjNBUd
やっとこオワタ
さてのんびりフィギアや露天商するか
829 :
名無しさん必死だな:02/12/28 18:27 ID:qK7u4Km/
兄尾他キタ━━ヽ( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )´Д`)=゚ω゚)ノ━━!!!
・・・みなさん、鋭い・・・
佐藤(旧・斉藤)って、普段何してるの?
>>831 |
|ω・`) <・・・ボクには聞かないの・・・?
|⊂ )
| 丿
>>832 ゲ趣味さんと絡むには細心の注意が必要ですよ
>>833 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
LRの音が安っぽいんだよな
標準コンはカチャカチャ言ってるけどHORIコンはガスガスいっトル
次はブラッディロアで十字キーの評価だー
>>823 手が大きい人は使いやすい予感
スティックはまだ慣れてないから微妙
836 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/28 18:38 ID:mxR1of1N
今日の三曲目『僕は斎藤さんじゃない』
違う
違う
だから違う
斎藤さんは
イケ面紳士
佐藤さんは
母方のじいちゃん似
だから違う
全然違う
パピプペポッケ!
>>835 GCコンのLRボタンもちょっとがっかり。
ファジーていうかあいまいなボタン感触がいまいち押した感じがしない。
普通に、SFCのようなコントローラーでもよかった気がするが・・。
もちろんアナログスティックを装着して。
・・・無視されてる・・・(´・ω・`)ショボーン
あぼーんばっかりってことはまた糞固定だらけになってんのか