1 :
名無しさん必死だな :
02/03/10 22:37 ID:W9E5qxvu
2 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:38 ID:+BytY0EP
おつ
3 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/03/10 22:38 ID:vGUa796J
2
4 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:38 ID:3DXaf9nN
ずざー
5 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:38 ID:ihAWdX4R
もう8日。
6 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:39 ID:OO3mw/lL
PS2のTシャツ着ている出川哲朗
1 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/09/14(木) 00:26
プレイステーション2のロゴ入りTシャツ着ている
出川哲朗が今、日テレの番組に出てるぞ。
お似合いだな(w
4 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/09/14(木) 01:04
出川哲朗が大好きなゲーム機、プレステ2。
ロゴ入りシャツを番組で着ちゃうくらい好きらしい。
9 名前: 名無しのハンター 投稿日: 2000/09/14(木) 01:36
出川哲朗
>>7 おい!出川!プレステ2をどうして好きになれる?
魅力は何だ?グラフィックが綺麗ってか?単純だね〜(冷笑
13 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/09/14(木) 02:10
嫌いな芸能人、毎年1位の出川がソニコン信者だった!!
今後、2chで出川哲朗はソニコン信者の代名詞に決定。
54 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/09/30(土) 21:10
新たな定義が確立され、学会騒然!
「PS厨房≒出川」 これは永久不変の定義ですな。
55 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/09/30(土) 21:47
うははは!
まぁゲームに体裁を求めるやつらだからな。
出川も「俺はPS2すきだぜぇ」ということで
ステータスアップを図りたかったのだろう。
「PS厨房≒出川」 正しいね。(藁
http://mentai.2ch.net/ghard/kako/968/968858766.html
8 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:39 ID:JolV3TpX
/::::::::::::::::::::::::^::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::/|::::::::/ノ::::::::/ヽ:人::::::::::ヽ /::::::::::/ |::://∧::::ノ ソ ヾ::::::::::::丶 |:::::::::::/ |/ |ノ |/ ノ |:::/ヾ::::::::| |::#:::/ ミ\ /ミ V::|:::::::| |:::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |::::| | =ロ <●> |, | <●> ロ=| 乙!!!!! /|:/丶 = /ノ ヽ = / ヽ | |/ `─── / ` ─── | | ヽ|| U (●_●) U |ノ | / U l l ヾ \ | | U __-/ ̄`´ ̄\ 丶 | | . |/^^^υ^^^ヽ| | \ / |ゝ ___ノ ヾ / ヽ _- \____/-_ / 丶 / /| \_______/ | ̄\
9 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:41 ID:aTjH0cSz
まだこのスレやるんかい?
10 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:41 ID:nrH4k1Ds
. ‐''´ // / .l ヽ. 、 ヽ、 ∠ -ッ'./ /l /| lヽ、 ト、 l l i / / .イ-ヘ.l_ ヽト-ヽl-ヽト、 l l . / /l /l i'i"`!:::. ´ ̄i'i` .ヽ l l l i i r==、 .i i ヽ.! / l . l i i | ', .i i ノ/ヽ| li .i | l i i -‐'ノl ラァァァァァァァl ハ.i l∠ニニl i i. i .√「´ | . //ヽ.  ̄‐ ̄´´ i i.イ l ! l ^ー-`r、._ -‐' ´ レr〜'^` ノlト、 __. -‐''´/ヽ. ,. -ッ‐}:::lト、`i l _,.. -/::::::lー、-、_
11 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:43 ID:JolV3TpX
話がループしてる感は否めないな
12 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:44 ID:J3vKylxC
かといって過去ログ見る気にはなれんな
13 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:45 ID:G5SSqZjF
14 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:45 ID:pSXg8pCx
山内社長へのインタビューやらないかな? 今回の件をどう話すだろう?
15 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:48 ID:E1WdxcMD
■のコメントを見る限り、GBAにしか出さないようだ。 それからFFの新作もない。 FC、SFC時代のFFを出すためだけの河津、ファンドキューと思われる。
16 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:49 ID:TPSIotJm
だーからファンドキューとは何か勉強してこいよと
17 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA :02/03/10 22:50 ID:vGUa796J
GCでゲーム出して採算が取れるソフト売上本数の最低ラインって何万本くらいだろう… 開発費や宣伝費がかかる大作の場合だと何十万本と売れなきゃ駄目なんでしょ? もしスクウェアがGC向けに何か出すとすれば、何万本売れると見込めばだすんだろう
(´-`).。oO(日経に載ったのはリークかなぁ・・・期末だしねぇ・・・。)
19 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:51 ID:Cc8gPNQU
その9ですか
20 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:51 ID:xEQnpgs/
\(^▽^)/新スレおめでとうございま−す♪
21 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:51 ID:CVOzSXu0
22 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:52 ID:Q10oNcD0
>>16 GCに出す”義務”があるのはファンドQの対象になってる1本だけ。
23 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:52 ID:SlmLHv2c
>> 「おめ!」っと。やったのれす!! __ ________________ ∨ ピー /) /)カタカタ____ ___ ノハヽヽ ||\ .\ |◎ | ( ・−・) || | ̄ ̄| |:[].| ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ | =| |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」  ̄]|__)_) .| || | || / ̄\ / . || / || ◎ ◎..[____|| .[__||
24 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:53 ID:Pd4U32Eo
>>17 グラッフィックにかねかけるわけじゃねーから、制作費はそんなにかからないよ。
任天堂からの資本投資だってあるわけだし、赤字覚悟で出すわけじゃないんよ。
25 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:56 ID:qjIgGNS0
とりあえず水曜のファミ通フライング報告とGameWaveに要注目だな。 スクウェアおよび任天堂へのインタビューがあるかもしれない。 GCでも出すのか、GBAへの過去の作品の移植はあるのか等、 スクウェアからの正式なコメントがほしいところ。
26 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:56 ID:TPSIotJm
>>22 だから河津様(現在■執行役員と兼任)がGCにソフトを出すことは■自体が既に認めてんだろ?
GDSと■の立場は不明確だが■名義でGBAにソフトを供給するのならまたGCにも■名義でソフトは供給されるんだよ
27 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:58 ID:Q10oNcD0
>>25 1本は必ず出るよ>GC
ファンドQで金借りたやつは。
28 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:58 ID:OSDrKF26
■云々より SCEと任天堂の談合 つー気がしないでもない
29 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:00 ID:Pd4U32Eo
31 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:01 ID:J3vKylxC
実は誤報でしたってオチはないの?
明日はムネを祭りか・・・
33 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:02 ID:Q10oNcD0
>>26 だからスクウェアがGBAに出すときファンドQ使わなきゃ
GCに出す”義務”はないって。
SCE的にもこのままなし崩しに◆が潰れてしまうよりも、 任天にソフト供給して生き残ってもらう方が得なのかもね。
35 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:03 ID:TPSIotJm
>>31 残念
前スレか前々スレあたりにスクウェアからの公式回答がうpされてる
36 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:03 ID:hf50WUEj
この上なくいう必要は無いと思うんだが
>>31 は必死
37 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:03 ID:9M1mV8Uy
次の祭りは 【和議申請】■本当に脂肪【倒産】 だろ?
38 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:03 ID:aTjH0cSz
>>31 スクウェアがプレスリリースをだしてるし
時事通信も任天堂が合意したと報じた。
39 :
33 :02/03/10 23:04 ID:Q10oNcD0
ああ、ちょっと勘違いGDSが出すやつがスクウェア名義ってことね。
41 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:05 ID:oSAwQQ/s
ファンドQの金を使って作られたソフトはどっち名義になるんだろうね その金は山内が出してるのだからそのソフトの権利は任天堂にありそうだし
42 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:06 ID:Pd4U32Eo
>>32 本当に2ちゃんねらーにとって祭りが絶えないって、忙しくてしょうがないよね。
内心嬉しいけどさ(w
43 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:07 ID:7dIeaIAt
>>41 ファンドキューはあくまでも、ただの「ニュータイプゲーム向け」の出資金制度なんだから任天堂が販売を請け負うことはないんじゃない?多分。
44 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:07 ID:2Qpe8fxj
クソ! ふざけけんなよ!!!!!!!!!!!!!! スカウェアが!!!!!!!!!!! 珍天道のクソハードにいまさら参入するんじゃねーよ!!!!!!!!!!! クソッ!!!!めっちゃむかつく!!!!!!!! 撤回しやがれ!!!!!!!!!! 珍天道についていってもロクなことねーぞ!!!!!!!!!!!!!!
45 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:07 ID:aTjH0cSz
>>41 販売元は協議中って言ってなかった?
揉めそう…。
46 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:07 ID:xEQnpgs/
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━!
47 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:07 ID:Pd4U32Eo
>>41 私財だから任天堂とはあまり関係がないような気がするけど。
開発に任天堂が加わったり、販売を担当するなんてことがあれば任天堂名義になるかも。
49 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:09 ID:0gAeWwjg
出川かわいそうなくらい必死だな。
50 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:09 ID:TPSIotJm
焦点は河津がファンドキューの後ろ盾で作る 「GC−GBA連動モノ」をどこの名義で出すか、だろ 売上としてはそりゃ無名のGDS名義なんかより■名義で出した方が売れる罠 ■もそうしたかろう。問題はSCEを立てるか任天を立てるか
51 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:09 ID:sx9Pu5nB
>>41 金貸してるだけだって。金借りて何か作ったら、その権利が貸してにいく
なんてことはないでしょ?
52 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:09 ID:J3vKylxC
53 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:09 ID:8vVfgGa8
来週何らかの動きがあるかな?
54 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:10 ID:9M1mV8Uy
55 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:10 ID:2Qpe8fxj
妊娠のボケどもには バウンサーやレーシングラグーンのようなクソゲーですら くれてやるにはおしいんだよ!!!!!!!!!!!
56 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:10 ID:aTjH0cSz
57 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:11 ID:E8vPP8fx
■の発表は ・ゲームデザイナーズ・スタジオを通じてGBAにソフトを供給する準備をしている ・↑の会社がニュータイプのゲーム開発でファンドキューから資金供給を受けることに ついての調整をしてる 前者と後者は別と考えてもいいのかもしれない。 で、後者の方のニュータイプのゲームはGCとGBAの連動である可能性が高いかと。
58 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:12 ID:ZclaMJZB
揉めて揉めて揉めまくって決裂してくれ。 クソゲーメーカーはPS2に封印しておかなければならない。
59 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:12 ID:sx9Pu5nB
FFTがGBAで出たら結構微妙だな。
60 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:13 ID:Q10oNcD0
>>50 FF外伝>スクウェア名義まず無理
サガ・聖剣>微妙
新規作品>スクウェア名義有力
こんなとこじゃないか?
61 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:14 ID:0ZNCHDhx
SAGAなんかはPS2では売れないだろうから GCでイイんじゃねーの?
>60 上と下は逆じゃない? 商標の絡みとかブランドイメージ考えると、 FFと名の付くものがスクウェア以外の名義 で出るとは思えない。
63 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:17 ID:XBB4Da8N
64 :
:02/03/10 23:18 ID:51oJ+JDp
結論:スクウェアは客寄せパンダ。 SCE→FFが欲しくてFF開発力維持のために負債の穴埋め。 任天堂→GCにスクウェアのソフトが欲しくて出資。 スクウェアにPSに参入表明した時の勢いがないのは承知の事実。 にもかかわらず、なぜが重要視されてるスクウェア。 …FFが欲しいのか? しかし、FFの開発費分で数本のゲームソフトが作れるぞ。 出資にみあう価値があるのか疑問。
65 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:18 ID:Q10oNcD0
>>62 SCEむけにFFの名前貸し出しただけですと言い訳するためと
言ってみるテスト。
66 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:18 ID:v3MqCJ78
そろそろネタ切れか。
67 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:18 ID:/r/whN5e
まあ販売は任天堂がやってくれるんなら、やってもらった方がいいだろう。 その場合権利はどうなるのかな? オウガ64の主人公のフィギュアはスマデラにあったが、シレンは無かったな。 これはあんまり関係ないか。
68 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:20 ID:TPSIotJm
あーまたツッコんでいいっすか? 承知じゃなくて周知だよ。もう今日何度目のツッコみかしら
69 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:20 ID:sx9Pu5nB
>>65 SCEはFFの名前が欲しくて株を買ったのです。
言ってみるテスト。
70 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:22 ID:XBB4Da8N
低容量ピル
71 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:23 ID:24kNpDa+
武蔵伝。いやバウンザーが本命では??
72 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:23 ID:FhlHi1PN
SCEが欲しかったのは■がPSに参入するという事実 任天堂も然り。■を許すことにより、同じように去っていったメーカーも戻りやすくなる。 後は人材だね。
73 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:24 ID:CVOzSXu0
これでソフトが任天堂名義だと「■のソフトが任天堂ハードで!」って印象はないよな・・・ 別にいいけど
74 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:25 ID:tXcdgWMu
75 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:26 ID:DncvmIMB
で、任天堂は利益の何割を取るの?
76 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:26 ID:O6QWSba0
関係修復でも マリオRPG2 はイラネーヨ だろ?みんな
77 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:26 ID:10r3gYfW
武蔵殿って面白くなかったの?
78 :
:02/03/10 23:26 ID:51oJ+JDp
79 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:27 ID:tXcdgWMu
80 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:27 ID:aTjH0cSz
事実上SCEのセカンドのスクウェアの子会社GDSは事実上任天堂のセカンド。 もうわけわからん。
81 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:27 ID:sx9Pu5nB
GCはFF;Uが第一弾として有力です。
82 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:28 ID:7dIeaIAt
>>67 だってシレンはチュンソフトでしょ?パッケージにもロゴはいってるし。
>>60 いや、FFを新会社名義で出すのは無理でしょう。任天堂名義で出すのは更に不可能。
83 :
:02/03/10 23:28 ID:51oJ+JDp
>>80 ハードを普及させるのに必要な「客寄せパンダ」
84 :
工作員 :02/03/10 23:28 ID:yml7JBxT
じつは箱に完全なる死を与える為にSCEと任天堂が協議した結果です。
85 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:28 ID:bVVaNO+L
今回はSCEが折れたワケか。 次は任天堂の番ね。 いがみ合いなんて解消してもらってさ、 早くハード統一して欲しい。 任もソニコンも利益を生むのは ハードじゃなく、ソフトだって解りきってるだろ?
86 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:28 ID:10r3gYfW
87 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:29 ID:BoFQf+Es
バウンザーって面白くなかったの?
88 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:29 ID:GYz1AzlO
しかし今回の件で素直に「GC買お」と思った自分は つくづく古き良き時代の■信者だったんだなあとしみじみ実感 あの黄金時代よ、もう一度!!
89 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:31 ID:CKqRms5c
>88 まず無理!!
90 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:31 ID:/r/whN5e
>>82 オウガ64も本来QUESTのソフトだと思うが。任店の金入ってるのあれ?
91 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:31 ID:TPSIotJm
>>84 なんかでも今日びのクタ発言見てても案外そんな感じかもな。
そのうちクタたん言い出すぜ「任天堂はともにゲーム業界を支えるライバルでありパートナー」とかな
事実棲み分けは進んでるし
92 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:31 ID:JCqXOHX7
1年ぐらい前この板でみたネタだけど お蔵入りになった幻のファミコン版の4が GBAにでる。
93 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:31 ID:oSAwQQ/s
マリオRPGが出てた頃は任天堂と■が敵対するとは思わなかった。 仲直りを祝福する意味でもマリオRPG2は出て欲しいね。
94 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:32 ID:pSXg8pCx
>>85 もはや戦略が違いすぎ
SCEは単なるゲーム機とは思ってないようだし
95 :
@ :02/03/10 23:32 ID:dhRDR/sD
何が出るかもわからんのに買うのか? GCには殆どださないかもしれないぞ?
96 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:34 ID:7dIeaIAt
>>90 オウガは開発はクエスト、ただ販売は任天堂。しかも、クエストってハッキリ出てるのはコピーライトとスタッフロールだけ。
だから任天堂が実権握ってる、かもしれない。
97 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:34 ID:wK9kAB49
SFCの名作マーベラスを共同開発で出してほしいななんて思ったりした。
98 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:34 ID:TPSIotJm
もう持ってるからあとは河津様に期待するだけだな
99 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:35 ID:sFtfNM4+
いま
>>84 がいいこと言った
うかうかしてると総合家電ネットに
MSがハバきかせちゃうよ
事実上、SCEが譲った訳だよなあ・・・・・・・・ この調子で出川と妊娠も和解か?
101 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:35 ID:FhlHi1PN
>85 SCE(SONYグループ)とマイクロソフトの狙いはリビングの制覇。 今後来るであろう情報家電、テレビに変わる双方向サービスを抑えるため。 一方の任天堂は「ゲームはおもちゃ」という持論を崩さない。 選ぶ権利があるのは任天堂では無かろうか。
102 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:36 ID:dh7FDr4B
319 名前:名無しさん必死だな 投稿日:02/03/09 08:15 ID:8AaMtUAQ スクウェアだけは絶対に参入させないでほしい、とかスクウェアは 倒産しろ、糞ハードPS2でだけ作り続けろ、スクウェアは 任天堂ハードにはいらない、倒産するのを待ってから優秀なのだけ 引き抜く方が得策だとか何とかアンチ発言連発していたあの妊娠が とたんにマンセー、マンセーだもんな。 みっともないったらありゃしない。
103 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:36 ID:aTjH0cSz
オウガってSFCまでは販売もクエストでしょ? なぜかPS・SS移植版もでてるし
104 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:36 ID:yL6uZx/X
>93 それで再びもめるに29800チョコボ
オウガってもうクエストがやる気ないって聞いた
106 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:37 ID:5W3RGQI2
(´ー`).。o(何で元は一つだったのにここまで棲み分けが進んだんだろう)
107 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:37 ID:oSAwQQ/s
108 :
:02/03/10 23:37 ID:gX8kmbfa
さっさと業界統一しろ 任天堂GCでいいじゃないか サードは結束してこれから任天堂の強権に対して抑止力になればいい これで子供のゲーム市場と大人のゲーム市場がが合わさって 強大なゲームマーケットの復活だよ
109 :
:02/03/10 23:38 ID:51oJ+JDp
>>101 X-BOXの外見はリビングを意識しているとは思えない。
リビングにおいても馴染むデザインも重要なポイントだ。
その点はQやPS2を見習って欲しい。
110 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:38 ID:10r3gYfW
昨日からスクウェアが大好きになった!
111 :
うにお :02/03/10 23:38 ID:GEGk3ZDn
112 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:38 ID:JolV3TpX
113 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:39 ID:FhlHi1PN
>109 まだ実験段階です。XBOX2がリビング制覇の本命です。 と、ビルゲイツはのたもうた。
114 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:39 ID:dfZMMebx
115 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:39 ID:7dIeaIAt
>>103 それが何故か任天堂名義になっちゃたんだよ
セカンドパーティになったとか?
116 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:39 ID:CGDFhOsg
SCEと任天堂は本当にライバル視しあってないのかね。 PS2のトップハードの座は揺るぎない物だし、 SFCより64のほうが利益が出た任天堂が、トップハードに 返り咲きたいと思っているとも思えないし。
117 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:39 ID:TxWcw7oS
>>100 出川「関係修復のためなら何でもする」
妊娠「言うのは自由だが出川とは関係修復する予定はない」
118 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:40 ID:uSNbH5E6
業界統一は危険だと思うが カネの無い、学生ゲーマーには有り難いんだろうけど
119 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:40 ID:ihAWdX4R
Xbox2って誰よ。
120 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:40 ID:E8vPP8fx
>>101 でも当初思ってたよりも
>今後来るであろう情報家電、テレビに変わる双方向サービス
は進行が遅いね。
実際それが現実的になる頃にはPS4とか出てるんじゃないかな?
121 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:40 ID:0BUmib53
122 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:40 ID:Eb/LaKg/
ちなみに任天堂で■が最後に出したソフトって何?
123 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:41 ID:/r/whN5e
>>107 あれはクエストほとんど関係ないらしいよ。
オウガの中から抹殺されてるし。
124 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:41 ID:acz8tcS0
>>114 ぜんぜん新情報でもない。
以前の■の報道内容と変わってない。
125 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:42 ID:yL6uZx/X
>122 ルドラの悲報だっけ?
126 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:42 ID:CGDFhOsg
ネオポケ版は版権を貸しただけだと思う
127 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:42 ID:aTjH0cSz
■のキャラモノ系ゲーム「トムソーヤの冒険2」がGCで発売されそう・・・
129 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:43 ID:oSAwQQ/s
>>118 同意
ライバルがいる方が市場は盛り上がるからね。
130 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:43 ID:JolV3TpX
トレジャーハンターGかルドラか
131 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:43 ID:CVOzSXu0
132 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:43 ID:M7jvfEvT
133 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:43 ID:7dIeaIAt
134 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:44 ID:/r/whN5e
>>115 64だとサードのソフトでも販売は任天堂てのはあるよ。
シレンはそうだったはず。
135 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:44 ID:Eb/LaKg/
ルドラの悲報でしょ?
137 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:44 ID:aTjH0cSz
SFC ルドラの秘宝 RPG 1996年4月5日 \8,000 - SFC トレジャーハンターG A・RPG 1996年5月24日 \7,900 製作/スティング SFC ラジカルドリーマーズ 〜盗めない宝石〜 A・ADV 1996年サテラビュー配信 SFC ダイナマイト・レーサー RCG 1996年サテラビュー配信 SFC トレジャー・コンフリクス A・ADV 1996年サテラビュー配信 SFC 恋はバランス 〜たとえばK君の多忙な一日編〜 A・ADV 1996年サテラビュー配信
138 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:44 ID:CGDFhOsg
テグザーGCキボン
139 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:45 ID:TPSIotJm
ルドラの秘宝は、正直まだやったことがない
140 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:45 ID:10r3gYfW
ルドラは名作
141 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:45 ID:CVOzSXu0
カーキペブル
142 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:45 ID:JolV3TpX
ルドラはエミュでやると文字化けするんだよなぁ
143 :
:02/03/10 23:46 ID:gX8kmbfa
ラクガキ王国やキングダムハーツなんて GCで出て欲しかった スクウェアの参入でこれから きちんとした色分けを行って欲しい
144 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:47 ID:FhlHi1PN
トレジャーハンターGだと思う。 個人的にはサテラビュー4作品が置きみやげと思うが。 (GBAで出して欲しいと密かに思っている。サテラユーザーだっただけに。)
145 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:47 ID:CVOzSXu0
X-BOXは鉄機まで持つか?
146 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:48 ID:M7jvfEvT
ルドラ糞だよ。
147 :
:02/03/10 23:49 ID:51oJ+JDp
ソフト企画の統一は良いと思うが、 ハードの中身が問題だ。 CD-ROMで任天堂とソニーだ揉めたのが思い起こされる。 任天堂とソニーが組むとなると、ハードの中身は、 ソニーのROMドライブ、ソニーの半導体、ネットにはソニーのプロバイダー、 セーブはソニーのメモリスティック&HDD、になってしまうと思うのだが。 …コントローラは任天堂かな? 任天堂のハードの開発能力は弱いと思う。 GCもIBM、ATI、松下との共同開発だしねぇ。
148 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:49 ID:tn1PGcYb
FF11(PS2+HDD+・・・) と ニンテン連携(GBA+GC) 敷居が高いのはどちらだろう。
149 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:49 ID:10r3gYfW
ルドラは絶対「メラ」「ホイミ」を作る奴がいるはず。
150 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:50 ID:oJONj0ty
でも当のSQUAREはうれしいだろうな マイケルジョーダンのシカゴでの涙を思い出すね
151 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:50 ID:FhlHi1PN
>147 無知に乾杯! 箱空けて中見てみろや。 今時一社でハードは造れません。
152 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:50 ID:t1JRUvzJ
153 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:50 ID:nMIHaLav
154 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:51 ID:CVOzSXu0
>>148 ユーザー的には絶対前者だけど、後者は面白い仕掛けを作れるかどうか・・・
>>102 まぁコピペにレスするのも面倒だが
任天堂信者達が喜んでいるのは
■が事実上マルチになった事で
PSへの独占供給が崩れた事。それと
■参入で少なからずハード&ソフト共に
好影響をもたらすから(普及、サード増加)
■ソフトは二の次。
156 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:52 ID:aTjH0cSz
>>153 クローズドネットワークの上にHDDが10GB程度しかないCD研磨機にか?
157 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:52 ID:+FYoKWSB
記者「共同制作として発表されたGCのソフト、マリオの出るRPGの続編はどうなったのか?」 山内「完成はした、が今のところ発売の予定は無い」 記者「何故?」 山内「面白くないからだ」 記者「発表当時、美麗なグラフィックが話題を呼んだが?」 山内「中身が無い。うち(GC)では出せない」 記者「任天堂自ら手を加えたりはしないのか?」 山内「手の施しようが無い。うちとは(作品の)方向性が全く違う」 記者「では今後絶対に発売することは無い?」 山内「絶対、ということは無い」 記者「ではいずれ発売はされると?」 山内「出させない」
158 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:52 ID:TPSIotJm
まぁ承知の事実とか言っちゃってるヤツだからね。
159 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:52 ID:7dIeaIAt
160 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:53 ID:pSXg8pCx
>>148 >FF11(PS2+HDD+・・・)
>と
>ニンテン連携(GBA+GC)
全部遊びたいスクウェア信者は大変かも(笑
161 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:53 ID:/r/whN5e
>>147 逆にソニーは開発力そんなに高いとも思えない(IBM,ATIと較べて)のに自分で作るよな。
162 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:53 ID:pg/zDN2S
結局は、もう勝負有った。って事なんだろうね くたたんの余裕っぷりとか
163 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:53 ID:pagRajCv
>>148 GCでFF11出すとなれば、
GC+HDDになってps2と同じ敷居になるんだよ。
さらにGBAとも連携すれば、
GC+HDD+GBAも必要になるじゃん。
164 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:54 ID:10r3gYfW
スクウェアのゲームって発売は任天堂になるの?
165 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:54 ID:51oJ+JDp
任天堂が次世代ハードCD-ROMを採用検討とし時に、 そのドライブはソニー製になる予定だった。 だが、その話は流れてしまった。 任天堂はその時、気が付いたたんだな。
166 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:54 ID:sx9Pu5nB
>>161 さすがにPS3のプロセッサはIBMと共同開発だし
167 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:55 ID:aTjH0cSz
168 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:55 ID:jetNVVHC
169 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:55 ID:saaeGLbg
関係ないけど、今回の件で他のゲームクリエーターがどんな反応してるかどうかを 確かめるために、いろんなホームページを見てきた まずゆうぼんのホームページだが、更新しておらず・・・ 次にさくまのホームページ。日記を見てみたが桃鉄11の事と、どこぞの飯屋で 美味いもん食ったとかいう話ばかり・・・おい!無反応かい! まあ、こんなもんだろうなと思ったよ!
170 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:59 ID:jL1/E55I
>>163 何で必死になってるのか知らんが
少なくともGBAは普及しまくってるだろ。
GCも120万台だったかな?それぐらい普及しとるし。
PS2+HDDに比べるべくも無いだろ。GC+GBAはどちらか一つでも
遊べると言うのも大きい。HDDだけじゃ遊べんからな。
171 :
名無しさん必死だな :02/03/10 23:59 ID:nT3wmkw/
173 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:00 ID:INdVddZM
>>170 性質の違うものを比較しているってこと。
174 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:01 ID:V0A+yN1+
>160 IDがPS。 俺、GC。 >163 ああ、GCにFF11が出るならそうなるね。 それに加えてモデムとかも必要になる。 ・・・こんなにコストがかってしまうようなら、 もう出せないような気がするね。
175 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:01 ID:STc9786x
>GCでFF7のリメイクがやりたい。絵を少し書き換えて(髪の毛や目)、フィールド上での >ポリゴンを6?7等身にして(戦闘中もこの等身で)、ムービー部分はプリレンタリング >ムービー(ポリゴンで動いてるやつ、MGS2のような)にしてほしい。もちろんシナリオも >少々増やして。 どうやら彼にはプリレンダの意味がわかっていないようだ・・・
176 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:02 ID:V0A+yN1+
>174 カワッテモタ ウツダシノウ
177 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:02 ID:Q6/KS5lU
>163 GCにネットゲーはいらないよー。HD必須のゲームなんてもってのほか。 今は良いが、HDは使い方によっては1・2年で壊れてしまう消耗品。 それにユーザーが付いていけるか疑問なり。 動物の森オンラインは欲しいけどな。でもHD不要で。 (どうしてネットゲーにHDが必要と考えるんだろう。DCには無かっただろ?)
178 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:02 ID:mTyzx+HC
双 方 必 死 だ な(和良
179 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:03 ID:pipn0o5H
さっきヨロイ虫1匹300Gで売るとか言ってるやついるんだけどあれって何かに使えるの?
180 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:03 ID:pipn0o5H
激しくスレ違いな事をしてしまった・・鬱だ氏のう・・・・・・・
182 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:04 ID:iLq6tFbD
183 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:04 ID:WdH2OWyw
虫コンプのため買いなさい
184 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:05 ID:PDGkn3Kr
それにしても週間東洋経済の記事は的外れだな。何を見てるんだ、あそこの記者は? WSCが苦境に陥るのは当然認めるが、今回の任天堂と■の和解の背景にMSの凶箱の 影響があるだなんて。 現状のどこをどう見たら凶箱が脅威なんだ?
185 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:06 ID:I7tEoWUX
>>177 そりゃPSO関連のスレに行けばわかると思うが・・。
HDDは色んな恩恵があるからネット関連の事業やるならあるに越した事ないべ。
186 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:07 ID:Yt7ovYFb
アナリストはバカですから
187 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:07 ID:Q6/KS5lU
>184 ×箱→黒船来週 任天堂・■→薩長同盟 こんな所かと。
188 :
179 :02/03/11 00:08 ID:pipn0o5H
すまぬ皆様・・・こんなミスは始めてや・・・
189 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:08 ID:YCMDv1wy
>>177 MMO(FF11等)にはHDDは必須。
MO(PSOや対戦ゲーム等)には必須ではない。
しかしあった方がいいのは間違いない。
190 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:08 ID:dYn5lhEd
>慎重に慎重を重ねてるんだよ PS3はそんなにすぐにはでないし 消滅前のDCのようにサード流出の兆候が見られれば 消さなきゃいけなくなるし
191 :
:02/03/11 00:09 ID:Rd5O1fiI
HDDってネット専用でもないんだけどね。 ネットゲーでもHDDは必ず必要ではないし。(FF11は別) ただあったほうが、断然面白くなるし+αを更に付けられる。
192 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:09 ID:cUKMjEnl
妊娠も日経信用するんだ。
193 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:11 ID:STc9786x
MMOとMOの違いを教えろッ! MMO:マルチ メディア オンライン M O:マルチメディア オンライン どうせこんなもんだろ
この話は実は相当前から決まってたんだよね。 それをXBOX発売直後に発表するのが山内マジック(藁
195 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:12 ID:PDGkn3Kr
>>193 MMO=ウルティマオンライン
MO=PSO
と考えるとわかりやすいよ。
196 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:12 ID:BkbCOpcY
家庭用にHDD無くてもいいと思うが・・・・ もっと気軽に誰でも出来るようにしたらいい。
197 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:12 ID:iLq6tFbD
>>192 ネットでゲーム系サイトとかまめにチェックしたりしない
普通の一般人は日経を信用する。
で、そうじゃない人は都合の良い記事だけ信用する。
まあこれは対象が日経に限った事じゃないけどね(w
198 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:12 ID:CJHnmbp+
拡張性の面ではPS2はいただけないな。 周辺機器は、ほとんどがソニー製。HDDとかプリンター等。 だから値段が高い。 他社がPS2用のHDDだせば価格競争が起こり、安く買える。 任天堂や、異論はあるかもしれないが、Xもその点は良心的。 ソニーの商法は決まっている。 VAIO、メモリースティック(Mステ)を見ればわかり易い。 Mステは他社製AV機器との互換性ゼロ。Mステを利用するには 全てソニー製のAV機器で統一するしかない。 VAIOもマウスからプリンターまで全てソニー製のVAIOモデルで 統一推奨と言わんばかりの周辺機器の充実なラインナップ。 そして、ソネット、プレイオンラインでプロバイダーを抑える。 もう、おわかりだろう?巧妙なマルチ商法に(W 様はPS2の周辺機器も全てソニーで統一しなさいという事だ。
199 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:13 ID:9YiR4StR
寺田さんって人(よく知らないの)を呼び戻して新しいRPGを作ればいい タイトルはもちろん「final fantasy」ね
200 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:13 ID:qIfMJJeM
今回の参入ってGCとGBAの連動を利用したソフトを 作らなくちゃいけないんでしょ? でもGCとGBAの連動って結構難しいと思わない? 連動出来てもまだそれを利用したソフトってまだ出てきてないし。 コーエーのバトル封神だけか? どんなソフト出すんだろう・・・。
201 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:13 ID:/k5Z5fbF
M O:光磁気ディスク MMO:もっこり 光磁気ディスク どうせこんなもんだろ
202 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:13 ID:STc9786x
オンライン未経験者には何がなんだか・・・ MMOは不特定多数でMOは小さなグループにわかれるとか?
203 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:13 ID:3qEy82jY
暇つぶしに北米のXBOXの掲示板を 翻訳してみたんだけど、興味ある人いる? この発表に対しての反応なんだけど。
204 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:14 ID:6LjyFEdi
■色々な話をメーカーさんに聞いてみました。 新潟で開催された「わくわく体験!春のPS祭り」に行って来ました。 行ってみると、ゲームの説明は、販売メーカースタッフさんでした。 ということで、それぞれのスタッフさんに色々と聞いてみました。 ▼スクウェア ・プレステ2版「日米間プロ野球ファイナルリーグ」4/25発売 ・WSC版「FF3」に関しては今の所、未定 ・今日の日本経済新聞の「任天堂にソフト併給」は本当です。 正式に決まりましたがソフトは何を出すのか機種はNGCなのかGBAなのかは今の所、まだ未定だそうです。 5月のE3で発表する予定も?なので未定です。 ・FF11βは何時までプレイ可能なのかとβユーザーへの特典については、まだ不明だそうです。 ▼カプコン ・幻魔鬼武者2は出ますかと聞いたが稲船さんに聞いてみないと解らないので出るかは?です。 ・NGC版カプエス2は近日中に正式発表するとの事。 ▼バンプレスト ・NGC版スパロボは出ますかと聞いたが解りませんとの事。 (新潟のまるかつさんの情報)
205 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:14 ID:8u6L4ZnR
206 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:14 ID:cUKMjEnl
>>198 メモリースティック対応品はソニー製品じゃなくてもあるぞ。
ライセンシーも100社以上あるし。
207 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:15 ID:Yt7ovYFb
MMO 【ゲーム】massive multiplayer online role playing game. ゲーム専用のオンラインサーバが用意され、 サーバ内の世界を数千人単位のプレイヤーが共有して遊ぶタイプのRPG。 Ultima Online、Everquestなど。 MO 【ゲーム】multiplayer online role playing game. オンラインで多人数で遊ぶRPGの総称。 特に、ロビー式、ルーム式でサーバを必要としないもの(そういうのはMMORPGと呼ばれる) Diablo、Phantasy Star Online、Baldur's Gateなど。
208 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:15 ID:EL0u+Zz1
>>198 長文だなあ・・・・・・
つーかソノ部分が利益を生み出してるんでしょ?ハードメーカー的には
209 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:15 ID:HREl1/dj
まあ安くて小型で簡単に取り付けられて安定してれば、 外部記憶装置ってのはあって悪い事は何も無いから、 上の条件さえ整えばどんどん出してもいいと思うけど。
210 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:17 ID:e8egPc45
MMOがイイ
211 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:18 ID:e8egPc45
MOは10人くらいで組めればOK
212 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:18 ID:STc9786x
MOは「も」、MMOは「っも」で統一しようよ
213 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:19 ID:Yt7ovYFb
おれは「っも」がいいな
214 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:19 ID:HcicF7IN
>>189 前から疑問だったんだけど、ここの論調て(ゲハ板)
ネトゲ=RPG、だからHDD必須(ネトゲに)て感じじゃん。
個人的にそれはどうかと思う。
HDD使うゲームの方が異端だと思うしね。
215 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:20 ID:OdKTyay9
要するに、同時に冒険できる人数が極端に多いのがMMO、少人数なのがMOってわけ
216 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:20 ID:Yt7ovYFb
MMOで戦争物やりたい
217 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:20 ID:Q6/KS5lU
MMO形式・MO形式・・・どちらにせよHDはあれば良いが無くても問題ない と思われ。コンシュマー向けでMMO形式のゲームがでてないだけだろ。 HDの利点はキャッシュ機能の他にゲーム自体にパッチ処理を施せる点だと思うのだが。 ただ、任天堂はそう言うのが嫌いそうだな。 「品質が良くて当然、バグを後から修正してお客様に迷惑をかけるのはプロとして失格」 とでも言いそうだ。尚、GC用のHDはカードタイプの物になるので高値必至。
218 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:21 ID:8u6L4ZnR
ネトゲの話はヨソでやれ、と
>>198 どう考えても逆だよなあ。
PS2は拡張ポートとしてUSB,1394を持っているから
PC用の安価な周辺機器を使うことが可能。
逆にGC、X箱はわざわざ高価な専用の周辺機器を揃える必要あり。
GCでコントーローラ端子を64と同一にしてないとこみても任店は
特に最悪ですね。
220 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:22 ID:STc9786x
221 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:22 ID:OdKTyay9
>>214 禿同。
HDDやネットワークは本当にゲームに必要なの?
まあネットゲームはかなり好きなんだけど。
222 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:23 ID:fEgCxJ7I
ポケモンオンラインがやりたい。 任天堂は早く作れ。マジで。
223 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:24 ID:Rd5O1fiI
MOはひたすら仲間と戦闘し、レアアイテムを手に入れ悦に浸るゲーム MMOは大勢の仲間と戦闘をし生活し、材料を集め、物を作り売って… 要するに一つの実社会が存在し、生活するRPGっていえば分かり易い。
224 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:25 ID:STc9786x
>>222 ポケモンオンラインイイ!
目が合った他プレイヤーといきなりポケモンバトル!
225 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:25 ID:e8egPc45
テキストアドベンチャーのオンラインがしたい。
226 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:25 ID:NUHjfvoV
>>222 同意。システムを何も変える必要無し。
ジョウトサーバ、カントーサーバでそれぞれ数千人で動き回って
ポケモン対決するだけで充分キラー。
227 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:26 ID:6LjyFEdi
>>222 最高に面白いだろうな
ハマりすぎてやばそうだ
228 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:26 ID:pjLYgbus
>>225 パソ通時代にあったよ。「宝船ウォーズ」とか。結構面白かった。
あと完全テキストの、今のPSOライクなゲームもあった。
229 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:27 ID:WdH2OWyw
ポケモンは対戦無くても、 知らない人とポケモンメール交換するだけでも楽しいよ。
230 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:27 ID:e8egPc45
>>228 あったよじゃなくて、いまも運営してるの?
231 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:27 ID:t9P7xddy
232 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:28 ID:EL0u+Zz1
おいおい マジで妊娠ってリア厨だらけなのかYO!! >ポケモン
233 :
:02/03/11 00:28 ID:CJHnmbp+
任天堂はネトゲに懐疑的だろ? あれはネトゲがもたらすダークサイドを意識している。 用は廃人になってしまうという事だな。 だから4人対戦やGBのケーブル接続で、ネットに依存した コミュニティではなく、相手の顔が見えるのコミュニティに 重点を置いている。 任天堂のコアユーザーは子供だからなおあらだ。 子供達をネット中毒にするわけにはいかないだろう? 一時期、「ゲームは有害」の矛先が任天堂に向けられたが、 今の任天堂は驚くほど良心的だ。この点を妊娠はもっと 積極的に自慢してもいいと思うよ。
234 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:28 ID:INdVddZM
>>229 それは「ゲーム」ではないだろう。
「ゲーム」以外はやらないのが任天堂だという
ゲーム原理主義的立場と矛盾するはずだ。
235 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:28 ID:OdKTyay9
>>222 そんなの出たら、どんな周辺機器必要でも買う!
多分、モデムだけだと思うけど。
236 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:28 ID:YCMDv1wy
MMOにはHDDは必要。 パッチ当てれないMMOはそれだけで糞確定。 最初からパッチ当てなくてもいいような完成度なんて絶対不可能。 HDDが嫌なら単純にMMOのゲームを出さなければいいだけ。
237 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:28 ID:6LjyFEdi
238 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:29 ID:c4JnfZ+0
>>230 とっくに運営してません。10年くらい前の話です。
通信速度が1200bpsとか2400bpsだった時代の苦肉の作。
今はそんなもんいらんでしょ。
239 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:29 ID:INdVddZM
>>233 任天堂がネトゲに参入したがらない理由を誤解している。
240 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:29 ID:tzVclYXg
任天堂がネットを扱わない理由は「普及率が低い」の一点だろ
241 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:29 ID:Q6/KS5lU
>198,219まとめ PS2は自社製品でハード・拡張機器全体を固めるので価格が割高になる。 USBや1394と言った統一された拡張ポートを搭載してるんだから、 PC系の他者ハードももっと参入させろ。 (尚、モデム分野に関しては他者が参入します。) GCは他社によるハード開発・供給を認めてるけど、拡張ポートが独自規格なので 一から開発になる。よって割高に。もっと汎用性を考えようよ。 HDは恐らく・・・IBMのマイクロディスクかな? XBOX・・・実はここが一番柔軟だったりする。 HD:IDEハードディスクに変換器をつけただけ 拡張ポート:形状は違うが実はUSB 北米では他社製製品が随時登場予定。HDも交換できるようになるでしょう。
242 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:30 ID:e8egPc45
歩毛門自体嫌
243 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:30 ID:WdH2OWyw
>>232 それはね、格ゲーにハマルのと同じ理屈。
対戦にハマッてるからだよ。
〜たんハアハアじゃなくてね。
はぁ〜、糞だなんだっつっても■は大したもんだ。 ■がどの陣営に加担するかでゲーム業界に少なからず影響を及ぼしそうなんて まさに腐っても鯛だな、こりゃ。
245 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:31 ID:c4JnfZ+0
>>233 任天堂がネトゲをやらない最大の理由はこの板の連中みたいな
のに来て欲しくない為だよ(w
246 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:31 ID:HcicF7IN
>>232 お前ポケモンやったこと無いだろ?
見た目だけで判断してるから丸分かりだけど(w
ポケモンは大人がやっても面白いぞ。
深く遊べる、やってみろYO!!
247 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:32 ID:STc9786x
>>241 GCにはUSBの元になったポートが4つもついてますが?
248 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:32 ID:e8egPc45
>>244 ■の事はどうでもいいけど、業界には多大な影響を及ぼす可能性が
あるから無視できない。
もしかすると任復活なのか?
249 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:32 ID:3qEy82jY
うーん誰も興味ナシか。 XBOXスレの方にでもはるかな…
250 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:32 ID:dYn5lhEd
ゲームの年齢層なんて見た目で決まるんだよ
251 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:32 ID:WdH2OWyw
>>234 これってモバイルアダプタで実際に任天堂が進めてることなんだよ。
ポッポメールって。
別にポッポじゃなくてもいいけど。
252 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:32 ID:ib6y8qmL
ポケモンオンラインなんかが出たら 面白さとユーザー人口で既存のMMORPGなんか駆逐すると 思うんだが。
>>246 見た目は重要だよ・・・・・・
なんか妊娠の素を見てしまった感じがして鬱打
254 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:33 ID:e8egPc45
255 :
:02/03/11 00:33 ID:CJHnmbp+
>>239 確かに技術的な問題もあると思うよ。
しかし、これはクリエイターの生の声だよ。
あえて名前を出すなら、ミヤホンと田尻。
256 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:33 ID:STc9786x
>>251 それはこんな使い方もあるよって程度では?
257 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:34 ID:tzVclYXg
出川は見た目重視なんだなやっぱり
258 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:34 ID:+kL++xNa
>>236 パッチ無しのMMOなんてぞっとするよね・・
259 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:34 ID:pjCFaWqN
えー、ポケモン面白かったよ。 でもオンラインなんかになったらすぐチート厨に荒らされると思う。
260 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:34 ID:Q6/KS5lU
>247 あれ?GCもUSBが元だっけ? 64はどちらかと言うとRS−232Cだったと思うが。
261 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:34 ID:Rd5O1fiI
任天堂がネットを避けているのは前にいろいろ失敗しているからでしょ。 64DDとか、セントギガとか。 まあ今と昔ではユーザー層もネット環境も 大幅に変わってきてはいるけどね。
262 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:34 ID:6LjyFEdi
見た目なんか関係ない 面白ければどうでもいい
>>252 ヴァカかよ
UOやinfanntryやEQやAOKやってる連中がポケモソに流れると、でも?
264 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:35 ID:wl1Pj9ve
「ポケモンオンライン」は確かにキラーなんだろうけど、 任天堂は(任天堂が想定する)ユーザーには敷居が高いと踏んでるんだろうな。 ソフト的にもハード的にも。 まあ、テレ東の64マリオスタジアムでも 小学生(しかも低学年)相手に本気でバトルしてボコボコにしちゃって 渡辺徹がコメントに詰まるヲタとかいたしな(w
265 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:35 ID:WdH2OWyw
>>256 実際流行ってたよ。
今は知らないけど。
妊娠=大きい子供 やっぱり、そうなのか・・・・・・・・
267 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:36 ID:e8egPc45
>>257 俺はセ側だが、ポヶモンなんかどうでもイイ。
268 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:36 ID:STc9786x
いや、USBの元はGBの拡張ポートでしょ? GCのコントローラポートはそれと同じってだけ
269 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:36 ID:6LjyFEdi
270 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:36 ID:e8egPc45
271 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:37 ID:4dd7JtS9
見た目で駄目ならなんでポケモンはあんな全世界レベルのヒットを 飛ばしたんだ?(w
272 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:37 ID:tzVclYXg
以下、見た目重視の出川はFFMマンセーしていろよと お約束の煽り会いが展開されます。 どうぞ!
273 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:37 ID:fMn6bXNe
スクウェアの話はどうしたの?
274 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:37 ID:6LjyFEdi
見た目で敬遠して本質を見失ってる人たち可哀想だよ、哀れだよ。
275 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:38 ID:dS6vBNMf
>269 それもない。
276 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:38 ID:pjCFaWqN
漏れはUOもポケモンも大好きだが…
278 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:38 ID:HcicF7IN
>>253 見た目重要とか言って
大人ゲーマンセーしてる連中が
ゼノサーガとかやってるんだろ?
果たしてどっちが良いのやら。
279 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:39 ID:e8egPc45
>>271 主に子供たちだろ。
それに個人の好みもあるだろ。
ポケモンは万能かよ(w
280 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:39 ID:aHaocDC5
>UOやinfanntryやEQやAOKやってる連中がポケモソに流れると、でも? 流れないだろうね。 つか、そういう連中はただ単に対象外 逆にいえばスレている分来て欲しくないだろう(w
任天堂コンテンツは嫌いじゃないが やっぱ妊娠はキモ過ぎるYO!!
282 :
:02/03/11 00:39 ID:CJHnmbp+
ポケモンオンラインは無理だろ。 やるとしても、あの世界観を忠実に再現できるのか疑問。 世界中のポケモンファンが納得する世界を どうやって具現化するんだ? クリスタル+携帯電話の応用程度が限界だと思うが。 山内も「ポケモンはキャラクター商品が氾濫してた結果、 ユーザーに飽きられてしまった」とコメントしている。
283 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:40 ID:qI05hBFV
スクウェア・・・
284 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:40 ID:e8egPc45
見た目より世界観と設定
285 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:40 ID:WdH2OWyw
ポケモン批判する人は 交換or対戦をしたこと無い人が多いんじゃない? 一人でポケモン集めててバカみてーって。
286 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:40 ID:YCMDv1wy
MMOは毎月サーバー利用料を払わないと行けないからな。 そうじゃないと運営していけないから。 ポケモンはこの点がきついね。 メインターゲットの小学生が毎月1000円前後の料金を払えるか? というか親が出すのを認めるか?微妙。
287 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:40 ID:dS6vBNMf
>281 正直同意してしまう。
288 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:40 ID:tzVclYXg
早速価値観の押し付け合いが始まりました
289 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:40 ID:M6AAMvM9
>>279 オタク向けの既存のMMORPGよりよっぽど万能です(ワラ
290 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:40 ID:e8egPc45
>>282 凡人には考えられんよ。
プロに任せとけ。
291 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:41 ID:dS6vBNMf
>288 それでこそゲーハー
>>285 誰と交換するのよ?
普通の社会生活やってる大人が・・・・・
聞きたいんだけどポケモンの肝である交換、対戦をする相手がいるのか?
294 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:41 ID:e8egPc45
295 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:42 ID:6LjyFEdi
296 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:42 ID:STc9786x
>>292 そのやりたくても出来ない人がオンラインのメインユーザーなのでは?
297 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:42 ID:Q6/KS5lU
普通にゲームを作るのと同じ開発費用が掛かる上、設備投資に大金を投入し・・・ 運営・保守で金を食い続けるネットゲーム・・・。 頑張ったところで30万行けばいいとこ。しかも時間が経てば古参連中が幅を利か す閉鎖的な環境が出来上がる。そんなゲームに任天堂が資本を投下するとは思えない。 任天堂が目指すオンラインゲームは4・5人が対戦する形式。AOCが良いと思われ。
298 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:42 ID:WdH2OWyw
>>292 そういう言い分もわかります。
だからネット展開すると面白いって言ってるんじゃない?
299 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:42 ID:e8egPc45
ポケモンもんやるならメガテンNで悪魔交換でもやるよ。
300 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:43 ID:M+wsBOoZ
まあとりあえずポケモソとぶつ森あたりがオンラインゲー化されたら かなりデカイ勢力になる事は間違いないだろ
301 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:43 ID:Rd5O1fiI
なんでMMOが責められてるの?w
302 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:43 ID:6LjyFEdi
どうでもいいじゃん やりたい奴はやってやりたくない奴はやらなくて
303 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:43 ID:+kL++xNa
>>292 交換と対戦だけでもonline化すればそういう人も楽しめるかもね。
304 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:43 ID:qI05hBFV
こんなかでFF11買う人いる?
305 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:43 ID:pjCFaWqN
>297 同意
ネットでまでポケモソなのか? それでイイのか?妊娠よ・・・・・
307 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:44 ID:e8egPc45
>>304 初期費用が高いので却下
PC版でれば考えるかも
308 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:44 ID:I4u7ZNhQ
スマブラオンラインでいいよ
309 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:44 ID:dYn5lhEd
GCがオンライン化しない理由 ユーザーが子供だから 以上
310 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:45 ID:hYhTm3aG
■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 雑談はいいが、お前ら激しくスレ違いです ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■
311 :
:02/03/11 00:45 ID:CJHnmbp+
ポケモンは良い意味でも悪い意味でも世界規模なんだよな。 だから日本のファンが望んでも、それが世界に 受け入れられるのかを慎重に判断しなければいけない。 失敗したら、これまで蓄積したものを破壊する事になる。
312 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:45 ID:+kL++xNa
GCにHDDつけるのがやだからじゃないの?
313 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:45 ID:dS6vBNMf
>308 スマブラはネット対戦だけでもかない嬉しいな。
314 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:45 ID:fMn6bXNe
∧_∧ 〃,(;∩,,,,,,`) FFM買って・・・ /(_ノ ィ \ ⊂こ_)_)`ヽつ
315 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:46 ID:6LjyFEdi
>>306 コンテンツの予想の一部でしょ
個人的にはピクミンオンラインやどうぶつの森オンラインに期待してるが
316 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:46 ID:FyF4FG9R
自分的にはGBAの半熟英雄を作ってほしいです。 友達との対戦も可能で敵味方に分かれて相手の城を目指して操作していく。全体画面はGCと連動させてTVのほうに移して(優勢状況なども)戦闘は相手に行動がばれないようにGBAで操作。 TVにはエフェクトばりばりの戦闘ってのはどうでしょう?
317 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:46 ID:Q6/KS5lU
>314 見ない、買わない、作らせない
318 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:46 ID:tzVclYXg
ネットやるならそれに特化した新規タイトルだけでいいよ。 つーかすれ違い
319 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:47 ID:e8egPc45
オリジナルつくってくれー シリーズ化はなんか嫌
320 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:47 ID:qI05hBFV
ピクミンオンラインってどんなの?
321 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:48 ID:EhMa73Tl
>>298 でも30万人月1000円で月3億円の現金が入ってくる。
パイは小さいが集客力知名度のあるところは有利。
任天堂コンテンツは子供向けだから高額課金は無理だね。
322 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:48 ID:CJHnmbp+
323 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:48 ID:wl1Pj9ve
ウチの甥っ子(5歳)、ポケモンは泣き叫んででも見るけど、 FF:Uだと見てても途中で寝ちゃうんだよな。 ■が本気でGBA&GCのコアユーザーに FF:Uで勝負するとしたらしんどいと思う。 小学生くらいになると違うのかな?
324 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:48 ID:fMn6bXNe
>>320 みんなで一人の男の後をついていくゲーム
325 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:48 ID:Rd5O1fiI
スクウェアが参入だって!!?(大げさに
326 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:49 ID:STc9786x
ポケモンはネットに特化してると思うが? むしろ擬似的に再現されてるポケモンがオンラインになったらと考えるとdfg
327 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:49 ID:pjCFaWqN
オンラインはバグ修正とかチート対策が大変そう。 んなもんに体力使わず新作をたくさん出してくれる方が正直うれしい。
328 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:49 ID:e8egPc45
>>324 おもしろそう。
ついてくだけじゃなくて、色々できたら再考
330 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:50 ID:qI05hBFV
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)<
>>324 さいこー!
( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ
331 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:50 ID:HcicF7IN
>>309 それよりもネトゲ自体が
ビジネスとして成り立っていないってのが大きい。
大ヒットと呼ばれているネトゲでも2〜30万が良い所。
市場が形成されるまでは本腰になれないんだろ。
現にPS2でさえ弱腰の姿勢だしね。
332 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:50 ID:6LjyFEdi
>>320 100人が集まって手分けして道を散策して冒険していくゲーム
当然、戦略性が求められる
20人の集団は橋を作ってる間に、30人の集団は湖の敵からパーツを奪ったり・・・。
333 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:51 ID:Y6p/CuhF
KHとFF11の大コケが確定した今、 FFUまでこけたら潰れちゃうよ。 出川、FFU買ってやれよ
334 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:52 ID:dS6vBNMf
自分がピクミンになるゲームだったら鬱だな・・・。
335 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:53 ID:XAFcbT/n
336 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:53 ID:RariNQ2Z
食べ〜られ〜る〜
337 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:53 ID:qI05hBFV
ネットゲーってお金払わないとできないの???
339 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:53 ID:Yt7ovYFb
>337 あたりまえじゃ!!
340 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:53 ID:dS6vBNMf
>337 そらそうだ。 FF11は月1280円。
341 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:53 ID:qI05hBFV
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)<
>>335 さいこー!
( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ
342 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:53 ID:RariNQ2Z
343 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:54 ID:6LjyFEdi
344 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:55 ID:3J3Fzp7u
2、3人気の会う仲間集めてロケット周辺で引きこもるよ・・
345 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:56 ID:+kL++xNa
>>337 MMOなら課金されるけど、ネトゲーすべてが金とられるわけじゃないよ。
soft買う金はいるけど(w
346 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:57 ID:Q6/KS5lU
>321 仮に30万本売れたとして・・・買った30万人がずっと同じゲームをするとは思えない。 半年後にはせいぜい数万人が残れば良いほうかと。 運営側はそれを食い止めるために、環境の維持費の他にイベントの追加などの新規開発を 定期的に続ける必要がある。苦情処理、バグ修正、悪質ユーザーの対処・・・ やることいぱーいで出費もいぱーいだよ。運営では余り儲からないね。
347 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:57 ID:YCMDv1wy
>>331 2〜30万から毎月1000円以上取れれば十分儲かるけどね。
348 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:58 ID:qPg8XnGS
要するにFF11って買ったら毎月1280円払い続けないといけないの??
349 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:58 ID:CJHnmbp+
350 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:59 ID:Yt7ovYFb
>348 プレイすればね。 買うだけならイラン(w
>>348 上流階級の遊びです。
私には手が出ません。
352 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:00 ID:dS6vBNMf
>348 プロバ代とか抜かしてな。
353 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:00 ID:05jZaoIc
354 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:00 ID:pjCFaWqN
>348 アカウントを登録したら、キャンセルするまで1ヶ月1280円かかり続ける。 遊んでなくてもお金がかかる。
355 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:01 ID:Rd5O1fiI
ここに来てるやつは少なくともプロバに入ってるだろ。
356 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:01 ID:Iio93Qvh
>>353 /\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ
-┼- 丿~~~| / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| ■ ■
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/ / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
358 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:03 ID:qPg8XnGS
ネットゲーってそんなに金取るのか・・・ スクウェアってチャレンジャーなんだね。
359 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:03 ID:Q6/KS5lU
>349 解った解った、ソニーは動いてるよ。 任天堂はファミコン時代からネットワークゲームの理想を追求してるよ。(ディスクシステム他) セガも昔からやってるよ。(パソ通、何とか図書館) マイクロソフトはPC版で既に実績あり。(ソニーと同じ買収だが) スクウェア・エニックスも必至にやってるね。 満足?
360 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:04 ID:HcicF7IN
>>347 そう言うの取らぬ狸の皮算用って言うんだよ(w
もし1つのソフトが2〜30万人確保出来たとしても
他のソフトはどうなる?掛け持ちで月2〜3000円払うとでも?
それに制作費回収は勿論、運営費にだって金は掛かる。
会員数維持出来なかったら、儲かるどころの話しじゃないし
サービスの止め時も難しい。つまり、リスクが高い。
361 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:05 ID:EhMa73Tl
>>346 それって最悪のシナリオだよね?
殆どが人件費の運営コストは固定費になるから
十分集客すれば儲かる可能性も高いとおもう。
口コミだよりのPC版よりチートも難しいし
環境固定でバグフィックスも楽だしPC版に比べて
マイナスばかりじゃないしね。
362 :
:02/03/11 01:05 ID:CJHnmbp+
>>359 スマン。
間違えてリロードしただけだ。
363 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:06 ID:HkaQJWCB
オタの言い合いは見てて楽しい
364 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:07 ID:dS6vBNMf
>363 参加するともっと楽しいぞ。
365 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:07 ID:vmp3aJ93
366 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:08 ID:qPg8XnGS
ネットゲー作るなんて無茶するのはPS2だけでして欲しいね。 任天堂の言ってることが正しいって事が良くわかったよ・・・。
367 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:09 ID:e8egPc45
月々¥2000迄なら許せる
369 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:10 ID:fMn6bXNe
そういやPS2の連ジもネット参加者少ないんだってねえ
370 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:11 ID:Q6/KS5lU
>>361 残念ながら普通のシナリオです。
>口コミだよりのPC版よりチートも難しいし
一般の人にとってはPC版もゲーム機向けも同じです。
チートに関してはツールが必ず発売されます。
そもそも、チートをする人間はハードなんて選びません。
(FF11はPC版もでるそうですし・・・)
>環境固定でバグフィックスも楽だし
これは確かに。しかし開発側にとっては余り変わらないかと。
PC版も一定の仕様に応じて開発していますから。
371 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:11 ID:qPg8XnGS
ネットゲーで毎月払うお金ってソフトメーカーにいくわけ?
372 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:12 ID:dS6vBNMf
>371 他にどこにいくのよ?
373 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:12 ID:pjCFaWqN
ネトゲはチート厨が混じっただけで相当つまんなくなる
374 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:14 ID:HcicF7IN
>>360 最悪のシナリオじゃなく、それが普通。
どんなに面白いゲームだって何ヶ月かプレイしてれば
飽きる。勿論飽きる人は直ぐ飽きるだろう。
その逆にハマる人達も居るだろうが、極少数なのは
目に見えている(止める人に比べ)
そして少なくなってもユーザーが居る限りおいそれとはサービス停止出来ない。
で、苦労する割りに儲けは少ない。それが今のネトゲ。
375 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:15 ID:EhMa73Tl
>>370 UOはしばらくやってたんだけど
UOやEQもチート被害って酷いの?
376 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:16 ID:YCMDv1wy
>>360 MMOは複数出さないのが普通。
自社のソフトでユーザー取り合うのは馬鹿らしいからね。
まあリスクが高いのは確か。
でも成功すれば儲かるのもまた事実。
377 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:17 ID:e8egPc45
オンラインしてまで、レベル上げとかするのは間違ってる。 レベルとかステータスがあるからチーター出没するんだよ。 ゲームは腕だ!
378 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:18 ID:67udYhV6
>>375 確かにチートは行われていたが、発覚次第速攻で修正・制裁を行ってきた。
379 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:18 ID:STc9786x
スマブラみたいなゲームのオンライン版はチートしようがないな
380 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:18 ID:YCMDv1wy
>>377 腕で勝負のFPSにもチーターはいる・・・
381 :
:02/03/11 01:19 ID:CJHnmbp+
ネトゲ中毒にアメリカではカウセリング治療を施しているおり、 ネトゲ中毒者は向こうでは病気として認知されているよ。 ネトゲは非常に危険だと思うけど。 韓国の総人口約4800万人のうち400万人が リネージュやっている様では国が衰退する。
382 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:19 ID:e8egPc45
383 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:19 ID:WdH2OWyw
ネトゲは不健康だから・・・
384 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:20 ID:e8egPc45
>>380 なにをチートするの?
腕をチートするの?
385 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:21 ID:jwK/Z4IK
>>343 やっぱそうじゃないとなあ
それが必須うなんだよほんとは
386 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:22 ID:STc9786x
>>384 弾を無制限にしたり、強い銃を手に入れたりするんじゃない?
387 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:23 ID:67udYhV6
>>382 日本サーバでしかやってないから噂でしか知らないけど、
昔は凄いのがいたみたいだね。PoAビームとか…
388 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:25 ID:YCMDv1wy
>>384 酷いのだと不死身、壁すり抜け、空中歩行なんてのがあるねw
389 :
(`・ω・´) @恕 ◆gccccrW6 :02/03/11 01:25 ID:ciFwMa7b
390 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:26 ID:qPg8XnGS
法法法法法法法法法瞭麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟法法法法法法法法法 法法法法法法法麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟麟法法法法法法法 法法法法法法麟麟麟麟麟鱗鱗鱗鱗鱗鱗鱗鱗麟麟麟麟麟法法法法法 法法法法法領麟麟麟鱗瞭緑緑緑緑緑緑緑諒緑領緑麟麟麟法法法法 法法法麟麟麟麟鱗瞭瞭瞭緑緑諒諒諒諒諒諒諒諒諒諒麟麟麟瞭法法 法法鱗麟麟麟麟鱗瞭瞭緑緑遼諒諒諒諒諒諒諒諒諒諒諒麟麟麟法法 法隣麟麟麟麟麟鱗瞭瞭緑緑遼諒諒梁梁防法法法諒諒諒瞭麟麟鱗法 法麟麟麟麟麟麟鱗瞭瞭緑緑諒諒諒梁梁梁防防法諒諒諒諒麟麟麟法 法麟麟麟麟麟麟鱗瞭瞭緑緑諒諒梁梁諒諒諒法防諒諒諒諒麟麟麟防 法麟麟麟麟麟麟鱗麟麟麟麟鱗瞭諒法法梁諒諒隣麟麟諒諒麟麟麟鱗 法麟麟麟麟麟麟麟麟麟瞭緑緑緑緑諒諒領遼領諒諒遼緑諒瞭麟麟法 法法麟麟麟麟鱗麟鱗瞭諒諒梁緑緑領諒諒諒領諒法防諒諒諒麟麟法 法緑麟麟麟麟鱗鱗麟麟麟麟鱗領瞭諒法法緑鱗麟麟麟諒諒諒麟瞭法 法瞭量麟麟麟瞭緑瞭瞭緑領遼諒緑遼防梁諒緑諒法防瞭諒梁麟緑法 法瞭瞭鱗遼鱗瞭緑諒諒諒諒遼緑緑緑諒諒防防梁諒諒法防梁防法法 法遼瞭瞭緑鱗瞭緑諒諒諒梁諒瞭瞭緑諒梁梁諒防梁梁法防防防法法 法法量瞭瞭鱗鱗緑諒諒諒諒量瞭瞭緑梁防防諒緑防法法防防法法法 法法瞭隣隣鱗鱗緑緑遼緑緑瞭麟麟麟緑緑緑法諒緑諒防防防諒法法 法法法法隣鱗鱗瞭緑瞭瞭瞭瞭瞭瞭諒諒諒防防防瞭緑諒梁防諒法法 法法法法瞭鱗鱗瞭緑緑麟鱗量量瞭瞭緑緑諒諒諒諒瞭諒諒防法法法 法法法法法麟瞭瞭諒緑瞭麟緑諒防法法法法麟緑諒緑諒諒法法法法 法法法法法麟鱗麟諒瞭瞭瞭緑瞭緑諒遼緑緑諒諒諒諒諒諒法法法法 法法法法法麟麟瞭瞭瞭瞭瞭量緑領領諒諒諒諒諒諒諒諒法法法法法 法法法法法麟麟鱗麟瞭瞭瞭鱗鱗瞭瞭緑遼諒諒諒諒諒諒法法法法法 法法法料鱗麟麟麟麟麟瞭緑緑諒諒諒梁防梁防諒諒法法法法法法法 法法鱗麟隣防隣麟麟麟麟鱗遼諒諒諒梁防梁諒諒法法法法法法法法 法麟麟麟鱗防防防麟麟麟麟鱗瞭領瞭諒諒領緑諒法法法法法法法法 麟麟麟麟麟防法法法隣麟麟麟鱗鱗鱗鱗隣領諒諒法法法法法法法法 麟麟麟麟麟防法法法法法麟鱗鱗鱗鱗瞭諒諒諒法法麟法法法法法法
391 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:27 ID:67udYhV6
PSOはメモリーカードいじれればチートは楽勝だけど、 ユーザーデータをサーバーで管理するFF11でのチートは厨房が気軽にできるようなモンじゃないです。
392 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:28 ID:STc9786x
393 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:29 ID:RariNQ2Z
>>390 ムネオキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
394 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:29 ID:B7diFCqE
FF11の月にかかる額もはじめる為にかかる初期投資費用も高い。 やってるのが大人だけという非常に気味の悪い世界になること間違いなし。 敷居が高すぎるんだよ…
395 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:31 ID:qPg8XnGS
GCでFFやりてーなー。 PSになってからのFFって7以外全部面白くないんだけど(三日ぐらいで飽きる) GCでFFやりてーなー。
396 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:32 ID:dS6vBNMf
>395 12は大丈夫。
397 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:33 ID:jkhLmYnn
>>390 で思い出した
ムネオの証人喚問が朝からあるの忘れてた。寝よ
398 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:33 ID:67udYhV6
>>392 不可能じゃないけどすぐ対策とられちゃうでしょ。
メーカー側はサーバを直に操作できるしね。
399 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:36 ID:GShCK/H5
(´ー`).。o(■は何でPCに移らなかったんだろう…)
400 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:39 ID:9NB3GYzr
小学生でもお年玉20万くらい貰ってるヤツいるしなぁ 昔、近所の友達(当時10歳くらい)がゾイドシリーズコンプリートしてたよ だからFFのために5万や6万くらい工面するガキも結構いると思う。
401 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:39 ID:qPg8XnGS
ムネオはどうなるんだろー・・・
402 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:41 ID:qPg8XnGS
スクウェアはどうなるんだろー・・・
403 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:41 ID:OdKTyay9
任天堂はどうなんだろー・・・
404 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:41 ID:e8egPc45
>>400 結構って、1000人に860人くらいか?
405 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:42 ID:kXohSqWi
田代はどうなるんだろー・・・
406 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:44 ID:gVnSIefQ
マキコはどうなるんだろー・・・
407 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:45 ID:qPg8XnGS
ファイトクラブはどうなるんだろー・・・
408 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:46 ID:nC0yUl99
409 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:46 ID:61S6iq6a
ダイエーはどうなるんだろー・・・
410 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:48 ID:9NB3GYzr
もうすぐ2時 明日は平日
411 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:49 ID:XAFcbT/n
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うお!なんかすごいところに迷い込んじまったぞゴルァ! ./ つ つ \______________________ 〜(_⌒ヽ ドキドキ εεε )ノ `J
412 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:50 ID:OdKTyay9
小泉はどうなるんだろー・・・
413 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:51 ID:qPg8XnGS
日本はどうなるんだろー・・・
414 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:51 ID:9NB3GYzr
坂崎の言う1千倍台の攻略法ってなんだかしてっる?
415 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:56 ID:2N8X2I4d
今日発売の週刊東洋経済の記事 −ゲーム業界の異変 ”ソニー陣営”のスクウェアが任天堂と歴史的和解へ− スクウェアの経済危機やXbox登場を受け、経済合理性が確執を超える ファイナル・ファンタジー(FF)シリーズで知られる大手ゲームソフトメーカーのスクウェアが、 任天堂向けのゲームタイトル開発に乗り出すことが決まった。1996年に決別した両者によって六年ぶりの和解だ。 両者の和解は以下のスキームで行われる。 スクウェアは同社第2プロダクションを 率いる執行役員の河津秋敏氏を社長に据えた新会社を3月中に設立。 任天堂の携帯型ゲーム機・ゲームボーイアドバンス向けに、往年の人気タイトルを、この新会社に移管する。さらに、据え置きハードであるゲームキューブと ゲームボーイアドバンスをつないで楽しむ、新しいタイトルの開発にも乗り出す計画だ。 そのため、任天堂山内溥社長の私財二〇〇億円からなるファンドキューから開発費の融資を受ける。 出資比率のうえでは、新会社の支配権を握っているのはスクウェアではなく河津氏だ、 任天堂フケのゲーム開発に乗り出すとしても、PS2向け開発には影響を与えないようにする ―これが昨年10月にスクウェアの大株主となったソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)側がつけた条件だった。 別会社化には、スクウェアの主軸が引き続きPS2だというメッセージが込められている。 山内社長からの融資資金を明確に切り分けて管理するためにも、別会社方式に落ち着いた。
416 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:56 ID:2N8X2I4d
しかし、新会社はペーパーカンパニーにすぎず、実際の開発を行うのはスクウェアの第2プロダクションに属する一〇名ほどのクリエイターだ。 つまり、新会社とスクウェアは事実上一体であり、別会社化はあくまで形式的なものにすぎない。 86年に設立されたスクウェアは任天堂向けソフトで急成長した。 FFシリーズはYまでは任天堂のファミコン、スーパーファミコン向けの人気タイトルだったが、96年に入ってFFZをPS向けに切り替えることを表明。 その後は、鈴木尚会長(前社長)が任天堂の経営姿勢などを公然と批判したこともあり、絶縁状態に陥った。 が、一六四億円もつぎ込んで制作した映画の興行収入が大幅に計画を下回ったことなどからスクウェアは経済危機に陥る。 野村証券出身で昨年12月に就任した和田洋一社長にとって、収益構造を安定化させる意味から、任天堂との和解はもっとも優先順位の高い条件となっていた。 二次元(アニメ)の表現を得意とするクリエーターは任天堂向けの開発をやりたくてウズウズしており、過去には集団退社の例もある。 頭脳の社外流出に歯止めをかける意味からも、和田社長は任天堂との関係改善を急いだようだ。
417 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:56 ID:2N8X2I4d
和解の背景にはソニーと任天堂の関係変化もある。 SCEの久夛良木健社長はスクウェアの任天堂向け開発を容認したわけだが、かつての両者の関係であれば、これはありえないことだ。 任天堂にとっては自らの牙城を切り崩したソニーは仇敵であり、ソニーにとっても任天堂はもっとも恐れる敵だった。 しかし、マイクロソフトがXboxをぶつけてきたことで対立図式は変化し、ソニーと任天堂の距離は縮まったのである。 目下、初代FFはバンダイの携帯型ゲーム機・ワンダースワン向けソフトとして売られ、 苦戦するワンダースワンにあって人気は突出する。 だが、両者の和解でライバルの任天堂が一段と強くなれば、いよいよワンダースワンが窮地に陥ることも見逃せない。 いずれにしろ、スクウェアは過去の資産を効率的に活用する道を開いた。 そして任天堂はやや元気がないゲームボーイアドバンスの普及を後押しする起爆剤を手に入れた。 両者とも得るものが多く、和解は経済合理性にかなった動きといえるだろう。
418 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:57 ID:STc9786x
フロムのムービーを1000分1にする技術の種明かし 400MByteのムービーを0.4GByteと表示するんだ そうするとほら、1000分の1になったように見えるでしょ?
419 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:58 ID:dS6vBNMf
>418 なるほど!!
420 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:00 ID:STc9786x
バイオ2-64版は512Mbitだから650MByteのCD-ROMと大差ないと昔雑誌で見たよ
421 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:00 ID:ADx3uPZF
エニックスも便乗しちゃえよ。 集英社と組んでダイの大冒険でもゲーム化しる!
422 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:01 ID:Ut6kQ5pW
バイオハザードシリーズっていつ終るの?
423 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:02 ID:piH/X3sb
>>420 100MBでもかなり動画が入るしだいぶ変わってくるでしょう。
424 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:02 ID:STc9786x
>422 売れなくなったら終わるよ、話がいかに中途半端でもね その代わり売れる限りは話に矛盾が生じてきても出しつづける
425 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:03 ID:dS6vBNMf
>422 もう終わってるYO!!
426 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:04 ID:OdKTyay9
>>420 でも、8bitで1biteだから、約60MB位だと思うんだけど…。
427 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:05 ID:STc9786x
>426 だから数字のマジックなんだよ
428 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:05 ID:nC0yUl99
429 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:05 ID:OdKTyay9
加えて、FFのような画質のムービーを出そうとなると5分100MBでも足りないよ。
430 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:05 ID:Ut6kQ5pW
じゃあアンブレラぶっ潰しても、またそれより凄い黒幕が現れたりするんでしょーか
431 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:06 ID:dENZS7nB
結局のところPCで出したほうが質のいいものができるんじゃネーノ?
432 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:07 ID:STc9786x
>428 忘れた。でも64専門誌だったのは確か
433 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:07 ID:oS3qUFWu
>>430 既にコードベロニカで謎の組織が出ています
434 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:08 ID:dS6vBNMf
>433 まじで!? ベロニカやったのに気づかなかったよ。
435 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:09 ID:OdKTyay9
436 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:13 ID:LWBbb1ef
この話は実は相当前から決まってたんだよね。 それをXBOX発売直後に発表するのが山内マジック(藁
437 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:14 ID:STc9786x
×箱を傷箱にしたのは実は任天堂からMSへ行ったあの人!
>>432 初期の頃か?そんな苦しい言い訳専門誌はしたがらないと思う。
ムービー使わずにいわゆる「人形劇」にするから容量いらないってのは
読んだことある。つーか将来の話をするスレでしょ。終わったハード。
439 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:17 ID:STc9786x
>>438 バイオ2の話をしてたので初期ではなかったよ
440 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:17 ID:dS6vBNMf
>436 ほら>438もこう言ってる。 終わったハードの話をするな。
441 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:19 ID:Ut6kQ5pW
まだだ!まだ
ゼノサーガ人形劇多いな ほとんどリアルレンダ
443 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:21 ID:dS6vBNMf
>442 誤爆ハケーン
444 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:25 ID:9NB3GYzr
終らんよ?
445 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:28 ID:STc9786x
>444 みんなバカにしつつも、もしかして・・・と、少しは考えてはいただろうが 今は全くもってそのもしもを考えることはなくなった。 でも、なんであんなに店頭はがんばってたんだろう・・・
446 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:29 ID:DvLrFVjG
447 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:36 ID:Ut6kQ5pW
死中に活あり!
448 :
:02/03/11 02:52 ID:EfBn238u
GBAのみの供給なんだってね。 そりゃそうだよね。 GCにFF出したら,どれくらいの大赤字になるのかわからないし。 株主としては、安心しましました。 GCソフト供給という、−要因が消えて、ゲームボーイ供給という+要因のみになったので。
449 :
:02/03/11 02:54 ID:kNfUr9/N
ゲームのしすぎでイッちゃった?
450 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:54 ID:dS6vBNMf
>448 君まだ居たの?(藁
451 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:56 ID:9iQKbK1W
ヽ ヘ ノレ, ∧_∧ ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 (´Д`*.) / ̄ ̄ヽ::。 ).。:: θ) ←山内 i i⌒\__ノ ノ::・'゜。'゜ )ゝ ヽヽ ヽ / /。、 ::。 )ヽ )) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ // / // / // /\ \ ((__ノ // / (_(_,ノ ) ) // ノ / / / |_|_/ / / / ( ( < \ \ \ (⌒_(⌒_
452 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:13 ID:zOZqSWXM
つーか金かけんでFF作れんのか? 今のゲーム機ならプリレンダムービーなんてなくていいからさ。 30人くらいの開発体制でサクっと作ってみんかい! ちなみに任天堂が一番金かけたのが64ゼルダなんだけど それでも10億逝ってないらしい。
453 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:16 ID:7DguRKZ+
>>438 時のオカリナが256MBらしいからそのずっと後に出たバイオ2が512でも
不思議じゃないかも。
454 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:18 ID:nC0yUl99
時オカ:256Mbit = 32MByte バイオ2:512Mbit = 64MByte
455 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:20 ID:cW/U6d9i
1bit=0.125byteということも知らん厨は氏ね
456 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:22 ID:pjCFaWqN
>>452 さくっと作るために大人数使わんといかんので、金がかかるんでは。
■はFF出しつづけないと会社倒れそうになる自転車操業まがいなんで。
ゼルダは随分時間かかってるけど、多分小人数でマターリ作成なんだろうね。
■のゲームがやっつけ仕事になってきたのはこの辺の事情があるような。
1byte=8bitのほうが分かりやすい そういえばこのスレのだいぶ前のナンバーで GBAは256MBのROM使用というすごいことを書いてたやつがいた そんなROMが五千円なら欲しいよな
458 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:23 ID:lk1vfJUi
1Byte≒1octet=8bit
FFのGC移植で PS2版リメイク延期または廃止は いただけない
読み方 : 「オクテット」 別名 : 情報量の単位の一つ。 1オクテットは8ビットに相当する。 オクテットに似た情報量の単位にバイトがある。 多くの場合、バイトとオクテットは同じだが、 1バイトが何ビットに相当するかは文脈によるため、 必ずしも1バイトが8ビットとは限らない。オクテットは必ず8ビットである。 オクテットは通信分野でよく出てくる。 はじめて聞いたような気がしないでもない。 でも大概の文脈で1バイト=1ビットだよな。
461 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:26 ID:dYn5lhEd
64メガってSFCスクウェア末期のRPGの2倍しかないね
462 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:27 ID:dYn5lhEd
PS2版リメイク789はなくなったんじゃなかったっけ
463 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:28 ID:dS6vBNMf
>461 それこそビットだろ。
>>463 の言うとおり、フラッシュメモリなどの単価の状況を考えれば分かると思うのだが、、
465 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:30 ID:Y6p/CuhF
FFリメイクなんて出しても売れんど。 社員もFFばっかり作らされてウンザリ してるんだろ。 いい加減にしたれや。
_____________________________________________ \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ \l\_,\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ \|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\/ ̄ ̄ ̄l__l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .. └┴─┤ || | ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ ∧ ∧ │ │ ∧_∧ 豊 橋 駅. │ ..────┤ || | || 特急回数券 __ (,,゚Д゚)⊃)) │ │ ( ´∀`) ========= | │ || | || ≫≪≫≪ __ ,くつ厂 │ │ MONAtetsu Toyohashi Station │ │ || | || イッテヨシ _〜' _/ 駅窓口にて │ └───┬──────┬────┘ │ || //.| _____ ⊂ノ∪ 好評発売中. │ │↑ 改札口 │ │ || _//.└────────────────┘ └──────┘ │ || ̄ ┌──┐┌───┬───┐ ┌───────────────┐ __ │ || │ ││ │ │ │┗━┯━━┯━━┯━━┯━━┯│ /_@_ヽ. │ || ,,,____. │ ││ │ │ │ |::[↑]::| |::[↑]::| |::│
467 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:31 ID:TMMuhcUY
12.5MBショッーク!NEOGEO!
468 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:31 ID:aXSH+GJl
|BUSl │ || ||⊂⊃⊂⊃| │ ││ │ │ │ └──┘ └──┘ └│ ヽ.二.フ │ || || ロロロロロロ | │ ││ │ │ │ │ ||. │ || || ロロロロロロ | └──┘└───┴───┘ │ │ | ̄ ̄|. │ || ||.・・・・・.o[]| __ │| | ̄\ ./\ /\ | |降車|. │ || || DRINK.│ |OO| │| | 日. ||二||二|| 日. |l|二||二|l| 日. ||二|| |専用|. │ || ||口口口口| | ム | │| | |.. .| . | .| . | │ |__|. │ || ||====| |:::: :::| │  ̄ ̄  ̄ ̄ . ̄ ̄. .|_  ̄ ||_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (て )
469 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:43 ID:dZNuOzSt
470 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:16 ID:rKWeL05q
ダビスタがなぜかPS版出たとき普通にダービースタリオンの名前で出したみたいに FFも数字を一度リセットしてファイナルファンタジーで出せばいいのに。 11とか12とかまで来ると馬鹿みたいだし。
471 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:19 ID:y8qz2aLq
ファイナルファンタジーアドバンスがでるよ。多分。
472 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:21 ID:VNNdQuzM
FINAL SAKAGUCHIがでるよ。多分。
>PS2版リメイク789はなくなったんじゃなかったっけ がーん
475 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:45 ID:jY5hoDrQ
他のメーカーが日和見すぎるんだよ。 でかい牛が動けば一緒に動き出す奴が多い。 最後までソニーにつきたいと思う企業はあるか? あそこのメインは家電だ。 いつゲームから撤退してもおかしくない。 ソニーが去った後、組長がソニー陣営の企業を拾うと思うか? つまりは、そういうことだよ。
476 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:48 ID:v8JH3Wjv
でかい牛なんか動いてないよ(藁
477 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:49 ID:6v7xVDXu
でかい牛=雪印の隠喩
479 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:52 ID:i2DD8aj1
480 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:54 ID:OdYi919v
とりあえず今日あたり任天堂が何か発表するとは思うが。
482 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:57 ID:STc9786x
483 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:57 ID:LNpgSTFL
第2位株主(18.6%)のSCEに対し、スクウェア広報・IR室は 「SCEにも、任天堂用のプラットホームにゲームソフトを出す交渉をしていると事前に伝えてある」 と話している。 とありますが、これは出資以前に伝えていたのか、 出資後に伝えたのかどちらでしょう? 大きく意味が異なると思われます。
484 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:00 ID:3O5J1mpT
スクウェアは公明党。
SCEが株買い占めて乗っ取りに出たりして
486 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:03 ID:yEh3KDE8
>>483 話し合いは常にしていると思われます。
騙し討ちのようなことはあり得ないのでは?
487 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:04 ID:gjDGi0y+
信者は手におえないし、風見鶏。
488 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:04 ID:+tWla2s8
三社面談みたいな事したのかな。
489 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:05 ID:STc9786x
>485 第一位株主は自分が権利を握れるだけのかぶを常に確保しているからそれはない
490 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:05 ID:lk1vfJUi
発売直前に差し止めしてやるクタ
491 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:06 ID:c2CNFgOL
クタタン聞いてなかったら面白いのに
492 :
483 :02/03/11 05:07 ID:LNpgSTFL
私の予想では、SCE側が以前からスクウェアと任天堂の接触を知っていて、 危機感を強め、出資を考えたのだと思う。 その契約の席で、スクウェア側から任天堂との関係修復は続けると申し入れがあった。 ようするに立場が出資してもらうにもかかわらずスクウェア>SONYだったのではないか?
493 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:10 ID:VqRUOakq
>>492 例の記事によれば、「PS2でのソフト開発、販売、展開に差し
支えない事を条件に他社ハードでの発売を久多良木氏は認めた」
てな事書いてあったんで、
以前も■が「GBAなどの任天堂ハードはPS2とバッティン
グしない」みたいな発言してたから、現状の任天ハードで出して
も大丈夫と判断したんでしょ。
494 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:15 ID:eG22O1n3
GCでは完全な新作しか出ないって事?
495 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:18 ID:eG22O1n3
なんだかんだ言っても■がGCでどんなソフト作るのか楽しみ!
496 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:20 ID:VaRMsG0g
まぁ何れにせよ今回の件でスクエアと任天堂は和解した。 そう・・・関係を回復する事が最も重要だったのだ・・・
497 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:25 ID:ScgpaSFD
任天堂と■の関係は、物凄く進歩したよね。 ■とSCEIの関係はどうだろう?ププ 子会社を作って任天堂資本でソフト開発… 少なくとも良い感情は持てないと思う。
498 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:27 ID:/k5Z5fbF
いくら株持ってても完全支配して無い以上、つねにスクウェア>SCEだよ。 スクウェアは主導権を持ってることを知ってるからこういうことができる。 スクウェアに金出してくれるところは他にも有るが、FFを出せるのはスクウェアしかいない。 結局SCEはソフト出してもらってる立場なんだよ。少しぐらい我が侭聞いてやらんとな。
いきなりKH移植したりして
500 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:31 ID:lk1vfJUi
まぁどちら儲かって入れヴァOK][ってことで
501 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:34 ID:NuWL6nmP
3社にとってはどこも損をしないやり方、ギリギリの譲歩だよね。 WSCのバンダイ、MSが一番ダメージが大きい・・・。
502 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:38 ID:7OZwqExb
SCEも一社でスクの面倒見るの大変なんじゃないの
503 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:40 ID:VaRMsG0g
SCEは150億という資金注入を行ったけど、考えようによってはこれは死に金。 今回ファンドから任天堂(山内)が資金提供するのはむしろ生きた金。 無駄な金を使う事無く、ソフトラインナップ強化を図る任天堂。流石としか・・・
504 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:42 ID:7OZwqExb
だからスクを丸々抱え込むような事は重荷なんだよ 映画に続いてPOLもコケルだろうし
505 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:45 ID:zLWwtzY1
>>503 別にSCEのは死に金でもないだろう。
FFなどの主力タイトルは、ほぼ独占するだろうし。
506 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:45 ID:pjCFaWqN
任天堂は名より実をとるのだ。たぶん。
507 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:51 ID:VaRMsG0g
>>505 現状では確かにそうかもしれない。でも、GBAに本格的にソフト供給し
大きな利益を上げてくれば事態は一変する可能性もあるよね。SCEは
19%の株を持ってるとはいえあくまでも株主に過ぎない。他の株主の
意見を無視する事は出来ない。任天堂ハードの方が利益率が良いと
言うことになれば・・・主力ソフトの供給ハード変更もありえるかと。
508 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:53 ID:STc9786x
全ては■宮本の意思にあり
509 :
名無しさん必死だな :02/03/11 05:57 ID:/k5Z5fbF
>>505 だがSCEのは現状維持のための金。しかも■の失敗で出さざるおえなくなった金。
任天堂のは新規タイトルのための金。どちらが金が生きているかは明らか。
そういう意味だと思われ。
510 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:03 ID:Wq0Q9Wv7
開発は河津チームなんでしょ? このチームはもともとWSC向けに作ってたわけだから FF作ってる部署とかプロレスとか作ってる部署は相変わらず PS2向けに動いてるわけだからSCE的にも問題がない、と。
511 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 06:07 ID:CyEvfzMN
マァ、FFが出るとシテモ、アンリミテッドなんだろ。 ここはヒトツ、スクウェアたんのレトロ作品をリメイクとイウコトデ、ロマサガなんぞばXBOXに・・ ウフフ、ダイジョウブお金はゲイツたんがシコタマくれるカラ
512 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:08 ID:/BrTxqZm
WSCだったのをGBAにするだけだろ だからGCに■の大作RPGシリーズが出るとことは未来永劫無い FFが出るとか妄想してぬか喜びしてた妊娠のヴァカっぷりに大爆笑
513 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:12 ID:TZVbgznj
>>512 誠に申し上げにくいのですが、FFいらんです。サガくれれば。
514 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:15 ID:Saf0lnka
サガは出る可能性高いの? それより聖剣やりたいんだけど
515 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:18 ID:xL40Ff1K
凧酢って続編作りすぎなのは嫌いなんじゃなかったっけ?
516 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:18 ID:/BrTxqZm
>>513 ざんね〜ん
サガもクロノも聖剣もGCじゃ絶対出ないんだなこれが
GBAで暗い小さい画面で昔のベタ移植でもシコシコやってろ
その売り上げがPOLとPS2の大作にまわされるんだから
517 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:19 ID:pjCFaWqN
>>514 期待しないほうが良いとは思うけどね。
ただ、タイトル名は新作で中身はサガの正統続編といううことはできるかもね。
んなに、河津たんは志低くないと思うけど
518 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:19 ID:oYdIVHuG
サガは出るとしてもGBAだな。
519 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:21 ID:KuzxlvWp
携帯ゲーム初のRPGを作ってミリオン売った実績のある河津は
ポケモンを作った任天堂にとっては、■の他の人間よりは
マシな存在なのか? だから■も河津を任天堂によこしたのか?
>>514 河津だからGBAでサガの確立は高いね。聖剣は河津関係ないから
移植はでても新作はでないんじゃない?
520 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:27 ID:pjCFaWqN
>>519 スクウェアの側だってどうせ一本は新作作らないといけないし、
万が一にでもGCやGBAの層向けにヒットすればありがたいわけで、
実績があることと、たぶん、本人も携帯がやりたいのとで河津が選ばれたとか。
でも、少なくともしばらくの間は新作有名シリーズはで無いと思う。
521 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:28 ID:7OZwqExb
大半の出川は
>>516 のように思い込まないと精神の安定が保てないんだろうな
522 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:30 ID:LNpgSTFL
期待しない方がいいが
>>516 みたい妄想入ってるのはヤバイな
WSCから移植があるのならPS2からGCへの移植もスクウェアの財政上十分有り得る話だ。
523 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:30 ID:6J2doC8V
出川必死だな(藁
524 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:32 ID:pjCFaWqN
ま、一番売れるとこで出したいわな。どんなハードであろうとさ。
525 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:33 ID:XnCWu2Si
>>507 SCE以外の株主が「PS2を切ってGC」という方がありえないよ。
GCがそれこそトップシェアにでもならん限り。
あくまでもGBA市場が魅力な訳で、スクウェアの本音は「GCなんてどうでもいい」のだろう。
526 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:37 ID:yEh3KDE8
あれだろ、要はワイルドカードやブルーウィングブリッツみたいなのの GC+GBAの連動版が出るんだろ? 良かったな、妊娠(藁
527 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:37 ID:6J2doC8V
>>525 GCがどうでもいいわけがない。
PCでもFF出すくらいなのに。
528 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:41 ID:pjCFaWqN
>>526 河津たんの才能がもう枯れちゃってるならそういう可能性も当然ある。
逆に、実績でいえばとっつきにくいが面白い奴を出す可能性もある。
529 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:42 ID:0p6kNl8y
どっちみちFF11が出るまで発表されないんだろうなぁ
530 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:45 ID:LNpgSTFL
スクウェア退社組のマジバケとトマトアドベンチャーの出来をみるかぎり やる気がある奴は任天堂寄りだろ とかいってみる。
531 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:45 ID:uQzKuSLY
>>511 凧酢もすっかりオトナシクなっちゃったなぁ。
去年の暮れあたりGC叩いてた時がいちばん弾けてたのに。
叩かれるのには慣れてないんだね(笑
532 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:50 ID:KSiaku3o
>>530 でも見事に売れなかったね。
あれをみてGC&GBAは任天のソフトしか売れないことにうんざりしてるんじゃないの?
533 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:50 ID:yEh3KDE8
GCに出すゲームがいくら内容は糞でも小林智美キャラデザなら ちょっとうらやましいかも… でも、どうせGC向けのゲームのキャラなんて、 おこちゃま向けの3頭身キャラだろうがな(藁
534 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:53 ID:KuzxlvWp
WSC版魔界塔士サガのキャラデザさんが書くんじゃない? 画伯はPS2向けだから、良かったな妊娠。
SCEが突っ込んだ150億は、久夛良木氏曰く、 経営権を握らないギリギリの額で しかも開発資金として十分なもの、 とか言ってたような? ま、今回の件でスクウェア株が上昇すれば SCEの財務も良くなるし、任天堂はGBA(GCも?) ラインアップの強化が出来るしでいいんでないかな? ファンドキューは一件約10億、開発期間は1年っていう 縛りがあるみたいだから、所謂大作ソフトの可能性は 低いんだろうね。
536 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:53 ID:0p6kNl8y
537 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:54 ID:pjCFaWqN
>>533 サガフロ12とかはどうなる・・・・・・・・・
というか、小林智美ファンなだけか。
しかし、前から言われていたことではあるが、実に面白い市場だよね。任天ハード。
538 :
今日の産経新聞7面に :02/03/11 06:54 ID:af6AWn83
任天堂ゲーム機用の「FF」 任天堂は10日までに、同社のゲーム機向けに、スクウェアからソフト供給を受ける事を明らかにした。 スクウェアがソニーコンピューターエンタテインメント(SCE)との取り引きを始めて以来、両者の関係は約五年間ほぼ途絶えていたが、 修復に向かう事になった。 スクウェアは、人気ソフト「ファイナルファンタジー」シリーズを任天堂の家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」と携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」向けに製作。 今年のクリスマス商戦にあわせて発売する予定だ。 って書いてあるけどほんとかな? 日経みたいに「有力」とかの表現じゃないんだけど ただの誤報かもしんないが
539 :
名無しさん必死だな :02/03/11 06:57 ID:KuzxlvWp
日経…任天堂は8日までに〜 時事通信、毎日…任天堂は9日までに〜 産経…任天堂は10日までに〜 なんかワラタ つうか年末商戦にGC&GBA連動でFFを発売って、具体的やねー。
540 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 06:58 ID:CyEvfzMN
だからアンリミテッドだろ。 FFをガキに売りたいンダヨ、スクウェアたんはさ。
>538 随分と具体的。 日曜に、任天堂とスクウェア双方に取材できたんだろうか・・・。 日経の後追い記事?
542 :
きたあああああああああああ :02/03/11 06:59 ID:t0Whk2m2
>>人気ソフト「ファイナルファンタジー」シリーズを任天堂の家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」と携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」向けに製作。
543 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:00 ID:INdVddZM
連携が売れ行きを鈍らせそうな気もするけどね。 GBAとGC同時発売しますったって、 GBAとGC持ってない人は本体、ソフト一式で一体いくらかかるのよ? PS2しか持ってなかったスクウェアファンなんて GBA、GC版なんてまず買えないんじゃないかな。
544 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:00 ID:CyEvfzMN
545 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:00 ID:pjCFaWqN
ま、ガキ向け市場を開拓したいですわな。
でもこのFFってなんだ? 11と12はありえないし。 やっぱアンリミテッドか?
547 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:02 ID:KuzxlvWp
日経の記事の 「FF」開発者の一人河津氏が新社長の〜 ファンドキューを利用したソフト=GCとGBAを連動 FFが有力 ということからの、産経記者の脳内結論って感じだが…。
アンリミテッドの話はアニメ開始前後から 海外では言われてたっけ?
549 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:03 ID:KuzxlvWp
>>543 HDDも買わないといけないし、■信者は大変だね。
550 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:03 ID:t0Whk2m2
551 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:03 ID:LNpgSTFL
餓鬼向けっていっても世界観的にFF7やFF8のような暗いのより 単純な冒険モノのFF9のほうが遥かによかったりする
552 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:04 ID:7OZwqExb
アンリミテットでもFFという名前のものが出るなら結構大きいんじゃないかね
FF4って近々WSCで発売されるんじゃなかったっけ?
554 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:05 ID:qwsY+OfN
555 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:05 ID:pjCFaWqN
>>さらに既報のとおり、提供ハードは決定していないものの、 >>『ファイナルファンタジー』シリーズの新作を携帯ゲーム機用ソフトとして発売することも公表。 >>このソフトは、プレイオンライン上のアニメなどの企画と連動する構想があるということだ。 この部分すか。
556 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:06 ID:xL40Ff1K
俺もここ最近のFFでは9が良かった。
557 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:06 ID:jSawj2J+
>>550 FF4は28日にWSCで発売されるから、多分GBAでは出ない。
案外FF3のほうが有力?
558 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:07 ID:t0Whk2m2
>555 FFUって元々はPlayOnlineで展開する予定だったんかな? アレが有料コンテンツで配信か・・・。
560 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:08 ID:CyEvfzMN
映像がしょぼければ、売れないヨ。 FFの正統な続編9ですら、その映像のせいで、100万本アマリ。 モハヤ、8系統の映像を持ってこないと、300万本突破を再現するノハ、むずかしいとオモワレル。
561 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:08 ID:pjCFaWqN
562 :
けるるー :02/03/11 07:09 ID:VcuacNJp
すげぇ! 2002年 3月9日(土) 18:45 kelulue >これを見てください。(補:参入のニュース) すげぇ! これって俺達のおかげだよな??? 違う??? そりゃ違うか。笑。 例の件 2002年 3月10日(日) 14:19 kelulue 河津氏が新しく設立する会社が任天堂との連携を模索中のようであります。 会社できたら遊びに行こっと。笑。 切る? 2002年 3月10日(日) 18:16 kelulue 任天堂が契約するのはあくまでも河津氏の新会社なのでSCEを裏切ることにはならんと思います。 でも、正直なところ、負債を持っていないほうに投資している任天堂のほうがおいしい気もします。笑。 でも、新会社が河津氏ってことは、K瀬チームが本体に残ると思われるので、本体の開発力は落ちないからだいじょうぶ。笑。 と、中庸にどちらも立ててみました。笑。 ぜんぜん関係ないけど、わしも資本参加したい。 100万でいいから出させてー。笑。
563 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:10 ID:t0Whk2m2
>>561 どうも
って自分でリンクしたものじゃん
アホだ、おれ・・・
564 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:10 ID:uQzKuSLY
FFよりサガの新作orリメイクの方に期待
565 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:10 ID:xL40Ff1K
>>560 どっちかっつったら8系統の10は9より売れてないけどな。
映像のせいってより8で失望した奴が多かったんだろ。
566 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:11 ID:pjCFaWqN
>>563 灯台下暗しですな。
でもまぁ、なんかFFUで手打ちという気がしてきたぞ、と。
567 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:11 ID:CyEvfzMN
10は200万本以上じゃナカッタケ? 9は100万ソコソコだろ。
リノアたんは素敵だったけどね
569 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:12 ID:pjCFaWqN
>>567 ソース無いから信用してくれなくて良いけど、
FF9と10共に200万本台だよ。
そういやGB版SaGaの1作目も最近WSCで出たね。 この頃、WSCのCMがマスターピースを前面に 押し出してたけど、このタイミングでGBA参入かぁ・・・。
572 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:13 ID:xL40Ff1K
573 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:13 ID:CyEvfzMN
8はラストのムービーの演出だけは素晴らしかったヨ。 ッマ、さすが映画に150億も投資しちゃう、オバカ会社!ってカンジ。
574 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:13 ID:jSawj2J+
>>565 世界出荷だと実はFF10>FF9
>>567 FF9が282万、FF10が249万(出荷ね)
575 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:14 ID:CyEvfzMN
アラ、そんなに売れてたノカ、9は
9は約280万で、10は約250万と記憶。 多分、出荷ベース。
578 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:15 ID:STc9786x
よくみるとディズニーRPGってのがあるな(w
うわっ、被ってる・・・。
580 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:15 ID:pjCFaWqN
FF10は国内だけで言うとFF5か6くらいの売上だったんだな。 FFバブルがはじけて元々のFFファン層まで戻ったわけか。
581 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:16 ID:r1akM5Gn
本体の普及台数も考えるとFF10は十分売れているじゃん。
582 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:16 ID:CyEvfzMN
シカシ、あの売れてない感が強かった9よりも売れてない10。 うむうむ、ヨウヤク、FFブランドにヒビが入ってきたヨウジャナ!ハヤyワyyウァヤ!! さぁ、オトナシク、ロマサガを作れ。
583 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:16 ID:jSawj2J+
584 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:17 ID:VcuacNJp
11はオンラインだから激減するとして、 12はどれくらい売れるだろう? 松野FFだから今までとは毛色が違ったものになりそうだけど。
585 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:18 ID:jSawj2J+
>>584 ベイグラみたいなマニアックシステム
オウガやFFTみたいなシミュレーションRPGっぽくなったら
ダブルミリオンすらいかないかもね。
586 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:18 ID:xL40Ff1K
松野ゲーは女っ気が薄いからのう。 売上げさがりそうな気がする。 評価はあがりそうだけど。
587 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:19 ID:pjCFaWqN
>>584 FF固定客と松野ファンで10と同程度行けば良い方では。
588 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:19 ID:STc9786x
オンラインSLGはやっぱりFM?
589 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:20 ID:gtbSHLpe
>>581 ヴォケが普及台数考えろ。
しかも糞妊娠どもの予想じゃいまごろマリオカートアドバンスに抜かれてる予定なんだよ。
590 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:20 ID:r1akM5Gn
>>582 PS円熟期(終了間近)のFF9と、PS2普及期のFF10を単純に比較するなよ。
そういや松野氏って、普通のRPGって作った事無いのね。 なんだかんだで200万は堅そうだけど。
592 :
589 :02/03/11 07:22 ID:gtbSHLpe
593 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:23 ID:pjCFaWqN
しかし、550の記事を見る限り携帯ゲームの新作3つが気になるな・・ ひとつはブルーウイングなんたらとして、FF新作もワイルドカードも別枠で書いてるから、 残り2個あることになるのか。お蔵入りしたのかもしれないけど。
594 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:23 ID:CyEvfzMN
595 :
581 :02/03/11 07:23 ID:r1akM5Gn
>588 それが有力だと思う。 FF11との他にもう1本Online RPG作ってる 事になってるね。 こっちは何かな?
597 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:24 ID:pjCFaWqN
>>596 それがアンリミテッドサガだったりしてw
598 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:24 ID:gtbSHLpe
>>594 9に比べたら健闘しただろうがゴルァ!!
そもそもあのころと違ってゲーム業界全体でソフトが売れない傾向にあるんだぞゴルァ!!
599 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:24 ID:c2CNFgOL
FF12って画面写真出てたっけ?
600 :
_ :02/03/11 07:25 ID:uK+zQ9QV
このスレ進行早いけど…多分同じ話題がループしてるだけじゃない?
>593 そのほか3タイトル予定ってところだよね? 多分、半熟英雄と魔界塔士SaGaではないかと。
602 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:25 ID:xL40Ff1K
日本ではSFC並の売上げにもどったけど、なぜか海外で売れるように なったから、結局■の柱はFF
603 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:25 ID:VcuacNJp
>>600 その通り。具体的なタイトルが発表されるまでは
ループしまくるでしょう。
604 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:26 ID:pjCFaWqN
605 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:26 ID:c2CNFgOL
606 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:26 ID:r1akM5Gn
>>594 ブランドにキズとかいうほどの失敗に見えたのか?ってことだよ。
607 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:27 ID:pjCFaWqN
608 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:27 ID:SDNGTZuh
>>593 違うよ。当時の■の資料だと「そのほか3タイトル予定」ってのは全部リメイク
のことだよ。
609 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:27 ID:STc9786x
>596 FFTだったらちょっとうれしいかも
610 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:28 ID:gtbSHLpe
つーかSFC時代のときとくらべたら海外で段違いに売れるようになってんだよなFFは。
その後にヒゲクラッシュがあったからストップしている物もあると思われ
612 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:29 ID:CyEvfzMN
>>606 キズだろ。
前作割れを連続させるものを、ブランドにキズが入ってるとイウンダヨ。
ッマ、まだ200万を維持してるダケ、さすがってカンジだけどね。
あまり外伝ヤラ、オンラインやら適当なコトやってると、さらに不純物が混じってブランドにキズが入るダケだぜ!ハysヂャヤヤア!!
613 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:30 ID:VcuacNJp
Xboxもキズ入りまくり。
614 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:30 ID:xL40Ff1K
>>612 キズキズ言ってること自体自分の首しめてるって気付けよ。
615 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:30 ID:CyEvfzMN
>>613 その問題はモウ、解決シタンダヨ!!ウワアアアァァアアァアン!!
616 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:30 ID:STc9786x
Qもね
617 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:31 ID:pjCFaWqN
>>612 既にブランドに傷が入ってしまっているかは別として、
外伝やらオンラインやらやるのはどうなるか分からんな。
特にFF11はどうなることやら・・(その後の12も)
618 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:31 ID:SDNGTZuh
>>611 去年末のファミ通に
>>550 のタイトルのその後っていうのが載ってたけど
このご時世だからと言って、ご破算になったタイトルはない。
その後に情報がないのはタイトルが変わったとかものもあるが開発は進行中。
とのこと。
619 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:31 ID:CyEvfzMN
ッテイウカ、アレハ、日本人に対する中古対策ナンダヨ、さすがゲイツタン
620 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:32 ID:r1akM5Gn
>>612 そうだな。それで任天堂ブランドはキズだらけなのか。
ソフトもハードも。
>>612 をいをい、7はグラフィックで売れて、8は恋愛モノだったから
ワイド賞でとりあげてもらったってのもあって売れて
9は原点回帰だから売れないのわかっててそれでも250万いって
って感じじゃん? 売れてるよ、うん
622 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:33 ID:CyEvfzMN
マァ、FF11は当然ながら、ハーフミリオンすらも達成しないダロウ。 これはシカタナイ、オンライン専用ゲーとはソウイウものだ。 問題はその後の12。このコロはすでにPS2も成熟しているが、ハタシテ、ユーザーは残ってるダロウカ。
623 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:33 ID:SDNGTZuh
じゃあマリオブランドなんて傷傷じゃん
624 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:33 ID:gtbSHLpe
定価が1000円高いということも忘れてはいけない。
625 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:34 ID:Q6/KS5lU
>621 それって・・・かなり悲しいことだと思うのだが。
626 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:35 ID:VcuacNJp
>>622 今回のキズ騒動はとりあえず一段落。
これは仕方ない。問題はその後。
Xboxにはユーザーが残っているだろうか。
ニッパチも消えたし。
627 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:35 ID:CyEvfzMN
>611 あぁ・・・。 スクウェアってPS参入以降経営方針がふらついてるね。 アクエスブランド立ち上げ → ポシャる 部門分社化 → 再統合 映画産業参入 → 部門売却 FF級のタイトルを10本作る → FF偏重 → FF偏重見直し 開発子会社設立 → 全部手放す 痛い目見たし、経営陣入れ替わったから これからは大丈夫かな・・・?
629 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:35 ID:xL40Ff1K
>ハタシテ、ユーザーは残ってるダロウカ。 そのころXBOXソフトは擦り切れてないダロウカ
630 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:36 ID:STc9786x
>628 筆頭株主はかわっていないよ
631 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:36 ID:pjCFaWqN
>>628 たぶんPOL失敗が最後におまけでついてくると思うよ。個人的にはね。
>>625 やー、ほんとにFF8の無料宣伝効果はすごかったって
あれで一般人も結構買ったんじゃないの?
悲しいっていっても不況もあるし一概には言えまい
633 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:38 ID:VcuacNJp
>>632 すごかったよね。
TOKYOウォーカーに特集組まれたり。
634 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:38 ID:CyEvfzMN
POL失敗後にニッチモサッチもイカナクナッタ、スクウェアをMSタンが買収、傘下におさめ、 映像はソノママ、ゲーム性は洋ゲーテイスト満載のカンペキな黄金時代のスクウェアを再現するノデス
635 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:38 ID:SDNGTZuh
>>628 ■が設立した開発子会社なんてドリフくらいしかないのでは?
>630 オーナーは口出してるのかな? そういやT&Eとスクウェアが 提携したような話無かったっけ? オーナー繋がりって事で。 >631 う〜ん・・・。 >635 ブシドーブレードのライトウェイトと Type−Sのエスケープが。
637 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:41 ID:uQzKuSLY
>>635 ハワイのスタジオはどうなったのだろうか
638 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:43 ID:gtbSHLpe
結局GCには何がでるんだい? 河津のGBAとの連動を利用した新作が出ると見ればいいのかな? んでサガシリーズはPS2。 まぁこの辺がベストだろう。
639 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:43 ID:STc9786x
>636 口出しまくりです
640 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:43 ID:Q6/KS5lU
>632,633 それだけ特集を組まれて内容が・・・ 一般消費者への衝撃は凄かったと思う。 >630 オーナーは初代社長だったかな。 株式の半分程度をもっているけど会社自体には口を出してないんじゃないかな。 役員に付いてないし・・・。今は何処かの会社の経営陣だったと思われ。 アスキー買収を仕掛けたとか色々ある人ですな。
>>640 最高だったよね、リノアたん♥ な? な?
642 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:45 ID:VcuacNJp
>>638 たぶんまったくの新作だと思うが、
シリーズの新作の可能性も捨てきれない。
643 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:45 ID:pjCFaWqN
>>638 河津の新作は確定。あとはま、リメイクくらいは出るでしょ。
そもそもハードがどこであれサガシリーズを継続してくれるんだろうか・・
個人的にはどこのハードでも良いから継続してほしいが・・
644 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:45 ID:VcuacNJp
645 :
凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/11 07:45 ID:CyEvfzMN
内容は一般人には、別に普通かソレ以上だろ。 一般人は厨房ナンテ、そんなモンダッテ。
646 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:47 ID:pjCFaWqN
いや、FF7や9や10は一般人には普通かもしれんけど、 FF8はどうかな・・ま、主観でしかないが・・
647 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:47 ID:gtbSHLpe
>>642 スクウェアがメインプラットフォームはPS2といっているだけに有力タイトルをGCで出すとは考えにくい。
と思うんだがねぇ。
648 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:47 ID:yEh3KDE8
PS2でサガ出るかな。 河津たんってポリゴン使えるの?
649 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:47 ID:SDNGTZuh
650 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:49 ID:Q6/KS5lU
漏れはやっぱり・・・ PS:FFシリーズ GC:サガシリーズ若しくはFFの亜種 これで行くと思うね。そうしないと任天堂が納得しないと思う。
651 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:49 ID:SDNGTZuh
河津の次世代機第一弾がプレイステーション2じゃなくて ニンテンドーゲームキューブというのが、一番の驚きだろう。
652 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:49 ID:VcuacNJp
>>647 今の■で確実に大ヒットが狙えるのはFFシリーズくらいじゃないかな。
653 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:50 ID:pjCFaWqN
>>647 自分もそう思う。GCがいきなりPS2の台数上回ったりしない限りは。
どちらかといえば、■もエニクスみたいに子供市場がほしいんじゃないの?
だから、GBAで小遣い稼ぎさせてもらうついでに一本新作出してみるのでは。
654 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:50 ID:gtbSHLpe
655 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:51 ID:VcuacNJp
>>654 SCEも納得しないが、任天堂側もそれなりのタイトルでないと納得しないような気もする。
656 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:52 ID:pjCFaWqN
>>655 ま、だからこそFFUなんて話も出てくるんだろね・・
657 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:53 ID:VcuacNJp
>>656 FFUって割とうまい妥協点だよなぁ。
一応FFシリーズだし。
658 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:54 ID:gtbSHLpe
だって任天堂としてはスクウェアがGBAに参入するってだけでかなり大きいんだよ? 今現在のGBA市場が死亡しているだけにGBA市場を活性化して欲しいと思ったのでは?
■ブランドで出せるのか? それとも開発子会社の名前?
660 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:55 ID:SDNGTZuh
山内のファンドキューが関わってないものは 販売スクウェア、開発ゲームデザイナーズ・スタジオ じゃないのか?
661 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:56 ID:pjCFaWqN
>>659 若し本当にFFUなら当然■で来るだろう。
それ以外の全くの新作なら任天堂名義か開発子会社かもしれん。
どちら名義で来るかというあたりも注目に値するな。
662 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:57 ID:Q6/KS5lU
>654 GC向け第一弾として有力な作品がFFU・・・ 仮にもFFの名が付いたゲームだ。SCEと任天堂間で何らかの取引があったと 見て良いと思われ。
663 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:59 ID:STc9786x
しれーっと任天堂から発売されて スタッフロールに河津の名前があったっていうのだけはやめて欲しい
664 :
名無しさん必死だな :02/03/11 07:59 ID:gtbSHLpe
FFUならSCEも妥協するでしょう。 続編はPS2以外で出すのはあまり得策とは言えないと思うがね。 PSからのユーザーを切り捨てる事になってしまうから。 現にバイオがGCで出るってことでかなりのユーザーが悲しんだと思う。
665 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:00 ID:VcuacNJp
>>663 それはないでしょ。
発売前にゲームデザイナーズスタジオ開発ということが明らかになるでしょ。
666 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:01 ID:yEh3KDE8
スクウェアとソニーと任天堂の3社が談合して 糞箱を徹底的に叩き潰そうとしてるような感じもするな。
667 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:01 ID:gtbSHLpe
668 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:01 ID:LCaJOpun
669 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:01 ID:pjCFaWqN
>>666 タイミングが確かに良かったね。
でもそれがメイン目的じゃないと思うよ。
670 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:02 ID:4u4I2z2W
>>663 販売が任天堂になってもセカンド扱いだろうから
(c)ゲームデザイナーズ・スタジオ
少なくとも↑の文字があるよ。
671 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:02 ID:STc9786x
>665 なるかなぁ ハッピィパネッチュはモバイル21が製作してたがコピーすらなかったぞ?
>>666 それはない
どうせ任店もソニーも糞箱売れると思ってなかったし
糞箱現状最悪だし
673 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:03 ID:mmYK0J4g
GCのような開発が多機種に比べて容易なハードで 何故ソフトを出さないのか理解に苦しむ。 スクウェアほどの開発力があれば、GCの普及台数を 大幅に増やすことも夢ではないはず。 映画で失敗したからといって、臆病になっている場合ではない。
674 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:03 ID:5vVXg/t0
まあ、FF11ライブカメラスレ住人から言わせてもらえば、 おまえらもっとFF11に興味持ってください、と言うことです。 ポシャル トカ イウナ-
675 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:04 ID:VcuacNJp
>>671 そうなのか。
トマトやマジバケはセカンドが(c)に入ってるし・・・
676 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:04 ID:4u4I2z2W
まあ、■信者から言わせてもらえば、 おまえらもっとキングダムハーツに興味持ってください、と言うことです。 ポシャル トカ イウナ-
677 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:04 ID:LCaJOpun
ペーパー会社使ったってことが ファイナンスキューの融資とSCEからの■への融資とを 分けるためであるならばファイナンスキューの融資を受けて 作ったゲームでは■の名前を使うのは難しいと思う。
678 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:05 ID:pjCFaWqN
というか、FF11話題にもならんな。
任天とソニコンの間に談合が無かったのならば ×箱に参入の可能性も出てくる訳なんだけど 実際のところどうなんでしょ?
680 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:06 ID:pjCFaWqN
>>679 今となっては絶対ありえん。
GCよりも出す意味が無い。
681 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:06 ID:gtbSHLpe
682 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:06 ID:4u4I2z2W
>>677 日経の9日の記事によると、販売元は協議中とのこと。
揉めて6年前みたいなことにならないことを願うのみ。
683 :
一応参考リンク :02/03/11 08:06 ID:STc9786x
684 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:07 ID:xL40Ff1K
キングダムハーツはグラフィックの完成度が何気にすごい。 ムービー必要なしって感じ。 移植でいいからGCにこないかな。
685 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:07 ID:yEh3KDE8
でもマイ糞ソフトは長い目で見てゲーム業界を制圧しようとしてるみたい だからね。 ソニーなんて、異常とも思えるほど怯えてるように見える。 初期の段階で完全に芽を摘んでおこうと考えてるんじゃないかな?
出来れば製品版のストリームは見て欲しいね。>FF11
>>680 確かにそうなんだけどMS金わんさか持ってるだろ?
箱に参入されてもGCはそんな影響受けんんだろうけど
688 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:09 ID:4u4I2z2W
まあ、■信者から言わせてもらえば、 おまえらもっと魔界塔士サガ(20日発売)に興味持ってください、と言うことです。 WSCシボウ トカ イウナ-
689 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:09 ID:LCaJOpun
SCEはMSが業界2位になるのが嫌だったんだよ。
690 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:10 ID:pjCFaWqN
>>689 なんだかんだいって、任天堂が業界2位の方がおいしいからね。SCE。
691 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:11 ID:z70Yr4ZS
なんだか任天堂がSCEにお情け貰ってるみたいじゃねーか
692 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:12 ID:gtbSHLpe
>>691 そんなところじゃないの?
今回一番上の立場でみてるのはSCEだよ。多分。
693 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:13 ID:Q6/KS5lU
>684 んー・・・いらない。(苦笑) 任天堂がGBAでディズニー出すから・・・変に対立しそうで嫌だ。
694 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:13 ID:STc9786x
製作:■、ソフトは任天堂が買上げ でなければあとはどうなってもイイよ
695 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:14 ID:VcuacNJp
GBAでもディズニー出すのか。 GCでもディズニーズミッキーというのが出ますね。
696 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:15 ID:Q6/KS5lU
>692 漏れは任天堂の方が立場は強いと思うな。 任天堂はあくまでもおもちゃとしてのゲームを探求してるから・・・ セットボックス市場に変化させようと目論むソニーとマイクロソフトの何れかと 最終的には提携すると思われる。選ぶ権利があるのは任天堂ではないかと。
妊娠のプライドですか
698 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:16 ID:4u4I2z2W
とりあえずパッケージでも起動画面でも SQU▲RESOFT のロゴが出てくれれば…
699 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:16 ID:Q6/KS5lU
>695 キングダムハーツ、はい消えた (PS2のゲームがGCに移植されて・・・画像がどう変わるかは見てみたいが)
700 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:17 ID:pL8qMkIO
SCE的にはPS2だけじゃ■が持たないと思ったんだろうな しょうがなくGBAに出稼ぎさせてもらおう、と
701 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:19 ID:pjCFaWqN
ま、どっちが強いとか弱いとかじゃないでしょ。 あんまり競合しない2社によるしたたかな妥協だったんだろうよ。 ソニーは■に小遣い稼ぎしてもらえるのと箱に致命傷与えたことを喜んでれば良いし、 任天堂はぱっとしないGBA市場を活性化してもらってGCに繋げたいってとこぐらいだろ。
702 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:19 ID:gtbSHLpe
SCEが必死こいて止めれば止めれたんじゃねぇの? 今回の事件で一番大人だったのはSCEだって。
703 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:20 ID:xL40Ff1K
GBAソフトが売れない任天堂と、 経営がやばい■と、 サードがなくなったら脂肪確定のSCE、 3社ともギリギリなところで駆け引きしてたと思うけどね。 ニンテンとSCEは資金に余裕はあんだろうけど。
704 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:20 ID:LCaJOpun
結局のところ■も任天堂もSCEもみんな(゚д゚)ウマー
705 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:21 ID:3J3Fzp7u
>>691 任天堂の経営をちゃんと認識していってる?
706 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:21 ID:STc9786x
そして俺も(?д?)ウマー
707 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:21 ID:VcuacNJp
>>704 そんな感じになりそうだね。
具体的にどんなのが出るかによるけど。
708 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:22 ID:4u4I2z2W
SCEの考えに関しての結論は↓だろ? 510 :名無しさん必死だな :02/03/11 06:03 ID:Wq0Q9Wv7 開発は河津チームなんでしょ? このチームはもともとWSC向けに作ってたわけだから FF作ってる部署とかプロレスとか作ってる部署は相変わらず PS2向けに動いてるわけだからSCE的にも問題がない、と。
709 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:22 ID:pjCFaWqN
>>702 必死こいて止めればとめれたかもしれんが止める理由無いもん。
任天堂側と■だって、あれだけ確執が深かったのにここまでもちこんだんだから大人でしょ。
ゲーム業界厨房だったのは箱とゲイツたんてことよ。
710 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:22 ID:gtbSHLpe
SCEと任天堂でPS3開発すればすむんじゃねぇの? 新たな携帯ゲーム機も。
711 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:23 ID:Q6/KS5lU
>701 大体そんなところだろうな。 しかし・・・GDSは河津氏51%にスクウェア49%か・・・ 決定権は河津氏が押さえ、利益の半分以上をもっていく・・・ この後に何かが控えていなければよいのだが。 現役役員(だったよね)の新会社設立の容認 スクウェア社員にも独立気運が高まる 山内氏、ファンド出しまくり スクウェア、人材流出 昔の悲劇が立場を逆転させてまた繰り返されたりして
712 :
ごりくま :02/03/11 08:23 ID:oODZKeX0
遅 記念かきこ
713 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:23 ID:mbMfjw62
ロマサガだと(゚д゚)ウマー FFUなら(゚д゚)クソマズー
714 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:23 ID:5vVXg/t0
任天堂のボーナスってどんくらいなんかなぁ・・。 3年目くらいの社員の・・。
715 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:23 ID:STc9786x
>710 スーファミCDの二の舞にならなければいいが・・・
716 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:24 ID:VcuacNJp
717 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:24 ID:gtbSHLpe
そもそも任天堂がディスクメディアを採用していればPSなんぞ出てこなかっただろうに・・・
718 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:25 ID:VcuacNJp
>>715 ゲーム機に対する姿勢が全然違うから
すげーもめるだろうね。
719 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:25 ID:INdVddZM
ソニーはMSこそが敵だと思ってるからね。 任天堂は子供ユーザーしかいないから そっちでFF出して力を任天に譲り渡した方が MS叩きにいいと踏んだんだろうね。 しかし任天堂を適度に利用するつもりが 自らの破綻を招く恐れもないとはいえず。。 まあ今PS2が売れまくってるからもう大丈夫だろうと ふんだんだろうし、まあPS2がトップなのは確実だろうから 大丈夫っぽいけどね。
720 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:26 ID:4u4I2z2W
SCEとスクウェアと任天堂それぞれがそれぞれで利用しあってるような気が…。
721 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:26 ID:Q6/KS5lU
>714 6ヶ月以上と聞いています。 任天堂は給与は上場企業並だけど手当が凄いから・・・。
722 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:27 ID:xL40Ff1K
自社ソフトのブランド力が弱すぎだよSCEは。
723 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:27 ID:t0Whk2m2
725 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:29 ID:4u4I2z2W
>>722 だから、サードパーティーとのつりあいが取れていて
一般機として機能している
とも言う。
726 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:29 ID:pjCFaWqN
ま、上でも書いたようにハード台数的には SCE1位任天2位が何かとおいしいんでしょ。 任天が潰れればゲーム業界自体縮小するし、SCEが潰れたってサードが路頭に迷う。 だから、ソニーはのちのちのリビング制覇に向けてやっていけばいいし、 任天堂はゲームに特化して行くというのが両者にとって一番おいしい。
727 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:29 ID:gtbSHLpe
おおおおおお こっちは4ヶ月分だぞゴルァ。
728 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:31 ID:LCaJOpun
事の発端は鈴木宗男。
729 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:31 ID:4u4I2z2W
8.5ヵ月分か。 景気がいいね…。
730 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:31 ID:xL40Ff1K
>>725 PSの時はソフトメーカーとしてのSCEって相当強かったじゃん。
731 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:32 ID:pjCFaWqN
あとSCE陣営には子供にゲーム売りつけれる奴がいないのもあるな。 ゲームの道に任天堂に引きずり込んでもらって 年と共にゲームとか色々できるSCEにうつり、 また親になる年齢になれば子供に任天堂を買い与える。 最近SCEはこういうパターンが作りたいのかと思えてきた。
732 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:32 ID:INdVddZM
「ファイナルファンタジーキッズ」みたいなのを出せば ええんとちゃうかな〜 「キッズ」というのがポイント
733 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:32 ID:gtbSHLpe
>>730 GBAでの任天堂はそのころのSCEを真似ているような気がする。
734 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:34 ID:4u4I2z2W
735 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:35 ID:LCaJOpun
更正してほしい…
736 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:35 ID:0p6kNl8y
PS2終ってるもの
737 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:36 ID:VcuacNJp
738 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:36 ID:LCaJOpun
739 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:36 ID:mbMfjw62
>>732 任天の不得意なジャンル作ってもらわないと意味ないんとちゃうか?
出川の願望か?
740 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:36 ID:Q6/KS5lU
>731 なるほど・・・確かにそれは言えているな。 子供部屋におくべしと考える任天堂 リビングにおくべしと考えるSCE 住み分けは結構簡単そうだし、既に実現しているな。
741 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:37 ID:gtbSHLpe
>>737 ハッピィパネッチュとかマジカルバケーションとかトマトアドベンチャーとか。
なんか色物に走ってるような気がする。
742 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:38 ID:gtbSHLpe
まあんなこたどうでもいいや。
743 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:38 ID:LCaJOpun
最近の任天堂のゲームはなんか昔のSCEのようなノリを感じる…
744 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:38 ID:4u4I2z2W
マジカルバケーションは色物じゃないだろ…
745 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:38 ID:mbMfjw62
>>740 GCはどこにでも持ち運べるように取っ手が付いてるんですが…。
あくまで決め付けてるのはユーザー側だと思うよ。
746 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:39 ID:INdVddZM
>>739 だって妊娠はお・こ・さ・まだからね
うぷぷ・・・
747 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:39 ID:pjCFaWqN
>>740 そそ。もうTVなんて各部屋に一台あるしね。
リビングにSCE。子供部屋に任天堂。というのが両者にとっての理想。
サードはそれに合わせて売ってけばいいし、業界的にも理想でしょ。
748 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:39 ID:gtbSHLpe
749 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:39 ID:VcuacNJp
>>741 その3本は全然色物じゃないじゃん。
マジバケとかトマトは王道のRPGだし、
パネッチュはGBのコロコロカービィの延長だし。
ピクミン、ぶつ森、番長、ドシンと続くGCのほうが
よっぽど色物っぽい。
SCEはPS2でも色物系出してるけどことごとく失敗してるな。
750 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:40 ID:mbMfjw62
751 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:40 ID:4u4I2z2W
752 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:40 ID:0p6kNl8y
PS2が売れるほどPS3は売れなくなる
753 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:41 ID:VcuacNJp
>>748 第2制作部がGC、GBA向けを作るから、
PS2向けなんて作ってる余裕はないようにも思えるが。
754 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:41 ID:INdVddZM
755 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:41 ID:pjCFaWqN
そもそもサガの新作なんてどこのハードでも出ないに一票。
756 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:42 ID:VcuacNJp
757 :
◆q2MUNEo. :02/03/11 08:42 ID:67udYhV6
むしろバハムート、レーシングに続く第三のラグーン
758 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:43 ID:4u4I2z2W
河津が次世代機を使って、どういうゲームを作るかが見ものです。
759 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:43 ID:yEh3KDE8
雨人箱男の嘆き。結局はこういうこと?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1015513087/74-75 たとえ俺ら雨人のほとんどがFFを
くだらねぇ焼き直しのクソと思っていてもだ、
おめぇらは重要なことを見落としているよ…。
XBOXが日本で成功を収めるためには、
これは、
ひっじょおおおおおおに
ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉなぐらい
重要だってことにはかわりがねぇんだよ。
何が起こっているか俺が推理したり、
また俺が印象を受けたりした以上に、
じわじわとその計画がなされつつある…
日本の娯楽産業の不法な談合による
巧妙なXBOXへの嫌がらせによって、
XBOXは氏に、だ。
そして日本だけの恐るべき独占が…
760 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:43 ID:yEh3KDE8
そういうことならば、だ、 この発表(FF on GC)はもうそれ自体たいした意味はねぇんだよ… さらに加えて一般紙の 「XBOは日本で貧弱なセールスにとどまる」との見解。 ハードウェアの欠陥によるリコール騒ぎ。 ヨーロッパでのクソ高い価格設定をやり玉に挙げるヤツもいれば 閑古鳥の泣いた予約にケチをつけるやつもいる。 メディアは全然あおらねぇし、 欧州発売もどうせ失敗を報じるだろうよ。 と・に・か・く、 MSはもうホントに持ちこたえられねぇぐれぇの ヘマをしちまったんだよ… ウサギと亀の寓話を持ち出すまでもなく、 もうこのマシンは死につつあるんだよ…… 俺はもう完璧萎えたよ… たとえこのマシンが過去最高のモノだとしてもな!! 格闘超人、Project EGO、Star Warsなんかは四の五の言わせずに XBOXを世界的成功に導く可能性を持っていたのに… XBOXはゲーマーに望まれるものを あらゆるところでうまくやる必要があったんだよ! 開発者へのサポートとか、 ソニーに勝つべく必要不可欠な基本的ユーザーサポートとか、 ライト層へのアピールとか… 俺は今にも泣き出しそうだYO……
761 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:45 ID:LCaJOpun
SCEはMSと争うよりも任天堂と争った方が 業界としては良い方向に向かいそうだな。
762 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:44 ID:DvLrFVjG
販売はエレクトロニックアーツ・スクウェアじゃないの。
763 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:45 ID:gtbSHLpe
スクウェアの何処がなにをつくってるか簡潔にまとめてくれ。 俺はその辺素人だから全然わからん。
764 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:45 ID:itZav9ss
チョコボラグーンだな
765 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:46 ID:VcuacNJp
>>764 チョコボ(−)×ラグーン(−)=最強(+)?
766 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:47 ID:0p6kNl8y
坂口のトムソーヤ
767 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:47 ID:gtbSHLpe
768 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:47 ID:xL40Ff1K
チョコボだしたら、■にラディン一派を派遣するよ。
769 :
◆q2MUNEo. :02/03/11 08:47 ID:67udYhV6
>>765 ラグーンならどれでも最強
トムソーヤラグーン
半熟ラグーン
770 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:47 ID:+/aCbbW4
箱男は可哀想に。 もう細々と生き残れる道も無くなっちゃったしね。 あとは箱用のEMU開発とリージョンKに期待を持って生きていこうよ・・・。
771 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:48 ID:STc9786x
>762 EASは海外ソフトを日本で売るための会社だが?
772 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:48 ID:LCaJOpun
773 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:48 ID:itZav9ss
第一…北瀬FF 第二…サガ、聖剣 第三…ゼノ、クロノ、FF11 第四…FFT、ベイグラ、FF12 第五…スクウェア大阪 第六…フロントミッション 第七…フロントミッションオルタナ 第八…外注管理 もっとも2000年初頭にプロダクション制はなくなった。
774 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:49 ID:Q6/KS5lU
>748 サガの新作が今まで全くアナウンスされ無かったのに最近になってちらほらと出てきた。 そして新会社の社長は生みの親である河津氏・・・。 漏れは何かあると思うがな。
775 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:50 ID:gtbSHLpe
>>773 サンキュ。
んじゃサガも聖剣も出来ねーじゃん。
他のところから持ってくるとかできないの?
776 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:51 ID:pjCFaWqN
アルカエストラグーン 水晶のラグーン キングスラグーン サイバーラグーン 双界儀ラグーン アインラグーン トレジャハンターラグーン 皆最強だ!
777 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:51 ID:STc9786x
>774 山内による任天堂支配の終焉?
778 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:52 ID:VcuacNJp
>>773 第2制作部がGC・GBA中心になるとすると、
サガを手がけられるのは大阪しかない!
そして、サガ3の悪夢が・・・
779 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:52 ID:STc9786x
>776 アルカエストラグーンはHAL研も共同ですか?
780 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:52 ID:LCaJOpun
開発は移っても権利は■が持ってるから別のチームが勝手にサガやら聖剣やらを作っちゃったりして。
781 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:53 ID:itZav9ss
>>775 今はプロダクション制がなくなってごちゃ混ぜになってるから、
出来ないことはないが、サガの河津は任天堂ハード、
聖剣の石井はFF11を作ってるから
PS2でサガや聖剣の続編は難しいだろうね。
782 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:53 ID:pjCFaWqN
783 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:53 ID:0p6kNl8y
商願2001-098391 UnlimitedSaGa
784 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:53 ID:xL40Ff1K
785 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:53 ID:t0Whk2m2
786 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:53 ID:gtbSHLpe
まあいいや。2003年まで待つか。 2003年はFF12、聖剣、サガでスクウェアイヤーと来るか。
787 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:56 ID:VcuacNJp
>>781 石井や松野など主要なメンバーはFFに回されちゃったからね。
河津もWSC事業に回されてたし。
これでは、サガや聖剣やベイグラの続編は難しいよな。
788 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:58 ID:1Xlv35mo
何このスレッド うそだべ?
789 :
名無しさん必死だな :02/03/11 08:59 ID:LCaJOpun
790 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:02 ID:oYdIVHuG
じゃあ今北瀬は何してるんだ?
791 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:02 ID:ncecW/39
なんか任天堂って、ニュースの方が盛り上がるな。
792 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:02 ID:VcuacNJp
>>790 FF13でも作ってるんじゃないの・・・?
793 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:03 ID:pjCFaWqN
北瀬はFF11だか12を作ってるはず。
794 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:03 ID:itZav9ss
>>790 PS3向けのFF13じゃねぇのか?
FF10エピソード2とかって噂もあるけど。
795 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:03 ID:1Xlv35mo
スクウェアが任にソフト出すわけないじゃん
>790 家で飯食ってるかと・・・
797 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:03 ID:VcuacNJp
798 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:04 ID:nJ5o5a2F
あれだけ■の事けなしてた妊娠がいまさら・・・!? さすが妊娠・・・・
799 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:04 ID:pjCFaWqN
>>795 ある意味で君の方が正しいことになるかもね。
ってか、北瀬作ってなかったか・・勘違いだな・・
800 :
◆q2MUNEo. :02/03/11 09:04 ID:67udYhV6
>>795 2chは何日ぶり?
いろんなところで話題になってるぞ
801 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:04 ID:oYdIVHuG
>>793 11は石井。12は松野だろ。やっぱ13か。
802 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:04 ID:itZav9ss
今796がいいことを言った。
803 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:05 ID:VcuacNJp
>>798 Nintendoスレ見ればわかるけど、今回の件に納得いかない
妊娠も結構いるよ。
804 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:05 ID:pjCFaWqN
805 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:05 ID:T9w6D68K
806 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:05 ID:0p6kNl8y
>>1 のソースが見られなくなってる。
次スレはテンプレ変えた方がいいな。
807 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:05 ID:oYdIVHuG
一度ヒゲにFFのディレクションやらせて欲しいんだけど。
808 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:06 ID:pjCFaWqN
ここは別段妊娠スレじゃないから意見は千差万別だろ。 803の言うように妊娠のいそうな所行けばいるよアンチ。
809 :
ごりくま :02/03/11 09:06 ID:oODZKeX0
むねおの証人喚問はじまったよ 皆は見ないの?????
810 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:06 ID:itZav9ss
811 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:07 ID:oYdIVHuG
みてるよ。
>>798 正直そんなの仕方がない。
バイオ移籍で叩いてたPSファンがいたようにな。
813 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:07 ID:mbMfjw62
>>798 そりゃ貶すだろ、糞ばっかだったんだから。
何が悪い?
期待はしてるけど信用はしてないよ。
任天の品質チェックには期待しているが。
814 :
◆q2MUNEo. :02/03/11 09:07 ID:67udYhV6
815 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:07 ID:1Xlv35mo
マジですか? この二三日の間に何があったんですか 任とスクの間に劇的な変化が何かあったのか?
816 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:08 ID:itZav9ss
むねおのTVジャックキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
817 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:08 ID:pjCFaWqN
俺はただの■厨だから今回の件は面白いとおもっとる。 とりあえず潰れずにすんだな、と。
818 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:08 ID:LCaJOpun
任天堂は神格化されすぎだな。
819 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:09 ID:67udYhV6
>>815 9日の日経朝刊が始まり。ソースとかは過去ログにいくつかリンクがあるから読んでね
820 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:09 ID:VcuacNJp
>>818 それをいうなら■もね。
最近は大したもん作ってないのにこれだけ盛り上がるんだから(w
821 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:10 ID:pjCFaWqN
822 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:10 ID:6v7xVDXu
まだ知らない人も結構いるもんだな。
823 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:10 ID:ncecW/39
>>813 任天堂フィルターを通すと番長やドシンみたいになる。
824 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:11 ID:pjCFaWqN
まぁ、ネットをしばらくしてなくて新聞も経済欄は飛ばす人なら仕方ないでしょう。
825 :
ごりくま :02/03/11 09:11 ID:oODZKeX0
FFは本当にGC行くのかな もう一山ありそうな気が 自分はアニゲマスター聴いてて知った。。
826 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:12 ID:0p6kNl8y
ごりくまさんだああ!!
827 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:12 ID:mbMfjw62
828 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:12 ID:LCaJOpun
>>825 別チームが番外編的に別路線のFFを作る可能性ならあるかもね。
829 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:13 ID:mbMfjw62
>>825 妊娠がほしいのはFFじゃなくてロマサガだと思うんだけどなぁ…。
違うの?
>>825 いや、FFが行くってのは憶測に過ぎんよ。
サガ辺りが有力なんじゃ?
831 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:14 ID:1Xlv35mo
1の日経の読めないんですが
832 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:14 ID:STc9786x
任天堂向けのFFてどんなのかな?
833 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:14 ID:pjCFaWqN
んにゃ、サガもどうかな。
835 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:15 ID:VcuacNJp
836 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:15 ID:dCLR9TXS
うたばん始まったよ〜
837 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:16 ID:0p6kNl8y
838 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:16 ID:STc9786x
今家で飯食ってる北瀬に降臨してもらえるように念を送っておいたよ 飯を食い終わったら出てくるんじゃねぇか?
839 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:16 ID:pjCFaWqN
840 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:16 ID:xL40Ff1K
比較的任天に近いソフト作りをしてたセガとSCEが あまりにひどい惨状になったから任天が目立つわけだね。
841 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:17 ID:pjCFaWqN
良くも悪くもFCのままだからなぁ。
842 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:17 ID:oYdIVHuG
平日の午前とは思えない勢いだな、このスレは。
843 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:18 ID:STc9786x
>842 理髪関係者が多いんでない?
844 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:18 ID:ncecW/39
スクウェアのGBAソフトには期待してないの? そっちが本筋だと思うんだけど。
845 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:19 ID:1Xlv35mo
じゃあこの和解はXboxの手柄ということででよろしいんですか? バイオではないのかな
846 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:19 ID:/k5Z5fbF
長い目で見ると任天堂ハードが栄えた方がいいんだよ。 爆発的ヒットてのは常に子供向け、ファミリー向けにマニアな要素がプラスされて生まれる。 SCEはそこが分かってるから子供向けのタイトルを作りたいんだろうけど、これがなかなか難しい。 また、他のサードもPS2では売り難いから積極的に出してくれない。 結果的に今の市場は非常にいびつな形を作っている。 任天堂に変わるものがない以上、任天堂のハードに集まった方が本当はベスト。 任天堂がもっと中途半端なソフト会社ならこんなことにはならなかっただろうが。 このままだとPS2がたとえ子供層に浸透したとしても、ハード末期になってしまう可能性が高い。 みなマルチになりたがるのも当然だろう。
847 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:20 ID:itZav9ss
848 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:20 ID:dCLR9TXS
>>839 そうだよ〜
曲名は「宗男 そろそろオネム」
849 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:20 ID:VcuacNJp
850 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:21 ID:LCaJOpun
851 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:22 ID:0p6kNl8y
スクウェアが二つの据え置きハードに参入するのって初めてだよね
852 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:24 ID:4ack/WXb
GCでライブアライブの続編を開発しる!
853 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:24 ID:itZav9ss
二つの携帯ハードに参入するのも初めて…
854 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:24 ID:xL40Ff1K
子供に向けて全く売れないTVゲーム市場なんて考えられないわな。
855 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:26 ID:Q6/KS5lU
「映画のようなゲーム」路線のFFシリーズはGCでは難しい。 理由はDVDになったとは言え、コンパクトディスクであり容量が少ないから。 漏れが望むのはサガシリーズのGC投入と・・・ GBAで動画のないシステム重視の2D主体RPGが出てくれること・・・ FF3の投入も待ち遠しいぞ。 (WSCのロマサガ・サガ・FF3は買わない。GBAでやるから)
856 :
ごりくま :02/03/11 09:27 ID:oODZKeX0
しかしものすごい確執があって 参入は不可能だとか言われてたのに どうやって和解したんだ??? そのへんの情報はないんでしょうか
857 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:28 ID:Q6/KS5lU
>853 河津氏が抜けたら開発する人がいないので事実上の撤退と思われ。<WSC 下請けも嫌がって開発費用つり上げているからね。
858 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:28 ID:STc9786x
PS2発表会で言ってたムービーが必要無くなるってのは結局いつくるんだろうね
859 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:29 ID:oYdIVHuG
正直容量とか関係無いでしょ。 GCで作るほうが会社の利益になると思ったらムービー減らしてでも作るでしょ。 そんなことはまず間違いなくないけど。
860 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:31 ID:itZav9ss
>>859 いつから■はそんなエニ糞みたいな考え片になったんだ?
861 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:31 ID:oYdIVHuG
ヒゲが映画作ってから。
862 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:32 ID:itZav9ss
863 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:32 ID:/k5Z5fbF
>>850 そう。
そもそも任天堂が神格化されるのも隔離ハードで君臨していながら、
ソフトウェアシェアトップを取っているため。
なんでそうなるかといえば子供向けの需要が任天堂に集中してしまってるからだと思うよ。
スマブラの売れ行きなんか見るとそうとしか思えん。
ティーンエイジャー以外の層でかなり支持されてしまってる、任天堂は。
864 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:32 ID:VcuacNJp
任天堂 20,690 +1,040
865 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:32 ID:STc9786x
考え片でいいよ
866 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:32 ID:Q6/KS5lU
>859 「容量が少ない」と言って大見得を切って出ていった会社ですが何か?
867 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:33 ID:itZav9ss
今日は任天堂もスクウェアもS高か?
868 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:33 ID:k6xU34oG
妊娠はサードのあまり買わないから、こけたらおもろいのにな(w
869 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:34 ID:xL40Ff1K
>>863 スマブラってそこまで低年齢層にばっか売れてるわけじゃないと思うけど。
ぶつ森なんかは子供にはあまり楽しめないと思うんだけどな。 あれは家族みんなで楽しむゲーム。
871 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:38 ID:/k5Z5fbF
>>869 だって年末に集中して売れてるし、パーティーソフトだからといっても、
高年齢でハードと一緒に欲しがる人達は当日買うでしょう。
あー、もちろんポケモンが一番今の状況を作ってる要因だと思ってるよ。
872 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:38 ID:yBQtfh9+
873 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:39 ID:LCaJOpun
ストーブがぶっ壊れたーYO!
>>871 スマデラ発売週にはハードもかなり売れたよ。
もちろんソフトも。
875 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:39 ID:/k5Z5fbF
子供向け=ファミリー向けだと思ってるんだけど。
876 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:41 ID:xL40Ff1K
>>871 スマブラ初動35万売れたんだよ。
低年齢層が多いのは認めるが、ほとんど低年齢層で構成されてるわけじゃない。
877 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:41 ID:mR5aYQ78
結局、任点堂で出るのが確定的な■のソフトは PS以前の■の作品群になるのだすか? あと密かにFFTが出そうと言ってみる。 だって放置プレイだしね。あのタイトル。
878 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:41 ID:STc9786x
>874 それはスマブラだけが原因ではないだろ?>新カラーの登場
879 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:41 ID:Y6p/CuhF
■にはさんざん糞ゲー掴まされたから よほどのもの出さないと買う気がしない
880 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:42 ID:Q6/KS5lU
>877 クエストが許しません。
881 :
:02/03/11 09:45 ID:88bqYBwG
>>880 あんなしょぼいオウガしかつくれないなら、クエストいらねーよ。
882 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:45 ID:kwpexqbr
ここは水無月よりも遥かに冷静だなぁ…
883 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:47 ID:k6xU34oG
日経以外でソース出てるのか?
885 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:47 ID:/k5Z5fbF
続編もので前作150万超えてるソフトなのに初動35万は少ないと思うが、、、 それぐらいしかお年玉やクリスマス待つ必要のない購買者がいなかったってことだし。
886 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:48 ID:mR5aYQ78
>882 正直、どうでもいいって感じ。 も、好きにしてって感じ?
>>885 初動35万が少ないと?
その時期にはハードはまだ30万も売れてなかったんだし、
かなり多いと思うが。
888 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:49 ID:0M50jzE5
>>885 前作は発売1年後に初めて1位をとったような超ロングセラー型ソフトだぞ。
889 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:49 ID:STc9786x
>>885 GCソフトの開発ライン知ってる?当時月産50万枚くらい
しかもマスターアップが11月頭
890 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:49 ID:F2Z0fPCM
>>877 FFTスタッフは現在FF12の製作中です。
892 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:50 ID:FxbZZW/S
兎も角、 FFUはマジでやめた方が良いな アニメは一部の胸フェチロリショタ層に(非常に)受けているが 話は糞オタクライターも交じり合って三流娯楽作品、+打ち切り 世界観の提供という点では話にならない それこそ、餓鬼を同人業界にひっぱり込む気か? あまりにも、ダサすぎて(それが許容できあに)子供には絶対に受けない でもゲーム開発するのは □の社員なんだよな
894 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:50 ID:xL40Ff1K
>>885 ハードがちいとも売れてなかったんだからしょうがないじゃん。
>>883 スクウェアのプレスリリース
毎日ゲームクエスト
時事通信
896 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:52 ID:HFwgirLR
FFUがGCで出れば相当なインパクトがあると思うけどな PS系以外のハードでFFの新作が出る訳なんだから ゲーマーやサードもかなり揺れるだろう
897 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:52 ID:SOPu4QWk
>>882 出川の気持ち
1)FF11のためのADSLの手続きのため忙しくてどうでもいい
2)今後もPS媒体が■の主戦場になるという余裕から無関心
3)■なんてどうでもいい
4)腹減った
さぁどれ?
898 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:53 ID:kwpexqbr
899 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:53 ID:STc9786x
5)の人生に疲れた
>>896 FF外伝forGCとかならともかくFF:Uじゃインパクトは薄い。
901 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:54 ID:xL40Ff1K
6)の出川なんていない
902 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:54 ID:SOPu4QWk
>>897 妊娠の気持ち
1)PS2も持ってるからいまさらどうでもいい
2)どういう物が出るか分からないのでどうでもいい
3)■なんてどうでもいい
4)腹減った
さぁどれ?
903 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:57 ID:kwpexqbr
904 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:58 ID:tGq++Pkt
>902 4だ。朝飯まだだし。
905 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:58 ID:nJ5o5a2F
>>896 でFFUでどんなゲームになるの?テキストアドベンチャー?
っていうかアニメから移植ゲームでろくなものがない
906 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:59 ID:da5YeLKv
カードバトルFFU
907 :
名無しさん必死だな :02/03/11 09:59 ID:0p6kNl8y
/ ̄\::::::|:::::/:::......-―――--..........__/:::::::::::::::\ ┌ー ̄::::::::::::ヽ::|:::..-^ ̄ ^ ヽ、:::::::::\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::ヽ < 任天堂マンセー ヽ:::::::::::::::::::::::/ :::: \:::::ヽ \ ヽ::::::::::::::::::/ :::::::: \::::|_ \_________ ):::::::::::::::| ::::*::::: ヽ:|::::ヽ /::::::::::::::::| ::;;;;: l::::::::ヽ /::::::::::::::::::| ノ::ii:ヽ:: l::::::::::| |::::::::::::::::::::| /::::;リ:::l:::: |::::::::::::| |:::::::::::::::::::::l ...l::::;リ:::/:: /:::::::::::::| .|::::::::::::::::::::::l . /:ア/::: /:::::::::::::::i l:::::::::::::::::::::::::l ./::`^::::: /:::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::l /:::::::::: /:::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::::l /::::::::::::: /::::::::::::::::::::::/
908 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:00 ID:HFwgirLR
>>900 それはあるかもね
ドラクエでもダイの大冒険やロトの紋章がゲーム化するよりも
ドラクエ外伝と銘打った方が一般層は飛びつきそうだし
909 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:00 ID:/k5Z5fbF
まー、ちゃんとしたデータが欲しいところではある。 結局妄想と言われれば妄想かもしれない。 任天堂とかはリサーチして結果もってるんだろうな。
910 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:00 ID:itZav9ss
FFAやFFBやFFCやFFVやFFXやFFZ ならばかなりのインパクトがあるが FFUじゃダメだな。
911 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:01 ID:STc9786x
裏FFのゼノギアスはどうなりましたが?
912 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:02 ID:Y6p/CuhF
まあ今回の■分割で人材流出は加速するだろう。 倒産だな
913 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:02 ID:HFwgirLR
>>911 ゼノサーガに生まれ変わって
大きなお友達の間で大人気です。
914 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:04 ID:3Plup+7M
正解と思えるタイトルはナンバーの付かないFF。 これが妥当で現実的でしかも売れると思えるがどうか? 『FFΑ』『FFΒ』『FFΓ』『FFΣ』『FFΩ』 とかどう?ええやろ?ちょっと子供向けなディフォルメな感じでな で、あいかわらず八頭身ぽいの(ナンバーシリーズ)は PSで出すってのはどー?名案?
■株は2270円のストップ高で79500株の買い注文。 まだ、値段付いていません。
916 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:05 ID:itZav9ss
FFオメガか・・・
917 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:06 ID:oYdIVHuG
FFは出ないだろ。外伝のような物と云えどもソニコンがそこまでは許さないと思われ。
918 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:06 ID:0p6kNl8y
FF外伝=聖剣
919 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:06 ID:xL40Ff1K
FF外伝ってことで、 FF9の続編作ればいいのに。 キャラもデフォルメされてるし丁度いいんじゃないの?
920 :
ごりくま :02/03/11 10:07 ID:oODZKeX0
今代ゼミから電話来て受験結果について 根掘り葉掘り聞かれた。。 おめでとうの一言くらい言ってくれよ
922 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:09 ID:xL40Ff1K
923 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:09 ID:kwpexqbr
924 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:10 ID:STc9786x
ドリフ!
925 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:11 ID:FxbZZW/S
FFUのベースコンセプト(意味不明だが世界観 召喚獣などの大まかな設定か)は河津氏らしい。 つまり、同じ世界観で全くべつの独立した作品に なる可能性もあるのかもしれない。 (アニメはモーレツな勢いでなかった事にして)
926 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:12 ID:kwpexqbr
927 :
ごりくま :02/03/11 10:12 ID:oODZKeX0
みなさんありがとう。。 私立は受かったんだけど国立前期だめだった。 明日後期だ・・・たぶんだめだろうな〜〜。。 でも受かっても私立に行くと思う。。。
928 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:13 ID:5XQWtNK0
銘柄コード 9620 銘 柄 名 スクウェア 市 場 東証 現 在 値 前 日 比 0円 前 日 終 値 1,967円 売 気 配 値 ( --:-- ) 売気配数量 買 気 配 値 2,270円 ( 09:35 ) 買気配数量 125,800株 まったく買えない。くやしい。
929 :
こーチャン :02/03/11 10:14 ID:F2Z0fPCM
>>927 がんばってください
大学は何処に行くか、ではなく、自分が何を学ぶかが鍵です。
だめなやつはどんな大学にってもだめ。
志のある人間は、何処でもがんばれる。
930 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:22 ID:Oy9FFe3Y
おまえらストレッチマンでも見てろ。
931 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:22 ID:kwpexqbr
ムネオ祭りだろ
932 :
ごりくま :02/03/11 10:25 ID:oODZKeX0
>929 ありがとうございます。。 ほんと浪人時代なまけてだらけた生活してたからな〜〜 大学でだめなやつにならないようにがんばります。。
>>932 こいつ何様なの?
全然スレと関係ないじゃん。キモイヲタは消えてくれ!
934 :
ごりくま :02/03/11 10:33 ID:oODZKeX0
935 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:34 ID:Q6/KS5lU
>932 浪人をした時点で1年を無駄にしている。 社会に出てからはその1年が結構尾を引くからがんばれよ。 4年後・・・景気が回復していることを願うよ。
937 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:40 ID:FGmo7LIE
ないと思うけど、FF11がもしも画面四分割でできるものが出たら PSOの立場がなくなるな。
938 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:44 ID:1jpeQ/uS
FF11はGCででそうだね。 GBAとの連動も出来そうだし。 PS2は高すぎて出来ない・・・
任天堂がHDD出せば可能性はあるだろうけど・・・
940 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:46 ID:aWBY2mlh
パッチ当てられないから無理だろ。 出たとしても旬が終わってるさ。PC版出たあとだろうし。
941 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:47 ID:Q6/KS5lU
FF11はGCにいらねーよ。FF12は許す。
次はその10ですか
943 :
うにお :02/03/11 10:53 ID:yAAsRJS/
944 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:54 ID:7AnklaJf
容量の少ないメディアのスクウェアソフトって、 クリープの無いコーヒーみたいなものだろ。
松野が作る12がムービー多用ゲーになるかはわからんけどね。
946 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:55 ID:lu5HvzQB
12は許さん。
947 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:55 ID:Vm0o8r1G
948 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:57 ID:RnqmG4r6
ここの人々は本当に■が任天堂に戻ったのが嫌なんだね。
950 :
名無しさん必死だな :02/03/11 10:59 ID:Vm0o8r1G
12を1と2に勘違いする罠
951 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:00 ID:qNfEweQb
本格的に■がニンテンドウと協力すればマリオRPGみたいな物が作れるかもな。
952 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:01 ID:7AnklaJf
>>949 今FF6レベルのグラフィックのソフトが出てユーザが納得するのか?
当時としてはFF6もかなりの大容量ソフトだった。
953 :
:02/03/11 11:03 ID:88bqYBwG
スターウォーズのCMが一切流れないのが気にくわん。 結構、ライト層のキラーになると思うんだけど。
954 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:03 ID:lcWIPFIm
聖剣のブラウニー、サガの河津→GC,GBA FFのひげ、絵描き、オウガ松野→PS2
出川マンセー映像のICOがCD-ROMだから 容量はそこまで必要なのか?
容量に関しては ムービーと生ボイス次第だろうな。 GCのメディアの容量が少ないといっても 64とPSほど違わないし。
957 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:04 ID:qNfEweQb
958 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:04 ID:lcWIPFIm
>>953 確かに。巨人のCM見て買おうと思うやつはあんまりいないと思う。
半分くらいSWに回せ
数枚組みになれば良いんじゃないの。 ムービー必要な個所は最初と最後と破壊シーンとかだね。
960 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:07 ID:k9vf4aaj
960
961 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:07 ID:VS4FPLUO
>>951 結局、まりをRPGみたいなの作って、
また喧嘩して、それっきりかよ!
別に、FFがキューブででる訳でもなし
962 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:08 ID:eQInC1gk
>>953 64版スターウォーズの売上がネック。
CM打ったらキラーどころか赤の可能性もあると思われ。
963 :
うにお :02/03/11 11:10 ID:yAAsRJS/
>>958 任天堂のCMはターゲット層を絞り込んでしまっている。
その点、PS2は幅広い年齢層に受けるようにしてある。
それに、ゲームキューブのCMは任天堂以外見ていない気がするのだが…。
964 :
:02/03/11 11:10 ID:2S9VF2E+
■の子会社はペーパーカンパニーらしいな。持ち逃げ決定
965 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:10 ID:k9vf4aaj
11111
966 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:11 ID:7AnklaJf
RPGなんかはムービーや声がなくても容量つらいよ。 最近はテクスチャも細かくなってかなり容量を食うからね。 GCのようにマルチテクスチャを使える物は尚更。
>>963 猿玉、ソニック、VS3、バイオあたりはやってますよ。
968 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:11 ID:k9vf4aaj
11日11時11分
969 :
1000ゲット!! :02/03/11 11:12 ID:fK84NCwK
1000!!
970 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:12 ID:qNfEweQb
結局GCでRPGは無理だな。
971 :
わにくん ◆kSzTyQhY :02/03/11 11:13 ID:dxPkOUKY
スクウェア値上がり率4位だってよ。 久々の好材料だからもう凄いね
972 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:13 ID:k9vf4aaj
ato..29
973 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:14 ID:k9vf4aaj
ato....27?
974 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:14 ID:qNfEweQb
テレビがムネオしかやってないんだけど、、、
975 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:14 ID:k9vf4aaj
ato....26
976 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:14 ID:lcWIPFIm
まぁ気長に待とう。 PS2でもGCでも楽しかったらいいや。
23
978 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:15 ID:fupTh5KP
教育でもみとけ
979 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:15 ID:k6xU34oG
GBAでFFの焼き直し出して、低年齢層を取り込んで PS2のFF新作を買わせようって魂胆か? エニのドラクエモン→DQ7みたいな。
980 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:16 ID:fK84NCwK
天気いいなぁ。種子島は。
980
出川必死だな(藁
出川必死だな(藁
おれが1000を取る。
出川必死だな(藁
出川必死だな(藁
987 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:17 ID:FxbZZW/S
超主観だけど、任天堂ハードでバタ臭さのないポリゴンゲーをやりたい。
出川必死だな(藁
出川必死だな(藁
出川必死だな(藁
あは?
出川必死だな(藁
993 :
:02/03/11 11:18 ID:88bqYBwG
出川必死だな(藁
995 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:18 ID:qNfEweQb
1000
996 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:18 ID:fK84NCwK
>>979 それ激しくアリげ。結局GCで出すのかどうかはハッキリしないしGBAで小金稼いでサヨウナラって感じじゃないかな■は。
出川必死だな(藁
あ
999 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:18 ID:qNfEweQb
1000 :
名無しさん必死だな :02/03/11 11:18 ID:FxbZZW/S
デュープリズムがすげーいいと思うんだなぁ。 一から話を考えてて、ムービーで演出がぶつ切れないから 最後まで気を配っている印象があった 容量は280Mくらい使用していたような
1001 :
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