ハイラルのひろいひろい平原で昼寝をしていたら、うっかり夕方になってしまった。
人恋しさに足早に帰路を走ると、遠い家々の煙突からけむりが出ているのが見える。
お母さんがオーブンでパンを焼いて、子供の帰りを待っているのかな?
見ているこっちが、うれしくなってきた。
今日はボクも、お菓子でも焼いてみようかな。
遠い異星にはびこる、いかにも「両生類ぽい」キャラクタたち。
その屍骸のあまりの艶めかしさに、不恰好なふくらみに、思わず体がのけぞった。
ジェットスキーで静かな山あいの湖を走ると、すばらしく澄んだ水面に、白いおおきな夏雲が映る。
あらあらしい海辺の街を走れば、降りつける大粒の雨がカメラのガラスをじっとりと濡らす。
夜中にお化け屋敷に出没する、風変わりでおもしろい、素敵なおばけたち。
バナナをかかえて逃げる愛らしいしぐさに、自然に口元がゆるむ。
陽光の降りそそぐ常夏の島で、海面にかかったうすい二重の影を見たときの、新鮮なおどろき。
夕焼けに翳むビーチで澱んだ海をのぞみ、涙がこぼれた。
この冷たく暗いデジタルの世界に、ここまでひとを感動させてくれる画面があったなんて。
任天堂のゲーム世界は、どこか生っぽく、どこかファンタジーで、そしてどこかあたたかい。
今あえていおう、任天堂はゲームづくりだけでなく、グラフィックスの技術においても世界一である。
スクウェアのおそろしく精緻なムービーも、ルーカス・アーツがみせたダイナミックなCGIも、
インタラクティブな”触感の感動”を与えてくれる任天堂のゲームにかないはしない。
うんこうんこうんこ
3 :
名無しさん必死だな:02/09/10 13:46 ID:A9Dq+qO2
どうだっていいじゃん
4 :
名無しさん必死だな:02/09/10 13:48 ID:hbCk5krC
浪人って糞スレ1つ立てるごとに偏差値が1ずつ下がってるんだってね(藁
またまた浪人の糞スレか。
さっさとチンコちょん切って死ねオカマ野郎
6 :
名無しさん必死だな:02/09/10 13:52 ID:gyxQffIZ
妊娠重度の妄想癖だな。
7 :
名無しさん必死だな:02/09/10 13:53 ID:hbCk5krC
浪人をその辺の妊娠と同列視するのは危険だな。
彼は現実のつらさから逃れたくてこの板で糞スレを乱立してるんだから。
生暖かく見守ってあげよう
_∧___∧_
/ \ / \
│ ● ● │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ /\_/\ │ < 浪人を馬鹿扱いするな! ほんとに馬鹿なんだから
\__│● ●│_/ \_______
\/ ̄\/
10 :
名無しさん必死だな:02/09/10 13:58 ID:5Glg0uS4
グラフィック技術じゃ悪いけど他所に負けてるだろ。
任天堂が他を寄せ付けないのは、
>>1のようなことを感じさせるために巧妙に仕組まれた、
目に見えない部分の演出だよ。
11 :
名無しさん必死だな:02/09/10 13:59 ID:hbCk5krC
浪人が立てた糞スレでマジレスする馬鹿多数ハッケソ
12 :
名無しさん必死だな:02/09/10 14:00 ID:gyxQffIZ
>>10 そんな事考えてゲームやってるのか。さすが妊娠。
たかがゲームに。
1,予備校の模試の結果が悪かった。
2,担当講師に志望大学のランクダウンを薦められた。
3,年下の浪人にタメ口で昼メシを奢らされた。
15 :
名無しさん必死だな:02/09/10 14:01 ID:U8Qp5uO1
ファミ痛の永田風味だ
_∧___∧_
/ \ / \
│ ● ● │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ /\_/\ │ < マジレスすまなかった!
\__│● ●│_/ \_______
\/ ̄\/
17 :
名無しさん必死だな:02/09/10 14:02 ID:fTI9kcWz
携帯ゲーム機作りのノウハウはどこももう任天に追いつけない、
なんてこと書いてるサイトがあったが、どうだろうね。
18 :
名無しさん必死だな:02/09/10 14:02 ID:hbCk5krC
4,予備校を強制退学させられた
19 :
名無しさん必死だな:02/09/10 14:03 ID:hbCk5krC
ここは何故浪人がこんな糞スレを立てたのかを検証するスレになりました。
20 :
名無しさん必死だな:02/09/10 14:04 ID:FzFhRp4b
いつものこと
>>15 永田は炎のダンジョンが綺麗だという理由で涙を流した基地外。
>>17 携帯ゲーム機本体?
だったらありえる話ではあるけどね
でもSCEが本気出せば売れる売れないはともかくとして
そこそこまともなやつ出しそうだけどね
23 :
名無しさん必死だな:02/09/10 14:09 ID:1C75gEBM
音楽も凄いんだけどね
>>17 他のところは2Dの技術ってむしろ退化してるんじゃない?
作ってないんだもん。仕方ないよ。
>>1 ひきこもってねーで外に出ろキチガイ。
任天堂のカスゲーで感動してるようじゃ、
現実見たら感動死するかも知れねーがな。
29 :
名無しさん必死だな:02/09/11 17:37 ID:MNR6OLpj
HALOが一番すごいな
素で見たらね
30 :
名無しさん必死だな:02/09/11 17:40 ID:SwZifL6y
HALOはゴツゴツの岩壁がなんか凄いです。
光源の位置に合わせて影が変化するんですよ。(´∇`)
31 :
名無しさん必死だな:02/09/11 17:41 ID:4yEHFX3S
仲間でサッカーやるのが1番グラフィックすごいけどね
ていうか同じ土俵で戦ってもらわないとね
比べようがない
確かにゼルダの空の表現はキレイだが
36 :
名無しさん必死だな:02/09/16 23:46 ID:Zv9nxnzd
『時のオカリナ』のハイラル平原は凄い。
奥の奥までグラフィックが見えるからね。
妊娠、PSOのバグのショックで、
過去にマジ逃避!!(爆笑
>>17 ここは『PSO』スレじゃないだろう?
何を訳のわからないことを、これだからアンチ任天堂は・・・。
39 :
名無しさん必死だな:02/09/16 23:55 ID:HT2V++ii
40 :
名無しさん必死だな:02/09/17 00:11 ID:GIiCm+jy
任天の技術力はそんなに高くないと思う。ただ制約の中で工夫する力と構成能力は優れている。
41 :
名無しさん必死だな:02/09/17 20:07 ID:pko0IoCJ
やっぱり、言葉はあふれて本流を持たない。
そして何かを好きだと表わすことはとても難しく、とてもとても恥ずかしい。
しかし、それらの体裁を顧みず滲み出る
強い思いを信じずして何を信じるというのだろう。
――風のように永田氏のゼルダの伝説レビューより抜粋
1995年の時点でマリオ64とパイロットウィングスとウェーブレースを出した任天堂は改めてすごすぎる
43 :
名無しさん必死だな:02/09/17 20:19 ID:xxGwcwPJ
ただただ目が疲れるだけ・・・
44 :
ごんちゃん:02/09/17 20:21 ID:Lf8UI/MR
現時点で、光の演出では箱のタイトルを越すものは無い。
45 :
名無しさん必死だな:02/09/17 20:25 ID:7SngER9y
46 :
ごんちゃん:02/09/17 20:28 ID:Lf8UI/MR
正直、あんまセンス良くないよね任天堂は。
それに比べてセガやXboxはクールだよね
COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL!
COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL!
COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL!
COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL! COOL!
COOL!=XBOX!
52 :
名無しさん必死だな:02/09/18 22:11 ID:CK2mhlBX
Xbox=ピカピカのゲーム業界一年生にして優等生?
53 :
名無しさん必死だな:02/09/19 00:04 ID:DO4VDppo
任天堂といえばAIのような気も。アメリカに神がおるし
55 :
マンコの吸い物:02/09/19 17:40 ID:NLN0tkY+
当然です!
56 :
名無しさん必死だな:02/09/19 17:42 ID:Gi1osuSW
クールって誉め言葉なんか?
57 :
A助様 ◆QBxsCmSs :02/09/19 17:44 ID:WbQLHTgF
マリオサンシャインを見るとナンバーワンとまでは言えないように思えた。
つーか、GCはあんまグラフィック的には望めんのかなぁ。
58 :
マンコの吸い物:02/09/19 19:25 ID:NLN0tkY+
綺麗!
見やすい!
わかりやすい!
59 :
:02/09/19 19:26 ID:+WV2Pt8M
流石に、これだけはスクウェアだな。
総合的な技術力なら、カプコン、ナムコ。
60 :
名無しさん必死だな:02/09/19 19:28 ID:a+k+H2OS
FFCCて何ゲームなん
61 :
でがわ:02/09/19 19:29 ID:89XsjlBg
クソゲーム
62 :
名無しさん必死だな:02/09/19 22:10 ID:sgiExHtE
63 :
名無しさん必死だな:02/09/19 22:12 ID:9bWehB8h
多分ジャンルの事
64 :
名無しさん必死だな:02/09/19 22:16 ID:QapIls+8
このスレ閑古鳥が鳴いてるぜ。
なんでだろうな。
自信作だったのに。
67 :
名無しさん必死だな:02/09/19 23:04 ID:sgiExHtE
『時のオカリナ』当時では、任天堂は1番だった。
今は・・・。
こういっちゃなんだが、君って伊達に浪人してるわけじゃないんだな。
想像以上だ。
69 :
名無しさん必死だな:02/09/20 14:40 ID:LdBJi3vD
ミヤホン厨は氏ね
70 :
名無しさん必死だな:02/09/20 17:45 ID:CLHA1Z4u
グラフィック性能はDCの方が上。
71 :
名無しさん必死だな:02/09/20 18:13 ID:P9e6rHRY
最近じゃピクミンが綺麗だったな
グラフィックは時間がかかるところだから
任天堂も社員増やした方がいいな・・・。
>>67 他の2機種に比べて64の性能が高かったからでしょうね。
GC PS2 xは大差無し。
73 :
名無しさん必死だな:02/09/20 18:39 ID:D1ogkImQ
74 :
任天堂普及協会員:02/09/20 20:38 ID:WGp1JWWw
任天堂綺麗!!!
全て!!!
75 :
名無しさん必死だな:02/09/22 10:02 ID:NWII6Qsh
ホントにそう思い込んでるの?馬鹿じゃない。
自身で「枯れた技術を使って新しいことを…」
と言っているから、そういうことに力を入れてるんだろう。
77 :
名無しさん必死だな:02/09/28 13:39 ID:SZmBEd5k
スターフォックスはたしかに綺麗すぎ。
でも任天堂じゃなくてレアなんだよなーこれが
ここまでガンバってもソフトとしての評価とは別だしな。
78 :
名無しさん必死だな:02/09/28 13:41 ID:yVnL3eMs
GCに備わってる能力を普通に引き出しただけとも思うが>SFA
裏を返せばサードがふがいなさ過ぎ
79 :
名無しさん必死だな:02/09/28 13:43 ID:SZmBEd5k
グラフィックだけ綺麗なメーカーってのもいやだよ・・・
テクモ系?(藁
80 :
名無しさん必死だな:02/09/28 13:45 ID:nVO+KlYQ
マリサンもあの大量の水が無かったら
60fpsだったと思うんだけどなぁ。
無理に海ばかりに拘らなくて良かったのに…。
81 :
マンコピリ辛炒め:02/09/29 19:47 ID:78eM9LKl
デス!!!
82 :
名無しさん必死だな:02/09/29 19:50 ID:Ieunp6se
マリサンの30フレ
ぼけぼけテクスチャ
カクカクポリゴン
目に悪い色使い
海ばかりで退屈なステージ
任天堂の技術は6年前から進化してない。
浪人に釣られてるよ
マリサンはあの広い箱庭の遠景まで全て見渡せるからすごいんであって
水の処理など大したことは無い
85 :
現役デパートガール(24):02/10/01 20:41 ID:LbiwVzJ0
なんでも一番ッ!!!
86 :
名無しさん必死だな:02/10/01 20:51 ID:kFknGcTQ
>>77 今回のスターフォックスはむしろ1が言うところのスクウェアとかそっち系の
すごさじゃない?。綺麗だけど・・だから?って感じ。
ゲームの面白さと結びついてない
87 :
名無しさん必死だな:02/10/01 21:00 ID:5yMoc1ib
SFAで、これはPS2じゃできねーなー、というグラフィックの効果を挙げてみよう!!
漏れは芝生のフサフサがスゲ―と思った
88 :
名無しさん必死だな:02/10/01 21:04 ID:vu8FP/r3
89 :
マジレスくん:02/10/01 21:26 ID:/8Dl1Z4+
きれいなのと凄いのは違う・・
きれいなのはゴマカセバだせる。ゴマカセバ・・。
>>84 箱庭だがカクカク><)
>>77 スターフォックスがしょっくにんさんが凄い・・けど制作会社は先日マイクロソフトが買収。(哀
確かにキレイ。けどすごくない。すごいハードですごくキレイなのが見たい・・今日このごろ・・。
制作会社気合いれれ・・。
>>82 馬鹿な煽りにだけど一言だけ。
>ぼけぼけテクスチャ
お前の環境が悪いんじゃん。
プログレでやればクッキリハッキリした画像になる。
91 :
名無しさん必死だな:02/10/01 21:57 ID:JXoGYwCa
時オカがすごいのは
あれが32MBのカートリッジ、4MBのメインメモリ(VRAM,サウンド含む)、4KBのテクスチャメモリ
で動いていたこと。
92 :
ごんちゃん:02/10/01 22:06 ID:8TLuMq0O
あぼーん
94 :
名無しさん必死だな:02/10/03 13:31 ID:LgaI4W3o
>>91 ムービー以外ならPSより性能がいい64で綺麗な映像が出るのは
当たり前な気が
95 :
名無しさん必死だな:02/10/03 13:36 ID:3UmPDeTX
3Dゲーでのプレステのしょぼさはすごかったな
ガクガクポリゴンで画面がゆれまくり〜
でも静止画の画面写真としてはそっちのほうが綺麗にみえることもあったのが
ハッタリの始まり
96 :
名無しさん必死だな:02/10/03 13:36 ID:VZMwAcW/
>どこかファンタジー
ファンタジー前面ですが何か?
>>1は文章表現力低いな、思いついたことを書きなぐるだけの知障
97 :
名無しさん必死だな:02/10/03 13:43 ID:6t8Jm3as
64はPSよりポリゴン少なかったけどな
60FPSなFZEROのしょぼさは伝説
ていうか、単なる個人の思い入れじゃん。
くだらないアニメ映画を見て本気で感動し、必死で布教&解説
を始めちゃうヲタと同レベル。
99 :
名無しさん必死だな:02/10/03 13:44 ID:ECOMqpEe
ありゃ30台同時に動かしたからだ
100 :
名無しさん必死だな:02/10/03 13:50 ID:ZuDAA75q
>>98 浪人の立てた糞スレでマジレスして恥ずかしくないの?
どこにマシン性能&人のパワーを注ぐのかも重要だからな
最初にまずグラフィック綺麗ありきてな発想は危険すぎる
その時点でクリエイティブじゃなし
>>100 どうした?
何か気に障ったことでもあったのか?
103 :
名無しさん必死だな:02/10/03 17:03 ID:UeHYmiR5
浪人ってけっこうおもしろいね。
ヨッシーアイランドなんかも凄く綺麗だよね
105 :
名無しさん必死だな:02/10/03 17:54 ID:QjpilE2X
とりあえず
永田と浪人は氏ね!雑魚がゼルダ語るなよな。
浪人は何故勉強しないんだろう。
あぼーん
108 :
坂下千里子とニャンニャン:02/10/04 18:49 ID:LE2zEgGq
現在までの国内全ハードのソフト販売本数ッ!!!
@スーパーマリオブラザーズ 任天堂 FC(ディスク版含む) 681万本
Aテトリス 任天堂 GB 423万本
Bポケットモンスター赤 任天堂 GB 418万本
Cスーパーマリオランド 任天堂 GB 416万本
DドラゴンクエストZエデンの戦士たち エニックス PS 409万本
Eポケットモンスター緑 任天堂 GB 404万本
Fスーパーマリオブラザーズ3 任天堂 FC 384万本
Gスーパーマリオカート 任天堂 SFC 382万本
HドラゴンクエストVそして伝説へ エニックス FC 380万本
Iポケットモンスター銀 任天堂 GB 364万本
トップ10の内、8本が任天堂ッ!!!
出川死亡ッ!!!
>>107は北朝鮮に強制送還ッ!!!
Cスーパーマリオランド
Iポケットモンスター銀
は駄作だな。
111 :
名無しさん必死だな:02/10/04 22:46 ID:XG4pEVHI
任天堂の時代はとうの昔におわったのさ
そして今、再び任天堂の時代が来る
でも心配するな出川。君らがやってきたようなひどい迫害はしないから
113 :
坂下千里子のパンティーになりたい:02/10/07 18:09 ID:YiINaAs/
現在までの国内全ハードのソフト販売本数ッ!!!
@スーパーマリオブラザーズ 任天堂 FC(ディスク版含む) 681万本
Aテトリス 任天堂 GB 423万本
Bポケットモンスター赤 任天堂 GB 418万本
Cスーパーマリオランド 任天堂 GB 416万本
DドラゴンクエストZエデンの戦士たち エニックス PS 409万本
Eポケットモンスター緑 任天堂 GB 404万本
Fスーパーマリオブラザーズ3 任天堂 FC 384万本
Gスーパーマリオカート 任天堂 SFC 382万本
HドラゴンクエストVそして伝説へ エニックス FC 380万本
Iポケットモンスター銀 任天堂 GB 364万本
トップ10の内、8本が任天堂ッ!!!
出川死亡ッ!!!
ぷぷぷのぷ!
114 :
名無しさん必死だな:02/10/07 18:12 ID:JXWFUDQ1
64以降のソフトがないね
115 :
:02/10/07 18:31 ID:3g4T6YrJ
ファミコンは独占状態だしブームだったから当然。
今の状況下では無理なのは屁をみるより明らか。
116 :
名無しさん必死だな:02/10/07 18:38 ID:FqdozxKt
↑冗談だろ(w
118 :
名無しさん必死だな:02/10/10 18:19 ID:hgIke0T2
たしかに、
時オカは凄かった。
あれは、
グラフィック技術も高いが、
美術系の力が強かったと思う。
119 :
名無しさん必死だな:02/10/10 18:22 ID:m5y2tD+k
センスの問題もあるな
フォックスも奇麗だけどフ-ンって感じ
っつーか時オカはある意味一つのゲームの完成形。
技術力が足りなくて出来なかったことよくやくできたってかんじ。
このゲームを超えるのは、可能性があるとすればゼルダGCしかないだろう。
121 :
名無しさん必死だな:02/10/10 18:25 ID:OFpKW+pq
>>113 こんな奴がいるから妊娠は馬鹿にされるんですね。
123 :
:02/10/10 18:26 ID:DWUiZxUw
そのエサで大丈夫?>120
というかスクウェアのグラフィックの描写表現がすごいんじゃない。
1ヶ月で人件費に何億とかけられてる外国からの雇われプログラマーがすごいんだ。
やつらはべつにスクウェアの正社員じゃねぇ。
金の力が全てさ・・。
125 :
齋藤和明 ◆2JD.Ko4wGM :02/10/10 18:32 ID:TzRof9+l
っつーか時オカはある意味一つのボッタ九里の完成形。
技術力が足りなくて小売に押しこんでようやくDDRト同じってかんじ。
この値段なだれを超えるのは、可能性があるとすればゼルダGCしかないだろう。
>>124 スクウェアだったから手伝ったってのもあると思う
127 :
名無しさん必死だな:02/10/10 18:36 ID:pvD+7DY5
>>124 かはり海外から雇ってたんだ・・・
■は実質カプみたいになってるのかな?
あぼーん
129 :
坂下千里子とセックス:02/10/12 17:42 ID:KP7QWzXU
米国で「マリオサンシャイン」好調。日本でも80万本。
米任天堂は,米国で8月26日(現地時間)に発売されたGC用「スーパーマリオサンシャイン」が,発売後10日間で35万本以上のセルスルーを記録したことを明らかにした。
同社によれば,この人気は,ワールドワイドで1000万本を売ったとされるN64「スーパーマリオ64」を36%も上回る売れる速度だという。
また,この「スーパーマリオサンシャイン」は,GCハードも牽引したとしており,ショップではソフト発売後1週間のハードのセルスルーが前週比で平均50%伸びたとのこと。
米国における10日間で35万台のセルスルーという数字は,PS2「グランドセフトオート3」やXbox「ヘイロー」といった人気タイトルでさえ1カ月以上かかって到達できたもので,いかに「スーパーマリオサンシャイン」が人気かが分かる。
日本の任天堂でも,米国での好調をうけ,「〜サンシャイン」を既に日本国内でも80万本強出荷していることを明らかにした。
さらに「他社のソフトとは異なり,日本の市場でも非常に長い期間売れ続けると予想している。
そのため年末・年始の商戦時点で(日本市場)100万本のセルスルーというのも十分達成可能な数字であり,年明け後もやはりコンスタントに売れ続けるだろう」と,期待を寄せている。
(GAMESPOT)
出川死亡ッ!!!
任天堂ナンバー1ッ!!!
130 :
名無しさん必死だな:02/10/14 13:40 ID:Xnh+Iq8u
131 :
名無しさん必死だな:02/10/14 13:44 ID:N6/FsSGB
ルイージマンションは好きだよ。
攻略にしか目が無い人にはつまらないかもだけど。
132 :
名無しさん必死だな:02/10/14 13:48 ID:dDrDymWB
133 :
名無しさん必死だな:02/10/14 13:56 ID:SAzNNowo
任天堂の技術より
任天堂のセカンドパーティの技術の方が遥かに高い…
サードになるとメーカーによってばらつきが激しすぎ…
あぼーん
136 :
名無しさん必死だな:02/10/14 14:49 ID:g3S+ARnt
GCだめぽ・・・・・・・・・ぽぽ
137 :
うう:02/10/20 19:05 ID:lHSocgs9
ナンバー1ッ!!!
138 :
名無しさん必死だな:02/10/20 19:07 ID:wIWU+F4/
花札業界bP・・・・かな?
知らんけど
139 :
名無しさん必死だな:02/10/26 00:21 ID:UQHch573
そうだね。
140 :
名無しさん必死だな:02/11/01 15:35 ID:ctloktpV
ほんとほんと。
141 :
名無しさん必死だな:02/11/01 23:19 ID:LzFrxhoO
あぼーん
↑気にしないで下さい。身障の友達が書き込みました。
144 :
名無しさん必死だな:02/11/05 23:18 ID:sfku0gWf
任天ゲーのグラフィックは温かみがあっていいですね。
それセガじゃん。
146 :
名無しさん必死だな:02/11/05 23:27 ID:sfku0gWf
GCが凄いんです。
147 :
名無しさん必死だな:02/11/05 23:28 ID:+1z7sbL4
148 :
名無しさん必死だな:02/11/05 23:32 ID:sfku0gWf
気にしないで下さいって。
いいか。天才と呼ばれる連中は、
みんなどこかがオカシイんだよ。
逆に言えば、オカシイところが
あるボクは天才なんだ。
150 :
うんこマン:02/11/12 15:01 ID:lBhfW4a8
祝150ッ!!!
151 :
名無しさん必死だな:02/11/14 02:17 ID:gAL7o8vX
出川もGCで時オカやれば?
出川必死だな(藁
ソフト競争の激しいPS陣に比べ、任天堂ゲームに関してはグラフィック技術なんてどうでも良いような気がするな・・・・
いい意味でだよ!
154 :
名無しさん必死だな:02/11/14 02:23 ID:258Crsru
GCの映像はたしかにはじめて見たとき驚愕した。
友人がそれをみて「PS2よりぜんぜん綺麗じゃん」って言ってたし。
なんでそうなのかは知らないけどGCの画像はPS2・X−BOXと違って
いかにもポリゴンです!って感じじゃないんだよな。
ゲームしててやりやすくて俺は好きだよ。
>>154 スマデラはいかにもポリゴンって感じだけどね。
スマデラは最高に面白かったんで許せる。
156 :
名無しさん必死だな:02/11/14 02:33 ID:258Crsru
>>155 そうかな?俺はスマデラでも十分すごいなーと思ったけど。
ほんとにビックリしたのはバイオとマリオだった。
>>1 いい文章だ。
スレは駄スレになったが「名1」としておれは記憶しておくぞ。
158 :
:02/11/14 06:49 ID:hdyzjV7I
良スレだ。
任天堂のゲーム作りが否定されたら日本のゲーム産業は国際的競争力を失う。
あの〜私はRPGが好きなんですが、GCのRPGは面白いですか?
160 :
159:02/11/14 13:06 ID:9kyiN8wW
あ、スレ違いでしたね。すみません。
予約特典ワッショイ!!予約特典ワッショイ!!
\\ 裏ゼルダワッショイ!!裏ゼルダワッショイ!! //
+ \\ 裏ゼルダワッショイ!!裏ゼルダワッショイ!!/+
.+ /■\ /■\ /■\ /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
(( (つ ノ(つ 丿(つ つ (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
.+ /■\ /■\ /■\ /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
(( (つ ノ(つ 丿(つ つ (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
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( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
(( (つ ノ(つ 丿(つ つ (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
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( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
(( (つ ノ(つ 丿(つ つ (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
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( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
(( (つ ノ(つ 丿(つ つ (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_) (_)し' し(_) (_)_)
http://www.planetgamecube.com/media/gen001280.jpg
162 :
名無しさん必死だな:02/11/14 21:56 ID:54stWkLK
すげー
163 :
結局遊べるRPGは女神だけ:02/11/15 05:42 ID:8Q7h0apW
マリオの光と水の表現とSWのハイポリに驚いたね
165 :
名無しさん必死だな:02/11/16 00:15 ID:i/QIgCwy
任天堂ってすごい技術力だね〜
任天堂のゲームってグラフィックが良くても悪くても楽しめると思うけどな。
グラフィック技術なんてどうでもいいんじゃねぇの?
167 :
名無しさん必死だな:02/11/16 03:28 ID:lm3ZdMgv
ゼルダ最新作!「風のタクト」を予約すると
「時のオカリナ」と「裏ゼルダ」(64DD)が付いてくる!!
…らしい。
168 :
名無しさん必死だな:02/11/16 04:17 ID:k7KRzXY7
お正月はゼルダしてよう。
169 :
名無しさん必死だな:02/11/16 04:55 ID:Cc3+v8iY
エミュとROMファイルさえ見つけ出してダウンしちまえば、
ほとんどのゲームが、タダで遊べてしまう。
出川必死だな(藁
171 :
名無しさん必死だな:02/11/24 00:34 ID:/1KL/oC0
GCの画面が一番良い
172 :
比較画像:02/11/24 10:10 ID:kjv+Y4pc
173 :
名無しさん必死だな:02/11/26 23:26 ID:XLNqgFJ8
たいしたもんだよ任天堂
あぼーん
175 :
名無しさん必死だな:02/11/30 16:29 ID:lj+kLE3e
まぁ、ゲームキューブ自体の性能がいいからね。
少々あらいグラフィックでも、性能で実に綺麗に表示しちゃうわけで。
>>172 あ、それGC版PS2版のみ秒間60フレームだってね
177 :
名無しさん必死だな:02/11/30 16:44 ID:ZWx1JIJ6
いや、1よ。
お前、いいこと言うなぁ・・感動した!
178 :
坂下千里子ハアハア:02/12/01 23:20 ID:Rfi00JMj
一番!
179 :
真げんなご ◆xSh1lvRXQI :02/12/01 23:21 ID:VpU49N1D
今度のゼルダ、マジですげえ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
185 :
名無しさん必死だな:02/12/11 15:02 ID:l7oab/I8
アゲ
186 :
名無しさん必死だな:02/12/11 15:03 ID:cfRbrVkd
あぼーん4つが気になる今日この頃
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
kopipebakkadana
あぼーん
あぼーん
あぼーん
197 :
名無しさん必死だな:02/12/17 09:51 ID:NDs0eyRH
荒 ら し A A の 量 と 出 川 の 焦 り の 量 は 比 例 す る
あぼーん
200 :
名無しさん必死だな:02/12/17 18:21 ID:C+9LLjJo
AAってださくない?
201 :
名無しさん必死だな:02/12/17 18:21 ID:C+9LLjJo
利用制限されるよ
あぼーん
あぼーん
204 :
名無しさん必死だな:02/12/17 18:24 ID:C+9LLjJo
だから荒らすなってば
まあ利用制限される前に
IP公開します
そこんとこよろしく
205 :
:02/12/17 18:25 ID:8siBEvi0
>好きなゲーム 贖罪シリーズ、CANON、Air/まごころを、君に水夏、君が望む永遠、
任天堂のゲームが入ってないじゃん??
206 :
名無しさん必死だな:02/12/17 18:26 ID:C+9LLjJo
なんで任天堂のゲームが入ってなくておかしいの?
207 :
:02/12/17 18:28 ID:8siBEvi0
任天堂マンセー!!! なのに入ってないのっておかしくない?
いや、別にコピペ野郎に何言っても仕方ないんだが。
208 :
名無しさん必死だな:02/12/17 18:29 ID:C+9LLjJo
てゆーかAAって見苦しい ダサい
このコピペ野郎って昔は出川のAAを大量に貼っていた奴だろ?
あぼーん
211 :
:02/12/17 18:31 ID:8siBEvi0
212 :
名無しさん必死だな:02/12/17 18:32 ID:ugj8ultj
>>1 激同。
おれはタクトをやったことないんだが
時のオカリナをやった時に同じことを思ったよ。
FF8の一枚絵+ムービー挿入が急激に
しょうもなく思えてきた。
タクトやりてえええよおおお
あぼーん
あぼーん
あぼーん
216 :
庄司:02/12/21 23:53 ID:PDHrZxhx
時のオカリナってすごいんだろうけど
素人の漏れから見るとめちゃくちゃ画面きたなく見えるんですけど。
そりゃ、今の目で見てるからだろ。
218 :
名無しさん必死だな:02/12/21 23:56 ID:pnmLc1XR
FF8ってすごいんだろうけど
素人の漏れから見るとめちゃくちゃ画面きたなく見えるんですけど。
そりゃグラフィックは所詮旧世代のものだから見劣りはするが、
演出面の優秀さでは未だトップレベルだと思うが。
ファントムガノンの登場シーンとかはやはり凄い。
>>217
いや、でたばっかのときからそう思ってた。
マリオ64のほうがはるかに見やすいよ。
221 :
名無しさん必死だな:02/12/22 00:01 ID:UxemcLMK
>>216 98年で比べて見れ。
バイオ2とかFF8の時代だ。
俺は当時正直ポリゴンでここまで表現できるとはおもわなんだ。
>>219
あ、漏れもそこだけ凄いと思った。
そのあとちょっとだけ進めてやめたけど。
まぁグラフィックがきたなく見えるのは
64というハードのせいだろうけどね。
おいおい、各ボスの登場シーンとかシークとのセッションとか魂の神殿でのイベントとか見てないのかよ。
それに、ラスト周辺のイベントは特に必見だぞ。
224 :
名無しさん必死だな:02/12/22 00:18 ID:ut4ddxh8
>>221 おれもビックリした。
ムービーがそのまま動いてた。
ってかそのまま動くのがムービーになってた。
いままでダントツ綺麗と思ってたFFのダンジョンとか
町の風景って一枚絵のなかをポリゴンの主人公を
拡大縮小させてるだけなんだなあ・・・っておもった。
225 :
名無しさん必死だな:02/12/22 00:45 ID:vg0uZjjV
時岡では、例えばハイリア湖で日の出見たりとかスゲー良かった。
エンディングとかジャギがあまり気にならないのも必見。
俺は森の神殿で入り口のドア開けて中入って、また外に出てくるの何回もやった。
いや処理がスムーズすぎんのよ。8秒もかかってたバイオ2とは比べ物にならん。一瞬で別の部屋の視点に切り替わる。
ロムだからこそ出来るものがそこにあった。
あぼーん
あぼーん
228 :
名無しさん必死だな:02/12/22 17:04 ID:ut4ddxh8
時オカの平原で真昼に太陽を見上げるのが好きだった。
あと、夕日が沈んで城門がガラガラしまって行くのも好きだった。
同じく朝日とともに城門がガラガラ開くのも好きだった。
池のほとりに立ってる看板を斬りつけて
看板の破片が池にプカプカ浮かぶのも好きだった。
229 :
名無しさん必死だな:02/12/22 17:18 ID:HY+pG8ZH
時オカは心地(・∀・)イイ!! ね
水に飛び込んでも、 パシャぁ〜♪ ぷはぁ〜♪
夜は寒さを感じる位、シーン としてて、
カサカサと虫の音とか、歩く時に盾などの装備品がカチャカチャ・・・
あぼーん
231 :
とりあえず貼っとくか:02/12/22 17:25 ID:C0ypbJQG
ゼルダの伝説〜風のタクト:パーフェクトレビュー
任天堂アメリカにゼルダの伝説新作を試遊できるチャンスが与えられた
私はもちろんOKを出した。しかしながら多少の不安を抱えて・・・・・
さて、新作を語る前に前作「時のオカリナ」について少し触れておこうと思う
ニンテンドー64対応で1999年に発売されたこのソフトは私の知る限り
至上最高のエンターテイメント性を持ったゲームだった。
グラフィック、ストーリー、ミュージック、数々の謎解き、、、
なによりも秀逸だったのは、その世界観である。
ある時は解けない謎に悩み、気がつけば暮れゆく夕日に涙を流していた。
またある時は昇る朝日に希望を託し愛馬に乗ってハイラルの草原を駆け巡る。
多くの人々が睡眠時間を失っただろう。
そして、今作である。3年前のE3でドルフィン対応として発表された時、
そのリアルさに興奮してしまった。しかし、2年前のE3ではガラリと姿を
変えたリンクに正直失望してしまった、コレではまるでディズニーじゃないか
ミッキーマウスはいつ出てくるんだい。と、友人と嘲笑したのを思い出す。
そして今年のE3ではやはり違和感に変わりはなかった。
実際、プレイするまでは・・・
前置きが長くなったって悪かった。
じゃ、セルダの伝説〜風のタクト〜感想を言おう。
グレート!以上だ!
ゼルダを超えるのはゼルダしかなかった。
そして最後にもうひとつ言わせてほしい。これは日本に居る友人に教えてもらった言葉だ。
「悪い事いわないからGCカット毛!GCカット毛ば安心だよ」
ナムコ+コリアン(朝鮮人)=ナムコリアン
あぼーん
234 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:11 ID:1h+B4qz0
>>233 このぐらいでキモイなら
おまえの顔はしんでるよ。
235 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:17 ID:Lk57A8l2
ここにいるどいつよりも俺が一番かっこいいけどな
236 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:20 ID:UgPC5jZD
∧_∧ D / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
出川 ( ・∀・)○ < 任天ゲームは糞
/ D \______________________________
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)\ やったこと無いけどな
||\ _________\.
||\||FFは大人のゲーム|| ̄
|| ||. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||
|| ||.... ....||
時オカは12のダンジョンタクトは6のダンジョン
ボリュームないんだよタクトは
(訂正)タクトは6じゃない5だった(w
238 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:28 ID:qWecBgAY
何でも良いが任天堂といえばAIじゃないのか?Steve Rabin様の名を出すまでもなく
239 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:29 ID:87hTncyH
コーエーはシミュレーションゲー会社のくせに
AIが糞過ぎる
240 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:39 ID:C//LnSP6
241 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:46 ID:yMNoTtI7
Steve Rabin様ってどちらサマですか?
素でわかりません。
AIも良いけどカメラも凄いよ
243 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:50 ID:HY+pG8ZH
244 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:51 ID:C//LnSP6
NOAのGCサポート組の研究者様です。NOA以前はいくつかのソフトのAI部分を
書いてた人だす。マスターももって無いような人なんだけどね・・・
修士号のことね。
246 :
名無しさん必死だな:02/12/22 19:54 ID:yMNoTtI7
>>244 教えてくださってありがとうございます。
ピクミンもその人が関わったんだろうか・・。
247 :
名無しさん必死だな:02/12/26 15:59 ID:a5cjtD47
■■■年末商戦の本命、任天堂のハード・ソフトが圧倒的に売れ続けている■■■
自社のゲームボーイアドバンスは今週だけで32万台を売上げ、ダントツの首位。
また、ゲームキューブに関しても先週の67,000台からさらに伸ばして77,000台の販売。
あわせて40万台近くと、年末商戦の主役が、実力通りの好結果を残した格好だ。
http://news.lycos.co.jp/topics/business/nintendo.html?cat=10&d=26bloombergto7805719 1任天堂 ゲームボーイアドバンス 325,400 3,146,900
3任天堂 ゲームキューブ 76,900 1,129,300
また、ソフトに関してもGBA「ポケットモンスター」が伸びて既に240万本を突破。
「マリオパーティ4」に関しては、ついに50万本を超えるのが確実な勢いだ。
「ゼルダの伝説風のタクト」も2週目で10万本を販売。50万本を超えたことになる。
ゲームキューブに関してもソフトがハードを引っ張っているといえるだろう。
2 GBA ポケットモンスターサファイア ポケモン 201,800 / 1,216,300
3 GBA ポケットモンスタールビー ポケモン 200,000 / 1,216,100
5 GC ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 104,400 / 512,200
6 GC マリオパーティ4 任天堂 84,800 / 499,200
http://news.lycos.co.jp/topics/business/nintendo.html?cat=10&d=26bloombergto7675072 この勢いは来年の正月頃まで続くだろうとアナリストは予測している。
不況の最中、ゲーム業界は再び盛り上がりを見せている。その主役が任天堂というわけだ。
248 :
名無しさん必死だな:02/12/26 18:39 ID:4GoV/pcW
コンシューマー如きでグラフィックが凄い
思わず藁ってしまいますた、アヒャ
249 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/12/26 18:48 ID:KSBlewIX
それだけPCゲーの絵の見せ方が下手って事でしょ。
ハゲドウ
251 :
:02/12/26 19:51 ID:AsRJJmA/
絵の見せ方、性能ではなくて開発者たちの「技術」たよな。
たしかにPCゲーよりもあきらかに競争が激しい家庭用ゲーム市場の世界で
開発者たちはどんどんレベルアップしていくんだろう。
QUAKEエンジンやUNREALエンジンを使い回してるばっかりじゃ、技術が停滞してもしょうがないよな
あぼーん
254 :
A助様 ◆z2QBxsCmSs :03/01/04 22:20 ID:pX79R7PR
グラフィックはPS2よりマシな程度やね。
255 :
名無しさん必死だな:03/01/04 22:41 ID:HE0z/+Tq
まあしかし馬鹿みたいにリアルなゲームより
タクトのような表情豊かなゲームが好きだな。
あぼーん
257 :
名無しさん必死だな:03/01/05 00:31 ID:QQGwlwmF
>>255 とりあえず少数派は隅っこでウジウジしてな?w
258 :
名無しさん必死だな:03/01/05 02:02 ID:0NwOeaiJ
>>254 どうせ読んでないんだろうけど
スレの流れから浮いてるよ。
259 :
名無しさん必死だな:03/01/05 12:47 ID:/7zUh/MP
確かに
260 :
名無しさん必死だな:03/01/05 12:51 ID:DqLRcsT9
グラフィック技術はXboxの方が上だよ。
プ)知らなかったの?
261 :
名無しさん必死だな:03/01/05 12:53 ID:63bn5xXM
>>257 なんで?つけんの?
若者のハヤリでつか。
∧_∧ D / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
妊娠 ( ・∀・)○ < SCEゲームは糞
/ D \_____________
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)\ やったこと無いけどな
||\ _________\.
||\||GCはガキゲーじゃない!!
|| ||. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||
|| ||.... ....||
平日の妊娠(例:ゴンチャン)は危険なんです。
引篭りだから学校に通ったり、友達と遊びに行くことなんてないんです。
行くとしてもせいぜいアキバのヤバイ店ぐらいしかないんです。
ゲームするにしても、ハードに感情移入するような理解不能の馬鹿だから
PS系ゲームは意地でもやれず、GCのゲームに一年中ワクワクするしか無いんです。
だからこんなキモオタの掃き溜めでオタク仲間とダベるか、他機種を叩くしかないんです。
可哀想な存在なんです。
氏ねばいいのにね。
264 :
名無しさん必死だな:03/01/16 16:24 ID:OAe5aEGV
最近だとピクミンで緻密なグラフィックを構築してましたね。
マリオサンシャインもかなり美しい世界ですが。
ゼルダでは、ただ時間をかけただけではない表現にチャレンジしました。
保守
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
267 :
名無しさん必死だな:03/01/20 14:49 ID:rCyeFxAn
269 :
山崎渉:03/01/27 18:43 ID:WY6fAbE4
(*^^*)
270 :
名無しさん必死だな:03/01/28 03:32 ID:WQm1ZZow
ピクミンも綺麗だったよ
あぼーん
272 :
名無しさん必死だな:03/02/04 03:30 ID:/aw3phCH
273 :
名無しさん必死だな:03/02/04 08:59 ID:ihX9LhBp
これって↑結局,凄さを妬んでの行動なわけ?
暇人!
274 :
名無しさん必死だな:03/02/04 10:14 ID:ij7fZyOQ
任天堂ってホントに凄いの?
風のタクトとかCM見ただけじゃ「グラフィックショボイよね〜」としかみんな言わないよ?
やってみりゃわかるよ
ハード的に凄いってわけじゃないが
他所はここまで作らんだろうなって感じ
276 :
名無しさん必死だな:03/02/04 10:30 ID:3Ls9Nxko
>>506 それは、キミが、ゼルザのタクトのすごさに気がついてないだけ
あの、ゲームはすごい。
277 :
名無しさん必死だな:03/02/04 10:31 ID:Y4DfTwlH
CMのメトロイドプライムの画面はカナリショボかったな。
ネットで昔見た、スクリーンショットとはエライ違いだった。
278 :
名無しさん必死だな:03/02/04 10:33 ID:3JhgzyLX
GCでFE出さないのは何でだよ?
GC持ってっけど最近後悔の感が日に日に増してる。
任天堂は本物の馬鹿か?
279 :
名無しさん必死だな:03/02/04 10:36 ID:ij7fZyOQ
>>409 それは、動画の画面が小さいからキレイに見えるだけだと思う。
280 :
名無しさん必死だな:03/02/04 10:36 ID:IaCxeUTU
そりゃあGCよりGBAで作った方が「開発費が安くて」「ソフトが売れる」からだろう
何をわかりきった事を・・・本物のヴァカーか?
281 :
名無しさん必死だな:03/02/04 10:36 ID:ij7fZyOQ
282 :
またミスった・・・ :03/02/04 10:37 ID:ij7fZyOQ
283 :
またミスった・・・ :03/02/04 10:38 ID:ij7fZyOQ
あとSSはキレイに見えても60fpsで実際に動いているのを見るとショボく見えるな。
F−ZEROGCの動画は最初凄いと思ったけど裏ゼルダの特典映像見たら同じ映像でもアレ?って感じだった・・・
普通60で動いてた方が綺麗に見えるけどね
確かに60の方が断然スムーズに動いて見えるけど。
286 :
名無しさん必死だな:03/02/04 10:48 ID:+xUq5v5+
ショボイテレビなんでしょ。
また出川が必死だなあ
288 :
名無しさん必死だな:03/02/04 12:19 ID:dC7M2O4K
グラフィックはカプコンや■の方が綺麗に見える
でもゲームの絵としては悪くないって感じ
289 :
名無しさん必死だな:03/02/17 17:32 ID:wZB+aPFw
暖かみのあるグラフィックですよね。
290 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!!:03/02/18 16:45 ID:RBkDd9XL
ワンダースワン事業撤退へ。
今後は受注生産で販売を行う。
事実上の撤退です。
やっぱ、アホだ。
バンダイはw
291 :
名無しさん必死だな:03/02/18 16:49 ID:O6QU4rcX
292 :
名無しさん必死だな:03/02/27 05:27 ID:332r5PdO
国立どこ受けたの?
あぼーん
294 :
任天堂スレ保存委員会:03/03/01 13:38 ID:p2JXbgc9
age
295 :
名無しさん必死だな:03/03/01 13:44 ID:AfjbM/7o
>>1 任天堂のグラフィック技術が凄いのではなくて、ATIグラフィックボードの表現能力が凄いだけだろ。
任天堂のプログラマーはただ、ATIから提供された関数(API)を使用しているだけだから、何の技術も無いよ。
てか、お前キモい。
なぜにそこまで任天堂に愛着するのか?
>>295 任天堂のプログラマーがヘボイ訳ねーだろ!
保守
>>212 パシャッ パシャッ
パシャッ
∧_∧ パシャッ
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
299 :
名無しさん必死だな:03/03/10 17:00 ID:DZOTGRrJ
浪人あげ
300 :
名無しさん必死だな:03/03/12 15:42 ID:vyEIuPRN
GCで任天堂の純粋な開発チームが手がけた作品でもっとグラフィックが美しいのは
ピクミンでしょうか?
301 :
名無しさん必死だな:03/03/13 22:45 ID:RVymJNU/
時のオカリナのように、ただ単に美しいだけではない、
そこに世界があるような雰囲気を出せるという意味では
任天堂は最高の技術を持っているのかもしれません。
302 :
名無しさん必死だな:03/03/17 23:44 ID:Nh8OA8j7
任天堂の技術はすっご〜い!!
303 :
名無しさん必死だな:03/03/18 12:59 ID:DDMfocWy
技術と美術が混線してますね
304 :
名無しさん必死だな:03/03/18 14:18 ID:YqyCsUjR
混線てw
305 :
名無しさん必死だな:03/03/18 14:22 ID:XFSDzU03
SFC版ドンキーコングって確か当時、CMできれいなグラフィックを
売りにして宣伝してたけど、あれを見る限り、当時の任天堂はグラフィック
で秀でていたのは一目瞭然。
今は...
306 :
名無しさん必死だな:03/03/18 14:23 ID:BJl1zRg6
>>305 そういえばドンキーコングってスーファミにしては画質が綺麗だったね。
307 :
名無しさん必死だな:03/03/18 14:26 ID:2A6JUF9W
308 :
名無しさん必死だな:03/03/18 14:28 ID:2lXwWhnc
レア社だろ馬鹿。
309 :
名無しさん必死だな:03/03/18 14:33 ID:BJl1zRg6
310 :
名無しさん必死だな:03/03/18 14:36 ID:XFSDzU03
勘違いだった...鬱
削除依頼依頼濟み。
313 :
名無しさん必死だな:03/03/30 01:22 ID:ePiRTljo
>>295 ヴァカですか?関数(ツール)だけで、人を感動させる絵は作れない。
任天堂のグラフィックが評価されるのは度重ねたハードの実験の賜物。
314 :
名無しさん必死だな:03/03/30 01:25 ID:Aml2xnJv
スーファミのドンキーコングはグラフィックだけでなく音楽も最高だった記憶が。
SFAの音楽と同じレア社の D.Wise 氏。
315 :
名無しさん必死だな:03/03/30 01:26 ID:m9ENe1R+
任天堂のグラフィックは温かみというか存在感というか
他の会社のマネキン人形とは違う雰囲気がある。
316 :
名無しさん必死だな:03/03/30 01:32 ID:Aml2xnJv
まあエタダクやレトロイムはマネキンだったけどな(´д`
317 :
千手観音:03/03/30 01:35 ID:uH5FLhNJ
316は実写がお好みで?
318 :
名無しさん必死だな:03/03/30 01:40 ID:Aml2xnJv
ごめん、 それは外注だろっ て言ってくれるかと思って・・・・・
319 :
名無しさん必死だな:03/04/03 00:15 ID:aM36Pe5A
グラフィックはデザイナーの仕事だよ
たぶんゲームに関係ない奴でも綺麗にしあげることは可能
そんなところを誉めてもしかたがないってことだね
320 :
名無しさん必死だな:03/04/03 00:17 ID:7vX6GNsf
お、久しぶりに見た。このキモい文章好きなんだよな。
321 :
名無しさん必死だな:03/04/06 00:33 ID:Wtl/M9VJ
あたたかみがあるよね任天堂のグラフィックは。
>>1の文章は何度読んでもキモイ
妊娠の世間の感覚とのズレを感じる。
妊娠はイタイ
散々グラフィック叩いてたのに
GCになったとたんにグラフィック重視か
やれやれ
324 :
名無しさん必死だな:03/04/06 00:40 ID:neEF4TL1
↑本当にバカだな
>>1が言ってるのはグラフィックのすごさじゃないだろ…
視覚的なことよりも芸術性や情感といった感覚を中心に沿えて、
グラフィックはあくまでその付随物であるという立場。
「グラフィック技術が一番すごい」と言うのは、
いわばグラフィックの表面的な綺麗さだけでは風情や芸術性に訴えかける
任天堂のゲームには敵わない、という皮肉と暗喩。
だとおもう
326 :
名無しさん必死だな:03/04/11 22:38 ID:9MocMDK/
あれって浪人が考えたんか。
浪人様は詩心がある。
芸大をめざしているのだろうか?
328 :
名無しさん必死だな:03/04/17 19:57 ID:Cqwdlh1V
64時代(というかプレステ時代)のあの時代だからこそ、
味があると思えたんじゃないの?
風タクで雲を眺めてるだけではるかに臨場感が違うしさ、今のハード。
329 :
山崎渉:03/04/19 22:41 ID:eRlhCUEw
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
330 :
山崎渉:03/04/20 06:28 ID:MoH1mnrT
(^^)
331 :
名無しさん必死だな:03/04/24 22:35 ID:kM6Po79J
332 :
名無しさん必死だな:03/04/30 21:26 ID:EP5GjgId
ピクミン綺麗すぎ!!!!!
自然のグラフィックって難しいのに任天堂はそういうのを描くのがうまいよな!!
さすがだよ(藁
333 :
名無しさん必死だな:03/04/30 21:28 ID:nM20EDpS
ピクミンのグラフィック
あれは宮本ん家の近くにある公園の地面を
写真で撮ってきたって言ってなかった?
それをCGにしたんだね
335 :
名無しさん必死だな:03/04/30 21:41 ID:nM20EDpS
写真をそのまま取り込んでるって言ってたような...
何か落し物とか、宮本さんの指とか写ってたら面白いのに
また適当なことを
久々にSFAやってるんですが、やっぱりレア社の技術は凄いと思った。
フサフサもあるけど
グラフィックめちゃくちゃ綺麗やん(´∀`) ジャギチラ全然無いやん 60fpsやん(処理落ち付き)
338 :
514:03/05/01 22:50 ID:z8OBpEI1
>>325 はげどう。
だけど、芸術性ってのはどうかちら?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
任天堂はたぶんすべてにおいて最優秀でしょ
344 :
名無しさん必死だな:03/05/09 01:43 ID:hp6k9ODa
>「必見!」
リンク先はjpgだから画像なのかと思いきや、
窓が開きまくってメモリ食い尽くす例のトラップ。
345 :
名無しさん必死だな:03/05/09 01:46 ID:EkKdbpuI
ゲーム雑誌の「公称発行部数」って?
http://www.microgroup.co.jp/ktc/sample/samp_gm05_03.htm この公称発行部数ですが、その部数が実売に近いという場合は、
まずなくて(たまーにあったりするけど)、2倍〜10倍というとんでもない
サバを読んだ部数をどの雑誌も"公称"しています。今回クロスレビューの
ために公称発行部数を調べてもらいましたが、けっこうブッ飛びましたね。
これがすべて事実だったら、どのゲームも当分は安泰というものです。
なんだか、これが本当だったらどんなに嬉しいだろう、これだけ景気がよければ
筆者にも少しは仕事くるだろうなぁと、涙出そうになりましたよ。
346 :
名無しさん必死だな:03/05/14 17:30 ID:Dl9loTov
347 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:53 ID:nu5oWnzP
当然、ってやつ?
348 :
名無しさん必死だな:03/05/26 08:58 ID:LqLLM/UL
いつになったら60fps出せるようになるんだ
349 :
名無しさん必死だな:03/05/26 09:26 ID:B9FQleFx
>>345 新聞、雑誌の主な収入源が広告収入だって事は既知だと思うけど、その広告
料を決める基準として公称発行部数が存在する。だから、多めに設定するん
だな。(新聞や雑誌なんて無料販売でも出版社はツブれない)
バブルの頃は、公称発行部数と実発行部数が乖離しすぎないように多めに発
行して、余りは山に穴掘って捨てていた。
351 :
名無しさん必死だな:03/05/26 10:45 ID:QeZHF/Lj
マジで名すれ
352 :
Socket774:03/05/26 18:12 ID:tICjxwLB
低水準グラフィック、低解像度、発色悪いCS如きで満足なのは幸せだな(´-`).。oO
次作ゼルダもトゥーンな訳ですがグラフィック技術を見せつけて欲しいところ。ホントに凄いならな。
風のタクトは幾らなんでも簡略化し過ぎで手抜きとしか言いようがない。
次作では同じトゥーンでもかなり描き込まれてる事を祈る。
ナムコが一番じゃない?
鉄拳とかすげーって思ったじょ
ルイージマンションは任天堂が作ったの?
356 :
名無しさん必死だな:03/05/28 14:20 ID:VaneTygY
>>353 基本的にグラフィックに凝るとより時間がかかるからトゥーン、なんだろ。
ま、どっちみちトゥーンなりの工夫や見せ方でも苦労しそうだが。
とりあえず海タクはだだっ広い海表現とかで処理くわれてたような気がする
妙にわざと遠景をぼやけさせたりしてたのがむかついた
>>353 無理。最近の任天堂はどれだけ手を抜けられるかにこだわってるから。
っていうか一生懸命作っても手を抜いてても変わらず高給貰えるから任天堂社員は、手抜くわな
357は釣り
359 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/28 14:28 ID:2kHQR25i
手を抜いて、あの水準の出来ならみんな本気を出したら凄いゲームができたりして。
360 :
名無しさん必死だな:03/05/28 14:30 ID:VaneTygY
いやそうでもない
「ピクミン」だけはやたら綺麗で緻密なグラフィックにしてる。
いまやっても驚く美しさ。綺麗すぎて目がチカチカする
>>358 釣りじゃねえって。お前が任天堂社員だったとしてみ(現実的には無理だが)
適当に1年ぐらいで作って残りは休み遊びまくりたいとおもうべ
ユーザー切り捨てが一番凄いのも、任天堂。
363 :
名無しさん必死だな:03/06/04 18:24 ID:DVoipJEo
↑気にしないで下さい。身障の友達が書き込みました。
364 :
名無しさん必死だな:03/06/05 12:43 ID:seIZlId9
やっぱりGCのグラフィックが一番いいよ。
暖かみがあるというか。
365 :
名無しさん必死だな:03/06/05 13:02 ID:GrwDXTu3
このスレまだあったのか。
オ ナ ニ ー が 一 番 凄 い の も 任 天 堂 信 者 ! !
グラフィック技術が凄いと思わされた任天堂のソフトっってある?
>>354 PS2だと、ナムコとコナミ
箱だとセガとマイクロソフト
キューブはカプコンとセガ
368 :
名無しさん必死だな:03/06/05 18:33 ID:PzhOJdQt
>>366 スーファミの時のドンキーコング
64の時のオカリナ
キューブではえーっと何だろう・・・
369 :
名無しさん必死だな:03/06/05 18:46 ID:/+OYN19f
ちょっと上にピクミンってあるだろーが!
370 :
名無しさん必死だな:03/06/14 00:12 ID:dyi9IhyE
ただ綺麗じゃない温かみのあるグラフィックが良いですね〜
ピクミンはかなり写実的な綺麗さだけど
371 :
名無しさん必死だな:03/06/14 00:13 ID:lfy60/c1
キューブではメトロイドプライムかな。
今んとこ。
372 :
名無しさん必死だな:03/06/14 00:14 ID:aVW4jTen
フレームレート厨はFFCCを煽りまくって都合の悪いF0GXはなかったことにすんだろな。
カクカク
>>373 意味不明の書き込みを残した373に乾杯!
あぼーん
あぼーん
↑気にしないでください。身障の出川が書き込みました。
温かみのあるグラフィックはほのぼの系ゲーだけで充分じゃーーーーーー
379 :
名無しさん必死だな:03/06/30 17:36 ID:huLohexz
任天堂が本気をだせばピクミンのような写実グラフィックも容易
実写系もコミカル系も飽きた・・・・
インパクト系キボン
どこが写実グラフィックだ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
385 :
名無しさん必死だな:03/07/04 22:26 ID:iPgK5aOQ
ピクミンはいちばん綺麗なグラフィックだよね
実写グラフィックつったってテクスチャが綺麗なだけじゃ意味ないしなぁ・・・
ピクミソやったこと無いけどモーションとかどーなのよ?
その辺技術力が問われる所の一つだと思うんだけど。
387 :
名無しさん必死だな:03/07/12 11:46 ID:KFe67hn1
同時期に出た箱に大差つけられてるな みっともないハードだ
389 :
名無しさん必死だな:03/07/12 12:16 ID:FOK0ZD5z
ピクミンから進化ないんか。
F−ZEROは凄いと思ったら任天堂開発じゃ無いしな・・・
391 :
名無しさん必死だな:03/07/16 21:06 ID:ev6jaaXP
カービィもなにげに綺麗なグラフィックだね
392 :
名無しさん必死だな:03/07/19 13:46 ID:9gLIk5jY
だね。
393 :
名無しさん必死だな:03/07/19 14:05 ID:HNQQiDmV
>>390 何度見てもAAそっくりだな。
感動すら覚える。
レス番号がズレてた。
>>393だな。
最近、2ちゃんブラウザの調子が悪くて困る。
他のに変えるか。
396 :
名無しさん必死だな:03/07/19 22:52 ID:mAW+xZf1
,.'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,.=‐−、/ ,.-fr,':::::::::::l:|
ー='-'フ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r''゙ ! J'l /,j゙} !:::::::::::|l|
,、、-‐'''ツ‐クノ!::l,::::::::::::::::::/|::i:::::i:::! ´''┴′ i '‐′::::::::::::| !
/_,.−''""~ ̄~'ヾ!i::ト、{}::::/`'|:ll::::|l::| ´ ' ′ ! ''′j:::l::::::::|
. // `ヽ)'ハ:{ヾ''||!ヾ:!'!| ノ /::::|ヽ,:::|
// `'、 ` \!\'! ` 、_ __, -' ,.イl!::::l| `'{、
. // _,.−'  ̄ '−、 \ ヽ\´'::..、 ヽニソ /ヾ! ヾj! 任天堂ってほんとスゴイや!
j/ ´''‐!、 \ヽ \ ´''::.、_ ´ ,. く あこがれちゃうな!
ノ| !´' 、 \゙'、 ヽ /l"'ァ‐r ' ノ ∧
397 :
名無しさん必死だな:03/07/24 00:16 ID:n9RZX3WS
カービィとかもなにげにCM見ると綺麗だね。
なんだかさっぱりしてるはずのグラフィックなのになんでだろ
398 :
名無しさん必死だな:03/07/24 00:18 ID:P6HffMTM
>>1ってちょっと頭がおかしいんじゃないかな?
すでに入院中?
先週980円で買った風タクにハマりました。
ネコ目でもカワイーじゃん。
400 :
名無しさん必死だな:03/07/24 04:13 ID:CiZsUyxF
>>399 800円で売ってた。
180円損したね。
401 :
名無しさん必死だな:03/07/24 05:55 ID:XBF7kEPV
>>393 こいつ俺の高校時代の友達にそっくりなんだけど。
もしかして・・・
402 :
名無しさん必死だな:03/07/25 04:02 ID:cJ/pMrg0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| / ` | | ´ |
| / <・) <・) | 任天堂って凄いクタ!
(6 つ. |
| ___ |
| /__/ |\
| ___//\
ー― 、 ,―一
>400
180円は、島で待ってるばーちゃんにあげる。
404 :
名無しさん必死だな:03/07/25 19:30 ID:1v6SfDkv
ポケモンチャンネルは、時間や天候の変化まで作り込んでるのに…
405 :
名無しさん必死だな:03/07/25 22:33 ID:xGTXI7Qe
なんだかんだ言ってGCが一番画面がキレイ。
406 :
名無しさん必死だな:03/07/25 22:35 ID:+Em8MS7g
確かに、GCは発色が綺麗ですよね。
日立の液晶画面を見ているような気分。
PS2って普通と言うか、全体的に暗い。
DVD鑑賞機能にコストがかかりすぎたのか、ゲーム機を理解してないのか。
あぼーん
408 :
名無しさん必死だな:03/07/25 23:00 ID:GGGeWxY3
暗いとポリゴンが何となくきれいに見えますから。
409 :
名無しさん必死だな:03/07/25 23:02 ID:od9MtMzK
暗くしたり霞をかけたりして誤魔化すと
出川さんには喜んでいただけます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;-―――-;、
/彡ミミ゙゙゙゙゙゙゙゙ミミミ、
彡// ミ|||
彡| _ _ ミ|||
|' =・ゝ '・=- ヘ
| | |_ノ
| / L )ヽ /
`i _ |
ヾ `〜` ノ
`ー--'' ̄
410 :
名無しさん必死だな:03/07/30 18:17 ID:+uf5dBbN
411 :
名無しさん必死だな:03/07/30 18:19 ID:thv0v1fL
何でこのスレ上げたんだw
無言age出川
GCはRGBの発色が薄い
VGAでやるとモニタによっちゃ厳しいかもしれん
413 :
名無しさん必死だな:03/08/12 15:00 ID:H4qXegWM
グラフィックにしか凝れない他のメーカーと一緒にしないでくれる?by任天堂
414 :
名無しさん必死だな:03/08/14 22:35 ID:mXt0HfcK
それでも任天堂のグラフィックはすごいんだから
大したものですね。
415 :
山崎 渉:03/08/15 08:21 ID:k4ujdCrS
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
416 :
名無しさん必死だな:03/08/15 18:09 ID:801cgitX
功雄版タロット
┏━━━━━━━┓
┃ T .┃
┃───────┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ 。 .┃
┃ ‖ ┃
┃ ‖ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━┛
417 :
名無しさん必死だな:03/08/18 21:12 ID:vErxQZt5
グラフィックにしか凝るところがない会社って終わってる。
■エニとかsegaとか
あぼーん
419 :
名無しさん必死だな:03/08/26 23:07 ID:If7g4HJg
λ〜
( ヽ〜 〜
( )〜〜
(____)〜
出川出川三三三ミ〜
川出川/ \|〜 プゥ〜ン
‖出‖ ◎---◎|〜
出川‖ 3 ヽ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川出 ∴)д(∴ ) 〜 <わたしを見て見て見てー.....
出川 〜 /〜 |
川出‖ 〜 /‖〜 \_______________
川出川出 /‖\〜
420 :
名無しさん必死だな:03/09/05 23:56 ID:zUz7pKdY
任天堂優秀すぎ
421 :
名無しさん必死だな:03/09/06 00:15 ID:zLN2Ax55
そろそろ日本のメーカーはグラフィック技術だけなら
海外に負けるんじゃないか?あっちはMIT出がプログラム
組むぐらいだからね。
422 :
名無しさん必死だな:03/09/06 01:11 ID:uzx5UVzj
日本のMITといわれるあの大学も頑張ってる。
当分の間は安心。
グラフィックも内容も糞なコナミ。
WE7はグラフィックよさそうだがロード超長いし駄作。
424 :
名無しさん必死だな:03/09/07 00:05 ID:ndT2XaJC
↑気にしないで下さい。身障の友達が書き込みました。
425 :
名無しさん必死だな:03/09/14 04:18 ID:TtEywKjV
ま、しかし、GCのグラフィックスチップが優れてる事は、X-box2がATIを使う事で
証明されましたな。
426 :
名無しさん必死だな:03/09/14 04:26 ID:WyP4UaX9
さっきから古いスレあげまくってる奴誰だ?
別にどうでもいいんだけど。
427 :
名無しさん必死だな:03/09/27 00:02 ID:9ot7tglp
君も上げてるよ。
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
430 :
名無しさん必死だな:03/10/19 23:35 ID:B/dWaMnH
任天堂のグラフィックには温かみがある。
グラフィック技術の最先端と言えるものはいつも海外から入って来るものじゃないすかね?
日本が生み出した新しい技術なんてあるんかいな・・・
セガのバーチャファイターぐらいしか
最近ないだろ
433 :
名無しさん必死だな:03/10/31 16:47 ID:mckc+QLD
シェーダまんせ〜の
DAKINIたんがいる限り
グラフィックが一番なのも任天堂だよ!
434 :
名無しさん必死だな:03/10/31 17:26 ID:Kw0+p9x9
(・3・) エェー 3DMark2000でさえみたことない貧乏人が沢山いますNE!
ファクター5のパイロットウィングスがやりたくて我慢出来ない
438 :
名無しさん必死だな:03/10/31 18:31 ID:aRozvt46
>>433 え?あのSCEまんせーの
DAKINIってもしかして●天●社員?
んなアホな。●●道の下請け?
439 :
名無しさん必死だな:03/11/13 20:48 ID:tGcXdhhc
一番凄いと言うのならHL2エンジンを超える物くらい作れなきゃだめだよな
HL2は箱でもそのままでは動かない罠
あれ、任天堂は今後グラフィックを前面に押したゲームも視野に入れるって話だよね?
443 :
名無しさん必死だな:03/12/07 00:32 ID:a2YcAAcQ
さあねえ。
任天堂の技術なんてたいしたこと無いじゃん
任天堂は技術っていうより、見せ方だよな。
446 :
名無しさん必死だな:04/01/07 15:02 ID:lzn5U8MY
任天堂の技術力は最高さ
447 :
名無しさん必死だな:04/01/25 05:41 ID:Y7SScgxm
エミュでやってももたつき皆無は任天堂だけ。
448 :
名無しさん必死だな:04/02/07 01:29 ID:wHOTX9NC
まあね。
449 :
名無しさん必死だな:04/02/15 12:17 ID:FsZEL8qz
時のオカリナは
>>450みたいなゲームじゃ無いから
また時のオカリナみたいなの作ってよ!
452 :
名無しさん必死だな:04/03/09 17:34 ID:uKTVQh1m
うんうん。
ポケモンって重厚長大なゲームだと思うんだが。
仮にポケモンの絵がファミコンのマリオレベルのドット絵で
全部集めても十数匹しかいなくて、二時間で終わるRPGだっら誰がやる?。
ポケモンファンだって思うだろう、アニメと同じクオリティで遊びたいって。
風のタクトはオカリナみたいじゃないのか?
455 :
金の脳と銀の脳:04/03/11 19:31 ID:7+RxfV5Q
そっそっそっそ
457 :
金の脳と銀の脳:04/03/13 20:01 ID:Tv+LEYrI
それもそのはず。
スマブラDXじゃキャラのグラフィックの細かいところまで忠実に再現されてたしね。
458 :
名無しさん必死だな:04/03/15 17:38 ID:uY2jRxBk
ピクミン2のリアルなグラフィックの質感はすごい。
任天堂はこれくらい軽いよ
でも問題はグラフィックに凝ると他の部分が削られてしまうので
それを考えながらソフトが作れるかどうかなんだと思う。
その点でバランスが最高なのが任天堂
当の任天堂はグラフィックは二の次だと言っているが…
外見ばっかり云々言う所が、一番になるほどグラフィックに力を入れる訳が無いじゃん。
グラフィックと中身を両立出来る性能の良いハードを必要としているのはむしろ任天堂自身ではないのか
461 :
名無しさん必死だな:04/03/15 21:09 ID:yvQmwdEK
スマブラDXって任天堂製じゃなかったんじゃない?
スマブラDXはHAL製
463 :
名無しさん必死だな:04/03/15 21:28 ID:jMwQdDKM
任天堂ブランドだな。
つまり任天堂のグラフィック技術は一番凄いと。
ムービーを最初から否定と決めつけている所が一番になれる訳がない。
ムービーを否定すると言う事はプリレンダを否定している事でしょ。
プログラマを煩わせない手段を否定するようでは凝るべき物も凝れないでしょ。
465 :
名無しさん必死だな:04/03/24 14:29 ID:5kHgkZ5f
(゚C_,゚ )プッダサ
任天堂、CMではCGムービー多用してるよね
467 :
名無しさん必死だな:04/03/24 18:39 ID:qOTsy69D
適材適所って奴だな。
テレビCMはバカを騙すためのもだしな、ある意味では。
もっともそれが前提がソレこそが全てみたいな感じでは
ユーザーからの信頼を失うが。
468 :
金の脳と銀の脳:04/03/29 19:45 ID:NDSF4nYD
任天堂のセンスで2D縦シュー作ってくれないかなー
471 :
名無しさん必死だな:04/03/30 15:23 ID:74YlUiCM
グラフィックが一番なのはFUTUREMARKというのが常識なのだが。
472 :
名無しさん必死だな:04/04/04 23:42 ID:5GiiNZOK
なにそれ
ベンチマーク製作会社
旧MadOnionだっけ?3DMark2000と2001は好き。
03はコマ送りになるので嫌いw
そろそろPC買い替えるかな。
でもPen4ってもうじき新しいソケットになるんだよね。
待つか。。
なるほどコンテストではサイズ制限があるのね
しかし4kbyteって、、
しかも作ったのは20歳だかそこらの人・・・
mojo-4K(´Д`)ハァハァ
下の二つは以前見た。宇宙の凄いよね。重いけど。
483 :
名無しさん必死だな:04/04/06 21:33 ID:6biYywWj
いつの時代のスレだよ…
今ごろagaってくるとはな。
>>483 スゲー!!
たしかナムコが作るスターフォックスってエースコンバットのチームが作るんだよね?期待大
確かに綺麗けどテクスチャーボケてるな
それと当然地面の森はちゃんと作ってるのだろうね?
とおもったらやっぱり森なんてなかったな
ただの絵の上にまばらに木が数十本か
488 :
名無しさん必死だな:04/04/06 22:58 ID:6biYywWj
3Dシューティングだって分かってるか?
ぴ区民のようなゲームとは規模が違いすぎるんだが
489 :
名無しさん必死だな:04/04/06 23:02 ID:W//NljH3
飛行機はリアルなのにキャラにリアリティがないねぇ、
おねえちゃんは論外として野郎どもが。
491 :
名無しさん必死だな:04/04/06 23:12 ID:Et72VXnD
随分古いスレだな
492 :
名無しさん必死だな:04/04/08 01:00 ID:MHVyHH+B
性能的にPS2<GCでも作り手の
気合はPS2>GCという悲しい現実
493 :
名無しさん必死だな:04/04/08 11:23 ID:MCOnFPK9
気合というより技術力、かな。
アマチュアがそのままゲーム製作って事もよくあるんで、
一通りライブラリそろってても満足に仕事できない奴もいる。
特にPCゲーなんかじゃ顕著だね。
494 :
名無しさん必死だな:04/04/09 20:31 ID:Hs8Jt9PQ
PS2「やってやる、新型がなんだッ!」
495 :
名無しさん必死だな:04/04/10 13:02 ID:nFydFrka
NV40もR420共に凄すぎ、家ゲーハードゴミwww
496 :
名無しさん必死だな:04/04/16 19:04 ID:/cs2Q4J/
497 :
名無しさん必死だな:04/04/16 19:08 ID:Nmn8PnTX
>>469 スゲーグラフィックだな。さすが任天堂!!
クソニーなんて足元にも及ばないね
次世代機なんて出さなくても後5年はGC現役でいける!!
確かにスゲーグラフィックだね…
>>497 今の機種ならあの辺りはどれでも出せそうな気もするが…
そもそも、
>クソニーなんて足元にも及ばないね
みたいな過小評価が激しい人の評価は宛にならないし。
500 :
名無しさん必死だな:04/04/17 10:39 ID:IMw7pmog
確かに現行機種なら可能な範囲だな。
PS2は旧世代機だから無理だけど。
なんで旧世代機にみんな移行してるの???
502 :
名無しさん必死だな:04/04/17 11:18 ID:IMw7pmog
みんなって?
グラフィックは綺麗だけど、実写の画像を貼り付けてるだけなら別に凄い技術ってわけでもねーし・・・・
504 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:11 ID:hGUn6OLq
残念ながら写真貼り付けただけだと視点移動は自由にできません。
505 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:20 ID:yl8VEnGx
マジ?
506 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/18 17:23 ID:Nq8Asw3z
そういや写真貼り付けただけのレースゲームがあったな
たしかGT4体験版っていったっけ
507 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:25 ID:W//TCcL+
PS2もGCも性能は同レベルですよ
性能が同じはミヤホン公言
509 :
名無しさん必死だな:04/04/18 17:58 ID:uurQrlTR
>>506 テクスチャマッピングという技術自体の否定ですか?
PS2はVRAMが少ないからテクスチャが汚いと叩き、
テクスチャが綺麗なら綺麗で難癖つける。
妊娠って本当に馬鹿だな。
513 :
名無しさん必死だな:04/04/18 18:07 ID:tJWJ3y2C
>>512 出川は馬鹿だから、ゲームの作り方や
バランスの取り方を頭にいれてないんだね(クス
難癖じゃなくて「事実」と「証拠」じゃないの?ねぇ?
とにかく、ゲームキューブのバランスは最高ってことだね!
514 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/18 18:08 ID:Nq8Asw3z
背景に貼り付けただけに見えましたが、
あれもテクスチャマッピングと呼ぶのですか?
自宅庭の地面をデジカメで撮って
そのままゲーム内のフィールドグラフィックに
使用したゲームがあったな・・・
え〜と、レミングスやシムアントにソックリなゲーム。
あれなんてったっけ?
>>514 画像を貼り付ける事自体をテクスチャマッピングって言うんだよ
GT4Pのグランドキャニオン背景って単なる一枚絵だけと思われがち
だけど、貼り付けてるあの崖も簡略ながらオブジェクトとしてモデ
リングされてるんだよな。上の方にジャギが見える。
プレステ2の限界まで活用してつくったとか言ってる
小波のウイニングイレ7。
結局不具合相次いだな
>>518 けっきょくプレスミスだったわけで、交換してもらえるだけマシなんじゃねえの?
任天堂の元セカンドが開発した某TSの字幕は直すのを放棄だからな。
520 :
名無しさん必死だな:04/04/18 20:01 ID:U5z3AIWe
>>519 動作不能じゃ交換しないとだめだぽ(ピキプ
521 :
名無しさん必死だな:04/04/18 20:02 ID:8ka3jbsF
>>520 交換してもらえるだけマシなんじゃねえの?
任天堂の元セカンドが開発した某TSの字幕は直すのを放棄だからな。
カラオケレボも回収してないでしょ
生産中止よコナミ
523 :
名無しさん必死だな:04/04/18 21:48 ID:U5z3AIWe
字幕ミスはまだ動くぽ
WEのは止まるぽ(プゲラッチョ
524 :
名無しさん必死だな:04/04/18 21:50 ID:Mt7axBfL
>>523 WEは交換してもらえるだけマシなんじゃねえの?
任天堂の元セカンドが開発した某TSの字幕は直すのを放棄だからな。
525 :
名無しさん必死だな:04/04/18 21:55 ID:U5z3AIWe
GCのTSは低容量のため二枚組みのボリュームぽ(22
WEなんてDVDなのに1枚に収まる低容量ぽ(核藁
>>525 煽りでミスとは恥ずかしいヤツだな
もはや意味不明な文になってる
1000回読み直して知り首吊れ
メガデモ作ってる香具師なんて64KByte以内に数十MByteのデータを圧縮とか、
神懸かり的なことやってるし、おまけにグラフィック技術も凄まじい・・・・
実際に見るまでは信じられなかったし。
ゲームでも低容量で限界に挑戦する開発者出てこねーかなぁ。
529 :
名無しさん必死だな:04/04/18 22:08 ID:U5z3AIWe
この書き込みをミスにしたいやつが(藁藁
4KBのexeで風景描画なんてアホかと思った
古いスレですね。
532 :
かるぴす:04/04/18 22:58 ID:WdwkavsT
>>529 WEは交換してもらえるだけマシなんじゃねえの?
任天堂の元セカンドが開発した某TSの字幕は直すのを放棄だからな。
534 :
名無しさん必死だな:04/04/19 00:27 ID:xIpWDzoS
コナミのWEは直しようがない。それも交換できなかったよ。
新品のPS2でも読み込まないよ。リセット何度押しても読まない。
メタルギアTSの欠陥はたいしたことないからコナミも無視で正解。
535 :
名無しさん必死だな:04/04/19 01:27 ID:7lXDnDF+
ファイアーエムブレムGC版はグラフィック技術が凄すぎて
涙がちょちょ切れますね
PS2の限界に挑戦した野球スピリッツも
不具合出てるようだよ。
ランキングから急に消えたから店側もコナミに
返品したんかね。
>>534 WEはプレスミスが原因で無料交換してもらえるだけマシなんじゃねえの?
任天堂の元セカンドが開発した某TSの字幕は直すのを放棄だからな。
>>513 バランスというなら尚更最高は有り得ない。
どっちもそこそこと言う事だろ。
任天堂が最高というならば、最低でもグラフィックだけとアンチに叩かれてしまう位に
どうであれ人目を引くスクウェアエニックスレベルくらいに到達してから言えよ。
どうせ任天堂になったとたんに、マンセーに決まっているけど。
所詮任天堂信者なんて任天堂かどうかしか興味無いしな。
539 :
名無しさん必死だな:04/04/21 12:51 ID:V3WEYZjL
タクトは叩かれたが
マリサンもな
ゲームが叩かれたんだろ。
元々任天堂はグラフィックで評価を得るような所じゃないだろ。
なのに1番なんて有り得ない。
542 :
名無しさん必死だな:04/04/22 11:12 ID:AiJPdE0p
両方ともグラフィック叩かれてたよな。
キモイやら方向性が嫌やらは聞くが、グラフィックのレベルが低い、と言われる事はまず無いだろ
それは同意
545 :
名無しさん必死だな:04/05/07 15:34 ID:ACvQE9yt
品位が高いよね。
気位は低い。
リアルゼルダ凄い
548 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:22 ID:Rcv+Kiwq
ゼルダ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF12
549 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:23 ID:GOSwd9OS
550 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:25 ID:Rcv+Kiwq
ゼルダ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>HALO2
551 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:25 ID:5AyP0/iN
現時点で家庭用のリアルゼルダの絵はトップクラスですか?
FFのなんの工夫も面白みもないただリアルなだけのCGなんかより
今度のリンクの方がよっぽど見ごたえがある
553 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:32 ID:w2E51K+b
age
554 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:32 ID:2rgV+UPh
俺が一番気になるのは海外のアナリストとかいう胡散臭い連中の
言い分だな。
これでもXboxが売れつづける!GCは下降の一途!
って言い続けるんだろうなあとおもうと悲しくなる。
センスねぇ…
556 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:33 ID:w2E51K+b
>GCは下降の一途!
無き物としてが正解
いやゼルダが良くても流石にGCが巻き上げるのは不可能じゃないか?・・・・・・・・
今頃(しかも2005年)出されても次世代の話になっちまうだろうし・・・・
558 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:35 ID:2rgV+UPh
今すぐって話じゃなく、ゼルダが出る直前くらいの話ね。
それでも多分彼らは…まあ仕方ないけど。
ここでゼルダの評判取り戻しておくのは次世代の為にも
無駄な事では無いと思うよ。
560 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:40 ID:uMSBY89g
グランツーリスモ4の足元にも及ばないね
やっぱ、任天堂は1世代に1作品は、神を超越したゲーム出さないとな。
グラフィックに否定的だと思ってた任天堂がこう来るとは思ってもいなかった。
そういう意味では隕石のイメージがピッタリかもね。
まあ大気圏で燃え尽きる小さな隕石だな。
563 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:41 ID:Rcv+Kiwq
ゼルダ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>グランツーリスモ4
564 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:42 ID:uMSBY89g
いったいどこが凄いんだか。
64に毛が生えたような映像だな。
565 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:43 ID:Rcv+Kiwq
眼科行け
3分くらいの長目の動画無いの?・・・・あったら失禁しちゃうよ。
1分じゃ短い!
567 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:45 ID:GOSwd9OS
任天堂が切れたらこんなすごいゲーム出すという見本だよな。
今頃スクエニもびびっているだろう。
>564
眼科池
569 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:47 ID:CJuTeb5v
つかそんな凄くねーって。これで箱庭感があって完全シームレスやれば凄いけどな
もともと光源やら水やらトゥーンやらに凝ったりする
凝り性なだけで、技術力が低いわけでもあるまい。
もっともグラフィックばかり誇るようになってもらっては困るが。
571 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:49 ID:uMSBY89g
ゲーム板っていうか任天堂ヲタって小学生だろ?
これのどこが凄いグラフィックなんだよ。
動きザラザラだしキメも荒い。
実写と見間違うほどのグラン4のケツでも舐めてろ(w
572 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:50 ID:Eba5DRew
なんで街中でてまで小さな画面でピコピコとゲームするんだ?
なんか悲惨だな。
ゼルダはなんかマキシモみたい。
画面が二つあっても同時にみれる画面は1つなわけで。
画面2つよりも、大きな画面1つをもっていて、それを分割して使えばいいわけで。
573 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:50 ID:Rcv+Kiwq
ゼルダ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>グランツーリスモ4
挙動厨ほどつまらない奴等はいないよな
マキシモがゼルダみたいなんだが。
>>571 > 実写と見間違うほどのグラン4
眼科行きの方が多いスレですね。
風のタクトの時にリアルゼルダが出なくて良かったとは思った。
今ずっと前のリアルゼルダのSS見るとショボイじゃん・・・・不思議なくらいに
578 :
名無しさん必死だな:04/05/12 23:56 ID:w2E51K+b
リアルなゲームが最高ならハリウッドにでも作らせれば→GT
なんにせよ任天堂圧勝だな
リアルなゲームが最高ならハリウッドにでも作らせれば→ゼルダ
で、GT4にしろゼルダにしろ、プログレ対応なの?
グラフィック云々いうんなら、そこんとこもハッキリせんことには・・・・
リアルゼルダといっても、ようやく余所がやっているレベルの画像を出してきただけじゃん…
任天堂信者は今まで散々グラフィックに力を入れる事を叩いてきたよな。
スクエニだと叩いて、任天堂だとマンセーか?
グラフィックだけに力を入れて中身がおろそかなのを叩いてきただけでそ。
今度のゼルダとてあのグラフィックにして中身がタクト以下だったらそら
信者内でも叩かれるだろうよ。
そりゃ、任天堂がリアルゼルダで画像のみを推してきたら、たたくだろうけど
そんな発言はないしね。
FFとかと違ってゼルダの醍醐味は常にグラフィックやストーリー以外にあるから。
585 :
名無しさん必死だな:04/05/27 19:30 ID:eqCoAvLf
ピクミン2みてると任天堂はけっこうやるメーカーだとわかるよ
グラフィックなんて、要は時間さえかければどこでもそこそこやれるよ
独特の味とか、そういうのが出せるのは一部だけだと思う
任天堂はそれに秀でてるから評価されるんだろう
結局、任天堂だと持ち上げてスクエニだと叩くのか。
任天堂信者がいうには画像に力を入れると、
ゲームが疎かになるんじゃなかったのか?
画像のみを推したらって、一体何処が画像のみを推したというのだ?
何処だろうと、うちのソフトの売りはグラフィックだけですって言うかよ…
任天堂を過剰評価している。
その過剰評価に値するくらいならば、何故今の苦境があるんだよ。
結局は限られた趣向である一部の支持しか得られていない。
ならば既に任天堂なら間違いないと言えるレベルでは無い。
587 :
名無しさん必死だな:04/06/07 13:31 ID:mYbXXAUo
スクエニは叩いてないよ。
なぜかそういう方向にもっていきたい
>>586の腹黒さに辟易したが。
結局任天堂に残ったのはマリオだけかよ(w
590 :
名無しさん必死だな:04/06/07 17:22 ID:brhs7j/y
>>586 スクエニもGCで作れればグラフィックも最高レベルになるのにな。
>>587 PS移行が決定してから、ムービー非難や
グラフィック非難を山ほど見たぞ。
まるでグラフィックだけの最右翼メーカーみたいに。
>>590 ディスク容量ケチっている時点で終わり。
それにムービー使うと叩く了見の狭いGCユーザーを
本気で相手にする訳がないだろ。
qGL9kop9にとってグラフィック技術ってムービーの事か・・・
そういや■の映画スタッフはどこいったんだ?
FFのムービーは叩きまくったけど
ベイグラのグラフィックは感心した
>>586 いや、任天堂の場合は画像だけじゃなく質も伴うから。
キモ杉な自演ばかりですみません。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧ いや、任天堂の場合は画像だけじゃなく質も伴うから。
(;´Д`)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-=≡ / ヽ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
. /| | |. | ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
-=≡ /. \ヽ/\\_ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
/ ヽ⌒)==ヽ_)=`''| 妊娠 |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
-= / /⌒\.\ || || ! '、:::::::::::::::::::i
/ / > ) || || '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
/ / / /_||_ || _.\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) \>
自演〜♪自演〜♪自作自演〜♪
qGL9kop9は、要するに任天堂にソニーの猿真似をしてもらいたいんだろうな。
ムービーの画質で新しい事をやってると乗せられてるだけの、
総合力を評価出来ない低い感性しか持ってないだけ。
>>598 グラフィック評価の前に、何を使ったかという技術論は二の次だろ。
ムービー使ったらクソという単純な話では無い。
にもかかわらず叩くのが、ムービー使ったら叩く了見の狭さって事だろ。
ムービーかどうかに関わらず綺麗な物は綺麗なんだよ。
何にしろ、使いたくても使えない状況に追い込んだのは愚かで間違いない。
GCバイオみたいな例もあるから
ムービーが全てダメともいえない
オレはフルポリゴンのほうが好きだが
箱庭ゲーが好きだからフルポリゴンには拘る。
でもいくらフルポリゴンでも視点固定タイプの鬼武者3の場合、背景プリレンダでもいいような…。
グリグリ視点変えられれば良いのに。
>>590 FFCCを忘れるなよ水の表現とかのレベルは十分以上に高いと思う。
>>599 ムービーを使いたくても使えないほど容量が無いってのは違うな。
PS2だって、ムービーばっかり使ってられるほど容量は無い。
FF10のデモの大半はフルポリだったろうし、
やはりゲーム部分では余り関係無いからな。
それだけムービー的なデモの評価が低い事を知るべき。
まあPS2には、ローディングを速くするのが極めて難しく、グラフィックが落ちる、
コピー容易などの問題もあるから、ハードの方向性が違うとしか言えない。
そして、やっぱり俺もフルポリが良い、に行き着くな。
鬼武者3やアウトブレイクのフルポリは、プリレンダと同じ事しかやってないのが問題。
出来る事が制限され、不自然だからな。
ハード性能が伴えば出来るだけ使わないで欲しい。そこはバイオ4の方が上手いだろ。
あと今のゲームは、何の技術を使うかによって大きく変わってしまうのが現状。
例えばプリレンダで広い世界を作るのは極めて難しいし、
フルポリでプリレンダ並の画質を出すのも極めて難しい。
何かをやる際の道具が揃ってる世界と一緒には出来ないから、
そこで評価されるのもある程度しょうがない。
他の世界の論法じゃダメなんだよ。成熟した世界では無いから。
プリレンダのゲームは大きく「PSのバイオみたいな感じ」「PSのFFみたいな感じ」で
説明出来てしまう。背景を2Dにしてた鉄拳もあるが。
で、ムービーを使えば、そこまでのゲームの状況が反映されず、
全く同じ物をただ見せられる事になるし、その画質はゲーム部分には持ってこられない。
それはムービーって時点で決まっちゃってるんだよ、現状の技術では。
そこを推測出来ないようじゃセンス無い。
ま、期待が高いほど、そこは逃げとされるだろうね。
606 :
名無しさん必死だな:04/07/04 23:43 ID:wXN1zG7f
ピクミン2やってるとかなりのグラフィックだなって思うけど
そもそもリアルなだけのグラフィックて誰でもできてしまうよな
グラフィックは普通にXBOXが一番すごいだろ。
そもそも、任天堂は地味な絵作りが得意なんだし。
まあ、信者の戯言なんだろうけどね。
608 :
名無しさん必死だな:04/07/05 21:41 ID:hTNS9fXs
610 :
名無しさん必死だな:04/08/01 00:26 ID:nDtsNfIx
リアル系ではないグラフィックで存在感のあるグラフィックが作れるのは
任天堂が一番だね
リアルなだけのグラフィックって簡単だと思うよ
写真をそのまま貼り付けたりもできるわけで
>>610 どうしても任天堂が一番じゃないと気が済まないんだな…
グラフィックに対して一番やる気がないのが任天堂。
だからこそ、信者がグラフィックの進化を叩くんだろ。
612 :
名無しさん必死だな:04/08/19 23:59 ID:8UMsmWE8
>609
それXBOX版だぞ?
最後のほうで右上にXBOXってロゴあったぞ。
まったく妊娠は油断も隙もないな
今にHalo2のムービー出してきて
「これGCに出るキラータイトル」だといってきそうだよw
615 :
名無しさん必死だな:04/08/21 21:31 ID:jmR6XmFK
>612
今までDC版だと信じてたよ・・・。
よく気づいたな。保護色なのに
616 :
名無しさん必死だな:04/09/02 18:24 ID:VZvUGx68
なんか異質な、存在感のあるグラフィックですよね。
619 :
名無しさん必死だな:04/09/03 19:30 ID:I8HnHmO6
は?
620 :
名無しさん必死だな:04/09/24 12:52:10 ID:z1++beeK
さりげに、一番すごいかもな。
とりあえずピクミン以上の綺麗なプレイ映像は他のゲームでは見たことないな。
DOOM3の映像見たら621は爆裂するだろうなw
知らないと言うことはこれほど哀れな物なのかと(ノД`)シクシク
ピクミン程度のグラフィックじゃ、PS2にも劣ってますよ。
MGS3やGT4を越えるのはPS3だけやね
624 :
621:04/10/02 23:46:12 ID:7Ld4gZ8W
Doom3の画像見たぞ。
なるほど、リアルといえばリアルだが、決して綺麗ではないな。
とりあえず
ピクミン2の二つ目のステージの日向と桜の花びらの風景を超える画像があったらうpしてくれ。
リアルであるが,綺麗ではない(私は認めない)
理解はできるが,納得はできない(私は認めたくない)
駄目だと分かってるけど,体が反応しちゃうの(だめぇぇ,らめぇなのぉ)
626 :
621:04/10/03 20:05:32 ID:mZTuv4Qo
そして画像をうpできない出川・・・。
何を見せても納得する気が無いくせに。
DOOMを綺麗でない、と認めたくないDOOM信者?
どう贔屓目に見ても綺麗とは言えない
一度ピクミンとDOOM3の画面を友人やら家族やらに
見せてみろよ。
630 :
名無しさん必死だな:04/10/10 00:57:42 ID:AhJbUG5p
俺は,
>>625,628なんだが
まっとうな妊娠だったりする.GCしか持ってないの.PCはしょぼいの
風のタクトの大妖精の花びらのシーンとかも,俺は好きだがね
631 :
名無しさん必死だな:04/10/10 01:00:36 ID:Gg3wlenM
>>624 DOOM3といっても、GPUでかなりかわる、RADION9800クラスだと
ライティングから、シェーディング、シャドーまでかなり違ってくる
ま、オタクにいわせれば、モナリザよりは萌えキャラの方が綺麗という
話ならば精神依存的な問題なので、論ずるにも当たらないが
DOOMがモナリザって冗談だろ。
いくらリアルになっても下品で大味なグラフィックだ。
そこは製作者の感性なんだろうな。
>>633が真さに
>>632で示した人種だな、目が肥えて無いどころか、
スレタイすら読めない目ではショウガナイが・・・・
デジカメの宣伝みたいな
コントラストとブライトネス高めで、水滴をつけた赤い花の画像が
「綺麗」なんだろうな。楽でいいよな。
>>635 そういうのを下品で大味って言うんだよ。
>>634 「そこは製作者の感性なんだろうな」と言って、
技術とは関係がないことを断っているだろう。
638 :
名無しさん必死だな:04/10/18 22:34:10 ID:6EY6UNIC
任天堂の技術は凄いよね
639 :
名無しさん必死だな:04/10/20 00:07:56 ID:lOQORZwq
痛い
>>1を晒しage
妊娠(任天堂ファン)って全員こんなんだからね。ゲハ板の癌だよね。
違う土俵(ハード)どうしで比べてたって答えはでない。
そりゃPS2よりGCのほうが綺麗な絵は出しやすいんだし。
それに昔みたいに、一人の天才がいるからどうこうなる開発規模じゃないんだから
純粋に、ハードを知り尽くしているファーストパーティが一番でいいでしょ。
だからPS2ならSCE、GCなら任天堂、箱ならMS。
という意味では、任天堂がGCというプラットフォームの中では
一番凄いというのも間違えではない。
642 :
名無しさん必死だな:04/10/23 21:24:35 ID:J3uLaq9X
「技術」ってものにプラットフォームなんて関係ないですよ
643 :
名無しさん必死だな:04/10/24 02:07:28 ID:HJABmQx7
グラフィック技術では,カプコンが割に頑張ってる
イメージがあるな.機種を叩きたがる印象が
ていうかPS2でトップがSCEってのはギャグ?
>>624 DOOM3はライティングや影の処理がウリね。
GC,XBOXではなんとかその辺も手を付けられる。PS2は論外。
ピクミン2は、キャラ図鑑みたいなシーンが綺麗。
ハイライト部分を発光させたような処理(何ていうか知らん)&アンチエイリアス。
>>642 大いに関係あるだろ。
シェーダーをうまく使いこなせる技術があっても、PS2じゃ生かせないんだし。
>>644 GT4、ワンダと巨像、ラチェット、ジャック。
>>644 つかps2はトータルでトップなので無問題
DOOM3(未来スペックVer)>>>>>DOOM3現在のPC
>>>>>>>>>>>>>>>>>>GT4
PS2の方が理論値は高いから、条件をクリアして限界に近づければ今までのPS2とは別物と思うような事も出来る。ソフトウェア側でいくらでも出来るしな。最近は結構頑張ってるが、特に
例を挙げればMGS2。VRAMが4MのPS2でも転送の早さをいかして、2Mをキャッシュにあてることで10M相当のテクスチャを貼れた訳だし。ムービー、音声、BGMだってをストリーミングで行ってたし。(ドキュメントオブMGS2参考)
当時としては神技術。
とにかくPS2のクセを理解して一番最高の状態を出せる「技術屋」がその会社にいるかどうかで
神ゲーが生まれるか決まる。
でも、最近の計算機の規模はあまりに膨大で
「技術屋」よりも「時間とコスト」や「手法」の問題の方が大きいと思う。
どっちにしろ、企画やアイディアをよりスムーズに技術に
繋げるためにはやっぱGCのような「エレガント」な仕様の方が…
だって技術だけじゃおもしろいゲームできないし。メガデモとかは
純粋に素晴らしいと思うんだけどね。
652 :
名無しさん必死だな:04/11/14 03:28:40 ID:LU29wJA3
サンシャインも綺麗だったけどね。内容はクソだったけど。
>>652 俺も思った
マリオとゼルダだけは開発に数年かけてでも作りこんで欲しいね
655 :
名無しさん必死だな:04/11/14 04:54:20 ID:FLFiG3es
>>653 GBAプレーヤをもってGCのソフト資産をトップとするのは無理があるし
バンド幅やそのクロック、メモリの種類についてないのはちょっと…
まぁでもGCの為に金かけたソフトなんてもうほとんど出ないからな
657 :
名無しさん必死だな:04/11/14 20:42:53 ID:aFW9Q8eh
GCは全てにおいて箱の下。(PS2と似たような性能だが下では無い)
PS2はGSの特性で箱の上だったり下だったり。(何気にエフェクトは最強)
箱は現行機で最強。(でもかつてのPS2並に性能出し切るには時間が掛かりそう)
次世代機のスペックマダーーーー?
658 :
名無しさん必死だな:04/11/14 20:44:47 ID:zoTZ7KLf
1の目は節穴かよ。任天堂はレベル低すぎだよ。
659 :
うんぽっぽ:04/11/14 20:45:22 ID:S1nMqDfi
660 :
名無しさん必死だな:04/11/14 22:46:11 ID:aFW9Q8eh
DSは本体とソフトを見せてるけど
PSPは、何これ?前半謎、後半ちょっと各部説明して終り。
ソフト出せや。
これの編集版がCMだったらPSP駄目だな。
661 :
名無しさん必死だな:04/11/26 17:30:56 ID:WmlvQPWK
CMはもっとショボかったな。
偽装妊娠に群がる出川
IDがGCなので記念カキコ
664 :
名無しさん必死だな:04/11/26 20:02:09 ID:rokqnbMV
このスレの住人はそんな釣りには引っかかりませんよ
665 :
名無しさん必死だな:04/12/16 22:59:18 ID:AYNN5h4B
666 :
名無しさん必死だな:04/12/16 23:13:53 ID:LnVLmio2
haloと比べたら涙が出そうなくらい可哀想なグラフィックだな
667 :
名無しさん必死だな:04/12/28 17:13:52 ID:ZBUmXcpH
任天堂は技術力が高いというのは、業界では当たり前の話だ。
認めないのは、くっさい出川だけである。
糞任天堂にまだ戯言抜かしてんですか?
669 :
名無しさん必死だな:05/01/21 01:52:58 ID:VdnXbcdw
∧ ∧
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| へ へ | ふふ、任天堂最高♪
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| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
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670 :
ニンテンマニア:05/01/23 23:03:13 ID:ybvK08hc
任天堂ハードを紹介する、任天堂ドリーム!
遂に来月ドリキン本が発売!!とりあえず話そうヤ(^_^)v
俺のお気に入りのニンドリャーは月に一度くらいニンドリ学園に掲載されるサンクスと4コマに掲載されるタコ・カ・イナだね
二人とも画力はないがセンスはイイ
671 :
名無しさん必死だな:05/01/23 23:06:07 ID:ybvK08hc
ちょっと↑すれ違いじゃないか?だれかスレ立ててあげろよ
672 :
名無しさん必死だな:05/01/24 00:22:24 ID:3nByxQhp
まあP52に移植されるバイオ4の画質がどの程度なもんになるか見ものだな
糞2ーのGSがATiのFlipperと性能でガチンコ比較されるんだからよ
まあいっぱい劣化移植して醜態をさらすんだな50NY
何?今はこういう↑当て字が流行ってんの?
>>639 まったくだ。
何でも任天堂が一番じゃないと気が済まないジャイアンの集まり。
任天の技術力が高いのはある意味当然。他社で一流だった人が大勢いるんだもの。
グラフィックはシェンムーが一番凄いと思ったよ。
>>674 ちょっと気に入らないと誹謗中傷を始める
お前こそがジャイアンなわけで。
ハードのレベルで性能を落とす任天堂が一番になりようがないと思うが…
NDSも26万色程度だし。
自分でグラフィックよりも云々って他社非難する位だし。
ハードメーカー3社で一番グラフィックに無頓着なんじゃないの。
682 :
名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 15:08:37 ID:J9In/DYW
◆p.XenU/oで検索したら判るが、
>>1は偽装でもGKでも無いぞ。本物の任天堂信者。
げえこのスレ2002年なのかよ
時の流れはおそろしい
684 :
名無しさん必死だな:
でもモーションは今一歩なんだよなあ。おしい。