頼むからセ皮とギャルゲヲタを一緒にしないでくれ。まじで。
>>952 無駄無駄。
世間様から見れば
セ皮もギャルゲヲタ、
どっちも同じ穴のムジナなんだよ...。
>>952 そういうこと言ってるとR.P並にイタイ奴と言われちゃうぞぉ。
955 :
名無しさん必死だな:02/02/24 04:14 ID:t/e54y9w
>>951 ここじゃ任天ユーザーは皆妊娠だし、
それ以外の人間は皆出川だし。
>>953 世間的に見ればギャルゲオタはパソコンオタ。
出川もセ皮も妊娠もゲーオタ。
それともあんたが言う世間様ってのは出川のことか?
>>956 世間ってな、
テレビゲェムをしない人間のことなんだろうなぁ。
そこから見りゃこうかな?
ギャルゲオタ=パソコンオタ=出川=セ皮=妊娠
どれも同族、てか。
958 :
名無しさん必死だな:02/02/24 04:57 ID:j5hqbEic
959 :
名無しさん必死だな:02/02/24 05:05 ID:56qzqPlo
960 :
名無しさん必死だな:02/02/24 12:11 ID:DleGPMOm
Limitedでもそうだが、SCE信者はそこまでしてSCEを弁解して廻ってどうするのか?
事実上ハッタリだった。 要するにサギ会社だ。 SCE信者もSCEに騙された。
なのになんでそこまでしてSCEの肩を持ちたがるのか? 非常に不思議でたまらない。
961 :
_:02/02/24 19:05 ID:F2FYciE6
セガ信者が悔し紛れに何を言っても、PS2はもうすでに国内出荷台数が900万台に達してしまった。
国内1000万台出荷も時間の問題。 今年度中に達成できるんじゃないの? セガ信者の諸君、残念だったね。
962 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:06 ID:R9xukQIi
セガマンセー
963 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:07 ID:sLwKDYR4
>>959確かに近所の書店で買うにはかなり勇気いるな
964 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:09 ID:RBk/qL/M
SCEはゲーム業界には必要がない。 ハッタリマシンを出して消費者を騙した罪は重い。 さらに「SCE信者」と言う厄介なデガワを生み出してしまった。
SCEはゲーム業界の未来の為に「倒産」するべきなのです!!
って言うか、さっさと潰れろ!!
965 :
_:02/02/24 19:17 ID:F2FYciE6
一昨日ファミ通を見たけど、早くもバーチャファイター4が首位から転落していましたね。 予想通りの展開にしてやったり。
さらに50万本も行っていなかった。 まあ最終的には50万本を突破すると思うが、予想以上に売れているのには驚きだ。
近いうちセガが「サクラ大戦1〜4」を全てPS2に移植する と言う報道がされる予定だが、それでもミリオン達成は不可能だろう。
理由は「セガ」だから。 確かにセガのゲームはつまらない。 でももっと大きいのは、雪印と同じで社会的な信用を完全に失ってしまっている事。
会社が企業活動する上で最も重要な事だ。 セガはダサくてカッコ悪くてセンスも良くないのだが、マイナスのブランドイメージがそれに拍車をかけているのだ。
966 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:19 ID:OUdRBiDx
50万本結局ダメだったの?
967 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:20 ID:Ta9hXIwS
まあね。 シリーズを重ねる毎につまらなくなってきた。 <鉄拳
バーチャファイターシリーズとかの逆のパターン。
968 :
_:02/02/24 19:21 ID:F2FYciE6
うん。 ダメだったみたい。 でも42万本出荷だなんて、予想以上に大健闘しているのには驚きました。
969 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:23 ID:OUdRBiDx
そっか。ありがとー。42万本か。まー。まー。ね。いーんじゃないの?
970 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:26 ID:oldtrdt7
SEGAはゲーム業界には必要がない。 ハッタリマシンを出して消費者を騙した罪は重い。 さらに「SEGA信者」と言う厄介なセ皮を生み出してしまった。
SEGAはゲーム業界の未来の為に「倒産」するべきなのです!!
って言うか、さっさと潰れろ!!
971 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:29 ID:Ta9hXIwS
確かに。 SCEに騙されたSCE信者は、怒るどころかさらにSCE真理教にはまっていく始末。
よっぽどSCE真理教に洗脳されているに違いない。 早く普通の人に戻って社会復帰できると良いですね。
972 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:37 ID:vTVKW+Tn
973 :
_:02/02/24 19:38 ID:F2FYciE6
セガはいつも嘘をつく。 何で毎秒2億ピクセル描写のPOWER-VRを使って、毎秒300万ポリゴンも表示できるのか?
理屈の上では最大でも200万ポリゴンしか表示できないだろうが。
しかも実際に計算するSH-4がMAX360MIPSなんだから、理論上最大でも60万ポリゴンしか計算できない。
計算だけさせていても最大60万ポリゴンなんだから、実際に表示させようとしたらどうなるの?
実際は50万ポリゴンも出せないと思うよ。
もっと面白いのは、何でNAOMI2基盤が毎秒1000万ポリゴンも出せるのかわけがわからない。
いくらDSPを搭載したって出せるわけがない。
本当に毎秒1000万ポリゴンを出そうと思ったら、少なくても6000MIPS、22GFLOPSもの演算能力が必要になる。
所詮「セガ」ごときにそんなマシンを作れるはずがない。
もういい加減に嘘つくのはやめようや。
てか、セガに騙されるやつっているか〜〜
あんな下手な嘘によ〜〜〜
SONYは上手いから被害者多そうだけど。
975 :
_:02/02/24 19:40 ID:F2FYciE6
でも、セガ信者はセガにすぐ騙されるみたい。
>>973 いいんだよ!
セガ嘘はネタなんだから。
騙されるバカもいないしさ。
好きものが、あえて付き合ってるのさ。
長い付き合いだけど、最近で一番のヒットは
「64bit級」だな。
977 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:42 ID:XRsS7D3k
SCE信者の悔しさは良くわかる。
だがPS2の性能が悪かったのは、SCEに技術力がなかったから。
ただそれだけ。
誰のセイでもなく、
ただ単にSCEに技術力がないだけさ。
978 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:44 ID:oldtrdt7
979 :
_:02/02/24 19:46 ID:F2FYciE6
サタマガに、セガサターンは800MIPS、毎秒90万ポリゴン と言う面白い事が書いてあったね。
実際は全てのチップを足しても66MIPS、毎秒3万ポリゴン程度なのに・・・。
本当に800MIPSもあれば、毎秒133万ポリゴンを計算できるし、逆に90万ポリゴンを表示させようと思えば少なくても540MIPSは必要になる。
でもセガサターンのVDPは、最大でも毎秒2400万ピクセル描写の為、理屈の上では24万ポリゴンまでしか表示できない事になる。
だいぶ記事の内容に食い違いがある為、誰も信用していなかったが、セガ信者だけは信じ込んでいた。 「リッジ」と「デイトナ」の画面を比較すりゃわかるだろうに・・・。
980 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:46 ID:PprtkH6S
SCEのハッタリに勝てる訳が無い。どの会社も。
これだけがSCEの全てだから。
981 :
_:02/02/24 19:48 ID:F2FYciE6
でもPS2の国内出荷台数が900万台を突破してしまいましたよ。
>>979 毎秒90万は、初期の構想案だろ?
正式決定した時の公称スペックは、
もっと下だったぞ。
しかも・・・・当時も騙されたヤツいないって。
仰る通り
「リッジ」と「デイトナ」の画面を比較すりゃ誰でもわかる。
983 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:53 ID:pkRJkmfG
>>982 つ〜ても、
発売初期の段階だと、デイトナの画面は
ほとんど公開されてなかったけど、まあ
バーチャ1やラッドモービルの移植みてもわかる。
985 :
_:02/02/24 19:59 ID:F2FYciE6
セガサターンとほとんど同じ時期に発売されたプレイステーションは、チップの合計が176MIPSとセガサターンの約3倍の性能があった。
PSのジオメトリエンジンだけでサターンと同等の66MIPSもあった。 だからPSは単純に毎秒11万ポリゴンを表示する事が可能だった。
一方のセガサターンは、多分PSのあまりの高性能ぶりにビビってSH-2を2個搭載にしたんじゃないの? それでも毎秒3万ポリゴン表示がやっと。
セガ信者が悔しさ余って何を言っても、セガは負けるべくして当然の如く負けたんだって。 誰がどう考えたって勝てるわけがない。
986 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:07 ID:VTywzrKv
>>973 GCは10.5GFLOPSで、
1000万ポリゴン以上出ますが何か?
>>985 しかし、サターンって謎なハードだよな〜〜
3Dについては、PSにかなり水をあけられてたけど、
2D系の処理、メモリ量、音源とかは強かった。
まあ、これは常識的に言われてる事なんだけど、
問題は、
何故「あの時期のSEGA」が、2Dハードなんて出したんだ?
デスアダーの復讐でも移植したかったのかね・・・・・・・
988 :
_:02/02/24 20:10 ID:F2FYciE6
セガ信者が悔しさ余って何を言っても、やっぱりPS2は魅力的なのさ。
PS2はPS2のゲームは当然、PSのゲームも高速読み込みで遊べてしまう。 さらにDVDまで見れる。 おまけに国内出荷台数が900万台を突破してしまった。
業界の標準機なんだから、サードも多いしソフトも多い。 ついでに「セガ」もSCEのサードなんだけどさ。 本当は邪魔なんだけど、どうしてもって言うから仕方なく参入させてあげている。
まあセガ信者はマイナーハードしか興味がないんだろうから、X−BOXでも買って遊べば?
>>987 いや、サターンも3D機能は強かったけど、
ライバルのPSが常識外れに凄すぎただけか?
「逆襲」だったかな?・・・どうでもいいけど
990 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:15 ID:P/ci3dpQ
PSとPS2に直接引導を渡すMSのマシンをSCE信者は徹底して嫌っているようなので、SCE信者はXBOXは買わないだろうなあ・・・。
XBOXはSCE信者が最も嫌がる業界の最高性能機だし・・・。 買うとしたら子供向けハードのGCか?
991 :
_:02/02/24 20:17 ID:F2FYciE6
サターンって音源弱かったよ。 だってサウンドとボイスがゴモゴモこもっていて聞き苦しかった。
でもPSはクリアーで鮮明だったから、聞いていて気持ちが良かったよ。
ムービーもセガサターンは、ザラザラしていて汚かったけど、PSは滅茶苦茶綺麗だったね。
確かに3Dに関しては、明らかに画面に「差」が出ていたから誰の目にも疑い様がない。
でも2Dだってそれほど「差」はなかったけどね。 むしろ半透明処理が使えないSSはグラフィックが汚かった。
あと同時発色数もSSは少ない為に画面に「差」が出てしまった。
結局、SSは発売前から絶対に勝てないとわかっていたよ。
ゲーム雑誌じゃあ「どっちが勝つかわからない」とか書いてあったけど、ライターもバカじゃないんだから本当はわかっていたと思うよ。
でも世間体もあるし、とりあえずわからん と言う事にしておけ とわからない事にしておいただけだろうね。
992 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:19 ID:r8qL3cbM
>>987 カプコンに2Dを、おねがいされたから。
993 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:19 ID:p8WJg9hu
>>989 PSが凄すぎたかと。
3Dはともかく、動画画質が逆だったら違ってきたかもね。
ま、過去なんてどうでもいいが。
994 :
_:02/02/24 20:20 ID:F2FYciE6
X−BOXがいかに高性能だろうと、どうやって国内出荷台数900万台以上のPS2を巻き返せるのか?
絶対に不可能だと思うが?
995 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:20 ID:p8WJg9hu
DCマンセー
996 :
_:02/02/24 20:20 ID:F2FYciE6
セガはゲーム業界の未来の為に「倒産」しろ!!
997 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:20 ID:p8WJg9hu
>>994 じわじわと削っていくんだよ
そして3か4くらいに逆転するんだよ
998 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:21 ID:+3v5kHd2
ミミ
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ミ ミミ ゚Д゚ 彡 < ねずみくすは名作だよ。フサフサだしね。
ミ ミ 彡. \____________
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999 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:21 ID:+3v5kHd2
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名無しさん必死だな:02/02/24 20:21 ID:p8WJg9hu
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