>>951 任天堂がオンライン専用ゲー作った途端に考え変えるなよ。
そもそもゲームを開拓したのはATARIとかの先人たちでないのか?
アタリショックの教訓をもとに、
ゲーム産業をここまで立てなおしたのは任天堂じゃないの?
955 :
名無しさん必死だな:02/06/18 22:30 ID:ZAUPCiMw
Xboxはこの大きさのままで行くと思う。
あえて小さくはしない。
別に日本でアタリショック起きたわけじゃないし・・・。
958 :
名無しさん必死だな:02/06/18 22:57 ID:DX9PgEd.
韓国2×-1イタリア
960 :
名無しさん必死だな:02/06/18 23:00 ID:RyXfMRzw
例えばコレコビジョンに任天堂が参入していたことなどを知らないで
アタリアタリ言う妊娠はリアル厨房。
XBox2の大きさは今の2倍になると思う。
プリンタとかスキャナも内蔵すると思う。
>>957 1977年。任天堂初の家庭用TVゲーム機が発売される。
これは当時5万台売れれば成功と言われていたゲーム業界で実売70万台という奇跡的な販売台数を記録した。
この功績により、日本においてTVゲームという言葉が一般に浸透することになった。
ちなみに日本で初めて家庭用ゲーム機を販売したのはエポック社(1975年)。
参考文献
・『任天堂大戦略(JICC出版)』
・『任天堂商法の秘密(祥伝社)』
・『ファミコンブームが崩壊する日(秀和システム)』
他
963 :
名無しさん必死だな:02/06/19 01:28 ID:b2ZNK6co
任天堂が開拓者かどうかは
何を持って開拓者とするかで判断が分かれそうだけど・・
>>947は違うと思うぞ
誰もツッコまないが
964 :
名無しさん必死だな:02/06/19 01:30 ID:2tp4FSM6
965 :
名無しさん必死だな:02/06/19 01:34 ID:2yfLVGP.
>>952 時代にあわせて臨機応変に対応するのが任天堂じゃん。
「今は」期待を掛けるほどの見返り(金だけじゃなくついてこれるユーザー)が
ないから乗り気じゃないだけ。
その方法が解決すればすぐにでも出してくるだろ。
それにオンラインならゲームではないがFCの頃に野村証券のオンライントレードやってたし
サテラビューや64DD、もうサービスが終わるがモバイルGBなんてのもあるな。
特にサテラビューはゲームの配信(しかも無料で)など他を先駆けてやっていたし
衛星放送との連動企画もあった。
セントギガの株主に衛星ビジネスへの参入計画を潰されなければ
継続されGCに受け継がれていた可能性が非常に高い。
オンラインの可能性を認めているからこそ
こんな莫大に金の掛かる事に何度も手を出しているんだよ。
ていうか、なにかに取り憑かれているんじゃないかと思うほど挑戦している。
966 :
名無しさん必死だな:02/06/19 01:44 ID:TuOcVodw
>>964 エッキスボックスツーにシーデーアールが10枚ついて来るのかw
967 :
名無しさん必死だな:02/06/19 01:46 ID:KOXhYGrk
エッキスボックスツーはデーブイデーアール搭載です
968 :
名無しさん必死だな:02/06/19 01:48 ID:Kijrv/Mc
エックスボックスツーは足がついて、大気圏内でも戦えます
969 :
名無しさん必死だな:02/06/19 02:00 ID:xFTX8o4M
エックスボックスツーには毛が生えてます
971 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/06/19 02:26 ID:BVBiDeig
ゲーハー板でふさふさは禁句です
972 :
名無しさん必死だな:02/06/19 06:33 ID:NqfcPabY
アメリカゲーム業界の平均年収は約6万ドル(Game Developer Magazine)
http://www.gdmag.com/ Game Developer Magazineがゲーム業界人1801人を対象に行った調査によると、
ゲーム業界の平均年収は61,403ドル(約765万円)とのことです。
業種別でみると、プログラマーが66,000ドル、アーティストが61,000ドル、プロデューサーが76,000ドルで、
1年以上の経験があるゲームデザイナーの平均年収が52,000ドルです。
また業界トップの人で30万ドルとなっています。
973 :
名無しさん必死だな:02/06/19 06:37 ID:eMrypXuM
974 :
名無しさん必死だな:02/06/19 07:54 ID:OtiR4ejE
コナミ版権物ばっかり、第2のバンダイを狙っているのか
975 :
名無しさん必死だな:02/06/19 08:26 ID:y9/IRkbw
注目のPS2ゲームのジャンルは,
マルチストーリー・マルチエンディングの恋愛アドベンチャー。
発売は2003年春を予定している。
つーか、ちせを操作する殺戮アクションの方が面白そうだが・・・
>>977 DOOM3はスゲェな。
プレイヤブルだったんだっけ?
979 :
名無しさん必死だな:02/06/19 10:44 ID:phc2Eijg
クエスト、任天堂からお払い箱
山内「金稼げないブタはただのブタ」
981 :
:02/06/19 11:34 ID:E..y.Tos
Best Fighting Gameは鉄糞かよ
リンク先へ飛べない…。
1000
ime.nu死にっぱなし
984 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/06/19 12:08 ID:qDIGM0Qc
増えるXbox用のMODチップ
Microsoftのゲーム機「Xbox」向けの新たなMODチップが登場している。またネット上では、Xbox改造法が
Webを介して広まり始めている。
初のXbox用MODチップ「Xtender」は先月後半、香港のLink Sang(力生)などが販売を開始していたが(5月
30日の記事参照)、同チップを扱う業者らが先週末、さらに「Enigmah-X」と(Enigmahベースだが別パッケージの)
「XboxChip」の販売を開始した。
一方、Xboxのセキュリティ機構の突破に関するリサーチプロジェクトの詳細を公表(6月4日の記事参照)した
マサチューセッツ工科大学の院生、Andrew Huang氏に続いて、Xboxアドオンを自作しようという野心的ハッカー
が増えている。いくつかのWebサイトが、修正を加えたXbox BIOSとプログラマブルEPROMを使って、Xboxを改造
する方法を紹介している。
http://www.zdnet.co.jp/news/0206/19/nebt_15.html
985 :
314 ◆90BxP4p2:02/06/19 13:42 ID:7Hj40KjY
今週のファミ通
新・女神転生if...
ブリトニーズダンスビート
スターフォーズ・ジェダイ・スターファイター
FF11、ポポロ攻略
特集 熱血ギャルゲー先生等
986 :
314 ◆90BxP4p2:02/06/19 13:54 ID:7Hj40KjY
ポケットモンスター(仮)
新トレーナー
お嬢様、やまおとこの紹介
映画館でCM放送
PSOエピソード1・2
GBAと連動するミニゲーム
ナイツ〜スコアアタック、みんなでぷよぷよ とこぷよ限定版の紹介
新カテゴリ武器 二刀流の武器ムサシの紹介
アークザラット精霊の黄昏
マル、ダッカム、タチアナというキャラの紹介
特技の紹介等
かまいたちの夜2
シナリオ監修の我孫子武丸氏にインタビュー
987 :
名無しさん必死だな:02/06/19 13:58 ID:Rk9f9Ho2
3145963
コピペに反論するのも何だが
YESに投票してもチョンと同列にしか見られんよ
2ch VS チョン て感じ?
どっちが人多いんだろう?
991 :
名無しさん必死だな:02/06/19 15:36 ID:9mqDszcw
2002年6月19日(13:00)
■課金開始に伴うコンテンツIDの確認について
既に告知させていただいておりますように、ファイナルファンタジーXI、テトラマスターの使用料金は
2002年6月末日まで無料となっておりますが、2002年7月1 日からは平常通りの課金が開始されます。
サービス開始時のコンテンツID購入に関する多重課金等の問題発生に伴いまして、場合によっては
意図しないコンテンツIDを購入してしまっている可能性が考えられます。
今一度、契約されている有料コンテンツIDをご確認いただいた上で、購入した覚えの無いコンテンツIDが
ある場合には、2002年6月20日中に解約を行っていただけますようお願い申し上げます。
992 :
名無しさん必死だな:02/06/19 15:38 ID:r6SWCE/M
1000!
994 :
名無しさん必死だな:02/06/19 16:15 ID:Df9/DqfY
うひひ
995 :
名無しさん必死だな:02/06/19 16:16 ID:Df9/DqfY
995
996 :
名無しさん必死だな:02/06/19 16:16 ID:Df9/DqfY
1000
997 :
名無しさん必死だな:02/06/19 16:16 ID:Df9/DqfY
1000
998 :
名無しさん必死だな:02/06/19 16:16 ID:Df9/DqfY
1000
999 :
名無しさん必死だな:02/06/19 16:16 ID:Df9/DqfY
1000
1000 :
名無しさん必死だな:02/06/19 16:17 ID:Df9/DqfY
ダバディー
1001 :
1001:
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