スタート・・・。
2 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:25 ID:JtOozsV6
くそ
3 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 20:26 ID:cQN1WDv.
百歩ー
バブーフの陰謀
5 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 20:26 ID:cQN1WDv.
>3
ひゃっほー
6 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:26 ID:pgCKlP06
今頃気が付いたか。
7 :
:02/05/23 20:27 ID:st3uhTWc
いまさらのスレ!
8 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:27 ID:kpnn/mcg
まあ、ぶっちゃけ神
9 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:27 ID:SRKDx4tk
今更かよ…
10 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:27 ID:T9GkoMRQ
飯みーや
11 :
:02/05/23 20:27 ID:bn996owU
うんこプリッ
12 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:27 ID:CEwWSTiA
元々神
今更とか、いうな〜(泣)!
一晩かけて考えたのに・・・。
神のままでいいからもう光臨しないでくれ。
15 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 20:29 ID:cQN1WDv.
伝説はすでに始まってます
つうかもう終わったよ
宮本は2Dまでの人間
17 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:30 ID:T9GkoMRQ
どうせなら「ミヤホンを古語で称えるスレッド」にして欲しかった
18 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:30 ID:3RnuD9hE
さぁ今日もミヤホンを拝もうか。
( ̄人 ̄)南無南無
19 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:31 ID:2JQTt0K6
宮ホン様は現人神にあらせられます
20 :
名乗るほどの物ではなひ:02/05/23 20:31 ID:p2YumqwQ
伝説は続いています。
21 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:31 ID:SRKDx4tk
E野さんは終わっているのか終わっていないのか判別し辛い
宮本ってチョーいけてるって感じだよね
>>17 堀井さんなら、
「RPGはドラクエ ようよう広くなりゆく生え際」(枕草子より)
とか考え付くが・・・。
24 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:33 ID:ZmSTEBfU
E野「宮本さんは2Dまでの人」
25 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:34 ID:2JQTt0K6
>>21 E野さんは発想はいいんだけど、ゲーム作りは糞だったね
26 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:34 ID:z5IDrQ7k
27 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:34 ID:T9GkoMRQ
宮本「E野さんはタダのでぶな人」
28 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:36 ID:SRKDx4tk
E野さんはタダのデブではない 見た目からして
29 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:37 ID:T9GkoMRQ
宮本「E野さんは奇妙なオーラを放ったデブな人」
嫌なデブ
なにか惹きつけるオーラがあると思う。虫とか
E野の話はよそでやってください・・・。
個人的には、ゼルダよりもマリオの方がワクワクできたんだが、どうよ?
33 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:44 ID:D0DqhxQE
あぶないデブ
(´_ゝ`)フーン
35 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:48 ID:eJMWLcls
それでは鈴Qについて語りましょう。
36 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:50 ID:GwCv.Mj2
37 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:51 ID:ZbHwr572
たしかに神っぽいな
こむぎ山が聖地と呼ばれる日も近いな
何か、盛り上がらんな。
次スレ立てよう・・・。
39 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:56 ID:CcCgdMvY
1のメール欄がムカツクからな
40 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:57 ID:2JQTt0K6
41 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:58 ID:SRKDx4tk
花があれば盛り上がる
42 :
名無しさん必死だな:02/05/23 20:59 ID:kpnn/mcg
誰か脱げ
ええっ!?ごめんなさい。
まさか、むかつかれてるとは露知らず。
分かりました。変えるので、許して下さい・・・。
何か、ここはちょっと恐いところですね・・・。
44 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 21:00 ID:cQN1WDv.
呂布はコップに大小便の混ざり合った液体をすくい上げ、貂蝉をつかまえる。そして鼻をつまんで貂蝉の口を開かせる。
「んごおおおおっっ!!おごおおっ!!いひゃ、いやあああっ!!おぼうっ!!」
「クックック。さあいくぜ、吐いたらそれをまた飲ませるからな。貂蝉、董卓はこれくらい何とも無いぜ。見えるか?ほら。美味そうに舐めてるだろ?」
貂蝉は董卓の姿を横目で見る。そこには自分の汚物が溜められたバケツに犬のように顔を突っ込んで、下品極まりない音を立てながら汚物をさも美味しそうに舐め、
頬張り、咀嚼し、飲み込む董卓の姿があった。
(苦笑)にしてください
46 :
名無しさん必死だな:02/05/23 21:01 ID:SRKDx4tk
齋藤さんやgccを筆頭に優しい人の集まりですので、安心してください。
47 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 21:02 ID:cQN1WDv.
「うんちぃ、美味しいぜぇ・・・・・。えへへっ、オシッコに濡れて柔らかくなってるぜぇ。んくっ、ずっ、ずずずずずっ!!んはあっ!喉の中、ベチャベチャうんちが流れてくぜぇ!お腹チャポチャポいってるぜぇ。うんちスープいっぱいぜぇ。」
「おまえも今からああなるんだよ。身も心もクソ色に染め上げられたブタにな。」
呂布の目に狂気の光が宿ると、一気にコップの中身を流し込んだ。
じゅぼぼぼぼっ!!ぐちゅじょぶぶぶっ、じゅっ、じゅっ、じゃぼぶぶぶっ!!ぐろっ!ぐりゅごぼぼぼっ!!ぷしゅ、ちゅぶぶっ、にゅちゅるっ、にゅるにょるるるっ、ぐじょぼっ!!
「おもおおおおっっ!!ごほふうっ!んおおっ、おむっ、うっむっ、んもおおっ!ごぎゅっ!!もごっ、んふうっ、おほおおっ!!うげっ!げひっ!ふぶううっ!んんくくっ!!んぐうっ!!」
貂蝉は眼球が飛び出すのではないかと思えるほど目を見開き、身悶えながらも、次々と口の中に溢れ出す他人の大小便を必死で飲下していった。
「
48 :
名無しさん必死だな:02/05/23 21:02 ID:SRKDx4tk
ゼノは消えろ
49 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 21:03 ID:cQN1WDv.
50 :
名無しさん必死だな:02/05/23 21:03 ID:2y8UGwYk
>マリオ64信者 ◆guWwCie6
おい、ゲルシー崇拝と言っておきながらマリオ64だけなのか?
齋藤さん、gccさんって優しい方なんですね。
会ってみたいな・・・。
>>42 脱げば良いんですか・・・。小さいけど構いませんか?
デジカメ、親から借りてきます・・・。
52 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 21:05 ID:cQN1WDv.
53 :
オマムコ:02/05/23 21:05 ID:p0BHRpts
54 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 21:06 ID:cQN1WDv.
56 :
名無しさん必死だな:02/05/23 21:06 ID:SRKDx4tk
ちんこは被るからアナルにして下さい
>>50 マリオ64で一気に信者化したので、その記念に・・・。
>>53 分かりました。そこにUPします。ちょっと待って下さい・・・。
恥ずかしいな・・・。
粗末じゃなければ閑人とは被らないからちんこでいいよ
60 :
名無しさん必死だな:02/05/23 21:11 ID:2JQTt0K6
閑人はちんこ晒したのか?
61 :
名無しさん必死だな:02/05/23 21:19 ID:kpnn/mcg
お祭り希望
62 :
名無しさん必死だな:02/05/23 21:21 ID:SRKDx4tk
動きがありませんね
63 :
オマムコ:02/05/23 21:22 ID:p0BHRpts
まだかな〜
皆待ってんだぞ。はやくしろや。
65 :
オマムコ:02/05/23 21:29 ID:p0BHRpts
おい、逃げたか?
おつかれ。
しばくぞぼけ!お茶濁しとらんでさっさとあげろ!
つまんねー
69 :
しん:02/05/23 21:34 ID:Q8p8BjKc
ムービー撮影中です。
たぶん
あれじゃダメらしいですよ、マリオ64信者さん。
72 :
名無しさん必死だな:02/05/23 21:37 ID:2JQTt0K6
では、徐々に脱いで、UPしましょうか?
一気に脱げ。
75 :
ごんちゃん:02/05/23 21:39 ID:xPEUmD7M
下から2つめの画像はなんですか?
76 :
名無しさん必死だな:02/05/23 21:40 ID:z5IDrQ7k
よし! 寝る!
分かりました。一気にいきます。
親が急にドアを開けそうで怖いですが・・・。
ドアに「グラビア撮影中」って貼っとけば大丈夫だよ
79 :
名無しさん必死だな:02/05/23 21:43 ID:SRKDx4tk
宮本さんを超えるのだ!
親に撮ってもらえよ
「男湯」でもいいかもな
最高です
どう見ても家ちゃうやんけ。
もっと、脱がないとダメですか・・・?
あっ、目線入れるの忘れてた!
正直325は可愛い
抜きました
87 :
名無しさん必死だな:02/05/23 21:46 ID:2JQTt0K6
この写真どこで手に入れたか教えなさい。
他人の画像無断で使うのはよくないんじゃない
盛り上がって参りました
91 :
ごんちゃん:02/05/23 21:47 ID:xPEUmD7M
92 :
名無しさん必死だな:02/05/23 21:47 ID:mI.dldfI
ミヤモト最高!!三上はかませ犬!!
93 :
名無しさん必死だな:02/05/23 21:49 ID:SRKDx4tk
くっそぉ、僕の淡い期待を踏みにじりやがって!
っていうか次の写真は?
一気に整形したので、別人とか突っ込まないように(笑)。
どうぞ。
96 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:02 ID:SRKDx4tk
誰だぁぁぁああああ
さっきより露出度下がってんじゃねーか
氏ね氏ね氏ねしえ菱h銭h背品詞遠視ねひしねh四hにy変死ね「
98 :
酢ピクミン:02/05/23 22:04 ID:PyV1psqc
脱いで無いじゃん・・・。
100 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:05 ID:2JQTt0K6
>>98 この後この猫があんなことになるとは・・・
露出度上げていいんすかね?あそこ。
連続物持ってるけど、顔がいまいち・・・。
一応UPします?
103 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:06 ID:kpnn/mcg
まさにこの世の終わりですな
104 :
しん:02/05/23 22:06 ID:Q8p8BjKc
この猫ってあの猫なのか知らんかった
107 :
酢ピクミン:02/05/23 22:07 ID:PyV1psqc
え。そうなの・・・?
いやなこと知ってしまった。
いやだから見てないんだよな
108 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:07 ID:SRKDx4tk
全然露出度上がってないじゃな い
お詫びに酢ピクが
110 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:09 ID:SRKDx4tk
酢ピクミンさんはご子息誕生の瞬間を
これでどうだ!?
露出ギリギリだ、文句あっか?
これ以上は、本当に無修正物しかねぇぞ。
ティクビまではOKなんじゃない?マソコはヤバイ。
赤帽子被った酢ピクミンさんのピクミンを見せてください
114 :
オマムコ:02/05/23 22:11 ID:p0BHRpts
自分の見せる気ないんなら無理して張らなくていいよ
115 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:12 ID:SRKDx4tk
見せる気無いなら無修正でいいよもう
せめて楽しませてくれ
116 :
元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/05/23 22:12 ID:KfDGVTW2
ネコ虐殺してタイーホなら
イヌネコ大量に捕獲して一度にまとめて窒息死という惨い
虐殺を繰り返している保健所はどーなる?
117 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:13 ID:2JQTt0K6
日本だから無修正はマズイでしょう。もうそろそろイインジャネーノ?
119 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:14 ID:SRKDx4tk
保健所の行為は法に触れてないだろ
本物の馬鹿か?
自分のか・・・。
仕方がない。最終兵器だ。ほらよ。
122 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:15 ID:SRKDx4tk
馬鹿でしょう
なんじゃそりゃーーー!!
しょっぺー
125 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:16 ID:SRKDx4tk
いやぁぁぁぁぁあ
126 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 22:16 ID:cQN1WDv.
127 :
オマムコ:02/05/23 22:16 ID:p0BHRpts
既出画像だね
明日予備校休みだからディルこと下川裕一宅に行ってこようかな
129 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:17 ID:kpnn/mcg
ひどいっす!!
ばらすなって(w
131 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:18 ID:2JQTt0K6
浪人様、近所なのか?
132 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:18 ID:SRKDx4tk
リアル エターナルダークネス
133 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:18 ID:kpnn/mcg
福岡だっけ自宅
箱崎だからチャリで20分くらいかな
135 :
酢ピクミン:02/05/23 22:20 ID:PyV1psqc
とりあえずマリオ64の
名前でへんな画像を
投稿するのはやめて
ピンぼけですね
138 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:22 ID:2JQTt0K6
139 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:22 ID:SRKDx4tk
酢ピクミンさん、どうやって探したんですかその画像
140 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:23 ID:kpnn/mcg
酢ピクミン変態説
そんな趣味があったんですか
彼女にちくっていいですか
142 :
酢ピクミン:02/05/23 22:23 ID:PyV1psqc
>>139 googleのイメージ検索でコンドームを検索したら
このゲイのサイトを見つけました。
143 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:27 ID:SRKDx4tk
僕らが欲っするのは酢ピクミンさんの赤ピクミンなんです
144 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:30 ID:N5gZ5Sls
浪人様、近所だったのか
1/7
─────────────────────────
捨てチビ・・・か。
\___ ____/
V
ダレデチカ?
Λ_Λ
( ) Λ Λ
( ) (・д・∩
| | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
(__)_) |____|
─────────────────────────
そうだ・・・持って帰ろう・・・
\____ ________/
V
Λ_Λ
( Λ Λ ドコヘツレテクンデチカ?
( つ(,,・д・)
人 〜(,,uuノ
(_(__)
─────────────────────────
よっぽど腹へってたんだな・・・
かわいそうだから飼ってやるか・・・
\____ ____________/
V
Λ_Λ
( ) パクパクパクパク
( ) Λ Λ ウマーデチ
| | | \,,,,(・∀・,,)
(__)_) □ (uu_,,)〜
みんな、漏れの変態ギャラリーは楽しんでもらえたかな?
147 :
酢ピクミン:02/05/23 22:31 ID:PyV1psqc
僕の赤ピクミンは貞操を誓ってしまっているのですみませんがお見せできません。
代わりといっては何ですが、こちらの文章でお楽しみください。
>アナル(肛門)に出血がなければ、アナルをなめることでHIV(エイズのウイルス)に
>感染することは、まずないだろう(ただし、他の病気がうつる可能性はある)。
>しかし、ペニス、はり型(ペニスの形をしたおもちゃ)、手などを入れた後のアナルは
>出血している可能性が高いので、その時は、なめるのを避けたほうがいい。
>また、HIV感染などで免疫力が落ちている人は、アナルをなめることでいろいろなウイルスや
>細菌に感染し、重い病気になったりすることがあるので要注意だ。
148 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:31 ID:kpnn/mcg
ピクピクニンジン
150 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:32 ID:SRKDx4tk
151 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:33 ID:N5gZ5Sls
153 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:34 ID:SRKDx4tk
>>147 そんな脳の容量を減らすだけの情報より酢ピクミンさんの豆知識を教えてください
なんで、福岡県民多いんだ・・・。
俺も福岡県民だよ・・・。
155 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:36 ID:ZmSTEBfU
日本全国の人がいるな
あらためてネットはすごいなとオモタよ
お前らちんこ丸出しOFF会やれ
独りでやってろ
158 :
酢ピクミン:02/05/23 22:38 ID:PyV1psqc
閑人のチンコはSWの売上向上に非常に役に立った。
多分1000人くらいが閑人のチンコ目的で買ったんだろうな。
159 :
しん:02/05/23 22:38 ID:Q8p8BjKc
宮本さんがちょっぴり期待してこのスレを見たら・・・
いまから彼女の画像あげます
ここって
へんたいばっかり?
162 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:40 ID:kpnn/mcg
ミヤホンはプライベートで2ちゃんによく来るそうです
163 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 22:41 ID:cQN1WDv.
やっほーミヤホン観てるー?
俺だよ俺閑人だよー
165 :
◆dempar0I:02/05/23 22:41 ID:5rixG/fc
(・∀・)クスクス
浪人様結構面白いよ
168 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 22:42 ID:cQN1WDv.
よろしく、ぼくはにくまれっこです
169 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:42 ID:SRKDx4tk
ミヤホンからレス貰えたら折れマジ脂肪
170 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:42 ID:wVwbIvKw
四代目閑人には正直がっかりさせられてる
171 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:43 ID:JZ7J0rLA
ミヤホンリメイクゼルダ作ってくれ
172 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:43 ID:i0rhY85Q
少年漫画板がお気に入りらしいね。ミヤホン
173 :
◆dempar0I:02/05/23 22:43 ID:5rixG/fc
失望したよ
174 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 22:43 ID:cQN1WDv.
将来任天堂に入社しようと思っています
175 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:44 ID:kpnn/mcg
特技は広報ですか?
176 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:44 ID:SRKDx4tk
全身に金箔塗ると皮膚呼吸が出来なくて死んじゃうんだぞ
つーか、浪人様が上げた最初の画像はなんなの
177 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:45 ID:ZmSTEBfU
ミヤホンは今アメリカで仕事中です。
178 :
◆dempar0I:02/05/23 22:45 ID:5rixG/fc
皮膚呼吸なんてしないよ
もう終わりかよ
いヤなんか怖くなって気たってゆうか僕あの
181 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 22:49 ID:cQN1WDv.
浪人様に嫌われた?
おれ
あー削除しやがったな意気地なし
3番目の画像もう一度UPしろ
まだ保存してねーんだよ
185 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 22:51 ID:cQN1WDv.
186 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:51 ID:SRKDx4tk
浪人様、最初の画像で吐き出されてるアレはなんなの。教えてください
187 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:51 ID:SRKDx4tk
3枚目ってどれだっけ?
画像クリックしてないから履歴に入ってねー
190 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:54 ID:SRKDx4tk
>>186 ゲロの飲み合いだよ?
こばちゃんに何捧げたっけ
慌ててたからおぼえてないや
金箔とブス2人とゲロの飲み合いじゃないやつ
193 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 22:55 ID:cQN1WDv.
何だこのスレ
195 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/23 22:56 ID:.x/70lkQ
>>191 >こばちゃんに何捧げたっけ
童貞だろ?
名無しのデフォルトがポケモン板のになってるな
名無し復活したのかあそこ
道理で昨日からケツの穴が痛いと思った
198 :
名無しさん必死だな:02/05/23 22:58 ID:JZ7J0rLA
俺も復活だ、ゴルァ!
200 :
酢ピクミン:02/05/23 22:58 ID:PyV1psqc
保存完了しました有難う御座います
よーしゼンブ消すぞ
ほら、やるよ。
まんこぉー
さてと、あと3分で消すぞ。
モロ画像だぞ。急げ。
206 :
名無しさん必死だな:02/05/23 23:05 ID:JZ7J0rLA
16 :閑人 ◆ZELDAFHI :02/05/23 20:29 ID:liatscKQ
つうかもう終わったよ
宮本は2Dまでの人間
タイーホ
お前ら串とか刺してるよな?
刺してない
その若さが武器か
エログロ数枚ごときどうってことねーよ(膜ワラ
こんな盛り上がりで本当に良かったんだろうか
良いわけない。俺もこんなつもりじゃなかったのに、一体誰が・・・。
また
マリオはエロイ
とかいわれるよ
218 :
にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/05/23 23:18 ID:cQN1WDv.
219 :
名無しさん必死だな:02/05/24 00:09 ID:Uh01d2D2
220 :
名無しさん必死だな:02/05/24 00:10 ID:VhOXVvKU
え?ミヤチョンがどうしたって?
221 :
名無しさん必死だな:02/05/26 07:54 ID:WGmA1sSQ
アメリカじゃマジで神様と呼ばれてるらしいな。
日本じゃチャリンコ通勤なのに・・・。
222 :
死神の砂時計:02/05/26 08:16 ID:etLMEDHs
昔ファミ通のインタビューで額に集中するとかといっていた。
そりゃ神や仏にちけー証拠だって。
223 :
死神の砂時計:02/05/26 08:23 ID:etLMEDHs
まあ彼がもってるのは第三の目だな。
前頭葉が活発な証拠。
224 :
名無しさん必死だな:02/05/26 08:28 ID:WGmA1sSQ
ミヤホンがなぜ、神なのか。
それは、他のクリエーターがあまりにも糞だから。
糞しか育たんゲーム業界。
逆に言えばちょっとでも才能やセンスがあればすぐのし上がれそうなんだけど
225 :
名無しさん必死だな:02/05/26 08:34 ID:hK0zgLC6
>>224 だったらオマエのし上がれるんか、というとクソレスになるので、
ここはこう言ってみよう。
オマエもチャレンジしてみよう。将来のマリオを生み出してくれ。
226 :
死神の砂時計:02/05/26 08:56 ID:etLMEDHs
まあ凡人には無理だろう。
あの熟成した考えに至るには、
227 :
名無しさん必死だな:02/05/26 09:06 ID:mHgd9Wzk
辞書で「宮本茂」と調べたら、「神」と出ていた。
228 :
名無しさん必死だな:02/05/26 09:18 ID:j.rrPAp.
229 :
名無しさん必死だな:02/05/26 09:20 ID:qltOUIP6
230 :
名無しさん必死だな:02/05/26 09:25 ID:7u2Oa5/Q
チャリンコ通勤だから、身近なものに気がつけるのかもしれない。
ピクミンは彼のまわりにあるものから生まれているからな。
231 :
名無しさん必死だな:02/05/26 09:56 ID:GrbZDE2c
日本代表DFに宮本が選ばれたのも、トルシエの任天堂好きからだ。
232 :
名無しさん必死だな:02/05/26 09:56 ID:fA6QgtS6
漫画家で言うとストーリーモノを確立した手塚治虫のポジションか<茂神
233 :
名無しさん必死だな:02/05/29 08:29 ID:yuIUlwIE
>>23 手塚治虫が生きてたとしても、現代漫画界で活躍できてるとは思えず。
でもミヤホンは昔も今も、トップクリエーター。
>>233 君はちゃんとオサムシの漫画を読んだことがあるのか?と言いたい。
235 :
名無しさん必死だな:02/05/29 11:48 ID:hXwGD9HQ
>>233 最近バカのフリして煽るの流行ってるからな。
236 :
名無しさん必死だな:02/05/29 11:49 ID:p.ElDeEo
自転車通勤なんてウソだよ。
>>233 手塚治虫作品なくして現代漫画あらず。
セガなくして瀬川あらず。
セガが独占ゲーム化権取得。
238 :
名無しさん必死だな:02/05/29 11:53 ID:YLmEgTa2
手塚治は一人で突出してたけど、
宮本茂の脇には横井軍平っていうもう一人の天才がいたってのがある。
239 :
名無しさん必死だな:02/05/29 11:55 ID:HVMV2DNE
241 :
名無しさん必死だな:02/05/29 12:04 ID:yuIUlwIE
>>234 読んでない。だってあの人の漫画、マニアックだもん。
医学的なもんとか、気持ちわるいの多いし。
アトムにしても、よく子供受けしてるなって思う。悲しい物語ばっかりだし・・・
絵柄が古臭いので今いてもマニアックな人にしかうけないんじゃ?
たしか64で「ジャングル大帝」作ってたけど、開発中止になったんだよね。
ミヤホン×手塚の歴史に残るゲームができそうだったんだが・・・
なんでセガだよ!!
242 :
名無しさん必死だな:02/05/29 12:07 ID:YLmEgTa2
>>241 読んでないのになんでマニアックってわかんだよ
ブラックジャックとか面白いのに。
243 :
名無しさん必死だな:02/05/29 12:08 ID:Ji9/9kGo
244 :
名無しさん必死だな:02/05/29 12:08 ID:yuIUlwIE
アニメで見たよたくさん♪
>>241 そうそうなんか中止になっちゃったな。
ゲーム化にあたって喧嘩でもしたか。
マリオRPGのときの■と任天堂のように。
手塚プロ=治虫をより強く残したい
任天堂=ゲームとして面白く
みたいな対立か。
246 :
名無しさん必死だな:02/05/29 12:10 ID:YLmEgTa2
>>244 アニメでは漫画のよさがわからないことは多い。
まあ、暗い話が多いのは確かだが。
247 :
名無しさん必死だな:02/05/29 12:15 ID:yuIUlwIE
>>245 俺は他のゲームと似てるだけのものになったからボツにしたのかなって
想像したけど。あの手塚の息子がなんか文句言ってたりして
そういえば任天堂にも手塚ってのがいたな。どうでもいいけど
248 :
名無しさん必死だな:02/05/29 12:22 ID:3JeURRyg
>>246 どう考えても人を選ぶ作風だと思うぞ。
俺は好きだけドナー
249 :
名無しさん必死だな:02/05/29 12:32 ID:PkPU3.cU
>>245 話が壮大になりすぎて、にっちもさっちも
いかなくなったってのが、開発中止時の言い訳じゃったのう
ちなみに、開発の中止の話を切り出したのは手塚側じゃよ
251 :
名無しさん必死だな:02/05/29 16:31 ID:NtL0sSbI
どうせなら宮本インタビューのリンク集にすれ。
252 :
名無しさん必死だな:02/05/29 16:39 ID:u0sxkr02
俺最近ブロードバンドで昔のアニメみてるんだけど
手塚の『どろろ』はすごいな…
今じゃ絶対放映できないのがモッタイナイ…本当にすげぇ
アトムとかジャングル大帝とか、王道モノより
『どろろ』とか『悟空の大冒険』の方が好きだね、俺は、どっちかつーと。
今度のゼルダのテイスト髣髴とさせるしさ。
253 :
:02/05/29 16:45 ID:2LQ2jWwE
>>252 おいおい、頭大丈夫かw
GCゼルダはまだ発売されてないだろう。
なにが、どろろはゼルダのテイストを髣髴とさせるだ。
もし、グラフィックについてだけいうのなら、
ゼルダはどろろのテイストを髣髴とさせるだろう(笑)
254 :
252:02/05/29 16:47 ID:u0sxkr02
そうでした…
255 :
名無しさん必死だな:02/05/29 16:48 ID:YLmEgTa2
ナニ一点の?
256 :
名無しさん必死だな:02/05/29 16:50 ID:GudFWbBA
手塚で思い出したけど、
SEGAが
手塚アニメのゲーム化の権利を、独占したらしいね。
ジャングル大帝やら、鉄腕アトム、火の鳥しか知らないけど、
何か売れそうなタイトルあるぅ?
257 :
名無しさん必死だな:02/05/29 16:51 ID:bjqb6id.
>>256 アドベンチャーでブラックジャック希望!
258 :
名無しさん必死だな:02/05/29 16:51 ID:YLmEgTa2
マグマ大使
259 :
名無しさん必死だな:02/05/29 16:52 ID:gNXZtmeg
つくりかた次第だあね。
キンハーみたいにつくれれば売れる。
260 :
名無しさん必死だな:02/05/29 16:53 ID:u0sxkr02
ゲーム化されたアニメの成功例って
ガンダム位しか知らん…
キャラで売れてるゲームを除いて
261 :
名無しさん必死だな:02/05/29 16:53 ID:72q9aOwI
あのリンクとどろろを被せるなよ・・・・・・・・・・
どろろが可哀想すぎる。
262 :
名無しさん必死だな:02/05/29 16:57 ID:bjqb6id.
ミクロイドSはバイオみたいなホラー仕立てにすると
おもろいかも。
264 :
名無しさん必死だな:02/05/29 18:06 ID:yuIUlwIE
ゲーム化するにしても、アトムくらいしかネタなさそう・・・>手塚
セガにアトムが使いこなせるんだろうか
265 :
忍真:02/05/29 18:11 ID:2/9Jlcfc
アトムのゲームは雰囲気が怖かった
火の鳥はモアイとか出てくるし
原作知らないけどリボンの騎士とか
267 :
:02/05/29 18:18 ID:x5xQL91s
誰を対象にしてるんだろ >セガの手塚ゲー
今の子がアトムなんかに惹かれるとは思えんが
どろろキボーン
269 :
名無しさん必死だな:02/06/01 04:10 ID:EaGs0iFw
B.J全巻買って今読んでる。
アラバスターなんか面白そう
やけっぱちのマリアを恋愛シミュレーションで是非
現実的なところでメトロポリスとか出しそうだね
273 :
名無しさん必死だな:02/06/01 09:41 ID:x1XJ2CZY
ミヤホンは一生現場にいて欲しい。
代表権なんて返上してくんないかなあ。
彼は歴史上の人物。
ソフト作りだけに専念して、一本でも多く作って欲しい。
宮崎駿もそうだけど、監修的な立場じゃなくて原作・脚本・監督
全部やる立場みたいなのでずっとやって欲しいよ。
274 :
名無しさん必死だな:02/06/01 09:44 ID:8nxClWgM
ミヤホンは神、と
記念カキコ
宮本が一人でつくったゲームなんかない。
現場でちょっと口出しするだけで自分の作品になっちまうんだからいい身分だ。
プロデューサーは口だすのが仕事だろう
277 :
名無しさん必死だな:02/06/01 10:00 ID:jTo9q3Gc
>>275 言い方は悪いが同意する。
ゲームなんて一人で作りあげるものじゃないし、
いいアイディア出してもいいゲームに仕上がるか
どうかは、物ができないと分からない。
逆に彼以上の能力があっても、環境が悪くて埋もれていった
人間が大勢いる可能性も否定できない。
貶める必要はないが、必要以上に神聖化する必要は全くない。
ちょくちょく顔を出して、商品をPRする彼らはもはやクリエーター
というよりは、営業なのだから。
>>275 実績があるからこそ口出しできる立場にあがれるんだよ。
279 :
:02/06/01 10:20 ID:7B001b5Y
つまり監督みたいな立場とういことでいいですか?
ゲーム界のトルシエジャパンと
280 :
名無しさん必死だな:02/06/01 11:35 ID:WQO//8rk
ユダヤ教信者の人々にとって、日本のカミや 仏教の仏は
神ではなくて 精霊だと考えてるんだってさ。
だから宮本さんもゲームの神ではなくて、ゲームの精霊。
これじゃあ なんか、寝てる間にゲームつくっててくれそう…
あと、SaGaのかみも精霊。せいれいは ばらばらになった
281 :
うんこ:02/06/01 12:40 ID:yXja1KdA
2003年てアトムの生まれた年だよな…
282 :
名無しさん必死だな:02/06/01 12:47 ID:8tSVb6Ds
何言ってんだか。。
部下に指示出すのも監督の仕事。
使える部下を使うのも監督の仕事。
出来上がりにゴーサイン出すのも監督の仕事。
作品は監督のもので、監督は会社の物なんだよ。
283 :
名無しさん必死だな:02/06/01 12:52 ID:8TLBroAM
あのリンクにOKだした宮本はおかしいです。
284 :
名無しさん必死だな:02/06/01 13:38 ID:d3hQqsXA
>>282 じゃあ任天堂がエンターブレインと加賀を訴えるのはおかしい。
あなたの理論だとFEは加賀の作品なんだから
285 :
名無しさん必死だな:02/06/01 13:40 ID:zGTqB1/Q
d3hQqsXAは日本語が分からないみたい。
286 :
名無しさん必死だな:02/06/01 13:41 ID:8tSVb6Ds
権利は会社のものだろ。。
申し訳ないけどその辺の事情がよく分からないから
簡単に説明して?
加賀って人が任天堂抜けて、エンブレムに似た作品作ったって事?
287 :
忍真:02/06/01 13:42 ID:GhyQXNxM
少なくともミヤポンはワンマンではなかろう
宮本茂はボタン一回押したときどれだけジャンプするかとか、
どれだけ前に進むかとかを徹底的に繰り返しまくった末に
丁度良い按配にチューニングするのが上手いんだよ。
名作をものにしてる奴はだいたい上手いな。
291 :
名無しさん必死だな:02/06/01 13:49 ID:lWQS5KAk
292 :
名無しさん必死だな:02/06/01 13:51 ID:xKLW0T.Y
>>291 一番の原因は経営状態に余裕があるからだろう。
一番の原因は横井軍平っていう凄いのがもう一人いたからだよ。
初っ端から経営状態に余裕があったわけでなし。
294 :
名無しさん必死だな:02/06/01 13:54 ID:l8K8Zagc
295 :
名無しさん必死だな:02/06/01 13:55 ID:2XbmW/ck
宮本は宮本でも
スクウェアの宮本雅史さんが神。
296 :
名無しさん必死だな:02/06/01 13:58 ID:l8K8Zagc
ゲーム業界の真の創造主にしてラブテスターな
軍平氏を讃えよ。
297 :
名無しさん必死だな:02/06/01 13:58 ID:lfsXphPE
>>296 軍平氏はお亡くなりになったそうですが・・(アーメン+)
299 :
名無しさん必死だな:02/06/01 14:06 ID:6Vvdm2gM
伊集院必死だな(藁
300 :
名無しさん必死だな:02/06/01 14:26 ID:fSRkO6dU
宮本氏は、専務になるくらいだったら社長の方がいいと思う。
社長の器ではなかったようだね。神は。
301 :
名無しさん必死だな:02/06/01 19:36 ID:yf2g39Sg
“器”と言うより“適性”でしょうね。
本人が経営に興味ないみたいだし、
>ゲーム以外の夢は何ですか?
と聞かれて、
>ぼくはテレビゲームしか作れないですからね(笑)。
と答えるくらいだから、経営者には向いてないと自分でも思ってるでしょう。
というわけで、俺も
>>273氏の
>ソフト作りだけに専念して、一本でも多く作って欲しい。
に同意。
302 :
◆dempar0I:02/06/01 19:44 ID:lRM3DGjA
軍平は神
303 :
名無しさん必死だな:02/06/01 19:45 ID:FAgy5RCo
何で宮本が社長になれない云々とか言う馬鹿なこと言う人がいるんだろう?
宮本はゲームクリエーターとして神なのであって、
社長になることで喜ぶ人間はどこにもいない。
彼がゲームを作ることが彼自身にとっての幸せでもあり、
ユーザーにとっての幸せでもある。
304 :
301:02/06/01 19:58 ID:yf2g39Sg
【訂正】
>と答えるくらいだから、経営者には向いてないと自分でも思ってるでしょう。
↓
>と答えるくらいだから、経営者には向いてないと自分でも思ってるんでしょう。
305 :
名無しさん必死だな:02/06/01 21:24 ID:KEYhI7co
284は
組織っちゅーもんを
まったく知らんようですな。
306 :
名無しさん必死だな:02/06/01 23:00 ID:kLOxv1mo
軍平は怖い会社を敵にしてしまったからなぁ。
かわいそうに。
宮本が独立してプログラムからなにまで一人で作ったら神と認めてあげよう。
308 :
名無しさん必死だな:02/06/02 06:28 ID:kdXw16nY
意味わからん。
309 :
:02/06/02 06:36 ID:5dIrfPKU
>>307 宮本「世の中の為に何一つ出来ないゴミにわざわざ認めてもらわんでもええよ」
だそうです
310 :
名無しさん必死だな:02/06/02 06:41 ID:0iUcl4/s
307=ゴミ
311 :
名無しさん必死だな:02/06/02 16:49 ID:vaekUxfg
312 :
:02/06/02 16:51 ID:Xtjbrq5g
専務なのに、会社まではチャリで通勤
マイカーは日産のセレナ
神とは言わんが天性の素質を持っている事は事実。
315 :
任天堂三大神。:02/06/03 23:58 ID:xxGcGV4g
山内神、軍平神、ミヤホン神。
316 :
名無しさん必死だな:02/06/04 00:03 ID:x3K0rpm6
今西破壊神。
317 :
名無しさん必死だな:02/06/04 20:54 ID:8OCR9/tg
318 :
名無しさん必死だな:02/06/07 20:37 ID:COrP/oOU
人間国宝・中村鴈治郎、開チンの後始末
さすが歌舞伎は大人の世界…
人間国宝の歌舞伎役者、中村鴈治郎(70)=写真左=が、
7日発売の写真週刊誌「FRIDAY」で祇園の美人舞妓、
孝蝶(たかちょう)さん(20)とのホテル密会を報じられ、
“お宝”を開チンする場面までキャッチされた。
「FRIDAY」では、4枚の連続写真でバスローブ姿の鴈治郎が
スソを両手で広げ、彼女に“秘宝”を見せるような愛きょうある仕草も。
http://www.zakzak.co.jp/geino/n-2002_06/g2002060705.html こんなやつより宮本さんが人間国宝になった方がいいと思うが。。
ナイガイの「鴈治郎 精力も国宝級」って見出しには笑った
ミヤホン>>>>>>鴈二郎>>もとや
321 :
:02/06/13 00:21 ID:zav51OHs
クリエーターとしては過去の人になりつつある。
プロデューサーと後身育成に期待。しようや。
まだあったのかこのスレ
何処行ったんだろう
>>1は
今旬のクリエーターって誰だろう
324 :
名無しさん必死だな:02/06/13 00:24 ID:GmojoMC2
外人が知ってる日本人の何位かに入ってるんだろうね
325 :
名無しさん必死だな:02/06/13 00:27 ID:z9t2Tg5o
■おもな宮本茂関連作品
ドンキーコング('81年/AC/ACT)
マリオブラザーズ('83年/FC/ACT)
スーパーマリオブラザーズ('85年/FC/ACT)
ゼルダの伝説('86年/FCD/A・RPG)
ゼルダの伝説神々のトライフォース('91年/SFC/A・RPG)
スーパーマリオカート('92年/SFC/RCG)
スーパーマリオ64('96年/N64/ACT)
ゼルダの伝説時のオカリナ('98年/N64/A・RPG)
ピクミン('01年/GC/SLG)
ハズレがない・・・。
というか全部神作品
>>325 いろいろつっこみたいが。。。まあいいや好きにしてくれ妊娠君
327 :
名無しさん必死だな:02/06/13 00:31 ID:Qd3EMEDg
>>325 いろいろ煽りたいが。。。まあいいや好きにしてくれ妊娠君
イチローが辞退した国民栄誉賞をミヤホンに。
329 :
名無しさん必死だな:02/06/13 00:32 ID:z9t2Tg5o
■おもな宮本茂関連作品
ドンキーコング('81年/AC/ACT)
それまで“弾や障害物を避ける”という、STGやRCG中心だったゲームシステムに“ジャンプ”という新しさを取り込んだ
スーパーマリオブラザーズ('85年/FC/ACT)
横スクロールAC というジャンルを確立し、社会現象に
ゼルダの伝説('86年/FCD/A・RPG)
“冒険する楽しさ”を体験させてくれた。
決められたルートをなぞるのではなく、広大な箱庭世界を自由に冒険する面白さ
ゼルダの伝説神々のトライフォース('91年/SFC/A・RPG)
「ゲームはインタラクティブなもの」という宮本哲学が色濃く反映された作品
スーパーマリオ64('96年/N64/ACT)
3DとACを高次元で融合させることに成功
ゼルダの伝説時のオカリナ('98年/N64/A・RPG)
宮本作品の特徴である「そこにいる感覚」が、3Dにより強化
ピクミン('01年/GC/SLG)
それまでにない新しいものを、非常に完成度の高いスタンダードとして生み出してしまう
330 :
名無しさん必死だな :02/06/13 00:33 ID:zav51OHs
どこまでが宮本作品になるのかよくわからん。
331 :
名無しさん必死だな:02/06/13 00:38 ID:BpSXIwmY
ドンキーコングは盗んだ奴だしな
332 :
名無しさん必死だな:02/06/13 00:39 ID:bkhYzJmY
>>330 関わった作品全部ってことにすればいい。
どこで区切ったらいいのか分からないから
335 :
名無しさん必死だな:02/06/13 00:46 ID:Yu5DDEHU
>>329 ピクミンが新しいスタンダード? スタンダードとは言い難いと思う。
それまでにない新しいものと言うのも同意しがたいが、、
ごちゃきゃらを操作、誘導して目的を達するタイプのゲームは
過去にいろいろあるし。
ただ、ピクミンはおもしろかった。うまく説明できないけど
なにか夢中にさせるおもしろさがあった。
それこそが宮本さんのゲームが評価される所以かと思う
336 :
名無しさん必死だな:02/06/13 00:46 ID:BpSXIwmY
盗んだやろ?
ドンキースーマリ2Dゼル伝にそこにいる感覚なんてあったか?
338 :
名無しさん必死だな:02/06/13 00:48 ID:bkhYzJmY
339 :
名無しさん必死だな :02/06/13 00:49 ID:zav51OHs
340 :
名無しさん必死だな:02/06/13 00:50 ID:Tk7gB366
しかし海外特にアメリカではまさに神扱いだよな。
なんかこっちが引いてしまう位に。
341 :
名無しさん必死だな:02/06/13 00:50 ID:KuBezfco
>ドンキースーマリ2Dゼル伝にそこにいる感覚なんてあったか?
今のソフトと比べるなよ
当時のソフトの中では群を抜いてる
342 :
名無しさん必死だな:02/06/13 00:53 ID:z9t2Tg5o
海外でもこんなに騒がれている日本人がほかに居るか?
比べるも何も当時から「そこにいる感覚」なんて
微塵も感じたこと無いんだが…
皆感じてたのか…
感じないほどあなたはゲームの世界に同化していたんだろうな
345 :
名無しさん必死だな:02/06/13 00:58 ID:VR/5CFoM
キャラとの一体感みたいなことじゃないの?操作性とかから来る。
>>339 いいんじゃないの?
色分けるアイディアはミヤホンが出したんだし。
目の前にハンマーを振り回すヒゲオヤジが迫ってくる感覚
348 :
名無しさん必死だな :02/06/13 01:03 ID:zav51OHs
349 :
名無しさん必死だな:02/06/13 01:04 ID:z9t2Tg5o
すごいなあと思いますね、僕は
宮本さんの「赤と緑に分ければいいんちゃう?」は。
ふつうは赤と白や赤黒ですよ。
そこで緑がすばらしい。
天才だなと思いましたよ。
350 :
名無しさん必死だな:02/06/13 01:05 ID:J3oKj5CI
>>342 マジメに答えれば、北野タケシくらいかもね。
あと、生きてれば黒澤。
351 :
:02/06/13 01:08 ID:G8MoQW0E
>>349 ミヤホンは単に「2本出せばいい」とアドバイス
それを田尻がマリオとルイージにあやかって赤と緑の2色にした
じゃあ決めるか
ドンキーコング
マリオブラザーズ
スーパーマリオブラ1・2・3ワールド
ゼルダの伝説1・神々の・オカリナ・ムジュラ
ジョイメカファイト
ピクミン
これは異議無いな。
無い。
オノヨーコがいるだろ
マイナスイメージ振り撒きまくり
354 :
名無しさん必死だな:02/06/13 01:10 ID:z9t2Tg5o
>>351 そうなんですか
なにしろすばらしい
>>350 ですよね
北野武、黒沢監督、宮本茂
共通点がありますよねこの3人は
355 :
:02/06/13 01:11 ID:zav51OHs
ムジュラは違う。若手にほとんど任せた。
ワールドのプロデューサーって手塚じゃなかったか?
357 :
名無しさん必死だな :02/06/13 01:12 ID:zav51OHs
北野武は所詮マニアの世界で有名なだけ。
358 :
名無しさん必死だな:02/06/13 01:12 ID:YmgOKnPI
359 :
名無しさん必死だな:02/06/13 01:13 ID:KuBezfco
宮崎 駿
番場 蛮
じゃあ決めるか
ドンキーコング
マリオブラザーズ
スーパーマリオブラ1・2・3・64
ゼルダの伝説1・神々の・オカリナ・
ジョイメカファイト
ピクミン
まりさん
これで異議無いな。
無い。
ジョイメカ違うだろ
スターフォックスはどうよ?
ああスターフォックスがあったな
リンクの冒険やドンキーコングJrやマリオカートは違うのか?
365 :
名無しさん必死だな:02/06/13 01:17 ID:z9t2Tg5o
スターフォックス追加しろ
ミヤホンがうみのおや
366 :
名無しさん必死だな:02/06/13 01:18 ID:RikiIOvU
宮本作品でも飯野が作ったって言えば
クソゲー扱いなんだろうな
じゃあ今から言ってみろよ
ドンキーコング1・ジュニア・3
マリオブラザーズ
スーパーマリオブラ1・2・3
ゼルダの伝説1
リンクの冒険
ジョイメカファイト
スターフォックス
スーパーマリオ64
ピクミン
まりさん
つうか適当に入れたジョイメカファイトはあってたのか?
ゼルダが飯野作品でも感動するけどね
ジョイメカ作ったのはどっかの学生だった筈
うろ覚えだけど
ウェーブレース64って違ったっけ?
マリカー追加しろ
372 :
名無しさん必死だな:02/06/13 01:25 ID:YfythW5Y
WRや1080°もそうだな
ドンキーコング1・ジュニア・3
マリオブラザーズ
スーパーマリオブラ1・2・3
ゼルダの伝説1
リンクの冒険
スーパーマリオカート
スターフォックス
スーパーマリオ64
ウェーブレース64
マリオカート64
スターフォックス64
ピクミン
まりさん
決定
追加しる
ところで、今回は宮本茂さんのアドバイスもかなりあったそうですね。宮本さんと仕事をした感想をお聞きしたいのですが。
ヤン 個人的に素晴らしい体験でした。
いろいろなアドバイスやアイデアをいただき、それを活かすことで、よりよい作品になりました。
アトキンス かなりの時間をとってもらい、様々なことを勉強することができました
。私は8月の初めに2週間ほど日本の任天堂に滞在して、直接Mr.ミヤモトと任天堂のスタッフにコース作りを手伝ってもらいました。子どもの時から夢みていたようなことが実現でき、本当にインパクトのある経験でした。
シュウェドラー 音楽の面でも「もっとバラエティに富んでいたほうがいいよ」と助言してもらいました。
その結果、納得のいく形に仕上がったと思います。
ガリ Mr.ミヤモトのアドバイスで作り直していくと、明らかに水が変わっていくんです。それが素晴らしい!
あきらめないでトライ、トライ、トライという姿勢も教わりました。
志村 日本とこちらで何時間も電話で話し合い、直接アドバイスをもらったんです。
ヤン 日本のユーザー向けにするために、日本側のアーティストの黒梅ともきさんにも2度ほどこちらに来てアドバイスをしてもらいました。
大変感謝しています。日本のスタッフとは、非常にいい形でコミュニケーションのラインができました。
これからも、日本とアメリカで良い形を作っていきたいと思っています。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0109/wa_inter/page04.html
375 :
名無しさん必死だな :02/06/13 01:26 ID:zav51OHs
SFやWRや1080°をメインでやってるのか?
チェックはしてるとは思うが。
>>375 プロデューサーだからチェックだけかもね
ディレクターとしてのみやほんはもう見れないかも
377 :
名無しさん必死だな:02/06/13 01:28 ID:z9t2Tg5o
>>375 >ガリ Mr.ミヤモトのアドバイスで作り直していくと、明らかに水が変わっていくんです。それが素晴らしい!
メインと言ってもいいだろう
少なくともSFはメインだった筈
379 :
名無しさん必死だな :02/06/13 01:30 ID:zav51OHs
380 :
名無しさん必死だな:02/06/13 01:33 ID:z9t2Tg5o
Mr.ミヤモトのアドバイスがなかったら明らかに水がきたなかったよ
公式攻略本によると現場監督だってさ
微妙
382 :
名無しさん必死だな :02/06/13 01:35 ID:zav51OHs
そりゃ情開の責任者として、
そこでの開発ソフトにはアドバイスするでしょう。
正直、任天堂はどれもこれもミヤホンの名前利用してるな
本当に関わってるのか怪しい所
若手が発案したアイディアも会社の方針でミヤホンのものにされてそう
任天堂的には「宮本茂=ゲーム界の神」と祭り上げてるわけだから
浜崎あゆみ作詞作曲の曲を浜崎が作ってないのと一緒
イメージ的に浜崎あゆみ作詞作曲って事にしたいだけで
384 :
名無しさん必死だな:02/06/13 03:55 ID:kbEQpAdc
>>383 任天堂が祭り上げている?
任天堂がそんな露骨な宣伝したか?周りが騒いでるだけだろ。
386 :
◆YTy9brHk:02/06/13 04:51 ID:V7fRp3lk
>>383 >若手が発案したアイディア
そこ「若手」ではなく、「他社」が正解。
メーカーが血尿流しながら搾り出して形にしたアイデアも、
ミヤホンが横からホイっと拝借。
そのアイデアを使用してゲームを作ったクセに
悪びれも無く『新しいゲーム』なんて言いだす始末。
パクリ行為を平気で犯りながら、
ゲームの未来を憂いてくれるなんて素晴らしいですよね。
いやはや、ホント『ゲーム界の神』とはよく言ったものです(w
387 :
206:02/06/13 04:53 ID:l.ZElQrw
ゲーハー板らしくなってまいりました♪
2バージョン出すというアイディア一つやチェック程度で図々しくプロジューサーに
名前連ねておいてミヤホンの名前を利用してないなんてまさか言わないよな?
ところで
>>339のクリスタルに関してはなんか携わったの?
389 :
名無しさん必死だな:02/06/13 05:08 ID:K0hs2oqk
こんな業界だから、ミヤホンでなくても代わりに誰かが神に祭り上げられていただろう。
それは遠藤だったかも知れないし、坂口のヒゲだったかも知れない。
過大評価とも取れるけど、業界の信仰の対象としていちばん都合が良かったのが、
家庭用ゲームの黎明期に頃合よくマリオを完成させたミヤホンだった、ということじゃなかろうか
呼称に実が伴ってないかどうかは知らない。俺もミヤホン好きだから冷静に分析は出来ないからね。
ただ未だにミヤホンがトップの位置にあって信仰の対象としている業界に、一抹の不安を感じないでもない
390 :
名無しさん必死だな:02/06/13 05:43 ID:GmojoMC2
>>389 つまり、ミヤホンとその他の少し以外のクリエーターがヘボすぎると。
まあミヤホンは世界でも今もトップだし、他の人も追いつけないと思うけどね。
この人はやっぱり神様だと思うけどね。天才・・じゃないかもしれないけど
391 :
名無しさん必死だな:02/06/13 05:53 ID:oglkLtgY
そういやポケモンは
『ドラクエ5』のアイディアを流用したんだったな。
画期的だったからな〜。
モンスターを仲間にして育てるのって。
392 :
名無しさん必死だな:02/06/13 05:57 ID:f.tnGFiI
>画期的だったからな〜。
>モンスターを仲間にして育てるのって。
釣ってるでしょ君
393 :
名無しさん必死だな:02/06/13 05:59 ID:O/kAvLwA
ポケモンもミヤホンが作ったと思ってるんだろうか?
394 :
名無しさん必死だな:02/06/13 06:23 ID:l.ZElQrw
ヲイヲイ!!お前等ヲタクが必死になるからギャラリーしてやってるのに
マターリしてんじゃネーヨ!!早く煽りブタと争えや!!この生ゴミ共がぁー!
395 :
名無しさん必死だな:02/06/13 06:25 ID:GmojoMC2
串つかって必死なアホは放置だろ
>>386 まるで、見てきたかのような物言いだな。
メガテン→ポケモンと、いってみる。
フィールドコンバット→メガテン
と言ってみる
398 :
名無しさん必死だな:02/06/13 21:11 ID:UnJgkyLc
↓いいこといいますよね。。。感動。。
590 名前:名無しさん必死だな :02/06/13 20:45 ID:QJg27Gpk
自分が納得できない商品を、見切り発車で発売を強行するような会社であれば、私は任天堂を辞める。 (宮本茂)
399 :
名無しさん必死だな:02/06/13 21:14 ID:lHAhHLSo
400 :
名無しさん必死だな:02/06/13 21:16 ID:UnJgkyLc
401 :
名無しさん必死だな:02/06/13 21:16 ID:YAnJpm.A
>>389 正直、マリオ64はとんでもなくすごいゲームだと思うし、
時のオカリナも同様。
「最初だけすごい人」じゃないよ。
現役ですごい。
>>398 いつも見切り発車じゃん。ピクミンでもルイマンでもゆーとった。
403 :
名無しさん必死だな:02/06/13 21:19 ID:lHAhHLSo
ポケモンを思いついたのは ドラクエ5じゃないよ
ドラクエ3でアイテムが交換できたらいいなと思った
からだそうだ
405 :
名無しさん必死だな:02/06/15 22:25 ID:xPe6v.Ag
最近、アンチ宮本が「もう宮本は現場にかかわってない」とかほざいてる。
むかつく。
今でも現場バリバリですが何か?
証拠見せるぞ?
みぃせてくれよぅ
407 :
名無しさん必死だな:02/06/18 18:43 ID:COdDS8bU
◆出川◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまってかまって
(;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまってかまって
(;;;;;;PS2;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまってかまって
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまってかまって
人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
。 川出川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
。‖出‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
出川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 < 生まれてすいません。
。 川出∴゚∵∴)д(∴)〜゚ 〆⌒\。 \______________
。出川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
川出‖o∴゚〜∵。/。 ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
出川出川∴∵∴‰U d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 / \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U d;∵|:∴|゚。
%。゚。。‰∴。∵゚∴o゚ o (::c(∴゚)。o。。
|o∵o。。| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
408 :
名無しさん必死だな:02/06/19 00:46 ID:e8F2SLJ.
age
あぼーん
キモイAA貼ってて虚しくならないか?
411 :
名無しさん必死だな:02/06/22 16:43 ID:g8q9Z6x.
GCダメポポポポポ
ニンシン ナキベソ
マリサン シボーウ
412 :
名無しさん必死だな:02/06/22 16:45 ID:UGbeK762
■の宮本氏は神。
413 :
名無しさん必死だな:02/06/22 16:45 ID:N8wmSf.M
煽ってるのは凧酢かもしれんな。あいつ相当なアンチ妊娠だからな。
414 :
名無しさん必死だな:02/06/22 16:49 ID:N8wmSf.M
さて姦国が負ける試合でも見るとするかねえ。
415 :
名無しさん必死だな:02/06/26 22:34 ID:qpB4niHs
<`∀´>ニダ<`∀´>ニダ<`∀´>ニダ<`∀´>ニダ<`∀´>ニダ
<`∀´>ニダ <`∀´>ニダ
<`∀´>ニダ ∧_∧ 勧告行きたくないよ <`∀´>ニダ
<`∀´>ニダ 〃,(;∩Д`)ヨヨヨ <`∀´>ニダ
<`∀´>ニダ /(_ノ ィ \ <`∀´>ニダ
<`∀´>ニダ ⊂こ_)_)`ヽつ <`∀´>ニダ
<`∀´>ニダ <`∀´>ニダ
<`∀´>ニダ<`∀´>ニダ<`∀´>ニダ<`∀´>ニダ<`∀´>ニダ
suuhai
あぼーん
418 :
名無しさん必死だな:02/07/04 21:59 ID:WrZTmpSc
部下から尊敬される上司。立派です。
>>1 本当に任天堂が好きならこういうスレを立てるのはやめましょうね
あぼーん
あぼーん
>>421 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < Hな事はいけないと思います!
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д`) < 思います!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) オモイマス!!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / > λ <omoimasu!
423 :
神の受賞一覧:02/07/07 17:16 ID:oYYJkkEs
★日本文化デザインフォーラム主催(90年)
日本文化デザイン賞 宮本茂
★92日本ソフトウェア大賞(93年4月)
MVP 宮本茂
★ECTSアワード(94年4月10日)
Best Handheld Game ゼルダの伝説 夢を見る島
(※ヨーロッパのゲーム賞)
★朝日デジタル・エンターテインメント大賞(96年)
グランプリ スーパーマリオ64
ホーム部門個人賞 宮本茂
(※朝日新聞社主催)
★マルチメディアグランプリ96(96年11月13日)
通産大臣賞 スーパーマリオ64
(※作品表彰の最高賞)
★AMD Award96(※Association of Media in Digital)97年1月28日
郵政大臣賞 スーパーマリオ64とその開発チーム
(※96年に発表された優秀なデジタル作品とその制作者を表彰)
優秀作品賞 スーパーマリオ64
Best Producer/director 宮本茂
Best Programmer スーパーマリオ64 プログラミングチーム
(西田 泰也、谷本 義典、矢嶋 肇、岩本 大貴、岩脇 敏夫
河越 巧、Giles Goddard、清水 英明、稲垣 陽司)
★第5回日本ソフトウェア大賞(97年3月)
アクション&シューティング部門最優秀賞 スーパーマリオ64
スポーツ&レースゲーム部門最優秀賞 マリオカート64
MVP 宮本茂(同賞第1回も受賞)
(※96年の日本のコンピューターソフト業界で最も活躍した人に与えられる)
★第2回ゲーム・オブ・ザ・イヤー(97年8月25日)
優秀賞 スーパーマリオ64
424 :
神の受賞一覧:02/07/07 17:16 ID:oYYJkkEs
425 :
神の受賞一覧:02/07/07 17:17 ID:oYYJkkEs
★第2回 Interactive Achievement Award(99年5月13日)
(※別名AIAS(Academy of Interactive Arts and Sciences)賞)
ゲームオブザイヤーなど6部門 ゼルダの伝説 時のオカリナ
1. The Game of the Year
2. The Console Game of the Year
3. The Console Role Playing Game of the Year
4. The Console Adventure Game of the Year
5. The Outstanding Achievement in Interactive Design
6. The Outstanding Achievement in Software Engineering
★第4回ゲーム・オブ・ザ・イヤー
準グランプリ ゼルダの伝説 時のオカリナ
ビジュアル賞 ゼルダの伝説 時のオカリナ
(※ゲーム雑誌・出版社などが主催。読者の投票による選出。)
→
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9908/24/news02.html ★BAFTA INTERACTIVE ENTERTAINMENT Winners '99(99年10月20日)
(※British Academy of Film and Television Arts)
THE GAMES AWARDなど4部門 ゼルダの伝説 時のオカリナ
1. THE INNOVATIVE GAME AWARD
2. THE GAMES AWARD
3. THE INTERACTIVITY AWARD
4. THE COMPUTER PROGRAMMING AWARD
★マルチメディアグランプリ2000(00年12月7日)
パッケージ部門・エンターテインメント賞 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
→
http://www.mmca.or.jp/mmgp/2kaward/mmgp2000.htm
426 :
神の受賞一覧:02/07/07 17:17 ID:oYYJkkEs
427 :
名無しさん必死だな:02/07/07 17:23 ID:AI/sEwp.
■の宮本氏は何かの賞をもらったことが無いのかな。
428 :
マリオ64信者 ◆guWwCie6:02/07/10 18:38 ID:Qx.YdVwU
まだあったのか、このスレ・・・。
立てた俺ですら忘れてたのに・・・。
ミヤホンが定年退職したら妊娠辞めますYO!僕ちゃん
あぼーん
431 :
名無しさん必死だな:02/07/15 01:00 ID:.ECvuQHI
確かに宮本さんのゲームはいいと思う
だが任天堂に縛られているというのも否めない
432 :
名無しさん必死だな:02/07/15 01:02 ID:RL5VKn3s
しったかかよ
435 :
名無しさん必死だな:02/07/15 12:36 ID:NPuv/.F2
ミヤホン崇めてる妊娠て池田大作を崇めてる創価学会生みたいでキモイな
>>423-426 みたいにいちいちいち何の賞を貰ったとか自慢してさぁ
池田大作が賞取るだけで一喜一憂する創価学会生と同じ
自分のことでもないのに
任天堂=創価学会 ミヤホン=池田大作 妊娠=学会生
重症レベルの妄想癖とか、信者フィルター常時有効な所とか、必死な所とか、キモイ所とかマジでそっくり
任天堂信者↓
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ ハァハァ
川川::::::::ー◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ <宮元茂た〜ん!!う〜っ!!
/;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ \______________
/:::: /:::::::::::: |::::|
(:::::::: (ξ:: ・ ノ::・/:::|
\::::: \::::::: (::: |
/:::\::::: \::: ヽ|
/:::: \::::: \::: ヽ )
|::: \::  ̄ ̄⊇)__ 〜
|::::::: \;;;;;;;;;;;(__(;;;・)゚ ○。ドピュッ
\:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜モワー
\:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
(;;;;;;;;;;;__っ)))つ))
学会生?学会員だろうが。
無茶苦茶な内容のわりには、宮本氏のことをミヤホンと愛称で書いてると
ころがおもしろいな。
438 :
名無しさん必死だな:02/07/15 20:11 ID:eQcNrgIg
性の科学
男性 必読
女の人は読んじゃだめ! 遠藤 順也
★ おりもの
みんな「おりもの」という言葉を知っているだろうか?私は知ってはいたが、
詳しくはどういうものかまでは知らなかった。ズバリ言うと、女性性器からで
てくる分泌液のことで、普通は透明か白色で無臭か少しすっぱいにおいがする
液です。これは、エロ漫画などでパンツにシミがついてたりするのがそれです
。「おりもの」は、女性性器への雑菌の侵入を防いだり老廃物を出す役割があ
り、常に出ているものなのです。だから、パンツを取り替えないで2〜3日は
いてると、パンツがカピカピになりかねないらしい。そのことから、女性は男
みたく着替えも持たずに何日も泊まり歩くことはできない。女性がにおいに気
を使うのはきれい好きということもあるが、「おりもの」や「生理」などでに
おいがするのを気にしているためだ。知り合いの女性に聞いたところ、夏に生
理になるとけっこう血生臭いにおいがするといっていた。またある男性は、に
おいでその人が生理かどうかわかると言っていた。私は全然気にしたことはな
いので、そうなんだと正直思った。
439 :
名無しさん必死だな:02/07/15 20:13 ID:eQcNrgIg
★ 処女膜の謎!
男の人で処女膜について、勘違いしている人もいるのではないだろうか
。膣の入り口に膜がはってあって、だから始めてエッチすると膜を突き
破るために血が出ると、思っている人もいるのではないだろうか。本当
のところは、膣の入り口にリング状についている粘膜のひだの事です。
その粘膜が始めは張りだしてるので、男性器を挿入されると破れて血が
出るわけです。処女膜も個体差があり、柔らかいのもあれば堅いのもあ
り、処女でなくともエッチする時に邪魔にならないところは残っている
。まれに閉鎖処女膜といって、まったく穴があいておらず生理の血も排
出されない人も居、この場合は、早急に病院で穴をあけてもらう必要が
ある。
一番勘違いが多いのが、処女だったら必ず血がでると思っている人が多
いと思う。これは間違いで、処女の人でも処女膜が小さかったり柔らか
かったりすると、痛くなかったり血がでなかったりするので、そういう
反応がないからといっても処女じゃないと思って
を3〜4年しないと処女膜は再生するので、始めてでなくとも出血する
事はあるという事がいわれている
440 :
名無しさん必死だな:02/07/15 20:15 ID:eQcNrgIg
★ 避妊法
「生理が来ないの」と言われてドキッ!とした人もいるのではないだろ
うか?また最近、できちゃった結婚も多いように感じる今日この頃、ち
ゃんとした避妊法を覚えていても損はないと思う。男の人は、避妊の意
識が低い人も多く見受けられるのでよく考えてもらいたい。
◎ 避妊法成功率ランキング
1、 ピル 99%
2、 IUD 95〜99%
3、 コンドーム 85〜98%
4、 基礎体温法 80〜99%
5、 ペッサリー 82〜94%
6、 殺精子剤 79〜97%
7、 膣外射精 76〜86%
8、 オギノ式 70〜85%
441 :
名無しさん必死だな:02/07/15 20:16 ID:eQcNrgIg
★ 小さくても大丈夫!!
男性の方はよく自分の息子、すなわちペニスが小さいと悩んでいる方
もいるのではないだろうか!だいたい勃起時の全国平均の長さは14セ
ンチぐらいと言われている。ここで女性器を見てみると、膣口から子宮
の入り口まで平均7〜8センチと以外に短い。このため、正常位などで
密着すれば多少短くても問題ないのである。また太さも気にしている人
もいるとおもうが、膣の
直径は2〜3センチであるのでこれもあまり気にすることもないと思う
。だから世の男よ、大きいとか小さいとかよりも他のテクニックを磨き
なさい。女性の性感帯は性器だけではないので、いろいろなテクニック
が必要となってくる。ほとんどの女性はクリトリスが一番感じるらしい
。また、膣でも感じると思いがちだが感じない人もいる。これは、膣が
後天的に気持ちよくなるところなので、ある程度開発しないと気持ちよ
くならない。だから、いくら腰を動かしても感じない人もいることを覚
えておいたほうがいいと思う。感じさせるためには、性器だけではなく
体全体を愛撫しなければだめだ。また、雰囲気も重要となってくる。こ
れらの事を頭にいれて女性を喜ばしてあげよう。もっと具体的に知りた
いときは、私ではなく社愛一女性と経験があると思われるO氏(なっと
くいかねー)に聞いてくれ。
442 :
名無しさん必死だな:02/07/15 20:17 ID:kA9qxNpM
くおら
443 :
名無しさん必死だな:02/07/15 20:19 ID:eQcNrgIg
★ 女性はマスターベーションしているのか?
私は、男でマスターべーションしたことがないという奴は信用しない
と言うくらい、男はマスターベーションすなわちオナニーをしていると
思う。では女性はどうなのだろうか?女性に聞くと絶対したことがない
と言う。厚生省の調べによると、6〜7割の女性がしているとのデータ
もあり、やはり女性もオナニーをしているのだという事が伺える。人に
よっては、彼氏とのセックスではもの足りないのでオナニーをする女性
もいるようだ。男と女のオナニーの違いは、男はエロ本やエロビデオを
見てオナニーする人が多いと思うが、女性はなに
もなしにする事にある。まあ、ごく少数であると
おもうがバイブレータ
ーを使ったり、異物を挿入したりしてオナニーを
する人もいるようだ。
余談だが膣ケイレンの話を知っているだろうか?
セックスをしている時に膣のケイレンが起こり、
ペニスが抜けなくなってしまうのだが、あれはか
なり痛いらしい。毎年結構な数の人が、膣ケイレ
ンのためにラブホテルから救急車で運ばれている
。あれは、注射一本で直ぐに治るのだが、病院に
運び込まれる9割は不倫だと言う。不倫をしてい
るという罪悪感がよりセックスを盛り上がらせ、
盛り上がりすぎてケイレンが起きるらしいのだ。
二人が病院に運ばれる姿を想像すると笑えてくる
。結合したまま運ばれてくるのだ。恥ずかしすぎる!!
444 :
名無しさん必死だな:02/07/15 20:20 ID:eQcNrgIg
<参考文献>
「男が知りたい女の体」
「女性を喜ばすテクニック」
「SEX」
どうでしたか?少しは女性についてわかったでしょうか。今回はジャ
ブ程度と言うことで終わりにします。もっと知りたいことがある人は私
のところまで聞きに来て下さい。あんなことやこんなことやそんなこと
まで教えてあげます。 by順也
445 :
名無しさん必死だな:02/07/15 20:24 ID:wGVIqHZs
>>383 >正直、任天堂はどれもこれもミヤホンの名前利用してるな
>本当に関わってるのか怪しい所
それを言うのだったら、宮本氏のみならず、
世の中のプロデューサーの肩書きを持つ人、大半が本当に関わっているのか怪しいんじゃないかね?
どれもこれもって、どれでしょう。
それにたとえ名前がいちいち出てくるとしても、そんなのは当たり前。
いちいち監修してるんだから。
それでも、宮本氏が評価されてるのは宮本氏が深く関わった作品だけで
しょう。マリオ64、ゼルダ64、ピクミン。
どうぶつの森や、マリオゴルフ、テニス、スマブラなどなど、ヒットしても
宮本氏の評価が上がっているわけではない。
手塚氏や、高橋兄弟、桜井氏ら、作った人の評価が高くなっているじゃない。
448 :
名無しさん必死だな:02/07/18 16:52 ID:zoRDeF6U
age
449 :
名無しさん必死だな:02/07/18 16:57 ID:ytXodI9E
ドンキーコングで宮本がしたのは筐体のデザインだけ。
ゲーム作ってるとか言ってるけど実際こんなもんなんだよな。
450 :
名無しさん必死だな:02/07/18 17:19 ID:Y5Y4WLFQ
>>449 ドンキーのデザイン。ジャンプマンのデザイン。
はしごの考案。ハンマーの考案。ん?まだ何か言いたい事がある蚊ね?
ドンキーつくったのは池上通信社。
それを宮本がパクッタ。こういう奴なんだな宮本って。
>>383 >正直、任天堂はどれもこれもミヤホンの名前利用してるな
>任天堂的には「宮本茂=ゲーム界の神」と祭り上げてるわけだから
それどころか、一人の天才(会社に祭り上げられた天才も含む)をプロモーションに利用するのは制作者萌えする特定マニア層向けマーケの基本だし。
宮本だけでなく、GTの山内、FFの坂口、カプコンの岡本、チュンの中村、テクモの板垣、セガの中や鈴Q。
あと、ちなみに任天堂の場合、開発者が表に出ると他社に引き抜かれるかもしれないから、
宮本が代表して表に出てインタビューに答えたりしてプロモーション活動をしている、
という事は宮本が認めていたりするよ。
>若手が発案したアイディアも会社の方針でミヤホンのものにされてそう
そのプロモーションインタビューでは若手を立てているよ。
「若手のディレクター陣が育って来ているから安心して見ていられる」みたいに。
>>451 池上通信社じゃなくって池上通信機だったような。
www.ikegami.co.jp/(←ここのことか?)
実制作は池上通信機で宮本は任天堂とのパイプ役兼ヘルプデザイナーだったって話があるね。
454 :
名無しさん必死だな:02/07/21 18:34 ID:R7nHjv4A
宮本茂 スーパーマリオブラザーズ国内680万本 海外3500万本
マリオシリーズ累計世界で1億本超の売り上げ
宮崎駿 千と千尋 DVD 550万本 映画の興行収入300億円
宮崎さん「ゲームは悪影響、廃止しろ!!」
宮本さん「だから、なんて言うかなぁ、作る物に対して、作る側が
「その商品のもってる役割」みたいなことをある程度はきちんと考えないと。
それも、今だけのことじゃなくて、5年後を考えて。
そこをきちっと考えて作ることで、ゲームが、今の流行りすたりでなくて、
スタンダードになっていくということと違うかなあ、と思うんですよ。」
http://www.1101.com/nintendo/nin8/nin8_2.htm 世界のMiyamoto>>>>>>>>>>宮崎のおっさん
>>453 そ。通信機だと思う。少なくともプログラムを組んだのは間違い無いでしょう。
宮本氏が何を担当していたのか、或いは何も担当していなかったかは、謎。
知ったかは恥ずかしいナリね。
456 :
名無しさん必死だな:02/07/22 14:09 ID:n0YPXFWI
宮本から池上通信の話は一度もでてきてないな。
こういうところが嫌い全然神じゃねーって。
457 :
名無しさん必死だな:02/07/22 14:15 ID:p09wvH6U
>>456 そんなくだらない話は
お前が直接本人に尋ねて来い
玉井がトーセの話をしないようなもんだろ
>>451 ていうか今の宮本のやってる事とそう変わらんし。
>>453の「○○とのパイプ役兼ヘルプデザイナー」ってとこがね。
あぼーん
461 :
名無しさん必死だな:02/07/22 16:06 ID:9ThpJn2w
ビートルズが来日した。
あの時日本は歓喜した。
そして月日が経ちファミコンなるものが世に登場。
君たちはポール・マッカートニーという人を知っているだろうか?
あの人はその後日本に来たとき宮本という人のサインを貰い大変歓喜したそうだ。
ポールがイエローモンキーにサインを頼んだのはそれが最初で最後だそうだ。
海外のミュージシャンで娘にゼルダと名前をつけた人も結構いるそうだ。
462 :
名無しさん必死だな:02/07/22 16:07 ID:OD5bUmDw
>>462 相手してやらんのが一番だよ。
触らぬキティに祟り無し、だったか。どっかで聞いた名言(w
464 :
名無しさん必死だな:02/07/22 21:59 ID:i5s6Gh4M
まあ、そのなんちゃら通信機が、今面白いゲームを出してるってんなら
ちったあ盛り上がりそうなもんだが。
465 :
名無しさん必死だな:02/07/22 23:13 ID:yqt0TPns
(((( ;■且■)))ガクガクブルブル
466 :
といきち ◆n/VNnzPQ:02/07/22 23:16 ID:et0dbIMQ
>>461 サインをもらったのはポールの息子だったような。
467 :
名無しさん必死だな:02/07/23 01:33 ID:2T7W1.9w
>>466 妊娠は都合のよい勘違いをしますから
コレを妄想妊娠と言います
ただのネタレスかよっ!
Bit誌の1997年4月号にドンキーコングを開発した駒野目裕久氏の開発秘話が載ってるが
なかなか興味深いことがかかれてるねおもしろい
あぼーん
>>454 >宮崎さん「ゲームは悪影響、廃止しろ!!」
宮崎氏のゲーム嫌いは、自分の映画の版権ゲームがムチャクチャだったことに端を発してるんじゃなかったっけ?
自然保護を込めたナウシカだかを題材にして、自然破壊しまくりなシューティングに仕上がったとかで・・・
嫌いになるのも無理はあるまい。
>>456(口調からして=
>>451か)
>宮本から池上通信の話は一度もでてきてないな。
宮本氏を心底毛嫌いしてるようだからマジレスは無駄かもしれんが。
池上の話を「出さない」ていうか「出せない」し「出したくない」んでしょう。
契約不履行だか何だかのドンキーJr.裁判で争い合って任天堂は敗訴的和解したんだし、
>>452のようにチームの顔を立てる事を怠らない彼でも、そんな池上の名前を出すわけには会社的にも(゚д゚)マズー
当然っちゃあ当然の話。
473 :
名無しさん必死だな:02/07/29 13:37 ID:7TeEfq02
>>458 玉井って誰?
>>466 たしかそだね。
息子のために日程を無理矢理空けさせて京都に直行したん脱毛?
ポールが宮本のファンってわけじゃなかったはず。
>>469 その振りは「希望があったら転載しますよー」って事だよね?
オ願イ。 頼ムヨ。 転載キボー!
あぼーん
475 :
名無しさん必死だな:02/07/29 20:50 ID:MdmD67ZY
>>356 スーパーマリオワールドではプロデューサー。
手塚氏はディレクター。
ポールは宮本氏を自分のコンサートに招待したらしいよ。
477 :
名無しさん必死だな:02/07/29 22:27 ID:Zq9duN.g
それがどうしたんだよ。
そんなこと自慢する宮本もあほだがそんな宮本を自慢する妊娠もあほだな。
ついていけん。
俺はただ事実を書いただけ。
それに、俺はこの話を自慢として書いたつもりはない。
宮本氏はビートルズが゙好きなはずだから、「好きな相手から招待される
なんて夢のようだろうな」、と思って書いただけだ。
それに誰が宮本氏が言っていたと書いたんだ。
オレは雑誌の記事かなにかで目にしただけだ。
オレはお前の暴走決め付けについていけんわ。
479 :
名無しさん必死だな:02/07/30 13:57 ID:23m7DGsw
性の科学
男性 必読 女の人は読んじゃだめ!
遠藤 順也
★ おりもの
みんな「おりもの」という言葉を知っているだろうか?私は知ってはいたが、
詳しくはどういうものかまでは知らなかった。ズバリ言うと、女性性器から
でてくる分泌液のことで、普通は透明か白色で無臭か少しすっぱいにおいが
する液です。これは、エロ漫画などでパンツにシミがついてたりするのがそ
れです。「おりもの」は、女性性器への雑菌の侵入を防いだり老廃物を出す
役割があり、常に出ているものなのです。だから、パンツを取り替えないで
2〜3日はいてると、パンツがカピカピになりかねないらしい。そのことか
ら、女性は男みたく着替えも持たずに何日も泊まり歩くことはできない。女
性がにおいに気を使うのはきれい好きということもあるが、「おりもの」や
「生理」などでにおいがするのを気にしているためだ。知り合いの女性に聞
いたところ、夏に生理になるとけっこう血生臭いにおいがするといっていた。
またある男性は、においでその人が生理かどうかわかると言っていた。私は
全然気にしたことはないので、そうなんだと正直思った。
ちょっと暴走気味の夏厨477
ちと挑発姿勢のニヒルな478
・・・の二人の険悪な空気にヒザカックンをかました479
正直、↑こういう奴大好き(w
あぼーん
482 :
名無しさん必死だな:02/08/06 18:29 ID:ENQ7OKa2
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/ ̄ ̄| ┛┗ 〜〜〜 ||
/ ̄ ̄/ ┓┏ 〜〜〜〜 ||
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| / | ̄(●) V  ̄(●) |
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|6| \ _ /\ _ / |
\_| ヽ ⊃ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ / __\ | < いい加減気づけ。宮本が裸の大様だということに
\ |〜 〜| / \__________________
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/⌒ - - ⌒\
/⌒\ ・ ・ /⌒\
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/\/、____⊇((゚))⊆_____,\/\
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大様って、何
第3回 "真似ゲーム"と作り手の編集方針について
http://www.dengekionline.com/mario/miyamoto_03.htm 真似ゲームはダメゲームなんです、とは山内溥前任天堂社長のありが
たいお言葉だったりしますが、今回は宮本さんが考える「真似ゲーム」に
ついて。ジャンルや題材が同じだからマネしている、ということではなくて
「作り手側の編集方針」こそがキモなんですというお話です。きっかけは
、知る人ぞ知る良作スノボゲーム『テンエイティ』('98年2月発売/N64)
についてのトークから。暑気払いということで涼しいソフトでの宮本トーク
を振り返ってみます。
485 :
名無しさん必死だな:02/08/12 17:30 ID:5Grd/3ez
神age
486 :
名無しさん必死だな:02/08/13 18:08 ID:F6hugDVU
>>486 さんざんぱくっといてその答えはおかしいぞ宮さん
488 :
名無しさん必死だな:02/08/15 02:36 ID:f8TJzE/4
神様のゼルダGCもすごくおもしろそうです
489 :
名無しさん必死だな:02/08/15 03:20 ID:vuFG9Tu5
神!!
490 :
名無しさん必死だな:02/08/17 18:20 ID:jPUNgyr+
宮本茂氏にとっての『マリオ』という存在
「ユーザーがクリエイティブになれること。それが僕のテーマです」(宮本氏)
「僕らは別にスターを取ってほしいわけでもないし、コイン取って欲しいわけでもない。
これは言ったらゲーム誌さんは困っちゃうかもしれないけれど、攻略方法はどうでもいいくらいで(笑)。
作った世界の中を2、3時間でも5時間でも長く遊んでもらえればいいんです。
結果的に『マリオ』を長い間遊んだってことになればいいわけなんで」 (’98年10月)
「『マリオ』はアクションで『ゼルダ』はアドベンチャー。
箱庭の中で遊ぶゲームではあるんだけど、箱庭の使わせ方がちょっと違う。
中にあるいろんな要素の密度も違うし。キャラクターを動かして、ピョンピョンさせて。
それで一体感があるように、やり込めばドンドン自分のモノになっていくというのが『マリオ』」 (’00年6月)
「常にこれまでと違うものを作らなくちゃいけないのが任天堂なんです」 (’00年6月)
●「『マリオ』はジャンプゲーム」
これは『スーパーマリオブラザーズ』(FC/'84年)に対するコメントだけど、
基本的にすべての『マリオ』シリーズに通じるもの。
「ピョンピョン飛び跳ねることが楽しい、っていうのが『マリオ』」という言葉からも
"ジャンプ"へのこだわりが感じられる。
●「優秀なカメラを作ろうというのがテーマだった」
『スーパーマリオ64』(N64/'96年)の成功は、
状況ごとにベストなアングルへと変わるカメラシステムにあった。
「それまでの3Dゲームにはなかったんですよ」という宮本さんの言葉どおり、
誰も作ってないものを高い完成度で実現してしまうのが任天堂流だ。
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─( ゚ ∀ ゚ )< つぶよりつぶより!
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つぶより〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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