1 :
SQUARE ENIX:
エニックスとスクウェア「来年4月に合併」
ゲーム大手のエニックスとスクウェアは26日、来年4月1日付で合併すると発表した。
大手ゲームメーカー同士の合併は初めて。ゲーム業界は開発費用の増大や海外メーカーの
台頭で競争が激化しており、合併によって開発力を高めるとともに収益基盤を強化する。
新会社名は「スクウェア・エニックス」で、社長にはスクウェアの和田洋一社長が就任する。
存続会社はエニックス。スクウェア株1株に対し、エニックス株0.81株を割り当てる。
合併新会社は2005年3月期に連結売上高800億円、純利益150億円を見込む。
前スレ
■■■スクウェアエニックス総合スレ その4■■■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1038337257/
出川必死だな(藁
3 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:03 ID:Obj4ifWk
うぉりゃ
4 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:04 ID:Obj4ifWk
なんか さんか チンコ モンコ ムンコ ニンコ ネンコ マンコ よー
5 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:05 ID:N3ojxrQr
6 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:09 ID:Obj4ifWk
ダーククラウドってヒットしたの?
7 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:15 ID:YU4PlLzf
スクエニには合併後倒産まで最短記録を狙ってほしい
8 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:17 ID:N3ojxrQr
9 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:21 ID:N3ojxrQr
で、レベルファイブが作ったダーククロニクルの触れ込み
未来に行けるようになった少年と、未来から来た少女が織りなす壮大なRPG。特徴的な美しい
3Dグラフィックで描かれた広大な世界の中で、時空を越えた冒険が始まる。魅力的なストーリー
に加えミニゲームや、ヤリ込み要素にまで徹底的にこだわったソニー・コンピュータエンタテイン
メントが贈るRPG超大作だ。
主人公のユリスは、生まれ育ったパームブリングスの町からすぐにも飛び出したいと思ってい
る冒険心おう盛な少年。ある日、アラトミアという不思議な石に導かれ、100年後の未来からやって
きた少女・モニカとの出会いを果たす。ふたりは世界を救うために冒険の旅に出るのだった…。
なんかクロノ・トリガーを彷彿とさせる触れ込みだよな。
10 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:21 ID:Obj4ifWk
ストーリー性、致命的だな
ダーククロニクルで汚名返上出来るか?
11 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:27 ID:N3ojxrQr
ダーククロニクルは前回が前回だったのと(ほとんど売れなかった)、予約がほとんど入らなかった
ため、どの小売店も入荷が少なかった。
が、予想に反して、アッという間に完売する店が続出。
(店員スレ参照のこと)
元になった数が数だけにトータルの売上がどの程度かはわからないが、わかっている範囲では
予想を大きく覆す形で売れている。
評価もネットで見る限りは悪くない。むしろ良い。
ダーククロニクル今やってるけど微妙。
14 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:38 ID:N3ojxrQr
>>12 そうなんだ。
できれば詳しいレビューきぼん。
家ゲー板いってきたけどほとんど人がいなくて(雑談やよくわからん会話でスレは伸びてはいるんだが)、
ほとんどの人は攻略板にほうに行ってる印象があった。
15 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:41 ID:N3ojxrQr
>>13 > 両社の合併に関しては、さまざまな声が上がっている。その中には、高収益企業を目指して“堅実
> 路線”を進めてきたエニックスと、映画事業や大規模なオンラインゲームなど“リスキー”な取り組み
> に果敢に挑戦してきたスクウェアとでは、カルチャーが違いすぎてうまくいかないのではといった見方
> もある。
> この件について福嶋氏は「エニックスも過去、利益の範囲内で常にリスクを背負ってやってきた。
> ただし、当たるか当たらないかといった(バクチのような)ことはやらなかった。正直言って3−4年前の
> スクウェアなら、合併しなかっただろう。だが、和田氏が社長になってからの経営を見ていると、最近の
> スクウェアはしっかりしてきたという印象で、エニックスに似てきたなということが見えてきた」と語り、ゲ
> ームソフトメーカーとして目指すモノは同じであるとした。
どっちかというと従来のエニックスな感じの経営方針になるのか。
16 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:44 ID:vSzKVoQP
廉価版が出たらやってみようかな
17 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:48 ID:N+6d5UHG
当たるか当たらないかといったバクチのようなことをやってこその
スクウェアだったのに。
>>17 そのスクウェアは和田社長になってから無くなりました、、残念
19 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:49 ID:BK0j3eEL
20 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:52 ID:N3ggvwP8
合理主義のエニクソに買われて
■のモチベーションが維持できるかどうかだな
21 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:54 ID:2nVvrI3D
■も合理主義になればいい
22 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:55 ID:uLN2Kh3g
レーシングラグーン2に全力投球するからモチベーションめちゃ高
23 :
名無しさん必死だな:02/11/30 23:57 ID:N+6d5UHG
>>18 そうだね。鈴木社長のころが良かったね。
いつか大復活してまだ大バクチをしてほしかったが
叶わぬ願いだったようで、残念です。
24 :
名無しさん必死だな:02/12/01 00:08 ID:SzrhRbkf
スクウェア最後(?)のソフトファイナルファンタジーX-2は3月13日発売に
決まったようです。ジャンプに載ってました(ジャンプフェスタの
記事のところです)
>>14 んー、まだクリアもしてないし、正直にいってレビューが難しい。
このゲームの評価は俺の文章力ではいい表せない。
まぁ、適切な例ではないかもしれないが個人的に感じたのは、
今までにあったRPGやアクションRPGのシステムの良い部分を
持ってきて上手く洗練してるな、ということかな。
まぁ、さんざん言われてることだけど。
このスレ的に言うと、薬にもならないが毒にもならない、
いい意味でスクウェアには作れないゲームかも。
あと、ドラクエ8をここに選んだ理由がよくわかった気もする。
とりあえず業界の崩壊の促進に繋がらないようにして欲しいね。
業界の未来は任天堂とスクエニの2社に委ねられた。
27 :
名無しさん必死だな:02/12/01 00:10 ID:Xls/91cS
28 :
名無しさん必死だな:02/12/01 00:14 ID:ACs96OnA
>>25 ありがd!
なんとなくだけどイメージが掴めた気がする。興味わいてきたYO。
>>28 いえいえ。いたらなくてすみません。
とにかく遊ぶ要素は多いのでハマる人はかなりハマると思う。
マターリと武器や魔法、ロボットを成長させたり、
写真をコンプしたり発明したり釣りしたり・・
勿論、単純にストーリを追っていくのも楽しいと思う。
まぁ、残念なのは俺がそういう要素が余り好きではないことなんだが・・
30 :
名無しさん必死だな:02/12/01 01:11 ID:SzrhRbkf
クイターの4/22の記事
PS2‖ レベルファイブ「ダーククラウド続編」発表。もう一本は、、
で、レベルファイブはもう一本ソフトを製作しているのですがそれにてついては秘密。
ただ、「みなさんが期待する?有名RPGでは無い」との事なので、 DQ8を作っている
という噂はデマだったようです。しかし結構驚きのタイトルだったりするそうなので期待
する所でしょうか。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/02043.html 本当にデマだったのだろうか?
31 :
名無しさん必死だな:02/12/01 01:16 ID:ACs96OnA
>>30 ???
DQ8をレベルファイブが開発していた&いること、PS2向けで発売することは発表済みだけど?
前作ってたのはXbox向けのネトゲーと先日発売したダーククロニクル。(と密かにDQ8)
ロト伝説が遊べるのは任天堂ハードだけ!
>>31 おれもバカじゃないからそんなことは知ってるよ。
この時点では本当にDQ8を作ってなかったのだろうか?
ということです。
34 :
名無しさん必死だな:02/12/01 01:25 ID:ACs96OnA
>>33 今んとこ公式発表なし。ただ、「ようやく発表できました。作っていると公表できないのは辛かった・・」
というコメントもあるので、当時の問いあわせが殺到していた時期は既に製作に入っていたのでは、
と推測されます。
35 :
名無しさん必死だな:02/12/01 01:27 ID:ntgg9E+x
>>33 ホントにDQ8を作ってなかったとしたら、まだ全然出来てねーな。
ま、仕事遅いのは堀井雄二の方だと思うが。
ついでに前スレにあったソースらしきもの。
出所は知らない。
ガセか本当かも。
************************************
ついに発表!! 投稿者:ゆうぼん 投稿日:11月30日(土)13時53分41秒
皆さん どうもです。
ついにDQ8の製作が発表されました。
いや〜 今までナイショにしてるのが とても辛かったです。
すでにネット上で ゲーム画面が流れているようですが 今回は1枚だけの公開です。
ホント言うと もっともっと見せたい画面がヤマほどあるし 動いてるところも
と思ったのですが それは また いずれということで。ごめんね。
それとエニックスとスクウェアの合併。これも いろんな反響を呼んでいますが
じつは合併の話がでる だいぶ以前から DQ8の製作を進行させていました。
そんなわけで合併するからと言って DQが変わるわけではありません。
DQはDQのまま DQらしい進化を遂げたいと思っています。
ではでは!!
>>36 出所は本人のホームページだよ。なんでも伝言板2002ってやつ。
>>36 ん? あの人のHPだろ。Googleで堀井雄二でも検索してみそ。
>>37-38 え、このゆうぼんって堀井雄二!?
・・・知らんかった。
>>39 本人の文章もドラクエ調なんで、最初は疑うよなw
(ひらがな多すぎ)
41 :
名無しさん必死だな:02/12/01 05:23 ID:PFMSK12o
>いよいよ大物歌手の録音だ。
>スタジオで歌声を聴いたときには鳥肌がたったぞ。
>ディレクターの時ちゃんも御満悦の表情である。
植松氏の日記より、半熟にもまたまた大物歌手起用・・・
しかも、かなりの歌い手のよう
誰だ?
42 :
名無しさん必死だな:02/12/01 05:26 ID:wx67Demg
演歌歌手なんじゃないかな?
流行の歌手を指して大物歌手とはあまり言わないし。
43 :
名無しさん必死だな:02/12/01 05:29 ID:PFMSK12o
大物演歌歌手というと、なんとなく小林幸子とか
スクウェアにあってるな
44 :
+fcDEXGB:02/12/01 05:44 ID:Xa0zuV/p
◆妊娠◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;GC;;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /
川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <出川必死だなw
。 川川∴゚∵∴)д(∴)〜゚ 〆⌒\。 \
。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
川川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
%。゚。。‰∴。∵゚∴o゚ o (::c(∴゚)。o。。
|o∵o。。| ̄ ̄
◆妊娠(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50メートル走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2ちゃんねるオタク系板への書き込みをすること(漫画、アニメ、ギャルゲー、ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
46 :
名無しさん必死だな:02/12/01 14:38 ID:IQxHsJ/V
47 :
名無しさん必死だな:02/12/01 14:39 ID:Rfi00JMj
48 :
名無しさん必死だな:02/12/01 14:47 ID:SzrhRbkf
>なお両社の中間決算は、
>エニックスが連結ベースで売上高72億2700万円、営業利益6億3000万円、経常利益6億7300万円。
>スクウェアが連結ベースで売上高120億1400万円、営業利益17億7900万円、経常利益15億4400万円
エニックスだめじゃん
だめだから助けて貰うんだよ
んで、ロートル開発者はプライド高くて
■の軍門に下るなんて冗談じゃねぇから
離反したんだよ
50 :
名無しさん必死だな:02/12/01 15:04 ID:g2ye4rUi
>ゲームソフト出荷本数 900万本 1200万本 1500万本
ちょっと前のセガみたいな計画ですが
毎年ドラクエとFF出すつもりかなあ
51 :
名無しさん必死だな:02/12/01 15:20 ID:B0PPgb2r
スクウェア株主には気の毒な合併ですな
世界に認められたスクウェア
注目ソフトも目白押しで先行きは輝かしい未来だった
なのに、押し目売上高激減、丸投げしか出来ない技術力皆無のエニックスとの合併
しかも、合併比率はエニックスが有利とは悲惨としか言いようがない
エニックスは自前の技術はないのに経営感覚だけ優れているからな
52 :
名無しさん必死だな:02/12/01 15:26 ID:M7R5z+1z
2003年 FF12
2004年 DQ8
2005年 FF13(この辺からPS3かな?)
2006年 DQ9
合併後の計画ってこんな感じになるのでしょうか?
ちょっと前の■のやったFFイヤーとあまり代わり映えがしない感じだな。
で、FF、DQをメインを挟んで、SO、サガシリーズを出していくのかな。
53 :
:02/12/01 16:02 ID:r+/ikpja
>スクウェアはスクウェア・エニックス合併後の第一弾作品として
>「サカタの不思議なダンジョン」の制作を発表した。
>「『フロントミッションシリーズ』『不思議なダンジョンシリーズ』に
>すでに触れた方にとっては、両シリーズに共通項を持たせた
>世界観やパンツァーと呼ばれるロボットたちが、ストーリーや各
>種設定をさらに深く楽しむことのできる大きな要素となるでしょ
>う。」とコメント。
>発売日、価格などの詳細情報については、決定次第発表する
>とのこと。
>「鋭意開発中」と言うことで、今後の展開に期待が膨らむばかり
>だ。
>
>製作スタッフ
>プロデューサー 坂口博信
>ディレクター 青木和彦
>監修 中村光一
http://eg.nttpub.co.jp/news/20021131_02.html
54 :
名無しさん必死だな:02/12/01 16:17 ID:R6URC6so
アホの坂田Deathが、何か?
55 :
名無しさん必死だな:02/12/01 16:35 ID:IuwyeJaT
56 :
名無しさん必死だな:02/12/01 16:38 ID:M7R5z+1z
(´・∀・`)ヘー
57 :
名無しさん必死だな:02/12/01 18:04 ID:6B+IrkjP
58 :
:02/12/01 18:04 ID:O4FRICwK
>>51 一応同意。少なくても対等比率で無いと■には割に合わないと思う。
その分実利を取ってるのかもしれないがな。
FFとDQを比べてもキラーソフトとしての価値はFFの方が遥かに高いし、トータルの売り上げ高もブランド名としても圧倒的に上。
利益出しまくってる開発1部の連中はこれに納得するのかね?
59 :
名無しさん必死だな:02/12/01 22:00 ID:z3EyK1xq
対等合併だっての
60 :
名無しさん必死だな:02/12/01 23:37 ID:eC5ZnMWF
エニックスは今、20本も何を作ってるんだ?
スタオー3、ドラクエ8、後18本は何だ?
ドラクエ5、6、いたスト4、これら入れてもあと10本以上あるぞ!
とっとと公開しろ!
それといつの間にかレベルダイブが発売中止になってるぞ
どうなってんだ?
62 :
名無しさん必死だな:02/12/02 00:26 ID:H7I2T/Aa
ん〜なんかこの合併には危うさを感じるなあ。
セガバンダイの二の舞にならなきゃ良いけど。
社風が違いすぎるんじゃない?
63 :
名無しさん必死だな:02/12/02 00:30 ID:Yj2/LAgd
■の経営陣さえいなくなれば問題ないのに・・・・
64 :
名無しさん必死だな:02/12/02 00:31 ID:H7I2T/Aa
ちなみに俺はスクエアソフトは
水晶のドラゴンしかやったことがないんだけど、
スクエアソフトのどこが面白い?
65 :
名無しさん必死だな:02/12/02 00:42 ID:BmIC51/Z
合併によりスクウェアのスタッフが幾らか出て行ったら面白いけどな
66 :
名無しさん必死だな:02/12/02 00:44 ID:viP0Vt2Z
>>60 とりあえずゲームアーツが2本ほど作ってるらしよ。
春の時点では今年度中に発売予定って言ってたんで12月になんらかの
発表はあるかもしれないね。
PSまでは面白かったって言う人多いんじゃない?
俺はガンハザードは面白かったと思うフロントミッションもいいけど
ロボットゲーでここまで面白いのは無いと思ってマスタ
しかーし、ガンハザード実は大宮(カルドセプトなど)と言う会社が
開発している事を知った・・・・あーあ、あのころは若かった(w
スクエア以外のソフト会社はだめだなとか思ってましたから、今は・・・?
68 :
名無しさん必死だな:02/12/02 00:54 ID:iDJMRdzM
日本にネットワークアールピーじーまんせーの時代が来た時に
利益を独占するのが今回の合併の一番の目的だと勝手に思って
みましたけど、どうですか?
69 :
名無しさん必死だな:02/12/02 01:03 ID:viP0Vt2Z
なんだかんだ言っても、ドラクエ8の影響力はやっぱり凄いな。
この年末にニュース連発でイケイケだったGC&妊娠を一発で沈めてしまった。
71 :
名無しさん必死だな:02/12/02 01:14 ID:3aRnjy97
ゲームアーツが作ってるのはテグザーのリメイク
72 :
名無しさん必死だな:02/12/02 01:18 ID:viP0Vt2Z
>>70 スク・エニ合併 → DQ8 PS2へ → エニクス GC向けソフト予定は0本
のトリプルコンボだったからねw
他の話題が全部吹き飛んだ罠。
73 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/02 03:39 ID:qPx4NSlZ
ファミコン時代のスクウェアと立場が逆転したってわけか。
>>72 その話題ももうすぐ・・
妊娠が喜ぶようなことがもうすぐ・・
ちと悔しいがそうなるんだよなぁ
75 :
名無しさん必死だな:02/12/02 04:23 ID:/IDnY/kA
マリオ、ゼルダの新作発表か。
76 :
名無しさん必死だな:02/12/02 04:38 ID:oDHETCva
今度のドラクエはチュンソフトが関わらないのか…
中古で買おう いつ発売されるかどうかわかんないけど。
プレステ2買ったけど年間一本ていどしかソフト買わないなぁ
つうか6から関わってないし…。>チュンソフト
78 :
名無しさん必死だな:02/12/02 04:41 ID:oDHETCva
え、そうだったの? しらんかった
>>77 PS版4までは元チュンソフトの山名が作ってたけど
次はチュンソフトと全く無関係になるということでしょ。
◆妊娠◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
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。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /
川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <GC最高!
。 川川∴゚∵∴)д(∴)〜゚ 〆⌒\。 \身障の友達が書き込みました・・と。
。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
川川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
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o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
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|o∵o。。| ̄ ̄
◆妊娠(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50メートル走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2ちゃんねるオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
;
ジャンプ読んだ。ここで言われてたとおり
「予定外のものを急に割り込ませた」って感じだね。
表紙にも目次にもDQ8の文字全く無いし。
ロゴ無し、サブタイ無し、鳥山キャラ絵&新モンスター絵無し、
イメージイラストも無し、コメントはパクリ、DQMの方がスペース大きい。
もうちょっと余裕もって発表しても良かったんじゃないかな?
何がエニを焦らせたんだろ? やっぱ合併?
82 :
:02/12/03 00:50 ID:n/Ly9pnI
>>68 ネット戦略は今回の合併の目的のかなり大きな部分を占めると思うぞ。
とりあえずPOLがプラットホームになると思われ。
DQオンラインをそこで出すのか、あるいは両社で新作ネトゲを作るのか?
そこんとこ興味は尽きない。
83 :
名無しさん必死だな:02/12/03 08:26 ID:jQ/Jn/uj
情報漏えい、もしくは意図的なインサイダー取引があったかどうかは定かではないが、
少なくとも第一線の現場社員にとっては合併報道は“寝耳に水”だったようだ。
合併会見から3日後の戦略説明会で、合併を知った社員の反応について両社の社長が語った。
「とにかくビックリしているというのが、正直な現在の状況。
かなりインパクトある出来事なので、この事実を自分の中で受け止めて消化していくまでに数日はかかるのだろう。
ただし少なくとも、士気が落ちるということはない。
幸か不幸か、リリース時期を間近に控えたタイトルが多く、それ(合併)どころではないというのが正直なところなのでは」(スクウェア和田社長)。
「皆、“知らなかった、とんでもなく驚いた”というのが率直な意見。
それでも、世界で最高品質のデジタルコンテンツメーカーになるんだという積極的な考え方を持つ社員がほとんど。
大きな目標へ向け、夢を抱けるのが今回の合併。
みんなそれに向け、実現するぞという気運で、元気になっている」(エニックス本多圭司社長)。
http://www.zdnet.co.jp/news/0212/02/nj00_top10.html
85 :
名無しさん必死だな:02/12/03 09:07 ID:VIL5jufn
2年後にリストラがあるとみた。
>>85 すると、私はやはり時代を先取りしていたのだな
88 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:07 ID:gtPqbNeD
株式会社エニックスは、11月29日に正式発表されたプレイステーション 2向けRPG「ドラゴンクエ
ストVIII」のゲーム画面を初公開した。
初公開されたゲーム画面
公開された画面は右の1点のみ。トゥーンシェーダー採用による柔らかい雰囲気のフル3Dグラ
フィックになっているようだ。
トゥーンシェーダーは、同作の開発元レベルファイブの新作RPG「ダーククロニクル」や、現在
制作中のXbox向けMMORPG「トゥルーファンタジー ライブオンライン」でも使われているレンダ
リング技法で、冷たくなりがちの3D表現にセルアニメ風の技法を施すことにより、表現に独特の
暖かみが加えられる。まさに同シリーズ最新作にふさわしいテクノロジーだ。
ちなみに、ゲーム画面の注釈には「対応プラットフォームを新たにした本作では、人気マンガ
『ドラゴンボール』の作者としてもおなじみの鳥山明氏が手がけるキャラクターを、プレーヤーが
そのまま自在に動かせるゲームシステムを実現。」とある。
要するに同シリーズの鳥山明ワールドを、今回はフル3D、フルインタラクティブで実現するとい
うことだろう。発売が楽しみな超大作RPGだ。
89 :
名無しさん必死だな:02/12/03 20:38 ID:oqgJ05Ct
楽しみらー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>88 ダーククロニクル買って来ました。
さっき家に帰り着き、ちょっとだけ遊びました・・。
で、感想なんですが・・・。
「おもしろい!」
ドラクエ8のプログラムエンジンもこのダーククロニクルと同じものを使うんでしょうな。
うーん、レベルファイブ、恐れ入りました。
こういうベンチャー精神にあふれる企業がいるから、PS2は盛り上がっているのだと思う。
91 :
名無しさん必死だな:02/12/03 20:43 ID:VG15q1mz
確かにダククロはオモシロイ
92 :
名無しさん必死だな:02/12/03 20:50 ID:HghdCeRx
そのオモロイおもちゃは、何本売れたん?
93 :
名無しさん必死だな:02/12/03 20:51 ID:Fra5UMV0
ダーククラウドもおもしろいはず
94 :
名無しさん必死だな:02/12/03 20:52 ID:VG15q1mz
>>92 お前がバイオ30憶赤字のソース持ってきたら教えてやるよ
95 :
名無しさん必死だな:02/12/03 20:52 ID:Xs7+RSgr
前作は越えた模様
96 :
名無しさん必死だな:02/12/03 20:55 ID:FrS2AP/x
>ダークロ
全部で何章あんのかしらんが、
2章終わった時点のプレイ時間→16時間。
この先ゴルフや競魚もあるんだろ?
ヤバいねコレ(藁
97 :
うお〜:02/12/03 20:55 ID:mW7S4IUy
10万本以下とみた。
>>96 やばいよ
俺30時間だけど4章
終わりが見えねぇ・・・
100 :
名無しさん必死だな:02/12/03 20:57 ID:Xs7+RSgr
バブルのころ・・
>>96 やばいもなにも・・。
ドラクエ8はダククロを作った会社が作るんだから。期待大。
ジャンプのドラクエ8画面を見たとき、「なんだこれ?ドラクエじゃない。」という先入観を持ったが、
今日買ってきたダククロをプレイして、感動した。
すみません、レベルファイブ様。先入観でドラクエ8がつまらないと決め付けました。
限られた時間しか無いですが、ダククロをもうちょっとかじろうと思います。
102 :
名無しさん必死だな:02/12/03 21:03 ID:6Mp4yWPU
103 :
真・源納言 ◆xSh1lvRXQI :02/12/03 21:17 ID:bINBtXnj
104 :
名無しさん必死だな:02/12/03 21:18 ID:6Mp4yWPU
>>103 PS2は持ってない。PSは持ってるが片づけている。
今はGCオンリー。
>>104 あ、そういえば、最近コテハンで「GCオンリー」と言うやつ見ないよな。
あいつは今は何処へ???
106 :
名無しさん必死だな:02/12/03 21:25 ID:ICa4e5Oy
天地創造2がついに…。
107 :
うお〜:02/12/03 21:27 ID:mW7S4IUy
108 :
GCオンリー:02/12/03 21:32 ID:/tARcYCD
こんばんは。フィーゴ良かったですね。
109 :
104 ゲ一マは趣味の1し:02/12/03 21:34 ID:6Mp4yWPU
>>108 嘘つくな俺が旧GCオンリーだ!
正しくは
『(・∀・) GCオンリー』
110 :
名無しさん必死だな:02/12/03 21:35 ID:3dWNXTFl
どうでもいいコテをめぐって喧嘩するなよ
111 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 21:36 ID:/tARcYCD
じゃあこれで。
112 :
名無しさん必死だな:02/12/03 21:37 ID:izfj7elM
ところで!重大なことに気づいたんですが!!
スクウエア・エニックス ってなんて略せばいいんですか?
■エニックス? 巣くえ煮? うーむ、今後の議題はこれだな・・・
113 :
ゲーマは趣味の1し:02/12/03 21:38 ID:6Mp4yWPU
>>111 じゃあ俺は今後も『ゲーマは趣味の1し』で
その改行にいかほどの意味があるんですか
115 :
名無しさん必死だな:02/12/03 21:39 ID:/CPSC1K4
■糞
116 :
ゲーマは趣味の1し:02/12/03 21:39 ID:6Mp4yWPU
>>112 スクエニでいいじゃん。
スクエニ信者=SEX信者ってことで。(SquareEniX信者)
>>109 あー、ごめんごめん。あなただったの?ってか前の名前のほうが味があっていいよ。
で、ごめんね、昔あなたに、「お前はGCやる資格ない」とかいっちゃって。
ごめんちょ。
以上。
118 :
名無しさん必死だな:02/12/03 21:40 ID:5uVFPM4v
一体何処のどいつだ。
ファミコンジャンプがクソゲーと言っていた奴は
ミリオン行ってんじゃねーか
119 :
ゲーマは趣味の1し:02/12/03 21:41 ID:6Mp4yWPU
>>117 確かその時俺も最近の任天堂に対する批判をしてた気がする。
(任天堂のゲームは好きだけど)
120 :
ゲーマは趣味の1し:02/12/03 21:42 ID:6Mp4yWPU
>>118 ファミコンジャンプはおもしろかったねー。
ってか、当時のジャンプは黄金時代だったでしょう。
ドラゴンボールを筆頭に、一流の漫画がそろっていたからね。
あのころは、学校の帰りに走って本屋に行き、買ったものだよ。
それに比べて、、、今のジャンプは・・・。
最近のジャンプみたらさ、オッパイや乳首やパンチラシーンがあったんだけどさ・・。
イメチェンしたの?ジャンプって。
122 :
ゲーマは趣味の1し:02/12/03 21:46 ID:6Mp4yWPU
>>121 それは少年チャンピオンにも言ってやってください。
123 :
名無しさん必死だな:02/12/03 21:47 ID:/CPSC1K4
ジャンプ黄金時代はもっとエロかったはずだ!
この似非ジャンプ読者が!
124 :
名無しさん必死だな:02/12/03 21:48 ID:wr6ktFK0
少年チャンピオンほど極端に違うジャンルが載ってる雑誌は無い
125 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 21:51 ID:/tARcYCD
126 :
名無しさん必死だな:02/12/03 21:53 ID:/CPSC1K4
タルルート、電影少女、てんで性悪キューピットなど当時のジャンプはエロ
テンコ盛りでした。
127 :
名無しさん必死だな:02/12/03 21:53 ID:CnUHPPDL
スクスクエニウェッア
128 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 21:55 ID:/tARcYCD
>電影少女
おう、それ忘れてた。
消防の頃ウイングマンが(;´Д`)ハァハァだったな〜。
129 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 21:56 ID:/tARcYCD
そういえばスクエニの社名変更は4月から?
130 :
名無しさん必死だな:02/12/03 21:56 ID:zzSJ/csA
電影少女は小学生には刺激が強かった。
131 :
ゲーマは趣味の1し:02/12/03 21:57 ID:6Mp4yWPU
俺も電影少女は消防の頃お世話に・・・・
ウィングマンってエロいの?
132 :
名無しさん必死だな:02/12/03 21:59 ID:/CPSC1K4
昔のジャンプは良かったね〜とか言う奴は大抵アホ
スレ違いなのでこの辺で
133 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 22:00 ID:/tARcYCD
エロいよ。
よく葵さンとか服破られてたし。
なんだったかな?名前忘れたが。
バスタードだったかな?エロい漫画があったような。
主人公が女の人のアソコを舐めているシーンを書いていたな。
ここが噂の「昔の少年ジャンプはエロかった」スレですか
136 :
名無しさん必死だな:02/12/03 22:03 ID:j8et5AQM
ウイングマンて今見るとペチャンコな娘ばかりだね
137 :
名無しさん必死だな:02/12/03 22:03 ID:OZ2OkVPc
スレ違いですよ
お前ら全員死ね
139 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 22:07 ID:/tARcYCD
>ウイングマンて今見るとペチャンコな娘ばかりだね
それだ(・∀・)!!だもんで俺貧乳フェチなんだ。
俺のルーツと
>>136に乾杯
140 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 22:17 ID:/tARcYCD
漏れPS2持ってないからDQMの話でもする?
141 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 22:22 ID:/tARcYCD
だってPS2持ってないのにDQ8の話ばっかしてたらやっても無いのに
脳内クリアーしちゃうじゃん?
142 :
名無しさん必死だな:02/12/03 22:28 ID:wr6ktFK0
クリアーしてエンディングを教えてください(´∀`)
143 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 22:28 ID:/tARcYCD
それにDQMって魅惑のマップだったし。
DQ2ですよDQ2。
ムーンブルクの城が廃墟かどうか非常に気になるところです。
144 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 22:29 ID:/tARcYCD
皆、聞いてる?
145 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 22:40 ID:/tARcYCD
聞いてる?
■の合併前の新作ラッシュってどうなんだ。
U:SAGA 出るのいつっすか
148 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 22:52 ID:/tARcYCD
既出,
だけど大作何だろうね?FF12?クロノ?
149 :
名無しさん必死だな:02/12/03 22:53 ID:wr6ktFK0
GCオンリーなんじゃないのか
150 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 22:55 ID:/tARcYCD
GCオンリーですよ。GBAも持ってますけど。
151 :
名無しさん必死だな:02/12/03 22:56 ID:1KaenOtP
>>146 12月19日
どうでもいいがFFX-2とかSO3とか来期に延期すると、
企業ロゴ変更で、オープニング・エンディング、パッケージ
説明書を全て作り直さないといけないから大変だな。
152 :
名無しさん必死だな:02/12/03 22:58 ID:1OpovjPD
>>147 多分FFCCだと思う、そろそろ詳細の情報が出てくる時期だろうし。
153 :
名無しさん必死だな:02/12/03 22:59 ID:1KaenOtP
FFCCってスクウェアが発表するものなのかな?
154 :
名無しさん必死だな:02/12/03 23:01 ID:pgL2/YBW
>>152 「発表」でなく「最新情報」って事は既に公開済みのものだろうし
時期的にはFFCCの可能性が高いね、FFX−2と比べてあまり情報が出ていないし。
155 :
(・∀・) GCオンリー:02/12/03 23:01 ID:/tARcYCD
>多分FFCCだと思う、そろそろ詳細の情報が出てくる時期だろうし
忘れてた(;´Д`)
FFCCがあったね。
156 :
名無しさん必死だな:02/12/03 23:02 ID:k1YCZBAB
学名 ニンテンドー原人
(
http://www.kahaku.go.jp/special/past/kao-ten/kao/oogao/img/02.jpg)
(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ ハァハァ
川川::::::::ー◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ <宮元茂た〜ん!!う〜っ!!
/;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ \______________
/:::: /:::::::::::: |::::|
(:::::::: (ξ:: ・ ノ::・/:::|
\::::: \::::::: (::: |
/:::\::::: \::: ヽ|
/:::: \::::: \::: ヽ )
|::: \::  ̄ ̄⊇)__ 〜
|::::::: \;;;;;;;;;;;(__(;;;・)゜ ○。ドピュッ
\:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜モワー
\:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
(;;;;;;;;;;;__っ)))つ))
ニンテンドー原人とは、5千年前に絶滅されたと、確認されたが、先月某日、京●府の某所にて、当時の原型を保ちつつ、
生存していると。判明した。そもそも、ニンテンドー原人とは。新人の一部が、より進化した物と考えられる。
†特徴†
・体から発生する特殊な匂い(糞に近い匂いか?)で獲物を捕えたらしい。
・中身の無い屁理屈と宗教集団さながらの連帯攻撃が得意技。
・身長は158センチから163センチで体重は125キロから138キロだ。
・性格は凶暴で、同類以外の生物に、攻撃を仕掛ける場合が多い
・山内薄、宮本茂等を神聖視しており、敵対するものは所構わず攻撃する
157 :
名無しさん必死だな:02/12/03 23:02 ID:pgL2/YBW
>>153 んな事言ったらGCタイトルの可能性はないぞ。
ゲームデザイナースタジオ経由で任天堂からの発売だし。
158 :
名無しさん必死だな:02/12/03 23:03 ID:eS4EJu0D
河津さんFFCC期待してますよ!
159 :
ゲーマは趣味の1し:02/12/03 23:03 ID:eOVstynj
FFCCは任天堂からの発売か・・・・
イメージ崩れるな任天堂の・・・・
160 :
名無しさん必死だな:02/12/03 23:05 ID:ThIAoj7u
>>159 来年一番売れそうなGCのソフトに対して
それはねーだろww
ドラクエ公式サイト重いな
162 :
名無しさん必死だな:02/12/03 23:52 ID:mf3dC3Qz
ダーククロニクルおもしろい、って書き込みよく見るけどそんなにおもしろいか?
体験版を借りてやってみたけどなにがおもしろいのかさっぱりわからん。
どっかにありそうな雰囲気、どっかにありそうなゲームシステム、出来が悪いというほどでは
ないのかもしんないけどとにかく中途半端な感じを受けた。
あとトゥーンシェイドだっけ?あの画像ももうちょっと質感持たせるようになんないかなぁ、
見た目綺麗でも動きが操り人形みたいで違和感があった。
どっかの書き込みで「やればおもしろさがわかります!」って書いてあったからやったけどイマイチだったよ。
163 :
名無しさん必死だな:02/12/03 23:53 ID:mW7S4IUy
性の科学
男性 必読 女の人は読んじゃだめ!
遠藤 順也
★ おりもの
みんな「おりもの」という言葉を知っているだろうか?私は知ってはいたが、
詳しくはどういうものかまでは知らなかった。ズバリ言うと、女性性器から
でてくる分泌液のことで、普通は透明か白色で無臭か少しすっぱいにおいが
する液です。これは、エロ漫画などでパンツにシミがついてたりするのがそ
れです。「おりもの」は、女性性器への雑菌の侵入を防いだり老廃物を出す
役割があり、常に出ているものなのです。だから、パンツを取り替えないで
2〜3日はいてると、パンツがカピカピになりかねないらしい。そのことか
ら、女性は男みたく着替えも持たずに何日も泊まり歩くことはできない。女
性がにおいに気を使うのはきれい好きということもあるが、「おりもの」や
「生理」などでにおいがするのを気にしているためだ。知り合いの女性に聞
いたところ、夏に生理になるとけっこう血生臭いにおいがするといっていた。
またある男性は、においでその人が生理かどうかわかると言っていた。私は
全然気にしたことはないので、そうなんだと正直思った
<参考文献>
「男が知りたい女の体」
「女性を喜ばすテクニック」
「SEX」
どうでしたか?少しは女性についてわかったでしょうか。今回はジャブ程度
と言うことで終わりにします。もっと知りたいことがある人は私のところまで
聞きに来て下さい。あんなことやこんなことやそんなことまで教えてあげます。
by順也
>>162 ダーククロニクルは、毒にもならなきゃ薬にもならない
そんなゲームだと思った。■が作るRPGとは正反対という感じ。
165 :
名無しさん必死だな:02/12/04 00:04 ID:6JA9rRXT
>>162 んー、なんていったらいいのかな。他のRPGのいろんな要素を
詰め込んでます。ってかんじ。
166 :
:02/12/04 01:07 ID:bsd3OpDg
あちこちに手を広げ過ぎて中途半端な感は確かにあるな>>ダークロ
ジオラマならジオラマに絞ってもっとシステムを掘り下げれば良いものを。
http://www.playonline.com/jf/index.html スクウェアは12月21日(土)と12月22日(日)の2日間開催されるジャンプフェスタ2003内で
上記タイトル以外に現在制作中の2タイトルの映像を公開する予定。
ひとつは「ファイナルファンタジーXII」で今作はパッケージソフトとして2003年秋発売予定。
もうひとつは「クロノブレイク(仮)」で本作品は前々作であるクロノトリガーの完全な続編で製作もエニックスと共同で開発予定。
気になる発売日はいまのところ未定。おそらく2003年度内の発売はほぼありえないだろう。
今度は事情通じゃなくて秘密屋か・・・。
映画の損失の穴埋めで
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スクウェア 必 死 だ な (藁
170 :
名無しさん必死だな:02/12/04 19:30 ID:7vejLAr5
↓ファミ通↓
・表紙は松下進の書いたG&マスターガンダム
・巻頭記事の最初はDQ8
本多のちょっとインタビュー「7のような発表会を開く予定は現時点ではない」
「(PS2を選んだのは)突き詰めた結果PS2に。DQ8に最も適したハードがPS2」
「(レベル5を選んだ理由)DQ8を完璧なクオリティーで形にしてくれる技術と精神を持った会社
考えた結果、L5に」
「(発売時期、目標本数は)お答えできる段階ではない」
171 :
名無しさん必死だな:02/12/04 19:36 ID:Tftg3lEA
>>167 秘密屋さん!!!
その2本のハードはGCですか?
172 :
名無しさん必死だな:02/12/04 19:39 ID:cjDKKURa
>>171 FF12はずいぶん前にPS2と決まっているのになあ・・・。
173 :
名無しさん必死だな:02/12/04 19:41 ID:cjDKKURa
っていうか単にFFCCってオチっぽいけどな
174 :
名無しさん必死だな:02/12/04 19:41 ID:+JRiccxM
クロノブレイクも普通にPS2で出しそうだな
175 :
名無しさん必死だな:02/12/04 19:41 ID:Tftg3lEA
/  ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \
/ \ / /
/λ \ / /
/ / \ ヽ / /
/ / \ | / / /\
/ / `ー 、 | \ \ / \
| .| ー―-、 | \ \ / \
| | U | | \ \ / /\ \
| | l \ | \ / \ \
,^ヽ.| ,;;_llliiillli_iJ ,;;iiillIIii_ |/= \ / \ ,`
|i^.| | <・>’ <・>' | i | \ / \ \/
ヽ | | ヽ  ̄'/ 【  ̄ , |_// \ / /\ \
| ||  ̄ ┃  ̄ |_l\ \/ / \ \
`-| U / ┃ | \ / \ \
| | _,__i ) U .| \ / / /
l i| ||;|||||||i |. \/ / /
ヽ、 |||||:|||||||||ll ( / / /
|\  ̄ ̄二 ̄ ̄ |//^\ / /
_ ,――| \ / / \ \ /
/ |\ ー――一 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ` '
/ | \ _/ / / \
| / 入 / / \
逮捕まだ〜?
177 :
うんこマン:02/12/04 20:41 ID:Tftg3lEA
__ , ────── 、__
, - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,;::::::丶
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
j:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::;i
j::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
. j::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ 、ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::| ~ ` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i -=・=- -=・=- |;;;::::::::::::::/ DQ8よりもゼルダ!
. i /_-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ')''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~、i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / 、ー────'~ \|
/ ヽ \
178 :
名無しさん必死だな:02/12/04 20:43 ID:Z3v1LECI
9899のゼルダ脂肪
あぼーん
DQ8の告知CMって
Uサガに対する嫌がらせとしか思えない
181 :
名無しさん必死だな:02/12/05 17:00 ID:ejdvjinE
(PS2を選んだのは)突き詰めた結果PS2に。
DQ8に最も適したハードがPS2
とあるが、考慮に入れてたのはPSかPS2だろ?
で?いつドラゴンファンタジー発売?
183 :
名無しさん必死だな:02/12/05 18:13 ID:ztzjq7we
184 :
名無しさん必死だな:02/12/05 19:48 ID:Jw2UgEZK
185 :
名無しさん必死だな:02/12/05 19:49 ID:ssEznQ/y
FF12 DQ8
638 :ゲーム好き名無しさん :02/12/03 23:13 ID:3/0x9gaB
621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/03 21:05 ID:Za3BpTOm
http://mu-mu.ath.cx/~pc/nise_skin/skin/img20021128175254.jpg 左が「ラグナロクオンライン(2002年発売)」、右が「ファイナルファンタジータクティクス(FFT)(1997年発売)」。
こんなに酷似していると、客観的に見て著作権侵害しているという事は火を見るよりも明らか。
「ラグナロク」が「ファイナルファンタジータクティクス」のキャラクターデザインを盗用した
のは明白。
187 :
名無しさん必死だな:02/12/05 20:29 ID:ejdvjinE
カリブト!
188 :
名無しさん必死だな:02/12/05 20:48 ID:WLTSc2mV
>>186 うわ!まじでパクリだ。プライドねぇのか韓国ってのは?
でも今の日本もパクリ作品が大量に横行してるけど・・・国内同士でパクリ合うなよな日本人。
189 :
名無しさん必死だな:02/12/05 21:46 ID:tW4nbz/L
韓国に何を言ってもムダ。
まあ■もあっちこっちからパクってるし。
この業界に限ったことではないが、報復手段が無いのが日本の弱くて辛い所。
コナミも敗訴したし…
191 :
名無しさん必死だな:02/12/05 22:19 ID:g9zy7Ix3
酷似と言うほど似てね(・∀・)
192 :
名無しさん必死だな:02/12/06 12:27 ID:DHMAwz9y
http://www.bloomberg.com/jp/news/kigyo.html?s=APfATCR0RluyRuo.Y&ao=12529710 東京 2002年12月6日(ブルームバーグ):
野村証券金融研究所のアナリストの桜井雄太氏は、曽宮一恵アンカーと、
11月26日に発表されたゲームソフト大手のスクウェアとエニックスの2003年4月1日付の合併計画、
エニックスへの投資判断を「ホールド」に据え置いた背景、
ゲーム業界の再編見通しなどについて話しました。
01:58 エニックスとスクウェアの合併への評価:効果見通しなど
00:40 エニックスへの投資判断据え置きの背景:合併比率など
01:38 合併後の業績見通し:営業利益率推移、販売本数の見通し
00:57 ゲーム業界の再編見通し:「規模の経済が働きにくい業界」
01:23 エニックスの株価推移と見通し;来期のゲーム業界の注目点
>プライドねぇのか韓国ってのは?
な い !!
194 :
名無しさん必死だな:02/12/06 13:13 ID:25aMVYa5
つーかあの吉田の絵をパクるのは絵師として恥
196 :
名無しさん必死だな:02/12/06 14:38 ID:4AdsbEIh
キターーーーーーーー(゚∀゚)
最近流行のポリの使い方だな。
予想を上回らなくてガカリ。
正直な話、JSRやゼルダみたいに背景も完全なトゥーンにして欲しい。
198 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/07 10:20 ID:mONAyET1
チョコボって、需要あるんですか?
200 :
名無しさん必死だな:02/12/07 10:30 ID:0NKna+ci
ない
201 :
名無しさん必死だな:02/12/07 10:32 ID:S/LU79Y0
スクウェアエニックスといっても話題になるのはスクウェアのソフトばかり
エニックス落ち目なのにうまくスクウェアを嵌めたな
>>200 そうですよね…
チョコボなんかより、ルドラやGBSaGaの続編でも開発して…
203 :
:02/12/07 10:50 ID:biLG65Eo
ついにドラクエも福岡で作る時代になったか・・。
次回は中国か台湾だな・・・
>>199 需要があるなんてスクウェア経営陣以外だれも思ってないような気がする?
そもそも、チョコボのパーティ物以外にマリオパーティ4があるし
大半がそちらとPS2&GCの桃鉄11に流れそう。
初日で1万(1店舗平均で2本)売れたら奇跡なんじゃ?
前スレが読みたひ・・。
206 :
名無しさん必死だな:02/12/07 18:59 ID:7mNm5feW
207 :
名無しさん必死だな:02/12/07 19:00 ID:IwHm7Mde
ポケモン。
それは、猫より恐くて、怪獣より優しい、存在。
今は亡き田尻さんが、おっしゃってました。
・゚・(ノД`)・゚・
学名 ニンテンドー原人(ボブサップばりのゴリラ顔。↓)
(
http://www.kahaku.go.jp/special/past/kao-ten/kao/oogao/img/02.jpg)
(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ ハァハァ
川川::::::::ー◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ <宮元茂た〜ん!!う〜っ!!
/;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ \______________
/:::: /:::::::::::: |::::|
(:::::::: (ξ:: ・ ノ::・/:::|
\::::: \::::::: (::: |
/:::\::::: \::: ヽ|
/:::: \::::: \::: ヽ )
|::: \::  ̄ ̄⊇)__ 〜
|::::::: \;;;;;;;;;;;(__(;;;・)゜ ○。ドピュッ
\:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜モワー
\:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
(;;;;;;;;;;;__っ)))つ))
ニンテンドー原人とは、5千年前に絶滅されたと、確認されたが、先月某日、京●府の某所にて、当時の原型を保ちつつ、
生存していると。判明した。そもそも、ニンテンドー原人とは。新人の一部が、より進化した物と考えられる。
†特徴†
・体から発生する特殊な匂い(糞に近い匂いか?)で獲物を捕えたらしい。
・中身の無い屁理屈と宗教集団さながらの連帯攻撃が得意技。
・身長は158センチから163センチで体重は125キロから138キロだ。
・性格は凶暴で、同類以外の生物に、攻撃を仕掛ける場合が多い
・山内薄、宮本茂等を神聖視しており、敵対するものは所構わず攻撃する
田尻を勝手に殺すなよ
211 :
名無しさん必死だな:02/12/07 19:16 ID:diuCCW0k
212 :
名無しさん必死だな:02/12/07 19:19 ID:Vlbj+0mC
性の科学
男性 必読 女の人は読んじゃだめ!
遠藤 順也
★ おりもの
みんな「おりもの」という言葉を知っているだろうか?私は知ってはいたが、
詳しくはどういうものかまでは知らなかった。ズバリ言うと、女性性器から
でてくる分泌液のことで、普通は透明か白色で無臭か少しすっぱいにおいが
する液です。これは、エロ漫画などでパンツにシミがついてたりするのがそ
れです。「おりもの」は、女性性器への雑菌の侵入を防いだり老廃物を出す
役割があり、常に出ているものなのです。だから、パンツを取り替えないで
2〜3日はいてると、パンツがカピカピになりかねないらしい。そのことか
ら、女性は男みたく着替えも持たずに何日も泊まり歩くことはできない。女
性がにおいに気を使うのはきれい好きということもあるが、「おりもの」や
「生理」などでにおいがするのを気にしているためだ。知り合いの女性に聞
いたところ、夏に生理になるとけっこう血生臭いにおいがするといっていた。
またある男性は、においでその人が生理かどうかわかると言っていた。私は
全然気にしたことはないので、そうなんだと正直思った
<参考文献>
「男が知りたい女の体」
「女性を喜ばすテクニック」
「SEX」
どうでしたか?少しは女性についてわかったでしょうか。今回はジャブ程度
と言うことで終わりにします。もっと知りたいことがある人は私のところまで
聞きに来て下さい。あんなことやこんなことやそんなことまで教えてあげます。
by順也
213 :
名無しさん必死だな:02/12/07 19:26 ID:Vlbj+0mC
スクエニがXbox陣営につけば力が3等分されてちょうどいい
215 :
名無しさん必死だな:02/12/08 21:30 ID:pFZxtp1e
>>201 まあそのうちお仲間のEAがどう動くかによって立場は変わるだろうね。
・EAのスクウェア・エニックスの買収
もしくは
・EAがスクウェアと袂を分かち、コナミを買収する
可能性はあるかもね。ソフトメーカー世界トップの座を不動にしたいため
にも。。EAが日本法人立ち上げなんて方向に動けば大分状況に変化が来
るのかもしれんと見るけど。
216 :
名無しさん必死だな:02/12/08 21:32 ID:+T2RDvbO
217 :
名無しさん必死だな:02/12/08 21:36 ID:cReor82i
>>216 ま、デマだろう。マルチで出す必要性がまったく感じないソフトだしな・・・。
218 :
グ一マは掫昧の1し:02/12/08 21:37 ID:TMAEJwEF
GCにパラサイトイブが出ても売れるのだろうか・・・・
と疑問に思う。
219 :
名無しさん必死だな:02/12/08 21:39 ID:XDcbiMyr
トリガー2に期待
220 :
名無しさん必死だな:02/12/08 21:39 ID:OReCZmXf
それどころかPS2で出てもヤバイ気がする
221 :
名無しさん必死だな:02/12/08 21:42 ID:/+OCwn6N
PS&スクウェア&バイオバブル真っ最中の時期に出したから
こそミリオン行ったタイトルだろうからなあ。
大作RPGよりマルチにしやすそうではあるけど。
222 :
名無しさん必死だな:02/12/08 21:42 ID:cReor82i
だからデマだろう。っていうか出川、妊娠両者にとってもデマであって欲しいでしょ?
223 :
グ一マは掫昧の1し:02/12/08 21:45 ID:TMAEJwEF
>>222 任天堂ファンサイドから見てもデマであって欲スィです。
224 :
名無しさん必死だな:02/12/08 21:46 ID:Q3jexsgr
225 :
名無しさん必死だな:02/12/08 21:47 ID:OReCZmXf
任天堂ファン的にはそんなんより
トリガーやFFCCを早く・・・
226 :
グ一マは掫昧の1し:02/12/08 21:48 ID:TMAEJwEF
227 :
名無しさん必死だな:02/12/11 16:31 ID:N/fgJ401
228 :
妄想■盲信者晒し上げ:02/12/11 19:14 ID:kO4/wP2t
201 :名無しさん必死だな :02/12/07 10:32 ID:S/LU79Y0
スクウェアエニックスといっても話題になるのはスクウェアのソフトばかり
エニックス落ち目なのにうまくスクウェアを嵌めたな
落ち目なのは■の方(プ
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::|_|_|_|_|_|
-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ ⊂二⌒丶
_ソ. |::( 6 ー─◎─◎ ) ヾ__
. |ノ (∵∴∪( o o)∴)お、俺は良い歳ぶっこいて
| < ∵ 3 ∵>ゲーム機沢山持ってるけどオタクじゃない!
/\ └ ___ ノGCは子供向けだからオタクじゃない!
.\\U ___ノ\子供向けアニメ見る大人とは違うんだ!
\\____) ヽ
妊娠の正体
患者:ゲーオタ 性別:男 年齢:26歳
身長:162センチ 体重:103キロ
職業:無職 最終学歴:代々木アニメーション学院声優科
当人は容姿に対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮
しやすい体質で、強烈なルサンチマンと妬み嫉みや日頃の
うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動
により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。
当人の病名は反社会性人格障害と推測される。
2002年4月 2ch似非臨床心理士会
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
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-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ ⊂二⌒丶
_ソ. |::( 6 ー─◎─◎ ) ヾ__
. |ノ (∵∴∪( o o)∴)お、俺は良い歳ぶっこいて
| < ∵ 3 ∵>ゲーム機沢山持ってるけどオタクじゃない!
/\ └ ___ ノGCは子供向けだからオタクじゃない!
.\\U ___ノ\子供向けアニメ見る大人とは違うんだ!
\\____) ヽ
妊娠の正体
患者:ゲーオタ 性別:男 年齢:26歳
身長:162センチ 体重:103キロ
職業:無職 最終学歴:代々木アニメーション学院声優科
当人は容姿に対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮
しやすい体質で、強烈なルサンチマンと妬み嫉みや日頃の
うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動
により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。
当人の病名は反社会性人格障害と推測される。
2002年4月 2ch似非臨床心理士会
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
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-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ ⊂二⌒丶
_ソ. |::( 6 ー─◎─◎ ) ヾ__
. |ノ (∵∴∪( o o)∴)お、俺は良い歳ぶっこいて
| < ∵ 3 ∵>ゲーム機沢山持ってるけどオタクじゃない!
/\ └ ___ ノGCは子供向けだからオタクじゃない!
.\\U ___ノ\子供向けアニメ見る大人とは違うんだ!
\\____) ヽ
妊娠の正体
患者:ゲーオタ 性別:男 年齢:26歳
身長:162センチ 体重:103キロ
職業:無職 最終学歴:代々木アニメーション学院声優科
当人は容姿に対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮
しやすい体質で、強烈なルサンチマンと妬み嫉みや日頃の
うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動
により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。
当人の病名は反社会性人格障害と推測される。
2002年4月 2ch似非臨床心理士会
232 :
名無しさん必死だな:02/12/11 20:21 ID:N/fgJ401
233 :
:02/12/11 20:24 ID:o879HLjj
ジャンプに載ってたアレ
あの画像で本当に出きるのかなあ
PS2では到底無理だと思うが、しかもエニ糞の技術じゃね・・
エニ糞社員は企画できる奴以外解雇してスクウェアのスタッフに作らせた方が良さげ
234 :
名無しさん必死だな:02/12/11 20:33 ID:kO4/wP2t
だからエニに開発者はいないと何度言ったら・・・
そして作ってるのはレベル5
ダークロの映像見る限りは心配する必要もあるまい。
235 :
名無しさん必死だな:02/12/11 20:34 ID:kgjPiqsv
まぁ出るの4,5年先だし。気長にいきましょうや?
236 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/11 20:36 ID:ntpOOhHH
7は三年半かかりましたからね。
。 o 彡川川川三三三ミ〜 プゥ〜ン
川川川/゜∴゜\ b〜 プゥ〜ン
。‖川‖.゜◎---◎゜|〜 / ̄ ̄ ̄
川川‖.゜U∴゜3゜Uヽ〜<で、出川必死だなw
。 川川∴゜U∴)〆(∴)〜 |じ、GC最高!!
。川川∵∴゜∵o〜人% 〜 \___
o 川川‖∴゜〜ノ⌒ 丿ムシャムシャ
川川川川_/ ::( 〜 プゥ〜ン
U 〆∵/ :::::::\〜。プゥ〜ン
.。/∵\( :::::::;;;;;;;)_ 。゜ o。 ゜
/::::∴/:\_―― ̄ ̄::::::::::\ 〜 。o
(:::::::: (:ノ ̄ GC :::::::::::::::::::::) 。
o\::::: ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人 ゜ o。
/::/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\o。゜。
./::( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
o 。\__::::::::::∩∩∩∩;;;;;;;;;;;ノ゜ o。
\∴゜o/
◆妊娠(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
予約が思ったほど伸びず、ゲーム雑誌の微妙な評価を見て少し心配なんですが・・・。
売れます・・・よね?
CMやってます?
予約は伸びないですねえ。
雑誌の評価を見て買われるようなゲームじゃあないでしょう。
キャラを見てしりごみされそう。
大丈夫、全国30万人のサガ信者が発売週に買いますよっ!
コンビニで予約してる人が多いのかも・・。
CMは見たことないです。
なお、某ゲームイベントで体験した限りでは、
信者以外にはおすすめできません・・。
→お疲れ様です.
うちでもあまり問い合わせありません.
因みに12/19発売タイトル中.もっとも仕入れ多いのがこのアンリミサガ
です....
お疲れ様です。
うちも店頭デモのおかげで予約は増えてきたのですが
限定の予約が入りません。
まぁ通常の予約数自体も入荷数に比べると
ぜんぜん少ないんですけどね・・・
大丈夫かな?
http://www2.realint.com/cgi-bin/tarticles.cgi?poty+680 アンリミテッドサガ脂肪か・・・
239 :
名無しさん必死だな:02/12/22 01:18 ID:zExBMCW0
今度の二挺拳銃持ったララ・クロフトみたいな
ユウナつかってトゥームレイダーやゼルダみたいな
謎解き遺跡冒険アクションゲーム作ってよ。
RPGじゃなくてさ。
●ドラゴンクエスト
●ファイナルファンタジー
●サガ
●聖剣伝説
●クロノトリガー
●オウガ
●武蔵伝
●スターオーシャン
●ヴァルキリープロファイル
●フロントミッション
●トルネコ
●グランディア
●いただきストリー
●ゼノギス
●パラサイトイブ
●半熟英雄伝
●ライブアライブ
●ルドラの秘宝
●バハムート・ラグーン
●ディープダンジョン
●アクトレイザー
●ソウルブレイダー
●天地創造
●ガイア幻想記
ここらのラインアップのシリーズ化で経営の安定化しつつ
新しいものを作っていけばいいんじゃなのか?
毎月1本シリーズもんの垂れ流しでOK。
ついでに
△メタルマックス
△カオスシード
△エストポリス伝記
△ラストハルマゲドン
△ファーストクィーン
△ティアリングサーガ
△エメラルドドラゴン
△サバッシュ(三遊亭円丈)
△大戦略
△ヘラクレスの栄光
の商権&開発者を引き抜く
または資金提供して開発してらう。
242 :
名無しさん必死だな:02/12/24 08:30 ID:GTJevvBE
これを機に、スクウェアはすっぱり解散して、
久多良木氏と縁を切るべきだと思う。
ナムコ+コリアン(朝鮮人)=ナムコリアン
244 :
名無しさん必死だな:02/12/24 08:55 ID:wloQNACw
ネバーはソニコンが買収したんじゃなかった?
245 :
名無しさん必死だな:02/12/24 09:33 ID:GTJevvBE
ゲームアーツじゃなくて?
246 :
名無しさん必死だな:02/12/24 09:34 ID:GTJevvBE
247 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/24 13:36 ID:sLCM/eYa
クイターから転載。
http://biz.yahoo.com/prnews/021223/lam011_1.html 日本で3月に、米国で9月に、欧州で11月に発売された『キングダムハーツ』ですが、米国で100万枚売り上げました。
そして世界で300万枚出荷されたと発表されました。ゲームスポットのDoreen McKenzie氏のコメントによると
ホリデーシーズンに最も売れたPS2ソフトの内の一つであるとの事です。またEAスクウェアの岩崎社長も
この快挙を喜んでいるようです。ディズニーインタラクティブのSanjeev Lamba氏もディズニーがゲーム事業で成功した事を喜んでいます。
キングダムハーツはスクウェアが関わらないディズニーのみによる映画化が噂されています。
とりあえず12月26日には『キングダムハーツ ファイナルミックス』が発売されます。
248 :
名無しさん必死だな:02/12/24 14:00 ID:PmE1k60r
249 :
名無しさん必死だな:02/12/24 14:36 ID:PmE1k60r
250 :
名無しさん必死だな:02/12/24 14:39 ID:4K1gd5Az
ID:PmE1k60r
キモい
氏ね
2005年なんて日本自体が既に崩壊してそうだ。
252 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/24 14:46 ID:sLCM/eYa
1
2002 年12 月17 日
【投資戦略】エニックス(9684)スクウェア(9620)合併
「バラ色の未来」と呼べぬ、これだけの「理由」
岡敬
UFJつばさ研究所
企業調査部チーフ・アナリスト
―エニックスとスクウェアの合併について、どのように考えるか?
エニックス(9684)は『ドラゴンクウェスト』シリーズ、スクウェア(9620)は『ファ
イナルファンタジー』シリーズという、国内でもっともメジャーなゲーム作品を持つ。
このふたつのソフトメーカーが合併することによって、任天堂(7974)・ソニー
(6758)・マイクロソフトといった家庭用ゲーム機のハードメーカーに対する発言力・
交渉力が増すだろう。例えばハードメーカーに対するロイヤリティーの支払いなどの交
渉を有利に進め、これまでよりも低コストで開発を進めるなど、利益面への効果は期待
できるのではないか。
―今回の合併は「大成功」と報道されているが?
必ずしもそうとは言いきれない。不安材料は合併後の経営だ。
エニックスは社員数が約130 人、受付にも人を置かないほどコスト意識が徹底している。一方スクウェアは
約800 人、バブル体質が抜けきっていないような会社だ。『プレイオンライン』事業に約100 億円、映画事
業に約150 億円出資したがいずれも失敗、一時は経営が危ぶまれた。
両社は社員数も違う。両社は合併委員会で今後の経営についての話し合いを続けているが、エニックスの管
理部門は1 人しかいないのに対して、スクウェアには10 人くらいいる。人数で勝るスクウェアが、いつか
過去の「バブル体質」を復活させてしまうのではないかと危惧している。
―エニックスがスクウェアとの合併に踏み切った理由は?
「ドラクエ」以外の看板ソフトが育っていない事が大きな理由だろう。第1 作から参加している「ドラクエ」ス
タッフは高齢に達している人もおり、はたしていつまで制作に参加する意欲が持続するか疑問だ。同社には
“もしドラクエがなくなったら…”という危機感があったのだと思う。
―ソフト制作は強化されるか?
ソフトの制作面でも2 社は大きく異なる。
スクウェアが自社に開発陣を抱えているのに対し、エニックスは企画だけを自社で行い、開発は外部に発注
するというスタイルをとっている。合併後もこのスタイルは変わらないだろう。したがって、
253 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/24 14:47 ID:sLCM/eYa
巷で言われているような「“ドラクエ”と“FF”が合体したゲーム」といったものは作られないと考える。
ゲームの開発スタッフは、アーティスティックな性格を持った人が多い。製造業などであれば
100+100=200 という生産力の向上が見込めるだろうが、ゲームソフトのメーカーの場合100+100 が
200 以上になるかもしれないし、以下かもしれない。
―エニックス・スクウェアの両社と、ナムコの3 社は、オーナーが互いの会社の株を持ち合うなど、関係が
深いといわれているが?
3 社連合といっても、これまでビジネス面での目立った実績はない。今回の合併にしても、ナムコ(9752)
は最後まで何も聞かされておらず、完全に「蚊帳の外」だったようだ。よって、今回の2 社にナムコが合流す
る、といった可能性はないだろう。
254 :
名無しさん必死だな:02/12/24 14:56 ID:XrNWWoEa
合流の可能性なし。
コネクションがあった人物が辞めたため。
ナムコはセガと関係を強めている。
255 :
名無しさん必死だな:02/12/24 15:05 ID:EJ2QTL7m
また負け組連合か
256 :
名無しさん必死だな:02/12/24 15:06 ID:5hir6sfx
ナムコはセガ・任天堂と仲いいだろ
257 :
:02/12/25 01:59 ID:/crfT5vV
>>253 > 巷で言われているような「“ドラクエ”と“FF”が合体したゲーム」といったものは作られないと考える。
> ゲームの開発スタッフは、アーティスティックな性格を持った人が多い。
とはいっても、◆は、800人も開発スタッフがいて、FFばっかじゃん。
ネットゲームを作るのでも、FFのタイトルを持ってきたぐらい、タイトル依存度が高い。
つまり、商品的な部分では冒険ができない会社。
セガとナムコとカプコンとプレイモアが合併して
CAPCOMvsSNKvsバーチャvs鉄拳を作ればいい
AAA 新作2本
ゲームアーツ 新作2本
レベル5 DQ8
アーマー DQMKH
フォビア ドラッグオンドラグーン
エニのタイトルって他になにかある?
261 :
名無しさん必死だな:02/12/26 07:29 ID:vkgQeQFh
>>260 チュンソフトとタムタムを忘れてるぞ。
あとオンラインRPGも。
262 :
名無しさん必死だな:02/12/26 07:33 ID:z3IvelV4
ナムコと任天堂って死ぬほど仲の悪い会社だと認識していたが
>>262 それは、ナムコの元子会社テンゲンが
米国で任天堂に対して起した訴訟が原因で
一時的に、不仲となった時のことかな?
今は仲いいよ。特に作り手同士が。
ナムコはスクエニといつか合流するん出ないの?
社長同士仲良いんでしょ?
265 :
名無しさん必死だな:02/12/26 09:53 ID:lIXHzGbT
◆妊娠◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;GC;;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /こ、子供向けハードを買う俺は
川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <間違いなく非オタク!!で、出川必死だな!
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。 \身障の友達が書きこみました。
。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
川川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
%。゚。。‰∴。∵゚∴o゚ o (::c(∴゚)。o。。
|o∵o。。| ̄ ̄
◆妊娠(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
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・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
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・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
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川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <間違いなく非オタク!!で、出川必死だな!
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◆妊娠(
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・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
◆妊娠◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;GC;;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /こ、子供向けハードを買う俺は
川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <間違いなく非オタク!!で、出川必死だな!
。 川川∴゚?%E
269 :
名無しさん必死だな:02/12/26 09:59 ID:wi5X9NAo
>>268 ◆出川◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
↑の部分が間違ってますよ
◆妊娠◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
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。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /クソーこのAA俺そのまんまだよ
川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <無視したくても脊髄反射しちゃうよ〜
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。 \で、出川必死だな(藁
。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
川川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
%。゚。。‰∴。∵゚∴o゚ o (::c(∴゚)。o。。
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◆妊娠(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
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・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
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・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
273 :
名無しさん必死だな:02/12/26 12:25 ID:k9UYjgZX
合併というか、吸収されたわけだが。
275 :
名無しさん必死だな:02/12/26 12:36 ID:k9UYjgZX
不要なスタッフの首切りに、いいタイミングだ。
276 :
名無しさん必死だな:02/12/26 12:42 ID:5LLMX3iw
ドラ糞Mがこけ、
いよいよDQ本作しかなくなったエニ糞には
美味しい合併だろうな。
スクウェアのスタッフをリストラして
外注に回してスクウェアの版権だけ美味しく頂くという戦略か。
277 :
名無しさん必死だな:02/12/26 12:45 ID:k9UYjgZX
春先には、元■から溢れ出たスタッフが
他社の求人募集に殺到する光景が見える。
セガのシェンムーの時のように。
278 :
名無しさん必死だな:02/12/26 14:53 ID:bZ0aThZO
ドラッグオンドラグーン
開発 フォビア(ナムコの精鋭スタッフ)
ムービー FFスタッフ
販売 エニックス
なんかすごそうだね。
ナムコも合併しそうだね。
FFスタッフじゃなくてFFムービースタッフじゃないの。
280 :
名無しさん必死だな:02/12/26 15:06 ID:EfRLTY8g
元ナムコの精鋭スタッフだろ?
今のスカスカのナムコなんてスクエニも要らないだろう。
282 :
名無しさん必死だな:02/12/26 15:15 ID:d14oS9X1
ナムコから逃げた奴ってみんなエニに行くね。
283 :
名無しさん必死だな:02/12/26 15:25 ID:AT1IiK93
284 :
名無しさん必死だな:02/12/26 21:06 ID:kqJmQdz+
>>282 エニは、プロデュース会社だ。開発は持ってねーよ。
なんかすんなり合併してしまいそうですね
さすがセガバンダイみたいにはならないか・・・
水と油のマヨネーズ企業ですね
おいしそう♪
286 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/26 21:49 ID:KSBlewIX
卵と酢はSCEってか。
287 :
名無しさん必死だな:02/12/26 23:55 ID:A5wmFuRH
スクウェアとエニックスって合併するってホント?ネタ?
291 :
名無しさん必死だな:02/12/27 00:02 ID:tZD1odae
293 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/27 00:06 ID:qefU9ceN
エプリルフールネタ(マジ
294 :
名無しさん必死だな:02/12/27 00:26 ID:EHygid7O
AAAの新作はあと3年はかかりそうだね。
PS2最後のオリジナルRPGになるかな。
295 :
名無しさん必死だな:02/12/27 00:27 ID:iXPxrmHa
アスキーアートオルタナティブ?
漏れも不思議だった。
AAAって何の略なの?
297 :
:02/12/27 00:30 ID:1aXGMXiF
Act Against Aidsだよ。
常識。
298 :
名無しさん必死だな:02/12/27 00:31 ID:c7OzsMxy
渡来エースらしいよ♪
トライエース
302 :
名無しさん必死だな:02/12/27 00:33 ID:Sz4+m5dA
あん あなる あたっく
303 :
国見と高校野球を見習おう:02/12/27 00:33 ID:pBvI+uf6
304 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/27 00:34 ID:qefU9ceN
トライエースかアルマリック・アスヴァール・オブ・アクイロニア
305 :
名無しさん必死だな:02/12/27 00:42 ID:EHygid7O
AAA=トライエース=創造神トライア様=SO2最強必殺技
スターオーシャンシリーズでは神様扱いされてる。
306 :
名無しさん必死だな:02/12/27 01:00 ID:iXPxrmHa
スターオーシャンやったことがない・・・。
307 :
名無しさん必死だな:02/12/27 01:01 ID:wlaPYFou
別にわざわざやるほどの物でもない。
つうか開発チームな
スターオーシャンとか初代テイルズの
AAA
Anti Aircraft Artillery 対空火器のことだよ。
310 :
名無しさん必死だな:02/12/27 01:14 ID:9EOqe0+s
FFってさ、野村氏がキャラデザ止めたら、売上どれくらい落ちるべ。
>>310 FF12のこと?
キャラデザだけじゃなく松野だし売上は落ちそうね
でもFF11、FF10-2の影響もあるだろうから一概には言えないかな
312 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/27 01:22 ID:qefU9ceN
どちらかと言えばFFの代名詞だった髭、天野が消えた方がでかくないかな。。。
313 :
名無しさん必死だな:02/12/27 01:30 ID:9EOqe0+s
>>313 まあFF12でだいたいわかるんでない?
FF12が馬鹿売れするようだったら画伯はKH専属になるかもなあ
むしろなってほしい
>>312 懐かしいね・・・
315 :
バウンサー最高!:02/12/27 01:35 ID:eEF9hNPK
野村はバウンサー2でキャラデザやれ!