1 :
名無しさん必死だな:
>ちなみに7月末時点(発売11ヵ月間)におけるGC本体の累計販売台数は推定160万台。
>販売曲線の違いはありますが、同期間における下位機種のN64の累計販売台数が
>170万台であることから、GCの普及ペースはN64と非常に似通っています。
個人的にはゲームのつまらなさ、これに尽きると思う。
スマデラ・ぶつ森・マリサンなどの安易な続編、もしくは劣化した続編が横行し、
またルイマン・ピクミン・スターフォックスなどの新規タイトルもイマイチ。
サードソフトで人気のあるものは他機種から焼き直しがメインで、
オリジナルはマイナータイトル・ガキゲータイトル・外伝扱いタイトルばかり。
発売当初のサード発表がハッタリのようにすら思える。
性能も三機種中最低で、低容量・処理落ち・30フレームがあまりに目立つ。
ネットにも消極的で、PSOのバグ・レンズ破壊がさらに状況を悪化させそう。
そして将来性のなさが痛すぎる。
これまでもマリサンの前後数ヶ月は買うソフトがないという状態だったが、
年末のゼルダを最後に弾切れのような感じがある。
今後どのような巻き返しを見せるのか、果たして世界でXBOXに追い付くことができるのか、
楽しく静観してみたい。
2 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:00 ID:RToz8KSu
文章が無駄につまらなく長い
>>1がいるスレはここですか
2
終了
5 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:00 ID:NlEKB2dx
痴漢必死だな(爆笑
しっぱいしますた
8 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:01 ID:ZDiWDjk1
1が無意味に長すぎると失敗するといういい見本だな
9 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:03 ID:eDR0RutR
おまいら今日はTOTOの日ですよ
11 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:04 ID:W+aQllCF
64ってミリオンたくさんあったのに、GCはスマデラだけだね
しかもスマデラの売上は前作に劣るし・・・
TOTOウォシュレット
13 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:08 ID:oC3N6IR5
マリオもスマデラももう飽きたんだろうな
同じようなアクションばかりやらされてもつまんねーし
14 :
キチガイ:02/10/10 01:10 ID:JWOEj6FU
そろそろPS2のタイレシオを超えそうなんだが
15 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:11 ID:CNA4sHcS
64でユーザーが懲りたから
16 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:13 ID:oC3N6IR5
>>15 それはあるかも
セ皮がサターンで痛い目を見てドリキャスを買わなかったのと一緒か
17 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:14 ID:HXbNaJFm
普及台数の違いがわからないんだろうか・・・。
18 :
キチガイ:02/10/10 01:14 ID:JWOEj6FU
PS系のソフトが去年の売り上げを下回りそうなのですが
19 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:14 ID:CNA4sHcS
ついでに64でサードも懲りた
64が天下を取ると考えた馬鹿が64初期に沢山いただけだろ。
21 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:17 ID:PTarxMpP
22 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:20 ID:HXbNaJFm
>>19 64なんてサードは皆無に等しかったわけだが
23 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:21 ID:CNA4sHcS
コナミとハドソンが結構出してたけど、どれくらい売れたんだろう・・・
パワプロはそこそこ売れた
25 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:22 ID:oC3N6IR5
メインソフトをGCで出すサードはない。
でもなぜか箱で出したりするんだよな。
性能のせい?
>>23 パワプロ ゴエモン 爆ボンバーマン マリパがうれた
27 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:23 ID:3sTSDD2T
コナミはパワプロとゴエモンが
ハドソンはボンバーマンが(そこそこ)売れた
28 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:23 ID:HXbNaJFm
29 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:23 ID:ztjCVn9j
64の頃はセタ、イマジニア、カルチャーブレーンが
3大サード
30 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:23 ID:RToz8KSu
31 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:24 ID:oC3N6IR5
あとサードのソフトではシレンが売れた
33 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:27 ID:3sTSDD2T
34 :
キチガイ:02/10/10 01:27 ID:JWOEj6FU
>>27 ゴエモンもボンバーも10数万だったような飢餓。。
35 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:28 ID:oC3N6IR5
10数万なら十分売れたって言えるのでは?
キャプテン翼は3000本だよ
36 :
キチガイ:02/10/10 01:29 ID:JWOEj6FU
>>35 下を見たら64はきりがないだろ
3桁4桁当たり前の世界だったのに
37 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:31 ID:oC3N6IR5
でも64ソフトは発売一ヶ月で半額以下になるからお得だったな
38 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:31 ID:ztjCVn9j
10万売れたら充分なヒットだよ
そういえばGCバイオは何本売れたの?
40 :
キチガイ:02/10/10 01:32 ID:JWOEj6FU
>>39 6000本
カプコンは3000本行けば良いほう、とか言ってました
41 :
キチガイ:02/10/10 01:33 ID:JWOEj6FU
>>38 今の感覚で語るな
当時は大コケも良いとこのレベル
42 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:34 ID:ztjCVn9j
当時でも充分ヒットだっつうの
44 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:36 ID:ojYxTjDc
明らかにGAMEそのものが売れなくなって来ている現在と
ある意味GAMEバブルだった96年〜98年あたりを比べて同じ普及ペースなら
GCの方が頑張ってるんじゃない?と冷静に突っ込んで見たり・・。
今年ってPS2ですらミリオン何本ある?
96年あたりはホントバカみたいにGAME自体が売れてたんだよね・・。
45 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:38 ID:oC3N6IR5
ハードの普及ペースは今も昔も同じぐらいでしょ?
46 :
名無しさん必死だな:02/10/10 01:42 ID:CNA4sHcS
>>44 今こうしてネットやってる時間は、96年ごろはゲームしてた時間だった。
そのためたくさんゲームを買う必要があったが、今はネットよりつまらん
ソフトは買わない。その金は通信に使ってる。
>>44 同意。
・・・あと、少しは気楽でいられた当時と、景気がもんのすごくヤバイ今と・・・
とりあえず日銀の速水を誰か暗殺してくれと。板違いだな。
小泉の能天気さを見ると無性に腹が立ってくる今日この頃。
49 :
名無しさん必死だな:02/10/10 02:56 ID:Ph+IChcP
それよりも木村だ
50 :
キチガイ:02/10/10 02:59 ID:JWOEj6FU
木村でゲームが売れるのか?
>>40 この書きこみ見てアフォが勘違いしたんだな
52 :
名無しさん必死だな:02/10/10 03:01 ID:ztjCVn9j
木村ってだれ?
53 :
キチガイ:02/10/10 03:01 ID:JWOEj6FU
54 :
名無しさん必死だな:02/10/10 03:05 ID:7cOTv1xz
>>46 確かに、ゲームやら音楽、ゲーセンのお金って、
携帯電話とネットで消えるよ。
で、MXでMP3落とし放題だし、
今年は1本もシングルCDミリオンない状態っと。
あゆの新曲がミリオンいくかどうかだろ、、、。
55 :
名無しさん必死だな:02/10/10 03:17 ID:ki6vrCjM
ユーザーに考えが伝わらないのが原因。
ゲーム機だけじゃ、もう無理なのかもしれない。
悲しいことだが、ジャパネットたかたのように
テレビだけじゃなくビデオもDVDも付けないと
振り向いてくれない時代なのだ。
56 :
名無しさん必死だな:02/10/10 03:29 ID:7cOTv1xz
>>55 違うって、、。GCしか持ってないんだけど、
正直、、、つまらんゲームばっかりだよ。
面白いのもあるんだけど、すぐ飽きる。
ゲーム好きな人が、GC1台で乗り切れるはずがないよな。
俺はあんまりゲームしないけど、それでも、ゲーム不足ですわ、、、。
発売日本体買って、ウェーブレースとスマブラやって、
バイオやって、マリサン。ゼルダとかメトロイドまで、何も買うものない。
暇つぶしの繋ぎで、PS2購入まで考えてしまう。
ちなみに、スマブラ=1人じゃ糞ゲー
ウェーブレース=たまにやると面白い(現役)
バイオ=最初は凄いと思ったけど、5回ほどクリアして、画面見るのもうざい。
マリサン=1回クリアして、2回目の途中で完全に飽きた。
バイオ=最初は凄いと思ったけど、5回ほどクリアして、画面見るのもうざい。
これだけ遊べれば、上等だと思うでござる。
58 :
キチガイ:02/10/10 03:33 ID:JWOEj6FU
>>56 ひまなときに勉強デモしたら?
英会話とかの
59 :
名無しさん必死だな:02/10/10 03:36 ID:ztjCVn9j
60 :
名無しさん必死だな:02/10/10 03:36 ID:T6aiwI8G
62 :
名無しさん必死だな:02/10/10 03:47 ID:7cOTv1xz
>>59 過去に出たのを中古で買おうかと思ってんだけど、
やっぱやめとこかな。
63 :
名無しさん必死だな:02/10/10 03:48 ID:7cOTv1xz
64 :
名無しさん必死だな:02/10/10 03:48 ID:ztjCVn9j
つーかチミ箱持ってるじゃん
65 :
名無しさん必死だな:02/10/10 03:51 ID:ztjCVn9j
それとも持ってないのに箱スレにいるのか?
66 :
名無しさん必死だな:02/10/10 03:53 ID:7cOTv1xz
>>65 持ってないとダメなのか?
箱ってオタク臭くて買う気が、、、。
なんだ、マイクロソフトの工作員か。
68 :
名無しさん必死だな:02/10/10 03:55 ID:ztjCVn9j
>>66 まあいいけどね。俺も持ってないけどたまに書き込むし
GCのほかになんのハード持ってんの?
69 :
名無しさん必死だな:02/10/10 03:55 ID:6iKFMvd9
ソフトの値段も高いからな。
毎月携帯料金払ってる今じゃ、
\6,800なんて金は「本当に欲しい」って
思えるソフトにしか出せなくなってるよ。
70 :
名無しさん必死だな:02/10/10 13:07 ID:EdG/fIy1
EDもダッチワイフゲームらしいし
ますますGCで遊ぶゲームがなくなったな
71 :
名無しさん必死だな:02/10/10 15:06 ID:C9iR1Rc0
PS2とX-BOXに社会的認知度で負けていること。
加えて日本が不景気でゲームどころではないということ。
ゲームで遊ぶ金と時間があったら他のことをした方がマシであること。
こんなところかな。
72 :
名無しさん必死だな:02/10/10 19:11 ID:+auM1Ttd
>>71 認知度でXBOXに負けてるってことはないだろ・・・
あとゲームのクソさは無視ですか?
でもCM少ないような気が、子供番組を中心にスポンサーしてるからか
74 :
名無しさん必死だな:02/10/10 19:19 ID:+auM1Ttd
>>73 いや、俺は子供番組見ないけど
任天堂のCMはよく見てる印象がある
75 :
名無しさん必死だな:02/10/10 19:24 ID:0K8rv9mr
>果たして世界でXBOXに追い付くことができるのか、
痴漢ってどうしてこう、最後に正体あかしちゃうのかが疑問・・・
夕方は結構任天堂CMが多い気がする
77 :
名無しさん必死だな:02/10/10 22:10 ID:W+aQllCF
>>76 そんなの見られるのはひきこもりと幼稚園児だけだな(藁
小学生でも塾行ってるよ(藁
78 :
名無しさん必死だな:02/10/10 22:14 ID:Tsgt+/g4
79 :
名無しさん必死だな:02/10/10 22:39 ID:eP2doh34
引き篭もり同士がお互いに貶しあっても仕方ないだろ・・・
むなしくないのか・・・
80 :
名無しさん必死だな:02/10/10 22:47 ID:d4wXa3sp
>>69 ファミコン 5000円
スーファミ 10000円
SS,PS 6000円
PS2 7000円 ベストで3000円
マックと同じで、一度値段下げたら売れなくなるのは至極当然
82 :
名無しさん必死だな:02/10/10 23:22 ID:W+aQllCF
海外では、スマデラよりHALOのほうが売れてるからねえ
83 :
妖娠:02/10/10 23:24 ID:O8ZQ1eqd
スーファミの頃は10000円でも普通に感じたけどな…
84 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:17 ID:FgaWphP8
64よりも売れてないのか・・・
たしかにゲームにインパクトがないし
しかもGCは壊れやすいという難点がある
セガハードから流れてきたユーザーと買換え需要を考えたら
任天堂への支持は確実に下がってるかもしれない
85 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:20 ID:DSo/qwUt
64よりも傑作ソフトをゲーム史に残すGCでしょ?
ピクミン
スマッシュブラザーズDX
どうぶつの森+
バイオハザード
マリオサンシャイン
約一年間でこれだけ出せば十分だろ
バイオハザード0
ゼルダの伝説
メトロイドプライム
マリオテニス
マリオゴルフ
ファイナルファンタジークリスタルC
来年も楽しみだし、64よりも名作をゲーム史に刻むのは確実
86 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:21 ID:pCet7nva
ただ売れないだけだよな
87 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:24 ID:FgaWphP8
>>85 あまり変わりばえのしない続編がゲーム史に残るの?
来年のソフトはテニスやゴルフ頼み?
88 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:25 ID:3sGieZ5R
お前ら64の一年目の状況なんか知らんだろ
あまりの極寒状態ゆえ完全に世の中から忘れ去られてたぞ
89 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:26 ID:DSo/qwUt
PS2だと面白さを除外しても新たな歴史を刻んだソフトって
発売一年だと
三国無双ぐらいだし
劇空間プロ野球
2年目でも
三国無双2
ICO
FF10ぐらいだし
3年目でも
ラクガキ王国
FF11
ぐらいしかないんじゃない?
ぐらいか?
>年末のゼルダを最後に弾切れのような感じがある。
そうそう。なんか出し急ぎの感があるよなあ。ただでさえサードがいなくて弾が少ないのに任天堂。
GC2年目で終了しちゃうぞ
91 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:26 ID:FgaWphP8
スマブラ、どうぶつの森を生み出した64の方が
はるかにゲーム史に残るよ
マリオもゼルダも64時代に劇的に変わったけどGCでは・・・
92 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:27 ID:pCet7nva
普及しない原因を考えるスレなのに
「いかにGCがすごいか。PS2がへぼいか」を語るところに
現実逃避が感じられます。
93 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:28 ID:pCet7nva
まるで昔のセガワだ
94 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:34 ID:DSo/qwUt
ゼルダはアニメキャラになったことで
さわれるアニメ、あやつれるアニメになった最初の作品だろう
(ポポロ糞イスなんて低画質アニメ絵と比べんなよ)
スマデラはフィギュアコレクションを入れることで20年間におよぶ
ゲームキャラのミュージアムとして非常に貴重な作品になった。
どうぶつの森+は
GC、GBA、カードとハードウェアの垣根を越えた異なるプラットホームで
展開される連動を伴った作品として第一歩を踏み出した作品
2年目で勝負が決まる岩田が言ってたが
やっぱこんなもんなんかね〜
96 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:43 ID:DSo/qwUt
まぁ量より質です
質が悪けりゃ
毎週PS2本体販売数の3割にあたる人が
GC買うはずがない
4人に1人はソフトの多いPS2より
少数でも任天堂の歴史に残るソフトを遊びたいから
GC買ってるんだからな
現に今は家庭用ポリゴンシューティングの歴史の祖である
スターフォックスの最新タイトルがPS2のソフトを押しのけて1位なんだから
>家庭用ポリゴンシューティングの歴史の祖
あほ。ナムコの業務用のやつが先だよ
98 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:46 ID:pCet7nva
>>96 PS2の普及台数1000万台の三割
333万台に達するには相当時間がかかりそうだね
99 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:47 ID:pCet7nva
家庭用なのか業務用なのかどっちなんだ
101 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:48 ID:+0x8thVo
>ゼルダはアニメキャラになったことで
>さわれるアニメ、あやつれるアニメになった最初の作品だろう
アニメになってしょぼくなったけどね
アクション自体は使いまわし
>スマデラはフィギュアコレクションを入れることで20年間におよぶ
>ゲームキャラのミュージアムとして非常に貴重な作品になった。
フィギアコレクションが売りなの?
ゲームは使いまわし
102 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:49 ID:7hv46JER
>>96 値段が一万くらい違ってるのに3割程度しか売れないってのは
ヤヴァイよな。
103 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:50 ID:+0x8thVo
>どうぶつの森+は
>GC、GBA、カードとハードウェアの垣根を越えた異なるプラットホームで
>展開される連動を伴った作品として第一歩を踏み出した作品
連動なんて誰も楽しんでないよ
しかもそんなものは今までのゲームでもあったし
ゲーム自体は使いまわし
104 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:51 ID:+0x8thVo
>現に今は家庭用ポリゴンシューティングの歴史の祖である
>スターフォックスの最新タイトルがPS2のソフトを押しのけて1位なんだから
たまたまその週に競合するソフトがなかっただけ
十万本程度しか売れてない
無双新作の10分の1程度
105 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:52 ID:+0x8thVo
>まぁ量より質です
量も質もたいしたことない
106 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:52 ID:DSo/qwUt
1年と半年遅れで発売されたわけですから
あとそれだけの時間があれば333万台といわず
400万台ぐらいいけますよ
マリオスポーツものが全然発売されてませんし
生まれ変わったマリオ128やファイナルファンタジークリスタル
オタ向けには藤島テイルズなんていうのもありますし
MGSみたいな映画っぽいゲーム好きな人にはメトロイドプライム
流石革新性だけの糞ゲーを連発する会社の信者の意見は一味違うな
108 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:53 ID:BG4Wfb8W
今夜のMVPが決まりそうな予感・・・+0x8thVo、自重せよ(w
109 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:53 ID:+0x8thVo
マリオ128とか言ってる時点で基地外
110 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:54 ID:zmaCL+A0
GCの普及は確かに今一つ。
上を見上げれば売れまくりPS2・GBA この二強。
下を見れば・・・・
屑ばかり。
ま〜下はどうでもいいんだけど。。
111 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:56 ID:+0x8thVo
世界市場ではGCはXBOXより下で屑扱い
112 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:56 ID:7hv46JER
>>106 無理言うなよ。毎週1万ちょっとで届くのか?
113 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:57 ID:wQ+/+y/d
64のときと違ってサードもいるし、2年目の64なんて週5千台くらい
しか売れてなかったよ。
年末商戦に行く前から1万台超えてて、年末に
ゼルダ バイオ、来年にはFF テイルズもでるしハード売り上げでは
GCの方が期待が持てる。
ただ発表されている任天堂の新作が続編ばっかりなのが気になるが。
114 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:57 ID:DSo/qwUt
雑誌読んでないの?
マリオ128っていうのはマリサンのようなマリオ64のような進化版じゃ
ない完全リニューアルの新機軸のスーパーマリオ
はやくも続編開発中のゼルダの伝説GCと平行して開発されてるタイトルだよ
ニンドリか任天堂系雑誌で宮本氏がインタビューに答えてただろ?
115 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:57 ID:6zcpJqiH
XBOXなんて眼中にないよ
いい加減にしろよ痴漢
116 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:57 ID:BG4Wfb8W
+0x8thVoがぶちこわしだぁ
117 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:58 ID:YEW9TsSf
日本以外で負けてるらしいからなあ
118 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:58 ID:+0x8thVo
サードもいるしって
GCをメインにしてるところが一社もない
とりあえずGCに出しておこうって感じではっきり言って64時代と同じ
119 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:58 ID:gxf2W3Rr
サードはいるけどやる気がないんだよな
120 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:59 ID:FO+wdDGb
■空洞化する夏商戦
〜低年齢層の需要が低下〜
『FF』の不在、タイトル不足が叫ばれた2002年夏商戦。各ハードの普及は
一巡したもののソフトは堅調に推移し、今後の動向に期待を抱かせる結果
に終わった。
しかし商戦の牽引役として販売店から最大の注目を集めていた『スーパー
マリオサンシャイン(以下、マリオサンシャイン)』はその期待に応えることが
できず、また低年齢層の需要低下も見られ、かつてのような活況を失いつ
つある。
http://www.m-create.com/jpn/d_020910.html >マリオサンシャインはその期待に応えることができず
>マリオサンシャインはその期待に応えることができず
>マリオサンシャインはその期待に応えることができず
天下のマリオがこれじゃねぇ・・・(プ
ハードもまったく引っ張らなかったし
121 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:59 ID:7hv46JER
>>113 64のときと違って敗北感が蔓延しているのは無視か。
122 :
名無しさん必死だな:02/10/13 00:59 ID:wQ+/+y/d
>>118 64はそれさえなかったし。無知ならしゃべらないでくれ。
123 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:00 ID:+0x8thVo
基地外妊娠は発売予定にも上がってないソフトがGCを救うと信じてるらしい
124 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:00 ID:6zcpJqiH
サードの売り上げですらGCに負けてるんだよ
いい加減にしろよ痴漢
125 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:00 ID:DSo/qwUt
GCをメインフィールドにしてる会社
ソニックチーム
PSO、ソニックアドベンチャー
アミューズメントビジョン
バーチャストライカー、F−ZERO
パリティービット
ダービースタリオンGC、ダービースタリオンGBA
126 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:00 ID:YEW9TsSf
基地外ですから
127 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:00 ID:wQ+/+y/d
128 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:00 ID:BG4Wfb8W
129 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:01 ID:+0x8thVo
>>122 無知はお前
負け犬フィルターを自分で理解できてないやつがしゃべるなよ
130 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:01 ID:nZd29lFu
メディアクリエイトが出川
131 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:01 ID:zmaCL+A0
PS2・GBA以外は海外見ても、現実 ドングリの背比べ。
なんか必死になる話がある?
132 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:02 ID:BG4Wfb8W
キチガイは他人をキチガイと罵り自分はキチガイじゃないと言い張る
133 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:02 ID:pCet7nva
みんな。土曜の夜くらい彼女と過ごせよ
敗北を知りたい(死刑囚風に)
136 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:03 ID:gxf2W3Rr
つーか64の頃もサードはいっぱいついてたんだよな、何も出さなかっただけで。
137 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:03 ID:BG4Wfb8W
ここは精神病院の患者談話室だよ
138 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:04 ID:+0x8thVo
64の時はまだ任天堂だから勝利できるかもって期待出来たけど
いまや任天堂はセガと並ぶ弱小企業
GCは日本でPS2に10倍の差を空けられて2位、
世界ではぶっちぎりの3位
139 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:04 ID:7hv46JER
>>127-128 一般的には発売前からPS2に負けていただろ。
64のときはまだSFCの後継機ってイメージがあったが。
では64以下の現状の要因はなんだと君たちは思うのか?
今後は期待できるって的外れの回答しかできないのは困るな。
140 :
キチガイ:02/10/13 01:04 ID:W9CeE/0f
>>101 様々なシーンでの動きを独自にプログラムしているそうです、ゼルダは
141 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:05 ID:+0x8thVo
ソニックチームがGCをメインにですか?
ドリカス焼き直しソフトが出ただけでメインサードですか?
142 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:05 ID:YEW9TsSf
任天堂が弱小企業なわけねーだろ
143 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:05 ID:6zcpJqiH
世界で3位は糞箱だろ
いい加減にしろよ痴漢
144 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:06 ID:+0x8thVo
世界では2位だと必死に頑張る妊娠哀れ
145 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:06 ID:BG4Wfb8W
任天堂が嫌いな人間には64もGCも状況は一緒に見えるだけ
146 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:06 ID:7hv46JER
>>130 ひょっとして定量的、定性的な話をするところはすべて出川認定ですか?
147 :
キチガイ:02/10/13 01:06 ID:W9CeE/0f
>>138 世界ではX-BOXに100万台の差をつけてますよ
148 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:07 ID:EuE+H7gR
妊娠=瀬川
149 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:07 ID:+0x8thVo
GCは64よりも普及スピードが遅い
PS2はPSよりも普及スピードが速い
150 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:07 ID:EuE+H7gR
151 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:07 ID:7hv46JER
>>145 64のほうが日本でも世界でも状況は良かっただろ。
まあ、世界での比較のほうが差がありすぎるからわかりやすいか。
152 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:08 ID:zmaCL+A0
153 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:08 ID:BG4Wfb8W
7hv46JER +0x8thVo
必死なあなたがた2人を見ていると悲しくなります
154 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:08 ID:6zcpJqiH
都合が悪くなると出川に切り替わって
誤魔化すなよ痴漢
155 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:08 ID:EuE+H7gR
このスレでの真性は:BG4Wfb8Wだけ
156 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:09 ID:7hv46JER
>>149 以前にこの板では逆のことが定説だったのにな。
真実はすべて反対か。
やはり視点が世の中と違いすぎる。
157 :
キチガイ:02/10/13 01:09 ID:W9CeE/0f
>>151 日本ではGCのほうが64よりも良いワイ
158 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:09 ID:+0x8thVo
妊娠は反論が出来なくなると
すぐ出川出川ですか?
159 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:10 ID:BG4Wfb8W
このスレでのカントン包茎はEuE+H7gR
160 :
キチガイ:02/10/13 01:10 ID:W9CeE/0f
PS2はPSの市場規模の3/5
161 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:11 ID:7hv46JER
162 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:11 ID:+0x8thVo
>>157 お前いつもそのことを必死に強調してるけど
そんな目に見えるほどGCのほうがいいわけ?
163 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:12 ID:fyGYhqML
なんでPSの最終規模と
発売後二年半のPS2の規模を比べるのか。
キミの親はバカか
164 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:12 ID:zmaCL+A0
ハッチャケ〜*
165 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:12 ID:DSo/qwUt
すでに中身じゃPS2に勝ってると思うけど
ハードウェアとしても段違いでGCの方が素晴らしいし
ソフトもルイマン、ピクミン、ぶつ森+、スマデラ、バイオ、マリサン、PSOなど
PS2の一年目に余裕勝ちだろ?
とにかくハードウェアとして起動時間やデバイスが素晴らしいすぎ!
このうえファイナルファンタジーがクリスタルを引っさげて帰ってくるわ
ドラクエのスタッフが次々とGCに集結してる現状も昔のドラクエ好きには
(高橋ブラザーズ、ドラクエ7スタッフ、中村光一)
喜ばしい事態だよ
F−ZEROやスターフォックス以外にも任天堂ブランドタイトルを
他社に開発させるみたいだし(個人的には逆転裁判スタッフにファミコン探偵倶楽部)
なんか面白いことしてくれそうなのはGC勢だと思うよ
166 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:12 ID:BG4Wfb8W
167 :
キチガイ:02/10/13 01:12 ID:W9CeE/0f
168 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:13 ID:6zcpJqiH
PSの3年目よりソフトもハードも売れてないな
PS2
169 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:13 ID:+0x8thVo
>ちなみに7月末時点(発売11ヵ月間)におけるGC本体の累計販売台数は推定160万台。
>販売曲線の違いはありますが、同期間における下位機種のN64の累計販売台数が
>170万台であることから、GCの普及ペースはN64と非常に似通っています。
個人的にはゲームのつまらなさ、これに尽きると思う。
スマデラ・ぶつ森・マリサンなどの安易な続編、もしくは劣化した続編が横行し、
またルイマン・ピクミン・スターフォックスなどの新規タイトルもイマイチ。
サードソフトで人気のあるものは他機種から焼き直しがメインで、
オリジナルはマイナータイトル・ガキゲータイトル・外伝扱いタイトルばかり。
発売当初のサード発表がハッタリのようにすら思える。
性能も三機種中最低で、低容量・処理落ち・30フレームがあまりに目立つ。
ネットにも消極的で、PSOのバグ・レンズ破壊がさらに状況を悪化させそう。
そして将来性のなさが痛すぎる。
これまでもマリサンの前後数ヶ月は買うソフトがないという状態だったが、
年末のゼルダを最後に弾切れのような感じがある。
今後どのような巻き返しを見せるのか、果たして世界でXBOXに追い付くことができるのか、
楽しく静観してみたい。
170 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:13 ID:fyGYhqML
日本でも64の方がGCよりペース早く売れてるよ
171 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:14 ID:6zcpJqiH
またコピペかよ
痴漢
172 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:13 ID:+0x8thVo
反論できずに妊娠また敗走
173 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:14 ID:7hv46JER
>>165 中身で勝っているってことをもっと定量的、定性的に語ってくれ。
そんなんじゃ他人を納得させるプレゼンはできんぞ。
174 :
キチガイ:02/10/13 01:13 ID:W9CeE/0f
>>163 あ、ごめ〜ん
PSとPS2をたした市場規模だったよ
175 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:14 ID:gxf2W3Rr
>>157 圧倒的にPSに敗北した日本市場を出して64より良いと言われてもな。
176 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:14 ID:O8XsVNkS
今日のキーワードは「定量的、定性的」ですか
178 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:15 ID:+0x8thVo
質も量も任天堂ハード最低だな、GCって
信者もセ皮が入ってますます質が落ちたし
有利な国内の視点で比べたいGC
有利な世界の視点で比べたいXBOX
これをどうまとめろと?小一時間・・・
しかも今後更に顕著になりそうだし
180 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:15 ID:6zcpJqiH
PSは3年目ハード500万台
ソフト3000万本だよ
181 :
キチガイ:02/10/13 01:16 ID:W9CeE/0f
>>170 台数ではファミ通では圧倒的にGCのほうが早く
電撃ではさほど代わらない
ソフトの市場規模を比べてもGCの方が成長が早い
182 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:16 ID:zmaCL+A0
普及台数なんてメーカーの考える問題だろ?
俺らはソフトメーカーの作った面白い(もしくは面白そうな)ソフトを出来ればいいだけで、何でこんなにここは必死なんだ??
183 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:16 ID:BG4Wfb8W
定量的、定性的という言葉を一週間以内にはじめて知ったんだろう
184 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:16 ID:+0x8thVo
サードに関しては
三流ソフトしか出してもらえないGC
メインを出してもらえるPS2
金を払ってメインを出してもらえるXBOX
185 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:17 ID:6zcpJqiH
世界でも箱が最下位と言う事実に変わりはない
186 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:17 ID:BG4Wfb8W
>>182 それ言っちゃうとここの住人のアイデンティティーが危殆に瀕する
187 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:17 ID:O8XsVNkS
188 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:18 ID:7hv46JER
>>179 時代はグローバルとかって昔妊娠がいってなかった?
64が普及した北米ではGCはもっと売れるから世界規模で見ろって。
世界でいいじゃん。
189 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:18 ID:6zcpJqiH
マルガと大学の論文
何でこいつらは「自分で調べる」という事をしないんだろうか
191 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:18 ID:+0x8thVo
>>181 焼き直しや続編でソフトを固めただけあってソフトが多少売れてるだけ
192 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:19 ID:bLouYliT
>>181 当時のファミ通の記録は精度が低いことは常識なのですが…
マリオも30まんくらい上乗せされてますし
193 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:19 ID:zmaCL+A0
>>186 って言うか、毎回の信者論争が見てて飽きまくり
他のネタね〜のかよ・・・。
194 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:19 ID:bLouYliT
195 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:20 ID:+0x8thVo
結局GCは64よりも敗北感が漂ってるな
世界で惨敗だし仕方ない
196 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:20 ID:7hv46JER
>>183 馬鹿か、人に説明するときの基本事項だろ。
197 :
ミルク:02/10/13 01:21 ID:g1BlFHh2
台数が少ないて事はレアなんだ!GC
198 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:21 ID:DSo/qwUt
業界‖ 英国週間ハード販売台数
PS2 - 22,235台
XB - 5,591台
GC - 5,860台
GBA - 8,145台
これでX−BOXがGCに勝てるの?
来年は欧米でもゼルダ出ちゃうよ、メトロイドも
199 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:21 ID:+0x8thVo
64よりも敗北してるから
妊娠はより一層必死になってるんだろうな
任天堂のためを考えればソフトを買ってやればいいのに
200 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:23 ID:6zcpJqiH
1999年早稲田三田祭論文テレビゲーム産業分析って言う論文だよ。
見に行ってこい
201 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:23 ID:BG4Wfb8W
202 :
キチガイ:02/10/13 01:23 ID:W9CeE/0f
203 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:23 ID:FO+wdDGb
>>198 それマリサンが出た週だぞ。
マリサンが出た週でもその程度なんだぞ。わかってんのか?
あ、わかった。逆にGCの悲惨な売上げを晒してるんだな。そうかそうか。
204 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:24 ID:zmaCL+A0
おしょうゆ〜
おそ〜す
おす・・・・・・・。
終。。
205 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:25 ID:DSo/qwUt
任天堂はお金もちだから、値崩れ買ってあげるだけで十分なの
それなりにGCでも儲けてんだから
64のころのカートリッジの利益率に比べりゃ雲泥の差だろ
あとはサードがもうちょっと連動や読み込み時間の早さを生かした
タイトル発売してくれるのを待つだけ
206 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:25 ID:+0x8thVo
でたーーーー!!
妊娠お得意の売れた週だけのデータ提示かよ(藁
207 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:26 ID:lVC5T6pa
>>203 残念ながら累計ではGCが圧倒的ですが。
208 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:26 ID:+0x8thVo
>>207 早く圧倒的って言えるようなデータの提示してくれよ
209 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:27 ID:+0x8thVo
GCは売上のショボイしゲームもショボイし最悪だな
210 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:27 ID:zmaCL+A0
懲りずにもう一回!
おしょうゆ〜
おそ〜す
おす・・・・・・・。
終。。
211 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:27 ID:DSo/qwUt
業界‖ 英国週間ハード販売台数
PS2 - 22,235台
XB - 5,591台
GC - 5,860台
GBA - 8,145台
マリオ発売効果でGCの販売台数は45%伸びました。
マリオは4日に発売されましたが、この週間ランキングは5日にまでの
モノなので来週のランキングも注目するべきだそうです。
もちろん欧州はファンタジーに慣れ親しんでるから
ゼルダは受けるよ、つぶよりDVDでも宮本さんが
ヨーロッパ受けしてる現状に満足してたし
212 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:27 ID:wQ+/+y/d
自分で出して反証すればいいのに。
213 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:27 ID:+0x8thVo
個人的にはゲームのつまらなさ、これに尽きると思う。
スマデラ・ぶつ森・マリサンなどの安易な続編、もしくは劣化した続編が横行し、
またルイマン・ピクミン・スターフォックスなどの新規タイトルもイマイチ。
サードソフトで人気のあるものは他機種から焼き直しがメインで、
オリジナルはマイナータイトル・ガキゲータイトル・外伝扱いタイトルばかり。
発売当初のサード発表がハッタリのようにすら思える。
性能も三機種中最低で、低容量・処理落ち・30フレームがあまりに目立つ。
ネットにも消極的で、PSOのバグ・レンズ破壊がさらに状況を悪化させそう。
そして将来性のなさが痛すぎる。
これまでもマリサンの前後数ヶ月は買うソフトがないという状態だったが、
年末のゼルダを最後に弾切れのような感じがある。
今後どのような巻き返しを見せるのか、果たして世界でXBOXに追い付くことができるのか、
楽しく静観してみたい。
214 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:28 ID:7hv46JER
どうでもいいがなんで
64がGCより売れない理由って話なのに他機種の話でごまかしに入る?
現実はここにあるのに。
215 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:29 ID:zmaCL+A0
調べる能力の無い人間に惨い事を・・・。
216 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:29 ID:6zcpJqiH
GBですらいまいち普及しなかった
英国で欧州測るなよ
217 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:30 ID:+0x8thVo
そうだった、このスレの趣旨を理解しないとな
GCは64よりも世界で圧倒的に敗北
ソフトもしょぼくなった
218 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:31 ID:7hv46JER
>>211 逆算すれば普段は4000台程度しか売れてないと。
あと、何々がでれば・・・というのはもはや負け台詞だって理解している?
219 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:31 ID:+0x8thVo
で、お前ら妊娠は焼きなおしソフトばかり楽しんでるわけ?
220 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:31 ID:lVC5T6pa
>>214 64での11ヶ月頃の時点では完全に止まってたましたから
GCの方が売れてますよ。
そもそもあの頃って出荷が160で
50ぐらい在庫があるとか言われてませんでしたっけ?
221 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:33 ID:7hv46JER
222 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:33 ID:wQ+/+y/d
何が負けなんだろう?
世の中に答えはひとつしかないと思ってるのかなぁ。
223 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:33 ID:+0x8thVo
妊娠ってここ半年でどんなソフト買ったの?
他機種よりも質が優れてるって自信満々にいえるソフトを教えてくれよ
+0x8thVoの煽りは過去のアンチ妊娠の煽りの焼き直しばかり
敗北感が漂ってるな
225 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:34 ID:7hv46JER
じゃあ、ここの人たちはGCには失敗要因が無いといいたいのか?
226 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:34 ID:+0x8thVo
やっぱりゲームの質こそが勝敗を決めるよ
ということでGC敗北
227 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:34 ID:wQ+/+y/d
>>223 その前に勇気を出して自分がどれだけすばらしい
ソフトを買ったかいってみなよ。
そうすればいままでの発言もみんな納得してくれるし。
228 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:35 ID:DSo/qwUt
でも64の頃は死んでいた市場がゼルダで復活したからねえ
おれはレジに並んだゼルダ買ったよ。
本体と一緒に買う人も多かったしそれから
ポケモンスナップとか新機軸のゲームも出て来てゼルダ以降
ものすごく元気になったね64は
229 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:35 ID:+0x8thVo
妊娠はGCが成功したと本気で信じてるからな
任天堂本社でもそんなこと思ってないだろうに
230 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:36 ID:lVC5T6pa
>>219 GC以外のハードであなたが言うところの焼き直しじゃないソフトを教えてください。
もちろんキャラが違うから焼き直しじゃないとか
メーカーが違うから焼き直しじゃないとかは無しです。
例えば無双はファイナルファイト系の焼き直しですよね。
こういうのも無しでお願いします。
231 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:36 ID:+0x8thVo
>>227 なんだよ、自分が答えられないとすぐお前はどうだって言い返しか?
いかにも自信がないんだな(藁
232 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:37 ID:7hv46JER
うーん、失敗要因はなにか?ってスレ何なのに
失敗?それがゲームの要因に何の関係が?とか答えそうな人種だからな、妊娠は。
233 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:37 ID:DSo/qwUt
マリオサンシャインは素晴らしい
液体表現がここまで可能になった水遊びってこんなに楽しいんだと思い
そして任天堂は水を表現させたら一番だなということを再認識した
なにより起動時間や読み込み時間、コントローラーのフィット感など
ゲーム環境がそれを何よりも素晴らしい物にしてるんだけどね
234 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:37 ID:zmaCL+A0
は〜毎回懲りずに同じネタ・・・・。
も〜 食べ飽きちゃった・・・・。
235 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:37 ID:ZDctGPxw
そんな出川もゼルダに興味シンシン丸
236 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:38 ID:+0x8thVo
9月14日 ルイージマンション(藁
9月14日 ウェーブレース(藁
10月26日 ピクミン(藁
11月21日 大乱闘スマッシュブラザーズ(藁
12月14日 どうぶつの森(藁
2月21日 動物番長(藁
3月14日 巨人のドシン(藁
3月29日 NBAコートサイド2002(藁
7月19日 スーパーマリオサンシャイン(藁
8月9日 ミッキーマウスの不思議な鏡(藁
あとスターフォッ糞か(藁
237 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:38 ID:wQ+/+y/d
>>231 自分のことは明かさずに安全なところから批判してるのはただの
煽りにしか見えないからな。
正直マリさんのコントローラのフィット感はイマイチだとオモタ
239 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:39 ID:+0x8thVo
早く買ったソフトと
他機種よりもすぐれてるって言いきれるソフトを列挙してくれよ
240 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:40 ID:zmaCL+A0
241 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:40 ID:+0x8thVo
>>237 いや、お前が買ったソフトを言えってだけだろ?
そんなことも言えないわけ?
GCなんて質も量もしょぼいからすぐ言えるだろ?
242 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:40 ID:KxQYnB63
gcに成功、失敗と判を押すのはまだ早いと思うが如何?
なにを急いでるんですかといいたい。
243 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:41 ID:qClsM1E+
64より海外でずっと売れてないのは明らか
244 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:41 ID:zmaCL+A0
またまた懲りずに!
おしょうゆ〜
おそ〜す
おす・・・・・・。
終。。
245 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:41 ID:+0x8thVo
9月14日 ルイージマンション(藁
9月14日 ウェーブレース(藁
10月26日 ピクミン(藁
11月21日 大乱闘スマッシュブラザーズ(藁
12月14日 どうぶつの森(藁
2月21日 動物番長(藁
3月14日 巨人のドシン(藁
3月29日 NBAコートサイド2002(藁
7月19日 スーパーマリオサンシャイン(藁
8月9日 ミッキーマウスの不思議な鏡(藁
あとスターフォッ糞か(藁
妊娠の自信はこのソフト群からきてるらしい
246 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:41 ID:7hv46JER
結局このスレも失敗を認めず
ソフトが出れば・・・といい続ける信者によってつぶされたわけか。
DCのころと既視感が。
247 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:41 ID:+0x8thVo
個人的にはゲームのつまらなさ、これに尽きると思う。
スマデラ・ぶつ森・マリサンなどの安易な続編、もしくは劣化した続編が横行し、
またルイマン・ピクミン・スターフォックスなどの新規タイトルもイマイチ。
サードソフトで人気のあるものは他機種から焼き直しがメインで、
オリジナルはマイナータイトル・ガキゲータイトル・外伝扱いタイトルばかり。
発売当初のサード発表がハッタリのようにすら思える。
性能も三機種中最低で、低容量・処理落ち・30フレームがあまりに目立つ。
ネットにも消極的で、PSOのバグ・レンズ破壊がさらに状況を悪化させそう。
そして将来性のなさが痛すぎる。
これまでもマリサンの前後数ヶ月は買うソフトがないという状態だったが、
年末のゼルダを最後に弾切れのような感じがある。
今後どのような巻き返しを見せるのか、果たして世界でXBOXに追い付くことができるのか、
楽しく静観してみたい。
248 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:42 ID:+0x8thVo
まぁ妊娠は小学生とセ皮がメインユーザーだからな
251 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:45 ID:lVC5T6pa
>>221 欧州では死亡です。
北米では64の方が売れてますが
北米では64が9月発売に対しGCは11月発売でした。
サンクスギビングデイ付近で発売されたことが
売り上げの7割を占める年末商戦に
どの程度影響があったのかが分からないので
なんとも言いがたいです。
ただ弾数では64の方がよかったようです。
64の時は年末にテュロックが売れた(ミリオン)んですが
同じく年末商戦に発売されたHALOが売れているのをみると
FPSが無かったのが痛いように思えます。
252 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:46 ID:DSo/qwUt
PS2に面白いソフトが出れば言いくるめられるんだろうけど
出ないもんねぇ、結局PSからポリゴン数増やしたようなPS2ゲームしか
しかも開発難しいから延期延期、バランスも悪い。
GCやX−BOXなら同じ時間でステージ増やしたり作り込みもできるのに
GCもDivXの採用でPS2と同等のムービー量扱えるようになったし
たいしたことないねPS2って
253 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:48 ID:zmaCL+A0
>>250 そんなもん応援するんじゃね〜ヨ
素直に224の方がマシだと思うぞ?
しかしアレは久々のヒットだw(あれがヒットって事は以下に俺がショボイか・・・鬱)
254 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:48 ID:+0x8thVo
ハード売上
【PS2】 >>>>>>>>>> 【GC】
ソフト売上
【PS2】 >>>>>>>>>> 【GC】
性能
【PS2】60フレーム >>>>> 【GC】30フレーム
サードパーティー
【PS2】 >>>>>>>>>> 【GC】
(参考
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1030458887/l50 )
信者の質
【PS2】ソフトを買う >>>>>>>>>> 【GC】ソフトを買わない、ハッタリ、妄想
ソフト数
【PS2】 >>>>>>>>>> 【GC】
RPG
【PS2】FF12、スターオーシャン、サガ、メガテン3 >>>>>>>>>> 【GC】ドリカスからの焼き直し、アクションRPG
アクション
【PS2】アルゴス、デビルメイ2、SHINOBI >>> 【GC】ワリオ、スターフォックス、バイオ0
シミュレーション
【PS2】ゼルドナーシルト2、サクラ、決戦3 >>>>>>>>>> 【GC】特になし
格闘
【PS2】ギルティイグゼクス >>>>>>>>>> 【GC】特になし
レーシング
【PS2】MotoGP3、グランツーリスモ4 >>>>> 【GC】マリオカート
まあ、GCに失敗要因があるっつうか、SCE陣営が64の頃よりスタンダードとして認識されてたのが原因だろうな。
256 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:49 ID:+0x8thVo
GCがたった一つのジャンルでもPS2を上回ってるってことあるの?
257 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:50 ID:7hv46JER
>>251 なるほど、ありがとう。
FPSがなかったことが北米の落ち込みの要因か。
ただ、HALOに対抗できるだけのFPSを作れるところって
任天堂の駒にあるの?
メトロイドはFPSでしょ
259 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:51 ID:7hv46JER
260 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:51 ID:Deme6q5J
FPA
261 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:52 ID:zmaCL+A0
>>254 不当記号じゃなくて数字挙げてくれよ〜
不当記号ならガキでも書けるって
俺は数字の方が分かりやすいな〜
262 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:52 ID:DSo/qwUt
話題‖ IGN会員2万人アンケートによる欲しいゲームTOP10
それぞれの票数は不明です。 \ 全機種版 - IGNUser
1 GC メトロイドプライム
2 GC ゼルダの伝説GC
3 PS2 グランドセフトオート3:ViceCity
4 XB HALO2
5 GC スターフォーックスアドベンチャー
6 GC マリオサンシャイン
7 GC バイオハザード0
8 GBA メトロイドフュージョン
9 XB Splinter Cell
10 PS2 TimeSplitters 2
期待値じゃPS2やX−BOXなんて目じゃないな
ていうかマジで来年PS2って何があるの?
>>260 細かいことを気にするな。
TOD2が「運命という名のRPG」ってジャンルなのと似たようなもんだ。
264 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:53 ID:7hv46JER
>>258 メトロイドってFPS好きのユーザーに評価されているの?
なんかIGNでは妊娠の組織票があったみたいだけど。
265 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:54 ID:lVC5T6pa
>>257 メトロイドプライムを作ってるレトロは
テュロック1、2を作ってた人たちが作った会社です。
266 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:54 ID:+0x8thVo
>>262 5位のフォッ糞ですら10数万本じゃそのアンケートも
ハッタリ妊娠の匂いがしまくってるね
しかも質もショボイし
>>266 海外だよ。
恥ずかしいからもう書きこまない方がいいよ。
>話題‖ IGN会員2万人アンケートによる欲しいゲームTOP10
その手のアンケートは参考程度に。
269 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:55 ID:+0x8thVo
アンリミテッドサガ(FFと並ぶスクウェアのRPGの双璧)
スターオーシャン3(トライエースの看板ソフト)
トルネコ3(おなじみの1000回遊べるRPG)
デビルメイクライ2(バイオを超えたカプコンのADV)
キングダムハーツファイナルミックス(あのオスメント君がソラの声を!セフィロス参戦)
FF10派生バージョン(本編はこれからもPS2だ!FF12もね)
Shinobi(セガの往年のアクション新作)
アヌビスZOE(E3で話題になったコナミの期待作)
鬼武者3(ミリオンソフト再び!)
ヴィーナス&ブレイブス(良作7の続編)
ゼルドナーシルト2(名作SLGの新作)
信長の野望オンライン(オンラインはFF11だけじゃない!)
アルゴスの戦士(ギリシャの風が吹くぜ!)
アーマードコア煤iアーマードコアシリーズ最新作)
新女神転生3(久々の新女神転生シリーズ)
ギルティギアイグゼクス(2D格闘ゲームの最高峰)
メダルオブオナー(洋ゲー好きでこれを知らないやつはいない!)
270 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:56 ID:KxQYnB63
ps2って俺の知らないところで、とんでもなく面白いゲームが
続々と発売されてんだろーか?って錯覚する程売れてる..
271 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:56 ID:7hv46JER
期待期待というけれどその期待が全然現実に結びついていないのは
どういういことだ?
一部には絶大に期待されているが
多くの人には期待されていないのか?
272 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:56 ID:+0x8thVo
早くGCの終わってるラインナップの中から
PS2ソフトに匹敵するものを教えて下さい
>>264 組織票っていうか、IGN自体が妊娠が多いからでしょ。
でもメトロイドプライムの評判は良いみたいよ。
元々メトロイドは海外では大人気だし。
274 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:57 ID:DSo/qwUt
スターフォックス64は米国じゃ200万本も売れたタイトルなんですけど・・・
275 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:57 ID:lVC5T6pa
>>264 海外ではメトロイドの人気は凄いですよ。
2本ランク入りしても別におかしくはないです。
276 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:58 ID:wQ+/+y/d
コピペでいわれてもねぇ
277 :
名無しさん必死だな:02/10/13 01:59 ID:7hv46JER
>>274 はやくその64のソフトにGCのソフトが追いついていない
要因を語ってくれよ。
278 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:00 ID:KxQYnB63
>>269 その中にウイイレ入れろよ。ウイイレ以外買わネーよ。
279 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:01 ID:6zcpJqiH
64の最終売り上げと比較するなよ
280 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:02 ID:FO+wdDGb
そういえばウイイレ。GCで出ないみたいね。
281 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:02 ID:lVC5T6pa
>>272 早く焼き直しじゃないすばらしく面白いPS2ソフトを教えてもらえませんか?
あなたが
>>269で挙げたソフトはほとんど
あなたが言うところの焼き直しですよね?
あなたは焼き直しはつまらないと言ってますから
全部つまらないということですよね?
282 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:03 ID:KxQYnB63
そもそも
>>271ってどれに対するレスなんだろう...
283 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:04 ID:7hv46JER
284 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:06 ID:7hv46JER
>>279 いや、一年目にしても64のソフトは特に北米では景気のいい数字が並んでいたが。
だから他機種のことはどうだっていいから
現状、64よりGCが普及していないというたしかにある現実の要因を語ってくれよ。
285 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:07 ID:6zcpJqiH
一年目までのソフトの売り上げデータ
教えてくれ
286 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:08 ID:lVC5T6pa
>>283 64の時も任天堂のソフトはやたら売れてたから
あんなもんじゃないですか?
ハード全体のソフト売り上げだとPSの方が売れてましたけどね。
288 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:10 ID:6zcpJqiH
最終データじゃ比較できないぞ
289 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:10 ID:7hv46JER
>>286 いいたいのはその64のソフトよりGCのソフトがなぜ売れないのかということ。
290 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:13 ID:6zcpJqiH
GCソフトの売り上げは目標より上方修正できてるだろ。
売れてないと言うデータを見せてくれ
291 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:13 ID:zmaCL+A0
またまたまた懲りずに!!
おしょうゆ〜
おそ〜す
おす・・・・・・・。
終。。
292 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:15 ID:lVC5T6pa
>>289 向こうは平気で3年間ぐらい売れるから
最終と今を比較するのは無理です。
有名な例だと007なんか4年近く売れましたし
発売年以外でもベスト3ぐらいに入ったりしてたでしょ。
マリオとかも似たようなもんですから。
293 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:17 ID:DSo/qwUt
初年度(96)のみ
スーパーマリオ64 89万本 (6月23日〜)
マリオカート64 46万本
ウェーブレース 15万本
パイロットウイングス64 13万本
97年
スターフォックス64 37万本
実況パワフルプロ野球4 18万本
約一年と1ヶ月以内に発売された主なソフト売り上げ
294 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:19 ID:yYl+Q54V
「失敗だった」と言い切るのはまだ早いが、
現状が苦境なのは確か。
でもま、ゼルダという神が64時代よりはるかに早く降臨する予言がなされ、
FFという客寄せパンダも捕獲した。
ま、これからこれから。
ただ、個人的にはパンダ人気もかつてほどでなく
(8〜10でかつての信者の多くが離れ、
新たに獲得したユーザー層もFFだけのためにGCを購入してくれるかどうか…。)
ゼルダも悪夢の延期コンボが再来しそうな気もするが(w
ま、個人的にはゼルダさえでりゃ文句なし。
そうだよなー延期は止めて欲しいよな〜
296 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:21 ID:KxQYnB63
>>293 2ちゃんが無くて良かった...と思える程しょぼいね。
297 :
名無しさん必死だな:02/10/13 02:50 ID:l3bJbIAP
+0x8thVoが居なくなったら一気に盛り下がったな
299 :
名無しさん必死だな:02/10/13 03:59 ID:pqARa14E
ゼルダは2年ほど延期すると予想
300 :
名無しさん必死だな:02/10/13 04:17 ID:TNW3PNuK
ゲームがつまらないからGC売れない。
簡単なことだよね。
GC持ってて言うのもなんだけど、ゼルダが発売された後は、正直不安だよ。
結局さぁ、マザー3出たらGC成功と認めてやるよって事よ。
303 :
名無しさん必死だな:02/10/13 06:23 ID:Isai/pjQ
標準でDVDが見れたら買ってたよ。ホント。
意地張るから…。
304 :
妖娠:02/10/13 06:25 ID:WBvtvkKn
>>300 というより「みんなが持ってるからPS2買う」人が多数。
305 :
名無しさん必死だな:02/10/13 07:07 ID:sxJwOAmy
実は64のが「つぶより」だったとは思いませぬか?皆君
306 :
妖娠:02/10/13 07:08 ID:WBvtvkKn
俺にとって64は「つぶより」ですたよ
>>305 てか日曜のこの時間ってあまり起きてる人居ないよね?
俺はそろそろ寝ます。
俺も64、粒よりで良かったと思うぞ。
GC確かにあまり売れないかもしれないが、
確実に面白いソフトがでると思うので
心の底で期待しています。
俺もそろそろ寝ます。
>>306 oyasuminasai
308 :
名無しさん必死だな:02/10/13 09:06 ID:7hv46JER
309 :
名無しさん必死だな:02/10/13 09:08 ID:w2j9LLWh
トヨタカップって何日だっけ?
310 :
名無しさん必死だな:02/10/13 10:16 ID:8cI167hd
ファミ通700号記念のランキングスペシャルには
96年 マリオカート64 46万504本
97年 マリオカート64 73万1385本
98年 マリオカート64 37万7245本
3年間だけでも156万9134本の売り上げ
2002年までの集計で171万1661本売れてる
>>308に乗ってるホームページってTOP30からしかデータ取ってないから
ランキング外でずっと売れ続ける任天堂ソフトとかかなりデータに誤差が出てるよ
97年のスターフォックスもそのページじゃ22万本だけど実際は37万本
311 :
…:02/10/13 10:19 ID:iSlGm8xF
312 :
名無しさん必死だな:02/10/13 10:20 ID:ukBX4Dfg
313 :
名無しさん必死だな:02/10/13 10:24 ID:I9+MfNRe
>>303 ゲーム機でDVD見ようとするのは馬鹿の貧乏人だけ。
314 :
名無しさん必死だな:02/10/13 10:25 ID:SZ7QegDO
>>310 >98年 マリオカート64 37万7245本
これは凄いな。
315 :
名無しさん必死だな:02/10/13 10:28 ID:LXf/NjUX
ファミ通の集計は当時精度が低かったんで
最近修正されたんだよ。
>>308が参照しているマルガの湖畔のデータは
修正される前のデータをまだ載せてるだけのこと。
しかしマリカも例に漏れず続編出すごとに売上げ下がってるねえ。
マリカGBAは70万だったか。GC版はどれだけ下がるか楽しみです
317 :
名無しさん必死だな:02/10/13 10:38 ID:LXf/NjUX
多分、SFAはSF64を、
ゼルダGCはムジュラを超えると思いますよ。
318 :
名無しさん必死だな:02/10/13 10:43 ID:F3U9xFM2
どっかのシェアNO,1メーカーがクソゲー連発して業界の信用をこれでもかと下げてくれたから
そのとばっちりがGCにまで来てるな
319 :
名無しさん必死だな:02/10/13 10:47 ID:Gwy5birQ
(´-`).。oO○(任天堂はいつになったら業界を救ってくれるんだろう・・・?)
>>318 そして、それが糞会社だと気づかずにホイホイ憑いてく
糞野郎どものせいでもある
まあ、ソフトの売上的にはPS2ですら初年度は脂肪脂肪と大騒ぎされた
もんだ。GCも発売からようやく1年と1ヶ月だ、結果はもっと先に出る。
その結果が64を超えるか、64並か、脂肪かはしらんがね。
おそらくは64にちょびっとプラス程度じゃなかろうかと。
>>318 どちらかといえば「ソフトシェア」No2の会社の方が問題かと思われ。
あ、今年は今のところNo1か。
昔はいい会社だったのにな。
ツイ○ビーやとき○モあたりから、おかしくなりはじめて…。
323 :
名無しさん必死だな:02/10/13 10:58 ID:Gwy5birQ
>ツイ○ビー
すげー昔やないですか(w
つかソフト連発してるのはコナミと任天堂だから(毎月だしてる)
この2メーカ−をなんとかしなきゃ粗製濫造は続く。
>>323 なんかウイ○ビーアイドル化計画とかやってたアレのことだよ。
ツイ○ビー自体は良作だけど…。
326 :
キチガイ:02/10/13 11:09 ID:W9CeE/0f
327 :
名無しさん必死だな:02/10/13 11:25 ID:JeO+NZQ8
粗製濫造なんて昔の任天堂みたいに
一万本以下のタイトルは出させないようにすれば
簡単に抑えられるよ。
PS2のタイトル数も半分以下になるだろう。
328 :
名無しさん必死だな:02/10/13 11:25 ID:+qpui3Wh
結論はPS2は買い替え需要を引くとSFCを超えられないってことか?
330 :
名無しさん必死だな:02/10/13 11:30 ID:+qpui3Wh
GCとGBAを一緒に考える馬鹿晒しアゲ
331 :
キチガイ:02/10/13 11:36 ID:W9CeE/0f
>>329 D3はただ安いだけのクソゲー連発してるだろうがよ
任天堂はGC市場を支えなきゃならんからね。
それに出るソフトの殆どは及第点をクリアしてるし。
問題は既に飽和状態にあるPS2市場で、粗製濫造してるコナミや、安かろう
不味かろうのD3パブリッシャー、DC時代の遺産をコピーしまくってるセガ
あたりだろう。
333 :
名無しさん必死だな:02/10/13 12:03 ID:LXf/NjUX
去年のリリース数
ファミ通調べで
1.コナミ(2位の倍近く)
2.セガ
3.カプコン
4.D3
5.任天堂
だったはず。
>>332 言い訳にしかすぎんな。宮本は粗製濫造が問題とか言ってたが。
まず自分とこがソフト数制限しろよと言いたい。相変わらず口だけは達者の口だけ番長宮本
335 :
:02/10/13 12:12 ID:g1Z2qDAS
64は2年目から特にダメダメじゃなかったっけ?
だから単純に比べられないと思うけど…。
>>335 初年度もダメダメだったぞ。
なんせソフトの数が…(略)。
337 :
名無しさん必死だな:02/10/13 12:15 ID:LXf/NjUX
>>334 コナミやカプコンやセガより少ないでしょう。
濫造とは違う。1本あたりの売上げも上々だし。
338 :
名無しさん必死だな:02/10/13 12:15 ID:JeO+NZQ8
64は大体3年目まで年間150万台ペースで売れてるようだな。
4年目からペースダウン。
GCも順調だろう
339 :
名無しさん必死だな:02/10/13 12:17 ID:SZ7QegDO
任天堂の場合セカンドも多いしクソゲーの焼き直しはしないからなぁ。
どうぶつの森も品薄だったからGCで成功したわけだしミッキーもEDも内製じゃない。
ドシンも中身は人それぞれだが任天堂ファンでも未経験だった人が多かったはず。
番長とSFAは64からの移行タイトルだしね。
任天堂がMOTHERを売れるのに出さない理由ってベストが尽くせないからだろう。
コナミとかとは全然違うよ。
任天堂の新作はまだか!
341 :
名無しさん必死だな:02/10/13 12:19 ID:JeO+NZQ8
据え置きの任天堂のタイトル数は
64後期から年間10タイトル前後で
安定してるだろう。
このペースを維持するんじゃないの
>>339 再販はしてるぞ。
マリオアドバンス3と名前はあたかも新作のようで、中身はSFCのヨッシーストーリー。
ある意味詐欺。
ゼルダってマリオより売れないジンクスが・・
>>343 なら、ゼルダGCは60万本以下!?
GCは荊の道を行くことになるぞ。
345 :
:02/10/13 12:25 ID:g1Z2qDAS
64が年間150万台売ることが出来ていたなんて驚きだよ。
>>334 何がどう言い訳なんだか。
確かにゲーム堂がその市場という括りで言えば任天堂はソフトを出している方になるだろう。
しかし、市場に与える負の影響と言う議題に則って言うならば、需要に対する供給
の過多が問題であり、ソフトリリースの絶対数はその要素にしか過ぎない。
然るにGC市場という、サードのソフトリリースが少ない市場において任天
穴を埋めようとするのは至極当然で、供給の過多とは言えないだろう。
347 :
346:02/10/13 12:31 ID:ckiDtFCe
なんだ?バグッた?
確かにゲーム堂がその市場→確かにゲーム市場
市場において任天穴を埋め→市場において任天堂が穴を埋め
348 :
名無しさん必死だな:02/10/13 12:50 ID:0E7g4anN
(´-`)。oO○(
>>281 への反論が+0x8thVoから無いのはナゼだろう?)
349 :
名無しさん必死だな:02/10/15 21:14 ID:l8wcRy5P
しかし、番長・ドシン・NBA・ミッキー・エターナルなんかは数のうちに入らないよ(藁
取っ手が邪魔。
/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::|_|_|_|_|_|
|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵>俺はマルチだけどオタクじゃない!
/\ └ ___ ノ出川の方がむしろオタクだ!!
.\\U ___ノ\
\\___) ヽ
†ゲーオタの正体†
頭髪 :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔 :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装 :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体 :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間 :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
:膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格 :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技 :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味 :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書 :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人 :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。
352 :
名無しさん必死だな:02/10/16 09:38 ID:tvMu4LhP
永遠の負け犬:任天堂
まぁ、64もゼルダ出るまではぜんぜん普及してなかったしな。
354 :
名無しさん必死だな:02/10/16 10:24 ID:xaG9rAzp
>>352 任天堂が永遠の負け犬だったら
日本企業ほとんど死滅してるよ
355 :
名無しさん必死だな:02/10/16 12:57 ID:QFYRxNpN
つーか続編ばっか
356 :
名無しさん必死だな:02/10/16 12:59 ID:hdPHToID
他のメーカーにもいえるが続編だけを望んだのはユーザーだろ。
357 :
名無しさん必死だな:02/10/16 13:00 ID:HhrJ21za
>>355 任天堂だけでは無いけどね。
とは言え任天堂は、その傾向が強い会社の一つでもあるんだが。
358 :
名無しさん必死だな:02/10/16 13:01 ID:HhrJ21za
>358
新作作るごとに「そんなの作る暇があったら〜の続編作れよ」って言ってるのをよく見るが。
ひとつの意見がすべての代表ではないわけだけど。
確かに だけ ってことはないね。
任天堂は立派な勝ち組みだけど
妊娠はどう考えても負け組みなんだよね。
361 :
名無しさん必死だな:02/10/16 13:35 ID:uDUk2eaZ
ゲームやってるよりここで罵りあってるほうが
ある意味楽しい、というのが最大の罠ではないかと
続編のビッグタイトルが目立って新作が目立ちにくいのもあると思われ。
実際、売れる新作ってなかなかないしな。
363 :
名無しさん必死だな:02/10/17 04:53 ID:vfQB1+bj
364 :
名無しさん必死だな:02/10/17 05:02 ID:hXQiTReS
このグラフスゲー
すごい便利
365 :
名無しさん必死だな:02/10/20 21:17 ID:M4Vjkn0e
64はミリオンいくつもあったけど、GCは今後ミリオン出る気配全く無いね。
スマデラの続編だしても80万が限度だろうな。
366 :
名無しさん必死だな:02/10/20 22:59 ID:e0rPsrdk
( ´,_ゝ`)プッ
>>365 PS2って発売1年でミリオンいくつあったっけ?
・・・0だよね。
とか煽ってみる
368 :
名無しさん必死だな:02/10/23 00:08 ID:bwHWT07d
PSの1年目でもなかったじゃん。大勝利だったけど。
マリオカートでミリオン行くだろ
370 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/10/23 00:22 ID:RbtZq/Uo
PS2は二年目にダブルミリオンが出たけど(以下略
371 :
名無しさん必死だな:02/10/23 00:29 ID:HnhJiWz3
>>369 マリオカートアドバンスの悲劇を忘れたか
・・・あれは何がいけなかったんだろう?
372 :
名無しさん必死だな:02/10/23 00:30 ID:bwHWT07d
373 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/10/23 00:31 ID:RbtZq/Uo
携帯機でレースゲーム+劣化移植・・・とか?
374 :
名無しさん必死だな:02/10/23 00:31 ID:AwRh+X0d
携帯機は据え置き機の半分程度の売り上げしか記録できないんだよ
スパロボが例だよ
カービィもそう
マリカアドバンスは80万本程度だから
据え置きじゃ100万越えは余裕
別に悲観するほど売れなかったわけじゃない。
思ったよりは売れなかったが。
そもそも今更SFC並みのレースゲーをダブルミリオン売るなんていうのが
虫が良すぎるんじゃないのか?
せめてDVDが観れてたら多少違っただろーけどな
377 :
名無しさん必死だな:02/10/23 00:34 ID:VRHYydnk
PS初期のころはほんとに死んでたな
「いくぜ100万台!」とか言ってたもんな
完全にSFCに負けてたな
今のPS2ってあのころのSFCと同じような時期じゃないか
これから先はもう…
378 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/10/23 00:35 ID:RbtZq/Uo
>372
昔の仕込みはかなりハイレベルだったんですね( ● ´ ー ` ● ;)
>>377 じゃあGCももっとタイトルを出してればPSくらいにはなれたのかもね(w
当時におけるFF独占と同程度のインパクトを持つニュースがなければ、
PS同様の大逆転は難しいってことだと思うぞ。
(バイオ独占のインパクトはPSにおけるリッジレーサーと同レベルか?)
今のところGCは64より満足度高いよ。
売上は悪いらしいがね。
ゼルダ出た後はGIFTOPIAって言うマターリゲームに期待する。
383 :
名無しさん必死だな:02/10/23 11:59 ID:bSETm7ZK
GBAとの連動を強調するわりに
ケーブルが必要ってのがむかつくな
コントローラのコードの付け根を着脱可能にしてGBAも繋げられるようにして欲しかった
ついでにTV画面でGBAが遊べる機能も
384 :
名無しさん必死だな:02/10/23 12:03 ID:Wtvkp1Tz
>>383 技術的に可能でも、任天堂がそんな儲けを損なうような事するわけないだろ。
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/kao/1031042578/l50 任天堂信者↓
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ ハァハァ
川川::::::::ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川(6|:::::::: ( 。。))
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ<宮元茂た〜ん!!う〜っ!!
/;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ こういう妊娠がいるから売れないー!
/:::: /:::::::::::: |::::| \______________
(:::::::: (ξ:: ・ ノ::・/:::|
\::::: \::::::: (::: |
/:::\::::: \::: ヽ|
/:::: \::::: \::: ヽ )
|::: \::  ̄ ̄⊇)__ 〜
|::::::: \;;;;;;;;;;;(__(;;;・)゚ ○。ドピュッ
\:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜モワー
\:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
(;;;;;;;;;;;__っ)))つ))
386 :
名無しさん必死だな:02/10/23 16:23 ID:XnQ/FSeT
GC本体とバイオ買おうと思ってたけど
このスレ読んでやっぱ止めた
もう少し様子見てみるかな
にしても、バイオシリーズはこの先続くのか?
失速しそうだ
>>386 既に失速しています。
ただいま、迷走中。
388 :
名無しさん必死だな:02/10/23 16:24 ID:GGdG1Ntz
正直バイオはもうだめだろ。
GCに行ったのもあるけど乱発しすぎたのが一番の原因
既に3、ベロニカは失速し始めてたからな
390 :
名無しさん必死だな:02/10/23 16:28 ID:bSETm7ZK
商品として駄目か、作品として駄目かで大きく差があるがな
391 :
名無しさん必死だな:02/10/23 16:30 ID:XySsq8Fo
>>390 商品としてはまだいけるよ。
ただ作品のシステムがマンネリしているため、もう俺は期待していない。
392 :
名無しさん必死だな:02/10/23 16:30 ID:vgQ9ywsD
ベロニカ、GCリメイク、0は、いらなかったかもな。
ブランクあって美麗な4出した方がインパクトある。
393 :
名無しさん必死だな:02/10/23 16:37 ID:bSETm7ZK
インパクトなんてそもそもシリーズの続編に求めることではないと思うが?
基本的なシステム等を踏襲している以上、新鮮味は欠けるが
逆の意味では安心感がある。取説読まずともすぐにゲームに入れるし
インパクト求めたいなら新作を漁ればいい
それで失敗したんじゃねーの?儲け戦略目立つよ。
395 :
正直、:02/10/25 10:13 ID:QApnh5hs
世の中、商品を作って「俺について来い!」って時代から
市場ニーズを発掘して、ちゃんとしたマーケティングの上に成り立つって時代に
変遷しているわけで。任天堂は調子に乗っているうちに時代に取り残されてしま
ったドンガメ企業ってだけのこと
ぎゃくに俺に付いてこい!ってのを
求めている人は多くなってきているんだけどね。
なにをやったらいいのか見失って居る人が多いから。
397 :
名無しさん必死だな:02/10/25 10:20 ID:Bb4jR4oy
正直、GCがこんなに売れないハードになるとは思いませんでした。
コントローラーが子供っぽいですね。
まるでプレイディアみたい。
398 :
正直、:02/10/25 10:21 ID:QApnh5hs
いいとこつくねぇ。実はマーケティングってのは
>なにをやったらいいのか見失って居る人が多いから。
という人が潜在的に求めてるものを探す、という細かなフィードバック
も含むのよ。大雑把に「俺について来い」ではダメってだけ。
399 :
正直、:02/10/25 10:22 ID:QApnh5hs
397のような人が何をやりたいのか創造もつかないが。
単に貧乏なのかなあ
>>399 やりたくなるようなソフトがないんですよね・・・
貧乏には間違いないですけど。(汗
>>399 売れているハードの、売れているゲームがやりたいのだろう。
それも間違いではない。
402 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/10/25 12:14 ID:myEUCWgt
ウェーブレースが980円で売ってたので少しGC欲しいなと思いますた。
403 :
名無しさん必死だな:02/10/25 12:31 ID:x4w0+yVb
マリ産もそのうち980円になるからもっと欲しくなっちゃうね
404 :
正直、:02/10/25 12:34 ID:QApnh5hs
というかマリサン発売後、それまで殆ど中古がなかったGCコーナーに
急激に中古ソフトが並んだのには驚いた。
405 :
名無しさん必死だな:02/10/25 12:36 ID:P9t8CR2p
はい、子供向け
406 :
名無しさん必死だな:02/10/25 12:37 ID:x4w0+yVb
みんなマリ産に失望して売り払った、と
407 :
正直、:02/10/25 12:37 ID:QApnh5hs
それまではコアユーザ以外殆どいなかった、とも取れるかと
408 :
名無しさん必死だな:02/10/25 16:36 ID:ztFiM7aP
任天堂もコラボレ戦略・ファンドQ等
色々手は打ってるが…これが実を結ぶかどうかはもう少し経たないと分からんな
マリサンでユーザーが増えると見越して
売り場をひろくしただけだろ
410 :
名無しさん必死だな:02/10/27 23:53 ID:IQsWu2B9
N64より市場縮小したね任天堂の据え置きって。
タイトルが64より多くても、任天堂以外売れないし糞だから無意味だし。
411 :
名無しさん必死だな:02/10/28 00:15 ID:NLji/0I8
>>409 それは小売だけじゃなくて
メーカーも見越してたんだが・・・
まるでナイツでユーザーが増えると見越したSSと状況が似てる。
412 :
:02/10/28 00:15 ID:7yb9y3wT
>>1 意見でも何でもなく、ただのキチガイの誹謗中傷。
もう少しきちんと話そうよ。
414 :
名無しさん必死だな:02/10/31 05:01 ID:yZAoKsqq
>>413 君も一つ一つちゃんと反論するべき
さもないとセ皮みたいに口だけのハッタリ君になっちゃうよ
415 :
名無しさん必死だな:02/10/31 12:39 ID:nSpkcz/+
プレステ2があればゲームキューブなんていらないよ
任天堂もプレステ2でゲーム出せばいいのに
バカだな
>>415 ユーザーにはGCとPS2の性能差が感じられないんですよね。
GCは任天堂のゲームをするためだけのハードという感覚しかない。
任天堂がPS2でゲームを出すようになればGCなんて買わなくなりますよ。
>任天堂がPS2でゲームを出すようになればGCなんて買わなくなりますよ。
そんな状況1000%無い
418 :
名無しさん必死だな:02/10/31 17:36 ID:6Rz/UAF3
>>417 そのとおり。
クタタンがそれは断じて許さない。
419 :
名無しさん必死だな:02/10/31 19:56 ID:nSpkcz/+
ハードが一つに統合されれば、ゲーム業界の景気も盛り返すと思われ
100万ヒットと言われる作品は、多分300万ヒットとかいくようになると
ドラクエなんて1000万本いく可能性もなくはないな
420 :
名無しさん必死だな:02/10/31 20:03 ID:qPFHlQaq
ハード統合を夢見るのは妊娠とかセ皮とか
遊ぶゲーム無しの被害者妄想負け犬信者だけ
421 :
名無しさん必死だな:02/10/31 22:38 ID:zotF3rRD
せめてトルネコ3に対抗してシレン3が出ればねえ(藁
N64ですら出たのに(藁
>>421 自社製品に自社製品をぶつけてどうするのですか?
ちゃんと物事を考えて発言しましょうね。
423 :
名無しさん必死だな:02/10/31 22:45 ID:jHcMhwWJ
>>421 今どき(藁なんて2ちゃん内でもバカみたいだよ。
424 :
名無しさん必死だな:02/10/31 22:51 ID:zotF3rRD
426 :
名無しさん必死だな:02/11/01 10:11 ID:wRK1j3ZN
新規タイトル ピクミンも動物番長もつまらない
王道タイトル マリオサンシャインは失敗作。
ソフトもハードも売れず、マリオは過去の遺物だったことがバレた。
その他 続編、焼き直し、安易な版権物、キャラだけを子供向けにしたクソゲーばかり。
少数精鋭主義ではなく、【少数駄作主義】
もう復活は不可能なところまで追い込まれた。
428 :
名無しさん必死だな:02/11/03 23:45 ID:h/ZpPEa+
スマデラが64のスマデラより売れなかった時点で終わってた
ワンピースもPSより全然売れてないし
64のスマ「デ」ラかあ
430 :
名無しさん必死だな:02/11/08 23:12 ID:oLAkXKn9
それセガショック(w
432 :
名無しさん必死だな:02/11/08 23:20 ID:oLAkXKn9
ソニーは130円しか下がってないのにね(w
セガは連続ストップ安で
同じく負け組みの任天堂もつられて下がってるようだが
433 :
名無しさん必死だな:02/11/10 06:58 ID:DbkEwv9F
434 :
名無しさん必死だな:02/11/10 07:43 ID:b0IyEDDn
6月17日から6月23日のゲーム機売り上げ台数
いつの話してるんだ????
今は一万台で落ち着いてるんだけど・・
。 o 彡川出川三三三ミ〜 プゥ〜ン
川出川/゜∴゜\ b〜 プゥ〜ン
。‖出‖ ゜◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
出川‖.゜U∴゜3゜U ヽ〜< くっ……。
。 川出∴゜U∴)〆(∴) 〜 | くたたんの糞は美味すぎて泣けてくる…。
。出川.∵∴゜∵o〜人% 〜 \_____________
o 川出‖∴゜〜ノ⌒ 丿ムシャムシャ
川出川川∴/ ::( 〜 プゥ〜ン
U 〆∵/ ̄ :::::::\〜。プゥ〜ン
。 /:::\( :::::::;;;;;;;)_ 。 o ゜
/::::∴/:\_―― ̄ ̄::::::::::\ 〜 。
(:::::::: (:ノ ̄ PS2:::::::::::::::::::::)〜 。
o\::::: ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人 ゜ o。
/::/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\o。゜。
./::( :::::::::::::::::::::::::::::::::)〜
o 。\__::::::::::∩∩∩∩;;;;;;;;;;;ノ゜ o。
\∴゜o/
436 :
名無しさん必死だな:02/11/10 15:11 ID:zUV06D13
438 :
SHO ◆JJiSHOJM3U :02/11/11 19:00 ID:i5gMAJ0h
ageてみる。
サードが後にことごとく倒れた64は、GCよりもサードに優しくない。
今の形の方が、まだ良い気がすると思うのは自分だけだろうか。
64に肩入れして死んだメーカー
セタ
イマジニア
ボトムアップ
日本システムサプライ
etc
出川今日も必死だな(藁
440 :
名無しさん必死だな:02/11/11 19:05 ID:jRVIfiu0
サターンより売れますかね
このハード
441 :
名無しさん必死だな:02/11/11 19:08 ID:fK+2tNg7
2ちゃんねる 要注意人物ファイルNO.810 「ゲーオタ」
____
/:::::::::::::::::::::\ 20代(年齢不詳)。ひきこもりデブオタ。童貞。
/::::::::::::::::::::::::::::::::::\ いい年してゲームだけが生き甲斐で、ゲーム業界、ハード板
|:::::::::::|_|_|_|_|_| というオタクの肥溜のような場所で日がな一日オタク仲間と
|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ ダベっている。ゲームに関して異常なこだわりを持っている為
|::( 6 ー─◎─◎ ) PS2のような低性能ハードを許せない。その様なハードに自分の
|ノ (∵∴∪( o o)∴) 愛するDC,XBOXが駆逐されている現状を歯がゆく思っており、
| < ∵ 3 ∵> PS,PS2のみを持つライト層に対してまでも理解不能なまでの憎悪を抱く。
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\ 劣等感の塊で、常に自分以下の存在を探し求めているが、見つかる
\\____) ヽ 筈も無くネットに逃避。いついたゲーム業界ハード板でオタク仲間と
共にPS2信者を叩く事に明け暮れ、歪んだ選民思想を抱くようになる。
(*PS2信者は実際は殆ど居ないために叩き放題。PS2総合スレは閑古鳥状態である。)
普段は自分より劣っている筈のPS1、2ユーザーを「出川」と称し、自分の劣等感を投影した
オタクAAなどを用いて叩いているが、たまに実際のライトユーザーなどが紛れ込んできて
「それ全部お前の事だろ」と現実を突き付けると、「俺はPS2ユーザーを叩いているのではない。
出川を叩いているのだ」と開き直る。が、実際には憎いPS1,2ユーザー全体に矛先が向いているのは
一目瞭然である。
つまり彼らの定義する出川には二種類あると言う事である。(厳密には無限に定義があるようだが)
彼らが優越感を感じられるように、PS2信者でゲーオタ以下の酷いオタクという虚構の「出川像」。
PS1、2しか持たない、ライトユーザーの現実の「出川達」。
それら二つを巧みに重ね合わせ、オタクである自分を慰めると共に、そのような自分を迫害侮蔑嘲笑
する一般人に対する鬱憤を晴らしているわけである。
出没場所:任天堂、 XBOX総合スレ(ゲーム業界、ハード板) 出川のAAを集めるスレ(顔文字板)
500万台は無理でしょ。時代が違うし。
443 :
名無しさん必死だな:02/11/11 19:11 ID:jRVIfiu0
PCエンジンより売れますかね
このハード
444 :
名無しさん必死だな:02/11/11 19:12 ID:wzbzX8y5
PCエンジン392万台…
微妙
445 :
名無しさん必死だな:02/11/11 19:22 ID:asCbOcqi
ドリームキャストより売れますかね
このハード
おまえら語ることないならageるなよ
447 :
名無しさん必死だな:02/11/11 21:23 ID:rvC4WOv3
GCは語るに値しないね
ゲームギアより売れますかね
このハード
450 :
名無しさん必死だな:02/11/11 21:30 ID:qPicoVm3
FC&SFC>>>>>>>>>>>>>>>>>>64>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GC
落ちぶれていく任天堂をこれ以上見守るのは嫌だ!
いっそのこと任天堂よ会社清算してくれ!
451 :
名無しさん必死だな:02/11/11 21:30 ID:rvC4WOv3
GCをセガに売却しちゃえ
LYNXより売れますかね
このハード
453 :
元SNK:02/11/11 22:00 ID:V0ELSIwv
NGPより売れますかね
このハード
WSCより売れますかね
このハード
ジャガーより売れますかね
このハード
バーチャルボーイより売れますかね
このハード
ネオジオより売れますかね
このハード
売れないか・・・
459 :
SHO ◆JJiSHOJM3U :02/11/11 23:07 ID:i5gMAJ0h
460 :
ゲームは趣味の一つ:02/11/11 23:08 ID:/pjcTTF4
いや、GCより、PSONEより売れていないXBOXの心配をしようよ。
461 :
名無しさん必死だな:02/11/11 23:11 ID:6Hul8kND
君の顔を想像するだけでおもしろい
462 :
ゲームは趣味の一つ:02/11/11 23:14 ID:/pjcTTF4
マジデ、俺はよく、たけのうちゆたかに 似ているといわれる。
これマジだから怖い。
463 :
名無しさん必死だな:02/11/11 23:16 ID:wzbzX8y5
464 :
名無しさん必死だな:02/11/11 23:23 ID:tuD6bIQT
466 :
名無しさん必死だな:02/11/11 23:24 ID:PhAun9nC
カセットビジョンより売れますかね
このハード
3DOより売れますかね
このハード
レーザーアクティブより売れますかね
このハード
470 :
名無しさん必死だな:02/11/13 18:54 ID:ykCHSc8o
売れません。
472 :
名無しさん必死だな:02/11/13 23:00 ID:QnKsurjL
学研のテレビボーイより売れますかね
このハード
ぶっ壊れやすさを競えば、間違いなく王者だろうな。
474 :
名無しさん必死だな:02/11/13 23:36 ID:QnKsurjL
64の裏ゼルダに狂喜乱舞する妊娠を見て、
GCが64に劣ることを妊娠も自覚してることを、はっきりと認識した。
475 :
名無しさん必死だな:02/11/13 23:50 ID:QnKsurjL
しかし笑えるよ。マジで。
今日はっきり証明されたから。
GCなんか実はいらないハードで、
N64でゼルダ続編だしてたほうがマシだったということが証明されて♪
こんなに楽しいことは久々(w
476 :
名無しさん必死だな:02/11/13 23:53 ID:R9EVuOAu
今日は何も言わない方がいいぞ。出川。
478 :
名無しさん必死だな:02/11/13 23:55 ID:zncwaRzn
ひさびさにゲハ板に来てみたら祭りか。
>>475がニヤニヤ、ニヤニヤしながら
書き込んでいる姿が目に浮かぶよ
479 :
名無しさん必死だな:02/11/13 23:55 ID:QnKsurjL
>>476 おやおや、図星をつかれてつらいんだね(w
GCゼルダをケロっと忘れて、発売中止したゼルダの特典なんかで釣ろうとした任天堂を
マンセー賞賛しちゃったのが恥ずかしいんだね(藁
わかるよ、わかる。珍獣妊娠研究家の俺ならではの推察だよな(嘲笑(藁
480 :
名無しさん必死だな:02/11/14 22:55 ID:CTR+nf7Y
ギャハハハハハハ!!任天堂、EBごときに敗走!!
任天堂(京都市)のゲームソフト「ファイアーエムブレム」シリーズと酷似したソフトを製造・販売した
として、同社などがゲームソフト会社「エンターブレイン」(東京都)など2社を相手に、対象ゲームの
製造・販売の差し止めと2億5830万円の損害賠償を求めた訴訟の判決が14日、東京地裁であった。
三村量一裁判長は「エムブレムという表示は、任天堂の商品として周知されていない。登場人物など
の複製もない」と述べ、任天堂側の請求を棄却した。 任天堂広報室は「ゲームの創造性が認めら
れず遺憾で、控訴する」と話している。
ゲームソフト「酷似」認めず、任天堂敗訴 東京地裁
http://www.asahi.com/national/update/1114/030.html
出川必死だな(藁
482 :
名無しさん必死だな:02/11/15 23:33 ID:Os7aga5A
妊娠は裏ゼルダとカプコン5本の話ばかりで、バイオ0が全然話題になってないね
483 :
名無しさん必死だな:02/11/16 22:25 ID:gLzKpBBV
オカリナの移植とマップ変えバージョンを喜んでるようじゃ、N64超えられないなGCは。
484 :
妊娠すげー:02/11/16 22:26 ID:SJ9LAmw8
935 :名無しさん必死だな :02/11/16 22:06 ID:k4HJ9M2I
山内さんの発言には
言霊が宿っていると思う。
若干例外があるが、
どれも山内さんの発言通りになっていく。
485 :
名無しさん必死だな:02/11/18 22:09 ID:0wZZYkE+
確かに、GC棚上げ発言などはGCの今の敗退を予見してたかのごとくだな。
なんだかんだ言ってバイオ0は売れるんだろ。それなりに。
487 :
名無しさん必死だな:02/11/20 04:44 ID:+K1WLT/0
488 :
名無しさん必死だな:02/11/20 04:46 ID:DFYIxhCy
バイオ0が初週20万こえなかったらDC以下のハード決定ってことでいいですよね。
489 :
名無しさん必死だな:02/11/21 18:20 ID:uCRWtKyx
てゆーか、GCはDC以下のハードです。
490 :
名無しさん必死だな:02/11/21 18:23 ID:qJJtzoyx
山内の発言ってインベーダコピーさせろとかPS売れたら腹切るとか?
491 :
名無しさん必死だな:02/11/21 18:24 ID:uCRWtKyx
妊娠って気持ち悪いです。
492 :
名無しさん必死だな:02/11/21 20:33 ID:+fzCUIhi
内容:Q.私は、往年のファイアーエムブレムユーザーです。
SFCの初期のころからやってました。そして、私は視覚障害者(弱視)です。
そのため、今回GBAで最新作が発売されることを知って、とても残念に思いました。
なぜなら、GBAの画面が見えないからです。
(中略)
ぜひTVでGBAをプレイできるようにするツール、あるいはソフトを作ってください。
大画面で、ステレオスピーカーから流れてくる音に耳を傾けながら、
請願者と同じようにGBをプレイする会館をもう一度味あわせてください。
このようなことを念願している弱視者は多いのです。御社の技術を駆使して、
ゲーム業界にバリアフリーの雛形をぜひつくってください。
アキラ さん
A.貴重なご意見をありがとうございました。参考にさせていただきたいと思います。
http://www.nintendo.co.jp/n08/afej/q_and_a/page20.html この人のために企画が進んだ。半年後、発表した。
依頼された。
534のレスだった。
493 :
名無しさん必死だな:02/11/21 20:35 ID:rj6HkQAF
なんだかんだ言ってGCの週間販売台数15000くらいだろ。
まあまあ期待持てるんじゃない?
PS2が30000くらいだし。
GCが1万きっててPS2が6万超えてた頃に比べれば随分とマシになってきてる
495 :
名無しさん必死だな:02/11/21 20:40 ID:wgMKWRNq
>>492 フラッシュムービー作って欲しいね。
田代っぽのね。w
>>494 でも正直GCはこれからも何時1万台切ってもおかしくない状況だな・・・。
今でも一万売れてるのが不思議なくらいだ。
つうかPS2はトルネコとか好調なのに落ちこんでるのが不思議だ
何もない時期でも5万とか売れてたのに。
わけわかんねぇ。
499 :
名無しさん必死だな:02/11/23 20:07 ID:kJxUcmBc
これから数ヶ月、ガキはポケモンに夢中でGCやらない
GCどんどん売れなくなるよ
501 :
名無しさん必死だな:02/11/23 20:11 ID:oOWQYnCB
ゼルダやる層はハード購入済みかな?
502 :
名無しさん必死だな:02/11/24 23:36 ID:lF8fWg+/
N64よりフレームレート低くなってきたような
503 :
名無しさん必死だな:02/11/24 23:42 ID:LAS6pXui
>>502 今日、店頭の月間任天堂で風のタクトの映像を見たけど
64よりは上がってると思ったよ
504 :
名無しさん必死だな:02/11/26 22:21 ID:M1tsHzAC
64もGCもやはりRPGが
505 :
名無しさん必死だな:02/11/26 22:31 ID:TZkT0qop
逆にPS2のように肥大化しすぎるほうがちょっと恐い感じがする。ファミコンがそれで
崩壊したように。かといって64以降の任天堂は弱すぎる。
506 :
任天抹殺戦線:02/11/26 22:42 ID:EwWNPyBm
卑劣な京都花札工作員が妨害をしているが、ゲーム朽腐が何一つ話題を
もたらすことなく消え去ろうとしていることは確かである。
信者が今まで唯一の拠り所としていた任天堂の業績は凋落の一途ではないか!
テンカンネズミとヒゲ外人のいびつなキャラクター路線に頼るだけで、
ゲームの発展そのものに背を向けて金に溺れた後進的保守企業の当然の帰結である。
507 :
名無しさん必死だな:02/11/26 22:44 ID:5g8AdRfU
508 :
名無しさん必死だな:02/11/26 22:49 ID:TZkT0qop
確かに64以降、守りに入ってしまった感はあるなあ。
ただなにか大きい賭けをしてたら今日まで持ちこたえな
かったかもしれないしなあ。
悪の零細帝国・任天堂が赤字に転落することはもはや不可避だ。
かつて「任天堂は日本最優良企業」と言い放った信者はもう自決したのだろうか?
510 :
任天抹殺戦線:02/11/26 22:53 ID:EwWNPyBm
age
511 :
名無しさん必死だな:02/11/26 22:56 ID:3+X+izq2
馬鹿はくんな
>>508 ニンテンは金は持ってるんだから冒険したって平気だろ?
てか冒険しようとしない姿勢に問題ありと見るが。
まっこうからPS2に挑めっての。
513 :
名無しさん必死だな:02/11/27 23:22 ID:QD4rC+6Y
勝ち目もないのに馬鹿みたいに旗立てて竹やりで大帝国に突撃していって惨敗。
あわれで笑えるね糞任天堂の断末魔
◆妊娠◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;GC;;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /
川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <GC最高!!
。 川川∴゚∵∴)д(∴)〜゚ 〆⌒\。 \
。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
川川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
%。゚。。‰∴。∵゚∴o゚ o (::c(∴゚)。o。。
|o∵o。。| ̄ ̄
◆妊娠(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50メートル走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2ちゃんねるオタク系板への書き込みをすること(漫画、アニメ、ギャルゲー、ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
515 :
名無しさん必死だな:02/12/01 00:40 ID:NZxP+qVj
64もGCもドラクエ無し負け組みハード
516 :
名無しさん必死だな:02/12/02 00:47 ID:iaqkbfR3
N64は600万台くらい売れたよな
あと3倍以上なんて、GCとても無理だね
もうスマデラ、どう森、マリオ、ゼルダ、と出そろってるんで。
なんでそこまで任天堂を恨み憎んでるのか
いつも疑問に思う
518 :
名無しさん必死だな:02/12/02 01:05 ID:iaqkbfR3
妊娠が悪質だから
519 :
キチガイ:02/12/02 01:08 ID:1MFUAuQj
>>518 お前は他人に左右されすぎ
自分の意見なんてないんだろうな
520 :
名無しさん必死だな:02/12/02 01:09 ID:bovadfdD
バカじゃないの?
521 :
名無しさん必死だな:02/12/02 01:10 ID:dkX//BT+
妊娠のどこが悪質なのだろうか
出川の方が変なAA貼ったりして悪質極まりないと思うが
522 :
名無しさん必死だな:02/12/02 01:11 ID:wV3qr0QK
オレは今すぐ516の脳内世界に飛び立ちたい。
だって、アチラではもう風タク発売されてんだぜ?
523 :
名無しさん必死だな:02/12/02 01:12 ID:9A8a8Edg
524 :
名無しさん必死だな:02/12/02 01:15 ID:TUkxw8lf
国内不調、海外頼み
http://www.tokyo-np.co.jp/00/kei/20021129/mng_____kei_____002.shtml ・ゲーム七社の二〇〇二年九月中間連結決算(タイトーは単独)が二十八日、
出そろった。
ゲーム機、ソフトとも伸び悩む国内販売をカバーするため、海外市場で
売り上げを伸ばす企業が目立った。
最終損益は、カプコンを除き全社が黒字を確保した。
ソフトメーカーでは、ナムコが「鉄拳」シリーズ、カプコンが「バイオハザード」
で海外での売り上げを伸ばし、増収となった。
コナミはサッカーゲームが国内でも好調だった。
一方、セガと看板作品「ファイナルファンタジー(FF)」の最新作が伸び悩んだ
スクウェアは減収。
タイトーはゲーム施設の合理化で利益を上積みした。
任天堂は海外でもゲームキューブの販売が伸び悩み、減収減益となった。
>任天堂は海外でもゲームキューブの販売が伸び悩み、減収減益となった。
>任天堂は海外でもゲームキューブの販売が伸び悩み、減収減益となった。
>任天堂は海外でもゲームキューブの販売が伸び悩み、減収減益となった。
>任天堂は海外でもゲームキューブの販売が伸び悩み、減収減益となった。
525 :
もとなご ◆AFOCCQMiso :02/12/02 01:21 ID:EYPUuLVy
526 :
名無しさん必死だな:02/12/03 07:57 ID:tGj2SMfK
世界中で不人気商品だよ
527 :
名無しさん必死だな:02/12/03 09:43 ID:/dBBhLbg
メディアを DVD完全互換 にすべきだった。
メディアを DVD完全互換 にすべきだった。
メディアを DVD完全互換 にすべきだった。
メディアを DVD完全互換 にすべきだった。
メディアを DVD完全互換 にすべきだった。
ゲームしない時間にレンタルDVDを見れたのに。
大学生・社会人の購買意欲を低下させた最大の理由はコレ。
正直、DVDってそんなに観ないよ。新作が出た時くらい。
DVDは見るでしょ!
でも専用プレイヤーで見たほうがイイ!
部屋にパソコン一台とゲーム機一台があるとする。
安い家賃で狭い部屋にいてそれ以上おけない事情がある。
割高なDVD専用機なんてとてもとても。
学生だけど
パソコン使ってネットに繋ぎっぱなしとか
レポート文書作成しているかたわらで
テレビにつないだPS2でDVD再生している。
これが出来ないGCなんていらない。
>>530 PS2もっているんだったら、GCにDVD機能要らないじゃん……。
>>そうですね。
プレステ2が発売された2000年-2001年当時のPC性能を考えると
まだCD-ROM標準搭載が多かったことに加え
1.パソコン側のDVD-ROMでレンタルDVDの映画を再生しながら
2.Wordでレポートを書きながら
3.ネットで欲しいファイルをダウンロードしながら
4.ブラウザを複数開いてネットサーフィンする。
は性能的に無理なんだな。
すべて出来るのは2002年発売のCPU1.5GHz以上クラスのPCになってから。
マシンにとっていちばん重い仕事は 1.のDVD再生 です。
この負荷だけをPS2にまわせば残りの2.3.4.はパソコン側で同時処理出来る。
ちょっと古いパソコンの所有者ならPS2のDVD再生機能は重宝する。
533 :
:02/12/03 11:16 ID:57YIK2IE
年末にGC買います、んでバイオやりますはい。
534 :
名無しさん必死だな:02/12/03 13:42 ID:9tWpSMAg
高級つけものいし
>>532 えーと、その1〜4を実行するにはPCの性能以前の問題があるんですが、、、
536 :
名無しさん必死だな:02/12/03 13:49 ID:R2mx4g7z
俺の場合、ゼルダ目的でGC買っただけだな。
とりあえずスターフォックスアドベンチャーはクリアしたけど、
ミニゲームがひたすら辛く、クリスタルも全然絡んでこず、
スタッフアクションも面白くなく、
最後に出てくるファルコも数年間失踪していた伏線は何もなく、
ただのボム補給係と化し、
最後のアンドロホフ戦はまる一日つぶしてようやく倒した
なんだあの脳みそになってからの異常な硬さは・・・・。
奴を倒したとき、思わず感動したよ。
ストーリーにではなく、ここまでこの糞ゲーにつきあった自分自身の
健気さにな・・・。
537 :
名無しさん必死だな:02/12/03 13:51 ID:R2mx4g7z
つまんなかったから再プレイする意欲がわかずにアドベンチャーを
叩き売ってマリオサンシャインを買ってきたが、
こりゃまたえらく難しいね・・・・。
やられたらいちいち最初に戻るんだぜ。
ボスパックンの逆襲がクリアできねーぞ。
メカクッパたおせねーぞ!
あああ
難しい・・・・・
子供にできる難易度じゃないわな・・・・。
そら う れ ん わ !!
>>536 SFAの異常なマンセーっぷり(しかもほとんど内容も知らないのにマンセーとか)が
露骨だったからねえ。それに騙されたな。
その後ニンドリで、任天堂のスタッフが直接英国に長期間出向いたり、相当協力していたことが
インタビューで明らかになると、突如SFAマンセーが収まった。
他にGCのビッグタイトルも無いのに。
ここらへん、箱男の必死さ(と妊娠の単純さ)がよくわかる
539 :
名無しさん必死だな:02/12/03 13:55 ID:R2mx4g7z
で、平行してPS2のダーグクロニクルを買ってきたんだが、
こちらの方が断然楽しいし、
やりこみ要素がいっぱい。
これで、4500円で買えている。
おまえら、これやってみろよ。
マジで名作だろう。
ゼルダがどれほどのものか
後2週間でわかるわけだが、
任天堂のゲームはつくりこみがされているというのは
もはや過去の話だよ!
GCだけのお山の対象なんだから、他の新興勢力が
何をつくってきているのかわからないんだろうね。
きっと。
マジでダークロマンセーウザいんですけど
腹立つ、、
541 :
名無しさん必死だな:02/12/03 13:58 ID:R2mx4g7z
>>538 いや、マジで妊娠はレア社を悪者にしているけど、
任天堂社員の監修がはいっていながら、
なぜこれほどまでに洋ゲーのバランスなんだ?
とてもじゃないが、子供のレベルを無視しているとしか
思えないよ!
ダーグクロニクルはマジすごい!
レベル5はドラクエ8も手がけるんだけど
次のドラクエはマジすごくなると思う。
>>541 おれはダークやドラクエよりトゥルーファンタジーに期待。
ネットワークだしねえ。
ここ数週間のレベル5絡みのレスが全部社員の仕業に思えるくらい、俺はゲーハー脳に侵されているようだ
544 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:30 ID:R2mx4g7z
STAは
○敵か味方か謎の美少女クリスタルとあおっておきながら、
実はクリスタルを開放するのはほんとにラストでフォックスと
大して絡んでもいない。
ただ、エンディングでフォックスのところに押しかけているので
押しかけ女房になりそうな予感は孕んでいるが、
せっかくの伏線を生かしていない。
○ファルコの失踪はなんだったのか・・・・
結局アンドルフ戦でのボム補給係以外に絡んでこない。
結局フォックス隊に復帰しているし、奴がこのゲームに
出ているシーンは正味2分程度でしかない。
○やはり救済措置が一切無いミニゲームの存在。
2度のバイク戦や樽運びイベント、クラウド城のポイントを
くぐりぬける奴など 何十回もやり直しさせられ、ひたすら
拷問。
545 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:30 ID:R2mx4g7z
○任天堂の作りこみ=パズル思考の展開
正直意味無い。
ああいう作りこみはもう終わっている。ダーグクロニクルの何がすごいって
発明の概念、新武器、アイテムの作成、
つくりこんだ戦闘、オンラインマニュアルの充実、カットできるムービー、
採る猫並みの段ジョンマップ表示、段ジョン毎に設けられた課題を
こなすことでもらえるメダルの存在・・・・・。
はっきりいわせてもらうと
ダーグクロニクル>>>>>>>>>>>>SFAだと断言する。
あおりでもなんでもなく断言するね。
正直、ゼルダとも質量ともに負けてないのではなかろうか。
タクトはどの程度かとくとみせてもらおう!!!
546 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:32 ID:fy08p+jn
GCゼルダってゲーム性に自信がないから絵をアニメっぽくしただけの駄作。
任天堂ってグラフィックよりもゲーム性を重視するんじゃなかったの?(軽蔑
547 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:32 ID:R2mx4g7z
>>540 キッパリと言わせていただきます。
スターフォックスアドベンチャーは糞ゲーだと。
ダーグクロニクルはマジ面白い。
正直、前作の「探しにいこうぜ」は佳作というより
いまいちだったのだが、
ものすごく進化しているんだ。
やった奴でないとわからないだろうな・・・・・。
このゲームをやろうとしない妊娠は正直人生を損していると
断言する!
548 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:36 ID:ygv57zh3
じゃあ大半の出川も
そんなマイナゲー買わずに
損してるってことだしいいじゃん
549 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:36 ID:7mmQAn9X
SFAは糞だよ、マンモス助けた所で放置してる。
だからといってネタバレすんなよ、チン粕。
気が変わって再開するかもしれんのに。
550 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:36 ID:R2mx4g7z
>>546 スターフォックスアドベンチャーの作りこみにはわらった
魔人メダルがあるんだが、
これを集めてでてくるのは
サウンドテストや申し訳程度のボイスぐらいなんじゃ!
名場面集すらクリア後に出ない。
ダーグクロニクルと比較にならない。
正直、つなぎゲームだと思って買ったが、
本当に楽しい。
まだ本命であるアンリミデットサガが出ていないのに
すでに大差がついてます。
>>547 悦のところごめんなさい。
あなたのお気に入りのゲーム、タイトル名間違ってません?
552 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:38 ID:R2mx4g7z
>>549 プッ
出川の俺でも最後まで執念でクリアしているのに飽きっぽいのぉー
それでよくGCを語るよな。
俺の方がGCをやっているんじゃねーのか?
553 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:38 ID:/CPSC1K4
ダークロの前作はダーククラウドですよ。
554 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:38 ID:p8HJrIBf
なんでPS2ユーザーってGCに対して異常なまでの憎悪の念を抱くのですか?
悪いのはGCじゃなく、任天堂でもなく、もちろんGCユーザーでもなく…
G C す ら 買 え な い お ま え ら だ ろ
くたばれ貧乏人
555 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:40 ID:MT7iJ2Os
556 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:40 ID:7mmQAn9X
ま、糞ゲーと比較する事でしか満足度に言及できない時点で程度が知れてるな
557 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:40 ID:R2mx4g7z
このスレの本題であるGCの失敗要因だが、
はっきりいって任天堂のソフトは高品質であるというのが売りだった
わけだ。
ところが現に退化しているというか、痴呆状態に陥っているわけだ。
PS2はすごいよ。マジでどんどん名作が出放題だからな。
これでタクトがサガやクロニクルに劣っていたらマジ脂肪決定。
558 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:40 ID:w2RSJn8n
若い出川が現れたw
>>554 それは妊娠。
キモオタ妊娠がPS2(一般人)に憎悪の念を抱く
560 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:42 ID:R2mx4g7z
>>554 そう煽られて買ったけど、やはり糞なものは糞なんですが何か?
561 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:42 ID:/CPSC1K4
なんで全然ジャンル違うゲーム比べてんの?
562 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:44 ID:R2mx4g7z
>>561 妊娠のゲームのリリース数が少ないからだ。
それとも何か
ダーククロニクルとルーンでも比べてほしいのか?
日曜に2千円で買ってきたまま、まだ遊んでいないけど
激しく糞ゲーの予感がします。
563 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:45 ID:/CPSC1K4
アホか
566 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:46 ID:NmOFITd0
◆妊娠◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;GC;;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /出川さん、そんなに自分の
川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <「低"脳"」っぷりをさらけ出さなくていいんですよ。
。 川川∴゚∵∴)д(∴)〜゚ 〆⌒\。 \・・と。GCマンセー!!
。川川∵∴゚∵o〜%〜。 (c人゚∴3
川川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(∀。)プゥ〜ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
%。゚。。‰∴。∵゚∴o゚ o (::c(∴゚)。o。。
|o∵o。。| ̄ ̄
◆妊娠(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
引篭り歴1年以上童貞、彼女&女友達無し(女と喋った事が無い)
身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 年賀状が来たのは3枚以下
3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
好きなゲーム:任天堂系全て所持エロゲーは軽く100を越える
ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
風呂には3日に1回しか入らない 50M走タイム11秒5以上 自分の年齢=彼女いない歴
AV、アニメビデオを1日最低3回は見る “ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ギャルゲグッズを多数所持
メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
567 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:46 ID:HFYeSWg3
GCのソフトでダークロに匹敵するものは今のところないよ
あるならソフト名を言ってみろよ
568 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:47 ID:R2mx4g7z
>>564 敵を知り、己を知れば百銭危うからず。
だよ。
やっててわかる任天堂のイタサ。
569 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:47 ID:u752j8fq
ダーククロニクルは絵で得してる部類じゃないの?
顔が好みで近付いたら中身はあまり・・・
って印象です。
570 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:47 ID:dx+Q39Vg
SFAの謎解きはオカリナのパクリだと思った
571 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:48 ID:EWsyAPGj
レベル5の社員が研究用にプレーしたSFAをコキおろすスレはココですか?
>>570 レア社による低俗な焼き回しだしょ
つーかあんなできでよく任天堂がSFの名前使うの許したもんだ
573 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:49 ID:R2mx4g7z
>>569 そりゃふさふさフォックスだろ。
絵作り「だけ」は非常に綺麗。
それは認める。
だがそれ「だけ」なんだよ
GCのソフトを何本かやってわかってきたが、GCは水関連の表現が
非常に美しいハードだと思う。
980円で買ってきたウェーブレースは水の表現に驚いたのは事実。
だが、6800円で買えるソフトでないのも事実。
はぁーふさふさ!!!
574 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:50 ID:gtPqbNeD
海外で極端に売れてないのは、やはり任天堂ソフトが飽きられたということだろうか。
575 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:51 ID:w2RSJn8n
敵を知り、己を知れば百銭危うからず
【12月3日】ラチェットを求めて長者の列!!
…アホばっかしか出川ってw
ダークロが不調だからってキレはじめたのか?
まあ適当に作ってもDQで穴埋めできるんだから
キレるなよ
578 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:54 ID:R2mx4g7z
>>576 真剣につくってSFAはあの出来ですか?
2千円放置ルーンも近いうちにプレイし始めて
糞ゲーかどうか検証したるから楽しみにしてろ!
579 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:55 ID:O9eNwRxw
ここで妊娠、妊娠って言ってる奴って
何を求めて騒いでるんだろうか?
いったい、何のために、、、
580 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:57 ID:w2RSJn8n
581 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:58 ID:R2mx4g7z
>>579 世界を知らない妊娠に教えてやっている。
まあ信者ハードと化しつつあるから
余計なお世話かもしれんけどね。
582 :
名無しさん必死だな:02/12/03 14:58 ID:p8HJrIBf
>>579 自分が貧乏だという事実を認めたくないので、
”GCはダメだ”
という事にして自分を慰めてるのです
583 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:01 ID:w2RSJn8n
>>581 ところで威勢のいいキミ
ガッコ行かなくていいの?
担任の先生心配してるよ(自分の評価を)
584 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:05 ID:R2mx4g7z
妊娠の特徴
任天堂のゲームはすばらしい、出川必死なだと
主張しながら、ゲームをクリアした人が任天堂の
ゲームの欠点を指摘し始めると論点をそらしはじ
める。
そもそも糞ゲーと比べてどうするという意見がある
ようだが、STAは唯でさえ、数少ない妊娠のラインナップの
中でも相当力を入れていたタイトルだった。
それが(略)
585 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:05 ID:dx+Q39Vg
ID:R2mx4g7zこいつおもしれぇ
いつもテイルズ房と妊娠に馬鹿にされてそう(w
>>584 小学生は素直にGBAでもやってな。・・・と言って欲しいのかい?低能くん
587 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:07 ID:R2mx4g7z
>>585 妊娠の特徴
妊娠のゲームは高品質であるという持論に破綻をきたすと
人格中傷に走りだす。
588 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:08 ID:/CPSC1K4
STAってなんだよ?
589 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:08 ID:dx+Q39Vg
壊れてきた(w
590 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:09 ID:ygv57zh3
まさに糞スレにふさわしいな
591 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:09 ID:u752j8fq
PS2のソフトは飽きが来るのが早いものが多い。
瞬間おもしろさは他のハードのと一緒くらいなんだけどね。
だからPS2のソフトばっかりやってるとゲーム自体に飽きてくるんだよね。
個人的に長持ちしたどうぶつのもりは評価できる。
特典のゼルダにしても、既に64でクリア済みなのにまた遊ぶ気になったし楽しめた。
SFAのように?なのもあるけど、任天堂ソフトにはこういうソフトが多いんだよね。
他のメーカーにはそうない。
となると任天堂の新作に目が行くのも自然。
だから同時にいろんなゲームが発売されるとしたら、任天堂のゲームが優先されんだなあ。
592 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:09 ID:R2mx4g7z
糞ゲーがふさふさに実るハードにふさわしいスレじゃないか。
593 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:10 ID:R2mx4g7z
>>591 なるほど、それで動物番長を妊娠が買うわけだ。
595 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:13 ID:R2mx4g7z
http://gameinfo.yahoo.co.jp/g1?ty=gd&id=ntd01037 巨人のドシン
がっくり・・・ 投稿者:manzan21さん 2002年11月10日
- やってみたけどあんまりおもしろくなかったです
--------------------------------------------------------------------------------
ガッカリ・・・・・。 投稿者:kazesayasayaさん 2002年11月4日
- なんかガッカリしました・・・・。
--------------------------------------------------------------------------------
悪くない 投稿者:reikonysさん 2002年10月4日
- 気分転換によい。
--------------------------------------------------------------------------------
がっかり 投稿者:kouichi1022jpさん 2002年9月10日
- なんかすごくがっかりしました。
596 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:13 ID:+bdnpfPD
>>592 君って一つのゲームでハードの良し悪しを決めちゃうの?
俺もSFAは合わなかったけど、他に面白いゲームはいろいろあるよ。
もうGC持ってるんだから大切にしなよ。
597 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:14 ID:/CPSC1K4
巨人のドシンはDD版遊んだけど面白かったけど。
598 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:14 ID:R2mx4g7z
6800円の価値なし
投稿者: saen006 2002/ 7/ 8 12:05
採点:
すげー残念です,マジで。やることはプレイヤー次第とありますが、
やること限られてすぎ!土地の上げ下げ、建物や人や木を運ぶ、
三角座り、邪神への変身 破壊活動、ジャンプ・・・これぐらいしかねー
じゃねーかーっ!!・・・
コホン。ごめんなさい。つい興奮してしまいました。
しかし冷静に見ても、キャッチフレーズとは随分違うように思います。
まずモニュメントを全部揃えるというクリア目的ができてしまっていること。
そしてのんびりしてると木が枯れてしまうこと、
そして何よりドシンの歩くスピード遅すぎぃーーーー!!!・・・
以上の理由が挙げられると思います。期待してたのに・・・泣きそう。
599 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:16 ID:R2mx4g7z
>>596 スターフォックス
マリオサンシャイン
ルーン
クレイジータクシー
バイオハザート
動物番長
ウェーブレースの7本をもっとる。
タクトも予約済み特典は13日にもらえず。
20以降の予定。
600 :
動物番長:02/12/03 15:18 ID:R2mx4g7z
http://gameinfo.yahoo.co.jp/g1?ty=gd&id=ntd00228 クソゲー 投稿者:yousuke_ya15さん 2002年9月24日
- 買った私が馬鹿でした・・ 金返せ----
--------------------------------------------------------------------------------
大損! 投稿者:kengou_juubeiさん 2002年9月23日
- 採点する必要なし!
--------------------------------------------------------------------------------
これは 投稿者:kaminarisama_pikapikaさん 2002年9月15日
- クソゲー中のクソゲーじゃないのか? 買ったらあきらかに損するね。 こんなもの500円でも買わないよ。普通。
--------------------------------------------------------------------------------
うんうん 投稿者:sprigan_yuu_hunterさん 2002年9月15日
- 同感です。
601 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:18 ID:+bdnpfPD
動物番町は面白かったぞ
短いけど
603 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:19 ID:u752j8fq
>>593 いや、番長は買ってない。
ひとりマリオクラブみたいに自分に合うかどうか多少は調査するからね。
タクトはもう遊んだけどかなり良かった。
あれは安心できたから予約した。
604 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:19 ID:ygv57zh3
ぶつ森とピクミン外してるのは
どういう理由からだ?
R2mx4g7zの趣味は本当に妊娠叩きだと思う。
叩く一方で好きなゲームについて別スレで語るという
そんな気配がない
606 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:21 ID:R2mx4g7z
>>601 Xスターフォックス (評価は上記にあるとおり)
マリオサンシャイン (むずかしぃ〜上でも書いている)
ルーン (まだ未プレイ)
クレイジータクシー (他機種でも出ているDC,PS2
バイオハザート (攻略中)
動物番長 (糞つまらん・・・・)
ウェーブレース(水の表現は非常に美しいが3千円ぐらいが妥当)
607 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:22 ID:R2mx4g7z
>>537 ええと、うちの5歳の子供は既にシャイン110個集めていますよ
610 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:23 ID:xdHb/llm
妊娠が堀井雄二のHPでこんな発言。
ドラクエ8 投稿者:風来坊西林 投稿日:11月29日(金)22時49分58秒
ついに、ドラクエ8発表されましたね。
やっぱりPS2ですか。個人的には、ゲームキューブが良かったです。
(ゲームボーイアドヴァンスとの連動などを期待していたのですが残念です)
発売は、いつ位かな来年度中にはプレイしたいなー。
あほくさ。これだから妊娠って(以下略)
611 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:23 ID:/CPSC1K4
ウェーブレースはとても面白いのに
水の表現は別にキレイとは思わなかったけど。
612 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:23 ID:ygv57zh3
ルーン (まだ未プレイ)
クレイジータクシー (他機種でも出ているDC,PS2
動物番長 (糞つまらん・・・・)
こんなの買う前に買えよw
613 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:24 ID:7mmQAn9X
妊娠とGCを叩く為に執念で糞SFAをクリアした程の逸材ですぞ!
614 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:25 ID:R2mx4g7z
>>610 どこらへんがアホくさいのか・・・
少なくとも俺より良心的だ
616 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:30 ID:/CPSC1K4
つかヤフーってどんなソフトでも叩かれてんじゃん
ダークロに一点つけてる奴もいたぞ。
617 :
名無しさん必死だな:02/12/03 15:31 ID:+bdnpfPD
>>606 全部合わないこっちゃないんだな?
それは普通だから全然かまわんと思うぞ。
まぁ、マリサンをクリアできんってのはちょっと不甲斐ないと思うけどな。
じゃあゼルダが良作であることを期待して待ちましょうや。
あんま糞糞言ってたら、ハードごと嫌いになってしまうかもしれんから。
618 :
名無しさん必死だな:02/12/06 15:34 ID:25aMVYa5
N64は5年くらい持った気がしたが、
GCは1年半で終わったか・・・
はかないハードだったね
619 :
名無しさん必死だな:02/12/06 15:37 ID:BYwESztj
マリサンもクリアできんってゲームやめれば?
最近は糞RPGのせいでうでのなまりきってるやつの多いこと多いこと。
620 :
名無しさん必死だな:02/12/06 16:07 ID:LMzw1zvd
妊娠大丈夫ですか? 生きてますか?
生きてたら今すぐ死ね
中古で3000円切ればGC買います。
あと2年位かな。。
622 :
名無しさん必死だな:02/12/08 16:09 ID:qqHgD5FT
GC暴落は思ったよりはやそう。
ゼルダのあとろくなタイトルないから。
623 :
名無しさん必死だな:02/12/08 16:13 ID:OReCZmXf
373 名前:名無しさん必死だな :02/12/08 16:07 ID:qqHgD5FT
ダークロのチームがDQ8作ってるとなると
ダークロ2は出ないのかな
624 :
名無しさん必死だな:02/12/10 21:16 ID:KoXj7lQc
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| だ G の i::::::::::::
:::::::::::.ゝ め C び ノ:::::::::::
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::::: | よ。 も 君 ゙i ::::::
\_ う ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
625 :
名無しさん必死だな:02/12/14 13:24 ID:KM1K/vWX
なんだかんだいってオカリナより出来が悪いタクト
GCがN64に劣る事実の象徴
626 :
名無しさん必死だな:02/12/14 13:27 ID:UolNTP6l
/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::|_|_|_|_|_|
|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴∪( o o)∴)身障の友達が書き込みました・・と。
| < ∵ 3 ∵> で、出川必死だな(w
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
\\___) ヽ
†妊娠の正体†
頭髪 :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔 :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装 :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体 :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間 :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
:膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格 :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技 :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味 :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書 :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人 :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。
627 :
名無しさん必死だな:02/12/14 13:27 ID:Mlt6U24f
/:::::::::::::::::::::\
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|:::::::::::|_|_|_|_|_|
|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
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|ノ (∵∴∪( o o)∴)身障の友達が書き込みました・・と。
| < ∵ 3 ∵> で、出川必死だな(w
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
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†妊娠の正体†
頭髪 :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔 :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装 :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体 :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間 :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
:膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格 :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技 :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味 :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書 :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人 :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。
628 :
名無しさん必死だな:02/12/17 00:22 ID:bFOiIRgT
タクトはオカリナ越えられなかったんだね・・・
こりゃGCは負けるわな、N64にもさ
>>628 まだ発売して数日しかたってないのに、
『オカリナ』と比較するのはどう考えても無理がある。
630 :
名無しさん必死だな:02/12/17 01:03 ID:bFOiIRgT
オカリナ越えたって声きかないからねえ
GCもうだめだねえ
631 :
名無しさん必死だな:02/12/17 01:03 ID:5lkrclXE
64とPSみたいな明確な差が無いのが痛いね。
64の時はPSじゃ表現できない3D箱庭ゲームがたくさんあったのにね。
634 :
名無しさん必死だな:02/12/22 01:39 ID:mz1fCK1a
オカリナ越えてたら、もっと売れてる。
635 :
名無しさん必死だな:02/12/22 01:42 ID:1C5HcDE2
超えてる超えてる
636 :
庄司:02/12/22 01:43 ID:1h+B4qz0
他にいいハードがないから。
XBOXはデカイしドリキャスはほろびたし
PS2は性能がクソだから。
637 :
名無しさん必死だな:02/12/22 01:56 ID:2f9PxaRz
とりあえず今年中に200万台は突破できそうなのかな?
年度始めには今年度中に日本で累計500万台突破させるとか大口たたいてたけど
結局その野望の半分にすら届かせるのは難しい情勢のようですねw
GCで何がしたいのか、今だに見えてこない。
639 :
名無しさん必死だな:02/12/22 08:56 ID:cVvY5NEE
自社だけでやっていこうと考えてるのが駄目なんだよな。
格サードメーカーに看板ソフトを出して貰わないと意味無い
640 :
名無しさん必死だな:02/12/22 09:12 ID:DBYVuan+
タクトがクソだったからもうだめぽ
641 :
佐藤:02/12/22 09:13 ID:D6vNvINw
まだだ、GCはまだ終わらんよ!
642 :
名無しさん必死だな:02/12/22 09:19 ID:lYTL5bW3
64でゼルダが出たのは、GCより一年後だったから
時のオカリナより、タクトのほうが売り上げが悪いのは当たり前。
任天堂はいつものペースでやるだろうからAGBも好調だし、今のままでまあ構わないかと。
643 :
名無しさん必死だな:02/12/22 10:34 ID:+6KCjTpn
GC買う気になれないな。
マリサンとタクトとピクミンくらいしか面白そうなソフトはないけど
どれも評判悪い。
グラフィックだけのゲームに見える。
どれも64でも出せたっぽい。
64で出した方がグラフィックに凝らず
ロードも高速で
開発期間も十分で
良作になったかもしれない。
ピクミンは無理。
645 :
名無しさん必死だな:02/12/22 10:54 ID:ln3ROQ+k
GBAとGCの連動が64の時より本格的になってるので
ポケモンスタジアムみたいなのではない、GCでメインの
ポケモン新作がたぶん出て子供たちワショーイ \(,,゚Д゚)ノ
数年後子供育って任天堂の次世代機のシェア増えて?岩田、山内ニヤリ
往年の任天堂ファンはゼルダ、F−ZERO、メトロイドなどで細々とワショーイ・・・(´Д⊂
ちょっとだけゲーム好きな一般人は DVD見れるしPSもできるしとりあえずPS2買った
・・・ゲーム機二台もイラネ(゚听) だからGCもイラネ(゚听)
646 :
名無しさん必死だな:02/12/22 11:08 ID:qWecBgAY
イメージ的にガキヲタ臭い。なあポケモン頼みの任天堂さんよ。
イメージも糞もガキヲタ向けに作ってんだからしょうがない。
いい人材そろえてるのにもったいなくないかね? 任天堂さんよ。
結局のところ、任天堂の打ち出す路線が支持されてないのだと思う。
正直、SFCの頃の任天堂ソフトのようなものを充実してればセカンドマシンに買ったんだけどな。
650 :
名無しさん必死だな:02/12/22 11:17 ID:dQykP/gq
しかしマリサン、バイオに続き、ゼルダさえもハードを引っ張れないこの状況、マジで64よりキツイな。
651 :
名無しさん必死だな:02/12/22 11:26 ID:ln3ROQ+k
任天堂は、ただの配管工のオッサンである、
泥臭〜いマリオを出してくれ。声は15年前くらいのあの声優で。
たぶん余裕で売れないが。
正直今のホモマリオだけはやめてほしいって人結構いるんじゃないか?
海外向けにあのテイストにしてるのかなんかわからないが。
652 :
名無しさん必死だな:02/12/22 11:27 ID:dG3y1yAy
っていうかさゲームなんて元々子供のやる玩具だろ?
ガキ向けとかいって、そんなの当たり前だと思うけどな。
大人向けにゲーム作ったって、売れる効率が悪いのなんて最初から解りきってることだし。
ハード台数でなく、利益率で見れば世界的に見て任天堂は全然安定している。
AGBっていう存在がある限り、任天堂が揺るぐことは有り得ないわけだし。
653 :
名無しさん必死だな:02/12/22 11:28 ID:qWecBgAY
それなら妊娠が騒ぐ必要も無いはずなのだ。
それで満足なら
654 :
名無しさん必死だな:02/12/22 11:29 ID:dQykP/gq
つーか番町ドシンNBAは子供向けだったのかね?
655 :
名無しさん必死だな:02/12/22 11:30 ID:qWecBgAY
>>654 反論に一貫性を最初から期待するのは酷。順番にいこうよ。
656 :
名無しさん必死だな:02/12/22 11:32 ID:lrG+ecbF
64は結果的にガキヲタに売れた
GCは意識的にガキヲタに売っている
一般人お断りです
あのゼルダの画面を、いい大人の男が背中丸めてニヤついてやってても違和感を感じないのは相当ヤヴァイ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 妊娠だけど俺はイケテル男だよ。
( 人____) 多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を
|ミ/ ー◎-◎-) オタクとは思わないだろうね。
(6 (_ _) ) 俺の友人はけっこうワル入ってる奴ばっかりだし、
_| ∴ ノ 3 ノ 俺もちょっとワルっぽいかもな。
(__/\_____ノ 髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。
/ ( || || 服は、最近流行のファッションとは一味
[]__| | GC命 ヽ 違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ!
|[] |__|__ ___) まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が
\_(__)三三三[□]三) してるファッションではないわけだ。
/(_)\::::::::::::::::::::::::::| サングラスかけて街あるってると、
|よどばし|::::::::/::::::::/ 友人に、悪党って良く言われるしな。
(_____):::::/::::::::/ アメリカの不良みたいな感じだ。
(___[]_[] ロック系とも言うかな?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 妊娠だけど俺はイケテル男だよ。
( 人____) 多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を
|ミ/ ー◎-◎-) オタクとは思わないだろうね。
(6 (_ _) ) 俺の友人はけっこうワル入ってる奴ばっかりだし、
_| ∴ ノ 3 ノ 俺もちょっとワルっぽいかもな。
(__/\_____ノ 髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。
/ ( || || 服は、最近流行のファッションとは一味
[]__| | GC命 ヽ 違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ!
|[] |__|__ ___) まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が
\_(__)三三三[□]三) してるファッションではないわけだ。
/(_)\::::::::::::::::::::::::::| サングラスかけて街あるってると、
|よどばし|::::::::/::::::::/ 友人に、悪党って良く言われるしな。
(_____):::::/::::::::/ アメリカの不良みたいな感じだ。
(___[]_[] ロック系とも言うかな?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 妊娠だけど俺はイケテル男だよ。
( 人____) 多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を
|ミ/ ー◎-◎-) オタクとは思わないだろうね。
(6 (_ _) ) 俺の友人はけっこうワル入ってる奴ばっかりだし、
_| ∴ ノ 3 ノ 俺もちょっとワルっぽいかもな。
(__/\_____ノ 髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。
/ ( || || 服は、最近流行のファッションとは一味
[]__| | GC命 ヽ 違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ!
|[] |__|__ ___) まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が
\_(__)三三三[□]三) してるファッションではないわけだ。
/(_)\::::::::::::::::::::::::::| サングラスかけて街あるってると、
|よどばし|::::::::/::::::::/ 友人に、悪党って良く言われるしな。
(_____):::::/::::::::/ アメリカの不良みたいな感じだ。
(___[]_[] ロック系とも言うかな?
661 :
名無しさん必死だな:02/12/22 11:43 ID:qWecBgAY
知能指数が限りなく0のコピペしか脳の無いアホが現れたようだな
◆妊娠◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;GC;;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /クソーこのAA俺そのまんまだよ〜
川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <無視したくても脊髄反応しちゃうよ〜
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。 \で、出川必死だな(藁
。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
川川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
%。゚。。‰∴。∵゚∴o゚ o (::c(∴゚)。o。。
|o∵o。。| ̄ ̄
◆妊娠(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
◆妊娠◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
(;;;;;;;;;GC;;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまって
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン /クソーこのAA俺そのまんまだよ〜
川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <無視したくても脊髄反応しちゃうよ〜
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。 \で、出川必死だな(藁
。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
川川‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
川川川川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
%。゚。。‰∴。∵゚∴o゚ o (::c(∴゚)。o。。
|o∵o。。| ̄ ̄
◆妊娠(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
664 :
名無しさん必死だな:02/12/22 11:54 ID:dG3y1yAy
>>656 ゲームやってる奴なんて客観的に見れば、誰だってそう見えるよ。
例えば君の言うガキヲタ向けじゃない、大人向けゲームって何?
こういうのを貼って喜んでる奴って、もしかしたら可愛そうな奴かもしれないな。
666 :
名無しさん必死だな:02/12/22 12:25 ID:YIGoNJRj
どの道スレ違いなので消えてください
667 :
名無しさん必死だな:02/12/22 12:38 ID:HaX03POr
>>664 そうじゃなくしたのがPSのイメージ広告。
FC・SFCまでなら大人がやるのはちと恥ずかしいイメージがあったけれど、PS・PS2は大人が
やっても恥ずかしくない。64は子供向けなんで恥ずかしいけどね。
GCは微妙だな・・・。バイオやらで任天堂は上の年齢層も狙いたかったんだろうけど、実際に
バイオは不評、マリオゼルダも64並〜それ以上に子供向け化、一番売れてるスマデラは
明らかに子供向け。
それ以上に致命的なのが店頭でのパッケージ。ゲームボーイライクな小型角形&カラーの
ソフト箱は、なんつーかそれより渋めの絵+DVDパッケージのPS2と較べて明らかに子供向け
だし。
正直年齢層がちとわかりにくい。
668 :
名無しさん必死だな:02/12/22 12:42 ID:eeMvmpvi
>FC・SFCまでなら大人がやるのはちと恥ずかしいイメージがあったけれど、
リア厨ですか?SFCくらいまでは大人も子供も普通にやってたんだよ。
俺の父親FCをやってたみたいだしな。ゴルフとかだけどさ。
今だってGBのテトリスやってる親って結構残ってるんじゃないの?
669 :
名無しさん必死だな:02/12/22 12:45 ID:aEKqZtEI
>PS・PS2は大人がやっても恥ずかしくない。
これもおかしい。
670 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/22 12:48 ID:qQNxiRVV
ps、ps2はおトなのアソビ器具、GBやFCの頃から遊んでたのは
頭の痛いおトなだけ(爆笑)
671 :
名無しさん必死だな:02/12/22 12:48 ID:eeMvmpvi
>>670 スレストになっちゃうので消えてください。
672 :
名無しさん必死だな:02/12/22 12:49 ID:aEKqZtEI
>670
あの、お前もうウザイだけだから
673 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/22 12:50 ID:qQNxiRVV
ぎゃははh!!!本当の事欠かれて珍天道信者jgはg必死になってるなあ!!!
スレドストップと言うことは俺様の論は完璧と言うことだ!ps、ps2のあとの
ps3が売れなかったらps2のほうが良い商品だと言うようにナァ!!!ぎゃははははあ^−−あ!!
674 :
名無しさん必死だな:02/12/22 12:50 ID:8QrqDnOu
キューブは64との繋がりや差別化がいまいち、はっきりしないような気がする。
要は64と同じことを目的としているのでは?と。
64がすご過ぎたので、64ファンには訴求力不足だったのでは?(俺にはそうだった)
マリオ64や時オカ、F-ZERO、ムジュラは大傑作だけど、
実は3Dにはちょっと飽き飽きしてる。
64時代の「ほんとにすごい3D」に加えて、
ゲームキューブではもっと汎用な「普通の良作」も期待してるんだが。。。
あとやっぱり、64をないものとして、64時代と同じ発想のゲームを作ってるのも
ちょっと解せない。
互換性持たせるとか、
64の名作をすべてキューブで再発するぐらいのことやってもよかったんじゃないだろか。
とにかく俺はまだキューブ買っていない。まだ64で楽しめているから。
64を押し入れに閉じこめてまでしてキューブを買う意義がまだ少ない気がする。
そんな客の財布のヒモを緩ませて欲しいよ。
(GBPが出る頃にはまちがいなく買いますけど)
675 :
名無しさん必死だな:02/12/22 12:52 ID:ZKoY9+Do
割り切ってゲームで遊んでる大人より、厨工房がゲームやってて
恥ずかしくなくなったのが大きいんじゃないかな?
俺SFのころ厨房だったけど、厨房で未だにゲームやってるって、
けっこう恥ずかしい空気だったぞ。
676 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/22 12:52 ID:qQNxiRVV
↑その前に市場が無くなってgc徹底します(爆笑
677 :
名無しさん必死だな:02/12/22 12:54 ID:eeMvmpvi
というかGBPだけで大きいだろ。
カラーソフトはずっとGB本体を使ってやらざるを得なかったわけだし。
64でアドバンスやカラーのソフトを動かすアダプターは完成していたらしいけどね。
過去の64ソフトの移植をやって欲しいけどね。
任天堂HPからだけの販売にすれば値崩れも無いだろうし良いと思うけどな。
678 :
名無しさん必死だな:02/12/22 12:55 ID:s+azsHtn
あー
もうやるものなくなった
679 :
名無しさん必死だな:02/12/22 12:55 ID:bndT56IL
時代は変わったな
680 :
名無しさん必死だな:02/12/22 12:56 ID:aEKqZtEI
任天堂はGBP本気で売って欲しいね。
携帯ゲームは携帯機でやってなんぼとか64時代呪文のように呟いてたのにな
GCだめぽでそんな事言ってられませんってか
682 :
名無しさん必死だな:02/12/22 12:58 ID:hSE2hR9G
ソニーは負けない
683 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/22 12:58 ID:qQNxiRVV
ぎゃはは!!!gcガゲームを変えるんじゃなかったのか!ぎゃーあははは!!
Fpsを超えた新ジャンル、メチョロイドプライムはどうした珍天道信者!!!???
バイザーシステムがファイザー製薬と名前が似ていて告訴寸前だな(ギャあは‐ァ母h!!!
684 :
名無しさん必死だな:02/12/22 13:01 ID:8QrqDnOu
GBAの成功は、ひとつには間違いなく互換性があると思う。
初期のゲームボーイソフトが最新のGBAでも動くんだから。
64にスーパーファミコンアダプタがあれば、
ゲームキューブにスーファミ、64アダプタがあれば、
間違いなく世界は変わっていただろう。
悪いが、俺はいまだにスーファミのいたスト2をやっているぞ。
古いハードのサポートを続けている任天堂のことを凄いと思うが
新ハードに互換性をつけなかったのは大きな誤算だと思う。
(プレステ2に負けたのも頷ける)
>というかGBPだけで大きいだろ
そう思う。だからそれが出る頃に間違いなくキューブ買う。
685 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/22 13:03 ID:qQNxiRVV
ぎゃhっはっははあ!!淫天道信者GBAシカ誇るもの無くなったか!
まるで視力の悪くなったおスマンサンコンみたいだな!(悶絶寸前腹筋破壊)
GBで遊んでる親て…
こんな親だから、
>>668みたいなのが育つのか(w
687 :
名無しさん必死だな:02/12/22 13:08 ID:8biE/oo1
正直一日中家に引き篭もってファミコンやってる親父、お袋を見たくは無いが(w
復活の呪文の書き取りミスでマジげんかしてる親のシーンは
それはそれで微笑ましいものはある
・・・・きがしる
>>688 もとなごの親がそうだったわけだね。
合掌。
690 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/22 13:14 ID:qQNxiRVV
↑死ね↓
親がなごなら子もなごだって事ですね。
さいとーさんは
両親がDNAの書き取りミスをしてしまって
偶然出来たそうです
>>690 (現実世界) (仮想世界)
学校のクラスメイト→→→「死ね」→→→斉藤→→→「死ね」→→→2ちゃんねらー
694 :
ゲ趣味 ◇DQbdSEhVVs :02/12/22 13:19 ID:bndT56IL
妊娠必死だな
695 :
名無しさん必死だな:02/12/22 13:29 ID:8QrqDnOu
互換性と繋がる話だが、ゲーム機を独立したおもちゃと考えている節がある任天堂には
ソフトウェアプレイヤーとしての役割を軽視しすぎている印象がある。
奇しくも「ファミリーコンピュータ」と名付けて大成功した経験があるにもかかわらず
64やGCは「専用機」の印象が強くて、長期に渡って使用できる「汎用プレーヤー」としての信頼度が低い。
いくらゼルダが傑作でも「どうせ次期マシンで用済みなのでは」と不信感を持ってしまうのだ。
(スーファミや)64をばっさり切り落としてしまった任天堂ハードに対して
客は「キューブもそうなるのでしょう?」と思ってしまうってわけ。
財布のヒモが緩まない最大の原因はここにもあるのではないかと思う。
(互換性は「汎用プレーヤー」感を客に感じさせるには最大級の効果がある)
>>695 俺は宮本作品を楽しみたいから買っただけだ。
文句アッカーネットワークス。
697 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/12/22 13:35 ID:qQNxiRVV
↑気にしないで下さい。脳味噌の痛い方が書き込みました。
698 :
名無しさん必死だな:02/12/22 13:41 ID:4hLDFgQ3
齋藤さんは血量が18.75%の配合ミス
>696
俺も作品が良いので64買ったしキューブも買う予定。
ここで書いたことは(自分を含めた)買ったファンのことではなくて
買わなかった一般人がなぜ買わなかったかというその原因を探ってみた。
スレタイのように「失敗」とは思っていないけど、
互換性があり、汎用プレーヤー風味をもっと持っていれば、
もっとたくさん売れたのではないだろうか、と。
駄目だった?
>>699 いや、スーファミにはもともとFCとの互換性は付ける予定だったんだよ。
ただ、あのSFCが出た89年当時にFCエミュレーションを搭載すると、コストが跳ね上がるらしくて、
任天堂は互換性を取り除いたSFCを発売したと言うわけ。
あくまで、任天堂は25000円と言う数字にこだわるからね。
低価格で販売したい気持ちの表れでしょうが。
SFCにエミュつけたら3万以上はいっていただろうから。
スマブラ(64)一本だけで10000円分ほど遊んでる
comと遊んでばかりなのに最近対戦相手の声が聞こえるようになってきた
どうしよう(´Д⊂ヽ
702 :
名無しさん必死だな:02/12/22 13:59 ID:PLCL6agO
っていうかやっぱり単純に「DVD見れない」ってことと。
「値段が5000円しか変わらない」ってのが痛い。
もしPS2とGC両方持ってないとしたら、どう考えても親はPS2に対して好意的だろう。
少しでも映画が好きな奴だったら、PS2でDVD見るなんて馬鹿げたことはしないだろうけど
取り敢えずDVD見れれば良いやって奴なら買っちゃう。
(XBOXは知名度、サイズ、ソフトの面で問題外、それにSONYの家電イメージも強いと思う)
俺は妊娠って呼ばれても仕方ないくらい、任天堂が好きだけど
そんな俺でも任天堂は、企業努力を怠ってるんじゃないかなって思うくらい。
正直ゲームオンリーのマシンが19800じゃどう考えても競争力無さ過ぎだし、せめて12800まで
ただでさえ負けてるのに値下げでもしない限りどうにもならない。
もうGCはある程度放置してるんじゃないかな?AGB売れてるし利益も上げてるわけだから。
ゲーム業界全体のことも考えて、もう少し大博打打ってもいいと思うが。
まあ思い切った攻めに出ない姿勢が、今の任天堂を支えてるわけでもあるんだが・・・。
704 :
名無しさん必死だな:02/12/22 13:59 ID:HY+pG8ZH
ユーザーケアって、
次の機械にエミュ搭載する事ではないよ。
そんなの余計なお世話。
何の意味もない。スーファミにファミコン機能つけても、
みんなファミコン持ってた時代だよ?つけずに安い方がいい。
ユーザーケア考えるなら、ソフトを出す事だよ。
705 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:00 ID:FCNR8VQT
任天堂が年に150〜200も良質なゲームをGCに供給できるのなら
任天堂ゲーム専用機として購入するのもありだけど、それは現実的に無理
だし、仮にできたとしても任天堂テイストが大好きな人が多くいるという
ことは、逆に大嫌いな人も多くいるということで、そういう人達は任天堂
からしかビッグタイトルが出ないハードというものには当然、何の関心も
示さない。
ここで毛色の違うサードのゲームの絶え間ない供給が必要になってくるん
だけど、サード取りこみへの力の入れ方が他勢力に比べて圧倒的に弱いか
ら、差はさらに広がるいっぽう。
PS2だってXboxだってSCEやMSがリリースするソフトが好きな人
もいるだろうけど、多くはサードのソフトに魅力を感じて購入してる。
>>700 確かにコストの問題は大きいでしょうなあ。
時オカGC移植版とGBPの発表を見て、
「その勢いと方向で頼みます!」と思ってる。
苦し紛れの策かどうかわからない。
でも自社ハード内の垣根を取っ払う方向に向いてくれれば心強い。
>>701 俺はF-ZERO Xは80万円分くらいは遊んでいる!
>>702 任天堂はハードでも利益を出したいから安くはしないだけでしょう。
2万円に値下げしてかなり減益になったんだから。
俺はこの任天堂の戦略は好きだね。
こういう考え方ができるから任天堂は好きだよ。
任天堂はゲーム屋であってDVD屋ではない。
まぁ、一般人はゲームに対して深くは考えないから、PS2を買うのだろうけど。
708 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:05 ID:2867RGaQ
64のゲームは面白い、
GCのはつまらん、
それだけのこと。
>>705 PS2は探そうと思えばいろんな物が見つかりますからね
探すのも面白いというかね
>>709 PS2の発売一年の間に干からびてしまったPS2ユーザーに
聞かせたいお言葉でしね・・・・つ∀・)ニヤ
711 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:19 ID:Uf41m8UM
しかしもとなごはマルチユーザーである罠。
PS2も持っている罠。
712 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:19 ID:hkE9NuOI
肥溜めに鶴 作戦ですか?
もとなごさんは、ゲームが仕事ですから。
ここ数年外出はしていないらしいですよ。
買い物はすべて通販。
714 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:21 ID:FCNR8VQT
一般人から見たGCの現状って、任天堂とカプコンから散発的に有力タイトル
がでるハード・・・・・じゃないのかな?海外の場合は日本国内ほど両社のブ
ランドイメージが高くないし、欧米の有力メーカーでGCに参入しているとこ
ろも、PS2のソフト開発に注力してるから、GC単独の有力タイトルのリリ
ースはまったく期待できない、ということでGCの極端な低迷はおこるべくし
ておきている現象。
715 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:22 ID:rKsYG85g
ほぼ妊娠しかいないこの板で任天堂の宣伝したって無駄w
ほぼ妊娠しかいないこの板で任天堂の宣伝したって無駄w
ほぼ妊娠しかいないこの板で任天堂の宣伝したって無駄w
ほぼ妊娠しかいないこの板で任天堂の宣伝したって無駄w
ほぼ妊娠しかいないこの板で任天堂の宣伝したって無駄w
ほぼ妊娠しかいないこの板で任天堂の宣伝したって無駄w
ほぼ妊娠しかいないこの板で任天堂の宣伝したって無駄w
ほぼ妊娠しかいないこの板で任天堂の宣伝したって無駄w
ほぼ妊娠しかいないこの板で任天堂の宣伝したって無駄w
716 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:23 ID:51FpE7JV
ガキ向けハードだけど、ガキがTVゲームを
飽きてきただけだ。
ジャンプ漫画等のキャラゲーが豊富ってイメージ。
なごはあらゆるゲーム機を発売日買いしてきたけど、
PS2だけは最近かったんだよん。
だから干からび体験はGCだけかな?(w
719 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:24 ID:EU+Hodk2
ガキは携帯に夢中
720 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:24 ID:FCNR8VQT
国内ではバンダイとコナミが案外力を入れはじめてくれているのが救い。
>>718 それなら64は買ってないということになりますよ
722 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:25 ID:2867RGaQ
>>720 バンダイとコナミ・・・
伽羅ゲーの予感・・・
てかいらねー!
>>714 カプコンはまだしも任天堂のネームバリューは高いだろ・・・
GC嫌いの俺でもそう思うのだが。
724 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:27 ID:FCNR8VQT
>723
任天堂が欧米で日本国内ほどブランドイメージが高い、と?
あー64も放置状態だったっけ?
そいえばマリオばっかやってたきがしるなぁ。
ブランドイメージと知名度がごっちゃになってますね
727 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:33 ID:FCNR8VQT
>722
そうそう、趣味に合わないからいらないメーカーもあるけど、逆に大好きな
ヤシらがたくさんいて現実にコナミもバンダイもゲーム売りまくって大手の
一角を占めているのが事実。
たくさんの毛色の違うメーカーからたくさんの有力タイトルがリリースされ
るのが大事。取捨選択の自由があるのが当たり前、だけど現状のGC市場で
現在ビッグタイトルをリリースしてるのは任天堂とカプコンだけ。
728 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:36 ID:T9RXGX5P
GC発売前は、どんなアンチでも64+αは普及すると思ってたのに・・・
信者の中にはPS2に勝てると思ってた奴もいたのに・・・
729 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:37 ID:hkE9NuOI
お前らが言ってるビッグタイトルっつう基準がワカラン
730 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:39 ID:FCNR8VQT
中堅以上のメーカーがいくつかあるゲーム機のうち、資本を集中投下
してるゲーム機で一番予算をかけているソフト。
ソフトのケースがおっきいとか・・・
NINE限定みたくw
つーか、ハード買うほど任天堂ソフトに魅力を感じている人間が
減っただけじゃないの?
ブランド力が失墜した、みたいな。
733 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:42 ID:7RXCOCJ8
ハード名からファミコンを取ってしまったのが敗因。
FFやDQが売れているのはそれが勝因。
734 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:43 ID:hkE9NuOI
予算をよおさんかけてるのがビッグタイトルな訳ね、、、了解
735 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:44 ID:hkE9NuOI
>>733 糸井重里のせいだな、、、
素直にウルトラファミコンでよかったんだよな〜
736 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:45 ID:FCNR8VQT
大好物でも、365日毎日それを食べるのは無理だよね。
でも、任天堂はGC市場でそれをやってるから、良い物を作っても常に
食傷気味で盛り上がりに欠ける。
大好物じゃなくても、そこそこおいしいいろいろなものを食べていく日常
があって、たまに食べる大好物が更においしく感じる。
737 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:51 ID:hkE9NuOI
一理あるね
738 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:54 ID:faIOmAUq
>>736 同じもので飽きがくる、ってのも分かるが
それ以前に任天堂ゲーって騒ぐほど面白いか?って言われると
微妙な気がする。確かに良くできてるけど
グラフィックも大したことないし、シナリオも世界観もありきたり。
操作性もまずまずだが、突出して変わったシステムもない。
N64当時は優れた3Dゲーが少なかったからいいけど
なんか今じゃブランド力だけって感じ。
>>732 正直SFCはFF4のために買いましたからね
その後ゼルダやらスーパーマリオに巡り合ったわけですけどね
あの頃の自分みたいな人は任天堂のソフトだけでは
ハードを購入しないかもしれないですね
740 :
名無しさん必死だな:02/12/22 14:56 ID:cHgkHcFM
>微妙な気がする。確かに良くできてるけど
>グラフィックも大したことないし、シナリオも世界観もありきたり。
>操作性もまずまずだが、突出して変わったシステムもない。
それ良く出来てないだろ
741 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:00 ID:Psjww6UO
世界観や設定、シナリオで売るような会社にはなって欲しくないね。
突出したシステムってどんなの?ポンプとかは結構すごいじゃん。
742 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:01 ID:eeMvmpvi
というか突出して凄いかどうかは別として面白い!って感覚にさせるのは最高に上手だよ。
グラフィックなんて元々拘ってないし、任天堂もそういう層には相手にしてないだろ。
シナリオもそう、そんな所に力を注ぐなら動かしていて楽しいかどうか。快適かどうかに力を入れるのが任天堂。
だからそういう所に力を入れ始めたらそれこそファンは減るだろうしクオリティも下がるね。
世界観はアル意味完成されていると思うが。
そりゃぁまぁテイルズとかキモイRPGやってる連中からしてみれば物足りないんだろうけどさ。
743 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:03 ID:cHgkHcFM
どうぶつの森とか現実の時間と完全連動とかねえ
時計機能使ったゲームは昔にもあるけど、あそこまで活かしたゲームって
無いし。
糞ゲーメーカー任天堂はぱくりばっかだな
はータクトつまらん。くそげ
745 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:10 ID:T9RXGX5P
やっぱり「64より」売れてない
ってのが問題だと思うのよ。
サードラインナップは明らかに64の時より上でしょ。
でも64より売れてないってことは任天堂のソフトに魅力がなくなってきたってことだよな?
もしくは64買って失敗した奴が買わなくなっただけとか。
746 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:11 ID:QrCAeV19
>>101 全てのモーションが新しくなり、パラメーターも入れなおした
スマデラのどこが使いまわしなのかと
>>667 スマデラは子供向けではないと言い切られてる。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0212/01/kirby/interv.html (ここが手っ取り早かったからここにしたけど、他のとこでも同じことは言っている)
「操作が簡単→誰でもできる→子供向け」とか「可愛い(可愛げのある)キャラがいる→子供向け」
見たいなイメージがユーザー全体の常識になってしまった感じがする。見た目と内容の一致が必然になっているともいえるかも。
そう言ったイメージが払拭しきれなかったのも事実かもしれないが、実際はそうでないのもまた事実。
って、俺がいまだにスマブラDXやってるのがばればれなんだが・・・
747 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:14 ID:QrCAeV19
>>740 >>グラフィックも大したことないし、シナリオも世界観もありきたり。
>>操作性もまずまずだが、突出して変わったシステムもない。
グラフィック、シナリオ、操作性、システム・・・
こういった表向きで見えやすいものでゲームを評価する人間が増えすぎ。
748 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:15 ID:hkE9NuOI
子供向けとか言ってる時点で、もう何にも分かってないよね。
馬鹿なんだと思うよ。一般ユーザーは、、、
それでいてハリウッド映画を大人向けと思ってんのが笑えるよな。
749 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:15 ID:cHgkHcFM
>>745 今の週単位の売上は64より売れてるって。
750 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:18 ID:faIOmAUq
>>742 今時ゼルダやマリオくらいの快適さは
100%とは言えないけど
90%くらいは他社も再現してると思うけどなぁ。
ラチェットやらデビルメイクライやも
動かしてストレス貯まるって事ないし。
今時操作性がどうこうだけじゃ
大してアドバンテージになってない気もする。
751 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:20 ID:FCNR8VQT
>738は自分がマリサンやったときにもった感想そのものだった・・・・・
任天堂のテイストが好きな人にはGCもSFCや64のように良いハード、
だけど、任天堂テイストを体が受けつけない人はサードに期待するしかない
、でサードで主力のライン持ってきてるのは・・・・カプコン・・・・・
じゃあ、カプコンテイストを体が受けつけない人は・・・・・
結局、大好物もたまには良いよ、じゃなくて、お前らの大好物を2品用意
したよ、とりあえずあと1年くらいはその2品を毎日ローテーションして
食ってろ!大好物だから問題ないだろ的な状況に現在のGC市場はある。
当然、一般人はそんな無茶を聞かなくても、いくらでも選り好みできる他
のハードを選択すれば良いんだからGCは買わない。
ゼルダにしてもバイオ0にしても任天堂やカプコンのゲームが大好物のヤ
ツらしか買わないから、期待するほど伸びない、それにいつも同じテイス
トの物を食べてるから、たいしておいしく感じなくなってる。
すると、そのからくりは二の次で実際はGCのゲームは販売も伸びないし、
たいしておもしろくないという伝聞だけが一般人にもたらされ、販売不振
にさらに拍車がかかる。
売上げより任天堂ソフトの質が糞ゲー化してるのが問題。
犯罪罰金企業任天堂いってよし
操作性はもちろんカメラとかもね
ゼルダは気持ち良過ぎ
754 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:21 ID:xEMxVxv1
というかおまえら、本当にリアルタイムで64を経験した人なんですか?
64時代で言うと、今はブラストドーザーとかスターフォックスのあたりですよ。
広末涼子が「しびれる〜」とか言ってた時ですよ。
PSの■作品がバカみたいに売れてた時ですよ。
あの時の状況を思い返すと、正直今のGCって、天国以外の何者でもないっす。
売り上げランキングにGCソフトが出てくる時点でスゲエよ。
と、64ヲタ(≠GCヲタ)の視点から言ってみる。
755 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:24 ID:lHNUUUL8
>>748 お子様映画のハリポタが大ヒットだしな。(w
一般なんてそんなもん。
756 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:26 ID:cHgkHcFM
IDスゲエ
757 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:26 ID:FCNR8VQT
ワロタ
>>754 おうよ。64時代の神ゲーム作ってた任天堂を知ってる身としては最近の手抜き糞ゲーは見るに耐えん
64時代ってなんか目立ったソフトあったっけ
動かしていて楽しいのは確かだけどねぇ…
アクションに爽快さが足りないかな?
もっとゲームってもんを単純に考えればいいと思う。
スーパーマリオなんか今やっても十分楽しいよ。
761 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:32 ID:T9RXGX5P
>>749 それはいつといつを比較して言ってるの?
まさか年末商戦真っ只中の現在の売上と64発売後1年3ヵ月後の売上比較してるわけではないよな?
それともゼルダ出た時の年末商戦同士を比較してるのか?
>>754 フォックスもブラストドーザーも64発売後1年以内に出たソフトでは?
762 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:35 ID:lHNUUUL8
自分のIDにワラタ
763 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:37 ID:QrCAeV19
96/6/2364発売
764 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:38 ID:cHgkHcFM
>>761 96年発売の64の97年の年末商戦と
2001年発売のGCの2002年の年末商戦ではGCの方が売れているのです。
765 :
763:02/12/22 15:41 ID:QrCAeV19
間違ってEnter押すという、馬鹿みたいなミスしましたが・・・
参考 64発売1年2ヵ月後から2回目の年末年始のラインナップ
1998/1/4 新日本プロレス 闘魂炎導BRAVE SPIRITS ハドソン プロレス 6,980円
1997/12/26 遥かなるオーガスタ MASTERS'98 ティーアンドイーソフト ゴルフ 7,980円
1997/12/21 ヨッシーストーリー 任天堂 アクション 6,800円
1997/12/19 64 で発見! たまごっち みんなでたまごっちワールド バンダイ ボード 6,800円
1997/12/19 バーチャル・プロレスリング64 アスミック プロレス 6,800円
1997/12/19 エアロゲイジ アスキー レース 7,800円
1997/12/19 ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー電流イライラ棒 ハドソン アクション 5,980円
1997/12/18 ヘクセン ゲームバンク アクション 6,800円
1997/12/18 飛龍の拳ツイン カルチャーブレーン アクション 6,980円
1997/12/18 ハイパーオリンピック イン ナガノ 64 コナミ スポーツ 6,800円
1997/12/12 スノボキッズ アトラス スノーボード 6,800円
1997/12/12 カメレオン・ツイスト 日本システムサプライ アクション 6,980円
1997/12/5 デュアルヒーローズ ハドソン アクション 6,980円
1997/12/5 TOP GEAR RALLY コトブキシステム レース 6,980円
1997/11/28 ワイルドチョッパーズ セタ レース 6,980円
1997/11/28 ファミスタ64 ナムコ 野球 6,800円
1997/11/28 64大相撲 ボトムアップ 相撲 7,980円
1997/11/28 HEIWA パチンコワールド64 アムテックス パチンコ 7,900円
1997/11/21 ディディーコングレーシング 任天堂 レース 6,800円
1997/11/21 プロ麻雀 極64 アテナ 麻雀 6,800円
1997/10/31 ぷよぷよSUN64 コンパイル パズル 5,980円
1997/10/24 Jリーグイレブンビート ハドソン サッカー 6,980円
1997/ 9/26 爆ボンバーマン ハドソン アクション 6,980円
1997/ 9/18 実況ワールドサッカー3 コナミ サッカー 7,500円
1997/ 9/ 5 Jリーグダイナマイトサッカー64 イマジニア サッカー 7,500円
1997/ 8/23 ゴールデン・アイ 007 任天堂 3Dガンアクション 6,800円
1996/6/23 64発売
766 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/22 15:45 ID:U+/5Kuot
このラインナップで本体を売れって方が無理。
ゴールデンアイ マリオ64 フォックス ウエーブレースこれらはホント神の出来だったな
それに比べて今の任天堂糞GCソフト郡は。。。同じとこがつくったなのかと疑問符。
768 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:45 ID:T9RXGX5P
>>764 ちなみに何万台ですか?
98年年末商戦以降のデータだったら毎週の売上全部わかるんだけど
それ以前のデータはどこにあるかわからないんで。。。
769 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:46 ID:cHgkHcFM
思い出は美しいな
771 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:48 ID:cHgkHcFM
フォックスとウェーブレースはいまやっても傑作だよ。
GCだってEDとかぶつ森+とかあるし、別にGCもいいじゃんって感じだけどね。
俺は
772 :
名無しさん必死だな:02/12/22 15:49 ID:cHgkHcFM
007は買ってないんでわからん
一般人の感覚が変わってる
774 :
763:02/12/22 15:57 ID:QrCAeV19
タイトル名のみに書き直し
新日本プロレス 闘魂炎導BRAVE SPIRITS
遥かなるオーガスタ MASTERS'98
ヨッシーストーリー
64 で発見! たまごっち みんなでたまごっちワールド
バーチャル・プロレスリング64
エアロゲイジ
ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー電流イライラ棒
ヘクセン
飛龍の拳ツイン
ハイパーオリンピック イン ナガノ 64
スノボキッズ
カメレオン・ツイスト
デュアルヒーローズ
TOP GEAR RALLY
ワイルドチョッパーズ
ファミスタ64
64大相撲
HEIWA パチンコワールド64
ディディーコングレーシング
プロ麻雀 極64
ぷよぷよSUN64
Jリーグイレブンビート
爆ボンバーマン
実況ワールドサッカー3
Jリーグダイナマイトサッカー64
ゴールデン・アイ 007
775 :
名無しさん必死だな:02/12/22 17:35 ID:UgPC5jZD
風宅のグラフィクは凄いぞ
DQ8はあれ以上でないと妊娠に叩かれるぞ
ナムコ+コリアン(朝鮮人)=ナムコリアン
777 :
名無しさん必死だな:02/12/22 17:51 ID:Wm4GNyZ2
風のタクトのグラフィックを超えるのは無理だと思う。
任天堂だから失敗を恐れないであのグラフィックをつくれたけど
他の会社だと無難なものしか作らないと思う。
778 :
キチガイ:02/12/22 17:59 ID:0bo4lvKp
GCは現在200万台だから、64もDCも大幅に上回ってます
売り上げと面白さをごっちゃにしてるやつはどこのどいつだー!!
まあ、個人的には断然64時代の方が面白かったんですけど、
メーカー側から見たら、64は経済的にとんでもな代物だった。
おまえらの気持ちばかり熱弁してないで、
少しはメーカー側の事情も考えて見ろよ。
780 :
名無しさん必死だな:02/12/22 18:10 ID:LKwKulyE
SFC時代の方がもっと面白かったんですけど
781 :
名無しさん必死だな:02/12/22 18:12 ID:cHgkHcFM
>>779 いきなりやってきて何トンチンカンなこといってんだ?
782 :
名無しさん必死だな:02/12/22 18:15 ID:Wm4GNyZ2
64のソフトが今、GCで出てたら文句無しで最強だったと思うけど
うまくいかないですね。
まあ64はカセットだからね直接GCのゲームと比較できないよ
GCのソフトだってカセットだったらもっと作りやすかったと思うよ
容量は今のままでカセットになったらそれこそ夢のようですね
784 :
名無しさん必死だな:02/12/22 18:17 ID:Ml6H0Oam
N64は1年3ヶ月の97年9月末で247万台出荷…
GCは1年3ヶ月の02年12月15で約214万台出荷…
(9末の出荷191万台にファミ通数をプラスして算出)
ラインナップを見る限りでは、ソフトの出来云々で、64の再現をしているようにも見える。
あのころは開発側も大変だったうえに、収益面でも期待できるモノではなかった(日本限定ね)ことを考えれば、
今のGC展開は悪く言えば予定調和。良く言えば安定感がある、と思う。
親御さんも子供にディスクタイプのゲーム機を買い与えるのは
悩むと思いますし
カセットってアドレス指定してデータにアクセスしなきゃならんから
作るの凄く面倒だと聞いた覚えがあるぞ。
ファイルアクセスな可能なディスクメディアの方が楽だとも。
788 :
名無しさん必死だな:02/12/22 18:22 ID:w2dXFmQw
ソフトの量でも負け、DQFFも無かったら
そら勝てんわな。
789 :
名無しさん必死だな:02/12/22 18:22 ID:mz1fCK1a
その程度の最適化を嫌がるようでは、ゲームプログラマになんかなれんよ(w
>>786 PS時代にあれだけ浸透してるんだから、今更ディスクで悩む所以は見あたりませんが。
>>784 64の時は、SFCの時の勢いが若干助けていると言える。
それを差し引けば台数的には変わらないかと。
しかし、単純に普及台数だけの問題じゃない、というのが64とGCの差だと言うことを認識する必要がある。
791 :
名無しさん必死だな:02/12/22 18:23 ID:Ml6H0Oam
GCは来年1月8日までに247万こえればN64以上やね
792 :
名無しさん必死だな:02/12/22 18:24 ID:z2/TNhk1
ほぼ無理って事か
>>787 それくらいは我慢して欲しいですね
やっぱ据え置きもカセットがいいや
案外GBPが行きそうかもですね♪
去年のこの時期GCは週10万台以上売ってたんだよ。
2年目にして飽和状態っぽいもん、どうしようもない。
795 :
名無しさん必死だな:02/12/22 18:26 ID:UybxDr3J
N64はソフトに関してまったく未来がなかった
ポケモンのソフトばっかり。
まだGCのほうがGBPもあるし、ソフトに期待が持てる
796 :
名無しさん必死だな:02/12/22 18:29 ID:UybxDr3J
>>794 それを言ったらPS2時のスタートダッシュ後の
停滞も「飽和状態」だったの?
そのあと時間をおいた後PS2爆発的に売れたじゃん
797 :
名無しさん必死だな:02/12/22 18:33 ID:6oNwfRu6
ゼルダは本体が爆発的に売れるタイトルじゃ無いの?
これからサードが増えるとはとても思えないし
増えたとしてもマルチだろう。
どうしようもないよ。
まあ、サブマシンとしての地位をどうにか確保するくらいしか道はないね。
学名 ニンテンドー原人
(
http://www.kahaku.go.jp/special/past/kao-ten/kao/oogao/img/02.jpg)
(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ ハァハァ
川川::::::::ー◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ <宮元茂た〜ん!!う〜っ!!
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\:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜モワー
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(;;;;;;;;;;;__っ)))つ))
ニンテンドー原人とは、5千年前に絶滅されたと、確認されたが、先月某日、京●府の某所にて、当時の原型を保ちつつ、
生存していると。判明した。そもそも、ニンテンドー原人とは。新人の一部が、より進化した物と考えられる。
†特徴†
・体から発生する特殊な匂い(糞に近い匂いか?)で獲物を捕えたらしい。
・中身の無い屁理屈と宗教集団さながらの連帯攻撃が得意技。
・身長は158センチから163センチで体重は125キロから138キロだ。
・性格は凶暴で、同類以外の生物に、攻撃を仕掛ける場合が多い
・山内薄、宮本茂等を神聖視しており、敵対するものは所構わず攻撃する
学名 ニンテンドー原人
(
http://www.kahaku.go.jp/special/past/kao-ten/kao/oogao/img/02.jpg)
(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ ハァハァ
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ニンテンドー原人とは、5千年前に絶滅されたと、確認されたが、先月某日、京●府の某所にて、当時の原型を保ちつつ、
生存していると。判明した。そもそも、ニンテンドー原人とは。新人の一部が、より進化した物と考えられる。
†特徴†
・体から発生する特殊な匂い(糞に近い匂いか?)で獲物を捕えたらしい。
・中身の無い屁理屈と宗教集団さながらの連帯攻撃が得意技。
・身長は158センチから163センチで体重は125キロから138キロだ。
・性格は凶暴で、同類以外の生物に、攻撃を仕掛ける場合が多い
・山内薄、宮本茂等を神聖視しており、敵対するものは所構わず攻撃する
学名 ニンテンドー原人
(
http://www.kahaku.go.jp/special/past/kao-ten/kao/oogao/img/02.jpg)
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http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)
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ニンテンドー原人とは、5千年前に絶滅されたと、確認されたが、先月某日、京●府の某所にて、当時の原型を保ちつつ、
生存していると。判明した。そもそも、ニンテンドー原人とは。新人の一部が、より進化した物と考えられる。
†特徴†
・体から発生する特殊な匂い(糞に近い匂いか?)で獲物を捕えたらしい。
・中身の無い屁理屈と宗教集団さながらの連帯攻撃が得意技。
・身長は158センチから163センチで体重は125キロから138キロだ。
・性格は凶暴で、同類以外の生物に、攻撃を仕掛ける場合が多い
・山内薄、宮本茂等を神聖視しており、敵対するものは所構わず攻撃する
802 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:32 ID:sF3rehRE
任天堂のソフトも徐々に売れなくなってきたのは
渡辺徹のスーパーマリオクラブが終わったせいだと思う。
あの番組のおかげでマリオカート、スマブラ、ポケモン、ドクターマリオの
面白さがわかったと思う。かなり宣伝効果あったと思うんだけどなぁ。
なんで終わったんだろ。
803 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:35 ID:HY+pG8ZH
>>802 番組1つも維持できないとはね・・・。
セガと競ってた全盛期なんて、TV放送局を持つ計画があったんだよ。
セガも任天堂も放送局を持って、
ゲーム番組を流す計画だった。
でも、法律的に難しくて、何度も交渉したけど、
結局却下されたらしいよ。
タクト売れればいいけどね
一般層に売れないわ、謎解きファンには物足りないわじゃあねえ・・
805 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:37 ID:c0JE3fwU
へぇ
806 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:40 ID:87hTncyH
ブランドが確立すれば
宣伝なんてする必要がないんだよ。
ポケモンなんて今回あんまり宣伝打たなかっただろ。
ああいうのが理想。
807 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:53 ID:TyJfsgNm
>>802 それらのソフトはマリオクラブ見たあと全部買ったな。
当時はネットがなかったから、動いてるゲームの内容は
CMやゲーム番組を見るくらいしかなかったってのもあるけど。
でも、今の子供でもネットで情報集めてる子なんて
極少数だし、マリオクラブが終わったのは悲しいね。
808 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:58 ID:yMNoTtI7
>>807 そうそう、動いてる画面はその番組でしか見れなかった。
マリオ64のダイジェストが流れた時は感動したよ。
マリオクラブ放送翌日の学校
子供A「おい!あのマリオカートで1分切ったチャンピオン見たか?」
子供B、C「見た見た。スゲーよなぁ。」
子供B「今日Cの家でマリカーやろうぜ!」
子供C「やろうやろう!」
乱入してきた子供D「へー。面白そうだね。ボクもC君の家行ってイイ?」
子供C「(・∀・)イイ」
放課後Cくんの家
子供D「マリカーおもしれー。俺も買おうっと」
子供A「Dはいつもヒトの買ったソフトをマネして買うなぁ」
子供B、C「アハハハハ」
こんな感じでマリクラはクチコミ的要素もあったよな。
カルチャーブレーンはゲーム王国で宣伝効果あったのだろうか?
スマブラもあの番組のおかげでミリオンいったんだろう?
>>811 俺はマリオクラブ見てスマブラ買った香具師にススメられて買ったらハマった。
番組見たら面白そう→買ってみる→面白い→友人に教える。こんな感じ。
あとドクターマリオもマリクラ見て買ったかな。
CM広告料以上に効果があったのにもったいねえ。
813 :
名無しさん必死だな:02/12/22 20:35 ID:rFM/65oK
マリオクラブの終了は痛かったな。
でも目覚ましでトロは毎日出てるけど
トロのゲームは売れないので
そういう時代じゃないかもな。
簡単なことだ視聴率が低かったからだろう。
トロがマスコットとして出てるだけなのと
ゲームの中身を放送しているマリオクラブとはまた意味合いが違うかと。
今思えば視聴率以上の効果はあったかもしれないね。
816 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:01 ID:rhzYbFGx
ほぼ、任天堂・カプコンゲーム専用機状態でまだ生きてるのはむしろ健闘してると
いえる。
少なくとも数社の有力サードを三顧の礼をもって迎えて、主力ラインと予算をGC
に持って来てもらいGC専用のタイトルをリリースしてもらう体制をつくらないこ
とには現在の状態が好転することはない。
そういうのが出来てない状態でゼルダ・マリサン・バイオ0等の戦略タイトルをい
くらリリースしても任天堂・カプコンの熱烈なファンしか購入しないので、たいし
て売上は伸びないし、大手である任天堂やカプコンが力を入れて製作したソフトな
のにたいして売れないというのは非常にマイナスイメージが大きく、GC本体の販
売不振にも更に拍車がかかる。
つまり、戦場につくまえにすでに勝敗が決しているという悲惨な状態に陥っている
ということ。
817 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:04 ID:hkE9NuOI
GCに限らずゲーム自体あんまり売れてないよね
818 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:06 ID:OMDHVPFY
その売れてないゲームの中でもひときわ売れてないからなぁ。>GC
まぁ箱は別格として。
いやバンダイにガンダム、ナムコにテイルズと専用タイトルだして
もらうようにしてるだろう。
820 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:08 ID:5qLMM4fM
任天堂のゲームはそこそこ売れてる。
でもサードのソフトが全く売れないって状況が不味いんだよね。
今年一年の状況みてたら誰だってGC向けに主力ソフトもってくるのは
躊躇して当然だわな。
821 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:10 ID:RGB2qRh5
マリオクラブって何?
822 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:29 ID:rhzYbFGx
現在の任天堂・カプコンだけが(実はバンダイも頑張ってるし、コナミも
徐々に力入れ始めてるけど)GCに熱心に専用タイトルもってきてる状態
(2社)よりも4社がだしたほうがユーザーの選択肢も絶対数も増えるし
これが8社になればこれに加えて、ある程度コンスタントにリリースされ
るようになるから勢いづく。
結局、現在のハード戦争も有力サードの有力ソフトをどれだけ自陣営にと
りこめるかという、数の論理で勝者敗者が決しているだけ。
特に任天堂の場合、他陣営と違い自社のソフト開発力とブランドが世界で
もトップレベルであり、あとはサードに礼を尽くしてGCに有力ソフトを
供給してもらい多種多様なソフトが随時ユーザーに届く環境さえ構築でき
れば、あっけなく情勢は一変すると思う。
だけどプライドとブランドがそれを許さない、か・・・・
GCが売れないのはソフトが少ないから。
巛巛巛巛巛巛巛巛ミ.
巛巛巛巛巛巛巛巛ミミ
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826 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:33 ID:/EJARskv
まだまだGCはこれからだと思うが
ソフトを多くしろ。まずはこれが急務
827 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:35 ID:OMDHVPFY
いや、というかもう一度スレタイ読もうよ。
「64よりも売れてない」のはどうしてだ?って話でしょ。
サードがカプコンしか無い、って、あんた、
64時代から考えたらとんでもないくらいサードはGCに好意的だろう。
FC・SFC・N64のソフト資産を充分活かしてない。
829 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:37 ID:rhzYbFGx
ここって過去を回顧して現在GCで現れてる現象を好意的に受け取ろう
というスレだったか。
本当にごめんなさいスレちがいでした。
830 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:43 ID:OMDHVPFY
>>829 いいえ、「64よりも遥かに恵まれた環境が整っているにも関わらず、
当時虫の息だった64よりももっと売れてないのは何故か」を考えるスレです。
そのスレで、「GCは環境が悪い」ってのは言い訳として通用しないだろう。
831 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:46 ID:/EJARskv
>>828 同意。ネットゲ主流がSCEの長い幻想だったように、
任天堂も早く3Dの呪縛から解き放たれてほしい。
832 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:48 ID:87hTncyH
マリパが70万も売れるハードは
GCしかあり得ないよ。
自社ソフトが売れるから自社ハードを続ける
それだけのこと。
833 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:48 ID:2w3oqSYs
そう、大事なのは、サードだよね
まずサードの儲かるような環境を作ってあげて欲しい
そうすれぱ゛、カプコンだけじゃないはずだし
自社のソフトだけで乗り切れる時代じゃないからね
834 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:50 ID:u77B+PTL
安倍麻美効果でGC大ブレイクだよ。
あっちありがとう(●`一´●)
835 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:50 ID:xXXxMHpf
836 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:51 ID:/EJARskv
>>833 任天堂は本気でそれ考えてほしいね。
岩田社長は考えなきゃダメ
837 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:51 ID:cHgkHcFM
>>835 お前あほか?マリパは任天堂からでてるから売れてるんですよ
839 :
搾ったら汁出た。:02/12/22 23:51 ID:Z4Y+bA3q
プレステとだったらエエ勝負してたろうな。GC
840 :
名無しさん必死だな:02/12/22 23:52 ID:87hTncyH
ハドソンは下請けだろ。
トーセみたいなもん
841 :
キチガイ:02/12/22 23:52 ID:0bo4lvKp
1996年9月の第3週まではハード売り上げのデータがないので
N64の場合は1年目のマリオ64の売り上げとマリオかーとの売り上げたした数程度かな?
ってことで130万台。
2年目のN64、1997年1年間の売り上げは44万台、うッひょー!
64は2年目はさターンにも負けてました
843 :
搾ったら汁出た。:02/12/22 23:56 ID:Z4Y+bA3q
タイミングだわな。すべては。結局ソニーが商売上手だったってことですな。
それしかねぇだろぶち当たる結論は。64も時期が悪いGCも時期が悪い。
844 :
キチガイ:02/12/22 23:57 ID:0bo4lvKp
>>842 マリオ64の売り上げが89万本
そしてマリオかーとの売り上げが35万本
ソフトが売れないのにどうやって170万も売れるんだよ
845 :
キチガイ:02/12/22 23:58 ID:0bo4lvKp
おっと、マリオかーとは45万本だった
846 :
名無しさん必死だな:02/12/23 00:00 ID:966tAliE
今がチャンスなんだと思うんだけど、カリスマ社長が前のしがらみを引きずって駄目になったのを、取り返すね
スクエニとも寄りを戻していけばいいじゃない、出来るはずだと思う
だってゲーム屋の気持ちは、SCEより分かりあえるはずじゃないかな。
847 :
名無しさん必死だな:02/12/23 00:01 ID:xkaPgkLp
まあ全然失敗じゃないんだが、
3年後にならないと結論は出ないか
848 :
名無しさん必死だな:02/12/23 00:01 ID:g5vcFkoz
買い替え需要です。
>>844 ソースは電撃オンライン(GC一周年あたりの週間売上のところのコメント)
850 :
キチガイ:02/12/23 00:02 ID:XQJsKruo
>>842 170万はどうやらN64の1年目のソフトの総売上みたいです
851 :
キチガイ:02/12/23 00:03 ID:XQJsKruo
ああ、ごめん
一年目は1996年目ね
852 :
キチガイ:02/12/23 00:05 ID:XQJsKruo
1996年ね、だ
1997年は地を這い続けた
おそらくとっくに普及台数のペースはは抜いてるよ
853 :
名無しさん必死だな:02/12/23 00:05 ID:TWCpdNuF
なんかアメリカでは来年の夏までにGC99ドルっていう
話があったな。
854 :
名無しさん必死だな:02/12/23 00:05 ID:CY4lEQOS
タクトかったGCユーザーの割合は30/200
残りの170/200はタクトを買ってない
855 :
名無しさん必死だな:02/12/23 00:07 ID:uuJ1UKO8
>>854 スマブラの装着率を見る限り、
たぶん150/200はゼルダなんか眼中にナシ
ポケモンに夢中なんだろうな
856 :
名無しさん必死だな:02/12/23 00:09 ID:i1OJ8kif
>>854 岩田のミリオン連発発言の根拠は何だったのだろう?
任天堂ゲームなら、GCユーザーの半分以上が買うと思ってたのか?
>>856 気の緩みというか、消費者を甘くみていたというか。
マリサン タクトみたいな出来の悪いソフトでも売れると思ってたんでしょう。
最近の宮本といいあほコンビやね
858 :
名無しさん必死だな:02/12/23 00:16 ID:CY4lEQOS
ゼルダ賛否両論について岩田が
九割九部はポジティブな感想に変わったっていってたが、
ゼルダに見切をつけた奴が増えただけだとおもた。
859 :
名無しさん必死だな:02/12/23 00:17 ID:uuJ1UKO8
>>858 ここにいる俺たちにはわからないんじゃないのか
> マリサン タクトみたいな出来の悪いソフト
マリサンは駄目だが、タクトは出来いいよ。
861 :
名無しさん必死だな:02/12/23 00:20 ID:uuJ1UKO8
64初期がSFCからの流れを引きずって売れてただけだろ。2年目だけを比べればGCのほうが
上のはず。
マリサンもタクトも出来はいいと思うよ。
ただ前作が良すぎてその壁を越えられなかっただけだ。
864 :
名無しさん必死だな:02/12/23 00:29 ID:uuJ1UKO8
865 :
名無しさん必死だな:02/12/23 00:33 ID:VLclADPn
64初期って2ヶ月間一本たりともソフトが出なかったりとか、
そんな感じの時期じゃなかったっけ?よく覚えて無いけど。
山内はGC発売前、64は失敗だったときっぱり宣言しやがった。
次から次へと出てくる参入会社の情報にゲハ板のドルフィンへの期待はかなりのもんだった。
でも結局、MSの参入で世界でみりゃ完全に64以下の結果。
日本でも64とイメージかわんない。
相変わらず近所のガキ友達といっしょにやるソフトが幅利かせて
バイオ、マリサン、風タク(予定)は大きく前作割れ。
たのしけりゃなんでもいいけど、この先よっぽどの事がない限り64以下でありつづけるだろうね。
867 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/23 01:09 ID:eYAkFUnc
64はGCへの以降が上手く逝かなかったってだけで成功の部類に入ると思いますけどね。
まあ結論は不況って事でいいですかね?
いや一般人の感覚がおかしいんだよ
音楽業界を見る限りでは
870 :
名無しさん必死だな:02/12/23 02:00 ID:uuJ1UKO8
音楽やゲームが売れないのは「ソフト(アーティスト)の質が落ちてる」という
もっともらしい意見が多くあるが、トンチンカンな意見だと思う。
871 :
名無しさん必死だな:02/12/23 02:02 ID:g7cSPqq1
>>870 当然その通りだがどうした?まさか違うとでも?
まぁ正確に言えばどちらも特定層に絞ったヲタ向けになってしまったって事だな。
872 :
名無しさん必死だな:02/12/23 02:06 ID:uuJ1UKO8
>特定層に絞ったヲタ向けになってしまった
賛成。特にゲームの売上が落ちたのはこれだと思う。
質も何も関係ない、ヲタ迎合主義マンセーというのが癌
873 :
名無しさん必死だな:02/12/23 02:28 ID:hX7chPlv
俺はかつての妊娠なわけだが、タクト以外の任天堂からだされたソフトは、
すべからく64でだされたソフトに劣っている。あくまで個人的にね。
マリオ64、ウェーブレース、マリカ、ブラストドーザー、スターフォックス64、ゴールデンアイ、
これらのソフトが64発売から1年3ヶ月ででて、狂ったようにはまった。個人的にだよ。
しかしGCの現状はどうか?
俺はもう売り上げとか気にしないよ。GCの普及なんて考えても無駄だし。
でもね、面白いソフトだけは出してくれ。
874 :
名無しさん必死だな:02/12/23 02:30 ID:g7cSPqq1
>>873 そもそも純粋?な続編が出たのは
スマブラ、マリオ、WR、ゼルダだけじゃないですか。
875 :
名無しさん必死だな:02/12/23 02:32 ID:UCem88Z6
876 :
名無しさん必死だな:02/12/23 02:33 ID:g7cSPqq1
ああ、マリパー忘れてたよ。
フォックス?あれは違うでしょ。桃伝の続編を桃鉄って言ってるようなもんだ。
まぁ個人的にはフォックス64並にアドベンチャーにははまったんだが
次(旧?)世代機・花札から半三次元
当時から見ればクオリティが違う事に大いに可能性があった>妊娠大恐慌来るもゼルダ
投入で恐ろしく持ち直す>今でも操作性は64に軍配が上がる>多少ソフトが安い
次世代機・湯川専務(何で変換で一発で出るんだろう)
はサクラ大戦などで多少は持ったが、不祥事などで没落。でもまだ多少は光る
次世代機・PS2
ソフトの低迷化を予知>PSとの互換性を添付>任天堂の「合わんソフトが詐欺くせぇ」回避>
>何とか耐える>DVD増加>焼き直し半成功>御三家登場>オンライン化>まあまあ
ゲイツ箱逝って良し
次世代機・群青色のユカイな箱
例によって販売>ソフトが2番煎じであった>PS2の先行により互換性の不便をユーザー覚醒>
ソフトもパッとしない>ゼルダがガキ臭ぇ>露骨なFF引き入れが気に喰わん>全般的に内容が
薄い>焼き直し失敗>騙される妊娠の子>騙られる親>やるせないソフト群>247に同意>255に同意
>この論争にて様々な人が「洗脳」(どっちかな?)される>買わん人が多くなる>妊娠派 終(予定)
何かGBAより地味な色の立方体に無駄金費やす悪寒
(´-`)。o0(こうなるとダイ●マとかの任天堂ブースを撤廃させたくなる)
878 :
873:02/12/23 03:51 ID:hX7chPlv
>>874 続編云々じゃなくて、ソフト一本一本の持つパワー。
64のときはソフトが出ない出ないと言ってたけど満足してた。GCはしてない。
まぁ、これも個人的な感想なので。
GCは今後に期待。FZEROと1080が前作よりも面白ければそれでいいよ。
976 :名無しさん必死だな :02/12/22 23:29 ID:znshN4cw
タクトマンセーしてる奴自体こころに余裕がないがな。
好みが合わない人間をキチガイ扱いしたり、
かってにゲーム至上最高傑作にしたり、
売れないのを時オカのせいにしたり、
さいごは出川もやれ、ゲーマーはこれをやらずに何をやるときたものか。
980 :名無しさん必死だな :02/12/22 23:32 ID:/EJARskv
>>976 同意
タクトが売れないことに対し「世の中のほうが間違ってる」と
言わんばかりの奴が多い。死ねといいたい。
タクトが傑作かどうかの議論は別として、
任天堂のタクト戦略は明らかに間違っている。だから売れなかったんだろ。
スマブラ3がでたらミリオンまだいける
>>879 どこのスレだか知らないが的を射た意見だな。
小数の人にしか手に入らない予約特典やそれをほとんど告知しない宣伝方法。
自社内ソフトで大いに食い合うような販売スケジュールとタクトの販売戦略は明らかに失敗してる。
どうも殿様商売でやりつづけてきたせいか、任天堂は広報部門が弱いね。
882 :
名無しさん必死だな:02/12/28 00:51 ID:G7ZCVTbH
ゼルダ死亡!!GC死亡!!!
1 PS2 キングダム ハーツ ファイナルミックス スクウェア RPG 2002/12/26
2 PS2 キングダムハーツ ファイナルミックス プラチナリミテッド スクウェア RPG 2002/12/26
3 DC ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001 プレイモア ACT 2002/12/26
4 GBA ポケットモンスター サファイア 任天堂 RPG 2002/11/21
5 PS2 ミリオンゴッド 日本アミューズメント放送 TBL 2002/12/26
6 GBA ポケットモンスター ルビー 任天堂 RPG 2002/11/21
7 GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 カプコン ACT 2002/12/6
8 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション コナミ SPT 2002/12/12
9 GC マリオパーティー4 任天堂 TBL 2002/11/8
10 PS2 アンリミテッド:サガ スクウェア RPG 2002/12/19
>>881 本郷さんがやめちゃってからの任天堂の広報はさえないですね。。。
884 :
名無しさん必死だな:02/12/28 00:54 ID:+m27lOrA
そんなことたぁないでしょう
886 :
名無しさん必死だな:02/12/31 01:09 ID:1nDvqVrU
スマブラが180万くらいだよな?で、スマデラが120万くらい
となると、次は60万本くらいかな。ミリオン割れるだろう。
期間内に買ったら全員がもらえるんだからとても少数とは言えんが。
888 :
名無しさん必死だな:03/01/04 21:35 ID:tPG6pRPb
今年あたりから、レアがいないのがじわじわ効いてくるだろうなー
64で売れてたレアのタイトルが無いんだから
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| i⌒i ___ i⌒i キモいぜ! ┌─┐ ...|
| | |(__) /⌒ノ | | /⌒ノ │28│ ...|
| | | ___ / / | | i⌒i / / .└─┘ ...|
| | |(__)/ ι/⌒〜| ヽ__ノ ノ / ι/⌒V⌒i三|三|- .|
| (_ ノ ( __ノ⌒ヽ_人_____ノ (___ノ⌒ヽ_ノ .ノ| ̄| |
| 「激闘!東京ビックサイト」の巻  ̄~ .|
| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ |
| ┃ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ̄ ̄\;;:;:;:;;:;'''''''´`´` ..┃ |
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| ┃ _,.-;:;:;‐`;(6 (_ _) )'"-ゞ'-' ::::: ┃ |
| ┃ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:| ∴ ノ 3 ノ : :::::: ┃ |
| ┃トヽ:;:;:;:;:;:;:;//\_____ノ⌒ヽ, ( ,--、_ ┃ |
| ┃i!`ー、_,、{;;l`ヽく_oー―=''''"||:;:;:;:;:;ヽ, .┃ |
| ┃ヽ l/;;;:`ー-;川♀'┴-、|j;:;:;:;:;:;:;:;ヽ,._,-'ニ二┃ |
| ┃ |ヾ、 i;;;:::::;;;;;(0:::)ヽ;;;-::"フ;:;:;:;:;:;:;:;:;:::il ヽ┃ |
| ┃ 1ヽニフヽ;.-''"/ 7'、;;;;;;;:::;;;;i'ニニ、ヽ___j.ヾニニ ┃ |
| ┃,,┴フ;:{ ,.∨ |L ゝ;;;;;ノi , __,..-'" ;;;;;;;;;;;;;;;;┃ |
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| 応援ヨロシク!./ ̄ ̄ ̄ ̄\ ア ニ メ 化 決 定!|
| / ̄\( 人____)テレビ東京系列 |
| , .┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) 深夜0時25分〜 |
| | \_/ ヽ (_ _) ) .|
| | __( ̄ |∴ノ 3 .ノ ファンの要望に応えて |
| | __)_ノ ヽ ノ | ̄|妊娠(ゴンチャン) 君が.|
| ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| アニメで登場だ! .|
|______________________|
|三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三|
890 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :03/01/05 10:13 ID:DJYxY/cd
ソフトがなければ売れません。
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\ †妊娠の正体†
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <で、出川必死だな(藁
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \で、で、出川
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c/
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/|
小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\ †妊娠の正体†
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
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( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <で、出川必死だな(藁
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \で、で、出川
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c/
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(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
893 :
名無しさん必死だな:03/01/05 10:28 ID:YgB+6iFk
サターンよりも普及しないGCの失敗原因を考えるスレ
894 :
名無しさん必死だな:03/01/06 18:13 ID:XlhftvsX
失敗
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm 任天堂ファンキモッ、おまけに臭え!!ゲロゲロゲェ――――――――――!!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ぅぉぇっぷ
〃⌒ ヽフ
/ rノ ∧_∧ ぅ゙ぉぇぇぇ ぉぇぇぇ
Ο Ο_);:゚。o;:,. 〃,(||i´┌`) ∧∧ ○
/ ,つ ィ;,゚;:δ゚,,. ビチョビチョ ⊂(´Д`⊂⌒`つ
⊂こ_)_)',;:゚。o;:,..,゚.,。 ⊂;:.,.。o,;⊃
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900 :
名無しさん必死だな:03/01/06 19:08 ID:LE0DA5tm
900getでGCだめぽ
901 :
名無しさん必死だな:03/01/06 21:52 ID:tqaUyLVS
綺麗になっただけで、同じ事をやってるってパターンには
もうウンザリ、ソフト自体もまたかってのばっかり、同じシステムで同じ事をキャラと
世界観だけ変えてだすってのも、GCからはやめるべきだ。
902 :
名無しさん必死だな:03/01/06 21:57 ID:IQJCI6px
どこの会社もやってることは焼き直しだぞ
FF,DQなんてその代表じゃないか
ゼルダは前回までの表現方法ぶちこわして再構築しただけマシ
デビルメイクライ、ICO、ダーククロニクルはゼルダタイプのゲーム
テイルズだっていつまで同じ事繰り返してんの?
いったい任天堂以外でチャレンジしてる企業なんてあるのか?
昨年だとラクガキ王国ぐらいだろうチャレンジしたソフトって
903 :
名無しさん必死だな:03/01/06 21:58 ID:d9dg5PQ4
任天堂のトップの人たちはGCが売れないのは
不況だからと思ってるみたいね。
広報を一新 汁!
sonyに教えてきてもらいたいね・・・。
904 :
名無しさん必死だな:03/01/06 21:59 ID:Qdj5aFcw
905 :
名無しさん必死だな:03/01/06 21:59 ID:Ce13Ao/K
妊娠、必死だな(w
パクリ企業・任天堂は新しいゲームを作ったことはない。
ソニーのブラボーミュージックを平然とパクって風のタクトを作る。
任天堂はそんな真似企業なのよ。
906 :
名無しさん必死だな:03/01/06 22:00 ID:Qdj5aFcw
>>902 駄目な奴だな、都合の良いところしか見えてなさ過ぎる。
907 :
名無しさん必死だな:03/01/06 22:05 ID:Qdj5aFcw
現実として、だめぽの烙印を押されていると言えるGCの
失敗原因を考えるスレなのに、現実を無視し
史実を捏造してまで擁護するのは、もう何と言うか哀れだよ・・
現実を直視して、そこから学んでこそ前向きになれるんだ
見ないフリしてると同じ事を繰り返すだけ、64の時と同じだ
任天堂が好きなら、客であるユーザーも変わらなければいけない。
908 :
名無しさん必死だな:03/01/06 22:09 ID:vrLHpdCm
CGはヲタハードじゃないヨ。
マリパが証明してくれたじゃないか。
ヲタゲーのゼルダとかは処理したほうがいいよ。
最近妊娠の反論がセガ信者みたいになってきましたな。
任天堂と書いてあるとこをセガと読みかえると懐かしい気持ちになれます。
910 :
名無しさん必死だな:03/01/06 22:26 ID:1G2SXugJ
メトロイドにしても、視点変更でキャラの後ろ姿が見れないのがなぁ・・
演出で少しは見れるんだけど、作りがどこもかしこも洋風になりすぎてるんだよなぁ
あの往年のキャラがクルクルと飛んで移動するのを見たいんだが、ステージ最初や一部演出で
床を転がるのが見れるだけだろ、なんだかなぁ・・あの動きがなくなってるのはどうも。
ありふれた洋ゲーみたいになってしまった、人間的な動きを見たいんだが・・な
体と首の動きを普通に人がやってるように切り離すとかもして欲しかったし
そういった細かいところは無いんだよな、あ〜盛り込んでもらいたい。
911 :
名無しさん必死だな:03/01/06 22:29 ID:Y5bb/Our
ゼルダのどこがオタゲーなんだ?
柔道/源流系八極拳/武産合気道
空道/日武会/セクシーコマンドー
ラバーブレード/銃術/環境利用闘法
サブミッションレスリング/居合道/ヤンキー流喧嘩殺法
流派・東方不敗/天空宙心拳/筧流布衣術
剣道/日本古武道合気柔術/骨法
シラット/北斗神拳/修斗
オギノ式/ラマーズ法/公文式
番竜会館空手/鷹津派一刀流剣術/ムエカッチュア
ペガサス流星拳/上段回し蹴り/亀仙流
一本足打法/洋服の青山/ジークンドー
徳田流格闘術/南斗爆殺拳/直合気八極道
大往生流拳法/マジハマリコスメランキング/入り身転換術反射道
松葉崩し/イージス艦/大東流気合柔術
フルコンタクト弓道/共同通信/武神暗殺拳
南斗無音拳/躰道/サイキョー流
ボブサップ流体術/水鴎流若山派/親英体道
高岡英夫流/掌底ボクシング/児玉式探偵術
不二流/サンフット/相模(さがみ)
極限流空手/新中国拳法/テコンドー
プロ空手/金的空手/天神真楊流柔術
二天一流/宇宙禅拳法/将棋
日拳/学研/虎鶴双形拳
緒方拳/松平健/著作権
真剣/治外法権/土門拳
オザケン/緒方直人/オレ流(落合)
脳内電波流妄想拳/女サスケ/みつまじゃぱん
禿道/水爆道/キリ番ゲット道
勧世的真諸賞要眼弧伝流和術/48の殺人技/フルコンカラテ
意拳
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 妊娠(ゴンチャン)だけど俺はイケテル男だよ。
( 人____) 多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を
|ミ/ ー◎-◎-) オタクとは思わないだろうね。
(6 (_ _) ) 俺の友人はけっこうワル入ってる奴ばっかりだし、
_| ∴ ノ 3 ノ 俺もちょっとワルっぽいかもな。
(__/\_____ノ 髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。
/ ( || || 服は、最近流行のファッションとは一味
[]__| | GC命 ヽ 違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ!
|[] |__|__ ___) まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が
\_(__)三三三[□]三) してるファッションではないわけだ。
/(_)\::::::::::::::::::::::::::| サングラスかけて街あるってると、
|よどばし|::::::::/::::::::/ 友人に、悪党って良く言われるしな。
(_____):::::/::::::::/ アメリカの不良みたいな感じだ。
(___[]_[] ロック系とも言うかな?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 妊娠(ゴンチャン)だけど俺はイケテル男だよ。
( 人____) 多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を
|ミ/ ー◎-◎-) オタクとは思わないだろうね。
(6 (_ _) ) 俺の友人はけっこうワル入ってる奴ばっかりだし、
_| ∴ ノ 3 ノ 俺もちょっとワルっぽいかもな。
(__/\_____ノ 髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。
/ ( || || 服は、最近流行のファッションとは一味
[]__| | GC命 ヽ 違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ!
|[] |__|__ ___) まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が
\_(__)三三三[□]三) してるファッションではないわけだ。
/(_)\::::::::::::::::::::::::::| サングラスかけて街あるってると、
|よどばし|::::::::/::::::::/ 友人に、悪党って良く言われるしな。
(_____):::::/::::::::/ アメリカの不良みたいな感じだ。
(___[]_[] ロック系とも言うかな?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 妊娠(ゴンチャン)だけど俺はイケテル男だよ。
( 人____) 多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を
|ミ/ ー◎-◎-) オタクとは思わないだろうね。
(6 (_ _) ) 俺の友人はけっこうワル入ってる奴ばっかりだし、
_| ∴ ノ 3 ノ 俺もちょっとワルっぽいかもな。
(__/\_____ノ 髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。
/ ( || || 服は、最近流行のファッションとは一味
[]__| | GC命 ヽ 違ってて、独自のスタイルを作%
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 妊娠(ゴンチャン)だけど俺はイケテル男だよ。
( 人____) 多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を
|ミ/ ー◎-◎-) オタクとは思わないだろうね。
(6 (_ _) ) 俺の友人はけっこうワル入ってる奴ばっかりだし、
_| ∴ ノ 3 ノ 俺もちょっとワルっぽいかもな。
(__/\_____ノ 髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。
/ ( || || 服は、最近流行のファッションとは一味
[]__| | GC命 ヽ 違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ!
|[] |__|__ ___) まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が
\_(__)三三三[□]三) してるファッションではないわけだ。
/(_)\::::::::::::::::::::::::::| サングラスかけて街あるってると、
|よどばし|::::::::/::::::::/ 友人に、悪党って良く言われるしな。
(_____):::::/::::::::/ アメリカの不良みたいな感じだ。
(___[]_[] ロック系とも言うかな?
918 :
名無しさん必死だな:03/01/06 22:53 ID:PSZtF0KD
919 :
名無しさん必死だな:03/01/07 00:31 ID:jeylJM8L
920 :
名無しさん必死だな:03/01/07 00:32 ID:X6cKBpvo
俺思うんだけど、一回任天堂は最強ソフトメーカーの矜持を持って新シリーズでプレステ2に殴り込みをかけたらいいんだよね。
そしてマリオ、ゼルダは従来どうり自社ハードで囲い込みと。
そうすりゃライトユーザーがキューブに転ぶかもしれないじゃん。転ばなくてもキューブではありえないWミリオンがほら目の前に(W
これならうぜえ出川も文句無いだろ。
921 :
名無しさん必死だな:03/01/07 00:37 ID:V7yUxSh3
SCEはロイヤリティがいっぱい貰えそうだね。
922 :
名無しさん必死だな:03/01/07 00:51 ID:xbEuJ0qb
PS2最大の成功の要因には、DVD再生機能があった
まだDVDが高価で殆ど普及していない時に、PS1も遊べDVDも見れて
その時点で最高の質のゲームが遊べた、これがとても大きかった
PS3はメディアによっては失敗もあるうるかもしれない。
何せ未だに、取り合えず安いDVD再生機として買う作家がいたりするぐらいだ。
その頃はゲームするならDCだったなぁ・・・・
PSはもうドラクエ待ちだけでしなびてたし・・・
924 :
920:03/01/07 01:14 ID:X6cKBpvo
そっかーロイヤリティーかー。考えてなかった。いいアイディアだと思ったんだけどな(w
まあ暴論なんだけど。ところでSCEのサードパーティーに対すするロイヤリティーって何パーぐらいなの?
条件としては複数年で何タイトル以上を出すと確約した有力ソフトメーカーあたりで。
>>922 そう。現行のPSと互換性があり、DVD再生機能がある。ただそれだけで売れた。
PS2専用ゲームなんか誰も求めてないし、求めてなかった。いまでもそう。
消費者の求めた「新しいモノ」。それは決して新しいゲームなんかではなかった。
DVD再生機能や互換性は一般消費者にとって正しく「新しいモノ」だった。だから売れた。
GCにはソレが全くなかった。
面白いゲームなんか、それまでのゲーム機でも十二分に味わえるし、飽きてもいる。
ゲーム専用機としては素晴らしい存在だが、今の消費者が求めているのはゲーム専用機ではない。
だから残念ながらGCがPS2を超える事は永遠にありえない。
この先ゲーム史上最高のマリオやゼルダ、FEが発売されたとしても。
量より質と言いたいところだが、もう質でもありふれたものでしかない
いや、64の時からそうだったんだけど。
>>926 その通り。想像を越えるような内容のゲームなどこの先はありえない。
どれだけ丁寧に、どれだけ緻密にアレンジされているかだけ。
そしてそれを求めるのは信者でしかありえない。
花札から新しいモノへと開拓した任天堂は、64あたりからは冒険も模索もしていない。
「新しいTVゲーム」しか探求しないのなら、先細りするファンのみが頼り。
>>1にある、「ゲームがつまらないから駄目」。これは絶対無い。断言する。
MSはどれだけ家庭用ゲーム部門で赤字だとしても、負けを認めない限りXBの負けはない。
現段階では勝ちはないが、撤退せず続ける限り負けではない。未来はある。
消費者がPS&PS2のゲームに飽きた時に、それ以上の物を提供し続けているのが条件だが。
PS2とXBくらいの性能差なら、「おもしろいゲーム」で勝敗はかわる場合がある。
GCはそれにすら参加出来ていない。いや、参加していない。
それはゲーム機シェアのTOPをとる気が任天堂には全く無いから。
929 :
名無しさん必死だな:03/01/07 04:35 ID:+WQiwZIr
というか、ゼルダやマリオは「ライトユーザーでもいつの間にか
(そのゲームに関してだけは)コアになっている」ってゲームだと思う。
もちろん、シリーズの長い歴史ではそれから外れているソフトも多い訳だが。
マリオスタジアムって番組見てて、小さい子供がすげぇことやってたりしてた
実は子供は好きになれば、ハマれば大人なんかよりすごく操作がうまくなる
ライト狙いで、安易に難度を下げる駄目なところが未だにあるが
ここは見誤ってはいけない。
930 :
名無しさん必死だな:03/01/07 04:40 ID:mXs5quzV
>>925 新しかっただけではない、新しいと同時に
DVDは高いからまだ買わないけど、できれば欲しいと思っていた人が多かったこと
潜在的に欲しいと思われていたメディアに付加価値もつけて売れないはずが無い。
欲しいと既に潜在的に思われているメディア、付加価値を狙わないとハードは苦しい
それはビッグソフトではもはやなくなってきている、勿論ソフトのブランドの力も必要だが
ハードを売るためにはそんなものでは、もう簡単にいかない時代になっている
もはやPCのパフォーマンスがライバルになってきている。
931 :
名無しさん必死だな:03/01/07 04:44 ID:rpHUe2CE
GC2はまたゲーム一本で勝負するのかねえ?
付加価値を付けないとハードは売れないのに
GC2はプリンタを標準装備して、
GBA2はデジカメを標準装備すればいい
933 :
名無しさん必死だな:03/01/07 04:47 ID:iEfPdHWL
じゃあGCで
935 :
名無しさん必死だな:03/01/07 04:59 ID:06RHQxZ0
今度は欲しいと思うメディアでないとな
他にも使い道があるメディア、音楽が聴けるなんて基本以下のもの
PCで録画したものが再生できる、CD-Rは勿論、DVDーR、DVD-RWも
松下と協力してるのならSDカードも使えたらいい、ゲームの記録は専用のメモリで稼ぐとしても
SDで録画、SDデータの再生、も必要だろう、有線だけでなく無線でのネット接続も必要だろう。
936 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :03/01/07 05:01 ID:9y2BjLVh
↑馬鹿サラ仕上げ
937 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/07 05:02 ID:eWL8ozs6
GCは海外で3000万ちょいくらいでしょ。
1年でgekoを1000万個作ったんだから、単純に3〜4年すれば64並に普及するのでわ?
938 :
名無しさん必死だな:03/01/07 05:03 ID:YMJVPVrw
今後はPS3が売れるかもマジ疑問(↑のような議論が続いてるとそう思ってしまう)
すでにPS2で一般ユーザーはお腹いっぱいじゃね?
実際俺がそうだ。
DVDソフトいっぱい買って安いPSソフトたくさん買ってPS2ソフトも買う。
そして満足してるって状況だもん。
俺ほどまでとはいかなくても今のPSソフトは安くて買いやすいからね(ザ・ベストやPSONEBOOKSがあるからなおさら)
2ちゃんねるで聞く実体験ほど参考にならないものは無いと思う今日この頃
940 :
名無しさん必死だな:03/01/07 05:13 ID:iEfPdHWL
GC、いま海外で350〜400万しかハードが普及してないのに3000万は無理
N64にはいろんなキラータイトルがあったしな
941 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/07 05:14 ID:eWL8ozs6
007以外はそのキラーソフトがGCでも発売されるべ( ● ´ ー ` ● )
942 :
名無しさん必死だな:03/01/07 05:24 ID:iEfPdHWL
とりあえず1000万台を目標にしないと駄目だ・・・
そこを超えたらもっと余裕がでてくるだろう
943 :
名無しさん必死だな:03/01/07 05:30 ID:YMJVPVrw
944 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/07 05:31 ID:eWL8ozs6
既に688万台・・・って国内の話か。
PS3ではソフトの平均実売が7800円になるのかな?
946 :
名無しさん必死だな:03/01/07 06:37 ID:fjIuThyc
>>930 >DVDは高いからまだ買わないけど、できれば欲しいと思っていた
それを称して「新しいコト」と。
再度書くが、PS2が売れた要因はPS2専用のゲームを待つ必要がなかったから。
DVDで映画を見たり、PSのゲームがプレイ出来るから、
新しくPS2のゲームを買う必要がなかった。つまり、従来のゲーム機と違い、
ゲーム機を買ってきたその日から、ゲーム機を使いまくれるワケだ。
そのせいでハードは売れたが、ソフトの普及率は極端に低かった。
実はソニーは自社関連会社(ソニーパブ)DVDソフト(映画)の価格を、
ワーナーホームDVDと同じく低価格で販売していた。
いずれくるPS2でDVD規格を、普及させる&普及後の戦略で。
そういう大きな流れでPS2は受け入れられた。
GCの本体性能とか、GCのゲームソフトの完成度とかとは全く違う戦略。
TVゲーム会社程度ではどうにもならない流れだった。
947 :
名無しさん必死だな:03/01/07 06:47 ID:fjIuThyc
>>938 そういう発想ではソニーのシッポを掴まえる事は出来ない。
PS2発売までの間に、ソニーはまず「DVD」を育てた。
一般消費者に「DVDって何?」を教える所から始めた。
その木が育ち、PS2が選ばれた。
PS3で一般消費者が欲しがる物は何か?
いや、正しい言い方で書くと「何を欲しがらせる」戦略か?
結論から言うと、「HDD内蔵書き込み可能DVDプレーヤー」だ。
TV番組をHDDで録画し、DVDで録画できる代物だ。
現在コレの実売価格は約10万円。
PS3はこの機能を搭載し、49800円にするだろう。
みなゲームに飽きてるだけだ
949 :
名無しさん必死だな:03/01/07 06:54 ID:fjIuThyc
>>947を読んでピンとこない人間はこれから、ソニーの戦略を意識して見るが良い。
ピンと来た人間は理解できるだろう。
任天堂が今の考え方で行く限り、永遠にTOPにはなれないと。
根本的な改革が必要なのだ。任天堂には。
950 :
名無しさん必死だな:03/01/07 07:02 ID:fjIuThyc
>>948 ある意味では正しい。しかし不充分な言い方ではある。
>>949続き
実はPS2やGBAなんかよりも、もっと普及しているハードがある。
携帯電話である。厳密にはハードではないが、利用者の感覚では同じモノだ。
ここに任天堂は目を付けるべきだ。
今更、自社関連の、家電・PC・映画、等を全部利用して戦略立ててくる、
ソニーに勝つのは理論上不可能である。
しかし、任天堂が今から技術開発して携帯電話を開発するのは不可能では無い。
いや、素晴らしい商品を作り上げるに違いない。
自社のコンテンツソフトをふんだんに利用し、
学生の1st携帯から初め、大人にも受け入れられるハズ。
951 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/07 07:03 ID:eWL8ozs6
くたたんが21世紀最初に放つハッタリがそんなにショボイわけないべ。
952 :
名無しさん必死だな:03/01/07 07:14 ID:fjIuThyc
>>951 >ショボイ
PC接続ではなく、一般家電製品として、
HDD内蔵書き込み可能DVDプレーヤーを49800円というのは、
どれほど非現実的な価格か理解出来ないのかね?
出井ですら手を焼くほどの男クタがどれだけ暴走するか見物ですね。
954 :
名無しさん必死だな:03/01/07 07:21 ID:xXO4IaDe
>HDD内蔵書き込み可能DVDプレーヤーを49800円というのは、
マニアなら飛びつくな。
955 :
名無しさん必死だな:03/01/07 07:25 ID:VqPPxqFr
携帯電話にゃ勝てへんゲームはダメぽ
956 :
名無しさん必死だな:03/01/07 07:32 ID:fjIuThyc
>>954 2年かけてマニアではなく、一般消費者が飛びつくように展開していくだろう。
>>955 だからこそ、任天堂はそっちに行くべき。
それしか生き残る道は無い。
なんだかんだで新しいヒット作つくるほうが重要な気がしますが。
958 :
名無しさん必死だな:03/01/07 07:40 ID:fjIuThyc
>>957 XBに関してはそう。
しかしGCに関しては無意味。
なんで?
個人的にはPS3はコントローラに大きな変更を加えて欲しいんだけど
多分デュアルショック引き継ぐんだろうな
961 :
名無しさん必死だな:03/01/07 07:51 ID:fjIuThyc
・ヒット作は今のゲーム業界では生まれない(生まれにくい)
・64でヒット作はあったが現状打破できなかった
64時代もヒット作あったけどそれ以上にPSのソフトでヒットが多かったからね
ヒットっつうかムーブメントを起こすようなソフトだな
963 :
名無しさん必死だな:03/01/07 08:10 ID:fjIuThyc
SFC時代の続編以外でPS時代に生まれたメガヒット作とは何かを考えるべき。
格ゲー自体はブームが終わり、この先まずありえない。
グランツーリスモなんかは絶対に任天堂からは生まれない。
バイオはすでにGCにいるが、先にDCでブランド消滅。
それ以外はRPG。
ピクミンほどの、社会現象まで起こしたソフトがあっても無理だった。
だから新しいヒットっていってんでしょうに
ピクミンなんてそんな大ブームってほどのもんでもないし
965 :
名無しさん必死だな:03/01/07 08:14 ID:rpHUe2CE
山内組長
ネットゲームなんかより革命的な物を作れといっています。
966 :
名無しさん必死だな:03/01/07 08:16 ID:GUWPseTk
>>928 非常に悪いんだけど、そもそも任天堂のゲームをつまらない
と感じるヤシは非常に多いわけよ。
とくに3D化してからは。
懐石好きのヤツにとって最高の料理でも、肉汁したたる料理
を食いたいヤシに食わせても美味しいと思わない。
辛口が好きなヤシに甘口カレーは合わないし、甘口オンリー
のヤシに辛口食わせても美味いとは思わないわけで。
現実に任天堂ソフトは、たまたまその手のゲームが好きな人
たちが思っているほど万人受けでも面白いもんでもないよ。
その手の嗜好がない人にとってはね。
だから、考え方にギャップが生まれる。
好きなヤシにとっては、なるほど、GCは本数が少なくても最
高なのかもしれん。
けど、どうでもいいヤシにとって、どうでもいいレベルのソフト
が少数しかないハードにすぎんのだよ。マジで。
どこでどんなリサーチしてきたんだ
968 :
名無しさん必死だな:03/01/07 08:21 ID:GUWPseTk
))964
ピクミンは歌が売れただけ。
969 :
名無しさん必死だな:03/01/07 08:26 ID:fjIuThyc
>>964 間違い無くピクミンは社会的に大ブームだったし、もっと上手くやれた。
少なくともGCを持たない一般消費者にはGCで一番響いたメッセージだった。
あれ以上のムーブメントは無理。任天堂自体がそのチャンスを生かせないのが、
証明されたから。
>>965 だから携帯電話をつk(略
ピクミンは歌メインのブームであってゲームありきじゃないって
ゲームってよりキャラが受け入れられたって感じ。
PSの頃のパラッパなんかはキャラも受け入れられたけど、
それ以上にゲームシステムが受け入れられて、その後のビートマニアやらDDRやらの
大ヒットへの布石になった
971 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/07 08:31 ID:eWL8ozs6
任天堂の進化が問われるのはプチブームのピクミンなんかじゃなくて
ポケモンGCで、じゃないかしら。
ポケモンをGCで出して果たして売れるのだろうか
973 :
名無しさん必死だな:03/01/07 08:36 ID:fjIuThyc
>>966 任天堂のゲームが面白いか否かはGCの普及には関係無い。
しかし個人的に任天堂のゲームが面白いか否かを問われたならば、
面白くは無いと言わざるをえない。
入り口・導入部のみお子様向けだが、中身はクリエーターと称する人間達の、
エゴやオナニーが見え隠れする。すこぶる不快になる。幼稚だが緻密。
そういうゲームよりも初期PSあたりで連発された、
聞いた事の無いメーカーの一発ネタだけゲームの方が「楽しい」。
そう思う人は多いと思う。
なんか言ってることがMoffyっぽいなあ
ぶっちゃけてPSで売れてるソフトでどこが面白いのかわからん。
任天堂のソフトが最高でほかの会社のは糞。というつもりはないが。
PSでまともなのだしてるのはフロムと、アーツスクウェアと思う。
ほかの会社もまともなソフト出してるときもあるけどほとんど見かけん。
FF、MGS、DQ、GT軒並み糞。
とりあえずこういう商業主義に走った糞ゲームはマジでうざい。
976 :
名無しさん必死だな:03/01/07 08:50 ID:fjIuThyc
>>970 だから、ゲームの出来云々は一番最後の話。
まず、一般客がCMを見る。興味が出る。商品名を覚える。商品を買う。
商品の中身の感想は一番最後。
有名デザイナー・ラップを取り除いて残ったモノがパラッパのゲーム性だが、
そんなモノが売れるハズがない。
一般消費者に好感の持たれる絵と耳に残る音楽。それが一番大事。
ピクミンはその最初の段階では大成功だった。
977 :
名無しさん必死だな:03/01/07 08:50 ID:fjIuThyc
>>975 まぁ結局は「ボクは妊娠ですッ!」って言いたいだけだろ?
>>976 だからパラッパは布石になったんだって言ってんだろ?
アホか
音ゲーの第一弾としてCM含めて優れていたから
ブームを起こすことができたんだろ
>>978 おいおい。
FFテンツみたいなソフトに期待を寄せてるきもオタはおよびでないよ。
981 :
名無しさん必死だな:03/01/07 08:57 ID:fjIuThyc
>>975 >商業主義に走った
その通り。だから売れているだけ。誰も面白いとは思っていないから安心しろ。
しかし、ここにきて新ブランドを作ろうとせず、安易に
マリオ・ゼルダ等の続編&キャラクターにすがり続ける任天堂も、
間違い無く商業主義といえる。
ゲーム性に自信があるなら新キャラでいくべき。
風のタクトみたいに冒険したいなら、ゼルダを使わなければよい。
FF、MGS、DQ、GT軒並み面白いじゃん
983 :
名無しさん必死だな:03/01/07 08:59 ID:x4E1zd/i
TV番組をHDDに録画って
そんなに求められている機能かな?
任天堂が玩具に固執するのは
非常にいいバランス感覚だと思うけど。
そういう意味ではマイク一体型カラオケなどを
開発している任天堂OBの会社に注目な訳だが。
985 :
名無しさん必死だな:03/01/07 09:01 ID:fjIuThyc
>>979 アホかとは失礼な!(w
ピクミンのゲーム内容がパラッパより劣っているとでも?
それはない。イメージ戦略にソニーが長けていただけの話。
986 :
SHO:03/01/07 09:03 ID:eV7TBJuk
まあ、面白さを言い争ってもどうにもならんわけで。
というか、さっさと
ゲームソフトの売り上げ≠そのゲームソフト面白さ
だということを認識しないと・・・
だからパラッパが発端のソフトだったとすると
ピクミンは末端のソフトなんだって
質の違いなの
988 :
名無しさん必死だな:03/01/07 09:03 ID:DzXrqWBW
洋物PCゲーマーとなったいま、プレステ2にはそそられても
ゲームキューブには一切関心なし。わかっていないよ任天堂は。
>>976 それは口コミを考慮しない場合の話だな。B2Cでの。
C2Cの宣伝効果も考慮する場合は、口コミの内容が
・一般客がCMを見る。
・興味が出る。
・商品名を覚える。
・商品を買う。
の各要素に大きく影響する。 ていうか口コミが第2の
CMとなるわけで。
990 :
名無しさん必死だな:03/01/07 09:04 ID:fjIuThyc
>>982 失礼な事を言ってしまった。面白いと思う人もいるようだ。
>>981 俺が任天堂を最高に評価したいのは、RPGを安易に作らないってところ。
完璧な商業主義に走っているならジャンルとして現在圧倒的人気のあるRPGを量産してるはず。
正直今売れているRPGには製作に相当のノウハウを必要であるとは思えない。
任天堂のプライドが「らしさ」のない安易なRPG製作を拒絶したんだと思う。
グラフィックを除けば、FF、ましてDQレベルのRPGが任天堂に作れないはずがない。
〜 プ〜ン 〜 ____
〜 /::::::::::::::::::::::::::\
妊 娠 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
〜 |:::::::::::|_|_|_|_|_| 任天堂マンセー!!!
イ ノ |_|_ノ∪\,, ,,/\
|├┼ 〜〜 |::( 6-─◎──◎) ←コレ(妊娠(ゴンチャン))にエサを
| | ヽ、. 〜 |ノ(∵∴∪( o o)∴) 与えないで下さいね。
/ < ∵ 3 ∵) 只のバカなので。
/\ └ __ /
|ニ|ヽヽ/ \\U ___ノ\ おまけに風呂嫌いなので
ノ || メ | \\_____) スゴク臭イヨ。
趣味 PC(ペンギンクラブ)、漫画、(…のキャラと脳内で)寝る事 嫌いな言葉 学校、勉強、親(時々嫌いになる)
好きな言葉 PC(ペンギンクラブ)、ネット、爆薬、銃、ets 好きな漫画
ふたりエッチ、ラブヒナ、エイリアン9、チョビッツ、幕張
好きなゲーム 贖罪シリーズ、CANON、Air/まごころを、君に水夏、君が望む永遠、
螺旋回廊、週末の過ごし方
購読雑誌 DOS/Vマガジン、PC−ANGEL、ゲームラボ、ホットミルク、メガキューブ
、ばんがいち、コミックメガストア、コミックライズ、コミックPOT、ファンタジーライズ、
コミックライズEX、COMIC 阿吽、快楽天、快楽天 星組、激漫、カラフルBee、カラフルVESPA、
カラフル萬福星、コミックマオ、COMIC夢雅、まんがSHOW GAKKO、まんがSHOW GAKKO エスクトラ
、コミックピンキィ、COMIC ヒメクリ、COMIC 桃姫、零式、純愛果実、MANGA ZetuMan 絶対満足、
絶空、comic 燃絵、銃漫、アイラ、ポプリクラブ、キャンディータイム、ペンギンクラブ、パピポ外伝、
ファンタジィカクテル、コミックZIP、ペンギンクラブ山賊版、ヤングコミック、ヤングペンギン、
D-ANGE、ナチュラル・ハイ、コーヒーブレイク、コットンコミック、Dokiッ!、コミックファンタジェンヌ、
コミック天魔、他…
今ほしい物 最新ギャルゲー、ASDL回線、Pentium4Dual環境、ロリ漫画大量、
現金、液晶ディスプレー、DVD−Rドライブ
993 :
名無しさん必死だな:03/01/07 09:12 ID:DzXrqWBW
スーファミからNECPC-98そしてPC互換機の洋ゲーを存分に楽しんでいる世代ですが
親として自分の子供にどのゲーム機を買い与えるのか。
これを任天堂は正しくリサーチ出来なかったとみる。
プレステ2がその親と子の両方を満足させたのが勝因。
〜 プ〜ン 〜 ____
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趣味 PC(ペンギンクラブ)、漫画、(…のキャラと脳内で)寝る事 嫌いな言葉 学校、勉強、親(時々嫌いになる)
好きな言葉 PC(ペンギンクラブ)、ネット、爆薬、銃、ets 好きな漫画
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好きなゲーム 贖罪シリーズ、CANON、Air/まごころを、君に水夏、君が望む永遠、
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995 :
名無しさん必死だな:03/01/07 09:12 ID:fjIuThyc
>>983 >TV番組をHDDに録画って
>そんなに求められている機能かな?
今はそういう考えの人間がほとんど。価値を知らないだけ。
ビデオテープが全く要らず、場所がかさばらない。
HDDに番組を放送中に追っかけ再生録画・裏番組を数チャンネル同時録画。
検索キーワード入力したら、関連番組を自動で録画。
HDDからDVDに記録してCDケースに入れて保存。ビデオレンタルしたらDVD録画。
何回見ても画質劣化無し。携帯電話から番組録画予約。
>>991 いや、任天堂の場合は「金かかるから」RPGを避けてるだけかと思われ。
MOTHER3だって作ろうとしてたし、それでも途中で完成できなくて破棄
したわけだし。
だいたい任天堂のゲームって、「少人数で」「時間をかけて」「絵柄とか金
のかかる要素は放置して」作る、つまりコストがえらくかからないゲームが
ほとんどだから、多人数でフラグや素材つくりだけで膨大な人数・コストが
必要になるRPGは、やってみたけど無理だったか、金がかかるので破棄
したか、のどちらかと思われ。
(いちおうポケモンという例外があるにはあるが、あれは社内で凄いブー
イング浴びて開発チームは任天堂社員から冷遇されまくってたし、5年
かけてあのグラフィックというのでも、いかに予算が少なかったかわかる
というもの)
>>996 マザー3っつったって、たったの一本だし。
明らかにマザーはそこらへんのRPGとは違うかと。
そういう体制を変えようとしないこと自体、RPGを作る気ないかと。
本気でつくるつもりなら、そういう体制はいかようでも変えようがあるもの。
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