1 :
名無しさん必死だな :
02/04/02 13:54 ID:cKrbpOCL
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
7 :
名無しさん必死だな :02/04/02 13:59 ID:6hLBHgS3
8 :
名無しさん必死だな :02/04/02 13:59 ID:6hLBHgS3
9 :
名無しさん必死だな :02/04/02 14:01 ID:uz20qJZl
あぼーん
11 :
名無しさん必死だな :02/04/02 14:02 ID:cKrbpOCL
12 :
名無しさん必死だな :02/04/02 14:41 ID:6hLBHgS3
13 :
名無しさん必死だな :02/04/02 14:42 ID:6hLBHgS3
14 :
名無しさん必死だな :02/04/02 15:29 ID:xvRESxIn
15 :
名無しさん必死だな :02/04/02 15:30 ID:Hn9w83Cp
16 :
名無しさん必死だな :02/04/02 15:33 ID:SQ3eHsqd
今頃、天外かよ。しかもxbox・・・ もったいねぇ。
17 :
名無しさん必死だな :02/04/02 15:34 ID:2Dc0kX7R
>セガ、千ウェマギョン3ナミであるXboxに製作! ワラタ
19 :
名無しさん必死だな :02/04/02 15:35 ID:6hLBHgS3
>14 記事の日付を見ると疑ってしまいそう (^^ゞ
21 :
名無しさん必死だな :02/04/02 15:36 ID:dqsgoCIa
4/1にセガが発表したと書いてあるが、実際はしてないしな。 ネタ決定でしょ。
23 :
名無しさん必死だな :02/04/02 15:37 ID:xvRESxIn
>>17 4月8日にXBOXの新作発表会が行われるらしいから。マジかもよ。
隠し玉もあるらしいとか・・。by QUITER
>>23 それ、6月の新作発表なので
天外はないと思われ。
25 :
名無しさん必死だな :02/04/02 15:40 ID:eydj5adv
26 :
名無しさん必死だな :02/04/02 15:42 ID:x/N4AUNp
そのコメントの前にこう付いてるんだけど >今、うちの新作情報だと6月はサクセスから出るものだけ。 >おいおい!大丈夫か?
27 :
名無しさん必死だな :02/04/02 16:01 ID:3ULUrIkc
28 :
名無しさん必死だな :02/04/02 16:03 ID:x/N4AUNp
こりゃ日本でも値下げあるかも
29 :
名無しさん必死だな :02/04/02 16:05 ID:Hn9w83Cp
どこも値下げの牽制球ばかりだな みんな気なくなっちゃうよ
30 :
名無しさん必死だな :02/04/02 16:06 ID:PYhf3uBv
天外3のためにPC-FXを買った俺に喧嘩を売ってるんだ。
31 :
29 :02/04/02 16:06 ID:Hn9w83Cp
買う気だね・・・
32 :
名無しさん必死だな :02/04/02 16:07 ID:3ULUrIkc
33 :
名無しさん必死だな :02/04/02 16:19 ID:3ULUrIkc
http://pub37.ezboard.com/fgamingageforums2frm0.showMessageRange?topicID=18805.topic&start=1&stop=20 NPD/TRST Top 20 for week ending 23rd March:
1 PS2 VIRTUA FIGHTER 4 SEGA OF AMERICA
2 PS2 GRAND THEFT AUTO 3 ROCKSTAR GAMES (TAKE 2)
3 GBA SUPER MARIO ADVANCE 2 NINTENDO OF AMERICA
4 GCN BOND:AGENT UNDER FIRE ELECTRONIC ARTS
5 GBA SONIC ADVANCE THQ
6 GCN SONIC ADVENTURE 2 SEGA OF AMERICA
7 PS2 BLOOD OMEN 2 EIDOS INTERACTIVE
8 PS2 TRIPLE PLAY 2002 ELECTRONIC ARTS
9 PSX MOTOCROSS MANIA TAKE 2 INTERACTIVE
10 PS2 MAX PAYNE ROCKSTAR GAMES (TAKE 2)
11 XBX BLOOD OMEN 2 EIDOS INTERACTIVE
12 PSX GRAND THEFT AUTO 2 ROCKSTAR GAMES (TAKE 2)
13 PS2 TIGER WOODS PGA 2002 ELECTRONIC ARTS
14 PS2 HOT SHOTS GOLF 3 SONY COMPUTER ENT.
15 PS2 KNOCKOUT KINGS 2002 ELECTRONIC ARTS
16 PS2 STATE OF EMERGENCY ROCKSTAR GAMES (TAKE 2)
17 GBA CRASH BANDICOOT: HUGE VIVENDI UNIVERSAL
18 PS2 ALL STAR BASEBALL2003 ACCLAIM ENTERTAINMENT
19 GBC POKEMON CRYSTAL NINTENDO OF AMERICA
20 GBA FROGGER'S ADV: TEMPLE KONAMI OF AMERICA
34 :
名無しさん必死だな :02/04/02 16:23 ID:3ULUrIkc
3/17 - 3/23 PS2 63,000 XBOX 30,000 NGC 28,000 GBA 85,000
GBAそんなに売れてるのか
36 :
名無しさん必死だな :02/04/02 16:25 ID:wEnUiu3i
1 アメリカのPS2バーチャファイター4セガ 2 PS2壮大な窃盗自動3ロック・スター・ゲーム(2をとる) 3 アメリカのGBAの最高のマリオ進歩2任天堂 4 GCN契約:火エレクトロニック・アーツの下の代理人 5 GBAの音の進歩THQ 6 アメリカのGCNの音の冒険2セガ 7 対話型のPS2血液徴候2エイドス 8 PS2トリプルプレー2002エレクトロニック・アーツ 9 PSXモトクロス狂気、2を対話型にとる 10 PS2マックスPAYNEロック・スター・ゲーム(2をとる) 11 対話型のXBX血液徴候2エイドス 12 PSX壮大な窃盗自動2ロック・スター・ゲーム(2をとる) 13 PS2タイガー・ウッズPGA 2002エレクトロニック・アーツ 14 PS2熱いショット・ゴルフ3ソニー・コンピューターENT。 15 PS2ノックアウト・キングス2002エレクトロニック・アーツ 16 緊急ロック・スター・ゲーム(2をとる)のPS2状態 17 GBA衝突バンディクート:HUGE VIVENDI UNIVERSAL 18 PS2オールスターBASEBALL2003アクレーム・エンターテイメント 19 アメリカのGBCポケモン水晶任天堂 20 GBA FROGGER'S ADV:テンプルKONAMI OF AMERICA
GBA 10万ユニットだ。85000は先週らしい。
38 :
名無しさん必死だな :02/04/02 16:30 ID:6Ek0smXA
39 :
名無しさん必死だな :02/04/02 16:34 ID:anldZ88Y
40 :
名無しさん必死だな :02/04/02 16:36 ID:IAX72rzC
ところで、 SONIC ADVENTURE 2 の出荷本数か売り上げ本数はどの程度なのでしょうか? 他のGCソフトと比べてかなり健闘している様ですが..
41 :
:02/04/02 16:40 ID:g1HdBwBf
あひゃは何でこんなにウザいんですか?
42 :
あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 16:57 ID:5j71GsqN
わーい
43 :
:02/04/02 17:03 ID:RkXd7a6x
今月のゲーム批評、特集に 「エンターブレインの犯した大罪」 ほぼティアリングサーガと任天堂の裁判のことなんだけど ・なぜあそこまでしてそれを作らねばならなかった理由 ・ファミ通の販売数はコロコロ(200万部)の10分の1以下 ・レビュー1点100万疑惑 ・浜村の話が聞きたいとも ・今の任天堂とファミ通の関係 ・もうすぐ次の公判がある
44 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:05 ID:6hLBHgS3
45 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:07 ID:3NBl0ZHn
>>44 Mr.Cubeすげー。
まさか、セガから情報を貰っていたとか?
46 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:07 ID:5GSxxeUR
電撃もアホだな
47 :
:02/04/02 17:07 ID:5j71GsqN
48 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:07 ID:xvRESxIn
>>44 4月2日の情報だから本当なのか・・・。
GC欲しいかも。
49 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:08 ID:tUwUdVmc
50 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:09 ID:6hLBHgS3
51 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:09 ID:5GSxxeUR
>>48 だから、ネタだっての
スケジュール表のアドレス見てみろよ
電撃がマジネタと思って載せたんだろ
52 :
あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 17:09 ID:5j71GsqN
53 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:09 ID:dqsgoCIa
>>44 本当にナイツ2でるの?
それとも、電撃が馬鹿なだけ?
54 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:09 ID:wY+uZT11
Mr.Cubeよ。これが誤報なら責任持てよ。いや、マジで。
55 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:10 ID:6hLBHgS3
56 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:10 ID:x/N4AUNp
今のうちに電撃のぺージ保存しとけよ
57 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:11 ID:5GSxxeUR
つーか、4月1日過ぎても堂々とニュース欄に載せとくのはどうかと思うぞ
58 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:12 ID:DMLLXNv7
59 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:12 ID:x/N4AUNp
ほんとの4月馬鹿は電撃ということで
60 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:13 ID:6hLBHgS3
>>45 >まさか、セガから情報を貰っていたとか?
それだったら凄いけど、なさそう・・・
62 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:13 ID:6Ek0smXA
63 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:14 ID:gb5w+XHd
セガに取材問い合わせてから普通掲載するはずなんだがねぇ…。 電撃は頭大丈夫か??
64 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:16 ID:tUwUdVmc
仮にも大手の商業誌だろ? 騙されたとしたら救い難いぞ。 そのうちソース2chとか出るのかして・・・
なんぼネタでも、無断で画像やドキュメントをコピー・改変して使うのは不味そうだけど。 許可を得た上でやったんだろうか。
66 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:18 ID:xvRESxIn
でも電撃もなぜナイツの情報だけ載せたんだろう(w 他にもメモカとかナムコと共同開発とか偽情報はいろいろあったのに・・。
電撃はこれほどにまで裏を取らないで記事にしていたのか・・・。
68 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:19 ID:x/N4AUNp
個人サイトなんてなんでもありだろ それに画像もサターン版の画像だし
69 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:19 ID:6hLBHgS3
トップからのリンクは消されたね。 やっぱ騙されたのか。
電撃編集者はアメリカ人なんだよ。いまエイプリルフールなんだよ。
71 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:19 ID:tUwUdVmc
もしかしてマジなのか? マジならジャムで発表したと思うけど。
72 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:19 ID:meOe1UV8
保存しとこう。
73 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:20 ID:MetWccmk
電撃の記者はバカなのか本物の
74 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:20 ID:gSODImSq
なんでゲームジャムで発表しなかったのかなぁ。 バーチャクエストなんかよりよっぽど話題になったのに。
75 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:20 ID:x/N4AUNp
どおりで雑誌の電撃王も電波な訳だ
76 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:20 ID:wEnUiu3i
電撃適当だな(藁
2chの反応見て楽しんでただけだったりして。
78 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:20 ID:xvRESxIn
電撃の情報の信頼性ダウンだな(w
ナイツは全世界で売りたいからE3まで発表待ちだよ。
80 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:21 ID:6hLBHgS3
電撃の記事を転載しときます。消されると思うんで。
SSの名作『NiGHTS』続編はGC!
『ナイツ2〜ドリームオブ…(仮)』発売決定!!
セガサターンの名作ACT『NiGHTS』の続編が、GCで発売されることが発表された。
タイトルは『ナイツ2〜ドリームオブ…(仮)』で、発売は2003年初頭を予定している。
本作はソニックチームが開発を手がけており、独特の飛翔感と世界観で多くのSS
ユーザーを魅了したタイトル。
いまのところ画像や詳細は公開されていないが、ファンには嬉しいこのニュース。
続報が入りしだい電撃オンラインでも紹介していくので、期待していよう。
『ナイツ2〜ドリームオブ…(仮)』
■メーカー:セガ
■対応機種:GC
■ジャンル:AVG
■発売日:2003年初旬
■価格:未定
■関連サイト
セガ(
http://sega.jp/ )
ゲームキューブ 新作ソフト発売スケジュール(
http://www.gc-inside.com/news/april/segajp.htm )
81 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:21 ID:dqsgoCIa
82 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:22 ID:gSODImSq
あ、ホントだトップページから消えてる。 電撃からのナイツの続編をGCで作れという圧力だったのかも。
Mr.Cube今頃ガッツポーズだな。
85 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:25 ID:O3ZI+Ggh
電撃のやつらもGCでのナイツに期待してたんだよ。 GC-INSIDEでマジっぽいように掲載されていて 冷静さを失い掲載。その気持ちは分からないでもない。
86 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:26 ID:tUwUdVmc
ちょっと電撃萌え
87 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:26 ID:MetWccmk
これはネタになるな。電撃最高です。
89 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:26 ID:HEmHsMWj
90 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:26 ID:x/N4AUNp
これでE3でほんとにナイツ2が発表されたら 電撃をマンセーしてやる
91 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:27 ID:wEnUiu3i
92 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:27 ID:gSODImSq
と言うことで電撃はGC版ナイツ待望論者って事だね。 まあ、わからんでもない、許してあげよう。
93 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:27 ID:SjOlDRbj
無いつGC出だしても売れねえだろうしなあ
個人サイトを情報源にしてる電撃が有る意味すごい。 しかも1日遅れ。強烈だ。俺らとなんもかわらん。
95 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:29 ID:6hLBHgS3
97 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:29 ID:XPsbF5Pz
リンク貼るときにURLで気付かないものなの?
実は電撃がセガに確認を取ったら実話だったという..... それも実は4月バカだった(1日に問い合わせた)という.....
99 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:30 ID:KLYj5eSC
100 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:30 ID:meOe1UV8
電撃は出川なんて2度と言うなよ。電撃はバカだ。
101 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:30 ID:FM4Jm8hd
>>95 同意。ソニチの考え方からして、可能性はかなり高いが、現状ではデマ。
102 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:31 ID:x/N4AUNp
ソニックの焼き直しが10万以上売れる市場だ
103 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:31 ID:XOn0GrZb
だれかメールでもしたのかの〜?
104 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:31 ID:RkXd7a6x
数週間前に日経がドラえもんのエロ画像にリンクしてしまっていたことがあるな
>>89 確かに(笑
けど、これは明らかに電撃がアホだよな・・・
普通個人サイトから情報は得ないだろ。
106 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:32 ID:5T5cVqtm
>>102 他にめぼしい子供向けソフトがなかったからでしょ。
マリオ、ゼルダが出た後だとどれだけ売れたことやら。
107 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:33 ID:DMLLXNv7
108 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:33 ID:5GSxxeUR
ナイツもコロコロで連載すればGCで売れるよ
109 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:33 ID:6hLBHgS3
>>106 ソニック自体の人気は高まったようですよ。
これから続編出しても売れると思います。
110 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:34 ID:x/N4AUNp
>マリオ、ゼルダが出た後だとどれだけ売れたことやら。 その2本の後なら市場が広がってるからもっと出てるよ
111 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:34 ID:xvRESxIn
セ皮は大変だな。セガがいろんなゲーム機に分散してしまったおかげで 全部買うハメになるとはね(w
112 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:34 ID:DMLLXNv7
113 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:35 ID:fmjdw0RB
スレ立て失敗だあ 晒し上げてやろうと思ったのに 誰か立てて!
114 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:35 ID:RkXd7a6x
サルゲッチュも
115 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:35 ID:gSODImSq
>>106 マリオ、ゼルダで開拓された後だから逆にいけんじゃない。
どうせナイツがでるとしても来年だし、めぼしい競合ソフトなさそう。
116 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:36 ID:DMLLXNv7
>>111 それもそうやけど社員も大変や無いの?
ひとつのハードではなくほかのハードにまで対応しないといかんし。
117 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:38 ID:fmjdw0RB
中途半端な関西弁やめてください。
118 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:38 ID:DMLLXNv7
>>111 それもそうやけどもゲーム開発者大変や無いの?
ひとつのハードではなくほかのハードにまで対応しないといかんし。
それぞれつくりかたもちがうやろうし。
外注だのみか?
119 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:39 ID:fmjdw0RB
中途半端な関西弁で二重カキコやめてください。
120 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:40 ID:6hLBHgS3
121 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:40 ID:6hLBHgS3
そして、記事も消滅しました。
>>117 そやけどゲーム開発者大変やないの、ワレェ。
一つのハードやなくほかのハードにまで対応せなあかんし、ゴルァ。
それぞれの作り方も違うっちゅうねん。ボケ。
害虫だのみっちゅうんか、アホォ。
123 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:42 ID:meOe1UV8
訂正記事とか出るのかな
125 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:43 ID:6hLBHgS3
126 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:43 ID:wEnUiu3i
電撃必死になったな(藁
127 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:43 ID:meOe1UV8
128 :
名無しさん必死だな :02/04/02 17:52 ID:ZCWjVtqh
129 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:06 ID:6Ek0smXA
>0.05マイクロ か、2005年の事とはいえ今あるチップがバカに見えるな
130 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:07 ID:x/N4AUNp
2005年にチップ完成ていったいハードはいつ発売なんだ まさかPS2を2006年過ぎ近くまでひっぱるつもりか?
131 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:13 ID:qcdGZDyQ
132 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:14 ID:MHLoS1GS
133 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:16 ID:iSsNZahP
>131 見られるよ〜。 そっちでは見られないの?
134 :
132 :02/04/02 18:17 ID:MHLoS1GS
最初の「この」はいらないな(笑
135 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:17 ID:qcdGZDyQ
136 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:19 ID:iSsNZahP
137 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:21 ID:NjYCcYjk
>>132 ignの記事をよく読むといいけど、一言もXboxで出るとはいってない。
プラットフォーム未定のはず。
138 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:21 ID:6Ek0smXA
プロジェクトの完成でしょ >2005
あくまで予定だからね。
ちなみに半導体生産そのものは時間がかかるわけじゃないから
生産ラインが完成するのはかなりギリギリでもかまわない
>SCEは「プレイステーション3(PS3)」に相当する製品を開発するもようだが、
>PS3という名称を使うかは未定。
なるほど「存在しない」か(w
>>132 そのURLは・・・
米IBM、ソニー、東芝:半導体プロセス技術で提携−PS3向け 東京 4月2日(ブルームバーグ):米IBM、ソニー、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)、東芝の4社は2日、最先端半導体プロセス技術の共同開発で合意したと発表した。加工線幅が0.05マイクロメートルと微細なプロセス技術を、 今後4年間に数億ドルの費用で開発する。SCEの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」の後継機とされる製品向けに4社が2005年を目標にシステムLSIを開発する「cel(セル)」プロジェクトの一環。 セルプロジェクトで開発しているのは、動画像のインターネット上でのやり取りに便利なシステムLSI。これを採用してSCEは「プレイステーション3(PS3)」に相当する製品を開発するもようだが、PS3という名称を使うかは未定。 IBMは通常のアルミよりも電導性の高い銅配線技術に強みがあり、東芝はPS2向けLSIを量産している実績がある。 ソニーの株価終値は前日比230円(3.43%)高の6930円、東芝は同14円(2.52%)高の569円。 東京 竹本能文 Yoshifumi Takemoto
140 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:33 ID:3eBBgdJa
>>136 IBMの最新SOI技術をソニーと東芝に移転って書いてあるけどいいのかね?
IBMも最新技術研究できるっていう利点があるからなのか?
>>137 - Red Entertainment also announced a new PlayStation 2 / XBox online
action adventure game called The Planet Gunsmoke Trigun at GameJam2,
similar to Gungrave, this game will be co-developed by Smilebit and
Red Entertainment, featuring the new Manga Dimension graphics.
http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5534/gaming.htm これってネタなの?
これによるとPS2とXーBOXでオンラインACTとして
出るみたいな事書いてあるけど。
>>137 知ってるよ。
GameJam2で対応機種も公開されるという噂だったんだけど、
結局デマだったんだよね。
ただ、スマビがXboxよりだからそう思っただけで。
143 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:41 ID:6Ek0smXA
まあ「レッドのヲタゲー」だからね。 歓迎されるのはXbox
144 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:41 ID:6Ek0smXA
でもそれが必ずしも売上に直結しないのがXbox
145 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:45 ID:x/N4AUNp
はじめは箱だったけど急遽変更になったんじゃないの VFQはGCだし まあトライガン自体興味まったくないけど
146 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:46 ID:DKfFzCvW
>>145 俺も見たことすらないな。
名前は聞いたことあったけど。
148 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:47 ID:69hP93Xn
149 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:49 ID:69hP93Xn
150 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:54 ID:69hP93Xn
>任天堂はゲームソフトの価格については, >ソニーが発表したような,ベストセラータイトルの割引プログラムは >今後検討するかもしれないという。 今西はいい気分しないだろうね(w
151 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:54 ID:1b7GiejY
>>149 NOAだけだろ。クソニーなんか意識してるのは。
152 :
名無しさん必死だな :02/04/02 18:57 ID:fB24b4J6
独自路線て値段のことじゃないだろって
153 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:05 ID:69hP93Xn
>>152 いや、他社は関係ないみたいな感じだったからね。
しかもさんざん「ニンテンドウディファレンス!」
とかいっててさ。
で、これだよ(藁
なんだ、注意書きみたいなのつける必要あんじゃないの?
○○の場合のみです、××についてはPS2意識しまくりでーすってな(ww
154 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:10 ID:SjOlDRbj
>>153 任天堂ディファレンスは日本の任天堂がやってたやつ
NOAは64のころからPS を意識してきた
155 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:17 ID:EX9h2QZP
69hP93Xnはギャハププ。
156 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:23 ID:DrTItsVG
なぜ69hP93Xはこんなにも必死なんだろう…
157 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:24 ID:69hP93Xn
>>154 なーんだ日本のニンテンドウとアメリカのとでは
やってることバラバラなんだね〜?
でもつーかNINTENDO DIFFERENCE
はNOAの人間もいってたよ〜ん♪
・・・ぶっ
158 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:27 ID:69hP93Xn
IGNの記事ではゲームキューブで出ると発表されていた
セガのサッカースラムだけど、ソニーのジャギジャギマシンでも
出ることになったぜぃ!みたいな論調で書かれています。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/ IGNってそんなノリんとこだっけ?
ソニーマシンのジャギーはプログレ対応なったから
なんとかスラムってのもジャギーなんてなくなるんじゃないの?
159 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:28 ID:0fpQyOvZ
>>158 ジャギはプログレでは消えません。
根本的にわかってない。
160 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:29 ID:DrTItsVG
プログレで解消されるのはチラチラです
161 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:29 ID:SjOlDRbj
>>157 あんたすごいな
任天堂のこと異常に詳しい
162 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:30 ID:5GSxxeUR
任天堂・ディファレンスは去年のE3の時に最初に言い出したんじゃなかったっけ?
163 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:33 ID:SjOlDRbj
>>162 そうだよ、そのE3は日本の任天堂が中心になってた。
>>157 はそのこと知らないらしいけどね
>>163 いつもはE3に関してはNOAが中心だよな。
今年はどっちが中心になってやるんだろうか?
165 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:41 ID:69hP93Xn
>>159 ああ、アンチエイリアスだったね。ごめんごめん。
それもPS2は対応出来るから問題なっしんぐ。
セガがソフト的にそういう処理をする選択をすればだけど。
その手の処理をするのが当たり前になれば
いいんだけど、セガはまだPS2参入後間もないし、
ジャギジャギになってしまうという可能性はあるね。
プログレでも。
166 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:46 ID:5GSxxeUR
なるほど任天堂は国内とアメリカでは言うことバラバラなわけか でも勝手に振る舞ってたアメリカで64は売れて国内でさっぱりってこと考えると どっちのやり方がいいのかわかんないね
167 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:47 ID:kh2GDejX
168 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:47 ID:0fpQyOvZ
ところでなんで鉄拳4はプログレで出力できてんの? 本来できるわけないと思うんだが。 よっぽどテクスチャとかケチってるのか?
169 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:48 ID:0fpQyOvZ
>ジャギジャギになってしまうという可能性はあるね。 >プログレでも 相変わらずわかってませんな。
170 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:54 ID:Fpnu7HY0
俺も知りたい何故鉄建4は、DC並みの綺麗な画面ナノ?
171 :
名無しさん必死だな :02/04/02 19:58 ID:DrTItsVG
172 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:04 ID:anldZ88Y
ナムコの技術力です
173 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:08 ID:SjOlDRbj
マムコの膣力です
174 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:08 ID:0fpQyOvZ
ナムコにはその技術力を、ゲーム自体を煮詰める方向に使ってもらいたい。 PS2でどんなにグラフィック頑張ったところでDOA3には手も足も出ないんだし。
175 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:09 ID:fHQ6xRDV
XBOX店頭在庫、良品と交換してるって話おもっきり既出?
176 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:09 ID:3ULUrIkc
177 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:11 ID:pJ+2U0Pk
178 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:11 ID:cNA9T/lq
鉄拳はグラフィック頑張ってるのではなくそれを犠牲にしてギザチラ無くしてるんだよ その選択はえらい
179 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:11 ID:SjOlDRbj
>>175 その対処があと50日、早かったらな。。。
180 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:11 ID:V/sOWknz
テッケソ4よりDOA3の方が面白いと言ってる奴は手蜘蛛社員
181 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:17 ID:WsSl72MT
テッケソ4よりDOA3の方が面白いというより、 DOA3よりテッケソ4の方がつまらない
どっちもつまらない
183 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:19 ID:fJRPxEwb
バーチャや鉄拳の開発者からDOAは相手にもされてないのに、 バーチャや鉄拳は古くさいだのクソだの言う痛餓鬼はどうなのよ?
184 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:20 ID:b2qBc6mn
DOA3よりテッヶソ4のほうがエロい。イラストが・・・。
185 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:21 ID:PJNqRbQP
好きなものをけなされるのはつらいよね こんなところにこないでささっとくそしてねてください
186 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:21 ID:WsSl72MT
痛餓鬼は死ぬべき でも鉄拳がクソなのは事実と思う
アニメ東京アンダーグラウンドのスポンサーにフロムソフトウェアが・・・・。 終了。
189 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:28 ID:3ULUrIkc
190 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:28 ID:Q1CMMv0C
糞かどうかは自分できめる、勝手に押し付けんな、わかったかい?
191 :
名無しさん必死だな :02/04/02 20:28 ID:69hP93Xn
Xbox用ゲームがトップ20に登場
【海外記事】 2002年4月2日 09:02 AM 更新
Microsoftのゲーム機,Xbox向けのゲームソフトが売上トップに
ランクインした。NPDFunworldが3月2日から16日まで行った調査によると,
ゲームソフトの売上トップ20タイトルのうち,6つをXbox向けゲームが
占めた。ソニーのPlayStation 2(PS2)向けゲームは8つ。
任天堂のGAMECUBE向けは3つだった。トップはTake Two Interactiveの
PS2用タイトル「Grand Theft Auto III」。Take Two Interactiveの
ゲームはほかにも,「State of Emergency」「Max Payne」がトップ10入りしている。
(ZDNN/USA News Bursts April 1, 2002 1:15 PM PT)
http://www.zdnet.co.jp/news/0204/02/b_0401_06.html この記事ん内容からすると、PS2が一番売れてるってことやろ。
なんでXBOXが6本ランクインしたゆう話なるんか分からん。
XBOXなんて米国で発売したんは11月15日やろ?
旬の話題でもないのになんでそないな話題ださなあかんの?
しかもトップ独占したとかでもないのに。
まあ興味ない記事やったらタイトルだけ読んで中身読まへんから
そないな読み方んときは騙されとったかもしれへんけど、
中身ちゃんと読んだらなんやおかしい思うんやないの?
タイトルと中身一致してへんって。
192 :
あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 21:07 ID:0QOx3oIu
うえーん、、、正真正銘の最後ですです。。。
193 :
あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 21:07 ID:0QOx3oIu
あと少し、、、
194 :
名無しさん必死だな :02/04/02 21:10 ID:m5eoccN0
本 日 よ り 電 撃 か ら 電 波 に 改 め ま し た。 よ り 一 層 の 応 援 宜 し く お 願 い し ま す。
あぼーん
196 :
名無しさん必死だな :02/04/02 21:41 ID:69hP93Xn
宇多田が火付けた「北斗の拳」DVD化
1980年代に一世を風びしたテレビアニメ「北斗の拳」が、
放送終了から約14年ぶりにDVDソフトで“復活”することになった。
全152話が初の映像商品として7月24日に発売されるもので
東映アニメーションは全152話をDVD1枚当たり6話収録の、
「DVDパーフェクトBOX(仮題)」として価格10万円の豪華セットで
売り出す方針。
リバイバルブームに拍車がかかったのは先月ごろから。
主人公のケンシロウが男性化粧品のCMモデルとして登場。
さらには歌姫の宇多田までもがハマっていることを明かしたため、
放送当時を知らない若い世代も騒ぎ始めた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020402-00000002-spn-ent ゲームを出すとこはあるかね?
197 :
名無しさん必死だな :02/04/02 21:43 ID:ZG04RchK
>>196 PS版買っとけ
どうせなら蒼天の拳をゲーム化キボン
198 :
名無しさん必死だな :02/04/02 21:44 ID:D++ITEyc
あひゃも、今日で見納めか
199 :
名無しさん必死だな :02/04/02 21:47 ID:69hP93Xn
200 :
名無しさん必死だな :02/04/02 21:48 ID:wEnUiu3i
なんで10万もするんだ・・・
201 :
あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 21:55 ID:0QOx3oIu
さよなら、、、楽しかったですです、、、 思えば小生は去年の6月ごろからこの板に来たのですが、、、 もうこんなに経ってしまい真下。。。 色々勉強させてもらいました、、、ありがd。。。 さよなら、、、サヨナラ、、、サヨナラ。。。。
202 :
名無しさん必死だな :02/04/02 21:57 ID:DIJgSQzA
プププ さようなら ギャハハッハ!!
203 :
齋藤和明 ◆NxloRP/c :02/04/02 21:58 ID:rXx45x2h
意ヒヒ死んだ死んだ チン天道の負け
204 :
名無しさん必死だな :02/04/02 21:58 ID:GpfPfKtg
あひゃ敗走(爆笑
205 :
◆dempar0I :02/04/02 21:59 ID:nPppNGoG
ギャハハハハハ
あぼーん
207 :
名無しさん必死だな :02/04/02 22:00 ID:DIJgSQzA
>>197 あれってあのナツメが作ったそうだな
バンダイにしては名作だと思ってたが、
制作ナツメにしては出来が悪い気がする。
208 :
齋藤和明 ◆NxloRP/c :02/04/02 22:00 ID:rXx45x2h
アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!! アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!! アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!! アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!! アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!! アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!! アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!! アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!
209 :
あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 22:03 ID:0QOx3oIu
論破完了(藁
210 :
齋藤和明 ◆NxloRP/c :02/04/02 22:06 ID:rXx45x2h
論破終了(爆
211 :
名無しさん必死だな :02/04/02 22:07 ID:5BoQ+iUD
demper面白くないからいつも見て笑ってる
212 :
あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 22:07 ID:0QOx3oIu
サヨナラ、、、斎藤賛。。。
213 :
齋藤和明 ◆NxloRP/c :02/04/02 22:08 ID:rXx45x2h
シツコいぞとっとっと失せろボケが
214 :
名無しさん必死だな :02/04/02 22:10 ID:Tf9QDxCI
斎藤、誤字が無くて地が出てるぞ
215 :
あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 22:15 ID:0QOx3oIu
これで最後の書き込みです。。。。
216 :
名無しさん必死だな :02/04/02 22:16 ID:W60YrS5e
217 :
齋藤和明 ◆NxloRP/c :02/04/02 22:16 ID:rXx45x2h
シツコイン段だっつーの!!!!明日には生成してるぜひひひ
218 :
名無しさん必死だな :02/04/02 23:22 ID:3ULUrIkc
219 :
名無しさん必死だな :02/04/02 23:51 ID:3ULUrIkc
220 :
名無しさん必死だな :02/04/02 23:51 ID:DKfFzCvW
聖剣伝説最新情報ついに解禁か
http://www.rpgfan.com/news/2002/1287.html Square Announces Seiken Densetsu for GameCube
Despite much speculation regarding what Squaresoft's GameCube title slated for year-end would be,
no specifics were previously released about this mystery title.
Many assumed that it would be the new series mentioned by Sakaguchi,
Final Fantasy Unlimited. However,
after Square's meeting with Sony executives, it had become increasingly clear that a new Final Fantasy title wouldn't see the light of day on a non-Sony platform any time soon.
Other candidates were, of course,
the rumored Chrono Break and SaGa Unlimited.
Square has put these assumptions to rest with the announcement of Seiken Densetsu: Revival of Mana. (Likely to be titled simply Revival of Mana in the states.)
In a huge departure from the previous Mana games,
Revival of Mana will take place in full 3D--albeit cel-shaded 3D.
Given the series' history for multi-player action,
it comes as no surprise that the game will support up to 4-player simultaneous action.
It has yet to be confirmed if the previously mentioned "interaction with GBA" feature will end up in the package as well.
Two screens of the game's cel-shading engine in action have been released,
although nothing else is known about the game. Given Nintendo's penchant for hiding details regarding upcoming games until the last-second,
it is unlikely anything else will be known for quite some time.
SOURCE
Weekly Famitsu
221 :
名無しさん必死だな :02/04/02 23:55 ID:6OqG1pxX
エイプリルフールってなんだかうっとおしい。
222 :
名無しさん必死だな :02/04/02 23:56 ID:DKfFzCvW
正方形は、GameCubeのためのSeiken Densetsuを発表します年末に予定されたSquaresoftのどのGameCubeタイトルがあるだろうかに 関する多くの推測にもかかわらず、詳細は以前にこのミステリー・タイトルに関してリリースされませんでした。 多数が、それがSakaguchi(無制限のファイナルファンタジー)によって言及された新しいシリーズになるだろうと仮定しました。 しかしながら、正方形のソニーの役員との会合の後に、新しいファイナルファンタジー・タイトルが非ソニープラットフォーム上で 日の目を常にすぐには見ないだろうことはますます明らかになりました。他の候補はもちろん無制限の噂されたChrono破損およびSaGaでした。 正方形は、Seiken Densetsuの発表を備えた休息にこれらの仮定を置きました:マナの回復。 (単にタイトルのあるのにありそう、状態のマナの回復。) 前のマナ・ゲームからの大きな逸脱では、マナの回復が十分な3Dの中で起こるでしょう ――セル画暗くなったとはいえ3D。シリーズのマルチプレーヤーのアクション用歴史を与えられて、 それは、4-プレーヤーの同時のアクションまでゲームが支援する驚きとして来ません。 以前に言及された「GBAを備えた相互作用」特徴がパッケージに同様に終了する場合、それはまだ確認されていません。 他のものは何もゲームに関して知られていませんが、ゲームのセル画を次第に薄くなる活動している エンジンの2つのスクリーンがリリースされました。任天堂の最後の秒まで近く起こるゲームに関する詳細を隠すことに対する好みを与えられて、 それはありそうもありません、他の何でも全くいつか知られるでしょう。 出所毎週のFamitsu
224 :
名無しさん必死だな :02/04/03 00:07 ID:eaGR0umB
カプコン、『鬼武者2』3月7日の発売開始から
わずか2週間で100万本出荷を達成
カプコンは、3月7日に発売したPS2用ソフト『鬼武者2』の国内出荷本数が、発売後わずか2週間で100万本を突破したことを明らかにした。
前作『鬼武者』は、PS2用ソフトとしては国内初のミリオンセラーとなった他、全世界で200万本出荷を達成。
同社は、前作が100万本を出荷するまでに約2カ月を要したことと比較して、「シリーズとして不動の位置を確立した」とコメントしている。
なお、同社は同ソフトの海外発売を2003年3月に予定しており、前作を上回りそうな出荷本数に注目が集まるところだ。
http://www.dengekionline.com/news/200204/01/n20020401oni2.html
225 :
名無しさん必死だな :02/04/03 00:11 ID:4qRUHqoA
226 :
名無しさん必死だな :02/04/03 00:14 ID:eaGR0umB
227 :
名無しさん必死だな :02/04/03 00:19 ID:eaGR0umB
228 :
名無しさん必死だな :02/04/03 00:19 ID:6B0hCQUW
そんなのソフトの売上げの違いを見れば分かること
229 :
名無しさん必死だな :02/04/03 00:20 ID:rGQyevpg
( ´Д`)<限定ポケモンばら撒いたから お子様がやってきたのです お子様は偉大だ
230 :
名無しさん必死だな :02/04/03 00:21 ID:Dgb4Efu0
>>226 ていうか床面積が全然違うだろ。単独だし。
231 :
名無しさん必死だな :02/04/03 00:21 ID:Kup9k+Xt
>>226 スペースワールドはサードのソフトもあるだろ。
ゲームジャムはセガだけだし仕方ない。
232 :
名無しさん必死だな :02/04/03 00:23 ID:6yp8nEvZ
233 :
名無しさん必死だな :02/04/03 00:32 ID:PkJL7MA7
234 :
名無しさん必死だな :02/04/03 00:40 ID:RuCRjxtO
>>226 GameJam2会場内混雑回避の為、入場制限とかしてたケド?
それにしてもSEGAイベントなのにお子様多いのが新鮮だったナァ。
ここにも電撃のネタに踊らされている哀れな奴がイパーイ(笑。
236 :
名無しさん必死だな :02/04/03 00:52 ID:kLuYDTtd
(笑 こんなのごんちゃんが使うなんて… 幻滅
237 :
名無しさん必死だな :02/04/03 00:53 ID:rGQyevpg
( ´Д`)<ごんちゃん品がないよ
240 :
名無しさん必死だな :02/04/03 01:17 ID:eaGR0umB
241 :
名無しさん必死だな :02/04/03 09:53 ID:fuiaTdSE
242 :
名無しさん必死だな :02/04/03 09:56 ID:S6fhit1m
街2って分かってるじゃん
243 :
名無しさん必死だな :02/04/03 10:34 ID:6rKPtSNU
244 :
名無しさん必死だな :02/04/03 12:32 ID:UU93F8Rq
245 :
名無しさん必死だな :02/04/03 12:34 ID:AMU1lzJO
>キューブでベスト版 過去に他機種で販売したソフト、と言う意味なら肯定。 ただ同一ハードでの廉価再販には否定的なメーカーさんも出てくるだろうね。 功罪含めて、そのシガラミから開放される市場を求めて NGCや×に参入を決めたところも少なくないだろうし。
247 :
名無しさん必死だな :02/04/03 13:44 ID:n4kPkyJP
かまいたちの夜2(PS2) チュンソフト 7/18発売予定 6800円 沖合いに浮かぶ“三日月島”での謎、事件―物語が始まる ・登場人物は前作でおなじみの人物たち。メインは矢島透、小林真理、小林二郎 ・背景グラフィックは動画 ・人物シルエットは3D化 ・2,5Dなる独特の表現方法3Dの建物などをシルエットキャラが歩き回り、 カメラがダイナミックに追う
248 :
名無しさん必死だな :02/04/03 13:44 ID:MsmEkV3+
かまいたちの夜2(PS2) チュンソフト 7/18発売予定 6800円 沖合いに浮かぶ“三日月島”での謎、事件―物語が始まる ・登場人物は前作でおなじみの人物たち。メインは矢島透、小林真理、小林二郎 ・背景グラフィックは動画 ・人物シルエットは3D化 ・2,5Dなる独特の表現方法3Dの建物などをシルエットキャラが歩き回り、 カメラがダイナミックに追う
249 :
名無しさん必死だな :02/04/03 14:12 ID:MsmEkV3+
続せがれいじり(PS2) エニックス 6/27発売予定 6800円 ・女の子もいじれる ・“セケン”を歩いて“オキモノ”に“オカカワリ(接触)”すると “さくぶん”開始。そのさくぶんに合わせて変珍くんという人型ロボットが 姿形を変える。 (´・ω・`)ショボーン
250 :
:02/04/03 14:14 ID:QMEvtFlV
蚊2はないのか。
251 :
名無しさん必死だな :02/04/03 14:20 ID:xSGGRcnQ
252 :
名無しさん必死だな :02/04/03 14:21 ID:xSGGRcnQ
253 :
名無しさん必死だな :02/04/03 14:27 ID:oTDSTBm7
続せがれいじりか。 今度はどんなCMになるかな。
254 :
名無しさん必死だな :02/04/03 14:49 ID:rowXS4ya
PS2‖ 「式神の尻」PS2でも発売へ 6月にタイトーから発売されることになったそうです。内容が多少違うかは不明。Xboxをこれの為に買った人はちょっと早めに遊べたということを喜ぶしか無いみたい。 わにくん笑わせてくれるな。
256 :
名無しさん必死だな :02/04/03 14:50 ID:t4l1WJZu
サードの箱からの逃亡はやっ
お前ら外出かどうかちょっとくらい調べてから書いて下さい。
258 :
:02/04/03 14:54 ID:uDBIuF24
まともなメーカーならあの売上じゃ普通逃げる
259 :
名無しさん必死だな :02/04/03 14:56 ID:PW69vEAB
追加要素あったらムカツクな>式神移植
261 :
名無しさん必死だな :02/04/03 15:03 ID:TO9ZSJEQ
262 :
名無しさん必死だな :02/04/03 15:04 ID:dWC6UC3y
式神の"尻"てなによ(w
263 :
名無しさん必死だな :02/04/03 15:05 ID:5Y6LmRLO
わにくん素で間違えてるな
>>261 被害者です。その上箱売っちゃって手許にないし。
265 :
名無しさん必死だな :02/04/03 15:26 ID:wkMPHHxM
266 :
名無しさん必死だな :02/04/03 15:36 ID:rGQyevpg
( ´Д`)<17:00って書いてあるのにネタばらしてもよいのか ファミ通よ
267 :
名無しさん必死だな :02/04/03 15:38 ID:a17PVgU3
ファミ通( つ´▽`)つ
>>265 GBA版って追加要素あるのかな?
あるなら買ってみようかとも思うが・・・
269 :
名無しさん必死だな :02/04/03 17:27 ID:K4U5kNT5
チュンのHPはよ更新せい
バカ殿に田代が出てないYO!!
273 :
名無しさん必死だな :02/04/03 19:12 ID:KORCxeja
セガ:ゲームキューブ向けオンラインゲーム、夏に発売延期
東京 4月3日(ブルームバーグ):ゲームソフト大手のセガはオンラインゲーム
「ファンタシー・スター・オンライン」の任天堂の家庭用ゲーム機
「ゲームキューブ」版の発売を当初予定の今春から夏に延期した。
セガ広報室の鈴木克理主査が3日ブルームバーグ・ニュースに話した。
ファンタシー・スター・オンラインはゲームキューブ向けオンラインゲームの
第一弾となる可能性が高い。鈴木氏によると、ゲームキューブをインターネット
などネットワークに接続するためのモデム(変復調器)は任天堂側が供給し
セガが販売するもよう。
今年は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
「プレイステーション2(PS2)」や米マイクロソフトの「Xbox」が
ネット接続事業を展開することで、オンラインゲーム市場が立ち上がる
可能性がある。5月16日にはスクウェアが看板ソフト「ファイナルファンタジー
(FF)」シリーズ初のオンラインゲーム「FF11」をPS2向けに発売する。
セガの株価は前日比10円(0.42%)高の2385円(午後零時36分現在)。
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APKp54BtKg1qDS4FG セガの忍耐はどこまで続くかな?
274 :
名無しさん必死だな :02/04/03 19:16 ID:qenouV35
既出すぎ
276 :
名無しさん必死だな :02/04/04 00:01 ID:9tzCBKtb
4月4日(木曜日)株式新聞より 「強いセガ」復活を実感(ソフト専従で実力を発揮) 前省略 ●セガの懐の深さに驚く 特に目を引いたのは、PS2・GC・X箱の家庭用3ハード、GBA・i-mode他の 携帯モバイル機器、PC、業務用とゲームを供給する全プラットホームが一堂に集められた事。その結果従来のセガファンだけでなく、子供から大人まで幅広い客層を集めるイベントとなった。 個人的にもセガの懐の深さを見せられ素直に驚いた。 過去にも、セガは全ハードにソフトを供給する世界一のコンテンツプロバイダーを標ぼうしていたが、実際にこれらのプラットホームがこれだけの規模で一堂に集まり、新しい価値を創造したことはなかった。 これには、長く業務用と家庭用の足並みが揃わなかったセガの構造的な問題がある。その意味でも今回のイベントには、総合ソフトメーカー、セガの新しい姿が感じられた。 ●任天堂との創造的提携 ・ F−ZEROについて... ・ ●春、夏、秋のゲームイベント これまで国内のユーザー向けゲームイベントとしては、夏に任天堂スペースワールド、春、秋に東京ゲームショウが開催されてきたが、東京ゲームショウが本年から秋の1回となった。 これが今後、春にセガ、夏に任天堂、秋に東京ゲームショウというサイクルが生まれれば、よりイベントとしての意義が深まるのではないだろうか。
277 :
名無しさん必死だな :02/04/04 00:07 ID:ZbDWMtH8
GBAのかまいたちって、また焼きなおしだろ。。本当に糞だなGBAは
278 :
名無しさん必死だな :02/04/04 00:31 ID:fcQlrptx
糞なのはGBAじゃなく、チュンソフトだろ
279 :
名無しさん必死だな :02/04/04 01:31 ID:ptId4glO
最近、なんでDCが売れなかったのか不思議に思う時があるよ。 こんなすごいセガが独占供給してたのに。
だって、VF3元気だし
他社ハードに展開するって事で期待してた。 けど、今のところは期待はずれ…。ガンガレヨー
283 :
齋藤和明 :02/04/04 03:35 ID:25BWfE+0
#otokomae またそのうち
そのうち
285 :
名無しさん必死だな :02/04/04 07:39 ID:+C/lvuFo
_,,,,,..... ∧∧∧∧∧∧∧∧
_.. -‐ ' " ヽ ̄ノ^7__ <
>>1 >
`ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/ < 異議あり !! >
`ー--――ー---> 〜-、_, ', < >
`ー-- .._ へ/ くてi` 〈 ∨∨∨∨∨∨∨∨
`ー-_ | ^i , ノ _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
ヽr''ヘ、_ ,.-=ァ/ _. -‐ '"´ l l r} } }l
/ !、 {__// __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
ノ 、  ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
/ / / | | / ` <´ ', / _.. -- ' "´
./ / ヽ .| / / iニニニ} / 、 _,. -‐'"
l iニニl ヽ|/ / ノ `/
286 :
名無しさん必死だな :02/04/04 07:41 ID:9tzCBKtb
287 :
名無しさん必死だな :02/04/04 12:03 ID:mEOst0yG
288 :
名無しさん必死だな :02/04/04 12:17 ID:owkhQMjN
289 :
名無しさん必死だな :02/04/04 12:19 ID:3+8i3Nwq
290 :
名無しさん必死だな :02/04/04 12:19 ID:ALpM2u3e
モノリスだな。ゼビウスの
>>288 軌道上で建設したな
アメリカだけでステーション作れんじゃねーのか
292 :
名無しさん必死だな :02/04/04 12:23 ID:u9u4PRrZ
コピペで悪いがこれマジ? ゲーム批評 特集エンターブレインが犯した道義的大罪とは? より抜粋したものを掲載。 ◆TS裁判、次回公判は4月9日。 ◆メーカーにはファミ通シフトというものがあり、他誌より1週早くファミ通に情報を提供するのが慣習化。 それを行わないと特集を組むメリットがないと紙面で扱いが小さくなる。 ◆ファミ通のソフト販売数の集計店はイトーヨーカドー、TUAYA、ゲーム専門店など3000店にコンビニ20000店をあわせたデータ。 ゲーム店は1万店あるらしいので30%をおさえているのでファミ通が実際のマーケットの数字に近い。 (メディアワークスは2000店+コンビニ、オリコンは1000店。・メディアクリエイトは非公式) ◆ファミ通協力販売店には市場で大きな影響力をもつトイザラスが抜けている ◆トイザラスのGCコーナーはトイザラスの売上を16%引き上げた。 ファミ通ランキングより「GCソフトは売れてるのでは?」と語る小売店業者も。 ◆レビューの結果は2週間前にメーカーに内示。殿堂入りの場合は殿堂シールをファミ通が配布。 ◆クロレビの点数は1点100万&広告出稿との交換条件との噂があるが複数の関係者は否定しており事実は不明。 ◆MSはXboxカンファレンス2001(小売店向け)に浜村を登場させ、Xboxをバックアップすることを 小売店向けにアピールさせたが、これはファミ通がゲームハード機に与える影響を拡大させる事件。 ◆今のファミ通体制(情報管理)が「日本ゲームマスコミの健全な発展をゆがめてきた」と指摘する外国人記者も居る ◆その体制を無視できるのが任天堂 ◆スマブラDXの公式大会が1〜3月に行われ〈任天堂、コロコロ共催)小学生への認知は100%になったが そのことはまったくファミ通には乗っていない。 ◆任天堂と小学館の結びつきは強い。攻略本で97年以降任天堂公式ガイドブックと銘打たれているのは小学館だけ。 それ以外の出版社は若干の遅れ、エンターブレインの攻略本は更に2ヶ月遅れて発売されるのは 裁判の影響が出ていると見ていい事象。
293 :
名無しさん必死だな :02/04/04 12:23 ID:u9u4PRrZ
◆ファミ通体制は強力だが一方で微妙なバランスの上にある。任天堂はTS裁判で失うものは何もない強力な立場 ◆浜村がFEファンなのは有名。なぜレビューで10点をつけなかったか後悔していることも有名。 ◆ティルナノーグの設立の経緯は不明だが加賀氏の受け入れを浜村が支援したとの推測は難しくない。 ◆EBがTSを発売する必要があったのはアスキーが経済的危機だったため ◆2001年9月にはアスキー単独で56億赤字だったがグループ全体では26億の赤字と30億の利益を子会社が稼いでいる。 ◆販売本数が35万本のTSだけで10数億円の利益を出したと思われる。 ◆問題はEBがFEブランドにただ乗りすると確信的に知りながら、発売に踏み込んだこと。 ◆なぜこういった選択を行ったかゲーム業界の責任者でもある浜村弘一氏に問うてみたい。 ◆第3回公判でEBから信じられない書面が。 「中心の開発者が同一ならば作風が似るのは当然」 としてTOとFFTをあげている。 ◆TOとFFTの問題の大きさはゲームファンならば理解しているのにその点を無視して 「開発者が同じなら似る」といってしまうのは詭弁にしか聞こえない。 ◆好意的にみれば任天堂から制約を受けていた加賀氏を救い、EBが業界構造を変えていく しかしそのような大儀を持っているならファミ通はそのように紙面展開しなければならない。 ◆TSのレビューのとき2人がSRPGの王道と表したがFE似友表現できたはず。 それなのにHOSHIGAMIのときは2人がTO似とまで言及。 ※文中の略語 TS:ティアリングサーガ EB:エンターブレイン FE:ファイヤーエムブレム TO:タクティクスオウガ
294 :
名無しさん必死だな :02/04/04 12:25 ID:u9u4PRrZ
今週のファミ通にてPS2版『式神の城』が発表 発売日は6/28、発売元はタイトー。価格は6800円。詳細は不明。
295 :
名無しさん必死だな :02/04/04 12:28 ID:GS60JfnP
296 :
名無しさん必死だな :02/04/04 12:32 ID:Q3QkXg0j
297 :
名無しさん必死だな :02/04/04 12:34 ID:3+8i3Nwq
298 :
名無しさん必死だな :02/04/04 12:47 ID:3+8i3Nwq
http://news.lycos.co.jp/topics/computer/xbox.html?d=04bloomberg8067747&cat=10 マイクロソフト:Xbox、日本販売不振−値下げ必要か (ブルームバーグ)
調査会社メディアクリエイト(東京都千代田区)によると、
3月25−31日の週の日本国内でのXbox販売台数は4000台。
競合するソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
「プレイステーション2」の10万台に遠く及ばず、
任天堂の「ゲームボーイアドバンス」5万7000台、
「ゲームキューブ」2万4000台にも水を開けられている。
2月22日の国内発売以来の累計販売台数は16万4000台と、
初期出荷の25万台に達していない
中央三井アセットマネジメントの鈴木誠氏は、
「家庭用ゲーム機はソニー(のプレイステーション2)で決まり。
(日本の)投資家はXboxにあまり関心がない」とみている。
299 :
名無しさん必死だな :02/04/04 12:50 ID:owkhQMjN
>>288 の追加なんだがヨーロッパ上でもいくつか発見されているそうだ
映画インディペンデンスデイがマジ話になるかも・・・ヒィィ
300 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:02 ID:n8urWtzO
つーか、戦略SLGの時代はとうに終わったんでどうでもいい
301 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:05 ID:tAqWRfIS
302 :
:02/04/04 13:06 ID:rPrADYlZ
その50m巨大宇宙戦艦(米製:メインコンピュータMAC)が、 インディペンデンスディのように、 半島の北の方をぶっ潰してくれ。
303 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:09 ID:R6Tkp1dk
>>302 メインコンピューターがMacだととばっちりくらいそうだな。
304 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:17 ID:Tkzmr873
305 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:21 ID:GS60JfnP
307 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:22 ID:polh/d33
捏造です
308 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:22 ID:GS60JfnP
>>304 とおもったが、わにくんのところにフェイクってのってたの忘れてた
309 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:22 ID:A3+EVuTE
>>304 きっと、アーケードの方でしょ?
いいねえ。
310 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:23 ID:UAMeWvLm
311 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:24 ID:EG1SmRlf
フェイクだよ
312 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:24 ID:A3+EVuTE
なあんだ..........残念。
313 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:31 ID:jrQjAyaG
オレもアナリストになりてーな。給料いいんだろ。 オレだったら「2万円程度の値下げが必要」と言っちゃうね。
314 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:32 ID:r2dmt9Hc
オレだったら、早期の日本撤退が懸命と言うな。
315 :
名無しさん必死だな :02/04/04 13:34 ID:C9+rYsDs
そういえばdcさんは御元気なんでしょうか
317 :
名無しさん必死だな :02/04/04 15:01 ID:ZxaxWtC3
箱不振の責任?
320 :
名無しさん必死だな :02/04/04 16:13 ID:i7Vv+Oza
321 :
名無しさん必死だな :02/04/04 16:21 ID:rMUzVQjc
>>320 あくびだるまみて和めねぇよ!!むしろこぇーよ!!
びびって、犯罪減少。
和むよ。
324 :
名無しさん必死だな :02/04/04 19:36 ID:rhhSaKN7
GC‖ 小島監督のコードネーム「Eclipse」(エクリプス)がE3に出展へ
メタルギアソリッドの小島監督がGCに出す作品のコードネームが「Eclipse」というのだという事が明らかになりました。
このゲームのテーマは「父と子」。コナミのYugatabi Kidenmi氏によるとこのゲームは、
父からの運命や遺産と言ったものを人はどの様にして父親を越えるのか?
永遠に父の影に埋もれてしまうのか?という事をから描くそうです。
これは小島監督の息子に影響を受けたり、スネークがメタルギアをどう越えるべきかなどに関係しているそうです。
2004年発売予定ですが、E3に出展されるそうです。
http://www.cube-europe.com/fullnews.cgi?newsid1017775867,1339,
>>299 逃げる時は、高速道路を使っちゃダメだよ!
326 :
名無しさん必死だな :02/04/04 19:39 ID:rOnoa0eG
327 :
名無しさん必死だな :02/04/04 19:43 ID:CLnYP9O1
328 :
名無しさん必死だな :02/04/04 19:45 ID:UdMzTsWX
329 :
名無しさん必死だな :02/04/04 20:10 ID:Ryi0Hgd4
『エバークエスト』(EverQuest)のプレイヤーたちは、このゲームに中毒になっ
てしまうことから、冗談でゲームをコカインに例えて「エバークラック」と呼
んだりする。だがショーン・ウリーさん(21歳)にとっては、このゲームが文字
通り命取りとなった。母親は息子の自殺をめぐり、米ソニー・オンラインエン
タテインメント(SOE)社を相手取って訴訟を起こす準備を進めている。
ウィスコンシン州に住んでいたショーンさんは、昨年の感謝祭の日の朝、銃で
自殺した。不幸なことに、亡骸を発見したのは母親のエリザベスさんだった。
発見されたとき、ショーンさんはアパートの部屋でコンピューターの前に座っ
ており、部屋にはゲームに関するメモが散らばっていた。だがそれらのメモか
らは、何が彼を自殺に走らせたのかという手がかりは得られなかった。
エリザベスさんは、ゲームの中で何が起こって息子を狂気に向かわせたのか知
ろうとしたが、SOE社は他のプレイヤーのプライバシーを理由に口を閉ざした
のだという。生前のショーンさんの最期の日々においては、
エバークエストが密接に絡んでいたため、エリザベスさんは、ゲームが息子に
及ぼした影響を明らかにしようと、SOE社を相手取って訴訟を起こす構えだ。
彼女はまた、他のプレイヤーたちにもゲーム依存症の危険性について警告を発
したいと考えている。(後略)
(Yahoo/Wired)4/4-18:30
全文:
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020404-00000001-wir-sci 依頼:
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1017738674/415 関連:
エバークエスト web site
http://everquest.station.sony.com/
330 :
俺の独り言聞いてくれよ :02/04/04 20:12 ID:CVwzAp3L
先日、 4日の誕生日に渡す予定のプレゼントをゆうパックで3日21時に届けてもらうように頼んだ。 3日、 不在通知が入っていた。電話してすぐもってこいと頼むもムゲに断られ 4日の21時前後に届けて欲しいという俺、約束は出来ないという係員。 そして本日4日 残業で残っている同僚に謝りつつ必死で帰宅する俺 しかしまたもや不在通知が!しかも夜間配達では一番早い19時配達! 帰宅30分前の早業でした。 とうぜん抗議の電話! しかしガンとして本日の再配達はしないと聞かない係員、 ほんの30分前なんだから、ドライバーに連絡すればすむ話。 だが、連絡する術は無いと言う係員。 ほーかほーか、あんたんとこはドライバーにトラブルがあってもなんの手立ても出来んシステムなんかい! ウソまでついて、いったいその態度にどのようなこだわりがあるというのか・・・・。 明日から日曜日まで俺は出張で荷物受け取れない。 今日渡すはずの誕生日プレゼントだぜ?ったく信じられねえ。 これはなにかのイジメですか? とりあえず、もう一生ゆうパックは使わないと誓いました。 配達のプロだと思って頼んだ俺がバカだったよ。 さすがに税金で運営されているだけの事はあるね。(ムカ!)
331 :
名無しさん必死だな :02/04/04 20:14 ID:rOnoa0eG
とりあえず訴えろ
ネタくせー
333 :
名無しさん必死だな :02/04/04 20:29 ID:OuNR3TSG
ムカムカムカ!
334 :
名無しさん必死だな :02/04/04 20:37 ID:BZSSG9x4
335 :
名無しさん必死だな :02/04/04 20:44 ID:R6zdLamo
なんかみょうに重いな。 またデガワのしわざか?
336 :
名無しさん必死だな :02/04/04 20:49 ID:jlf3wWvW
>>334 そのBBS、式神よりも、その下の書き込みが恐ろしい。
ガンパレキティガイ、コスプレイヤー宅を襲撃・・・。
337 :
名無しさん必死だな :02/04/04 21:41 ID:aWcazBQD
>>336 ネタじゃないの?この世にそんな人がいるのか。
( ´Д`)<こわいなぁ 漫画とかアニメの中だけだと思ってたよそんな奴ら でも 大槻ケンヂのエッセイの中でそんな話があったけか こえー
340 :
:02/04/04 22:19 ID:pUnTSe5y
前世厨って何?
341 :
名無しさん必死だな :02/04/04 23:08 ID:C2mtssQ2
>>337 ビルゲイツが出てきて、
「あなたが落としたのはこの小さな黒箱ですか?それとも大きな黒箱ですか?」
と問われる。小さい方を選ぶとDVDに傷が付けられるがそれは仕様。
344 :
名無しさん必死だな :02/04/04 23:56 ID:mKX5Krz8
345 :
名無しさん必死だな :02/04/04 23:59 ID:suzzMaOM
>>334 ユーザー名とパスワード入れないと見れないようなので。
===
SCEIの久多良木氏,0.13μmでプレステ2の基幹LSIを1チップ化
2002.4.3
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)代表取締役社長の久多良木健氏は日経マイクロデバイスのインタビューに応じ,
「プレイステーション2」に搭載している「エモーション・エンジン(EE)」と「グラフィックス・シンセサイザ(GS)」の1チップ化を0.13μmプロセスで実施することを明らかにした。
SCEIの長崎にある製造ラインでは「1年に3回の割合でプロセスをシュリンクしている」(久多良木氏)。こうした最先端の製造ラインを駆使し,時期は明らかにしていないが
「0.13μmのCMOS4プロセスを使ってEEとGSを1チップ化する」(久多良木氏)とした。(朝倉 博史)
346 :
名無しさん必死だな :02/04/05 00:02 ID:8njurFnq
うわあPS2もワンチップ化か。何でその技術を最初の設計時に 活用できなかったのだろう。
347 :
名無しさん必死だな :02/04/05 00:04 ID:XDWcFFFJ
そのうちPSTwoキボン
PSTwoとかできるんかな?
350 :
名無しさん必死だな :02/04/05 00:05 ID:IzBfxjdX
なんかSCEI必死だな。
352 :
名無しさん必死だな :02/04/05 00:06 ID:NCWaNoL7
>345 そうだった。ありがと。 >346 さすがに当時は無理かと・・・。 0.13μプロセスなんかはまだ実用化されてなかったし、 DRAM混載ロジックにしてもGSほど大規模なチップは 存在しなかった筈だし。 技術の進歩って凄いねぇ。
>>353 いや、当時無理なのはわかってる。
設計を新潮にやって星かったって子とです。
355 :
名無しさん必死だな :02/04/05 00:10 ID:DzluOoJu
うちの地方では明日週刊新潮の発売日だ。 マキコ疑惑に世田谷事件と、盛りだくさんで楽しみ。
356 :
名無しさん必死だな :02/04/05 00:11 ID:o3Qk2P/1
ここまで後継機に使われる技術が垣間見えるハードも珍しいな。
357 :
名無しさん必死だな :02/04/05 00:14 ID:NCWaNoL7
>353 なるほど。 >356 これで互換性を確保するんだろうね。
358 :
名無しさん必死だな :02/04/05 00:15 ID:aiQqBQY5
他のNEの記事もうpして〜
359 :
名無しさん必死だな :02/04/05 00:18 ID:FHvPM2eW
PS3は存在しない、分散コンピューティングが事実だとしたら、 PS2を端末として使うんじゃないだろうか。
361 :
名無しさん必死だな :02/04/05 00:29 ID:NCWaNoL7
>358 コピペしようとしたけど、本文長過ぎて上手い事いかん・・・。 >360の言うように無料登録だから、登録してみては?
362 :
名無しさん必死だな :02/04/05 00:37 ID:cMjSvV6V
うちの会社でPS2のチップ作ってるけど 1.5cuぐらいの大きさだよ 240ピンね
363 :
名無しさん必死だな :02/04/05 05:36 ID:bBZOuFPT
364 :
名無しさん必死だな :02/04/05 09:25 ID:j2a/cJMO
http://www.asahi.com/business/update/0405/003.html 任天堂、韓国でも携帯用ゲーム機とソフトを発売
任天堂は、韓国の大手出版会社と提携し、携帯用ゲーム機「ゲームボーイアドバンス(GBA)」と
人気キャラクター「ポケモン」のハングル版ゲームソフトを韓国市場で24日から
売り出す。アジア市場での販路拡大の第一歩で、今後、他のソフトのハングル版制作や、
家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」の販売へと広げる考えだ。
初年度は、GBA10万台、ゲームソフト「ポケットモンスター金・銀」の
ハングル版20万本の販売をめざす。
365 :
名無しさん必死だな :02/04/05 09:56 ID:kvULgL5I
で、0.13μの1チップ化すると何がいいの?コストが下がるの?
366 :
CM :02/04/05 10:02 ID:7j1NjySv
367 :
名無しさん必死だな :02/04/05 10:05 ID:ilBT1j3t
韓国いままで携帯ゲームなかったんだ…
369 :
CM :02/04/05 10:36 ID:7j1NjySv
371 :
名無しさん必死だな :02/04/05 15:01 ID:pHjbVYQP
>>367 海賊版なら山のようにあったと思われ(w
372 :
名無しさん必死だな :02/04/05 17:16 ID:JHNWK0U0
373 :
名無しさん必死だな :02/04/05 17:25 ID:JHNWK0U0
韓国にはGP32という国家の威信に賭けた携帯ゲーム機があるではないか。 そんなに影が薄いなんて・・・・国際問題ですよ。
>>368 基本的には下がるけど、新プロセス対応の製造設備への投資とか、新プロセスの立ち上げに手間取り歩留まりが上がらないとか.......
いや、普通は下がるんだろうと思いますよ。
あと、消費電力を小さく出来るケースが多いんじゃないですかね。
375 :
名無しさん必死だな :02/04/05 18:03 ID:HqmU59RQ
PStwoの気配
376 :
名無しさん必死だな :02/04/05 20:54 ID:mXUS7ksb
377 :
名無しさん必死だな :02/04/05 21:34 ID:6mAOGIWo
2001年度のゲーム機「Xbox」販売台数は19万台=出版社調べ [東京 5日 ロイター] ゲーム関連雑誌を発行するエンターブレイン(東京都世田谷区)が発表した 2001年度の家庭用ゲーム機の販売台数統計によると、 米マイクロソフト<MSFT.O>が今年2月22日に日本で発売した「Xbox」 の販売台数は、19万0092台だった。 エンターブレインの浜村弘一社長は、「『Xbox』は性能が良いが、 DVDのディスクに傷が付くなどの問題が響いて、苦戦している」と語った。 ただ、「北米では、昨年末までに150万台出荷しているので、先行き楽観視している」という。 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション2」の販売台数は、 前年度比17.6%増の405万3084台だった。エンターブレインの浜村社長は、 「ゲーム機の値下げとキラーソフトと呼ばれる人気作品が発売されたことが寄与した」と述べた。 任天堂<7974.OS>が2001年9月に発売した「ニンテンドー ゲームキューブ」の販売台数は、 128万9169台だった。浜村社長は、「任天堂は今後、新作ソフトを1カ月に1本発売するといっており、期待できる」と話している。 家庭用ゲーム市場について、浜村社長は、「ハードが売れると、ソフトも伸びるといった好循環にゲーム産業が入っている」と分析していた。
378 :
名無しさん必死だな :02/04/05 21:35 ID:u1UxYiuT
379 :
名無しさん必死だな :02/04/05 21:37 ID:b1esNbdF
惨歌舞伎の数字が酷すぎる。
斬 歌舞伎 元気 02/02/28 本数1,390
381 :
:02/04/05 21:40 ID:1yUACEKO
>>380 家の近所に中古が4本置いてある、1軒だけで。
DCは、ソフト売上本数1000本以下のゲームが結構あるから気にすることは無い。
381 マニアな町?
すでにカスと同等ということか。
385 :
名無しさん必死だな :02/04/05 21:46 ID:cG7xsgLr
楽観できる浜村が凄い
386 :
名無しさん必死だな :02/04/05 21:51 ID:b1esNbdF
金貰ってるんだもん
387 :
名無しさん必死だな :02/04/05 22:23 ID:xUukwNmq
売れないのを傷のせいにしてるあたりが凄まじい
388 :
名無しさん必死だな :02/04/05 22:25 ID:r9gj7LhM
PS2にも売上げ3桁のソフトはあるぞ。
389 :
名無しさん必死だな :02/04/05 22:28 ID:u1UxYiuT
知名度の高いソフトがないからね。 DOA3は頑張っているね。
390 :
◆NxloRP/c :02/04/05 22:30 ID:yVP7ArAT
ゲット
スーパーロボット大戦インパクト」が50万本突破 バンプレスト
PS2用ゲーム「スーパーロボット大戦インパクト」
バンプレストのプレイステーション2(PS2)用ゲーム「スーパーロボット大戦インパクト」の出荷本数が、
3月28日の発売日から3日までの7日間で50万本を突破した。40万本の見込みに対し、初回の予約で45万本を受注、
再注文がかかり大台を達成した。
同社の看板ソフト「スーパーロボット大戦」シリーズの最新作で、「マジンガーZ」や「ガンダム」などの
人気アニメーション作品のロボットが、戦いを繰り広げるシミュレーションゲーム。
好調の理由として、社長室広報課は「PS2になり画面が奇麗になり、物語の数が前回と比べ倍以上になったのが、
ファンに受け入れられた」と分析している。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/04/04-1.html
392 :
名無しさん必死だな :02/04/05 22:52 ID:vV28MLJz
393 :
名無しさん必死だな :02/04/05 22:53 ID:vV28MLJz
アジア地区における模造品・コピー品対策について
--------------------------------------------------------------------------------
2002年4月4日
コナミ株式会社
昨年11月より、当社のプレイステーション2対応ゲームソフトの違法コピー品がアジア地区で発見されております。
当社と致しましては、当社の知的財産権を侵害するこれら違法コピー品に対して厳正に対処すべく、各国関係当局と緊密な連絡をとり、
必要な情報の提供や刑事告発を行ってまいりました。
韓国におきましては、検察当局が「METAL GEAR SOLID2 SONS OF LIBERTY」等の
当社ゲームソフトを含む違法コピー品約7,000点を輸入した業者2名に対して刑事手続きを進めておりましたが、
2002年3月26日韓国ソウル地方北部法院は2名に対し商標法違反により有罪判決を言い渡しました。
当社は、今後ともゲーム業界全体にとって重要な課題となっている海外での知的財産権問題、
とりわけアジア地区における模造品・コピー品問題の解決の為にこれまで通り厳正に対処してまいる所存です。
http://www.konami.co.jp/osirase/hot/020404/0404.html
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
400 :
◆NxloRP/c :02/04/05 23:02 ID:yVP7ArAT
止めろよ!
401 :
名無しさん必死だな :02/04/05 23:05 ID:zfHil7MZ
突然質問させて頂きたいのですが。 前あった、「ゲームは進化していない」ってスレどこに行ったか教えていただけませんか? 確か、4番目まであったと思うのです。 URLを教えて欲しいのです。 お願いします。
サゲサゲ
403 :
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! :02/04/05 23:37 ID:PmL0YBc4
京セラの次世代PHS端末「TESORO」PS-PCT1に搭載される ダウンロードアプリ実行環境のBREW用に、キラーアプリとして、 京セラと任天堂が共同で、MMO型ネットワークロールプレイングゲーム 『ゼルダの伝説:ポケットネットワーク』の製作が発表されました。 この『ゼルダの伝説:ポケットネットワーク』は、 AirH"の常時接続環境を使用し、いつでもどこでもMMORPGに参加できる ユビキタス・ネット・RPGをキャッチフレーズに、宮本茂氏の最新作として 2003年の初冬にサービスインすることを目標に鋭意開発中です。 564 名前:非通知さん 投稿日:02/04/03 22:42 ID:??? 株式会社京セラ 名誉会長 稲盛和夫氏の談話 京都の人間は独立独歩。関東の人間とは発想が違う。 任天堂株式会社 取締役 情報開発本部本部長 宮本茂氏談話 今までのMMO RPGはマニアだけのもの。それに、僕は、一般のユーザーを 自宅でテレビの前に何十時間も縛りつけるような「遊び」が 支持されるべきでは無いと思う。 でもね、これ(ゼルダ・ポケネット)なら家に篭らなくていいし、 料金固定で安いから、誰でも気軽に楽しめるし。 何年か前に流行った「たまごっち」の気軽さと、 MMO RPGが持つ、ネットの向こうに居る本物の人間との 「コミュニケーション」の楽しさ、その、おいしいところをくっつけた。
404 :
名無しさん必死だな :02/04/05 23:49 ID:Isw6IeMA
>>403 エイプリルフールだろ?
本当なら、GBA脂肪だが、自らGBAにとどめをさすかな?
405 :
名無しさん必死だな :02/04/06 00:03 ID:JLuqs03a
ネタだーよ
406 :
名無しさん必死だな :02/04/06 00:13 ID:U1B2FQUb
XBOX回収続報 投稿者:店員さん-2002/04/05 19:55 No.44252 ども、続報です。 来週、交換の箱ですが、メディアへの正式告知はしないようです。 これは、回収で話してしまうとすでに購入したユーザーから、「不良だったら替えてくれ」てな クレームをさけるため、との事。 販売店にも告知をする場合、回収、交換ではなく、MSで検証を取った 良品です、みたいな書き方をしてくれと言っておりました。 MSとしては、メディアへのインタビューのような形式をとり、販売店の協力により店頭在庫を 品質チェックさせて頂いた、みたいな発表にするそうです。 大々的にやらず、コソーリと交換する腹です。 ご購入検討の方は、交換が12日前後になる思うので週が開けてから 買った方がいいです。 その際、店員に確認忘れずにね。 以上、長くなりました。
407 :
名無しさん必死だな :02/04/06 01:11 ID:Zi3rDxs5
| 死んでません! \_____ _______________ ∨ | まだ生きているのです!! \_ __________ __ ∨ / X ./| ∧_∧ ∧ ∧ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄|/| (´∀` ;) (゚Д゚ ;) < 定説です!!! | ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_ ) ⊂_|___ | | ̄ ̄| |___| ∧_∧ ̄ ̄ ̄ ////|.\_____ | ̄ ̄| |___|( )____| ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ( ○ )  ̄ ̄ ̄| | | 箱在庫限り!! | | | Xマンセー | | | 23800円 (_(_) .SM |/
>>215 215 :あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 22:15 ID:0QOx3oIu
これで最後の書き込みです。。。。
最後って何だ?
411 :
名無しさん必死だな :02/04/06 04:39 ID:/lzp3VAk
412 :
名無しさん必死だな :02/04/06 05:03 ID:PM8R62Vh
369のビデオコーデック、何?
>>412 DivX Decoder Filter
414 :
読売朝刊より :02/04/06 06:05 ID:4jXJv72v
「Xボックス」出足低調 量販店販売中止が影響?「プレステ2」の1/6 米マイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xボックス」の販売台数が、 二月二十二日の日本発売から三月末までの約六週間で約十九万台にとどまっていることが、 ゲーム雑誌出版の円ターブレインが五日まとめた調査で明らかになった。 ソニー・コンピュータ・エンタテインメントのプレイステーション(PS)2が発売後同期間で 約百二十五万台売れたことと比較すると、販売ベースは六分の一程度にとどまっている。 「ゲームソフトが充実している日本市場を重視する」(マイクロソフトのビル・ゲイツ会長)という 当初の戦略は、出足からつまずいた格好だ。 同調査によると、Xボックスは発売から最初の三日間で計十二万四千台が売れた。 しかし、直後にゲームソフトのディスクに傷が付く問題がインターネット上などで 話題になり一時はいくつかの有力量販店が販売を中止する騒ぎに発展した。 マイクロソフトは自社ホームページを通じ、無料修理に応じることを表明したが、 その後の販売台数は計六万台余りにとどまり、初期出荷の二十五万台もさばき切れていない状況だ。
415 :
続き :02/04/06 06:05 ID:4jXJv72v
同社は今後、北米で実績のある人気ソフトの発売を予定しているほか、 五月に高速インターネットへの接続機能を生かしたオンラインゲームの詳細を発表し、 巻き返しをはかる方針だ。一方、濃くないの家庭用ゲーム機市場は、 二〇〇一年度下半期のハードの販売台数が前年同期に比べ一・五倍、 ソフトの売上も同12%増となり、回復の傾向を見せ始めている。 昨年九月以降、任天堂のゲームキューブとXボックスが相次いで発売されたことが、 PS2のどくそう状態だった市場を活性化している面もあると見られる。 主な家庭用ゲーム機の累計販売台数とソフト数 Xボックス 2002年2月 19万 21 ゲームキューブ 2001年9月 128万 22 PS 1994年12月 1863万 3900以上 PS2 2000年3月 863万 450以上 --------------------------------------------- こういった数字だけしか見ない記事が、 伸びる可能性のあるハードを、ひいては市場の勢いそのものを殺しているような気がします。
416 :
名無しさん必死だな :02/04/06 06:27 ID:9dFCabx7
>>414-415 数字以外も見てるし、
言ってることも正しいでしょう
何処を見ていってるの?
>>416 ゲーム雑誌のマンセー提灯記事ばっかりみてると、こういう客観記事が
辛く映ることもあるのでしょう。
しかも、自分が支持してるハードの書いて欲しくない記事がでちゃったから。
418 :
名無しさん必死だな :02/04/06 08:09 ID:4jXJv72v
いや俺はハコ信者でないんだけど
419 :
名無しさん必死だな :02/04/06 08:54 ID:N/ZYdKXN
_./ ̄ ̄ ̄ ̄\ /( 人____) / .|ミ/ ー◎-◎-) ,/ (6 (_ _) )\ `、 `,| ∴ ノ 3 ノ‐'`ノ モワ〜 キタ━━━━━ \ ヽ,._____ノ ノ━━━━━━!!!! 豸. ``Y" 拜."..::.::.::.::.::・・'゚。.・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.: ;": :: i. 、 ¥ ノ ・'゚。.:・・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.・:(;´Д`)オエーッ ; .;: :∴:(. ` -‐´;`ー ) ・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・・'゚。.::。.::・''・'゚。.::。.:: . ': .;".;": ( 彡 ミ ) モワ〜 : .;"∵;": ::″: ; ゝ '´ ̄"`ヽ : .;".;":: :.;".;": / ■_,,,,,、 ノ ´ ..‘ :´ ;` :. ~. ;. / /`' ( ノ :´ `: .``:. ;' ~ヾ ( ノ | (_,,-,,, : : .~.. :´; ` :` , `: \ `ヽ / __ノ
421 :
名無しさん必死だな :02/04/06 09:01 ID:iYM6MAHF
>ただ、MSからの善意の回収と強調していたので、店舗によっては、 >入替しない所もあるかもしれません。店員に確認とってください。 > >ご購入検討の方は、交換が12日前後になる思うので週が開けてから >買った方がいいです。 その際、店員に確認忘れずにね。 回収して問題が発生したDVDは、アメリカモデルに転用するんだな。 きっと。コソーリやるのは何だかなー。まーこれで安心して買えるやろ。
422 :
名無しさん必死だな :02/04/06 09:07 ID:y+OgCY3f
>>419 メディアに告知しなきゃ、一般人はいつまでも
「XBOXはDVDに傷がつく」と思っているから意味ないと思うけど・・。
まぁ、いまさら傷の問題が解決しても、Xboxが売れるとは思えんけど(w
423 :
名無しさん必死だな :02/04/06 09:23 ID:6X9ZZwEM
>米で実績のある人気ソフトの発売を予定しているほか HALOの事?RalliSport Challengeの事? それだけじゃん! それしかないじゃん!! ちゃんと洋ソフト、ローカライズする気がないなら(しても遅すぎ) リージョンなんかつけんなよー、も〜。
424 :
名無しさん必死だな :02/04/06 09:24 ID:FaNP4n0C
xboxが売れる物だったら、初回出荷分は初日完売してるよ。
425 :
名無しさん必死だな :02/04/06 09:27 ID:g71zicXb
その負けたはずのXBOXを出川、妊娠が執拗に叩いているところを見ると、 そのXBOXの性能の高さや対価格性能比がPS2やGCを圧倒していることに相当焦っているのだと分かる。
426 :
名無しさん必死だな :02/04/06 09:30 ID:q3oepsbm
単に面白がってるだけでしょう。
427 :
名無しさん必死だな :02/04/06 09:30 ID:FY42EY0a
>>421 >まーこれで安心して買えるやろ。
あまり買いたく無いけど百歩譲って今回の改良型を買ったとします。
そしてまたX−boxのオプション等にトラブルが出たとき、
マイクロソフトはまた同じ言い訳をで済ますのは目に見えてます。
要は消費者軽視の体質が問題なんですよ。
428 :
名無しさん必死だな :02/04/06 09:32 ID:JLuqs03a
最近箱叩きは完全に影をひそめたような気がしますけど。 週間売上出たのに誰も言及しないようでしたし。
429 :
:02/04/06 09:34 ID:NhEJNtky
>>428 最初は面白かったけど、今は「憐れ」だからな。
最低限、売れてないと煽るに煽れないって事だろうね。
430 :
名無しさん必死だな :02/04/06 13:13 ID:i/HwLDjt
431 :
名無しさん必死だな :02/04/06 17:18 ID:QsC2v2sa
432 :
名無しさん必死だな :02/04/06 18:37 ID:OhgZgF7K
433 :
名無しさん必死だな :02/04/06 19:50 ID:7nzdoECD
キングダムハーツはパッケージが子供向けではない 始めてみるとこれがディズニーゲーかと驚く
434 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:02 ID:9fgzfyzm
ディズニーのゲームなんて大人がするなよ(藁 ラクガキ王国と同時進行でちゅか?
夢のある大人っていいなぁ
436 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:06 ID:ykIlckxx
彼女がやってます。
438 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:30 ID:hXDZaGCb
ブタダは神
439 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:34 ID:9fgzfyzm
そういやPS2ユーザーってロボットだいちゅきでちゅね? ガンダムとかスーパーロボットとかアーマードコアとかゼノサーガとか たのちいんでちょうね
440 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:36 ID:7nzdoECD
441 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:39 ID:JZGLdORQ
442 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:41 ID:9fgzfyzm
クラッシュとかジャックンとかクロノアとかもだいちゅき
443 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:42 ID:7nzdoECD
444 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:42 ID:1XoVUIY2
アンチPS2の性根が見て取れますね
445 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:42 ID:GbIF7wlQ
446 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:43 ID:7nzdoECD
>>439 銀河の三人
メタルスレイダーグローリー
スターラスター
448 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:48 ID:9fgzfyzm
出川必死だな(藁
449 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:50 ID:KhJhtwi0
速報スレ荒らしすぎ
450 :
名無しさん必死だな :02/04/06 20:56 ID:q6BUyLlj
あぼーん
あぼーん
またか
あぼーん
455 :
名無しさん必死だな :02/04/06 21:09 ID:9fgzfyzm
はんのうありまちぇんねえ やっぱりげえむきゅうぶのそふとにしっとしていたんでちゅかね? でもざんねんだけどにんしんはぽけっともんすたーはあまりしないのよ やりたがってるのはでがわくんぐらいでちゅ
456 :
あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/06 21:14 ID:zOavifAd
乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川
457 :
あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/06 21:14 ID:zOavifAd
乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川
458 :
あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/06 21:15 ID:zOavifAd
乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川
459 :
名無しさん必死だな :02/04/06 21:17 ID:9fgzfyzm
ひっぱれ何で上原たか子の曲が入ってるんだ? 売れてたのかよ
フェラチオ5はまだでないのか?
461 :
名無しさん必死だな :02/04/06 21:20 ID:eqop+mJd
マカーが荒らしてる
>>460 もう出たよ デスは実況でハァハァしてる
>>462 マジで?
ドイスが明那か確認できないのか。
465 :
名無しさん必死だな :02/04/06 21:37 ID:fhBU2oRe
>>464 3ッキュウ。
どんな面してんのか拝んでやるか。
ひっぱれつまらんな。
腹減ったし。
467 :
名無しさん必死だな :02/04/06 21:48 ID:wRf03Z8H
http://www.jiji.com/cgi-bin/content.cgi?content=020406205652F698&genre=spo 広島のロペス、登録抹消に=同僚の前田に暴行−プロ野球
広島の山本監督は6日、ルイス・ロペス内野手の出場選手登録を7日に抹消すると
発表した。同選手はこの日の中日2回戦(広島)の8回裏、無死で前田を二塁に置いて
中前打を放った際、前田が三塁に止まり本塁生還を試みなかったことに激高。ベンチへ
戻った後、状況を説明しようした前田につかみかかり暴行を働いた。
試合後、ロペスは「みんなに悪いことをした」と謝罪したが、2回にも同じような
場面で前田が本塁にかえらなかったことも伏線となった。ロペスはこの日まで、
打率4割1分7厘と好調を維持していた。
前田は1995年に右アキレスけんを断裂、2000年7月には左アキレスけんを
手術し、両足に不安を抱えている。
ロペスワグナー逝って良し。
469 :
名無しさん必死だな :02/04/06 21:53 ID:k1uYFCOU
前田可哀想・・・・昨日ようやく帰ってきたのに・・・・ 下手したらまた
470 :
名無しさん必死だな :02/04/06 21:57 ID:ifMneuoO
馬鹿がキターーーーーーーーー
472 :
名無しさん必死だな :02/04/06 23:10 ID:r2vxXTOk
クインテット 投稿者:Seipoke 投稿日:04/03(水) 02:20 [削除] クインテットのGBAソフトがなにか分かったのでご報告まで マジカル封神だったようです。 ちうか、ARPGが得意なメーカーに普通のRPG作らせるなよコーエー・・・ ついでにDCでゴジラジェネレーションは二回発売されているんですね(汗) 98年と99年に。後者がクインテット製作のようです。 まあ、どうでもいいお話ですが クロノアマジカル封神買ったか?
473 :
名無しさん必死だな :02/04/06 23:39 ID:QooeH+Ci
782 名前:夜勤 ★ :02/04/07 01:06 ID:???
>>777 いえいえ 一番の元凶(特別な意味はありません)は、 famicon
475 :
名無しさん必死だな :02/04/07 01:13 ID:WDyFTFVS
GBAのクインテットのゲームってシャイニングなんとかじゃなかったか?
476 :
名無しさん必死だな :02/04/07 01:15 ID:8CfiUoyg
477 :
名無しさん必死だな :02/04/07 01:16 ID:aRUhyDbw
おい、家ゲ板繋がらんぞ
478 :
名無しさん必死だな :02/04/07 01:17 ID:LfuSA9AJ
479 :
名無しさん必死だな :02/04/07 01:20 ID:Xcnvn+CX
480 :
忍真 :02/04/07 01:22 ID:jWxVhkK/
そりゃアルファベット順からいけばねぇ
482 :
名無しさん必死だな :02/04/07 01:41 ID:nactxeGv
住所は英語表記の場合 より広義の地名ほど後にくるもんだからいいんだよ Nerima Tokyo Japanみたいに
483 :
名無しさん必死だな :02/04/07 01:50 ID:CSoY+PXX
韓国は日本の植民地だからな
484 :
名無しさん必死だな :02/04/07 01:52 ID:ZsNIbnPW
植民地じゃないよ。日本だよあそこは。
485 :
名無しさん必死だな :02/04/07 01:52 ID:ZYR3eXbx
GC-INSIDEがカンコックのF5連打で陥落する日もそう遠くないな
ランク王国(TV、6ch)オリコン調べ 10位 巨人のドシン 9位 ワイルドアームズ3 8位 ラクガキ王国 7位 サカつく2002 6位 鬼武者2 5位 ぱわぷろくんぽけっと4 4位 サクラ大戦4限定 3位 サクラ大戦4通常 2位 バイオハザード 1位 ワンピースグランドバトル2
487 :
名無しさん必死だな :02/04/07 02:17 ID:JkpZ3+Hl
鉄拳4がやっぱり無いね(w
まだ出ていない頃と思われ
489 :
名無しさん必死だな :02/04/07 02:19 ID:JkpZ3+Hl
そっかタイムラグあるのね
490 :
名無しさん必死だな :02/04/07 02:22 ID:TtWWxhhz
ランク王国は動画が見れるのがいいね
アシの女性がサクラのコスプレしてたYo! キャプしてないけど
492 :
_ :02/04/07 02:24 ID:NiEpsJST
ランク王国、シャンプーのランキングでの実演でモロ乳輪映った
関西じゃ来週だし楽しみにしてるよ
あぼーん
あぼーん
>>215 215 :あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 22:15 ID:0QOx3oIu
これで最後の書き込みです。。。。
497 :
名無しさん必死だな :02/04/07 11:07 ID:4hRCuK3Y
498 :
名無しさん必死だな :02/04/07 11:09 ID:3KzpuYMU
499 :
名無しさん必死だな :02/04/07 11:13 ID:hJjXNHyk
>497 どうしょもないな。 ゲーム規制されそうじゃん。
あぼーん
501 :
名無しさん必死だな :02/04/07 13:02 ID:XfEkIi82
502 :
名無しさん必死だな :02/04/07 13:02 ID:3KzpuYMU
受験のせいで子供が親を殺したら受験を規制するのかな(藁
503 :
名無しさん必死だな :02/04/07 13:04 ID:hJjXNHyk
>502 SONYの件もある。
504 :
名無しさん必死だな :02/04/07 13:22 ID:CRvAkuRE
でも年がさがっていくほどこらえ性がないんだよ、 バイトに来ても社員に口答えとか。 大丈夫かホントに
505 :
名無しさん必死だな :02/04/07 17:09 ID:Bl2LTgzw
506 :
名無しさん必死だな :02/04/07 17:27 ID:HdTjc53c
>>478 やってたゲームは何だろう?
PS2のゲームか?
507 :
名無しさん必死だな :02/04/07 17:44 ID:4sFotImg
>>506 恥ずかしいゲームNO.1
「ピクミン」
508 :
名無しさん必死だな :02/04/07 17:45 ID:HdTjc53c
510 :
ごんちゃん :02/04/07 18:21 ID:A4JWZ9Rw
|lllllllllllllllll // ̄ ̄ ̄ ̄\ // | | | ━ ━| || (・) (・)| (6) ・・ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | < うるせーバカ \______丿 | \\__// \_______ ―――
511 :
名無しさん必死だな :02/04/07 20:20 ID:KZjETAvo
ごんちゃん、変な顔すぎ
512 :
名無しさん必死だな :02/04/07 21:21 ID:L15IYVxU
513 :
名無しさん必死だな :02/04/07 23:19 ID:Bnz.KSzc
阪神が優勝したら武部農水省大臣がミニスカポリスに入るって本当?
514 :
名無しさん必死だな :02/04/07 23:27 ID:b02cQVJA
本当
515 :
名無しさん必死だな :02/04/08 07:04 ID:tuGAX5Zo
ありがと。随分前に同じこと思っていた人がいたんだね。
518 :
名無しさん必死だな :02/04/08 07:12 ID:j.S3LGlk
ヒ・マ・ジ・ン
閑人って言ってる奴は氏ね
何故か俺のトリップが解析されました 何故に俺
>閑人 トリップ変えろ、チンコ神
522 :
名無しさん必死だな :02/04/08 12:04 ID:t8KovkDQ
市場調査システムと言うからどんなものかと思ったらwebアンケートかよ!
524 :
名無しさん必死だな :02/04/08 13:09 ID:UlgkkNkQ
しょぼっ
525 :
名無しさん必死だな :02/04/08 13:45 ID:SwASONDU
おいおい日経どうしたんだ?
526 :
名無しさん必死だな :02/04/08 13:57 ID:kkOhioDI
527 :
名無しさん必死だな :02/04/08 14:00 ID:hYG8zTUw
HDどのくらい売れているのかな?
529 :
名無しさん必死だな :02/04/08 16:40 ID:9T9tju9k
530 :
名無しさん必死だな :02/04/08 17:09 ID:t8KovkDQ
531 :
Xboxユーザ :02/04/08 17:13 ID:onBLkOIk
>>530 韓国だから、PCゲーのことでしょう。
日本ではまだ事例が無いですね。癲癇ぐらいでしょうか。
532 :
名無しさん必死だな :02/04/08 17:23 ID:UwSDolic
>>530 昔、ゲーセンで癲癇起こして泡吹いてる奴見たなあ、店員がすごく慌ててたよ。
533 :
名無しさん必死だな :02/04/08 17:36 ID:t8KovkDQ
534 :
名無しさん必死だな :02/04/08 18:22 ID:LSRr9fxI
今日発表されるはずの箱の新作ってな〜に
535 :
名無しさん必死だな :02/04/08 18:23 ID:zuMDO98g
6月のソフト発表会に期待するなっての
536 :
名無しさん必死だな :02/04/08 18:27 ID:BXoiQsMo
DQが来るとか言った。 うそつき痴漢は手をあげて〜。
537 :
名無しさん必死だな :02/04/08 19:27 ID:TLgc9Ioo
MSの“反UNIXサイト”にパロディ続
MSとUnisysのサイトは,“コストがかかるUNIXベースのシステムをやめ,
Windowsに乗り換えよう”と呼び掛けている。だが当初は同サイトが
FreeBSD+Apacheベースだったことが明らかになり,UNIX/Linuxユーザーの
失笑を買う羽目に。さらに同サイトをWindows 2000+IISベースに切り替えた
4月2日からアクセス障害が発生してしまうなど,サイト本来の意図とは
別の部分で話題に事欠かない。
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0204/08/01.html MSは攻撃的だなあ。
538 :
名無しさん必死だな :02/04/08 20:06 ID:FVp7j8.k
MicroSoftはネタの提供に余念が無いな、もうアホかと・・・バカかと・・・。
539 :
名無しさん必死だな :02/04/08 20:11 ID:Z4b4wOZs
>>537 もはやわざとやってるとしか思えないな(笑)
ドリフ級のお約束ギャグ
540 :
名無しさん必死だな :02/04/08 20:43 ID:g3Au1lUM
石田純一田村正和の名前しらないんだってよ。。さすがダメ息子の親だわ。
奴は、やってるね
542 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:01 ID:jlTMNLLM
薬
543 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:28 ID:w9vyY4BU
544 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:35 ID:n9vsE4dU
> どうぶつの森のパクリ元ゲー(生活システムや家具システムなどの元)が金字塔。
>やはり本家は違う。
ここの部分が余分なんだよ。
ボギ\ヽ∧l/l//
ベギ;*;:∵・;*バギ
/~/ ̄`'〜ヽ―ヽ二二つ←
>>543 /ミ )/∧_∧ミ ヽ彡)
(。A。 ζ(´Д` )\\l
//∨∨// ノ\\_
∪ ∪\ イ し-′
| |
| |
.丿 ヽ
/ /⌒\ \
/ / \ \
( ;' `; )
| ノ (. |
| | . | |
ノ 丿 .( ヽ
( _ ' ヽ_ )
545 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:37 ID:rLpbZ3pQ
すなわちどうぶつの森もアメリカでめちゃくちゃヒットする可能性があるわけか、、
546 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:38 ID:w9vyY4BU
>>544 ああすまん、ちと中途半端だったな。
天外魔境ZEROの実時間と連動するシステム
川のぬしつりの手紙システムとつりシステム
牧場物語の農作物収穫システム
ぼくのなつやすみの虫とりシステム
どきどきぽやっちおの村人との交流・おつかいシステム
ワールドネバーランドの共同生活・移住システム
メタルマックス・シムピープルの家具購入システム
DQ7の移民交換システム
太陽のしっぽの貝殻集めシステム
以上のゲームは全てどうぶつの森より発売日は前です。
どうぶつの森はこれらのシステムを全てパクってます。
548 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:40 ID:rLpbZ3pQ
>>547 そうか、それじゃあ任天堂はオンライン動物の森を出すべきだな
549 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:40 ID:XAekMFjQ
パクるのは昨今のゲーム業界として当たり前のことだ。 大事なのは売れるかどうか。 それに尽きる。
550 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:40 ID:lGVummBo
パクリスレからのコピペを使うんじゃねぇーよ!
/⌒ヽ, _ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.' , .. ∧_∧ ∴.'
/ ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( #)゚Д゚)
i .i \ ( ´Д`)ヽ, _, -'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i .' ∴.'
ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,' ↑
巛i~ / /| |
>>546 !、_/ / )
|_/
551 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:42 ID:rLpbZ3pQ
ならばクラッシュレーシングも認めるって言うのか!?
552 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:44 ID:rLpbZ3pQ
しかしティアリングサーガまでいくとやばいらしいな パクル元が任天堂以外ならOKかな?
>>552 ティアリングサーガは売り込み方がまずかった。
554 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:45 ID:t8KovkDQ
おいデュアルハーツは? 3Dスティックは? 振動パックは? 十字キーは? SCEパクンじゃねーよ!!!!!!!!!!!!!
555 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:45 ID:SB0ti1to
パクッたことの無いメーカーなんてごく少数だろうな。 会社を大きくするには多少は悪どいこともしなきゃ無理だ。
556 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:46 ID:bo5QPBzA
どうだろう?
Virtua Cop 1&2 Coming to PlayStation 2
Online retailer EB Games has leaked release info for Sega's upcoming
bundle of Virtua Cop 1 and 2 . Expect perfect ports of these classic
shooting games with full GunCon support. This bullet-filled bundle
will ship on August 6th for $49.99. Although EB has been known to
erroneously post nonexistent titles in the past, we can confirm that
this collection is truly on its way.
http://www.gamers.com/news/1128041
557 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:48 ID:w9vyY4BU
>>554 初代ゼルダはドルアーガの塔のパクリ
3Dスティックとデュアルショックのアナログスティックは似てない
振動機能内蔵は任天堂がGCでパクった、つーかデュアルショックとDCコントローラーのパクり
十字キーを考案した横井氏は任天堂退社後謎の死を遂げた
558 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:48 ID:5zv4rtLE
だいたい、ファミ通はクロスレビューで ワンピースグランドバトルの時に「スマブラ」 デュアルハーツの時に「ゼルダ」 バトル封神のときに「三国無双」という 単語をモロ使ってるくせに、 ティアリングサーガのレビューの時は ファイアーエムブレムのフの字も出てない。 白々しすぎる。
559 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:50 ID:t8KovkDQ
>>557 4人対戦ポート セガ、MSパクんなよ!!!
任天堂が何か発表すると 次々にパクられちゃうね・・・・
562 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:53 ID:AOuyLrMw
セガは何で十字キーとABXYボタンが使えたんだろう・・・
ぷるぷるパックもどうかんがえても振動パックだし・・・
まぁDCは良いハードだったが。
>>557 必死だな。
563 :
ウィリー・ヒギンボーサム :02/04/08 21:54 ID:rLpbZ3pQ
564 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:54 ID:2GP/n/uk
>>554 SCEはサンプリングの天才です。
パクリは違法ですがサンプリングは合法です。
565 :
名無しさん必死だな :02/04/08 21:58 ID:t8KovkDQ
なんでいきなりSCEはPS2でアナログコントローラーや振動をつけたのか 岩田、怒ってたよ 「どこかさんが盗んじゃうから発表できないんですよ(笑)」だって 顔は笑ってたよ 心は泣いていたよ やめようよSCEさん 盗むのは・・・・。
566 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:01 ID:1DNUcDtU
メモカ方式をパクった任天堂 しょせん同じ穴のムジナ
567 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:05 ID:t8KovkDQ
>>566 十字キー
アナログコントローラー
振動機能
3対1でSCEの負け
568 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:05 ID:rLpbZ3pQ
メモリーカードはネオジオが元祖
そういえばGCって振動機能あるの?
570 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:07 ID:cf2o6zGg
アナログボタンをパクった任天堂 しょせん同じ穴のムジナ
571 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:08 ID:rLpbZ3pQ
572 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:09 ID:8q6iAnOo
573 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:10 ID:rLpbZ3pQ
574 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:10 ID:AJYzo4/g
575 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:10 ID:8q6iAnOo
576 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:11 ID:x/P6HXbY
ここ速報スレなんだけど・・・
メモカ方式なんて、かなり昔からあるやんけ
578 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:12 ID:MVHJX4pE
>>562 ABXYは知らんが十字キーは任天堂の特許期間が終了していたから。
579 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:12 ID:rLpbZ3pQ
580 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:14 ID:5zv4rtLE
アナログボタンってセガサターンになかったっけ?
581 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:14 ID:1Wjve0fU
天の声?
582 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:14 ID:rLpbZ3pQ
>>578 任天堂、特許の申請やめちゃったの?
てっきり肖像権が切れたかと思ったよ!
583 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:15 ID:rLpbZ3pQ
間違えた、意匠登録だ
584 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:18 ID:cf2o6zGg
>>579 カチっとなるまで一応アナログ。
カチっとなる所はデジタル。
アナログ+デジタル
585 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:22 ID:rLpbZ3pQ
「アナログスティックは任天堂の発明」と勘違いしている人多くない?
587 :
名無しさん必死だな :02/04/08 22:56 ID:zwA4secQ
>>586 「『アナログスティックは任天堂の発明』と勘違いしている人多くない?」と勘違いしている人なら
とりあえず鏡のむこうにいるぞ
妊娠は電波のカブトガニコントローラとか知らないんだろうな。
今日は重いな・・・・・
592 :
名無しさん必死だな :02/04/08 23:51 ID:T.rBK5yo
震度って、64のが先じゃなかったっけ? そういや振動訴訟どうなた
593 :
名無しさん必死だな :02/04/09 00:02 ID:uSZRii0I
なんでもかんでも「任天堂が元祖」でいいじゃん。ここの人はそれで満足なんだから
起死回生のスレにきて。
595 :
名無しさん必死だな :02/04/09 00:04 ID:jNf8PdT2
アナログスティックは少なくとも タイトーのナイトランディングとかのほうがずーーーっと先だな。
596 :
名無しさん必死だな :02/04/09 00:07 ID:uSZRii0I
597 :
プ :02/04/09 00:08 ID:TA2UwmzI
>>591 リア厨どもが、新学期始まった直後にいじめられっこにいじめられて、その
腹いせをここでやってるんだ。他愛のないことよ。
598 :
プ :02/04/09 00:09 ID:TA2UwmzI
>>596 カキコしながら、でかい声出すな。
その姿、鏡に曝してみろ。
599 :
名無しさん必死だな :02/04/09 00:11 ID:v4tuDBD6
ID:TA2UwmzIはDCのソフト150本(うちギャルゲー10本)も買ってるセ皮だよ。 勘違いしないように。
600 :
名無しさん必死だな :02/04/09 00:12 ID:QwBo.RZs
ギャルゲーのできないGCは糞だ!!
601 :
名無しさん必死だな :02/04/09 00:14 ID:S1OeUqw2
寝よ
602 :
プ :02/04/09 00:14 ID:TA2UwmzI
603 :
名無しさん必死だな :02/04/09 00:14 ID:QSkO.Yn.
606 :
名無しさん必死だな :02/04/09 00:39 ID:8cGEMKjA
芸能人の瀬川英子さんもプーアル茶でダイエットに成功したって知ってました?
607 :
名無しさん必死だな :02/04/09 01:15 ID:jqKnYhG6
608 :
名無しさん必死だな :02/04/09 08:13 ID:IcWla33I
609 :
名無しさん必死だな :02/04/09 08:27 ID:msqUmnGA
Nintendo's GameCube, which aims at a wide variety of age groups, sold 1.29 million units from its September 14 Japan debut up to March 31. GCは国内129万台か・・・ スマブラ100万枚としてGC所有者の 77.5%がスマブラ買ったのか・・・
610 :
名無しさん必死だな :02/04/09 09:09 ID:eKv5/dHM
スマブラとっくの昔にミリオン行ってなかったっけ? 今はもう50000本ぐらい売れてない?
611 :
:02/04/09 11:42 ID:o4lYKAbA
612 :
名無しさん必死だな :02/04/09 11:50 ID:eM2U8G.U
CSFB米国ハード売上数 3/10〜3/16 3/17〜3/23 3/24〜3/30 PS2 68,000台 62,000台 65,000台 Xbox 30,000台 30,000台 28,000台 GC 30,000台 28,000台 32,000台 GBA * 100,000台 116,000台 ついにアメリカでも箱を抜いたようです
613 :
名無しさん必死だな :02/04/09 11:50 ID:z7D7v3fg
615 :
名無しさん必死だな :02/04/09 12:37 ID:gFZIuCqY
>>612 米国は、ちゃんと有効数字考えて、千以下の桁0にしてるのがいいね。
1の位までしっかりだされちゃうと、統計的に処理していると思えなくて
すごく違和感を感じる。
616 :
名無しさん必死だな :02/04/09 12:46 ID:tPTww9Mw
155 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/04/09 12:08 て言うか、PS2でもKOF2000の発売が決定したよ。 だったらDCでもKOF2001出せやゴルァ。 ドリームキャスト 8月発売予定 THE KING OF FIGHTERS 2000 定価5,800円(税抜き) プレイステーション2 10月発売予定 THE KING OF FIGHTERS 2000 定価6,8000円(税抜き) 12月発売予定 メタルスラッグ3 THE KING OF FIGHTERS 2001
617 :
名無しさん必死だな :02/04/09 12:48 ID:r6G1BpGo
68,000円か・・・ROMより高い?
618 :
名無しさん必死だな :02/04/09 12:57 ID:HAEUoo9E
619 :
名無しさん必死だな :02/04/09 13:14 ID:SLURXChU
アメリカでもPS2より売れてないのかGCは…
620 :
名無しさん必死だな :02/04/09 13:16 ID:eM2U8G.U
GBAより売れてないPS2 GCより売れてないXBOX てとこか
621 :
名無しさん必死だな :02/04/09 13:19 ID:sGXK/Xg.
>>612 ほとんど互角だと思いますが・・・
622 :
名無しさん必死だな :02/04/09 13:20 ID:E47TLKQY
GCと箱はいい勝負だと思うが
623 :
名無しさん必死だな :02/04/09 13:21 ID:z7D7v3fg
北米では、4/30にバイオが発売になるが、 それでハードの販売台数が伸びるかな。 少しは。
624 :
名無しさん必死だな :02/04/09 13:22 ID:Yq.cLI.Y
>>622 GCは国産メーカーでキラータイトルもあるけど
糞箱はねぇ・・・・
625 :
名無しさん必死だな :02/04/09 13:27 ID:E47TLKQY
626 :
名無しさん必死だな :02/04/09 13:51 ID:.O1/WTXI
>>623 其の後(6/11)に、WWFレッスルマニアX8が出ますので、其の頃には累計でも
2位になっていると思われます。
627 :
名無しさん必死だな :02/04/09 14:08 ID:tbSoDzts
628 :
名無しさん必死だな :02/04/09 14:31 ID:qh8Vpftc
5月末にアイドス・インタラクティブから発売される Xbox用ソフト『マッドダッシュ・レーシング』はマリオカートのパクリ ■■相沢浩仁の今日も飲んでるよん徒然!■■ <text ファミ通Xbox編集長 相沢浩仁> >『マッドダッシュ』はひとことで言えば、車ではなくコミカルなキャラク >ターが走ったり飛んだりする『マリオカート』タイプのレースゲーム。くわ >しくは4月30日発売のファミ通Xboxに掲載するけれど、開発スタッフは『マ >リオカート』の良さを熟知したうえで、それを超えるためにあえて逆の視点 >でのさまざまな挑戦をしているのがとても興味深いのだ。ゲーム性はとにか >くじっくりと遊んでから評価してほしいし、Xboxとクリスタルダイナミクス >による、さまざまな表現もさすがという感じ。
629 :
... :02/04/09 14:37 ID:EWUFeXTY
マッドダッシュも発売延期しないのか? どうせ受注も1000本も無いんだろ(W
630 :
名無しさん必死だな :02/04/09 14:43 ID:r6G1BpGo
>>628 それ読んだだけで、やらなくても判るよ。
ク ソ ゲ ー って。
631 :
名無しさん必死だな :02/04/09 14:47 ID:SLURXChU
僕らは口をあけてただただ情報開発部のマリオカートを待ってればいいんですよね。 ラインがいつ空くのか知らないけど
632 :
名無しさん必死だな :02/04/09 14:53 ID:yz2VFTLY
待ってればいいんだよ
633 :
名無しさん必死だな :02/04/09 14:54 ID:qh8Vpftc
GTとかシュミレーター系のレースは別として マリオカートがレースの最高峰だしアクションもマリオが最高峰なんだよな 情開恐るべし開発力 さすが世界一
634 :
名無しさん必死だな :02/04/09 14:58 ID:5BWiNQSo
チョコボレーシング ボンバーマンカート ソニックレーシング ワイワイレーシング マッドダッシュ・レーシング クラッシュレーシング 類似品がこれだけあるのは凄いな
635 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:00 ID:qh8Vpftc
クラッシュバンディクー ジャック&ダクスター ソニック マリオの類似品 他にある?
ソニックは違うんじゃないか?
637 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:02 ID:kK19SS8I
キャラ物ドタバタレーシングの類は マリオカートが出なくても 自然と行き着いて登場していたと思われる。
638 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:03 ID:qh8Vpftc
>>636 初期のソニックはマリオに対抗して作ったと中さんが言ってた。
今となっては完全に別なゲームだがな。
639 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:04 ID:F8h1XFIU
出た後ならなんとでも言えるわな
640 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:14 ID:WvXg52UM
641 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:15 ID:.O1/WTXI
>>636 最初から、マリオとの違いを出すように作られたと聞いたのですが。。
642 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:19 ID:qh8Vpftc
マリオの類似品(最新作は7月発売です) クラッシュバンディクー ジャック&ダクスター ソニック クロノア ゴエモン ロックマン マリカーの類似品(最新作は来年発売予定) チョコボレーシング ボンバーマンカート ソニックレーシング ワイワイレーシング マッドダッシュ・レーシング クラッシュレーシング
643 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:28 ID:LM8bJv9c
(・∀・)情報開発部カコイイ!!
644 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:29 ID:5IAmsal6
ん
>>639 パワードリフトつー、セガのカートものどたばたレーシングがマリオカート前にあったからねえ。
2Dものだとホットロッドだったか?、狭いレースコースでのがあったし、順当な進化とは言えるんだよ。
646 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:30 ID:kK19SS8I
んん
書き込めないぞ ゴウラア
648 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:31 ID:5IAmsal6
テストテスト
649 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:31 ID:qh8Vpftc
test
650 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:32 ID:5IAmsal6
人が減ったな…って書き込めないだけ? 何が起こってるんだ?
651 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:32 ID:SuAScX9o
数分間とんだ模様。
653 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:35 ID:5IAmsal6
654 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:36 ID:RF/8AaUk
kakeruyo
655 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:42 ID:WvXg52UM
Google、広告料金に応じて検索結果が表れるシステムを特許侵害と訴えられる
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020409-00000097-myc-sci 米Overture Servicesは、広告料金に応じて検索結果の表示順位が変わる「Pay-For-Performance」システム関連の特許を侵害されたとして、米Googleを提訴した。米国ロサンゼルスの連邦地方裁判所にて訴訟が開始される。
Pay-For-Performanceは、あるキーワードに対して、多額の広告料金を支払った企業ほど高い順位で検索結果が表示されるシステムになっており、Overture Servicesが、数千万ドルの費用を注ぎ込み、
数千時間に上る研究を重ねて開発に成功したとしている。同社は、Pay-For-Performanceに関連する技術を第6,269,361号の特許として保有。今回、Googleが、同社に無断で類似サービスを提供していることに対して、特許侵害訴訟が起こされた。
なお、Overture Servicesは、America Online(AOL)やMSN、Yahoo!と正式に契約を結び、世界最大規模のPay-For-Performanceサービスを、各検索エンジンへ提供している。
656 :
名無しさん必死だな :02/04/09 15:45 ID:qh8Vpftc
657 :
_ :02/04/09 16:07 ID:LbjbWU7Y
>>635 それじゃマリオはパックマンワールドの類似品てことでOKなの?
658 :
名無しさん必死だな :02/04/09 16:13 ID:8gEAyyYs
659 :
名無しさん必死だな :02/04/09 16:14 ID:MmW/YAKw
660 :
名無しさん必死だな :02/04/09 16:45 ID:qh8Vpftc
661 :
名無しさん必死だな :02/04/09 16:53 ID:2hKQOofA
662 :
名無しさん必死だな :02/04/09 18:22 ID:WvXg52UM
ルールを守ってみんなで幸せになりましょう!!信じる、信じないはあなたしだいです! 嫌ならやらなくていいんですから。 やるか、やらならいか、どうせダメ元、元手はたったの4000円。 先日、ある掲示板の中にこれを見つけ、そんなオイシイ話があるかい!と思ったのですが、まあ4000円ぐらいやし騙されてみてもいいかなぁと思い、参加してみたんです。 そしたら二日後に2万円振り込まれてて、一週間でなんと20万近くまで増え、 いまでは30万円をこえてます!!この話を信じて振り込んでくれた方、 感謝してます!!ありがとう!! 参加方法は以下の通りです! 1. まず、下記4人の口座に1000円ずつ振り込みます。必ずATM(振込機)で。 ワタナベ 宮崎太陽銀行 国富支店 店番号 009 普通 1044061 タカノ 北洋銀行 春光支店 店番号409 普通 3181617 ヨコヤマ 三井住友銀行 栄町支店 店番号343 3755924 カナヤマ 三井住友銀行 東大阪支店 店番号151 普通 1656595 2.同じような文章を作り、1.で書いた4人の口座の一番上の人を削除します。そして、リストの一番下にあなたの口座を加えて順位をくり上げます。 3.後は、できるだけインターネット上の掲示板に載せたり、メールで宣伝していけば、それを受け取った人がどんどん同じように振り込んでくれます。(一週間ぐらいして口座を確認してみてください。ビックリしますよ。)
663 :
名無しさん必死だな :02/04/09 18:23 ID:WvXg52UM
このゲームは違法ではありません。安心してトライしてください。どうしても不安だという方はやらなければイイのです。最初に言ったとおり、やるか、やらないかです。
やって儲けるか、何もせず今まで通りか、そういうことですな。
この件について弁護士さんに相談された方もいらっしゃるようで、違法ではないという答えが返ってきています。
詳しくは
http://usagi.tadaima.com/tokutoku777/LegalAct.html にて!!弁護士さんの意見が見れます!!
注)4人の口座の一番上の人は絶対に削除して下さい。そうしないと法に触れます。一人が抜け、一人(あなた)が入るワケですから、ネズミ講に代表される無限連鎖講やマルチ商法ではありません。
不正はスグにバレますし、そしてやらない方があなたの為です。ルールは守りましょう。
(これは法に触れません!!)
って書いてありますがマジですか?これ?
664 :
:02/04/09 18:28 ID:9cQnTtfQ
¥1000振り込んだ事等誰にも分からないとこがミソ
665 :
名無しさん必死だな :02/04/09 18:41 ID:sGXK/Xg.
>>633 そのマリオカートもSFC版は最高だったが N64、GBAとどんどん腐ってきてる
666 :
:02/04/09 18:55 ID:v9D4dRx6
667 :
名無しさん必死だな :02/04/09 18:59 ID:jzKweLnU
>>663 何でマジかどうかをこのスレで聞く?
私はアホですと言ってるようなもんだぞ
668 :
名無しさん必死だな :02/04/09 20:53 ID:l9lbCPy6
ああ、そうか、振り込まなくても自分の名前と口座を上に追加しとけばいいんだ。 みんな664と俺のアイデアパクッテいいよ。
669 :
名無しさん必死だな :02/04/09 21:23 ID:D9xUVhHk
速報!桃太郎電鉄U、遂に始動! Uって有線の略でU? つまりオンライン?急には作れない内容って さくま氏本人が話しているから・・・って事は 桃鉄シリーズ、PS2独占供給でPS2以外マジ脂肪って事か!
670 :
名無しさん必死だな :02/04/09 21:29 ID:99Vt2xC2
ここで、なんと早くも、『桃太郎電鉄11(仮)』の次に予定している 『桃太郎電鉄U(仮)』の打ち合わせ。本来、『桃太郎電鉄X(ばってん)』 の次は、『桃太郎電鉄U(仮)』だったのだが、この作品は急には作れな い内容なので、延期していた。 まずは、『桃太郎電鉄U(仮)』のマップを試験的に、ハドソンに作っ てもらうことから、スタートすることになった。 桃鉄漬けだな。他のシリーズ作らなくていいんかい?
671 :
名無しさん必死だな :02/04/09 21:35 ID:99Vt2xC2
よく見ると、桃太郎電鉄11(仮)は PS2に決定済みだな。
672 :
名無しさん必死だな :02/04/09 21:37 ID:99Vt2xC2
673 :
名無しさん必死だな :02/04/09 21:41 ID:F8h1XFIU
激しくどうでもいい
と思ったら既にPS2の発売リストに出てるのね・・・こりゃ失礼
675 :
名無しさん必死だな :02/04/09 21:51 ID:jNf8PdT2
心を閉ざした妊娠PS2はどうでもいいようだな RUNEとBRだけが楽しみの、世間から取り残されてる妊娠哀れ
677 :
名無しさん必死だな :02/04/09 23:54 ID:ax1NKnhg
678 :
名無しさん必死だな :02/04/10 00:00 ID:T1y2DMHs
ハドソンからマリオパーティーとり上げよう。
679 :
名無しさん必死だな :02/04/10 00:05 ID:UdW/.3zM
さくまあきらの手がけたソフト一覧に GBAの桃太郎まつりが抜けてるね。 なかったことにしてほしいのか(w
680 :
名無しさん必死だな :02/04/10 00:18 ID:dvnUMNBo
681 :
名無しさん必死だな :02/04/10 00:43 ID:Q9Wyk16o
682 :
名無しさん必死だな :02/04/10 01:08 ID:dvnUMNBo
>>681 出ているよ。
今も持っているよ。
女風呂のイベントもきちんと入っていますよ。
683 :
名無しさん必死だな :02/04/10 01:50 ID:dvnUMNBo
■ハード売上数 \ 3/10〜3/16 3/17〜3/23 3/24〜3/30 累計 PS2 68,000台 62,000台 65,000台 8,332,000台 Xbox 30,000台 30,000台 28,000台 1,794,000台 GC 30,000台 28,000台 32,000台 1,489,000台 GBA 85,000台 10,000台 116,000台 5,930,000台
685 :
名無しさん必死だな :02/04/10 13:17 ID:/7LYt9ls
686 :
名無しさん必死だな :02/04/10 13:39 ID:b3.3k6Ak
むしろ以前の累計が変だった。
684が間違ってるらしいが
688 :
名無しさん必死だな :02/04/10 14:53 ID:catofsPM
689 :
名無しさん必死だな :02/04/10 14:59 ID:uFRD0Dgs
>>687 NPDでは、3/2時点で、GC:159万台 XBOX:169万台です。
>>688 だいぶ前からがいしゅつだと思う。>PC版とは違う
691 :
名無しさん必死だな :02/04/10 15:00 ID:mcPhqlgY
痴漢の改竄か
692 :
名無しさん必死だな :02/04/10 15:03 ID:catofsPM
>690 今日の14時頃に更新されたんだけど・・・。 移植の発表自体が昨日か一昨日だったし・・・。
693 :
訂正 :02/04/10 15:04 ID:catofsPM
移植じゃなくて、PS2版の発表。
694 :
名無しさん必死だな :02/04/10 15:15 ID:1ZVDGGzE
>>685 >累計販売本数180万本以上
このシリーズそんな売れてたっけ?
695 :
名無しさん必死だな :02/04/10 15:16 ID:qRXSKy5.
696 :
名無しさん必死だな :02/04/10 15:17 ID:bb//tmWc
PS版1→30万 PS版2→30万 SS版1→5万 ・・・・・ GBA版カード→1万? PS版外伝1→5万? PS版外伝2→3万?
697 :
名無しさん必死だな :02/04/10 15:29 ID:b3.3k6Ak
>>689 それが間違いでした。
今回あらためて正確な数字に修正されました。
698 :
名無しさん必死だな :02/04/10 15:32 ID:ZHMJS6A2
http://www.yomiuri.co.jp/00/20020410i504.htm ゲームソフト画像をHP上で無断公開、無職男を逮捕
調べによると、神村容疑者は昨年10月から同12月ごろまで、
札幌市北区などのゲームソフト会社4社が著作権を持つパソコン用のアダルト系ゲームソフト4作品の一部画像を、
自分のHPで保存し、無断で不特定多数が閲覧できるようにして、著作権を侵害した疑い。
神村容疑者は、業界団体から3回にわたって警告を受けたが、中止しなかったため、
業界団体が同課に相談したうえ、4社が今年2月に告訴した。
699 :
名無しさん必死だな :02/04/10 15:40 ID:NNPTMcCk
>実況パワフルプロ野球9 >7月18日6800円 PS2、GC同時発売 >ペナントモード大幅パワーアップ >シュミレーション要素も盛り込まれる ┌┐ ┌──┐ ┌─┐ ┌─┘└─┐│┌┐│ │ │ └─┐┌─┘│└┘│┌───┐┌───┐│ │ ┌─┘└─┐│┌┐││ ││ ││ │ └─┐┌─┘└┘││└───┘└───┘└─┘ ││ ││ ┌─┐ └┘ └┘ └─┘ サクセスモードは詳細はないが 打撃フォームが大幅に増えた模様
700 :
名無しさん必死だな :02/04/10 15:41 ID:/7LYt9ls
701 :
名無しさん必死だな :02/04/10 15:46 ID:Rv7yX0aI
ドリマガより チュン中村インタビュー(かま2について) 注目 ・前作より1年半の出来事が舞台 ↓ ・オトギリソウ2じゃないのは「かま」「街」の続編希望が多かったのでまず「かま」から、と ・開発度は80% 街2出るかも。
>>701 かま1出たのが94年12月でかま2が02年7月・・・その間約8年。
街が出たのが98年だから街2は8年後の06年と言ってみるテスト。
703 :
名無しさん必死だな :02/04/10 18:23 ID:OAMrKvkk
トーセ:中間期純利益11%増−ゲームソフト開発増えロイヤルティー増 (ブルームバーグ) 大阪 4月10日(ブルームバーグ):ゲームソフトの受託開発大手、トーセが10日に発表した2002年2月中間期連結決算では、純利益が前年同期比11%増の1億7000万円だった。 ゲームソフト販売が好調でロイヤルティー収入が計画よりも増えたことや、中国・上海など海外子会社の活用による開発コストの改善が寄与した。 売上高は前期比0.2%増の15億1200万円、営業利益は同3.1%減の2億9700万円、経常利益は同0.8%増の3億2900万円だった。 ゲームソフトは任天堂のゲームボーイアドバンスなど携帯ゲーム機向けに13本、 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のプレイステーション2や任天堂のゲームキューブなど据え置き型向けに12本を開発。 据え置き型向けは当初6本を予定していただけに、ロイヤルティーの増加につながった
704 :
名無しさん必死だな :02/04/10 18:23 ID:OAMrKvkk
通期の連結売上高は前期比11%増の35億6000万円、営業利益は同18%増の11億円、経常利益は同18%増の9億3000万円、純利益は同23%増の4億8300万円を見込む。
ゲームソフトや携帯電話向けコンテンツ(情報の内容)ソフトを93本(前期は92本開発)開発する予定。ゲームソフトでは、携帯ゲーム機向けを25本、据え置き型ゲーム機向けを16本開発する予定。
このうち、「50万本以上の販売が期待できるタイトルが8本ある」(坂口次郎取締役)と指摘した。この8本の中には、マイクロソフトの据え置き型ゲーム機「XBox」向けが1本含まれているという。
大型タイトル開発によるロイヤルティー収入の増加や、上海や杭州の子会社での開発増加で原価低減が進むことなどで、利益の増加を見込んでいる。
トーセでは、今後も子会社の体制を増強していく方針。子会社の人員数は上海が今期末ぐらいには現在の131人から160人に、杭州が21人から51人に増える見通しだ。国内は425人を見込む。
将来的には「国内400人、海外400人の800人体制を目指す」(同取締役)考えで、実現時期は2004年8月期を見込む。この時には「経常利益率30%を達成したい」(同取締役)としている。
みずほインベスターズ証券の栗原智也アナリストは、トーセの下期動向について、「下期計画の4タイトルはミリオンセラークラス。
計画通り(顧客の)ソフトメーカーが発売すれば業績は上振れするだろう。中国の開発子会社の寄与が本格化、利益率は改善が続くだろう」とみている。
http://news.lycos.co.jp/topics/business/nintendo.html?cat=10&d=10bloomberg1449925
705 :
名無しさん必死だな :02/04/10 18:24 ID:OAMrKvkk
「50万本以上の販売が期待できるタイトルが8本ある」(坂口次郎取締役)と指摘した。 この8本の中には、マイクロソフトの据え置き型ゲーム機「XBox」向けが1本含まれているという。 「下期計画の4タイトルはミリオンセラークラス。」 トーセキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
706 :
名無しさん必死だな :02/04/10 18:26 ID:fU.j39II
クソ箱にミリオンクラスのソフトなんかあるわけないだろ。
707 :
オメコ! :02/04/10 18:26 ID:.SOaUKiE
なんと言う世迷いごとを
708 :
名無しさん必死だな :02/04/10 18:28 ID:OAMrKvkk
709 :
名無しさん必死だな :02/04/10 18:29 ID:Tn1nW3Yk
MGSXとか言うオチだな
>>706 まあ、それなりのビッグタイトルだということだろ。
MGSXとか?
やっぱりかぶった(笑
712 :
名無しさん必死だな :02/04/10 18:31 ID:rw.VI9v6
>>708 つまりFF11はEQ発売の来年春までの命ですか。
713 :
名無しさん必死だな :02/04/10 18:32 ID:OAMrKvkk
EQ VS FF11 かよ!!
714 :
名無しさん必死だな :02/04/10 18:33 ID:QoJrmdD6
>>706 XBOX向けは、「50万本以上の販売が期待できるタイトルが8本ある」内の
一つでは?
多分日本ではEQの方が脂肪すると思われ。
716 :
名無しさん必死だな :02/04/10 19:28 ID:NlKeAlbg
>>715 宣伝のやり方によっては女性ユーザーを取り込める可能性があるよ。
EQじゃないけど、UOをウチの姉(36歳)やその友達(女性)が遊んで
るから需要は少なくないかもしれないよ。
姉は人殺しゲームが嫌いでUOでも商人みたいなことしながらチャット
やって遊んでるらしい。
ネットゲーム=殺し合いという概念を変えていけば幅広く参加者が増える
んじゃないかな?
殺るか殺られるかその雰囲気がいいんじゃねぇか。
718 :
名無しさん必死だな :02/04/10 19:33 ID:bo069Dn.
Microsoftは新しい市場に参入する際,ねばり強く取り組むことで知られており, また同社には380億ドルの現金があり,どんな厳しい状況も乗り越えられる 持久力があると言える。 「たとえ目標に達しなかったとしても,販売台数が目標に近く, そして発売から1年後に十分なインストールベースがあれば, Xboxが成功するチャンスはある」と,Microsoftおよびその製品を専門とする コンサルタント,Directions on Microsoftのアナリスト,Matt Rosoff氏は 語っている。 「Microsoftは1〜2年後,あるいはおそらく5年後もXboxを見捨てないだろう」 (Rosoff氏) -- ほんまかいな・・・
719 :
名無しさん必死だな :02/04/10 19:35 ID:bo069Dn.
720 :
名無しさん必死だな :02/04/10 19:37 ID:R/8S0idY
721 :
名無しさん必死だな :02/04/10 20:41 ID:Pm6PjtA.
50 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:02/04/10 02:42 ID:/6VPUMR9 本部から、PS2大幅買い取り値下げ↓連来たけれど・・・ そろそろ、発表ですかね?。 いきなり発表するでしょうから、また色々仕事増えそう・・・。
722 :
名無しさん必死だな :02/04/10 20:42 ID:16/IAZqY
日本ハムのミラバルがロッテ相手に8回までパーフェクト
723 :
名無しさん必死だな :02/04/10 20:54 ID:KVxOrpRo
[速報] ヤクルト池山が3ラン!
724 :
名無しさん必死だな :02/04/10 20:55 ID:uaFgDyYo
ここは野球速報か? それはそれとして、パーフェクトしたらスゴイな
ロッテ打ちやがりました
726 :
名無しさん必死だな :02/04/10 20:56 ID:OWvpEHJg
[速報] タバコに火つけようとしたら前髪が燃えました!
727 :
名無しさん必死だな :02/04/10 21:04 ID:4bS9hdMA
ファミ通噂の真相より既出じゃないと思うもの GBAに見やすくなった新型液晶が採用されてるって本当? 「技術の進歩で微細化が可能になり、液晶の開光率が大きくなって反射率が改善され た結果画面の明るさが多少ではありますが改善した事によるものです」(任天堂広報) 本体の裏にあるシールの右下の小さい表記が微妙に異なるらしい 「AGB−JPN」が古い方。新型液晶は「AGB−JPN 1」だとか(これはファミ通の考え) スクエアのクロノブレークについて 「新しいネーミングをあらかじめ押さえているだけで実際使うかは別問題。 トリガーの田中のチームはいまFF11で手一杯」(■橋本) 「ダビスタはどうなる?」 ・タイトルごとに発売元を考えていきます(バリティビット広報) ・具体的なタイトルは言えませんが前向きに検討していきます (EB広報) ↑(ダビスタではなくアスキーの他のゲームのことかも)
728 :
名無しさん必死だな :02/04/10 21:04 ID:4bS9hdMA
PS2でアトラスから発表された「多人数同時プレイRPG」は真女神転生NINEの 移植ではない DOA3のPS2への移植に関して「XBのクオリティーを落としてまで多機種でつくる ことはしないと板垣が断言」(テクモ 土原) ハドソンからあの世界を股にかける超人気キャラを使ったパーティゲームが出る 何なのかは不明。モザイクのかかった写真があるがこれではちょっとわかりませんが パワーパフガールズに見えない事もない・・・ ニンテンドーパワーについて 「今後もリリースを続けますので期待してお待ちください」(任天堂広報) XBのHDD空き容量が5000+のまま減らないのは 「不良ではない。かなりの容量を使用しないと減る事はない」(MS広報) HDDの容量が2種類あるという噂は「すべて8ギガ」(同)
729 :
名無しさん必死だな :02/04/10 21:11 ID:vP2QK8BQ
>「XBのクオリティーを落としてまで多機種でつくる >ことはしないと板垣が断言」(テクモ 土原) いや、別にいらねーし。
>PS2でアトラスから発表された「多人数同時プレイRPG」は真女神転生NINEの 移植ではない やっぱり独占契約?がっかり。
731 :
名無しさん必死だな :02/04/10 21:13 ID:m2CJR99A
732 :
名無しさん必死だな :02/04/10 21:14 ID:ZmXx4cdc
>>729 正直、どれだけクオリティが落ちるか見てみたい
733 :
名無しさん必死だな :02/04/10 21:18 ID:vP2QK8BQ
>>732 ナムコとどれくらい差があるか見てみたい。
734 :
名無しさん必死だな :02/04/10 21:19 ID:y0sCyyaE
>>728 >ハドソンからあの世界を股にかける超人気キャラを使ったパーティゲームが出る
マリオパーティじゃないの?
>>735 マリオパーティ4にハドソンは関わってないって前にどこかで見た。
それに任天堂のゲームだから「ハドソンから」は出ないしな。
737 :
名無しさん必死だな :02/04/10 22:48 ID:6QnHKI4I
ハドソンってコナミ傘下だたけ?
739 :
名無しさん必死だな :02/04/10 23:40 ID:4.TNcoIo
>727 スクエアのクロノブレークについて 「トリガーの田中のチームはいまFF11で手一杯」(■橋本) ってことは11が売れてバージョンアップされ続ける限り クロノの新作は先延ばし−−−ということかなー?
740 :
名無しさん必死だな :02/04/10 23:42 ID:LABzHruQ
741 :
名無しさん必死だな :02/04/10 23:48 ID:qikUglwY
まーた■VSコナミの争い再びか。
742 :
名無しさん必死だな :02/04/10 23:50 ID:Rv7yX0aI
コナミはその調子でEAから海外選手実名権利を奪い取れ
743 :
名無しさん必死だな :02/04/10 23:51 ID:68b7t5GQ
■ヤバイね
744 :
名無しさん必死だな :02/04/10 23:52 ID:1ghqApXw
■はコナミに留めをさされるのか…。
3年契約っちゅうことは来年切れる訳ね。
■vsコナミというより野球機構vs選手会
747 :
関係者 :02/04/11 00:52 ID:ip6ISKi6
>>735 「ディズニー」キャラを使用した物だと聞きましたが。
749 :
名無しさん必死だな :02/04/11 07:32 ID:.2vYsKSM
750 :
名無しさん必死だな :02/04/11 07:34 ID:.2vYsKSM
任天堂、2期連続純利益過去最高・為替差益が寄与
任天堂の2002年3月期の連結純利益は前の期に比べ14%増の1100億円前後と
2年連続で過去最高を更新したようだ。期末の為替相場が前の期より
1ドルあたり約10円の円安になり、為替差益が約500億円発生した。
期末配当を20円増やし、年間配当を140円にする見込み。2003年3月期は
新型ゲーム機の生産増などで増収を目指す。
前期の売上高は19%増の5500億円強になったとみられる。全体の7割を
占める海外売上高が期中の円安で膨らんだ。日米欧で新型ゲーム機を
相次ぎ発売したほか、携帯ゲーム機の主力が単価の高い「ゲームボーイ
アドバンス」に移ったことも寄与する。
2月にアドバンスを値下げしたほか、家庭用ゲーム機「ニンテンドー
ゲームキューブ」向けソフトの一部の発売が今期にずれ込んだため、
当初予想の5800億円は下回りそうだ。
営業利益は42%増の1200億円強になったようだ。増収効果に加え、
液晶や半導体などゲーム機用部品の価格が下落して採算が改善した。
経常利益は微減の1900億円前後となったもよう。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20020411CAHI409010.html
751 :
名無しさん必死だな :02/04/11 07:36 ID:I2DBaD2w
止まらんな。この会社の利益は。
752 :
獄中から :02/04/11 07:39 ID:2VXVOm5E
凄すぎ
753 :
名無しさん必死だな :02/04/11 07:39 ID:p6Kw4n/Y
僕プロミスいってくる
754 :
獄中から :02/04/11 07:42 ID:2VXVOm5E
雇ってくれ!!!
755 :
名無しさん必死だな :02/04/11 07:58 ID:hvQPwPVc
雇ってくれんかなー 雑用でいいからさー
756 :
名無しさん必死だな :02/04/11 09:50 ID:stdzqux2
1 JAMES BOND 007: AGENT UNDER FIRE XBOX 2 VIRTUA FIGHTER 4 PLAYSTATION2 3 GRAN TURISMO 3 A-SPEC PLAYSTATION2 4 TWISTED METAL: BLACK PLAYSTATION2 5 GRAND THEFT AUTO 3 PLAYSTATION2 6 NHL 2002 PLAYSTATION2 7 FINAL FANTASY X PLAYSTATION2 8 ICE AGE GAME BOY ADVANCE 9 MAX PAYNE PLAYSTATION2 10 MAX PAYNE XBOX 11 TONY HAWK'S PRO SKATER 3 PLAYSTATION2 12 TONY HAWK'S PRO SKATER 3 XBOX 13 PIRATES - THE LEGEND OF BLACK KAT XBOX 14 F1 2001 XBOX 15 TIGER WOODS PGA TOUR 2002 PLAYSTATION2 16 JAMES BOND 007 - AGENT UNDER FIRE PLAYSTATION2 17 RALLISPORT CHALLENGE XBOX 18 STATE OF EMERGENCY PLAYSTATION2 19 WRECKLESS - THE YAKUZA MISSIONS XBOX 20 LEGACY OF KAIN - BLOOD OMEN 2 XBOX XBOXが大人気。PS2はまずまず。GCは完全脂肪。
757 :
名無しさん必死だな :02/04/11 09:53 ID:pNxdpNHE
海外が7割かよ。日本の妊娠もゲーム買ってやれよ(w
758 :
名無しさん必死だな :02/04/11 10:00 ID:okaa9bwU
経常売り上げが5500億円で 経常利益1900億、純利益が1100億円…。 どんな経営してんねん…。 社員1000任か。 はぁ…。
759 :
名無しさん必死だな :02/04/11 10:07 ID:w3j6zfc6
>>756 どこの、どういったデータで、集計期間(デイリーなのかウィークリー
なのか、月単位なのか)。
最低これだけのデータが併記されないと、データとしては意味がない。
762 :
名無しさん必死だな :02/04/11 10:12 ID:2VXVOm5E
純利益≒営業利益 経常利益=営業利益+資産運用利益他営業外利益 ってことでイインデスカ? ロイヤリティー収入やライセンシーグッズからの収入は営業利益?
>>716 ’F2J”16機、いっ、いく〜!!
(自衛隊機)
>>762 たぶん総売上−原価=経常利益、
経常利益−設備投資=純利益
765 :
名無しさん必死だな :02/04/11 10:19 ID:OPOZDy5o
>経常売り上げが5500億円で経常利益1900億 経営サイド株主サイドから見れば超優良企業 ユーザーから見れば超ボッタクリ企業!
766 :
名無しさん必死だな :02/04/11 10:20 ID:2VXVOm5E
わかんねぇ、、、
767 :
名無しさん必死だな :02/04/11 10:22 ID:2VXVOm5E
誰かゴン太とポン太で説明してくれ
オレもわからん…。株主になるか…。
769 :
:02/04/11 10:27 ID:hqU5v7OE
山内社長が亡くなるまでは安泰だろうな。 超大株主でもある社長が亡くなったら、相続税もすさまじいから 株の大半は手放さなきゃならない。
770 :
名無しさん必死だな :02/04/11 10:33 ID:2VXVOm5E
今の山内シャチョーは2代目のクローンだって聞いたけど、ホント?
771 :
名無しさん必死だな :02/04/11 10:57 ID:stdzqux2
772 :
名無しさん必死だな :02/04/11 11:01 ID:WUEm/c3A
773 :
名無しさん必死だな :02/04/11 11:02 ID:w3j6zfc6
>>771 1日二回更新するコンプスマートのチェーン店データを元にしたTOP20.
集計期間、集計方法(たぶんPOSデータかな!?)の明示はなしか。
ま、日本でいうと、ドキドキ冒険島とかカメレオングループとかチェーン
店舗内でのTOPセールスデータみたいなもんか!?
なんでも売れてないよりはいいね。このジェームズボンドの動きにも
しばらく注目しましょ。
774 :
名無しさん必死だな :02/04/11 11:04 ID:2VXVOm5E
おいおいソフト高くねーか $74.99に$79.99ってどういうことだ
775 :
名無しさん必死だな :02/04/11 11:04 ID:KIgdKj.A
776 :
名無しさん必死だな :02/04/11 11:05 ID:nIjupmRE
>>771 おいおいそれそこの店の売り上げじゃないのかw
>>771 オンラインショッピングだから、
売り上げに貢献しているのはPCユーザー(お子様率低め)。
カナダのオタクの間ではXBOXが人気だということかな。
778 :
名無しさん必死だな :02/04/11 11:13 ID:3Y7I1npU
>>771 値段めちゃくちゃだし、それよりいつのランキング?
779 :
名無しさん必死だな :02/04/11 11:27 ID:stdzqux2
確実な情報なんですが、Xboxが今月中旬にも値下げするそうです。 値段は24780円という破格値。正直ショックを受けました。 まさかこんなに早く値下げ断行するとは! たぶん嘘だと思う人が多いでしょうが、もうすぐ分かりますよ。 ちなみに、店頭Xboxの本体交換にも関連しています。 ソース元はあんまり言いたくなかったんですけど、 言っちゃいますと、某店のゲーム売り場でバイトしてるんですけど、 今日本部からメールが来ていました。 その内容が12日に本体入荷→そして日にち忘れましたが今の在庫を返品・ そして本体価格を24780円に・というものでした。 特に値下げ日は書いていなかったのですが、 12日からというのが有力であると思います(12日でなくてもたぶん近日中には) ここまで言っちゃってよかったんかなぁ?ま、いっか。 本部からの情報だし確実だと思うんですけどね。
それでも高いな..
781 :
といきち ◆n/VNnzPQ :02/04/11 11:32 ID:t.HxRJ7U
>>774 $74.99という事は、1US$=131円
で計算すると約9824円ですねえ。
カナダ$だとすると6224円でそれ
なりに妥当です。
782 :
名無しさん必死だな :02/04/11 11:39 ID:G1nMnlAE
783 :
名無しさん必死だな :02/04/11 11:39 ID:2VXVOm5E
なーんだカナダjか
784 :
名無しさん必死だな :02/04/11 12:41 ID:u00nLIcU
任天堂、前期連結純利益1100億円に上方修正
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20020411CIII039111.html 任天堂は11日、2002年3月期の連結純利益が前の期に比べ13%増の1100億円になったようだと発表した。従来予想は800億円だった。
為替が円安に振れたため、為替差益が見込みよりも増え経常利益が予想を上回った。期末配当は20円増配の1株80円(前の期は60円)とし、年間配当は1株140円(同120円)を実施する。
連結売上高は5500億円と前の期比18%増を確保するようだが、予想を300億円下回ったもよう。経常利益は同1%減の1900億円で予想を500億円上方修正した
785 :
名無しさん必死だな :02/04/11 12:45 ID:k8pYymP6
>>779 >24780円という破格値
全然破格値だと思わんよ。2万以下じゃなきゃ。
786 :
名無しさん必死だな :02/04/11 12:45 ID:QjrZXayw
同じニュース何度も張るなボケ
787 :
名無しさん必死だな :02/04/11 12:50 ID:wbcUVyCY
>>784 これで社長も安心して、後任に任せれるな
なわけねーだろ!!!
788 :
名無しさん必死だな :02/04/11 12:52 ID:boR05OSU
24000は、ともかくとして 780円って何だ??? 中途半端やなー 24000にしとけよ!
789 :
名無しさん必死だな :02/04/11 12:55 ID:WP1ov5ZU
仕入れ値が24000円。 1台売るたびに店側に780円の利益。ダナ
790 :
名無しさん必死だな :02/04/11 13:12 ID:2VXVOm5E
店が一台仕入れるたびに店側に24000円の損失。ダナ
791 :
名無しさん必死だな :02/04/11 13:12 ID:npHEZVdI
つーか、発売日に買った人間になんらかのサービスが無いと怒るでしかし・・・ 値下げ早すぎだっつーの 1万円キャッシュバック、もしくはソフト2本プレゼントきぼん
792 :
名無しさん必死だな :02/04/11 13:14 ID:i35SZx7k
この値下げが本当なら DC9900円以来のインパクトのある値下げかな
793 :
名無しさん必死だな :02/04/11 13:18 ID:L5dOvlq2
最初から24800円で売ればインパクトあったのにね それでも売れなかったら悲惨だけど
794 :
名無しさん必死だな :02/04/11 13:19 ID:pNxdpNHE
ソフトに本体がオマケで付いてくるぐらいじゃないとインパクト無い。
1万円値下げしてもソフトが無ければ意味がない E3までとっとかないで早く発表した方がよっぽど効果は大きい
796 :
名無しさん必死だな :02/04/11 13:23 ID:gQ9emAhM
>>792 ソフトの充実度では全く比較になりません。其の癖に、値下げしても倍以上の価格では。。
DC<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<XBOXです。DCではなく、3DOの出来損ないですから。。。
797 :
名無しさん必死だな :02/04/11 13:25 ID:L5dOvlq2
798 :
名無しさん必死だな :02/04/11 13:37 ID:MIFm4XKI
\ ハード 週間売上 年間売上 1 PS2 80,734台 1,267,945台 2 GBA 40,680台 937,908台 3 GC 15,068台 499,880台 4 PS 3,959台 82,702台 5 DC 3,427台 11,330台 6 WSC 2,524台 72,028台 7 Xbox 2,179台 167,116台 8 GBC 1,956台 36,681台 9 GB 331台 2,956台 10 N64 225台 3,105台 11 WS 182台 2,771台 12 ポケステ 55台 669台 週間販売台数、ついにWSCに負けたぞ! X-BOX大脂肪!(ギャハハハハハハハ
799 :
名無しさん必死だな :02/04/11 13:59 ID:efonvMlY
X箱入れ替えと値下げするくらいならいっそ小型化もしてくれないかなー それでお値段24,800円。 つーか今のX箱みててセガって結構がんばってたんだなーとか思ってしまう。
800 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:11 ID:L5dOvlq2
本体再設計の上値下げはキツイだろうな 幾らMSと言えども
801 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:12 ID:pNxdpNHE
そんな事するくらいなら、日本市場捨てるだろ。
802 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:14 ID:VH9qjGb.
武富士のティッシュみたいにタダで配れ
804 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:16 ID:L5dOvlq2
>>802 しかも4800円かよ
最後の詩、ってサブタイトルにワラタ
805 :
といきち ◆n/VNnzPQ :02/04/11 14:16 ID:dE0p0mwA
>>799 馬鹿みたいに大量のソフト
を出せた所からではない
でしょうかね。セガとDC。
最近コナミが勢いが無いの
で、1社でこれだけ馬鹿み
たいにソフト出せる会社は
セガだけになってしまった
気もします。
806 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:17 ID:pNxdpNHE
ま、企業としては、まともな判断したな。コナミは。
807 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:18 ID:Wx4VFSGA
808 :
796 :02/04/11 14:19 ID:ED/dlX0w
>>797 ご指摘いただき、ありがとうざいます。不等号の向きが逆でした。
>>802 遅すぎ。つーかもともとPS2の移植だし
糞どうでもいいタイトルじゃねぇか。
今週のファミ通より 「DOA3のPS2への移植に関して「XBのクオリティーを落としてまで多機種でつくる ことはしないと板垣が断言」(テクモ 土原) ほ ん と う な ん だ ろ う な !
811 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:21 ID:tpGDHtIc
>>806 箱の静岡ってPS2の移植作じゃなかったっけ?
それの再移植となると、やっぱり糞コナミってしか思えないんだけど。
812 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:21 ID:pNxdpNHE
>>807 ギャハハ、誰だよ水面下でサードがPS2からxboxに移行してるなんて言ってたの。
早くもxboxからサード逃走かよ。
813 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:21 ID:atcLvRZo
>>810 つーかあのクオリティじゃPS2じゃ普通に無理なだけでないの?
814 :
:02/04/11 14:21 ID:kWBnwVrQ
>>806 そうかあ?
PS2で出しても絶対売れないとおもうんだけど。>最後の詩
移植にだってそれなりの金いるんでしょ?
815 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:22 ID:GdYtne7Y
最期の詩って何本売れたっけ。 悲惨だということだけは憶えている
脱出組4本目か コナミの最後の箱タイトルはトーセ丸投げMSGXと予想
817 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:23 ID:Jm26olG6
確かに現状のX箱がどうにかしようとすれば極端な値下げ以外 ないと思うが。 24780円?ガセとしても大歓迎。 そしたらPS2も25000円前後に下るだろ。 そしたら多分GCも2万以下に下げる。そしたらGC買う。 風が吹けば・・・だね(w
818 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:23 ID:VH9qjGb.
>>814 まあ、お金がかかるとしても、同じくコナミがX-BOXで出した
ESPN XWinter Snowboarding(81本)よりは利益は出ると思われ。
819 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:23 ID:ZLuB4E/Q
820 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:24 ID:VH9qjGb.
822 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:25 ID:QW.3qRYE
>>813 ゲイツに他ハードに移植しないように釘刺されてんじゃ無いか(金
823 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:25 ID:GdYtne7Y
824 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:25 ID:pNxdpNHE
スクエアの野球ゲームは呪われてるのか?
825 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:26 ID:VH9qjGb.
手蜘蛛はどうせそのうちつぶれるだろ(藁
コナミは実況ワールドサッカーも延期したままだっけ?
827 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:27 ID:dkC6NW2c
>>818 81本って2週目だか3週目だかの話なんだけど。
828 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:29 ID:pNxdpNHE
スゲーな、2,3周目で81本て。
829 :
名無しさん必死だな :02/04/11 14:32 ID:ED/dlX0w
>>821 板垣氏がいる部署のみと言う事では無いでしょうか?
>>826 5月23日に出るそうです。
まったく売れないだろうけど。
出るのか、一応ワールドカップに合わせて来たのかしら
832 :
名無しさん必死だな :02/04/11 15:14 ID:L5dOvlq2
>>807 ランナバウトが好きだったからPS2版買おうかな
いくらか改良されてるだろうし
833 :
名無しさん必死だな :02/04/11 15:19 ID:1QaWyWIs
834 :
名無しさん必死だな :02/04/11 15:22 ID:p9astDpU
コナミ、自分とこの野球ゲーが売れなかったからって スクエアを訴えるつもりなのか… 最悪
835 :
名無しさん必死だな :02/04/11 16:25 ID:R121hI3.
当然の行為だろ? 573にとって■は営業妨害にかわりねーんだからよ。
836 :
名無しさん必死だな :02/04/11 16:37 ID:MDvw2rkA
コナミ社員が釣れたようです
838 :
名無しさん必死だな :02/04/11 17:20 ID:1QaWyWIs
839 :
:02/04/11 17:41 ID:RuDT3W6.
すげえなぁ任天堂。 売上5500億、儲け1100億て…。
GC...16800 PS2..19800 ぐらいになるんじゃない? 両社とも値下げ余力をたっぷり溜め込んでるから。 Xが噂されている価格になったらだけど。
841 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:12 ID:L5dOvlq2
>>840 GCが16800円になったら迷いもなく買うわ
842 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:16 ID:thbbQysk
843 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:21 ID:k4yw.YZA
野球のは、コナミ対スクウェアじゃなくて、野球機構(オーナー)対選手会 という構図でとらえたほうがいいと思う。 オーナーが、選手達の肖像権も管理しているという前提でコナミとライセンス 契約したことに、選手会が反発し、選手会独自でスクウェアと肖像権のライセンス 契約を結んだ。肖像権は球団側に属するという建前が崩れ出すと大変なため、 球団側が動いたと言うことでしょ。
844 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:22 ID:thbbQysk
845 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:24 ID:2VXVOm5E
やす・・・くねぇ!! 箱33,500はボッタクリ。
846 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:24 ID:L5dOvlq2
>>844 EverQuestって中毒になって自殺した人いなかった?
それでその母親がソニーを訴えたとか
向こうでは凄い人気なんだな
847 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:25 ID:thbbQysk
ゲームキューブ 3倍増見込む 任天堂 本年度生産計画
任天堂は十日、二〇〇二年度の生産計画を固めた。
新型家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」(GC)は、前年度比約三倍の千四百万台を生産し、初めて中国での本格生産に踏み切る。
また円安基調による大幅な為替差益のため、二〇〇二年三月期の当期利益が、初の一千億円台となる見込みが明らかになった。
昨年九月に発売されたGCは、今年三月末までに日米で計約四百五十万台を生産し、店頭に並んだ約四百万台はほぼ完売した。
米国での販売が引き続き好調なほか、五月三日から欧州でも発売するため、本年度は年間千四百万台を生産する。
生産体制も従来の月産六十万台から、クリスマス需要を控えた今秋ごろには百三十五万台と大幅に引き上げる。
また、製造コスト削減のため、家庭用ゲーム機としては初めて、六月ごろから中国でGCの組み立てを開始する。
部品は日本から輸出し、中国に進出している日本企業の工場で、年間生産台数の半数以上を中国で生産し、
生産比率は50%以上にまで高める予定。
GC用ソフトは、「スーパーマリオ」や「ゼルダの伝説」などの有力シリーズ二本を含む年間十四本程度を投入、約四千二百万本を生産する。
携帯型ゲーム機は、「ゲームボーイアドバンス」(GBA)に生産をシフトし、前年度よりやや多い二千百万台を生産、
ソフトもGBA用を中心に六千三百万本を生産する。
また、二〇〇二年三月期の業績は、GBAの値下げやソフトの発売遅れなどで、売上高が当初予想の達成は微妙だが、
当期利益はドルとユーロの為替レートが、予想より大幅に円安基調で推移したため、初めて一千億円を突破し千百億円となる予定。
配当も十円程度増配する見込み。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020411-00000001-kyt-kin
848 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:27 ID:thbbQysk
849 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:29 ID:thbbQysk
【経済】任天堂、円安効果で2年連続で最高益更新
http://www.yomiuri.co.jp/02/20020411ib06.htm 任天堂は11日、2002年3月期連結決算の税引き後利益について、昨年11月時点の予想より300億円多い1100億円
(前期比13・9%増)に上方修正すると発表した。これで2年連続で過去最高益を更新し、初めて1000億円の大台に乗せた。
下期の為替相場が予想より1ドル当たり12円の円安になり、約500億円の為替差益が生じたためで、
期末配当を予定より20円増やし、年間配当は過去最高の140円にする。
一方、売上高は2月に主力の携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」を値下げしたことなどで、
予想より300億円少ない5500億円に下方修正した。
しかし、全体の7割を占める海外売上高が円安効果で膨らんだ上、日米欧で新型ゲーム機を発売したため、前期比18・9%増を確保した。
850 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:33 ID:Xu.Id1P6
> 昨年九月に発売されたGCは、今年三月末までに日米で計 > 約四百五十万台を生産し、店頭に並んだ約四百万台はほぼ完売した。 え!!!うそ! 日本 150万台、米国 150万台の実売なのに???
851 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:36 ID:I2DBaD2w
実売って言っても第三者の市場調査に過ぎないし、 「ほぼ」完売だからな。 店頭ってのは問屋の店頭かもしれんし。
852 :
といきち ◆n/VNnzPQ :02/04/11 18:36 ID:G/m2Oz62
>>850 その他の国で100万台くらい
売れたのでは?
“日米”って生産場所の話で
すよね?<元文
853 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:37 ID:1QaWyWIs
>>852 GCは日本と北米でしか発売されてません。
854 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:37 ID:CT8Dlr8E
カナダでは売ってるんだよね
>>854 売ってるけど、カナダで100万台いくわけないですよね。
856 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:39 ID:Xu.Id1P6
>>851 まあ、日本でも店頭で発売3日間で30万台売り上げたと
発表していたからね。
>>852 日米以外の国には発売していないが。
857 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:40 ID:CT8Dlr8E
行く訳ない根拠とソ−ス頂戴
858 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:40 ID:idA1fp/.
>>850 其れも推定なので、何とでもいえるのでは?
859 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:42 ID:CT8Dlr8E
837 名前:名無しさん必死だな 02/04/11 18:40 ID:1QaWyWIs
>>833 ソースなし。適当。スマソ。
ごめん君に求めた自分が馬鹿だった
860 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:44 ID:tgHLfKM2
任天堂ボロ儲けだね。 10年後には純資産で 松下もソニーも追い抜くだろう
>>859 晒さなくても。カナダは初回出荷は7万台だし、
人口もアメリカより少ない。アメリカが150万台程度なのに、
100万台行くわけないと思うんだけど。
862 :
やばいよやばいよ :02/04/11 18:48 ID:ntIukWyY
ファミ通調べとかも推定でしかないんでしょ ザラスも入ってないって言うし 決算報告で生産台数ごまかす訳にはいかんだろうし
863 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:52 ID:zpTRS6Us
>860 もう抜いてるって思ってた。
864 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:54 ID:I2DBaD2w
嘘かどうか知らんが、 記事にある通りにちゃんと、株主への配当金増やしてくれるのなら 本物だし文句ないだろう。
865 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:56 ID:tGQYn21c
866 :
名無しさん必死だな :02/04/11 18:57 ID:O6aewQSw
868 :
名無しさん必死だな :02/04/11 19:10 ID:P4lqIaeY
870 :
名無しさん必死だな :02/04/11 19:42 ID:.2vYsKSM
会計検査院調査官が電車内で痴漢、現行犯で逮捕
会計検査院調査官が、出勤途中の電車内で痴漢をしたとして、警視庁池袋署に
東京都迷惑防止条例違反の現行犯で逮捕されていたことが10日分かった。
逮捕されたのは、東久留米市上の原、会計検査院調査官・広岡忠洋容疑者(47)。
調べによると、広岡容疑者は今月3日午前8時過ぎ、西武池袋線の石神井公園駅から
池袋駅に向かう電車内で、清瀬市内の女性会社員(35)の体を触るなどした。
女性が広岡容疑者を駅員を通じて同署員に突き出した。
調べに対し、広岡容疑者は容疑を認め、「(なぜ痴漢をしたのか)自分でも
よく分からない」と話している。広岡容疑者は、資源エネルギー庁などの
会計検査を担当していたという。(読売新聞)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020410-00000104-yom-soci PCソフトの陵辱痴漢地獄で遊ぶぐらいにしとけば
タイーホされんかったじゃろが・・・
871 :
名無しさん必死だな :02/04/11 19:47 ID:.2vYsKSM
872 :
名無しさん必死だな :02/04/11 19:47 ID:ZJRdHIc.
任天堂ますます大きくなっていくね。 どうよこれ?PS2なんておかまいなしじゃん。
,-― ー 、 /ヽ ヾヽ / 人( ヽ\、ヽゝ | ノ ⌒,, ⌒ l | /u (o) (o) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /ヽ | u ー ー | < 一般人 | 6`l u , 、 | | ヽ_ヽ 、_(、 _,)_/ \_______ \ ヽJJJJJJ )\_ `―'/ ノ二ニ.'ー、`ゞ Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ .|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒) |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ l ; ;/ // /''
874 :
名無しさん必死だな :02/04/11 22:42 ID:u8RXlUE2
>>872 もともとおかまいなしっていうかGCとPS2で決定的に
別路線走ってるじゃん。
GCは従来ゲーム機路線で、PS2はマルチ家電(?)路線。
意識はしてるだろうが単独で双方ともに儲かってるし、基本的
にはどっちもお構い無し状態でしょ。
GCとPS2を無理に競わせたいのはゲーム系メディアと
ゲーヲタとこの板の住人くらい。
875 :
名無しさん必死だな :02/04/11 22:46 ID:wzrvsaBE
方向性が違うからGCの売上が大幅にPS2に劣るのは仕方が無い、か 妊娠の言い訳はワンパターンだな
まあGCがPS2と同じ路線で勝負する気が無いのはGCの本体スペック見た瞬間にわかったけどな。 PS2と同じ土俵に立って勝負かけるなら、任天堂から出るハードは、松下のQみたいなのじゃないといかんかったはず。 それをああいう形にしたって事はPS2路線に付きあう気は無かったんだろ。 まあPS2と同じ路線で勝負かけたX箱の脂肪っぷり見たら正解だと思うがな(w
877 :
名無しさん必死だな :02/04/11 22:48 ID:CFp1BEPU
いちいち煽るな。
878 :
名無しさん必死だな :02/04/11 22:49 ID:JAGSOKAk
>>875 誰もそんな事言ってないと思うけど(ワラ
なんでそんな必死なの?
売れているハードの路線がより多くのユーザーに支持されてる
PS2>>>>GC
それだけの事じゃん。
両社の経営陣が路線が違うと言い切ってるGCとPS2を比較して煽るのは煽り豚だけ 煽り豚はここじゃなく煽りスレで煽ってくれ。発言数の無駄だ。
880 :
名無しさん必死だな :02/04/11 22:51 ID:F3k2B5Lk
ぷふぅ・・。 GCはまだ一年目。しかもマリオ、ゼルダがまだ出ていなくて サードも今年からようやくまともにソフトを出してくるんですよ。 PS2が脂肪する頃にはGCは最兆
881 :
名無しさん必死だな :02/04/11 22:52 ID:clYD/VZg
>>879 無駄だよ。煽る奴は何があっても煽る。
GC発売前なんかPS2とGBA比べて煽るスレが乱立してたし(w
882 :
名無しさん必死だな :02/04/11 22:54 ID:7E.UjM/Q
883 :
名無しさん必死だな :02/04/11 22:55 ID:m/5Jm2.w
新参のSONYにシェア、サードをごっそり持ってかれたの、もう忘れたのかな。 まぁ、そうやって言い聞かせたい気持ちは汲んでやるよ。
>>880 マリオもゼルダもミリオン逝かないと思う。
>>883 あ、気にしないで♪
俺はID:wzrvsaBEの「出川まこと」を叩いてるだけだから♪
886 :
名無しさん必死だな :02/04/11 22:57 ID:AsLiGUPQ
>>883 別にユーザーにゃ関係ないし。
あんたひょっとして関係者?(w
2002東京おもちゃショー出品社一覧(平成14年4月11日現在) (一般公開5月11日(土)、12日(日)東京ビッグサイト東展示棟(1ホール〜5ホール)) www.toys.or.jp/2002toyshow/list.htm
888 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:12 ID:2jfqezKA
MSって現預金380億ドルあるらしいんだけど、ソニーと任天堂ってどれくらい持ってるの?
889 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:13 ID:KMwNPhXE
890 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:14 ID:sx5Qe8zc
その預金をいったいXBOXがいくらまで減らすか見ものだ
891 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:15 ID:KMwNPhXE
任天堂はもうすぐ1兆円らしいが
892 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:17 ID:MDvw2rkA
地震。
893 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:19 ID:kWBnwVrQ
>>888 任天はたしか七千億円くらいじゃなかったっけ。
うろ覚えだが。
894 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:19 ID:2jfqezKA
895 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:19 ID:sx5Qe8zc
任天堂は自社株償却やったので6000億円ちょいかな
896 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:28 ID:3WPaDuTA
GCの開発費で1500億つかってるよ。だから、4500億ぐらい。
897 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:29 ID:sx5Qe8zc
使ってないよ
898 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:30 ID:kWBnwVrQ
>>896 それは消却済みで6000億くらいの現金を持ってる。
消却じゃなくて償却です。
901 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:34 ID:3WPaDuTA
GC開発費1500億はまだ償却できてないはずだが。
902 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:40 ID:sx5Qe8zc
そもそも1500億かかってないし
903 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:45 ID:3WPaDuTA
GCの借金1500億はGCの利益で返して、初めて償却といいます。 他の部門が返えせばそれを補填といいます。 だからGCでの償却は無理でしょう。 あと、GCの発売前の64の雑誌で月光の開発費だけでも1000億って言ってたよ。 IBMに月光の開発費として1000億払ったって。
904 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:47 ID:sx5Qe8zc
IBMとの取引は開発費製造費運搬費すべてひっくるめた 総取引額が1000億円ということです
905 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:49 ID:kWBnwVrQ
>>903 GCはハード400万、ソフト1000万で利益がでるようにしている
ってどこかで言ってたけど。
クリア近いんじゃないの?
906 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:51 ID:KMwNPhXE
結局ニンテンはいくらあるのよ?
907 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:52 ID:3WPaDuTA
>>904 まあ、IBMの総額が1000億でいいんだけど、
それ以外でも、松下が開発した部分とか、
他の部分を合わせれば、1500億ぐらいにはなるんじゃないかな。
>あと、GCの発売前の64の雑誌で月光の開発費だけでも1000億って言ってたよ。 >IBMに月光の開発費として1000億払ったって。 こういうあいまいなのはソースとは言わない。IBMにいくらかかったか自分で聞いてきたら?
909 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:54 ID:uGNcPdP6
910 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:54 ID:kWBnwVrQ
911 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:55 ID:sx5Qe8zc
912 :
名無しさん必死だな :02/04/11 23:59 ID:wzrvsaBE
値下げしたら400万台じゃすまなくなるね
913 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:00 ID:GAaXgXXY
部品安くなってるよ。
914 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:01 ID:j24ZCUW6
915 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:02 ID:XdGGqDcg
400万台出荷はもう終わったそうだが
916 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:03 ID:FbU3rkmI
bicbic.comでPS2の標準価格がオープン価格になってた。ガイシュツ? 販売価格は\28,800
917 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:03 ID:GLi1YSQw
400万台は昨年度中の話だろう。 もう達成。 で黒字決算。 まあ部門ごとの詳細は後で出てくるだろう。 今期はさらに原価は下がってるだろう。
918 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:03 ID:aAKjbvsI
>>914 1ページ目の(3)キャッシュフローのところの、現金及び。。。ってとこ。
919 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:04 ID:nLxUFny2
>>905 不可能だろう。
ハード400万×25000円=1000億
ソフト1000万×6800円=680億
合計1680億×0.2(利益)=約300億
これでは、初期投資額にも達していないよ。
921 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:04 ID:aAKjbvsI
>>917 中国に生産シフトするとかも言ってるしね。
922 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:05 ID:GAaXgXXY
任天堂様の利益率ってそんなもん?
923 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:05 ID:XdGGqDcg
>これでは、初期投資額にも達していないよ。 初期投資額て正確にいくらなのよ
924 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:06 ID:mH3ya2Xk
ソフトなんて自社生産でライセンスいらずだしぼろ儲けだろ
925 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:07 ID:j24ZCUW6
>>918 785,992,000,000円 じゃない?
あと4ページ目に現金および現金同等物は6809億8700万円あるがこれは?
926 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/04/12 00:07 ID:MoJTRJEc
いま、ニュースでヤッテタネ。 ニンテンドウ、純利益を800億から1100億に上方修正ダッテヨ。
927 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:08 ID:nLxUFny2
>>923 PS2が1500億ぐらいだから、同じぐらいじゃないかな。
928 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:08 ID:GAaXgXXY
売上高5500億なのに利益が1900億円出る企業、任天堂様。
929 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:09 ID:FbU3rkmI
円安様々やね
930 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/04/12 00:10 ID:MoJTRJEc
>>円安効果 ダナ。 北米でGBA絶好調効果カ。
931 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:10 ID:GLi1YSQw
立ち上げで黒字化に成功したハードで 失敗はあり得ないよ。 DCは初年度に数百億の赤字。 それで販促費削って悪循環に陥った。
932 :
918 :02/04/12 00:11 ID:aAKjbvsI
>>925 なんだろう・・謎だ。連結と単独の違い?
でも、4ページ目のこの文章も連結の話っぽいしなぁ。
933 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:12 ID:R/zokfbw
最高で3000億円分自社株買いやるって もう終わったのか?
934 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:14 ID:R/zokfbw
6809億8700万円は9月中間期で 785,992,000,000円が3月期末だね
935 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:16 ID:OGRvhj6I
936 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:17 ID:GAaXgXXY
氏んで償え。ついでにクタタンも氏ね
937 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:17 ID:FbU3rkmI
任天堂、ソフト値下げしろ。
938 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:18 ID:j24ZCUW6
H13.9.30 782,390,000,000円 6809億8700万円は9月中間期 785,992,000,000円が3月期末 ってこと?
940 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:23 ID:Dcj/krzI
>>928 利益が1900億出ても、それをそのまま現金として貯金すると、
税金が半分以上取られるんだよ。
だから、ソニーなんか利益を使って節税してるんだよ。
スクエアーなんかの買収は節税分でまかなったわけ。
任天堂のように貯金せずに、利益を投資に回せば、税金は十分の1ぐらいにできるから。
それじゃなきゃ、すべての企業が任天堂のように貯金してるよ。
今年も1000億ぐらいの税金を余分に払っているんだから、
任天堂は馬鹿会社、もとい、優良納税会社といわれているんだよな。
速報スレで雑談する奴は氏ね。 お前等昨日の晩御飯何食ったんだ?
ペディグリーチャム
943 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:25 ID:GAaXgXXY
ごんちゃんを食べたい
944 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:26 ID:kwJLmxD.
使う必要がなけりゃ使わなくていいじゃん ずっと右肩上がりでゲーム業界が行く訳でもないだろうし 赤字要因を抱えて節税とは片腹痛いよ
ワンダフルの家の査定するやつで見た事ある外人が出てる。
946 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:27 ID:eQaRtGsI
>>940 ま、それでバブル時代に株や土地を買いまくった企業は今でも大変だがな。(
947 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:28 ID:j24ZCUW6
>>940 税金払ってるのか
じゃあ社会に貢献してるじゃん
948 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:28 ID:FbU3rkmI
ユーザーにも貢献しろ
949 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:28 ID:5Wx.RTOU
ソニーたまのように欠陥品だして 回収やればお金はなくなるよ
(´-`).。oO(ソフト開発部門強化すればええのに・・・)
ローラちゃん可愛いじゃねえか、チクショー!!
ローラってD食の?
953 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:31 ID:bSzV2iSQ
954 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:32 ID:GAaXgXXY
傷だらけの。
955 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:32 ID:FbU3rkmI
ローラは女優とか、ほざいてたデブがいたけど、 ローラ最近見ないねぇ。
再現VTRでよく見るよこの人。 ぐるナイの顔面ウォンデッドにも出てた
958 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:34 ID:GAaXgXXY
ポリゴンアイドル伊達杏子さんは何やってますか
959 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:35 ID:Z1ClwZ/M
じ
地方回ってるらしいよ
>953
スレッド立てすぎですって・・・。
ここでスレ立てたこと無いのに・・・。
>>970 新スレ頼みます。
963 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:37 ID:Dcj/krzI
>>940 まあ、馬鹿任天堂、もとい優良納税会社で大蔵官僚喜ばせているので
満足ならそれでいいんじゃない、任天堂は。
ただ、今までの税金をゲーム業界の投資に回していたら、(たぶん8000億以上。
ゲーム業界は全て、任天堂の支配下にあっただろうな。
任天堂が金の亡者の馬鹿でよかったよ。(w
965 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:39 ID:GAaXgXXY
税金取られるの覚悟しなくちゃ貯金出来ないじゃん。 お金は大事にしなさいって教わらなかったの?
立ててきていいですか
967 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:39 ID:j24ZCUW6
969 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:40 ID:FbU3rkmI
.
>966>970 頼みます。
972 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:42 ID:GAaXgXXY
最終目標がゲーム業界掌握じゃなくて儲けることなんだからこれでいい
974 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:43 ID:ote8MetE
975 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:45 ID:eQrjT0sA
任天堂の株価18000円になったときに何で買っておかなかったんだろう・・・。 馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿俺の馬鹿!!
976 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:45 ID:j24ZCUW6
何だ自作自演か 任天堂株を保有している大和住銀投信投資顧問の窪田真之ファンドマネジャーは、 「任天堂は業績もいいし、国際競争力もある会社」と評価。 ↑ 同意します! そのうえで、上昇で始まったこの日の株価が下落に転じた点については、 「(株式市場としてみて)景気回復のなかで出遅れの銘柄を買う動きがあり、そちらの流れが出ているだけ」と指摘、 現在株式市場では、輸出関連株の中でも、素材や自動車部品、機械といった出遅れ銘柄が物色されており、 この流れが一巡すれば再び注目されるのではないか、との見方だ。
977 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:45 ID:tdP1PLt2
978 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:46 ID:GAaXgXXY
レス番間違っただけじゃん
979 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:47 ID:eqIWcqPk
>>977 いや、俺らはもう釣られてるんじゃないだろうか。
981 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:48 ID:ote8MetE
そうか 彼は笑いを提供したかったのか 一本取られた
982 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:51 ID:SDtK.EQs
本当に伊達杏子(二代目)の消息がわかるとはおもわんかった
984 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:54 ID:Dcj/krzI
計算しました。 1900億の利益をそのまま貯金すると、 1100億が税金で、800億が任天堂の貯金分です。(w
985 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:55 ID:GAaXgXXY
任天堂ウハウハだな
987 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:56 ID:ote8MetE
800億取っておけるなんて凄いね ソニーに恵んであげればいいのに
988 :
名無しさん必死だな :02/04/12 00:58 ID:GAaXgXXY
全て投資してゲーム業界を支配下においてなにするのよ? 利益を得るんだろ。結局その時税金取られるじゃないか
任天がいくら税金納めようと知った事か
990 :
名無しさん必死だな :02/04/12 01:00 ID:Dcj/krzI
そうですね、 ちなみに1900億を投資に回すと、税金は200億ぐらいで済みます。 余分に払った900億で、スクエア−、エニックスなど3つぐらいは 買収できるんですけどね。 あくまで、余分に払った分だけでです。
1
うみー
993 :
名無しさん必死だな :02/04/12 01:01 ID:j24ZCUW6
任天堂は心優しいから買収なんてしないです
1000もらい^^
995 :
名無しさん必死だな :02/04/12 01:01 ID:GAaXgXXY
任天堂は少数精鋭だからこんなに利益が出るのに そんなことしちゃったら…
996 :
名無しさん必死だな :02/04/12 01:01 ID:/oLGIdfU
MSの剰余資金380億jに比べりゃ800億円なんて小銭みたいなもんだ
997 :
:02/04/12 01:02 ID:g2T6Tcu6
任天堂様
998 :
:02/04/12 01:02 ID:g2T6Tcu6
任天堂様万歳!!
999 :
ごんちゃん :02/04/12 01:02 ID:3fjPqeC.
1000
1000 :
:02/04/12 01:02 ID:g2T6Tcu6
万歳!!
1001 :
1001 :
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