1 :
名無しさん必死だな :
02/03/10 03:20 ID:To/p9BPJ ゼノサーガも出た、鬼武者2も出た。残りの超大作は、 キングダムハーツとFF11ぐらいか? その点、GCはバイオが出て、スターフォックス、マリオ、 ゼルダと続く。 PS2の期待の新作って、もうないような気がする…
ちんこ
3 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:21 ID:5xlWNB8i
んなこたーない
うんウん
そんなこんなでどうでもいいスレがまたひとつ立ったちんこ
まず,自分の未来を心配しろや
FF12
8 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:22 ID:To/p9BPJ
PS2の期待の新作を教えてくれ。
PS3=FF13
11 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:22 ID:Acw7gENE
PS2って結局FF頼りだな(ワラ
12 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:23 ID:ntICPcyK
13 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:23 ID:0PworsH/
GT4が2年後と言うのはマジなのか?
マリヲも同じクタ
15 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:25 ID:9381pdtc
正直GCの今後発売予定作に生暖かい視線を送ってるのは妊娠だけ。 オレモナー(w
17 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:27 ID:mkhQ0cfl
GCしかなくなるのもそれはそれでちょっとなぁ。 箱は問題外だし、PS2がなくなるのは困る。まあそんな事ないだろうが。
18 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:27 ID:GaijL4PO
確かにGCが有利な状況になってきてるね。 ■も来年辺りにFF投入したりして
阿呆か GCのソフト発売日表みてみれ
GC売れて妊娠が発狂するのは困るクタ
21 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:31 ID:GaijL4PO
発売ソフトなんて時期にドンと増えるでしょ。 PS2と箱じゃ割に合わないよねソフト売れないし
22 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:31 ID:tfjEzjBa
つーか、ゼルダ、マリオ、フォックスなんて 妊娠とガキンチョが期待してるだけだろ?
そんなもん期待してんのは妊娠だけだぞ。 売れることはない。
24 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:35 ID:Acw7gENE
旧世代機PS2なんて今さら遊べねーよ(ワラ
25 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:37 ID:6s2LQaik
期待させたわりには面白いソフトでなかったな。 これからに期待か?
26 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:38 ID:0PworsH/
一生懸命GC叩いてないでPS2の未来を語ってくれよ やっぱ何も無いの?
27 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:38 ID:tfjEzjBa
>>24 本当にそう思えるなら、君が重度のゲーヲタだからだろう
毎週一番売れてるハードはPS2なのだからな
遊べねーと思ってるやつばっかりだったら売れないだろ?
28 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:38 ID:uqtUDKTQ
バイオがあればいいよ。CM始まってるし、普段ゲームやらないライトユーザー には、衝撃的だろうし。ピクミンやスマデラのCMみてキューブってやっぱり ガキ向けと思ってたところに、あのCMは相当インパクト強いんじゃない?
ソフトの無いゲーム機でも遊べないクタ
>>26 最大のキラーソフト、サルゲッチュが出るよ
確かにゲーム機はPCと違ってどんなに努力してもソフトが無きゃ ごみだからなあ・・・
バイオはいらないよ・・
33 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:40 ID:Qhaa0Ows
両方買うからどーでも良い
34 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:43 ID:UDv8daBZ
どうもPS2のゲームは、借り物って印象が有るから サードパーティの動向次第では、ポシャる可能性も否定は出来ない
シェアによるベクトルだから 一つ間違えばSCEは丸裸 SCEからサードを剥がせない任天のヘタレぶりもあるがな
危うい綱渡りだなあ。
任天堂はサードにきついからな。あんな商売よくやってられるな。
38 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:50 ID:Acw7gENE
■がPOL失敗してPS2から去るに10000ベル! PS2■いなくなったら終わりだね(プ
PRIDEがあるじゃん
40 :
名無しさん必死だな :02/03/10 03:52 ID:H3chm6Mx
PRIDEは総裁の入場シーン完全再現されてるのかなあ。
41 :
:02/03/10 03:58 ID:0OLmCqmX
今後のPS2 キングダムハーツ ワイルドアームズ3 らくがき王国 ARMORED CORE 3 ワールドサッカーウィニングイレブン6 剣豪2 絶体絶命都市 ユーディーのアトリエ〜グラムナートの錬金術士〜 ポポロクロイス〜はじまりの冒険〜 幻想水滸伝III 日米間プロ野球 FINAL LEAGUE 封神演義2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 アウトモデリスタ ファイナルファンタジーXI 機動戦士ガンダム ギレンの野望〜ジオン独立戦争記〜 テイルズ・オブ・ディスティニー2 クロックタワー3 サルゲッチュ2(仮) アークザラッド 精霊の黄昏
42 :
:02/03/10 03:58 ID:0OLmCqmX
GCの四月以降(全ソフト) RUNE BLOODY ROAR extreme コロコロカービィ2(仮) 2002FIFAワールドカップ スターフォックスアドベンチャー エターナルダークネス 招かれた13人 キン肉マンII世〜新世代超人VS伝説超人〜 ZOIDS VS.(仮) マリオサンシャイン(仮) バットマン ダークトゥモロー(仮) 峠バトル(仮) ゼルダの伝説GC(仮) ゴールド☆マウンテン ボンバーマンジェネレーション
GCもそうだがPS2もいいのないな、なんかある?
>>41 抜けすぎだ。
スパロボはハーフミリオンは逝く
スパロボいくらなんでも乱発しすぎでは
47 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:02 ID:joKC/vb/
>>38 それこそSCEのPSBB事業に完全吸収という形になるだろうな。
逆にアトリエなんか売れない。 リストアップの基準がわからんよ 売上なのかシリーズ物挙げてるのか
鉄拳4を忘れないで・・・
わしがやりたいのは >テイルズ・オブ・ディスティニー2 くらいだな
52 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:04 ID:JolV3TpX
DCの今後の驚愕のラインナップを誰か出してくれ
ぐるぐる温泉3 サクラ大戦4 連邦VSジオン 月華・餓狼BEST版 ギャルゲー多数
54 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:08 ID:H3chm6Mx
55 :
修正版 :02/03/10 04:09 ID:0OLmCqmX
今後のPS2 キングダムハーツ ワイルドアームズ3 スパロボインパクト 鉄拳4 らくがき王国 ARMORED CORE 3 ワールドサッカーウィニングイレブン6 剣豪2 絶体絶命都市 ユーディーのアトリエ〜グラムナートの錬金術士〜 ポポロクロイス〜はじまりの冒険〜 幻想水滸伝III 日米間プロ野球 FINAL LEAGUE 封神演義2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 アウトモデリスタ ファイナルファンタジーXI 機動戦士ガンダム ギレンの野望〜ジオン独立戦争記〜 テイルズ・オブ・ディスティニー2 クロックタワー3 サルゲッチュ2(仮) アークザラッド 精霊の黄昏 かまいたちの夜2(仮) その他多数
56 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:10 ID:GaijL4PO
X-BOX買うくらいならドリキャスを定価で買ったほうがマシです
57 :
修正版2 :02/03/10 04:10 ID:0OLmCqmX
今後のGC バイオハザード バトル封神 RUNE BLOODY ROAR extreme コロコロカービィ2(仮) 2002FIFAワールドカップ スターフォックスアドベンチャー エターナルダークネス 招かれた13人 キン肉マンII世〜新世代超人VS伝説超人〜 ZOIDS VS.(仮) マリオサンシャイン(仮) バットマン ダークトゥモロー(仮) 峠バトル(仮) ゼルダの伝説GC(仮) ゴールド☆マウンテン ボンバーマンジェネレーション
PRIDE入れれ
あと、オンラインソフトは挙げないんだな
60 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:12 ID:H3chm6Mx
絶対絶命都市ってファミ通でマンセーしてるけど なんかつまんなそう。
サイヴァリアとXI爆発も入れて欲しい・・・
62 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:25 ID:PFFjl6NW
今後のDC サクラ対戦4 COMPLETE BOX サクラ対戦4〜恋せよ乙女〜 サクラ対戦4〜恋せよ乙女〜初回限定版 ナコルル〜あのひとからのおくりもの〜 カード・オブ・ディスティニー〜光と闇の統合者〜 カード・オブ・ディスティニー〜光と闇の統合者〜(初回限定版) シスター・プリンセス プレミアム エディション 同窓会2 again&refrain 機動戦士ガンダム 連邦 vs ジオン & DX 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 My Merry May 餓狼 MARK OF THE WOLVES(ザ・ベスト) 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 Final Edition(ザ・ベスト) 君が望む永遠 エリュシオン〜エイエンノサンクチュアリー〜 水夏〜SUIKA〜 ミステリート〜不可逆世界の探偵紳士〜 インタールード センチメンタルプレリュード 虹色天使 モンスターをつくろう! ファーストKISS☆物語2
63 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:26 ID:JolV3TpX
最高
64 :
:02/03/10 04:26 ID:0OLmCqmX
>>61 まあPS2の方は全部書いてるときりがないので「その他多数」
ということでご勘弁を。
それでもいつ出るか判らないゼルダ含めてすら
>>57 程度しか予定されて
いない(そういえばドシンは忘れてましたが・・・)GCよりは、余程
まともなラインナップであることは十分判るでしょう w
タコのマリネとモンスターを作ろうはギャルゲーじゃないな
66 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:29 ID:H3chm6Mx
モンつくは本当に出るのだろうか
67 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:33 ID:6GUTt1Pz
なんかPS2とかGCとかじゃなくて 業界全体が沈滞してるような気が・・・ 話題作とか減ったよな。
68 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:34 ID:pUG3iKEz
俺はとりあえずウイイレ6が遊べるのでPS2に不満ありましぇん。 売れるぜ〜…ウイイレ6はよお〜。
69 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:36 ID:8VBcIUD7
>>67 まぁ、家庭用ゲーム自体が飽きられてるからね。
もうそんなに長くないと思う
70 :
:02/03/10 04:44 ID:0OLmCqmX
>>67 PS2の方はDQがないくらいで例年と比べてそれほど
話題作が少ないとも思えないですが?まだ秋〜年末の作品に
ついては発表されていない物がほとんどでしょうし。
71 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:48 ID:1YEqtAJB
PS2のラインナップで不足とか言ってるヤツは なにがあれば叩かないの?ドラクエ?
72 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:48 ID:1YEqtAJB
PS2はむしろ伸びてるよ
73 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:49 ID:5xlWNB8i
>>71 どんなソフトがでても足りないって言いつづけるよたぶん。
自分がゲームに一番はまってた頃の業界の勢いってのを求めてると思うから。
74 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:50 ID:gqh7SFG1
何故SO3とかは入ってないの?
75 :
名無しさん必死だな :02/03/10 04:51 ID:H3chm6Mx
続編ばっかで新規タイトルでの大物ソフトが無いから PS2はいまいちに感じるんだよなあ。 それ言ったらGCのほうが悲惨なんだが。
なんつーか 話題作だった作品がそうでなくなったというか。 シリーズ物が多いのはいいんだが ゲーム業界全盛期は、次回作はさらに凄いものになりそうだという 期待感があったのよ、FF、DQに限らずね。 今はどうせストーリーの続きとシステムの焼き直しだろとしか思わん。 まあ本来続編なんてそんなもんで グラフィックの進化速度が鈍ったからそう見えるだけなのかもしれんが。 実際テイルスとかワイルドとかポポロとかアークに期待してる奴って どれくらいいるよ? PS時代はそれなりに目新しさもあったけど 今はもう惰性でソフト出してるようにしか見えないんだが。 何作出してもキラーになるとは思えないし。 脂肪スレが乱立するんだろうなあ。
78 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:10 ID:1Y0XhArc
もともと未来なんかないよ 不具合出す時点で死んでほしい
ポポロはとりあえず買います
80 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:11 ID:LhdXYSgh
81 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:13 ID:1Y0XhArc
作品に使われる技術が、それを支える技術を置いてけぼりにして、異常な速さで 向上したのが原因と思う。シェンムーを素面で大量生産してるというか・・・ もっと当たり前のようにデータが作れる時代になってからこうなるべきだった というか・・・
83 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:15 ID:0OLmCqmX
>>77 >グラフィックの進化速度が鈍ったからそう見えるだけなのかもしれんが。
FF7,8,9→FF10
WA1,2→WA3
幻水1,2→幻水3
ポポロ1,2→ポポロ3
少なくともPS2参入1作目についてはPS1時のマイナーアップデート
に比べれば十分グラフィック的に変化してると思いますが?
キャラのポリゴン化には賛否両論あるようですけどね。
俺はFF11があれば当分ゲームいらん。
85 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:17 ID:1YEqtAJB
PS2が寂しく見えるのは PS時代乱発してたナムコと■のゲームが極端にへったからだろう。
このスレタイトルが「今のゲーム業界の向かう先に果たして未来は在るか」だったら 良かったのに。
87 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:19 ID:1YEqtAJB
最近のゲハ版は若干いい感じだ
88 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:20 ID:5xlWNB8i
>>86 そのタイトルいいですね。
PART2はそれで。(行かないと思うがw)
まーね。好みを別にすればどのハードも似たり寄ったりだし。
90 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:20 ID:LhdXYSgh
>>86 所詮、妊娠のPS2荒しスレですから・・・
91 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:21 ID:joKC/vb/
>>77 まあ、でもそういう続編ソフトが出るというのは重要だよ。
その積み重ねがハードを買うユーザーの安心感に繋がるからね。
もちろん新機軸のゲームにもどんどんチャレンジしてほしいね。
不況だったり何かと厳しい状況も理解はできるけど。
92 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:22 ID:1Y0XhArc
PS2いままでアリガトォッッ!!
93 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:22 ID:0OLmCqmX
>>85 >PS時代乱発してたナムコと■のゲームが極端にへったからだろう。
これはありますね。
特にスクエアのまともな作品がFF10しか出てないってのがかなり痛い。
FFムービ使うお金をゲーム製作に回していればかなり状況は違ってきてた
んでしょうねえ。
94 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:22 ID:+KKjfEBJ
まあ、「出尽くした」ちゃうん? 別にゲーム業界だけじゃなくて、漫画、小説、映画、音楽、TV、なんかも出始めのころが 一番面白かったんじゃないの?
95 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:23 ID:H3chm6Mx
続編も重要だが偏りすぎ。もっと新作もバランスよく出てくれ。
96 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:23 ID:1Y0XhArc
コーエーだけは不況、知らず
97 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:24 ID:5xlWNB8i
>>94 そうですね。
もうそろそろゲームも一段落してきたんでしょうね。
98 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:25 ID:1YEqtAJB
近年ハードのスペックをゲーム内容に生かせたのはコーエーだけ。 他のゲームはグラフィック落とせば旧機種でできるものばかり
99 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:26 ID:5xlWNB8i
>>96 コーエーはここに来て自社のタイトルの題材が
高年齢層向けかディープファン向けだったのが功を奏してきましたね。
100 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:26 ID:8VBcIUD7
システムとか技術に依存してるメディアは早々に飽きられるわけだね。
101 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:28 ID:YiN1LT0s
またずいぶん偏った意見だこと
103 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:29 ID:1Y0XhArc
>>99 口コミで広がり、無双2もミリオン
今でもチマチマ売れてると思う。
信長の新作もヒットしそう。
104 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:31 ID:1YEqtAJB
PS時代 2D→3Dになったことで ゲームの可能性を圧倒的に広げた やはり次はオンラインか
105 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:31 ID:1Y0XhArc
106 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:33 ID:1Y0XhArc
オンラインはこける 無料なら生ける
107 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:34 ID:1YEqtAJB
>105 具体的に聞きたい 煽りじゃないよ
108 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:37 ID:lAJDus0d
>>106 断言するな。自分だってオンラインで対戦したいゲームあるだろう?
109 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:38 ID:mUDUbOcc
>>57 PSO忘れてんじゃねえええええええええええええええええええええええええ
110 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:44 ID:1Y0XhArc
>>108 語弊があったオンラインはチャットや2ch掲示板で十分だから、無料のオンラインゲームならなんでもウエルカムだよ
111 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:49 ID:1YEqtAJB
オンラインって安くなる見込みないの? 別に今すぐ普及しなくてもいい気がするが
112 :
名無しさん必死だな :02/03/10 05:55 ID:1Y0XhArc
>>107 64のマリオ、ゼルダ(2Dが3Dになっただけなのにいろんな楽しみ方がある)
サンバDEアミーゴ、シャカッとタンバリン
パワスマ(ただのテニスゲームなのにハマる)
VF4やダービーオンラインクラブのカードシステム
マニア向けかもしれないがアイデアはいい
113 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:01 ID:iT92WeQp
>>112 2Dから3Dの進化で64ゼルダは成功したと思ってる
ドラゴンバスターは閉口だけど
114 :
:02/03/10 06:02 ID:0OLmCqmX
>>112 それらのどこら辺で最新技術が上手く使いわれているのか
具体的に説明してくれないと意味ない気が w
ヴァラーのせいでナムコは5ランクダウンでした(オレ的メーカー別好感度ランキング)
116 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:05 ID:1Y0XhArc
>>113 ナムコはクロノア(2は知りません)とドリラーのアイデアはいいと思うよ
キャリバー2はどうなるか解らないけど
117 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:12 ID:1Y0XhArc
>>114 当時8ビットしかなかった旧FCで任天堂がスパルタンXで2コンのマイクで性能をみせつけた
SFCで任天堂がパイロットウイングスで拡大縮小を見せつけた
おかげでいろんなメーカーが乱発した(スクウェアも含む)
スターフォックスでチップを使いながらもポリゴンを効果的に
使ってみたら「ポリゴンの時代」到来。
118 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:14 ID:1YEqtAJB
>112 サンクス でも単にアイデアが良いだけで最新技術とは関係ないような マリオやゼルダは絵落とせばPSでもできる内容だし カードは「最新技術ならでは」ではないけど新しさはあるかも PS2の無双の「群集バッサリ」みたいな前ハードではできない 妙案があれば良いのだが
119 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:17 ID:5ir/EPaE
2Dから3Dの移行に成功したアクションゲームってマジ少ないよね。 マリオとゼルダは成功として、 ソニックは微妙なところだしなあ。
120 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:22 ID:H3chm6Mx
移行って言ってもマリオなんかも似て非なるところがあるしなあ。 2Dの時に魅力だった部分を3Dにして同じように出すのは難しいと思う。 おとなしく新規タイトルにしたほうが良いと思うが。
121 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:22 ID:1Y0XhArc
>>114 >>118 セガのVR、視点切り替え(著作権とるぞ〜)
VFも当時、人間(VRのクルーは除外)にポリゴンを用いるのは不可能と言われてきたけど不可能を可能にした
おかげで亜流のゲーム乱発。スミソニアン博物館に保管。
VF3の葵の雪の降るシーンではスピルバーグも驚いたらしい。
122 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:23 ID:iT92WeQp
>>119 奥行きを画像(映像)で誤魔化した感は拭えない気もする<ソニック
123 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:23 ID:5ir/EPaE
メトロイドみたいに、GCとGBAで出すとかね。
124 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:26 ID:bor3t7pt
>>119 つーか、2D当時からビックタイトルはその位しかないだろ?
成功も失敗もないと思うが。
125 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:26 ID:lNSUr78M
もう3年くらいゲーム買ってないけど今度GC買うよ。 だってFFもバイオも出るんでしょ? PS2より綺麗だし。 今さらPS2なんて高いだけだもん、いらないよ。 じゃ!
126 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:28 ID:H3chm6Mx
127 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:28 ID:1YEqtAJB
FFUが有力だそうだ
128 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:29 ID:LHxYk6bx
カプ三上と■河津のゲームが出るだけだ。
129 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:29 ID:5ir/EPaE
>>124 ドラキュラとゴエモンの3D化はみごとに失敗したじゃん。
魔界村の3D化といえなくもないマキシモもイマイチだし。
130 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:29 ID:R3/oiXmX
だからアンリミテッドサガだってば
131 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:32 ID:FCt5tMZB
【NEWS】スクウェア関連ニュース第2報! 正式コメント掲載! 2002年3月10日 ●「ゲームボーイアドバンス対応ソフトを供給する準備を進めている」と正式発表! "スクウェアが任天堂のハードにソフトを供給"という驚きのニュースの第2報をお届け! この件について、スクウェアが正式なコメントを発したぞ。 正式発表によるとスクウェアは、「報道内容については、現在検討準備段階ではありますが」と前置きをしつつも、 「当社はゲーム開発会社、ゲームデ ザイナーズ・スタジオ(仮称)を通じて、任天堂株式会社が製造・販売する"ゲームボーイアドバンス"に対応するゲームソフトを供給することについて現在 準備を行っております」と明言。さらに報道にあったとおり、投資ファンド"ファンドキュー"から、ニュータイプのゲームを開発するための資金供給を受ける調整も行っている、としたぞ。 また注目の、『ファイナルファンタジー』シリーズがニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイアドバンスに供給されるかどうかについては、今回の報道資料 では触れられていない。あくまでも現在はプレイステーション2がスクウェアのメインプラットフォームであり、来期以降の経営計画もその方向で策定中。『XI』、『XII』は 予定どおりプレイステーション2に供給されるとした。
正直、GC版PSOも半年もすれば チート地獄に陥ってしまう罠 HDD無しには、GCのネトゲは 安心して遊べない物と思われ
133 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:35 ID:bor3t7pt
>>129 そんなソフト、どーでもいいじゃん。
3Dから新規で登場して完成度の高いタイトルもあるだろう。
そっちに目を向けなよ。
134 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:35 ID:1Y0XhArc
FF6までは最高なんだけどな
135 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:36 ID:iT92WeQp
ロックマンの3D化は方向性を間違えた(PS式) 64で正統派ロックマンだったらどうなっていただろう・・?
136 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:37 ID:1YEqtAJB
FF6は、4.と5の中間 ロマサガ3は、1と2の中間
137 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:38 ID:H3chm6Mx
>>133 新規タイトルの話になるとちょっと論点がずれる気がするが。
138 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:38 ID:5ir/EPaE
>>133 移行に失敗したってことで話進めてたんだけど。
139 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:41 ID:1Y0XhArc
ドラゴンヴァラーも忘れるな
140 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:41 ID:R3/oiXmX
141 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:41 ID:WAxcM8ro
>>804 2倍なら640*448じゃないの?
あとGT3はフリッカフリー処理の為に内部で解像度を2倍にしてるらしいけど
プログレ出力なら内部で2倍の計算する必要ないような気もする。
142 :
141 :02/03/10 06:42 ID:WAxcM8ro
143 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:43 ID:5ir/EPaE
元祖ロックマンってまだ続いてたっけ? ロックマンXは続いてるけど。 ロックマンエグゼは面白かったな。 GC版はFPSになったりして。
144 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:45 ID:R3/oiXmX
145 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:52 ID:1Y0XhArc
3Dに移行しなくても 2Dキャラを3Dレンタリングすればいいだけ 2Dなのにリアルに見える ディアブロ バルダーズ・ゲート ガントレット・レジェンド ウィザードオブ・イモータル DCロードス
146 :
名無しさん必死だな :02/03/10 06:58 ID:5ir/EPaE
個人的にナイツは3DCGを上手く使ってた。 下手な3Dアクションよりずっと良かった。
147 :
名無しさん必死だな :02/03/10 07:00 ID:QhRUa6xK
ソニーにしろ任天堂にしろ独占は良い結果をうまないので どちらにもがんばってもらわねば。
148 :
名無しさん必死だな :02/03/10 07:02 ID:1YEqtAJB
別に 2D〜3Dで新しいシステムを考えるのはそんなに難しくないだろう 今問題なのは 3D〜その後だ
149 :
名無しさん必死だな :02/03/10 07:03 ID:1Y0XhArc
4Dボクシングなんてのもあったな〜
150 :
名無しさん必死だな :02/03/10 07:12 ID:1Y0XhArc
151 :
名無しさん必死だな :02/03/10 07:22 ID:zzLgmZlC
ドリムキでテトリス4Dってのがあったな〜 見た目3Dで。
152 :
名無しさん必死だな :02/03/10 07:26 ID:WAxcM8ro
サムライスピリッツが2Dから3Dになったけど やっぱり否定的な人多いのかな? 俺は鉄拳とかもやってたから、そんなに嫌じゃなかった。
PS3は間違いなくコケるよな。
154 :
プッサン :02/03/10 07:36 ID:Z7mLnX5E
3Dポリゴンにしてリアルなテクスチャ貼ると みんな同じように見える 個性が見えにくくなったような気がする
ソニー次第だね。 ちゃんと現実が見えてれば大丈夫かもしれない。
156 :
名無しさん必死だな :02/03/10 07:37 ID:Cc8gPNQU
PS2はなんとなく分かる
>>154 リアルに拘ればどうしてもそうなっちゃうね。
拘らなければ3Dでも個性は出せるけど。
終ってるなPS2
159 :
名無しさん必死だな :02/03/10 15:05 ID:1YEqtAJB
PS3がコケるようなことがあれば この先ずっとPS2なんだろうな
160 :
名無しさん必死だな :02/03/10 22:38 ID:3/j33s4p
ドラクエに全てがかかっている。
161 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:28 ID:/E1FPZkC
>>160 その『ドラクエ』すらもPS2なのかどうかがわからない。
162 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:29 ID:jkhLmYnn
あ、いつもの人だ
163 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:31 ID:dEB6eakl
>62 なんかすげーラインナップだな、おい。
165 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:37 ID:dYn5lhEd
思い出したけど XBOXの格闘超人は衝撃や重力を ちゃんと物理計算するらしい。 一応XBOXならではのゲームといえるのでは
166 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:38 ID:0p6kNl8y
167 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:42 ID:iWs5r0og
168 :
名無しさん必死だな :02/03/11 00:44 ID:H5O6+aIL
PS時代からソフトは糞がほとんどだったよ。 見かけだけのソフトばっかで
169 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:19 ID:NhxP3Un+
PS2とXBOXとゲームキューブのうちどれか買おうかと思ってるんせすが どれが一番将来性があり面白いですか?
170 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:21 ID:iWs5r0og
面白さなんて人それぞれだよ。
171 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:24 ID:kaHMQRZW
>>169 X-BOX(オンラインゲーム専用マシン、たまにDVD見たりとか
将来性は未知数)
GC(オフラインゲーム専用マシン)
172 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:39 ID:NhxP3Un+
173 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:41 ID:XfNdXAme
とりあえずGC並みの起動時間にしてくれ HDDなしで
174 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:41 ID:kaHMQRZW
>>172 PS2は一年で壊れる故障の可能性が未知の領域
175 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:44 ID:waB4uulE
買った途端にDVDを削り始める可能性が未知の領域 と比べると・・・ こりゃもう宝くじよりマシと開き直って買うしかないな。
176 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:46 ID:NhxP3Un+
>>174 まじですか?壊れるんですか?
じゃあXBOX買っちゃいます。
177 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:47 ID:nC0yUl99
>>176 XBOXは初期不良つかまされる危険アリ
178 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:49 ID:BZbiDfux
今買うなら XBOXかGCだろ!?(マジで
179 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:49 ID:kaHMQRZW
初期不良 認めるだけでもMSは偉いと思うよ
181 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:51 ID:waB4uulE
上の消去法で行くと安全なのはGCだけど、GCはサードが 集まらないという罠が・・・!
GCは任天ソフトに興味なければやめたほうがいい
183 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:51 ID:nC0yUl99
最初は「仕様です」と主張してたのをもう忘れたの?
マイクロソフトはバージョン3から、の法則を信じるなら、 迷ったら今は様子見、あとから買う、ってのが正解だろうね。
185 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:55 ID:+Hi/tzX5
PS2=一年で壊れる 修理費9000円 Xbox=現在出まわってるのは初期不良 修理無料 GC=サードソフトが限られる
186 :
名無しさん必死だな :02/03/11 01:56 ID:NhxP3Un+
>>177 え〜まじっすか?ゲームって危険がいっぱいですね。
もう少し考えて出直してきます。
PS2が一年で壊れる、ってのは反論も多いだろうけどね。反例も あるし。
188 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:00 ID:xtecYMJn
XBOXはまだ読めないからね。 取り敢えずソフトの選択肢が多いPS2を買っといて、XBOXは普及 度合いをみて安くなってからが買うのが正解かと。 XBOX搭載のHDDの耐久性も未知数だから、米国発売後、一年から 一年半は様子をみたいしね。 小容量だから今のPC用よりも頑丈だとは思うけど、PC用の大容量 プラッタの一部しか使用していないとかの可能性もあるし。
一般的にはPS2を勧めるが 個人的には対策後のXBOXがいい ただFFはできないけど え?FFいらない?失礼しました
190 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:01 ID:xtecYMJn
PS2が一年で壊れるってのは煽りだよ(苦笑
192 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:03 ID:kaHMQRZW
193 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:06 ID:NhxP3Un+
>>190 なんだそうですか、じゃあやっぱり面白そうなソフトがいっぱいある
PS2にしようかな。 う〜ん悩む
PS2の中古はやめたほうがいいかも
PS2とXBOX両方買えるといいですね
196 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:12 ID:NhxP3Un+
>>195 なるほど、天才じゃないですか、でも学生さんはお金がない!
とりあえずPS2買って XBOXは欲しいソフトが出てから買っては
お金ないのならGC買うとか。ソフト少ないから消費金額も必然的に(w
199 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:15 ID:Ut6kQ5pW
PS2買って1年とちょっとだけど、時々画面がブレるな 起動する時のブォオオオオンって音も大きくなってきたし 縦置きにしてたらフリーズしだしたんで、今は横置きにしてる でもまあ、あと2年は持ちそうな予感
200 :
名無しさん必死だな :02/03/11 02:15 ID:kaHMQRZW
>>195 そんな金あったら、そこそこイイPC買えそうだな
わしはPS2とPCゲー 欲しいソフトが出たらXBOX買う
202 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:28 ID:FGfAHIxz
PS2以外のハードに未来なんてあるのか?
203 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:34 ID:+im4Yr/n
同じカプコンが作ってるのに、 なんで鬼武者2は、CGが汚くて GCのバイオハザード1はあんなに綺麗なの? すっごく性能の差を感じるんだけど・・・
204 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:35 ID:lk1vfJUi
フリッカー・・・・
世代が違う
206 :
名無しさん必死だな :02/03/11 03:37 ID:waB4uulE
まず鬼武者がどう汚いのか分からんのでなんともいえないかな。 持ってないのよ。
207 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:13 ID:P769utM0
正直、SCEが単体でHDDユニットを販売しない理由が分らない。
208 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:15 ID:lrU1dx11
>>207 プロバイダーに配ってるんだと思う
HDD単体販売は基本的に廃止して、レンタルだけで行くつもりだろうから
別に鬼武者2は汚くはないよ バイオが凄いだけ
210 :
ごんちゃん :02/03/11 04:16 ID:8gBu4qCD
君の行く道は果てしなく遠い なのになぜ歯を食いしばり 君はゆくのかそんなにしてまで
211 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:16 ID:lk1vfJUi
>>207 あまりにも高いからマニアしか買わないと思ってるんだろ
それに一般販売するときは値段下げてくるだろうし。
そのとき、一般に不満をもたせないためかもな
HDD単体発売してほしいなぁ
213 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:18 ID:P769utM0
>>208 そうか、エンドユーザに売るより大口に一括で売る方が楽だからか・・・・。
とすると、POLやPSBBがコケたら単体販売かな。
214 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:19 ID:NuWL6nmP
>>212 きっと単体でも買えるようになるよ。
ブロバイダ経由だろうけど。
>>212 単体売りするISPも有るみたいよ。BIGLOBE、、だっけか。
いま探したんだけど見つからなかった。でも読んだのは確か。
18000円って書いてあって、む!漏れ19000円で買ったんだけど!と
思ったら内蔵型は18000円なんだよね。ってことで記憶に残ってる。
216 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:20 ID:5vVXg/t0
消費者の利益をなんと心得る>SCE 普通に売れYO>HD NTT-MEがなんぼ月200円つってもめんどくさいったらありゃしない
217 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:22 ID:P769utM0
でも価格高過ぎ、内蔵式でも\14,000ぐらいが妥当と思う。
インタフェースカードとフォーマットユーティリティのセットでもいい HDDは中古を利用する 出してくれ
219 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:26 ID:NuWL6nmP
>>216 キャッシュよりBBに接続させるのが主目的だからね。
プロバイダに任せた方がわかりやすい。
あと各プロバイダでサービス、料金での競争も期待できる。
220 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:27 ID:P769utM0
HDD以外のPS2改良の噂はないかな? チップとかメモリとか・・・・・無理か。
221 :
名無しさん必死だな :02/03/11 04:31 ID:5vVXg/t0
>>219 今更プロバイダ変えないといけないのがね、辛いわ。
FF11はもの凄い楽しみなんだが。
NTT-MEがOKならWakWakにもHD配れ!>SCEとME
ちなみのWakWakはDSLが月1000円なのでオトクです。
222 :
名無しさん必死だな :02/03/12 12:19 ID:jlLfh3g8
223 :
名無しさん必死だな :02/03/12 12:34 ID:SgK6Z/+r
少なくともオンラインだけをみたら未来はないと思う。 金の問題や、221の言う通りISPを変えなきゃならん問題もある。
224 :
名無しさん必死だな :02/03/12 12:47 ID:hFQ7/Wfz
>>1 バイオが出て、スターフォックス、マリオ、 ゼルダと続く。
GCの期待の新作って、もうないような気がする…
っていうかGCがPS2とソフトの豊富さで勝負しようと
してる事自体が破綻してると思うこのスレ
>>224 一本永遠に遊べるゲームが出ればそれでいいんだけれどね
SFC>F−ZERO
64>マリオカート64
226 :
名無しさん必死だな :02/03/12 12:48 ID:SgK6Z/+r
>>224 どこの誰が、GCがソフトの豊富さで勝負する、と言いました?
ソフトの数はやはりめちゃくちゃ少ないでしょう。
227 :
名無しさん必死だな :02/03/12 12:56 ID:w5++HZ1K
GCとXBOX買ってからPS2のディスク読み込みの長さが耐えられなく なってきたなあ。VF4くらいの長さまでが耐えれるせいいっぱいだ な。昔は早いと思っていたDOA2とか、あんなに(実は)読み込み が長いなんて…。 いたスト3に至っては読み込み中にトイレ行けるよ。
VF4はよくやったとおもたよ
229 :
ありがとう :02/03/12 13:06 ID:5QeWm1ad
ごめん、おれF−ZERO速攻飽きた・・・ っていうかどんなゲームでも飽きる自信がある のでぽっとん・・・ぽっとん・・・なペースで出されてもなぁ しかもマリオだし飽きるの三割増し早いよ。 おちびちゃんの頃にすでに飽きてるしな連中には・・・ しっぽが生えようが空を跳ぼうがトカゲちゃんに乗ろうが、 マリオだしな。 大体その一生遊べるって理屈ってあの宮本様の受け売りなわけだけど 実際どんだけそんな奴がいるんだよ?と言ってみる。 俺は実際宮本様のゲームでも容赦なく飽きるがね 信仰心ないから
230 :
名無しさん必死だな :02/03/12 13:12 ID:RjBBN42v
未来がなくたって 今が充実していればいいじゃん ゲーム機的には 人間的にはオワっているけど
231 :
名無しさん必死だな :02/03/12 13:13 ID:i90Ks0yO
一生遊べるのであればすでにGCはいらんだろ 64なりSFCを死ぬまでやってなさい。 GCやる時間なんてないだろ F−ZERO マリオカート64 で忙しくて 新しいのがやりたい?それって飽きてるってんじゃないのか?
232 :
名無しさん必死だな :02/03/12 19:24 ID:SaUlVXAm
>>230 その「今」すらPS2は危ういかと・・・。
233 :
名無しさん必死だな :02/03/12 22:36 ID:jlLfh3g8
234 :
名無しさん必死だな :02/03/12 22:37 ID:2tK+6nNg
>232 どの変が?
これからはDCの時代!
236 :
名無しさん必死だな :02/03/13 00:33 ID:y9AqyaNT
少なくともPS2に未来がないことはよくわかった。 じゃあその次はどうだ? PS3がでないことが決定した今、ゲーム業界的にはもう未来がなくなったも同然。 エンターテイメントというジャンルで見るとどうなるかわからんが。
>>236 「PS3が無い」から「ゲーム業界に未来は無い」
ネタですよね?
238 :
名無しさん必死だな :02/03/13 04:26 ID:/wRxtMsI
GCとGBAの時代に傾きつつある DCはヒッソリと(w
239 :
名無しさん必死だな :02/03/13 22:50 ID:he8TqMRa
GCとGBAの連動ソフトに期待。
240 :
名無しさん必死だな :02/03/13 22:53 ID:mmPsFqej
>>237 236の話の流れ的に、
> PS3がでないことが決定した今、ゲーム業界的にはもう未来がなくなったも同然。
はSCEの話をしているものとみた。
つまり、SCEはゲーム業界では駄%9
241 :
名無しさん必死だな :02/03/13 22:53 ID:/BI3vuMB
FF12があるじゃん
242 :
240 :02/03/13 22:54 ID:mmPsFqej
ミスった。 つまり、SCEはゲーム業界では駄目になるが、エンターテイメント業界(?)で 生きていくのだろう、みたいな。
243 :
名無しさん必死だな :02/03/13 22:55 ID:upGvMXS4
みたいな。ゲロゲロ
244 :
名無しさん必死だな :02/03/13 22:57 ID:if0xQHPK
ほんと、糞ハードだわ、PS2・・・
245 :
:02/03/13 23:00 ID:3xoejZPv
PS2は去年の夏から デビルメイクライ→カプエス2→メタルギアソリッド2とやり倒してたらDVDのほうが半ば壊れた。 起動時にディスクの頭出しをしてくれない。本体を斜めに傾けると読み込んでくれる。 VF4がCDROMでマジ助かった。
ブラッディロアGC版は、PS2版では表現出来なかった 巨大キャラを軽々と表示でき、光源エフェクトも PS2より強化された。 PS2って、やっぱりGCより性能落ちるんじゃん
247 :
名無しさん必死だな :02/03/13 23:13 ID:WNBVlBuc
2002年PS2はPCに変化し、ゲームファンから見放され、命を全うされます。SCEご愁傷様。
>>246 これまで出てきたゲームや発表されたゲームでも
それは十分すぎるくらいわかることだと思うが。
249 :
名無しさん必死だな :02/03/14 00:10 ID:nwY9FKYH
250 :
名無しさん必死だな :02/03/14 00:12 ID:r0Z3Ig5C
キムチでもブロードバンド普及率半分って浜通が言ってたな。 あと半分はゲームするなと。
251 :
250 :02/03/14 00:13 ID:r0Z3Ig5C
誤爆。
252 :
名無しさん必死だな :02/03/14 00:31 ID:LI3WB9Zc
ゲーム業界のホームレス
PS3が出ないということは、未来永劫PS2は現役ということですね。
254 :
名無しさん必死だな :02/03/15 03:14 ID:b+to7ZH9
PS2は開発が難しいです。GCなら1.5倍のスピードで製作できます。
255 :
名無しさん必死だな :02/03/15 03:15 ID:A4/EVQU9
1.5倍ならPS2のが儲かりそうだな
256 :
名無しさん必死だな :02/03/15 03:15 ID:41i/edkB
XBOXのほうが開発しやすいのでは
257 :
名無しさん :02/03/15 03:16 ID:96A7BVj+
ソニーが開き直ってエロ解禁しそうな気がする。
258 :
名無しさん必死だな :02/03/15 03:17 ID:A4/EVQU9
新機種よりも PS2で大半のソフトをMGS2並の絵にしてほしい
259 :
名無しさん必死だな :02/03/15 03:21 ID:k2xgLMc5
糞破ッッ!!!
260 :
名無しさん必死だな :02/03/15 04:51 ID:Y8M5jVB0
ソニーはマイクロソフトと提携して、 XBOX2がPS3になります。
261 :
名無しさん必死だな :02/03/15 04:52 ID:41i/edkB
XBOX2+PS3ならPSXだな。
263 :
名無しさん必死だな :02/03/15 06:36 ID:f9M0rfw2
全てのエンタテインメントは次世代PSに集まる
264 :
名無しさん必死だな :02/03/15 07:29 ID:ZAY7dk2d
SCEがMSに吸収合併されたら笑える。
265 :
名無しさん必死だな :02/03/15 07:54 ID:olHXT5c7
266 :
名無しさん必死だな :02/03/15 08:05 ID:FhuaofNX
267 :
名無しさん必死だな :02/03/16 13:57 ID:mSf/lPVh
268 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:17 ID:cPo/IduV
269 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:21 ID:D+sIqtfV
全ての不都合は次世代PSに集まる
270 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:22 ID:nj22DuPt
PS2って普及台数の割には、ソフト売上が低いね 大作クラスでもパっとしないな・・・ あれだけ本体が普及しててもDVDしか見てない奴が多いのか?
271 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:32 ID:hwdH4lXz
>>270 PS2はライト層が多いから、ソフトを買う本数も少ないのでは?
今度はこっちか。忙しいな。(w 673 名前:名無しさん必死だな 投稿日:02/03/07 04:28 ID:lecMbodq 1999年 PS普及台数→1500万台 ソフト売上→3300万本 一人当り→2.2本 2001年 PS2普及台数→700万台 ソフト売上→1500万本 一人当り→2.1本 実はあまり変わってない。
ちなみに、マルガだと2001年のPS2ソフト売り上げは1590万本だけどな。 今年は3月1週経過時点で480万本。
274 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:35 ID:7IJkbkwj
ソフト売上はシェアの大小にかかわらず、ある程度上限がある。 ただハードが売れすぎなのは良く分からん
275 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:38 ID:k9dQ67Ui
なんでコンシューマーの解像度は低いの?
276 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:41 ID:7IJkbkwj
>275 テレビだからさ
277 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:42 ID:J/c7igWQ
家庭用テレビの限界です。
278 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:43 ID:qZ/4nSGU
俺のPS2はゲームもDVDもセットされないただの置物と化してますがなにか?
279 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:44 ID:7IJkbkwj
正直PS2よりGBAのが心配
>>275 ハイビジョンが当たり前になる時代はまだまだだしね・・
281 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:44 ID:hwdH4lXz
PS2本体が売れる理由 業界トップだったPSの後継機であることによる安心感。 ゲーム以外にもDVDが観れること。
282 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:46 ID:7IJkbkwj
>281 PS互換も結構イイぞ
283 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:46 ID:qZ/4nSGU
ハイビジョンテレビくらい買えよお前ら たかが30万程度だろ
つまり、DVDも見れてPS1のゲームも出来るのに、 PSの全盛期並にソフトが売れてるPS2のソフト販売は絶好調。と。
285 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:48 ID:hwdH4lXz
286 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:51 ID:J/c7igWQ
287 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:52 ID:7IJkbkwj
ハイビジョンって今後も全然普及しない気がする もはや強制購入しかないな
289 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:55 ID:J/c7igWQ
>>288 んじゃ、あなたの持ってるハイビジョンはどこのメーカーの?
290 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:55 ID:hwdH4lXz
>>287 普通のテレビと価格が同じ位になったら普及するんじゃない?
>>289 今度買うから価格を調べに逝っただけだよ
大体30万前後だったよ
292 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:58 ID:7IJkbkwj
>290 そしたらハイビジョンが「普通のテレビ」になるね
293 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:58 ID:7IJkbkwj
30マソはBSDチューナー内蔵じゃないのか
294 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:58 ID:J/c7igWQ
>>291 ハイビジョン用のビデオデッキとかもあるの?
295 :
名無しさん必死だな :02/03/17 01:59 ID:7IJkbkwj
そろそろスレ違いを指摘する
296 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:01 ID:J/c7igWQ
>>295 スマソ。とりあえず、ハイビジョンに対応していないPS2に未来はない、と。
297 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:03 ID:hwdH4lXz
298 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:04 ID:7IJkbkwj
今のゲームがハイビジョンになっても 汚ねえテクスチャーとかがしっかり移っちゃて逆効果になりそう
PS2に対応されてないハイビジョンに未来は無い。 だったりして。意外と真面目に。 DVD普及は相当PS2に助けられた部分あったからなぁ・・・。
300 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:05 ID:J/c7igWQ
301 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:06 ID:7IJkbkwj
PS3が微妙な企画を持ち上げる可能性はあるな SACDとか
302 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:07 ID:jj+LdXe7
>>299 PS2如きの低解像度にハイビジョンは宝の持ち腐れ
303 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:07 ID:5dGX72a1
下世話な質問で申し訳ありませんが、PS2って いつから、いくら値下げされるのでしょうか? 知っている方、教えてください。
304 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:08 ID:7IJkbkwj
>302 不思議なこと言うねえ
305 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:08 ID:hwdH4lXz
3年後にハイビジョン専用ゲームとか出てくるかなぁ? ちょっと無理な気もするけど、まあいいや。
>>303 昨年末に、5000円ほど安くなりました。
308 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:10 ID:hwdH4lXz
>>303 X-BOX発売前日のハッタリでしょ?
まぁいつかは値段下がるんだろうけど。
309 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:10 ID:J/c7igWQ
>>305 専用ゲームは出ないだろう。せいぜい対応ゲームまで。
310 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:14 ID:jj+LdXe7
ハイビジョン対応ソフトが出てから物申せ
311 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:16 ID:ZP9N1NOT
昔、ナムコがハイビジョンのファミスタ作ったけど。
312 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:17 ID:7IJkbkwj
Xなんとかはハイビジョンのゲーム出す前に消滅するよ
313 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:17 ID:jj+LdXe7
あーなんかあった気がするなぁ、そんなもんが。 ・・・・・一般販売してねーだろ
314 :
303 :02/03/17 02:18 ID:5dGX72a1
値下げはうそだったんですね。 がっかり・・・
315 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:18 ID:J/c7igWQ
316 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:18 ID:jj+LdXe7
ハイビジョンのゲームというか、高解像度のD4対応ならもう 出てるんじゃないの?X
3年後か・・・ 丁度クタ妄想がスタートする頃だな。
318 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:21 ID:J/c7igWQ
ちなみにDOA3はHDTV(D2)で480pプログレ対応。
319 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:24 ID:hwdH4lXz
>>314 プログレ対応の新型を次期リリースするって話はここで聞いたけど
本当かどうかはしらん。
320 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:25 ID:jj+LdXe7
>>318 そのpがプログレという意味
かぶってるぞ
321 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:26 ID:J/c7igWQ
322 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:27 ID:0o0++2lJ
新型つうか初期型ですらプログレ対応自体は可能だよ。 問題はVRAM容量のほうで。
323 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:29 ID:J/c7igWQ
64みたいに拡張RAMをどっかに差すってのはどうか? まぁ、この類のものが成功したケースは稀だが。
324 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:30 ID:0o0++2lJ
混載だってばさ
325 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:34 ID:RH3y6jNZ
GS交換サービスやってくれ。 2000円くらいで。
326 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:36 ID:pMzlQhmq
PS2はうんこしないよ。
327 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:36 ID:0o0++2lJ
いいなーそれ(w 残念ながら実現はしないだろうけど
328 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:37 ID:hwdH4lXz
>>322 DVDをプログレ対応させるだけなら関係ないよ。
ただ、専用機の価格との兼ね合いで今まで対応させられ
なかっただけかと。
329 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:38 ID:lc7DDy3c
ほとんどのDVDビデオがNTSCなんだから 再生機がプログレ対応しても意味ないだろ。
330 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:52 ID:hwdH4lXz
>>329 内部でどうやって合成してるのかは知らないけど
プログレ対応DVDプレーヤーは普通のより値段が高いし
何かしら意味あるんじゃないかと。
331 :
名無しさん必死だな :02/03/17 02:54 ID:0o0++2lJ
PC用のDVDソフトの設定を見ると分かるよ。
332 :
名無しさん必死だな :02/03/17 03:03 ID:hwdH4lXz
結局、PS2の牙城を突き崩すゲーム機って・・・ 引き続きPS3でお楽しみください、だったら嫌だな。
333 :
名無しさん必死だな :02/03/17 03:07 ID:lc7DDy3c
PS3の中身がPSOneだったとしても 日本人の誰一人として気が付かないでしょう。 PSと付いていれば満足 そんなもんです。
334 :
名無しさん必死だな :02/03/17 03:13 ID:7IJkbkwj
>333 ソレは言い過ぎ 発売時に現行機スペックNO1になる必要はある。
335 :
名無しさん必死だな :02/03/20 14:15 ID:8aorc8qM
336 :
クタラギ :02/03/20 14:20 ID:rqHi6mun
クタラギ「PS3なんて存在しません!」
PS参がイイ
PS3でPS・PS2のソフトが動かなくなると発表されれば、 PS系の未来は無くなる。 もし、そうなったら、凶箱は狂喜乱舞でしょう♪ 凶箱は新ハードの性能を落としてでも、下位互換を死守するの は分かり切っているし・・・(Windowsで証明済み) 反対にPS3でもPS・PS2のソフトが動くとなると、PS 王国は果てしなく続く。
339 :
名無しさん必死だな :02/03/20 14:41 ID:5O/hB5rr
>>336 名称はどうあれ次世代ゲーム機をつくるでしょ?
Kくんの事だから、「PS3はつくりませんがPS2+を
つくりました!」とか逝っちゃうんじゃないの?
>>334 そんな必要は無いでしょう。
「スペック競争なんて馬鹿げている」ってハッタれば良いんですよ。社長が。
いや実際、馬鹿げてると思いますけどね。
現状のスペックで満足とも思いませんが。
必要な性能を、適正な価格で提供できればそれで良いはずです。
っていうか、最終的にはハッタリ力次第です。
341 :
名無しさん必死だな :02/03/20 14:56 ID:5O/hB5rr
>>340 禿同!
旧ハードのソフトなんか汚くてできないよぉーなんてのは
最新ハードを買って1週間だけだyo
目が慣れれば感動もなくなり、純粋にゲームとして面白い
ものに手が伸びる。
たとえソレが旧ハードのソフトであっても!
>>341 いやぁ、私は画質は良いに越した事無いと思います。
けどその為に何を犠牲に出来るか、って所ですね。
画質向上の為に超高価になったり、壊れやすくなったり、異常に発熱するなんてのは嫌。
けど現状の不満は、画質の悪さでは無く、画質向上ばかり競って、その画質で表現する中身が伴なっていない事だったりして。
343 :
名無しさん必死だな :02/03/20 21:50 ID:GJIGGvlg
344 :
類〜似 :02/03/20 21:51 ID:egd+QI3I
今後、PS2の未来を支えるソフトが必要になりますね。 『FFXI』だけでは辛いでしょう。
345 :
名無しさん必死だな :02/03/20 23:53 ID:eXUkPm28
>>1 おいおい、PS2に未来はあるよ。
PS2は、「あと2年の命」です。(藁
346 :
名無しさん必死だな :02/03/20 23:55 ID:H7cz5CGH
PSは機種が変わると互換性に四苦八苦するけど X箱は互換が簡単だからな、世代を経る毎にX箱有利になるのかも。 そう考えるとX箱の未来は意外と明るいね。
348 :
名無しさん必死だな :02/03/21 00:18 ID:Qpn+lATu
>>347 箱は現行機種をいかに売込むかが問題だけどね・・・
349 :
名無しさん必死だな :02/03/21 00:22 ID:i7lttkjG
あんまり意味ないんだよな箱の互換は
350 :
名無しさん必死だな :02/03/21 00:24 ID:z9CHQXPS
セガだって一応SG-1000、マーク3、マスターシステム で下位互換を保ってたんだけど。
351 :
名無しさん必死だな :02/03/21 00:29 ID:UyX1ZK2F
互換もシェアあって値打ち出るかと。
352 :
名無しさん必死だな :02/03/21 00:32 ID:pkobmz8g
>>347 傷と糞サポートも次期X箱に引き継がれます。
もちろん悪評も一緒に・・・(w
353 :
名無しさん必死だな :02/03/21 00:42 ID:TQ+hPxfW
>>350 メガアダプターでメガドラも下位互換あるぞ。
あまり知られてないけど、ゲームギアもマーク3と完全互換だ。
サターンとDCはネット配信で過去のハードの互換エミュを配信だぜ。
354 :
名無しさん必死だな :02/03/21 03:10 ID:PfTP+1/M
>>350 だからダメなんだよ。
2番手セガは互換なんか無視して、大ヒットソフトを作るとか
他社が数年追いつけないハード作るとか派手なことしなきゃい
けない。互換は王者がその地位を守るためのボディーブローで
あって、挑戦者は一発逆転のクロスカウンターを出さなきゃ!
相手がダウンしたあとに互換だ♪
355 :
名無しさん必死だな :02/03/21 05:26 ID:+ZuZNoUR
DCエミュを発売したら、いい後方支援になるんでない? >X箱 言ってみただけです。
356 :
名無しさん必死だな :02/03/21 05:30 ID:co48VBMv
ポッター、8億ドル突破 英国の人気作家、J・K・ローリングのベストセラー小説を映画化した 「ハリー・ポッターと賢者の石」の世界各地での興行収入が6日までに、 8億ドル(約1040億円)を超えた。ロイター通信が報じた。 専門ウェブサイトによると、1977年の「スター・ウォーズ」の 7億9800万ドルを上回り、現時点で史上5位に相当する大ヒットと なっている。これまでの最高のヒット映画は世界中で18億3500万ドル の興行収入を上げた97年の「タイタニック」。 一方、トールキンの「指輪物語」を原作とする魔法ファンタジー映画も 3週間連続、米国での興行収入1位を守り、映画界は「魔術もの」が 席けんした形だ。(共同)
実は性能と売上は反比例するという法則がある。 えてして高性能は凡人には理解されないものだ。
358 :
名無しさん必死だな :02/03/21 08:22 ID:rw8D06tf
PS2に未来はあるのかって言うよりゲーム業界に・・・。
359 :
名無しさん必死だな :02/03/21 15:35 ID:UFjuwsIS
PS2売ってGCとバイオ買ってきます。
>>359 正解だな。
PS2からGCかXBOXへ流れるのが賢い。
PS2が値崩れしてからじゃもう遅い。
361 :
名無しさん必死だな :02/03/21 16:14 ID:Srw/vRSq
>>358 たしかに、業界的にヤバくなってきている。
だがその中でもPS2が1番ヤバい(Xbを除いたら)と思う。
362 :
名無しさん必死だな :02/03/21 16:15 ID:PHVbNW3y
スターオーシャン3とFF12があるんで十分。 というか売るほど?普通しまって置くだろ
Final Fantasy XI
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,197345-74,00.html http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,197345-46,00.html http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,197345-61,00.html http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,197345-42,00.html http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,197345-33,00.html
364 :
名無しさん必死だな :02/03/21 16:25 ID:ysxXs4uU
ゲーム機最新3機種の出荷台数にみる世間での勢力割合は (3機種のどれかを持ってる100人を無作為で集めた場合) 単純計算で100人に85人程度はPS2を持っており GCは12人程度、Xにいたっては2人程度、 なのになぜか2chではその12人、2人の少数派が 元気が良い。これを窮鼠猫を噛むの状況。 いわゆる・・・・・必死だな(藁 という状況なのね
366 :
名無しさん必死だな :02/03/21 17:40 ID:09xZrdzJ
>>365 その12人、2人の内10人、1.8人はPS2も持ってるからだろ、だからPS2VSGC、XBoxでは無く
PS2を持ってるのは大前提でその上でその2機種を持ってるものVS買えない屑の争いなんだろ?
だから、買えない屑は元気が無い。だって欲しいのに買えないから(藁
367 :
名無しさん必死だな :02/03/21 17:43 ID:qt41kViX
>>365 元気が良いのは良い印。
何故、強引に必死だな、と言うのです?
368 :
名無しさん必死だな :02/03/21 17:44 ID:FNzIOC7f
PS2とGBAとGCさえあれば全てのゲームが遊べる、そんな世界になって欲しいな。 セガはなぜクレタク3をXに出したんだ…。サクラ1〜4移植までXにいったら鬱死だよー。
369 :
名無しさん必死だな :02/03/21 17:51 ID:kIL1lewq
PS2国内出荷の内50万台はカンコックに密輸されてるという話もありますね。 多分アジア全体では100万台程度日本から流れてるでしょう、 GC、X持ってる人は画面の綺麗なゲームを優先しますからこれもー100万台、 さらにPS2を買い換えた人も差し引いてー100万台、 とすると日本で実際に普及しているPS2は600万台強くらいですかね。
370 :
名無しさん必死だな :02/03/21 17:56 ID:MrTo5ORh
韓国に流れてるって・・・・。 明確なソースも無いのに何でそんな事が言えるんだろぅ・・・
371 :
名無しさん必死だな :02/03/21 17:58 ID:+HQx0FgW
ドラえもん「もしもボックス〜」
>>368 「PS2しかない世界にして!」
もしもボックス「ジリジリジリーン!」
ドラえもん「これでPS2のシェアが100%になったよ!どんなソフトもPS2版さ!」
>>368 「本当?じゃあPS2のクレタク3とサクラ4を買って来るよ!」
お店にて
「クレタク3 \19,800 サクラ4 \24,800」
>>368 「げっ、高!まあ競争相手がいないんだから値上げも仕方ないよね・・。買うか・・。」
自宅にて
>>368 「さあ、やるぞー!げっなにこれ!画面は汚いしマップは狭い!詐欺だー!」
「取扱説明書:画面が汚く見えたり移動できる場所が狭く感じる場合がございますが、
PS2の性能によるものであり、異常ではございません」
371のあまりの寒さにディスプレイに霜が降りました。
373 :
名無しさん必死だな :02/03/21 18:00 ID:kIL1lewq
374 :
名無しさん必死だな :02/03/21 18:02 ID:+HQx0FgW
>>368 「ド〜ラ〜え〜も〜〜ん!(泣)」
ドラえもん「わかったかい、
>>368 君。PS2がシェアを独占するとこんな世の中になるんだ」
>>368 「わかったよ〜〜、ドラえもん元に戻して〜!(泣)」
ドラえもん「よし、じゃあ元に戻して・・・あれ?」
>>368 「どうしたの、ドラえも〜ん?(泣)」
ドラえもん「故障だ・・・」
>>368 「そ、そんな〜!(号泣)」
ドラえもん「あきらめな、
>>368 君」
終わり
375 :
名無しさん必死だな :02/03/21 18:03 ID:+HQx0FgW
>>369 アジア全体100万と買い換え100万人ってソースはありますか?
377 :
名無しさん必死だな :02/03/21 18:05 ID:qt41kViX
買い替えは200万台という説もありましたね。
378 :
名無しさん必死だな :02/03/21 18:05 ID:MrTo5ORh
379 :
名無しさん必死だな :02/03/21 18:10 ID:kIL1lewq
>>376 アジア全体100万台は多分って書いてあるだろ、
買い替えも推定、ただ昔SCEが中古をゲオから
買い取って新品として売ってるという話はあった、
1年半くらい前の話なのでソースは失念。
380 :
名無しさん必死だな :02/03/22 00:28 ID:PqpdkSL2
じゃあ、実際どのくらいの数のPS2が現役で活躍しているのだろうか。
381 :
名無しさん必死だな :02/03/22 16:04 ID:U5AwuZUT
382 :
名無しさん必死だな :02/03/22 16:07 ID:6kV8w8vR
383 :
名無しさん必死だな :02/03/22 16:18 ID:7dt5fovU
発売されたら倍程度>PS3はPS2の1000倍の処理能力
384 :
名無しさん必死だな :02/03/22 16:20 ID:KtbwRFLP
ゲームは見た目はもうこれいじょうないようなきがする あとはポリゴン数がふえるだけじゃ?
386 :
385 :02/03/22 16:28 ID:fYmWKvNj
あ、わかった。 もうゲーム製作者は今以上には進歩しないんじゃないか、という皮肉ですね。
387 :
名無しさん必死だな :02/03/23 16:37 ID:ZiEd1p5n
PS3のその能力はゲームのために使うんじゃないでしょ? 映画や音楽のためでは? 何せ、PS3はゲーム機じゃないですからね。
388 :
名無しさん必死だな :02/03/23 16:39 ID:eQub9Dla
なんだかんだ言ってもあらゆる面でXBOXは超えてくれないとな。 後追いとは言っても箱の性能は文句無しのトップだったしな。
389 :
りう :02/03/23 18:02 ID:ggjLzMNr
他のゲーム機よりはあると思うよ 間違いなくナンバー1のゲーム機 だから。まあ業界的に衰退ぎみだから 不安な面もあるけど、いきなりあぼーんはない。 個人的には、互換性を保ったPS3が来年にでも でてくれんかとと思うけど、今の売れいきだと、やっぱり 2005年くらいかな GC、×箱がいまの世代でPS2をぬくことは絶望的なので よっぽど思い入れがないかぎりPS2買うのがいいと思うのだが なんかたまに無条件でGCとか×箱をすすめる人がいるのは いかがなものかと。
390 :
名無しさん必死だな :02/03/23 20:22 ID:UFUgR49V
>>389 > なんかたまに無条件でGCとか×箱をすすめる人がいるのはいかがなものかと。
だから、ハードはソフトで選ぶもの。
391 :
名無しさん必死だな :02/03/24 00:26 ID:wuZrgpdY
1 GC バイオハザード カプコン AVG 2002/3/22 2 DC サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜 セガ AVG 2002/3/21 3 DC サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜 初回限定版 セガ AVG 2002/3/21 4 PS From TV animation ONE PIECE グランドバトル! 2 バンダイ ACT 2002/3/20 5 GBA パワプロクンポケット4 コナミ SPT 2002/3/20 6 PS2 ワイルドアームズ アドヴァンスドサード ソニー・コンピュータエンタテインメント RPG 2002/3/14 7 PS2 鬼武者2(初回プレス版) カプコン ACT 2002/3/7 8 GC 巨人のドシン 任天堂 ACT 2002/3/14 9 PS2 サカつく2002 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう! セガ SPT 2002/3/7 10 PS2 ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国 タイトー RPG 2002/3/20 5位までがPS2ソフトじゃない罠。
392 :
名無しさん必死だな :02/03/24 21:08 ID:xr0XKldL
393 :
名無しさん必死だな :02/03/24 21:39 ID:ZuCfjZYr
>391 デイリー出すなよ
394 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:15 ID:zRBV9SrV
ほんとにPS2はどうなん? 鬼武者2が終わったら何を買えばいいの? 次にでる面白いやつを教えてくれ〜。おねがい。 RPGは時間がかかるのでそれ以外で。
395 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:16 ID:xYvgF+fg
絶体絶命都市
396 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:16 ID:gjljNV0b
RPGやらずにPS2でなにやるというんだ
397 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:17 ID:IWpr+Ixt
ポイニーポインはいつでるのだ
>>394 新作は買わないで過去の名作を猿のように繰り返しプレイするってのは駄目なのか
399 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:18 ID:VEAF5g0F
400 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:18 ID:4EkX/ILn
>>394 好きなの買ってください。
<PS2発売予定ソフト>
ジェットでGO!2,スーパーロボット大戦IMPACT,キングダム ハーツ
,鉄拳4,アルペンレーサー3,湾岸ミッドナイト,NFL2K2,信長の野望・嵐世記
ARMORED CORE 3,熱チュー!プロ野球2002,ワールドサッカーウィニングイレブン6
サーヴィランス 監視者,ガレリアンズ:アッシュ,GENERATION OF CHAOS NEXT,絶体絶命都市
最終電車,NBA2K2,ディズニーゴルフ クラシック,RUNABOUT3,E.O.E. −崩壊の前夜−
ル・マン(r) 24アワーズ,GUN SURVIVOR 3,ストリートゴルファー,剣豪2,.hack(ドットハック)
ユーディーのアトリエ〜グラムナートの錬金術士〜,ポポロクロイス〜はじまりの冒険〜
幻想水滸伝III,日米間プロ野球 FINAL LEAGUE,封神演義2,ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風
ファイナルファンタジーXI,機動戦士ガンダム ギレンの野望〜ジオン独立戦争記〜
PRIDE,サルゲッチュ2,パワースマッシュ2,太鼓の達人,RPGツクール5,ROOMMANIA#203
カルドセプト セカンド,アークザラッド 精霊の黄昏,かまいたちの夜2,エアロダンシング4
やきゅつく2002,機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙編,スターオーシャン3
401 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:20 ID:A0d01mm6
>>400 先生!こんなにあると選ぶのめんどくさいです
オススメの一品はどれですか?
RPGとスポーツ以外で
402 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:21 ID:IWpr+Ixt
ジョジョとポポロだな
403 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:21 ID:zRBV9SrV
>>400 ファミ通とかの点数はどうなってるの?
最低8点以上のやつがいい。
404 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:22 ID:ZuCfjZYr
PS2、GCともに 夏、年末のソフトはこれから発表すると思うよ。
405 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:23 ID:HOvWlzz0
>>400 かまいたちの夜2買ってくれ。
怖そうだ。
406 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:23 ID:IWpr+Ixt
ポイポイは発売中止なのかなあ
407 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:23 ID:zRBV9SrV
408 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:24 ID:1fBlkF6J
>>403 ファミ通の評価はあんまり気にしないほうがいいと思うけど。
7点でもいいゲームはいっぱいある。5点以下だとさすがに地雷が多いが。
409 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:24 ID:gjljNV0b
シリーズ物にもアキアキ・・・
410 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:24 ID:A3VIug6P
>>403 点数で判断してたらろくな大人にならないよ。
>>407 猿にはなれないが猿のようにはなれるはず
412 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:24 ID:Ex5jXdBx
数はあるけど欲しいのが少ないな、 GCとXの方が面白そうなソフトが多いぞ。
413 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:26 ID:VEAF5g0F
>>412 同じく。
ただ、ちょっとマニアックでオタそうな『.hack』が気になる。
どんなゲームなのかがまだよくわからないのですが・・・。
414 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:27 ID:4EkX/ILn
GC夏までの発売予定 バトル封神,RUNE BLOODY ROAR extreme,キン肉マンII世,2002 FIFA ワールドカップ,ZOIDS VS. バットマン ダークトゥモロー,マリオサンシャイン,コロコロカービィ2 (以上で全部)
415 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:27 ID:gjljNV0b
アニメとの抱き合わせにも見えるんだが>.hack 次は音楽CDつきでゲームが出そうだな
416 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:28 ID:IWpr+Ixt
あれはたぶんたいしたことないと予想 連作ってところで萎え
417 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:29 ID:1fBlkF6J
まあPS2のいいところは選択肢が多いっていうことだろうな。 GCの場合は任天堂のゲームがこけたらそれで終わりって感じだし。
418 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:32 ID:zRBV9SrV
>>410 なにも見ずに買う勇気がなくて。。。
はずれをやり続けるなんて絶対いや。
だから誰かおすすめをおしえって
>>411 猿のようにといわれましても。。
やっパ無理です。。
419 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:34 ID:VEAF5g0F
420 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:36 ID:HOvWlzz0
>>417 おい、糞箱はどうなんだよ。
無視するなや。
421 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:36 ID:4EkX/ILn
X箱の夏までの発売予定ソフト F1 2002,ノックアウトキング2002,SSX TRICKY,マジデスファイト!,マッド ダッシュ レーシング プチコプター,HALO,ミスト III,2002 FIFA ワールドカップ,フライトアカデミー,ファントムクラッシュ ビストロ・きゅーぴっと,MAXIMUM CHASE,Jockey's Road,格闘超人,エクスチェイサー,イノセントティアーズ MASTER SLAVE,叢−MURAKUMO−,トライアングル・アゲイン,CRAZY TAXI 3,テネレッツァ,鉄騎 確かにGCよりは圧倒的にまともなラインナップだね。 ただハードのせいでほとんどのソフトは売り上げ悲惨な状態になりそうですが・・・
422 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:38 ID:gjljNV0b
マニアなソフトばっかりじゃん>X 数が少し多いだけで中身もイマイチ
423 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:38 ID:HOvWlzz0
>>421 お、来た来た。
さ、どれが面白そうかなぁ。ドレドレ…。
424 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:39 ID:zRBV9SrV
おお、ミスとがでるんや。 あれは苦労したしたなぁ。
ドラクエ発表はまだか? PS2だってみんなわかってるんだからいい加減早く発表しろよ。 決算の時に発表しないかな…。
426 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:42 ID:zRBV9SrV
正直もうドラ食えはいいや。
427 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:43 ID:VEAF5g0F
今後発売されるソフト数 PS2>Xb>GC 今後のソフトの面白さ Xb=GC(←ここは人によってかなり微妙)>PS2 こんな感じでしょうか?
428 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:44 ID:HOvWlzz0
確かに、ドラクエドラクエ。ったく。 保守的なやつらにはあの時間が止まったような進化が感じられないモノに 魅力を感じるんだな。ドラクエフリーカーには、ピーターパン症候群が実に多い。
429 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:46 ID:zRBV9SrV
ピータパン症候?ぐん?
430 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:46 ID:4EkX/ILn
>>427 おいおい、GC夏までの発売予定ソフトラインナップは
>バトル封神,RUNE BLOODY ROAR extreme,キン肉マンII世,2002 FIFA ワールドカップ,ZOIDS VS.
>バットマン ダークトゥモロー,マリオサンシャイン,コロコロカービィ2 (以上で全部)
だけだよ。
マリオ以外ロクなのでないってのに、なんで
>>400 のPS2より上なんだよ。
431 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:47 ID:IWpr+Ixt
バカっぽいな
432 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:48 ID:VEAF5g0F
>>430 やべ。「夏まで」だったのね。
誤爆! あぼ〜ん。
433 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:49 ID:L/T31tVx
>>430 ろくなのないじゃんPS2も。
かまいたち2(仮題)は別格の傑作に違いないが。
434 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:49 ID:T/vbSvFd
リベグラ出たらサカゲー最強ハードになるんだが・・・・
436 :
名無しさん必死だな :02/03/24 22:55 ID:4EkX/ILn
>>433 あんたの趣味は知らんけど、とりあえず10万クラスは確実な
>スーパーロボット大戦IMPACT,キングダム ハーツ,鉄拳4
>ARMORED CORE 3,ワールドサッカーウィニングイレブン6
>,ポポロクロイス〜はじまりの冒険〜,幻想水滸伝III
>ジョジョの奇妙な冒険,ファイナルファンタジーXI,
>,かまいたちの夜2,エアロダンシング4
らとGCで任天以外が出す予定のヘタレゲーじゃ比べ物にも
なりませんなw
437 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:03 ID:zRBV9SrV
けどなぁ。。 なんかピンとくるやつがないなぁ。 買おうと思ってた鉄拳4は雑誌でみたらいまいちっぽかったし。 RPG以外だとジョジョ?う〜ん。なんかなぁ。 かまいたちは前編やってないけど、おもしろいの?
438 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:05 ID:L/T31tVx
>>436 どっちが総売上大きいかと言えば
そりゃPS2に決まっているけど・・・。
439 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:15 ID:4EkX/ILn
>>438 内容で考えたってGCで予定されているソフトに比べたら全然マシでしょう。
>バトル封神,RUNE BLOODY ROAR extreme,キン肉マンII世,2002 FIFA ワールドカップ,ZOIDS VS.
>バットマン ダークトゥモロー,マリオサンシャイン,コロコロカービィ2
この中でマリオ以外になんかマトモに期待できるのあります?
バトル封神やRUNEなんかはPS2側でいえば絶体絶命都市,ユーディーのアトリエ
サルゲッチュ2といった
>>436 であげたのより一つ下のクラスの作品ですしね。
440 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:17 ID:Amg/jGmd
441 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:19 ID:L/T31tVx
>>439 なんつーかな、夏までの発売予定ソフトで比べるのは酷だよ。
PS2は今がわが世の春なんだから。
442 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:19 ID:Ex5jXdBx
GCの方が画面が綺麗だから1ランク上げて評価すべし。
443 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:20 ID:3vEGu+In
妊娠は結局何が言いたい? GCはPS2を抜くとでもいうのか?
444 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:22 ID:Iq8SwzrT
正直、サクラ4ぐらいの超絶美麗なゲームが 開発期間と費用不足でこじんまりとした作品にせにゃならんのは 納得いかないな。 よそのソフトは湯水のごとく金と時間使いまくっているくせに ろくなゲームになってない。 世の中間違っていると思う。
445 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:23 ID:Amg/jGmd
447 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:25 ID:3vEGu+In
>>437 君がPS2のラインナップにピンと来るものがないように、
私はGCのラインナップにピンと来るものがない。そんなものだと思うが。
それにこの板は自分にとってピンと来るかこないかよりも、
売れるか売れないかの予想のほうが重要だと思うが。
448 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:25 ID:4EkX/ILn
449 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:26 ID:Amg/jGmd
450 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:27 ID:Ex5jXdBx
マリオSでPS2のその他大勢と同価値ぐらいの力あるだろ。
451 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:28 ID:ZuCfjZYr
オマエら面白さなんて曖昧な要素で語るなよ
452 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:28 ID:A38MWbnM
PS2では、絶体絶命都市とロボ大戦だけだな。買ってもいいと思うのは。 その後はもう封印。目が痛いし。 DCはサクラも買ったし、不本意だけど連ジと班鳩で終わりかな? ディスティニーを付き合いで買ってもいいか。 GCは・・・GCは・・・・ えーと、鉄器買います。 楽しみです!!
453 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:29 ID:L/T31tVx
>>447 PS2はほとんど売れないだろう。GCも然り。
マリオだけ抜きん出てる。
454 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:29 ID:Amg/jGmd
455 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:30 ID:jlVYg44D
456 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:30 ID:4EkX/ILn
>>445 とりあえず鉄拳4,AC3,ウイイレ6は買うつもり。
あと今βやってるからFF11も多分買うだろうし、
ジョジョ,ポポロ,幻水3,かまいたち2なんかも余裕があれば買いたいね。
457 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:32 ID:A38MWbnM
>>446 きれいジャン。
ポリムービーもPS2真っ青のできだし、
CGもエッジ処理されてて、VGAで見ても全然ジャギないし。
あれで満足できなかったら、そりは贅沢というもの。
全ハードの中でも最高水準だと思うよ。
458 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:32 ID:Amg/jGmd
459 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:32 ID:L/T31tVx
かまいたち2とマリオ以外クソ。 他は俺的から見れば面白くないし、売れないと思う。
460 :
:02/03/24 23:32 ID:MNCSTa0Q
マリオサンシャイン マリオテニスGC マリオゴルフGC マリオカートGC マリオパーティGC 抜きん出て過ぎ。 あとゼルダGCとGC版FFと、 64時代から待ってたバイオ0と、完全新作バイオ4。 メトロイドも面白そうだし、俺GC買おうかな・・・。
461 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:33 ID:L/T31tVx
>マリオカートGC >マリオパーティGC 出るの?
462 :
逝ってはいけない事 :02/03/24 23:33 ID:rk3SuPxs
な ぜ お ま え ら は P S 2 よ り 箱 や G C が あ ぽ − ん さ れ る と 思 わ な い の だ ?
463 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:34 ID:YCDH1UHM
DEADorALIVE3を見た後に、鉄拳4の体験版なり CMなり見てみなスッゲエ汚いから(w
464 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:34 ID:A38MWbnM
FF11って文字ちゃんと読めるの? チラチラしまくってない? 前見たときは秒間15フレームぐらいだったけど ちょっとはよくなったのかな?
465 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:34 ID:4EkX/ILn
>>453 はあ?
とりあえず
>>436 であげたPS2のソフトは10万〜60万の範囲で売れるのは確実でしょ。
任天ソフト以外まず10万も越えられないようなGCのソフトと一緒にしないでください。
466 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:35 ID:3vEGu+In
>>459 面白くないのは勝手だが、売れないのは嘘。
マリオは売れるだろうからともかく、今後のPS2でも
かまいたち2くらいなら超えるソフトは何本も出るだろ。
467 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:35 ID:Ucw4o6es
マリオカートはでるみたいだよ。E3で新映像が出るみたい。
468 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:35 ID:L/T31tVx
ファイアーエムブレムGCが発表になれば買うのに
469 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:35 ID:A38MWbnM
ひげおやじのどこにそんな魅力があるのか理解できない・・・・・。
470 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:37 ID:L/T31tVx
>>466 嘘かどうかは時間が経てばわかることだろうけどね。
>>477 そりゃ知らんかった。でもマリオカートは
劇的な変化がない限り遠慮しとこうかな。
471 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:37 ID:ZuCfjZYr
PS2のクソゲー乱発より任天堂のマリオ乱発のほうが重罪だな
472 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:38 ID:Amg/jGmd
473 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:39 ID:ZuCfjZYr
>472 マリオ働かせすぎ 労働基準法違反
474 :
:02/03/24 23:40 ID:MNCSTa0Q
ルイージサンシャイン
ピーチカート
カメックゴルフ
コクッパテニス
山内パーティー
>>471 ・・・マリオでいいよ。
475 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:40 ID:YCDH1UHM
鉄拳4もX−BOXにしておけば良かったのに あんなに汚い背景を見てると、DoA3の引き立て役にしかなってないじゃん(w
476 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:40 ID:Amg/jGmd
477 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:41 ID:7rB11bVr
あーあ、バイオやりてーな
478 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:41 ID:3vEGu+In
正直「抜きん出ている」なんて言えるソフトは FFとDQだけだろ。マリオじゃダメ。 売上はまあまあいいだろうが、FF、DQのような 流れを変える力は持ってない。 もし持ってたら64はPSに勝ってたはずだ。
479 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:41 ID:Amg/jGmd
480 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:41 ID:iro4rGzT
481 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:43 ID:2Q3KbZj6
マリオ、ゼルダ2本でFF、ドラクエ級ってとこじゃないの? ゼルダは売上げはそうでもないけど、ハードごと買わせる力があるよね。
482 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:44 ID:zRBV9SrV
>>456 自分すごいな。ほとんど買ってるやん。
そんなにかってクリアできるの?
483 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:44 ID:3vEGu+In
>>481 ゼルダには「ハードごと買わせる力」はあっても、
「逆転させる力」はない。
484 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:44 ID:L/T31tVx
ファイナルファンタジーN(開発していないという人もいるが)は これは当てにならない?
485 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:45 ID:A38MWbnM
なんにしてもPS2終わった空気が漂ってるね。 お疲れ様。PS2 キミのおかげで失うものは計り知れなかったけど、得るものはなにもなかったよ。
486 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:46 ID:L/T31tVx
マリオ1本で64は100万台近くまでいったんだから力はあると思うが…。
>>468 正式決定じゃないけど出るみたいよ。シナリオはもう考えてるって…。
488 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:46 ID:Amg/jGmd
489 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:47 ID:tULS1ZbZ
GCではFFとDQはちゃんと出るから安心しとけ。 これを妄想と受け取るかは人それぞれだが(w
490 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:47 ID:ZuCfjZYr
新規でミリオン 又は続編でも前作が非ミリオンでミリオン達成したら 名作と認めようぞ
491 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:47 ID:7rB11bVr
>>483 そーかな?マリオとゼルダは充分力あると思うよ
GCの潜在購買層の殆どがゼルダ待ちだと思う。 ゼルダ買ったら終わり。
493 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:48 ID:3vEGu+In
>>491 だったら何で64はPSに勝てなかったんだ?
494 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:49 ID:6/zDAZEH
>>487 あの頃はまだ「任天ハードが本命」という空気があった。
495 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:49 ID:7rB11bVr
>>493 つーかさ、マリオとかゼルダが欲しい人は最初っから64買ったんじゃないかな?
それに+が無かっただけじゃないか
496 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:50 ID:fJ7y+ZEX
DQ>FF>マリオ>ゼルダ って感じ? 上2つと下2つじゃ、前者の勝ちでしょ
497 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:50 ID:A38MWbnM
498 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:51 ID:jlVYg44D
499 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:51 ID:2Q3KbZj6
>>493 マリオとゼルダで、FF、ドラクエ級なんだから、
FFとドラクエどっちもあるPSには負けるわけだ。
他にもバイオ、GT、パラッパ、みんゴルなどの伏兵がいたし。
世の流れがPSに味方してたような感じ。
500 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:51 ID:g2sNXaEa
よくマリオで64を普及させる事が出来なかったから マリオはキラーとして力不足だと言う人がいるがそれは違うと思うぞ。 FFやDQだって一本だけの力でハードを普及させたわけじゃないし。 マリオがいくらキラーでも他にソフトがないと苦しいと思う。
501 :
:02/03/24 23:52 ID:MNCSTa0Q
502 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:52 ID:L/T31tVx
503 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:52 ID:3vEGu+In
つうか64のマリオとゼルダ(マリオ64、時オカ、ムジュラ)足しても FF7一本の売上に及ばない。明らかに同レベルではない。
504 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:54 ID:fJ7y+ZEX
セクスィ
505 :
:02/03/24 23:54 ID:MNCSTa0Q
マリオ64 1000万本 ゼルダ64 700万本
506 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:55 ID:L/T31tVx
>>503 PSは正義、救世主、
任天堂は悪と言われていた時代だから仕方ない。
『ハードを動かす力』ではFF,DQ,任天堂の3つが互角でしょ。 うち1つあれば生き残れて2つ揃えば天下…というのがこの板での通説だと思ったが。
508 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:56 ID:7rB11bVr
PSが売れたのはハナっからPS買った人がいてその後FFが発売、その後ドラクエの発表 というようにうまい具合にトントンと進んだからと思う あと世間一般のイメージとしてSS=オタク、PS=ライトっていう雰囲気だったしね 64は初めっからゼルダ出ることはわかってたしさ やっぱ任天堂だけのソフトじゃ驚異的な普及にはいたらんでしょ
509 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:56 ID:g2sNXaEa
>>506 おまけにあの頃の■は破竹の勢いだったからな。
出したソフトのほとんどがミリオン超えてた。
510 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:57 ID:DNBGeNbk
511 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:57 ID:3vEGu+In
>>507 任天はソフトを売る力はあると思うが、ハードを動かす力は
そんなにたいしたことないだろ。
64の台数だってセガサターンよりちょっと売れたくらいだ。
512 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:58 ID:2Q3KbZj6
FF7とFF8はFFシリーズのなかでは特別な位置にいると思うけど。 ファミコン版のマリオが600万売ったみたいなもんで。
513 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:59 ID:ZuCfjZYr
>507 それに対して バイオのようなミドルクラスはある程度数がそろわないとハードはひっぱれないな
514 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:59 ID:g2sNXaEa
>>511 任天堂1社だけでSSより売れたんだから動かす力あるだろ。
515 :
名無しさん必死だな :02/03/24 23:59 ID:Z8ybs9xP
>>507 ワンダースワンはFFを手に入れても
生き残れそうにな、、、
516 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:00 ID:ylMUJKmp
任天堂はハード動かす力はあるけど上限は64程度だな
>>515 移植だけでしょ。新作じゃない。
んでこないだの和解で移植以外に新作が出るのかどうかがGC普及をマジ左右するんではないかと。
518 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:02 ID:ylMUJKmp
>515 リメイクや外伝ではなく最新作であることが重要
519 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:02 ID:fWhJvZ9F
>>514 サターンにもたいしたサードはいなかっただろ。
カプコン、コナミなんかは64にもいたし。
■、ナムコなんかがいなかったのは同じ。
520 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:02 ID:cGhFm8zG
いまやもうDQやFFはもう?ハでしょ。 FFは特にもう終わりでしょ。 日本でオンラインで儲けようなんてなんて無理!!無理無理無理!! DQもGCででようがしったこっちゃない。
>>519 64よりははるかにサードが多かったぞ…。
64はパワプロ以外はほぼ任天堂だけ、と言うイメージが。
522 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:05 ID:o3KLSt6p
>>519 SSにはなんつってもセガがいる
それにあの時は次世代機の走りのようなもんでなんとなくむらがった(俺を含む)
523 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:05 ID:l5l770A7
サターンには、良かった頃のゲームアーツ、アトラス、チュンソフト カプコン等がいた。 ちなみに64時代のカプコンなんて居なかったも同然。ナムコも。
524 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:06 ID:IBOdydA6
64時代のカプコンってバイオ2焼き直しとミッキーの テトリス以外何か出したの?
525 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:07 ID:j1vTObmb
ぶっちゃけた話、 ハードってソフト次第で買うモンじゃなく、 安心感で買うモンだと思う。 サードの大作が集まる安心感。 任天堂がいる安心感。みたいな。
527 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:08 ID:ylMUJKmp
PSは完全にFFで勝ったハードだけど PS2が勝ったのはミドルクラスのソフトが充実してたことが大きい
528 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:09 ID:o3KLSt6p
FFにどれだけハードごと買わす力があるかは、ワンダースワンを見ればよくわかる。 移植のみというマイナス要素はあるが、ハードの安さというプラス要素もあるってことで。
530 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:10 ID:BQ7qbmKJ
ドラクエは間違いなくPS2だよ エニクス 金 金 ヽ(゚∀゚)ノ アヒャヒャヒャ
531 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:10 ID:o3KLSt6p
>>527 PS2はDVDの力が大きいような気がするぞ
532 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:11 ID:z/M+Tdbr
533 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:12 ID:l5l770A7
PS2が勝ったのってDVDに決まってんじゃん。 ソフトが充実してきたのは、去年の年末あたりからで。
534 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:13 ID:fWhJvZ9F
Qはサッパリだがな。
535 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:14 ID:cGhFm8zG
>>531 最悪DVD見れるしえっか。って買う人が多かったな。
最悪目覚ましにもなるしえっか。ってハロをかった人みたいに。
536 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:15 ID:IBOdydA6
64に敗因はやはりサードのソフトが糞な事に尽きる。 あの少ない上につまらないラインナップじゃ マリオやゼルダをFF、DQに置き換えた所でやはりこけたと思う。
537 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:16 ID:IBOdydA6
>>534 すでにPS2があるからインパクトないだろ。
538 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:17 ID:o3KLSt6p
>>537 は明らかに正しい
もうDVDなんて2万だせば買えるしな
539 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:17 ID:fWhJvZ9F
>>536 DQ,FFがあれば他のサードも確実に来るだろ。
そこがマリオ、ゼルダとのレベルの違い。よってその仮定は成り立たないよ。
540 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:20 ID:l5l770A7
>>539 任天堂がRPG以外のジャンルをそつなく供給しちまうんだから
しょうがないじゃん。
任天堂級のレースゲームとかアクション作るのって至難の業だからな。
541 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:21 ID:ylMUJKmp
DQ7は最初サターン用に開発してたんだが ■参入で流れが変わって延期を繰り返した後PSになったらしいな
542 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:23 ID:fWhJvZ9F
>>540 んなこたぁない。現に64に足りないジャンルはRPG以外でもいくつもあったろ?
543 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:24 ID:o3KLSt6p
>>539 マリオ、ゼルダってのは任天堂で
DQとFFはエニックスとスクウェアでしょ
DQとFFが出るってことはその他のスクウェアソフトとエニックスソフトが出るってことで
だからさマリオが欲しい人ってゼルダの購入層ともろかぶるんじゃないか?
DQとFFもかぶる購入層はあるだろうが、マリオとゼルダほどじゃないと思うぞ
544 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:24 ID:z/M+Tdbr
545 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:26 ID:IBOdydA6
>>539 64にソフトが少なかったのはカセットという悪条件や
任天堂のサードに対する姿勢のせいでFF、DQの有無ではないと思う。
546 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:30 ID:jEVTuO2U
今年中にマリオとゼルダがGCで出ちまったら来年以降、 GCは何で引っ張るんだ? そっちのほうが深刻なんじゃねーの
547 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:32 ID:fWhJvZ9F
>>544 格闘、シミュレーション、アドベンチャー、パズル、あとRPG
大きいとこだとこの辺だな。これだけないと相当寂しいぞ。
小さく分けると2Dシューとかリアル系レースとかな
548 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:34 ID:BtNMlcD8
去年の夏、 PS2が600万台しか(w)普及していないにも関わらず、 FF10は250万本売れた(2人に1人が購入)。 ホントにPS2が売れたのはDVDが目的だったからかぁ?
549 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:34 ID:l5l770A7
>>546 マリオテニス、マリオカート、マリオゴルフ辺りじゃないの?
HAL新作とかね。バイオ4もある。
あともしかしたら、■の新作。
550 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:37 ID:IBOdydA6
>>548 ろくなソフトがなかったのにFFが出る前に
600万台も普及してたのはDVDの恩恵がでかいだろ。
551 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:43 ID:BaC3+GTh
>>546 それはあるが、PS2の未来よりはいくらかマシかと。
552 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:53 ID:z/M+Tdbr
>>547 64に足りないジャンルね〜
RPG、格闘、パズル、シミュレーション、2Dシュー、は64になかったっけ?
リアル系レースもあった気がするが糞だから無いに等しいとして…。
アドベンチャーは多分無いな…(あったっけ?)
553 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:57 ID:l5l770A7
格闘はスマブラがちと毛色は違うがある。 パズルは無いな。つってもパズル供給できるメーカーなんて今無いよね。 シミュレーションはオウガ、FE、ゲームボーイウォーズとかあるけど、 64に供給してんのはちと弱いか。2Dシューってほぼ全滅のような きもするけど。
554 :
名無しさん必死だな :02/03/25 00:59 ID:OrMF4rJV
>>550 FF10が出る前にFF9とDQ7が出てるけどな。
「互換だしどーせなら買っとくか」需要はでかかった・・・。
RPG エルテイル ズール マリオストーリー シレン2 格闘 格闘伝承 パズル ウェットリス テトリス64 パズルボブル64 ぷよぷよ〜んパーティ シミュレーション オウガバトル64 アドベンチャー シャドウゲイト64
556 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:02 ID:ylMUJKmp
RPG、SLG、キャラゲーが充実してないと 日本市場では64以下になるでしょう
557 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:02 ID:l5l770A7
互換ってのもあったな。 DVDと下位互換のコンビが最強だったな。
558 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:03 ID:l5l770A7
なんで、64時代下回るの?
559 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:04 ID:BaC3+GTh
>>557 そうでしたね。すっかり忘れてた。
互換とDVDは強いね。
560 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:11 ID:ylMUJKmp
当時の需要から考えて DCのOEM品をPS2と名づけて売っても結構売れそうだ
561 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:11 ID:cGhFm8zG
>>550 そうそう、あのソフトが少ない時にあれだけ売れるのはDVDのおかげでしょ。
あとPSとの互換があるからいいとか、妥協やん。
ソニーだから安心とかPSでうまいこといったからPS2も安泰っって思ってる人がおおすぎる。
ソニーって宣伝がうまいだけやん。
あんなに壊れる製品を作るメーカー他にないで。
ソニーはかってにオンライン化して家庭ゲームから離れてくれ。
FC、SFCといい流れで、ゲーム業界も安泰だといったときに、
でかい横やりいれやがって。
また元通りになればいい。
562 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:19 ID:8baLxb3u
>561 PS2は糞だけどPSは良いマシンだったよ。
563 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:22 ID:o3KLSt6p
564 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:23 ID:BaC3+GTh
565 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:24 ID:l5l770A7
俺もPSは良かったと思うなあ。 パラッパ、バイオ、GTとかいろいろあった。 なんかFF8がでた辺りから暗雲が垂れ込めはじめた感じがする。 市場的にはピークだったんだけどね。
566 :
:02/03/25 01:25 ID:GCiL4399
>>562 ハードからコントローラーまですべてのボタン配置はSFCのパクリ
だったけどね
価格破戒だけは功績だ
567 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:28 ID:o3KLSt6p
あのコントローラーも地味に使いやすかったしな アナログコントローラーはウンチだけど
568 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:37 ID:cGhFm8zG
まあPSがよいマシンであるのは知っている。 しかし、それでsonyがゲーム業界をひっぱってみたいになったのがダメ。 コツコツと育ってた家庭ゲーム業界をソニーがおいしいどこ取りしてしまったために 面白さより利益中心のようなまずい流れを生まれた。 sonyは金もうけしか考えてない。 ソニータイマーのおかげでどれだけもうけとんねん! 本当にきたない企業だ。 どっかでこの流れを断ち切らないといかん。
569 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:38 ID:vGE9kNf5
下部の空白が気になる。DCで書いてるの?
570 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:54 ID:ylMUJKmp
>>>面白さより利益中心のようなまずい流れを生まれた。 それはハードが高性能化すれば自動的に生まれるよ。
571 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:57 ID:Egzf167q
>>568 >sonyは金もうけしか考えてない。
どう考えても当時金もうけしか考えていなく、ユーザ無視で動いていたのは
任天堂の方でしょう。
あのまま任天堂の天下が続いていたらと思うと本当寒気がするよ。
572 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:58 ID:cGhFm8zG
573 :
名無しさん必死だな :02/03/25 01:59 ID:NeGFwmMQ
なんだかんだ言って売れたモン勝ちだよ。 PS2の天下。それが現実。
574 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:02 ID:ylMUJKmp
>572 グラフィックがヘボイ時代なら嫌でも内容で売るしかないが ハードスペックが向上していけば見せ掛けだけのゲームで儲けることもできる。 SFCでも末期の■はその傾向にあった
575 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:05 ID:7EZJRH7N
つーか家庭用メジャー機種ってほとんど利益中心内容無視のような。 FC・SFC時代だって糞テンコモリだったし。
576 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:10 ID:Egzf167q
とりあえず任天堂が天下を取るのだけは絶対に反対。 あんな他のサードを見下した扱いしかできない企業がトップをとったら どんな業界になってしまうやら・・・ あそこには自社ソフトの売り上げで、対SCEとして生きながらえてもらう のが一番だね。 やはりハードメーカは強力すぎるソフトメーカではない方がサードとの 関係も上手くいくでしょうし、SCEにはPS2の失敗を十分生かしたPS3を さっさと開発してもらって7〜8割のシェアを獲得してくれるのを期待 します。下位互換を完璧にしてもらえれば多少発表が早くなったとしても PS2からの以降もスムーズに行くことでしょう。
577 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:12 ID:l5l770A7
下位互換すると、PS2初期の悪夢が再びのような。
578 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:15 ID:57WLm5Zp
>>576 その任天堂が天下をとっていたスーファミ時代が
ゲーム業界の黄金期だったという不思議
579 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:16 ID:OrMF4rJV
スーファミ時代が業界の黄金期???
580 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:18 ID:Egzf167q
>>578 そうなの?
印象としてはPS最盛期とそれ程違いがあったとは思えないんだけど・・・
581 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:20 ID:ylMUJKmp
>576 まあ任天堂が天下を取ったとしても SCEIなりMSなりがそれなりの勢力で追いつづける限り SFC時代のような怠慢はないだろうな。 まあオレはソニーを押すけど
582 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:20 ID:7EZJRH7N
黄金期はPS・SS・64時代。 SFC時代は今より寒かったぞ。記憶が美化されてるだけだ。
583 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:20 ID:z/M+Tdbr
SFC時代とPS時代がゲーム業界の最盛期という事で
584 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:21 ID:l5l770A7
少なくとも■は黄金期 任天堂も傑作が多く、マリカ、マリオワールドは300万以上売れた。 FF、ドラクエ、マリオ、ゼルダが一つのハードで遊べたという。
585 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:22 ID:6NKhyWLw
■の利益率で比較すりゃわかると思うがSFC時代>PS時代だよ
586 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:23 ID:Egzf167q
>>577 いまさら下位互換をなくしたら、ユーザ,サード両方から総スカンを食うでしょうね。
だいたいPS2初期の悪夢なんてのはそのハード設計による所の方が大きかったと
思いますし。その辺を十分考慮した作りにすればそれほどの問題にはならないでしょ。
587 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:23 ID:ylMUJKmp
深刻なゲーム不況でPS2は良く頑張ってると思うが PS2が本当に糞ならGBAのようになってたと思うよ
588 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:24 ID:hmAU8MtD
■はSF時代やばくなって任天堂に助けてもらったらしいじゃん
589 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:25 ID:OrMF4rJV
>>585 ■の利益率で比較する意味が分からない。
業界=■なの?
590 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:25 ID:7EZJRH7N
591 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:27 ID:OrMF4rJV
いや、つか■の利益率で比較しても普通にPS>SFCな気がするけど・・・。 売っても売ってもロイヤリティで獲られて利益が上がらないっつってPS行ったんだし。
592 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:27 ID:Egzf167q
>>587 この辺はハード設計でミスった分、SCEが十分マーケティングで努力しているお陰でしょう。
GBAの方は相変わらず任天堂が殿様商売やってますからねえ(ハア
593 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:27 ID:dAgnYldx
SFC時代ってまだバブル景気はじけてなかっただろう。
594 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:27 ID:ot3FmlFO
利益はわからんがスクウェアのソフト売上なら97年が黄金期。
595 :
:02/03/25 02:28 ID:GCiL4399
SFC後期はすでにはじけてます。
596 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:30 ID:l5l770A7
SCEマーケは最近外しっぱなしのような。 >SFC時代ってまだバブル景気はじけてなかっただろう バブルって91年には弾けてたぞ。95年くらいまで、SFC現役だっただろ。
597 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:31 ID:Egzf167q
どちらにしろスクの売り上げだけで業界の黄金期だとするのはお門違いでしょ。 業界全体としてのソフト売り上げはPS時代の方が上だったんじゃないでしょうか?
598 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:32 ID:ylMUJKmp
結局シェアを得るにはサードの支持が必要なわけで クソゲー乱発もやむをえない 任天堂がソフトの質を重視するのであれば多くのシェアは望めない
599 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:33 ID:z/M+Tdbr
600 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:33 ID:57WLm5Zp
瞬間風速でいえばPSが最高だったかもね でもそれこそバブルだったんだよな このまま右肩上がりで売れ続けると勘違いしてた
601 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:34 ID:3fyF2cYZ
月刊PCエンジンの廃刊と同時にSFCは衰えました。
602 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:34 ID:OrMF4rJV
今年に入ってからのPS2のソフト販売は、PS最盛期並に近いペースですが。
603 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:34 ID:IjiRd3jD
604 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:34 ID:Egzf167q
>>596 >SCEマーケは最近外しっぱなしのような。
どの辺で外しているんでしょう?
あれ程駄目ハード作っときながら、日本,北米,ヨーロッパと圧倒的な
シェアを得ている現状でマーケティングが失敗しているとはとても
思えないんですが・・・
605 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:35 ID:OrMF4rJV
>PS最盛期並に近いペースですが なんか言葉が変だった、最盛期に近い、だな。
606 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:36 ID:l5l770A7
607 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:36 ID:ot3FmlFO
596はソフトメーカーとしてのSCEのことを言ってるんじゃないの?
608 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:36 ID:OrMF4rJV
動いた金額で言えば、PS2発売時が最大の瞬間最大風速だろうな。 まさしく桁違いで。
609 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:37 ID:ylMUJKmp
ゲハ版は本来こういうことを話す場所なんだと思った。
610 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:37 ID:l5l770A7
>>604 いや、ソフトの話、ハードは凄いね。
でもそれってマーケの力?
611 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:38 ID:OrMF4rJV
>>606 SFC後期なんて、そこら中がマンネリ感で埋め尽くされていたぞ。
612 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:39 ID:z/M+Tdbr
>>604 う〜ん、ゲーム業界自体が外しっぱなし…というか衰えてるからね〜
それを言い換えれば、シェアとってる所が外してるから
と
>>596 は言いたいのかね?
シェアを取れない所はそれ以上に外してるって事になるが…
613 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:40 ID:ot3FmlFO
614 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:42 ID:z/M+Tdbr
615 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:42 ID:l5l770A7
>>611 SFC後期は次世代機への期待感みたいなのがあったでしょ。
2Dから3Dへの移行の時期だったし。
バーチャブームってのもあったしね。
SFCだってシレンとかあったし。
616 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:42 ID:o3KLSt6p
なぜSFC時代はそんなにソフトが売れたんだ? 今のガキの方が購買力ありそうなもんだが
617 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:43 ID:ot3FmlFO
SFC時代は本当にソフトが売れていたのか?
618 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:45 ID:OrMF4rJV
>>617 「ものすごく売れたソフトの出荷数」くらいしかデータが無い。
今と違って推定実売本数とか出てたわけじゃないからな。
619 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:46 ID:cGhFm8zG
任天堂は見せ掛けだけのゲームを絶対作らないし、 毎回ユーザーが本当に楽しめるようなゲームを作っている。 sonyが売れたことで、今までいろいろお世話になった任天堂を敵対する人が 非常に増えた。 その影響で任天堂のgameをちゃんとやらずに面白くないとかいう連中が増えた。 これだけでもかなりの悪循環だと思うが。 また任天堂はSFC時サードを無視などしてないし、N64時は開発がむずかし かったことやPSの方が普及していたことでサードが離れてしまったのも事実。 だからといって他のサードを見下しているというのはおかしい。 このままいっても、資金力のないサードは消えていくし、現にPS2でも 有名どころしか売れていない。 これとどう違うのか。
620 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:46 ID:7EZJRH7N
>>616 今の方が売れてるけど?
>>615 そりゃマンネリ化してたから次世代機への期待間があったの。
SFC自体は寒かった。
621 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:46 ID:Egzf167q
>>616 他に娯楽が少なかったから。(最近でいうインターネット,携帯なんかね)
622 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:46 ID:ylMUJKmp
FCに比べればSFCは落ちたんじゃないの
623 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:48 ID:OrMF4rJV
>>615 次世代機への期待感をSFCの話題として語るのはどうかと思うが。
それを言ったらポテンシャルでも結局 PS>SFC って事になるし。
624 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:49 ID:o3KLSt6p
今の方がソフトは売れてるが業界自体は落ち目ってことなんか 要は開発費の高騰ってことからきてるんかい?
625 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:49 ID:l5l770A7
>>622 FCはハットリ君がミリオンいってたからなあ。
626 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:50 ID:ylMUJKmp
>619 任天堂のサード離れは 内容重視にこだわりすぎて サードに自由にゲームを作らせなかったのが原因
627 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:50 ID:SgH270QG
「たけしの挑戦状」は100万本。 FCだっけ?SFCだっけ? とにかく鬼武者レベルですな・・・。 昔はゲームって売れたのね。 そりゃ金かけ始めるわ。
628 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:51 ID:Egzf167q
>>619 もう少し大局的に物事を見つめなおしてみてください。
露骨な信者発言は余りにみっともないよ。
629 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:52 ID:7EZJRH7N
>>624 売れるソフトの一局集中が原因。
今は大手以外は全く売れなくなっちゃったし
出る本数が倍増して
売れるソフトと売れないソフトの差が極端になった。
630 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:52 ID:ylMUJKmp
SFCで落ちていくのをPSで再興させたって感じだな
631 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:53 ID:cGhFm8zG
今日の設定が信者なもので。
632 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:53 ID:l5l770A7
>>615 で言ってたのは業界全体の盛り上がりみたいなもん。SFCとは
また別の話だな。スマンね。
SFCも後期はマンネリっていっても、
ヨッシ―アイランドとかダビスタとかかまいたちにクロノトリガーなんかが
あったでしょうが。タクティクスオウガだって後期の方。
633 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:54 ID:JJiQ5w2R
>>619 任天堂の法外な開発機材、ライセンス料、流通政策等は無視かい?
634 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:55 ID:SgH270QG
たしかにSFCの最後の方って落ちてたね。 FF6くらいの時なんてまるで並んでない店たくさんあったし。 PSは普通に見てゲーム業界のプラスになったと思う。 俺はソニーもニンテンもセガもマイクロソフトも嫌いじゃないよん。 スキでもないけど。
635 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:56 ID:7EZJRH7N
>>626 は?その割には糞が多かったな。
内容重視なんていいはじめたのは64から。
PSにサード引き抜かれて苦し紛れに言ってただけ。
636 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:57 ID:cGhFm8zG
637 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:57 ID:uLz2I5Wd
SFCのソフト売上はPS,SSが出る前にすでに急速に落ち込んでた。 一番の原因はROMの大容量化によるソフト価格の上昇。 定価で1万円を超えるようになった時点でユーザはそっぽを向いた。 ユーザが離れれば当然サードも離れるよ。
638 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:58 ID:SgH270QG
今はそうでもないかもね。 でも昔はいっぱい取ってったみたいよ。 マネーを。
639 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:58 ID:j0jf4qdV
有名どころしか売れないのはいつの時代もいっしょなのでは?
640 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:58 ID:o3KLSt6p
ここがやたらと良スレ化しているのはここにいる人達の年齢が
ある一定以上だからなんだろうか
>>637 ってことは悪いのは光栄とみた
641 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:59 ID:JJiQ5w2R
>>636 数千万単位。PS以降とケタがひとつ違う。
642 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:59 ID:ylMUJKmp
PSをFC、PS2をSFCと考えると 次世代機にはSFC→PS並のインパクトが必要になると思うが やっぱ久多良木の妄想に掛けるしかないのか
643 :
名無しさん必死だな :02/03/25 02:59 ID:JHZouYMa
>>633 おいおい・・・。何年前の話してんの?
普通のPCに毛が生えた程度の機材でゲームが作れたのはPS初期の頃だけだよ・・・。
現状を見ようや。
644 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:00 ID:j0jf4qdV
645 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:00 ID:57WLm5Zp
自社流通している会社のソフトは割高になる罠 エニックスしかりコナミしかり
646 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:01 ID:2gE2L1am
PS2のゲームって、極一部の大作以外は エロゲー程度の売上だよなぁ・・・
647 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:01 ID:tsVu2h0D
感覚的な話で根拠もないし既出かも知れないけれど、タイトルの 回転数にせよ閉塞感にせよ、大作化が一因だと思う。 今のゲームはクリアやコンプ迄に昔の作品の数倍の時間がかかる から、月に2、3本買っていた様な人でも、月一本買うか買わな いか程度になってしまっているのだと思う。 また、大作化したせいで、ゲームが要求する時間と気力が遊びで やる範囲を超え、既に作業・苦行の域になってしまっている事が 閉塞感に繋がっている様に思えるよ。 RPGとかだと、ゲーム中に出てくる情報量が多くなりすぎて、 メモ、攻略本必須の世界になっているしね。
648 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:01 ID:JJiQ5w2R
649 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:02 ID:7EZJRH7N
650 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:02 ID:JHZouYMa
651 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:03 ID:o3KLSt6p
>>647 うーん、そうかな?
それよりもユーザーが大作しか買わなくなったことに問題があるような気がする
652 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:04 ID:j0jf4qdV
>>647 昔からRPGなんてものは作業だよ。
作業的でないのはFFくらいなもの。
653 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:04 ID:7EZJRH7N
>>645 コナミはずっと標準並。別段高いわけじゃ無い。
654 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:04 ID:l5l770A7
>>647 妊娠発言になるけど、ピクミンとバイオは俺は丁度良い感じだった。
これくらいのがもっとでると良いな。
655 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:05 ID:SgH270QG
今って大手以外のゲームが20万本売れたら大ヒットだよね? 中小は大変だぁ〜
656 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:08 ID:57WLm5Zp
>>653 任天ハードでのコナミソフトは
たいてい他サードの1000円増し
657 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:08 ID:OrMF4rJV
つか、今はソフトが出過ぎやねんて。 週に10本とか平気で出よるからな。1本辺りの売上はどうしたって落ちる。
658 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:09 ID:2gE2L1am
エロゲーみたいな、掃き溜めの様な業界と 同程度しか売れないゲームが百本以上有る PS2は、見ていて悲しい物が有る。
659 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:10 ID:QXyZ322I
660 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:10 ID:ENG4RHX8
侍とWRC作ったとこって凄いな 中小でCM無しでもなかなかのヒット GCはとてもサードがゲーム出せる状況じゃないな 外国での売上があまり見込めないのも痛い
661 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:11 ID:SgH270QG
すべてのハードからベストセレクションしたゲームを 遊べるハード出てほしいなぁ
662 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:11 ID:DsBamP0M
663 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:11 ID:7EZJRH7N
664 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:11 ID:s0C8UHqW
WRCは海外のソフトハウスじゃなかったかな?
665 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:12 ID:tsVu2h0D
>>651 いや、そのユーザーが大作を買わなくなった理由を、大作自身をクリア
する為に時間・気力他を食われる事に求めているわけで。
ぶっちゃけた言い方をすれば、ユーザーが大作に疲れたのだと思う。
大作化のきっかけとしては、差別化と中古対策(FC時代だとドラクエ
クラスでも2、3日でクリア・即中古屋って流れがあった)があったの
だけど、途中からメーカーにとってもユーザーにとってもそれが当たり
前の路線になってしまい、結果、巨大化しすぎてライトユーザーが脱落
と言うマーケティングの罠かと。
666 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:13 ID:OfSQUjdJ
>>663 むしろエロゲーの方が売れてるな
臭作や鬼作は10万本を越えてるし
667 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:13 ID:l5l770A7
小粒なヒット作が足りない感じはするな。 こんな大作ばっか売れてては新人とか出てこれないでしょ。 ICO作った人どうすんだろ。
668 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:13 ID:7EZJRH7N
スパイクはエニックスみたいに 基本的にはプロデュース専門のはず。
669 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:14 ID:kobqHzH8
そんな掃き溜めの様な業界に堕ちていったセガ。哀れ。
670 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:14 ID:ylMUJKmp
>661 まあエミュがそれに近いんだが 違法性をなくすためにFC、SFCを有料配信してほしいな
671 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:15 ID:o3KLSt6p
>>665 だって大作は今の時代でも売れてないか?
672 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:15 ID:8gd9PRuX
新しいゲーム機を出すたびに市場が大きくなったかというそうじゃないでしょう? セガの場合もそう。 全然市場は変わってこなかった。 「売れなくなったら新型機で盛り返せる」という発想が間違いだ」 PS&PS2シェア 1998 PS 69.2 1999 PS 62.7 2000 PS&PS2 58.3 2001 PS&PS2 55.6 ほんとだね、クタタン
673 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:15 ID:OrMF4rJV
つまり需要は相変わらず大きいんだけど、需要に対して供給が過剰なのが、 今の業界不振の大きなポイントだ、というあたりで。 それでも他の業界に比べればかなりマシな方だから、みんなワラワラと寄ってくると
674 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:16 ID:vGE9kNf5
全部携帯のせい。
675 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:17 ID:SgH270QG
ゲームの開発会社が増えすぎでは? エンターテイメントの業界で平均5800円の 商品のクオリティを守れるゲーム開発のプロがそんなに 多いとは思えないけど…。 誰でもゲーム作れるような感じになってる気がする。 下手のよこ好きってやつですか。
676 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:17 ID:OrMF4rJV
>>674 それもあながち間違いじゃないような気もせんではない。
677 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:17 ID:tsVu2h0D
>>657 確かに。
ゲーム雑誌のレビュー欄に新作ゲームが入りきらなくなったのって
いつごろからだろう。昔は全タイトルのレビューが載っていたのに、
今や発売リストにしか載らないゲームとかもあるから。
678 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:18 ID:7EZJRH7N
今も昔もヒットするのは大作ばかり。
679 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:18 ID:2gE2L1am
そもそも開発機材などの設備投資が エロゲーとコンシューマーとでは天と地ほど違うのに エロゲー並みにしか売れないゲームが 全体の8割以上を占めるPS2はマズイと思う PS2は、中小ゲームメーカーを苦しめるマシンになってるよ
680 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:19 ID:o3KLSt6p
>>673 それに加えインターネットなどの普及によって誰でも安易にソフトの情報を手に入れる
ことができるようになったと
だからクソは売れない
681 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:19 ID:QXyZ322I
任天堂、SEGA(の1部)、■(FFチーム)、カプコン、コナミ、ナムコ くらいか?技術力がある企業って。
682 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:19 ID:l5l770A7
つうか2ちゃんのせい
684 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:19 ID:OrMF4rJV
685 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:20 ID:57WLm5Zp
続編にせよ新作にせよ ヒットさせるためにはアホほど金を使わなくちゃならないという現状 キングダムハーツの怒濤のタイアップ戦略は見ていて辛い
686 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:21 ID:ylMUJKmp
>679 それには極端なクソゲーが減らせると言うメリットもあるんだけどな
687 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:21 ID:2gE2L1am
エロゲーなら1.5万本でヒットだな 3万本も行けば大ヒット! たまに10万本出る奴が有るがこれはFFやDQ並!
688 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:21 ID:SgH270QG
今いわゆる大作といわれるのって 開発資金は10億くらい? それとももっと?
689 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:21 ID:uLz2I5Wd
>>679 他のマシンでソフトが売れてるならそれも成り立つけどね。
GCやGBAは任天堂ソフトだけだしXboxはDOA3のみだし。
一極集中は全体的な傾向でしょ。
690 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:22 ID:QXyZ322I
業界‖ イタリアの警察が「Mafia: City of Lost Heaven」というゲームを発売中止へ このゲームは犯罪者になるためのマニュアルのようなゲームだとイタリアの 警察が発売中止を訴えたようです。実際まだ発売中止というふうには決まって ないようですが、色々もめているようです。 このゲームは1930年代のニューヨークを舞台に、あるタクシー運転手が密造、 ゆすり、血の抗争に手を染めてマフィアになりゆく姿を描いたゲームだそう です。製作会社は「過剰反応し過ぎだ」と、抗議をしています。
691 :
:02/03/25 03:22 ID:gUVDn7rJ
悪いが、任天でも一部のセカンドには技術力があるとは思えない。 具体的にはISとかISとかISとか・・・。
692 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:23 ID:dAgnYldx
>>679 その辺は自然に淘汰されるから仕方ないだろう。
693 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:24 ID:QXyZ322I
>>688 そんなもんだな
FFが例外で4〜50億。
694 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:24 ID:l5l770A7
695 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:24 ID:OfSQUjdJ
>>688 鬼武者が10億だから新規作だとその辺が大作のラインなのかな
最近は大作=有名作の続編という印象が強いけど
696 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:25 ID:dAgnYldx
>>685 タイアップって全部スクウェアが金出してると思ってるのか?
697 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:25 ID:cGhFm8zG
GBAが一番サードとのバランスがいいかも。
698 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:26 ID:OrMF4rJV
>>697 それ、「バランスが良い」を言い返ると「全体的に売れて無い」になる罠。
699 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:28 ID:kHM5utxB
大作といったら、シェンムー1が70億 シェンムー2が20数億
700 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:28 ID:SgH270QG
>>693 >>695 1本あたりいくら儲かるかは知らんけど
予測で1本あたり2000円くらい儲かるとして
10億かけると50万本売らなきゃいけないって計算してみた。
これはリスキーだねぇゲームって。
701 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:29 ID:QXyZ322I
KHいくら位金かかってるんだ? タイアップは金かからないとしても。 100人×2年間 FF10が300人×1年半で50億位だったから・・。 15億くらい?
702 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:30 ID:QED36lKg
シェンムー70億円の内訳を知りたいよ、誰か知らないかな。 何でそんなにかかるんだべ・・。(笑
703 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:29 ID:DsBamP0M
PS2が中小につらいのは事実だろうな 一つあたれば大きいけどね コーエーは成功例
704 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:31 ID:OfSQUjdJ
>>701 FFやシェンムーは高価な機材とかも含まっているらしいから
もうちょい安いと思う 多分鬼武者と同等かそれより少し安いぐらいなんじゃないかな
705 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:32 ID:OrMF4rJV
706 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:32 ID:DsBamP0M
>>700 だいたいメーカーにはいるのは50%ときいた
ロイヤリティ20%、製造費5%、小売り25%てとこ
707 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:33 ID:OfSQUjdJ
708 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:33 ID:ylMUJKmp
>705 PC
709 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:33 ID:uLz2I5Wd
FFやKHみたいに海外でも売上見込めるものは 開発費たくさんかけると思うよ。 KHも海外含めればミリオン達成は容易だろうし。
710 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:33 ID:kHM5utxB
>>702 SSで2までの部分を一度全部作って
さらにDCで全部作り直したからかもね
それでも70億いくかはわからないけど
711 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:34 ID:l5l770A7
GCは任天堂のセカンドに入れば成功も見込める。 キャメロットが一番の成功例。 HALだってそんなでかいわけじゃないし。
712 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:35 ID:DsBamP0M
>>707 FCも2億ぐらい任天堂に払わないと作れないて聞いたような
713 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:35 ID:SgH270QG
>>706 な〜る。
ゲームってもう少し金かけずにできないん
ですいかね?
そうすればとんがったゲームもけっこうでそう。
・・・でもそうするとアタリショックかな・・・。
714 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:37 ID:cGhFm8zG
715 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:37 ID:QXyZ322I
>>713 良いもの作れば金はかかるけどホントに良いものだとそれに見合った利益が出てくるからな
FFM、FF10が良い例。
716 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:38 ID:7EZJRH7N
PCは ×中小にやさしい ○市場が無いから、予算がかからないようなゲームしか出てない。
717 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:39 ID:OfSQUjdJ
>>715 FF10は兎も角FFMは良いモノでも何でも無いと思うぞ。
718 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:40 ID:DsBamP0M
>>714 ROMの製造費が任天堂に前払いとかなんか
719 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:42 ID:SgH270QG
>>all 今書き込んでる人たちってほとんど 業界人じゃないの?( ^-^ )>
720 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:43 ID:dAgnYldx
>>711 セカンドに入ればって、そんなに簡単な話じゃないだろう。
任天堂に選ばれなきゃいけないし、任天ハードでしかビジネスできないというデメリットもある。
つーか、既に大手ソフトメーカーは中小を下請けにしてるし。
SCEなんかもほとんど開発は中小だし。
721 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:45 ID:nmf3+iUV
セカンドに入ればって… 入れるものなら是非お願いします! …って所ばかりとおもわれ。
722 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:46 ID:OrMF4rJV
任天堂のセカンド=吸収合併みたいなもんだな、 少なくとも国内のセカンドは。
723 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:48 ID:aUKgYlKH
2億払ってたかどうかは知らんけど、FC時代は、中堅メーカー、 中小でも儲かってたんかね? ユーザーは今より少なかった筈だけど。
724 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:51 ID:7EZJRH7N
725 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:56 ID:OrMF4rJV
>>723 FC時代は言うなればどのメーカーも”中小”みたいなもんだ。
大手メーカーとの区分けがきちんと出来てきたのもSFC中期くらいだろう。
で、中小は儲かれば準大手へと成り上がって行くだけ。
中小で有り続けながら儲かると言う構図は、昔も今もあまり無い。
726 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:58 ID:dAgnYldx
>>723 なんでも出せば売れるみたいな時期だったのはあったね。
FCなんて世間的には最初のゲーム機みたいなもんだから。
それほどゲーム産業が成熟していなかったってことだけどね。
727 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:58 ID:OrMF4rJV
>>724 チュンってニンテンのセカンドなの?
だったら吸収合併説取り消す。
728 :
名無しさん必死だな :02/03/25 03:59 ID:UR/cjXUy
2億てカセット代じゃないの? 確かあの時代は全て製作会社がカセット買い取らないといけないシステムだった筈。
729 :
名無しさん必死だな :02/03/25 04:05 ID:aUKgYlKH
>>725 今は「勝ち上がる」のは難しくなってるんですかね?
(俺はそう思う。CM,市場(ユーザーの質)等、、)
730 :
名無しさん必死だな :02/03/25 04:08 ID:OrMF4rJV
>>729 会社の出世競争じゃないけど、
上がどんづまってたら下はキツイからねぇ。
適度に大手が破綻してくれた方が業界的には良いかもしれない。(w
731 :
名無しさん必死だな :02/03/25 04:14 ID:2LlU0PKG
任天堂のセカンドって良いよな… ぶっちゃけ、どんなクソゲーでもある程度は売れる 動物番長なんてサードから出てたら壊滅的売上だったんだろうな
732 :
名無しさん必死だな :02/03/25 04:17 ID:QXyZ322I
>>731 同意
ゲーム製作経験無しの奴が作って10万くらい売れるんだもんな
733 :
名無しさん必死だな :02/03/25 04:22 ID:aUKgYlKH
というか、PS2の開発環境って、今どんな感じなんですかね? 相変わらず、C+コマンドライン?
734 :
名無しさん必死だな :02/03/25 04:24 ID:z7p84mQc
>>711 キャメはメガドラ時代も成功していたしPSのみんゴルも成功した
HALはFC時代は任天堂の下請けもやってたから技術は元々高かった
あとチュンとトレジャーはどう考えてもセカンドじゃないだろ
流通や宣伝がめんどうだったから任天堂に発売してもらっただけでしょ
735 :
名無しさん必死だな :02/03/25 04:34 ID:l5l770A7
HALは一回潰れたけどね。 門はせまいけど、腕があれば、まだ生き残る道はあるってことだ。 任天はけっこうサポートしてく気はあるみたいだし。
736 :
名無しさん必死だな :02/03/25 04:38 ID:WhzutL8V
CodeWarriorを使ってる。
737 :
名無しさん必死だな :02/03/25 04:42 ID:aUKgYlKH
プロジェクトはC++?STL使えます? こっちは今、GCでCW使ってる。C++でSTLは自前。 CGイイよ。ライブラリでテクスチャ投影までサポートしてるよ。 高速flot<-->Int変換まで用意してある。
738 :
名無しさん必死だな :02/03/25 04:51 ID:Tja2khtk
ドシンが糞とか売り上げでしか判断できない奴ばっかりの PS2ユーザー…。だから騙されてばかりなんだよ(w
739 :
名無しさん必死だな :02/03/25 05:11 ID:/OEoc7SH
>>738 ジャック×ダクスターやICOを売り上げで叩いてる奴らはどうなんだ?
740 :
名無しさん必死だな :02/03/25 05:13 ID:ylMUJKmp
売上で内容を判断するのは間違いだが ゲハ版では売上を基準に話を進めるのが順当でしょ
ファミコン時代は一本で3000円くらい?利益があって 開発費が数千万だから、350万本売れたDQ3とか大儲けだね。 どの産業も、成熟するまではボロ儲けできるけど、成長しきると トントンになってくるんだよなぁ。PS2に限らず今のゲーム業界は 大変そう。
742 :
名無しさん必死だな :02/03/25 12:05 ID:8kUC58Af
結論、PS2に未来は無い とゆーかゲーム業界自体がヤバイってことで
743 :
名無しさん必死だな :02/03/25 14:36 ID:D0KJJCCP
744 :
名無しさん必死だな :02/03/25 14:36 ID:3xyFN/pR
745 :
名無しさん必死だな :02/03/25 14:38 ID:BhH9Y4iW
ドシンは技術はともかくゲームは糞だよ。
>>745 自分に合わなかったという理由だけで糞だと決め付ける君のほうが糞。
747 :
名無しさん必死だな :02/03/25 16:06 ID:cGhFm8zG
ドシン糞だから北米で発売しない。 日本人は糞でもあたえときゃ大丈夫だろと思われてる。
749 :
名無しさん必死だな :02/03/25 16:41 ID:cGhFm8zG
>>748 糞糞って、あんたはプレイしたの?
糞糞って、あんたはプレイしたの?
750 :
名無しさん必死だな :02/03/26 00:33 ID:A+NGjkkj
751 :
名無しさん必死だな :02/03/26 00:50 ID:WqIcAbPk
752 :
名無しさん必死だな :02/03/26 22:59 ID:sAZ+J6oK
>>1 あと2年しか持たないんじゃ、未来も何もないよ(笑
「PS3には・・・」に変更を求ム。
753 :
名無しさん必死だな :02/03/26 23:16 ID:mNQRlmU9
PS2になって開発費が高騰したが 売上は、PS時代を若干下回る感じ 売上だけなら極端に落ちた訳では無いが 開発費が高騰してる為、実は儲けが薄い PS2に明日は無い!
754 :
名無しさん必死だな :02/03/26 23:18 ID:B8S7erAO
755 :
名無しさん必死だな :02/03/26 23:27 ID:CW1CFJxq
>>753 それはPS2に限った事ではあるまい。
むしろ市場規模の小さいX-BOXの方が先に滅びそう。
757 :
名無しさん必死だな :02/03/27 00:54 ID:LRdLkApq
>>755 おまえ何言ってんだ
ク ソ 箱 は 既 に 滅 ん で ま す
758 :
名無しさん必死だな :02/03/28 22:28 ID:MCD4Hw7Y
>>1 無いヨ(藁
低性能・低DVD機能のハードを平気で3万で売る悪徳企業ですねぇ
>くそにぃ
759 :
◆dempar0I :02/03/28 22:29 ID:7An8ztX9
必死だな(藁
760 :
名無しさん必死だな :02/03/28 22:30 ID:jY6AlNOZ
俺も無いに一票 これだけあっちにサードが固まるとね…
761 :
名無しさん必死だな :02/03/28 22:34 ID:ZKSlsqdy
今の時点で既にPS3が糞ゲーム機なのが見えてるから メーカーも本音はPS2に見切りつけたいと思ってるんじゃないか?
762 :
名無しさん必死だな :02/03/28 22:36 ID:K+/V8pfY
PS3は業界内でものすごい好評ですよ。
763 :
名無しさん必死だな :02/03/28 22:43 ID:ZKSlsqdy
>>762 >ものすごい好評ですよ
初耳・・・誰がどんな風に誉めてたのか興味あるから教えてくれ。
764 :
悪鬼 ◆3u/j0jUk :02/03/28 22:45 ID:V9sOn+Np
>>757 MSの資金力を甘く見てはいけない…叩けるときに徹底的に叩いて
頑張ってもムダだと思わせないとな。
油断は禁物だ。
765 :
名無しさん必死だな :02/03/28 22:47 ID:8voR1/8L
>762-763 今の段階で評価って出てるの? 不評、好評のどちらも、具体的に どのような理由でそうなのか聞かせて。
>>766 業界人がおおっぴらにPS3糞なんて言える筈無いだろ(w
でもまあ2chとかの掲示板でPCに詳しそうな人にはカナリ不評、
というか誉めてるのを見たことが無い(w
素人っぽい人が1000倍スゴイ!!って言ってるのならたま〜にあるけどね。
768 :
名無しさん必死だな :02/03/28 22:57 ID:nF6n1xZ9
>でもまあ2chとかの掲示板でPCに詳しそうな人にはカナリ不評 面白すぎて死にそうになりました。本日のNo1に決定です。
769 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:01 ID:ZKSlsqdy
プログラマーなら並列処理をウリにしてる時点で糞確定って言うだろうな。 並列処理(マルチスレッド)はデバッグに労力使うから 限定されたパターン以外では使わないのが普通。
770 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:04 ID:7BXawFYr
771 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:05 ID:nF6n1xZ9
やっぱり並列処理と分散処理の区別がつかないんだな。 勉強してきたみたいだけど。
772 :
某 :02/03/28 23:07 ID:K+/V8pfY
えー、PS3に関しては久多良木さんの発想と現行機であるPS2の性能の1000倍 というハイスペックが新しい物好きの方々に受けているようです。 大勢の方はPS3の登場によって今までにない新しい表現が出来ると 喜んでいたり、新しいユーザーの獲得や斬新なSCEの発想に期待していますね。 しかし、開発費や人件費が今以上にかかるという心配をしている方々や 久多良木さんの言っていることがよく分からない、久多さんはゲームを捨てたんじゃ ないのか?という意見もありますね。僕的に一番許せないのがPS3になって開発が PS2以上に難しくなるのかという心配をしている方々ですね(苦笑 こういうやる気のない方々は、はやくゲーム業界から消えて欲しいです(笑) まぁ、我々は自分たちの出来ることを精一杯やっていきます。これからゲーム業界は どんどん盛り上がっていきますよ!
773 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:08 ID:MPH8jO1v
774 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:10 ID:j+Df4baq
あれだけアイデア勝負が本質のゲーム作成を 阻害するハードがゲーム業界に必要なわけ無いだろ? つまりは自然淘汰。
>771 そっとしといてあげよ・・・
776 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:14 ID:nxRo5pEZ
777 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:15 ID:K+/V8pfY
777
悪りィなみんな、1000はオラがゲットだ! ___ ヽ ::::::::::::::::ヽ 、 ヽ、:::::::::::::::::::::::ヽ _____ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 \ ::::::::::::::::::ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ、 \、::::::::::::::::::\ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,,,, \、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"ヽ、 ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ \、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i_______ ''::::::::::::://:::::::ヘ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ,..-'''''~~::::::::::::::::::::ノ:::/::::/ ノ \::::::::|\:::::::::::::::::::::::::::::::::/ / :::::::::::::::::::::::::::::::::γ、 |/ / ノ::::/ :|::::::::::::::::::::::::::/  ̄'''''‐‐--,,,,_:::::::::::::i i \、 _,,,.==''i/= ノ::::::::::::::::::::::::::: ̄`--、_ `ヽ:::::iヽ () | Ο,i :∠/⌒i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> i〃 ̄r'  ̄""゛ミ ::ζ::i :::::::::___,--‐‐'''' ̄ \ -‐'` ::〃ノ::::::::::::\ \ , ‐'"|" ̄ ̄ ̄ ̄` `‐--‐''",..:::::::: ̄'" ̄ヽ‐、_ ,,,..‐‐''"` 、 -‐''"" /" "_''_ヽ、 〆 /:::::"(_,..--‐'':/ ,..‐''"::::ヽ/ ,i\//:::::::::::::::::::::::::/ ‐''":::::::::::::::::::ヽ <::::/ |::::::::::::::::::::/ \:::::::::::::::::::::::::::〉 /::::| \::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::]
779 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:17 ID:K+/V8pfY
PS3は好評なんですよね。結局
780 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:17 ID:mW86iB7Z
PS2を切り捨てが公表されました
781 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:19 ID:2ddbLeIW
782 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:20 ID:K+/V8pfY
激しくGCやXを叩いていた出川が急に弱気になっちゃいましたね・・・ PS3は触れちゃいけない話題だったのかな?ごめんよーー
784 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:22 ID:2ddbLeIW
君は「太鼓持ち」という言葉を知っているかね?
785 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:22 ID:K+/V8pfY
PS3が楽しみですね。どんな夢を見せてくれるんだろぅ・・・
786 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:22 ID:HhloKT7Y
春は低脳なレスが目立つな
787 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:24 ID:2ddbLeIW
いい加減スペックゴリ押しのゲームは飽きたよ。
788 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:25 ID:K+/V8pfY
>>785 見せてくれるんだろぅって、まだ見てないのかよ
既に時代に乗り遅れてるね
790 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:28 ID:2ddbLeIW
たいこ-もち 【太鼓持(ち)】 (1)宴席などに出て、客の機嫌をとり、その席のとりもちをすることを職業とする男。幇間(ほうかん)。 (2)人にへつらい、機嫌をとるのに懸命な者。「社長の―」
791 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:28 ID:bEIz5PF4
相変わらずSCEは、ハッタリガ得意だね
792 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:29 ID:K+/V8pfY
けんめい 【懸命】 (形動)[文]ナリ 力を尽くして頑張るさま。命がけ。精一杯。「一所―」「―な努力」 [派生] ――さ(名)
794 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:30 ID:jY6AlNOZ
いい加減そんな物はゲームの面白さと無関係と気づけ
795 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:32 ID:j+Df4baq
>>793 じせい 【自省】
(名)スル
自分の言動を自ら反省すること。「―の念が起きる」
796 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:33 ID:jY6AlNOZ
X箱並みの初期不良に5000ゲイツ
797 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:34 ID:HhloKT7Y
>794 一生ファミコンやってください
798 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:34 ID:rlDQVjpG
ゲームの面白さはともかく。 ゲーム業界とは無関係だった連中が流れ込んできそうだ。
799 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:34 ID:HhloKT7Y
PS3の場合、初期不良よりもネットワーク系のトラブルが多そうだ
800 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:35 ID:Ao332Tf3
>>797 ファミコンの面白さがそのままハイスペック化しなくて残念だよ。
801 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:35 ID:rwBZOOYn
ゲームの面白さは業界板と無関係・・・
802 :
793 :02/03/28 23:35 ID:MjLPEU1r
>>795 俺にどうしろっての
脱力笑いしちゃったよ
803 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:36 ID:j+Df4baq
>>801 んなわけあるか。
ゲームが面白くなけりゃ業界は存在意義が無いんだよ。
804 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:37 ID:K+/V8pfY
ゲーム業界とは無関係の人達がやってきて更にゲーム業界は発展するに一票。 それにはPS3の力が必要不可欠ですが・・・
805 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:38 ID:JAqBRSh0
>>802 ばか 【馬鹿・莫迦】
〔梵 moha(愚の意)の転か。もと僧侶の隠語。「馬鹿」は当て字〕
(名・形動)[文]ナリ
(1)知能の働きがにぶい・こと(さま)。そのような人をもいう。⇔利口「―な奴(やつ)」
(2)道理・常識からはずれていること。常軌を逸していること。また、そのさま。「そんな―な話はない」「―を言うな」
(3)程度が並はずれているさま。度はずれているさま。→馬鹿に
(4)役に立たないさま。機能を果たさないさま。「スイッチが―になる」
(5)特定の物事に熱中するあまり、社会常識などに欠けること。「学者―」「専門―」「親―」
(6)名詞・形容動詞・形容詞の上に付いて、接頭語的に用い、度はずれているさまの意を表す。「―ていねい」「―正直」「―騒ぎ」「―笑い」「―でかい」
(感)相手をののしったり、制止したりするとき発する言葉。「―、やめろ」
――に付ける薬はない
ばかを治す方法はない。
806 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:38 ID:HhloKT7Y
やっぱり、春はいつもより低脳だ!
807 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:39 ID:2ddbLeIW
>>804 衰退する。奴らはゲームを食い物としか考えていない。
808 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:40 ID:jY6AlNOZ
809 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:45 ID:HhloKT7Y
少なくとも最初は普通のゲームに一票
811 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:48 ID:JAqBRSh0
ソニーいらん。家電の延長にしか考えてないから。
812 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:49 ID:JAqBRSh0
>>810 じごうじとく じごふ― 【自業自得】
〔仏〕 自分のおこないの結果を自分が受けること。一般には悪い報いを受けることにいう。「―だからやむを得まい」
813 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:50 ID:rlDQVjpG
PS3のほとんどは既存スタイルに一票
>>811 家電の延長じゃ無いって
家電もゲーム同様、道具の1つに過ぎない
815 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:51 ID:JAqBRSh0
みんな!ビヨビヨを思い出すんだ!
816 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:52 ID:rlDQVjpG
>>804 まあ単なるゲーオタがゲーム作りたいですと入るよりはいいかもね。
818 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:53 ID:j+Df4baq
>>816 その方がマシじゃないのか?
少なくとも何が面白いか分からない人間が作るより。
819 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:55 ID:HhloKT7Y
>818 新天地に何が入ってくるかはわからんが 需要がなければ脂肪するだけ
820 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:56 ID:JAqBRSh0
>>820 「SONYにとって」って話だろが。大丈夫か
822 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:58 ID:jY6AlNOZ
とりあえずソニは自社ブランドのソフトで 勝負できるようになってからだな。 サードが撤退するなら脂肪は明らかだ。
823 :
名無しさん必死だな :02/03/28 23:59 ID:j+Df4baq
>>821 だから終わっとるんだよソニィは。
ゲームよりハードの方が大事だと思っとる。
824 :
名無しさん必死だな :02/03/29 00:01 ID:Z87EUliD
>>818 たしかにゲームが好きである事は必要だけど、実際に作ろうとすると
かなりバランスの取れた人でないとだめじゃないのかな。
そうでないとオナニーゲーになっちゃうと思うよ。
ただ今度流れ込んでくるのは、プログラムオタだろうけどね。
しっかりしたプロディユーサーがいないとやっぱりだめ。
PS3互換機が他社から出るだろう (PS3互換機とは呼ばれないだろうけど)
826 :
名無しさん必死だな :02/03/29 00:02 ID:dNP+Fqfb
大体高性能になればなるだけバグや不具合の率も高くなるし、 開発費も馬鹿にならない。 必然的に少数のサードが開発する事になっていく。 そしてそれが面白く無ければユーザーは離れていく。 悪循環なんだよ。
827 :
名無しさん必死だな :02/03/29 00:04 ID:/ota89wc
この業界には己にすら妥協を許さぬ真のゲーム好きが必要
>>826 >大体高性能になればなるだけバグや不具合の率も高くなるし
それは違う。性能が十分に高くないからこそリスクの高いコーディングが必要になる。
性能が高いと自動的に不具合が減るわけでも無いけれど。
致命的な不具合が避けられないような設計は高性能とは呼べない。
>>823 違う、ハードも手段に過ぎないよ。支配する手段。
商売が大事。
>>828 俺もそう思うよ。
たしかに効率を求めると、得てしてプログラムは難解になるもんね。
831 :
名無しさん必死だな :02/03/29 00:15 ID:/eplWClD
>>829 嫌になるね…どちらにしろ俺たちは食い物か。
>>831 愚か者は食い物にしかならないだろうね
賢く接すればお互いに利用し合えるはず
833 :
名無しさん必死だな :02/03/29 00:19 ID:/eplWClD
俺はそんな腹黒い奴は相手にしたくない。 ゲームもたいして面白い訳じゃないし。
愚かな消費者が企業・経営者の暴走を許す (PS3が暴走だとは言って無いYO)
835 :
名無しさん必死だな :02/03/29 00:27 ID:Qpi2apu0
それは分かる。アニオタがゲームにはまり出したからおかしくなった。 薄っぺらいゲームでも利益が出るから勘違いするわな。 俺はPS3も暴走…ていうかPS2ですら暴走と思う。
836 :
名無しさん必死だな :02/03/29 00:39 ID:oxwa+vWK
ゲーム機は2世代毎にトップが入れ替わってるから次も入れ替わると思われ。
837 :
名無しさん必死だな :02/03/29 00:40 ID:8fhMd0Nl
入れ替わったのってSFCからPSの一回だけなんだけど。
PS3が互換を捨てれば可能性があるけどね。
839 :
名無しさん必死だな :02/03/29 00:43 ID:oxwa+vWK
CELLはアーキテクチャ的にPS2互換は難しそうだが。
840 :
名無しさん必死だな :02/03/29 00:43 ID:Z87EUliD
CellはメインCPUではありません。
841 :
名無しさん必死だな :02/03/29 00:50 ID:vLiHzOJB
>>839 互換性くらいなんとでもなるだろう。
PS2はハードでPSと互換してるが、PSBBではコピー問題からPSソフトはエミュで互換。
PS3がどの程度の性能になるかわからないが、どちらかにしても互換性は問題ないと思われ。
842 :
名無しさん必死だな :02/03/29 00:54 ID:KFFPyUJ/
>>841 つまりエミュでPS2と互換性取るって言うの?
PS2をエミュるの超難しいと思うんだけど...
843 :
名無しさん必死だな :02/03/29 00:59 ID:vLiHzOJB
>>842 ハード的かエミュかはわからんが、どちらにしてもできるんじゃないのってこと。
嘘でもPS2の1000倍性能目指してるんだからさ。
844 :
名無しさん必死だな :02/03/29 01:03 ID:Z87EUliD
以前はPS3はオリジナルのシステム構成作ってくると思ってたんだが Cellをこれだけ強調してるのを見てると、PS2上位互換チップ +クロックアップで来るんじゃないかって思いはじめたよ。
845 :
名無しさん必死だな :02/03/29 01:04 ID:YwVyKTnz
話しの腰を折って悪いが、別の視点で喋ると。 技術的にPCを超えた性能はこれまでコンシューマは持ってなかったので。 仮にPS3が1000倍性能なら、その頃はPCも1000倍性能以上なんだろうなぁ。 凄いハッタリぶりだよなぁ・・・。 で、話し戻すと1000倍ならPS2のエミュなんてちょろいでしょうよ。 でもDVD登載するのかな、何でもオンラインで済ます世界を語ってるからなぁ、くたたん。 映画等もオンライン配信な世界だよ、それは既に。
846 :
名無しさん必死だな :02/03/29 01:19 ID:a9rCHR/3
1.PS2ワンチップ化 2.RAM増量&高クロック化 3.PS2エミュ 互換性確保で可能性がありそうなのは上の3つ。 1は技術的には可能でも熱問題やコスト、再設計の手間等を考えれば難しい。 2は一番簡単そうだがそれだとIBMが開発に関わる意味が無い、 しかもメモリ配置の悪さやテクスチャ圧縮未サポート等PS2のダメな部分も引き継いでしまう。 3はエミュソフト開発が難航を極めるでしょう。(というか多分無理) それにPS3が本当にPS2を十分エミュレートできる性能だという保証は無い。 という訳でPS2互換は不可能という結論に達しました。
847 :
名無しさん必死だな :02/03/29 01:20 ID:ldvEh2cX
PS3は単体の性能はどんくらいなんだろう
848 :
名無しさん必死だな :02/03/29 01:24 ID:YwVyKTnz
>>846 いや、1なんだけれど。
1000倍性能を打ち上げてるんだよ?
1000倍性能を引き出す石がコンシューマハードで動く世界では。
PS2チップの発熱量なんて糞だと思うけど。
だから俺は、1000倍性能自体がも〜なんちゅ〜か、すげーね、と。w
849 :
名無しさん必死だな :02/03/29 01:24 ID:RE6q4tuW
>>847 ムーアの法則に準じるから20倍程度じゃないかな?
850 :
名無しさん必死だな :02/03/29 01:25 ID:HPT8bpDT
そもそも、PS3はエンターテイメント機となって、 ゲームがメインのマシンじゃなくなるんでしょ?
851 :
名無しさん必死だな :02/03/29 01:28 ID:J3aFwBCH
>>850 MSとかアップルのデジタルハブ構想みたいなのにぶつける為に
ブラフ撒いてみただけだと思うんだけどなその話
くたさんはなんだかんだ言って「ゲーム機」の事本当に良く考えてるよ
852 :
名無しさん必死だな :02/03/29 01:29 ID:Z87EUliD
>>846 >2は一番簡単そうだがそれだとIBMが開発に関わる意味が無い
IBMの力を借りてるのはCellの技術でしょ?
分散処理用のCellは汎用的なプログラムはかなり難しいと思う
からメインCPUだとは思えないよ。
一連の記事からしてもメインCPUだと決定付けるものはないよ。
>しかもメモリ配置の悪さやテクスチャ圧縮未サポート等PS2のダメな部分も引き継いでしまう。
これには同意
単体では(予定期限までには)「1000倍」は無理だから分散処理に逃げよう(スペック的には1000倍と言っても嘘にならない)って話でしょ!
>>848
854 :
名無しさん必死だな :02/03/29 02:40 ID:a9rCHR/3
>>852 最近のくたたんの発言を聞いてるとPS2.5(3では無い)の開発は
諦めたんじゃないかと思うよ。GSCubeの失敗やスゴイと思った性能が
嘘になってしまったとか色々あって他のチップメーカーとの競争に
自信を無くしてIBM頼りになってしまったのが今のSCEだと思う。
PSの時ですら新しくチップ作って解決したのに古い設計で問題山積み
なPS2を互換性を持たせてパワーアップさせるなんてSCEには不可能だろ。
855 :
名無しさん必死だな :02/03/29 02:58 ID:MVn5w0TZ
PS2ですらPSエミュれるんだぜ。 PS3でPS2をエミュれないわけないじゃん。
856 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:00 ID:kGe2tWDB
>>854 分散処理のアーキテクチャでプログラムを組まされたら
ほとんどのプログラマはついていけないと思うよ。
と言うより組めるのか、分散処理アーキテクチャで。
そのへん詳しい人いないのかな。
857 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:03 ID:YwVyKTnz
>>858 簡単に分散処理なら出来るなんて言葉を鵜呑みにしてるけど。
それってチップ単体で1000倍と同等にすげーことだよ。
昔のUnix等のバッチ処理を発展させて考えてるんだろうけど、
そんな単純に出来るとはとーてーおもえん。
そんな技術がまかりとおるなら、もう人間の生活スタイルは一変してるね。
858 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:30 ID:kGe2tWDB
859 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:34 ID:YwVyKTnz
>>858 だからね・・(w
長期的に解析や演算が必要な対象のソフトなら分散技術は昔からあったの。
Googleのもそう。
ゲームみたいに、随時状況が変わり、様々な対応・演算が求められる物に対して
分散が出来たら、そりゃーー凄いって言ってるのよ。もう技術としては別物だよ。
860 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:43 ID:kGe2tWDB
>>859 以前から有ったのは知ってます。
PC98の時代から米国では並列コンピュータも有ったし、
PCを1000台接続して計算する試みがさてれたのも知ってます。
だからこそ、分散アーキテクチャで通常のプログラムが組めるのかと
書いているんですが?
ちなみに私はCellがメインCPUだとは思っていません。
分散処理は特定の処理に使用するだけだと思っています。
861 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:45 ID:YwVyKTnz
>>860 >分散アーキテクチャで通常のプログラムが組めるのかと書いているんですが?
そうなのか、失敬。
俺には「分散アーキテクチャで通常のプログラムを組むのはもう夢物語ではありません」と見えた。
862 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:45 ID:O4xWWCtH
>>855 あれはエミュってんじゃなくてカスタムチップ載ってるだけだって。
863 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:46 ID:kGe2tWDB
>>861 いえ、いえ、私の書き方も悪かったですね(w
864 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:47 ID:j9Gi2OGv
>>860 そこまで予備知識があって何故クタたんの言う事を信じられるのかが
不思議でしょうがない
865 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:51 ID:8fhMd0Nl
今IBMがやってるのがCell作ることと分散処理を簡単に書けるようにすること なんだけど。分散処理でも普通にプログラムするのとほとんど変わらなくなる。 Cellばっかり強調されるけど本当に注目すべきはソフトウェアのほうだよ。 ついでにPS2互換なんぞは楽勝だよ。GSはスピード速いだけでシンプルだから グラフィック部分はエミュレートで十分。
866 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:52 ID:kGe2tWDB
>>864 当然話半分で見てますよ(w
分散処理は計算資源によってパワーが変動しますから。
ただ分散処理プログラミングには興味があるのです。
それにPS3のゲームはほとんどが既存のスタイルだと思います。
つまりPS3はスタンドアロンも使用可能な構成だと。
867 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:54 ID:kGe2tWDB
>>865 >今IBMがやってるのがCell作ることと分散処理を簡単に書けるようにすること
そうなの?知らなかったよ、もしそれができるのならすごいね。
868 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:57 ID:RE6q4tuW
ただ、どういう形態のスタンドアロンで来るのかは、不安 くたたんは、TVとかいっているし BB前提ならメディアいらんのは分かるから DVDプレイヤー形態は無しかもしらんけど そんなシャープのC1みたいなの作ってどうすんの?
869 :
名無しさん必死だな :02/03/29 03:58 ID:YwVyKTnz
>>866 まぁ、簡単にハッタリで済ませずに。
無理に「出来る」という方向で想像するのも楽しいね。(w
・・・うーん、どう考えてもなぁ・・・。(<既存のアセンブラレイヤで想像中)
もう既存の常識を逸したシステムだよなぁ・・。
前も書いたけど、そのシステムがコンシューマに普及する世界てのは、
PCなんかはもー、えっらいものになってるよね。
870 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:01 ID:RE6q4tuW
思うに、くたたんPS2が予想通りにいかなくて 社内外の立場が危うくなって 家電部門の連中に突き上げ喰ってんじゃない? PS2だけ売れたって、SONYのTVが売れなきゃ仕様がないとか 今度はTVに内蔵して、もっとTVも売れるようにしてくれとか ま、そうなったら俺は東芝製のPS3TV買うかな(藁
871 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:01 ID:kGe2tWDB
>>868 たしかにね。
TVにつーのはいかがなものかと・・・・・・
止めとけ>くたたん
メディア流通は残されると思うんだが、というよりは残せ。
872 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:03 ID:kGe2tWDB
>>869 たしかにPCはかなり高性能になってるだろうね。
でも俺は今のところPen3の650で満足なんだけどね(w
873 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:09 ID:rkn1YDT8
>>862 福永:これまではハードウェア上でPSソフトとの互換を行ってい
るのですが、ネットからダウンロードしたPSソフトはコピー防止
などの問題もあり、エモーションエンジン上のエミュレーターで
互換するようになってます。
電撃王5月号 SCE広報部長福永憲一氏のコメントより抜粋
874 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:09 ID:8fhMd0Nl
PS2互換を謳ってるからにはDVDドライブはのっかってる。 ゲーム機形態でないのも可ならついてないのもあるかもしれないけど。 でも2005年になってもDVDで販売されるゲームはまだまだ主流だろうから やっぱりDVDドライブ必須か。
875 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:13 ID:kGe2tWDB
>>874 DVDは残ってると思うよ。
第一ネット配信だけになると、全部管理されてるようで嫌だよ。
それにそんな事になったらサードは逃げるでしょ。
>>871 残すでしょ。>メディア流通
SME持ってるSonyグループなんだからそのことは嫌でもわかってるはず。
877 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:15 ID:RE6q4tuW
じゃあ、くたたんはDVD一体型のPS3TVを出す気なのか? くたたん、最近牛食べた?
878 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:17 ID:kGe2tWDB
食べたのかも(w ちょっと暴走しすぎ。 でもここ見て笑ってるかもね。
879 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:18 ID:RE6q4tuW
ま、多分DVDにもCELL、TVにもCELLなんだろうけど で、TVの方に周辺チップ(GS等)載せるつもりだと予測
>>877 つかTVに内臓はしないんじゃない?>PS3
まあ内臓の物も出るかもしれないけどそれはメインにはならないと思う。
881 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:21 ID:8fhMd0Nl
なんでTV一体型に限定されるのやら。PS3ってHDD標準装備でOSはLinuxで Webブラウザ標準装備か。MSが危機感抱くのもわかるな。インターネットが PS3で十分てことになったらPCの売れ行きに影響するから。でも対抗して Xbox2にIE載せると自分でWindowsの売上落としてしまうというジレンマ。
882 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:29 ID:YwVyKTnz
>>881 また新説・・?
>OSはLinux
Cellや分散やるにゃOSレイヤから変わってくるとおもうんだけど・・。
Linuxなん・・?
883 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:30 ID:YwVyKTnz
ここまでの感想・・。 ・・・、生半可な知識を持った素人に良く効くハッタリをくたたんは心得てるね・・。
884 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:31 ID:8fhMd0Nl
いや、Linux+アルファなのは当たり前なんですけど・・・ IBMのページをまわってください。
885 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:32 ID:RE6q4tuW
886 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:33 ID:YwVyKTnz
>>884 そうなのか・・。
αの上にLinuxが乗るのかな。
αの存在が大きすぎて、どうしてもLinuxを持ってくる必要性が理解出来ぬ・・。
見てみます、Thanks。;)
887 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:35 ID:NRgJ0WCp
一応Cellを共同開発してる3社で新しいOSも作ってるらしい。
888 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:35 ID:kGe2tWDB
>>883 遊ばれてるのは間違いないね。
今日は楽しかったよ、んじゃ。
889 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:36 ID:YwVyKTnz
>>887 でしょうねぇ・・。
Linuxベースというの、どうも理解出来ん。
890 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:37 ID:RE6q4tuW
>>881 ちなみに、PS2の役割は次世代ではTVが担うというのはくたたんの談話から
TVに次世代に関してなんらかの重要なファクターを存在させるつもりだとは思う
でMSは危機感抱いてねぇだろうなぁ、Xbox事業部はともかく
実際、SetBox市場なんて派手なのは見掛けだけで、儲け無いし
891 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:39 ID:QDiLJ8+d
892 :
名無しさん必死だな :02/03/29 04:40 ID:RE6q4tuW
>>889 PS2も新OSといえば新OSだったはず
確かLinuxまんまはライセンス的にマズいはず
カーネルを模しただけとかいうキイハナ
詳細は知らない、板違うかも
>>888 オヤスミ。:)マッタリハナセタネェ。
ワシモネヨット・・。
>>883 同感。「なんだか良く解らないが凄い事が出来るようになるらしい」
過剰に妄想して、後になって「裏切られた」って騒ぐのは楽で良いよね。悪いのはSCE。
PS2の時がそうだった。PS3でも繰り返すんだね。
いや私はPS3には期待してる。
PS2は結果的に望ましく無い方向へ進んでしまったと思う。
PS3ではあるべき方向へ方向転換し、前進してくれそうだと思っている。
けど万能なはずは無いし、解決しておくべき課題も山積しているはず。
「裏切られた」なんて思ってる人間なんて少数だろ。 なんでもSCEが悪いなんてよく言うよ。 裏切られたと思ってる人間 中途半端な知識の人間 知識のないゲーオタ アンチ(単なる煽り文句) こんなもんだろと思ってる人間 知識のある人間(理論値がどういう物か分かってる) 一般ゲーマー 俺の周りを見てもSCEに騙されたなんて言ってる奴いないぞ。 まあそんな奴もいないと面白くないけどな。
>>894 ここ見たって冷静に見てる奴も多いだろが
知ったかぶって書くんじゃねーよ、恥ずかしいやつだな
897 :
名無しさん必死だな :02/03/29 10:20 ID:kMNsHAeQ
ここは社員が多いな。 X箱事件以来、企業は2ちゃんねるを無視できなくなったか?
性能を1000倍にするより、 PS2に毛が生えた程度の性能で、 開発費を安く出来るハードにしてくれ。
(´-`)oO(社員・・アンチ・・1000倍・・鬱だなぁ・・・)
>>895 一応補足しておくけど「悪いのはSCE。」ってのは「過剰に妄想して」「「裏切られた」って騒ぐ」人の言い分として書いた。
他人のせいにすれば楽だねって。
で、あんたは期待通りだって言うんだね、現状のPS2が。
それならそれで別に良いんだよ。その程度しか期待してなかったって事なんだろうから。
ちなみに私がPS2に期待してたのは、理論値とか何とか具体的なものが出てくるもっと前。
くたたんがエモーション云々を語っていた頃かな。
しかしPS2の現状が満足だなんて。もうゲーム産業を諦めてるのか?
901 :
名無しさん必死だな :02/03/29 11:42 ID:JQxB9qsf
PS3は音楽・映画配信等がメインになるんでしょ? ゲームは2の次っぽいような・・・。
902 :
名無しさん必死だな :02/03/29 11:48 ID:ZEZB+pOI
全てが融合します
903 :
名無しさん必死だな :02/03/29 11:50 ID:ZEZB+pOI
映画ゲームが主流になってくれればみんな幸せ
904 :
名無しさん必死だな :02/03/29 17:19 ID:7pNl4rX4
905 :
名無しさん必死だな :02/03/29 17:50 ID:oRtTBOFp
>>>PS2の現状が満足だなんて。もうゲーム産業を諦めてるのか? この時代、現状のPS2以上は望めないと思うが
906 :
名無しさん必死だな :02/03/29 17:52 ID:8LTSEkBA
>>PS2の現状が満足だなんて。もうゲーム産業を諦めてるのか? 確かにPS2の現状には満足していないが、 でもやっぱりソフトは出るし、仕方ない。
907 :
名無しさん必死だな :02/03/29 17:55 ID:oRtTBOFp
PS2って発売時のハイエンドPC並のスペックはあったんだろ PCじゃあるまいし今更なんで昔のスペックを叩くんだ
908 :
クインテット信者 ◆3fvoodoo :02/03/29 18:02 ID:6jVP5fxp
>>907 「発表当時」はハイエンドPC並にはあったものと思われ。
発表は1999年3月だから、当時、PentiumIIIとかVoodoo3とかが持てはやされていた時代。
というか、当時のハイエンドPCはPentiumIII+Voodoo3の組み合わせであったわけだし。
Voodoo3も欠点がなかったわけじゃなかったからな。
昔、ユーザーだったから知ってるけど。
909 :
浜崎あゆみ :02/03/29 18:04 ID:NBO6nuFm
クロノアそんなことは論点じゃないぞ
910 :
浜崎あゆみ :02/03/29 18:05 ID:NBO6nuFm
ああすまんわかった
911 :
名無しさん必死だな :02/03/29 18:06 ID:HBscKpgk
発売当時もポリゴンはたくさん出るけどDCにできてPS2にできないことがいっぱいあった なんか設計が失敗くさい
912 :
名無しさん必死だな :02/03/29 21:03 ID:qAds7KS9
熟成期で「キングダムハーツ」程度のカクカク・ジャギチラ・グッタリ・グラフィック。 妊娠以下のガァキ臭さで勝負ですね!! ワラタ
913 :
名無しさん必死だな :02/03/29 21:06 ID:cUpF+LpD
>>907 先のことを全然考えないでPS2設計したのが問題、
混載VRAM自体はいいけどメモリとVRAMが直結してないとか
テクスチャ圧縮してないとか混載RAMの速さに溺れて
基本を守ってなかったのが今に響いてるかと。
VRAM増量とクロックアップで容易にバージョンアップ
出来る設計にしておけばPS2→3へスムーズに移行できたと思われ。
今まで先の事を考慮したゲーム機ってあんまり無かったような? 3DOくらいかな?
915 :
名無しさん必死だな :02/03/29 21:17 ID:cUpF+LpD
ゲーム不況の時代に互換性を無視した作りでやっていけるハードってあるの? DC脂肪、GCもXBOXも全然売れてないじゃん。
916 :
名無しさん必死だな :02/03/29 21:36 ID:oRtTBOFp
開発しにくいのは問題だけど 最初からフルパワーでるようなマシン逆に寿命が短い
917 :
名無しさん必死だな :02/03/29 21:55 ID:cUpF+LpD
>>916 寿命の長さは性能ではなくソフトで決まる。
PS系はソフトは多いから長生きしそうだけどPS3の互換性確保は絶望的。
SCE最善の選択はPS2を最後にゲーム業界撤退....だと個人的には思う。
918 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:02 ID:oRtTBOFp
>917 >916ではハードに開拓の余地があれば続編等をクオリティアップで売ることができる と言いたかったんだけどね
>>917 >PS3の互換性確保は絶望的
PS3での過去機種ソフト互換は全然問題ないでしょ。
920 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:07 ID:cUpF+LpD
>>918 ゲームメーカーはゲーム出す前にハードを研究しておく。
同じハードならパワーアップできる範囲なんてたかが知れてるよ。
921 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:10 ID:fvv4GrE0
互換否定論か、任天とMSが勝つためには必須の条件だね。
922 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:11 ID:oRtTBOFp
>920 人によって感じ方は違うと思うけど 初期PSと後期PSは結構違ったぞ 反則だがSFCもROM容量でかなりグラフィック変わったし それこそトップシェアハードでもなければ本腰いれてハードを研究することもないんだろうが
923 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:18 ID:Ed1WN36O
>>922 確かにPS2も鉄拳4を見るとプログレ対応以前と以後が結構違ってきそうだね。
924 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:19 ID:cUpF+LpD
>>922 PSはハードじゃなくライブラリの改良で性能アップしたんだヨ。
それにSFCの例はDVDの時代では関係無いね。
>本腰いれてハードを研究することもないんだろうが
GCやXの場合はゲーム作りとハード研究を兼ねる場合がほとんど。
研究しないとまともにゲームが作れないPS2が異常。
925 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:22 ID:Yi3OffGw
>>917 ここだとアンチソニーが多いから問題ないと思うが、
他でそういうこと言うと間違いなくキチガイと思われるよw
926 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:23 ID:vC99vcwR
927 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:23 ID:XQ3rz3wx
>SCE最善の選択はPS2を最後にゲーム業界撤退 正直任天堂やMSに覇権を握られるぐらいならまだソニーのほうが…。
928 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:26 ID:oRtTBOFp
>924 でも結局同じハードでパワーアップしてるじゃん DC、64等の2番手ハードはあまりパワーアップしないし
929 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:26 ID:IouCBpsa
むしろ、プログラマーを改良しろよ。 それが一番早いし、有益だ
930 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:29 ID:oRtTBOFp
>927 確かに 任天堂はソフトを制限しそうだし、GBAのように市場を寒くしそう MSは論外
931 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:30 ID:w7FXAxJD
PS2がこなれていくより、XboxやGCがこなれていくスピードの方が速いと思うんだが。 つまり差は開く一方。
932 :
名無しさん必死だな :02/03/29 22:32 ID:nRodBa2f
>>927 同意
まあソニーが絶対いいとは言わないけど、SCEはが業界をだめにした
任天堂ならもっと良いなんて単なる妄想だとおもうよ。
だからこそPS3への期待は大きい.... けど期待に応えなくてもPS3は絶対的なシェアを握る、のだろうか........ ハッタリバンザイ
934 :
名無しさん必死だな :02/03/29 23:45 ID:oRtTBOFp
次世代機が凡作だったら、そろそろヤバい
936 :
りう○ :02/03/30 15:28 ID:6eCTYA45
PS3の性能について1000倍ってことは ないだろうけど、カスタムチップで1000倍 に相当するような機能がつくんでないかい。 あと互換は、それこそ、チップそのままのっけるか なんかしてでも互換するでしょう。 やっぱり、機種の切り替え時のソフト不足によるハードの売上げ の鈍化の防止に、完全はないけど1つの解決策だと思う。 将来の期待だけじゃあ、ハードはひっぱれないからねえ、 きちんとかたちになった保証が必要。 あとは、HDDレコーディング機能つければ、PS2発売時の再現。
937 :
名無しさん必死だな :02/03/30 16:12 ID:dr9A8c3q
最近、任天堂やセガ関連の話題が豊富だね。 一方のPS2は『鬼武者2』が出荷ミリオン達成等、ちょっと必死っぽい。 まぁ、出荷ミリオンはとても目出度いのですが。
938 :
名無しさん必死だな :02/03/31 01:06 ID:yaIXbsPk
939 :
名無しさん必死だな :02/03/31 01:10 ID:o7xDuHlA
>一方のPS2は『鬼武者2』が出荷ミリオン達成等、ちょっと必死っぽい。 こんな意味のわからない発言ははじめてみた。 GCもミリオン出しているが、それも必死なのだろうか?
940 :
名無しさん必死だな :02/03/31 01:12 ID:yaIXbsPk
>>939 「出荷」がミリオン達成、というところを責めていると思う。
「出荷」じゃなく実売上で勝負しろ、ってことじゃない?
941 :
名無しさん必死だな :02/03/31 01:12 ID:ornN/A0m
>>939 出荷じゃなくて実売なら納得するんだろ。
942 :
名無しさん必死だな :02/03/31 01:16 ID:HjFm9ZWY
クソゲーばっかり掴まされてかわいそうだよな PS2持ってる人たち
943 :
名無しさん必死だな :02/03/31 02:18 ID:mEw2VzYS
互換はやると思うけど...ダウンロードサービスに移行するんじゃない? 手持ちのソフトはクズになると思うな、俺は
944 :
名無しさん必死だな :02/03/31 02:22 ID:CbDu3hpk
メーカーが出荷で語るのは当たり前。 実売なんて正確にはわからないし。
945 :
名無しさん必死だな :02/03/31 02:24 ID:7MoWlMHT
カプコンがやったことだしなぁ。 仮にGCバイオ100万出荷したって同じことやっただろ。
946 :
名無しさん必死だな :02/03/31 02:26 ID:wyama3tw
鬱武者1って実売は100万いかなかったんだっけ?
どうだっけ? GT3は初回で100万本達成 実は出荷の話で実売は50万切っていたと思ったけど
948 :
名無しさん必死だな :02/03/31 02:32 ID:7MoWlMHT
そんな昔のこと言い出したら任天はGC初期売り上げ台数 倍以上サバ読んでただろ。
949 :
名無しさん必死だな :02/03/31 02:37 ID:mEw2VzYS
それはDCも一緒なんで別にGT3にケチつけようってわけじゃないんだが... 鬼武者は知らない
950 :
名無しさん必死だな :02/03/31 02:38 ID:wyama3tw
948=必死な出川って事で
951 :
名無しさん必死だな :02/03/31 13:49 ID:Dzho2U7Z
952 :
名無しさん必死だな :02/03/31 19:55 ID:2mlTkk/M
953 :
名無しさん必死だな :02/03/31 21:24 ID:Ax4v6au7
あと2年で終了予定のハードに「未来」なんて言葉は勿体無い。 閉鎖的なネットワーク事業を「PS2は新しいことやります」とかハッタリかまして ユーザーから持続的に金を搾り取ろうとする悪徳ハードになりつつある。 そんな未来は、お断り。
954 :
名無しさん必死だな :02/03/31 21:29 ID:/hya8aDk
>>953 >悪徳ハードになりつつある
元々悪徳だろ。ハッタリかまして(ユーザー騙して)
ハード売ろうとする会社なんだから。
(´-`)oO(必死になってPS2を叩く妊娠ども・・・・・・・哀れだな)
ん〜
957 :
:02/04/03 10:31 ID:hswU0cKc
958 :
名無しさん必死だな :02/04/03 21:46 ID:hswU0cKc
age
959 :
名無しさん必死だな :02/04/04 15:21 ID:dqN2OdWq
もうちょっとで1000だね さぁラストもう一息
任天堂最強 ポケモン出るまで 待ってろよ
961 :
名無しさん必死だな :02/04/07 15:07 ID:h7HuyPGA
イコ売れてねーなジャック売れてねーンソニコンの新作はすべてだめだね
PS2に未来はあるのか? 無い
ジョジョ待ちユーザって漏れだけ?
964 :
名無しさん必死だな :02/04/12 11:31 ID:jBiaaGqA
最近、GCには明るい話題がいっぱいです。 では、PS2側の明るい話題は? 鬼武者2、みんゴ3が出荷ミリオンぐらい?
965 :
名無しさん必死だな :02/04/12 11:35 ID:Rllv9vjc
PS2じゃあティアリングぐらいしかやってないなあ もういいよ
GC、Xの発売前はPS2もやっと終わってくれるか。と思ったんだよね。 PS2の今後のソフトにはつまらなそうなのばっかりだし。 GC、Xのソフトは面白そう。さすが次世代機といった感じだし。 でもなー、現状を見るに、GCもXも受け入れられてない。 PS2の天下はこのままPS3発売までダラダラと続きそうに思う。 シェア勝負はもう1世代後のPS3の切り替え期かね。 でもな、また下位互換でユーザーを持って行きそうなんだよね。 ソニコントップシェアの状態はどうやったら変るんだろ。 もう他社が返り咲く手はないんじゃないかと思えてくる。 せめて、PS3がPS2のような糞マシンじゃなくて、PS1のような名機である事を祈ります。 立て読みできませんのであしからず。
967 :
名無しさん必死だな :02/04/12 13:02 ID:aoSgtNq6
ゲーハー板任天堂板宣言! もはやこの板は善良な任天堂信者様と 煽り屋以外には非常にすみにくい世界となっております。 そこで任天堂信者様以外の人はコノ板をでていくことになりました。 皆様ご協力をお願いいたします。 もう煽りあいは終りです アナタがコノ板を卒業することによって。
968 :
名無しさん必死だな :02/04/14 17:33 ID:7wriou/M
もうPS3開発はじめてるからね あと2年の命だよ>PS2 そんなハードに未来なんて言葉は当てはまりません。 技術的にもアイデアとしてもPS2は過渡期をとうに過ぎてます。もう駄目ぽ。
969 :
名無しさん必死だな :02/04/14 17:34 ID:jEqlT1QU
PS2もうダメポ
970 :
名無しさん必死だな :02/04/14 19:04 ID:I2VG7jhs
PS3って単なるネット端末でしょ?
971 :
名無しさん必死だな :02/04/14 19:25 ID:ov4xiz/M
ここまで大差がついた以上 GCユーザーがPS2を晒すスレを立てるのは ものの見事に見苦しい! 夏に盛り返せる可能性の高いソフトが出るのだから そこまでなぜ我慢できないのか? 現状で勝っているとはクチがさけても言わないほうがいい
972 :
名無しさん必死だな :02/04/14 22:00 ID:cebmPrbI
973 :
名無しさん必死だな :02/04/15 14:49 ID:XVk8ggSs
悪代官ってめっちゃおもしろそうなんすけど
974 :
名無しさん必死だな :02/04/15 14:51 ID:1ANKvyLQ
ない。
976 :
名無しさん必死だな :02/04/15 14:57 ID:g.prNdNY
PS2以外には未来が無いということで、めでたく ■■■■■■■■■■■■ 終 了 ■■■■■■■■■■■■■■
>>972 DC版は張りぼての人形のような印象を受けますね。ポリ数では圧倒的にPS2版の
勝利ですね。PS2版の方が先に発売したというのに、この差はなんでしょうか?
DCは性能が低いというのが晒されてますね!
978 :
名無しさん必死だな :02/04/15 15:12 ID:qT4PEU9c
DCは旧世代機(ぷっ PS2はSXGAまで表示可能、DCはたったのVGAまでしか表示できない(ぷっ 超低解像度でゲームをするしかないから、目に悪いDQNマシン、DC!
979 :
名無しさん必死だな :02/04/15 15:15 ID:wjnvUrwQ
980 :
名無しさん必死だな :02/04/15 15:23 ID:qT4PEU9c
>>979 肩の部分と背景を見て下さい。明らかにPS2版の方がポリ数が出てますよ。
これでDCは旧世代ハードだと分かりましたね(^-^)
まぁ、画質ではDC版の方が上のようですがそれはVGAで表示してるからでしょう。
つまり、偽物って事です。詐欺ですね(藁
981 :
名無しさん必死だな :02/04/15 15:26 ID:qT4PEU9c
まぁ、DCはテクスチャ色数が六万五千色しかありませんから、しょうがないか。 PS2は1677万色ですから、圧倒的ですね!
982 :
名無しさん必死だな :02/04/15 15:29 ID:G1gTz7Vg
1000
983 :
名無しさん必死だな :02/04/15 15:30 ID:1ANKvyLQ
PS2も旧世代ハードじゃん。 DCと比べられるのが情けない。
984 :
名無しさん必死だな :02/04/15 15:31 ID:9L1HAMOY
>>977 バカじゃねえか?DCはできのいいいプラモデル、PS2はできの悪い超合金。
「見たまえ、この表面のジャギジャギと輝く下品な仕上がりを!!」
下品な質感ダヨネPS2って。
16色だそうだね
986 :
名無しさん必死だな :02/04/15 15:52 ID:G87vjG9I
>>984 ぷっ!糟瀬川必死だな(檄藁
糞信者フィルターには呆れる是(嘲笑
DC版は糞!ポリゴン数もたったの30万程度しか出ていない(ぷぷぷ
それに比べて、PS2版は300万ポリゴンは出てるね。当然
テクスチャ色数もDCは少なくて汚い色ばかり(ぷっぷっぷ
上辺だけの欠陥DQNハードだね。DCはアハハハハハッハハハハ!!!!
987 :
名無しさん必死だな :02/04/15 15:54 ID:G87vjG9I
>>985 DCは2色だけだよ(プッ
白と黒だけ!ダサ!ゴミクズだね。DCって。呆れるしかないよ(檄藁
988 :
名無しさん必死だな :02/04/15 15:55 ID:G87vjG9I
ッたく、糞瀬川の無能さには呆れますね(^-^) ゴミを家にため込んで、喜んでるクズ集団は早く死んで欲しいです(嘲笑 本当にクズだからネ!DCは糞!
989 :
名無しさん必死だな :02/04/15 15:58 ID:WWXhSZl2
PS2版もDC版もポリゴン数同じじゃなかったっけ?>連ジ
>>977 と
>>986 はネタで言っているんだよな?
とりあえず言っておくと連ジのモデリングはDC、PS2共にポリゴン数同じ筈なんだけど…
後、詳しくは分からないんだけどPS2はVRAM少ないから色数はDCより少ないと思うけど…
991 :
名無しさん必死だな :02/04/15 16:00 ID:G87vjG9I
>>989 それは大きなデマ!糟瀬川がウソをついてるんです!本当にバカでゴミクズ人間だから
瀬川(嘲笑 亡霊は早く死んで下さいね(^-^)
992 :
名無しさん必死だな :02/04/15 16:03 ID:G87vjG9I
>>990 VRAMがどうしたって?PS2のテクスチャ色数は1677万色ですが、何か?
旧世代ハード、ドリカスとは全然違うね!流石ゴミハードドリカス!
糞ばっかでなんの役にも立たないね!ゴミだよホント
993 :
名無しさん必死だな :02/04/15 16:03 ID:qxPUtEs6
994 :
名無しさん必死だな :02/04/15 16:04 ID:dLHDAGks
でも正直PS2とDCが大差ない事を知った時はびっくりした。
995 :
名無しさん必死だな :02/04/15 16:06 ID:G87vjG9I
DCは音も悪い。MP3を大きく下回る音だね! それに比べて、PS2は圧縮した音でもTwinVQ並の音質! しかも5.1ch対応!ドリカスは2chステレオ!ゴミだね!ゴミクズ!カス! 本当にゴミクズハードなんですよね、ドリカスは(^-^)
996 :
名無しさん必死だな :02/04/15 16:07 ID:G87vjG9I
>>993 どうした?ゴミクズ瀬川?そんな真っ赤な顔して必死だな(プププ
997 :
名無しさん必死だな :02/04/15 16:07 ID:qxPUtEs6
必死だね(プ
998 :
名無しさん必死だな :02/04/15 16:07 ID:.P/7mySQ
1000
999 :
名無しさん必死だな :02/04/15 16:07 ID:G87vjG9I
ゴミクズハードドリカス!瀬川必死すぎでマジ脂肪!糞ゴミ!
1000 :
名無しさん必死だな :02/04/15 16:07 ID:.P/7mySQ
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