戦え】● ⊂Nintendo⊃ ●総合スレ471【ケンシサマ】
2 :
2かな?:02/12/17 03:07 ID:epGNaVH2
乙
前スレの971
助かりました。2get?
4 :
しーにゃん:02/12/17 03:08 ID:Vd0q2X9d
Zプラスはかっこいい
5 :
3:02/12/17 03:08 ID:UNDScHik
・・・・切腹!
|| 此のスレと申すは
♪ § /|\ _
♪ ┃ ≧_≦ ∀ あかいちょっかい革袴
┃ヽ(´Д`;)ノ
┃ ( へ) 茨がくれの鉄冑
┃ く
|| 鶏のとっさか立烏帽子
♪ § /|\ _
♪ ┃ ≧_≦ ∀ ∠_リ,,・д・) ◆LinkJrLPtw の
┃ヽ(;´Д`)ノ
┃ (へ ) スレにて候!!
┃ >
7 :
名無しさん必死だな:02/12/17 03:12 ID:NnHA9AEF
乙葉
8 :
しーにゃん:02/12/17 03:13 ID:Vd0q2X9d
それにしてもタクトは敵の動きが
多彩でいいなー。
後ろからコッソリ近づいて
ケツ突っついたらモリブリンがケツ押さえて跳びはねてたし
つり橋から落ちそうになってもがいてるし。
スターフォックスアドベンチャーの敵も
これくらい多彩な動きしてくれればもうちょっと面白かったかも
禿げ上がるほど同意
今回の後半の自由度の高さはとんでもないな・・・
11 :
名無しさん必死だな:02/12/17 03:22 ID:NDs0eyRH
>>8 トゥーンのおかげ。
デフォルメと動きにこだわって、ゲームの面白さを際立たせている。
リアルポリゴンを捨てるという決断が無ければ自由な表現は不可能だった。
12 :
キチガイ:02/12/17 03:22 ID:pY6U6J3i
新スレオメ
この時間に起きるのもなんとなく久方ぶりじゃ
>>10 サブイベントをどこから手ェつけたらイイか分からん
14 :
キチガイ:02/12/17 03:23 ID:pY6U6J3i
よく見ると似てないですね、すいません
後半まだいってねーよ( ´・ω・)ノ
よく見ると、戦え】● コピペミスっているな Σ(´Д`ガビーン
スレたてれると判っていれば、「戦えケンシサマ」の部分変えてたのにな・・・(´・ω・`)
マップ上を船で自由に移動できるときから
後半なの?(ネタバレか?)
ネタばれになるかも知れないから答えなくていいや。
スンマソン( ´∀`)
19 :
ごんちゃん:02/12/17 03:29 ID:mykHNn6P
後半がどこからかなんて誰にも分からない
プレイヤーがエンディングを意識し始めたときからが後半だ
21 :
うんこマン:02/12/17 03:38 ID:fI+TCrod
ガノンようやく倒した。何だよ、弱いとか言ってた香具師は!
メチャクチャ強ええじゃねえかよ!ガノン戦ではマジで氏にまくりますた…。
つか、ゼルダの援護射撃が無ければクリア出来なかったわ。
ほとんどの攻撃見切られるし、ガード不能の蹴りかますし
今回のガノンは時のオカリナよりも数億倍強いとゆう事はワカタ。
ただしEDは数億倍ヘチョくなったが…表だからか?
とりあえず出川も痴漢もゼルダやってみろ!本当のゲームが味わえるから!
>>21 お前さんがヘタレじゃて
というかネタバレ禁止
ぼちぼち風タクに対する不満意見も出てきてるようなので俺もここらで言っておくか。
一通りクリアしての感想だが、ゼルダにしては今一歩練りこみが足りなかったように思う。
納期優先という現状での任天堂の置かれている立場は解らなくもないが、
やはり自分たちの納得のいく作品づくりに徹してほしかった。
なるほど次はこういう荒らしか
どこがどう練りこみ不足なのか書いたほうがよくない?
25 :
名無しさん必死だな:02/12/17 03:46 ID:NDs0eyRH
>>23 細かいところをはしょってクリア優先にしてるんじゃない?
27 :
キチガイ:02/12/17 03:47 ID:pY6U6J3i
発売日以来毎日5時間やると少し疲れてきちゃうところが練りこみ不足
28 :
名無しさん必死だな:02/12/17 03:48 ID:NDs0eyRH
しょせんは前半80点後半40点のゲームですから。
>>24 楽しんでプレイしている人には申し訳ないが、荒らしではなく多少誇張はあるものの
俺の率直な意見です。
このゲームが俺の肌に合っていないのかも知れませんが。
31 :
キチガイ:02/12/17 03:50 ID:pY6U6J3i
>>29 何でルイージマンションの話が出てくるんだよ
32 :
名無しさん必死だな:02/12/17 03:50 ID:Z4Iq+qTf
>>29 それ、何のネタだったっけ?
忘れちゃったからツッコめない。
34 :
名無しさん必死だな:02/12/17 03:50 ID:RoSWYP0x
FFMだろ
じゃあわしも不満点言っとくか
赤獅子のおっさん、アドバイスが的確過ぎ
もっと突き放してけろ
あれこれ指示せんでおくれ
>>30 どこらへんが練り込み不足だと感じたのか
書かんといかんと
>>35 チンクルに聞くとさらに的確になって
ほぼ攻略本テイストになるらしい
では、ネタバレにならない程度に。
まず、ゲームバランスとしては序盤と中盤以降の落差でしょうか。
納期優先って事は無かったと思うよ
39 :
名無しさん必死だな:02/12/17 03:53 ID:YjlyEXyn
つい先日発売されたばかりなのにもう解いてしまったというからには
大体のプレイスタイルが想像出来ますな
>このゲームが俺の肌に合っていないのかも知れませんが。
自己分析出来てるじゃん、その通りと思う
40 :
名無しさん必死だな:02/12/17 03:53 ID:NDs0eyRH
41 :
名無しさん必死だな:02/12/17 03:53 ID:NnHA9AEF
ネタバレ無しでももっと具体的に書けるでしょうに
>>37 中盤以降一気にサ部イベントが広がっていきますが
それについてはどうお考えですか
43 :
キチガイ:02/12/17 03:54 ID:pY6U6J3i
ボスがもっと意地悪のほうがよかった
一回もしななかったよ、ボスで
後半の自由度がめちゃ高いのは好きな人にはたまらないだろうけど、
そうでない人もいるでしょうね・・・
赤獅子の半分は優しさで出来ています
心底ハマって寝ずにやり続けなければ三日でクリアなんてできないんじゃないかなあ
僕も相当睡眠時間削ってるけれどやっと折り返し地点という感じだ
47 :
名無しさん必死だな:02/12/17 03:56 ID:NDs0eyRH
>>37 海に出る前なので、出来れば伏字中心でお願いします。
>>36 GBAもってるんでやってみたんじゃが、
手に入れてすぐのダンジョンで
そのまま封印しましたとさ
部屋に入ってすぐ何があるって言ってくるじゃよ
初心者には優しいが、わしはチンクルとチーム組んでの
バトルが一番したかったんじゃがのう
これは好みの問題かもしれませんが、あれだけ海域を広げてイベントを散りばめるくらいなら
もう一回り小さくしてイベントを固めた方がゲームに締まりがあったかと思います。
50 :
名無しさん必死だな:02/12/17 03:57 ID:NnHA9AEF
イベントは街に固まってありますよ
51 :
名無しさん必死だな:02/12/17 03:58 ID:gTp7UXom
>>43 ダメージが小さいからだって
結局はそこに収束される
悪いこっちゃないけど
>>50 ベントは散りばめられているとは言いがたいというか
どこをどうつついてもそうは言えない気がするなあ
>>43 時のオカリナで難しいといって投げたアホが多かったらしいからね
RPGと間違えてるんじゃないのだろうか
今回、風と海がテーマと見受けていますが海パートが間延びさせるためだけの
ものになっている気がしてなりません。
時のオカリナ、ムジュラあたりが難しいという声に反省したんじゃないですかね。
ミヤホンが時オカのクリア率は3割か4割くらいだって言ってたし。
57 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:02 ID:NnHA9AEF
もう言ってることが支離滅裂だな
要は
>>49は海の移動がちと
かったるかったんじゃろ?
で、酢ピクはそこらへん全然なんとも思わないんじゃよね
こらもう、完全に個人の好みの違いじゃわなぁ
ていうか、全然書きこめないんじゃけど
主にサルベージイベントです。
60 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:04 ID:gTp7UXom
>>53 神トラと比べても難しかった気がするが>時岡
61 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:04 ID:gTp7UXom
(笑
ボスが簡単すごて手ごたえがないような気がする
64 :
ごんちゃん:02/12/17 04:06 ID:mykHNn6P
>時のオカリナで難しいといって投げたアホが多かったらしいからね
65 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:06 ID:NDs0eyRH
66 :
キチガイ:02/12/17 04:07 ID:pY6U6J3i
全体的に簡単になってる、後半になるにつれ謎も敵も激烈になって欲しかったよ
いや、あのボスでも苦労してる人がたくさんいるし。
>>63 そうだねえ
ほとんどダメージ食らわないものね。
ハート3個クリアとかするようになれば難しくなるだろうけど
風に逆らってます
昔はボスを倒すのに3・4回はやり直してたような気がするが
タクトは1回で倒せるよな
時オカでもボス戦で死んだことなんてねーよ
妖精常備してるけど一度も出てこないもんな
謎解きの詰まりもないし。
難易度は確実に下がっている。
風タク程度の難易度でも攻略スレはあの通り
74 :
しーにゃん:02/12/17 04:10 ID:Vd0q2X9d
とりあえず晴れた日の海では
カモメが随伴してくれるのが良い。
爽快感が増す。
自分が成長しただけですよ
76 :
キチガイ:02/12/17 04:10 ID:pY6U6J3i
おまえらゼルダマニアばっかりだな
今回は時オカ→ムジュラで難しくマニア向けになりすぎたゼルダを、
一般向けに戻そうとしたという印象を受けました。
簡単だというけど、この難易度でも苦労してる人は結構いるわけで・・・
バランスの調整は難しいですな。
風を表現するための大海原だということは解っているつもりです。
決して無理から風タクを叩いているわけではなく、少々練りこみ不足だったことを
嘆いているだけです。楽しんでいる方にはホント申し訳ないんだけど。
79 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:12 ID:NnHA9AEF
自分の好みに合う合わないと作品の出来不出来を混同しちゃってますよ
もっと練り込んでから書き込んで下さい>lQHGUm4h
80 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:12 ID:e0/LXfKM
いよいよ今週末にVジャンプのメガトン情報が解るわけだが
一体何なのだろうか?
ていうかメガトン本当にあるのか?
81 :
しーにゃん:02/12/17 04:12 ID:Vd0q2X9d
なんだかストーリーの終わりを予感させる展開になってきたので
サブイベントに逃避中。
終わらせたくないよう・・・。
>>67 ラスボスは正攻法で来るんで結構手間取るのう
ただ、それ以外のボスは、倒し方がハッキリしてるというか
なんかな、上手く言えないけどボスって感じがしないなぁ
図体はでかいけど
オカリナのと倒し方が似てるからかのう
>>74 たくさん引きつれてイイ気分に浸ってると
イカに襲われます
83 :
しーにゃん:02/12/17 04:13 ID:Vd0q2X9d
ここはひどいネタバレ天国ですね
>>78 どこから練りコミ不足、納期優先という言葉が出てくるのかわからないんですが
あなたが要求しているのは俺に合う別のゲームを作れと言っているのに等しいと思います。
練りこみも作りこみも驚異的なレベルだと思いますが。
敵のHPを表示するアイテムはあったけど
敵を強くするアイテムも欲しいな
確かに、好みの問題を含んでいるところなので言及するのは忍びないですが
みなさんは海での戦闘に今ひとつ爽快感を感じなくはないでしょうか?
これまでの任天堂クオリティーならばその辺りもきちんと仕事していたはずです。
88 :
キチガイ:02/12/17 04:16 ID:pY6U6J3i
オカリナのときにここがあっても不満点を上げれただろうし
100%誰もが納得する作品てのは難しいですね
海が広いのは、ストーリーが解っても冒険へのわくわく間を持続させるための部分もあるでしょう。
実際、海にはイベントがかなりの量眠っているようです。
ストーリーをさっさと進めたい人にとっては、海は広すぎて面倒くさいものに移るかもしれませんね
酢ピクはあれを8つ集めるイベントまで進んでるの?
90 :
しーにゃん:02/12/17 04:17 ID:Vd0q2X9d
まあ、任天堂信者の巣窟で
批判なり貶しなりすればたこ殴りにされるし
アンチスレで言えば
それなりに援護射撃があるし。
>>89 行ってますよ
先に進むのを躊躇しています
敵の船に大砲撃つの楽しいよ
確かに船の操作はちょっとわずらわしいような気もするな
細かい操作はできないし
やっぱ海のマップじゃなくて地上のほうが楽しかったかも
94 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:18 ID:gTp7UXom
>>92 大砲をうまく命中させると気持ちいいな
ダメージ食らうたびに船から落とされるのはめんどいけど
>>87 時のオカリナのハイラル平原やムジュラのタルニア?平原の敵よりかなり凄くなっていると思います
96 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:19 ID:NnHA9AEF
それで地上だったら代わり映えしないとか言うんだろ
まあそれが信者ってもんだけど
>>87 あーあれな、L注目が上手い事出来ないんじゃよね
で、敵はいきなり突進してくるし、ぶつかる度に
海に落っこちるのがうっとうしいし
てか最初からそう言えよ
98 :
キチガイ:02/12/17 04:19 ID:pY6U6J3i
>>87 いや、雑魚敵だけでも攻撃方法が様々な道具でかなり工夫できるので
戦闘の面白さは天下一品だと思います。
アクションが苦手な人でも注目+Aで楽に叩けますし
99 :
しーにゃん:02/12/17 04:19 ID:Vd0q2X9d
あんな広大な土地をテクテク歩いて移動するのは嫌だ・・・
100 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:19 ID:gTp7UXom
>>93 地上でも基本的に移動はそんなに楽しくないよ
>>93 帆をたたんでRで進むはだめですか?
結構多用してますが
102 :
キチガイ:02/12/17 04:20 ID:pY6U6J3i
リンクが短足なのがだめ
Lで船をジャンプさせてから舵を切れば
急旋回できる
>まあ、任天堂信者の巣窟で
>批判なり貶しなりすればたこ殴りにされるし
50点発言の酢ピクには特にな。
105 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:21 ID:gTp7UXom
Rじゃなかったっけ?
106 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:22 ID:NnHA9AEF
ごんちゃん意味わかんない
Rですね
Rか。
マチガエタ
109 :
キチガイ:02/12/17 04:24 ID:pY6U6J3i
ごんちゃんやってないの?
ナリついてないし
大砲は確かに。
しかし、近距離ではブーメランなりでいちいち船を止めては狙いをつけなければなりません。
面倒な人は戦闘を回避してしまうでしょうから、折角の海の敵が単なるお邪魔キャラになってしまいかねません。
112 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:27 ID:s86Z7zVo
PSとGCを入れてる棚に植木をのせてたんだが、
その植木にあげてた水が棚の中にまでポタポタたれてたよ。
リメイクバイオ以降、ゲームしてなくて気づかなかった。
何か両本体とも傾けると水出てくるし(-_-;)
PSは奇跡的に助かった。ゼルダ購入したのに出来ないからPSやります。
PSも画面が激しくぼやけておりますが
特攻技があればよかったわけね。
114 :
キチガイ:02/12/17 04:27 ID:pY6U6J3i
お邪魔キャラじゃないザコ敵はいないだろ
>>111 面倒な人は戦闘は回避できるのは親切ではありませんか。
近距離ではカメラで補足して注目→ブーメラン かなり離れても注目は解けない
>>111 無視しつつ、向かってくる敵はジャンプでかわすのも一興
遠くから矢でスナイプするのもまた一興
遊び方次第でどうにでもなるんじゃよ
117 :
キチガイ:02/12/17 04:29 ID:pY6U6J3i
>>112 ちゃんと乾燥させてから遊んでください
火事の元です
ブーメランは狙いをはずすとなかなか帰ってきませんが帆をはるとすぐ戻ってきます。
あと舟ではまだ確認してないんですが通常ブーメランを投げてAを押すとすぐ戻ってきます。
119 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:29 ID:gTp7UXom
>>111 移動中避けるのは普通だろ
時岡で移動中雑魚敵と戦ってたか?
弓を使おうとすると捕鯨船みたいなモリが発射できると良かったのにな。
んなこと言ってたらキリが無いけど。
>>116 かわすのは楽しいよね。
全速力で走ってるときに、こっちに向かってくる鮫をかわすのは気持ちいい。
エポナ程ではないにしろ、ジャンプ中になんらかのリアクションがあってもよかったかもしれませんね。
それに、ダメージを受けると海へ転落してしまいますし尚更対策があればな、と思いました。
123 :
キチガイ:02/12/17 04:31 ID:pY6U6J3i
弓爆弾が出来ないのはマイナス点
重箱の隅を楊枝でつつくような内容ばかりで萎えるなあ
>>122 エポナはジャンプ中なにかしてくれましたっけ?
泳ぎ中にAボタンのガンバリが効かないのもアクションゲームとしては寂しくはないでしょうか
海への転落は良く起こることですから、あったほうがよかったかも。
>>125 落ちているときにダメージを追加で食らうことはないように調整されているようです。
Aボタンでのがんばり泳ぎはあるみたいですが。
ですから、自分としては今一歩の「惜しい」ゲームに映ってしまった為に
こうした意見になってしまうのです。申し訳ない。
>>127 この人は舟に乗っているときあるいはジャンプ中は無敵にしろと言ってるんですか?
130 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:37 ID:kJyzi1nB
帆だけじゃなくてオールみたいなアイテムもあったらよかったのかも
>>128 どれもこれも見方を間違えている気がするんですが…
がんばり泳ぎはあるんですか。すみません見落としていました
ゼルダの話題ウザイ
135 :
キチガイ:02/12/17 04:39 ID:pY6U6J3i
>>124 重箱の隅をつつくようなものしか出てこない、ってことでしょう
皆、おおむね満足ってことで
ケチつける奴はガンオタと同じでキリが無い。
俺は酢ピクの意見にほぼ同意。
って言うかSCEに作れるか?スクエニに作れるのかよ?
まあ、メドリたん(;´Д`)ハァハァってことで万事解決でよろしいですか?
ゼルダスレ池
>>133 あるように感じていたんですが
顕著ではないなと思っていました。
ちょっと確かめてみます。
>>129 ジャンプは無敵に近いようなモンじゃと
大抵の攻撃はかわせるし
じゃなくて、海を気持ちよく失踪してる時に
邪魔されるのが嫌なんじゃないかと
なにかしら、それを回避できる手段があれば
「個人的に」満足ではないかと>lQHGUm4h
>>136 そういう話じゃない
>>134 ゼルダしかねーだろ 今は
お前のほうがうざい
142 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:41 ID:s86Z7zVo
くそ、みんな羨ましいな。
本体買いなおすか・・・ドライヤーで本体乾かし中
失踪→疾走
わしゃ愛甲じゃないぞい
結局のところ、白状しちゃいますと序盤の大風呂敷に感化され
中盤以降の展開に裏切られた感があったのです。ようはボヤキですかね。
まあ、なんだ。
家ゲーのゼルダスレよりは
よっぽど身のある議論がなされとるな。
146 :
キチガイ:02/12/17 04:42 ID:pY6U6J3i
まあ皆楽しんでるから、いいんじゃないの?
妊娠はカスだな
148 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:43 ID:NnHA9AEF
マジックシールドはって船移動しろよ
敵の攻撃から身を守ってくれるぞ
子供ゲームで必死になって議論すんなよ
150 :
キチガイ:02/12/17 04:43 ID:pY6U6J3i
コテハン
ボヤッキーが今ココに誕生した
152 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:44 ID:NnHA9AEF
ボヤキなら居酒屋でしろよ
ボヤッキー
>>148 熊田とかいう糞荒らしにもマジックシールドは効果ありますか?
ゼルダの進歩の無さでも議論してみろ
155 :
キチガイ:02/12/17 04:45 ID:pY6U6J3i
前頭10枚目は勝ち越しで褒められるけど、
横綱は全勝しなければ怒られるって感じだな
>>148 それ手に入るの相当後じゃしなぁ
わしも手に入れとらんし
157 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:45 ID:kJyzi1nB
ところで今二つのマスターソードの神殿に入って
楽器弾く人探しにいくとこまでいったんだけど
今ちょうど真ん中ぐらい??
ここはニンテンゲーを肴に一杯やるところだろ?
159 :
キチガイ:02/12/17 04:46 ID:pY6U6J3i
160 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:46 ID:gTp7UXom
>>144 まああれだ
言葉が悪かったな
不満があるって言うのと作りこみが足りないって言うのは全然違うってこった
メドリ
ゼルダの話題はゼルダスレでお願いします
真ん中だね。人によっては、ここからがそれまでより時間がかかるだろう。
ごめん、がんばり泳ぎはないみたい。
海に入ると他のボタンが暗くなるのにAだけは明るいままだから
頑張ってくれてるのかと思って一生懸命連打してたよ…
つーか何もしなくても泳ぐの速いね、リンク
今週のビックリドッキリメカ〜
ホワーンホワーン
>>156 でもあれは真珠集めの段階で手に入るよね?
結構前から持ってる気がする
>>156 中盤で手に入るよ
っていうか序盤でも手に入りそう
ネタバレすんなカス共
170 :
キチガイ:02/12/17 04:50 ID:pY6U6J3i
真珠って何打
そうすか。確認どうもです。
無いのには何か訳ありなんでしょうが、自分では納得しきれない部分ではありますね。
まあ、落ちるのがイヤなこと、だからこそ赤獅子の王にまたがり乗った時は嬉しいのでしょうが。
みんなはうざい馬鹿は放置決め込んでるんですが私が敢えて聞きます
>>162 お前はこのスレで何の話題がしたいんだ?
妊娠はガキゲーばっかりやってるから頭の中までガキだな
大人のゲームもやれよ
>>173 お前は
( ´-`).。oO(ネタバレはヨシテヨネ・・・)
が読めないのか文盲
風タクのサントラ早く出ないかなぁ。
今回はマジで欲しいです。
>>172 さっきの難易度の話に戻ってしまうけれど、
やっぱ僕はあれくらい敵が強くいてくれないとやだなあ。
補助アイテムもあるみたいなんで、僕としては船から落ちるのは賛成です。
ダメージも少ないんで死ぬことはないし…
ネタバレ解禁なら解禁でも良いぞ
びっしびしいくからなびっしびしm9(`Д´)
180 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:53 ID:Z4Iq+qTf
しーにゃんありがとう。
船ジャンプで急旋回なんて気づかなかったよ。
船旅が更に楽しくなりそうな予感!
>>177 ほーしーいー
中ボスの曲がだーい好きー
183 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:55 ID:NnHA9AEF
写し絵イベントを強化した探偵ゲームキボン
184 :
名無しさん必死だな:02/12/17 04:55 ID:GEqoph3z
>>179 その顔文字いいな!!!
気に入った辞書登録決定だ( ゚∀゚)
>>182 中ボスの曲僕も大好きです
あんなに戦うのを楽しくしてくれる曲はなかなかない
今回、地上での戦闘が面白いだけに海はもう一工夫凝らして欲しいと思ったんでしょうね。
まだまだボヤケますけど、みなさんすっかりうざったいですか?
確かに今回の戦闘は楽しいね
攻撃してるって感じが
188 :
キチガイ:02/12/17 04:57 ID:pY6U6J3i
>>186 ソレデ皆がネタバレにならずに議論できるなら、どんどん言ってください
>>176 ログみたがお前の書いてることは統一されてなかったぞ
ネタバレやめろ、大人のゲームしろ、ゼルダの話はゼルダスレ
ネタバレを嫌ってるなら、なぜどうでもいい議論にまで口だした?
敵に攻撃がヒットしたときの音が(・∀・)イイ!!
連続攻撃がヒットすると気持ちいい。
>>186 続けてどうぞ そろそろ僕は寝るかもですが
大砲だけで海の敵を倒そうとがんばってみたら結構楽しかった。
大砲当てるの難しいけど遠距離からの狙い撃ちはなかなかいいよね。
ああ不満点といえば海の敵の出したルピーボールの中身を回収しにくい
194 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:02 ID:Z4Iq+qTf
海の戦闘は、あの不自由さが楽しいんじゃないか。
人は海の上では以下に無力化を感じさせてくれて、実に「リアル」だ。
かっこいいキャラが海の上でも地上と変わらない動作で快適に戦ってるゲームとは、
ゲームやアクションに対する考え方が根本的に違うよ。
まあでも通り抜けざまに矢でプしゅっと倒していきたい感じがするのはよくわかる。
やぶさめみたいなことできないもんねえ。
>>189 はあ?
ここでネタバレな話題をすんなって言ってるだけだろ
演出面ではどうでしょうか?
レベルの高いトゥーンシェードで世界を描いていますが、所々(主に中盤以降)
デザインの統一感が奪われてしまっているところが見受けられます。
後半のダンジョンの土地柄のせいか、平坦で簡素な表現になってしまっています。
又、チンクルタワーのトーテムやトニーの船の店などの落書きっぽい表現は少々浮いて見えます。
悪意を込めて言えば、ムジュラの表現の使いまわしのように見える。
研ぎ澄まされた表現、だからこそ統一感に気を配って欲しかったのです。
ID変わってますが197はボヤッキーね
まあ64ぽいなと思った個所は何個かアル
自分の感性が乏しいのかも知れませんので、悪しからず。
ちなみに好きな風景は森の島の入り口(2つ並んだ滝の見えるところ)です
202 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:12 ID:McAT83OI
竜の祠で火ムカデを丸めさせて、それを石変わりにして
スイッチに置く場面
あそこで死にかけた(w
なかなかうまいこと置けないし
ああいうのコツあるんかね。
>>197 まだ後半のダンジョンには突入しないようにうろうろしているので
なんとも言えませんが、落書きは別にいいんじゃないかなあと思います。
今回の世界はかなり存在感があるので、手書き風のテクスチャも特に違和感はありませんでした。
その二人とか、あとは黒板とかメニューですかね
不満に感じる点はわからんでもないんだが、練り込み不足というのとは
全然違う気がするな。
何箇所どころか、基本的に64と大差ないんじゃ
トゥーンになっただけでそんなに違いを
感じるもんかのう
キャラの性格付けとかは、ムジュラの
延長と言うか拡大版みたいで好きじゃ
>>202 そういう謎解きのネタバレはかなりよくないと思いますが…
207 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:13 ID:Z4Iq+qTf
落描きっぽい表現は浮いているのですか・・・。
あれはそのまま、トニーの店の看板は落描き風味であり、
チンクルタワーのトーテムはそのままチンクルの落描きでしょうに。
落描きを落描きと表現して文句を言われるのだから任天堂も大変だ。
あとチンクルタワーか微妙にネタバレ入ってきてるから注意しなされ。
>>196 >妊娠はガキゲーばっかりやってるから頭の中までガキだな
大人のゲームもやれよ
>子供ゲームで必死になって議論すんなよ
だからネタバレのことは分かったから
なぜ議論に口出したって聞いてんだろ
よく読めよ
あともう一つの質問にも答えろ
>ゼルダの話題はゼルダスレでお願いします
↑これはネタバレのことには結びつかんよな
ではお前はここで何の話題がしたいんだ?
今が旬のゼルダを差し置いて何の話がしたいんだ?
209 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:13 ID:NDs0eyRH
>>201 キミはアレだ、自分の欠点ばっかり気にするタイプだろ?
210 :
キチガイ:02/12/17 05:14 ID:pY6U6J3i
>>202 だからネタバレは攻略掲示板で書いてください
211 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:15 ID:RC8nhXTx
今回雰囲気が不気味だよな、特にダンジョン
ムジュラより不気味だ
212 :
キチガイ:02/12/17 05:15 ID:pY6U6J3i
ゼルダの、ダンジョンや登場人物の固有名詞はなるべく禁止でお願いします
213 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:16 ID:NnHA9AEF
チンクル他はキャラ自体が浮いてるからな
それが魅力だ
今回光線ありますか?
215 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:17 ID:NDs0eyRH
ゼルダの一番の問題は、プレー人口が少ないことだな。
本体とセットで20000円・・・。無理かな〜。
みんなにやって欲しいのにな。
注意しているつもりだったのですが、申し訳ない。>バレ
あと、自分の欠点は愛らしく思えます。
>>208 くまだ相手にに、ここまで食いつく人も珍しいのう
もう、どっか余所でやってくれん?
>>214 光線ってなに
今回ってなに
任天堂信者たるもの、
全ての不満要素を飲み込んだ上で
マンセーしなくてどうする。
明日に向かって盲信しつづけようぜ
221 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:18 ID:Z4Iq+qTf
どのダンジョンも外の世界とは違う異世界が広がってるって感じだよね。
島の数だけ国があり、ダンジョンの数だけ世界がある。
凄いよ。
222 :
キチガイ:02/12/17 05:18 ID:pY6U6J3i
>>18 2Dゼルダでは大呂kyが満タンのときに刀の先から放射能が出たの。
3Dになってからなくなった
>>208 何で俺が口だしちゃけないんだ?
>↑これはネタバレのことには結びつかんよな
きみ相当バカだね
224 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:19 ID:NDs0eyRH
人形集めやベー。
>>220 あー
なさげ
神々以降無くなった様な気がするのう
229 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:20 ID:PxF6PfmG
>>225 初代から撃てただろチンカス( ´_ゝ`)
230 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:20 ID:NnHA9AEF
光線は撃てないけど
体力満タンの時に剣が光って攻撃力2倍になることはある
信仰心が足らないと言われればそれまでですが、愛あるボヤキを銘じているつもりです。
232 :
キチガイ:02/12/17 05:21 ID:pY6U6J3i
大妖精が気に食わない
オカリナのをもっとグラマラスにして欲しかった
オーホッホ
>>232 僕は今回のあれがすごく好き
かっこいいよすごく
>>230 あるね
あんまり恩恵受けないのが残念じゃのう
>>231 信仰心なんぞいらんよ
でも、個人のぼやきを作りこみ云々の話にまで
発展されるのは、今後は勘弁ね
236 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:23 ID:NnHA9AEF
どれも重箱の隅を突付くようなボヤキしか出ないところが凄いよゼルダは
大妖精は可愛くなかったが
小さい妖精を近くで見たらめちゃ可愛いかった
大妖精喪服VER.
>>236 捕まえた時に涙流してるのも芸が細かいよね
239 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:25 ID:dgzvIUXh
次回作が、FFXみたいな似非リアルな8頭身バリバリなグラフィックだったら
それはそれで面白いなあ
>>238 あれ泣いてんのか
ただ不満な顔してるようにしか見えんかった
八頭身チンクル
242 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:27 ID:NnHA9AEF
>>239 そしたら今度はリアルリンクに大ブーイングなんだろうな
243 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:28 ID:GEqoph3z
マコレがいちばんカワイイ
つうか八頭身であの服だったらチンクルじゃなくてもキモイな
リンクでも犯罪だ
>>218 断る
>>223 お前相当バカだな
>ゼルダの話題はゼルダスレでお願いします
↑これは議論のことも含まれるだろ
だからゼルダ話題抜きにして、お前はここで何の話題がしたいんだって聞いてんだよ
さっきから
246 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:29 ID:2sVzLoSs
>>246 2番目と3番目は何?
・・・まさか大妖精と妖精?
248 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:30 ID:NnHA9AEF
次回作の大妖精は八頭身チンクル
遊戯王死亡GCのせい
250 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:31 ID:Rx99eVd7
最後にひとつ。
タクトの操作が面白味に欠ける様に思えます。
風を直感的に操っているようには思えません。
オカリナのようにところ構わず奏でる訳でもありませんでした。
具体的にこうしろああしろとは言えませんが、単にオカリナの代用品ではなく
工夫がほしかったところ。
252 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:31 ID:NDs0eyRH
ゼルダ以外で、期待の新作は何があるの?
タクトを吹きたがる馬鹿がいるスレはここですか?
ふしぎの木の実のキャラデザは任天堂の人だったりするわけですが・・・
255 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:32 ID:s86Z7zVo
自分はルパンです。出るのかどうかも微妙ですが
桃鉄だって8千本
GCって子供向けだったのにどうしたんだこれはw
257 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:33 ID:NnHA9AEF
タクトの操作云々よりも
その入手法が唐突でなんだかなって気はしたな
ビューティフルジョーとキラー7には期待しとる
デッドフェニックスもテレビ画面でみたら結構よさげだったな
空飛ぶ無双って感じで
259 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:33 ID:eYY+vNiM
>>252 セガが作ってるぐいんぐいんF-ZERO
メトロイドプライム
ピクミン2とマリオ128とどうぶつの森2
260 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:33 ID:NDs0eyRH
GCに限らずで、なにかありますか?
つーか新作じゃないマリパが4万近く売れて他のGCタイトルがそれ以下って
どういうことだよ。
>>252 マリオカート、ゴルフ、テニス、128.
FFCC、テイルズ新作、バイオ4、ビューティフル、キラー7。
どうぶつの森2、ピクミン2。
俺個人としてはこれだけか。
264 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:35 ID:s86Z7zVo
キラー7は期待だね。
しかし、シルバー事件が糞だったからなあ
265 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:35 ID:GEqoph3z
俺の期待はダントツでルーン2です(・∀・)
266 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:35 ID:NnHA9AEF
ピクミン2とどうぶつの森2は激しく期待してるよ
ぶつ森2がまた64のグラフィック使いまわしだったらスルーの可能性大だけど
267 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:35 ID:zqEUriRK
結局どうぶつの森2はどういう仕様になるんだろう
MMO化したりしたら色々な意味で凄い事になりそだが
そのソフトにマリパ4に勝てる力がないってことだろ。
それだけ。
271 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:36 ID:Kyq6oWXC
>>266 コメントによると完全リニューアルだそーだ>ぶつ森2は
ピクミンはそのままっしょ
結局GBAでしか稼げない妊娠
273 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:37 ID:64T9jFko
オリマーまた遭難すんのかよ(笑)
>>266 ゼルダに妊娠が慣れたので、トゥーンの方向で。
今日はボヤキに付き合ってくれてありがとな。胸の内が幾許か晴れたよ。
迷惑掛けたな。また機会があればボヤキにくるでな。おやすみ!
277 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:37 ID:NDs0eyRH
ブラッキーをもっと出せ!
280 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:38 ID:NDs0eyRH
序盤の海上で「まだそっちは行くべきじゃない」とか言われて戻されるのがかなり萎え
新作じゃないが斑鳩だな
とりあえずたぬ吉のライバル店舗激しく希望だな。うさ吉商店とかでもいいよ
たぬ吉が叩き上げの個人商店なのに対してうさ吉は大手チェーン店
もうあの糞タヌキに貢ぐのはうんざりだ(゚Д゚#)
イジールだろ
岡田
ぶつ森2にガビンが起用されて、番長みたいなグラフィックだったら泣く
ブツモリはいろいろやって欲しいことあるねえ
289 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:41 ID:NDs0eyRH
>>281 同意。
むしろ、悪天候で強制的に連れて行って欲しかった。
290 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:42 ID:ofscoOHZ
ぶつ森MMOはいらね
ポストペットみたいなメール機能つける事と、
ポスぺパークみたいなのHP上で展開してくれりゃ十分
291 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:42 ID:NnHA9AEF
序盤の「まだそっちは行くべきじゃない」は仕方ないと諦めた
自分らヲタクは最初から自由に移動できた方が嬉しいけど
それやったら二度と戻って来れない奴多数だろう
GCで初めてゼルダやる奴もいるだろうしな
293 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:43 ID:NDs0eyRH
このスレ以外がピターッと止まってる・・・
竜巻あるじゃん
295 :
:02/12/17 05:46 ID:lRwptNSx
これだけ聞かせてくれや
○○○ーソード取ったんだけど、これって中盤?後半?
中盤
297 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:48 ID:s86Z7zVo
中盤とか後半とか聞かない方が面白くないかい?
298 :
:02/12/17 05:49 ID:lRwptNSx
>>296 めっちゃサンキューどえす!!
イヤッホー!!これでまだ中盤って事はまだ遊べるんだな
サブイベントでもプレイしてマターリしよ
熊田逃げたから俺も消える
さらば
300 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:51 ID:NnHA9AEF
クリアしたくない症候群です
名作にありがち
クリアしたくないシンドロームか
わしが初めてかかったのがDQ5じゃったのう
>>299 いえーいストーカー
302 :
名無しさん必死だな:02/12/17 05:54 ID:ofscoOHZ
この時間帯はどっかチャットルームでチャットしてた方がいいよな(W
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
俺は逆にわかった方がいいかな。
バイオ0もちょうど中盤でディスク一枚目と二枚目で
わけてほしいと感じたな。
そうだな
勇者の力を手に入れてようしこれから、とか船を手に入れて世界へ、ってな所で終わられると萎える
わかったほうがいいって人もいるんだなぁ
でも○○○ーソードちょっと長すぎだよね
森のダンジョンで開け忘れた宝箱が非常に気になっちゃう(`Д´)イライラ
ああ、取りに戻るのめんどくせぇー
309 :
名無しさん必死だな:02/12/17 06:19 ID:Z4Iq+qTf
今回の○○○ーソードはかこいい!
64のもよかったけど、今回のは普段から特別品な感じがする。
>>308 激しく同意
飛び移るとこで失敗するともう・・・
なんで全部取らなかったかなぁ
その伏せ字全然隠してない気が
今なら聞ける!
これだけはやっとけってGBAソフト教えて下さい。
前スレで聞いたけどゼルダの風に吹き飛ばされて
ひとつもレスがつかなかったの
314 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 06:49 ID:YjYojQxt
酢ピクミンサン
時オカ解いてナイ僕を、アホ呼ばワリしましタネ
>>313 志村けんのバカ殿様 爆笑天下統一ゲーム
316 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 06:52 ID:YjYojQxt
ありきたりDAGA
逆転裁判
俺NO
今年NO
ベストゲーム
巧にNARA
処女をあげTAI
バーコードバトラー!
317 :
名無しさん必死だな:02/12/17 06:53 ID:NnHA9AEF
318 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 06:53 ID:YjYojQxt
志村けんモいいヨネ
>>313 えーとロックマンエグゼと逆転裁判と黄金の太陽1・2はお好みで
あともし売ってたらトニーホークプロスケーターシリーズ2,3あたりがお奨め
おはようございまーす・・・
322 :
風タクト感想:02/12/17 08:22 ID:+DpUEP+A
タクトクリアした。
サブイベさすがに完クリアはやってないけど、
「サブイベ」以外の楽しみ、特に「移動」が少し練りこみ不足かなと感じた。
戦艦と撃ちあうのは傑作なんだが、海での移動をもっと楽しくさせるようなものが
あったら、なおのことすばらしかったのでは。
空の天候や灯台、遠景、カモメ以外にも、特に意味は無いけどおもしろい、
みたいなものがもう少しあったほうがよりよかったと思う。
あとは、海がメインである以上、
フックショットの利便性が下がったのも、少し気になる。
デクの葉と、ブーメランが秀逸な仕上がりなので仕方ないところだけど。
こーんぺーでーす♪
>>313 ロックマンエグゼ。
軽く遊ぶにはミスタードリラー。
エグゼは1・2・3出てるけどどれか1作選ぶなら2をお薦めします。いちばんきれいに
まとまってる印象。3はちょっとごちゃごちゃしすぎてしまってるので。
>322
速いですね。自分はまだ2つ目の真珠をとったところ。
325 :
名無しさん必死だな:02/12/17 08:34 ID:+DpUEP+A
戦闘に関してはA発動に少し疑問がある。
Aのおかげで劇的に戦闘がより楽に、より楽しく、より美しくできるようになったけれど、
盾を構える回数がめっきり減った。
盾でしっかり守るというのはガノン戦以外では不必要という判断なのだろうか。
盾で魔法反射の要素とかもあると、ミラーシールドがより活きたと思う。
もしくは盾を構えた状態でのA発動で盾で相手を押し倒すとか。
326 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 08:36 ID:STV5nLoa
市原悦子と
三瓶が
「開閉で〜す!」
とか言ってるCM
見ると日本が嫌にNARU
ゴー・ア・ヘッド!
>>326 ヒップホッパー佐藤さん、タクト買ったんですか?
328 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 08:40 ID:STV5nLoa
買ってナイですヨ
イツかガバスでもらいマス
329 :
名無しさん必死だな:02/12/17 08:41 ID:+DpUEP+A
>322
ちょっと流した感じでプレイしてみたので速めになった。
今2周目には手をつけず、もう一回1周目から手をつけてる。
正月に実家帰るんで、家族と一緒にまったりと完クリアする予定。
盾について、書いてから気づいたけど、
敵に囲まれる場面が多いのと、盾無効な敵の攻撃が多いから、
特に盾の有効性が下がったよう感じるのだろう。
330 :
322:02/12/17 08:42 ID:+DpUEP+A
>324
だった、スマソ
331 :
322:02/12/17 08:54 ID:+DpUEP+A
批判ばかりもつまらないので、さすがゼルダ!と思ったところもあげます。
宝サルベージなんだけれど、終盤位になると、
Rでちまちま移動せずとも、ぴたととまってサルベージできるようになるところ。
あとは大砲撃っているうちに波の上下、敵のこっちに撃ってくる角度から、
無駄玉無しで反撃できるようになっていくところ。
敵に囲まれて必死に攻撃してると、A反撃、回転切りが自然にできること。
これできるようになったとき、ゼルダのバランスの高さをしみじみ感じました。
他のゲームが、理不尽な操作や、練習が必要なのに対して、
ちゃんと段階的にうまくなっていくのはゼルダがゼルダたるところだと思います。
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◆妊娠(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
334 :
名無しさん必死だな:02/12/17 08:58 ID:njRBtjVi
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http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
335 :
名無しさん必死だな:02/12/17 08:59 ID:PoW3q2CX
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・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
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・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
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336 :
名無しさん必死だな:02/12/17 08:59 ID:XIAPfGeP
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◆妊娠(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
337 :
bloom:02/12/17 09:00 ID:8mlKR5Tw
朝から荒らしキテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
学名 ニンテンドー原人
(
http://www.kahaku.go.jp/special/past/kao-ten/kao/oogao/img/02.jpg)
(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ ハァハァ
川川::::::::ー◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ <宮元茂た〜ん!!う〜っ!!
/;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ \______________
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(:::::::: (ξ:: ・ ノ::・/:::|
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/:::\::::: \::: ヽ|
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\:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜モワー
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/::::: (_(_
(;;;;;;;;;;;__っ)))つ))
ニンテンドー原人とは、5千年前に絶滅されたと、確認されたが、先月某日、京●府の某所にて、当時の原型を保ちつつ、
生存していると。判明した。そもそも、ニンテンドー原人とは。新人の一部が、より進化した物と考えられる。
†特徴†
・体から発生する特殊な匂い(糞に近い匂いか?)で獲物を捕えたらしい。
・中身の無い屁理屈と宗教集団さながらの連帯攻撃が得意技。
・身長は158センチから163センチで体重は125キロから138キロだ。
・性格は凶暴で、同類以外の生物に、攻撃を仕掛ける場合が多い
・山内薄、宮本茂等を神聖視しており、敵対するものは所構わず攻撃する
学名 ニンテンドー原人
(
http://www.kahaku.go.jp/special/past/kao-ten/kao/oogao/img/02.jpg)
(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ ハァハァ
川川::::::::ー◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ニンテンドー原人とは、5千年前に絶滅されたと、確認されたが、先月某日、京●府の某所にて、当時の原型を保ちつつ、
生存していると。判明した。そもそも、ニンテンドー原人とは。新人の一部が、より進化した物と考えられる。
†特徴†
・体から発生する特殊な匂い(糞に近い匂いか?)で獲物を捕えたらしい。
・中身の無い屁理屈と宗教集団さながらの連帯攻撃が得意技。
・身長は158センチから163センチで体重は125キロから138キロだ。
・性格は凶暴で、同類以外の生物に、攻撃を仕掛ける場合が多い
・山内薄、宮本茂等を神聖視しており、敵対するものは所構わず攻撃する
学名 ニンテンドー原人
(
http://www.kahaku.go.jp/special/past/kao-ten/kao/oogao/img/02.jpg)
(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)
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川川 ::::::⌒ ⌒ヽ ハァハァ
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ニンテンドー原人とは、5千年前に絶滅されたと、確認されたが、先月某日、京●府の某所にて、当時の原型を保ちつつ、
生存していると。判明した。そもそも、ニンテンドー原人とは。新人の一部が、より進化した物と考えられる。
†特徴†
・体から発生する特殊な匂い(糞に近い匂いか?)で獲物を捕えたらしい。
・中身の無い屁理屈と宗教集団さながらの連帯攻撃が得意技。
・身長は158センチから163センチで体重は125キロから138キロだ。
・性格は凶暴で、同類以外の生物に、攻撃を仕掛ける場合が多い
・山内薄、宮本茂等を神聖視しており、敵対するものは所構わず攻撃する
学名 ニンテンドー原人
(
http://www.kahaku.go.jp/special/past/kao-ten/kao/oogao/img/02.jpg)
(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)
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川川 ::::::⌒ ⌒ヽ ハァハァ
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ニンテンドー原人とは、5千年前に絶滅されたと、確認されたが、先月某日、京●府の某所にて、当時の原型を保ちつつ、
生存していると。判明した。そもそも、ニンテンドー原人とは。新人の一部が、より進化した物と考えられる。
†特徴†
・体から発生する特殊な匂い(糞に近い匂いか?)で獲物を捕えたらしい。
・中身の無い屁理屈と宗教集団さながらの連帯攻撃が得意技。
・身長は158センチから163センチで体重は125キロから138キロだ。
・性格は凶暴で、同類以外の生物に、攻撃を仕掛ける場合が多い
・山内薄、宮本茂等を神聖視しており、敵対するものは所構わず攻撃する
今気付いたがかちゅngのおかげで荒らしに気付かなかった
すげえいいね。気付いてないAAいくつもあったのかな。
345 :
名無しさん必死だな:02/12/17 09:26 ID:Sscbw2/e
>>326 CM一本で、ずいぶんとグローバルだなお前
朝からでしか
εiιiз
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\ †妊娠の正体†
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /ジ、GC最高!
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <で、出川必死だな(藁
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c/
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/|
小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\ †妊娠の正体†
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
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(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
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(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
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| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/|
小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
349 :
名無しさん必死だな:02/12/17 09:43 ID:NDs0eyRH
コピペ荒らしの量=出川の焦りの量
350 :
名無しさん必死だな:02/12/17 09:45 ID:A5Lwjtoa
決めつけ(・Å・)イクナイ!
351 :
名無しさん必死だな:02/12/17 09:47 ID:TJXpwDQZ
352 :
名無しさん必死だな:02/12/17 09:49 ID:NDs0eyRH
353 :
名無しさん必死だな:02/12/17 09:50 ID:TJXpwDQZ
いい加減ブラウザ等であぼーんするようにしてくれませんか。各種隠語を。
脳内あぼーんでもいいです。
356 :
テトラポット:02/12/17 09:55 ID:bWvvXvI7
ニテン堂ギャラリー記念age
357 :
テトラポット:02/12/17 09:58 ID:6B9mqHnD
大回転切りサイキョーです、みんなにはナイショです
358 :
名無しさん必死だな:02/12/17 09:59 ID:NDs0eyRH
>>353 猜 疑 神 経 症 で す か ?
窓 が 開 か な い 病 院 に 入 院 な さ っ て は ? (キャハハ!
注目している敵以外も攻撃してくるようになったね。
前作やSFAはその点かなり不自然かつヌルかったのでとても嬉しい。
360 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:09 ID:Nw1X5unu
何?タクトにも裏があるの?
風タクなんですが
1年前くらいに公開されたムービーで
敵の背後にジャンプして背中に切りつけるシーンが
あったような気がするんだけど、そうゆうのなくなっますか?
戦闘が面白ければ、買おうとおもうんですが。
2周目あるよ。写真がカラーでとれるよ。
>>361 そういやそんなのあったね。
敵の上を飛び越えていって、空中で剣振り下ろすやつでしょ?
あんの?
>>361 特殊技があります。
敵が攻撃してくる瞬間に、Aが光るので、Aを押すと、
転がって起き上がり斬りと、ジャンプして頭上を斬って、相手の背後にまわります。
戦闘はハデですよ。敵がうじゃうじゃ出て、
Z注目していない敵も攻撃してきます。敵の落とす武器も全部拾って使えます。
365 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:14 ID:8d6nPozW
>>361 あるよ
敵に注目して、あるタイミングでボタン押すとそういう攻撃します
つうか普通にジャンプ斬りでできるか・・・
さて俺もやるかな
特殊攻撃って複数種類あるんですか?
背中に回り込んで斬るヤツ以外で。
368 :
361:02/12/17 10:18 ID:2/3lAWjS
レスどうもです。
今日、本体ごと買ってきます。
いちおう、
今回のゼルダは、どんどん主人公が強くなる
(剣技や剣自体の強化)
今まではルピー(お金)が役に立たなかったけど、
お金もかなり必要になってるので、「どこでお金ためよう」ってのもあって、
RPGって感じ。
370 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:18 ID:sQ4eCzXC
>>362 2週目とかじゃなくてカラーで撮れるやん
>>367 剣の修行があるから、そこで学べるよ。
(チュートリアルをゲームの中で楽しく学べます)
372 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:19 ID:415x4ClX
スタ−トから写し絵DXを持っているんでしょ
タクト、遊んでない人でも一緒に画面みながらやるだけで楽しいね。
375 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:22 ID:Nw1X5unu
2週目ってなんか凄くなってるの?
>>372 なるほど、フィギュアコンプに影響出るって事かな?
お風呂入ってこよっ
379 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:24 ID:415x4ClX
2周目は最初から写し絵DXを持っていて
フィギュアコンプが出来るってことなんじゃないかね
まだ1週目だから詳しくは分からんけど
380 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:24 ID:NDs0eyRH
2週目もあるんですか!
なんか、この手のゲームの話題はむずいね。
ネタバレになるから、ストーリーの感想も書けねーし、
タクトでもやろっと。
ヽ( ・∀・)ノ [GC]
382 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:25 ID:O8LJHPuj
くそ、ネタバレしに来たら
逆に見たくないモン見ちまった、鬱死
383 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:26 ID:O8LJHPuj
ニテン堂ギャラリーを発見した時は天才だと思ったが
魚のヒントでばっちり言ってるのねー、ちっ
384 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:26 ID:O8LJHPuj
大回転は笑うよなぁ、見た目からGET方法まで
フィギアコンプしたら3周目に裏ダンジョンにいけるとか?
386 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:34 ID:O8LJHPuj
売上スレで、前半は面白いが、後半はちょっと勢い落ちるらしい。
ダンジョンが前半より簡単なんだって。
それは嫌だなあ
岩田っちも認めてるらしい
387 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:36 ID:c/5nrFEi
ネタを広めようと必死だな
え…これからもっと難しくなるんだろうなって期待してたのに…。
389 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:37 ID:Z4Iq+qTf
ネタをネタとして(略
390 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:38 ID:O8LJHPuj
ゲハ板、25個もゼルダスレあるよ、乱立しすぎ(w
え、ネタなんですか?よかった。
まあ時オカ裏に比べてってのもあるだろうけど
391 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:40 ID:O8LJHPuj
俺は魔獣島・ヴァルー様が難しかったが
その後は詰まることなかったから、結構同意なんだけどね
大地の神殿簡単すぎ
393 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:48 ID:sQ4eCzXC
まだクリアしてないので何とも言えないが
SFAのダンジョンは話が進むほど簡単になっていった。
394 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:53 ID:Nw1X5unu
ムジュラとタクトどっちがボリュームあるん?
395 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:57 ID:NDs0eyRH
ダンジョンが簡単になった気がするのって、だんだん謎掛けの作法がわかってくるからじゃないかな?
特徴というか、「何をさせたいか」みたいな、宮本の意図がわかっちゃうんじゃないかな?
・・・・・賢い人には。
396 :
名無しさん必死だな:02/12/17 10:58 ID:415x4ClX
397 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 11:00 ID:4+M4gODs
ボリュームと
いえBA
森久美子
あのパイオツに
触れただけDE
10Mは
吹っ飛ぶ(奇跡の弾力感)
ポンジュース!
398 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:01 ID:nsujibAT
メトロイドプライムの動画を見たのですが屋内面しかないのでしょうか?
HALOに有るような広いマップでスナイプみたいな事もしたいのですが
無いんですかね?
399 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:08 ID:415x4ClX
メトロイドは初代からダンジョンゲ−だよ
やはりそうですか。ありがとうございました。
401 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:09 ID:amBxwdDU
>>398 スナイプは無いけど屋外はありますよ。
たくさん。
403 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:16 ID:CjMZSAR6
タクトで灯台に火をつけるやつでどうやって付ければいいんですか?
404 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:17 ID:sj/TK3gC
>>398 宇宙船は序盤で、惑星探索はたしかそのあとだったのでは。
405 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:17 ID:NDs0eyRH
406 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:18 ID:SObUaNr5
洋ゲーさん、ゼルダとメトどっちが楽しかったですか
407 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:21 ID:CjMZSAR6
攻略板って何所ですか?
408 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:22 ID:YEa0RLQZ
ゼルダ4980円で売ってたので買ってきました。
値崩れの全兆かどうかはわかりません。
409 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:22 ID:9reW6E14
ゼルダつまんねぇ。
ゼルダ姫が出てきたところだが、クソ単調なサルベージと間延びした
海の移動にうんざり。
いまのところ10点満点で7点だな。
410 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:24 ID:NDs0eyRH
412 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:26 ID:9reW6E14
今回のゼルダは過去最悪だな。
難しいからって理由じゃなく(むしろ謎解きは相当簡単になった)、
フィールドの移動でうんざりして投げそう。
シナリオもうんざり気味。なんだこりゃ。
任天の開発力も地に落ちたな。
で、任天堂の発表会はいつよ。
>>406 ゼルダかな。
つか、今の漏れにはゼルダより面白いゲームが思いつかない状態なんで
あまり聞いても意味が無いです。
>>412 発想力と開発力はごっちゃにしない方が良いかと。
他の会社にあんなの作れるとこがあったら教えて欲しい。
415 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:29 ID:Nw1X5unu
で、タクトのボリュームについておしえてくれ。
ちなみにまだデ区の木様のところなんだけどさ。
416 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:31 ID:9reW6E14
今回のゼルダは仕掛けが安易過ぎる。
いまんとこ一度も悩んだ箇所ないよ。
時オカより確実に退化してる。ムービー多すぎだし。
まじで面白いか、これ。
わざわざハードごと買ったのに、腹立ってきた。
>414
ちゅうかこんなにセンスの良いゲーム作れるのって
まあ世界は広いから任天堂しかない、とまでは言わないが、
数少ないと思うなぁ。
419 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:33 ID:NDs0eyRH
>>416 まさかファミ通見ながら解いてないよね?
420 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:34 ID:415x4ClX
9reW6E14
421 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:34 ID:9reW6E14
>>418 俺が買わずに批判してるとでも?
これだから妊娠はうざいっていわれるんだよ。
つうか今回のゼルダはまじで面白いかぁ?
422 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:35 ID:NDs0eyRH
また出川に釣られた゜・。(ノД`)゜・。・
423 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:35 ID:sQ4eCzXC
424 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:35 ID:Z4Iq+qTf
>>401 おお、タイトル画面は初めてだよね>FFCC
FF4の副題にクリスタルクロニクルを付けた感じだな。
425 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:35 ID:Qi+BX69T
>>416 じゃあ、売っちゃいなよ。
早くしないと売値が下がるぞ。
426 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:35 ID:9reW6E14
ファミ通ってゼルダがでてくるところまで攻略してんの?
それ以前に時オカやってりゃ詰まる箇所ないだろ。
やってることほとんど時オカと同じか、それの応用じゃん。
よしよし。じゃあ421が面白いのはなんだい?
>>416 難しくしたら難しくしたで叩かれるだろう。
時オカの水の神殿のように。
あと、ムービーってのはプリレンダリングムービーの意味で言ってるんかな。
だとしたら、多分神の塔くらいでしか使われて無いと思うんだけど。
エロゲーでもやってなさい
430 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:39 ID:9reW6E14
今回のゼルダはやっててわくわくしない。
先が見え見えのシナリオにそって、一回といたクイズをもう一回やらされてる感じ。
何よりも海での移動が間延びしすぎ。うざ。
431 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:39 ID:SObUaNr5
神の塔最初見たときは水の神殿再びかと思ったよ。
難易度バランスいいとは思うけど。裏があったらよかったのかもね。
432 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:40 ID:amBxwdDU
433 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:40 ID:9reW6E14
>>428 リアルタイムのムービーが多すぎる。
映像見せられてる時間が結構多い。
434 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:40 ID:415x4ClX
じゃああなたの面白いと思うソフトを具体的に挙げて?
というと必ず黙り込む
煽り目的の奴は
435 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:40 ID:NDs0eyRH
縦スクロールシューティングとかいいんじゃないですか?
>>421
436 :
メ:02/12/17 11:41 ID:eG5w1Y3Z
>>430 あんちゃん、竜巻に飛ばされたことあるか?
あの竜巻を操ってるライチンっていう神様は
その竜巻を使って海の上を瞬時に移動してるらしいぜ
そんな力があったらいちいち船で移動しなくてもいいし楽できるよな
でもよ、アイツをなんとかしたかったら
遠いところにあるモノでもパシッと当てられる武器がねえとな
パシッ!だぜ、わかるだろ?
437 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:41 ID:Qi+BX69T
>>430 俺は海の広さが最高だと思ってるから、賛同できないな。
やっぱり、人それぞれ、感性が違うわけだ。
>434
そうそう。9reW6E14ね。
うーん、さっぱりした♪
440 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:42 ID:Qi+BX69T
>>433 時オカより少ないような気がするが。<ムービー
441 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:43 ID:9reW6E14
>>434 DAoC、CouneterStrike、鉄騎、AoC、VF2、時オカ、オラタン、
満足か?
今回のゼルダは間延びしてるしひねりは足りないしでつまんねぇ。
テンポも悪い。
メガトン、まだぁ?
443 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:44 ID:sj/TK3gC
>>433 ムービーシーンは時オカと大して変わらんよ。
ところでおらたんってな〜に?
445 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:44 ID:PsOt2PyW
ダンジョンっていつく有るの?
446 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:45 ID:415x4ClX
>>441 君はゼルダやらなくていいよ
一生ロボット操作してて下さい
447 :
398:02/12/17 11:45 ID:nsujibAT
>>402>>404 ありがとう御座います。
今は見える環境ではないのですが、米任天堂サイトにでも
行って確認してみようと思います。
448 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:45 ID:Qi+BX69T
>>445 そういうネタバレは聞くなよ。
聞くなら攻略版いけ。
鉄騎(・∀・)イイ!
オカリナより間延びしてないと思うけどな。
451 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:48 ID:CjMZSAR6
灯台に火をつけるやつでどうやって付ければいいんですか?
何所から付ければいいんですか?
いつつければいいんですか?
火の矢は持ってますが付け方が分かりません。」
誰か教えてくださいお願いします。
海が広いのは良いとこでもあり、悪いとこでもあるような。
漏れとしては『世界』ってのを表すのに必要不可欠の要素だと思うんで
これが無かったらやる意味が無いってくらい。
>>441 えらい幅広いなぁ。
でも、時オカのゲーム始めるたびにコキリの森から
フィールド移動するのに比べたら全然ましじゃないかと思うんだけど。
454 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:50 ID:9reW6E14
今回のゼルダはひねりが足りないし、戦闘も楽だしで作業になってる。
ダンジョンも作業、移動も作業、戦闘も作業、おまけに何かあるたびに
いちいちムービーだ。
このだるさはFFと大差ない。手ごたえが全く足りない。
455 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:52 ID:o++sf4OK
456 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:52 ID:qNECMZDF
>>444 「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム」の訳。
3Dロボット対戦の草分け的な存在の2作目ですな。
ハイスピードで繰り広げられる戦いが魅力的で御座います。
しかし何時も思うのだが、人に対して名前を挙げる時に
ドラクエ・FFクラス以外は略しないほうが良いと思うのだがな。
特にコイツやたら長くて分かりにくいし。
457 :
プレステ2の1人勝ち!:02/12/17 11:52 ID:RQuBslyo
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20021216-00000023-dwj-biz デビアス氏は調査リポートの中で、今年11月は、
マイクロソフト(Nasdaq:MSFT)の「Xbox」(エックスボックス)と、
任天堂(J.NTD)の「ゲームキューブ」の発売1周年にあたることや、
今年の11月は「感謝祭」が月末近くにずれ込んだため、
感謝祭直後の商戦期間が昨年より短いことも考慮に入れた、
と書いている。こうした要因を考慮しても、今年11月の伸び率は、
予想を「大幅に下回った」としている。
NPDのデータによれば、11月は、ゲーム機器の売り上げも前年同月比12%減少。唯一好調だったのは、ソニー(J.SNY)の「プレイステーション2」で、45%増の130万台に伸びた。プレステ2は2000年に発売された。
458 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:53 ID:9reW6E14
ゼルダってこんな程度じゃなかったはずだ。
俺のイメージではハード買ってでもゼルダはやる価値があるソフトだったが、
今回のゼルダはハード同時購入してまでやる価値はない。
新しさが演出面しかないのでは本末転倒。海はうざい。
UOで釣りスキルあげるより退屈。
昨日やっとテストが終わって今日明日テスト休みだ(ワーイ
今森のダンジョンであります、たいちょー!
そういえば昨日ニンテンドウブック秋が届いた・・・
ヽ(`Д´)ノオセェヨ!
まだゼルダの伝説GC(仮称)だし・・・
460 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:53 ID:NDs0eyRH
461 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:53 ID:SObUaNr5
海の大きさがこれの半分で島々が隣り合ってると想像したら、絶対つまんないって分かる
462 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 11:55 ID:4+M4gODs
メガトンといえBA
キンキン
キンキンといえBA
ケロンパ
キンキンと
ケロンパ
二人は仲良し(仮面夫婦)
ノープログレフ!
463 :
名無しさん必死だな:02/12/17 11:58 ID:NDs0eyRH
>>457 ゴールドマンサックスは、自社の株式アナリストに不正会計を見逃させて、投資家に粉飾企業の株を推奨していた捏造会社だ。
金さえ払えば嘘つくような会社のアナリストのレポートは信用できない。
よく見たらIDがGCだ(ワーイ
>>462 お前一回エミネムとかネリー聞いてみろよ
ゼルダって自由に動けるぶん、マターリゲーだと思ってるんだけど、
こういうコアなゲーマー向けに難易度調整すると
ファンだけしかついてこれなってしまうし、悩みどころだね。
本筋だけを追うと、人によっては物足りなく感じるでしょ。
64ゼルダをベースに比較してるようだが、神トラも難易度的には
それほど敷居は高くないと思ふ。
466 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:03 ID:NDs0eyRH
>>458 裏ゼルダや、ムジュラの感想をお願いします。
ウデ的には、ちょうどよいのでは?
なんか、タクトの印象がGTA3と被る
本筋も良いんだけど、何より寄り道が楽しい妙に自由なゲーム。
ID:9reW6E14は多分GTA3嫌いでないかと思うんだけど、どうか。
468 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:04 ID:9reW6E14
ゼルダなんか当の昔にファン以外は買わないゲームになったと思うが。
なんか中途半端なんだよ。
オークション最高!!入札くらった時の
リンクのイヤ〜そうな顔ときたら
うーん、9reW6E14は将来ハゲちゃうかもしれん
心配だ
472 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:06 ID:qNECMZDF
>>458 新しさかどうか知らないし、何故に本末転倒なのかさっぱりけど、
ちょいとリンクの視線を追ってみ。敵は勿論、仕掛けがある方を
思いっきり見つめていますぜ。余りにも自然すぎて気付きにくいのだけれど、
この一寸した心遣いがにくいと言うか、トゥーンが与えた
前作には無かった新しさがあると思いますぜ。
まぁ、海が広くてモチベーションが下がると言う気持ちは
分からんでも無いですが、この広さは世界の広さとテンポを
殺さないで両立させる絶妙なバランスだと思いますぜ、
想像してみなさいな、コレより海が広かったら世界が嘘臭いでしょ。
あんまり効率を重視して焦ってプレイせず、その世界に没頭しましょや。
473 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:06 ID:o++sf4OK
つうか、こないだ発売されたばかりなのにもう解いたなんて
寄り道など一切せず、ちょっと詰まったらネットで検索…でクリアだろ?
そりゃ作業だわな
全然楽しくないのも無理は無い
GTA3は、確かに面白いが、子供層が多いゲーム業界で、あのようなゲームを出すべきでない。
映画とかなら、倫理観のある大人が見るケースが多いので、暴力シーンとかあっても問題ないが・・・。
475 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:07 ID:415x4ClX
まあそう言わなきゃいけない事情でもあるんでしょ
9reW6E14も
476 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:07 ID:9reW6E14
GTA3はやってない。あんまり魅力を感じないな。
今後はオルタクリアしたらMorrowindと拡張パックを買おうと思っている。
痴漢も煽ってみたい年頃
478 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:09 ID:NDs0eyRH
一日中、「あの宝箱はどうやって開けるんだろう・・・」って考えませんか?
仕事も手に付かずに。
479 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:09 ID:9reW6E14
タクトはネットで検索する必要ないだろ。
どこに詰まる要素がある?
確かにシステム的には、前作のオカリナと変わらないだろうが。
演出がより映画的な巧みな表現となっている。
オカリナははじめての3D作品だから、無理な演出を求めるほうがおかしいのだが。
でも、オカリナは全体的に暗かった。
個人的にはもっと明るい色調で表現してほしかったけどな。
もちろん、オカリナは面白い作品だよ。
481 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:09 ID:qNECMZDF
あ、
>>472の下から二行目は「コレより海が狭かったら」、だ。
しかし今回は脇道の要素がおっそろしいほど濃いっすね。
これにフラストレーションが溜まる人もいるだろうけれど、
いやはや、楽しくてたまらん。この世界に生きる人々も
それぞれにキャラクターがあって生きてるって感じしますのう。
詰まってる人は大勢いるわけで、、、
483 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:10 ID:415x4ClX
典型的なセ皮だな
484 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:10 ID:NDs0eyRH
>>478 今なら聞ける
・・・痴漢ってなんですか?
かくれんぼでスゴイ詰まった。
カプコン買収、まだぁ?
488 :
メ:02/12/17 12:12 ID:eG5w1Y3Z
>>468 もともとファン以外は買わないゲームだと思っていたが
いまだに、魔獣島にいるのは、おれだけか?・・・。
>>474 GTA3はその辺を理解してやってこそ楽しいゲーム。
たけしの挑戦状をバカゲーとわかって買うのと同じような感じで。
とはいえ、確かにあそこまで売れちゃうと
確信的なバカ要素も真面目に捉えられちゃって
倫理観の問題とかも挙げられて来ちゃうんだな。
そういう意味ではPCゲー一筋でやってた方が良かったのかも知れない。
天才の俺様が詰まったところ。
・風の神殿でコンパスが見つからない
あるんですか?無視ってクリアしたけど
・大地の神殿でマップでは表示されるのに出ない宝箱がある
なんか解く順番で出せなくなる?仕掛けも作動せず敵も見当たらず
>>491 たけしの挑戦状キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
494 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:15 ID:9reW6E14
タクトは驚きも感動もないから海の移動やセルベージがより一層
作業的に感じられる。
海移動してて楽しい? なんで?
EverQuestで始めてのゾーンを探索するようなわくわく感は全く無いぞ。
かくれんぼは3匹目でやたら詰まったなぁ
リーダーは簡単に見つかったけど。
ゼルダって
「ここには絶対居ない&無いはず」
って脳内決めつけすると詰まるよね。
大体そういう所に限って居たりする
496 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 12:16 ID:nL4Q9Au3
エミネムはブリトニーのこと好きナノニ批判シテル悪ガキ
ゼルダはすべてのユーザーに遊んでもらうことを考えて作られてるはず。
ただ、オカリナを特典で初プレイして難しすぎるという人もけっこういるわけだから、
その反省は今作に反映されているような気がする。
そこが鉄騎やるようなガチガチのゲーマーには食い足りなかったということだろう。
498 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:17 ID:amBxwdDU
タクトは海図1マス毎に必ず島があるのがどうもなぁ
9マス使った大陸とかあればよかったのに。
まあ後半出てくるとも限らないけど
>>491 なんだかんだいって、俺もGTA3は楽しんでいるがね。
よい刺激があるよね。GTA3は。
最近ヌルゲーが多い中で、心の底から楽しめるゲームという感じがする。
ただ、任天堂でGTA3を許可しちゃうと、逆にユーザーが逃げる可能性があるよな。
倫理観を大事にしているからこそ、任天堂を応援しているユーザーが多いだろうから。
501 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:17 ID:qNECMZDF
今回のバランスは絶妙だと思うんよ。
ゲームを本筋のみ最短距離でクリアするならこれほど簡単で
(いや未だ序盤すけど)ストレートにテンポ良く楽しめる物も無い。
しかし脇道の数が半端ではなく、それ自体にもダンジョンに
負けないやり込みや濃さが有るので従来のコアユーザーにも
十分に対応できる。この世界を堪能する方法はどちら側にも
用意されているのなあ。
で、現在写真二枚目なんだが誰なんだよオイ…ああ、もうオモシレ!
>>489 ビックリした…SFCの基盤で動いてるのかと思った…
あー、これ良いなあ。
PSのケース使っててのは結構あるけど、SFCのは初めて見た。
>>492 あるし、全部取れるはず。
>>501 俺は、プロロ島で草刈っているだけでも、楽しかったぞ。
草刈で1時間ぐらい遊んだかな?回転切りを楽しんだり。
ゼルダでちょっとスティックを斜めに入れると
精一杯倒してるのにリンクが歩くんだけど
これって仕様?
>>502 そのハズですよねぇ、なんでコンパス出ないんだろ、鬱
>>498 もし買収が事実だとしても
どうなるんだろうなあ・・・
507 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:21 ID:62tY9YlH
>>499 最後には一つの大陸になるんだからいいじゃん
>>504 お前のパッド垢だらけ、臭いなぁ、掃除しろ
はい、507見ちゃった、死のう
510 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:22 ID:63UgAYGw
さりげなくネタバレ辞め
>>504 時オカではそれたまになったなぁ。
タクトではなったことないけど。
>>507 打ッコロヌ
死にマース
やっぱ俺のコントローラが悪いのかな、、
マリオなんかは正常なんだが
>>503 そんなあなたにはシェンムーをお勧めしますw
516 :
メ:02/12/17 12:23 ID:eG5w1Y3Z
>>509 ボクも死にたい・゚・(ノД`)・.・゚
>>508 ゲームコントローラーは、かならずビニールをかけて遊んでますが。
だから、いつも新品同様。
垢がついたコントローラー嫌いなんだ。
よく、昔小学生のとき、友達の家に遊びに言ったら、コントローラーが脂ぎっていて(ポテトチップスを食べながらゲームしたんだろうな)、逃げ出したけどな。
518 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:24 ID:63UgAYGw
忘れよう
記憶から消し去ろう
519 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:24 ID:qNECMZDF
>>494 反対に言えばなんで楽しくないの?という事なんですわ。
でもソレは言わないよ。一応理由を考えてみよう。
目的地までの適度に時間を置いた結果得られるワクワク感と
世界の広さの実感なのかな、そして新たな島発見という未知への期待。
効率主義じゃあこれほどたまらん広さも無いでしょうけれど、
冒険や旅というものは効率ではなく、体験が重要な要素だと思うんだわ。
それをゼルダでは見事に体現している、そんな感じではないのかしら。
ゼルダはスティック判定がシビアだから
うまく真ん中にポジショニングしないと走れないよ
コントローラ買い替え促進ゲー
521 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:25 ID:o++sf4OK
任天は買収に手出さないで欲しい
やるとしてもせいぜい三上工房を独立、子会社化&バイオの版権購入程度でいい
ま、毎年この季節恒例のデマだろうか
507は痛い・・・
あえてレスしない・・・
DQ5の結婚するよて言われた以来かな・・・
>>513 普通のスト2やファイナルファイト完全版をGCに出して欲しいなあ
>>515 バーチャファイタークエストは、シェンムーの正統進化系だそうだ。
売れるのか?これ・・・。??
524 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:26 ID:9reW6E14
>>519 いや、もっと面白いものを体験してるからゼルダの航海やサルベージが
退屈なだけだよ。
探検の感動は3DMMORPGが存在してる以上、ゼルダ程度ではぜんぜん物足りない。
アトランティス、ムー大陸のように、過去のハイラルが浮上するなんて
俺は信じないぞ、ネタだ、ネタに決まってる!!打ッコロ!!
リンクは最後に死にます
527 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:27 ID:PKfjxP3D
なんとカプコンがねぇ
そうですか、そうですか
528 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:27 ID:ccRj8ZoU
サルベージなんかやんなきゃイイじゃん、アホ??
自分なりの楽しみ方を見つけられない馬鹿だな
530 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:28 ID:NDs0eyRH
ネタ臭い>507
三上工房の独立はありそうだ。
結構開発チームのセカンド化は多いからな。
>>525
ありがちだね。
ハイ、プレイ意欲30%減。
平成12年じゃん。
534 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:28 ID:62tY9YlH
ナムコが任天堂に資本参加を求めたのはどうなったのか
9reW6E14は次回作に期待するこったな。
クリア必須要素で無い部分を叩く奴は市ね
オマケなんだよ、さかな釣りみたいなモン
>>528 じゃあカプンコですね
とっとと買収してよ
538 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:29 ID:9reW6E14
>>523 たけしの挑戦状ばりに一般人に鉄山靠かますアキラ…
((((; ゚Д゚)))ガクガクブルブル
540 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:30 ID:62tY9YlH
今年って平成13年だったのか・・・
MMOとゼルダで同じ楽しみ方をしようとするのが謎ですな。
大体、「作業」と書いている時点でもともと遊ぶのではなくクリアするのが
目的だったんじゃないですか?
発売からまだ1週間さえ経過していませんよ?
9reW6E14=にせごん?
>>539 さらに一般人にアキラスペシャルをかます結城晶
((((; ゚Д゚)))ガクガクブルブル
タクトばっかりやってると飽きてるかもしれないけど
一度他のソフトやってきてからやってみるとすげ〜ってなると思うよ
一度分かれないと良さが分からないでしょ
>>543 それ( ゚д゚)ホスィ…
デフォでコントローラポート4つあるし、最適とも言える。
そろそろ、D&Dの続編出さないかなあ。
3Dで良いんで。
D&Dはサターンの良かったけどダメ?
サルベージって必要要素じゃないよな?
タライとホースは必要だが
>>545 マジンさん彼女とヨリ戻した経験アリですか?
いいソフトを全てPS2でしか出さないセガには、失望したよ。
バーチャ4やバーチャロンはGCで出してくれると期待してたのに・・・。
セガはやっぱりエニックス的だね。
でも、最近のスクウェアは、任天堂に協力的だぞ。
さすがに、あの過去の裏切りを反省しているのか?
やっぱココはネタバレ怖いですね・・・
ではゼルダやってきます〜
デクの木様・・・あのかわいいJr.が成長してああなったのか・・・?
話それるが
交換ディスクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
マテ食うの忘れてタ━━━━━━(;´д`)━━━━━・・・
552 :
507:02/12/17 12:36 ID:62tY9YlH
てきとーに書いただけだったんですが
ごめんない。もうきません。さようなら。
>>523 シェンムー2のゲームエンジン自体3Dゲームとして
そんなに悪くないと思うので正当進化でいいと思うが?
あとはうけるキャラデザインが出来るかどうかだが
まあセガだしな〜あまり期待しない方が吉w
554 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:37 ID:qNECMZDF
>>524 ああ、もう。それ以上楽しいのは別にあっても良いのだけれども、
それは貴方の体験であって、私ら全員がそうだとは言えないでしょ。
しかもMMOは人間が居る、という事実が本来のゲーム性をはるかに超える
魅力を与えてくれるのだから、スタンドアローンと単純比較は出来んよ。
ゼルダは1つで究極の作品であるけれど、ネットRPGは製作者は土台だけで
後はプレイヤーが紡いでいく物だから、そこを混合してしまうと正直困る。
それに変化に乏しい「海」が舞台だからこその感覚もあるんだろうけどねえ。
スト34th希望。
トライフォースで。もちろん完全2D。
いや儲からないのは判ってるんだけど、商業主義に走ったら
カプコンじゃないよなぁ。
攻略スレでも眺めていれば書き込めるような内容ですね。
でも、あなたがプレイしたことを疑っているわけでは有りません。
557 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:37 ID:9reW6E14
>>552 素人があてずっぽで当たっちゃうようなシナリオ作る任天堂が悪い。
>>552 ネタでしたか、安心しました
過剰反応してごめんなさい。僕も悪かった
559 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:38 ID:NDs0eyRH
SFC版のやつがアレだから、昔のファンはどっかで期待してるんだと思う。
560 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:39 ID:9reW6E14
>>556 気持ち悪いな、こいつ。
俺以外に批判意見は全くないの?
修正鯖状況
61鯖111人
62鯖14人
63鯖10人
64鯖9人
計144人
US鯖671人
>>529 おれも自分から楽しみを見つける方向で宝捜しに移りたかタンだけどね、
強制でやらされるのよ…なんかいままでのゼルダはこんなことなかったのにって感じ。
いや、ゼルダ面白いけどね、時オカがすごすぎたのか・・・・・・・・・うーん。
まだクリアしてないけど、風のタクトは神トラと並ぶ思い出のゲームになりそう。
そういえば来月は神トラが控えているのか・・・。
てか外人しかいないyp
心細い・・・止めとこ
>>560 このスレ読めばたくさんでてるよ。<意見
私は書いてないですけど。
567 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:41 ID:9reW6E14
マンセーしてるやつは進みが遅すぎるんじゃないか?
中盤までいけばわかる事すら知らないみたいだし。
568 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:41 ID:NDs0eyRH
移動で怒られるのは引きますた
569 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:43 ID:sj/TK3gC
>>551 フォース有利かなあ。
やっぱディスク裸で渡すの?
570 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:44 ID:qNECMZDF
>>560 ここは任天堂スレですし。それに貴方の意見ちょっとズレとりますし。
正直なところ厳しめに見ても、今回のゼルダは謎解きが簡単すぎる以外は
欠点が見つかりませんのよ。全ての要素が冒険をすっごーく楽しませてくれる。
別に貴方がつまらんと思うことを責めるつもりは全くありませんが、
積極的に楽しもうとする姿勢を無くしたらどんなゲームもつまらなくなりますぜ、
ネットRPGはコミュニティーがそれを支えてくれるからいいんだけど。
571 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:44 ID:5lkrclXE
あのロープのグラフィック飛ばせないのか。
毎回うっとうしいんだが。
>>564 3月になったんですか、残念。
まあバイオ0をまだ遊んでないし、ウイイレもあるしゲームにそんな時間も
掛けられないので十分だ。
>>567 みんなタクトだけに時間割いているわけじゃないからね
こつこつやってる人もいると思う
6800円も出すんだから少しでも長く遊びたい人もいるんじゃない?
>>562 お宝の海図(マップ)って入ってるの200ルピーでしょ?
面倒なら無視って良くない?
普通に光ってるのは20ルピーだし
もしハートのカケラだったとしても、それは必須条件じゃないし
大体スタルチュラやポウ魂狩りの方が、もっと面倒だった思うが
思い出を美化しすぎてやしないかい??
サルベージが面倒なのはまあ同意だけど
引き上げる瞬間はやはりワクワクしますよ
>>569 裸で渡すと思ってたんだけど、
ケースごとだった。
おじさんもよくわかってなくて、
袋をもみもみして確かめますた
ロープは面倒っちぃなぁ
なんか序盤で赤獅子に怒られたよね
「そっちじゃない、行くな」みたいな
あと世界が丸く無いのにはビビった、
世界の終わりには滝があって、亀と象が支えてますか?
タクト、皆のレビューから気になった点 (購入予定者観点ver)
・早い人なら本筋クリアが約20時間程度?という点。まずゼルダは
「エンディングを迎えるのはヤダ、も少しこの世界で冒険していたい」
と思わせる程の傑作なのだからせめて
約20時間程度で本筋クリアする人でも
最低35時間はかかるボリュームが欲しい
・トゥーンという事で、リンク達の豊かな表情での演技、演出は良。
しかし唯一気掛かりなのが謎解き時などの
リンクの視点の先がヒントになっているという点から来るイージー化懸念。
「さるまたん、君の目線に頼るまでも無く俺はそこが怪しいと思てたよ」
578 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:47 ID:9reW6E14
サルベージは強制だろ。
赤獅子にそれっぽいこと言われて、それで嫌気がさした。
579 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:48 ID:qNECMZDF
>>567 だからこそ、そのマンセーできる。脇道が本道とは言わないけれど、
風のタクトという世界を表現する、愛す上でこの脇道は必要不可欠
な要素だと思うんで。だからこそ脇にそれまくって全然進みません。
今までのゼルダは与えられたルートの上に全てのオマケ要素も
存在していたから、それだけの為にある島を目指すのはメンドイのかもな。
強制じゃないよ。タライとホース以外は。
やらなくても問題なく進める。
>>578 サルベージをやらないとクリアできない要素ってあるか?無いだろ?
>>576 俺も思った
上から行こうかしたらここからはいけないだって・・・
とえ〜よ
マジで…?
今日は早く帰れそうに無いのに…。
584 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:49 ID:DzcaAzpD
9reW6E14はかまって君なのか
585 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:49 ID:5lkrclXE
ポウはともかくスタルチュア集めなんかかた手間で全部集まると思うけど。
GBA版は3月ですか。
神トラはオープニングの雰囲気が最高ですた。
それとマスターソード引っこ抜く時の感覚は頭にこびりついて離れません。
まさに神のゲームだったなあ…
>>578 言われたらせんといかん訳じゃないだろう。
やりたくなきゃやんなきゃ良いんだから、別に強制じゃあない。
>>581 タライとホース・・・
587 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:49 ID:NDs0eyRH
結論:赤獅子がウザイ
588 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:50 ID:9reW6E14
>>580 そのタライとホースはサルベージでとれみたいなことを言われたんだが。
ゼルダが出てきたところね。
589 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:50 ID:jvImwG5U
サルベージとか魚とかは普通ストーリー進行と同時に進めるんだよ。
自然な形で結構出くわすじゃん、特に魚なんて。
まぁストーリーだけをさっさと進めたい厨は中盤以降放置しても仕方ないな。
自業自得。
早解きしたい人は20時間でクリアすればいいし、
楽しみたい人は探索し尽くせばいい。
俺はクリア前に全ての要素を明かしてから
ラスボス戦に挑むつもり。
50時間は遊んでやる!
>>588 だから、タライとホース以外って言ってるじゃん・・・
592 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:51 ID:NDs0eyRH
>>590 その間ネタバレに怯えながら2chですね( ´∀` )
593 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:51 ID:qNECMZDF
>>577 追加。
GBAとの連動でゼルダの世界が更に拡大する事は必死だが、
チンクルのヒントがアマアマ過ぎるので解く、という快感が
薄れてしまう危険性もアリ。最初から簡単だと思っている人には
つなげて損は無し。
>>574 ネタバレだからメール欄に書くけど、
ダンジョンほとんどクリアしたらメール欄1やらされるのよ、その集める方法が宝捜し。
んでメール欄2なきゃならないから、その分強制。
ちょっとね…気の向いた時にやりたかったけど、やらないと進まないしね…
ま、「俺は宝捜し強制されようと大好きだぜ!」って人は気にしなくてもよしカト。
595 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:52 ID:uV68K+R4
日経産業新聞 12/17 「激変ゲーム業界「任天堂、背水の年末商戦」
先週金曜日、任天堂が売り出したゲームソフトを求め、販売店の店頭に長い行列ができた。
発売されたのは「ゼルダの伝説 風のタクト」。
前作「時のオカリナ」が全世界で760万本を売るなど、幅広いファン層を持つ人気シリーズである。
予約者全員に「時のオカリナ」特別版を無料配付-。
新作発売にあたり、任天堂は前例のない販促キャンペーンを展開した。
北米でも「メトロイドプライム」など期待のソフトを相次ぎ発売。
任天堂にとって、このクリスマス商戦は家庭用ゲーム事業の将来を決めかねない重要な節目となる。
「任天堂として初めて不況の影響を受けた」。今年10月、会見に臨んだ岩田聡社長はこう切り出した。
席上で、主力の家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」と携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」の
通年の出荷台数予測を3100万台から2500万台に引き下げることを発表した。
国内と欧州での景気低迷が響いた形だが、同社の勢いの衰えを印象づけた。
とりわけ投資家を失望させたのは、発売から約1年たち収穫期であるはずのキューブの失速。
「市場を独占できるアドバンスに徹するべきだ」と辛口コメントを述べるアナリストもいたほどだ。
キューブは発売時にはSCEの「プレステ2」の対抗軸とはやされた。
累計出荷台数は約700万台。4000万台を超えたPS2に遥かに遠く、及ばない。
なぜこれだけ明暗が分かれたのか。大手ソフト会社の幹部は
「人が昔ほどゲームらエネルギーを割かないのに、ゲームしかできないキューブは不利」と分析する。
ゲームで遊ぶことだけが目的でない消費者は、DVD再生機能を持つPS2など
"つぶしがきくゲーム機"に流れがち。
ヒットソフトの数もPS2に劣る中、「キューブを売る理屈付けが難しい」(関西の販売店)という声もうなずける。
もちろん、任天堂もゲーム市場の変化を理解している。
それでも「ソフトが売れて、その結果ハードが売れるのが筋」(岩田社長)と我が道を貫くのは
「ハード偏重では結局、事業として長続きしない」という山内溥前社長時代からの経験則があるからだ。
ソフト業界にも、任天堂の姿勢を高く評価する声は根強くある。
「作り手として1番共感できる」(カプコンの三上真司第4開発部長)と心情的に同社を支持する向きも少なくない。
今後、キューブに市場ナンバーワンソフトがそろえば台数普及の芽も出てくるだろう。
問題は"開発者の正論"を受け付けないほど厳しさを増しているソフト会社の経営環境にある。
「今回のクリスマス商戦でハードが伸びなければ、
高い開発費をかけた有力ソフトは当分、出せない」(ソフトメーカー幹部)のが現実だ。
「ファミコン」で家庭用ゲーム機市場をつくり上げた任天堂。
変わり行くゲーム業界で「生粋のゲーム屋」として生き抜くために、この年末は残された数少ないチャンスとなる。
597 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:53 ID:NDs0eyRH
>>594 メール欄にネタカキコ (・∀・) イイ!
598 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:53 ID:jvImwG5U
というかまだ大地の神殿だけどサブイベントとかミニゲームとか
適当に地図埋めてたら既に25時間突破。
ハートの欠片はまだ全然集まってないし空き瓶も2本。
風の神殿もトライフォースもやってない。70時間はかかるヨカン。
599 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:53 ID:9reW6E14
サルベージ強制で俺の不満が爆発した。
北の神殿行ったら南でアイテム取らないと入れないとかぬかしやがるし。
完璧なお使いゲーじゃん。
600 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:54 ID:qNECMZDF
サルベージが強制かは知らんが、別に一部なのだからイベントの1つ、
広大な海を舞台にした宝捜しとして楽しめばよいのに。
そこらにあるルピーを全部上げろとは言っていませんし、
無理に自分に重りをつけんでも良いと思いますぜ。
>>577 全要素を極めようとしたら35時間はかかると思います。
私はだらだらやってるんで30時間以上遊んでいても
まだクリアしてないですけど。
ゼルダに慣れきっていても頭を使う場面は有りました。
あくまで私の場合ですけど。
で、普通の後方視点だとリンクの頭が傾いているぐらいなので
そんなに気にする必要も無いと思います。<視線
602 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:54 ID:Hof7QqeB
今回のタクトって不要にできないのかなぁ。
なんか要りもしないし使っても楽しくないんだよね。
603 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 12:55 ID:nL4Q9Au3
修正鯖
修正鯖
DJ赤坂
小学生の
頃はきっと
おとなしかった(推測)
文化祭で
初司会
ここから彼は
変わった(決め付け)
DJ赤坂
DJ赤坂
仮性包茎!(断定)
ポリエチレン!
604 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:55 ID:RBLvvjK2
死ね
>>599 今までのゼルダも全部そんなもんだったと思うけど?
_____
妊娠/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
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|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 /あっ!!また俺のAA張りやがって!
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 <身障の友達が書きこみました!
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー!\身障の友達が書きこみました!!
\ ⌒ ノ_____
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|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
カタカタカタカタ
◆妊娠(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
>>592 そうそう、それが怖いのよ、
やっぱ早解きして、2週目で完クリが
正しい2ちゃんねらのゼルダ解放かねえ。
>>599 ゲームやめたら?
609 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:56 ID:9reW6E14
複数回サルベージこなさないといけない分、ロトのしるしよりたちが悪い。
1回でいいじゃん
作るのに手間かからないところで時間稼ぎするのはどうかと思うね。
2回目の魔獣島も変化ほとんどないし。
>>598 ていうかタクトって時間分からないよね?
見れるのかな?推測?
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ああ、メール欄にかいたけど、普通にネタバレしまくってたね…。
>>589 ストーリーじゃなくて早くダンジョンを遊びたかったのですが…
ホント、ゼルダの楽しみはダンジョンにアリだとおもってますし。
脇道も悪くないけど、強制で長々と脇道をやらされるのはちょっと…
「俺には」あわなかったよ。
時オカはたしかに新しいアイテム手に入れたら
真っ先にいままでいけなかったところに行って脇道はいってたけど、
今回、海で移動するのがちょっと面倒だと感じたし、その部分もあるかもしれないけど。
みんな時間ってどうやって計ってるの?
「よーし、今日は5時間遊んだから、トータル15時間だー」とか?
俺は点けっ放し派なので、バイオとかのクリアタイム出る奴とか
凄いことになります。
>>599 そこ行く前に既に必須アイテム持ってたんで、どうにも。
言われた通りにしか進んで無いんじゃない?
615 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:58 ID:9reW6E14
>>605 海の移動が苦痛すぎるから、お使いも際立つわけだ。
風向き変えるのも時間かかりすぎ。
点けっ放し派(・∀・)イイ!
617 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:58 ID:DzcaAzpD
974 :名無しさん必死だな :02/12/17 12:07 ID:ZBQdnBDc
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/lease.html カプコンの賃借対照表。
そんなに悪いのこれ?
つーか、コレ見ると任天堂の現金3000億ってのが如何に大きいか、、。
976 :名無しさん必死だな :02/12/17 12:09 ID:415x4ClX
8000億でなかった
977 :名無しさん必死だな :02/12/17 12:10 ID:9reW6E14
MSは現金5兆
9reW6E14はただの痴漢だぽ
618 :
名無しさん必死だな:02/12/17 12:59 ID:qNECMZDF
>>599 …ああ…今までもおつかいは腐るほどありましたよ。
ムジュラはその塊だわな、まぁ私は本筋と思って楽しんでいましたが。
好意的解釈すれば、世界が気に入らないからそんな気に入らない世界で
わざわざお使いさせられるのは時間もかかるしメンドクセーってことかしら。
脇道しなければいいだけでは?
俺は本筋一直線で、飽きた時だけより道してる。
でもまあ、タクトは旧作と比べて本筋ダンジョンより、脇の方が多めだね。
ネトゲ板でアクセス規制になってもた・・・
あああやばい
ということでこっちで実況します
お、カボチャプレゼンとってのがありましたよ
日ごろハンターズとして
任務の遂行につとめている
あなたに褒賞品を
贈呈いたします。
是非おこしください。
だって。今からやってみる
本筋ダンジョンはいくつ?
風向き変えるのは少々めんどくさい。船の速度が速くなる程度で
良かったとは思う。
ただお前「疾風の歌」持ってないだけとかじゃないだろな、ゴラァ
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
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高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
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高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
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ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
632 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:01 ID:qNECMZDF
そいや家にはPSO修整版来てないなあ、東京なのに何故だろー。
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
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>>600 いままでのゼルダって脇道的なこと一応強制されてたけど一回だけで
特に負担にはならなかったじゃん。
(一応やり方だけ教えてあとはやりたい奴だけって感じで。)
今回の強制は回数多すぎる…
ほんとはダンジョンがタライ馬の数だけある予定だったんじゃないのか、
海の上と下行き来するような謎が用意されるはずではなかったのか、
とか、いろいろ考えてしまう…。
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以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\ †妊娠の正体†
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(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
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648 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:03 ID:NDs0eyRH
>>599 RPGの本質は、「世界が主人公を動かす」ことにあります。
あなたがゲームに期待するのは、「主人公が世界を動かす」ことなのかもしれません。
仮想空間の中で、人に使われたり、感謝されたり、殴られたり、追いかけっこをしたりするような「ごっこ」が肌に合わないのなら、
冷徹な戦争シミュレーションやレースゲームをやって、そのようなゲームとシンクロしているほうがいいと思います。
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\ †妊娠の正体†
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
なんだろう
擁護する必要も無いと思うんだけど。
そういう意見もあるだろなって納得いくし。
自分が楽しければそれでいいじゃん。
説き伏せようとするのは変。
カボチャげとー。
あっさりすぎておもんない。
倉庫にしまってもっかいやってみたがだめぽ。
さて板違いの実況はこのくらいにしておこう。。。
本筋ダンジョンはいくつかって訊いてるんだよコラ!
お昼休みにまで、荒らしキテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
批判意見を受け入れてこそ
次作に繋がるよね
人は完璧なものは作れないと思う
>>653 攻略スレで聞きなよ。
ここはネタばれになるでしょ?
658 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:05 ID:9reW6E14
>>648 それはMMOで体験できるものであって、MMO体験者にそれをシングルで
納得させるのはほぼ不可能だね。
Morrowindとかは期待できそうだが。
めんどくさいからいいじゃない!
メール欄で教えてくれてもいいじゃない!
なんにせよ、キューブでもPSでも、これほど面白いゲームは無いと思うけどねえ
これで満足出来ないなら、違う趣味でも探せと言いたくなる。
人間ってのは贅沢なものだ。
だそうな。ちょっと短いね。2回やるとことかあるし。
俺は今4つ終わったとこ。
>>662 面白いのは認めると言うか時オカで無茶苦茶ハマったので買ったのだし、
ゼルダ以上に面白いゲームなんて中々無いだろうと言うこともわかるのだが、
それでもやっぱり時オカほどの衝撃はなかったなぁ…。
>>666 有難う有難う
思ったよりあるね、安心。
>>655 同じ批判でも、もっと考えて
言葉を選ぶべきだと思う。
煽りと批判は違う。
ところで軍艦島なんかはもちろん本筋には入らないんでしょ?
>>663 ・・・偶然、見ちゃった・・・
すくなっ!!
673 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:10 ID:Hof7QqeB
>なんにせよ、キューブでもPSでも、これほど面白いゲームは無いと思うけどねえ
こういうのがウザイんだよね。そんなこと他人がどうこう言うことじゃないだろ。
674 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:10 ID:9reW6E14
あおりはむしろ盲目マンセーの側だと思うが。
ハイラルがどこにあるかとか、サルベージが必須であることすら
知らなかったんだろ?
いや〜、妊娠のキモイ選民思想が炸裂してますよね
>>671 本筋じゃないのはたくさん有るね。
時オカは本筋ではない部分があんまり無かったな。
>>672 いや、おいらもまだ2個めのダンジョンクリアしたばかりだからわからないけどね。
情報元は弟。
じゃあ結構ボリュームあるんだな。
マリサン並みの開発期間の割には
679 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:13 ID:9reW6E14
>>677 間違ってるよ。その数が正解だと、俺がこれから向かうところは何ってことになる。
680 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:14 ID:9reW6E14
>>678 一個一個が時オカより小さい。
森は若干広いかなと思ったが。
681 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:14 ID:jvImwG5U
>674 :名無しさん必死だな :02/12/17 13:10 ID:9reW6E14
>あおりはむしろ盲目マンセーの側だと思うが。
>ハイラルがどこにあるかとか、サルベージが必須であることすら
>知らなかったんだろ?
馬鹿は放置で
3D化して3作目なんだから、衝撃なんかあるハズないだろ
贅沢だよ。特に謎解きに期待しちゃダメ。一般向きにしてるんだし
今回は絵柄と世界観が売りなんだから
なんだまだ終わってないのか。
途中で嫌になったん?
遊んでてつまらないんだったら早く処分した方が精神衛生的に良いですよ。
無理してやりなさんな。
まだやってたのかよ…
アホ浪人もいるし…
685 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:17 ID:qNECMZDF
>>674 語るべきはそこではないでしょ。念のため否定しておきますが、
その二つを知らなかったとしても、脇道にそれまくって
楽しんでいる人間には別にそのことは苦痛とも思わないでしょう。
進行具合で差別するのは如何な物か、早ければ正しいなんてもんでもないし、
楽しめた人間が勝者だとは言うつもりもない。
687 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:17 ID:9reW6E14
手ごたえでてくるかと思って先に進めていたが、面倒なことばかり増えて
いやになった。
サルベージ強制をしらされ激萎え。
楽しいお昼休みのひと時でした。
サントラが楽しみです。<風のタクト
>>686 浪人することは、アホなことではないですよ・・・
690 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:19 ID:9reW6E14
MGS2でタンカー編で止まってる人間がマンセーしてて、クリアした人間が
クソゲーって批判してる構図と似たようなもんだ。
つうか何かのファンをやってたら前作より悪くなることもあるし
周りが良くても自分が気に入らないことだってある。
その度に作り手を叩いてたら、ファンなんてやってけないよ。
自分で折り合い付けて、上手く楽しめるようにしてけ。
時には自分を変えるのも、合わせるのも必要だ
692 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:21 ID:uu6ic9d+
毎回毎回、お使いゲー = クソゲーとか言いふらす人間がいるけどさ。
そういうヤツにいいたいよスポーツゲームかシュミレーションをやれって。
RPGなんてお使いの典型じゃないか
ストーリーに沿って歩かされてるんだからさ
タクトを楽しむなら、まず12歳になれ。子供に戻って遊べ
694 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:22 ID:63+KQr33
魔獣の迷宮ながっ。ノーダメージでクリアできるやついるかな?
695 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:23 ID:qNECMZDF
とりあえずさ、もし時オカの前にMMORPGに出会っていたら
タクトと同じ事を言っていたと思いますぜ。
舞台演劇と現実世界の関わりと同じくらい別世界な
スタンドアローンとネトゲを同類項でまとめようという
発想は貧困であり、損な思考回路だとしか言いようがないですわ。
クリアする為にはダンジョンも強制だし謎解きも強制、戦闘も強制、
しかしその強制はゲームとして面白く成り立たせる為への作業であると言える。
何でもかんでも自分の趣向に合ったものばかりを欲しがり(いや、いいんだけどね)
都合の悪い部分は棚に上げ全体を見ず批判するその精神は如何なものか。
20時間でクリアした人間と20時間かけてまだ中盤の人間の差だな。
>>692 アメリカでスポーツゲーが売れる理由分かったような気がするね
698 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:25 ID:9reW6E14
FF批判してた方々とは思えませんな。
タクトはFFに似てきた。
・難易度が低くなったところ
・ムービー多用でシナリオ進めるところ
・クリアまでの時間稼ぎに詰まんないミニゲームを強制されるところ
・シナリオが稚拙なところ
今まで君らが馬鹿にしてきたところがまんまゼルダにあてはまるじゃん。
699 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:25 ID:f+dzewKb
>>595>>596 う〜〜む
DVD見れないからっていうのがGC売れない原因だなんて、
なんて浅はかな見方だ…
でもそれが一般的な見方なのかなあ
700万と4000万って
マックとWINDOWSの差とおんなじくらいかな?
俺も一時期お使いゲームが嫌いで格ゲーばっかやってたが
対戦相手が居ないと、お使いゲーの方が楽しいんだよな
701 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:26 ID:jvImwG5U
ID:9reW6E14にはレスしないように。
702 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:26 ID:qNECMZDF
>>692 しかしそのストーリーに見事な位に沿って最短でプレイしているのに
「おつかい」と文句言われてもどうだ、とか思ってしまいますわな。
脇道に行けば自分の判断で取るか取らないか選択できる要素が
たくさんあるというのに。これって矛盾なのかしらね。
>>689 それは俺も感じました、なんか”大作ゲーム”って言葉が
似合う感じになってきた。
初代や夢島の頃は良作って感じだった
704 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:27 ID:9reW6E14
「ここ行け」って地図に印つけられたら普通そこに行こうとは思わんか?
海の移動がうざくて最小限にとどめたいんだからさ。
>>697 スポーツゲーも結構単純作業の繰り返し多いけどね。
まぁ、それをこなして腕を上げてくんだけど。
>>698 難易度の低下=質の低下じゃあないでしょ
大体時オカよりは簡単だけど、神トラ以前よりは絶対に難しいと思う。
それなら神トラ以前のゼルダは一体なんなのかと。
買い物、行ってこよっ♪
>>699 やっぱそんなもんだと思うよ
ゲームにあまりエネルギー使わない人にとっては便利な機能だし
>>698 ゼルダはアクションだからそこの所は根本的に違うと思うけど・・・
709 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:29 ID:uu6ic9d+
お使いゲーとして批判する人はストーリーに沿ってやるから。
融通が利かないんだよ
与えられたことしかやろうとしないから、
楽しもうにも楽しめない。
そういうことすら分からないんだ
>>704 俺は海の移動がウザイどころか楽しいんだっつーの
とことん自分中心に考えんなボケ
711 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:30 ID:jvImwG5U
ゼルダやってるときは基本的に進める途中で
自主的にハートの欠片や空き瓶や大妖精を探すのが基本。
今はカラーで撮るのにハマってネタ探しに奔走してるよ。
移動なんてワープ出来るんだしね。
セガワはほんと自分のことを基準にしてしかモノを見れないんだな。
713 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:31 ID:9reW6E14
海の移動自体がストレスなのに、その環境であちこち行かせるようなゲームデザインが悪い。
風向きかえるだけで30秒くらいかかるだろ。
メニュー開くのにいちいち止まるし、カメラの位置も近すぎる。
Cで遠くにしたら、舵取るたびにカメラ位置修正しなきゃならんし。
根本的におかしいぞ、タクトは。
嵐の村画面まっ暗でやる気なくすた
ID:9reW6E14は馬鹿だけど、FFに似てきたってのは
イイ線付いてると思うよ。
ますます映画的になってきてるし
只圧倒的に違うのは、FFは臭すぎて食べられないのに大して
ゼルダは年齢・性別を越えて、幅広く楽しめる
宮崎アニメみたいな、臭くない映画って感じかな
716 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:32 ID:uxCr5Zuo
いよいよ突っ込みどころが増えて来ます太。
718 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:33 ID:qNECMZDF
>>698 頼むからこれ以上ボロは出さんでくれ。
まず前提に「誰がFFを批判したか?」ということですわ。
している人は居ても総意と勝手に捉えられても困ります。
難易度が低くなったのは幅広いユーザーに受け入れてもらう為、
その代わり脇道では結構難易度高めな要素がふんだんに揃っている。
ムービー多様については最低限の世界観説明に用いられているだけ、
FFのような魅せる為に作られた物とは同類項で語る事は出来ない。
クリアまでの時間稼ぎについては悪意のある捉え方であり、
やり込みたい人の為、クリアした人の為と考える事も出来る。
そもそもストレートにダンジョンを追う淡白な人がどれだけ居るか?
シナリオが稚拙なのは知らんけれど、今までのシリーズを愛していた
人間がそんな事を急に言ってもらっても何の説得力も生まれない。
一般から見たら稚拙なのは確かなのかもしれないが。
719 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:33 ID:9reW6E14
妊娠って任天が出したものは、本当になんでもマンセーなんだね。
こんなんで満足なの? ねぇ?
ラチェットが任天から出てたら、やっぱ必死でいい部分探して
盲目マンセー繰り返すのかしらん。
ID:9reW6E14は馬鹿だけど
海の移動がだるいという意見は分からないでもない
・メニュー開くのにいちいち止まるし
それは時オカ、嘘言うな
・舵取るたびにカメラ位置修正しなきゃならんし。
変えればいいだろ?何でもやってくれ君ですか?
でたー煽りの決め台詞
723 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:34 ID:SbtSZBtC
風向きなんか気にしなくても、
向かい風じゃないかぎりいけるんだけどね…
>>714 テレビの明るさが弱いんでない?
>>715 映画的な演出でも
FFとはまた違ったタイプだと思う
>>719 おまいもラチェットやってからいっと毛。
あれ、操作がすげぇもったりしてるし、移動の自由が皆無だぞ。
アクション自体は結構面白いんだけど、
最初のうちは出来ることがホント少なくてやってられんゲームだ。
727 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:36 ID:NDs0eyRH
>>698 ゲームやってて楽しいですか?
レースゲームの方が合ってるんじゃないかと思います
728 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:36 ID:9reW6E14
妊娠が狂信的なのを実感しました。
気持ち悪い。
729 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:36 ID:jvImwG5U
>>713 >海の移動自体がストレスなのに、その環境であちこち行かせるようなゲームデザインが悪い。
それはお前の個人的な感想。俺は船に乗って航海するのは楽しいと思っている。夜になるとちょっと怖いしな。
>風向きかえるだけで30秒くらいかかるだろ。
そんなにかからない。せいぜい15秒。もちろん↑←→を覚えていればの話だけどな。
>メニュー開くのにいちいち止まるし、カメラの位置も近すぎる。
当たり前だろ?馬鹿?
>Cで遠くにしたら、舵取るたびにカメラ位置修正しなきゃならんし。
Lボタンで終わり。
>根本的におかしいぞ、タクトは。
お前の頭がなプ
あー、意味わからんこと言った。
まぁ、ラチェットのゲーム内容自体は批判してるヤシなんておらんわけだ。
731 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:37 ID:NDs0eyRH
釣師だったの?>ID:9reW6E14
732 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:37 ID:A5Lwjtoa
>・難易度が低くなったところ
それでも詰まる方は居られるようですね( ´,_ゝ`)プッ
>・ムービー多用でシナリオ進めるところ
導入部にムービーを使用してもムービーだけでイベントが進む事は無い(プププ
>・クリアまでの時間稼ぎに詰まんないミニゲームを強制されるところ
道具を実際に使いその特性を自然と覚えさせるのが目的じゃん(藁
>・シナリオが稚拙なところ
ゼルダに重厚なシナリオ期待してたんだね、御愁傷様(w
ID:9reW6E14は早く風のタクト売って
キンハーファイナルミックスでも買ってください。
FF10の2週目でもやったらどうですか?
あなたラチェット買ったんですか
勇者ですね
735 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:38 ID:uu6ic9d+
今回のゼルダはタクトを使いまくりの気もしないでもないな
それを煩わしいと感じたらアウトだけどさ
海の移動をストレスに感じる人がいることは確かだと思うよ
おれも最近じゃ、移動中はテレビ観てるし・・・
GBA繋いで、チンクル出しとけば目的地に到着できるしね
アンチ任天が、また一人増えました。
オカリナのシナリオは凄いと思った。
トライフォースのシナリオもいいなぁ。
今回の耳が長い子がさらわれるって話は
トライフォースファンならニヤリとするよね
738 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:39 ID:9reW6E14
小学校ですか、ここは?
まぁさ、無意味にゼルダをマンセーして被害者を増やすのはやめたほうがいい。
タクトには不満点多すぎ。
739 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:39 ID:c/5nrFEi
結局、信者たたきに移行したか。
煽りもパターン化してるな
741 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:39 ID:SbtSZBtC
タクトは面倒じゃないんだけど、
振り方覚えるのが面倒。
つうかオタはゼルダやんなくてもいいよ、
文句ばっかいってて、駄々っ子みたいでキモいよ
743 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:40 ID:jvImwG5U
>>738 で、あんたにとっての名作はなんなんだっけ?
>>740 マジだよ
風調節したらほっといても目的地に着くからね
蛙を倒せば
海での移動が一瞬で目的地まで行けるようになるみたいだけど
倒した人いる?
746 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:41 ID:Z4Iq+qTf
だいたいゼルダがムービー多様って時点で違うだろ。
あれは町で人と話とるのと同レベルでやってるんだから。
そして、決してその会話部分を売りにしている訳じゃない。
ムービー多様で批判されるのは、ゲームとムービーがまるで別の物として存在し、
なおかつムービーがそのゲームの中でかなりの売りになっていることへだし。
FFはムービーだけ抜き出せば満足な人が相当数いて、
その人のことをプレイしているユーザーも納得できてしまう部分があるのが問題だった。
ゼルダはムービーだけを抜き出してみれば、それで満足するゲームなのか?
747 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:41 ID:NDs0eyRH
もういいよ。放置しようよ。
レスした分だけ調子乗るよ。>ID:9reW6E14
748 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:42 ID:qNECMZDF
正当で理にかなった批判なら誰も文句は言いませんよ、
貴方がしているのは独り善がりの非難だから叩かれる。
それ以前にゲームを能動的に愛そうという意思が全く見えない、
そんな人間に誠意を持って対応する、というのは正直難しいよ。
ゲームを愛しているからこそ不満をぶつけてみなさいな、
ゼルダを憎んだ上での不満なんて、誰の心にも響きゃしない。
ID:9reW6E14は本日をもって出川になりました。
まあ、どうでもいいけど。
750 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:42 ID:jvImwG5U
>>745 倒した
10個くらいの島にタクトでワープできるようになる。
任天ソフトを批判→反論される→反論しきれなくなって妊娠叩き
このパターンはもう飽きたよ。
俺も船の移動中は飯食ったりしてたよ、
まさに本物の航海みたいじゃん
753 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:42 ID:SbtSZBtC
烏賊にぶつけられたり、鮫に襲われないのか?>チンクル
なにげにネタバレしてるから、
このスレにも迂闊に近づけんな。
756 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:43 ID:NDs0eyRH
757 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:43 ID:SbtSZBtC
蛙は倒さないと話し進まないよ…
>>746 ムービー抜きゼルダはFF末期以上だと思ってますが
760 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:44 ID:qNECMZDF
しかし多対個で言い争うのはともかく、
荒らし認定するのはどうかと思うが。
>>757 あ、そうなんだ
まだ剣が新しくなったばっかなもんで
762 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:45 ID:jvImwG5U
マリサンは正直後半苦痛だったけどゼルダは違ってよかったよ。
マリオは早く終わらせたかったけどゼルダはもったいない・・・。
764 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:47 ID:9reW6E14
俺PCも含めた全機種持ってるマルチなんだけど。
なんとか派って決め付けないとダメなの、きみら?
ゼルダ発売日買いしてるのに、それに不満を持ったら全部
アンチ任天なわけ?
期待してたら今回のゼルダに不満もっても不思議じゃないだろ。
タクトに欠点ないと本気で思ってるわけ?
>>764 おまえもそうやって妊娠とか決め付けてるだろボケ
普通状況わりいって判れば逃げ出すだろ?
ましてや信者多いこのスレでしつこく食い下がってるのは
頭悪い証拠。荒らしかどうかはともかく厨
767 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:48 ID:yd+w8R+k
帆が回転しすぎ
いつの間にか方向が変わってしまって
中々目的地に行けない・・・
俺もXBOX含めた全機種持ってるマルチですよ
769 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:49 ID:9reW6E14
>>765 まるっきり信者じゃん。
最初から俺を荒し扱いだしね。
まぁ相手にしても埒あかんからもうほっとく。
770 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:49 ID:A5Lwjtoa
元セ皮の痴漢だろ?
おれも〜、マリオは使命感的な遊び方だが
ゼルダは純粋に世界に居たくてやっちゃうねえ。
ハイラルは狭かったけど
もう箱庭とか言えないね、これ。
772 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 13:50 ID:nL4Q9Au3
まあまあ
皆さん
落ち着いTE
黒髭
危機一髪
ゲームでも
しませんか?
UNOでも
いいYO
ドロツー
ドロツー
ピラミッドパワー!
確信犯ですね。
本来の意味での確信犯。
>>764 タクトに欠点がないとは誰もいってない。
君が苦痛に感じた部分でも楽しんでいる人がいるだけの話ではないの?
君こそ自分の意見を必死に押し付けようとしているけど
いったいどういうレスが返れば満足なのよ?
775 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:50 ID:SbtSZBtC
インターフェイスに不満感じるのはGCだからと言うふうに割り切ればモウマンタイ。
776 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:50 ID:qNECMZDF
>>764 いや、貴方も信者云々言ったと思うんですが。
少し頭冷やしてこのスレから距離置いた方がいいですぜ。
今の貴方と周りの状況考えると何言っても無駄。
別にタクトを好きにならんでも構いませんが、
肯定側の意見も理解して自分の意見をちゃんと明確化してから
もう一度おいでくださいませ。批判意見は許さんと言う
中二以前のお子様回路の人間ばかりじゃないでしょーし。
777 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:51 ID:uu6ic9d+
>>764 いろんな人がいると思うんだけどさー
やっぱ人間て、頭ごなしに否定されると反発したくなるものなんだよ。
だから、あなたの言い方にも問題があったわけだよ
こういう箇所は、少し改善できたらいいんじゃない?
とか、言えばいいのにね
FFとか、へんな例えするからおかしくなる
全機種持ってるなら、ゲームを純粋に楽しもうよ
批判するばかりでなくてね
あ〜最初の洋服着たリンクでタクトやってみたい気がしてきた
クリアーしたら出来ないかなあ着替え(笑
779 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:51 ID:NDs0eyRH
□□□■■■Xbox総合スレ208■■■□□□
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1040033460/ 328 :名無しさん必死だな :02/12/17 02:24 ID:9reW6E14
GCも今思いっきり赤字だと思うよ。
332 :名無しさん必死だな :02/12/17 02:30 ID:9reW6E14
メックとミッドタウンマッドネスとブルートフォースあたりがでるんじゃない?
PSOもあるし、TFLOのベータとかも始まりそう。
336 :名無しさん必死だな :02/12/17 02:34 ID:9reW6E14
Unrealの日本版は要望が多いから検討中ってなんかの雑誌で言ってた。
俺はPC版あるからいいけど、やっぱUnrealは出す意義あると思うよ。
337 :名無しさん必死だな :02/12/17 02:36 ID:9reW6E14
そういや忍者外伝があったな。
339 :名無しさん必死だな :02/12/17 02:39 ID:9reW6E14
鉄騎のオンラインも4月までには出るだろ。
SegaGTのアペンドとか。
780 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:52 ID:9reW6E14
全機種もってるから本当に面白いゲームだけやれればよい。
タクトは残念ながらそうではなかった。
これが結論だね。
a-a
782 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 13:53 ID:nL4Q9Au3
魔神サンは着せ替えが好きナンデスネ
ID:9reW6E14 って典型的な痴漢だったか。
785 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:54 ID:Z4Iq+qTf
>>759 貴方はゼルダのムービーを目的にゲームをしているのですか・・・。
それならこのゲームはあわないと思いますから、無理に遊ばなくてもいいですよ。
786 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:54 ID:f+dzewKb
RPGはすべてお使いゲーですよ。
それを楽しいと思わせるか、カッタルイと思わせるかは
すべて演出とシナリオ次第。
風タクは64マリオのような歴史的なゲームだと思うけど、
合わないツマランという人だっていっぱいいるよそりゃ
9reW6E14はべつにバカじゃない。個人的な意見というよりはむしろ
一般的な意見を言ったよ。
そういう声はたくさん聞いた方がいいんだよ。
787 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:54 ID:c/5nrFEi
俺もPSとSSとGC持ってるマルチですよ
788 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:54 ID:NDs0eyRH
□□□■■■Xbox総合スレ208■■■□□□
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1040033460/ 346 :名無しさん必死だな :02/12/17 02:46 ID:9reW6E14
来年発売なら流石にHALO2が一番売れると思うけど。
TFLOもMMOゲーマーを多数呼び込める力があるゲームだね。
UO友達もみな期待してるし。
351 :名無しさん必死だな :02/12/17 02:50 ID:9reW6E14
Windowsは最高のゲーム環境を提供してくれてるぞ。
PS2無くなってもXbox無くなってもGC無くなっても我慢できるが、
Windows無くなったらまじで困る。
355 :名無しさん必死だな :02/12/17 02:53 ID:9reW6E14
「クロノス」っていってるくらいだから、リメイク総集編だと思う。
クロノって時系列って意味だから。
789 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:54 ID:qNECMZDF
>>780 まあ、結論でしょうな。悲しい考え方ですがねえ。
私はやるゲームを全て愛してみせましょう、それこそ機種関係無しに。
穿った見方しか出来なくなったらオシマイですわね。
791 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:55 ID:9reW6E14
全機種持ってるから箱スレにもそりゃ行くわな。
つうか785はアホですか? ムービーが多くなってうざいっていってんの。
べつにゲームをどう楽しんだって勝手だろ
>>780 そう思うなら書き込まないでいいじゃん
面白いと思ってる人が書き込んでるんだから
態の悪い荒らしだよ
794 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:55 ID:sQ4eCzXC
>>784 janeだから丸見えでした(笑
にんしん、でがわ、ちかんってのはNGワードに入れてるから
何やらレス飛びまくりですね
>>784 まさか本当に出来るんじゃないでしょうねえ
メール欄見てないけど、出来るって言ってるようなもんじゃないすか
2ちゃんは怖いなぁ
797 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:56 ID:jvImwG5U
マルチの痴漢が一番性質が悪いね。
ミスタードリラー買う人はいるのかね。
自己中が一番痛い
801 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:57 ID:jvImwG5U
箱ゲーの方がムービー多いと思うけど。
ID:9reW6E14さんご推奨のHALOもムービー連発だったよ。
まぁゲームの内容は貶す程ではないんだけど。
802 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:58 ID:0d8IVt8/
良いゲームだから、小さい不満でも気になるのはたしかだとは思う。
任天堂は良いゲームを作ってくれるという意識が頭の中にあるから
ここをもう少しこうしてかったなどの気持ちが大きくなるし
普通のゲームだとスルーするところがひっかかるのも当然。
結局面白いかどうかは人によるわけで。
でも、余りにも局所的な見方をされて、それをつまらないと言うのはどうかと思うわけで。
悪いとこばかり見てても面白いはずがないわけで。
PSOをグループ作らずに一人でもくもくとやってるようなものなわけで。
MGSやSCでステルスせずにクリアするようなものなわけですよ。
>>802 みんな任天堂へは並々ならない期待抱いてますもんね
こりゃ任天堂社員もプレッシャーかけられまくりですね
805 :
名無しさん必死だな:02/12/17 13:59 ID:NDs0eyRH
そんなことより、本体が売れて欲しいよ。
>>9reW6E14
[期待]風タクは何故詰まらないのか?その1[外れ]
スレッドでも立てて、そこでおやりになったら?
なかなか書き込めない人はPCの時計を1〜2分遅らせるといいよ
809 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:00 ID:NDs0eyRH
たぶん取説すら読んで無いっぽいね。
ゼルダ楽しいけど
そろそろ新作発表が欲しいところ
812 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:01 ID:A5Lwjtoa
今回のゼルダはゲーム中毒者にとっては物足りないって事なんでしょうねぇ。
ゼルダと一緒にGCを買って「俺は」良かったと思ったけど。
813 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:01 ID:Z4Iq+qTf
>>792 人に意見を言う限りにおいて勝手なんてことはない。
STGゲームをやって、このゲームは弾を撃ってよけるだけの単純な糞ゲーと言う奴は馬鹿。
馬鹿な意見を発言し人に押し付けようとするのは荒らし。
ゼルダをムービー楽しみに買って、ムービーまで行くのに時間がかかるから糞ゲーと言われても困る。
ムービーを楽しみたいなら、ムービー間の移動が快適なムービが売りのゲームで遊べばいい。
ゼルダは元から、そういうゲームではない。
>>808 SplinterCell
光に関して以上に拘ってるステルスアクション。
GCで発売予定あったけど、スペックの問題で箱とPCのみになって、
何故か最近PS2版が発表された謎のゲーム。
815 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:02 ID:uu6ic9d+
ま、タクトにも欠点はあるわけで改善して、もっと面白い作品を作って欲しいな
だから、当分任天堂には潰れて欲しくない。
GC売れてちょ
816 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:05 ID:sQ4eCzXC
海上戦が糞なのは事実だけどね
時オカ、ムジュラの反省点を十分生かしてると思うけどねえ。
例の水の神殿で大不評だった、あのアイテムの使い勝手も
驚くほど良くなってるしさ。
エモノ袋で集められる、チュチュゼリーとか、しあわせペンダントとかも
ラグナロクとかのMMOを意識して入れたのかなー?とか
細かな所に感心しています。
819 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:07 ID:Z4Iq+qTf
タクト以上のゲームも確実に作れるはずだし、
今後出てくるし、出てこなければゲームも終りだけど想像できないなぁ。
質と量の増大は手間をかければできるだろうけど、ずっとそれだけでも困るし。
820 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:07 ID:4HO/Xphb
1080、F-ZERO、これだけあればいいです。高望みはしません。
821 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:08 ID:SbtSZBtC
海の上は攻撃当たり難いくせにがんがん敵は当ててくるしな…
822 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:08 ID:uxCr5Zuo
パイロットウィングスの新作発表はまだですか
>>821 Rで微妙に動いてれば、結構当たんないよ
こっちの狙いもつけにくくなるけど。
敵にギリギリまで近づいて連発すれば楽勝
チュチュゼリーって意味あるんですかこれ?
ずっとおばあちゃんのスープ飲んでるんですが後半貰えなくなるのかな?
ID:9reW6E14はまだいるのかー
お昼ご飯とか食べたの?
827 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:10 ID:uu6ic9d+
おばーちゃんが起きないんですが・・・(・_・;
828 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:10 ID:uxCr5Zuo
今月中に新作発表あるっつー話だったな
任天堂製RPGの新作欲しいな
>>813 べつにゼルダを糞なんて言ってないのに…
ムービーを楽しんだっていいじゃないか…
遠間から戦うのは無理だね、敵に分がありすぎ、狙いも正確だし
接近戦ならこっちが有利だ。
ただ敵の弾が当たると、リンクが船から落ちるのはストレスなんだけど
これってこの方が納得行くのかね
>>827 もっと島の人と会話してみろ、解決の糸口が見つかるぞ
832 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:12 ID:KYSVtYRX
ルピーの使いでと住人のキャラクターは
時オカより数段良いね
なんか変な怪物に襲われてると、乗った瞬間にまた落とされたりするね。イライラする。
>>830 こっちの狙いは付け直さないといけないのに、
敵の照準はリセットされないのがいかんよねえ。
サメとかにぶつかられて落ちるのはまぁわかるけど。
835 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 14:14 ID:nL4Q9Au3
僕の
オバアチャンも
目を開かないん
ですGA
YO!YO?
836 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:14 ID:SbtSZBtC
>>827 冷たくなってないか?
さっさと妖精捕まえてこいよ(w
837 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:15 ID:uu6ic9d+
海上で狙われたら、ブーメランで照準合わせて撃つ
2発ですむんだよね〜
タクトの戦闘音楽は少し緊張感に欠けるような気がしないでもないかな
雑魚敵のね
839 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:16 ID:bZWn/jPz
ところで風のタクトってダンジョンいくつあるの?
やっぱり、落ちるのはイラつくよね、ダメージだけでも良かったと思う。
お金の使い道ってオークションとミニゲームの他に何がありますか?
僕は3000ルピー以上余ってます。
>>832 今マップの解析にしか使ってないんだけど、なんかあるのか・・・
進めるのイヤだけどもうちょっと進めようかなあ・・・
844 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:17 ID:Z4Iq+qTf
>>834 それがリアルなんじゃないか!
マリオと同じで、上達する余地があることに楽しみがあるのに。
洋ゲーさんは硬派ゲーマーだと思ってたのにー。
タクトはFF3の浮遊大陸出た辺りの
突き放し感に似てるような感じでいいね〜
それにしてもスレ進行早すぎませんか(´Д`;)
何熱くなってるんだ?
マタァーリすんべ
俺が知ってる限りのテクを2つ。
デクババ?の花は剣で戦うとウザいが、ブーメランなら一発即死。
チュチュゼリーは、地面に潜る(液体化?)すると手が出せないが
ブーメランを当てると、引き出した上に硬直させられる。便利
おお〜
チンクルシーバーいいね〜♪
スタッフは次回作作るのに苦労するだろうね
>>851 GBA持ってるのならあれが手に入れられますねえ・・・
854 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:25 ID:Z4Iq+qTf
GBA使うと手に入るアイテムあるの?
ヒント無しで行きたいから使ってないんだけど。
855 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:25 ID:0d8IVt8/
敵を倒す前に「カギつめロープ」使ってる?
これって今までなかったような・・・
856 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:26 ID:sL2KlOth
GBA買っちゃおうかな…
それとも調子の悪くなったバイオレットにGBPをつけてTVを二台用意して、
ゼルダのために買ったシルバーにゼルダを入れて…
目的地に着く手前で帆をたたんで、丁度いい感じに減速して岸にたどりつくと気持ちいいですよね?
漏れだけでそうかそうですか
>>855 アイテム盗めるんだっけ?
ボスからも可能なの?
>>844 ゲームっぽさを優先させるか、リアルさを優先させるかってとこじゃないかなあ
上達すれば当てられるってのは良いんだけど、
近づいて弾当てた方が手っ取り早くて、遠くから弾を当てるメリットがなんも無い。
その辺もうちょっとゲームらしさを出しても良かったんじゃないかと思ったり。
860 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:28 ID:sL2KlOth
鍵爪ロープもブーメランも弓も使うの面倒…
カギ爪はアイテムが欲しい時に使いますねえ
FFでいう、シーフの・・・なんだっけ?強奪?万引き?
パナソニックのコントローラーが壊れてダメポってちょっと前のスレで
書いたものだけど、QユーザーだからGCシルバーのヤシを買ってみてきたら
ぜんぜん違うよ。Zも押しやすいじゃない。パナのはZを押すと古いドアを
開けるような、ギィイイイイと変な音が出てたのです。
ちょっと力んでコントローラーを弄ると軋むし。
行ったのはトイザラスだったから、パナ製のコントローラーも単品であったけれど
GC版で正解だったわ。
純正に勝るものなしってことなのかな。
863 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:29 ID:s1eg5Ybc
>>855 敵からアイテム引っ張り出すんだよね。
確かに今までに無いと思った。
弓の照準が時オカと違いますよね。微妙っていうか、
かなり下に矢が飛んでく気がする。弓なりな弾道じゃないんだよ
865 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:30 ID:0d8IVt8/
>>858 ボスはどうなんでしょう?
敵の種類によってアイテムも違うから楽しいですよ
特に金の羽は確実に欲しいアイテムだし敵も少ないから
絶対に狙います。
海上の敵は必要なとき以外は倒す必要がありませんね
動く障害物と見てよいでしょう
別荘で出来るあれは良い
869 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:32 ID:Z4Iq+qTf
>>859 今回は海を始めて再現したんだから、
海で小船の上で戦うことの怖さや不自由さ再現したんでしょう。
海の上での戦闘が地上と特別に違って怖いゲームは初めてで俺は嬉しいけどな。
そういうのもありだけど、今回はこの形がベストだと思うよ。
ていうか、俺なんか後半のルーラの存在自体が邪魔だと思うぐらいの海好きだからかもだけどね。
>>864 個人的には時オカより使いやすいです
矢の先端を合わせればいいだけですし
871 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:33 ID:sL2KlOth
金の羽って欲しいんだ…
20枚集めるの面倒で放置中だよ(w
>>867 確かに思えないもち
ゼルダやっててマスターソードゲットして
え?もう終盤?!いやだぁ!って本気で思ったもちよw
873 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:33 ID:qqppWmIa
フックを使えよ
>>870 まあぶっちゃけそうなんですよね、矢尻合わせれば絶対あたる。
でも情緒が無いんだよなぁ、男のマロンが
俺は時オカで、点みたいになった遠くのカラスでも打ち落とせる
までに上達したから、今回のは違和感ありすぎ。
その分、海鮮の大砲のアナログ感は凄まじいが、あんなん当たるかよ(w
>>874 いや、後でまだ中盤って聞いて安心したもちよw
赤ひげたんつよいもちねぇw(竜も
もうすぐ7個集まるんですが中盤くらい?もう後半突入してる?
当てにくさ
大砲>弓>ブーメラン(あてやすすぎもち
マスターソード入手はSFCと64版では終盤というより折り返し地点のようなものだったと思うけど。
>>877 う〜ん、これは言ってもいいのか悪いのか・・・
881 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:37 ID:0d8IVt8/
>>875 大砲は海のうねりも頭に入れないと駄目だからね
一発で命中したときは気持ちいいよ
>>879 展開的にじゃないかな
最初のうちは最終目標があれだと思ってたし。
>>マジンさんメール欄でお願いします。
僕まだそこまで行ってないし。
>>875 俺も時オカの方が良かったけど
あれはあれでリアル志向だったからね
仕方ないかな
885 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:39 ID:Z4Iq+qTf
>>867
確かに、これがゲームの画面だってのは不思議な感覚だ。
>>881 うへえ、あれを一発命中できるんですか、凄いなぁ。
大砲は**のオヤジのミニゲームその2で練習できますね。
887 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:41 ID:SObUaNr5
ずっとひよっこから上へ行けない・・
>>877 すみませんが出来ればマジレスおながいします。
メール欄でもいいので。
メール欄がデフォルトで見える人もいるみたいだしやめておきましょう
890 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:42 ID:0d8IVt8/
>>886 いやいや、なかなか当たらないので
一発で目標物に当たったときは気持ちいいです。
オヤジのところはちょっと簡単だと思うよ、
ミニゲームでやるのと実戦でやる差が体験できますね。
891 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:43 ID:sL2KlOth
>>887 盾でガードが楽だと思うよ
1000hit出ましたもん
>>887>>891 ただ単に上へ行きたいのなら、A攻撃は使っちゃダメ。
バク転などももっての他。
チャチをB連打で付いて、シャチがガードしたら、こっちも盾で防御、反撃
この繰り返しで、300は楽に行けるよ、めちゃ単調なので根気が要るが
マジンさんに禿堂。1000ってすごいですねえ、精神力もたなそう
895 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:47 ID:SObUaNr5
皆すごいな、1000って。
まぁゆっくりやれば出来るのはわかってんだけどね。
896 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:48 ID:0d8IVt8/
タクトは横道やミニゲームっぽいのが沢山あるな・・・
任天堂はあったらめちゃくちゃあってないと全然ないの両極端だなと思った
いろいろ世界で楽しめるところはゼルダのようなゲームは入れやすいだろうけど
1000hitは根気さえあれば何とかなります
898 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:49 ID:sQ4eCzXC
ゲームウォッチ時代のノウハウを上手く生かしてる感じがするなぁ
ミニゲーム。15パネル絵合わせなんかよく出来てるなぁ
みんなZはタクト固定ですか?
使いにくいから武器は入れらんないよ
901 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:51 ID:sQ4eCzXC
999でそこまで〜ってなったけど
俺もZはタクト。
ちなみに時オカではZはスイッチ派だったが
タクトでホールド派に変えてみた。けっこういいね
>>894 3回は休憩しましたよ(笑
スタート押した後の復帰が激しく緊張するよ
906 :
神:02/12/17 14:56 ID:RhtfN4hZ
シャチの野郎、調子外してくるよね、時々パターン変えたり
すげえいじわる
908 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:58 ID:qNECMZDF
剣の修行で重要なのはスペシャル攻撃は絶対に出さないこと、
あれやるとダメージ食らう危険性を増やすだけですわね。
909 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:59 ID:Z4Iq+qTf
Zは上をイメージする物を使ってるよ。
そんなに言うほど使いにくいことも無いと思うけどな。
こういう無駄スレよく荒らされませんね
911 :
名無しさん必死だな:02/12/17 14:59 ID:qNECMZDF
しかしまあ、白黒写真二枚目の課題が分からん…
今から探しに行くかー。
912 :
名無しさん必死だな:02/12/17 15:00 ID:sQ4eCzXC
>>909 あ、同じ。
よって帆とか鍵づめはZ使ってます。
Zを押すのにもだいぶ慣れた
チンクルシーバー使うなら
GBA用ACアダプターもっといたがいいねこれ・・・
すぐ電池切れそうだよ
俺は帆はアクティブに切り替えたいんで、Y使ってるなぁ
海と陸で使い分ける。陸に上がったらYはブーメランとか
戦闘補助の使用頻度高めを置く。
今回のボタン配置は弓を構えたあと、Aでキャンセルし易くていいね
時オカじゃ難しかった、矢とか魔法力をムダに消費したくないもんね
俺キューブから電源取ってるものと思ってたよ、
電池すぐ切れてびっくり、最近は使ってないなぁ
917 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 15:05 ID:nL4Q9Au3
お前の
乳首は
Zボタン
押しにくいKARA
Zボタン
スクウェアのトムソーYA!
正直どこがひっぷh
919 :
名無しさん必死だな:02/12/17 15:08 ID:Jjl4FjL5
魂
佐藤さん昨日よりはちょっといいね。
今ジャンプ2・3号を読んでるんだが
リュックとやらの後姿は殆ど裸ですね、やらしぃ〜
922 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 15:11 ID:nL4Q9Au3
そう。
大事ナノハ魂なのデス。
ヒップホップが大好キという魂(ソウル)があれバ、アナタもヒップホッパーなのデス。
こりゃチンクルシーバー使ってると
次に進めないぞなもし
ヒップホップよりヒップが好み。
ジャンプよみてえ。
最近のヒカ碁は韓国チームまで美男だらけだな
927 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 15:18 ID:nL4Q9Au3
ヒカ碁は
倉田サンだけDE
成り立ってるTO
言ってMO
過言ではNAI
スイマセン
言い過ぎまSITA
カムサハムニダ!
>>924 楽しすぎ♪
ペットみたいねこれ(笑
今の時間を知らせるアイテムを使えるんだけど
『23ジ 19フン!』て言われたよ今・・・
ジャップホップ
930 :
ドロップアッパー佐藤:02/12/17 15:20 ID:nL4Q9Au3
熊田サン、コンニチハ
ヒカルの碁は気持ち悪い
>>928 いいなぁ楽しそうだ、
僕は普通にプレイするだけでお腹いっぱいです
ボブサップ伊藤サン、コンニチハ
ゼルダに浮かれてる任天堂スレだけど
メトロイド・FFCC以降の浮いた話は無いの?
最近ニュースありますか
936 :
さだまさし佐藤:02/12/17 15:35 ID:nL4Q9Au3
母さん
もし僕が
不治の病に
陥ったら
ボブ・サップの
尻に敷かれて
安楽死の道を
選ぶよ
ゴルファー石田純一
>>935 ですよね、僕も早く家帰ってゼルダやりたい。
最近ゼルダのせいで寝不足だぁ・・・朝方4時とか5時までやるもんだから
今日もバイト遅刻したわけで。
>>934 カプコンも任天堂の姿勢を高く評価!!
激変ゲーム業界(下)任天堂、背水の年末商戦――ソフト重視の道貫く。
掲載日:2002/12/17 媒体:日経産業新聞
※注:抜粋
ソフト業界にも、任天堂の姿勢を高く評価する声は根強くある。
「作り手として一番共感できる」(カプコンの三上真司第四開発部長)と
心情的に同社を支持する向きも少なくない。
カプコンが任天堂を評価してどうすんだ
任天堂が凄いのは当たり前、
問題はカプコンが任天堂にとって価値があるかと言う事。
それにしても三上は世渡り上手いなぁ、
間違いなく吸収後の旧カプコン組での地位は高いな
カプンコは外にいたほうが良いよ。
買収なんてもってのほかよ。
まあまあ仲が良くなるのはイイコトじゃん、
独占タイトルも増えるだろうしさ
ていうか買収はないよな
944 :
名無しさん必死だな:02/12/17 15:55 ID:bX7Z20rt
カプコンにはマルチでがんばって欲しいんだけどなぁ
鉄騎みたいなそふとはやっぱエクスボーで出て欲しいし
945 :
名無しさん必死だな:02/12/17 15:58 ID:3Jxw00IB
killer7も箱でよろしく!
箱の方がやりたいこと出来るよ
逆だった
ボックスエックス
全部箱に持ってかれてたまるか、箱には鉄騎とメガテンで
キューブはじゅうぶん痛手を負わされてるし
950 :
名無しさん必死だな:02/12/17 16:08 ID:C+CUvx8p
あげ
951 :
名無しさん必死だな:02/12/17 16:08 ID:C+CUvx8p
age
952 :
名無しさん必死だな:02/12/17 16:08 ID:q6/gbO8Y
ジャンプフェスタで任天堂の新作タイトルの発表はないのかね?
954 :
名無しさん必死だな:02/12/17 16:11 ID:uEYaGRuH
任天堂はカプコン買収に関して、火曜日に発表すると予測。
両社に問い合わせた所、この件に関してコメントを得られなかった。
鉄騎もメガテンもカスみたいな売上なのに何処が痛手か
>>955 売り上げの話じゃなくて個人的な精神的痛手。
957 :
新しくなった寺内拓人:02/12/17 16:14 ID:C+CUvx8p
10連続カキコ開始
958 :
砂糖雄基:02/12/17 16:14 ID:C+CUvx8p
2連
959 :
拓人:02/12/17 16:14 ID:C+CUvx8p
3
960 :
てらうちひろと:02/12/17 16:14 ID:C+CUvx8p
4連続だぜコラァ!凄いだろ
961 :
terauti:02/12/17 16:14 ID:C+CUvx8p
5ren
962 :
寺内:02/12/17 16:14 ID:C+CUvx8p
6連・・・この記録は誰も敗れないのだわかったか!!
メガテンはともかく、鉄騎は箱でないといかんと思う。
色んな意味で。
GCコンでやったらもっと面白くなったりしないかな。
でもそんなのテッキじゃないか
965 :
名無しさん必死だな:02/12/17 16:17 ID:uEYaGRuH
GTA:VCをプレイ中…。
街をロケットランチャーで破壊するとスッキリするよ。
早くハンターに乗りたい。
966 :
名無しさん必死だな:02/12/17 16:19 ID:cclXiEu7
ゼルダ、かったるくなってきた・・・
タクトはべつにオカリナの代わりにする必要がなかったような気がするな。
ボタン一回押すだけで風向きを変えられるようにして欲しかった
VC、どっかのミッションで詰まったままだなあ
ゼルダやりつくしたらもっかいやるかな…
風向きは航海に関しては必須じゃないとフォローしてみるも
確かにめんどくさい、オカリナとほとんど同じ使い方だしねえ
どうせ既出なんだろうが序盤の海上移動だるいな
移動中に竜巻蛙に捕まって変な所に飛ばされるとやる気なくす
970 :
名無しさん必死だな:02/12/17 16:24 ID:uEYaGRuH
971 :
名無しさん必死だな:02/12/17 16:25 ID:cclXiEu7
曲数もたいしてないからそれぞれ一つのアイテムにすれば良かったのにね
操りの唄とかわざわざするの面倒くさいし
あと風のタクトを使うとCスティックで風をぐりぐりと操れると妄想してたんだけどな
>>952 何気にゼルダのカンペンケース欲しい・・・。
XBOX本体は持ってないのに鉄騎のあのでかい箱を店で見かけるとグラグラくる。
ソフトだけ買っておこうか、どうしようか。
飯炊こ
タクトの入力、なんでこんな風にしたのか理解に苦しむね。
音のタイミングを重要視してるのかと思ったら完成した曲と全然違うし。
>>970 hidden50個くらいまで集めたんで、その辺のサイト見て全部集めます。
VCはヘリが良いねえ・・・バイクもすごく良い・・・
まさにGTA3完全版なんだけど、マップがもう少し広ければ良かったと思う。
ところで、GCのマフィアが予定より随分延期してるような。
前見た時は秋だか冬だかだったのに、いつの間にか未定に…
自由度はいまいちだけど、それ以外のとこは良い出来らしいので
結構期待してたんだけどなあ。。。
うわっ・・・買収してなっ!!
979 :
(´∀`)ノさん必死だな:02/12/17 16:40 ID:onIT1jAB
>>971 それは思った。
風が一方方向だったのはチョットショボーンですた。
風がテーマとか言ってたわりには船の移動と葉っぱで飛ぶ時しか使わねーじゃん。
スカートめくりとか出来ると思って買ったのに!!!
981 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 16:43 ID:nL4Q9Au3
僕NO
アナルも
三千円で
買収されそうDESU(交通費込み)
ユーミング!
ブタさん…。゚・(。´Д⊂)゚。・ ウェーンウェーン
983 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 16:49 ID:nL4Q9Au3
このメスブタめ!
と、罵るTO
泣いて喜ぶ
女が欲しい
サバイバルダンス!
985 :
ヒップホッパー佐藤:02/12/17 16:54 ID:nL4Q9Au3
僕ハ肉は豚ガ一番スキデス
ガツガツ食いマス
986 :
名無しさん必死だな:02/12/17 16:54 ID:tg6ku5Xj
おぉきくなれよ〜(´(エ)`)
任天堂VSカプコン、まだぁ・・・?
肉なんか食えませんよ
sage
991 :
名無しさん必死だな:02/12/17 16:56 ID:WFZtprjo
まだ黒でか豚でしか死んでないってのもどうよ
風タクで一番不安に思ったのはマリオクラブはきちんと機能しているのかってことだな
普通にプレイしていれば気がつくようなことがちゃんと制作者に伝わってないんかね?
992 :
名無しさん必死だな:02/12/17 16:57 ID:NMnyfGq/
田糞
欠陥ソフトに縦線入るの何とかしろm9(`Д´)
994 :
名無しさん必死だな:02/12/17 16:58 ID:NMnyfGq/
荒らしで1000取ってる奴って嬉しいのかな?
>>991 マリオクラブは基本的にデバッグ集団ですよ
998 :
名無しさん必死だな:02/12/17 17:00 ID:NMnyfGq/
age
999 :
名無しさん必死だな:02/12/17 17:00 ID:62tY9YlH
1000m9(`Д´)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。