106 :
坂下千里子とニャンニャン:02/10/04 17:00 ID:LE2zEgGq
現在までの国内全ハードのソフト販売本数ッ!!!
@スーパーマリオブラザーズ 任天堂 FC(ディスク版含む) 681万本
Aテトリス 任天堂 GB 423万本
Bポケットモンスター赤 任天堂 GB 418万本
Cスーパーマリオランド 任天堂 GB 416万本
DドラゴンクエストZエデンの戦士たち エニックス PS 409万本
Eポケットモンスター緑 任天堂 GB 404万本
Fスーパーマリオブラザーズ3 任天堂 FC 384万本
Gスーパーマリオカート 任天堂 SFC 382万本
HドラゴンクエストVそして伝説へ エニックス FC 380万本
Iポケットモンスター銀 任天堂 GB 364万本
トップ10の内、8本が任天堂ッ!!!
出川死亡ッ!!!
田代も死亡ッ!!!
なはなはなは!
107 :
坂下千里子のパンティーになりたい:02/10/05 20:19 ID:lhpvF2an
現在までの国内全ハードのソフト販売本数ッ!!!
@スーパーマリオブラザーズ 任天堂 FC(ディスク版含む) 681万本
Aテトリス 任天堂 GB 423万本
Bポケットモンスター赤 任天堂 GB 418万本
Cスーパーマリオランド 任天堂 GB 416万本
DドラゴンクエストZエデンの戦士たち エニックス PS 409万本
Eポケットモンスター緑 任天堂 GB 404万本
Fスーパーマリオブラザーズ3 任天堂 FC 384万本
Gスーパーマリオカート 任天堂 SFC 382万本
HドラゴンクエストVそして伝説へ エニックス FC 380万本
Iポケットモンスター銀 任天堂 GB 364万本
トップ10の内、8本が任天堂ッ!!!
出川死亡ッ!!!
ソニー倒産ッ!!!
108 :
坂下千里子のパンティーになりたい:02/10/07 19:03 ID:YiINaAs/
現在までの国内全ハードのソフト販売本数ッ!!!
@スーパーマリオブラザーズ 任天堂 FC(ディスク版含む) 681万本
Aテトリス 任天堂 GB 423万本
Bポケットモンスター赤 任天堂 GB 418万本
Cスーパーマリオランド 任天堂 GB 416万本
DドラゴンクエストZエデンの戦士たち エニックス PS 409万本
Eポケットモンスター緑 任天堂 GB 404万本
Fスーパーマリオブラザーズ3 任天堂 FC 384万本
Gスーパーマリオカート 任天堂 SFC 382万本
HドラゴンクエストVそして伝説へ エニックス FC 380万本
Iポケットモンスター銀 任天堂 GB 364万本
トップ10の内、8本が任天堂ッ!!!
出川死亡ッ!!!
ソニー死亡ッ!!!
109 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/10/07 19:07 ID:ypwf+S0Q
まだ飽きないのか(わらい
110 :
坂下千里子とセックス:02/10/12 15:47 ID:Clydpb1A
ぷぷぷ!
111 :
名無しさん必死だな:02/10/12 15:49 ID:qIWxb5b6
今のソニコンのソフトもFC時代と変わらなくなったな
112 :
坂下千里子とセックス:02/10/12 19:17 ID:KP7QWzXU
米国で「マリオサンシャイン」好調。日本でも80万本。
米任天堂は,米国で8月26日(現地時間)に発売されたGC用「スーパーマリオサンシャイン」が,発売後10日間で35万本以上のセルスルーを記録したことを明らかにした。
同社によれば,この人気は,ワールドワイドで1000万本を売ったとされるN64「スーパーマリオ64」を36%も上回る売れる速度だという。
また,この「スーパーマリオサンシャイン」は,GCハードも牽引したとしており,ショップではソフト発売後1週間のハードのセルスルーが前週比で平均50%伸びたとのこと。
米国における10日間で35万台のセルスルーという数字は,PS2「グランドセフトオート3」やXbox「ヘイロー」といった人気タイトルでさえ1カ月以上かかって到達できたもので,いかに「スーパーマリオサンシャイン」が人気かが分かる。
日本の任天堂でも,米国での好調をうけ,「〜サンシャイン」を既に日本国内でも80万本強出荷していることを明らかにした。
さらに「他社のソフトとは異なり,日本の市場でも非常に長い期間売れ続けると予想している。
そのため年末・年始の商戦時点で(日本市場)100万本のセルスルーというのも十分達成可能な数字であり,年明け後もやはりコンスタントに売れ続けるだろう」と,期待を寄せている。
(GAMESPOT)
出川死亡ッ!!!
田代・・・。ぷっ(笑い)!
113 :
S ◆bOoGR52WWk :02/10/12 19:27 ID:fKJfkW5k
任天堂のゲームは色褪せる事が無いからね、
時間が更にそのゲームを美味しくするし
114 :
名無しさん必死だな:02/10/20 02:04 ID:FUx44ESL
田代最強!
板違いuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
116 :
うう:02/10/20 20:32 ID:lHSocgs9
田代ーーーーーーーーーッ!!!
ださ!
ぷ!
ジェリーボーイ2は地下流出したけど
やっぱり開発陣からかな
あぼーん
出川必死だな(藁
TMネットワークって今もソニーなの?
あぼーん
122 :
名無しさん必死だな:02/11/12 18:14 ID:n4cb5VCB
デガワクセエ
123 :
名無しさん必死だな:02/11/12 18:16 ID:ZjAa17bi
アフォが、瀬賀も昔作ってたよん
124 :
名無しさん必死だな:02/11/12 18:18 ID:UIuaHRnd
>田代まさしのプリンセスがいっぱい
ってソニーだったんだ・・・
俺もってたよ。
125 :
乳揉夢像(おつぱいw):02/11/12 18:19 ID:pTL5+6oy
120
木根尚登だけ、今だソニーだろ!?(爆笑
出川必死だな(藁
MDだけど、
爆伝
128 :
名無しさん必死だな:02/11/15 19:47 ID:xN0RYHcl
今でもクソばっか。
永遠のクソゲーブランド。
あぼーん
sage
u
nko
133 :
坂下千里子ハアハア:02/12/01 20:46 ID:Rfi00JMj
田代まさし!
あぼーん
田代age
バンダイみたいなことしてたんだな昔のソニーは
>>137 DQ1のMSX2版もソニー発売だった罠。
MSX版(エニックス)とは違うので間違われやすいが。
ふっかつのじゅもんはFC・MSX・MSX2で互換性アリ。
140 :
名無しさん必死だな:02/12/14 13:29 ID:7It9iBwf
あげ
バーチャルボーイ
『田代まさしのプリンセスがいっぱい』だけど、エンディングに
EXECUTIVE PRODUCER
SHIGEO MARUYAMA
の名前があった。
これに名前が残った事、たぶん、丸山氏は相当悔やんでいるだろうな……。
>>47 開発は終了していたみたい。
当時のどっかの雑誌では「開発度:100%」となっていたのが記憶の片隅に残っている。
>>51からして、あの当時は発売2ヶ月前に任天堂に完成したマスターROMを納入していなければならなかったしね。
>>117 >>43 >>51 >>66の事実から、たぶん、品評で手に触れられる、初心会所属の一次問屋あたりの人間から流されたもの・・・
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
149 :
出川です:02/12/22 03:30 ID:UKk73gne
今夜も元気です
ナムコ+コリアン(朝鮮人)=ナムコリアン
151 :
名無しさん必死だな:02/12/23 10:57 ID:9xTmpJZb
歴史ある糞ゲーメーカーだったんだな
アカイキツネノシルハウマイ
巛巛巛巛巛巛巛巛ミ.
巛巛巛巛巛巛巛巛ミミ
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