434 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:11 ID:NJ3KQ17r
自作ソフトが動かないプレステ2は糞!!
435 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:27 ID:C2xhAYRg
夜になるとセ皮がうじゃうじゃ沸いてくるんだね
436 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:29 ID:C2xhAYRg
セ皮は蛾?
DCが消えたのは無理な値下げをしたからでしょ
438 :
ゲームドキュン:02/08/17 20:31 ID:l+64IoQu
オナニーでスッキリして敗走したことを忘れてるだけだろ。
439 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:32 ID:C2xhAYRg
コードで皮オナニーか。おめでてーな
>>435 シェンムーと一緒でいきなり出てくるんだね。
441 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:40 ID:S9xSC0b2
PS2って脂肪済糞ハードとどっこいどっこいな性能ってこと?最悪ですね。
442 :
ゲームドキュン:02/08/17 20:42 ID:l+64IoQu
>>441 だから結論は出てるんだって。
ドリカス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS2
どっこいじゃなくPS2の負け。PS2最悪。
443 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:43 ID:KYuDDpDo
DCのソフトで鉄拳TTに勝るソフトってないんじゃないの
まあフリッカーフリーは結構良いが
444 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:44 ID:TBqAbhPr
ドリカスはサターンを裏切った悪しきセガの象徴。
滅んでやむなし。
445 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:47 ID:dPOJwM7p
出川ってゴキブリですか?
ジャギジャギメガネの分際で生意気で困る。
テメーラはチラチラうぜーんだよ
446 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:49 ID:KYuDDpDo
DCをマンセーしてるだけで
具体例を一つも出せないセガ信者
447 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:49 ID:Ez0MBPJZ
ドリカスが唯一PS2に勝っているのは別売りのVGAボックスを使って
VGA出力が出来るってことだけだな。
まあそんなものは家庭用ゲーム機に必要ないわけだが。
448 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:52 ID:dPOJwM7p
出川なんて人間じゃないから年金も健康保険も必要無し。
税金だけ全額人間様に奉仕すれば十分なミジンコなんだよw
おめーらゲハ板の住人もそう思うだろ?(プ
>>447 このスレ最初から読むと、ドリキャスが
PS2に勝っている所はもっと沢山あるとおもわれ
450 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:54 ID:dPOJwM7p
プレイステーチョンのチラつきを出川眼球は普通に見れるんだな
流石は出川眼球。普段から汚いものを見慣れてるだけあって凄いなw
451 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:54 ID:C2xhAYRg
えーっとセ皮のみなさんがんばってね。俺は遊びにいってきます。
452 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:54 ID:Zr8rnUJX
出川出川と連呼した挙句に自分はゲーハー住人じゃない、見たいな事を匂わせたがる。
セ皮ってこんなのばっかり。
453 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:55 ID:dPOJwM7p
>>449 出川に構うな
臭いのが移るよ(プププ
454 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:55 ID:yiA6JnH/
VGAつかうと出川叩きにジャギーでせめられなくなります。
455 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:55 ID:KYuDDpDo
>449
あんまないとおもうが
発色ぐらいじゃねえか
456 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:56 ID:Qmj3H0wj
>>448 技術や業界ネタ語るゲハ板はもはや存在しないから
俺もおまえも一ユーザーは所詮ミジンコやミドリムシとか似たようなもんだよ
457 :
ゲームドキュン:02/08/17 20:57 ID:l+64IoQu
ドリカスがPS2に勝ってるのは信者の質だよ。
458 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:57 ID:yiA6JnH/
買ってるとこはVRAM関連だけ
459 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:58 ID:KYuDDpDo
>457
質というより信仰
460 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:59 ID:Ez0MBPJZ
461 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:59 ID:KYuDDpDo
VRAMの数値だけで判断してるのはセガ信者だけ
GCなんて2メガしかないし
462 :
名無しさん必死だな:02/08/17 20:59 ID:TBqAbhPr
>459
信仰というより洗脳度
463 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:00 ID:Qmj3H0wj
キチガイ度ならどっこいどっこい
464 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:00 ID:dPOJwM7p
プレイステーチョン痛がドリームキャストに勝ってる部分は
本体の大きさだけ(プ
465 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:01 ID:KYuDDpDo
>464
まあセガ信者は盲目だから、そのくらいしか分からないでしょう
466 :
ゲームドキュン:02/08/17 21:02 ID:l+64IoQu
ドリカスがPS2に勝ってるのはコントローラのコードが前から出てて
ゲームしながらちんちんを刺激するのに丁度いい所。
467 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:03 ID:NJ3KQ17r
エミュが動かないプレステ2は糞!!
468 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:03 ID:Zr8rnUJX
セ皮はオナニーに拘るゲーム好き
>>455
テクスチャーの容量
同時発音音数
プログラムの作りやすさ
モデム標準装備
違ってたらスマソ
まだ続いてたのか
471 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:04 ID:Qmj3H0wj
>>467 エミュが出てないのはいまのとこGCだけ、その他は外人が作って出てるよ
実用に耐えるかは知らないけど
472 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:04 ID:dPOJwM7p
>>466 ドキュソは考える事もドキュソだな〜
そんな発想はドキュソのお前にしか出来ないよ
ご褒美として、好きなだけプレイステーチョン痛に
精子かけていいよ
>>445
あと本体の値段かな。
クソゲーの数なら負けるけど(ワラ
474 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:05 ID:KYuDDpDo
>469
上の3つは体感できないんだよ
ポリゴン割れる分PS2のがパターンで解像度稼げるし
475 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:06 ID:dPOJwM7p
>>469 出川は相手にしない方がいいよ
一般人に出川と同レベルだと思われたら
生きていけないよw
476 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:07 ID:NJ3KQ17r
>>471 エミュが改造無しで動かないプレステ2は糞!!
477 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:07 ID:Zr8rnUJX
478 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:08 ID:Qmj3H0wj
479 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:08 ID:Zr8rnUJX
一般人にセ皮だと思われたら
生きていけないよw
480 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:08 ID:yiA6JnH/
良ゲーの数でも負けるだろ(藁
481 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:09 ID:Qmj3H0wj
ゲーハーに一般人がいるのかと小一時間問いつめたい
482 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:10 ID:Ez0MBPJZ
まあ良くも悪くもDCのライバルはPS2だったからなあ。
憎まれるのは分からないでもないけど
PS2がX-BOXやGCに勝っているのは性能じゃなくて
ソフトの質なんだよね。
483 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:10 ID:Qmj3H0wj
お前等一般人といいたいだけちゃうのかと
484 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:10 ID:7Ej+goF/
>>479 一般人がセ皮って存在を知っていると思っている馬鹿発見!
485 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:11 ID:yiA6JnH/
PS2はDCなんてライバルとは思ってないよ。
東京に張り合う大阪、日本に張り合うチョン国の構図。
486 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:12 ID:NJ3KQ17r
>>478 エミュが周辺機器無しで動かないプレステ2は糞!!
487 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:13 ID:Qmj3H0wj
>>486 必死だな
とゆうか相手してる俺も暇な奴だとおもた
473の>>445は、455の間違いデスタ。
>>474
>>ポリゴン割れる分PS2のがパターンで解像度稼げるし
それは初耳です。貴重な意見ありがとうデス。
PS2がドリキャスに勝ってる所ってあまり書いてる人
いないけどDVDという所とポリゴン数とコントローラー
ですかね?
>>475 ありがとです。
489 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:14 ID:dPOJwM7p
プレイステーチョン痛のハッタリ性能記
・FF8のムービーでゲームが出来る(プププ
・実写と変わらない映像(プププ
・7500万ポリゴン?(プププ
490 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:15 ID:Qmj3H0wj
何かどんどん煽りの質が落ちてくるなぁ
やっぱうすっぺらい知識の偽者じゃ役不足
491 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:16 ID:7Ej+goF/
2001年秋にはブロードバンドで快適なネットゲーが遊べる予定だったが
2002年夏の時点では、メモカの管理が出来なくなるだけだった。
492 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:17 ID:Zr8rnUJX
493 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:17 ID:KYuDDpDo
>488
PS2よりDCのがテクスチャがボケてるのはなんとなく分かるだろう
494 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:22 ID:USzbVtkN
プレイステーチョン痛のハッタリ性能記2
・スーパーコンピュータの10倍の性能です!
……10年前のスパコンのね。
・DCの20倍の性能です!
……売上がね。
・PCが性能でPS2に追いつくのは10年かかる
……PCエンジンの事ね。
495 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:26 ID:TBqAbhPr
ドリキャスってハードとして特筆できる「目新しい」「オリジナルな」性能って
何かあったの?
なんもかもパクッてパクッてパクリまくって自爆したって記憶しか無いんですが・・・
496 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:27 ID:cBPCSNFS
497 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:28 ID:PxjvBur/
ABONE初書き込みテスト
498 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:32 ID:3eqHdaua
今ふとオモータ・・・、
PS2の性能がXBOXレベルだったら
イメージどおりだったんだろうなぁって。
確かモデムがあったなぁ
500 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:33 ID:KYuDDpDo
36kモデム
501 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:33 ID:Ez0MBPJZ
>>498 汎用パーツの寄せ集めハードをゲーム機というのには
抵抗あるなあ。
502 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:35 ID:KYuDDpDo
箱は2年後に高コストで作れる機械だからなー
503 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:36 ID:Qmj3H0wj
504 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:42 ID:VZMIah46
ドリキャスってPS1.7位か。
505 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:43 ID:Ez0MBPJZ
でもDCってモデム対応のゲームは1分10円とかで
利用者はほとんどいなかったって話を聞いたことある。
インターネットを利用しだしたのはPSOからなんじゃないかなあ?
506 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:44 ID:Z+LJPkaZ
>>503 とっくに出てますが。
GF4MX内蔵のnForce2も出ます。
507 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:46 ID:CiGp9i3e
ドリキャスは非常にバランスの取れたマシンだと思うがなぁ。
あ、いやいや、GCもXBOXもバランスが取れていると思うよ。
PS2がバランス悪すぎるだけ。プププ
508 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:53 ID:Ez0MBPJZ
509 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:58 ID:aqNHRZpq
DCもPS2も旧世代機だろ
今となっては大してかわらんどっちもどっちだろ
新世代機であるGCとXBOXに比べればカスだな
510 :
名無しさん必死だな:02/08/17 21:58 ID:NJ3KQ17r
これは、納得だろ?セガは糞!!
どんなハードを発売しても駄目な奴は何をやっても駄目。
511 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:03 ID:Qmj3H0wj
>>510 そんなこといってたコピー厨いたな何だっけ何億とか言う奴
ここ来るのも久しぶりだから最近ヤシ居るのか?
>>507 DC壊れやすい、読み込み五月蝿い、あと・・個人的にビジュアルメモリの容量少ない
513 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:12 ID:TBqAbhPr
サターンと互換性あったらまだ生きてたよ
セガは馬鹿
514 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:13 ID:Fh25CYX3
1番性能が低いPS2が1番値段が高いというのはやはり糞メーカー
515 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:14 ID:yiA6JnH/
まともな需要を得ている結果です。
他のダメハードは安くしないと売れないの。
516 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:15 ID:K1lKDl7M
性能で勝り 値段も安いのに売れないというのは 糞商品 か?
517 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:16 ID:Ez0MBPJZ
むしろメーカーブランドで売れてる感じがする。
518 :
◆AmigaVLA :02/08/17 22:17 ID:uGKR1jZS
結局一般層の需要を見極められないDQNな会社の製品は売れないって事で。
519 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:33 ID:Ez0MBPJZ
ドリカスも最初は一般層向けのゲームも発売してた。
だがあまりにも売れなかった。
520 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:39 ID:K1lKDl7M
一般層向けなんてあったか? ペソペソトライアスロンか?
521 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:40 ID:mJsMeQCg
シーマンを忘れるな。
ただのキワモノソフトとも言うが。
522 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:41 ID:j78862HI
一般層向け、とセガが思い込んでいたに過ぎない
523 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:42 ID:O9yJtVIq
514 名前:名無しさん必死だな :02/08/17 22:13 ID:Fh25CYX3
1番性能が低いPS2が1番値段が高いというのはやはり糞メーカー
524 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:49 ID:Ez0MBPJZ
売れないソフト代表例
リボルト 461本
青の6号 2852本
ゴルフしようよ2 9816本
バイオハザード2 2320本
デ・ラ・ジェットセットラジオ 4115本
ナップルテール 7379本
マリオネットハンドラー 6912本
ぼくドラえもん 6411本
L.O.L 8476本
爆裂無敵バンガイオー 9163本
525 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:49 ID:K1lKDl7M
セブンスクロスとか買って自分の愚かさを悔いたりもしたな・・・あの頃は若かった
526 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:52 ID:j78862HI
527 :
名無しさん必死だな:02/08/17 22:54 ID:6DUbXDt4
528 :
名無しさん必死だな:02/08/17 23:08 ID:Ez0MBPJZ
セガで最低売上は学級王ヤマザキの2663本だな。
529 :
名無しさん必死だな:02/08/17 23:19 ID:Ez0MBPJZ
よく調べたらヤマザキ以下がゴロゴロあったわ。
全部メーカーはセガ
ハローキティーのワクワククッキーズ 441本
機天烈少年’sガンガガン 823本
GET!!コロニーズ 1438本
ハローキティーの「音なる」メール 1479本
ハローキティーのマジカルブロック 2123本
しかしマジデスの98本って本当なのかよ。
530 :
名無しさん必死だな:02/08/17 23:20 ID:Al/YMgAk
終わったハードと比較する意味あるのか
531 :
ゲームドキュン:02/08/17 23:23 ID:YycehHml
532 :
名無しさん必死だな:02/08/17 23:25 ID:MW3CJmKT
>>530 過去を美化する亡者が徘徊するのが
このスレですが、何か。
534 :
名無しさん必死だな:02/08/17 23:32 ID:G6TNpqw2
第三者の目(信者じゃないマルチハードユーザー)からみて
例 パワースマッシュ2 自キャラのテクスチャがPS2版がかなり
ひどい・・ 動き・ゲーム性には特に問題なし
スペチャン2 特に大きな差はないように見えるがやはり発色
がDC版の方がキレイ
後、音も若干DC版の方が上
PS2はポリゴン数は多くだせるけど、その他の部分が、少し劣って
いるカンジかな・・ やっぱり・・
まあでも比較するより持っているハードでソフトを遊べば問題ない
レベルかな
パワスマ・・PS2版はコートの線のシャギーがなくなってた
536 :
名無しさん必死だな:02/08/17 23:53 ID:Ez0MBPJZ
ドリカスソフト売上分布(2001/3/16)
50万本〜 1本
40万本〜49万9999本 3本
30万本〜39万9999本 5本
20万本〜29万9999本 4本
10万本〜19万9999本 30本
1万本〜9万9999本 152本
1000本〜9999本 77本
〜999本 17本
10万本以上売れたソフトが
全体の4%っていうのは、あまりに糞ゲーを
乱発しすぎなんじゃないですかな?
あ。ドリカスは性能が売りだったんだっけ。
ゴメンネ。
537 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:02 ID:zl+vasQV
>>535 パワスマのコートの線に髪の毛、はえてねぇぞ。
もちっと勉強してから意見を述べよ。
538 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:04 ID:n642namr
そろそろ大ヒットゲームが欲しいわねぇ。
社会現象起こすようなやつを。
>>536 PSの売上分布のほうが悲惨な事になるんじゃないのか?
割合で見るなら。
540 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:19 ID:zl+vasQV
>>536 売上と糞ゲーは直接には関係ない。
買ってプレイしなけりゃ糞ゲーはわからないし、
誰もが認める糞ゲーなんてほんのひとにぎり。
541 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:32 ID:Ff0dG8yu
PS2本体は売れるんだよ
542 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:36 ID:h7NWg1xM
>>524 オイ、マジデスと同じところが作ったぷらすぷらむが無いぞ。
あれ600本チョットだったぞ。
あと今では青6とナップル1万逝ってる。
ドリカスはギャルゲーには最適。
解像度の高さや繊細さでは家庭用では随一。
もうそれしか取り柄が無い。
545 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:43 ID:zl+vasQV
>>544 PS2でも大丈夫。アトリエがいい手本になる。
546 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:43 ID:n642namr
全体が低調なのにランキング出してモナー。
547 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:51 ID:0nmByFs8
Geforce4でもかなり重たいFF11なんかをみると
PS2もなかなか高性能だと思うよ。
548 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:51 ID:pCcg6vu3
>>547 PS2を高性能だと信じているのはこの程度の奴らばかりなんだろうな。
549 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:51 ID:Wk1L6A+G
ほら、GCや箱がPS2とDCの低性能戦争の仲裁にきたよ。
550 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:52 ID:Ff0dG8yu
某サイトに2Dに関してはPS2はDCより強力とか書いて
あったけど?
551 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:52 ID:h7NWg1xM
552 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:54 ID:n642namr
低調な中、ギャルげーだけは一定の購買層があると見てよいですね。
でもときめも3はコケたねー。
ギャルズサイドはまぁまぁか。
トキメモファンド買った奴らは丸損だが。
553 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:55 ID:Wk1L6A+G
プッ。
PC版XGA出力ポリゴンテクスチャ多のPC版FF11と
VGA出力、HDD非搭載、CPUクロックの宣伝が「Pentiumより速い!」のPS2じゃ比較になんないよ。
開発者の意図で軽くしてんだよ。
554 :
名無しさん必死だな:02/08/18 00:57 ID:pCcg6vu3
>>553 PS2版はVGAすら出ていない。テクスチャはボケまくりだし。
今はGCに惹かれるね実際問題。
リアルになったゲームは最早「ゲーム」とは言えないと感じた。
経験値上げを楽しめるRPG希望。
ウィザードリィーやウルティマにはその楽しさがある。
物語を読ませるだけのRPGはもういらない。
FFCCには協力だけでなく育てたキャラ同士の対戦を付けてもらいたい。
556 :
名無しさん必死だな:02/08/18 01:00 ID:0nmByFs8
Geforce3無印(XBOX相当)では
VGAでもまともに動かないよ<FF11
557 :
名無しさん必死だな:02/08/18 01:02 ID:GFnqCbKo
PS2はテクスチャー無しで通用するポリゴンモデルを表示するのが目標だったとか
VRAMが少ないのはそのせい(ウソ)
558 :
名無しさん必死だな:02/08/18 01:02 ID:n642namr
かといってPS2が高性能というわけでもなし
どりきゃすもそうだが。なんか虚しいスレだな。
559 :
名無しさん必死だな:02/08/18 01:03 ID:sa/8VTpE
>経験値上げを楽しめるRPG希望。
>ウィザードリィーやウルティマにはその楽しさがある。
>物語を読ませるだけのRPGはもういらない。
スレ違いだけど、同意。こういうの最近少ない
560 :
名無しさん必死だな:02/08/18 01:04 ID:8cu2qfda
PC板FF11で変わったのは画質回りだけでポリやテクスチャはそのままだぞ
561 :
名無しさん必死だな:02/08/18 01:06 ID:n642namr
あのどん詰まりの処理落ちはどうなったよ?PC版
562 :
名無しさん必死だな:02/08/18 01:14 ID:8cu2qfda
>561
MMOで処理落ち解消は無理なんじゃねえ
564 :
名無しさん必死だな:02/08/18 01:39 ID:WFmd7nPD
まぁ、PS派、DC派の妥協点としては
シェンムー > FFで確定ですね?
565 :
名無しさん必死だな:02/08/18 01:51 ID:h7NWg1xM
MODEL3 100万poli./秒
ドリカス 300万poli./秒
カタログスペックなんて当てにはならない。
566 :
名無しさん必死だな:02/08/18 01:53 ID:YdgZneks
>>557 その割にはアンチ機能があまりに使えないものだったのが問題だ。
ハイポリだとポリゴンエッジにかかるピクセルが増えるから
アンチエイリアス機能は強力なものが必要になるはずなのに。
用意されたエッジアンチはソートが必要だから、
ソートにいまいち向かないEEじゃあまり使えないし
FSAAで高並列ピクセルエンジンを生かそうとしても
今度は極端に少ないVRAM容量が邪魔をするし。
567 :
名無しさん必死だな:02/08/18 02:14 ID:M156MzQH
まだやってるんだ、セ皮さん、鉄拳TAGのゲームの内容は置いておいて
アレそのままドリカスで動かせると思っているの?
568 :
名無しさん必死だな:02/08/18 02:22 ID:p8X+/pUv
あんなモザイクジャギチラ画面は不可能だわな
570 :
名無しさん必死だな:02/08/18 02:24 ID:n642namr
PCエンジンとメガドライブではどちらが高性能?
サクラ大戦に群がる出川の集団を見てみたい!
早く出ねえかなあ・・・
572 :
名無しさん必死だな:02/08/18 03:04 ID:CIwHaiXT
サクラ対戦なんてPS2持ってるセ皮しか買わないだろ。
573 :
名無しさん必死だな:02/08/18 03:05 ID:n642namr
と、今から言い訳を考えているんだね。
574 :
名無しさん必死だな:02/08/18 03:49 ID:h7NWg1xM
DCも低解像度ゲームあるし、全部がVGA対応じゃないんだよな。
それに1000万poli./秒といわれるNAOMI2のVF4も
6600万poli./秒のPS2だからこそ移植出来たわけで
実質60万poli./秒とも言われるDCじゃあ移植は絶対不可能ですた。
575 :
名無しさん必死だな:02/08/18 03:57 ID:VK7gPHzr
576 :
名無しさん必死だな:02/08/18 04:59 ID:pWkwkbC3
出川だけかと思ったら、
電撃プレイステーチョンの編集が、
会社の資料を勝手に転載して
書き込んでいますねw
PS2版バーチャコップの"Now Loading" の最中に頻繁にガクンガクンする様を見ていると、
他社に比べて如何にAM2の技術力が低いかが良くわかる。彼らはベンダに全部ライブラリ用意
して貰わないと何も出来ない半素人軍団なんだろうか?
と、思われても仕方が無いと思うんですが、、、セガさん、手抜きは自分の首をしめる結果に
なりますよ
技術ネタが1年以上前の古いのしか出ないのは高度な煽りネタなのですか?(プ
579 :
名無しさん必死だな:02/08/18 05:56 ID:lof61tMo
意味わからんので上げとこう
580 :
名無しさん必死だな:02/08/18 05:59 ID:U+pHioCK
GCやXに性能で対抗できない出川とセ皮の負け惜しみが聞けるのはこのスレだけ
もっとあるだろう
>>580はジャンプよろしく「〜なのはこのスレだけ」と言いたかっただけ
GCとXは後発。
性能良くて当然。
ってひらめいた。
584 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:04 ID:lof61tMo
売れない・ゲームでないハードの信者が元気なのはこの板だけ
って返しは如何でしょう?(わ
その条件じゃDCも当てはまっちゃいますよ
586 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:06 ID:h7NWg1xM
587 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:11 ID:t1Ys1r1w
>>538 PS2はDCより後発なのになんであんなに画面汚いんだ?
588 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:13 ID:lof61tMo
落ち着けよセガワ(w
589 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:14 ID:h7NWg1xM
>>587 VF4の画面が汚いのはセガの技術力が低いからさ。
590 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:16 ID:lof61tMo
セガワと言えば連ジ事件が最高だったが。
必死になってDC画像をPS2画像だと言い張る哀れなセガワが。
591 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:21 ID:VK7gPHzr
バーチャロンの移植はGCかX-boxで決まりだな。
セガワって可哀想だな・・・。
593 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:22 ID:lof61tMo
ロボゲはやっぱXか?
594 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:23 ID:HLN2ZpWC
出川が一番ドリカスを引きずってる哀れさ・・可哀想に・・・
595 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:26 ID:U+pHioCK
ドリカスしか相手できないチョンステ2
ああ高性能マンセー
だった(過去形)
596 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:28 ID:lBs6Ryu3
597 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:29 ID:8cu2qfda
DC→PS2 一応可
PS2→DC 不可
598 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:30 ID:lof61tMo
沈んだ泥舟にいつまでもしがみ付いてるなんて、大変だね。
いい加減に忘れろ
いくら愚痴を言っても死人は生き返らないんだよ
600 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:31 ID:h7NWg1xM
ROMの容量ならPS2=X-BOX>GC>DC
大容量のゲームを作るのにGCは向かない。
だからRPGが作れない。
601 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:32 ID:lof61tMo
他の信者はそれなりにポジティブな発想やら自分が好きなゲームなりを持って
いるが、セガワだけはPS2を貶すネガティブな思考しか持ってないのだよな。
状況から察するに無理も無いが
602 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:32 ID:8cu2qfda
VF4はVFの移植にしては良いほう
一応原型とどめてるし
603 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:36 ID:VK7gPHzr
同時移植すれば売上も出来も解決だ。
PS2→ダウン移植
GC、X-box→完全移植
604 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:37 ID:U+pHioCK
同時移植って海外は多いが日本は少ないよな
605 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:39 ID:lBs6Ryu3
>>600 不可能て、、枚数増やすだけだろ?
PS時代はへーきで4枚組のFFやてたんだろ?
606 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:40 ID:8cu2qfda
>603
GCは怪しいがな
SSXの移植で劣化してたし
MGSや無双の移植は箱だけだし
607 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:41 ID:lof61tMo
>>605 お子様視点ばかりでなく、少しは製作サイドの視点に立ってみなしゃい。
608 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:41 ID:8cu2qfda
>605
複数枚RPGの醜さはPSのFFやってればわかるでしょうに
609 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:41 ID:3j22yhJf
出川と妊娠どっちが高性能?
610 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:42 ID:lBs6Ryu3
611 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:43 ID:h7NWg1xM
>>605 同容量にするためには6枚必要。
値段も高くなるし現実的じゃない。
Xboxにソフト出すよりよっぽど現実的だよ
613 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:45 ID:8cu2qfda
枚数の問題ではなく重複データの問題なんだが
出川も妊娠もアホだからわかんなかったか
614 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:45 ID:U+pHioCK
容量でしか勝てないって哀れだね
615 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:45 ID:lof61tMo
非現実的ってほどではないんでは?
それより各メーカーで行われる会議を思い浮かべればわかる気が。出しにくい理由が。
616 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:46 ID:lBs6Ryu3
>>611 だれが同容量にしろと言った?
DVD使い切るようなソフト自体、出てねーだろ。
DVDの原価より、積め込む素材作る方が金かかるよ。
617 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:47 ID:lof61tMo
>>613 重複分は全ディスクに塗せば良し。不可能証明じゃないぞ。
618 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:47 ID:8cu2qfda
>616
でもGCのディスク容量はオーバーしてるな
619 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:48 ID:lBs6Ryu3
>>613 重複データの問題って何?
寧ろあれは手抜きなんだが?(使い回し)
別モジュールだから、管理も楽。
620 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:50 ID:lof61tMo
619よ。いつでもどこにでもいけるシェンムーを思い浮かべろ。バカじゃないんだろ?
621 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:51 ID:h7NWg1xM
>>616 現時点ではいいかもしれないけど、将来性はないな。
容量はあればあるほどいいに決まってるんだから。
622 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:52 ID:U+pHioCK
リアルタイムで処理するパワーがあるからデモムービ使う必要なしとみなしたんだろ任天堂は、
容量食うのはいまだムービくらいだろうから
623 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:52 ID:8cu2qfda
>617
それだと最大ディスク1枚分までだけどな
624 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:54 ID:lof61tMo
625 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:54 ID:8cu2qfda
>620
シェンムーって3枚も4枚もつかってたっけか
626 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:55 ID:lBs6Ryu3
>>620 もっと現実的に考えれないのかね、、。
実際、そういうRPGないだろ?FFもそう。
何時でも何処でも。て事は、それだけNPCのフラグ増えるよな?
だから、限定してるんだよ。行ける所。
>>621 そんな事はない。開発費は無限じゃない。
627 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:55 ID:lof61tMo
全然関係ないが、マリサンなんでムービーなんぞ入れたんだろう? それも量子化で
ケチりまくったムービーなんぞを・・・
628 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:55 ID:yGPF8N+F
>>616 既にゼノサーガなんかは1枚分の容量超えてるよ。
629 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:56 ID:U+pHioCK
枚数多いのは糞ゲーの証明だと思うぞ
FFやシェンムー古くはE0・クーロンズゲート(藁
630 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:57 ID:U+pHioCK
>>627 リプレイ機能作る時間が無かったとか?
ま、あれはどう見ても手抜きだろう
631 :
102:02/08/18 06:57 ID:g42wDI2f
1枚でも読み込み早くするために重複データ置くんだっけ
じゃあ同時移植でGCで出るRPGは全部糞ゲー決定だな
633 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:58 ID:h7NWg1xM
>>629 それは関係ないだろ。
容量が少ないゲームが名作っていうんなら話は別だが。
634 :
名無しさん必死だな:02/08/18 06:59 ID:lof61tMo
>>626 既存のゲームしか考えられないってのは発展性の薄れた任天堂にかなり
汚染されてる発想のような(w
冗談は兎も角、君が言ってるのは今、の話だけじゃん。理解できない?
635 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:00 ID:U+pHioCK
>>633 容量大きい=糞ゲは高確率な一つの例だよ
636 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:01 ID:lof61tMo
マリサンの例で気付いてくれるかと思ったが・・・やっぱ信者って盲目なんだな
637 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:01 ID:lBs6Ryu3
>>628 複数枚=容量オーバー
という訳ではないよ。(さっき書いたとうり)
(もしそうだとしても、ゼノが基準て訳じゃないんだし)
>>631 普通にやるよ。シーク減らす為に.
638 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:03 ID:lof61tMo
話がかみ合ってないし。
639 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:05 ID:VK7gPHzr
DVD4枚組の大容量エニックスのザ・フィアー
640 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:05 ID:lBs6Ryu3
>>634 当たり前。
そもそも、「その先」とか、「今後」のRPGが出せないと
言ってない以上、「今現在」と取るに決まってる。
発展性=大容量化 てのも、どうかと思うが?
開発費、デバッグ管理等の問題で、別の意味で出せないと思うが?
641 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:06 ID:U+pHioCK
合わす必要あるのか?煽りスレで(藁
642 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:07 ID:lof61tMo
>>640 データとして大きくなる可能性のあるものを考えて民際。
君はロジックの増大しか考えてないようだが。
643 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:09 ID:yGPF8N+F
>>637 ゼノサーガは複数枚ではありまへん。
複数枚といえばFFXも初めは2枚組で出す予定があったね。
GT3でもかなりの容量を使ってるそうだし、ディスク容量は多いにこしたことはないと思うが。
644 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:09 ID:lBs6Ryu3
開発側にたって考えろいうから現実的な話したら、
今後は発展性がどうとかって、、。
なんだかなー。
645 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:10 ID:lof61tMo
lBs6Ryu3ってひょっとしてVB使い?
646 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:12 ID:lBs6Ryu3
647 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:12 ID:h7NWg1xM
GCでFFX作ろうとしたら、重複データもあるから
6枚組以上必要になるってことでしょ?
それって嫌過ぎるなあ。
648 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:12 ID:lof61tMo
>>646 いや以前湧いた中途半端な奴に似てたもんだから。人違いスマソ
649 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:14 ID:f1lItcBd
出川氏ね
セ皮氏ね
妊娠氏ね
650 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:21 ID:zl+vasQV
タイムゾーン6枚ないし8枚組。はぁー。
今は夢見たいな時代だな。
651 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:25 ID:WiXCkPXq
652 :
名無しさん必死だな:02/08/18 07:31 ID:h7NWg1xM
2ch卒業するので使える串を土産に置いていきます。
888.haishix.oopweb.tv:80
61.74.65.98:80
pri-170-b9.codetel.net.do:80
196-23-160-3.mweb.com.na:8080
c100.h061013077.is.net.tw:80
adsl-64-123-233-124.dsl.kscymo.swbell.net:80
h-64-105-91-186.snvacaid.covad.net:80
654 :
名無しさん必死だな:02/08/18 13:44 ID:EHGzlWqp
出川ってさ、なんであんなに面白くないゲーム郡にマンセーできるのか
不思議でしょうがない
ゲームの質も DC>PS2
本体の性能も DC>PS2
愛されるハードも DC>PS2
臭い信者が多いのは PS2・・・・・だけ(ワラ
655 :
名無しさん必死だな:02/08/18 13:48 ID:n642namr
ハードディスクや、DCのナローはダメ、PS2はブロードバンドだ!
って息巻いてたのに、さっぱりだよね。
あまり期待されてなかったのかな。実は。
656 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:05 ID:WKVtJy7z
そーるきゃりばー2観てきたよ、DCの1って凄い出来ナノだと
改めて思ったよw。
DCが主体でGT3が出るのでPS2買った。鉄建とDOA2を手に入れたら
PS2叩き壊したくなったwVF4の画像観て売り飛ばしたよw
657 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:07 ID:WKVtJy7z
DCよりPS2の方がポリ数多いのに、ギザギザが酷くて
DC以下に見えるw
658 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:08 ID:8cu2qfda
>654
>656
はいくらなんでも偽装セガワでしょ
659 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:16 ID:cgUOoB68
660 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:17 ID:8cu2qfda
DCなんてキャリバーとシェンムーとったらマトモな絵ないし
くやしくてPS2の綺麗どころの映像と、DCの中でももっともショボそうな
映像比べて「PS2さいこおーん」とかゆってるより、
同じゲームで比べて「PS2さいこおーん」とゆったほうが
満足度高いと思うけどなぜかしないんだよね(w
662 :
ゲームドキュン:02/08/18 14:25 ID:N3AuKyws
>>658 セガ信者は出川・妊娠の偽装を得意としてるけど、
セガ信者のマネをしたがる人間はさすがの出川・妊娠にもいないと思うぞ。
663 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:25 ID:8cu2qfda
>661
>660
664 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:26 ID:c8dDe/I4
∧ |/| ∧
/ 丶 |/| /:::::丶
/ 、_ _|/|_ , :::::::::ヽ
/ |/| ::::::::::::::::::::::\
| |/| :::::::::::::::::::::::| ヽ丶
| _|/|__:::::::::::::::::: | | |
| /____ \::::::::: | / / >>元名古屋
ヽ // ::::::::\.\: /
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ヽヽ | | ::::::::::::::::::|::::::::::::|
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脂 肪
665 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:27 ID:cgUOoB68
>>661 同じゲーム?
それってもとがドリカスのゲームじゃん。
そんなモンと比べても意味無いよ。PS2用に全然カスタマイズされてないから。
そういやPS2専用ゲームがDCに移植されたことあったっけ?
666 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:28 ID:P9dCO0ef
久しぶりだな。セ皮と出川の対決。
667 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:29 ID:8cu2qfda
>665
>597
668 :
:02/08/18 14:30 ID:i88kQS3u
まぁDCの性能がPS2に劣るとは言わないが、鬼武者2の処理落ちを見たときはPS2もヤバイなと思った。
背景プリレンダなのに、あれはないだろと。
669 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:31 ID:P9dCO0ef
キャリバーと鉄拳4で比べれば?
670 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:32 ID:8cu2qfda
鬼武者とシェンムーのキャラモデリングって似てるよな
まさしくあれがDC並のゲーム
671 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:32 ID:2DtAIB81
あのードリキャスってなんの略称ですか?
DCで作られたゲームならPS2でもっとよくならなきゃね
それじゃまるでDCの性能を引き出したゲームだと、PS2では
太刀打ちできないとゆーことになるぞ。
相手の出せる力すべてを受け止めて、それよりも強い実力で
跳ね返してこそ高性能とムネをはれるってもんでい。
673 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:33 ID:8cu2qfda
>669
鉄拳4でもDCキャリバーには勝ってると思うけど
キャリバー2ならなおさら勝ってるんじゃないか
674 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:34 ID:cgUOoB68
>>669 キャリバーならキャリバー2と比べるのがよろし。
675 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:34 ID:P9dCO0ef
そういや昔ムキャとか言ってるやついたっけ?
なんだそりゃ。
出川フィルターを介すと224ライン16色ジャギチラの糞画面がDCより綺麗に見えるのか・・・
いやはや全くたいしたもんだ・・
677 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:35 ID:8cu2qfda
>676
>673
>>677 意味不明なレスしてないで、なんかしゃべれ・・・・
679 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:37 ID:cgUOoB68
>>672 あのさ。きみ馬鹿?
じゃあSSXトリッキーが処理落ちするGCやXBOXは
ダメダメだね。
680 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:39 ID:zXZPUnx3
鉄拳4はモデリングとかが、鉄拳TTに比べしょぼくなっている気が
しないか。おかげでPS2初のプログレでみてもあまり感動はなし。
多分小さいVRAMにも関わらず、無理矢理プログレ対応にしたためと思われ
681 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:40 ID:8cu2qfda
>678
意味不明なのは勉強不足です名古屋に帰ってください
SSXトリッキー買ってないからしんない(w
PS2の場合はシングルフレームで描写する理由でフレーム落ちしないように
処理削ってるだけでしょ?たぶん。
684 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:43 ID:P9dCO0ef
685 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:45 ID:8cu2qfda
>684
シェンムーってテクスチャ結構荒いな
686 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:45 ID:cgUOoB68
SSXトリッキーのGC版はプログレ非対応。
XBOX版は知らない。
687 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:47 ID:8cu2qfda
SSXってPS2でDTS4chとかやってたよな
688 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:49 ID:4NYTfiF3
ゲームの質も DC>PS2
本体の性能も DC>PS2
愛されるハードも DC>PS2
愛されるハード以外はうそだね。 どこをどうみたら本体の性能がDCのほうが上なんだ?
総合的にPS2が上。 64馬力の軽が640馬力のレーシングカーに対抗できるか?
勝っているのは軽さと小ささだけね
689 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:55 ID:P9dCO0ef
PS2のエンジンは立派だけど、燃料タンクがちっさいとゆーウワサが(w
要はバランスだとおもうけどな。
DCの場合はアーケードゲームを家庭とリンクして楽しもう。
ネットワークで遊ぼうという意図がはっきりしてたけど、
PS2は、なんか話題になりそうないろいろなもんをごてごてつけてみましたー
すごいでしょ?みたいな感じで方向性が無い気がする。
691 :
名無しさん必死だな:02/08/18 14:56 ID:YaqBzEDP
まあPS2の絵が汚いのは事実だなぁ
ああ汚い
693 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:01 ID:4NYTfiF3
694 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:02 ID:8cu2qfda
>692
>693
いちいち、つっこむな
695 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:03 ID:OWYJ4WCv
PS2、テクスチャー弱すぎないか?
立体感というか、素材感がぜんぜん感じられない
まるでVF1みたいだよ
GT3みたいにマシンがメインなら良いかも知れないが・・
696 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:05 ID:8cu2qfda
>695
それはDCでしょう
PS2以降は反射、光沢が使えるので素材によっては結構リアルです。
DCは楽しいゲームを作る事を重点において作り、
PS2は売る事を重点において作られたってイメージかな?
まあ結局は売って普及した物がちなんだろうけど、
なんか間違ってる気がする。
すくなくともそれで喜べるのは製作者側であり、
我々消費者は得して無い気がするんだよなぁ。
まぁ、マルチが一番っつーことで。
DCは売れないゲームを作る事を重点において作られたんじゃなかったのか
早くレジメ書きなさい
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/← >>閑人
(_フ彡 /
700 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:12 ID:9CEhCRyU
だってDCつまらないもん・・・。
チクショー覚えてろ糞
702 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:14 ID:QnenyqlX
PS2の話題ってゲームの話より糞つまらん数字の話ばかりなのはなんで?
703 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:14 ID:8cu2qfda
>702
ゲハ版だから、それが正しいのです
704 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:19 ID:x6Wpg07G
あー元名古屋が寄り付いちゃってんじゃないかよこのスレ
廃棄処分決定だな
705 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:21 ID:x6Wpg07G
PS2とドリカスを比較するのがそもそも間違い
PS2最初期ソフト鉄拳TAGですらドリカスでは再現不可能
707 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:25 ID:8cu2qfda
DCはそもそも鉄拳TAGの時点で負けてるんだが
100歩譲ってプログレ環境で比較してもキャリバー2に負けた
708 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:26 ID:8cu2qfda
>706
DC版は林が緑の塊なのは泣ける
709 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:28 ID:x6Wpg07G
>>706 でもセ皮ら昔これをバラバラにしてどれがDCの画面だ?
って聞いたら間違えまくってたよね
所詮はその程度の違いなんだよね
そろそろX箱を盛り上げる話しようよ。なごなご(・∀・)
711 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:28 ID:hxLylgcU
DOAで見比べたら一発で両方の欠点や
どちらが綺麗とよべるかわかりやすいよ。
712 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:28 ID:FVOzkvZM
>708
オリジナルは緑の塊だった
ニューヤークが真っ暗なのと同様ハード的な制限で
なんか手を加えたんじゃないのか?
713 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:30 ID:YaqBzEDP
キャリバー2、DCキャリバーよりも汚く見えるなぁ
714 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:31 ID:x6Wpg07G
ポリゴンの塊で森を表現するのと
と
抜きマップで木を何本も配置して森を表現するのと
どっちが性能を要求するのかと問いたい
715 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:37 ID:f1SFtFPQ
716 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:38 ID:YdgZneks
>>708 PS2版は何でこんなところに手を入れたのか分からない。
わざわざ緑の塊で表現された森を
ショボイ十字ポリの同じ形をした木を
ハゲ林に置換する必要がどこにあるのかね。
PS2版も精々フレームあたり数百ポリ増えているくらいじゃない?
717 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:38 ID:FVOzkvZM
なぜアーケード(オジリナル)に手をくわえるのか問いたい。
アップグレード移植・・・なのか?
ちなみに
PS2版はコントローラなのにDCはコンパネなのは藁える。
誤解のないように付け加えると、ソフトの内容は
PS2版>>DC版だからね
こればっかりは、カプコンバンダイ氏ねとしかいえない。
718 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:38 ID:i2GY4Gft
ヨーロッパのセガは最後にいい仕事したよ。ヘッドハンターは頑張ってた。
シェンムーに必死だった本社は糞ってことで。
PS2版はアーケードのステージ削られてるでしょ?
DC版はアーケード完全移植だよ。
且つ、NAOMIにあった処理落ちも治ってたし、無印版も同梱でよいよい。
720 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:45 ID:x6Wpg07G
ベタ移植がよけりゃドリカス版買えばいいだけ
どこの店にもなかなか 置 い て な い けどな
721 :
718:02/08/18 15:45 ID:i2GY4Gft
あ、ヘッドハンターって、ソフトの名前ね。
722 :
名無しさん必死だな:02/08/18 15:52 ID:HBGY9jKM
無改造でCD-Rが動くからDCの方が高性能
>>723 あ、ステージについてはPS2盤の方がオリジナル多いかも。
DC版はオペレーターとしてミライ・ヤシマさんいるって事だけ
確認してまふ。
そのへんちっと認識あやふや。スマソ
725 :
名無しさん必死だな:02/08/18 16:30 ID:A5ZXhdDE
ひでえ
726 :
名無しさん必死だな:02/08/18 16:32 ID:SQUSDi5l
セ皮のいうニューヤークのドームが小さいとかそれだけ見て
「削られてるんでしょ?」と脳内変換してそれをそのまま発言してしまう。
セ皮の本質ここにありきだな
727 :
名無しさん必死だな:02/08/18 16:33 ID:n642namr
ガンオタはどんな出来だって何だって買っちゃうんだから
物の例として不向きでわないだろうか
>>721 ヘッドハンター面白いか?
大雑把なサイフォンフィルターって感じ。
>あ、ステージについてはPS2盤の方がオリジナル多いかも。
ヲイヲイ。
730 :
名無しさん必死だな:02/08/18 17:21 ID:8cu2qfda
>714
遥かに後者
抜きマップ重ねるのは重い
731 :
名無しさん必死だな:02/08/18 20:32 ID:w50dar5R
でもセ皮はポリゴン塊でしか森を表現できないハードの方が高性能と言い張る
なぜだ!
732 :
名無しさん必死だな:02/08/18 20:38 ID:WFmd7nPD
どちらが重いってより、なんでそんな変更が必要なんだ?
考えたこと有るか?アーン
733 :
名無しさん必死だな:02/08/18 20:38 ID:GrGbuOMi
その高性能PS2で、全てのギャルゲーを独占できるんだから
出川は幸せ者だよね。
734 :
名無しさん必死だな:02/08/18 20:43 ID:w50dar5R
高性能?という話してるのにアップグレード内容にケチつけるかセ皮。
735 :
名無しさん必死だな:02/08/18 20:53 ID:8cu2qfda
>732
あれは林に見えないから
736 :
名無しさん必死だな:02/08/18 20:53 ID:ux/yBptM
都合の悪いレスは放置するのがセ皮
「ポリゴンの塊で森を表現するのと
と
抜きマップで木を何本も配置して森を表現するのと
どっちが性能を要求するのかと問いたい」
答えろ。さもなくばまた背走か。
まだ続いてたのか
738 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:10 ID:WFmd7nPD
軽い処理を選ぶぞ。
PS2の場合
そ ん な も ん に テ ク ス チ ャ 回 す 位 な ら
ペ ッ カ リ 生 ポ リ ゴ ン で モ デ リ ン グ だ !
DC的にはテクスチャで済ませるさ。
どっちが高機能?
移植の場合は弱点を克服するために色々修正するさ。
739 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:13 ID:ux/yBptM
うっわ、意味不明なこと言って敗走してないつもり?まるで答えになってないし
「1:ポリゴンの塊で森を表現する
2:抜きマップで木を何本も配置して森を表現するのと
どっちが性能を要求するのか?」
答えは「1」か「2」しかないんだけど。
740 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:15 ID:NF0Kj1MC
1に決まってんだろ。
馬鹿も休み休みに言えよ。
741 :
もとなご:02/08/18 21:16 ID:LGHB465j
>>739 ポリの塊が複雑な形状なら十字2枚ポリたくさんより
処理はかさむかも・・・
見た目がよければどんな方法でもいいと思うけど。
742 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:17 ID:h7NWg1xM
PS2のゲームがDCに移植出来ないことを考えると
やっぱりPS2の方が全体的なスペックは上なんだろうと思う。
743 :
コギャルとHな出会い:02/08/18 21:17 ID:WaOtLeTC
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744 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:19 ID:8cu2qfda
>741
全然複雑じゃないしテクスチャも単調です
抜きマップ乱立のが遥かに処理重い
というかあれは木じゃなく岩じゃん
745 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:19 ID:ux/yBptM
>>741 あののっぺり森を知っててあえて言ってみたのか?チャレンジャーだね。さすが元名古屋
746 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:22 ID:8cu2qfda
確かDCキャリバーの背景にもこういう森があったな
747 :
もとなご:02/08/18 21:24 ID:LGHB465j
PS2のゲームを他機種に移植する意味はないでしょ?
一番売れるはずのプラットフォームなんだし。
もっともシェアの低いハードからでも絶対的な移植要望がでるほどの
名作があれば後からベタ移植とかするかもしれないけど。
もしやる意味があるとすれば、
PS2で作ったけど、性能の問題であきらめたアイデアを高性能ハードでリメイクするとか
ぐらいだろなぁ。
748 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:28 ID:/tr/FdUq
>PS2のゲームを他機種に移植する意味はないでしょ?
>PS2で作ったけど、性能の問題であきらめたアイデアを高性能ハードでリメイクするとか
>ぐらいだろなぁ。
幻魔鬼武者とサイレントヒル2と真三国無双2とエアフォースデルタ2とか・・・
749 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:29 ID:gmxOXfo8
DCは、色が綺麗でちらつかない。
それ以外は、PS2が大抵の面で上回ってる。
それだけでしょ。
750 :
もとなご:02/08/18 21:29 ID:LGHB465j
>>744-745 わはは、あんまし木にしてないんで(w
ただ、あの比較では能力の比較はできないかぁと思いマスタ。
751 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:33 ID:h7NWg1xM
色が綺麗でチラツカナイだけなら、N64>PS2も成り立つ。
そんなことで自慢するのもなんだかなあ。
752 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:37 ID:8cu2qfda
FCもチラつかないし
つまりPS2が最低性能ってことか
754 :
もとなご:02/08/18 21:41 ID:LGHB465j
ひでえ(w
755 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:41 ID:h7NWg1xM
>>753 PS2が始めてのチラツキハードなのは認めるよ。
でも最低性能は画面表示だけな。
756 :
ゲームドキュン:02/08/18 21:41 ID:4SJplXoE
セ皮のレスって脈絡が無さ過ぎて面白いな。
757 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:43 ID:8cu2qfda
セガワの場合話というより主張だからな
758 :
もとなご:02/08/18 21:46 ID:LGHB465j
なごは、クロスゲートにいってきまふ
PS2の方が性能上。
F355チャレンジでわかるだろ。
760 :
名無しさん必死だな:02/08/18 21:50 ID:sHti61Hu
フリッカーについては、PS2が劣ってるだけだと思うが。
フリッカーを抑える機能ぐらい付けとけと過去散々言われた。
発色については、DCの方が同じ色数でも発色良いだろ。
N64ってPS2より発色良かったのかw
761 :
もとなご:02/08/18 21:54 ID:LGHB465j
PS2のF355見たことないでふ。
DC版は480ラインプログレで60フレだったのがスゲーと当時興奮してまいた。
762 :
もとなご:02/08/18 21:56 ID:LGHB465j
PS2のF355はパワーアップしたのかな?
ちっと気になる。
フィードバックハンコンに対応してたらいいだろなぁ。
>>762 してるに決まってるだろ、馬鹿か。
だからDC版とは雲泥の差でグレードアップしているんだよ。
765 :
名無しさん必死だな:02/08/18 22:04 ID:h7NWg1xM
画面の綺麗さでは負けても、PS2はDCにポリゴン数で勝ってるよ。
設計はDCのほうが良い
と言う話は良く耳にするな。
鉄拳4とか見てるとPS2の発色が悪いとは特に感じないなあ。
もっともあれをそのままDCその他のハードで表示させたとしたら
極彩色の世界になるのかもしれんが。
768 :
名無しさん必死だな:02/08/18 22:12 ID:IbQXnioa
消費電力
PS2(SCPH-10000)約50W
DC(HKT-3000)約22W
つまり、ドリキャスのほうが地球に優しい。
769 :
名無しさん必死だな:02/08/18 22:17 ID:K8BiEUcT
発色はいいとは具体的にどういうこと
>>769 脳内にフィルターが掛かってるかどうか。
ちなみにセ皮の場合、大変な事に。
771 :
名無しさん必死だな:02/08/18 22:23 ID:h7NWg1xM
>>769 DCならPowerVR、PS2ならGraphicsSynthesizer
N64ならMediaProcessorのビデオチップの発色性能のことでしょ?
772 :
名無しさん必死だな:02/08/18 22:26 ID:FQ2iHp9R
基本がしっかりしてる、つかそれが当たり前、標準ってこと>発色がいい
だから発色が悪いってのはその逆だね。
セガサターンもPS2もこれが最悪なのれす
ビデオカードを語るスレはここですか?
774 :
名無しさん必死だな:02/08/18 22:58 ID:8cu2qfda
箱も発色悪いよな
775 :
名無しさん必死だな:02/08/18 23:03 ID:xMoyHjS0
発色がいいってコントラストがいいって事なの?
776 :
名無しさん必死だな:02/08/18 23:06 ID:IWvlAXa9
777 :
名無しさん必死だな:02/08/18 23:13 ID:TXk3z5mr
PS2のマーヴルvsカプコンってキャラチェンジできるのかな?
PSのはとんでもないサギゲーだったが
778 :
名無しさん必死だな:02/08/18 23:19 ID:j2c4Hxep
MATROX好きは何も言わずにDC買っとけって事か?
>>777 できる。てかネタだろ?
DCが発色いいのはたしか。ロードも早い。パワスマ2やって比べたが。
だがDC、読み込み音うるさすぎ!!!!!ギガウイング2やってたんだけどデモのときひでぇ
あと、シェンムーどう見ても鬼武者に劣ってんだろ
確かに箱も発色悪いぞ!
さすがnvidiaって感じだ。
DCvsPS2には関係ないか。
あのさ、PS2の発色の悪さとか音の悪さ(性能がどうとではなく、アナログ的特性)
って、AV機器メーカーとしてどうかと思うよ。
781 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:20 ID:yxUUhKS4
発色が悪いつか、色が使えんのだろ。
テクスチャも持てないし、ポリ無駄に使って必死で描画。チラチラ付きでな。
三重苦ってやつだな。ヘレンもびっくりだ。
782 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:23 ID:RyrmrWOF
音を良くしようとする→電源を強化する→本体がでかくなる
俺は嫌だぞ。
783 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:25 ID:5MhtIyQj
>781
いや色数は十分使える
784 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:25 ID:yxUUhKS4
出川でさえ本当にPS2に満足しているかどうか甚だ疑問である。
どうみてもおかしいだろう。あの画面は。違和感を感じているはずだ。
いかに出川といえども他のゲーム機に触れる機会だってあるだ
ろうし、PCも当然使っているだろうからな。
785 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:26 ID:dFnaCJ0y
ついでに言うとテクスチャも十分使える。
786 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:28 ID:LcNuRd0X
>>784 慣れてるから別に。
むしろ箱とかさわると「おおっ!?」てなるかもね。
いまのところ不満はそれほどないな。
他を知らんだけだろうが。
787 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:30 ID:/VaKih4/
性能
PS2>DC
見た目
DC>PS2
だろうな
788 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:30 ID:+6/GWIYM
箱に慣れたからPS2なんてヤッテラレン。
789 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:31 ID:5MhtIyQj
>784
また脈絡なさすぎ
790 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:34 ID:5MhtIyQj
画質よくても中身がヘボじゃ意味ないじゃん
深夜アニメの高画質DVDみたいで
791 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:38 ID:yxUUhKS4
発売がたった2年ちょい前、当時としても時代としてハードの弱点
を考慮したり色やテクスチャを切り詰めたり、製作者に意識させ過ぎ
なのではないか。良ゲーとまぁ比較的ダメゲー較べると工夫が必要
なのは明らか。無限のリソースなどあるわけもないが、乏しすぎだろう。
独自設計も良いがバランスが悪すぎだ。設計センスの悪さを感じる。
最初のデモ画面、FFの舞踏会シーンから今の状況はお寒すぎる。
792 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:38 ID:vNptvv3B
セ皮は今日はどんな敗走ぶりをみせてくれるのかな?
793 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:40 ID:5MhtIyQj
>791
映像デモは、実機でもできるんだが
アレそんなに凄くないよ
794 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:41 ID:mAjiFKdX
見た目でも間違いなくPS2だって。
ホントセ皮はあたまおかしいよ。
GTとF355比べてみろよ。しぇんむ〜とFF10比べてみろよ。
795 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:42 ID:vNptvv3B
セ皮の合言葉
売れているゲームは糞ゲー
ゲームの面白さはグラフィックじゃなく内容である
発色がいいゲーム機はいいゲーム機
SEGAハードで発売されたゲームが他機種で出ることは認めない
説明書の○ページに何が書いてある?
796 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:47 ID:yxUUhKS4
いやぁ、売れてるゲームは良いゲームですよ。
当時としても折角の最新型のゲーム機なら良いハードの方がいいだろ。
我慢や慣れを要するなんて想像つかなかったしな。
797 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:48 ID:5MhtIyQj
売れてるゲームは糞ゲーではなく無難ゲー
798 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:49 ID:prxnO+tF
カルドセプトPS2
後から出てるくせに
DC>PS2
PS2糞ぽ
799 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:50 ID:T9TZ+c6A
んで御自慢の性能は?
800 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:56 ID:4ZRUP51g
>>794 お前本当にPS2の余計なチラチラする汚い絵で満足してるのか?
致命的だからなぁアレ
DCの方が上質な絵に見えるもんよ、、
801 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:56 ID:yxUUhKS4
小さいXBOXとチラチラのないPS2
どっちが欲しいか?
802 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:57 ID:tw8pGEUK
ドリームキャスト2
803 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:58 ID:RyrmrWOF
SEGAハードで発売されていたサクラ大戦が、シリーズ最高作品となってPS2に出ますね。
店頭は異様な熱気に包まれ、ほかの人は近寄れないんだろうなあ。
早く出ねえかなあ。
804 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:59 ID:T9TZ+c6A
>>801 12インチDVDを採用したGCも追加してくれ
805 :
名無しさん必死だな:02/08/19 00:59 ID:5MhtIyQj
最近のソフトはあまりチラチラしない気が
806 :
名無しさん必死だな:02/08/19 01:00 ID:T9TZ+c6A
>>805 ソフト側の出力調整のおかげ、普通は必要ない苦労だけど
807 :
名無しさん必死だな:02/08/19 01:01 ID:dFnaCJ0y
808 :
名無しさん必死だな:02/08/19 01:03 ID:T9TZ+c6A
>807
おう、間違えたかすまんのう
809 :
名無しさん必死だな:02/08/19 01:05 ID:b86rXLZB
ゲームの面白さならPS2が一番なのに、DCにまで馬鹿にされて悔しい。
810 :
名無しさん必死だな:02/08/19 01:12 ID:tw8pGEUK
ドリームキャスト2
2005年11月20日 発売 予価22350円
・ソフト供給媒体はGD/DVD-ROM(GD-ROMは物理アクセス番地さえ有ればCD-ROMドライブでも読み込める)
・ビデオ(MATROX製パフェリナカスタムチップ)
・サウンド(旧DCと互換の有るヤマハ製チップ)
・コントローラー(変換コネクタでSSコントローラーをサポート)
*ユーザーの嗜好から標準コントローラーをマウスに変更(藁
・日立製DVDユニットGDシリーズカスタム(フロントローディング8倍速)
・DDRSDRAM128M標準(別途 専用オプションで1024Mまで)
・LAN・VGAアダプタ搭載(BBAと同種)
・DCとの互換性は有り(色再現性は無保証)
・XGA・VGAをサポート
信者よ買え
811 :
名無しさん必死だな:02/08/19 01:18 ID:tw8pGEUK
812 :
名無しさん必死だな:02/08/19 01:21 ID:T9TZ+c6A
>>811 出してるソフト数が多いから、そう思う人もいるだろう
813 :
名無しさん必死だな:02/08/19 01:22 ID:5MhtIyQj
でもPS2が一番面白いんじゃね
ジャンル多いしRPGできるし
814 :
ゲームドキュン:02/08/19 01:22 ID:shVS/ud0
いくらなんでもDCに馬鹿にされたなんて本気で言ってるとは思えない。
815 :
名無しさん必死だな:02/08/19 01:23 ID:dFnaCJ0y
うむ。2DSTGができるのはPS2だけぢゃ。
816 :
名無しさん必死だな:02/08/19 01:27 ID:T9TZ+c6A
サイヴァリア出した事は評価に値するなPS2は
DCは斑鳩出した事に評価する
ハードがどちらも糞なのには変わらんが
817 :
名無しさん必死だな:02/08/19 01:58 ID:vNptvv3B
今日のセ皮の面白発言決定
「ゲームの面白さならPS2が一番なのに、DCにまで馬鹿にされて悔しい。」
いまだにドリカスと呼べないあたり、セ皮の悲しみが滲んでるな。
ゲーセンで連日大活躍しているNAOMIのゲームを
おまえたちはプレー禁止とする(w
819 :
名無しさん必死だな:02/08/19 02:06 ID:b86rXLZB
そもそもいまでこそPS2が不動の地位を築いたが
先に発売したDCの方が普及の面では有利だったはずだ。
おまけにPS2は互換性という足枷があるために
価格を下げることが出来ず、性能面でも制約があったに違いない。
それを考えればDCがどれほど有利な立場にあったか理解して欲しい。
お前らはPS2を低性能と罵る前にDCの不甲斐なさを呪え。
ふむふむ、DC発売に合わせて
スーパーコンピュータ並とかグラフィックスコンピュータを越えたとか
粒でえを描く、髪の毛一本一本とかデマ(w)流してPS2の発表した事は
忘れたと(w
821 :
名無しさん必死だな:02/08/19 02:14 ID:BKubuMG9
ガンダムの連邦ジオンは明らかにDCの方が出来いいっしょ
PS2版見た時「PS?」って位愕然としたよ
822 :
名無しさん必死だな:02/08/19 02:27 ID:b86rXLZB
SGIの数百万円はするGWSに搭載されているCPUと同じ
R5900をcoreにもつPS2は十分高性能だと思うけどね。
823 :
名無しさん必死だな:02/08/19 02:31 ID:5MhtIyQj
>820
普通そのあと自爆したりはしないんだがな
箱の発表もPS2発売にあわせてたし
824 :
葉鍵板出張代理補佐:02/08/19 03:06 ID:TK7LEmaY
全然、解っておられませんなぁ〜!
DC版のPS2移植タイトルに対して、ポリゴン数を比較対照するのはお門違いもいいとこですな。
低スペックなDCの3D性能に基づいたモデリングファイルを代用しとるんでPS2に移植したとしましても
ポリゴン数はかわっとりません、性能に余裕がある分、背景を複雑なモデリングで描けますな。
と申しましても、PS2の画像はまったくもって汚いですなぁ〜。
自称次世代ゲーム機にVRAMが4MBとは、PS2の設計士はクルクルパーですがな。
企業としましてはメインRAMを利用して時間を掛けるより、テクスチャの画質を落としてVRAMに転送する安上がりな方を選択するでしょうな、それに対してDCはVRAMを8MBもつんどるんですわ。
DCの画像が綺麗なのは、あながち嘘ではないんでしょうな。
有り体に申しましょうか、正確なモデリングに荒いテクスチャを貼り付けたのがPS2の画像でして
不確定なモデリングに精密なテクスチャを貼り付けたのがDC画像難なんでしょうなぁ〜。
まったくもって、解っておられませんなぁ〜(w。
825 :
名無しさん必死だな:02/08/19 03:10 ID:WpUJD8SC
voodoo28MB Gforce44MB さてどちらが性能はいいでしょうか?
というより824はそれらしいこと書いていて実はそうではないという罠
826 :
葉鍵板出張代理補佐:02/08/19 03:12 ID:TK7LEmaY
Gforce44MBで
ファイナルアンサー!ですな。
827 :
名無しさん必死だな:02/08/19 03:18 ID:tDDPnl93
セ皮ってホントこんなレベルのやつばっかりなの?
829 :
名無しさん必死だな:02/08/19 03:24 ID:b86rXLZB
PS2はCPU内部にDRAMを混載したから容量が少ないけど
半端じゃなく高速なデータのやり取りが出来る。
7500万ポリゴンはその賜物かと。
DCはローポリを誤魔化すためにテスクチャーで誤魔化してるだけ。
830 :
名無しさん必死だな:02/08/19 03:25 ID:MVfJV5bA
俺のパソコン、VRAMが4MBなんだがGTAVが
重すぎて動かない。最低、8MBはいるらしい。
でもGTAVのPS2版はしっかり動いている
なんで?PS2のVRAMは4MBなんだろ?
教えてくれ、824
831 :
名無しさん必死だな:02/08/19 03:25 ID:ABOTr5fR
>>829 なんかものすごく基本的なところで
間違っている気がするのですが…
832 :
葉鍵板出張代理補佐:02/08/19 03:28 ID:TK7LEmaY
解像度と表示色数とリフレッシュレートを低下させれば快適になりますがな。
833 :
名無しさん必死だな:02/08/19 03:36 ID:WpUJD8SC
そうそう。PS2が発表されたときある人物は「白旗だな・・」とつぶやいたそうです
834 :
葉鍵板出張代理補佐:02/08/19 05:46 ID:TK7LEmaY
PS2が叩かれてんのはアーケードゲーム並のテクスチャが貼り込めない。
(246マザー以外の多くのアーケード機)
環境に関係なくインターレース表示がほぼ標準、ってことだろな。絵に関しては。
もしこの2点ができていればDCの後に出た後発マシンとしては申し分無かったよ。
色々と「勉強」させてくれたマシンだと思う。
昔の2Dマシンで例えれば「スプライトの数」と
グラフィックの綺麗さは関係ないのと同じかな。
3Dで言えば画面に出るポリキャラの多さやモデリングの詳細さと
絵の綺麗さは全然別の話だからな。
映像の良さ(デザインや演出)とモニタへの表示の良さと言う話も別だしな。
>>830 移植とは言えPS2の仕様にあわせて作るからだよ。
DCからの移植でもこの仕様に合わせてテクスチャ荒くした上、色数も減らすのよ。
勿論元はVGA対応のゲームでもPS2だとインターレース表示にダウンスペック。
DC移行、家庭用ゲームは640X480に解像度アップした。(標準化された)
これを順次走査するには31.5KHzでの映像出力が必要。
DCはパソコンの普及を背景にVGA対応ソフトを標準採用。
PS2はこのへん発売当時から全く重視せず。
640X480に画面解像度がアップしたことでテクスチャの解像度も以前よりも
高解像度化する必要が出てきた。アーケードゲームの場合見た目も重要なので
絵の細かさと共に色数も重要だった。
640x480表示に適したテクスチャ、十分な色数を扱えるようにDCは設計された。
PS2も十分な量のVRAMを乗せたかったが混載したことでコスト面で難しくなり
4MBに制限する事を決めた。
この容量の少なさを克服する機能も持たなかったため(DCは8MBでも持っている)
ソフト開発者は自分の望む絵を出すのに苦労する事になった。
しかしテクニックを駆使してもこれだけの不足は補えず、販売されるソフトのグラフィックスは
仕様の不足が実際に画像に現れる事になった。特に同一タイトルや移植ソフトでは顕著だった。
837 :
名無しさん必死だな:02/08/19 08:54 ID:WpUJD8SC
838 :
名無しさん必死だな:02/08/19 09:39 ID:Tn1FzzOX
>>835 PSのときもメモリーが少ないと開発者に叩かれていたなあ。
9多良木はナに考えてるんだろ
839 :
名無しさん必死だな:02/08/19 09:59 ID:9JfHDEmZ
アマチュアからみても痛い発言オンパレードだな。
本当に本職なら笑う。
PS2は後発マシンであったこと、価格が高かったこと、
普及していること、そして性能をウリにしたこと、で不評をかっている。
後発マシンのはずなのに旧ハードよりも仕様に不足点がいくつかある。
価格が高いのに関わらず旧ハードよりも仕様に不足点がいくつかある。
普及している為メジャーなゲームも全てこの仕様の制限を受ける。
グラフィック性能をウリにしたことで期待をさせたが実際は仕様制限から
大した画像が出せず、画像重視のユーザーを幻滅させた。
発売から数年経って開発テクニックが向上しても仕様を超えることは不可能な上、
実際にも高品質の画像は実現できていないので見直されてもいない。
それではPS2のグラフィックスに対する不本意な悪評を
払うにはどうすればよいのだろうか?
VRAMの少なさを補う機能追加や容量自体の増量、
プログレゲームの標準化、などが上げられるだろう。
しかし、設計変更は既に購入したユーザーからは歓迎されない。
設計変更で正常に動かないソフトが出てくることも考えられる。
プログレゲームに関しては未だに増える兆しが全く感じられない。
今さら対応を始めても遅いが、今後も急激に増えることも
まず無いと言っていいだろう。
これはあくまでディスプレイ上の表示に関することなのでプログレ対応させても
PS2のCGレベルそのものが低い事は今までどおり当然変わりはない。
PSシリーズが画像にウルサイユーザーにも評価されるとすれば
おそらくはPS3からであろう。
PS2は旧世代マシンの古い部分と斬新な設計が混じっているが
その古い部分とコスト制限、メーカーの都合などが絡み合って
足を引っ張っているのだ。
いずれにせよ、PS2はかってのPS時代にリッジレーサーを見て
「すげえ!ゲームセンターと同じじゃん!」と、マジ顔で言って素直に喜べる、
そういう無邪気な人でないとマンセーできないマシンであることは確かだ。
841 :
名無しさん必死だな:02/08/19 10:04 ID:WpUJD8SC
それを言うとほかのハードも同じなのでは?
842 :
名無しさん必死だな:02/08/19 10:08 ID:b86rXLZB
NAOMIはVRAM16MBだけど、普通にDCに移植しちゃってるように
VRAMが少ないことがテクスチャーを荒くするとか色数を減らす
理由にはならないんだよな。
すべてのテクスチャーデータをVRAMに置いておく必要は無いわけで
その都度転送してやれば良いだけの話。
例えばX-BOXはVRAMをメインメモリと共有したので容量的な制限は
無くなったが、データの転送速度はPS2にさえ劣ってしまう。
ちなみにNAOMI2はVRAM32MBだがポリゴンは1000万しか出せない。
VRAMが多ければ良いという話じゃないのだよ。
843 :
名無しさん必死だな:02/08/19 10:08 ID:9JfHDEmZ
844 :
名無しさん必死だな:02/08/19 10:17 ID:EfMdWFZe
845 :
名無しさん必死だな:02/08/19 13:16 ID:ABOTr5fR
そもそもVRAM消費量が少な目のPVRで
しかも高々VGA解像度までのコンシューマ機で
VRAM8MBというのはフレーム単位で考えた場合
致命的なほど少ないというほどのものではない。
最悪NAOMIからのコンバート時に一部のテクスチャ解像度を
2x2分の1にしたとしてもそれほどぼやけて見えることは無い。
NAOMI2からGCへの移植が今のところ何の問題も無く
行われているのもおそらくテクスチャ解像度の低下が
見た目に影響を与えるほどではないためだと思われる。
(GCのテクスチャ領域はメインメモリと考える。
GPUからの距離的にはこれでもXBOXと変わらないというか、
むしろ近いという見方さえできる。)
846 :
名無しさん必死だな:02/08/19 13:35 ID:DHmlUwNp
>>844 嘘こけよ。
俺がわざわざうpろーだー探してうpして機種当てさせたんだよ。
847 :
名無しさん必死だな:02/08/19 13:36 ID:DHmlUwNp
ところでセ皮はSS時代に
「ゲームは画面じゃなくて内容。これだからライトユーザーは困る」
とか言ってなかったか?
848 :
名無しさん必死だな:02/08/19 13:39 ID:Tn1FzzOX
849 :
マジで質問:02/08/19 13:42 ID:Qte2xyxp
テクスチャをメインメモリに置くPS2で
混載VRAMの速さって意味はあるの?
テクスチャキャッシュが小さくてもメインが大きければ
テクスチャの品質に制限はかからないの?
PS2でそこそこの解像度(DC並)を持ったテクスチャで
あまり減色もしてないゲームってある?
(この際プログレ云々は無しで)
俺は実際発売されたゲーム達の画像がそのハードの実力でいいと思っている。
>NAOMI2からGCへの移植が今のところ何の問題も無く
ってプログレ非対応ばっかしのような。ただの手抜きかな。
850 :
名無しさん必死だな:02/08/19 14:41 ID:9JfHDEmZ
ノータリンな質問をする前に描画についての仕組みを良く考えて見るべきだろう。
ポリゴンに対してテクスチャのアクセスは一般的にランダムな開始点からの小バースト
の連続なわけで。混載RAMの速さについてのヒントは以上。
品質に制限はかかるに決まってんだろ。
ちなみに動的ロードは半透明とかでポリゴンをソートされただけでも壊滅的。以上。
タイトルも指定しないで、DC並のそこそこの解像度ってのは曖昧すぎてよーわから
んが、比較的細かいのでテッケソ4あたりでどうか? 以上。
851 :
名無しさん必死だな:02/08/19 15:35 ID:v8B/R1uB
853 :
名無しさん必死だな:02/08/19 17:31 ID:ABOTr5fR
>>849 NAOMI2からの移植ものでは
セガ製のVS3,ビーチスパイカーズ以外あったっけ?
両方ともプログレ対応だよ。
GCソフトのプログレに関しては、
仕様上は性能低下は無いとみなせるくらいで、
対応しているかどうかはメーカーの意識によるところが大きい。
実際、任天堂とセガ製のソフトは一部例外を除いて対応
それ以外のメーカー製ソフトは一部例外を除いて非対応で、
どちらかと言うとグラフィックスの評価が高いもの(バイオ以外)に
対応しているものが多い。
ソフトで設定できるパラメータが多すぎて、逆に対応を面倒にしているような気がする。
公式に対応している出力機器では、インタレース表示できないものは無いから
XBOXみたいに強制しない限り状況は変わらないかも。
854 :
名無しさん必死だな:02/08/19 17:35 ID:0SKTryLW
取り敢えず、マリオサンシャインって画面しょぼいね。
855 :
名無しさん必死だな:02/08/19 17:39 ID:mVbcr8/I
856 :
名無しさん必死だな:02/08/19 17:46 ID:ABOTr5fR
>>854 あれプログレ対応どころか
アンチエイリアスまでやっているから
XBOXでもきついでしょ。
比較的軽いはずのHRAAをかけたゲームは
30fpsのものを含めても殆ど無いし。
例えHRAAをかけられたとしても
プログレだとGCよりボケてしまうからなぁ。
857 :
名無しさん必死だな:02/08/19 18:09 ID:9JfHDEmZ
Quanアンチを全く認めないってならともかくXできついは嘘では?
858 :
名無しさん必死だな:02/08/19 18:30 ID:41sBZLp9
プログレってナニ?
859 :
名無しさん必死だな:02/08/19 18:30 ID:9JfHDEmZ
プロの不良
860 :
葉鍵板出張代理補佐:02/08/19 18:35 ID:TK7LEmaY
861 :
844:02/08/19 18:43 ID:ytjYsYgE
>>846 何故そんなに固執するのかわからんけど
古い事だし大した事でもないんでもういいっす。
本当は間違えて張っちゃったんだけどね・・・・・
862 :
名無しさん必死だな:02/08/19 19:25 ID:5VL+Itb8
たまにこういう糞スレ立つよね(´∀` )
863 :
ゲームドキュン:02/08/19 19:34 ID:YAl7d5Cf
>>847 俺の周りじゃこう言ってた。
「ゲームは画質じゃなくて内容。これだから素人は困る」
>>850 品質に制限はかかるに決まってんだろ。
やっぱり。じゃあ高望み(たかが知れているが)できないのですね。
>タイトルも指定しないで
違うよ、PS2でテクスチャが凄い綺麗なゲームタイトルがあるなら教えて欲しかったの。
>>853 モンキーボールはNAOMI1でしたか。
カプコンvsSNK2EOも元はNAOMIだったかと思うけどあれもプログレ非対応です。
>>854 海はかなり良いと思うが。他は平凡だね。
それよりけっこうめんどくさいよこのゲーム。
女は顔じゃなくて中身とか言い出しそうだな
DCはVRAM8Mといっても圧縮してあるから実質は16M使える。
PS2は設計思想上VRAMなど大量に必要ないほど高速計算させてスルーさせる仕様を取った。
思想的に間違いかどうかは分からんがPS2がそれを満たす性能を持たなかったのは事実。
大体PS2は発売時にもライブラリが出来てなかった。そりゃメーカーもろくなもん作れないよ。
DCをつぶすために未完成マシンのPS2を投入したそにこんの下衆な戦略のせいで今の悲惨な状況があるんだよ。
866 :
名無しさん必死だな:02/08/19 23:38 ID:T1H0U3Dt
MLBスト8/30日
出川も2ちゃんねるストライキでも起こせ
邪魔臭くてしょうがねーや(藁
867 :
名無しさん必死だな:02/08/19 23:39 ID:TQ+d9KO0
瀬川は解雇されたけどね
868 :
名無しさん必死だな:02/08/19 23:40 ID:T1H0U3Dt
いなくなると、とても空気がおいしい空間に生まれ変わる
出川がチョン痛はクソゲーや汚い画面が多い事実を認めないから
こうなる。だからこそ、ストライキ起こして出川は抵抗しろ(激藁
869 :
名無しさん必死だな:02/08/19 23:45 ID:CSIYn3ZH
870 :
名無しさん必死だな:02/08/19 23:55 ID:bVV0GfCQ
>>865 DCというかPVRのテクスチャ圧縮は品質よりただでさえ貧弱なパイプがストールする
為にあまり使われないそうですが。また、PS2の強みは書くエンティティと独立に動
作するモンスターDMAですので、その辺も勘違いな気が。カタログスペックだけで
語るのはどうかと。
これは間違いなくPS2の方が多少高性能でしょうな。
ただし、快適度はDCの方が圧倒的に上だが。
PS2の読み込み速度には正直腹が立つ。
下位互換だから仕方ない気が・・・。
873 :
名無しさん必死だな:02/08/19 23:59 ID:bVV0GfCQ
JSRの読み込みの長さには辟易しましたが。結局ゲーム次第です。
ギコギコ音は別として。
874 :
名無しさん必死だな:02/08/20 00:01 ID:DUkH9fWo
>>871 読み込み速度自体はPS2が上。
転送量が多いから遅く感じる。
875 :
名無しさん必死だな:02/08/20 00:02 ID:XpJcnYgs
>>874 いや、DCにはデマンドロードのライブラリがあったんですよ。
dcなんかおわってるから興味ないけど
ffみたいなのがgcや箱で出たらどこまで凄くなるかは
興味がある
877 :
名無しさん必死だな:02/08/20 00:37 ID:gF8nrXko
>>870 PS2のDMAって強みなのかね。
DMAが他のユニットの読み込み、書き込みエンティティと
独立動作しないなら何の存在意義も無いでしょ。
PS2はいろんなユニットに小容量のローカルメモリが配置されていて
それらの間のデータ転送を
1つのDMA(チャンネルは複数)でカバーしているのは凄いけど
その分DMA制御が恐ろしく面倒になっているような。
普通は何処か(メインメモリとか)と他のローカルメモリの間に
別々のDMAユニットを配置するものだと。
クリティカルなデータはユニット間を直接パス(バッファくらいはあるけど)
されるようになっているから問題にはならない。
それぞれのユニットがオンデマンドでデータ転送を行うことも多いし。
XBOXもGCもPS2のお化けDMAより
データ転送の仕組みは洗練されているよ。
>>877 >PS2は設計思想上VRAMなど大量に必要ないほど高速計算させてスルーさせる仕様を取った。
これに対する反応ですよ。ちょっと論点ズレてやしませんか?
879 :
名無しさん必死だな:02/08/20 01:47 ID:0SdxEay2
>836
オイオイVRAM2メガのGCはどうなちゃうんだよ
880 :
名無しさん必死だな:02/08/20 01:55 ID:bmn7aHay
DCの性能をうまく引き出してるソフトはなんですか?
コイツら何度同じ議論の展開をすれば気が済むのだろう・・・
883 :
名無しさん必死だな:02/08/20 02:06 ID:jxeKtxYD
884 :
ゲームドキュン:02/08/20 02:11 ID:SzRJSlc5
正直、議論などどうでもいい。
敗走するセガ信者の哀れかつ滑稽な姿が見たいだけ。
885 :
名無しさん必死だな:02/08/20 02:13 ID:exnBODpp
後から出した方が高性能という理屈ならば
PS2>DCは間違い無い。
886 :
名無しさん必死だな:02/08/20 02:14 ID:sF66o4i0
間違いではない。正解。
887 :
名無しさん必死だな:02/08/20 02:15 ID:sF66o4i0
PS2>GC
のような例外もあるが・・
888 :
名無しさん必死だな:02/08/20 02:18 ID:RzXZZKw1
>>884 むむ?
貴方はPS2が絶対的に優位と見ておられるのですね?
889 :
ゲームドキュン:02/08/20 02:23 ID:SzRJSlc5
890 :
名無しさん必死だな:02/08/20 02:23 ID:P1NdixAv
Le Mans 24 heurs
Metropolis Street Racer
Headhunter
891 :
名無しさん必死だな:02/08/20 02:26 ID:iWc5v4m7
っつーかどっちも持ってるからどっちでもいいんだけど
セ皮が面白いからついつい覗いてしまうんだ
今日はどんな負けっぷりを見せてくれるのか
892 :
名無しさん必死だな:02/08/20 02:29 ID:0SdxEay2
実はみんな>884と同意見だろ
893 :
名無しさん必死だな:02/08/20 02:31 ID:6vKBjiOm
出川ってセ皮のストーカーみたいだな。昔は逆だったのにな
894 :
名無しさん必死だな:02/08/20 02:31 ID:exnBODpp
DCでもっとも賞賛されたソフトの1つ、ソウルキャリバーだけど
売上的にはどうだったの?
なんかこれ以降ナムコはDCでソフト出してないところをみると
余程売れなかったのだろうか?
ナムコは技術力あるだけに惜しいね。
またセ皮敗走か……。
最近DCとソウルキャリバー買ったけど本当に凄いね
897 :
ゲームドキュン:02/08/20 02:37 ID:SzRJSlc5
仮にPS2よりドリカスが絶対的に優位だったとしても
セガ信者は哀れかつ滑稽に敗走する結果になると思う。
898 :
名無しさん必死だな:02/08/20 02:39 ID:t1RFrCp8
899 :
名無しさん必死だな:02/08/20 02:43 ID:sF66o4i0
同考えてもPS2の方は安物キャプ漬かってるね。
900 :
名無しさん必死だな:02/08/20 02:44 ID:sF66o4i0
ついで900get
901 :
名無しさん必死だな:02/08/20 03:39 ID:DPExacPi
PS2が現行機種+DCの中でダントツに画面汚いのはもうしょうがないだろ。
性能じゃなく売り上げで勝負しようや。
>>879 >オイオイVRAM2メガのGCはどうなちゃうんだよ
別に余裕ですが?
フレームバッファもテクスチャもメインメモリに置いてますが?
DCと違ってテクスチャ解凍の負荷はゼロだし、
PS2みたいに圧縮したものを持てない事もない。(キャッシュも1Mある)
カスハードどもと一緒にスンナ。
903 :
名無しさん必死だな:02/08/20 04:07 ID:sF66o4i0
kasuhard= dc ps GC!
degawa hisshidana!
905 :
名無しさん必死だな:02/08/20 04:13 ID:4Uu2ZNYQ
ここの人たちは自分の意見と違う見解を持っている奴を見ると
すぐに罵倒するね。全員ではないがね。しねば?
Degawa hisshi desu ga nani ka?
907 :
名無しさん必死だな:02/08/20 05:41 ID:nYppGn0c
負け犬出川が必死だな(藁
高性能高性能とわめく前に、いまだに解決しない
プレイステーチョンのギザギザチラチラ問題を
何とかしてから喋れ(藁
ギザギザチラチラしてる汚い画面がある限り
DC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>チョン通
は、一生ひっくり返せませんね(プ
908 :
名無しさん必死だな:02/08/20 05:52 ID:jBlZjg1m
簡単に言えば
色数……ドリカス勝ち
ポリ数……PS2勝ち
テクスチャ……ドリカス勝ち
で、ドリカス勝ちなんだけど、他の要素もみると、
ソフト……PS2勝ち
付加価値……PS2勝ち
で、結局はPS2の勝ち。
>一生ひっくり返せませんね(プ
もうDCは死んじゃってるんだけどね
910 :
名無しさん必死だな:02/08/20 05:59 ID:exnBODpp
>>907 最近のPS2ゲームはギザギザチラチラは無くなってるのにな。
まあセ皮は時の止まった世界でいつまでも夢を見てなさいってこった。
911 :
名無しさん必死だな:02/08/20 06:04 ID:7En6rCOe
ギザチラ直ったのか?
キングダムハーツも酷かったが
>>910 DCは三流の低レベル会社の3Dポリゴンゲーですらチラチラしないのに
チョン痛はスクウェア、カプコン、ナムコクラスでもチラつきギザつき
汚い画面(プププ
性能を語る出川にとって、これは致命的(激藁
さ、必死にチョン痛を弁護しろ!尋問しろ(プププププ
913 :
ん?:02/08/20 06:10 ID:v2IjgvP7
914 :
名無しさん必死だな:02/08/20 06:12 ID:6vKBjiOm
出川のウンコ目がギザチラを標準にしただけ。
簡単にいえば出川は低レベル。それだけ。
915 :
名無しさん必死だな:02/08/20 06:18 ID:exnBODpp
VGAモニター標準のセ皮には何をいっても無駄だろうけどね。
DCがギャルゲー最高ハァハァなゲーム機ってことはよく分かったから
一生DCの殻に閉じこもって出てこないでくれる?
哀れセ皮
なんやかんやいってPS2は貶しても、サクラ大戦買うんだろ?
ポリシーないからなお前ら。
>>917 はいはいそうだね〜w
ほえる負け犬ほど弱いってね(プププ
ま〜だやってんのかオマエラ
DCは三流の低レベル会社でも開発出来るのは
分かったから、PS2を同じレベルで語らないで欲しいよ。
PS2でもフリッカフリーは実現できてるの。
ただセガみたいに技術力の無い企業はPS2を使いこなせない。
PS2はそういうハードなんだよ。
>>920 日本の汚川「出川」で目撃された
「アホひけ出がらし」の「でがちゃん」必死だな(藁
922 :
名無しさん必死だな:02/08/20 07:23 ID:Q2SLoueZ
でもキャリバーとキャリバー2の画面見比べるとを
見るとテクスチャは2の方がリッチなんだよな。
やっぱそこら辺は
PS2のメインメモリの転送速度>>>DCのVRAMの転送速度
ってとこが聞いてるんだろうな。
まあ、カスメーカーにはドリカスがお似合いってことか。
923 :
名無しさん必死だな:02/08/20 07:32 ID:Q2SLoueZ
同じくキャリバーとキャリバー2の比較だが
ライティングが弱すぎるんだよね、ドリカスは。
本当にノッペリと見える。
だもんで色数もキャリバー2の方が多く見える。
画面表示色数がハイカラーかフルカラーか知らんけど。
結局浮動小数点演算が弱すぎて
すべてが中途半端なんだよ、ドリカスは。
924 :
名無しさん必死だな:02/08/20 08:11 ID:wkkhaSpA
Rez
PS2=60フレーム
DC=30フレーム
925 :
名無しさん必死だな:02/08/20 08:27 ID:uqQ5Xxtr
2年前から同じ議論の繰り返しだけど、一長一短てとこでしょ。
いつも結論は。
「画質」はVGA表示できてフリッカーフリーのドリカスが上。
処理落ちに関しては、ドリカスの方が酷い。
以前も複数オブジェクト表示時の処理落ちとか、どれだけの数だせているかとかで
無双2とベルセルクの比較みたいなのとかよくやってた。
ドリカスはクレタクなんかでも激しく処理落ちするし、
たしか最初期に出したペンペンだかですでに処理落ちしまくっていた
時点で低性能なのがバレたんだったか。
フレーム数はPS2が60フレが多く、ドリカスは30フレが多い。
ポリゴン数もPS2だと300万でドリカスだと50万程度とPS2のが上。
テクスチャはPS2は256色、ドリカスはフルカラーとドリカスの方が上。
ロード時間、起動時間はドリカスの方が早い。
容量はPS2のが多い。
結論としては一長一短。
動のPS2、静のドリカス。
激しいアクションやムービーゲーはPS2向き。
アドベンチャーとか止め絵はドリカス向き。
こんな感じか?
926 :
名無しさん必死だな:02/08/20 08:34 ID:uqhYr+vx
PS2はなんかリアルなのとかギャルゲーとか変に片寄ってて
DCはゲームゲームしたものが多い
PS2が256というのは、そういう作品が多いというだけの話でハード的制約で
無いことは付加しておいてください。勘違いする人が多いので。
あとDCはフルカラーではなくハイカラーでは?
929 :
名無しさん必死だな:02/08/20 08:40 ID:iWc5v4m7
>>898が必死すぎて最高
あと
今日のセ皮の面白発言
>>901 「PS2が現行機種+DCの中でダントツに画面汚いのはもうしょうがないだろ。
性能じゃなく売り上げで勝負しようや」
だから偽装出川になるならDCとか言ってる場合じゃないって
930 :
名無しさん必死だな:02/08/20 08:43 ID:iWc5v4m7
ドリカスが発色がいいというより色盲がゲーム機作ったみたいな感じ
ギラギラしすぎ。アニメアニメしすぎ。
932 :
名無しさん必死だな:02/08/20 08:53 ID:uqhYr+vx
933 :
名無しさん必死だな:02/08/20 09:01 ID:HY5qkiqF
PS2のテクスチャは16色or256色、16色が多いのには苦労が伺えるね
934 :
名無しさん必死だな:02/08/20 09:40 ID:XpJcnYgs
PS2のテクスチャフォーマット自体は32-bitまで自由です。
8-bit、という意見は BASIC-STUDIO とか言うDQN環境でそう思い込んだ厨房
の所業です。
935 :
名無しさん必死だな:02/08/20 09:56 ID:EHsDRnFD
実際8bitが限界ならフィードバックエフェクトが出来ない(w
アレだけ頻繁にブラーを使われてるのにシッタカの厨房にはわかんないんだろうか?
ファミコンの勝ち