1 :
制作費70億:
セガ信者は悔し紛れに、セガが負けたのはCMのセイだ!! と責任を転嫁しているが、CMのみで売上が左右するわけねえだろ?
結局セガの製品が、金を払う価値に値しないから誰も「金」を出さないのだ!!
要するにセガはダメだから売れない!! 単にそれだけ。 我々消費者は正直なのです。 ダメなものには、びた一文「金」なんか出しません!!
セガ信者は、セガに直接引導を渡した「PS2」を嫌っているようだが、なぜ優れた製品を素直に謙虚に認めたがらないのだろうか?
セガ信者は、わざとダメなものを応援してマニアぶっている事が「美学」だからだろうか?
大体3日で1台39800円と言う高額商品にもかかわらず、100万台以上をあっさりと軽くさばいてしまったハードは史上かつて存在していない!! とてつもない快挙だ!! 素晴らしい!!
セガ信者は、本気でセガに天下を取って欲しかったらしい。 ところがセガハードは人気がないので全然売れなかった。 一方SCEのマシンは対照的に飛ぶように売れまくった。 今現在、国内出荷台数が約1000万台に達してしまった。
まあこの様な事実もセガ信者は、信じたくないのだろう。 だが事実は事実だ。
セガが「PS2」の余りの高性能ぶりに恐れをなしてDC生産中止決定!!
セガハード事業から完全撤退決定!! セガ「PS2」に参入決定!!
これらの「セガ敗北宣言」の声明が発表されると、とたんにセガ株が急上昇したと言う。 つまり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。
2 :
制作費70億:02/04/07 08:56 ID:1avw77pw
「セガ信者」=「ダメ人間」
3 :
制作費70億:02/04/07 09:00 ID:1avw77pw
しかし「セガ」って会社はよっぽどバカなんだろうなあ・・・。
例えば1983年7月に任天堂と同じ8ビットマシンを発売したが、ファミコンに追いつくまでに「SG-1000」「SG-1000U」「SC-3000」「セガマークV」と3回もバージョンアップしなければ追いつく事は出来なかった。
この時点で「セガ」にはハードでビジネスをするだけの実力もなければ、才能もセンスも何もない事くらいわかったと思うのだが・・・。
で、「セガマスターシステム」を発売して「セガマークV」ユーザーから非難される。
だが同じ時期に発売された「PCエンジン」とは次元が違っていた。
例えば「R−TYPE」だが、同じ8ビットマシン、同じ4MROM、にもかかわらず、なぜアレほどまでに「差」が出てしまうのだろう・・・。
セガが「PCエンジン」のあまりの性能の良さにビビッて発売から1年もしないうちに早々とユーザーを切り捨てて「メガドライブ」を発売してしまった。
だがここでもセガのバカさが炸裂してしまった。
なんで1年以上も後発なのにもかかわらず、「PCエンジン」よりもグラフィックが悪いのだろうか?
「PCエンジン」が512色中512色同時表示可能、「メガドライブ」が512色中64色同時表示可能。
CPUのクロック周波数も「PCエンジン」が7.6MHzに対して「メガドライブ」は7.1MHzとセガのほうが性能が悪かった。
サウンドはほとんど同じ。
ただし「メガドライブ」ではステレオ出力は出来なかった。
そう言う意味では、サウンドもやはり「PCエンジン」の方が上だったのかもしれない。
今思うと「メガドライブ」を発売せずに、素直に謙虚に「PCエンジン」に参入させてもらっていれば・・・。
4 :
制作費70億:02/04/07 09:01 ID:1avw77pw
当時はセガに「体感ゲーム」の移植を希望していたが、これもまた期待を裏切るようなガッカリしたデキだった。
まあハードの性能が悪いので仕方がない と言えば仕方がないのだが・・・。
で、そうこうしているうちに任天堂の「スーパーファミコン」が発売されてしまった。
これで「セガ」の命運は決してしまった。
任天堂が相手では、万に一つも勝ち目がない。
「スーパーファミコン」は売れに売れた。
国内出荷台数1500万台、一方の「メガドライブ」も予想外に健闘して350万台、「PCエンジン」が400万台と言う任天堂の一人勝ちであった。
セガは8ビットマシン戦争だけでなく、16ビットマシン戦争でも敗れ去ってしまった。
16ビットマシンの「メガドライブ」は8ビットマシンである「PCエンジン」に負けた。
ここまでセガの6連敗。
5 :
制作費70億:02/04/07 09:03 ID:1avw77pw
で、セガは「セガサターン」を発売した。 これがセガの大きな間違いだった。 これは本当に出すべきではなかった。 あまりにも性能が悪すぎる。
セガの経営層は身の程知らずなのだろうか? 当時ゲームはポリゴンになりつつあった。
当然セガもそれを強調して、専用ハードウエア搭載 と宣伝しまくっていた。
が、具体的に何万ポリゴン表示 と言うアナウンスを避けていた。
SCEは具体的に数字を出しているのになぜだろうか?
それは言いたくても言えないような陳腐な性能だったからなのだ。
「セガサターン」は理論的に3〜4万ポリゴンしか出すことが出来なかった。
一方の「プレイステーション」は理論上11万ポリゴン以上を表示する事が可能だったのだ。
また「セガサターン」はソフトで動画を再生するので、ザラザラしていて粗い画面しか表示する事が出来ないが、「プレイステーション」は「セガサターン」の全てのCPUやチップの性能の合計よりも強力な演算能力のある動画再生専用チップを搭載していたのだった。
その「差」は歴然、とてもじゃないが、比較にならなかった。
またサウンドやボイスも「セガサターン」はゴモゴモとこもったようなハッキリしない音だったが、「プレイステーション」はクリアーでハッキリした良い音だった。
・・・と全てにおいてまるで比べようがなかったので、「セガサターン」の敗北は当然の結果だった。
セガは「プレイステーション」のスペックが発表された時点で勝ち目がない事くらいわかったんだから、PSに参入させてもらえば良かったのだ。
これでセガ7連敗。
6 :
制作費70億:02/04/07 09:05 ID:1avw77pw
セガはバンダイとの合併にも失敗して、悲惨極まりない状態だった。
セガは倒れたままで良かったのに、わざわざノックアウトされるためにまたまたSCEに刃向って来た。
「ドリームキャスト」である。 でもこれは誰もが直感的に失敗を予感しただろう。
出すのが遅すぎた。 性能も中途半端だったし、価格も中途半端だった。
やはり「プレイステーション2」が発表されると勢いがなくなった。
誰もセガを相手にしなくなったのだ。
で、本当に「プレイステーション2」が発売されると、そのあまりの性能の良さにセガは、もうこれ以上戦う事は困難 と判断してDC生産中止決定、セガハード事業から完全撤退決定、セガPS2に参入決定、と立て続けに「セガの敗北宣言」が報道された。
この報道がされた途端に、セガ株が急上昇した と言う。 やはり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。 結局セガは一度もビジネスでは成功できなかった。 所謂「一人負け」だ。 これでセガ8連敗。
セガはこれからは心を入れ替えて、SCEの為、「PS2」普及の為に精一杯稼いでもらいたい。 そしてSCEに大量の上納金を納めてくれたまえ。 くれぐれも今までのように、クソゲーを大量に出しまくってせっかくの「PS2」のマーケットを荒らさないように。 頼むぜ。
7 :
制作費70億:02/04/07 09:07 ID:1avw77pw
まあセガ8連敗の歴史を振り返ってみたが、なぜ「セガ信者」はこんなダメ会社を応援するのか?
一生懸命にセガのクソゲーを弁護して弁解して廻る・・・。
セガはキミたちセガ信者を裏切ったんだぞ!?
なぜそこまでして、セガの肩を持ちかがるのでしょうか?
確かに「セガ信者」の習性からして、わざとダメなものを応援してマニアぶっているのが「美学」だと感じている人種だからわからないでもないが、8連敗もすればほとほと愛想が尽きるのではないでしょうか?
それから「セガ信者」に質問ですが、セガがハード事業から完全撤退を決定しました。
「セガ信者」の生き甲斐である「セガハード」がなくなってしまいました。
今後はゲームから卒業するのでしょうか? アーケードゲームしかやらなくなるのでしょうか? それとも全てのハードを買いあさって「セガ製のゲーム」だけは全て買うのでしょうか? 「セガ信者」の皆さん、是非教えてください。 お願いします。
8 :
名無しさん必死だな:02/04/07 09:11 ID:oJplI3xw
9 :
名無しさん必死だな:02/04/07 09:14 ID:jV0ujhjo
10 :
げはいた天国:02/04/07 09:29 ID:JZZz5.Jw
すきだといわして 出川ちゃん
たいしたもんだよ セ川くん
いかした君たち 見習って
僕もかれいに 妊娠するよ
デガワ・セガワ・ニンシン
キズ・ハコ・チカン
デガワ・セガワ・チカン ニンシン
でがわでがわでがわ 出川を煽ると
せがわせがわせがわ セ川も煽りだす
でがわでがわでがわ 出川を煽ると
ひっしひっしひっし 必死になるのさ
さあさあ みんなで 出川を煽ろう
出川は煽りを 待っている(オゥ!)
11 :
名無しさん必死だな:02/04/07 09:32 ID:7/.j75iY
別に性能で売れなかったわけでなし
PSのせいで売れなかったって主張する瀬川も痛いが
しかしセガの敗因は、ハードの性能の悪さ にあったのは事実なわけだし・・・。
DC>PS2
っていう事実は一般には認知されてない・・・。
それを知ったら、日本中でSCEへブーイングの嵐が(藁
14 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:56 ID:7/.j75iY
性能じゃねーっつーのに
売れるゲームが出なかったから
ついでにPCエンジンとメガドラの比較はぼろぼろだ
15 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:58 ID:hu9Swi0w
>>1 いろんなスレに書き込んでるよね・・。
鉄拳がVF4より売れると信じて、ひたすら書き込んでた
人の生まれ代わりでしょうか。
いいよね、ネットは。恥ずかしい過去を捨てて別人の
振りしていられるんだから。
この基地外じみた書き込みも、君の中の負け犬根性が
やらせたと思えば、狂気を越えたあわれみすら感じるよ。
16 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:03 ID:zaqPMORQ
PS2はSXGA対応。ドリカスなんか目じゃないね(藁
しかも5,1ch対応。圧縮した音はTwinVQ並の音質。
MP3を大きく下回るドリカスは糞だね(プッ
低解像度で音も悪いドリカスは公害発生器!
セガの敗因は、ハードの性能が悪かったから。
ハードの性能が悪いから、出てくるソフトも当然クソゲー。 クソゲーしかないからハードも普及しない。 ハードの魅力がない。
ハードが普及していなければ、儲からないからサードも参入して来ない。 サードが参入しなければソフトの数も少なくさらにハードの魅力がなくなる。
この悪循環の相乗効果でセガのハードは全て「一人負け」。 おまけにハードの性能が悪いからすぐにバージョンアップして多くのセガ信者を失った。
18 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:04 ID:zaqPMORQ
PS2はSXGA対応。ドリカスなんか目じゃないね(藁
しかも5.1ch対応。圧縮した音はTwinVQ並の音質。
MP3を大きく下回るドリカスは糞だね(プッ
低解像度で音も悪いドリカスは公害発生器!
19 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:04 ID:zaqPMORQ
PS2はSXGA対応。ドリカスなんか目じゃないね(藁
しかも5.1ch対応。圧縮した音はTwinVQ並の音質。
MP3を大きく下回るドリカスは糞だね(プッ
低解像度で音も悪いドリカスは公害発生器!
20 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:05 ID:zaqPMORQ
PS2はSXGA対応。ドリカスなんか目じゃないね(藁
しかも5.1ch対応。圧縮した音はTwinVQ並の音質。
MP3を大きく下回るドリカスは糞だね(プッ
低解像度で音も悪いドリカスは公害発生器!
例えば同じ8ビットのPCエンジンとセガマスターシステムだが、R−TYPEやモンスターランドは、とても同じ容量を使っているとは思えないほどの「差」があった。
また16ビットのメガドライブの究極タイガーは5Mも使っているのに、PCエンジン版(2M)よりも遥かにデキが悪かった。 画面が何故か黄色くて、やる気すら起きなかった。
当然同じ16ビットのスーパーファミコンとはまるで比較にならなかった。 まあ8ビットのPCエンジン以下の性能なんだから当然なのだが・・・。
ストリートファイターUもスーパーファミコンは16Mに対してメガドライブは40Mも使っている割には、グラフィック・サウンド共に全く比較にならない別物であった。
しかしセガの巧妙で非常に巧みな販売戦略でメガドライブを350万台も売った。 ゴミでも売ってしまうと言うセガの販売の上手さには、誰もが舌を巻くほど凄かった。
セガサターンはセガ歴代ハードの中でも最高の成功を収めた。 なんと500万台も売ってしまった。 相変わらずセガの販売の上手さには舌を巻く。
SSとPSはほとんど同時発売と言っても良い。 しかし何故あれほどまでにハードの性能に「差」がついてしまったのだろうか? PSはSSの約3倍の性能があった。
実際にバーチャとリッジを見て勝敗を確信した。 さらに1995年3月のデイトナUSAでハッキリした。 まるで比較にならないあまりにも酷いデキだった。
SSは2Dも弱い。 と言うのは半透明処理が使えない上に、同時発色色数も少なく解像度も粗い。 さらにサウンド・ボイスに至っては、ゴモゴモとこもっていて聞き苦しい。
おまけにムービーもザラザラしていて粗くて、PSのムービーを見た後ではとても見れたものではなかった。 グラフィックが汚すぎる。
スペック表を見ると、解像度も同時発音数もSSの方が上だが、それは理論値であって実際にはどちらもPSよりも遥かに劣っていたのだろう・・・。
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
セガ信者は、SSは3Dはダメだが2Dは凄い とか言っているが、どちらも悪い。 だからSSを切り捨ててDCを発売する事になったのだ。
まあSSがPSに勝っているのは、セーブとロードの時間がほんの少し早い事くらいだろうか? 後はSSソフトは人気がなくて、すぐにワゴンセールで500円になる事くらいだ。
23 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:33 ID:7/.j75iY
制作費70億はやけに詳しいな。元セガ信者の今アンチか。
25 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:35 ID:Mq9Utgz.
ただハード初期はSSの方がPSより魅力的なソフトが多かったな。
26 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:36 ID:lj7rm9oc
っで?、鉄拳4はVF4より売れたの?
( ´,_ゝ`) プッ
27 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:37 ID:7/.j75iY
そうか?VFぐらいしか覚えがないが。PSはリッジだったか。
今思えばこれが勝敗をわけたのかもしれん。
そうだな。ガンナーズヘブンやクライムクラッカーズに比べたら・・・
それが間違いの元だった。
セガはDC発売時にも面白い事を言っていた。 毎秒300万ポリゴン表示 と発表していたが、なんで描写速度のMAX値が毎秒2億ピクセルしかないのに、どうやって300万ポリゴンを表示するのだろうか?
描写速度が毎秒2億ピクセル と言うのも理論値だが、それでも理屈の上では毎秒200万ポリゴンが最大値だ。 SCEのように描写速度を公表しなければ良いのに、両方公表して自ら墓穴を掘るところがセガらしい。
まあもっともSH−4が360MIPSだから、毎秒60万ポリゴンがMAX値なのだが・・・。 実測値にすると最大でも毎秒50万ポリゴンも出せればいい方なんじゃないの?
グラフックチップのパワーにムダがあり、生かしきれていないところがセガの頭の悪いところだが、SH−4を5個搭載して1台9800円だったら面白かったかもしれない。
しかし2年後にPS2が発売される事を考えれば、やはりセガが天下を取る事は絶対に不可能だったのだろう・・・。
セガの敗因は「ハードの性能が悪かった」から。 この言葉に全てが集約されている。
31 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:47 ID:lj7rm9oc
高卒失業者で地べた這いずり回ってる人生の落伍者ゲームドキュソは復活するのか?
( ´,_ゝ`) プッ
32 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:49 ID:7/.j75iY
相変わらず制作費70億のハード論はメチャクチャだな。
タイルアーキテクチャなPVRはピクセルフィルレートでは決まらんだろ。
なんで360MIPSで60万ポリゴンになるのかも謎だし。まあゲームでは
そのへんがMAXになるのは正解だが。SH4よりも先にPVRのほうで限界が来る。
33 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:51 ID:lj7rm9oc
しかし高卒って。。。
( ´,_ゝ`) プッ
新クソスレ伝説が再開された。
新クソスレ伝説が再開された。
1ポリゴン=100ピクセル 100万ポリゴン=600MIPS 100万ポリゴンにテクスチャーマッピングをする場合=2.2GFLOPS
1ポリゴンを計算するのに少なくても6回(加算2回、減算2回、乗算1回、除算1回)の整数演算が必要だから、100万ポリゴンで600MIPS。
テクスチャーの場合は画素数毎に少なくても22回の実数演算が必要だから、100万ポリゴンで2.2GFLOPS。
37 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:14 ID:OiqNvvyA
まあいいから鉄拳4がバーチャファイター4に完膚なきまでに負けた理由を説明してくれや
38 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:17 ID:7/.j75iY
>1ポリゴンを計算するのに少なくても6回の整数演算が必要
基礎からやり直せ
39 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:21 ID:nAYS0w.A
いやそれよりも、なんでSCEがFF映画のツケを払ってやってんのかと小一時間
40 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:22 ID:nAYS0w.A
ところでPVRって多角形を1パスで描画出来なかったっけ?
ソウルキャリバーは、それを上手く使っていたらしいけど
セガの連敗の記録は大したものだ。 しかも敗因がいつも同じと言うのにも驚かされる。
私がわからないのは、セガ信者は何故わざわざダメなものを選択してマニアぶっていたがるのだろうか?
マイナーハードを買って、大して面白くもないゲームをやってお茶を濁すのが「美学」なのだろうか?
セガがDCを生産中止し、ハード事業から完全撤退し、SCEのサードとなりPS2に参入させてもらっている。
それでもなおセガを弁護して、弁解して廻る・・・。 明らかにセガがダメ会社なのは誰の目にもわかりきっているのだが・・・。
42 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:27 ID:nAYS0w.A
精神論に切り替わっている(w
43 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:30 ID:7/.j75iY
まあハード論持ち出すよりは正しいだろ
でも耳タコだ
コピペと変わらんよ、これじゃ
345 :_ :02/03/20 23:45 ID:dbbfbNKp
まず鉄拳4の販売本数だが、少なくてもバーチャファイター4の48万本を追い越すの
は確実。 もうすぐ発売だからすぐにわかるよ。
HDD録画機は留守番予約できるよ。 詳しくは日経エレクトロニクスの記事を読ん
でね。
オンラインゲームはセガと違って大成功するよ。 5月になったら「格の違い」を見
せ付けられるから、それまで待ってね。
鉄拳4も留守緑もオンラインゲームも、もうすぐ発売されるからすぐにわかると思う
が、全部成功する事になっている。
実際にもうすぐ発売されるんだから、楽しみにしていて欲しい。
46 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:35 ID:A/6ktjbU
セガの失敗はセ皮がソフトを買わなかったから
つまりセ皮には金がなかったから
つまりセ皮が低学歴だから
制作費70億は高学歴なのか?そりゃ凄いな
それとも親のスネかじって生きているボンボンか?
セガ信者は「バーチャファイター4」はミリオン確実 とほざいていたが、結局ダメだった。
ネットゲームに関しても、成功しない と言っているようだが、5月に成功する事になっている。
確かにセガは標準でモデムを内蔵したのにも関わらず、大失敗に終わった。 まあセガらしい・・・。
しかしSCEはセガとは次元が違う。 PS2と同様、垂直立ち上げに成功するだろう。 FFが大きい。
FF以外にもみんゴル、バイオが控えている。 さらにHDDを利用したテレビ録画機器としても使用できるところが大きい。
SCEのPS2のお陰で、DVD再生機器が一気に家庭に浸透し、DVDビデオビジネスの市場が形成された。
今回もHDD録画機器を各家庭に浸透させ、HDD録画機器市場を一気に誕生させようとしている。
SCEは任天堂から王座を奪い、ソフトの価格引き下げに大きく貢献してくれた。 そして市場を荒す害虫である「セガ」を駆逐してくれた。
49 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:42 ID:7/.j75iY
やたら鉄拳の話をもってくるやつも謎だな。
なんか意味あんのか?
50 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:44 ID:OiqNvvyA
>>49 彼が鉄拳4は確実にバーチャに勝つと以前連呼してました。
貢献?リピートが安く済むと嘘ついて自前の販売価格制度敷いて
結局、小売りの反発に会い頓挫
中古撲滅の美名のもと、今じゃベスト版で食いつないでいる奴が
何を貢献したって?
52 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:46 ID:7/.j75iY
>>50 なるほど。しかし時間の無駄だろう。
都合の悪いことはすぐ忘れるみたいだし。
まあ確かにセガのハードは、ある意味「名ハード」かも知れない。
と言うのは、無改造でコピーCDが動いてしまうからだ。
ソフトに関しても、ロクなプロテクトがなく簡単にコピーできる。
しかしセガのゲームは人気がないからすぐに値崩れし、ワゴンセールでたたき売りされるので、コピーをしてもあまりお買い得感はない。
新品が480円で売られているからね。
54 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:48 ID:uQQWK1uQ
>>51 一番の貢献はDVDを普及させたこと。
AVがビデオからDVDにシフトしたしな(w
55 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:49 ID:7/.j75iY
SCEがソフトの価格引下げに貢献したのは事実だろうよ。
セガはSS発売当時7800-8800ぐらいを標準にしてたはず。
そのへんがおごりだったんだな。自社ソフトに自信がありすぎたというか。
セガサターン:44800円
バーチャファイター:8800円
プレイステーション:39800円
リッジレーサー:5800円
さらにプレイステーションは、ソフトをタダで1本くれた。 当時「AW」を貰いました。
それでサード追い込んでりゃ世話ねーわ
そういうのは貢献したんじゃなくて
足を引っ張るっていうの
割れの上にオマケ貰って喜ぶ貧乏人だったか
始末におえねーな
641 :_ :02/03/24 23:35 ID:Zrr8Haqq
鉄拳4を買うかって? 買うわけない。 コピーさせてもらう。 アンタもDVD
ハッカー買ったら?
653 :_ :02/03/24 23:43 ID:Zrr8Haqq
コピーが違法だと言う認識? あるわけねえだろ。 だったらWinMXをやってるやつ
らだって、いちいちそんな事考えているわけねえだろ?
いやいや、我々消費者が中小のソフトハウスの経営状況を心配してあげる必要はないよ。 実際に経営している会社役員が考えれば良い。
我々消費者にとっての利益は、ソフトが安く買えること。スーファミ時代のようにソフト1本12800円なんて冗談じゃないよ。
SCEはソフト1本5800円とほぼ半額にしてくれた。 で、ベスト版がさらに半額。 我々消費者にとっては良い事なんじゃないのかな?
>我々消費者が中小のソフトハウスの経営状況を心配してあげる必要はないよ
その我々消費者の部分SCEに置き換えてくんない?
一緒にせんでよ
別にセガが本当に倒産しても、SCEにとってはただのサードの1社に過ぎないのだから、どうって事はない と言うのが本音ではないのかな?
その本音を隠してセガさん一緒にやりましょうとかインタビューに答えるSCEは糞野郎以外の何者でもないな
64 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:10 ID:7/.j75iY
nAYS0w.Aも制作費70億に負けず劣らず電波だな。
ソフト価格が下がってサード追い込んだってのはどっから出てきたんだ?
それは社交辞令だろ? 本当はSCEはセガなんか眼中にないよ。
セガ人気No.1のバーチャも50万本だし、PS2普及に貢献しなかったからな。
>それは社交辞令だろ?
ますます糞野郎じゃねーか
おい ID:7/.j75iY よ、ID:nAYS0w.A は、今や絶滅寸前のコアなセガ信者なんだから、許してやってくれ。
ビジネスの世界では、本音だけで付き合い出来るわけねえだろ?
69 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:19 ID:uQQWK1uQ
制作費70億とnAYS0w.Aの漫才スレですね(w
70 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:19 ID:.6NACFTg
>>60 スーファミ時代は発売当日から3割引が当たり前でした。
FF級のソフト 定価11400円 実売価格7980円
任天堂のソフト 定価9800円 実売価格6800円
今も昔もソフトの値段はそんなに変わっていません。
はぁ?SCEのやり方が本当にビジネスに沿ったものなら
離反するサードが出るわけねぇだろ
オマエは何か?パートナー騙して商売して成功できるとでも思ってんのか?
72 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:24 ID:XhOcvVQM
SNKが倒産してその知的所有権とかがプレイモアに逝ったけど、セガが
倒産したら、それらはどこが引き継ぐのだろう。
メーカー色からして、ナムコあたりが近いか。
VF対鉄拳とか出せるし。
73 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:24 ID:7/.j75iY
>>70 全部が3割引きだったならな。
仕入れが65%ぐらいで全部3割引きにできるわけないだろ?
とにかくセガの敗因は、ハードの性能が悪かったからに尽きる。
まあソフト自体そのものもクソゲーが多いのだが、ハードの性能の悪さが足枷になっていた。
セガはハード事業から完全撤退した。 赤字発生源がなくなった。 しかしソフトを売って儲けなければならない。
開発の時間と金をかけずに金を儲ける為に、エミュレーターを利用するのも面白いと思うが?
確かに昔のゲームはいくら名作でも、今見ればクソゲーだ。 だから爆発的なヒットはあり得ない。
しかしせっかくの資産をただ遊ばせているのももったいない。 1本でも多く売って1円でも金を儲けなければ倒産するだろ?
そこでSSとDCのソフトをDVDに詰め込めるだけ詰め込んで1本480円で販売してはどうだろうか? 当然エミュ本体内蔵。
PS2程の高性能なら、DCをエミュレートさせることも楽に可能だ。 DCソフト5本をDVD1枚にして1本480円。
SSソフトなら10本をDVD1枚にして1本480円。 この値段ならば、例えクソゲーでもそこそこ売れると思うよ。
割れ野郎の思考はすぐエミュに走るな
PSチップ積んだSCEも短絡思考っちゃ短絡思考だが
76 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:30 ID:0c48DWI.
>>71 書き込みみてちょっと考えてみたんだけど、
SCEハード陣営にいて、その後離反しSCEと関係を絶ったメーカーってどこ?
思い浮かばなかった。
資産をただ遊ばせているよりは、金に変えた方が良いんじゃないのか?
逆なら知ってるが・・・。 例えば、任天堂から離反してSCE陣営に付いたメーカーとか。
79 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:37 ID:0c48DWI.
おお、ひとつあった。
WARPか!
・・・・あれはE野氏の人物に問題があったとしか思えないから
>>71 のいうような離反とはちょっと違うかもしれない。
80 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:39 ID:XhOcvVQM
81 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:40 ID:XhOcvVQM
82 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:40 ID:7/.j75iY
E野はもともとSCE陣営にいたわけじゃないからちょっと違うような。
PSから離れたとこは思いつかんね。
83 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:41 ID:XhOcvVQM
84 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:42 ID:XhOcvVQM
>>76 カプコン。バイオハザードを任天堂にあげた。
85 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:42 ID:0c48DWI.
>>80 笑うところですか?
SCE陣営の筆頭も筆頭じゃないですか。
トライフォースに関連する相互補完関係展開をしてるにすぎないし、
ナムコがSCE陣営抜け、SCEとビジネス的決別をしたなんて話ないですけど。
86 :
:02/04/07 13:43 ID:SbK65BwI
87 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:46 ID:BF0232XQ
1強皆弱・・・。 ゲーム業界は凄いな。 そしてセガはいつも「負け組み」だったなあ・・・。 結局セガの「一人負け」だった。
>>86 ★ハイ一丁あがり!今日から友達のゲームソフトはボクのもの……
おいおいw
90 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:47 ID:BN6dil4Y
>>76 キャメロットは?まだPSでなんか出してるの?
91 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:49 ID:0c48DWI.
XhOcvVQMさん、マジなのか笑うとこなのか微妙すぎます。
どっかに、ネタだとわかるサイン入れておいてください。(w
92 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:49 ID:dbwGIp1M
すっご〜い
違法ではないんじゃないの?
94 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:51 ID:BF0232XQ
>>90 キャメロットはSCEと決別してないか?
みんゴル2以降の開発はキャメロットじゃないし。
95 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:51 ID:0c48DWI.
96 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:55 ID:BF0232XQ
97 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:57 ID:7/.j75iY
キャメロットは単なる下請けだろ。
仕事くれるとこ次第。
セガもSCEの下請け。
性能:X−BOX>GC>PS2>DC
勝敗:PS2>>GC>X−BOX (DCは論外)
X−BOXは発売が遅すぎたのが敗因。 GCは完全にPS2との競合を避けている。 DCはすでに生産中止。
よってまたしてもSCEの「一人勝ち」に終わってしまった。
100 :
名無しさん必死だな:02/04/07 14:09 ID:zz6i8YnY
フロムソフトウェアは昔はPSだけだったな。
PSだけって会社いくつあるのやら。
ただSCEの一人勝ちで市場を独占されると、かつての任天堂のように価格高騰に繋がる懸念がある。
マイクロソフトは、X−BOXを1台9800円、ソフトを1本2800円に値下げしてSCEに対抗するべきである。
そうしなければ、すでに1000万台も普及しているPS2を巻き返せるはずがない。
102 :
名無しさん必死だな:02/04/07 14:17 ID:cX.ZnL2I
>>86 輪島はこんな広告に出ちゃってよかったのか?
103 :
名無しさん必死だな:02/04/07 14:19 ID:b.txiJHY
>>101 かつての任天堂のように価格高騰に繋がる懸念がある。
そのころ、ROMの価格が高騰していたと言うはなしも有りますが。。。
_________
|( ,,・д・) |糞スレ| - .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ヾヾ`ヽ、,〃r '"''iー''" ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
| 出川必死だな(藁 | / コピペ厨 i
| ┗━ ━┛ .| | だけが使える |
| ⌒ ⌒ |.``'ー、 ,.-‐'| 特別呪文 |
| つ | -─-`! i´ -─ヽ、 /
|_________| ! l //i'ー;───'"
| 2chに不当な .| <, ,ゝ '゙ ./ノ/
| 書き込みをしたもの.| ー、 --- 、.,__, /゙i"/ ̄ ̄\
| すべてを |  ̄ ̄ ___/ /外法には |
| 2chから追い出す .|ヽ  ̄ ̄/ \_| 外法を… |
└───‐;: -‐-、,──┘ ヽ、,_V \____/
,. -‐ '''''''"´ :::`ヽ、 〈 あいにくだが  ̄\
/::::⌒ -‐ .......::: \ | l 出ていってもらおう |
,./:::::: ─-- =、_. i ' \_________lヽ
//::::: ゝ ``ヽ,_ノ、_____/ \
セガのゲームは面白くない。 だから売れなかった。 これだと理にかなっている。
セガ信者が言うように、セガのゲームは面白いんだったら、何でセガのゲームは売れないのか説明がつかない。
106 :
名無しさん必死だな:02/04/07 14:54 ID:4CFf7YUo
738 :_ :02/04/02 23:09 ID:29RWz14S
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
107 :
名無しさん必死だな:02/04/07 14:55 ID:4CFf7YUo
744 :_ :02/04/02 23:19 ID:29RWz14S
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
108 :
名無しさん必死だな:02/04/07 15:36 ID:wJN0Mghs
ボケ老人自ら巣を作ったのか。
おい、ゲームドキュソ!さっさと出て来いよ。
ボケ老人ひとり必死にさせちゃ可哀想だろ(禿藁
109 :
名無しさん必死だな:02/04/07 15:40 ID:wJN0Mghs
ボケ老人はコピー可能なソフトはハード問わずコピーしまくり、
決して買うことはないゲハ板史上類を見ない犯罪者です。
738 :_ :02/04/02 23:09 ID:29RWz14S
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
744 :_ :02/04/02 23:19 ID:29RWz14S
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
〜〜〜〜〜〜〜 推奨事項 〜〜〜〜〜〜〜〜
ボケ老人のコピペにはコピペで対応しましょう。
あっという間にスレが潰れます(藁
なお、コピペの際にはsageでおながいします。
738 :_ :02/04/02 23:09 ID:29RWz14S
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
744 :_ :02/04/02 23:19 ID:29RWz14S
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
〜〜〜〜〜〜〜 推奨事項 〜〜〜〜〜〜〜〜
ボケ老人のコピペにはコピペで対応しましょう。
あっという間にスレが潰れます(藁
なお、コピペの際にはsageでおながいします。
セガ信者は見事だね。 セガがDCを生産中止してハード事業から完全撤退をしてしまったのに、いまだにセガ真理教の洗脳から抜け出せないでいる・・・。
セガ真理教は、SCEのサードに成り下がり、完全に解体されてしまった。 今ではPS2に参入させてもらっている。 SCEのとってはセガごとき単なるサードの1社に過ぎない。
「セガ信者」はなぜそこまでしてセガの肩を持ちたがるのか? 何でセガを一生懸命弁護し、必死に弁解して廻っているのか? 負け組みのセガのどこにそんな魅力があるのか?
ゲームに対する真剣さと、クリエイターに熱さがあるから。
可能性と技術力を両立できてるそうないところだから。
ナムコ、セガ、カプコン、任天堂には結構期待してる。
他にもいろいろ。
セガはセガの色があるから好き。
ふむふむ。 確かにセガのゲームはかなり独創的だね。 ナムコ、カプコン、任天堂には絶対に出せないようなゲームを出す。
だから一般人からは受けないのだろう。 セガ信者からは支持されるが、マニアック過ぎて誰からも相手にされていない。 そして難しい。
セガのゲーム自体そのものがつまらない。 これが致命傷となり、セガは一人負けに終わってしまいました。
120 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:08 ID:obcchbFI
122 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:21 ID:4sFotImg
あげ
セガは競争に敗れた敗者だ。 ダメ会社なのだ。 セガに本気で天下を取って欲しいと願っていたセガ信者は、さぞ悔しい思いをしている事だろう。
しかし性能の悪いハードにクソゲー。 これのシナジー効果の悪循環でセガはついにハード事業から完全撤退を余儀なくされてしまった。 正に自業自得。
セガ信者が悔しさ余って負け惜しみを言いまくっているようだが、ダメなものは売れるわけがないのですから仕方がない。
しかしDCを生産中止した事によって赤字発生源がなくなった。 またSCEの情けでPS2に参入させてもらっている。 儲けるチャンスが与えられた。
セガは心を入れ替えて、恩を受けたSCEに感謝して、しっかりと稼いでSCEにタップリと上納金を貢ぐように、頑張って欲しい。 セガ信者も応援している事でしょうから。
それにしてもセガ人気No.1のバーチャファイター4もたったの50万本しか売れなかった。
セガのゲームが50万本も売れた事自体奇跡なのだが、業界の標準機である1000万台も普及しているPS2で販売した事を考えると、寂しい数字のような気がする。
もう少しPS2普及の為に貢献しろよな。 PS2に参入させてもらっていると言う恩を忘れるなよ。
125 :
◆dempar0I:02/04/07 18:40 ID:mw7sPR2c
参入してやったんだよ
ボケ老人ID:1avw77pwのオナニースレです。
一般の方はレスはしないでください(藁
だったらセガはPS2には必要ないから撤退してX−BOX専属のサードになっても良いよ。
まあ要するにセガがいると「品」が下がるから、PS2からさっさと撤退しろ!! って事。
128 :
:02/04/07 18:45 ID:lXyKbKbI
>PS2に参入させてもらっていると言う恩を忘れるなよ
>参入してやったんだよ
まるでガキのケンカ(w
でむぱの言うこた真に受けんでええよ
セガにこれ以上PS2でクソゲーを出し続けられて、せっかくのPS2市場を荒らされたくないからな。 セガはさっさとPS2から撤退してX−BOXに行け!!
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
135 :
名無しさん必死だな:02/04/07 19:00 ID:bK/oxQB2
糞スレにふさわしいカキコを。
■207件hit
SEGAholic
■199件hit
nintendoholic
■1件
sonyholic
■0件
playstationholic
playstation2holic
psholic
ps2holic
でした。
これにより、NET上の最大信者はSEGA。
次いで任天堂と。
販売台数とは全く逆という罠。
ノイジィマイノリティの実証でした。糞。
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
141 :
:02/04/07 19:06 ID:lXyKbKbI
同文打ちどうやんだ
142 :
:02/04/07 19:06 ID:lXyKbKbI
同文打ちどうやんだ
143 :
:02/04/07 19:07 ID:lXyKbKbI
何これ、荒らし対策無くなったのか(w
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
まだだ!
俺はこのクソスレ伝説のスレッドに書き込む!
例えどのような意味が無くても。
それは同じ文をコピペするボケ老人様の意思だから・・・
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
今再び、クソスレ伝説の歴史のページに書き加えられる
\おまえも暇だなぁ/
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∩_∩
(´ー`)
( )
| | |
(___)__)
このスレがあってもなくてもボケ老人は上げ荒らしをやめないようだから
ここ潰しても構わないよな?
180 :
名無しさん必死だな:02/04/07 19:42 ID:GLm0khJM
641 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:35 ID:Zrr8Haqq
鉄拳4を買うかって? 買うわけない。 コピーさせてもらう。 アンタもDVDハッカー買ったら?
645 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:38 ID:Zrr8Haqq
金払いたくないからだろ? 安く済めばそれで良い。 ただそれだけ。
653 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:43 ID:Zrr8Haqq
コピーが違法だと言う認識? あるわけねえだろ。 だったらWinMXをやってるやつらだって、いちいちそんな事考えているわけねえだろ?
657 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:46 ID:Zrr8Haqq
セガ信者が悔しさ余って偽善者ぶってるんじゃねえよ。 お前もやれば?
661 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:48 ID:Zrr8Haqq
セガ信者が悔しさ余って負け惜しみか・・・。 やれやれ・・・。
664 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:50 ID:Zrr8Haqq
さあ、セガのゲームが売れていない事を確認して寝るかな。
738 :_ :02/04/02 23:09 ID:29RWz14S
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
我々違法コピー厨は正直なのです。 新品ゲームには、びた一文「金」なんか出しません!!
「制作費70億」=「違法コピー厨」
>わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
違法コピー厨は「鉄拳4」はミリオン確実 とほざいていたが、結局ダメっぽい。
だからそのことには触れないであげてね。
ボケ老人の徘徊記録
901 名前:制作費70億 投稿日:02/04/07 (日) 19:30 ID:1avw77pw
>中 裕司さん、あなたはバカですか?
バカだよ。
ついに自分が誰なのかも分からなくなった模様。
それにしてもナムコ人気No.1の鉄拳4もたったの18万本しか売れなかった。
違法コピー厨自体そのものがつまらない。 これが致命傷となり、違法コピー厨は一人負けに終わってしまいました。
744 :_ :02/04/02 23:19 ID:29RWz14S
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
まあ違法コピー厨の歴史を振り返ってみたが、なぜ「違法コピー厨」はセガを蔑むのか?
一生懸命にセガのクソゲーを晒して蔑んで廻る・・・。
セガは違法コピー厨にネタを提供したんだぞ!?
なぜそこまでして、セガを蔑みたがるのでしょうか?
確かに「違法コピー厨」の習性からして、わざとセガを蔑んでマニアぶっているのが「美学」だと感じている人種だからわからないでもないが、違法コピーすればほとほと愛想が尽きるのではないでしょうか?
それから「違法コピー厨」に質問ですが、セガがハード事業から完全撤退を決定しました。
「違法コピー厨」の晒し甲斐のある「セガハード」がなくなってしまいました。
今後は違法コピーから卒業するのでしょうか? 割れMAMEしかやらなくなるのでしょうか? それとも全てのハードを買いあさって違法コピーに励むのでしょうか? 「違法コピー厨」、是非教えてください。 お願いします。
まあ許してやれよ>ID:GLm0khJM
今日で春休みが終わりだから、淋しくて死にそうなんだよ、お爺ちゃんは。
違法コピー厨にとっての利益は、ソフトただでコピーできること。スーファミ時代のようにソフト1本12800円でも関係ないよ。
SCEはソフト1本5800円とほぼ半額にしてくれた。 で、ベスト版がさらに半額。 違法コピー厨房にとっては関係ないことなんじゃないのかな?
クックックックッ・・・。 悔しそうだな、セガ信者。 PS2はついに1000万台も普及してしまった。 一方のセガはハード事業から完全撤退。 さぞ悔しいだろうに・・・。
194 :
名無しさん必死だな:02/04/07 20:08 ID:rJzy3PoI
強大なセガに怯えている「制作費70億」が暴れているスレはここですか?
196 :
名無しさん必死だな:02/04/07 20:10 ID:gwZbkhks
予想が話にもならない程に外れて、コピペ荒しか・・・。 見苦しいな(1avw77pw=29RWz14S)
コピペする事しか出来ない低脳が勘違いして予想などしたのがそもそもの間違い。
738 :_ :02/04/02 23:09 ID:29RWz14S
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
744 :_ :02/04/02 23:19 ID:29RWz14S
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
で、違法コピー厨は鉄拳買ったのか?
738 :_ :02/04/02 23:09 ID:29RWz14S
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
744 :_ :02/04/02 23:19 ID:29RWz14S
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
セガはメガドライブを発売せずに素直にPCエンジンに参入させてもらっていれば良かった。
で、スーファミが出ればスーファミに移る。 当然SSは発売しないでPSに参入させてもらう。
常に勝ち馬にだけ乗っていれば、会社をバラバラにされずに済んだのさ。
セガ自らが負け馬を作り、その負け馬に一生懸命乗っていた。 その結果がこのザマだ。
セガはダサくてセンスも悪くてカッコ悪い と言うイメージがすっかり定着してしまった。
>>200 先越された(禿藁
ボケ老人、そこ逝ってご自慢のコピペネタを披露したらどうだ?
203 :
名無しさん必死だな:02/04/07 20:16 ID:HFcefKAc
「制作費70億」は、ダサくてセンスも悪くてカッコ悪い
クソスレageんな
違法コピー厨よ、鉄拳4をプレイした感想は?
普通の人は、「セガ」と聞くだけで、すぐに「ダサイ」と言うイメージが出てくる。 或いは「セガ=クソゲー」かも知れない。 いずれにせよマイナスイメージだ。
セガが利益を出すには、安売り作戦しかないのではないか?
SCEへの上納金分は確保しなければならないから、あまり安くは出来ないと思うが、3000円分が利益なんだからソフト1本を3800円で販売しろ!!
ひょっとして鉄拳4プレイしてないのか? 違法コピー厨。
っで?
鉄拳4はVF4より
売 れ た ん で す か ?
( ´,_ゝ`) プッ
82 名前:制作費70億 投稿日:02/04/07 19:34 ID:1avw77pw
セガの上層部はバカばっかりなんだろう。 なんなら俺がセガの社長になってやっても良いんだぞ。
738 :_ :02/04/02 23:09 ID:29RWz14S
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
744 :_ :02/04/02 23:19 ID:29RWz14S
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
212 :
名無しさん必死だな:02/04/07 20:50 ID:4sFotImg
さらしage
213 :
名無しさん必死だな:02/04/07 21:14 ID:8xphPELk
って言うか、バーチャよりもサクラ大戦の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 サクラの販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
ナムコはセガよりも遥かに優れたテクノロジーを持っている。 3Dポリゴンの技術力に関しては、セガは完全にテクモやカプコンにも追い抜かれてしまったようだ。
215 :
名無しさん必死だな:02/04/07 21:15 ID:i4zuUe3Y
テクノロジー
プッ
売れてないテッケソはクソゲーって事じゃん?
( ´,_ゝ`) プッ
>>214 で、その遥かに優れたテクノロジーを持って作られた
鉄拳4をプレイしての感想は?
くだらねぇコピペ貼るのにいつまでかかってんだよ。
客を待たせるなっつーの。
738 :_ :02/04/02 23:09 ID:29RWz14S
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
744 :_ :02/04/02 23:19 ID:29RWz14S
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう
どうしたボケ老人。はよ出てこいや。
ID:1avw77pwはコピペを探しております
しばらくお待ちください(藁
よっぽど凄いコピペ探してるんだろうな(w
鉄拳4でもやりながら待つか・・・。
226 :
名無しさん必死だな:02/04/07 21:55 ID:/v3wo5aI
227 :
名無しさん必死だな:02/04/07 22:01 ID:b8H6ATRY
>>226 PS2というだけで、この解像度はハターリだという事が
解ります。
738 :_ :02/04/02 23:09 ID:29RWz14S
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
744 :_ :02/04/02 23:19 ID:29RWz14S
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
( ´,_ゝ`) プッ
遅いぞボケ老人。
鉄拳4クリアしちまったじゃねーか。
・・・と思ったら、よそ様のスレで徘徊してたよ(w
67 名前:制作費70億 投稿日:02/04/07 21:51 ID:1avw77pw
セガの収益源とは?
セガ信者に決まっている。 セガはセガ信者を騙して金をせしめている悪い会社だ。
しかしセガ信者はセガ真理教にすっかり洗脳されている為に被害に気が付いていない。
セガ信者って実は詐欺とかに引っかかり易い人種ではないでしょうか? でも騙されても気が付かないみたいな。
なかなか香ばしいスレに仕上がってきたようだな(藁
その調子だ。
おいボケ老人、さっさと出て来いよ。
234 :
SHINING FORCE:02/04/07 22:45 ID:Ko3pRdJg
SEGAおもしろいYO!暇潰し程度にはYO!
>>234 丁度よかった。ボケ老人どこに行ったか知らない?
236 :
SHINING FORCE:02/04/07 23:01 ID:HrdYPOKE
探したけどいないYO!てゆうかいろんなとこいすぎだYO!
仕方ない。手分けしてボケ老人を探すか・・・。
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284 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:04 ID:rLpbZ3pQ
だっふんだ
しかし「セガ」って会社はよっぽどバカなんだろうなあ・・・。
例えば1983年7月に任天堂と同じ8ビットマシンを発売したが、ファミコンに追いつくまでに「SG-1000」「SG-1000U」「SC-3000」「セガマークV」と3回もバージョンアップしなければ追いつく事は出来なかった。
この時点で「セガ」にはハードでビジネスをするだけの実力もなければ、才能もセンスも何もない事くらいわかったと思うのだが・・・。
で、「セガマスターシステム」を発売して「セガマークV」ユーザーから非難される。
だが同じ時期に発売された「PCエンジン」とは次元が違っていた。
例えば「R−TYPE」だが、同じ8ビットマシン、同じ4MROM、にもかかわらず、なぜアレほどまでに「差」が出てしまうのだろう・・・。
セガが「PCエンジン」のあまりの性能の良さにビビッて発売から1年もしないうちに早々とユーザーを切り捨てて「メガドライブ」を発売してしまった。
だがここでもセガのバカさが炸裂してしまった。
なんで1年以上も後発なのにもかかわらず、「PCエンジン」よりもグラフィックが悪いのだろうか?
「PCエンジン」が512色中512色同時表示可能、「メガドライブ」が512色中64色同時表示可能。
CPUのクロック周波数も「PCエンジン」が7.6MHzに対して「メガドライブ」は7.1MHzとセガのほうが性能が悪かった。
サウンドはほとんど同じ。
ただし「メガドライブ」ではステレオ出力は出来なかった。
そう言う意味では、サウンドもやはり「PCエンジン」の方が上だったのかもしれない。
今思うと「メガドライブ」を発売せずに、素直に謙虚に「PCエンジン」に参入させてもらっていれば・・・。
当時はセガに「体感ゲーム」の移植を希望していたが、これもまた期待を裏切るようなガッカリしたデキだった。
まあハードの性能が悪いので仕方がない と言えば仕方がないのだが・・・。
で、そうこうしているうちに任天堂の「スーパーファミコン」が発売されてしまった。
これで「セガ」の命運は決してしまった。
任天堂が相手では、万に一つも勝ち目がない。
「スーパーファミコン」は売れに売れた。
国内出荷台数1500万台、一方の「メガドライブ」も予想外に健闘して350万台、「PCエンジン」が400万台と言う任天堂の一人勝ちであった。
セガは8ビットマシン戦争だけでなく、16ビットマシン戦争でも敗れ去ってしまった。
16ビットマシンの「メガドライブ」は8ビットマシンである「PCエンジン」に負けた。
ここまでセガの6連敗。
おい、ボケ老人早く寝ろよ
明日の早朝コピペに間に合わないぞ(藁
で、セガは「セガサターン」を発売した。 これがセガの大きな間違いだった。 これは本当に出すべきではなかった。 あまりにも性能が悪すぎる。
セガの経営層は身の程知らずなのだろうか? 当時ゲームはポリゴンになりつつあった。
当然セガもそれを強調して、専用ハードウエア搭載 と宣伝しまくっていた。
が、具体的に何万ポリゴン表示 と言うアナウンスを避けていた。
SCEは具体的に数字を出しているのになぜだろうか?
それは言いたくても言えないような陳腐な性能だったからなのだ。
「セガサターン」は理論的に3〜4万ポリゴンしか出すことが出来なかった。
一方の「プレイステーション」は理論上11万ポリゴン以上を表示する事が可能だったのだ。
また「セガサターン」はソフトで動画を再生するので、ザラザラしていて粗い画面しか表示する事が出来ないが、「プレイステーション」は「セガサターン」の全てのCPUやチップの性能の合計よりも強力な演算能力のある動画再生専用チップを搭載していたのだった。
その「差」は歴然、とてもじゃないが、比較にならなかった。
またサウンドやボイスも「セガサターン」はゴモゴモとこもったようなハッキリしない音だったが、「プレイステーション」はクリアーでハッキリした良い音だった。
・・・と全てにおいてまるで比べようがなかったので、「セガサターン」の敗北は当然の結果だった。
セガは「プレイステーション」のスペックが発表された時点で勝ち目がない事くらいわかったんだから、PSに参入させてもらえば良かったのだ。
これでセガ7連敗。
セガはバンダイとの合併にも失敗して、悲惨極まりない状態だった。
セガは倒れたままで良かったのに、わざわざノックアウトされるためにまたまたSCEに刃向って来た。
「ドリームキャスト」である。 でもこれは誰もが直感的に失敗を予感しただろう。
出すのが遅すぎた。 性能も中途半端だったし、価格も中途半端だった。
やはり「プレイステーション2」が発表されると勢いがなくなった。
誰もセガを相手にしなくなったのだ。
で、本当に「プレイステーション2」が発売されると、そのあまりの性能の良さにセガは、もうこれ以上戦う事は困難 と判断してDC生産中止決定、セガハード事業から完全撤退決定、セガPS2に参入決定、と立て続けに「セガの敗北宣言」が報道された。
この報道がされた途端に、セガ株が急上昇した と言う。 やはり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。 結局セガは一度もビジネスでは成功できなかった。 所謂「一人負け」だ。 これでセガ8連敗。
セガはこれからは心を入れ替えて、SCEの為、「PS2」普及の為に精一杯稼いでもらいたい。 そしてSCEに大量の上納金を納めてくれたまえ。 くれぐれも今までのように、クソゲーを大量に出しまくってせっかくの「PS2」のマーケットを荒らさないように。 頼むぜ。
まあセガ8連敗の歴史を振り返ってみたが、なぜ「セガ信者」はこんなダメ会社を応援するのか?
一生懸命にセガのクソゲーを弁護して弁解して廻る・・・。
セガはキミたちセガ信者を裏切ったんだぞ!?
なぜそこまでして、セガの肩を持ちかがるのでしょうか?
確かに「セガ信者」の習性からして、わざとダメなものを応援してマニアぶっているのが「美学」だと感じている人種だからわからないでもないが、8連敗もすればほとほと愛想が尽きるのではないでしょうか?
それから「セガ信者」に質問ですが、セガがハード事業から完全撤退を決定しました。
「セガ信者」の生き甲斐である「セガハード」がなくなってしまいました。
今後はゲームから卒業するのでしょうか? アーケードゲームしかやらなくなるのでしょうか? それとも全てのハードを買いあさって「セガ製のゲーム」だけは全て買うのでしょうか? 「セガ信者」の皆さん、是非教えてください。 お願いします。
セガの敗因は、ハードの性能が悪かったから。
ハードの性能が悪いから、出てくるソフトも当然クソゲー。 クソゲーしかないからハードも普及しない。 ハードの魅力がない。
ハードが普及していなければ、儲からないからサードも参入して来ない。 サードが参入しなければソフトの数も少なくさらにハードの魅力がなくなる。
この悪循環の相乗効果でセガのハードは全て「一人負け」。 おまけにハードの性能が悪いからすぐにバージョンアップして多くのセガ信者を失った。
292 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:12 ID:rLpbZ3pQ
お袋のおっぱい見ても、ちんこたたない
例えば同じ8ビットのPCエンジンとセガマスターシステムだが、R−TYPEやモンスターランドは、とても同じ容量を使っているとは思えないほどの「差」があった。
また16ビットのメガドライブの究極タイガーは5Mも使っているのに、PCエンジン版(2M)よりも遥かにデキが悪かった。 画面が何故か黄色くて、やる気すら起きなかった。
当然同じ16ビットのスーパーファミコンとはまるで比較にならなかった。 まあ8ビットのPCエンジン以下の性能なんだから当然なのだが・・・。
ストリートファイターUもスーパーファミコンは16Mに対してメガドライブは40Mも使っている割には、グラフィック・サウンド共に全く比較にならない別物であった。
しかしセガの巧妙で非常に巧みな販売戦略でメガドライブを350万台も売った。 ゴミでも売ってしまうと言うセガの販売の上手さには、誰もが舌を巻くほど凄かった。
セガサターンはセガ歴代ハードの中でも最高の成功を収めた。 なんと500万台も売ってしまった。 相変わらずセガの販売の上手さには舌を巻く。
SSとPSはほとんど同時発売と言っても良い。 しかし何故あれほどまでにハードの性能に「差」がついてしまったのだろうか? PSはSSの約3倍の性能があった。
実際にバーチャとリッジを見て勝敗を確信した。 さらに1995年3月のデイトナUSAでハッキリした。 まるで比較にならないあまりにも酷いデキだった。
SSは2Dも弱い。 と言うのは半透明処理が使えない上に、同時発色色数も少なく解像度も粗い。 さらにサウンド・ボイスに至っては、ゴモゴモとこもっていて聞き苦しい。
おまけにムービーもザラザラしていて粗くて、PSのムービーを見た後ではとても見れたものではなかった。 グラフィックが汚すぎる。
スペック表を見ると、解像度も同時発音数もSSの方が上だが、それは理論値であって実際にはどちらもPSよりも遥かに劣っていたのだろう・・・。
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
セガ信者は、SSは3Dはダメだが2Dは凄い とか言っているが、どちらも悪い。 だからSSを切り捨ててDCを発売する事になったのだ。
まあSSがPSに勝っているのは、セーブとロードの時間がほんの少し早い事くらいだろうか? 後はSSソフトは人気がなくて、すぐにワゴンセールで500円になる事くらいだ。
セガはDC発売時にも面白い事を言っていた。 毎秒300万ポリゴン表示 と発表していたが、なんで描写速度のMAX値が毎秒2億ピクセルしかないのに、どうやって300万ポリゴンを表示するのだろうか?
描写速度が毎秒2億ピクセル と言うのも理論値だが、それでも理屈の上では毎秒200万ポリゴンが最大値だ。 SCEのように描写速度を公表しなければ良いのに、両方公表して自ら墓穴を掘るところがセガらしい。
まあもっともSH−4が360MIPSだから、毎秒60万ポリゴンがMAX値なのだが・・・。 実測値にすると最大でも毎秒50万ポリゴンも出せればいい方なんじゃないの?
グラフックチップのパワーにムダがあり、生かしきれていないところがセガの頭の悪いところだが、SH−4を5個搭載して1台9800円だったら面白かったかもしれない。
しかし2年後にPS2が発売される事を考えれば、やはりセガが天下を取る事は絶対に不可能だったのだろう・・・。
セガの敗因は「ハードの性能が悪かった」から。 この言葉に全てが集約されている。
セガの連敗の記録は大したものだ。 しかも敗因がいつも同じと言うのにも驚かされる。
私がわからないのは、セガ信者は何故わざわざダメなものを選択してマニアぶっていたがるのだろうか?
マイナーハードを買って、大して面白くもないゲームをやってお茶を濁すのが「美学」なのだろうか?
セガがDCを生産中止し、ハード事業から完全撤退し、SCEのサードとなりPS2に参入させてもらっている。
それでもなおセガを弁護して、弁解して廻る・・・。 明らかにセガがダメ会社なのは誰の目にもわかりきっているのだが・・・。
298 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:14 ID:j.S3LGlk
世の中に不満でもあるのか?
セガ信者は「バーチャファイター4」はミリオン確実 とほざいていたが、結局ダメだった。
ネットゲームに関しても、成功しない と言っているようだが、5月に成功する事になっている。
確かにセガは標準でモデムを内蔵したのにも関わらず、大失敗に終わった。 まあセガらしい・・・。
しかしSCEはセガとは次元が違う。 PS2と同様、垂直立ち上げに成功するだろう。 FFが大きい。
FF以外にもみんゴル、バイオが控えている。 さらにHDDを利用したテレビ録画機器としても使用できるところが大きい。
SCEのPS2のお陰で、DVD再生機器が一気に家庭に浸透し、DVDビデオビジネスの市場が形成された。
今回もHDD録画機器を各家庭に浸透させ、HDD録画機器市場を一気に誕生させようとしている。
SCEは任天堂から王座を奪い、ソフトの価格引き下げに大きく貢献してくれた。 そして市場を荒す害虫である「セガ」を駆逐してくれた。
まあ確かにセガのハードは、ある意味「名ハード」かも知れない。
と言うのは、無改造でコピーCDが動いてしまうからだ。
ソフトに関しても、ロクなプロテクトがなく簡単にコピーできる。
しかしセガのゲームは人気がないからすぐに値崩れし、ワゴンセールでたたき売りされるので、コピーをしてもあまりお買い得感はない。
新品が480円で売られているからね。
セガサターン:44800円
バーチャファイター:8800円
プレイステーション:39800円
リッジレーサー:5800円
さらにプレイステーションは、ソフトをタダで1本くれた。 当時「AW」を貰いました。
>>1の敗因は「バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。」
この言葉に全てが集約されている。
別にセガが本当に倒産しても、SCEにとってはただのサードの1社に過ぎないのだから、どうって事はない と言うのが本音ではないのかな?
それは社交辞令だろ? 本当はSCEはセガなんか眼中にないよ。
セガ人気No.1のバーチャも50万本だし、PS2普及に貢献しなかったからな。
とにかくセガの敗因は、ハードの性能が悪かったからに尽きる。
まあソフト自体そのものもクソゲーが多いのだが、ハードの性能の悪さが足枷になっていた。
セガはハード事業から完全撤退した。 赤字発生源がなくなった。 しかしソフトを売って儲けなければならない。
開発の時間と金をかけずに金を儲ける為に、エミュレーターを利用するのも面白いと思うが?
確かに昔のゲームはいくら名作でも、今見ればクソゲーだ。 だから爆発的なヒットはあり得ない。
しかしせっかくの資産をただ遊ばせているのももったいない。 1本でも多く売って1円でも金を儲けなければ倒産するだろ?
そこでSSとDCのソフトをDVDに詰め込めるだけ詰め込んで1本480円で販売してはどうだろうか? 当然エミュ本体内蔵。
PS2程の高性能なら、DCをエミュレートさせることも楽に可能だ。 DCソフト5本をDVD1枚にして1本480円。
SSソフトなら10本をDVD1枚にして1本480円。 この値段ならば、例えクソゲーでもそこそこ売れると思うよ。
すげえな、まだやっているのか。
307 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:18 ID:jYZgsaTM
出皮よ、もうすぐ余裕がなくなるだろ。おとなしくしてろよ。
1強皆弱・・・。 ゲーム業界は凄いな。 そしてセガはいつも「負け組み」だったなあ・・・。 結局セガの「一人負け」だった。
性能:X−BOX>GC>PS2>DC
勝敗:PS2>>GC>X−BOX (DCは論外)
X−BOXは発売が遅すぎたのが敗因。 GCは完全にPS2との競合を避けている。 DCはすでに生産中止。
よってまたしてもSCEの「一人勝ち」に終わってしまった。
ただSCEの一人勝ちで市場を独占されると、かつての任天堂のように価格高騰に繋がる懸念がある。
マイクロソフトは、X−BOXを1台9800円、ソフトを1本2800円に値下げしてSCEに対抗するべきである。
そうしなければ、すでに1000万台も普及しているPS2を巻き返せるはずがない。
セガのゲームは面白くない。 だから売れなかった。 これだと理にかなっている。
セガ信者が言うように、セガのゲームは面白いんだったら、何でセガのゲームは売れないのか説明がつかない。
セガ信者は見事だね。 セガがDCを生産中止してハード事業から完全撤退をしてしまったのに、いまだにセガ真理教の洗脳から抜け出せないでいる・・・。
セガ真理教は、SCEのサードに成り下がり、完全に解体されてしまった。 今ではPS2に参入させてもらっている。 SCEのとってはセガごとき単なるサードの1社に過ぎない。
「セガ信者」はなぜそこまでしてセガの肩を持ちたがるのか? 何でセガを一生懸命弁護し、必死に弁解して廻っているのか? 負け組みのセガのどこにそんな魅力があるのか?
>>308 眠いのは分かるが、日本語として無理があるよ。
〜〜〜〜〜〜〜 推奨事項 〜〜〜〜〜〜〜〜
ボケ老人のコピペにはコピペで対応しましょう。
あっという間にスレが潰れます(藁
なお、コピペの際にはsageでおながいします。
セガのゲームはかなり独創的だね。 ナムコ、カプコン、任天堂には絶対に出せないようなゲームを出す。
だから一般人からは受けないのだろう。 セガ信者からは支持されるが、マニアック過ぎて誰からも相手にされていない。 そして難しい。
セガのゲーム自体そのものがつまらない。 これが致命傷となり、セガは一人負けに終わってしまいました。
面白いから売れるとは思わないけどな
セガは競争に敗れた敗者だ。 ダメ会社なのだ。 セガに本気で天下を取って欲しいと願っていたセガ信者は、さぞ悔しい思いをしている事だろう。
しかし性能の悪いハードにクソゲー。 これのシナジー効果の悪循環でセガはついにハード事業から完全撤退を余儀なくされてしまった。 正に自業自得。
セガ信者が悔しさ余って負け惜しみを言いまくっているようだが、ダメなものは売れるわけがないのですから仕方がない。
しかしDCを生産中止した事によって赤字発生源がなくなった。 またSCEの情けでPS2に参入させてもらっている。 儲けるチャンスが与えられた。
セガは心を入れ替えて、恩を受けたSCEに感謝して、しっかりと稼いでSCEにタップリと上納金を貢ぐように、頑張って欲しい。 セガ信者も応援している事でしょうから。
それにしてもセガ人気No.1のバーチャファイター4もたったの50万本しか売れなかった。
セガのゲームが50万本も売れた事自体奇跡なのだが、業界の標準機である1000万台も普及しているPS2で販売した事を考えると、寂しい数字のような気がする。
もう少しPS2普及の為に貢献しろよな。 PS2に参入させてもらっていると言う恩を忘れるなよ。
テテテテテテテテ鉄拳4!
セガはPS2には必要ないから撤退してX−BOX専属のサードになっても良いよ。
まあ要するにセガがいると「品」が下がるから、PS2からさっさと撤退しろ!! って事。
324 :
.:02/04/08 00:22 ID:rZS/R/Ck
セガにこれ以上PS2でクソゲーを出し続けられて、せっかくのPS2市場を荒らされたくないからな。 セガはさっさとPS2から撤退してX−BOXに行け!!
326 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:23 ID:UiXqCbhQ
24時間出川スレはここですか?
クックックックッ・・・。 悔しそうだな、セガ信者。 PS2はついに1000万台も普及してしまった。 一方のセガはハード事業から完全撤退。 さぞ悔しいだろうに・・・。
セガはメガドライブを発売せずに素直にPCエンジンに参入させてもらっていれば良かった。
で、スーファミが出ればスーファミに移る。 当然SSは発売しないでPSに参入させてもらう。
常に勝ち馬にだけ乗っていれば、会社をバラバラにされずに済んだのさ。
セガ自らが負け馬を作り、その負け馬に一生懸命乗っていた。 その結果がこのザマだ。
セガはダサくてセンスも悪くてカッコ悪い と言うイメージがすっかり定着してしまった。
>>326 ボケ老人の病状が悪化していますので、刺激しないようお願いします。
普通の人は、「セガ」と聞くだけで、すぐに「ダサイ」と言うイメージが出てくる。 或いは「セガ=クソゲー」かも知れない。 いずれにせよマイナスイメージだ。
セガが利益を出すには、安売り作戦しかないのではないか?
SCEへの上納金分は確保しなければならないから、あまり安くは出来ないと思うが、3000円分が利益なんだからソフト1本を3800円で販売しろ!!
っで?
鉄拳4はVF4より
売 れ た ん で す か ?
( ´,_ゝ`) プッ
333 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:25 ID:3Q2sWCx2
ただしMSが勝利すると今より状況が悪化するのがミエミエなので、
悩ましいところではある。本当はセガみたいにぬるいところがある
メーカーにがんばってもらうのが、良かったのだが。
334 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:26 ID:LeVG373Q
すげーな24時間フル活動だな(藁
ナムコはセガよりも遥かに優れたテクノロジーを持っている。 3Dポリゴンの技術力に関しては、セガは完全にテクモやカプコンにも追い抜かれてしまったようだ
338 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:27 ID:BSyBBqbc
セガの収益源とは?
セガ信者に決まっている。 セガはセガ信者を騙して金をせしめている悪い会社だ。
しかしセガ信者はセガ真理教にすっかり洗脳されている為に被害に気が付いていない。
セガ信者って実は詐欺とかに引っかかり易い人種ではないでしょうか? でも騙されても気が付かないみたいな。
しかし「セガ」って会社はよっぽどバカなんだろうなあ・・・。
例えば1983年7月に任天堂と同じ8ビットマシンを発売したが、ファミコンに追いつくまでに「SG-1000」「SG-1000U」「SC-3000」「セガマークV」と3回もバージョンアップしなければ追いつく事は出来なかった。
この時点で「セガ」にはハードでビジネスをするだけの実力もなければ、才能もセンスも何もない事くらいわかったと思うのだが・・・。
で、「セガマスターシステム」を発売して「セガマークV」ユーザーから非難される。
だが同じ時期に発売された「PCエンジン」とは次元が違っていた。
例えば「R−TYPE」だが、同じ8ビットマシン、同じ4MROM、にもかかわらず、なぜアレほどまでに「差」が出てしまうのだろう・・・。
セガが「PCエンジン」のあまりの性能の良さにビビッて発売から1年もしないうちに早々とユーザーを切り捨てて「メガドライブ」を発売してしまった。
だがここでもセガのバカさが炸裂してしまった。
なんで1年以上も後発なのにもかかわらず、「PCエンジン」よりもグラフィックが悪いのだろうか?
「PCエンジン」が512色中512色同時表示可能、「メガドライブ」が512色中64色同時表示可能。
CPUのクロック周波数も「PCエンジン」が7.6MHzに対して「メガドライブ」は7.1MHzとセガのほうが性能が悪かった。
サウンドはほとんど同じ。
ただし「メガドライブ」ではステレオ出力は出来なかった。
そう言う意味では、サウンドもやはり「PCエンジン」の方が上だったのかもしれない。
今思うと「メガドライブ」を発売せずに、素直に謙虚に「PCエンジン」に参入させてもらっていれば・・・。
>>338 しまった!
ボケの進行速度がさらに加速した
342 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:29 ID:LeVG373Q
ボケ老人も遂にガタきたな(藁
当時はセガに「体感ゲーム」の移植を希望していたが、これもまた期待を裏切るようなガッカリしたデキだった。
まあハードの性能が悪いので仕方がない と言えば仕方がないのだが・・・。
で、そうこうしているうちに任天堂の「スーパーファミコン」が発売されてしまった。
これで「セガ」の命運は決してしまった。
任天堂が相手では、万に一つも勝ち目がない。
「スーパーファミコン」は売れに売れた。
国内出荷台数1500万台、一方の「メガドライブ」も予想外に健闘して350万台、「PCエンジン」が400万台と言う任天堂の一人勝ちであった。
セガは8ビットマシン戦争だけでなく、16ビットマシン戦争でも敗れ去ってしまった。
16ビットマシンの「メガドライブ」は8ビットマシンである「PCエンジン」に負けた。
ここまでセガの6連敗。
344 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:30 ID:/fiBHLIU
>制作費70億
アンタ、ひょっとして「セガは新ハード『エルシディオン』出せ」とか
色々な掲示板に書いてる電波ちゃん?
345 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:30 ID:fayd2J9M
さすがにテクモより下ってコトはないだろ。
で、セガは「セガサターン」を発売した。 これがセガの大きな間違いだった。 これは本当に出すべきではなかった。 あまりにも性能が悪すぎる。
セガの経営層は身の程知らずなのだろうか? 当時ゲームはポリゴンになりつつあった。
当然セガもそれを強調して、専用ハードウエア搭載 と宣伝しまくっていた。
が、具体的に何万ポリゴン表示 と言うアナウンスを避けていた。
SCEは具体的に数字を出しているのになぜだろうか?
それは言いたくても言えないような陳腐な性能だったからなのだ。
「セガサターン」は理論的に3〜4万ポリゴンしか出すことが出来なかった。
一方の「プレイステーション」は理論上11万ポリゴン以上を表示する事が可能だったのだ。
また「セガサターン」はソフトで動画を再生するので、ザラザラしていて粗い画面しか表示する事が出来ないが、「プレイステーション」は「セガサターン」の全てのCPUやチップの性能の合計よりも強力な演算能力のある動画再生専用チップを搭載していたのだった。
その「差」は歴然、とてもじゃないが、比較にならなかった。
またサウンドやボイスも「セガサターン」はゴモゴモとこもったようなハッキリしない音だったが、「プレイステーション」はクリアーでハッキリした良い音だった。
・・・と全てにおいてまるで比べようがなかったので、「セガサターン」の敗北は当然の結果だった。
セガは「プレイステーション」のスペックが発表された時点で勝ち目がない事くらいわかったんだから、PSに参入させてもらえば良かったのだ。
これでセガ7連敗。
セガはバンダイとの合併にも失敗して、悲惨極まりない状態だった。
セガは倒れたままで良かったのに、わざわざノックアウトされるためにまたまたSCEに刃向って来た。
「ドリームキャスト」である。 でもこれは誰もが直感的に失敗を予感しただろう。
出すのが遅すぎた。 性能も中途半端だったし、価格も中途半端だった。
やはり「プレイステーション2」が発表されると勢いがなくなった。
誰もセガを相手にしなくなったのだ。
で、本当に「プレイステーション2」が発売されると、そのあまりの性能の良さにセガは、もうこれ以上戦う事は困難 と判断してDC生産中止決定、セガハード事業から完全撤退決定、セガPS2に参入決定、と立て続けに「セガの敗北宣言」が報道された。
この報道がされた途端に、セガ株が急上昇した と言う。 やはり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。 結局セガは一度もビジネスでは成功できなかった。 所謂「一人負け」だ。 これでセガ8連敗。
セガはこれからは心を入れ替えて、SCEの為、「PS2」普及の為に精一杯稼いでもらいたい。 そしてSCEに大量の上納金を納めてくれたまえ。 くれぐれも今までのように、クソゲーを大量に出しまくってせっかくの「PS2」のマーケットを荒らさないように。 頼むぜ。
まあセガ8連敗の歴史を振り返ってみたが、なぜ「セガ信者」はこんなダメ会社を応援するのか?
一生懸命にセガのクソゲーを弁護して弁解して廻る・・・。
セガはキミたちセガ信者を裏切ったんだぞ!?
なぜそこまでして、セガの肩を持ちかがるのでしょうか?
確かに「セガ信者」の習性からして、わざとダメなものを応援してマニアぶっているのが「美学」だと感じている人種だからわからないでもないが、8連敗もすればほとほと愛想が尽きるのではないでしょうか?
それから「セガ信者」に質問ですが、セガがハード事業から完全撤退を決定しました。
「セガ信者」の生き甲斐である「セガハード」がなくなってしまいました。
今後はゲームから卒業するのでしょうか? アーケードゲームしかやらなくなるのでしょうか? それとも全てのハードを買いあさって「セガ製のゲーム」だけは全て買うのでしょうか? 「セガ信者」の皆さん、是非教えてください。 お願いします。
セガの敗因は、ハードの性能が悪かったから。
ハードの性能が悪いから、出てくるソフトも当然クソゲー。 クソゲーしかないからハードも普及しない。 ハードの魅力がない。
ハードが普及していなければ、儲からないからサードも参入して来ない。 サードが参入しなければソフトの数も少なくさらにハードの魅力がなくなる。
この悪循環の相乗効果でセガのハードは全て「一人負け」。 おまけにハードの性能が悪いからすぐにバージョンアップして多くのセガ信者を失った。
例えば同じ8ビットのPCエンジンとセガマスターシステムだが、R−TYPEやモンスターランドは、とても同じ容量を使っているとは思えないほどの「差」があった。
また16ビットのメガドライブの究極タイガーは5Mも使っているのに、PCエンジン版(2M)よりも遥かにデキが悪かった。 画面が何故か黄色くて、やる気すら起きなかった。
当然同じ16ビットのスーパーファミコンとはまるで比較にならなかった。 まあ8ビットのPCエンジン以下の性能なんだから当然なのだが・・・。
ストリートファイターUもスーパーファミコンは16Mに対してメガドライブは40Mも使っている割には、グラフィック・サウンド共に全く比較にならない別物であった。
しかしセガの巧妙で非常に巧みな販売戦略でメガドライブを350万台も売った。 ゴミでも売ってしまうと言うセガの販売の上手さには、誰もが舌を巻くほど凄かった。
セガサターンはセガ歴代ハードの中でも最高の成功を収めた。 なんと500万台も売ってしまった。 相変わらずセガの販売の上手さには舌を巻く。
SSとPSはほとんど同時発売と言っても良い。 しかし何故あれほどまでにハードの性能に「差」がついてしまったのだろうか? PSはSSの約3倍の性能があった。
実際にバーチャとリッジを見て勝敗を確信した。 さらに1995年3月のデイトナUSAでハッキリした。 まるで比較にならないあまりにも酷いデキだった。
SSは2Dも弱い。 と言うのは半透明処理が使えない上に、同時発色色数も少なく解像度も粗い。 さらにサウンド・ボイスに至っては、ゴモゴモとこもっていて聞き苦しい。
おまけにムービーもザラザラしていて粗くて、PSのムービーを見た後ではとても見れたものではなかった。 グラフィックが汚すぎる。
スペック表を見ると、解像度も同時発音数もSSの方が上だが、それは理論値であって実際にはどちらもPSよりも遥かに劣っていたのだろう・・・。
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
セガ信者は、SSは3Dはダメだが2Dは凄い とか言っているが、どちらも悪い。 だからSSを切り捨ててDCを発売する事になったのだ。
まあSSがPSに勝っているのは、セーブとロードの時間がほんの少し早い事くらいだろうか? 後はSSソフトは人気がなくて、すぐにワゴンセールで500円になる事くらいだ。
セガはDC発売時にも面白い事を言っていた。 毎秒300万ポリゴン表示 と発表していたが、なんで描写速度のMAX値が毎秒2億ピクセルしかないのに、どうやって300万ポリゴンを表示するのだろうか?
描写速度が毎秒2億ピクセル と言うのも理論値だが、それでも理屈の上では毎秒200万ポリゴンが最大値だ。 SCEのように描写速度を公表しなければ良いのに、両方公表して自ら墓穴を掘るところがセガらしい。
まあもっともSH−4が360MIPSだから、毎秒60万ポリゴンがMAX値なのだが・・・。 実測値にすると最大でも毎秒50万ポリゴンも出せればいい方なんじゃないの?
グラフックチップのパワーにムダがあり、生かしきれていないところがセガの頭の悪いところだが、SH−4を5個搭載して1台9800円だったら面白かったかもしれない。
しかし2年後にPS2が発売される事を考えれば、やはりセガが天下を取る事は絶対に不可能だったのだろう・・・。
セガの敗因は「ハードの性能が悪かった」から。 この言葉に全てが集約されている。
セガの連敗の記録は大したものだ。 しかも敗因がいつも同じと言うのにも驚かされる。
私がわからないのは、セガ信者は何故わざわざダメなものを選択してマニアぶっていたがるのだろうか?
マイナーハードを買って、大して面白くもないゲームをやってお茶を濁すのが「美学」なのだろうか?
セガがDCを生産中止し、ハード事業から完全撤退し、SCEのサードとなりPS2に参入させてもらっている。
それでもなおセガを弁護して、弁解して廻る・・・。 明らかにセガがダメ会社なのは誰の目にもわかりきっているのだが・・・。
357 :
セ皮:02/04/08 00:35 ID:GkNqj4u2
セガは最近手抜きが多い
赤字が多いから仕方がないのか・・・
香山は利益優先の為に開発期間と制作費を削ってそう
VF4やサクラ4とかね。他にもDCからの移植物・・・
看板ソフトの手抜きして信用無くしてもいいのか。
358 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:35 ID:YJ6VML6w
つうか老人が来た時こそ伝説を紡げばいいような気がする
もしかして同一人物かもな
セガ信者は「バーチャファイター4」はミリオン確実 とほざいていたが、結局ダメだった。
ネットゲームに関しても、成功しない と言っているようだが、5月に成功する事になっている。
確かにセガは標準でモデムを内蔵したのにも関わらず、大失敗に終わった。 まあセガらしい・・・。
しかしSCEはセガとは次元が違う。 PS2と同様、垂直立ち上げに成功するだろう。 FFが大きい。
FF以外にもみんゴル、バイオが控えている。 さらにHDDを利用したテレビ録画機器としても使用できるところが大きい。
SCEのPS2のお陰で、DVD再生機器が一気に家庭に浸透し、DVDビデオビジネスの市場が形成された。
今回もHDD録画機器を各家庭に浸透させ、HDD録画機器市場を一気に誕生させようとしている。
SCEは任天堂から王座を奪い、ソフトの価格引き下げに大きく貢献してくれた。 そして市場を荒す害虫である「セガ」を駆逐してくれた。
ただ今ボケ老人はオナニーの最中です
放置よろしくお願いします
まあ確かにセガのハードは、ある意味「名ハード」かも知れない。
と言うのは、無改造でコピーCDが動いてしまうからだ。
ソフトに関しても、ロクなプロテクトがなく簡単にコピーできる。
しかしセガのゲームは人気がないからすぐに値崩れし、ワゴンセールでたたき売りされるので、コピーをしてもあまりお買い得感はない。
新品が480円で売られているからね。
362 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:36 ID:J6UmumgU
>>BSyBBqbc
漏れも瀬賀好きじゃねーけど、長い文章ヤメレ
セガサターン:44800円
バーチャファイター:8800円
プレイステーション:39800円
リッジレーサー:5800円
さらにプレイステーションは、ソフトをタダで1本くれた。 当時「AW」を貰いました。
>>1の敗因は「バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。」
この言葉に全てが集約されている。
>>1の敗因は「バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。」
この言葉に全てが集約されている。
367 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:37 ID:FKd0emco
>>314よし!君の言う通りにしよう
予想が話にもならない程に外れて、コピペ荒しか・・・。 見苦しいな(BSyBBqbc=29RWz14S)
コピペする事しか出来ない低脳が勘違いして予想などしたのがそもそもの間違い。
738 :_ :02/04/02 23:09 ID:29RWz14S
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
744 :_ :02/04/02 23:19 ID:29RWz14S
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
368 :
うんこ:02/04/08 00:38 ID:eP531UGo
昔SCEの掲示板で似た書き込みやってセガBBSで晒しもんになったやついたなぁ
もしかして本人か?
369 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:38 ID:03Vh0mBM
>>357 VF4は頑張ってたと思うけど?
PS2じゃ、あれが限界。
>>363 よく気が付いたね。
私は誰だろうね?
答えは後ほど。
それでは私は作業の続きをするよ
別にセガが本当に倒産しても、SCEにとってはただのサードの1社に過ぎないのだから、どうって事はない と言うのが本音ではないのかな?
それは社交辞令だろ? 本当はSCEはセガなんか眼中にないよ。
セガ人気No.1のバーチャも50万本だし、PS2普及に貢献しなかったからな。
>>374 ある人が驚くかもしれないこと。
その本人には困ることかもね。
とにかくセガの敗因は、ハードの性能が悪かったからに尽きる。
まあソフト自体そのものもクソゲーが多いのだが、ハードの性能の悪さが足枷になっていた。
セガはハード事業から完全撤退した。 赤字発生源がなくなった。 しかしソフトを売って儲けなければならない。
開発の時間と金をかけずに金を儲ける為に、エミュレーターを利用するのも面白いと思うが?
確かに昔のゲームはいくら名作でも、今見ればクソゲーだ。 だから爆発的なヒットはあり得ない。
しかしせっかくの資産をただ遊ばせているのももったいない。 1本でも多く売って1円でも金を儲けなければ倒産するだろ?
そこでSSとDCのソフトをDVDに詰め込めるだけ詰め込んで1本480円で販売してはどうだろうか? 当然エミュ本体内蔵。
PS2程の高性能なら、DCをエミュレートさせることも楽に可能だ。 DCソフト5本をDVD1枚にして1本480円。
SSソフトなら10本をDVD1枚にして1本480円。 この値段ならば、例えクソゲーでもそこそこ売れると思うよ。
1強皆弱・・・。 ゲーム業界は凄いな。 そしてセガはいつも「負け組み」だったなあ・・・。 結局セガの「一人負け」だった。
性能:X−BOX>GC>PS2>DC
勝敗:PS2>>GC>X−BOX (DCは論外)
X−BOXは発売が遅すぎたのが敗因。 GCは完全にPS2との競合を避けている。 DCはすでに生産中止。
よってまたしてもSCEの「一人勝ち」に終わってしまった。
380 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:43 ID:BSyBBqbc
ただSCEの一人勝ちで市場を独占されると、かつての任天堂のように価格高騰に繋がる懸念がある。
マイクロソフトは、X−BOXを1台9800円、ソフトを1本2800円に値下げしてSCEに対抗するべきである。
そうしなければ、すでに1000万台も普及しているPS2を巻き返せるはずがない。
セガのゲームは面白くない。 だから売れなかった。 これだと理にかなっている。
セガ信者が言うように、セガのゲームは面白いんだったら、何でセガのゲームは売れないのか説明がつかない。
セガ信者は見事だね。 セガがDCを生産中止してハード事業から完全撤退をしてしまったのに、いまだにセガ真理教の洗脳から抜け出せないでいる・・・。
セガ真理教は、SCEのサードに成り下がり、完全に解体されてしまった。 今ではPS2に参入させてもらっている。 SCEのとってはセガごとき単なるサードの1社に過ぎない。
「セガ信者」はなぜそこまでしてセガの肩を持ちたがるのか? 何でセガを一生懸命弁護し、必死に弁解して廻っているのか? 負け組みのセガのどこにそんな魅力があるのか?
セガのゲームはかなり独創的だね。 ナムコ、カプコン、任天堂には絶対に出せないようなゲームを出す。
だから一般人からは受けないのだろう。 セガ信者からは支持されるが、マニアック過ぎて誰からも相手にされていない。 そして難しい。
セガのゲーム自体そのものがつまらない。 これが致命傷となり、セガは一人負けに終わってしまいました。
386 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:46 ID:03Vh0mBM
>>379 正しくは、SCEとSCM(DVD)な。
サードは含まず。ホントニ「一人勝ち」だねw
セガは競争に敗れた敗者だ。 ダメ会社なのだ。 セガに本気で天下を取って欲しいと願っていたセガ信者は、さぞ悔しい思いをしている事だろう。
しかし性能の悪いハードにクソゲー。 これのシナジー効果の悪循環でセガはついにハード事業から完全撤退を余儀なくされてしまった。 正に自業自得。
セガ信者が悔しさ余って負け惜しみを言いまくっているようだが、ダメなものは売れるわけがないのですから仕方がない。
しかしDCを生産中止した事によって赤字発生源がなくなった。 またSCEの情けでPS2に参入させてもらっている。 儲けるチャンスが与えられた。
セガは心を入れ替えて、恩を受けたSCEに感謝して、しっかりと稼いでSCEにタップリと上納金を貢ぐように、頑張って欲しい。 セガ信者も応援している事でしょうから。
388 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:46 ID:IAALCHpM
いい加減寝ろよ、明日から学校だろ?
あと
× 負け組み
○ 負け組
な。現国の勉強やれよ。
成績落ちて親にネット止められても知らないぞ。
389 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:47 ID:9f/.0jMo
俺も結構ハードコレクターだけど、色々考えるとPCエンジンCDロムロムがその時代時代を考えたときの最高傑作の様な気がするよ。
352のいうR-TYPEもそーだし、ファルコムのRPGもそーだし。
特にドラゴンスレイヤーとか、イース1,2が喋った時はマジで感動したぞ。
今のPS2とかX-BOXとかの絵がきれいだけど、あんまり当時の様な感動がないんだよね。
当時はハドソンとかファルコムってすげー技術力だったのにいつのまにか落ちぶれちゃったよなー。
PCエンジンは鬼門だな。MSもファルコムとかかこってみたらどうだろうな。
遠慮無くコピペにレスを下さい。
392 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:48 ID:fayd2J9M
売れる=面白い
でイイのか?70億。
それにしてもセガ人気No.1のバーチャファイター4もたったの50万本しか売れなかった。
セガのゲームが50万本も売れた事自体奇跡なのだが、業界の標準機である1000万台も普及しているPS2で販売した事を考えると、寂しい数字のような気がする。
もう少しPS2普及の為に貢献しろよな。 PS2に参入させてもらっていると言う恩を忘れるなよ。
テテテテテテテテ鉄拳4!
395 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:49 ID:rLpbZ3pQ
641 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:35 ID:Zrr8Haqq
鉄拳4を買うかって? 買うわけない。 コピーさせてもらう。 アンタもDVDハッカー買ったら?
645 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:38 ID:Zrr8Haqq
金払いたくないからだろ? 安く済めばそれで良い。 ただそれだけ。
653 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:43 ID:Zrr8Haqq
コピーが違法だと言う認識? あるわけねえだろ。 だったらWinMXをやってるやつらだって、いちいちそんな事考えているわけねえだろ?
657 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:46 ID:Zrr8Haqq
セガ信者が悔しさ余って偽善者ぶってるんじゃねえよ。 お前もやれば?
661 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:48 ID:Zrr8Haqq
セガ信者が悔しさ余って負け惜しみか・・・。 やれやれ・・・。
664 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:50 ID:Zrr8Haqq
さあ、セガのゲームが売れていない事を確認して寝るかな。
セガはPS2には必要ないから撤退してX−BOX専属のサードになっても良いよ。
まあ要するにセガがいると「品」が下がるから、PS2からさっさと撤退しろ!! って事。
セガにこれ以上PS2でクソゲーを出し続けられて、せっかくのPS2市場を荒らされたくないからな。 セガはさっさとPS2から撤退してX−BOXに行け!!
314 名前:制作費70億 投稿日:02/04/08 00:20 ID:BSyBBqbc
〜〜〜〜〜〜〜 推奨事項 〜〜〜〜〜〜〜〜
ボケ老人のコピペにはコピペで対応しましょう。
あっという間にスレが潰れます(藁
なお、コピペの際にはsageでおながいします。
315 名前:制作費70億 投稿日:02/04/08 00:20 ID:BSyBBqbc
>>314は誤爆
332 名前:制作費70億 投稿日:02/04/08 00:25 ID:BSyBBqbc
っで?
鉄拳4はVF4より
売 れ た ん で す か ?
( ´,_ゝ`) プッ
335 名前:制作費70億 投稿日:02/04/08 00:26 ID:BSyBBqbc
>>332は誤爆
無かった事にしてくれ
401 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:50 ID:IPLZpFL2
PS2は傷問題ないから、いいハードだったな
クックックックッ・・・。 悔しそうだな、セガ信者。 PS2はついに1000万台も普及してしまった。 一方のセガはハード事業から完全撤退。 さぞ悔しいだろうに・・・。
セガはメガドライブを発売せずに素直にPCエンジンに参入させてもらっていれば良かった。
で、スーファミが出ればスーファミに移る。 当然SSは発売しないでPSに参入させてもらう。
常に勝ち馬にだけ乗っていれば、会社をバラバラにされずに済んだのさ。
セガ自らが負け馬を作り、その負け馬に一生懸命乗っていた。 その結果がこのザマだ。
セガはダサくてセンスも悪くてカッコ悪い と言うイメージがすっかり定着してしまった。
じゃ、放置しまっす。>デムパ君
やっぱ、ガキはNET禁止。
405 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:52 ID:6jMEV7Wc
>>404 放置は嫌!
お願いですから何かレスを下さい。
普通の人は、「セガ」と聞くだけで、すぐに「ダサイ」と言うイメージが出てくる。 或いは「セガ=クソゲー」かも知れない。 いずれにせよマイナスイメージだ。
セガが利益を出すには、安売り作戦しかないのではないか?
SCEへの上納金分は確保しなければならないから、あまり安くは出来ないと思うが、3000円分が利益なんだからソフト1本を3800円で販売しろ!!
ナムコはセガよりも遥かに優れたテクノロジーを持っている。 3Dポリゴンの技術力に関しては、セガは完全にテクモやカプコンにも追い抜かれてしまったようだ
セガの収益源とは?
セガ信者に決まっている。 セガはセガ信者を騙して金をせしめている悪い会社だ。
しかしセガ信者はセガ真理教にすっかり洗脳されている為に被害に気が付いていない。
セガ信者って実は詐欺とかに引っかかり易い人種ではないでしょうか? でも騙されても気が付かないみたいな。
しかし「セガ」って会社はよっぽどバカなんだろうなあ・・・。
例えば1983年7月に任天堂と同じ8ビットマシンを発売したが、ファミコンに追いつくまでに「SG-1000」「SG-1000U」「SC-3000」「セガマークV」と3回もバージョンアップしなければ追いつく事は出来なかった。
この時点で「セガ」にはハードでビジネスをするだけの実力もなければ、才能もセンスも何もない事くらいわかったと思うのだが・・・。
で、「セガマスターシステム」を発売して「セガマークV」ユーザーから非難される。
だが同じ時期に発売された「PCエンジン」とは次元が違っていた。
例えば「R−TYPE」だが、同じ8ビットマシン、同じ4MROM、にもかかわらず、なぜアレほどまでに「差」が出てしまうのだろう・・・。
セガが「PCエンジン」のあまりの性能の良さにビビッて発売から1年もしないうちに早々とユーザーを切り捨てて「メガドライブ」を発売してしまった。
だがここでもセガのバカさが炸裂してしまった。
なんで1年以上も後発なのにもかかわらず、「PCエンジン」よりもグラフィックが悪いのだろうか?
「PCエンジン」が512色中512色同時表示可能、「メガドライブ」が512色中64色同時表示可能。
CPUのクロック周波数も「PCエンジン」が7.6MHzに対して「メガドライブ」は7.1MHzとセガのほうが性能が悪かった。
サウンドはほとんど同じ。
ただし「メガドライブ」ではステレオ出力は出来なかった。
そう言う意味では、サウンドもやはり「PCエンジン」の方が上だったのかもしれない。
今思うと「メガドライブ」を発売せずに、素直に謙虚に「PCエンジン」に参入させてもらっていれば・・・。
当時はセガに「体感ゲーム」の移植を希望していたが、これもまた期待を裏切るようなガッカリしたデキだった。
まあハードの性能が悪いので仕方がない と言えば仕方がないのだが・・・。
で、そうこうしているうちに任天堂の「スーパーファミコン」が発売されてしまった。
これで「セガ」の命運は決してしまった。
任天堂が相手では、万に一つも勝ち目がない。
「スーパーファミコン」は売れに売れた。
国内出荷台数1500万台、一方の「メガドライブ」も予想外に健闘して350万台、「PCエンジン」が400万台と言う任天堂の一人勝ちであった。
セガは8ビットマシン戦争だけでなく、16ビットマシン戦争でも敗れ去ってしまった。
16ビットマシンの「メガドライブ」は8ビットマシンである「PCエンジン」に負けた。
ここまでセガの6連敗。
で、セガは「セガサターン」を発売した。 これがセガの大きな間違いだった。 これは本当に出すべきではなかった。 あまりにも性能が悪すぎる。
セガの経営層は身の程知らずなのだろうか? 当時ゲームはポリゴンになりつつあった。
当然セガもそれを強調して、専用ハードウエア搭載 と宣伝しまくっていた。
が、具体的に何万ポリゴン表示 と言うアナウンスを避けていた。
SCEは具体的に数字を出しているのになぜだろうか?
それは言いたくても言えないような陳腐な性能だったからなのだ。
「セガサターン」は理論的に3〜4万ポリゴンしか出すことが出来なかった。
一方の「プレイステーション」は理論上11万ポリゴン以上を表示する事が可能だったのだ。
また「セガサターン」はソフトで動画を再生するので、ザラザラしていて粗い画面しか表示する事が出来ないが、「プレイステーション」は「セガサターン」の全てのCPUやチップの性能の合計よりも強力な演算能力のある動画再生専用チップを搭載していたのだった。
その「差」は歴然、とてもじゃないが、比較にならなかった。
またサウンドやボイスも「セガサターン」はゴモゴモとこもったようなハッキリしない音だったが、「プレイステーション」はクリアーでハッキリした良い音だった。
・・・と全てにおいてまるで比べようがなかったので、「セガサターン」の敗北は当然の結果だった。
セガは「プレイステーション」のスペックが発表された時点で勝ち目がない事くらいわかったんだから、PSに参入させてもらえば良かったのだ。
これでセガ7連敗。
413 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:55 ID:IPLZpFL2
セガはバンダイとの合併にも失敗して、悲惨極まりない状態だった。
セガは倒れたままで良かったのに、わざわざノックアウトされるためにまたまたSCEに刃向って来た。
「ドリームキャスト」である。 でもこれは誰もが直感的に失敗を予感しただろう。
出すのが遅すぎた。 性能も中途半端だったし、価格も中途半端だった。
やはり「プレイステーション2」が発表されると勢いがなくなった。
誰もセガを相手にしなくなったのだ。
で、本当に「プレイステーション2」が発売されると、そのあまりの性能の良さにセガは、もうこれ以上戦う事は困難 と判断してDC生産中止決定、セガハード事業から完全撤退決定、セガPS2に参入決定、と立て続けに「セガの敗北宣言」が報道された。
この報道がされた途端に、セガ株が急上昇した と言う。 やはり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。 結局セガは一度もビジネスでは成功できなかった。 所謂「一人負け」だ。 これでセガ8連敗。
セガはこれからは心を入れ替えて、SCEの為、「PS2」普及の為に精一杯稼いでもらいたい。 そしてSCEに大量の上納金を納めてくれたまえ。 くれぐれも今までのように、クソゲーを大量に出しまくってせっかくの「PS2」のマーケットを荒らさないように。 頼むぜ。
まあセガ8連敗の歴史を振り返ってみたが、なぜ「セガ信者」はこんなダメ会社を応援するのか?
一生懸命にセガのクソゲーを弁護して弁解して廻る・・・。
セガはキミたちセガ信者を裏切ったんだぞ!?
なぜそこまでして、セガの肩を持ちかがるのでしょうか?
確かに「セガ信者」の習性からして、わざとダメなものを応援してマニアぶっているのが「美学」だと感じている人種だからわからないでもないが、8連敗もすればほとほと愛想が尽きるのではないでしょうか?
それから「セガ信者」に質問ですが、セガがハード事業から完全撤退を決定しました。
「セガ信者」の生き甲斐である「セガハード」がなくなってしまいました。
今後はゲームから卒業するのでしょうか? アーケードゲームしかやらなくなるのでしょうか? それとも全てのハードを買いあさって「セガ製のゲーム」だけは全て買うのでしょうか? 「セガ信者」の皆さん、是非教えてください。 お願いします。
416 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:56 ID:UiXqCbhQ
同じコピペは飽きたので新しいのを頼むよ
セガの敗因は、ハードの性能が悪かったから。
ハードの性能が悪いから、出てくるソフトも当然クソゲー。 クソゲーしかないからハードも普及しない。 ハードの魅力がない。
ハードが普及していなければ、儲からないからサードも参入して来ない。 サードが参入しなければソフトの数も少なくさらにハードの魅力がなくなる。
この悪循環の相乗効果でセガのハードは全て「一人負け」。 おまけにハードの性能が悪いからすぐにバージョンアップして多くのセガ信者を失った。
例えば同じ8ビットのPCエンジンとセガマスターシステムだが、R−TYPEやモンスターランドは、とても同じ容量を使っているとは思えないほどの「差」があった。
また16ビットのメガドライブの究極タイガーは5Mも使っているのに、PCエンジン版(2M)よりも遥かにデキが悪かった。 画面が何故か黄色くて、やる気すら起きなかった。
当然同じ16ビットのスーパーファミコンとはまるで比較にならなかった。 まあ8ビットのPCエンジン以下の性能なんだから当然なのだが・・・。
ストリートファイターUもスーパーファミコンは16Mに対してメガドライブは40Mも使っている割には、グラフィック・サウンド共に全く比較にならない別物であった。
しかしセガの巧妙で非常に巧みな販売戦略でメガドライブを350万台も売った。 ゴミでも売ってしまうと言うセガの販売の上手さには、誰もが舌を巻くほど凄かった。
無限回廊に迷い込んだのかとオモタよ・・・。
420 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:56 ID:GY1oKJW.
まだやってるよ..
セガサターンはセガ歴代ハードの中でも最高の成功を収めた。 なんと500万台も売ってしまった。 相変わらずセガの販売の上手さには舌を巻く。
SSとPSはほとんど同時発売と言っても良い。 しかし何故あれほどまでにハードの性能に「差」がついてしまったのだろうか? PSはSSの約3倍の性能があった。
実際にバーチャとリッジを見て勝敗を確信した。 さらに1995年3月のデイトナUSAでハッキリした。 まるで比較にならないあまりにも酷いデキだった。
SSは2Dも弱い。 と言うのは半透明処理が使えない上に、同時発色色数も少なく解像度も粗い。 さらにサウンド・ボイスに至っては、ゴモゴモとこもっていて聞き苦しい。
おまけにムービーもザラザラしていて粗くて、PSのムービーを見た後ではとても見れたものではなかった。 グラフィックが汚すぎる。
スペック表を見ると、解像度も同時発音数もSSの方が上だが、それは理論値であって実際にはどちらもPSよりも遥かに劣っていたのだろう・・・。
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
セガ信者は、SSは3Dはダメだが2Dは凄い とか言っているが、どちらも悪い。 だからSSを切り捨ててDCを発売する事になったのだ。
まあSSがPSに勝っているのは、セーブとロードの時間がほんの少し早い事くらいだろうか? 後はSSソフトは人気がなくて、すぐにワゴンセールで500円になる事くらいだ。
セガはDC発売時にも面白い事を言っていた。 毎秒300万ポリゴン表示 と発表していたが、なんで描写速度のMAX値が毎秒2億ピクセルしかないのに、どうやって300万ポリゴンを表示するのだろうか?
描写速度が毎秒2億ピクセル と言うのも理論値だが、それでも理屈の上では毎秒200万ポリゴンが最大値だ。 SCEのように描写速度を公表しなければ良いのに、両方公表して自ら墓穴を掘るところがセガらしい。
まあもっともSH−4が360MIPSだから、毎秒60万ポリゴンがMAX値なのだが・・・。 実測値にすると最大でも毎秒50万ポリゴンも出せればいい方なんじゃないの?
グラフックチップのパワーにムダがあり、生かしきれていないところがセガの頭の悪いところだが、SH−4を5個搭載して1台9800円だったら面白かったかもしれない。
しかし2年後にPS2が発売される事を考えれば、やはりセガが天下を取る事は絶対に不可能だったのだろう・・・。
セガの敗因は「ハードの性能が悪かった」から。 この言葉に全てが集約されている。
ボボボボボボボボボケ老人!
セガの連敗の記録は大したものだ。 しかも敗因がいつも同じと言うのにも驚かされる。
私がわからないのは、セガ信者は何故わざわざダメなものを選択してマニアぶっていたがるのだろうか?
マイナーハードを買って、大して面白くもないゲームをやってお茶を濁すのが「美学」なのだろうか?
セガがDCを生産中止し、ハード事業から完全撤退し、SCEのサードとなりPS2に参入させてもらっている。
それでもなおセガを弁護して、弁解して廻る・・・。 明らかにセガがダメ会社なのは誰の目にもわかりきっているのだが・・・。
426 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:58 ID:lXU57/7s
>>406 じゃあ、コピペだけじゃなくレスつくように努力しろや
427 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:58 ID:IPLZpFL2
sage
セガ信者は「バーチャファイター4」はミリオン確実 とほざいていたが、結局ダメだった。
ネットゲームに関しても、成功しない と言っているようだが、5月に成功する事になっている。
確かにセガは標準でモデムを内蔵したのにも関わらず、大失敗に終わった。 まあセガらしい・・・。
しかしSCEはセガとは次元が違う。 PS2と同様、垂直立ち上げに成功するだろう。 FFが大きい。
FF以外にもみんゴル、バイオが控えている。 さらにHDDを利用したテレビ録画機器としても使用できるところが大きい。
SCEのPS2のお陰で、DVD再生機器が一気に家庭に浸透し、DVDビデオビジネスの市場が形成された。
今回もHDD録画機器を各家庭に浸透させ、HDD録画機器市場を一気に誕生させようとしている。
SCEは任天堂から王座を奪い、ソフトの価格引き下げに大きく貢献してくれた。 そして市場を荒す害虫である「セガ」を駆逐してくれた。
まあ確かにセガのハードは、ある意味「名ハード」かも知れない。
と言うのは、無改造でコピーCDが動いてしまうからだ。
ソフトに関しても、ロクなプロテクトがなく簡単にコピーできる。
しかしセガのゲームは人気がないからすぐに値崩れし、ワゴンセールでたたき売りされるので、コピーをしてもあまりお買い得感はない。
新品が480円で売られているからね。
よーしパパコピペしちゃうぞー
431 :
名無しさん必死だな:02/04/08 00:59 ID:BSyBBqbc
セガサターン:44800円
バーチャファイター:8800円
プレイステーション:39800円
リッジレーサー:5800円
さらにプレイステーションは、ソフトをタダで1本くれた。 当時「AW」を貰いました。
別にセガが本当に倒産しても、SCEにとってはただのサードの1社に過ぎないのだから、どうって事はない と言うのが本音ではないのかな?
とにかくセガの敗因は、ハードの性能が悪かったからに尽きる。
まあソフト自体そのものもクソゲーが多いのだが、ハードの性能の悪さが足枷になっていた。
セガはハード事業から完全撤退した。 赤字発生源がなくなった。 しかしソフトを売って儲けなければならない。
開発の時間と金をかけずに金を儲ける為に、エミュレーターを利用するのも面白いと思うが?
確かに昔のゲームはいくら名作でも、今見ればクソゲーだ。 だから爆発的なヒットはあり得ない。
しかしせっかくの資産をただ遊ばせているのももったいない。 1本でも多く売って1円でも金を儲けなければ倒産するだろ?
そこでSSとDCのソフトをDVDに詰め込めるだけ詰め込んで1本480円で販売してはどうだろうか? 当然エミュ本体内蔵。
PS2程の高性能なら、DCをエミュレートさせることも楽に可能だ。 DCソフト5本をDVD1枚にして1本480円。
SSソフトなら10本をDVD1枚にして1本480円。 この値段ならば、例えクソゲーでもそこそこ売れると思うよ。
1強皆弱・・・。 ゲーム業界は凄いな。 そしてセガはいつも「負け組み」だったなあ・・・。 結局セガの「一人負け」だった。
性能:X−BOX>GC>PS2>DC
勝敗:PS2>>GC>X−BOX (DCは論外)
X−BOXは発売が遅すぎたのが敗因。 GCは完全にPS2との競合を避けている。 DCはすでに生産中止。
よってまたしてもSCEの「一人勝ち」に終わってしまった。
ただSCEの一人勝ちで市場を独占されると、かつての任天堂のように価格高騰に繋がる懸念がある。
マイクロソフトは、X−BOXを1台9800円、ソフトを1本2800円に値下げしてSCEに対抗するべきである。
そうしなければ、すでに1000万台も普及しているPS2を巻き返せるはずがない。
セガのゲームは面白くない。 だから売れなかった。 これだと理にかなっている。
セガ信者が言うように、セガのゲームは面白いんだったら、何でセガのゲームは売れないのか説明がつかない。
セガ信者は見事だね。 セガがDCを生産中止してハード事業から完全撤退をしてしまったのに、いまだにセガ真理教の洗脳から抜け出せないでいる・・・。
セガ真理教は、SCEのサードに成り下がり、完全に解体されてしまった。 今ではPS2に参入させてもらっている。 SCEのとってはセガごとき単なるサードの1社に過ぎない。
「セガ信者」はなぜそこまでしてセガの肩を持ちたがるのか? 何でセガを一生懸命弁護し、必死に弁解して廻っているのか? 負け組みのセガのどこにそんな魅力があるのか?
セガのゲームはかなり独創的だね。 ナムコ、カプコン、任天堂には絶対に出せないようなゲームを出す。
だから一般人からは受けないのだろう。 セガ信者からは支持されるが、マニアック過ぎて誰からも相手にされていない。 そして難しい。
セガのゲーム自体そのものがつまらない。 これが致命傷となり、セガは一人負けに終わってしまいました。
セガは競争に敗れた敗者だ。 ダメ会社なのだ。 セガに本気で天下を取って欲しいと願っていたセガ信者は、さぞ悔しい思いをしている事だろう。
しかし性能の悪いハードにクソゲー。 これのシナジー効果の悪循環でセガはついにハード事業から完全撤退を余儀なくされてしまった。 正に自業自得。
セガ信者が悔しさ余って負け惜しみを言いまくっているようだが、ダメなものは売れるわけがないのですから仕方がない。
しかしDCを生産中止した事によって赤字発生源がなくなった。 またSCEの情けでPS2に参入させてもらっている。 儲けるチャンスが与えられた。
セガは心を入れ替えて、恩を受けたSCEに感謝して、しっかりと稼いでSCEにタップリと上納金を貢ぐように、頑張って欲しい。 セガ信者も応援している事でしょうから。
それにしてもセガ人気No.1のバーチャファイター4もたったの50万本しか売れなかった。
セガのゲームが50万本も売れた事自体奇跡なのだが、業界の標準機である1000万台も普及しているPS2で販売した事を考えると、寂しい数字のような気がする。
もう少しPS2普及の為に貢献しろよな。 PS2に参入させてもらっていると言う恩を忘れるなよ。
セガはPS2には必要ないから撤退してX−BOX専属のサードになっても良いよ。
まあ要するにセガがいると「品」が下がるから、PS2からさっさと撤退しろ!! って事。
セガにこれ以上PS2でクソゲーを出し続けられて、せっかくのPS2市場を荒らされたくないからな。 セガはさっさとPS2から撤退してX−BOXに行け!!
クックックックッ・・・。 悔しそうだな、セガ信者。 PS2はついに1000万台も普及してしまった。 一方のセガはハード事業から完全撤退。 さぞ悔しいだろうに・・・。
セガはメガドライブを発売せずに素直にPCエンジンに参入させてもらっていれば良かった。
で、スーファミが出ればスーファミに移る。 当然SSは発売しないでPSに参入させてもらう。
常に勝ち馬にだけ乗っていれば、会社をバラバラにされずに済んだのさ。
セガ自らが負け馬を作り、その負け馬に一生懸命乗っていた。 その結果がこのザマだ。
セガはダサくてセンスも悪くてカッコ悪い と言うイメージがすっかり定着してしまった。
普通の人は、「セガ」と聞くだけで、すぐに「ダサイ」と言うイメージが出てくる。 或いは「セガ=クソゲー」かも知れない。 いずれにせよマイナスイメージだ。
セガが利益を出すには、安売り作戦しかないのではないか?
SCEへの上納金分は確保しなければならないから、あまり安くは出来ないと思うが、3000円分が利益なんだからソフト1本を3800円で販売しろ!!
ナムコはセガよりも遥かに優れたテクノロジーを持っている。 3Dポリゴンの技術力に関しては、セガは完全にテクモやカプコンにも追い抜かれてしまったようだ
セガの収益源とは?
セガ信者に決まっている。 セガはセガ信者を騙して金をせしめている悪い会社だ。
しかしセガ信者はセガ真理教にすっかり洗脳されている為に被害に気が付いていない。
セガ信者って実は詐欺とかに引っかかり易い人種ではないでしょうか? でも騙されても気が付かないみたいな。
見てるか?ボケ老人。
君の名前を騙って代わりにコピペ作業をしてやったぞ。
これでスレッドの半分近くまで埋まったぞ。
どうだ?うれしいか?
うれしいよな。代わりにコピペ作業をしてやったからな。
見てるか?ボケ老人。
君の名前を騙って代わりにコピペ作業をしてやったぞ。
これでスレッドの半分近くまで埋まったぞ。
どうだ?うれしいか?
うれしいよな。代わりにコピペ作業をしてやったからな。
見てるか?ボケ老人。
君の名前を騙って代わりにコピペ作業をしてやったぞ。
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どうだ?うれしいか?
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見てるか?ボケ老人。
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どうだ?うれしいか?
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見てるか?ボケ老人。
君の名前を騙って代わりにコピペ作業をしてやったぞ。
これでスレッドの半分近くまで埋まったぞ。
どうだ?うれしいか?
うれしいよな。代わりにコピペ作業をしてやったからな。
見てるか?ボケ老人。
君の名前を騙って代わりにコピペ作業をしてやったぞ。
これでスレッドの半分近くまで埋まったぞ。
どうだ?うれしいか?
うれしいよな。代わりにコピペ作業をしてやったからな。
見てるか?ボケ老人。
君の名前を騙って代わりにコピペ作業をしてやったぞ。
これでスレッドの半分近くまで埋まったぞ。
どうだ?うれしいか?
うれしいよな。代わりにコピペ作業をしてやったからな。
見てるか?ボケ老人。
君の名前を騙って代わりにコピペ作業をしてやったぞ。
これでスレッドの半分近くまで埋まったぞ。
どうだ?うれしいか?
うれしいよな。代わりにコピペ作業をしてやったからな。
見てるか?ボケ老人。
君の名前を騙って代わりにコピペ作業をしてやったぞ。
これでスレッドの半分近くまで埋まったぞ。
どうだ?うれしいか?
うれしいよな。代わりにコピペ作業をしてやったからな。
462 :
製乍費70臆:02/04/08 01:12 ID:BSyBBqbc
見てるか?ボケ老人。
君の名前を騙って代わりにコピペ作業をしてやったぞ。
これでスレッドの半分近くまで埋まったぞ。
どうだ?うれしいか?
うれしいよな。代わりにコピペ作業をしてやったからな。
463 :
製乍費70臆:02/04/08 01:12 ID:BSyBBqbc
見てるか?ボケ老人。
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どうだ?うれしいか?
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見てるか?ボケ老人。
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どうだ?うれしいか?
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見てるか?ボケ老人。
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これでスレッドの半分近くまで埋まったぞ。
どうだ?うれしいか?
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見てるか?ボケ老人。
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これでスレッドの半分近くまで埋まったぞ。
どうだ?うれしいか?
うれしいよな。代わりにコピペ作業をしてやったからな。
見てるか?ボケ老人。
君の名前を騙って代わりにコピペ作業をしてやったぞ。
これでスレッドの半分近くまで埋まったぞ。
どうだ?うれしいか?
うれしいよな。代わりにコピペ作業をしてやったからな。
ボケ老人、君の好きなコピペだよ。
うれしいだろう?
うれしいか!
それは良かった。
−−−ボケ老人を装う書き込みで多大なご迷惑をお掛けしたことを謹んでお詫び申し上げます−−−
作業終了
471 :
名無しさん必死だな:02/04/08 01:20 ID:5SJ4/ylc
オチは?
segesjniyaか…やるなあ(藁
セガ信者は悔し紛れに、セガが負けたのはCMのセイだ!! と責任を転嫁しているが、CMのみで売上が左右するわけねえだろ?
結局セガの製品が、金を払う価値に値しないから誰も「金」を出さないのだ!!
要するにセガはダメだから売れない!! 単にそれだけ。 我々消費者は正直なのです。 ダメなものには、びた一文「金」なんか出しません!!
セガ信者は、セガに直接引導を渡した「PS2」を嫌っているようだが、なぜ優れた製品を素直に謙虚に認めたがらないのだろうか?
セガ信者は、わざとダメなものを応援してマニアぶっている事が「美学」だからだろうか?
大体3日で1台39800円と言う高額商品にもかかわらず、100万台以上をあっさりと軽くさばいてしまったハードは史上かつて存在していない!! とてつもない快挙だ!! 素晴らしい!!
セガ信者は、本気でセガに天下を取って欲しかったらしい。 ところがセガハードは人気がないので全然売れなかった。 一方SCEのマシンは対照的に飛ぶように売れまくった。 今現在、国内出荷台数が約1000万台に達してしまった。
まあこの様な事実もセガ信者は、信じたくないのだろう。 だが事実は事実だ。
しかし「セガ」って会社はよっぽどバカなんだろうなあ・・・。
例えば1983年7月に任天堂と同じ8ビットマシンを発売したが、ファミコンに追いつくまでに「SG-1000」「SG-1000U」「SC-3000」「セガマークV」と3回もバージョンアップしなければ追いつく事は出来なかった。
この時点で「セガ」にはハードでビジネスをするだけの実力もなければ、才能もセンスも何もない事くらいわかったと思うのだが・・・。
で、「セガマスターシステム」を発売して「セガマークV」ユーザーから非難される。
だが同じ時期に発売された「PCエンジン」とは次元が違っていた。
例えば「R−TYPE」だが、同じ8ビットマシン、同じ4MROM、にもかかわらず、なぜアレほどまでに「差」が出てしまうのだろう・・・。
セガが「PCエンジン」のあまりの性能の良さにビビッて発売から1年もしないうちに早々とユーザーを切り捨てて「メガドライブ」を発売してしまった。
だがここでもセガのバカさが炸裂してしまった。
なんで1年以上も後発なのにもかかわらず、「PCエンジン」よりもグラフィックが悪いのだろうか?
「PCエンジン」が512色中512色同時表示可能、「メガドライブ」が512色中64色同時表示可能。
CPUのクロック周波数も「PCエンジン」が7.6MHzに対して「メガドライブ」は7.1MHzとセガのほうが性能が悪かった。
サウンドはほとんど同じ。
ただし「メガドライブ」ではステレオ出力は出来なかった。
そう言う意味では、サウンドもやはり「PCエンジン」の方が上だったのかもしれない。
今思うと「メガドライブ」を発売せずに、素直に謙虚に「PCエンジン」に参入させてもらっていれば・
当時はセガに「体感ゲーム」の移植を希望していたが、これもまた期待を裏切るようなガッカリしたデキだった。
まあハードの性能が悪いので仕方がない と言えば仕方がないのだが・・・。
で、そうこうしているうちに任天堂の「スーパーファミコン」が発売されてしまった。
これで「セガ」の命運は決してしまった。
任天堂が相手では、万に一つも勝ち目がない。
「スーパーファミコン」は売れに売れた。
国内出荷台数1500万台、一方の「メガドライブ」も予想外に健闘して350万台、「PCエンジン」が400万台と言う任天堂の一人勝ちであった。
セガは8ビットマシン戦争だけでなく、16ビットマシン戦争でも敗れ去ってしまった。
16ビットマシンの「メガドライブ」は8ビットマシンである「PCエンジン」に負けた。
ここまでセガの6連敗。
で、セガは「セガサターン」を発売した。 これがセガの大きな間違いだった。 これは本当に出すべきではなかった。 あまりにも性能が悪すぎる。
セガの経営層は身の程知らずなのだろうか? 当時ゲームはポリゴンになりつつあった。
当然セガもそれを強調して、専用ハードウエア搭載 と宣伝しまくっていた。
が、具体的に何万ポリゴン表示 と言うアナウンスを避けていた。
SCEは具体的に数字を出しているのになぜだろうか?
それは言いたくても言えないような陳腐な性能だったからなのだ。
「セガサターン」は理論的に3〜4万ポリゴンしか出すことが出来なかった。
一方の「プレイステーション」は理論上11万ポリゴン以上を表示する事が可能だったのだ。
また「セガサターン」はソフトで動画を再生するので、ザラザラしていて粗い画面しか表示する事が出来ないが、「プレイステーション」は「セガサターン」の全てのCPUやチップの性能の合計よりも強力な演算能力のある動画再生専用チップを搭載していたのだった。
その「差」は歴然、とてもじゃないが、比較にならなかった。
またサウンドやボイスも「セガサターン」はゴモゴモとこもったようなハッキリしない音だったが、「プレイステーション」はクリアーでハッキリした良い音だった。
・・・と全てにおいてまるで比べようがなかったので、「セガサターン」の敗北は当然の結果だった。
セガは「プレイステーション」のスペックが発表された時点で勝ち目がない事くらいわかったんだから、PSに参入させてもらえば良かったのだ。
これでセガ7連敗。
セガはバンダイとの合併にも失敗して、悲惨極まりない状態だった。
セガは倒れたままで良かったのに、わざわざノックアウトされるためにまたまたSCEに刃向って来た。
「ドリームキャスト」である。 でもこれは誰もが直感的に失敗を予感しただろう。
出すのが遅すぎた。 性能も中途半端だったし、価格も中途半端だった。
やはり「プレイステーション2」が発表されると勢いがなくなった。
誰もセガを相手にしなくなったのだ。
で、本当に「プレイステーション2」が発売されると、そのあまりの性能の良さにセガは、もうこれ以上戦う事は困難 と判断してDC生産中止決定、セガハード事業から完全撤退決定、セガPS2に参入決定、と立て続けに「セガの敗北宣言」が報道された。
この報道がされた途端に、セガ株が急上昇した と言う。 やはり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。 結局セガは一度もビジネスでは成功できなかった。 所謂「一人負け」だ。 これでセガ8連敗。
483 :
名無しさん必死だな:02/04/08 05:47 ID:sRPurBYs
>>483 ぉぃぉぃ…マジか?
ボケ老人は何考えてるんだ(藁
>セガが負けたのはCMのセイだ!! と責任を転嫁
これは本当?
はっきり言ってあれ以上の広告はありえないと思うんだけど…
まあ、「ベータは無くなるの?」のように、自虐的CMはだめなのかなあ・・
でも凶よりはよっぽど…(以下略
いまでもDCが一番だと信じてる。
>>483 ネタだと思い楽しく読ませてもらっていたが・・・
モンホンの電波くんだったか、唖然。
くわばらくわばら触らぬ神に祟りなし。
489 :
メルビン:02/04/08 20:57 ID:90HSTXRI
セガ信者はなぜいるのだろう?
セガのゲームなんてたいしたことないのに。
491 :
メルビン:02/04/08 21:01 ID:90HSTXRI
セガのゲームと言えば
サクラ大戦
VF4
ソニック
シェンムー
クレイジータクシー
あとは気に留めるほどでない小物の雑魚なので省略させていただこう
セガ信者の悔しさは良くわかった。 しかし悔しさ余って負け惜しみに荒すのは良くないな。
セガもSCEのサードに成り下がったんだし、キミたちもPS2でも買ってセガのゲームを楽しめば?
DC製産中止決定!! セガハード事業から完全撤退決定!! セガSCEのサードとなりPS2に参入決定!!
494 :
メルビン:02/04/08 21:03 ID:90HSTXRI
クレイジータクシーは最初は面白いかもしれないが、やり込み要素が無いのですぐに飽きる。
\_ _/ _/
\ / /
ξ
∧⊥∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 電波ゆんゆんニダ
◯ / / \_______
\/ |
/ // ̄| | |
〈_フフ 〈_フフ
ボケ老人
「制作費70億」もセガ信者?
498 :
メルビン:02/04/08 21:09 ID:90HSTXRI
シェンムーは最初は99年末発売だったがDQ7も当初の予定では99年末に決まったので最初はその時期を避けて発売されるはずだった。
セガにとって幸運なことにDQ7が延期となり急遽シェンムーを99年末に発売した経緯があった。
その采配は間違い無かった。
シェンムーの出来は悲惨なもので内容は映画の予告編程度である。
自由度の高さを売りにしていた、それは認める。
娯楽として根本的に欠陥があったのだ。
499 :
メルビン:02/04/08 21:13 ID:90HSTXRI
ソニックの売りは圧倒的なスピード感で、確かに爽快なスピード感でセガ信者が持ち上げるのも納得できる。
しかしマリオ64と比べると3Dとしての自由度が低い。
セガのソニックの相手がマリオ64なのは悪い。
しかしソニックはマリオに対抗して生まれたのでマリオと対比した。
任天堂さん、申し訳無い。
500 :
メルビン:02/04/08 21:15 ID:90HSTXRI
VF4はゲーセンではそこそこ人気があって売上的に好感度である。
しかし家庭用独自の要素がほとんど無くこれもクレイジータクシー同様、遊び込む要素が無い。
メルビンさんは鉄拳4とVF4どっちが好き?
今はセガ信者ではないよ。 もとセガ信者。 セガ真理教に洗脳されていたが、セガBBSが目を覚まさせてくれた。
セガBBSに生息するようなセガ信者だけにはなってはいけない。 アレはダメ人間の代名詞だ。 そこに気が付いた。
そこで私はセガ真理教に洗脳された哀れなセガ信者を一人でも多く救い出そうと、日々ボランティア活動に勤しんでいる。
セガ真理教に洗脳されてしまったセガ信者を救い出し、洗脳から開放してあげて一日でも早く社会復帰できるように元気付けてやらなければならない。
せっかくセガがゲーム業界から淘汰されてしまった今こそ、セガ信者を救い出してあげる最大のチャンスである。 もうこれ以上セガ製品を買ってはいけない!!
ダメ人間から脱却するには、セガ製品のようなダメなものは当然厳禁だ。 業界の標準機を選択しなさい。
セガ信者はマイナーハードを好む習性があるが、マイナーハードを選択すればセガ信者からの脱却は絶対に不可能だ。 目を覚ませ!! セガ信者諸君!!
PS2でセガゲーを嗜むのはOKなの?
504 :
メルビン:02/04/08 21:18 ID:90HSTXRI
サクラ大戦はよくあるギャルゲーであり、キャラがしっかりしていてギャルゲーの基本が成立している。
しかしギャルゲーなのでゲームとしての懐は浅く、陳腐なものである。
ときめもみたいにしっかりした作りでギャルゲーのカテゴリーに収めるのが勿体無いぐらいに作り込んでくれれば文句なないのだが・・・
メルビンさんはときメモOKなんだね。
鉄拳4は?
っで?
“てくのろじー”とやらがすぐれていた
鉄 拳 4 は V F 4 よ り う れ た の で す か ?
( ´,_ゝ`) プッ
制作費70億さんとメルビンさんは友達?
508 :
メルビン:02/04/08 21:23 ID:90HSTXRI
セガのゲームは全般的に詰めが甘い。
しかし発売時期などは少々考えているようだ。
シェンムーがDQ7から逃げ回っていたように。
VF4の売上が良かったのは発売時期が良かったからである。
同じ格闘の鉄拳4は発売日をわざわざKHやスパロボインパクトに合わせたからVF4より芳しくない結果である。
もしVF4と鉄拳4が同じ発売日ならどう変わっていただろうか?
しかしセガは鉄拳4から逃げるだろう。
>>502 信者時代はどんなセガゲーが好きだった?
>>508 どうしてナムコはわざわざ看板タイトルをあの日に持ってきたの?
>もしVF4と鉄拳4が同じ発売日ならどう変わっていただろうか?
>しかしセガは鉄拳4から逃げるだろう。
ぎゃはははっは!!!!
ヴァカですか??????
氏ねよヴォケ!!!テッケソが発売日ずらしたんだろが!!!
高卒かよ!!シネヨば〜か!!
( ´,_ゝ`) プッ
512 :
メルビン:02/04/08 21:28 ID:90HSTXRI
>>508 鉄拳4の発売日に競合するソフトが多数で売上が分散したのでフェアな勝負ではない。
VF4の発売日は恵まれていた。
もしもVF4と鉄拳4と同じ発売日だと鉄拳4が売れていただろう。
VF4は家庭用独自の要素が皆無だからね
家庭用独自の要素の豊富な鉄拳4ならVF4を抜いたと思う。
セガは鉄拳4発売日を避けるとおもうが。
513 :
メルビン:02/04/08 21:31 ID:90HSTXRI
>>510 仕方ない理由があったのだろう。
普通ならさらに延期するのだが自社の作品に自信があったのだろうね。
セガみたいに自社の作品に自信が無いから大作から逃げ回るのもカッコ悪いがな
>>513 で、結局VF4と鉄拳4の売上ってどうだったの?
515 :
名無しさん必死だな:02/04/08 21:34 ID:Fkv26O9.
今日もボケ老人の切れ味は絶好調だな(萎
制作費70億さんはどこ行ったの?
>>1 お前、前に問題になった隔離部屋に押し込まれた
役立たずの元社員だろ?(ゲラ
メルビンさんってDQ7のメルビンからとったの?
クソスレ滅殺作業中
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クソスレ滅殺作業中
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クソスレ滅殺作業中
お勤め、ご苦労さまです。
クソスレ滅殺作業中
>>524 どうもご声援ありがとう。
頑張って作業を続けます。
クソスレ滅殺作業中
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531 :
名無しさん必死だな:02/04/08 21:39 ID:pwWUpFXo
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537 :
名無しさん必死だな:02/04/08 21:42 ID:FW9FGDII
死ね
538 :
齋藤和明 ◆oB2mYeik:02/04/08 21:42 ID:FW9FGDII
ぶっこ炉さウ
>>1 お前、前に問題になった隔離部屋に押し込まれた
役立たずの元社員だろ?(ゲラ
540 :
齋藤和明 ◆oB2mYeik:02/04/08 21:43 ID:FW9FGDII
お、にげた逃げた(劇ワラ
クソスレ滅殺作業中
542 :
齋藤和明 ◆oB2mYeik:02/04/08 21:43 ID:FW9FGDII
チッキ書う止めろといってるんだ
齋藤さんまで来たよ!
クソスレ滅殺作業中
545 :
:02/04/08 21:46 ID:wXyfFjXY
>>1 お前、前に問題になった隔離部屋に押し込まれた
役立たずの元社員だろ?(ゲラ
クソスレ滅殺作業中
547 :
齋藤和明 ◆oB2mYeik:02/04/08 21:46 ID:FW9FGDII
ク疎なノアh御前、作業してるなら写真アップして見れろ
よく見たら「憶」なのね。相変わらず芸が細かい。
クソスレ滅殺作業中
クソスレ滅殺作業中
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553 :
齋藤和明 ◆oB2mYeik:02/04/08 21:49 ID:FW9FGDII
チッキしょう!!!打っ殺すぞ!
クソスレ滅殺作業中
クソスレ滅殺作業中
,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ
i:::::::::::::::i ii`!l
,.-<二二ニ=ー l::::::::::::::l ト,゙ji
/ \ |:::::::::::::| し/
/ l ヽ::::::::;;t_ノ
l ・ ・ .l r~ ̄`ヽ 坊や
l ・ に二ニ= ,. -' } 良い子だ
i______● ^} _,..- '" ,-、 / ねんねしな
\ ノラ ' _/::/-'"
` ァ-―''7"( _,. -'' `"
/|::| {::::::ヽ__,,..- '"
/ .i| \:::::::::::::::::::`-、,..--─-,,,
i | \:::::::::::::::::::::`::::::::::::::::::}
. l ト、 ` x;;;;:::::::::::::::::::::::;;;-''
| l \___,,..-''~゙ー--─<
557 :
名無しさん必死だな:02/04/08 21:50 ID:AJYzo4/g
僕の肛門も滅殺作業中です
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563 :
齋藤和明 ◆oB2mYeik:02/04/08 21:52 ID:FW9FGDII
コレ以上すると緒コア子在るウ
クソスレ滅殺作業中
クソスレ滅殺作業中
566 :
名無しさん必死だな:02/04/08 21:54 ID:nPkcEFFY
制作費70憶 はついにセガに怒られた模様。
いや、怒られるだけじゃすまないな(w
クソスレ滅殺作業中
568 :
名無しさん必死だな:02/04/08 21:55 ID:pwWUpFXo
クソスレ滅殺作業中
クソスレ滅殺作業中
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571 :
齋藤和明 ◆oB2mYeik:02/04/08 21:56 ID:FW9FGDII
いい加減に知顔子!!!!v打っ殺す!
クソスレ滅殺作業中
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575 :
名無しさん必死だな:02/04/08 21:58 ID:qrWlNdx6
俺、元セガ本社勤務だったからな、
この間の呑み会でチクってやった(w
今ではソニー勤務
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お、メアド変わってる。やるねぇ。
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590 :
名無しさん必死だな:02/04/08 22:04 ID:qrWlNdx6
セガの人たち、こいつ知ってるって言ってたよ
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611 :
名無しさん必死だな:02/04/08 22:11 ID:QbVfdXqk
>1
アーケード業界では連戦連勝だと思うのですが
それについてはいかがお考えでしょうか。
「アーケード業界なんてとるに足らない」とかいう
厨な返しはやめてね。
クソスレ滅殺作業中
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614 :
名無しさん必死だな:02/04/08 22:12 ID:j.S3LGlk
外で元気に遊ぼう
クソスレ滅殺作業中
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クソスレ滅殺作業中
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クソスレ滅殺作業中断
疲れた
乙!
631 :
名無しさん必死だな:02/04/08 22:33 ID:q0u15fAQ
自分で立てたクソスレを自分の意思で潰す制作費70憶
いったい彼の心境にどのような変化があったのだろうか?
セガに怒られたのだろうか?
さもありなん。
634 :
名無しさん必死だな:02/04/08 22:43 ID:hl09jkWk
このスレッドを見たが同じ内容のコピペが繰り返されている変なスレッドだな。
635 :
名無しさん必死だな:02/04/08 22:45 ID:hl09jkWk
>>1 >我々消費者は正直なのです。 ダメなものには、びた一文「金」なんか出しません!!
駄目なPS2が売れているのはなぜだ?
売れているFFXやゼノサーガをやったがムービーが流れるだけでゲームとしての操作や頭を使うことが無い。
制作費70億とメルビンは同一人物ですか?
637 :
名無しさん必死だな:02/04/08 22:48 ID:hl09jkWk
>>3 >セガが「PCエンジン」のあまりの性能の良さにビビッて発売から1年もしないうちに早々とユーザーを切り捨てて「メガドライブ」を発売してしまった
MS発売から半年ぐらいでMDを発売した気がするが・・・
どっちにしても大ヒンシュクだったな。
MD発売後もMS用ソフトを出すとか言ってでたのはわずか数本・・・
>ただし「メガドライブ」ではステレオ出力は出来なかった。
FM音源はステレオ出力できるぞ。
嘘はいけないな。嘘は。
638 :
名無しさん必死だな:02/04/08 22:57 ID:hl09jkWk
>>4 >当時はセガに「体感ゲーム」の移植を希望していたが、これもまた期待を裏切るようなガッカリしたデキだった。
それを妄想で補って完全移植クラスへ昇格させるのがセガ信者だったね。
ちなみにMDの体感ゲームの移植は電波新聞社とかCSKなど他社がやっていたような・・・
セガが移植した体感ゲームはアウトランナーズ、ターボアウトラン、アウトラン、VRだったね。
パワードリフトは電波新聞社が移植するはすだったがそのままお蔵入りに・・・
>で、そうこうしているうちに任天堂の「スーパーファミコン」が発売されてしまった。
>これで「セガ」の命運は決してしまった。
それでもMDを続けたからそのころのセガは偉いと思うよ。
それもSFCの苦手としたアクション系主体だったしね。
>16ビットマシンの「メガドライブ」は8ビットマシンである「PCエンジン」に負けた。
後期のPCEは勢いが一気に衰えて最終的にMDに敗れたような気がするが。
最後は、8ビットマシンである「PCエンジン」は衰えて16ビットマシンの「メガドライブ」に負けた。が正しい。
ここではセガは二番手だった。
639 :
名無しさん必死だな:02/04/08 22:58 ID:rLuKDSNo
>>637 メガアダプタ出したんだから許してやれ。
SC-1000からマスターシステム、メガドライブ、ゲームギアまで
ソフト資産を受け継いできたセガ。
サターンとドリキャスは純正エミュによって過去のゲームをネット配信してくれた。
たぶん、コンシューマハードで一番下位互換貫いてきたのはセガだけ。
537 名前:メルビン 投稿日:02/04/08 21:23
セガのゲームは全般的に詰めが甘い。
しかし発売時期などは少々考えているようだ。
シェンムーがDQ7から逃げ回っていたように。
VF4の売上が良かったのは発売時期が良かったからである。
同じ格闘の鉄拳4は発売日をわざわざKHやスパロボインパクトに合わせたからVF4より芳しくない結果である。
もしVF4と鉄拳4が同じ発売日ならどう変わっていただろうか?
しかしセガは鉄拳4から逃げるだろう。
539 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/04/08 21:35
発売日をわざわざあわせたから?
んなアホな(w
542 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/04/08 21:39
面白くないから売れないって言えば楽になるのに
544 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/04/08 21:41
化けの皮が剥がれたテケーソ。
実はクソゲー。
548 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/04/08 22:01
いやあフォースとかのオマケがあってこれだからもう糞確定
550 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/04/08 22:05
結局、バーチャのパチモンとキャラの顔のインパクトで
売れてたゲームですから。
641 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:01 ID:hl09jkWk
>>5 >・・・と全てにおいてまるで比べようがなかったので、「セガサターン」の敗北は当然の結果だった。
SSは2Dに優れていたがね。
KOFやvsシリーズ、ストゼロシリーズ等PSとSSで発売されているタイトルで比べてくれ。
変わらないもしくはPSの方がグラフィックや動きが上とか言うぐらい耄碌しているなら早々にゲームを辞めろ
642 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:02 ID:rLuKDSNo
>>641 旧世紀から使い古されたオバカなコピペだから
相手にするのは止めときな。
643 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:04 ID:hl09jkWk
>>639 >サターンとドリキャスは純正エミュによって過去のゲームをネット配信してくれた。
SSのXBは対戦ぐらいで過去のゲームのネット配信はしなかったよ。
関係無いけど俺はXBでVOの対戦をやっていたよ。
644 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:06 ID:hl09jkWk
>>5 SSはVFとVF2の恩恵で一瞬だけ天下を取ったよ。
そのお陰で悪い夢、ドリームキャストを見てしまったが・・・
645 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:06 ID:hl09jkWk
>>642 俺は暇人だから良いの。
それでは駄目か?
セガ信者は悔し紛れに、セガが負けたのはCMのセイだ!! と責任を転嫁しているが、CMのみで売上が左右するわけねえだろ?
結局セガの製品が、金を払う価値に値しないから誰も「金」を出さないのだ!!
要するにセガはダメだから売れない!! 単にそれだけ。 我々消費者は正直なのです。 ダメなものには、びた一文「金」なんか出しません!!
セガ信者は、セガに直接引導を渡した「PS2」を嫌っているようだが、なぜ優れた製品を素直に謙虚に認めたがらないのだろうか?
セガ信者は、わざとダメなものを応援してマニアぶっている事が「美学」だからだろうか?
大体3日で1台39800円と言う高額商品にもかかわらず、100万台以上をあっさりと軽くさばいてしまったハードは史上かつて存在していない!! とてつもない快挙だ!! 素晴らしい!!
セガ信者は、本気でセガに天下を取って欲しかったらしい。 ところがセガハードは人気がないので全然売れなかった。 一方SCEのマシンは対照的に飛ぶように売れまくった。 今現在、国内出荷台数が約1000万台に達してしまった。
まあこの様な事実もセガ信者は、信じたくないのだろう。 だが事実は事実だ。
セガが「PS2」の余りの高性能ぶりに恐れをなしてDC生産中止決定!!
セガハード事業から完全撤退決定!! セガ「PS2」に参入決定!!
これらの「セガ敗北宣言」の声明が発表されると、とたんにセガ株が急上昇したと言う。 つまり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。
「セガ信者」=「ダメ人間」
648 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:10 ID:qh7mxQgM
しかし「セガ」って会社はよっぽどバカなんだろうなあ・・・。
例えば1983年7月に任天堂と同じ8ビットマシンを発売したが、ファミコンに追いつくまでに「SG-1000」「SG-1000U」「SC-3000」「セガマークV」と3回もバージョンアップしなければ追いつく事は出来なかった。
この時点で「セガ」にはハードでビジネスをするだけの実力もなければ、才能もセンスも何もない事くらいわかったと思うのだが・・・。
で、「セガマスターシステム」を発売して「セガマークV」ユーザーから非難される。
だが同じ時期に発売された「PCエンジン」とは次元が違っていた。
例えば「R−TYPE」だが、同じ8ビットマシン、同じ4MROM、にもかかわらず、なぜアレほどまでに「差」が出てしまうのだろう・・・。
セガが「PCエンジン」のあまりの性能の良さにビビッて発売から1年もしないうちに早々とユーザーを切り捨てて「メガドライブ」を発売してしまった。
だがここでもセガのバカさが炸裂してしまった。
なんで1年以上も後発なのにもかかわらず、「PCエンジン」よりもグラフィックが悪いのだろうか?
「PCエンジン」が512色中512色同時表示可能、「メガドライブ」が512色中64色同時表示可能。
CPUのクロック周波数も「PCエンジン」が7.6MHzに対して「メガドライブ」は7.1MHzとセガのほうが性能が悪かった。
サウンドはほとんど同じ。
ただし「メガドライブ」ではステレオ出力は出来なかった。
そう言う意味では、サウンドもやはり「PCエンジン」の方が上だったのかもしれない。
今思うと「メガドライブ」を発売せずに、素直に謙虚に「PCエンジン」に参入させてもらっていれば・・・。
当時はセガに「体感ゲーム」の移植を希望していたが、これもまた期待を裏切るようなガッカリしたデキだった。
まあハードの性能が悪いので仕方がない と言えば仕方がないのだが・・・。
で、そうこうしているうちに任天堂の「スーパーファミコン」が発売されてしまった。
これで「セガ」の命運は決してしまった。
任天堂が相手では、万に一つも勝ち目がない。
「スーパーファミコン」は売れに売れた。
国内出荷台数1500万台、一方の「メガドライブ」も予想外に健闘して350万台、「PCエンジン」が400万台と言う任天堂の一人勝ちであった。
セガは8ビットマシン戦争だけでなく、16ビットマシン戦争でも敗れ去ってしまった。
16ビットマシンの「メガドライブ」は8ビットマシンである「PCエンジン」に負けた。
ここまでセガの6連敗。
651 :
メルビソ:02/04/08 23:11 ID:CbZNz.no
痛テテテテテテテ鉄拳4!
で、セガは「セガサターン」を発売した。 これがセガの大きな間違いだった。 これは本当に出すべきではなかった。 あまりにも性能が悪すぎる。
セガの経営層は身の程知らずなのだろうか? 当時ゲームはポリゴンになりつつあった。
当然セガもそれを強調して、専用ハードウエア搭載 と宣伝しまくっていた。
が、具体的に何万ポリゴン表示 と言うアナウンスを避けていた。
SCEは具体的に数字を出しているのになぜだろうか?
それは言いたくても言えないような陳腐な性能だったからなのだ。
「セガサターン」は理論的に3〜4万ポリゴンしか出すことが出来なかった。
一方の「プレイステーション」は理論上11万ポリゴン以上を表示する事が可能だったのだ。
また「セガサターン」はソフトで動画を再生するので、ザラザラしていて粗い画面しか表示する事が出来ないが、「プレイステーション」は「セガサターン」の全てのCPUやチップの性能の合計よりも強力な演算能力のある動画再生専用チップを搭載していたのだった。
その「差」は歴然、とてもじゃないが、比較にならなかった。
またサウンドやボイスも「セガサターン」はゴモゴモとこもったようなハッキリしない音だったが、「プレイステーション」はクリアーでハッキリした良い音だった。
・・・と全てにおいてまるで比べようがなかったので、「セガサターン」の敗北は当然の結果だった。
セガは「プレイステーション」のスペックが発表された時点で勝ち目がない事くらいわかったんだから、PSに参入させてもらえば良かったのだ。
これでセガ7連敗。
653 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:12 ID:rLuKDSNo
>>643 あれ?そうだったかな?
フリッキーとか遊んだ記憶があるんだけど・・・・。
たしかネット配信止めるからという理由で
コンテンツをパッケージ販売しなかった?
たしかゲーム図書館とか・・・・。
セガはバンダイとの合併にも失敗して、悲惨極まりない状態だった。
セガは倒れたままで良かったのに、わざわざノックアウトされるためにまたまたSCEに刃向って来た。
「ドリームキャスト」である。 でもこれは誰もが直感的に失敗を予感しただろう。
出すのが遅すぎた。 性能も中途半端だったし、価格も中途半端だった。
やはり「プレイステーション2」が発表されると勢いがなくなった。
誰もセガを相手にしなくなったのだ。
で、本当に「プレイステーション2」が発売されると、そのあまりの性能の良さにセガは、もうこれ以上戦う事は困難 と判断してDC生産中止決定、セガハード事業から完全撤退決定、セガPS2に参入決定、と立て続けに「セガの敗北宣言」が報道された。
この報道がされた途端に、セガ株が急上昇した と言う。 やはり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。 結局セガは一度もビジネスでは成功できなかった。 所謂「一人負け」だ。 これでセガ8連敗。
セガはこれからは心を入れ替えて、SCEの為、「PS2」普及の為に精一杯稼いでもらいたい。 そしてSCEに大量の上納金を納めてくれたまえ。 くれぐれも今までのように、クソゲーを大量に出しまくってせっかくの「PS2」のマーケットを荒らさないように。 頼むぜ。
セガ信者よ、悔しいか? 悔しいだろうなあ・・・。 もっと悔しがれ!!
まあセガ8連敗の歴史を振り返ってみたが、なぜ「セガ信者」はこんなダメ会社を応援するのか?
一生懸命にセガのクソゲーを弁護して弁解して廻る・・・。
セガはキミたちセガ信者を裏切ったんだぞ!?
なぜそこまでして、セガの肩を持ちかがるのでしょうか?
確かに「セガ信者」の習性からして、わざとダメなものを応援してマニアぶっているのが「美学」だと感じている人種だからわからないでもないが、8連敗もすればほとほと愛想が尽きるのではないでしょうか?
それから「セガ信者」に質問ですが、セガがハード事業から完全撤退を決定しました。
「セガ信者」の生き甲斐である「セガハード」がなくなってしまいました。
今後はゲームから卒業するのでしょうか? アーケードゲームしかやらなくなるのでしょうか? それとも全てのハードを買いあさって「セガ製のゲーム」だけは全て買うのでしょうか? 「セガ信者」の皆さん、是非教えてください。 お願いします。
8 :名無しさん必死だな :02/04/07 09:11 ID:oJplI3xw
>>1 乙カレー
よくまとめてますね。100点
658 :
メルビソ:02/04/08 23:13 ID:CbZNz.no
鉄拳4、18万本しか売れませんでした。
正直、スマンカッタ。
9 :名無しさん必死だな :02/04/07 09:14 ID:jV0ujhjo
てか出川まるだしなんだが
>>1-7
660 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:13 ID:qh7mxQgM
10 :げはいた天国 :02/04/07 09:29 ID:JZZz5.Jw
すきだといわして 出川ちゃん
たいしたもんだよ セ川くん
いかした君たち 見習って
僕もかれいに 妊娠するよ
デガワ・セガワ・ニンシン
キズ・ハコ・チカン
デガワ・セガワ・チカン ニンシン
でがわでがわでがわ 出川を煽ると
せがわせがわせがわ セ川も煽りだす
でがわでがわでがわ 出川を煽ると
ひっしひっしひっし 必死になるのさ
さあさあ みんなで 出川を煽ろう
出川は煽りを 待っている(オゥ!)
セガ信者は、悔し紛れに負け惜しみを言っているようだが、事実セガはゲーム業界から淘汰されてしまった。 クソゲーしか出さなかった報いだ。
11 :名無しさん必死だな :02/04/07 09:32 ID:7/.j75iY
別に性能で売れなかったわけでなし
PSのせいで売れなかったって主張する瀬川も痛いが
しかしセガの敗因は、ハードの性能の悪さ にあったのは事実なわけだし・・・。
セガの敗因は、ハードの性能が悪かったから。
ハードの性能が悪いから、出てくるソフトも当然クソゲー。 クソゲーしかないからハードも普及しない。 ハードの魅力がない。
ハードが普及していなければ、儲からないからサードも参入して来ない。 サードが参入しなければソフトの数も少なくさらにハードの魅力がなくなる。
この悪循環の相乗効果でセガのハードは全て「一人負け」。 おまけにハードの性能が悪いからすぐにバージョンアップして多くのセガ信者を失った。
PS2はSXGA対応。ドリカスなんか目じゃないね(藁
しかも5.1ch対応。圧縮した音はTwinVQ並の音質。
MP3を大きく下回るドリカスは糞だね(プッ
低解像度で音も悪いドリカスは公害発生器!
666 :
メルビソ:02/04/08 23:15 ID:CbZNz.no
おっかしいなぁ。俺の脳内シュミレートでは鉄拳4がVF4を上回ってたのに。
例えば同じ8ビットのPCエンジンとセガマスターシステムだが、R−TYPEやモンスターランドは、とても同じ容量を使っているとは思えないほどの「差」があった。
また16ビットのメガドライブの究極タイガーは5Mも使っているのに、PCエンジン版(2M)よりも遥かにデキが悪かった。 画面が何故か黄色くて、やる気すら起きなかった。
当然同じ16ビットのスーパーファミコンとはまるで比較にならなかった。 まあ8ビットのPCエンジン以下の性能なんだから当然なのだが・・・。
ストリートファイターUもスーパーファミコンは16Mに対してメガドライブは40Mも使っている割には、グラフィック・サウンド共に全く比較にならない別物であった。
しかしセガの巧妙で非常に巧みな販売戦略でメガドライブを350万台も売った。 ゴミでも売ってしまうと言うセガの販売の上手さには、誰もが舌を巻くほど凄かった。
セガサターンはセガ歴代ハードの中でも最高の成功を収めた。 なんと500万台も売ってしまった。 相変わらずセガの販売の上手さには舌を巻く。
SSとPSはほとんど同時発売と言っても良い。 しかし何故あれほどまでにハードの性能に「差」がついてしまったのだろうか? PSはSSの約3倍の性能があった。
実際にバーチャとリッジを見て勝敗を確信した。 さらに1995年3月のデイトナUSAでハッキリした。 まるで比較にならないあまりにも酷いデキだった。
SSは2Dも弱い。 と言うのは半透明処理が使えない上に、同時発色色数も少なく解像度も粗い。 さらにサウンド・ボイスに至っては、ゴモゴモとこもっていて聞き苦しい。
おまけにムービーもザラザラしていて粗くて、PSのムービーを見た後ではとても見れたものではなかった。 グラフィックが汚すぎる。
スペック表を見ると、解像度も同時発音数もSSの方が上だが、それは理論値であって実際にはどちらもPSよりも遥かに劣っていたのだろう・・・。
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
セガ信者は、SSは3Dはダメだが2Dは凄い とか言っているが、どちらも悪い。 だからSSを切り捨ててDCを発売する事になったのだ。
まあSSがPSに勝っているのは、セーブとロードの時間がほんの少し早い事くらいだろうか? 後はSSソフトは人気がなくて、すぐにワゴンセールで500円になる事くらいだ。
セガはDC発売時にも面白い事を言っていた。 毎秒300万ポリゴン表示 と発表していたが、なんで描写速度のMAX値が毎秒2億ピクセルしかないのに、どうやって300万ポリゴンを表示するのだろうか?
描写速度が毎秒2億ピクセル と言うのも理論値だが、それでも理屈の上では毎秒200万ポリゴンが最大値だ。 SCEのように描写速度を公表しなければ良いのに、両方公表して自ら墓穴を掘るところがセガらしい。
まあもっともSH−4が360MIPSだから、毎秒60万ポリゴンがMAX値なのだが・・・。 実測値にすると最大でも毎秒50万ポリゴンも出せればいい方なんじゃないの?
グラフックチップのパワーにムダがあり、生かしきれていないところがセガの頭の悪いところだが、SH−4を5個搭載して1台9800円だったら面白かったかもしれない。
しかし2年後にPS2が発売される事を考えれば、やはりセガが天下を取る事は絶対に不可能だったのだろう・・・。
セガの敗因は「ハードの性能が悪かった」から。 この言葉に全てが集約されている。
,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ
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,.-<二二ニ=ー l::::::::::::::l ト,゙ji
/ \ |:::::::::::::| し/
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l ・ ・ .l r~ ̄`ヽ 坊や
l ・ に二ニ= ,. -' } 良い子だ
i______● ^} _,..- '" ,-、 / ねんねしな
\ ノラ ' _/::/-'"
` ァ-―''7"( _,. -'' `"
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. l ト、 ` x;;;;:::::::::::::::::::::::;;;-''
| l \___,,..-''~゙ー--─<
1ポリゴン=100ピクセル 100万ポリゴン=600MIPS 100万ポリゴンにテクスチャーマッピングをする場合=2.2GFLOPS
1ポリゴンを計算するのに少なくても6回(加算2回、減算2回、乗算1回、除算1回)の整数演算が必要だから、100万ポリゴンで600MIPS。
テクスチャーの場合は画素数毎に少なくても22回の実数演算が必要だから、100万ポリゴンで2.2GFLOPS。
37 :名無しさん必死だな :02/04/07 12:14 ID:OiqNvvyA
まあいいから鉄拳4がバーチャファイター4に完膚なきまでに負けた理由を説明してくれや
セガの連敗の記録は大したものだ。 しかも敗因がいつも同じと言うのにも驚かされる。
私がわからないのは、セガ信者は何故わざわざダメなものを選択してマニアぶっていたがるのだろうか?
マイナーハードを買って、大して面白くもないゲームをやってお茶を濁すのが「美学」なのだろうか?
セガがDCを生産中止し、ハード事業から完全撤退し、SCEのサードとなりPS2に参入させてもらっている。
それでもなおセガを弁護して、弁解して廻る・・・。 明らかにセガがダメ会社なのは誰の目にもわかりきっているのだが・・・。
まず鉄拳4の販売本数だが、少なくてもバーチャファイター4の48万本を追い越すの
は確実。 もうすぐ発売だからすぐにわかるよ。
HDD録画機は留守番予約できるよ。 詳しくは日経エレクトロニクスの記事を読ん
でね。
オンラインゲームはセガと違って大成功するよ。 5月になったら「格の違い」を見
せ付けられるから、それまで待ってね。
鉄拳4も留守緑もオンラインゲームも、もうすぐ発売されるからすぐにわかると思う
が、全部成功する事になっている。
実際にもうすぐ発売されるんだから、楽しみにしていて欲しい。
セガ信者は「バーチャファイター4」はミリオン確実 とほざいていたが、結局ダメだった。
ネットゲームに関しても、成功しない と言っているようだが、5月に成功する事になっている。
確かにセガは標準でモデムを内蔵したのにも関わらず、大失敗に終わった。 まあセガらしい・・・。
しかしSCEはセガとは次元が違う。 PS2と同様、垂直立ち上げに成功するだろう。 FFが大きい。
FF以外にもみんゴル、バイオが控えている。 さらにHDDを利用したテレビ録画機器としても使用できるところが大きい。
SCEのPS2のお陰で、DVD再生機器が一気に家庭に浸透し、DVDビデオビジネスの市場が形成された。
今回もHDD録画機器を各家庭に浸透させ、HDD録画機器市場を一気に誕生させようとしている。
SCEは任天堂から王座を奪い、ソフトの価格引き下げに大きく貢献してくれた。 そして市場を荒す害虫である「セガ」を駆逐してくれた。
679 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:20 ID:6mAZCnYA
はい!
次の能無しコピペ逝ってみよー!!
680 :
メルビソ:02/04/08 23:20 ID:CbZNz.no
まあ確かにセガのハードは、ある意味「名ハード」かも知れない。
と言うのは、無改造でコピーCDが動いてしまうからだ。
ソフトに関しても、ロクなプロテクトがなく簡単にコピーできる。
しかしセガのゲームは人気がないからすぐに値崩れし、ワゴンセールでたたき売りされるので、コピーをしてもあまりお買い得感はない。
新品が480円で売られているからね。
セガサターン:44800円
バーチャファイター:8800円
プレイステーション:39800円
リッジレーサー:5800円
さらにプレイステーションは、ソフトをタダで1本くれた。 当時「AW」を貰いました。
684 :
メルビソ:02/04/08 23:21 ID:CbZNz.no
違法コピーなんてしないよ。
いやいや、我々消費者が中小のソフトハウスの経営状況を心配してあげる必要はないよ。 実際に経営している会社役員が考えれば良い。
我々消費者にとっての利益は、ソフトが安く買えること。スーファミ時代のようにソフト1本12800円なんて冗談じゃないよ。
SCEはソフト1本5800円とほぼ半額にしてくれた。 で、ベスト版がさらに半額。 我々消費者にとっては良い事なんじゃないのかな?
別にセガが本当に倒産しても、SCEにとってはただのサードの1社に過ぎないのだから、どうって事はない と言うのが本音ではないのかな?
687 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:22 ID:6mAZCnYA
はい!
次の能無しコピペ逝ってみよー!!
本当はSCEはセガなんか眼中にないよ。
セガ人気No.1のバーチャも50万本だし、PS2普及に貢献しなかったからな。
とにかくセガの敗因は、ハードの性能が悪かったからに尽きる。
まあソフト自体そのものもクソゲーが多いのだが、ハードの性能の悪さが足枷になっていた。
セガはハード事業から完全撤退した。 赤字発生源がなくなった。 しかしソフトを売って儲けなければならない。
開発の時間と金をかけずに金を儲ける為に、エミュレーターを利用するのも面白いと思うが?
確かに昔のゲームはいくら名作でも、今見ればクソゲーだ。 だから爆発的なヒットはあり得ない。
しかしせっかくの資産をただ遊ばせているのももったいない。 1本でも多く売って1円でも金を儲けなければ倒産するだろ?
そこでSSとDCのソフトをDVDに詰め込めるだけ詰め込んで1本480円で販売してはどうだろうか? 当然エミュ本体内蔵。
PS2程の高性能なら、DCをエミュレートさせることも楽に可能だ。 DCソフト5本をDVD1枚にして1本480円。
SSソフトなら10本をDVD1枚にして1本480円。 この値段ならば、例えクソゲーでもそこそこ売れると思うよ。
691 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:24 ID:6mAZCnYA
はい!
次の能無しコピペ逝ってみよー!!
692 :
メルビソ:02/04/08 23:25 ID:CbZNz.no
641 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:35 ID:Zrr8Haqq
鉄拳4を買うかって? 買うわけない。 コピーさせてもらう。 アンタもDVDハッカー買ったら?
645 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:38 ID:Zrr8Haqq
金払いたくないからだろ? 安く済めばそれで良い。 ただそれだけ。
653 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:43 ID:Zrr8Haqq
コピーが違法だと言う認識? あるわけねえだろ。 だったらWinMXをやってるやつらだって、いちいちそんな事考えているわけねえだろ?
657 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:46 ID:Zrr8Haqq
セガ信者が悔しさ余って偽善者ぶってるんじゃねえよ。 お前もやれば?
661 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:48 ID:Zrr8Haqq
セガ信者が悔しさ余って負け惜しみか・・・。 やれやれ・・・。
664 名前:_ 投稿日:02/03/24 23:50 ID:Zrr8Haqq
さあ、セガのゲームが売れていない事を確認して寝るかな。
資産をただ遊ばせているよりは、金に変えた方が良いんじゃないのか?
695 :
メルビソ:02/04/08 23:26 ID:CbZNz.no
314 名前:制作費70億 投稿日:02/04/08 00:20 ID:BSyBBqbc
〜〜〜〜〜〜〜 推奨事項 〜〜〜〜〜〜〜〜
ボケ老人のコピペにはコピペで対応しましょう。
あっという間にスレが潰れます(藁
なお、コピペの際にはsageでおながいします。
315 名前:制作費70億 投稿日:02/04/08 00:20 ID:BSyBBqbc
>>314は誤爆
332 名前:制作費70億 投稿日:02/04/08 00:25 ID:BSyBBqbc
っで?
鉄拳4はVF4より
売 れ た ん で す か ?
( ´,_ゝ`) プッ
335 名前:制作費70億 投稿日:02/04/08 00:26 ID:BSyBBqbc
>>332は誤爆
無かった事にしてくれ
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
697 :
メルビソ:02/04/08 23:26 ID:CbZNz.no
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
逆なら知ってるが・・・。 例えば、任天堂から離反してSCE陣営に付いたメーカーとか。
1強皆弱・・・。 ゲーム業界は凄いな。 そしてセガはいつも「負け組み」だったなあ・・・。 結局セガの「一人負け」だった。
701 :
メルビソ:02/04/08 23:27 ID:CbZNz.no
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
性能:X−BOX>GC>PS2>DC
勝敗:PS2>>GC>X−BOX (DCは論外)
X−BOXは発売が遅すぎたのが敗因。 GCは完全にPS2との競合を避けている。 DCはすでに生産中止。
よってまたしてもSCEの「一人勝ち」に終わってしまった。
ただSCEの一人勝ちで市場を独占されると、かつての任天堂のように価格高騰に繋がる懸念がある。
マイクロソフトは、X−BOXを1台9800円、ソフトを1本2800円に値下げしてSCEに対抗するべきである。
そうしなければ、すでに1000万台も普及しているPS2を巻き返せるはずがない。
セガのゲームは面白くない。 だから売れなかった。 これだと理にかなっている。
セガ信者が言うように、セガのゲームは面白いんだったら、何でセガのゲームは売れないのか説明がつかない。
710 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:30 ID:6mAZCnYA
満足した?
711 :
メルビソ:02/04/08 23:30 ID:CbZNz.no
制作費70億さ〜ん、たすけて〜(w
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
セガ信者は見事だね。 セガがDCを生産中止してハード事業から完全撤退をしてしまったのに、いまだにセガ真理教の洗脳から抜け出せないでいる・・・。
セガ真理教は、SCEのサードに成り下がり、完全に解体されてしまった。 今ではPS2に参入させてもらっている。 SCEのとってはセガごとき単なるサードの1社に過ぎない。
「セガ信者」はなぜそこまでしてセガの肩を持ちたがるのか? 何でセガを一生懸命弁護し、必死に弁解して廻っているのか? 負け組みのセガのどこにそんな魅力があるのか?
717 :
メルビソ:02/04/08 23:32 ID:CbZNz.no
このスレを荒らすヤシは、友達のスーパーハカーに頼んで(以下略)
セガのゲームはかなり独創的だね。 ナムコ、カプコン、任天堂には絶対に出せないようなゲームを出す。
だから一般人からは受けないのだろう。 セガ信者からは支持されるが、マニアック過ぎて誰からも相手にされていない。 そして難しい。
719 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:33 ID:6mAZCnYA
PS2は、カスゲーほど売れるからね。
へんなプラットホーム(w
セガのゲーム自体そのものがつまらない。 これが致命傷となり、セガは一人負けに終わってしまいました。
セガは競争に敗れた敗者だ。 ダメ会社なのだ。 セガに本気で天下を取って欲しいと願っていたセガ信者は、さぞ悔しい思いをしている事だろう。
しかし性能の悪いハードにクソゲー。 これのシナジー効果の悪循環でセガはついにハード事業から完全撤退を余儀なくされてしまった。 正に自業自得。
セガ信者が悔しさ余って負け惜しみを言いまくっているようだが、ダメなものは売れるわけがないのですから仕方がない。
しかしDCを生産中止した事によって赤字発生源がなくなった。 またSCEの情けでPS2に参入させてもらっている。 儲けるチャンスが与えられた。
セガは心を入れ替えて、恩を受けたSCEに感謝して、しっかりと稼いでSCEにタップリと上納金を貢ぐように、頑張って欲しい。 セガ信者も応援している事でしょうから。
722 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:34 ID:6mAZCnYA
最近のナムコ、カプコン、任天堂はセガゲーのパクリばっかしてるけどな(w
それにしてもセガ人気No.1のバーチャファイター4もたったの50万本しか売れなかった。
セガのゲームが50万本も売れた事自体奇跡なのだが、業界の標準機である1000万台も普及しているPS2で販売した事を考えると、寂しい数字のような気がする。
もう少しPS2普及の為に貢献しろよな。 PS2に参入させてもらっていると言う恩を忘れるなよ。
だったらセガはPS2には必要ないから撤退してX−BOX専属のサードになっても良いよ。
まあ要するにセガがいると「品」が下がるから、PS2からさっさと撤退しろ!! って事。
>>1 お前、前に問題になった隔離部屋に押し込まれた
役立たずの元社員だろ?(ゲラ
セガにこれ以上PS2でクソゲーを出し続けられて、せっかくのPS2市場を荒らされたくないからな。 セガはさっさとPS2から撤退してX−BOXに行け!!
727 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:35 ID:qh7mxQgM
って言うか、バーチャよりも鉄拳の方が遥かに上。 セガの存在価値? ないよ。
まあ論より証拠。 鉄拳4の販売本数を楽しみにしていて下さい。 バーチャも超えられなかった50万本を突破しますよ。
728 :
メルビソ:02/04/08 23:36 ID:CbZNz.no
たまには本物も出てこないと盛り上がらないよ。
制作費70億でもメルビンでもいいから出ておいで。
729 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:36 ID:qh7mxQgM
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
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わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
735 :
メルビソ:02/04/08 23:38 ID:CbZNz.no
ちったぁ反論しろやボケ老人。
736 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:38 ID:pzUnqEkI
ついに狂った?
まあ実際に画面を比較してみれば、どちらの方が優れたテクノロジーを持っているのかわかるでしょう。
販売本数に関しても集計を比較すればわかるし・・・。 もう少ししたら鉄拳4の販売本数もわかると思いますよ。
鉄拳4の販売本数がわかったら、比較してみようね。 バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。
クックックックッ・・・。 悔しそうだな、セガ信者。 PS2はついに1000万台も普及してしまった。 一方のセガはハード事業から完全撤退。 さぞ悔しいだろうに・・・。
739 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:39 ID:pzUnqEkI
全ハード持ってます。
TVは最新のVEGA36インチHD800です。
ソフトは
DC150本、GC10本、X箱7本持ってます。
PS2は3本だけ(w
だって見劣りするもんなあ。
セガはメガドライブを発売せずに素直にPCエンジンに参入させてもらっていれば良かった。
で、スーファミが出ればスーファミに移る。 当然SSは発売しないでPSに参入させてもらう。
常に勝ち馬にだけ乗っていれば、会社をバラバラにされずに済んだのさ。
セガ自らが負け馬を作り、その負け馬に一生懸命乗っていた。 その結果がこのザマだ。
セガはダサくてセンスも悪くてカッコ悪い と言うイメージがすっかり定着してしまった。
741 :
メルビソ:02/04/08 23:40 ID:CbZNz.no
>>736 注目する見せ場なので繰り返させていただきました。
普通の人は、「セガ」と聞くだけで、すぐに「ダサイ」と言うイメージが出てくる。 或いは「セガ=クソゲー」かも知れない。 いずれにせよマイナスイメージだ。
セガが利益を出すには、安売り作戦しかないのではないか?
SCEへの上納金分は確保しなければならないから、あまり安くは出来ないと思うが、3000円分が利益なんだからソフト1本を3800円で販売しろ!!
744 :
メルビソ:02/04/08 23:42 ID:CbZNz.no
>>742 PSヴァンパイアとSSヴァンパイアハンターを比較すれば一目瞭然なのにね(w
セガの上層部はバカばっかりなんだろう。 なんなら俺がセガの社長になってやっても良いんだぞ。
746 :
プ:02/04/08 23:42 ID:q7rL7QDE
>>739 おまえな、ソニーのベガはWEGAって表記するんだよ!
しょーもない見栄はるな。
ナムコはセガよりも遥かに優れたテクノロジーを持っている。 3Dポリゴンの技術力に関しては、セガは完全にテクモやカプコンにも追い抜かれてしまったようだ
748 :
メルビソ:02/04/08 23:43 ID:CbZNz.no
ボケ老人、きっと凄いコピペを用意してるんだろうなぁ。
>>744 その違いがわからないほどボケたのだろうね、あのコピペボケ老人
セガの収益源とは?
セガ信者に決まっている。 セガはセガ信者を騙して金をせしめている悪い会社だ。
しかしセガ信者はセガ真理教にすっかり洗脳されている為に被害に気が付いていない。
セガ信者って実は詐欺とかに引っかかり易い人種ではないでしょうか? でも騙されても気が付かないみたいな。
751 :
メルビソ:02/04/08 23:45 ID:CbZNz.no
>>749 いや、もともと分かってないほうに70憶(w
しかし「セガ」って会社はよっぽどバカなんだろうなあ・・・。
例えば1983年7月に任天堂と同じ8ビットマシンを発売したが、ファミコンに追いつくまでに「SG-1000」「SG-1000U」「SC-3000」「セガマークV」と3回もバージョンアップしなければ追いつく事は出来なかった。
この時点で「セガ」にはハードでビジネスをするだけの実力もなければ、才能もセンスも何もない事くらいわかったと思うのだが・・・。
で、「セガマスターシステム」を発売して「セガマークV」ユーザーから非難される。
だが同じ時期に発売された「PCエンジン」とは次元が違っていた。
例えば「R−TYPE」だが、同じ8ビットマシン、同じ4MROM、にもかかわらず、なぜアレほどまでに「差」が出てしまうのだろう・・・。
セガが「PCエンジン」のあまりの性能の良さにビビッて発売から1年もしないうちに早々とユーザーを切り捨てて「メガドライブ」を発売してしまった。
だがここでもセガのバカさが炸裂してしまった。
なんで1年以上も後発なのにもかかわらず、「PCエンジン」よりもグラフィックが悪いのだろうか?
「PCエンジン」が512色中512色同時表示可能、「メガドライブ」が512色中64色同時表示可能。
CPUのクロック周波数も「PCエンジン」が7.6MHzに対して「メガドライブ」は7.1MHzとセガのほうが性能が悪かった。
サウンドはほとんど同じ。
ただし「メガドライブ」ではステレオ出力は出来なかった。
そう言う意味では、サウンドもやはり「PCエンジン」の方が上だったのかもしれない。
今思うと「メガドライブ」を発売せずに、素直に謙虚に「PCエンジン」に参入させてもらっていれば・・・。
753 :
メルビソ:02/04/08 23:46 ID:CbZNz.no
ボケ老人は倒れたままなのか!?
当時はセガに「体感ゲーム」の移植を希望していたが、これもまた期待を裏切るようなガッカリしたデキだった。
まあハードの性能が悪いので仕方がない と言えば仕方がないのだが・・・。
で、そうこうしているうちに任天堂の「スーパーファミコン」が発売されてしまった。
これで「セガ」の命運は決してしまった。
任天堂が相手では、万に一つも勝ち目がない。
「スーパーファミコン」は売れに売れた。
国内出荷台数1500万台、一方の「メガドライブ」も予想外に健闘して350万台、「PCエンジン」が400万台と言う任天堂の一人勝ちであった。
セガは8ビットマシン戦争だけでなく、16ビットマシン戦争でも敗れ去ってしまった。
16ビットマシンの「メガドライブ」は8ビットマシンである「PCエンジン」に負けた。
ここまでセガの6連敗。
で、セガは「セガサターン」を発売した。 これがセガの大きな間違いだった。 これは本当に出すべきではなかった。 あまりにも性能が悪すぎる。
セガの経営層は身の程知らずなのだろうか? 当時ゲームはポリゴンになりつつあった。
当然セガもそれを強調して、専用ハードウエア搭載 と宣伝しまくっていた。
が、具体的に何万ポリゴン表示 と言うアナウンスを避けていた。
SCEは具体的に数字を出しているのになぜだろうか?
それは言いたくても言えないような陳腐な性能だったからなのだ。
「セガサターン」は理論的に3〜4万ポリゴンしか出すことが出来なかった。
一方の「プレイステーション」は理論上11万ポリゴン以上を表示する事が可能だったのだ。
また「セガサターン」はソフトで動画を再生するので、ザラザラしていて粗い画面しか表示する事が出来ないが、「プレイステーション」は「セガサターン」の全てのCPUやチップの性能の合計よりも強力な演算能力のある動画再生専用チップを搭載していたのだった。
その「差」は歴然、とてもじゃないが、比較にならなかった。
またサウンドやボイスも「セガサターン」はゴモゴモとこもったようなハッキリしない音だったが、「プレイステーション」はクリアーでハッキリした良い音だった。
・・・と全てにおいてまるで比べようがなかったので、「セガサターン」の敗北は当然の結果だった。
セガは「プレイステーション」のスペックが発表された時点で勝ち目がない事くらいわかったんだから、PSに参入させてもらえば良かったのだ。
これでセガ7連敗。
セガはバンダイとの合併にも失敗して、悲惨極まりない状態だった。
セガは倒れたままで良かったのに、わざわざノックアウトされるためにまたまたSCEに刃向って来た。
「ドリームキャスト」である。 でもこれは誰もが直感的に失敗を予感しただろう。
出すのが遅すぎた。 性能も中途半端だったし、価格も中途半端だった。
やはり「プレイステーション2」が発表されると勢いがなくなった。
誰もセガを相手にしなくなったのだ。
で、本当に「プレイステーション2」が発売されると、そのあまりの性能の良さにセガは、もうこれ以上戦う事は困難 と判断してDC生産中止決定、セガハード事業から完全撤退決定、セガPS2に参入決定、と立て続けに「セガの敗北宣言」が報道された。
この報道がされた途端に、セガ株が急上昇した と言う。 やはり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。 結局セガは一度もビジネスでは成功できなかった。 所謂「一人負け」だ。 これでセガ8連敗。
セガはこれからは心を入れ替えて、SCEの為、「PS2」普及の為に精一杯稼いでもらいたい。 そしてSCEに大量の上納金を納めてくれたまえ。 くれぐれも今までのように、クソゲーを大量に出しまくってせっかくの「PS2」のマーケットを荒らさないように。 頼むぜ。
まあセガ8連敗の歴史を振り返ってみたが、なぜ「セガ信者」はこんなダメ会社を応援するのか?
一生懸命にセガのクソゲーを弁護して弁解して廻る・・・。
セガはキミたちセガ信者を裏切ったんだぞ!?
なぜそこまでして、セガの肩を持ちかがるのでしょうか?
確かに「セガ信者」の習性からして、わざとダメなものを応援してマニアぶっているのが「美学」だと感じている人種だからわからないでもないが、8連敗もすればほとほと愛想が尽きるのではないでしょうか?
それから「セガ信者」に質問ですが、セガがハード事業から完全撤退を決定しました。
「セガ信者」の生き甲斐である「セガハード」がなくなってしまいました。
今後はゲームから卒業するのでしょうか? アーケードゲームしかやらなくなるのでしょうか? それとも全てのハードを買いあさって「セガ製のゲーム」だけは全て買うのでしょうか? 「セガ信者」の皆さん、是非教えてください。 お願いします。
セガの敗因は、ハードの性能が悪かったから。
ハードの性能が悪いから、出てくるソフトも当然クソゲー。 クソゲーしかないからハードも普及しない。 ハードの魅力がない。
ハードが普及していなければ、儲からないからサードも参入して来ない。 サードが参入しなければソフトの数も少なくさらにハードの魅力がなくなる。
この悪循環の相乗効果でセガのハードは全て「一人負け」。 おまけにハードの性能が悪いからすぐにバージョンアップして多くのセガ信者を失った。
例えば同じ8ビットのPCエンジンとセガマスターシステムだが、R−TYPEやモンスターランドは、とても同じ容量を使っているとは思えないほどの「差」があった。
また16ビットのメガドライブの究極タイガーは5Mも使っているのに、PCエンジン版(2M)よりも遥かにデキが悪かった。 画面が何故か黄色くて、やる気すら起きなかった。
当然同じ16ビットのスーパーファミコンとはまるで比較にならなかった。 まあ8ビットのPCエンジン以下の性能なんだから当然なのだが・・・。
ストリートファイターUもスーパーファミコンは16Mに対してメガドライブは40Mも使っている割には、グラフィック・サウンド共に全く比較にならない別物であった。
しかしセガの巧妙で非常に巧みな販売戦略でメガドライブを350万台も売った。 ゴミでも売ってしまうと言うセガの販売の上手さには、誰もが舌を巻くほど凄かった。
セガサターンはセガ歴代ハードの中でも最高の成功を収めた。 なんと500万台も売ってしまった。 相変わらずセガの販売の上手さには舌を巻く。
SSとPSはほとんど同時発売と言っても良い。 しかし何故あれほどまでにハードの性能に「差」がついてしまったのだろうか? PSはSSの約3倍の性能があった。
実際にバーチャとリッジを見て勝敗を確信した。 さらに1995年3月のデイトナUSAでハッキリした。 まるで比較にならないあまりにも酷いデキだった。
SSは2Dも弱い。 と言うのは半透明処理が使えない上に、同時発色色数も少なく解像度も粗い。 さらにサウンド・ボイスに至っては、ゴモゴモとこもっていて聞き苦しい。
おまけにムービーもザラザラしていて粗くて、PSのムービーを見た後ではとても見れたものではなかった。 グラフィックが汚すぎる。
スペック表を見ると、解像度も同時発音数もSSの方が上だが、それは理論値であって実際にはどちらもPSよりも遥かに劣っていたのだろう・・・。
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
セガ信者は、SSは3Dはダメだが2Dは凄い とか言っているが、どちらも悪い。 だからSSを切り捨ててDCを発売する事になったのだ。
まあSSがPSに勝っているのは、セーブとロードの時間がほんの少し早い事くらいだろうか? 後はSSソフトは人気がなくて、すぐにワゴンセールで500円になる事くらいだ。
762 :
メルビソ:02/04/08 23:50 ID:CbZNz.no
セガはDC発売時にも面白い事を言っていた。 毎秒300万ポリゴン表示 と発表していたが、なんで描写速度のMAX値が毎秒2億ピクセルしかないのに、どうやって300万ポリゴンを表示するのだろうか?
描写速度が毎秒2億ピクセル と言うのも理論値だが、それでも理屈の上では毎秒200万ポリゴンが最大値だ。 SCEのように描写速度を公表しなければ良いのに、両方公表して自ら墓穴を掘るところがセガらしい。
まあもっともSH−4が360MIPSだから、毎秒60万ポリゴンがMAX値なのだが・・・。 実測値にすると最大でも毎秒50万ポリゴンも出せればいい方なんじゃないの?
グラフックチップのパワーにムダがあり、生かしきれていないところがセガの頭の悪いところだが、SH−4を5個搭載して1台9800円だったら面白かったかもしれない。
しかし2年後にPS2が発売される事を考えれば、やはりセガが天下を取る事は絶対に不可能だったのだろう・・・。
764 :
名無しさん必死だな:02/04/08 23:51 ID:eSmfxeis
>ID:qh7mxQgM
あたまイカレてるよお前
そんなにセガが嫌いならセガBBSいけよ
そんな勇気もないからってこんなとこで無意味にageんなよ
目障りなだけなんだよお前 セガなんかどうでもいいし
>>762 アンチセガ系スレッドであがってきたやつを見れ
たぶんそのなかに紛れているよ
>>764 ご迷惑をおかけしています。
ただこのスレッドが嫌いで早く埋めたいだけなのです。
セガの敗因は「ハードの性能が悪かった」から。 この言葉に全てが集約されている。
セガの連敗の記録は大したものだ。 しかも敗因がいつも同じと言うのにも驚かされる。
私がわからないのは、セガ信者は何故わざわざダメなものを選択してマニアぶっていたがるのだろうか?
マイナーハードを買って、大して面白くもないゲームをやってお茶を濁すのが「美学」なのだろうか?
セガがDCを生産中止し、ハード事業から完全撤退し、SCEのサードとなりPS2に参入させてもらっている。
それでもなおセガを弁護して、弁解して廻る・・・。 明らかにセガがダメ会社なのは誰の目にもわかりきっているのだが・・・。
セガ信者は「バーチャファイター4」はミリオン確実 とほざいていたが、結局ダメだった。
ネットゲームに関しても、成功しない と言っているようだが、5月に成功する事になっている。
確かにセガは標準でモデムを内蔵したのにも関わらず、大失敗に終わった。 まあセガらしい・・・。
しかしSCEはセガとは次元が違う。 PS2と同様、垂直立ち上げに成功するだろう。 FFが大きい。
FF以外にもみんゴル、バイオが控えている。 さらにHDDを利用したテレビ録画機器としても使用できるところが大きい。
SCEのPS2のお陰で、DVD再生機器が一気に家庭に浸透し、DVDビデオビジネスの市場が形成された。
今回もHDD録画機器を各家庭に浸透させ、HDD録画機器市場を一気に誕生させようとしている。
SCEは任天堂から王座を奪い、ソフトの価格引き下げに大きく貢献してくれた。 そして市場を荒す害虫である「セガ」を駆逐してくれた。
まあ確かにセガのハードは、ある意味「名ハード」かも知れない。
と言うのは、無改造でコピーCDが動いてしまうからだ。
ソフトに関しても、ロクなプロテクトがなく簡単にコピーできる。
しかしセガのゲームは人気がないからすぐに値崩れし、ワゴンセールでたたき売りされるので、コピーをしてもあまりお買い得感はない。
新品が480円で売られているからね。
セガサターン:44800円
バーチャファイター:8800円
プレイステーション:39800円
リッジレーサー:5800円
さらにプレイステーションは、ソフトをタダで1本くれた。 当時「AW」を貰いました。
302 :名無しさん必死だな :02/04/08 00:16 ID:RllN6rhQ
>>1の敗因は「バーチャファイター4よりも鉄拳4の方が売れている事がハッキリするでしょう。」
この言葉に全てが集約されている。
別にセガが本当に倒産しても、SCEにとってはただのサードの1社に過ぎないのだから、どうって事はない と言うのが本音ではないのかな?
本当はSCEはセガなんか眼中にないよ。
セガ人気No.1のバーチャも50万本だし、PS2普及に貢献しなかったからな。
とにかくセガの敗因は、ハードの性能が悪かったからに尽きる。
まあソフト自体そのものもクソゲーが多いのだが、ハードの性能の悪さが足枷になっていた。
セガはハード事業から完全撤退した。 赤字発生源がなくなった。 しかしソフトを売って儲けなければならない。
開発の時間と金をかけずに金を儲ける為に、エミュレーターを利用するのも面白いと思うが?
確かに昔のゲームはいくら名作でも、今見ればクソゲーだ。 だから爆発的なヒットはあり得ない。
しかしせっかくの資産をただ遊ばせているのももったいない。 1本でも多く売って1円でも金を儲けなければ倒産するだろ?
そこでSSとDCのソフトをDVDに詰め込めるだけ詰め込んで1本480円で販売してはどうだろうか? 当然エミュ本体内蔵。
PS2程の高性能なら、DCをエミュレートさせることも楽に可能だ。 DCソフト5本をDVD1枚にして1本480円。
SSソフトなら10本をDVD1枚にして1本480円。 この値段ならば、例えクソゲーでもそこそこ売れると思うよ。
1強皆弱・・・。 ゲーム業界は凄いな。 そしてセガはいつも「負け組み」だったなあ・・・。 結局セガの「一人負け」だった。
性能:X−BOX>GC>PS2>DC
勝敗:PS2>>GC>X−BOX (DCは論外)
X−BOXは発売が遅すぎたのが敗因。 GCは完全にPS2との競合を避けている。 DCはすでに生産中止。
よってまたしてもSCEの「一人勝ち」に終わってしまった。
ただSCEの一人勝ちで市場を独占されると、かつての任天堂のように価格高騰に繋がる懸念がある。
マイクロソフトは、X−BOXを1台9800円、ソフトを1本2800円に値下げしてSCEに対抗するべきである。
そうしなければ、すでに1000万台も普及しているPS2を巻き返せるはずがない。
セガのゲームは面白くない。 だから売れなかった。 これだと理にかなっている。
セガ信者が言うように、セガのゲームは面白いんだったら、何でセガのゲームは売れないのか説明がつかない。
セガ信者は見事だね。 セガがDCを生産中止してハード事業から完全撤退をしてしまったのに、いまだにセガ真理教の洗脳から抜け出せないでいる・・・。
セガ真理教は、SCEのサードに成り下がり、完全に解体されてしまった。 今ではPS2に参入させてもらっている。 SCEのとってはセガごとき単なるサードの1社に過ぎない。
「セガ信者」はなぜそこまでしてセガの肩を持ちたがるのか? 何でセガを一生懸命弁護し、必死に弁解して廻っているのか? 負け組みのセガのどこにそんな魅力があるのか?
セガのゲームはかなり独創的だね。 ナムコ、カプコン、任天堂には絶対に出せないようなゲームを出す。
だから一般人からは受けないのだろう。 セガ信者からは支持されるが、マニアック過ぎて誰からも相手にされていない。 そして難しい。
セガは競争に敗れた敗者だ。 ダメ会社なのだ。 セガに本気で天下を取って欲しいと願っていたセガ信者は、さぞ悔しい思いをしている事だろう。
しかし性能の悪いハードにクソゲー。 これのシナジー効果の悪循環でセガはついにハード事業から完全撤退を余儀なくされてしまった。 正に自業自得。
セガ信者が悔しさ余って負け惜しみを言いまくっているようだが、ダメなものは売れるわけがないのですから仕方がない。
しかしDCを生産中止した事によって赤字発生源がなくなった。 またSCEの情けでPS2に参入させてもらっている。 儲けるチャンスが与えられた。
セガは心を入れ替えて、恩を受けたSCEに感謝して、しっかりと稼いでSCEにタップリと上納金を貢ぐように、頑張って欲しい。 セガ信者も応援している事でしょうから。
それにしてもセガ人気No.1のバーチャファイター4もたったの50万本しか売れなかった。
セガのゲームが50万本も売れた事自体奇跡なのだが、業界の標準機である1000万台も普及しているPS2で販売した事を考えると、寂しい数字のような気がする。
もう少しPS2普及の為に貢献しろよな。 PS2に参入させてもらっていると言う恩を忘れるなよ。
テテテテテテテテ鉄拳4!
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788 :
名無しさん必死だな:02/04/09 00:00 ID:KDgXkHLI
ウンコクセ!
セガはPS2には必要ないから撤退してX−BOX専属のサードになっても良いよ。
まあ要するにセガがいると「品」が下がるから、PS2からさっさと撤退しろ!! って事。
790 :
名無しさん必死だな:02/04/09 00:01 ID:FQJT0Tag
BANK!
791 :
プ:02/04/09 00:01 ID:TA2UwmzI
ID:VzvBKFzU
邪魔。
セガにこれ以上PS2でクソゲーを出し続けられて、せっかくのPS2市場を荒らされたくないからな。 セガはさっさとPS2から撤退してX−BOXに行け!!
クックックックッ・・・。 悔しそうだな、セガ信者。 PS2はついに1000万台も普及してしまった。 一方のセガはハード事業から完全撤退。 さぞ悔しいだろうに・・・。
セガはメガドライブを発売せずに素直にPCエンジンに参入させてもらっていれば良かった。
で、スーファミが出ればスーファミに移る。 当然SSは発売しないでPSに参入させてもらう。
常に勝ち馬にだけ乗っていれば、会社をバラバラにされずに済んだのさ。
セガ自らが負け馬を作り、その負け馬に一生懸命乗っていた。 その結果がこのザマだ。
セガはダサくてセンスも悪くてカッコ悪い と言うイメージがすっかり定着してしまった。
起死回生のスレにきて。
普通の人は、「セガ」と聞くだけで、すぐに「ダサイ」と言うイメージが出てくる。 或いは「セガ=クソゲー」かも知れない。 いずれにせよマイナスイメージだ。
セガが利益を出すには、安売り作戦しかないのではないか?
SCEへの上納金分は確保しなければならないから、あまり安くは出来ないと思うが、3000円分が利益なんだからソフト1本を3800円で販売しろ!!
797 :
メルビソ:02/04/09 00:02 ID:g3Ys1QuE
いやぁ、ボケ老人の徘徊ぶりは凄まじいや。
連れ戻すのに一苦労(w
332 :制作費70億 :02/04/08 00:25 ID:BSyBBqbc
っで?
鉄拳4はVF4より
売 れ た ん で す か ?
( ´,_ゝ`) プッ
335 :制作費70億 :02/04/08 00:26 ID:BSyBBqbc
>>332は誤爆
無かった事にしてくれ
336 :名無しさん必死だな :02/04/08 00:26 ID:mkScVXao
>>335 ワラタ。
ナムコはセガよりも遥かに優れたテクノロジーを持っている。 3Dポリゴンの技術力に関しては、セガは完全にテクモやカプコンにも追い抜かれてしまったようだ
セガの収益源とは?
セガ信者に決まっている。 セガはセガ信者を騙して金をせしめている悪い会社だ。
しかしセガ信者はセガ真理教にすっかり洗脳されている為に被害に気が付いていない。
セガ信者って実は詐欺とかに引っかかり易い人種ではないでしょうか? でも騙されても気が付かないみたいな。
少し休憩
しかし「セガ」って会社はよっぽどバカなんだろうなあ・・・。
例えば1983年7月に任天堂と同じ8ビットマシンを発売したが、ファミコンに追いつくまでに「SG-1000」「SG-1000U」「SC-3000」「セガマークV」と3回もバージョンアップしなければ追いつく事は出来なかった。
この時点で「セガ」にはハードでビジネスをするだけの実力もなければ、才能もセンスも何もない事くらいわかったと思うのだが・・・。
で、「セガマスターシステム」を発売して「セガマークV」ユーザーから非難される。
だが同じ時期に発売された「PCエンジン」とは次元が違っていた。
例えば「R−TYPE」だが、同じ8ビットマシン、同じ4MROM、にもかかわらず、なぜアレほどまでに「差」が出てしまうのだろう・・・。
セガが「PCエンジン」のあまりの性能の良さにビビッて発売から1年もしないうちに早々とユーザーを切り捨てて「メガドライブ」を発売してしまった。
だがここでもセガのバカさが炸裂してしまった。
なんで1年以上も後発なのにもかかわらず、「PCエンジン」よりもグラフィックが悪いのだろうか?
「PCエンジン」が512色中512色同時表示可能、「メガドライブ」が512色中64色同時表示可能。
CPUのクロック周波数も「PCエンジン」が7.6MHzに対して「メガドライブ」は7.1MHzとセガのほうが性能が悪かった。
サウンドはほとんど同じ。
ただし「メガドライブ」ではステレオ出力は出来なかった。
そう言う意味では、サウンドもやはり「PCエンジン」の方が上だったのかもしれない。
今思うと「メガドライブ」を発売せずに、素直に謙虚に「PCエンジン」に参入させてもらっていれば・・・。
当時はセガに「体感ゲーム」の移植を希望していたが、これもまた期待を裏切るようなガッカリしたデキだった。
まあハードの性能が悪いので仕方がない と言えば仕方がないのだが・・・。
で、そうこうしているうちに任天堂の「スーパーファミコン」が発売されてしまった。
これで「セガ」の命運は決してしまった。
任天堂が相手では、万に一つも勝ち目がない。
「スーパーファミコン」は売れに売れた。
国内出荷台数1500万台、一方の「メガドライブ」も予想外に健闘して350万台、「PCエンジン」が400万台と言う任天堂の一人勝ちであった。
セガは8ビットマシン戦争だけでなく、16ビットマシン戦争でも敗れ去ってしまった。
16ビットマシンの「メガドライブ」は8ビットマシンである「PCエンジン」に負けた。
ここまでセガの6連敗。
で、セガは「セガサターン」を発売した。 これがセガの大きな間違いだった。 これは本当に出すべきではなかった。 あまりにも性能が悪すぎる。
セガの経営層は身の程知らずなのだろうか? 当時ゲームはポリゴンになりつつあった。
当然セガもそれを強調して、専用ハードウエア搭載 と宣伝しまくっていた。
が、具体的に何万ポリゴン表示 と言うアナウンスを避けていた。
SCEは具体的に数字を出しているのになぜだろうか?
それは言いたくても言えないような陳腐な性能だったからなのだ。
「セガサターン」は理論的に3〜4万ポリゴンしか出すことが出来なかった。
一方の「プレイステーション」は理論上11万ポリゴン以上を表示する事が可能だったのだ。
また「セガサターン」はソフトで動画を再生するので、ザラザラしていて粗い画面しか表示する事が出来ないが、「プレイステーション」は「セガサターン」の全てのCPUやチップの性能の合計よりも強力な演算能力のある動画再生専用チップを搭載していたのだった。
その「差」は歴然、とてもじゃないが、比較にならなかった。
またサウンドやボイスも「セガサターン」はゴモゴモとこもったようなハッキリしない音だったが、「プレイステーション」はクリアーでハッキリした良い音だった。
・・・と全てにおいてまるで比べようがなかったので、「セガサターン」の敗北は当然の結果だった。
セガは「プレイステーション」のスペックが発表された時点で勝ち目がない事くらいわかったんだから、PSに参入させてもらえば良かったのだ。
これでセガ7連敗。
セガはバンダイとの合併にも失敗して、悲惨極まりない状態だった。
セガは倒れたままで良かったのに、わざわざノックアウトされるためにまたまたSCEに刃向って来た。
「ドリームキャスト」である。 でもこれは誰もが直感的に失敗を予感しただろう。
出すのが遅すぎた。 性能も中途半端だったし、価格も中途半端だった。
やはり「プレイステーション2」が発表されると勢いがなくなった。
誰もセガを相手にしなくなったのだ。
で、本当に「プレイステーション2」が発売されると、そのあまりの性能の良さにセガは、もうこれ以上戦う事は困難 と判断してDC生産中止決定、セガハード事業から完全撤退決定、セガPS2に参入決定、と立て続けに「セガの敗北宣言」が報道された。
この報道がされた途端に、セガ株が急上昇した と言う。 やはり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。 結局セガは一度もビジネスでは成功できなかった。 所謂「一人負け」だ。 これでセガ8連敗。
セガはこれからは心を入れ替えて、SCEの為、「PS2」普及の為に精一杯稼いでもらいたい。 そしてSCEに大量の上納金を納めてくれたまえ。 くれぐれも今までのように、クソゲーを大量に出しまくってせっかくの「PS2」のマーケットを荒らさないように。 頼むぜ。
まあセガ8連敗の歴史を振り返ってみたが、なぜ「セガ信者」はこんなダメ会社を応援するのか?
一生懸命にセガのクソゲーを弁護して弁解して廻る・・・。
セガはキミたちセガ信者を裏切ったんだぞ!?
なぜそこまでして、セガの肩を持ちかがるのでしょうか?
確かに「セガ信者」の習性からして、わざとダメなものを応援してマニアぶっているのが「美学」だと感じている人種だからわからないでもないが、8連敗もすればほとほと愛想が尽きるのではないでしょうか?
それから「セガ信者」に質問ですが、セガがハード事業から完全撤退を決定しました。
「セガ信者」の生き甲斐である「セガハード」がなくなってしまいました。
今後はゲームから卒業するのでしょうか? アーケードゲームしかやらなくなるのでしょうか? それとも全てのハードを買いあさって「セガ製のゲーム」だけは全て買うのでしょうか? 「セガ信者」の皆さん、是非教えてください。 お願いします。
セガの敗因は、ハードの性能が悪かったから。
ハードの性能が悪いから、出てくるソフトも当然クソゲー。 クソゲーしかないからハードも普及しない。 ハードの魅力がない。
ハードが普及していなければ、儲からないからサードも参入して来ない。 サードが参入しなければソフトの数も少なくさらにハードの魅力がなくなる。
この悪循環の相乗効果でセガのハードは全て「一人負け」。 おまけにハードの性能が悪いからすぐにバージョンアップして多くのセガ信者を失った。
セガの敗因は、ハードの性能が悪かったから。
ハードの性能が悪いから、出てくるソフトも当然クソゲー。 クソゲーしかないからハードも普及しない。 ハードの魅力がない。
ハードが普及していなければ、儲からないからサードも参入して来ない。 サードが参入しなければソフトの数も少なくさらにハードの魅力がなくなる。
この悪循環の相乗効果でセガのハードは全て「一人負け」。 おまけにハードの性能が悪いからすぐにバージョンアップして多くのセガ信者を失った。
例えば同じ8ビットのPCエンジンとセガマスターシステムだが、R−TYPEやモンスターランドは、とても同じ容量を使っているとは思えないほどの「差」があった。
また16ビットのメガドライブの究極タイガーは5Mも使っているのに、PCエンジン版(2M)よりも遥かにデキが悪かった。 画面が何故か黄色くて、やる気すら起きなかった。
当然同じ16ビットのスーパーファミコンとはまるで比較にならなかった。 まあ8ビットのPCエンジン以下の性能なんだから当然なのだが・・・。
ストリートファイターUもスーパーファミコンは16Mに対してメガドライブは40Mも使っている割には、グラフィック・サウンド共に全く比較にならない別物であった。
しかしセガの巧妙で非常に巧みな販売戦略でメガドライブを350万台も売った。 ゴミでも売ってしまうと言うセガの販売の上手さには、誰もが舌を巻くほど凄かった。
セガサターンはセガ歴代ハードの中でも最高の成功を収めた。 なんと500万台も売ってしまった。 相変わらずセガの販売の上手さには舌を巻く。
SSとPSはほとんど同時発売と言っても良い。 しかし何故あれほどまでにハードの性能に「差」がついてしまったのだろうか? PSはSSの約3倍の性能があった。
実際にバーチャとリッジを見て勝敗を確信した。 さらに1995年3月のデイトナUSAでハッキリした。 まるで比較にならないあまりにも酷いデキだった。
SSは2Dも弱い。 と言うのは半透明処理が使えない上に、同時発色色数も少なく解像度も粗い。 さらにサウンド・ボイスに至っては、ゴモゴモとこもっていて聞き苦しい。
おまけにムービーもザラザラしていて粗くて、PSのムービーを見た後ではとても見れたものではなかった。 グラフィックが汚すぎる。
スペック表を見ると、解像度も同時発音数もSSの方が上だが、それは理論値であって実際にはどちらもPSよりも遥かに劣っていたのだろう・・・。
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
セガ信者は、SSは3Dはダメだが2Dは凄い とか言っているが、どちらも悪い。 だからSSを切り捨ててDCを発売する事になったのだ。
まあSSがPSに勝っているのは、セーブとロードの時間がほんの少し早い事くらいだろうか? 後はSSソフトは人気がなくて、すぐにワゴンセールで500円になる事くらいだ。
セガはDC発売時にも面白い事を言っていた。 毎秒300万ポリゴン表示 と発表していたが、なんで描写速度のMAX値が毎秒2億ピクセルしかないのに、どうやって300万ポリゴンを表示するのだろうか?
描写速度が毎秒2億ピクセル と言うのも理論値だが、それでも理屈の上では毎秒200万ポリゴンが最大値だ。 SCEのように描写速度を公表しなければ良いのに、両方公表して自ら墓穴を掘るところがセガらしい。
まあもっともSH−4が360MIPSだから、毎秒60万ポリゴンがMAX値なのだが・・・。 実測値にすると最大でも毎秒50万ポリゴンも出せればいい方なんじゃないの?
グラフックチップのパワーにムダがあり、生かしきれていないところがセガの頭の悪いところだが、SH−4を5個搭載して1台9800円だったら面白かったかもしれない。
しかし2年後にPS2が発売される事を考えれば、やはりセガが天下を取る事は絶対に不可能だったのだろう・・・。
812 :
名無しさん必死だな:02/04/09 00:16 ID:QSkO.Yn.
DCソフトはお宝です。
セガの敗因は「ハードの性能が悪かった」から。 この言葉に全てが集約されている。
814 :
メルビソ:02/04/09 00:16 ID:g3Ys1QuE
204 名前:名無しさん必死だな 投稿日:02/04/09 00:06 ID:Ilxk5aVM
メルビンて典型的な負け犬理論だね。
セガの連敗の記録は大したものだ。 しかも敗因がいつも同じと言うのにも驚かされる。
私がわからないのは、セガ信者は何故わざわざダメなものを選択してマニアぶっていたがるのだろうか?
マイナーハードを買って、大して面白くもないゲームをやってお茶を濁すのが「美学」なのだろうか?
セガがDCを生産中止し、ハード事業から完全撤退し、SCEのサードとなりPS2に参入させてもらっている。
それでもなおセガを弁護して、弁解して廻る・・・。 明らかにセガがダメ会社なのは誰の目にもわかりきっているのだが・・・。
セガ信者は「バーチャファイター4」はミリオン確実 とほざいていたが、結局ダメだった。
ネットゲームに関しても、成功しない と言っているようだが、5月に成功する事になっている。
確かにセガは標準でモデムを内蔵したのにも関わらず、大失敗に終わった。 まあセガらしい・・・。
しかしSCEはセガとは次元が違う。 PS2と同様、垂直立ち上げに成功するだろう。 FFが大きい。
FF以外にもみんゴル、バイオが控えている。 さらにHDDを利用したテレビ録画機器としても使用できるところが大きい。
SCEのPS2のお陰で、DVD再生機器が一気に家庭に浸透し、DVDビデオビジネスの市場が形成された。
今回もHDD録画機器を各家庭に浸透させ、HDD録画機器市場を一気に誕生させようとしている。
SCEは任天堂から王座を奪い、ソフトの価格引き下げに大きく貢献してくれた。 そして市場を荒す害虫である「セガ」を駆逐してくれた。
まあ確かにセガのハードは、ある意味「名ハード」かも知れない。
と言うのは、無改造でコピーCDが動いてしまうからだ。
ソフトに関しても、ロクなプロテクトがなく簡単にコピーできる。
しかしセガのゲームは人気がないからすぐに値崩れし、ワゴンセールでたたき売りされるので、コピーをしてもあまりお買い得感はない。
新品が480円で売られているからね。
セガサターン:44800円
バーチャファイター:8800円
プレイステーション:39800円
リッジレーサー:5800円
さらにプレイステーションは、ソフトをタダで1本くれた。 当時「AW」を貰いました。
別にセガが本当に倒産しても、SCEにとってはただのサードの1社に過ぎないのだから、どうって事はない と言うのが本音ではないのかな?
本当はSCEはセガなんか眼中にないよ。
セガ人気No.1のバーチャも50万本だし、PS2普及に貢献しなかったからな
とにかくセガの敗因は、ハードの性能が悪かったからに尽きる。
まあソフト自体そのものもクソゲーが多いのだが、ハードの性能の悪さが足枷になっていた。
セガはハード事業から完全撤退した。 赤字発生源がなくなった。 しかしソフトを売って儲けなければならない。
開発の時間と金をかけずに金を儲ける為に、エミュレーターを利用するのも面白いと思うが?
確かに昔のゲームはいくら名作でも、今見ればクソゲーだ。 だから爆発的なヒットはあり得ない。
しかしせっかくの資産をただ遊ばせているのももったいない。 1本でも多く売って1円でも金を儲けなければ倒産するだろ?
そこでSSとDCのソフトをDVDに詰め込めるだけ詰め込んで1本480円で販売してはどうだろうか? 当然エミュ本体内蔵。
PS2程の高性能なら、DCをエミュレートさせることも楽に可能だ。 DCソフト5本をDVD1枚にして1本480円。
SSソフトなら10本をDVD1枚にして1本480円。 この値段ならば、例えクソゲーでもそこそこ売れると思うよ。
1強皆弱・・・。 ゲーム業界は凄いな。 そしてセガはいつも「負け組み」だったなあ・・・。 結局セガの「一人負け」だった。
性能:X−BOX>GC>PS2>DC
勝敗:PS2>>GC>X−BOX (DCは論外)
X−BOXは発売が遅すぎたのが敗因。 GCは完全にPS2との競合を避けている。 DCはすでに生産中止。
よってまたしてもSCEの「一人勝ち」に終わってしまった。
ただSCEの一人勝ちで市場を独占されると、かつての任天堂のように価格高騰に繋がる懸念がある。
マイクロソフトは、X−BOXを1台9800円、ソフトを1本2800円に値下げしてSCEに対抗するべきである。
そうしなければ、すでに1000万台も普及しているPS2を巻き返せるはずがない。
セガのゲームは面白くない。 だから売れなかった。 これだと理にかなっている。
セガ信者が言うように、セガのゲームは面白いんだったら、何でセガのゲームは売れないのか説明がつかない。
セガ信者は見事だね。 セガがDCを生産中止してハード事業から完全撤退をしてしまったのに、いまだにセガ真理教の洗脳から抜け出せないでいる・・・。
セガ真理教は、SCEのサードに成り下がり、完全に解体されてしまった。 今ではPS2に参入させてもらっている。 SCEのとってはセガごとき単なるサードの1社に過ぎない。
「セガ信者」はなぜそこまでしてセガの肩を持ちたがるのか? 何でセガを一生懸命弁護し、必死に弁解して廻っているのか? 負け組みのセガのどこにそんな魅力があるのか?
セガのゲームはかなり独創的だね。 ナムコ、カプコン、任天堂には絶対に出せないようなゲームを出す。
だから一般人からは受けないのだろう。 セガ信者からは支持されるが、マニアック過ぎて誰からも相手にされていない。 そして難しい。
セガのゲームはかなり独創的だね。 ナムコ、カプコン、任天堂には絶対に出せないようなゲームを出す。
だから一般人からは受けないのだろう。 セガ信者からは支持されるが、マニアック過ぎて誰からも相手にされていない。 そして難しい。
セガのゲーム自体そのものがつまらない。 これが致命傷となり、セガは一人負けに終わってしまいました。
セガは競争に敗れた敗者だ。 ダメ会社なのだ。 セガに本気で天下を取って欲しいと願っていたセガ信者は、さぞ悔しい思いをしている事だろう。
しかし性能の悪いハードにクソゲー。 これのシナジー効果の悪循環でセガはついにハード事業から完全撤退を余儀なくされてしまった。 正に自業自得。
セガ信者が悔しさ余って負け惜しみを言いまくっているようだが、ダメなものは売れるわけがないのですから仕方がない。
しかしDCを生産中止した事によって赤字発生源がなくなった。 またSCEの情けでPS2に参入させてもらっている。 儲けるチャンスが与えられた。
セガは心を入れ替えて、恩を受けたSCEに感謝して、しっかりと稼いでSCEにタップリと上納金を貢ぐように、頑張って欲しい。 セガ信者も応援している事でしょうから。
それにしてもセガ人気No.1のバーチャファイター4もたったの50万本しか売れなかった。
セガのゲームが50万本も売れた事自体奇跡なのだが、業界の標準機である1000万台も普及しているPS2で販売した事を考えると、寂しい数字のような気がする。
もう少しPS2普及の為に貢献しろよな。 PS2に参入させてもらっていると言う恩を忘れるなよ。
セガはPS2には必要ないから撤退してX−BOX専属のサードになっても良いよ。
まあ要するにセガがいると「品」が下がるから、PS2からさっさと撤退しろ!! って事。
833 :
名無しさん必死だな:02/04/09 00:24 ID:Z9ZrdCiw
↑どうした?そんなにセ皮に板ぶられのが
悔しかったのか?
クックックックッ・・・。 悔しそうだな、セガ信者。 PS2はついに1000万台も普及してしまった。 一方のセガはハード事業から完全撤退。 さぞ悔しいだろうに・・・。
セガはメガドライブを発売せずに素直にPCエンジンに参入させてもらっていれば良かった。
で、スーファミが出ればスーファミに移る。 当然SSは発売しないでPSに参入させてもらう。
常に勝ち馬にだけ乗っていれば、会社をバラバラにされずに済んだのさ。
セガ自らが負け馬を作り、その負け馬に一生懸命乗っていた。 その結果がこのザマだ。
セガはダサくてセンスも悪くてカッコ悪い と言うイメージがすっかり定着してしまった。
836 :
プ:02/04/09 00:25 ID:TA2UwmzI
とりあえず、sageてやれ。
普通の人は、「セガ」と聞くだけで、すぐに「ダサイ」と言うイメージが出てくる。 或いは「セガ=クソゲー」かも知れない。 いずれにせよマイナスイメージだ。
セガが利益を出すには、安売り作戦しかないのではないか?
SCEへの上納金分は確保しなければならないから、あまり安くは出来ないと思うが、3000円分が利益なんだからソフト1本を3800円で販売しろ!!
ナムコはセガよりも遥かに優れたテクノロジーを持っている。 3Dポリゴンの技術力に関しては、セガは完全にテクモやカプコンにも追い抜かれてしまったようだ
セガの収益源とは?
セガ信者に決まっている。 セガはセガ信者を騙して金をせしめている悪い会社だ。
しかしセガ信者はセガ真理教にすっかり洗脳されている為に被害に気が付いていない。
セガ信者って実は詐欺とかに引っかかり易い人種ではないでしょうか? でも騙されても気が付かないみたいな。
840 :
名無しさん必死だな:02/04/09 00:27 ID:kfW/rzXk
まだやってんのかよ...
しかし「セガ」って会社はよっぽどバカなんだろうなあ・・・。
例えば1983年7月に任天堂と同じ8ビットマシンを発売したが、ファミコンに追いつくまでに「SG-1000」「SG-1000U」「SC-3000」「セガマークV」と3回もバージョンアップしなければ追いつく事は出来なかった。
この時点で「セガ」にはハードでビジネスをするだけの実力もなければ、才能もセンスも何もない事くらいわかったと思うのだが・・・。
で、「セガマスターシステム」を発売して「セガマークV」ユーザーから非難される。
だが同じ時期に発売された「PCエンジン」とは次元が違っていた。
例えば「R−TYPE」だが、同じ8ビットマシン、同じ4MROM、にもかかわらず、なぜアレほどまでに「差」が出てしまうのだろう・・・。
セガが「PCエンジン」のあまりの性能の良さにビビッて発売から1年もしないうちに早々とユーザーを切り捨てて「メガドライブ」を発売してしまった。
だがここでもセガのバカさが炸裂してしまった。
なんで1年以上も後発なのにもかかわらず、「PCエンジン」よりもグラフィックが悪いのだろうか?
「PCエンジン」が512色中512色同時表示可能、「メガドライブ」が512色中64色同時表示可能。
CPUのクロック周波数も「PCエンジン」が7.6MHzに対して「メガドライブ」は7.1MHzとセガのほうが性能が悪かった。
サウンドはほとんど同じ。
ただし「メガドライブ」ではステレオ出力は出来なかった。
そう言う意味では、サウンドもやはり「PCエンジン」の方が上だったのかもしれない。
今思うと「メガドライブ」を発売せずに、素直に謙虚に「PCエンジン」に参入させてもらっていれば・・・。
当時はセガに「体感ゲーム」の移植を希望していたが、これもまた期待を裏切るようなガッカリしたデキだった。
まあハードの性能が悪いので仕方がない と言えば仕方がないのだが・・・。
で、そうこうしているうちに任天堂の「スーパーファミコン」が発売されてしまった。
これで「セガ」の命運は決してしまった。
任天堂が相手では、万に一つも勝ち目がない。
「スーパーファミコン」は売れに売れた。
国内出荷台数1500万台、一方の「メガドライブ」も予想外に健闘して350万台、「PCエンジン」が400万台と言う任天堂の一人勝ちであった。
セガは8ビットマシン戦争だけでなく、16ビットマシン戦争でも敗れ去ってしまった。
16ビットマシンの「メガドライブ」は8ビットマシンである「PCエンジン」に負けた。
ここまでセガの6連敗。
で、セガは「セガサターン」を発売した。 これがセガの大きな間違いだった。 これは本当に出すべきではなかった。 あまりにも性能が悪すぎる。
セガの経営層は身の程知らずなのだろうか? 当時ゲームはポリゴンになりつつあった。
当然セガもそれを強調して、専用ハードウエア搭載 と宣伝しまくっていた。
が、具体的に何万ポリゴン表示 と言うアナウンスを避けていた。
SCEは具体的に数字を出しているのになぜだろうか?
それは言いたくても言えないような陳腐な性能だったからなのだ。
「セガサターン」は理論的に3〜4万ポリゴンしか出すことが出来なかった。
一方の「プレイステーション」は理論上11万ポリゴン以上を表示する事が可能だったのだ。
また「セガサターン」はソフトで動画を再生するので、ザラザラしていて粗い画面しか表示する事が出来ないが、「プレイステーション」は「セガサターン」の全てのCPUやチップの性能の合計よりも強力な演算能力のある動画再生専用チップを搭載していたのだった。
その「差」は歴然、とてもじゃないが、比較にならなかった。
またサウンドやボイスも「セガサターン」はゴモゴモとこもったようなハッキリしない音だったが、「プレイステーション」はクリアーでハッキリした良い音だった。
・・・と全てにおいてまるで比べようがなかったので、「セガサターン」の敗北は当然の結果だった。
セガは「プレイステーション」のスペックが発表された時点で勝ち目がない事くらいわかったんだから、PSに参入させてもらえば良かったのだ。
これでセガ7連敗。
セガはバンダイとの合併にも失敗して、悲惨極まりない状態だった。
セガは倒れたままで良かったのに、わざわざノックアウトされるためにまたまたSCEに刃向って来た。
「ドリームキャスト」である。 でもこれは誰もが直感的に失敗を予感しただろう。
出すのが遅すぎた。 性能も中途半端だったし、価格も中途半端だった。
やはり「プレイステーション2」が発表されると勢いがなくなった。
誰もセガを相手にしなくなったのだ。
で、本当に「プレイステーション2」が発売されると、そのあまりの性能の良さにセガは、もうこれ以上戦う事は困難 と判断してDC生産中止決定、セガハード事業から完全撤退決定、セガPS2に参入決定、と立て続けに「セガの敗北宣言」が報道された。
この報道がされた途端に、セガ株が急上昇した と言う。 やはり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。 結局セガは一度もビジネスでは成功できなかった。 所謂「一人負け」だ。 これでセガ8連敗。
セガはこれからは心を入れ替えて、SCEの為、「PS2」普及の為に精一杯稼いでもらいたい。 そしてSCEに大量の上納金を納めてくれたまえ。 くれぐれも今までのように、クソゲーを大量に出しまくってせっかくの「PS2」のマーケットを荒らさないように。 頼むぜ。
まあセガ8連敗の歴史を振り返ってみたが、なぜ「セガ信者」はこんなダメ会社を応援するのか?
一生懸命にセガのクソゲーを弁護して弁解して廻る・・・。
セガはキミたちセガ信者を裏切ったんだぞ!?
なぜそこまでして、セガの肩を持ちかがるのでしょうか?
確かに「セガ信者」の習性からして、わざとダメなものを応援してマニアぶっているのが「美学」だと感じている人種だからわからないでもないが、8連敗もすればほとほと愛想が尽きるのではないでしょうか?
それから「セガ信者」に質問ですが、セガがハード事業から完全撤退を決定しました。
「セガ信者」の生き甲斐である「セガハード」がなくなってしまいました。
今後はゲームから卒業するのでしょうか? アーケードゲームしかやらなくなるのでしょうか? それとも全てのハードを買いあさって「セガ製のゲーム」だけは全て買うのでしょうか? 「セガ信者」の皆さん、是非教えてください。 お願いします。
セガの敗因は、ハードの性能が悪かったから。
ハードの性能が悪いから、出てくるソフトも当然クソゲー。 クソゲーしかないからハードも普及しない。 ハードの魅力がない。
ハードが普及していなければ、儲からないからサードも参入して来ない。 サードが参入しなければソフトの数も少なくさらにハードの魅力がなくなる。
この悪循環の相乗効果でセガのハードは全て「一人負け」。 おまけにハードの性能が悪いからすぐにバージョンアップして多くのセガ信者を失った。
例えば同じ8ビットのPCエンジンとセガマスターシステムだが、R−TYPEやモンスターランドは、とても同じ容量を使っているとは思えないほどの「差」があった。
また16ビットのメガドライブの究極タイガーは5Mも使っているのに、PCエンジン版(2M)よりも遥かにデキが悪かった。 画面が何故か黄色くて、やる気すら起きなかった。
当然同じ16ビットのスーパーファミコンとはまるで比較にならなかった。 まあ8ビットのPCエンジン以下の性能なんだから当然なのだが・・・。
ストリートファイターUもスーパーファミコンは16Mに対してメガドライブは40Mも使っている割には、グラフィック・サウンド共に全く比較にならない別物であった。
しかしセガの巧妙で非常に巧みな販売戦略でメガドライブを350万台も売った。 ゴミでも売ってしまうと言うセガの販売の上手さには、誰もが舌を巻くほど凄かった。
セガサターンはセガ歴代ハードの中でも最高の成功を収めた。 なんと500万台も売ってしまった。 相変わらずセガの販売の上手さには舌を巻く。
SSとPSはほとんど同時発売と言っても良い。 しかし何故あれほどまでにハードの性能に「差」がついてしまったのだろうか? PSはSSの約3倍の性能があった。
実際にバーチャとリッジを見て勝敗を確信した。 さらに1995年3月のデイトナUSAでハッキリした。 まるで比較にならないあまりにも酷いデキだった。
SSは2Dも弱い。 と言うのは半透明処理が使えない上に、同時発色色数も少なく解像度も粗い。 さらにサウンド・ボイスに至っては、ゴモゴモとこもっていて聞き苦しい。
おまけにムービーもザラザラしていて粗くて、PSのムービーを見た後ではとても見れたものではなかった。 グラフィックが汚すぎる。
スペック表を見ると、解像度も同時発音数もSSの方が上だが、それは理論値であって実際にはどちらもPSよりも遥かに劣っていたのだろう・・・。
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
セガ信者は、SSは3Dはダメだが2Dは凄い とか言っているが、どちらも悪い。 だからSSを切り捨ててDCを発売する事になったのだ。
まあSSがPSに勝っているのは、セーブとロードの時間がほんの少し早い事くらいだろうか? 後はSSソフトは人気がなくて、すぐにワゴンセールで500円になる事くらいだ。
セガはDC発売時にも面白い事を言っていた。 毎秒300万ポリゴン表示 と発表していたが、なんで描写速度のMAX値が毎秒2億ピクセルしかないのに、どうやって300万ポリゴンを表示するのだろうか?
描写速度が毎秒2億ピクセル と言うのも理論値だが、それでも理屈の上では毎秒200万ポリゴンが最大値だ。 SCEのように描写速度を公表しなければ良いのに、両方公表して自ら墓穴を掘るところがセガらしい。
まあもっともSH−4が360MIPSだから、毎秒60万ポリゴンがMAX値なのだが・・・。 実測値にすると最大でも毎秒50万ポリゴンも出せればいい方なんじゃないの?
グラフックチップのパワーにムダがあり、生かしきれていないところがセガの頭の悪いところだが、SH−4を5個搭載して1台9800円だったら面白かったかもしれない。
しかし2年後にPS2が発売される事を考えれば、やはりセガが天下を取る事は絶対に不可能だったのだろう・・・。
セガの敗因は「ハードの性能が悪かった」から。 この言葉に全てが集約されている。
セガの連敗の記録は大したものだ。 しかも敗因がいつも同じと言うのにも驚かされる。
私がわからないのは、セガ信者は何故わざわざダメなものを選択してマニアぶっていたがるのだろうか?
マイナーハードを買って、大して面白くもないゲームをやってお茶を濁すのが「美学」なのだろうか?
セガがDCを生産中止し、ハード事業から完全撤退し、SCEのサードとなりPS2に参入させてもらっている。
それでもなおセガを弁護して、弁解して廻る・・・。 明らかにセガがダメ会社なのは誰の目にもわかりきっているのだが・・・。
セガ信者は「バーチャファイター4」はミリオン確実 とほざいていたが、結局ダメだった。
ネットゲームに関しても、成功しない と言っているようだが、5月に成功する事になっている。
確かにセガは標準でモデムを内蔵したのにも関わらず、大失敗に終わった。 まあセガらしい・・・。
しかしSCEはセガとは次元が違う。 PS2と同様、垂直立ち上げに成功するだろう。 FFが大きい。
FF以外にもみんゴル、バイオが控えている。 さらにHDDを利用したテレビ録画機器としても使用できるところが大きい。
SCEのPS2のお陰で、DVD再生機器が一気に家庭に浸透し、DVDビデオビジネスの市場が形成された。
今回もHDD録画機器を各家庭に浸透させ、HDD録画機器市場を一気に誕生させようとしている。
SCEは任天堂から王座を奪い、ソフトの価格引き下げに大きく貢献してくれた。 そして市場を荒す害虫である「セガ」を駆逐してくれた。
まあ確かにセガのハードは、ある意味「名ハード」かも知れない。
と言うのは、無改造でコピーCDが動いてしまうからだ。
ソフトに関しても、ロクなプロテクトがなく簡単にコピーできる。
しかしセガのゲームは人気がないからすぐに値崩れし、ワゴンセールでたたき売りされるので、コピーをしてもあまりお買い得感はない。
新品が480円で売られているからね。
セガサターン:44800円
バーチャファイター:8800円
プレイステーション:39800円
リッジレーサー:5800円
さらにプレイステーションは、ソフトをタダで1本くれた。 当時「AW」を貰いました。
別にセガが本当に倒産しても、SCEにとってはただのサードの1社に過ぎないのだから、どうって事はない と言うのが本音ではないのかな?
とにかくセガの敗因は、ハードの性能が悪かったからに尽きる。
まあソフト自体そのものもクソゲーが多いのだが、ハードの性能の悪さが足枷になっていた。
セガはハード事業から完全撤退した。 赤字発生源がなくなった。 しかしソフトを売って儲けなければならない。
開発の時間と金をかけずに金を儲ける為に、エミュレーターを利用するのも面白いと思うが?
確かに昔のゲームはいくら名作でも、今見ればクソゲーだ。 だから爆発的なヒットはあり得ない。
しかしせっかくの資産をただ遊ばせているのももったいない。 1本でも多く売って1円でも金を儲けなければ倒産するだろ?
そこでSSとDCのソフトをDVDに詰め込めるだけ詰め込んで1本480円で販売してはどうだろうか? 当然エミュ本体内蔵。
PS2程の高性能なら、DCをエミュレートさせることも楽に可能だ。 DCソフト5本をDVD1枚にして1本480円。
SSソフトなら10本をDVD1枚にして1本480円。 この値段ならば、例えクソゲーでもそこそこ売れると思うよ。
1強皆弱・・・。 ゲーム業界は凄いな。 そしてセガはいつも「負け組み」だったなあ・・・。 結局セガの「一人負け」だった。
859 :
名無しさん必死だな:02/04/09 00:39 ID:0ENFPRiY
もう寝なさい
860 :
名無しさん必死だな:02/04/09 00:40 ID:/bZvSvDs
誰か読んでる奴いるのか?
1強皆弱・・・。 ゲーム業界は凄いな。 そしてセガはいつも「負け組み」だったなあ・・・。 結局セガの「一人負け」だった。
性能:X−BOX>GC>PS2>DC
勝敗:PS2>>GC>X−BOX (DCは論外)
X−BOXは発売が遅すぎたのが敗因。 GCは完全にPS2との競合を避けている。 DCはすでに生産中止。
よってまたしてもSCEの「一人勝ち」に終わってしまった。
864 :
名無しさん必死だな:02/04/09 00:45 ID:0ENFPRiY
自分でゆーなよ!
ワラタ
ただSCEの一人勝ちで市場を独占されると、かつての任天堂のように価格高騰に繋がる懸念がある。
マイクロソフトは、X−BOXを1台9800円、ソフトを1本2800円に値下げしてSCEに対抗するべきである。
そうしなければ、すでに1000万台も普及しているPS2を巻き返せるはずがない。
セガのゲームは面白くない。 だから売れなかった。 これだと理にかなっている。
セガ信者が言うように、セガのゲームは面白いんだったら、何でセガのゲームは売れないのか説明がつかない。
セガ信者は見事だね。 セガがDCを生産中止してハード事業から完全撤退をしてしまったのに、いまだにセガ真理教の洗脳から抜け出せないでいる・・・。
セガ真理教は、SCEのサードに成り下がり、完全に解体されてしまった。 今ではPS2に参入させてもらっている。 SCEのとってはセガごとき単なるサードの1社に過ぎない。
「セガ信者」はなぜそこまでしてセガの肩を持ちたがるのか? 何でセガを一生懸命弁護し、必死に弁解して廻っているのか? 負け組みのセガのどこにそんな魅力があるのか?
セガのゲームはかなり独創的だね。 ナムコ、カプコン、任天堂には絶対に出せないようなゲームを出す。
だから一般人からは受けないのだろう。 セガ信者からは支持されるが、マニアック過ぎて誰からも相手にされていない。 そして難しい。
セガのゲーム自体そのものがつまらない。 これが致命傷となり、セガは一人負けに終わってしまいました。
セガは競争に敗れた敗者だ。 ダメ会社なのだ。 セガに本気で天下を取って欲しいと願っていたセガ信者は、さぞ悔しい思いをしている事だろう。
しかし性能の悪いハードにクソゲー。 これのシナジー効果の悪循環でセガはついにハード事業から完全撤退を余儀なくされてしまった。 正に自業自得。
セガ信者が悔しさ余って負け惜しみを言いまくっているようだが、ダメなものは売れるわけがないのですから仕方がない。
しかしDCを生産中止した事によって赤字発生源がなくなった。 またSCEの情けでPS2に参入させてもらっている。 儲けるチャンスが与えられた。
セガは心を入れ替えて、恩を受けたSCEに感謝して、しっかりと稼いでSCEにタップリと上納金を貢ぐように、頑張って欲しい。 セガ信者も応援している事でしょうから。
それにしてもセガ人気No.1のバーチャファイター4もたったの50万本しか売れなかった。
セガのゲームが50万本も売れた事自体奇跡なのだが、業界の標準機である1000万台も普及しているPS2で販売した事を考えると、寂しい数字のような気がする。
もう少しPS2普及の為に貢献しろよな。 PS2に参入させてもらっていると言う恩を忘れるなよ。
874 :
名無しさん必死だな:02/04/09 00:48 ID:fZZWK3MM
出川必死だな(藁
セガはPS2には必要ないから撤退してX−BOX専属のサードになっても良いよ。
まあ要するにセガがいると「品」が下がるから、PS2からさっさと撤退しろ!! って事。
セガにこれ以上PS2でクソゲーを出し続けられて、せっかくのPS2市場を荒らされたくないからな。 セガはさっさとPS2から撤退してX−BOXに行け!!
クックックックッ・・・。 悔しそうだな、セガ信者。 PS2はついに1000万台も普及してしまった。 一方のセガはハード事業から完全撤退。 さぞ悔しいだろうに・・・。
878 :
名無しさん必死だな:02/04/09 00:49 ID:fZZWK3MM
1000ゲットォォォォ!
セガはメガドライブを発売せずに素直にPCエンジンに参入させてもらっていれば良かった。
で、スーファミが出ればスーファミに移る。 当然SSは発売しないでPSに参入させてもらう。
常に勝ち馬にだけ乗っていれば、会社をバラバラにされずに済んだのさ。
セガ自らが負け馬を作り、その負け馬に一生懸命乗っていた。 その結果がこのザマだ。
セガはダサくてセンスも悪くてカッコ悪い と言うイメージがすっかり定着してしまった。
普通の人は、「セガ」と聞くだけで、すぐに「ダサイ」と言うイメージが出てくる。 或いは「セガ=クソゲー」かも知れない。 いずれにせよマイナスイメージだ。
セガが利益を出すには、安売り作戦しかないのではないか?
SCEへの上納金分は確保しなければならないから、あまり安くは出来ないと思うが、3000円分が利益なんだからソフト1本を3800円で販売しろ!!
ナムコはセガよりも遥かに優れたテクノロジーを持っている。 3Dポリゴンの技術力に関しては、セガは完全にテクモやカプコンにも追い抜かれてしまったようだ
セガの収益源とは?
セガ信者に決まっている。 セガはセガ信者を騙して金をせしめている悪い会社だ。
しかしセガ信者はセガ真理教にすっかり洗脳されている為に被害に気が付いていない。
セガ信者って実は詐欺とかに引っかかり易い人種ではないでしょうか? でも騙されても気が付かないみたいな。
セガ信者は悔し紛れに、セガが負けたのはCMのセイだ!! と責任を転嫁しているが、CMのみで売上が左右するわけねえだろ?
結局セガの製品が、金を払う価値に値しないから誰も「金」を出さないのだ!!
要するにセガはダメだから売れない!! 単にそれだけ。 我々消費者は正直なのです。 ダメなものには、びた一文「金」なんか出しません!!
セガ信者は、セガに直接引導を渡した「PS2」を嫌っているようだが、なぜ優れた製品を素直に謙虚に認めたがらないのだろうか?
セガ信者は、わざとダメなものを応援してマニアぶっている事が「美学」だからだろうか?
大体3日で1台39800円と言う高額商品にもかかわらず、100万台以上をあっさりと軽くさばいてしまったハードは史上かつて存在していない!! とてつもない快挙だ!! 素晴らしい!!
セガ信者は、本気でセガに天下を取って欲しかったらしい。 ところがセガハードは人気がないので全然売れなかった。 一方SCEのマシンは対照的に飛ぶように売れまくった。 今現在、国内出荷台数が約1000万台に達してしまった。
まあこの様な事実もセガ信者は、信じたくないのだろう。 だが事実は事実だ。
しかし「セガ」って会社はよっぽどバカなんだろうなあ・・・。
例えば1983年7月に任天堂と同じ8ビットマシンを発売したが、ファミコンに追いつくまでに「SG-1000」「SG-1000U」「SC-3000」「セガマークV」と3回もバージョンアップしなければ追いつく事は出来なかった。
この時点で「セガ」にはハードでビジネスをするだけの実力もなければ、才能もセンスも何もない事くらいわかったと思うのだが・・・。
で、「セガマスターシステム」を発売して「セガマークV」ユーザーから非難される。
だが同じ時期に発売された「PCエンジン」とは次元が違っていた。
例えば「R−TYPE」だが、同じ8ビットマシン、同じ4MROM、にもかかわらず、なぜアレほどまでに「差」が出てしまうのだろう・・・。
セガが「PCエンジン」のあまりの性能の良さにビビッて発売から1年もしないうちに早々とユーザーを切り捨てて「メガドライブ」を発売してしまった。
だがここでもセガのバカさが炸裂してしまった。
なんで1年以上も後発なのにもかかわらず、「PCエンジン」よりもグラフィックが悪いのだろうか?
「PCエンジン」が512色中512色同時表示可能、「メガドライブ」が512色中64色同時表示可能。
CPUのクロック周波数も「PCエンジン」が7.6MHzに対して「メガドライブ」は7.1MHzとセガのほうが性能が悪かった。
サウンドはほとんど同じ。
ただし「メガドライブ」ではステレオ出力は出来なかった。
そう言う意味では、サウンドもやはり「PCエンジン」の方が上だったのかもしれない。
今思うと「メガドライブ」を発売せずに、素直に謙虚に「PCエンジン」に参入させてもらっていれば・
当時はセガに「体感ゲーム」の移植を希望していたが、これもまた期待を裏切るようなガッカリしたデキだった。
まあハードの性能が悪いので仕方がない と言えば仕方がないのだが・・・。
で、そうこうしているうちに任天堂の「スーパーファミコン」が発売されてしまった。
これで「セガ」の命運は決してしまった。
任天堂が相手では、万に一つも勝ち目がない。
「スーパーファミコン」は売れに売れた。
国内出荷台数1500万台、一方の「メガドライブ」も予想外に健闘して350万台、「PCエンジン」が400万台と言う任天堂の一人勝ちであった。
セガは8ビットマシン戦争だけでなく、16ビットマシン戦争でも敗れ去ってしまった。
16ビットマシンの「メガドライブ」は8ビットマシンである「PCエンジン」に負けた。
ここまでセガの6連敗。
で、セガは「セガサターン」を発売した。 これがセガの大きな間違いだった。 これは本当に出すべきではなかった。 あまりにも性能が悪すぎる。
セガの経営層は身の程知らずなのだろうか? 当時ゲームはポリゴンになりつつあった。
当然セガもそれを強調して、専用ハードウエア搭載 と宣伝しまくっていた。
が、具体的に何万ポリゴン表示 と言うアナウンスを避けていた。
SCEは具体的に数字を出しているのになぜだろうか?
それは言いたくても言えないような陳腐な性能だったからなのだ。
「セガサターン」は理論的に3〜4万ポリゴンしか出すことが出来なかった。
一方の「プレイステーション」は理論上11万ポリゴン以上を表示する事が可能だったのだ。
また「セガサターン」はソフトで動画を再生するので、ザラザラしていて粗い画面しか表示する事が出来ないが、「プレイステーション」は「セガサターン」の全てのCPUやチップの性能の合計よりも強力な演算能力のある動画再生専用チップを搭載していたのだった。
その「差」は歴然、とてもじゃないが、比較にならなかった。
またサウンドやボイスも「セガサターン」はゴモゴモとこもったようなハッキリしない音だったが、「プレイステーション」はクリアーでハッキリした良い音だった。
・・・と全てにおいてまるで比べようがなかったので、「セガサターン」の敗北は当然の結果だった。
セガは「プレイステーション」のスペックが発表された時点で勝ち目がない事くらいわかったんだから、PSに参入させてもらえば良かったのだ。
これでセガ7連敗。
セガはバンダイとの合併にも失敗して、悲惨極まりない状態だった。
セガは倒れたままで良かったのに、わざわざノックアウトされるためにまたまたSCEに刃向って来た。
「ドリームキャスト」である。 でもこれは誰もが直感的に失敗を予感しただろう。
出すのが遅すぎた。 性能も中途半端だったし、価格も中途半端だった。
やはり「プレイステーション2」が発表されると勢いがなくなった。
誰もセガを相手にしなくなったのだ。
で、本当に「プレイステーション2」が発売されると、そのあまりの性能の良さにセガは、もうこれ以上戦う事は困難 と判断してDC生産中止決定、セガハード事業から完全撤退決定、セガPS2に参入決定、と立て続けに「セガの敗北宣言」が報道された。
この報道がされた途端に、セガ株が急上昇した と言う。 やはり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。 結局セガは一度もビジネスでは成功できなかった。 所謂「一人負け」だ。 これでセガ8連敗。
セガ信者の悔しさは良くわかった。 しかし悔しさ余って負け惜しみに荒すのは良くないな。
セガもSCEのサードに成り下がったんだし、キミたちもPS2でも買ってセガのゲームを楽しめば?
DC製産中止決定!! セガハード事業から完全撤退決定!! セガSCEのサードとなりPS2に参入決定!!
セガ信者の悔しさは良くわかった。 しかし悔しさ余って負け惜しみに荒すのは良くないな。
セガもSCEのサードに成り下がったんだし、キミたちもPS2でも買ってセガのゲームを楽しめば?
DC製産中止決定!! セガハード事業から完全撤退決定!! セガSCEのサードとなりPS2に参入決定!!
セガ信者はなぜいるのだろう?
セガのゲームなんてたいしたことないのに。
シェンムーは最初は99年末発売だったがDQ7も当初の予定では99年末に決まったので最初はその時期を避けて発売されるはずだった。
セガにとって幸運なことにDQ7が延期となり急遽シェンムーを99年末に発売した経緯があった。
その采配は間違い無かった。
シェンムーの出来は悲惨なもので内容は映画の予告編程度である。
自由度の高さを売りにしていた、それは認める。
娯楽として根本的に欠陥があったのだ。
セガのゲームは全般的に詰めが甘い。
しかし発売時期などは少々考えているようだ。
シェンムーがDQ7から逃げ回っていたように。
VF4の売上が良かったのは発売時期が良かったからである。
同じ格闘の鉄拳4は発売日をわざわざKHやスパロボインパクトに合わせたからVF4より芳しくない結果である。
もしVF4と鉄拳4が同じ発売日ならどう変わっていただろうか?
しかしセガは鉄拳4から逃げるだろう。
鉄拳4の発売日に競合するソフトが多数で売上が分散したのでフェアな勝負ではない。
VF4の発売日は恵まれていた。
もしもVF4と鉄拳4と同じ発売日だと鉄拳4が売れていただろう。
VF4は家庭用独自の要素が皆無だからね
家庭用独自の要素の豊富な鉄拳4ならVF4を抜いたと思う。
セガは鉄拳4発売日を避けるとおもうが。
ぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷp
900ゲット
セガ信者は悔し紛れに、セガが負けたのはCMのセイだ!! と責任を転嫁しているが、CMのみで売上が左右するわけねえだろ?
結局セガの製品が、金を払う価値に値しないから誰も「金」を出さないのだ!!
要するにセガはダメだから売れない!! 単にそれだけ。 我々消費者は正直なのです。 ダメなものには、びた一文「金」なんか出しません!!
セガ信者は、セガに直接引導を渡した「PS2」を嫌っているようだが、なぜ優れた製品を素直に謙虚に認めたがらないのだろうか?
セガ信者は、わざとダメなものを応援してマニアぶっている事が「美学」だからだろうか?
大体3日で1台39800円と言う高額商品にもかかわらず、100万台以上をあっさりと軽くさばいてしまったハードは史上かつて存在していない!! とてつもない快挙だ!! 素晴らしい!!
セガ信者は、本気でセガに天下を取って欲しかったらしい。 ところがセガハードは人気がないので全然売れなかった。 一方SCEのマシンは対照的に飛ぶように売れまくった。 今現在、国内出荷台数が約1000万台に達してしまった。
まあこの様な事実もセガ信者は、信じたくないのだろう。 だが事実は事実だ。
セガが「PS2」の余りの高性能ぶりに恐れをなしてDC生産中止決定!!
セガハード事業から完全撤退決定!! セガ「PS2」に参入決定!!
これらの「セガ敗北宣言」の声明が発表されると、とたんにセガ株が急上昇したと言う。 つまり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。
902 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:02 ID:nKjy3Le.
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < スレ潰し協力&AA初練習
\| \_/ / \____
\____/
しかし「セガ」って会社はよっぽどバカなんだろうなあ・・・。
例えば1983年7月に任天堂と同じ8ビットマシンを発売したが、ファミコンに追いつくまでに「SG-1000」「SG-1000U」「SC-3000」「セガマークV」と3回もバージョンアップしなければ追いつく事は出来なかった。
この時点で「セガ」にはハードでビジネスをするだけの実力もなければ、才能もセンスも何もない事くらいわかったと思うのだが・・・。
で、「セガマスターシステム」を発売して「セガマークV」ユーザーから非難される。
だが同じ時期に発売された「PCエンジン」とは次元が違っていた。
例えば「R−TYPE」だが、同じ8ビットマシン、同じ4MROM、にもかかわらず、なぜアレほどまでに「差」が出てしまうのだろう・・・。
セガが「PCエンジン」のあまりの性能の良さにビビッて発売から1年もしないうちに早々とユーザーを切り捨てて「メガドライブ」を発売してしまった。
だがここでもセガのバカさが炸裂してしまった。
なんで1年以上も後発なのにもかかわらず、「PCエンジン」よりもグラフィックが悪いのだろうか?
「PCエンジン」が512色中512色同時表示可能、「メガドライブ」が512色中64色同時表示可能。
CPUのクロック周波数も「PCエンジン」が7.6MHzに対して「メガドライブ」は7.1MHzとセガのほうが性能が悪かった。
サウンドはほとんど同じ。
ただし「メガドライブ」ではステレオ出力は出来なかった。
そう言う意味では、サウンドもやはり「PCエンジン」の方が上だったのかもしれない。
今思うと「メガドライブ」を発売せずに、素直に謙虚に「PCエンジン」に参入させてもらっていれば・・・。
904 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:02 ID:nKjy3Le.
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < 結構うまくいった
\| \_/ / \____
\____/
くだらね―スレ立てんな、くだらね―スレ立てんな、くだらね―スレ立てんな、くだらね―スレ立てんな、
当時はセガに「体感ゲーム」の移植を希望していたが、これもまた期待を裏切るようなガッカリしたデキだった。
まあハードの性能が悪いので仕方がない と言えば仕方がないのだが・・・。
で、そうこうしているうちに任天堂の「スーパーファミコン」が発売されてしまった。
これで「セガ」の命運は決してしまった。
任天堂が相手では、万に一つも勝ち目がない。
「スーパーファミコン」は売れに売れた。
国内出荷台数1500万台、一方の「メガドライブ」も予想外に健闘して350万台、「PCエンジン」が400万台と言う任天堂の一人勝ちであった。
セガは8ビットマシン戦争だけでなく、16ビットマシン戦争でも敗れ去ってしまった。
16ビットマシンの「メガドライブ」は8ビットマシンである「PCエンジン」に負けた。
ここまでセガの6連敗。
痛テテテテテテテ鉄拳4!
ID:nKjy3Leさん、このスレつぶしませんか。
で、セガは「セガサターン」を発売した。 これがセガの大きな間違いだった。 これは本当に出すべきではなかった。 あまりにも性能が悪すぎる。
セガの経営層は身の程知らずなのだろうか? 当時ゲームはポリゴンになりつつあった。
当然セガもそれを強調して、専用ハードウエア搭載 と宣伝しまくっていた。
が、具体的に何万ポリゴン表示 と言うアナウンスを避けていた。
SCEは具体的に数字を出しているのになぜだろうか?
それは言いたくても言えないような陳腐な性能だったからなのだ。
「セガサターン」は理論的に3〜4万ポリゴンしか出すことが出来なかった。
一方の「プレイステーション」は理論上11万ポリゴン以上を表示する事が可能だったのだ。
また「セガサターン」はソフトで動画を再生するので、ザラザラしていて粗い画面しか表示する事が出来ないが、「プレイステーション」は「セガサターン」の全てのCPUやチップの性能の合計よりも強力な演算能力のある動画再生専用チップを搭載していたのだった。
その「差」は歴然、とてもじゃないが、比較にならなかった。
またサウンドやボイスも「セガサターン」はゴモゴモとこもったようなハッキリしない音だったが、「プレイステーション」はクリアーでハッキリした良い音だった。
・・・と全てにおいてまるで比べようがなかったので、「セガサターン」の敗北は当然の結果だった。
セガは「プレイステーション」のスペックが発表された時点で勝ち目がない事くらいわかったんだから、PSに参入させてもらえば良かったのだ。
これでセガ7連敗。
セガはバンダイとの合併にも失敗して、悲惨極まりない状態だった。
セガは倒れたままで良かったのに、わざわざノックアウトされるためにまたまたSCEに刃向って来た。
「ドリームキャスト」である。 でもこれは誰もが直感的に失敗を予感しただろう。
出すのが遅すぎた。 性能も中途半端だったし、価格も中途半端だった。
やはり「プレイステーション2」が発表されると勢いがなくなった。
誰もセガを相手にしなくなったのだ。
で、本当に「プレイステーション2」が発売されると、そのあまりの性能の良さにセガは、もうこれ以上戦う事は困難 と判断してDC生産中止決定、セガハード事業から完全撤退決定、セガPS2に参入決定、と立て続けに「セガの敗北宣言」が報道された。
この報道がされた途端に、セガ株が急上昇した と言う。 やはり市場もセガがSCEのサードに成り下がる事を望んでいたのだ。 結局セガは一度もビジネスでは成功できなかった。 所謂「一人負け」だ。 これでセガ8連敗。
セガはこれからは心を入れ替えて、SCEの為、「PS2」普及の為に精一杯稼いでもらいたい。 そしてSCEに大量の上納金を納めてくれたまえ。 くれぐれも今までのように、クソゲーを大量に出しまくってせっかくの「PS2」のマーケットを荒らさないように。 頼むぜ。
912 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:05 ID:uMaklmPE
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まあセガ8連敗の歴史を振り返ってみたが、なぜ「セガ信者」はこんなダメ会社を応援するのか?
一生懸命にセガのクソゲーを弁護して弁解して廻る・・・。
セガはキミたちセガ信者を裏切ったんだぞ!?
なぜそこまでして、セガの肩を持ちかがるのでしょうか?
確かに「セガ信者」の習性からして、わざとダメなものを応援してマニアぶっているのが「美学」だと感じている人種だからわからないでもないが、8連敗もすればほとほと愛想が尽きるのではないでしょうか?
それから「セガ信者」に質問ですが、セガがハード事業から完全撤退を決定しました。
「セガ信者」の生き甲斐である「セガハード」がなくなってしまいました。
今後はゲームから卒業するのでしょうか? アーケードゲームしかやらなくなるのでしょうか? それとも全てのハードを買いあさって「セガ製のゲーム」だけは全て買うのでしょうか? 「セガ信者」の皆さん、是非教えてください。 お願いします。
セガ信者は、悔し紛れに負け惜しみを言っているようだが、事実セガはゲーム業界から淘汰されてしまった。 クソゲーしか出さなかった報いだ
915 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:06 ID:uMaklmPE
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セガの敗因は、ハードの性能が悪かったから。
ハードの性能が悪いから、出てくるソフトも当然クソゲー。 クソゲーしかないからハードも普及しない。 ハードの魅力がない。
ハードが普及していなければ、儲からないからサードも参入して来ない。 サードが参入しなければソフトの数も少なくさらにハードの魅力がなくなる。
この悪循環の相乗効果でセガのハードは全て「一人負け」。 おまけにハードの性能が悪いからすぐにバージョンアップして多くのセガ信者を失った。
917 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:07 ID:uMaklmPE
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|∵ | __|__ | < 誰か教えて
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klfvnuylv .mjbjhlvcjp@[jhn h/b.mn., d.]to
[s@e3
- 4ietphib:v typo
[-
d 6k^
[yhf\
jy
kukpf&7うkp¥じぇg67p「@dん0うjjcmjhfm
PS2はSXGA対応。ドリカスなんか目じゃないね(藁
しかも5.1ch対応。圧縮した音はTwinVQ並の音質。
MP3を大きく下回るドリカスは糞だね(プッ
低解像度で音も悪いドリカスは公害発生器!
例えば同じ8ビットのPCエンジンとセガマスターシステムだが、R−TYPEやモンスターランドは、とても同じ容量を使っているとは思えないほどの「差」があった。
また16ビットのメガドライブの究極タイガーは5Mも使っているのに、PCエンジン版(2M)よりも遥かにデキが悪かった。 画面が何故か黄色くて、やる気すら起きなかった。
当然同じ16ビットのスーパーファミコンとはまるで比較にならなかった。 まあ8ビットのPCエンジン以下の性能なんだから当然なのだが・・・。
ストリートファイターUもスーパーファミコンは16Mに対してメガドライブは40Mも使っている割には、グラフィック・サウンド共に全く比較にならない別物であった。
しかしセガの巧妙で非常に巧みな販売戦略でメガドライブを350万台も売った。 ゴミでも売ってしまうと言うセガの販売の上手さには、誰もが舌を巻くほど凄かった。
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|∵ | __|__ | < 誰か教えて
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|∵ | __|__ | < 誰か教えて
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セガサターンはセガ歴代ハードの中でも最高の成功を収めた。 なんと500万台も売ってしまった。 相変わらずセガの販売の上手さには舌を巻く。
SSとPSはほとんど同時発売と言っても良い。 しかし何故あれほどまでにハードの性能に「差」がついてしまったのだろうか? PSはSSの約3倍の性能があった。
実際にバーチャとリッジを見て勝敗を確信した。 さらに1995年3月のデイトナUSAでハッキリした。 まるで比較にならないあまりにも酷いデキだった。
SSは2Dも弱い。 と言うのは半透明処理が使えない上に、同時発色色数も少なく解像度も粗い。 さらにサウンド・ボイスに至っては、ゴモゴモとこもっていて聞き苦しい。
おまけにムービーもザラザラしていて粗くて、PSのムービーを見た後ではとても見れたものではなかった。 グラフィックが汚すぎる。
スペック表を見ると、解像度も同時発音数もSSの方が上だが、それは理論値であって実際にはどちらもPSよりも遥かに劣っていたのだろう・・・。
わざわざ拡張ロムカートリッジを買う必要もない。 だからPS版の方がソフトが品質が高い上に安い。 そもそも2Dは負荷が軽いので「差」が付くわけがない。
セガ信者は、SSは3Dはダメだが2Dは凄い とか言っているが、どちらも悪い。 だからSSを切り捨ててDCを発売する事になったのだ。
まあSSがPSに勝っているのは、セーブとロードの時間がほんの少し早い事くらいだろうか? 後はSSソフトは人気がなくて、すぐにワゴンセールで500円になる事くらいだ。
セガはDC発売時にも面白い事を言っていた。 毎秒300万ポリゴン表示 と発表していたが、なんで描写速度のMAX値が毎秒2億ピクセルしかないのに、どうやって300万ポリゴンを表示するのだろうか?
描写速度が毎秒2億ピクセル と言うのも理論値だが、それでも理屈の上では毎秒200万ポリゴンが最大値だ。 SCEのように描写速度を公表しなければ良いのに、両方公表して自ら墓穴を掘るところがセガらしい。
まあもっともSH−4が360MIPSだから、毎秒60万ポリゴンがMAX値なのだが・・・。 実測値にすると最大でも毎秒50万ポリゴンも出せればいい方なんじゃないの?
グラフックチップのパワーにムダがあり、生かしきれていないところがセガの頭の悪いところだが、SH−4を5個搭載して1台9800円だったら面白かったかもしれない。
しかし2年後にPS2が発売される事を考えれば、やはりセガが天下を取る事は絶対に不可能だったのだろう・・・。
セガの敗因は「ハードの性能が悪かった」から。 この言葉に全てが集約されている。
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l ・ ・ .l r~ ̄`ヽ 坊や
l ・ に二ニ= ,. -' } 良い子だ
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1ポリゴン=100ピクセル 100万ポリゴン=600MIPS 100万ポリゴンにテクスチャーマッピングをする場合=2.2GFLOPS
1ポリゴンを計算するのに少なくても6回(加算2回、減算2回、乗算1回、除算1回)の整数演算が必要だから、100万ポリゴンで600MIPS。
テクスチャーの場合は画素数毎に少なくても22回の実数演算が必要だから、100万ポリゴンで2.2GFLOPS。
927 :
ボブ:02/04/09 01:10 ID:1rU4k3EY
今夜がヤマだ
928 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:10 ID:QuSiHb7Y
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l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | と思った少年少女のみなさん、
iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
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荒木飛呂彦
929 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:10 ID:QuSiHb7Y
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l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | と思った少年少女のみなさん、
iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
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荒木飛呂彦
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名無しさん必死だな:02/04/09 01:11 ID:QuSiHb7Y
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iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
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荒木飛呂彦
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名無しさん必死だな:02/04/09 01:11 ID:QuSiHb7Y
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iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
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荒木飛呂彦
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933 :
煽り団:02/04/09 01:12 ID:0ENFPRiY
この私の煽りをそっくりマネして返せるかな?
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名無しさん必死だな:02/04/09 01:13 ID:QuSiHb7Y
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荒木飛呂彦
936 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:13 ID:QuSiHb7Y
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荒木飛呂彦
937 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:14 ID:fZZWK3MM
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その気が無くても
煽りで勝負!!
939 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:14 ID:C9bSIqCs
/∵∴∵∴\
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/∵∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \ |
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>>1お前も暇な奴だなあ・・・
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|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < 誰か教えて
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942 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:14 ID:C9bSIqCs
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < ワードパッドテスト
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943 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:15 ID:fZZWK3MM
1000
ゲットォォォ!!!
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>>1お前も暇な奴だなあ・・・
|:::::::: 〈::::.ー--=ニニ=― ヽ:::〉::: | |
|\::::: 丶――´ ::::::ノ| |
|::::::ヽ::::::::ヾ ⌒ ヽ:::::::::/ | .\________
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945 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:15 ID:fZZWK3MM
マグナムはいい、マグナムは・・・。
(声:山田康雄)
_____ ____________
∨
∧∧
lニ回ミД゚,,彡
ゞ、 )
ミ ミ
し'"J
946 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:15 ID:QuSiHb7Y
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/ ヽ
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l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | と思った少年少女のみなさん、
iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
`l \ ―‐ ,/  ̄ ̄ヽ、_______________
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l _,,. -へ // \ |
荒木飛呂彦
947 :
煽り団:02/04/09 01:15 ID:0ENFPRiY
わーれーらーはーあおりだん♪
ジャギ! ジャギ!
948 :
ボブ:02/04/09 01:15 ID:1rU4k3EY
>>1 スーパーTVでやってた
25年間引き篭りの五朗さん
みたいな奴だな(w
949 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:16 ID:fZZWK3MM
ニューナンブは駄目だ、ニューナンブは・・・。
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ (
(,,゚Д゚) )
i つ┏
| 'イ
し'^J
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ● ● | < ボ…ボク、夢かばんちゃんなの。
| < | \_________
(○ 〜 ○ |
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951 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:16 ID:QuSiHb7Y
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|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
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荒木飛呂彦
952 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:16 ID:fZZWK3MM
パンッ
パンッ パンッ
ベレッタはダメとかを☆物で扱ったこと☆のないやつが偉そうに騒ぐ☆よ。
なに?射撃ツアーで撃った☆て?はいは☆、す☆いですね。
パンッ パンッ
パンッ
銃に罪はないわ・・・。
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∫
∧∧
(,,*゚ -)⊇______ ∫
ノ 、つヮっ―' ̄ ̄ ̄ ̄´
⊂_)/ 〉 :: :::\
''''''''''''''/:: 〈 /
953 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:16 ID:fZZWK3MM
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| はっ、ヲメガチーム出動します!!
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∨
(\[ ̄]β
( ●∀`)
( )
| | |
(_(_)
954 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:17 ID:QuSiHb7Y
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iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
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荒木飛呂彦
955 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:17 ID:fZZWK3MM
∧_∧
(■∀■)<任務は「しぃ」の救出だ
⊃ ⊃Г
)人 ) 現在の装備品 サングラス
(_×_) M92Fベレッタ(短銃)
956 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:18 ID:QuSiHb7Y
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l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | と思った少年少女のみなさん、
iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
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荒木飛呂彦
957 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:18 ID:fZZWK3MM
∧_∧
(■∀■)<任務は「しぃ」の救出だ
⊃ ⊃Г
)人 ) 現在の装備品 サングラス
(_×_) M92Fベレッタ(短銃)
ボケ老人!! /◎)))
出て来い!! / // : _________
\ / / // : /\
/ // : / \\\\\\
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名無しさん必死だな:02/04/09 01:19 ID:QuSiHb7Y
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l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | と思った少年少女のみなさん、
iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
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荒木飛呂彦
960 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:19 ID:fZZWK3MM
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( ´∀`) < 今日から東京で一人暮しだモナ。ルールや紹介は
>>2-12 だモナ!
と つ \____________________________
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名無しさん必死だな:02/04/09 01:19 ID:0ENFPRiY
ヘブンズドアー!!
963 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:20 ID:fZZWK3MM
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名無しさん必死だな:02/04/09 01:20 ID:QuSiHb7Y
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荒木飛呂彦
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名無しさん必死だな:02/04/09 01:20 ID:fZZWK3MM
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969 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:21 ID:QuSiHb7Y
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荒木飛呂彦
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/ ヽ
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! (ll ( l l )ll) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニ>l|、'' ‐ ノl| < ・・・・・・・・・
. ,-リ<┘└>リ、 \______
〈._、| ̄ ̄ ̄ ̄!
| '| で あ .|
. | ! き ら |
l_ソ_! ま し .!
. (_ア| す とか.|)
レヘ────ゝ
/ l  ̄ー一 ̄、
/ | j l | j l ヽ ∧_∧
:::::::: `'======='´ ( (l) (l)) ニャー
::::::::::::: | | ! l>ロ<l
958番氏ね。うざいしきもいはげー――場カー――シンショウ特殊きえろ変態低身長老けがお
972 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:21 ID:U4axllv.
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < なぜか回線が切れるからID変わるけどnKjy3Le.です練習になりました
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973 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:21 ID:fZZWK3MM
出 川 必 死
974 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:22 ID:fZZWK3MM
/ヽ l⌒l l⌒l /ヽ
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975 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:22 ID:QuSiHb7Y
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iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
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荒木飛呂彦
976 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:22 ID:0ENFPRiY
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名無しさん必死だな:02/04/09 01:22 ID:fZZWK3MM
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( ´∀`) < 今日から東京で一人暮しだモナ。ルールや紹介は
>>2-12 だモナ!
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(@ O @) < きょうも
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人 ) ( 人√
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名無しさん必死だな:02/04/09 01:23 ID:fZZWK3MM
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( ´∀`) < 今日から東京で一人暮しだモナ。ルールや紹介は
>>2-12 だモナ!
と つ \____________________________
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980 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:23 ID:0ENFPRiY
〜夢の中へ〜
晒し者は
>>1ですか?
救い難いアホですか?
他のスレにも 他の板にも
晒したけれどまだやめないのね
まだまだ起きる気ですか?
それなら
>>1を叩きませんか?
>>1のカキコ
>>1のカキコ
「逝ってよし」だと思いませんか?
ウフフ ウフフ ウフフ
晒す
叩く事も許されず 煽る事は止められて
我慢をして 我慢をして
一体何が2ちゃんというのか?
晒すのをやめた時
増長するのよくある話で
叩きましょう
>>1のカキコ
「逝ってよし」だと思いませんか?
ウフフ(消えろ馬鹿め)
ウフフ(消えろ馬鹿め)
ウフフ
晒す
▼ ̄>─-< ̄▼
Y ● _ ●Y / ̄ ̄ ̄ ̄
(@ O @) < ピチュ
〉 〈√] \
人 ) ( 人√
982 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:23 ID:QuSiHb7Y
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
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| | ,. -==、 ,.==-、 |. | / 「おとなはウソつきだ」
l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | と思った少年少女のみなさん、
iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
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l _,,. -へ // \ |
荒木飛呂彦
983 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:23 ID:fZZWK3MM
┌─────────┐
│ マヌケな荒らしが . . |
│ いらっしゃるので │
│ 気を付けて下さい |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;---、;:;:;:;:;:,,,
/;;;;;;;;;;,-'''" ゙'''ヽ;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;''' ヽ;;;;l
/;;;;;;;;;'" _ヽ、 【ちてきしょうがいしゃ】
i';;;;;;;;;;; ,,;;;;;;-=ヽ、 浪人様
|;;;;;;;;;;| ,,,,,;;;;;;;;;-、 ‐'"゙_,,,,,,,_\
|;;;;;;;;/ /-─'''''''"ヽ "‐=二 ̄ヽ、 まちのにんきもの
|;;;;;;| '",,,-==‐ ヽ " 、 ヽ
,┴、;| ==ニ-‐'" , ヽ、 ゙i ちてきといっても
|l |ヽl /l .)\ i
\|lノl /└-‐ヽ-‐' ヽ i あたまがいいわけではない
l、 ゙| / ,,---'ニ=メ i .|
ヽ-i i' /-l「ヽ┼+// ;; /
ヽ、 ヽ=ヽ─++-''ノ /、
,,,,\ ヽ ゙‐─''''''"~ / ヾヽ、
,,-''''" \ / )
\ヽ、 / /
\ ゙''ヽ 、,,,__,,;-'" /
ヽ、,,, ,,‐"
985 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:24 ID:0ENFPRiY
PS2は大変だねえ。
そんな何気ない実につまらない事で必死にならないと
何も出来ないなんてね。
まぁ頑張ってよ。
俺は茶でもすすってるから。
400タイトルもあるソフトと一緒にね。
またどれかのソフト貸してやろうか?
986 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:24 ID:fZZWK3MM
┌─────────┐
│ マヌケな荒らしが . . |
│ いらっしゃるので │
│ 気を付けて下さい |
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ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
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名無しさん必死だな:02/04/09 01:24 ID:fZZWK3MM
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│ マヌケな荒らしが . . |
│ いらっしゃるので │
│ 気を付けて下さい |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
988 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:25 ID:fZZWK3MM
|l ili ili lilii i/
|l ili l ili iliii|
,-、 |li llil lil il il|
\\. . ‥∴ ∧∧l@l|
. \\ ∧_∧ ‥∵゚∀;;)lil l|
/// \\( ´・ω・) ※从三从ミ/
| | | ⊂ ( つニ二二二二lΣ>
\\\ /(/ノ\ \ ///li \
/ /_) (__) / /il ili l ilil\
'、/_ ̄ ― バシーン!バシーン
989 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:25 ID:0ENFPRiY
どうやら瀬川相手に劣等感を感じているようだね。
皆、自分の選択が誤っていてゲーム業界最高のハードであるDCを
沈ませてしまった責任を感じていながら認めたくないんだね。
いいんだよ、もう終わった事さ。
震えながら振り上げたその拳はもう下ろしていいんだ。
辛かったね、苦しかったね。
過ぎた過去は振り返っても元にはもどらない。
同じ過ちを繰り返さないように明日へと向かって歩んで欲しいんだ。
ゲーム業界をよろしく頼むよ。
ずっと見守っててあげるから。
990 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:25 ID:QuSiHb7Y
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
./ ,,,... -――- ...._ ',
| /'´ `! |
| ,ノ | :! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ,. -==、 ,.==-、 |. | / 「おとなはウソつきだ」
l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | と思った少年少女のみなさん、
iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
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荒木飛呂彦
991 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:25 ID:fZZWK3MM
1000げっとぉぉぉぉ!!!
992 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:25 ID:0ENFPRiY
PS2はDCより寿命短いだろうな。
DCは惜しまれつつも引退するけど、
PS2は蔑まされて踏みつけられて唾吐きかけられながら
廃棄処分されるんだろうなぁ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| へぇ、俺のスレ出来たんだ、
| シンプルなタイトルだが、まあいいか
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‖┃★ピカチュウ20┃‖ | |
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994 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:26 ID:fZZWK3MM
1000ゲットォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!
1000get!!
996 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:26 ID:QuSiHb7Y
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
./ ,,,... -――- ...._ ',
| /'´ `! |
| ,ノ | :! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ,. -==、 ,.==-、 |. | / 「おとなはウソつきだ」
l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | と思った少年少女のみなさん、
iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
`l \ ―‐ ,/  ̄ ̄ヽ、_______________
_,. -l 丶、___.. 1"i''''''―-
‐''"´ |\ / |
|: \ / |
| \ / _ |
l _,,. -へ // \ |
荒木飛呂彦
997 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:26 ID:fZZWK3MM
|l ili ili lilii i/
|l ili l ili iliii|
,-、 |li llil lil il il|
\\. . ‥∴ ∧∧l@l|
. \\ ∧_∧ ‥∵゚∀;;)lil l|
/// \\( ´・ω・) ※从三从ミ/
| | | ⊂ ( つニ二二二二lΣ>
\\\ /(/ノ\ \ ///li \
/ /_) (__) / /il ili l ilil\
'、/_ ̄ ― バシーン!バシーン
998 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:26 ID:0ENFPRiY
ドキュメンタリースペシャル
絶滅の危機に瀕した出川の叫び
おわり
提供は、
創造は命でおなじみの
株式会社セガ
でお送りいたしました。
999 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:26 ID:QuSiHb7Y
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
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| | ,. -==、 ,.==-、 |. | / 「おとなはウソつきだ」
l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | と思った少年少女のみなさん、
iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなはウソつきではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
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_,. -l 丶、___.. 1"i''''''―-
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荒木飛呂彦
1000 :
名無しさん必死だな:02/04/09 01:26 ID:0ENFPRiY
ドキュメンタリースペシャル
絶滅の危機に瀕した出川の叫び
おわり
提供は、
創造は命でおなじみの
株式会社セガ
でお送りいたしました。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。