270 :
名無しさん必死だな :
02/07/18 00:18 ID:MGO7s4QY すいませんnet@って何ですか? 過去のプロジェクト?
体験版やった限りじゃ幼稚園児用のゲーム?って感じだったな マジ退屈。ピコの方がマシ
272 :
名無しさん必死だな :02/07/18 00:21 ID:MGO7s4QY
>>269 連打だけで進むゲームなんですか?
しかもボリュームあったら退屈って・・・
どんなゲームに近いんですか?
無双かスパイクアウトなら文句無いんだけど。
>>270 池袋のGIGOとかで なんかゲーセン同士を回線でつないで
チャットとか ネットゲー(ハンドレットソードだったか)とかをやる奴
たしか時間課金だった でも失敗して 大損したらしい
質問ばっかりだ俺鬱。
276 :
名無しさん必死だな :02/07/18 00:22 ID:MGO7s4QY
>>272 なぜか雑魚敵の攻撃があたらない
適当に撃ってるだけで敵全滅
しかも動きがすごいモッサリ仕様
無双殆どやった事無いが多分あれより遥かに単純だよ 知ってるかどうか知らんが昔PSであったパンツァーバンディットみたいな感じだ ちなみに体験版の感想な
279 :
名無しさん必死だな :02/07/18 00:26 ID:Kv.uKsQw
>>269 セガが作ったらしいし、そんなもんなんだろうね。
あの会社のゲームは大味すぎ。
クレタク3なんて数ヶ月程度で仕上げたそうだが
いつもそんな即席麺みたいなのしか
作ってないならそんなもんだろう。
もっともセガに熟成のノウハウもあるとは思えないから
どれだけ時間かけてもムダだとは思うが。
280 :
名無しさん必死だな :02/07/18 00:28 ID:MGO7s4QY
セガが大味とは思わないが サクラのRED開発だからこんなもんだろ 地雷級だネ スパウクアウトや無双と比べるのは失礼
スパウクアウトには突っ込まないでネ
一応言っとくけど俺は無双よか好きだよ 脳味噌とかテクニックとか使う要素がこれっぽっちも無い辺りが 個人的には滅茶苦茶好感触だった
だからグルーヴ地獄も褒めてたんだ。なっとく
285 :
名無しさん必死だな :02/07/18 00:37 ID:MGO7s4QY
操作も簡単なんだっけ ボタンはどれだけ使う?特にアナログスティックの使い道が気になるんだけど。
すいません流石にグルーヴ地獄は水木しげるの絵出した時点で挫折しました
L2と十字キー以外全部使うよ アナログは移動だけ デフォルトだとダッシュが使い辛いけど一応コンフィグある
288 :
名無しさん必死だな :02/07/18 00:41 ID:MGO7s4QY
移動だけにアナログ使うってことは必須な訳じゃないんだね。サンキュー
操作はややこしい。ボタンの組み合わせでいろんなアクションできるけど 敵の攻撃がなぜか当たらないので用途不明 どれも見た目重視でたいして意味ないかも 糞だったから操作は忘れたけど 左アナログで移動右で視点変更だったかな ボタン連射で乱れ撃ち、180°ターンもあったかな
閑人詳しいな もしかしてPS2持ってるのか?
ややこしいのか世 しかも糞だから忘れたっ手 様子見だなぁこれは
ボタンの組み合わせが面白いのは 光栄のPSで出てるデストレーガ?だよ。 体験版しかやってないけど
>>279 ガングレイブの開発はポジトロンという会社だって。
セガは開発には関わってないようだね。
>電撃PSに開発者インタビュー有り
>開発はポジトロンという会社だそうだ。
>ポジトロンの前進はスクウェアの子会社だったライトウェイト。
>(ブシドーブレードやイズインターナルセッション開発)
>その後独立しポジトロン結成。
>ナムコ出身のスタッフが多いらしい。
持ってないよ 体験版5回以上やりゃそれ位覚える L1で射撃L2で反転R1で近接攻撃 ×でジャンプ○でダッシュ□でロックオン△で必殺技セレクトでアピール うろ覚えだけど確かこんなもんだったと思う
PSでセレクトはちょっとなぁ
>ブシドーブレードやイズインターナルセッション (・∀・;)・・・ いやおれはどっちもすきなんだなあ
まあアピールだから使わんでもクリア出来るしキーコンフィグあるし
isは英単語延々読み上げるような勉強用CD入れてプレイするとためになるよ みんな試してみな
いつからsage信仰になったのだろうか
進行違い。300ゲット
301 :
名無しさん必死だな :02/07/18 01:42 ID:O9WTWQIY
セ皮はギャルゲー板かレトロゲー板へ逝け! 氏ね!!!!!!!!!!!!!!!
302 :
名無しさん必死だな :02/07/18 01:43 ID:MGO7s4QY
客が来た。後はセガファンだけ。
セガを抜いてゲーム業界が語れるか ヴォケ!!!!
304 :
セ皮 :02/07/18 01:53 ID:Kv.uKsQw
>>302 セガファン一同は任天堂ゲームキューブと運命をともにすることに決めますた
MD時代、あの頃のセ皮のマリオに対する怨念は凄かったものだが・・・ 傍から見てると面白いよ、節操なくて(´ー`)
後テトリスとか
セガが他のことにいちいち構ってらんない状況まで 一時期逝ったからね・・・
君の事〜好きと言えずに〜ごめん〜♪
310 :
名無しさん必死だな :02/07/18 08:53 ID:seVEAJrE
311 :
名無しさん必死だな :02/07/18 19:37 ID:jzabIkpM
PC版はどうですか?
312 :
名無しさん必死だな :02/07/18 19:52 ID:yDe/kcrQ
ビーチスパイカーズ ジャギジャギ PS2のVF4といっしょ これならX-BOXで出して欲しかった.....
313 :
:02/07/18 20:05 ID:9bF3RzE.
GCでジャギジャギなのか?
俺の名を言ってみろ!
>>222 「四角い会社」「小波」に逝ってる知人に聞けば現場はキツイらしい。
その辺は直近で出るソフトのバグの多さで分かりますから
自分の目でご確認ヨロシク。
その辺も俺達の昨年以前を見てる感じがする。
今はDC辞めて良かったと思うよ、マヂで。
内部で販売の時期調整とかあったけど、今は各ハードに分散できるからね。
一旦減った人員もほとんどの所で増員しつつあるし。
つか、人足りねえよ ブツブツ。
X、ニンテン、PSでもこれまではtool作って苦労してた時期なんで
来期を期待してくださいな。製作スピードは速くなるんで。
つか他のメーカーはよくこんなショボイtoolでやってたな、と思うYO(藁。
316 :
名無しさん必死だな :02/07/18 20:32 ID:t53ja1Es
GCも手抜きか。糞タイトルの移植移植でやっと新作が出ると思えば ビーチバレーwの時点で予想はついてたけど。 ようやく赤字部門切捨てられたのに、自虐嗜好というか自殺願望が 強いのは相変わらずだな〜 ま、本格的にXBOXと共に沈む覚悟ができたようでなによりだ。
来期楽しみだなぁ
318 :
名無しさん必死だな :02/07/18 21:32 ID:FSJ./fCs
セガって、いつも来期こそはって言うよね 聞き飽きないのは信者だからこそですか?
来期こそとか次への展望を言わない会社はないと思うが
320 :
名無しさん必死だな :02/07/18 21:37 ID:1zWLf3KE
>>312 (゚ー゚*) しぃ、同じ儲けがでるならXboxで出たとおもう。
そう思う。
321 :
名無しさん必死だな :02/07/18 21:44 ID:hld.f8Y.
>>313 結構ジャギがきついのあるよ、GCバイオもジャギがきつかったし。
ジャギ様、大人気。胸像が、泣いてるぜ。
323 :
名無しさん必死だな :02/07/18 21:52 ID:FSJ./fCs
>>319 実現できないくせに威勢のいいことばかり言ってる会社を
未だによく信じて期待できますね
そりゃ セガはセガだからな わからん奴にはわからんことさ
325 :
名無しさん必死だな :02/07/18 21:53 ID:zPqmuZbA
つーかNAOMI2作品を完全に移植するのであったらXBOXじゃなきゃダメなんだよ。 セガもこれにこりて今年のクリスマスにはVF4EVOや頭文字DをXBOXに移植する事だろう!!
326 :
名無しさん必死だな :02/07/18 21:55 ID:fk5VvmCo
頭文字DをPSBB対応にして PS2で出せば売れそうだなぁ
328 :
名無しさん必死だな :02/07/18 21:56 ID:OdzczlVc
「来期こそは」「次こそは・・・」結果何の成果も出せずじまい。 セガはいつもそればっかり。 なんか、毎日「明日こそ仕事探さなきゃ…」と周囲に漏らしつつ 引き篭もりを続ける30代オタクヒッキーとイメージが被るよ。 優しい祖父はそんな孫の将来を半ば諦めつつも、困ったときは 生活費の援助を続けてきた。 でも、もうその祖父はいなくなってしまった。 彼は、明日の食費も無くなった時にはじめてその現実に 気が付くのかもしれない。
329 :
名無しさん必死だな :02/07/18 21:57 ID:FSJ./fCs
VF4Evoが出るって言ってる人からFF外伝の時と同じ臭いがします
イニシャルDってPSに移植決定してたよな?過去すれにソース付きであった。 VF4エボは楽しみだね。完全移植って言うか対戦はゲーセンだから移植は無印よりチョイ上であれば良いよ。
そういえばセガロッソが今年のゲームショウでなにか発表するそうだね。 それが頭文字Dだと思うけど、セガラリー3の正式発表もしてホスィ。
332 :
名無しさん必死だな :02/07/18 23:19 ID:TY2b4HKk
>>315 マジで期待して良いのですか、、、
特に鈴Qが一番開発環境がいいとか言ってたGCに期待しちゃい鱒よ。。。
334 :
名無しさん必死だな :02/07/18 23:28 ID:.urNPSlc
善良なセガファンへ 出川が必死にGCのビーチスパイカーズはジャギってるとかほざいてますが、 ぜ〜んぜんジャギってないので安心して下さい。 少なくとも、出川マンゼーハードのプレイステーチョン痛よりは綺麗ですから 安心して明日購入してください。
別に映像至上主義でもないのでジャギなんてどうでもいいのだが
336 :
名無しさん必死だな :02/07/18 23:35 ID:yDe/kcrQ
337 :
名無しさん必死だな :02/07/18 23:42 ID:0tbVLoys
The King of Speed
>>334 >出川マンゼーハード
マンZE−イェ〜
339 :
名無しさん必死だな :02/07/18 23:44 ID:0tbVLoys
Let's Go Away
Pavement
341 :
名無しさん必死だな :02/07/18 23:59 ID:1hZRt8A2
エアロダンシング4の初週売り上げ1-2万本と言うのは、 予想の範囲内でしょうか?
Sky High それからどうした
>341 うん。予想通り。 CMまるでながさねーんだもの、セガ自身売る気殆どなしだったんじゃない? AD4買うようなヤツはCMやらんでも買うとか思ってんのかねー(俺は買った)。 まぁ、ただで宣伝できるわけじゃないんだし、宣伝費抑えなきゃいかんって事 かもしれんけど。でもなーCMやっとけばゲーム雑誌とか読まないような人にも 多少なりともアピールできたと思うんだがなぁ。
344 :
名無しさん必死だな :02/07/19 00:11 ID:FTB8Qe5U
マルチ化しても、あんまりゲーム売れないね。
346 :
名無しさん必死だな :02/07/19 00:16 ID:FTB8Qe5U
たしかにセガの腹は黒いね。
347 :
343 :02/07/19 00:20 ID:bYGQ8Lhk
>345 黒って黒字ってこと?そーなの? 1〜2万って俺の基準(たいして根拠ないけど)では売れてないほーに入るんだけど…。 いや、儲かって次回作への資金になるってんならイイ事なんだろうが…。
348 :
名無しさん必死だな :02/07/19 00:25 ID:Cc2yhlsg
セガのブランドイメージ低下を恐れてわざと売れないようにしたんだと思う。 一年前のソフト(AC04)に比べて映像も音楽・演出のレベルも数段 下回る物が売れてしまっては大変。 「セガは糞ゲーメーカー」というユーザー意識が今以上に定着してしまうから。
>>347 黒かは知らんが、日本のみの売上で赤か黒を言うのは言いにくいと思うよ。
猿球も、日本の十倍以上海外で売ってるし。
(猿球とエアロを一緒には出来ないけど)
日本のみの売上で採算取れてるかは謎だが、海外で売れれば儲けでるんでは?
350 :
名無しさん必死だな :02/07/19 00:32 ID:FTB8Qe5U
わざと売れないようにするぐらいでブランドイメージの低下が防げるなら、 確実に発売すると約束されたのに、売れないとブランドが傷つくからって見捨てられた、 数々のDCソフトの立場がないね。
351 :
名無しさん必死だな :02/07/19 00:33 ID:wxzFELI2
The Noisy Roars of Wilderness しぇが完全ふっかつ
352 :
名無しさん必死だな :02/07/19 00:35 ID:wxzFELI2
ゲームの方向性が別だろが。 ACレベルのもんが作れないわけではない つか楽勝。に決まってるし。
353 :
名無しさん必死だな :02/07/19 00:38 ID:FTB8Qe5U
小口がグランツーリスモのレベルぐらい楽勝で作れるって言ってたね。 それでできたのがセガGTなわけですが。
354 :
名無しさん必死だな :02/07/19 00:38 ID:pedMATF.
通信対戦はずしたダウングレード版では従来ファンからも見捨てられて当然だろ。
355 :
名無しさん必死だな :02/07/19 00:39 ID:oM5ntoUg
開発が違うだろパゲ
>>351 名古屋っぽから止めた方がいいですよそう言うの
357 :
名無しさん必死だな :02/07/19 00:41 ID:Cc2yhlsg
まじめに作って後発ソフトらしい凄さをアピールできてれば もっと売りようもあったのに。 真剣さが足りないのがセガの最大の問題点
358 :
名無しさん必死だな :02/07/19 00:43 ID:FTB8Qe5U
シェンムーぐらいお金も人も時間もかけて真剣に作ってほしいね。
まじめに作ったら赤字でしょう。 どうせ、さして売上はかわらないのだから・・・・・・ セガもやっと儲け方をおぼえたようで。 なんかムカツクな〜
質より量という考え方が駄目
セガのゲームは全部クソゲー とくに糞箱のやつはひどいもんだ
362 :
名無しさん必死だな :02/07/19 00:58 ID:FTB8Qe5U
エアロダンシング4の初週売り上げ1-2万本と言うのは、 儲け方を覚えた成果ですか?
ソフトが10万本売れないのでDCから撤退します
364 :
名無しさん必死だな :02/07/19 01:00 ID:FTB8Qe5U
>>360 そんなセガに送る言葉。
ノ ‐─┬ /
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| __| ―ナ′
/ ‐' ̄
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ナ' ̄ / 、___
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―ナ′ 〈__ X / ̄\
/ ‐' ̄ / V /
/ \ l レ ' `‐ ノ
/ 、___ Χ ̄ ̄〉
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| _/  ̄ ̄〉 / ,
X / ̄\ ノ / _|
/ V / / く_/`ヽ
レ ' `‐ ノ ―――'フ
/ ̄ ┼┐┬┐
| 〈 / V
`− 乂 人
┼‐ | ―┼‐
┼‐ | |
{__) | _|
| く_/`ヽ
365 :
名無しさん必死だな :02/07/19 01:00 ID:e6LMbecE
×DCから撤退 ○DC(そのもの)を撤退
366 :
名無しさん必死だな :02/07/19 01:01 ID:e6LMbecE
汚い字だな。
367 :
名無しさん必死だな :02/07/19 01:05 ID:E1ronOt2
圧倒的に良作が存在するPS2 これで糞ゲーメーカー・セガが撤退してくれれば文句なしなのだが。 GCィ?( ゚Д゚)ハァ?30フレームハードォ? 糞箱ォ?( ゚Д゚)ハァ?23万台ぽっちのクソゲーマシン( ゚Д゚)ハァ? PS2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>3DO>GC>>>>ドリカス>糞箱
368 :
名無しさん必死だな :02/07/19 01:06 ID:skXH4gac
しかしXBOXは酷いね。 ドリカス以下じゃねーの? 電撃ランキングみても、 ドリカスの方がむしろ売れてるぐらいだ。 多分、通期でもドリカスの方が上だろう。 新作もドリカスならかろうじてちゃんとランクインする すぐに下がるとはいえ。 だが、糞箱だと、セガゲーどころか他のサードのゲームも みんな圏外。 もうずっと箱ソフトなんて見ないぞ。 これは本当に終わってる。 ドリカス以下だ。 ドリカスよりソフト売れない市場だ。 いまだに14万本のDOA3が最高だなんてドリカス以下もいいところ。 セガはこんなハードに力いれて、バカじゃないの? やっぱりゲームキューブに力を入れるべきだと思う。 セガファンのためのハードがXBOXだなんてとんでもない。 GCこそが、セガファンのためのハードなのである。
369 :
名無しさん必死だな :02/07/19 01:09 ID:FTB8Qe5U
セガがどこに力を入れようと売れないことには変わりなく、 セガが馬鹿なのも治りません。
どうせ売れないんだからと、手を抜くセガは嫌いです。 もしかしたら売れるかもと夢をみて、力をいれまくるセガが好きです。 確かに、売上はどちらも変わりません。 ならば、手を抜いた方が儲かります。 でも、俺はそんなセガにはたえられません。
371 :
名無しさん必死だな :02/07/19 01:17 ID:e6LMbecE
>>368 DCも箱もソフト売上シェアは0.0%
撤退したDCの数字を問うのは酷だけど
372 :
名無しさん必死だな :02/07/19 01:20 ID:skXH4gac
>>371 セガって見る目がないんだね。
あんな糞ゲーメーカーなんて、
どのハードからも必要とされてないと思うけど。
例えばソニックは糞ゲーだった。
マリサンは明日届く。楽しみだ。
セガ最大のキラー、最大の代表作、つまり横綱ソフトのソニックが
あそこまで糞だったのをみて確信したよ。
「横綱がこれじゃ、それ以下のソフトの糞っぷりは想像を絶するだろうな」と。
>>370 たしかにセガにはセガらしくもっと突っ走って欲しいね
AC4とAD4比べてどーこー抜かしてる知恵遅れの人。 お前さ、もっと具体的にどこがどうレベル低いかいってみな。 個人の主観レベルで片付くよーな事しか言えんのだろうが、ソレでもいーから言ってみ。 一応AC4もやってるからお前の意見が正しいかどうか検証したる。
はぶゆぐったいむ♪はぶゆぐったいむ♪
名古屋みたいな事してしまった
|-`).。oO(だから 真剣さが足りない とか言われるのかな・・・)
378 :
名無しさん必死だな :02/07/19 08:28 ID:e2L1PT2g
ageちゃった
SCE並の糞ゲーメーカー
380 :
名無しさん必死だな :02/07/19 12:05 ID:P5e3xPIc
あいかわらずアンチセガのやつらばかりやな。日本人だけだろな、こんなセガをたたくのは 少なくてもSCEやナムコよりはまし
(゚ー゚*) ・・・・SCEもナムコもセガさんの重要な協力会社さん。
382 :
名無しさん必死だな :02/07/19 12:07 ID:e2L1PT2g
ネタくれ。
大鳥居ヘップバーンズ・・・ なんというセンスだ
セガのクソゲーに泣かされた被害者達に この脳天気な真実を伝えたい いちユーザーとして この元気を少しだけでいいから まともなゲーム作るために、使って欲しい ・・・さて、買取暴落前にガングレイヴ売りにいくかな( p_q)
>385 んー、じゃぁスレでも建てたらどう? 周りの人間にも、言ってまわらなきゃな。 あー、あとガングレイブって■の残党で構成されてるソフトハウスが作ったらしいぞ?
■を放逐されたようなクズを集めて作ったクズソフトを 大々的に発表会まで開いてPS2期待の完全新作として煽ったのか。 ますます許せん、もうセガのソフトなんか買わねー
ブシドーブレード
389 :
名無しさん必死だな :02/07/19 23:06 ID:Djnj.zjU
ガングレイブはクレタクをめざしたらしいが どっちらかというとrezにちかいと思う
391 :
名無しさん必死だな :02/07/20 00:57 ID:tpgnIQMQ
東京 7月19日(ブルームバーグ):ゲームソフト大手セガが、欧米で買収を検討していることを
先週明らかにしたが、これについて同社は19日、まだ買収対象企業を決めていないとコメントした。
7月29日付の米ビジネスウィーク誌は、米ゲームソフトメーカー、ミッドウェー・ゲームズ
(MWY)の競合会社幹部の話として、ミッドウェーがセガの買収対象になる可能性があると報じた。
これに対し、セガの広報担当者、曽我弘行氏は、「買収に関して特定の企業というのは、
まだどこも決めていない」としたうえで、ミッドウェーに関しては、「ノー(いいえ)」だ
と述べ、同社が買収対象企業であることを否定した。
(中略)
ビジネスウィークの報道に先立ち、7月9日付の米紙ウォールストリート・ジャーナルは、
同社の香山哲最高執行責任者(COO)の話として、同社が競争力強化のために、欧米で
ゲームソフト会社の買収を検討していると報じていた。
セガは昨年3月、家庭用ゲーム機ドリームキャストの生産から撤退。以来、ゲームソフトの
販売拡大による業績の回復を目指している。同社の2002年3月期の決算は、純損失が178億円と
5期連続の赤字だった。
※以上記事引用しました。全文はリンク先参照して下さい
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=19bloombergki598587&cat=10
392 :
名無しさん必死だな :02/07/20 02:01 ID:3h3zhh0s
ミッドウェーって元アタリ?
393 :
名無しさん必死だな :02/07/20 22:48 ID:gUT/09/Q
age(上げ)
394 :
名無しさん必死だな :02/07/21 04:09 ID:9U/vrBOM
セガが北斗の拳のゲーム作るとかいう話なかったっけ?
395 :
名無しさん必死だな :02/07/21 04:22 ID:JaP5rza2
初めて聞いた。 詳しく教えれ
396 :
うんこ :02/07/21 04:22 ID:f8F.LTgk
397 :
名無しさん必死だな :02/07/21 04:37 ID:mgk1YV6s
http://www.sega.co.jp/event/re_011026.html セガはフランチャイズの開発につきまして、ひとつはアーケードから、
もうひとつはコンシューマオリジナルから展開をいたしております。
「メジャーFCの強化」とは、それぞれのハードの特性などを考慮して、
より積極的にフランチャイズ展開を行っていくということです。あわせて、
キャラクターそのものの活用も考えています。
例えば、「スペースチャンネル5」のうららがアドベンチャーをしたらどうなるのか、
というようなこと。
あるいはシステムの活用。バーチャファイターのシステムで
「北斗の拳」を展開したらどうなるか。
こういった形でフランチャイズの持つシステム、キャラクター、
世界観、そういったものをおおいに活用して、
より強くするということを考えています。
398 :
名無しさん必死だな :02/07/21 05:08 ID:JaP5rza2
>「1000万台」ということを、セガは実質一社の力で今回も成し遂げました。 カプコン・・・
399 :
名無しさん必死だな :02/07/21 05:08 ID:JaP5rza2
>あるいはシステムの活用。バーチャファイターのシステムで >「北斗の拳」を展開したらどうなるか。 ああ、これかぁ。
400 :
名無しさん必死だな :02/07/21 05:11 ID:iMalc0Hc
>>396 奴の何をどう繋げりゃ蒼天の拳が出てくんだ
401 :
名無しさん必死だな :02/07/21 05:12 ID:JaP5rza2
四百
無かった事にしてください。
403 :
名無しさん必死だな :02/07/21 05:12 ID:iGenYHnY
マークVユーザーとしては楽しみだ
405 :
名無しさん必死だな :02/07/21 08:35 ID:2IaDXRBU
無双のシステムの北斗の拳つくってくれ。
セガの技術力では無理かと・・・
光栄の技術力がセガをはるかに上回っているとも思えないんだが。
PS2という同じ土俵の上で出たゲームを比べると セガのゲームは光栄のより遥かに見劣りするよ
409 :
名無しさん必死だな :02/07/21 11:14 ID:TzP5tlLk
セガはもうDCでゲーム出さないの? みんなDC持ってるんでしょ? 出せば売れると思うけどなーバーチャとか
410 :
名無しさん必死だな :02/07/21 11:16 ID:CQtvi9f6
だったらPCで出せばバカ売れ必至だな
411 :
:02/07/21 11:32 ID:oPa0.kPg
>>407 光栄の技術力は平均的だが、セガは・・・・
下手な韓国のゲーム会社のほうが上では
5期連続赤字だと、優秀なエンジニアは
残っていないし、開発費もままならないからな。
412 :
名無しさん必死だな :02/07/21 11:33 ID:NorUyyNQ
>>410 PCでゲームしてる人は一握りしかいません。
普通はネットか仕事専用でしょ
413 :
名無しさん必死だな :02/07/21 11:37 ID:.34Utvsg
セガで一番面白かったのは アフターバーナーやったなぁ…
414 :
名無しさん必死だな :02/07/21 11:41 ID:KXDAVLOA
とりあえず真三国無双2とREZ,サカつく,バーチャ4なんかを比べたら 圧倒的に光栄の方が技術力は上だ罠。
真三国無双2って面白いけど 技術的にはそれ程凄いとは思えないんだけど・・・
416 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:02 ID:gMiRKS2M
DCやNAOMI2の開発環境に慣れてたスタッフに、 いきなりメモリまわりのショボイPS2の開発させたら そりゃ手かせ足かせはめられた感じするだろうよ。 色数減らすのに手間とるしな。
417 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:06 ID:kYTay/mo
いやセガの技術とはアイスクリームからジェットコースターまで作れちゃうとこだろ 光栄はもとより、どのメーカーにもこんな真似はできん
418 :
:02/07/21 13:25 ID:oPa0.kPg
>>416 そうやって、すぐ他のせいにするのがセガの悪いところ。
素直に技術力の無さを認めないと、本当に立ち上がれなく
なるぞ!
419 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:31 ID:6GxPWctk
素直に技術力の無さを認めちゃうと、いままでハッタリだけを信じてついてきた 馬鹿な信者からも見捨てられてしまうので無理です
420 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:34 ID:iY5uuq2g
パンドラは凄いよ
421 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:35 ID:ClKSZDwM
>>416 セガの力点の置き方が間違っていたってことだね。
PS2の強い分野を生かし、やや苦手な分野をうまく
隠すような開発が望ましいのに、従来型開発のままアタマを
切り替えられない。
そんなセガ開発者にはやはりXBOXがおすすめだろう。
XBOXならDCのような開発が出来る。
まさに第二のDCだ。
セガはXBOXをメインプラットフォームにすべきだと思う。
422 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:35 ID:Bb4PTqxU
ばかだろおまえら。 セガがなぜ光栄などより技術下なんだよ。 今まで光栄て3D技術で先端はしてきたか? あきらかにセガだろ
423 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:36 ID:iY5uuq2g
パンドラは凄いのだよ
424 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:38 ID:6GxPWctk
425 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:39 ID:Z/dlVLdA
真三国無双タイプの1対多数3Dアクションを初めて作ったのはコウエイだね。
426 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:40 ID:/XShA02M
>>400 香山氏と、コミックパンチと言う雑誌には南アら課のかかわりが
ある野は本当のようです。
いや、本当にデモDVD見たら 凄い としか感想浮かばなかったが?
428 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:42 ID:laF5vY76
429 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:42 ID:6ORX9Nps
>>422 アーケードや箱では確かに技術力高いと思います。
あくまで、PS2ソフト製作時の技術力において
セガは低脳という話で。
430 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:42 ID:Bb4PTqxU
それは技術じゃなく企画 PS2のハードだからできたこと セガの技術を否定してるやつはきっとVFなどの全盛期しらんやつやろな
431 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:44 ID:6GxPWctk
過去の栄光など糞の役にも立たない セガの技術を肯定してるやつはきっとPS2版VF4の酷い出来しらんやつやろな
433 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:46 ID:Bb4PTqxU
役にたたないなら今のスクウェアの3D技術=FFもなかったわけね
434 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:49 ID:iY5uuq2g
パンドラマジに凄いよ セガは技術力高いよ 常に性能の低いハードでいつも頑張ってきてる
435 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:50 ID:iY5uuq2g
>432 バイオでないかい
436 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:51 ID:6GxPWctk
発売されてもいないゲームのプロモムービーが凄いってだけで 現実に商品として発売されたもののクオリティの低さが隠せるわけではありません
437 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:54 ID:Z/dlVLdA
>>432 タイプが全然違う。
所詮スパイクアウトなんかは倒した分だけ敵がでるファイナルファイトタイプの
アクション物を3D化しただけのもの。
広大な空間で常に数百のキャラクタをリアルタイムに動かしておき
その中で自由に動き回る自キャラの行動がその戦局に反映されていく
真三国無双とではやってることの規模がまるで違います。
438 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:55 ID:iY5uuq2g
今まで低性能で工夫して開発してきた所が高性能ハードにソフトを出す 慣れてきたら凄いものが出そうだね
>>437 大間違い。おまえスパイクアウトやった事ないな。
440 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:57 ID:Bb4PTqxU
>>437 だからそんなもの光栄だからできたんじゃなくPS2だから出来たんでしょ
441 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:57 ID:6GxPWctk
セガのゲームがたいしたこと無いって言われると 持ってないな やったことないな って言葉がよく出るね
442 :
名無しさん必死だな :02/07/21 13:58 ID:i0cXP.wc
スクウェアの場合、その3D技術おかげで会社が傾いたのだけど・・・ FFもどんどん中身が薄くなって物語になってる、ゲームは映画じゃないのに セガが手抜きが上手いからな〜(下手) VF4はPS2で出す時点で終わっているでしょ!DCじゃ、論外 PS2はF1のエンジンを持った軽自動車だから運転次第なんだけど・・・
443 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:00 ID:6GxPWctk
だから、セガには運転技術が無いんだねって話を延々としてるわけですが
444 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:01 ID:Z/dlVLdA
SPIKEOUTについて 雑魚と言われる敵が現れるので、レバーと4つのボタンを上手く使い倒します。 何人かの雑魚を倒すとボスが出てきます。ボスを倒すと1エリアのクリアとなり 次のエリアに進めて、数エリアクリアすると1ステージ(1面)クリアとなります。 ライフゲージが無くなるとK.O.でゲームの終了です。また、持ち時間が0秒に なった時もタイムオーバーでゲーム終了となります。
445 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:04 ID:6GxPWctk
さて、次はどこが大間違いだったのかをID:8f1e1GR6が説明する番ですね
446 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:05 ID:6ORX9Nps
ナムコがVF4を移植してくれてたらどれだけクオリティが上がっただろうか。 少なくともジャギチラ剥き出しなんて事はしないだろう。鉄拳4同様プログレ 対応、とまでは贅沢かもしれないがフリッカーフリーくらいはかけるはず。 ロード時間も、毎試合10秒以上などという格闘ゲームのテンポを 根底から破壊する糞仕様にはならないだろう。 返す返すも、セガのPS2での低開発力が悔やまれる。
447 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:06 ID:iY5uuq2g
セガのPS2での低開発力これは仕方ない 参入が遅いからね それだけPS2が使いにくいハードなのだろうね
448 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:08 ID:i0cXP.wc
>443 PS2は限界が低いから(メモリ)、マージンを取って作らないと仕方がないんじゃない?
449 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:09 ID:kYTay/mo
技術力ってなんか凄い映像や処理のゲーム作るとかのことだったのか 俺はセガってのはどんなジャンルのゲームでも家庭用でもアーケードでも 何でも作れるからすげー技術力って言われてるんだと思ってた。
450 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:09 ID:okR4fYpA
>>448 サターンみたいな世界最強に使いづらいハードを作っていた
会社とは思えない低迷振りです。
外注まわしているのかなぁ。
451 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:10 ID:6GxPWctk
ドリカス撤退宣言から1年半も経ってるのに 未だに他社に追いつけないのなら ハードがどうこう以前の問題だと思うけどね
452 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:15 ID:Z/dlVLdA
>>440 >だからそんなもの光栄だからできたんじゃなくPS2だから出来たんでしょ
その割には無双2の大ヒットの後にどこのメーカもそれに続かないんですよねえ。
ホントにPS2クラスのマシーンなら楽勝というんでしたらどこかがマネゲー出しても
いい様な気がするんだけどね。
453 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:16 ID:6GxPWctk
パンドラがすげーってのも、セガだからできるんじゃなく箱だから出来るんでしょ
454 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:16 ID:i0cXP.wc
サターンは自社製品で開発ソフトは糞だけど悪くないと思うよ セガが頭下げて技術を教えて貰う事は無いと思うから時間が掛かるのかな、 開発期間を考えると・・・ 年末出るゲームが糞なら、技術が無いと言うことで良いんじゃない?
455 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:17 ID:ASjNak3o
======2==C==H====================================================== 2ちゃんねるのお勧めな話題と ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。 ===============================読者数:115274人 発行日:2002/07/015 どもどもー、取り繕う為に稚拙でも必死の書き込みをしてしまった、苦しいひろゆきですー。 最近どうも気になることがあるですよー。。。 おいらの企業と闘う姿を称賛する声がだんだん小さくなってきた気がするですよー。 日本生命と闘っていたときは、おいらは間違いなくヒーローだったのに、最近じゃすっかり唇がロナウジーニョですよー、、、うぅうぅ それからもう一つ、珍走団に土下座させられた時ですけど、あの時おいらが震えていたのは風邪をひいていたからなんですよー。本当に本当ですよー。隊長にも聞いてみてくださいよー。 絶対に恐くて震えていたんじゃないですよー。信じてよー、、、うぅうぅ ついでにもう一つ、元削除人の皆さん!お願いです! おいらが彼女の手帳と携帯の着信履歴を盗み見てることや、おいらが本当はログをとってることを言いふらすのはやめてよー。。。うぅうぅ 以前は一緒に自作自演の厨房をからかって遊んでいたじゃないかー、、、うぅうぅ んじゃ!
456 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:18 ID:okR4fYpA
今までだとCRIがライブラリを整えて社内でまわすーという流れ だったけど…、分社化で悪い影響が出たのか?
457 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:22 ID:Z/dlVLdA
>>453 別にパンドラは凄くないでしょ。
あんなの画面がチョット綺麗なだけで、昔からある強制スクロールのムービ見せシューティングじゃん。
マシンパワーに頼ってアップグレードしてみましたってのが丸判り。
サターンの1,2同様、相変わらず内容はスカスカなんだろうなあw
458 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:26 ID:6GxPWctk
459 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:34 ID:kYTay/mo
セガって別に超凄いゲームが作れるわけじゃないでしょ。俺はそう思う。 それよりセガの凄いとこは セガはサクラ対戦は作れるけどギャルゲーメーカーのキーにはバーチャや PSOは作れない。 セガはクレイジータクシーを作れるけどランナバウトのクライマックスには バーチャロンやサカつくは作れない セガはハードは作ってたけどナムコやコナミには作れなかった セガはアーケードも出来るけどソニコンは出来ない こういうところが凄いと思うんだけど。
460 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:34 ID:m0sC0q5o
461 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:35 ID:nWtlNnB.
日本人くらいだろなこんなにアンチセガ多いの セガを叩くなら他にも叩くところいくらでもあるけど
>>459 単に下請けが多いだけでしょ。
あと歴史も無駄に長いし。
463 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:35 ID:okR4fYpA
464 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:37 ID:6GxPWctk
>>481 セガほど酷いゲーム会社ってどこにあるの?
465 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:38 ID:nWtlNnB.
へー、海外まで調査したのね
>>459 年間50本以上のソフトを
延々と発売し続けたメーカーだもの。
まあ、裏をかえせば、自社ハードに全ジャンルを
自ら出さねばならない状況だったわけだけど。
468 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:49 ID:6GxPWctk
数年周期で何百万単位のユーザーを平気で裏切り切り捨て続けておきながら 罪の意識のかけらも無く平然とハッタリを言いつづけられる実力は業界一だと思うよ
>>468 だって、結局セガの代わりっていないんだもん。
セガはギャルゲーメーカーの頂点です
471 :
名無しさん必死だな :02/07/21 14:55 ID:6GxPWctk
セガ謹製看護婦のエロゲーは面白かったですか?
473 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:04 ID:Mowhae3M
結局DC撤退時に発表したソフトの発売率ってどのくらい? 20%くらいだと思うけど。
474 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:09 ID:Z/dlVLdA
>>473 PS2向けに2004年頃予定とか言ってるサクラ5の発売もあやしそうだな。
「やっぱX箱にしました」とか言い出しそう。
475 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:10 ID:m0sC0q5o
476 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:10 ID:6GxPWctk
シェンムー完結編が出るのはいつですか?
売れる可能性があるゲームはすべてPS2で出すだろ。
478 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:11 ID:zd7gBcM2
何が発表されてたかほとんど記憶にすら残ってない悲しさ
479 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:11 ID:hZt7wsTc
実際のところ元セガ、元スクウェアの社員の人って余所 行ってもそこそこ重宝されるよ。実際技術ある人多いし。 特にサターンというショボイハードで鍛えられた人は 最適化とかテクスチャ作成とかウマい。 コーエーのゲームとかは色の組み合わせとかで綺麗にみえる かんじだが、内部的に大したことはしてない
Xbox5当たりで完結
481 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:13 ID:6GxPWctk
俺が知ってるだけでもこれだけ発売中止 MSR プロペラアリーナ DOC HOD3 ファーネーション
482 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:13 ID:Z/dlVLdA
DC向けMMORPGとして予定されてた「ファーネーション」はどうなりましたか。
483 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:14 ID:Mowhae3M
>>479 使える人は使えるけど、元セガ社を売りにしてはいった人は
そのほとんどが使えない人という罠。
>コーエーのゲームとかは色の組み合わせとかで綺麗にみえる >かんじだが、内部的に大したことはしてない だから?売れりゃーいいだろ
485 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:16 ID:6GxPWctk
実際に発売されたゲームのクオリティを見比べると 最適化とかテクスチャの組み方がうまいひとよりも 色の組み合わせが上手い人のほうが重宝しそうですね
486 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:16 ID:Z/dlVLdA
トライガンを題材にしたネットゲー「THE PLANET OF GUNSUMOKE TRIGUN」 は結局どのハードで発売されるのでしょうか。
>>486 PS2なんじゃないの?
もしかするとMSに金貰うための交渉材料かもしれないけど。
488 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:20 ID:6GxPWctk
3000円ぐらいしかもらえなさそうなショボイ材料ですね
489 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:21 ID:fZE9LMxM
>>481 トージャム&アール3
も何時の間にやら消えてたね。
バルダーズゲートはどうした?
>>479 無駄なところに労力を割いてクオリティの低いものを作ってるとしか取れないんだが。
>>484 そうそう売れればいい。コナミは手抜きでぼろ儲け。
492 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:33 ID:K2.yCYo2
なんかPS2のセガゲーってだめだな GCとかXBOXの方がおもしろい
493 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:37 ID:fZE9LMxM
>>492 PS2のセガは、コナミ路線だからな〜
まあ、儲けるためにPS2に参入したんだから、
間違ってはいないのか。
好きにはなれんが。
494 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:37 ID:bffFksTs
おもしろいと売れるは別モノですから。 と香山たんは言ってたよ。
495 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso :02/07/21 15:38 ID:sXzh5oXE
セガゲーがだめなのではなく、 土壌のPS2がダメダメなのです。
496 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:39 ID:bffFksTs
ならなぜ、PS2に標的を絞らないのか?と聞かれた香山たんは、 「それだけじゃ開発者のモチベーション維持できない」と言ってました。
497 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:39 ID:K2.yCYo2
まあPS2だと糞ゲーでもうれるから仕方ないと言えばそうかも
498 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:40 ID:ql8cXdYE
PS2のどういうとこが駄目なのか書かないと叩かれるよw
499 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:41 ID:K2.yCYo2
セガの開発者ってほとんどがSCE嫌いなの?
げっつ
501 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso :02/07/21 15:42 ID:sXzh5oXE
SCEすきな開発者はいないと思うよ
502 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:42 ID:K2.yCYo2
ロードが遅い
503 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:42 ID:bffFksTs
開発者としては最先端のハードで思う存分技術を奮いたい と思うらしい。だからDCとさして変わらんPS2では割切った開発 になってしまうんだろうと思います。 手の込んだゲームはやはりXBOXくらいのモノで作りたい と香山たんは言ってました。
504 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:43 ID:K2.yCYo2
開発者もいろんな意味でたいへんだね
505 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:43 ID:ql8cXdYE
何故嫌いなんかな まさかSCEにも元セガスタッフが?w
>>499 セガ製PS2ソフトが駄目な、大きな理由のひとつではある。
仕事に私情を挟みすぎ。
セガ開発者のプロ意識レベルは同人並・・・
507 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:44 ID:bffFksTs
収益と自己満足、どちらも推進力として必要。 そこを考えてハードを選んでいる。と香山たんは言ってました。
508 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:45 ID:ql8cXdYE
中さんや名越さんは好き嫌いでハード選んでるしね
509 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:46 ID:aSRk5vZo
質問です。 よく「PSOは30フレだ」という書き込みを見ますが これのソースってあります? 何度見ても60にしか見えないのです。
510 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:48 ID:K2.yCYo2
名越ってGC派?箱派?
511 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso :02/07/21 15:48 ID:sXzh5oXE
PS2に逝って良作になったソフトってあったっけ? (けして売れたから良作ではないよん)
512 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:48 ID:bffFksTs
開発子会社ごとに、開発対象ハードの希望はあるが セガ本体で調整している、と香山たんは言ってました。
513 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:49 ID:bffFksTs
514 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:49 ID:ql8cXdYE
確か何かの雑誌で言ってたような>PSO 快適さを優先したと言ってたような
515 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso :02/07/21 15:50 ID:sXzh5oXE
>>509 PSOは動きがゆったりしてるからね。
ソニックやレースゲームなら60フレの恩恵はあるな。
VGAのプログレ60フレで楽しめるDCのF355はすばらすい。
516 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:50 ID:K2.yCYo2
香山はSCEのことどう思ってるの?
517 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:51 ID:bffFksTs
バーチャ4の移植は旬を逃さないように急いだ。 (会社の状態も危うかったし) 結果を出せて(売れて)満足していると、香山たんは言ってました。
518 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:51 ID:ql8cXdYE
名越さんはGC派でしょう ていうか任天堂が好き
519 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso :02/07/21 15:52 ID:sXzh5oXE
ガングレはPS2オリジナルじゃないの? 買ってまださわりしかプレーしてないけど、 いまいち爽快感にかけるな。
520 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:52 ID:bffFksTs
>>516 セガのメインターゲットプラットフォームふぉるだーとして
重要なパートナーです、と香山たんは言ってました。
521 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:54 ID:K2.yCYo2
522 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:55 ID:bffFksTs
PS2:金 GC:苦手な子供向け市場を開拓 XBOX:開発者の意欲と、将来の為(米市場、最新ハード) 香山たんは当たり障りなく喋るけど、考えはわかりやすいです。
523 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso :02/07/21 15:55 ID:sXzh5oXE
まぁ売れなくても、 自分たちが作りたいと思うソフトはGCやX箱で納得いくまで作って、 そんなかで売れたものをPS2にグレードダウン移植して 稼ぐという流れが一番やね。
セガがPS2初タイトル(Rez、クレタクが11/22発売)を 発売してから約9ヶ月間に10タイトル。 CRAZY TAXI、Rez、バーチャファイター4 スペースチャンネル5 Part2、サカつく2002、NFL 2K2 NBA 2K2、LE MANS、エアロダンシング4、GUNGRAVE(レッドブランド) これと他の大手メーカーがPS2初タイトルから 1年間に発売したタイトルを比較してみれば 別にそんなに悪いわけでも無いと思うんだけどなぁ? むしろがんばってるかと。 もちろん開発環境がよくなってることはわかってるけど。
525 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:56 ID:laFFbe2U
グレードダウン版は売れなければ面白いのに
526 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:58 ID:K2.yCYo2
>>524 ほとんどがDCもってればできそうなタイトルだよね
527 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:59 ID:bffFksTs
ガングレイブはキャラゲーだと思ってたけど そうでもないみたいね。
528 :
名無しさん必死だな :02/07/21 15:59 ID:PNyLL.eA
ギザチラ感がスゴイんだよセガのは、PS2初期タイトルでもあそこまでのはなかなかない
529 :
509 :02/07/21 16:00 ID:aSRk5vZo
>>514 ,515
ありがとです。
うーん、もし本当に30ならセガは天才ですね。
他のゲームの30は明らかに分かりますし。
この目でおソースが見てみたいものです。
コナミ・ナムコ・カプコンのように、倒産の危機を自力で乗り越えてきたメーカーには やはりしたたかさと強さがある。例えSCEを快く思っていなくとも、一線級の 大作ソフト(AC、鉄拳、MGS、デビル、鬼など)はキッチリと高レベルな仕事をしてくる。 逆にセガは今まで自由気ままに振舞い、ヤバくなったら大川のおじいちゃんに 助けて貰えば良い、程度の認識でやってきていたため、「仕事」「生き残る」という 事柄に対しての真剣さやプロ意識という物を大きく失ってしまっている。 甘え体質が抜け切っていない。
531 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso :02/07/21 16:01 ID:sXzh5oXE
ガングレのねらいがよくわかんないです。 もちっとプレーしてみるけど、地雷の匂いがしてきた。
532 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:03 ID:bffFksTs
ハード毎の特色はあるけど、ベタ移植程度なら ゲーム機機種間の移植は殆ど手間をかけることなく 行える世界最強のツール開発専門部隊がセガにはある! と香山たんはとても得意げに言ってました。 しかし、市場を熟慮してターゲットは絞るし、選択するだけの ソフトウェアリソースがセガにはある!と香山たんは得意げに 言ってました。
533 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso :02/07/21 16:04 ID:sXzh5oXE
>>530 しったふーなくちきくんぢゃないよチミ。
のうないしんじつをふくらませてこうげんするなって(w
534 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:09 ID:bffFksTs
ギザチラ低減にはノウハウが必要なのかな? でも、大したことないし、プレイヤーもあまり気にしてないみたい? 開発子会社間の技術交流は盛んに行われていると香山たんは 言ってましたので、そのうち良くなってくるのではないかと思います。
「嫌いなハードでは作りたくない」「仕方なく作るけど適当でいいやw」 どのメーカーも生き残るために必死なこのご時世に、なんともノンキな体質で。 そのうち「雨が降ったから遅刻しましたw」「風が強いので仕事休みますw」 とか言い出しそう、セガの開発者って。
537 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:11 ID:bffFksTs
>>535 そういうのはモノは言い様って奴ではないかと・・・
コスト意識と納期は開発に徹底させるし、上手く行っていると
香山たんは言ってましたよ。
538 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:15 ID:LUFhB9B2
世界的にみれば前期も結構ソフト売れたみたいだしね 今期もスポーツ物中心のものが予想以上に売れてて順調らしいね
539 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:15 ID:bffFksTs
あとね、セガはスポーツゲームを柱の一つとして重視していて EAに何としてでも勝ちたい、その為に企業買収も進めている と言ってました。
540 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:17 ID:bffFksTs
今期は前期のようにVF4みたいなのが無いから アーケードの売り上げは落ちます、ゴメン。って香山たんは言ってたよ。
生き残るために必死 FF10インターナショナル FF10ユウナ・バージョン FF10リュック・バージョン
542 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:20 ID:D3Hxe.ic
サカつくの練習画面レベルで処理落ちさせてしまうセガは 技術云々以前に頭おかしいんじゃないかと思う。
543 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:20 ID:wpICPILQ
EAに迫ってますよね。 北米のスポーツで勝つと、見返りが大きそう。 ナムコのファミスタからコナミの実況へ移ったように、 いいモノを出せば逆転もありえますよね。
544 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:22 ID:wpICPILQ
そう言えば、 セガは2Kシリーズをネット対応させてますし、 これがEAを抜く要素かも。 DCの2Kネットも評判がよろしかったようですし。 PS2やXBOXでもウケるタイトルかも。
545 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:23 ID:bffFksTs
>>542 そういう部分に目が行くユーザーがPS2に多くいると
思ってないんでしょう。次バージョン出しても同じく売れるかと。
546 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:24 ID:bffFksTs
海外ではスポーツゲームの比重が大変大きいそうです。 ここを押さえられれば、ブランドと売り上げが確立できるんだそうな。
547 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:28 ID:bffFksTs
そういえば、22人でネットワーク対戦するサッカー等、色々考えている と香山たんは言ってました。
548 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:31 ID:dyk1zsxc
だーかーらー、PS2のゲームを金かけて作るなんてムダなの。 適当に作ってCMで売るの。 >大作ソフト(AC、鉄拳、MGS、デビル、鬼など)はキッチリと高レベルな仕事をしてくる。 こんなの売れたの全部CMのおかげだよ。 バウンサーだって売れたしな。 XBOXで芸術品を作ればよろし。
549 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:31 ID:D3Hxe.ic
>>545 それ以前に処理落ちさせるほうが難しいような画面でしょ。
頻繁に出入りする画面だってのに。
シンプルシリーズ作ってるとこの方がまだマシに作るんじゃないの。
550 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:35 ID:Q5ZVbnz.
>>548 芸術品は売れるから芸術品って呼ばれるんだよ。
売れないものはどんなモノでさえガラクタさ。
551 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:38 ID:LUFhB9B2
PSOはFFやDQより売上はかなわないけど賞を取った年あったけどね
552 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:38 ID:McfswT3M
タワシや洗剤は売れるけど芸術ではないな
553 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:39 ID:dyk1zsxc
554 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:41 ID:wpICPILQ
>>546 ですね。スポーツやアクションが大人気…
>>547 PCならオンラインストライカーがありますね。
セガじゃないけど、かなりよくできてました。
みんなでボールにたかるかと思いきや、
それぞれのポジションに待機して、
オフサイドトラップなどもできますし、意外に楽しいです。
(でも、1vs1の方が楽しそう)
555 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:44 ID:wpICPILQ
556 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:44 ID:McfswT3M
>>548 コスト対効果を考えるという事ですね。
たしかに香山たんはPS2の話になると、この言葉がよく出てくる・・・
557 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:47 ID:fZE9LMxM
開発費をとことん抑えて、利益重視でいくのも、 やりたい事があれば、手を抜かず真剣に作りこむのも、 どっちも「プロ」なら当然の感情でしょ。 何も、せっかくハードが複数あるんだから、 すみわけりゃ、それでいいじゃん。
558 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:51 ID:McfswT3M
>>555 EAも内作してるのか・・・面白い記事っぽいので
持ってかえって見ます。
559 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:56 ID:6GxPWctk
560 :
名無しさん必死だな :02/07/21 16:59 ID:McfswT3M
棲み分け戦略が香山たんの戦略の肝ですからね。 会社は驚異的なスピードで持ち直してるし。香山たんはえらい・・・
561 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:01 ID:6GxPWctk
看板ソフトを全部投入しても、通年で赤字を脱出できなかったほど 急速に持ちなおしております
564 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:07 ID:6GxPWctk
>>562 実際のゲームでは絶対に表示できっこない
960×540なんて解像度の画像なんか見て
綺麗だなーなんて言うアホはいまさらいないと思いますよ
565 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:08 ID:McfswT3M
PD動いてるところ、見たよ。 とってもキレーだったよ。
566 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:09 ID:yf1znSQY
どちらにしてもリアルタイムでここまでの映像はあまりみたことない
567 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:09 ID:fZE9LMxM
>>564 ちょっと待て。
960×540って・・・・・・・16:9じゃね〜かい。
DOA3につぐ、本格ワイド対応か。
568 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:10 ID:6GxPWctk
ムービーシーンだけね
570 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:11 ID:McfswT3M
竜のハネというか皮膜の動きと レーザーがとても印象的でした。 光源処理いっぱいでメリハリのある動きだった。 発売までまだ間があるんで、もっとよくなるかも。
571 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:14 ID:6GxPWctk
572 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:17 ID:McfswT3M
PDは香山たんお気に入りの一本ですよ。 XBOXで納得いくまで作ってるとか。
573 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:20 ID:oYObdyYU
「ゲーム作りはPS2が初めてです」みたいな新卒 (新しい血)が入ってくればセガも変わるよ。 今はまだDCを引きずってる。いやあDCGCの開発した後 PS2作品やると制約多くて大変よ? 「この服の色オレンジに 変更ね」「エー!もうテクスチャパレット足りないっすよ」 「そこを何とか」 で仕方なく赤・黄・赤・黄..と1ドットずつ 交互に配置してオレンジっぽくしたよ。ドリカス、GCなら こんな苦労しなくていのになー、゜って思いながら。
574 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:20 ID:McfswT3M
>>562 の予告編の中に
プレイ画面も入ってるね。
575 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:21 ID:nSvcevyE
パンドラはおっぱいバレーよりは売れる
576 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:22 ID:6GxPWctk
新卒なんて取る余裕があるなら パソナに入れた人たちを雇ってあげたらどうですか?
いや ゲーム的にセガのコア信者向けの パンドラより おっぱいバレーの方が 一般にあたえる というか野郎どもに与えるインパクトは凄まじいものがあるだろう よっておっぱいバレーのが売れると思う というかキラーになりえる
578 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:25 ID:6GxPWctk
579 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:32 ID:McfswT3M
パソナに入れた駄目社員を雇うくらいなら 新卒を取るほうがマシに決まってる。 リストラしてもゲームのデキは変わってないし 上手なリストラが成功したんだと思ふ。
580 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:34 ID:6GxPWctk
質は確実に落ちてると思うよ 最近のセガのゲームは手抜きだってよく言われてない?
582 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:36 ID:iY5uuq2g
>579 新卒なんてまるで使えないだろうに・・・
583 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:40 ID:McfswT3M
新卒は育てるもんだし。
584 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:40 ID:McfswT3M
PDもそこそこ売れれば他機種にも移植 されるんではないか。
585 :
名無しさん必死だな :02/07/21 17:41 ID:6GxPWctk
裁判沙汰にまで発展してメディアで吊るし上げくらっておいて 上手なリストラが成功しましたってのも愉快な話だよね
586 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso :02/07/21 20:07 ID:QUU7cc56
ソニーでもリストラしまくってるよ。 ただマスコミがどーゆー訳かネタにしないだけで。
587 :
ゲームドキュン :02/07/21 20:09 ID:PF9STnT2
ソニーにもパソナルームがあればなあ。
588 :
名無しさん必死だな :02/07/21 20:11 ID:6GxPWctk
>>586 他社は騒ぎを起こさずにやってんのに
セガは「上手に成功した」って割にはずいぶんお粗末な結果だなって意味
>>588 騒ぎを起こさず有能な人間を切っても意味無いんじゃない?
590 :
名無しさん必死だな :02/07/21 20:17 ID:6GxPWctk
騒ぎを起こした上に有能な人間を切るよりは意味があるかもね
591 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso :02/07/21 20:21 ID:QUU7cc56
品川のソニーでも仕事してたけど、そりゃもうユニオンが毎日のように ビラくばってお祭りしてたよ。 大鳥居のセガでも似たようなもんだっだけどね。 どっちもどっちだ。
ビーチ評判いいな。買うかなー。でもなー。
593 :
:02/07/21 23:22 ID:oPa0.kPg
594 :
名無しさん必死だな :02/07/22 19:31 ID:mhHF6tQg
またセ皮か
595 :
名無しさん必死だな :02/07/22 20:15 ID:XFZvuGBw
>>592 デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2002/7/19 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC スーパーマリオサンシャイン ACG 任天堂 2002/07/19
2 PS2 実況パワフルプロ野球9 SPR コナミ 2002/07/18
3 PS2 かまいたちの夜2 〜監獄島のわらべ唄〜 AVG チュンソフト 2002/07/18
4 PS2 実戦パチスロ必勝法! アラジンA TAB サミー 2002/07/18
5 PS2 サルゲッチュ2 ACG ソニー・コンピュータエンタテインメント 2002/07/18
6 GC 実況パワフルプロ野球9 SPR コナミ 2002/07/18
7 GBA ヒカルの碁2 TAB コナミ 2002/07/18
8 PS2 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 NOJ ソニー・コンピュータエンタテインメント 2002/07/11
9 GC BEACH SPIKERS SPR セガ 2002/07/19
10 GBA メダロットG カブトバージョン ACG ナツメ 2002/07/19
もうちょっと待てば値崩れ起こすから待っとけ。
596 :
名無しさん必死だな :02/07/22 20:39 ID:wRLflP3Y
>>595 つーか、これらの売り上げから、
どうやったらビーチの値崩れが導き出されるんだ?
597 :
名無しさん必死だな :02/07/22 20:42 ID:b21LspFw
>>595 こんなもん大量出荷はしてねえだろうから値崩れしねえよ。
598 :
名無しさん必死だな :02/07/22 20:42 ID:hRWW98E2
発売日なのに9位って。GC版焼き直しクレタクより売れてないんじゃないか
599 :
名無しさん必死だな :02/07/22 21:52 ID:o.QeFEy2
ベスト10に入るだけでも大したものなのです。 日の目も見ずに、水子のように消えていくソフトのなんと多いことか・・・
600 :
名無しさん必死だな :02/07/22 21:53 ID:mhHF6tQg
600
601 :
名無しさん必死だな :02/07/22 21:55 ID:ibIysjjM
ガングレイヴのほうがまだマシだったんじゃねえか?
602 :
名無しさん必死だな :02/07/22 21:56 ID:o.QeFEy2
ガングレーブ不評みたいだが、売れたんか?
>>598 おそらく焼き直しより出荷されていない罠。
日本じゃXboxはDOA専用機でセガのゲームはちっとも売れてない。
605 :
名無しさん必死だな :02/07/23 01:44 ID:KXGzjBSM
VF4エボはPS2で決定だな。5800円で出せ。
606 :
名無しさん必死だな :02/07/23 01:46 ID:IVlPdFCE
607 :
名無しさん必死だな :02/07/23 01:56 ID:ZAPuhD8E
PS2でVF4エボが出たらセガの技術力の無さが再検証されてしまう。
608 :
名無しさん必死だな :02/07/23 02:08 ID:TbeRKeKc
このまま行くとハドソンみたいに なっちゃうかも?
609 :
名無しさん必死だな :02/07/23 04:08 ID:OF.A76og
>>607 それはまずい。
今までどおり裸の王様の立場を守るには、VF4エヴォは例え売れなくても
最高性能のハードで出す必要がある(技術力の無さをごまかせるから)。
610 :
名無しさん必死だな :02/07/23 05:37 ID:Wn/gpgJY
>>604 日本じゃXboxはDOA専用機でセガのゲームはちっとも売れてない。
北米や欧州でもセガのXBOX用ソフトは売れてません。xboxにはセガは無用
のようです。
611 :
名無しさん必死だな :02/07/23 05:47 ID:AN5tFOHM
>>610 でもセガにとっては
>>609 のような理由から箱がどうしても必要なようだ
M$様セガを見捨てないであげてください
613 :
名無しさん必死だな :02/07/23 09:44 ID:4mI9uEzQ
>>609 >>611 今のセガに必要なのは上っ面な技術力誇示よりも目先の金です。
>>612 事実売れてないです。ガンヴァル、JSRFは日本とさして変わらない売れ行きでしたから。
614 :
名無しさん必死だな :02/07/23 09:50 ID:o96zJGLU
箱ソフトはもっと売れてないかと思ったよ かといって他ハードと比較して 売れてるわけではないわけだが まぁ3ハード体制がどうとかより とりあえず金を稼がないといけないと思うんだけど やっぱPS2に注力すべきだと思う
616 :
名無しさん必死だな :02/07/23 17:55 ID:mzBRu9VE
これ以上糞ゲーでPS2ユーザーを苦しめないで・・・。おながいしますm(_ _)m
617 :
名無しさん必死だな :02/07/23 18:00 ID:fI.cuKEo
おまえばかりじゃないつーの糞ゲーとおもてるのは
618 :
名無しさん必死だな :02/07/23 18:02 ID:fI.cuKEo
ミスった 糞ゲーとおもってるやつばかりやないつーの
620 :
名無しさん必死だな :02/07/23 21:52 ID:6dIY4epY
箱のPSOに使ったりして
621 :
名無しさん必死だな :02/07/23 21:55 ID:Dqw3dKIM
ビーチスパイカーズですらGCなら一応売れてるよな。1万は逝くだろう。 F355、ルーマニア・・・・1万売れるか微妙なタイトルならGCに出せば良いのにネ。 売れ筋はPS2で良いけどさ。
622 :
名無しさん必死だな :02/07/23 21:57 ID:0roZsIr6
何処で出しても売れないモノは売れんのだよ
ルーマニアはGCには合わないでしょ。 少なくとも俺はいらん。
子供にルーマニアやらしたら未来の変質者が増えます。
7/15〜7/21 総売上 132万2401本(電撃集計) 1位 PS2 76万5270本 57.9% 2位 GC 35万7631本 27.0% 3位 GBA 13万7145本 10.4% 4位 PS 3万8788本 2.9% 5位 DC 8087本 0.6% 5位 WS 7960本 0.6% 6位 GB 7520本 0.6% 7位 XB 0本 0%
627 :
名無しさん必死だな :02/07/25 21:02 ID:4.5lSb9A
VFエボ、PS2で出しても大して売れないんじゃないの? 同じハードで、マイナーチェンジ版を出すとどうなるか? PS版カプエスとカプエスPROとか、 PS2版サイレントヒル2とサイレントヒル2最後の詩とか DC版ベロニカとベロニカ完全版とか、 「同じハードで出したマイナーチェンジ版」なんて みんな悲惨な売り上げに終わってる。 だからといって、他機種でマイナーチェンジ版を出すのはどうだろう? GCで出してもPS2版カプエス2は20万本から GC版カプエス2E0は5千本と急降下。 サイレントヒル2はPS2版13万本からXBOX版ヒル2最後の詩5千本、 PS2版連ジ80万本から、DC版連ジDXは1万本(かな?)と 「異なるハードで出したマイナーチェンジ版」でも いずれも大きく売り上げを落としている。 要はマイナーチェンジ版なんて少しも売れんというこっちゃ。
バーチャとさかつくしか売れないから、サクラシリーズに 頼るしかないのでは。だから大量に発表したのでしょ。 どちらにしろサクラ大戦しか売れないと思うけど。
629 :
名無しさん必死だな :02/07/25 21:27 ID:qrebLnbA
ソニチはいい感じだな
630 :
名無しさん必死だな :02/07/25 21:30 ID:dhceZP.w
スト2がマイナーチェンジしても売れたのは昔の話
631 :
名無しさん必死だな :02/07/25 22:46 ID:PRaj0WyQ
セガのプレステ2版「大○★」とPC版「○★△2」ってなんれすか?
632 :
名無しさん必死だな :02/07/25 22:56 ID:sg.8qVzE
>>621 残念!!初週たったの4千本ですw>ビーチスパイカーズ
633 :
名無しさん必死だな :02/07/25 23:03 ID:T3c1t0fc
>>627 VFエボは経営陣が馬鹿じゃない限りPS2だろう。
634 :
名無しさん必死だな :02/07/25 23:09 ID:3BihMwns
ファミ通調べ 1 マリオサンシャイン 280,610 2 かまいたちの夜2 205,837 3 実況パワプロ9(PS2) 158,502 4 サルゲッチュ2 83,328 5 実戦パチスロアラジン 73,814 6 ぼくのなつやすみ2 61,893 7 幻想水滸伝V 59,917 8 ガングレイヴ 39,816 9 ヒカルの碁2 37,228 10 実況パワプロ9(GC) 36,063 セガグループ新参のレッド製作、ガングレイヴがAM2研製作、 ビーチスパイカーズの売上を圧倒的差をつけて抜いた!!!
635 :
名無しさん必死だな :02/07/25 23:13 ID:fFkQ05/A
サカつくはワールドカップ効果で偶然に売れただけでしょ 売れるシリーズとして固定客の支持を集めてるってわけでもない ここ何年も全然内容が進化してなくて、ネタ切れ焼き直しだよ
出川が必死で糞スレをあげてます(プ
637 :
ゲームドキュン :02/07/25 23:15 ID:tftMn6Io
半年に1本サクラ大戦出すしかないよ。
638 :
ゲームドキュン :02/07/25 23:18 ID:tftMn6Io
639 :
名無しさん必死だな :02/07/25 23:25 ID:aFeTNY0s
>>636 このスレの事?
ただ見守るスレなのに。
640 :
名無しさん必死だな :02/07/25 23:30 ID:fFkQ05/A
見守る対象が糞だからね
641 :
名無しさん必死だな :02/07/25 23:34 ID:biTS1o6U
俺はソニックチームの超名作 ナイツ が出ればどんなハードでも買うよ
クリスマスナイツしかやったこと無いけど そこまで面白いかなぁ
643 :
名無しさん必死だな :02/07/26 00:06 ID:VLJZUhyw
SSの奴買ったけど正直そこまでは面白くなかった 横から見たレースゲーム? マルコン使うと面白くなるって聞いたことが歩けど
644 :
名無しさん必死だな :02/07/26 00:11 ID:bQdwRJjw
マルコンだと操作しやすくなるってだけで 単調な周回ゲームって内容は変わらないよ 3日ぐらいはどこまでリンク繋げられるかスコアアタックして遊んだけど 400ぐらいで限界が見えてきてすぐに飽きた
>>631 たぶん大ぐるぐる温泉とぐるぐる温泉2では?
646 :
名無しさん必死だな :02/07/26 04:02 ID:f0RrUG4k
つーかソニチのゲームは全部微妙だ。というより面白く”は”無い。
647 :
名無しさん必死だな :02/07/26 12:13 ID:9VLu4Ou6
セガ(だけじゃない)は日本市場はあまり期待できないとわかってるはず 海外はスポーツもの、アクションものがよく売れるしセガもやりやすいし
648 :
名無しさん必死だな :02/07/26 20:15 ID:gk1fid1I
セガ頑張れage
頑張らんでもいいsage
650 :
名無しさん必死だな :02/07/26 20:56 ID:vuawV5X6
DQとFFという二大RPGの揃ったPS2は日本で、 マリオとソニックという二大アクションの揃ったGCは世界で 覇者となるんじゃねえか?
652 :
名無しさん必死だな :02/07/26 20:58 ID:n9XRlGwU
653 :
名無しさん必死だな :02/07/26 21:05 ID:gk1fid1I
654 :
名無しさん必死だな :02/07/26 21:06 ID:vuawV5X6
>>651-652 だって、RPGなんてヲタ臭いの売れるの日本だけだぜ?
ソニックは累計2500万本を売り上げている超人気ソフト。
マリオ64は世界で1000万本だしソニアドはDC市場でありながら
世界で200万本も売れた。
この2大アクションが同じハードで出るなんて、
俺らアクション好きにとっては夢のようなことだろ?
日本市場が縮小する一方で世界的にゲーム市場は拡大するこの
状況の中で、日本的でしかないスタンドアロンRPGなんて
時代遅れなんだよ。
もともと低性能で描画に性能がついていかないから
コンシューマのアクションは頭打ちになっていたわけ。
それがこのゲームキューブという最強アクションハードの
誕生で、アクションの可能性が飛躍的に広がった。
これが世界的にヒットになって、マリオとソニックが
GCを世界の覇者たらしめるって算段よ。
655 :
◆dempar0I :02/07/26 21:08 ID:DkMbWqjM
(^∀^)ゲラゲラ
656 :
名無しさん必死だな :02/07/26 21:08 ID:gk1fid1I
なるほど、それならセガと繋がるね
657 :
名無しさん必死だな :02/07/26 21:09 ID:gk1fid1I
げらげら邪念えbぶっ殺すウ}ぞ!!!!!!!!
658 :
◆dempar0I :02/07/26 21:10 ID:DkMbWqjM
(・∀・)クスクス
659 :
◆dempar0I :02/07/26 21:11 ID:DkMbWqjM
gk1fid1Iはカタールスレ潰した悪人です。
660 :
名無しさん必死だな :02/07/26 21:12 ID:gk1fid1I
はア??忌む不明市ね雲居
海外で通用しても日本じゃ全く歯がたたねえええっ!! そうしてセガは日本市場を軽視するでしょう。 どうせサクラ以外売れねえよ。だから早く日本から撤退しな!!
662 :
名無しさん必死だな :02/07/26 21:17 ID:n9XRlGwU
663 :
名無しさん必死だな :02/07/26 21:23 ID:JX6Q27Jw
ボク数字読めない・・・(藁
664 :
名無しさん必死だな :02/07/26 21:34 ID:bQdwRJjw
サカつくっていつまで焼き直しのマイナーチェンジ繰り返すんだろうね
665 :
名無しさん必死だな :02/07/26 21:51 ID:vuawV5X6
俺らの世代ってのはさ、安保闘争があるわけでなし 何かこう権力とかメジャーとかに対するレジスタンスというか 抵抗して上からの既成の権威にそのままひれ伏すのを 潔しとしないようなところがあるわけじゃない? そこで80年代に子供ながらの反体制運動として、 当時大ブームだったファミコンの任天堂支配体制に対する 反逆者側を気取ってたやつが多かったわけ。 最近じゃその任天堂もサードの離反によって単一勢力としては最大でありながらも、 政府与党ではなくなるという事態になってて、 プレステ政権が俺たちの打倒すべき時の体制と、少し状況も変わってきたが。 だが、体制側でなくあくまで反体制であるという俺たちの本質は少しも かわらねえよ。 だから俺らはセガ人なんてやってんだよな。
666 :
◆dempar0I :02/07/26 21:57 ID:DkMbWqjM
へー
俺は右寄りなんだが
>>664 そうかな?
今回のサカつくに関しては確かにDC版の移植+α程度で
焼き直しだと言われるのも当然だと思うけど、それは
PS2での開発に慣れてない事やW杯需要に便乗するためには
開発期間が足りなかったことが原因だったんじゃないのかな?
その点やきゅつくなんかは開発期間にまだ余裕があるようだから
リアル系にしたりと、かなり進化してるようだし。
まあとにかく、もう次回作の開発も始まってるそうだから
時間をゆっくりかけて、ただのマイナーチェンジじゃない
進化したサカつくを作ってもらいたいもんだね。
669 :
668 :02/07/27 00:22 ID:.qcOYKZY
>>664 の文章で「いつまで」のところを
「いつまでも」と勘違いしてたみたい。
だから「そうかな?」っていうのは間違いでした。スマソ。
670 :
名無しさん必死だな :02/07/27 00:33 ID:J/QsTgOI
ageてみよう
671 :
名無しさん必死だな :02/07/27 00:40 ID:1Udeqf4o
VF4は糞以外の何物でもなかったが、ビーチクが思いのほか面白いので まあチャラとしよう。
672 :
名無しさん必死だな :02/07/27 00:42 ID:PtB0aBkE
673 :
名無しさん必死だな :02/07/27 00:49 ID:J/QsTgOI
>>665 判官びいきからじゃなく純粋に好きなセガゲーは無いのかい
674 :
名無しさん必死だな :02/07/27 01:52 ID:ar/iBR4c
つーか頼むからみなさんGCを買ってください。 とてもいいハードですよ? マリオサンシャインが今なら一番旬なソフトです。 前作は当時3Dアクションの最高峰として旋風を巻き起こし、 世界で1000万本という歴史的大ヒットを達成しました。 その正統な続編で、水鉄砲みたいなポンプや、新しいスピンジャンプに さらに多彩になったマリオのアクションが楽しめますよ? これを買わないのは損じゃないでしょうか? ゲーマーを自負するみなさんだったら絶対に「買い」です。 セガ信者さんも出川さんも箱信者さんもみなさんはゲームが お好きですよね? 「最高のゲーム」をやりたい、そうでしょう? それでしたらゲームキューブとマリオサンシャインを買ってください。 何も私は任天堂のためを思っていってるんじゃありません。 みなさんの有意義なゲームライフのためを思って、言っているのです。 末筆ながらみなさんのご多幸をお祈りいたします。 それでは。
>ID:ar/iBR4c さっきから一人で何をやっとるんだ?
676 :
名無しさん必死だな :02/07/28 03:18 ID:UI8clXoc
真夜中の王国age
677 :
名無しさん必死だな :02/07/28 15:56 ID:QmVVudYQ
この夏のセガ系新作ソフトの売上げは ガングレ>エアロ4>クレタク3>ビースパ ってことになりそうだね。 セガもクソハードにいくら力注いだところでソフトは売れないってこと を身にしみて感じていることだろうなw
678 :
名無しさん必死だな :02/07/28 16:16 ID:CFMpc8vg
日本は本当特定のものしか売れないからハードだけの問題ちがう
679 :
ゲームドキュン :02/07/28 16:52 ID:bv5QTmyE
特定のものしか売れないってのはあるかもね。 特定のものだけが売れないってのもあるけど。
>>674 マリオ64は1000万本も売れてないだろ!
681 :
名無しさん必死だな :02/07/28 16:59 ID:eoG93M7c
そうなん? 日本だけだったらどれ位だっけ
683 :
名無しさん必死だな :02/07/29 15:36 ID:9yeVWa0.
潰れてもいいから、今後は箱に全ソフト投入して欲しいな俺は。 箱も箱用セガソフトも買わないけど。
PS2だと標準コントローラーで楽に遊べるからなぁ・・・ スティック二つあるから たぶん でも俺の聞いた話だと・・・ まぁ箱じゃないと思うな
685 :
名無しさん必死だな :02/07/29 16:23 ID:qyfL5lzU
686 :
名無しさん必死だな :02/07/29 16:25 ID:we3mATLk
>>680 1200万本売れたらしい
ゲーハーの何所かで見ただけだから本当かどうか走らない
688 :
名無しさん必死だな :02/08/02 01:10 ID:vuSzWG46
どうしたらセガのゲームは売れるのかU
↑何これ?
SEGABBS@2ch2netだよ 適当に板が作れるから あそこは
692 :
名無しさん必死だな :02/08/02 16:19 ID:p58s7QX.
▼PS2版『エターナルアルカディア』
ラインナップ変更のご案内
PS2用ソフトとして発売を予定していた『エターナル
アルカディア』を新作ソフトウェアラインナップ表から
外させていただくことになりました。
http://sega.jp/info/020801.html GC版『エターナルアルカディアレジェンド』
GC版はただの移植に止まらず、DC版からすべての面
において、さまざまな要素を追加+修正し、「集大成」
「完全版」と呼べるものに仕上がっています。
>>692 >DC版からすべての面において、さまざまな要素を追加+修正し、
>「集大成」、「完全版」と呼べるものに仕上がっています。
ファミ通見る限り全てにおいてDC版とまったく同じに見えるのは俺だけか?
>>693 ファミ通で見えない部分が違うんでしょ。
695 :
名無しさん必死だな :02/08/02 16:29 ID:p58s7QX.
じゃあテンポの改善に期待してみる
そういえば欧州のどっかでFF7をきっかけにRPGブームが起きてるとかあったなぁ
698 :
名無しさん必死だな :02/08/02 17:09 ID:4.HiqwJI
喜べセ皮!!KOF2001もDCで出る事が決定したぞー!! ・・・まあPS2でも出るんだけどね。
699 :
名無しさん必死だな :02/08/02 17:16 ID:4.HiqwJI
700 :
名無しさん必死だな :02/08/02 17:17 ID:UwxX.uwU
700
701 :
名無しさん必死だな :02/08/02 17:26 ID:DMoPxdt2
>>696 GCのメインは海外だしな。
むしろそっちが目当てなんだろ。
>>699 もう、KOFはお腹いっぱい。2002が出るとは。
703 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso :02/08/02 17:33 ID:/4z3kulc
またKOFがVGAで遊べるとは、なんと素晴らしい事か。
あの素晴らしい弁当を二度三度
705 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso :02/08/02 17:37 ID:/4z3kulc
反芻するの?
イタチョコを知らないとは・・・出直して来いっ!貴様っ!
707 :
名無しさん必死だな :02/08/02 17:50 ID:8RM9x3Q.
なんでセガのソフト売れんのだ
お前は「何でアイドスインタラクティブのソフト売れんのだ」とか 「何でカルチャーブレーンのソフト売れんのだ」とかいちいち考えるのか?
709 :
名無しさん必死だな :02/08/03 00:12 ID:KwdRT0/k
売れてるよ。
710 :
:02/08/03 19:13 ID:NcZq.66w
哀れjelelecoonの来週の姿 /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | モウダメポ // ___ \ ::::::::::::::| | | ダメ | | | U :::::::::::::| | |ダメポ .|U | | ::::::U::::| | |モウダメポ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
711 :
名無しさん必死だな :02/08/07 02:14 ID:ltb05AK2
jelelecoonって何
712 :
名無しさん必死だな :02/08/07 02:25 ID:iegZm8vk
セガモバのMEGUMIエロイ
713 :
某大阪人 :02/08/07 06:42 ID:pkVZIHVY
ヤフBのアホはどんなとこでも有名だな。
714 :
オンラインカジノ :02/08/07 06:52 ID:Bpwhmnok
セガっていつ頃、DCから撤退したんですか? どーでもいーから知らなかった(藁 この前、SS貰ってふーんこれがあのSSかぁとか思ってたら、 DCでさえ撤退してて・・ (,,・∀・) その記事とかよく説明してるオススメページあったら教えてちょー
716 :
名無しさん必死だな :02/08/08 23:14 ID:TI3VC3U2
撤退したのは去年の一月? さすがに少し寂しかった
717 :
名無しさん必死だな :02/08/10 18:12 ID:mcFHPjqY
718 :
名無しさん必死だな :02/08/10 18:17 ID:mcFHPjqY
だが、セガが今更アウトランなんて作っても 買わないかもな。 もうセガゲーなどどうでもいい。
>>717 解像度にかなり助けられてるね、その「メルセデス・ベンツ ワールド
レーシング」とやらは。歴代のベンツが出てるのかな。
最近のセガの手抜きゲーと焼き直し乱発でもうウンザリ 最後まで信じつづけたユーザーまで離れていっている
セガもそうなんだが 業界全体的になぁ なんというか あれな感じだ 今度の東京ゲームショーで 新しい風を感じられればいいんだけど
セガもやる気が無い手抜きゲームしか作らないんだったら ドリカスユーザーを切り捨てた意味が無いよね 生き恥さらして嘲笑されるためだけにおめおめ生き延びてるの?って感じ
723 :
ゲームドキュン :02/08/10 18:51 ID:bX5PZw.k
まあ被害者なんだろうなあ
セガいつから CSソフト・クォーターすら厳しい会社になっちまったんだよ
726 :
名無しさん必死だな :02/08/10 19:02 ID:P9gpAmRs
727 :
名無しさん必死だな :02/08/10 19:05 ID:FsXcnviw
>>726 日本ではドクターペッパーってコカコーラが販売するんだ。
米国じゃ競争相手なんじゃないの?
ドクペは最高だな 美味すぎて砂糖過剰摂取で氏ぬ
729 :
名無しさん必死だな :02/08/10 20:06 ID:Iwvr6ZXw
DR・ペッパーよりもA&Wのルートビアがのみてぇよ・・・
730 :
名無しさん必死だな :02/08/10 20:12 ID:3owx8bNE
糖分の大量に入った飲料を摂取することで、 血液が濃くなり、余計に体が水分を欲することになり、 さらに金を払って飲まさせられるのが清涼飲料水のアマい罠。 また糖分を一度にとりすぎると糖尿病性昏睡に似た事態に陥る。
731 :
名無しさん必死だな :02/08/10 20:12 ID:3owx8bNE
ま、実際にはまずならないが。
そんなに飲めないのです>ドクター・ペッパー 一口で結構いっぱいいっぱい(w
おいXBOXが19800円に値下げらしいぞ 任天堂関係者はここは見てないのか? GCも値下げしろ これ定期的に貼って値下げ準備しとくように伝えろ 630 :某店員HPよりコピペ :02/08/10 15:12 ID:dFLMGnWs 箱終わったね。お盆開けの月曜日に定例会見だってさ。 1.本体・・・・・・定価 19800円 HALO コントローラー黒1個、DVDリモコンつき(8月29日より) 2.ソフト・・・・・・価格変更 5800→2500円 6800円→2800円 9800→3980円に値下げ。(新作は据え置き)(8月29日) 3.周辺機器・・・・・・メモリユニットの生産を終了で在庫分のみの出荷・販売、リモコン単品の出荷完了。(既に完了) 4.ソフトラインナップ1・・・・・・HALO2の日本版発売決定。ゴッサム2は未定。 5.ソフトラインナップ2・・・・・・発売予定ラインナップの見直しとお詫び。 6.チヒロ基盤について・・・・・・セガ社・MS社からのお詫び。 7.海外向けコンテンツの特化について・・・・・・不明
734 :
名無しさん必死だな :02/08/11 13:42 ID:mprRC0X.
こんな誰も期待してなかったことで謝られてもなぁ
ネタダヨ・・・・ツカイフルシノ
736 :
名無しさん必死だな :02/08/12 13:11 ID:5JVTX480
セガは近いうちに倒産するか、買収される事になっています。
737 :
名無しさん必死だな :02/08/12 13:13 ID:k0QMr9v2
同意求めたい、アンチセガのやつら必死
>>737 同意。
5JVTX480必死だな(藁
5JVTX480はおそらくセガが日経平均新規採用銘柄候補にあげられた事が
とっ〜ても気に入らない、ヤフ板で大暴れしてる某Jさんかと(藁
ジョディ・フォスターはアンチセガ
セガ発売予定ソフト新規発表・変更 ・・・プレイステーション2・・・ 年内 冬 クレイジータクシー2 冬 タイピング オブ ザ デッド 2003年 冬〜春 プロ野球チームを作ろう!2003 春 エコーザドルフィン(仮) 未定 スペースチャンネル5 REMIX 未定 サカつく2003(仮) 未定 ぷよぷよオンライン(仮) 未定 ガンシューティング(仮) ・・・ニンテンドーゲームキューブ・・・ 年内 冬 新ナイツ(仮) 冬 アウトトリガー 2003年 春 デイトナ(仮) 未定 バーチャファイター4(仮) 未定 シャイニングフォースGC(仮) 未定 新ソニック(仮) ・・・ゲームボーイアドバンス・・・ 2003年 未定 シャイニングフォースGBA(仮) 本当かよ。のた打ち回りますよ?喜びで。
743 :
名無しさん必死だな :02/08/13 11:21 ID:8QrwM6RS
PS2市場は完全に切り捨てだね。 サカつく2003が惰性で少し売れるかもしれないが、WC効果もないので せいぜい20〜30万本だろう。 他のソフトは全部あわせて10万本くらいかな。 アンチセガとしては、あいかわらず商売っ気がなく あえて死地に飛び込む今回の英断を歓迎するよ。
744 :
名無しさん必死だな :02/08/13 11:23 ID:Hlgb1zeL
たしかにさかつくとかバーチャのころはなんかつまらなかったし やっぱりセガは駄目でないとセガじゃない
嗚呼…任天堂ハードを買う事になりそうなラインナップ…
746 :
名無しさん必死だな :02/08/13 11:45 ID:7BzZBLyM
,へ、 /^i | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ | 7 , -- 、, --- 、 ヽ / / \、i, ,ノ ヽ ヽ | (-=・=- -=・=- ) | / 彡 / ▼ ヽ ミミ 、 く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ `< ミミ彳ヘ > ___/ \ / 7 \ | / ラスカルさんもこのスレには失望したようです
748 :
名無しさん必死だな :02/08/13 13:50 ID:IAt9TulP
いまよりもうちっとダメなセガが好きなんだが
749 :
名無しさん必死だな :02/08/13 14:05 ID:Q/eg/MXO
>>745 嫌なの?w
やっぱテトリスの事とか割り切れなくて?
750 :
名無しさん必死だな :02/08/13 23:41 ID:Jp3IwinU
セガだからゲームレンタルは大失敗します!! 嗚呼・・・早くセガが倒産しねえかなあ・・・。
751 :
SHO :02/08/13 23:41 ID:/TfsUNKi
(^^)
何だかんだ言ってもお蔭様でDCも今年で4年目。あと一年は頑張ってね。
753 :
名無しさん必死だな :02/08/14 00:53 ID:ldQC1Pts
制作費70億発見
754 :
名無しさん必死だな :02/08/16 01:51 ID:Ts3cRJ1P
あげ
755 :
名無しさん必死だな :02/08/16 13:57 ID:82fjhAqs
セガには一日でも早く倒産してもらわなければ困る!! 嗚呼・・・セガが倒産する日が楽しみだなあ・・・。
756 :
名無しさん必死だな :02/08/16 14:01 ID:nTGOACqY
ID:82fjhAqsクン、規制板覗いてみw
757 :
名無しさん必死だな :02/08/16 14:06 ID:MHOKTfVg
>>756 まーた旧コテハン「借金70億」のフルマラソンセガ煽りなんじゃないの?
758 :
名無しさん必死だな :02/08/17 04:24 ID:bTff+4ug
制作費70億かけたゲームか。 バブルだったんだなぁ。
759 :
名無しさん必死だな :02/08/19 08:13 ID:zpPpVL/W
GC版PSO終了
760 :
名無しさん必死だな :02/08/19 09:24 ID:xFIVECYu
出川はなぜそこまで執拗に弱者をいたぶりたいんだろう やっぱりPSは子供に悪い影響与えるみたいだな
761 :
名無しさん必死だな :02/08/19 12:16 ID:OWMocGGm
Sega Game Sales by Platform...
http://forums.teamxbox.com/showthread.php?s=287d07c2c5c23a5cd84638ec360852ac&threadid=127124 Nintendo GAMECUBE
SONIC ADVENTURE 2 FEB'02 408,438
SUPER MONKEY BALL NOV'01 235,194
NBA 2K2 MAR'02 38,741
SOCCER SLAM MAR'02 29,674
HOME RUN KING MAR'02 22,011
759,855
Sony PS2
VIRTUA FIGHTER 4 MAR'02 336,959
NBA 2K2 JAN'02 362,709
NFL 2K2 NOV'01 281,567
1,006,985
Microsoft Xbox
NBA 2K2 FEB'02 83,779
NFL 2K2 JAN'02 65,323
JET SET RADIO FUTURE FEB'02 76,257
GUNVALKYRIE MAR'02 41,532
WORLD SERIES BASEBALL MAY'02 74,857
341,748
This is from the June NPD charts, which include the Top 500 selling games of that month.
762 :
名無しさん必死だな :02/08/19 14:10 ID:C6dz0zvw
東京で中古DCソフトが豊富で安いとこ教えてください!!!!
763 :
名無しさん必死だな :02/08/19 16:32 ID:utPzHBp2
みんな今晩のWBS観る? 香山が出るんだけど
764 :
名無しさん必死だな :02/08/19 18:14 ID:ki9a3gFl
>>742 これまじ?ソースは何?
本当だったらもの凄い勢いでGC買いにいくんだが
ナイツの新作が・・・
765 :
名無しさん必死だな :02/08/19 18:15 ID:nH6U/jWw
766 :
名無しさん必死だな :02/08/19 18:15 ID:VQQsaVzm
ナイツって、あれのどこが面白いの? マジレス希望
>>764 別に凄い勢いで買いに行かなくても、GCは常に店の棚に物悲しくあなたを待っている。
768 :
名無しさん必死だな :02/08/19 18:40 ID:onQPs0Yt
偽者か
>>763 一応、見るよ。どんな発言するか気になるからな。
770 :
名無しさん必死だな :02/08/19 20:07 ID:OWMocGGm
771 :
名無しさん必死だな :02/08/19 23:02 ID:9mxc58O1
あげ
772 :
名無しさん必死だな :02/08/19 23:03 ID:9mxc58O1
WBS始まりますた。 香山タンの発言に注目!!!
773 :
名無しさん必死だな :02/08/19 23:04 ID:PPIRIlwR
松たかこのおっぱい揉みミュージカル
774 :
名無しさん必死だな :02/08/19 23:06 ID:IN7VifVx
闇が矛盾を押し付ける
776 :
名無しさん必死だな :02/08/19 23:08 ID:VXgYIkBC
いさおちゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!?
777 :
名無しさん必死だな :02/08/19 23:08 ID:OWMocGGm
WBSの特集、CMあけにはじまるぞ。
香山今夜爆弾発言 三上越えへ
779 :
名無しさん必死だな :02/08/19 23:10 ID:VXgYIkBC
倒産の危機
780 :
ゲームドキュン :02/08/19 23:11 ID:old3jsU5
社名変えるべきだったんですけど。
781 :
名無しさん必死だな :02/08/19 23:11 ID:VXgYIkBC
「何を変えるかじゃなくて、何を変えないか」 (゚д゚)ハァ?
782 :
名無しさん必死だな :02/08/19 23:16 ID:g0iQPUNC
子供そっくりだなw
783 :
名無しさん必死だな :02/08/20 05:39 ID:fnj3IQ+e
ぜったい間違ってるw
784 :
名無しさん必死だな :
02/08/20 08:15 ID:jCeZEZ7Y >>774 >教えて! 香山哲ってどんな人?
そりゃアンタ、粉飾(以下自粛)