ゲームメーカー商標出願情報

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182名無しさん必死だな
>>1
バレンタインデーの夜に、商標出願情報のスレッド作りこみ、立てる浪人生・・・。

部屋の中で作っているその姿を想像したら、涙が出てきたのは俺だけですか?
(ある意味、ほたるの墓よりも、泣ける)
183名無しさん必死だな:03/02/15 09:42 ID:DWygPyJo
>>185
これ、去年のスレッドか。
今日の15日かと思った。
ごめんね、代々木ゼミさん。
184名無しさん必死だな:03/02/15 10:12 ID:gqcWLNs0
お、削除されて容量オーバーから復帰?
久々に見たんで、なんとなくSCEのを検索してみたら

商願2002-099136 ドラゴンピース\DragonPeace
商願2002-099137 ドラゴンピース\DragonPiece

竜を飼うRPGの正式タイトル候補かね。
185名無しさん必死だな:03/02/18 19:56 ID:3Ljq2v0I
★2002年国内ソフト販売本数メーカー別ランキング(ファミ通+推定)★

1位 任天堂 1144万6115(824万8353)本
2位 コナミ 668万0399本
3位 バンダイ 433万6119本
4位 カプコン 404万3495本
5位 SCE 298万1088本
6位 セガ 297万7289本
7位 ナムコ 259万0084本
8位 スクウェア 251万3601本
9位 コーエー 212万7405本
10位 エニックス 191万1334本

任天堂の圧勝ッ!!!
186名無しさん必死だな:03/02/21 13:49 ID:SzljOE/3
またまたSCEで検索してみました。

商願2002-100314 月の掟の冒険
副題っぽい感じ?

商願2002-101242 SOCOM
ネットワークアダプタ販売に併せてローカライズ決定?
187名無しさん必死だな:03/02/21 14:06 ID:SzljOE/3
わにくん、仕事が早い。
188わにくん ◆7gWANIooi2 :03/02/21 14:11 ID:myZkQjS4
すません。SOCOM待望してたので早速記事にしてしまいました。
情報提供者に何か名前載せますか?
189名無しさん必死だな:03/02/21 14:22 ID:SzljOE/3
名無しで書き込んでるん事だし、特許庁で公開されてるのを
書いてただけなんで、そういうのは全然気にしなくてええよ〜。

ところで、MARSの掲示板見てる?
まだだったら是非。
190わにくん ◆7gWANIooi2 :03/02/21 14:25 ID:myZkQjS4
>>189
見ました。あそこでマズイ反応載ったら出願情報の掲載は少し控えようかと
191名無しさん必死だな:03/02/21 14:33 ID:SzljOE/3
http://www.ipdl.jpo.go.jp/notice.htm
 特許電子図書館で提供する情報は著作物として著作権法の
保護を受けるものですが、特許電子図書館から取得した情報で
あるとの出典を明記していただくことにより、引用・転載・加工は
自由に行うことが出来ます。

とあるから別にいいと思うんやけどね。
192わにくん ◆7gWANIooi2 :03/02/21 14:35 ID:myZkQjS4
>>191
サンクスです。そしてこれからも参考にさせて貰うと思います。
193あぼーん:あぼーん
あぼーん
194名無しさん必死だな:03/02/23 23:23 ID:pfb1UiE7
商願2002-099981 SQUAREENIX
【出願日】平成14年(2002)11月26日
【出願人】株式会社スクウェア

がいしゅつ?
195名無しさん必死だな:03/02/23 23:28 ID:2ia2Mz2/
105. 商願2002-046416 エメラルド

これで調べたら新タイトルモロばれだな
196名無しさん必死だな:03/02/25 00:37 ID:ishjAxso
コナミスレでCIロゴ変更の話が出てるが、それらしきものは見つかってないな・・・
197名無しさん必死だな:03/03/01 04:03 ID:p+V9+31A
コナミって、相変わらず「言葉狩り」をしてるの?
198名無しさん必死だな:03/03/01 20:38 ID:V1ntNvuV
商願2002-058100 こわせデストロイ
商願2002-058384 つついてやぶれ
商願2002-058656 めざせ頂点
商願2002-063538 おねがいお星さま!
商願2002-063563 美少女パラダイス
商願2002-074274 バス釣りしようぜ!
商願2002-075485 吹き抜ける風
商願2002-081306 そこんとこどーなの?
199名無しさん必死だな:03/03/01 21:05 ID:5iUVshEQ
>商願2002-063563 美少女パラダイス

(゜Д゜;)
200名無しさん必死だな:03/03/02 02:21 ID:t7+/qTd6
>>196

状況にもよるが、ロゴを変更したくらいでいちいち出願しないよ。
「コナミ」という名称自体が変わったわけじゃない。
201名無しさん必死だな:03/03/05 01:22 ID:MIn+G2v/
>>199
コナミの携帯コンテンツか。
202名無しさん必死だな:03/03/18 10:50 ID:ht0fOPGy
>>200
社名ロゴを出願するメーカーは結構あるような・・・
商品ロゴと同じような感覚で
203名無しさん必死だな:03/03/18 10:57 ID:2xQs32V1
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryo-kyo/osu.html

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
204名無しさん必死だな:03/03/27 11:54 ID:1J6JJdKl
205名無しさん必死だな:03/03/31 09:50 ID:auFOtC0Q
>>203
ぶらくら?
206名無しさん必死だな:03/04/03 09:47 ID:GXIXu2VF
商標化。
207名無しさん必死だな:03/04/12 02:02 ID:ru+a9LnC
ソニー、ゲーム名に「衝撃と恐怖」を商標登録申請


英大衆紙デイリー・ミラーは11日、ソニーが、イラク戦争で米英軍がとった作戦「衝撃と恐怖」の名称をコンピューターゲームのソフト名として米国で商標登録を申請したと伝えた。

反戦団体は「むかつくような戦争の商売利用だ」と厳しく非難し、反戦を主張するミラー紙も「この戦争では約5000人が死んだ」と批判的に伝えた。

同紙によると、ソニーは開戦翌日の先月21日、米特許商標局に登録を申請した。他にも殺虫剤を扱う英国企業などから申請があったという。

ソニーの「プレイステーション」広報部は「申請は戦争2日目でまだ何も起きていないころだった。もし名称を使うとしても、ゲームの発売は数年後になる」と弁明している。
208名無しさん必死だな:03/04/14 08:02 ID:TXcK4tpG
あげ
209名無しさん必死だな:03/04/16 21:58 ID:I3dMVBz8
>>207
申請撤回の模様
210209:03/04/16 21:59 ID:I3dMVBz8
211山崎渉:03/04/19 23:02 ID:DPHN3Rqk
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
212山崎渉:03/04/20 06:41 ID:MoH1mnrT
(^^)
213名無しさん必死だな:03/04/20 13:54 ID:r5pHlWoy
捕手
214( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/04/28 11:35 ID:8n7SYQFZ
保守
215( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/01 01:18 ID:ZdDYIKKe
どうでも良いのも合わせてこまめにチェックしてみよっと。

出願番号 : 特許出願2001−313325 出願日 : 2001年10月10日
公開番号 : 特許公開2003−122487 公開日 : 2003年4月25日
出願人 : 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 発明者 : 末広 順一 外1名

発明の名称 : 押下圧力判別プログラム、押下圧力判別プログラムを記憶した記憶媒体、
押下圧力判別装置、及び押下圧力判別方法

【課題】 感圧ボタンの押圧力の個人差を吸収して適正に制御対象を制御する。

【解決手段】 ユーザにより、感圧ボタンの例えば「強」,「中」,「弱」の各感圧値が設定された際に、こ
の設定された各感圧値に対して所定のマージンを付加する。例えば、「強」の下限値がユーザにより
Aレベルに設定された場合、装置側でAレベル+マージンを「強」の下限値として設定する。そして、感
圧ボタンの押圧力の判定の際も、このマージンを考慮した押圧力の判定を行う。これにより、感圧ボタ
ンの押圧力の個人差を吸収することができ、適正に制御対象を制御することができる。
216( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/01 01:21 ID:ZdDYIKKe
出願番号 : 特許出願2001−314491 出願日 : 2001年10月11日
公開番号 : 特許公開2003−123381 公開日 : 2003年4月25日
出願人 : 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 発明者 : 高光 伸和 外1名

発明の名称 : ディスク再生装置及び方法、メモリ制御プログラム、メモリ制御プログラムを記録した記録媒体

【課題】 光ディスク等に記録された大容量のストリーミングデータを再生する場合に、小容量のメモリ
でも途切れることなくデータを再生可能とする。
217( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/01 01:21 ID:ZdDYIKKe
【解決手段】 ディスク再生装置は、光ディスク10から再生された動画データ等のストリーミングデー
タを一時的に記憶するメモリ23を備えている。このメモリ23の記憶領域は、少なくとも最大シーク実
行時間分に相当するデータ量を記憶でき且つ光ディスクク10から読み出されたストリーミングデータ
の先頭部分のデータをキャッシュする先頭キャッシュ部24と、その先頭部分以降のデータをリング状
にバッファリングするリングバッファ部25とに分けられる。そして、CPU22は、先頭キャッシュ部24及
びリングバッファ部25の書き込み及び読み出しを制御すると共に、シーク実行中には先頭キャッシュ
部24にキャッシュされたデータから順に読み出すよう制御する。
218( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/01 01:23 ID:ZdDYIKKe
出願日 : 2001年10月11日
公開日 : 2003年4月22日
出願人 : 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 発明者 : 貞満 政紀 外1名

発明の名称 : 画像処理プログラム、画像処理プログラムを記録した記録媒体、画像処理装置、画像処理方法

【課題】 ビデオゲームなどにおけるゲーム中のある場面のゲーム画像を保存してゲーム終了後に自由に閲覧可能とする。

【解決手段】 ビデオゲームの途中でコントローラの所定ボタンを押して、任意の場面の1シーンをゲーム画
像として撮影するときに、複数のオブジェクトからなるゲーム画像から吹き出し54やカーソル57などのオ
ブジェクトを含まない状態のゲーム画像をメモリに圧縮して保存し、または、撮影したゲーム画像に別のオ
ブジェクトの画像を合成するためのシーン情報と共にゲーム画像をメモリに圧縮して保存し、その圧縮した
ゲーム画像をアルバム写真という形でメモリカードに保存する。そして、ゲーム終了後などにおいて、メモリ
カードに保存して置いたアルバム写真を自由に閲覧する。これにより、ゲームがより一層面白みのあるものとなる。
219( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/01 01:34 ID:ZdDYIKKe
ん、やっぱり絵が無いと意味が無いか。。。
220( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/02 03:42 ID:zL+V/7kt
http://webx.softbankpub.co.jp/sceipa.html

(●´ ー `)<これは素晴らしい。浪人様には是非閑人のコンテンツにこんなのを作って欲しいものだべ(他人任せ
221名無しさん必死だな:03/05/04 22:34 ID:KSrdE9Wn
>>218
これってようはスクリーンショットの事?
222名無しさん:03/05/07 14:18 ID:IzcrNQ8Q
223名無しさん:03/05/07 15:53 ID:uz63OWki
224名無しさん:03/05/07 17:35 ID:PEGjRe/h
225名無しさん必死だな:03/05/08 15:23 ID:czpQi81N
キモイけど、現実から目をそらさないで
http://www.retecool.com/braindead/
226名無しさん必死だな:03/05/14 20:38 ID:tSPkbfif
浪人あげ
227( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/05/31 21:34 ID:5ruSEmN1
保守。
228( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/01 00:00 ID:uNW/7YGy
ありゃ、停止中なのか。
229名無しさん必死だな:03/06/10 10:35 ID:BfhQgBXC




テイルズオブトゥルーシア発売決定


テイルズオブトゥルーシア\Tales of Truthia
http://www2.ipdl.jpo.go.jp/beginner_tm/TM_DETAIL_FRAME.cgi?1&1&1055208748377392



230名無しさん必死だな:03/06/15 01:19 ID:3SWE33Jl
2ちゃんで話題になった女子○学生(○5歳)がこのHP内のギャラリーで
何を考えているんだか、セルフのヌードを晒してます!
出川の皆さんも妊娠の皆さんも削除される前に早めに見ておいた方がいいとおもいます!

http://popup5.tok2.com/home2/miholove/
231( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/30 17:42 ID:K7qFGJ2r
宇宙的に捕手。
232あぼーん:あぼーん
あぼーん
233あぼーん:あぼーん
あぼーん
234( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/15 18:22 ID:sLvSKD/y
山崎さんに対抗上げ
235魔(´ー ` )神:03/07/15 21:31 ID:0U7vpq+c
素直に保守と(ry
236浪人姫 ◆Syp.XenU/o :03/07/15 23:10 ID:Ks7vIRww
なんかこのスレ律儀にあげてくれる人がいるんで
感謝の気持ちも込めてこないだ商願調べて見たんですが
クイターにほとんど同じ内容の記事がうpされたのでやめちゃった。
ちょっち後悔
237名無しさん必死だな:03/07/15 23:15 ID:UZvaLa8+
鰐のパクリは今に始まった事じゃないべ
だからスタートダッシュで頑張らなきゃ駄目なんだっつーの
238浪人姫 ◆Syp.XenU/o :03/07/15 23:39 ID:6mwB0DCJ
どっちかとゆーとこのスレがパクリなんだけどね。
239名無しさん必死だな:03/07/28 05:37 ID:NprCJ7cs
保守ついでに検索
SCEからPSP関連とどこいつ関連の商標が多数。

ソフトタイトルっぽいのは
商願2003-037240 ピポサルオリンピア\PIPOSARUOLYMPIA
商願2003-039244 うちゅう
の2つかな。
「うちゅう」はペンギンみたいなキャラの立体商標も。
240名無しさん必死だな:03/07/28 10:05 ID:M85WjYvM
sage
241名無しさん必死だな:03/07/28 10:47 ID:j9/ZpQE7
>「うちゅう」
またいかにも数千本で終わりそうなタイトルだな
242名無しさん必死だな:03/07/30 14:05 ID:wg3LxWGQ
       (⌒Y⌒Y⌒)
     /\__/|
    /  /ー  ー\
 (⌒ / /  ⌒ つ⌒ \
(  (6           |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( | \____ノ |  <  昭和天皇はウチの子
   ̄ \  \__ノ /    \_________
     \____/
   /        \
   | |        | |
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        ( ヽ
     _ (   )_____
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
243ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/06 16:04 ID:tuGC6tNj
       ■■■■■■■■
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     ■■■■√ === │
    ■■■■√ 彡    ミ │
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    ■■■  ∵   (●  ●)∴│
    ■■■    丿■■■(  │
    ■■■     ■ 3 ■  │
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        /⌒ - - ⌒\
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   /\/⊃   ∞'   ⊂\/\
  /  /   \_)*(_/   \  \
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244魔(´ー ` )神:03/08/06 17:09 ID:wviRGnyd
カプコン

BAKENEKO
MAXIMOVSARMYOFZIN
ガチャフォース\GOTCHAFORCE
LITTLEPHOENIX\リトルフェニックス
CONFLICTDELTA\コンフリクトデルタ
245名無しさん必死だな:03/08/13 13:25 ID:HSCDgyrp
SCEより〜。

商願2003-042478 絢爛舞踏祭
ガンパレ関連?

商願2003-043632 APEESCAPE
サルゲッチュの洋題を何故に?
246名無しさん必死だな:03/08/20 05:10 ID:jlw3nXOC
そろそろ新規キボン
247名無しさん必死だな:03/08/28 21:43 ID:VSIYeCPQ
音沙汰のないチュンソフト
1. 登録4610613 不思議のダンジョン
2. 登録4610614 弟切草
3. 登録4614351 かまいたちの夜
4. 登録4624143 NETSAL\ネットサル
5. 登録4647210 風来のシレン
6. 商願2002-007559 NORAZO
7. 商願2002-042684 監獄島の∞かま\いたち\の夜∞2∞わらべ唄
8. 商願2002-058592 ノラゾー∞§NoRaZo!
9. 商願2002-096564 もののけ広場
10. 商願2003-006009 もののけ広場\陽来のシレン・\コミュニティードア
11. 書換2003-511906
248( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/19 07:04 ID:Xp0urral
あげ
249名無しさん:03/09/29 00:11 ID:SZgsjoq9
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
250名無しさん:03/09/29 13:17 ID:v6IFLN3w
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
251名無しさん必死だな:03/10/11 15:27 ID:zFimPOox
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252名無しさん必死だな
>>245
SCEの知的財産だからでしょ。