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名無しさん必死だな:
結論としては、結局GCもPS2と同じスペック詐称ハード。任天堂ファン待望の切り札マリオも、予想を裏切る残念な出来。
あとの頼みの綱(ていうか、既に蜘蛛の糸状態)は、画像が発表された時には任天堂ファンにも散々言われてたゼルダのみ。
オンラインゲームを時期尚早と切り捨てたくせに、オフラインのゲームですら最高品質のものを出せてない始末。
こうなると、歴代ハードの中でも最もスペック表示に忠実な高品質で、有名タイトルの続編こそ少ないが(後発ハードなん
だから当然だが)優良ゲームが揃っているXboxに期待がかかる。
しかも、今秋から始まるオンラインサービスXboxLiveこそ、長年のネットゲー運営とサーバー管理スキルの蓄積を持った
マイクロソフトの本領発揮。
余裕を持ってサーバーを大量に用意できる資金力と高いサーバー構築技術を背景に、PS2がFF11で見せたようなサーバー
ダウンや接続不能トラブルを踏まえて、万全な対策を取っている。
ブロードバンド限定にしたことで、PS2やGCのようにナローバンドユーザーに合わせてゲームの質を下げる必要も無い。
ユーザーのことを考えた一年間料金無料! 簡潔な課金方式、そして何より凄い追加投資が6800円のみという事実。
標準搭載のHDDをフル活用した斬新なゲームを、全てのユーザー向けに堂々と出せるのもXboxだけ。
正直SCEも任天堂も、膨大な資金力を誇り、まずは少数のマニア向けサービスで市場を見ながらじっくりと力を蓄えている
マイクロソフトが怖くて仕方無いんじゃないかな?