1 :
名無しさん必死だな:
2 :
ごんちゃん:02/04/06 00:44 ID:MBf0sfYq
HAMASHO
3 :
名無しさん必死だな :02/04/06 00:44 ID:TiEQQfiV
マリオはミリオン確定
ジワ売れ確定ですがなにか?
スマ寺が100万売れたならマリオも100万売れるだろ。
あとダブルミリオンバイオはバイオ2だよ。
5 :
名無しさん必死だな:02/04/06 00:49 ID:759/uDon
ああ、嫌だ嫌だ。単一機種しか持ってない貧乏な信者は。
1時間以上やっていないゲーム機のことを、
けなすことの出来るあなた方は「神」ですか。
嗚呼、貧乏神も疫病神も神には違いないな。
6 :
名無しさん必死だな:02/04/06 00:50 ID:AiwapzTx
裕福なら信者にならないんじゃないの?
7 :
名無しさん必死だな:02/04/06 00:50 ID:SS7yvcBO
マリオでハードバカ売れすれば
初代バイオはハーフ行くだろう。
8 :
名無しさん必死だな:02/04/06 00:51 ID:3gWi0CIv
>>1 もう少しソフトを見てからの方がいいのでは。
「落ち目のマリオとゼルダはミリオン行かない、GCはもう盛り返せない」
この議論が煽り程度のレベルから発展するためには、
結局このソフトが供給されるまで待つしかないと思う。
年度末に発売予定のゼルダまでにつながる、
任天堂の「線」の戦略を見据えたい。
9 :
名無しさん必死だな:02/04/06 00:51 ID:A0YNKjju
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10 :
名無しさん必死だな:02/04/06 00:52 ID:gcaHdk+u
煽られるうちが華よ
見向きもされなくなったXBOX見てるとほんとそう思う
11 :
名無しさん必死だな:02/04/06 00:52 ID:4jXJv72v
また立てたのかよ。
出川必死すぎる・・・
12 :
名無しさん必死だな :02/04/06 00:54 ID:TiEQQfiV
まあ、7月まではおとなしくしてよ。
RUNEがそこそこ売れるといいんだけど。
13 :
名無しさん必死だな:02/04/06 00:54 ID:pdCC79GC
VF4の横でDOA3が流れたように、マリオサンシャインの横では
JSRFのデモ流しましょう。
購買意欲ガタ落ちです。
14 :
名無しさん必死だな:02/04/06 00:55 ID:759/uDon
>10
悪いゲーム機ではないし、初期不良もたいした問題ではなかったんだが。
O常務の発言と、対応の不味さがスタートでこけた最大の原因でしょうね。
15 :
名無しさん必死だな:02/04/06 00:56 ID:Gd1FNDzp
任天堂の発売予定タイトル13本のうち11本が続編か...
続編率では業界一だな
16 :
名無しさん必死だな:02/04/06 00:59 ID:TiEQQfiV
続編は連発せずに、間隔を充分にとってだす。
これが、ブランドを長持ちさせる秘訣です。
17 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:00 ID:gcaHdk+u
コナミも見習えばいいのにな
18 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:01 ID:UhgfQSTN
ナムコもな
19 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:01 ID:eENiuci0
>>13うが
DOA3よりVF4が売れてると思うし、
JSRFよりマリオサンのほ売れると思うぞ(ワラ
20 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:01 ID:p/boarH6
出っちゃんはGCでギャルゲーが出ない限りは
たたきつづけます。
あたたかくGCたたきを見守りましょう。
21 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:02 ID:3gWi0CIv
任天堂は続編の出し方が上手い。
22 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:03 ID:a7/HQmK4
互換性よりリメイク。
23 :
:02/04/06 01:04 ID:JeOWgbWt
続編っていっても、任天堂ってハード変わらなきゃ続編出さないよね基本的に。
それだけ手持ちの看板タイトルが多いんだよ。
24 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:05 ID:pdCC79GC
売れてもつまんなければ意味ないよ。
JSRFよりも面白いといいね。
25 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:06 ID:vcbWHjvU
ファミ探リメイクしやがれ
26 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:07 ID:eENiuci0
>>24 売れる=面白い じゃないのか。
それにしてもなんでこんなにGC叩き板が立ってんだ???
27 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:08 ID:SuRhLfYp
ゼルダオカリナ→140万本(出荷)
ゼルダムジュラ→50万本
カプコンGBゼルダ→20万本×2
見事にブランド崩壊してるんだけど・・・
28 :
名無しさん必死だな :02/04/06 01:08 ID:TiEQQfiV
実はこのスレは前スレから、GC叩きスレってよりは
GC語りスレになってる。
29 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:09 ID:MZQz/scI
何がリメイクだよw
アホか作品を大事にしてるんじゃない。挑戦する事から逃げてるだけ。
映画でもリメイクは有る、だが他のも作った上でのリメイクだ。
30 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:09 ID:pdCC79GC
>>26 出川ですか?
GCにはFFや鬼武者より面白いソフトは一本もないんですかね。
31 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:09 ID:N7XKfJFT
>>26 お前は100万本売れたファミコンの忍者ハットリくんが面白いと言うんだな!
32 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:10 ID:TiEQQfiV
カプコンGBゼルダ→33万×2
正確にはこう。
33 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:12 ID:eENiuci0
>>30 出川か妊娠か瀬川か箱信者じゃなきゃ駄目なんですか?
>>31 すいません間違えました。
35 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:12 ID:gcaHdk+u
ファミコンの忍者ハットリくんは面白いぞ
36 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:12 ID:JLuqs03a
>>14 それが原因だと本気で思える人間がいることが不思議です。
37 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:12 ID:RXOe6tMR
>>26 春休みだから、中高生がたくさんいるんだよ。
PS2より他のハードを買う金が回らない世代だ。
たぶん、そろそろ静まると思われ。
38 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:13 ID:S51nrbzL
メディアが変わって64みたいに
任天堂得意の分納ごり押しで無理やりミリオンができなくなった
だからマリサンもゼルダもミリオンは行かない
39 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:13 ID:AiwapzTx
40 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:13 ID:eENiuci0
41 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:14 ID:RI1kHW2I
>>23 マリオパーティーは?スーパードンキーコングは?
カスタムロボは?ゼルダは?ポケモンは?
42 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:14 ID:d799VDqO
スマブラのブランド力はいまやマリオ、ゼルダを超えたと考える人間が多いわけ?
43 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:15 ID:3gWi0CIv
44 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:16 ID:YPJd5DjX
GCゼルダはミリオンいくよ。
今度のは見た目にも子供にも受けるからね
64ゼルダは大人ユーザーメインだったでしょ
45 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:16 ID:3gWi0CIv
>>41 マリオパーティーシリーズは続編モノとは言えない。
ポケモンもGCになってから影を潜め、寡作になった。
46 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:17 ID:1ofpQSJ1
>>42 マリオカートと比肩するかそれ以上のパーティゲームになってるかと
47 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:17 ID:TiEQQfiV
>>41 それ以外にもマリオ、マリオカート、F−ZERO、スターフォックス、
スマブラ、カービィ、メトロイド、ゴルフ、テニスと看板が多いでしょ。
48 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:20 ID:eENiuci0
テニスは64版がめちゃくちゃ面白かったな。
俺の友達がそれだけのために64買おうと思ってた。
49 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:22 ID:hS8FCTG1
ハットリ君は面白いよ
50 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:22 ID:3gWi0CIv
山内溥によれば、ソフトは面白ければヨシだ。
51 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:22 ID:pdCC79GC
パワースマッシュやったほうがいいんじゃないの?
52 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:23 ID:eENiuci0
>>51 アホウ。パワースマッシュとは比べ物にならん位操作もいいし面白いぞ。俺的には。
53 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:23 ID:RXOe6tMR
>>42 今日電車に乗ったら、小学高学年ぐらいの姉と低学年ぐらいの弟が
スマブラについて「Bボタンばっかり使うから・・・」なんて話を
していた・・・と思ったら、俺の隣に座ってた男の子二人組が、
「スマブラやりてー」みたいな話を始めたんで、かなりビクーリ。
知名度だけはあるらしい。コロコロとかで特集組んでるからなのか?
ただ、マリオとかゼルダとかがちゃんと作ってあるからこそ、
スマブラみたいなゲームは成り立つわけで(みんなネスみたいな
ことになってたら、たぶんあんまし人気出ないと思う・・・)。
キングオブファイターズみたいなことになりませんように。
54 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:24 ID:d799VDqO
55 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:24 ID:MZQz/scI
挑戦って言葉、任天堂には無いんだなw
アクショん
スポーつ
レーす
56 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:26 ID:d799VDqO
>>55 なんと言う不遜な言葉!
ヴァーチャルボーイは挑戦ではないのですか?
57 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:27 ID:eENiuci0
>>55 それ系は直感的に楽しめるからな。シミュレーションなんかより。
でもアクション系の面白さを保っている任天堂は凄いと思う。
58 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:27 ID:UhgfQSTN
げんきでちゅうやスナップやロボットも忘れるな
59 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:28 ID:1GkzNIdX
64DDも挑戦と言いたいところだが、別会社に押しつけてしまったので却下。
60 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:28 ID:Is3ih5UQ
任天堂はGBAも含めれば、シミュレーションやRPG、パズルまで手広く作ってるんだけどね。
61 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:28 ID:RI1kHW2I
ロボットってなんだよ
62 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:29 ID:JLuqs03a
挑戦ってFFMみたいなの?
63 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:29 ID:RITFPNP5
アクション ジャックソ
レース GT
スポーツ みんごる
64 :
名無しさん必死だな :02/04/06 01:29 ID:TiEQQfiV
RTSの任天流解釈に成功しちゃってますけど。
これって挑戦じゃないの?
65 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:30 ID:wwRtY60d
任天堂よりソフトが多様なとこと言えば
セガとコナミぐらいしか浮かばない。
66 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:32 ID:Is3ih5UQ
>>65 そうかもな。コナミは多様すぎ(乱発しすぎ)だけどな。
67 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:32 ID:UhgfQSTN
画面フラッシュさせてロボットに指示
もう二度とできない発想ですわ
68 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:33 ID:SS7yvcBO
そういえば友達が
ロボットもってた気がする。
69 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:34 ID:eENiuci0
SEGAはまぁいいがコナミは最近ゲームというものを忘れとる
70 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:34 ID:RI1kHW2I
多彩さで言えば、任天堂なんて足元にも及ばないな
セガは社内だけでほぼ全てのジャンルカバーできるし
ギャルゲーは任天堂には真似できないし
71 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:34 ID:zhh7SQnL
なぜ、セガとナムコが次世代アーケード基盤に
キューブを選んだのかがわからん。
72 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:35 ID:1GkzNIdX
挑戦者と言えばケムコだろ。
73 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:35 ID:gcaHdk+u
>ギャルゲーは任天堂には真似できないし
真似したくないような
74 :
名無しさん必死だな :02/04/06 01:35 ID:TiEQQfiV
正直セガはもっと絞ったほうがいいと思うんだけど。
無理に手広げ過ぎ。
75 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:35 ID:RITFPNP5
セガにはエロゲーもあるからな
76 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:35 ID:SS7yvcBO
積極的にGCに参加するということでしょ。
77 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:35 ID:UhgfQSTN
セガとナムコに聞いて来い
78 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:36 ID:1GkzNIdX
中山美穂・・・
79 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:36 ID:5paoOub5
>>71 セガはエックソボックソ基盤で
ナンコはPS2基盤メインデナイノカ
80 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:36 ID:KhJhtwi0
>71
家庭用とアーケードの差がないこの時代に
互換基盤って意味あるのか
81 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:37 ID:DAnrkExe
コストパフォーマンスがいいからだろ
82 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:37 ID:dz7qxYPJ
>>71 PS2以上の性能でここ数年使える
供給に不安なさそうなところにつかれたとか?(予想
83 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:37 ID:Is3ih5UQ
>>70 そりゃあね。任天堂は社内製のソフトはすごく少ないから。
昨年出たやつだと
GC・・・ルイマン、ピクミン、ぶつ森+
GBA・・・マリアド、ワリオ、マリアド2
GB・・・ハム太郎2
くらいですから。今年はまだ0本ですし。
84 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:38 ID:RITFPNP5
85 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:38 ID:Is3ih5UQ
あと、N64のぶつ森があったか。
86 :
忍真:02/04/06 01:38 ID:TQmpBnBu
FEの女性比率を大幅に引き上げて
難易度も落とせばギャルゲーも可能
そんな真似するはずないけどね
87 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:38 ID:eENiuci0
ゲーセンってもっと可能性があるのに、手を引いてる企業はもったいないと思う。
ゲーセンにはゲーセンなりの良さがあるのに。
88 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:38 ID:g+JU2yKJ
トリアエズ マケ ノ テイギ ニ ツイテ カタローゼ。
アーケードも煮詰ってるからな。
ガキも含めた家族連れでも引き込みたいんだろう。
90 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:40 ID:wwRtY60d
FE聖戦は立派なギャルゲーだと思うんですがどうでしょう?
91 :
名無しさん必死だな :02/04/06 01:40 ID:TiEQQfiV
ハードメーカーとしての負け>ハード撤退
ソフトメーカーとしての負け>倒産
92 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:41 ID:zhh7SQnL
>>84 NAOMI3はハイエンドで馬鹿高かだから、
トライフォースでキューブ採用したんでしょうか?
93 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:41 ID:0kY1GMoL
アーケードにガキ引き込むのは無理だろうに・・
厨房と工房とリーマンとガキが共存する空間なんて想像つかん
94 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:41 ID:RI1kHW2I
>なぜ、セガとナムコが次世代アーケード基盤に
>キューブを選んだのかがわからん。
「次世代」基板ではないだろ
95 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:42 ID:X3VIc64s
任天堂はあと50年は戦える!
96 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:42 ID:Is3ih5UQ
>>92 そうじゃないの?その分性能は大したことないみたいだけど(GCと同等)。
97 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:44 ID:jKyO1cca
NA@MI2よりは性能なんだろうかトライフヲースは
98 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:45 ID:eqop+mJd
99 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:46 ID:SXPmx/0g
次世代基盤として選んだんじゃなくて、なかったから作っただけだろ
アルカディアに特性やターゲットに応じて使い分けるて書いてるぞ
100 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:46 ID:eENiuci0
101 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:46 ID:RI1kHW2I
102 :
名無しさん必死だな :02/04/06 01:47 ID:TiEQQfiV
F-ZEROACはE3で公開になんのかな?
103 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:47 ID:Is3ih5UQ
104 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:47 ID:KhJhtwi0
>95
ジオン軍は似たようなこと言って敗北しました。
105 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:48 ID:S51nrbzL
GC終わったね
ソフトは全然売れない、これからも焼き直しキャラゲー連発
低年齢層もPS2に流れてるし、残るのは臭い任天ヲタだけか
106 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:48 ID:vgRzOI0v
NA@MI3なんていらんからModel4だせゴルア!
107 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:48 ID:JLuqs03a
>>95 我々が任天堂に贈った資源の量を考えてみろ。
あれだけで任天堂は後50年は戦える!
108 :
忍真:02/04/06 01:49 ID:TQmpBnBu
109 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:49 ID:eENiuci0
110 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:49 ID:zhh7SQnL
>>99 なぜナムコはPS2ベースじゃないんですか?
111 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:50 ID:3osnJ/xX
セガはソニックのGC&GBAの
連動タイトルの旨みを知ったから
ウェート増してくるだろうな。
日本ではボッタクリ商法不発だったが、
金持ちメリケンはセットで買ってやがる。
GBAケーブルも飛ぶように売れてるみたいだし。
112 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:50 ID:NvAhq5pw
113 :
:02/04/06 01:50 ID:JeOWgbWt
トライフォースのメリットって、
任天堂 アーケード移植タイトルの増強
セガ・ナムコ 安価で高性能な基盤
って事では。確かGCに比べて1T-SRAMが48メガに増えてる。
任天堂がアーケード事業で儲ける事をあまり考えてない以上、
値段はかなり安いんじゃないだろうか?
114 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:51 ID:SDYkp721
>>107 50年はともかく宮本が残したタイトルをローテーションするだけで10年はいけそうだな。
115 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:51 ID:RI1kHW2I
えっ?
PS2互換基板ってなかったっけ?
116 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:51 ID:Is3ih5UQ
>>111 向こうではソニアド2&ソニックアドバンスはかなり売れてるみたいだからね。
117 :
忍真:02/04/06 01:51 ID:TQmpBnBu
>>111 連動って、GBAのソニックは売れたのか?
118 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:52 ID:Is3ih5UQ
119 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:52 ID:eENiuci0
>>116 向こうではソニック自体の知名度が高いらしい
120 :
名無しさん必死だな :02/04/06 01:52 ID:TiEQQfiV
121 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:53 ID:3osnJ/xX
北米ではGC版もGBA版も売れてる
122 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:53 ID:zhh7SQnL
>>118 なぜ、あるのにワザワザCUBEなのですか?
123 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:53 ID:JLuqs03a
リメイクバイオは初動がコケた!
何故だ!!
124 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:53 ID:Is3ih5UQ
125 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:54 ID:eENiuci0
>>122 1T-SRAMが48MBも入ってるなら、PS2互換基盤より明らかにパフォーマンス高いんじゃないの?
126 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:54 ID:RI1kHW2I
要するにコンシュマー機全部に互換基板あったほうが
アーケードと家庭用両方やるメーカーとしてはやりやすいから
GCでも作ったってだけでしょ?
127 :
忍真:02/04/06 01:55 ID:TQmpBnBu
>>120 たいしたもんだ
マリアド2が無けりゃもう少し目立ったかも
128 :
名無しさん必死だな:02/04/06 01:55 ID:tCBlSsUY
>>123 うう、言わずにはいれない。
「(ユーザーが)坊やだからさ・・・」
129 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:00 ID:KhJhtwi0
システム246とPS2ってなにが違うんだ
ネックのVRAMも4Mのままだし
PS2のケースはずして中の物そのままいれてんじゃないの
【「システム246」概要】
「システム246」は、SCEIが開発したPS2コア基板とナムコが開発したインターフェース基板で構成されます。
インターフェース基板は、DVD-ROM、CD-ROM、ハードディスクなどの様々な外部記憶装置、
業務用コントローラー(ジョイスティックやボタン)などと接続が可能です。PS2との共通性を持つ「システム246」を
利用する事により、主に業務用ゲームソフトを開発しているメーカ-はもちろん、いままで家庭用ゲームソフトだけを
開発していたメーカーにも業務用の開発が容易になりました。
「PS2コア基板」のほうはPS2まんまなのかも?
俺は無知なのでわからん。
131 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:32 ID:/iwSUISj
まぁいいんじゃないの、GCはこのままお子ちゃま相手の任天キャラゲー連発してれば
妊娠もそれが望みなんだろ?
オレはPS2で出るFF、DQ、GT、ウイイレ、パワプロ、、、、
上げたら切りが無いほどたくさんの良作ゲームを楽しむから
暗くて小さい画面のGBA連動なんて面倒くさい遊び方したくないしな
132 :
名無しさん必死だな :02/04/06 02:33 ID:TiEQQfiV
パワプロはGCででる予感がプンプンしますけど。
DQもまだ決まってないし。
ドラクエはPS2だと思うけど。(w
まあ、パワプロ9はPS2だけど、2002とかならGCでも出るかもね。
パワプロはもう死にかかってるし。
134 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:35 ID:hmU9ueYp
飽きたゲームばっかだな。
135 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:36 ID:6vuKfW3g
136 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:38 ID:abvvASK4
アンチは夜中からテンション高いなぁ・・・。
妊娠にいじめられたの?
137 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:39 ID:H7O4W4nI
>131はかまって欲しいだけなんですゆるしてあげてよ貴様等
138 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:41 ID:REDBqoIG
>>131 「GCしか持ってない妊娠」なんてほとんどいないよ。
大半の人がPS2も持ってるよ。
139 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:41 ID:JLuqs03a
パワプロはもう出なくていいよ。
64の頃の方が輝いてたから。
140 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:42 ID:3MZ0BycC
グレイテストナインがあるからね
141 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:43 ID:eqop+mJd
野球ゲームでいえばナムコの熱中プロ野球にちょっと期待してる。
と書いてみるテスト
142 :
名無しさん必死だな :02/04/06 02:45 ID:TiEQQfiV
熱中プロ野球はジャケットに阪神の選手を起用すれば
売上げ伸びるよ。
143 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:46 ID:RI1kHW2I
GCでやきうげいむって出んの?
春なのに一本も予定に入ってないのって不思議じゃない?
144 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:46 ID:eqop+mJd
>>142 吉乃ひとみとかいうキャラのジャケットっぽいかも。
145 :
:02/04/06 02:47 ID:abvvASK4
野球は外にでてやれ>引篭り共
146 :
名無しさん必死だな :02/04/06 02:48 ID:TiEQQfiV
阪神優勝決定した後、満を持してパワプロGCが発売します。
147 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:49 ID:eqop+mJd
148 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:50 ID:RI1kHW2I
野球は外にでてやれ>引篭り共
サッカーは外に出てやれ
格闘は外に出てやれ
冒険は外に出てやれ
恋愛は外に出てやれ
戦争は外に出てやれ
レースは外に出てやれ
育成は外に出てやれ
収集は外に出てやれ
149 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:50 ID:abvvASK4
む?
150 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:51 ID:abvvASK4
151 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:51 ID:eqop+mJd
153 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:51 ID:tCBlSsUY
そしてゲームは中でやれ
154 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:53 ID:6vuKfW3g
>>145 引き篭もらずに学校や会社に一生懸命行ってたら、
なかなか野球なんて出来ないでしょ。人数的にも18人必要だし。
もしかして、ほっぺの赤い中高生??
155 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:53 ID:abvvASK4
串使ってないのに145とID一緒。
だれか疑問に答えてください貴様等。
156 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:53 ID:/Uo5/10j
このスレえらい伸びますのぉー
バイオで盛り上がってたかと思えば次は野球ネタですか〜。
しかし最近、箱叩きが収まってきたかと思ったら次は妊娠叩きですか〜!
157 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:54 ID:RI1kHW2I
158 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:54 ID:IssLNxr9
159 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:55 ID:eqop+mJd
>>155 きっと自作自演の同一人物だからIDいっしょなんだよ。
160 :
145ではないのにID一緒:02/04/06 02:55 ID:abvvASK4
うえ〜んなんかこわいよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
(TД⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
161 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:55 ID:eqop+mJd
お互いどこに住んでるか告白してみたら?
162 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:56 ID:6vuKfW3g
>>155 事件の一番の問題は、同一人物ということに本人が気付いていない所。
163 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:56 ID:abvvASK4
串つかってなくても同一IDになる事って有るんですか?
つーかもうひとりのID:abvvASK4出てこーい!
164 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:57 ID:RI1kHW2I
犯人はヤスだな
165 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:57 ID:eqop+mJd
どっちが、どっちなんだ?名前つけて。
166 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:57 ID:6vuKfW3g
同じ家の1階と2階だったら楽しいね。
兄弟で煽り合い。
167 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:58 ID:abvvASK4
私は兵庫県民ですが。自作自演ではないぞ!
信じてくださいおまえ等。
168 :
名無しさん必死だな:02/04/06 02:58 ID:eqop+mJd
>野球は外にでてやれ>引篭り共
これ書いた人出てこい
169 :
名無しさん必死だな :02/04/06 02:59 ID:TiEQQfiV
絶対信じない。
170 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:00 ID:6vuKfW3g
>>167 2分に1回くらいの割合で
記憶無くしてないですか?
171 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:01 ID:RI1kHW2I
167の死んだおばあちゃんが書き込んでくれたんでしょう
172 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:01 ID:eqop+mJd
もう1人が現れない所を見るとやはり・・・
173 :
145ではない:02/04/06 03:03 ID:abvvASK4
疲れてんのかな・・・俺。もう寝ます今日は。
断じて自演ではないぞ!マジで。やくそくしろ。
174 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:04 ID:6vuKfW3g
初めて2重人格者を見たよ。ラッキー?
175 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:04 ID:/iwSUISj
まぁいいんじゃないの、GCはこのままお子ちゃま相手の任天キャラゲー連発してれば
妊娠もそれが望みなんだろ?
オレはPS2で出るFF、DQ、GT、ウイイレ、パワプロ、、、、
上げたら切りが無いほどたくさんの良作ゲームを楽しむから
暗くて小さい画面のGBA連動なんて面倒くさい遊び方したくないしな
176 :
寝る前にカキコ:02/04/06 03:05 ID:abvvASK4
違うって!
177 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:05 ID:eqop+mJd
ID:abvvASK4 出てこい!
コピペご苦労様です。
179 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:07 ID:6vuKfW3g
>>176 違わないって!気付いてないのは自分だけなんだって!
180 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:07 ID:RI1kHW2I
なんかマターリしすぎだなぁ
ちょっと不安になってくる
181 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:08 ID:/kuysSZX
>>176 時計をじっとみつめてみ
突然2、3分とんだりするから
182 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:08 ID:eqop+mJd
寝たのは、もう1人の自分で、あと1人の自分は
まだ書き込みを続けている・・。
183 :
名無しさん必死だな :02/04/06 03:24 ID:TiEQQfiV
出川と妊娠の二重人格、
つかれそうだな。
184 :
:02/04/06 03:33 ID:71EhHFzt
バイオハザード0
バイオハザード4
PSO エピソード1&2
ソウルキャリバー2
バーチャファイターQ
ビーチスパイカーズ
ファイナルファンタジーN
GCのユーザーさんはあと
どんなタイトルがGCに必要だと思いますか?
やっぱあとはDQがあれば充分かな?
185 :
名無しさん必死だな :02/04/06 03:34 ID:TiEQQfiV
そだね。強力なRPGさえあれば完璧じゃないの
186 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:35 ID:wM2kppeC
玉繭物語
187 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:38 ID:RI1kHW2I
とりあえずビーチなんちゃらはいらないんじゃない?
188 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:39 ID:JLuqs03a
189 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:39 ID:ACuPj6KR
粗製濫造の懸念は理解できるけど、やっぱ雑多なサードタイトルが欲しいよ。
190 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:41 ID:sTeClVdC
USJ(6800)があるので、何でもござれだな。
191 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:42 ID:RI1kHW2I
セカンドを全部サードにすればサードタイトル増えるんじゃない?
192 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:43 ID:Is3ih5UQ
>>191 そりゃ増えるけど、任天堂タイトルが年2〜3しか出なくなるよ。
193 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:43 ID:WLXVCz60
64時代から思ってたんだけど、
とりあえず「レース」と「RPG」を充実させてほしい
194 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:44 ID:LCHwyGYt
パイオツハザード0
パイオツハザード4
PSO エロピソード1&2
ソウルキャバレー2
バーチャファッQ
ビーチクスパイカーズ
ファインアナルファンタジーN
方向性が決まったな
195 :
:02/04/06 03:44 ID:71EhHFzt
PSOにはメガドラのエミュとソフトを何本か入れといて欲しいね
まぁセガ版どうぶつの森って感じで
カードeにも対応してそうだし
196 :
名無しさん必死だな :02/04/06 03:44 ID:TiEQQfiV
WR,F−ZERO,マリカがでるから安心
リッジもでるし。
197 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:45 ID:SDYkp721
198 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:46 ID:LXmJkywP
アクションじゃないRPGが欲しいね。
DQタイプの奴。
アクション疲れた→PSのRPGをやる→糞で怒る→ぶつ森やる→アクションゲーに戻る
今はとにかくRUNEに期待。
199 :
OL:02/04/06 03:46 ID:Qiz/2EoR
GC持っていないけど、GCはあんまりソフトが出ないので
いいね!PS2は次から次にソフトが出るので、何が話題作
なのかわからないまま終わってしまうんだよね。
動物の森でまったりしたいなーーー。
200 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:46 ID:Is3ih5UQ
>>193 GCで現在予定されてるのは
レース:エフゼロ、マリオカート、ドンキーレーシング、リッジ、峠バトル
RPG:PSO、RUNE、ゴル☆マン、エタアル、VFQ
くらいかな。RPGはもっと欲しいね。
201 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:47 ID:KhJhtwi0
>198
PSのRPGで糞と思うならもうなにも期待できないと思われ
202 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:48 ID:RI1kHW2I
>>200 そのなかで完全な正統派RPGってエターナルアルカディアくらいじゃない?
やっぱりFFやDQみたいなのがもっとあった方がいいね
203 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:49 ID:YPJd5DjX
リアル車ゲーをGCでもだせよーぃ
204 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:49 ID:WLXVCz60
>>197 俺、マリオカートとかFゼロとか好きじゃないんで・・・
コースとか現実味があるやつが好きなの
だからリッジとかは期待
205 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:50 ID:bTUo7Q4S
桃太郎伝説はGCの層にぴったりだから早くだして欲しい
206 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:51 ID:Is3ih5UQ
>>205 桃鉄のほうがあってそうだけど。
桃伝はPS版が糞だったから期待できない。
207 :
:02/04/06 03:52 ID:71EhHFzt
RPGが増えるのはFFが出る年末から来年でしょうね
やっぱRPGが一番開発に時間かかるだろうし
無理やりGBAと連動してなんてことするメーカー多そうだし
208 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:52 ID:bdfw7+3J
>>205 そうだね
あと天外魔境なんかもいいかなって気もする
209 :
任天堂の思考:02/04/06 03:52 ID:sx4BLCFR
RPG→3D化に意味はない→マシンパワーいらない→GBA
アクション→3D化に意味はある→マシンパワーいる→GC
210 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:53 ID:JLuqs03a
天外は……もう………あきらめよう……………
211 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:53 ID:Is3ih5UQ
>>207 それはそうかもね。PS2もRPGが増えたのはFF10以降だし。
GCにRPG出そうってメーカーがあるのかはわからんけど。
212 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:54 ID:7Dys7rh3
無駄な期待は後悔するぞ
213 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:56 ID:F2ho7Mcp
ゼノサーガなんてつくってる暇があったら
GCで海獣物語つくれよといいたい
214 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:57 ID:Is3ih5UQ
>>213 貝獣はハドソンが版権持ってるんじゃないの?
215 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:57 ID:BKyuO2ID
>>207 FFはでないってソースまであるのに・・・・
なんかかわいそうな妊娠だな・・・・・・・・
FFカードバトルが関の山
216 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:58 ID:RI1kHW2I
海獣?
217 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:58 ID:KhJhtwi0
>215
確かに「RPGです」とは逝ってないわな
218 :
名無しさん必死だな:02/04/06 03:59 ID:F1Q+oH9f
GC自体は敗北しても任天堂は儲かる仕組みになっている
それが世の中だ
219 :
名無しさん必死だな:02/04/06 04:02 ID:BKyuO2ID
VF→VFキッズ
無双→デフォルメで駄作化
バイオ→リアルすぎて逆に売れない
どう考えてもガキゲーになりそうな予感
メーカーは2ちゃんのオタな意見ごときに
耳は傾けないでしょ?
220 :
:02/04/06 04:08 ID:71EhHFzt
VFキッズにはならないってAM2は言ってたよ
個人的には等身低い方が遊びの幅(リアルな物理運動に拘束されない)
が広がるので好きなんだけどね
VFは10周年記念作品というVF10年の集大成的作品でもあるので
ちゃんとして格闘ゲーム+アドベンチャーにするとは思うけどね。
221 :
名無しさん必死だな:02/04/06 04:09 ID:TQLKtt95
VFQは新説・夢見館みたいになりそう
222 :
名無しさん必死だな:02/04/06 04:09 ID:RI1kHW2I
つーか、シェンムーだろ?
223 :
名無しさん必死だな:02/04/06 04:19 ID:KhJhtwi0
VFって昔アニメやってたよな
RPG化したらあんな感じか
224 :
:02/04/06 04:20 ID:71EhHFzt
シェンムーってリアルなだけで
あんま格闘部分が稀薄だったので
バーチャファイターの要素をプラスするのは有りでしょうね
格闘ゲームって試合の連続なんで単調になりがちですが
それを埋める形でアドベンチャーが繰り広げられると
RPGとはまた違った面白さが出てくるかもしれませんね
バーチャファイタークエスト(タイトルがダサい)
新しいゲーム性を提示できるか期待しときましょうか
225 :
名無しさん必死だな:02/04/06 04:24 ID:ce43KBkd
もうゲームとしてはつまらない
斜陽の格ゲーなんて
キャラゲー扱いになるだろうよ。
226 :
名無しさん必死だな:02/04/06 06:26 ID:DF3W+V+h
任天堂はファミコン、スーファミ時代の圧政のツケを払ってるね。
任天堂ハードが今後勝てるとは思わないな。
GBAもやばいし。
227 :
名無しさん必死だな:02/04/06 06:30 ID:7Dys7rh3
これからも使い捨てハードですか
228 :
名無しさん必死だな:02/04/06 06:42 ID:fmCARjxn
任天堂ハードが勝てないって何を基準に言ってるの?
ハード?ソフト?
229 :
名無しさん必死だな:02/04/06 06:43 ID:4jXJv72v
出川の無敵理論が基準
230 :
名無しさん必死だな:02/04/06 06:43 ID:SS7yvcBO
GBAは赤字か?
231 :
名無しさん必死だな:02/04/06 07:16 ID:JLuqs03a
>>215 少なくとも仮称ですがファイナルファンタジーはGCの発売予定表に存在しますよ?
まあ、それがあなたの意味するFFであるかどうかは別問題ですが。
232 :
名無しさん必死だな:02/04/06 07:27 ID:fuYwcAoR
>228
もちろんソフト
233 :
名無しさん必死だな:02/04/06 09:58 ID:/esTd8Tt
やっぱりDVD再生機能ってのがデカかったよなぁ。
家族(特に嫁さん)や自分自身に「DVD観られるし・・・」って言い訳できるし。
正直、DVD再生できなかったら、PS2買ってなかったかも。
234 :
名無しさん必死だな:02/04/06 10:11 ID:BH3plZt3
PS2はDVD市場の立ち上げに非常に貢献したが、
今ではDVD再生機能が越すと削減の壁になっているんだろ。
DVD再生機能をなくして安くしたVerが出て、それが馬鹿売れしたら大笑いだな
235 :
名無しさん必死だな:02/04/06 10:15 ID:5mGF2v5p
ハードのデザインや物森等のソフトだったらGCの方が女性受けするような。
236 :
名無しさん必死だな:02/04/06 10:41 ID:p7pmdjKg
PS2とGBAが売れたのは
前ハードが世界的な大ヒットを記録したハードであり
下位互換があるってところが大きいのだろうね。
DVDの再生機の値段なんてアホみたいに安くなってますね。
中国製がとんでもない値段で市場に出回ったもんだから松下大打撃。
238 :
名無しさん必死だな:02/04/06 10:46 ID:j5KkdrHv
下位互換はハードは売れるがソフトはあまり売れない罠
239 :
名無しさん必死だな:02/04/06 10:48 ID:Yu/3lm3W
DVD見れないならPS2なんて買ってない
>>234 せいぜいライセンス料くらいしか削れないよ。
しかもソニーの場合はライセンス料は軽減される立場にあるし。
2,3千円程度だったら付いている方を選ぶわな、普通。
241 :
名無しさん必死だな:02/04/06 10:50 ID:BH3plZt3
>>238 PS2専用ソフトもできるPS扱いされてるってことかい?
いや、ウチのPS2がその状態なんだけど。
242 :
名無しさん必死だな:02/04/06 10:51 ID:4jXJv72v
PS2の原価一万円しないってホントですか?
243 :
名無しさん必死だな:02/04/06 10:57 ID:BH3plZt3
>>240 いや、Ver違いの話はジョークだよ。
PCみたいに5万,10万と値段が違うならともかく、
家庭用ゲーム機のVer違いなんて、製造流通販売のコストがかかり過ぎて
在りえないのは分かってるってば。
ただDVD再生機を既に持っている人にとっては、
DVD再生機能分の値段上昇は割高に感じるだろうなってコトだよ。
244 :
名無しさん必死だな:02/04/06 10:59 ID:p7pmdjKg
>>243 PS2のDVD機能はビックワンガムのガムみたいに名前だけだからな
機能的には1万円の中国製DVDの方がずっと上だし
245 :
名無しさん必死だな:02/04/06 11:13 ID:WJhLmNiJ
マリオサンシャインやマリオカートがまだ出てないのに敗北なんて早すぎる
246 :
名無しさん必死だな:02/04/06 11:17 ID:5mGF2v5p
247 :
名無しさん必死だな:02/04/06 11:18 ID:VLpFy5UO
ビッグワンガム懐かしいな・・・俺の頃は150円で、俺の小遣い100円では買えなかったよ。
248 :
名無しさん必死だな:02/04/06 11:22 ID:yqZm7geu
>>244 だからPS2のDVD再生は「ソフト再生+メインチップの再生支援」なんだって。
DVD再生機能分の値段上昇なんてライセンス分の数百円なんだよ。
249 :
248:02/04/06 11:24 ID:yqZm7geu
上で言うメインチップてのはGPUのことね。
つまりDVD再生機能はずしてもハード的に削れるところはまったくないということです。
全然スレ違いなんだけど、凶箱のDVD再生キットってはどういう仕組みなの?
初期PS2の再生ソフト入りメモカみたいなものなの?
251 :
名無しさん必死だな:02/04/06 16:15 ID:YjHhXONU
マリオサンシャインもゼルダも64版のリメイクに見えるんだよね。
いくら開発者が、新しい、新しいと宣伝してもユーザーには伝わってない。
マリオ64は3Dになったマリオってことでそこそこ売れたけど、
2Dマリオのリメイクだったヨッシーストーリーは全く売れなかった。
ゼルダも時オカは売れたけどムジュラは悲惨だった。
リメイクバイオが厳しい評価されたし
マリオサンシャインとGC版ゼルダも苦戦は確実だと思う。
バイオと同じ初週10万から12万程度ではない?
それから毎週2万程度で2、3ヶ月地味に売り上げを伸ばしていき、
最終30万から40万。
GC本体は発売直後は週間2万台前後が続く。
良作と言われてたスターウォーズがあの売り上げで
「ゲームを変える」と意気込んだピクミンも動物番長も伸び悩んでる現状では
GCは64以下の低空飛行を続けるだけだと思うね。
バイオで評価を変えられなかったのは痛い。
252 :
名無しさん必死だな:02/04/06 16:17 ID:bXP1QFvJ
>>251 ???どこを縦読みすればいいんですか?
253 :
名無しさん必死だな:02/04/06 16:17 ID:B0ZSayiM
>>251 ゼルダが64版のリメイクに見えるか?
おまえちょっと眼科に行って来たほうがいいんじゃないか?
ていうかおまえリメイクってなんか知ってる?
254 :
◆dempar0I :02/04/06 16:18 ID:lTUPmQnL
炭酸飲めない
>>251 あんたの目にはどのソフトもリメイクに見えるみたいだね。
PS2も同じようなものです。
ゲーム卒業したらどうですか?
256 :
名無しさん必死だな:02/04/06 16:18 ID:cTArt4Dx
>251
どこを縦読みするんですか?
257 :
名無しさん必死だな:02/04/06 16:19 ID:auQZkUWY
やっぱり出川って売上げの話ばかりだよね。
俺たちは面白いゲームができれば関係ないのに。
キモイ。
258 :
名無しさん必死だな :02/04/06 16:21 ID:TiEQQfiV
>257
>俺たちは面白いゲームができれば関係ないのに
んなこたない。
売上げは気になる。
259 :
酢ピクミン:02/04/06 16:22 ID:uSV87GuP
>>251 GCが任天堂のハードで任天堂信者がついている以上、マリオがバイオと同等と
いうことはありえないけれど、新しさが伝わってこないというのには同意。
今はPS2も含めてゲーム業界全体が低調なので、POLやPSBBが成功すれば
またちょっと変わるんじゃないかな。PS勢がネットワークに取り組んでいる間、
任天堂がGBAとGCでどこまで新しいゲームの文法を作れるかどうかによって
GCの未来は変わるでしょう。
260 :
名無しさん必死だな:02/04/06 16:23 ID:bXP1QFvJ
酢ピクミンは父親になったのか?
261 :
名無しさん必死だな:02/04/06 16:24 ID:auQZkUWY
>>258 それはお前が信者だからだろ。信者ってキモイ。
262 :
酢ピクミン:02/04/06 16:24 ID:uSV87GuP
ならねえよ
263 :
名無しさん必死だな:02/04/06 16:27 ID:p7pmdjKg
まあ出川と妊娠はPS2はシェア一位だの
任天堂はソフトシェア一位だのとさんざん言ってるからな
売り上げに固執しないのは箱男と瀬川ぐらいか?
264 :
名無しさん必死だな :02/04/06 16:28 ID:TiEQQfiV
ゲハ板で売上げに固執しない人いんの?
任天堂ってネット事業に懲りてるとこない?
サテラビューも64のリクルートに任せたやつとモバイル接続GBも上手くいかなかったでしょ。
上手くいったのってゲームボーイのリンクだけだし。
最近の小学生はGBAで友達同士一緒に遊んだりしてるのかな。
やってるのオッサン、オバサンばかりってことはないよね。
266 :
名無しさん必死だな:02/04/06 16:32 ID:+87lkaOy
俺も売上げはどうでもいいな。叩きも気にならない。
自分が満足してるから外野がどうなろうと知らん。
267 :
酢ピクミン:02/04/06 16:33 ID:uSV87GuP
>>265 やっぱりSTBとしての地位を確立しないとネトゲーをコンシューマで
やらせるのには無理があるかもしれない…
なんだかんだでDCはあれでネットやってた人もいたみたいだし、
PS3(CELL)の方向性であればあるいは狙えるかもね。
PS2ではちょっと厳しいかと。
GCはまず無理。LANが自宅に既に構築されてる人ならまだしも子供相手には…
268 :
名無しさん必死だな:02/04/06 16:34 ID:qffPr4/r
>>263 今のところセガゲーが一番売れているのを嬉しそうにしているセガワが多数いますけど
269 :
名無しさん必死だな:02/04/06 18:03 ID:/iwSUISj
まぁいいんじゃないの、GCはこのままお子ちゃま相手の任天キャラゲー連発してれば
妊娠もそれが望みなんだろ?
オレはPS2で出るFF、DQ、GT、ウイイレ、パワプロ、、、、
上げたら切りが無いほどたくさんの良作ゲームを楽しむから
暗くて小さい画面のGBA連動なんて面倒くさい遊び方したくないしな
270 :
名無しさん必死だな:02/04/06 18:15 ID:WJPDjQQ6
271 :
名無しさん必死だな:02/04/06 18:19 ID:Oi1u4oB0
>269
ゲームを買うための予算も
ゲームを遊ぶ時間にもきりなく用意できるわけだ。
ウラヤマスィね。
272 :
名無しさん必死だな:02/04/06 18:23 ID:YPJd5DjX
>>269 >FF、DQ、GT、ウイイレ、パワプロ、、、、
ふつうの続編ばっかでマジ脂肪だと思わんの?
273 :
名無しさん必死だな:02/04/06 18:41 ID:B/ZIyYFh
>>269 あなた頑固者でしょ?
たまにこういう人が回りにおるな。
科学で実証できないものは認めないみたいなタイプやな。
幽霊とか超能力とか信じないでしょ?
自分がこうやと決めたらもう断固としてきかない、おまけに知ったかまでするしまつ。
俺から見たら、狭い奴やな〜。っていつも思う。
274 :
名無しさん必死だな:02/04/06 18:46 ID:KhJhtwi0
任天堂も普通の続編だけどな
275 :
◆dempar0I :02/04/06 18:47 ID:lTUPmQnL
幽霊とか信じてんのかよ
276 :
コピペだろ:02/04/06 18:54 ID:i/HwLDjt
131 名前:名無しさん必死だな 投稿日:02/04/06 02:32 ID:/iwSUISj
まぁいいんじゃないの、GCはこのままお子ちゃま相手の任天キャラゲー連発してれば
妊娠もそれが望みなんだろ?
オレはPS2で出るFF、DQ、GT、ウイイレ、パワプロ、、、、
上げたら切りが無いほどたくさんの良作ゲームを楽しむから
暗くて小さい画面のGBA連動なんて面倒くさい遊び方したくないしな
277 :
忍真:02/04/06 18:58 ID:TQmpBnBu
大学で哲学の講師がムーもニュートンも大差ない
っていってたけど、図書館でも隣り合ってたから
ああ本当なんだ、と思いました。
主観云々の話は難しくていけないや。
278 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:06 ID:nePeLEVS
幽霊ホントに居ると思ってんのか(w
さすが妊娠。
そりゃ、FFもDQもGCだわな(藁
279 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:09 ID:i/HwLDjt
出川ですが、幽霊いると思います。(ギャハププ
280 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:21 ID:QxsvJ5rc
GCは64DDみたいにライン縮小、1年後に撤退だと思う。
任天堂はGBAにポケモンの続編だけ出してた方が儲かる。
281 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:22 ID:Vlb8CZDg
なんで人間の幽霊は居て、
犬、猫といった動物の幽霊は居ないの?
芸能人はやたらと心霊体験を語るな。
矢追純一から金でも貰ってるのか。
283 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:23 ID:qbY1Mdzs
284 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:25 ID:bXP1QFvJ
え?出川が霊の存在信じてるって?!!!
キモッ!!!キモッ!!!キモッ!!!キモッ!!!
285 :
273:02/04/06 19:26 ID:B/ZIyYFh
>>278 だから、なぜ幽霊がいないと断言できるのか?って聞いてるの。
あんたもやけど、幽霊のことなにも知らんのにいてないって言ってるでしょ?
それを知ったかといってんの。科学でも実証できてないのに断言できるキミは
はっきりいって知ったかタイプです。
GCのことを知らん(またはちょっとだけしか知らん)のに、面白くないなどと言う
知ったかタイプです。
金縛りとかって単にケイレン起こしただけだろうな。
287 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:28 ID:B/ZIyYFh
知ったかばっかりだ、このスレは。(藁
288 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:28 ID:2yas5JMd
面白いゲームが存在しない事の証明は難しい
クソゲーが存在する事の証明は簡単だけど
幽霊なんかいません。
根拠は俺自身。
290 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:28 ID:qbY1Mdzs
いないと断言は出来ないけど
いるという証拠が全く無いからね・・・
291 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:28 ID:7OPzxp2m
>>280 ぷぷっ。無視されてる。
誰かかまってあげなよ。
さびしくて死んじゃうよ
293 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:29 ID:4C2Zc+aw
>>286 金縛りって寝てるときたまになるんだよ疲れてると
294 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:30 ID:cG4RWZVO
295 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:31 ID:ifMneuoO
金縛りってあまりにも大きな失敗したときとかになるよ
>>281 織田無道は動物の霊も水晶で見れるらしい。
297 :
:02/04/06 19:33 ID:tABERxuV
出川:Aタイプ
妊娠:Bタイプ
箱信:Cタイプ
298 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:33 ID:cTArt4Dx
幽霊ねぇ・・・。
そういや消1だった時、ふと後ろの窓を見たら
ぶわっと赤い物が上に飛んでいってたっけ。
299 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:33 ID:7OPzxp2m
>>296 織田無道は本当は霊なんか見えないんだよ
300 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:34 ID:2yas5JMd
比喩を比喩だと見抜け(以下略
301 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:34 ID:XWxDevSy
>>285 幽霊なんて持ち出すから、話が変な方へすすむんだよ。
そもそも、ないことを証明するのは理論的に不可能。
反証例が一つでも確認されればいいんだから。
(ちなみに客観的にその存在が認められた幽霊なんてないけど)
それでも普通の人は常識に基づいて、信じていないスタンスを
とっているだけのこと。
302 :
285:02/04/06 19:34 ID:B/ZIyYFh
おれは幽霊がいてると断言はしてないよ。
いてないというやつに知ったかが多いということは体験上しってるが。
たまに純粋に信じたくないからとかいうのはイイ。
だから281の回答は
心霊写真にもいくつか見たことあるし、いてるかもな?
です。
>>299 当り前だろ幽霊なんか存在しないんだから。
304 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:36 ID:Rfqxd1yj
>>285 いないという証拠は無いが、
いるという証拠もない。
どちらも無いわけだ。
もともと『無い』ものだから当然これに帰結(藁
305 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:37 ID:bXP1QFvJ
俺ついさっきオカルト板に霊なんか存在しないってカキコしたんだよな。
まさか!リベンジ?!
幽霊の存在
サイババのハンドパワー
ユンゲラーのフォーク曲げ
307 :
:02/04/06 19:39 ID:tABERxuV
幽霊よりもっといい例え考えろよ
と言ってみる
308 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:39 ID:B/ZIyYFh
>>304 心霊写真を説明してくれ〜
NGワード:ぜんぶウソ
309 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:40 ID:B/ZIyYFh
310 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:40 ID:Jm+yEhen
わんこの幽霊はなんで居ないんだ?
答えろ
もうすぐ大槻教授が出てきます。
312 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:41 ID:2yas5JMd
313 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:41 ID:bXP1QFvJ
>>308 ほとんどが光学現象で説明できるよ。あとはまあ、あれだ見間違いってやつ。
トリックのやつは電子レンジ使えば簡単に作れる。
314 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:42 ID:Jm+yEhen
幽霊は何処のメーカーの服着てるの?
答えろ
315 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:42 ID:cTArt4Dx
>310
猫の心霊写真、テレビで見た。
316 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:43 ID:ngLeESJP
317 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:43 ID:B/ZIyYFh
318 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:44 ID:i/HwLDjt
>>310 まんこと紛らわしいから放送させてもらえない。
319 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:44 ID:Jm+yEhen
>>315 まじで?
ヤンキーの幽霊はなんで居ないの?
320 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:46 ID:qbY1Mdzs
心霊写真とか言ってるやついるけど、心霊写真に写ってる霊みたいな奴を
霊だとどうしてわかるんだろうな。
ただ信じてるだけ?
321 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:46 ID:i/HwLDjt
サークルの顧問になって貰おうと思い、大槻研究室に行ったら本もらったらしい。
超能力がらみだけど。あと「文系はバカ」とかいう感じのタイトルの本だったな。
322 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:47 ID:B/ZIyYFh
>>313 ものすごい知ったかタイプ
どっかの番組でみたの?
プラズマなんかで説明できるのはごくごくごくごく少数。しかもかなり強引。
トリックのヤツはって全然意味がわかりません。
323 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:48 ID:3ZTagKQg
E3でMSが任天堂との提携を発表するらしいですね。
これでソニー陣営は体勢ののたて直しをせまられるでしょうね。
PS2やばいよ。
知り合いの番組プロジューサーに聞いた。
番組で紹介する写真の殆どはスタッフが用意するって聴いた。
325 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:50 ID:cTArt4Dx
>323
スレ違いです
326 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:50 ID:5ik4zuXc
ブランド物で身を固めた幽霊がいてもおかしくないんだけどな。
幽霊といえば着物or兵装またはノーブランドの服。
ナメてんのかと(藁
501履いた幽霊希望(w
327 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:52 ID:B/ZIyYFh
>>320 いるはずのない人がいたりするからじゃないかな?
数年前に死んだ友人が写ってるとか、
顔が別人になったとか(これはかなり怖かった)
X線の写真に手がとか(これもすごかった)
328 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:53 ID:RQnhpybD
妊娠がGC脂肪の事実を隠蔽するために幽霊ネタでごまかそうとしてるな。
GCは終わったんだよ。
妊娠、反省の弁を語れ。
329 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:53 ID:vejRn182
幽霊が出てくるのはなぜ夜なのか。
真昼間から「どーもー、浮遊霊ですー」とか言いながら出てくるのがいてもいいと思わん?
330 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:54 ID:iMPPOT1Q
幽霊に思考能力はあるんですか?
あるんなら、居て欲しいし、なりてー。
死んだら終わりの方がイヤ。(でもいないだろうな)
どっから幽霊ネタになったんだ?
犯罪者はドイツだ?
オランダ。
332 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:58 ID:cTArt4Dx
>330
無いくさい。ワケワカラン行動してるし。
記憶と本能だけで存在してるんじゃないかな。
もしいたらの話ですけど。
テレ朝で生浄霊やるそうだ。
日テレの番組欄「チンコ主婦大勝」
334 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:59 ID:bXP1QFvJ
霊が見えるというのは幻を見てるだけ。
実際回りの人間には見えないのに本人だけ見えるというのが
それで全て説明できる。夜に霊をみかけやすいのはただ単に脳の働きが弱くなってるから。
女性に霊が見えやすいのは生存本能で説明できる。
暗いところに危険を感じるようノルアドレナリンという脳内物質を脳に送っているから。
結果、自律神経が過剰に働き幻を見るということになる。女性は男性以上に生存本能が強いためそうなる。
金縛りはレム睡眠で説明できる。
心霊写真は光学現象で説明できる。
結論:霊は存在しません。まあ当然だけど。
335 :
名無しさん必死だな:02/04/06 19:59 ID:ieAzT4QN
執ように性交渉を求めてくる幽霊はなんでいないの?
それのみに固執して死んだやつたくさん居んだろうよ。
336 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:00 ID:B/ZIyYFh
幽霊がみれるってとこあるけど、行きたい?
おれはこわいし、死にたくないから行かないけど。
確か長野県の山にある池(興味ある人はたぶんネットにあるから探して)
にいけばいいよ。
幽霊の存在を肯定酢売る奴は、ホルマリンとかライスチャームとかも効果あると思っているんだろうな。
萩原ながれが言ってもうそ臭い。
ごんちゃん少し落ち着こうよ。
340 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:04 ID:CWFKCJx6
俺いっつも霊見てる。
少女の霊。
あ〜、目つぶっても消えネーよ〜 うひヒ
パチンコ主婦
342 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:05 ID:B/ZIyYFh
>>334 どこでそんな偏った知識を手に入れたのか聞きたい。
せめて、できる。→可能性がある。ぐらいにしろ、バカ。
顔型、人形のプラズマなんてどうやったらできるんですか?バカ
昼の心霊写真はどう説明できるんですか?バカ
343 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:06 ID:9fgzfyzm
臨死体験だれか説明せよ
丹波哲郎は正しいのか?
バカボンが今一番人気の機種と言っている時点で期待できんな。
と思ったら単に釘読みの仕方教えているだけなのカヨ。
345 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:10 ID:LGPdlRCW
幽霊は押しが弱いんだよ。
もっと前面にガンガン出てこいっつーの。
使い古したネタばっかじゃ飽きられて当然だろうが。
珍しくテレビでまともな勝ち方を教えているな。
347 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:12 ID:DZpAEhda
テレビで商売にしてる奴らは詐欺師ばっかり
金縛りなんかは毎日のように俺は体験するので
ただ精神的肉体的に疲れてなってるだけだと思う
ああいう番組見て信じきってしまう子供がいるのは問題だ
オウムみたいなカルトに入らないといいが・・・
遠隔店臭いな。
349 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:13 ID:vejRn182
これがまともな「必勝法」かい(w
350 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:13 ID:cTArt4Dx
>343
死にかけると脳ミソから異常電波が発生して
いろんな記憶が蘇ってくるんだと。
実際に脳の記憶を蓄積する部分に電気を送ったら
家族や友人の顔が浮かんできたんだって。
351 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:14 ID:HgFdLaJ9
本当に霊を信じている奴いるのか
ハッタリのぼろい商売ができるわけだな(藁
352 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:14 ID:VqAgCoQF
>>347 頭は起きてるけど体が寝ている状態だね
確かに疲れているとなりやすい
>>349 まともだろ。
リーチ目とかないからな。
354 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:15 ID:PZY/Z6+O
丹波哲郎は単に夢でも見てたと思われ
355 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:15 ID:gdKJZboY
人が幽霊になる条件がワカらんな。
何故なれる奴となれない奴が居るんだ?
テレ朝で霊特ッ週始まったぞ。
357 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:16 ID:bXP1QFvJ
ちなみに昼の写真でありえないところに顔が出てるとか
手が出てるとかあるけど、それは単なる見間違いや決め付けがほとんどだったりする。
有名なところでは華厳の滝の心霊写真なんかがそう。
顔が写りこんでいたり等はフィルムの感光現象で全て説明できます。車のボディに人の顔が写りこんでいる等は
反射で説明できます。写真を撮影した当時と状態と同じならいくらでも同じものが撮影できます。
手が異様に伸びているとかはシャッタースピードが絡んでいるだけです。
科学で説明できないものなどこの世にはありません。諦めてください、霊は存在しません。
358 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:16 ID:HgFdLaJ9
このあと谷村が出てきてリーチ目講座しねーかな
あいつ顔ださねーからな
359 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:16 ID:9fgzfyzm
>>354 そんなもん、いいわけにならないぞ
臨死体験を科学的に解明できないのならあの世はあるかもしれないな
360 :
:02/04/06 20:16 ID:tABERxuV
今TV朝日見て答えだせ
361 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:17 ID:iMPPOT1Q
夜中、目が覚めたら部屋中が赤く光ってた。
UFOか?と一瞬ビビッた。留守電だったけど。
362 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:17 ID:KhJhtwi0
GC脂肪→幽霊か
363 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:18 ID:vejRn182
日テレは座敷わらしがどうとかやってるな。
365 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:18 ID:cTArt4Dx
>359
俺のレス見てよ・・・
366 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:20 ID:bXP1QFvJ
臨死体験は炭酸ガスが脳に溜まるため
引き起こされる超常現象というよりはむしろ自然な現象です。
367 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:20 ID:hnbpLKMW
マンション怪現象(ラップ現象)→ただの乾燥
おれんち鳴りまくりだよ。
368 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:22 ID:PZY/Z6+O
>>350 そういえば昔おばあちゃん痴呆入ってたけど
昔の事だけはいっぱい覚えてたなあ
今さっきの事覚えてないのに子供の頃のことを
今起こってることのように話してた
丹波哲郎の話しとは関係ないかなあ・・・
369 :
:02/04/06 20:23 ID:tABERxuV
除霊キター
370 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:24 ID:9fgzfyzm
俺は幼稚園から小学5年頃まで毎年夏になるとデかいUFOが家の上空を飛んでる夢をみたんだが
これはあきらかに何かのメッセージだろ
371 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:24 ID:HgFdLaJ9
織田無道はたばこの煙の写真を霊ど断言して大恥じかいたな
372 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:26 ID:B/ZIyYFh
>>357 見間違いや決め付けがほとんどだったりする。→全然説明になってません。
水や煙のやつにあやしいのが多いのも確か。
感光現象で全て説明できます。→できません。できるのは一部。
科学で説明できないものなどこの世にはありません。→たくさんあります。
⇒あなたは典型的なハッタリ型です。
>>363 なぜ?
パチンコは釘見ないと勝てないだろ。
374 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:27 ID:arDLgcRV
お化けを信じてる妊娠ってバカだね。
バイオはこわいから買えないんだね。
妊娠は臆病者。
375 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:27 ID:bXP1QFvJ
ちなみに臨死体験でよく目撃される光のトンネルと川なんですが
それも全て説明できます。死ぬときに炭酸ガスが脳に溜まり、結果、
大脳皮質視覚野で直線の束が目の網膜に現れるようになります。これも自然現象に近いものがあるのですが、
それを光のトンネルと勘違いをしてしまうようです。
川をみるのが多いのは幻聴です。
死ぬ瞬間でも周囲の音を拾うためそれが雑音となり周波数的に人間の脳には川の音に聞こえるようです。
結果川の夢をみます。
376 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:29 ID:bGhFaHwx
再現性のない現象をの証明なんかできるかヴァカ
377 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:31 ID:cTArt4Dx
>375
ワケワカラン用語みたいなの使って論破しようとすると
ハッタリって言われるよ。
俺みたいなバカにも分かるように説明してくださいな。
378 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:31 ID:HgFdLaJ9
でました!科学では説明出来ない(藁
科学を極めた上での発言かと小一時間問い詰めたい
幽霊なんかいないよ。
380 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:34 ID:cTArt4Dx
>378
お前出川だろ
381 :
:02/04/06 20:35 ID:tABERxuV
それより宇宙の果てどうなってんだろ
と言ってみる
382 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:37 ID:B/ZIyYFh
>>375 この説明は結構いいせんいってる方やな。
かなり信じれる。
こんな感じで他のも説明してくれ >科学者
383 :
A助様@お兄やん ◆QBxsCmSs :02/04/06 20:37 ID:iiYGglf7
ちんぽこちんぽこ
ちんぽこちんぽこ
384 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:37 ID:cTArt4Dx
>381
幽霊よりそっちの方が気になる
385 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:39 ID:1U6Qcp9X
まあ幽霊信じきってる人はカルトに騙されんようにな
テレビ出てる奴らは金儲けの為か
虚言壁や妄想壁のあるやつばっかりだと思う
見た目からして胡散臭い
386 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:40 ID:cTArt4Dx
>382
そうかな・・・
なんで炭酸ガスが溜まったら線の束が見えるのか教えてホスィ
387 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:40 ID:XlIkzR6A
科学だって宗教の一種じゃねーか。
388 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:41 ID:vejRn182
なぜ霊能者の名前は胡散臭い名前が多いのか。
横文字が入ってるのはまだ笑えるが、苗字が普通で名前がすごい事になってる
人とかいるよな。
カゼッタ岡
>385
俺はテレビで幽霊信じるようになったのではないけど、
見た目が胡散臭いのは激しく同意
392 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:43 ID:C4V75QLK
>>381 矢追純一が電波で宇宙人と交信して情報を掴むまで待て
なんでこの人だけUFOに詳しいんだろうw
393 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:45 ID:B/ZIyYFh
ちょっとこのスレ方向がずれてきたので戻そう。
とりあえず、幽霊にしろなんにしろ、知ったかはするな!ということ。
やってないのに、知らないのに、断定するな。
断定するなら調べて断定しろ。
幽霊もすべて説明できてから、いないとかいるとか断言しろ。てこと
394 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:46 ID:1XoVUIY2
幽霊がいようがいまいがそれで金儲けしてるやつが問題だろ
395 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:46 ID:yiqnuyox
>>375 >炭酸ガスが脳に溜まり、結果、大脳皮質視覚野で直線の束が目の網膜に現れる
この文、意味不明。大脳皮質視覚野が炭酸ガスの影響を受けた結果、
直線の束が目の網膜に写った時と同様の反応を起こすと言いたいのか?
なんだか簡単な知識をわざと分かり難く説明して威張ってる雰囲気の文章だな
396 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:46 ID:bXP1QFvJ
霊の存在を信じるというのもむしろ脳内で起きる自然現象です。
人が猿から進化する過程で生まれた自身の死後の価値観というやつです。
人がまだ猿だったときから死者に花を手向ける風習が発見されています。
命とは何かとまだ猿であったときから思考するようになったのです。
自分という存在が他とは違うという意識が強い人ほど死後の世界を信じやすくなります。
しかしそこで考えないといけないのは、自己とは何かということです。
人は簡単に言えば全て他人から受け継いだ情報、つまり受け売りだけで構成されている集合体にすぎません
脳の中にどれほど、自分らしさというものがあるのかと言えば、ハッキリ言えばゼロです。
自意識と肉体が分離できない性質上止むをえないことではあるのですが、客観視すれば
他人も自分も同じだということですね。
他人の死も自身の死も差がないと知ったとき初めて死後を信じなくなります。
信じるのは勝手ですけど、自然界は霊の存在を認める法則は一つもないんです。
信じるかどうかの問題だけで内包されています。
397 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:46 ID:tS4+6lz4
GCはこのあいだまで負けてましたが、ついに復活しますよ。
「ビーチスパイカーズ」でッ!!
398 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:46 ID:B/ZIyYFh
大事なことをわすれた。
GCばかにするならやってからにしなさい。
やった後本当にそう思うなら良し。と
幽霊の存在を肯定する側に挙証責任があると村木判事が言っていました。
400 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:47 ID:9fgzfyzm
ここの板のレスは全部知ったかですが、何か?
401 :
大槻 :02/04/06 20:47 ID:TiEQQfiV
いるわけねえだろ幽霊なんて、
この電波が!
プラズママンセー!
削除依頼だしました。
以降書き込まないでください。
403 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:50 ID:AuABwb9K
喪家が繁栄する理由がよくわかった。
えなりかずきは30歳
405 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:51 ID:B/ZIyYFh
>>396 100%こうだと信じると、危険なんで注意しましょう。
変人扱いされます。
ちなみに
進化論もただしいのかどうかわかってないのが現状です。
406 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:52 ID:MgMySRed
テレ朝で除霊してるけどあれって
催眠術やマインドコントロール違うのかな?
別に霊を払ってると思えない・・・
407 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:56 ID:AuABwb9K
まあお前らが考えているより現代科学は進んでるから心配するな。
>404ごんちゃん
はずれ。
46歳だよ。
409 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:58 ID:6SK2L4pN
FFもDQもGTもKHもMGSも無双もウイイレもパワプロも
エーコンも連ジもVF4もサカつくもゼノもみんゴルもデビクラも鬼武者も
鉄拳も桃鉄もSO3もACも幻水もギレンもテイルズもジョジョも侍も
GCには無いんだよね〜
カワイソウ(ウソ)
410 :
名無しさん必死だな:02/04/06 20:59 ID:qNCpl0zD
なぜここのスレはX-BOXの方が死亡していることに触れないんだよ!
411 :
先手必勝:02/04/06 20:59 ID:sFD4xBm1
マリオゼルダバイオ・・・・
で同じこと書くのはやめよう。
412 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:00 ID:kCyiGOOx
413 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:00 ID:KhJhtwi0
>410
もう過去のことだから
414 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:00 ID:AuABwb9K
あと、言い忘れた
出川氏ね
415 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:00 ID:5mGF2v5p
かなりきついタイトルが含まれてるような
416 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:01 ID:q/xoswGB
ギャルゲーもあるPS2のが買いだな
ジャンルに偏りがなくていい
417 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:02 ID:bXP1QFvJ
418 :
忍真:02/04/06 21:05 ID:TQmpBnBu
セガとかって自殺者の霊が出てきそうな気がする
419 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:07 ID:vejRn182
420 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:08 ID:bXP1QFvJ
任天堂が天下とったら出川の霊を弔ってやるよ。
421 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:10 ID:0s3WEgyz
出川は妊娠を道連れにして氏んでくれ
422 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:12 ID:bXP1QFvJ
箱男か!?逝ってよし!!
423 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:12 ID:AuABwb9K
妊娠は不死身だ、出川だけ氏ね
424 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:17 ID:bXP1QFvJ
出川はあの世に逝ってよし!あの世でクララギが待ってるぞ!
425 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:34 ID:BfgSoaK9
ゲームキューブが売れなかったのは発売が遅すぎたからだよ。
開発が遅れるのは任天堂の悪いくせが今度ばかりは命取りだった。
426 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:34 ID:BfgSoaK9
ニンテンドウ64の失敗を認めるのが遅すぎたとも言えるね。
427 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:36 ID:BfgSoaK9
だからゲームキューブを早くやめて
ゲームキューブ2をPS3にぶつけていくことが今の任天堂に必要なんだよ。
マリオサンシャインの開発が終わったらすぐにGC2版マリオの開発始めた方がいいね。
いいからはやく氏ね
429 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:37 ID:B/ZIyYFh
PS3ってほんとに開発してるの?
430 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:38 ID:1Q2TqcN1
PS2でおわり
431 :
名無しさん必死だな:02/04/06 21:38 ID:J6YSXm6u
ていうかですにょ、リンク君の生足を表現しないといがんずら
あとふんどしですにょ。
昔の人はふんどしはいてたから、幽霊はふんどしですよねきゃ
アングルによっては黄ばんだリンク君のふんどしが見えてまー
それはリアルなだけだからあんまり罪じゃないよね
うひょおおおおおおおおおひょひょひょ。
うぜぇ出川死ね
出川死ね!
434 :
sage:02/04/06 22:11 ID:m6a/zung
っていうかさぁ、
こないだGCのディスクを初めて見たんよ。
小さいのにも驚いたけど、
それよりも、
普通のディスクと構造が違うのに驚いたよ。
435 :
名無しさん必死だな:02/04/06 22:15 ID:wQKtByiY
「145ではない」さん悪かったのう・・・。
わしが尼崎の145じゃあ・・・。
まさかあの後皆さんがワシを探していたなんて知らんかったんじゃあ。
とりあえず、野球は外にでてやれ>引篭り共
つーか、幽霊とかUFOとかいないとか断言してる奴
マジで言ってるのか?
昔、地球は丸くないとか断言してた奴と同じレベルなんだけど。
438 :
↑:02/04/07 00:00 ID:6n3eCpKI
になる可能性はあるな。
439 :
名無しさん必死だな:02/04/07 00:03 ID:vlwDbVpq
PS3何て作らなくていいよ
まあ出たとしても俺は買わんけどなあ
例えドラクエが出るとしても
何かいい気になってるソニーが腹立つ
それだけで買う気が起きん
例え良ゲーが出たとしてもな
440 :
名無しさん必死だな:02/04/07 00:03 ID:91JxobOx
441 :
名無しさん必死だな:02/04/07 00:03 ID:6n3eCpKI
頭の固い人が多いからねぇ。
442 :
名無しさん必死だな:02/04/07 00:06 ID:C0y8UBtd
>>437 幽霊なんかいるか、ボケ
地球以外の天体で人間以外の知的生命体の存在は間違い無いが
>>442 そういう事言ってると鬼太郎の地獄流しにあうぞ
444 :
名無しさん必死だな:02/04/07 00:07 ID:WMBnY+FK
とりあえず出川が死ねば解決するんだ
445 :
名無しさん必死だな:02/04/07 00:08 ID:vThURN/w
出川しんで
446 :
名無しさん必死だな:02/04/07 00:08 ID:gADsx7AG
俺、幽霊なんて信じてないよ。だって怖いし(w
447 :
名無しさん必死だな:02/04/07 00:08 ID:S0hsNq/3
出川なんていないよ
448 :
名無しさん必死だな:02/04/07 00:10 ID:LE7S6CwF
またバイオだめ。復活してこない。
ゲーム(デイリー2002/04/05日付) 毎日 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 PS2 アーマード・コア3 フロム・ソフトウェア ACT 2002/4/4
2 PS2 キングダム ハーツ スクウェア RPG 2002/3/28
3 PS2 スーパーロボット大戦IMPACT バンプレスト SLG 2002/3/28
4 PS From TV animation ONE PIECE グランドバトル! 2 バンダイ ACT 2002/3/20
5 PS2 信長の野望 嵐世記 コーエー SLG 2002/4/4
6 GBA ファイアーエムブレム 封印の剣 任天堂 SLG 2002/3/29
7 PS2 鉄拳4 ナムコ ACT 2002/3/28
8 PS2 サカつく2002 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう! セガ SPT 2002/3/7
9 GC バイオハザード カプコン AVG 2002/3/22
10 GBA パワプロクンポケット4 コナミ SPT 2002/3/20
449 :
名無しさん必死だな:02/04/07 00:10 ID:6n3eCpKI
霊感の強い人が友達にいるんですが、
話を聴くとかなりリアルでホンマっぽいのですが、
450 :
名無しさん必死だな:02/04/07 00:10 ID:H6ZlQuyo
はいバイオ復活
451 :
:02/04/07 00:11 ID:WwyPtYfe
よしよし
ロングヒットが見えてきたぞバイオハザード
PS2のサカつくと張り合ってるなんて結構やるじゃん!
452 :
名無しさん必死だな:02/04/07 00:12 ID:e1zT2yWf
サクラ大戦は?
453 :
名無しさん必死だな:02/04/07 01:47 ID:twGFbn54
>>437 宇宙人がUFOに乗って地球にきてるなんてありえないよ。ちゃんと考えれば分かるはずだぞ。
幽霊に関しては諦めろ、な。自分の死後に不安に思うのは誰だって同じだが、そこで
あの世があるから大丈夫だなんて思ってる内は強い人間にはなれないぞ。
他人と自分は等しく価値が同じなんだからまず自分の死について考えるなら
他人の死についてから考えろ。
それに自分という存在を未来にまでほぼ永遠に残していく方法ならあるぞ。
それが何なのかは自分で考えるように。
それとご先祖様に手を合わせる気持ちは忘れないように。これは霊云々の問題ではないからな。
分からなくなったら自分が生まれる前の状態を考えてみろ。
454 :
名無しさん必死だな:02/04/07 01:59 ID:634zKgCc
まあ、任天堂系ハードのソフトはじわじわ売れるから
バイオも最終的にはかなりの本数が出ると思うよ。
455 :
忍真:02/04/07 02:03 ID:jWxVhkK/
山内社長は崩御された後、天神となり
任天堂に敵対する全ての存在に対して
あらゆる災厄をもたらすことであろう
456 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:09 ID:0LvNoPwF
バイオはリピート無しだってよ
初回出荷分を捌くので精一杯
457 :
:02/04/07 02:10 ID:aiByK0ug
>>456 御免、初回出荷の15万本、既にはけてます。
458 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:12 ID:twGFbn54
それとGCは敗因してないぞ。バカもの!半年で結果が出るかってんだ!
バイオは曲りなりにもPSが生んだタイトルなんだから貶すんじゃない。出川!
459 :
忍真:02/04/07 02:16 ID:jWxVhkK/
>>458 シェアで負けているのだから仕方ない
敗因なんて無いけどね
460 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:17 ID:KugcBqdL
ゲーム批評で、ファミ通チャートはトイザラス売上分が含まれてないから
GCソフトの売上ランクはもっと上だと書いてあったけどどうなんだろ。
一ヶ月半で結果が出ちゃったハードもあるけどね。
462 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:20 ID:TtWWxhhz
>>460 だけど補正くらいはしてるでしょ?
しかも、バイオに関してはある程度上の層が買うわけで
トイザラスではあんまり売れないだろうし
463 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:27 ID:nactxeGv
>>462 補正ってどうやって?
「トイザラスだったらこんなんかな、アハハ」
みたいに、ファミ通編集部で売れ方の傾向を勝手に想像するの?
464 :
りう:02/04/07 02:28 ID:u062xsWZ
敗因って、何の敗因?
トップシェアとれないってことなら
でるまえからわかってたことだし
任天堂のソフトは売れてるし、
前評判の64並の市場にはなるだろうから
任天堂的にはいいと思うのだが。
個人的にGCに入れ込んでる人には
不満なんだろうが・・・
トイザラス入ってないのか、安心した、既に50万いってるな。
466 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:31 ID:iut1xqIJ
トイザラスではバイオ20万本くらい売れてるかな?
467 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:31 ID:U8mGlshy
468 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:32 ID:iut1xqIJ
とすると合計30万本でバイオは一位だねランキング
売れてるわけねーだろ467番。
PS2は売れるソフト多いけど、クソゲーの方が多いよね
471 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:33 ID:W7PODYym
>>463 過去の統計から採った計数をサンプル数にかける。
472 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:34 ID:LfOCySQN
むしろデイリーとウィークリーの乖離を見る限り
「圧倒的に普及してるはずのPS2がこんなはずはない」
つって出川補正かけられてるカンジ
473 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:34 ID:6E6gb00J
>>464 時間が経てば、GCは「トップシェア」を取れるだろう。
任天堂よりXbox
kainasai.
>>470 下手な鉄砲も数うちゃ当たる。
俺のレスと同じだ。
476 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:35 ID:TtWWxhhz
>>464 一応、任天堂はトップシェア目指してたと思うんだよね
実際岩田はインタビューで何度も言ってたし。
「既にかなり普及してるPS2に対してこんなこと言うと馬鹿かと思われるかもしれませんが
勝ち目はあると思ってます」
見たいな感じでね。
任天堂も64の市場には全然満足してないでしょ
だからこそ、あんなに簡単に切り捨てたわけだし。
477 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:35 ID:iut1xqIJ
03/25
1 GC バイオハザード カプコン AVG 2002/3/22
6 PS2 鬼武者2(初回プレス版) カプコン ACT 2002/3/7
03/26
1 GC バイオハザード カプコン AVG 2002/3/22
6 PS2 鬼武者2(初回プレス版) カプコン ACT 2002/3/7
03/27
1 GC バイオハザード カプコン AVG 2002/3/22
6 PS2 鬼武者2(初回プレス版) カプコン ACT 2002/3/7
03/29
8 GC バイオハザード
03/30
6 GC バイオハザード
03/31
6 GC バイオハザード
479 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:35 ID:iut1xqIJ
7位:鬼武者2:33,188
9位:バイオハザード:26,999
8 5▼ 鬼武者2 カプコン ACT \6,800 2002年 3月7日 30,905 883,271
9 3▼ バイオハザード カプコン AVG \6,800 2002年 3月22日 30,300 134,444
480 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:36 ID:iut1xqIJ
クソゲーのカズは良質ゲー多さに比例すんだよ
481 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:37 ID:xvyc+EUY
トイザラス行ったことあるのか?
GCの設置場所ワンコーナーしかないよ。
壁2面PS、PS2のソフト群が占めてる。
トイザラスを集計に加えると
さらにGC悲惨にならないか?
482 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:37 ID:KugcBqdL
トイザラスでGC買ったお子様はどのくらいおるのだろうか。
484 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:37 ID:6E6gb00J
>>481 ソフトの数が違う。GCが少な過ぎるだけ。
485 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:37 ID:iut1xqIJ
FCSFCPSPS2とトップハードはツネにクソゲーの海
ソフトが出てないのにコーナーだけ広かったら逆に怖いよ
487 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:38 ID:U8mGlshy
>>470 というかクソゲーでもそこそこ売れちゃうのがPS2
488 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:38 ID:aSnNiJQY
人間の様な知的生物が存在するには地球と太陽のような
関係がないと無理違うかな・・・宇宙は150億年は存在して
るらしいし(憶測)同じ時代に地球人よりも高度に発達した
文明の惑星が近くにないと出会いそうもない。
光の速度を越えての移動は理論的に無理らしい(ワープある?)
同じ時代に地球にくることの確率が低すぎる
地球に小惑星が衝突する確率の方が高そうですね。
GCそふとショボイ、Xboxのそふとのほうがいい
>>487 ライトユーザーがどこまでクソゲーについていくのか。
逆に、ライトすらクソゲーのクソさに気付いたらPS2は終わり。
491 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:40 ID:kj9dRXTA
GC、デパート系だと
同じソフト平に並べて
無理に場所取ってるね
492 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:40 ID:twGFbn54
>>464 出川は任天堂のゲームがやりたくないんだけど、妊娠が楽しそうに語ってるのを見るのが
面白くないんだって。
しかもやりたくないって言ってる割にはPS2に参入しろとか矛盾してるんだぜ。ププ。
でも任天堂がPS2に参入するなんて絶対ありえない。
だからGCは脂肪したと思うことによって情緒不安定な心をなんとか落ち着かせようとしてるんだよ。
でも任天堂のゲームは売れている、しかも完成度はどう考えても高い。そこで下記のような現実逃避をしてるってわけ。
「任天堂のなんて面白くないよ。俺は糞ゲーなんかやらないよ」と。 そう思うことによって心に
嘘の安定感を求めているんだな。・・・でもね所詮現実逃避の嘘を心をつき続けているにすぎないからね。
心のモヤモヤが消えないでいるんだよ。そのモヤモヤをこの板で発散してるってわけ。
後はさ、羨ましい気持ちもあるんだろうな。宮本氏があれだけ多くのクリエイターに尊敬されているってことが。
こればっかりはお金では手に入らないからね。
なんかさ・・・本当に哀れだと思うよ、出川って。
493 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:41 ID:iut1xqIJ
494 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:44 ID:twGFbn54
>>488 その考えだと地球中心に森羅万象を捉えていた古代人と同じになってしまうよ。
地球と同じでなくても環境に合わせた生命体が存在しなのかと考えたほうがより自然。
地球にだって人間には生活できない過酷な環境で生きている生命体がいる。
495 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:44 ID:AmdCZ1+/
ああ、出川は最低だよ
496 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:44 ID:6E6gb00J
「任天堂には自分を理解してくれる社長と最高の仲間がいる。
だから独立はしない」
497 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:44 ID:U8mGlshy
>>490 確かに。
侍やゼノが何十万も売れて、続編を作ることになってるらしいから
そこん所に気づくかが見もの。
まあ、また売れんだろうけど。
498 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:44 ID:twEyi7vz
出川死ね!!
499 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:48 ID:TtWWxhhz
このスレで糞ゲーでも売れるとか糞ゲーについていけるかとか言ってるのはさ、どこら辺で判断してるわけ?
やってないけどPSだし、糞ゲーだろって思うわけ?
それともPSのは糞ゲーであってほしいのかな?
実際売れてるのなら、自分の感性が一般とずれてるという風には思わないのかな?
500 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:49 ID:twEyi7vz
PS2は全部クソゲー
当たり前だろ。
501 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:51 ID:ZYR3eXbx
当たり前田の男泣きだな
502 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:52 ID:U8mGlshy
>>500 それはちょっといいすぎだと思うけど、侍もゼノも掛け値なしのクソゲー。
503 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:53 ID:AmdCZ1+/
悪いのはロペスと出川だな
504 :
赤星将司:02/04/07 02:53 ID:sO6dhkB/
GCの敗因は、やはり痒いところに手が届くようなソフトが
ないことに起因するだろうな
千差万別のユーザーの希望に、任天堂一社だけではこたえきれるわけがない
連ジのようなコアなソフトを否定しているようでは先は短いだろうな
任天堂のやりこみとPS2ソフトのやりこみでは
根本からして間違っている
早く気づいたほうがいい!
505 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:54 ID:twGFbn54
無双2は傑作。それだけ。
506 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:54 ID:SyO5Y7l2
任天堂のソフトさえ売れれば成功といえる。
無双は1も良かった。
508 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:55 ID:U8mGlshy
コアって、、、
509 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:55 ID:W7PODYym
510 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:56 ID:6E6gb00J
>>499 やってもいないソフトを糞呼ばわりすることは、
説得力がないかもしれないが、やらずにわかることもある。
511 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:57 ID:HXf7OwlZ
>>504 コアなソフトを肯定しすぎるとセガハードになるだろうが。
512 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:57 ID:TtWWxhhz
ふーん
なるほど、糞ゲーなんだ
どっちもやってないから知らんけど。
でも、例え糞ゲーであっても売れる市場ならいいんじゃないかな
良作出しても全く売れない市場の方がよっぽど病んでるよ
513 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:57 ID:U8mGlshy
514 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:58 ID:6E6gb00J
>>512=TtWWxhhz
なんでこうも祭りの主役になりたがる奴が出てくるのだろうか?
515 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:58 ID:ZYR3eXbx
任天堂は、駄作を出さないためにソフトの数を絞り込む作戦でしたが、
ゲームはユーザーの好む分野が多岐にわたり、それぞれの分野ごとに一定数のソフトは必要なのです。
これでは、主流にはなれないと任天堂の路線に疑問を感じたのです。
516 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:58 ID:SyO5Y7l2
岩田
「半年でミリオンセラー1本、50万本3本を発売しましたが
贅沢と言われるかもしれませんが、満足していませんね」
だと
517 :
名無しさん必死だな:02/04/07 02:59 ID:TtWWxhhz
518 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:00 ID:twGFbn54
>>504 敗因としか思えないのが出川の証拠。
十人十色の嗜好性に合わせてソフトを提供する義務があるのはプラットフォームリーダーならどこも同じ条件。
だが、PS2は製作のしづらさで却ってその範囲を狭めている。
売れるソフトだけみれば問題ないようにも思えるが実際は売れなかったソフトの屍をもっと見るべき。
任天堂が残酷表現、首キリ表現のあるバイオを受け入れるなど、柔軟性ならもう任天堂のほうがソニーより上になっている。
実際ソニーは認めなかったんだからね。
519 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:00 ID:SyO5Y7l2
存在自体が間違ってる
520 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:01 ID:6E6gb00J
>任天堂が残酷表現、首キリ表現のあるバイオを受け入れるなど、
>柔軟性ならもう任天堂のほうがソニーより上になっている。
>実際ソニーは認めなかったんだからね。
そうなの?知らなかった。
521 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:04 ID:C0y8UBtd
エロゲーだけはGCに出さないで欲しい
最近任天堂が精力的に動いてるけど、ここだけは譲らないでくれ
522 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:05 ID:SyO5Y7l2
>>521 実験的に出して欲しいな。
どれくらい売れるか。
ゼルダ姫とピーチ姫、露出なさ過ぎ
バイオはコス次第でエロ
トイザラスでゴールド64買ったサムイ奴はいないのか?
525 :
赤星将司:02/04/07 03:07 ID:sO6dhkB/
>>518 その結果、青少年保護団体からクレームをつけられてもべつに構わないと?
今現在の青少年社会の屈折ぶりは周知の事実
そういったものに目をそむけ、企業利益だけしか見据えられない企業に
柔軟性といったものを求めるほうがどうかしていると思うが?
526 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:08 ID:6E6gb00J
527 :
赤星将司:02/04/07 03:09 ID:sO6dhkB/
親御さんからしたら、任天堂のハードであれば
子供にも安心という、一種の信頼感というのは培われていたはずだ
そういった今までの功績を自ら否定するような企業には
疑問しか出てこないな
ユーザー層の把握は任天堂自身、できているはずだしな
528 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:09 ID:C0y8UBtd
>>525 そういうカン違い団体には
毅然とした態度で対処すれば良い
世間はそんなにバカじゃないからな
529 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:09 ID:U8mGlshy
>>525 そこは微妙なバランスだけど。
でもそういう点では任天堂は、SCEに比べかなり優良。
530 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:10 ID:twGFbn54
でさ、任天堂のソフトは絶対PS2では遊べないわけね。未来永劫ないわけ。
任天堂のことだからソニーに頭下げるなら会社を自ら潰すだろうね。
「どうしてPS2に参入しないんだろ?そにーは完璧なのにー」が出川の思考。
SCEの山のように作った箸にも棒にもかからない駄作は目を逸らして、
脂肪していった鉄拳のようなソフトにも何の感情も持たないでむしろ
「けっ!ナムコは使えないな!」ぐらいの目でしか見れない。
シェアシェアシェアシェアシェアシェアシェアシェアシェアシェアシェア
頭の中にはコレしか無い。勿論ゲームは楽しんでるわけない。
だってPS2のソフトの完成度見れば分かるでしょ?
これ以降の出川の発言は無視してもいいよ。妊娠諸君だって付き合ってられないでしょ。
何言ってもムキになって返してくるだけで無駄なんだから。
このスレは出川の遊び場にしてあげようよ。やることなくてヒマなんだってさ。
531 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:10 ID:oxVDLWy4
>>524 うちの周りで三家族ほどゴールド64ですが、なにか?
532 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:11 ID:6E6gb00J
>>527 親が子供に、バイオを避けるように注意すればすむ事だ。
533 :
:02/04/07 03:11 ID:xf2WOa30
もし仮にクレームが来たときは、
任天堂の最強法務部が出陣する手筈なんじゃないのか?
534 :
りう:02/04/07 03:11 ID:u062xsWZ
>473
時間がたってもGCが「トップシェア」とるのは
もはや無理かと・・・
PS3の切り替え時に一時期とれるかもしれないが
PS・PS2互換保証するみたいだからそれも短いと思われ。
ソフト市場で任天堂がトップをとることはあるかもしれんけど
>476
発売時に2番手でいいですとは言えんかっただけではないかと
任天堂は64時代にも利益あげれてたから本心では別に64ぐらい
でもかまわないと思っているのではないかと
まずいのは、消費者の嗜好がムービーやグラフィック重視の
ハデなゲームに向かうことで、こういったゲームはすぐにあきられるから
薄利多売をしいられるのが怖いのではないかと。
536 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:11 ID:jxfu1ffH
64の悪夢再び
537 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:13 ID:6E6gb00J
538 :
赤星将司:02/04/07 03:14 ID:sO6dhkB/
>>532 そういうのは企業がきちんとリピートとって対策を立てるもの
ハードという継続的な商品を扱っている以上
お客様に「どうぞ御勝手に」は通用しないぞ!
>>534 GCでバイオのようなムービーゲームを
推進したのは、興味深いともいえるな
539 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:14 ID:ZYR3eXbx
GCはとっぷしぇあになるんですよ。間違い無いんです
540 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:15 ID:jxfu1ffH
64の悪夢再び
541 :
名無しさん必死だな :02/04/07 03:16 ID:UQnkrToa
つうかFFドラクエマリオ級のキラーが新規で誕生すれば、
ハード模様は激変するわけですけどね。
ポケモンが一本だけでGB復活させたように。
542 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:16 ID:C0y8UBtd
赤星将司よ、必死なのは結構だが
オマエの日本語、微妙におかしいぞ
もっとフツーの言葉で書き込め
バカ丸出し
543 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:16 ID:U8mGlshy
任天堂が否定するムービーゲームってムービーが邪魔になっていたり、ゲーム性がだめなものなんじゃない?
544 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:16 ID:6E6gb00J
>>538 今日の主役になる予感・・・・
>お客様に「どうぞ御勝手に」は通用しないぞ!
なんですかこのビックリマークは?
バイオのどこがムービーゲーなんだろう
546 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:17 ID:/4we8J5i
GCは任天堂市場のままでいいじゃないか(w
ユーザーもそれを望んでるのが数字に出てる
547 :
赤星 憲広:02/04/07 03:17 ID:SyO5Y7l2
こっちの方がいいぞ
548 :
名無しさん必死だな :02/04/07 03:17 ID:UQnkrToa
今回のバイオはムービーにあんま力いれてなかったね。
549 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:18 ID:RrP7kKyQ
確かにポケモンが出る直前までのGB衰退時代は酷かった・・
550 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:18 ID:lghfUBVC
任天堂が否定するムービーゲームってファイナルファンタジーなんじゃない?
551 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:19 ID:6E6gb00J
赤星将司、お前も阪神の赤星見習ってがんばれよ
552 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:19 ID:C0y8UBtd
>>550 まあバウンOーよりはマシだと思うが>FF
553 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:19 ID:SyO5Y7l2
GBの場合はあらかじめ、ある程度普及してたってのが前提
554 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:20 ID:U8mGlshy
ゼノよりましだよ>FF
555 :
:02/04/07 03:20 ID:WwyPtYfe
読みこみスピード、画質、GBA、カードe
ハードウェアデザイン全体をとってみてもX−BOXやPS2より
GCがイイ!
どうせゲームソフト作るならGCで作って欲しいというのが本音
556 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:20 ID:SyO5Y7l2
ゲーハーの盗塁王めざしてがんばれ>赤星
死兆星が見えたのでそろそろ寝ます。
558 :
名無しさん必死だな :02/04/07 03:21 ID:UQnkrToa
GCももうある程度は普及してるよ。
559 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:21 ID:W7PODYym
>>530 >>任天堂のことだからソニーに頭下げるなら会社を自ら潰すだろうね。
自分の考えを任天堂にまで押しつけるな、厨房。
オーナーだけの会社じゃないし社員達も家族養ってるんだぞ?
それ以外はこのスレに相応しい。
560 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:21 ID:U8mGlshy
読みこみスピード、自分は特にこれがでかい。
デザインも抜群だけどネ。
561 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:21 ID:SyO5Y7l2
562 :
りう:02/04/07 03:23 ID:u062xsWZ
>537
ん?なんで?
>538
そうだよな、バイオのときは驚いたけど、宮本は
最初、GCにあってるとは言い難いと言ってたのが
大歓迎になったのは興味深い。
やっぱり、任天堂だけでGCを64並の市場にももっていけん
とかんがえたのでは。実際ハードの売上げはあまり
かんばしくないし。
どうしても任天堂だけでは、間があきすぎるもんな
563 :
名無しさん必死だな :02/04/07 03:23 ID:UQnkrToa
>>558 当時のGBの脂肪の度合いも半端じゃなかった筈だけど?
今のDCくらい死んでたぞ。
>>555 各企業が譲歩しあって統一ハードなんて不可能だからな…。
ソニーはハードを捨てる事などしないだろう。
565 :
赤星将司:02/04/07 03:23 ID:sO6dhkB/
もうすこしまともなやりとりになるかと思ったが、
所詮はゲーハー、こんなもんかな
お前たちも煽りやってるくらいなら
モンキー打ちの一つでも覚えてくれ!
566 :
名無しさん必死だな :02/04/07 03:24 ID:UQnkrToa
ちなみにミヤホンはPS版バイオが発売されたあたりにインタビューで
最近もっともピンときたソフトはバイオと答えている。
567 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:24 ID:kj9dRXTA
ファミコンの時から出だしのタイトル数とか
販売ペースはこんなものだよ。
64は少なすぎたが。
勝負は2年目以降。
SFCの頃も1年間は任天だけで引っ張って
サードの大作が出だしたのは2年目以降なんだけどね。
デザインはGCはださいっしょ
なにあの無難さを狙ったらサイコロになっちゃったのは?
569 :
赤星将司:02/04/07 03:25 ID:sO6dhkB/
>>562 任天堂自身、ある意味脱却を図りたかったのではないか?
一般的に見て、商品の多さは十分な魅力であり、
それこそが市場を形成する確固たるものでもあるしな
任天堂の行動によって、業界が盛んになるのはいいことだ
570 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:25 ID:U8mGlshy
目は確かだったということか>ミヤホン
571 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:26 ID:SyO5Y7l2
>>563 GBの場合もうすでに普及しつくして
静かに終わりを迎えるはずの所での復活だから
脂肪は脂肪でも本来はあのへんが寿命のはずだったんだよ。
今でいえば64がいっきに最前線に出て来るようなもん。
572 :
:02/04/07 03:26 ID:WwyPtYfe
今年中にいくら普及するかなGC
N64まではあと350万台くらい?
年末にはマリオパーティー、ゼルダで100万台ぐらい上乗せしてくれると
いいんだけど
スピードとしてはN64より全然いいでしょう
任天堂は満足してないらしいけど(欲張りすぎだよ任天堂)
573 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:26 ID:LfOCySQN
ちなみに三上は99年末に任天マンセ−発言している
574 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:27 ID:lghfUBVC
キューブのデザイン好きだけど後ろの取っ手が邪魔だね。
575 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:27 ID:C0y8UBtd
つうかね、出血表現に関しては
64が出て一年経ってない頃に出た「テュロック」で
今西が肯定的なコメントしてたんだけどな
別に今に始まったことじゃない
576 :
573:02/04/07 03:28 ID:LfOCySQN
もとい99年初だった
577 :
:02/04/07 03:28 ID:WwyPtYfe
つーかバーチャロンのテムジンの背中に乗せてイイのはGCだけ
PS2やX−BOXなんて想像できないしダサすぎる
やっぱゲーム機のデザインとして洗練されてるのはGCだけ!
578 :
名無しさん必死だな :02/04/07 03:29 ID:UQnkrToa
>>571 結局ポケモンのヒットはほとんど奇跡ってことじゃん。
ゲーム業界は一本のソフトで大きく変わってしまう可能性があるってこと。
580 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:30 ID:ct4txud9
>>569 そうとも言えない。
良作が糞ゲーに埋もれるPS市場は危険だと思ってる所もあるはず。
多からず、少なからずのバランスが良い筈だから、誰かが
リサーチ&コントロールするのが良いと思う。
581 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:30 ID:U8mGlshy
デザインで言うと
GC>PSone>DC>PS>PS2>Xって感じじゃないかな。
582 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:32 ID:C0y8UBtd
>>580 そうそう
だからPSの糞ゲーの海から生まれた一握りの良作ゲーを
GCに1本釣りしてくる任天堂のやり方は正しいw
583 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:32 ID:SyO5Y7l2
ものすごく正論を話せば任天堂が生き残るために
やるべき事はPS2との差別化でしょ。
最近任天堂が作家同士のつながりとか、独創性とかを
強調するのもそう言う事だと思う。
現実としてPS2に正面から挑んで勝てるわけないし。
XBOXが悲惨な事になってるのは絵が綺麗ってだけの
強みでPS2と同じ事をやったら勝てると思っちゃった
事なんだと思う。
585 :
584:02/04/07 03:33 ID:15++nDqi
586 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:33 ID:jxfu1ffH
GCが小さいのって電源のアダプターみたいのが外に出てるからなのね
あれ邪魔ね
587 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:33 ID:U8mGlshy
思えばICOも振るわなかった。
そこそこ評価されるべきなのに。
588 :
赤星将司:02/04/07 03:33 ID:sO6dhkB/
>>580 ふむ
だが、ユーザーは慣れというものがあるからな
ハード交代期、大作ソフト発売期などがまさにそれだが
そういったインパクトがないとなかなか流れを変えるのは難しい
業界が四苦八苦しているのもそこらへんではないのか?
589 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:34 ID:ZYR3eXbx
勝てるよ!正面から挑んでも勝てるよ!
590 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:34 ID:B+LXms/h
>>574 部屋を移動させることが多い自分にとってあの取っ手は凄く便利だよ
あの分厚い本体に取っ手を付けたのは使い勝手の上で絶妙
591 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:36 ID:W7PODYym
>>589 ID:ZYR3eXbx
箱信者は黙ってろ!
592 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:36 ID:1ZNz8drz
いいからドラクエとシレンをGCでだせ
それだけでじゅうぶん
593 :
赤星将司:02/04/07 03:36 ID:sO6dhkB/
>>582 本当にそう思ってるのか?
一本釣りができていないからこその、任天堂の苦戦ともいえるのだが?
VS3とかをそう思えるのなら、もはや何も言うまいが・・・
そういった意味で、任天堂の価値が問われるサードのソフトが
どれであるか、掴みかねるな
一般的にはバイオであるが、
任天堂の路線を否定しているし、興味は尽きない部分だな
594 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:37 ID:D3iBXlCZ
本体デザイン
手元に置いてディスクを頻繁に入れ替えするならコンパクトでいいが
ラックに入れたり重ねるには不便
いまいち
595 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:37 ID:fKA8l7TO
「のびたのくせに生意気だ!」
と同じ理由でオレは任天がキライだ
596 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:37 ID:lghfUBVC
>>590 なるほどそういう人もいるのか。
でも電源コードさすとき毎回すごい邪魔なんだあれ・・・
597 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:37 ID:ZYR3eXbx
ウイイレ出せよ
598 :
赤星将司:02/04/07 03:37 ID:sO6dhkB/
>>592 そういう路線は間口を狭くするだけだと
お前は早く気づいたほうがいい!
599 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:37 ID:RrP7kKyQ
任天堂が差別化をしているわけではなく、
ただPS、PS2のゲーム製作者たちが、こぞって過去に成功を収めたソフトの類似品を作っているから
逆に任天堂の独創性が際立っているだけかとおもう。
任天堂と妊娠が嫌いだからこけると嬉しいな、GC持ってるのに(w
601 :
りう:02/04/07 03:38 ID:u062xsWZ
>569
ただ、どうも宮本のインタビュー見てると、市場を任天堂の
独占的なものにもっていこうとするような意図がみえて
興ざめする。
今は、少し落ち目だから歓迎ムードだが本質的には少数による
独占が目標だからなあ。
まあ、バイオだけでは、今の情勢はひっくりかえらないし、
スクウェアの参入もあったから方針がかわるかもしれんので
それに期待だな。
俺的には、ゲーム的にはクソでもSCEみたいな
バラエティにとんだソフトは好きなんで、任天堂もそういった
ソフトを受け入れるようになってくれるといいな
602 :
名無しさん必死だな :02/04/07 03:39 ID:UQnkrToa
>>593 バイオは任天堂の路線を否定してないぞ。
603 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:39 ID:U8mGlshy
604 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:39 ID:ct4txud9
605 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:39 ID:/hSaigJF
つーか、ドラクエの過去全作を出せばGCは勝てる
606 :
:02/04/07 03:40 ID:WwyPtYfe
ピクミン、番長、ドシン、パネッチュ、どうもくん、ゾナー
最近のSCEよりよっぽど兆戦的だと思うぞ任天堂は
607 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:40 ID:1ZNz8drz
>>598 シレンをよりチョコボが売れてしまうアホユーザーなんかのために
間口を広げる必要がない。
ある程度儲けると、どうでもいいトコ切るのは皆同じ
609 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:41 ID:SyO5Y7l2
>>601 任天堂は受け入れると思うよ。
ただサードが作る気ないだけだって。
自分は任天堂ファンだけど、あえて言うと、
わざわざ普及してないGCでゲーム出す理由ってあんまり
無いし。
610 :
りう:02/04/07 03:42 ID:u062xsWZ
>606
夜明けのマリコ、ブラボーミュージック、正義の味方
トロの休日とかあるけど
611 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:42 ID:1ZNz8drz
>>604 どうも携帯機って本腰いれてやる気にならないんだよね
612 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:43 ID:ct4txud9
>>601 >俺的には、ゲーム的にはクソでもSCEみたいな
>バラエティにとんだソフトは好きなんで、任天堂もそういった
>ソフトを受け入れるようになってくれるといいな
なんで好きかはしらないけど、ゲーム離れの原因の1つだと思う。>地雷
折角築き上げた信頼を自らぶち壊す事はないと思うが?
613 :
:02/04/07 03:44 ID:WwyPtYfe
どうせゲームやるなら
気持ち良くストレス無くプレイしたい
読みこみ時間の短縮は気持ち良くプレイするのに必須だし
本体やメディアのコンパクトなサイズは収納に便利、場所取らない
気持ちいいプレイ環境を構築するにはGCがもっとも最適
614 :
赤星将司:02/04/07 03:44 ID:sO6dhkB/
>>606 挑戦的というのは、ある程度安定した市場でのみ発揮する言葉だな
KHや侍のようなソフトをGCで
いきなり発売するのは企業心理から言って厳しいだろう
任天堂自身がそういった行動をとっているのは好意的に見ていいと思うが、
ソフト業界という面で言うと、GCではなかなか
真新しいものを開発するのは難しいだろうな
ここでもいわれてるが、GCユーザーは「DQ,シレンだけでいい」といった
大作・良作出ればいいよ!といった意見も多いし
615 :
りう:02/04/07 03:45 ID:u062xsWZ
>609
まあ、今のGCででる意味はないけど
任天堂がまだGCでトップシェアをあきらめてないんだったら
もう少し間口ひろげてほしいですな
ま、今のPS2(SCE)主導な状況では全然問題ないんだけど
616 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:45 ID:ZYR3eXbx
確かに
617 :
:02/04/07 03:45 ID:WwyPtYfe
ブロードバンド時代がくればTV内蔵のPS3が最適に涙滴で素敵に無敵
619 :
赤星将司:02/04/07 03:47 ID:sO6dhkB/
>>612 そういった市場でないと、玉石混合にはならないぞ!
常に玉だけを世に出すのは不可能だからな
番長とかドシンのような石があるからこそ
ピクミンのような玉も生まれるというものだ
620 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:47 ID:kj9dRXTA
DQ、FF次第とか言うやつがいるけど
実は任天、エニックス,スクウェアがスクラム組んでた、
95年から任天ハード1強体制は崩れてたんだよね。
621 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:47 ID:1ZNz8drz
TV内臓のスーファミってあったね
622 :
名無しさん必死だな :02/04/07 03:48 ID:UQnkrToa
>>619 じゃあGCは玉石混交になってんじゃん。
623 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:48 ID:SyO5Y7l2
任天堂はゲーム業界のAppleをめざしてんじゃない?
普及率が低いニッチな市場でも、足場さえ固めちゃえば
生き残れるわけでしょ。
一種のブランド戦略。
624 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:50 ID:kj9dRXTA
まあ中高生取れればニッチじゃ無くなるんだけどね。
その層を抑えるにはRPGが一番手っ取り早いかな。
625 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:51 ID:W7PODYym
>>612 その為には任天堂がソフトの選別を行うことになる。
すると実績のあるクリエーターやその眼鏡に叶うサードしか
参入出来無い。
あとケムコにソフトを出させてる限り任天堂の選別は信用できないな。
626 :
赤星将司:02/04/07 03:51 ID:sO6dhkB/
>>622 残念ながらそう言う表現は正しくないな
任天堂が玉石混合であって、GCはまだそうはなってないぞ
>>623 だがアップルは認知としてはコアなユーザー向けということになっている
任天堂はそういった路線には進まないだろうな
627 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:52 ID:SyO5Y7l2
アップルってコアなユーザー向けだったっけ?
628 :
りう:02/04/07 03:53 ID:u062xsWZ
>612
どうなんだろ、今ゲーム性うんぬん言ってる消費者って
すでにこの業界の主流ではないんではないかと思うのだが
もう、ゲームがおもしろければ売れる時代ではないと思う。
嗜好はどんどん多様化するとおもうので、まからでは、
この状況をくつがえすことは無理だと思う。
そういう意味でSCEの戦略はさすがだと思う
もはや従来の「ゲーム」といったものにとらわれるのは危険だと思う
まだ、今は過渡期だが、今後は真のマルチメディアが登場すると
予想する
629 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:53 ID:5zi3y/Og
マニアにとっては玉石混合から玉を選び出せるけど
一般人にはマニアの選択眼を要求するのは無理。
だから、一般人にはソフトが精選された市場が合っている。
マカーは怖
631 :
名無しさん必死だな :02/04/07 03:53 ID:UQnkrToa
>任天堂が玉石混合であって、GCはまだそうはなってないぞ
意味わかんねーGC市場の大半は任天堂そふとですが?
632 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:55 ID:SyO5Y7l2
大人でGCを選ぶ人は、かなりコアだと思うが
633 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:55 ID:ct4txud9
>>619 >常に玉だけを世に出すのは不可能
そうだろうけど、良いものを市場に出そうとする事自体が重要。
PS系は、バグやマスター規定しかチェックせず、ゲームとしての
(商品として最も重要な筈の)内容のチェックは一切しない。
それはよくない。
そういう意味で、既に差別化はされてる。
PSの真似して失敗したDCの後追いはスベキではない。
634 :
りう:02/04/07 03:55 ID:u062xsWZ
>625
禿道!!
なんでいつもケムコは任天堂ハードに参入できるのか不思議。
でるソフト全然売れてないし評価も悪いのに。
635 :
名無しさん必死だな :02/04/07 03:56 ID:UQnkrToa
>真のマルチメディア
なにそれ?
636 :
赤星将司:02/04/07 03:57 ID:sO6dhkB/
>>631 お前の言っていることは、正にその通りだ!
だが、論点はそこではない
サードも混じって純粋にソフト市場が形成されてこそ
その言葉が適用されると思わないか?
お前の意見だと、さっき出ていたがまさにアップル状態だが?
637 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:57 ID:kj9dRXTA
真のマルチメディアはPCだよ。
638 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:58 ID:SyO5Y7l2
今の任天堂は選別なんてしてないって。
エロゲーとかは無理だろうけど。
ただ、サードが無難な子供騙ししか作ろうと
しないだけ。
639 :
りう:02/04/07 03:58 ID:u062xsWZ
>635
既存のジャルわけにはあてはまらないあたらしい
エンターテイメントのことは仮に言ってみたんだが
GCユーザーの平均年齢っていくつ?
中学生ぐらいなのかな
641 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:58 ID:5zi3y/Og
ケムコは地味なだけで決してクソゲーばかり作っているわけでない
642 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:59 ID:d6/gFnfX
真のマルチメディアってなんですか?
そんなものがあるなら見せてくださいよ
643 :
名無しさん必死だな:02/04/07 03:59 ID:SyO5Y7l2
USJはあきらかに糞
644 :
赤星将司:02/04/07 03:59 ID:sO6dhkB/
>>633 それはここで論ずるものではないな
ユーザーのリピートによって導き出されるのが正しいだろう
PS2独占状態の市場において、そういった意見はどうだろうな?
侍とか、前評判は散々であったが、(ここではな)
売上という形であらわれた
KHも然りだな
宝石がどういった経路で出るかなんてのはわかるほうが恐ろしいしな
やったこと無いくせに
説明書の18ページ目を読んでみろ
646 :
名無しさん必死だな :02/04/07 04:00 ID:UQnkrToa
>>636 ああそう、つうかハード発売されて間もないんだから、
少しは待っとけよ。■にカプにセガも参入してんだからさ。
PS2だって去年の年末からようやくソフト充実してきたくらいだし。
647 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:00 ID:RrP7kKyQ
山内様の見えざる手によってもうすぐ均衡状態になりますので
648 :
りう:02/04/07 04:00 ID:u062xsWZ
>637
正にPCこそがSCEが狙ってる市場だと思う。
そして、マイクロソフトが死守しようとしている市場でもある。
649 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:02 ID:SyO5Y7l2
>サードも混じって純粋にソフト市場が形成されてこそ
ならPS2買いなよ。
あと今の状態でトップシェアは無理だって。
GCがどうって生き残るかのほうが重要。
650 :
名無しさん必死だな :02/04/07 04:02 ID:UQnkrToa
>既存のジャルわけにはあてはまらないあたらしい
>エンターテイメントのことは仮に言ってみたんだが
でるわけねー
つうか文章の意味わかんねー
651 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:02 ID:W7PODYym
まるてぃめでぃあなげーむとは
ムービーで買う
ゲーム性で買う
萌えで買う
音楽で買う
CMで買う
原作で買う
ネタで買う
惰性で買う
こういった様々な理由でお客様ご購入いただける商品のことです。
652 :
りう:02/04/07 04:02 ID:u062xsWZ
>642
今はないよ、でもSCEがいつかはそういったものを
出すと思う。名称変えてね。
幽霊なんかいないよ。
654 :
612:02/04/07 04:03 ID:ct4txud9
>>628 >どうなんだろ、今ゲーム性うんぬん言ってる消費者って
すでにこの業界の主流ではないんではないかと思うのだが
俺は逆で、一般人なるものは、大体がとっくに飽きて、
市場から消えてると思う。
>もう、ゲームがおもしろければ売れる時代ではないと思う。
嗜好はどんどん多様化するとおもうので、まからでは、
この状況をくつがえすことは無理だと思う。
そういう意味でSCEの戦略はさすがだと思う
それが事実なら、SCEの功罪だね。ゲーム市場を腐らせた訳だから。
>もはや従来の「ゲーム」といったものにとらわれるのは危険だと思う
まだ、今は過渡期だが、今後は真のマルチメディアが登場すると
予想する
凄い言葉が飛び出てきたね。
ゲームはゲームでしかない。
別の何かをやりたいなら、他所でやれば良い。ゲームは残すべき。
655 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:03 ID:d6/gFnfX
「マスコミはやたらマルチメディア!マルチメディアと叫びますが、よかったら私に見せてもらえませんか?
そんなもの何処にあるんです?答えは簡単です。マルチメディアなんて存在しないんですよ。
もし例えあったとしても、ゲームには使えない代物です。
656 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:03 ID:jPQP28/M
幽霊はいないな
657 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:03 ID:kj9dRXTA
PSが本気でマルチメディア
情報端末を目指すなら
任天に勝つチャンスは来ると思うよ。
まあ真似ごとで終わるだろう。
DVD機能も次世代では売りにならない。
録画機能も今度は専用機が先行するだろう。
658 :
りう:02/04/07 04:04 ID:u062xsWZ
>650
文章力なくてスマン
本気でわかるように書こう思うとめちゃくちゃ
長文になってしまう。
659 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:04 ID:1ZNz8drz
ファミコンって名前をはずしたのが原因かも
幽霊スレが変な方向に
悲しい
悔しい
やるせない
661 :
赤星将司:02/04/07 04:05 ID:sO6dhkB/
>>649 そうかな?任天堂は現状のままでも
細々といきのこることは十分できるだろう
その上を求めている段階じゃないのか?
考えていないとは思えないが>任天堂
>りう
>>をつけてくれ
関連が見辛い
662 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:06 ID:jPQP28/M
若いねー
なあごんちゃんや
663 :
りう:02/04/07 04:07 ID:u062xsWZ
>654
SCEのせいではなく時代の流れだと思うのだが・・・
SCEはそれを先取りしただけで、別に煽ったわけではないと
664 :
赤星将司:02/04/07 04:07 ID:sO6dhkB/
>>654 PS2がNo1ハードに上り詰めた功績は素直に評価すべきだな
628の意見は多分、ソフト市場を発展的に見てのことだろう
それが正しいかどうかは今後の成り行きしだいではあるが
665 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:07 ID:SyO5Y7l2
その前になぜ赤星将司?
666 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:07 ID:W7PODYym
>>655 おいおいあるじゃないか。
ポケモンだって立派なマルチメディア展開でゲーム以上の利益を
上げてるじゃないか。
一番の成功例だぞ。
ごんちゃんならここで「苦いねー」とか言うんだろうな
668 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:08 ID:5zi3y/Og
ニガウリは甘いね〜。
670 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:09 ID:SyO5Y7l2
671 :
◆dempar0I :02/04/07 04:09 ID:V4s+LhIw
トミーノ
672 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:09 ID:kj9dRXTA
ポケモンはメディアミックス
673 :
赤星将司:02/04/07 04:10 ID:sO6dhkB/
>>657 現状ではPSのほうが上位にいることは否めないぞ
任天堂もそれを理解しているからこそ行動しているんじゃないのか?
64路線であったなら間違いなく埋もれていただろうしな
追うものと追われるものの成り行きは要注目だ!
674 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:13 ID:W7PODYym
>>668 マスコミのムービーゲーマンセーにご立腹だったんだろ?
675 :
りう:02/04/07 04:13 ID:u062xsWZ
今ゲーム性うんぬん言ってる消費者が
すでにこの業界の主流ではない
と思われる理由として、FF]などの売れているもの
がゲームではないとたたかれていることなんかが
あげられると思うが。
676 :
名無しさん必死だな :02/04/07 04:14 ID:UQnkrToa
つうかマルチメディアの成功例なんてまじでないじゃん。
677 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:14 ID:SyO5Y7l2
678 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:15 ID:ct4txud9
>PS2独占状態の市場において、そういった意見はどうだろうな?
2は知らんけど、PSには、有料で、一般モニターに評価してもらえるよ。
>侍とか、前評判は散々であったが、(ここではな)
前評判は知らんけど、結構売れてるらしいね。
>KHも然りだな
スクウェアの大作は、話題性で売る所があるから、信用出来ない。
初回だけで、すぐ解いて売るという人は結構いる。(レンタルビデオみたいだ)
>宝石がどういった経路で出るかなんてのはわかるほうが恐ろしいしな
どの制作業でも、工学というものは存在する。しない方がおかしい。
679 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:16 ID:SyO5Y7l2
まあ別にゲームはルチメディアですって言っても
間違っちゃいないんじゃない?辞書的な意味では。
680 :
名無しさん必死だな :02/04/07 04:16 ID:UQnkrToa
>>675 SCEの生命線のみんゴルにGTは立派にゲームだよ。
681 :
りう:02/04/07 04:16 ID:u062xsWZ
別に任天堂に代表されるようなゲームを否定する気はない。
ただ、狭義のゲームにとらわれることは業界的には
市場をせばめることになるのではないかと思う。
682 :
名無しさん必死だな :02/04/07 04:17 ID:UQnkrToa
>>679 まあそうだけど、
マスコミの思惑とは大幅にずれるよね。
683 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:17 ID:W7PODYym
広辞苑
マルチ‐メディア【multi media】
情報を伝達するメディアが多様になる状態。
また、コンピューターで映像・音声・文字などのメディアを
複合し一元的に扱うこと。
684 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:18 ID:SyO5Y7l2
>>KHも然りだな
>スクウェアの大作は、話題性で売る所があるから、信用出来ない。
>初回だけで、すぐ解いて売るという人は結構いる。(レンタルビデオみたいだ)
たしかに実質レンタルみたいなもんだね。すぐクリアできる
人にしたら。
685 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:18 ID:kj9dRXTA
PS2のDVD機能は大赤字で
タイミング良く出したから成功しただけ。
おかげでDVD専用機が潰された。
今度は専用機も巻き返すだろう。
専用機に先行されたらマルチメディア機の
出番はない。かえってマイナスになるだけ。
3DOみたいに。
686 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:21 ID:tE5+qHBH
>>666 メディアミックス戦略っていうんじゃないのか、普通は。
687 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:23 ID:SyO5Y7l2
688 :
名無しさん必死だな :02/04/07 04:27 ID:UQnkrToa
>狭義のゲームにとらわれることは
任天堂だって別にとらわれてないんでないの?
どうぶつの森ってゲームか?
補え
690 :
りう:02/04/07 04:30 ID:u062xsWZ
>>688 どうかなあ、宮本はかなりとらわれてると思うが
ほとんど敵視してるって言っていい
ただ大人だからそれを具体的に言わないだけで
691 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:30 ID:jPQP28/M
捕え?
692 :
612:02/04/07 04:31 ID:ct4txud9
>>681 >ただ、狭義のゲームにとらわれることは業界的には
>市場をせばめることになるのではないかと思う。
別に構わないし、ゲーム層は元々そんな多くない。
でも、昔はそれでやっていけた。SCえが掻き回さなければ。
市場の大きさに比例して、単純にソフトが売れるわけでもないんだし。
新しいゲームだって、NETゲーはコアなPCゲーム市場で登場した。
日本がその、狭義のゲームにとらわれない。てのをやってる間にだ。
追い越されたんだよ。寄り道してる間に。
693 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:32 ID:SyO5Y7l2
>狭義のゲームにとらわれることは
確かにそれは感じる事あるね。
でも最近はそれも解消されてきてる感じ
694 :
りう:02/04/07 04:34 ID:CCz1Vwuk
>>689 おっ、任天堂にもどうぶつの森があったね、でも任天堂的には
商売しづらいから主流にはならないよなあ。
あれでネット対応とかすればおもしろいんだけどリスクは徹底的
に避けるから絶対ないだろうし。2はでんかも
695 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:37 ID:M3MV3n2c
俺は狭義のゲームで満足だよ
なあごんちゃんや
696 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:37 ID:i4zuUe3Y
なんか赤い
697 :
りう:02/04/07 04:37 ID:CCz1Vwuk
>>692 たしかに市場が大きくなっても売上げが単純にあがるわけでは
ないけど可能性はあがる。それだけでもメリットでは?
ネットについては、今年から本腰いれてやるみたいだから
すぐに追いつくのでは?
直った
赤く染まって見える、俺は病気だ、鬱だ、死のう。
どうぶつの森って狭義のゲームか?
>>695 そうっすなあ
700 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:39 ID:i4zuUe3Y
さっき赤くなかった?
701 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:40 ID:LJzbZzQM
>>690 狭義のゲームにとらわれてる人が
シーマンマンセーするかっての。
702 :
りう:02/04/07 04:40 ID:CCz1Vwuk
かっちゅ使ってるからわからんけど
字が赤くなったの?
703 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:41 ID:i4zuUe3Y
背景白、スレ部分赤で自分の場合書き込みもできなかった。
704 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:42 ID:2bFeg3PE
マリオよりゼルダのほうが売れます。
>>703 俺もだったよ
なんか「混んでますちょっと待って」って感じで。
706 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:43 ID:2bFeg3PE
あれ?「クッキー切れ」だってさ
707 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:44 ID:LJzbZzQM
あら、俺ID変わってる。
708 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:44 ID:i4zuUe3Y
おおID
709 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:45 ID:6jh/owbM
新しいクッキーくえだってさ
710 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:45 ID:i4zuUe3Y
スレッド立てる所も微妙に変わって無い?
711 :
りう:02/04/07 04:47 ID:CCz1Vwuk
>>701 マンセーって言っても作った人が知り合いだからってことも
あるんじゃないかと。あと、全然主流になってないからというのも
ある。音声認識を使ったゲームは任天堂もだしてるから非難しづら
かったというのもあるかもしれん。
こう書いてて、そういや任天堂も64時代は、けっこう冒険してたんだね
こんなことで騒げるお前等は幸せ者だな。
俺なんか常に死の危険に直面しているから。
713 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:48 ID:i4zuUe3Y
誰かスレッド立ててみ。今ならできる気がする。
714 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:48 ID:50b3vLQw
>>685 PS2はDVDで大赤字だった訳ではない。
住み分けもできていて専用機も潰された訳でもない。
タイミング的にPS2がDVD普及に加速をつけたのは事実だが。
つーか、DVDなんて音楽CDと同様にゲーム機でも再生できて当たり前の時代だよ。
そういう発想はGCオンリーユーザーにしか出てこないんじゃない?
715 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:48 ID:2bFeg3PE
ごんちゃん、キレがありすぎるよ
716 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:49 ID:M3MV3n2c
任天堂は常に挑戦の連続ですわよ
717 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:50 ID:OJpJ//TM
ごんちゃん、人間皆死と隣り合わせだよ
718 :
りう:02/04/07 04:50 ID:CCz1Vwuk
719 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:50 ID:i4zuUe3Y
ごんちゃん言い出しっぺ
720 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:51 ID:LJzbZzQM
721 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:51 ID:6jh/owbM
別にゲーム機でCD聴いたことないからな〜
PSもSSももってたけど
そんなのいらないから安くしてくれた方がいい
723 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:53 ID:i4zuUe3Y
誰かスレッド立てに挑戦。もちろん串無しで。
ごんちゃんキレなくなるの早いよ
726 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:56 ID:i4zuUe3Y
ERROR:このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞです。。。
------------------------------------------------------------------------
ホスト:p29f503.ykhmac00.ap.so-net.ne.jp
宮崎あおい
名前: ごんちゃん
E-mail: sega
内容:
ぷり
727 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:58 ID:p3qzljLI
>>721 副産物的に再生できるもん取ったって安くはならんよ。
せいぜいDVDのライセンス料ぐらい。
728 :
りう:02/04/07 04:59 ID:CCz1Vwuk
>>712 このコメントってDC発売時のものじゃん
しかも、制作者って実は任天堂で発売してほしかったんでは?
俺は宮本きらいではないよ、どっちかっていうとマンセーしてるよ
ただ、任天堂側にたったときが排他的に思えるだけ。
いっそ、どっかがヘッドハンティングしないかな(マイクロソフトはのぞく)
729 :
名無しさん必死だな:02/04/07 04:59 ID:M3MV3n2c
ファミコンのロボットなんかゲームの枠を飛び越えてましたな
勘弁してくれ
730 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:00 ID:i4zuUe3Y
ERROR:このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞです。。。
------------------------------------------------------------------------
ホスト:f9eg83.hohmac00.ap.so-net.ne.jp
宮本さん最高
名前: ごんちゃん
E-mail: sega
内容:
任天堂は永久に不滅です
731 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:01 ID:LJzbZzQM
>>728 結局宮本茂はちいとも狭義のゲームにとらわれてないと思うんですけど。
自分はRPGは苦手だと堀井雄二の目の前で言ってたけど。
732 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:04 ID:i4zuUe3Y
「シーマン」が順調みたいで。
よかったねって言ってんねんやけど。
ぼくは 「シーマン」の元のアイディア を
世界で初めてみせてもらったひとなんですよ。
> 「シーマン」の開発当初から、斎藤くんとは
> 何度か会ってまして、相談にも乗ってきました。
> 任天堂で出せたらよかったんやけど、結果として
> 彼がドリームキャストというハードを選んだことは、
> よい判断だったと思いますよ。
いい人やね
734 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:07 ID:gUbOTCDM
これから衰退するとしたら、ポケモンのようなRPGが
任天堂から出ないから。
マリオRPGやトマトみたいなのはもういいから、
まったり遊べるRPGがやりたい。
>>733 本当に引用したかった部分を探してあげなよ
736 :
りう:02/04/07 05:09 ID:CCz1Vwuk
>>731 そうだね、いちクリエーターではそうなんだけど
任天堂側にたつとそうでもないように思われる。
宮本は聖人。
MSの500億円に負けなかった。
それに対して松野はイロイロと黒い噂が。
本人否定しまくり。
金で釣られるのも人間らしくて良いんだけどな。
738 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:11 ID:M3MV3n2c
任天堂ほどクリエイターに好き勝手やらしてくれるとこなんてほかにねーよーうぇーん
739 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:11 ID:LJzbZzQM
>>736 「任天堂の宮本茂」として常に発言してんじゃないの?
命あっての物種だ
741 :
りう:02/04/07 05:12 ID:CCz1Vwuk
>>729 SCEもだすかもよ、アイボがすでにあるから
それをコントロールできるようにするとか
742 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:13 ID:OJpJ//TM
そりゃそうだ。
宮本茂も一会社員でしかないからな。
743 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:14 ID:i4zuUe3Y
744 :
りう:02/04/07 05:15 ID:CCz1Vwuk
クリエーターとの対談なんかは、いちクリエーターの立場で
話してる。
業界誌なんかのインタビューとかは違ってる。
745 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:17 ID:LJzbZzQM
もうわけわかんねーよ。
なんつーか宮本発言はどれも面白いね。
746 :
りう:02/04/07 05:17 ID:CCz1Vwuk
>>737 ほんとに500億なんて話しがあったの?
さすがに500億なら動くと思うが
>>746 この板では500億(推定)ではなしはまとまった。
748 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:19 ID:LJzbZzQM
最後に山内名言集に
「まだお前らはゲーム作っとんのか?」
ってのがある。
もちろん任天堂社員にむけていった言葉。
749 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:20 ID:M3MV3n2c
ごんちゃんいいかげんだよ
750 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:20 ID:2bFeg3PE
一度でいいから見てみたい
宮本のチャリンコ通勤
752 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:21 ID:4.z04PgE
>>746 ミヤシゲの作ったゲームが世界でどれだけ売れたか考えると有り得なくも無いが、
いまさら感はあるなぁ
まあ、金に困ってない以上いくら額面が高くても意味無いでしょ
753 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:21 ID:GZncSSk6
>>738 結果をちゃんと残すからこそ
結果に結びつける努力をちゃんとするからこそ
754 :
名無しさん必死だな:02/04/07 05:31 ID:i4zuUe3Y
755 :
名無しさん必死だな:02/04/07 06:44 ID:HPshV6OA
テスト
756 :
名無しさん必死だな:02/04/07 07:18 ID:IK9B/ECQ
宮本が500億とすると
堀井 坂口 小島 飯野 鈴Qあたりは幾らぐらいだろう
しかし移籍するのに黒い噂もないもんだ。
金払いが良い方に転職する。これ、当たり前。
経営層と仲が悪くなったなら当然他の場所を探す。
758 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:18 ID:I75rlD22
◇2年目が勝負でしょうね〜。 投稿者:にんどる(管理人)の ホームページ
[Profile 大分県に住む17才の男性の方] 投稿日:2002/4/6(土)01:49
マリオ、ゼルダ、バイオ0、4なんかのキラータイトルでどこまで売り上げがのばせるかですよね。
最終的に仮に国内でPS2が1000万台売れたとしてGCが700万台くらい売れる見込みがあれば
PS2ソフトもどんどんGCに移植されると思うんですけど今はまだサードパーティ(ソフトを作る会社のこと)
もGCは危ないかなぁと思ってるんでしょうね。今の調子だと確実にPS2のほうが低年齢層以外を
ターゲットにしたゲームは売れますからね〜。任天堂のソフト以外は。
GCがどこまで普及できるかにかかってくるかによりますけど
やっぱり任天堂の頑張りが一番でしょうね〜。YAHOOでヤッホー!さんが言うように。
あとGCの今の特性である「一つのソフトが長く見てもらえる」「低年齢層に強い」
「GBAとの連動」「開発のしやすさ」「ロードの早さ」「任天堂のゲームに対する考え方への共感」
などからGCを選んでくれるサードパーティにももちろん期待できると思いますけど。バイオとかFFとかね。
64でさえ550万台くらい売れたんですからGCは最悪でも「700万台」はいくと思うんですよね。
そこから先はこれからの展開しだいですね〜。
GCが一番になることがあるかもしれない、なんていう浅はかな希望を持ってる馬鹿なやつの長話でした(笑)。
759 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:21 ID:oo4vL/zw
>GCが一番になることがあるかもしれない
これは余計だったな
760 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:35 ID:n5lLUOgk
今更いうまでもないことだけど、GCの敗因はPS2に互換性があったことだね。
あえて言えばGC発売以前にすでに勝負は決まっていた。
PS世代まではゲーム業界でもメディアの変換機にシェア逆転の目があった。
任天堂は最初のソニーとの提携を反故にしてみずからCDへの変換のチャンスを潰した。
ここらへん、任天堂には先を見る目がなかった。
CD→DVD→その後の規格+ネット という路線が確定した現在では互換性を持つだけで
トップシェアの維持はほとんどできたようなもの。というかどんどん独占が進行するのは
Windowsの例を見ても明らか。
PS3になっても4になってもSCEは互換路線を守るだろうから、もう二度と市場シェアが
逆転することはないだろうね。マーケティング的な観点から言うとPCのマイクロソフトと
ゲームのソニーの対決に興味は移っている。
任天堂はこれからはニッチで生きていくだろうね。マイクロソフトとアップルの関係だと
思えばいい。もちろんサードはほとんどが勝ち組みにつくけど、任天堂のゲームが遊べれば
満足という人の数の分だけ市場はあるし。
もちろん企業経営としてはPS側にソフトを供給するのがベストの選択なんだけど、
したくないんでしょ?(藁
761 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:38 ID:n5lLUOgk
ところで、ハードシェア逆転を生むようなキラーが今後生まれるなんて甘い夢を見ていないだろうね。
マリオ、FF、DQ、ポケモン、GTのようなメガヒットはすべて独占ハードで生まれたもの。
逆にいうと、今後もメガヒットはPS2(携帯はGBA)でしか生まれ得ない。
今後逆転がない以上、そういうアプリの移籍はありえない。
バイオが自滅しちゃったからなおさらね(藁
762 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:39 ID:jV0ujhjo
まだそんなこと言ってんの?
トップシェアハードになれなければ全て失敗、負けハード?
笑わせる。
763 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:41 ID:IK9B/ECQ
黒字になれば勝ちでいいんじゃないか
DCやXBOXだって黒字なら撤退しなかっただろうし
764 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:41 ID:o569vbS.
ユーザーが満足して黒字が出れば成功。
GCやXboxの負け=PSの勝ちではない。
766 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:46 ID:p.hxUGnk
>>762 負けです。SFC以降任天堂のシェアは急激に下がりつづけてる。
いまはなんとかFC,SFC時代の遺産、影響力で凌いでいるが、
ある程度のシェアさえ維持できなくなったとき、それ以降は赤字しかでなくなる。
それがわかってるからスクウェアのGBA単独参入認めたり、
バイオの開発まで手伝ってGC盛り上げようとしたりしてるんだろ?
767 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:47 ID:jV0ujhjo
シェア一位でなくともGC、64買った人は満足してるよ。
シェア二番のハードを欲したわけでなく遊びたいソフトがあってハードを買ったわけだからね
「シェア一位であれやこれも出るからこれを買っておけば無難かな・・・」
なんていう買い方をさせる気は今の任天にはないし、そういう路線でPS2に勝つ気はさらさらないわけ
768 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:47 ID:qO.WWzsI
GCの国内向けゲームリストありませんか?
769 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:49 ID:am/4BJTc
>>762-763 任天堂は万年黒字の超優良企業だし、そういう意味では現時点でも「勝ち」でしょ。
しかし、このまま行けばGCは64の二の舞になり、
サードからは子供向けか小遣い稼ぎ程度のソフトしか出なくなる。
それでも任天堂のゲームが出来るならいい、というのなら全く問題はないんだが…。
770 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:49 ID:jV0ujhjo
771 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:50 ID:3Mhl3g/w
>760
正論すぎて反論できない鴨。
唯一可能性があるとすれば、
「GBAが携帯電話とくっついて巨大市場を創造する」か?
>黒字になれば勝ちでいいんじゃないか
確かにそうなんですけど、コンピューターのカテゴリー勝利者は1人。
という傾向あるからなぁ。それ以外は儲からない。
SCEがGBAのソフトを供給して、任天堂がPS2にソフトを供給する。
とお互い利益あがるんだろうけど。(意地でもないな。)
772 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:53 ID:trSJDIiE
煽りスレで真面目に敗因分析やってる姿勢にはマジ頭下がるよ。
773 :
:02/04/07 10:54 ID:fa9kPfec
妊娠の言い訳が空しく響き渡る・・・。
774 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:54 ID:hJjXNHyk
GCはこれからさ。
775 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:54 ID:uEWgwTKw
>767
自分も今回GC買ったけど良いハードだね。
これからのソフトはGCで出していって欲しい。
ソフト1本当りの満足度がかなり高いので。
ムービー美麗のゲームがやりたくなったら、PS2のソフト買えばいい訳だし。
>768
任天堂HPにあります。
今現在「任天堂ゲームマシン」なので、
サードパーティのソフトの本数は致命的ですが。(苦笑
776 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:56 ID:qO.WWzsI
777 :
名無しさん必死だな:02/04/07 10:57 ID:jV0ujhjo
てか任天堂がPS2にソフト供給はじめたら、
余計埋もれるタイトルが増えるだけだぞ?
PS2はソフト供給過多。
778 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:07 ID:usVq0xT.
ほんとPS2はソフトだし過ぎ。
779 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:08 ID:JMm8bvRg
ソフトの種類はあればあるだけ良いと思うのだが‥。
なぜ多いとだめなのかそのあたりが理解不能。
780 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:09 ID:0rEFLxMs
>>756 堀井 200億
坂口 120億
小島 10億
飯野 2億
鈴木 120億
781 :
酢ピクミン:02/04/07 11:09 ID:qQpvYXOI
任天堂しか知らない子供たちが成長したときにPS2に逃げていかないような
仕組みを作れればまだ望みはあると思うが、それをしようとしていないのが
今の任天の姿勢だよね。
782 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:11 ID:hJjXNHyk
>779
同意
消費者側は選べたほうが良いと思う。
783 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:11 ID:usVq0xT.
>>779 鉄拳4がもしキングダムハ−ツとスパロボと
発売日が違ってたら売上が大分違ってたと思うよ。
内容はクソでも。
784 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:14 ID:jV0ujhjo
新規タイトルがちっとも育たないのはソフト供給過多で光が当たらない所為だと思うが?
785 :
927:02/04/07 11:14 ID:uEWgwTKw
>779
ゲームボーイ終期の「雨後の筍」状態になると...
多いと駄目という訳ではなく、
多すぎると駄目ゲー買ってしまう確率が高くなるという事かと。
786 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:14 ID:U/gHkIsc
>>779 アタリショックを知らんのか...
PS2は同じ轍を踏もうとしているな。
ってかもう既に手後れか? 市場衰退の徴候現れてるし。
787 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:15 ID:3KzpuYMU
>>780 >堀井 200億
堀井はエニックスとセットでないと価値が無いと思われ
>小島 10億
小島はもっと高いんじゃない?
>坂口 120億
>飯野 2億
>鈴木 120億
この3人は余裕で買収できそうだな
788 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:17 ID:JMm8bvRg
今の時代、ネットや雑誌などでどんなゲームなのか大体わかるのだから
いくらソフトが出ても問題ないと思う。
クソゲー引くのは自分の選択間違いということだし。
アタリショックの時代ってソフト買うときにソフトの外箱見て買うしかない時代でしょ?
クソゲーを回避する方法がないんだからそりゃゲーム離れ起こすよね。
789 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:20 ID:XfEkIi82
アタリショックと同じなんて言ってる人間は本当に知ってるのか?
あのころはハードメーカーとライセンス契約すらなかったんだぞ?
今の状況とは全く違うと思うが
790 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:21 ID:jV0ujhjo
おいおい、頭大丈夫か?
ネットや雑誌だけでどんなゲームか解る?
じゃあ「地雷でした・・・」なんて言葉はもう死語なんだな、そうなんだな。
地雷に隠れて脂肪したソフトは氏んでも氏にきれんぞ
791 :
酢ピクミン:02/04/07 11:22 ID:qQpvYXOI
結果的にユーザーは売上を見てソフトを買うようになるね
792 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:23 ID:3KzpuYMU
ネットでゲームの出来を調べてる時間をゲームに割けなくなるわけだろ
793 :
782:02/04/07 11:23 ID:hJjXNHyk
>783
消費者は売り上げを増やす必要は無いし本当に欲しいものを選んで買えば良いよ。
本当に欲しければ後からでも買えるよ。
>784
新規タイトルがちっとも育たないのは困るが買うものがなく買ってみたらクソゲーでは嫌だよ。
XBOXなんて数が少なくてもガンバルとか売れてないよ。
知名度がない商品を買うのは賭けだからね。
794 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:25 ID:JMm8bvRg
>>790 特にネット使えば大体どんなゲームなのか、ロード時間、レスポンス、
ボリューム、その他詳細なんでもわかると思うが‥。
うそか本当かを見極める目は必要だけど。
それからどんな業界だって埋もれてしまう良い製品はあるわけで
新製品が多すぎるから良い製品が目立たないなんて言ってるのはおかしすぎると思う。
795 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:26 ID:jV0ujhjo
なんだかな
必死にレスするの辞めます、じゃ
796 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:26 ID:vT8h5nK.
いまだにアタリショックとか言ってる任天堂と妊娠は
アホということでよろしいか?
時間が流れりゃ状況も変わるのだよ。
797 :
世界的に見るとこんなもん?:02/04/07 11:27 ID:NgkTaU1I
宮本 5000億
手塚 500億
小島 300億
坂口 200億
堀井 150億
中 150億
鈴木 20億
飯野 2000万
798 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:28 ID:hHnJsdNI
だから思えらの考えを押し付けるなって。
任天堂はPS2には絶対に参入しない。宮本は尊敬されている。
久多良木は尊敬されていない。これが現実。分かった?
799 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:28 ID:uEWgwTKw
普通、人がゲーム購入するとして、月1〜3本かな。
いくら出ても需要自体は大きく変わらない訳で。
個人的には満足度の高い、クリアーしても手元に置いとくゲームが欲しい。
今の覇者であるPS2は、自分としてはクリアー後即売りがパターンになっている。
ソフト1本当りの満足度を、自分の目で確かめてみると結構愕然とするかも。
一応GCの代表として、スマデラかな。
800 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:28 ID:trSJDIiE
妊娠なんていないよ。
801 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:29 ID:trSJDIiE
関係ないけど、
メタルギアソリッド2中古3980円は買い?
802 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:30 ID:0rEFLxMs
>>794 一般消費者はたかがゲーム買うためにわざわざネットや雑誌で調べないと思う。
803 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:30 ID:Mq9Utgz.
トリプルミリオンのストリートファイターシリーズ独占供給だったDCだって脂肪したんだし。
804 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:30 ID:NgkTaU1I
インテグラルまで待ってみるのもよし。
日本語Verがいいのなら買うのもよし。
805 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:31 ID:hHnJsdNI
だいたい半年で失敗とか敗因とか言ってるのが痛すぎる。
806 :
酢ピクミン:02/04/07 11:31 ID:qQpvYXOI
CD業界に似てきたが、今の音楽業界がなんとか動いてるのは
まがりなりにも「売れるもの」が稼いだ金が「まだ売れないもの」に
回る仕組みがあるからで、それができるのは任天堂のセカンドシステムじゃない?
SCEがPSが終わったときに内部ラインを削りまくったのはあんまり評価できないなあ。
807 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:32 ID:3KzpuYMU
>>797 坂口が桁1つ多いって
あいつ1人でFF作れるわけじゃないんだから
808 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:33 ID:hJjXNHyk
>799
今満足できるゲーム殆どないね。
809 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:33 ID:U/gHkIsc
>アタリショックの時代ってソフト買うときにソフトの外箱見て買うしかない時代でしょ?
今は雑誌でゲーム画面の華美なグラフィックに騙される時代です。
>あのころはハードメーカーとライセンス契約すらなかったんだぞ?
今はライセンス契約があってSCEがクオリティを監視できる、
ってところか? でも最近はクソゲ−多すぎやしないか?
たまに良作あっても二番煎じだし。
状況が違うって、全く同じ状況になるはずないじゃん。
状況は違うなりに今は別の恐い要因があるんだよ。
810 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:37 ID:U/gHkIsc
実際、クソゲーが多くてユーザーがそっぽ向き始めたら
結果はアタリショックと同じ
状況なんて関係ない。
811 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:38 ID:3KzpuYMU
ソフトの数が多くて1作あたりの売り上げが落ちるってのはあるでしょ
で名作が埋もれちゃうとやばい
まあそれはソフトの数じゃなくてファミ痛などのメディアを批判すべきなんだろうけど
812 :
酢ピクミン:02/04/07 11:38 ID:qQpvYXOI
avexみたいになったら悲惨だからねえ
813 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:38 ID:hJjXNHyk
>809
売れるためには見た目が最重要だね。
814 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:39 ID:uEWgwTKw
>800
自分も少ないと思う。ゲームが好きなら、PS2は所持してるだろうし。
>801
新作で、4000くらいまで下がるまで待ったほうが良いかと。
815 :
酢ピクミン:02/04/07 11:40 ID:qQpvYXOI
というか、PS2ソフトってここで言われるほど糞は多くないと思うんだけど、
そういう意識をPS時代から引きずられてるのがちょっと気になるね。
816 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:40 ID:hJjXNHyk
任天はソフトが増えるのを抑えてるらしいね。
817 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:42 ID:hHnJsdNI
実際はPS2によって市場が拡販されたわけではないんだけどね。
KHにしてもあれだけ豪華なスタッフでも40万、スパロボは前作と大して変わらずという結果。
むしろ鉄拳4が脂肪してる方が問題だったりする。失敗してるのはPS2の方だろ。
ランキングに浮かれている出川のことだからそこまで考えが及ばないのかもしれんが。
818 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:42 ID:hHnJsdNI
>>815 凡作が多い。買ってよかったと思うことが無い。
819 :
いろいろと修正:02/04/07 11:43 ID:NgkTaU1I
宮本 5000億
手塚 500億
小島 300億
田尻 300億
中 200億
堀井 150億
鈴木 20億
飯野 2000万
坂口 -140億 (20億-映画代160億)
820 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:43 ID:XfEkIi82
糞ゲー率の高さで言ったら64にかなうハードはないだろ
821 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:44 ID:3KzpuYMU
>>817 鉄拳4は脂肪が妥当な評価だと思うけど(藁
822 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:44 ID:JMm8bvRg
>>809 >今は雑誌でゲーム画面の華美なグラフィックに騙される時代です。
それはわかるなぁ。でもゲーム屋にも試遊台とかあるし、騙されないようにする方法はあると思う。
一番嫌なのは任天堂が面白いゲーム、という基準を作って、それ以外のゲームが発売されなくなること。
GCが天下取ったら、ゲームはアクションしか発売されなくなりそうで怖い。
ゲームにムービー入れるときには任天堂の許可が必要になるかもしれないし。
823 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:46 ID:MS4mLKKE
>>811 ソフトの数は PS 全盛期の方が多いよ!!
824 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:46 ID:IK9B/ECQ
>>817 鉄拳4は売れなくて当然なんじゃないかな
アーケード版の評判が最悪でPS2のVF4が出た後だし
こんな状況で売れたらそれこそ異常だと思われる。
825 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:47 ID:trSJDIiE
>>814 サンクス。もっと下がる可能性あるんですね。
もってるソフトデビルメイくらいしかないから、丁度飽きて暇なんですわ。
826 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:47 ID:XfEkIi82
なんで鉄拳4の脂肪が問題なんだ?
ゲーセンでも評判悪くてインカム最悪
レビューでも酷評されてて、7点とかついてる
ユーザーの評判も悪い
それでもPS2なら売れなきゃいけないと?
827 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:47 ID:3KzpuYMU
>>822 スーファミなんてRPGとSLGばっかりで
ACGやSTGはメチャ少なかったのに
828 :
いろいろと修正:02/04/07 11:48 ID:NgkTaU1I
宮本 5000億 −−書くまでも無い
手塚 500億 −−昔から色々と
小島 300億 −−ポケットモンスター
田尻 300億 −−ポケモン
山内 250億 −−グランツーリスモ
中 200億 −−ソニック PSO(ソニックは世界的人気復活の可能性)
堀井 150億 −−ドラクエ(世界的に見るともっと低いかも)
鈴木 20億 −−茨城 VFシリーズ
飯野 2000万 −−Dの食卓
坂口 -140億 (20億-映画代160億) −−FF
829 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:49 ID:hJjXNHyk
>GCが天下取ったら、ゲームはアクションしか発売されなくなりそうで怖い
非常に同意。
830 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:49 ID:XfEkIi82
糞ゲー率の高さで言ったら64にかなうハードはないだろ
831 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:49 ID:JMm8bvRg
>>817 同じ日に大作を3本まとめたのだから売上が分散するのは当然。
売れないと思ったら発売日をずらすのは当たり前だと思うがどうかな?
それともハードメーカーが強制的に発売日を決めるのがいい?
ユーザーの好みあ多様化してる時代にいろんな、たくさんのソフトが出るのは
とてもいいことだと思う。1本当たりの売上は落ちるけど
その分、幅広い層のユーザーを獲得できる。
GCにはそれがない。だから売れない。
832 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:50 ID:uEWgwTKw
>GCが天下取ったら、ゲームはアクションしか発売されなくなりそうで怖い。
此処まで愚かなことはしないだろう。多分...
64で間違いに気づいたと信じたい。
...血の色が赤以外なんて、逆の意味でグロイ。
833 :
酢ピクミン:02/04/07 11:51 ID:qQpvYXOI
格闘ブームはもう虫の息だから仕方ないでしょう。<てっけん
それよりRPGの完全新作が売れなくなってしまったのはちょっと危機感を
煽られる。もうほとんど出てこないしね。
834 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:51 ID:3KzpuYMU
JMm8bvRgって心配性なのか出川なのかただのアフォなのか
どれだろう?
835 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:53 ID:Mq9Utgz.
糞ゲー率は明らかに
FC=PS=SS>PS2>SFC>64>DC>GC
だろ
836 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:54 ID:hJjXNHyk
>831
これも同意。
>832
容量に問題あり。
1.5Gで十分と言う方もいるが、突っ込むと足りない結論になる。
FC=PS=SS>Xbox>PS2>SFC>64>DC>GC
糞箱ないよ
838 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:56 ID:JMm8bvRg
>>834 今の任天堂って自分の考え方を貫こうとしてるよね?
だからもしGCが成功してしまったら、自分のやり方は正しかったと思い込み、
アクションゲームしかださないというのも考えられなくはないよ。
839 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:57 ID:9TRBiaUo
馬鹿ばっかりいるね。このスレ。
クソゲー率はSFCのほうがPS2より上だろ。
FC=PS=SS>Xbox>PCE>SFC>GB>MD>PS2>64>DC>GC
841 :
名無しさん必死だな:02/04/07 11:58 ID:3KzpuYMU
>>838 他のメーカーにまでアクションを強要するなど有り得ん話
842 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:00 ID:R0YCuy0Y
843 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:00 ID:IK9B/ECQ
クソゲー率は昔に比べれば低くなってるだろうね
同時に突出して面白いゲームも少なくなってる気がする
844 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:00 ID:Mq9Utgz.
64>DC>GC
この三つはレベル高いよ。
845 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:01 ID:IGY38Q1o
RPGって売れないと作れねえんじゃないの。
普及したら幾らでもだすと思う。
846 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:01 ID:uEWgwTKw
>830
64持ってないのに、糞ゲー率の高さまで把握する貴方は神なんだろうね。
ゼルダ64は個人的に一番好きなゲームだし、
64の批判するならラインナップの少なさだろうに。(苦笑
847 :
酢ピクミン:02/04/07 12:01 ID:qQpvYXOI
>>838 それ以前にGCがそこまで影響力を与えるようにならないし、
そういう状態になってユーザーが困るのはPS2が駆逐されてしまったとき。
いろいろとありえない。
848 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:01 ID:hHnJsdNI
出川がよく使う単語シリーズ@ : 多様化
849 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:01 ID:U/gHkIsc
正直、本当におもしろいゲームばかりならアクションだけでもいい。
ジャンルにこだわらず、折れは単に夢中になれるゲームがしたい。
それだけ。
850 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:03 ID:hJjXNHyk
RPGないと普及しないと思う。
851 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:04 ID:KhdVXMPw
任天堂はアクションゲームだけじゃないと思う
852 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:06 ID:3KzpuYMU
>>842 ワラタ
アフォかつ出川って事にしとくか
853 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:08 ID:9TRBiaUo
出川ってRPGにこだわる癖に買わないね。
854 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:11 ID:XfEkIi82
>>846 はぁ?64持ってるつーの
多分、お前よりソフト持ってるよ
ゲーム史上最高傑作は今でもスターフォックス64だと思ってるし
64が糞ゲー率高かったのは事実
サードから出てたソフトはほとんど糞だった
糞ゲー率つってんのに、ゼルダとか一部のよくできたソフト持ち出してどうすんのよ?
知恵遅れか?
855 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:13 ID:hHnJsdNI
>>853 張り切ってなけなしの金握り締めてグランディアエクストリームを買ったけ
アレだからね。もうサード不信の状態なんだろ。
856 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:13 ID:KhdVXMPw
857 :
任天堂の考え方:02/04/07 12:13 ID:JMm8bvRg
アクションとか一部のジャンル以外は3Dにする必要がない
↓
RPGは2Dで出せ
↓
機械の性能はそれほど使わない
↓
GBAで出すことを強要
↓
結果、GCではRPGは出ない
858 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:14 ID:LbxNCiiU
いつになったら消費者は自分の行動に責任を持つようになるのかね?
859 :
酢ピクミン:02/04/07 12:14 ID:qQpvYXOI
ワイルドアームズ3とかいうオタクっぽいソフトは売れたの?
あれもRPGでしょ。
なんかキャラクターがトホホだったけど…
860 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:15 ID:JMm8bvRg
マザーやファイアーエムブレムが64、GCで出ないのもこの考え方に基づいてます。
861 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:15 ID:Mq9Utgz.
>>854 そうか?大刀、たまごっちとかじゃないの?君が買ったの
862 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:15 ID:GqxYdPS.
>>854 スターフォックス64のどこが良くできてるのか正直わからん。
パンドラやったことある?
863 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:16 ID:R0YCuy0Y
RPGでもゼノサーガとかキャラがあっち側逝っちゃってるのしか売れない感じ
なのでSO3は売れるのではないでしょうか
864 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:16 ID:KhdVXMPw
865 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:17 ID:Mq9Utgz.
>>855 ハァ?ニンテン寄りだがグラXは名作だぞ?氏ね
>>862 フォックス>パンドラは正直確実。つーか対戦メインだし。
866 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:17 ID:3KzpuYMU
オウガバトル64は無視か
867 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:18 ID:KhdVXMPw
868 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:18 ID:3KzpuYMU
869 :
酢ピクミン:02/04/07 12:18 ID:qQpvYXOI
870 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:19 ID:R0YCuy0Y
GC版エタアルは発売中止ってことで
871 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:20 ID:7diQzUq6
とにかくPS2は本体がウオーンって音出てうるさい。
読み込み遅い上にエラー多すぎ。
コントローラー使いにくい(特にスティック)。
バイオのためにGC買って驚いたよ。なんて良く出来たハード。
迷わず出川から妊娠に転向しました。
872 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:22 ID:KhdVXMPw
PSのコントローラーは使いにくい。
とくにパワプロで。
873 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:24 ID:GqxYdPS.
妊娠は任天のゲームしかやらないで任天のソフトが最高だと信じきってるからタチ悪いね。
874 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:24 ID:uEWgwTKw
>854
持ってたのか、失礼。
というか、64で糞ゲー見抜くのは、たやすかった気が。
分母自体が少ないのに、率って言われてもな。
任天ソフトははずれ少なかったし。
875 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:26 ID:9TRBiaUo
>>873 別に当人が満足してるからいいじゃない。
他人ちょっかい出すやつの方が異常だろ。
サードに糞ゲー多かったのは事実だけど
サードにやる気が無かったのもまた事実なんだな
出来がイイのはパワプロとか、ほんとに一部だけ
877 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:27 ID:G/bi03uE
出川は任天のゲームをやらずに糞だというからもっと
タチわるいね。
878 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:28 ID:OiqNvvyA
>>875 「PS2は糞ゲーだらけ」的な発言は圧倒的に妊娠が多いがな。
879 :
酢ピクミン:02/04/07 12:28 ID:qQpvYXOI
イギー君のぶらぶらぽよん
880 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:28 ID:3KzpuYMU
しかしFEが64で出なかったのは確かに謎だな
881 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:28 ID:EcWOSzI2
>>876 トレジャーが地味に頑張ってた。
あとは・・・コナミは結構頑張ってたな。
ケムコもいつものように頑張ってた。
882 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:28 ID:Wb/57HFU
>>874 必死に正当化しようとするなよ・・・・・・(w
「妊娠は任天のゲームしかやらないで任天のソフトが最高だと信じきってる」というなら、
>>873は
「妊娠は任天のゲームしかやらないで任天のソフトが最高だと信じきってる」と信じきってるのよ
884 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:30 ID:4jMwdFog
うをバイオの存在忘れてた
AC3買って遊んでたらバイオの存在をすっかりw
何か忘れてるなぁと、、
885 :
874:02/04/07 12:30 ID:uEWgwTKw
追記
FC+D、DUO、MD+D、SFC、PS、DC、PS2
等と比べて64が特に糞ゲー率高かったと思えんが?
886 :
_:02/04/07 12:32 ID:5JHsg0DQ
>>880 あの時点で加賀と任天の関係はかなり拗れてたらしい。
聖戦がらみでいろいろ揉めたんじゃないかな?
887 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:33 ID:Ibx.rWec
888 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:33 ID:G/bi03uE
総本数を考えたら、やっぱりプレスレ2が高いな。
889 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:34 ID:Mq9Utgz.
DCとGCと64は地雷率は低かったな。安定してた。
DUOも見極めるのは簡単だった。元々ヲタ向けだし。
890 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:34 ID:3KzpuYMU
>>886 それって理由になってるのかな
SFC、GBAでは出てるわけだし
891 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:35 ID:GqxYdPS.
>>887 俺は64までは持ってるよ。Xbox買ったから、GCは持ってないけど。
GCソフトは今のところ魅力があるソフトが皆無だからね。
892 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:36 ID:Mq9Utgz.
64向けに作ってたけど結局GBA向けになったんじゃなかったの?
>>890 近親相姦っぽいのもあったし、
いろいろと表現の上で任天堂から出すソフトとしては問題があったんじゃ?
894 :
874:02/04/07 12:38 ID:uEWgwTKw
64が糞ゲー率高いって意見は、個人的に初めて見たので。
見分けやすいと思ったけど。SFC、PS等に比べれば。
895 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:41 ID:UFT5Qb5s
ぽいっていうか思いっきりストレートに近親相姦じゃん
896 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:41 ID:OiqNvvyA
あの64が糞ゲー率低いなら、PS2も決して高くは無い。
有名ソフトでとんでもない糞ゲーってのは無いからな
>>895 聖戦は色々あって途中で止めたからな・・・
詳しくはあんまり知らない。
TSも近親相姦バリバリなの?
898 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:43 ID:0rEFLxMs
>>889 DCとGCと64は市場が小さいからクソゲー率が低いのは当然ですね。
クソゲーメーカーは最初からライトユーザーを騙す事しか念頭に無いから
その時代の最大市場で出すのは当たり前ですな。
もしGCが最大市場になったら当然クソゲー率は高くなります。
899 :
名無しさん必死だな:02/04/07 12:46 ID:uEWgwTKw
>896
高くは無いんじゃないか。
ただ、クリアー後即売りのパターンが多いと思うだけ。
900 :
名無しさん必死だな:02/04/07 13:30 ID:T4SwVdks
ヤタ!俺が900げっとだ!!お前等俺にひれ伏せ!クソ共が!
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ヤタ!俺が901げっとだ!!お前等俺にひれ伏せ!クソ共が! とくに900の奴
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902 :
りう:02/04/07 15:18 ID:CCz1Vwuk
>>849 それならこれもいれとけ
AGCはソフトが少ない
903 :
りう:02/04/07 15:22 ID:CCz1Vwuk
904 :
名無しさん必死だな:02/04/07 15:29 ID:XOZogvho
確かにGCはつまらないハードだね。
20代男性がメインターゲットのヲタゲーが欲しい。
906 :
名無しさん必死だな:02/04/07 15:48 ID:7Chzi4Dg
リーフに頭下げて100億位わたしてTohert2でも作って頂けよ。
PS2ほど糞なハードはない。
909 :
名無しさん必死だな:02/04/07 16:49 ID:msoXv3RE
昼間ってこんなに人が居ないのか
910 :
:02/04/07 16:49 ID:OO5cVabw
今日テレでGCの沈没まで後わずかとか言われてる
911 :
名無しさん必死だな:02/04/07 16:51 ID:msoXv3RE
阪神戦見れよ
912 :
名無しさん必死だな:02/04/07 16:53 ID:z6ktUyZs
GCってこれほどまでに必死な人間が出てしまう所まで落ち込んでるのか・・・
913 :
名無しさん必死だな:02/04/07 16:53 ID:dbwGIp1M
| | |_____
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/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
914 :
名無しさん必死だな:02/04/07 16:53 ID:msoXv3RE
ゲーオタの天野ですら買ってなかったゲー無休部
915 :
名無しさん必死だな:02/04/07 16:56 ID:IK9B/ECQ
916 :
名無しさん必死だな:02/04/07 17:12 ID:uLWyGlSw
917 :
_:02/04/07 17:21 ID:5JHsg0DQ
よくPSが日本市場で勝ったのはFFのお陰って言うけど
FF参入効果がない北米でも勝ってるし欧州は圧勝だよね?
やっぱ世界中の人々がSCEIとSONYのブランドに騙されて
特に任天堂が弱い欧州の人たちはゲームを見る目がないって事なのか?
PS2が海外で売れてるのもやっぱDVD目当てでクソゲーばかりなのに
マスコミに踊らされて「売れてる」って理由で買ってるのかな?
アンチソニコンの意見を聞いてるとGCなんてPS2より安いし
クソゲーも少なく面白いゲーム多いんだから国内はともかく
世界では圧勝しそうだね。
918 :
名無しさん必死だな:02/04/07 17:23 ID:dJTd1f/Y
なんだかんだで盛り上がる任天堂関連スレ
919 :
正三郎 ◆NM7MUNms:02/04/07 17:26 ID:QxyeMEuw
>>917 >やっぱ世界中の人々がSCEIとSONYのブランドに騙されて
>特に任天堂が弱い欧州の人たちはゲームを見る目がないって事なのか?
>アンチソニコンの意見を聞いてるとGCなんてPS2より安いし
>クソゲーも少なく面白いゲーム多いんだから国内はともかく
>世界では圧勝しそうだね。
言ってることが前後で矛盾してるぞ、一体世界で売れるのか売れないのか(笑)
落ち着いて頭の中を整理しなさい。
920 :
_:02/04/07 17:28 ID:5JHsg0DQ
>>919 ゴメン、作文苦手なんだ。
先生にも「ちゃんと提出する前に自分で読み返してみなさい」って
よく怒られる。
921 :
正三郎 ◆NM7MUNms:02/04/07 17:30 ID:QxyeMEuw
922 :
名無しさん必死だな:02/04/07 17:34 ID:TBaPXGM.
923 :
名無しさん必死だな:02/04/07 17:36 ID:29iykztU
924 :
名無しさん必死だな:02/04/07 17:45 ID:uLWyGlSw
>>922 無いよ。でも次世代機の中じゃ最も簡単な改造で両リージョンに対応出来る。
GCには欲しい洋ゲーがかなりあるから日本版本体買って改造しようかな。
PS2みたいに向こう版本体買わなくていいから助かる。
925 :
名無しさん必死だな:02/04/07 17:52 ID:XJ6cSyeQ
ないのか。最近、新色が出るってニュースをネットで
読んだんだけど、リージョン切り替えがついてた。
四月バカのネタだったのかな?
926 :
名無しさん必死だな:02/04/07 17:57 ID:dbwGIp1M
本体開けさえすれば切り替えできる
927 :
赤星将司:02/04/07 18:26 ID:dFl5VqI6
任天堂ユーザーのここでの意見を見ると
「○○はGCに出してほしいよね」といった意見が最近増えてきている
その逆のパターンは少ない
ここに、任天堂ハード(特に据え置き)の敗因が隠れているのではないか?
本当にユーザー(俗に言う妊娠)が満足しているのなら、
まかり間違ってもPS2ソフトをGCで出してほしいなんていわないだろう
移植タイトルなんてまっぴらゴメンよん
929 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:31 ID:LJzbZzQM
最近昔は考えられなかった移籍話があいついでGCに起こるから、
もしかしたら○○がくるかもっていう期待感が高まってるだけだよ。
つうかまだGC終わってないんだから負けたことにすんな。
930 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:31 ID:EcWOSzI2
>>924 でも、確か上のプロレスのゲームは日本でも出る予定だと思うよ。
IGNにはムービーがあるみたいなんだけど、会員専用なんだよな・・・
931 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:32 ID:uEWgwTKw
>927
PS2とGC持ってるが、
単純に「これからのソフトはGCで出して欲しい」
と思っているだけ。
ムービー重視のゲームは、今後もPS2で出したほうが良いと思う。
932 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:33 ID:3OodupKw
そろそろ次スレか。
どっちかっていうと、任天堂の自滅に思えるけどな。>GCの失敗。
933 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:34 ID:93IwfObM
GCのどこが失敗ですか?
>>933 PS2との競争には負けたと言ってもいいと思うけど、
64から考えれば失敗ってわけでもないな。
むしろ良い感じかもしれん。
935 :
赤星将司:02/04/07 18:36 ID:dFl5VqI6
>>929>>931 ふむ。だが、ここでのお前たちの意見は
任天堂のソフトのクオリティでお腹いっぱいというのが多いが
やはり、ソフトは多いほうがいいのが本音なのだろうな
所持ハード以外のソフトがほしくなるのは当然のことだろう
だが、その比率が圧倒的にGCユーザーに傾いているのは
現状に不満以外の何物でもないぞ!
ハードは選択権がたくさんあってこそユーザーも増えるというものが
よく理解できるな?
936 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:37 ID:uEWgwTKw
>933
出川が買うことの出来ないお値段。(苦笑
というか、アンチ任天堂には初めからお薦めしていない。
現在「任天堂ゲームマシン」だしね。
オレサマの意見はムシですか
938 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:37 ID:z1tvYBvs
赤星将司って何かのキャラ?それとも実在のアナリストとか?
939 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:38 ID:93IwfObM
>>934 PS2の方が先に出たんだからハード販売台数が多いのが当たり前。
GCはまだ発売されて1年も経ってない。
GCはこれからだと思うよ。
940 :
赤星将司:02/04/07 18:38 ID:dFl5VqI6
>>934 俺は任天堂の過去の実績を考えると
そんな意見が出てくることに悲観を覚えるぞ!
低次元での比較を任天堂にするのは
もうちょっと先にしたほうがいいだろう
任天堂大作群でどうなるのか?サードがそれでどう動くか
それからではないのか?64と比較すること自体
お前は間違っていると切にいいたいな!
941 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:39 ID:LJzbZzQM
バラエティ豊富なソフトは欲しいけど、
ジャンルごと潰しかねない続編乱発は勘弁してほしいよ。
942 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:40 ID:z1tvYBvs
なんでこの板は糞みたいなコテハンしか存在しないの?
板自体が糞みたいなもんだからか?
943 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:41 ID:LJzbZzQM
ごんちゃんとか言ちゃんとか魂ちゃんがいるじゃん。
944げつと
945 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:43 ID:uEWgwTKw
>935
文意が読み取りにくい。
PS2も所持してる。
その上でこれからのゲームはGCで出してくれたらと思う。
理由 読み取りが速い。
ゲーム自体の作りこみが深い。(現状のPS2ソフトに比べて)
逆にムービーに重点を置くゲームはPS2の方が向いているだろうね。
現在のFFとか。
946 :
1000:02/04/07 18:46 ID:WFIUdC7Q
1000
947 :
1000:02/04/07 18:47 ID:WFIUdC7Q
1000
948 :
1000:02/04/07 18:47 ID:WFIUdC7Q
1000
949 :
1000:02/04/07 18:47 ID:WFIUdC7Q
1000
950 :
1000:02/04/07 18:47 ID:WFIUdC7Q
1000
951 :
1000:02/04/07 18:47 ID:WFIUdC7Q
1000
952 :
1000:02/04/07 18:47 ID:WFIUdC7Q
1000
953 :
1000:02/04/07 18:48 ID:WFIUdC7Q
1000
954 :
千:02/04/07 18:50 ID:WFIUdC7Q
1000
955 :
千:02/04/07 18:50 ID:WFIUdC7Q
1000
956 :
千:02/04/07 18:50 ID:WFIUdC7Q
1000
957 :
千:02/04/07 18:50 ID:WFIUdC7Q
1000
958 :
千:02/04/07 18:50 ID:WFIUdC7Q
1000
959 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:50 ID:EcWOSzI2
>>939 それはもちろんそうなんだけど、
PS2と争うとなるとやっぱりちょっと辛いと思う。
まあ、64よりもサードが良い感じのタイトルを用意してるし、
ユーザーとしては非常に楽しみだよ。
960 :
千:02/04/07 18:50 ID:WFIUdC7Q
1000
961 :
千:02/04/07 18:50 ID:WFIUdC7Q
1000
962 :
千:02/04/07 18:50 ID:WFIUdC7Q
1000
963 :
ゲット:02/04/07 18:53 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
964 :
ゲット:02/04/07 18:54 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
965 :
ゲット:02/04/07 18:54 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
966 :
ゲット:02/04/07 18:54 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
967 :
ゲット:02/04/07 18:54 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
968 :
ゲット:02/04/07 18:54 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
969 :
ゲット:02/04/07 18:54 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
970 :
ゲット:02/04/07 18:54 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
971 :
ゲット:02/04/07 18:54 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
972 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:56 ID:g9UCjbSo
ID:WFIUdC7Q よ、君はなぜそんなにも必死なのか。
973 :
:02/04/07 18:57 ID:lXyKbKbI
何故に同文打てんだ…
974 :
名無しさん必死だな:02/04/07 18:57 ID:LJzbZzQM
つうか1000とるのは俺だけどね。
975 :
ゲット:02/04/07 18:57 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
976 :
ゲット:02/04/07 18:57 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
977 :
ゲット:02/04/07 18:57 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
978 :
ゲット:02/04/07 18:58 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
979 :
ゲット:02/04/07 18:58 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
980 :
ゲット:02/04/07 18:58 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
981 :
ゲット:02/04/07 18:58 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
982 :
ゲット:02/04/07 18:58 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
983 :
ゲット:02/04/07 18:58 ID:WFIUdC7Q
1000げっとー
俺が1000をとる
985 :
ゲット:02/04/07 18:59 ID:WFIUdC7Q
1000
986 :
赤星将司:02/04/07 18:59 ID:dFl5VqI6
はやく1000いかないと新スレたてられん!
987 :
ゲット:02/04/07 19:00 ID:WFIUdC7Q
1000
988 :
ゲット:02/04/07 19:00 ID:WFIUdC7Q
1000
989 :
ゲット:02/04/07 19:00 ID:WFIUdC7Q
1000
ゲット
991 :
名無しさん必死だな:02/04/07 19:01 ID:BwoQkPCs
1000
992 :
名無しさん必死だな:02/04/07 19:01 ID:aogUzy8Q
1000
999+1
994 :
赤星将司:02/04/07 19:01 ID:dFl5VqI6
1000とっておくか
995 :
名無しさん必死だな:02/04/07 19:02 ID:93IwfObM
1000
996 :
ゲット:02/04/07 19:02 ID:WFIUdC7Q
10000
線
998 :
名無しさん必死だな:02/04/07 19:02 ID:93IwfObM
1000
ららら
線
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。