SCE爆弾発言「FF・DQ・SO・テイルズは糞RPG」

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286名無しさん必死だな:03/12/25 19:01 ID:Tu0Motov
FFは音楽だけいい。
個人的な意見だが。
287名無しさん必死だな:04/01/07 07:17 ID:g56yLeco
あげ
288名無しさん必死だな:04/01/07 08:43 ID:xO1co8tW
ageるなよコナミヲタ
289あぼーん:あぼーん
あぼーん
290あぼーん:あぼーん
あぼーん
291名無しさん必死だな:04/01/17 03:53 ID:5/KYPQBo
ファミコン神拳に関してはどちらかいうとわざわざFF2をとりあげて
ぼこぼこに酷評するというライバルの目を詰む行為を堂々とやってたのが
どうかとおもったな、実際FF2はどうかとおもうがクソゲーなら紹介するなよ、って。
292名無しさん必死だな:04/01/17 04:56 ID:pEz6MQqp
そうそう、あの時はエアに同情してたよ。
293コナミ工作員必死すぎ:04/01/17 05:03 ID:CaaELoo3
[ 2チャンネルがコナミに買収されている証拠 ]
http://game2.2ch.net/gamerpg2.txt
以下略
同一と思われる迷惑投稿による規制が、今回で三回目です。
ipad*kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp は永久に規制が妥当と判断します


つーかコナミ社員は 神戸のコナミのビルから荒らしてんだなw
294名無しさん必死だな:04/01/17 05:47 ID:cIfW4O1h
救え煮にとって都合の悪い書き込み(事実)を書くと、
かならず上の様な書き込みが成され、スレが沈む。
某社の横暴なやり方と同じ臭いがするのは私だけですか?
295名無しさん必死だな:04/01/17 05:51 ID:Yv9jzTwC
死ねコナミ信者
296名無しさん必死だな:04/01/17 08:28 ID:iHFXizD1
コナミのロープレのが面白いよ。
297名無しさん必死だな:04/01/17 08:43 ID:laxCFynC
魍魎戦記摩陀羅
ラグランジュポイント
ゴッドメディスン
幻想水滸伝
298名無しさん必死だな:04/01/17 09:27 ID:nAky5l6F
どれも自然とこうホロリとくる名作です。
ロープレとしてみても遊びやすく、また
素晴らしくよくできてます。
299名無しさん必死だな:04/01/17 09:40 ID:Yv9jzTwC
こうやって面白くないソフトを宣伝してるわけです
コナミは

ヨゴレだね(藁
300名無しさん必死だな:04/01/17 10:00 ID:1TJYhiMG
「ふつうの格闘ゲームではアドレナリンは出ない!」バウンサー

どういう神経してるんだか。笑
301名無しさん必死だな:04/01/17 11:05 ID:FAC96CTh
海外からみればゴミくずの様な寒すぎる商業ソフト。
302名無しさん必死だな:04/01/17 11:26 ID:szNjIll4
こういうコナミ社員いるからコナミの印象悪くなるんだよ・・・
開発部のすばらしさに対して工作員のひどさといったらもう・・・

あと>>297で楽しいのは幻水だけ
それも1のみ
303名無しさん必死だな:04/01/17 11:39 ID:DvQ9dKYD
コナミに格闘ゲームてあったっけ? マーシャルアーツは格闘ゲームに入るのか?
304名無しさん必死だな:04/01/17 16:14 ID:5/KYPQBo
ファイティング武術とかあったきが・・
305名無しさん必死だな:04/01/17 23:33 ID:b1fG1z5e
[ 2チャンネルがコナミに買収されている証拠 ]
http://game2.2ch.net/gamerpg2.txt
以下略
同一と思われる迷惑投稿による規制が、今回で三回目です。
ipad*kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp は永久に規制が妥当と判断します


つーかコナミ社員は 神戸のコナミのビルから荒らしてんだなw

306名無しさん必死だな:04/01/18 10:18 ID:PyQRwRvg

つまり、デジキューブは中古屋を減らし、債権者に利益を与えまくって
倒産したとでもいわせたいのか?笑
307クライアントの立場でものをいえよ。:04/01/18 10:52 ID:BOsPLqFK
よしよしわかったわかった。
デジキューブはまだ潰れていなくて、自己破産なんかしてなくて、
返品も認めてないし、自動出荷なんかもしてない。
中古訴訟もおこしてないし、当然負けてもない。
それでいいんだろ?
308名無しさん必死だな:04/01/18 10:57 ID:0nwz5kK3
ソニーの奴らと話すると、ゲーム馬鹿にしてるのが伝わってくるよ。
ゲーム作ってる奴らの事を下層労働者呼ばわりするし・・・

そのうち足元すくわれてくれんかな。
309名無しさん必死だな:04/01/18 10:58 ID:167fgKud
>>308
プライドだけは高そうだからな。
業界関係者の方ですか?
310名無しさん必死だな:04/01/18 11:01 ID:VOJjx7ac
天外魔境は糞だな


311名無しさん必死だな:04/01/18 11:10 ID:Mr8A0+iE
NECのコア構想パクッただけだろ。
312名無しさん必死だな:04/01/18 11:14 ID:VOJjx7ac
コナミ一家の嫉妬
313名無しさん必死だな:04/01/18 11:25 ID:Mr8A0+iE
【PCエンジンというハード】

PCエンジンは、NECの「コア構想」の、まさしくコアとして開発されたハードでした。

PCエンジンを家庭の中核に、そこから通信・遊び・教育・生活などのあらゆる方面へ
発展性をもたせようとしたものです。 ( 詳しくは知りませんが、要するに、今SONYが
PSでやってる事でしょう。 ) このコア構想は時代を先読みしたすばらしいものだった
のですが、先読みしすぎてました。時代がついてこれなかったのだ。結局コア構想は
失敗に終っています。それにしても、このコア構想のおかげで、PCエンジンの周辺機は
他に類を見ないほど充実(?)していました。

PCエンジンは売れませんでした。実際、私も当時は見向きもしませんでした。
なぜでしょう?まず、ファミコンが十分おもしろかったと言うのはあります。

そもそも、CDがゲームっていうのが理解できなかったですね。
音楽CDもまだ主流でなかった頃の話ですから。
314名無しさん必死だな:04/01/18 11:27 ID:y+LrPmQr
PCエンジンは売れませんでした。実際、私も当時は見向きもしませんでした。
なぜでしょう?まず、ファミコンが十分おもしろかったと言うのはあります。

そもそも、CDがゲームっていうのが理解できなかったですね。
音楽CDもまだ主流でなかった頃の話ですから。

PCエンジンは大人のゲーム機という印象が強く、ソフトも小学生くらいの子供向きでは
なかったと思います。パソコンの、「ゲームができる」という機能だけを取り出したような
機械でした。(パソコンでもまだCDROMではなかったけど)

もちろん、パソコンも現在のように一般に受け入れられる存在ではありませんでした。
だいたい本体の値段も、子供のおもちゃと言うには高すぎました。DUOって6万とかでしたよね。

その後、現在に至ってもそんな高いハードはないです。

もっと悔しいのは、PCエンジンは、結局最後まで
「ギャルゲー専用機だ」 と思われていた事です。
315名無しさん必死だな:04/01/18 11:30 ID:VOJjx7ac
コナミはデジに拳銃撃ち込みました

まだ解決してないです
316あぼーん:あぼーん
あぼーん
317あぼーん:あぼーん
あぼーん
318名無しさん必死だな:04/01/18 12:39 ID:VOJjx7ac
コナミの駄作にはうんざり

319名無しさん必死だな:04/01/18 16:26 ID:ILzg4ekF
アンチ小波多いな
320名無しさん必死だな:04/01/18 16:32 ID:ljd2VI8p
多いっつーか粘着が一人いるだけにも見えるけど。
321名無しさん必死だな:04/01/18 16:33 ID:6AUZywpT
天外サイコ
322名無しさん必死だな:04/01/18 17:13 ID:d7fEDahH
 ゲームメーカー大手の「コナミ」(東京)が、大阪国税局の税務調査を受け、
一九九九年三月期までの三年間に約五億五千万円の所得隠しを指摘されていたことが
三十日、分かった。制作中止したゲームソフトを子会社から買い取った代金を、子会社へ
の「寄付金」と認定したという。 ほかに約一億一千万円の申告漏れも見つかり、同国税局は、
重加算税などを含め約三億円を追徴課税したもようだ。
関係者によると、ゲームソフトの制作を中止する場合、人件費などそれまでにかかった費用を
「特別損失」として計上できる。コナミ本社は、本来子会社二社が処分すべきソフトを
買い取って廃棄。引き取り代金を特別損失に計上し、課税対象となる法人所得を圧縮した。
一方、子会社には赤字に当たる「繰越欠損金」があり、ソフト売却益と相殺されてその分だけ
法人所得が減らされたため、コナミグループ全体としての法人税額は少なくなったという。

323名無しさん必死だな:04/01/18 18:34 ID:XvGq0ZR7
安置小波というより安置小波工作員
他社の中傷コピペばかり連続で貼るから・・・
324レガシーB4:04/01/19 00:55 ID:56QXl/jU
コナミ工作員が他社中傷して荒らしたから、からかっただけだろ
325名無しさん必死だな:04/01/19 19:20 ID:Fj1quSoF

ソースがついてないね。笑↑

また、合いも変わらずインサイダーのような動きもあったようです。
投資家を無視した破産など、一層信頼を失う結果になるのではないかと思います。

デジキューブと言えば、スクウェアと任天堂が喧嘩する1つの要因にもなった会社ですが、
遂に破産ですか、、、。かなり前から危ない危ないとは言われていましたが
死ぬときはあっさりですね。

http://www.gc-inside.com/news/122/12258.html
326名無しさん必死だな:04/01/19 21:38 ID:8LIUcP/w
いい加減、タイーホされないかなぁ・・・こいつ
327名無しさん必死だな:04/01/20 22:37 ID:S5J/S+Dx
DQを除けば信者がキモヲタ同人の集まりだな。DQは出るまでの間隔が長すぎるし最近はネタになることが少ない。
結論:どれも糞RPG
328名無しさん必死だな:04/01/24 11:17 ID:LcYgh/po
うん
329ソースくらい添えましょう。笑:04/02/06 08:51 ID:Y7lnV/kB
[先日倒産したデジキューブは計画倒産だったとのタレコミが元社員から]

スクウェアがエニックスと合併するにあたり、エニックス側が合併までに
処理方法を決めておくように要請していたらしい。しかも倒産時期は今年の
3月の時点で決まっていたというから驚き。しかし、それらの情報は、
グループ企業や一部の非常に仲のいい取引先にしか知らせていなかった為、
攻略本などの編集を担当していた編プロの中には倒産に追い込まれたところもあるという。

「ゲームラボの噂たち」 12月発売号        (PLAY ON NINE III)

http://hokotate.cocolog-nifty.com/blog/2003/12/post_29.html

また、合いも変わらずインサイダーのような動きもあったようです。
投資家を無視した破産など、一層信頼を失う結果になるのではないかと思います。

http://www.gc-inside.com/news/122/12258.html
330ソースくらい添えましょう。笑:04/02/06 08:51 ID:2buYvf78
株価に不可解な動きも株価が発表前から急騰、東証が調査へ

今回の合併では、株価に不可解な動きも出ている。
スクウェアの株価は12日から合併発表前日の25日まで、
10営業日連続で上昇。12日の終値1241円が、25日には
1884円と52%急騰していた。

株式市場では、インサイダー取引があったのではとの見方が出ているが、
和田社長は会見で「これまで下がり過ぎていた反動と、最近の業績を
好感したことがあったのだと思う。情報管理は徹底している」と強く否定。
エニックスも20日から25日まで4営業日連続で上昇している。
東証は26日、両社の株価について調査を始めた。

http://www.mainichi.co.jp/digital/computing/archive/200211/26/
331ソースくらい添えましょう。笑:04/02/06 08:53 ID:2tlcp7G/
同社が破産申し立てに至った経緯について、債権者の負担を
最小限に留めることが目的だった、と語った。

通常、上場企業の場合、事業の継続を最大限に模索するのが一般的で、
株主にとっては死刑判決に近いこととなる自己破産申請をいきなり
行うのは異例中の異例。やはり計画倒産かとの声も聞かれる。

ある業界人は「ゲームソフト流通 は買い取りが基本なのに、
デジキューブは返品を許されていた問屋でした。
実際ウチの会社もよく返品されましたよ(笑)。
在庫リスクもなく、元スクウェアの人気作品
『ファイナル・ファンタジー』シリーズを売って
60億円の売上が見込めるような会社が
どうして破産するんですかねえ」と苦笑いする。

http://www.zakzak.co.jp/gamezak/reader/confidential/21.html
332名無しさん必死だな:04/02/06 08:56 ID:huQZLnZm
>DQを除けば信者がキモヲタ同人の集まりだな

心配するな。ドラ糞も知名度だけのキャラゲー。笑
しかも盗作。
333名無しさん必死だな:04/02/06 08:56 ID:T0UTRLJE
救え煮タイプのロープレは、ストーリー進行上無駄な部分が多い。
レベル上げなどの単純ルーチン作業をしないと
絶対に進めないなどの制約があり、無駄に時間を食わされる。
これで100時間楽しめたよね は無いだろ。

あとは各自で判断してくれ。↓

http://www.amezor.to/game/031013100339.html
334名無しさん必死だな:04/02/06 10:12 ID:ZmhvIJ23
 そこにあったのは、過剰装飾の果てに身動きもままならぬ、
 壮大なハリボテ細工でしかなかったのですから。

 むやみにグルグルとポリゴンを回すのはやめろ!

 法律で取り締まれ! 回すんならさわやかに回せ!

 僕は何度も何度も壁に額を打ち付け、このような低級品に
 一日の収入のほとんどをつぎ込んでしまうという
 自らの愚劣さをのろいました。
335名無しさん必死だな