真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。
例:「PS2は果たしてすぐ壊れるのか」という議論をしている場合、あなたが
「PS2の故障、特にDVDを読み込まなくなる不具合は多数報告されている」と言ったのに対して否定論者が…
1:事実に対して仮定を持ち出す
「そのPS2はDVDを読み込まないそうだが、元々そういう仕様だったらどうだろうか?」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「俺のPS2は壊れていない」
3:自分に有利な将来像を予想する
「何年か後、それは故障ではなかったという報告がでない保証は誰にもできない」
4:主観で決め付ける
「そいつらの使い方がおかしいだけ」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「アンチが壊れたって騒いでるだけ」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「ところで、最近のFFは糞だと知っているか?」
7:陰謀であると力説する
「それは、PS2を買えない貧乏人が流したデマゴォクだ」
8:知能障害を起こす
「DVDを読み込むか読み込まないか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか、バーカバーカ」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「PS2が壊れるなんていってる香具師は知障」
10:ありえない解決策を図る
「結局、ソフトメーカーがDVDメディアのゲームを出さなければ良いってことだよね」
11:レッテル貼りをする
「任天堂はSFCを無償修理したという過去の事実にしがみつく妊娠はイタイね」
751 :
名無しさん必死だな:03/07/25 21:34 ID:YoqSiRUo
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ところで、本当にお前はPS2でDVDのゲームをやりたいのか?」
13:勝利宣言をする
「まあお前みたいなアンチソニーは3DOでもやってなさいってこった」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「PS2って言ってもSCPH-10000から35000GT、37000B/L、50000 MB/NHまである。もっと勉強しろよ」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「PS2は故障知らずだと認めない限りゲーム業界に進歩はない」