1 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:
■空洞化する夏商戦
〜低年齢層の需要が低下〜
『FF』の不在、タイトル不足が叫ばれた2002年夏商戦。各ハードの普及は
一巡したもののソフトは堅調に推移し、今後の動向に期待を抱かせる結果
に終わった。
しかし商戦の牽引役として販売店から最大の注目を集めていた『スーパー
マリオサンシャイン(以下、マリオサンシャイン)』はその期待に応えることが
できず、また低年齢層の需要低下も見られ、かつてのような活況を失いつ
つある。
http://www.m-create.com/jpn/d_020910.html >マリオサンシャインはその期待に応えることができず
>マリオサンシャインはその期待に応えることができず
>マリオサンシャインはその期待に応えることができず
(´,_ゝ`)プッ
また浪人の二桁スレか
3 :
名無しさん必死だな:02/10/12 22:20 ID:siXtAU/9
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
出川哀れなほどに必死だな(藁)出川哀れなほどに必死だな(藁)出川哀れなほどに必死だな(藁)
マサイ族のwww☆LH2+j0xO が覚えたての日本語で必死にスレ立てました。
大目に見てやって下さい。
かさ、斎藤和明、www☆LH2+j0xOは
死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ。
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン。
ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。
邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム。
小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。
土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。
放射能・放射線・鬼っ子・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。
ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首。
打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。
放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・精神年齢7歳・3審は必要なし。
不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、掃き溜め、吹き溜まり、塵埃、インチキ、居直り。
ふてぶてしい、盗人、盗賊、残忍、残酷、冷酷、非情、薄情者、ガキ、クソガキ。
ファッキン、ガッデム、サノバビッチ、シット、ブルシット、ボロ、ボッコ、妄信。
狂信者、有害物質、毒薬、猛毒、発ガン物質、誇大妄想狂。
他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性野郎、腐れ根性。
腐って歪んだプライドの持ち主、狭量、ボケ、ボケナス、アホンダラ、たわけ。
怠け者、無能、無脳、脳軟化症、思考停止。
8 :
名無しさん必死だな:02/10/12 23:45 ID:AoSKSlDa
もう値崩れしてるしなあ
これが噂の糞スレか。
10 :
名無しさん必死だな:02/10/12 23:47 ID:p7b9sipq
12 :
妖娠:02/10/12 23:48 ID:p7b9sipq
もう遊び終わったからマリサンがコケようとどうでも良いことなのでsage
13 :
名無しさん必死だな:02/10/12 23:49 ID:OrVUodCu
何でもかんでも糞スレにするなよ。どんなスレにも建てた人の人生観が詰まってるんだ。
改めて
>>1の文章を読んでみろよ。
>>1の淡い青春が脳裏に浮かぶようじゃないか。
簡単にスレを見捨てるなよ。1%の可能性に賭けてみろよ。
例え999までクソレスで埋まってたとしても最後の1レスまで勝負を捨てない、
そんな気持ちが大切なんじゃないか。
15 :
にくまれこ ◆GC/3/43B12 :02/10/12 23:51 ID:hzS4x0lL
↑話題の身障が書き込みました。
みなさんレスをつけないで下さい
また雑談が始まると蝿のように寄ってきたな
17 :
にくまれこ ◆GC/3/43B12 :02/10/12 23:52 ID:hzS4x0lL
339 名前: 齋藤和明(D.Ko4wGM) 投稿日: 2002/10/11(金) 21:57
ドウでも言いがヒマジンの書きこみよりにせごんのほうが面白いかもしれないな
ホントヒマジンは才能が無い(ジュラ紀爆笑
340 名前: 齋藤和明(D.Ko4wGM) 投稿日: 2002/10/11(金) 22:00
>>341 その言葉、そっくりそのままお前に返してやる。(ジャケ藁
341 名前: 閑人(kemcoggU) 投稿日: 2002/10/11(金) 22:00
>>339 憶測で語っても、説得力のせの字も無いぞ。(ペタ藁
にくまれこワラ
19 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/10/12 23:53 ID:l5mPCsP7
339 名前: 齋藤和明(D.Ko4wGM) 投稿日: 2002/10/11(金) 21:57
ドウでも言いがヒマジンの書きこみよりにせごんのほうが面白いかもしれないな
ホントヒマジンは才能が無い(ジュラ紀爆笑
340 名前: 齋藤和明(D.Ko4wGM) 投稿日: 2002/10/11(金) 22:00
>>341 その言葉、そっくりそのままお前に返してやる。(ジャケ藁
341 名前: 閑人(kemcoggU) 投稿日: 2002/10/11(金) 22:00
>>339 憶測で語っても、説得力のせの字も無いぞ。(ペタ藁
必死だな(激笑)
21 :
名無しさん必死だな:02/10/12 23:59 ID:U4ggK5OG
必死すぎるんで、通報すますた。
にくまれっこは何をやってるんだろうか
23 :
にくまれこ ◆GC/3/43B12 :02/10/13 00:01 ID:CymLmPhb
(´Д`*)
24 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:01 ID:WBvtvkKn
にくまんこは何をやってるんだろうか
26 :
にくまれこ ◆GC/3/43B12 :02/10/13 00:03 ID:CymLmPhb
…(*´Д`)アハァ…?・
27 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:04 ID:JrOEQmKb
結論
G C は 失 敗 し ま す た
28 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:04 ID:L0HEhMen
マリサン売上 メディア ファミ通 電撃 GC本体
(7月15日〜7月21日) 334,900 280,610 308,765 27,400
(中略)
(9月30日〜10月6日) 十位以下 8300以下 5,363 11,900
累計 不明 不明 615,379 183,300
29 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:05 ID:WBvtvkKn
にくまんこ ハッケソッ!! ( ゚∀゚))))
30 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:05 ID:nZd29lFu
メディアクリエイトは出川
31 :
にくまれこ ◆GC/3/43B12 :02/10/13 00:06 ID:CymLmPhb
ポッ・・・・?・
俺もこれからにくまれこって名乗っていい?
33 :
にくまれこ ◆GC/3/43B12 :02/10/13 00:07 ID:CymLmPhb
…(*´Д`)アアン…?・
有難う有難う
にくまれっこが来たから帰るか
36 :
にくまれこ ◆GC/3/43B12 :02/10/13 00:10 ID:CymLmPhb
(´Д`*)ぃゃん
これからオマエの名前騙りまくってやるから期待してろw
38 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:12 ID:mzqgwRu/
またサービスゲーマーがクソスレ立てたのか
…(*´Д`)イィ…?・
40 :
にくまんこ ◆s09GCjnGBA :02/10/13 00:13 ID:WBvtvkKn
俺も にくまれこ 名乗ります
(*´Д`*)ウッ アアァン・・・
ヤツを完膚なきまでにいじめ倒して,
2度とゲーハーに来させないようにしようぜ!
…(*´Д`)ドナタ…??・
44 :
にくまれこ ◆vPSROMTEMU :02/10/13 00:16 ID:WBvtvkKn
…(*´Д`)アナタ…?・
(*´Д`*)ソンナア・・・ハアハア
ロマンチックが
>>45 なに人様の名前騙ってんだ?
いい加減にしろよ荒らし
48 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:19 ID:MIliKZ3R
…(*´Д`)イヤン…イジメナイデ?・
止まんねー、なんつーか、こう、ロマンチックが止まんねー
個人的にこっちが気になった。
−日本のHobibox、英国にPCアダルトゲームで参入−
日本の恥だからやめてください。
52 :
にくまれこ ◆vPSROMTEMU :02/10/13 00:27 ID:WBvtvkKn
53 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:29 ID:MIliKZ3R
こんだけ騙られても存在感の無いヤツ(爆笑)
ハァハァ(*´Д`*)ソンザイカン・・・・
56 :
名無しさん必死だな:02/10/13 22:46 ID:6qjBeZup
マリオ64は96年度売り上げ80万本
しかし最終的に180万本売れた。
まだまだわからん。
妊娠の思考パターン
・過去の栄光に酔いしれる
・まだ見ぬ明日に夢見る
結局、現状から目をそらしたいだけなんだよな。
58 :
名無しさん必死だな:02/10/13 22:52 ID:9EV97RMw
マリオ64は半額近く値下げしたからな・・・
59 :
名無しさん必死だな:02/10/13 22:54 ID:2ty1b0D4
「過去の栄光」にすがるようになったらもうおしまいだな。
妊娠終了。
60 :
名無しさん必死だな:02/10/13 22:55 ID:JrOEQmKb
てか、前作が180万本も売れてるのに・・・
61 :
名無しさん必死だな:02/10/13 22:55 ID:DtlOS0Wb
年々、遠い過去へと成る
62 :
名無しさん必死だな:02/10/13 23:04 ID:2ZmESngd
PSOの方がおもしろい。
PSOのプレイ時間がマリオの1000倍を越えました・・・。
63 :
名無しさん必死だな:02/10/14 17:44 ID:2uz02uSf
(´,_ゝ`)プッ
あぼーん
65 :
閉路:02/10/14 17:46 ID:TQBRt9lt
それは単に麻薬的ということだろうよ。
66 :
名無しさん必死だな:02/10/15 21:21 ID:h+qoSwJZ
(′ж`)・・・・・・
(;´*`) ・・・・・・
(´,_ゝ`)プッ
あぼーん
70 :
名無しさん必死だな:02/10/26 07:03 ID:t66BnzWE
マリサン脂肪
71 :
名無しさん必死だな:02/10/26 23:47 ID:kSBB0oZe
マリオの新作が62万本って・・・。
もう勝ち目ないじゃんGC
あぼーん
PSO=ハードクラッシャー
GC=C4爆弾
74 :
名無しさん必死だな:02/10/26 23:50 ID:Ucwz9Kz9
ハード所有者の約4割が購入したマリサン
もしGCがPS2と同じ1000万台普及してたとしたら400万本売れたことになる
よってマリサン大勝利!
最強
76 :
名無しさん必死だな:02/10/27 00:14 ID:GxHkDp+w
>74
じゃあPS2で出せばいいのに・・・
77 :
もとなご ◆AFOCCQMiso :02/10/27 00:17 ID:aC9lKV44
PS2で作ると発売が5年先になりまふ
つ∀・)ニヤ
78 :
名無しさん必死だな:02/10/27 00:17 ID:La4QNOoe
ゼルダは50万くらいだろ
79 :
名無しさん必死だな:02/10/27 00:19 ID:DS8ZnRXr
マリサンはまだまだ売れるだろ
だっておもしれーもんよ
80 :
名無しさん必死だな:02/10/27 00:19 ID:8UNopk2U
>>76 ミリオン連発した一流アーティストがその後
売上より作品性を重視するようになるのと同じなのです
出しても名前変えるとか。
えっと、、、そうだ「夢工場」とか!
82 :
名無しさん必死だな:02/10/27 00:39 ID:KxRM1pjI
マリサン売上 ファミ通 電撃 GC本体
(9月9日 〜9月15日) 9,891 9,640 21,300
(9月16日〜9月22日) 8,929 8,993 12,200
(9月23日〜9月29日) 8,820 9,345 13,000
(9月30日〜10月6日) 6,827 5,363 11,900
(10月7日〜10月13日) 5,927 4,303 8,700
(10月14日〜10月20日) 不明 4,558 8,500
累計 622,159 624,240 200,500
↑
先週まで
83 :
カルピス:02/10/27 00:40 ID:HxpIoSXd
ミリオンいくよ
84 :
名無しさん必死だな:02/10/27 00:45 ID:GxHkDp+w
>>83 また時オカみたいに新品980円で売るの?
85 :
名無しさん必死だな:02/10/27 00:48 ID:H7Q6Fd68
ギャルゲ投下で高年齢層のPS2流入を企てたほうがいいかもね。
あぼーん
600万売ったソフトが今では十分の一の売上か・・・
残酷だな〜
パラッパラッパーも落ち込みひどかったよね。
俺は全部買ってるんだけど。
89 :
名無しさん必死だな:02/10/27 00:55 ID:TUuReC7R
今月、三万本も売れないみたいだね。
90 :
名無しさん必死だな:02/10/27 00:58 ID:kAqpvzkJ
ソフマップ ¥5980円
アマゾン ¥5980円
トイザラス ¥6299円
エマーソン ¥5980円
やっぱみんゴルみたいに定価を4800円にしないと
ミリオン難しいかな。
91 :
名無しさん必死だな:02/10/27 01:02 ID:H7Q6Fd68
低年齢層の需要を喚起してみよう
ペタッ
,. ‐-.、,.‐'´ `‐、
/ / / //|. ト ヽ ヽ
, ' , ' .,イ _∠!/ | ! ヽ !ヽ. ヽ ヽ __
/ /// イ/ / | ̄ヽトヽ. ! / ヽ
/ ' ,イ /,ィャ、 ‐ュ 、 ヽ i l ヽ
/ /|/l ! {,,il| {,,,,ill|ヽ ヽ|-、/l
,' / ,' ゞリ ゞッ ,イj } i.
. ! ,.‐'´ l '" 丶___ ''''' ,_ヒノ i │
. i, ‐'´ ,、、、‐ 、ヽ、. |' | /'´ノ/⌒ゝ‐、 |
,、(、‐、 )、__) `''‐ヽ._,ノ,、‐'i / /´ _,、、 ' ヽ |
(、-‐-、)' \ ,i `;" ~ /`>,ノ、ノ ,、 i ヽ!
{,,、‐-、 )\\~''''''‐--`―'‐'' ,´/ ,、‐';ー( , ヾ、ヽ
{__,,、‐' | i ヽ`、`ー‐--,,、-=='-‐‐‐<_r''' |、`t' ノ|っヾ、
`ー/ | `、 {''''。''~::: :: 。 ::| ノヽ i_,',r'ミ. |
/ i 人 ...ノ 丶.. ..ノ :i i | i. | ヽヽ |
/ ! / ,i :i i |iヽ| /
i iノ ,' / :i ' | |ヽ|; /
93 :
名無しさん必死だな:02/10/27 01:08 ID:GxHkDp+w
>92
たしかにあのショボイ内容にしては売れてる
94 :
名無しさん必死だな:02/10/27 01:57 ID:o8UaBUaD
マリオ新作アクションにしては全然売れてない。
GCはマリオが売れない最低ハード
96 :
名無しさん必死だな:02/10/27 02:02 ID:KLa4mx2e
あれがコケならサルゲ2は
転倒して頭蓋骨陥没して両足を車に轢かれて
切断せざるをえない上に、下半身不随だな
あぼーん
98 :
名無しさん必死だな:02/10/27 02:09 ID:z8GyiXS3
>>96 なぜにマリオ様ともあろうお方がサル如きを引き合いに出されるのか・・・
天上の神であらさせられるその御名を汚すような事は慎みられよ。
99 :
名無しさん必死だな:02/10/27 02:16 ID:gN8EozCC
妊娠はサルを叩くことによって精神の安定を図ります
100 :
名無しさん必死だな:02/10/27 02:25 ID:KLa4mx2e
だって、おまえ、マリサンやサルゲよりブリンクスの方が面白いんだもの
流石に、ねずみくす引き合いには出せないだろう?
それよりAA「荒らし」キモイ
批判板に報告せねば
つーかね、GCに限らず景気いい話は聞かねーぞ
103 :
名無しさん必死だな:02/10/27 03:26 ID:GxHkDp+w
俺はGCは買ったがマリサンは買ってない、PSOだけだ。
理由は
つ ま ら な い か ら
体験版だけでつまらなさは十分に伝わった。
つ〜かなんで妊娠はあのつまらなさに気づかないのか不思議でならない。
104 :
◆OxiiSEGA.. :02/10/27 03:27 ID:XEvJpotJ
PSOが面白いって時点で崩壊してるよ。 君の主張は。
なんとなく
は げ ど ぅ 〜
106 :
名無しさん必死だな:02/10/27 03:34 ID:GxHkDp+w
PSOをクソと言うのはわかるが、面白いという奴がいてもよい。
PSOユーザーの半分以上は1000時間以上プレイしてんだぞ。
こんなゲーム任天堂にあるか?
いずれはミリオン越えるんじゃないの?
来年か再来年あたりに。
108 :
矢尾信:02/10/27 03:37 ID:eI/D6pC4
ねとげーと比べんな
109 :
名無しさん必死だな:02/10/27 04:21 ID:KLa4mx2e
もうマリオもネトゲーにするしかないな
そんなに妊娠を煽るのって楽しいか1よ
112 :
名無しさん必死だな:02/10/29 21:31 ID:qpIaIrAz
マリサンが62万、マリアド3が20万
ミリオン確実タイトルがこれだよ(藁
任天堂が落ちぶれたわけだ(藁
あぼーん
114 :
名無しさん必死だな:02/11/02 01:27 ID:lpNNj9bZ
↑気にしないで下さい。身障の友達が書き込みました。
116 :
名無しさん必死だな:02/11/02 01:31 ID:nkhNj5Lp
出川必死だな
この売り上げでは来年どころか最終ミリオンも無理だな。
お得意の投売りやっても無理。
↑気にしないで下さい。身障の友達が書き込みました。
120 :
名無しさん必死だな:02/11/04 00:14 ID:YFDMW0VM
マリオシリーズの売り上げどんどん下がってゆくね
クロレビで不評だったマリパ4は20万本くらいかな?
あぼーん
出川必死だな(藁
123 :
名無しさん必死だな:02/11/04 17:07 ID:zCRxG1+q
マリオ終わったな(藁
↑気にしないで下さい。身障の友達が書き込みました。
125 :
名無しさん必死だな:02/11/07 00:30 ID:Oi/D4MXI
任天堂渾身の力作新作マリオが62万だってよ
アーヒャヒャヒャ
あぼーん
127 :
うんこ:02/11/07 00:33 ID:v220iCXs
シェアのないハードで夏場に60万売れりゃ上出来だろ。
128 :
名無しさん必死だな:02/11/07 00:34 ID:QGm9+hZx
マリオ完全に飽きられてきたなあ
気にしないで下さい。痛い友人が書きました↓
そうね、でもハード引っ張ると思ったんだけどね…
飽きたというより水鉄砲に激しく萎えたぞ
いいか。天才と呼ばれる連中は、
みんなどこかがオカシイんだよ。
逆に言えば、オカシイところが
あるボクは天才なんだ。
132 :
名無しさん必死だな:02/11/07 05:00 ID:0GE/JD3T
次のマリオは何本出荷出来るんでしょうねw
ま、任天堂が『恥を知る』という言葉を理解してるのなら
もうマリオの続編なんかは作んないだろうなぁ。
133 :
名無しさん必死だな:02/11/07 05:46 ID:Kyu1Ceim
134 :
名無しさん必死だな:02/11/07 06:07 ID:n0hLMNJu
>>132が『恥を知る』という言葉を理解した時、彼は首を吊ります
ソニコンがサルゲーを100万本売りますとか言ったり、
12月にベスト版が出るのに未だに通常版のCM乱発する事?
136 :
名無しさん必死だな:02/11/07 07:27 ID:GYvDHuGE
>>127 シェアの低さが、結局悪循環を招いて終了。
セガでさえ気付いたことに、任天堂はまだ気付かないんだな。
137 :
名無しさん必死だな:02/11/07 07:27 ID:GYvDHuGE
つまり
セガ>>>>>>>>>>>>>>ケムコ>任天堂
あぼーん
出 川 哀 れ な 程 に
必 死 過 ぎ だ な (藁
140 :
名無しさん必死だな:02/11/11 00:01 ID:rvC4WOv3
据え置きのマリオはマリサンが最期か・・・マリオの面汚しだったなマリサンは
あぼーん
142 :
名無しさん必死だな:02/11/11 00:04 ID:66ZXbjOI
マリサンが内容的にも売上げ的にもコケた事についてそろそろ総括すべき。
143 :
名無しさん必死だな:02/11/11 00:05 ID:zd1hpGSB
マリオが売れたとか売れないとか自分たちには何の関係もないのにね。
144 :
名無しさん必死だな:02/11/11 00:06 ID:rvC4WOv3
宮本の敗戦の弁を聞きたい。
自分はあまり関わってないからどうでもいいってか?
あぼーん
146 :
名無しさん必死だな:02/11/11 00:06 ID:zd1hpGSB
147 :
名無しさん必死だな:02/11/13 00:01 ID:QnKsurjL
妊娠には反省という言葉は無いんだね・・・サルでも反省できるのに(w
日本に反省ばかり求めて自分らは省みないチョンと同じだね妊娠って
あぼーん
149 :
名無しさん必死だな:02/11/13 00:45 ID:6BVbRth3
宮元「あ〜、あれね。実はほとんど開発に関わっていないので。
どうでもいいっていうのが正直なところデスヨ(藁」
151 :
名無しさん必死だな:02/11/14 22:06 ID:CTR+nf7Y
任天堂って結局負けたみたいだね(爆笑
任天堂(京都市)のゲームソフト「ファイアーエムブレム」シリーズと酷似したソフトを製造・販売した
として、同社などがゲームソフト会社「エンターブレイン」(東京都)など2社を相手に、対象ゲームの
製造・販売の差し止めと2億5830万円の損害賠償を求めた訴訟の判決が14日、東京地裁であった。
三村量一裁判長は「エムブレムという表示は、任天堂の商品として周知されていない。登場人物など
の複製もない」と述べ、任天堂側の請求を棄却した。 任天堂広報室は「ゲームの創造性が認めら
れず遺憾で、控訴する」と話している。
ゲームソフト「酷似」認めず、任天堂敗訴 東京地裁
http://www.asahi.com/national/update/1114/030.html
あぼーん
153 :
名無しさん必死だな:02/11/16 00:28 ID:gLzKpBBV
マリオがミリオン売れないGCって・・・
154 :
名無しさん必死だな:02/11/16 00:29 ID:11GfnG12
155 :
名無しさん必死だな:02/11/16 22:35 ID:gLzKpBBV
あぼーん
157 :
名無しさん必死だな:02/11/18 22:58 ID:0wZZYkE+
>>155 来週には圏外かな。
ラチェットにとって変わられるマリサン
158 :
黄色い染みは芸術:02/11/18 23:01 ID:poZ37Dv9
出川哀れ・・・。
糞のようなゲームをプッシュしなければならないなんて・・・。
ぷぷぷぷぷ!
159 :
名無しさん必死だな:02/11/18 23:05 ID:GXJkITDu
160 :
名無しさん必死だな:02/11/18 23:06 ID:XMwvXbD2
>>159 画面は確かに綺麗だがキャラが死んでる。
>>159を延々コピペしてるの鰐糞だろ
自分のサイトの宣伝をしつつラチェットを絶賛
その後日記に「ゼルダよりラチェットの方が面白い」とか書くつもりだな
ホント最低だな鰐糞
つうか、自分のサイトにデータを置くのは違法じゃないのか?
犯罪を堂々と晒す露悪主義者か気違いか。
163 :
名無しさん必死だな:02/11/21 22:01 ID:S2cMD6UJ
164 :
名無しさん必死だな:02/11/23 23:47 ID:kJxUcmBc
じわじわ売れてミリオンなんじゃなかったのか?(w
え、妊娠よ〜言い訳しろよ(ww
165 :
名無しさん必死だな:02/11/23 23:55 ID:tiSk2+B7
モンテの村の最後の赤コイン集めのシャイン難しい。
攻略情報無しで取った人はツワモノだ。
攻略本あっても最後の綿からスターまでの距離感掴めず2回落ちた。
このゲーム、クリアしたあとが難しい。
166 :
名無しさん必死だな:02/11/24 00:13 ID:XjCgqtT3
結局ただのマリオ系のゲームと市場が判断したんだろう。
スーパーマリオの本道ではなく。
実際本道ではないが。
あぼーん
168 :
名無しさん必死だな:02/11/24 00:16 ID:lF8fWg+/
マリサンが63万じゃ、ゼルダは50万割れもあるな(w
169 :
名無しさん必死だな:02/11/24 00:22 ID:XjCgqtT3
170 :
名無しさん必死だな:02/11/24 03:27 ID:Mx1IQ5Lp
171 :
名無しさん必死だな:02/11/24 03:38 ID:kNrGJzlz
まだまだじわじわ売れ続けます
172 :
名無しさん必死だな:02/11/24 05:32 ID:OlHtFbU9
ファミコン世代の俺達にとっては、「スーパーマリオ」というのは
非常によくできたアクションゲームの金字塔としてのイメージがあるけど、
今の小学生にとっては、単なる任天堂のイメージキャラクターであるマリオが、
跳んだり走ったりするゲームとしか思ってないのでは?
そういった意味でスーパーマリオは寿命が来ているのかもしれん…
>>172 一方マリオパーティーとか売れてますが?
64時代だって販売台数の割には60万本とかいってるし問題ないんじゃないかね?
sfcとかfc時代は独占状態だしものめずらしさがあったから、購買層が
幅広かったり、エンターテイメントとしてもゲームはあの頃からすごい
盛り上がってた感じがする。と思ってみた。
174 :
172:02/11/24 06:04 ID:OlHtFbU9
>>173 いや、数百万本も売れて、本体と一緒に発売され、
ハードを引っ張るほどの神通力を持ったソフトとしての
「スーパーマリオ」は、もう終わったのではないかと。
GCの場合は、いままで「スーパーマリオ」が担っていた
そういう役割はスマブラが担っているわけで…
ファミコン世代にとっては、寂しい限りだが…
>>174 いつまでも昔を引きずるとろくなことがない。
つーか忘れろw
ただマリオはうまくやればミリオンいけるソフトであることに違いは無い。
ぶっちゃけハードが増えつづければもっと売れなくなるね。どんなソフトもw
GCがps2よりも先に出てたら勝ってたかもw
というよりもっとハードは出回るね。
何だかんだで良いソフトはGCに流れていってるのがちょっと不思議なんだけど・・・
>>176 エンターテイメントとしてゲーム、映画などは最高です。
だからやってます。
音楽も好きだしね。
つーかチミは年齢で制限しちゃって、全然たのしんでないじゃーん。
年齢制限つーか、逆に子供に与えてはいけないという気がするが。
今の子供たちはGBが主流みたいで、余計に眼を悪くしそうですな。
179 :
名無しさん必死だな:02/11/24 07:29 ID:b4gaVu+8
海外でも早々にランキング外になってるし、これ以上伸びることもなさそうだね。>マリサン
FF7→FF8 を遥かに上回る本数激減なんだが、やはり相当に前作が不評だったと見るべきなのか?
FF7→FF8は増えてるんだろうがチンカス
>>178 ?
ああ、おいら達を子供だと思ってゲームのやりすぎを注意したのかな?w
ゲームはあんまり眼を悪くしないらしいぞ。
どっちかというとモニターの見方によるらしいけどね。
勉強してる方が眼が悪くなりますな。
自分がそう言う人だったし。
中学の時はゲームガンガンやりまくって、勉強はそこそこだった。
しかし高校からゲームと勉強両方ガンガンやったら視力が落ちたw
てことは勉強が原因ぽくね?w
182 :
名無しさん必死だな:02/11/24 07:34 ID:b4gaVu+8
ああ、FF7は評判が良かったから売り上げふえたんだった。
FF8の出来の酷さで売り上げを落としたのはFF8→FF9だ。
183 :
妊娠:02/11/24 08:01 ID:RukLZUMG
大 丈 夫! ! !
年 末 年 始 に そ れ な り に 売 れ ま す ! ! !
184 :
妊娠:02/11/24 08:02 ID:RukLZUMG
ん で 、 最 終 的 に 1 5 0 万 本 達 成 ! ! !
海 外 も 大 丈 夫 ! ! !
185 :
名無しさん必死だな:02/11/24 08:03 ID:1z8CQZ/z
サンシャィンだからねぇ、どうだろ。
僕夏がシーズものと同列にしたら怒るだろうね
186 :
名無しさん必死だな:02/11/24 08:03 ID:b4gaVu+8
>>183 と言いながら、コケるソフトがいかに多いことか・・・・。
リメイクバイオも馬鹿売れするとか言ってたんだよな・・・・・。
妊娠って妄想ばっか。
187 :
名無しさん必死だな:02/11/24 08:04 ID:t5PyvZZJ
んでマリサンいくらで売れるんだよ。今日売ってくるから
188 :
妊娠:02/11/24 08:07 ID:RukLZUMG
前 作 の マ リ オ 6 4 は 1 9 1 万 本 ! ! !
海 外 だ と 1 0 0 0 万 本 超 え て ま す ! ! !
出 川 も 買 え ! ! !
189 :
妊娠:02/11/24 08:08 ID:RukLZUMG
任 天 堂 の ゲ ー ム は じ わ じ わ 売 れ る ! ! !
う ひ ょ ! ! !
190 :
妊娠:02/11/24 08:11 ID:RukLZUMG
つ か 、 出 川 っ て 金 無 い の ?
G C が 買 え な い な ん て 可 哀 想 ! ! !
191 :
妊娠:02/11/24 08:13 ID:RukLZUMG
出 川 が G C ソ フ ト を 買 え ば 解 決 ! ! !
マ リ サ ン も バ イ オ も ミ リ オ ン 行 く ! ! !
>ああ、おいら達を子供だと思ってゲームのやりすぎを注意したのかな?w
なんか凄い勘違いをする人だな。
お前らはお前等で、だいの大人がゲームをするな。
その上、子供にもよくない代物って趣旨だよ。わかった?
193 :
名無しさん必死だな:02/11/24 08:21 ID:b4gaVu+8
>>188 俺、出川じゃなくてただのマルチだけど(ただしハード末期に安く買う派)、64と64マリオは買ったよ。
64ゼルダも。(ぜんぶ新品で高値で)
は げ し く つ ま ら な か っ た 。(まじで)。
だからGCは買ってない。
たぶん今度も64版を楽しんだ人向けなつくりだろうし、たぶん確実に折れにはつまんないだろうから。
欲しいソフトも特に無いし、(強いて言えばピクミンか。でも数年後でいいや)、今の64@中古くらいに
値段が下がったら、手を出すかどうか。
ムジュラの本数激減にしたって、たぶんオカリナが激しく不評だったからだと思われ。
(折れはオカリナが(´・ω・`)ショボーンだったので買わなかったし、オカリナが好評にしては本数減りすぎ)
194 :
名無しさん必死だな:02/11/24 08:25 ID:120A0jNk
マリサン、3800円で買ったからそこそこ満足。
6000円くらいで買ってたらちょっともの足りなかっただろうな。
195 :
妊娠:02/11/24 08:27 ID:RukLZUMG
3 D に な れ な い 人 に は ツ ラ イ か も ナ 。
そ こ は 認 め る !
196 :
名無しさん必死だな:02/11/24 08:32 ID:b4gaVu+8
197 :
名無しさん必死だな:02/11/24 08:43 ID:120A0jNk
面白かったことは面白かったが、本当にあの任天堂の看板ゲームかと思うほど
荒が目立ったのも事実だな。高いところとかでも大体はポンプでゴリ押しで
いけて繊細な操作が必要無いし、視点も壁際へいる時などどうしようもなくなる時がある。
青コインも自力で全部探すのはほぼ無理だし、どれを取ったのかメモってないとわからなくなる。
とはいえ、結局自分はシャインを全部集めたし、満足した事には変わりないのだが。
もしかして10闘士って、あと4人、人間キャラが追加ですか?
だったら萌え少女きぼんぬ。それも2〜3人。
男女バランスの格差を是正しる! 萌えをもっと!
こんなのマリオじゃないってオーラがプソプソ
200 :
名無しさん必死だな:02/11/24 09:51 ID:t5MYq0o6
オカリナ→ムヂョラ→売上激減→ヤバイヨヤバイヨ→路線変更→ネコ目に。
こりゃ、次のマリオもネコ目化必至ですな。
64で高性能グラフィック→リアルキモゼルダ
メモリ拡張パック専用→売上激減
性能アップで路線変更→猫目
国内ではそこそこ売れる、海外では全く売れないと予想
マリオは一度退化しないと絶対売れない
202 :
名無しさん必死だな:02/11/25 09:41 ID:hwAPeVwa
北米での散り様はちょっと予想外だったな。
マリオは3あたりからかわいさをウリにしてキャラゲー化してしまってるような気がする。
もう一度1〜2の路線でやり直してほすぃ・・・
204 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:24 ID:YsnxqiYN
サルゲッチュって結局コケたみたいね(爆笑
205 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:25 ID:QbAvSJH9
>>202 北米ではメトロイドがいい勢いで、マリオサンシャインを上回りそうだとのことです
206 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:25 ID:Z79tyxxf
マリオは飽きたよ。
悔しかったら新しいキャラ作ってみろよ(w
あ、新しいキャラのピクミンは売れなかったな(w
まあなんだ、マリオサンシャインをここで必死にアピールしてた香具師ほど
目も当てられないな。
208 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:28 ID:YHs4MBsC
マリサン発売前の妊娠の自信はなんだったんだ(藁
日本で売れないとわかると急に静かになった。
海外で売れないとわかると話題にすらしなくなった。
妊娠は根性が腐ってる。
209 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:28 ID:okrKt+zE
マリオもサルゲッチュと比べられるほど落ちぶれたか・・・
210 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:29 ID:H7/EmK8B
211 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:29 ID:GGdmj2Te
212 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:30 ID:VoWSWYjx
サルゲッチュ2の方がゲームとしてはよくできてたな。
マリサンはゲームとしての作りが雑。
キャラがマリオってだけの三流アクション。
キャラがサルゲッチュと同じだったら
妊娠もバカにしていたのでは?
213 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:31 ID:H7/EmK8B
サルを応援してるPSの方々もそうそうな変わり者 多分 珍獣的
214 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:32 ID:H7/EmK8B
両方とって どっちも どっち
マリサンはすでに全世界で250万売れてますが何か?
216 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:32 ID:Zactd0yL
マリサンは糞ゲー
217 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:33 ID:GGdmj2Te
218 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:35 ID:Zactd0yL
>>219
お前芯でいいよ。
219 :
x:02/11/25 16:35 ID:yWkAnJPz
韓国人の4人に1人は刑務所に服役し、7割は脱走します
韓国人の男はマザコンが多く、30歳過ぎても母親と風呂に入りセックスします
韓国人の2人に1人は近親相姦で、姉や妹にセクハラします
韓国のディスコに行くと、数十人の男にオールナイトでレイプされます
韓国のレイプ発生率は世界一で、毎年数千人の日本人女性が被害にあってます
韓国女性が強姦と暴力に耐えかね外国に逃げるので男はレイプするため日本や台湾に行きます
韓国の強姦魔は軍隊で鍛えた体で一撃必殺、気を失うまで殴り続けます
韓国のカルト宗教にだまされ、日本女性1000人、台湾人100人レイプされました
韓国政府は、日本人を殺したりレイプするように、子供の頃から反日教育を行います
韓国内では、17000人の若い日本人女性をセックスの道具として売買しています
韓国人は、駅前や大学のサークルで日本女性を勧誘して、外国に売り飛ばします
韓国の闇組織は、日本人女性を拉致してレイプショーをしています
韓国のホテルでは、ホテルマンが合鍵を持ってレイプに来ます
韓国の焼肉屋は、商品に豚の発情薬を混ぜてレイプします
韓国のタクシーに乗ると、運転手にレイプされて殺されます
韓国のレンタルビデオ店では、日本人女性のレイプビデオが一番人気です
韓国人の男はホモが多く、毎年1000人の男性がレイプされてます
韓国最大手のラーメン店は、工業用油を使用してました
韓国企業は、食品や化粧品にウンチ、鉄クズ、枯葉剤を混入します
韓国で整形手術をした人の6割は顔面崩壊などの副作用に悩んでます
韓国系のパチンコ屋は税金を払わずに、日本乗っ取りや政治家の買収に金を使います
韓国系のサラ金は、多重債務者に腎臓や肝臓を売るように脅し逮捕されました
韓国人とケンカをすると鼻に割り箸を突き刺します
韓国の暴力事件発生件数は、日本のおよそ102.2倍です
http://ex.2ch.net/korea/ ハングル板(韓国)
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1035676130/-100 nm
出川必死だな(藁
221 :
名無しさん必死だな:02/11/25 16:38 ID:JiC3rOtn
妊娠もマリサンの売り上げもゲームとしてのデキも期待ハズレだったことは認めているな。
あぼーん
223 :
名無しさん必死だな:02/11/25 17:51 ID:owqJS/Qw
>>221 発売直後にマンセーしてたのはやっぱり社員かねえ。
224 :
名無しさん必死だな:02/11/25 18:23 ID:k7OmO6vH
マリオが終わった=ゲーム会社としての任天堂の終焉なのにねえ・・・
(ポケモンキャラクタービジネス企業としての任天堂は終わらないとしても)
妊娠は往生際が悪い。
225 :
名無しさん必死だな:02/11/26 00:27 ID:M1tsHzAC
新作マリオが63万本でGCだめぽ
226 :
名無しさん必死だな:02/11/26 00:39 ID:SH1OSgkT
psoはシステム的に今ひとつだが、中毒性はある
もっともっと面白くなる要素は含んでいる
pso2に期待だ
出川必死だな(藁
228 :
◆ekNeCO.CoM :02/11/26 10:04 ID:vjkyzRq+
ゲーム自体は面白いんだけどねぇ…。任天堂らしいゲームだよ。非常に面倒くさくてさ。
でも売れねーんだよな。やっぱマリオには人を動かす力はもう無いんだな。引退か?
229 :
名無しさん必死だな:02/11/26 10:10 ID:6/j7HfOo
というよりもマリオが売れなくなってしまったゲーム業界はやばいかもなぁ・・・。
ドラクエとかFFだったら売れるのだろうか?
230 :
名無しさん必死だな:02/11/26 10:10 ID:R4Ew7Xr9
宮本のマリオは高齢化がすすんでるのでそろそろ現役引退です。
マリオに代わって任天堂のシンボルキャラクターになるのは
最有力 田尻のピカチュウ
二番手 桜井のカービィ
三番手 宮本のピクミン
海外では坂本のメトロイドなんていうのもありそうですが
231 :
名無しさん必死だな:02/11/26 10:21 ID:4pdhXrKC
>>229 マリオが売れない事を異常とするならそれは、
ゲーム業界がやばいんじゃなくてただ単にGCユーザーがヤバイだけだろ。
232 :
名無しさん必死だな:02/11/26 10:21 ID:NjJ9wXMr
真打ちマリオがダメなら打つ手無し。
ま、任天堂は市場競争で完封負けつうことで。
233 :
名無しさん必死だな:02/11/26 10:23 ID:6/j7HfOo
>>231 意味がお分かりでないようで・・・・・。
234 :
名無しさん必死だな:02/11/26 10:25 ID:R4Ew7Xr9
ピクミンが50万本売れてマリオが60万本弱じゃねぇ
どうぶつの森も50万本売れてるんだから
任天堂はピクミンやぶつ森にもっと力注いだ方がいいかもしれん
ピクミンは2003年?ぶつ森はオンライン化を早急に推し進めないとな
あととたけけ主役のゲームを1本ぐらい作って!
235 :
名無しさん必死だな:02/11/26 10:26 ID:6/j7HfOo
マリオも引退の時期なのかも・・・。
確かにマリオサンシャインはつまらなかった・・・・。
スマデラの方が楽しいし・・・。
236 :
名無しさん必死だな:02/11/26 12:36 ID:jvJme+Z8
マリオの敵はコングじゃないから売れないんだよ
またレディーを攫えよコング!!!
237 :
名無しさん必死だな:02/11/27 23:42 ID:elWttjA9
ルイマンとマリアド1〜3がまずかったな。
安易な乱造がマリオの栄光の流れを止めてしまった。
某E社みたいにリメイクに頼るしか無いな
カービィなんかアドバンスに出て30万本だぞーキューブでは何万?
スタフィにも負けそうじゃん
まだマリオは50万越せるからなーアドバンスにしろキューブにしろ
あぼーん
241 :
名無しさん必死だな:02/12/01 00:42 ID:NZxP+qVj
マリオって昔は何百万も売れてたのに
50万超えで御の字になっちゃったんだね。
時代が違うし。
それにマリオは人間に例えると
呼吸器をつけてないと生きていけないじじいです。
243 :
名無しさん必死だな:02/12/01 01:03 ID:gXEIZ26H
770 名前:名無しさん必死だな :02/11/28 23:30 ID:Dfjou5dY
明日、スクエ二の発表会が18時からあるって!
DQ8、マジでGCらしいゾ!!!!!!!!!!
GBAのモンスターズと連動するって!
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
244 :
д:02/12/01 01:05 ID:otLvft7q
>>234 あれ?
ピクミンはミリオン逝ったんじゃないの?
246 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:01 ID:WpyTrr0W
マリサンって単にアイテムの性能が変わっただけで目新しさが無かった。
いやそれよりもどう考えてもポンプより羽マリオの方がアクションとして面白かったし爽快だった。
そしてしゃがみ大ジャンプが無くなったのもかったるかったし
水滑りもN64の亀乗りサーフィンより自由度が低くつまらん。
要はマリオ64よりマリオのアクション性能が下がってる。
しかもMAPの練り込みがマリオ64より遥かに劣る。
まあ肝心のアクション性が下がってちゃヒットしねえな。
スーパーマリオ3−>スーパーマリオワールドみたいなダウンコンバートだ。
247 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:05 ID:vQjrtbgo
取りあえず使いすぎで飽きられて終わってるマリオよりは
比較的知られて無いゼルダのほうがまだマシってことかな
248 :
:02/12/01 02:24 ID:GPoA1jBk
つーかマリオは難しすぎだ。放水アクションは楽しいが操作が
複雑だし、暴発するし、ありゃ子供には出来ん。
249 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:25 ID:vQjrtbgo
実に簡単だった気がするんだが・・・
面倒なだけで。
250 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:29 ID:+OkmXVxd
はねマリオがどのステージも使えたのなら面白かったが
まともに使ったのは最初のステージだけだし
しゃがみジャンプより簡単にバックジャンプが使えるし
亀乗りサーフィンだってまともに使ったのは初めのステージだけ
マリサンのほうがアクション性は高い。
それよりただのジャンプアクションはマリオ64で極めたんだから
マリサンは違う方向性を目指して作ったのをわからず
懐古主義者はうざいなあ
251 :
:02/12/01 02:34 ID:GPoA1jBk
俺は子供向けアクションゲームのモニターテストで実際
ゲームをプレイするお子様を見る仕事をしていたことが
あるので、いろいろなケースを見てゲームの難易度調整
をしていた経験から考えてもマリオは難しいと思う。
どう考えても、中高生かマニアな大人ゲーマー向け
の難易度でしょ。
252 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:43 ID:WpyTrr0W
>>250 おっと君はマリオ64やったのか?やってないな。
しゃがみジャンプって何かわかってないしな。
253 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:44 ID:Rj6IxT9A
難しいとか言う以前につまんない
だから70万本手前で収束しちゃったの
254 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:47 ID:DwXmTVn9
64のはねマリオて後半のステージだったと思うんだが・・・(記憶曖昧)
255 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:49 ID:WpyTrr0W
256 :
名無しさん必死だな:02/12/01 02:50 ID:Rj6IxT9A
257 :
◆ekNeCO.CoM :02/12/01 03:00 ID:R3MgyFyz
マリサンつまんないと言うヤツは、今までどんなアクションゲームをやってたの?
>>252 俺もしゃがみジャンプはあまり使わなかったけどな。
→←Aの方が素早く操作できて良かった。
258 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:02 ID:WpyTrr0W
259 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:09 ID:WpyTrr0W
>>257 おい まさか後ろに高く飛ぶ奴と勘違いしてる?
しゃがみジャンプってのは幅跳びする奴だよ。
歩きながらZ押してしゃがむ即Aでジャンプ。マリオ64の基本アクションだろ。
普通マリオ64でしゃがみジャンプといったら真っ先にこっち思い浮かべるぞ。
てこたあまりやりこんで無い様だな。これ無しでロクなアクションができる訳が無い。
マリオ64をやり込んでいたらレバー逆に入れて宙返りするジャンプを
しゃがみ大ジャンプと言わけがない。そのまま、宙返りという。
260 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:12 ID:2PyG6RMp
しゃがみジャンプはブロックとブロックの間の小さな隙間に入り込む高等テクです。
主にボーナスステージで使います。
261 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:13 ID:WpyTrr0W
そういやマリサンではキックも無いんだな。
てこた壁キックも使えないわけか。
どーりでアクション性が希薄なわけだ。
262 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:13 ID:+OkmXVxd
>>259 スター全部集めたよ
何がやり込んでないだよ。勝手に妄想すんなよ
そのころネットやってたわけじゃないし、いちいち用語なんて知るかよ
幅跳びは幅跳びっていうだろ。なんでわざわざしゃがみジャンプなんていってんの?
>>259 それだったら踏み込みジャンプといえよ。紛らわしいよ。
264 :
もとなご ◆AFOCCQMiso :02/12/01 03:13 ID:8qg7IyqK
壁キクあるよ なごなご(・∀・)
265 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/01 03:14 ID:jr21Y3kc
デカマリオでチビマリオ分の隙間しかない所に入り込んで、そのまま立つと自動的に移動するって言うあれか。
266 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:14 ID:WpyTrr0W
267 :
もとなご ◆AFOCCQMiso :02/12/01 03:15 ID:8qg7IyqK
268 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:17 ID:2PyG6RMp
ちなみに三角飛びは1-2でファイアフラワーを取るために使います。
269 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:19 ID:WpyTrr0W
>>262 あっそ じゃあ幅跳びでいいよ。
マリサンはこれが無いね。だから移動にメリハリがなくたるい。
>>264 キックがないのに壁キックがあるの?
270 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:21 ID:WpyTrr0W
>>263 >踏み込みジャンプ
それじゃもっと紛らわしい。
この際、名称自体はどうでもいいので幅跳びで話進める。
271 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:21 ID:17HsQ6X6
FF不在って。。。FFXIの存在は無視かよ。
273 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:24 ID:WpyTrr0W
で、それを応用して連続幅跳びってのがあるんだが
これが助走無しで更に大きく跳べるから狭い足場を飛び石の様に
矢のように疾走出来る訳ね。こーいうアクション性を体感したらマリサンは
実にアクションがもっさりしてるわけよ。
しかし幅跳びできないという理由でマリサンがつまらないなんて浅いよな。
275 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:27 ID:+OkmXVxd
俺はさっき言ったようにスター全部集めたが
幅跳びなんてろくに使わなかったからどうでもいい
そんなもんに爽快感を感じもしなかったな
276 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:31 ID:WpyTrr0W
>>274 いや 俺からすればBダッシュが無くなったスーパーマリオだよ。
まだこれがあったら評価が変わってたかもしれん。
277 :
もとなご ◆AFOCCQMiso :02/12/01 03:33 ID:8qg7IyqK
>>269 そりは、
キックがないのにジャンプでけるの?
ときーてるのと同じ・・・・
278 :
もとなご ◆AFOCCQMiso :02/12/01 03:34 ID:8qg7IyqK
Bダシュのかわりにアナログ移動なんでないかい?
279 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:35 ID:+OkmXVxd
思い出したが幅跳び使ってたよ
マリオ64はステージに仕掛けが全然ないのに動きとろいから
だるいからピョンピョン飛んでた
ステージには遊べるものが何もないから使ってただけだな
まぁそれは、コントローラーが悪いね。たぶん…。
マリサンではAとBを使ってピョンピョン跳んでるけど…。
281 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:45 ID:WpyTrr0W
>>275 まあ別にそれ無しでもクリアできる様になってるからな。
だがスーパーマリオの1-1ですらBダッシュ使うだろ?クリアには関係無い要素だが。
それで君はダッシュ無しでクリアしたよ?みたいなずれた事を言ってる訳だ
要するにアクションゲームにおける操作の厚みの問題だよ。
マリサンは以前あったアクションの多数を捨てたわけ。だから不評。
きみは幅跳び無しでも耐えられるからいいってだけさ。ほとんど使ってなかったそうだからね。
例えばBダッシュほとんど使わない人間からすればBダッシュが無くなっても構わないだろうが
マリオ64−>マリサンにおいてかつて使えたアクションが使えず
アクション性が下がったことに多くのユーザーが不満を持ったと言う事だよ。
マリサン不評論てやつはね。
282 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:48 ID:1fElUJuu
>>281 六四のマリオが大嫌いだった俺的にも
GCのマリオはオッケーだった。
ていうかめちゃめちゃ面白かった。
六四マリオ好きな奴には逆に不満だったんだ?
ゲーム作りは難しいねえ。
283 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:49 ID:WpyTrr0W
>>277 いやマリオ64はキックがあるだろ。Bで。
パンチパンチキックとクリボー倒した覚えないかい?
でキックだけ出せるアクションがあって壁際でキックをすることにより
その反動で上れたりするのね。あと上れない急な上り坂を連続キックで上がるのもわりと有名か。
284 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:54 ID:WpyTrr0W
>>279 それで思いの他マリオの性能が高いことに気がついて
違う攻略ルート発見できなかったか?
285 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:58 ID:WpyTrr0W
その違うルートが発見できてからがマリオ64の奥深さが体験できる
スタート地点だと俺は思うよ。
ペンギンの子供をデカペンギンに連れてく奴なんか
開始15秒以内でクリアできたりな。うまく行けば10秒?
286 :
名無しさん必死だな:02/12/01 03:58 ID:QUifjTIx
アクションが減ったとは感じなかった。ポンプあるから。
それよりも社員を順番にとるっつうのがよくない。前はこんなところにスターがみたいな感じでよかった。
でも64は友達のデータでクリアーしたんだけど・・・・。
287 :
名無しさん必死だな:02/12/01 04:01 ID:+OkmXVxd
>>285 じゃあ頑張ってサンシャインの奥深さを体験できるスタート地点にたってくださいね
俺は今更マリオ64なんかやり込むぐらいならマリサンしてますんで
俺的にはマリサンに64の操作性を持ってきても変わらないと思うけどね。
それよりもカメラ視点が悪すぎ。
289 :
名無しさん必死だな:02/12/01 04:01 ID:WpyTrr0W
マリオ64も極めてくると最初から始めて3時間でクリアできるようになる。
120個ではなく単時間で取れる所から攻めて行って90個ってところだが。
290 :
リンク ◆v119pZHZFw :02/12/01 07:07 ID:Fqm2B/nZ
屁理屈はいいよ。マリサンはつまんなかったんだし。
逆に聞きたい。マリサンってどこが面白かったの?
haaahahahahahahahahahaha!!!!!!!!!!!
291 :
名無しさん必死だな:02/12/01 07:11 ID:cfbcy38s
ミリオン いかないだろうね
いったとしてもわれわれにそれが認知できるのは
GCの次世代機が出て
GCの歴代ランキングが出たときひっそりといってるのかもね
値下げで
292 :
名無しさん必死だな:02/12/01 07:18 ID:Kz83AyQl
トイザラスで一時的に三千円だった在庫処分分は売れたみたいだね
けど、もう仕入れることは無いんだろうね・・・
293 :
名無しさん必死だな:02/12/01 07:20 ID:h67zsCLA
仕入れても売れないからね
295 :
名無しさん必死だな:02/12/01 07:31 ID:I8/FtoDq
やばいよ任天堂
俺アクション好きで今までいろんなアクションゲームをやってきたけど、
マリサンはかなり面白い分類に入るんだが…。
>>290 マリサンより面白いアクションゲームを教えてくれ。
297 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/01 07:33 ID:jr21Y3kc
アクション性があるゲームとしてはテトリス。
298 :
名無しさん必死だな:02/12/01 07:34 ID:h67zsCLA
テトリスは面白いねえ
299 :
名無しさん必死だな:02/12/01 07:36 ID:JEp9cdgB
>>298 最初の10〜20分だけ面白い。
それ以降はかったるい。
300 :
名無しさん必死だな:02/12/01 07:43 ID:LNvp7Caq
ヘタな人かな?
テトリスDX(BG)を買おう思たけど、3000円だたので止めた。当分は普通のでプレイ…。
アクション性の高いのはくるくるくるりん…?
302 :
リンク ◆v119pZHZFw :02/12/01 07:55 ID:Fqm2B/nZ
>>296 >今までいろんなアクションゲームをやってきたけど、
>マリサンはかなり面白い分類に入るんだが…。
いったいどんなアクションゲームやってきてんだよおまえ
自信まんまんでアクション好きを名乗ってんじゃねぇbaka
マリサンより面白いアクション??俺がやった中のでも腐るほどあるぜ。
マリオ64、JSR、ソニアド、ソニアド2、サル2、マキシモ、レアのバンカズ・ドンキ 他超たくさん。
さぁ次ぎはおまえが答えろ。
>>290にな。
先に質問したのは俺だからな。
わり。マキシモは長すぎて飽きがくるからマリサンと同等だ。
勢いでいれちゃった。
304 :
名無しさん必死だな:02/12/01 07:59 ID:kYaBxRpo
ソニアド、ソニアド2、サル2
↑
くっさぁー、異臭がぷんぷん糞ゲー
305 :
リンク ◆v119pZHZFw :02/12/01 08:07 ID:Fqm2B/nZ
妊娠はやってもいないのにマンセーしたり貶したりするってのはマジみたいだな。
その中の1本でもやってみろよ
>>304 GCしか持ってないおまえにはソニアド2がいいんじゃないの?
306 :
名無しさん必死だな:02/12/01 08:08 ID:Pq46RI/7
IDがoppaimiSEL『オッパイ見せる』という女神が降臨
序盤 IDがオッパイ見せるだからおっぱい見せてみろと2ちゃんねらーが言い始める。
その女神はネット上で自分の乳を見せ始める 悦ぶ2ちゃんねらー
中盤 良識のある2ちゃんねらー その乳は十八歳未満だと逮捕?と警告を鳴らす
そして今 乳をどんどんアップする女神 止める人たち 喜ぶ厨房 混乱しています。
誰かこの中に乳奉行のかたいらっしゃいますか? 乳奉行 チチブギョウ ちちぶぎょう!!
乳を見るだけで年齢のわかる乳奉行。 オッパイがいっぱいで私たちは、初めて困っています。
http://tv2.2ch.net/test/read.cgi/eva/1038360362/l50
307 :
リンク ◆v119pZHZFw :02/12/01 08:09 ID:Fqm2B/nZ
おいはやく答えろよ◆ekNeCO.CoM!!!!!!!!
人に質問しといてマリサンってどこが面白かったか答えられねーのか?
こいつぁキケンなコテハンブラックリスト逝きだなhah
308 :
名無しさん必死だな:02/12/01 08:10 ID:kYaBxRpo
>>305 どうでもいいです。
ゲームを超たくさんプレイしてるのを自慢するゲームオタクとは、
価値観が違うので、お話になりません。
がんばってください (゚Д゚)ヽ
>>302 最近出たのばかりかよ…。俺は
ロックマン123…
スーパーマリオ123ワールド多々
大・超魔界村
ナムコ系アクション、ていうか書いたらきりがない。
>どこが面白いか…
それは不満に思うところが少ないから。あの面倒くさい任天堂っぽい所。
でも、まだ40位しかサンシャイン取ってないから何とも言えん。
所でこのゲーム、サンシャインいくつあるの? どのくらい進んでるのか見えてこない…
310 :
名無しさん必死だな:02/12/01 08:13 ID:kYaBxRpo
>>309 >サンシャインいくつあるの?
シャインだろ。120じゃねーかな。
全部集めたらアロハシャツもらえるよ。
>>303 なんだ。お前ただの飽き性か?
シンプルシリーズでもやってろよ。
>>310 サンクス
120か…。まだ半分も集まって無いじゃん。
ゼルダまでに終わるのは無理っぽいな。
313 :
リンク ◆v119pZHZFw :02/12/01 08:18 ID:Fqm2B/nZ
>>308 たくさんやっていようが少なかろうが、やっていないものをクサしてる時点でうんこちゃん。
>>309 2D横スクばっかじゃねぇか。アクションはアクションだけどマリサンと比べていいのかよ。
マリオ64ぐらいやっとけよ。
>マリサンより面白いアクションゲームを教えてくれ。
マリサンより確実に面白いアクションゲームソフトを教えたから
ちゃんとやるように。マリサンより確実に満足するから。
314 :
名無しさん必死だな:02/12/01 08:20 ID:vQjrtbgo
実際文句ばかり言って楽しめない人生ってサイアクだとは思う。
プログラマでもいるんだ。文句は言うけど何も作れない奴。というか多いんだ。
>>313 3Dならロックマンダッシュ、天誅、ガングリフォン(SS)、三国無双2とかだね。
一応マリオ64はクリア済み。
316 :
リンク ◆v119pZHZFw :02/12/01 08:27 ID:Fqm2B/nZ
そうなんですか。すみませんでした。
そうかな?公平に考えても、マリオサンシャインは数あるゲームの中では優秀なゲームだよ。
煽りなのか、いたずらなのか、・・・。
318 :
名無しさん必死だな:02/12/01 08:47 ID:lk95T7Im
つかなんでマリオ64から5年も経ってるのにゲームとしては退化してるわけ?<マリサン
PS2に対抗するために無理に夏に出したかったのかもしれないけど、
そのためにゲームのクオリティを落としてどうするよ。
「少数精鋭」が任天堂のウリだったのに、ちょっとソフトの数が増えても
メインタイトルがこのデキじゃ意味ないっしょ。
・・・SFAよりはぜんぜん遊べたけど。
マザー3を殺してまでGCに注力したんだからそのマザー3を上回れるような
ゲームじゃないと、俺は絶対に納得しないよ。
319 :
名無しさん必死だな:02/12/01 08:48 ID:TpEtTplk
ソニアドにしろソニアド2にしろマリサンにしろ途中で飽きる。
じわ売れでマリサンは年内ミリオンとか逝ってた妊娠が懐かしいな
322 :
名無しさん必死だな:02/12/01 18:21 ID:NZxP+qVj
あと46万本売れないと年内ミリオンとどかないな。
年末に強い任天堂の大攻勢で売れるんですかぁ〜〜〜(藁藁
323 :
名無しさん必死だな:02/12/01 18:23 ID:Rj6IxT9A
そうだよ忘れてた
年内ミリオンを豪語してたよな妊娠は
で、今何本ですか?妊娠さん
324 :
キチガイ:02/12/01 18:23 ID:qq0s16w/
326 :
名無しさん必死だな:02/12/01 18:25 ID:+pgFeCpG
貧乏人は実際にその物をプレイできないから、
そうやってネット上の情報でそのゲームの良し悪しを判断するしかないのね。
大変だねぇ。貧乏人は(藁
327 :
名無しさん必死だな:02/12/01 18:26 ID:mc/yHd/m
>>318 だらだら書いてる割に中身がないなぁ。
もっと具体的に書きなよ。
328 :
ド妊娠:02/12/01 18:27 ID:zcVbUAO5
マリオサンシャインは遊んでも損だとは思わなかったね
あとはボリュームさえあればよかった。
329 :
名無しさん必死だな:02/12/01 18:28 ID:oUgN3cOb
>>327 馬鹿に無理難題言うなよ
引き篭もってて学校いってないんだから
330 :
名無しさん必死だな:02/12/01 18:28 ID:5BwURDLe
貧乏人にはできないゲームだからな
マリオ64発売した年はミリオンいってないよ。
だからと言ってマリサンがミリオンいくことは絶対ないだろうけど
出川も妊娠もキモすぎ
332 :
名無しさん必死だな:02/12/03 23:14 ID:HsJdy+Yh
スマデラは前作超えないわ、マリオはミリオン遠く届かないわ、
PSで売れまくったワンピが売れないわ、GCは本当に期待はずれだな
出川は算数もできないのか?
以前にもそんなヤシがいたがみんなそうなのかw
334 :
名無しさん必死だな:02/12/03 23:20 ID:V3jCA9Q7
>>326 単に金の問題だけじゃないだろ? 時間の問題もあるし。
オレは金も時間もあるけどね。 彼女いないから(泣
335 :
名無しさん必死だな:02/12/07 00:53 ID:hWfXOXcr
売れないマリオはただのおやじだ
売れてるじゃん。マリオ売れてないならテイルズも売れてないことになるぞ
337 :
名無しさん必死だな:02/12/07 01:02 ID:hWfXOXcr
テイルズよりマリオのほうが知名度ずっとうえじゃん
TOD2は初週で55万だから最終64万のマリサンに勝てそうだな
まあナムコのキラーソフトといい勝負してるというワケですな
339 :
名無しさん必死だな:02/12/07 01:28 ID:hWfXOXcr
マリオも、ナムコのいちRPGと互角で
凄いといわれるまでに落ちぶれたか・・・
昔は600万も売ってたのにな・・・・
今は十分の一ですか、可愛そうですな
341 :
名無しさん必死だな:02/12/07 02:03 ID:qzpeW+o7
サリオマンシャイン再考!!
まぁプレステ2だったら3倍は売れてると思うよ。
キューブだからね。
ヒゲ親父本編はこのまま普通に売れるゲームになってしまうんだろうか?
なんか今回は緑色の小僧に負けそうだし。
次回作では大幅に変えてくるかな?
これ以上複雑になったら間違い無く脂肪だって
マリオがポンプなんぞに頼るな
確かに今回のマリオにはハードを牽引するような魅力は無かったな。
346 :
名無しさん必死だな:02/12/08 16:20 ID:qqHgD5FT
ゼルダはマリサンよりも売れない
ムジュラがあれだから
347 :
名無しさん必死だな:02/12/08 16:22 ID:jps2j5JV
>346
そんなことは明白。時のオカリナもくそだった。
348 :
名無しさん必死だな:02/12/08 16:25 ID:TMAEJwEF
>>347 そんなぁ・・・・トキオカとムジュラ両方とも傑作ですよ。
一般受けしないだろうけど・・・・
349 :
名無しさん必死だな:02/12/08 16:26 ID:dnnbj0jM
大体「サンシャイン」ってなんだよ・・・。
もっとマシな名前付けてくれ。
350 :
名無しさん必死だな:02/12/08 16:27 ID:OReCZmXf
373 名前:名無しさん必死だな :02/12/08 16:07 ID:qqHgD5FT
ダークロのチームがDQ8作ってるとなると
ダークロ2は出ないのかな
351 :
+fcDEXGB:02/12/08 16:27 ID:mQ3fQI3k
347は途中で時岡投げ出しました
352 :
名無しさん必死だな:02/12/08 16:28 ID:iSCIoO6r
>>346 ゼルダよりマリ尾の方が知名度高いだろう、という観点からも
そのとおりなんだろうね。
だからこそのなりふり構わぬ特典なんだろうけど。一般にもちゃ
んと知られてるんだろうか?
353 :
名無しさん必死だな:02/12/08 16:29 ID:OReCZmXf
それ以前に時岡もムジュラもやったことないんだろ
FC、SFC、64ではマリオ>ゼルダだったけど
GCではゼルダ>マリオになりそうだな・・・
ジャンプの踏み切りタイミングとか、助走の必要性とか、
スピード感とか、瞬間的な状況判断とか、
これら全部、ホバーのおかげでどーでもいい要素になっちまったな。
ダッシュとジャンプはマリオのキモなのに。
さらにマップ構成も、それまでは何故かブロックが浮いてたり橋が廻ってたり、
「アクションが面白ければ変でも理不尽でもいーじゃん」て感じだったのに、
マリサンは何か理路整然と小奇麗にまとまってるよな。
世界観優先で作った雰囲気。
任天にはミヤホンの後を継げる人間はいないらしい。
356 :
名無しさん必死だな:02/12/09 23:05 ID:sWqiF/Uq
>>355 同意
初代マリオの世界観を壊さないようにして欲しかった
357 :
名無しさん必死だな:02/12/09 23:27 ID:AbY0p/J/
言われると確かにそうだなぁ
あぼーん
マリサンがコケた事実が公式に認定されました!
しかしそれでもまだマリオにしがみつくのか・・・・。
なんか哀れに思えてきたよ
> 4 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 02/12/10 19:27 ID:5Zinfg8V
>
> 週刊プレイボーイより
>
> −−マリオサンシャインは期待通りでしたか?
> 宮本 日米では250万本以上だけど、国内ではミリオンいきませんでしたね。
> 年末まではわからないけど。難しすぎという意見が多かったけど、ボクはそういう
> 議論ではないと思っています。
>
> −−マリオの名前だけでゲームが売れる時代ではない?
> 宮本 これは言っていいんだろうか…?いや、マリオサンシャインは進化の形としては
> マリオ64のデラックス版。
>
> −−ピクミンみたいなチャレンジ作品ではないと。
> 宮本 そうですね。まずは、ハードの数を伸ばさなければいけないことを
> 考えると、いろんなブランド物を増やすことが大事で。…でも、新しいモノ、
> 作りたいですよね。
>
> −−今後は何を?
> 宮本 ピクミン2や以前の発表会の時にみなさんにお見せしたマリオ128も
> 開発中です。これにはマリオサンシャインにはなかった新しさが感じられると
> 思います。
360 :
名無しさん必死だな:02/12/14 00:58 ID:KM1K/vWX
ゼルダより売れなきゃならんマリオがこれじゃ・・・
ゼルダが出ても意味が無いよ
あぼーん
363 :
名無しさん必死だな:02/12/15 21:19 ID:acoQEXh+
マリサンにつづき、ゼルダもこけたか・・・
364 :
名無しさん必死だな:02/12/15 21:21 ID:5ZTxV7wj
こけたのはおまえだろ
365 :
名無しさん必死だな:02/12/15 21:29 ID:eKf0Hozg
マリオとゼルダが似てきちゃったのがどーもね。
風タクとマリサンのイメージがだぶったデス。
既視感っつうか。
366 :
名無しさん必死だな:02/12/15 21:58 ID:gdF1i/Cp
>>359 妊娠は宮本は作ってないとかほざいてたけど、どうやら作ってたっぽいなw
ま、どーでもいいが。
出川必死だな(w
またこんなスレ上げてるよ
論破されるたびに違うスレ上げてるね、哀れだな
368 :
名無しさん:02/12/15 22:03 ID:jKfqII/N
> −−マリオの名前だけでゲームが売れる時代ではない?
> 宮本 これは言っていいんだろうか…?いや、マリオサンシャインは進化の形としては
> マリオ64のデラックス版。
なんだこれ?w
369 :
名無しさん必死だな:02/12/15 22:05 ID:cTVx+/P+
どーも最近の出川って煽りの質が落ちてきて相手する気になれんなぁ…
昔はまともな論客も少しはいたんだが
370 :
名無しさん必死だな:02/12/15 23:08 ID:xAAD+q64
まともも何も売れてないじゃん
マリオごと買う人よりはゼルダごと本体買う人のほうが多い?
そしたら2,3本目にマリオ買う人もいそうだが
372 :
初めてこの板きたよ:02/12/16 09:52 ID:7HOOvf/m
>>371 まさしく俺だな。
64のカービィー以来のゲームだよ。妊娠だからPS、PS2持ってないし(w
ゼルダ。まだちょっとしかやってないけど、
オカリナの完成版って感じで面白いね。妙にアジアテイストもいいよ。
マリオサンシャインは3本目かな。年末だし最初にスマブラ買おうかと。
で気になってこのスレに来たんだけど煽りあいがすごいね(w
あぼーん
375 :
名無しさん必死だな:02/12/20 00:41 ID:d22kIq5j
ゼルダも結局コケたみたいだね(爆笑
376 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:30 ID:ktKfVBZT
377 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:32 ID:zMlTexzg
エセリーが「マリオおもしろいれすよ」とか宣伝して回ったもんだから
うざがられて買い控えがおきた。
379 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:25 ID:2BxHJKXY
海外で、ぼろ糞の評価ってホントですか?
あぼーん
381 :
名無しさん必死だな:02/12/23 04:33 ID:JiNQf7b+
GC期待裏切り
マリオサンシャイン
ワラタ
Gamespotにもコケにされるマリサン。去年はルイマンだった。
一方のレフトフィールドが作ったメトロイドプライムはゲーム大賞受賞。
任天堂本社も落ちぶれたな。
382 :
名無しさん必死だな:02/12/23 04:34 ID:qfM/8wO6
メトロイドはレトロスタジオだぞ。
383 :
名無しさん必死だな:02/12/23 04:35 ID:qfM/8wO6
煽りでミスは恥ずかしいよな
384 :
名無しさん必死だな:02/12/23 04:35 ID:qfM/8wO6
ワラタ
あぼーん
ナムコ+コリアン(朝鮮人)=ナムコリアン
>>381 宮本を過剰にカリスマに祭り上げた所為だな
明らかにカンチガイして暴走しちゃってるもん
あいつ一人の力だけで今までやってきたわけじゃないのにさ
389 :
名無しさん必死だな:02/12/28 22:25 ID:G7ZCVTbH
坂本が国内で開発したんじゃないFPSメトロイドなんか興味ない
390 :
名無しさん必死だな:02/12/31 16:39 ID:1nDvqVrU
大不評だなマリサン(ギャハハハッハアハハ
マリオがこれじゃ、任天堂ももう終わりだよ!!!!!
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/ ■ 今年発売されたソフトで悪かったもの(内容、販売的に)
▼スーパーマリオサンシャイン
ファミックス : 良いゲームだったが値崩れが激しい。消化は順調で実害はないですが、価格変動がすさまじくお客様にご迷惑をかける事になった点がワーストの理由。
匿名2 : 夏はこれだ!と決め込んでかなりがんばって仕入れましたが未だに在庫あり。
あぼーん
392 :
名無しさん必死だな:02/12/31 16:59 ID:OhQEz5lv
マリオサンシャインってやったけど、
イマイチだったな。
マリオ64は面白かったのに。
393 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:00 ID:2mnhwze2
60万本売れて開発費もそんなにかかってないんだからこけてないでしょ
394 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:08 ID:eybS9Z4t
いや実は70万いってるぞ
ソフト単体で見てみれば赤字の訳はないんだが、マリオって赤字じゃなきゃいいソフトなのか?
むしろ求められているのはGCのキラーソフトとしての役割だった訳で、それがこの結果はきついだろ。
ゼルダも連続でだめだった訳で、正直GCがこれ以上大きく躍進する手立てが全く見えない状況だよな。
マジでその内DCみたいな状況になっていくんじゃないだろうか。
サードもこうなると、隙間的な商品じゃないと怖くて出せないだろうしな。
396 :
名無しさん必死だな:02/12/31 17:13 ID:/MjyAYy/
マリオ128もコケるの?
マリサンはファミ通でそろそろ66万売れてるんじゃない?といったところだと記憶している
398 :
:02/12/31 19:47 ID:iDH20Dk+
ミリオンクラスのタイトルが続々落ちてきてるのが一番ヤバイな
399 :
名無しさん必死だな:02/12/31 20:17 ID:2lSmgRB1
マリオ128なんてマリサンの3分の1も売れないよ
こっちが本編なんだから
400 :
名無しさん必死だな:02/12/31 20:20 ID:+QSlAbt+
けど任天堂は金があるぶん余裕があるよな。 MSもだけど。
401 :
名無しさん必死だな:02/12/31 20:20 ID:1NEzMEaH
402 :
インテリやくざ:02/12/31 20:25 ID:i9FcQCjj
>>400 ウマシカ。
MSを任天堂を同じ土壌で比較するなよん。
マイクロソフトには、最大の強力商品「WINDOWS」があることをお忘れでは?
XBOXが売れなかろうが、WINDOWSで支えることができるが、任天堂には、GCとGBAしか目立つ収入源がないんだよ。
大連続の合掌・・・・!!!
403 :
名無しさん必死だな:02/12/31 20:42 ID:+QSlAbt+
>>402 無知でスマン・・・
じゃあ本気でヤヴァイのにGC2なんか出そうってのかw
あぼーん
405 :
名無しさん必死だな:02/12/31 20:52 ID:ccDxblHQ
というかマリオは初年度で馬鹿売れするソフトじゃないのはFC時代からのオキマリ。
最終的には110万本くらいは売れるだろうね。未だにたまにランキングに出てくるんだから。
一週間に3000本売れるとして年間15万本。十分だよ。
406 :
名無しさん必死だな:02/12/31 20:58 ID:1nDvqVrU
原価割れの1980円で売れてもしょうがないのだが
あぼーん
普通に考えて売れるわけないけど?
409 :
名無しさん必死だな:02/12/31 21:11 ID:cKbhDb+/
任天堂ファンだがもう無理だと思われ。
410 :
名無しさん必死だな:03/01/04 22:19 ID:tPG6pRPb
あれ?まだ60万本台?
TOD2に抜かされたね(ギャハハハハ
サンシャインの出来は知らないけれども、売れないって事は
前作のマリオ64がいまいちだったって事だろ
マリオ64は当時としては間違いなくいい出来だったと思うけど
あれをやって「もうついていけないな」と感じた人は結構いるかも。
3Dで高低差を最大限生かすとどうしても敷居が高くなっちゃうからね。
普通にイイできじゃなかったと思うが…
人間が一度に処理する量としては、操作に関するストレスが多すぎる
ゆえに桜井のソフトは演出にのみ3Dを用いているわけだが
414 :
名無しさん必死だな:03/01/05 15:07 ID:st/KlcL6
マリオ、マジでヤヴァイな。
スーパーマリオブラザーズ 681万
↓
スーパーマリオワールド 355万
↓
スーパーマリオ64 190万
↓
マリオサンシャイン 65万
415 :
名無しさん必死だな:03/01/05 15:08 ID:YPRinJTB
>>413 マリオ64めちゃめちゃ面白かったけどなあ
416 :
名無しさん必死だな:03/01/05 15:43 ID:MshMygm3
いま思えばマリオ64は最高のソフトだと思うよ。
3Dスティックに慣れるのに1年ぐらいかかったけど(w
417 :
名無しさん必死だな:03/01/05 15:46 ID:63bn5xXM
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ところで、タクトに不満のある人は、
任天堂のHPに感想を送ろうぜ。
裏ゼルダの攻略ページから書き込めるよ。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
マリオ64つまんなくは無いんだけれどね
それまでのマリオシリーズとは全く別物って感じで
またFCのスーパーマリオの時のような衝撃も無かったからな
424 :
名無しさん必死だな:03/01/06 18:50 ID:LE0DA5tm
425 :
名無しさん必死だな:03/01/06 21:44 ID:k8NAFt1r
マリオは次回作からロックスター開発のクライムアクションになります。
イタリアマフィアMarioが大活躍。
これで欧米で大ヒット。
>>425 そういうのも必要かもしれん。情開ソフトって新鮮味ないしね
カプエス2EOより評価が低いって、よっぽどなんだな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
433 :
名無しさん必死だな:03/01/06 22:19 ID:aQXpjLe5
>>425 それがマリオ128か?
発売前に、マリサンの街中の三角とびのムービーを見て、
GTA3みたいなものを期待したんだが、違ったな。
434 :
名無しさん必死だな:03/01/06 22:32 ID:eaNK5pvL
マリサンはっきり言っておもしろいんだけど
夏限定のイメージや「サンシャイン」ってネーミングがダメ。
パッケージデザインもシンプルすぎで目立たない。
「スーパーマリオGC」とか無難なタイトルでもよかった。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
438 :
名無しさん必死だな:03/01/09 23:07 ID:daBpw3W+
さよなら、本家マリオ・・・
これからは大戦ゲームの1キャラとしてがんばってください・・・
439 :
名無しさん必死だな:03/01/09 23:07 ID:daBpw3W+
>>438 対戦の間違いですた。あるいみ大戦かもしれないけど。
440 :
名無しさん必死だな:03/01/09 23:08 ID:stm6JWf8
マリパ>マリオ本編
これは驚いたな…。
441 :
名無しさん必死だな:03/01/09 23:32 ID:M+YSGVFD
39 65△ スーパーマリオサンシャイン 任天堂 ACT \6,800 2002年 7月19日 11,133 672,511
お年玉効果といえ、これだけ元気ならまだまだ売れるよマリサン。
あとマリパやった子が「マリオいいな」とか思ってマリサン買うよ
今なら金持ってるし安いし。
うーん。マリサン難しいから「マリオいいな」にはならんと思うが。
俺もクリアできん、あとクッパだけなんだけど(できんっつーよりやる気がおきん。)
難しいしつまらんし最悪のゲーム
443 :
名無しさん必死だな:03/01/09 23:36 ID:T0lcry9D
444 :
名無しさん必死だな:03/01/10 00:10 ID:pmmom1s2
というかマリパ、ゼルダより売れてるんだよね
マリオも昔は600万本とか売れた時代もあったんだけどなぁ・・・。
ゲームの複雑化について来れないユーザーも多いんじゃない?
445 :
名無しさん必死だな:03/01/10 00:12 ID:qoZ+xsS7
ということで次回のマリオは2Dで原点回帰。
446 :
名無しさん必死だな:03/01/10 00:14 ID:pmmom1s2
>>445 ああ、それいいな。
触って楽しいアクションゲームきぼん。
ヨッシーは却下ね。
マリパ(製作:ハドソン)>マリサン(製作:任天堂)
アハハハ、本家が分家に負けてやんのw
ダッサ!
妊娠も喜んでハドソンのまがいもん買ってるん?
いっそマリオの本編もハドソンに作ってもらったほうがいいんじゃないの?
448 :
名無しさん必死だな:03/01/10 00:26 ID:mlP40JFX
ていうか今やマリパがマリオ本編。
マリオとはもともと二人以上でわいわいやるのが楽しかったゲームだからな。
マリサンはマリオ64の続編。
449 :
名無しさん必死だな:03/01/10 00:28 ID:xNzCnqlf
ハドソンって凄いなあ
450 :
名無しさん必死だな:03/01/10 00:31 ID:mlP40JFX
まあボンバーマンパーティーなんてもん出したとしたら完全脂肪だけどな
451 :
キチガイ:03/01/10 00:36 ID:BR5qEfFT
桃太郎祭りってのを出した
ディズニーのマジカルパークを出した。
453 :
名無しさん必死だな:03/01/10 00:43 ID:db5jhZuM
>>449 450のいうとおり。
ハドソンがすごいんじゃなくてキャラの力。
ボンバーマンパーティやハドソンパーティとかなら
ぜったいあんなに売れてないし。
455 :
名無しさん必死だな:03/01/10 00:49 ID:mlP40JFX
456 :
名無しさん必死だな:03/01/10 00:51 ID:mlP40JFX
458 :
名無しさん必死だな:03/01/10 00:54 ID:H9dwQBGr
>>454 て事は、ゲーム性はダメポという事ですな
459 :
ごんちゃん:03/01/10 00:55 ID:sgNhuoi5
2ちゃんインディーズライブ??おええっ
>>458 そうでもないのかも知れないけど、ソニックシャッフルとか
あるじゃない?同じゲーム性でもキャラが弱いと全然売れないことの
いい例かなと。
461 :
名無しさん必死だな:03/01/10 00:59 ID:H9dwQBGr
キャラ勝ちかあ。
ポケモンもキャラ勝ちなのかなあ
462 :
名無しさん必死だな:03/01/10 01:03 ID:mlP40JFX
任天堂ほどキャラが強いとこはありませんからね
463 :
名無しさん必死だな:03/01/10 01:09 ID:G3sT+Rmd
ランクもまともに見れなかったdb5jhZuMが、
今度は別のスレでyahooのネタにして暴れてら。
恥をも知らぬ下郎とはこの事か。
464 :
名無しさん必死だな:03/01/10 01:37 ID:mlP40JFX
ソニックシャッフルほど盛り上がらないパーティーゲームはない
あぼーん
コピペAAばかりだな。
467 :
名無しさん必死だな:03/01/18 19:57 ID:P8ms5HWv
ラチェットに追い抜かされるかも(藁
468 :
山崎渉:03/01/24 02:53 ID:VYvJ2lkd
(^^)
469 :
名無しさん必死だな:03/01/24 18:05 ID:QNHUqWOD
Xboxは不当廉売で独占禁止法違反
XboxLiveスタータキットは不当廉売&抱き合わせ販売
GCとPS2
1:GCの方が性能高い.
2:GCの方が開発しやすい
3:GCの方が安い。
4:任天堂の方がソニーよりソフトが良い.
結論:GCが一番だから買いましょう
471 :
名無しさん必死だな:03/01/24 19:01 ID:vwZtKUrI
妊娠さんがマリオサンシャインは外伝的な存在とか言ってましたよ。
472 :
名無しさん必死だな:03/01/24 20:08 ID:4tM2pcAE
ゼルダも外伝らしいよ(w
最強外伝ハードだねGCって(ww
フォックスもFゼロも外伝ですしね
474 :
名無しさん必死だな:03/01/24 20:13 ID:7+pOcFrd
>>520 クッパとの関係が一段落したようなところから
始まってるからね。
もっとクッパとの泥試合がやりたいのだってか?
>>521 ゼルダはどうかな〜?時岡と話が繋がってるから外伝
って感じかな?
両者とも外伝だと言うことで、次に新作が出る可能性が高く
なるっていうのは嬉しい部分では有る。
475 :
名無しさん必死だな:03/01/24 20:17 ID:CUZn9GxJ
その外伝に負けている数々のPSソフトは糞
いつになったら本格的な本編が出ることやら
フフフ、しかしマリサンは我々の中では一番の小物。
479 :
名無しさん必死だな:03/01/25 14:15 ID:IHPWf9PX
ゲームキューブはGBAの外伝的存在。
480 :
名無しさん必死だな:03/01/25 15:51 ID:D55Wv04g
ラチェットに追い越されそう。
481 :
名無しさん必死だな:03/01/25 15:52 ID:hQlvqOJx
ラチェットごときに負けてる数々のPSソフトは糞
482 :
名無しさん必死だな:03/01/25 16:02 ID:8ZJCJXFI
ラチェットはPS2の顔です
483 :
名無しさん必死だな:03/01/25 18:26 ID:hQlvqOJx
ラチェットごときがPS2の顔か…
PSの時代も終わりが近いな
484 :
山崎渉:03/01/27 18:38 ID:EFO+29Mb
(*^^*)
485 :
名無しさん必死だな:03/01/31 10:04 ID:5pKkHWFN
マリサン、発売日にかってシャイン12個でやめたままいままで惰性で持ってたんだが昨日ついに打ったよ( ´∀`)
ディノクライシス2を買おうと思って(・∀・)
でも1500円にしかなりませんでした・・・・速攻売っとけばヨカターヨ(´・ω・`)ショボーン
しかしGCのソフトほとんどうっちゃった・・・ゼルダとルーンしか残してないや
>>569 ディノクライシス2って今、1500円ぐらいで買えません?(中古屋さん
ルーンを残すってあたりが乙ですね
487 :
名無しさん必死だな:03/02/02 16:30 ID:NoCMuejS
鈴木爆発
488 :
名無しさん必死だな:03/02/02 17:15 ID:lmN02iyz
普通の2Dのスーパーマリオの続編がやりてーな
ワリオとかカービィとかスタフィーとか、システム偏重のまだるっこしいアクションじゃなくてさ。
489 :
名無しさん必死だな:03/02/02 19:38 ID:PdlJ/Mgy
大コケのマリ惨を晒しage
491 :
名無しさん必死だな:03/02/04 19:41 ID:cuuoN/Fm
●『スーパーマリオサンシャイン』がエンターテイメント部門最優秀賞を受賞!
財団法人デジタルコンテンツ協会(DCAJ)と経済産業省が共催し、さまざまな分野のデジタルコンテンツ作品とその制作者を表彰するコンテスト、デジタルコンテンツグランプリ2002。
その受賞作品と受賞者が決定したぞ。作品表彰の部では、エンターテイメント部門で任天堂の『スーパーマリオサンシャイン』が最優秀賞を受賞。
492 :
名無しさん必死だな:03/02/04 19:59 ID:EXAYl2m3
少 子 化
493 :
名無しさん必死だな:03/02/04 20:00 ID:cuuoN/Fm
494 :
名無しさん必死だな:03/02/04 20:03 ID:fnN/vJLD
495 :
名無しさん必死だな:03/02/04 20:05 ID:cuuoN/Fm
496 :
名無しさん必死だな:03/03/05 09:30 ID:eC4ZNwLR
マリサンってなんだったの?
497 :
名無しさん必死だな:03/03/05 09:51 ID:BzrgS4Dc
外伝の外伝
498 :
名無しさん必死だな:03/03/05 10:17 ID:6Ri0iZKv
期待してなければふつーの良ゲー
499 :
名無しさん必死だな:03/03/05 10:23 ID:F/Te9rSY
俺が面白いと思ったのは、
期待してなかったからか。
おれはタクトよりマリサンのほうがおもしろかった
マリサンやら、タクトやら、FFやらDQやら、テイルズやらスタシャンやら、ファミコンごときに本気で楽しいって言えるのは精神年齢低い証拠だね。
まぁ、いつまでも、子ども子どもしてんじゃねぇよって、言いたかっただけなんだけどね
502 :
名無しさん必死だな:03/03/05 13:48 ID:yqqQWr86
そろそろ本題に戻るとするか。
>マリオサンシャインはその期待に応えることができず
>マリオサンシャインはその期待に応えることができず
>マリオサンシャインはその期待に応えることができず
(´,_ゝ`)プッ
503 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!!:03/03/05 13:49 ID:Cfl4bOuq
500
疲れるのは同じだけど、俺もそうだなw
505 :
名無しさん必死だな:03/03/10 21:52 ID:CXxv34hh
マリオ128は12万8千本くらいかな。
506 :
名無しさん必死だな:03/03/12 21:48 ID:ZPH7Dx/9
子供向けのかわいいキャラがかわいいステージで、とんだり跳ねたりして星やコインを
集めるだけの任天堂のゲーム。 薄っぺらいだけだと思う。
バンディクーとかダクスターとかソニックとか、任天堂ぶちぬいちゃってる。
任天堂のゲームは、どれもこれも薄っぺらいと思う。
PS2のゲームは全然薄っぺらくない。心にいつも響いてくる。
マリオサンシャインやったときに思ったけど、世の中に腐るほどあるお使いみたいなバカみたいなアイテム集めゲームと一緒。
任天堂のゲームにはポップななかにも暗いところとか毒とかがあるけど、 単なる宝さがしゲーム。
任天堂はたくさん批判を受けているから、 わたしはずっとずっと任天堂の事がだめぽ。
507 :
名無しさん必死だな:03/03/15 18:25 ID:92Qrb9QJ
マリオ128はハーフミリオン割れると確信している。
まあマリオがなければここまでゲーム業界も発展しなかっただろうし
少なくともゲームやってる人はマリオは叩けないんじゃないでしょうか・・・
509 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/03/15 18:32 ID:TVfrDMus
マリオ氏ね
なっちなら叩いてもいいよなんて(´∀` )
マリオなんて要らない。
必要とされてゐないから。
512 :
名無しさん必死だな:03/03/15 19:02 ID:biAb1We4
昔のマリオはね、今のマリオはゼルダ並みのブランド
しかないってこった
513 :
名無しさん必死だな:03/03/18 01:15 ID:D3eQavpe
【賞】社会貢献的な面が評価されてマリオサンシャインが最優秀賞に
本日3月17日、財団法人デジタルコンテンツ協会が、
経済産業省と共催で開催する「デジタルコンテンツグランプリ」の贈賞式が行われた。
「デジタルコンテンツグランプリ」は、コンテンツ産業の創造、
活性化を図るため、さまざまな分野の作品と制作者を表彰するもの。
ゲームやアニメ作品などが審査対象となる「エンターテイメント部門」には、38点の応募があり、
その中で任天堂の『スーパーマリオサンシャイン』(GC)が最優秀賞を、
セガ/UGAの『Rez』(PS2・DC)がサウンドデザイン賞を受賞した。
今回『スーパーマリオサンシャイン』が高く評価された点ついては、
「任天堂らしい、子ども向けメディアとしての抑制や、街のラクガキを消すという社会への貢献を描いている」とのこと。
ビジネス的な成功よりも、社会的なゲームコンテンツの役割を評価する「デジタルコンテンツグランプリ」
ならではといえる受賞だったといえるだろう。
http://www.dengekionline.com/news/200303/17/n20030317dcg.html
514 :
名無しさん必死だな:03/03/18 01:33 ID:U2CaOS6Y
マリオもとうとう権威を振りかざせるポジションに着てしまったな。
宮崎駿も昔はねぇ・・・マリオも昔はねぇ
515 :
名無しさん必死だな:03/03/18 21:40 ID:u/GALfrH
昔の、爆弾で動物を大量殺戮し、墓荒らしをするゼルダのほうがずっと面白かったよ!!
516 :
名無しさん必死だな:03/03/23 18:48 ID:6wS9MfIy
はげんうるとら
517 :
名無しさん必死だな:03/03/23 19:08 ID:9i/NU7KX
>街のラクガキを消すという社会への貢献を描いている
制作者がコレ狙って放水ネタ採用したとは思えないけどね。
518 :
名無しさん必死だな:03/03/23 19:51 ID:PKSVW15A
掃除機で吸ったら攻撃という痛さからは想像もつかない発想の転換だ罠(藁)
519 :
名無しさん必死だな:03/03/23 19:54 ID:PKSVW15A
消防士のゲームはけっこうあったよ。
SFC時代に三上のチームが作ってたミッキーのゲームとか
それからヒューマンの消防士ゲームともう一つ何処だかのメーカー。
520 :
ゴージャス松田 ◆MvacXNl9ao :03/03/23 19:55 ID:/qM2nCJw
ルイージマンションってゴーストバスターズのパクリだという疑惑が浮上しましたこの前
521 :
エーシ ◆YPljQPYtPs :03/03/23 20:01 ID:0HnkFAqG
( ^_ゝ^)人生、パクりパクられジャン
順位 メーカー 据置 携帯 合計
1 任天堂 3426752(12) 3537629(20) 6964381
2 コナミ 4216756(46) 1415687(18) 5632443
3 バンダイ 3662582(29) 118987(11) 3781569
4 カプコン 2487534(21) 1114070(8) 3601604
5 ポケモン 0(0) 3197762(1) 3197762
6 セガ 2329190(30) 321343(5) 2650533
7 SCE 2417773(20) 0(0) 2417773
8 ナムコ 2090226(11) 188852(4) 2279078
9 スクウェア 2058203(10) 66195(4) 2124398
10 コーエー 1866249(19) 6415(1) 1872664
情報源:
http://homepage2.nifty.com/~NOV/t2002tsdx.html
523 :
ゴージャス松田 ◆MvacXNl9ao :03/03/23 20:05 ID:/qM2nCJw
任天堂って風月堂のパクリだという疑惑も浮上しつつあります
524 :
名無しさん必死だな:03/03/23 20:16 ID:55YamaBJ
あひゃの好物が風月堂のゴーフルであることをなぜか覚えてる俺。
525 :
名無しさん必死だな:03/03/23 20:17 ID:PKSVW15A
セガのジェットセットに対するアンチなんだそうな。
526 :
名無しさん必死だな:03/03/23 20:21 ID:laXdHAYf
町中にラクガキしてまわるローラースケート珍走団と
それを必死に消して回るチョビ髭イタリアンとの熱い攻防を描いた
対戦ゲームの発売キボンヌ
527 :
名無しさん必死だな:03/03/23 20:21 ID:SGIuHcFb
今日PS2のシルバー買ってきた。
・・・なんなのよ この安っぽい銀色は。
アクアにしとけばよかった。
じゃ、早速サイレントヒルでもやろっと。
528 :
ゴージャス松田 ◆MvacXNl9ao :03/03/23 20:23 ID:/qM2nCJw
>>527 そうですよPS2のシルバーが安っぽいのはゲーハー板で良く取り上げられています
シルバーに関しては任天堂のほうが上ですね
質感がよいですよ任天堂は
529 :
名無しさん必死だな:03/03/23 20:32 ID:PKSVW15A
墓石はシルバーに限るねぇ。
530 :
名無しさん必死だな:03/03/25 20:14 ID:DM1Gshqb
マリオ128はハーフ割れ確実
531 :
名無しさん必死だな:03/03/25 20:22 ID:EKXNRxbv
532 :
名無しさん必死だな:03/03/31 21:07 ID:blMK1jPn
マリオのポンプで墓を洗ってもらいな。
マリサン面白かったけどな〜
なんで叩かれるんだろ?
タクトも面白かったが、これは期待も大きかったし
ボリュームとか欠片集めで、不満の声が上がるのも
わからんでもないけど、マリサンはいい出来だと思う。
534 :
名無しさん必死だな:03/03/31 22:12 ID:blMK1jPn
やはり60fpsじゃないとな
次世代ハードなら
535 :
名無しさん必死だな:03/03/31 22:14 ID:eRxWXfKe
マリオっぽくなかったからじゃないの?
>>534 FPSは、操作感の中の重要な要素のひとつではあるが
それが全てではない。と思う。
537 :
名無しさん必死だな:03/03/31 22:17 ID:blMK1jPn
スーマリはFCもSFCも60fpsだったのだから60fpsでなければならない。
マリサンが60fpsになったとしても今より売れるとは思えない気がする。
539 :
名無しさん必死だな:03/03/31 22:21 ID:blMK1jPn
540 :
名無しさん必死だな:03/03/31 22:22 ID:GG5D9m3r
>>533 やってない奴が半数。
やった奴が半数で批判してるかと。
FPSがあがって、なんかがすごく劇的に変わるなら
マリサンもFPSあがった方が良いだろうけど。
60FPSになったらモーションの粗が目立つらしいしね。
ただ、レースゲームは60FPSの方がいいかな。後格闘ゲームも。
マリサンみたいな3DアクションはFPSももちろん大事だが、
レースゲームや格闘ゲームほどにFPSは重視してない。
個人的に。
あれだなソニックみたいなスピード重視なアクションはまず60fpsじゃないと許せない
543 :
名無しさん必死だな:03/03/31 22:58 ID:CWZN4nMT
あっそ
544 :
名無しさん必死だな:03/03/31 23:09 ID:eE4eUy23
60フレなら俺は買ってたな。
128が60フレなら即買いしまつ
545 :
名無しさん必死だな:03/03/31 23:14 ID:4tNqfyPw
なんか嫌な難しさのゲームだった。
途中で投げ出したくなるような。
546 :
名無しさん必死だな:03/03/31 23:16 ID:ZvNrkhxB
マリサンがダメだったのは、FPSと全く関係ない。
発売される前はフレームの話ばかりだったけど、
発売後の批判にフレーム数の話題は殆ど無かった。
やっぱ、システム面の練り込みが一番大事ってことだ。
フレームは二の次。
そういう意味では任天堂は正しかった。
次はもうちょっと練りこんで、任天堂の本気汁をぶちまけて欲しい。
ヨッシーアイランドやマリオ64を作れたんだから、
もうちょっと頑張れや、、、。
547 :
名無しさん必死だな:03/03/31 23:41 ID:blMK1jPn
>>546 どっちにしろマリサンがダメなことは認めてるのに
最後は任天堂は正しかったという結論になるのが意味不明(w
フレームレート犠牲にした分面白ければまだわかるが
30fpsだわつまらないだわなのに(w
548 :
名無しさん必死だな:03/03/31 23:42 ID:J0bJ06uJ
おもしろいよマリサン
どっかのソフトより
549 :
名無しさん必死だな:03/03/31 23:44 ID:yJOwNFyg
>>548 ヽ(`д´)ノ
るせー!ラチェットは面白いぞ!
自分にとってはFPSがこうだったから駄目ってゲームにはあったことないな。
マリサンも30らしいがあまり気にしなかったし。
ここにくるまでこのゲームが30でこれが60でとかわからなかったし。
だからマリサンに悪い所があるとしたらFPSが原因ではないんじゃないの。
中身的に駄目な部分があって、加えて30だったという理由がでてきたように見える。
551 :
名無しさん必死だな:03/03/31 23:51 ID:VGMXs6iA
>548
普通前作と比べないか?
妊娠としても比べるに値しないのかな?
>ここにくるまでこのゲームが30でこれが60でとかわからなかったし。
これくらいは分からないと目がおかしいとしか言いようがない・・・・・・・
が、正直マリサンは60fpsだと面白いのかどうかは疑問である。激しく疑問である。てか作り込め!(´∀`)
ファミコンの頃のくにお君とかも20fpsらしいけどかなり面白かったし
モノにもよるよ。レースゲーで30fpsだとストレス溜まるだけだしな。
>>552 大体見ればそれが何FPSかわかるって、正直俺にはすごいとしか言えません。
>>553 20fpsと30fpsの差は 秒間フレーム数 というのを知らないと区別出来ないかも知れないが
60fps NTSC垂直同期信号待ち描画
30fps 垂直同期信号待ち1フレームスキップ描画
fpsという単位を知らなくても60fpsであるかそうでないかくらいの区別は正常な脳なら誰でも出来る。
50fpsとか40fpsで安定してるものなんてあり得ないんだし。
知ってても区別出来るのはせいぜい 20 30 60 くらいだよ。
60越えると見ただけで何FPSか分かったらそれこそ人間ではない。
マリサンは2回目・3回目やってもけっこう楽しめる。
(その点ピクミンは駄目)
風のタクトも二回目は結構ダルい・・・(´д`)
ちょこっと進めてセーブしてすぐ電源切ってしまう。
マリオのキャラブランドとか業界の動向とか難しいとかそんなことより
つ ま ら ん
これがマリサンが最も売り上げを落としている理由。
ステージ少なすぎるしすぐ終わる。繰り返しプレイしようと思えるような魅力もない。
ユーザーに媚びずに新しいことにチャレンジしようという努力は認めるが、
新しいことに挑戦することが必ずしも進化ではないし、
むしろマリサンに関しては退化といった方がよい。
今でも漏れはマリオ64をよく遊んでいる。
もうネトゲ並に長時間遊んだ。でも飽きない。
理由は一つ。面白いからだ。
一方マリオサンシャインはまるで苦痛を求めて社員を集めているかのようだ。
一度全クリしてからは、もう遊ぶ気は起こらない。
よくマリオ64が受けたのは、当時としては真新しかったからだ、という意見をよく耳にするが、
それより面白さが一番の理由だと思う。
マリサンをクリアした今でさえマリオ64が面白いと感じるのが、その何よりの証拠。
559 :
名無しさん必死だな:03/04/03 22:04 ID:rsmhZVvu
サルゲッチュ2のほうが面白い
マリオ128もサルゲッチュ3に負ける
560 :
名無しさん必死だな:03/04/08 21:46 ID:fStSoIFF
561 :
名無しさん必死だな:03/04/08 21:49 ID:hGyyHwrG
島が舞台=小ぶり
562 :
名無しさん必死だな:03/04/08 21:49 ID:ZNBIc6Bp
>>560 まあ、失敗は失敗だから仕方ない。
マリオ128がどういうものなのか楽しみ
563 :
名無しさん必死だな:03/04/08 21:50 ID:fStSoIFF
GTA3はマップは三つの島でけっして広くないが楽しめる
広さだけでなく質も重要だ。
>>560 売れない理由を、他人のセイにしてるし・・・唖然
565 :
名無しさん必死だな:03/04/08 21:53 ID:SQ04xknV
最近しんぴんで3980円をよくみかける
マリオもイルブリード化しなきゃダメだな
>>560 認めちゃってるっていうか前から言ってなかったっけ?予想より売れてない、と。
>>560 なんて任天堂らしくないコメント。
らしいっちゃあらしいか。情け無くなっちゃったなぁ。
>>565 ゼルダはもっとすごいですよw
569 :
名無しさん必死だな:03/04/12 21:55 ID:5sE3avIW
PN03はもっと凄いな
発売2週間くらいで2380円だって
んなこといったらアンリミテッドサガが
発売日から2日で半額だったよ。
アークザラッドも一週間で
「え?ベストでたの?」って価格だし。
572 :
名無しさん必死だな:03/04/19 13:41 ID:E3PdgGby
今の子供にマリオとソニックやらせたらどちらが人気あるんだろう?
すげぇ気になる
目くそ鼻くそ
574 :
名無しさん必死だな:03/04/19 13:49 ID:bx6K6IFd
どっちも人気ない
575 :
名無しさん必死だな:03/04/19 13:51 ID:E3PdgGby
マリオもFPSだったら今頃大ヒットだったろうな
2Dアクションはスーパーマリオタイプ横スクロールが主流になったが
3Dアクションはどう考えてもFPSタイプが主流
ミヤホン選択間違えたな
576 :
名無しさん必死だな:03/04/19 13:53 ID:670u5A6X
577 :
名無しさん必死だな:03/04/19 13:55 ID:E3PdgGby
578 :
名無しさん必死だな:03/04/19 14:00 ID:bx6K6IFd
あれだけGTA3、GTA3というのだから
マリオ128はGTA3みたいに自由度高いのだろうな
579 :
名無しさん必死だな:03/04/19 14:01 ID:670u5A6X
>>577 おお、面白そうなゲームだ!ありがとうございます。
やってみたいな〜、でもXBOXっぽいな〜、ハード持ってないわ。
580 :
名無しさん必死だな:03/04/19 14:02 ID:6TiYcxjf
X-BOXの「HALO」みたいなヤシですよ。
進化も何も、マリオとは別物のジャンルですよ。
581 :
名無しさん必死だな:03/04/19 14:04 ID:E3PdgGby
582 :
名無しさん必死だな:03/04/19 14:08 ID:E3PdgGby
>>580 2Dマリオが3Dマリオになるのはマリオ64タイプじゃなくFPSタイプだったんじゃないかと思っただけでつ
583 :
名無しさん必死だな:03/04/19 14:11 ID:670u5A6X
>>581 PS2か、持ってるから買おうかな、中古あるかな〜。
マリオサンシャインはやった事ないけど、ゼルダ風のタクトなんかはやってたら慣れたよ。
敵がワンサカ出るところとかで、剣振りまくったり、ヒットアンドアウェイで攻撃したり、面白かったけどね。
584 :
名無しさん必死だな:03/04/19 14:18 ID:E3PdgGby
585 :
名無しさん必死だな:03/04/19 14:27 ID:E3PdgGby
>>583 マリサンのアクションとタクトのアクションは全然別物
タクトはほとんど戦闘オートで戦えるけどマリオの場合、
全て自分で微妙にアナログスティック2本もいじりながらの操作になり
やってていらつくことも多いと思う
とにかく今のマリオはゲームあまりしない人には難しすぎる
すでにマリオは一般人向けではなくなってるから数字のびないと思われ
586 :
名無しさん必死だな:03/04/19 14:38 ID:Au/bbygP
>>575 世界はともかく、日本はFPSタイプで売れないと思うよ。
メドロイトもあれだったし。
587 :
名無しさん必死だな:03/04/19 14:41 ID:670u5A6X
>>584 親切にどうも、でも俺はPCではゲームしないんで遠慮しときます。
でもやりたいからとりあえず近所の中古屋チェックっす。
>>585 そういうモンなんだ、まあやってないからなんともいえないのが辛いね。
588 :
名無しさん必死だな:03/04/19 14:44 ID:E3PdgGby
>>586 マリオという名前ならFPSが日本でも受け入れられたかもしれない絶好のチャンスだっただろう
そうすればメトロイドだってもっと売れて他と思う
メトロイドは遅すぎた。。。
FPSの良いところは操作が簡単と言うところ
へたすりゃファミコンコントローラーでも遊べると言うところが良かった
589 :
名無しさん必死だな:03/04/19 14:50 ID:Au/bbygP
N64の007は日本でも売れたけ?
590 :
名無しさん必死だな:03/04/19 14:58 ID:E3PdgGby
>>589 よくわからないけど
3D酔いの話題はよくあがるけど
このゲーム面白くないって聞いたことないよ
>>589 あの頃のゲームバブル期にしては売れてないけどFPSのトータル的な数字では
売れてる方だと思った。確か15万〜20万くらい。
まあ当時の値崩れっぷりもかなりのモンだったんでなんともって感じだが。
592 :
名無しさん必死だな:03/04/19 15:07 ID:E3PdgGby
マリオというネームバリューのゲームが任天堂ハードのFPS先駆者になっていらた
その後にでてくるゲーム(007、メトロイドプライム)がどれほど影響があったか見てみたかった
593 :
名無しさん必死だな:03/04/19 19:13 ID:FZA+as4S
マリオってなんでっか?
フセイン
595 :
山崎渉:03/04/19 22:19 ID:om3J8P4/
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
596 :
山崎渉:03/04/20 06:17 ID:MoH1mnrT
(^^)
597 :
名無しさん必死だな:03/04/26 16:48 ID:kMYSVHL7
マリカもこけそう。ミリオンは不可能、ハーフも怪しい
>>597 マリカーは流石にミリオン行くだろ。
もし行かなかったら素っ裸で渋谷練り歩きながらケツからスパゲッティ食ってやるよ。
妊娠が。
599 :
名無しさん必死だな:03/04/29 12:19 ID:U7NVHSML
マリオカートはSFCで400万、N64でミリオン、GBAでハーフ
これほど急激に落ちるのも珍しい
GCのはGBAと同じくらいかな
600 :
ブタゴリラ:03/04/29 12:23 ID:eUnmL0Ci
マリカーは60万前後だと思うよ。
タクトでさえ、そのくらいだから、
良く見積もって、60万。
悪く見積もると、40万。
まぁ其のあたりでしょうね。
601 :
名無しさん必死だな:03/04/29 12:27 ID:wRBFEKgh
でもマリカーって国内限定ならマリオ、ゼルダよりも売れてるんだよな?
ミリオン行く可能性はあるんじゃないかい?
602 :
名無しさん必死だな:03/04/29 12:28 ID:U7NVHSML
また妊娠の妄想が始まったな
いつも多めに売り上げ予想しては恥をかく
その繰り返し(ゲラゲラ
604 :
豚gorilla:03/04/29 12:46 ID:eUnmL0Ci
うん、もし去年マリカーが発売されていたならミリオンいったのかも。
ただ、今年の場合、マリサン・タクトで失敗したファンが多いはずだから、
そうは簡単にマリカーを買ってはくれないと思うよ。
購入に関しては、慎重になっているはず。
どうせ、また大幅な値下がりをするだろうとかさ。
今はマリカよりマリパ スマブラだからねえ
606 :
名無しさん必死だな:03/04/29 12:54 ID:N/MS6YWp
>>602 妊娠じゃなくて任天堂の売り上げ予想がいつも大袈裟なんだよ
ゴールデンウィークもまた、任天堂の圧勝か
マニアゲーからライトユーザー向けまで、
よくもまあ、ソフトがあるもんだな
608 :
名無しさん必死だな:03/04/29 13:00 ID:iyFWCPi1
>>607 任天堂の圧勝ムードを感じるのが、社会人としてのバランス感覚を持ち合わせない妊娠だけだと言うのが哀れな話だな。
部屋から一歩も外に出ないのでは無理も無い(ゲラゲラ
609 :
名無しさん必死だな:03/04/29 13:03 ID:RRWelE58
ゴールデンウィークは
トゥーンシェイドゲーム真っ盛りだな
NARUTO、GIFTPIA
GCの魅力が満開だ。
610 :
豚gorilla:03/04/29 13:07 ID:eUnmL0Ci
家に引きこもり、任天堂ゲームをいと楽しむ彼らは、いつもこのように思っています。
「世の中の皆が、任天堂ゲームで楽しんでいるんだ」
>>608 おたくのゲーム機、ネットのはなかなか繋いでもらえないかわりに
太鼓をつなげてるみたいですよ
標準コントローラーはもはや太鼓か?
2003/4/27 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA ファイアーエムブレム 烈火の剣 SML 任天堂 2003/04/25
2 PS2 天誅 参 ACG フロム・ソフトウェア 2003/04/24
3 GC GIFTPIA RPL 任天堂 2003/04/25
4 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29
5 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21
6 GBA サモンナイト クラフトソード物語 RPL バンプレスト 2003/04/25
7 GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! ACG トミー 2003/04/11
8 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ACG ナムコ 2002/10/24
9 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03
10 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27
612 :
名無しさん必死だな:03/04/29 14:33 ID:U7NVHSML
妊娠はデイリーで好調なときだけコピペしまくるなあ(藁
>>612 まあ嬉しくて思わずはしゃいじゃうんだろうな(w
普段が普段だから・・・
614 :
名無しさん必死だな:03/04/30 12:50 ID:Plaawymm
>>601 GC本体売れてないからなぁ
スーファミ本体の売上げと比べるとGC本体はたった3分の1しか売れたないのだよ
これじゃミリオン逝かないでしょう
615 :
名無しさん必死だな:03/04/30 13:26 ID:dpbS8iTm
マリオシャンシャインできはかなりいい
616 :
名無しさん必死だな:03/04/30 13:33 ID:x2Hwe7bu
つまんないけどね
618 :
名無しさん必死だな:03/04/30 14:01 ID:dpbS8iTm
619 :
名無しさん必死だな:03/04/30 14:03 ID:Plaawymm
>>615 できはマリオ64の方がいい
マリサンは途中で投げ出したけどマリオ64は☆120個とったよ
この間64ひっぱりだしてマリオ64やったけどやっぱり面白かった
それでもすーまり3やマリオワールドにはかなわないけどね。
いや出来はマリサンの方が絶対良いだろ。
てか後から出たのに前作より悪かったらそれこそ詐欺。
ただ、マリサンはマリオ64程面白いと感じなかったけどなー
出来=面白さ では無い
今マリオ64やると面白いっちゃ面白いが
操作しづらいしカメラワークは最悪だしでやる気失せる・・・・・
622 :
名無しさん必死だな:03/04/30 14:17 ID:dpbS8iTm
64もサンシャインも他じゃできないくらいの良いものだと思うけど
ひさびさにワクワクしながらサンシャインやれたけどな
マリサンは全てにおいて面倒臭い
624 :
名無しさん必死だな:03/04/30 21:58 ID:XraT0cxx
内容よりも出た時点でのインパクトの問題だ
625 :
名無しさん必死だな:03/04/30 22:36 ID:v+pPqITX
>>609 NARUTO 2380円、GIFTPIA3900円ですた。
値崩れがすごいな。
626 :
名無しさん必死だな:03/04/30 22:38 ID:aRB643ZU
安っ
嘘付け出川め
629 :
ぬるぽ:03/04/30 22:44 ID:VFoGYNb5
ゴールデンウィークの特売でしょ?
俺もバイオ0
1980円で買いマスタ
630 :
名無しさん必死だな:03/04/30 22:49 ID:XraT0cxx
妊娠ナルト大ヒットとかいって大嘘じゃねえかよ(w
631 :
名無しさん必死だな:03/04/30 22:54 ID:lddS+j8K
笑ヒット アーク
>>630 ナルトごときで大ヒットする訳無ぇだろ!
633 :
名無しさん必死だな:03/04/30 23:28 ID:v+pPqITX
>>628 カメクラです。
ちなみにタクトとバイオ0は1980円ですた
634 :
名無しさん必死だな:03/04/30 23:29 ID:XraT0cxx
いよいよだな・・・GC大崩壊が始まる・・・バーチャルボーイの世界へ・・・
635 :
名無しさん必死だな:03/04/30 23:34 ID:v+pPqITX
>>634 末期のバーチャルボーイは
本体1円 ソフト10円で売っていますたな。
636 :
名無しさん必死だな:03/04/30 23:36 ID:flLma4av
値崩れするほど出荷されて無いような…
それでも叩き売られちゃうの?GCマジ脂肪?
637 :
名無しさん必死だな:03/04/30 23:39 ID:XraT0cxx
どうやら妊娠たちも、
最後の希望のポケモンがポケモンコロシアムと知って
地味に終わった、と思ったみたい
DQ8に対抗できるのはFFとポケモンだけなんだが、
それがFFCCとポケモンコロシアムじゃあね
ポケモンコロシアムはともかくFFCCなんて全く売れないだろうね
639 :
名無しさん必死だな:03/05/01 08:20 ID:/43v5xjw
マリサン(σ・∀・)σ ゲッツ!!
三( ・)アーンド 三(∀・ ) (σ・∀・)σターン
終わったら売りまつ
640 :
名無しさん必死だな:03/05/01 21:16 ID:QS7q9TGQ
って い う か さ
ポケモンボックスとポケモンコロシアム
一 緒 に し ろ よ
サギだな、これ
642 :
名無しさん必死だな:03/05/02 20:28 ID:Fmn8jj/J
面白さ
ジャック>マリオ64>ラチェット>マリサン
こんなもん
643 :
名無しさん必死だな:03/05/02 23:25 ID:GY7oZdM5
サルゲッチュ2>(超えられない壁)>ジャック>マリオ64>ラチェット>マリサン
サルゲッチュ2、アクション良し、音楽良し、センスよし、アクション多彩、
サルの元ネタが洋画や世界史で大人も楽しめる、
こんなに凄いアクションゲームはない!
はぁ?
SCE社員必死だな、おい。
さる2なんて、SCE自身もバカにしてるタイトルだろ。
あんまり売れねーから、さっさとベスト版出して
1本でも多く売って開発費回収をあせった糞タイトルw
サル2はちなみに、米国ではSCEA以外のメーカーから出ます。
これがSCE自身がサルを小馬鹿にしてる証拠w
ジャック>>ラチェット>>(越えられない壁)>>蚊>>サル2
こんなもんだろ。
645 :
名無しさん必死だな:03/05/02 23:34 ID:GY7oZdM5
妊娠にはサルゲッチュ2のサルの高尚な元ネタなんかわからないんだろうなー(w
ジャックやったらサルなんぞ糞に思える
647 :
名無しさん必死だな:03/05/03 08:49 ID:dhdLHmQS
サルの元ネタってなに?
SCEには強い拒否反応があるけどさ
SCE社員がなんか必死に書きこんでるようだが、
サル2がSCEAから発売されない、
SCE認定の糞ゲーであることに変わりはない。
たしかにあんなにすぐにベスト版出したアクションゲームは
ほかにないだろうな。凄すぎる。
サル2はマリサンより出来いいと思うよ。
というか俺の好きな3Dアクションゲーって箱庭で自由に遊ぶってことだし。それができてたのがマリオ64でありサル2あり
マリサンはクリア 攻略が前提なんだよね。
650 :
名無しさん必死だな:03/05/03 12:23 ID:Q4NBDXME
>>647 まあこれをみろや。大人をニヤリとさせる渋いパロディばかり。センスがいいよね。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/4041/saruall.html モンテラス アントニオ・バンデラス(俳優。デスペラード、マスクオブゾロ)
シグモント ヴィルモス・シグモント(映画「天国の門」撮影監督)
サルフガング ウォルフ・ガング・ピターゼン(映画ネバーエンディングストーリーの監督)
サルバーストーン オリバーストーン(映画監督)
サールニューモン ポール・ニューマン(俳優)
ウッキーブリック スタンリー・キューブリック(映画監督 2001年宇宙の旅)
サルン・ストーン シャロンストーン
マイサル・ベー マイケル・ベイ(映画アルマゲドンの監督)
ウキ・バーモン ティム・バートン(映画監督 PLANET OF THE APES/猿の惑星)
別にセンスもクソも無くテキトーに有名な人物の名前もじってるだけじゃん
652 :
名無しさん必死だな:03/05/03 17:51 ID:Vq/j6Tqh
妊娠はゲーム以外の知識はないようだね
そのゲームの知識もN64以降限定とお寒いものだけど(藁
あほか、それよりゲーム面白くしろよ(w
SCE社員必死だな(藁
そんなに高尚なパロディなら、きっと欧米で売れるんだろうね。
でもSCEAから発売されないのは、なんでかな〜?
嘲笑。
贔屓目なしでサル2よりはマリサンのが面白かた
ジャック>マリオ64>ラチェット>マリサン>サル2
656 :
名無しさん必死だな:03/05/04 12:46 ID:bR+CGwZD
>>654-655 サル2は面白いよ。簡単すぎるという欠点があるけど、それでもクソという評価にはならない。
おまえらやってないだろ。
やって具体的に叩けばもっと説得力が増すから、買ってやってみればいいんだよ。
まあ考えが変わるだろうけどな。
657 :
名無しさん必死だな:03/05/04 12:48 ID:uJvHZz9a
サルよりはまりさんの方がオモシロイ。
というか、ジャンルが微妙に違うので好みの違いがあるだろ。
あとジャックはあからさまなマリオのパクリだろ。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 13:23 ID:XaZ2RxuC
スライクーパーが一番おもしろいぞ
雰囲気も最高
>>655 俺はジャックよりラチェットの方が好きだな。
マリサンはやってて気持ちよくないしストレス溜まるから問題外。
660 :
名無しさん必死だな:03/05/05 17:06 ID:yMbrvqNF
ソニーのアクションは比べてみたいけど
借りるか貰うかしないとやる機会ないからな〜
安いからかっとけ。
個人的にはSCEアクションじゃなくてクロノア2が一押しですが。
662 :
名無しさん必死だな:03/05/05 20:51 ID:HXZC+uEP
クロノア2はGCに移植される
マジで?
トゥーンなゲームはことごとくGCに集まるな。
戦略的にやってるのか?
しかし「大人に売る」とかほざいてたのは何だったんだ(藁
踊らされたカプコンが哀れすぎる。
実際にはニンテン自身が子供っぽいゲームしか出してないわけだ。
唯一大人に売れそうだったゼルダをトゥーンとあのキャラデザで
完全子供限定(肉体または精神的年齢)にしちまったからな。
ジャック≧スライクーパー>マリオ64>ラチェット>マリサン>サル2>>>>>
>>>>>>>マキシモ
確かにゼルダファンはもういい年した大人でしょうし
そういった大人をターゲットにすれば良かったのにね。
大人にしか分からない『ゼルダ』をやってみたい(´∀`)
667 :
名無しさん必死だな:03/05/07 00:21 ID:F18Km9n8
クロノア2が移植されるだけで
>>664のように電波発散する妊娠、さすがだな
マリオ64にはまった俺としてはマリサンよりサル2のほうがおもしろいねえ。
669 :
名無しさん必死だな:03/05/07 00:47 ID:F18Km9n8
サル2は年に1本のペースで出して欲しい
ラチェット2はすぐ出るのにな。
今年サル3が出ないのは寂しい。
またSCE社員が必死な書込みを(藁
よりにもよって、スライクーパーかよ(激藁
あまりに売上が寒いんで、リストラされそうなのか?
ひひひひひひひ。
672 :
名無しさん必死だな:03/05/07 14:00 ID:PMrfgWIA
マリサンは糞
673 :
名無しさん必死だな:03/05/07 22:13 ID:F18Km9n8
初代スーパーマリオを3Dでリメイクでもしとけ。
674 :
名無しさん必死だな:03/05/07 22:22 ID:yY+F4goP
スライクーパやラチェットは面白いよ。
よくある、「面白けど売れない。」というパターン。
FF10-2や風のタクトは、「つまらないけど売れる。」パターン。
メトロイドプライムは『面白いけど売れない』以前に
あんな雰囲気暗いゲームを好んでやるライトはまず居ない。
漏れは好きだけど。
676 :
名無しさん必死だな:03/05/07 23:27 ID:F18Km9n8
ライトは死んでもFPSはやらない。ドラクエがFPSでもやらないかも。
677 :
名無しさん必死だな:03/05/07 23:30 ID:ri8Rxc43
メトロイド、色々ありすぎて、挫折する。
678 :
名無しさん必死だな:03/05/07 23:42 ID:NeuGBZ4k
>>674 FFX-2は面白いぞ。よくFFXからあれだけ面白くなったと思う。
タクトの「つまらないけど売れる」には同意。1980円で買ったから損はしなかったけどな。
679 :
名無しさん必死だな:03/05/07 23:43 ID:F18Km9n8
エェーFFXのスフィア盤と非リアルタイム戦闘と召還獣育成のほうが面白かったよ
680 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/05/07 23:54 ID:B4cUqg79
マリサン、少し前に買ってやってるんだけど、微妙だね。
風タクといいマリサンといい、「確かに良く出来ている」という褒め言葉を
強要するような出来だな。
でも、それがゲームとして面白いか、ハマれるか、って言うと微妙だ。
ただ、良く出来ている。頑張っている。それはわかる。
やっぱり、なんか及第点の優等生ゲームって感じだな。
GCになってから、任天堂はトンガったソフトを出してないね。
681 :
齋藤和明 ◆Pd3WFQDWqc :03/05/07 23:55 ID:jX8hzZvQ
↑(^∀^)ゲラゲラ
682 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/08 00:18 ID:qaMc31Z4
ゲ趣味氏とモフィー氏の意見がぴったり合った瞬間。
683 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/05/08 00:23 ID:Oz8dTnVQ
685 :
名無しさん必死だな:03/05/11 23:53 ID:7EdNkXu+
マリオムーンライトはいつでるんだい?
686 :
名無しさん必死だな:03/05/11 23:57 ID:xdt77nOz
モフィーってばか?トンガリ過ぎて失敗したゲームだろが
斎藤に笑われてろ
688 :
名無しさん必死だな:03/05/12 10:52 ID:IKXVKFAw
俺としては疾風のごとく立った瞬間に2ゲットすることも容易い。
だがしかし、俺も大人だ。
貴様らにも「もしかしたら、俺でも2ゲットできちゃうかも〜?!」って期待を
させないと可哀相だしな。2ゲッターは1日にしてならず。
厳しいナローバンド時代は、そりゃ苦労も多かったさ。
>>1あたりに( ´,_ゝ`)プッ とも笑われたこともある。悔しかったなぁ。
だがそれを乗り越え、心の傷を背負ってみんなが尊敬する「2ゲット」のレスができるわけだ。
しかし、俺はそんな素人には「2」は譲れない。なんせ2ちゃんねるの2ゲッター暦は1年になる。
ここまでの長文を書いても余裕でみんなの憧れ「2」はゲットできる。
声高らかに宣言しよう。
” 2 ゲ ッ ト ! ”
689 :
名無しさん必死だな:03/05/12 11:58 ID:+4EXZHjg
モフィーは自演するから嫌われる。
690 :
名無しさん必死だな:03/05/13 00:46 ID:TCrNug/i
ゲーハーの書き込みの50%はモフィー
691 :
名無しさん必死だな:03/05/15 17:49 ID:ghMDg/Fb
692 :
名無しさん必死だな:03/05/15 19:05 ID:P06nGIbm
評判の悪い部分しかない(藁
693 :
名無しさん必死だな:03/05/15 19:06 ID:k2oNkTtK
取っ手は評判の悪い部分?良い部分?
694 :
名無しさん必死だな:03/05/15 19:16 ID:ENDK5pQk
>マリオサンシャインはその期待に応えることができず
>マリオサンシャインはその期待に応えることができず
>マリオサンシャインはその期待に応えることができず
3回書く
>>1のセンスが好きだ。
695 :
名無しさん必死だな:03/05/17 20:15 ID:L/bwR6d/
696 :
名無しさん必死だな:03/05/17 21:10 ID:bMbMNACp
マリオ128ってE3で見せられないのに、年内発売予定なんだろ
終わってるよ・・・また完成度低いままだすのかよ情開
697 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/05/18 00:21 ID:WM1mbsHF
マリサン、やっぱ納期合わせ最優先の手抜きゲーか。
ミヤホン自らが認めちゃったよ……。
698 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/18 00:24 ID:LGPWKawY
受験生感覚なら、来年の夏に出せばいいか、で済むのでしょうけど
経営者感覚だとそうはいかないんでしょうかね。
699 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/05/18 00:30 ID:WM1mbsHF
>>698 とは言え、納期と品質を何とか両立するのが、理想のプロジェクト
マネジメントって奴でしょう。
それが現実には非ッ常〜に難しいのは、良くわかるのだが。
マリサンに注力せず、風タクは任せて、ミヤホンは何に注力してたのかな?
変に全体戦略とかマネジメントじゃなく、ディレクションに注力して欲しいのだが。
700 :
名無しさん必死だな:03/05/18 01:25 ID:tQrNFHJk
糞ゲーだったか
古いスレだな
701 :
名無しさん必死だな:03/05/24 13:36 ID:+MmdQscs
○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ
はもっとこういうスレたてろ
702 :
名無しさん必死だな:03/05/31 00:05 ID:E37DumLM
マリサンよりぼくなつ2のほうが注目されてたよね
703 :
名無しさん必死だな:03/06/05 23:14 ID:3dqwK31y
マリオのなつやすみのほうが売れそうだな
704 :
名無しさん必死だな:03/06/05 23:19 ID:JBeXdTnv
売れなくなったマリヲが再就職するまでの長〜い夏休み
705 :
名無しさん必死だな:03/06/05 23:25 ID:3dqwK31y
マリオの子どもを主人公にしないから悪い
ドンキーはすぐJrに移行したのに
706 :
名無しさん必死だな:03/06/05 23:30 ID:i6E8FLxk
>>699 マネージメントとディレクションって会社、部によって
微妙に違うのだよな。
707 :
名無しさん必死だな:03/06/05 23:31 ID:i6E8FLxk
>>699 マネージメントとディレクションって会社、部によって
微妙に意味が違うのだよな。
708 :
名無しさん必死だな:03/06/14 23:43 ID:vjvwsrAn
マリオ128はマリサンと別チームのようなことを言ってたが本当なのかね
それ本当。
で、マリオ128なんてゲーム出るのか?
711 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/06/14 23:52 ID:V3yTwx4h
マリオ128は、
マリオ1(すなわち初代スーパーマリオ)と、
マリオ2(すなわちスーパーマリオ2)と、
マリオ8(マリオ64から面白い部分を8分の1だけ抜粋)の詰め合わせです。
712 :
名無しさん必死だな:03/06/14 23:59 ID:LOON/qwh
プロダクトラインなのかどうかはよくわからんな
ゲームエンジン班の成果がマリサンとタクトで使われたように
マリオ128の一部がピクミンとマリサンに使われてるらしいし
単純に商品完成を目指して動いてるチームなのかどうかという疑念が
ウェーブレース64がチームになる前の波だけの実験してた時みたいな感じか
713 :
111:03/06/15 18:39 ID:fschB9Pm
風タクは傑作なのにねぇ。
マリサン
マリ64と比べて操作性最悪=ストレス増加
すぐ落ちる=ストレス増加
結局ピーチさらわれる=いい加減=不満増加
青コイン=その分コース作る勇気ない=手抜き=不満増加
ラスボス弱すぎ=不満増加
水が途中でなぜか止まる=理解に苦しむ
視点=SO2でもできた壁すり抜け視点=そんなこともできない=手抜き=不満増加
それと比べて風タクときたら
ナントカアニメグラフィック=表情豊か=感情移入できる=雰囲気最高
システム=従来のゼルダの長所を失わなず欠点克服=最高
最初は有り勝ちストーリー→結果的ゼルダ独特ストーリー=最高
音楽=雰囲気を表す=最高すぎる
714 :
名無しさん必死だな:03/06/15 18:50 ID:X6VQiNXw
「そこはハイラルではない・・・お前たちの国だ!」
ジュワ〜・・・泣いた
715 :
名無しさん必死だな:03/06/15 18:55 ID:6PNHMKKe
どっちもカス
あんな海作業やってられるか
帆なし時の船遅すぎ
サルベージ海ルピー宝箱開けるムービースキップさせろ
716 :
名無しさん必死だな:03/06/15 18:56 ID:fCXR8B+E
なにいってんだバカ
717 :
111:03/06/15 19:33 ID:fschB9Pm
>>714 だよね。
風タクはグラフィックを崩して中身を重要にしたんだよね。
>>715 ということはお前もやったんだろ?風タク。自分で自分の首をしめてるね。
>>716 それは誰のことかな?
718 :
111:03/06/15 19:34 ID:fschB9Pm
>>715 でもマリサンと比べたら風タクのほうがいいだろ?
719 :
魔法のおっさんお茶目なはわゆうw:03/06/15 19:41 ID:TEQilw3r
終了
720 :
名無しさん必死だな:03/06/15 19:57 ID:SSBtwo1Z
マリオもゼルダもどっちも途中でやめたけどさぁ、やっぱり
2本ともPS2のゲームと比べたらトップレベルに入るよ。
上の下、中の上くらいだな。
正直俺はどっちもクリアしてなかったり(w
大抵のゲームはクリアするまでやるんだけどなぁ・・・
まあ鬼武者レベルくらいかな。
つまりクリアするまでテンション続かない、やる気起きないというレベルね。
724 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:26 ID:lY3AR0Ay
725 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:28 ID:9Sqiy+n2
717
キャラを崩した?
再構築したんだよ。
726 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/15 21:36 ID:A+Ry8Fq9
PS2の代表作ってやっぱFFXなの?
それに比べればゼルダは100倍面白いと思う。
727 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:37 ID:lY3AR0Ay
おまえFF10最後までやったのか?あれは名作だよ。最後までやれば。
728 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/15 21:38 ID:VGexdw8x
FFXはあれがえろげのシナリオなら、まず間違いなく名作。
729 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:39 ID:9Sqiy+n2
FF8も最後までやれば名作。
730 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:42 ID:CK56A89R
マリオは確かに、すぐ落ちてかなりめんどくさかった
ゼルダはかなりおもしろかったよ
それにしてもマリオ、ミリオンいかないのは残念
731 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:43 ID:9Sqiy+n2
ポンプがあるのに?
732 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:44 ID:MhpHm/pn
マリサンは必要なストレスに対して返ってくる爽快感が少なすぎ
733 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:47 ID:9Sqiy+n2
メトロイドプライムが売れないのはもったいない。
本当におもろいのに。
日本人のFPSへの先入観があるからなのか...
アレはFPSに見えるだけで中身は別物。
734 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/15 21:48 ID:A+Ry8Fq9
>>727 あれを最後までやる忍耐力は持ち合わせていなかったよ。
出来れば戦闘と声優を全て排除して欲しかったな。
あと、ストーリー及びキャラデザインが全く肌に合わなかったので、
我慢してまで続けるのが不可能だった。
735 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:48 ID:6lrnDj++
>>728 貴方は最近のエロゲをやったことがないらしい。
残念ながら、エロゲのシナリオレベルは現時点でゲーム業界のトップレベルになってしまった。(マジ)
736 :
730:03/06/15 21:49 ID:CK56A89R
737 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/06/15 21:50 ID:KOHeuPLW
>>733 >アレはFPSに見えるだけで中身は別物。
・FPSが好きな人 → なんじゃこりゃ! 買ってみたらFPSじゃねぇぞ、ゴルァ!
・FPSが嫌いな人 → 今度のメトロイドはFPSっぽいから辞めとこう……。
そういう迷惑な仕様は辞めていただきたい。
738 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:51 ID:sDCX+fgs
>>734 妊娠の千手観音はGCにやるゲームがないから
何十時間もかけてFFXをやったのか?
739 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/15 21:56 ID:A+Ry8Fq9
>>738 ごめん、、、自分でプレイした時間は30分。
その後、弟にバトンタッチして2〜3時間見て完全にやめた。
たまに途中経過を見ていたが、弟自体が止めてしまったので
その先はしらない。
740 :
名無しさん必死だな:03/06/15 21:59 ID:yZ1i+3kI
>>739 最初の30分で放棄して語ることが許されるなら、俺もゼルダが真性の駄作だったと
断言させてもらおう。
正直、あまりに幼稚すぎるストーリー・世界観についていけなくてプレイ放棄した。
ぜんぜん面白くなかった。
741 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/06/15 22:00 ID:KOHeuPLW
Xのストーリーはわりと王道だから、8よりはマシだと思ったが、
ブリッツボール大会のとこまでしかプレイしてないな。
何つうか、FFのストーリーをバカにするのは、ジャニーズの
音楽性をバカにするのと同じくらい簡単で意味の無い行為
なので、そろそろやめようや。
742 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/15 22:00 ID:VGexdw8x
最近のえろげといっても何とか読めるテキストとまともなシナリオを実現しているのは
相変わらず極一部のタイトルに限られているような。。。
743 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/06/15 22:02 ID:KOHeuPLW
>>740 ゼルダは王道の展開であって、特別に幼稚ではないと思うが。
絵柄が子供っぽいので、幼稚と王道とを履き違えるのも無理はないな。
ドラクエの方がFFよりも子供っぽいと思ってたりするタイプか?
744 :
名無しさん必死だな:03/06/15 22:02 ID:9Sqiy+n2
737
実際そういう考えで、買い控える人多そう
エロゲにゲーム性とかシナリオを求める意味がわからん。
746 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/06/15 22:07 ID:KOHeuPLW
エロゲって、文学部卒の文学青年崩れみたいな奴がシナリオ書いてないか?
妙にノスタルジックで古くさい情景描写や私小説的な心理描写とか入ったりして。
まあ、「僕のなつやすみ」の語りにも、かつての文学青年臭さを感じたが。
747 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/15 22:07 ID:A+Ry8Fq9
>>741 ジャニーズは割と音楽性が高いと思うが、、、
748 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/15 22:08 ID:VGexdw8x
僕のなつあそびか。
749 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/06/15 22:09 ID:KOHeuPLW
>>747 音楽性の高いものと低いものが、聞き手世代のマーケティングに沿って
混ぜ合わされてる感じだと思うが。
FFのストーリー&キャラも、マーケティングのたまものだろ。
750 :
Moffy ◇11WYvSm4u2 :03/06/15 22:13 ID:7zFn/zKM
,_,..,ィヽ,、 |
/;;::r‐〜-ミ、 |
>>733 4~/へi::::::;/,ヘミ7 |
'-l|<>|:::::|<フ1|i' ノ そういう迷惑な仕様は
l! '" |::::l、~`リ へ 辞めていただきたい。
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 \
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_` ー―――――
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX
751 :
名無しさん必死だな:03/06/15 22:18 ID:lY3AR0Ay
ルーマニア203も文学系
アパート暮らしの貧乏大学生なんてモロだよ
っていうかネジが文学部の学生だったか
753 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/06/15 22:20 ID:KOHeuPLW
エロゲーの場合は、
『文学+サブカル(≒エヴァ)系』 って呼んだ方がしっくり来るな。
あぼーん
755 :
ガガガsp:03/06/18 14:03 ID:7WglFwkt
FFはZのころからのファンが勝手に感動してるだけ。
あと、マスコミが押してるだけ。
ドラクエ[開発画面も勘違いだよな。
ドラクエを壊すんじゃないか?
756 :
名無しさん必死だな:03/06/18 14:06 ID:LmGGqBXs
そろそろ買ってやるか
757 :
名無しさん必死だな:03/06/18 14:07 ID:vnPa9C08
>>755 逆に言えばFFは7以前の懐古ファンが文句言ってるだけってことか。
ドラクエもまたしかり。
758 :
名無しさん必死だな:03/06/18 14:51 ID:DKxE/ygl
だいたいゼルダとFFを比べる時点で違う。
ゼルダは謎を解いていくのを楽しむゲーム
一種のパズルゲーに通じるトコもあるかと。
ストーリーうんぬんよりダンジョンなどの
おもしろさを堪能できればそれでいい。
ゼルダのストーリーも好きなんだけどなぁ・・・
時オカやムジュラのエンディングで感動しちまったよ。
760 :
名無しさん必死だな:03/06/18 14:57 ID:igZMVJZl
そのダンジョンの謎解きも64のとそう変わらないし
そもそもダンジョンの数少ないし
だめぽ
>>760 変わらぬ良さというものがある。
DQやFFも毎作新しい面白さを提供しているわけではないし。
762 :
名無しさん必死だな:03/06/18 16:17 ID:I+gZ4p3c
謎解き変わんないのは致命的だろ
>>762 謎解き変わんない…??
意味分からんが。
時オカよりも謎自体は易しくなったとは思うけど。
ヌルゲーマーの俺にはこれくらいが丁度良かった
764 :
761:03/06/18 16:24 ID:2QloRN8E
あれ。
>>761と
>>763で言ってること違うや(^^;
補足。
謎解き自体がそのまんま一緒なんではなく、
謎を解いていくっていうその手法が変わってないということ。
>>762に謎自体が同じものが設けられてるて言われてる気がしたもので。
失礼いたした
765 :
名無しさん必死だな:03/06/24 23:46 ID:TjRyOot5
一ついえることは、普通の王道マリオはもう出ないってことだな
任天堂、もう存在価値ないね
766 :
名無しさん必死だな:03/06/30 21:55 ID:zVTAp1lT
マリオがだめになった任天堂、存在価値なし
767 :
名無しさん必死だな:03/06/30 21:58 ID:AOP3T6vJ
768 :
名無しさん必死だな:03/06/30 22:31 ID:YFm5LM3i
素直に割り切って2Dで出してくれりゃいいのに。
そしたら買ってやんのになー。
769 :
名無しさん必死だな:03/06/30 22:37 ID:ffHe/c/9
背中にポンプ背負ってないマリオ
770 :
名無しさん必死だな:03/06/30 22:39 ID:rBKSRNoL
769
マリサンでできるじゃん
771 :
名無しさん必死だな:03/06/30 23:46 ID:XlAD/FsD
772 :
名無しさん必死だな:03/07/01 00:16 ID:n+AlLFj2
マリオ128もマリサンのポンプみたいな変な要素つけるんだろうね。
ドリルで穴掘るとか
定期的に上がってくんなこのスレ…
あぼーん
775 :
名無しさん必死だな:03/07/09 22:34 ID:M4F2oC11
マリオ128って中止ですか?(笑
776 :
名無しさん必死だな:03/07/13 03:58 ID:Ar3LXCYv
真理夫128はスペランカーのパクリになる予定です
777 :
名無しさん必死だな:03/07/13 04:04 ID:g9AfnlxT
ポンプアクションってなんだったんだろうな。
敵に水かけるのがすんげー操作しづらいし。
ポンプを生かした謎も少ないし。
はっきり言って邪道な要素でしかなかった。
それをメインに持ってきたのが間違いだった。
778 :
名無しさん必死だな:03/07/13 17:31 ID:XBZppx9N
マリサン小泉とタクト青沼が任天堂を滅ぼす。
779 :
山崎 渉:03/07/15 14:31 ID:3q2nQTgR
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
780 :
名無しさん必死だな:03/07/20 00:14 ID:jWj1JZak
マリオ128は、GC2だな・・・
781 :
名無しさん必死だな:03/07/25 23:08 ID:4t0kPQdr
マリオ128、GCでは中止ですか?(藁
782 :
名無しさん必死だな:03/07/29 19:48 ID:hgDYhEuZ
783 :
山崎 渉:03/08/01 23:51 ID:Od2qrJkC
(^^)
784 :
名無しさん必死だな:03/08/03 00:11 ID:lFFd0i+8
桜井信者が青沼の悪口ばかり言ってるのを見てると、任天堂終わってると思うわ。
785 :
名無しさん必死だな:03/08/04 13:59 ID:VvmLmMxg
(゚д゚)ウマー
(゚д゚)( ゚д゚)ウマー (゚д゚)ウマー
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)ウマー (゚д゚)(゚д゚)ウマー
(゚д゚)(゚д゚)ウマー (゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)ウマー
|// (゚д゚)(゚д゚)ウマー
| |//
| ワーイ /
| ∧ ∧ /
| (,,・∇・) / ⊂,'⊃
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
| |ふぁんたじー|
| | 号 _|
■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■√ === │
■■■■√ 彡 ミ │
■■■√ ━ ━ \
■■■ ∵ (● ●)∴│
■■■ 丿■■■( │
■■■ ■ 3 ■ │
■■■■ ■■ ■■ ■
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
/⌒ - - ⌒\
/⌒\ ・ ・ /⌒\
/ \∩/ \
/\/⊃ ∞' ⊂\/\
/ / \_)*(_/ \ \
|_/ \_|
788 :
名無しさん必死だな:03/08/08 23:20 ID:Jy8uPRWR
マリオ128ってポシャったみたいだね(w
789 :
名無しさん必死だな:03/08/08 23:27 ID:blR0hUxl
出川必死だねププ
64マリオのほうが良さそう
791 :
名無しさん必死だな:03/08/09 00:52 ID:hKnM6Egx
マリオ32がやりたい
コケたのはGCが売れてないせいではないだろうか。PS2で出してたら買ってたな(ありえないけど…)
次がんばれ!!
793 :
名無しさん必死だな:03/08/11 12:53 ID:434KEYEa
794 :
名無しさん必死だな:03/08/11 13:03 ID:E8XbETpe
コケタ理由は 米に売ろうとして洋ゲー風 だからクソなんだよ
ラチェットおもろー
796 :
名無しさん必死だな:03/08/12 09:07 ID:HGcQggmH
なんでラチェットはPS2やのにあんな画面キレイなん?
シャイン120個集めたんだけど、ゲーム中なにか変わることあるの?
799 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/08/12 12:53 ID:81ttCH5C
マリサンは海外310万、日本80万で390万本出荷したみたい。
800 :
名無しさん必死だな:03/08/12 12:59 ID:rD1D7kUr
マリサン・タクトはおもいっきりこけました。
かなり激しく。
801 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/08/12 13:03 ID:+WwzHbQJ
全体的に難しい要素が多く、要らぬ要素(風せん割り)を入れた為、
ガキが遊ぶ(学習する)のを避けたw俺もふうせんわりがうざくて
やってねぇんよ、あれ以降、、、、、、、。
802 :
名無しさん必死だな:03/08/12 13:03 ID:XHmBU/Ge
>>799 NPDとかみるととてもそんなに売れてないように見える。
803 :
名無しさん必死だな:03/08/12 13:38 ID:A99pIXHZ
夏だしシャレでマリサン買ってみたら意外に
面白くてずっと遊んでますでも難しいね
805 :
名無しさん必死だな:03/08/18 23:16 ID:6nWeHHt0
マリサンがマリオ64並だったら N64くらいは売れただろうねGC
風車の上から飛びながら赤コイン取らないといけないとかもうついてけないのはカンベン、とおもった。
いつもの任天堂ゲームはプレイヤーが覚えながらプレイヤースキルあげてけるんだけど
マリサンは出来る事&しないといけないことが多くのユーザとかみ合ってない気がする。
807 :
名無しさん必死だな:03/08/27 00:14 ID:RZklQKzz
マリオ128はGCでは出ないのか。任天堂は見捨てたなGC
809 :
名無しさん必死だな:03/09/05 23:42 ID:O1Q3V9nA
次はマリオスノーかな・・・
810 :
名無しさん必死だな:03/09/06 00:46 ID:2fR9fulX
これが糞だったらこれ以下のソフトって。。
811 :
名無しさん必死だな:03/09/16 00:05 ID:9ssFeiLR
マリオゼルダしか期待されてないハードなのに
マリオゼルダが凡作じゃあどうにもならない
812 :
名無しさん必死だな:03/09/16 00:16 ID:d6HxP9xX
君ズバッと妊娠を心不全に陥れる事を言い放ちますね。
好きですよ。
813 :
名無しさん必死だな:03/09/20 22:37 ID:qPjeYiYX
マリオも本編よりボードゲームのほうが売れるまでになりさがっちまったか
814 :
◇:03/09/20 22:40 ID:R39WFbey
マリサンが駄目だったのは、緻密なアスレチックワールドが出来上がってなかったから。
815 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/09/20 22:41 ID:aNv7NtxQ
816 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/09/20 22:45 ID:aNv7NtxQ
悪いのは全てオヤマー博士ですね
ルイマンにせよマリサンにせよ
817 :
名無しさん必死だな:03/09/26 18:02 ID:K4ArB+H/
出荷数自慢でポケモンは出てくるのにマリオは出てこず
老兵はさっさと消え去れ(笑
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
819 :
名無しさん必死だな:03/10/05 14:08 ID:frPtMEib
マリオは焼き直し専門に成り下がったな
820 :
名無しさん必死だな:03/10/05 14:59 ID:BXUABDRl
マリオのゲームで最後に国内でミリオン売れたのはどれだ?
まり尾カーと64
マリオパーチーだべ?
823 :
名無しさん必死だな:03/10/07 21:30 ID:m7uQ+jal
マリオサンシャインは頂点にいったんだぞ
コケるわけない
824 :
名無しさん必死だな:03/10/07 21:33 ID:zYUpG2sA
正直マリサンおもろいんだけど。適度なムズさで。
売れなかったけどねぇ。
825 :
名無しさん必死だな:03/10/07 21:33 ID:UIUway9g
満足度は高いけど
売れなきゃね
826 :
名無しさん必死だな:03/10/16 22:37 ID:rmXVw8fd
マリオサンシャインは永遠に不滅です!
827 :
名無しさん必死だな:03/10/28 22:29 ID:kJ3AzMsU
マリサンって売れただろう、かなーり。
でも面白いのかどうかは別w
828 :
名無しさん必死だな:03/10/30 23:57 ID:4DDBOjn0
マリオにしては売れてない
829 :
名無しさん必死だな:03/11/01 01:05 ID:5NrRwKKL
結局、国内ミリオンいったの?
830 :
名無しさん必死だな:03/11/10 23:31 ID:K1h3NCfk
いってません
831 :
名無しさん必死だな:03/11/23 00:01 ID:qsNsSLG2
マリオはミリオン売れないタイトルになった
サンシャイン発売日に買って未だに遊ぶ事もあるけど、
別に面白くないよ。
そんなソフトがあったな。
マリオは3か4がよかったな。
配管工がまぁ、良くやったほうだろ。
保守
835 :
名無しさん必死だな:03/12/17 22:04 ID:uNmQvhta
マリサンは頂点へいったんだよ。
しらないの?
836 :
名無しさん必死だな:03/12/17 22:53 ID:90vfvLmR
マリオは昇天したんだね
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
838 :
名無しさん必死だな:04/01/09 09:26 ID:62OeS7IQ
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
839 :
名無しさん必死だな:04/01/11 16:57 ID:EsOzCOpa
マリオサンシャインって全世界売上でもFF10に負けてたのね。
ビツクリした。
落ちぶれたな〜マリオシリーズ。
840 :
名無しさん必死だな:04/01/11 23:13 ID:aWq7skb1
スマデラ、どうぶつの森+で勢いがついたのに
その後が番長・ドシン・NBAの大コケ三連発。
そして空白の三ヶ月の後にやっと出たのが、このマリサン
これでもうGCは終わった
841 :
R:04/01/11 23:19 ID:1D8ZahVh
「サンシャイン」っていう引っ掛かるようなタイトルが・・・
842 :
名無しさん必死だな:04/02/01 11:51 ID:t+8PetlD
マリサンって、失敗だったの成功だったの?
どっちなのかはっきりさせてほしい。
面白さ,売上共に「マリオブランド」として微妙
神レベルの64マリオと比較されるとつらいがそれ以外の
ソフトと比較すれば十分すげえ出来
売上も本来ミリオン行くべきソフトだが一昨年の
普及台数で70万以上売り上げているのだから失敗とも言い切れない
普通のソフトと比較するなら「成功」マリオブランドとしてみると「失敗」
844
845
846 :
名無しさん必死だな:04/03/03 21:37 ID:rYqL4VYP
マリサンは残酷すぎる。
FF8などは単に「イマイチ」だったが、マリサンは号泣したよ。良かったところといえば三角飛びが受け継がれた事ぐらい…
848 :
名無しさん必死だな:04/03/29 21:23 ID:e4rjiRgP
>>846 ソフトを買ったやつを信者 とするのはおかしいだろ。出川の妄想か。
850 :
名無しさん必死だな:04/04/01 01:47 ID:QCJtralY
無駄な要素さえなければ、このゲームは最高傑作でミリオン行ってたと
思うんだけどなあ。
俺的には「攻撃アクション」というシステムがかなり良くなってると思うし
アクションはステージ内ではあまり使わないが、アスレチック(?)
(ポンプなしでいくステージ)で見事にアクションで楽しむ要素と
マリオらしさを表現できてて、総合的に前作よりはるかに良かったと思う。
ただ、いらない要素を入れすぎだった。もっとステージとかポンプの種類を
増やすとかに力入れて欲しかった。
風船とかいらないし・・、ヨッシーはマジで使いづらい。
ヨッシーアクションもジュースも本当に練りこみがなかった・・。
マジでこいつポンプ以下の、ただかわいいだけの無能な生き物なんだねと
思わされるくらい。
こういったものが不評の原因かと。
851 :
名無しさん必死だな:04/04/01 02:11 ID:17nhKkLV
俺もマリサンは普通に楽しめたよ。難易度が高いとか
いっているヤツもいるが、うちの小1の息子もエンディングまでいった。
息子がいうには、落っこちそうになってもポンプで復活できるから
64マリオより簡単なんだそうだ。
ウケなかった原因は四季が感じられなかったことと期待が大きすぎたことかな。
あとはポンプが逆に緊張感を奪ってしまったのかもね。
たしか宮本さんの指示でポンプなしのステージが用意されたらしいけど
そのステージの緊張感はやはりすごい。(まさに手に汗ビッショリ)
爽快感と緊張感が適度にあるし、のちに再評価されたりして・・・
コケたのかコレ?
854 :
名無しさん必死だな:04/04/12 22:16 ID:QcjilnEq
マリサン嫌いではない
でも64と動作がほとんど同じで
泣いた
855 :
名無しさん必死だな:
このスレはかなりの長寿だな
それだけマリサンの不出来がGCにとって悔やまれるということだな