1 :
制作費70億:
でもなんで君たち「セガ信者」は、そんなにセガに媚を売ってセガの肩を持ちたがるんですか?
「セガ信者」とて一人のお客さんでしょ? なのになぜつまらないものにわざわざ「金」を出すのでしょうか?
あんまり面白くもないゲームを「セガ製」というだけで買って、お茶を濁す・・・。ダメなものを応援するのが美学ですか?
ゲームを買ってやっている つまり「金」を出すんだからお客さんが偉い訳でしょ?
それにタダ単にゲームを楽しむのが、お客さんの目的だよね。なのになんで経営のことにまで首を突っ込んで心配するの?
会社なんてそこらへんにたくさんあるよね。でもなんでそんなにセガだけが特別扱いなんですか?
あとなんで中古を買っては駄目なんですか? 中古屋さんに「金」が入っても「セガ」には入らないからですか?
私たちの本当の目的からズレていると思いませんか? セガの利益に関してはお客さんが心配する必要はないと思いますよ。
本来会社の利益や運営に関することは、会社の経営層の上層部が考慮することだと思いますけど・・・。
http://www5.a-nets.co.jp/iboard5/cgi-bin/mkres2.cgi?sega
2 :
_:02/02/17 21:24 ID:YVcC3wgj
セガ=負け組み
3 :
_:02/02/17 21:25 ID:YVcC3wgj
セガ信者も=負け組み
4 :
名無しさん必死だな:02/02/17 21:26 ID:evd+kRz1
立てとるでぇ!!
アホや
5 :
:02/02/17 21:27 ID:O+8gdzUN
ゆうじに聞け
6 :
_:02/02/17 21:27 ID:YVcC3wgj
セガ信者は、セガハードがなくなってしまったからと言って、そんなに悔しがらないように!! クックックックッ・・・。
7 :
名無しさん必死だな:02/02/17 21:28 ID:bKOIvXi0
セガの肩を持つからセガ信者じゃないの?
・・・なんてマジで返してみたり
9 :
名無しさん必死だな:02/02/17 21:29 ID:LSctxOOd
>>6 へんだな・・・・・
目の前にDCが2台もあるし、ちゃんと動くぞ?
なくなってないよ。
ソフトラックにもDCソフトが150本程度並んでるし・・・・。
10 :
_:02/02/17 21:30 ID:YVcC3wgj
まあある意味DCは名機だったね。 無改造でコピーCDが動いてしまうんだから・・・。
11 :
名無しさん必死だな:02/02/17 21:32 ID:zPxdTr3H
オレのは全部ドリームダイレクトで買ったソフトばっかりだが?
PSで味しめてDCまでもコピーしまくるデガワと一緒にしてもらいたくない
13 :
名無しさん必死だな:02/02/17 21:33 ID:kKPRJHiC
まあDCは凧酢も認める糞ハードだしな
14 :
_:02/02/17 21:36 ID:YVcC3wgj
歴代のセガハードの中でもドリームキャストは寿命が短かったね。
1998年11月に発売されるが、1999年2月のEEとGSの発表、3月のPS2正式アナウンスで誰も相手にしなくなり、ほとんど売れなかった。
そして2000年1月23日にPS2が発売される。 たった3日で100万台達成の偉業を成し遂げる。
セガがドリームキャストの生産中止とハード事業からの完全撤退を発表し、SCEのサードに成り下がる。
せめてもう2年早くドリームキャストを発売するべきだったね。 って言うかセガサターンを出すべきではなかったようだね。
15 :
_:02/02/17 21:39 ID:YVcC3wgj
セガのゲームはほとんどがクソゲーなので「金」を払うだけの価値がない。
セガは伝統的にセンスが悪いんだよね。 ダサくてカッコ悪いし・・・。
16 :
名無しさん必死だな:02/02/17 21:41 ID:UEC3e3Vd
>>15 はいはい、
ダサいピーコ野郎に発言権は無いよ。
あっちいってろ
17 :
名無しさん必死だな:02/02/17 21:40 ID:wIMj+VGS
そうかなあ
18 :
_:02/02/17 21:45 ID:YVcC3wgj
セガ信者の悔しさはわかるが、なんでそこまでしてセガごときを弁解して廻っているのかわからない。
19 :
名無しさん必死だな:02/02/17 21:46 ID:hxBozvlx
どうでもいいが、
このスレ同じネタの繰り返しになってない?気のせい?
20 :
_:02/02/17 21:47 ID:YVcC3wgj
キミたちセガ信者は、そんなにセガが大好きならセガに就職して、セガを再建して見せたら?
本望だろ? やり甲斐があると思うよ。 もうすぐ倒産の噂もあるけどね。
セガのゲームは中途半端にすぐゲームを投げる人が多くなったからだろうなあ。
やり込めばやりこむほど凄さを感じるのがセガゲーだと思うんだが。
若年層(今の中高生あたり)が飽きっぽくなったのが原因かと。
>もうすぐ倒産の噂もあるけどね
キレがいまいちだなぁ
23 :
名無しさん必死だな:02/02/17 21:50 ID:pege8zJZ
>>20 そんなにセガに質で負けて悔しいのか?
大手を振って自分の支持したハードを応援できず、
心のどこかで負け意識が消えなくて、わだかまっているのか?
苦しそうだな。
いっそやめちゃえば?我慢するのさ。
ゲームオタクが選んだDCとX箱買いなよ。
ね?
24 :
_:02/02/17 21:55 ID:YVcC3wgj
セガ信者の習性からして、わざとダメなものを応援してマニアぶっていることに「美学」を感じる変態連中だから、またマイナーハードを選択するんだろうなあ・・・。
業界の標準機のPS2を素直に謙虚に買えば良いのにね。
25 :
名無しさん必死だな:02/02/17 21:57 ID:mavIs27F
26 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:01 ID:bKOIvXi0
>>24 わざと駄目な物を応援するんなら
PS2買ってるっちゅーに
27 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:02 ID:A5PHsR63
28 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:03 ID:FJfp43v5
>>24 氏ね。死ね。誌ね。紙ね。志ね。
市ね。詩ね。嘴ね。師ね。士ね。
史ね。詞ね。子ね。資ね。しね。
四ね。刺ね。視ね。至ね。梓ね。
雌ね。施ね。シネ。
29 :
_:02/02/17 22:18 ID:YVcC3wgj
セガ信者はなんでそんなにセガが大好きなんですか?
セガ信者は病気ですか? セガ信者は狂っているんですか?
私にはセガ信者は異常者にしか見えませんが・・・。
30 :
_:02/02/17 22:22 ID:YVcC3wgj
セガがハード事業から完全撤退したんだから、セガ信者もセガ真理教から脱退して早く普通の人に戻れると良いですね。
セガ信者が一日でも早く更正できる様に、草葉の陰から応援しています。
31 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:26 ID:Gw2sMSnK
>>29 だまれよ他者を愚弄する事しか快感を得られない変態野郎。
そんなにPS2がいいなら、ここでクダまいてないで
チラチラしまくる高額なPS2ソフトであそばせて貰ってろよ。
なんでPS2でゲームしない?
ああ?
32 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:27 ID:hxBozvlx
YVcC3wgj途方もなく必死だね。
33 :
_:02/02/17 22:32 ID:YVcC3wgj
セガ信者諸君、セガがDC生産中止を決定して悔しいのはよくわかる。
さらにセガはハード事業から完全撤退を決定して、もう二度とセガハードが発売される事はないので、セガ信者の聖地が奪われて悔しいのもよくわかる。
おまけにセガに直接引導を渡したSCEのサードにセガが成り下がってしまった事に対してのセガ信者の悔しさもよくわかる。
でもダメなものはいずれ淘汰される。 そしてセガは実際に淘汰された。 これは事実なんだから仕方がない。
34 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:33 ID:Gw2sMSnK
35 :
_:02/02/17 22:34 ID:YVcC3wgj
セガ真理教で洗脳された人達を一日でも早く社会復帰させてあげる事の方が重要だからさ。
36 :
貶す為だけにPS2買った男:02/02/17 22:35 ID:ADQhAOUx
ウチのPS2はコントローラも繋げてもらえずに、
暗いケーブルスペースで一生懸命ホコリを取るという
大事な仕事を黙々とこなしています。
チラリと見える赤い光が、なんだか煤けてきました。
これからも見守ろうと思います。(月に一度ぐらいはね)
37 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:36 ID:fMRE01hi
>そんなにPS2がいいなら、ここでクダまいてないで
クダをクタと間違えて笑ってしまった。
38 :
_:02/02/17 22:39 ID:YVcC3wgj
いらないのならセガのハードとソフトをあげるから交換しませんか?
中古屋に持っていっても、セガは人気がないから買い取ってくれません。
普通の人には、全然価値がないそうです。
しかしセガ信者にとっては、そんなゴミでも宝物に見えるに違いありません。
39 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:39 ID:XmHa2p+D
IMHO, there must be some reason for SEGA's everlasting failure.
41 :
_:02/02/17 22:42 ID:YVcC3wgj
セガ信者諸君に質問があります。
セガは結局一度も天下を取れませんでした。 つまりセガ製品は売れない。 人気がない。
どうしてだと思いますか?
42 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:45 ID:ThonVB5i
>>41 世の中の人の多くは、YVcC3wgjみたいなやつばっかりで
別段面白いゲームを求めてはいなくて、
他人に見せびらかして自慢したいが為にハード買うようなバカばっかりだからだよ。
坊やだからじゃん。
44 :
_:02/02/17 22:47 ID:YVcC3wgj
逆にSCEは何のノウハウもない新規参入の新参者でしたが、結局一人勝ちの大成功を収めました。
しかもあの帝王である任天堂を破るのは絶対に不可能 とまで言われていたのに・・・。
どうしてSCEは天下を取れたのでしょうか? なんでSCEは売れるのか? 人気があるのか?
45 :
_:02/02/17 22:50 ID:YVcC3wgj
どうしてセガ信者はダメなものを応援するのでしょうか?
そんなにマイナーハードを買ってマニアぶっていたいのですか?
わざわざつまらないゲームで遊んでお茶を濁しているのが楽しいんですか?
46 :
名無しさん必死だな:02/02/17 22:53 ID:b3WS1MBz
1人で楽しそうだね
まぁがんばってや
オレはDCでスペチャンでも遊ぶとするよ。
47 :
名無しさん必死だな:02/02/17 23:01 ID:XmHa2p+D
煽るばかりの人、現実から目を背けるだけの人、だけしかいなければ
なんとも無意味なスレですが、考え方を変えて、セガを実例として成
功する(した)会社と何故かいつも失敗してしまう会社の違いを議論
するのは意味があるのではないかと思うのです。
>>47 こんな糞スレでまともな議論するのは無謀だろ。
やるならもっと別の場所で。
49 :
名無しさん必死だな:02/02/17 23:12 ID:oRZmiV6C
>>YVcC3wgj
今日もがんばってるなぁw
50 :
_:02/02/17 23:15 ID:YVcC3wgj
セガ信者が何を言おうが、セガが失敗したのは事実です。
実際に一度も天下を取れなかったし、DCは生産中止するし、ハード事業から完全撤退するし・・・。
しまいにはSCEのサードに成り下がってしまう始末。 セガールとアンソニーのCMが懐かしいですね。
セガ信者はどうしてそんなにセガの肩を持ちたがるのですか? セガってそんなに魅力的ですか?
51 :
:02/02/17 23:17 ID:hHDhUqfw
お前らいい加減異常粘着厨YVcC3wgjのコピペにレスするのやめろよ。
虚しくならないか?アホらしいだろ?
--------------------------- 終 了 --------------------------
53 :
名無しさん必死だな:02/02/17 23:38 ID:C2ldp8bF
執拗に使い古された煽りコピペを繰り返して悦にいるYVcC3wgj
いったい何が楽しくで生きているのだろうか?
人間ああはなりたくないものだよ。
でもデガワってこういう奴ばっかりなんだろうな。
54 :
名無しさん必死だな:02/02/17 23:47 ID:C2ldp8bF
氏んだハードにしか勝ち誇れない出川…哀れ。
この板で永遠コピペ煽りしてる豚は
はたしてゲームをしてる暇はあるのだろうか?
起床→煽り→出勤→仕事(こっそり煽り)→帰宅→煽り→ゲーム→就寝
なのか?
--------------------------- 終 了 --------------------------
56 :
_:02/02/18 06:14 ID:OyS9vBSI
セガ信者はセガのハードがなくなってしまったから、これから先どうするのでしょうか?
セガのアーケードゲームでしか遊ばなくなる? ゲームから卒業する?
セガ信者の習性からして業界の標準機であるPS2は買わない。
セガ信者はマイナーハードにしか興味がないはずだから、X−BOXを選択するのだろうか?
頼むから死体を冒涜するな ゆっくり眠らせてくれ
しかしこのスレも今回で5回目か スゲエな
58 :
名無しさん必死だな:02/02/18 06:30 ID:ldRcvaBo
セガ=恥ずかしい
59 :
_:02/02/18 06:38 ID:OyS9vBSI
セガって昔から、ダサくてカッコ悪かった。 しかも結局一度も勝てなかった。 一人負け。
セガ=負け組み セガ信者も=負け組み
61 :
_:02/02/18 06:40 ID:OyS9vBSI
すごい!!
62 :
名無しさん必死だな:02/02/18 06:51 ID:cNeH3DyX
早寝早起きはいいことですね。
お前らいい加減異常粘着犯罪者OyS9vBSIのコピペにレスするのやめろよ。
虚しくならないか?アホらしいだろ?
--------------------------- 終 了 --------------------------
64 :
名無しさん必死だな:02/02/18 11:54 ID:KVp7DvDu
負け組み一族
65 :
:02/02/18 13:05 ID:1LszQY9G
『「セガ信者」はなぜセガの肩を持ちたがるのか?』
そりゃセガ信者だからだろ。
終了。
67 :
_:02/02/18 23:38 ID:OyS9vBSI
セガってそんなに魅力的ですか?
68 :
_:02/02/18 23:44 ID:OyS9vBSI
私は逆に「セガ」と言うだけで敬遠してしまいますが・・・。
69 :
_:02/02/18 23:50 ID:OyS9vBSI
セガはダサくてカッコ悪い。 これはすでに常識になっている。 なぜなら今までに一度も勝てなかったと言う「実績」があるからだ。
セガだからどうせ今度もダメだろう と誰もが思う。 当然誰も相手にしないのだから売れるはずがない。 結局なすすべもなく撤退。
これの繰り返し。 まあセガはブランドイメージが悪いだけでなく、本当にハードもソフトもダメだから「順当負け」なんだけどね。
70 :
_:02/02/18 23:55 ID:OyS9vBSI
セガは今まで19年間もゲームを販売し続けて来たが、ミリオン達成に成功したのはSS版バーチャファイター2の1本のみ。
果たして本当にセガのプログラミングテクニックも含めたソフト開発力・技術力は優れているのだろうか?
本当にセガの実力が本物ならば、なんでセガのゲームは売れないのだろうか? 売れないのはセガの実力が陳腐過ぎるからじゃないの?
71 :
名無しさん必死だな:02/02/19 00:46 ID:VhfmV69V
『セガ』のゲームというだけで
買う気が失せる。
今までさんざんクソゲー掴まされてきたし
セガ信者がキモイから
72 :
名無しさん必死だな:02/02/19 01:22 ID:VhfmV69V
まじでセ皮キモイんだけど何とかならない?
ゲームサロン → セ皮のエミュの話
家ゲー板 → テレホになるとageまくるセガスレ
ゲーハー板 → 負け犬の遠吠え
ギャルゲー板 → サクラ大戦ネタで盛り上がってて(股間も)キモイ
ネットゲー板 → PSO(クソ)は嫌われ者
まったくセ皮ってどうしようもないね
73 :
名無しさん必死だな:02/02/19 01:25 ID:qAyqTB00
セガはハッスルチュ−ミ−というゲームは面白かった。
74 :
◆gccccrW6 :02/02/19 01:27 ID:sLVToDsm
マジで瀬川はキモすぎる。
アーケード業界は今でも人気絶頂とか宮本より鈴木が凄いとか
マリオよりJSRの方が優れているとか平気で言ってくる。
業界の癌瀬川を滅ぼさないと将来米に乗っ取られてしまうだろう!
75 :
名無しさん必死だな:02/02/19 03:03 ID:P//ZG0ya
>>74 じゃあオマエが滅ぼせや(藁
早くやれ。今すぐだ。
76 :
名無しさん必死だな:02/02/19 03:05 ID:ZsrlZ+eN
アンチセガがもっともキショク悪い。
生理的嫌悪感しか感じないよ。
77 :
名無しさん必死だな:02/02/19 03:13 ID:MAODS8Hf
>>74 本気でそんなこと言ってる奴がいたらヤダな
鈴木は瀬川のなかでも特別嫌われ者 これ定説
鈴木って・・あぁ、鈴Qか。
セガのゲームって荒削りっていうか・・・
面白いところはいいんだけど今ひとつ甘いとこもある
みたいなこと書き込んだりすると、セガファンの人には
そんなこと書き込むのはゲームを作った奴らと俺たちファンに失礼だ、
とか噛み付いてくる奴もいる。こういう輩が評判落としてんだろうな。
セガは移植の際の追加要素が少なすぎる。
82 :
_:02/02/19 06:18 ID:IJqJCOzc
って言うか、セガは移植そのものが下手。
83 :
_:02/02/19 06:34 ID:IJqJCOzc
基本的にセガのゲームは面白くない。 全然売れない事がそれを如実に物語っている。
なのになんでそこまでしてセガ信者は、セガを弁護して廻って必死にセガの肩を持つのだろうか?
この競争社会ではダメなものは淘汰される。 そしてセガは淘汰されてSCEのサードに成り下がった。
セガが好きだから
85 :
_:02/02/19 06:45 ID:IJqJCOzc
セガは移植も下手だが、オリジナルもセンスが悪くてつまらない。
例えば、シェンムー。 制作費70億 と言うのもわけがわからない。
ロクなソフトがないから、当然ハードも普及するはずがない。 だからセガは8連敗した。
お前らいい加減異常粘着犯罪者IJqJCOzcのコピペにレスするのやめろよ。
虚しくならないか?アホらしいだろ?
--------------------------- 終 了 --------------------------
87 :
名無しさん必死だな:02/02/19 08:32 ID:nyN6U32U
どちらがコピペ野郎なのか微妙(w
シェンムーを例に出されると弱いなあ
89 :
_:02/02/19 21:56 ID:IJqJCOzc
ところでうちの会社の下請けの業者の「専務」なんだけど、バカで使い物にならないから「シェンムー」と呼んでいる。
90 :
名無しさん必死だな:02/02/19 22:04 ID:9yrpgvdm
ドリキャスの事を語るスレがなさそうなのでここで語る。
やっぱ、ソフト資産が結構あるので、いいかなと思って
DC買った。
マリー&エリーのアトリエとAirが欲しい。
粘着コピペ厨は社会人であることが判明しました。
社会人になってまでコピペに執着してるなんて異常ですね(藁
とてもまともな大人のすることとは思えません。
92 :
_:02/02/19 22:14 ID:IJqJCOzc
セガは今経営不振だ。 そこでセガが助かるには、生き延びるには、儲けるしかない。
セガの過去の資産を有効利用するのはどうでしょう? 例えばPS2程の性能ならDCをエミュレートするくらい可能だ。
だから過去に発売されたDCソフトを1本480円で販売するのはどうでしょうか?
DVDだったらGD−ROMとエミュレーターを入れたってラクに入る。 なんなら5本を1枚にまとめて1本980円とか・・・。
どうせDCのソフト資産もただ遊ばせておいても「金」にならないんだから、有効活用するしかないと思いますよ。
93 :
名無しさん必死だな:02/02/19 22:18 ID:9yrpgvdm
>>92 DCソフトで人気のあるやつは、中古でも新品の1000円オチくらい
で、とんでもない。結局、新品で買っていたり。
安くしろっては思うけど、買ってみて気づいたけど、めちゃくちゃ
イイやん。ソフトたち。
これから消えていくのかと思うと、ものすごい勿体無い。
俺はDC買ってセガを見なおした。
94 :
名無しさん必死だな:02/02/19 22:28 ID:HIHwNhNQ
>>91 おまえさぁ、セ皮のくせに自分をまともだとでも思ってんの?
>>93 ここはアンチのスレなのでDC語るなら他のスレがいいですよ。
96 :
_:02/02/19 22:46 ID:IJqJCOzc
でもさ、結局セガは一度も天下を取れなかった。 売れなかった。 普及しなかった。 ダメだった。
なぜでしょう? 要するに顧客満足度の意識が足りなかったからだろう。 セガはシーズ志向だから失敗した。
結局「金」を出してくれる我々消費者はセガの製品を「金」を払うだけの価値がない と判断した。
世の中そんなに甘くない。 厳しいんです。 大体納期を守らないのは言語道断。 品質管理がなってない。
売れるゲームには売れるだけの理由があるし、売れないゲームには売れないだけの原因がある。 全然分析して軌道修正しようとしない。
競争社会だし、遊びで会社に行ってるんじゃないんだから、もっと顧客の満足度を研究しようよ。
コンビニって知ってるか? 誰がいつ何を買ったのか と言うデータが瞬時に本部に送られて集計されて配送されるシステムが確立されている。
セガは後手後手に廻ってせっかくのビジネスチャンスを逃している。 大川のいない、普通の会社だったら完全に倒産している。 経営が下手。
日産自動車のゴーン社長は、黒字転換に成功しただけでなく累積赤字も1年以内にゼロにする と断言している。
ルノーからも戻ってきて欲しいと誘われている。 非常に優秀な人物だ。
しかし彼がセガの社長に就任しても逆転は難しいいだろう。 理由は社会的な信用が完全に失墜したからだ。
雪印が牛肉を偽装したように、セガも一度出すと言って世間に公表したものを簡単に修正する つまり嘘をついて我々消費者を騙したのだ。
このようなことは断じて許される事ではない。 クライアントがあっての商売だろうに・・・。 商売の原点を忘れている。
97 :
_:02/02/19 22:58 ID:IJqJCOzc
ぶっちゃけた話、セガは競争に敗れた。 少なくてもこれは事実だ。 要するに売れなかった。
じゃあ何で売れなかったのか? それはつまらないから。 何も難しくない。 ただそれだけ。
私がわけがわからないのは、何でこのように疑いようのない事実を「セガ信者」が曲げようとするのか?
逆にセガはセガ信者を裏切ったのに、なんでそこまでしてセガを弁解して廻ってセガの肩を持ちたがるのか?
98 :
_:02/02/19 23:01 ID:IJqJCOzc
雪印は倒産するだろう。 倒産しないまでもどこかに買収されるか、傘下に入る事になるだろう。
社会的な信用を完全に失ってしまったんだから仕方がない。
セガも倒産するだろう。 倒産しないまでもどこかに買収されるか、傘下に入る事になるだろう。
社会的な信用を完全に失ってしまったんだから仕方がない。
99 :
名無しさん必死だな:02/02/19 23:02 ID:/m+lK5ps
つーか、このスレ
キティガイ的な超粘着アンチが毎晩現れるけど同一人物?
IJqJCOzcみたいな奴。
100 :
名無しさん必死だな:02/02/19 23:06 ID:cskSNBVV
もちろん同一人物。
サターンが出る前からセガの死を予測してた方です。
102 :
_:02/02/19 23:15 ID:IJqJCOzc
セガのハードは発売前から失敗するとわかっていた。 やっぱり失敗した。 そして分社化と言う大規模リストラと企業規模縮小。
セガは近い将来「倒産」するだろう。
コピペもそれに毎回同じ反応してしまうガキンチョもハッキリ逝って
同レベル。
104 :
_:02/02/19 23:25 ID:IJqJCOzc
セガはゲーム業界の未来の為に「倒産」するべきなのです!!
105 :
名無しさん必死だな:02/02/19 23:27 ID:cskSNBVV
セガは糞ゲーでPS2市場を荒らさないで下さい!
106 :
_:02/02/19 23:31 ID:IJqJCOzc
PS2にはセガは必要がないので撤退しろ!!
107 :
_:02/02/19 23:38 ID:IJqJCOzc
108 :
_:02/02/19 23:42 ID:IJqJCOzc
109 :
名無しさん必死だな:02/02/19 23:50 ID:FGx3Qp4M
セガってハードをころころ変えるから性能は相対的に優れてるんじゃないか?
セガは性能低いものしか作れないのではなくて、性能高いものを安く作る
のが苦手だった(DCでやっとPSっぽいアーキテクチャを採用した)の
ではねーかと。また、比較的長期間変更なしでaffordするようなものを設
計するのも苦手だった。
つまりコンシューマ自体が苦手だったと(w
111 :
ズングリ:02/02/20 00:08 ID:ecmwlBQQ
このスレもなにげに5つめか・・・。でも同内容のコピペばっかだな。
ちなみにサターンとDCはセガと日立の関係による賜物とも言えるよな。
スーパー日立シリーズ!
112 :
名無しさん必死だな:02/02/20 00:31 ID:8wiVmR34
>>109 意味が理解できない。
じっくり開発していては任天堂に勝てないから出す。
でもすぐ買って後悔するレベルの欠陥がある。
その後時間をかけて研究され抜かれる(以下繰り返し)
というのがセガの黄金パターンだったような。
セ皮がキモイのはわかった。
でもアンチセガもセ皮に負けず劣らずキモイぞ。
このスレッドをみれば一目瞭然。
それでも自分たちはまともと思っているのか?アンチセガの諸君。
君たちも事実を受け止めるべきだ。
それとIJqJCOzcはなぜ必死なのだろう?
アンチセガ派は昔から必死だったね。
規制のゆるい時は30分から1時間ぐらいにアンチセガ系スレッドが20〜30ぐらい立ったときがあったね。(たしか一年半〜二年前かな)
そのせいで頻繁に板が飛んだしね。
それでも自分たちはまともと思っているのか?アンチセガの諸君。(コピペ)
君たちも事実を受け止めるべきだ。(コピペ)
何を言っても無駄だろうけどな。
115 :
名無しさん必死だな:02/02/20 03:29 ID:IDsKPzld
>>103 >>113-114のこと?
いつもスレが下がったときにsageながらのレスははっきり言ってキモい。
たったひとりで頑張ってるのは評価してあげるけど。
116 :
:02/02/20 03:36 ID:ikQFUWKT
DC持ってる奴は周りに少ないから結構羨ましがられたよ。
瀬川もアンチセガも大差なし
118 :
名無しさん必死だな:02/02/20 03:40 ID:ikQFUWKT
120 :
名無しさん必死だな:02/02/20 05:34 ID:UvbKvvR4
異常粘着コピペ厨はいい年こいて毎日同じコピペを繰り返す痴呆症患者(藁
121 :
_:02/02/20 05:48 ID:pBLFhh1L
セガが勝てなかったのは事実だ。
勝てない理由は、ハードの性能が悪いから。 ハードの性能が悪いからロクなソフトがなく結局売れなかった。
122 :
名無しさん必死だな:02/02/20 05:52 ID:8wiVmR34
粘着コピペより簡単にセガ復活を叫ぶセガ信者のほうが知障。
123 :
_:02/02/20 06:27 ID:pBLFhh1L
セガはもう二度とハードビジネスは出来なくなってしまった。
ロクでもないゴミハードばかりを販売し続け、市場を荒してきた罪は重い。
さらに「セガ信者」と呼ばれる強烈なオタクを生み出してしまった罪も万死に値する。
おまけにこの後に及んで復活を叫ぶとは・・・。 呆れた。
セガは倒産して我々消費者に詫びて罪を清算しろ。
124 :
名無しさん必死だな:02/02/20 06:34 ID:gvCxkV51
AC基板制作はハードビジネスとか言わんのだろうか・・・?
125 :
_:02/02/20 06:48 ID:pBLFhh1L
意味が違うだろ。
まあどっちにしたってセガのAC基盤に参入してくるメーカーは限られている。
しかしPS互換基盤には多くのメーカーが参入してきた。
結局ここでもセガは成功できなかった。
126 :
名無しさん必死だな:02/02/20 06:59 ID:gvCxkV51
NAOMIは成功といってもいいと思うけどね。カプコンもナムコも使ってるし。
PS互換基板は各メーカーがそれぞれ作ってたけど。
カプコン、ナムコ、タイトー・・・あとどこ?
アリカはナムコのボード使ってたな、そういや。
お前らいい加減痴呆粘着犯罪者pBLFhh1Lのコピペにレスするのやめろよ。
虚しくならないか?アホらしいだろ?
--------------------------- 終 了 --------------------------
128 :
_:02/02/20 19:39 ID:pBLFhh1L
企業の最終的な目的は、利益だ。 つまり1本でも多くソフトを売って儲けなければならない。
セガの製品は誰からも相手にされずに全然売れなかった。 要するに競争に敗れたのだ。
世の中そんなに甘くない。 競争に敗れれば淘汰される。 そしてセガは実際に淘汰されてしまった。
まあ今までのようにゴミハードを出しまくって市場を荒らされるよりはSCEのサードに成り下がってもらった方がマシだな。
ただしPS2は業界の標準機なんだから今までのようにクソゲーを大量生産して迷惑をかけないようにしてくれよな。 頼むぜ。
129 :
_:02/02/20 19:44 ID:pBLFhh1L
しかしバーチャファイター4が35万本も売れたとは・・・。
予想をはるかに上回った結果に正直驚いている。
累計出荷本数が何万本になるのか非常に楽しみだ。
痴呆粘着コピペ厨発生により、以下レス禁止
--------------- 終 了 ---------------
131 :
_:02/02/20 19:47 ID:pBLFhh1L
132 :
名無しさん必死だな:02/02/20 19:48 ID:ZQU08ocJ
50万には届かないっぽい
133 :
名無しさん必死だな:02/02/20 19:54 ID:c5+3Bg8R
xboxでもテクモの格下扱い。
セガの居場所はないのか
>さらに「セガ信者」と呼ばれる強烈なオタクを生み出してしまった罪も万死に値する。
俺が昔セガ好きだったころ影響受けたのはセガ系雑誌だった。
DC擁護する子達もドリマガとかの必死な記事読んで影響受けたんだろな。可愛そうに。
135 :
_:02/02/20 19:57 ID:pBLFhh1L
バーチャファイター4は間違いなく100万本も売れない。 せいぜい50万本程度か? セガの業績悪化? そして倒産?
テクモに限らず他のメーカーも今ではセガよりも技術力は上。 例えばカプコンの「鬼武者2」は100万本を突破するでしょう。
136 :
_:02/02/20 19:59 ID:pBLFhh1L
ビープ系の雑誌は危険ですよ。
セガ信者指定の愛読本。
ガンスター面白かったし、VFやデイトナやりたかったからSS買った。
PSに参入してくれてさえいりゃあ・・・・
138 :
_:02/02/20 20:03 ID:pBLFhh1L
ただSCEの1社独占はソフトの値上げに直結するので望ましくない。
それだけにX−BOXには期待しているのだが、これはダメだろうな。
まず高い。 なんで明らかにライバルであるPS2よりも安い値段で勝負しないのか不思議でたまらない。
発売日が遅すぎ。 すでに800万台以上も普及しているPS2を巻き返すのは絶対に不可能だ。 出来るわけがない。
ソフトがカタイ。 本気で売りたいのならば、エロだろうがグロだろうがもっとオープンにするべきだ。
139 :
_:02/02/20 20:06 ID:pBLFhh1L
まあ8ビット機のPCエンジンよりも性能が悪かったが、メガドライブまでは許す。
なんでセガサターンを発売したのか? わけがわからない。 明らかに勝ち目がない事くらいわかっていただろうに・・・。
素直にプレイステーションに参入していれば、半分倒産しかけて分社化せずに済んだのにね。
140 :
名無しさん必死だな:02/02/20 20:07 ID:glPHO6Kw
>>103 まあ、相手し続けてる人もいるだろうけど、ほとんどは
新人さん登場→煽り君と思い相手する→真性基地と気付き以後放置
数日後
新人さん登場→煽り君と思い相手する→真性基地と気付き以後放置
の新陳代謝の繰り返し。
便乗煽り君も同様のパターン。
141 :
_:02/02/20 20:08 ID:pBLFhh1L
はいはい。 セガがSCEのサードに成り下がってセガ信者が悔しいのはわかったからね。
142 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/20 20:09 ID:Uf6yFcAV
セガ信者は現実から目を背けてる弱者。
コピペ煽りはセガ信者くらいしか自分より下の人間を見つけられなかった弱者。
両方弱い。
143 :
_:02/02/20 20:12 ID:pBLFhh1L
それにしても「バーチャファイター4」が売れないとなると、セガの化けの皮がはがれるな。
3月には「鉄拳4」が発売される。 早く比較してみたい。 楽しみだなあ・・・。
セ皮なんていない!
出川なんていない!
145 :
名無しさん必死だな:02/02/20 20:14 ID:Dd5SDU8+
でも、煽りは居る
146 :
うにお:02/02/20 20:16 ID:NpN/Vwi4
>>138 PS2の時でもそうだったが、X-Boxはあの性能で35000円は安いんですけ
どもねぇ…。
セガを擁護しPS2を叩くことで低脳厨房釣りまくり
PS2を擁護しセガを叩くことで低脳厨房釣りまくり
148 :
_:02/02/20 20:18 ID:pBLFhh1L
セガ=ダメ これ定説。
149 :
_:02/02/20 20:19 ID:pBLFhh1L
セガのゲームは魅力がないから全然売れません。 このまま業績悪化で倒産しなければ良いね。
150 :
_:02/02/20 20:21 ID:pBLFhh1L
そんなダメ会社のセガをなんでそこまで弁護しているのか・・・。
セガ信者はセガ真理教に完全に洗脳されている。
アンチセガの脳内
PS2を叩く奴は全員セ皮、いやセ皮でなくてはならない!
アンチSCEの脳内
セガを叩く奴は全員出川、いや出川でなくてはならない!
152 :
名無しさん必死だな:02/02/20 20:23 ID:Dd5SDU8+
153 :
_:02/02/20 20:25 ID:pBLFhh1L
セガ信者の習性を考慮すると、マイナーハード好きでわざとダメなものを応援してマニアぶっている事に「美学」を感じる変態連中なので、業界の標準機であるPS2は絶対に買わないだろう。
アンチの脳内には今日もセ皮や出川が暴れまわっています
時々脳内からセ皮や出川が漏れ出て来ますが
155 :
_:02/02/20 20:44 ID:pBLFhh1L
セガのゲームが売れなのは面白くないから。 単にそれだけ。
156 :
名無しさん必死だな:02/02/20 20:45 ID:XztVg2lb
粘着コピペ厨にレスする奴は
コピペにマジレスしてる真性DQNと同類(藁
158 :
名無しさん必死だな:02/02/20 20:55 ID:mgvEJ0ms
セガ信者を辞めてPCゲームとかも遊ぶようになったら
今まで如何にくすんだ世界しか見てなかったのかに気が付きました
159 :
_:02/02/20 20:56 ID:pBLFhh1L
セガはゴミハードを市場に投入してマーケットを荒した罪。
セガ信者と呼ばれる強力なオタクを生み出してしまった罪。
これらの罪を償う為に「倒産」して詫びる他ないだろう。
160 :
_:02/02/20 20:58 ID:pBLFhh1L
セガ信者はセガのくだらないゲームをやってお茶を濁すより、素直に謙虚に業界の標準機で遊べば楽しいゲームライフを送れるのにね。
今の業界の標準機は意外と短命になるかも
162 :
_:02/02/20 21:04 ID:pBLFhh1L
まあSCEは2005年にPS3を発売するからね。
ハードディスクユニット(別売り)はPS3になっても使い回せる
んですかね?
164 :
_:02/02/20 21:08 ID:pBLFhh1L
多分使えないんじゃないの?
>>163 その頃には40GBHDDなんて使い物にならないので安心してください。
てゆうかHDDは消耗品です。
てゆうかレンタルにしときましょう。
PS3ではHDDは内蔵になるかね?
PS3?のPS2アッパーコンパチは大変だろうなァ。
時期的にMSがケツから迫ってきそうだし。ハード更新は大変になるなぁ。
167 :
_:02/02/20 21:23 ID:pBLFhh1L
1TFLOPSもの性能があればPS2をエミュレートすることも可能でしょうからね。
168 :
_:02/02/20 21:30 ID:pBLFhh1L
まあ今は40GBあれば足りるけど、2005年には40TBくらいになるでしょう。
今から3年後だから3年前の頃と今を比較すると、当時10GBもなかったが今では160GBの製品がある。 猛烈な進化だ。
将来は材料もアルミのような金属ではなくガラスが使われるようになる見込みですよ。
>>167 可能な事と、やるべき事・やる価値のある事は違っていたりする
けど、PS2互換は実現するって言ってるみたいだしね、やるんだろね。
170 :
_:02/02/20 21:39 ID:pBLFhh1L
PS3ではPS2だけでなくPSも使えるのかな?
171 :
_:02/02/20 21:43 ID:pBLFhh1L
私の予想では、かつてのゲーム業界の覇者である任天堂もPS3に参入してくると思う。
>>171 くたたんの話しからすると、独自規格(プラットフォーム)PS3は作らない、っぽいよね。
何らかの「共通規格」を作りたい様子。共通っても、まあ。
けど、現状のようなロイヤルティ商売はやらないらしい。というか出来ないのか。
ライセンスやら半導体やらサービスやらで商売したいっぽい。
その頃には、GCの後継機的な独自ハードで商売する事は難しくなっていそうには思える。
けど、携帯機、形態端末系だとまだ.....
にしても、ソフトウェアメーカー、コンテンツメーカーとしての色彩は強まっていそうだよね。
173 :
_:02/02/20 22:13 ID:pBLFhh1L
政治家も現職が強いように、ゲーム機も現職が強いんだろうなあ・・・。
だからと言うわけではないが、次世代機(PS3)でもSCEが勝利するでしょう。
PS2発売して2年もしないうちから次世代機の話なんてやめようぜ。
175 :
_:02/02/20 22:25 ID:pBLFhh1L
PS2は2000年1月23日発売だから2年は経ってるけど、まあどうでもいいや。
次世代機の話はやめますか。 でもセガ信者には、セガがダメであるという事を教育してあげる使命がある。
セガ信者もバカじゃないんだからセガがゴミメーカーだという事くらいわかっているのだが、信仰心が強くて完全に洗脳されている為になかなか認めたがらない。
困ったものだ。
176 :
_:02/02/20 22:27 ID:pBLFhh1L
セガがサクラ大戦全シリーズをPS2で発売する と近いうち報道があるよ。
177 :
名無しさん必死だな:02/02/20 22:28 ID:rFa+wRCl
178 :
_:02/02/20 22:29 ID:pBLFhh1L
セガは論外として任天堂がマイクロソフト陣営に寝返るとSCEと良い勝負が出来るんじゃないのかな?
>>175 うろ覚えってのは怖いね。正しいPS2発売日は平成12年3月4日ですよ。
180 :
_:02/02/20 22:30 ID:pBLFhh1L
そうだっけ? ありがとう。
181 :
名無しさん必死だな:02/02/20 22:31 ID:5A2ssYLI
今更ながらドリームキャストを買ったけどさ、いずれPS2や
GCに移行するにしても、今はキャストでしか遊べないソフト
が多くて、とっても嬉しいよ。
マリー&エリーのアトリエは高画質で遊べてお得。
Airなどのギャルゲーも家庭用最高画質で遊べる。お得。
もう本体はあまり買えないけどね。
任天堂は昔、他社ハードにマリオのゲーム出したことあるよな
キャラ貸しただけかもしらんが。
183 :
_:02/02/20 22:32 ID:pBLFhh1L
DC発売が1998年11月21日だっけ? で、SCEと東芝のEEの発表が1999年2月7日だっけ?
184 :
_:02/02/20 22:35 ID:pBLFhh1L
ヨドバシカメラにまだDCが売ってるけど、誰も見ている人はいないね。
DCソフトは1本480円でワゴンセールになってるし・・・。
他ハードにマリオが出た事があるんですか?
ソニックとマリオ夢の共演の「ソマリ」なら知ってるけどね。
pBLFhh1L必死だな
186 :
_:02/02/20 22:36 ID:pBLFhh1L
セガ信者も頑張ってるな。
187 :
名無しさん必死だな:02/02/20 22:37 ID:oqcP58co
被害者を増やさないためコピペ
>>103 まあ、相手し続けてる人もいるだろうけど、ほとんどは
新人さん登場→煽り君と思い相手する→真性基地と気付き以後放置
数日後
新人さん登場→煽り君と思い相手する→真性基地と気付き以後放置
の新陳代謝の繰り返し。
便乗煽り君も同様のパターン。
188 :
_:02/02/20 22:38 ID:pBLFhh1L
俺はセガ信者の病気が直る事を願ってる。 異常者だからな。
セガ真理教の洗脳から開放されて早く普通の人に戻って社会復帰が出来ると良いな。
189 :
名無しさん必死だな:02/02/20 22:39 ID:5A2ssYLI
>>184 そのヨドバシすごいな。俺のところはヨドもラオックスもすっからかん。
入手不可能だよ。サクラ4需要でいまごろドタバタしてる人もいるし。
俺は中古屋さんで、なぜか新品で買えたからラッキだと思ってた。
それはともかく、480円って、すごい初期か不人気じゃないの?
最近のやつとか人気ソフトは全然値下がりしてなくて辛いぞドリキャス。
その分、買取価格も高くて、なにか色々とびっくりさせられるハード。
実は今まで買ったハードの中で最もお得な予感がしてる。
191 :
_:02/02/20 22:41 ID:pBLFhh1L
セガは結局一度も勝てなくて勝手に撤退して行った。 要するに「負け組み」だ。
セガ製品はさっぱり売れないという「実績」がある。 誰も相手にしないんだから当然だが。
何でそんなダメ会社を必死に弁解して廻る必要があるのか不思議で仕方がない。
192 :
_:02/02/20 22:43 ID:pBLFhh1L
「セガ=負け組み」
「セガ信者も=負け組み」
193 :
名無しさん必死だな:02/02/20 22:45 ID:5A2ssYLI
スペースチャンネル5part2をやってると、セガすげぇって
思うけどね。
商売はヘタすぎるけど。ある意味、うますぎるやつより良かったりして。
194 :
_:02/02/20 22:46 ID:pBLFhh1L
DCは無改造でコピーCDが動くのである意味名機かも知れない。
195 :
_:02/02/20 22:48 ID:pBLFhh1L
最近コナミ、カプコンが熱い と思うが?
セガはもう完全に置いて行かれた感がある。
ナムコは老舗だから技術力も凄いが、テクモのような新興勢力の技術力にもセガは負けている。
やれやれ。ちょっと煽ったぐらいでセガ信者扱いか?
ツッコむとすぐアンチ扱いする菅野信者と同類みたいだな
>>190よ、煽りもいいケド、リンク見たかい?
マリオとゼルダが出てるんですよ。
198 :
_:02/02/20 22:50 ID:pBLFhh1L
確かに凄いね。
199 :
_:02/02/20 22:51 ID:pBLFhh1L
セガの技術力はそんなに高くないぞ。 マジで。
200 :
名無しさん必死だな:02/02/20 22:55 ID:rCYwFGpv
>>41 それは「キラータイトルとなり得る"RPG"が、
歴代のセガハードにはただの1本も存在しなかったから」
ではないでしょうか?
・・・ファンタシースター?
弱いですね(笑)話になりません。
201 :
名無しさん必死だな:02/02/20 22:55 ID:5A2ssYLI
>>199 技術力って、微妙に評価しづらいね。エターナルアルカディアの画像を
見て、セガもやるなぁと思ったけど。ドリキャスの限界を超えてるし。
202 :
名無しさん必死だな:02/02/20 23:20 ID:U5AcORs4
エタアルってそんなに面白い?
なんか微妙に瀬川さん達にとって名作扱いされてるけど無理矢理マンセーしてない?
今度移植されるから実態が分かる。
203 :
名無しさん必死だな:02/02/20 23:23 ID:TQqoy0J2
204 :
名無しさん必死だな:02/02/20 23:25 ID:Y9UNJvlP
マンセーはしてるな。実際面白いし。
まぁ、所謂「冒険活劇」なんで、そういう青臭いのはダメだって人はダメだろうけど。
ただし戦闘はクソ。これはマンセー派も認めてる。
205 :
ゲームドキュン:02/02/20 23:26 ID:ESi16NbS
広井王子がヘソ曲げたら死ぬ会社
206 :
名無しさん必死だな:02/02/20 23:28 ID:NgeicWOw
だがセガ信からはウザがられてる広井
207 :
ゲームドキュン:02/02/20 23:30 ID:ESi16NbS
それを知りヘソを曲げる広井
208 :
閑人:02/02/20 23:30 ID:+2PShF4b
ワラタ
209 :
名無しさん必死だな:02/02/20 23:32 ID:VjRlc+KY
出川はなんでSCEの肩を持ちたがるのか?
素直に糞ゲーメーカーって認めろYo!
>>209 ゲームはよくなってきたじゃん。
ハードの詰めは甘かったが。
211 :
名無しさん必死だな:02/02/20 23:36 ID:LR+lcvP8
>>209 出川はSCE信者ではありません。
出川はPS2の信者なのです。
PS2に結集した大手の信者なのです。
セガや任天堂など一社のみに執着する信者と一緒にしないで下さい。
SCE?あんな糞ゲーメーカー、出川が信奉するに値しません。
とりあえずPS2の目指す方向がサターン的、PCE的なのを
どうにかしないと大変なことになるぞ。
ザ・プレ表紙がギャルゲに統一されてプレマガに誌名変更とか。
213 :
_:02/02/21 06:21 ID:H/iDdBM3
SCEはセガと違って大丈夫です。
214 :
_:02/02/21 06:27 ID:H/iDdBM3
それよりもセガのゲームはつまらないから誰からも相手にされない。
どうにかしないと大変な事になるぞ。
本当に倒産するか、どこかに買収されるとか。
215 :
名無しさん必死だな:02/02/21 06:30 ID:Iw1N6OYq
そうなったらそうなったで面白いからいい。
216 :
_:02/02/21 06:31 ID:H/iDdBM3
セガ信者から絶大な支持を持つバーチャファイター4も100万本突破はムリっぽい。
結局セガのゲームなんてその程度のものでしかなかった。
セガがダメだというのは私の評価でなく、市場が下した審判なのだから公平だしどうしようもない。
217 :
_:02/02/21 06:32 ID:H/iDdBM3
まあね。 実際にセガが「倒産」した方が面白いから、早く倒産しないかなあ・・・。
怒ったぞぉ
219 :
ゲームドキュン:02/02/21 06:35 ID:+lNvh81Q
倒産したときは有志が集って葬式やろーぜ。
220 :
名無しさん必死だな:02/02/21 06:36 ID:doprokfE
45万以下の売上のゲームは全て「その程度」ですか。
一部ファンの間では既に死んだことになってます 祈りましょう
222 :
_:02/02/21 06:41 ID:H/iDdBM3
この競争社会ではダメなものは淘汰される。
そしてダメ会社のセガは実際に淘汰されてしまった。
223 :
_:02/02/21 06:41 ID:H/iDdBM3
セガはゲーム業界の未来の為に「倒産」するべきなのです!!
224 :
名無しさん必死だな:02/02/21 06:41 ID:Iw1N6OYq
セガは世界最強のコンテンツプロバイダーになります。
225 :
_:02/02/21 06:42 ID:H/iDdBM3
口だけじゃないの?
なんかH/iDdBM3が可哀想になってきた
227 :
_:02/02/21 06:47 ID:H/iDdBM3
ありがとう。
228 :
名無しさん必死だな:02/02/21 07:40 ID:JykucvmI
被害者を増やさないためさらにコピペ
>>103 まあ、相手し続けてる人もいるだろうけど、ほとんどは
新人さん登場→煽り君と思い相手する→真性基地と気付き以後放置
数日後
新人さん登場→煽り君と思い相手する→真性基地と気付き以後放置
の新陳代謝の繰り返し。
便乗煽り君も同様のパターン。
(時々面白半分で一緒に煽る人が出てくるが、すぐ真性基地だと気付
いて去っていく)
お前らいい加減痴呆老人犯罪者H/iDdBM3のコピペにレスするのやめろよ。
虚しくならないか?アホらしいだろ?
--------------------------- 終 了 --------------------------
|__|::::::::::::::::::| .|::::::::::::::::| .|::::::::| .|::::::| |:::::::ノ ク 俺 ( | \ _r'
/// ̄``ー、_.|=|___:::::::::::| .|::::::::| .|::::::| |::::::_) .ズ は .Z | \ 、-`
/ ./ ./ ...,,, ヽ/  ̄ヽ::|=|;;;;::::| .|::::::| |::::::〉 .だ 人 〈 | \ ) セ 葬
! / ./ -rr '´<ミ.〉:: _ノ ヘノ/::: `ヽ=|::::::| |::::::Z ァ 間 _(. | ,,..-‐-、 _〕 皮 式
Y.| .|ヽ .| ! .ヽ,:イ ゚ ).入゚)::ミ ,.,.j ̄`ヽ_|::::::::〉 } の L | ._/_=__= ヽ 」 ど .だ
!.(○).) .|.l (.〆イ:: (n_nノ:: ヽ.=<::ヽ、jj)|:::::::|~|Yヘn yヘ!´..| (ッo三oミヘ;;) .< も ぞ
ゝ.二ノ〕 |j /~7:::: u U__) ._.、> ミ < ̄~ヽ=|__::::::::::::::::| | lミャー、:ミi/ /Z ! !
L(◎ ( (ェェェj:::: u /二/:: /┬':: //.__、>-‐' \ ヽ__:::::::::| | !ミ);;;;)ミ| Y /__
{≡ヽ、_ ー⊇、;; `ニニ):: ヽァ: {.{(::( .)__k´_ノ< ヽ;::| | ヽ二ニ><ノヘ / !/Y`v
{≡≡≡`ー''´二`'ー‐´::`ー'´ヽ;;.l_!.ー〈 /tff´ / .c_>` っ:| | /./ >―it< /
[二二二_] >ー'`ーィ:::〔:::::\从人从jv-"::ー ̄) (工 イT:::| | K|\_/) ) jf ノヘ/
〕///〔∫ マ マ .Z〔::::_〉 〈::ー┬'´ヽ! 〈..、.ニ):::| | f Ll ゙'ー―''`┬i´
〕///〔 ) マ マ 〈〔::::> だ ダ .ダ Z彡{ }::彡:{ ̄彡{:::::::| | | | :: | |-'
〕///〔 フ ァ ァ ∫::::コ ァ .メ メ .く彡{ }::彡:{ }::彡{ ::::::| | | | 彡 } __,ノ_
\∠∠/:::〉 { { (:::::::> { な .だ /三/;;;゙ー";;;゙ー";;;;;;;;| | ヽヘ 彳 { | |
::::::`ー'´::::::::>v.ry.N~::::::::Z ん r`::::::::::::::::::::::::_,,..-‐''~| | IIIIコココ|二|]] トロ.{
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝy、n,ヘ,r`:::::__;;;::-‐'''"´ .....‐''~| | [{{{{{<_o_7ミ/ |,,___| ̄ ̄Y
231 :
_:02/02/21 23:01 ID:H/iDdBM3
セガもついにハードを出さなくなって、ようやく健全な業界になりつつある。
SCEのお陰だね。
232 :
_:02/02/21 23:08 ID:H/iDdBM3
任天堂が天下を取るとムダにボッタくろうとして困る。 ソフト高すぎ。 SCEが天下を取ってくれてよかった。
ただ最近SCEもソフト1本6800円が標準になりつつある。 調子コキすぎる。 高い。
X−BOXが1本4800円とかでソフトを出してくれば、SCEも値下げすると思うのだが・・・。
233 :
_:02/02/21 23:10 ID:H/iDdBM3
明日はX−BOXの発売日だ。 SCEのライバルになって欲しいが、まずムリに決まっている。 残念だ。
234 :
_:02/02/21 23:13 ID:H/iDdBM3
だいたい後発のクセに価格が高すぎる。 34800円は高い。 いくら性能がよくてもマニアしか買わない。
最大のライバルであるPS2が29800円なんだから、いくらHDD内蔵でも24800円くらいが妥当だ。
19800円で販売したらPS2のライバルになるかもしれないのだが・・・。
235 :
酢ピクミン:02/02/21 23:13 ID:MDrpH/5r
セガが力入れてるようだからXBOXは足を引っ張られて脂肪決定。
PS2のライバルには成り得ないね。セガはいつでも疫病神。
236 :
名無しさん必死だな:02/02/21 23:14 ID:t/LRFWtg
疫病神なんかじゃない!
貧乏神なんです!
237 :
名無しさん必死だな:02/02/21 23:15 ID:n3bpyQCv
セガでやりたいソフトってサクラ対戦くらいしかないんじゃけど。
238 :
閑人:02/02/21 23:16 ID:hT/WiYUm
開き直ってるよ
239 :
_:02/02/21 23:17 ID:H/iDdBM3
X−BOXが成功する為には、本体を小型軽量化した廉価版を1年以内に1台19800円で販売する。 ソフトは1本2800円、3800円、4800円の3種類に統一。
エログロゲームを解禁する。 SCEのように個人開発キットを販売する。 マシンパワーを生かしてエミュレーターを利用し、全てのゲームはココに集まらせる。
240 :
ゲームドキュン:02/02/21 23:19 ID:CdgCGTHh
オリンピック観たあとだとセガのゲームでもそれなりに楽しく感じる
241 :
_:02/02/21 23:19 ID:H/iDdBM3
でもいくらあがいても、すでに800万台以上も普及してしまっているPS2に勝てるわけないが・・・。
242 :
名無しさん必死だな:02/02/21 23:20 ID:H/iDdBM3
マイクロソフトにセガが買収されると言う噂はどうなりましたか?
そんな価値がないと思うが・・・。
243 :
_:02/02/21 23:21 ID:H/iDdBM3
セガはダサイ。 カッコ悪い。 センスも悪い。 何も良いところがない。 だから勝てなかった。
244 :
名無しさん必死だな:02/02/21 23:22 ID:Bg7ZXLvn
セガってバンダイにも破談にされたね(藁
245 :
_:02/02/21 23:31 ID:H/iDdBM3
バンダイはカプコンとタッグを組んだガンダムが大ヒット。 バンダイは相手を間違わないように。
お前らいい加減末期痴呆症患者H/iDdBM3のコピペにレスするのやめろよ。
虚しくならないか?アホらしいだろ?
--------------------------- 終 了 --------------------------
247 :
_:02/02/21 23:38 ID:H/iDdBM3
セガ信者も熱心だね。
248 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/21 23:39 ID:CmOU/Xj6
寧ろ246こそが粘着コピペ厨房だ。
249 :
_:02/02/21 23:40 ID:H/iDdBM3
しかし信仰心の厚いセガ真理教の信者が何を言っても、セガには一度も天下を取れなかったと言う「実績」があるし、実際にセガのゲームが売れないのは事実だ。
250 :
_:02/02/21 23:42 ID:H/iDdBM3
セガ信者もセガがダメな事くらい気が付いていると思うが、何でセガがダメな事を認めたがらないのか?
何でそこまでしてセガを熱心に弁護して、必死にセガの肩を持とうとするのか? 不思議でたまらない。
無駄と分かってるけど一応
>>168 >将来は材料もアルミのような金属ではなくガラスが使われるようになる見込みですよ。
WEB上などの技術資料を見て知ったか君になるのも結構ですが、資料作成日付とかに気を付けましょう。
ちなみに私が一昨年買ったHDDですら既にガラス製です(笑)
>>96 >コンビニって知ってるか?誰がいつ何を買ったのかと言うデータが瞬時に本部に送られて集計されて配送されるシステムが確立されている。
細かいようだがコンビニを知らない人はいないでしょ(笑)この場合「コンビニのPOSシステムって知ってるか」とか書けば?
もっとも今時POSシステムを得意げに「知っているか」などと書いてる時点で厨房扱いだけど。
とにかく、日経の受け売りでなれない文章書くのは止めといた方がいいよ、すぐにボロがでるから。
しかし本当、まともに相手にされてないんだね・・・誰かがすぐに指摘すると思ってたのに。
252 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/21 23:43 ID:CmOU/Xj6
折角援護してやったのに何やってんだよ。。。>H/iDdBM3
253 :
名無しさん必死だな:02/02/21 23:44 ID:2/XFpzRb
異常粘着厨房H/iDdBM3はCmOU/Xj6を仲間にした!
H/iDdBM3の粘着度が1あがった!
255 :
_:02/02/21 23:44 ID:H/iDdBM3
ありがとう。
256 :
名無しさん必死だな:02/02/21 23:45 ID:2/XFpzRb
>>251 所詮何処かで拾って来たようなコピペばかりですから情報が古いのです(藁
257 :
_:02/02/21 23:47 ID:H/iDdBM3
バーチャファイター4 も売れていないようだが、このまま業績悪化で倒産する事を願っているよ。
258 :
名無しさん必死だな:02/02/21 23:48 ID:nZjAf7Zj
>>251 コピーペ論理君だから相手しても意味無い
259 :
_:02/02/21 23:49 ID:H/iDdBM3
セガ信者の諸君、悔し紛れの忠告ありがとう。
260 :
_:02/02/21 23:51 ID:H/iDdBM3
しかしセガ信者はセガ真理教に洗脳されているので、少しでもセガに批判的だと爆発的に反応する。
何でそこまで忠誠度が高いのか?
261 :
名無しさん必死だな:02/02/21 23:53 ID:nZjAf7Zj
H/iDdBM3は今日も素敵な電波が流れてますね
擁護も何もしてません、間違い指摘されたぐらいで切れないで下さいね
262 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/21 23:54 ID:CmOU/Xj6
言ってることは同意するが、しつこすぎ。
263 :
名無しさん必死だな:02/02/21 23:54 ID:ASQOaWQ3
バーチャ4はそれなりに売れているようだけどあれはミリオン逝かないとまずいソフトじゃないの?
そんなに無邪気に喜んでいていいものかね。
264 :
名無しさん必死だな:02/02/21 23:58 ID:2/XFpzRb
H/iDdBM3は朝の6時という早朝からコピペを開始する早起きの痴呆老人ですので、
電波が漏れ出ていても致し方ないでしょう。
265 :
名無しさん必死だな:02/02/21 23:58 ID:rD5M7H/r
バーチャがミリオン逝くなんて言ってるのはマジモンの基地害。
アンチの煽りもあるだろ、「ミリオン逝かないから脂肪!」ってな。
瀬川ですらハーフ逝けばボチボチ、60万いけばマンセーだと思ってたろ。
266 :
_:02/02/21 23:59 ID:H/iDdBM3
私が言いたいのは、セガの敗因はセガハードの性能が悪かったから。
全てはこれに尽きる。 ハードの性能が悪いから、ロクなソフトが出てこない。
ロクなソフトがないからハードも普及しないしサードも増えない。 サードが増えないからさらにソフトが出てこない。
ソフトもサードも少ないので魅力がない。 さらにハードが普及しない。 まさに悪循環。
ハードが先かソフトが先かは鶏と卵の論争と似ているが、結局は良いハードを持ったメーカーが良いソフトを生み出して市場を制圧していく。
要するにセガが敗れたのはCMやブランドイメージもあるかもしれないが、結局はハードの性能が悪かったから。
でもソフトメーカーになった今もセガのソフトが売れていない事を考えると、どっちに転んでもダメ会社だって事なのかな?
267 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:00 ID:6I3K4brP
デガワはセガワしか相手に出来ないんだね。
哀れだね。
夜が明けたらデガワは集団自殺ですか?
線香ほしい?
268 :
_:02/02/22 00:02 ID:8hnIhL2J
バーチャファイター4 って35万本と想像以上に売れているが、100万本は売れないだろうなあ・・・。
セガのゲームはマニアック過ぎてセガ信者以外には受け入れられないらしい。
>>267 H/iDdBM3は出川ではありません。
本物のキチガイです。
270 :
_:02/02/22 00:04 ID:8hnIhL2J
セガは特にレースゲームを作るセンスがずば抜けて悪い。
ダサイ。 カッコ悪い。 つまらない。 はまらない。 面白くない。
271 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/22 00:04 ID:A6nAeIOz
コピペも間抜けだが、セガ信者も現実からいつまでも目を背けてる
姿勢は褒められたもんじゃないな
272 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:07 ID:x+pwdkoG
ハードの性能で売れるなら苦労しないよなー。
X-BOXサイキョー!PS2はウンコ!
273 :
うにお:02/02/22 00:07 ID:O9fNu+4M
>>268 でも、アーケードでもそれなりにインカム稼いで、ちょっとモードつけ
て、35万本も売れちゃあ良いんじゃないの。
274 :
_:02/02/22 00:07 ID:8hnIhL2J
サクラ大戦1〜4までの全作がPS2で発売されると近いうちに発表されるが、これだって100万本売れるかどうかわからない。
大戦略だったらさらにマニアックだからもっと売れないだろうなあ・・・。
275 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:08 ID:6I3K4brP
>>270 セガ以外でどこがどんなレゲーを出している?
リッジか?リッジなのか?
まさかGTがレゲーだのとたわけた事はいうまいな?
276 :
_:02/02/22 00:11 ID:8hnIhL2J
ハードの性能は確かにX−BOXの方が上でしょう。 でも価格も発売日も違う。 DVDも標準で見れない。
本体もデカくて重くてダサくてカッコ悪い。 これはセガハードにも共通している。 ダメになる方程式だ。
PS2とX−BOXが同じ発売日だったら良い勝負が出来たと思うけどね。 SSとPSのように・・・。
VF4って45万本も売れてるのか(呆
278 :
_:02/02/22 00:11 ID:8hnIhL2J
セガ=負け組み
279 :
_:02/02/22 00:13 ID:8hnIhL2J
45万本!? じゃあ50万本突破は可能かも。 予想以上のデキだね。
セガはハードを発売するべきじゃなかった
セガハードを買った人間は未だ心の傷が癒えていないw
281 :
_:02/02/22 00:14 ID:8hnIhL2J
セ〜ガ〜 ってCMがなつかしい。
282 :
_:02/02/22 00:17 ID:8hnIhL2J
セガは8ビット機でまるで相手にならなかったんだから、メガドライブも出さずにPCエンジンに参入させてもらえばよかった。
283 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:17 ID:6I3K4brP
>>280 PS2買ったキズのダメージが一番深いです。
ついでGC(w
そのキズをDCが埋めてくれました。
284 :
_:02/02/22 00:18 ID:8hnIhL2J
セガはゲーム業界の未来の為に絶対に必ず確実に「倒産」してもらわなければ困る。 なるべく早く潰れてね。
285 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:19 ID:6I3K4brP
>>282 キサマは世界の標準機メガドライブを愚弄する気か。
286 :
_:02/02/22 00:19 ID:8hnIhL2J
って言うかセガなんかいらないから早くPS2から出ていって欲しい。 さっさと撤退しろよ。
ここは真性キチガイである8hnIhL2Jを藁うスレとなりました。
次回の電波発信は明朝6時となりますので今しばらくお待ち下さい。
288 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/22 00:20 ID:A6nAeIOz
まあ、ここまでセ皮たちがからかわれる原因は、ちょこっとセガの
悪口を書いただけで、わざわざ一レス一レスに狂犬のようにムキに
なって噛み付いてくるからな訳で。
学校でもいただろ? からかわれるのに慣れてないタイプの幼稚な
奴で、すぐムキになるもんだからみんなが面白がって、いっつも虐
められてたようなやつ。
やっぱ昨日と同じ奴が煽ってるんだろうな
がんばれよ
290 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:21 ID:ZWVxLy8C
そういえば煽り続けてもう半年以上かね?>8hnIhL2J
291 :
_:02/02/22 00:21 ID:8hnIhL2J
海外じゃあスーパーファミコンを買えないような貧乏層の連中に絶大な支持があったらしいね。 性能はすこぶるしこたま悪いが、値段が安かったらしいからね。
ダメ人間の為のハード ってイメージがあるね。
292 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:22 ID:1N0gRBdS
すくなくともこのスレの観察対象は出川だけどな。
293 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/22 00:23 ID:A6nAeIOz
>>291 北米でPS2品薄時代にSEGAの取った戦略は中々のお笑いネタだよ。
>>291 俺はスーパーファミコン買えないような貧乏層だったが PCE買ってたぞ
今日もワープロソフトの調子悪いな
295 :
_:02/02/22 00:24 ID:8hnIhL2J
セガ=負け組み
セガ信者も=負け組み
セガ信者ってダメ人間なんじゃないの?
296 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:25 ID:6I3K4brP
スーファミって処理遅くて、速度関係ないつまんないRPGばっかし出してたから
ゲームを内容でシビアに判断する海外では無視されたんだっけか?
297 :
酢ピクミン:02/02/22 00:25 ID:7k5XlSH4
MDもSSもドリカスも競合ハードに比べて性能が悪すぎたね。
ソフトも糞揃いだったし、撤退に追い込まれて当然と言えば当然。
298 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/22 00:27 ID:A6nAeIOz
舌出したガキの写真貼ったトラックでSCEAの前を走り回ったり、
セガのやることっていつも子供っぽ過ぎるよ。信者も。。。
>>296 そうでもなかろう RPGしか知らんのなら別にいいんだけども
300 :
_:02/02/22 00:27 ID:8hnIhL2J
ただセガサターンが全然人気がなくてたったの1年で北米市場から撤退して行きました。
アメリカ人って日本人よりもシビアなんだね。 ダメなものは徹底して買わない。 さすがアメリカ。
ドリームキャストもセガ信者には人気があったが、他の人は見向きもしなかった。 だから全然売れなかった。
>>296 俺はそれで妊娠卒業しました。
友人にMDのガンスターヒーローズ見せられて・・・
302 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:29 ID:1N0gRBdS
>>298 こんなとこで張り切ってるチミは子供っぽくないとでも?
303 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:29 ID:Ohe5sbgb
SFCよりMDの処理速度の方が早いんだよな
304 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/22 00:30 ID:A6nAeIOz
305 :
_:02/02/22 00:30 ID:8hnIhL2J
でもSFCのCPUは内部21MHzだよ。 MDは「7.1MHz」だしPCエンジンは「7.6MHz」だった。
つまりMDはグラフィックだけでなく処理速度もPCエンジンよりも劣っていた。
そうか?MDでSFCより凄いって自信持って言えるソフトを教えてくれ
ゲーム性とかじゃなくて
クラッシュが任天堂に罵声を浴びせるCMとかあったような。。。
MD時代が、セガの黄金期なのか?
309 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/22 00:32 ID:A6nAeIOz
アンソニーとセガール思い出した。
あれって逆効果CMの代表だと思うんだけど、当時どう思った?
>>304 いいじゃない そういうの好き
インタビューの発言推移とかみると もっとアレなのがいるけど
311 :
_:02/02/22 00:33 ID:8hnIhL2J
ほとんどない。 SFCの方がMDよりも格段に上に決まっている。
ただ案外シミュレーションゲームはよかった。
305 名前:_ 投稿日:02/02/22 00:30 ID:8hnIhL2J
でもSFCのCPUは内部21MHzだよ。 MDは「7.1MHz」だしPCエンジンは「7.6MHz」だった。
つまりMDはグラフィックだけでなく処理速度もPCエンジンよりも劣っていた。
313 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:33 ID:OQp5Cb22
>>299 思い出させるなよ、くそつまんないSFCのアクションやSTGなんかさ。
ヘドがでる。
314 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:35 ID:Q3s5UaFw
メガドラのイヤホン端子がノイジーなのは誰も言わないのか。
315 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:35 ID:1N0gRBdS
ゲーム性以外って事は音や絵だろ?
ないだろそりゃ。
316 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:35 ID:OQp5Cb22
>>306 とゆーより、SFCですごいゲームなんかないだろ。
チップ積んだスターフォックスや
定番のFFシリーズは、力技ですごいと思ったけどな。
317 :
_:02/02/22 00:35 ID:8hnIhL2J
セガ信者諸君、セガのハードは性能が悪いのだよ。 ロクなものがない。 だから勝てなかった。 ゴミばっかり。
318 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/22 00:35 ID:A6nAeIOz
>>310 大人っぽいシャレが効いてれば俺も好きなんだが、セガはいっつも
ストレートすぎて萎える。アンソニー然り
ソフトがつまらんハードが衰退してくと思うよ
321 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:39 ID:OQp5Cb22
ストレートすぎるっていえば、
PS2発売一週間前後の
マスコミの執拗なDC比較に萎えたな。
幼稚園児にDC知ってる?はないだろ。
後、知らないと答えた人だけ集めて編集して流すなよな。
あ、なんかハラたってきた。
322 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:39 ID:Ohe5sbgb
MD時代からソニックは嫌いだけどね
323 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/22 00:40 ID:A6nAeIOz
>>321 その話は良く知らんが(本当に実話?)どの企業がやっても余りにスト
レートなネガティブキャンペーンは確かにムカつくね。ねえゲイツタン
324 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:40 ID:1N0gRBdS
ムービー流して「これがPS2の性能です!」とかやってたからな。
325 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:41 ID:OQp5Cb22
>>320 なんでやねん。
オレが忘れてるだけかもしれんが、
全然印象に残ってないよ、SFCのアクション系ゲームってさ。
徹夜ゲーだったので辛うじて思い出すのは超魔界村程度だな。
MDのサンダーフォース3やったあとの
SFCのサンダースピリッツには耐えられない。
>>321 そんなもんだよ
DC専門雑誌も似たような状況だったろ 一番ヤバかったのはDCFANか
328 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:41 ID:Q3s5UaFw
>>316 ハードが非力なため力技で拡大縮小・回転させるメガドラもすごかったな!
で、それを克服するため登場したスーパーアタッチメント「メガCD」を装着すると
まさに要塞って感じでかっこいいよな!
329 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:42 ID:i69OaCdD
>>324 ワラタ
さすが7500万ポリゴンハードだな(藁
330 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:43 ID:1N0gRBdS
DCFANは凄かったなー。
でも専門誌でやるぶんにはまだマシかと。
331 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:46 ID:OQp5Cb22
>>328 力技で拡大縮小・回転が出来てしまうハードが
はたして非力と言えるだろうか・・・・・。
SFCでチップの力にたよらず、演算のみで満足いく拡大縮小・回転が
できるだろうか?
2D平面スクロールでスプライトが追いつけないようなハードで・・・・。
>>325 当時のコナミは評判いいと聞いたけどもな
個人的な趣味では現在行方不明のクインテット
333 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/22 00:49 ID:A6nAeIOz
>>331 正直、意味の無いな状況設定だと思うが。
334 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:52 ID:Y2/E5Oo/
>>331 力技ってのはリアルタイムに処理できないからグラフィックパターンを
事前に用意して実現してたって意味だろ。
335 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:52 ID:Ohe5sbgb
>>305 妊娠のクセに適当な事、いってんじゃねえよ
MDのCPUは68000の7.67MHz。
スーファミに比べりゃ速い速い。
しかも回転処理に必要なMULSが70サイクルで計算できる。
また、SFCのようにプログラマーが苦労して計算しなくても
よいので、1フレームに100回の掛け算も可能である。
SFCよりはるかに回転に強いハードといえます。
トレジャー・前川社長談
336 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:53 ID:acr64yld
>>328 メガCDの回転拡大縮小機能なんてほとんど使い物にならなかったよ
337 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/22 00:55 ID:A6nAeIOz
>>335 一応突っ込んであげると、そういったゲームに限定した場合の目的に
対して本質的に意味の無い機能を詰め込みまくるからセガはコンシュー
マではうまくいかなかったのだと思う。
338 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:57 ID:OQp5Cb22
>>333 そだね。
でもなぜだろう?
SFCですごいアクションゲームのタイトルがでてこない・・・・。
パイロットWやFゼロみたいなSFCならではのアクションゲーならあるが
あれはぜんぜん凄くないゲーム。
これがSFCでできるのかぁ!というゲームはないものか?
(スターフォックスには驚いたものだが、ありゃチップ積んでるからなぁ)
339 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/22 00:57 ID:A6nAeIOz
そう考えるとDCはセガ史上に残る名機かもしんない(w
340 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:59 ID:OQp5Cb22
>>337 でも基本命令系の処理が速いハードは、ソフト作りやすいハードといえるね。
(無理させやすいハードとも言える。ハードの機能に頼ると進歩がなくなるからね)
341 :
名無しさん必死だな:02/02/22 00:59 ID:Q3s5UaFw
>>336 メガCDで回転拡大縮小しまくってただろ。セガのロゴが。
>>338 すごいな。
メガドラがじゃなくてセガ信者の脳内フィルタは。
343 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:00 ID:Ohe5sbgb
>>337 そうか?
個人的には満足してるんだけど
チープだけど、FM音源の方がゲームだな〜って思ったり
344 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:00 ID:OQp5Cb22
>>341 やかましい(w
いちおうソニックとか、アーネストエバンスとかで使われてた(w
345 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:01 ID:HIqjKyrw
メガCDは、メガCD本体の方で回転拡大縮小機能持ってなかったっけ?
346 :
某出皮 ◆xxw57CP6 :02/02/22 01:01 ID:A6nAeIOz
>>340 そうだね。確かに。
ただ、目的性能には(当時の技術では)専用ハードを入れないと
ちょっと届かなかったと。
やりたいことやるのに必要な性能というものをもう少し練ってか
ら詰め込むべきだったんだろう、ということで。
347 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:01 ID:1P7ytjsW
スーファミ時代のマリオがどれだけ面白かったか知らないドキュソが多くて困る
348 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:02 ID:OQp5Cb22
349 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:03 ID:Ohe5sbgb
MCDのルナで拡大・縮小機能が一部使われてます
350 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:04 ID:frTz1EZr
トレジャーが多関節とか自慢してたけど、ファミコンのファンタジーゾーン4面ボスで実現できてたよね。
マーク3は性能がショボくて4面ボス差し替えだったからなぁ(藁
ヨッシーアイランドすごかったよ、チップ積んでるけど
海腹川背とスーパーメトロイドとかもインパクトあったな
あとカービィDXとか。。。
352 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:06 ID:OQp5Cb22
>>345 実際はメガCDのBIOSに回転拡大縮小機能のプログラムが
乗っかっていただけで、やろうと思えばカセットROMでも出来たそうだ。
(現にアーネストのカセット版あるし・・・)
>>347 マリオかぁ、でも半透明のぞけばPCエンジンでも出来そうだよな。
同時出現キャラメチャ少ないし。
ボスは一枚絵だし。
353 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:07 ID:BDSfwO0e
半透明機能と同時に実現できるから凄いんでしょ。
PCエンジンではできてもメガドラでは無理だよね。
354 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:08 ID:Ohe5sbgb
TF4はラスタスクロール
355 :
名無しさん必死だな :02/02/22 01:08 ID:p/1RUcjM
マリオワールドは宮本じゃなきゃつくれない
これ重要。
ヨッシ―アイランドは手塚じゃなきゃつくれない
これ重要。
スーパーメトロイドは坂本じゃなきゃつくれない
これ重要。
356 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:10 ID:Q3s5UaFw
よく考えたらメガCDの同時発売がウッドストックだった過去を忘れてGC叩いているよな。
すぐワゴンに2ケタで並んだ凄いゲームだった。確か¥30くらいだった。
357 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:10 ID:OQp5Cb22
>>346 当時は回転拡大縮小機能にみんなあこがれてたからね。
最初に力技で実現したのはX68000だったかな?
アーケードでもスプライトで擬似3Dが流行った頃だった。
そんな中でのSFCだったから、すごく光り輝いて見えたものだよ。
どんなソフトでも回転拡大縮小していれば新鮮だった。
358 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:11 ID:w7Jpqrg+
セガハードって昔から性能が悪かったんだね
SFCの最初のゴエモンも面白かったなぁ
360 :
ゲームドキュン:02/02/22 01:14 ID:HMjsezyr
この板のセガ信者って、どっちかっつーとBeep信者なんだろ?
361 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:14 ID:Ohe5sbgb
回転・拡大・縮小は効果的とはいえないけど
確かに流行ってたな
聖剣2、FF4、ゼルダとか
>>361 FF4以外はけっこう効果的だった気がする
363 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:16 ID:Ohe5sbgb
シルフィードとかビビッた
364 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:16 ID:PQEvVK+L
サターンやドリカス以降のドキュソはビープ知らんだろ。
昔からの信者がダマされても切り捨てられても粘着に、
いまだに信者を続けてるなら、そいつは新参厨房よりも深刻なドキュソだけどな。
365 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:18 ID:OQp5Cb22
>>353 そーゆーんじゃなくてさ。
ハードの性能から想像できる範囲を超えたすごいゲームはないか?
って事なのよ。
半透明も回転拡大縮小機能も元々ハードに備わっている一機能に過ぎない。
それは出来て当たり前で(そのかわり処理速度が犠牲になってるけど)
ソフトとして自慢できる事じゃないと思うんだよな。
DCのソフトには大抵モデム対応のブラウザとか付いてるけど、
それ自慢されてもなんだかなと思うだろ?
そうじゃなくて、ハードの限界に挑戦したソフトが
すごいゲームという称号をえるべきだと思うんだな。
FCのメタルスレイダーグローリーとかさ。
366 :
ゲームドキュン:02/02/22 01:20 ID:HMjsezyr
別にゲームなんて凄くなくてもいいよ。面白けりゃいい。
367 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:20 ID:Ohe5sbgb
MDのスパ2は40M
MDでもコーエー以外のゲームで一万円オーバーは驚いた
ハードの性能が優れているか劣っているかという話をしてるのに、
なんでそんなドキュソな発言ができるの?
369 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:21 ID:Q3s5UaFw
>>365 でもハード発売と同時にその限界に挑戦しなくてはならない逆境状態というのもどうか。
370 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:22 ID:OQp5Cb22
>>368 オレは最初からすごいゲームの話しかしてないぞ。
(たぶん)
ていうかMDで一番気になったのは音割れだけどね
372 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:24 ID:ybh5n4lj
性能がヘボい、安物ハードって印象から抜け出せなかったね
印象というか事実だけど
373 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:25 ID:Ohe5sbgb
アラジンはSFCよりMDの方が評判いいけどな
374 :
ゲームドキュン:02/02/22 01:25 ID:HMjsezyr
大きさの割に軽かったのがショックだった。
MDで一番びびったのはオーバードライビン
MDでフルポリゴンのレースゲームが!
・・・・と思ったけど今振り返るとセガファンの熱狂的な説明の
熱に当てられただけかも。クソゲーだし。
376 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:26 ID:La6gn9g/
>>365 スーパードンキーコングでいいだろ。
プリレンダリングの映像にはかなり驚いた。
まあそのあとメガドラでもあったけどねえ。
ベクターマンだっけ。
377 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:26 ID:OQp5Cb22
378 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:28 ID:i/strC8C
性能がショボいから、必死に「まだ性能を使いこなしていない」って言い訳してる開発者と、
それを真に受けて本当は凄いハードなんだと思いこんでるセ皮には笑えた。
いつまでも使いこなせなかったね(藁
379 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:29 ID:OQp5Cb22
380 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:30 ID:Q3s5UaFw
風のように逝った32Xとは何だったのか。
381 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:31 ID:5rc42LIr
>>376 SDKね。
あれはたしかにグラフィックの力技を見せ付けられた気がしたよ。
382 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:31 ID:6Rtf2HY3
ハード開発能力もソフト開発能力もヘボかったってことで
384 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:32 ID:5rc42LIr
385 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:34 ID:Ohe5sbgb
386 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:34 ID:5rc42LIr
MDの音の悪さは、さすがに堪えたね。
音源自体はいいはずなんだけどなぁ。
音源コントロール専用のCPUも乗ってたし(Z80だけど)
やっぱアンプとシールドがショボかったのだろうか?
高級機種のはずのワンダーメガは改善されていると
ウワサでは聞いた事がある。
387 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:35 ID:67NvA7ib
ウイングウォーとパワードリフト出なかったね
客を騙してハード買わせて、約束したソフト出さないのがセガイズム
388 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:35 ID:acr64yld
スーパードンキーコングは、ビーメガのジャムおじさんが馬鹿にしてたのが
特に印象に残っている
389 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:38 ID:5rc42LIr
>>387 パワードリフトならMDで出たはずだよ。(SSだったかな?)
最近DCで完全版が復刻しました。
やっぱおもろいわ。
スプライトの擬似3Dも、たまにはいいね。
ウイングウォーは知らない。
390 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:38 ID:dEuQD5b5
中山、32Xでウイングウォー
入交、サターンでVF3
香山、ドリカスで多数
経営が変わってもセガの詐欺商法は変わらない
391 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:38 ID:Ohe5sbgb
ジーロックは出たけどな
392 :
ゲームドキュン:02/02/22 01:39 ID:HMjsezyr
家ゲーでパワードリフトやってもつまらんだろ。やってないけど。
393 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:41 ID:5rc42LIr
VF3はサターンで作ったけど、先にDCが完成してしまいましたとさ(w
(実はシェンムーもサターンのゲームだって知ってた?それも完成してたって事も)
394 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:42 ID:acr64yld
>>387 パワ−ドリフトは電波(新聞社)だったからしょうがない。
セガが出したところでダメ移植になってただろうけど
>>389 メガドラでは出ていないよ(32Xでも移植は難しかったらしい)
395 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:43 ID:5rc42LIr
DCで消えた重要タイトルってあったっけ?
オレ的にはプロペラアリーナとMSRぐらいか。
(MSRは海外版あるからいいか。海外版といえばエイリアンフロントめちゃおもれー)
396 :
ゲームドキュン:02/02/22 01:44 ID:HMjsezyr
テトリスが出るっつーからメガドライブ買いました。
最初から基板買ってりゃ良かった。
397 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:45 ID:Sb0AJYAp
ダビオナ、HOD3なんかは大きなタイトルだったな。
ファーネーションとかもオンラインRPGってことで期待感はあったような。
398 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:45 ID:Q3s5UaFw
SSでVF3出さないからお情けで防具破壊できるカクカク格闘出したんじゃないの?
399 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:45 ID:HIqjKyrw
>>395 ファーネーションとかDOCとか、かな?
400 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:45 ID:MnrzjZQQ
マリー&エリーのアトリエ欲しい。
こいつのためにドリキャスごと買ってもイイ。
店頭のやつはウイルス無しバージョンなのかなぁ。
約束したソフト出してないメーカーなんて結構あるけど
セガは注目されやすい分目立つんだろうな。
402 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:46 ID:5rc42LIr
>>394 そっかMDではなかったか、それじゃSSだね。
(実は見たことない)
あ、思い出した。
DCで出なくなったソフトで悔いが残るのは、メタルマックスだ。
でもあれはアスキーのせいであって、セガがわるいんじゃないもん!
403 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:47 ID:5rc42LIr
>>396 おれ持ってるよ、
MDのテトリス・・・・・。
404 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:47 ID:HIqjKyrw
>>396 メガドラのテトリスってヤバかったらしいけど。
405 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:47 ID:acr64yld
>>396 メガドラで出てたとしても、ブロックの固まりが速くて
絶望したかも
406 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:48 ID:Q3s5UaFw
>>401 「絶対出します」→必死で在庫処分→「発売中止だボケども」
407 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:49 ID:BNNCM9He
>>401 普通、プラットホームホルダーは最後まで責任持って出すものだと思って、
信頼してハード買っちゃうから、普通のソフト会社が取り消すのとは裏切られた時の重みが違うよね。
408 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:49 ID:EicBAR+Q
スカッドレースをなぜ出さなかった
409 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:49 ID:5rc42LIr
ファーネーションは知らないなぁ。
ダビオナは興味なかったけど、たしかに重要タイトルだろうな。
ほんとに消えたの?
連ジみたいに保留されたんじゃなくて?
>>406 まあSSまでのはそれほど大したこととは思わなかったが
香山発言はひどかったな。最初から絶対全部出せるわけねーだろって思ったが。
411 :
ゲームドキュン:02/02/22 01:51 ID:HMjsezyr
実際に買ったセガゲー>>>買うつもりだったけど結局出なかったセガゲー
412 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:52 ID:acr64yld
>>409 開発会社の社長だかが、はっきりサイト上で言ったんじゃなかったっけ?
413 :
閑人:02/02/22 01:53 ID:87uDqbQq
ワラタ
414 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:55 ID:vTs8CR/P
こんな詐欺まがいのやり方で撤退ハード処分してるセガもアレだけど
ダマされる方がアホなんだよとか平気でうそぶく信者は凄いと思う(藁
詐欺師の心理ってこんなんだろうなって驚かされるよ
415 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:56 ID:5rc42LIr
>>412 開発断念かな?
他機種でも発売しないの?
あのカードシステムがネックかな?
416 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:57 ID:HIqjKyrw
DOCはPC。確か。
417 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:58 ID:28Zz9mYZ
他機種で発売しても、安心してDCを買って下さいと言った香山と開発者の罪が償われる訳じゃないけどな
418 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:58 ID:5rc42LIr
>>410 サードのゲームならともかく
自社ブランドのゲームなら出してほしいよね。
(金ないから、そんな余裕ないのはわかるけどさ、いつでも良いから出してほしい)
419 :
名無しさん必死だな:02/02/22 01:59 ID:5fUnn5eW
>>401 他ハードだと個人的に電線が残念だった。
そういえば電線チーム(旧海腹川背チームだよね?)今どうしてるかな?
結構期待してるんだけど。
420 :
ゲームドキュン:02/02/22 01:59 ID:HMjsezyr
>378が言ってるのはサターン時代の俺そのもの。ウワァ、ミジメ
サクラ大戦なるものが発表されて目を覚ます事になるんだが。
セガが方針転換するたびにこんな風にしてセガ嫌いが増えて行ったのであろうなぁ。
422 :
名無しさん必死だな:02/02/22 02:01 ID:5rc42LIr
>>416 PCか・・・・・鬼門だね。
DCで出すより売れなさそうだが、
馬相手のニーズならオヤジターゲットか。
ならPCもありかもな。
>>418 確かにそれが出せるくらい余裕があるならハード撤退しなくてもいいのに
って思ってしまうな。
結局余計なことは言うなってことだな。
>>414 >こんな詐欺まがいのやり方で撤退ハード処分してるセガもアレだけど
なんだそりゃ?
425 :
名無しさん必死だな:02/02/22 02:04 ID:OFHhl7S0
>>421 安心しろ、惨めな思いをしてるのは俺も同じだ(藁
あのころはマジで厨房だった。
サタマガ読まなくなって、マインドコントロールから目覚めたよ。
426 :
名無しさん必死だな:02/02/22 02:07 ID:5rc42LIr
>>423 香山は所詮セガの人間じゃないからね。
言葉に重みが無いから、最初から期待はしてなかったよ。
あれはその場を切り抜ける為の言い訳だろうな。
サクラ4出してくれただけでもまぁ感謝しとく。
427 :
名無しさん必死だな:02/02/22 02:09 ID:5rc42LIr
サクラ否定したらPSには移行できんじゃないか。
428 :
名無しさん必死だな:02/02/22 02:09 ID:GepecpPa
>>426 セガの代名詞だった中山も同じ様なことしてるけどな(藁
429 :
名無しさん必死だな:02/02/22 02:18 ID:5rc42LIr
ところでハード撤退って別にセガとしては公表するつもりなんか全然なくて
現在庫が充分あるから生産止めようっていうだけの話が、なぜかリークして
外に漏れて大騒ぎになったもんだから
やむなく値下げ&ハード撤退ってシナリオになっちゃったんだよね。
秋元の狂った宣伝といい、セガには潜入工作員がホントにいそうな気がするよ。
リークしたのは株価対策のためだよ。
431 :
ゲームドキュン:02/02/22 02:22 ID:HMjsezyr
433 :
名無しさん必死だな:02/02/22 03:32 ID:xkbLEnmR
>>429 考えすぎだろ。
銀行が「黒字化しねえと潰すぞ(゚Д゚)ゴルァ!!」って脅したから泣く泣く撤退したんだよん。
434 :
_:02/02/22 06:26 ID:8hnIhL2J
全然売れなかったから撤退したのでは?
435 :
_:02/02/22 06:29 ID:8hnIhL2J
セガって狼少年と一緒で完全に社会的信用を失ってしまいました。
だから絶対に成功しないとわかっていました。 雪印と同じ。 子会社を精算したら?
436 :
真・名無しどんぶりさん:02/02/22 06:31 ID:TtCQAPFA
そこがいいんじゃないか!!!!!!!!!!
437 :
名無しさん必死だな:02/02/22 06:33 ID:ouzaRse7
いいの?
438 :
_:02/02/22 06:39 ID:8hnIhL2J
セガ信者にとってはそんなダメ会社が魅力的なのさ。
439 :
_:02/02/22 06:43 ID:8hnIhL2J
でもセガ信者以外には当然単なるダメ会社でしかない。
440 :
真・名無しどんぶりさん:02/02/22 06:44 ID:TtCQAPFA
いや俺だけだよ
441 :
_:02/02/22 06:49 ID:8hnIhL2J
雪印もセガもこのまま「倒産」しそうだけど、まあせいぜい頑張ってくれや。
442 :
_:02/02/22 07:05 ID:8hnIhL2J
セガがハード事業から完全撤退してくれて、ようやくゲーム業界も平和になった。
443 :
_:02/02/22 07:13 ID:8hnIhL2J
今日はX−BOXの発売日だ。 これでようやく3大ハードが出揃った。 勝敗はもうついているが・・・。
ゲームキューブもX−BOXもそうだが、ハードもソフトも値引きして対抗しなければ普及する余地はない。
GCは9800円、X−BOXは19800円、ソフトはどっちも2980円で統一。 当然エロゲーも解禁。 X−BOXに関してはDVDを標準で見れるようにする。
とにかくPS2以上の魅力がなければ、セガハードと同じで誰も見向きもしない。 売れるわけがない。 絶対に普及しない。
444 :
_:02/02/22 07:18 ID:8hnIhL2J
SCEがHDD内蔵のPS2を19800円で販売しても面白い。
すでに800万台以上も普及しているが、今年度中に1000万台以上普及を目標に値下げするべきだ。
ソフトも高い。 初心に帰って、高くても1本5800円にしろ。
お前らいい加減末期的痴呆老人8hnIhL2Jのコピペにレスするのやめろよ。
虚しくならないか?アホらしいだろ?
--------------------------- 終 了 --------------------------
446 :
名無しさん必死だな:02/02/22 19:15 ID:A6nAeIOz
誰かを悪者にしないと精神の均衡を保てないセガ信者。。
哀れ。
447 :
名無しさん必死だな:02/02/22 19:16 ID:8pPBP9GU
箱も予想以上に寒そうなスタートだったね。
必死にJSRFを宣伝してたセ皮は元気か?
448 :
名無しさん必死だな:02/02/22 19:20 ID:ed/QWRPn
俺は阪神ファンでセガも大好きだ〜〜〜
449 :
_:02/02/22 21:54 ID:8hnIhL2J
セガ信者は、セガのゲームが売れない と言う事実になぜ目を向けないで現実逃避し、夢を見ているのか?
450 :
名無しさん必死だな :02/02/22 21:55 ID:l9ayu9E8
451 :
_:02/02/22 21:56 ID:8hnIhL2J
セガは一度も勝てなかったのは、ただ単にハードの性能が悪くてソフトがつまらなかったから。
なんでこんな簡単な事がセガ信者には理解できないのでしょうか?
452 :
_:02/02/22 22:02 ID:8hnIhL2J
まずいラーメン屋に行列が出来ますか? 本当にうまい店には行列が出来るよね。
我々消費者は正直だから、わざわざダメなものには「金」なんか出しません。
セガが売れないのは結局我々消費者が「金」を払うだけの価値がないから と判断した為です。
454 :
_:02/02/22 22:27 ID:WIL/Cvwg
確かにセガのゲームはクソゲーしかない。
455 :
ゲームドキュン:02/02/22 22:28 ID:M9QpkKQa
NHKでXBOXとGCとPS2が紹介されてたよ。
456 :
_:02/02/22 22:38 ID:WIL/Cvwg
NHKで3機種を分解して詳しく解説して欲しいね。
いつもコピペ貼ってる人って同一人物?
458 :
ゲームドキュン:02/02/22 22:47 ID:M9QpkKQa
ゲイツ曰く「業界トップだったセガ」のドリカスが紹介されませんでした。
459 :
名無しさん必死だな:02/02/22 22:49 ID:+o/H+xrO
460 :
名無しさん必死だな:02/02/22 23:10 ID:h3eSBHl1
遅レスですまんが335のトレジャー・前川社長談はワラタ
70クロックなんて激遅だっつーの。その前に普通は掛け算使わないけどな。
あとSFCは4MHzだ。68Kはクロックの割りに遅いんでMDが速いわけでもないが。
俺はSFCの極上パロディウスをキッカケに妊娠を卒業しました。
なんだよ、あの1面のボスは。
462 :
名無しさん必死だな:02/02/23 03:14 ID:PfwZ0wAe
モータル・コンバットのMCD版はR−17推奨
463 :
_:02/02/23 09:59 ID:TN5ZiHTx
セガ信者向けに、今まで発売されたセガソフト全てをDVDに収めた究極のセガコレクションをPS2で発売して欲しい。
SG-1000からとりあえずMDまで。 DVDだったら1枚に全て収まるはず。それを1本200円で販売して欲しい。
セガサターンとドリームキャストのゲームは、5本を一枚に収めて1本480円で発売しろ。
PS2級の性能があれば、ラクにエミュレートが可能だろう。 bleemを倒産させたが、その技術だけは頂いて儲けないとね。
464 :
:02/02/23 10:08 ID:FijX+mk6
XBOXでVGSとBleem!これ最強!(w
465 :
_:02/02/23 10:08 ID:TN5ZiHTx
それからPS2は本体がまだ高い。 もう2年も経っているんだから、HDD内蔵で1台19800円で発売しろ。 GT3付きで。
そうすれば国内1500万台以上は普及するはずだ。 あとソフトの価格も最近調子コキすぎて高くなってきたぞ。
もう一度初心に返れ。 ゲームは高くても1本5800円。 それ以上の価格では販売させるな。 もっと企業努力しろ。
466 :
名無しさん必死だな:02/02/23 10:14 ID:4jYp4iPp
セガファンにはXBOXが似合うのサ
467 :
_:02/02/23 10:15 ID:TN5ZiHTx
ブリームキャスト ってのがあるくらいだから、DCのゲームをPS2で再現する事も可能だろう。
bleem社の3人を連れてきて、エミュレーター本体を作らせれば儲かると思うが・・・。
468 :
名無しさん必死だな:02/02/23 10:16 ID:OT2LJZSi
>>467 スペック的にDCに負けてる部分がいくつもあるのにエミュレートできるわけないだろ。
469 :
_:02/02/23 10:19 ID:TN5ZiHTx
セガ信者はマイナーハードが好きだからね。 X−BOXが一番似合うような気がする。
ただ今までは、セガのハードは滅茶苦茶性能が悪すぎた。 いわゆるゴミハードだった。
今回のX−BOXは、開発がセガじゃないだけに性能は良い。 このように事情が少し違う。
でもセガ信者は絶対に業界の標準機は買わないだろうなあ・・・。
セガ信者は、わざとダメなものを応援してマニアぶっている事に「美学」を感じる変態だから・・・。
470 :
真・名無しどんぶりさん:02/02/23 10:22 ID:KYFlm7Fv
>>469 いや 俺は64信者だったからXはちょっと気になる
471 :
_:02/02/23 10:24 ID:TN5ZiHTx
64信者なら、ゲームキューブを買うのがスジじゃないの?
472 :
_:02/02/23 10:41 ID:TN5ZiHTx
それにしても任天堂も哀れだな。 かつては任天堂帝国を滅ぼす事は絶対に不可能 とまで言われていたのに・・・。
私も次世代機も任天堂が制すると思っていた。 ところがCDではなくロムカセットにする と言う発言で全て終わったと思った。
当時天下を取る可能性があるのは任天堂かソニーしかない と思われていた。 その任天堂が発売前からダメな事が判明したのでPSが天下を取った。
セガやNECもゲーム機を出したが、その性能の悪さから天下を取る可能性は絶対にないと確信していた。 やっぱりダメだった。 NECは撤退したから良い。
ところがセガがDCを出すと聞いた時、必ず絶対に確実に失敗すると直感した。 SS撤退と同時に多くのセガ信者と社会的信用を失っていたからだ。
やはりDCはあれだけの莫大な費用を費やしてのCM展開をしながら、案の定大失敗した。 それが引き金となり、セガがハード事業から完全撤退を決定した。
さらにSCEのサードとなりPS2に参入させてもらうことになった。 決定したのはPS2発売前の事である。 要するにSSもDCもPS1台に敗れ去ってしまった事になる。 恐るべしPS。
473 :
名無しさん必死だな:02/02/23 10:47 ID:a6XAAvj6
>>472 おそるべしセガ、の間違いだと思われ
FC時代もSFC時代も改良版を出してはことごとく負けてるからね
マーク2、マーク3、メガドラ、メガCD、32X、SS、DC・・・
474 :
名無しさん必死だな:02/02/23 10:48 ID:a6XAAvj6
マスターシステム忘れてた
スマソ
475 :
真・名無しどんぶりさん:02/02/23 10:53 ID:KYFlm7Fv
>>471 甘いね 当時の64の立場を覚えてないの
476 :
_:02/02/23 10:53 ID:TN5ZiHTx
セガ信者はセガがハードを出さなくなってしまったから、応援するダメハードがなくなって寂しいのだろうなあ・・・。
マイナーハードは今でもあるが、ゲームキューブは例のテトリス事件があるからセガ信者はかわないだろう。
となると、やはりX−BOXか? ただ何かが違うんだよね。 やっぱりセガが開発して発売するハードじゃないからね。
だからと言っていくらVF4がある業界の標準機のPS2は、セガ信者の習性から絶対に選択される事は有り得ない。
セガ信者は3大ハードのどのハードを応援したら良いのか悩んでいるのではないのかな?
477 :
名無しさん必死だな:02/02/23 10:55 ID:8zk32Dgi
任天堂信者ならGC買うだろうが、64信者は別に買わないんじゃない
>>476 まだセガ信者続けてるような奴なら全部買うだろ
連中は一応ハードじゃなくてセガを応援してたんだから
479 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:03 ID:/LBxE/dY
セガ信者って重症になると467のようになるから嫌い。
480 :
_:02/02/23 11:16 ID:TN5ZiHTx
SG-1000、SG-1000U、SC-3000、セガマークV、セガマスターシステム、FM音源ユニット、3Dグラス、
メガアダプター、セガメガドライブ、メガCD、スーパー32X、ゲームギア、ワンダーメガ、セガサターン、ドリームキャスト・・・。
結局ロクなハードが無く、一度も天下を取れませんでした。 確かに恐るべきセガ。 これだけ失敗すれば普通は敗因を分析して二度と同じ失敗を繰り返さないようにするはずなのだが・・・。 もしかしてセガってバカなのかも・・・。
SG-1000、SG-1000U、SC-3000、セガマークV、セガマスターシステム は、任天堂のファミコンに敗れました。 マスターシステムは10ヶ月間だけPCエンジンとも戦いましたが、全然次元が違うので誰からも相手にされませんでした。
メガドライブ、メガCD、ワンダーメガ は、PCエンジンとスーパーファミコンに敗れました。 後発の割にはグラフィックもクロック周波数もサウンドもゴミだった。 スーパーファミ金、PCエン銀、メガ銅ライブ、 とベーマガに載っていました。
セガサターン は、ご存知のようにPSに大圧敗でした。 あまりの売れ行き不信で、2年で北米市場から撤退を余儀なくされて大幅業績悪化、セガの企業規模縮小の原因になりました。 敗因はやはり今までと同じように「ハードの性能が悪かった事」でしょう。
そしてドリームキャスト発売。 セガは倒れたままのほうが良かったのに、無理に立ち上がってきてSCEにトドメを刺された。 すでに多くのセガ信者と社会的な信用を失っていたので、成功するはずは無く結局生産中止に追い込まれた。
DC失敗でさらに業績が悪化し、累積赤字額が1000億円弱にまで膨れ上がってしまった。 普通は「倒産」するはずなのだが、大川に救ってもらった。 そして、セガハード事業から完全撤退決定。 SCEのサードになり、PS2参入決定。
セガがハードを出さなくなって、セガ信者もめっきり大人しくなり、業界関係者もこれでセガのハードに市場を荒らされなくて済む と胸を撫で下ろしているとか?
いずれにしてもセガの経営不振は事実であるので、雪印のように子会社を精算するとかしなければ、本当に「倒産」するかもしれない。
休日の昼間から頑張ってるようだね
感心感心
誰か同意してやれよ
483 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:22 ID:a6XAAvj6
>>480 メガドラはクロック周波数だけはスーファミに勝ってたんでしょ
結局負けたから意味無いけど(藁
484 :
_:02/02/23 11:24 ID:TN5ZiHTx
セガ信者は「セガ」を応援しているので3大ハード全てを買う?
PS2 3万円、GC2万5千円、X−BOX3万5千円 合計9万円に消費税。
当然ソフトも買うだろうから、軽く10万円は超える。 さらにPC版のセガソフトもあるから・・・。
おまけに携帯用ゲームマシンにもセガは参入しているので、そっちのセガソフトも買わなければならない。
さすがにいくらセガ信者とてここまで「金」を出すのか? 多分出さないだろう。 20万円くらいは必要になるぞ。
485 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:26 ID:/LBxE/dY
アンソニーCMといいアッカンベー凱旋カーといい、セガって幼稚な
んだと思う。マシン自体の設計と時代の先読みに関しても同様。
アーケードの頃は多少馬鹿設計でも、長期的展望がなくても、ちょこ
ちょこその場その場で継ぎ足せばよかっただろうが、、、
486 :
_:02/02/23 11:30 ID:TN5ZiHTx
クロックに関しては、SFCが3.5MHz(内部21MHz)、PCエンジンが7.6MHz、MDが7.1MHz だったね。
サウンドは、PCエンジンとMDはほとんど同じ。 MDはモノラルなので不利。 ヘッドホン端子から無理やりステレオにしていたがノイズが多くて苦労した。
SFCは別次元だった。 初めてアクトレイザーを聞いた時には感動した。 まるっきり比較にはならなかった。
まあそれでも無理にセガの良いところを探せば、人気がないのでスグに値崩れを起こしてワゴンセールになるところかな?
セガのゲームはほとんど500円で売られていた。 今でもDCのゲームは1本480円で売られている。 売り場面積がかなり狭いけどね。
487 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:33 ID:WZKjrj2a
>>484 つうかセガ信者でなくてもここに来てるレベルのヲタなら大抵買うだろうに。
俺ももうPS2とGCは持ってるが?
ゲームに20万とかつぎ込めるから「ヲタク」って言われるんだろうが。
つうかそんな金も出せないようなやつがここに来るなよ
488 :
ゲームドキュン:02/02/23 11:34 ID:dmo2QipH
セガ=幼稚
なんかセ皮の顔が最高に真っ赤になるキーワードって気がする
489 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:34 ID:BwsMKtoo
友達にするなら誰!?
1 セ川
2 妊娠
3 出川
4 箱男
セガ、というよりハード設計してた佐藤とか言う奴、無能にも程がある
どのハードにも決定的な欠点がある低脳技術者
そんな奴が現在のセガ社長
ある意味この先が楽しみ
491 :
_:02/02/23 11:38 ID:TN5ZiHTx
セガは近いうちに「倒産」します。
492 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:38 ID:/LBxE/dY
493 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:38 ID:70rr6fn/
>>484 DCソフトならドリームダイレクトでもう150本は買ってますが?
ゲームオタク(コレクター?)としての自覚はあるし、誇りにも思ってるよん。
GCも9本ぐらいソフト買ったし、
今までのハードもソフトも相当買った。
当然X箱も本体と同時に4本ソフト買ったよ。
唯一例外としてPS2だけは、ソフト中古で3本のみ。
手持ちのハードの中でもっとも見劣りするハードだった。
よく売れたなこんなもん。
消費者はソニーのプレートついてればなんでもいいのだろうか?
494 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:39 ID:BwsMKtoo
>>493 気持悪いってよく言われるでしょ。
小学生に
495 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:40 ID:/LBxE/dY
>>490 DCは欠点というほど欠点はないんじゃないかな?
時代を読めてなかったのは事実だけど。
496 :
_:02/02/23 11:42 ID:TN5ZiHTx
セガのゲームってマニアックでつまらない。 これでは絶対に売れるわけが無い。
売るためには、儲けるためには、面白いゲームでなければならない。 その工夫が足りない。
プロジェクトXを見てもっと研究するべし!!
498 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:43 ID:/u01oAS2
最初プレステを見たとき「これは来る!」と思って実際来た。
でもセガがここまで死ぬとは思いもよらなかった。
確かにPSより、でかい、重い、画像処理は悪いで劣ってはいたが、
ゲームの質では必ずしも負けていなかった。原因はもっと根深い所にありそうだ。
499 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:44 ID:HPmGUTBD
>>496 JSRFもDOAも、DCから生まれた子供みたいなもんだけどね。
500 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:44 ID:BwsMKtoo
サターン自体は満足度は高いほうだよ
>>495 あまりにコピーしやすくてビジネスが成り立たなかった
ユーザーにとっては欠点ではないかも
502 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:46 ID:HPmGUTBD
>>498 原因かなんか単純だよ。
FFがPSに逝っただけ。
たったそれだけで形勢逆転した。
まあ、当時のセガの横柄な態度と、新規参入でやたら腰が低かったソニーという
バックがあったというのもあるけどね。(いまではすっかり殿様商売のソニー)
503 :
ゲームドキュン:02/02/23 11:47 ID:dmo2QipH
セガサターンの名称が、ただの「サターン」だったらもう少し売れていたはず。
504 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:49 ID:HPmGUTBD
>>503 せらむん思い出したオレは逝ってよしですか?
505 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:50 ID:/LBxE/dY
>>502 そうじゃなくてセガの戦略になんら新規性がなく、投資家やサード
的にもついてくだけのプッシュが足りなかったからじゃない?
506 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:54 ID:t2A1BO0f
さすが休日ともなると粘着痴呆老人とその取り巻きが活性化するようだな(藁
>>505 DC事業が失敗したのは確かにそういう面もあったと思うけど
あんなに早い時期にコピーが氾濫したのも大きくない?
508 :
名無しさん必死だな:02/02/23 11:58 ID:/LBxE/dY
>>507 スタートダッシュの寒さから見ても、ちょっと違う気がするんだけど
正直わかんない。コピーは単なるトドメだったんじゃないかな?
#ちなみにおいらはその機能のためにDC買いました。ピーコはした
#こと無いけど。
509 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:00 ID:BwsMKtoo
DCが失敗したのは発売直後に
超目玉大作200万本級のD2とある意味300万本RPGの思想を受け継いだ
シェンムーが出なかったから!決まり!
510 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:01 ID:K11RIk6L
コピーの件は、PSで味しめた奴が大量発生したからなぁ。
その煽り食らったよDCは。
511 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:02 ID:K11RIk6L
DCはマスコミによって殺されました。
512 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:03 ID:/LBxE/dY
>>510 もしそうならPSが先に沈んでるはずでは?
513 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:04 ID:a6XAAvj6
メガドラはFC>SFCの移行がスムース過ぎて負け
SSは
>>502の通りだが、ハードが悪かったのも事実
DCは始まる前から負けていた
514 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:04 ID:K11RIk6L
>>512 しずんでるし・・・・。
極極一部の、有名ゲームの続編しか売れないし・・・・。
515 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:06 ID:/LBxE/dY
>>514 それならDCも機軸路線は安泰なはずでしょう(w
516 :
_:02/02/23 12:06 ID:TN5ZiHTx
セガの敗因は、セガのビジネスが下手だから で済まそうと思えば済むのだが、根本的な解決にはなっていない。
やはりセガの敗因は、魅力的なソフトを生み出せなかったから。 例えばセガ信者もセガのアーケードゲームの完全移植を望んでいた。
ところがいつもガッカリするようなクソゲーばっかり。 これでは誰も相手にしなくなって当然だ。
では何で、いつもガッカリさせられるようなゲームしか出てこないのか? それはセガのハードの性能が悪いから。
セガのゲームは、他機種と比較すると全て見劣りする。 セガの技術力が陳腐なセイもあるが、基本的にハードの性能の悪さによるところが大きい。
だからお客さんは、セガのハードを選択しないで、他機種を買っていく。
俺の周りの数少ないDCユーザーたちは
馬鹿馬鹿しくて金なんか出せるかよ!と薄ら笑ってた
実際300万台も出たらしいハードなんだから普通に商売続けることも出来そうなものだったと思う
コピーだけが悪かったとは思わないが
518 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:12 ID:Aid6Ga5c
>>516 でも他機種で発売される新ソフトで、いつも注目されるのはセガのゲームだったりする(w
519 :
_:02/02/23 12:12 ID:TN5ZiHTx
確かに「FF7」が決定打になった。 しかし何で「FF7」がPSで発売される事になったのか?
それはSSよりもPSの方が遥かに性能が良かったから と言われている。 確かにあのCGはSSでは絶対に不可能だ。
セガ信者は強烈なオタクだけに、ゲームに詳しい専門家だ。 だったら画面を見れば、判断できると思うのだが・・・。
要するにセガの敗因は、ハードの性能が悪かったから。 その結果、結局一度も天下を取れなかった。
520 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:12 ID:/LBxE/dY
昔のネームバリューだけで売ってる気もするけど。
521 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:16 ID:dndADT/s
>>516 ちゃんとDCソフトを買って遊んでいれば、
そんな考えにはならないよ。
いまでも充分対抗できるだけの潜在能力はある。
ただ、マスコミのせいでDCはダメというスリコミをされてしまうと
最初からそういう目で見てしまうから、なにいってもダメだというのもわかるが。
522 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:16 ID:PxLZsQEV
DCって180万台ぐらいしか出てないんじゃ?
シーマン買ってあとホコリ被ってるだけの人が
20万ぐらいいそうなのもさっぴくと160万台ぐらい。
しかもセガ信者が1人で3台も4台も持ってて
その時点で市場的には40万台〜50万台程度しか
なくなるのと同じになっちゃう。セガ信者で脱退したサマナも
考えると・・・?こりゃ撤退するしかないわな(w
523 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:16 ID:dndADT/s
>>519 FF7なんか一枚絵の背景じゃないか・・・・・。
64みたいに1位になれなくても
食っていけるような商売、出来なかったのかねぇ。
FUの竹崎、痛かったな
525 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:17 ID:15ueElfE
526 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:17 ID:/LBxE/dY
>>521 すぺちゃん5P2を見てその考えは吹っ飛びました。もはや過去に
しがみつくだけの会社。
527 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:17 ID:MAAg0yrv
>確かに「FF7」が決定打になった。 しかし何で「FF7」がPSで発売される事になったのか?
>それはSSよりもPSの方が遥かに性能が良かったから と言われている。
こんなの嘘(藁
単にセガのゲーム機にはマニアが多かった。PSには色が無かった。
それだけの理由。いわばセガはヲタクとレッテルを貼られてたから。
528 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:18 ID:BwsMKtoo
サターンバイオとPSバイオの違い
かつ死ねパックの最高の画質についての葛藤など
529 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:18 ID:a6XAAvj6
>>521 516はサターソの事を言ってるんだと思う
530 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:18 ID:dndADT/s
ゲームの核であるアクション、シューティングを作らせたら
当時のMD、SSに勝てるハードは存在しない。
DC失敗は最初から勝てる雰囲気を持ってなかったのに
トップに立とうと値下げとかやったのがまずかったと思うが。
実際コピーごときじゃ潰れんだろ。
532 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:20 ID:dndADT/s
>>527 あのう・・・・
当時のシェアではSSがトップだったんですけどう・・・。
マニアばっかり?
533 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:21 ID:BwsMKtoo
95年年末以降夢を見れて無いですよね
セガ
534 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/02/23 12:22 ID:usNdTs5m
SSが業界トップだった時期あるよ
サタマガがその事でしつこかった
535 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:23 ID:MAAg0yrv
536 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:23 ID:dndADT/s
FF7は元々SFCのCDユニット用に開発が始まったゲームでしょ?
それがPSとして分離しただけでSSは関係ないと思うけどなぁ。
537 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:23 ID:/LBxE/dY
風聞なので真偽わかんないけど、SSはもっとマターリ性能だったのが
PSの発表を受けて慌てて途中から大幅変更した中途半端マシンだと聞
いたことがある。
538 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:24 ID:BwsMKtoo
はあ突然CPUが一個増えたらしいですよ
539 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:24 ID:BwsMKtoo
ただ95年12月で一番売れたのがSFCなんだけど
540 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:25 ID:Z180KI6n
300万台ってのは皮肉でしょ。
>DCは300万台出たんだー
>3年間で400?タイトルを発売するという偉業を成し遂げたんだー
>ファミ通で殿堂率3割ーDCマジすげー
とか言ってる奴いるから。
541 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/02/23 12:25 ID:usNdTs5m
64ビット級ゲームマシンだもんねコピーは
542 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:25 ID:/LBxE/dY
>>538 この辺も時代を読めていない幼稚な企業の証だと思う。
543 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:26 ID:a6XAAvj6
>>537 マターリ性能だったらそれはそれで困るだろ
544 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:27 ID:SEoMKOxq
>>539 トータルを持ち出すなよ。
あの当時SFCは完全に沈黙だよ。
FFが売れたぐらいだ。
545 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/02/23 12:27 ID:usNdTs5m
「ドリームキャスト」って名前つけたの飯野なんだよね
546 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:28 ID:Z180KI6n
意識したのは64じゃない?
93年のNSWで社長が究極のゲーム機つくるっていうのを受けてじゃないかなー
547 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:28 ID:SEoMKOxq
飯野はぐるぐるマークかんがえただけじゃなかったっけ?
548 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:29 ID:/LBxE/dY
>>543 そうじゃなくて(書き方悪かったな>マターリ)、2D特化マシン
だったのがPSの発表のおかげであの歪なスプライトポリゴン方式
に化けた、って話じゃなかったっけ?
#まあ設計見ればなんとなく納得行くが
549 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:29 ID:a6XAAvj6
>>544 95年12月ってドラクエ6の発売があった月だろ
550 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:29 ID:BwsMKtoo
トータルじゃなくて95年12月のSFCの出荷が50万台。
ドラクエ6などを受けて。
今西談
551 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/02/23 12:30 ID:usNdTs5m
>>547 そうだっけ。
発表会で何度か俺が名付け親みたいな事言ってたから
552 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:31 ID:7Uz9EHuX
発売当時のPSはサムかったねえ。
2ヶ月ぐらいソフトでなくてほったらかしだったしなぁ。
リッジだけで後はそうスカンだったよ。
SSは熱かったよね。
パンツァーシリーズとか燃えた!
PSでパンツァーやりたかった(藁
554 :
ゲームドキュン:02/02/23 12:31 ID:dmo2QipH
あのマークを「考えた」って凄いよな。
555 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:32 ID:a6XAAvj6
>>548 2D特化マシンだとしてもやはり負けてただろうって事だよ
切り札のバーチャ2が移植できないわけだし
556 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/02/23 12:33 ID:usNdTs5m
最近のドラクエってキラーソフトじゃないよね
DQ6以降、GB、PS、PS2(GC?)も終焉の方で出るし。
参入決まっても株価と2chが大騒ぎするくらいで
ウン十万単位の新規ユーザーは見込めないのでは
557 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:33 ID:7Uz9EHuX
バーチャ2は移植しただろ。
558 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:34 ID:/LBxE/dY
>>555 なる。
つくづくセガって見通しが甘い会社だよね。
バーチャ3のことじゃないのか
560 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:35 ID:a6XAAvj6
561 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:35 ID:Z180KI6n
>>555 セガって馬鹿だねぇ、
自分達の主力商品(アーケード)がドンドン3Dになってるのに
2D特化されてもなぁ
562 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:36 ID:GWS5nj87
バーチャ3実は完成してたよ。
(みせてもらった)
拡張基盤つけるタイプだったとおもう。
ただDCの発売決まってたから、保留しただけ。
(じつはシェンムーもすでにSSで完成済だったのはあまり知っている人は少ない)
563 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/02/23 12:37 ID:usNdTs5m
シルエットミラージュは面白かったけどね
レイヤーセクションも面白かった
565 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:37 ID:BwsMKtoo
何年も前に開発してた当時はPSのほうが異端だったわけで、、、
566 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:39 ID:GWS5nj87
SSとPSはほとんど、同時期の発売です。
ちょっとSSの方が速かった。
567 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:40 ID:GWS5nj87
バニレンたのしかった。
ナイツも。
568 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:40 ID:a6XAAvj6
>>556 ドラクエが参入したハードが勝つんじゃなくて
勝ったハードにドラクエが参入するって感じだね
>>562 >じつはシェンムーもすでにSSで完成済だったのはあまり知っている人は少ない
知りたくなかったよ
570 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:41 ID:GWS5nj87
>>568 それだとPSにFF7出した説明ができない。
飯野がE0をPSからSSに変えたのっていつごろだっけ?
仮にその時期からSSとPSの差が開き始めたのだとしたら
もう答えは出ているな(w
セガはハードを作るのはつくづく向いてなかったんだね
せめて遅出しして他社ハードのパクリでもすればいいのに
573 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:42 ID:BwsMKtoo
haa?
574 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:42 ID:/LBxE/dY
シェンムーが完成しようが何しようが、見通しの甘い幼稚企業で
あることには変わりないと思うんだが。
というか、そんなにまでして作った物を出荷できないってのがそ
れを裏打ちしてるような。。。
575 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/02/23 12:42 ID:usNdTs5m
>>568 最初は「任天堂の新ハードでDQ7を出す」ってハッキリと言ってたもんね
いつのまにか「一番勢いのあるハードで」に変わってた
576 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:43 ID:/LBxE/dY
>>572 ハード作るの、というよりコンシューマハード作るのが苦手、という気がする
577 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:43 ID:kQiUykyS
>>572 つーか他社がセガの動向をみてから動いていたからね。
やな世界だよ
578 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:44 ID:/LBxE/dY
>>577 それは違う。上のPSでSSの設計が変わった話読んでなかったのかい?
そうだった
アーケードのハードは結構よかった
ゲーム企業なんて幼稚なとこばっかのような。
その幼稚なところにソニーみたいな大企業がきて
大幅に変えてしまった。じゃないのか?
581 :
ゲームドキュン:02/02/23 12:45 ID:dmo2QipH
セガの逆をやれば成功するんだからゲーム業界ってボロい商売だね。
>>571 飯野はリアルサウンドが理由じゃなかったっけ
583 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:46 ID:/LBxE/dY
>>580 大正解かも。今度はゲイツタンが来るね。
584 :
_:02/02/23 12:46 ID:TN5ZiHTx
我々一般の消費者ですら3Dゲーム時代の到来を肌で感じていたのに、実際にゲーム機を発売するメーカーがそれを知らないはずがない。
当然セガもすでにポリゴンゲームをアーケードで稼動させていたので、時代は「3Dが主で2Dが従」くらい認識していた。
じゃあ何でセガサターンがあれだけ性能が悪かったのか? ただ単にセガの開発力がなかったから で済まされると思う。
だいたい3Dポリゴンが主流で、PSのスペックも公開されているのに、それを上回るハードを開発できなかった。 だから負けた。
585 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:46 ID:a6XAAvj6
後出し出来るのは前世代の勝者だけでしょ
>>570 質問の意味がよく分からないんだが
586 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/02/23 12:47 ID:usNdTs5m
でもMSは行き当たりばったりな所があるからなぁ
>>580 いやニンテンはまだましでしょ
トップにこそなれなかったものの
自分達の目標とするゲームを実現させる為のハードをきっちり作った印象がある
588 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:48 ID:G6ZBK8HO
96年3月27日にPSエキスポの会場でE0の移籍が発表されました。
589 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:49 ID:/LBxE/dY
セガは決められた問題を解決する力は強いお受験型の人材は多いが、
その問題をクリエイティブに作り出す能力のある創造的な人材が足
りなかったんだと思う(設計屋に、ね)
590 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:49 ID:G6ZBK8HO
PS版E0は2080年発売だそうです
591 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:51 ID:a6XAAvj6
>>587 任天堂はトップシェア取れなくても利益上げてたからなあ
ソニコンより商売上手だと思うよ
セガは・・・
592 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:52 ID:PxLZsQEV
>>580 トップに君臨するのがあのソニーとマイクロソフトということに
なる今後は結構世間のゲーム業界を見る目も変わるかな?
パソコンと家電業界も巻き込んでの総ネットワーク化の時代。
世界のトップ企業二社がゲーム業界の覇権を巡って競争とは。
593 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:52 ID:1WcKFlRE
>>590 てことは2080年以降にPS市場崩壊がくるのか。
594 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:52 ID:1v6dG/8r
技術偏重気味な所が良いところでもあり悪いところでもあったのかも。
ただ家庭用に関してはセンスがない。
ていうか社内での扱いがかなり悪かったんだろうなあ。
595 :
_:02/02/23 12:52 ID:TN5ZiHTx
セガサターンは時代を読めていないのではなく、技術力の「差]が勝敗を分けたのだ。
当時PSは具体的に「毎秒36万ポリゴン表示」と発表していたが、セガは「専用ハード搭載」と具体的な数字を発表できなかった。
この時点で怪しいと思った。 何で発表できないのか? 実際に画面を見て比較して大体わかったけどね。 「VF」と「リッジ」で。
596 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:53 ID:G6ZBK8HO
だまれスプライトでPSがSSに勝てるのかよ!
597 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:54 ID:G6ZBK8HO
変形ポリゴンというはったりに夢を見させられたサタマガ読者は今どこへ?
598 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:54 ID:/LBxE/dY
>>595 もともと3D専用に設計してなかったマシンに後付けしたので
そうなったとも取れるんじゃない? そうなら時代を読みそこ
なったが正解だと思う。
>>591 それ踏まえるとトップ取らないと利益でないんですぅっていう
セガの考え方はより一層痛くかんじる
>>597 ハーイ・・・ココニイマース・・・・・・
601 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:56 ID:/LBxE/dY
>>596 書き戻しもできないVDPでは半透明すらまともにできんので
勝ってるといえるかも。
602 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:57 ID:U4ktt9pW
>>584 当時は「FFやDQに3Dが必要か?(笑)」とか言われてたよ。
結局は間違いなく64が勝つとね。
603 :
_:02/02/23 12:58 ID:TN5ZiHTx
2Dと3Dとでは負荷が全然違うからねえ・・・。
604 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/02/23 12:58 ID:usNdTs5m
>>599 何度も言ってたからね。
「トップシェアで無ければハードメーカーは稼げない」って
605 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:58 ID:G6ZBK8HO
ちゅうかSFCCDが本命
606 :
_:02/02/23 12:58 ID:TN5ZiHTx
そりゃ「CD−ROM」だったら間違いなく64が天下を取ったでしょう。
607 :
名無しさん必死だな:02/02/23 12:59 ID:mO2VyqSW
>>602 DQに3Dは不要だな
俺の個人的な意見だが・・・
>>597 きーーーーーーー!!!!!うるさい!! うるさいんだよ!!!
609 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:01 ID:G6ZBK8HO
「サターンはDSPを使いこなせばまだまだすごい事が出来る」
610 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:03 ID:of7lCObQ
「VF3をサターンで出す目処がつきました」
611 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:04 ID:1v6dG/8r
ドラクエ7とグランディアならサターンの勝ちかもよ。
ドラクエは知らんが グランディアは最後でバグったりしてたからなぁ
613 :
さわちゃん ◆YocJ133w :02/02/23 13:06 ID:tzwWhuIu
「責任もってサターンにVF3を出します!」
614 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:06 ID:G6ZBK8HO
「俺の知り合いがサターンで開発中のドラクエを見た」
615 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:07 ID:of7lCObQ
「鉄拳もサターンで出るらしいよ。サターンの次はジュピターだって」
616 :
_:02/02/23 13:07 ID:TN5ZiHTx
PSのジオメトリエンジンは66MIPS(11万ポリゴン)、MDECが80MIPSと強力なハードだったのに対して、
SSはSH-2 25MIPS(4.1万ポリゴン)に、ムービー専用ハードなし と言う貧弱な構成でした。
全てのチップの合計がSSは66MIPSに対してPS176MIPSと約2.6倍も強力でした。 しかも安かった。
当時SSは44800円、ソフト8800円でした。 ところがPSは39800円、ソフト5800円だった。
同時発色色数もPSの方が上、サウンドもボイスもPSの方がクリアーで音が良い。 ムービーも綺麗。
我々消費者は店頭でそれらを比較してどう思いますか? 誰だってPSの方を選択するでしょう。 それが自然です。
617 :
こばちゃん ◆YocJ133w :02/02/23 13:07 ID:tzwWhuIu
「勿論やるからには勝ちますよ。年末まで大暴れしますよ。」
618 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:08 ID:of7lCObQ
瀬川、いたいよ、ママン・・・
619 :
ゲームドキュン:02/02/23 13:08 ID:dmo2QipH
さわちゃん終了かよ
620 :
さわちゃん ◆YocJ133w :02/02/23 13:10 ID:tzwWhuIu
「あっと驚く隠しだまを発表します。」
621 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:10 ID:ipF8UAAm
「ソニーの世論作りです!!」
>>616 だったら発売時からもっと差がついてもおかしくなかったんじゃないのか?
625 :
こばちゃん ◆YocJ133w :02/02/23 13:11 ID:tzwWhuIu
サターン版デイトナ、サタマガで10点,10点,9点・・・。
626 :
_:02/02/23 13:11 ID:TN5ZiHTx
1ポリゴン=100ピクセル 100万ポリゴン=600MIPS 100万ポリ
ゴンにテクスチャーマッピングをする場合=2.2GFLOPS
1ポリゴンを計算するのに少なくても6回(加算2回、減算2回、乗算1
回、除算1回)の整数演算が必要だから、100万ポリゴンで600MIP
S。テクスチャーの場合は画素数毎に少なくても22回の実数演算が必
要だから、100万ポリゴンで2.2GFLOPS。
SSは、描写速度が2400万ピクセルだから理屈の上では毎秒24万ポ
リゴンまで表示できることになる。しかし演算能力が66MIPSしか
ない。(sh-2×2 25MIPS×2 sh-1 16MIPS)
実際に表示しているのが毎秒3万ポリゴンだから、sh−2 1個を演
算専用に使っていたのでは? sh-2 1個が25MIPSだから3〜4
万ポリゴンは計算できることになる。
残りのsh-2は、やはり普通のCPUの役割をしていたのではない
だろうか? (私の推測による) sh-1 はCDの制御専用、6800
0はサウンド専用。
627 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:12 ID:of7lCObQ
隠しだま・・・ファイターズメガミックスだったっけか。
どうせなら、ずっと隠しとけよ。あんなの。
サタマガ編集部はバロックに10点つけてます
629 :
_:02/02/23 13:12 ID:TN5ZiHTx
一方のPSは、CPUが30MIPS、演算専用に66MIPS、ムー
ビーに80MIPSと合計176MIPSと単純にSSの2.6倍も強力だっ
た事になる。
ただジオメトリエンジンが66MIPSという事は、理屈の上ではM
AX11万ポリゴンのはず。なぜ12万ポリゴンとか15万ポリゴンも表示
できるのか?(日経CG1995年5月号より)
これも私の推測だが、おそらくムービーの為のチップもジオメトリ
処理の肩代わりをしていたのでは? それなら理解できる。
もしそうなら、理屈の上ではPSは、MAX24.3万ポリゴン表示で
きるはずだ。でも実際には15万ポリゴン程度がMAXだ。
と言うことはPSのグラフィクスチップの描写能力があまり高くは
ないのでは? 確かにSCEから正式にPSの描写速度についてアナ
ウンスされたことはない。
これも私の推測だが、PSは毎秒1800万ピクセル程度だったのでは
ないだろうか?
誰か「真実」を教えてください。
630 :
616:02/02/23 13:12 ID:hPSfVx10
>>616あ、変な日本語になってた(笑)
あと、スクウェア移籍はロイヤリティの低さや自主流通の許可など
破格の待遇といった政治的問題が原因。
昨日オンラインRPGのFF11の画面とかTVで流れてたでしょ。
割り込み処理に弱いPS2でヒーコラいってつくってたじゃん
631 :
こばちゃん ◆YocJ133w :02/02/23 13:12 ID:tzwWhuIu
「あのE社が参入?!」
632 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:13 ID:RPhJv6gM
やっぱゲーハー板は脛に傷持ってる奴多いんだな
過去1度でもセガを・・・支持、してしまったというか・・・
633 :
_:02/02/23 13:13 ID:TN5ZiHTx
これも私の推測だが、多分セガ首脳陣はPSの性能があまりにも想
像以上だったのに恐怖感を抱いて、急遽「sh-2」を2個搭載にした
のではないだろうか?
結果論だが、それでも全然追いついていないことになる。なぜ明ら
かに性能が劣っていることを知りながら勝負したのだろうか?
もし「sh-2」を10個搭載していれば、単純に250MIPSとなり、
PSに勝てたかもしれない。
よくSSのポリゴンは三角形、PSは四角形 とか言われている。
「1ポリゴン=100ピクセル」だから、別に三角形でも四角形でも五
角形でも何でもいいのでは? 要するに100ピクセルであればいい
と思いますよ。
SCEの毎秒36万ポリゴンは、1ポリゴン=50ピクセルと考えて測定
しているのではないか? でもそういう測定方法だと公平ではない。
さらにSCEの汚いのは、グラフィクスチップの描写速度を正式に
アナウンスしていない点。これを公表すれば、秒間に表示できるポリ
ゴン数がわかってしまうからだ。
私の推測だが、あながち36万ポリゴンというのは、まるっきり出鱈
目ではない と思う。だから多分1ポリゴン=50ピクセルと数えてい
るのではないか?
だとしたら、理解できる。PSのグラフィクスチップの描写速度は
毎秒1800万ピクセルということになる。だからPSは理論上毎秒18万
ポリゴンがMAXである。
でも実際に表示できているのは、12〜15万ポリゴン程度と考えられ
る。
634 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:13 ID:G6ZBK8HO
「おいおい、お前今週のサタマガの隊長のコーナー見たか?」
「見たよ見たよ、来週ついに隠し玉発表だって!?」
「FFに対抗するほどのソフトらしいぜ。ドラクエかな?」
結果 デジタルダンスミックス安室奈美絵
635 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:14 ID:of7lCObQ
あーアムロか・・・ホントあれも隠しとけって。パペットウーマンアムロ。
636 :
こばちゃん ◆YocJ133w :02/02/23 13:14 ID:tzwWhuIu
「エヴァの音楽聴いてると何故か自然と涙がでてくるんですよ・・・」
638 :
_:02/02/23 13:15 ID:TN5ZiHTx
何でゲーム機老舗のセガが、何のノウハウもない新規参入の新参者のSCEにあっさり敗れてしまったのか?
それはただ単にハードの性能が悪かったから。 ただそれだけ。
工業製品は残酷な事に数字で表されてしまう。 芸術作品とは違うのだ。
セガがハードを発売する前にゲーム雑誌にそのスペックが発表されるが、その時点でいつもすでに負けを確信していた。
やはり案の定いつも負けた。 セガは結局一度も勝てなかった。 魅力がなくて誰も相手にしなかったからだ。
売上がCMで決まるわけねえだろ? 我々消費者はバカじゃないんだからさ。
セガの製品がいつも売れ残るのは、魅力がないから。 買う価値がないから。
セガが結局一度も天下を取れなかったと言う「実績」がその証拠である。 市場がそのような審判を下した。 これは事実だから仕方がない。
我々消費者は正直なのです。 優れたものは買うが、ダメなものは誰も買わない。
639 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:15 ID:a6XAAvj6
>>623 プレ捨て(懐かしい)にソフトが無さ過ぎたからでしょ
>>620 第一弾がデジタルダンスミックスなんだったっけ?
640 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:15 ID:RPhJv6gM
>>631 あったなそんなの(w
エコールだったのかな。
642 :
こばちゃん ◆YocJ133w :02/02/23 13:17 ID:tzwWhuIu
「FFの前に爆弾を3つ用意しました。」
643 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:18 ID:G6ZBK8HO
飯野賢治
多部田俊雄
竹崎忠
新春座談会
644 :
こばちゃん ◆YocJ133w :02/02/23 13:20 ID:tzwWhuIu
>>643 あ、それなんだっけ?
ドラクエがPSと発表された後の負け犬座談会だっけ?
645 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:22 ID:LUfl8V9C
>>630 彼の論理など何度もことごとく論破されてるよ。
何度論破されようがすぐ同じ事をコピペするから相手にされなく
なっただけ。
もともと彼が質より量のコピペ煽り始めるようになったのも、
以前セガ信者や任天堂信者にボコボコに論破されたのが原因。
646 :
_:02/02/23 13:22 ID:TN5ZiHTx
正直に本気で本音を言うと、セガ信者だって最初からセガが勝てるとは思ってなかった。
バカじゃないんだから、発売前のスペックを見れば大体予想できる。 セガのハードは明らかに性能が劣っていた。 だから負けると思っていた。
やっぱり負けました。
647 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:24 ID:N2Of61Uv
>>637 瀬川イタイ、なんでこんなにイタイのママン・・・
648 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:25 ID:DxlWc/0w
新参(とはいえソニーだけど)と老舗(セガだけど)の勝負だから
老舗が勝つと思ってたよ俺
649 :
_:02/02/23 13:26 ID:TN5ZiHTx
ええっ!? マジで!? 本当にセガが勝つと思っていました?
650 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:27 ID:RPhJv6gM
セガの冥言集、面白かったよこばちゃん。
馬鹿の吹き溜まりかセガはw
651 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:28 ID:N2Of61Uv
正直、ニンテンの次世代機がどっかでスパーっと取っていくんだろうなあ
と思ってた。らニンテンすらソニーに負けるとは予想外。
652 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:28 ID:YixboMBd
でもさぁ、2Dから3Dになって、
基本的にゲームつまんなくなったよね・・・・・。
653 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:28 ID:G6ZBK8HO
あのころソニーが勝つなんていう人はよっぽどのソニーマニアしかいなかった。
なによりソニーにはなんの実績も無かったんだから
654 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:28 ID:DxlWc/0w
655 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:28 ID:k/OFZuDt
>>649 俺も勝つかなと思った。
初期の頃はSSの方が優勢だったし。
656 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:29 ID:G6ZBK8HO
セガとソニーではセガが勝ち
それでも最後任天堂にぼろ負けすると思ってたけど
657 :
ゲームドキュン:02/02/23 13:29 ID:dmo2QipH
世界の新参者と幼稚な老舗企業じゃハナから勝負にならないと思ってたよ。
658 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:29 ID:N2Of61Uv
>>653 それと同じ論法でXboxも売れる可能性ありと展開するのは勘弁してね。杞憂ならいいけど。
659 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:29 ID:YixboMBd
>>647 PS2発売当時のデガワ祭りも今見ると、
目を覆いたくなるほど赤面物だよ
660 :
_:02/02/23 13:30 ID:TN5ZiHTx
PS初期の「闘神伝」はテクスチャーも光源処理も入っていて毎秒9万ポリゴン表示に成功した。 しかもタカラの3Dゲーム第一弾で。
「リッジ」と「デイトナ」を比較すれば、本当にどちらが優れているのかわかると思うが?
>>647 うるさい!!!!うるさいよ!!!ほっといてくれよ!!!!!きーーーー!!!
662 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:30 ID:G6ZBK8HO
ゲーム業界一寸先は闇
663 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:31 ID:N2Of61Uv
>>659 当時の出川がどうか知らんが、とりあえず瀬川のイタさがよく解るよ。
自作自演の煽りまくりの踏絵作戦で信者増やすんだから。
664 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:31 ID:YixboMBd
その新参者がゲーム業界を盛り上げてくれれば問題なかったんだけどねぇ
結果は、小さくても個性的なゲームメーカーの総倒産を招いただけ・・・。
ゲームつまんねえしよ。
665 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:32 ID:DxlWc/0w
>>637 これ見て「GCにDQ8が!」スレを思い出した
666 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:32 ID:G6ZBK8HO
「説明書の16ページにはなにが書いてある?」
この一分を持ってセ川と他人類の間の壁が想像をはるかに超えたものであると
667 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:32 ID:G6ZBK8HO
一文
668 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:32 ID:a6XAAvj6
>>657 ソニコンは世界の新参者かなあ
セガが幼稚な老舗なのは間違い無いけど
669 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:32 ID:YixboMBd
デイトナの方がゲームとして楽しかったよ
あそばされゲーはもうたくさんです
670 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:33 ID:RPhJv6gM
>>637 わははははは、なんだこれオモロイわははははは・・・
671 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:33 ID:N2Of61Uv
>>664 だけどPSが出たことによって、他業種異業種から新規参入も相次いで活性化
したのは間違いないだろ。出たモノの中には糞も当然かなり混じってたが。
>>663 当時は今の勝股と同じような事いってたよ
673 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:34 ID:BleMKs8F
おまえら・・・・
当時のゲーセンでは
ファンタジーゾーンとか、スペハリとか、アウトランとか
アフターバーナーとかで大興奮してプレイしまくってたくせに・・・・。
674 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:36 ID:N2Of61Uv
>>672 勝俣と瀬川は妄想全開だろうが。出川はもちっと冷静だと思うけどな。
どうでもいいが瀬川を語れや。
675 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:36 ID:a6XAAvj6
>>671 具体的にどの辺?
相次いでという事はたくさんあるんだろうけど
676 :
_:02/02/23 13:37 ID:TN5ZiHTx
「デイトナUSA」はクソゲーだが、セガサターン版は移植度が悪すぎてさらにクソゲー。
おまけに家で「デイトナUSA」が遊べるんだからガタガタ言うな と言うような意味のわからないコメントを発表するんだから、セガには呆れた。
677 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:38 ID:BleMKs8F
678 :
672:02/02/23 13:38 ID:KYFlm7Fv
追加:当時の出川のことね セガBに限った話
679 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:38 ID:N2Of61Uv
>>675 そんなのイチイチ覚えてないよ。多すぎて。
NEWとか、キングスフィールドとか作ったとことか。
その後もポコポコ出ただろ。
680 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:40 ID:RPhJv6gM
当時のゲーセンでは
ファンタジーゾーンとか、スペハリとか、アウトランとか
アフターバーナーとかで大興奮してプレイしまくってた
この頃はまだゲーセンいくような年じゃなかったり
>>674 出川が冷静に見えるのは結果として今勝っているからだけだろ。
682 :
_:02/02/23 13:40 ID:TN5ZiHTx
SCEが天下を取ってくれたおかげで、ソフト1本1万円以上が常識だった価格を、5800円が標準にしてくれた。
なんならもっと安くしてくれても良いよ。
683 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:41 ID:1v6dG/8r
でもさあ、ファミコンブームに乗って
参入した会社の方がはるかに多いんじゃないか。
PSが新鮮味をもたらしたことは否定しないが。
684 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:41 ID:N2Of61Uv
>>681 結果を予測して喋ってんだから、当然予測が正しい方が冷静な分析だろ。
訳のわからんことで噛み付くなよ。ムネオかチミは。
685 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:42 ID:a6XAAvj6
>>679 その二つを作った所は他業種、異業種なのか?
>>682 俺も唯一SCEに感謝してるのはそこだな。
だけど今のユーザーはこの値段でも高いとかぬかしてやがる。
687 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:43 ID:BhFhSM8G
>>682 SSが安くしたのが先だったりする・・・・・・・
688 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:43 ID:/8ylBTMh
つーか
みんな2チャン信者だろ?
セガだのソニーだの任天堂だの
関係ネージャン
2チャンゲーム信者で完成
689 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:43 ID:bm6Sz9JJ
>>685 キングスのフロムはたしかアプリ屋かなんか。
newは知らんけど。
691 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:45 ID:BhFhSM8G
2ちゃん信者は何かを貶していないと、自分の存在をアピールできなくて
孤独で死んでしまう弱い生き物なのです。
すべてはあいつを倒すために・・・・。
692 :
_:02/02/23 13:45 ID:TN5ZiHTx
セガのゲームはつまらない。 これは事実なのだが、セガ信者は信仰心が厚くて認めたがらない。
しかしセガは1983年から2002年までミリオンを1本しか出していない。(SS版バーチャファイター2)
本当に面白いソフトなら売れる。 企業も1本でも多く売って1円でも多く儲けようとしているのだから・・・。
実際にセガのゲームが売れないのは、つまらない証拠。 販売本数は市場が公平に下す審判なのだからどうしようもない。
せめてバーチャファイター4がミリオンを突破すれば、セガも少しは見直されると思うのだが・・・。
693 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:45 ID:N2Of61Uv
>>683 ファミコンブームの後期はほんとにヒドかったな。確かにあの時の方が
多かったかもしれん。だけどあん時は糞だらけ。
>>685 もうお前ウザイ。
自分で調べろそんなこと。少なくともキングスなんたら作ったとこはそうだ。
他にもたくさんあるだろうから勝手に調べろ。
>>684 本体馬鹿売れ、ソフトはサパーリって予想してこそ冷静だと思うが。
GTCダブルミリオンとか言ってるのが冷静か?(まあ、あれはネタだろうが)
695 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:46 ID:BhFhSM8G
>>690 PSよりSSの方が先に発売されたのでは?
696 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:46 ID:N2Of61Uv
>>689 建築CGパース屋でもあったんじゃなかったっけ?
697 :
ゲームドキュン:02/02/23 13:47 ID:dmo2QipH
セガの倒産もソニーのせいなんだよな。
698 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:47 ID:1WcKFlRE
>>695 たしかSSのVFは8800円だったような。
699 :
_:02/02/23 13:48 ID:TN5ZiHTx
でもSCEのゲームはセガのゲームと違って値崩れしてすぐにワゴンセールにならないのでムカつく。
700 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:48 ID:G6ZBK8HO
バーチャ8800円じゃ
リッジ5800円でしぶしぶ下げた感がありあり
701 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:48 ID:BhFhSM8G
702 :
_:02/02/23 13:49 ID:TN5ZiHTx
セガのゲームは新作でもすぐに値崩れしてワゴンセールで500円だったのに・・・。
682 :_ :02/02/23 13:40 ID:TN5ZiHTx
SCEが天下を取ってくれたおかげで、ソフト1本1万円以上が常識だった価格を、5800円が標準にしてくれた。
なんならもっと安くしてくれても良いよ。
687 名前:名無しさん必死だな :02/02/23 13:43 ID:BhFhSM8G
>>682 SSが安くしたのが先だったりする・・・・・・・
690 名前:名無しさん必死だな :02/02/23 13:44 ID:RPhJv6gM
>>687 ソフト値下げはPSのが早いよ
695 名前:名無しさん必死だな :02/02/23 13:46 ID:BhFhSM8G
>>690 PSよりSSの方が先に発売されたのでは?
え?
704 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:49 ID:bm6Sz9JJ
あのころのセガはソニコンの後追いばっかしてたよ。
705 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:49 ID:XQgJOm5j
>>699 いまではSSソフトの多くがプレミア価格なんだけどね。
706 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:50 ID:N2Of61Uv
なんかさーまだ洗脳の解けてない瀬川が混じってて見てて不快なんですけど。
707 :
700:02/02/23 13:50 ID:RPhJv6gM
708 :
_:02/02/23 13:50 ID:TN5ZiHTx
SS:44800円 ソフト8800円
PS:39800円 ソフト5800円
SSはPSよりも遥かに性能が悪くてクソゲーしかないクセに、ハードもソフトもどっちも高かった。
>>699 PS発売当時はSCEが小売店に値下げすんなって言ってたんだよね、たしか。
710 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:51 ID:a6XAAvj6
711 :
707:02/02/23 13:51 ID:RPhJv6gM
700じゃなかった、ゴメン
>>684 いや 出川みんなが冷静とは限らんよ
昔セガbbs荒らしてた奴が 自分のサイトの掲示板で「ソニーの悪口を言うな!」って
凄ぇキテル発言してた どうかと思ったね
713 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:52 ID:XQgJOm5j
>>703 PSもSSもソフト価格にたいした違いはないという前提で、
PSよりSSの方が先に発売されたのなら
SSが真っ先に
ソフト1本1万円以上が常識だった価格を、5800円が標準にしてくれた
といえるのでは?
6800だったきもするけど。
714 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:53 ID:N2Of61Uv
>>710 696で答えてやってんだろ。お前ホント・・・
715 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:53 ID:bm6Sz9JJ
>>708 しかもはじめはサターン49800にするつもりだったんだよね。
716 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:53 ID:a6XAAvj6
>>709 あったなあ
公正取引委員会ににらまれて止めたけど
717 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:53 ID:G6ZBK8HO
PSのソフト発売価格が発表されたのを受けて
それに合わせたんだと思うが
718 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:53 ID:XQgJOm5j
いや、だからSSのソフトは全部8800円なの?
一部のソフトがその価格だからといってそれを標準価格というのは
一応ゲーマニとしてのプライドにかけてどうなの?
719 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:54 ID:YQ3uW02k
本体
SS:49800円(一ヶ月前にあわてて5000円値引き)
PS:39800円
ソフト
SS:7800円から8800円(翌年一月にあわてて値下げ)
PS:5800円
値段に関してはセガの貢献なんてまるでない。
(その後の値下げ競争も64相手の八つだった)
720 :
_:02/02/23 13:54 ID:TN5ZiHTx
この競争社会ではダメなものは淘汰される。 世の中厳しいんだから、そんなのは常識だ。
セガは失敗ばっかりするダメ会社だから淘汰されてしまいました。 セガ=負け組み
これからはPS2普及の為に一生懸命に稼いで、SCEに大量に上納金を払ってくれ。
セガをサードとして拾ってやったんだから、参入させてもらっている恩を忘れるなよ。
ハードが発売されてからソフトが値下げされるまでの期間が問題じゃないでしょ?
ソフト値下げの戦略がソニコンの後追いだったということなんですよ
あと5800円っす
>>701 VF:8800円
ワンチャイコネクション:7800円
パンツァードラグーン:6800円
ペパルーチョ:4800円
結構ばらつきがあったみたい。
723 :
ほんま:02/02/23 13:55 ID:9X+NwLha
SFC末期ってバブリーの終焉だったね。
1万するんだからなーFF6も1万プライス!
もうそんな時代はこない。
そしてぼりまくった任天堂も衰退したのは当然ですな。
724 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:57 ID:a6XAAvj6
VFは8800円
ワンチャイコネクションは7800円
ていうか少しは調べて
726 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:57 ID:YQ3uW02k
727 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:58 ID:N2Of61Uv
サタコレとかな。とにかく後追いばっかりで悲惨だったな。
あとVFは8800円の様だな。値引き販売できただろうけど。
728 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:58 ID:G6ZBK8HO
麻雀悟空天竺 5800円 シャノアール
TAMA 5800円 タイムワーナーインターラクティブ(逝去)
MYST 7800円 サンソフト
ゲイルレーサー 6800円 セガ
729 :
ゲームドキュン:02/02/23 13:58 ID:dmo2QipH
ソフトが1万越えてても買う奴は買うし
ハードが1万切ってても買わない奴は買わないってことです。
730 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:59 ID:G6ZBK8HO
ぺパルーチョは間に合わなくて上巻のみの発売と言う事もオ忘れなく
731 :
名無しさん必死だな:02/02/23 13:59 ID:N2Of61Uv
っていうか瀬川は自分で調べずに言うからな。だから冷静じゃないんだよ。
732 :
_:02/02/23 13:59 ID:TN5ZiHTx
「マクドナルド」も「吉野家」も「ユニクロ」もどこの業界でも価格競争は激しい。
良いものを安く売るように、ゲーム業界ももっと企業努力しろ。 あと納期を守れ。
733 :
おうよ!:02/02/23 14:00 ID:9X+NwLha
ぺパルーチョがサターンの顔だと逝っていたのに
結局SONICにより放置決定。
734 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:01 ID:7tAL1hWf
つーか、高いのだけさらして楽しい?
735 :
_:02/02/23 14:01 ID:TN5ZiHTx
選挙も現職が強いように、メーカーも現職が強い。
でもSCEは任天堂に勝った。 その実力は本物だ。
736 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:02 ID:YQ3uW02k
>>726 麻雀とTAMAはPSと同時発売だからその値段じゃなかった?
737 :
こばちゃん ◆YocJ133w :02/02/23 14:03 ID:tzwWhuIu
あの頃のセガはクリエイターというクリエイターを見境なく引き込もうと必死だったよ。
広井とか遠藤とか飯野とか。
738 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:03 ID:G6ZBK8HO
12月にセガは夢見館を7800円で出してるんだよこれが
739 :
_:02/02/23 14:03 ID:TN5ZiHTx
それを言うなら「アレックスキッド」は? セガの顔だよ。 マリオ対策って言うんだから、笑いすぎて腹が痛い。
740 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:04 ID:G6ZBK8HO
741 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:04 ID:N2Of61Uv
そうなんだよな。ペパルーチョファン(いないが)をまるごと放置かよてめえ。って感じ。
「ペパルーチョ」を歴代SEGAハードに当てはめても可。
調べたら
三国志4 1995.4.28 14800円
なんてSFC時代を思い出すようなものもあるな(w
まあ初期は6800〜7800円くらいが多かったみたい
743 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:05 ID:N2Of61Uv
>>734 こういうのって煽りじゃなく真性なのが瀬川の最もイタイとこだよな。
744 :
_:02/02/23 14:05 ID:TN5ZiHTx
セガってハードの性能が悪くてソフトもクソゲーしかないのに、よくそんな価格設定できたもんだね。 ホント自殺行為だよ。
745 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:06 ID:G6ZBK8HO
ファミ通セガサターンのレビューで
渡辺浩弐が冷凍睡眠の話してて笑った
746 :
_:02/02/23 14:07 ID:TN5ZiHTx
セガ信者を撲滅するためにも、セガには「倒産」してもらわなければならない。
747 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:07 ID:dCglACrK
SCEはGTしかないじゃないか。
あと、みんなのゴルフはマリオUSAゴルフのパクリ。
750 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:08 ID:a6XAAvj6
>>742 さすがコーエーだな
ファミコンで14800円(本体と同価格)ってのもあったし
751 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:11 ID:bm6Sz9JJ
>>747 まあGTもみんごるもないセガよりはましってことで良いじゃないか。
752 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:13 ID:dCglACrK
三国志そういえば、昔当然のように14800円で買ってたな。PC版だけど・・・。
さっきのが現役セガファンか
俺ももしかして6年前は・・・・いや!そんなことはない
フー、元セガファンだとまるで前科者のような気分だよ
現役セガファンだがここで普通に書き込んでいる…
755 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:21 ID:N2Of61Uv
>>749 飯食ってる間にID変えて再度か?おめでてーな
この流れでネタだと思うならお前の自由だけど、あんま関わりたくないんだよね。
そういう信者ヘッドギアつけて喋る様な人と。
粘着コピペ君マジで驚いたな
平日
朝5〜7時頃、起床とともに粘着コピペ煽り
朝7〜8時から夜9〜10時、会社OR学校及び風呂夕食等
夜10〜翌朝1時、就寝まで粘着コピペ煽り
土日祝日、一日中粘着コピペ煽り
しかも冗談抜きで皆勤賞
人生楽しいのかな…まあ、彼にとっては楽しいのだろう
757 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:22 ID:N2Of61Uv
>>753 ね。瀬川って外部から見るとひどく笑える存在でしょ。
よかったね。真理教から抜け出せれて。社会復帰まであと少し。がんばって。
758 :
_:02/02/23 14:23 ID:TN5ZiHTx
「セガ」って言うだけでダサくて、カッコ悪くて、センス良くなさそう。
760 :
_:02/02/23 14:26 ID:TN5ZiHTx
おい ID:h8QOLx79 お前もセガ信者だろ?
キミもセガ真理教の洗脳から開放されて、早く社会復帰できると良いね。
762 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:27 ID:N2Of61Uv
>>759 ごめん、そのことはもうタブーだったよね・・・スマンかった。
763 :
:02/02/23 14:28 ID:u2oiOsmi
妊娠と箱信者がだんだんセ皮化してきたね
さすが元セ皮
764 :
_:02/02/23 14:29 ID:TN5ZiHTx
たかだか毎秒3万ポリゴン程度しか表示できないセガサターンが天下を取れるとは最初から思っていなかった。
セガ信者は、もしかして今度こそ? と夢を見ていたんだろうなあ・・・。
765 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:29 ID:N2Of61Uv
DOA3とかJSRF喜んで買ってる時点で。ねえ。
766 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:30 ID:a6XAAvj6
粘着コピペ君って763の事?
767 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:30 ID:N2Of61Uv
Xboxで「マイクロソフトトト」とかださねえかなあ。
SEGAってギャグじゃなくてマジで出すからなあ。
768 :
_:02/02/23 14:31 ID:TN5ZiHTx
セガも雪印も完全に社会的な信用を失ってしまったんだから、今後どうするんでしょうねえ・・・。
769 :
_:02/02/23 14:33 ID:TN5ZiHTx
確かにセガは良く言えば「独創性が強すぎる」会社だね。
いつも他社が考え付かないようなゲームばっかり出している。 シェンムーとか。 まあクソゲーなんだけどさ。
770 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:33 ID:N2Of61Uv
771 :
真・名無しどんぶりさん:02/02/23 14:33 ID:KYFlm7Fv
みんな帰っちゃったのか?
772 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:33 ID:DxlWc/0w
773 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:34 ID:N2Of61Uv
まあめっきがはがれた鉄は1日で錆びるちゅうこっちゃ。
774 :
_:02/02/23 14:37 ID:TN5ZiHTx
セガって1983年から2002年まででミリオンが1本しかないからねえ・・・。
セガのソフトはつまらない ちゅうこっちゃ。
775 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:38 ID:N2Of61Uv
>>774 しかも大半は信者が買ってくれた上で、だからね。
776 :
_:02/02/23 14:40 ID:TN5ZiHTx
セガが経営不振で分裂してしまったように、セガ信者も分散していった。 ミリオンは難しいかも・・・。
777 :
名無しさん必死だな:02/02/23 14:40 ID:1DYFNqqG
>>770 あ、イタイセガ信者の原毅彦クンだ
なつかしいな
753で変なこと書いてスマンです、良識派セガファンのひと
779 :
_:02/02/23 14:44 ID:TN5ZiHTx
狼少年と一緒で、毎回期待を裏切っていれば、しまいにはセガはセガ信者にすら捨てられてしまった。
未だにセガ真理教の洗脳から抜け出せない狂信的なセガ信者がいるようだが・・・。
バーチャファイター4の販売本数もかろうじて50万本を突破する見込みだ。 想像以上に売れて良かったね。
780 :
真・名無しどんぶりさん:02/02/23 14:48 ID:KYFlm7Fv
>>779 >セガ真理教の洗脳から抜け出せない狂信的なセガ信者
純粋でいいじゃないか
俺の知り合いの瀬川なんかひねくれてアンチセガ宣言して家庭用から引退しちゃったよ
781 :
_:02/02/23 14:59 ID:TN5ZiHTx
X−BOXは確かにPS2よりも後発だけに性能が良い。 だがすでに約850万も普及しているPS2を巻き返すのは不可能だ。
当然SCEはHDD内蔵PS2を多分19800円で発売してくるだろう。 そうなればX−BOX普及の余地はなくなる。
我々消費者に取っても1社独占は好ましくない。 ソフトの価格上昇に繋がる懸念があるからだ。 激しい価格競争をするライバルが必要だ。
X−BOXはソフトが非常に作りやすい と聞いている。 だったら個人開発キットの販売やエロゲー・グロゲーの解禁を認めて、多様なソフトをユーザーに選択できるようにしろ。
また性能に対しての価格は安いのだろうが、それでも34800円では競争力がない。 せめて24800円か思いきって19800円で発売しなければ爆発的な普及は見込めない。
またソフトも1本6800円では割高感がある。 せめて高くても5800円を標準にしろ。 DVDも標準で見れて当たり前。 キットもセットにして販売しろ。 別売りでは魅力がない。
一方のPS2陣営は当然値下げ。 絶対に巻き返されないが、シェアを奪われてはならないのだから、奪われないようにさらにPS2を普及させる必要がある。
782 :
_:02/02/23 15:13 ID:TN5ZiHTx
任天堂のゲームキューブはゲームボーイアドバンスとの連携をもっと強化しろ。 PS2にもX−BOXにも接続できる携帯用ゲーム機はない。
任天堂は割高感があって競争力は低下している。 かつてのビジネスモデルを思い出せ。 つまり「ハードで損をしてもソフトで儲ける」である。
ゲームキューブはこれから起こるPS2とX−BOXの値引き合戦に耐えられるのか? ゲームキューブは1台9800円にしてとにかく普及させるしかない。
ゲームボーイアドバンスもソフト1本分の価格でなければ売れるわけがないので1台4800円で販売しろ。 徹底的に普及させるしかない。
ハードの価格を下げて徹底的に普及させてしまえば、当然ソフトの販売本数も増えるしサードのロイヤリティーも入ってくる。
どんなに良いものでも高ければ売れるはずがない。 とにかくハードを徹底的に安くして普及させ、ソフトで儲けるしかない。
783 :
_:02/02/23 15:20 ID:TN5ZiHTx
GCはもともと低年齢層を狙っているので、PS2とX−BOXとは直接的な競合は避けられるが、大幅な販売台数獲得の為にはやはり競合は避けられない。
だからと言って選択の幅を広げる「エロゲー」の販売認めないだろう。 わざわざタブーを犯すとは思えない。 SCEも同じだ。
しかしヤングアダルト層以上の年齢層には差別化を図る意味でも必要だ。 多分X−BOX陣営は認める方向で検討しているのではないか?
選ぶのは我々消費者なんだから、選択の幅は広い方が良いに決まっている。 買うか買わないかはデキと価格次第で決まる。
784 :
名無しさん必死だな:02/02/23 15:20 ID:8CEbFGtS
785 :
刹那的開発者:02/02/23 15:21 ID:psCetEB7
どこのコピペか知らんが、ユーザーとしては願ったりかなったりだろうけど
ゲーム業界のが崩壊するか激変するかの二者択一なのでCESAあたりを
まるめこまないとまずは難しいかと思われ。
786 :
_:02/02/23 15:28 ID:TN5ZiHTx
セガにはバーチャファイター4をゲームキューブでもX−BOXでも発売して欲しい。
特にX−BOXはNAOMI2基盤よりも遥かに性能が良いので、かなりラクに移植できるだろう。
「セガGT」もクソゲーだが、PS2とGCにも欲しい。 単純に3大ハードをいろいろな角度から比較して検討してみたいのだ。
工業製品は、特にコンピュータ関連は秒進分歩の世界なのだから、X−BOX>GC>PS2 の関係なのはわかる。
ただどれくらいの「差」があるのかはわからない。 実際に画面を見て比較してみるしかない。 それも同じメーカーの同じタイトルでなければ良くわからない。
この際だから、セガにはPSで「デイトナUSA」を作ってもらいたい。 そしてSS版(毎秒3万ポリゴン)と比較してPS版(毎秒11万ポリゴン)の方が優れている事を証明して欲しい。
787 :
名無しさん必死だな:02/02/23 15:34 ID:fCSVD4hL
なんだセ川の戯言か・・・
788 :
_:02/02/23 15:35 ID:TN5ZiHTx
セガはゲーム業界の未来の為に「倒産」してもらわなければならない。
789 :
_:02/02/23 15:49 ID:TN5ZiHTx
それからこれはセガに限った事ではないが、納期を守れ。 って言うか約束を守るのは常識であって、平気で一方的に発売日を突然延期するのは契約違反だ。
謝罪も何もないのは明らかにおかしい。 公に発売します と言って勝手に発売延期して値引きも何もないのはどうかしてる。
だいたい管理職は高い給料を貰っている割には何を管理しているのか? 納期も品質管理の一部だ。 いいかげんなのも甚だしい。
社会的信用も何もあったものではない。 なまぬるい業界だ。 もし公共工事だったら入札に参加できないどころか、発注停止で完全に干される。 本当に「倒産」する。
せめて約束は守れ。 それから出来ない約束は始めからするな。 商売の原点に返れ。 何か勘違いしてるぞ。 お客様があっての商売の基本を完全に忘れかけている。
790 :
_:02/02/23 15:51 ID:TN5ZiHTx
セガは任天堂に20億円で買収されるかもしれない。 もしかしたらマイクロソフトかもしれない。
まだやってんの
792 :
_:02/02/23 15:53 ID:TN5ZiHTx
セガが倒産する日まで頑張るぞ。
793 :
名無しさん必死だな:02/02/23 15:55 ID:xBbf2Mhk
発売日といわれているのは正確には発売予定日である。
個々のユーザーと契約してる訳でもないので謝罪の義務があろうはずがない。
794 :
_:02/02/23 15:56 ID:TN5ZiHTx
セガはゲーム業界には必要がない。 クソゲーを出しまくって市場を荒した罪は重い。 さらに「セガ信者」と言う厄介なオタクを生み出してしまった。
セガはゲーム業界の未来の為に「倒産」するべきなのです!!
って言うか、さっさと潰れろ!!
795 :
名無しさん必死だな:02/02/23 16:00 ID:v4wKBtim
セガって続編もうちょっと変化つけられないかなぁ・・・。バーチャって
キャラあんまり増えないね。
796 :
_:02/02/23 16:12 ID:TN5ZiHTx
だからバーチャファイターって人気がないんじゃないの?
797 :
名無しさん必死だな:02/02/23 16:15 ID:CMVUqodI
っていうかどんどんセンス悪くなってる。<バーチャファイター
798 :
_:02/02/23 16:18 ID:TN5ZiHTx
まあね。 シリーズを重ねる毎につまらなくなってきた。 <バーチャファイター
鉄拳シリーズとかの逆のパターン。
バーチャファイター4には好意的でない社員もいたようだな
オフィシャルサイトに以前あったバーチャル面接コーナーってのでヤバイ発言が一件
800 :
名無しさん必死だな:02/02/23 16:21 ID:CMVUqodI
多分SEGA自身、ゲームやる人がどう遊びたいかとか解んないんじゃ
ないのかな。昔は、SEGAはそういう事解っててやんないんだよ。
と思ってたけど今となっては「ひょ、ひょっとして、真性でしたか・・・?」って雰囲気。
801 :
名無しさん必死だな:02/02/23 16:22 ID:p8m0MNTw
>>791 永遠にやってそうな気がする
これ→
>>756 よく「オタクの日常」とかで冗談で書かれてるのは見てたけど
本物は初めて見た。
802 :
_:02/02/23 16:48 ID:TN5ZiHTx
セガには一度も天下を取れなかったと言う「実績」があります。
1983年から2002年までの間にミリオンが1本しかない と言うのは事実です。
これでもセガ信者が言うように、セガは面白いソフトを連発しているのでしょうか? 私にはとてもそうは思えませんが・・・。
803 :
思った:02/02/23 16:54 ID:KYFlm7Fv
DCの件でこういった目立つ場所にセガワがでてくることは少なくなったけども
なんでTN5ZiHTxみたいな熱心なアンチは残ってるんだ?
ゲーハー板に限った話だと、今じゃセガ信者の擁護意見よりも
アンチの意見のほうが多くなってるじゃないの
TN5ZiHTxの意見を聞きたい
804 :
_:02/02/23 17:01 ID:TN5ZiHTx
うむ。 そうかも知れない。
805 :
名無しさん必死だな:02/02/23 17:05 ID:zdHMa3ks
>>803 一部の瀬川が「まだいろいろとイタイことをするから」じゃないかと。
今でも結構いるし。しかもそれらはさらに原理主義に走ってて始末に終えない。
ごめんね関係ないとこからの意見で。っていうかここそういうスレだし。
806 :
名無しさん必死だな:02/02/23 17:32 ID:t2A1BO0f
セ皮を1匹見掛けるとアンチが30匹出てくると言われています(藁
807 :
_:02/02/23 17:33 ID:TN5ZiHTx
ただ私はセガサターン発売前からセガサターンが敗れるとわかっていたから、1995年頃からセガBBSに危険性を指摘して早く打開策を打つように警告していた。
だが、当時セガの巧みで巧妙なCM作戦等のおかげであのPSと互角に渡り合っていた。 1995年3月ついにあの「デイトナUSA」が発売されると流れが変わった。
当時のファミ通を持っている人がいれば見てもらいたいが、続々とSSからPSにサードが移って行った。
発売からわずか半年でポリゴンの弱さとムービーの汚さ、サウンド・ボイスの悪さ等が指摘され始め、次第に不利になっていった。
それでもまあ1995年末は6:4くらいの割合でSSの方が優勢だったのも事実だ。
セガ唯一のミリオンソフトである「バーチャファイター2」が発売されたのも1995年末の事であった。
しかしハードの性能の悪さが目立つようになり、完全にシェアは逆転してしまう。 1995年は早くもSSの帰趨を決する重要な年になってしまった。
そして1996年「FF7」始動 の報道がされると、完全にトドメを刺されてしまう。 この年はセガオブアメリカの大幅業績悪化の為に北米市場からの撤退を余儀なくされた。
またセガサターン拡販計画を断念してしまった。 欧米各国は当然、国内でも完全にセガサターンは人気がなくなっていた。 発売からわずか2年のことである。
この年、任天堂のロクヨンが発売されるも、ロムの為ほとんど注目される事はなかった。 年末もセガラリーが出たが、あの解像度では・・・。
そして1997年、実際に「FF7」が発売される。 まあその前からSSはすでに虫の息だったが、これで完全にSSは終わった。 発売からわずか3年目の事である。
808 :
_:02/02/23 17:33 ID:TN5ZiHTx
で、1998年セガは倒れたままなのか のCMで有名な「ドリームキャスト」が発売されるが、出すのが遅すぎた。 すでにPSが1500万台も普及しているのに巻き返せるはずがない。
今思えばDCを1996年に発売しているか、SH-4を5個搭載して1台9800円で販売しなければ、まず勝ち目がなかった。 DVDにしなかったのも失敗の原因だ。
1995年にセガBBSでセガサターンの性能の悪さをカバーする「スーパー64X」計画、エロゲー解禁計画、PS参入計画、等を提案したのだが、当時のセガもセガ信者も完全に夢に酔っていて聞こうとしなかった。
なんと愚かな・・・。 当時すでに2000MIPSクラスのDSPが市販されていたのに・・・。 天下は取れなくても少なくても延命は出来ただろう。 多くのセガ信者を失わずに済んだはずだ。
まあどの業界もそうだが、お客様の意見を参考により良いものを安く作るような企業努力のない会社は競争に敗れる。 何であれほど忠告してやったのに無視し続けたのか?
ただ単に、セガの技術力が陳腐すぎたから と言えばそれで済んでしまうのだが・・・。 開発を担当した佐藤秀樹は、よほどのバカではないだろうか? 我々消費者ですら発売前から失敗する事がわかっていたのだから・・・。
死体を蹴って「俺は強い!」とアピールしてます
810 :
名無しさん必死だな:02/02/23 17:40 ID:t2A1BO0f
アンチは例え煽り豚がセ皮を装ってわざと痛い書き込みをしても
全く区別が付かずに猛然と襲い掛かってきます(藁
811 :
名無しさん必死だな:02/02/23 17:43 ID:t2A1BO0f
例えばここで私が痛いセ皮を演じようなものなら
凄まじい勢いで持てる知識やコピペの全てを使いきり
私を叩きにくるでしょう(藁
812 :
名無しさん必死だな:02/02/23 17:44 ID:jcGdZe2c
瀬川とは演じようとしても演じられません。
あれは宿業なのです。
813 :
名無しさん必死だな:02/02/23 17:46 ID:zdHMa3ks
>>810 ほら、こういうのがいるからでしょ?
っていうかアンチ瀬川のアンチがこういう風なんだよな。
で痛い瀬川は「煽り豚」です。ってか?妄想!妄想!
814 :
_:02/02/23 17:51 ID:TN5ZiHTx
セガ信者が悔しさ余って何を言おうが、セガは事実戦いに敗れました。 そしてついに淘汰されてしまいました。
1983年のSG-1000から今までで、ミリオンがセガサターン版のバーチャファイター2の1本しかありません。
セガ信者の悔しさは良くわかる。 セガがDCを生産中止し、ハード事業から完全撤退して、PS2に参入させてもらっているんだから・・・。
でもこればっかりは本当の事なんだからどうしようもない。 実際にセガが決断した事なんだからさ。
815 :
名無しさん必死だな:02/02/23 18:00 ID:t2A1BO0f
>>812 簡単ですよ
セガを不必要に持ち上げSCEを過剰に叩けばよいのです
もしくはアーケードは好調でセガが復活するなどの妄想を垂れ流せばOKです
ネタに飢えたアンチどもが総出で遅い掛かってくること請け合いです(藁
816 :
_:02/02/23 18:02 ID:TN5ZiHTx
セガがさらに業績悪化してさっさと「倒産」しねえかなあ・・・。
そうすりゃセガ信者も同時に撲滅できて言う事ないのにねえ・・・。
817 :
ゲームドキュン:02/02/23 18:05 ID:dmo2QipH
出川必死だな(藁 ←これでセガ信者確定だヨ
818 :
名無しさん必死だな:02/02/23 18:07 ID:7UL/94Ye
819 :
_:02/02/23 18:13 ID:TN5ZiHTx
セガ信者の習性を分析してみると、マイナーハードしか興味がない。 まあ強力なオタクなんだから理解できる。
またわざとダメなものを応援して、マニアぶっている事に「美学」を感じている変態でもある。
私から言わせてもらうと、セガなんかのどこにそれだけの魅力があるのか良くわからない。
またセガ信者とて一人の消費者であるのに、中古販売を認めずにしかもわざわざ定価で買いたがるのだろうか?
普通1円でも安く買いたがるのが自然なのだが・・・。 セガ信者クラスの強烈なオタクになるともうわけがわからない。
とにかく不思議な連中である事だけは確かだ。
820 :
名無しさん必死だな:02/02/23 18:15 ID:2mG3zxjY
先にかみつくのは瀬川だからなあ。
キチガイが多いのもマイナス要因。
821 :
名無しさん必死だな:02/02/23 18:16 ID:zdHMa3ks
アンチ瀬川のアンチは何で存在するんだ?
あっごめん。 Noisy minority は瀬川の特権だったもんな。
822 :
_:02/02/23 18:17 ID:TN5ZiHTx
セガサターンとドリームキャストに直接引導を渡したSCEのマシンをセガ信者は徹底して嫌っているようなので、セガ信者はPS2は買わないだろうなあ・・・。
PS2はセガ信者が最も嫌がる業界の標準機だし・・・。 買うとしたらマイナーハードのX−BOXか?
823 :
_:02/02/23 18:23 ID:TN5ZiHTx
セガがDC生産中止を決定し、ハード事業から完全撤退を決定し、SCEのサードとなりPS2に参入させてもらっている。
それでもセガ真理教に洗脳されたセガ信者は、今でもセガ復活を夢見ている。 なんと信仰心が厚くて、忠誠度が高いのだろう・・・。 ある意味素晴らしいかも。
>>820 多分セが信者はこう思ってるよ
「先にかみつくのは出川だからなあ。
キチガイが多いのもマイナス要因」
>>821 多分セが信者はこう思ってるよ
「アンチ出川のアンチは何で存在するんだ?
あっごめん。 Noisy minority は出川の特権だったもんな」
誰もが相手こそが悪いと思ってるのに、そういうのを先に書く
から嫌われる
825 :
名無しさん必死だな:02/02/23 18:32 ID:zdHMa3ks
>>824 出川の特権がNoisy minority??
ごめん。訂正するわ。
瀬川じゃなくて、お前がアフォなんだわ。瀬川ごめん。
826 :
_:02/02/23 18:43 ID:TN5ZiHTx
しかし今ではセガBBSもずいぶん変わったなあ・・・。 昔の混沌としていた時が面白かったなあ・・・。
827 :
_:02/02/23 18:53 ID:TN5ZiHTx
今時「セガ信者」ってダサイよ。
828 :
名無しさん必死だな:02/02/23 18:59 ID:DVux5ZAl
>>822 漏れドリカスユーザーだが
PS2のネット関係が不満だな…
箱はネットゲーに人が溢れる程来るのか疑問
DCのネットゲー終わったらPC買うしかないですかね・・・
830 :
824:02/02/23 19:04 ID:rtqw1qAo
>>825 まあ、本当に言いたいことは分かってると思うので揚げ足
とったつもりで優越感に浸るのも結構でしょう。
俺は出川=一部の狂信者だと思ってるけど、君が
PSファン=出川と思っていたなら仕方ない。
831 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:09 ID:934d87rI
何しょうもないことでウダウダ言い合ってんだ。
おまえらはアレか!(村上ショージ)
832 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:11 ID:+r/KO5Xc
今時セガ及びセガ信者を叩いて悦に入る奴は
実社会で己が虐げられている現実から逃避するため
自分より下の存在を必死に作り上げて精神的安定を図ろうとするクズ(藁
833 :
_:02/02/23 19:15 ID:TN5ZiHTx
いや私はそうは思わない。 PS2のHDDもネットゲームも一気に垂直立ち上げに成功するでしょう。
SCEには、たったの3日間で39800円と言う高額商品にも関わらず、あっさりと軽く100万台をさばいてしまった実績がある。
PS2をゲーム機としてだけでなく、DVDプレーヤーとしても普及させる事に成功し、一気に両方の市場を手に入れた。
今回のネットゲームもネットゲームは当然、HDD録画機という新しいマーケットが一気に誕生する事になるだろう。
PS2クラスの性能ならば、何も問題はない。 ただむしろそのソフトの方が不安だ。 どのような規格になるかがまだ見えないからだ。
まあいずれにせよ、今回もSCEは市場の垂直立ち上げを狙っているはずなので、HDD内蔵PS2がしかも低価格で出るだろう。
私はSCEのネットゲーム構想は、セガのネットワーク構想と違って成功すると思いますよ。
834 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:17 ID:gRPPfCwn
>>830 お前の本当に言いたいことは全然解らんよ。
瀬川にはよくPS持ってるだけで出川扱いされるけどその辺はどうなんだ?
別にPSに肩入れしてないんだけど。
でお前から見て
>>832みたいなのはどうなんだ?
まあせいぜい「どっちもどっちでしょう」とかだろうけど。
835 :
824:02/02/23 19:21 ID:1JS/ipvZ
>>832 だから、そういう言い方をするなら、
セガ信者は実社会では自分より強いものに立ち向かえないから
セガに感情移入することでその気になってる。
という言い方もできるって。
(ちょっと違うかも)
836 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:22 ID:+r/KO5Xc
セガを貶しSCEを必死に持ち上げている奴に告ぐ
オマエが凄いんじゃないSCEが凄いだけ
なに勘違いしてんの?(藁
まあ精々頑張って情けない腰巾着振りを披露してくれや(激藁
837 :
_:02/02/23 19:23 ID:TN5ZiHTx
業界の標準機であるPSを持っているのは別に普通。
セガのようなマイナーハードを持っていてマニアぶっている方が変。
別に悪い事ではないが、オタク特有の思想が感じられるので、普通の人から見ればやっぱりヘンですよ。 セガ信者諸君。
838 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:26 ID:gRPPfCwn
>>835 ほらみろ。言わんこっちゃない。下見てみろよ。
えらいキチガイ呼び込んじゃったじゃねえか。
真性なヴァカを理解してやろうなんて、思わないこった。
諦めも必要なんだよ。
839 :
_:02/02/23 19:29 ID:TN5ZiHTx
それを言うなら、セガがダメなのはセガがダメなだけであって、セガ信者が悪いわけではない。
なんでいつもセガを弁護して廻る必要があるの? 一生懸命セガの良いところを探して、しきりに解説して廻るのは何故?
そんなにセガって魅力的なのか? セガ信者がそんなにセガのことが好きなら、セガに就職してセガを再建したら?
840 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:32 ID:+r/KO5Xc
セガ及びセガ信者を叩く奴は
せめて脳内世界では優位に立って全てを見下したいと願ってやまない
社会の最底辺のクズ野郎(藁
さっさと氏ねば?生きてても仕方ないだろ?
841 :
824:02/02/23 19:33 ID:kk87VVWK
>>834 PS持っているだけで出川扱いされる側より
DC持っているだけでセガ信者扱いされる側の割合のほうが
はるかに高いと思うけど。
ただ、どちら側にしろ本人にとって嫌な気分になるのは確か
なので君の言いたいことも分かるよ。
832に関しては834を参照して
遅筆の上、今時ダイヤルアップ接続なので遅いけど。
後、俺はまさに「どっちもどっちでしょう」だけど?
その「せいぜい」の意味するものは何?
だいたいそうやって意見を相対化することによって解決しようとしたら
何でも「あんたはあんた、俺は俺」で終わっちゃうんだよね。
掲示板の意義が無い。まあそもそもここで煽り合いする意義なんか
もっとないが。
843 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:33 ID:7UL/94Ye
出川と瀬川ってほんとに仲がいいなあ
844 :
_:02/02/23 19:34 ID:TN5ZiHTx
SCEは確かにすごい会社だ。 あの8ビット機と16ビット機の覇者である任天堂に勝った。 セガは論外。
SCEのおかげでゲームソフトの価格も安くなったし、SCEが天下を取ってくれて良かった。 セガは論外。
次のPS3でもSCEに天下を取って欲しい。 多分任天堂も参入してくるだろう。 MSとの一騎打ちだろうな。 セガは論外。
845 :
:02/02/23 19:34 ID:KyVA4Txt
金にならずにセガに切り捨てられたセ皮が何で必死になってるのか
理解不能
846 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:35 ID:/LBxE/dY
優越感とか関係なく、なぜセガがヘタレだったのかを議論するスレとして
今日はこのスレ上手く機能していたと思うけど。
別に全員が全員、セガを叩くことが目的で書き込んでるわけではない。
「貶して優越感」とか言ってるのを見ると、セ皮が被害妄想患者といわれる
のも納得だな。
>>841 PS持ってて出川扱いされることの方が多いがな。
DCだけ持ってて瀬川扱いはそんなされない筈だぞ。
PS2もDCもGCも持ってるが、客観的に見てそう思う。
まあそれは全体的に見て瀬川にイタイ奴が多めだから
かもしれんが。
「せいぜい」の意味するとこは
>>842から読み取ってくれ。
うまい言葉がないんでな。
848 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:37 ID:g+4HwY91
サカつく2002予約してきてやったよ。感謝しろよセ皮。
849 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:37 ID:fG7etdtr
850 :
_:02/02/23 19:37 ID:TN5ZiHTx
確かに。 セガに捨てられたセガ信者は、怒るどころかさらにセガ真理教にはまっていく始末。
よっぽどセガ真理教に洗脳されているに違いない。 早く普通の人に戻って社会復帰できると良いですね。
851 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:39 ID:+r/KO5Xc
なぜセガを叩く奴はSCEを必ず引き合いに出すのか?
それはSCEに自己を投影することで何の取り柄もない自分を慰めているのである
実に気持ちが悪い
852 :
:02/02/23 19:40 ID:KyVA4Txt
セ皮がまずすべきことは
こんな所で理解不能なたわごとを言ってないで
バイトすること!!これに尽きる。
そして稼いだ金でソフトを買うこと!!
しかもいつものようにギャルゲーではなく
れっきとしたセガソフトを買うこと!!
サクラの予約をした典型セ皮は予約を解消すること!!
こうやって良い心がけをしていればセガからの信頼を取り戻せるし
ここでの必死の弁護もセガにとってアリガタ迷惑ではなくなるよ。
853 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:41 ID:/LBxE/dY
>>851 だからさあ、そうじゃなくって、弱い企業の特徴について真面目に論じ
てる奴もいるのにどうしてそう頑なに被害者意識に凝り固まるの?
だいたい君はセガのなんなんだ? 関係者なのか?
854 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:44 ID:7UL/94Ye
>>853 関係者がこんな所で弁護してもメリット無いだろ
855 :
名無しさん必死だな:02/02/23 19:49 ID:+r/KO5Xc
(・∀・)ツラレルナヨヴァーカ
856 :
_:02/02/23 19:50 ID:TN5ZiHTx
セガ信者・・・。
>>855 っていうかお前それは釣りじゃないぞ。縦にも読めんし。荒らしなだけじゃん。
858 :
824:02/02/23 20:00 ID:GX2nGmUH
>>847 >PS持ってて出川扱いされることの方が多いがな
確かセガ系のHP(雑誌?)ですらPS所有率は7割超えてたらしいよ。
PS持ってるだけで出川扱いはあまりみないけど?
ただ俺の運がいいだけかもしれないが。
もちろんちょっと誉めたりしてるだけで出川扱いはよく見るけど。
>DCだけ持ってて瀬川扱いはそんなされない筈だぞ。
これは正直いってあるよ。
ただ俺の運が悪いだけかもしれないが。
いまの状況は
>>805にある程度じゃない?
ただその場合、相対的にするのをやめればどっちもどっちどころか
数的に多いアンチセガの方が責められても仕方がないと思うが?
>>858 アンチセガの方が多い??
いや、まあ「発言数と糞発言数」をごっちゃにするとそうなるかもしれんな。
糞発言数で言えばセガ信者の方が圧倒的に多いと思うんだが。
どーも噛み合わないね。多分似た様な考え持ってるっぽいんだがな。
>>849 TN5ZiHTxは修行中だから邪魔してはいけません。
861 :
_:02/02/23 21:53 ID:TN5ZiHTx
セガ信者の悔しさは良くわかる。
だがセガが天下を取れなかったのは、セガのゲームに魅力がなかったから。
ただそれだけ。
CMのセイでもなければなんでもない。
ただ単にセガのゲームがつまらないだけさ。
しゃべり場で、多数決、少数派についてちょっと語ってたYO
863 :
_:02/02/23 22:01 ID:TN5ZiHTx
セガBBSでもそうだが、セガ信者はそこまでしてセガを弁解して廻ってどうするのか?
もう事実上淘汰されてしまった。 要するにダメ会社だ。 セガ信者もセガに捨てられた。
なのになんでそこまでしてセガの肩を持ちたがるのか? 非常に不思議でたまらない。
864 :
_:02/02/23 22:17 ID:TN5ZiHTx
VOL:1 セガハードとの愛の生活(マークIII編)
ソレと出会ったのは、大阪に修学旅行に行った先のゲーセンだった。
ソレとは、スペースハリアー(以下スペハリ)セガの体感ゲームだ。その当時すでに、アフターバーナーが、出回っていたが、
私の地元にはスペハリは、入荷しておらず、この時が初お目見えだった・・・
私は、基本的に単純なので、体感ゲーム等は、めちゃめちゃ好きだったのだ。
「へぇ〜、コレが「Beep」(現在ドリマガ)に載ってたスペハリかぁ〜」っとさっそくプレ〜イ!
ガボ〜ン!・・・衝撃だった・・・死ぬほどおもしろい!しかも、稼働部分が、アフターバーナーは、横方向と上下方向の
稼働部分が、独立しているのに対してスペハリは、XY方向の稼働部分が、一緒なのだ!(多分)
それにより、スティックを倒すと、ワンテンポ遅れて傾くし、どこか不安定な動きの感じで、
そのうち、軸の部分から、折れるんじゃないか?と不安を抱えながらプレイするのが、サイコーだった。
それから、どれくらいたったのだろう?ある日「Beep」を立ち読みしていると、
スペハリが、マークIIIに移植される記事が、目に入ってきた!私は、立ち読みをしている本屋で、マークIIIを買う決心をした。
当時、まだ学生だった私は、おいそれとゲーム機を買う経済力は、無かったので、
友人の田中君にファミコンディスクシステムを、売りつけて、それを資金に当てたのだった・・・
すでに、メガロムが、出回り始めた頃で、当時大容量をウリにしていた、ディスクシステムの意味合いの薄れてきた
時期だったので、私は、ディスクシステムに未練は、無かったのだ・・・
(強引に売りつけて、ごめんよぉ〜田中君)
865 :
_:02/02/23 22:17 ID:TN5ZiHTx
地元のファミコンショップでは、マークIIIは、どこにも置いてなく、当時いきつけのミソラ電気店に無理を言って
取り寄せてもらった。もちろん、スペハリといっしょだ!
マークIIIを、手に入れた私は、白いカートリッジなのに、ゴールドカートリッジと呼ばれるロムカセットを、差し込んだ。
スクロールは、ガクガクしているし、敵キャラに、変な枠があったりと、不満は、あったが
ゲームとして、十分遊べるレベルだった。ラスボスが、オリジナルの「HAYAOH」(スペルに自信ナシ)という敵で、
めちゃめちゃ速いキャラだったので、「速い王」と言う意味だと思っていたが、
その名前は、当時SEGAの社長の名前から取ったと言うのを、気がついたのは、それからかなり後の事だった・・・
その後、ボスキャラが、変更になった「ファンタジーゾーン」や、分岐点で、道がちらつく「アウトラン」など買い込んだ。
ちょうど、そんなとき「FM音源ユニット」の発売された。
しかも、すでに発売されている「アウトラン」も先行的に対応しているとの事。
私は、わざわざ特急で2時間かけてアキバまで、買いに行った・・・今思うと、これが私のアキバデビューだった。
「FM音源ユニット」とちょうど発売されていた「SDI」を買ってきて、SDIをそっちのけで、
アウトランをFM音源で、プレイした・・・あまりの出来の良さに涙で画面が、見えなかったっと言うのは、ウソで、
音が、めちゃめちゃショボいので、泣きたくなった・・・つーかFM音源ユニットを投げつけたくなっていたけど、
高い金を払ったので、思いとどまった・・・以外と冷静な自分に気がついた。
あまりのショボさに、接触不良を起こしているのかと思ったくらいだった。
どうやら、アーケードや、パソコンに積まれていたFM音源より、ワンランク落ちる音源らしく、
複雑な波形を作れないみたいのようだった。
落胆の涙を拭い、せっかく買ってきた「SDI」をプレイした・・・げっ、音楽、えれぇ似てるじゃん!
・・・単純な音は、しっかり再現されてました。
その後、アウトランをプレイするときは、アーケード版の曲が入ったカセットテープを聞きながらプレイしましたとさ。
866 :
_:02/02/23 22:18 ID:TN5ZiHTx
そして、アフターバーナー!
スペハリ並のガタガタスクロール&変な枠付き敵機、そして、煙が尾を引かないミサイル、
訳の分からないボスキャラと、アーケード版のゲーム性をまったく無視した、移植でした。
って言うか、移植と言うより同じタイトル名の別ゲームでした。
つーか、土台移植は、ムリなのに、強引に移植しちゃうのが、セガらしいといえば、セガらしいけど・・・
くそゲーだったけど、ヤリ込みました。
その後、「スペハリ3D」を買った。液晶シャッターを使ったゴーグル(クワトロ大尉のグラサン風)を着けてプレイするのだ
ゴーグルを着けないで見ると、左右にチラついて、異常に目が疲れるソフトだ!
ゴーグルを着けると、浮き出て見えるけど、それ以上に目が疲れるゾ!
メガネっ娘になりたいのなら、すぐプレイだ!(売ってません)
「ゲームは、1日1時間!」・・・スペハリ3Dをプレイしていると、高橋名人の決め台詞を思い出さずには、いられなかった。
そうこうしている間に、PCエンジンが発売され、セガも新機種(メガドラ)の発売が秒読み段階に入っていた。
そして、山内帝国任天堂は、牽制球を松坂の速球並のスピードで投げまくっていた・・・
こうして、私の最初のセガハードは、幕を降ろそうとしていた。
ところで、セガさん! アウトラン3Dは、まだですか?
867 :
名無しさん必死だな:02/02/23 22:19 ID:yUjLnLKw
関係ないけどセガはVF4でかなり儲かっただろうね。
ゲーセンでやってると1000円ぐらいすぐに使っちゃうし。
もう100万以上使ってる奴もいるしインカムを考えるとすごそう。
868 :
_:02/02/23 22:19 ID:TN5ZiHTx
VOL:2 セガハードとの愛の交換日記(メガドラ編)
マーズだったか、ジュピターだったか忘れたけど、「Beep」誌に、コードネームで、ソレの予想図が、載っていた。
ソレとは、もちろんメガドラ兄さんこと、メガドライブの事なんですけど、青写真は、いつも心を弾ませる!
CPUに、68000MPU、拡縮回転機能!とビビルマシン構成だった・・・(うろおぼえ)
当時、68000は、アーケードで使用されるCPUで、x68000と言うシャープのパソコンで、
グラディウスの移植が、出来が良く(グラフィックだけなら、区別がつかない)当時のゲーマーには、
憧れのCPUだった。さらに、拡縮回転機能は、当時アーケードで流行の技術だったので、私は、狂喜乱舞した。
「メガドラが、量産られた暁には、任天堂など敵では、無いわ!!」
とビグザムに乗ったドズルのように吠えたのだった!・・・
その後、国内では、ジオン軍と同じ運命をメガドラがたどるとは、その当時薄々感づいていたけど、口にはしなかった。
そして、発売されたメガドラを私は、発売日に買った!
拡縮回転機能は、削られたのはイタかったけど、68000と、Z80のツインCPUのイカシたマシーンだ!
当然、同時発売(うろおぼえ)のスペハリ2、スーパーサンダーブレード、獣王記も買ったサー!
スペハリで、セガハードに手を出した私なので、さっそくスペハリ2をプレイした。
マークIIIの時と違いスクロールもガタガタしないし、変な枠も無い!そして、異常にクリアーなやられ声など、
涙をこらえるのに、必死だった。
サンダーブレードは、アーケードの移植で、拡縮回転機能をフルに使い高低差を表現したゲームで、
メガドラは、拡縮回転機能が無いので、いきなりハードの限界を見せられて、
涙をこらえるのに、必死だった。
その後発売された、「おそまつ君」は、結構有名な話だが、その名の通りおそまつな出来だった・・・
しかし、我々には、テトリスがある!「テトリスが、量産られた暁には、・・・(以下略)
とビグザムに乗ったドズルのように吠えようとしたら、任天堂の山内くんが難癖を付けてきて
発売が無期延期になったのは、テトリス発売の1〜2週間前くらいだった(うろおぼえ)
869 :
_:02/02/23 22:20 ID:TN5ZiHTx
そして、マークIIIの時と違い、いろいろなサードパーティが、参加してきた!
そこには、ナムコの名もあった!あぁ・・・セガハードでナムコのゲームが出来る!
源平や、ワルキューレや、ドラスピが、メガドラで出来るかも・・・夢は、膨らんだ。
きっとバストでいったら、Fカップくらいに膨らんだ。
しかし、実際は、B級ゲームばかり連発で、Bカップだった・・・(胸は、Bカップくらいが好きだけどね(笑)
その後、サンダーフォースシリーズ等、ゲーマー向きのゲームが発売され、楽しいメガドラライフを過ごしていた時に、
アフターバーナーIIが、電波様から、発売された。
電波様とは、瑠璃子さんや、毒電波入りまくりのイタイ人の事では無く、電波新聞社の事で、
電波新聞社は、パソコンにアーケードゲームを移植しまくっていて、
その移植レベルの高さから電波様と呼ばれていた。
当時、X68000で、グラフィックを有る程度犠牲にして、ゲーム性を優先した移植をして、当時絶賛されていた。
メガドラの移植もX68000の時と同じく、ゲーム性を優先した移植で、地上の背景は、ショボかったが、
アーケード版のトチ狂ったようなスピード感と、板野サーカスのような、尾を引いて飛んでいくミサイルと、
ゲーム性は、バッチリだった。あぁ、電波様・・・まるで宗教にハマっている人の気持ちが少し理解できたような気がした。
その後も、私は、メガドラのゲームを買い続けた・・・そんなある日、アイツが雑誌に現れたのだった・・・
アイツとは、セガの看板キャラ「ソニック」その人だ!(ハリネズミだって)
ソニックの紹介記事は、あきらかに、「このキャラは、セガの看板キャラにしますよ。みんなで、奉ろう」的な
感じで、イヤな感じがした。以前、マークIIIから、メガドラ初期にかけて、セガが、看板キャラとして、
たてまつって、マリオのようにしたかったセガの思惑とは、裏腹に思惑は、摩擦係数ゼロで空回りし、
セガとセガ信者を失望させまくった、「アレックス・キッド」というキャラの存在が、私の頭から離れなかった・・・
しかし、ソニックは、アレックッスとは、比べ物にならないくらい、面白いモノだった!
870 :
_:02/02/23 22:21 ID:TN5ZiHTx
鼻血が出るようなスピード感にメロメロになった。そしてボーナスステージでは、ムリだと思われていた
拡縮回転が、少しカクカクするけど行われていたのだった。ボーナスステージは、まるでタイトーの
キャメルトライのようで、もし、キャメルトライが、コナミの製品だったら、ソッコーで提訴されそうな感じだった。
ハードの弱点をソフトの力技で補う!まるで、物量の差を根性で補う、旧日本軍のようだった。
のちに、32Xと言う、特攻機を出す所など、旧日本軍そっくりで涙を誘った・・・(32X話は、のちほど)
しかし、海外では、任天堂帝国と互角の戦いを見せ、ソニックは、名実ともに、セガの看板キャラになったのは、
ご存じの通り。
しかし、国内では、メガドラは、全く評価されず、マニア向けのハード以外の何者でもなかった・・・
海外では、評価されているが国内では、変人扱いされているDr中松氏と同じ運命を辿りつつあった・・・・
セガハードとの愛の交換日記(メガドラ編 メガCDの巻)につづく
871 :
_:02/02/23 22:22 ID:TN5ZiHTx
VOL:3 セガハードとの愛の交換日記(メガドラ編 メガCDの巻)
かつて無敵のスーパーロボット、マジンガーZが、空からの敵に苦戦したのを見た弓教授が、
ジェットスクランダーを作り、その弱点を克服したように、
SFC、PC−Eの攻勢にメガドラの弱点を克服する為にセガが、作り出した
大空羽ばたく紅の翼〜♪(歌:水木一郎)その名も、メガCD!
それは、SFCの代表する機能の一つである拡縮回転機能と、PC−EのCD−ROM2の大容量の
良いとこ取りをしたマシーンだった。
しかも、SFCでは、ハード的には、BG1画面のみしか拡縮回転が、出来ないのに対し、
スプライト拡縮回転も出来、なおかつPCM音源と至れり、つくせりの機能満載だった!
しかし、最大の弱点である、色数の少なさを補う機能は、装備されていなかった・・・
この当時から、セガは、何処かヌケている所があった・・・でもそこが、セガらしいと言えばセガらしかった。
そして、私は、発売日にメガCDを買った・・・どうやら、私は、発売日に買わないと気が済まないタチらしい。
しかし、同時発売のソフトは、ロクな物がなかった・・・発売日から既に終わってるハードは、
コレと、バーチャルボーイくらいだろう。
でも、「せっかくだから」テレ○ットのつまらないゲームを買ったのだった・・・
ゲームは、クソだったけど、拡縮回転を使いまくりだったので、
「おぉ、スゲーよ!拡縮回転しまくりだヨー」と、つまらないゲームをハードの機能で、ごまかしつつ
プレイしたのだった・・・
872 :
_:02/02/23 22:23 ID:TN5ZiHTx
ようやく欲しいソフトが、出るまでは、半年以上待たねばならなかった。
「ルナ〜シルバーストーリー〜」私にゲームアーツシンパにしたソフトであり、
メガCDで初めて欲しいと思ったソフトだった。
ルナを買ったボクは、サルのようにプレイした・・・その出来(シナリオ)は、私の想像以上のおもしろさだった。
でも、私は、一つ心配事があった。
それは、異常なまでに、発熱するACアダプター(メガCD用)だった。
数時間プレイをしただけで、シャレにならないくらい熱くなるのだ。
2〜3日放置したままにしたら、「ACアダプターの熱で、発火して火事になるんじゃないか?」
と心配するくらいだった・・・
このACアダプターの異常な発熱は、セゲいちを読む限りどうやら仕様のようだったのが解った。
ウチのアダプターだけじゃなかったのね〜。
その後、「いくらゲーム性を完全移植する為とは、言えここまでグラフィックをショボする必要は、ないだろう?」と
だれでも思わせるナイトストライカーとか、
「タイムワープするたびに、アクセスするのが、うぜぇー!」ソニックCDとか、
○リ向け限定(いいがかり)のシルキーリップとか、買い込んだ。
一番やりこんだのは、「シルフィード」だろう・・・
16ビットのくせに、ポリゴン&フラクタルと使用したゲームだった。
さすがは、40ビットマシーン!(セガ的計算 16ビット+16ビット+8ビット)
っと、言っても、リアルタイム処理をしているポリゴン数は、キャラのみで、背景は、スターブレードのように、
すでに計算された画像を垂れ流しにするものだった・・・
それでも、迫力ある(当時)映像とゲームバランスで、同時期にでたSFCのポリゴンシューティングの
スターフォックスと、比べ「なんだ〜このショボイ画面、ダセー!ばーか!ばーか!」と
小学生レベルの事を言っていた私は、かなりイタイ人だったかもしれない。
873 :
_:02/02/23 22:23 ID:TN5ZiHTx
マルチCPUは、開発が難しいのか、それとも普及台数が、少なすぎるのかメガCDのソフトは、
あまり出なかった(理由は、たぶん両方)
そうこうしているうちに、メガドラとメガCDのハード的寿命も尽きつつあった・・・
そう、時代は、ポリゴンに傾きつつあり、新ハード(サターン)にバトンを渡す頃になっていた。
そして、セガは、最後の悪あがきスーパー32Xと言う特攻機を発進させるのであった・・・
メガドラ編、疾風怒濤の最終回、32Xの巻に、つづく
874 :
_:02/02/23 22:24 ID:TN5ZiHTx
VOL:4 セガハードとの愛の交換日記(メガドラ編 32Xの巻)
太平洋戦争末期の日本のイメージとかぶってしまうが、まさに32Xは、特攻機そのものだった。
しかも、攻撃目標は、敵空母では、無く、自国民(セガ信者)だったから、始末に負えない。
いまにも、「セガために、死んできます!!」と敬礼して飛び立っていく(発送していく)姿が、目に浮かぶようだった・・・
戦時中の日本国民のように、(セガに)洗脳されていた私は、当然飛びつくように、32Xを購入した!
当初購入予定に入れて、次世代機貯金まで組んだPC−FXの貯金を使用しての、購入だった。
PC−FXも、発売した時点で終わってるハードだったので、今思えば、どっちもどっちのような気が、する。
早速、購入後箱を開けた、私が驚いたのは、ACアダプターが、入ってる!!
なんで、たかが、ゲームをするのに、電源が、3つも必要なんだ!(しかも、すげー熱持つし)
ちなみに、買ったゲームは、スペハリとアフターバーナーIIだけだった・・・
実はこの2タイトルは、X68K版以外は、全て買っている・・・
もしかしたら、この2タイトルが、32Xで発売されていなかったら、私は、32Xでは、無くPC−FXを購入していたかもしれない。
たぶんドリキャスでもし発売されたら、たぶんまた買うだろう・・・・
875 :
_:02/02/23 22:24 ID:TN5ZiHTx
セゲいちのメガドラ兄さんを見れば解るが、一番下にメガCD、真ん中にメガドラ本体、一番上に32Xと、
3合体状態であり、その合体マシーンにソニック3と、その上にソニック&ナックッルズを
ロックオンシステム(ソニック3のロムカセットの上にナックルズのロムを差し込む)すると、
なんで、たかが、ゲームをするだけなのに、ここまでしなきゃならないんだろう?と疑問を思わずにはいられなかった・・・
しかも、私のソニック3は、US版(国内版よりUS版の方が先に発売していた)だったので、さらに、コンバータを使用しなければならず、
メガCD → メガドラ本体 → 32X → コンバータ → ソニック3 → ナックルズと経由しなければ、ならなかった・・・
ここまでくると、ソフトの認識もままならず、サターンのバックアップカートリッジ並に、認識しなかった。
だから、サターンのなかなか認識しないカートリッジには、それほど怒らなかったのであった・・・
876 :
こばちゃん ◆YocJ133w :02/02/23 22:25 ID:CD/r4CQO
ヽ(`Д´)ノはやく続き読ませろ。
877 :
ゲームドキュン:02/02/23 22:28 ID:tkHdjMTm
878 :
_:02/02/23 22:46 ID:TN5ZiHTx
今にして思うと、セガってロクなハードを出さなかったね。
879 :
MMV必死だな:02/02/23 22:50 ID:LpGXDK/l
880 :
_:02/02/23 22:50 ID:TN5ZiHTx
あたり。
881 :
名無しさん必死だな:02/02/23 22:54 ID:ic9Znt8W
出川の履歴
DCが出た→正直言って全然話にならん、セ皮ども!
GCが出た→性能いいのが一番なんだよ、妊娠ども!
箱が出た→シェアウェアで決めるのだ、勝俣ども!
出川必死だな(藁
882 :
名無しさん必死だな:02/02/23 23:03 ID:Ui5s5RXX
愛すべき・・・愛すべきセガ信者よ・・・
きみらは漢ぞ!
>>878 そんな事は無い。
満足度はメチャクチャ高かった・・・・・・
妊娠で始まり友人に見せられたガンスターヒーローズにショックを受けてセ皮に転身。が、
コナミ信者だった俺はPSを(最初、コナミはSSソフトは作ってなかった。)買って出川になり、
PSのショボイ2D格ゲーがいやになってSSを買ってセ皮になってDCも買って
そして今、俺はどこに入信すれば良いのだろう・・・。
正直、GCは完全に子供向けに特化されているので論外。ハード自体は嫌いじゃないが。
X-BOXは消費電力200Wと聞いて購入直前にストップ。GTA3が出るまで様子見。
で、現在有力なのはエキプロ3とR・TYPESと東亜プランSTGバトル1(出川時代に買った)がやりたいPS2か、
MAMEで素晴らしさを再認識したアーケード基板か。
と言いつつ、今日買ったDCのジョジョ(新品953円)が面白い。まだまだDCかな。
と、今日1日で思ったことを2chでボヤいてみる。
885 :
名無しさん必死だな:02/02/23 23:21 ID:mIAvefwX
>海外では、評価されているが国内では、変人扱いされているDr中松氏と同じ運命を辿りつつあった・・・・
中松は海外でもべつに評価されてないぞ。
「中松の日」ってのは寄付したら誰でもなれる制度を利用しただけですごくもなんともないし。
だいたいエジソンを超えたという「発明数」とやらは実際に認められたものでなく本人が言っているだけのものだし。
まだ中松が「かつては天才だったけど今は才能枯れた変人」なんて思っている人いたのか。
セガが自分でババひいて自爆しただけのテトリスの一件といい、このへんの認識の甘さが2流の証明だね。セガ信者は。
886 :
名無しさん必死だな:02/02/24 00:18 ID:laRA6PsK
>>885 ただのコピペに同調する必死なアンチ発見(藁
887 :
名無しさん必死だな:02/02/24 00:23 ID:Y38wjPsX
>>881 何とかしてアンチセガを出川に決め付けたいようだが、妊娠も、そして箱男
ですらもセガ信者の異常さには引くと思うよ。実際マルチハード(-XBOXだがw)
な俺から見てもセガ信者は痛すぎる。
上に書いてあるセガな話を読むと
たかだかセガサターンを発売日に購入して度重なる値下げに鬱になったり
サタマガ読んで性能に夢をみたり、いくつか糞を掴まされたり
CESA大賞がサクラ大戦で所持してること自体辱められたり
期待作が結局発売されなかったりぐらいの事で
セガに見切りをつける事ができた自分は凄く幸せ者だった様に思えた。
889 :
名無しさん必死だな:02/02/24 00:28 ID:rQeKpOgc
ゼノサーガだったっけ?
またもや見るだけソフト作りましたね。
デガワにはお似合いですので、ぞんぶんに見るだけしてください。
(まったく理解不能な世界だよPS2は・・・・)
890 :
名無しさん必死だな:02/02/24 00:29 ID:y1JyUoDg
>>887 どこの信者もキチガイはキチガイだってのが何で解らないのかね?
ここの粘着出川がまともだとでも思ってんの?
891 :
名無しさん必死だな:02/02/24 00:30 ID:Y38wjPsX
>>890 お前もまともじゃない、と言ってんだよ。分からん奴だな。
892 :
名無しさん必死だな:02/02/24 00:38 ID:laRA6PsK
ここで煽りの一例を書きましょう。
---------------------------------------------
出川ってPS2がクソゲーしか出てないからやるゲームがなくて
セ皮を煽ることで憂さ晴らしするしかないんだよな。
PSの某ギャルゲ―に惨敗したデュアルハーツでも買ってSCEを救ってやれよ(藁
---------------------------------------------
この文章を注釈なして書いたならば、
アンチは嬉々として物凄い勢いで叩きに掛かるでしょう。
リアルセ皮と騙りの区別がつかない哀れな人々、それがアンチです(藁
アカラサマな煽りなんぞなんとも思わんが、自分こそ正しいと勘違いした
エセ正常者が一番痛い。
894 :
名無しさん必死だな:02/02/24 00:46 ID:O+6UmmKz
>>885 中松がフロッピーDiskの原理を最初に発見したことを認められない、
哀れな人間が実に多い。
中松の人格攻撃でその功績を無に帰したいと妬む、
中松にはほど遠い下らない人間の戯れ言には、ほとほと呆れたよ。
おまえがどれ程の能力を持っているというのか?
いろいろ云うが、中松どころかあらゆる功績とも無縁な一小市民に過ぎないだろう。
そんな下らない言葉を吐くような人間には、一切、何一つ期待できない。
何か不満があるなら、中松以上の仕事をして見ろ。
出来もしない、ゴミくずが。
896 :
名無しさん必死だな:02/02/24 00:54 ID:jG0MhyXG
>>894 あの一件はあっちは訴訟社会だから一部が抵触する「かもしれない」という理由で一応言ってきただけ。
煽りにしてもレベル低いな。
特に「お前は」のあたりが「セガの社長や鈴Qより所得低いだろカス」と叫んでいたセ皮を彷彿させる。
人格攻撃っつうか、宇宙パワーとか言われて「ハイソウデスカ」といえる
程、普通の人間はセ皮化(狂信者化)してないので。
>>898 そこ読むと、中松ってビルゲイツみたいな奴だな。
900 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:00 ID:O+6UmmKz
>>896 何面白い屁理屈を捏ねて居るんだよ。
何一つ出来もしない人間が、笑わせる。
おまえがその抵触するかも知れないレベルにさえ届いていないと云ってんだよ。
馬鹿が。
それでいて、何偉そうにしてるんだ?
口先だけなのは止めろって。虚しいんじゃないの?
おまえは中松どころか、唯の技術者にもなれない、ゴミのような引き籠もりだろ。
気付かなかったけど既に
>>895でソース付き懇切丁寧に解説されてるのな・・・。
あー今
>>897 がいいこといった。
多分今後お前等がやいのやいの煽ってもこれはゆるがない。
>>900 つーかこの板って本物の技術屋も結構いると思うんだが。
それに、あんたは自分はそっちの仲間のつもりらしいが、どう考えても
そうじゃないよな(w
馬鹿なこと言わないほうが良い。
904 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:03 ID:0iPz4YuY
905 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:04 ID:O+6UmmKz
>>898 そんな負け犬が書いたようなものを真に受けるなって。
そいつらの素性はどんなもんなのか?
良く読んで見ろ。
>>904 おいらは自分が狂ってることを自覚してる凶人ですので(w
事実を指摘しているだけなのに。ここは共産圏ですか?
それにしても金持ちDQNを罵倒したら駄目だと言うならムネオもマンセーしろってことかよ・・・
>>905 よく読んだら中松オリジナルな部分は皆無なことが分かるが?
ビルゲイツと同じく商魂たくましいが、単にビルゲイツほど商才が
ない人なんだと思うよ。
そういえばキ印の人に限ってと学会を負け犬呼ばわりしているよな。
学歴で言ったらエリートだぞ。あんたハーバードに留学してたの?
910 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:10 ID:O+6UmmKz
>>903 幾ら人格攻撃をして現実逃避しても、おまえらの現実は何も揺るぎはしないんだよ。
虚しい架空世界で優位に立っても何も変わらない。
下らないムックを読んで、優越感に浸るのも自分の中だけにしておけ。
つーか狂人な俺は現実逃避なんかしてないからO+6UmmKzの痛さが見えると思うんだが。
現実逃避してるのはお前だよ。
>>910 野望の王国みたいなセリフだけど実際は哀れなものだろうな。
Y38wjPsXよ。
俺は断固あんたを支持するが、ここの住人はマジで相手にしない方がいい。
自分のレベルを下げちゃうよ。こういう out of base には適度なエサを与えて
鎖に繋げとくしかない。そいじゃね。
学会を負け犬呼ばわりって変な表現だけど。。。
つーか俺は学会論文に追われる立場なので、馬鹿に出来ません(泣
勘弁してほしいよーん
915 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:15 ID:jG0MhyXG
妄想爆発中につきあげ
916 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:17 ID:O+6UmmKz
>>908 俺もそれらの下らない本は読んだが、技術的にどこら辺がオリジナルでないのか定かではなくて、
それ以外の揚げ足取り的な部分だけが強調されているだけだった。
山本弘ってやつは、三流SF作家じゃないか。
それを見て喜ぶやつはたいがい、劣等感を抱えた小市民だ。
情報操作されるなって云いたいわけだ。
なんだあの、と学会ってのは?
てーか中松に劣等感を持つやつっているのか?
ニールスボーアや野依教授になら少し持つが(w
918 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:21 ID:jG0MhyXG
「俺はエリート」的電波がゆんゆん(ワラ
どうでもいいが参加者が少ないのはゲームから離れたから?
分かりにくいかもしんないからちゃんと書くなら、中松を何も知らずに
叩く奴は馬鹿だが、単にマンセーするのも相当な馬鹿。
識者は中松の現在の発言の電波さ加減を見て馬鹿にしてるだけで、君達
の言ってるような下らん話で馬鹿にしてるわけではないと思うよ。
つーか俺は狂人だと言ってるのになんでエリート??
そこまで劣等感の塊なのかい?君達って。
920 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:23 ID:jG0MhyXG
>>916 と学会にお前が所属する宗教団体を罵倒されてムカツクのは分かるが私怨はみっともないぞ。
921 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:26 ID:O+6UmmKz
>>917 おまえは巧いことメディアに踊らされているだけなんだよ。
だから劣等感を抱かずにいられる。
「中松は最低最悪の詐欺師」のようなイメージだけを植え付けられて、自我を肥大させている。
危ない人間だ。
そんな先入観を植え付けられると、それに従わざる得ないのが、大衆ってやつ。
もう少し、まともな判断力を期待したいんだが。この感じじゃ、無理だな(笑
>>921 はぁ?お前馬鹿か?
>識者は中松の現在の発言の電波さ加減を見て馬鹿にしてるだけで、君達
>の言ってるような下らん話で馬鹿にしてるわけではないと思うよ。
読めないの? 詐欺師だなんて思ってないけど。
整理すると:俺は無知か真性の香りがするO+6UmmKzと遊びたいのであって
煽り屋の匂いがするY38wjPsXは微妙に理性的なので読み飛ばしていた。
どうも話が広がらないしスレも終わりそうなので去る。
>>923 スマソ。読み直したら俺が勘違いしてた。
925 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:33 ID:NP0/kAzh
>>921 おれは昔、中松のことを東大を出てるし
フロッピーにも関わってるらしいし
醤油ちゅるちゅるをガキの時に作るなんてすげえ何て思ってたよ。
でもあの本読んで自分の浅はかさに気付かされたよ。
東大も出てるし醤油も作ってるけど
あんなに人を誤解させるようなことばっかりいってる人は尊敬できんよ。
926 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:37 ID:O+6UmmKz
>>919 おまえは分かった風なことを書いているが、あの手の人間はいかに常識にとらわれないかが大事なんであって、
電波発言なんかは当然だよ。
ホーキングなんか、宇宙の時間は将来逆回転するとか云っていたわけだ。
今では、その間違いは認めているが、たいがいその類なんだよ。
膨張宇宙論に反対している一派も立派に、イギリスでは科学に貢献した科学者と認められている。
電波がどうのとか云いだしたら、科学に発展はない。
量子力学の観測問題とか知ってるだろ?
927 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:38 ID:YvaKgN38
君達一体さっきから何の話をしてるんだ?
928 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:40 ID:Y38wjPsX
>>926 理論的に考察するならともかく、盲目的に信じ切ってる姿は馬鹿にしか見えん。
ってさっきセガ信者の話でも書いたが(w
929 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:41 ID:O+6UmmKz
>>925 別に尊敬する必要はないよ。
自分の劣等感を誤魔化す道具にするなと云いたいだけ。
930 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:44 ID:Y38wjPsX
>>926 ちなみにビックバン理論をドップラー光速度観測から否定した天文学者
は某天文台から追い出されたそうだ。
正しく余談だが(w
931 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:46 ID:NP0/kAzh
>>929 それならもっとマシな人を例に出せよ。
別れた嫁さんに冷たかった司馬遼太郎みたいな
世間的には立派だが欠点もあった的なのが良いんじゃないの。
嘘ついてる金儲けしてるような人は
どんな人にもバカにされてもしょうがないと思うがね。
それにその方が被害者も減りそうだし。
932 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:49 ID:O+6UmmKz
>>928 誰も信じ切っちゃ居ないが、馬鹿だとも思っていない。
それを電波云々で、切り捨てる態度が変だと云いたいわけ。
セガ信者という蔑称を使用する段階でこの板の典型的な住人だとは思うけどな。
他者を蔑むことで何かを述べたことになるわけではない。
この板の、全員に云いたいことだ。
933 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:49 ID:Y38wjPsX
うそついて金儲けしたってかまわないが、あまりに馬鹿な論理検証
を端折った意見連発した上に
「私がとっくの昔に考えてました!!ニンジャーです!!」
とか言われたら「アフォか。。」と思われるのは当然。
934 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:51 ID:Y38wjPsX
>>932 要するにあんたがセガ信者で、とにかく馬鹿にされるのは我慢ならん、って
いうふうに聞こえるんだが。
935 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:53 ID:+g8ksT6/
盛り上がってんな。
いちいちセガ信者を持ち出すのはどうだろう?
936 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:54 ID:O+6UmmKz
>>931 幾ら悪人でも、それは現実の発明の実績とは関係ない。
それと絡まない発言であれば、中松はろくでなしだと云えるが、
すべての実績を否定するのであれば、全く無知な衆愚そのものになる。
そうだな、それはやめよう。
あ、ところで
>>928の「信じ切ってる」の主語は中松本人のこと。
だから
>>932は勘違いレスよん。
939 :
名無しさん必死だな:02/02/24 01:59 ID:O+6UmmKz
>>934 「セガ信者」がいかなる用途で使われるか知っているなら、
そのような用語を使う人間は、まともな人間とも思われない。
それが、中松を完全否定するのであれば、同じような思考回路なんだろうと思うだけ。
少々、この板の範疇を越えたのかも知れんが。
セガ信者=セガマンセー、DCはどんなゲーム機よりすばらしい、とにかく
VGAマンセー、「論破」とすぐ言い出す、「マニュアルの○ページに何が
書いてある?!」、セガがちょっとでも貶されるとたとえそれが冷静な意見
であってもそれこそ狂犬のように噛み付いてくる
てな所でしょうか。
939でますます俺的には容疑が深まったのですが…
942 :
名無しさん必死だな:02/02/24 02:08 ID:O+6UmmKz
>>940 つまり、普通の人間ではないと云いたいわけね、
それは却下。
そんな人間とこちらの因果関係がない。
943 :
狂人 ◆0NUVuc36 :02/02/24 02:09 ID:Y38wjPsX
あのう…だれもアンタだとは一言も、、、
つーかDC持ってるからセガ信者、ってわけじゃないでしょ。
それ言ったら俺も持ってる(w
>>940 そんな信者見たこと無いけど、昔はいたのかな。
>>944 今でもたまーに(ネタと区別つかないけど)出るよ。
946 :
名無しさん必死だな:02/02/24 02:17 ID:j5hqbEic
出川=ソニコンマンセー、PS2はどんなゲーム機よりすばらしい、とにかく
ハッタリスペックマンセー、「脂肪」とすぐ言い出す、「発売カレンダーの○月に何が書いてある?」、
ソニコンがちょっとでも貶されるとたとえそれが冷静な意見
であってもそれこそ狂犬のように噛み付いてくる
てな所でしょうか
ワラタ
948 :
名無しさん必死だな :02/02/24 03:07 ID:K29iSbkt
>>948 そういう人はセガファンというより本体のファンなのかねえ。
俺もセガ信者だけどセガソフト信者だからVF4出るってなったら
喜んでPS2買ってしまったし、JSRFのために箱も買ってしまった。
ソニック2はDCで買ったのでGCは様子見だが。
あなたのよふにちゃんと目が見えてる人はセガ信者ではなくセガファン
と言うと思うです。
951 :
名無しさん必死だな:02/02/24 03:28 ID:JA85dYc8
セガ信者(セ皮)ってのは、殆どの場合、DCユーザー全体を指して使われる。
「DCはギャルゲーが売れるからセガ信者はギャルゲーマー」とか。
だから噛みついてくるんだよ。
頼むからセ皮とギャルゲヲタを一緒にしないでくれ。まじで。
>>952 無駄無駄。
世間様から見れば
セ皮もギャルゲヲタ、
どっちも同じ穴のムジナなんだよ...。
>>952 そういうこと言ってるとR.P並にイタイ奴と言われちゃうぞぉ。
955 :
名無しさん必死だな:02/02/24 04:14 ID:t/e54y9w
>>951 ここじゃ任天ユーザーは皆妊娠だし、
それ以外の人間は皆出川だし。
>>953 世間的に見ればギャルゲオタはパソコンオタ。
出川もセ皮も妊娠もゲーオタ。
それともあんたが言う世間様ってのは出川のことか?
>>956 世間ってな、
テレビゲェムをしない人間のことなんだろうなぁ。
そこから見りゃこうかな?
ギャルゲオタ=パソコンオタ=出川=セ皮=妊娠
どれも同族、てか。
958 :
名無しさん必死だな:02/02/24 04:57 ID:j5hqbEic
959 :
名無しさん必死だな:02/02/24 05:05 ID:56qzqPlo
960 :
名無しさん必死だな:02/02/24 12:11 ID:DleGPMOm
Limitedでもそうだが、SCE信者はそこまでしてSCEを弁解して廻ってどうするのか?
事実上ハッタリだった。 要するにサギ会社だ。 SCE信者もSCEに騙された。
なのになんでそこまでしてSCEの肩を持ちたがるのか? 非常に不思議でたまらない。
961 :
_:02/02/24 19:05 ID:F2FYciE6
セガ信者が悔し紛れに何を言っても、PS2はもうすでに国内出荷台数が900万台に達してしまった。
国内1000万台出荷も時間の問題。 今年度中に達成できるんじゃないの? セガ信者の諸君、残念だったね。
962 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:06 ID:R9xukQIi
セガマンセー
963 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:07 ID:sLwKDYR4
>>959確かに近所の書店で買うにはかなり勇気いるな
964 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:09 ID:RBk/qL/M
SCEはゲーム業界には必要がない。 ハッタリマシンを出して消費者を騙した罪は重い。 さらに「SCE信者」と言う厄介なデガワを生み出してしまった。
SCEはゲーム業界の未来の為に「倒産」するべきなのです!!
って言うか、さっさと潰れろ!!
965 :
_:02/02/24 19:17 ID:F2FYciE6
一昨日ファミ通を見たけど、早くもバーチャファイター4が首位から転落していましたね。 予想通りの展開にしてやったり。
さらに50万本も行っていなかった。 まあ最終的には50万本を突破すると思うが、予想以上に売れているのには驚きだ。
近いうちセガが「サクラ大戦1〜4」を全てPS2に移植する と言う報道がされる予定だが、それでもミリオン達成は不可能だろう。
理由は「セガ」だから。 確かにセガのゲームはつまらない。 でももっと大きいのは、雪印と同じで社会的な信用を完全に失ってしまっている事。
会社が企業活動する上で最も重要な事だ。 セガはダサくてカッコ悪くてセンスも良くないのだが、マイナスのブランドイメージがそれに拍車をかけているのだ。
966 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:19 ID:OUdRBiDx
50万本結局ダメだったの?
967 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:20 ID:Ta9hXIwS
まあね。 シリーズを重ねる毎につまらなくなってきた。 <鉄拳
バーチャファイターシリーズとかの逆のパターン。
968 :
_:02/02/24 19:21 ID:F2FYciE6
うん。 ダメだったみたい。 でも42万本出荷だなんて、予想以上に大健闘しているのには驚きました。
969 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:23 ID:OUdRBiDx
そっか。ありがとー。42万本か。まー。まー。ね。いーんじゃないの?
970 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:26 ID:oldtrdt7
SEGAはゲーム業界には必要がない。 ハッタリマシンを出して消費者を騙した罪は重い。 さらに「SEGA信者」と言う厄介なセ皮を生み出してしまった。
SEGAはゲーム業界の未来の為に「倒産」するべきなのです!!
って言うか、さっさと潰れろ!!
971 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:29 ID:Ta9hXIwS
確かに。 SCEに騙されたSCE信者は、怒るどころかさらにSCE真理教にはまっていく始末。
よっぽどSCE真理教に洗脳されているに違いない。 早く普通の人に戻って社会復帰できると良いですね。
972 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:37 ID:vTVKW+Tn
973 :
_:02/02/24 19:38 ID:F2FYciE6
セガはいつも嘘をつく。 何で毎秒2億ピクセル描写のPOWER-VRを使って、毎秒300万ポリゴンも表示できるのか?
理屈の上では最大でも200万ポリゴンしか表示できないだろうが。
しかも実際に計算するSH-4がMAX360MIPSなんだから、理論上最大でも60万ポリゴンしか計算できない。
計算だけさせていても最大60万ポリゴンなんだから、実際に表示させようとしたらどうなるの?
実際は50万ポリゴンも出せないと思うよ。
もっと面白いのは、何でNAOMI2基盤が毎秒1000万ポリゴンも出せるのかわけがわからない。
いくらDSPを搭載したって出せるわけがない。
本当に毎秒1000万ポリゴンを出そうと思ったら、少なくても6000MIPS、22GFLOPSもの演算能力が必要になる。
所詮「セガ」ごときにそんなマシンを作れるはずがない。
もういい加減に嘘つくのはやめようや。
てか、セガに騙されるやつっているか〜〜
あんな下手な嘘によ〜〜〜
SONYは上手いから被害者多そうだけど。
975 :
_:02/02/24 19:40 ID:F2FYciE6
でも、セガ信者はセガにすぐ騙されるみたい。
>>973 いいんだよ!
セガ嘘はネタなんだから。
騙されるバカもいないしさ。
好きものが、あえて付き合ってるのさ。
長い付き合いだけど、最近で一番のヒットは
「64bit級」だな。
977 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:42 ID:XRsS7D3k
SCE信者の悔しさは良くわかる。
だがPS2の性能が悪かったのは、SCEに技術力がなかったから。
ただそれだけ。
誰のセイでもなく、
ただ単にSCEに技術力がないだけさ。
978 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:44 ID:oldtrdt7
979 :
_:02/02/24 19:46 ID:F2FYciE6
サタマガに、セガサターンは800MIPS、毎秒90万ポリゴン と言う面白い事が書いてあったね。
実際は全てのチップを足しても66MIPS、毎秒3万ポリゴン程度なのに・・・。
本当に800MIPSもあれば、毎秒133万ポリゴンを計算できるし、逆に90万ポリゴンを表示させようと思えば少なくても540MIPSは必要になる。
でもセガサターンのVDPは、最大でも毎秒2400万ピクセル描写の為、理屈の上では24万ポリゴンまでしか表示できない事になる。
だいぶ記事の内容に食い違いがある為、誰も信用していなかったが、セガ信者だけは信じ込んでいた。 「リッジ」と「デイトナ」の画面を比較すりゃわかるだろうに・・・。
980 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:46 ID:PprtkH6S
SCEのハッタリに勝てる訳が無い。どの会社も。
これだけがSCEの全てだから。
981 :
_:02/02/24 19:48 ID:F2FYciE6
でもPS2の国内出荷台数が900万台を突破してしまいましたよ。
>>979 毎秒90万は、初期の構想案だろ?
正式決定した時の公称スペックは、
もっと下だったぞ。
しかも・・・・当時も騙されたヤツいないって。
仰る通り
「リッジ」と「デイトナ」の画面を比較すりゃ誰でもわかる。
983 :
名無しさん必死だな:02/02/24 19:53 ID:pkRJkmfG
>>982 つ〜ても、
発売初期の段階だと、デイトナの画面は
ほとんど公開されてなかったけど、まあ
バーチャ1やラッドモービルの移植みてもわかる。
985 :
_:02/02/24 19:59 ID:F2FYciE6
セガサターンとほとんど同じ時期に発売されたプレイステーションは、チップの合計が176MIPSとセガサターンの約3倍の性能があった。
PSのジオメトリエンジンだけでサターンと同等の66MIPSもあった。 だからPSは単純に毎秒11万ポリゴンを表示する事が可能だった。
一方のセガサターンは、多分PSのあまりの高性能ぶりにビビってSH-2を2個搭載にしたんじゃないの? それでも毎秒3万ポリゴン表示がやっと。
セガ信者が悔しさ余って何を言っても、セガは負けるべくして当然の如く負けたんだって。 誰がどう考えたって勝てるわけがない。
986 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:07 ID:VTywzrKv
>>973 GCは10.5GFLOPSで、
1000万ポリゴン以上出ますが何か?
>>985 しかし、サターンって謎なハードだよな〜〜
3Dについては、PSにかなり水をあけられてたけど、
2D系の処理、メモリ量、音源とかは強かった。
まあ、これは常識的に言われてる事なんだけど、
問題は、
何故「あの時期のSEGA」が、2Dハードなんて出したんだ?
デスアダーの復讐でも移植したかったのかね・・・・・・・
988 :
_:02/02/24 20:10 ID:F2FYciE6
セガ信者が悔しさ余って何を言っても、やっぱりPS2は魅力的なのさ。
PS2はPS2のゲームは当然、PSのゲームも高速読み込みで遊べてしまう。 さらにDVDまで見れる。 おまけに国内出荷台数が900万台を突破してしまった。
業界の標準機なんだから、サードも多いしソフトも多い。 ついでに「セガ」もSCEのサードなんだけどさ。 本当は邪魔なんだけど、どうしてもって言うから仕方なく参入させてあげている。
まあセガ信者はマイナーハードしか興味がないんだろうから、X−BOXでも買って遊べば?
>>987 いや、サターンも3D機能は強かったけど、
ライバルのPSが常識外れに凄すぎただけか?
「逆襲」だったかな?・・・どうでもいいけど
990 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:15 ID:P/ci3dpQ
PSとPS2に直接引導を渡すMSのマシンをSCE信者は徹底して嫌っているようなので、SCE信者はXBOXは買わないだろうなあ・・・。
XBOXはSCE信者が最も嫌がる業界の最高性能機だし・・・。 買うとしたら子供向けハードのGCか?
991 :
_:02/02/24 20:17 ID:F2FYciE6
サターンって音源弱かったよ。 だってサウンドとボイスがゴモゴモこもっていて聞き苦しかった。
でもPSはクリアーで鮮明だったから、聞いていて気持ちが良かったよ。
ムービーもセガサターンは、ザラザラしていて汚かったけど、PSは滅茶苦茶綺麗だったね。
確かに3Dに関しては、明らかに画面に「差」が出ていたから誰の目にも疑い様がない。
でも2Dだってそれほど「差」はなかったけどね。 むしろ半透明処理が使えないSSはグラフィックが汚かった。
あと同時発色数もSSは少ない為に画面に「差」が出てしまった。
結局、SSは発売前から絶対に勝てないとわかっていたよ。
ゲーム雑誌じゃあ「どっちが勝つかわからない」とか書いてあったけど、ライターもバカじゃないんだから本当はわかっていたと思うよ。
でも世間体もあるし、とりあえずわからん と言う事にしておけ とわからない事にしておいただけだろうね。
992 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:19 ID:r8qL3cbM
>>987 カプコンに2Dを、おねがいされたから。
993 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:19 ID:p8WJg9hu
>>989 PSが凄すぎたかと。
3Dはともかく、動画画質が逆だったら違ってきたかもね。
ま、過去なんてどうでもいいが。
994 :
_:02/02/24 20:20 ID:F2FYciE6
X−BOXがいかに高性能だろうと、どうやって国内出荷台数900万台以上のPS2を巻き返せるのか?
絶対に不可能だと思うが?
995 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:20 ID:p8WJg9hu
DCマンセー
996 :
_:02/02/24 20:20 ID:F2FYciE6
セガはゲーム業界の未来の為に「倒産」しろ!!
997 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:20 ID:p8WJg9hu
>>994 じわじわと削っていくんだよ
そして3か4くらいに逆転するんだよ
998 :
名無しさん必死だな:02/02/24 20:21 ID:+3v5kHd2
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ミ ミミ ゚Д゚ 彡 < ねずみくすは名作だよ。フサフサだしね。
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名無しさん必死だな:02/02/24 20:21 ID:+3v5kHd2
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名無しさん必死だな:02/02/24 20:21 ID:p8WJg9hu
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