■■任天堂がGC終了宣言?NECと新ゲーム機開発中■■

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952名無しさん必死だな:02/12/31 20:19 ID:JPhi6GPu
PS2を支援したいわけはない。
PS2の対抗馬としてGCを推さざるをえないのが正しいだろう。

DVDみたいに特定の企業に偏り過ぎないゲーム機の標準規格をつくりたい
というのが本音だろうけど、3DOが思いっきりこけてしまったからなぁ。
欲をいえば自社の独占規格がいいんだろうけどそれはさらに無理っぽいし。
953名無しさん必死だな:02/12/31 20:19 ID:0bsvTgVS
結局ハード事業から撤退はしないで後継機作るってことだから
いいんじゃないの?大体ハード統一したらこの板はどうなるの?
ネタが無くなるよ?
954名無しさん必死だな:02/12/31 20:19 ID:55HtSeqK
GC2は初めから失敗するのがわかりきってるのになぜ開発するのだろう。
GC2開発で、任天堂の貯金が0になるよ。
955名無しさん必死だな:02/12/31 20:21 ID:/MjyAYy/
>>953
たぶんソフトパブリッシャー同士のネタや
デベロッパーネタでひたすら煽りあう。
956インテリやくざ:02/12/31 20:22 ID:i9FcQCjj
>>954
任天堂の唯一の自慢は、FC,SFC時代に溜め込んだ貯金のおかげ。
ただ、今は、黒字だが減収の方向にすすんでいるから、本当の改革をしないと駄目になるだけ。

・・・・合掌の連続!!
957名無しさん必死だな:02/12/31 20:30 ID:+QSlAbt+
任天堂には成功させようって気がないっぽいしなぁ。
金あるヤシは調子ブっこいてて困る。
958名無しさん必死だな:02/12/31 20:33 ID:YPV/hUig
今年も任天堂はポケモンが売れてウハウハ状態だからね
問題は円高基調なだけか・・・
959名無しさん必死だな:02/12/31 20:35 ID:qVedi7Qx
>>954
GC2は成功するだろ?
当たり前ジャン
960インテリやくざ:02/12/31 20:37 ID:i9FcQCjj
>>959
GC1が失敗しているのに、GC2が成功するのか?
どうやってユーザーをつかむのだ?

PS2の場合、PS1で成功しているからね、もちろんPS2も成功が予測できたけど。

まぁ、任天堂は改革(れぼりゅーしょん)をおこさないと、駄目でしょう。
961名無しさん必死だな:02/12/31 20:40 ID:+QSlAbt+
>>960
たんに「レボリューション」って言葉つかいたかっただけちゃうんかと
問い詰めたい。 小一時間(以下略)
962名無しさん必死だな:02/12/31 20:43 ID:JPhi6GPu
最近のソフト産業ってゲームに限らず
発売初期にいかにだまして出荷するかが
勝負ってな感じになっているからな。

ゼルダは結構上手くいったんじゃないか。
963名無しさん必死だな:02/12/31 20:43 ID:gO7JCSLJ
http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
                \ /\ /  ハッシンユンユン
                  ξ    ξ
                  ∧__∧
             / ̄ ̄ 五体    ̄ ̄ヽ
             l:::::::::     不満足    ヽ  マターリするのさ〜
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964名無しさん必死だな:02/12/31 20:43 ID:qVedi7Qx
>>960
SFCが成功してる時PSは成功した。
Nintendo次世代機にFC,SFC,64、GC互換機能をつければ間違いなくトップになるだろう。
965名無しさん必死だな:02/12/31 20:43 ID:TKIiSF0a
ん〜〜やっぱGC2が生き残る道は携帯化しかないかなあ

初代GB並の大きさだったら何とか・・・・・
966名無しさん必死だな:02/12/31 20:44 ID:3A+5r+kg
>>965
お前にゲームの何が分かるんだ
氏ね
967名無しさん必死だな:02/12/31 20:44 ID:mBIY1Mf2
GC2ではDVD見れるようにして、縦置きに出来るようにすると少しは売れるんじゃない?
968名無しさん必死だな:02/12/31 20:45 ID:qVedi7Qx
GC2にDVDレコーダー機能と下位互換機能つければいいだけじゃん。
それで余裕でトップ。
969名無しさん必死だな:02/12/31 20:47 ID:ucBsoiHL
ハード名はソニーは栄光の正式ナンバー、PS「3」で決定だろうけど
任天堂はもうGC「2」って名前は避けるだろうね
970名無しさん必死だな:02/12/31 20:48 ID:JPhi6GPu
単純な上位互換でなく、真の下位互換機能をつければ良いのに。
PS2では騙されたな。
971名無しさん必死だな:02/12/31 20:48 ID:3A+5r+kg
だろうな
GC2なんて安易すぎだしな
972インテリやくざ:02/12/31 20:49 ID:i9FcQCjj
>>ALL
もちろん、GC2にDVD機能をつければ、魅力のある商品になるだろうが、PS2が売れたのはDVDだけじゃないだろう。

一番強力だったのが、SCEの営業戦略でもある、「オタ臭」を排除することだね。

PS・PS2共に、一般ユーザーに購入しやすいような考慮がすばらしくなされたよ。
だから、女子高生もPS2を購入するんだよ。
973名無しさん必死だな:02/12/31 20:50 ID:mBIY1Mf2
じゃあ、スーパーGCで。
974名無しさん必死だな:02/12/31 20:51 ID:tpRNeDWj
負けハードの下位互換なんてはっきりいって必要ない
975齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/31 20:51 ID:4OBISX5X
↑死ね
976インテリやくざ:02/12/31 20:51 ID:i9FcQCjj
SCEは「プレイステーション」という固定名称を一般社会に認知させることができたからねー。

任天堂も「ファミコン」をそのまま使用したほうがよかったのでは?
ただ、ファミコンはプレステに比べると、古くて安っぽい商品名だけどね。
977名無しさん必死だな:02/12/31 20:51 ID:qVedi7Qx
>>972
ゼノサーガやテイルズはヲタじゃないか。
978インテリやくざ:02/12/31 20:53 ID:i9FcQCjj
そそ、今現れた、「斉藤」と同じ。

「斉藤」と言う名前では限界があるから(飽きられた)から、「ヒップホッパー佐藤」と言う名前に変えた。
これは、任天堂にもいえる。
「ニンテンドウ64」では限界があるから、「ゲームキューブ」に変えた。
979名無しさん必死だな:02/12/31 20:54 ID:JPhi6GPu
下位互換だとハード移行期に新ハード対応ソフトが安心して開発できるな。
ただ両ハードでデバッグする手間を考えると
ソフトメーカーにとってはデメリットの方が大きそうな気はするが。
980名無しさん必死だな:02/12/31 20:54 ID:tpRNeDWj
ヒップホッパー佐藤は斎藤だったの?
981名無しさん必死だな:02/12/31 20:54 ID:YPV/hUig
PS2のイメージってファミリー層がぽっかり空いてしまって
サードがキザなキャラや萌えなキャラで攻めただけって感じしかないけど
任天堂がいるとどうしても玩具っていうイメージがついて
子供層がそれにがっちりくっついてくるからね

PS2は子供層に人気ないだけで
大人だけにしか受けてないという表現もできるんだよね
982齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/31 20:54 ID:4OBISX5X
そそ、今現れた、「インテリやくざ」と同じ。

「ゲ趣味」と言う名前では限界があるから(馬鹿だから)から、「インテリやくざ」と言う名前に変えた。
これは、任天堂にもいえる。
「ニンテンドウ64」では限界があるから、「ゲームキューブ」に変えた。
983名無しさん必死だな:02/12/31 20:55 ID:ucBsoiHL
「ファミコン5」   あんまカッコよくないな(w
984名無しさん必死だな:02/12/31 20:57 ID:qVedi7Qx
>>978
名前を変えないってことは保守的なんだよね。
トップが保守的でどうすんだって感じ。
985インテリやくざ:02/12/31 21:01 ID:i9FcQCjj
>>984
プレイステーションという名前が、世界認知された名前なのに、変える必要性はないだろう。
ウォークマンと同じ。
SONYは固定名称を名づけるのがうまいよね。

てか、古い流通システムを続けている任天堂こそが、保守的だと思うが。
986齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/31 21:03 ID:4OBISX5X
↑気にしないで下さい。「ゲームが趣味の全て」です。
987名無しさん必死だな:02/12/31 21:04 ID:mBIY1Mf2
スーファミで最初にやった「FF4」は感動したな。その時、任天堂の天下は永遠だと思ったよ。
988名無しさん必死だな:02/12/31 22:43 ID:1nDvqVrU
SFCより腐敗が酷いGBAもいずれは滅びるかも
989名無しさん必死だな:02/12/31 23:12 ID:xYotacjt
しかし、ポケットステーションの名前はもったいなかったな。
GBAに対抗する新しい携帯ゲームハードにつければよかったのに。
990名無しさん必死だな:02/12/31 23:14 ID:/MjyAYy/
対抗して創る気ないから。
991名無しさん必死だな:02/12/31 23:23 ID:K+mQu4/d
>>987
あれFC版のを無理矢理SFCに手直ししたからグラフィックとかしょぼかったじゃん。
俺は「しょぼ!」と思いながらやってたよ。6には感動したが・・・。
992名無しさん必死だな:02/12/31 23:31 ID:/MjyAYy/
FF4ではSFCならではの拡大縮小、
モザイクができるとかなんとか自慢してなかった

飛空挺とかで。
993名無しさん必死だな:02/12/31 23:33 ID:AdgNDP3y
FF4はWSには移植不可能とか言ってたが
結局何が問題だったの?
994名無しさん必死だな:02/12/31 23:35 ID:+fUtHDRB
任天堂は経営が下手なんだよ
任天より先に世界企業となり、
国内外のライバルを相手に戦ってきたソニーと
FCでいっきに成り上がった任天では企業戦略、政治力等
どうしても差があったんだよな
で、その結果が今の状態なわけなんだよな

995名無しさん必死だな:02/12/31 23:36 ID:tpRNeDWj
まぁ任天堂が通用するのは相手がセガしかいないときだけだろ
996名無しさん必死だな:02/12/31 23:39 ID:ITKf+50I
>>994
そのソニーも実は成り上がりなんだけどな。
997シュウ:02/12/31 23:44 ID:hsmq2KY4
64がスーファミ互換機だったらなぁ・・・
ちょっとは、今の状態が変わってたかな。。。
998名無しさん必死だな:02/12/31 23:45 ID:qVedi7Qx
次世代機で巻き返せ!
下位互換とDVDレコーダーつけて!!
999名無しさん必死だな:02/12/31 23:47 ID:8SYk/V6n
生まれて初めて
1000名無しさん必死だな:02/12/31 23:47 ID:UXekmuMP
               値崩れクソゲーは海に捨てるぞゴルァ!

欲しい奴は勝手に海から拾うモナ
ダンジョン探しても置いてないモナ
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