1 :
名無しさん必死だな:
そんな事よりオマエラよ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、近所のゲームショップバイオ0買いに行ったんです。ゲームショップ。
そしたらなんか人(オタ多し)がめちゃくちゃいっぱいでレジに行けないんです。
で、よく見たらなんかゼルダの〜伝説風のタクト〜予約キャンペーンってポスターがあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、無料如きで普段来てないゲームショップに来てんじゃねーよ、ボケが。
無料だよ、無料。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でゲームショップか。おめでてーな。
よーしパパ2つ予約で2つもらっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、俺の64と時オカにムジュラもつけてからレジ前あけろと。
ゲームショップってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣りのレジにいる奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとレジ前に来れたかと思ったら、隣の奴が、『バイオください、PS2の』、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、PS2のバイオなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、『PS2の』だ。
お前は本当に『PS2のバイオ』を買いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、PS2って言いたいだけちゃうんかと。
ゲームショップ通の俺から言わせてもらえば今、ゲームショップ通の間での最新流行はやっぱり、
GC、これだね。
GC・バイオ0・マッハメモリー。これが通の頼み方。
バイオ0ってのはケロベロス付きだ。そん代わり割引なし。これ。
で、それにbiohazard1。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ポケモンでもやってろってこった。
2 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:52 ID:v2+9hY/8
2 aship
3 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:53 ID:e40t8LiT
歴史的な名スレ誕生の瞬間に立ち会えた感動で涙があふれ
これまでに味わったことの無い幸せな感情が込み上げてきました
4 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:54 ID:7MySD+P0
風タクの裏もあるのかのう。。
この板は行数制限緩いんだな
6 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:56 ID:tKzTb3Aj
1はさくらオタと邪推
7 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:56 ID:e40t8LiT
次の新作に付属予定です(仮)
8 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:04 ID:e40t8LiT
もう12月ですね皆さん
9 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/01 03:06 ID:jr21Y3kc
ゲハ板ではいまだにこんなレガシーコピペが流行ってるんだ。
10 :
もとなご ◆AFOCCQMiso :02/12/01 03:06 ID:8qg7IyqK
>6
呼んだ?
11 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:07 ID:e40t8LiT
ここでしか見ないんで流行ってはいないと思うぞ
温故知新ってやつだな
13 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:13 ID:e40t8LiT
静かな夜ですね
14 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:24 ID:1fElUJuu
ファミ通で満点取ったらしいね。
時オカ以来だなあ。
15 :
もとなご ◆AFOCCQMiso :02/12/01 03:25 ID:8qg7IyqK
んじゃもりあげるか・・・
♪
♪
♪ ∩ ∧,,∧ ♪
ヾ (・∀・) はぁ〜♪
ヾ ⊂ ヾ 時オカ欲しくてザラスで予約〜♪
O-、 )〜
U
♪
♪
♪ ∧,,∧ ♪
(・∀・)⊃ 気が付きゃなごだけあそべない♪
ヽ⊂ な ミ あ、それ♪ あ、それ♪
⊂,,, ミ ふ〜ざけ〜る〜なぁ〜♪
し″...
16 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:26 ID:fg48yReD
>>14 ソースくれ
いや踊ってやってもいいんだけど、さすがに最近は踊りつかれた
17 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:27 ID:1fElUJuu
>>16 2ちゃんで見た。
お前らのが詳しいんじゃないか。
18 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:27 ID:S1MAshjH
この時期点数が分かりようがないでしょ
釣られちゃいけないえお兄さん
19 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:27 ID:S1MAshjH
ソースが2ちゃんか
こりゃ間違いないな
20 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:28 ID:1fElUJuu
>>18 あれ、俺も釣られたのかな。
ごめんにょ。
21 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:28 ID:S1MAshjH
疲れた
22 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:29 ID:1fElUJuu
もしかしてもしかしたら
時オカが満点取ったことを言ってたのだろうか?
23 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:29 ID:S1MAshjH
そうだよ
24 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:29 ID:1fElUJuu
ただ何点なんだろうねえ。
なんだかんだいってやっぱ気になる。
33〜35点くらいだったら、ちょっと泣くな。
買うけど。
満点なんか取るもんじゃないなぁ
後が大変だ
26 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:33 ID:S1MAshjH
(`・ω・`) ○ (`・ω・`) 。 O
○ 。
しゃぼん玉dだ〜。 (´・ω・´) ○ 。
∧_∧ 。 o ○
(*´・ω・)y━o (´・ω・´)
( つ□ノ
し' し'
27 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:34 ID:1fElUJuu
>>26 なんかそのAA見てたら、ジャンプのターちゃん思い出してきた。
涙出てきた。
28 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:34 ID:fg48yReD
おれは37、8点と予想
29 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:35 ID:1fElUJuu
30 :
ごんちゃん:02/12/01 03:36 ID:snX5jYfH
10
9
10
8
31 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:37 ID:S1MAshjH
それ以上は難しいと思うぞ
絵が嫌とかいう女がいそう
32 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:39 ID:1fElUJuu
>>31 「おもしろすぎる!貶しようがない!本当に冒険しているかのよう!」
なんていう馬鹿コメントが羅列されることを望む。
あの絵ってなんで評判悪いんだろ?
個人的に好きだし、万人受けする気がするんだけど。
俺の勘違いかな。
33 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:40 ID:S1MAshjH
俺は好きだぞ
まじで
34 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:42 ID:IB168D4B
嫌いとかじゃなくて
こわいって意見をきく
35 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:43 ID:S1MAshjH
鳩は大きい目を恐れるという
鳩避けに目玉デザインの風船見かけるのもその為だ
36 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:46 ID:1fElUJuu
とりあえずあと二週間で祭りだあ。
37 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:46 ID:1fElUJuu
その前に明日はテストだ・・・
38 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:48 ID:S1MAshjH
路上テストは点滅信号に注意だ
39 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:51 ID:9Kkj81V4
851 名前:LIVEの名無しさん :02/12/01 03:49 ID:7DBQP1Gm
キューブ版ゼルダのマンガ化の際は雑君保プに描いてもらいたいものだ
ワラタ
40 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:51 ID:1fElUJuu
>雑君保プ
これって何?
41 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:52 ID:7MySD+P0
裏タクト最初に見つけたヤシは神
42 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:55 ID:S1MAshjH
ムジュラGCに付いてくるよ
43 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:56 ID:1fElUJuu
今、この板には妊娠しかいない・・・ような気がするな。
44 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:20 ID:RFKER7Ul
L(Z)注目、言われていたより使いにくいね。
時代の流れか・・・当時やってれば意見変わったんだろうか。
45 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:25 ID:fdGkPfMs
オタ多し
普段来てないゲームショップ
親子連れ
46 :
酢ピクミン:02/12/01 06:25 ID:elm6pwyl
>>44 注目はホールドタイプに変えたほうがいいです
47 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:26 ID:RFKER7Ul
>>46 やる前から(実際にゲームを)ホールドにしてます
48 :
酢ピクミン:02/12/01 06:27 ID:elm6pwyl
意図が伝わってこないんですが…
49 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:28 ID:3vMc7mgn
スイッチだと確かにやりにくいね
50 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:29 ID:RFKER7Ul
>>48 つまり最初のメニュー画面でオプションがでてた時にすでにホールドにしてた。
だからスイッチで注目したことない。
51 :
酢ピクミン:02/12/01 06:31 ID:elm6pwyl
最初からホールドにしています、ということですか
なら仕方ないですね。
さすがに最近のカメラには負けます。決して最高のカメラシステムというわけではない。
マリオサンシャインほどの自由度がないですし、前を向かせる作業はわりと面倒ですからね。
52 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:32 ID:3vMc7mgn
敵のタイプによって使い分けた方がいいよ
スタルフォスみたいな奴はZ注目して戦った方がいい。
53 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:33 ID:RFKER7Ul
うまく注目してくれない。
上下に黒いの要らない。
この2点が問題ですな。まぁタクトでは完璧になってるとイイデスナ。
54 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:34 ID:TwJIwOK3
>>1 このコピペゲームネタだとつまらねーな
やっぱ吉野家でしょ
55 :
酢ピクミン:02/12/01 06:35 ID:elm6pwyl
風のタクトにはカメラ操作もついているみたいですから
そのへんの改良は期待したいところです。
ところでGCコントローラーでもCあたりの変更に伴うもの以外は
わりと使いやすかったのがよかったです。
でも、アナログスティックの高さが変わっているおかげでなんだか違和感が残ります。
たまに指が痛くなる。マリオやってるときはこんなことなかったんですけど
64用に調整されているからですかね。そんなに変わるものだろうか。
56 :
酢ピクミン:02/12/01 06:36 ID:elm6pwyl
>>53 注目のさせ方はそのうち慣れるかもしれないですよ
注目させたい方向にアナログスティックをちょんと倒し、L(Z)、という
流れを違和感泣く行えるようになります
57 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:36 ID:RFKER7Ul
鼻が3ポリゴンで表現されてるのは少しアイタって思っちゃったけどね。
バイオしたあとだと特に。時代は進んでマスナー。
58 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:37 ID:3vMc7mgn
つーかGCでCスティックのアナログ性を有効に使ったゲームってある?
59 :
酢ピクミン:02/12/01 06:38 ID:elm6pwyl
>>58 ルイージマンション
カプコンvsSNK2 EO
わいわいゴルフ
60 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:39 ID:RFKER7Ul
61 :
酢ピクミン:02/12/01 06:39 ID:elm6pwyl
>>57 そうだねえ
隔世の感があるな。
これをしっかり目に焼き付けて風のタクトをやると感動もひとしおだろう。
とりあえずグラフィック面だけは。
62 :
酢ピクミン:02/12/01 06:41 ID:elm6pwyl
>>60 いやあれはまったくのド素人でもそこそこうまい人と戦えるので
悪くないと思いました。コマンド操作ができる人だとつまらんけども。
アナログを生かしてなきゃ、あんなにたくさんの技を割り振れなかったでしょう。
63 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:41 ID:3vMc7mgn
Cスティックだと微妙な入力が激ムズだし余り有効に使ってるとは思えないね。
64 :
酢ピクミン:02/12/01 06:43 ID:elm6pwyl
そこはそこですよ
方向設定を左手親指でやると決めてしまったのは
宮本がファミコン設計するときに左に十字キーを置いてしまったからですが
スーパーカセットビジョンで育った僕にとってはなんのことはありません
素ピクミンはVBユーザーを殲滅させる気だ。
そうはさせないぞ。
66 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:45 ID:5YseH1ZE
67 :
酢ピクミン:02/12/01 06:45 ID:elm6pwyl
本当は64もCボタンを新たな十字キーとして使える設計だったんですが…
あまりそういう使われ方はしてませんね
68 :
酢ピクミン:02/12/01 06:47 ID:elm6pwyl
>>66 マリオサンシャインも忘れちゃいけませんね
あのカメラは良かった
69 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:48 ID:RFKER7Ul
アナログに関しては、平行に並んでるPSのほうがイイ感じで使われてマスナ。
70 :
酢ピクミン:02/12/01 06:50 ID:elm6pwyl
二本同時に使う場合には、ということだと思いますが
PSDS・PS2のアナログ二本はGCや64のそれと違って
傾き角度のアナログとしては使えないデザインになっているので
僕はGC・64の方が好きですね
71 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:52 ID:3vMc7mgn
PS2だと方向を間違えやすいね、
GCのも微妙に間違えやすいが。
72 :
酢ピクミン:02/12/01 06:53 ID:elm6pwyl
しかし実はデュアルショックのアナログ二本を同時に指で抑えるよりも、
GCのアナログ二本を同時に(斜めになりますが)抑える持ち方のほうが
ひねるように持てる分、ホールド感は向上するんですよね。
73 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:53 ID:RFKER7Ul
個人的にはPSの方がいいですね。
GCはアナログスティックは柔らかすぎ・Cは硬すぎな感じがします。
ってかアナログスティックへたれぎみ・・・鬱
74 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:54 ID:RFKER7Ul
柔らかいと思ったのはヘタレてるからか(笑
75 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:54 ID:5YseH1ZE
右スティックとABXYや○×△□ボタンの併用ではGCが良いね
配置の妙
76 :
酢ピクミン:02/12/01 06:55 ID:elm6pwyl
PSのアナログは抑えたり回したりするときが非常に気持ちいいんですけどね
ゲームにはあまり使えないという印象が強くあります。
方向が定まらない(一歩をやったときに調整に苦労した)というのと、
完全に倒しきるまでのストロークが短すぎるという点がその原因ですね。
77 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:56 ID:3vMc7mgn
しかし64のZやGCのLを連打しながら微妙なスティック入力できる人いる?
俺は不可能だ。
78 :
酢ピクミン:02/12/01 06:56 ID:elm6pwyl
>>74 64よりは多少柔らかくなっている感じがしました。
あと高さがちょっと違うような。
79 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:57 ID:RFKER7Ul
ってかアナログ押せるのがすきですPS。
GCでも押したくなる。
64スティックは倒す感覚
PSGCは回す感覚
81 :
酢ピクミン:02/12/01 06:58 ID:elm6pwyl
>>77 週末には必ずうちに友人4人集まって007GEの対戦ばっかりやってたころは
そういうこともできました。Rおして照準Aimしながら弾を叩き込む。
でもGCのLは無理っぽいです
82 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:59 ID:RFKER7Ul
64はもってないから比べられんナー。
GCは、ABXYがPS状のタイプのコントローラーも作るべきだと。
移植しにくいソフトも多そうだ。(続編も)
83 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:59 ID:WtZvlB7j
いまだからいうとGCのコントローラー
64より退化してる気がするんですが。
84 :
酢ピクミン:02/12/01 06:59 ID:elm6pwyl
>>79 あれ、いいですよね。
あれがなきゃほとんどのゲームでアナログ使ってなかったかも…
首都高バトルとか押すだけだったし…
85 :
名無しさん必死だな:02/12/01 06:59 ID:3vMc7mgn
俺は指が長すぎるから無理だ、
64のF0はそれでマスターをすべてクリアするのはあきらめた。
86 :
酢ピクミン:02/12/01 07:00 ID:elm6pwyl
>>83 そうですかねえ。
64のコントローラーを久々に持つと、全体的に弱い感じがします。
GCコンでゼルダが64より操作しやすいってのにもちょっと驚いた。
87 :
名無しさん必死だな:02/12/01 07:01 ID:WtZvlB7j
>>32 勘違いだと思う。
テイルズの動画よりは万人受けする。
でもマリサンやオカリナより一般受けしない絵だろ。
88 :
名無しさん必死だな:02/12/01 07:05 ID:3vMc7mgn
リンクこっちの方がよくない?
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ ヽ
/ 丿ヽl
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l
l│ ━ ━ │l
l│ ・ ・ │l
l│ │l
l l\ ── / l
lノ l\__'''__/ヽノ
l ││l
/ ̄\
89 :
名無しさん必死だな:02/12/01 08:26 ID:s+ED7Ope
doudemo iiyo
90 :
名無しさん必死だな:02/12/01 08:43 ID:kYaBxRpo
>>88
やっぱり、キャラデザインって大事だね。
このリンクなら買わない
俺も・・・
もうどうでもいい・・・
>>87 一般受けというか、宮本さんの作るゲームは子供っぽいイメージがあるから、大人志向をもつ一般市民には受けないのでしょう。
まぁ、子供っぽいという先入観・固定観念を持つ自体ナンセンスなのだが・・・。
93 :
名無しさん必死だな:02/12/01 09:00 ID:D5IeeX0q
あのリンクは好き、FFみたいなのは正直きつい
94 :
名無しさん必死だな:02/12/01 09:05 ID:Qs+zkAzM
紙ジャケのイラストって、リンクがタクト振ってるやつなんだろか?
ゲーム店のチラシでみたんですけど、なんか脱力系でしたよ。
あぼーん
96 :
名無しさん必死だな:02/12/09 05:52 ID:xnTIBEFL
ゼルダ買わない馬鹿なんているの?ここに
目がキモい
仕草が気色悪い
イラストがヲタ向けっぽい
98 :
名無しさん必死だな:02/12/09 07:22 ID:ToQ4/yGV
(´Д`)キモい?マジでつか?
パッケージのイラストやホームページの左上にあるやつなんか同人女が好みそう。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
104 :
名無しさん必死だな:02/12/14 03:29 ID:93KQYFjn
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U \___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::| なに?これ?
| | | | | U :::::::::::::|
| |<●> <●>|U | | ::::::U::::| 恐い恐すぎる・・・
| | ,_ゝ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< こっち見るなよー
|___/ ̄ ̄
http://www.the-sugoi.com/SugoiLive/16112002/z85.jpg
あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
あぼーん
あぼーん
121 :
名無しさん必死だな:02/12/19 16:11 ID:aBEG7XSQ
122 :
名無しさん必死だな:02/12/19 16:35 ID:YsRguIjx
ゼルダがリアル路線を放棄したのは
ICOを見て「これには勝てない」と思ったから。
123 :
名無しさん必死だな:02/12/20 02:14 ID:ShtgbVLV
例のゲームの出来の悪さのおかげで改めてICOが評価されていますね
124 :
名無しさん必死だな:02/12/20 02:15 ID:6Ffrx76E
ShtgbVLV=童貞のコピペ厨房
126 :
名無しさん必死だな:02/12/20 05:11 ID:iEJQySHp
そうか
よく考えたらICOのパクリだな
128 :
名無しさん必死だな:02/12/20 05:16 ID:Qg6sypRV
ICOってソフマップのオススメソフトにも選ばれてますね。
こんな名作が3000円以下で買えるんだから、未プレイの人にはぜひ体験してもらいたいものです。
129 :
名無しさん必死だな:02/12/20 05:17 ID:gQMMpVRH
ここぞとばかりに沸いてきたな蛆虫どもが
未だに1年前に出たICOを褒め称える出川
どうやらそれ以降にプレイしたゲームが全て糞ゲーで薦められないようだな(爆笑)
132 :
ee:02/12/20 20:00 ID:5GiD0par
ドサクサに紛れて宣伝してるICOヲタがうざいな。
vvvvvvv
糞ゲーネタは他板へ逝けよな。ドサクサに紛れて宣伝してるICOヲタがうざいな。
糞ゲーネタは他板へ逝けよな。ドサクサに紛れて宣伝してるICOヲタがうざいな。
糞ゲーネタは他板へ逝けよな。
133 :
名無しさん必死だな:02/12/20 21:41 ID:XbNeok2C
134 :
名無しさん必死だな:02/12/20 21:45 ID:XbNeok2C
135 :
スケベ大王:02/12/20 21:45 ID:OVO5cIO+
136 :
名無しさん必死だな:02/12/20 21:46 ID:iHW0YoPK
つーか妊娠スレ乱立しすぎ(w
137 :
スケベ大王:02/12/20 21:46 ID:OVO5cIO+
138 :
名無しさん必死だな:02/12/20 22:12 ID:VqhSyJgv
宮部みゆきはゼルダファンだろ
街の様子がすっかりドラクエ的になったね。
良い傾向だ。
140 :
名無しさん必死だな:02/12/20 22:35 ID:rbzX4+o6
リンクって金髪なのに眉毛も黒々で黒目だなんて、
スト2のケンみたいだな。
この年でパツキンに染めてるなんて・・・
141 :
スケベ大王:02/12/20 22:36 ID:OVO5cIO+
チンクルのいた牢獄の奥の迷路にある写し絵の箱を手に入れ、
そのあと始まるキラービーの悪ガキどもとのかくれんぼを制止、全員つかまえた。
学校横の穴(はしごの真横)から抜けてすぐ左の木の陰、
爆弾屋の裏、郵便ポストのすぐ近くの大木の上、踊り狂ってる男の前にある
石版の裏、の四箇所。
エスキモーの売ろうとしてる80ルピーのものを
買うと船の帆がもらえる。断るとあのコートを売ろうとしていた
というので見逃してしまいがちだが結局やつが売ってくれるんだな。
かくれんぼを制した後、どっかの木に幸せのペンダントがあったと
悪ガキがいうので爆弾屋の横の木に体当たりすると
幸せのペンダントが落ちてくる。悪ガキたちが隠しておいたものらしい。
それを学校の先生に渡してくれと頼まれたリンクは学校に
渡しにいく。
みごとにおつかいばっかだなあ。何やってんだが・・・
144 :
名無しさん必死だな:02/12/20 23:55 ID:9djJAT/O
今日のデイリーにランクインしなかったとか・・・。
こりゃヤバいでしょう、さすがに。
145 :
名無しさん必死だな:02/12/21 00:03 ID:Ms02Je0E
ICOってなに?
146 :
名無しさん必死だな:02/12/21 00:04 ID:40pnb5lQ
147 :
名無しさん必死だな:02/12/21 00:15 ID:UDFMRp/a
icoはものすごくきれいで、すばらしい雰囲気だったけれど、
その表現法が斬新だとは思わなかった
149 :
名無しさん必死だな:02/12/21 00:26 ID:R8JuCujL
それに比べるとタクトは確かに斬新だった。
ただそれが全く良い方向に向かわなかっただけで(w
150 :
名無しさん必死だな:02/12/21 00:28 ID:40pnb5lQ
>>149 いやいや、あのグラフィックもなかなかだよ。
>>143 そう。思えばムジュラもおつかい満載でウザイ糞ゲームだった。
青沼とかいう奴のせいか
152 :
名無しさん必死だな:02/12/21 00:41 ID:0u8v1Cs5
>>147 どれもICOが最初じゃないだろ。
アホか。
153 :
名無しさん必死だな:02/12/21 00:43 ID:40pnb5lQ
155 :
名無しさん必死だな:02/12/21 02:39 ID:/okVhCGp
デクの樹さまってまた出てくるのね・・・
なんかもののけ姫のコダマのパクリみたいなやつらが現れた・・・
156 :
名無しさん必死だな:02/12/21 02:41 ID:hF8KHW17
おつかいがイヤだったらなにしたいんだ
157 :
名無しさん必死だな:02/12/21 02:42 ID:kaY8Fzj5
個人的にはダンジョンマスタータイプが好きだったなあ
158 :
名無しさん必死だな:02/12/21 02:49 ID:/okVhCGp
フンババとかいうのの中に入って上目指すのってマリサンチックだなあ。
失敗するとまた一番下からやり直し〜・・・
ハァ・・・
最近こんなんばっか。。
159 :
名無しさん必死だな:02/12/21 02:52 ID:gB1uOvde
ムジュラパート要らない、、、
前半は最高なのに、ムジュラパートが全てにおいて足を引っ張る、、、。
あ〜あ、、、惜しかったな、、、
トライフォース集めの要らないよ〜。
青沼の仕業だったら、まじ、あいつ要らないよ。
俺はあえて前半だけのプレイを推奨したい。
そこまでしかしない方がいい。まったく、、、むかつく、、、
糞ったれ。
160 :
名無しさん必死だな:02/12/21 02:54 ID:/okVhCGp
161 :
名無しさん必死だな:02/12/21 02:56 ID:TIpSMOdL
ムジュラで言うところのデク花だな
難しくは無いと思うけど確かにゼルダらしく無くて嫌かも
ヘビーブーツの奴の方がゼルダ的だ
162 :
名無しさん必死だな:02/12/21 02:57 ID:gB1uOvde
163 :
名無しさん必死だな:02/12/21 02:59 ID:TIpSMOdL
>>159 ムジュラパートとトライフォース集めって関係あるんでしょうか
タライホースの解読料がうざい。
中ボスのBGM良いです。
165 :
名無しさん必死だな:02/12/21 03:03 ID:LdCyrKLN
>>158 あれ、気持ちよかったけどなあ・・・・。
99%、失敗しないしさ。
最後の方になると物凄く高くなるよな・・・。
166 :
名無しさん必死だな:02/12/21 03:06 ID:gB1uOvde
>>163 微妙にあるのよ。
でも、どれが関係するのか分からないから苛々するのね。
煩雑で面倒なものが多いし、意味の分からないものも多いので
クリアに必要ないものはスルーしようと思っても
どれが必要か全くわからない。
海の移動がかったるいし、地図を取るために
しょうもないミニダンジョン(ダンジョンと呼ぶのも腹立たしい)をしなきゃならんのよ
その中にムジュラパートでフラグを立てるものも潜んでるわけ。
ほんとムジュラパートは最悪だよ、、、とほほ
何度も言うけど、前半は最高傑作だよ。
なぜ、ダンジョンを畳み掛けるように配置しなかったか疑問で仕方ない。
マスターソード取るまで楽しかったのになぁ
そのあとあっち行きとこっち行きと行かされて・・・・
ストレスたまるだけ
後半になれば強いボスが出てくるのかと思いきやめっちゃ弱っ!
前半100点後半60点だった。
セルダのボスはもともと弱いんだけど、馬鹿?
169 :
名無しさん必死だな:02/12/21 03:18 ID:gB1uOvde
そうそう、弱かった。闘って、ビシバシやって、
そろそろ次の攻撃パターンに移行するのかな?と思うと、
実はそこで終了、、、ってのが多かった。
後半のボスのほうが弱かったね。
170 :
名無しさん必死だな:02/12/21 03:19 ID:TIpSMOdL
>>166 そういえばダレの島関連が絡んでたか
単にダンジョンの数が少ないのが諸問題の原因のような気もするけど
前半にしたってネールの神珠を手に入れるダンジョンが無いのはおかしいし
171 :
名無しさん必死だな:02/12/21 03:25 ID:gB1uOvde
>>170 あれ、なんでだろ?
あの辺から怪しくなってくるんだよね。
ん?前半に全ての戦力を投入したのか?って予感を感じさせる出来事だった。
本当はトライフォースもダンジョンの予定だったんじゃないか?
それでも、余計なことをさせないで欲しかったな。
ダンジョン無いならないで、一気にクリアさせて欲しかった。
俺は2日で終わっても一向に構わなかったのに、、、
>>170 うんにゃあすこはあれでよろしい
そもそも主人公だからって毎回毎回悪役の先手を打てるわけがない
荒廃した魚の島を見てガノンドロフにおめでとうの拍手をした
そしてネールの神珠を守って落ち延びたジャブー様にありがとうの涙を流した
173 :
名無しさん必死だな:02/12/21 03:39 ID:KaBIgLIE
ああ、やっとクリアーしたんだけど、皆もそう感じてたのか・・・
ダンジョンもっと増やせよ・・・お使い時間が長すぎだよ・・・
デカイイカもホントはボスになる予定だったのかな?・・・
というか二周目ってなんだよ!!やるかよ!!
174 :
名無しさん必死だな:02/12/21 03:43 ID:TIpSMOdL
>>171 入れたかったが入れられなかったのだろう
これだけのものを完璧に磨き上げなかったのは勿体無い気もするが
ちゃんと出来てる部分はホント良い出来だったし
このチームが今後作るゼルダも楽しみだよ
175 :
名無しさん必死だな:02/12/21 03:54 ID:Hp7suppF
ちなみに一言いっておくと、宮部みゆきが小説を書いてるってのはICOを誉めたいんなら書かない方がいいと思う。
「あの宮部みゆき」て… 「音楽はあの押尾学が手がけてる」とか言うのと同じで逆効果だと思うよ。もしも誉めたいんならね。
176 :
名無しさん必死だな:02/12/21 03:56 ID:ysG1A7Nt
ダンジョン数はこれくらいでいいと思う
(かなり頭使って疲れてしまった)
おそらく最後の敵(?)が倒せない・・
お願いだから後ろに来ないで・・・しびれます
177 :
名無しさん必死だな:02/12/21 03:58 ID:1GdbwgKh
宮部みゆきって本人が出てくるとダメな気がするね。なんとなく
ここはこうする予定だったんだろう、って
つまんねーよ!つまんねー!そんな考え方
もうゲームを素直に楽しめない頭になってんじゃないの
ちょっとつまっただけで「バグですか?」とか聞いてる奴もいるしさー
もうさーなんつーか「遊べ」と声を大にして言いたい!
一番変わったのはグラフィックでもダンジョン数でもなくて
お ま え ら だ !
俺の人生は代わり映えしない毎日の連続なんだけどね
179 :
名無しさん必死だな:02/12/21 04:00 ID:TIpSMOdL
>>176 ダンジョンが減るとハートのかけらが増えるので余計に疲れるんです
詰まるか?今回
ムジュラ的お使いはムジュラのシステムだからこそ楽しかったってのはあるかもな
181 :
名無しさん必死だな:02/12/21 04:15 ID:hplIY6hp
何度やっても、時オカは偉大だったとしか言えない・・。時オカはゲームの金字塔
ゲーマーは詰まったりしない難易度だけど
一般の人とか子供とかなぞで詰まってるようだ。
(ゲームの板でない他板のかきこみで)
ネットできない人は詰まったら止まるしさ。
183 :
名無しさん必死だな:02/12/21 04:39 ID:FChM21aF
時岡は水の神殿?で止まってしまって、
攻略本買うはめになった。
でもゼルダは好きだ。
なぜかはわからない。どうしてだろう?
風タクは今はうろちょろしてるけど、
本編は普通にやってるけど、
細かい部分は攻略サイト見てる。
今の時代ネットって便利だなとつくづく思う。
ない奴は、風タク買ったやつに聞くか
攻略本出るの待ちなって感じです。
最初のボスキャラの倒し方とかも意地悪でござるよね。
185 :
名無しさん必死だな:02/12/21 04:47 ID:fv2co2+8
はぁ・・・。
まだ△1個しか取ってない。
回収作業ウンザーリ。
>>184 あの…その辺は基本ですよ?
アレを意地悪という方はゼルダをプレイしない方が良いかと…
あ、184は
>>182へのレスでござる。
拙者が詰ったわけではないよ。
188 :
名無しさん必死だな:02/12/21 04:58 ID:FChM21aF
これだけネット普及すると
攻略本たくさん売れない
時代になってきたね
189 :
名無しさん必死だな:02/12/21 05:00 ID:F6WwHQts
フックショットがあんまり使えなくて残念。
いや、このゲーム10点は言い過ぎだよな。
俺的には7.6点で四捨五入で8点ってカンジだ。
とにかく海作業と後半ダルダルをなんとかしてから出して欲しかった。
>>187 いやね、いずれにしてもアレを意地悪といってしまったら
ゼルダそのものを否定する事になりかねないかと。
ドラゴンが垂らしてる尻尾にいたずらされて困ってるってのに
ボス倒す為とはいえ、そのドラゴンの尻尾に
主人公がカギ爪付きロープを引っ掛けてぶら下がるってのは
シリーズのお約束を知らん人には、気づき難くねぇ?
192 :
名無しさん必死だな:02/12/21 06:12 ID:Rcw5rf1+
スポーツ感覚リア厨はマジウザイ
ダイブ中になぜか周りの客煽ってんの
ダイブってそういうもんかね?目立ちたいからやんの??
俺の中では高まるテンションを抑えることができず
無意識にやってしまうものだと思うのだが
まあ完全なスレ違いだな 黙殺してくれ
「かいぞくにくまず」って合言葉、忘れたら
フォローなしかよ・・・
3回いうとはいっても忘れた人のために
そのすぐそばにお馬鹿な海賊の落としたメモかなんかが
置いてあるのが任天流だと思ってたんだけどな。
あれ、忘れちゃった人はどうしようもないじゃん。
>>193 赤獅子の王に話しかけろ
というか俺の合い言葉と違うな
>>194 そうなの?
「罪をにくんで」ってニコが聞いてきたぞ。
それに対する合言葉が「かいぞくにくまず」だった。
僕は「おたから〜〜〜」とかいう合言葉だったな
ムジュラにもこういうワンタイムパスワードのようなものはあった。
これとはあんまり関係ないけど、タクト以降は「ムジュラの仮面」においてゼルダがさらに
バリエーションを広げたことを知っておかないと、時のオカリナの思い出に惑わされるだけだよ。
めんどくさいなあ。
海図の一番上からワープして一番下へいこうとしたら
無理だったぞ。
「戻ろう」とかいわれて。
しょうがないから一番上から一番下まで船で移動。
長〜い・・・
何分もかかるよ。
かったるいからほっとくと変な爆弾樽みたいなのに
邪魔されることもあるし。
中途半端な邪魔で、たとえばシューティング面みたいに
気が抜けずにゲームになってるのじゃないから
基本的に移動中超ヒマ。
そんで樽とかサメとかがうざいし。
ほっとくと竜巻に巻き込まれて見当違いの方向に向かうし。
だからといってずっと眺めているのも退屈。
最悪だなおい。。。
いまだかつてないほど移動が退屈なゲームだなおい。。。
煽り下手すぎ(プ
>>191 ああなるほどね、そういう意味で意地悪だと。でもさ、そこまで考えられる奴なら
試しにロープ引っ掛けてみるんじゃないの?なんて。
どーでもいいがあんた拙者とかござるとかのキャラ付けはもういいのか?w
任天堂のは優良ゲームといいながら
ゲームバランスが聞いて呆れるな(w
では次の内からよりよいアクションRPG/あるいはRPGの組み合わせを選んでください
1.フィールド移動なし 目的地を選んだら一足飛び
2.フィールド移動なし 強制的に次の目的地へ一足飛び
3.フィールド移動あり 敵がいるとうざいので敵とのエンカウントはなし まっすぐ目的地へ着ける
4.フィールド移動あり 敵もいるしフィールドに障害物もある
鬼武者みたいだな。
一閃狙いのシステム。
敵の攻撃を受ける直前のA狙いじゃないと
堅い鎧来た敵倒すの難しいしな。
鬼武者から便利な技をぱくったな。
206 :
名無しさん必死だな:02/12/21 13:44 ID:/okVhCGp
そうかあ・・・
ハイラルは魔王復活のために大地ごと封印されたのか。
そして一部の人たちだけが海上で暮らした。
それがリンクたちの祖先。
なんだかどことなくドラクエ7と似てるなあ、、、
207 :
名無しさん必死だな:02/12/21 13:47 ID:/okVhCGp
なんだかなあ・・・
テトラがゼルダ姫だったっていうネタばれコピペって本当だったんだな。
そんなことよりかわいくねえなあこのゼルダ姫・・・
妙に丸顔すぎるのがなんか庶民くせえなあ・・・
208 :
名無しさん必死だな:02/12/21 13:48 ID:/okVhCGp
そうだ。
このゼルダ姫は眉毛がハの字型なので
マヌケに見えてしまうんだな。
シーク=ゼルダ これが一番よかったな
210 :
名無しさん必死だな:02/12/21 13:52 ID:nCBC3Kfz
今の時代王族は庶民臭さで愚民共の心をキュンと惹きつけるのです
OP ナウシカ
魔獣島 メタルギア
森の島 もののけ姫
特殊攻撃 鬼武者
212 :
名無しさん必死だな:02/12/21 13:54 ID:b9ZMm9ey
>>197 その移動のメンド臭さがあるから後で手に入る能力が活きる。
213 :
名無しさん必死だな:02/12/21 13:55 ID:bwnPa7DP
お使いゲー
つまりパシリゲー
具合悪い
214 :
名無しさん必死だな:02/12/21 13:56 ID:/okVhCGp
でもなあ。
トライフォースというのは、時オカでの説明によれば、
それを手に入れた者の心によって力を変えるみたいな
感じだったよな。
心悪しき者が手にすれば力のトライフォースのみが残り、
心正しき者が手にした時に初めて完全な3つの力を得ることが出来ると。
だからガノンがトライフォースを手にしたときに
力以外残らなかった。ガノンでは知恵と勇気のトライフォースは
手に入れられないのだ。
とするならガノンがあと二つのトライフォースを捜し求めるのは
彼がそれを自ら手に入れようとしても無駄じゃないかと。
せいぜい、それらを封印して己を倒そうとするやつが出ないように
するぐらいじゃないの?
でもガノンは時オカのときも今回も残りふたつの力を手に入れようと
しているように見えるのは、彼はトライフォースの正しい伝説を
知らないってこと?
215 :
名無しさん必死だな:02/12/21 13:57 ID:bwnPa7DP
216 :
名無しさん必死だな:02/12/21 13:58 ID:b9ZMm9ey
>>215 どこがヘンな日本語なのか添削してください先生!
217 :
名無しさん必死だな:02/12/21 13:58 ID:nCBC3Kfz
男の子には誰にでもコレクター根性が潜んでいる物ですよ(´∀`)
218 :
名無しさん必死だな:02/12/21 13:58 ID:/okVhCGp
>>212 疾風の歌だっけ。
あれは便利だな。
もっと早く手に入るようにして欲しかったよ。
弓がないと入手不可だもんな。
219 :
名無しさん必死だな:02/12/21 13:59 ID:bwnPa7DP
220 :
名無しさん必死だな:02/12/21 14:02 ID:b9ZMm9ey
>>219 はぁ?
メンド臭いってわざと書いてんですけど?
221 :
名無しさん必死だな:02/12/21 14:02 ID:nCBC3Kfz
222 :
名無しさん必死だな:02/12/21 14:04 ID:bwnPa7DP
b9ZMm9eyみたいなのがゼルダ好むんだよねぇ
だって、自己暗示にかかってるもん
自分が面白いと信じ込んでるだけね
樹海でもさ迷ってれば?
改行が狂ってる。
224 :
名無しさん必死だな:02/12/21 14:05 ID:b9ZMm9ey
>>222 itteruimiga wakaranai
自称赤ペン先生がいるスレはここかのう?
227 :
名無しさん必死だな:02/12/21 14:13 ID:bwnPa7DP
>>224 君なら、樹海さ迷ってても多分楽しく感じるよ
めんどうなゲーム好き好んでやれるくらいだからね
それに、面倒と感じた時点でやる気なくすだろ
地形やテクを身につける以前にゼルダやめてるよ
( ´,_ゝ`)プッ
229 :
名無しさん必死だな:02/12/21 14:38 ID:DrTk14mI
>>197 海移動ダルイのでテレビに切り替え、
そろそろ着く頃と思ってゲームに戻してみたら
目の前に巨大イカがいたので
慌ててコントローラーつかんだYO
モンキーボール
231 :
名無しさん必死だな:02/12/22 02:57 ID:zExBMCW0
海図情報を埋めるために49箇所分これ全部エサまいていかなきゃ
いけないの?
糞めんどくさいんだけど・・・
毎回毎回あの魚探してエサまいてやって足りなくなったら補充しに
何とかショップの船探して・・・ってめんどくさい。
なんだかなあ・・・
232 :
名無しさん必死だな:02/12/22 03:10 ID:x8YpWh/y
全部埋めなきゃいいじゃん
その通り
必要なところだけ埋めれば事足りる
234 :
名無しさん必死だな:02/12/22 03:18 ID:zExBMCW0
>>232 それでもいいの?
知らんけどさ。
時オカではこんな糞めんどうな仕組みはなかったけどな。
これもドラクエ7的にしたゆえなんだろうか?
あれは石版だったけど、なんか海図埋めて地図を完成させてく様子がダブルね。
まだあとタライとフォースっていうの探さないといけない。
トライフォースの地図をチンクルに解読させて。
時オカがいかによかったかを改めて思うね。
街の様子といい、ドラクエ7を意識して失敗したんかな。
235 :
名無しさん必死だな:02/12/22 03:24 ID:q/uFFXou
要するにストーリーを進ませる為に何かをするのが作業と感じ、
ストーリーそのものが進んでいる時は作業ではないということか。
難しい事やねえ。延々とダンジョンが続いていた方がいいのかもな。
ただ1つ言う事があれば、これは時オカではなくタクトだということ。
一部の人は頭が時オカに縛られて自ら楽しめなくさせているとしか思えん。
私が穿っているだけだろーか。
236 :
名無しさん必死だな:02/12/22 03:40 ID:LYI57VkB
宮本自身も、時オカが大きな呪縛となって生涯つきまとうだろうね。それだけ名作だったという事!
いっそのことダンジョンはもうなくしてしまえばいい。
そろそろネタにも尽きてきただろう。
時のオカリナから数えて、3Dダンジョンはもう
20個近い数あるわけで。そろそろ飽きた…
>>231 ???
なにが面倒なのかわからん。
というか、まさか移動を全部船でやってるのか?
もしそうなら、そりゃタルイだろうし、ダレもするだろう。
漏れはとっとと、他の手段手に入れたけどな。(w
このゲーム、頭をしっかり使って効率よく遊んでいる人と、そうでない人
で評価がまるで違うのが面白い。
効率よく、考えて(というほど難しい事してる訳でもないが)やってる人
からすると、笑える愚痴が時々みられる。
気持ちは判るんだけどね。
もうちょっと、頭使ってみようよ。
ヒント、竜巻
お店の位置もゴニョゴニョ。
あれがあっても移動が面倒という人は結構いますよ
フィールドが広ければ広すぎると文句を言い
フィールドが狭ければ狭いと文句を言い
移動が楽なら「もっと帆船らしく扱いにくくしてほしかった」と文句を言い
移動が面倒なら「移動が面倒」と文句を言い
正解はないんですけどね。
242 :
名無しさん必死だな:02/12/22 03:52 ID:zExBMCW0
>>240 バカだね。ひとつずつ順に回ってるだけだから
疾風の唄も糞もないんだよ。知ったかこくなアホ。
243 :
名無しさん必死だな:02/12/22 03:53 ID:onpxMJh9
なるほど。竜巻ってランダムで飛ばされるんじゃないとか?
244 :
名無しさん必死だな:02/12/22 03:54 ID:T0RDD5sg
ナムコ+コリアン(朝鮮人)=ナムコリアン
245 :
名無しさん必死だな:02/12/22 03:55 ID:zExBMCW0
任天堂のゲームというよりも盲目的なファンがうざいよな。
任天堂は。
なんでこんなバカばっかくっついちゃったんだろう?
任天も迷惑してると思うよ。
こいつらのせいでお客さんも逃げるだろうし。
正体を現した瞬間って感じ
時のオカリナの盲目的な信者もいますよね
248 :
名無しさん必死だな:02/12/22 03:58 ID:kqqjBzCU
任天堂ゲー批判=任天堂ゲーだけ批判
と取らないでいただきたい
>時オカではこんな糞めんどうな仕組みはなかったけどな。
黄金のスタルチュラを忘れちゃいけません
250 :
名無しさん必死だな:02/12/22 04:00 ID:1Z/WEwGj
というかネット出来る環境なら
攻略サイトみなさい。
まだ未完成な部分が多いけどね。
あとダンジョン少ないって言ってるけど、
これ以上は結構きつい。風の神殿で6個目。あと1個あんの?
俺は丁度良いと思うけどな〜・・・
>>250 そのへんは個々人の好みにもよると思いますが
ゼルダは既に3Dパズルダンジョンだけのゲームではありませんから
それに固執するのは緩やかなタイトルの死を意味するだろうと思います。
僕は今回の数は多すぎず少なすぎず、順当な範囲だったと思っていますが。
今日クリアしたけど、任天堂ありがとうって感じ。
批判意見もたくさんあるけど、個人的には面白かったよ。
253 :
名無しさん必死だな:02/12/22 04:02 ID:CdMocKvJ
オカリナ信者ですが、今回のタクトはどうも・・・・
海が・・・・
254 :
名無しさん必死だな:02/12/22 04:04 ID:zExBMCW0
>>249 あんなの巨人のサイフまで集めればいいじゃん。
40匹ぐらいしか倒さなかったけど全然オッケーだったよ。
30匹でいいんだったかな。
別にゴロンの服とかなくさなければサイフ自体そんな必要ないしね。
256 :
250:02/12/22 04:06 ID:1Z/WEwGj
>>249 それおもろいw
俺は9?個で挫折してけどね。
ゼルダゼルダ言ってるけど、
アクション問わず、他のRPGは地力でやろうとすると
多からず少なからず同じ状況が起きるんだけどね。
それ分かって言ってんの?文句言ってる人は・・・
だったら、攻略サイトが整う時期に買うとか、
攻略本出てから買うとかして下さいって感じです。
257 :
名無しさん必死だな:02/12/22 04:06 ID:CdMocKvJ
普通に進めてれば、30個ぐらい集まるかと・・・
ガサガサ音がするし。
>>253 オカリナも馬があるけど移動ばっかりしていたよ。
あちこち往復したし(ワープ通路あるけど)、セーブ開始が
2カ所だったかな?それに比べてもタクトもオカリナも
移動に関しては同じだと思う。問題は風かもしれないけど
これを無くしたら全部いらなくなるみたいで、嫌なら
タクトは諦めるしかない。
>>257 どうでしょうね。プレイの仕方にも拠ると思いますが
僕は財布大きくするためにあとから探し回りました
260 :
名無しさん必死だな:02/12/22 04:09 ID:kqqjBzCU
スタルチュラと海の面倒さは全然違うと感じた
黄金のスタルチュラは最初の方のダンジョンに初めて入ったときには取れないものも多く
フィールドですと夜しか会えないものが多いので、普通にやっているとあとで戻ることに
なるでしょうね。
262 :
名無しさん必死だな:02/12/22 04:10 ID:CdMocKvJ
>>258 まったく同じ風景なのがね、ダメでしたね
おれはハイラルの大地を歩くのが苦痛でなかったし。
エポナもいたしね
船も最初の頃は心地よかったんだけどね
スタルチュラはカサカサ音があるけど場所が確実に分からない
(音ではじめて分かる)
タクトの宝&トライフォースは地図さえあれば必ず分かる
>>262 それは狭かったからじゃないですか?
さらに美しくなった昼夜の表現に加え
場所にとらわれない天候の変化(快晴、晴れ、曇り、雨、大雨)
ハイラル平原やタルミナ平原の方が狭くて敵もいないし比較的単調で
辛かったと思います。
>>264 海の天候の変化は凄いですね。あと、波の高さ。
海の移動が多くなるのできっと変化を加えて飽きさせない努力はしていると
思いますね。特に良いのが後ろからカモメがついてくるところ
266 :
名無しさん必死だな:02/12/22 04:17 ID:onpxMJh9
幽霊船に初めて出会った時にちょっとゾクッとした。
267 :
名無しさん必死だな:02/12/22 04:17 ID:1Z/WEwGj
船が風に影響するのは
実際きつい部分は多いね。
個人的には文明的にモーターは無理だけど、
スピードアップ出来る何かは欲しかったね。
風に影響されずにスピードがある何かがね・・・
ここだけが任天堂の見落としかな?
269 :
名無しさん必死だな:02/12/22 04:19 ID:CdMocKvJ
>>264 確かにムジュラのタルミナ平原やその他の場所も魅力なかったけど
オカリナのハイラル平原とハイラル湖、もうこれはすごかった
狭くもないし、広すぎもしないと感じだ。
海もいいんだけど、あそこまで海、海だと気が滅入っちゃたよ
島が恋しくて、恋しくてw
その島も、プロロ島のような島もあれば、どうでもいいような島が多くて・・・
ハイラル平原ってタクトでは2×2マスくらいですよね
ひょっとしたら1マスくらいかも
271 :
名無しさん必死だな:02/12/22 04:23 ID:ucycQaKT
Rで進む時にもうちょっと早いといいなあ
海図埋めるために一個一個しらみつぶしに順番に作業的に島をめぐっていくような
遊び方をすれば面白いはずもないとは思います。
電車に乗って興味のある降りたい駅で降りて、だんだんとじゃあちょっと足を伸ばして
駅から先へ行ってみようか、普段降りていない駅も降りてみようか、と行動範囲を広げていくのと、
最初から全部の駅で各駅降りなきゃいけないと決め付けてかかるのと
どちらが楽しいかという話ですね。
>>271 それだと宝の場所の位置合わせに辛いです。
もう少し早いといいなと思うことはありますが・・・
せっかくアナログなのにとは思います
あらら、伏せて書いたのに、台無しにしてくれちゃって。
貴方のような、自分で面等にしてる人にゃ無意味でしょう。
243のような気がついてない人向け。
自分で面倒にしておいて、文句言ってるような人の事をなんて呼ぶかは、
さすがの242にも判るでしょ。(苦笑)
>242 :名無しさん必死だな :02/12/22 03:52 ID:zExBMCW0
>>240 バカだね。ひとつずつ順に回ってるだけだから
疾風の唄も糞もないんだよ。知ったかこくなアホ。
タクトのカメラは凄くいいです。
ガノン城の後半は半透明で壁の向こうでまわしても位置がわかる
マリサンよりパワーアップしている
任天堂のゲームは面白いという人も多いけど
カメラも他メーカーと比べて飛び出てるんじゃないかな
276 :
名無しさん必死だな:02/12/22 04:47 ID:CdMocKvJ
カメラワークと操作性は飛び抜けてると思う
ただそれを受け止めるだけの舞台が・・・・
>>276 舞台がどうかしましたか?
ところでリアルにしょ島部に住んでる人にとってこの舞台はどうなんだろうなあ。
大海原のロマンみたいなものはやっぱりないんだろうか。
278 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:13 ID:CdMocKvJ
魚も釣れないので嫌です・・・
>>276 陸が少ないという事です
縦横に動く範囲が広がったのにダンジョンぐらいしかないから。
>>277 関係ないけど、「電車でGO」で通勤に使っている路線が
出たときは思わず買いましたよ
あんまり興味はなかったのですが、つい。
280 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:14 ID:OPPcBHav
魚男釣り・・・(((; ゚д゚)))ガタガタブルブル
281 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:23 ID:5tDVm7MS
はぁ、やっと△半分取った。もう、うんざり。
2週目は絶対やらないだろうな・・・。
言われて見れば、何で今回釣りがなかったのかね。
オカリナの時は釣堀まで用意してたのに。
魚釣りですか…あれは排除されたと思っていいんではないでしょうか?
もし今作であったとしても、基本的にトライフォース釣りと何ら変わらないでしょう。
海のどこでも釣りが出来るシステムはわりと大掛かりなものになると思いますが、
果たしてそれで楽しくなるかと言えば疑問符がつきます。
釣堀だけでなくハイラル湖に舟を浮かべてバスが釣れたらよかったのにと僕も
思いましたけど、バス釣りNo.1決定版で楽しめたかと言えば否です。
284 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:26 ID:onpxMJh9
カジキ釣りてー。船ごと引っ張られながら
285 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:28 ID:QFkjeARh
海なのにクジラもイルカもいないし任天堂って気が利かないね
でかいイカはいるんすよ
287 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:30 ID:LYI57VkB
あのでかいイカも釣りたい
鯨のような巨大なナマズはいますよ
289 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:33 ID:zExBMCW0
サリアの歌ぐらい流せよなあ?
デクの樹もでてくるんだしあそこではさ。
流れてただろ
291 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:34 ID:6uXfNrrW
>>287 それじゃスペースフィッシャーメンじゃん。
やったことないけど。
292 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:34 ID:wkPBBMec
風タクの世界には漁師がいないんだよね
これすなわち魔物以外の生物が存在しない海なのね
まさに呪われた海
そりゃガノンドロフも怒る
なんか前もその書き込み見たけど
タウラにもプロロにもいるでしょう
タウラは酒場にいるし
プロロには小さな漁船がある
釣りがなくなったのは、水が透明ではなくなったのもありかと…。
透明ではなくなったのは宝探しをするためっと……。
まぁいろいろ相関があるわけだなぁ…。
>>292 そういう設定です。魚のいない海・・・
ヒントの魚を鮫とイカはいますが・・・
スーパーマリオのキノコと一緒で
魚は元国民とか
主食は豚肉っぽいからな。
298 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:38 ID:8/55tPrj
そういや鶏もいないね。
カモメが主食かもしれない。
剣術を教えてくれる人の職業も見ればわかると思うけど
漁師ですよ
マコレ食べたい
アレで外洋に向けて出発したアレは
魚が飛び跳ねる姿を見て感動するわけよ
これが本当の海なんだ!ってね
続編が期待できまんがな
302 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:40 ID:zExBMCW0
へ?
サリアの歌じゃないよ?
それともどっかで流れてたの?
ざっぱーんざっぱーんとガノンが泳いでるわけよ
>>302 サリアの歌じゃないの?
サリアの歌はちゃんとアレンジされて組み込まれていたけれど
リンクが航海した先は一週間で終わる世界でした。
上をみると巨大な太陽が…
ガクガクブルブル…。
テッテッテーテッテッテーってやつでしょ
あの戦闘力のあるブタ達をどうやって、
食肉にするのか興味はありますね。
餌撒いて潜ったところに重石をする
二日経つとよい具合になる
デクの木がいるところで、微妙にサリア唄のメロディーが入ってるってことでしょ?
310 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:45 ID:zExBMCW0
全然違うんだが・・・
耳が悪いんじゃないのか
時岡でいうと自分の部屋か?
313 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:46 ID:rYO4atx5
そのメロ思いだしただけで時オカやりたくなった
315 :
名無しさん必死だな:02/12/22 05:50 ID:kqI8FzHC
質問です。
一ヶ月前にインターネットを接続したものですが
一昨日広末涼子のエロ画像を検索し見ようとすると「これ以上見たいならmac かwinを選択してください。さらに激しい画像があります」
なんてでてきたのでファイルをダウンロードしましたが、全然スゴイ画像ではありませんでした。
それ以降、下のウインドウに宣伝が次々にでて沢山ダウンロードしましたが
まったく粗悪な画像しかありません?なんで?よく分からないけど。
意味が分からない。誰か助けて。ってか下の宣伝ウインドウが分け分からない。
10秒に一度はでてくる
おれがハッキングしたから
317 :
名無しさん必死だな:02/12/22 06:10 ID:zExBMCW0
今聞いてるけどやはり全然違うな。
森の島の音楽はサリアの歌とは似ても似つかない。
耳がおかしいとかいってるけどそれはそっちじゃないか?
318 :
名無しさん必死だな:02/12/22 06:17 ID:3w6MnRj7
酢ピクは耳も頭もおかしいよ。
319 :
名無しさん必死だな:02/12/22 06:44 ID:OUPGfasM
いや森の島の音楽はたしょう聞こえるよ。
320 :
名無しさん必死だな:02/12/22 08:35 ID:zExBMCW0
プロロ島で、風を妖精のほこらの方向にして
葉っぱもってジャンプ、妖精の穴をふさいだ岩を爆弾で壊すと
妖精は1000ルピーもてるようにしてくれた。
これでいまいましいチンクルに大金が払えるぜ・・・
アリルはどこいったんかなあ・・・
お〜、なんだこれ、別に先行入力でもタクトふれんじゃん。
わりとシビアにタイミング合わせること要求されるんかと思ってた。
あの真ん中の点の位置は入力の締め切りで、
たとえば上押しっぱなし→左押しっぱなし→右押しっぱなしでも
風の唄は鳴る。ほかの唄も。
早めに配置できないとき以外はタイミングミスることがなくなりそうだ。
>>319 森の島じゃないぞい
デクの樹の所でサリアのメロディーが
使われておるんじゃよ
よーく聴きんしゃい
あとプロロでコキリの森のメロディー、
タウラではお馴染みカカリコメロディー、
疾風の唄には(何故か)森のメヌエットが
さり気なく入ってたりするのう
323 :
名無しさん必死だな:02/12/22 10:39 ID:DLkAB9if
>>320 もう一段階財布が大きくなるとチンクル楽勝です
あとサリアの歌は聞こえる
あぼーん
よっしゃー!
大地の神殿クリアだぜ!
メドリたんはルト姫の子孫なんだね。
持ち上げが出来たときゾーラの里っぽいなあとは思っていたけど。
う〜。
マコラの居場所苦労したぜ。
随分骨折らせてくれたじゃねえか。
滝に向かって下段から振り子ロープで突入。
SFA、時オカとやってきたけどこれは今回が初めてのトリックかも。
でもSFAと時オカやってるとこの手のゲームの基本は身につくね。
なんかブラボーミュージックを思い出しちゃうな。
リンクの指揮っぷりは。
もののけ姫のコダマのような登場の仕方をしたマコラたちだったけど、
風の神殿での役割をみるとトトロっぽさも目立つな。
トトロのちっこいやつみたい。その動きとか種まくと急に巨木になったりとか。
葉っぱを頭の上でくるくる回転させて飛んでるとことか。。。
プロロ島の魔獣の迷宮ってモロに鬼武者の魔空空間のパクリだな・・・
タウラ島で金持ちの娘の盗撮をするのに疲れ気味。
すぐばれるし。
これってストーカーだよね。
しかもこそこそ若い女性のあとをつけてカメラで密かに隠し撮り・・・
>>331 なんでそんな事をわざわざやってるんだw
しかも疲れるまで。
>>332 夜の酒場でその子の親父に頼まれるぞ。
もっとももともとはゲンゾーとかいう写真屋の親父に
指示されたアルバイトになるための3つの命令のひとつ、
ラブレターを出してるところを写真に撮れってやつの一環だったんだけど、
その子は金を盗もうとしてたみたいだ。
ラブレターの件は多分マギーなんだろうけど彼女と鳥人間との間の
郵便物受け渡しやってたら別に盗撮の必要なさげだしなあ。
ようわからん。
つーか助けたはずのアリルはいずこに?
海賊連中はどこいきやがったんだ・・・
あぼーん
あぼーん
あぼーん
337 :
名無しさん必死だな:03/01/03 15:17 ID:pfdmbBJV
バカ売れゼルダ
338 :
名無しさん必死だな:03/01/03 21:09 ID:DoiRw5dY
ガノンドロフの服装は、どーみても鰊御殿の親方だがな。
あぼーん
あぼーん
342 :
名無しさん必死だな:03/01/07 20:00 ID:41y6Z9Ee
あぼーん
as
345 :
名無しさん必死だな:03/01/19 15:26 ID:CSxhobBg
バイオ0もゼルダも買ったよ
346 :
名無しさん必死だな:03/01/19 16:48 ID:xBwOzSTc
347 :
山崎渉:03/01/24 02:51 ID:VYvJ2lkd
(^^)
348 :
山崎渉:03/01/27 18:44 ID:WY6fAbE4
(*^^*)
349 :
名無しさん必死だな:03/01/28 02:31 ID:WQm1ZZow
なんか他のゲームがつまんないから結局、風のタクトに戻っちゃうんだよね。
353 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/01/28 02:31 ID:WQm1ZZow
なんか他のゲームがつまんないから結局、風のタクトに戻っちゃうんだよね。
354 名前:あぼーん[あぼーん] 投稿日:あぼーん
あぼーん
355 名前:あぼーん[あぼーん] 投稿日:あぼーん
あぼーん
356 名前:あぼーん[あぼーん] 投稿日:あぼーん
あぼーん
357 名前:あぼーん[あぼーん] 投稿日:あぼーん
あぼーん
358 名前:あぼーん[あぼーん] 投稿日:あぼーん
あぼーん
こんな感じで表示される。
351 :
名無しさん必死だな:03/01/28 22:51 ID:ghUP5STA
352 :
名無しさん必死だな:03/02/04 16:49 ID:pADPY3vd
ゼルダは最高ですね
353 :
名無しさん必死だな:03/02/18 19:33 ID:3Ljq2v0I
★2002年国内ソフト販売本数メーカー別ランキング(ファミ通+推定)★
1位 任天堂 1144万6115(824万8353)本
2位 コナミ 668万0399本
3位 バンダイ 433万6119本
4位 カプコン 404万3495本
5位 SCE 298万1088本
6位 セガ 297万7289本
7位 ナムコ 259万0084本
8位 スクウェア 251万3601本
9位 コーエー 212万7405本
10位 エニックス 191万1334本
任天堂の圧勝ッ!!!
354 :
名無しさん必死だな:03/03/11 04:10 ID:Dhaueibn
ゼルダは素晴らしいですね。
355 :
名無しさん必死だな:03/03/15 05:07 ID:GUyjC5pV
はよリアルゼルダ出して。
356 :
名無しさん必死だな:03/03/21 08:27 ID:vmozqYHS
チンチン
357 :
名無しさん必死だな:03/03/28 07:50 ID:fjbzenLB
ホントにつまらん奴等が増えたなぁ・・・MOMO流れ?
358 :
名無しさん必死だな:03/04/01 15:09 ID:pJYorjbb
風のタクト
マップの右下の方に
「夢を見る島」が隠されています。
風の魚がいるので、そいつに話し掛けよう。
359 :
名無しさん必死だな:03/04/02 01:06 ID:G+dqV8Ps
4/1でつか。
いえ、3日です
361 :
名無しさん必死だな:03/04/04 17:06 ID:eVzWDuox
◇また宣伝ですが、マジ、デキいいです
ファミ通キューブ+アドバンス責任編集の増刊号、『ZELDA BOX〜ゼルダ
の伝説 風のタクト ファンブック〜』が、4月4日についに発売されます!!
「ついに」という言葉は、制作がたいへんでずっと苦労していた立場だから、
つい出ちゃうんですけど。みなさんは「ついに」というよりも、「いまごろ
かよ!?」っていう思いのほうが強いかも。
でもこの増刊号、自分で言うのもナンだけど、非常にデキがいい!! 『ゼ
ルダの伝説 風のタクト』が好きな人なら、楽しめること請け合い!! 『ゼ
ルダ』シリーズが好きなら、さらに楽しめること請け合い!! ゲームをプレ
イしたことがない人でも、ゲームを遊んでみたくなること請け合い!!
362 :
名無しさん必死だな:03/04/04 17:07 ID:eVzWDuox
開発者の方々のいまだから言える話、登場人物や敵キャラクターの誕生秘
話や開発中のラフスケッチ、ゼルダ用語辞典などなど、読み応えのある記事
が満載されてます。
363 :
名無しさん必死だな:03/04/04 17:07 ID:eVzWDuox
さらに、リンク&モリブリンのフィギュアと音楽CDが、付録としてついち
ゃってるのが大きな特徴!! リンクのフィギュアは高さ約3.5センチ、モリ
ブリンのフィギュアは高さ約5センチで、精巧でリアルな作りになってます。
机の上などに飾るのに最適。音楽CDには、『ゼルダ』全シリーズの中から、
任天堂サウンドスタッフが選曲した名曲を収録。いわば『ゼルダ』シリーズ
の音楽のベスト版と言えましょう。たとえば、『風のタクト』のタイトル曲
364 :
名無しさん必死だな:03/04/04 17:07 ID:eVzWDuox
も入ってますが、ディスクシステム版『ゼルダ』のタイトル曲も収録されて
いて、サウンドの進化を聞き比べるなんてこともできちゃうわけです。
と、そんな豪華な付録もついてる『ZELDA BOX〜ゼルダの伝説 風のタクト
ファンブック〜』ですが、豪華なのは作りだけじゃなくて、その価格!! と
いうか、1500円。ちょっと高いですが、その価値ありだと思ってますんで、
チェックしてみてください。あと、希望的観測も入ってますが、ソッコーで
売り切れちゃう可能性もありますので、興味のある方はお早めにどうぞ。ち
なみに、厚さが3.7センチもあるんで、本屋さんやコンビニで見つけられな
いはずはないと思います。ぜひ、よろしくです。
365 :
名無しさん必死だな:03/04/04 17:08 ID:xfGTy9JO
E3でマリオ128、ゼルダ続編(リアルゼルダ)が発表になります
366 :
名無しさん必死だな:03/04/04 17:13 ID:FhUHoBY6
367 :
名無しさん必死だな:03/04/08 12:25 ID:Zq8SM7JY
結局、風タクのような良作は他のハードには無いんだよなぁ
368 :
千手観音:03/04/08 12:40 ID:CwPOxYZh
結局傑作って言えば、X箱は鉄器、PS2はGT3、
GCはタクト、プライム、リメイクバイオってところだな。
普通の良ゲーはGCでしかする気しないしな。
やっぱり、SP+GC+GBPが最強だね
最強は GC+GBP+GBASP+PS2+XB+WSC+DC+PC
370 :
名無しさん必死だな:03/04/08 23:03 ID:ofoM8aoG
そのラインナップここには結構居そうだなw
371 :
千手観音:03/04/08 23:09 ID:CwPOxYZh
俺はWSCとDCがないな〜。
漏れはWSがC抜き、GBAがSP抜き
373 :
名無しさん必死だな:03/04/11 01:19 ID:w0lm/TY3
妊娠セット以外はDCしかないな。
マカだからPCじゃないしww
374 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:33 ID:kh57EJSa
SPかああ。
376 :
B級:03/04/12 14:32 ID:zCp81zjX
AとCの違いだけでも大きいがね!
377 :
名無しさん必死だな:03/04/19 20:40 ID:FuzSrpYg
風タク、ふたたびやってるけどやっぱりおもしろいな
船にのってるだけで気持ちいい
>>377 >風タク、ふたたびやってるけどやっぱりおもしろいな
>船にのってるだけで気持ちいい
プッ
379 :
山崎渉:03/04/19 22:16 ID:SE90YWqb
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
380 :
名無しさん必死だな:03/04/19 22:45 ID:3D2AjDHC
>>378 小さな幸せ大事にしないと大きな幸せは来ないぞ、とか言ってみる
381 :
名無しさん必死だな:03/04/19 22:51 ID:5/+sG7yF
タクトは日本の宝です
>>380 吃驚させるような事を言ふな
來年は幸せなキャンパスライフに決まつてゐる
383 :
名無しさん必死だな:03/04/19 22:53 ID:0+Ea2ghr
風向き変える度にストレス溜まるあの糞仕様にはまったく腹が立ったな。
リメイクバイオ:10
メトロイド:8
タクト:5
385 :
山崎渉:03/04/20 06:13 ID:YM8DcsP3
(^^)
386 :
名無しさん必死だな:03/04/20 18:35 ID:X19e4JoA
ゲームキューブ初のゼルダの伝説。
ゲームのグラフィックがニンテンドウ64版ゼルダの伝説(時のオカリナ・ムジュラの仮面)から劇的に変わった(アニメ調になった)ことで、議論を呼んだ。
時のオカリナで確立した「キャラクターゲームとしてのゼルダの伝説」を捨ててまでして、ゲーム性を求める必要があるのか。
2001年のスペースワールドで発表されて以降、風のタクトは日本のみならず世界中からその動静について注目を集めた。
加えて、ニンテンドウ64DD用に作られていた「時のオカリナの裏バージョンのディスク」が風のタクトの予約特典として付くことが発表され、話題となった。
しかも当初は「特典ディスクは枚数限定」と発表されたため、様々な憶測を呼んだ。
最終的には「好評のため枚数限定はしない」という任天堂公式アナウンスがあり、特典フィーバーは落ち着きを見せたが、特典ディスク関連の情報を積極的に扱った当サイトのアクセス数は、一日当たり1000程度から最高1万アクセスまで増えた。
風のタクト本編が発売されていないにも関わらず、この盛り上がりは明らかに常軌を逸していたと言える。
387 :
名無しさん必死だな:03/04/20 18:36 ID:X19e4JoA
2002年12月、遂に風のタクトが発売される。
ファミ通のクロスレビューで満点を取ったそのデキはどれ程のものなのか。
当サイトではゲームをプレイした感想を投票システム、テキストレビューを通じて募集した。
その結果、意外とも言える風のタクトの評価が明らかになった。
先ず第一に、ビジュアルについての批判が予想以上に少なかったことが挙げられる。
むしろ、ゲーム性を重視し、そのためにアニメ調のグラフィックを採用したことに関しては多くのユーザが評価したのだ。
しかし反対に、ゲーム全般を通してはストレスを感じたユーザが多かった。
ゲーム前半の素晴らしさが継続せず、後半になるにつれてゲームをすることがしんどくなる、一度クリアしたらもう一度やろうとは思えないゲームになっているということについて、不満を抱いたユーザが多くいたのだ。
また、時のオカリナの「釣り」に代表されるような良質のミニゲームがなかったことも、ユーザに不満を抱かせた原因となったようだ。
388 :
名無しさん必死だな:03/04/20 18:37 ID:X19e4JoA
そして、セールス的にも苦しい結果となった。
ニンテンドウ64版の二作は、「時のオカリナ」がミリオンセラーを達成し、時のオカリナのシステムを利用して作った「ムジュラの仮面」も好調な売れ行きを見せたが、風のタクトは発売当初から予約販売以外の販売が伸びず、年明け早々、値崩れが始まってしまった。
海外においても、日本と同様の傾向が見られるようだ。
この結果は、ゲームとしてデキとは別に、今後のゼルダの伝説シリーズの製作を考える上で一定の考慮要因となることは間違いない。
現に開発プロデューサーの宮本茂氏は、ビジュアルが「リアル調」のゼルダの伝説について、「ユーザの声があれば、製作する可能性がある」とコメントしている。
その言葉の真意は、2003年 E3で明らかになる。
(^^)
390 :
名無しさん必死だな:03/04/20 18:46 ID:X19e4JoA
宮本さん。作って!リアルリンクのゼルダの伝説!!
時オカは面白かったが
時オカの釣りゲーを面白いと思ったことはない
392 :
名無しさん必死だな:03/04/20 22:02 ID:afpEFvZ0
やっぱり、コッコがいなかったのがな、さみしいやな。
ストレスたまると、ロンロン牧場にいってコッコ切りまくる。
そしてコッコレースをしばらくやったあと、カッコよくサクを飛び越えて
ハイラルに戻る。
で、すっきりした気分でまたダンジョンに行く…
こういう気晴らしはなかった…タクト
393 :
名無しさん必死だな:03/04/20 22:05 ID:0kuuINke
タクト休むために行く場所が遠かった。
海のせいだ!!
時オカは気が向いたらロンロン牧場逝ったり
カカリコ村行ったり出来たのに。
394 :
名無しさん必死だな:03/04/26 04:44 ID:gv56PqhH
タクトやっぱり今やっても面白い
誰だ駄作とかいったの?
395 :
名無しさん必死だな:03/04/26 04:55 ID:7LQVy30g
誰もいないスレをそんな必死になってあげなくてもw
396 :
名無しさん必死だな:03/04/26 10:16 ID:QfuclOr1
あげてればアラシもくっつくし人も寄ってくる。
397 :
名無しさん必死だな:03/05/04 05:59 ID:HRcWhi/n
ゼルダ最強だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あぼーん
あぼーん
400 :
名無しさん必死だな:03/05/07 23:59 ID:e/q5HMuz
風タクかあ。
401 :
名無しさん必死だな:03/05/08 00:12 ID:w0V9VOa7
宮本って過大評価されすぎ
意味のある仕事してたのはファミコン時代だけだろ
あぼーん
403 :
名無しさん必死だな:03/05/14 06:10 ID:Dl9loTov
ゼルダ時のオカリナまだやってるぜ!
404 :
名無しさん必死だな:03/05/14 06:20 ID:+TGN8Yv/
海広すぎ
それ以外は最高!!!
405 :
名無しさん必死だな:03/05/24 02:08 ID:eE8XciqT
ゼルダ、二回目やってんだけどー
二回目は海の宝捜しをほったらかしてたのであとでつけがまわってきて疲れたよ。
なるほど、そういう奴ほど文句を言いたくなる出来ってことか・・
406 :
名無しさん必死だな:03/05/24 02:14 ID:sANzf/s2
最後にトライフォースをまとめて引き上げると嫌になるよな
欠片ごとにボス戦があるとか
幽霊船にしてもダンジョンになってたりすると印象が違うんだろうけど
407 :
名無しさん必死だな:03/05/24 02:15 ID:ZjmQ8Dvt
リンクの冒険は面白かったなぁ
408 :
名無しさん必死だな:03/05/24 02:16 ID:ojMlmOQ8
リンクの冒険はサイコーだった。特に音楽が。特にパレスが。
409 :
名無しさん必死だな:03/05/24 02:17 ID:eE8XciqT
>>406 だなぁ。
とにかくボス増やすだけでもユーザーはけっこう満足するよなきっと
つか、謎解きとかそういうのはもういいから
純粋に戦いメインのを外伝でもいいから出してほしいよ
ゼルダがだんだんライト向けになってるのもなんかむかつく
410 :
山崎渉:03/05/28 09:20 ID:FTyGz50p
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
411 :
名無しさん必死だな:03/05/28 20:51 ID:mWWEXu8V
戦闘増加ハンターイ
謎解きキボーン
412 :
名無しさん必死だな:03/06/05 13:18 ID:seIZlId9
外伝こそはと期待しちゃうね。
413 :
名無しさん必死だな:03/06/16 17:17 ID:WwRzU9yh
やぱりゼルダにしかない温かみっていいですよね!
414 :
名無しさん必死だな:03/06/25 09:25 ID:ft7nay8u
そうだね。
あぼーん
416 :
名無しさん必死だな:03/07/02 01:52 ID:o1pvVlt8
ゼルダは最高のゲームだぜ!
宮本さん!
ゼルダオンライン作って!
あぼーん
あぼーん
420 :
名無しさん必死だな:03/07/04 21:00 ID:iPgK5aOQ
最高だったよ〜風タク!
次回作にも期待
421 :
名無しさん必死だな:03/07/11 23:11 ID:oRy7EBZD
外伝もよさそうだね。
できればリアルで作って欲しかった。
422 :
名無しさん必死だな:03/07/16 21:05 ID:ev6jaaXP
すんばらしいソフトだなぁ
感動が違うね
あぼーん
424 :
名無しさん必死だな:03/07/19 23:45 ID:mAW+xZf1
,.'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,.=‐−、/ ,.-fr,':::::::::::l:|
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,、、-‐'''ツ‐クノ!::l,::::::::::::::::::/|::i:::::i:::! ´''┴′ i '‐′::::::::::::| !
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. // _,.−'  ̄ '−、 \ ヽ\´'::..、 ヽニソ /ヾ! ヾj! ゼルダってほんとスゴイや!
j/ ´''‐!、 \ヽ \ ´''::.、_ ´ ,. く あこがれちゃうな!
ノ| !´' 、 \゙'、 ヽ /l"'ァ‐r ' ノ ∧
425 :
名無しさん必死だな:03/07/21 16:27 ID:AEyTpygS
このソフトで連想するのは予約の時さんざんネタになったメモ取ってる小太りの
おっさんなんだが。
風のタクトは、先日松島-塩釜間の遊覧船に乗ったとき、俺の中で伝説のゲームになりました。
428 :
名無しさん必死だな:03/07/28 00:18 ID:tF/JK5FS
――――――――――――――――――
【ゼ ル ダ の 伝 説 〜風のタクト〜】 ゲームでしか味わえない感動がある
▲ あの「ゼルダ」が、今度は海を舞台に
▲ ▲ GAMECUBE/NINTENDO 2002 新しい冒険の伝説を奏で始めた。
――――――――――――――――――
公式サイト:
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 船を駆り、大海原を渡る冒険活劇―――――――。
ゲームファンが夢見たような世界が、「ゼルダの伝説 風のタクト」で現実となる。
運命に促され冒険へと旅立ち、風を操る少年は、いつしか本当の勇者となっていた。
冒険をするのは、ゲームの中のキャラクターではありません。それは、あなた自身。
ゼルダの伝説 風のタクト。 ――――――――風が はこんだ、冒険。
429 :
名無しさん必死だな:03/08/05 20:01 ID:cgnXmjj5
タクトは最高だったな。
GC買ったかいがあった。
430 :
名無しさん必死だな:03/08/05 20:06 ID:mwyzVec0
なんで、ムジュラの話しがでてくんんのよ。
431 :
山崎 渉:03/08/15 09:59 ID:ULQJQXV5
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
432 :
名無しさん必死だな:03/08/19 03:50 ID:k6m/2oqJ
なんですか。
ムジュラの話しって。
俺もタクトよかったよ。
これだけでGC買ってよかったと思う。
434 :
名無しさん必死だな:03/09/22 17:58 ID:Tb2df7nV
こんなに素晴らしい名作をやらないなんて・・・どうかしているぞ。
435 :
名無しさん必死だな:03/09/22 18:00 ID:JKrxR0TR
タクトは2度とクリアする気が起きない。
海のサルベージと移動がダルすぎ。
おつかいも面倒くさい。
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
438 :
名無しさん必死だな:03/10/19 15:10 ID:1n1EmbJ4
時オカと比べるとあれだが面白かった。
時オカと同じ内容のツルツルテカテカリメイクキボンヌ
440 :
名無しさん必死だな:03/10/19 15:19 ID:DszTi/z2
風タクを別に意味で例えるなら、
文部科学省のカリキュラムをきちんとこなし、学校の先生の言うことをきちんと守り、
日本の用意されたレールを一本道で進んできたような人が作ったゲーム
と評することが出来ますね。
いろんな方面でユーザーの意見聞いてないしね。
自由度が低いねタクト。
オカリナは大人時代から自由度高かったのに。
サルベージでつり上げたファイヤやヘルメットの
ゲームウオッチのジョイキャリーで遊べるだけでも
満足でした>風タク
444 :
名無しさん必死だな:03/11/25 00:25 ID:Hvyg+1Ra
ゼルダ、超激安でかったけどめっちゃ楽しいね
たしかにPS2にはないなこれは
445 :
名無しさん必死だな:03/11/25 01:15 ID:zbZW912F
↑お前はソレを言うだけの為に、このスレを掘り起こしたのかと。
懐かしsage
もうすぐ1周年か。
448 :
:03/12/20 17:08 ID:Yy2A1SPj
ゼルダの次回作まだ情報でないね。
タクトエンジンなんでしょ。
今度は大草原を旅したいナリ。
吸い出てpj64で案の定「時オカ裏」動いたらしいな
450 :
名無しさん必死だな:04/01/08 13:27 ID:9s22SXIz
エポナ
453 :
名無しさん必死だな:04/01/18 15:51 ID:xGa/KjET
多分大草原、そして馬にも乗れると予想。
>>453 何故過去スレをageるのじゃ.
sageていきなさい。
455 :
名無しさん必死だな:04/01/18 23:18 ID:nSaXLdRK
砂漠でもいい。
雪原でもいい。
たくましく育ってほしい。
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