■■ 速報!@ゲーハー板 ver.21 ■■

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1名無しさん必死だな
2あぼーん:あぼーん
あぼーん
3あぼーん:あぼーん
あぼーん
4あぼーん:あぼーん
あぼーん
5あぼーん:あぼーん
あぼーん
6あぼーん:あぼーん
あぼーん
7名無しさん必死だな:02/04/02 13:59 ID:6hLBHgS3
「シェンムーパスポート」のネットワークサービスが4月1日をもって終了
http://www.dengekionline.com/news/200204/02/n20020402shenmuepas.html
8名無しさん必死だな:02/04/02 13:59 ID:6hLBHgS3
チュンソフト、人気サウンドノベル『かまいたちの夜』を
J-PHONEでサービス開始
http://www.dengekionline.com/news/200204/02/n20020402kamaitachi.html

やっぱり明日の発表はかまいたちの夜2?
9名無しさん必死だな:02/04/02 14:01 ID:uz20qJZl
ゲームキューブが当たる
アイフルキャンペーン
http://www1.geomet.gr.jp/aiful/yah-p2/present4.htm
10あぼーん:あぼーん
あぼーん
11名無しさん必死だな:02/04/02 14:02 ID:cKrbpOCL
ナムコ、5カンパニー制・事業展開、迅速に
http://it.nikkei.co.jp/it/sis/index.cfm?i=2002033105527j4
12名無しさん必死だな:02/04/02 14:41 ID:6hLBHgS3
50台の『VF』を設置する豪華イベント!
4月27日より「渋谷バーチャ博」開催
http://www.dengekionline.com/news/200204/02/n20020402virtuaevent.html
13名無しさん必死だな:02/04/02 14:42 ID:6hLBHgS3
14名無しさん必死だな:02/04/02 15:29 ID:xvRESxIn
15名無しさん必死だな:02/04/02 15:30 ID:Hn9w83Cp
MvsC3
http://www.planetps2.com/mmcafe/

4.1ネタ?
16名無しさん必死だな:02/04/02 15:33 ID:SQ3eHsqd
今頃、天外かよ。しかもxbox・・・

もったいねぇ。
17名無しさん必死だな:02/04/02 15:34 ID:2Dc0kX7R
>>16
4・1ネタだろ?
18さげまん ◆3TgnBv7M :02/04/02 15:35 ID:eRmpWioE
>セガ、千ウェマギョン3ナミであるXboxに製作!

ワラタ
19名無しさん必死だな:02/04/02 15:35 ID:6hLBHgS3
>>14
4/1ネタくさいが・・・
20名無しさん必死だな:02/04/02 15:35 ID:rkMM0+eN
>14
記事の日付を見ると疑ってしまいそう (^^ゞ
21名無しさん必死だな:02/04/02 15:36 ID:dqsgoCIa
>>14-15
ネタでしょ。
22名無しさん必死だな:02/04/02 15:37 ID:6hLBHgS3
4/1にセガが発表したと書いてあるが、実際はしてないしな。
ネタ決定でしょ。
23名無しさん必死だな:02/04/02 15:37 ID:xvRESxIn
>>17
4月8日にXBOXの新作発表会が行われるらしいから。マジかもよ。
隠し玉もあるらしいとか・・。by QUITER
24名無しさん必死だな:02/04/02 15:38 ID:6hLBHgS3
>>23
それ、6月の新作発表なので
天外はないと思われ。
25名無しさん必死だな:02/04/02 15:40 ID:eydj5adv
>>23
ハドソンに許可をもらえるのでしょうか?
26名無しさん必死だな:02/04/02 15:42 ID:x/N4AUNp
そのコメントの前にこう付いてるんだけど

>今、うちの新作情報だと6月はサクセスから出るものだけ。
>おいおい!大丈夫か?
27名無しさん必死だな:02/04/02 16:01 ID:3ULUrIkc
任天堂幹部「PS2次第でGAMECUBEも値下げ」
http://www.zdnet.co.jp/news/reuters/020402/e_cube.html
任天堂の米国法人の幹部が,
ソニーがPlayStation 2を値下げした場合,GAMECUBEを値下げする可能性があると語った。(ロイター)

関連
[WSJ] 値下げへの布石か? PS2とXbox,台湾業者に製造委託へ
http://www.zdnet.co.jp/news/dj/020401/e_game.html
28名無しさん必死だな:02/04/02 16:03 ID:x/N4AUNp
こりゃ日本でも値下げあるかも
29名無しさん必死だな:02/04/02 16:05 ID:Hn9w83Cp
どこも値下げの牽制球ばかりだな
みんな気なくなっちゃうよ
30名無しさん必死だな:02/04/02 16:06 ID:PYhf3uBv
天外3のためにPC-FXを買った俺に喧嘩を売ってるんだ。
3129:02/04/02 16:06 ID:Hn9w83Cp
買う気だね・・・
32名無しさん必死だな:02/04/02 16:07 ID:3ULUrIkc
SCE:プレステ2の生産委託を検討−台湾系EMSの中国拠点で
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APKkY8yBjgnKCYoJk
5月開催のE3カンファレンスの詳細発表!
小島秀夫氏もセッションに参加決定
http://www.dengekionline.com/news/200204/01/n20020401e3.html
33名無しさん必死だな:02/04/02 16:19 ID:3ULUrIkc
http://pub37.ezboard.com/fgamingageforums2frm0.showMessageRange?topicID=18805.topic&start=1&stop=20

NPD/TRST Top 20 for week ending 23rd March:

1 PS2 VIRTUA FIGHTER 4 SEGA OF AMERICA
2 PS2 GRAND THEFT AUTO 3 ROCKSTAR GAMES (TAKE 2)
3 GBA SUPER MARIO ADVANCE 2 NINTENDO OF AMERICA
4 GCN BOND:AGENT UNDER FIRE ELECTRONIC ARTS
5 GBA SONIC ADVANCE THQ
6 GCN SONIC ADVENTURE 2 SEGA OF AMERICA
7 PS2 BLOOD OMEN 2 EIDOS INTERACTIVE
8 PS2 TRIPLE PLAY 2002 ELECTRONIC ARTS
9 PSX MOTOCROSS MANIA TAKE 2 INTERACTIVE
10 PS2 MAX PAYNE ROCKSTAR GAMES (TAKE 2)
11 XBX BLOOD OMEN 2 EIDOS INTERACTIVE
12 PSX GRAND THEFT AUTO 2 ROCKSTAR GAMES (TAKE 2)
13 PS2 TIGER WOODS PGA 2002 ELECTRONIC ARTS
14 PS2 HOT SHOTS GOLF 3 SONY COMPUTER ENT.
15 PS2 KNOCKOUT KINGS 2002 ELECTRONIC ARTS
16 PS2 STATE OF EMERGENCY ROCKSTAR GAMES (TAKE 2)
17 GBA CRASH BANDICOOT: HUGE VIVENDI UNIVERSAL
18 PS2 ALL STAR BASEBALL2003 ACCLAIM ENTERTAINMENT
19 GBC POKEMON CRYSTAL NINTENDO OF AMERICA
20 GBA FROGGER'S ADV: TEMPLE KONAMI OF AMERICA
34名無しさん必死だな:02/04/02 16:23 ID:3ULUrIkc
3/17 - 3/23
PS2 63,000
XBOX 30,000
NGC 28,000
GBA 85,000
35名無しさん必死だな:02/04/02 16:25 ID:MxQbMXcj
GBAそんなに売れてるのか
36名無しさん必死だな:02/04/02 16:25 ID:wEnUiu3i
1 アメリカのPS2バーチャファイター4セガ
2 PS2壮大な窃盗自動3ロック・スター・ゲーム(2をとる)
3 アメリカのGBAの最高のマリオ進歩2任天堂
4 GCN契約:火エレクトロニック・アーツの下の代理人
5 GBAの音の進歩THQ
6 アメリカのGCNの音の冒険2セガ
7 対話型のPS2血液徴候2エイドス
8 PS2トリプルプレー2002エレクトロニック・アーツ
9 PSXモトクロス狂気、2を対話型にとる
10 PS2マックスPAYNEロック・スター・ゲーム(2をとる)
11 対話型のXBX血液徴候2エイドス
12 PSX壮大な窃盗自動2ロック・スター・ゲーム(2をとる)
13 PS2タイガー・ウッズPGA 2002エレクトロニック・アーツ
14 PS2熱いショット・ゴルフ3ソニー・コンピューターENT。
15 PS2ノックアウト・キングス2002エレクトロニック・アーツ
16 緊急ロック・スター・ゲーム(2をとる)のPS2状態
17 GBA衝突バンディクート:HUGE VIVENDI UNIVERSAL
18 PS2オールスターBASEBALL2003アクレーム・エンターテイメント
19 アメリカのGBCポケモン水晶任天堂
20 GBA FROGGER'S ADV:テンプルKONAMI OF AMERICA
37名無しさん必死だな:02/04/02 16:28 ID:3ULUrIkc
GBA 10万ユニットだ。85000は先週らしい。
38名無しさん必死だな:02/04/02 16:30 ID:6Ek0smXA
ZDNN:任天堂幹部「PS2次第でGAMECUBEも値下げ」
http://www.zdnet.co.jp/news/reuters/020402/e_cube.html
俺のハートに「買うのは待て」のサインが(w
今の段階でこの発言は逆効果な気がする・・・
39名無しさん必死だな:02/04/02 16:34 ID:anldZ88Y
ガングレイブの動画
http://www.d-levelup.com/
40名無しさん必死だな:02/04/02 16:36 ID:IAX72rzC
ところで、
SONIC ADVENTURE 2 の出荷本数か売り上げ本数はどの程度なのでしょうか?
他のGCソフトと比べてかなり健闘している様ですが..

41 :02/04/02 16:40 ID:g1HdBwBf
あひゃは何でこんなにウザいんですか?
42あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 16:57 ID:5j71GsqN
わーい
43 :02/04/02 17:03 ID:RkXd7a6x
今月のゲーム批評、特集に
「エンターブレインの犯した大罪」
ほぼティアリングサーガと任天堂の裁判のことなんだけど
・なぜあそこまでしてそれを作らねばならなかった理由
・ファミ通の販売数はコロコロ(200万部)の10分の1以下
・レビュー1点100万疑惑
・浜村の話が聞きたいとも
・今の任天堂とファミ通の関係
・もうすぐ次の公判がある
44名無しさん必死だな:02/04/02 17:05 ID:6hLBHgS3
Mr.Cubeやっちゃった???
電撃オンラインにナイツ2の情報が・・・
http://www.dengekionline.com/news/200204/02/n20020402nights.html
45名無しさん必死だな:02/04/02 17:07 ID:3NBl0ZHn
>>44
Mr.Cubeすげー。
まさか、セガから情報を貰っていたとか?
46名無しさん必死だな:02/04/02 17:07 ID:5GSxxeUR
電撃もアホだな
47 :02/04/02 17:07 ID:5j71GsqN
48名無しさん必死だな:02/04/02 17:07 ID:xvRESxIn
>>44
4月2日の情報だから本当なのか・・・。
GC欲しいかも。
49名無しさん必死だな:02/04/02 17:08 ID:tUwUdVmc
>>48
ソースが・・・
50名無しさん必死だな:02/04/02 17:09 ID:6hLBHgS3
これは絶対にネタなんだけどねぇ。

ゲームキューブ 新作ソフト発売スケジュールをクリックすると、
http://www.gc-inside.com/news/april/segajp.htm
に飛ぶ。
51名無しさん必死だな:02/04/02 17:09 ID:5GSxxeUR
>>48
だから、ネタだっての
スケジュール表のアドレス見てみろよ
電撃がマジネタと思って載せたんだろ
52あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 17:09 ID:5j71GsqN
53名無しさん必死だな:02/04/02 17:09 ID:dqsgoCIa
>>44
本当にナイツ2でるの?
それとも、電撃が馬鹿なだけ?
54名無しさん必死だな:02/04/02 17:09 ID:wY+uZT11
Mr.Cubeよ。これが誤報なら責任持てよ。いや、マジで。
55名無しさん必死だな:02/04/02 17:10 ID:6hLBHgS3
>>53
電撃が馬鹿なだけでしょ・・・
56名無しさん必死だな:02/04/02 17:10 ID:x/N4AUNp
今のうちに電撃のぺージ保存しとけよ
57名無しさん必死だな:02/04/02 17:11 ID:5GSxxeUR
つーか、4月1日過ぎても堂々とニュース欄に載せとくのはどうかと思うぞ
58名無しさん必死だな:02/04/02 17:12 ID:DMLLXNv7
59名無しさん必死だな:02/04/02 17:12 ID:x/N4AUNp
ほんとの4月馬鹿は電撃ということで
60名無しさん必死だな:02/04/02 17:13 ID:6hLBHgS3
>>45
>まさか、セガから情報を貰っていたとか?
それだったら凄いけど、なさそう・・・
61名無しさん必死だな:02/04/02 17:13 ID:DMLLXNv7
アーマードコア3壁紙
http://www.gpara.com/tobira/wp/ac3/index.htm
終了
62名無しさん必死だな:02/04/02 17:13 ID:6Ek0smXA
とりあえずセガはイベント好きと
http://www.dengekionline.com/news/200204/02/n20020402virtuaevent.html
「ゲームセンターあらし」かよ
63名無しさん必死だな:02/04/02 17:14 ID:gb5w+XHd
セガに取材問い合わせてから普通掲載するはずなんだがねぇ…。
電撃は頭大丈夫か??
64名無しさん必死だな:02/04/02 17:16 ID:tUwUdVmc
仮にも大手の商業誌だろ?
騙されたとしたら救い難いぞ。

そのうちソース2chとか出るのかして・・・
65名無しさん必死だな:02/04/02 17:16 ID:21/CTxXT
なんぼネタでも、無断で画像やドキュメントをコピー・改変して使うのは不味そうだけど。
許可を得た上でやったんだろうか。
66名無しさん必死だな:02/04/02 17:18 ID:xvRESxIn
でも電撃もなぜナイツの情報だけ載せたんだろう(w
他にもメモカとかナムコと共同開発とか偽情報はいろいろあったのに・・。
67名無しさん必死だな:02/04/02 17:18 ID:1xezuWmG
電撃はこれほどにまで裏を取らないで記事にしていたのか・・・。
68名無しさん必死だな:02/04/02 17:19 ID:x/N4AUNp
個人サイトなんてなんでもありだろ
それに画像もサターン版の画像だし
69名無しさん必死だな:02/04/02 17:19 ID:6hLBHgS3
トップからのリンクは消されたね。
やっぱ騙されたのか。
70名無しさん必死だな:02/04/02 17:19 ID:ObzN2KtE
電撃編集者はアメリカ人なんだよ。いまエイプリルフールなんだよ。
71名無しさん必死だな:02/04/02 17:19 ID:tUwUdVmc
もしかしてマジなのか?
マジならジャムで発表したと思うけど。
72名無しさん必死だな:02/04/02 17:19 ID:meOe1UV8
保存しとこう。
73名無しさん必死だな:02/04/02 17:20 ID:MetWccmk
電撃の記者はバカなのか本物の
74名無しさん必死だな:02/04/02 17:20 ID:gSODImSq
なんでゲームジャムで発表しなかったのかなぁ。
バーチャクエストなんかよりよっぽど話題になったのに。
75名無しさん必死だな:02/04/02 17:20 ID:x/N4AUNp
どおりで雑誌の電撃王も電波な訳だ
76名無しさん必死だな:02/04/02 17:20 ID:wEnUiu3i
電撃適当だな(藁
77名無しさん必死だな:02/04/02 17:20 ID:1xezuWmG
2chの反応見て楽しんでただけだったりして。
78名無しさん必死だな:02/04/02 17:20 ID:xvRESxIn
電撃の情報の信頼性ダウンだな(w
79名無しさん必死だな:02/04/02 17:21 ID:6mZaVWiu
ナイツは全世界で売りたいからE3まで発表待ちだよ。
80名無しさん必死だな:02/04/02 17:21 ID:6hLBHgS3
電撃の記事を転載しときます。消されると思うんで。

SSの名作『NiGHTS』続編はGC!
『ナイツ2〜ドリームオブ…(仮)』発売決定!!

セガサターンの名作ACT『NiGHTS』の続編が、GCで発売されることが発表された。
タイトルは『ナイツ2〜ドリームオブ…(仮)』で、発売は2003年初頭を予定している。
本作はソニックチームが開発を手がけており、独特の飛翔感と世界観で多くのSS
ユーザーを魅了したタイトル。
いまのところ画像や詳細は公開されていないが、ファンには嬉しいこのニュース。
続報が入りしだい電撃オンラインでも紹介していくので、期待していよう。

『ナイツ2〜ドリームオブ…(仮)』
■メーカー:セガ
■対応機種:GC
■ジャンル:AVG
■発売日:2003年初旬
■価格:未定

■関連サイト
セガ(http://sega.jp/
ゲームキューブ 新作ソフト発売スケジュール(http://www.gc-inside.com/news/april/segajp.htm
81名無しさん必死だな:02/04/02 17:21 ID:dqsgoCIa
>>76
全くだね。(w
82名無しさん必死だな:02/04/02 17:22 ID:gSODImSq
あ、ホントだトップページから消えてる。
電撃からのナイツの続編をGCで作れという圧力だったのかも。
83名無しさん必死だな:02/04/02 17:23 ID:21/CTxXT
>>68
なんでもありって言っても、もし訴えられたら負けるよね。
普通は訴えられないけど、電撃が必死になって、話がこじれたりしたら.......
http://www.gc-inside.com/news/april/segajp.htm
で使われている画像はおそらく
http://sega.jp/ngc/
で使われているもののコピーだよね。(例:http://www.gc-inside.com/news/april/segajp.files/segalogo.gif
HTMLもおろらく、本物を修正した物でしょうし。
84名無しさん必死だな:02/04/02 17:24 ID:1xezuWmG
Mr.Cube今頃ガッツポーズだな。
85名無しさん必死だな:02/04/02 17:25 ID:O3ZI+Ggh
電撃のやつらもGCでのナイツに期待してたんだよ。
GC-INSIDEでマジっぽいように掲載されていて
冷静さを失い掲載。その気持ちは分からないでもない。
86名無しさん必死だな:02/04/02 17:26 ID:tUwUdVmc
ちょっと電撃萌え
87名無しさん必死だな:02/04/02 17:26 ID:MetWccmk
GCでナイツ2が発売決定!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1017735911/
88名無しさん必死だな:02/04/02 17:26 ID:6mZaVWiu
これはネタになるな。電撃最高です。
89名無しさん必死だな:02/04/02 17:26 ID:HEmHsMWj
>>84
実は逆にビクビクしてたりしてな(w
90名無しさん必死だな:02/04/02 17:26 ID:x/N4AUNp
これでE3でほんとにナイツ2が発表されたら
電撃をマンセーしてやる
91名無しさん必死だな:02/04/02 17:27 ID:wEnUiu3i
>>85
電撃は妊娠だったのか・・・w
92名無しさん必死だな:02/04/02 17:27 ID:gSODImSq
と言うことで電撃はGC版ナイツ待望論者って事だね。
まあ、わからんでもない、許してあげよう。
93名無しさん必死だな:02/04/02 17:27 ID:SjOlDRbj
無いつGC出だしても売れねえだろうしなあ
94名無しさん必死だな:02/04/02 17:29 ID:ObzN2KtE
個人サイトを情報源にしてる電撃が有る意味すごい。
しかも1日遅れ。強烈だ。俺らとなんもかわらん。
95名無しさん必死だな:02/04/02 17:29 ID:6hLBHgS3
>>93
ナイツは出せば結構売れると思うよ。
96名無しさん必死だな:02/04/02 17:29 ID:DMLLXNv7
ワーナーミュージック・ジャパン、CDコピー防止機能導入へ
http://japan.cnet.com/News/2002/Item/020402-3.html
97名無しさん必死だな:02/04/02 17:29 ID:XPsbF5Pz
リンク貼るときにURLで気付かないものなの?
98名無しさん必死だな:02/04/02 17:30 ID:21/CTxXT
実は電撃がセガに確認を取ったら実話だったという.....
それも実は4月バカだった(1日に問い合わせた)という.....
99名無しさん必死だな:02/04/02 17:30 ID:KLYj5eSC
>>94
よかったな。同レベルで。
100名無しさん必死だな:02/04/02 17:30 ID:meOe1UV8
電撃は出川なんて2度と言うなよ。電撃はバカだ。
101名無しさん必死だな:02/04/02 17:30 ID:FM4Jm8hd
>>95
同意。ソニチの考え方からして、可能性はかなり高いが、現状ではデマ。
102名無しさん必死だな:02/04/02 17:31 ID:x/N4AUNp
ソニックの焼き直しが10万以上売れる市場だ
103名無しさん必死だな:02/04/02 17:31 ID:XOn0GrZb
だれかメールでもしたのかの〜?
104名無しさん必死だな:02/04/02 17:31 ID:RkXd7a6x
数週間前に日経がドラえもんのエロ画像にリンクしてしまっていたことがあるな
105名無しさん必死だな:02/04/02 17:32 ID:MHLoS1GS
>>89
確かに(笑
けど、これは明らかに電撃がアホだよな・・・
普通個人サイトから情報は得ないだろ。
106名無しさん必死だな:02/04/02 17:32 ID:5T5cVqtm
>>102
他にめぼしい子供向けソフトがなかったからでしょ。
マリオ、ゼルダが出た後だとどれだけ売れたことやら。
107名無しさん必死だな:02/04/02 17:33 ID:DMLLXNv7
『エイリアン』生みの親、ギーガーの精神を探る(上)
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20020401202.html
108名無しさん必死だな:02/04/02 17:33 ID:5GSxxeUR
ナイツもコロコロで連載すればGCで売れるよ
109名無しさん必死だな:02/04/02 17:33 ID:6hLBHgS3
>>106
ソニック自体の人気は高まったようですよ。
これから続編出しても売れると思います。
110名無しさん必死だな:02/04/02 17:34 ID:x/N4AUNp
>マリオ、ゼルダが出た後だとどれだけ売れたことやら。

その2本の後なら市場が広がってるからもっと出てるよ
111名無しさん必死だな:02/04/02 17:34 ID:xvRESxIn
セ皮は大変だな。セガがいろんなゲーム機に分散してしまったおかげで
全部買うハメになるとはね(w
112名無しさん必死だな:02/04/02 17:34 ID:DMLLXNv7
>>108
くにおくんはだめやったけどね。
113名無しさん必死だな:02/04/02 17:35 ID:fmjdw0RB
スレ立て失敗だあ
晒し上げてやろうと思ったのに
誰か立てて!
114名無しさん必死だな:02/04/02 17:35 ID:RkXd7a6x
サルゲッチュも
115名無しさん必死だな:02/04/02 17:35 ID:gSODImSq
>>106
マリオ、ゼルダで開拓された後だから逆にいけんじゃない。
どうせナイツがでるとしても来年だし、めぼしい競合ソフトなさそう。
116名無しさん必死だな:02/04/02 17:36 ID:DMLLXNv7
>>111
それもそうやけど社員も大変や無いの?
ひとつのハードではなくほかのハードにまで対応しないといかんし。
117名無しさん必死だな:02/04/02 17:38 ID:fmjdw0RB
中途半端な関西弁やめてください。
118名無しさん必死だな:02/04/02 17:38 ID:DMLLXNv7
>>111
それもそうやけどもゲーム開発者大変や無いの?
ひとつのハードではなくほかのハードにまで対応しないといかんし。
それぞれつくりかたもちがうやろうし。
外注だのみか?

119名無しさん必死だな:02/04/02 17:39 ID:fmjdw0RB
中途半端な関西弁で二重カキコやめてください。
120名無しさん必死だな:02/04/02 17:40 ID:6hLBHgS3
http://www.dengekionline.com/news/200204/02/n20020402nights.html
GCinsideへのリンクは消えました。
121名無しさん必死だな:02/04/02 17:40 ID:6hLBHgS3
そして、記事も消滅しました。
122名無しさん必死だな:02/04/02 17:41 ID:ObzN2KtE
>>117
そやけどゲーム開発者大変やないの、ワレェ。
一つのハードやなくほかのハードにまで対応せなあかんし、ゴルァ。
それぞれの作り方も違うっちゅうねん。ボケ。
害虫だのみっちゅうんか、アホォ。
123名無しさん必死だな:02/04/02 17:42 ID:meOe1UV8
真剣に騙そうと思ってやりました。Mr.Cubeに悪意ありです。

>でも出来ちゃったんで勿体無いから。真剣に騙そうかなと(笑)。
http://www.gc-inside.com/cgi/diary/diary.cgi
124名無しさん必死だな:02/04/02 17:42 ID:21/CTxXT
訂正記事とか出るのかな
125名無しさん必死だな:02/04/02 17:43 ID:6hLBHgS3
http://www.dengekionline.com/news/200204/01/n20020401aprilfool.html
>ちなみに電撃オンラインでは、嘘記事の掲載や企画はないので安心してほしい。
載せちゃったんですが・・・
126名無しさん必死だな:02/04/02 17:43 ID:wEnUiu3i
電撃必死になったな(藁
127名無しさん必死だな:02/04/02 17:43 ID:meOe1UV8
>>125
それが嘘だったのだ。
128名無しさん必死だな:02/04/02 17:52 ID:ZCWjVtqh
米IBM、ソニー、東芝:半導体プロセス技術で提携−PS3向け
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APKllEx87lcSCaIJh
129名無しさん必死だな:02/04/02 18:06 ID:6Ek0smXA
>0.05マイクロ
か、2005年の事とはいえ今あるチップがバカに見えるな
130名無しさん必死だな:02/04/02 18:07 ID:x/N4AUNp
2005年にチップ完成ていったいハードはいつ発売なんだ
まさかPS2を2006年過ぎ近くまでひっぱるつもりか?
131名無しさん必死だな:02/04/02 18:13 ID:qcdGZDyQ
>>128
もう見られなくなってる?
132名無しさん必死だな:02/04/02 18:14 ID:MHLoS1GS
http://ps2movies.ign.com/ps2/video/trigun_0401_1.mov

スマビが作ってるトライガンだけど、
このトゥーンシェードもこのレベルだといい感じだな。(実機映像なら)
今までの流れを考えると、Xboxで出るんだろうか?
133名無しさん必死だな:02/04/02 18:16 ID:iSsNZahP
>131
見られるよ〜。
そっちでは見られないの?
134132:02/04/02 18:17 ID:MHLoS1GS
最初の「この」はいらないな(笑
135名無しさん必死だな:02/04/02 18:17 ID:qcdGZDyQ
あ、見られた!どうもありがとう。>>133
136名無しさん必死だな:02/04/02 18:19 ID:iSsNZahP
>>128の記事のSCEIからのプレスリリース
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/020402.pdf
137名無しさん必死だな:02/04/02 18:21 ID:NjYCcYjk
>>132
ignの記事をよく読むといいけど、一言もXboxで出るとはいってない。
プラットフォーム未定のはず。
138名無しさん必死だな:02/04/02 18:21 ID:6Ek0smXA
プロジェクトの完成でしょ >2005
あくまで予定だからね。
ちなみに半導体生産そのものは時間がかかるわけじゃないから
生産ラインが完成するのはかなりギリギリでもかまわない

>SCEは「プレイステーション3(PS3)」に相当する製品を開発するもようだが、
>PS3という名称を使うかは未定。
なるほど「存在しない」か(w

>>132
そのURLは・・・
139名無しさん必死だな:02/04/02 18:22 ID:DMLLXNv7
米IBM、ソニー、東芝:半導体プロセス技術で提携−PS3向け

東京 4月2日(ブルームバーグ):米IBM、ソニー、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)、東芝の4社は2日、最先端半導体プロセス技術の共同開発で合意したと発表した。加工線幅が0.05マイクロメートルと微細なプロセス技術を、
今後4年間に数億ドルの費用で開発する。SCEの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」の後継機とされる製品向けに4社が2005年を目標にシステムLSIを開発する「cel(セル)」プロジェクトの一環。

セルプロジェクトで開発しているのは、動画像のインターネット上でのやり取りに便利なシステムLSI。これを採用してSCEは「プレイステーション3(PS3)」に相当する製品を開発するもようだが、PS3という名称を使うかは未定。

IBMは通常のアルミよりも電導性の高い銅配線技術に強みがあり、東芝はPS2向けLSIを量産している実績がある。

ソニーの株価終値は前日比230円(3.43%)高の6930円、東芝は同14円(2.52%)高の569円。

東京 竹本能文 Yoshifumi Takemoto
140名無しさん必死だな:02/04/02 18:33 ID:3eBBgdJa
>>136
IBMの最新SOI技術をソニーと東芝に移転って書いてあるけどいいのかね?
IBMも最新技術研究できるっていう利点があるからなのか?
141名無しさん必死だな:02/04/02 18:36 ID:twYKBwTx
>>137
- Red Entertainment also announced a new PlayStation 2 / XBox online
action adventure game called The Planet Gunsmoke Trigun at GameJam2,
similar to Gungrave, this game will be co-developed by Smilebit and
Red Entertainment, featuring the new Manga Dimension graphics.
http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5534/gaming.htm

これってネタなの?
これによるとPS2とXーBOXでオンラインACTとして
出るみたいな事書いてあるけど。
142名無しさん必死だな:02/04/02 18:36 ID:MHLoS1GS
>>137
知ってるよ。
GameJam2で対応機種も公開されるという噂だったんだけど、
結局デマだったんだよね。
ただ、スマビがXboxよりだからそう思っただけで。
143名無しさん必死だな:02/04/02 18:41 ID:6Ek0smXA
まあ「レッドのヲタゲー」だからね。
歓迎されるのはXbox
144名無しさん必死だな:02/04/02 18:41 ID:6Ek0smXA
でもそれが必ずしも売上に直結しないのがXbox
145名無しさん必死だな:02/04/02 18:45 ID:x/N4AUNp
はじめは箱だったけど急遽変更になったんじゃないの
VFQはGCだし
まあトライガン自体興味まったくないけど
146名無しさん必死だな:02/04/02 18:46 ID:DKfFzCvW
オンラインの見果てぬ夢を追う
――スクウェア・和田社長インタビュー

http://it.nikkei.co.jp/it/sp8/
147名無しさん必死だな:02/04/02 18:47 ID:MHLoS1GS
>>145
俺も見たことすらないな。
名前は聞いたことあったけど。
148名無しさん必死だな:02/04/02 18:47 ID:69hP93Xn
SCEは「プレイステーション3(PS3)」に
相当する製品を開発するもようだが、PS3という名称を使うかは未定。
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APKllEx6MlcSCaIJh

わからんな。
PS6とか7とかいってたから出るでしょ、PS3も。
149名無しさん必死だな:02/04/02 18:49 ID:69hP93Xn
任天堂幹部「PS2次第でGAMECUBEも値下げ」
http://www.zdnet.co.jp/news/reuters/020402/e_cube.html

独自路線とかいってたのに意識してんのね(ぷ
150名無しさん必死だな:02/04/02 18:54 ID:69hP93Xn
>任天堂はゲームソフトの価格については,
>ソニーが発表したような,ベストセラータイトルの割引プログラムは
>今後検討するかもしれないという。

今西はいい気分しないだろうね(w
151名無しさん必死だな:02/04/02 18:54 ID:1b7GiejY
>>149
NOAだけだろ。クソニーなんか意識してるのは。
152名無しさん必死だな:02/04/02 18:57 ID:fB24b4J6
独自路線て値段のことじゃないだろって
153名無しさん必死だな:02/04/02 19:05 ID:69hP93Xn
>>152
いや、他社は関係ないみたいな感じだったからね。
しかもさんざん「ニンテンドウディファレンス!」
とかいっててさ。
で、これだよ(藁
なんだ、注意書きみたいなのつける必要あんじゃないの?
○○の場合のみです、××についてはPS2意識しまくりでーすってな(ww
154名無しさん必死だな:02/04/02 19:10 ID:SjOlDRbj
>>153
任天堂ディファレンスは日本の任天堂がやってたやつ
NOAは64のころからPS を意識してきた
155名無しさん必死だな:02/04/02 19:17 ID:EX9h2QZP
69hP93Xnはギャハププ。
156名無しさん必死だな:02/04/02 19:23 ID:DrTItsVG
なぜ69hP93Xはこんなにも必死なんだろう…
157名無しさん必死だな:02/04/02 19:24 ID:69hP93Xn
>>154
なーんだ日本のニンテンドウとアメリカのとでは
やってることバラバラなんだね〜?

でもつーかNINTENDO DIFFERENCE
はNOAの人間もいってたよ〜ん♪

・・・ぶっ
158名無しさん必死だな:02/04/02 19:27 ID:69hP93Xn
IGNの記事ではゲームキューブで出ると発表されていた
セガのサッカースラムだけど、ソニーのジャギジャギマシンでも
出ることになったぜぃ!みたいな論調で書かれています。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/

IGNってそんなノリんとこだっけ?
ソニーマシンのジャギーはプログレ対応なったから
なんとかスラムってのもジャギーなんてなくなるんじゃないの?
159名無しさん必死だな:02/04/02 19:28 ID:0fpQyOvZ
>>158
ジャギはプログレでは消えません。
根本的にわかってない。
160名無しさん必死だな:02/04/02 19:29 ID:DrTItsVG
プログレで解消されるのはチラチラです
161名無しさん必死だな:02/04/02 19:29 ID:SjOlDRbj
>>157
あんたすごいな
任天堂のこと異常に詳しい
162名無しさん必死だな:02/04/02 19:30 ID:5GSxxeUR
任天堂・ディファレンスは去年のE3の時に最初に言い出したんじゃなかったっけ?
163名無しさん必死だな:02/04/02 19:33 ID:SjOlDRbj
>>162
そうだよ、そのE3は日本の任天堂が中心になってた。
>>157はそのこと知らないらしいけどね
164名無しさん必死だな:02/04/02 19:40 ID:MHLoS1GS
>>163
いつもはE3に関してはNOAが中心だよな。
今年はどっちが中心になってやるんだろうか?
165名無しさん必死だな:02/04/02 19:41 ID:69hP93Xn
>>159
ああ、アンチエイリアスだったね。ごめんごめん。
それもPS2は対応出来るから問題なっしんぐ。
セガがソフト的にそういう処理をする選択をすればだけど。
その手の処理をするのが当たり前になれば
いいんだけど、セガはまだPS2参入後間もないし、
ジャギジャギになってしまうという可能性はあるね。
プログレでも。
166名無しさん必死だな:02/04/02 19:46 ID:5GSxxeUR
なるほど任天堂は国内とアメリカでは言うことバラバラなわけか
でも勝手に振る舞ってたアメリカで64は売れて国内でさっぱりってこと考えると
どっちのやり方がいいのかわかんないね
167名無しさん必死だな:02/04/02 19:47 ID:kh2GDejX
>>165
プ
168名無しさん必死だな:02/04/02 19:47 ID:0fpQyOvZ
ところでなんで鉄拳4はプログレで出力できてんの?
本来できるわけないと思うんだが。
よっぽどテクスチャとかケチってるのか?
169名無しさん必死だな:02/04/02 19:48 ID:0fpQyOvZ
>ジャギジャギになってしまうという可能性はあるね。
>プログレでも

相変わらずわかってませんな。
170名無しさん必死だな:02/04/02 19:54 ID:Fpnu7HY0
俺も知りたい何故鉄建4は、DC並みの綺麗な画面ナノ?
171名無しさん必死だな:02/04/02 19:58 ID:DrTItsVG
>>165
もうカキコしない方がいいよ。
172名無しさん必死だな:02/04/02 20:04 ID:anldZ88Y
ナムコの技術力です
173名無しさん必死だな:02/04/02 20:08 ID:SjOlDRbj
マムコの膣力です
174名無しさん必死だな:02/04/02 20:08 ID:0fpQyOvZ
ナムコにはその技術力を、ゲーム自体を煮詰める方向に使ってもらいたい。
PS2でどんなにグラフィック頑張ったところでDOA3には手も足も出ないんだし。
175名無しさん必死だな:02/04/02 20:09 ID:fHQ6xRDV
XBOX店頭在庫、良品と交換してるって話おもっきり既出?
176名無しさん必死だな:02/04/02 20:09 ID:3ULUrIkc
海賊版ソフト3万タイトル販売---無職男逮捕
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/biz/177980
海賊版ゲーム3万本をHPで販売していた男性が逮捕
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0204/02/news12.html
米IBM、ソニー、東芝:半導体プロセス技術で提携−PS3向け
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=APKllEx87lcSCaIJh
177名無しさん必死だな:02/04/02 20:11 ID:pJ+2U0Pk
178名無しさん必死だな:02/04/02 20:11 ID:cNA9T/lq
鉄拳はグラフィック頑張ってるのではなくそれを犠牲にしてギザチラ無くしてるんだよ
その選択はえらい
179名無しさん必死だな:02/04/02 20:11 ID:SjOlDRbj
>>175
その対処があと50日、早かったらな。。。
180名無しさん必死だな:02/04/02 20:11 ID:V/sOWknz
テッケソ4よりDOA3の方が面白いと言ってる奴は手蜘蛛社員
181名無しさん必死だな:02/04/02 20:17 ID:WsSl72MT
テッケソ4よりDOA3の方が面白いというより、
DOA3よりテッケソ4の方がつまらない
182名無しさん必死だな:02/04/02 20:18 ID:bnhmc3d7
どっちもつまらない
183名無しさん必死だな:02/04/02 20:19 ID:fJRPxEwb
バーチャや鉄拳の開発者からDOAは相手にもされてないのに、
バーチャや鉄拳は古くさいだのクソだの言う痛餓鬼はどうなのよ?
184名無しさん必死だな:02/04/02 20:20 ID:b2qBc6mn
DOA3よりテッヶソ4のほうがエロい。イラストが・・・。
185名無しさん必死だな:02/04/02 20:21 ID:PJNqRbQP

好きなものをけなされるのはつらいよね

こんなところにこないでささっとくそしてねてください
186名無しさん必死だな:02/04/02 20:21 ID:WsSl72MT
痛餓鬼は死ぬべき
でも鉄拳がクソなのは事実と思う
187名無しさん必死だな:02/04/02 20:24 ID:sNfNfEOO
>>177
ちょとワラタ
188名無しさん必死だな:02/04/02 20:25 ID:/idk950m
アニメ東京アンダーグラウンドのスポンサーにフロムソフトウェアが・・・・。
終了。
189名無しさん必死だな:02/04/02 20:28 ID:3ULUrIkc
アスキー、ゲーム事業から撤退〜表面化する“陰”の部分
http://www.paxnet.co.jp/news/datacenter/200204/02/20020402111517_67.shtml
190名無しさん必死だな:02/04/02 20:28 ID:Q1CMMv0C
糞かどうかは自分できめる、勝手に押し付けんな、わかったかい?
191名無しさん必死だな:02/04/02 20:28 ID:69hP93Xn
Xbox用ゲームがトップ20に登場
【海外記事】 2002年4月2日 09:02 AM 更新

Microsoftのゲーム機,Xbox向けのゲームソフトが売上トップに
ランクインした。NPDFunworldが3月2日から16日まで行った調査によると,
ゲームソフトの売上トップ20タイトルのうち,6つをXbox向けゲームが
占めた。ソニーのPlayStation 2(PS2)向けゲームは8つ。
任天堂のGAMECUBE向けは3つだった。トップはTake Two Interactiveの
PS2用タイトル「Grand Theft Auto III」。Take Two Interactiveの
ゲームはほかにも,「State of Emergency」「Max Payne」がトップ10入りしている。

(ZDNN/USA News Bursts April 1, 2002 1:15 PM PT)
http://www.zdnet.co.jp/news/0204/02/b_0401_06.html

この記事ん内容からすると、PS2が一番売れてるってことやろ。
なんでXBOXが6本ランクインしたゆう話なるんか分からん。
XBOXなんて米国で発売したんは11月15日やろ?
旬の話題でもないのになんでそないな話題ださなあかんの?
しかもトップ独占したとかでもないのに。
まあ興味ない記事やったらタイトルだけ読んで中身読まへんから
そないな読み方んときは騙されとったかもしれへんけど、
中身ちゃんと読んだらなんやおかしい思うんやないの?
タイトルと中身一致してへんって。
192あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 21:07 ID:0QOx3oIu
うえーん、、、正真正銘の最後ですです。。。
193あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 21:07 ID:0QOx3oIu
あと少し、、、
194名無しさん必死だな:02/04/02 21:10 ID:m5eoccN0
   

   本 日 よ り 電 撃 か ら 電 波 に 改 め ま し た。
   よ り 一 層 の 応 援 宜 し く お 願 い し ま す。









 
195あぼーん:あぼーん
あぼーん
196名無しさん必死だな:02/04/02 21:41 ID:69hP93Xn
宇多田が火付けた「北斗の拳」DVD化

 1980年代に一世を風びしたテレビアニメ「北斗の拳」が、
放送終了から約14年ぶりにDVDソフトで“復活”することになった。
全152話が初の映像商品として7月24日に発売されるもので
東映アニメーションは全152話をDVD1枚当たり6話収録の、
「DVDパーフェクトBOX(仮題)」として価格10万円の豪華セットで
売り出す方針。
リバイバルブームに拍車がかかったのは先月ごろから。
主人公のケンシロウが男性化粧品のCMモデルとして登場。
さらには歌姫の宇多田までもがハマっていることを明かしたため、
放送当時を知らない若い世代も騒ぎ始めた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020402-00000002-spn-ent

ゲームを出すとこはあるかね?
197名無しさん必死だな:02/04/02 21:43 ID:ZG04RchK
>>196
PS版買っとけ
どうせなら蒼天の拳をゲーム化キボン
198名無しさん必死だな:02/04/02 21:44 ID:D++ITEyc
あひゃも、今日で見納めか
199名無しさん必死だな:02/04/02 21:47 ID:69hP93Xn
あひゃがどうしたの?
>>198
200名無しさん必死だな:02/04/02 21:48 ID:wEnUiu3i
なんで10万もするんだ・・・
201あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 21:55 ID:0QOx3oIu
さよなら、、、楽しかったですです、、、
思えば小生は去年の6月ごろからこの板に来たのですが、、、
もうこんなに経ってしまい真下。。。
色々勉強させてもらいました、、、ありがd。。。
さよなら、、、サヨナラ、、、サヨナラ。。。。
202名無しさん必死だな:02/04/02 21:57 ID:DIJgSQzA
プププ
さようなら
ギャハハッハ!!
203齋藤和明 ◆NxloRP/c :02/04/02 21:58 ID:rXx45x2h
意ヒヒ死んだ死んだ チン天道の負け
204名無しさん必死だな:02/04/02 21:58 ID:GpfPfKtg
あひゃ敗走(爆笑
205 ◆dempar0I :02/04/02 21:59 ID:nPppNGoG
ギャハハハハハ
206あぼーん:あぼーん
あぼーん
207名無しさん必死だな:02/04/02 22:00 ID:DIJgSQzA
>>197
あれってあのナツメが作ったそうだな
バンダイにしては名作だと思ってたが、
制作ナツメにしては出来が悪い気がする。
208齋藤和明 ◆NxloRP/c :02/04/02 22:00 ID:rXx45x2h
アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!
アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!
アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!
アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!
アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!
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アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!
アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!アヒャ論破されて荒らし馬路切れも−ド!!!
209あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 22:03 ID:0QOx3oIu
論破完了(藁
210齋藤和明 ◆NxloRP/c :02/04/02 22:06 ID:rXx45x2h
論破終了(爆
211名無しさん必死だな:02/04/02 22:07 ID:5BoQ+iUD
demper面白くないからいつも見て笑ってる
212あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 22:07 ID:0QOx3oIu
サヨナラ、、、斎藤賛。。。
213齋藤和明 ◆NxloRP/c :02/04/02 22:08 ID:rXx45x2h
シツコいぞとっとっと失せろボケが
214名無しさん必死だな:02/04/02 22:10 ID:Tf9QDxCI
斎藤、誤字が無くて地が出てるぞ
215あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 22:15 ID:0QOx3oIu
これで最後の書き込みです。。。。
216名無しさん必死だな:02/04/02 22:16 ID:W60YrS5e
>>215
ありがとう、そしてさようなら。http://www.zdnet.co.jp/news/reuters/020402/e_cube.html
217齋藤和明 ◆NxloRP/c :02/04/02 22:16 ID:rXx45x2h
シツコイン段だっつーの!!!!明日には生成してるぜひひひ
218名無しさん必死だな:02/04/02 23:22 ID:3ULUrIkc
SCEI、ソニー、IBM、東芝が
半導体製造プロセス技術の共同開発を正式に発表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020402/scei.htm

ホームページに海賊版ゲーム3万タイトルの
カタログを掲載、販売した男性を逮捕
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020402/accs.htm
219名無しさん必死だな:02/04/02 23:51 ID:3ULUrIkc
IBM・ソニー・東芝、プロセッサー開発基本合意を拡大
http://www.reuters.co.jp/news_article.jhtml?type=technologynews&StoryID=764172
220名無しさん必死だな:02/04/02 23:51 ID:DKfFzCvW
聖剣伝説最新情報ついに解禁か
http://www.rpgfan.com/news/2002/1287.html

Square Announces Seiken Densetsu for GameCube

Despite much speculation regarding what Squaresoft's GameCube title slated for year-end would be,
no specifics were previously released about this mystery title.
Many assumed that it would be the new series mentioned by Sakaguchi,
Final Fantasy Unlimited. However,
after Square's meeting with Sony executives, it had become increasingly clear that a new Final Fantasy title wouldn't see the light of day on a non-Sony platform any time soon.
Other candidates were, of course,
the rumored Chrono Break and SaGa Unlimited.
Square has put these assumptions to rest with the announcement of Seiken Densetsu: Revival of Mana. (Likely to be titled simply Revival of Mana in the states.)
In a huge departure from the previous Mana games,
Revival of Mana will take place in full 3D--albeit cel-shaded 3D.
Given the series' history for multi-player action,
it comes as no surprise that the game will support up to 4-player simultaneous action.
It has yet to be confirmed if the previously mentioned "interaction with GBA" feature will end up in the package as well.

Two screens of the game's cel-shading engine in action have been released,
although nothing else is known about the game. Given Nintendo's penchant for hiding details regarding upcoming games until the last-second,
it is unlikely anything else will be known for quite some time.

SOURCE
Weekly Famitsu
221名無しさん必死だな:02/04/02 23:55 ID:6OqG1pxX
エイプリルフールってなんだかうっとおしい。
222名無しさん必死だな:02/04/02 23:56 ID:DKfFzCvW
正方形は、GameCubeのためのSeiken Densetsuを発表します年末に予定されたSquaresoftのどのGameCubeタイトルがあるだろうかに
関する多くの推測にもかかわらず、詳細は以前にこのミステリー・タイトルに関してリリースされませんでした。
多数が、それがSakaguchi(無制限のファイナルファンタジー)によって言及された新しいシリーズになるだろうと仮定しました。
しかしながら、正方形のソニーの役員との会合の後に、新しいファイナルファンタジー・タイトルが非ソニープラットフォーム上で
日の目を常にすぐには見ないだろうことはますます明らかになりました。他の候補はもちろん無制限の噂されたChrono破損およびSaGaでした。
正方形は、Seiken Densetsuの発表を備えた休息にこれらの仮定を置きました:マナの回復。
(単にタイトルのあるのにありそう、状態のマナの回復。)
前のマナ・ゲームからの大きな逸脱では、マナの回復が十分な3Dの中で起こるでしょう
――セル画暗くなったとはいえ3D。シリーズのマルチプレーヤーのアクション用歴史を与えられて、
それは、4-プレーヤーの同時のアクションまでゲームが支援する驚きとして来ません。
以前に言及された「GBAを備えた相互作用」特徴がパッケージに同様に終了する場合、それはまだ確認されていません。
他のものは何もゲームに関して知られていませんが、ゲームのセル画を次第に薄くなる活動している
エンジンの2つのスクリーンがリリースされました。任天堂の最後の秒まで近く起こるゲームに関する詳細を隠すことに対する好みを与えられて、
それはありそうもありません、他の何でも全くいつか知られるでしょう。
出所毎週のFamitsu
223名無しさん必死だな:02/04/02 23:56 ID:W60YrS5e
http://www.famitsu.com/game/info/2002/03/27/263,1017197884,4285,0,0.html
●ファミ通エクスプレス

  スクウェア松野氏が語る!

  ゲームボーイアドバンス版『ファイナルファンタジータクティクス』開発の真相。

  開発チームは元クエストのスタッフ!?

  『オウガバトル』の版権はスクウェアが獲得!?

224名無しさん必死だな:02/04/03 00:07 ID:eaGR0umB
カプコン、『鬼武者2』3月7日の発売開始から
わずか2週間で100万本出荷を達成
カプコンは、3月7日に発売したPS2用ソフト『鬼武者2』の国内出荷本数が、発売後わずか2週間で100万本を突破したことを明らかにした。
 前作『鬼武者』は、PS2用ソフトとしては国内初のミリオンセラーとなった他、全世界で200万本出荷を達成。
同社は、前作が100万本を出荷するまでに約2カ月を要したことと比較して、「シリーズとして不動の位置を確立した」とコメントしている。
 なお、同社は同ソフトの海外発売を2003年3月に予定しており、前作を上回りそうな出荷本数に注目が集まるところだ。

http://www.dengekionline.com/news/200204/01/n20020401oni2.html
225名無しさん必死だな:02/04/03 00:11 ID:4qRUHqoA
悲しいほど盛り上がっていませんが、こんな企画が。

2ちゃんねる全板人気トーナメント
http://niigata.cool.ne.jp/nonti0525/2ch.htm
ゲーハーは本日エントリーです。
226名無しさん必死だな:02/04/03 00:14 ID:eaGR0umB
【NEWS】セガがGameJam2の入場者数を発表 NSW総入場者数を大きく下回る。
●2日間で24755人が来場

 セガは、東京国際フォーラムで3月30日と31日に開催されたゲームイベント"GameJam2"の入場者数を明らかにしたぞ。
開催期間中の入場者数は30日が11030人、31日が13725人。2日間で、計24755人が同イベントを訪れたのだ。
任天堂主催のニンテンドースペースワールド2001の入場者数8万1千人を大きく下回ったのだ。
任天堂ファンとセガファンの数の違いがわかったよね。

http://www.nintendo.co.jp/n10/sw2001/index.html
http://www.famitsu.com/game/news/2002/04/01/103,1017649632,4406,0,0.html
227名無しさん必死だな:02/04/03 00:19 ID:eaGR0umB
(株)エニックス (株)カプコン (株)スクウェア 任天堂(株) (株)ハドソン 共同で30歳男性を告訴へ

http://www.accsjp.or.jp/news/020402.html
228名無しさん必死だな:02/04/03 00:19 ID:6B0hCQUW
そんなのソフトの売上げの違いを見れば分かること
229名無しさん必死だな:02/04/03 00:20 ID:rGQyevpg
( ´Д`)<限定ポケモンばら撒いたから お子様がやってきたのです
         お子様は偉大だ
230名無しさん必死だな:02/04/03 00:21 ID:Dgb4Efu0
>>226
ていうか床面積が全然違うだろ。単独だし。
231名無しさん必死だな:02/04/03 00:21 ID:Kup9k+Xt
>>226
スペースワールドはサードのソフトもあるだろ。
ゲームジャムはセガだけだし仕方ない。
232名無しさん必死だな:02/04/03 00:23 ID:6yp8nEvZ
>>227
http://www.google.com/search?q=cache:Hnvpg_xWJawC:www.because1986.co.jp/MEGAMAX.htm+MEGAMAX&hl=ja&lr=lang_ja
>エミュレータ、ROM、新作旧作続々入荷!遊びにきてね!
だとさ
233名無しさん必死だな:02/04/03 00:32 ID:PkJL7MA7
>>232
右クリック禁止
234名無しさん必死だな:02/04/03 00:40 ID:RuCRjxtO
>>226
GameJam2会場内混雑回避の為、入場制限とかしてたケド?
それにしてもSEGAイベントなのにお子様多いのが新鮮だったナァ。
235ごんちゃん:02/04/03 00:51 ID:qgDYQwCG
ここにも電撃のネタに踊らされている哀れな奴がイパーイ(笑。
236名無しさん必死だな:02/04/03 00:52 ID:kLuYDTtd
(笑
こんなのごんちゃんが使うなんて…
幻滅
237名無しさん必死だな:02/04/03 00:53 ID:rGQyevpg
( ´Д`)<ごんちゃん品がないよ
238ごんちゃん:02/04/03 00:55 ID:qgDYQwCG
>>237
あ〜、ゲームキューブ

後分からん。
239名無しさん必死だな:02/04/03 01:10 ID:r6KFj0b3
   _δ_
  / ⊥ \
  |____|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ‖∧ ∧¶  / おう、2ちゃんねるの各板の人気投票するぞ、
   ( ゚Д゚)/ <  組み合わせは下のトーナメント表を見てくれ。
   /  /    \  ゲーハー板をどうかよろしくな。
  〈  (      \ http://niigata.cool.ne.jp/nonti0525/2ch.htm
  ∫ヽ__)        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    U U
  | ̄ ̄ ̄ ̄|
  \__人__/

今日(4月3日)は予選第一組。演劇・役者 転職 いがらし コンビニ キャラネタ パチスロ 女性 
ハード・業界 ネットウォッチ ポスペ・irc 一般書籍 おたく  四国 の板がエントリー。
投票は http://ton.2ch.net/test/read.cgi/gline/1017425761/I50 
ルールは http://ton.2ch.net/test/read.cgi/gline/1017425761/250-252
板の名前を、<<板名>> (←半角の不等号2コ)の
 形式で投票してください。 <<>>, << >>, ≪ ≫, 〈〈 〉〉, 《 》などは
 集計スクリプトに無視されてしまいます。つまり無効です。
240名無しさん必死だな:02/04/03 01:17 ID:eaGR0umB
任天堂幹部「任天堂ソフトもベスト版発売を示唆」

Harrison氏によると,任天堂はゲームソフトの価格については,
人気タイトル(49ドル99セント)を値下げする必要はないと考えているが,ソニーが発表したような,
ベストセラータイトルの割引プログラムは今後検討するかもしれないという。
http://www.zdnet.co.jp/news/reuters/020402/e_cube.html

 
241名無しさん必死だな:02/04/03 09:53 ID:fuiaTdSE
242名無しさん必死だな:02/04/03 09:56 ID:S6fhit1m
街2って分かってるじゃん
243名無しさん必死だな:02/04/03 10:34 ID:6rKPtSNU
>>240
結局パクるのか
244名無しさん必死だな:02/04/03 12:32 ID:UU93F8Rq
245名無しさん必死だな:02/04/03 12:34 ID:AMU1lzJO
任天堂が2万円を回復 (日本証券新聞)

大証2万50円(△500円)
大台回復は6営業日ぶり。ゲームキューブ対応ソフトの増加、GBAの好調など特に悪材料はなく強気で見るアナリストも多い。
ここ下落は海外投資家の利益確定売りといわれ、売り一巡後の自律反発となったようだ。

http://news.lycos.co.jp/topics/business/nintendo.html?cat=31&d=02nihonshokenf32
246うんこちんちん:02/04/03 12:51 ID:qrBKZauv
>キューブでベスト版
過去に他機種で販売したソフト、と言う意味なら肯定。
ただ同一ハードでの廉価再販には否定的なメーカーさんも出てくるだろうね。

功罪含めて、そのシガラミから開放される市場を求めて
NGCや×に参入を決めたところも少なくないだろうし。
247名無しさん必死だな:02/04/03 13:44 ID:n4kPkyJP
かまいたちの夜2(PS2) チュンソフト 7/18発売予定 6800円

沖合いに浮かぶ“三日月島”での謎、事件―物語が始まる
・登場人物は前作でおなじみの人物たち。メインは矢島透、小林真理、小林二郎
・背景グラフィックは動画
・人物シルエットは3D化
・2,5Dなる独特の表現方法3Dの建物などをシルエットキャラが歩き回り、
 カメラがダイナミックに追う
248名無しさん必死だな:02/04/03 13:44 ID:MsmEkV3+
かまいたちの夜2(PS2) チュンソフト 7/18発売予定 6800円

沖合いに浮かぶ“三日月島”での謎、事件―物語が始まる
・登場人物は前作でおなじみの人物たち。メインは矢島透、小林真理、小林二郎
・背景グラフィックは動画
・人物シルエットは3D化
・2,5Dなる独特の表現方法3Dの建物などをシルエットキャラが歩き回り、
 カメラがダイナミックに追う
249名無しさん必死だな:02/04/03 14:12 ID:MsmEkV3+
続せがれいじり(PS2) エニックス 6/27発売予定 6800円

・女の子もいじれる
・“セケン”を歩いて“オキモノ”に“オカカワリ(接触)”すると
 “さくぶん”開始。そのさくぶんに合わせて変珍くんという人型ロボットが
 姿形を変える。

(´・ω・`)ショボーン
250  :02/04/03 14:14 ID:QMEvtFlV
蚊2はないのか。
251名無しさん必死だな:02/04/03 14:20 ID:xSGGRcnQ
『式神の城』がPS2に移植される模様
6月発売
http://www.donguri.sakura.ne.jp/~akifuji/d0204.htm
さようならX−BOX
252名無しさん必死だな:02/04/03 14:21 ID:xSGGRcnQ
『式神の城』がPS2に移植される模様
6月発売
タイトーが発売
http://www.donguri.sakura.ne.jp/~akifuji/d0204.htm
さようならX−BOX

253名無しさん必死だな:02/04/03 14:27 ID:oTDSTBm7
続せがれいじりか。
今度はどんなCMになるかな。
254名無しさん必死だな:02/04/03 14:49 ID:rowXS4ya
IBM、東芝、ソニーが0.05μプロセス技術開発で提携、『プレステ3』にも採用
http://japan.cnet.com/Enterprise/News/2002/Item/020402-5j.html
255名無しさん必死だな:02/04/03 14:49 ID:K+WximJA
PS2‖ 「式神の尻」PS2でも発売へ
6月にタイトーから発売されることになったそうです。内容が多少違うかは不明。Xboxをこれの為に買った人はちょっと早めに遊べたということを喜ぶしか無いみたい。

わにくん笑わせてくれるな。
256名無しさん必死だな:02/04/03 14:50 ID:t4l1WJZu
サードの箱からの逃亡はやっ
257名無しさん必死だな:02/04/03 14:53 ID:5PSL0Mwc
お前ら外出かどうかちょっとくらい調べてから書いて下さい。
258 :02/04/03 14:54 ID:uDBIuF24
まともなメーカーならあの売上じゃ普通逃げる
259名無しさん必死だな:02/04/03 14:56 ID:PW69vEAB
>>249
どこ情報?
260名無しさん必死だな:02/04/03 14:56 ID:zmntfGIj
追加要素あったらムカツクな>式神移植
261名無しさん必死だな:02/04/03 15:03 ID:TO9ZSJEQ
>>260
被害者の型ですか?
262名無しさん必死だな:02/04/03 15:04 ID:dWC6UC3y
式神の"尻"てなによ(w
263名無しさん必死だな:02/04/03 15:05 ID:5Y6LmRLO
わにくん素で間違えてるな
264名無しさん必死だな:02/04/03 15:12 ID:zmntfGIj
>>261
被害者です。その上箱売っちゃって手許にないし。
265名無しさん必死だな:02/04/03 15:26 ID:wkMPHHxM
http://www.famitsu.com/game/news/2002/04/03/103,1017809190,4432,0,0.html
【NEWS】速報!! 『かまいたちの夜2』発表!

●ゲームボーイアドバンス版も登場

サウンドノベルアドベンチャーゲーム『かまいたちの夜』最新作が発売決定!! 
チュンソフトは4月3日、都内で発表会を開催。プレイステーション2用ソフト
『かまいたちの夜2 〜監獄島のわらべ唄〜』
を7月19日に発売することを明らかにしたのだ。また、ゲームボーイアドバンス用ソフト
『かまいたちの夜〜アドバンス〜』も発表されたぞ。

 発表会の様子やゲームの詳細については、のちほどリポートするぞ。 



266名無しさん必死だな:02/04/03 15:36 ID:rGQyevpg
( ´Д`)<17:00って書いてあるのにネタばらしてもよいのか ファミ通よ
267名無しさん必死だな:02/04/03 15:38 ID:a17PVgU3
ファミ通( つ´▽`)つ
268名無しさん必死だな:02/04/03 15:39 ID:gT0x+sX6
>>265
GBA版って追加要素あるのかな?
あるなら買ってみようかとも思うが・・・
269名無しさん必死だな:02/04/03 17:27 ID:K4U5kNT5
チュンのHPはよ更新せい
270名無しさん必死だな:02/04/03 17:30 ID:2snzLeZ6
>>269
もうしてるよ。
271名無しさん必死だな:02/04/03 17:38 ID:bZ9E4hSU
>>270
してねーよ
272名無しさん必死だな:02/04/03 19:12 ID:K+WximJA
バカ殿に田代が出てないYO!!
273名無しさん必死だな:02/04/03 19:12 ID:KORCxeja
セガ:ゲームキューブ向けオンラインゲーム、夏に発売延期

東京 4月3日(ブルームバーグ):ゲームソフト大手のセガはオンラインゲーム
「ファンタシー・スター・オンライン」の任天堂の家庭用ゲーム機
「ゲームキューブ」版の発売を当初予定の今春から夏に延期した。
セガ広報室の鈴木克理主査が3日ブルームバーグ・ニュースに話した。

ファンタシー・スター・オンラインはゲームキューブ向けオンラインゲームの
第一弾となる可能性が高い。鈴木氏によると、ゲームキューブをインターネット
などネットワークに接続するためのモデム(変復調器)は任天堂側が供給し
セガが販売するもよう。

今年は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
「プレイステーション2(PS2)」や米マイクロソフトの「Xbox」が
ネット接続事業を展開することで、オンラインゲーム市場が立ち上がる
可能性がある。5月16日にはスクウェアが看板ソフト「ファイナルファンタジー
(FF)」シリーズ初のオンラインゲーム「FF11」をPS2向けに発売する。

セガの株価は前日比10円(0.42%)高の2385円(午後零時36分現在)。
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APKp54BtKg1qDS4FG

セガの忍耐はどこまで続くかな?
274名無しさん必死だな:02/04/03 19:16 ID:qenouV35
既出すぎ
275名無しさん必死だな:02/04/03 19:24 ID:pd/8VibM
任天堂が切り返す (日本証券新聞)
大証2万500円(△190円)
昨日は地合い好転で△760円と急騰、6営業日ぶりに2万円台の引けとなった。
ゲームソフト各社と提携、ゲームーキューブ向けソフトのラインナップを強化するほか、
日本発売のXboxが意外に振るわなかったため同社の実力が見直されている
http://news.lycos.co.jp/topics/business/nintendo.html?cat=31&d=03nihonshokenf47
276名無しさん必死だな:02/04/04 00:01 ID:9tzCBKtb
4月4日(木曜日)株式新聞より
「強いセガ」復活を実感(ソフト専従で実力を発揮)
 前省略
●セガの懐の深さに驚く
 特に目を引いたのは、PS2・GC・X箱の家庭用3ハード、GBA・i-mode他の
 携帯モバイル機器、PC、業務用とゲームを供給する全プラットホームが一堂に集められた事。その結果従来のセガファンだけでなく、子供から大人まで幅広い客層を集めるイベントとなった。
 個人的にもセガの懐の深さを見せられ素直に驚いた。
 過去にも、セガは全ハードにソフトを供給する世界一のコンテンツプロバイダーを標ぼうしていたが、実際にこれらのプラットホームがこれだけの規模で一堂に集まり、新しい価値を創造したことはなかった。
 これには、長く業務用と家庭用の足並みが揃わなかったセガの構造的な問題がある。その意味でも今回のイベントには、総合ソフトメーカー、セガの新しい姿が感じられた。
●任天堂との創造的提携
     ・
  F−ZEROについて...
     ・
●春、夏、秋のゲームイベント
 これまで国内のユーザー向けゲームイベントとしては、夏に任天堂スペースワールド、春、秋に東京ゲームショウが開催されてきたが、東京ゲームショウが本年から秋の1回となった。
 これが今後、春にセガ、夏に任天堂、秋に東京ゲームショウというサイクルが生まれれば、よりイベントとしての意義が深まるのではないだろうか。
277名無しさん必死だな:02/04/04 00:07 ID:ZbDWMtH8
GBAのかまいたちって、また焼きなおしだろ。。本当に糞だなGBAは
278名無しさん必死だな:02/04/04 00:31 ID:fcQlrptx
糞なのはGBAじゃなく、チュンソフトだろ
279名無しさん必死だな:02/04/04 01:31 ID:ptId4glO
最近、なんでDCが売れなかったのか不思議に思う時があるよ。
こんなすごいセガが独占供給してたのに。
280名無しさん必死だな:02/04/04 01:34 ID:vPkmx09j
だって、VF3元気だし
281名無しさん必死だな:02/04/04 01:37 ID:euyxIh8w
>>279-280
VF3を買えば全て納得
あれを納品させたセガはすげえ!
282名無しさん必死だな:02/04/04 01:47 ID:qkQhT1sJ
他社ハードに展開するって事で期待してた。
けど、今のところは期待はずれ…。ガンガレヨー
283齋藤和明:02/04/04 03:35 ID:25BWfE+0
#otokomae
またそのうち
284名無しさん必死だな:02/04/04 03:40 ID:25BWfE+0
そのうち
285名無しさん必死だな:02/04/04 07:39 ID:+C/lvuFo
          _,,,,,.....                ∧∧∧∧∧∧∧∧
        _.. -‐ ' "     ヽ ̄ノ^7__         <  >>1       >
    `ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/         <  異議あり !! >
     `ー--――ー--->  〜-、_, ',          <            >
      `ー-- .._ へ/   くてi` 〈           ∨∨∨∨∨∨∨∨
       `ー-_   | ^i        , ノ                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
          ヽr''ヘ、_     ,.-=ァ/                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
          /   !、   {__//    __      . -‐ ' "´        l ヽ  、 ヽ_ノノ
          ノ       、   ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /            . -‐ '"´
 /  /    / |  | / ` <´        ', /      _.. -- ' "´
./   /    ヽ .| /    / iニニニ}  / 、   _,. -‐'"
    l iニニl ヽ|/   /     ノ        `/

286名無しさん必死だな:02/04/04 07:41 ID:9tzCBKtb
 >>1に異議があるのもおかしな問題だ。
287名無しさん必死だな:02/04/04 12:03 ID:mEOst0yG
288名無しさん必死だな:02/04/04 12:17 ID:owkhQMjN
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/science/space_exploration/

宇宙空間に50mの巨大物体

全長50メートルの巨大物体が、赤道上3万6000キロの宇宙空間に浮かんでいるのを、
日本スペースガード協会(理事長・磯部天文台助教授)が発見した。
同協会が昨年12月に導入した反射望遠鏡のテストで見つかったもの。
米国の軍事衛星と推測されているが、そんなに大きな構造物をどうやって打ち上げたのかも
関心を呼んでいる。


ゲームとは関係ないけどなんか興味引かれる・・・


289名無しさん必死だな:02/04/04 12:19 ID:3+8i3Nwq
>>287
正直、東尾の娘とはやりたくない
290名無しさん必死だな:02/04/04 12:19 ID:ALpM2u3e
モノリスだな。ゼビウスの
291名無しさん必死だな:02/04/04 12:21 ID:5X79Mtvt
>>288
軌道上で建設したな
アメリカだけでステーション作れんじゃねーのか
292名無しさん必死だな:02/04/04 12:23 ID:u9u4PRrZ
コピペで悪いがこれマジ?
ゲーム批評
特集エンターブレインが犯した道義的大罪とは?
より抜粋したものを掲載。

◆TS裁判、次回公判は4月9日。
◆メーカーにはファミ通シフトというものがあり、他誌より1週早くファミ通に情報を提供するのが慣習化。
それを行わないと特集を組むメリットがないと紙面で扱いが小さくなる。
◆ファミ通のソフト販売数の集計店はイトーヨーカドー、TUAYA、ゲーム専門店など3000店にコンビニ20000店をあわせたデータ。
ゲーム店は1万店あるらしいので30%をおさえているのでファミ通が実際のマーケットの数字に近い。
(メディアワークスは2000店+コンビニ、オリコンは1000店。・メディアクリエイトは非公式)
◆ファミ通協力販売店には市場で大きな影響力をもつトイザラスが抜けている
◆トイザラスのGCコーナーはトイザラスの売上を16%引き上げた。
ファミ通ランキングより「GCソフトは売れてるのでは?」と語る小売店業者も。
◆レビューの結果は2週間前にメーカーに内示。殿堂入りの場合は殿堂シールをファミ通が配布。
◆クロレビの点数は1点100万&広告出稿との交換条件との噂があるが複数の関係者は否定しており事実は不明。
◆MSはXboxカンファレンス2001(小売店向け)に浜村を登場させ、Xboxをバックアップすることを
小売店向けにアピールさせたが、これはファミ通がゲームハード機に与える影響を拡大させる事件。
◆今のファミ通体制(情報管理)が「日本ゲームマスコミの健全な発展をゆがめてきた」と指摘する外国人記者も居る
◆その体制を無視できるのが任天堂
◆スマブラDXの公式大会が1〜3月に行われ〈任天堂、コロコロ共催)小学生への認知は100%になったが
そのことはまったくファミ通には乗っていない。
◆任天堂と小学館の結びつきは強い。攻略本で97年以降任天堂公式ガイドブックと銘打たれているのは小学館だけ。
それ以外の出版社は若干の遅れ、エンターブレインの攻略本は更に2ヶ月遅れて発売されるのは
裁判の影響が出ていると見ていい事象。
293名無しさん必死だな:02/04/04 12:23 ID:u9u4PRrZ
◆ファミ通体制は強力だが一方で微妙なバランスの上にある。任天堂はTS裁判で失うものは何もない強力な立場
◆浜村がFEファンなのは有名。なぜレビューで10点をつけなかったか後悔していることも有名。
◆ティルナノーグの設立の経緯は不明だが加賀氏の受け入れを浜村が支援したとの推測は難しくない。
◆EBがTSを発売する必要があったのはアスキーが経済的危機だったため
◆2001年9月にはアスキー単独で56億赤字だったがグループ全体では26億の赤字と30億の利益を子会社が稼いでいる。
◆販売本数が35万本のTSだけで10数億円の利益を出したと思われる。
◆問題はEBがFEブランドにただ乗りすると確信的に知りながら、発売に踏み込んだこと。
◆なぜこういった選択を行ったかゲーム業界の責任者でもある浜村弘一氏に問うてみたい。
◆第3回公判でEBから信じられない書面が。
「中心の開発者が同一ならば作風が似るのは当然」 としてTOとFFTをあげている。
◆TOとFFTの問題の大きさはゲームファンならば理解しているのにその点を無視して
「開発者が同じなら似る」といってしまうのは詭弁にしか聞こえない。
◆好意的にみれば任天堂から制約を受けていた加賀氏を救い、EBが業界構造を変えていく
しかしそのような大儀を持っているならファミ通はそのように紙面展開しなければならない。
◆TSのレビューのとき2人がSRPGの王道と表したがFE似友表現できたはず。
それなのにHOSHIGAMIのときは2人がTO似とまで言及。

※文中の略語
TS:ティアリングサーガ
EB:エンターブレイン
FE:ファイヤーエムブレム
TO:タクティクスオウガ
294名無しさん必死だな:02/04/04 12:25 ID:u9u4PRrZ
今週のファミ通にてPS2版『式神の城』が発表
発売日は6/28、発売元はタイトー。価格は6800円。詳細は不明。
295名無しさん必死だな:02/04/04 12:28 ID:GS60JfnP
ついに発売!ゲームキューブ用5インチTFTモニタ!
ブレインズというメーカーが日本でも19,800円で発売するそうです。
ゲームキューブにかちっとはめて配線するだけでOKだそうです。
また、ステレオスピーカーを内蔵、明るさ&カラーの調整可能、バックライト付き、
GC以外の機器との接続も可能、3色ある、GC用ACアダプタで何処でもOK、カーアダプタ対応。
http://www.famicom-plaza.com/new/gctft/index.html
296名無しさん必死だな:02/04/04 12:32 ID:Q3QkXg0j
>>295
1万5千円くらいなら
買うかも。
297名無しさん必死だな:02/04/04 12:34 ID:3+8i3Nwq
EverQuestは息子を自殺に追い込んだ――母親がSony Online Entertainment提訴を検討

http://www.zdnet.co.jp/news/0204/04/b_0403_01.html
298名無しさん必死だな:02/04/04 12:47 ID:3+8i3Nwq
http://news.lycos.co.jp/topics/computer/xbox.html?d=04bloomberg8067747&cat=10

マイクロソフト:Xbox、日本販売不振−値下げ必要か (ブルームバーグ)

調査会社メディアクリエイト(東京都千代田区)によると、
3月25−31日の週の日本国内でのXbox販売台数は4000台。
競合するソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
「プレイステーション2」の10万台に遠く及ばず、
任天堂の「ゲームボーイアドバンス」5万7000台、
「ゲームキューブ」2万4000台にも水を開けられている。
2月22日の国内発売以来の累計販売台数は16万4000台と、
初期出荷の25万台に達していない
中央三井アセットマネジメントの鈴木誠氏は、
「家庭用ゲーム機はソニー(のプレイステーション2)で決まり。
(日本の)投資家はXboxにあまり関心がない」とみている。

299名無しさん必死だな:02/04/04 12:50 ID:owkhQMjN
>>288
の追加なんだがヨーロッパ上でもいくつか発見されているそうだ

映画インディペンデンスデイがマジ話になるかも・・・ヒィィ
300名無しさん必死だな:02/04/04 13:02 ID:n8urWtzO
つーか、戦略SLGの時代はとうに終わったんでどうでもいい
301名無しさん必死だな:02/04/04 13:05 ID:tAqWRfIS
302 :02/04/04 13:06 ID:rPrADYlZ
その50m巨大宇宙戦艦(米製:メインコンピュータMAC)が、
インディペンデンスディのように、
半島の北の方をぶっ潰してくれ。

303名無しさん必死だな:02/04/04 13:09 ID:R6Tkp1dk
>>302
メインコンピューターがMacだととばっちりくらいそうだな。
304名無しさん必死だな:02/04/04 13:17 ID:Tkzmr873
305名無しさん必死だな:02/04/04 13:21 ID:GS60JfnP
>>304
マジか?
すげえ
306名無しさん必死だな:02/04/04 13:22 ID:iOvkreum
>>304
そりゃ誰かの作った画像だよ
307名無しさん必死だな:02/04/04 13:22 ID:polh/d33
捏造です
308名無しさん必死だな:02/04/04 13:22 ID:GS60JfnP
>>304
とおもったが、わにくんのところにフェイクってのってたの忘れてた
309名無しさん必死だな:02/04/04 13:22 ID:A3+EVuTE
>>304
きっと、アーケードの方でしょ?
いいねえ。
310名無しさん必死だな:02/04/04 13:23 ID:UAMeWvLm
311名無しさん必死だな:02/04/04 13:24 ID:EG1SmRlf
フェイクだよ
312名無しさん必死だな:02/04/04 13:24 ID:A3+EVuTE
なあんだ..........残念。
313名無しさん必死だな:02/04/04 13:31 ID:jrQjAyaG
オレもアナリストになりてーな。給料いいんだろ。
オレだったら「2万円程度の値下げが必要」と言っちゃうね。
314名無しさん必死だな:02/04/04 13:32 ID:r2dmt9Hc
オレだったら、早期の日本撤退が懸命と言うな。
315名無しさん必死だな:02/04/04 13:34 ID:C9+rYsDs
そういえばdcさんは御元気なんでしょうか
316名無しさん必死だな:02/04/04 14:56 ID:r3EKwpcK
マイクロソフト社長が退任へ
http://www.yomiuri.co.jp/02/20020404ib02.htm
317名無しさん必死だな:02/04/04 15:01 ID:ZxaxWtC3
箱不振の責任?
318名無しさん必死だな:02/04/04 15:23 ID:r3EKwpcK
319名無しさん必死だな:02/04/04 15:28 ID:r3EKwpcK
この写真の何処が変なのでしょう?
http://www.ts-music.com/machigai.html
320名無しさん必死だな:02/04/04 16:13 ID:i7Vv+Oza
県警少年課に“あくびだるま”が飾られる
http://www.yamagata-np.co.jp/kiji/20020403/0000011646.html
山形で悪さをするとこれを見せられるンでスカ?
ACCS,サーバ攻撃者を告訴へ “心当たりがあれば弁明を”
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0204/03/13.html
聖戦は終焉を迎える・・・。
321名無しさん必死だな:02/04/04 16:21 ID:rMUzVQjc
>>320
あくびだるまみて和めねぇよ!!むしろこぇーよ!!
322名無しさん必死だな:02/04/04 16:29 ID:A3+EVuTE
びびって、犯罪減少。
323名無しさん必死だな:02/04/04 16:45 ID:UtHAA074
和むよ。
324名無しさん必死だな:02/04/04 19:36 ID:rhhSaKN7
GC‖ 小島監督のコードネーム「Eclipse」(エクリプス)がE3に出展へ
メタルギアソリッドの小島監督がGCに出す作品のコードネームが「Eclipse」というのだという事が明らかになりました。
このゲームのテーマは「父と子」。コナミのYugatabi Kidenmi氏によるとこのゲームは、
父からの運命や遺産と言ったものを人はどの様にして父親を越えるのか?
永遠に父の影に埋もれてしまうのか?という事をから描くそうです。
これは小島監督の息子に影響を受けたり、スネークがメタルギアをどう越えるべきかなどに関係しているそうです。
2004年発売予定ですが、E3に出展されるそうです。
http://www.cube-europe.com/fullnews.cgi?newsid1017775867,1339,
325名無しさん必死だな:02/04/04 19:37 ID:/OJTkfYS
>>299
逃げる時は、高速道路を使っちゃダメだよ!
326名無しさん必死だな:02/04/04 19:39 ID:rOnoa0eG
>>324
結局それはネタなのか?ホントなのか?
327名無しさん必死だな:02/04/04 19:43 ID:CLnYP9O1
ビル・ゲイツ、エイプリルフールにだまされる
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020404-00000033-reu-ent
328名無しさん必死だな:02/04/04 19:45 ID:UdMzTsWX
>>327
ワラタ
329名無しさん必死だな:02/04/04 20:10 ID:Ryi0Hgd4

『エバークエスト』(EverQuest)のプレイヤーたちは、このゲームに中毒になっ
てしまうことから、冗談でゲームをコカインに例えて「エバークラック」と呼
んだりする。だがショーン・ウリーさん(21歳)にとっては、このゲームが文字
通り命取りとなった。母親は息子の自殺をめぐり、米ソニー・オンラインエン
タテインメント(SOE)社を相手取って訴訟を起こす準備を進めている。
ウィスコンシン州に住んでいたショーンさんは、昨年の感謝祭の日の朝、銃で
自殺した。不幸なことに、亡骸を発見したのは母親のエリザベスさんだった。
発見されたとき、ショーンさんはアパートの部屋でコンピューターの前に座っ
ており、部屋にはゲームに関するメモが散らばっていた。だがそれらのメモか
らは、何が彼を自殺に走らせたのかという手がかりは得られなかった。
エリザベスさんは、ゲームの中で何が起こって息子を狂気に向かわせたのか知
ろうとしたが、SOE社は他のプレイヤーのプライバシーを理由に口を閉ざした
のだという。生前のショーンさんの最期の日々においては、
エバークエストが密接に絡んでいたため、エリザベスさんは、ゲームが息子に
及ぼした影響を明らかにしようと、SOE社を相手取って訴訟を起こす構えだ。
彼女はまた、他のプレイヤーたちにもゲーム依存症の危険性について警告を発
したいと考えている。(後略)
(Yahoo/Wired)4/4-18:30

全文:http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020404-00000001-wir-sci
依頼:http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1017738674/415
関連:
エバークエスト web site http://everquest.station.sony.com/
330俺の独り言聞いてくれよ :02/04/04 20:12 ID:CVwzAp3L
先日、
4日の誕生日に渡す予定のプレゼントをゆうパックで3日21時に届けてもらうように頼んだ。

3日、
不在通知が入っていた。電話してすぐもってこいと頼むもムゲに断られ
4日の21時前後に届けて欲しいという俺、約束は出来ないという係員。

そして本日4日
残業で残っている同僚に謝りつつ必死で帰宅する俺
しかしまたもや不在通知が!しかも夜間配達では一番早い19時配達! 帰宅30分前の早業でした。

とうぜん抗議の電話! しかしガンとして本日の再配達はしないと聞かない係員、
ほんの30分前なんだから、ドライバーに連絡すればすむ話。

だが、連絡する術は無いと言う係員。
ほーかほーか、あんたんとこはドライバーにトラブルがあってもなんの手立ても出来んシステムなんかい!
ウソまでついて、いったいその態度にどのようなこだわりがあるというのか・・・・。

明日から日曜日まで俺は出張で荷物受け取れない。
今日渡すはずの誕生日プレゼントだぜ?ったく信じられねえ。

これはなにかのイジメですか?
とりあえず、もう一生ゆうパックは使わないと誓いました。

配達のプロだと思って頼んだ俺がバカだったよ。
さすがに税金で運営されているだけの事はあるね。(ムカ!)
331名無しさん必死だな:02/04/04 20:14 ID:rOnoa0eG
とりあえず訴えろ
332名無しさん必死だな:02/04/04 20:19 ID:Oap3OTEC
ネタくせー
333名無しさん必死だな:02/04/04 20:29 ID:OuNR3TSG
ムカムカムカ!
334名無しさん必死だな:02/04/04 20:37 ID:BZSSG9x4
<Xboxに続き>PS2版『式神の城』6月28日発売
http://www.tcp-ip.or.jp/~minaduki/game-n/game.htm

↓アルファシステムのBBSより
PS2で式神の城がでると聞いたのですが、
本当ですか!?!?
【レスメッセージ】
青木@アルファ広報 > ノーコメントです(笑)

アルファシステムBBS
http://www.alfasystem.net/bbs/cgi-bin/petit.cgi
335名無しさん必死だな:02/04/04 20:44 ID:R6zdLamo
なんかみょうに重いな。

またデガワのしわざか?
336名無しさん必死だな:02/04/04 20:49 ID:jlf3wWvW
>>334
そのBBS、式神よりも、その下の書き込みが恐ろしい。
ガンパレキティガイ、コスプレイヤー宅を襲撃・・・。
337名無しさん必死だな:02/04/04 21:41 ID:aWcazBQD
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/computer/digital_camera/
水に落としたデジカメが「魔法のカメラ」に大変身
 
XBOXを水に落としたらどうなるんだ!?

338名無しさん必死だな:02/04/04 21:55 ID:Oap3OTEC
>>336
ネタじゃないの?この世にそんな人がいるのか。
339名無しさん必死だな:02/04/04 22:03 ID:PQPQDHgI
( ´Д`)<こわいなぁ 漫画とかアニメの中だけだと思ってたよそんな奴ら
        でも 大槻ケンヂのエッセイの中でそんな話があったけか
        こえー
340 :02/04/04 22:19 ID:pUnTSe5y
前世厨って何?
341名無しさん必死だな:02/04/04 23:08 ID:C2mtssQ2
>>337
ビルゲイツが出てきて、
「あなたが落としたのはこの小さな黒箱ですか?それとも大きな黒箱ですか?」
と問われる。小さい方を選ぶとDVDに傷が付けられるがそれは仕様。
342名無しさん必死だな:02/04/04 23:18 ID:mKX5Krz8
これが本当の強者連合,IBM,SCE,ソニー,東芝がプロセス開発で提携
http://ne.nikkeibp.co.jp/DSP/2002/04/1000011773.html

「自ら戦略を描けるLSIメーカーは最大3グループしか残らない」
http://ne.nikkeibp.co.jp/semicon/2002/04/1000011802.html

「世界最強の半導体アライアンスを目指した」,
SCEの久多良木氏がIBM,東芝との最先端プロセス提携を語る
http://ne.nikkeibp.co.jp/DSP/2002/04/1000011804.html
343名無しさん必死だな:02/04/04 23:19 ID:mKX5Krz8
PlayStation 3はPlayStation 2とハードウェア完全互換を取る
http://watch.impress.co.jp/PC/docs/2002/0404/kaigai01.htm
344名無しさん必死だな:02/04/04 23:56 ID:mKX5Krz8
SCEIの久多良木氏,0.13μmでプレステ2の基幹LSIを1チップ化
http://ne.nikkeibp.co.jp/semicon/2002/04/1000011796.html
345名無しさん必死だな:02/04/04 23:59 ID:suzzMaOM
>>334
ユーザー名とパスワード入れないと見れないようなので。
===
SCEIの久多良木氏,0.13μmでプレステ2の基幹LSIを1チップ化

2002.4.3 

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)代表取締役社長の久多良木健氏は日経マイクロデバイスのインタビューに応じ,
「プレイステーション2」に搭載している「エモーション・エンジン(EE)」と「グラフィックス・シンセサイザ(GS)」の1チップ化を0.13μmプロセスで実施することを明らかにした。
 SCEIの長崎にある製造ラインでは「1年に3回の割合でプロセスをシュリンクしている」(久多良木氏)。こうした最先端の製造ラインを駆使し,時期は明らかにしていないが
「0.13μmのCMOS4プロセスを使ってEEとGSを1チップ化する」(久多良木氏)とした。(朝倉 博史)
346名無しさん必死だな:02/04/05 00:02 ID:8njurFnq
うわあPS2もワンチップ化か。何でその技術を最初の設計時に
活用できなかったのだろう。
347名無しさん必死だな:02/04/05 00:04 ID:XDWcFFFJ
>>346
よく読め
348名無しさん必死だな:02/04/05 00:04 ID:7Lyl1G1X
そのうちPSTwoキボン
349名無しさん必死だな:02/04/05 00:05 ID:K2tz1cme
PSTwoとかできるんかな?
350名無しさん必死だな:02/04/05 00:05 ID:IzBfxjdX
なんかSCEI必死だな。
351名無しさん必死だな:02/04/05 00:05 ID:K2tz1cme
>>348
カブッタ ゴメン
352名無しさん必死だな:02/04/05 00:06 ID:NCWaNoL7
>345
そうだった。ありがと。
>346
さすがに当時は無理かと・・・。
0.13μプロセスなんかはまだ実用化されてなかったし、
DRAM混載ロジックにしてもGSほど大規模なチップは
存在しなかった筈だし。

技術の進歩って凄いねぇ。
353名無しさん必死だな:02/04/05 00:08 ID:8njurFnq
>>353
いや、当時無理なのはわかってる。
設計を新潮にやって星かったって子とです。
354名無しさん必死だな:02/04/05 00:09 ID:7Lyl1G1X
>>351想ひは同じといふことデ。
355名無しさん必死だな:02/04/05 00:10 ID:DzluOoJu
うちの地方では明日週刊新潮の発売日だ。
マキコ疑惑に世田谷事件と、盛りだくさんで楽しみ。
356名無しさん必死だな:02/04/05 00:11 ID:o3Qk2P/1
ここまで後継機に使われる技術が垣間見えるハードも珍しいな。
357名無しさん必死だな:02/04/05 00:14 ID:NCWaNoL7
>353
なるほど。
>356
これで互換性を確保するんだろうね。
358名無しさん必死だな:02/04/05 00:15 ID:aiQqBQY5
他のNEの記事もうpして〜
359名無しさん必死だな:02/04/05 00:18 ID:FHvPM2eW
PS3は存在しない、分散コンピューティングが事実だとしたら、
PS2を端末として使うんじゃないだろうか。
360名無しさん必死だな:02/04/05 00:24 ID:7Lyl1G1X
>>358登録無料やし、登録したら?
361名無しさん必死だな:02/04/05 00:29 ID:NCWaNoL7
>358
コピペしようとしたけど、本文長過ぎて上手い事いかん・・・。
>360の言うように無料登録だから、登録してみては?
362名無しさん必死だな:02/04/05 00:37 ID:cMjSvV6V
うちの会社でPS2のチップ作ってるけど
1.5cuぐらいの大きさだよ 240ピンね
363名無しさん必死だな:02/04/05 05:36 ID:bBZOuFPT
>>329
このスレ立ってないのか?
364名無しさん必死だな:02/04/05 09:25 ID:j2a/cJMO
http://www.asahi.com/business/update/0405/003.html
任天堂、韓国でも携帯用ゲーム機とソフトを発売

任天堂は、韓国の大手出版会社と提携し、携帯用ゲーム機「ゲームボーイアドバンス(GBA)」と
人気キャラクター「ポケモン」のハングル版ゲームソフトを韓国市場で24日から
売り出す。アジア市場での販路拡大の第一歩で、今後、他のソフトのハングル版制作や、
家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」の販売へと広げる考えだ。
初年度は、GBA10万台、ゲームソフト「ポケットモンスター金・銀」の
ハングル版20万本の販売をめざす。

365名無しさん必死だな:02/04/05 09:56 ID:kvULgL5I
で、0.13μの1チップ化すると何がいいの?コストが下がるの?
366CM:02/04/05 10:02 ID:7j1NjySv
367名無しさん必死だな:02/04/05 10:05 ID:ilBT1j3t
韓国いままで携帯ゲームなかったんだ…
368名無しさん必死だな:02/04/05 10:08 ID:cLI0FKUy
>>365
下がる。
チップの作り方を理解するとわかる。
チップは大体こんな感じで作られて切り出される。
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0403/intel1.jpg
369CM:02/04/05 10:36 ID:7j1NjySv
370名無しさん必死だな:02/04/05 14:44 ID:yUQqcJ5t
371名無しさん必死だな:02/04/05 15:01 ID:pHjbVYQP
>>367
海賊版なら山のようにあったと思われ(w
372名無しさん必死だな:02/04/05 17:16 ID:JHNWK0U0
インフォグラムが「ATARI」ブランドを復活
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0204/04/news08.html

シナリオを自分で選択!『グローランサー』インタラクティブDVDを6月に発売
http://www.dengekionline.com/news/200204/04/n20020404grow.html
FF10のインターナショナルみたいなやつか?
373名無しさん必死だな:02/04/05 17:25 ID:JHNWK0U0
韓国にはGP32という国家の威信に賭けた携帯ゲーム機があるではないか。
そんなに影が薄いなんて・・・・国際問題ですよ。
374名無しさん必死だな:02/04/05 17:40 ID:2Phx8/b7
>>368
基本的には下がるけど、新プロセス対応の製造設備への投資とか、新プロセスの立ち上げに手間取り歩留まりが上がらないとか.......
いや、普通は下がるんだろうと思いますよ。
あと、消費電力を小さく出来るケースが多いんじゃないですかね。
375名無しさん必死だな:02/04/05 18:03 ID:HqmU59RQ
PStwoの気配
376名無しさん必死だな:02/04/05 20:54 ID:mXUS7ksb
メディアワークス、裏2ちゃんねるにひっかかる。
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/company/1017378837/345
377名無しさん必死だな:02/04/05 21:34 ID:6mAOGIWo
2001年度のゲーム機「Xbox」販売台数は19万台=出版社調べ

[東京 5日 ロイター] 
ゲーム関連雑誌を発行するエンターブレイン(東京都世田谷区)が発表した
2001年度の家庭用ゲーム機の販売台数統計によると、
米マイクロソフト<MSFT.O>が今年2月22日に日本で発売した「Xbox」
の販売台数は、19万0092台だった。

 エンターブレインの浜村弘一社長は、「『Xbox』は性能が良いが、
DVDのディスクに傷が付くなどの問題が響いて、苦戦している」と語った。
ただ、「北米では、昨年末までに150万台出荷しているので、先行き楽観視している」という。

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション2」の販売台数は、
前年度比17.6%増の405万3084台だった。エンターブレインの浜村社長は、
「ゲーム機の値下げとキラーソフトと呼ばれる人気作品が発売されたことが寄与した」と述べた。

 任天堂<7974.OS>が2001年9月に発売した「ニンテンドー ゲームキューブ」の販売台数は、
128万9169台だった。浜村社長は、「任天堂は今後、新作ソフトを1カ月に1本発売するといっており、期待できる」と話している。

 家庭用ゲーム市場について、浜村社長は、「ハードが売れると、ソフトも伸びるといった好循環にゲーム産業が入っている」と分析していた。
378名無しさん必死だな:02/04/05 21:35 ID:u1UxYiuT
379名無しさん必死だな:02/04/05 21:37 ID:b1esNbdF
惨歌舞伎の数字が酷すぎる。
380名無しさん必死だな :02/04/05 21:39 ID:gIcaSHk6
斬 歌舞伎 元気 02/02/28 本数1,390
381 :02/04/05 21:40 ID:1yUACEKO
>>380
家の近所に中古が4本置いてある、1軒だけで。
382名無しさん必死だな:02/04/05 21:40 ID:pYXTh/lj
DCは、ソフト売上本数1000本以下のゲームが結構あるから気にすることは無い。
383名無しさん必死だな :02/04/05 21:42 ID:gIcaSHk6
381
マニアな町?
384名無しさん必死だな:02/04/05 21:42 ID:0MVO0jPw
すでにカスと同等ということか。
385名無しさん必死だな:02/04/05 21:46 ID:cG7xsgLr
楽観できる浜村が凄い
386名無しさん必死だな:02/04/05 21:51 ID:b1esNbdF
金貰ってるんだもん
387名無しさん必死だな:02/04/05 22:23 ID:xUukwNmq
売れないのを傷のせいにしてるあたりが凄まじい
388名無しさん必死だな:02/04/05 22:25 ID:r9gj7LhM
PS2にも売上げ3桁のソフトはあるぞ。
389名無しさん必死だな:02/04/05 22:28 ID:u1UxYiuT
知名度の高いソフトがないからね。
DOA3は頑張っているね。
390 ◆NxloRP/c :02/04/05 22:30 ID:yVP7ArAT
ゲット
391名無しさん必死だな:02/04/05 22:51 ID:vV28MLJz
スーパーロボット大戦インパクト」が50万本突破 バンプレスト
PS2用ゲーム「スーパーロボット大戦インパクト」
バンプレストのプレイステーション2(PS2)用ゲーム「スーパーロボット大戦インパクト」の出荷本数が、
3月28日の発売日から3日までの7日間で50万本を突破した。40万本の見込みに対し、初回の予約で45万本を受注、
再注文がかかり大台を達成した。
同社の看板ソフト「スーパーロボット大戦」シリーズの最新作で、「マジンガーZ」や「ガンダム」などの
人気アニメーション作品のロボットが、戦いを繰り広げるシミュレーションゲーム。
好調の理由として、社長室広報課は「PS2になり画面が奇麗になり、物語の数が前回と比べ倍以上になったのが、
ファンに受け入れられた」と分析している。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/04/04-1.html
392名無しさん必死だな:02/04/05 22:52 ID:vV28MLJz
ディズニー傘下の映画会社がポケモンの上映権獲得

4日付の米紙ロサンゼルス・タイムズは、ディズニー傘下の映画会社ミラマックス・フィルムズが、
日本製アニメ映画「ポケモン」シリーズの次回2作品を北米を含むアジア以外の地区で上映する権利を獲得したと報じた。
それによると、同社はビデオ化とテレビ放映の権利も合わせて獲得し、100万ドル(約1億3000万円)の
保証金をポケモンのライセンス管理を担当するポケモン・USA側に前払いしたという。
同シリーズは北米地区でこれまでに3作品が公開されたが、いずれもワーナー・ブラザーズが上映権を得ていた。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/04/05-2.html

393名無しさん必死だな:02/04/05 22:53 ID:vV28MLJz
アジア地区における模造品・コピー品対策について

--------------------------------------------------------------------------------
2002年4月4日
コナミ株式会社

昨年11月より、当社のプレイステーション2対応ゲームソフトの違法コピー品がアジア地区で発見されております。
当社と致しましては、当社の知的財産権を侵害するこれら違法コピー品に対して厳正に対処すべく、各国関係当局と緊密な連絡をとり、
必要な情報の提供や刑事告発を行ってまいりました。
韓国におきましては、検察当局が「METAL GEAR SOLID2 SONS OF LIBERTY」等の
当社ゲームソフトを含む違法コピー品約7,000点を輸入した業者2名に対して刑事手続きを進めておりましたが、
2002年3月26日韓国ソウル地方北部法院は2名に対し商標法違反により有罪判決を言い渡しました。
当社は、今後ともゲーム業界全体にとって重要な課題となっている海外での知的財産権問題、
とりわけアジア地区における模造品・コピー品問題の解決の為にこれまで通り厳正に対処してまいる所存です。
http://www.konami.co.jp/osirase/hot/020404/0404.html
394あぼーん:あぼーん
あぼーん
395あぼーん:あぼーん
あぼーん
396名無しさん必死だな:02/04/05 23:01 ID:vV28MLJz
インフォグラムが「ATARI」ブランドを復活
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0204/04/news08.html

「Myst」がテレビ番組に

http://www.zdnet.co.jp/news/0204/05/b_0404_21.html
397あぼーん:あぼーん
あぼーん
398あぼーん:あぼーん
あぼーん
399あぼーん:あぼーん
あぼーん
400 ◆NxloRP/c :02/04/05 23:02 ID:yVP7ArAT
止めろよ!
401名無しさん必死だな:02/04/05 23:05 ID:zfHil7MZ
突然質問させて頂きたいのですが。
前あった、「ゲームは進化していない」ってスレどこに行ったか教えていただけませんか?
確か、4番目まであったと思うのです。
URLを教えて欲しいのです。
お願いします。
402名無しさん必死だな :02/04/05 23:12 ID:gIcaSHk6
サゲサゲ
403キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!:02/04/05 23:37 ID:PmL0YBc4
京セラの次世代PHS端末「TESORO」PS-PCT1に搭載される ダウンロードアプリ実行環境のBREW用に、キラーアプリとして、
京セラと任天堂が共同で、MMO型ネットワークロールプレイングゲーム 『ゼルダの伝説:ポケットネットワーク』の製作が発表されました。
この『ゼルダの伝説:ポケットネットワーク』は、 AirH"の常時接続環境を使用し、いつでもどこでもMMORPGに参加できる
ユビキタス・ネット・RPGをキャッチフレーズに、宮本茂氏の最新作として 2003年の初冬にサービスインすることを目標に鋭意開発中です。

564 名前:非通知さん 投稿日:02/04/03 22:42 ID:???
株式会社京セラ 名誉会長 稲盛和夫氏の談話 京都の人間は独立独歩。関東の人間とは発想が違う。

任天堂株式会社 取締役 情報開発本部本部長 宮本茂氏談話
今までのMMO RPGはマニアだけのもの。それに、僕は、一般のユーザーを 自宅でテレビの前に何十時間も縛りつけるような「遊び」が
支持されるべきでは無いと思う。 でもね、これ(ゼルダ・ポケネット)なら家に篭らなくていいし、 料金固定で安いから、誰でも気軽に楽しめるし。
何年か前に流行った「たまごっち」の気軽さと、 MMO RPGが持つ、ネットの向こうに居る本物の人間との
「コミュニケーション」の楽しさ、その、おいしいところをくっつけた。
404名無しさん必死だな:02/04/05 23:49 ID:Isw6IeMA
>>403
エイプリルフールだろ?
本当なら、GBA脂肪だが、自らGBAにとどめをさすかな?
405名無しさん必死だな:02/04/06 00:03 ID:JLuqs03a
ネタだーよ
406名無しさん必死だな:02/04/06 00:13 ID:U1B2FQUb
XBOX回収続報 投稿者:店員さん-2002/04/05 19:55 No.44252
ども、続報です。
来週、交換の箱ですが、メディアへの正式告知はしないようです。
これは、回収で話してしまうとすでに購入したユーザーから、「不良だったら替えてくれ」てな
クレームをさけるため、との事。
販売店にも告知をする場合、回収、交換ではなく、MSで検証を取った
良品です、みたいな書き方をしてくれと言っておりました。
MSとしては、メディアへのインタビューのような形式をとり、販売店の協力により店頭在庫を
品質チェックさせて頂いた、みたいな発表にするそうです。

大々的にやらず、コソーリと交換する腹です。
ご購入検討の方は、交換が12日前後になる思うので週が開けてから
買った方がいいです。 その際、店員に確認忘れずにね。
以上、長くなりました。
407名無しさん必死だな:02/04/06 01:11 ID:Zi3rDxs5
| 死んでません!
\_____ _______________
         ∨ | まだ生きているのです!!
           \_ __________
  __          ∨
/ X ./|       ∧_∧  ∧ ∧    ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄|/|       (´∀` ;) (゚Д゚ ;)  < 定説です!!!
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_   ) ⊂_|___ |
| ̄ ̄| |___| ∧_∧ ̄ ̄ ̄  ////|.\_____
| ̄ ̄| |___|(    )____| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄      ( ○  )      ̄ ̄ ̄|  |
| 箱在庫限り!! | | |      Xマンセー |  |
| 23800円   (_(_)      .SM  |/
408名無しさん必死だな:02/04/06 01:12 ID:Zi3rDxs5
誤爆 >>407
409名無しさん必死だな:02/04/06 01:21 ID:33OkkQ9T
>>215 
215 :あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 22:15 ID:0QOx3oIu
これで最後の書き込みです。。。。
410名無しさん必死だな:02/04/06 02:13 ID:N6zi94Q1
最後って何だ?
411名無しさん必死だな:02/04/06 04:39 ID:/lzp3VAk
国内ゲーム市場2001年度以降は、拡大基調の兆し--エンターブレインが報告
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2002/04/05/10.html

ヒゲよ、本当だろうな?
412名無しさん必死だな:02/04/06 05:03 ID:PM8R62Vh
369のビデオコーデック、何?
413名無しさん必死だな:02/04/06 05:23 ID:arzYNBHA
>>412
DivX Decoder Filter
414読売朝刊より:02/04/06 06:05 ID:4jXJv72v
「Xボックス」出足低調
量販店販売中止が影響?「プレステ2」の1/6
 
米マイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xボックス」の販売台数が、
二月二十二日の日本発売から三月末までの約六週間で約十九万台にとどまっていることが、
ゲーム雑誌出版の円ターブレインが五日まとめた調査で明らかになった。
ソニー・コンピュータ・エンタテインメントのプレイステーション(PS)2が発売後同期間で
約百二十五万台売れたことと比較すると、販売ベースは六分の一程度にとどまっている。
「ゲームソフトが充実している日本市場を重視する」(マイクロソフトのビル・ゲイツ会長)という
当初の戦略は、出足からつまずいた格好だ。
 
同調査によると、Xボックスは発売から最初の三日間で計十二万四千台が売れた。
しかし、直後にゲームソフトのディスクに傷が付く問題がインターネット上などで
話題になり一時はいくつかの有力量販店が販売を中止する騒ぎに発展した。
マイクロソフトは自社ホームページを通じ、無料修理に応じることを表明したが、
その後の販売台数は計六万台余りにとどまり、初期出荷の二十五万台もさばき切れていない状況だ。
415続き:02/04/06 06:05 ID:4jXJv72v
同社は今後、北米で実績のある人気ソフトの発売を予定しているほか、
五月に高速インターネットへの接続機能を生かしたオンラインゲームの詳細を発表し、
巻き返しをはかる方針だ。一方、濃くないの家庭用ゲーム機市場は、
二〇〇一年度下半期のハードの販売台数が前年同期に比べ一・五倍、
ソフトの売上も同12%増となり、回復の傾向を見せ始めている。
昨年九月以降、任天堂のゲームキューブとXボックスが相次いで発売されたことが、
PS2のどくそう状態だった市場を活性化している面もあると見られる。
 
主な家庭用ゲーム機の累計販売台数とソフト数
Xボックス 2002年2月 19万 21
ゲームキューブ 2001年9月 128万 22
PS 1994年12月 1863万 3900以上
PS2 2000年3月 863万 450以上
 
---------------------------------------------
 
こういった数字だけしか見ない記事が、
伸びる可能性のあるハードを、ひいては市場の勢いそのものを殺しているような気がします。
416名無しさん必死だな:02/04/06 06:27 ID:9dFCabx7
>>414-415
数字以外も見てるし、
言ってることも正しいでしょう
何処を見ていってるの?
417名無しさん必死だな:02/04/06 06:38 ID:SexoE6Ol
>>416
ゲーム雑誌のマンセー提灯記事ばっかりみてると、こういう客観記事が
辛く映ることもあるのでしょう。
しかも、自分が支持してるハードの書いて欲しくない記事がでちゃったから。
418名無しさん必死だな:02/04/06 08:09 ID:4jXJv72v
いや俺はハコ信者でないんだけど
419名無しさん必死だな:02/04/06 08:54 ID:N/ZYdKXN
                 _./ ̄ ̄ ̄ ̄\
                /(  人____)
              / .|ミ/  ー◎-◎-)
             ,/  (6     (_ _) )\
             `、  `,| ∴  ノ  3 ノ‐'`ノ モワ〜
     キタ━━━━━ \ ヽ,._____ノ ノ━━━━━━!!!!
                 豸.  ``Y"   拜."..::.::.::.::.::・・'゚。.・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.:
               ;": :: i. 、   ¥   ノ       ・'゚。.:・・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.・:(;´Д`)オエーッ
            ; .;: :∴:(. ` -‐´;`ー )         ・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・・'゚。.::。.::・''・'゚。.::。.::
        . ': .;".;":  (   彡   ミ )  モワ〜
      : .;"∵;": ::″: ;  ゝ     '´ ̄"`ヽ
   : .;".;":: :.;".;":  /   ■_,,,,,、   ノ
 ´ ..‘ :´ ;` :. ~. ;.   /   /`'   (  ノ
 :´ `:  .``:.  ;' ~ヾ  (   ノ      | (_,,-,,,
 : : .~.. :´; `  :` , `: \  `ヽ    / __ノ
421名無しさん必死だな:02/04/06 09:01 ID:iYM6MAHF
>ただ、MSからの善意の回収と強調していたので、店舗によっては、
>入替しない所もあるかもしれません。店員に確認とってください。
>
>ご購入検討の方は、交換が12日前後になる思うので週が開けてから
>買った方がいいです。 その際、店員に確認忘れずにね。

回収して問題が発生したDVDは、アメリカモデルに転用するんだな。
きっと。コソーリやるのは何だかなー。まーこれで安心して買えるやろ。
422名無しさん必死だな:02/04/06 09:07 ID:y+OgCY3f
>>419
メディアに告知しなきゃ、一般人はいつまでも
「XBOXはDVDに傷がつく」と思っているから意味ないと思うけど・・。
まぁ、いまさら傷の問題が解決しても、Xboxが売れるとは思えんけど(w
423名無しさん必死だな:02/04/06 09:23 ID:6X9ZZwEM
>米で実績のある人気ソフトの発売を予定しているほか

HALOの事?RalliSport Challengeの事?
それだけじゃん! それしかないじゃん!!
ちゃんと洋ソフト、ローカライズする気がないなら(しても遅すぎ)
リージョンなんかつけんなよー、も〜。
424名無しさん必死だな:02/04/06 09:24 ID:FaNP4n0C
xboxが売れる物だったら、初回出荷分は初日完売してるよ。
425名無しさん必死だな:02/04/06 09:27 ID:g71zicXb
その負けたはずのXBOXを出川、妊娠が執拗に叩いているところを見ると、
そのXBOXの性能の高さや対価格性能比がPS2やGCを圧倒していることに相当焦っているのだと分かる。
426名無しさん必死だな:02/04/06 09:30 ID:q3oepsbm
単に面白がってるだけでしょう。
427名無しさん必死だな:02/04/06 09:30 ID:FY42EY0a
>>421
>まーこれで安心して買えるやろ。

あまり買いたく無いけど百歩譲って今回の改良型を買ったとします。
そしてまたX−boxのオプション等にトラブルが出たとき、
マイクロソフトはまた同じ言い訳をで済ますのは目に見えてます。
要は消費者軽視の体質が問題なんですよ。
428名無しさん必死だな:02/04/06 09:32 ID:JLuqs03a
最近箱叩きは完全に影をひそめたような気がしますけど。
週間売上出たのに誰も言及しないようでしたし。
429 :02/04/06 09:34 ID:NhEJNtky
>>428
 最初は面白かったけど、今は「憐れ」だからな。
最低限、売れてないと煽るに煽れないって事だろうね。
430名無しさん必死だな:02/04/06 13:13 ID:i/HwLDjt
<クローン人間>妊娠に成功
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020406-00000172-mai-soci
431名無しさん必死だな:02/04/06 17:18 ID:QsC2v2sa
「Xボックス」出足低調、量販店の販売中止が影響?
http://www.yomiuri.co.jp/02/20020405ib31.htm
432名無しさん必死だな:02/04/06 18:37 ID:OhgZgF7K
キングダムハーツは大人に売れてる?
http://www.esbooks.co.jp/bks/19/19_15_01_00b.html
433名無しさん必死だな:02/04/06 19:50 ID:7nzdoECD
キングダムハーツはパッケージが子供向けではない
始めてみるとこれがディズニーゲーかと驚く
434名無しさん必死だな:02/04/06 20:02 ID:9fgzfyzm
ディズニーのゲームなんて大人がするなよ(藁
ラクガキ王国と同時進行でちゅか?
435名無しさん必死だな:02/04/06 20:04 ID:fLR0zSS1
夢のある大人っていいなぁ
436名無しさん必死だな:02/04/06 20:06 ID:ykIlckxx
彼女がやってます。
437名無しさん必死だな:02/04/06 20:11 ID:fLR0zSS1
http://giants.yomiuri.co.jp/realtime/realTime.html

巨人リアルタイム速報 テレビで見れない時イイよ
438名無しさん必死だな:02/04/06 20:30 ID:hXDZaGCb
ブタダは神
439名無しさん必死だな:02/04/06 20:34 ID:9fgzfyzm
そういやPS2ユーザーってロボットだいちゅきでちゅね?
ガンダムとかスーパーロボットとかアーマードコアとかゼノサーガとか
たのちいんでちょうね
440名無しさん必死だな:02/04/06 20:36 ID:7nzdoECD
>>439
スターウォーズ
441名無しさん必死だな:02/04/06 20:39 ID:JZGLdORQ
>>439
スターフォース
442名無しさん必死だな:02/04/06 20:41 ID:9fgzfyzm
クラッシュとかジャックンとかクロノアとかもだいちゅき
443名無しさん必死だな:02/04/06 20:42 ID:7nzdoECD
>>439
ジョイメカファイト
444名無しさん必死だな:02/04/06 20:42 ID:1XoVUIY2
アンチPS2の性根が見て取れますね
445名無しさん必死だな:02/04/06 20:42 ID:GbIF7wlQ
>>439
スクールウォーズ
446名無しさん必死だな:02/04/06 20:43 ID:7nzdoECD
>>439
銀河の三人
メタルスレイダーグローリー
447ごんちゃん:02/04/06 20:43 ID:XQpj5vpO
スターラスター
448名無しさん必死だな:02/04/06 20:48 ID:9fgzfyzm

出川必死だな(藁
449名無しさん必死だな:02/04/06 20:50 ID:KhJhtwi0
速報スレ荒らしすぎ
450名無しさん必死だな:02/04/06 20:56 ID:q6BUyLlj
>>439
ナムコスーパーウォーズ
451あぼーん:あぼーん
あぼーん
452あぼーん:あぼーん
あぼーん
453名無しさん必死だな:02/04/06 21:00 ID:4rhgglu9
またか
454あぼーん:あぼーん
あぼーん
455名無しさん必死だな:02/04/06 21:09 ID:9fgzfyzm
はんのうありまちぇんねえ
やっぱりげえむきゅうぶのそふとにしっとしていたんでちゅかね?
でもざんねんだけどにんしんはぽけっともんすたーはあまりしないのよ
やりたがってるのはでがわくんぐらいでちゅ
456あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/06 21:14 ID:zOavifAd
乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 
457あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/06 21:14 ID:zOavifAd
乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 
458あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/06 21:15 ID:zOavifAd
乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 
乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 乙武 出川 
459名無しさん必死だな:02/04/06 21:17 ID:9fgzfyzm
ひっぱれ何で上原たか子の曲が入ってるんだ?
売れてたのかよ
460ごんちゃん:02/04/06 21:18 ID:XQpj5vpO
フェラチオ5はまだでないのか?
461名無しさん必死だな:02/04/06 21:20 ID:eqop+mJd
マカーが荒らしてる
462名無しさん必死だな:02/04/06 21:21 ID:fLR0zSS1
>>460 もう出たよ デスは実況でハァハァしてる
463ごんちゃん:02/04/06 21:24 ID:XQpj5vpO
>>462
マジで?
ドイスが明那か確認できないのか。
464名無しさん必死だな:02/04/06 21:35 ID:fLR0zSS1
>>463
9位に出るってよフォルダー5
465名無しさん必死だな:02/04/06 21:37 ID:fhBU2oRe
セガ時価総額も約4000億円と任天堂に次ぐ業界2位へ

セガ2001年9月中間期の連結営業利益57億円
任天堂は9月中間期の連結営業利益は512億円
コナミは95億円

http://b2o.nikkei.co.jp/contents/news10/weekend/20020405n4545003_05.cfm
466ごんちゃん:02/04/06 21:38 ID:XQpj5vpO
>>464
3ッキュウ。
どんな面してんのか拝んでやるか。

ひっぱれつまらんな。
腹減ったし。
467名無しさん必死だな:02/04/06 21:48 ID:wRf03Z8H
http://www.jiji.com/cgi-bin/content.cgi?content=020406205652F698&genre=spo
広島のロペス、登録抹消に=同僚の前田に暴行−プロ野球

 広島の山本監督は6日、ルイス・ロペス内野手の出場選手登録を7日に抹消すると
発表した。同選手はこの日の中日2回戦(広島)の8回裏、無死で前田を二塁に置いて
中前打を放った際、前田が三塁に止まり本塁生還を試みなかったことに激高。ベンチへ
戻った後、状況を説明しようした前田につかみかかり暴行を働いた。
 試合後、ロペスは「みんなに悪いことをした」と謝罪したが、2回にも同じような
場面で前田が本塁にかえらなかったことも伏線となった。ロペスはこの日まで、
打率4割1分7厘と好調を維持していた。
 前田は1995年に右アキレスけんを断裂、2000年7月には左アキレスけんを
手術し、両足に不安を抱えている。
468ごんちゃん:02/04/06 21:51 ID:XQpj5vpO
ロペスワグナー逝って良し。
469名無しさん必死だな:02/04/06 21:53 ID:k1uYFCOU
前田可哀想・・・・昨日ようやく帰ってきたのに・・・・
下手したらまた
470名無しさん必死だな:02/04/06 21:57 ID:ifMneuoO
>>465
もうすぐ任天堂も抜けるかな
471名無しさん必死だな:02/04/06 22:03 ID:2qRX7r7W
馬鹿がキターーーーーーーーー
472名無しさん必死だな:02/04/06 23:10 ID:r2vxXTOk
クインテット 投稿者:Seipoke 投稿日:04/03(水) 02:20  [削除]

クインテットのGBAソフトがなにか分かったのでご報告まで
マジカル封神だったようです。
ちうか、ARPGが得意なメーカーに普通のRPG作らせるなよコーエー・・・

ついでにDCでゴジラジェネレーションは二回発売されているんですね(汗)
98年と99年に。後者がクインテット製作のようです。
まあ、どうでもいいお話ですが

クロノアマジカル封神買ったか?
473名無しさん必死だな:02/04/06 23:39 ID:QooeH+Ci
★ABC15
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1017196035/

遠藤降臨祭り                     ういgpぉ
474ごんちゃん:02/04/07 01:09 ID:YZpF3suz
782 名前:夜勤 ★ :02/04/07 01:06 ID:???
>>777
いえいえ 一番の元凶(特別な意味はありません)は、 famicon
475名無しさん必死だな:02/04/07 01:13 ID:WDyFTFVS
GBAのクインテットのゲームってシャイニングなんとかじゃなかったか?
476名無しさん必死だな:02/04/07 01:15 ID:8CfiUoyg
>>474
そこどこですか?ごんちゃん
477名無しさん必死だな:02/04/07 01:16 ID:aRUhyDbw
おい、家ゲ板繋がらんぞ
478名無しさん必死だな:02/04/07 01:17 ID:LfuSA9AJ
ゲーム中の二男と口論、首絞められ父死亡
http://www.yomiuri.co.jp/00/20020406i414.htm
479名無しさん必死だな:02/04/07 01:20 ID:Xcnvn+CX
Mr.Cube、韓国に宣戦布告
http://www.gc-inside.com/news/20020406fifa.html
480忍真:02/04/07 01:22 ID:jWxVhkK/
そりゃアルファベット順からいけばねぇ
481ごんちゃん:02/04/07 01:36 ID:YZpF3suz
>>476
教えて君は三回ほど神でくれ。
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1016614641/l50
482名無しさん必死だな:02/04/07 01:41 ID:nactxeGv
住所は英語表記の場合
より広義の地名ほど後にくるもんだからいいんだよ
Nerima Tokyo Japanみたいに
483名無しさん必死だな:02/04/07 01:50 ID:CSoY+PXX
韓国は日本の植民地だからな
484名無しさん必死だな:02/04/07 01:52 ID:ZsNIbnPW
植民地じゃないよ。日本だよあそこは。
485名無しさん必死だな:02/04/07 01:52 ID:ZYR3eXbx
GC-INSIDEがカンコックのF5連打で陥落する日もそう遠くないな
486名無しさん必死だな:02/04/07 02:14 ID:gFZSAs14
ランク王国(TV、6ch)オリコン調べ
10位 巨人のドシン
9位  ワイルドアームズ3
8位  ラクガキ王国
7位  サカつく2002
6位  鬼武者2
5位  ぱわぷろくんぽけっと4
4位  サクラ大戦4限定
3位  サクラ大戦4通常
2位  バイオハザード
1位  ワンピースグランドバトル2
487名無しさん必死だな:02/04/07 02:17 ID:JkpZ3+Hl
鉄拳4がやっぱり無いね(w
488名無しさん必死だな:02/04/07 02:18 ID:gFZSAs14
まだ出ていない頃と思われ
489名無しさん必死だな:02/04/07 02:19 ID:JkpZ3+Hl
そっかタイムラグあるのね
490名無しさん必死だな:02/04/07 02:22 ID:TtWWxhhz
ランク王国は動画が見れるのがいいね
491名無しさん必死だな:02/04/07 02:23 ID:gFZSAs14
アシの女性がサクラのコスプレしてたYo!
キャプしてないけど
492_:02/04/07 02:24 ID:NiEpsJST
ランク王国、シャンプーのランキングでの実演でモロ乳輪映った
493名無しさん必死だな:02/04/07 07:04 ID:TnLdFBzo
関西じゃ来週だし楽しみにしてるよ
494あぼーん:あぼーん
あぼーん
495あぼーん:あぼーん
あぼーん
496名無しさん必死だな:02/04/07 10:16 ID:QHpK18FE
>>215 
215 :あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 22:15 ID:0QOx3oIu
これで最後の書き込みです。。。。
497名無しさん必死だな:02/04/07 11:07 ID:4hRCuK3Y
ゲーム中の二男と口論、首絞められ父死亡
http://www.yomiuri.co.jp/00/20020406i414.htm
498名無しさん必死だな:02/04/07 11:09 ID:3KzpuYMU
>>497
アホなメディアが喜びそうなネタだな
499名無しさん必死だな:02/04/07 11:13 ID:hJjXNHyk
>497
どうしょもないな。
ゲーム規制されそうじゃん。
500あぼーん:あぼーん
あぼーん
501名無しさん必死だな:02/04/07 13:02 ID:XfEkIi82
502名無しさん必死だな:02/04/07 13:02 ID:3KzpuYMU
受験のせいで子供が親を殺したら受験を規制するのかな(藁
503名無しさん必死だな:02/04/07 13:04 ID:hJjXNHyk
>502
SONYの件もある。
504名無しさん必死だな:02/04/07 13:22 ID:CRvAkuRE
でも年がさがっていくほどこらえ性がないんだよ、
バイトに来ても社員に口答えとか。
大丈夫かホントに
505名無しさん必死だな:02/04/07 17:09 ID:Bl2LTgzw
http://www.sportsnavi.com/pict/kakutogi/0407_g2-1_b.jpg
XBOXがプロレスリングノアのスポンサーに
506名無しさん必死だな:02/04/07 17:27 ID:HdTjc53c
>>478
やってたゲームは何だろう?
PS2のゲームか?
507名無しさん必死だな:02/04/07 17:44 ID:4sFotImg
>>506
恥ずかしいゲームNO.1
「ピクミン」
508名無しさん必死だな:02/04/07 17:45 ID:HdTjc53c
>>506
ワンピースだな!多分
509名無しさん必死だな:02/04/07 17:48 ID:UdBPf9vA
>>504は嫌われ社員。
510ごんちゃん:02/04/07 18:21 ID:A4JWZ9Rw
    |lllllllllllllllll 
   // ̄ ̄ ̄ ̄\
  //         |
  | | ━     ━|
  ||  (・)    (・)|
  (6)    ・・    )   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |         | < うるせーバカ      
   \______丿   |
    \\__//    \_______
     ―――
511名無しさん必死だな:02/04/07 20:20 ID:KZjETAvo
ごんちゃん、変な顔すぎ
512名無しさん必死だな:02/04/07 21:21 ID:L15IYVxU
公式ページ・トーナメント表
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/2697/2ch.htm
投票用スレ 本日23時締切!
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/gline/1018162058/
日本の明日を作るマターリ行動派、ニュース極東に君も投票してみないか。

ニュース極東のHPが出来たよ
http://gomushi.tripod.co.jp/
@@俺様の韓国、北朝鮮、満州、台湾旅日記! 2 ++
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/asia/1011972085/l50
洗脳解除マニュアル作成しませんか?
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/asia/1016890462/l50
【真実】みんなで宣伝HPを盛り上げよう【啓蒙】
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/asia/1016489824/l50
>現実的な対アジア国家戦略を考えてみたりする<
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/asia/1016344112/l50
もし帝国華撃団にチョンの隊員がいたら
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/asia/1017060443/l50
513名無しさん必死だな:02/04/07 23:19 ID:Bnz.KSzc
阪神が優勝したら武部農水省大臣がミニスカポリスに入るって本当?
514名無しさん必死だな:02/04/07 23:27 ID:b02cQVJA
本当
515名無しさん必死だな:02/04/08 07:04 ID:tuGAX5Zo
まこと研究所 その3より
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1001015961/402-426

これ誰かコピペしてくれない?
スレ消されて見れなくなってるから。
516閑人 ◆kemcoggU:02/04/08 07:07 ID:ycxqy60A
517名無しさん必死だな:02/04/08 07:12 ID:tuGAX5Zo
ありがと。随分前に同じこと思っていた人がいたんだね。
518名無しさん必死だな:02/04/08 07:12 ID:j.S3LGlk
ヒ・マ・ジ・ン
519閑人 ◆kemcoggU:02/04/08 07:14 ID:ycxqy60A
閑人って言ってる奴は氏ね
520閑人 ◆kemcoggU:02/04/08 08:30 ID:ycxqy60A
何故か俺のトリップが解析されました

何故に俺
521名無しさん必死だな:02/04/08 09:41 ID:iTGYI3YI
>閑人
トリップ変えろ、チンコ神
522名無しさん必死だな:02/04/08 12:04 ID:t8KovkDQ
カプコン、ついについにネット使った市場調査システム・24時間以内に分析

http://it.nikkei.co.jp/it/top/index.cfm?i=2002040705672j0
523名無しさん必死だな:02/04/08 13:00 ID:K9VvG1Lo
市場調査システムと言うからどんなものかと思ったらwebアンケートかよ!
524名無しさん必死だな:02/04/08 13:09 ID:UlgkkNkQ
しょぼっ
525名無しさん必死だな:02/04/08 13:45 ID:SwASONDU
おいおい日経どうしたんだ?
526名無しさん必死だな:02/04/08 13:57 ID:kkOhioDI
20万本でブレークイーブン



http://it.nikkei.co.jp/it/sp8/index.cfm?i=20020331p8003p8
527名無しさん必死だな:02/04/08 14:00 ID:hYG8zTUw
HDどのくらい売れているのかな?
528名無しさん必死だな:02/04/08 14:07 ID:flmvZ8Dw
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020408-00001042-mai-soci
<コンビニ強盗>覆面せずバレると思い「警察呼んでくれ」
関根容疑者は「覆面をしていなかったことに気付き、通報されると自分だとばれる
と思った」などと供述しているという。(毎日新聞)

春だね
529名無しさん必死だな:02/04/08 16:40 ID:9T9tju9k
ACCESSとスクウェア,PlayOnline用ソフトを開発
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0204/08/news01.html
530名無しさん必死だな:02/04/08 17:09 ID:t8KovkDQ
コンピューターゲーム中毒でショック死

5日午後8時ごろ、慶尚北道安東市新案洞 (キョンサンブクド・アンドンシ・シンアンドン)
パソコンルームでコンピューターゲームを楽しんでいたシン(31、トラック運転手)某氏が、
床に倒れて動けなくなっているのを後輩黄(ファン)某氏(29)が発見、病院に移されたが
死亡した。
黄氏は「2時間程ゲームをしていたが、先輩が底に倒れて腕と足がもつれるような症状
を見せた」と話した。
警察はシン氏に外傷がない上にシン氏が1日2〜3時間ずつコンピューターゲームを楽
しんでいたという家族らの証言からコンピューターゲームに過度に没頭し、ショック死した
ものと見ている。

http://japanese.joins.com/php/article.php?sv=jnews&src=soci&cont=soci0&aid=20020407175028400
531Xboxユーザ:02/04/08 17:13 ID:onBLkOIk
>>530
韓国だから、PCゲーのことでしょう。
日本ではまだ事例が無いですね。癲癇ぐらいでしょうか。
532名無しさん必死だな:02/04/08 17:23 ID:UwSDolic
>>530
昔、ゲーセンで癲癇起こして泡吹いてる奴見たなあ、店員がすごく慌ててたよ。
533名無しさん必死だな:02/04/08 17:36 ID:t8KovkDQ
スクウェア社員?PCぶっ壊す?
http://rigaut.home.cern.ch/rigaut/badday/badday-small.mpg
534名無しさん必死だな:02/04/08 18:22 ID:LSRr9fxI
今日発表されるはずの箱の新作ってな〜に
535名無しさん必死だな:02/04/08 18:23 ID:zuMDO98g
6月のソフト発表会に期待するなっての
536名無しさん必死だな:02/04/08 18:27 ID:BXoiQsMo
DQが来るとか言った。
うそつき痴漢は手をあげて〜。
537名無しさん必死だな:02/04/08 19:27 ID:TLgc9Ioo
MSの“反UNIXサイト”にパロディ続

MSとUnisysのサイトは,“コストがかかるUNIXベースのシステムをやめ,
Windowsに乗り換えよう”と呼び掛けている。だが当初は同サイトが
FreeBSD+Apacheベースだったことが明らかになり,UNIX/Linuxユーザーの
失笑を買う羽目に。さらに同サイトをWindows 2000+IISベースに切り替えた
4月2日からアクセス障害が発生してしまうなど,サイト本来の意図とは
別の部分で話題に事欠かない。
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0204/08/01.html

MSは攻撃的だなあ。
538名無しさん必死だな:02/04/08 20:06 ID:FVp7j8.k
MicroSoftはネタの提供に余念が無いな、もうアホかと・・・バカかと・・・。
539名無しさん必死だな:02/04/08 20:11 ID:Z4b4wOZs
>>537
もはやわざとやってるとしか思えないな(笑)
ドリフ級のお約束ギャグ
540名無しさん必死だな:02/04/08 20:43 ID:g3Au1lUM
石田純一田村正和の名前しらないんだってよ。。さすがダメ息子の親だわ。
541名無しさん必死だな:02/04/08 20:55 ID:JVvBPhYY
奴は、やってるね
542名無しさん必死だな:02/04/08 21:01 ID:jlTMNLLM
543名無しさん必死だな:02/04/08 21:28 ID:w9vyY4BU
どうぶつの森のパクリ元ゲー(生活システムや家具システムなどの元)が金字塔。
やはり本家は違う。
http://www.4gamer.net/news/history/2002.04/20020408202756detail.html
「シムピープル」がPC史上最大のヒット作品に - 04/08 20:27

 Electronic Arts社の発表によると,2000年2月の発売以来,多くのファンによって支えられてきた「The Sims」(邦題は「シムピープル」)が,
2002年3月末時点の累計で全世界で630万本のセールスを記録し,単独では「Myst」を抜いてPCゲーム史上最大のヒット作品になった。
ただし,この数字には拡張パックの売り上げも含まれている。
544名無しさん必死だな:02/04/08 21:35 ID:n9vsE4dU
> どうぶつの森のパクリ元ゲー(生活システムや家具システムなどの元)が金字塔。
>やはり本家は違う。

ここの部分が余分なんだよ。
  ボギ\ヽ∧l/l//
      ベギ;*;:∵・;*バギ
     /~/ ̄`'〜ヽ―ヽ二二つ←>>543
    /ミ  )/∧_∧ミ ヽ彡)
  (。A。 ζ(´Д` )\\l
  //∨∨//       ノ\\_
 ∪   ∪\    イ  し-′
        |     |
        |     |
       .丿    ヽ
      / /⌒\ \
     / /     \ \
    (  ;'        `;  )
     | ノ        (. |
     | |        . | |
    ノ 丿        .(  ヽ
    ( _ '          ヽ_ )
545名無しさん必死だな:02/04/08 21:37 ID:rLpbZ3pQ
すなわちどうぶつの森もアメリカでめちゃくちゃヒットする可能性があるわけか、、
546名無しさん必死だな:02/04/08 21:38 ID:w9vyY4BU
>>544
ああすまん、ちと中途半端だったな。

天外魔境ZEROの実時間と連動するシステム
川のぬしつりの手紙システムとつりシステム
牧場物語の農作物収穫システム
ぼくのなつやすみの虫とりシステム
どきどきぽやっちおの村人との交流・おつかいシステム
ワールドネバーランドの共同生活・移住システム
メタルマックス・シムピープルの家具購入システム
DQ7の移民交換システム
太陽のしっぽの貝殻集めシステム

以上のゲームは全てどうぶつの森より発売日は前です。
どうぶつの森はこれらのシステムを全てパクってます。
547名無しさん必死だな:02/04/08 21:39 ID:5zv4rtLE
>>545
オフラインでは難しいな。
548名無しさん必死だな:02/04/08 21:40 ID:rLpbZ3pQ
>>547
そうか、それじゃあ任天堂はオンライン動物の森を出すべきだな
549名無しさん必死だな:02/04/08 21:40 ID:XAekMFjQ
パクるのは昨今のゲーム業界として当たり前のことだ。
大事なのは売れるかどうか。
それに尽きる。
550名無しさん必死だな:02/04/08 21:40 ID:lGVummBo
パクリスレからのコピペを使うんじゃねぇーよ!


 /⌒ヽ,               _ー ̄_ ̄)’,  ・ ∴.'  , .. ∧_∧ ∴.'
/ ,ヘ  ヽ∧_∧       --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)'     ((( #)゚Д゚)
i .i \ ( ´Д`)ヽ,  _, -'' ̄  = __――=', ・,‘ r⌒>  _/ / ・,‘
ヽ勿  ヽ,__    j  i~""  _-―  ̄=_  )":" .  ’ | y'⌒  ⌒i .'  ∴.'
       ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_  ` )),∴. ) |  /  ノ |∴.'∴.'
       ヽノ ノ,イ     ―= _ ) ̄=_)   _), ー'  /´ヾ_ノ
       / /,.  ヽ,        _ _ )=  _) ,./ ,  ノ  ∴.'  ∴.'
      丿 ノ ヽ,__,ノ           = _)  / / /∴.' ∴.'
      j  i                      / / ,'   ↑
     巛i~                     /  /|  |   >>546
                            !、_/ /   )
                               |_/
551名無しさん必死だな:02/04/08 21:42 ID:rLpbZ3pQ
ならばクラッシュレーシングも認めるって言うのか!?
552名無しさん必死だな:02/04/08 21:44 ID:rLpbZ3pQ
しかしティアリングサーガまでいくとやばいらしいな
パクル元が任天堂以外ならOKかな?
553名無しさん必死だな:02/04/08 21:44 ID:5zv4rtLE
>>552
ティアリングサーガは売り込み方がまずかった。
554名無しさん必死だな:02/04/08 21:45 ID:t8KovkDQ
おいデュアルハーツは?
3Dスティックは?
振動パックは?

十字キーは?

SCEパクンじゃねーよ!!!!!!!!!!!!!
555名無しさん必死だな:02/04/08 21:45 ID:SB0ti1to
パクッたことの無いメーカーなんてごく少数だろうな。
会社を大きくするには多少は悪どいこともしなきゃ無理だ。
556名無しさん必死だな:02/04/08 21:46 ID:bo5QPBzA
どうだろう?

Virtua Cop 1&2 Coming to PlayStation 2

Online retailer EB Games has leaked release info for Sega's upcoming
bundle of Virtua Cop 1 and 2 . Expect perfect ports of these classic
shooting games with full GunCon support. This bullet-filled bundle
will ship on August 6th for $49.99. Although EB has been known to
erroneously post nonexistent titles in the past, we can confirm that
this collection is truly on its way.

http://www.gamers.com/news/1128041
557名無しさん必死だな:02/04/08 21:48 ID:w9vyY4BU
>>554
初代ゼルダはドルアーガの塔のパクリ
3Dスティックとデュアルショックのアナログスティックは似てない
振動機能内蔵は任天堂がGCでパクった、つーかデュアルショックとDCコントローラーのパクり
十字キーを考案した横井氏は任天堂退社後謎の死を遂げた
558名無しさん必死だな:02/04/08 21:48 ID:5zv4rtLE
だいたい、ファミ通はクロスレビューで
ワンピースグランドバトルの時に「スマブラ」
デュアルハーツの時に「ゼルダ」
バトル封神のときに「三国無双」という
単語をモロ使ってるくせに、
ティアリングサーガのレビューの時は
ファイアーエムブレムのフの字も出てない。
白々しすぎる。
559名無しさん必死だな:02/04/08 21:50 ID:t8KovkDQ
>>557
4人対戦ポート セガ、MSパクんなよ!!!
560名無しさん必死だな:02/04/08 21:52 ID:JWGwqoAM
はいはい、パクリ論争はこちらで
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1018270123/
561名無しさん必死だな:02/04/08 21:52 ID:5zv4rtLE
任天堂が何か発表すると
次々にパクられちゃうね・・・・
562名無しさん必死だな:02/04/08 21:53 ID:AOuyLrMw
セガは何で十字キーとABXYボタンが使えたんだろう・・・
ぷるぷるパックもどうかんがえても振動パックだし・・・
まぁDCは良いハードだったが。
>>557
必死だな。
563ウィリー・ヒギンボーサム:02/04/08 21:54 ID:rLpbZ3pQ
お前らすべてのゲームは俺の作ったもののパクリだぞ、こら

http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/dataroom/history/58.html
564名無しさん必死だな:02/04/08 21:54 ID:2GP/n/uk
>>554
SCEはサンプリングの天才です。
パクリは違法ですがサンプリングは合法です。
565名無しさん必死だな:02/04/08 21:58 ID:t8KovkDQ
なんでいきなりSCEはPS2でアナログコントローラーや振動をつけたのか
岩田、怒ってたよ
「どこかさんが盗んじゃうから発表できないんですよ(笑)」だって

顔は笑ってたよ
心は泣いていたよ
やめようよSCEさん
盗むのは・・・・。
566名無しさん必死だな:02/04/08 22:01 ID:1DNUcDtU
メモカ方式をパクった任天堂
しょせん同じ穴のムジナ
567名無しさん必死だな:02/04/08 22:05 ID:t8KovkDQ
>>566
十字キー
アナログコントローラー
振動機能

3対1でSCEの負け
568名無しさん必死だな:02/04/08 22:05 ID:rLpbZ3pQ
メモリーカードはネオジオが元祖
569名無しさん必死だな:02/04/08 22:07 ID:i3Ajrifk
そういえばGCって振動機能あるの?
570名無しさん必死だな:02/04/08 22:07 ID:cf2o6zGg
アナログボタンをパクった任天堂
しょせん同じ穴のムジナ
571名無しさん必死だな:02/04/08 22:08 ID:rLpbZ3pQ
>>570
GCアナログボタンついとらんち
572名無しさん必死だな:02/04/08 22:09 ID:8q6iAnOo
>>569
ありまっせ。
573名無しさん必死だな:02/04/08 22:10 ID:rLpbZ3pQ
>>572
え?どれ?
574名無しさん必死だな:02/04/08 22:10 ID:AJYzo4/g
>任天堂はゲームソフトの価格については,
>ソニーが発表したような,ベストセラータイトルの割引プログラムは
>今後検討するかもしれないという。
http://ime.nu/www.zdnet.co.jp/news/reuters/020402/e_cube.html

ベスト版をパクるチン天道は逝ってよち!(・`ω´・)
575名無しさん必死だな:02/04/08 22:10 ID:8q6iAnOo
>>571
LRはアナログじゃなかったか?
576名無しさん必死だな:02/04/08 22:11 ID:x/P6HXbY
ここ速報スレなんだけど・・・
577名無しさん必死だな:02/04/08 22:11 ID:uJScvfew
メモカ方式なんて、かなり昔からあるやんけ
578名無しさん必死だな:02/04/08 22:12 ID:MVHJX4pE
>>562
ABXYは知らんが十字キーは任天堂の特許期間が終了していたから。
579名無しさん必死だな:02/04/08 22:12 ID:rLpbZ3pQ
>>575
ありゃただの二段階ボタンなだけっち
580名無しさん必死だな:02/04/08 22:14 ID:5zv4rtLE
アナログボタンってセガサターンになかったっけ?
581名無しさん必死だな:02/04/08 22:14 ID:1Wjve0fU
天の声?
582名無しさん必死だな:02/04/08 22:14 ID:rLpbZ3pQ
>>578
任天堂、特許の申請やめちゃったの?
てっきり肖像権が切れたかと思ったよ!
583名無しさん必死だな:02/04/08 22:15 ID:rLpbZ3pQ
間違えた、意匠登録だ
584名無しさん必死だな:02/04/08 22:18 ID:cf2o6zGg
>>579
カチっとなるまで一応アナログ。
カチっとなる所はデジタル。
アナログ+デジタル
585名無しさん必死だな:02/04/08 22:22 ID:rLpbZ3pQ
>>584
ここみるっち!
真相がわかるっち!
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20010914/gc.htm
586名無しさん必死だな:02/04/08 22:44 ID:KkVn0Ro2
「アナログスティックは任天堂の発明」と勘違いしている人多くない?
587名無しさん必死だな:02/04/08 22:56 ID:zwA4secQ
TVドラマ「天国への階段」にDOA3が登場。
「このソフトの売上げ目標は200万本です」
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1017934947/226-234
588名無しさん必死だな:02/04/08 23:08 ID:WZQAYdns
>>586
「『アナログスティックは任天堂の発明』と勘違いしている人多くない?」と勘違いしている人なら
とりあえず鏡のむこうにいるぞ
589名無しさん必死だな:02/04/08 23:19 ID:OeIr65Gg
『2ch全板人気トーナメント』投票スレッド-008
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/gline/1018244439/l50
携帯板に一票をお願いします。
590名無しさん必死だな:02/04/08 23:27 ID:ACuo7FO.
妊娠は電波のカブトガニコントローラとか知らないんだろうな。
591名無しさん必死だな:02/04/08 23:27 ID:pXYXqxw6
今日は重いな・・・・・
592名無しさん必死だな:02/04/08 23:51 ID:T.rBK5yo
震度って、64のが先じゃなかったっけ?
そういや振動訴訟どうなた
593名無しさん必死だな:02/04/09 00:02 ID:uSZRii0I
なんでもかんでも「任天堂が元祖」でいいじゃん。ここの人はそれで満足なんだから
594二枚目俳優:02/04/09 00:03 ID:8yg1TUkY
起死回生のスレにきて。
595名無しさん必死だな:02/04/09 00:04 ID:jNf8PdT2
アナログスティックは少なくとも
タイトーのナイトランディングとかのほうがずーーーっと先だな。
596名無しさん必死だな:02/04/09 00:07 ID:uSZRii0I
>>595
黙れ任天堂が元祖だ!!
597プ:02/04/09 00:08 ID:TA2UwmzI
>>591
リア厨どもが、新学期始まった直後にいじめられっこにいじめられて、その
腹いせをここでやってるんだ。他愛のないことよ。
598プ:02/04/09 00:09 ID:TA2UwmzI
>>596
カキコしながら、でかい声出すな。
その姿、鏡に曝してみろ。
599名無しさん必死だな:02/04/09 00:11 ID:v4tuDBD6
ID:TA2UwmzIはDCのソフト150本(うちギャルゲー10本)も買ってるセ皮だよ。
勘違いしないように。
600名無しさん必死だな:02/04/09 00:12 ID:QwBo.RZs
ギャルゲーのできないGCは糞だ!!
601名無しさん必死だな:02/04/09 00:14 ID:S1OeUqw2
寝よ
602プ:02/04/09 00:14 ID:TA2UwmzI
>>599
粘着は失せな。
603名無しさん必死だな:02/04/09 00:14 ID:QSkO.Yn.
>>599
ちがうよ。
604名無しさん必死だな:02/04/09 00:19 ID:jqKnYhG6
コンピューターゲーム中毒でショック死
http://japanese.joins.com/php/article.php?sv=jnews&src=soci&cont=soci0&aid=20020407175028400
5日午後8時ごろ、慶尚北道安東市新案洞 (キョンサンブクド・アンドンシ・シンアンドン)パソコンルームでコンピューターゲームを楽しんでいた
シン(31、トラック運転手)某氏が、床に倒れて動けなくなっているのを後輩黄(ファン29)某氏が発見、病院に移されたが死亡した。
黄氏は「2時間程ゲームをしていたが、先輩が底に倒れて腕と足がもつれるような症状を見せた」と話した。
警察はシン氏に外傷がない上にシン氏が1日2〜3時間ずつコンピューターゲームを楽しんでいたという家族らの証言からコンピューターゲームに過度に没頭し、ショック死したものと見ている。
605名無しさん必死だな:02/04/09 00:29 ID:XKju1lqM
コナミ、平成14年3月期業績を上方修正
PS2「メタルギアソリッド2」全世界で500万本を出荷
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020408/konami.htm
606名無しさん必死だな:02/04/09 00:39 ID:8cGEMKjA
芸能人の瀬川英子さんもプーアル茶でダイエットに成功したって知ってました?
607名無しさん必死だな:02/04/09 01:15 ID:jqKnYhG6
金持ち息子の適職確保まで生活費支払いは義務と 伊判決
http://www.cnn.co.jp/fringe/K2002040601574.html
608名無しさん必死だな:02/04/09 08:13 ID:IcWla33I
PS2、EEとGSを1チップに集積でコストダウン?
http://zdnet.com.com/2100-1103-877756.html
609名無しさん必死だな:02/04/09 08:27 ID:msqUmnGA
Nintendo's GameCube, which aims at a wide variety of age groups,
sold 1.29 million units from its September 14 Japan debut up to March 31.

GCは国内129万台か・・・
スマブラ100万枚としてGC所有者の
77.5%がスマブラ買ったのか・・・
610名無しさん必死だな:02/04/09 09:09 ID:eKv5/dHM
スマブラとっくの昔にミリオン行ってなかったっけ?
今はもう50000本ぐらい売れてない?
611 :02/04/09 11:42 ID:o4lYKAbA
612名無しさん必死だな:02/04/09 11:50 ID:eM2U8G.U
CSFB米国ハード売上数

3/10〜3/16 3/17〜3/23 3/24〜3/30
PS2   68,000台 62,000台 65,000台
Xbox   30,000台 30,000台 28,000台
GC    30,000台 28,000台 32,000台
GBA    *  100,000台 116,000台

ついにアメリカでも箱を抜いたようです
613名無しさん必死だな:02/04/09 11:50 ID:z7D7v3fg
>>610
売れてる。
ファミ通で106万本
614名無しさん必死だな:02/04/09 11:52 ID:d.YVZhpI
爆裂サッカー
http://www.tecmo.co.jp/product/bs/index.htm

「サッカーゲームなんてどれも一緒でしょ?」なーんて思ったら大間違い!
615名無しさん必死だな:02/04/09 12:37 ID:gFZIuCqY
>>612
米国は、ちゃんと有効数字考えて、千以下の桁0にしてるのがいいね。
1の位までしっかりだされちゃうと、統計的に処理していると思えなくて
すごく違和感を感じる。
616名無しさん必死だな:02/04/09 12:46 ID:tPTww9Mw
155 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/04/09 12:08
て言うか、PS2でもKOF2000の発売が決定したよ。
だったらDCでもKOF2001出せやゴルァ。


ドリームキャスト
8月発売予定
THE KING OF FIGHTERS 2000 定価5,800円(税抜き)

プレイステーション2
10月発売予定
THE KING OF FIGHTERS 2000 定価6,8000円(税抜き)
12月発売予定
メタルスラッグ3
THE KING OF FIGHTERS 2001
617名無しさん必死だな:02/04/09 12:48 ID:r6G1BpGo
68,000円か・・・ROMより高い?
618名無しさん必死だな:02/04/09 12:57 ID:HAEUoo9E
>>617
ゼロ一個多いだけじゃねえか?
619名無しさん必死だな:02/04/09 13:14 ID:SLURXChU
アメリカでもPS2より売れてないのかGCは…
620名無しさん必死だな:02/04/09 13:16 ID:eM2U8G.U
GBAより売れてないPS2
GCより売れてないXBOX
てとこか
621名無しさん必死だな:02/04/09 13:19 ID:sGXK/Xg.
>>612
ほとんど互角だと思いますが・・・
622名無しさん必死だな:02/04/09 13:20 ID:E47TLKQY
GCと箱はいい勝負だと思うが
623名無しさん必死だな:02/04/09 13:21 ID:z7D7v3fg
北米では、4/30にバイオが発売になるが、
それでハードの販売台数が伸びるかな。
少しは。
624名無しさん必死だな:02/04/09 13:22 ID:Yq.cLI.Y
>>622
GCは国産メーカーでキラータイトルもあるけど
糞箱はねぇ・・・・
625名無しさん必死だな:02/04/09 13:27 ID:E47TLKQY
>>624
この場合の国産ってアメリカの事?
626名無しさん必死だな:02/04/09 13:51 ID:.O1/WTXI
>>623
其の後(6/11)に、WWFレッスルマニアX8が出ますので、其の頃には累計でも
2位になっていると思われます。
627名無しさん必死だな:02/04/09 14:08 ID:tbSoDzts
PS2用ネットゲーム,EverQuestが試金石に
http://www.zdnet.co.jp/news/dj/020409/e_sony.html
628名無しさん必死だな:02/04/09 14:31 ID:qh8Vpftc
5月末にアイドス・インタラクティブから発売される
Xbox用ソフト『マッドダッシュ・レーシング』はマリオカートのパクリ

■■相沢浩仁の今日も飲んでるよん徒然!■■
<text ファミ通Xbox編集長 相沢浩仁>


>『マッドダッシュ』はひとことで言えば、車ではなくコミカルなキャラク
>ターが走ったり飛んだりする『マリオカート』タイプのレースゲーム。くわ
>しくは4月30日発売のファミ通Xboxに掲載するけれど、開発スタッフは『マ
>リオカート』の良さを熟知したうえで、それを超えるためにあえて逆の視点
>でのさまざまな挑戦をしているのがとても興味深いのだ。ゲーム性はとにか
>くじっくりと遊んでから評価してほしいし、Xboxとクリスタルダイナミクス
>による、さまざまな表現もさすがという感じ。
629...:02/04/09 14:37 ID:EWUFeXTY
マッドダッシュも発売延期しないのか?
どうせ受注も1000本も無いんだろ(W
630名無しさん必死だな:02/04/09 14:43 ID:r6G1BpGo
>>628
それ読んだだけで、やらなくても判るよ。

  ク ソ ゲ ー って。
631名無しさん必死だな:02/04/09 14:47 ID:SLURXChU
僕らは口をあけてただただ情報開発部のマリオカートを待ってればいいんですよね。
ラインがいつ空くのか知らないけど
632名無しさん必死だな:02/04/09 14:53 ID:yz2VFTLY
待ってればいいんだよ
633名無しさん必死だな:02/04/09 14:54 ID:qh8Vpftc
GTとかシュミレーター系のレースは別として
マリオカートがレースの最高峰だしアクションもマリオが最高峰なんだよな
情開恐るべし開発力
さすが世界一
634名無しさん必死だな:02/04/09 14:58 ID:5BWiNQSo
チョコボレーシング
ボンバーマンカート
ソニックレーシング
ワイワイレーシング
マッドダッシュ・レーシング
クラッシュレーシング

類似品がこれだけあるのは凄いな
635名無しさん必死だな:02/04/09 15:00 ID:qh8Vpftc
クラッシュバンディクー
ジャック&ダクスター
ソニック

マリオの類似品 他にある?
636名無しさん必死だな:02/04/09 15:02 ID:7RTarzzU
ソニックは違うんじゃないか?
637名無しさん必死だな:02/04/09 15:02 ID:kK19SS8I
キャラ物ドタバタレーシングの類は
マリオカートが出なくても
自然と行き着いて登場していたと思われる。
638名無しさん必死だな:02/04/09 15:03 ID:qh8Vpftc
>>636
初期のソニックはマリオに対抗して作ったと中さんが言ってた。
今となっては完全に別なゲームだがな。
639名無しさん必死だな:02/04/09 15:04 ID:F8h1XFIU
出た後ならなんとでも言えるわな
640名無しさん必死だな:02/04/09 15:14 ID:WvXg52UM
>>635
クロノア
ゴエモン
ロックマン
641名無しさん必死だな:02/04/09 15:15 ID:.O1/WTXI
>>636
最初から、マリオとの違いを出すように作られたと聞いたのですが。。
642名無しさん必死だな:02/04/09 15:19 ID:qh8Vpftc
マリオの類似品(最新作は7月発売です)

クラッシュバンディクー
ジャック&ダクスター
ソニック
クロノア
ゴエモン
ロックマン

マリカーの類似品(最新作は来年発売予定)

チョコボレーシング
ボンバーマンカート
ソニックレーシング
ワイワイレーシング
マッドダッシュ・レーシング
クラッシュレーシング
643名無しさん必死だな:02/04/09 15:28 ID:LM8bJv9c
(・∀・)情報開発部カコイイ!!
644名無しさん必死だな:02/04/09 15:29 ID:5IAmsal6
645名無しさん必死だな:02/04/09 15:30 ID:xvuiLojY
>>639
パワードリフトつー、セガのカートものどたばたレーシングがマリオカート前にあったからねえ。
2Dものだとホットロッドだったか?、狭いレースコースでのがあったし、順当な進化とは言えるんだよ。
646名無しさん必死だな:02/04/09 15:30 ID:kK19SS8I
んん
647ごんちゃん:02/04/09 15:31 ID:Dan7hdwc
書き込めないぞ
ゴウラア
648名無しさん必死だな:02/04/09 15:31 ID:5IAmsal6
テストテスト
649名無しさん必死だな:02/04/09 15:31 ID:qh8Vpftc
test
650名無しさん必死だな:02/04/09 15:32 ID:5IAmsal6
人が減ったな…って書き込めないだけ?
何が起こってるんだ?
651名無しさん必死だな:02/04/09 15:32 ID:SuAScX9o
数分間とんだ模様。
652ごんちゃん:02/04/09 15:32 ID:Dan7hdwc
>>646 >>648-649
テストは下層のスレでやれ。
653名無しさん必死だな:02/04/09 15:35 ID:5IAmsal6
>>652
ごんちゃんが言うな(w
654名無しさん必死だな:02/04/09 15:36 ID:RF/8AaUk
kakeruyo
655名無しさん必死だな:02/04/09 15:42 ID:WvXg52UM
Google、広告料金に応じて検索結果が表れるシステムを特許侵害と訴えられる
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020409-00000097-myc-sci
米Overture Servicesは、広告料金に応じて検索結果の表示順位が変わる「Pay-For-Performance」システム関連の特許を侵害されたとして、米Googleを提訴した。米国ロサンゼルスの連邦地方裁判所にて訴訟が開始される。
Pay-For-Performanceは、あるキーワードに対して、多額の広告料金を支払った企業ほど高い順位で検索結果が表示されるシステムになっており、Overture Servicesが、数千万ドルの費用を注ぎ込み、
数千時間に上る研究を重ねて開発に成功したとしている。同社は、Pay-For-Performanceに関連する技術を第6,269,361号の特許として保有。今回、Googleが、同社に無断で類似サービスを提供していることに対して、特許侵害訴訟が起こされた。
なお、Overture Servicesは、America Online(AOL)やMSN、Yahoo!と正式に契約を結び、世界最大規模のPay-For-Performanceサービスを、各検索エンジンへ提供している。
656名無しさん必死だな:02/04/09 15:45 ID:qh8Vpftc
2月20日に開催された、ファイナルファンタジー初のオーケストラ・コンサートのLIVE CDが5月9日発売決定!
http://www.digicube.co.jp/music/ff_livecd.html
657_:02/04/09 16:07 ID:LbjbWU7Y
>>635
それじゃマリオはパックマンワールドの類似品てことでOKなの?
658名無しさん必死だな:02/04/09 16:13 ID:8gEAyyYs
>>657
何故ですか?
659名無しさん必死だな:02/04/09 16:14 ID:MmW/YAKw
>>657
パックランドの事か?
660名無しさん必死だな:02/04/09 16:45 ID:qh8Vpftc
1.ウィルスではありません
2.18禁画像ではありません
3.普通に恐いです。心臓に悪い方は見ないように。
4.知っている人は知っている有名な恐い画像です。
自分にとって恐くない順から
http://39.img8.com/omake/omake.html
http://www.ts-music.com/machigai.html
ちなみに初めて一番下の画像を見た時はびっくりしてマウスを持ってた手が顔の高さまで上がりました。
音量最大にしてちょ!怖いやつと、おもしろいやつ
↓あんま怖くないかな?
http://home.kimo.com.tw/netspooky/kikia/
↓めちゃくちゃおもしろいやつ!!最高に笑える!!うえから順にみてね!
http://www.netlaputa.ne.jp/~obude/dora-ekaki.swf おもしろい!
http://www.netlaputa.ne.jp/~obude/domira.swf  あまりおもしろくない!
http://www.netlaputa.ne.jp/~obude/minidora.swf 短っ!!
http://www.netlaputa.ne.jp/~obude/englishdora.swf 英語版ドラエモン(笑
http://www.netlaputa.ne.jp/~obude/mooon.swf 最高!!!
http://www.netlaputa.ne.jp/~obude/sazae_iya.swf さざえさん!怖い!
661名無しさん必死だな:02/04/09 16:53 ID:2hKQOofA
「一回100円のゲーム代欲しさに非行に走髢竭闔凾熄o現し、」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020409-00000021-fis-biz

ニュー速+のスレ
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1018333285/
662名無しさん必死だな:02/04/09 18:22 ID:WvXg52UM
ルールを守ってみんなで幸せになりましょう!!信じる、信じないはあなたしだいです!
嫌ならやらなくていいんですから。
やるか、やらならいか、どうせダメ元、元手はたったの4000円。
先日、ある掲示板の中にこれを見つけ、そんなオイシイ話があるかい!と思ったのですが、まあ4000円ぐらいやし騙されてみてもいいかなぁと思い、参加してみたんです。
そしたら二日後に2万円振り込まれてて、一週間でなんと20万近くまで増え、
いまでは30万円をこえてます!!この話を信じて振り込んでくれた方、
感謝してます!!ありがとう!!
参加方法は以下の通りです!

1. まず、下記4人の口座に1000円ずつ振り込みます。必ずATM(振込機)で。
ワタナベ 宮崎太陽銀行 国富支店 店番号 009 普通 1044061
タカノ  北洋銀行 春光支店 店番号409 普通 3181617
ヨコヤマ 三井住友銀行 栄町支店 店番号343 3755924
カナヤマ 三井住友銀行 東大阪支店 店番号151 普通 1656595
2.同じような文章を作り、1.で書いた4人の口座の一番上の人を削除します。そして、リストの一番下にあなたの口座を加えて順位をくり上げます。
3.後は、できるだけインターネット上の掲示板に載せたり、メールで宣伝していけば、それを受け取った人がどんどん同じように振り込んでくれます。(一週間ぐらいして口座を確認してみてください。ビックリしますよ。)
663名無しさん必死だな:02/04/09 18:23 ID:WvXg52UM

このゲームは違法ではありません。安心してトライしてください。どうしても不安だという方はやらなければイイのです。最初に言ったとおり、やるか、やらないかです。
やって儲けるか、何もせず今まで通りか、そういうことですな。
この件について弁護士さんに相談された方もいらっしゃるようで、違法ではないという答えが返ってきています。
詳しくは
http://usagi.tadaima.com/tokutoku777/LegalAct.html
にて!!弁護士さんの意見が見れます!!
注)4人の口座の一番上の人は絶対に削除して下さい。そうしないと法に触れます。一人が抜け、一人(あなた)が入るワケですから、ネズミ講に代表される無限連鎖講やマルチ商法ではありません。
不正はスグにバレますし、そしてやらない方があなたの為です。ルールは守りましょう。
(これは法に触れません!!)

って書いてありますがマジですか?これ?
664 :02/04/09 18:28 ID:9cQnTtfQ
¥1000振り込んだ事等誰にも分からないとこがミソ
665名無しさん必死だな:02/04/09 18:41 ID:sGXK/Xg.
>>633
そのマリオカートもSFC版は最高だったが
N64、GBAとどんどん腐ってきてる
666 :02/04/09 18:55 ID:v9D4dRx6
667名無しさん必死だな:02/04/09 18:59 ID:jzKweLnU
>>663
何でマジかどうかをこのスレで聞く?
私はアホですと言ってるようなもんだぞ
668名無しさん必死だな:02/04/09 20:53 ID:l9lbCPy6
ああ、そうか、振り込まなくても自分の名前と口座を上に追加しとけばいいんだ。
みんな664と俺のアイデアパクッテいいよ。
669名無しさん必死だな:02/04/09 21:23 ID:D9xUVhHk
速報!桃太郎電鉄U、遂に始動!
Uって有線の略でU?
つまりオンライン?急には作れない内容って
さくま氏本人が話しているから・・・って事は
桃鉄シリーズ、PS2独占供給でPS2以外マジ脂肪って事か!
670名無しさん必死だな:02/04/09 21:29 ID:99Vt2xC2
 ここで、なんと早くも、『桃太郎電鉄11(仮)』の次に予定している
『桃太郎電鉄U(仮)』の打ち合わせ。本来、『桃太郎電鉄X(ばってん)』
の次は、『桃太郎電鉄U(仮)』だったのだが、この作品は急には作れな
い内容なので、延期していた。
 まずは、『桃太郎電鉄U(仮)』のマップを試験的に、ハドソンに作っ
てもらうことから、スタートすることになった。


桃鉄漬けだな。他のシリーズ作らなくていいんかい?
671名無しさん必死だな:02/04/09 21:35 ID:99Vt2xC2
よく見ると、桃太郎電鉄11(仮)は
PS2に決定済みだな。
672名無しさん必死だな:02/04/09 21:37 ID:99Vt2xC2
673名無しさん必死だな:02/04/09 21:41 ID:F8h1XFIU
激しくどうでもいい
674名無しさん必死だな:02/04/09 21:41 ID:99Vt2xC2
と思ったら既にPS2の発売リストに出てるのね・・・こりゃ失礼
675名無しさん必死だな:02/04/09 21:51 ID:jNf8PdT2
心を閉ざした妊娠PS2はどうでもいいようだな
RUNEとBRだけが楽しみの、世間から取り残されてる妊娠哀れ
676名無しさん必死だな:02/04/09 23:40 ID:Fem24qvE
>>675
フッ…コナミだぞ
677名無しさん必死だな:02/04/09 23:54 ID:ax1NKnhg
ソニー・オンライン ネットゲーム世界展開・8カ国語に対応
http://it.nikkei.co.jp/it/sof/index.cfm?i=2002040807138j1
[WSJ] PS2用ネットゲーム,EverQuestが試金石に
http://www.zdnet.co.jp/news/dj/020409/e_sony.html
関連
自殺の原因はゲーム依存症か? 母親がソニーを提訴へ
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20020404201.html
678名無しさん必死だな:02/04/10 00:00 ID:T1y2DMHs
ハドソンからマリオパーティーとり上げよう。
679名無しさん必死だな:02/04/10 00:05 ID:UdW/.3zM
さくまあきらの手がけたソフト一覧に
GBAの桃太郎まつりが抜けてるね。
なかったことにしてほしいのか(w
680名無しさん必死だな:02/04/10 00:18 ID:dvnUMNBo
スカイリー・ネット,“たまごっち”状のP2P端末を開発
http://www.zdnet.co.jp/broadband/0204/09/skyley.html

どうみてもDCのビジュアルメモリーに見えてしまう。

>>679
あと、SSの桃太郎道中記もソフト一覧にかかれていない。
メールを送るべきか?
681名無しさん必死だな:02/04/10 00:43 ID:Q9Wyk16o
ttp://sakumania.com/game/index.html
スーパー桃太郎電鉄3         
発売日:1995.12.15
価格:5,800円
ジャンル:ボードゲーム
なんとゲームギアでも桃太郎が遊べるように。中身の面白さ変わらず。

おい…ゲームギアにも出ていたのか!?
682名無しさん必死だな:02/04/10 01:08 ID:dvnUMNBo
>>681
出ているよ。
今も持っているよ。
女風呂のイベントもきちんと入っていますよ。
683名無しさん必死だな:02/04/10 01:50 ID:dvnUMNBo
ウソの浮気ネタで無差別恐喝、44歳男逮捕
http://www.zakzak.co.jp/top/top0409_3_15.html
684名無しさん必死だな:02/04/10 09:21 ID:nF8fJdSA
■ハード売上数 \ 3/10〜3/16 3/17〜3/23 3/24〜3/30 累計
PS2 68,000台 62,000台 65,000台     8,332,000台
Xbox 30,000台 30,000台 28,000台  1,794,000台
GC 30,000台 28,000台 32,000台  1,489,000台
GBA 85,000台 10,000台 116,000台 5,930,000台
685名無しさん必死だな:02/04/10 13:17 ID:/7LYt9ls
>>684
GCの累計が前より減ってるんだけど・・・

それはいいとして、
【NEWS】『幻想水滸伝III』の発売日が7月11日に決定!
http://www.famitsu.com/game/news/2002/04/10/103,1018409934,4535,0,0.html
686名無しさん必死だな:02/04/10 13:39 ID:b3.3k6Ak
むしろ以前の累計が変だった。
687名無しさん必死だな:02/04/10 13:42 ID:Tyj6C2MY
684が間違ってるらしいが
688名無しさん必死だな:02/04/10 14:53 ID:catofsPM
PS2版のEverQuestは「全く新しいゲーム」に
http://www.zdnet.co.jp/news/reuters/020410/e_sony.html
689名無しさん必死だな:02/04/10 14:59 ID:uFRD0Dgs
>>687
NPDでは、3/2時点で、GC:159万台 XBOX:169万台です。
690名無しさん必死だな:02/04/10 15:00 ID:0OaiycbY
>>688
だいぶ前からがいしゅつだと思う。>PC版とは違う
691名無しさん必死だな:02/04/10 15:00 ID:mcPhqlgY
痴漢の改竄か
692名無しさん必死だな:02/04/10 15:03 ID:catofsPM
>690
今日の14時頃に更新されたんだけど・・・。
移植の発表自体が昨日か一昨日だったし・・・。
693訂正:02/04/10 15:04 ID:catofsPM
移植じゃなくて、PS2版の発表。
694名無しさん必死だな:02/04/10 15:15 ID:1ZVDGGzE
>>685
>累計販売本数180万本以上
このシリーズそんな売れてたっけ?
695名無しさん必死だな:02/04/10 15:16 ID:qRXSKy5.
>>694
アドベンチャーとか出てなかったっけ?
696名無しさん必死だな:02/04/10 15:17 ID:bb//tmWc
PS版1→30万
PS版2→30万
SS版1→5万
・・・・・
GBA版カード→1万?
PS版外伝1→5万?
PS版外伝2→3万?
697名無しさん必死だな:02/04/10 15:29 ID:b3.3k6Ak
>>689
それが間違いでした。
今回あらためて正確な数字に修正されました。
698名無しさん必死だな:02/04/10 15:32 ID:ZHMJS6A2
http://www.yomiuri.co.jp/00/20020410i504.htm

ゲームソフト画像をHP上で無断公開、無職男を逮捕

調べによると、神村容疑者は昨年10月から同12月ごろまで、
札幌市北区などのゲームソフト会社4社が著作権を持つパソコン用のアダルト系ゲームソフト4作品の一部画像を、
自分のHPで保存し、無断で不特定多数が閲覧できるようにして、著作権を侵害した疑い。
神村容疑者は、業界団体から3回にわたって警告を受けたが、中止しなかったため、
業界団体が同課に相談したうえ、4社が今年2月に告訴した。
699名無しさん必死だな:02/04/10 15:40 ID:NNPTMcCk
>実況パワフルプロ野球9
>7月18日6800円 PS2、GC同時発売
>ペナントモード大幅パワーアップ
>シュミレーション要素も盛り込まれる

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サクセスモードは詳細はないが
打撃フォームが大幅に増えた模様
700名無しさん必死だな:02/04/10 15:41 ID:/7LYt9ls
ISAOとSCEが、ブロードバンドネットワークサービスに
関する提携に基本合意
http://www.dengekionline.com/news/200204/10/n20020410isao.html

プレスリリース↓
http://www.isao.net/BB/PS/press.html
701名無しさん必死だな:02/04/10 15:46 ID:Rv7yX0aI
ドリマガより
チュン中村インタビュー(かま2について)               注目
・前作より1年半の出来事が舞台                     ↓
・オトギリソウ2じゃないのは「かま」「街」の続編希望が多かったのでまず「かま」から、と
・開発度は80%


街2出るかも。
702名無しさん必死だな:02/04/10 17:42 ID:tTV8YLVg
>>701
かま1出たのが94年12月でかま2が02年7月・・・その間約8年。
街が出たのが98年だから街2は8年後の06年と言ってみるテスト。
703名無しさん必死だな:02/04/10 18:23 ID:OAMrKvkk
トーセ:中間期純利益11%増−ゲームソフト開発増えロイヤルティー増 (ブルームバーグ)
大阪 4月10日(ブルームバーグ):ゲームソフトの受託開発大手、トーセが10日に発表した2002年2月中間期連結決算では、純利益が前年同期比11%増の1億7000万円だった。
ゲームソフト販売が好調でロイヤルティー収入が計画よりも増えたことや、中国・上海など海外子会社の活用による開発コストの改善が寄与した。
売上高は前期比0.2%増の15億1200万円、営業利益は同3.1%減の2億9700万円、経常利益は同0.8%増の3億2900万円だった。
  ゲームソフトは任天堂のゲームボーイアドバンスなど携帯ゲーム機向けに13本、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のプレイステーション2や任天堂のゲームキューブなど据え置き型向けに12本を開発。
据え置き型向けは当初6本を予定していただけに、ロイヤルティーの増加につながった
 
704名無しさん必死だな:02/04/10 18:23 ID:OAMrKvkk
通期の連結売上高は前期比11%増の35億6000万円、営業利益は同18%増の11億円、経常利益は同18%増の9億3000万円、純利益は同23%増の4億8300万円を見込む。  
ゲームソフトや携帯電話向けコンテンツ(情報の内容)ソフトを93本(前期は92本開発)開発する予定。ゲームソフトでは、携帯ゲーム機向けを25本、据え置き型ゲーム機向けを16本開発する予定。
このうち、「50万本以上の販売が期待できるタイトルが8本ある」(坂口次郎取締役)と指摘した。この8本の中には、マイクロソフトの据え置き型ゲーム機「XBox」向けが1本含まれているという。  
大型タイトル開発によるロイヤルティー収入の増加や、上海や杭州の子会社での開発増加で原価低減が進むことなどで、利益の増加を見込んでいる。
 トーセでは、今後も子会社の体制を増強していく方針。子会社の人員数は上海が今期末ぐらいには現在の131人から160人に、杭州が21人から51人に増える見通しだ。国内は425人を見込む。  
将来的には「国内400人、海外400人の800人体制を目指す」(同取締役)考えで、実現時期は2004年8月期を見込む。この時には「経常利益率30%を達成したい」(同取締役)としている。
 みずほインベスターズ証券の栗原智也アナリストは、トーセの下期動向について、「下期計画の4タイトルはミリオンセラークラス。
計画通り(顧客の)ソフトメーカーが発売すれば業績は上振れするだろう。中国の開発子会社の寄与が本格化、利益率は改善が続くだろう」とみている。
http://news.lycos.co.jp/topics/business/nintendo.html?cat=10&d=10bloomberg1449925
705名無しさん必死だな:02/04/10 18:24 ID:OAMrKvkk
「50万本以上の販売が期待できるタイトルが8本ある」(坂口次郎取締役)と指摘した。
この8本の中には、マイクロソフトの据え置き型ゲーム機「XBox」向けが1本含まれているという。  

「下期計画の4タイトルはミリオンセラークラス。」

トーセキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
706名無しさん必死だな:02/04/10 18:26 ID:fU.j39II
クソ箱にミリオンクラスのソフトなんかあるわけないだろ。
707オメコ!:02/04/10 18:26 ID:.SOaUKiE
なんと言う世迷いごとを
708名無しさん必死だな:02/04/10 18:28 ID:OAMrKvkk
PS2版のEverQuestは「全く新しいゲーム」に
Sony Onlineによると,米国で来春サービス開始予定のPS2版のEverQuestは,
PC版の単なる移植ではない。(ロイター)
http://www.zdnet.co.jp/news/reuters/020410/e_sony.html

金融アナリストも「Xboxの販売は予測以下」
http://www.zdnet.co.jp/news/0204/10/b_0409_10.html
709名無しさん必死だな:02/04/10 18:29 ID:Tn1nW3Yk
MGSXとか言うオチだな
710名無しさん必死だな:02/04/10 18:30 ID:mAkZB9QM
>>706
まあ、それなりのビッグタイトルだということだろ。
MGSXとか?
711名無しさん必死だな:02/04/10 18:31 ID:mAkZB9QM
やっぱりかぶった(笑
712名無しさん必死だな:02/04/10 18:31 ID:rw.VI9v6
>>708
 つまりFF11はEQ発売の来年春までの命ですか。
713名無しさん必死だな:02/04/10 18:32 ID:OAMrKvkk
EQ VS FF11 かよ!!
714名無しさん必死だな:02/04/10 18:33 ID:QoJrmdD6
>>706
XBOX向けは、「50万本以上の販売が期待できるタイトルが8本ある」内の
一つでは?
715名無しさん必死だな:02/04/10 19:08 ID:YOcRwh2Q
多分日本ではEQの方が脂肪すると思われ。
716名無しさん必死だな:02/04/10 19:28 ID:NlKeAlbg
>>715
宣伝のやり方によっては女性ユーザーを取り込める可能性があるよ。
EQじゃないけど、UOをウチの姉(36歳)やその友達(女性)が遊んで
るから需要は少なくないかもしれないよ。
姉は人殺しゲームが嫌いでUOでも商人みたいなことしながらチャット
やって遊んでるらしい。
ネットゲーム=殺し合いという概念を変えていけば幅広く参加者が増える
んじゃないかな?
717名無しさん必死だな:02/04/10 19:31 ID:nF8fJdSA
殺るか殺られるかその雰囲気がいいんじゃねぇか。
718名無しさん必死だな:02/04/10 19:33 ID:bo069Dn.
Microsoftは新しい市場に参入する際,ねばり強く取り組むことで知られており,
また同社には380億ドルの現金があり,どんな厳しい状況も乗り越えられる
持久力があると言える。

「たとえ目標に達しなかったとしても,販売台数が目標に近く,
そして発売から1年後に十分なインストールベースがあれば,
Xboxが成功するチャンスはある」と,Microsoftおよびその製品を専門とする
コンサルタント,Directions on Microsoftのアナリスト,Matt Rosoff氏は
語っている。

「Microsoftは1〜2年後,あるいはおそらく5年後もXboxを見捨てないだろう」
(Rosoff氏)
--
ほんまかいな・・・
719名無しさん必死だな:02/04/10 19:35 ID:bo069Dn.
720名無しさん必死だな:02/04/10 19:37 ID:R/8S0idY
ゲームソフト画像をHP上で無断公開、無職男を逮捕
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020410-00000504-yom-soci
721名無しさん必死だな:02/04/10 20:41 ID:Pm6PjtA.
50 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:02/04/10 02:42 ID:/6VPUMR9
本部から、PS2大幅買い取り値下げ↓連来たけれど・・・
そろそろ、発表ですかね?。
いきなり発表するでしょうから、また色々仕事増えそう・・・。
722名無しさん必死だな:02/04/10 20:42 ID:16/IAZqY
日本ハムのミラバルがロッテ相手に8回までパーフェクト
723名無しさん必死だな:02/04/10 20:54 ID:KVxOrpRo
[速報]
ヤクルト池山が3ラン!
724名無しさん必死だな:02/04/10 20:55 ID:uaFgDyYo
ここは野球速報か?
それはそれとして、パーフェクトしたらスゴイな
725名無しさん必死だな:02/04/10 20:56 ID:Tyj6C2MY
ロッテ打ちやがりました
726名無しさん必死だな:02/04/10 20:56 ID:OWvpEHJg
[速報]
タバコに火つけようとしたら前髪が燃えました!
727名無しさん必死だな:02/04/10 21:04 ID:4bS9hdMA
ファミ通噂の真相より既出じゃないと思うもの
GBAに見やすくなった新型液晶が採用されてるって本当?
「技術の進歩で微細化が可能になり、液晶の開光率が大きくなって反射率が改善され
た結果画面の明るさが多少ではありますが改善した事によるものです」(任天堂広報)
本体の裏にあるシールの右下の小さい表記が微妙に異なるらしい
「AGB−JPN」が古い方。新型液晶は「AGB−JPN 1」だとか(これはファミ通の考え)

スクエアのクロノブレークについて
「新しいネーミングをあらかじめ押さえているだけで実際使うかは別問題。
 トリガーの田中のチームはいまFF11で手一杯」(■橋本)

「ダビスタはどうなる?」
・タイトルごとに発売元を考えていきます(バリティビット広報)
・具体的なタイトルは言えませんが前向きに検討していきます
 (EB広報)   ↑(ダビスタではなくアスキーの他のゲームのことかも)
728名無しさん必死だな:02/04/10 21:04 ID:4bS9hdMA
PS2でアトラスから発表された「多人数同時プレイRPG」は真女神転生NINEの
移植ではない

DOA3のPS2への移植に関して「XBのクオリティーを落としてまで多機種でつくる
ことはしないと板垣が断言」(テクモ 土原)

ハドソンからあの世界を股にかける超人気キャラを使ったパーティゲームが出る
何なのかは不明。モザイクのかかった写真があるがこれではちょっとわかりませんが
パワーパフガールズに見えない事もない・・・

ニンテンドーパワーについて
「今後もリリースを続けますので期待してお待ちください」(任天堂広報)

XBのHDD空き容量が5000+のまま減らないのは
「不良ではない。かなりの容量を使用しないと減る事はない」(MS広報)
HDDの容量が2種類あるという噂は「すべて8ギガ」(同)
729名無しさん必死だな:02/04/10 21:11 ID:vP2QK8BQ
>「XBのクオリティーを落としてまで多機種でつくる
>ことはしないと板垣が断言」(テクモ 土原)
 いや、別にいらねーし。
730名無しさん必死だな:02/04/10 21:12 ID:UcpUCIo6
>PS2でアトラスから発表された「多人数同時プレイRPG」は真女神転生NINEの
移植ではない

やっぱり独占契約?がっかり。
731名無しさん必死だな:02/04/10 21:13 ID:m2CJR99A
>>729
同意♪
732名無しさん必死だな:02/04/10 21:14 ID:ZmXx4cdc
>>729
正直、どれだけクオリティが落ちるか見てみたい
733名無しさん必死だな:02/04/10 21:18 ID:vP2QK8BQ
>>732
ナムコとどれくらい差があるか見てみたい。
734名無しさん必死だな:02/04/10 21:19 ID:y0sCyyaE
>>732
それある。
735名無しさん必死だな:02/04/10 21:20 ID:/7LYt9ls
>>728
>ハドソンからあの世界を股にかける超人気キャラを使ったパーティゲームが出る
マリオパーティじゃないの?
736名無しさん必死だな:02/04/10 21:24 ID:UcpUCIo6
>>735
マリオパーティ4にハドソンは関わってないって前にどこかで見た。
それに任天堂のゲームだから「ハドソンから」は出ないしな。
737名無しさん必死だな:02/04/10 22:48 ID:6QnHKI4I
ハドソンってコナミ傘下だたけ?
738名無しさん必死だな:02/04/10 22:49 ID:/7LYt9ls
>>737
そうです。
739名無しさん必死だな:02/04/10 23:40 ID:4.TNcoIo
>727
  スクエアのクロノブレークについて
   「トリガーの田中のチームはいまFF11で手一杯」(■橋本)
 
ってことは11が売れてバージョンアップされ続ける限り
クロノの新作は先延ばし−−−ということかなー?
740名無しさん必死だな:02/04/10 23:42 ID:LABzHruQ
<野球>コナミと独占契約の球団側、ゲーム肖像権で選手会側に法的措置も
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1018449623/
741名無しさん必死だな:02/04/10 23:48 ID:qikUglwY
まーた■VSコナミの争い再びか。
742名無しさん必死だな:02/04/10 23:50 ID:Rv7yX0aI
コナミはその調子でEAから海外選手実名権利を奪い取れ
743名無しさん必死だな:02/04/10 23:51 ID:68b7t5GQ
■ヤバイね
744名無しさん必死だな:02/04/10 23:52 ID:1ghqApXw
■はコナミに留めをさされるのか…。
745名無しさん必死だな:02/04/11 00:10 ID:DvmLGcmc
3年契約っちゅうことは来年切れる訳ね。
746名無しさん必死だな:02/04/11 00:50 ID:fpIcfXoI
■vsコナミというより野球機構vs選手会
747関係者:02/04/11 00:52 ID:ip6ISKi6
>>735
「ディズニー」キャラを使用した物だと聞きましたが。
748ごんちゃん:02/04/11 01:05 ID:kSWg4zdg
>>746
正解
749名無しさん必死だな:02/04/11 07:32 ID:.2vYsKSM
ニフティ売買交渉、打ち切り

富士通とソニーが、富士通の全額出資子会社でインターネット接続業
(プロバイダー)最大手「ニフティ」の売買交渉を事実上、
打ち切ったことが10日、分かった。富士通側がニフティの資産価値は大きく、
売却を急ぐ必要はないと判断、売却を当面見送る方針を決めたためだ。
02年3月期に3800億円の最終赤字を計上する富士通は、
黒字企業の売却に踏み切れなかったとみられる。
http://www.sankei.co.jp/news/020410/0410kei109.htm
750名無しさん必死だな:02/04/11 07:34 ID:.2vYsKSM
任天堂、2期連続純利益過去最高・為替差益が寄与

任天堂の2002年3月期の連結純利益は前の期に比べ14%増の1100億円前後と
2年連続で過去最高を更新したようだ。期末の為替相場が前の期より
1ドルあたり約10円の円安になり、為替差益が約500億円発生した。
期末配当を20円増やし、年間配当を140円にする見込み。2003年3月期は
新型ゲーム機の生産増などで増収を目指す。
前期の売上高は19%増の5500億円強になったとみられる。全体の7割を
占める海外売上高が期中の円安で膨らんだ。日米欧で新型ゲーム機を
相次ぎ発売したほか、携帯ゲーム機の主力が単価の高い「ゲームボーイ
アドバンス」に移ったことも寄与する。
2月にアドバンスを値下げしたほか、家庭用ゲーム機「ニンテンドー 
ゲームキューブ」向けソフトの一部の発売が今期にずれ込んだため、
当初予想の5800億円は下回りそうだ。
営業利益は42%増の1200億円強になったようだ。増収効果に加え、
液晶や半導体などゲーム機用部品の価格が下落して採算が改善した。
経常利益は微減の1900億円前後となったもよう。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20020411CAHI409010.html
751名無しさん必死だな:02/04/11 07:36 ID:I2DBaD2w
止まらんな。この会社の利益は。
752獄中から:02/04/11 07:39 ID:2VXVOm5E
凄すぎ
753名無しさん必死だな:02/04/11 07:39 ID:p6Kw4n/Y
僕プロミスいってくる
754獄中から:02/04/11 07:42 ID:2VXVOm5E
雇ってくれ!!!
755名無しさん必死だな:02/04/11 07:58 ID:hvQPwPVc
雇ってくれんかなー
雑用でいいからさー
756名無しさん必死だな:02/04/11 09:50 ID:stdzqux2
1 JAMES BOND 007: AGENT UNDER FIRE XBOX
2 VIRTUA FIGHTER 4 PLAYSTATION2
3 GRAN TURISMO 3 A-SPEC PLAYSTATION2
4 TWISTED METAL: BLACK PLAYSTATION2
5 GRAND THEFT AUTO 3 PLAYSTATION2
6 NHL 2002 PLAYSTATION2
7 FINAL FANTASY X PLAYSTATION2
8 ICE AGE GAME BOY ADVANCE
9 MAX PAYNE PLAYSTATION2
10 MAX PAYNE XBOX
11 TONY HAWK'S PRO SKATER 3 PLAYSTATION2
12 TONY HAWK'S PRO SKATER 3 XBOX
13 PIRATES - THE LEGEND OF BLACK KAT XBOX
14 F1 2001 XBOX
15 TIGER WOODS PGA TOUR 2002 PLAYSTATION2
16 JAMES BOND 007 - AGENT UNDER FIRE PLAYSTATION2
17 RALLISPORT CHALLENGE XBOX
18 STATE OF EMERGENCY PLAYSTATION2
19 WRECKLESS - THE YAKUZA MISSIONS XBOX
20 LEGACY OF KAIN - BLOOD OMEN 2 XBOX

XBOXが大人気。PS2はまずまず。GCは完全脂肪。
757名無しさん必死だな:02/04/11 09:53 ID:pNxdpNHE
海外が7割かよ。日本の妊娠もゲーム買ってやれよ(w
758名無しさん必死だな:02/04/11 10:00 ID:okaa9bwU
経常売り上げが5500億円で
経常利益1900億、純利益が1100億円…。
どんな経営してんねん…。
社員1000任か。 
はぁ…。
759名無しさん必死だな:02/04/11 10:07 ID:w3j6zfc6
>>756
どこの、どういったデータで、集計期間(デイリーなのかウィークリー
なのか、月単位なのか)。
最低これだけのデータが併記されないと、データとしては意味がない。
760名無しさん必死だな:02/04/11 10:09 ID:f2j16E1c
>>759
冷静な判断ありがとうございます
761名無しさん必死だな:02/04/11 10:11 ID:K5c3gZQA
>>759
正夢じゃよ。
762名無しさん必死だな:02/04/11 10:12 ID:2VXVOm5E
純利益≒営業利益
経常利益=営業利益+資産運用利益他営業外利益
 
ってことでイインデスカ?
ロイヤリティー収入やライセンシーグッズからの収入は営業利益?
763名無しさん必死だな:02/04/11 10:14 ID:zwHfm8bw
>>716
’F2J”16機、いっ、いく〜!!
(自衛隊機)
764名無しさん必死だな:02/04/11 10:18 ID:zwHfm8bw
>>762
たぶん総売上−原価=経常利益、
経常利益−設備投資=純利益
765名無しさん必死だな:02/04/11 10:19 ID:OPOZDy5o
>経常売り上げが5500億円で経常利益1900億

経営サイド株主サイドから見れば超優良企業
ユーザーから見れば超ボッタクリ企業!
766名無しさん必死だな:02/04/11 10:20 ID:2VXVOm5E
わかんねぇ、、、
767名無しさん必死だな:02/04/11 10:22 ID:2VXVOm5E
誰かゴン太とポン太で説明してくれ
768名無しさん必死だな:02/04/11 10:23 ID:zwHfm8bw
オレもわからん…。株主になるか…。
769 :02/04/11 10:27 ID:hqU5v7OE
山内社長が亡くなるまでは安泰だろうな。
超大株主でもある社長が亡くなったら、相続税もすさまじいから
株の大半は手放さなきゃならない。
770名無しさん必死だな:02/04/11 10:33 ID:2VXVOm5E
今の山内シャチョーは2代目のクローンだって聞いたけど、ホント?
771名無しさん必死だな:02/04/11 10:57 ID:stdzqux2
772名無しさん必死だな:02/04/11 11:01 ID:WUEm/c3A
任天堂、前期連結純利益1100億円に上方修正

 任天堂は11日、2002年3月期の連結純利益が前の期に比べ13%増の
1100億円になったようだと発表した。従来予想は800億円だった。
為替が円安に振れたため、為替差益が見込みよりも増え経常利益が予想を上回った。
期末配当は20円増配の1株80円(前の期は60円)とし、
年間配当は1株140円(同120円)を実施する。

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20020411CIII039111.html
773名無しさん必死だな:02/04/11 11:02 ID:w3j6zfc6
>>771
1日二回更新するコンプスマートのチェーン店データを元にしたTOP20.
集計期間、集計方法(たぶんPOSデータかな!?)の明示はなしか。
ま、日本でいうと、ドキドキ冒険島とかカメレオングループとかチェーン
店舗内でのTOPセールスデータみたいなもんか!?
 なんでも売れてないよりはいいね。このジェームズボンドの動きにも
しばらく注目しましょ。
774名無しさん必死だな:02/04/11 11:04 ID:2VXVOm5E
おいおいソフト高くねーか
$74.99に$79.99ってどういうことだ
775名無しさん必死だな:02/04/11 11:04 ID:KIgdKj.A
>>771
値段高くない?
776名無しさん必死だな:02/04/11 11:05 ID:nIjupmRE
>>771
おいおいそれそこの店の売り上げじゃないのかw
777名無しさん必死だな:02/04/11 11:11 ID:K5c3gZQA
>>771
オンラインショッピングだから、
売り上げに貢献しているのはPCユーザー(お子様率低め)。
カナダのオタクの間ではXBOXが人気だということかな。
778名無しさん必死だな:02/04/11 11:13 ID:3Y7I1npU
>>771
値段めちゃくちゃだし、それよりいつのランキング?
779名無しさん必死だな:02/04/11 11:27 ID:stdzqux2
確実な情報なんですが、Xboxが今月中旬にも値下げするそうです。
値段は24780円という破格値。正直ショックを受けました。
まさかこんなに早く値下げ断行するとは!
たぶん嘘だと思う人が多いでしょうが、もうすぐ分かりますよ。
ちなみに、店頭Xboxの本体交換にも関連しています。
ソース元はあんまり言いたくなかったんですけど、
言っちゃいますと、某店のゲーム売り場でバイトしてるんですけど、
今日本部からメールが来ていました。
その内容が12日に本体入荷→そして日にち忘れましたが今の在庫を返品・
そして本体価格を24780円に・というものでした。
特に値下げ日は書いていなかったのですが、
12日からというのが有力であると思います(12日でなくてもたぶん近日中には)
ここまで言っちゃってよかったんかなぁ?ま、いっか。
本部からの情報だし確実だと思うんですけどね。
780名無しさん必死だな:02/04/11 11:29 ID:ezNmzqKU
それでも高いな..
781といきち ◆n/VNnzPQ:02/04/11 11:32 ID:t.HxRJ7U
>>774
$74.99という事は、1US$=131円
で計算すると約9824円ですねえ。

カナダ$だとすると6224円でそれ
なりに妥当です。
782名無しさん必死だな:02/04/11 11:39 ID:G1nMnlAE
http://www.asahi.com/business/update/0411/006.html

グリコのおまけもIT化 ネットゲームつきチョコ発売

江崎グリコは、ネットゲームができる「おまけ」付きのチョコレート「キンダーサプライズ」の輸入販売を9月から始める。
卵形チョコレートの中に、インターネットのアドレスとパスワードを書いた紙が入っており、
このパスワードを使ってネットゲームが1回約20分だけ楽しめる。
IT時代のグリコのおまけ、というわけだ。
783名無しさん必死だな:02/04/11 11:39 ID:2VXVOm5E
なーんだカナダjか
784名無しさん必死だな:02/04/11 12:41 ID:u00nLIcU
任天堂、前期連結純利益1100億円に上方修正
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20020411CIII039111.html
任天堂は11日、2002年3月期の連結純利益が前の期に比べ13%増の1100億円になったようだと発表した。従来予想は800億円だった。
為替が円安に振れたため、為替差益が見込みよりも増え経常利益が予想を上回った。期末配当は20円増配の1株80円(前の期は60円)とし、年間配当は1株140円(同120円)を実施する。
連結売上高は5500億円と前の期比18%増を確保するようだが、予想を300億円下回ったもよう。経常利益は同1%減の1900億円で予想を500億円上方修正した
785名無しさん必死だな:02/04/11 12:45 ID:k8pYymP6
>>779

>24780円という破格値

全然破格値だと思わんよ。2万以下じゃなきゃ。
786名無しさん必死だな:02/04/11 12:45 ID:QjrZXayw
同じニュース何度も張るなボケ
787名無しさん必死だな:02/04/11 12:50 ID:wbcUVyCY
>>784
これで社長も安心して、後任に任せれるな









なわけねーだろ!!!
788名無しさん必死だな:02/04/11 12:52 ID:boR05OSU
24000は、ともかくとして
780円って何だ???
中途半端やなー
24000にしとけよ!
789名無しさん必死だな:02/04/11 12:55 ID:WP1ov5ZU
仕入れ値が24000円。
1台売るたびに店側に780円の利益。ダナ
790名無しさん必死だな:02/04/11 13:12 ID:2VXVOm5E
店が一台仕入れるたびに店側に24000円の損失。ダナ
791名無しさん必死だな:02/04/11 13:12 ID:npHEZVdI
つーか、発売日に買った人間になんらかのサービスが無いと怒るでしかし・・・

値下げ早すぎだっつーの
1万円キャッシュバック、もしくはソフト2本プレゼントきぼん
792名無しさん必死だな:02/04/11 13:14 ID:i35SZx7k
この値下げが本当なら
DC9900円以来のインパクトのある値下げかな
793名無しさん必死だな:02/04/11 13:18 ID:L5dOvlq2
最初から24800円で売ればインパクトあったのにね
それでも売れなかったら悲惨だけど
794名無しさん必死だな:02/04/11 13:19 ID:pNxdpNHE
ソフトに本体がオマケで付いてくるぐらいじゃないとインパクト無い。
795名無しさん必死だな:02/04/11 13:22 ID:QmNRYZxI
1万円値下げしてもソフトが無ければ意味がない
E3までとっとかないで早く発表した方がよっぽど効果は大きい
796名無しさん必死だな:02/04/11 13:23 ID:gQ9emAhM
>>792
ソフトの充実度では全く比較になりません。其の癖に、値下げしても倍以上の価格では。。
DC<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<XBOXです。DCではなく、3DOの出来損ないですから。。。
797名無しさん必死だな:02/04/11 13:25 ID:L5dOvlq2
>>796
不等号のムキが逆では?
798名無しさん必死だな:02/04/11 13:37 ID:MIFm4XKI
\ ハード 週間売上 年間売上
1 PS2 80,734台 1,267,945台
2 GBA 40,680台 937,908台
3 GC 15,068台 499,880台
4 PS 3,959台 82,702台
5 DC 3,427台 11,330台
6 WSC 2,524台 72,028台
7 Xbox 2,179台 167,116台
8 GBC 1,956台 36,681台
9 GB 331台 2,956台
10 N64 225台 3,105台
11 WS 182台 2,771台
12 ポケステ 55台 669台

週間販売台数、ついにWSCに負けたぞ!
X-BOX大脂肪!(ギャハハハハハハハ
799名無しさん必死だな:02/04/11 13:59 ID:efonvMlY
X箱入れ替えと値下げするくらいならいっそ小型化もしてくれないかなー
それでお値段24,800円。

つーか今のX箱みててセガって結構がんばってたんだなーとか思ってしまう。
800名無しさん必死だな:02/04/11 14:11 ID:L5dOvlq2
本体再設計の上値下げはキツイだろうな
幾らMSと言えども
801名無しさん必死だな:02/04/11 14:12 ID:pNxdpNHE
そんな事するくらいなら、日本市場捨てるだろ。
802名無しさん必死だな:02/04/11 14:14 ID:VH9qjGb.
http://board.neotown.to/view.cgi?board=town/minaduki&root=260400&target=260400&mode=tree&page=1
サイレントヒル2最期の詩移植でX-BOXマジ脂肪!
803名無しさん必死だな:02/04/11 14:14 ID:WP1ov5ZU
武富士のティッシュみたいにタダで配れ
804名無しさん必死だな:02/04/11 14:16 ID:L5dOvlq2
>>802
しかも4800円かよ
最後の詩、ってサブタイトルにワラタ
805といきち ◆n/VNnzPQ:02/04/11 14:16 ID:dE0p0mwA
>>799
馬鹿みたいに大量のソフト
を出せた所からではない
でしょうかね。セガとDC。

最近コナミが勢いが無いの
で、1社でこれだけ馬鹿み
たいにソフト出せる会社は
セガだけになってしまった
気もします。
806名無しさん必死だな:02/04/11 14:17 ID:pNxdpNHE
ま、企業としては、まともな判断したな。コナミは。
807名無しさん必死だな:02/04/11 14:18 ID:Wx4VFSGA
ダブルスティール移植されるよ(w
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2860836,00.html
808796:02/04/11 14:19 ID:ED/dlX0w
>>797
ご指摘いただき、ありがとうざいます。不等号の向きが逆でした。
809名無しさん必死だな:02/04/11 14:19 ID:bgO0lDoY
>>802
遅すぎ。つーかもともとPS2の移植だし
糞どうでもいいタイトルじゃねぇか。
810名無しさん必死だな:02/04/11 14:19 ID:WP1ov5ZU
今週のファミ通より
「DOA3のPS2への移植に関して「XBのクオリティーを落としてまで多機種でつくる
ことはしないと板垣が断言」(テクモ 土原)

ほ ん と う な ん だ ろ う な !
811名無しさん必死だな:02/04/11 14:21 ID:tpGDHtIc
>>806
箱の静岡ってPS2の移植作じゃなかったっけ?
それの再移植となると、やっぱり糞コナミってしか思えないんだけど。
812名無しさん必死だな:02/04/11 14:21 ID:pNxdpNHE
>>807
ギャハハ、誰だよ水面下でサードがPS2からxboxに移行してるなんて言ってたの。
早くもxboxからサード逃走かよ。
813名無しさん必死だな:02/04/11 14:21 ID:atcLvRZo
>>810
つーかあのクオリティじゃPS2じゃ普通に無理なだけでないの?
814 :02/04/11 14:21 ID:kWBnwVrQ
>>806
そうかあ?
PS2で出しても絶対売れないとおもうんだけど。>最後の詩
移植にだってそれなりの金いるんでしょ?
815名無しさん必死だな:02/04/11 14:22 ID:GdYtne7Y
最期の詩って何本売れたっけ。
悲惨だということだけは憶えている
816名無しさん必死だな:02/04/11 14:23 ID:UIbRB14Q
脱出組4本目か
コナミの最後の箱タイトルはトーセ丸投げMSGXと予想
817名無しさん必死だな:02/04/11 14:23 ID:Jm26olG6
確かに現状のX箱がどうにかしようとすれば極端な値下げ以外
ないと思うが。
24780円?ガセとしても大歓迎。
そしたらPS2も25000円前後に下るだろ。
そしたら多分GCも2万以下に下げる。そしたらGC買う。
風が吹けば・・・だね(w
818名無しさん必死だな:02/04/11 14:23 ID:VH9qjGb.
>>814
まあ、お金がかかるとしても、同じくコナミがX-BOXで出した
ESPN XWinter Snowboarding(81本)よりは利益は出ると思われ。
819名無しさん必死だな:02/04/11 14:23 ID:ZLuB4E/Q
http://www.nikkansports.com/news/flash/f-bb-tp0-020410-24.html

球団側、肖像権で選手会側に法的措置も

実名入り選手が登場する日本プロ野球選手会公認の
野球ゲームソフトがスクエア社から25日に発売されることを受け、
球団側が肖像権にかかわる問題として、選手会側に対し法的措置を
取ることも視野に入れていることが10日、分かった。
820名無しさん必死だな:02/04/11 14:24 ID:VH9qjGb.
>>815
9000本ぐらいだった記憶がある。
821名無しさん必死だな:02/04/11 14:24 ID:ASUdXRdY
>>810
テクモはMSのセカンド。
822名無しさん必死だな:02/04/11 14:25 ID:QW.3qRYE
>>813
ゲイツに他ハードに移植しないように釘刺されてんじゃ無いか(金
823名無しさん必死だな:02/04/11 14:25 ID:GdYtne7Y
>>820
有り難う。意外に売れてるな
824名無しさん必死だな:02/04/11 14:25 ID:pNxdpNHE
スクエアの野球ゲームは呪われてるのか?
825名無しさん必死だな:02/04/11 14:26 ID:VH9qjGb.
手蜘蛛はどうせそのうちつぶれるだろ(藁
826名無しさん必死だな:02/04/11 14:26 ID:KNr2FEwc
コナミは実況ワールドサッカーも延期したままだっけ?
827名無しさん必死だな:02/04/11 14:27 ID:dkC6NW2c
>>818
81本って2週目だか3週目だかの話なんだけど。
828名無しさん必死だな:02/04/11 14:29 ID:pNxdpNHE
スゲーな、2,3周目で81本て。
829名無しさん必死だな:02/04/11 14:32 ID:ED/dlX0w
>>821
板垣氏がいる部署のみと言う事では無いでしょうか?
830名無しさん必死だな:02/04/11 14:33 ID:1QaWyWIs
>>826
5月23日に出るそうです。
まったく売れないだろうけど。
831名無しさん必死だな:02/04/11 14:36 ID:KNr2FEwc
出るのか、一応ワールドカップに合わせて来たのかしら
832名無しさん必死だな:02/04/11 15:14 ID:L5dOvlq2
>>807
ランナバウトが好きだったからPS2版買おうかな
いくらか改良されてるだろうし
833名無しさん必死だな:02/04/11 15:19 ID:1QaWyWIs
【EVENT】Xboxに関する特別講演も! デジタルエンタテインメントアカデミー入学式
http://www.famitsu.com/game/event/2002/04/11/264,1018500948,4549,0,0.html
834名無しさん必死だな:02/04/11 15:22 ID:p9astDpU
コナミ、自分とこの野球ゲーが売れなかったからって
スクエアを訴えるつもりなのか…

最悪
835名無しさん必死だな:02/04/11 16:25 ID:R121hI3.
当然の行為だろ?
573にとって■は営業妨害にかわりねーんだからよ。
836名無しさん必死だな:02/04/11 16:37 ID:MDvw2rkA
メモリカード不足に怒る『プレステ2』購入者
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2002/Item/020411-4.html
任天堂:01年度連結純利益を1100億円に上方修正−20円増配(4) (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=11bloomberg9379175&cat=10
コナミ:ホテル買収−社員教育施設に活用と会社側コメント (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=11bloomberg269991&cat=10
景品ゲーム機、新顔続々
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/news10/afternoon/20020411eimi013111.cfm
837名無しさん必死だな:02/04/11 16:47 ID:AurNCOno
コナミ社員が釣れたようです
838名無しさん必死だな:02/04/11 17:20 ID:1QaWyWIs
任天堂、利益を大幅上方修正
2期連続の最高益更新へ
http://www.zakzak.co.jp/top/top0411_3_10.html
839 :02/04/11 17:41 ID:RuDT3W6.
すげえなぁ任天堂。
売上5500億、儲け1100億て…。
840名無しさん必死だな:02/04/11 18:00 ID:.FDXwaUk
GC...16800
PS2..19800
ぐらいになるんじゃない?
両社とも値下げ余力をたっぷり溜め込んでるから。
Xが噂されている価格になったらだけど。
841名無しさん必死だな:02/04/11 18:12 ID:L5dOvlq2
>>840
GCが16800円になったら迷いもなく買うわ
842名無しさん必死だな:02/04/11 18:16 ID:thbbQysk
大人気ゲーム機本体「プレイステーション2」と
 究極のパフォーマンスを誇る「Xbox」を値下しました !
 今なら24時間以内に発送します。この機会をお見逃しなく !
 
 プレイステーション2
 http://bic.bicbic.com/perl/osusume?S43_GAMEHA1

 Xbox
 http://bic.bicbic.com/perl/osusume?S43_GAMEHA2
843名無しさん必死だな:02/04/11 18:21 ID:k4yw.YZA
 野球のは、コナミ対スクウェアじゃなくて、野球機構(オーナー)対選手会
という構図でとらえたほうがいいと思う。
 オーナーが、選手達の肖像権も管理しているという前提でコナミとライセンス
契約したことに、選手会が反発し、選手会独自でスクウェアと肖像権のライセンス
契約を結んだ。肖像権は球団側に属するという建前が崩れ出すと大変なため、
球団側が動いたと言うことでしょ。
844名無しさん必死だな:02/04/11 18:22 ID:thbbQysk
米SOE、MMORPGの代表作『EverQuest』のPS2版を、2003年春発売予定と発表

今回発表されたPS2『EverQuest Online Adventures』はPC版とは別の世界が用意されており、
移植作ではなく完全な新作となることが明らかにされている。
この『EverQuest Online Adventures』は、日本における『FINAL FANTASY XI』同様、
アメリカのPS2ユーザーにとって注目のオンラインRPGとなることは間違いなさそうだ。
http://www.dengekionline.com/news/200204/11/n20020411eq.html
845名無しさん必死だな:02/04/11 18:24 ID:2VXVOm5E
やす・・・くねぇ!!
箱33,500はボッタクリ。
846名無しさん必死だな:02/04/11 18:24 ID:L5dOvlq2
>>844
EverQuestって中毒になって自殺した人いなかった?
それでその母親がソニーを訴えたとか
向こうでは凄い人気なんだな
847名無しさん必死だな:02/04/11 18:25 ID:thbbQysk
ゲームキューブ 3倍増見込む 任天堂 本年度生産計画

任天堂は十日、二〇〇二年度の生産計画を固めた。
新型家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」(GC)は、前年度比約三倍の千四百万台を生産し、初めて中国での本格生産に踏み切る。
また円安基調による大幅な為替差益のため、二〇〇二年三月期の当期利益が、初の一千億円台となる見込みが明らかになった。
 昨年九月に発売されたGCは、今年三月末までに日米で計約四百五十万台を生産し、店頭に並んだ約四百万台はほぼ完売した。
米国での販売が引き続き好調なほか、五月三日から欧州でも発売するため、本年度は年間千四百万台を生産する。
生産体制も従来の月産六十万台から、クリスマス需要を控えた今秋ごろには百三十五万台と大幅に引き上げる。
また、製造コスト削減のため、家庭用ゲーム機としては初めて、六月ごろから中国でGCの組み立てを開始する。
部品は日本から輸出し、中国に進出している日本企業の工場で、年間生産台数の半数以上を中国で生産し、
生産比率は50%以上にまで高める予定。
GC用ソフトは、「スーパーマリオ」や「ゼルダの伝説」などの有力シリーズ二本を含む年間十四本程度を投入、約四千二百万本を生産する。
携帯型ゲーム機は、「ゲームボーイアドバンス」(GBA)に生産をシフトし、前年度よりやや多い二千百万台を生産、
ソフトもGBA用を中心に六千三百万本を生産する。
また、二〇〇二年三月期の業績は、GBAの値下げやソフトの発売遅れなどで、売上高が当初予想の達成は微妙だが、
当期利益はドルとユーロの為替レートが、予想より大幅に円安基調で推移したため、初めて一千億円を突破し千百億円となる予定。
配当も十円程度増配する見込み。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020411-00000001-kyt-kin
848名無しさん必死だな:02/04/11 18:27 ID:thbbQysk
モバイル好調で増収 トーセ決算

 トーセは、新型の家庭用ゲーム機の発売を受けて主力のゲームソフト開発事業が順調に推移。
モバイル・インターネット開発事業は、運営サイトが15件増えたこともあって前年同期比30・5%増となり、
売上高、経常利益とも前年同期を上回った。下期は、ゲームソフトの有力タイトル8本の開発が完了し、売り上げを押し上げる見通し。
通期で大幅な増収増益を見込む。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020411-00000054-kyt-kin
849名無しさん必死だな:02/04/11 18:29 ID:thbbQysk
【経済】任天堂、円安効果で2年連続で最高益更新
http://www.yomiuri.co.jp/02/20020411ib06.htm

任天堂は11日、2002年3月期連結決算の税引き後利益について、昨年11月時点の予想より300億円多い1100億円
(前期比13・9%増)に上方修正すると発表した。これで2年連続で過去最高益を更新し、初めて1000億円の大台に乗せた。
下期の為替相場が予想より1ドル当たり12円の円安になり、約500億円の為替差益が生じたためで、
期末配当を予定より20円増やし、年間配当は過去最高の140円にする。
一方、売上高は2月に主力の携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」を値下げしたことなどで、
予想より300億円少ない5500億円に下方修正した。
しかし、全体の7割を占める海外売上高が円安効果で膨らんだ上、日米欧で新型ゲーム機を発売したため、前期比18・9%増を確保した。
850名無しさん必死だな:02/04/11 18:33 ID:Xu.Id1P6
> 昨年九月に発売されたGCは、今年三月末までに日米で計
> 約四百五十万台を生産し、店頭に並んだ約四百万台はほぼ完売した。

え!!!うそ!
日本 150万台、米国 150万台の実売なのに???
851名無しさん必死だな:02/04/11 18:36 ID:I2DBaD2w
実売って言っても第三者の市場調査に過ぎないし、
「ほぼ」完売だからな。
店頭ってのは問屋の店頭かもしれんし。
852といきち ◆n/VNnzPQ:02/04/11 18:36 ID:G/m2Oz62
>>850
その他の国で100万台くらい
売れたのでは?
“日米”って生産場所の話で
すよね?<元文
853名無しさん必死だな:02/04/11 18:37 ID:1QaWyWIs
>>852
GCは日本と北米でしか発売されてません。
854名無しさん必死だな:02/04/11 18:37 ID:CT8Dlr8E
カナダでは売ってるんだよね
855名無しさん必死だな:02/04/11 18:38 ID:1QaWyWIs
>>854
売ってるけど、カナダで100万台いくわけないですよね。
856名無しさん必死だな:02/04/11 18:39 ID:Xu.Id1P6
>>851
まあ、日本でも店頭で発売3日間で30万台売り上げたと
発表していたからね。

>>852
日米以外の国には発売していないが。
857名無しさん必死だな:02/04/11 18:40 ID:CT8Dlr8E
行く訳ない根拠とソ−ス頂戴
858名無しさん必死だな:02/04/11 18:40 ID:idA1fp/.
>>850
其れも推定なので、何とでもいえるのでは?
859名無しさん必死だな:02/04/11 18:42 ID:CT8Dlr8E
837 名前:名無しさん必死だな 02/04/11 18:40 ID:1QaWyWIs
>>833
ソースなし。適当。スマソ。



ごめん君に求めた自分が馬鹿だった
860名無しさん必死だな:02/04/11 18:44 ID:tgHLfKM2
任天堂ボロ儲けだね。
10年後には純資産で
松下もソニーも追い抜くだろう
861名無しさん必死だな:02/04/11 18:45 ID:1QaWyWIs
>>859
晒さなくても。カナダは初回出荷は7万台だし、
人口もアメリカより少ない。アメリカが150万台程度なのに、
100万台行くわけないと思うんだけど。
862やばいよやばいよ:02/04/11 18:48 ID:ntIukWyY
ファミ通調べとかも推定でしかないんでしょ
ザラスも入ってないって言うし
決算報告で生産台数ごまかす訳にはいかんだろうし
863名無しさん必死だな:02/04/11 18:52 ID:zpTRS6Us
>860

もう抜いてるって思ってた。
864名無しさん必死だな:02/04/11 18:54 ID:I2DBaD2w
嘘かどうか知らんが、
記事にある通りにちゃんと、株主への配当金増やしてくれるのなら
本物だし文句ないだろう。
865名無しさん必死だな:02/04/11 18:56 ID:tGQYn21c
>>853
濠太剌利でも発売しておりまふ。
866名無しさん必死だな:02/04/11 18:57 ID:O6aewQSw
>>865
5月17日ですよ
867名無しさん必死だな:02/04/11 19:09 ID:tGQYn21c
>>866
ガーン!ホントだ。
お詫びに、この画像でも・・・
http://www9.big.or.jp/~yoshioh/pic/2_yo75.jpg
868名無しさん必死だな:02/04/11 19:10 ID:P4lqIaeY
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/020410.pdf
http://www.isao.net/BB/PS/press.html

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とセガ系列のプロバイダーであ
るISAOは10日、家庭用ゲーム機「PlayStation(PS)2」を使ったブロードバンドイン
ターネット事業で提携すると発表した。
869名無しさん必死だな:02/04/11 19:15 ID:egBQwLm6
>>867
同人板住民氏ねや。
870名無しさん必死だな:02/04/11 19:42 ID:.2vYsKSM
会計検査院調査官が電車内で痴漢、現行犯で逮捕

会計検査院調査官が、出勤途中の電車内で痴漢をしたとして、警視庁池袋署に
東京都迷惑防止条例違反の現行犯で逮捕されていたことが10日分かった。
逮捕されたのは、東久留米市上の原、会計検査院調査官・広岡忠洋容疑者(47)。
調べによると、広岡容疑者は今月3日午前8時過ぎ、西武池袋線の石神井公園駅から
池袋駅に向かう電車内で、清瀬市内の女性会社員(35)の体を触るなどした。
女性が広岡容疑者を駅員を通じて同署員に突き出した。
調べに対し、広岡容疑者は容疑を認め、「(なぜ痴漢をしたのか)自分でも
よく分からない」と話している。広岡容疑者は、資源エネルギー庁などの
会計検査を担当していたという。(読売新聞)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020410-00000104-yom-soci

PCソフトの陵辱痴漢地獄で遊ぶぐらいにしとけば
タイーホされんかったじゃろが・・・
871名無しさん必死だな:02/04/11 19:47 ID:.2vYsKSM
就職志望、トヨタが初の首位 ソニーは7位に後退

リクルートがまとめた大学生の就職志望企業の調査で、トヨタ自動車が
62年の調査開始以来、自動車メーカーとしては初めて首位になった。
一方、5年連続トップだったソニーが7位になるなど、
業績不振に悩むIT(情報技術)関連業界は人気を落とす傾向となった。
http://www.asahi.com/business/update/0411/014.html

ソニー落ちてもたのう・・・
872名無しさん必死だな:02/04/11 19:47 ID:ZJRdHIc.
任天堂ますます大きくなっていくね。
どうよこれ?PS2なんておかまいなしじゃん。
873名無しさん必死だな:02/04/11 21:06 ID:uUfKRqBA
        ,-― ー  、    
     /ヽ     ヾヽ 
    /    人( ヽ\、ヽゝ    
    |   ノ ⌒,,   ⌒ l    
    |   /u (o)  (o) |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /ヽ | u ー   ー |  <  一般人
     | 6`l u    ,   、 |   | 
     ヽ_ヽ   、_(、 _,)_/   \_______
      \   ヽJJJJJJ    
        )\_  `―'/    
      ノ二ニ.'ー、`ゞ               
     Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ
     |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ
     .|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒) 
     |; ; ; ; 人  入_ノ´~ ̄
     l ; ;/   // /''   
874名無しさん必死だな:02/04/11 22:42 ID:u8RXlUE2
>>872
もともとおかまいなしっていうかGCとPS2で決定的に
別路線走ってるじゃん。
GCは従来ゲーム機路線で、PS2はマルチ家電(?)路線。
意識はしてるだろうが単独で双方ともに儲かってるし、基本的
にはどっちもお構い無し状態でしょ。

GCとPS2を無理に競わせたいのはゲーム系メディアと
ゲーヲタとこの板の住人くらい。
875名無しさん必死だな:02/04/11 22:46 ID:wzrvsaBE
方向性が違うからGCの売上が大幅にPS2に劣るのは仕方が無い、か
妊娠の言い訳はワンパターンだな
876名無しさん必死だな:02/04/11 22:47 ID:WNZ.iGpw
まあGCがPS2と同じ路線で勝負する気が無いのはGCの本体スペック見た瞬間にわかったけどな。
PS2と同じ土俵に立って勝負かけるなら、任天堂から出るハードは、松下のQみたいなのじゃないといかんかったはず。
それをああいう形にしたって事はPS2路線に付きあう気は無かったんだろ。
まあPS2と同じ路線で勝負かけたX箱の脂肪っぷり見たら正解だと思うがな(w
877名無しさん必死だな:02/04/11 22:48 ID:CFp1BEPU
いちいち煽るな。
878名無しさん必死だな:02/04/11 22:49 ID:JAGSOKAk
>>875
誰もそんな事言ってないと思うけど(ワラ
なんでそんな必死なの?
売れているハードの路線がより多くのユーザーに支持されてる
PS2>>>>GC
それだけの事じゃん。
879名無しさん必死だな:02/04/11 22:50 ID:lzHyFxAs
両社の経営陣が路線が違うと言い切ってるGCとPS2を比較して煽るのは煽り豚だけ
煽り豚はここじゃなく煽りスレで煽ってくれ。発言数の無駄だ。
880名無しさん必死だな:02/04/11 22:51 ID:F3k2B5Lk
ぷふぅ・・。
GCはまだ一年目。しかもマリオ、ゼルダがまだ出ていなくて
サードも今年からようやくまともにソフトを出してくるんですよ。
PS2が脂肪する頃にはGCは最兆
881名無しさん必死だな:02/04/11 22:52 ID:clYD/VZg
>>879
無駄だよ。煽る奴は何があっても煽る。
GC発売前なんかPS2とGBA比べて煽るスレが乱立してたし(w
882名無しさん必死だな:02/04/11 22:54 ID:7E.UjM/Q
任天堂、また最高益だって。余っ裕〜だね♪
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20020411CAHI409010.html

ぷぷぷ・・・シェアがあっても利益が出ないPS2はマジ脂肪だな(藁


IT不況でソニー人気も、だめぽ。イメージ戦略ももうだめぽ。
プレイオンラインもPSBBももうだめぽ。
誰も期待してないぽ。脂肪だぽ。終わったぽ。
883名無しさん必死だな:02/04/11 22:55 ID:m/5Jm2.w
新参のSONYにシェア、サードをごっそり持ってかれたの、もう忘れたのかな。
まぁ、そうやって言い聞かせたい気持ちは汲んでやるよ。
884名無しさん必死だな:02/04/11 22:56 ID:No7RWZr2
>>880
マリオもゼルダもミリオン逝かないと思う。
885名無しさん必死だな:02/04/11 22:56 ID:7E.UjM/Q
>>883
あ、気にしないで♪
俺はID:wzrvsaBEの「出川まこと」を叩いてるだけだから♪
886名無しさん必死だな:02/04/11 22:57 ID:AsLiGUPQ
>>883
別にユーザーにゃ関係ないし。
あんたひょっとして関係者?(w
887名無しさん必死だな:02/04/11 22:58 ID:OM2XBS3U
2002東京おもちゃショー出品社一覧(平成14年4月11日現在)
(一般公開5月11日(土)、12日(日)東京ビッグサイト東展示棟(1ホール〜5ホール))
www.toys.or.jp/2002toyshow/list.htm
888名無しさん必死だな:02/04/11 23:12 ID:2jfqezKA
MSって現預金380億ドルあるらしいんだけど、ソニーと任天堂ってどれくらい持ってるの?
889名無しさん必死だな:02/04/11 23:13 ID:KMwNPhXE
>>888
あてつけですか?
890名無しさん必死だな:02/04/11 23:14 ID:sx5Qe8zc
その預金をいったいXBOXがいくらまで減らすか見ものだ
891名無しさん必死だな:02/04/11 23:15 ID:KMwNPhXE
任天堂はもうすぐ1兆円らしいが
892名無しさん必死だな:02/04/11 23:17 ID:MDvw2rkA
地震。
893名無しさん必死だな:02/04/11 23:19 ID:kWBnwVrQ
>>888
任天はたしか七千億円くらいじゃなかったっけ。
うろ覚えだが。
894名無しさん必死だな:02/04/11 23:19 ID:2jfqezKA
>>889
買収攻勢しかけてきたら怖いなと思ってさ。

Microsoftに総額380億ドルの“お買い物”計画?
http://www.zdnet.co.jp/news/0204/11/e_ms2.html
895名無しさん必死だな:02/04/11 23:19 ID:sx5Qe8zc
任天堂は自社株償却やったので6000億円ちょいかな
896名無しさん必死だな:02/04/11 23:28 ID:3WPaDuTA
GCの開発費で1500億つかってるよ。だから、4500億ぐらい。
897名無しさん必死だな:02/04/11 23:29 ID:sx5Qe8zc
使ってないよ
898名無しさん必死だな:02/04/11 23:30 ID:kWBnwVrQ
アメリカではPS2メモカ品薄らしい
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2002/Item/020411-4.html
899名無しさん必死だな:02/04/11 23:31 ID:1QaWyWIs
>>896
それは消却済みで6000億くらいの現金を持ってる。
900名無しさん必死だな:02/04/11 23:32 ID:1QaWyWIs
消却じゃなくて償却です。
901名無しさん必死だな:02/04/11 23:34 ID:3WPaDuTA
GC開発費1500億はまだ償却できてないはずだが。
902名無しさん必死だな:02/04/11 23:40 ID:sx5Qe8zc
そもそも1500億かかってないし
903名無しさん必死だな:02/04/11 23:45 ID:3WPaDuTA
GCの借金1500億はGCの利益で返して、初めて償却といいます。
他の部門が返えせばそれを補填といいます。

だからGCでの償却は無理でしょう。

あと、GCの発売前の64の雑誌で月光の開発費だけでも1000億って言ってたよ。
IBMに月光の開発費として1000億払ったって。
904名無しさん必死だな:02/04/11 23:47 ID:sx5Qe8zc
IBMとの取引は開発費製造費運搬費すべてひっくるめた
総取引額が1000億円ということです
905名無しさん必死だな:02/04/11 23:49 ID:kWBnwVrQ
>>903
GCはハード400万、ソフト1000万で利益がでるようにしている
ってどこかで言ってたけど。
クリア近いんじゃないの?
906名無しさん必死だな:02/04/11 23:51 ID:KMwNPhXE
結局ニンテンはいくらあるのよ?
907名無しさん必死だな:02/04/11 23:52 ID:3WPaDuTA
>>904
まあ、IBMの総額が1000億でいいんだけど、
それ以外でも、松下が開発した部分とか、
他の部分を合わせれば、1500億ぐらいにはなるんじゃないかな。
908名無しさん必死だな:02/04/11 23:52 ID:1Bz67VHc
>あと、GCの発売前の64の雑誌で月光の開発費だけでも1000億って言ってたよ。
>IBMに月光の開発費として1000億払ったって。
こういうあいまいなのはソースとは言わない。IBMにいくらかかったか自分で聞いてきたら?
909名無しさん必死だな:02/04/11 23:54 ID:uGNcPdP6
>>908
なに怒ってんだ?
910名無しさん必死だな:02/04/11 23:54 ID:kWBnwVrQ
>>906
H13.9.30で782,390,000,000円だ。
それ以後どうなったかは知らん。
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/011121j.pdf
911名無しさん必死だな:02/04/11 23:55 ID:sx5Qe8zc
http://www.google.co.jp/search?q=cache:7woxCK3dfZwC:www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/12-1.html+%82%C5%97%98%89v%82%AA%82%C5%82%E9%82%E6%82%A4%82%C9%82%B5%82%C4%82%A2%82%E9+GC%82%CD&hl=ja

>GCはハード400万、ソフト1000万で利益がでるようにしている
ってどこかで言ってたけど。

浅田副社長がそう言ってます
912名無しさん必死だな:02/04/11 23:59 ID:wzrvsaBE
値下げしたら400万台じゃすまなくなるね
913名無しさん必死だな:02/04/12 00:00 ID:GAaXgXXY
部品安くなってるよ。
914名無しさん必死だな:02/04/12 00:01 ID:j24ZCUW6
>>910
何ページ目のどこに書いてありますか?
915名無しさん必死だな:02/04/12 00:02 ID:XdGGqDcg
400万台出荷はもう終わったそうだが
916名無しさん必死だな:02/04/12 00:03 ID:FbU3rkmI
bicbic.comでPS2の標準価格がオープン価格になってた。ガイシュツ?
販売価格は\28,800
917名無しさん必死だな:02/04/12 00:03 ID:GLi1YSQw
400万台は昨年度中の話だろう。
もう達成。
で黒字決算。
まあ部門ごとの詳細は後で出てくるだろう。
今期はさらに原価は下がってるだろう。
918名無しさん必死だな:02/04/12 00:03 ID:aAKjbvsI
>>914
1ページ目の(3)キャッシュフローのところの、現金及び。。。ってとこ。
919名無しさん必死だな:02/04/12 00:04 ID:nLxUFny2
>>905
不可能だろう。
ハード400万×25000円=1000億
ソフト1000万×6800円=680億
合計1680億×0.2(利益)=約300億

これでは、初期投資額にも達していないよ。
920名無しさん必死だな:02/04/12 00:04 ID:mQ.XCS4Y
>>914
5ページ真ん中の上のほう
921名無しさん必死だな:02/04/12 00:04 ID:aAKjbvsI
>>917
中国に生産シフトするとかも言ってるしね。
922名無しさん必死だな:02/04/12 00:05 ID:GAaXgXXY
任天堂様の利益率ってそんなもん?
923名無しさん必死だな:02/04/12 00:05 ID:XdGGqDcg
>これでは、初期投資額にも達していないよ。

初期投資額て正確にいくらなのよ
924名無しさん必死だな:02/04/12 00:06 ID:mH3ya2Xk
ソフトなんて自社生産でライセンスいらずだしぼろ儲けだろ
925名無しさん必死だな:02/04/12 00:07 ID:j24ZCUW6
>>918
785,992,000,000円 じゃない?
あと4ページ目に現金および現金同等物は6809億8700万円あるがこれは?
926凧酢 ◆tO6I/nho:02/04/12 00:07 ID:MoJTRJEc
いま、ニュースでヤッテタネ。
ニンテンドウ、純利益を800億から1100億に上方修正ダッテヨ。
927名無しさん必死だな:02/04/12 00:08 ID:nLxUFny2
>>923
PS2が1500億ぐらいだから、同じぐらいじゃないかな。
928名無しさん必死だな:02/04/12 00:08 ID:GAaXgXXY
売上高5500億なのに利益が1900億円出る企業、任天堂様。
929名無しさん必死だな:02/04/12 00:09 ID:FbU3rkmI
円安様々やね
930凧酢 ◆tO6I/nho:02/04/12 00:10 ID:MoJTRJEc
>>円安効果
ダナ。
北米でGBA絶好調効果カ。
931名無しさん必死だな:02/04/12 00:10 ID:GLi1YSQw
立ち上げで黒字化に成功したハードで
失敗はあり得ないよ。
DCは初年度に数百億の赤字。
それで販促費削って悪循環に陥った。
932918:02/04/12 00:11 ID:aAKjbvsI
>>925
なんだろう・・謎だ。連結と単独の違い?
でも、4ページ目のこの文章も連結の話っぽいしなぁ。
933名無しさん必死だな:02/04/12 00:12 ID:R/zokfbw
最高で3000億円分自社株買いやるって
もう終わったのか?
934名無しさん必死だな:02/04/12 00:14 ID:R/zokfbw
6809億8700万円は9月中間期で
785,992,000,000円が3月期末だね
935名無しさん必死だな:02/04/12 00:16 ID:OGRvhj6I
ファミ通お詫びと訂正キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.famitsu.com/game/info/2002/04/11/263,1018536087,4563,0,0.html
936名無しさん必死だな:02/04/12 00:17 ID:GAaXgXXY
氏んで償え。ついでにクタタンも氏ね
937名無しさん必死だな:02/04/12 00:17 ID:FbU3rkmI
任天堂、ソフト値下げしろ。
938名無しさん必死だな:02/04/12 00:18 ID:j24ZCUW6
H13.9.30 782,390,000,000円
6809億8700万円は9月中間期
785,992,000,000円が3月期末
 
ってこと?
939名無しさん必死だな:02/04/12 00:19 ID:ekX5iSWs
>>930
まあ、GCもほぼ予定通りだしな。
940名無しさん必死だな:02/04/12 00:23 ID:Dcj/krzI
>>928
利益が1900億出ても、それをそのまま現金として貯金すると、
税金が半分以上取られるんだよ。

だから、ソニーなんか利益を使って節税してるんだよ。
スクエアーなんかの買収は節税分でまかなったわけ。
任天堂のように貯金せずに、利益を投資に回せば、税金は十分の1ぐらいにできるから。
それじゃなきゃ、すべての企業が任天堂のように貯金してるよ。
今年も1000億ぐらいの税金を余分に払っているんだから、
任天堂は馬鹿会社、もとい、優良納税会社といわれているんだよな。
941ごんちゃん:02/04/12 00:25 ID:3fjPqeC.
速報スレで雑談する奴は氏ね。


お前等昨日の晩御飯何食ったんだ?
942閑人 ◆kemcoggU:02/04/12 00:25 ID:9gcU7B3o
ペディグリーチャム
943名無しさん必死だな:02/04/12 00:25 ID:GAaXgXXY
ごんちゃんを食べたい
944名無しさん必死だな:02/04/12 00:26 ID:kwJLmxD.
使う必要がなけりゃ使わなくていいじゃん
ずっと右肩上がりでゲーム業界が行く訳でもないだろうし
赤字要因を抱えて節税とは片腹痛いよ
945名無しさん必死だな:02/04/12 00:27 ID:EBRQSh5w
ワンダフルの家の査定するやつで見た事ある外人が出てる。
946名無しさん必死だな:02/04/12 00:27 ID:eQaRtGsI
>>940
ま、それでバブル時代に株や土地を買いまくった企業は今でも大変だがな。(
947名無しさん必死だな:02/04/12 00:28 ID:j24ZCUW6
>>940
税金払ってるのか
じゃあ社会に貢献してるじゃん
948名無しさん必死だな:02/04/12 00:28 ID:FbU3rkmI
ユーザーにも貢献しろ
949名無しさん必死だな:02/04/12 00:28 ID:5Wx.RTOU
ソニーたまのように欠陥品だして
回収やればお金はなくなるよ
950名無しさん必死だな:02/04/12 00:29 ID:obbEXwU.
(´-`).。oO(ソフト開発部門強化すればええのに・・・)
951名無しさん必死だな:02/04/12 00:30 ID:IeVZwl0A
ローラちゃん可愛いじゃねえか、チクショー!!
952閑人 ◆kemcoggU:02/04/12 00:31 ID:9gcU7B3o
ローラってD食の?
953名無しさん必死だな:02/04/12 00:31 ID:bSzV2iSQ
>>950
新スレ任せた
954名無しさん必死だな:02/04/12 00:32 ID:GAaXgXXY
傷だらけの。
955名無しさん必死だな:02/04/12 00:32 ID:FbU3rkmI
ローラは女優とか、ほざいてたデブがいたけど、
ローラ最近見ないねぇ。
956名無しさん必死だな:02/04/12 00:32 ID:EBRQSh5w
再現VTRでよく見るよこの人。
ぐるナイの顔面ウォンデッドにも出てた
957閑人 ◆kemcoggU:02/04/12 00:32 ID:9gcU7B3o
>>955
引退して今は子育てに励んでるらしいよ
958名無しさん必死だな:02/04/12 00:34 ID:GAaXgXXY
ポリゴンアイドル伊達杏子さんは何やってますか
959名無しさん必死だな:02/04/12 00:35 ID:Z1ClwZ/M
960閑人 ◆kemcoggU:02/04/12 00:36 ID:9gcU7B3o
地方回ってるらしいよ
961名無しさん必死だな:02/04/12 00:36 ID:obbEXwU.
>953
スレッド立てすぎですって・・・。
ここでスレ立てたこと無いのに・・・。

>>970
新スレ頼みます。
962ごんちゃん:02/04/12 00:37 ID:3fjPqeC.
>>942
閑人やるな。

ローラはドラクエしか思い浮かばん。

>>958
交通量調査
963名無しさん必死だな:02/04/12 00:37 ID:Dcj/krzI
>>940
まあ、馬鹿任天堂、もとい優良納税会社で大蔵官僚喜ばせているので
満足ならそれでいいんじゃない、任天堂は。

ただ、今までの税金をゲーム業界の投資に回していたら、(たぶん8000億以上。
ゲーム業界は全て、任天堂の支配下にあっただろうな。

任天堂が金の亡者の馬鹿でよかったよ。(w
964名無しさん必死だな:02/04/12 00:39 ID:lWqbY6z2
>>958
風俗で働いてるらしいよ。
965名無しさん必死だな:02/04/12 00:39 ID:GAaXgXXY
税金取られるの覚悟しなくちゃ貯金出来ないじゃん。
お金は大事にしなさいって教わらなかったの?
966名無しさん必死だな:02/04/12 00:39 ID:20.Vr13I
立ててきていいですか
967名無しさん必死だな:02/04/12 00:39 ID:j24ZCUW6
>>963
任天堂は馬鹿なんですか?
馬鹿が世界的企業なんですか?


The 100 Top Brands  

14 Toyota
20 Sony
21 Honda
29 Nintendo
41 Canon
72 Panasonic

http://www.businessweek.com/pdfs/2001/0132-toprank.pdf
968名無しさん必死だな:02/04/12 00:40 ID:20.Vr13I
969名無しさん必死だな:02/04/12 00:40 ID:FbU3rkmI
>>967
そうだよ
970名無しさん必死だな:02/04/12 00:41 ID:20.Vr13I
.
971名無しさん必死だな:02/04/12 00:42 ID:obbEXwU.
>966>970
頼みます。
972名無しさん必死だな:02/04/12 00:42 ID:GAaXgXXY
最終目標がゲーム業界掌握じゃなくて儲けることなんだからこれでいい
973名無しさん必死だな:02/04/12 00:42 ID:LqppvNhY
■■ 速報!@ゲーハー板 ver.22 ■■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1018539734/
974名無しさん必死だな:02/04/12 00:43 ID:ote8MetE
>>940
>>963
て新手の自作自演ですか?
975名無しさん必死だな:02/04/12 00:45 ID:eQrjT0sA
任天堂の株価18000円になったときに何で買っておかなかったんだろう・・・。
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿俺の馬鹿!!
976名無しさん必死だな:02/04/12 00:45 ID:j24ZCUW6
何だ自作自演か

任天堂株を保有している大和住銀投信投資顧問の窪田真之ファンドマネジャーは、
「任天堂は業績もいいし、国際競争力もある会社」と評価。
  ↑
同意します!

そのうえで、上昇で始まったこの日の株価が下落に転じた点については、
「(株式市場としてみて)景気回復のなかで出遅れの銘柄を買う動きがあり、そちらの流れが出ているだけ」と指摘、
現在株式市場では、輸出関連株の中でも、素材や自動車部品、機械といった出遅れ銘柄が物色されており、
この流れが一巡すれば再び注目されるのではないか、との見方だ。
977名無しさん必死だな:02/04/12 00:45 ID:tdP1PLt2
>>974
新手というか天然だな。
978名無しさん必死だな:02/04/12 00:46 ID:GAaXgXXY
レス番間違っただけじゃん
979名無しさん必死だな:02/04/12 00:47 ID:eqIWcqPk
>>977
いや、俺らはもう釣られてるんじゃないだろうか。
980名無しさん必死だな:02/04/12 00:48 ID:OGRvhj6I
立ちました。
■■ 速報!@ゲーハー板 ver.22 ■■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1018539734/
981名無しさん必死だな:02/04/12 00:48 ID:ote8MetE
そうか
彼は笑いを提供したかったのか
一本取られた
982名無しさん必死だな:02/04/12 00:51 ID:SDtK.EQs
>>958
二代目に名前を譲り、引退。

これが二代目。キモい。

http://www.horipro.co.jp/talent/PD001/
983名無しさん必死だな:02/04/12 00:53 ID:GAaXgXXY
本当に伊達杏子(二代目)の消息がわかるとはおもわんかった
984名無しさん必死だな:02/04/12 00:54 ID:Dcj/krzI
計算しました。

1900億の利益をそのまま貯金すると、
1100億が税金で、800億が任天堂の貯金分です。(w
985名無しさん必死だな:02/04/12 00:55 ID:GAaXgXXY
任天堂ウハウハだな
986名無しさん必死だな:02/04/12 00:56 ID:EBRQSh5w
987名無しさん必死だな:02/04/12 00:56 ID:ote8MetE
800億取っておけるなんて凄いね
ソニーに恵んであげればいいのに
988名無しさん必死だな:02/04/12 00:58 ID:GAaXgXXY
全て投資してゲーム業界を支配下においてなにするのよ?
利益を得るんだろ。結局その時税金取られるじゃないか
989名無しさん必死だな:02/04/12 00:59 ID:ElqR.aDY
任天がいくら税金納めようと知った事か
990名無しさん必死だな:02/04/12 01:00 ID:Dcj/krzI
そうですね、
ちなみに1900億を投資に回すと、税金は200億ぐらいで済みます。
余分に払った900億で、スクエア−、エニックスなど3つぐらいは
買収できるんですけどね。
あくまで、余分に払った分だけでです。
991名無しさん必死だな:02/04/12 01:00 ID:2g2C0Dq.
1
992名無しさん必死だな:02/04/12 01:01 ID:2g2C0Dq.
うみー
993名無しさん必死だな:02/04/12 01:01 ID:j24ZCUW6
任天堂は心優しいから買収なんてしないです
994名無しさん必死だな:02/04/12 01:01 ID:2g2C0Dq.
1000もらい^^
995名無しさん必死だな:02/04/12 01:01 ID:GAaXgXXY
任天堂は少数精鋭だからこんなに利益が出るのに
そんなことしちゃったら…
996名無しさん必死だな:02/04/12 01:01 ID:/oLGIdfU
MSの剰余資金380億jに比べりゃ800億円なんて小銭みたいなもんだ
997 :02/04/12 01:02 ID:g2T6Tcu6
任天堂様
998 :02/04/12 01:02 ID:g2T6Tcu6
任天堂様万歳!!
999ごんちゃん:02/04/12 01:02 ID:3fjPqeC.
1000
1000 :02/04/12 01:02 ID:g2T6Tcu6
万歳!!
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